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百万ガバス ◆XcrImxU9KUのD&D3.5データ倉庫兼雑談所4

1百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/04/26(木) 22:57:07 ID:JScVUxZo0
やる夫達は一味違う冒険者になりたいようです
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15956/1523787393/
のデータ倉庫兼雑談所です。
突発的に小ネタなどを投下することもありえます。

前スレ:雑談所3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1498829837/


雑談所
ttp://jbbs.shitaraba.net/otaku/12368/storage/1462540814.html

雑談所2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1483085858/



以前は他にもD&D系スレ書いてました。それらへのリンクはこのスレの頭にあります
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1447081581/
設定につながりがあることですし
これらのスレに関する話題も当然OKです。


ボケ倒すことも多いですが
ここの>>1の根本的な思想は
「世界が残酷であるからこそ、それに立ち向かうものを語る価値がある。」
なので、ハードな展開になることもあります。

ルール検証が一つの売りであり
あえてマイナーなクラスを多く扱っています。
故に基本クラスなのに出番が少ないクラスもありますが仕様です。

一人プレイで運営している性質上
ヴィランも含めて全てのキャラがPCでありNPCでもあるので
一般的なTRPGとノリが違うところがあります。



また、ルールの検証だけではなく
『適当なお題を定義して、それを>>1が扱いきれるかに挑戦』
という趣旨もあったりします。


D&D絡みなら雑談歓迎

1743百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/25(月) 20:44:08 ID:NH2u3Y/Q0
で、でもキル子は大幅パワーアップ予定なんや
ヒールが使えるようになるのが特に大きいが

『2〜5Lvの習得術の数1個少なかった』

ってバカでかいミスが発覚して修正したから強くなったんや。
Gマジックウェポン追加はでかい

1744J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/25(月) 20:46:46 ID:RgbS/fm.0
ばろすwww
確かにGMWの有無は大きいなw

1745百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/25(月) 21:01:24 ID:NH2u3Y/Q0
ドラゴンファイアアデプト12Lvは面白そうなのと、
それ以外にちょっとした事情もあって、無理やりダルシムもSOS団に合流させて
本来のメンバーで進めることにしたが、ゲスト枠にパルスィ入れれるか思案中。
(SOS団は雪華綺晶絡みの予定のためねじ込む意義はあるかと)
ただ、雪華綺晶と敵対するSOS団との同行がうまく処理できそうにないなら
華扇あたりに差し替えるかも。(サスケェは…11Lv→12Lvがあまり変わらなくて面白みがなぁ)


まあ、近日中に12Lvデータアップします。
3パーティー分だからちょっと大変ですけど
やっぱ、データいじりしているとやる気が湧いてくるわ。
週末までに導入投下を目標にしよう

1746J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/25(月) 21:06:23 ID:RgbS/fm.0
楽しいよなw>データいじり

ドラゴンファイアアデプト12レベル・・・ブレス効果・・・は新しいのないし、特技かな?

1747百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/25(月) 21:11:40 ID:NH2u3Y/Q0
・・・すんません、キル子ヒール使えないや
つーか、呪文習得数間違ってなかった。
(マーシャルレベル忘れて術者レベル12Lvで処理していた。)

従って、GMWなどは今回のレベルアップで正当に入手。
6Lvスロットはなし

1748百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/25(月) 21:14:57 ID:NH2u3Y/Q0
>>1746

ブレス効果:音波ブレスを入れて属性増やすと同時に頑健セーブのブレスを獲得予定。
撃ち分けは結構重要ですよ。
音波は対来訪者に便利だし、他にも…

特技は妖術追加してヴォイドセンスを獲得し非視覚的感知をつけてセンサー強化かな。

1749J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/26(火) 08:48:08 ID:i.xyec9.0
夜中寝てる時に突然起こされて愚痴を聞かされるってあるあるだけど主人公がやるとシュールだな。いや、起こしたのは仕事ってのは分かってるけど

1750J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/26(火) 12:26:48 ID:Km1Y6sQE0
なんぞ>名前欄

1751J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/26(火) 12:31:24 ID:Km1Y6sQE0
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1452449939/709
これか
引用はいいけど替え歌はだめとかややこしいけど、まあ細かいこと気にしなくてよくなったのはよいね

1752百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/26(火) 12:35:24 ID:6WfSKVfQ0
でも、引用したらまとめさん困らないか?

それはそうと、今夜か明日にでも12Lvデータ上げるよう頑張る。
現状ではジャイアンズが手付かずで、処理済みの奴らも買い物はできてないが。
早苗がずいぶん強くなった。ちょい役には惜しいほど。

1753J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/26(火) 15:05:02 ID:z.foRr420
ところで、この前ここに影響されてマイナークラスで12レベル単発やってきたよ!
・サムライ6/ヘルリーヴァー4/ローニン1/エキゾチックウェポンマスター1
・ヘクスブレード12
・シュゲンジャ6/ディバインオラクル4/コンテンプラティブ2
・ウーイァン6/エレメンタルサヴァーント6
・スカウト4/レンジャー8
最後の一人だけ別格っぽく見えるけど気のせいってことにしといてください。

1754J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/26(火) 15:14:41 ID:z.foRr420
ヘクスブレードのディストラクト・アセイラントと《心揺さぶる心術》のコンボはなかなかのものだったよ。
即効アクションで敵を弱体化させれるのは強烈。

1755J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/26(火) 18:36:06 ID:KAean6Xw0
>>1748
あー、撃ち分けは失念してましたわ。
どうもドラゴンファイアアデプトのブレスってダメージソースとしては微妙で、
どうしても15レベルで獲得できるバハムート分解ブレスやティアマト五色ブレスに目が行っちゃうと言うか。

ブレスの話ついでに質問ですけど、ガバスさんはこの分解ブレスと五色ブレス、比べてどう思います?
最大45d6の五色ブレスに対して18d6までしかいかない、
かつ分解と言いつつ物体やウォール・オブ・フォースには効果のない分解ブレスって
エネルギー耐性に引っかからない利点を差し引いても微妙な気が。


>>1753
すげえ、見事に苦行クラスのオンパレードだwww
しかし五人目、同じビルドのキャラがうちの鳥取で猛威を振るったのを思い出したw


>>1754
あ、あれそう言う使い方があるか!

1756J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/26(火) 19:47:17 ID:vCmcHuCE0
>>1754
某動画でも使ってたな。

1757百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/26(火) 21:10:14 ID:6WfSKVfQ0
>>1753-1754
おお、楽しそうですな。制約のあるなか工夫するプレイも良いもんです。

コンボも面白い。デバフ戦士のヘクスブレードの特性が発展されてますな。
パルスィのレベルアップに悩んでいたからこっちでも採用しようかと少し考えましたが、まあやめとこう。

>>1755
五色ブレスはロマンですよね。悪じゃないと使えないor使いづらいとか全ラウンドアクションとか制約あるけど。
対してバハムートの方は見劣りするのは否めないよな。まあそれでも強くはあるし、使いやすさってメリットはあるけど。
でも、一つだけ言いたい

              『ビーーーーーームは浪漫!!』

まあ、将来ダルシムがどっち取るかって聞かれたら五色選ぶと思うけどなwww

1758百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/26(火) 21:20:16 ID:6WfSKVfQ0
いまスネ夫レベルアップやっているけど、ちょいと難航中
アドバンスド・ラーニングでウィザードorクレリックの6Lv以下の死霊術呪文を一つリストに加えられるのだが
イマイチ決めかねている。
ブレードofブラッドとディレイデスは既に加えている。

今有力視しているのは以下の2つだが、「強いて言うなら」って程度の候補なんだよなぁ
・スピリット・ウォール:死霊術では貴重なウォール系。通り抜け可能だが呪文などの効果は遮る。呪文大辞典出展
・ウィザー:単体目標10d6+脱水(疲労)、頑健半減&脱水回避。死霊術では貴重な大ダメージ術。生き物にしか効かない。サンドストーム出展。

これからの戦い、対アンデッドが多いと思われる状況を鑑みるとなぁって感じで思案中。
ジャイアンズはソードとコーラーの方に行く予定なんでね。
スネ夫にばかり時間かけてられないので知恵を借りれると助かります。

1759J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/26(火) 21:21:18 ID:KAean6Xw0
> 五色選ぶと思うけどなwww
ですよねーwww
まあ中立だから両方取ろうと思えば取れるし、どっちにしろデメリット(HP消費)きついけどw
15レベル時点で60点(クラスレベルx4点。属性悪だとこの半分)だから
ダルシムはHP高めだけど、それでも二回吹いたらほぼ瀕死よね。

1760J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/26(火) 21:40:36 ID:KAean6Xw0
>>1758
アンデッドが多い? それならクリエイト・バッドコープス・ダスト(D20クトゥルフ)で決まりさ!
HPの1/10と引き替えに、アンデッドの通れない障壁を作り出すぜ!
いやウソですすいませんw

アンデストゥデスがあるからインコーポリアルノヴァ(雑魚の非実体アンデッド範囲即死)もいらんし
(そもそも非実体アンデッドは出てこないかも)、リヴァイブアンデッドもなあ。

その場で戦力補充するためにセキュア・コープス(死体の異次元格納呪文)?
スペクトラルタッチで手下のアンデッドに一時HPを配って回る? 一時HP5点って、6レベル呪文でするこっちゃないなw
チャーネル・ファイアー(アンデッド即死呪文)も強いて言えばって程度だなあ。
実際クリエイト・バッドコープス・ダストも発動に三時間かかるから、この状況だと微妙だし。

すいません、思いつきませんねw
ドゥーム・スカラブズ取れるならそれで火力担保するのもありかなと思うんですが、
ドレネクの追加呪文で取れましたっけ?

1761百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/26(火) 21:52:30 ID:6WfSKVfQ0
明日の夜、急用が入らなければ導入の一部を透過しようと思います。
データだけ投下も味気ないですし、前回からだいぶ間が空いてしまってますからね。

ただ、データは買い物は間に合わないかかもしれないので暫定的なものになるかな。

1762J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/27(水) 00:46:00 ID:3S/OtRmQ0
ケルゴアズグレイブミストとか便利だけど、12レベルになってまで今更覚える呪文ではないな……

1763J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/27(水) 08:00:52 ID:E3nXDjLs0
そう言えばブレスの話に戻るけど、
ドラゴンファイアアデプトも秘術系上級クラスに付けばブレスダメージと新規ブレス効果取れるよな?
分解ブレスと五色ブレスのHP消費って「クラスレベル」依存だから、
上級クラスに付いてればクラスレベル5、一回あたりのHP消費10くらいでこれらのブレス吹けるかな?

1764百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/27(水) 21:36:17 ID:WzHEg2N20
>>1763
私だったら流石にこのケースは
秘術レベル継続成長した分はhp消費にカウントするかな

1765百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/27(水) 21:36:40 ID:WzHEg2N20

                 12Lvになってエッセンティア許容量が各3になったから
                 特技は《エッセンティア追加》を選んでEs+2。
                 ブルースティールブレイサーとインカンデスントストライクに
                 それぞれEs3つぎ込むことで
                 従来より武器打撃ダメージ+2されたんだお。
                 二刀流でも両方につくから筋力強化より効果的。
       ____      激怒していないときのジャイアンを上回る攻撃力を得たお
     /⌒  ⌒\    (固定値は一緒だが、武器ダメージダイスが大きくフレーミングがあるので)
    /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  更に万歳突撃も獲得。
  |     |r┬-|     |  キル子の挟撃オーラも合わせれば激烈な攻撃力だお。
  \      `ー'´     /

                 装備はとりあえずレジストアイテムと鎧を+3にしたお
                 


やる夫
人間のサムライ6/インカンデスント・チャンピオン3/エキゾチックウェポンマスター1/ローニン2
32ポイント作成 中立善

能力値 筋力19+4/敏捷12/耐久14+4/知力10/判断12/魅力14
hp119、AC26
SV頑健18/反応7/意思9、エッセンティア6、移動30

刀(一刀流、両手) 命中+19/14/9(一撃+2、サンブレードなら+1or+3)
            ダメージ1d10+19(一撃+2サンブレードなら+1or+3)+急所攻撃1d6

刀(二刀流) 命中+17/12/7 ダメージ1d10+13(+急所攻撃1d6)
サンブレード(左) 命中+18(対悪+2)
            ダメージ1d10+10(対悪+2,対アンデッドダメージ倍)(+急所攻撃1d6)

刀は冷たい鉄製シュアストライク+1
もしくは銀製刀 +1フレイミング・フレイミングサージ(ダメージ-1、炎1d6、サージ3/日 2d6炎)
またはサンブレード

特技
《刀習熟》《強打》《サファイア・スマイト》《二刀流(大小限定)》《武器熟練(刀)》
《早抜き(大小限定)》《恐るべき一撃》《ソウルメルド形成:ブルースティールブレイサー》《追加エッセンティア》

技能ランク
威圧11(+4クラスボーナス)、真意看破3、制作(傘張り)1、制作(武器)3、精神集中4、平衡感覚8、騎乗7

【気合の一撃】1日1回 命中とダメージに+2(《サファイア・スマイト》にエッセンティアをつぎ込まない)

【Incandescent strike】
この能力にエッセンティアをつぎ込むと、近接ダメージにエッセンティアと同じだけの追加ダメージ。
現段階では3ポイントまでつぎ込める。
なお、上記のデータはこの修正を加算済み。

高速治癒
つぎ込んだエッセンティアと同じだけのhpを回復する(上限3)。
一日にインカンデスントチャンピオンLvと同じラウンドのみ使用可能(すなわち3ラウンド)

