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新赤い部屋を分析するスレ

1全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/10(月) 00:17:28
分析や

2全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/10(月) 00:20:08
まだ数回しかやってないけど
青ツッコミを早くも欲しいな
得票率なんかどうでもいい気分はしてきてる
ただ青ツッコミは今までも下のコメントで出来たんだけど
やっぱり新感覚や!コメントしやすい感じがする

3全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/10(月) 00:23:42
早くもマニアックな部屋になってきてる予感がする

4全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/10(月) 00:27:45
ああゲラは後で入れられるんだな
これ出来たらすごいな

5全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/10(月) 00:30:58
長考でやるのかと思ったけど3分で機能したら凄い
エゲツナイ事になる

6全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/10(月) 00:31:28
これからネット大喜利文化が広がっていくとして
そのスタンダードを作ってる感じがする

7全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/10(月) 01:01:13
やばいこのシステム
全力出せる

8全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/10(月) 01:05:24
崩れやすくてリアル大喜利ってこんな感じなのかな

9全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/10(月) 19:04:47
ツッコミを入れるのはニコ生のシステムを思わせる
新しい繋がり方だ
ボケと見た人のツッコミで完成される世界がある

10全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/10(月) 19:06:39
しかもマイページに飛べて
そこからリンクが貼れるとなれば
「面白い」と思った人や、自分のボケに入れてくれた人を1クリックで
調べれて、その人のブログやツイッターやスカイプにアクセルできるな

11全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/10(月) 19:08:36
直でオオギリスト同士が繋がる力がアップしている
お題別得票率チャート(ウーシステム)が標準装備になれば
「このお題むずかしー」の時に誰に聞けば良いかすぐわかる

12全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/10(月) 19:10:36
コミュニケーションが広がる出会いの場の側面もアップしているし
大喜利の訓練ができる側面もパワーアップしている

13全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/10(月) 19:13:19
不得意や得意なお題がわかり
自分のやるべき事がわかるヒントになるだろう
このチャート機能はどっちかっていうと緑の方にあっていい機能だなあ

14全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/10(月) 20:48:15
ん?お題出すのがジャンルを選ばないといけないから一手間かかる
デフォで「その他」になるようにしていた方が苦情が少ないと思う

15全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/11(火) 21:21:03
その場でツッコミいれるのきついんだけど
あとから入れられたりはしないのかね

16全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/12(水) 01:43:20
使用についての正解はどれだけ主張する人が多いかになるんでしょうねえ

17全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/12(水) 20:25:14
おおーマイページこんなんできるんや
凄いなあ もう実装になった

18全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/15(土) 12:51:07
マイページが充実して赤の利用者が一気に増えた
得票率やデータ誰が入れてくれたかの情報を人はやはり求めていたんやなあ

19全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/15(土) 12:52:51
赤い部屋はツボが「壊れてる」と表現されるような物に変わり、常連が
戻ってくるという現象が起こっている。

20全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/15(土) 12:55:39
いる人の好み次第なんだけど
赤い部屋は得票率による淘汰のシステムが働きにくい部屋になったんだと思う

21全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/15(土) 12:57:29
得票率は普遍性や一般受けのフィールドを創りだすシステムなので
それの反対、一過性や個人受けを保護しやすいシステムになったのだと推測する。

22全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/15(土) 13:01:18
赤い部屋が受けるのなら
それは緑の部屋得票率システムで抑圧されていた物が解放されたからだろう。
ならば全部赤い部屋にすれば良いのかといえば、それは違っていて
緑の部屋があるので赤い部屋は輝くのであり
二つの部屋は対になっているので機能するのだろう

23全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/15(土) 13:03:55
一つ思うのは今の赤い部屋は投稿1万回を超えた常連が主なので
このバランスが保たれているのであり、まったく大喜利の流れなんて
シラネーヨと思ってる新しい層、(なんJ、ニコ生)勢の人数が多くなった
時にどうなるのか?と思う。

24<削除>:<削除>
<削除>

25全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/15(土) 13:12:33
得票率による淘汰が起こりにくいので
最初のボケがそのまま温存されて、自分たちのテンションを保ち続ける
なんてのも考えられる
かと言って昔のように1軍2軍と分けて赤を常連だけの部屋にする
というのもなんかオーバーというか違う気がする。
まあどうなるか来ればわかるか。

26全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/16(日) 22:24:22
ある一定の層に好かれるようなボケを出す
という根幹は変わっていないような気がする。
今はその「層」が常連に向いているというだけの話で、新規参入者が増えれば赤と緑の差は埋まっていくのでは。

