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◆a2XYB4mfaoの雑談所【第I次世界大戦】
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-‐'' `` ゙ ‐ - ,, /()〃ヽ、
,, '' `ヽ .l`ヽ〃゙゙/l
,, '' 、 ヽ. ゙ 、 `゙i , '
'´ / i l ヽ ヽ ヽ ヽ ` ´
, './ l l lヽ ヽ ヽ ヽ l
_,〃´l .│.i l ト、ヽヽ ド、 l ヽ l
l i .l l l l ヽi l トi ヽ、 l、 ヽ ,,l こちらはどこぞの専用の雑談所です!
l .l .l. ヽ .ト. l l ノ l .l/z" ,,zl l, , ド、 .l
l ト、 .i ト、lヽl,ノ レ' ,zキ" ヽ.l l ,l__ノ 本スレと違ってメタ推理やら政治の話やらオカルト談義
ll l .l .l-=z-、 " ヽ ,, ' l lレl l _ _ ,,, やらなんでもござれとなっております!
.ll ヽ ヽ .l ,,zzャ 〃 ' l/ , -‐ ' ´ i .)
ヽ、 ヽiヽ`ヽツ弋 _,,゙ 、 /_ , - ' ./│ ただし、雑談所様の規約と最低限の常識は守って
`ヽ、 `ト、ヽ、〃 ⌒ ,.イ i `ヽ ( l コメントして下さい!
l ヽ_,,i、 ,, ‐、'i l l ./ l
,, ,, │ ___ ` ゛゛__ /ト、ーl./ ノ 要するに越えちゃいけないラインを越えなきゃ何書いて
./、ll 〃ヽ / `ー'´ ./ ヽヽ' _, ´ も良い掲示板です!
l=O== .l │ 〃 / __,,, - '´
ヽ、ll_,,ノ│ そ=ー、 ___. '´ノ l ┌─────────────────┐
│ イ゙W三二-'´ .l-、 │ 〜越えちゃいけないライン〜 ..│
│ ,,'´ソー' / ,イ`ヽl │・人種、宗教、性別etcを貶める発言 │
ヽ ___,, -‐'´ l l / / iー' │・議論ではなく喧嘩を始める │
l ヽ、 _,l │・あからさまな荒らしに反応する .│
`ー‐ヽ、___,, - '´ │・他所のスレの話をする │
│・私のスレのネタを他所に持ち出す ..│
│ 等常識から逸脱する書き込み! │
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連載している掲示板様(第I次世界大戦)
普通のやる夫板様 ttp://bbs.yaruyomi.com/ban/
まとめて下さっているサイト様(掲載順)
100%自分用やる夫まとめ様 ttp://rusalka777.blog.fc2.com/blog-entry-3062.html
やる夫が人生でいいじゃない様 ttp://yaruoislife.jp/blog-category-792.html
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雑談所開設記念のおまけとして、今からボツ予告を投下します
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│::::::::::...... .................................................... .........:::: │
│:::::::::::::::::::::::............................ ...............:::::::::::::::::::.. .│
│ /~ \.......f´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ .................:::::::::::........... ............:::::::::::::::::::::::__ノ ...│
│__ .........::::::::.| あー・・・. | .............:::::::__/彡 │
│ \ .乂____ノ. ̄:::::::::......-ー::::::::::..................::::::::::::::::::ニ、ー'~ │
│ ミ、 \::::::........ _,,,;;;;:::::::...............:::::::;;;;;;;;;;ーー'''''~~~ │
│ ゝ ト、 λ-ーー< ノミ~~~ - ― ......___:::::::::::::. │
│ λ ヽ ~''ー λ.............:::::::::::::::::::::::/彡 │
│ __,,,∠彡 ===========三::::...... ..│
│ __=-―'~ ̄ _ ............. │
│ー、,,,_∠~ ̄~\__...... .......  ̄~-ー==ー、 │
│ _,,、=〜  ̄''=っ │
│ ー=<~ ..............::::::::::::::ノミ │
│ーi、,,,,__wwjklwjklw ゝ:::::::::::............... │
│ ̄ / / ̄/ニlーiニトーi---i-=、,,,,____ │
│  ̄  ̄ ̄ ∠/ ̄|ニi―-i==、__jkjlwjiwjjilwi │
│ ヽニヽー-、,,_ .│
│ ∠ニiー-┬-..│
│  ̄ │
└─────────────────────────────────┘
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}ヽ ,
}\/ ∨V L_
|V ノ,
_」 _ _ 〈
\ト'^`´ `> ヽ
L ニ=-┐} / ボルシチ・・・食いてー。
〈  ̄爪__,/ 丁∨
「 〈 、 |_,/
{ ,-、_ ||
.  ̄ / |
} / |ー-┐
人__/ / ノ /⌒ヽ、
__」 / / -‐…┐
_/{〈 _,/〃 / -‐ヘ、
_ノ⌒ヽ ∨{_//∠ニ=-‐ァ< >‐-、
∠ニ=‐-/ ̄^ア / >- / }
/{/ \__/ / / / 〈
< ``ヽ'7
/ /
,..≧___r―‐-=ニ´ } _{
'⌒ヽ{` ̄ ̄\ )‐i' ノ マジボルシチ食いたい。
{ `う ` ー‐ ´ 「
八 ,〈| \ ヤバイ、ほんとボルシチ食いたいんだけど。
\_| - _ ノ
| _ゝ
ミ| -‐ フ
ミ > . 〈
. \ ミ `丶、 ∨⌒ヽ
\ ,/ ̄}丶、__丿 |
\ 厂} ヽ イ | `Y ⊥、
゙Y´ ̄} } ` \/ _}
| 〉 〈 / / }
人,彡ヘ ヽ { / ノ
-
/!
_ i l ∧ /l
ヽ`ヽ、| ヽi l/iノ |
__ヾ l `; 'Z__,..
ヽ,`; ' /
ー-、,ゝ _,.,ェ-ー''-‐z、、 ヾ、
ヽ`'i‐'"゙ ヽ, ゝ
|` ‐--、、_ `i f
l,‐''' _,.-‐''"~./ヽl,-、. / あー・・・
( ̄ ̄〕~ ヽ、_,/ |ヘ、V
li''ー'i゙ |)ノ /
l| ゙' ` ト-イ f´ ̄ ̄`ヽ
{, r_;:=- ! | | 黙れ. |
ヽ, -‐ / | 乂__ノ
ヽ / i, __,,..
| / / ヽ/ ヽ--;
. l,__,,.ノ ./ /
_ l / /
/r`゙| / /
く 〈 i゙ ' /
r ヽ ∧
/``' \ -、 ヾ、 ヘ ヾ ∧
| | -、 、ノノノヘ . ∧
,´/ / ヾ ヾ \ γ)彡ノヽ ヽ ∧
/ ミ、 _ 彡 ヾ \ 〈 ノノ ヽ ヾ .∧ そんなもん食えるわけないだろうが。
((((ヽ〈 、`rッ' . ノ i ' \ \_
`ヾヽ ) ノノ人 ` _ ここはゲームの中だぞ?
く 、,,-っ_ ノ ヽ__ ) ヽ
r''<,´ ノ / 三三Ⅴ\ ( しかも出られない、これでどうやって食う気つもりだ。
,<> ' / / 三Ⅴ;;;;\___
,,;;;ハ>´ / /_`ー'´ヽ Ξ `マ;;;;;;;;;;;;;\ ̄;;;;;;;
,---――‐〈 ´ _7、 λ-‐、 三三三\;;;;;;;__\;;;;;;;
;:;:;:;:`;:、;:;:;:;:;:ヘ マ| ヾ=  ̄ |\\①\\;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;〉;:;:;:;:;:ヘ ,弋Y、 ヽ 、\ 三_ ||、;;\\_\\;;;;
;:;:;:;:;/;:;:ヽ;:;:;:;:ヘ ヽ| ヽ、 ヽ、 三|.|ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;/;:;:;:;:;:;:少、ノ ノ_⊥_/∧`ヽ ヽ | _三| |: :\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:`ー―;:/;:| | /´//;;;;∧ λ. 人  ̄| |: : : :\;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:`ー/;:;:;:;:!、\/ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|: : : 〉 ヾ、| |: : : : : : \;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:\ `i i\;;;;;;;;;;;;;;;|: : :〈 \: : : : : : : : \;;;;;;;
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:入 ! \;;;;;;;|: : : ∧ ヘ: : : : : : : : : :
-
ト _}\_,. ‐z_
_j `ーz_
⌒ヾ, - 弋 Y
/ | ___マ <
t_f__/ 〈; ト、 / ちっ。
/ r:' /``i′ __
. _ `t, - } / jィ´ } うるせーな、俺の思った事を口にしてるだけじゃねーか。
!l } /: i,. < \
. !l ` ´/〉' _;:斗≦ ̄V/ 食いたいもんを食いたいって言って何が悪いんだよ。
Y^!l/7 rf/< _// ̄ ̄∧
rヘ_j_! |. /7 // , ' ∧
. r\Y ハ / / // ′ }
. ト、_}:{ ./ , ' / /.イ { { }
. ヽノ_,. >'^i_ / :′{ ヾ} \\_ -- z≦ {
. /゙/ / ‘ / l: | ::∨/ l
. / / ヘ ー! _| l l
\´ \77 ̄ l l
\ ,' ′ /.l ',
. \ { { ーュ_,...ィ/ .l ,
\ :{ { _ -‐ / { 冫 〉
\// / ゙/ /
{ { __ ,┐ / , '
. { { __ー、\{ レ' , '
| | ーz 「| /
| | └‐ュ |.l /l
| | <,.へ 八ヘ / l
| | :::ー‐ \>' l
| | ::::::::::::::::::: l
∨//,∧ /ゞミ∨j从リ} \ `ヽ 丶 : : : : .
. ∨//,∧./ ,イ. : : .>、:八 ` ハ ハ: : : . .
i:. ∨//,∧ゝ ' /. :/ ム: : :) ,ハ ! ハ | |!: : . .
|! .∨//,∧ ,イ/ゝイ〃v:/ /ノノ | !! :. jl: : : '
、 ハ ./∨//,: / /: :ゞ'_イミ:.、/ 人|八 ノi |: :. |! /イ 腹が立つからよ。
. \ 从ソ∨ . :' :,イ/ . :/、: : : : '´゙_ __イ'_ ̄__ー=ミ' i/ '; ∧ム∨
\ `ヽ.:/ : : 〃 . :,イ.`Y: : : : : : ´:7≧' 弋ゞ'ノ フ /,ノ ,イ/ }从 .∨ ∨ そういう冗談はこの世界から出られてから
`ヽ./ .: ,.' . ::/彡 .j .: : : : 'ヽ: : : . ̄ ̄ ̄´・イ / .! .'ハ .∨ 言ってもらえるかしら?
\ヽ ./ .,イ . : : ; '、>、' :: : : '´ =彡 ' '゙ .|/.|: .'.: . ∨
`ヽ ./ ノ .: : : / ' ' , /イ ,イ〃 |!ト、|: :.ハ \
| i .: : / ,イ: \:. イ //.i |:|/ ` <\
|! . ∧ '´ . : : ノ⌒ヽ:. !: . : ::// ,' ∧////,` <
ハ .∧ . : / ハ jソ . : ::/ ' / / ∨////////` <
-
lヽ ∧
i / W V| ,,rl
\ヽ!゙' r' ~゙ └r''
ヽ 'l l゙l /- ゙>
)wr..,, -、  ̄ソ`ヽ、
/ ゙゙''z , - く
r<_,.~'-‐ーi,,, z - 、 r' そう簡単に出れねーからこうして口にしてるんじゃねーか。
. _ >'゙ \-''´ ~ζ) ヽ.>
. r‐、 ヽ 、 ν!/ヽゞ /゙ 5万人のロシア人を使って65万人をぶっ殺さなきゃいけねー
r‐-、/ / ぐ=-、、 /ヽ-' /ベ'l゙ んだぞ。
/゙__,_ノ /. ) / / |
( ̄ , )/. <´ ,,..-' / lフ"フ どれだけの時間が掛かると思っていやがる。
ノ ´`ヽ< ! ヽ-‐'"´). / // ``ヽ、
゙i ``ヽv / ,ノ' |( 《 / /// _,,..-''"\
,| Y /Y゙ _,,-'''\ ヽ l / ,,.-''゙\ `ヽ、
\. " 丿 _-ヾ \\ヽ''''''''i/ ./ / ,r、 ,,..-''"'i、
l ヽ ´
_..,,-‐-......
_..-::≦::::::::::::::::::::::::ミ:::ヽ
_.-.≦三::::::::::::::>ー-:::::::::::::::∧
_.<二:::::::::::::::::>''´ ',:::::::::::ヘ
f:三::::ニ:-‐≦ {{ :::::::::::::..
|::> / ii _ `::::::::::::i
!:::! / ii /⌒ ` ヽ:::.::.j
i:::! ./ __ ', ∧..::_ヽ V ヽ 49999人のロシア人を使って、と訂正して下さい。
!: / 〃 ̄> ` 、 " <"⌒`、 う j
∧ z==ミ ヽ ! 从 私は死にたくはありませんので。
,' !:ヘ " ! \ jゝ:::::\
, { ヘ { :::... \ !::::::::::::::.、
| \、 ヽ::::::7 \ ∧:::::::::::::::}
| 、 __ イ / ,::::::::/
| \ ‐ニ=-ー' \ / j⌒ゝ_
i ` / / 〉 ヽ
.! > _ , ´ _ < / )
i / 入 _ ´ / / \
// / { _ < / /./ \
/ / //へ / /...::/
/ // / {;;;;;;;;;;ヘ / / ....::/
-
:. {z==ゝ`、'´三 彡、_ リ} / /' .| !
ヽ\ 八三 三 三 三 三{ ァ'´ ̄彡´`:' < .j / /
三`ー≦ 彡 '゙´ ̄ 三ヽ、三 / ,イ '゙/ '彡
三 >'´ 三 三 三 ミ、ヾハ ´ >'´z======ミ彡 イ あら、珍しく私もあなたと同意見だわ
三 三 三≧====ミ、 三 了 z彡'´ ,.:=ミ、 `ヾ<__, キンブリー。
三 >'゙´ , -=-、 _ z}= 三 ヾ:::::.. ー=====等z斗 `≧彡
≧彡' {{ {比'゙´ 三 三{ \:::... `ーミオ'´ ただし、残る一人にかなりの相違が
ゞミ:.、_ ,..:< 三 三 三 イ,' `゙' ・ あるみたいだけどね。
:\ 三 三 三 三 三 三, 、___彡'
ヾ ` 三 三 三 三 彡'´.
\三 三 三 三彡'.:::::::,' ー==彡
`ー- ==-三 三{´_.::::::::}、 __ _
ミ==- 三 三 三彡.:::::ハ:::., `ヽ
>ー三 三 /.:::::::::::::::八:::::., r.、
三 三 三 /.::::::::::::::::::::::::::ヽヽ; ヾ'
/::::::,r ‐ ''''''''7''‐''-'''-―''''''''7::::|
.,イ::::::::| / }::::}
/ |::::::/ , ' ヽ:|
{ ,L:/ ‐,≧ 、 __ リ 失礼、言葉の綾ですよミス.バラライカ。
>'ヘ, | /-=示‐≧ , /´_`_ |、
{ ´{| ! ./ ` ´ i `~‐´ リ .}
ヽ、' ! ' | ノ
ノ、!| | リ'
/::::ヘ| _ ,リ ,'
/:::::r|∧ , ' '´ _., ,'
.{/::::::{ ! 、ヽ、 ` ̄ ̄ ̄ ̄´ .イi
{::::::::::| !: :`'‐>、 //: {
,|:::::::::ヘ: : : : : : : `.=.、 _ _, ィ ' ノ: : :}}:`,、、
.//{::::::::::::.、ヽ iコ i―i .r‐,`i!i!r'''`i: : : リ: :~: : : `o 、
〃☆キ:::::::::::\\ .!―!.| / | | | || |: :〃: `'ト:'、:‐:=: : ≧
// 〃ヽ::::::::::::::ヽ' 、ヽ _| |: :| |リ ノ | レノ: : : : :ヘ: : : : : : _: : :ヽ
/ // \ヽ、::::::::::::::ヽ`'‐´ ‐ >-‐-、`´ノ: : : : : ヘ: : : :// `} ' ‐ヘ
: :"、: : : :\\:::::::::::i: : : : : :/~,> 、 r''',= - ,,,: : :ヽ: :'ヽ~´ ハ
: : : \: : : : :`ヽヽ:::::} 、: : : | {/`ヽ V_ `)  ̄ , ` '' ‐`---
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{ ム Vヽ.、
, {/ムr‐、f‐ 、 /ヽ \
, マ//}' 、 ヽ、 ノ{. V/ i
___ __r、 V/!.ヽ ヽ、 ヽ__-≦/ノ_ } ,
/ / ! 、 ヾ、,.ゝ、 `i `¨¨´ .| .ノ そもそも私は本来は民族主義者なのですよ?