【Unbearable Countenance】
常に顔が光っている。
移動アクションで30ft以内の1体の目標を怯え状態にする。
意志DC12+エッセンティア
セーブ成功で1時間耐性。

急所攻撃1d6

万歳突撃:突撃のACペナルティーを通常よりも増やせる、そのかわりに命中ボーナスも増える。

刀を両手で構えた際にダメージに筋力修正が二倍乗るようになる(通常は1.5倍)


ソウルメルド
ブルースティールブレイサー(腕)、通常エッセンティア3
…イニシアチブ+2、武器ダメージ+3。共に洞察ボーナス(加算済み)



フルプレイト+3、冷たい鉄製刀+1シュアストライク(無償)
ベストofレジスト+3、筋力ベルト+4、耐久力アミュレット+4、
プロテクションリング+2、ブーツofストライド、バッグofホールディングLv1
銀製刀 +1フレイミング・フレイミングサージ(無償)
リングofフォースシールド
サンブレード(借り物)
フライポーション+12k

1766百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/27(水) 21:37:42 ID:WzHEg2N20

         , : ´  ̄`゛ :: .
       ,::´:,::':::::::::::::::::::::::::\
        .:::::/:::::,::::::::,:::::::、:::::、:::゙:.  装備強化はしないで
       .|:::::i::::::|i:::::_||::::::_|:::::,|i゙l::l  ヒールとテレポートの巻物買いまくった。
      |:::::|::::::|(●) (●)|::::|::|
      |:::::|:::::_|     ,   j:::::|    GMWなど幾つか呪文追加したけど
      |:::::|:´:|、_  -‐ _ノ:::i `   術者レベルが11なのでGMW使っても+2どまり。
      |:::::|:::::{´ ヽヽil、:::|:::::|    それではちょっと微妙なので
       |:::::|:::::| ヽ. // ',:|:::::|    特技は《手練の術者》とって無理やり12Lv扱いにした。
       |:i|:|:::::|   |┴─i:|:::::|    たぶん13Lvになったら再訓練して外す。
       |:||:|::,i'l  .|.__||,、i'|    …まあ、この冒険終わったあと引退しなければだけど。

名前:キル子
種族、クラス、属性:ハーフエルフのシュゲンジャ9/マーシャル1/コンテンプラティヴ2 32ポイント作成 中立善

能力値:筋力10/敏捷12/耐久14+2/知力10/判断10/魅力21+2
hp82、AC23、SV頑健10/反応6/意思13、抵抗:冷気5、電気5、火5(抵抗はセットアイテム由来)
イニシアチブ+1、移動30ft

攻撃
ショートソード 命中+6/1 ダメージ1d6

特技
《呪文音声省略》《戦闘発動》《発動を守る盾》《技能熟練:交渉》《治癒呪文増幅》《手練の術者》


技能ランク
交渉14(種族補正+2あり)、呪文学10、精神集中13、知識(宗教)10、はったり3、治療4

---------------------------------------------
特殊
下級オーラ:挟撃時ダメージ+6、半径60ft
水系呪文のセーブDC+1
元素感知(水):精神集中して周囲の水の力を持つものを探す
追加領域:家族
領域特典:1/日、フリーAで魅力修正に等しい数までの目標のAC+4回避ボーナス。10ラウンド有効。射程10ft。
健全なる肉体:全ての病気に耐性
コミューン1/日(質問4つ)、セットアイテム由来。使用した日はセットアイテム由来のエナジー抵抗を失う
通常の倍の荷物を持てる(アイテム由来)
失明と目がくらんだ状態に耐性(アイテム由来)
ライト相当の輝きを放てる(アイテム由来)
息を12時間まで止めていられる(アイテム由来)
心術破り:心術効果を受けた場合、1ラウンド後に1回だけ再セーブできる。
---------------------------------------------
呪文使用回数:6/8/8/7/6/4
DCは16+呪文レベル(クラス特性により水区分の術はDC+1)
習得呪文
習得呪文
0Lv:キュアマイナー、クリエイトウォーター、ディテクト・マジック、ディテクトポイゾン、ゴーストサウンド
    ガイダンス、メイジハンド、リードマジック、メンディング、ピュリファイフード
1Lv:キュアライト、ブレス、シールドofフェイス、リムーブ・フィアー、サイレントイメージ、オブスキュアリングミスト
    マジックミサイル3/日
2Lv:グリッターダスト、オーギュリー、キュアモデレット、レジストエナジー、バークスキン、リムーブパラリシス
3Lv:キュアシリアス、ディスペルマジック、ヘイスト、リムーブディジーズ、GMW、ファイアボール3/日
4Lv:キュアクリティカル、レストレーション、デスウォード、ニュートラライズポイズン、フリーダムムーブ2/日
5Lv:コミューン、マスキュアライト、Wofストーン、テレポート2/日


装備
フルプレイト+1グラマード、ヘビーウッドシールド+1、ブーツofストライド
キュアモデレットのワンド、クロークofカリスマ+2、ベストofレジスト+2、
レッサーレストレーションのワンド、リムーブパラリシスのワンド、HHH、アイウーン:耐久+2
Gloves of the Starry Sky、Goggles of the Goleden Sun、Periapt of the Sullen Sea、Belt of the wide earth
マスキュアモデレット1本
マスキュアライト1本
テレポート4本
エアウォーク4本
リムーブカース1本
リムーブブラインドネス2本
リムーブパラリシス3本
レッサーレストレーションのポーション5本
ヒールの巻物*8

1767J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/27(水) 22:14:17 ID:E3nXDjLs0
>>1764
やっぱだめかw

1768百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/27(水) 22:38:38 ID:WzHEg2N20

        ,..._
        l i
      √二フ  ,.-.,_,...--ー──::.,_      装備は予算を殆ど使って
     / ̄_ヽ、┤/ ノ  ̄"''''::;;.,,_"''':;ヽ     時間延長マスコンヴィクションのワンドを調達。
     ト'""ヽヽノ y"'/    :;  ";:::;  ::"i    シンプルだが役立つはずだ。
    l <ヽノ   /|i;::-、 .,.,;:: _,...,,_  :: |
    \   _,,.ノ | ,.: .,,,_  "''ヽ,,,> -/    特技は妖術追加で【ヴォイドセンス】を習得。
     / 〉 7  /  >ニL::;;;, ヽ-''" ζ i     非視覚的知覚30ftはいざというときに役立ってくれるはず。
     〉L_,,.../ヽ_i"i'""''iヽ ;:" ,.__ヽ;,,._)
    i'"| |  __) i ヽヽ:::'ノ\  i-二ニ)     ブレスエフェクト:サンダーブレスで
   人 i ヽ,_ ノノノ i ヽ _ i/>ー-...┴、    音波ブレスを吹けるようになる。
  /\ \....--'"ー-/ ̄  'yー--√""''ヽi    ブレスは炎以外は連続して吹くことができないのだが
  ./\ ヽ--〈    | ○ ○ i iニi oi_,.  < i    冷気、音波と炎以外に2属性得ることによって
 /  "'-ー7     ヽ,┴ /-、 ┴ヽ L_;;;;;i   炎が効かない相手にも攻撃の手を止めなくて済むようになった。
      / ヽ -    "'''''"  "'--"    |   あと、音波ブレスは頑健セーブなので身かわし対策にもなるな。


名前:ダルシム
種族、クラス、属性:インド人のドラゴンファイア・アデプト12 真の中立

能力値:筋力10/敏捷力14/耐久力19+4/知力14/判断力10/魅力14
hp131、DR2/魔法、AC25、SV頑健16/反応8/意思10(対麻痺&眠り+1)
イニシアチブ+2、移動30ft、飛行30ft、機動性:良好
言語:共通、竜、地下共通語

攻撃
モーニングスター 命中+5/1 ダメージ1d8

ブレス 反応DC24(10+クラスレベルの半分+特技修正2+耐久力修正)
ダメージ 炎6d6  直線60ftかコーン30ft

ブレスエフェクト
コールド・ブレス コーン限定。反応セーブDC24 ダメージが冷気に置き換わる
ウィークン・ブレス  コーン限定。頑健セーブDC24 成功2ラウンド、失敗4ラウンド筋力-6
スリープ・ブレス   コーン限定。意志セーブDC24 失敗で1ラウンド睡眠。成功なら1ラウンド過労
              ダルシムのクラスレベルより高いHDのものにはスリープブレス無効
サンダーブレス    コーン限定。頑健セーブDC24 ダメージが音波に置き換わる


特技
《アベラントブラッド:視認+2》《インヒューマンリーチ》《能力熟練(ブレス)》
《ドラゴンタッチド》《技能熟練(制作:カレー)》《妖術追加:マジック・インサイト》《妖術追加:ヴォイドセンス》
 ↑ドラゴンブラッド副種別がつく、hp、視認、聞き耳、捜索+1、
  麻痺と眠りに対するセーブに+1
  同レベルのソーサラーと同様に『竜の末裔』特技が取れる

技能の離れ業
〈あれを見ろ〉


技能ランク
聞き耳15(特技で+1)、視認15(特技で+3)、呪文学15、制作(カレー)15、精神集中14、
知識(次元界、自然、地域)1、知識(神秘学、宗教、ダンジョン)2
魔法装置使用15、真意看破5
---------------------------------------------
特殊
外皮+3(加算済み)

竜や竜の血副種別持ちに対する交渉+4
竜の【恐るべき存在】能力に対し、ダルシムも竜として扱う…したがって無効

交渉、情報収集、変装、動物使いに-2

---------------------------------------------

竜の妖術(秘術失敗確率10%、術者レベル12)
Endure Exposure、See the Unseen、Magic Insight、Draconic Flight、
Voracious Dispelling(ディスペルマジックと同等。解呪した呪文レベルと同じだけクリーチャーにはダメージを与えてしまう)
Chilling Fog:ソリッドフォッグに冷気2d6付与したもの。複数同時には作れず、起動中にもう一回使ったら先に作っていたものは消える。(解除代わりになるとも言える)
Void sense:非視覚的感知30ft

装備
ミスラルシャツ+2、ミスラルバックラー+2、ベストofレジスト+2、アミュレットofヘルス+4
高品質の調理器具、バッグofホールディングLv1、Pリング+1
キュア・ライト・ウーンズのワンド、グリースのワンド、時間延長マスコンヴィクションCL7のワンド
デキャンターofエンドレスウォーター
フィギュリーンofワンダラスパワー:マーブルエレファント(月に4回、一回毎に24時間使用可能)
カレー屋(アルハスター店、ニューアルハスター店、トリステイン領店)+1k

1769百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/27(水) 22:56:04 ID:WzHEg2N20

         ___ _
      ./:.:.: ──==ミ
      /:.:.:.:k/:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ_
    ':.:.i:.:.:l:l、\:.:.:./:.:.:.V }.
    i:.く,|:.:.:N \ l×:ハ:.:l:.|/     別企画:モーア城で使っている初期データの転用
    |:.く.!:.:.:! ◯   ◯ V:.:|_ __ハ
    |:.:.(|:.:.:| :::: t‐ゥ ::: ノ:.:.| }i:i}ノ   ただ、ルール運用のエラー発覚から
    }ヘ:.ハ:父ト -‐=≦レ'V/     巻物の起動はかなり難しくなってしまったから
     ヽ/ヽ: : |=| :/ l/       たくさんある巻物は活かしづらいのよね
     イ  ィ \ ,l/ /        (魔法装置使用にIP使うのは1日1回までだった)
   ∠}i:i}//---芥-イ
       ./: : : 〈j_! : {         巻物消して他のアイテムに差し替えるかも
      /: : : : : : : : :i         ポーションやオイルに変えられるのは変えるとか


名前:ハルヒ 新企画用12Lvバージョン
種族、クラス、属性:グレイエルフのファクトタム12 混沌・善

能力値:筋力12+2/敏捷力16+4/耐久力12+4/知力21+2/判断力10/魅力10
hp94、AC25 (10+鎧6+盾3+敏捷5+反発1)、SV:頑健9/反応14/意思6
イニシアチブ+5、移動30ft
BAB9、組み付き11

攻撃
ロングソード  命中+12/7  ダメージ1d8+3
スパイクドガントレット 命中+11/6 ダメージ1d4+2
ロングボウ+1 命中+15/10 ダメージ1d8+1(対アンデッド+1d6、悪の来訪者+2d6)
遠隔接触  命中+14

インスピレーションポイント16


特技
《Font of Inspiration》*4
《知識への献身》
相手のクリーチャー区分に応じた知識技能判定で命中とダメージに+1〜+5ボーナスを得る。

技能の離れ業

技能ランク
解錠12、軽業15、聞き耳15(種族補正2)、視認15(種族補正2)、
捜索12(種族補正2)、装置無力化12、知識(神秘学、次元界、ダンジョン、宗教)5、知識(地域)15
知識(自然、地理、歴史)1、呪文学5、精神集中10、サイオニック学1
魔法装置使用15、平衡感覚5
---------------------------------------------
特殊
困った時の神頼み:Opportunistic Piety 4/日
アンデッド退散またはhp30回復能力
IP2消費で1ラウンド一体の目標のDRかSRを無視できる。
IP3消費で追加標準アクション
その他、IPで技能、命中、ダメージ、肉体系能力判定
1目標に対するAC回避ボーナスなどを得れる
---------------------------------------------
呪文
擬似呪文能力(朝に選択すること)
標準的な準備
4レベル以下のウィザード術1 通常オーブofコールド
3レベル以下のウィザード術4 通常シンティレイティングスフィア、アンティシペイトT、ヒロイズム、Gマジックウェポン


装備
知力ヘッドバンド+2、敏捷グローブ+4、HHH、ベストofレジスト+2
プロテクションリング+1、ミスラルチェイン+2、耐久アミュレット+4
ソードボウ+1プレサイス・セイクリッド
バックラー+2、ベルトofストレングス+2