27全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/16(日) 22:54:08
得票率による淘汰が行われなくとも、GERAやツッコミによる淘汰は行われるはず。

ポイントはそれらが全員に強制されていないということ。
となれば、GERAやツッコミを頻繁にする人のツボに全体のツボが寄っていくのでは。

28全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/16(日) 22:58:44
VIP等の大量乱入の際、
「GERAって機能もあるよ」
→「面白そうだからみんな使おうぜ」
→それまでのGERAの基準が崩壊する

というようなことが起きるのでは
と、妄想しています。
結局、得票率がGERA数に置き換わるだけ?なのかなあと。

29全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/17(月) 01:18:37
「人の前では恥ずかしくてゲラ入れられない」という意見は面白い
人を評価するのが恥ずかしい慎しかやな人がいるんだなあ
僕は結構横暴だから気がつかない視点だ

30全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/17(月) 01:19:38
そう言えばピックアップは基本的には相手が見てる前で入れてない

31全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/17(月) 02:12:58
なるほどゲラをつける層のボケによっていくという予想は面白いですね
そしてそれがあんまり頻繁だと価値がなくなるとかもあるんでしょう
ゲラを数で見てると得票率と置き換わる感じになるんでしょうね
ゲラはボケで見ると変わってくるのかもしれません

32全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/21(金) 01:43:06
http://urx.nu/21Uj ここで今日のゲラボケチェック

33全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/22(土) 10:51:26
>>32このページで投票者の名前もわかるとベストですね

34全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/23(日) 01:19:21
稼働しだしたけどどう?

35全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/23(日) 13:11:39
ヤマモトさんが提案してる1つの回答にいくつGeraが付いたか
を見ていくというのは良いですね
http://urx.nu/21Ujで見れるGeraの多いボケ

放浪の旅をしている中、ふと寂しくなる瞬間はこんなとき

寿司屋が片付けしてる時の水がかかる  


Gera4  激安串カツぼったくり

これなんか良いですもん

36全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 21:07:18
http://urx.nu/21Uj これは25ページ目271回までの表示で次へ
いけなくなるから、そこから先へ行こうと思ったら、左下の
アドバンスサーチを一回押して回数のところの左側に271と入力して
それから検索

37全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 21:17:43
赤い部屋は情報量が増えたので、自分で遊び方を作っていける
感じになったと思う。これからは自分の価値基準を打ち出すDJが
出てくるようになると良い。
俺は得票率を見る
俺はGera率を見る
俺はGeraのついたボケの数を見る
俺はボケにGeraがいくつ付くかに命かける

自由だ

38全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 21:23:58
他人の過去ボケを見るためには他人のIDを知らなくて見れないようになってる
興味のある人の過去ボケを見るにはまずその人のIDを調べる謎解きの要素がある。
恐らく、アドバンスサーチがあまりに強力なので、言葉刈りやボケ刈りなどを
防ぐために安易な検索を防ぐために1クッション置いたのだと思われる。
この人はこのIDとID集を作っても良いが、それはちょっと違うのだろう。

39全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 21:31:38
マイページでその人のページに行って
左側の誰からGeraを付けられたとか、いつ一位をとってるか
とかを調べればわかる。ちょっと探偵気分。

40全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 21:40:32
絶対評価であるGeraの味を覚えると
相対評価である票を物足りなく感じるようにはなるかもしれない
Geraは蜜で甘いのだ。

41全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 21:51:57
Geraはどうやったらとれるのだろう。
票に関しては、「ウケないと思われる事をやらない」
消去法作戦が有効だったが、Geraに関しては作為がまったく否定される
ので消去法では取れないだろう。テクニックとかが使えない。
驚きを与えた者がGeraを獲得する。
相手がどうやったら驚くか、いや、もうほとんど「どうやったら面白くなるか」
を問われてるようなもので、まったくアプローチの方法がない。
持てる者にはより完美で、持てない者にはより残酷なそんな胸熱な指標だ。

42全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 21:58:43
甘美

43全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 22:01:44
Geraのつき方に特徴があるように思われる
1位になって、Geraがダダダッとつく票もGeraもとれるボケと
下の方で極端な話0票なのにGeraがつく極めて個人的なGeraと
どっちも力はあるんだろうな。どっちを多く取るかでGeraリストにも
違いが出てくるだろう。

44全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 22:15:25
ホームランなのに一切Geraがつかない消極的ホームランがあるのは
笑えるし残酷

