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新大陸38
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思い出してきた
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エルダーは哲学に走りすぎて自滅してる連中だよ
アホだよ
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いえーいwww
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エルダーは律しなければ!律しなければ!とか言って柔軟性失って
絶滅しそうになってる
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デーンデンデデーンwwwwwwデデデデーーンwwwww
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ちょっとラーメン作ってる間に
なんで壊滅してしまうん
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トラックから発射するの強いね見てる限り
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序盤のOrksの定石教えてくれー
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タウとかオウム真理教だからな
謎の装置を頭につけると信者が増えていってる
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HTの発射で航空機に飛びつけたら面白いんだけどなー
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こうして変じゃんは肉体オルグに身を落とした・・・
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人類がタウがウホウホしてる頃に立ち寄って下等種族だから浄化しようぜ
って言ってたら大反乱起こったおかげで生き残って
そこから麻原彰晃と出会っていきなり文明が大発展して今に至る
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尊師中心に完全なカースト制度というか役割分担敷いてて
それぞれの役割で仕事してる
タウ人は高貴なので遠距離から攻撃するだけで手は汚さない
手を汚すのは他の信者種族たち
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タウは唯一成長してる種族だからな
尊師は突然現れたからタウ人ではなくて異星人でなにかやばい連中なのかもという噂はある
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うあー僕のちんちんがグリーンスキンになっちゃったー
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タウのロボットはマクロスのロボットと酷似しているから訴えられそうだったけど
バトルテックのほうがもっとやばいのでそっちに目が行ったおかげで生き残った奴ら
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見てるだけでも思うんだけど
やっぱいくらなんでもマップ少なすぎない
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DOTA系だって1マップだけだし・・・(震え
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MOBAってー
1つのマップしか使わないじゃんー
lolとかー
だからぁ少なくてもいいよね?
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コミュニティマップに全てを賭けた
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CSだって砂漠だけだし・・・
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ワークショップでマップ上げれるようになってるから多分諦めてるし
レリックならそれが正解
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ミッドウォーしかない新しいスタイルのRTSを提案
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lolを見習って遊ばれる1マップでいいという判断
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1とかネタマップだらけでよかったんだけどな
一本道しか無いマップとかお互いの敵陣地がすぐ隣とか
あたまがおかしいのだらけで最高だった
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一応1v1、2v2、3v3で3つずつマップはあるんだな
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深い森
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橋を挟んで偶数VPマップを複数作るレリックにマップ作れとか言っても無駄やで
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やったー
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VPは・・・4つなんだ・・・
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1は8人が一箇所にしか集まる形にしかならないマップとかあって
ちょっと真中に顔出すだけで7方向から銃弾が飛んできてそりゃもう最高だった
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真中取ると最強ユニットが出せるから取りに行くしかねーのよ
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レリックいつも1の評価いいな
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1作目で成功した開発者は
だいたい抜ける
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AoE2とか
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真ん中取られた時の対策とか巻き返す定石とかも分からないから何ができるかわからないまま終わる
まぁその間が楽しいんだろうけど
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1はバランスとか細かいこと無視してたのが良かったのかも
強いやつは一人で戦争終結させる勢いだったから
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じゃあその理論じゃデミゴッド2は望まないほうが・・・!?
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dow2とか意識して完全にコケたタイプじゃん
規模小さい地味
レベル上げて逃げるゲームだったし
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CoH2もe-sports目指すとか途中で言い始めたじゃん・・・
はいスチュアートに一発でグレネーディア溶かされたー
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命中率とかいう要素入れてる時点でムリだよw
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4発外すPak
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ガチでやってる人にはアレだろうけど
お祭りゲーくらいがちょうどいいんだよ、FPSだってBF2の頃が1番楽しくてその後の真面目になってからつまんないし
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1は白兵戦に限り無敵ムーブでフィニッシュ技があって
長いアニメを引ければその間もりもり回復できるしありゃもう最高に糞だが
そこがよかった
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早く航空機の羽の上に歩兵乗せて離陸できるBF出せって言ってんだ
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ライジングストーム2ベトナムやろうずwwwwwww
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Q4?
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北斗の拳の格ゲーと同じでクソの要素が面白くなるという要素がdow1は満載だった
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真面目に作ったはずだけどバグが楽しまれるのは狙って出来ない
FPSで定番になったバニホとかも本来はバグ技だったんでしょ?
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ゲームとしてみたらdow1は今でも面白いからな
いまだにロビーに500人位は人いるし
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クソの押し付け合いが高度な読みあいに昇華した傑作
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2出てからガクッと減ったけどいつの間に人が戻ってきた感じだった
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ゲームバランスとしてはメチャクチャな古い格ゲーとか未だに人気なのがいくつもあるよな
ヴァンパイアシリーズとかも未だに大会開かれてた
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ティーガーエースやろうずwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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なんだ?TAか?
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無敵超人だ
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こんなに強いのにおかしいなぁ・・・・・
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でけーのきたなぁ
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あぶねー
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Twitchコンテンツで探そうとしてもDoW3のリストが結構下でうち不安
あと日本人プレイヤー配信者0だった
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死んだw
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キレそうw
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はよ4v4
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こりゃまずは基本中の基本的な物から覚えないといけないっぽいな
スペースマリーンのバックボーンとかから始めよう
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ポジティブにいこうぜーなぁ?
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レビューが赤い人達は、共通して何が悪いと言っているのだろうか
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レビューで一番トップの人はマップはひでえと言ってるのは分かる
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アンロック制反対!
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エルダー強ない?w
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アサルト最強伝説とはなんだったのか
完全に手のひらの上で踊らされている
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1回もぺったん成功させてないからしょうがないんでは
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試合後リプレイは見れる?
相手がどんな動きしてるのか見たい
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どwっぽくなってきた
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ヒストリーから見れるんちゃうしらんけど
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死ぬまでやらないと見れない不具合だ
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CTDだけはしないね
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CoH2からずっとアナウンス不足
CoH1みたいな余計なアピールしろとまでは言わないけれど
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足早くなるスキルなかったっけ
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pingで負けた
pingで負けた
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足早いのずるいw
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命中率は反映されとるんやろうか
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よしエルダーの極意を学んだところでエルダーやるか!
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おすすめされてないずwwwwwwwwww
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交戦距離とかあるんじゃないの知らないけれど
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俺が使うと弱い
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お?変ジャン君やっとるなw
勝ってるかい?
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くらのぼ未だにcohがどうこう言ってて気持ちわりーわこれでもプロだとかも言ってて
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唯一の成功体験にしがみついて何も成長出来ない人間の末路やろな
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わりと
どうでも
いい
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次は内政も見ていきましょう
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くらのぼとかそんなクソもいたねでいんだよ
未来に生きようぜ
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関係ない配信者の情報よりもDoW3の定石を教えてくれ
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難しいというよりも分からない事が多すぎる
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まずこのゲームをやっているプレイヤーを募集してみましょう
そこに答えがあるはず
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これって地形の高低差で攻撃に優越とかもあるん?
命中率とか
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墓石さーん!HELP ME-!
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命中率とかそういうわかりにくいのいいんで
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口だけ40K好きとか言ってDoW3がβやってることさえ知らなかったクラノボ
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ぱっと見攻撃外れてるようには見えないけど命中率あんのかね
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レリックだからなぁー・・・
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キャンペーンのオルクロケットすらほぼ外れないしな
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