/ / ヾ|〉、 } 、 i ヽ |´
/ 〈 |ヽ` _. \ヽ_ヽ \ .} ミス.バラライカ、あなたと同じでね。
/ ! \ / { \. `¨¨ ヽ_ 、 }
| ..|. ヽ' |ム. ー―‐十 ヽ. / ヽ 5万人のロシア人が生き残り、
| ..| _/ }ヽ :. ヽ ./ /\ / ./¨ヽ 他の65万人が死ぬ事が私の理想です。
.r! ..!.r ´ }. ム `¨ ´.ィ| / / ∧、
}ヽ.| | .j.{!. ` .__ ィ !} ! . / / .∧\
| }! | , {! ィ777! {! | 7 .∧ . ヽ
| .}...| .j {! / Ⅶ/∧. {...| ∨/ ヽ 〉
. | ..j! | | {!. }:∨ ヽ ! .| ∨/ \
.┐ | ..|! .| j :. .|:/ム .| .|. ∨/ ヽ
| | .| .. }. ヽ |//∧. j .| ∨/ 、
....| ノ .| ! j!. {///∧ ! .! ∨/ ,
. ..| / { . { !:. ∨://∧j !. ∨/ i
| i :. , .} ヽ Ⅶ///!! .: /.∨/ |
ゝ、 . | ! .{ | \. Ⅶ∨, .,: / .∨/ .|
. \ . l | {. |. ∨:/ / ./ ∨/ |
__〉 、 / ∠ニ-‐ _彡,
\ヽ } j厶-‐=≦_ __ <
⌒>'^´ ニ=‐- \_,
/_ ニ=-‐┐ ミ ニ‐- ー< 理想ね。
r¬爪 /  ̄ ̄ミ=-、-≠ ‐-ミ
/  ̄ rう ∨ -=ァ 俺にとっての理想は70万人が生還する事なんだが、
}\) ヽ 〉,/ミ /^ どうも性根の腐った旧時代的民族主義者さん達にとっては
| 辷 -‐'^ _ノ `V 違うらしい。
|/ 厂 |
/ _ノ / |
人__ .. -‐=ニ二 / _ -┴…¬ f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
} 厶-ニ二____ |__ | あのー・・・. |
〉-‐=ニ三 } 乂_____ノ
/⌒二ニ--  ̄三三了
仁ニ-‐ ―-‐个┐
く-‐ ⊥人
-
,xg======.x、
,xg三三三三三三k、
/: : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : V
./: : : : : i: : : i: : : :i: : :i: : : : : : :V
|: i: : i: : i: : : i: : : :.i: : :i: : :i: : :i: :| あのー・・・皆さん、
.|: : : :.|iIマ o`守'芍マ.o`摩|: : :|: | お肉焼けましたけど?
|: : : : { `¨´ i. `¨´ }: : i: /
Vi : :∧ 'ヽ- ヽ イ: : :/ あ、ちなみに全部上手に焼けました。
\:∧', ,' ノ| /
\\ <二二> .| |
..ト、_,丶--<__ノ | |
.ヽ┬-‐‐‐--" .|=====ァ三三
<三三k、|=========|===,xニ三三=
./心三=Y,x.ニ三三三三ア三三三ア
/三=心= |=========ア三三三三三
./三三三三三三三三三三三三三三=
{三三三三三三三三三三三三三三三
|心三三三三三三三三三三ア三三三
.|三心三三三三三三三三ア三三三三
|三三心三三三三三三ア三三三三三
< ``ヽ'7
/ /
,..≧___r―‐-=ニ´ } _{ おう、悪いなペテちゃん。
'⌒ヽ{` ̄ ̄\ )‐i' ノ
{ `う ` ー‐ ´ 「 あとさ、ペテちゃんごめんついでに今度ボルシチ作ってくれない?
八 ,〈| \
\_| - _ ノ
| _ゝ
ミ| -‐ フ
ミ > . 〈
. \ ミ `丶、 ∨⌒ヽ
\ ,/ ̄}丶、__丿 |
\ 厂} ヽ イ | `Y ⊥、
゙Y´ ̄} } ` \/ _}
| 〉 〈 / / }
人,彡ヘ ヽ { / ノ
-
___ r -ーー-、r - 、
/__i / / \
_ , ‐ ' "´ /  ̄´ト.、__ i
, - ー< , - 、 ,.ヘ .! .丶\ |
,r- ´ / X | ., ヘ, .i ヽ ̄ ̄`)
___/ / .| / f-┴ .、 ヾ.、 h
/ // ∧ |/., i ! .├ー 、丶\i
/ / ./ /ゞi /彡| i ! ! .`、\
.i / ./ / ./ ``ゞ ´ ´゙ | ! `、ト、 .i )
V / / // .ハ ./ ノ ., \ レ´
/ , i .i ヽ、 ,从 .i ゝリ、 L/ /| ./ 、>
| ./ リ.| 入 ./ り `゙ i ∠ -,´ /__∧  ̄,ゝ
リ| ト、| ソ ‐ ----‐´. ! .ミ メ- 、 | i i ! だ・か・ら!
`ヽ、人|i .|リ ミ≡≡==" ´`ー- ,,_ `メ_ノ ! )
/{ .Y.| i i.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;: / `-==≧≧ー |ノ,イ /| ここはゲームの中で入手できる食材
.i .| / .| ヾ.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;: /  ̄テ≡ ノ / ト、! には限りがあるって言ってるでしょうが!
| Y |ヽ |.;.;.;.;.;.;.;: , ・ フ /|/.| .|
.| .| | ソ.;.;.;.;.;: ゙ ´' ケ‐┬、`) .| | ボルシチなんて作れるわけが―――
./ .| ||.;.;.;.;.;.;.;: 彡//| .i ./ |.!
ノ .| | |.;.;.;.;.;.;:: _ 、_ ノ/" .|/| .|
/ | .! `、.;.;.;.;.;.;,,/:::::)`ヽ、 /| | | |
.// i .| ヽ.;.;.;/\/ ̄ ̄ヽ / | | | .|
/ / | | .X:::::::/ `` /|i .| | .| |
/ / | | ./:::::X / | .| i | i i
/ ./ | K ./:::::/ | \ , ´ | | | .| .i |
,ィ炙三三ニニ=<
,ィ㌍'"~´: : : : : : : : : \
./'": : : : : : i: : : i: : : :',: :',:\ ./
/: : : : : : : : :l: : : l: : : :>、: :',: :.V ./
.l: : : : : : l: : : l:__: :l: :,ィi{.o .}: :',: :V わかりました、モスクワの露天商から今度ビーツを買い込んで
l: : : : : : :l: : :/.o. 寸'"ヽ`¨ `゙l: : l おきますね。
l: : : : : : :l㍗` --'´ l-' '.^ヽ、.,!: :/
__, l: : : : : : ∧ / .__ {V、:/ あ、でも今日は我慢してお肉食べて下さい。
./三三玲l : : : : : : ∧''''' <.ト-'"___ハ ヽヽ、
./三三三三≧s。、: : ∧ ヽ. ヽヾ二,l 、.l ! l l
V三三三三三三≧s。ヽ、ヽ、`- -"! l.l ' ' .|
.V三三三三三三三≧s __=---ィ ` l l、 、__人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人.人
/三三三三三≧三三≧s三三 l l心、 )あるの?!売ってるの、ビーツ?!..(
/三===---==三三三三三≧s<¨ヽ、_,-、l三} ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒.Y
/三三三三三=`守三三三三/三三心、 !Y、
l三三三三三三三`守三三三l三三三三心、l心
l三三三三三三三三`守三三l三三三三三三三!
l三三三三三三三三三`守三l三三三三三三三l
-
z-へ へ──-、_
/__/_/ / ヽ \\
, ' / / rV/l \\
/ / z-へ へ─ ─ト/^\< ̄ヾヘ
.′ //__/_/ | ,、 \ヽ \',}
fi <┴' / / ` ヘ |} /|/∧ヽ \ ヽ ヽ
|i / // / / ハ,|/, ∨,、 \ヽ', ヽi
|i/〈〉 l/ /i / i|` "゙ |/∧ヽ ヽ} }l
|i | l リ ィ:ハ i ハ '}/]厶斗 }/ l } あの、ペテちゃん?
|i { {从=≠ミ、 ィ爪_刋/ l ∧ l
|i ∧ V弋込外 ` ` ・ア|/ l / 今度で構わないから、私ブリヌイが食べたいなって。
| / ヽ、ヽゞ:.:彡´ :::. / l」 |
l ,' ト-ト =;,;_i' /l 爪 |
| ' i ヾ、;,/ r、‐ .イ | 小、ヾ、
|/ | i个 . |│/| | i|// } ヽ '.
{ i | | l `|│ { { i|/ 小、 i
l | } } ィ三ミ|│ 比7 },rヘi }
l , , i //ゞミ;,/ ⊥_/^i/ /厶 }_
, / /厶イ´ / ー‐、 V:l / {{ `ヽ
/ / { { 川「 ̄` / 、 __ V:/ / ヘ ,
, ノノメイ | ,r 、 レ/ ,′ { ヽ }
i l //}′{ィ三ミ | / し'/ {{ ハ ヽ ヽ ト、
| | 〃/.::| }ゞミ / l / |レ' ヽ、ヽ ヽ ,
{ { {{/}::::} ト=V ト、 イ:} {く ヽ ヽ ヽ }
_............―....../......_
/::::r-- 、:::::::〃:::::::::::≧..、
.//´ ̄ `./ {: -ー - ::::::\
,:::::}. / , }:::.
{::::{. ー 、 .,. ‘, }::::.
|::ノ _. ‘,.| ‘, ,}::::!
_|' i ヽ. v!. ‘.,,x= 、 V:::! シチーを!
/ | !. ◎ !{. x≦ ヽ._ V:
{..(.| ` ___.} ! 〃__.◎ .x.' .リ 我が身体に染み込むシチーをいただけないでしょうか?!
、 | { ´ `¨´ \:ハ
| 、 _ 、 / .ノ
i ヽ. :::' ノ //
、 ‘,`¨¨ ― - イ' ,
ヽ. ヽ ./ . /
∧丶 `¨ ― ´ ノム
/. \ 、 イ/ ‘,
_ f {. \ゝ _ / /\
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::::::::::...... .................................................... .........::::
:::::::::::::::::::::::............................ ...............:::::::::::::::::::
/~ f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ_ノ
__ .......| おい、ふざけんなお前らペテちゃんが困ってるだろうが! |彡
\ 乂________________________ノ
ミ、 \::::::........ _,,,;;;;:::::::...............:::::::;;;;;;;;;;ーー'''''~~~
ゝ ト、 λ-ーー< ノミ~~~ - ― ......___:::::::::::::
λ ヽ ~''ー .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
| 囀るな!元は言えば貴様がボルシチだのなんだのふざけた事を吐かしたからだろうが!. |
__=- 乂_____________________________________ノ
ー、,,,_∠~ ̄~\__...... .......  ̄~-ー==ー、
_,,、=〜  ̄''=っ
ー=<~ ..............::::::::::::::ノミ
ーi、,,,,__wwjklwjklw ゝ:::::::::::...............
 ̄. f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
.| あの、お肉冷めない内に食べて下さいませんか?. |.jjilwi
.乂_____________________ノ.ー-、,,_
∠ニiー-┬-
 ̄
-
世界初の完全VRMMO、「I」
Nbrainsにより開発されたそれは、プレイヤーに命懸けの戦争を強制する、悪魔のゲームだった。
「I」に囚われた犠牲者の数は70万人―――のべ14ヶ国に及んだ。
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ヾヽ
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や る 夫 は 第 I 次 世 界 大 戦 を 生 き 残 り た い よ う で す
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これほどボツにして良かったと思えるボツ予告も珍しいと思います。
ちなみにスレ主はロシア料理を一度も食べた事がありません・・・。
あと、あくまでボツ予告なので本編の内容とは矛盾するかもしれません。
多分大きくは矛盾しないと思いますが。
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なんと勤勉なコック!!
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おそロシヤ
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乙ロシア 不穏な連中しかいなくて草
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投下終わってもあんまり書き込みなくて草
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日本は今こんな感じだけど
音頭をとれるカリスマリーダーのもと一致団結して攻略してる国もあるかもしれんな
-
戦争メインで見ようとすると失望しそうな気がする
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この手探り感を楽しみたい
-
戦士は序盤ピークな感じがしてるけどインフレして変わってくるのかな
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>>23
たぶん攻撃じゃなく防御とタウント系の技覚え始めるんじゃないかな
今は素の攻撃しかないからほぼ武器=攻撃力だけどタンク役にシフトするとバランス取れそう
-
職業って6種だけなのかな
この手のゲームだと派生職とかありそうだけど
-
派生職じゃなくスキルポイント振りによるビルド式もありうる
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D&Dでもファイターは序盤は強いけど終盤はマジックユーザーの肉盾しか役目がないから仕方ないね
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武器の一振りで建物が吹き飛ぶくらいの衝撃波をブッ放せるようになったり
大魔法を一発チャージする間に九頭龍閃を打ち込めるような仕様にしないと厳しい
-
やる夫ともっさん、やらない夫とその他戦士みたく
元から習得している技術の傾向及び練度によって
同じ職・Lvでもロールが違いそうなのは面白い
(のちのち国家戦になると思うと戦術が複雑そうだが)
更に指揮官としての適性とチームへの配慮と
「なるべく面倒な役は避けたい」という心理が混ぜまぜで
生々しいとこが笑いを誘う
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今回責任押し付けあってたけど、頭いいキャラとFPS勢は戦士のリスクわかってただろうから避けたのかね?
一方的に自分の防御や攻撃より上の火力で襲われるとかヤバイし、後から揉めそうだが
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先のことを考えて危険を承知で動ける連中なんだから一人くらいは「俺が指揮官をやる。全員俺についてこい」
って感じの良くも悪くも強権を振るう覇王的な奴がいそうなもんだけどね
全員が全員指揮官やりたがらないのは国民性ゆえなのだろうか
-
他人の命を預かれる人は少ないと思うよ
国家戦すれば確実に双方から死人でるだろうし、リアルの国なら上が免責してくれるけどゲームでは自己責任でしょ
そして報酬が・・・
-
軍隊のある国のほうが何かとつよそう
設定的に軍隊が残ってるのかどうかしらんけど
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まだ話数がかさまないうちに既出のキャラデータとゲームデータまとめて簡易Wikiみたいなものここにつくらない?
-
司令官にうま味がないならやりたくないだろうな
特別報酬でも付ければやりたがる人も出るのかな
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たとえば上位職業、ステータスのカスタム、ユニークな武器・魔法
ゲーム、ゲーマーとしてあった方が嬉しいものと、
強いに越したことはないが駒として均一化できないかもしれないもの
この辺がどういう設計か気になるとこ。ただ逆に考えて、
強くなった力を「敵」に向けて振るう事を愉しませる意図の有無次第?
司令官はそれだけだと難しいか。その「地位」を得た者に、
ゲーム内で使える特権が付与されるとか…
日本勢を見る限りでは、「仲間を守りやすくなる」とか重大
-
企業に例えるなら、現状の規模だと各PTの代表者が主任で、エドが就任した司令官が係長(昇給無し、寸志くらい?)
そりゃ任される責務の方が大きくて美味しくないわ
平安京に残ってる有象無象をバイトやパート、ヒラとして組み込んで現場で血と汗と涙を流しながら働かせ
先行攻略組の面々が取締役として君臨する身分になってようやく旨味を味わえる
-
各国毎にユニーク職はありそう
-
さしあたっては「名声」を稼いで城に入れる→やがては城に住める≒
「半恒久的にPKを警戒しながら野宿しなくてよくなる」
くらいでも良い目標設定になりそうに思う
まで考えて、そういう名声あるPLこそ国家戦では狙われるだろうに、
宿屋空間に籠ればPKされずに済むとなると、なかなか難しい
-
多分クエストこなして政権に関われるようになるんだろうけど
PCによる問答無用の軍事クーデターは…無理か
NPCのAIレベルが気になる
-
クエスト発注する側になれるんじゃないかな
「A国が建設中の砦を襲撃せよ」とか
-
突然オレこそがニューリーダーだと発狂するナンバートゥーのNPCや
あなたは役立たず以下だと刺殺してくる側近NPCとか
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さすがにNPC刺殺はないと思う 運営がそんなことで停滞することを望まないだろうし
ただし敵国のPCがアクション起こしてNPCにやらせるならありかも
-
名声稼いで国民投票で王を決める感じなのかなとおもってた
昔あった、今もあるかはわからないけど『君主オンライン』ってゲームがそんな感じだった
-
クエスト。そういや鎌倉行きってクエスト受注してのことじゃないんだ。
そもそもクエスト的なシステムの有無自体がまだ説明されてない。
「街の中で受けられる仕事で金が稼げる」、とかは言ってたし、
これが普通のゲームなら初戦闘前に一通り小金と、
貰えるなら経験値稼いどいて装備整えてから荒野に…って
プレイングでも良かったのだろうけど。なお時間と街のキャパ。
-
そう
街のキャパが心憎くて面白いファクターなんだよなー
平安京は首都だしやれること多そうだけどそっから出なきゃならなかった
まだまだ足りない情報も収集できただろうし
-
そういや富士の樹海とか下手すると最強クラスのなんかがいてもおかしくない名前のマップだけど初期に毛が生えたPCでも割と対処できる敵が出るんだな
スタート地点から近くの街への道程ってことで手は抜いてくれてるんだろうか
道を外れて森の奥に行ったらヤバいのがいる可能性はありそうだけども
-
イントロのアレを単純に信じれば、
「運営はプレイヤーを殺す事が目的ではない」(死んでも良い)
と考えられるので
NPC相手はそこまで無理ゲーにしない気がする。
-
>>47
富士系でガチるの5合目からとか?
しかし14か国70万人を見つけたから人的リソースの心配はいらなさそうでよかった
ここで傾斜配分とかクソつまらんこと運営がやるとも思えないし
-
本編でエド考察してた通りプレイヤーが国家間で戦うのが運営的にメインだろうから序盤で萎えられても困るからな
-
MOBAにおけるミニオンやモンスター枠がこの世界のモンスターという認識でよさそうだな
敵はチャンピオンで目的がネクサス破壊……GvG(国家間戦争)がどんなになるかわかんないけど
-
人間にAIを超えさせる目的だからどこかにはガチのNPC=AIはいるか中盤以降あたりで出てきそうだけどな
下手したらこっそりAIで構成されたNPC国家が混じってる可能性もあったりな
-
そこまでいくと初めにGMに殺されたPCも実はAIと録画のトリックでしたくらいあるな
-
PC中にAIが動かしてる実質NPCがいたら(頭上のネーム表記は改竄)
なかなかややこしい…録画トリックも見知らぬ人ばかりのゲーム内だと
尚のこと何を信じたらいいのかってなる説(平安京に籠もる幾人かは
実装そう考え≒逃避しそうな気もしてきた
敵対NPC、「今は」日本近郊に居ないって話だからシステム上国家の
括りにない移動・放浪型か、状況に合わせ発生するのかな?
