したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |

百万ガバス ◆XcrImxU9KUのD&D3.5データ倉庫兼雑談所4

1百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/04/26(木) 22:57:07 ID:JScVUxZo0
やる夫達は一味違う冒険者になりたいようです
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15956/1523787393/
のデータ倉庫兼雑談所です。
突発的に小ネタなどを投下することもありえます。

前スレ:雑談所3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1498829837/


雑談所
ttp://jbbs.shitaraba.net/otaku/12368/storage/1462540814.html

雑談所2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1483085858/



以前は他にもD&D系スレ書いてました。それらへのリンクはこのスレの頭にあります
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1447081581/
設定につながりがあることですし
これらのスレに関する話題も当然OKです。


ボケ倒すことも多いですが
ここの>>1の根本的な思想は
「世界が残酷であるからこそ、それに立ち向かうものを語る価値がある。」
なので、ハードな展開になることもあります。

ルール検証が一つの売りであり
あえてマイナーなクラスを多く扱っています。
故に基本クラスなのに出番が少ないクラスもありますが仕様です。

一人プレイで運営している性質上
ヴィランも含めて全てのキャラがPCでありNPCでもあるので
一般的なTRPGとノリが違うところがあります。



また、ルールの検証だけではなく
『適当なお題を定義して、それを>>1が扱いきれるかに挑戦』
という趣旨もあったりします。


D&D絡みなら雑談歓迎

1790J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/28(木) 10:09:27 ID:scJvmXLc0
やらない子は弱体化打撃なんだな。
離れ業安定のために技能体得と迷うところだが

1791百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 12:04:24 ID:6V0dSMwE0
>>1790
安定求める性格なら特技は《鋼の意志》にしてセーブも安定させます。

1792百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 12:07:00 ID:6V0dSMwE0
サスケェの草薙の命中修正がやる夫を超えた…だと?
さすが+6武器

1793百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 12:32:14 ID:6V0dSMwE0
そういえば、フリーなキャラにハニーもいたな。
まあ、選ばれることはないと思うが、
レガシーチャンピオン2Lvで獅子王がパワーアップするのはネタとして美味しいな。
何処かにねじ込むか?

1794J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/28(木) 18:42:57 ID:nSyMBx3c0
Pリングを1から2にするよりアイウーンストーン買った方が安い。

1795百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 20:48:00 ID:6V0dSMwE0

  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ソウルメルドと競合して筋力ガントレットがつけれなかったのだが
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ベルトを買う予算が入ったので筋力強化できた。
ー---ァ::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::{ヽ::::::::/{:::::::::::::::::′
.  /:::::::::/::::::::::::::::::::::::/|::::「`ー‐--|::::::::::::::::|  ソウルメルドのエッセンティア許容量が4になったことと
/:::::::::::::::|::::::::::::::|::::::::/ :!::::|    |:::::/::::::::|  2つ目の《ソウルメルド許容量増強》を取ったことにより
 ̄ ̄/::::/|::::::::::::::ハ::::/ :|::/      |::/::/::::::!  草薙が+6,呪印を+5にできるようになったため
.   /::::::| |::::::::::::::|‐Vト、 j/     j/|/::::::::|  BAB劣悪とは思えない命中値を得た。
  /::/ハ,|::::::::::::::|赱ヾ    斗-― {:::/::::|  また、BAB6になったので手数も増える。
 / |:::/|::::::::::::::|       赱フ ハ/::::::|  ただし千鳥による追加ダメージは1ラウンド1回のみ。
    |ハ::jハ:::::::::::|      |    /::::::::::::|  間違えやすそうだから注意したい。
.  ______|::|::|i::::::::::|     _ |     /:/:::::::::::!
. /{´ ̄ レl/ |:::::i::::!  _ _    .イ:/:::::::::::/   草薙にクレリック呪文で
/ V/,  ノ |:::::|V、       / }ハ::::::ハ/   「アンデッドベイン」をつけようと思ったが
   V/  |:::::|  \____ イ\   |::/     FAQで草薙をEs以外で強化はできないとされていたので断念。
   \   |:::/      /、   \ .j/
.     \ .|/ 、     /  \   }       あと、鞭にフレーミングサージをつけた。
        \   \       V/、      ショックサージのほうが良かったんだが
        ヽ __    __  :}  \     ショックは使用回数が魅力準拠だからしょうがない。
          i  `  ´    /     \   まあ、火遁も悪くない。

名前:サスケェ
種族、クラス、属性:アズリンのインカーネイト12 秩序中立

能力値 筋力14+4/敏捷12/耐久19+4/知力10/判断16/魅力8
hp117、AC25、SV頑健16/反応7/意思13
イニシアチブ+1(or+3青鉄装備)、移動30ft

攻撃
草薙Es6:命中+16/11(+呪印Es5=21) ダメージ1d8+10(千鳥Es4で+5d6電気、ブルースティール使うなら+1)
千鳥Es4:接触命中+10(+呪印Es5=15)  ダメージ5d6電気
黒千鳥Es4:接触命中10(+呪印Es5=15) ダメージ4d8 頑健DC18半減
冷鉄ダガーウィップセイクリッド・フレームサージ、3連武器カプセル:銀銀電
    命中+11/6(+呪印Es5=16)
    ダメージ1d6+5+千鳥Es4で5d6、ブルースティール使うなら+4
             +セイクリッド(対アンデッド+1d6、悪の来訪者+2d6)
ディゾルヴィング・スピットルEs4:遠隔接触中+7(+呪印Es5=12) ダメージ5d6


特技
《ソウルメルド許容量増強》*2(通常:草薙と呪印)
《特殊武器習熟:鞭》《追加エッセンティア》《ネクロカーナムの侍僧》《チャクラ二重化(腕)》


技能ランク
呪文学14、知識(次元界)8、知識(神秘学)6、知識(宗教)2

---------------------------------------------
特殊
ディテクト・ケイオス:回数無制限
エッセンティア(以降Esと略す)15
ソウルメルド数6
チャクラ結束3(頭、足、手、腕、額、肩のいずれか3つに可能)
標準で結束しているのはライトニングガントレット、ネクロカーナムサークレット、ネクロカーナムタッチ
ネクロカーナムタッチを使わない時は代わりに草薙に結束。
Es許容量4(特技により1箇所は+1、アイテムにより腕は+1)

インカーナムの輝き:2/日(望むなら30ft以内の秩序属性の味方にも効果を及ぼせる)
    赤いコロナに身を包み近接命中に+3ボーナス。10ラウンド持続

高速メルド形成2/日:全ラウンドアクションで一つのソウルメルドを即座に他のソウルメルドに作り変える。
              機会攻撃を受ける。
---------------------------------------------

装備
耐久+4アミュレット、冷鉄ダガーウィップ+1セイクリッド錬金カプセル銀、ベストofレジスト+2
ヘビーシールド+2、Pリング+1、スキンofエクトプラズミックアーマー、インカーナムブレイサー、筋力ベルト+4
エッセンティアジュエル*5:フリーアクション起動、使い捨てで1ラウンドEs1提供。同時に使えるのは1個のみ
AC+1アイウーン

1796百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 20:48:27 ID:6V0dSMwE0

標準的なソウルメルドとチャクラ結束など DC13+Es(ネクロカーナムは+1)
腕にはソウルメルドを2つつけられること、腕のソウルメルドはアイテムによりEs許容量が1増えることに注意。
・腕:インカーナムウェポン(草薙)Es許容量5:Es消費と同じ強化ボーナス、
   結束時は移動アクションでチャージしてから攻撃で朦朧化1ラウンド。頑健DC18
#手:ライトニングガントレット(千鳥)、チャクラ結束、接触or武器打撃に電気効果、ラウンドごとに1回のみ適用
#頭:ネクロカーナムサークレット(禁術:穢土転生)、
 対アンデッド専用擬似視覚30ft
 ES毎に周囲のアンデッドに退散抵抗を与える。
 チャクラ結束時に全ラウンドアクションで1体のネクロカーナムゾンビを作れるが
 ゾンビのHDに等しいダメージを負い、それはゾンビがいる限り回復できない。
 Esをつぎ込むとゾンビもEsを得て戦闘にボーナスを得られる。
 自身のクラスレベル以下のものしかゾンビにできないし
 同時に使役できるのは1体のみ。
 ネクロカーナムサークレットを解除するとゾンビも元の死体に戻る。
#腕:ネクロカーナムタッチ(禁術:黒千鳥):チャクラ結束、接触で1d8/Esダメージ(頑健半減)。対生物のみ。
                          結束で射程30ftの遠隔接触としても使える。
・魂:インカーネイトアヴァター(呪印)、Es毎に命中+1
・肩:マントルofフレイム(天照)、攻撃に炎で反撃、ダメージは1d6+1d6/Es
                    結束すれば標準アクションで全ての隣接マスに炎攻撃、反応半減、DC13+Es


標準Es割り振り
草薙6、千鳥4、穢土転生0、黒千鳥0、呪印5、天照0
もしくは
草薙0、千鳥0、穢土転生0、黒千鳥5、呪印5、天照5
ブルースティールブレイサー装備時
草薙6、千鳥4、穢土転生0、青鉄1、呪印4、天照0

次点:時折上記のどれかと入れ替えて使うもの
・足:セルリアンサンダル:水上歩行、Es毎に移動+5ft、結束でディメンジョンドア
・手:ネクロカーナムウェポン:武器に悪属性付与。Es毎にダメージとクリティカル判定にボーナス
                  結束時にクリティカルでEsと同じだけの一時Esを10ラウンド得る
・喉:ディゾルヴィング・スピットル:射程30ftの遠隔接触酸攻撃、ダメージは1d6+1d6/Es
・腕:ブルースティールブレイサー:イニシア+2、Es毎に武器ダメージ+1、結束で30ft以内の仲間にもイニシアボーナス

1797百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 20:51:02 ID:6V0dSMwE0
       ,,,、. -ーーー- ..,,_
       f:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;"'.
    γヽ|/^∨\^μ^_,,∨|:i      瞬間激怒で急な襲撃にも対応できるようにした。
     i 人ij   ( ・ ノ___,ヘ  ljfヽ     ソウルボーン3Lvで特技がつくからそれでも激怒を強化。
   __弋/ _,,_  (   ̄ )   ヽノ
/ ̄  l <  `ヽ  ̄! ̄    ト、    そしてブーツofスピード!
      i  `< ノ       i ヽ
     \   `ヽ、__  __)  ノ  i
       > ..,,_   ̄ /
             ̄ ̄


名前:ジャイアン(剛田武)
種族、クラス、属性:オークのオークパラゴン3/バーバリアン2/パイアス・テンプラー4/ソウルボーン3、混沌悪

能力値:筋力25+4(激怒+4)/敏捷力14/耐久力14+4(激怒+4)/知力8/判断力12/魅力8
hp125(激怒+24)、DR1/-、、AC27(激怒-2、直感回避)
SV:頑健20/反応8/意思10、激怒時22/8/13…耐えぬく力、ゆるがぬ信仰(SV+2、1/日)あり
イニシアチブ+2、移動30ft