45全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 22:21:00
俺は自分でゲラを入れる数が多いと思ったけど、よく考えてみれば、
自分の投稿数以下でしかない。つまり平均すると1投稿につき面白いと思う
回数が1以下なので、画面全部を面白いと思ってない事が頻繁にあるという
事だ。これは1票絶対制の時よりも遥かに厳しい。全然入れてないと思う。

46全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 22:23:28
人が集まった方がGeraを付けてくれる可能性が多いので
人が集まった時にはぜひボケよう人が少ない時には、あまりGera
期待しないようにしよう。と思うのは人情だ。

47全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 23:08:00
ラジオDJが騒ぐとゲラを大盤振る舞いしてゲラが付きやすいので
(それで良いのかは謎だが)必然的に、ラジオ実況の需要が高くなるだろう。

48全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 23:10:40
俺は自分のボケにゲラがいくつ付くか、ゲラの付くボケが一日に
何個出せるか、ゲラのついたボケの総数を気にしていく事にするので、
いかにミスをしないか?が問われる率については今後、気にならなくなる
だろう。

49全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 23:17:19
アドバンスサーチで自分のIDを入力 そしてGeraのとこに1〜〜999と入力
出てきたURLを短縮する。 そのURLをマイページに貼っておけば、
自分のボケの中でGeraがついた物をすべて見てもらえる。
それだけで自己紹介は十分じゃないだろうか。つまり内容だ。

50全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 23:25:13
いや、やっぱりある程度得票率を意識してないと、軸がずれるかな?
混乱の最中だな

51全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 23:27:55
緑の部屋では注目されにくかった人が注目されるようになるのは
良い事だ。ある程度はわかってたけど、やっぱりすごいなと思える。

52全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 23:31:14
と思ったらオオギリストのIDてマイページのURLの最後の英語でわかるのね
探偵しなくても良かった

53全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 23:36:52
このGeraシステムはボケを見て「よし入れよう」と思っても
相手を見て「げげっこいつか、入れるの辞めよう」となる事が
確実にあると思う。そこが現実に近づいてる感じはする。
どんな面白い事を言っても、嫌いなお笑い芸人には、評価が辛くなる物だし
嫌味なやつには、評価したくなくなる物だ。
人間だからそれはやっぱりあるだろう。
だから評価される為には、生き方、ネットでの立ち振る舞いまで
気をつけなければならない。
「匿名評価なのでどんだけ嫌われても良いだろ。」と今まで
大喜利解説やうんちくをやってきたが、そろそろそれも限定しようと思う。

54全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 23:50:39
当初言われてた予想を超えて、正統派の人がGeraをとる(失礼)
質の高い正統派ボケには平等にGeraが入るのである。
やはりそこにあるのは、驚きで、これはテクどうこうの話じゃない。

55全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 23:52:32
>>49
俺なんかこれをお気に入りに入れてこれしか見てない

56全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 23:57:56
もしかしたら、ネット大喜利芸風みたいな物があったほうが有利なのかも
しれない。現実に近づいてると言っていいだろう。
エロとか、完成度とか、見て分かるか分からないの違いはあるけど、
とにかく、「こういうスタイルを持つ」というのがいる。
正統派でゲラをとる人は軸がブレてないのだろう。
やってきた事がそのまま役に立っている。

57全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/24(月) 23:59:36
さて俺はどうするべきか

58全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 00:08:56
へぱさんは嫌われてないから大丈夫だよ!

59全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 00:20:07
あれ!Geraベスト30出てる
これ見れば今季の流れは、だいたいわかってしまう
優れものだね

60全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 00:22:22
どうもありがちょう

61全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 00:23:44
さあここまで体制が整ったら後は
面白くなるだけだね。役にたちそうな本でも読もうっと

62全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 00:26:39
このGera!ベスト30に乗るのは投稿者の夢だね
投稿者冥利につきるよ

63全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 00:28:20
新しい時代きたね

64全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 00:35:27
Gera!ベスト30見てニヤニヤしてます

65全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 00:43:25
わかります。相対評価じゃないから確実に実力なんです。

66全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 01:38:58
ゲラベスト30とはどこで閲覧できますでしょうか?