-
ところでまったく関係のない話だがゲーム内でえっちなこととか出来るんだろうか
私気になります!
レベル差に物を言わせて無理矢理……とかそそりますねぇ……
-
竿みたく解除コードが奥にあんじゃね?
-
食事と睡眠が死に直結する疲労空腹回復として機能するとはいっても、
実はまだ飯食った描写がない≒もしかゲーム始まってからまだ
食べてない可能性もある(少なくともやる夫達は
先行組の中ではルパン達だけ出発前に宿泊まってるけど、設備とか
どんなんだったか聞くのが先か鎌倉に着いて泊まるのが先か
また仮想空間内でも入浴などをする意味はあるのか……転じて、
ゲーム内で得られる「感覚」は何処までのものかという
-
今のところ食事睡眠がゲームデータ以上の意味を持たないから描写されないだけだと思う
ただ単に空腹度が減るだけじゃなくバフがつくとかとびっきりおいしいとか料理スキル取得とかあると描写されそう
あと入浴排泄はわからんけど気分的に大切ではあるから描写がない=実装されてないじゃないかなぁ
-
今のところは飯食う描写よりも冒険してる描写の方が欲しいぞな
-
まだ2日目だしね
-
本編読んできた
キリト達はいい子なんだけどたぶん彼らが望むように他のPTと交代できるようにはならないんやろなあって思うと悲C
-
エドが自分のPTにかなりの信頼を寄せてるのいまいちよく分からない
自発的に出口に向かって行って、ある程度頭が回るってのはわかるんだけど
それが信頼足りえるのかどうかちょっとなって思った
信頼度が上がるイベントって特にないようにみえたし、メグミン加入イベはある程度人間性は見えたけど
心情的にはプラマイゼロくらいかなって印象
この信頼感の基準でいったら、グッドスピードとKirito以外の3PTはお互いかなりの信頼度の高さ
があるのかなとも思ったけど、やっぱり自分のPTに対する信頼度のほうが高いみたいな描写あったし
不思議な感じ
-
>>62
過ごした時間と命を預ける比重の問題、あとは目に見える実績(剣道インハイ2位、女子卓球3位、FPS個人世界6位)じゃないかな
やっぱ結局は一つの団体じゃなくて5PTの寄せ集めなわけだし
他PTについては恐らくリア友としかわからん
-
>>63
まぁ多分自分のこの違和感は日常回みたいな話が今のところ来てないから
PTでどんな話してるかとか、じゃれあいみたいな描写が少ないからなのかなぁって思った
-
>>64
他はまあ原作つながりがあるからリア友だろうとわかるんだけどグッドスピードがどういうつながりなのか予想できんからwktkしてる
しかしこの世界ランチェスターはどっち適用すりゃいいんだ?わかる人ー
-
神社にお坊さんを配置するような運営が日本神話をギミックにいれるのか
ひょっとして、まだ神仏習合だった時代という設定の世界なのかね
でも、日本神話言うなら出雲でなくなんで鎌倉なんだろ
-
競争相手が出てきたのは良いことだ
やる夫たちの集団に試される大地軍団を加えても50人いるかどうかで、日本勢5万人の0.1%にしかならないって
平安京に屯ってる99.9%の連中が使えないにも程がある
対外戦争どうすんだ、オイ
-
平安京に残ってればこそ得られる情報やアイテムがあるかも
(そして先行組の誰かしらはそれを探る人とコネ作ってるかも
とは思ってたけど、既に出発して且つ競争相手になってるか…
自分達の命運は自分達でという考えなのか、それとも鎌倉を
取ることに何かしらモチベーション上がる報酬があるのか
あと食事は現状(モンスター泥の?)肉だけと判ったかな。味覚は
それに準じ、精神的娯楽要素になりうる、と
そして視覚的なエロスは可能…可能?(訝
-
残りの5万人にだってスポーツエリートやプロゲーマーいるだろうし
全員が全員無能ってことはないと思う
初期の混乱落ち着いたらそれなりにやる奴も出てくるだろう
-
オカルト好き、占星術が長いめぐみんの長所が活きるポイントかも
これはこれでゲーマー能力、アスリート能力とは別途の人間力かな
那須さんも設定そこいら気にしてた節はあるけど
-
日本が強いジャンルって格ゲーくらいしか思い付かない
FPSもMOBAも韓国やらアメリカやらが強すぎてそっち方面で勝てる気がしないな
-
まあかなり現在とは離れてるし5年10年の差は気にしなくていいレベルにはなってるんじゃない?
-
今更だけどエドってハーフだったりするのかな
国籍と人種のどっちで判定してるんだろ
-
>>71
開発国にして主戦場だからそりゃ強い
日本がグローバルスタンダードになるような新基軸のゲーム打ち出さない限りは…
-
>>71
プロゲーマーが成立してる国と、プロゲーマーwの国を比べてもな
日本がプロゲーマーで食っていける国になってしまったら強い人が出てくる
-
今の日本は色々な意味でプロゲーマーが育ちにくい環境だからな
環境が違う世界なら海外と戦える分野もあるんじゃねえの
-
読み返してて気づいたんだけど
日本人でも日本史Bを取らなきゃわからないような宗教関係の歴史を知ってる運営が、すなわちある程度以上に日本の宗教を理解している人間たちが
神 主 と 僧 侶 の 違 い を だ れ 一 人 理 解 で き な い だなんてあり得るだろうか?
-
そもそも、神社に神主、寺に僧侶とか明確に分かれたのって明治以降ですし
鎌倉末期だったらそこらへん、色々カオスだから、むしろ史実どおり
-
まあ何かしらあるか神宮寺が基本とかはあるだろうな
-
まさか「基礎学力」で大差あるとは…いや設定上不思議はなかったが
そして早速めぐみん教師役ゲット。あと那須さん…見蕩れたか?
戦闘とはまた違った緊張感が出てきたけど、急いで探った情報こそが
PKも辞さないかもしれん相手に狙われてるんだよな…
-
坊さんと言えばテムジン、テムジン騒いでる坊さんの元ネタは日蓮さんなんだろうか
-
やる夫たちファーストペンギン一行は、5万人のプレイヤーを被害者と捉えて、強制PK戦についていけない弱者を守り
外部(日本政府?)からの救出を待つスタイルだけど、ゲームクリア=生き残りを目指す方法は他にもあるもんな
NPCによるゲーム内権力機構を利用して他のPL約5万人を支配し、犠牲に頓着せず戦線に投入して他国の65万人を葬り去れば
自分たちだけは勝者として生還できる……って考えるヤツがいても不思議はない
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>>82
>>3の埋めネタがそのまんまそれ
-
他を鏖しても脱出したいって思うなら弱者救済に重きを置くのにリーダーになられると攻め込み辛くなりそうだしな
-
総司令官月「(内戦による統治機構の掌握)そうしよう。早い方がいい 」
破壊大帝エド「一体何をやっておるのだ!この愚か者めが!」
こういう構図
-
他国のNPC殺すことで利益になるし、PCを殺すより罪悪感少ないから
ゲームが進むとばんばんNPC暗殺されていきそう
たとえば宿屋のNPC殺すだけで日和見PCはほぼ詰みになるし
-
>>86
運営視点に立ってみ
そんなことしてもあんまりうれしくないと思う
本気のPC同士を戦わせたいだろうし
-
たってみといわれましても、PCがもてるのはPCの視点だけだからなぁ
数人NPCが殺された時点で追加ルールとかならわかるけど
どういう意味で本気っていうのかもわからんしなー
本当に国取り合戦させたいなら、NPCやシステム面での福利厚生を手厚くしたほうが
プレイヤーも育つしレベルの高い戦闘もできるだろうし
今の状態だったら、敵国PCと戦うよりは、敵の内政面をガッタガタにしたほうが圧倒的に効率よさそう
NPCが補充されるかどうかは分からないからなんともいえないけど
-
大陸の奴らならともかく
日本スタートは他国に行くのがそもそも難しそうだな
その前に自国で内戦が起きそうな展開だし
-
予告で恐らく運営と思われるメンツの会話があるしもともと俺らもPCじゃないし
何より作中でも「運営がしたいこと」について何度か言及されてる
-
物語の見かたの違いだろうね
自分は自分自身がこのゲームにいたら、っていう視点で楽しんでるから
運営の意図はPCが知ってることだけで考えたりしてるTRPG的な楽しみ方
神視点でスレにある情報全部知って楽しむとそういう感じになるのかな?
自分はあんまりこういう楽しみ方しないからそういう考え方は新鮮
このゲームクリアのご褒美がゲームからのログアウトだけだと殺人を犯してまで他者と戦うには
ちょっと弱い気がするなって思う
最終的に戦わせて国取りさせたいなら、統一した国以外の国民は皆殺しくらいあれば
皆躍起になって戦いだしそうではある
でもそうしてないって事は、何が何でも戦わせたいわけでもないのかなと思う
-
>統一した国以外の国民は皆殺し
これやると他のパターンのデーターが取りづらいし
案外時代設定は世界共通じゃなく、地域ごとに分けてる可能性も
-
敗北した勢力に所属していたら勢力が敗北した時点で強制ログアウト
ペナルティーで大脳破壊の実質皆殺しだぞ
自分が死ぬか殺してでも生還するかのデスゲームになってる
-
ああそうか強制ログアウトって書いてあったから、HP0で死亡以外に生き残る道は
さっさと終わらせることだと思ってたけどログアウト=死だったのか、勘違いしてたわ
っておもって1話読み直してきたけど
集団での強制ログアウトに当てはまる条件は2つ!
所属する勢力による世界統一を成し遂げた場合!
他国があなたの所属する勢力を殲滅・併合した場合!
この2つの条件の内、いずれかの条件に当てはまる国家に所属していた場合は強制ログアウトとなります!
ログアウトペナルティは、世界統一以外の方法でログアウトした場合に発生します。
つまり全国全部属国にした時点で誰も死なずにクリアできるってことじゃん間違ってないじゃん!
そして他国を取ったとしても併合した場合は強制ログアウトが働いて、国はとれても兵力増えないぱてぃーんか
実質武力で世界を取ろうと思ったら傀儡化しかないわけか
システム的に傀儡化した場合って親国の命令は絶対になって逆らえなくなったりすんだろうか
-
そのあたりは実際に公開されtなと分からないかと、それにNPCだけが命令に逆らえないのかPCも半強制されるのかでは違うだろうし
ランダムマッチングのMOBAでも定石や指示無視、開幕FFで速攻で崩壊するケースとかよくある
ましてや自分の命かかってるPCは捨て駒にされたら強制出ない限り無視される気がする
-
所属国家が負けるとその時点で死亡(というか大脳焼かれる)と思ってる人が大半だが1話の冒頭の日本(ヘタリア)の説明を見てほしい
死亡条件は所属国家の滅亡及び併呑のみだが、他の方法でも統治権を獲得すればいいっぽい
つまり大同盟の可能性が無きにしも非ず
-
同盟って、気に入った殺すのは最後にしてやるって意味じゃなかろうか
-
それって「あれは嘘だ」までセットじゃないですかやだー
-
論理パズルとしては理解できるが、運営がその様な外交システムを実装してる事は今のところ全く描写されていないな。
システムがサポートしてないと、どこまでいっても他国人である。
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ベーシックインカム云々の設定が
単にVRMMOものをやるうえでの舞台装置としての大きな嘘なのか
物語の展開やギミックに深く関わってくるのかがまだ判断つかないんだよなー
前者にしては意味深な描写が端々にあるし
後者にしては大ざっぱで雑だろwって感じがある
-
あまり細かく考えると面倒なことになるので、ちょっと変わった異世界ファンタジーRPG+SLGくらいの認識で楽しめばいいんじゃない?
世界全体にベーシックインカムが浸透して、全てがAI任せになった社会が成立してるのに
複数国家体制が存続してるってのが変だし……
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言語や宗教、それにその土地の特産品や燃料産出、第一次産業なんかは絶対に人間の手が必要だろうし
国家というか土地分けみたいなのは明確に区分しとかんといかんやろ
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那須さんの原作概要から想像するに、仮想空間であるのにここまでは
現実世界で何が出来たか、何をしてきたかという方面で能力が
重視されているけれど…現実でない世界でこそ可能になる、発揮
できるようになる潜在能力が芽吹く展開があるのかもしれない、と
やる夫エドはじめゲーマー組のもそうといえばそうなんだけど
-
鎌倉のテムジンて、義経=チンギス・ハン説のもじりだよな
弁慶とかも出てくるのかな
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>>102
>人類は労働の必要性を失い、一部の研究者・芸術家を除き人類は皆非労働者階級となった。
なので、第一次産業も人の手を離れてる
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あ、ほんとだ
栽培収穫加工配達まで全部オートかすげーな
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その上描写からしてシンギュラリティが起こっているので社会主義国末期のような性能の頭打ちもなさそうというね
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テムジンくん、クシャルダオラだったらこわい
というかそのイメージしかない
生産で経験値入らないのは何かしらありそうだよなー
システムコマンドからやるとダメで、手作業で1からやるとオッケーみたいなのありそで
-
テムジンはこっちのイメージ
ttps://www.ka-nabell.com/img/card/card100029109_1.jpg
-
他の国も似たようなボス相手にしてんのかね
最後にはボス素材製武器防具を身に着けたトッププレイヤーが戦場でどつき合うんだろうか
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戦略ゲーム全般に言えることだがスタートダッシュがその後の戦略というか勝敗を大きく決めるんだよな
現状は「他国が攻めてくる可能性もあるのにそもそも自国が操作できない」っていうクソ状況なんでさっさと操作できるように(=権力を手に入れたい)ってのは割と正しい
Civやってたエドもその辺は理解できてると思うんだが……まあそこをわかってるからこそ鎌倉を占拠されるのは阻止せず他人が国を動かして戦力整えてくれるならありがたいって思考なのかな
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義経が頼朝から継いで上様で、テムジンが龍か…名前的に
そこはかとなくDQ3のヒミコとオロチの関係を連想してしまうが…?
あと那須さんはやはり剣を習い始めたね。テムジン警告がなければ
弓練習する方が先だったかもしれないけど。どっちも鍛えるかもか
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鎌倉の運営権も気になるがプレイヤーの強さの上限も気になるな
今回、矢の攻撃力は上がらないとやる夫は言ってたが、上級職とかあって強化されるのかな
それとも装備で底上げしか方法がないのかどっちなんだろう
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和弓って普通に引くとめっちゃ筋力必要らしいね
その分、数十メートルからでも鎧貫く威力だとか
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装備で底上げはありそう、属性がついたりとか
装備作成の段階で能力値にプラスがついて威力が上がるんだろうね
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和弓とか国固有の武器かいいね
+付の装備に消耗品の矢、金食い虫なうえに火力微妙なレンジャーもどき
盗賊と被る部分もあるだろうから、やはり発生の上級職が欲しいバランスだと感じる
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ルパンがPTに薬師がいないから薬を売りさばけないって言ってたけど
ジョブチェンジはノーコストで自由にできるんじゃないっけ
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薬師Lv1からだと効率わるいからじゃない?Lv戻るかしらんけど
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パーティーは六人。薬師をひとり作れば多色が一人減る。
そのバランス変化を嫌がったのだとは思う。
今後を考えて余裕のあるうちに色々試すべきとも思うが
それこそ各自の考え次第だろうから。
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股間スタンドアップはするのかよ!(ツイッター供養より
いや本編と繋いでないから供養なんだろうけど
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ゲームから縁遠くなってるんで昨今の事情に疎いんだが、今時のRPGは壁役の戦士は1名いれば十分ってスタイルが主流なの?
RPGといえばD&DとWIZ……みたいな思考のオッサン基準だと、前衛の戦士職は2名必須なんだけど
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隊列というシステムとヘイトという概念があるかどうかじゃない
隊列あるなら後衛に被弾しないよう前衛に枚数必要となるし、ヘイトの概念あれば前衛は枚数減らしてもヘイト管理できれば対応できる
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運悪ければアウトだから試したくないけど
プラント戦でダメージ確認しなかったくらいには壁役を信用できてないんだよね。
あとはまだ壁役必須な戦闘がないのもあるかな、浸透戦術取ってくるようなら複数壁が要る。
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相手の情報や攻撃力を見抜けるスキルがあればいいんだけどね
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最近の壁役は相手のヘイト引き受けるスキルあるからね
このゲームにあるのかは分らんが
-
スキル出てくるアナウンスとかがないので、ゲームの中にいるというより異世界転移みたな感じだな
ラノベでいうとグリムガルがなんとなく近いイメージ。ゲーム的描写があるけど、実際にやってることはデジタルというよりアナログというか
-
めぐみんからのやる夫への好意はわかりやすいけどやる夫→那須さんへの感情は何なんだろうなあ
女に対して耐性がないから単純に緊張してるとか慣れてないみたいなやつなのかな
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めぐみんがスラムダンクの福ちゃんみたく
ナイーヴな娘だったらいずれ火山が大噴火…
というか序盤からパニック起こして警察沙汰になる娘だからもうちょっと
手心は加えてやるべきだわ
-
めぐみんはキスでも一発ぶちかましたらやる夫もころっといきそう
-
バイアグラとか売買とか厄いな。供養シーンは供養されただけで
設定はそのままだったか…
そして競争相手、というかもう競争相手ではないけど向こうも一枚岩
でなくまた厄い。月新庄麻呂が順調な方が安心するくらい…なお裏
-
やる夫たちもそうだけど
月組もスケジュールの組み方が効率厨というか廃人っぽいなー
-
そういやリアルの肉体の維持ってどうなってるんだろうか
リアルではやる夫たちの肉体は自宅の自室内で気絶してる状態なんだよね
ほっとけば糞尿垂れ流しだし飯も水も補給できないからそのうち脱水症状で死ぬと思うんだけど
これってどこかで言及されてたっけ
-
AI「体感時間拳…千べぇーだぁ!」
-
>>133
そんな説明あったっけ?
