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議論スレ
153
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2010/04/15(木) 07:30:53 ID:S1eCGdewO
『青字』についてですが、本スレのルールでは、少なくとも一つの謎を説明しなければ、成立しない。
成立しているすべての『青字』について魔女は【赤字】で反論しなければ、ならない。となってますが、
すべての謎を説明している『青字』のみ魔女は【赤字】で反論する義務を負うのほうが原作に近くていいと思いますが、
どうでしょうか?
(一つの謎を説明しても魔女を完全に否定したわけではないと思う。)
154
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2010/04/15(木) 16:36:34 ID:bUaQyN8o0
元来はそうでそれが理想なんだろうけど、それだと双方に負担となるので
謎が複数存在する場合「個別撃破」「部分リザイン」が採用されているんだろう。
例えば密室が複数存在するゲーム盤で、ひとつの密室が完璧に真相と合致する
仮説が出たとしても、魔女がそれについて何も言及しなかった場合、
人間側参加者は一人と言うわけではないので、正解青字の本人以外の参加者は、
さらに別の仮説を構築したりする。
魔女側も部分的に真相を確定・認める事で、それ以降のその部分でのやりとりを省ける。
しかし個々のゲームのルールは魔女が追加できるので、当然
「この盤では全て説明してなければ青字として成立いない」てな仕様でも構わないと思うよ。
魔女として本気で人間を屈服させる気で、1週間でも1ヶ月でも魔法を主張し、
PCの前で参加者のの相手をしつづける覚悟があるなら超非情魔女対応(笑)でも
構わないだろうけど、GMとしては許された時間内で解いてほしい、と言うのが本音だろうしね。
155
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2010/04/21(水) 18:42:58 ID:P8MYsnjUO
あの、
ゲーム中に赤字に抵触しない(ロジックエラーにならない)程度に真相をかえてもいいんですか?
156
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2010/04/21(水) 18:47:58 ID:zJ9h/3UU0
いいけどバレると参加者としては萎えるので、バレないようにしてね
157
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2010/04/21(水) 18:58:48 ID:PKAI/dmw0
別に構わないかと。
変更した事を回答側に伝えなければ、変更後のものが最初から用意されていた真相だった…
て事になるし、明かしたところでゲーム展開に不都合がなければ「魔女の腕」とみなせるかも。
最初から真相を複数用意しておくのもありだけど、変更するにしろ用意しておくにしろ
ロジックエラーはもちろん、真相を書きなおす時間や労力、
複数の真相と照らし合わせる事で赤字を吟味する分レスが遅くなる・変な表現になる等
多かれ少なかれリスクを背負う事にはなるだろうけどね。
158
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2010/04/22(木) 19:25:19 ID:8XFU7hIc0
>155
やってもいいが絶対にバレるなよ。即死逃れにそれやってとんでもないことになった過去盤があるからな
159
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2010/04/22(木) 21:14:57 ID:55uIdVKY0
どんなゲーム盤だったっけ。
160
:
黄金郷に召されました
:黄金郷に召されました
黄金郷に召されました
161
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2016/07/07(木) 15:08:58 ID:3Axej1Gw0
新しいゲームを始めたいときは外部版でやるのとスレをて直すのではどっちがいいと思いますか?