67全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 01:45:10
上のバーの「ランキング」→「ジャンル別」→「Gera!ランキング」
下の方にスクロール
で閲覧できます

68全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 07:05:09
GERAをするようになってから、
結果画面で他の人をよく見るようになった

「この人何度もGERA候補に挙がるな」とか
「この人こんな自分好みのボケもするんだ」とか

今までは自分の票数しか見ていなかった
正直反省してる

69全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 07:09:13
結果画面でも選ぶことができるようになった ことは
オオギリストのプレイスタイルを一変させる改革だ
結果画面は「次のお題が出るまで待つところ」ではなくなった

70全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 07:26:24
>>67
見る事ができました!ありがとうございます!
ここに名前載りたいですね

71全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 20:49:09
お題の種類分け
へっぱちでやってた時何を考えてたかなあと思い出す。
「そんな単純にわけれる物じゃない」
なるほどなあ、確かにお題は無限だと俺も思う。
例えば「戦国時代の遊園地でありそうな事」というのは
2つの要素を組み合わせる事を要求されたお題だけど、もう一つ増やして
「夕暮れ時の戦国時代の遊園地でありそうな事」
と「夕暮れ」を足したりもできるわけで
そう考えれば、100でも200でも足していけるわけで
出すやつが何かを付け足せばもう、お題は変化してしまうんだよなあ。

72全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 20:59:37
その中で一定の傾向を探すとなると。
納豆さんなんかはこう言ってて
http://qqqqqq.blog.shinobi.jp/Entry/378/
大喜利における良質なお題とは、
「何か(What)」または「なぜか(Why)」を問うもので、
それは回答者が即座に判断することができる。
また、「日常性(起こりうる)」と「非日常性(ありえない)」
を示すワードが(暗に)組み込まれている。
それぞれのワードを入れると縛りは2つとなり、
1つだけ、あるいは3つ以上になると回答が難しくなる。

らしい

73全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 21:00:47
たとえば「"正義のヒーロー"が"コンビニ"で起こしたハプニング」だとか、
「"ドラえもん"が"居酒屋"で言いそうなこと」とか、
「"映画館""ないない"」とか。
画像お題にしても、ツッコミどころ満載の面白画像でもなく、
殺風景or抽象画といったものでもなく、
たとえば、「背景と被写体の雰囲気が一致しない画像」
などが良お題になりうるのでは?

らしい

74全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 21:20:05
俺の経験と人への質問でわかってきたのは
みんな得意としてるお題が違ってて、何かしら傾向があるという事実だった。

俺は2つの要素を合わせるお題とか、理由お題とかがわりかし好きで、
上で納豆さんがあげられてるような、お題の中の材料だけでボケが作れる
とか辻褄を合わせるような、縛りがあるお題が得意だった。
反対に物の名前だけを答えるようなお題とか、こんな何々は嫌だのような
縛りがゆるいお題が苦手だった。

それに対して、自分は物だけを答えるお題や、こんな何々は嫌だお題が好きで、
、2つの要素お題や理由お題などは嫌いだと言う人がいたのである。

75全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 21:28:51
これは面白い、と思って。人には得手不得手があるのかもしれない。
出来る事、出来ない事があるのなら補い合えばハッピーな世界になるじゃないの。
とか思ってた矢先に、うーちゃんのレーダーチャートがあって。
ああこれだと。
で、うーちゃんに頼んでチャート作ってもらったら、なんとうーちゃんが
驚異的にダジャレが得意という事が判明して、これまた面白い!と
人ってそういう輝き方があるんだと、思いまして。

76全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 21:34:20
レーダーチャートって僕の捉え方では、大喜利のお題を完璧に分けたい
わけではなくて、総合的な得票率だけじゃなくて
細かく見ていって、人の光る部分を見つけるためにあったんですね。

77全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 21:38:17
俺はこれが出来る、それは苦手かもしれないが、これは出来るんだなんて
言い合える世界になればいいなと思ってたんですけど、最終的にわかったのは、
出来る人は全部出来るという残酷な事実でした。

78全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 21:42:26
うわー才能の差って本当にあるのかな?
凡人はやっててもたかが知れてるのかな?と少し揺れましたが、
いや、例えそうでも、俺の物の見方、俺の性格、俺の経験からしか
生み出せない物は必ずあるのだ!と思い直して今日に至る。

79全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 21:43:05
なんの話だったけ

80全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/25(火) 22:13:58
>>69
自分が1位とった時はゲラつける時間を稼がなきゃ
と思ってゆっくりめに出してしまいそうです。

81全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/27(木) 01:06:04
なんという事だろう
ゲラはカリスマを可視化するのだ

82全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/27(木) 01:07:34
化け物がいるなと思ったら
モンスターじゃなかったゴッドだった

83全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/27(木) 02:27:03
今、ぱっとみゲラつけてる回数ランキングなら1位な気がする

84全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/27(木) 02:37:01
へぱさんすごいゲラってた