一話読み直してみたけど見当たらなかった
見落としたかな
-
体感時間弄られてる可能性があるなってのはエドとやる夫か吉良組あたりとの会話で触れられてたような気はする
そうでなくとも事態が外に知れれば病院搬送して点滴くらいはしてるだろう
-
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1529752583/453
『その可能性はあるけどゼロじゃないってだけで低く見てる』って言い方だなこれだと
まあSAOよろしく病院送りだろう多分
-
皆俺のつまらん洒落を真に受け過ぎだ…
-
麻呂が300人でも1000人でも相手にできると聞いて
無双シリーズのキャラかな?と思った
弓・妖術(忍術)などで攻められると厳しいのも似てる気がしないでもない
-
HPという壁と攻撃力という限界があるゲーム世界だとよほどレベル差ない限り無双は出来んと思うけどね
2,3発で死ぬってことはないだろうから数人で囲んで組み付けば、と
剣道家なら多数との戦いは慣れてないだろうし、逆にゲーマーの方が集団戦では上だろうしね
-
あれじゃないかな
麻呂は飛ぶ斬撃放ったり、刀の名前読み上げて真の力発揮するんじゃない
-
>>139
むしろ逆にゲームの世界だからこそ無双しやすいと言える
現実よりも身体能力が高く設定されてるから囲まれても脱出しやすいし、なにより疲労しない
一応システムとしての疲労ポイントは設定されてるけど現実みたいに体の動きが鈍くならないのは大きい
それにゲーマーは実戦経験がないから殺されたら現実に死ぬっていう状況で最初に何人か殺されたらビビって冷静さを失う可能性は高い
-
>>139
あと、剣道家は九州系の道場の場合狭い空間に多人数を詰め込んで
お互いに体をぶつけ合う半ばバトルロイヤルじみた練習をするんで集団戦が苦手とは限らない
まあ麻呂がそういうタイプの道場出身かは分からんけど
-
身体能力は全員同じだから特に差は無いと思う(レベル差が無い限り)
むしろ現実で鍛えまくってたであろう麻呂にとって自分と同じ身体能力者が大量に襲い掛かってくるのは現実より厳しいかと
あと集団戦での練習に時間を費やしていたなら個人戦でぶっちぎり十連覇は出来なかったんじゃないかな
戦士と僧侶を同時に育てて戦士として頂点をとるのは難しいのと同じで、一人の人間が訓練や試合にかけられる時間は有限
まあ創作の世界だし『超天才だから』の一言ですべて解決するんだけど
-
近接職なら体力の続く限り相手できるってのは
基本何万人いても、剣を振りつつ味方の邪魔にならない範囲で囲むってなると
精々一回で相手するのは4人まで、だから4:1を100回繰り返したら400人やれるってことだろう
キャラクターとしてのレベルが一緒ならマロが負ける要素はないってことだぁね
-
刃牙理論が通用するのは敵が素直に突進してきたときのみや
-
>>143
まあ現実で言えば剣道の大会優勝経験のある高段者が
「三人を同時に相手にして勝てるのは中学生までです。高校生以上を三人同時に相手にしたらどんな天才剣道家でも勝ち目はないです」
って言ってるんだよね
なので麻呂が100人でも戦士だけなら相手できるっていうのはゲームならではの何かを利用してると解釈するのが妥当かなと
-
精神性ってのは大きい気がする
単なる遊びの戦いしか経験したことのないもやしゲーマー連中じゃ実際に体をぶつけ合う試合の熟練者に睨まれたら身がすくむでしょ
しかもこの世界の死は本当の死でもあるし
-
プロボクサーのガッツ石松がヤクザ20人くらいを全員KOしたことがあるけど
その時は狭い路地を逃げることでヤクザと一対一の状況を作ったって言ってたな
もしも複数人に同時に攻められる状況だと勝てなかったとか
-
それを言ったら戦国を経験した人たちからしてみれば「道場の剣などお遊びに過ぎぬ」とお笑いものだったらしいし
更に木刀ですらなく竹刀、それも防具つけた試合形式で骨も折ったこともない現代(近未来)剣道では命の奪い合いの経験zeroでしょうし
殺し合い経験値は一部の人たち以外同じだと思いまっせ
むしろ生身を相手にしてきて“剣道”を通じて道徳を学び健全な精神を育んできたであろう麻呂の方が
ゲームでの仮想殺人に慣れ切ったゲーマーより躊躇しそうな気もする
-
>>149
>“剣道”を通じて道徳を学び健全な精神を育んできた
さすがにそれはない
剣道にそんなすごい効果はない
-
自分で言っといてなんだが、少なくとも麻呂はそんなタマじゃないな
-
>>149
ベテランの剣道の先生とかヤクザじみてる人多いよ
むしろ名門剣道部の師範ほど相手を合法的にしばき倒すのが大好きだから剣道やってますって人ばっか
剣道ガチ勢は古流剣術も一緒にやってて野生動物を斬り殺す練習してる人とか軍隊格闘技もやってる人も珍しくないし
-
>>139
目や頭狙って部位狙いが成功してる以上モロに首切られたらHP全損する可能性はだいぶある気が
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こういうのも現実とフィクションの区別がついてないっていうのだろうか
外部から助けが来るまで生き延びるという方針だったのが
人助け、攻略、そして内戦とズルズルゲーム沼に引き込まれていってるのが面白い
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今登場してるPTは全員会場からいち早く抜け出したメンバーだからなあ(フレンドサポート含む)
新しいメンバー探すってことはあの会場で呆然としたまま混乱に巻き込まれたか運営にキレてた奴の可能性大だし
今のメンバーより良い人を探すのは確率的にハズレ引く可能性高そう
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そもそも那須さんをPTから外して龍驤めぐみんやらない夫が反発しないわけないし
他のPLをコマ扱いしてんのはどっちやねんって話だわな
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nasuパーティが那須に配慮しないとダメになるって思考がそもそも理解できない
どこをどう読めばそんな結論になるのか
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>>157
那須に配慮しないとダメっていうか全員に適度に配慮しないと人間関係が崩壊するってことだろう
やる夫たちって那須と龍譲以外はつい最近出会ったばかりの他人でしかなくて非常にか細い信頼で繋がってるだけだから
お互いにかなり気を使わないと不信感が増幅しあってパーティーが空中分解しかねない
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デスゲームで信頼できる面子を大切にするのは自然しゃね
那須は森でやる夫が仕事をふらなかったのに不満を述べたり、槍を持って前衛を希望する描写から、仲間としてはいいけど面倒な子のイメージ
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損害を極力受けないように立ち回ってるんだし、那須ちゃんが自分が一番何もできていないって
自分を責めたり、役に立ちたいって思うのは不思議でもなんでもない気がする
ゲームやら無い人は、ダメージ食らわない戦闘でのヒーラーってただいるだけに見えちゃうんだろうね
でもいてくれること、MPを温存していつでも動けるようにしておくことってのはかなり大切
その辺那須ちゃんに説明してあげればもうちょっと違ってくるのかもしれない
それか適当に役職振ってやれば納得するかもわからん
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というか最初は「パーティリーダーは(行動方針の決定を行なってるのが実質エドである事は置いといて)那須」
「エドややる夫や龍驤も那須に配慮している」っていう主張だった気がするんだが
鎌倉占拠を阻止しないことを説明した時に那須を宥めたりとか、パーティメンバーが那須に配慮してる場面はたまに見受けられるし
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那須が自分の危険を増やして他人を助けようとする問題は度々正論で抑えられてるけど
那須がストレス抱えてる大きな理由、やる夫が副指揮官に頼らない問題は言葉で指摘し辛いからな
個人的に親しくもない相手に「那須を性的に意識して変に遠慮するな」とか言えん
それでもこれが原因で連携不十分になり安全が脅かされたら誰かが言うのかな
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命掛かってる状態で言えないから死にました、ではさすがになぁ
エドもその辺分かってるだろうから、手遅れになる前には手を打つとは思う
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>>161
那須に配慮してるのはリーダーだからじゃなくて人間関係的な問題と那須の性格のためだろうな
やる夫は那須に異性として惹かれてる、やらない夫も女性だから守らなきゃって気を使ってる、龍驤はリアルのころからの親友って感じで
パーティーの過半数が那須を強く意識してるのと、那須が生真面目な性格だからぞんざいに扱えないって感じかな
大雑把な性格のめぐみんや龍驤なら適当にいじっても許されるけど生真面目な那須は雑な対応をするとやばい、みたいなのがあるというか
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龍驤はエド加入後の台詞で全員初対面って言ってるから那須と知り合いだったわけじゃないな
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MMORPGのお約束「戦闘に参加する人数が多いほどボスが狂暴化する」が適用されてなければいいが
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それ以前に翼ってのは比喩表現で
ジェットスラスタで飛び回るようなやつだったらああ^〜やばい〜
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ライト組ゲームセオリー知らなさすぎない?
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ドラクエ6で海底行けるようになってすぐにキラーマジンガに挑もうとしてるくらい無謀な希ガス
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セオリー気にして躊躇するならそもそも博打うって鎌倉目指してないんじゃない
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麻呂と新城は月が無茶した時に冗談まじりで300人が敵に回った時の事を話してたんだよな
モブ全員が敵にならないにせよテムジンに勝てば実現しそう
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一度敵対フラグを立てると街まで追ってくるってのがこえーよなー
下手な体当たり情報収集が封じられてる
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てっきり月はもっと狡猾な性格で初見殺しの可能性も考えて所属パーティの何組かを捨て駒にして様子見するのかなと思ってたけど
そういう訳じゃなさそうだな
あそこまでお人好しな描写をした上で「300人のうちの何十人かは捨て駒にしたぜ。これも尊い犠牲だ」とか言い出したら凄いけどw
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他PLの横取りを警戒するなら鎌倉に斥候と通信兵を残す手はあったな
鎌倉に立ち寄らずテムジンに挑む事はまずないだろうし
体調を万全にできない状態で戦うデメリットがどう響くのか、鶴見の反乱も含めて
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こんだけ前フリしたんだから今回はまぁ無理だろう
生き残ったテムジンがどう動くか
最悪鎌倉滅ぶんじゃにゃーか
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地元支配できないと国盗りはじまらんし
アクティブなプレイヤー選別して特権与えるために難易度なんてたかが知れてる可能性もあるんじゃなかろうか
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ある程度蠱毒させたいから人数で押しつぶすのはNGにしたいかもしれない
国盗り合戦が物量か決闘式かとレベル曲線によるかな
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モンスターの配置やレベルの上げ方は割と素直で優しいみたいな描写があったような気はする
ちゃんと覚えてないけど
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>>176
難易度が低いって確証があるわけじゃないからなぁ
勝てないかもしれないリスクを踏まえた上で、それでも即座に挑戦すべきってのも悪い判断ではないんだけど
月、麻呂、新城、鶴見、みんな、「十分に準備したから勝てるだろ」って楽観的すぎる気がするんだよね
余裕っぽく見せてるのは表向きだけで内心で
(今の状況では急いでテムジンに挑む必要があった。しかしもしも今の時点で絶対に勝てないように設定されていたらどうすべきだろう)
って心配してるのならまだ分かるんだけど
って考えると麻呂たちはリアルではすごい人たちだけどゲームのセオリーには慣れてないのかなって気がする
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ゲーム側が重要視してるのがゲーム攻略力なのか
それとも統率力とかカリスマ性なのか
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Lvとそれに付随してあがる能力があるのに、その程度のLvで挑むのは流石に…
って思うけど、実際プレイヤー側からの直接攻撃がないわけだしLv1でも100でもこの罠で与えられるダメージは一緒やろ?
システム側がそのまま戦ってほしくない場合は別の町でフラグ踏んでからじゃないとテムジン戦は発動しないだろうし
工夫次第でできなくもないよってことだと個人的に思ってる
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>>181
馬鹿野郎おめーフツーのゲームならとりあえずフィールドボスに突っ込んだりするだろ?わざと事前情報なしにボス戦一回はするだろ?そこにフラグなんてあっても無視だろ?
マジレスすると運営のテムジン戦想定人数が少なくて事前に上様に会うまでのクエストきちっとやれば適正レベルになってたんじゃないかな
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>>182
だったらカマクラで土属性の魔法もらえないのは違和感あるなー
まぁ命掛かってなかったらやるよねwww
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>>182
このゲームの運営がきちんとテストプレイをしたかどうかわからないだろ!(FC版DQ2のロンダルキアのトラウマ)
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SAOでも思ったことだけど
命かかってるデスゲームで裏技とかバグが発見されたらどうすんだろうな
あと実際終盤まで進んで初めて特定の国家が超有利or不利になるのが判明したり
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NPCの兵士達かと思ったらプレイヤー300人なのか
なんでこのたった数日で月達に従ってるんだ?
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それは伏線だからこれから明かされるんだろ
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剣道やってたやつとかは麻呂の存在を知ればついていくかも
あと新城とか鶴見は自衛官っぽいので同じ自衛隊員をまとめたとかかね
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ぶっちゃけ「それだけの実力とカリスマがある」で流しちゃっていいところだろうそこは
前振りで考えりゃ一番の不安要素は鶴見なんだよな
月がそこそこいいやつっぽい振る舞い見せたし「危険人物が強権を握って驚異となる」展開に一番都合いいのが鶴見中尉にランクアップした
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なんか麻呂はそのうち近接攻撃が通じないモンスターか鶴見あたりの騙し打ちで死にそう
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鶴見の手札が全然わからん
なんでエドにフレ飛ばしてきたんだ
月に300人従ってるのも疑問だしレアなスキル・アイテムでもあるんだろうか
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討伐失敗前提で、情報を手土産に自分の手勢を連れてエドたちと合流とか
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ちょっと目端効く奴の場合、そもそも現状のままだと詰みかねないし
動きあるからついてってみるかってな奴らも結構いそうな気がする
まして、最終的についてけないプレイヤー見捨てるの容認して
割り切ってるレベルとなると一部じゃなかろうか?
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吉良にエドやらキリトやらルパンやらが着いてってるのも似たようなもんだしな
吉良と違って月は『自分がトップになる』のを目的にしてるし、付いてくなら自動的にトップに持ち上げる動きにもなる
そういうふわふわした従い方なら、鶴見が集団乗っ取るのを目的にしてるなら付け込みやすいだろうなとも思う
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まあ、一部は見捨てるて選択肢もありなんだろうな
雑談所作っても本スレの方がレス数多い&リアルのMMO民度考えると
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暫定トップ集団の首謀者が吉良とキラなんだな
194読んでいまさら気づいておしゃれやなと感心したわ
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本スレ>>767はマジのアスペか何かなのか
NPCがPCなら絶対に手に入れられない情報を持ってるとかゲームだと普通のことなのに
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>>197
きっとスポーツ系の選民組なんだよ
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こんだけ不穏な空気流しておいてあっさり鶴見中尉死んだら笑う
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月や麻呂なんかまで合わせて壮大な壊滅の前振りって可能性もまあゼロじゃないよな
月大勝利だったら流石にちょっと笑っちゃいそうだが
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いくら麻呂とかが現実世界で最強の武人でもゲーム世界内だからパラメーターが大幅に上回る敵には勝てないだろうし
そもそも運営が「やっぱこいつ邪魔だから殺すか」って思って脳破壊スイッチを押してしまえば即死なんだよな
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ぶっちゃけ運営がそれやったら糞ゲーも良いとこでしょ
優秀だから殺されるとかゲーム成り立たんやん
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予告からして優秀なのを蠱毒させたいからPCの数が国盗りに影響ないなら下から削るほうは危機感あおるためにあるかもしれない
あるいはSAOのラフコフも快楽殺人だからBANされるかも
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バランス調整、エラッタ、大規模アップデート……
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>>202
プレイヤーのリアル脳を人質にして強制的にデスゲームをさせる運営がまともなわけないだろ
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>>202
ガチの殺人ゲームの運営が糞ゲーかどうかとか気にするだろうか?
すでに序盤に数人の脳を破壊してるのに
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>>203
予告からすればこれは何らかの人体実験であってプレイヤーに殺人ゲームを楽しませるためにやってるわけじゃないだろうからなぁ
実験に邪魔だと思ったら容赦なく殺すと思う
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基地外でもキチガイなりのルールってもんがあるでしょう
無能だから殺すのは理解できるけどさ、わざわざ優秀な奴集めて実験ゲームさせてんのに優秀過ぎるから殺すってオイオイって感じするじゃん
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>>208
例えばこのゲームからの即座の脱出方法(安全にヘッドギアを外す方法)を思いつかれたりした時とか
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後はゲームバランスを崩壊させるようなバグを偶然発見した奴とか
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>>208
運営にはなんらかの目的があるはずだからその目的を阻害する行動をとる奴がいたらその排除はすると思う
例えば戦争をさせたいのに平和をらもたらすやつとか
あるいは戦争を想定より一気に加速させかねないやつを止めたりとか
まあ運営側は脳を掌握してるから殺さなくても一時的に行動停止させるとか亜空間的なところに封印するとかどうとでもできるだろうけど
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運営のプライド如何によるとしか
素直に読むとシステムによって強制的に殺すのは最初だけの気がする
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正直序盤はそういうバトロワみたいな感じのデスゲーム世界観連想してたから今のゆるゆるMMO空気に未だに慣れない
早く誰かしら死体になってほしい
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しばらくはゆるゆるMMOチュートリアルで本編は内戦or他国とぶつかってからだと思うけどなぁ
思考の差はあれどシステム的には周り全員味方だし
亡命あったら荒れるけど皮算用のうちから修羅の国してると本番の国家戦で死ぬぅ
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序盤はゆるゆるなのはリアルだと思う
紛争とか暴動とかみたいに、それが起こるまでは平和だったのが何か切っ掛けがあれば一気に殺し合いが加速していくって感じになりそう
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まず死ぬとしたらエドとか吉良かなー
頼りになる先導者は退場するのがセオリー
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そもそも人が死ねば緊迫感が出るみたいな考えも幼稚な気がするが
現状ではそういった殺伐っていうか危険要素は月組が担ってる感じがする
今回の話で月がいい奴っぽくなったからそういう意味じゃ月死にそう
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一気読みで追いついた
テムジン云々とか月や鶴見とか非常に気になるけどnasuパーティ内の人間関係もなぁ
めぐみん、やる夫、那須、ない夫ってどうなってるんだろうこれ?