高品質盗賊道具

巻物
リサージャンス3本
マスリサージャンス1本
マスレジストエナジー1本
時間延長ロープトリック3本
フライ5本
ウォーターブリージング1本
ウォーターウォーク1本
マジックサークルaイービル3本
アラインウェポン3本
ディメンジョナルアンカー*2
マスレジストエナジー

ウォーターウォーク*2
ウォーターブリージング*2
アニマルグロウス
ヒロイックス


リデュースアニマルのワンド

フライポーション

1770百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/27(水) 22:58:00 ID:WzHEg2N20

            , - ─ - /  ̄ `ヽ
          /:::::::::::::::::/::::,、ヽ
            /::::::::::,ヘ,.'´ ゙‐-':.:ヽ-.、
     , -- 、___l /冫/l:.:.,:.l:.i、:.:l:l:l、:ヽ:、i
     |   l、. __ ヽ,.l:l:.:.:ti廾!l:.lィャl、:.N          こっちもモーア城のスタート時点のデータ転用だね
  __ゝ=.y ⌒`,ラ ェュ !:.:ll.ヒi`リ.㌦l:l::.l
   ̄弋._ ノ[i'={}‐-ii.メ ハ:.l`゙_-/l:ハ:l
    /~~i    ̄フl.ムl"iヾ、ァ-==-i⌒ヽ .. __
    /____l    ,-y'-/l_レ'l::レ::∧:ヽ/i:::::r' ̄ " '' ~‐iニ コ
    ` - ´  iニレ'ア~:{:.}, '-.、`iゥャハ/レィ┘_
       (:)_ノ~ V:.L.ィ   l=.=ヽ_/    _,.>.._
        /ヾr′ j',.Yァ'l  ノ`´`´    。ヽ -::.:_:.:アl
       l::l、:l /ヾァ' l=彳。    。 l ̄::.::.::.::.::ノミ
      `ミ ン'.{:i:トミ /::.l./\゚ /`丶l::.::.::.\::.,ォ
      ,。',- 、,.>ー /::.:/::.::.::ll:`'::.::.::.::.、::.::.::.::.〉ャ
     /レ′ //,、 /,::./::.::.::.ll::.::.::.::.::.::.:ヾ;、,.ュ'`′
     /  ,.イ l.U/ フ弋r,:_:ll::.::.::.::.::.::.::.:ィョヤ
     ヽ./ l ー  /i` ー 'l^i-l'-'lニテ''"
        丶._ .ノ l'ー - i;}:lー ┬l.。iン、
              l _ .レ'l _ Hニニ.ノ

名前:ヴィータ(おばちゃん、シルバーナイト)
種族、クラス、属性:人間のナイト6/サイキックウォリアー6 秩序善

能力値:筋力18+2/敏捷力13/耐久力18+4/知力10/判断力12/魅力12
hp144、AC30(+1)、SV頑健15/反応7/意思15(体力あっての気力あり)
イニシアチブ+5、移動30ft
BAB10、組み付き15(防御時は盾AC加算で+7)

攻撃
シルバーウォーハンマー+1アンデッドベイン・フレイミングサージ 命中+16/11 ダメージ1d8+5
スパイクトガントレット 命中+15/10 ダメージ1d4+5


特技
《盾開眼》
《手練の発現者》PP上限も増えると解釈する
《イニシアチブ強化》
《騎乗戦闘》《体力あっての気力》《防護の盾》
《重装鎧最適化》《偏向力の鎧》《持久力》
《秩序への献身》:即行A起動。1分間命中かACに+5セイクリッドボーナス。毎ラウンド切り替え可
《サイオニック式盾防御》サイオニック収束時は盾AC+1


技能ランク
サイオニック学5、平衡感覚5、職能(オカン)6.5、精神集中14
---------------------------------------------
特殊
ナイトの挑戦 4/日
・戦いの挑戦+1:即効アクション、目標指定(脅威度8ないと無効)、
 意志セーブ+1、目標に対する命中とダメージ+1士気
 6ラウンド有効
・気概だめし:即効アクション、脅威度8以上で知力5以上のものに有効。
 半径100ftに有効。意志DC14回避
 セーブ失敗したものは攻撃の際にカーチャンを目標に入れることを強いられる。
 他のものに攻撃されたら効果終了
 6ラウンド持続

近接間合い内は移動困難地形として扱う

指定した1体の敵に対するAC+1

彼女に対する軽業判定はDC+6される

中装鎧で移動力が落ちない

割り込みアクションで隣接する仲間1体の受ける物理ダメージを半分受け持てる。
この効果は次の手番が来るまで続く。

---------------------------------------------

サイオニック(術者レベル6+4、PP14+3)
習得パワー
エクスパンション(PP7で超大型)、デフレクション・フィールド、ハッスル、ディメンジョンスワップ、
ダンプパワー:PP3、割り込み、本人のみ。呪文、疑似呪文、サイオニックのダメージ値を最低値で扱う。
         増幅+4PP(計7PP)、その術の範囲内の全目標にダンプパワーを適用
プレコグニクション・ディフェンシブ:PP1、ACとセーブ+1洞察。+3PPで+1、+6PPで即行、1分/Lv

装備
フルプレイト+3グラマード・コールド、ヘビースティールシールド+3、
冷たい鉄製ウォーハンマー+1シュアストライク、3連武器カプセル、触霊・炎・電気
ベストofレジスト+2、筋力ガントレット+2
アミュレットofヘルス+4、ブーツofストライド、コグニザンスクリスタル3PP、
シルバーウォーハンマー+1アンデッドベイン・フレイミングサージ+
3連カプセル:触霊、電気、冷気
スパイクトガントレット、バッグofホールディングLv1

1771J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/27(水) 22:59:52 ID:zZPv7Qvc0
コンサンプティブフィールドって>>1の卓じゃ禁止指定?

1772百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/27(水) 23:07:39 ID:WzHEg2N20
>>1771

えっと・・・それなんでしたっけ?
出展教えてくださると助かります。
面白そうなら取り入れも検討しますので

1773百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/27(水) 23:09:37 ID:WzHEg2N20
あ、呪文大辞典か

1774百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/27(水) 23:16:38 ID:WzHEg2N20
スネ夫の呪文追加候補かな>コンサンティブ

強いことは強いが、ヴィラン向けだよなぁ
工夫すればエグいことできるが。術者レベル5割増しだもんなぁ。・・・トラブルの種になりやすそうだwww

今の所禁止ではない・・・かな。
うちの宅は呪文大辞典は個別認証制にしていること多いから、申告されないと認可されない。
(モーア城では個別禁止制に切り替えたが、まだ使われてないので指定されていない)

1775百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 00:04:37 ID:6V0dSMwE0
        , -イ。弋ソ__ 二ミヽ/\
    ._.//> ´ ̄:::::::::::::::: ̄:: ̄ ̄¨ヽ
    ./\//:::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::',
  /| fV/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ\.::::::::::::::::::::|
  / |_∨:::::::/:::::::/:::::/:::::::::/  ヽ.::!::|:::::::|::|   
. | /:::::::::::::|:::::::/,.⊥L:::::/  r十|ト!、|:::::::!::| .    
  |{::::::::::::::::::!ィ爪 ∨\:::::!  _」_// /::::人リ
  !ヘ ヽ:::::ヽ| V,ィ≠ト ヽ::!  {f イ|∨/:::::\
  |::::\| \__∨|{__,イ}.    弋rリ イ::::::::::::::::ヽ
 /:::::::::::!:::::::\弋_rり       /// {::::::::::::::::::}::::)       PCには及ばないけどそれなりに実力はあります
./ ,,:::::::::{::::::::::::::\///    `   人.:::::::::::/ハノ
.|,/|::::|::::ハ /´y´フ ,ィ7 r _ア  , イ:::::::::::/ノ
,|,! |::::ト、::::ト{ {. 〈_/ ,/ /〉_ ィi_|:::::::イ∠、       /"7
  \!::メ(´ヽ、   `'´ / {0}__,イ^/.` : :_:.>.   /´i.、/ ./
   <,:___>、  `ヽ.≧z<_,: :イ: : : :.ヽ  { |/ ,/^j
    |: : : : : : : : : :〉   ノ ‐‐-、: : : : : : : : : :\ j. ´ 〈,/`Yヽ
    |: : : : : : : :ヽ;:|    | 廴}/: : 。: : : : : : : : :{    Lメ_,ノj、
    |: : : : : : : : : :.|    |〉-- ニニ ,,::_::ヽ: : : : :`ァ      /:::〉

名前:アンリエッタ=トリステイン(ブラウンシュバイク)
種族、クラス、属性:アリストクラート2/クレリック7(ミーリス)、中立善

能力値:筋力8/敏捷14/耐久10+4/知力12/判断18/魅力16+2
hp62、AC23、SV頑健8/反応5/意志12
イニシアチブ+6、移動30ft
言語:共通、天界

攻撃
高品質レイピア 命中+6/1 ダメージ1d6-1
接触 命中+5

特技
《交渉人》《イニシアチブ強化》《技能熟練:精神集中》《技能熟練:交渉》《統率力》

技能の離れ業

技能ランク
交渉12、真意看破5、芸能:舞踏5、知識:王族5、変装1、騎乗5、精神集中9、知識:宗教5、呪文学5、はったり5

---------------------------------------------
特殊
アンデッド退散:7/日

領域
 守護:1/日、1人のセーブに+7ボーナス。標準アクション。一回効果を発揮したら終了。1時間たっても終了
 治癒:治癒呪文の術者レベル+1
---------------------------------------------


呪文:6/5/3/2/2+領域、術者レベル5、(治癒+1)
0Lv:クリエイトウォーター、ガイダンス*2、ディテクトマジック、リードマジック、ディテクトポイゾン
1Lv:サンクチュアリ(領域)+1、ブレス、PFE、リサージャンス*2
2Lv:キュアモデレット(領域)、ディヴァインインサイト、サイレンス、ゾーンofトゥルース、ホールドパーソン
3Lv:PFエナジー(領域)、レッサーテレパシックボンド、マジックサークルaE、オルターフォーチューン
4Lv:スペルイミュニティ(領域)、アンデッドベインウェポン、ディレイデス


アイテム(彼女は装備総額は基準無視)
ブレイサーofアーマー+4、キュアモデレットワンド、リングofフォースシールド、Pofインヴィジビリティー
アミュレットofヘルス+4、クロークofカリスマ+2、ベストofレジスト+1、P+1リング
スタッフofヒーリングC48、ブレストプレートofコマンド、ブーツofストライド、ヘビーシールド+2

1776BRS(アカネと魔理沙) ◆1I7DpTCysA:2019/02/28(木) 00:11:57 ID:rUNqUoHY0
[悪]スクリプト自体は中立クレリックなら使えなくもないけど、演出上も明らかに悪役向けな上に、
「一般的なシナリオでプレイヤーが有効に使うには死にかけを保存するなどの下準備が面倒すぎ、
 持続時間の短さも考慮すると社会的な隠蔽の手間を含めたコストがリターンを下回る」ってのが
私が使いたいと言い出してない最大の理由ですね

スネ夫がネクロマンサーを極めていくつもりならフレーバー的に候補にするのはアリだと思う
12レベルでは使えないとは思うが、グレーター版の方なら死にかけじゃなくて弱いのでいいから運用の手間は随分ゆるくなる

1777百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 00:13:11 ID:6V0dSMwE0
                      ,  ───  、 _rァ、
                /: : : : : : : : : : : : : て) タ
               /: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
             r.、 /: : : : : : : : : : : : ; : : : : : : : l
               }Ⅳ : \ : : : {!: : : :ハ / : l: : : :l       第3のマントル:ライト&ダークネス習得。
        |     | !|: :|:_: l\: :ハ: : :l/レV!: !: : : :|       このマントルのオーラは
        人    f 二Y/´|ハハj Vレ' ===|/ : : : ハ      光や闇の術のレベルが上がるっていう地味な効果なんですが、
      ̄`Y´ ̄  | 孑} 、: | ̄´        |: : :/: : |      マントル習得特典で暗視60ftつくのが美味しいです。
        |      |  ノ : トヘ   _, ヘ  辷ソ: : :ハ
  十       ,ヘ‐7 ∧: : l: ::ゝ、 ヽ _丿<!‐┤: ノ: l      あとディスペル・サイオニック習得。これは美味しい。
            ,':::::\ {:::ヽ :ヽ|\! >‐t '´ r'、 :|、: : :∧     更に特技で《パワー追加:エナジーミサイル》を獲得。
     _j_    |\::::::`ー‐}: : : , ィ´|  /T ´∧ヽ!' ̄ヽ: l     後衛を守りつつ砲台になれる
     `Y´   |  \__ノヾ´ /  !/!::∧イヽヽ! ./ヽ,k     ハイパー早苗爆誕ですね
            /     イ::::::| ,'    ,!:j::/ |:ヽ∨/ /:::::\
.          |    / }:::::::!イ    /::/:,' λ: :V,ヘ,':::::::::, 、::::!
            |   /i l:::::/::/    j:::j::j ハヘ: :!| 1:::::/   `|
            |   /7!/::ノ:.:,'   ,'::,':::,' |:ヘ V ´ハ::::!    ハ
         `ー─テ!´: : ,'   ,'::,':V  1: :.〉∨: :l:::!      |
            |' |: : : :|   j::,':::,'  レ`ヽ) : :ヘ!__./  }
                  |: ハ:∧   /:/:/       __j: : :/´   /
                  |::|::}'\::ー'::j::::|___/::ノ/      /
                  レ' ∧::::`ーへ.____//`ヽ      /
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::ヽ___/