攻撃
シルバースピア  命中25/20/15 ダメージ1d8+19
激怒時 命中27/23/18 ダメージ1d8+23
シルバーロングスピア  命中24/19/14 ダメージ1d8+15
激怒時 命中26/21/16 ダメージ1d8+13
シルバーショートスピア 命中24/19/14 ダメージ1d6+11

アーマースパイク 命中23/18/13 ダメージ1d6+11


特技
《武器熟練:スピア》《ゆるがぬ信仰》《強打》《武器開眼:スピア》
《近接武器体得:刺突》《激怒回数追加》《瞬間激怒》
《コバルト色の激怒》Es1獲得。この特技にEsを割り振ると、激怒中ダメージと意思セーブにEsと同じだけの洞察ボーナス。

技能ランク
視認4、知識(宗教)4、平衡感覚3.5

---------------------------------------------
特殊
激怒3/日(瞬間激怒あり)、移動+10(重装鎧では不可)
暗視90ft、陽光によるペナルティー無視
対エルフダメージ+2
直感回避、耐えぬく力
一撃 1/日(命中+4、ダメージ+4)
対立属性を撃つ一撃1/日 (命中±0/ダメージ+3)
筋力ダメージ・吸収・ペナルティー無効
チェンジリングスピア:即効アクションで槍の長さが変わりショート、ノーマル、ロングの切り替えができる。
---------------------------------------------

呪文 2/1 術者レベル4
1Lv:ブレードofブラッド*2
2Lv:キュアモデレット


装備
ミスラルフルプレイト+2スパイク付き、スピア+1、ヘビーシールド+1アニメイテッド
シルバースピア+1シュアストライク・チェンジリング(即行でショート、ロングスピアに変形可能)
ベストofレジスト+3、筋力ベルト+4、耐久力アミュレット+4
プロテクションリング+2、アダマンティンメイス(ハクから提供)、ブーツofスピード
ガントレットofウォー(スピア使用ジダメージ+3、それ以外の近接ダメージ+1強化ボーナス)、+4k

1798百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 20:52:33 ID:6V0dSMwE0
ジャイアンはもともと資金を集中したりしていたので装備が良かったため
モーア城でも11Lvの装備のままで運用していたのですが、今回12Lvデータを整理するにあたって装備を追加しました。

なお、この変更は後日談扱いのモーア城の方にも適用します

1799百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 21:01:31 ID:6V0dSMwE0

      ______
    | ____ <   6Lv呪文が使えるようになったよ。
..    |__| | ・|・ |. ̄   それに伴い、《信仰の後見人》を習得。
    (  ` - o-´>    がしゃどくろに遠隔でハームをかけられるようにしてみた。
.     ヽ、   <.
 _∩  / ▽▽ヽ     あと、単体攻撃術としてウィザーを呪文リストに加えたよ。
∈ | ̄  |    | |     そして、最後ってことだから、やばいアイテム買ってみた。
  ̄ ̄ ̄ |    | |     まあ一回ぐらいは試してみようってことで

名前:スネ夫
種族、クラス、属性:コボルド(Dragonwrought…小型の竜扱い)のドレッド・ネクロマンサー12、中立悪

能力値:筋力8/敏捷力14/耐久力12+4/知力12/判断力12/魅力19+4
hp81(+フォールスライフ)、DR6/殴打&魔法、AC22(小型補正、外皮1を忘れずに)、
SV11/8/12(+4負のエナジー効果)
イニシアチブ+2、移動30ft
言語:共通、竜

攻撃
接触 命中+6 ダメージ1d8+3負のエナジー(アンデッドには4hp回復) 回数無制限
遠隔接触 命中+9
高品質ライトクロスボウ  命中+10  ダメージ 1d6


特技
《Dragonwrought》竜の特性を持ったコボルドの血筋
《頑健無比》
《ソウルメルド形成:ネクロカーナムサークレット》
《下級チャクラ開放:頭頂部》…意志セーブに+1洞察ボーナスもつく
《信仰の後見人》


技能ランク
呪文学15、精神集中15、知識(神秘学)5、知識(宗教)10

---------------------------------------------
特殊
暗視120ft、夜目
魔法の眠りと麻痺無効
アンデッド威服9/日
負のエナジーの爆発2/日:半径5ftに12d4ダメージ、意思DC22半減
フィアーオーラ:半径5ft、フリーアクション。意志DC22に失敗したら怯え状態。
          セーブ成功したら24時間耐性を得る。
1日2回、上記の負のエナジー接触をコンテイジョンに変換できる。変換は即行アクション。
その後、通常通り接触攻撃を行うこと(標準アクション)
アンデッドマスタリー:創りだしたアンデッドの筋力と敏捷力+4、hp+2/HD。
             アニメイトデッド、コントロールアンデッドの呪文での支配可能HDに魅力修正*Lvボーナス。
ライト・フォーティフィケーション:クリティカルや急所攻撃を25%の確率で無効化
使い魔:ゴーストリーヴィセージ
 非実態の仮面のようなアンデッド。通常スネオの体内に溶け込んでいる。
 寄生して精神作用への完全耐性を与える(マインドブランク相当。ただし、占術防御はない)。
 また、射程30ft,意志DC19の麻痺の凝視攻撃も行える。麻痺は1d4ラウンド持続。
 凝視を行うにはスネオの中から出てくる必要がある。(通常仮面のように顔に張り付いて出てくる)
 (双方合意ならこの使い魔を仲間に寄生させることができることに注意)

エナヴェイティング・タッチ
 接触攻撃に負のレベルを付与できる。一日にトータルで6Lv(クラスレベルの半分)まで。
 一回あたり2レベルまで。
 即行アクションで上記の接触攻撃に負のレベルを付与し、その後接触攻撃を行うことで発動。
 セーブDCは22だが、これは回避ではなく、負のレベル→レベル低下判定用
---------------------------------------------

呪文 8/8/7/7/6/4(0レベル呪文はない)
呪文リスト追加によりPH2のブレードofブラッド
呪文大辞典から4Lv呪文にディレイ・デスを習得。
呪文大辞典から4Lv呪文にウィザー習得


主な装備
チェインシャツ+1、ミスラルバックラー+1、高品質ライトクロスボウ
クロークofカリスマ+4、耐久力アミュレット+4、ベストofレジスト+2
レッサーサイレンスロッド、レッサーエクステンドロッド、P+1リング
エターナルワンド:キュアモデレット、ワンドofインフリクトライトC50+11k
ルーンスタッフofエヴォケーション
(それぞれ2/日まで以下の呪文を使うことができる。ただし、同等かそれ以上の秘術スロットを消費する。
 チェインライトニング、ファイアボール、アイスストーム、マジックミサイル、シャッター、ウォールofフォース)

1800百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 21:06:56 ID:6V0dSMwE0

  \_,.ィ           \
..   /        \     ヽ
..  /       \ー=ミ、     v―ァ    私もモーア城(別スレ)の初期データの転用ですね。
..... ; i   イ⌒\{ヽ   | /  | }圭{_
  j八: :',:l●    ● .j/   |)/::三〉   さようなら、トワイライトスパークル(ユニコーン)
    ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|  |/ 圭Y    これからよろしくラーマ・ゴールデン・ソフト(ラマッス)
./⌒ヽ_}八   ゝ._)    j./⌒i   .\
..\  |  |> 、__, イァ/  /  \{ ̄  《治癒呪文任意発動》を取って
  \ |  | > ', /  /  /:|\ _ノ   取り回しを良くしたよー
     |  | \ V  ヘ、__∧:|  : <

名前:弱音ハク
種族、クラス、属性:エルフのヒーラー12、混沌善

能力値:筋力10/敏捷力12/耐久力12+4/知力10/判断力19+2/魅力16+2
hp106、AC16、SV頑健13/反応7/意志15
イニシアチブ+1、移動30ft
BAB6,組み付き6

攻撃
高品質ロングソード 命中+7 ダメージ1d8
高品質ロングボウ  命中+8 ダメージ1d8
接触  命中+6


特技
《技能熟練:治癒》
《治癒呪文増幅》治癒呪文の回復量が呪文レベル*2加算
《強化型追加hp》
《癒しの接触》
   温存魔力特技。使用可能な最高レベルの治癒呪文術の呪文レベル*3の
   回復をもたらす接触ができる。
   ただし、hpが原点の半分以下になっている相手にのみ有効。
   及び治癒呪文の術者レベル+1
《能力値ダメージ抑止》
   温存魔力特技、能力値ダメージを一時的に
   2+温存したレストレーション系術のLvだけ治癒する。10分で効果は消える。
   標準アクション。射程書いてねぇ とりあえず接触とする。
   治癒呪文の術者レベル+1
《治癒呪文任意発動》


技能の離れ業
〈説話蒐集家〉

技能ランク
呪文学8、精神集中15、知識(自然)8、知識(宗教)7、治療5、交渉15
---------------------------------------------
特殊
以下の状態回復術をそれぞれ1/日。超常扱い。
・リムーブパラリシス
・リムーブディジーズ
・リムーブフィアー
・ニュートラライズポイゾン
・リムーブブラインドネス
・グレイター・レストレーション

Effortless Healing:治癒呪文を使うときは機会攻撃の対象とならない

Healing Hands:治癒術のhp回復量に魅力修正を加算する。

Lammasu Companion
ラマッス招来。なぜか変則能力扱い。
呼び出すのは全ラウンドアクション。返すのはフリーアクション。
呼び出したラマッスはヒーラーレベル*2時間とどまり術者に従う。
毎回現れるのは同じ個体であり、前に呼び出した時に身につけていた装備はそのまま身につけている。
前に呼んだ時にどんなにダメージを負っていようが、再度召喚した時は完全な状態で現れる。
死んでしまった場合は30日間呼び出し不可能となる。
共感的リンク、身かわし強化、セーブ共有、呪文共有あり。

《治癒呪文任意発動》…5/日


---------------------------------------------
呪文 6/7/7/6/5/5/4 DC14+呪文レベル
治癒術は術者レベル+2、回復量に呪文レベル*2+魅力修正(4)加算されることに注意。
クレリックと違って任意発動などはないため使用回数には気を使う必要あり。

通常準備している呪文
0Lv:キュアマイナー*6(hp5回復します)
1Lv:キュアライト*4、PFE、リムーブパラリシス、サンクチュアリ
2Lv:クローズウーンズ*3、キュアモデレット*3、ルーマナスアーマー(成聖)
3Lv:キュアシリアス*3、リムーブカース、レストレイション、ハンマーofライチャスネス(成聖)
4Lv:キュアクリティカル、フリーダムムーブ、マスキュアライト、パナシーア、レストレーション
5Lv:マスキュアモデレット*2、リヴィヴィファイ、Tシーイング、ストーンtoフレッシュ
6Lv:英雄居酒屋(ヒーローズフィースト)、ヒール*3