85全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/27(木) 10:01:01
本来は匿名ではなく赤い人さんに直接申し上げようと思っていたんですが、少し意見を吐き出します、ごめんなさい
gera機能についてなんですが、これはとても魅力的なシステムで、さらに投票時間が終わり、票による人の順位付けが終わったあとに今度は(ごく個人による)ネタの順位付けが行われるものだと思っています。
本来的に「投票」という言葉の示す通り、ネタではなく「そのネタを投稿した人」を選ぶのが大喜利PHPだと思っていたので、これはとても新しい側面が出ていいと思います
しかし、個人ページのステータスに得票率といっしょにgera率を表示し、ランキングページには(人の)gera率ランキングを搭載すると、これも最終的には「このネタを投稿した人」を選ぶ行為と混同されてしまう危険があると思うのです(つまり、票と一部役割が被ってしまう)。
票:人 gera:ネタ という対応図式にこそこの肝要があると思うので、無茶な願いであるとは承知なのですが、geraランキングの搭載はネタごとのもの中心にするのが良いと思いました。暴力的な意見で申し訳ありません

86全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/27(木) 12:24:32
>>31あたりの話ともつながってくるね
GERAを数、率で見るべきかどうか

個人的には、GERAは単品としての評価であってほしいなあ
長期スパンで見て「GERAがいくつとれたか」ではなくて
「そのボケがGERAを受けた」ことを大切にしてほしい

87全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/27(木) 14:15:44
ですね 
「その人がどれだけgeraを受けたか」ではなく「そのネタがどれだけgeraを受けたか」の評価の方が重要だと思います

88全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/27(木) 22:26:32
いま思い出したんですが
geraの当初の目的は「絶対評価の導入」だったはず
赤い人は、PHPの相対評価性(消去法での評価)を
克服するためにgeraを取り入れたのでは?

「人ではなくボケを評価できるgera」というのは
geraが取り入れられたあとに周りが考えた利点であって
赤い人の当初の目的とは違うのかもしれない

89全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/27(木) 22:29:33
GERAは誰のボケかわかってから評価するんだから
ゲラる瞬間は、人を評価するっていう側面もあるんじゃないの?

90全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/27(木) 22:31:51
・人を相対的に評価するための票
・人を絶対的に評価するためのgera
ということ

ネタボケのPickupというよりは
+1ポイントに近いイメージ
これがgeraの当初の姿だった気がする
そうなるとgera率が表示されているのにも合点がいく

91全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/27(木) 23:01:52
>89 さん
それは名前を開示して投票した場合に伏せた場合と結果が変わってくるということでしょうか?
そうなるとますますgeraというシステム自体の基盤が危うくなってくると思います 名前を開示して人を評価するのだったらボケを投稿するステップが要らなくなってくると思います

>88 90 さん
なるほど、最初から票と同じ人の配列の一部として組み込まれていたんですね!ありがとうございます
赤い人さんの思い通りになっているのでしたら、良かったです

92全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/28(金) 01:34:48
結果画面で見るんだから変わってくる場合もある
この人がこんなボケしてるから面白いっていうのはゲラの対象にならないのかなあ
ランキングとか出すとそういうのは難しいだろうなあ

93全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/28(金) 02:15:36
あと今やってみたんだけど、へぱさんの今期のボケを過去ログでバッとだしてみたわけよ
そんでその中で面白いのをちょいちょいゲラしてみたわけだけど

これは人で見てることになるのかね、やっていいことかどうか
まあ深く考えなくていっか

94全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/28(金) 07:03:09
匿名のものを審査するのか
記名のものを審査するのか
その違いで揺れてるみたいですなあ

ゲラ率をどう捉えるかでしょう
絶対的な指標みたいに思ってると不安になると思うんですけど
紛れもある偏りもあるファン投票くらいに思っとけば何てことはないですよ。

95全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/28(金) 07:06:26
自分が名前と雰囲気で入れてるかどうかわかる目安として
票を入れてかつゲラを入れているか
票は入れてないけどゲラを入れたかみたいなのもあるかもしれません。
見落としてる場合もありますが

96全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/28(金) 07:07:05
でも、名前あってのトータルのファン投票って
すごく現実に近いなとも思うんですよ。

97全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/28(金) 07:13:16
ファン心理としては今の方が絶対楽しいんですよ
好きな人を応援できる喜びがあります。僕結構今楽しいですもん。
でもこれって新しく入ってきた人にはどう映るかな?とか
考えると絶対不利なんですよ。これから名前を売ろうと思ってる人には
絶対不利なんですよ。これが面白いのメーターになってると
上に行きにくい。
だからこれはファン投票くらいの位置づけになってればいいんです。
新人から見てファンがいないのは当然ですから。