名前:東風谷 早苗
種族、クラス、属性:人間のディヴァインマインド12(アローナ) 混沌善

能力値:筋力14/敏捷10/耐久14+4/知力10/判断16/魅力17+2
hp119、AC27、SV頑健17/反応11/意志16
イニシアチブ±0(オーラで+4)、移動30ft

攻撃
冷たい鉄製シミター+1 命中11/6 ダメージ1d6+3
遠隔接触8


特技
《荒削りな素質》《Tap Mantle:Energy》《技能熟練:精神集中》
《Practiced Manifester》《サイオニック瞑想》《神速の反応》


技能ランク
精神集中15、サイオニック学15、知識(サイオニック)5、知識(宗教)10
---------------------------------------------
特殊
習得マントルと特典
ガーディアン:サイオニック収束を消費して、隣接したものが受けた近接攻撃ダメージを肩代わりする。
グッド:サイオニックフォーカスを消費して攻撃すると、相手が善でなければダメージに+1d6
ライト&ダークネス:暗視60ft

オーラ
以下のうち2つをまとう。切り替えは標準アクションで可能。
自身と30ft以内の味方に有効。
・攻撃:命中とダメージに+3士気ボーナス
・防御:AC+3士気ボーナス
・知覚:イニシアチブ、聞き耳、視認+4士気ボーナス
・ガーディアン:DR3/-
・グッド:武器に善属性付与
・ライト&ダークネス:オーラ内の術者が光か闇の術を使った場合+1Lv
---------------------------------------------

サイオニック
発現者レベル8+4(Practiced Manifesterによる)
パワーポイント42

習得パワー
シックン・スキン:外皮+1、PP+3毎に+1
エナジー・レイ:遠隔接触、1d6/PPダメージ
ダンプパワー
サイオニック・PFE
エナジーミサイル
ディスペル・サイオニック


装備
耐久+4アミュレット、魅力+2クローク、冷たい鉄製シミター+1
フルプレートグラマード・コーリング+3、ブーツofストライド、ヘビースティールシールド+3
ベストofレジスト+1、Pリング+1、HHH

1778BRS(アカネと魔理沙) ◆1I7DpTCysA:2019/02/28(木) 00:13:28 ID:rUNqUoHY0
悪用方法自体はいくらか思いついてるけど

例えばPCをスロールハード(サイオニクスハンドブック)にして、隷属者をクレリックなどにする
信奉者はどんないひどい扱いしても統率力値を損なわず、24時間で自動的に補充されるので、
質を問わずに数だけが問題になる生け贄にはぴったりだね。外道!

1779百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 00:27:40 ID:6V0dSMwE0
うん、まあね・・・自分で「悪用」っていうぐらいの手段はね、手心っつ〜かね

1780BRS(アカネと魔理沙) ◆1I7DpTCysA:2019/02/28(木) 00:45:36 ID:rUNqUoHY0
ま、そういう意味で「禁止」枠じゃないけど「自粛」枠ですかな。扱いは。

NPCが半ば演出で使う分には割とアリで見映えのする呪文じゃないかとは思うけど
術者レベルが上がっても割と普通にキャップに阻まれるし
NPCが対PCで使う分には呪文抵抗抜きやすいことにはほぼ何の意味もないし
筋力が上がっても術者ベースだと知れてるし

まぁ「◯レベルのクレリックとして呪文を使える」とか言って
近接戦闘力が妥協されてない悪の上位クリーチャーなんかが
使うとかなりアレなことになるかもしれないけど
それはそれでDM側の「自粛」案件だと思う

1781百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 00:50:57 ID:6V0dSMwE0
…雪華綺晶には良さそうだなとか考えてしまうけどな。

「検証」名目にすれば通るか?www

1782J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/28(木) 00:52:10 ID:D7j33hYI0
何か理由こじつけて予算通す官僚みたいだなw

1783BRS(アカネと魔理沙) ◆1I7DpTCysA:2019/02/28(木) 01:11:10 ID:rUNqUoHY0
そのためのソロプレイ検証スレやんな(無責任)

1784百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 01:22:18 ID:6V0dSMwE0

       | ̄\  -― 、
.        \\/ _ノ  、_
          ゙ '   ┃ ┃        ファイター8Lvある強みを活かして
          | ⊂⊃  ⊂|       《上級武器熟練》習得しただろ。
          |   (_人) |       装備はPリングや盾、レジストをアップグレード
          l   └┘ !\/>   基本スペック向上に勤めただろ。
        _ ‐ヽ  __ ノ/-く    地味と言うな質実剛健と言ってくれ
       (_/ ,へヽ_,.ィヘ〈トイ\
         ./__ /⌒ソ }_i_ニ}}>┤\〉
       |└ 「 7-}_}_‐┬‐}厂
       .(└‐L{_(ノ__.. 〉
        ー―/` ――‐ ヘ
             〈 _∧  __〉
     ( (   「 く_ノ  `ーく__)__
           ∨ ̄     \/
名前:やらない夫
種族、クラス、属性:ファイター8/オカルトスレイヤー4 秩序善

能力値:筋力19+4/敏捷力14/耐久力14+4/知力12/判断力12/魅力10
hp115、AC29、SV頑健14/反応8/意志13(対呪文、疑似呪文+2)
イニシアチブ+6、移動30ft
言語:共通、オーク


攻撃
冷たい鉄製ロングソード+1、ホーリー・ディスペリング(錬金カプセル銀2、触霊)
          命中23/18/14 ダメージ1d8+11(対術師or擬似呪文をもつもの+1d6)

シルバーロングソード+1セイクリッド 命中23/18/13 ダメージ1d8+10

特技
《武器熟練(ロングソード)》《イニシアチブ強化》《迎え撃ち》《鋼の意志》
《魔導師退治》《武器開眼(ロングソード)》《無視界戦闘》《魔法的視認困難無視》
《近接武器体得(斬撃)》《魔法的防御貫通》《上級武器熟練》


技能ランク
平衡感覚7、呪文学12、知識(神秘学)5、騎乗6、跳躍5、真意看破7


---------------------------------------------
特殊
スペルターニング2/日 起動はフリーアクション、持続は90分or1d4+6Lvの呪文反射するまで。超常

呪文発動阻害の待機からの攻撃では倍ダメージを与えられる

指定した武器一つに術師もしくは疑似呪文持ちへの追加1d6ダメージ能力を付与(上記データ加算済み)

オーラ知覚(超常)
フリーアクションでのディテクトマジック。ただし、オーラの数を知る以外の効果は得られない
(区分を知ることはできない)

常時ノンディテクション(CL4)

---------------------------------------------

装備
クロークofレジスト+3、シルバーロングソード+1セイクリッド、筋力+4ベルト、耐久+4アミュレット
フルプレイト+3、ブーツofストライド、ヘビーシールド+3、Pリング+2
冷たい鉄製ロングソード+1、ホーリー・ディスペリング(無償)
Pofキュアシリアス*2
GMW+3オイル

1785百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 01:23:04 ID:6V0dSMwE0
           ____
          ィ/ ̄::::::::::::::::::\/¨ヽ
        ,'⌒/::::::::::ヽ::::::::ヘ:::::::彡ハ::::::}!
     /:::: '::::/::|::::::::\__::::::≧、:/:',::::::7  
     }::::::|::::|::::|',:::::::::´|\::|:::::ト、::::}::/|   敏捷が向上して+6に。
     |::::.:|::::|::┼\_i斗ッテ:| :::ト:ム》:::::|   (25ポイント作成なので、初期が奇数だった)
     }::::::|::::Vrテッ  弋::リ::::i_ノ:∧:::::!   意思セーブの弱さを《鋼の意志》を取って
      .ノ::::∧イi代リ     ¨'|::::i|::/:: `ヽ:\ 補おうかと思ってたけど、あえて《捉えがたき標的》に。
   /:::ィ'  ハ}人   、   レfル'|::|   `゙  短所を補うより長所を伸ばせ!
   (´¨     ハ从≧ーr<`‐.'/:::{
              /Y V双/〉、 }::::::)     ローグ10Lvで【弱体化打撃】習得
          /f7<V⌒/ /ドリ      コモンセンスだって強力な技を習得するんだから
            { `{_   ⌒゙  
             、___>─イi        〈明確な視力〉も習得
          /      ㌧、
           {___∧__xく       耐久アミュレットをアップグレード
          く廴::」_::::|::_:::」:::_シ     GMW+3のオイル3本
             |  |  |  キ        バークスキン+5のオイル*3
           ト=チ  {≠ノ


名前:やらない子
種族、クラス、属性:ローグ10/スワッシュバックラー2 混沌中立

能力値:筋力12/敏捷力18+4/耐久力14+4/知力10/判断力12+2/魅力8
hp97、AC26+3、直感回避強化、SV頑健13/反応18/意志8(身かわしあり)
イニシアチブ+10、移動40ft

攻撃
レイピア+1アンデッドベイン   命中 +16/11 ダメージ1d6+2(急所攻撃6d6、アンデッドベイン)
3連錬金カプセル銀
コンポジットロングボウ  命中 +16/11 ダメージ1d8+2

特技
《武器の妙技(B)》《イニシアチブ強化》《回避》《強行突破》《大胆不敵な無法者》《一撃離脱》《捉えがたき標的》

技能の離れ業
<隙なき立ち上がり><あれを見ろ>
〈軽業襲撃〉…軽業で敵のマスを通過(DC25)に成功した直後の一撃は立ちすくみ扱い
〈明確な視力〉…即行アクション。DC20の視認に成功すれば30ft以内の不可視の相手の居場所が分かる。1R持続

技能ランク
解錠13、装置無力化13、捜索13、軽業15、平衡感覚15、視認13、聞き耳13、知識(地域)11、真意看破11

---------------------------------------------
特殊
急所攻撃6d6
奈落の禍:アンデッドに対して急所攻撃が可能。ただしダイスは半減。(3d6)
       勇者大全出展のオプション。罠回避の代替。
回避ボーナス:+2。通常の《回避》と累積させてもいいし、別目標に割り振ってもいい。
罠探し
優美なる反応:反応セーブ+2(加算済み)
弱体化打撃:急所攻撃成立したら更に筋力に2ダメージを与える
---------------------------------------------

装備
レイピア+1アンデッドベイン、クロークofレジスト+3、コンポジットロングボウ+1、
ミスラルチェインシャツ+2、Pリング+1、ブーツofストライド、判断アイウーン、ミスラルバックラー+2
敏捷+4グローブ、HHH、バックラー+2、アミュレットofヘルス+4、
3連錬金カプセル銀*3
コンポジットロングボウ+1プレサイス(無償)
Pofキュアシリアス*2
GMW+3のオイル*3
バークスキン+5オイル*3+1k

1786百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 01:23:37 ID:6V0dSMwE0
                      知力が18+4になって
          __          6Lvのボーナススロットがやっと手に入った。
      /´.:::::::::::::::...` ヽ
     /.:::::/ヽ、.:::::::::::::::::...ヽ     ちょっとした遊び心でディメンジョン・シャッフルを取ってみた。
    /::::::l/    ヽ、.:::l:::::::::::. i    味方の再配置だけではなく、
    l.:::::::lノ    `ヽ`l.:::::::::::::.l    アンティシペイト・テレポーテーションと合わせて
    l.:::.ヘl●    ● l,イ.::::::::.l    セーブに失敗した敵を1ラウンド強制退場にも使える。
    ,>::::l⊃ 、_,、_, ⊂⊃.::::/、    フェイトスピナーの能力と合わせると面白いかも。
 /⌒.<,;;;::.ヘ   ゝ._)  ノ::/⌒i::.ヽ、
 \ /:::::/ヽ>,、 __, イァ/  /ヽ ̄   チェインライトニングは混戦時やデヴィル対策。
  /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ ̄
  `ヽ<    (ヾ∨:::/ヾ:::彡'      《円熟の術者》を取って色々安定

                       買い物はこの一戦に全てをと考えるならリミテッドウィッシュの巻物*5!