主な装備
レザーアーマー+3、高品質ロングボウ、高品質ロングソード
クロークofカリスマ+2、耐久力アミュレット+4、ベストofレジスト+2、アイウーン判断+2
レッサーサイレンスロッド、キュアモデレットワンドC50、HHH、アダマンティンメイス(ジャイアンに提供)
エヴァーフル・マグ(一日3回、水か安いエール、水っぽいワインを造れる)

巻物いくらか
スタッフofヒーリングC50

1801百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 21:13:53 ID:6V0dSMwE0
           . ,、,, ,、,, ,, ,,        ハクの新しい召喚獣
           ,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,       ラマッスのラーマっていいます
          (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
        /,;'゛ i ノ   ー iヽ゛';,      翼もないし、AAなんか違うと思うんだけど
      /\ /''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,     扱いやすさ優先ってことで。
     〈   ソ、"| 〃 ▼ 〃 |゙゛ `';,
      \   ヽ.ヽ_人_ /  ,;'_     そう、扱いやすさって大事なんすよ。
        \ "、 ヽ⌒⌒ /   リ \    だからトーストにはマーガリン
          \..r,, `"'''゙´  ,.,ミ゛  |    なかなか溶けない、塗りづらいバターなんて論外ですよね
           | リ、    ,.リ |  |    おまけに品薄商法
           | ゛r、ノ,..,r."   |  |    マーガリンならそんな事ありません
           | 奥様      . |  |
           | インタビュー  ...|-─|    扱いやすさ優先で特技改変して
            |         |   |    《飛行機動性強化》取ってます

名前:ラーマ・マーガリン・ゴールデンソフト
種族、クラス、属性:ラマッス(7HD、大型)、秩序善

能力値:筋力23/敏捷12/耐久17/知力16/判断17/魅力14
hp66、AC23(対悪+2)、SV頑健12/反応8/意思13(頑健と意思にシェアセーブ適用、対悪+2)
イニシアチブ+1、移動30ft、飛行60(良好)
BAB7,組み付き17

攻撃
爪*2 +12 1d6+6

(突撃時に追加攻撃として)ひっかき*2 +12 1d6+3


特技
《飛行機動性強化》《鋼の意志》《神速の反応》

技能の離れ業

技能
精神集中14、交渉4、知識(神秘学)13,聞き耳13、真意看破13、視認15

言語
共通語、竜語、天界語
---------------------------------------------
特殊
シェアセーブ:セーブ基本値をハクのものを使うことができる
身かわし強化
エンパシックリンク
シェアスペル

常時マジックサークルaイービル(超常)…半径20ftで
暗視60ft、夜目
視認に+2種族ボーナス(加算済み)
---------------------------------------------
呪文
クレリック7Lv扱い、DC13+SL、善と知識の領域持ち
クレリック同様に任意発動できるものと解釈する。
(MMのデータでもキュア呪文一個も用意してないし)
6/5/4/3/1+領域枠

標準呪文準備
0Lv:ディテクトマジック、ガイダンス*2、ライト、リードマジック、クリエイトウォーター
1Lv:ディテクトシークレットドア、PFE、ブレス*2、ディテクトイービル、ディヴァインフェイバー
2Lv:ディテクトソート、エイド、サイレンス、レッサーレストレーション、レジストエナジー
3Lv:マジックサークルaE、マスコンヴィクション、デイライト、プレイヤー
4Lv:ホーリースマイト、エアウォーク

疑似呪文能力
2/日:Gインヴィジビリティー
1/日:ディメンジョンドア

装備
スタテッドレザーバーディング+1、耐久アミュレット+2(共にハクより提供)
高品質の馬具

1802百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 21:22:21 ID:6V0dSMwE0

          _,..--------..._
         ;(         );
         | `` ------- '´´.|
         |⊂⊃  ⊂⊃  |
    ((__))  ,|、__     _,...--'7     特技が3つ増えたが全部アイテム作成系
     ||  / `--`-v--'´--''´~\     プレイ中の行動に影響を与えるものじゃないな。
     ``=|,,,,,;;       ;;;;;;;;; ;;; >
       └'´|;;;;  O   ;;;;;;;;;;;|`'||    耐久アイテムを強化はしておいた
         |;;;;  O   ;;;;;;;;;;;| ||    あとはマスコンヴィクション6Lvのワンド買ったぐらいだ
         | ;;;;  ∧   ;;;;;;;;;;;;|((~))
         't--、_ハ__,... ----┤
          ``||~```~~~~||~ ̄
           .||、     .||、
         /  >    <  \
         <__/      \__ >

名前:メカ沢新一
種族、クラス、属性:ウォーフォージド・アーティフィサー12(種族オプション適用) 中立善

能力値:筋力13/敏捷12/耐久14+4/知力16+4/判断8/魅力14
hp93、AC23、SV頑健9/反応9/意志11、アクションポイント3
イニシアチブ+1、移動30
言語:共通(ウォーフォージドに追加言語なかったはず)

攻撃
冷たい鉄製モーニングスター+1シュアストライク 命中+11/6 ダメージ1d8+2
(3連カプセル、銀*2、触霊)
遠隔接触 +10
接触 +10

特技
《ミスラル製の体》《技能熟練:魔法装置使用》《巻物作成》
《ポーション作成》《その他のアイテム作成》《呪文持続時間延長》
《ワンド作成》《ロッド作成》《卓越した職人》…アイテム作成価格25%引き。経験値は据え置き。
《非凡な職人》…アイテム作成時間25%引き
《英雄の素質》:アクションポイント+3、NPCでもこれがあればアクションポイントを持てる。
《代謝強化(出展:エベロンプレイヤーズガイド)》
…1/日、筋力、敏捷に10分間-2ペナルティーを負う代わりにhpを5+HD(=16)回復する。
  起動は標準アクションだが、気絶状態になった場合は自動的に起動される。
《鋭敏感覚(メカ沢βより提供)》
《スタッフ作成》《指輪作成》


技能ランク
解錠15、呪文学13、精神集中15、捜索15、装置無力化15、知識(神秘学)7、魔法装置使用15
---------------------------------------------
特殊
ウェポンファミリア:メカ沢ベータ
魔法装置使用に+3、反応セーブに+2ボーナスを提供する。ベータはSR16持ちだがメカ沢からの術はSR無視。
自身への鼓吹は術者レベル+1扱い
アーティフィサーの知識+13
ウォーフォージドの特性
(クリティカル25%で無効、食事、睡眠不要。毒、眠り、吐き気、疲労、過労、不調、レベルドレインに耐性。)
人造、武具作成の為の作成用予備点は1ポイントに付き2xpとして計算
罠感知
開放型修正呪文
   呪文開放型アイテムを使うときに呪文修正特技を使うことができる。Lv上昇分余計にチャージ消費
完成形修正呪文
   巻物など完成形アイテムに自分が持つ呪文修正特技を適用できる。
   魔法装置使用のDCは20+(3*修正後の呪文レベル)
   1日に3+知力mod回使用可能
---------------------------------------------
鼓吹
5/4/4/3/3

装備
バッグofホールディングLv1、メカ沢β(冷たい鉄製モーニングスター+1シュアストライク)(半額)
ミスラルの装甲+3(半額)、知力+4ヘッドバンド、P+1リング、バックラー+2、クロークofレジスト+2
巻物幾つか、ワンドofバークスキン、ワンドofキュアモデレット、高品質盗賊道具、
アミュレットofヘルス+4、ワンドofマスコンヴィクション6Lv

1803百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 21:33:32 ID:6V0dSMwE0

             ,.r ' ´::::::::::::::::::::::`ヽ
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.         /::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::ヽ
.        /:::::/:::::::::/:::::::::::/!::::::::::::ト、::::::',
        /:::::/:::::::::/::::::/!:/¨メ:::/l::::/  ヽ:::∧
.    _,. イ:::::::{::/::::::::::::/_j/ェ;,// /::/ 丶 }:::::::}
.  ̄  /::::::::::i:ハ:::/::::/チy;;;;゚f` //   V:::::::::i
..  /:::::::::::::::/:::}/:::ハ{ 弋;;rノ / ,x=ミ、/::::::::::l     真言の射程60ft固定では厳しいことがしばしばあるので
...゙イ::::::::::::::::::/:::::::::::i xxx ̄     ん;/从:::/!::/     《Enlarge Utterance》を習得しました。
:::::::::::::::::::::/:::::::::::::j          ' ヾ' 〆/ i:,′    新しい術は能力値ダメージ1d6/肉体能力値ペナルティー1d6の
:::::::::::::::/::::::::::::::::/   、   ` ‐ xxハ´::l  i{      Word of Bolsteringを習得
゙::::::::/:::::::::::::::::::/     丶.    _,. イ::::::::i        更に半径20ftに2d6ダメージを10ラウンド持続させる
.=/:::::::::::::::::::/     , '`ー ´::/:::::::::::∧        エナジーヴォルテックスも習得。
..゙:::::::::::::::::::/i      く::::::::::/::::::::::::/  ヽ      これは戦場での雑魚向けですね。
゙::::::〃::::/  !      l `/:::::::::::::::/:l   \
....../::/     l `ヽ _, - l/:::::::::::::::/:::::l         アイテムはファイアボール 10Lvワンドを買いました。
::i {::代     l    /::::::::::::::/l::ヽ:::::}       }   メカ沢さんと二人で使おうと思ってます(魔法装置使用で)
_:::!ヾ         l    {::::/{:::/   !:::::∨    /
::::::l        l   ヽ{  ヾ    !::::::l   /


名前:桂言葉
種族、クラス、属性:人間のトゥルーネーマー12 秩序善

能力値:筋力10/敏捷10/耐久12+4/知力21+4/判断10/魅力14
hp81、AC20、SV頑健10+2/反応7/意思11
イニシアチブ±0、移動30ft
言語:共通、竜、天界、奈落、地獄、オーク

攻撃
ヘビーメイス 命中+10/5 ダメージ1d8

トゥルースピーク技能 36(ちなみに12Lvの仲間に支援術をかける場合DC39。…一発目は)
それにメカ沢のスキルエンハンスメントを加えるな44


特技
《技能熟練(トゥルースピーク)》
《幸先よし》…イニシアチブ振り直し幸運特技
《信じがたき強運》…幸運特技の使用回数+2、使用回数が残っているなら最も基本セーブ値が低いセーブに+2
《己の運をつかみ取れ》…技能振り直し幸運特技、前提に6Lvと他の幸運特技獲得がある
《Recitation of Vital State》 自身に対するトゥルースピーク判定に成功すれば病気が治る。全ラウンドアクション。
《Extend Utterance》真言の持続時間を倍にする。DC+5。
《Enlarge Utterance》真言の射程を倍にする。DC+5

