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kwsm-9.995
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プリコネ始めました
プリコネはな・・・遊びじゃねーんだよ!
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オブジェクトクリエイション後の行動が決まってて7行動目にイニシャライズを使う
実際使って確認するしかない
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初心者アリーナは耐久がありえないけど
徐々に回復とタンクが強くなっていって耐久型という相手が出てくる
ラビリスタは耐久PTでイニシャライズで敵を一掃という使い方があるってことだね
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時間切れまで戦うとかある
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クラバトはサポートキャラのUBの回転速度が重視される
アリーナでは耐久力が重視される
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モンスター相手と対人の違いだよ
死ななければUB発動できるモンスター相手のクラバトと違って
対人は防御上げないとそれ以前に後ろを直接狙われて即死したりするしUB発動狙ってる場合じゃないから基本がんがんランク上げる
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クラバトはそもそもレベルカンスト前提コンテンツ
初心者〜中級者のアリーナは正直対人戦ということもあって課金者向けコンテンツ
対人は敷居が高いから、最終的にはクラバトがエンドコンテンツという感じがある
クラバトも難易度上がりまくってるけどさ
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各コインで取れるメモピは重ならない
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どっちもやれる程度の適正ランク止めという話やな
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ガチに対人だとランク上げまくるけど
別に適正ランクでアリーナできるからね
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UBがいわば怒りゲージなのがね
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また言ってるが星5と専用装備は関係ないぞ
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☆5 EXスキルの強化
☆6 UBの強化
専用装備 スキル1の強化とステータス大幅アップ 専用装備はランク7以上なら作れる
☆6も専用装備も順次導入されていてキャラによって異なる
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ユイの専用装備の優先度はそんなに高くないんだけど
星6にする条件に星5と専用装備があるんよ
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ガチ勢はキャラストーリーを見ないとかいう頭おかしいゲーム
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王雀孫だしな
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そこまでのガチ勢になる予定なの?
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アリーナは今年2月にリセットがあって
プリーナは今月18日か19日にリセットがある
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レベルカンストまではスタミナどれだけ使うか次第だけど
60割ぐらいだと1年かかると考えておk
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Lv100からは必要経験値同じだからそこからは一定ペースになる
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プリーナは9/18のメンテでリセットだから
やる気あるなら石割ってスタミナにしてプリーナで順位上げて石もらうという考え方もできるよ
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初心者アリーナにおいてプリユイとプリペコは最強
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TPを与えるスキルとかで構成するからね
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TP配布できるキャラとうまく組ませると速攻でディバインレインしてくるよ
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それでも育てたプリペコなら生き残るんだ
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全キャラ育成するつもりじゃないよね・・・?
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リソースには限りがあるからある程度絞らないと少なくとも装備が遅れていってキツいよ
アリーナで戦える1PTをまず優先で育てて
プリーナで勝てる2PT〜を次に育てるイメージがいいと思う
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プリーナを見据えてランク7にするのは正しいけど
5人の主力PTはレベルに応じた最強装備を整えた方がいいよ
クエストも進みにくくなるしね
主力が装備落ちるぐらいならサブは育てない方がいい
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だからこのゲームあまり使わないキャラの装備整えるのにスタミナ使いすぎると
主力を弱くすることに繋がったりするんで注意してね
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アタッカーは攻撃力上げた方がいいじゃん
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星が空欄の分も含めて5つしか並んでなければ星6未実装
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後衛でもアタッカーの☆をあげない理由がない
☆を上げるメリットは攻撃力 HP 防御の上昇で
ユニパイセンは攻撃あげても防御あげても意味ない
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アタッカーでもUB重要だけど何より攻撃力上げないとね
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なんでサポートの☆を上げるの?
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ヒーラーなら攻撃力を上げないと回復力上がらないけど
正月ユイに回復はなくて、バフしかしないサポートだよね
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ユニ先輩の場合もまとめて
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リジェネでも回復量は攻撃力に依存してるんだ
単純に発動を早めたいからなんだ
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今、専用装備つけちゃいけないキャラあるのかな?
