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ごりさん7
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「ちんことスレッドは男にたててもらったほうがいい」という考えのもと、
>>990が建ててください。
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音声がない?
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音なおりました?
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ハイドラリスクの運用で苦悩する青年の虚無感を描いて
文学賞を狙うわけですか
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もーちゃんチュッチュ
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goriさんちーっす
>>457がどういうことだww
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これもーちゃんのリプ
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むしろ相手のプレイ真似る方が現実的な気がするんですがw
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cool先生は、2ndの丘タンクをスパイン2本で華麗に返し、
ドロップもミューたで返し、その後は、ベインローチ、ベインドロップで圧勝
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即hydraしかないな
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2ndキャンセルしないのが若さか
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シルバーZだけどアドヴァイス欲しい?
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自分ならあの数のzealot見たらビビってスパイン3本立てちゃう
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ヤツは本気だな
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ポーズ解除マイクロ速すぎw
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UMSまだ成熟してないような気がする
ネクサスウォーズはベンチマークテストじゃないの?
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コラプター作りすぎたか
あの時hydraさんがいたら…
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最初にローチで敵2ndに詰め寄ったときに戦う必要があったのか?
最悪6WGで増援も有るのでコロ見て撤退する
チキンなsilver 20
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私Z使いだけどなんか見慣れないユニットが混じってますね
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このゲームLAN対戦できないからLANパーティーでやる意味なくない?
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バンカーの中身がマリーンならスパインで無傷で倒せる
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bane足アップした?
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ウルトラさんでわんちゃん
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インフェスターさんグッジョブ
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視界が全然取れてないのが苦しいね
やっぱムタか
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じり貧だね
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即エアーいこう
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一戦ごとに全力のごりさん
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おつ
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ごりさん
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インフェスター沢山つくろ
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2ndにタワー10本建ててインフェスターのFGとタワーで耐える戦術をArtosisが多用してた
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3hatやろう
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9 ovy
grab a drone to scout before the 10th drone finishes
14 hatch (IN BASE)
14 pool
14 extractor
ttp://www.gamereplays.org/starcraft2/replays.php?game=33&show=details&id=152922
ttp://www.gamereplays.org/starcraft2/replays.php?game=33&show=details&id=152899
ttp://www.gamereplays.org/starcraft2/replays.php?game=33&show=details&id=153037
ttp://www.gamereplays.org/starcraft2/replays.php?game=33&show=details&id=153040
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誰かと話してたの?全然聞こえなかった
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クラン内戦とか活発なら
入るけどなー
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決まった日じゃなくても1v1誘えば誰かいるって
状況はほしいなー
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抵抗はあるけど、実際しゃべってみると、打ち解けることが多い
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別にないなー
リアルで知らない人と話すのと変わらないし
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配信してるやつがいうことじゃないなw
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moちゃん「クラン入会条件は俺を倒すことだ」
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ゲームの数が多すぎで、一つ一つに対する期待値が下がりまくってるからな
知らないゲームはなおさらだよね
しかもニコニコみたいなランキング方式だと、なおさら見る機会が少ない
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あ、これはGSLで使われたジーロットキャノンラッシュですね
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映画とかゲームとかの作品が、いわゆる本当に新しい体験をもたらすことがだんだん少なくなって、
代わりに、つまらない作品を大量に生産、消費するモードになってしまったからな
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わかるよ
ゲームにしろ、映画にしろ、芸術作品全般的に、歴史をもち、文脈がある
その文脈を無視したところで、新しいものを求めても虚しいだけってことだよね
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残念ながら、男ですww
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マスアルコンとは考えたな
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ようはなぞめんがいってた、ハイレベルになってくると、
マクロがみんなきっちりしてくるから、勝てるためにはミクロで差をつけていくしかない
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人が増えると、ミーハーが増えて、
必然的に平均化されて、平凡な集団となる
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クリープをがんがん伸ばすように意識を向けるしかないね
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DPSが上がると、相手のユニット数を早く減らせるからね
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スタクラはある意味CSと同じで、死ぬまで攻撃力が変わらないから、
数が減るというのが大きな意味をもつのよね
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tastelessと勘違いしたんじゃない?
GSLの実況解説の一人
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あの二人の実況の調子は割と好きだな、おれも
時々ジョークをまぜつつ、時々テンションが上がるのは、かなり自分とシンクロできるw
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セカンドが回り始めないうちにプッシュしないと、
負けちゃうよね
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新しく配信する人はもともとL4D2の配信をやっていて、
大会でも優勝してた人
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やろうぜ!
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>>508
くわしく!
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音量を下げろ!ww
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4人集められるか?w
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4GWにひねりを入れないと、もう勝てないね
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相手セカンドにいってるくさい
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スタクラほぼ初見なんですが、配信してる人でゲーム画面が微妙に違うのは、
アジア版とかUS版とかの違いなんですか?
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グラフィックのクォリティーじゃないかな
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ミネラル2k余ってる
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ありがとうございます、理解しました。>画面の違い
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コロがくる予感がする
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sc2買ったけどやってないな
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2chはそういうものですね
まともな2chスレなんか存在しないさw
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ゲームができる時間がとれる仕事を探そう
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SC2のマルチは、マッチングが神すぎで、モチーベーションが下がらないw
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適度に勝たせて、適度に負かせる
これがやばい
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RTSとFPSは慣れの問題もあるけど、やっぱりちゃんと楽しめるには、
ある程度コストを掛ける必要があるからね、そのコストをなかなか出せない人が多い
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雑談配信OK
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こんな時間に地図でお茶吹いた
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おはようございます。おもしろそうな大会ってなーに?
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どこかに書いてありますか?
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mochanは大会に出てないから無名
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コピーマンは大きい声を出すので有名
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慣れるまで、むしろオーダー崩れて逆効果に感じる時期もあるだろうが
偵察行く癖はマジでつけたほうが良いと思うよ
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「勝ち抜き」って書いてあるけど「総当り」とも書いてあって
ルールがよくわからないです
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大将のsangoriraさんが相手全員殺しても
copymanとmochanが負けたらチームとしては敗退になるの?
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TCは出るの?
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1試合ずつでも進めていければいいのか、
クランメンバ全員揃う日じゃないとダメなのか
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配信ない大会って誰が得するの
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mochanが悪態をつきながら試合している様子も
ぜひ皆さんに見ていただきたい
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ワロタ
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とりくず
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おつ
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ミュータ出せばいいやん
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いまのはウルトラのコスト分ローチ出してりゃ勝ってたんじゃないのw
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インフェスター+ウルトラだけで勝負したのが敗因だな
ザーグはどのユニットもまんべんなく強いんだし
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ごりさんちーっす
またきたよ
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なぜわかったw
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むしろ最近は純粋な4gwはほとんど通用しなくなった気がするけど
どうだろう
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あと序盤多めのlingで、マップコンを握りやすいような気がする
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反応遅れたのがデカイね、今のは
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ミュータは数揃うともう止まらん
トスはフェニックス量産しかないのか
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Photoncanonが対空に超うといんだよなー
対空の攻撃力だけ修正されねーかな、テランとザーグにはちゃんと対空用のタレットあるんだし
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相手がミュータに行く前にフェニックスを出してハラスして、mutaに活かせないパターンと、
揃えないうちに、ブリンクで対応しつつ、プッシュしてハラスをさせないパターン
くらいしか知らないな
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これだけローチいたらキャノンとかゴミだな
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