技能の離れ業
〈説話蒐集家〉

技能ランク
精神集中15、知識(次元界、自然、宗教、神秘学、ダンジョン、地域)15…次元界と神秘学、宗教は+3つく
魔法装置使用15、トゥルースピーク15、知識(地理、建築、王族&貴族)1

---------------------------------------------
特殊
See the name 1/日(超常)
真の名を知っている相手をスクライのように見ることが出来る。
超常能力なのでたぶん標準アクション。焦点具不要
トゥルーネーム判定が必要だが、成功すればセーブは不可。
ただし見えるのは1ラウンドだけ。

自身へのトゥルーネーム判定は実質DC-2

知識(次元界、神秘学、宗教)に+3

幸運特技使用回数 4/日
---------------------------------------------

真言
Lexicon of the Evolving Mind(対クリーチャー術) DC15+CR*2
1Lv Inertia Surge、Knight's Puissance、Universal Aptitude
2Lv Speed of the Zephyr、Word of Nurturing Lesser、
3Lv Speed of the Zephyr Greater、Energy Negation、Seek the sky、Temporal Spiral
4Lv Caster Lens、Spell Rebirth、
    Word of Bolstering
   (表:能力値ダメージorドレイン1d6回復、
    裏:肉体能力値どれか1d6ペナルティー。1以下にはならない。SVなし)

Lexicon of the Crafted Tool(対物術) DC15+アイテムの術者レベル*2 非魔法の品なら25固定
1Lv Fortify Armour
2Lv Analyze Item
3Lv Rebuild Item…接触で1ラウンド以内に壊れたアイテムを直す。マジックアイテムの機能も蘇るがアーティファクトは不可。

Lexicon of the Perfected Map(対場所術) DC25
1Lv Fog from the void 持続1分のフォッグクラウド。DC+10して使えばソリッドフォッグ
2Lv:エナジーヴォルテックス


装備
アミュレットofシルバータン・グレイター…トゥルースピーク+10
ベストofレジスト+2、知力ヘッドバンド+4、グッドラックストーン、耐久+4アミュレット
チェインシャツ+2、バックラー+2、高品質ヘビーメイス、キュア・ライト・ウーンズのワンド
HHH、ファイアボールワンド10Lv
残金9000gp程度

1804J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 02:11:41 ID:52AqVYA20
ルーンスタッフは確かMICのやべーやつ……秘術術者の呪文レパートリー増やすんでしたっけ
でも、エターナルワンドと違ってそもそも自分のリストにない呪文は使えないし、ウォーメイジタイプのドレッドネクロマンサーには不要じゃ?

1805J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 02:24:23 ID:kL5dvohc0
ん?起動条件は秘術スロットを消費することとはあるけど
自分のクラスのリストにないのは使えないってどこかに書いてあったか?

デスウォードが使えるルーンスタッフとかあるけど、それだって秘術スロット要求されているんだが
(まあ、ドレッドネクロマンサーは秘術でデスウォード使えるけどさ、それ意識しているとは思えないんだが。
シアリングライトもあったし)

1806J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 06:00:50 ID:6q.yx7io0
俺もそんな記憶がある>リストにない術は使えない

マジックアイテムコンペンディウムを探してたら以下の文章を見つけた。

By expending a prepared arcane spell or arcane spell slot,
the wielder can cast a spell of the same level or lower from the runestaff’s list,
as long as that spell also appears on the wielder’s class spell list.

「準備した秘術呪文かスロットを消費して、同じかそれ以下のレベルのルーンスタッフに込められた呪文を発動できる。
 ただしその呪文が使用者のクラスの呪文リストに既に載っている場合に限る」

だから、「習得してないクラス呪文を使う」ことはできても
「クラス呪文リストにない呪文を使う」ことはできないと思う。

ドレネクは呪文追加でウィザード/ソーサラーの死霊術呪文をクラス呪文リストに追加することが出来るが、
逆に言えば追加するまではクラス呪文じゃないからね。

1807百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/01(金) 07:56:40 ID:kL5dvohc0
あ、そうでしたか。流石にえげつなさ過ぎますか。ソーサラーやバードが持つなら十分えげつないけど。
MICは検証が足りてないサプリだからなぁ。
じゃあ、なんか他のに差し替えましょう。

しかし、そういう大事なことはアイテムのスペックのところにちゃんと書いてほしいもんだ


情報感謝

1808J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 08:24:48 ID:6q.yx7io0
ウィザードが持つにも便利ではあるけどねw
ウォーメイジやドレネクみたいな「限定された呪文リスト前提でバランス取ってるクラス」が持ったら完全にぶっ壊れだからなあ。

一方でウォーメイジその他がレインボウサヴァーント10レベルになったら
「全クレリック呪文を任意発動できる」と回答した公式セージwww
酷いと思うが、ウォーメイジその他の微妙さとレインボウサヴァントの低スペックを考えるとありなのかなと思わないでもないw

1809百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/01(金) 08:37:47 ID:kL5dvohc0
キル子がセットアイテムの効果でファイアボールとかマジックミサイル撃てるようになったのと同じと思ってたんですけどね。
出典も同じサプリだし。

1810J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 08:39:52 ID:6q.yx7io0
あー、なるほど。
確かに混同しちゃうな、それは。

1811百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/01(金) 12:25:15 ID:kL5dvohc0
とりあえず、キル子とおなじGoggles of the Goleden Sunは買わせとこう。
やすいし、ファイアボールだけならこれでも撃てる(DCは14だけど)
ついでに陽光で目がくらむコボルトの欠点を補えるし。

1812J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 23:28:59 ID:52AqVYA20
ルーンスタッフは1、2年前に同じ勘違いしたまま2chで質問したなぁ

UMD持ち秘術術者ならリストをエミュってルーンスタッフ使える説がある
実際はアイテムを起動するためのエミュレートではないんで、ルールの用法とは異なるのでUMDできるか怪しいけど、
PL兼DMしてるスレなんだから「有り」として使ってみるのも面白いかも
……パッと見 バードとか「秘術」持ちローグとかいないんでPCは誰も使えなさそうだけど(ハルヒは擬呪)

1813J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/02(土) 01:25:25 ID:wBSteBUw0
UMD(ユーズ・マジック・デバイス、魔法装置使用技能)は
「クラスを偽る」ためには使えるけど「クラス呪文を偽る」という用法はないからかなり苦しくはあるな、やっぱりw

1814百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/02(土) 07:31:17 ID:KWXquqyQ0
デスウォードやシアリングライトの件が引っかかっているんだが
まあ、そのルーンスタッフのデータがエラーと見るべきかな

1815J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/02(土) 07:42:18 ID:wBSteBUw0
D&Dのデータ作成は意外といい加減ですしねえ。
もしくはデスウォードやシアリングライトが呪文リストにあるクラスが他にあるとか。
デスマスターなんかは呪文発動がウィザード形式でクラス呪文リストにデスウォードがありますし。

1816百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/02(土) 07:53:22 ID:KWXquqyQ0
ドレッドネクロマンサーにもデスウォードはあるけどシアリングライトはなかったよなぁ
両方兼ね備えているのってあるかどうか。あったとしても相当なレアだから
それを前提にアイテム作るのはおかしいレベルなんだが

最初はスネ夫の対アンデッド用アイテムを検討していて目をつけたのがきっかけだったんで
ルーンスタッフofアンデッドスレイヤーはどうしても目についてねぇ

1817J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/02(土) 07:56:36 ID:wBSteBUw0
まあシアリングライトは太陽の領域にあるから、
《秘術使いの信徒》で習得するのもそれほど難しくはないけど・・・
やっぱり適当に入れたほうに一票かなあw

1818百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/02(土) 08:44:27 ID:KWXquqyQ0
ふむ、ドレッドネクロマンサーの術のバリエーション増やすのに
《秘術使いの信徒》か・・・それは失念してたな。
それぞれ一日一回という縛りはあっても有益。その術のワンドも使えるようになるし。

…と思ったが、判断12だから2Lv呪文までか。ままならぬのう。


ウォーメイジにも使えるネタだがお空も判断低いからなぁ
まあ、使えるテクニックだから覚えておこう

1819J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/02(土) 08:54:16 ID:wBSteBUw0
秘術使いの信徒は便利なんだけど、守護神格の選定も含めて
それ前提のビルドが必要になるのがネックよね。
大概の秘術使いにとっては筋力の次くらいに軽視される能力値だし>判断力

1820百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/02(土) 13:43:28 ID:KWXquqyQ0
訂正

誤:新しい術は能力値ダメージ1d6/肉体能力値ペナルティー1d6の
正:新しい術は能力値ダメージ1d6治癒/肉体能力値ペナルティー1d6の

1821百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/02(土) 19:17:24 ID:KWXquqyQ0

>>1799差し替え(容量の都合で2レスに分けます)

      ______
    | ____ <   6Lv呪文が使えるようになったよ。
..    |__| | ・|・ |. ̄   それに伴い、《信仰の後見人》を習得。
    (  ` - o-´>    がしゃどくろに遠隔でハームをかけられるようにしてみた。
.     ヽ、   <.
 _∩  / ▽▽ヽ     あと、単体攻撃術としてウィザーを呪文リストに加えたよ。
∈ | ̄  |    | |     そして、キル子が使っているセットアイテム4種のうち3種を装備
  ̄ ̄ ̄ |    | |     アミュレット枠は変えたくないから4つ目は普段は装備しない。
                コミューン使いたいときだけつける。

名前:スネ夫
種族、クラス、属性:コボルド(Dragonwrought…小型の竜扱い)のドレッド・ネクロマンサー12、中立悪

能力値:筋力8/敏捷力14/耐久力12+4/知力12/判断力12/魅力19+4
hp81(+フォールスライフ)、DR6/殴打&魔法、AC22(小型補正、外皮1を忘れずに)、
SV11/8/12(+4負のエナジー効果)、冷気&電気抵抗5
イニシアチブ+2、移動30ft
言語:共通、竜

攻撃
接触 命中+6 ダメージ1d8+3負のエナジー(アンデッドには4hp回復) 回数無制限
遠隔接触 命中+9
高品質ライトクロスボウ  命中+10  ダメージ 1d6


特技
《Dragonwrought》竜の特性を持ったコボルドの血筋
《頑健無比》
《ソウルメルド形成:ネクロカーナムサークレット》
《下級チャクラ開放:頭頂部》…意志セーブに+1洞察ボーナスもつく
《信仰の後見人》