Lv上げないほうがいいという場合はあるけど
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ユニの専用は恐らく来年の3月だね
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UBが欲しいのに固くしても仕方ない
つまりはそういう話だね
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専用装備実装まで死ねないんだ
がんばれ
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ユイはR12がTP装備
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サポートキャラを星5にしたいときは耐久力の上昇って考えておけばいい
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今じゃ☆5になったらキャラの画面で☆変更できるし
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キャラ画面みてみ
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一度5にすれば3-5は星を変えられる、6は別物
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左に☆変更あるじゃん
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ユニ先輩☆5にする意味ある?
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ピースに余裕あるなら良いんじゃ
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☆5にするメリットがないから☆3ってだけだよ
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プリコロは☆5でも使えるし☆3でも使えるから☆3-5って表記が正しい
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ヒーラーじゃん
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星5にしたい場合は耐久が足りない場合です
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よくまとめたけど
結局は何から上げるかだからそこの優先度だと思うよ
どうせ何も足りない
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メインクエストサポ頼りで進んでいけば
専用装備ならすぐつけられるよ
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メモリーピース50とハートだから簡単
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3倍は来年だぞwいきろw
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クリスのメモリーピースなんかは店で買うしかないから
もう解放していいと思うね
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ブルーレイ買えw
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対費用効果高いのからやればいい
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メモリーピースもいっぱいついてくるどw
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推しのイリヤのメモリーピース全部かおw
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専用装備はすぐつけれてキャラによって効果抜群だったりして
宴おばは強いからなw
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家具は見て楽しむだけだね
アニメのシーンを再現するような内容になってる
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脳筋おばさん
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ゴリラ
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専用にTP付いてっからなー
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☆を上げるより安いから
強い専用装備は費用対効果が高い
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敵を倒すと1体につきTP200貰える
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クリスの専用装備なら秘石100もかからんよ
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上限解放はな・・・
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今の最終ステージだね
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PLv80ぐらいでいけるよ
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今ハードは進めなくていいよ
ノーマル2倍終わったらハード2倍になるからその時進めるのがおすすめ
どのみちサポ進行になるけどさ
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プリコロプリユイとか別バージョンキャラは
コッコロユイみたいな元キャラの絆ストーリーのステアップももらうらしいから
☆6で解放の、キャラストーリー12目当てもあるかも
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リマの強さがわからないならそもそも考えなくておk
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ユイだって☆1じゃん
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うちリマ気持ち悪くてずっと育ててなかったけど、とても後悔しましたw
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じゃあ主人公でもない☆1のユカリさんもお強いんやで
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かわゆ
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なんでキャルちゃんの画像そんなに持ってるの?
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やべー獣
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そいつはスキル見てもわかんないよ
隊列が問題のキャラなんで
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リマは対人戦用キャラなんで
アリーナ経験値も低い今だと説明してもよくわかんないと思う
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全く防御目当てのキャラじゃないよ
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回復持ちのプリペコみてみ
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ちなみにカンストだと色々込みで2000くらいまで行くよ
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基本的には硬さだけならペコのが上だよ
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うちはペコとか別のタンク育てて、リマなんて絶対使わないぞって決めてたのに
マジカルカスミとかのせいで、必須じゃんって分からせられて悔しい思いをしましたw
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隊列の問題やからな…
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あれでもカスミは持ってるんだっけ?
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じゃあリマは育成重要度高いな
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ルナはいる?
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リマを先頭で2番目をカスミにすると
相手によるけど対人だとカスミが敵全員をスキル1で捕らえられたりする
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リマが後ろに行くからその分敵が前に来て
カスミ2番手だと全体束縛のハメスタートになる
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マジカスは対人専用
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リマが戦闘開始時に真後ろだくから敵がリマの分だけ前に来ちゃう
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動画見たら早そう
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そういうこと
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初心者アリーナでカスミマジカス編成してたら初心者じゃないわ
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リマのせいで戦闘開始位置がおかしい
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