98全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/28(金) 07:17:03
「カリスマの可視化」とはそう言う意味なのです

99全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/28(金) 07:25:28
これ気がついてハッとしたんですけど
人間って人を応援すると喜びがあるんです。
魅せられて嬉しい動物なんです。カリスマを崇めたい心があるんです。
そのカリスマ崇めたい願望を見事に叶えるのがゲラなんです。

100全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/28(金) 07:28:27
だから好きな人には甘くなります。
当然なんです。

101全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/28(金) 07:31:42
信者には麻原彰晃は男前に見えてたらしいです。
人間ってそうなんです。好きになったら何でも良いんです。
でも本人は幸せなんです。

102全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/28(金) 07:34:55
その中でブレない絶対的な指標を持てる人は
評論家しかいないんです。
だから評論家が誰に入れてるかなんです。
ファンと評論家がいるんです。

103全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/28(金) 07:43:17
ラジオをやってる人、ブログをやってる人、企画をやってる人、企画で強い人、
とにかく有名な人、間違いなく有利になります。
見てもらいやすいですから。でもそれって現実でもそうなんですよね。

104全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/28(金) 07:47:49
やっぱりカリスマの可視化なんですよね。
ゲラ率見てると、僕が面白いなと思ってた人、ゲラ率高いんです。
やっぱりちょっとファンなんですよね。その人が高いと嬉しいんです。
クソキャプさんとか評価されてると嬉しんですよね。

105全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/29(土) 23:17:11
2ちゃんねる風ですが匿名性は保証されていません。
書かれた人が怒って来たらたぶんすぐちくります。
そもそも問題が起こらないように公共の場のつもりで書いて下さい。

106全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/30(日) 01:19:44
今のところ、俺のボケについてるgeraはすごく正確な評価だ。
自分でも良いのが出来たな。と思う物についてる。
光ってるな。投稿欄で光り輝いてるな俺のこのボケ。
と思う物にgeraがついてるので、伝わるのだと思う。

107全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/30(日) 01:22:29
geraの事を考えると、お題が重要という事がわかる。
面白い回答が出やすいお題には参加したいが、ダメなお題には参加したくなくなる。
相対評価の時は何でも良かったが、geraがつかないお題には参加したくないのは人情。
これからはお題の研究が進んでいくと思う。自然にそうなるだろうなあ。

108全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/30(日) 02:04:20
僕なんてテトリスの長い棒がGERAされたよ

109<削除>:<削除>
<削除>

110全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/30(日) 02:29:19
>>108
あなたのgera欄は完璧です。

111全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/30(日) 02:30:08
なんかもう自分で自分に入れてるわ、お約束のボケはあるわ
パクってるわ、完璧です。

112全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/09/30(日) 02:33:35
自分のgeraボケが標準でマイページに載るようなって、
お互いを理解するスピードが驚異的に早まったんじゃないだろうか。
認め合う関係が増えると良い。

113全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/01(月) 21:39:25
俺の感覚では得票率はテクを重視してミスをしないようにしたら上がる
ゲラ率は冒険して大振りしたら上がる

なのに得票率も高くてゲラ率も高いなんて どういうわけだい?!!

114全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/01(月) 21:40:32
出すボケが全部面白いとでも言うのかい?!!

そうかい・・・・元からそうなのかい・・・・

115全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/03(水) 18:28:49
得票率を上げるよりもゲラを狙うほうが遥かにしんどい
魂が削れていってるような気がする

116全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/03(水) 21:16:20
ゲラを狙うってよくわからないけど
誰かのツボを直撃するようなボケを出すってこと?

117全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/03(水) 23:34:56
なるほど
いや特定の人は意識してないです

全体の票の流れを見て1位を狙う感覚に近いんですけど
1位は見た事のあるぬるい感じでもとれるんですよ
そこからさらに半歩責める感じでしょうか
ストンッと落ちるところからさらに進める感じです


1位を狙う感覚ってのは↓この表のような距離の調整を全体を見ながらやるという事です





お題との関連度が高い  (ネット大喜利的王道)


↑    お題に関連あるワードを使う
釗    絵で考えて似ている物を使う
釗    
釗    
釗    抽象的にして別の角度から見る
釗    
釗    
釗    すり替えあるあるを使う
釗    