技能ランク
呪文学15、精神集中15、知識(神秘学)5、知識(宗教)10

---------------------------------------------
特殊
暗視120ft、夜目
魔法の眠りと麻痺無効
アンデッド威服9/日
負のエナジーの爆発2/日:半径5ftに12d4ダメージ、意思DC22半減
フィアーオーラ:半径5ft、フリーアクション。意志DC22に失敗したら怯え状態。
          セーブ成功したら24時間耐性を得る。
1日2回、上記の負のエナジー接触をコンテイジョンに変換できる。変換は即行アクション。
その後、通常通り接触攻撃を行うこと(標準アクション)
アンデッドマスタリー:創りだしたアンデッドの筋力と敏捷力+4、hp+2/HD。
             アニメイトデッド、コントロールアンデッドの呪文での支配可能HDに魅力修正*Lvボーナス。
ライト・フォーティフィケーション:クリティカルや急所攻撃を25%の確率で無効化
使い魔:ゴーストリーヴィセージ
 非実態の仮面のようなアンデッド。通常スネオの体内に溶け込んでいる。
 寄生して精神作用への完全耐性を与える(マインドブランク相当。ただし、占術防御はない)。
 また、射程30ft,意志DC19の麻痺の凝視攻撃も行える。麻痺は1d4ラウンド持続。
 凝視を行うにはスネオの中から出てくる必要がある。(通常仮面のように顔に張り付いて出てくる)
 (双方合意ならこの使い魔を仲間に寄生させることができることに注意)

エナヴェイティング・タッチ
 接触攻撃に負のレベルを付与できる。一日にトータルで6Lv(クラスレベルの半分)まで。
 一回あたり2レベルまで。
 即行アクションで上記の接触攻撃に負のレベルを付与し、その後接触攻撃を行うことで発動。
 セーブDCは22だが、これは回避ではなく、負のレベル→レベル低下判定用
---------------------------------------------

1822百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/02(土) 19:17:42 ID:KWXquqyQ0

呪文 8/8/7/7/6/4(0レベル呪文はない)
呪文リスト追加によりPH2のブレードofブラッド
呪文大辞典から4Lv呪文にディレイ・デスを習得。
呪文大辞典から4Lv呪文にウィザー習得
アイテムからファイアボール(ただしDC14で1日3発まで、スロット消費)
アイテムからマジックミサイル(ただし1日3発までスロット消費)
アイテムからテレポート(ただし1日2発までスロット消費)
装備を変えればコミューンとフリーダムムーブも少し使える

主な装備
チェインシャツ+1、ミスラルバックラー+1、高品質ライトクロスボウ
クロークofカリスマ+4、耐久力アミュレット+4、ベストofレジスト+2
レッサーサイレンスロッド、レッサーエクステンドロッド、P+1リング
エターナルワンド:キュアモデレット、ワンドofインフリクトライトC50
Goggles of the Goleden Sun、(目がくらまない。ファイアボールが限定的に使える)
Gloves of the Starry Sky(ライト3/日、MMが限定的に使える)
Sea、Belt of the wide earth(荷物を倍運べる。テレポートが限定的に使える)
Periapt of the Sullen Sea(息止め、フリーダムムーブが限定的に…ただし普段は装備しない)

1823J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/03(日) 14:51:17 ID:0OTCAPD.0
MICありならやる夫にエッセンティアヘルム持たせてほしいな。
即効アクションでソウルメルドかインカーナム特技を1ラウンドエッセンティア許容量限界までつぎ込んだ扱いにするやつ。
サファイア・スマイトに使えば気合の一撃の回数を1日4回まで増やせるよ!

1824百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 15:52:04 ID:zvE14HjU0
>>1823
採用

ちょうどやる夫達の処理に移ろうとしていたところだからデータ修正してから始めよう

1825百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 15:53:02 ID:zvE14HjU0
サスケェにもいいかと思ったが、頭はチャクラ結束する予定だから断念

1826百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 16:58:49 ID:zvE14HjU0

          ─ 、   _,.-‐   ̄ ̄`"`''丶、._
       /      >"´           i`ヾ>─- 、
      /       /              _>/      ヽ
      !    /    /          〈`7        ',
      、   /       / /    i       >!         l
     r‐一7  /  / /|    |      ( ヽ       /
     └─/  /  / / |    |       iヽ_,゙ 、 _ _ /〉    特技は《組付強化》を習得したヨ。
       /l     | /⌒ |    /|!  ̄`ヽ| |  ! 人_/|∨_/    判断アイウーンなども購入
      /:::/!     |'    lハ   / リ、.    | |   ̄ヽ./::|::∨!     基礎スペック向上ネ
    /::::::イ:::!   i   |、_、   \|ィf´てうヽ、l /!     /:::::|::::::\
   \::/ |:::ハ  l  l´ ̄`ヽ   l  |!:::::::::::〉ゞl    / ::::::|:::::::::::|
      |_人  l ハ"  ,      弋辷ノ/ |  /:::::::::::|:::::::::::|
         / _l\|\ l   、      "" /.  ト、  \_/|\/、
   /\ __.ムイ .| i、  !\   ─ '  //  / \_/:::::| リ、:::::::::/
─‐ヾ\| ′  ヽ| \|\|ヽ、___フ´  /  //:::::::|  \/
    >}i      /:::::::::::::::||::: ̄/__イ  /⌒ ̄ ̄
_  ||_|ヾ    /::rー-r‐、/':::::::: ̄//  |/ ̄⌒ヽ、
   ̄ 7/、_>"´_//て)ゝヽ:::::::::::://         ',
    ヾi/ ̄ ̄ ̄:::`辷弋ノノゞ::::::://        i  |==、



名前:茨木華扇(旧名:蔵土縁紗夢)
種族、クラス、属性:元人間・ハーフエルフのパラディン(聖戦士:勇者大全)4/モンク8


能力値:筋力14/敏捷17+4/耐久14+2/知力9/判断18+2/魅力12+2
hp99、AC27(+4メイジアーマー)、SV17/16/16(対混沌or悪+2、身かわし)
イニシアチブ+5、移動50ft

攻撃
格闘 17/12or16/16/11  3d8+3(対アンデッド+2d6 清浄なる天罰使用時)
高品質コンポジットロングボウ 16/11 1d8+2
冷たい鉄製ライトメイス 16/11 1d6+2 3連武器カプセル:銀付き

組み付き+16


特技
《武器熟練:素手》《武器の妙技》《修法の騎士》
《清浄なる天罰》《肉体武器強化》
《セイクリッド・ヴァイタリティー》信仰特技、標準アクション。1分間能力値ダメージ/吸収、負のレベルに耐性
《素手打撃強化》《朦朧化打撃》《迎え撃ち》《足払い強化》《組付強化》

技能の離れ業
〈立ち直り〉:割り込みアクションでAoO受けずに立ち上がる

技能ランク
知識(王族貴族)1,職能(宿屋の主人)10、平衡感覚6、軽業15

---------------------------------------------
特殊
気打撃(善)
アンデッド退散 5/日
ディテクト・イービル
信仰の恩恵
癒しの手 8hp
勇気のオーラ
健全なる肉体
悪を討つ一撃1/日 命中+2 ダメージ+12
朦朧化打撃8/日 頑健DC20
浮身30ft
身かわし
篤き信心の瞑想(不動心の代替。対混沌or悪へのセーブ+2)
1日トータル16hpの自己回復
---------------------------------------------

装備
モンクベルト、高品質コンポジットロングボウ、冷たい鉄製高品質ライトメイス、3連武器カプセル(銀)
ワンドofメイジアーマーCL6(自力では使えない)、アイウーン:AC+1、ブーツofスピード、判断
リングofマジックファング(武器装備ガイド出展)
敏捷グローブ+4、P+2リング、ベストofレジスト+2、魅力クローク+2
アミュレット耐久+2&外皮+1(部長が昔作った余剰アイテムを借りてきた)+5k

1827百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 17:41:30 ID:zvE14HjU0
パルスィのデータ整理しているんだが…

う〜む、以前スレで話題になったディストラクト・アセイラント
ヘクスブレードの呪文リストをググると記載されているんだが
冒険者大全や呪文大辞典には記述なし。ホビージャパンのエラッタも確認したが記述なし。
いい術だと思うんだが、ソースがはっきりしないから使う踏ん切りがつかないんだよな

1828J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/03(日) 18:48:36 ID:aSXGG/So0
ヘクスの追加呪文は、冒険者大全の呪文リスト付近にある、コラムというか追補的な箇所に載ってますね
原語版だとp139でクレリック呪文リストのあたり、和訳持ってないのでページ知らない

冒険者大全記載のクラスじゃないので正式には載せられませんが一応ってことなんでしょう

1829J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/03(日) 18:59:49 ID:aSXGG/So0
そういやさらっと華扇が効果合成アミュ持ってますね
DMGだと適正部位は追加1.5倍となってますけど、確かMICで能力値強化などの定番効果は
ただの足し算で追加できるようルール変わってた記憶 あっちは採用しない方針で?

1830百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 19:23:17 ID:zvE14HjU0
>>1828
確認しました。うん、これなら私的にもOKですな。
どれ、せっかくだから件のコンボをを取り入れてみましょう
(なお、現状では身かわしを活かすために《神速の反応》でした)

>>1829
以前一回だけ合成アイテムを作ってみた名残ですね。
基本的には合成アイテムは市場に出回ってないことにしています。
自作できるキャラにのみ認可していた時期がありました。(自作のメリットを用意したくて)
現状だと、新規は微妙かなぁ。サプリが少なかった時期に使っていたものだし
今なら既存のもので工夫すれば十分強いからね。
華扇の持っているやつは、かつてのトロフィー的な意味で残しています。

1831百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 19:57:39 ID:zvE14HjU0
                  ィ''"ヽ
   Fニー- 、       /、r、ィ、_l`、
   l  〈^`丶、 >〜-―- └-ミ  lハ
   { ζ  /             ヽ l l
    い〈 /              ハ_l_j
   ∨/          い   ヽ  / }、     >>1828さんどうもありがとう
    / /   {   ヽ   } l   i   ノ (ヽ    お礼にケモミミつけてみたわ
   , j    l    l\ -‐十- }  / い
   ! { {  lヽ   l '"ヽ _ ト、 j l__ 八 乂   特技はスレで話題になったコンボを試すために
   {{八 ィ寸T \ l ィ兊芍Y V  }ノ  ヽト> 《心乱す心術》を取ったわね
    ∨/ヽシ芯ミ  `〜 乂;;シ i   j  ヽ  }
     l  ハ ゞ;;シ     ヾヾ jノ  /  / }/    呪文は何かと便利なインヴィジビリティー・スフィアー
     {{ 人ヾヾ       ノVノノ}イ       スウォーム対策デスス・コール
     Yへ `ト __ 丶  イ //''⌒ヽ      再訓練でヒディアスラフターを
        `〜 {  ̄   //:.:.:.:.:.:.:.:.:i     ディストラクト・アセイラントに変更
        _/:弋    / /-┴、:.:.:.:.:}
       / ヽ〉:l xト-イ></〈 /  Y ̄ ̄ 〉
      {廴、〉ノ:.:l Xl/ ></:.:.:込rく_ノヽ X 〈
      /  ノ:.:./ ノ >< /:.:.:.:.:.∧   ∨__}
      〈   ト-`ー`ー-┘‐-ミ:.∧   }}
      ヽ_ノ=======r、 〜ヽ_/ノ
        r廴___  </ヽ> ̄〉
       / /ヽ  ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      / //:::::::ト、 ヽ:: :: :: :: :: ::\          / )
    / / /::::::::::::l`、   ヽ: :: :: :: :: :: ヽ、__  __ イ /
   /  ∠__/::::::::::::::::l `、  ヽ:: :: :: :: :: ::ヽ__ ̄__彡'"
   \/::::::::::::::::::::::::::::廴 >、  \:: :: :: ::_ヽ ̄
   /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::\-‐''"" ̄:::::l :ノ
   {Xヽ 人::::::∧    l ̄「T癶ー-ニ::;;;;::::::::i
    ヽ/ヽメノ\i    lヽ/i  \ ∧:∧〜}
            i   l   l   {ヽメ__Xノ
             i    !   l    i
               i   l    l    }
             i _ l     l___j
             {__}   {__}
           ノ‐-、i    l -‐-}
          {:::::::::::::}   {::::::::::::}