名前:日塔奈美
種族、クラス、属性:人間のウィザード10/フェイトスピナー2 真の中立

能力値:筋力8/敏捷力12/耐久力14+4/知力18+4/判断力13/魅力10
hp92、AC14(+4メイジアーマー)、SV頑健10/反応6/意志13
イニシアチブ+5(《幸先良し》あり)、移動30ft
言語:共通、竜、奈落、地獄


攻撃
接触 +5
遠隔接触 +6


特技
《イニシアチブ強化》《巻物作成》《幸先良し》《炎の爆発》
《即時呪文範囲拡大》《即時呪文最大化》《強化版追加hp》
《Sudden Energy Affinity:Acid》《鋭敏感覚…使い魔より提供》《円熟の術者》


技能の離れ業
<説話蒐集家>


技能ランク
精神集中15、呪文学15、知識(神秘学)13、知識(次元界)15、知識(ダンジョン)5、知識(宗教)5、
知識(自然)5、知識(地域)5、職能(ばくち打ち)5

---------------------------------------------
特殊
使い魔 ネズミのたこぶえ

宿命紡ぎ(変則)
運命の糸ポイント2。フリーアクションで消費して呪文のDCを消費ポイント分上げる
宿命の気まぐれな指:割り込みアクションで他人のダイスを振り直させる。視線が通っていること。1/日


永続化:アーケインサイト、シーインヴィジビリティー

---------------------------------------------

呪文 4/6/6/5/4/4/3 DC15+呪文レベル、

呪文準備
0Lv:プレジシティテイション*2、メッセージ、メイジハンド
1Lv:MM*2、レイofエンフィーブルメント、グリース、PFE
2Lv:グリッター*2、ミラーイメージ、スコチ*2、インヴィジビリティー
3Lv:FB、ヘイスト、ディスペルマジック、シンティレイティングスフィア、GMW
4Lv:イセリアルマウント、Gインウィジビリティー、チャネルドパイロバースト、アセイスペルレジスタンス
5Lv:グレイターファイアバースト、Wofフォース、テレポート、ディメンジョン・シャッフル
6Lv:リンガリング・フレイムズ、GアンティシペイトT、チェインライトニング

装備
ミスラルバックラー+1、クロークofレジスト+2、ヘッドバンドofインテレクト+4、レッサーサイレンスロッド
ワンドofメイジアーマー、ワンドofグリース、アミュレットofヘルス+4、HHH、P+1リング
メタマジックロッド:サブスティテューション電気、メタマジックロッド:サブスティテューションレッサー冷
スクロール幾つか

リミテッドウィッシュの巻物*7(無償)
Pofキュアシリアス*2
マスダークヴィジョンの巻物*2+3k

1787百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 01:23:57 ID:6V0dSMwE0
                 __ __ _
             , . . :´ : : : : : : .`丶、
              /. : : : : : : : : : : : : : : :.\
             /. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .ヽ
          |: : : : : : :/: : : : 、: :.:.:.|: : }‐:.、: :'.
         /: : : : : :.ハ: :.:.:.:|:\: :| : :|:ヽ.:.ヽ|
         /: :.:.|: : :/⌒ヽ.:.:.:ト、「`メ、:.:|: : ): :}|
         / ヘ: :|: :/    \|    ヽ|ゝ‐r{:!    能力値向上は普通に判断力。
         /  VⅣr=ミヽjr={ r=ミヽ/l: :/): :|    それで6レベルにボーナススロット獲得。
             V ヘ __ノ  ヽ __ノ :/ノ: : |
           八    r‐--┐  ,.イ.:.:/: : '.   特技は《治癒呪文増幅》
          /: : : >  _ヽ__ノ_,. イ .:l.:/: : i: :|   まあ、これも普通の範疇で良いんじゃない?
       r‐‐' ){: : /: : :>'´不V `7ヽ.:.:l/: : : |: :|   最近回復系キャラはみんな取ってるし
       `ヽ `ーく  / フ/ハヽノ/  V: /: : :|ヽ|
         \ __ L { //  L|/    V: /:/ / 装備は鎧に追加効果をつけたわ
              VVj   r─ {_____」:/:/    グラマードで普通に見えるようにしておきたいしね
              /   .|: : : :|  /: :|
            ,r/    _|: : : :|  /: :.:|
            とヽ __ノ L:_:_(__ノニエ´
            L.:::::::::::::::::::::/:L`ー'ー' }
              ̄`T´ ̄|   ,′ ̄
               | __L_,′
               |::::::::|::::::,′
                  l::::: :|::::,′
                〈__ 人_ )

名前:松本麻耶
種族、クラス、属性:クレリック12(ファラングン…旅の神崇拝) 真の中立

能力値:筋力12/敏捷力8/耐久力13+4/知力10/判断力18+2/魅力14+2
hp94、AC24、SV頑健13/反応5/意志14
イニシアチブ-1、移動20(ロングストライダーで+10)

攻撃
高品質Sガントレット 命中+11 ダメージ1d4+1
高品質メイス 命中+11 ダメージ1d8+1

特技
《戦闘発動》《信仰の後見人》《発動を守る盾》《呪文音声省略》《領域呪文任意発動:旅の領域》
《治癒呪文増幅》


技能ランク
精神集中15、呪文学15、知識(宗教)15
---------------------------------------------
特殊
アンデッド退散:6+4/日

領域特典
振り直し1/日
一日にトータルクレリックレベル*1ラウンド、魔法的束縛に対するフリーダムムーブ

旅の領域呪文の任意発動:一回ごとに退散を一回消費
---------------------------------------------

呪文 6/7/6/5/4/4/3+領域(幸運、旅)

0Lv:ガイダンス、キュアマイナー*2、ディテクトマジック、ライト*2
1Lv:ロングストライダー、ブレス、サンクチュアリ、PFE*2、リサージャンス*2、アップドラフト
2Lv:ロケートオブジェクト、サイレンス*2、リムーブパラリシス、クローズウーンズ*3、
3Lv:フライ、マジックサークルaE、マスレジストエナジー、マスコンヴィクション、マジックベストメント、オルターフォーチュン
4Lv:フリーダムムーブ*2、パナシーア、リサイテイション、リヴェナンス
5Lv:テレポート、音声省略デスウォード、リヴィヴィファイ、トライアドスペル
6Lv:ミスリード、ヒール*2、英雄定食
(0Lv以外、先頭に書いてある呪文が領域枠)


装備
フルプレイト+2デスウォード・コールド・グラマード、ヘビーシールド+2、ベストofレジスト+2、エクステンドロッド、アミュレットofヘルス+4
アイウーン判断+2、Pリング+1、キュアモデレットワンド、キュアライトワンド、ナイトスティック(退散+4回ロッド)、
レッサーサイレンスロッド、魅力クローク+2
巻物幾つか
ヒールの巻物*2(無償)
Pofキュアシリアス*2+10k

1788J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/28(木) 01:41:02 ID:D7j33hYI0
うむ、本当に普通だw

1789J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/28(木) 07:19:46 ID:CoTMn57Y0
向こうには書き込めないのでこちらに

乙です

同じくサスケェが良いかなと
やる夫の成長を見せたいのとサスケェの活躍が見たいのと両方で

1790J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/28(木) 10:09:27 ID:scJvmXLc0
やらない子は弱体化打撃なんだな。
離れ業安定のために技能体得と迷うところだが

1791百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 12:04:24 ID:6V0dSMwE0
>>1790
安定求める性格なら特技は《鋼の意志》にしてセーブも安定させます。

1792百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 12:07:00 ID:6V0dSMwE0
サスケェの草薙の命中修正がやる夫を超えた…だと?
さすが+6武器

1793百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 12:32:14 ID:6V0dSMwE0
そういえば、フリーなキャラにハニーもいたな。
まあ、選ばれることはないと思うが、
レガシーチャンピオン2Lvで獅子王がパワーアップするのはネタとして美味しいな。
何処かにねじ込むか?

1794J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/28(木) 18:42:57 ID:nSyMBx3c0
Pリングを1から2にするよりアイウーンストーン買った方が安い。

1795百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 20:48:00 ID:6V0dSMwE0

  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ソウルメルドと競合して筋力ガントレットがつけれなかったのだが
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ベルトを買う予算が入ったので筋力強化できた。
ー---ァ::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::{ヽ::::::::/{:::::::::::::::::′
.  /:::::::::/::::::::::::::::::::::::/|::::「`ー‐--|::::::::::::::::|  ソウルメルドのエッセンティア許容量が4になったことと
/:::::::::::::::|::::::::::::::|::::::::/ :!::::|    |:::::/::::::::|  2つ目の《ソウルメルド許容量増強》を取ったことにより
 ̄ ̄/::::/|::::::::::::::ハ::::/ :|::/      |::/::/::::::!  草薙が+6,呪印を+5にできるようになったため
.   /::::::| |::::::::::::::|‐Vト、 j/     j/|/::::::::|  BAB劣悪とは思えない命中値を得た。
  /::/ハ,|::::::::::::::|赱ヾ    斗-― {:::/::::|  また、BAB6になったので手数も増える。
 / |:::/|::::::::::::::|       赱フ ハ/::::::|  ただし千鳥による追加ダメージは1ラウンド1回のみ。
    |ハ::jハ:::::::::::|      |    /::::::::::::|  間違えやすそうだから注意したい。
.  ______|::|::|i::::::::::|     _ |     /:/:::::::::::!
. /{´ ̄ レl/ |:::::i::::!  _ _    .イ:/:::::::::::/   草薙にクレリック呪文で
/ V/,  ノ |:::::|V、       / }ハ::::::ハ/   「アンデッドベイン」をつけようと思ったが
   V/  |:::::|  \____ イ\   |::/     FAQで草薙をEs以外で強化はできないとされていたので断念。
   \   |:::/      /、   \ .j/
.     \ .|/ 、     /  \   }       あと、鞭にフレーミングサージをつけた。
        \   \       V/、      ショックサージのほうが良かったんだが
        ヽ __    __  :}  \     ショックは使用回数が魅力準拠だからしょうがない。
          i  `  ´    /     \   まあ、火遁も悪くない。

名前:サスケェ
種族、クラス、属性:アズリンのインカーネイト12 秩序中立

能力値 筋力14+4/敏捷12/耐久19+4/知力10/判断16/魅力8
hp117、AC25、SV頑健16/反応7/意思13
イニシアチブ+1(or+3青鉄装備)、移動30ft

攻撃
草薙Es6:命中+16/11(+呪印Es5=21) ダメージ1d8+10(千鳥Es4で+5d6電気、ブルースティール使うなら+1)
千鳥Es4:接触命中+10(+呪印Es5=15)  ダメージ5d6電気
黒千鳥Es4:接触命中10(+呪印Es5=15) ダメージ4d8 頑健DC18半減
冷鉄ダガーウィップセイクリッド・フレームサージ、3連武器カプセル:銀銀電
    命中+11/6(+呪印Es5=16)
    ダメージ1d6+5+千鳥Es4で5d6、ブルースティール使うなら+4
             +セイクリッド(対アンデッド+1d6、悪の来訪者+2d6)
ディゾルヴィング・スピットルEs4:遠隔接触中+7(+呪印Es5=12) ダメージ5d6


特技
《ソウルメルド許容量増強》*2(通常:草薙と呪印)
《特殊武器習熟:鞭》《追加エッセンティア》《ネクロカーナムの侍僧》《チャクラ二重化(腕)》


技能ランク
呪文学14、知識(次元界)8、知識(神秘学)6、知識(宗教)2

---------------------------------------------
特殊
ディテクト・ケイオス:回数無制限
エッセンティア(以降Esと略す)15
ソウルメルド数6
チャクラ結束3(頭、足、手、腕、額、肩のいずれか3つに可能)
標準で結束しているのはライトニングガントレット、ネクロカーナムサークレット、ネクロカーナムタッチ
ネクロカーナムタッチを使わない時は代わりに草薙に結束。
Es許容量4(特技により1箇所は+1、アイテムにより腕は+1)

インカーナムの輝き:2/日(望むなら30ft以内の秩序属性の味方にも効果を及ぼせる)
    赤いコロナに身を包み近接命中に+3ボーナス。10ラウンド持続

高速メルド形成2/日:全ラウンドアクションで一つのソウルメルドを即座に他のソウルメルドに作り変える。
              機会攻撃を受ける。
---------------------------------------------

装備
耐久+4アミュレット、冷鉄ダガーウィップ+1セイクリッド錬金カプセル銀、ベストofレジスト+2
ヘビーシールド+2、Pリング+1、スキンofエクトプラズミックアーマー、インカーナムブレイサー、筋力ベルト+4
エッセンティアジュエル*5:フリーアクション起動、使い捨てで1ラウンドEs1提供。同時に使えるのは1個のみ
AC+1アイウーン

1796百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 20:48:27 ID:6V0dSMwE0

標準的なソウルメルドとチャクラ結束など DC13+Es(ネクロカーナムは+1)
腕にはソウルメルドを2つつけられること、腕のソウルメルドはアイテムによりEs許容量が1増えることに注意。
・腕:インカーナムウェポン(草薙)Es許容量5:Es消費と同じ強化ボーナス、
   結束時は移動アクションでチャージしてから攻撃で朦朧化1ラウンド。頑健DC18
#手:ライトニングガントレット(千鳥)、チャクラ結束、接触or武器打撃に電気効果、ラウンドごとに1回のみ適用
#頭:ネクロカーナムサークレット(禁術:穢土転生)、
 対アンデッド専用擬似視覚30ft
 ES毎に周囲のアンデッドに退散抵抗を与える。
 チャクラ結束時に全ラウンドアクションで1体のネクロカーナムゾンビを作れるが
 ゾンビのHDに等しいダメージを負い、それはゾンビがいる限り回復できない。
 Esをつぎ込むとゾンビもEsを得て戦闘にボーナスを得られる。
 自身のクラスレベル以下のものしかゾンビにできないし
 同時に使役できるのは1体のみ。
 ネクロカーナムサークレットを解除するとゾンビも元の死体に戻る。
#腕:ネクロカーナムタッチ(禁術:黒千鳥):チャクラ結束、接触で1d8/Esダメージ(頑健半減)。対生物のみ。
                          結束で射程30ftの遠隔接触としても使える。
・魂:インカーネイトアヴァター(呪印)、Es毎に命中+1
・肩:マントルofフレイム(天照)、攻撃に炎で反撃、ダメージは1d6+1d6/Es
                    結束すれば標準アクションで全ての隣接マスに炎攻撃、反応半減、DC13+Es


標準Es割り振り
草薙6、千鳥4、穢土転生0、黒千鳥0、呪印5、天照0
もしくは
草薙0、千鳥0、穢土転生0、黒千鳥5、呪印5、天照5
ブルースティールブレイサー装備時
草薙6、千鳥4、穢土転生0、青鉄1、呪印4、天照0

次点:時折上記のどれかと入れ替えて使うもの
・足:セルリアンサンダル:水上歩行、Es毎に移動+5ft、結束でディメンジョンドア
・手:ネクロカーナムウェポン:武器に悪属性付与。Es毎にダメージとクリティカル判定にボーナス
                  結束時にクリティカルでEsと同じだけの一時Esを10ラウンド得る
・喉:ディゾルヴィング・スピットル:射程30ftの遠隔接触酸攻撃、ダメージは1d6+1d6/Es
・腕:ブルースティールブレイサー:イニシア+2、Es毎に武器ダメージ+1、結束で30ft以内の仲間にもイニシアボーナス