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めぐみんはステータスに書かれるくらいやる夫に忠誠を誓うレベルで慕いつつ那須に嫉妬
やる夫はめぐみんをバカな子供だと相手にせず那須を異性として意識し過ぎ
那須は副指揮官に仕事させないやる夫にストレス溜めてるけど原因は自分の能力不足と思ってて
やらない夫はやる夫と比べて那須と普通に接して適度なガス抜きをさせてる立場になってるって感じ?
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強姦被害すら懸念される治安状況らしいから
平安京で偶発的な人死にが発生するのは遠くないかもしれん、なんならすでにあっても
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本編案外あっさり終わってて草
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皆の想定していたよりもテムジンが弱かったって言うか月達が準備し切ったって点が大きいだろうね
テムジンのHP削り切れずに一度でもブレスを直撃されてたら数十人レベルで死んでた可能性ある
そう考えるとやっぱ綱渡りではあったんでしょう
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テムジンが攻撃特化耐久紙なのは考察するとちょっと面白くはある
月たちみたいに罠を練れば低レベルでも倒せなくはないとか
逆にレベル上げて真っ向から挑んでも倒せるだろうけどブレス食らって死人多そうとか
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洞窟から出るようにしてたのも策を弄せる余地としてデザインされてたぽいし
こういうゲームバランスなんだろうな
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テムジンは鉄だか鎧の龍って言われてたんだけどなー
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あまり掘り下られてないのに、もう主人公サイドの出番がなくなってる…
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テムジンは、ようは月みたいに多人数を束ねてなおかつ戦術を練れる人物を選別するように設定されてたのかな
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お尋ね者になってた場合でもクエストクリアの報酬ってもらえるのかな?
NPCの役人が金でお尋ね者にできるって言ったのは覚えてるんだけど
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月の策が鶴見達を封殺できるかはまだ分からんな
鶴見には吉良やエドにフレ申請してた伏線がまだあるし
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システムの穴次第じゃね
PTさえ組んでいれば現場にいなくとも条件満たせるとか、テムジンを倒した時点で依頼を受けた人全員がクリアになるなら
江戸城に報告役の仲間待機させフレチャで指示すれば済む話だし
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蒙古襲来のように、準備していれば被害は減らせるっていうことだったのかもしれない
そう考えるとGMってバランスも歴史もかなり配慮しているというか、意図的なものが見える
しかも日本だけじゃなく全世界で同じようなことやってるだろうし
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しかしやる夫組と一切かかわらず竜退治終わったな
群像劇に頭切り替えて見た方がよさそうだ
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出雲がどういう役割持ってるか現状で一切判明してないから
鎌倉を抑えた月(か鶴見)に対してやる夫とかが出雲を抑えて対抗しに行く展開の可能性は見てる
現状の月のスタンスが見えてこないんでわからんが
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突っ込みどころ多すぎて、うーんって感じやなぁ・・・
素材がすげーいいのに、へたくそな料理って感じ
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これからのモンスター投石器の数そろえれば全部倒せそう、対人メインなんかな
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いやテムジン自体がボス系ってもステージ自体が序盤だから攻略できた類いじゃねぇかな
後半のボスクラスになるとこの戦法通じるかどうかも怪しいし
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ダメみるとまともに戦うならやっぱ土系魔法が手に入るところまで進めてからレベル上げ装備更新してから勝負っぽいな
自由度が高いからできた攻略だな
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高火力で紙装甲、多分プレイヤーに多大な犠牲を出した上で
討伐されるのを想定したモンスターなんだろうな
しかしやる夫の出番がこうもご無沙汰だと
タイトルはもう少し考えたほうがよかったんじゃないかな
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てかやる夫たちのチームも別にやる夫が中心人物って訳でもないしそんなに気になることかな
やる夫スレでとりあえずやる夫ってスレタイを付けるのは慣習的なものでしかないし
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前回もだけどもうちょっと柔軟に物語を見るというか
長い目で楽しもうとしたらいいんじゃないのって思うわ
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VRMMOものなんて「ぼくのかんがえたさいこうのてんかい」を主張しないと気が済まない読者が群がるのが常だし
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タイトルからして「やる夫」は「第I次世界大戦」だから、主人公はやる夫でメインは世界大戦と思って見に来ると思うよ
生き残りたいようです。ともあるのでコミュ障のやる夫君は小数の実働部隊になると予想してるけど
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真正面から挑んだら多少今より強くてもブレスで全滅
生半可なプレイヤーだったら釣り出せずにブレス全滅
釣り出せても仕込みが足りなければ飛ばれてブレス全滅
RPGのボスじゃないよこれぇ…いやRPGじゃなかったわこれ
>多人数を束ねてなおかつ戦術を練れる人物を選別
実際そうだったんだろうなと。
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やる夫達はCRPGのノリで装備やレベルが必要と判断し帰還を選んだ
月達はTRPGのノリで人を集め作戦をたて押しつぶした
やる夫と達はゲーマー視点で動いてるから
その感覚で動いたら計算違いがおきたって感じかな
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主人公に自己投影する人も居るからな
他のキャラに焦点が当たると「ボクが主役の物語なのに活躍できないじゃん!」と不満をぶちまける
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やる夫さんの思考があまり開示されてないから群像劇っぽく見えてるとこあるなあ
また焦点はやる夫PTに変わるだろうしどうなっていくか楽しみです
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ゲームだと想定外の攻略方法とか出ると恐怖のバランス調整が待ってるよね
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メインキャラを十分描写する前に脇道にそれる作品はだいたいエタるからなぁ
1話、2話、3話、外伝1、2、3、以下更新なしなんてよく見る話だ
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ああいう戦術が取れるわけだしもう勢力争いに移行して少人数同士の戦いなんかやる意味あんまないし
正直FPSプレイヤー役に立たなそう
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上級指揮官と現場指揮官では、必要な能力が違うぞ。
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現場指揮官「太いテムジンが落とし穴に入っちゃう!」
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やる夫視点オンリーで読んでると
すれ違っただけの奴らの話が展開しだして戸惑うのはわからんでもない
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フレンドリーファイアの設定って出てきましたっけ?
PT内なら無効かな
めぐみんとか味方に誤射したら立ち直れないだろう
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まぁこれからはFPSよりCIVだろうしな
素材集め、技術上げ、戦力増加を数百人単位で効率的にやってくだろうから個人視点じゃダメだしな
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FPS技術は自分が死なないための自衛力として重要
まあ月みたいな大人数を動員するカリスマや人心掌握術を持ってる人間なんてごく稀だからな
新城や鶴見は異様に戦い慣れしてるけどリアルでは自衛官とかヤクザとかだったのかな
ベーシックインカムが成り立つほど成熟した社会で自衛官はともかくヤクザが生き残れてるのかは分からないけど
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ガス抜きに第三世界のどっかで定期的にドンパチヤラせてたりしてな
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このゲームの本番はPvPの国盗り合戦だから
国家戦略担当のPLと現場奔走担当のPLが分かれて描写されるのはしょうがない
やる夫たちは後者向けの立場だけどエドは能力的に幹部クラスにスカウトされそう
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作者がツイッターやってるらしいから見てきたら…
これは絶対見ないほうがいいやつだったわキモすぎる
これからは投下だけみてよう
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というか、本スレ荒れてガチで凹んでたから、静かに読んで乙だけしようぜ……
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あれで荒れてると感じるのはさすがにびびるわ
雑談や予想があると何で嫌なのかの説明もないまま隔離されてるのもちょっと面白いからいいけど
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ヒント:作者はこれが初めてのニュービー
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予想はネタ潰しだから大半が嫌うと思うが
雑談は規制しない投下中でもする馬鹿いるからな
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予想・雑談禁止にしてるやる夫スレなんて珍しくもないだろ
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>>260
こういう事言う時点で荒らし根性だよなマジで
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基地の人には触れないほうがよろし
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>>264
それは個人の沸点の違いであって荒らし根性ではない気がするけど
作者本人が荒らしと感じるならツイッターというスレ住人は自主的に見に行かないと分からないようなところで発言するのではなく
スレに直接ストッパーとして投下するべきなんじゃねと思う
作者によって荒らしの定義は違うから、ここのスレでこれは荒らしですよっていう明確な線引きしてあげないと
ほかのスレのノリとかで雑談のつもりでしたーってヤツもいるんじゃなかろか?
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>>263
それは個人板に信者と一緒に引き篭もった某作者くらいだよ
あの世界が全てなら珍しくないだろうけどさw
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>>266
基本的に本スレでは、合いの手や乙コメント、もしくは感想コメントのみをレスしていただけましたら幸いです。
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>>267
少なくともおれが追っかけてるだけでも3カ所あるよ別スレに雑談所設けて誘導してるとこ
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作者がやりやすいようにやるのが一番で終わる話だし
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鎌倉テムジンが国取りを率いる指導者を選別すると仮定して、
平安京の惨状が生きる為ないし身近な者を護る為に他人から奪う、
あるいは奪われないために他者を害せる者を選別すると憶測して、
けど吉良氏率いるやる夫らファーストペンギン組はまだどちらでもない。
遊兵というか予備というか…いずれ闘争に呑まれるのか、
あくまで自立して彼らだからなせる何某かがどこかにあるのか
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まだ始まったばかりなのになんでグチグチ言う奴がいるのか理解できん
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始まったばかりなのに、世界観も人間関係もとても良い作品だから、もっともっともっとってなるんじゃないかね
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荒れたり文句言うやつが出てくるの見ると人気出てきたんだなぁと思うわ
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龍驤が8話で「NPCを兵士に雇用」と口にしたこと
また最新で「300人など問題にもならない鎌倉の軍事力」
宿屋に籠もると外部情報から遮断されてしまうらしいんで
指導者・指揮官PCは必須としても、国家間戦争で戦うのは
全員がPCじゃなくてもいいってことなんだろうか
でもそれって微妙に趣旨に噛み合わないような気がするんだが…
しかし兵士が全員PCでなければならないとするのも崩壊しやすい
ように思う
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NPC雇用自体は出来るとしてもPCとしては歴然とした差があるからそこら辺はバランスとれてんじゃねーの
このゲームのNPCってリアルな人間みたいな思考持ってる訳じゃないし
細かい命令受けるとか自己判断とか無理そう。完全に駒役だな
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FPSでいうところのCOOP枠だと思えば
搭載してるAIにもよるけどまあ頼りにゃできんよね
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NPCはゲーム感覚で使うってなるとそれこそCivだな
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これ月グループは平安京で情報GETしたんだろうから、やる夫達が知らん情報もあるんだろうな
鎌倉の支配権にNPCも含まれるなら効率が段違いにあがるわ
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やる夫たちは平安京でクエストほぼやってないから、NPC好感度ぜんぜんないからな
情報もすくないよね
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この世界は人間より遥かに高度なAIが実現されてる世界のはずだけど
ゲーム内の敵モンスターやNPCのAIはだいぶレベルを落とされてるっぽいね
ない夫も麻呂も敵には技術が全くないと言ってたし
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実は嘘っぱちで旧来同様の支配者層が名を変えて社会を操ってるだけで
対抗勢力がモノホンのAIを拵えるためにゲームを企画した…とかないか
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やる夫組は往復の旅してるだけだから
下手すりゃ平安で滞在費の為に数日狩りしてる連中よりもレベル低いかもな
レベル=強さじゃないってのは散々やってるけど
レベルアップで解放される能力もあるみたいだしジレンマ
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>>282
人間がフルダイブできるゲームを開発できるって時点で人間を超えたAIが存在しないとおかしいと言えるかも
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ゲームでは敵の遊びの動きもバランスの一種だからな、大技の前に特定の動作をしたり隙が出来るモーションとか
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現代の技術ですら格闘ゲームや対戦アクションゲームでCPUに本気を出させると人間は絶対に勝てないくらい強くなるからな
世界大会優勝者クラスでも手も足もでないレベル
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ジェノサイドカッター!
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これRPGというよりSLGだよね、この世界、レシピとか入手しなくても物とか作れるし
なんというか異世界集団転移物で良かったけど、あえてそのシチュをシミュして電子世界で動かしてみましたというか
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>>288
異世界転移だったら運営主導の国盗りゲームが発生しないじゃん
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もしデスゲームじゃなく尋常のVRMMOだったら、てのもたまに思う
事前告知と違う時点で「本来の形」なんてあったのか不明だけど
非ゲーム型転移だった場合を想像するに、
ある程度の戦闘力補助がないと大多数のゲーマー系がかなり不利で
やらない烏丸もっさん麻呂といった武道習得者の重要性がより高く
なりそうに思う。一方で性的な問題も悪化・直接化とか
あと那須さんに対しやる夫が最初からキョドった状態になりそう
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…そういや現状やる夫たちの方針としては、
「外部からの助けが来る筈だから、それまで死なないように」
しつつ無事にヘッドセットを外せるまで生き残ることが目的であって、
これがゲームでなく転移で「世界統一するまで帰れません」だったら
否応なしに国取り→対外戦争に参加しないとならない…?
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そもそも外部からの助けが来るとも限らんし
やる夫たちの考えには『他の国のPCが攻めてくる』が抜けてるんで(エドあたりは裏で考えてる可能性はあるが)
どっちにしろそうなる
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外部からの助けは失敗するパターンじゃねえの
戦争でPCを殺す=強制ログアウトで相手を殺すだろうから、よほど理想に燃えて泥被れるか追い詰められないと
戦争に参加すると無理じゃね
AIとロボットのお蔭で働かなくてもいい世界だから、プレイヤーはクローン培養された実験体とかありそう
作内で人口が減ってるとも言われてるので危機感を煽って生殖させようとか
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核作って世界中に発射して宇宙に逃げて勝利しよう
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ゲームに最終的に勝利して運営が本当に安全に復帰させてくれたとしても
それってその過程で相当数の他のプレイヤーを殺してるってことだよな
緊急事態ってことで殺人罪の適用はされないとしても、相当なPTSDになるんじゃないか?
ベトナム戦争とかフォークランド紛争とかではグリーンベレーやイギリスSASとかのエリート兵士たちですら多くがPTSDに悩まされて
日常生活もまともに送れなくなったりしたそうだし
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そもそも殺すのも殺されるのも怖くて対人戦できない人がほとんどかもな
NPCを雇えるなら、NPCを主力にしてPCは金策やらサポートに徹すれば戦えるか?
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毎日敵の攻撃魔法に晒された結果、シェルショックならぬマジカルショックとかいう戦場神経症にかかったりするんだろうか
魔法の詠唱を聞くと過剰な防衛反応を引き起こすようになり、ゲーム世界から脱出して平和な日常に戻ったあとでも
アニメとかで魔法の詠唱っぽい文句を聞くと反射的にモニターを破壊してしまう、みたいな
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しっかしキリト君たちは甘いなあ
生き残る気あんのかこいつら
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弱者救済って言っても現場レベルと国家レベルだと視点が違うしな
現場で呑気に少数を助けてる間に他国から蹂躙されたらそれこそ終わる
月は早急にPL主導の武力体制を敷いて他国より早く動いて有利になれる事を目指してるんだろうし
ゲームのAIだとPLの内政が落ち着くまで攻めるのを控えてくれたりするけど
PvPだと相手より早く自分の環境を整えるのが勝負な面があるから間違ってるわけじゃない
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エドとキリト達だけで決断なぁ…
本来のパーティのやる夫達に相談しないんだ
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ちょっと話の動かし方が強引な気がしたな
あまりにリスクと行動が釣り合ってないというか、結果的にキリトたちが善意で厄介ごとを起こすバカになってる
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今いる他PTも巻き込むからまずは相談のはずだがエドらしくないな
独断で決めていい内容じゃねーしな
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保護する流れが分からないな
俺なら月連絡して恩でも売るわ
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対決って流れにしたいんだろうが正直エドの力を生かすってなるとさっさと月に取り入って国を育てたほうがいいんだよな
Civプレイヤーで世界有数だからそいつの助言を無視するほど愚かじゃないだろうし月達の最終目的の変更は無理してもそれまでの道のりのコントロールは多少できるだろうからな
そのうえ領主達じゃないと見えない情報もあるだろうしで月達が外道じゃない限りはゴマすったほうが得だな
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ぶっちゃけね、月を有能でカリスマ性ある奴に描写しすぎた&鶴見がアレ過ぎるの
の二点のせいでエドたちが対立する理由が薄くなってる。立場逆ならよかったかも
現状だと月が普通に話し通じてこいつにトップ任せても大丈夫なんじゃないかってメタ的な視点になるからね
月は無暗に戦を仕掛けるタイプじゃなさそうに見えるのが余計に。
しかも鶴見って裏切りもんだし何か企んでそうだからそらこいつ突き出す方が最適解になるよなって
-
たしかに逆なら・・・
鶴見は結構慕われてたのなら1PTぐらい仲間にしておいて先に城に潜り込ませてて鶴見達が城取った
鶴見慕ってる勢と中立の一部が動いて鶴見に吸収された
あいつらは戦いを求めてるってなればお人よしと判断された吉良達に月が合流して人の死を少なくするためにすぐに土地確保のために動いたかもな
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ここでエドが周囲に広く意見を求めないと保護する流れになるな、とは思った
今の集団の中で、人を殺せる人間がいるかな?
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月とは思想の違いはあっても敵対するほどじゃあないしなあすれ違いで敵対ならありえるかもだけど
様子見や対話とかもせずに即敵対ってのもより人が死にそうな選択肢で選びそうにもないし
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エドの選択が蝙蝠で月サイドからすると信用出来ない人物に写るから悪手だよな
嘘は言わないが情報を隠して伝えてるのと敵対してる人物を匿う&売る
他のPTとも相談してないから切られても文句いえんぞ
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リメイクはプロット優先でキャラの性格を根本から変更するのか
キャラの性格優先でプロットに大幅変更を加えるのか
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月たちを書くのが楽しくなって筆が滑ったって感じかな
単体で見たら面白いけど作品としてメインとサブの優先順位を見失ってたか
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まあ作者が納得出来るようにするのが一番だけど
一度書き直すとどんどん気になる部分が出てきてエターにもつながるから
ちょっと心配
ゆでたまご先生の精神を見習おう
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>>298もそうだけど、そもそもエドもキリトもしょせんはベーシックインカムでのんびりゲームを遊んでただけの一般人だって忘れてないか?