名前:パルスィ
種族、クラス、属性:ウッドエルフのヘクスブレード12 真の中立

能力値:筋力19+2/敏捷力16+2/耐久力12+4/知力8/判断力12/魅力14+2
hp107、AC26 、SV頑健11/反応10/意志11(対呪文+3、対心術+2、耐えぬく力、身かわしあり)
イニシアチブ+4、移動30

攻撃
ロングソード+3  命中20/15/10  ダメージ1d8+8 (+3ヘクスバンド…呪いがかかっているものに)
orロングソード+1ホーリー  18/13/8 1d8+6+2d6善 (+3ヘクスバンド…呪いがかかっているものに)
コンポジット・ロングボウ+1 命中17/12/7 ダメージ1d8+6 (+3ヘクスバンド…呪いがかかっているものに)

特技
《呪文熟練:心術》《上級呪文熟練:心術》《能力熟練:ヘクスブレードの呪い》
《Pure Soul》テイント無効
《呪い回数追加》《頑健無比》《心乱す心術》…心術かけた目標のACと命中を1ラウンド-2。セーブの成否を問わない

技能ランク
精神集中11、職能お菓子作り4

1832百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 19:58:05 ID:zvE14HjU0
---------------------------------------------
特殊
ヘクスブレードの恐るべき呪い:5/日+ フリーアクション、射程60ft 意志DC21
セーブ失敗で命中、武器ダメージ、セーブ、技能能力値判定に-4修正。1時間持続
セーブ成功されたら24時間その目標には無効

暗黒の相棒:非実体のオプション。攻撃能力はないし囮になることもない。ただ、隣接している敵のACとセーブを2低下させる。

凶運のオーラ1/日
起動はフリーアクション、自身に対する近接or遠隔攻撃を20%の確率で無効化。
持続は6ラウンド(3+魅力修正ラウンド)

---------------------------------------------

呪文 2/2/2 DC13+呪文レベル(心術+2)

習得術
1Lv
 リードマジック、ディストラクト・アセイラント、マウント、
 デスス・コール(10ft以内の生物に5ダメージ。頑健SV失敗で疲労。スウォームには5d4ダメージ。疲労は通常に回復?)
2Lv
 タッチofイディオシー、ミラーイメージ、オルターセルフ、
 アーケインターモイル(短射程、クリーチャー1体に目標型ディスペルマジック。更に意思セーブ失敗で最も高い呪文スロット一つ消す)
3Lv
 アーケインサイト、ファントムスティード、インヴィジビリティー・スフィアー


主要なアイテム
耐久+4アミュレット、魅力+2クローク、ベストofレジスト+2、敏捷グローブ+2
ロングソード+3(3連武器カプセル・火・電・冷)、コンポジットロングボウ+1、スキンofエクトプラズミックアーマー、ミスラルバックラー+2
プロテクションリング+2、リングofエヴェーション(無償)、ハットofディスガイズ、筋力+2アイウーン(無償)
ヘクスバンド:ヘクスカースDC+1。
        また5/日、1ラウンドの間ヘクスカースに呪われた相手に対してダメージに魅力修正加算。
        起動は即行

1833百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 20:00:14 ID:zvE14HjU0
        __               _
        / >ミ`丶、 __      ,ィ''"  }!
        l  >   >/  ヾ ̄"< r-ヘへj !
        l 〈ィ/  /         \  / j
        l/   /      /        `< !
       /   {  {     {  { _   ヽ_二ニ=一
  {Y    j ‐-A,,__ 、 /  斗'"「     ハY
  い   λ  /__゙、 ト { /_,,,,_ヽト、   l   }} ̄`ー-‐ノ
  r弋 \__ { \{'そ心ノ ヽlY'"斧j芯ミト、  }ヽ ノ\_彡'"    >>1754さんもありがとう
  \ / `丶、ト弋jリ    乂;;;;シ l \トフ \ ヽ
    {__     >x、.::   ヾヾヾ l  トミゝ ヽ >
     \         ヽ_r、__  __いノ  ト、}   -―┐
         `<     /`Y  ̄`トく   } ノjノ>''"   _ノ__
        ヽ{`〜、_メ  } >< i:.:.:\ 〉      '" ̄/ { い
           ∧  l ヽK   >}:.:.:.:.:.ヽ  '"     {  j  j
          /:/ト、 l j >< ハ:.:.:.:.:./_   __ -┘ / /
          >j:.l<ヽ_lノ<   У:.:.彡〈    ̄ ̄   ノ ノ
           〈 ノ:l X /`ー-/〜:.:.:.:.:.ヽ       / /
          /:.:l X//}/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/    / /
         __\ト / X /:.:.:.:.:.:>〜" }   / /
        /ヽ__}-!  ̄`〜- r┐彡''" 〉 ̄ ̄""''ー-- __
        〈  />ト==  //~lヽ__ イ:: :: :: :: :: :: :: :: ::/ }
         `ー"癶___</-‐L_〉:: :: :: :: :: :: :: :: :: /:: ::/
          >-┤//\  \:: :: :: :: :: :: :: :: :: /―-ミ、
        / -―ミ /:::::::::::\__二 ̄ \:: :: ::/::/::{:/lヽ
      /  x<__/:::::::::::::::::::::\>''"::\  \ノ下ー-ト、}ヽ}
     ヽ /::/:::::イ^ト、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::><::::::::ト、__}
        Уく:∧j/l  木:::::;;;;;;;ニ-‐く \ / ヽ ̄
       ∧lX/-/  l/ l//;;;;;;;ニ-‐癶     ∨
        ヽ//     /ヽ /\/\/   \     V
           /   /            \     V
            /   /                \   ゙;-、
           /    /               〈ヽ-‐"ハ
          / ̄ ̄У                ヽ__,,..イ
         /⌒ヽ/                   }‐-、ノ:}
       /〜⌒ヽ                  ノ::::::::::::j
       〈::::::::::::::::}                  辷;;;;;;シ

1834J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/04(月) 01:35:35 ID:8PVzrX/60
もう遅いけどスネ夫の追加呪文はオーラ・オヴ・テラー(LV6)なんかも面白かったかもしれない。
恐怖のオーラ(fear aura)の半径が15フィートに拡大しDC+2され怯えじゃなくて恐れ状態になる。
ただこの程度の半径だと活用するにも保険としても心もとないから微妙だとは思う。
検証対象としてはいいか?

あとこれも生きてるクリーチャー限定術だがフレッシュシヴァー(LV6)が強力だと思う。
術者レベル次第だがセーヴ不可で朦朧状態になったりするから>>1が嫌いそうだが

18351754:2019/03/04(月) 20:36:20 ID:x.o9.G7k0
おお、パルスィに採用されましたか。
>>1757っていってたからあきらめてたんですが、使ってくれてうれしいです。

1836百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/04(月) 20:50:51 ID:vbseaoFs0
いや、避けようとした理由は>>1827だったもんで。
てっきり、呪文大辞典の術をヒーラーに適用するとかそういうノリだと思いこんでいたんだ。

問題は残りわずかの出番で使う機会があるかだが。
相手がアンデッドだと使えないし、六歌仙1,2にも効かないんだよなぁ。

いま敵選考&データづくり中だからなんとか機会を作ろう。

1837J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/08(金) 00:47:22 ID:mJgSJr3w0
収まるところに収まったなw

1838百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/08(金) 01:13:07 ID:Slwxi6Jw0
モーア城の方でコモンセンスのメンバー全然出してないのはこの設定のためです。
やらない夫は冒険者続けられないと判断しましてね。

1839J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/08(金) 05:08:31 ID:Iupa2hBI0
お姫様助けて結婚、めでたしめでたしか・・・
ある意味では本当に「普通の勇者」だなw

1840BRS(アカネと魔理沙) ◆1I7DpTCysA:2019/03/08(金) 22:19:58 ID:gS0qm77k0
>本スレの方
テッラに関してはなー
アレ元々は「ウーイァンの検証として五行全部作ってみた」没案の再利用で、
敵陣営を連携させるテレパス役が必要という注文(と想定レベル)
に合わせてちょっと調整しただけの代物なんだよね
(PCとして実戦投入したのは、現時点で火行の妹紅のみ)

テッラ登場時にもそれなりに書いたと思うけど、ウーイァンの特性(主にウィザード比)は
「1レベルで呪文修正特技をもらえる」
 (呪文修正特技を前提にした上位の呪文修正特技に早く手が届く)
「一行体得で対応行の術者レベルが上がる」
 (ダメージ呪文に恩恵がでかく、補助呪文では恩恵が薄い)
「ついでにイニシアチヴを振り直す能力(見張り精霊)も標準装備」
「搦め手にはいくつか光る呪文はないではないが、手札の幅で大きく劣る」

ここから導き出された結論が「先手取って《即時威力最大化》したダメージ呪文ぶっぱ」がウーイァンの活きる道
火行と土行が強いのは、ダメージ呪文に比較的使いやすいものがある点

NPCデータとして1日1回系の能力を持たせると、
実質1遭遇1回能力になってぶっ壊れるのはこちらも承知だったが
マイナークラスの検証スレを兼ねているという性質上「ウーイァンの検証」としては外しにくい能力である
(外して別のものを取るプランもあるが、ほぼウィザードの下位互換になる)と説明して後を任せた

その対応として >>1775 にクレリックが生えたのは今初めて聞いたがw

1841J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/08(金) 22:25:32 ID:Iupa2hBI0
なるほどなー。

まあ《Practical Metamagic》(DragonMagic・・・多分)と《Easy Metamagic》(Dragon誌・・・多分)認めて貰えれば、
それぞれで呪文修正のレベル-1、秘術の学究で-1の、常時最大化ファイヤーボールとか、
常時連鎖化スコーチングレイなんて手もあるんだがねー。