釗    雰囲気を反転させてるワードを使う


↓    まったく関係ないワードを使う



お題との関連度が低い  (ネット大喜利的シュール)



※関連していても間接的な書き方でシュールになってる事多数
 同時に幾つもの要素を持っている事多数

118全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/03(水) 23:44:08
ストンッと落ちるというのは
「あ もうこれ1位とれたわ」と出す段階でわかる
時の感覚です

119全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/07(日) 00:12:36
http://urx.nu/29qC

票が0〜1しか入ってないのに
ゲラがついてるボケを勝手に「珍味」と名づけている。


都会の夜は、自宅でこの「珍味」を1人味わうのが、おしゃれな大人の過ごし方だ。(岡山)

チェダーチーズとワインにはこの「珍味」が実に合うのである。

120全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/07(日) 06:02:15
1票はともかく、
0票でGERAを入れるっていうのはなにか理由がありそう
そのボケが0票だったという「結果」も加味してGERAが入っている可能性も
ただ単に見逃していただけにしては、数が多い気がする

121全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/07(日) 07:07:37
なるほど
すべってるから逆に面白いとかもあるかもしれません
やはり珍味

122全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/08(月) 11:40:48
自分がゲラをとったお題を見ていくとあきらかに偏りがあった。
んん?人にはゲラを取りやすい得意お題がそれぞれあるのか?

そしてそのお題の偏りは前にお題をジャンル分けして
得票率で見た時に、高い数値が出たお題とは違うのである。

得意お題の意味が違うようだ。
・得票率はミスを無くして形が作れていれば上がる。
・ゲラは人を驚かし笑わせればつく

形が作りやすいお題と、笑わせやすいお題が違うのかもしれない。

123全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/16(火) 23:43:42
やなせたかし氏のこの文章を見て私は打ちのめされるのです

>>
ぼくは、ある詩の教室で少し講義したことがありますが、40点ぐらいの詩をかく生徒を
50点ぐらいの詩をかくひとにすることは、さしてむずかしいことではありません。
だんだんとかたちのととのった詩をかくようになります。でも、お料理の講習会なら、それで
充分ですが、詩のような芸術の世界になると、それではなんにもなりはしないので、
やはり90点以上のものがたまにでもかけなくては、零点と同じなのです。


これは詩のことだけではないんだ  ないんだーー!

124全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/16(火) 23:54:20
もしも一番偉い人がいるとするなら
それはゲラを一番多く稼いている人だと思うのです
単純に一番人を笑わせているのはゲラの総数が多い人だと思うのです
率などは効率でしかないのです
効率は情熱でカバーできるのです

125全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 00:08:26
とは言っても
記名と無記名の違いがあるから一筋縄ではいかんな

126全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 00:29:14
ゲラボケベスト30は美しい
光って見える

127全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 00:30:35
傑作をどれだけ多く世に残せるか

それだけが重要な事だと思うのです

128全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 19:30:23
こっそり実験こっそり発表
誰にも言っちゃいけないよ

お題ジャンルごとにゲラがついたボケの数が
どれくらいか調べたんだ


・こんな〜  435回中 / ゲラ 463ボケ (一回につき平均 1.064)
・穴埋め   351回中 / ゲラ 317ボケ (一回につき平均 0.903) 
・作文    141回中 / ゲラ 136ボケ (一回につき平均 0.965)
・何?    634回中 / ゲラ 648ボケ (一回につき平均 1.022)
・あるある  500回中 / ゲラ 577ボケ (一回につき平均 1.154)
・理由    489回中 / ゲラ 461ボケ (一回につき平均 0.943)
・一言    515回中 / ゲラ 543ボケ (一回につき平均 1.054)
・対処法   237回中 / ゲラ 237ボケ (一回につき平均   1  )
・その他   771回中 / ゲラ 844ボケ (一回につき平均 1.094)
・画像    285回中 / ゲラ 445ボケ (一回につき平均 1.561)


これによってわかった事は、どれもそんなに変わらないんだけど
なんと画像お題だけはゲラが1.5倍つきやすい
1.5倍スーパーカップという事や!
笑いを発生させやすいのだと思う。
計算してみて!

129全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 19:30:34
ランキングって結局は実際の感覚と近いかどうかだと思うんですよ
というわけで第4期のデータです。
どれが自分のイメージに近いでしょうか
(気になったので世代も項目に加えています)

得票率
http://u9.getuploader.com/oogiriphp/download/1378/oogiriphp_1378.png

得票数
http://u9.getuploader.com/oogiriphp/download/1377/oogiriphp_1377.png

GERA率
http://u9.getuploader.com/oogiriphp/download/1376/oogiriphp_1376.png

GERA数
http://u9.getuploader.com/oogiriphp/download/1375/oogiriphp_1375.png

130全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 19:31:54
ゲラがつきやすいというか
ゲラがついたボケの数が1.5倍か

131全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 19:32:52
ナイスでした


この勉強家!