1797百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 20:51:02 ID:6V0dSMwE0
       ,,,、. -ーーー- ..,,_
       f:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;"'.
    γヽ|/^∨\^μ^_,,∨|:i      瞬間激怒で急な襲撃にも対応できるようにした。
     i 人ij   ( ・ ノ___,ヘ  ljfヽ     ソウルボーン3Lvで特技がつくからそれでも激怒を強化。
   __弋/ _,,_  (   ̄ )   ヽノ
/ ̄  l <  `ヽ  ̄! ̄    ト、    そしてブーツofスピード!
      i  `< ノ       i ヽ
     \   `ヽ、__  __)  ノ  i
       > ..,,_   ̄ /
             ̄ ̄


名前:ジャイアン(剛田武)
種族、クラス、属性:オークのオークパラゴン3/バーバリアン2/パイアス・テンプラー4/ソウルボーン3、混沌悪

能力値:筋力25+4(激怒+4)/敏捷力14/耐久力14+4(激怒+4)/知力8/判断力12/魅力8
hp125(激怒+24)、DR1/-、、AC27(激怒-2、直感回避)
SV:頑健20/反応8/意思10、激怒時22/8/13…耐えぬく力、ゆるがぬ信仰(SV+2、1/日)あり
イニシアチブ+2、移動30ft

攻撃
シルバースピア  命中25/20/15 ダメージ1d8+19
激怒時 命中27/23/18 ダメージ1d8+23
シルバーロングスピア  命中24/19/14 ダメージ1d8+15
激怒時 命中26/21/16 ダメージ1d8+13
シルバーショートスピア 命中24/19/14 ダメージ1d6+11

アーマースパイク 命中23/18/13 ダメージ1d6+11


特技
《武器熟練:スピア》《ゆるがぬ信仰》《強打》《武器開眼:スピア》
《近接武器体得:刺突》《激怒回数追加》《瞬間激怒》
《コバルト色の激怒》Es1獲得。この特技にEsを割り振ると、激怒中ダメージと意思セーブにEsと同じだけの洞察ボーナス。

技能ランク
視認4、知識(宗教)4、平衡感覚3.5

---------------------------------------------
特殊
激怒3/日(瞬間激怒あり)、移動+10(重装鎧では不可)
暗視90ft、陽光によるペナルティー無視
対エルフダメージ+2
直感回避、耐えぬく力
一撃 1/日(命中+4、ダメージ+4)
対立属性を撃つ一撃1/日 (命中±0/ダメージ+3)
筋力ダメージ・吸収・ペナルティー無効
チェンジリングスピア:即効アクションで槍の長さが変わりショート、ノーマル、ロングの切り替えができる。
---------------------------------------------

呪文 2/1 術者レベル4
1Lv:ブレードofブラッド*2
2Lv:キュアモデレット


装備
ミスラルフルプレイト+2スパイク付き、スピア+1、ヘビーシールド+1アニメイテッド
シルバースピア+1シュアストライク・チェンジリング(即行でショート、ロングスピアに変形可能)
ベストofレジスト+3、筋力ベルト+4、耐久力アミュレット+4
プロテクションリング+2、アダマンティンメイス(ハクから提供)、ブーツofスピード
ガントレットofウォー(スピア使用ジダメージ+3、それ以外の近接ダメージ+1強化ボーナス)、+4k

1798百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 20:52:33 ID:6V0dSMwE0
ジャイアンはもともと資金を集中したりしていたので装備が良かったため
モーア城でも11Lvの装備のままで運用していたのですが、今回12Lvデータを整理するにあたって装備を追加しました。

なお、この変更は後日談扱いのモーア城の方にも適用します

1799百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 21:01:31 ID:6V0dSMwE0

      ______
    | ____ <   6Lv呪文が使えるようになったよ。
..    |__| | ・|・ |. ̄   それに伴い、《信仰の後見人》を習得。
    (  ` - o-´>    がしゃどくろに遠隔でハームをかけられるようにしてみた。
.     ヽ、   <.
 _∩  / ▽▽ヽ     あと、単体攻撃術としてウィザーを呪文リストに加えたよ。
∈ | ̄  |    | |     そして、最後ってことだから、やばいアイテム買ってみた。
  ̄ ̄ ̄ |    | |     まあ一回ぐらいは試してみようってことで

名前:スネ夫
種族、クラス、属性:コボルド(Dragonwrought…小型の竜扱い)のドレッド・ネクロマンサー12、中立悪

能力値:筋力8/敏捷力14/耐久力12+4/知力12/判断力12/魅力19+4
hp81(+フォールスライフ)、DR6/殴打&魔法、AC22(小型補正、外皮1を忘れずに)、
SV11/8/12(+4負のエナジー効果)
イニシアチブ+2、移動30ft
言語:共通、竜

攻撃
接触 命中+6 ダメージ1d8+3負のエナジー(アンデッドには4hp回復) 回数無制限
遠隔接触 命中+9
高品質ライトクロスボウ  命中+10  ダメージ 1d6


特技
《Dragonwrought》竜の特性を持ったコボルドの血筋
《頑健無比》
《ソウルメルド形成:ネクロカーナムサークレット》
《下級チャクラ開放:頭頂部》…意志セーブに+1洞察ボーナスもつく
《信仰の後見人》


技能ランク
呪文学15、精神集中15、知識(神秘学)5、知識(宗教)10

---------------------------------------------
特殊
暗視120ft、夜目
魔法の眠りと麻痺無効
アンデッド威服9/日
負のエナジーの爆発2/日:半径5ftに12d4ダメージ、意思DC22半減
フィアーオーラ:半径5ft、フリーアクション。意志DC22に失敗したら怯え状態。
          セーブ成功したら24時間耐性を得る。
1日2回、上記の負のエナジー接触をコンテイジョンに変換できる。変換は即行アクション。
その後、通常通り接触攻撃を行うこと(標準アクション)
アンデッドマスタリー:創りだしたアンデッドの筋力と敏捷力+4、hp+2/HD。
             アニメイトデッド、コントロールアンデッドの呪文での支配可能HDに魅力修正*Lvボーナス。
ライト・フォーティフィケーション:クリティカルや急所攻撃を25%の確率で無効化
使い魔:ゴーストリーヴィセージ
 非実態の仮面のようなアンデッド。通常スネオの体内に溶け込んでいる。
 寄生して精神作用への完全耐性を与える(マインドブランク相当。ただし、占術防御はない)。
 また、射程30ft,意志DC19の麻痺の凝視攻撃も行える。麻痺は1d4ラウンド持続。
 凝視を行うにはスネオの中から出てくる必要がある。(通常仮面のように顔に張り付いて出てくる)
 (双方合意ならこの使い魔を仲間に寄生させることができることに注意)

エナヴェイティング・タッチ
 接触攻撃に負のレベルを付与できる。一日にトータルで6Lv(クラスレベルの半分)まで。
 一回あたり2レベルまで。
 即行アクションで上記の接触攻撃に負のレベルを付与し、その後接触攻撃を行うことで発動。
 セーブDCは22だが、これは回避ではなく、負のレベル→レベル低下判定用
---------------------------------------------

呪文 8/8/7/7/6/4(0レベル呪文はない)
呪文リスト追加によりPH2のブレードofブラッド
呪文大辞典から4Lv呪文にディレイ・デスを習得。
呪文大辞典から4Lv呪文にウィザー習得


主な装備
チェインシャツ+1、ミスラルバックラー+1、高品質ライトクロスボウ
クロークofカリスマ+4、耐久力アミュレット+4、ベストofレジスト+2
レッサーサイレンスロッド、レッサーエクステンドロッド、P+1リング
エターナルワンド:キュアモデレット、ワンドofインフリクトライトC50+11k
ルーンスタッフofエヴォケーション
(それぞれ2/日まで以下の呪文を使うことができる。ただし、同等かそれ以上の秘術スロットを消費する。
 チェインライトニング、ファイアボール、アイスストーム、マジックミサイル、シャッター、ウォールofフォース)

1800百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 21:06:56 ID:6V0dSMwE0

  \_,.ィ           \
..   /        \     ヽ
..  /       \ー=ミ、     v―ァ    私もモーア城(別スレ)の初期データの転用ですね。
..... ; i   イ⌒\{ヽ   | /  | }圭{_
  j八: :',:l●    ● .j/   |)/::三〉   さようなら、トワイライトスパークル(ユニコーン)
    ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|  |/ 圭Y    これからよろしくラーマ・ゴールデン・ソフト(ラマッス)
./⌒ヽ_}八   ゝ._)    j./⌒i   .\
..\  |  |> 、__, イァ/  /  \{ ̄  《治癒呪文任意発動》を取って
  \ |  | > ', /  /  /:|\ _ノ   取り回しを良くしたよー
     |  | \ V  ヘ、__∧:|  : <

名前:弱音ハク
種族、クラス、属性:エルフのヒーラー12、混沌善

能力値:筋力10/敏捷力12/耐久力12+4/知力10/判断力19+2/魅力16+2
hp106、AC16、SV頑健13/反応7/意志15
イニシアチブ+1、移動30ft
BAB6,組み付き6

攻撃
高品質ロングソード 命中+7 ダメージ1d8
高品質ロングボウ  命中+8 ダメージ1d8
接触  命中+6


特技
《技能熟練:治癒》
《治癒呪文増幅》治癒呪文の回復量が呪文レベル*2加算
《強化型追加hp》
《癒しの接触》
   温存魔力特技。使用可能な最高レベルの治癒呪文術の呪文レベル*3の
   回復をもたらす接触ができる。
   ただし、hpが原点の半分以下になっている相手にのみ有効。
   及び治癒呪文の術者レベル+1
《能力値ダメージ抑止》
   温存魔力特技、能力値ダメージを一時的に
   2+温存したレストレーション系術のLvだけ治癒する。10分で効果は消える。
   標準アクション。射程書いてねぇ とりあえず接触とする。
   治癒呪文の術者レベル+1
《治癒呪文任意発動》


技能の離れ業
〈説話蒐集家〉

技能ランク
呪文学8、精神集中15、知識(自然)8、知識(宗教)7、治療5、交渉15
---------------------------------------------
特殊
以下の状態回復術をそれぞれ1/日。超常扱い。
・リムーブパラリシス
・リムーブディジーズ
・リムーブフィアー
・ニュートラライズポイゾン
・リムーブブラインドネス
・グレイター・レストレーション

Effortless Healing:治癒呪文を使うときは機会攻撃の対象とならない

Healing Hands:治癒術のhp回復量に魅力修正を加算する。

Lammasu Companion
ラマッス招来。なぜか変則能力扱い。
呼び出すのは全ラウンドアクション。返すのはフリーアクション。
呼び出したラマッスはヒーラーレベル*2時間とどまり術者に従う。
毎回現れるのは同じ個体であり、前に呼び出した時に身につけていた装備はそのまま身につけている。
前に呼んだ時にどんなにダメージを負っていようが、再度召喚した時は完全な状態で現れる。
死んでしまった場合は30日間呼び出し不可能となる。
共感的リンク、身かわし強化、セーブ共有、呪文共有あり。

《治癒呪文任意発動》…5/日


---------------------------------------------
呪文 6/7/7/6/5/5/4 DC14+呪文レベル
治癒術は術者レベル+2、回復量に呪文レベル*2+魅力修正(4)加算されることに注意。
クレリックと違って任意発動などはないため使用回数には気を使う必要あり。

通常準備している呪文
0Lv:キュアマイナー*6(hp5回復します)
1Lv:キュアライト*4、PFE、リムーブパラリシス、サンクチュアリ
2Lv:クローズウーンズ*3、キュアモデレット*3、ルーマナスアーマー(成聖)
3Lv:キュアシリアス*3、リムーブカース、レストレイション、ハンマーofライチャスネス(成聖)
4Lv:キュアクリティカル、フリーダムムーブ、マスキュアライト、パナシーア、レストレーション
5Lv:マスキュアモデレット*2、リヴィヴィファイ、Tシーイング、ストーンtoフレッシュ
6Lv:英雄居酒屋(ヒーローズフィースト)、ヒール*3


主な装備
レザーアーマー+3、高品質ロングボウ、高品質ロングソード
クロークofカリスマ+2、耐久力アミュレット+4、ベストofレジスト+2、アイウーン判断+2
レッサーサイレンスロッド、キュアモデレットワンドC50、HHH、アダマンティンメイス(ジャイアンに提供)
エヴァーフル・マグ(一日3回、水か安いエール、水っぽいワインを造れる)

巻物いくらか
スタッフofヒーリングC50

1801百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 21:13:53 ID:6V0dSMwE0
           . ,、,, ,、,, ,, ,,        ハクの新しい召喚獣
           ,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,       ラマッスのラーマっていいます
          (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
        /,;'゛ i ノ   ー iヽ゛';,      翼もないし、AAなんか違うと思うんだけど
      /\ /''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,     扱いやすさ優先ってことで。
     〈   ソ、"| 〃 ▼ 〃 |゙゛ `';,
      \   ヽ.ヽ_人_ /  ,;'_     そう、扱いやすさって大事なんすよ。
        \ "、 ヽ⌒⌒ /   リ \    だからトーストにはマーガリン
          \..r,, `"'''゙´  ,.,ミ゛  |    なかなか溶けない、塗りづらいバターなんて論外ですよね
           | リ、    ,.リ |  |    おまけに品薄商法
           | ゛r、ノ,..,r."   |  |    マーガリンならそんな事ありません
           | 奥様      . |  |
           | インタビュー  ...|-─|    扱いやすさ優先で特技改変して
            |         |   |    《飛行機動性強化》取ってます