フェイルーンのインカンタトリックスと組み合わせれば更に-1で、
常時高速化なんて真似すら出来るし。

1842J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/08(金) 23:03:55 ID:RKpDs4T20
メタマジック前提特技といえば24時間化とかあるけど、秘術で使うなら普通はワンドグリップだし
4レベル以下で24時間化したいウーイァン呪文はあんまないんだよな

シールドなんかはウィザードでも出来るし、スケイルズof theリザードは術者レベル依存するからワンドじゃ弱いし

1843J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/08(金) 23:05:29 ID:Iupa2hBI0
24時間化かあ。
技能職兼任ならスポンティニアス・サーチ(周囲60ft自動捜索)もあるが、ウーイァンにはなかったよなあ・・・

1844百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/08(金) 23:28:28 ID:Slwxi6Jw0
ワンドグリップかぁ、そういや使ってないな
うちの卓は割と最近まで大全二週目の適用は消極的だったからなぁ。
モーアの方で使ってみるか…って言いたいところだが、ウーィアンではイマイチなのか…

1845J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/08(金) 23:30:40 ID:Iupa2hBI0
普通にダメージ呪文最大化出来るだけでも有用ですけどねー>ワンドグリップ

1846百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/08(金) 23:36:44 ID:Slwxi6Jw0
安易に最大化できるとなると逆に入れたくなくなるけどな。
当然フレディに適用も考えなければならなくなるし。

まあ、術者レベルはワンド依存だから最大化でも…って言いたいところだが
そうなると高レベルのワンドを使うって話も出てくるだろうし。

1847J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/08(金) 23:43:44 ID:Iupa2hBI0
PCなら「ワンドの消費が激しくなる」というデメリットがあるからまだしも、
NPCには即時修正と同じ理由で持たせちゃならんしろものですしねw

1848BRS(アカネと魔理沙) ◆1I7DpTCysA:2019/03/09(土) 11:56:39 ID:LClyj/x20
>>1843
《24時間化》スポンティニアスサーチは、故オプーナに遠慮して
魔理沙での検証を中止してた技ではあるが、そういえば今なら検討できるなw
折角の秘術ローグだし
っても、自前で特技取る必要あるからなぁ

今の魔理沙の特技は
人間《近距離射撃》
1《精密射撃》 3《手練の術者:ウィザード》
6《酸の飛沫》 9《呪文エネルギー変更:酸》 12《円熟の術者》
クラス由来《巻物作成》《呪文音声省略》

比較的浮いてるのは《円熟の術者》かな
戦闘スタイル上で必要なモノは9レベルまでに揃ってて、
モーア城に出てくる敵、今のところ呪文抵抗持ってる奴がやたら少ないから
15レベルの際に再訓練込みで《呪文持続時間延長》《24時間化》なら無理なく取れそう

個人的にはワンドグリップでバフはあまり好きじゃないんですけどね
やる夫の人に比べると消耗品嫌いと言いますか
「現状の能力では解決できない問題を今解決するために消耗品を使う」のは許容できても、
「普段から使う戦法に消耗品使用を組み込む」のは抵抗があるタイプなんで
スリンガー先生のアレとかも自分的にはナシ分類

魔理沙のプランならレベル16になると自力で7レベル呪文スロット使って24時間化もできるようになるので、
15→16までの繋ぎと考えれば、6000gpのワンドグリップの購入と、
1レベルワンドを1〜2本(750gp/本で7回分)ならレベルに比べて十分安いので使い潰せる選択肢かもしれない

1849J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/09(土) 18:02:12 ID:6ZkxfZZU0
「普段から使う戦法に消耗品使用を組み込む」のは抵抗がある
これにすっごい同意

1850J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/09(土) 20:02:41 ID:wXaIUVD60
わかるはわかるんだが、
ワンドや巻物を使いまくりのハッピートリガープレイも好きなんだよなあ、私w
秘術使いメインでやってると、魔法が連発できないことにストレス感じる瞬間もあるからw

1851J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/09(土) 20:18:30 ID:R.9JPtpE0
市価上限とかマジックプアーとか資金難とか自作する時間ないとか、卓やシナリオによって色々あるし
補充が利かないかもしれない魔法のアイテム頼りになりたくない気持ちは分かる  アーティフィサーだけは流石にやらざるを得ないけど

1852BRS(アカネと魔理沙) ◆1I7DpTCysA:2019/03/09(土) 21:20:22 ID:LClyj/x20
キャンペーン特有の懸念事項としては、魔理沙が15レベルになった時点で
モーア城の探索は7〜8割かそれ以上終わってるんじゃないかという予感が無いでは無いw

12〜17レベルって提示されてるけど、
6人で探索してるから、DMがザコ敵の数とか相当テコ入れしないと
多分16レベルくらいでラスボス戦に突入しちゃう可能性が高いw

1853百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/10(日) 19:46:58 ID:dmgpxTh.0
シュゲンジャのいいところ一つ気づいた。
信仰術でGマジックウェポンが3Lv呪文だ。
キル子の運用では結構大きいことだな。レッサーエクステンドロッド効くし。


なお、今日は腹の具合が悪くて寝込んでしまいました。
でもまあ、回復したので今から処理開始。
いや、病気じゃないんだ。気合い入れて処理しようと思って昼飯ガッツリ食ったら胃もたれしてダウン。
歳は取りたくないのう

1854J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/11(月) 01:01:08 ID:6WnUedZ60
なお、そのへんのシュゲンジャの強みはだいたいArchivistが吸い取る模様

1855J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/11(月) 04:47:51 ID:aPDvrMWE0
というかアーキヴィストの強みの半分位ってシュゲンジャ由来の呪文だよね・・・

1856J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/11(月) 11:59:42 ID:ssh9JIh.0
いや、自分がArchivist作ったときは旅や時の領域呪文スクロールでヘイストやフライ覚えたんで
最低術者レベルが高く付くシュゲンジャ呪文のスクロールは全くいらなかったよ
しいて習うならファイアーボールぐらいだけど、あれ4呪文レベルだし……
(Gマジックウェポンにしたってパラディン3呪文レベCL11÷2にあるし)

1857J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/11(月) 20:29:08 ID:aPDvrMWE0
そう言えば領域呪文OKってセージが言ってたか・・・

1858J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/24(日) 20:38:18 ID:wshB9TSU0
致傷ダメージと非致傷ダメージっていうのがよくわからないので解説してもらえませんか?

1859百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/24(日) 20:51:36 ID:Rq547BNw0
>>1858
はい、それじゃざっくり語ります

致傷ダメージは簡単。
普通のダメージのことです。

非致傷ダメージってのは普通は相手を気絶させるために与えるダメージで
武器での峰打ちとか、(モンクなど、特別な訓練をしたものを除く)素手によるダメージ、
ブラックジャックなどの相手を気絶させるための武器によるダメージなどが含まれ、
普通のダメージと分けて扱います。

非致傷ダメージ≧現在のhpとなると気絶します。
非致傷ダメージでは死なないんです。
あと、自然回復も非致傷ダメージのほうが早いんですがそこは省略します。




まあ、これが基本事項なんですが、
今回のデヴィル戦では「再生」という能力の関係で特殊な運用がされています。

1860J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/24(日) 20:53:56 ID:LeLRMA7E0
致傷ダメージってのは普通に相手を殺すためのダメージ。切ったり突いたり鈍器で叩いたり。
非致傷ダメージってのは手加減攻撃。これがHPと同じ数値まで溜まると気絶するけど死にはしない。
致傷ダメージと非致傷ダメージを合計してHPが0以下になった場合も気絶する(かもしれない)。

武器で殴ると致傷ダメージ、武闘家(モンク)以外の普通の人が素手で殴ったり、手加減して殴ったりすると非致傷ダメージ。
魔法にも非致傷ダメージを与えるものがある。

1861百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/24(日) 20:59:00 ID:Rq547BNw0
上位のデヴィルやいくらかのクリーチャーは【再生】という能力を持ちます。
似た能力に【高速治癒】ってのがありますが似て異なる能力です。
先にあえて高速治癒を説明しますが
高速治癒は毎ラウンド一定のhpが回復するっていう能力。
でも、不死身ってわけではなくhp-10以下になると死んでしまい、回復は止まります。


で、【再生】持ちの場合は
指定された属性以外のダメージは全て非致傷ダメージ扱いになってしまいます。
デヴィルの場合は善属性ダメージ以外は非致傷ダメージ扱い。
そして、非致傷ダメージが毎ラウンド一定数回復します。
致傷ダメージは回復しません。

非致傷ダメージでは死なないことに注意してください

1862J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/24(日) 21:09:12 ID:cwE3OyEo0
そんなわけで準備が無い場合、何とかできる状況になるまで殴って気絶させ続けることになるんよねw

1863百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/24(日) 21:12:45 ID:Rq547BNw0
華扇とサスケェがプレジャーデヴィルを殴ってましたが
サスケェの草薙には善属性がありませんのでプレジャーデヴィルには非致傷ダメージしか与えられません。
ですからいくら攻撃しても気絶させることしかできず、いずれは息を吹き返します。
何らかの手段でとどめを刺さなければなりませんが、トドメには善属性攻撃が必要となります。
(もしくは即死攻撃)


華扇は特別な鍛錬をしているので、彼女の格闘は善属性が付いています。
彼女に殴られた傷はプレジャーデヴィルに致傷ダメージを与えます。
二人で協力して気絶させたあとで華扇がとどめを刺すのが良いでしょうね。


SOS団の場合、やる夫のサンブレードやハルヒなどがもつセイクリッド武器やシュアストライク武器なども
善属性攻撃としてとどめを刺すのに使えます。





反面、悪の勢力は普通善属性をもたないので
デヴィル同士の仲違いなどでは相手を殺すことができないということがしばしば起きるんですけどねーwww
まあ、そういうときは幽閉したり、体に杭でも打って磔にしたりとかするんでしょうけど

1864百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/24(日) 21:14:15 ID:Rq547BNw0
なお、アンデッドやゴーレムなど
生理活動をしないクリーチャーには非致傷打撃は無効です
(そしてそれらのクリーチャーは再生は持ちえないと定義されている)

ゾンビを殴って気絶させたりはできないわけですな

1865J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/24(日) 21:23:18 ID:wshB9TSU0
ありがとうございます。
あくまで別ということは再生と高速治癒同時に持つことも可能なんでしょうか?
あと普通のダメージと分けて扱うとのことですが、致傷と非致傷ダメージが両方入ってる場合どっちから回復するんでしょうか?両方?
たとえばHP100のキャラに致傷20と非致傷20ダメージが入っていて、10ポイント回復するキュアウーンズをかけた場合など。