162
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2016/07/15(金) 22:17:06 ID:OXpTyCro0
まだ、人がいた。
外部版でやるにしろ、新しいスレを建てるにしろ、人がいない。
たまに、見に来ているんだとは思うので新しいゲームを始めるときは、
長めのアナウンス期間を取った方がよいと思う。
問題にもよるが、ミス板のスレで出すという手もある。
163
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2016/07/17(日) 03:35:24 ID:sJOe3dhg0
見てるし参加したいよー
人を集めるのは難しそうだよね
スレの存在を知らないって人もいるだろうし……
告知するならwikiが妥当かなあ
「○○日○○時に新しい盤を開始します」っていう告知用のページを作るとか
164
:
名無しのオプ
:2016/08/13(土) 19:11:58 ID:8mOqn3qU0
いよいよ、明日だな。
165
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2016/09/12(月) 19:10:33 ID:vWY82ca.0
レスポンスはないと思うけど、たった一つのなぞというか答えというか真実が全体を支えている問題を出してばっかだからすぐとかれてしまう。複雑な謎を作れる人がうらやましいよ
166
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2016/09/13(火) 17:35:33 ID:UBwpO2GE0
>>165
自分も複雑な謎は作れないから、三本の矢理論で
簡単な謎を2つ3つ繋げて出そうかなと思ってる。
「客間で最初の殺人が起きました」「食堂で第二の殺人が起きました」みたいな、
それぞれの謎は独立してるから個別に解けるけど
ストーリーは繋がってるよ〜って感じ。
手練れの参加者さんもまだ残ってるだろうけど、
最近は自分含め新規の人が増えてるし
魔女様も「難しい問題考えなきゃ」って身構えなくてもいいと思うよー
167
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2016/09/14(水) 00:03:18 ID:oJzxYZzU0
>>165
方法としては大きく3つあって
・真実をうまく覆い隠す文面を作る
・その方向に持って行かないように誘導する
あとは
>>166
さんの仰るように謎を組み合わせる、ですね。
ロジックエラーを誘発させる可能性がありますが…。
168
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2016/09/14(水) 15:54:11 ID:lHVvIt9I0
好みは別れるけど、
・出題時に最低限の赤字しか出さない
(青字と復唱要求で新たな赤を引き出すことにより、
事件の全容が明らかになっていくタイプ)
・復唱要求にはあまり応じない
ってスタイルは難易度が高く感じる。
169
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2016/09/14(水) 23:52:24 ID:oJzxYZzU0
私そのスタイルでしたね…しかも、何が謎なのか解らない出題なので
とにかく青字を打って赤字を増やさないといけないというめんどくさいゲーム盤ばっかり…。
170
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2016/09/15(木) 19:24:04 ID:SofvCZNw0
何が謎になってるのかは明確にした方がいいけど、
青を放ちまくって新たな赤字を引き出すってスタイルは
宝物探し当てるみたいで楽しくて好きだよ
青が多くなると、魔女さんも赤を返すのが大変になっちゃうけどねw
自分も魔女やってみたいけど、どんな赤を返せばいいか熟考しすぎて
リアルタイムでやるにはお返事に時間がかかりそうだ
171
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2016/09/17(土) 17:18:23 ID:KZLyWMzA0
どんでん返しがあるようなゲームが作りたいな。何回かに分けて幻想を投稿して、それを推理してもらって、こっちが容易した偽の解答(にちかい)の青を出してもらってから、次の幻想を出して、最後の幻想の時に今までの青を全部否定する赤を出すみたいな。どうやったらそんなこと出来るかは皆目検討もつかないが。
172
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2016/09/18(日) 01:32:50 ID:H9e8C33.0
それは金取れるレベルですからw
173
:
黄金郷に召されました
:黄金郷に召されました
黄金郷に召されました
174
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2016/10/05(水) 10:19:23 ID:jH.qWK7c0
そう言えば親族会議の時期か……
175
:
アンチファンタジーorミステリーさん
:2016/12/02(金) 21:07:48 ID:97.HTWuY0
趣旨が違うのだが
探偵「化物語」【推理】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1480670356/
と言うスレが立った。
内容は同じような物だと思われる。
176
:
黄金郷に召されました
:黄金郷に召されました
黄金郷に召されました
177
:
黄金郷に召されました
:黄金郷に召されました
黄金郷に召されました
178
:
黄金郷に召されました
:黄金郷に召されました
黄金郷に召されました
179
:
黄金郷に召されました
:黄金郷に召されました
黄金郷に召されました
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