名前:ラーマ・マーガリン・ゴールデンソフト
種族、クラス、属性:ラマッス(7HD、大型)、秩序善

能力値:筋力23/敏捷12/耐久17/知力16/判断17/魅力14
hp66、AC23(対悪+2)、SV頑健12/反応8/意思13(頑健と意思にシェアセーブ適用、対悪+2)
イニシアチブ+1、移動30ft、飛行60(良好)
BAB7,組み付き17

攻撃
爪*2 +12 1d6+6

(突撃時に追加攻撃として)ひっかき*2 +12 1d6+3


特技
《飛行機動性強化》《鋼の意志》《神速の反応》

技能の離れ業

技能
精神集中14、交渉4、知識(神秘学)13,聞き耳13、真意看破13、視認15

言語
共通語、竜語、天界語
---------------------------------------------
特殊
シェアセーブ:セーブ基本値をハクのものを使うことができる
身かわし強化
エンパシックリンク
シェアスペル

常時マジックサークルaイービル(超常)…半径20ftで
暗視60ft、夜目
視認に+2種族ボーナス(加算済み)
---------------------------------------------
呪文
クレリック7Lv扱い、DC13+SL、善と知識の領域持ち
クレリック同様に任意発動できるものと解釈する。
(MMのデータでもキュア呪文一個も用意してないし)
6/5/4/3/1+領域枠

標準呪文準備
0Lv:ディテクトマジック、ガイダンス*2、ライト、リードマジック、クリエイトウォーター
1Lv:ディテクトシークレットドア、PFE、ブレス*2、ディテクトイービル、ディヴァインフェイバー
2Lv:ディテクトソート、エイド、サイレンス、レッサーレストレーション、レジストエナジー
3Lv:マジックサークルaE、マスコンヴィクション、デイライト、プレイヤー
4Lv:ホーリースマイト、エアウォーク

疑似呪文能力
2/日:Gインヴィジビリティー
1/日:ディメンジョンドア

装備
スタテッドレザーバーディング+1、耐久アミュレット+2(共にハクより提供)
高品質の馬具

1802百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 21:22:21 ID:6V0dSMwE0

          _,..--------..._
         ;(         );
         | `` ------- '´´.|
         |⊂⊃  ⊂⊃  |
    ((__))  ,|、__     _,...--'7     特技が3つ増えたが全部アイテム作成系
     ||  / `--`-v--'´--''´~\     プレイ中の行動に影響を与えるものじゃないな。
     ``=|,,,,,;;       ;;;;;;;;; ;;; >
       └'´|;;;;  O   ;;;;;;;;;;;|`'||    耐久アイテムを強化はしておいた
         |;;;;  O   ;;;;;;;;;;;| ||    あとはマスコンヴィクション6Lvのワンド買ったぐらいだ
         | ;;;;  ∧   ;;;;;;;;;;;;|((~))
         't--、_ハ__,... ----┤
          ``||~```~~~~||~ ̄
           .||、     .||、
         /  >    <  \
         <__/      \__ >

名前:メカ沢新一
種族、クラス、属性:ウォーフォージド・アーティフィサー12(種族オプション適用) 中立善

能力値:筋力13/敏捷12/耐久14+4/知力16+4/判断8/魅力14
hp93、AC23、SV頑健9/反応9/意志11、アクションポイント3
イニシアチブ+1、移動30
言語:共通(ウォーフォージドに追加言語なかったはず)

攻撃
冷たい鉄製モーニングスター+1シュアストライク 命中+11/6 ダメージ1d8+2
(3連カプセル、銀*2、触霊)
遠隔接触 +10
接触 +10

特技
《ミスラル製の体》《技能熟練:魔法装置使用》《巻物作成》
《ポーション作成》《その他のアイテム作成》《呪文持続時間延長》
《ワンド作成》《ロッド作成》《卓越した職人》…アイテム作成価格25%引き。経験値は据え置き。
《非凡な職人》…アイテム作成時間25%引き
《英雄の素質》:アクションポイント+3、NPCでもこれがあればアクションポイントを持てる。
《代謝強化(出展:エベロンプレイヤーズガイド)》
…1/日、筋力、敏捷に10分間-2ペナルティーを負う代わりにhpを5+HD(=16)回復する。
  起動は標準アクションだが、気絶状態になった場合は自動的に起動される。
《鋭敏感覚(メカ沢βより提供)》
《スタッフ作成》《指輪作成》


技能ランク
解錠15、呪文学13、精神集中15、捜索15、装置無力化15、知識(神秘学)7、魔法装置使用15
---------------------------------------------
特殊
ウェポンファミリア:メカ沢ベータ
魔法装置使用に+3、反応セーブに+2ボーナスを提供する。ベータはSR16持ちだがメカ沢からの術はSR無視。
自身への鼓吹は術者レベル+1扱い
アーティフィサーの知識+13
ウォーフォージドの特性
(クリティカル25%で無効、食事、睡眠不要。毒、眠り、吐き気、疲労、過労、不調、レベルドレインに耐性。)
人造、武具作成の為の作成用予備点は1ポイントに付き2xpとして計算
罠感知
開放型修正呪文
   呪文開放型アイテムを使うときに呪文修正特技を使うことができる。Lv上昇分余計にチャージ消費
完成形修正呪文
   巻物など完成形アイテムに自分が持つ呪文修正特技を適用できる。
   魔法装置使用のDCは20+(3*修正後の呪文レベル)
   1日に3+知力mod回使用可能
---------------------------------------------
鼓吹
5/4/4/3/3

装備
バッグofホールディングLv1、メカ沢β(冷たい鉄製モーニングスター+1シュアストライク)(半額)
ミスラルの装甲+3(半額)、知力+4ヘッドバンド、P+1リング、バックラー+2、クロークofレジスト+2
巻物幾つか、ワンドofバークスキン、ワンドofキュアモデレット、高品質盗賊道具、
アミュレットofヘルス+4、ワンドofマスコンヴィクション6Lv

1803百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/02/28(木) 21:33:32 ID:6V0dSMwE0

             ,.r ' ´::::::::::::::::::::::`ヽ
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.         /::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::ヽ
.        /:::::/:::::::::/:::::::::::/!::::::::::::ト、::::::',
        /:::::/:::::::::/::::::/!:/¨メ:::/l::::/  ヽ:::∧
.    _,. イ:::::::{::/::::::::::::/_j/ェ;,// /::/ 丶 }:::::::}
.  ̄  /::::::::::i:ハ:::/::::/チy;;;;゚f` //   V:::::::::i
..  /:::::::::::::::/:::}/:::ハ{ 弋;;rノ / ,x=ミ、/::::::::::l     真言の射程60ft固定では厳しいことがしばしばあるので
...゙イ::::::::::::::::::/:::::::::::i xxx ̄     ん;/从:::/!::/     《Enlarge Utterance》を習得しました。
:::::::::::::::::::::/:::::::::::::j          ' ヾ' 〆/ i:,′    新しい術は能力値ダメージ1d6/肉体能力値ペナルティー1d6の
:::::::::::::::/::::::::::::::::/   、   ` ‐ xxハ´::l  i{      Word of Bolsteringを習得
゙::::::::/:::::::::::::::::::/     丶.    _,. イ::::::::i        更に半径20ftに2d6ダメージを10ラウンド持続させる
.=/:::::::::::::::::::/     , '`ー ´::/:::::::::::∧        エナジーヴォルテックスも習得。
..゙:::::::::::::::::::/i      く::::::::::/::::::::::::/  ヽ      これは戦場での雑魚向けですね。
゙::::::〃::::/  !      l `/:::::::::::::::/:l   \
....../::/     l `ヽ _, - l/:::::::::::::::/:::::l         アイテムはファイアボール 10Lvワンドを買いました。
::i {::代     l    /::::::::::::::/l::ヽ:::::}       }   メカ沢さんと二人で使おうと思ってます(魔法装置使用で)
_:::!ヾ         l    {::::/{:::/   !:::::∨    /
::::::l        l   ヽ{  ヾ    !::::::l   /


名前:桂言葉
種族、クラス、属性:人間のトゥルーネーマー12 秩序善

能力値:筋力10/敏捷10/耐久12+4/知力21+4/判断10/魅力14
hp81、AC20、SV頑健10+2/反応7/意思11
イニシアチブ±0、移動30ft
言語:共通、竜、天界、奈落、地獄、オーク

攻撃
ヘビーメイス 命中+10/5 ダメージ1d8

トゥルースピーク技能 36(ちなみに12Lvの仲間に支援術をかける場合DC39。…一発目は)
それにメカ沢のスキルエンハンスメントを加えるな44


特技
《技能熟練(トゥルースピーク)》
《幸先よし》…イニシアチブ振り直し幸運特技
《信じがたき強運》…幸運特技の使用回数+2、使用回数が残っているなら最も基本セーブ値が低いセーブに+2
《己の運をつかみ取れ》…技能振り直し幸運特技、前提に6Lvと他の幸運特技獲得がある
《Recitation of Vital State》 自身に対するトゥルースピーク判定に成功すれば病気が治る。全ラウンドアクション。
《Extend Utterance》真言の持続時間を倍にする。DC+5。
《Enlarge Utterance》真言の射程を倍にする。DC+5

技能の離れ業
〈説話蒐集家〉

技能ランク
精神集中15、知識(次元界、自然、宗教、神秘学、ダンジョン、地域)15…次元界と神秘学、宗教は+3つく
魔法装置使用15、トゥルースピーク15、知識(地理、建築、王族&貴族)1

---------------------------------------------
特殊
See the name 1/日(超常)
真の名を知っている相手をスクライのように見ることが出来る。
超常能力なのでたぶん標準アクション。焦点具不要
トゥルーネーム判定が必要だが、成功すればセーブは不可。
ただし見えるのは1ラウンドだけ。

自身へのトゥルーネーム判定は実質DC-2

知識(次元界、神秘学、宗教)に+3

幸運特技使用回数 4/日
---------------------------------------------

真言
Lexicon of the Evolving Mind(対クリーチャー術) DC15+CR*2
1Lv Inertia Surge、Knight's Puissance、Universal Aptitude
2Lv Speed of the Zephyr、Word of Nurturing Lesser、
3Lv Speed of the Zephyr Greater、Energy Negation、Seek the sky、Temporal Spiral
4Lv Caster Lens、Spell Rebirth、
    Word of Bolstering
   (表:能力値ダメージorドレイン1d6回復、
    裏:肉体能力値どれか1d6ペナルティー。1以下にはならない。SVなし)

Lexicon of the Crafted Tool(対物術) DC15+アイテムの術者レベル*2 非魔法の品なら25固定
1Lv Fortify Armour
2Lv Analyze Item
3Lv Rebuild Item…接触で1ラウンド以内に壊れたアイテムを直す。マジックアイテムの機能も蘇るがアーティファクトは不可。

Lexicon of the Perfected Map(対場所術) DC25
1Lv Fog from the void 持続1分のフォッグクラウド。DC+10して使えばソリッドフォッグ
2Lv:エナジーヴォルテックス


装備
アミュレットofシルバータン・グレイター…トゥルースピーク+10
ベストofレジスト+2、知力ヘッドバンド+4、グッドラックストーン、耐久+4アミュレット
チェインシャツ+2、バックラー+2、高品質ヘビーメイス、キュア・ライト・ウーンズのワンド
HHH、ファイアボールワンド10Lv
残金9000gp程度

1804J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 02:11:41 ID:52AqVYA20
ルーンスタッフは確かMICのやべーやつ……秘術術者の呪文レパートリー増やすんでしたっけ
でも、エターナルワンドと違ってそもそも自分のリストにない呪文は使えないし、ウォーメイジタイプのドレッドネクロマンサーには不要じゃ?

1805J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 02:24:23 ID:kL5dvohc0
ん?起動条件は秘術スロットを消費することとはあるけど
自分のクラスのリストにないのは使えないってどこかに書いてあったか?

デスウォードが使えるルーンスタッフとかあるけど、それだって秘術スロット要求されているんだが
(まあ、ドレッドネクロマンサーは秘術でデスウォード使えるけどさ、それ意識しているとは思えないんだが。
シアリングライトもあったし)

1806J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 06:00:50 ID:6q.yx7io0
俺もそんな記憶がある>リストにない術は使えない

マジックアイテムコンペンディウムを探してたら以下の文章を見つけた。

By expending a prepared arcane spell or arcane spell slot,
the wielder can cast a spell of the same level or lower from the runestaff’s list,
as long as that spell also appears on the wielder’s class spell list.