1866J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/24(日) 21:51:11 ID:LeLRMA7E0
キュア呪文は両方同時に回復させる。
その例なら、致傷ダメージと非致傷ダメージを10点ずつ回復させる。

1867百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/24(日) 21:54:18 ID:Rq547BNw0
>再生と高速治癒
普通のるるぶではそういう奴は居なかったと思ったがシナリオでは数回見たことある

1868J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/24(日) 21:59:43 ID:wshB9TSU0
なるほどー。
じゃあ非致傷に絞ってダメージ与えた方がいいことも、場合によってはありうるのかな

1869百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/24(日) 22:48:21 ID:Rq547BNw0
ちょっと違うケースの話ですが
実はサスケェが持っている鞭はセイクリッド武器なのでプレジャーデヴィルに致傷ダメージを与えることができたんだ。
ただ、命中やダメージ自体は草薙(剣)の方が優れていたことと、鞭では挟撃ボーナスが得られないことから
あえて非致傷ダメージを与えてました。
トドメは華扇に任せられるし。



それはそうと、珍しく少しだけ書き溜めをしています。
(パルスィと雪華綺晶に視点が移るため、台詞回しが重要になるので。)
少し難儀してますが水曜ぐらいまでには次の投下ができるように頑張りたいと思っております。
戦闘処理は終わってます。

1870J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/25(月) 14:41:13 ID:37K/B5oo0
そう言えば、3版系ってアークデヴィルと対峙するようなシナリオって見当たらない?
デーモン周りは8連作やアドベンチャーパスで深掘りされた印象あるけど
(デモゴルゴンのアーメウル/ヘトラディア設定は8連作が初出らしい)

ttp://dnd.wizards.com/articles/features/demogorgon-prince-demons

ハグ女伯爵の破滅とかシナリオにして、
君たちは勝った、だが、それはそれでアスモデウス様のシナリオ通り、とかでも良かった気が

1871百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/25(月) 15:19:04 ID:k/fe47Lw0
デヴィルらしさを掘り下げて演出すると、難易度跳ね上がるから仕方がないかな。
今の企画でもラプラスの魔の扱いには気を使ってますし。

Dungeon誌でアスモデウスのアスペクトが出てくるシナリオは見た覚えがあるから
探せばいくらかはあるんだろうけどねぇ

1872J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/25(月) 15:32:01 ID:37K/B5oo0
二版にはA Paladin in Hellって地獄に殴り込むモンテ作の豪快なシナリオがあったんですけどね

パラディンの葬式の時にいきなり寺院ごとステュギアに遺体が引っ張り込まれるという

1873百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/27(水) 20:26:39 ID:8vJTath.0
>>1869で水曜ぐらいまでに投下と書いたけど
明日か明後日になりそう。

いろいろ用事が入って結局書き溜めできなかったんだ。
まあ、方向性はある程度決まったしいつも通りのやり方で投下することになるかな。

1874J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/28(木) 23:45:46 ID:YaZWi/ro0
乙乙

1875J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/30(土) 12:20:02 ID:fKOkAS6Q0
やめて! ゲルゴンの特殊能力で、サモンデヴィル使われたら50%の確率で援軍まで呼ばれちゃう!
お願い、死なないでパルスィ! あんたが今ここで倒れたら、横島の犠牲はどうなっちゃうの?
HPも呪文もまだ残ってる。ここを耐えれば、やる夫達が来るんだから!

次回、「○○○○死す」。デュエルスタンバイ!

1876J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/30(土) 15:23:04 ID:8d/V8rHw0
>>1870
ネタバレになるのと3版系というには微妙な位置になるのが申し訳ないが
NeverWinterNightsのオフィシャルキャンペーンのひとつがソレだった>アークデヴィルと対峙する

1877百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/30(土) 20:37:47 ID:qsaV/weM0
>>1876
そういえばそれがあったな。あれは素晴らしかった。
俺の中ではコンピュータRPGの中でもベストのものの一つだ。
またやりたくなってきた

それはそうと、今日はオンセがあるので投下はしません。

1878百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/04/01(月) 01:08:31 ID:/8oHezkA0
                              〜〜〜


月が変わって新年度ですなぁ
ここでちょっと一言





                             __ _
                            /->≦ニ>、
                          /->'゛-=≧≦=-}
                         〃/-=ニ/===}=-′
                         { /-=ニ/===ア=-′
                         y -=ニ{:===/=‐′                 __r、
                         {-=ニニゝ≦__/                 /ヽヽヽヾ′
                         ヽ-ィヽ つ               _>-=彡ヘ vvv′
>>1はヴロックに                 __ア  ./               _ア⌒  ィir'゛: :/
特別な思い入れは特に無いんだ      . _ア  / _/~´_ ̄ヽ         __ア  ./゛ r{{_:_:_{iト、
                         ノ  . / ((|/´(ノ-  |∩     _ア  /   |≧=== ‐}
                     _r‐< / ̄ー、_>^二/| !~⌒3 ィiト,:′ . /   . !ニニニ=-
                _∧r i〔  .  `⌒ ー-、_;_/| | !~c  3/〕ア  ../     |ニニニ=-
                | | ∨〔 . ∨,      し-―ノ/し、c   3/ア   /ム   . |ニニニ=-
                | |   }i〔 v'‐ノ、 :リ-〕iト、 / /c, 、 , 、,、/}y    ./ニニ〉〕iト,〕ニニニv
                  〕:|   }ハv{0} /¨`ヽ}0},ハ`:ト、/.,_|/7>' ゛    /=≦゛-=ニニ}ニニニ:〈
                 ノ   } ( 、: :ヽ._.ノ  ',:リ. .:il :}}>'゛      ,.ィi〔≧=≦ニ}{ニ〔ニニニニ:}
             , /: : :  "'‐=ト `ー'′'゛ノ=:' リ ゛     ,.。< 7ニニ〕iト ニリニムニニニ′
            _,.  .ノ: : ,′,′ | r≧゛ /  :/    ,.。<  マニ〔ニニニiリ  〕iトミニ\ニ,′
          ィi〔  / /: ′,′ ノ( Y(′〃   , ' ,.。< : |ニ〕i : :マ 〔ニニニ{      〕ト=≦。-====-.、
      , /_,.>''"  .,:': :/ ,/ /r:‐:7  :{{ィi〔: ::/r≦}}/,7 i : : :マ{ニ<ニi      ィi〔ニニニニニニ\
     .>' "      /::/  ィi〔ノ   |: :/   : ::〔〔=/-=/: ノ: : : ::マ,ニニニ≧=ィi〔ニニニニニニニニニム
 >'゛    ィi〔  /::/ ィi〔:{{゛ /  〔/: :\ : ::〔〔,-=ニ,イ:〔: : : :  : マニニニニニニニニニニニニニニニム
'゛   ィi〔/   /:://> ゛: :〕 y′  〔: : : : :メ ; 〔 -=ア∥:{: : =-‐   ‐-ミニニ>'_゛_-_-_-_-_-_-_-_≧s。:-=ム
. ィi〔 . /   /::/.ィi〔   /: >/    \ : . ::/-=/〔:∥i〔 _,.。r≦:¨マムiト\{{-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ル゛ \-ム
〔  〃  / イィ〔   .ィi〔: >゛/. . . :i: : : : : 〕iト {-=/ィ〔/ィi〔:! . : : :    マム_ }}_〕_-_-_-_-_-_-_-_-_ア゛     vム
〔 . /′  'ィ /   ィi〔 /: :ア  {: : : : :ヽ: : : : : : : :{-=!=:=:=:‐:- ミiト、: : : : :ィi〔=〕}≦\-_-_-_-_-_>'゛       v}
 v   / 〃 ィi〔   /: :ア   Y: : : : : \: : : : : iトミ〕i-}ニi〉\: : : :\、〔=ィi〔ノ ,′-=ム-_-_-_-〕!            リ
: i〕:  / ∥ {     /  〔     ハ: : : : :\\:: : ::〔lト'<}ニト、ヽ\: : : :ヽ、ィi〔 /-=ニニニ\-_-_i〕!         ′
: i〕  /...∥: 〔    /  〔 _ _  ハ: :⌒\\\ : ∨iト ., _ 〕iト_ミム≦。。。r≦-=/-=ニニニム_-iリ
: i〕: ∥ {{   マ   /   :〔 |}ノ }m<:v:    ' 、: \: :〕_-=ニニⅦニ〕iト<: ∥,-=/-=ニニニニニムイ
: i〕:∥ ハ   \,′  : : vイノノイ〕っ :v     \: :ヽ: : ヽ-=ニⅧ:ニリ: : :/\、 7-=ニニニニニ=-

1879百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/04/01(月) 01:09:06 ID:/8oHezkA0
あれ?波線ずれた。プレビューも当てにならんな

1880J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/04/01(月) 01:20:19 ID:dUtfFwRI0
もちろんだとも。
僕たちが>>1を疑ったことなんかないさ!

1881J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/04/01(月) 01:58:55 ID:73XtYBko0
プレビューは通常ブラウザで見た時ので、フォントサイズとか専ブラと違うもんなあ
スペースのサイズがずれるんだよね

1882百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/04/14(日) 22:42:15 ID:iQwSreLU0
ども、現在私事で大きなトラブルを抱えていて作業に手が付かない状態が続いております。
早ければ週半ばには落ち着く…かなぁ……そうだといいなぁ……って感じの現状です。

まあ、状況と気持ちが落ち着いたら再開します。

1883J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/04/14(日) 23:27:38 ID:g8lM1ygI0
乙乙お大事。

1884百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/04/16(火) 20:54:09 ID:gdPd5GzY0
みんな〜、自分だけじゃなく家族の健康にも気を使えよ〜〜〜
いざとなって慌てるより日々気を使うほうがよっぽど楽だぞ〜


状況が落ち着いてきたので再開を検討したいところなんですが
週末モーア城の方を動かそうという話が出たため、
今一味違うスレを再開しても中途半端に途切れてしまいそうなのでもうしばらく休止します。
たぶんGWで遅れを取り戻す形になるかと。

1885J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/04/17(水) 14:11:16 ID:zuxN0nCk0
了解。リアル優先でご無理なさらず。

1886百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/04/18(木) 12:54:56 ID:1yd2OUGs0
一週間違えてた orz
今度の週末は28日じゃねぇ

1887百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/04/18(木) 13:01:24 ID:1yd2OUGs0
週末に一味違うの処理進めますわ

1888J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/04/21(日) 21:35:18 ID:bCZSBTro0
うちの母が癌だったけど術後の経過もよく、転移もおそらくしていないだろうという話でした。
発見の早さは大事ですよね。
詳細わかりませんがお大事に。

1889百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/04/28(日) 20:38:23 ID:xzR9LUsI0
モーア城のプレイ予定が流れてしまった。
少なくとも5月中はプレイできなさそう。まあリアル都合は仕方がない。

本スレの方は次のエンカウンター処理してから投下しますわ。


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板