132全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 19:36:03
いけね まちがえた

得票率
http://dl10.getuploader.com/g/9%7Coogiriphp/1378/oogiriphp_1378.png
得票数
http://dl10.getuploader.com/g/9%7Coogiriphp/1377/oogiriphp_1377.png
GERA率
http://dl10.getuploader.com/g/9%7Coogiriphp/1376/oogiriphp_1376.png
GERA数
http://dl10.getuploader.com/g/9%7Coogiriphp/1375/oogiriphp_1375.png

133全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 19:38:34
本当に研究室みたいになってきた

134全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 19:41:59
どれか一つというより
4つ全部見たいと思うのが人情ですな

135全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 19:43:14
いつもありがとうございます

136全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 19:47:36
せっかくだから世代に触れると
得票率はとにかく不明が多い(匿名性のため?)
得票数は新しい人がちらほら(常連補正強い)
GERA数、GERA率は古参が多いかと思ったけどそうでもない
(しいて言えば14〜16期が多い、この辺の人が今の参加者の主流?)

137全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 19:55:06
なるほどー
得票率はひとつのアートとして数字を作ってる人がいるんでしょう
得票数の伸びは夢中になってる新しい人が伸ばしてくれているんでしょうね
ゲラ数ゲラ率は今、脂がのってるのがこの辺りの人なんでしょうね

138全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 20:03:15
投稿数や得票数が上がるとゲラ数が上がってくるところに美しい物を感じるのです

139全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 20:04:54
何でもできちゃう勢についでに忌々しい物を感じるのです

140全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 20:13:59
GERA数はたしかにとてもバランスのとれた基準ですね
・いまいいとこの14〜16世代(PHP歴1〜2年)
・18世代の投稿数多い人
・GERA特化型のトリッキープレイヤー
・なんでもできちゃう勢

これで埋まっている

141全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/17(水) 20:34:11
美しい・・

142全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/20(土) 13:56:34
ゲラをとるボケには質の違いがあり(ゲラ質)
「完成度」の方向と「バカ」の方向があるように見える

143全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/21(日) 00:59:01
自己表現にすらなっている良いボケとは
そのボケにその文に自分の人生が乗っているボケではなかろうか

144全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/22(月) 22:15:05
レーダーチャート眺めてる

おっきいまる
http://dl1.getuploader.com/g/9%7Coogiriphp/1379/oogiriphp_1379.png

おっきいしかく
http://dl1.getuploader.com/g/9%7Coogiriphp/1382/oogiriphp_1382.png

145全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/22(月) 22:15:53
なんかいいやつ
http://dl1.getuploader.com/g/9%7Coogiriphp/1381/oogiriphp_1381.png
http://dl1.getuploader.com/g/9%7Coogiriphp/1383/oogiriphp_1383.png

ひかるやつ
http://dl1.getuploader.com/g/9%7Coogiriphp/1380/oogiriphp_1380.png

146全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/23(火) 00:46:01
わ!光るやつカッコイイ!

147全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/23(火) 00:47:09
なんかいいやつの上側のはこれ制限作文避けてるでしょw

148全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/27(土) 12:55:07
ゲラが目に見えて流通してない
ゲラデフレ時代に突入している

149全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/27(土) 13:16:03
ゲラに注目させる仕掛けをつくらないと!

ゲラ企画の開催だ!

150全世界クスクス化計画(全クス)名無し:2012/10/27(土) 19:32:15
自分がゲラしたボケぐらい覚えていたいけれど
なかなかに難しい

152隠れ家的隔離施設フローラル(Mフロ)名無し:2012/11/16(金) 21:33:16
ゲラを付けたり付けられたりの活動が明らかに鈍くなっており
流通量が下がっている。まるでデフレーションでも起こしているようだ。
デフレ下ではお金は使わずに持っていた方が得になるが
似たような状況で、ゲラ率を考えると、
参加すればするほど数字が下がる状況では、
参加しない方が得になる状況が起こっている。

153隠れ家的隔離施設フローラル(Mフロ)名無し:2013/03/03(日) 11:05:13
マイゲラを確認できるようになったわけだけど
ゲラを取り巻く環境は変わりますかね


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