別に軍人でもないし政治家でもないんだぞ
そんな適切かつ大局的な思考ができなくてもおかしくないだろう
むしろそれができる月たちが異常だと思うぞ
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でも厄いって発言がある以上は、完全に危ないことだと分かっていての判断なんでしょ?
リスクとメリットがつりあってるようにはみえないなぁ
情報ほしいだけならそれこそ鶴見をサクれば月達からの心証もいいし、月達の目的も聞けるかもしれない。
一方向からの情報しかない時点で判断するってのは、明らかに冷静さを欠いてるとしかおもえんよ
大局で見ようと、局所的にみようと保護するという発想にはならなさそう
単純に人を見殺すのが嫌っていうなら、序盤からもっとそういう描写ないと不自然だし
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>>314
>単純に人を見殺すのが嫌っていうなら、序盤からもっとそういう描写ないと不自然だし
現代日本ベースの世界観で(やや近未来だけど)なおかつ現代以上に治安もいい安定した社会の人間だしわざわざ強調するほどのこともでないと思うけどな
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エドやキリト達は別に甘いとは思わないけど、元々他国との戦争が目的のゲームだってこと忘れてる気がする
別の国がさっさと国内統一して準備出来てない国を次々平らげたりしたら負け確だからな
まあ、突然のデスゲームに完全に適応して最適行動取れてるライト達が異常なんだが
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うーん、治安がいいからこそ自分の命・仲間の命、それを危険に晒す可能性をとるとはおもえないんだよねぇ
メグミンを満場一致で助けてるならともかく渋ってたこともあるから違和感あるのかなぁ
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めぐみん助けるのを渋ってたのはエドくらいじゃね?
で、そのエド本人は鶴見助けんのやだなあって立場してたし別に間違ってはいない
ぶっちゃけエドとキリトが決めた方向性は「鶴見を助ける」というより「出雲の情報を手に入れて月に対抗する(結果的に、鎌倉を手に入れる際の月と同じく危険因子を内側に入れることになる)」だと思うんだけど、
それが上手く読者に伝えられてない感じ
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そもそもなんで月に対抗しないといけないんだっけ?
誰かが国内を統一しようとするのはゲームの仕様上避けられなさそうだけど
月が平安京で燻ってるPLを強制連行して肉壁に使う、みたいな過激な事を言いだしたわけでもないし
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>>319
エドたちはほとんど情報がない時点で軍を組織してごり押しで一気にテムジンを倒した月たちを
支配欲が強い凶暴な性格の人物であると予想してるから
月に絶対に対抗しないといけない、というよりは
「月が凶暴な人間の場合はやばい。そして月が凶暴な人間の可能性が高い」
と考えてる
疑心暗鬼気味って感じかな
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やる夫スレの利点は自分が好きなように描けるって所ですからね
のんびりと待ってますからあんまり焦らずじっくり描いてください〜
それとは別に作者さんのツイッターのアカウント消えてるっぽいけど大丈夫ですかね?
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>>319
というか
>月が平安京で燻ってるPLを強制連行して肉壁に使う、みたいな過激な事を言いだしたわけでもないし
そもそもエドは月とはすれ違いの時に一瞬接触した程度だから月がどういう人間か全く分かってない
俺ら読者は月の物語を神の視点で読んでるから月が悪人じゃないっぽいって分かってるけど
作中人物であるエドにはそれは分からない
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こんなリソース有限のゲームでプレイヤーの肉壁なんかするアホが300人もまとめられるのだろうか
ってことを考えたりとかしないんかなぁともおもう
とにかく月たちとちゃんと話さない内に鶴見をどうこうしようっていう姿勢がちょこっと謎すぎる
やる夫たちの団体の危機感とか思考がうまく読む側に伝わってない気がするのは同意
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神の視点でも一応
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1533988819/8
ここで「無能は殺す」って取れる発言はしてる
戦争になったら前線に送って使い捨てるなり、あるいは平安京で内戦する時にぶっ殺しておくくらいはするだろ
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人海戦術で24人では見つけられなかったテムジン必勝法的な情報を見つけた可能性もあるのに、
テムジンを倒した=月が危険人物と判断したのだとしたら、さすがにエドが短絡的すぎる気がする
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>>325
エドだって完璧じゃないんだから短絡的思考に陥ることだってあるだろうさ
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陥ることもあるだろうけど、これだけ回りに人がいるのに1人の意見しか聞かないってのもどうなん?
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>>327
とりあえず書き直し版を待ちましょうや
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まあ、少なくとも月の描写が大きく駄目より変わらない限り、エド達より月が運営する日本の方が生き残れそうだな
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読み返して見ると根本的なスタンスが違うのか
エドたちは平和を維持して引き伸ばし(終了T待ち)、月達はリスク有でも勝利エンド目標
これエドが判断してなければ、ここまで違和感なかったんだろうが、、Civランカーが序盤の一番重要な時期に足を引っ張る行為を行うのがアホにみえる
プロットを優先してキャラに喋らせた結果なんだろうけど、他PTとキリト君が話し合い同じ結論を出す、それに対してエドが心情は賛成するがゲーマー視点から反論するの方がよかったな
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エドは相談中はずっと月と対立はしたくないって立場だっただろ
キリト組との会話で月をそのままにするのが自分たちの安全を脅かしかねないって判断したから対立しに行くのであって
>>325にしたってテムジン討伐に参加してた鶴見の話聞いた以上「テムジンを安全に倒せる方法見つけてた可能性がある!」は難癖すぎ
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麻呂と新城とかモブPCと和気藹々したり鶴見をギリギリまで見逃したりで誤魔化されそうになるけど
月って身内に甘くてそれ以外はどうでもいい典型的ヒトラー型独裁者でしょ
吉良との話し合いで平安京にいる連中を助けたいって吉良が言った時に「そんなこと」って言ったり自分の手勢以外を助けようと思うタイプには見えん
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まぁそこら辺の冷酷さを強調されてればもうちょい敵対感出せたかもね
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吉良グループは月グループの拙速さを批判してるけど
他国が同じくらいの速度で国土統一を終わらせて攻めてきたらどうなるかを考慮してないPLが多いな
まあ作中の役割がミクロ視点の吉良グループとマクロ視点の月グループって感じだから当然なのか
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月の速さは死ぬことも前提でやってるから危ないがいかにはやく拠点を持つと他とどれだけの差ができるかってのはエドなら理解してそうだがそういうのはあんまなかったな
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修正前より格段に良くなってるんだけど、もうこれ月たちが主人公でよくね?
賢しげに語ってても最初から与えられた状況に右往左往してるだけで
作品としてメイン連中の価値がどこにあるのかわからんわ
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月や鶴見が異常なだけでまず事前情報なしにデスゲームにぶち込まれて混乱するのは当たり前だし
まだ一か月すら立ってないでしょ作中時間
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最近はなろうの弊害か主人公陣営以外が活躍してるとそっちが主人公でよくねって極論言うやつ増えたな
主人公陣営以外もちゃんと目的理念あって行動してる作品のほうが好きだわ
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主人公側にポリシーや目的が見えない場合(巻き込まれ側のまま現状維持)はどうしたってなるでしょ
どうしたって夜神や鶴見の方がおかしいんだけど、その過程の筋道が通ってしまうとなおさら
タイトル的に戦争=群像劇って想像するには展開が早すぎるのは確かでもあるけど
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ちょっと気になったけど通信系どういうシステムになってるんだろ
描写的に距離制限ありそうだし隠れてる相手や知覚範囲以上をカバーできるなら対人レーダーとしてかなり使えそう
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>>339
作劇的に見るなら月はエドややる夫が積極的に動かざるを得なくなる理由付けっぽいし
出雲取りに行かせるならこの辺の展開は速くならざるを得ない気はする
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>>338
むしろ主人公陣営の目的理念が迷子なのが問題だと思うんだが
いやそれ自体は悪くないけど、その状態で目的も理念も持った上位互換を出したらそうなるでしょ
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>>336
主人公以外のキャラの理念についてもきちんと描写する作品ってだけだろ
>>340
フレンド登録した相手しか連絡できないから敵の位置を探るのには使えないと思う
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>>342
初代ガンダム全否定?
ホワイトベース組は連邦軍上層部の都合に振り回されつつ生き延びようとして場当たり的に戦ってただけで
シャアやジオン側のほうがよほどしっかり目的も理念も持ってたけどちゃんとホワイトベース組が主役として物語が成り立ってたのに
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ガンダムで例えるなら月達が軍部でやる夫達は下っ端じゃ?
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>>344
詳しいわけではないけど、その2つはそもそも前提から違うし互換関係にないだろ
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フレンド申請するための表示とかもあるだろうと思って勘定に入れてたけど
そっちはまた範囲が別で視野内のみとかの可能性もあるし厳しいかあ
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>>347
鶴見がフレンド申請をするときはわざわざすれ違いの時にしてたし目で相手を認識してないと無理なんじゃない?
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>>346
結局は好みの問題じゃね
俺はライバルキャラが先を行き、主人公たちが右往左往しつつそれに対応していくって話も好きだし特に現状のスレに不満はない
バトルロワイヤルなんか主人公が右往左往している間にきちんと理念もって行動していく別キャラを描くっていう流れになってたし
でもそっちはそういうのが好みじゃないから不満が出るってだけじゃない?
その好みの問題を一般論のように言うのはどうかと
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平安京のプレイヤーの為にと動いた吉良達が平安京に残った面子を助ける意味がないと切り捨てるのが以外だったな
人権派を気取るなら当初の予定どおり経路とか教えて鎌倉へ行くかどうか決める選択肢ぐらいくれてやればいいのに
残る奴は助ける意味がない能力が低い無能と思っているのなら鎌倉に行っても戦力にならなければ、無能を切り捨てる月達でも多少は統制の手間が費やさずえないだろうに
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>>349
最初から感想を感想として言っているつもりだし、
他作品を出した一般化でこちらの感想を否定しようとしてるのはそちらじゃないかな?
不毛になるからこれ以上はレスしないけど
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いうて優先順位が下がっただけで多少呼びかけるなりはするんじゃない
地理的に出雲は平安京の向こうのはずだから補給の為にもよらない理由はないだろうし
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月が言った無能も殺す発言だけど
兵士と幹部じゃ求められる能力が違うくらいは分かってるだろうし
PLの有能無能を判別して殺して回るなんてリソースの無駄遣いをするタイプとも思えないから
自助努力をしないPLは勝手に死ねくらいの意味だと思ってる
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ほぼ初期状態でも、PLの腕次第で他拠点へ移動できることが証明され、鎌倉の支配者交代でそれが周知された
だからやる気のある人間は、促されるまでもなく他拠点への移動を始める
この状況で平安京に留まる人間は、めぐみんの比でないお荷物になる可能性大。出雲までの道も知らないし、そこまで面倒を見きれない
吉良達のスタンスはこうだな
ゲーム慣れしてないけどやる気のある人間を鎌倉に連れて行くのが危険になって、弱者救済するにも出雲を拠点化しないときつくなった
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>>353
そりゃわざわざ選別して殺すみたいな真似はしないだろうけど
日本を制圧する時に内戦が発生する可能性が高い以上(少なくとも「平安京と鎌倉は仲が悪い」って明言がある以上すんなりとは行かないはず)
他PCを巻き込むのに躊躇はしないだろう
ちょうどリアル戦争みたいな手を打てると判明したばかりだし過激な手を打つ可能性は想定できはする
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吉良チームの見どころは今回の件を納得させると言ってるけど
実際吉良たちの方針がなにも不和を招かず全体に受け入れられるか、かな
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敗れたら敗れたで面倒な問題を飛び火させてきたなという印象
鶴見からしたら結局ファーストペンギン組は道具だろうし向こうでも
人心掌握しかけてたし仲良くしたくない…
そして先んじて人を争う、戦う経験をした(これからもするだろう)二名
との接触がPT単位でもPT内部でも動揺を引き起こす事必至か
人道・利他・保身ほかで混沌として平静が保ちがたげ
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思えば吉良エドたちが月組に危惧を感じている要素って、そのまま
鶴見にも当てはまるんじゃあと
鎌倉を取るのは元々自分達の計画だったというし、穴掘って罠に
嵌める作戦を考えて人足動かしたの彼だしな。そして裏切り、
主導権争いに敗れただけで…
先にも言われてるが立場が逆ならとも。しかし本作は本作で、
これが作者の描こうとする道ならそれはそれで
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バトルロワイアルが例に出てたが確かにあっちの主人公グループは隠れて生き残ることが基本方針で
殺し合い中に行動起こして脱出してやる!って動いてたのは別のキャラだったな
実際途中まではそいつがもう一人の主人公なんじゃないかってくらい目立っていた
なお
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鶴見さんは信用も信頼もされてないし情報が一番の目的
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月が主人公でよくねとかまで行ったら最早感想じゃなくて
亜土梅座様だろ
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交渉内容的に月を裏切ったと察することが出来る奴を信用信頼するはずもないけど
保護を目的に情報出そうとしてるのに情報貰った上で夜神への手土産にするのは倫理的にダメだよねで
あとは情報の信憑性と精度がどの程度か危惧してる流れだから
鶴見を信用信頼して受け入れる要素は一切無いね
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合同PTになって人が増えたせいか、主役チームのスタンスがいまいちはっきりしないな
人道とか倫理を考慮しつつ効率的にPT強化、日本のリソースも考慮して、でも自分達が日本のリーダーを目指すわけでもなく・・・
みたいな中途半端な行動になってるわ
今のままだと月チームに蹴散らされるか、空中分解かになりそうだ
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そんなもんじゃない?
メガテンだって極NじゃないNって要するにそういうことだし
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そういうグダグダも面白い
全員が全員月みたいに振り切ってたら極端すぎてつまらん
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月や麻呂や新城みたいな極端なハイスペックと覚悟を両立したキャラだけだと現実離れした感覚になるからな
ゾンビ映画やジェイソンに仮面ライダーが出て来てゾンビやジェイソンをなぎ倒すみたいな感じというか
もちろん月たちも魅力的だけどエドたちのような迷いを残したキャラも両方いてこそ対比を楽しめると思う
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別に日本のリソースは考慮してなくない?
エドがたまに人道寄りの選択取る時に言い訳にしてたくらいで
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キャラクターの理念が云々言うよりは序盤も序盤のうちから主人公たち以外にスポット当てすぎじゃないかという印象
タイトル的にやる夫が主体になってストーリーを牽引するものだと思ってたけど群像劇として楽しんだほうがいいのかな
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>>368
やる夫スレだとスレタイにはやる夫って入ってても群像劇的なスレは珍しくないし
題名にそこまでこだわる必要はないと思うけどな
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次からしばらくは出雲メインなるんじゃないの
鎌倉勢力に対抗する力を手に入れるて動議が産まれたし
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まぁこれから出雲攻略って感じでしょうな、出雲の権利獲得方は戦闘絡む可能性大だし
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逆に言えばタイトルにやる夫って入ってるから見てる人もいるんでないの?
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メタ的にはファーストペンギンではありつつも積極的には活動しようとしなかった吉良組が積極的に行動せざるを得なくなる理由付けかつ外国との戦い前の一番の壁じゃろ>月組
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鶴見の口が相当上手くなけりゃ鶴見がやべーやつってなるだけだがどうなるんだろうな
鶴見としては月と戦うために絶対に逃したくない駒&戦力だろうしね
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都合のいい真実だけを伝えれば一部は同情しそう
神視点だから鶴見がヤバい奴だとわかってるけど箇条書きでいくと
日本国民の為に立ち上がったが人数の差で月達の従った
志を理解して協力してくれるメンバーの力を借り勝負にでた
力及ばず敗北し同じ日本人の仲間を嬲り殺されたが自分は奇跡的に生き延びれた
月対抗しようとしてる皆さんに協力したい(保護してね)
仲間だった同胞を多数で、しかも最強の剣士麻呂入りで殺す月君サイテー
血も涙もない独裁者許すまじ、仲間の敵死んでもを討ちたい
なを鶴見が権力握っても同じ結果なはず
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内戦の発生を遅らせたいと言いつつ月達への対抗手段に出雲の統治権もPLが取る事を考慮し
それ実行したら内戦勃発の確率を上げてしまう矛盾を抱えた吉良グループ
メタ視点だとクソゲーの思惑には乗らず弱者移動のファーストペンギンに過ぎなかったはずの
吉良達が陥った迷走ぶりが月達よりヤバくて面白い
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ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1530356128/970-972
何故か英語で喋ってるせいで茶化した感じになってるけど鎌倉と平安京が仲悪いのは公然っぽいし
月が平安京取るなら武力行使になる可能性が高いしそうなりゃやる夫たちが何もせんでも内戦だろ
鎌倉はプレイヤーが平安京を武力で陥落させるために運営が用意した街って考察もあるし穏当に終わるようにはゲーム内の視点でも見えん
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>>377
そもそもプレイヤーたちの努力で穏当に終わったら運営が困るから
絶対に内戦が起きるように運営が色々とセッティングしてるだろうね
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吉良グループが危惧してる「内戦」ってのは、NPC同士の争いってことでいいんだよね?
