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編集者アキカン(あっちん)
1
:
あやまだ
:2013/06/08(土) 15:22:57
■キャラクター名
編集者アキカン
■性別
無性
■学年
それ以外
■所持武器
魔導書
■ステータス
3/3/3/3/18
■FS名
オレイン卿のスペル
■特殊能力名
ヒトノカベ
■特殊能力内容
効果:キャラを壁にする(このキャンペーンにおける壁と普通のキャラの扱いを同時に受けるようになる)
時間:2ターン
範囲:隣接?マス内任意の敵一人
制約:対象となるキャラの同マスに別のキャラがいないこと
効果の補足説明
・そのキャラの体力分の耐久力を持った壁という扱い(ただし、通常の壁と違い防御力も考慮される)
・能力の発動はできる。移動も可能だが、壁の特性上他のキャラがいるマスへは進入できない。
・その他、今回のキャンペーンの壁ルールに準じる
■シークレット
シークレットにしない
■キャラクター説明
オレイン卿に洗脳されたアキカン
2
:
あやまだ
:2013/06/08(土) 15:24:48
アキカンの……編集者!
こういうSS3とリンクした設定のキャラが来るとなんか並行開催した意義があるなあみたいなのあるねー。
能力は壁破壊で敵をぶっ殺せたり隣接から殴ったりできるようになるのかな? つええなあ。
3
:
あやまだ
:2013/06/08(土) 20:49:35
試算。効果値はフィーリングなのでもちっと詰めよう。
あっちん 様
Dangerous War & Wall メインGKのあやまだです。
このたびは当キャンペーンにエントリーして頂きありがとうございます。
投稿されたキャラクター「編集者アキカン」の発動率を算出しましたので、ご連絡いたします。
---
効果:敵キャラクターを壁化 70
範囲+対象:隣接1マス一人 x1.1
時間:2ターン x1.5
タイプ:付与型
スタイル:アクティブ
制約なし 10
FS:18 x2.8
効果数値:70*1.1*1.5=115.5
発動率:(100-115.5+10)*2.8=-15.4≒-15%
※ GK注:付与されたキャラクターは、通常のキャラクターと壁の両者の扱いを同時にうけるようになる。
※ GK注:対象のキャラクターの体力分が壁としての耐久力になる(ただし、防御力も存在する)。
※ GK注:移動することは可能だが、壁進入が付与されていないキャラクターのいるマスへは移動できない。逆もまた然り。
※ GK注:その性質上、この能力は同マスに別のキャラクターがいないキャラクターしか対象に取れない。
※ GK注:能力の発動も可能であり、その他の特徴も本キャンペーンの壁の特殊ルールに準じる。
---
発動率は−15%となります。
お送りいただいた能力内容では「対象となるキャラの同マスに別のキャラがいないこと」という制約がありましたが、
この制約を外されても同マスに別のキャラがいるキャラを対象に取れるわけではなさそうだったので、
仕様として能力に組み込んだ上で発動率を算出しています。ご了承ください。
また、範囲の部分が最初から?マークだったのか文字化けしているのか、読み取れませんでしたので、
上記計算式では隣接1マスとして計算しています。間違いなどございましたら遠慮なく御指摘ください。
発動率を現実的にするための修正の提案としては、以下のようなものがあります。参考にしていただければ幸いです。
1. 時間を1ターンに変更 → 発動率92%
2. 範囲を同マスに変更し、消費制約に永続行動不能を追加 → 発動率98%
もちろんこれら以外の修正も広くお待ちしております。是非ご検討ください。
修正以外にもなにか質問などがあればそちらをご返信ください。
また、特殊能力確定後もキャラクター説明や能力原理等のフレーバー部分の変更は承っております。
よろしくお願い致します。
4
:
あやまだ
:2013/06/08(土) 23:34:47
あっちん 様
Dangerous War & Wall メインGKのあやまだです。
このたびは当キャンペーンにエントリーして頂きありがとうございます。
投稿されたキャラクター「編集者アキカン」の発動率を算出しましたので、ご連絡いたします。
---
効果:敵キャラクターを壁化 75
範囲+対象:隣接1マス一人 x1.1
時間:2ターン x1.5
タイプ:付与型
スタイル:アクティブ
制約なし 10
FS:18 x2.8
効果数値:75*1.1*1.5=123.75
発動率:(100-123.75+10)*2.8=-38.5≒-39%
※ GK注:付与されたキャラクターは、通常のキャラクターと壁の両者の扱いを同時にうけるようになる。
※ GK注:対象のキャラクターの体力分が壁としての耐久力になる(ただし、防御力も存在する)。
※ GK注:移動することは可能だが、壁進入が付与されていないキャラクターのいるマスへは移動できない。逆もまた然り。
※ GK注:その性質上、この能力は同マスに別のキャラクターがいないキャラクターしか対象に取れない。
※ GK注:能力の発動も可能であり、その他の特徴も本キャンペーンの壁の特殊ルールに準じる。
---
発動率は−39%となります。
お送りいただいた能力内容では「対象となるキャラの同マスに別のキャラがいないこと」という制約がありましたが、
この制約を外されても同マスに別のキャラがいるキャラを対象に取れるわけではなさそうだったので、
仕様として能力に組み込んだ上で発動率を算出しています。ご了承ください。
また、範囲の部分が最初から?マークだったのか文字化けしているのか、読み取れませんでしたので、
上記計算式では隣接1マスとして計算しています。間違いなどございましたら遠慮なく御指摘ください。
発動率を現実的にするための修正の提案としては、以下のようなものがあります。参考にしていただければ幸いです。
1. 時間を1ターンに変更 → 発動率77%
2. 範囲を同マスに変更し、消費制約に永続行動不能を追加 → 発動率77%
もちろんこれら以外の修正も広くお待ちしております。是非ご検討ください。
修正以外にもなにか質問などがあればそちらをご返信ください。
また、特殊能力確定後もキャラクター説明や能力原理等のフレーバー部分の変更は承っております。
よろしくお願い致します。
5
:
あやまだ
:2013/06/09(日) 00:07:12
確定メカ!
GK業務お疲れ様です。
あっちんです。
素早い計算ありがとうございます。
投稿しました編集者アキカンですが、時間を1ターンに変更し、
発動率77%で確定でお願いします。
範囲は隣接1マスで、大丈夫です。
以上、よろしくお願い致します。
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