月たちが平安京や出雲を下して日本の平定を目指す際の中心戦力は鎌倉のNPC軍勢で、
守る平安京側にしてもNPC衛兵が防戦するだけで、平安京在住のPLには戦争に加担する必要はないって解釈で
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>>379
自分もこのイメージだった
だから内戦が勃発するっていわれてもいまいち危機感とかさっぱり
仲が悪いのは平安京と鎌倉のNPCであって、鎌倉の統治権をとっちゃえば
そもそもNPC同士の内戦なんて勃発しようがないって思ってる
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作中でされた封建制の説明部分を読み飛ばしちゃ駄目よ
何故内戦が起こり易いかの前置きを兼ねてるし
めぐみんの見解で鎌倉と出雲は平安京にとって最大の敵対勢力って説明されてるんだから
むしろ神話時代の対立で見ると出雲の方が根が深そう
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お前「トップが変わりましたから今までの恨みは無くしてこっちに従ってください!」が通ると思ってんのかマジで……
そもそも鎌倉は軍事部門であって本来のトップは平安京なんだし、そこからトップ取ろうとしたらクーデター以外の何物でもないやろ
平安京に攻め込んで平安京に住んでるPCが一切無事で済むわけもないし
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直接的なこと以外にも
戦争中なんで町の公共サービスに税金上乗せしますとかあってもこまるよな
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統治権でどこまでNPCをコントロールできるかは、ゲームバランス次第だから現時点ではなんとも言えないけど
この運営ならきっと悪意マシマシでやってくれるだろうなという期待感はあるw
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鶴見は勿論だが、一緒に生き延びた白石の存在も割と爆弾の匂い
一方で尾形が生きて捕らえられていることも後々何かあるだろうし
あと、鎌倉の主戦力NPCが攻めてきたら、平安京を統治するNPCが
在住PLに報酬の良い防衛クエを発注する可能性もなくはない、か?
3話エドの言によれば日本人は「5万人」。コロシアム発表以降で
少なからず死亡者がいるにしても、数でどっちが上かは未知数
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>>382
月が鎌倉のTOPになっても、月達は平安京で謁見できるだけの名声ポイントをもってるから行動に移すまでは平安京と争いはないだろ
そもそも、鎌倉でイベントクリアすれば統治権もらえるとわかってるんだから、平安京をどうにかする前に出雲も先に取るに決まってる
そして平安京以外の拠点を全部制覇すれば、NPC同士の内覧なしに無血革命が起こる可能性も十分にある
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>>386
名声ポイントは好感度とは違うし(明確なアクション起こすまでは何も起こらんってのは確かだろうけど)
月が出雲取りに行くかどうかも怪しいし(わざわざ出雲取りに行くような手間かけるほど回り道する気があるならそもそもこんなに拙速じみた進軍制圧しねえ)
出雲と鎌倉取れば平安京が素直に開城するってのも怪しい
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いきなり大戦力で討伐に来るとかはないだろうけどプレイヤー同士で陣取りするまで時間かかるわけだし
当面の敵という設定で動くようになってると思うけどな
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出雲を放置するとかエド達みたいな対抗勢力の可能性を残す馬鹿やるほど月は馬鹿じゃないだろ
平安京は拠点制圧したプレイヤーしか手に入れられず、出雲はイベントクリアすれば誰でも入手可能なら出雲を先に手に入れないでどうする
出雲を放置するなんてそれこそ、馬鹿なの死ぬのって話だ
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そもそも、NPCが復活しないなら、鎌倉と平安京が疲弊したとこを出雲に横やりされたら全てがひっくり返るからな
ランチェスターの法則的にも兵数は多いほうが被害は少ないわけだから後々のためにも無駄な消費はしないほうがいい
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国内の対抗勢力もあるだろうけど
鎌倉が300人でクリアできた以上日本以外のねじの外れたPLの集団が突っ込んでくる可能性0じゃないと考えれば
さっさと出雲を抑える以外の選択肢はない気はするな
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出雲の位置は現実に即してるなら鎌倉から正反対だし
速度を重視するならとっとと平安京落とすのも手ではあるだろ
いくら疲弊するつっても出雲よりは軍事拠点の鎌倉+本拠地の平安京の方が総合力はデカいだろうし
ぶっちゃけ月がどのくらいの速度で軍を動かせるかでしかない
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平安京落とす前に人材登用で下級士官補充もいいかと
平安と出雲も落すなら方面軍司令や代理も必要になると思うし、死んでも惜しくない無能連中を使い捨ての駒として登用
それも無視して平安京に居る連中は内戦で逝ってどうぞとか
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ライトは有能だけど慎重ではないかなとは思う
鎌倉の支配権を得るのに無傷で成功はしたけど、吉良も指摘してたように、レベリングや装備を整える手間すら惜しんでテムジンに挑んだのは事実だし
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>>392
速度を重視って、平安京を落とせば出雲が自動的に降るって情報なんてないぞ
最悪、どのみちイベントして手に入れなきゃいれないので平安京と出雲どっちを先に攻略しようと
合計時間は変わらないので平安京ルートはリスクが多いだけって可能性もある以上、選ぶのは博打すぎる
というか、お前さん、”出雲と鎌倉取れば平安京が素直に開城するってのも怪しい”なんて言っといて
出雲は鎌倉と平安京をとれば素直に開城するなんて言ってるの?
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>>395
そんな事を一言でも読み取れそうなこと言ったか俺
平安京は国の一番上だし取れば全国従う可能性もなくもないだろうけど
出雲が降るかは関係なく、国の実権を握ってる以上平安京はいち早く落とした方が色々やりやすいだろ
>>393みたいに事前に兵力を募る可能性はあるが
そもそも鎌倉のイベントにしたって割とギリギリでクリアしたわけで出雲がノーリスクで落とせるみたいな言い方は違和感あるわ
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平安京は権威だけで実権なんてないだろ
というか、鎌倉はともかく出雲に朝廷の権威って無意味だろう
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落ち着け、これは鶴見中尉によるこうどなじょうほうせんだ
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拠点2つを取れれば無血開城ってのは割りと有力だとおもうんだけどなぁ
もちろんNPCが降るって意味ではなくて、『内戦の危機がほぼ無くなる』って意味での
貢献度を安全に稼げて、尚且つ開城クエストにも時間を裂けるって意味での無血開城ではあるんだけど
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そもそも平安京の開城クエストあるのかなあ
鎌倉は『負けた頭領には部下が付いてこない』って建前があったし、出雲もなにか理由は用意されるんだろうけど、日本の統治権というか天皇の座を渡す理由付けってなんだろう
それと、『鎌倉は平安京を攻め落とすための拠点』って考察が事実なら、運営視点でも平安京に武力行使するのを期待されてるように見えるかなあ
あと、それが存在したとして月視点でそれを選ぶかなあという疑問もある
>>394でも言ったけど、テムジン討伐のやり方から見てわざわざ下準備に時間かけるよりはさっさと武力で制圧するのを選びそう
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出雲は出雲で天津神から国津神系に権威変換して
『平安京を攻め落とすための拠点』だと思うな。鎌倉との違いは物理系か魔法系かの違い程度で総合力はどちらも互角とか。
あと、拠点2つを取れれば無血開城ってのはあると思う。こんなに早く攻略されることはレアケースで本来は鎌倉と出雲両拠点での争いが起こることが想定されてるんじゃないかな。だったら平安京戦は蛇足というかあると勝者が消耗しすぎたら展開がぐだるから世界大戦させたい運営としては省いてそう
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個人レベルのステータスやスキル設定はMHやROなどオンラインRPGっぽいのに
HOIやVIC、あるいはCivのスケールで国家運営をするよう求められてる感がワケワカラン
5万人のPLを最前線の歩兵として戦わせたいのか、
5万人を国家公務員と士官にしてNPC国民を軍需生産と戦争に動員する舵取りをさせたいのか
このゲームのデザイナーは一体どの方向を指向して設計したんだ?
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>>402
そこに関しては、最初はNPCのが強いけど国家戦をやるときには
PLはレベルを上げて装備を整えてるからNPCより強くなってるとかじゃない?
三国志大戦の武将とMOB兵レベルくらい差は出来そう
というかそもそもPLはLvあげれば恩恵があって強くなっていくのは分かるんだけど
NPCってLvというか成長要素あるのかな?
施設Lvを上げるとNPCを鍛えて戦わせられる程度にはなれる、とかよくあるやつなのかな?
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そもそもNPCは剣道経験者が余裕であしらえる程度にだいぶ弱く設定されてるしな
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太閤立志伝ⅤをMMOにしたらこんな感じかもしれん
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しかしこの文明レベルで世界大戦とか出来るのかね
船じゃなくて大陸間の転送装置とかあるのかしら、もしくは文明を発展させるところもやるのか?
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>>406
この世界は現実じゃなくてゲームなんだから運営の胸先三寸でどうとでもなるだろう
FFみたいに飛行艇とかが解禁されるかもしれんし、多人数を輸送できる飛行魔法をいずれ覚えられるかもしれんし、ドラゴンを戦闘機代わりに使えるようになるかもしれん
何の脈絡もなくいきなり最新鋭の戦闘機やイージス艦やホワイトベースが出てくる可能性もある
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何なのだこれは!どうすればよいのだ!?
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ただまあそういう海を渡る設備がどれだけ現実離れしてても(というか近未来だから現実準拠よりも洗練されてる可能性はあるんだが)
海を渡るより地続きの国があるならそっちを攻めた方がいいからなあ
そういう意味では日本の立地は悩ましくはある
すぐに攻められはせずとも他国を併合して国力上げる機会も難しい
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隣が地上最強の騎馬民族がいそうな国とおそロシアだからね…
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国境が陸路続きな国とかは開戦や同盟の動きは早そうだよね
日本は防衛有利だろうけど外交不利すぎるね
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地続きでないなら日本の端から端まで、もし地続きなら国境線ギリギリ
を探索する役割とかいずれ必要になるかもね…
内戦内訌とは距離取れそうな反面、半ば国境警備で対外勢力と交戦
する確率も高いかもだが
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君にシベリアを馬で旅して欧州へ攻め入るルートの開拓任務を与えよう
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国土の広さが現実と同じなら面積に対するPCの人数があまりにも少なすぎる
文字通りの戦争をしたいなら兵力はNPCに頼って人間は全員指揮官にならざるを得ないと思う
となると戦争開始になったら戦士とか魔法使いとかの個人戦闘スキルはただの護身術でしかなくなってほぼ無意味になりそう
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とりあえず、防具が高いので、やらない夫に竹アーマーを与えたらどうだろうw
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竹アーマーだけじゃ物足りないからブレストプレートも褒美でもらっておけよ?w
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>>414
平安京=鎌倉間(て約425キロ)を徒歩で(戦闘しつつ)5日間で踏破してるから
現実とは違う縮尺・地形でマップが作られてるか、ゲーム内では現実離れした移動速度に設定されてるか、どちらかだろうね
常日頃から鍛えていない一般現代人の場合、毎日25キロ歩いて17日……はキツイな
戦闘+野宿+森林+連日歩くことを考えると、17キロ/日で25日は欲しい
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実際の世界地図の縮尺の1/5くらいなのかなって勝手に漠然とイメージしてた
けどまぁ町と町の間隔が短いだけかもしれないからなんともなぁ
ゲーム内は疲労システムで管理されてるからリアルの体力うんぬんって関係あんのかね
-
>>417
現実より身体能力が高い
どれだけ運動しても疲労を感じないので全力運動をし続けることができる
ただしゲームシステム上の疲労というパラメーターは存在し、疲労ポイントが限界になると死ぬ
ということになってるので現実に比べて移動速度がだいぶ高い可能性はあるな
>>418
リアルの体力は関係なくてゲーム内のステータスに左右されるっぽい
-
最初ボロクソに貶めた後で優しくする典型的な洗脳の手口でエドがピンチ
つかこの程度に引っかかる子供だったんだなと思った
これもルパンやロックのような大人がトップをやりたがらなかったしっぺ返しか
-
ロック「意外と甘い」がたった一話のうちに回収されるとは…ま、それ以前から
情に絆されてカッカしてたけど
-
鶴見の言うことは間違ってはいないんだよね
月が国内の旨味のある場所をきっちり支配しようとしたら、エドのように安全確保して様子見したいプレイヤーも他人事ではいられなくなる
旨味のない場所(戦国時代以前なら北海道や小笠原諸島)だと、安全や衣食住を確保し続けるハードルが高くなるだろうし
-
読み直したけど、国の支配権を他国に取られただけでその国のプレイヤーは全滅するのね
所属国家変更の方法がないなら戦争するたび自国のプレイヤー数は減っちゃうのな
5万人殺しなんて普通は出来ないだろうし、タイムリミットとかないと国家間の戦争なんて起きなさそう
-
・鶴見が勝っても「そう違いはない」だろうけど、月も中々安心できない
相手だってことの強調
・駆け引きの一貫なのか否か、唐突に┌(┌^o^)┐で印象強烈
→はさておき鶴見にせよ白石にせよ危惧通りに浸透開始
あとNPC兵は8千か。有能PL/5万に比べたら大軍だあね
-
本スレで龍驤やめぐみんを忘れたって言ってるのはガチで忘れるくらい記憶力がパーなのか
規制されない程度に荒らそうと思ってチキンレースしてるのか
-
>>423
一定期間でNPCが補充される仕様だとすると戦争のリターンも大きい
補充不可だと戦争するだけ損・・・
-
やるやら那須めぐと若年が多いPTとは隔離させる自体は有り難くも、
同時に指揮官層と接触する時間が必然的に増える罠。同時に、
エドがPTと居る時間もたぶん減るかも…?
いつかそのうち、龍驤姐さんの拳が必要になるかもしれないし、
それでも足りなくなるかもしれない。また一方、エド不在の小隊行動で
やる夫が那須さん頼れない問題が再燃ないし打開があるかどうか
-
これ国が統一されるまえにNPCが外に喧嘩売ったりしないだろうな(震
-
くっそダラダラして全員遅延行為してるんならテコ入れであるかもだけど
まだ争ってるうちにはそういうの無さそう
-
PLにも読者にも分からん事が多いしな
日本だけでも都市が3つしかないかどうかもはっきりしてない
-
エドは極力戦いを避けて政府による救助を待つってスタンスだけど
意味深なOPからすると実はこれは政府自体による企画とかいう可能性もあるかも
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月のいう、無能なら殺してもいいってのが一番無能の発言な気がするわ
そもそもとしてNPCが成長して戦力になるかどうかもわからんこのタイミングで
うまく使えば成長して戦力になるほうの兵力を平気で切り捨てていく神経がわからん
管理する手間と戦力を秤にかけても切り捨てるっていうのはどうなんだろうね
>>431
AIが管理してる世界で、そのAIに咎められずデスゲームさせられてる時点で
政府かそれ以上の権力が動いてるっていう思考には至らないのだろうかって思う
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月と鶴見が短期的に収益の見込めない不確定要素をガンガン潰していくRTA走者なら
吉良とエドたちは攻略以外にも目を向け寄り道しまくってる実況配信者か
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殺しての程度によるんじゃねえの
裏切った兵士達と同じ扱いするんだと予想してるけど
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強権的な独裁者やるなら命令聞かなそうな連中は居るだけ邪魔ではあるけどもな
作中の見立てじゃ目端効きそうな連中は大体出雲なり鎌倉なりに移動するらしいから
平安京に残ってる連中はその見込みすらないって事になるし
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エドたちは「救助を待つのはいいけど、その前に外国が攻めてきたらどうするの?」って視点が不自然なくらいに抜け落ちてんだよな
だからその点をこそ気にしている読者からは不可解に映る
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>>435
戦争の兵力や生産力その他リソースがどのように算出されるかがまだ不明だから
その「平安京に残ってる連中」ですらプレイヤーである時点でNPCよりははるかに有用である【かもしれない】のに
そのへんが明らかになる前に切り捨てちゃっていいの? それが外国との戦争段階で致命的な差になったりしないの?
ってあたりが読者には分からないから、いろいろ言われてるんだと思う
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月はとにかくスピードを優先しているイメージはある
目的を達成可能な最低限度のリソースが手元に揃った時点で即実行
安全や費用対効果の効率、情報量や人心。いろいろ天秤に乗せてはいるんだろうけど
(月の中で)スピードの比重がかなり重いので天秤が傾かない
あるいはスピード優先にしてれば最終的な収支はプラスだろうというスタイルか
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>>436
DQ3でいうなら、レーベの村に行けるかどうか手探りの状態のときに
「この状態で、バラモスがアリアハンに攻めてきたどうするの?」
なんて心配しても、どうしようもないし、無駄だからな
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無駄ってより希望的観測
本スレ>>469あたりの会話で鶴見に言い負けてる
日本人は指示待ちやリスク回避、責任問題とか色々と消極的なタイプ多いから
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外洋航海の技術が開発される前にXデーが来ると判断してるんじゃない?
後は妄想だけど黒船来襲の前に地続きの国で戦争始まるからまだ考慮の外とか
参加者70万人で日本が5万人、
差がありそうだけど何ヶ国で戦争なんだろうな
地続きの国は広大な土地に少数のPCと大量のNPCで寂しい世界になりそう
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本スレどうにかならんかね・・・・
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言ってもわからん輩は無視するに限る
イッチも気にせずモチベを落とさんようにしてもらいたい
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どうにもならん、し、何か言うと余計になのでスルーするー
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最終的な対戦相手は同じ日本人ではなく外国なのに
補充されない日本人プレイヤーというリソースを削っていくのはまあ下策と言っていいでしょうな
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日本て国内統一だけなら人材のリソースを減らす要因が少ないイージーモードな所あるのに
その利点を月は自分から投げ捨ててるのがな
他の国だと国内の地域対立が洒落にならん所も結構あるだろうに
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一番違和感あるのは、エド達がある程度先見の明をもって考えられる人物
っていうのを一番最初に描写されたわりには今のところその、頭の良さや先を考える
みたいなことが一つもないところかな、というかどっちかといえば頭そんなによくないようにみえる
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先見の明って言われても、コイツら巻き込まれだし。
眼の前のことを処理していくのに、精一杯なのが普通じゃないか?
いくら計画たてても、攻略法も序盤の動き方のおすすめwikiもない手探り状態。
ワンミスで死亡、生き返りません状態だぜ?
スーパーマンじゃないんだから、実に等身大だと思うぞ。
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むしろ半端に頭が回るからこそ、って感じには見える
「普通に考えれば」外部から救助が来ないわけないんだし、馬鹿正直にAIに乗って戦争やろうとする奴はいない
って考えてるんじゃないかね
そう考えれば軍事行動前提の月に危機感を抱くのもわかる
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>>449
でも救助が遅くなって海外勢がまとまった後
AIが戦争状態を強制的に引き起こしたなら
軍事行動ができる状態の国と、いまだまとまってない国なら海外はどちらに攻め込んでくるか
抑止力と自衛能力があるのが平和の前提となるのは
ゲームの中も現実も変わらないと思うの
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>>448
いち早くあの説明の場から脱出することを考えられるくらいには、ある程度の冷静さはある
っていうのがあの描写だったんじゃないんかね?よーわからんけど
目の前のことも処理できてないように感じる
なんか月達の頭の良さを見せるためにエド達を下げてるようにしかおもえんのよね
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外国が攻めてくる可能性と救助が来る可能性
救助の方が高いとキャラクター判断するのはわかる
しかし攻めてくる可能性を捨てて対策とらないのはどうかという話か
うーん…対策って言ったってなぁ…
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その可能性を考えると月達の考えが正しくなる
子供だからと情けをかれく悪害、いざという時戦わず逃亡する確率の高いゴミは排除すべし
FPS系とかやってると芋率高い味方()引くと高確率で負ける
戦闘に積極的な面子にリソースを回すのは極めて正しい
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むしろ月はいったいリアルでどういう人生を歩んでそういう人間性を手に入れたんだろうな
任侠的とか言われてたしヤクザの家系とかだったんだろうか
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>>451
持ち上げ方が同じ方向だよな
それで結果に差が出てるから余計にね
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月達は月達で今回露骨に小物ムーブが入ってたから
感想で予想以上に月達を評価されたから慌てて落としたのかもね
修正前プロットから月達と吉良達の対立路線は規定のようだし
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>>451
この混乱に巻き込まれると、えらい目に合うからさっさと脱出しよう。
で……それからどうしよう???
っていう所で足踏みしてるから
(とりあえず関係ができた吉良たちに付いているだけ)
ある程度冷静さが合っても、普通の人は「そこ止まり」。
月たちは、更に上を行って初手「城入り狙い」をしていたわけで。
元々から、そこは明確に差が出ていたと思うぞ。
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情報・人・物・金etc…
少ないリソースで「何か」をやろうと思ったらあれもこれもというわけにはいかんな
時間が経てば余裕もできるんだろうが
露骨な擁護はこの辺にしておこうっと
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言うほど小物ムーブしてたか?
ぶっちゃけキレ散らかしてたのは新庄や麻呂相手のノリと大差ないような
言っちゃえばテムジン討伐前後からして大物ぶってんのに麻呂や新庄にペコペコしてるのがもう小物っぽいって話になる気がするが
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ギャグな部分で小物っぽいのはあの二人には武力では太刀打ちできないっていうアッピルだしわかるけど
シリアスな部分でキレたりするのはちょっと小物っぽく見えなくも無いって気はする
身内に対してのノリとその他の行動に対するリアクションだと同じこと言ってても印象ちがうからね
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吉良やエドはもう都市の支配権をPLが取ったら内戦起こるかもって論議してたのは忘れたのかな
出雲獲りで月を非難してた内容の大半を今度は自分達がやろうとしてるし
平安京に残ったPLは周囲のモンスターが弱いから安全だろって言って助けるのを止めたけど
内戦起こったら巻き込まれて死ぬんじゃねって心配がなくなってる
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ボス戦やべーやべーっていう事ばっかいって、取った後の危険はほぼ考えてなかったな
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もう内乱防ぐとかそんな事言ってられるレベルじゃなくなってるからなあ
このまんま行ったら月が日本の支配者になる可能性大だし、そうなったら内乱どころか粛清が始まりかねん
ぶっちゃけこの状況で平安に残る奴は相当レベル上げサボってるか状況読めてないアホとしか言えんし
ロックも言ってたがそういう奴全員救う道選べるほど余裕ある訳じゃないし
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>>461
もう月が取ったんだから月の暴走による内戦の抑止力になるために出雲獲りの話になっただろうが…
もう取ってる奴が居るんだから対応しないと内戦起こる可能性がとても高い
内戦起きないくらい月がまともだったら明け渡すとまで説明してるやん…
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前々回から前々回の間で、二人を保護することを各PT面子に
合意させるくだりがなかったなと思いつつ実際に(やる夫達だけでも)
描いてたらテンポよくなかったかもしれないと思いつ、
大まかには今回のような会話があったんだろうなと感じた
エドの今後が心配だけど、まだPTと切り離されるような状態でもない
やる那須は漸進、めぐみん意外と観察力重点、ない夫が微妙にM…
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>>463
平安京でそこそこ快適に暮らせる環境を手に入れられたら「とりあえずLV上げつ様子見」になる人もいるだろうな
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出雲を取る事が宣戦布告にとられないといいけど…
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目端の効く奴が出雲を取るの自体は月も想定済みというか話してたろう
そこからどうするかはともかくとして
鶴見が吉良に出雲の実権持たせたいってのはそこで自分の名前をアナウンスされていきなり攻め込まれるのを避けたいからだろうし
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もう一人都市取るやつがいたら
やはり三人目のキラ
キラ・ヤマトなのであろうか
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やらない夫はまだ姉さん女房が好きって範疇に納まるけど
やる夫の性癖をめぐみんは変えられるのだろうか
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2次元と3次元の性癖は同じじゃないぞ
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アニメやマンガのロリキャラは可愛いけど現実の小さい女の子には特に興味が湧かないようなもんか
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やる夫は二次どころか、このゲームでもショタも守備範囲とか言い出す、膝までホモに入ってるレベルなんだよなw
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?「女として玲さんに勝てないなら……運営さん性転換MODはよ!」
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巨乳MODもいいぞ!
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ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1535806069/20
傭兵と娼婦が最古の商売といわれるのもうべなるかな
とりあえずモンスターを狩るついでに狩猟と採取で食ってる感じだけど、この世界で農牧をやって生きる道はないんだろうか
生産が上手くいったところで独裁者となった月に収穫物を搾取される未来しか見えないが
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>>476
奪い合いが起こるだろうなぁ
あと植物の成長速度が現実準拠なら植えてから収穫できるまでに何か月もかかるしな
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国家間戦争の段階に進んだとして、敵国の農地や穀物庫を焼き払い
NPC農民を皆殺しにして兵糧攻めにするというのはアリなんだろうか?
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NPCのAIがへぼっへぼだから
よほど現代の国際条規に反しない限りはローグプレイも満喫できそうだ…
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NPC弱い弱い言ってる奴は道場の門番があっさりやられたので言ってるんだろうけど
そもそもその門番を倒したやらない夫がおかしな強さ勢だっての忘れてない?
やる夫が「敏捷勝ってるから引き撃ちでどうにかできる」って言ってるあたり腕のある狩人でも行けそうではあるけど
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きっと頭部を破壊された者は失格となる筈…
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>>479
NPCを雑魚扱いしてたやらない夫と麻呂はどっちも人類トップクラスの武人だということを忘れるな
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腕力やワザマエどうこうではなく特定のワードにしか反応しないから
システムの隙きを突けるだろって話
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個人戦闘力を超えた手段でボスキャラを倒せるくらいの自由度があることを考えたら
思考ルーチンがしっかり組まれていない部分を突いてAIをハメ殺すのは可能だろうね
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世界設定的には人間の頭脳の完全上位互換のAIが実用化されてる世界だから
本当は人間以上の精度で自己判断できるけどあくまでも人間同士で争わせることが目的だから
あえてファミコン並みのルーチン思考しかしてないって感じなんだろうか
だとしたらルーチンと見せかけて実際は人間の思考や行動を誘導するために状況に合わせて微妙に言動を調整してたりして
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NPCとは別にAIプレイヤー国家あるんでね?
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今日はお休みかね
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まさかとは思うが震災…
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忙しいんだよきっと…
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北海道も大変だけど大阪もまだ台風の影響で電気が止まってる地域あるんだよな
電信柱がバタバタ倒れて送電線が完全に死亡してる
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投下無かったのか残念
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あの世界って落として殺すみたいな外的要因で倒した雑魚の経験値とかどうなってんだろうね、
スマブラみたいに一応撃破扱いかな
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やっぱRPGよりかは戦略ゲーって感じだな
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>>493
元々人間同士で戦争させるためのものだしな
テムジンも練習台の1つなんだろうな
普通のゲームならボス一体に何十人も仲間を動員してさらに罠を何十個も用意するなんてアウトだけどこのゲーム内では
ゲームバランスとかそういう発想から解き放して「できることはなんでもやっていい」って考えさせるためのもの
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エドの価値観がどうやって鶴見に合格点を貰えるかになってて洗脳だいたい完了してた
鶴見が必要以上に毒吐いて他PLに叩かれてるのもこの関係に慣れさせて
常態化させるのが目的なのかと思うといいように使わてる感が増す
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エドって小僧扱いされてるけどnasuのパーティ最年長の23歳なんだよなぁ
そりゃあきらかに海千山千のオッサンな鶴見から見れば小僧なのかもしれんが
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>>496
ベーシックインカムのおかげで大した人生経験もなくひたすらゲーム三昧の人生過ごしてたら
23歳だろうとも精神的には世間知らずの子供のまんまじゃない?
むしろ月や鶴見や新城がどういう人生を歩んでああいう精神性を獲得できたかのほうが気になる
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無事でなにより
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現実ではできなくてゲームでもダメ
しかし「ここ」ならできる
ええのぅ
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月はカードゲーマーらしい(まあAA原作的にもいきなり独裁的サイコパスを発症しても驚かない)けど
鶴見と新城は本気で前歴謎なんだよな
チーム戦系のFPSとか?
ゲーム前の鶴見と新城に面識なかったらしいから二人とも別の方面なんだよなたぶん
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エドに対しては師匠ムーブ調教中であるけど、キリト君らには
自分が警戒苦手にされてることを承知で月の下で指揮官してた時
とは逆の方向性で馴染みにいってる可能性を思うと凄い演技力…?
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>>500
麻呂ややらない夫みたいにゲーム以外の専門家の可能性もある
鶴見は分からんけど新城は個人の戦闘能力も異常に高いから自衛官のレンジャーだとか警察の機動隊とかいう可能性もあるかも
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>>500
人工知能という線もありうる
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現実でもアルバイトで費用を稼いで傭兵に行く趣味傭兵って人がいるらしいからその可能性もあるな
あとはサバゲーとかの方面の可能性もあるか?
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>>504
傭兵って給料安いらしいね
自衛隊出身の傭兵の人のエッセイによると普通のフリーの傭兵とかだと日本のサラリーマンの平均年収の半分以下で
発展途上国とか紛争地域出身の場合はその程度の年収でも相当高い収入だからお金のためにやる人が多いけど
先進国出身の傭兵はほぼみんな趣味かボランティア感覚でやってるとか
純粋に戦いそのものが大好きだったり、あるいは正義感から紛争地域でテロ組織と戦うために利益度外視で参戦したりしてるらしい
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この世界働かなくても生きてけるんだろ?まず戦争って文化残ってるんかね
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全ての国でそうなってるのか先進国だけなのかとかって説明あったっけ
文字通り全世界で完全ベーシックインカムと先進国並みのインフラが完備されてるなら
マフィアとか犯罪すらもほとんど存在しなさそう
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戦争も犯罪組織もなくならないと思うけどな
パレスチナ問題やらの宗教・領土問題が解決するとは思えないし
麻薬やらの違法品の需要がなくなる訳じゃないだろうしな
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ベーシックインカムだけじゃなく、頭脳労働すら不要なほど高度に発展したAIが存在する社会だからねぇ
そこまで人間のやる仕事がない状態になると、未来の労働の担い手となることを期待して子供を儲ける意味も
その養育の為に家庭を形成する必要もなくなるし、老いた親の介護もしてくてすむわけだから
(生理的にも精神的にも)性欲や好奇心が強い人間なければ、異性への興味すら失っていくんじゃないかな?
-
そうなってくると命の重みもどんどん軽くなってくるよね
-
経済的に男に依存する必要がなく、働いて自活する必要もないという立場を得た女性が
40週に及ぶ妊娠期間の不自由や産前産後の身体に生じる負担に耐えてまで赤ん坊を産もうと思うかね?
思うとしたら、どういう心理的なメカニズムで出産(その前段階としての妊娠)を決断すんのかな
BIとAIのおかげで育児負担は軽減されるはずなのに、出生率が現代よりも下がりそう
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>>511
たまに極端に恋愛脳が強烈なタイプの女性はいるからそういう人のうちの何割かは
幸せな恋愛の象徴として子供を欲しがるって場合はあるかもな
実際に出来婚する人のある程度はそういうタイプらしいし
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本能で子供を残すってのはあるんじゃない?
娯楽が発展してるし、そういう遊びの恋愛の発展で結婚出産は自然な流れじゃないかな
こんだけ機械が発達してるなら無痛分娩やら医療設備の高度さもありそうだし
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金稼ぐことで悩まないならむしろ子供育てようとする奴は増えるんじゃねーの?
養育費とか全然気にしないで良いし、子育てする時間は働いて無いなら腐るほどあるし
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子供は事業の継承の確実性のためと、離職し辛い従業員確保のためにあるもんだぞ
サラリーマンにはその必要性がないから核家族化&少子化が進む
何かしらのメリットのないと人は子作りをしないのは現代でも明らか
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エタる雰囲気がビンビンなんですが
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>>513
どれだけ便利で豊かになっても、それだけじゃ心は満たされないのよ
21世紀になっても宗教がなくなるどころか、ますます存在感を増してる一番の理由
40歳過ぎて衰えが誤魔化せなくなり、その果てに死が待ってることが
理屈でなく本能で分かると、色々と考えが変わってくる
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エターかね
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鶴見加入回で叩かれまくって書き直させられてモチベへし折れたんやろなぁ
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エタ―なのかね
本スレでは殆ど書き込みしてないけど、初めは主人公はやる夫でFPSランカーで戦争デスゲーム物だと思って見始めた
初期は戦闘で活躍してたんだけどライト達が登場してから完全に空気、出雲編になっても鶴見中心でモブ1
叩く気もないが絶賛できる内容でもないんだよな、面白いかと問われると面白いと答えるけどね
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北海道在住で大変なことになってる可能性が
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待ってられない程投下時間あいてるっけ?
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今まではほぼ週1ペースで投下されてたから、ちょっと間が空くと気になるんじゃない?
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せかっちはホモ
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では言い方を変えよう。しばらく投下無しな。推測の理由はTwitter
夏の終わりに匿名で短編だす。
毎日毎日少しずつ第1次に対するモチベが削られていく辛み。
第I次っていうかやる夫スレに対してのモチベをほとんど失っていたがようやく取り戻せてきた。
やっぱやる気ない時は他の趣味に逃げるが吉だな。
詰まると別作品立ち上げ放置する作家さんとか沢山いるやん
>>1は既にできる夫は楽園の住人になったようです。て作品半端にやってる
そういう作家さんと認識したので続き期待できないんでエタ―かなと、まあ気が向けはそのうち投下あるかもしれないけどな
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悍ましい
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>>525
ツイッター読んだ
これは、ちょっと厳しいかな
話が大きいから100話や200話は普通にかかりそうだし
まだ1割も進んでない状態でモチベ落ちたら、とても完結まではねえ
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お前の脳内解釈なんてどうでもいいわ
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勝手に外部の内容貼るわ、独自解釈でエターのレッテル貼るわ
>>520なんか完全に評論家気取りの毒者の見本で草
イッチも休んでまた書きたくなったら書けばいいんやで
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そういうのは思っても言わないのが優しさ
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こんな序盤も序盤でやる気なくしてるなら完結無理だろう
エター宣言だけでもすればいいのに
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しかし、面白かったのになぁ……
今読み返しても面白いぜ
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短期間でペース早い作品は信用できないわ
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>>532
ロックとか吉良とかと合流するまでは面白かった、いや面白くなると期待できる空気が漂ってた
合流してからは仲良しこよしでデスゲームどこー?になってきて、怪しい雰囲気が出てきた
ライト達メイン辺りからなんか違うって感じた
結局力量もないのに捌けもしないのに、登場人物出しまくったのが敗因(あの人数はよほど力量なきゃ土台無理な話)
登場人物多いから途中の描写が薄かったり、疎かになって、やる夫とエドの対応に違和感を覚える人が出たり、鶴見の読者置いてけぼりの展開になって
側から見ると独りよがりの展開になったんだろう
登場人物が最初の6人プラスαだったら、破綻せずに書き直しみたいにきちんと描写されて作品のままだったんじゃないか
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一応本編として連続してる体にはなってたけどよくある外伝病に見えるな
メインメンバーの話に飽きて月陣営書いたら筆が進んで
本筋に戻ろうとしたけど飽きてる上にそっちの設定が邪魔をして書けなくなったという
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結局皆が見たかったのはやる夫の苦悩や葛藤や努力だったようなきがする
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なんというかごく一部の職以外はニートとか学校が自由とか設定色々盛り込んだ部分が、生かされてないというか足かせになって消化不良になってたな
続いてくれたら読むが、エタっても惜しくない作品になってしまった
最初の頃は完結してくれって思ったが今は作者の好きにしてくれって気分
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要は、職業補正という特典と同類で殺し合えという呪いを与えられた異世界転生者たちが
現地の住民と社会システムを利用して(乗っ取って)殺し合うというコンセプトだったんだろうけど
PL(転生者)とNPC(現地民)個人との間にまるで関わりがなかったせいで
コンセプトを理解してないやる夫たちの動きと理解している月たちの動きが乖離しすぎてしまった感がある
-
どっちにしろ通報はちゃんとしとけ
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やる気なくなってるなら、管理スレにスレ落ちして貰ったらいいのに
-
エドが指揮官の心労と楽しさにかまけて現場の苦労苦情を煩わしく思い始めた
やる夫パーティ分裂の序章かと思ったけどこれ以上先は無いんだな
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>>541
それも含めて楽しんでるように見えたけど
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万単位の軍勢を渡海させる手段がどういう形で用意されてるのか気になる
それにしても、米帝と殴り合う以外に選択肢のないメキシコや南米ぼっちのブラジルは、どうすりゃいいんだこれ
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