「準備した秘術呪文かスロットを消費して、同じかそれ以下のレベルのルーンスタッフに込められた呪文を発動できる。
 ただしその呪文が使用者のクラスの呪文リストに既に載っている場合に限る」

だから、「習得してないクラス呪文を使う」ことはできても
「クラス呪文リストにない呪文を使う」ことはできないと思う。

ドレネクは呪文追加でウィザード/ソーサラーの死霊術呪文をクラス呪文リストに追加することが出来るが、
逆に言えば追加するまではクラス呪文じゃないからね。

1807百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/01(金) 07:56:40 ID:kL5dvohc0
あ、そうでしたか。流石にえげつなさ過ぎますか。ソーサラーやバードが持つなら十分えげつないけど。
MICは検証が足りてないサプリだからなぁ。
じゃあ、なんか他のに差し替えましょう。

しかし、そういう大事なことはアイテムのスペックのところにちゃんと書いてほしいもんだ


情報感謝

1808J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 08:24:48 ID:6q.yx7io0
ウィザードが持つにも便利ではあるけどねw
ウォーメイジやドレネクみたいな「限定された呪文リスト前提でバランス取ってるクラス」が持ったら完全にぶっ壊れだからなあ。

一方でウォーメイジその他がレインボウサヴァーント10レベルになったら
「全クレリック呪文を任意発動できる」と回答した公式セージwww
酷いと思うが、ウォーメイジその他の微妙さとレインボウサヴァントの低スペックを考えるとありなのかなと思わないでもないw

1809百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/01(金) 08:37:47 ID:kL5dvohc0
キル子がセットアイテムの効果でファイアボールとかマジックミサイル撃てるようになったのと同じと思ってたんですけどね。
出典も同じサプリだし。

1810J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 08:39:52 ID:6q.yx7io0
あー、なるほど。
確かに混同しちゃうな、それは。

1811百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/01(金) 12:25:15 ID:kL5dvohc0
とりあえず、キル子とおなじGoggles of the Goleden Sunは買わせとこう。
やすいし、ファイアボールだけならこれでも撃てる(DCは14だけど)
ついでに陽光で目がくらむコボルトの欠点を補えるし。

1812J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 23:28:59 ID:52AqVYA20
ルーンスタッフは1、2年前に同じ勘違いしたまま2chで質問したなぁ

UMD持ち秘術術者ならリストをエミュってルーンスタッフ使える説がある
実際はアイテムを起動するためのエミュレートではないんで、ルールの用法とは異なるのでUMDできるか怪しいけど、
PL兼DMしてるスレなんだから「有り」として使ってみるのも面白いかも
……パッと見 バードとか「秘術」持ちローグとかいないんでPCは誰も使えなさそうだけど(ハルヒは擬呪)

1813J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/02(土) 01:25:25 ID:wBSteBUw0
UMD(ユーズ・マジック・デバイス、魔法装置使用技能)は
「クラスを偽る」ためには使えるけど「クラス呪文を偽る」という用法はないからかなり苦しくはあるな、やっぱりw

1814百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/02(土) 07:31:17 ID:KWXquqyQ0
デスウォードやシアリングライトの件が引っかかっているんだが
まあ、そのルーンスタッフのデータがエラーと見るべきかな

1815J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/02(土) 07:42:18 ID:wBSteBUw0
D&Dのデータ作成は意外といい加減ですしねえ。
もしくはデスウォードやシアリングライトが呪文リストにあるクラスが他にあるとか。
デスマスターなんかは呪文発動がウィザード形式でクラス呪文リストにデスウォードがありますし。

1816百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/02(土) 07:53:22 ID:KWXquqyQ0
ドレッドネクロマンサーにもデスウォードはあるけどシアリングライトはなかったよなぁ
両方兼ね備えているのってあるかどうか。あったとしても相当なレアだから
それを前提にアイテム作るのはおかしいレベルなんだが

最初はスネ夫の対アンデッド用アイテムを検討していて目をつけたのがきっかけだったんで
ルーンスタッフofアンデッドスレイヤーはどうしても目についてねぇ

1817J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/02(土) 07:56:36 ID:wBSteBUw0
まあシアリングライトは太陽の領域にあるから、
《秘術使いの信徒》で習得するのもそれほど難しくはないけど・・・
やっぱり適当に入れたほうに一票かなあw

1818百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/02(土) 08:44:27 ID:KWXquqyQ0
ふむ、ドレッドネクロマンサーの術のバリエーション増やすのに
《秘術使いの信徒》か・・・それは失念してたな。
それぞれ一日一回という縛りはあっても有益。その術のワンドも使えるようになるし。

…と思ったが、判断12だから2Lv呪文までか。ままならぬのう。


ウォーメイジにも使えるネタだがお空も判断低いからなぁ
まあ、使えるテクニックだから覚えておこう

1819J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/02(土) 08:54:16 ID:wBSteBUw0
秘術使いの信徒は便利なんだけど、守護神格の選定も含めて
それ前提のビルドが必要になるのがネックよね。
大概の秘術使いにとっては筋力の次くらいに軽視される能力値だし>判断力

1820百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/02(土) 13:43:28 ID:KWXquqyQ0
訂正

誤:新しい術は能力値ダメージ1d6/肉体能力値ペナルティー1d6の
正:新しい術は能力値ダメージ1d6治癒/肉体能力値ペナルティー1d6の

1821百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/02(土) 19:17:24 ID:KWXquqyQ0

>>1799差し替え(容量の都合で2レスに分けます)

      ______
    | ____ <   6Lv呪文が使えるようになったよ。
..    |__| | ・|・ |. ̄   それに伴い、《信仰の後見人》を習得。
    (  ` - o-´>    がしゃどくろに遠隔でハームをかけられるようにしてみた。
.     ヽ、   <.
 _∩  / ▽▽ヽ     あと、単体攻撃術としてウィザーを呪文リストに加えたよ。
∈ | ̄  |    | |     そして、キル子が使っているセットアイテム4種のうち3種を装備
  ̄ ̄ ̄ |    | |     アミュレット枠は変えたくないから4つ目は普段は装備しない。
                コミューン使いたいときだけつける。

名前:スネ夫
種族、クラス、属性:コボルド(Dragonwrought…小型の竜扱い)のドレッド・ネクロマンサー12、中立悪

能力値:筋力8/敏捷力14/耐久力12+4/知力12/判断力12/魅力19+4
hp81(+フォールスライフ)、DR6/殴打&魔法、AC22(小型補正、外皮1を忘れずに)、
SV11/8/12(+4負のエナジー効果)、冷気&電気抵抗5
イニシアチブ+2、移動30ft
言語:共通、竜

攻撃
接触 命中+6 ダメージ1d8+3負のエナジー(アンデッドには4hp回復) 回数無制限
遠隔接触 命中+9
高品質ライトクロスボウ  命中+10  ダメージ 1d6


特技
《Dragonwrought》竜の特性を持ったコボルドの血筋
《頑健無比》
《ソウルメルド形成:ネクロカーナムサークレット》
《下級チャクラ開放:頭頂部》…意志セーブに+1洞察ボーナスもつく
《信仰の後見人》


技能ランク
呪文学15、精神集中15、知識(神秘学)5、知識(宗教)10

---------------------------------------------
特殊
暗視120ft、夜目
魔法の眠りと麻痺無効
アンデッド威服9/日
負のエナジーの爆発2/日:半径5ftに12d4ダメージ、意思DC22半減
フィアーオーラ:半径5ft、フリーアクション。意志DC22に失敗したら怯え状態。
          セーブ成功したら24時間耐性を得る。
1日2回、上記の負のエナジー接触をコンテイジョンに変換できる。変換は即行アクション。
その後、通常通り接触攻撃を行うこと(標準アクション)
アンデッドマスタリー:創りだしたアンデッドの筋力と敏捷力+4、hp+2/HD。
             アニメイトデッド、コントロールアンデッドの呪文での支配可能HDに魅力修正*Lvボーナス。
ライト・フォーティフィケーション:クリティカルや急所攻撃を25%の確率で無効化
使い魔:ゴーストリーヴィセージ
 非実態の仮面のようなアンデッド。通常スネオの体内に溶け込んでいる。
 寄生して精神作用への完全耐性を与える(マインドブランク相当。ただし、占術防御はない)。
 また、射程30ft,意志DC19の麻痺の凝視攻撃も行える。麻痺は1d4ラウンド持続。
 凝視を行うにはスネオの中から出てくる必要がある。(通常仮面のように顔に張り付いて出てくる)
 (双方合意ならこの使い魔を仲間に寄生させることができることに注意)

エナヴェイティング・タッチ
 接触攻撃に負のレベルを付与できる。一日にトータルで6Lv(クラスレベルの半分)まで。
 一回あたり2レベルまで。
 即行アクションで上記の接触攻撃に負のレベルを付与し、その後接触攻撃を行うことで発動。
 セーブDCは22だが、これは回避ではなく、負のレベル→レベル低下判定用
---------------------------------------------

1822百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/02(土) 19:17:42 ID:KWXquqyQ0

呪文 8/8/7/7/6/4(0レベル呪文はない)
呪文リスト追加によりPH2のブレードofブラッド
呪文大辞典から4Lv呪文にディレイ・デスを習得。
呪文大辞典から4Lv呪文にウィザー習得
アイテムからファイアボール(ただしDC14で1日3発まで、スロット消費)
アイテムからマジックミサイル(ただし1日3発までスロット消費)
アイテムからテレポート(ただし1日2発までスロット消費)
装備を変えればコミューンとフリーダムムーブも少し使える

主な装備
チェインシャツ+1、ミスラルバックラー+1、高品質ライトクロスボウ
クロークofカリスマ+4、耐久力アミュレット+4、ベストofレジスト+2
レッサーサイレンスロッド、レッサーエクステンドロッド、P+1リング
エターナルワンド:キュアモデレット、ワンドofインフリクトライトC50
Goggles of the Goleden Sun、(目がくらまない。ファイアボールが限定的に使える)
Gloves of the Starry Sky(ライト3/日、MMが限定的に使える)
Sea、Belt of the wide earth(荷物を倍運べる。テレポートが限定的に使える)
Periapt of the Sullen Sea(息止め、フリーダムムーブが限定的に…ただし普段は装備しない)

1823J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/03(日) 14:51:17 ID:0OTCAPD.0
MICありならやる夫にエッセンティアヘルム持たせてほしいな。
即効アクションでソウルメルドかインカーナム特技を1ラウンドエッセンティア許容量限界までつぎ込んだ扱いにするやつ。
サファイア・スマイトに使えば気合の一撃の回数を1日4回まで増やせるよ!

1824百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 15:52:04 ID:zvE14HjU0
>>1823
採用

ちょうどやる夫達の処理に移ろうとしていたところだからデータ修正してから始めよう

1825百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 15:53:02 ID:zvE14HjU0
サスケェにもいいかと思ったが、頭はチャクラ結束する予定だから断念

1826百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 16:58:49 ID:zvE14HjU0

          ─ 、   _,.-‐   ̄ ̄`"`''丶、._
       /      >"´           i`ヾ>─- 、
      /       /              _>/      ヽ
      !    /    /          〈`7        ',
      、   /       / /    i       >!         l
     r‐一7  /  / /|    |      ( ヽ       /
     └─/  /  / / |    |       iヽ_,゙ 、 _ _ /〉    特技は《組付強化》を習得したヨ。
       /l     | /⌒ |    /|!  ̄`ヽ| |  ! 人_/|∨_/    判断アイウーンなども購入
      /:::/!     |'    lハ   / リ、.    | |   ̄ヽ./::|::∨!     基礎スペック向上ネ
    /::::::イ:::!   i   |、_、   \|ィf´てうヽ、l /!     /:::::|::::::\
   \::/ |:::ハ  l  l´ ̄`ヽ   l  |!:::::::::::〉ゞl    / ::::::|:::::::::::|
      |_人  l ハ"  ,      弋辷ノ/ |  /:::::::::::|:::::::::::|
         / _l\|\ l   、      "" /.  ト、  \_/|\/、
   /\ __.ムイ .| i、  !\   ─ '  //  / \_/:::::| リ、:::::::::/
─‐ヾ\| ′  ヽ| \|\|ヽ、___フ´  /  //:::::::|  \/
    >}i      /:::::::::::::::||::: ̄/__イ  /⌒ ̄ ̄
_  ||_|ヾ    /::rー-r‐、/':::::::: ̄//  |/ ̄⌒ヽ、
   ̄ 7/、_>"´_//て)ゝヽ:::::::::::://         ',
    ヾi/ ̄ ̄ ̄:::`辷弋ノノゞ::::::://        i  |==、



名前:茨木華扇(旧名:蔵土縁紗夢)
種族、クラス、属性:元人間・ハーフエルフのパラディン(聖戦士:勇者大全)4/モンク8


能力値:筋力14/敏捷17+4/耐久14+2/知力9/判断18+2/魅力12+2
hp99、AC27(+4メイジアーマー)、SV17/16/16(対混沌or悪+2、身かわし)
イニシアチブ+5、移動50ft

攻撃
格闘 17/12or16/16/11  3d8+3(対アンデッド+2d6 清浄なる天罰使用時)
高品質コンポジットロングボウ 16/11 1d8+2
冷たい鉄製ライトメイス 16/11 1d6+2 3連武器カプセル:銀付き

組み付き+16


特技
《武器熟練:素手》《武器の妙技》《修法の騎士》
《清浄なる天罰》《肉体武器強化》
《セイクリッド・ヴァイタリティー》信仰特技、標準アクション。1分間能力値ダメージ/吸収、負のレベルに耐性
《素手打撃強化》《朦朧化打撃》《迎え撃ち》《足払い強化》《組付強化》

技能の離れ業
〈立ち直り〉:割り込みアクションでAoO受けずに立ち上がる

技能ランク
知識(王族貴族)1,職能(宿屋の主人)10、平衡感覚6、軽業15

---------------------------------------------
特殊
気打撃(善)
アンデッド退散 5/日
ディテクト・イービル
信仰の恩恵
癒しの手 8hp
勇気のオーラ
健全なる肉体
悪を討つ一撃1/日 命中+2 ダメージ+12
朦朧化打撃8/日 頑健DC20
浮身30ft
身かわし
篤き信心の瞑想(不動心の代替。対混沌or悪へのセーブ+2)
1日トータル16hpの自己回復
---------------------------------------------

装備
モンクベルト、高品質コンポジットロングボウ、冷たい鉄製高品質ライトメイス、3連武器カプセル(銀)
ワンドofメイジアーマーCL6(自力では使えない)、アイウーン:AC+1、ブーツofスピード、判断
リングofマジックファング(武器装備ガイド出展)
敏捷グローブ+4、P+2リング、ベストofレジスト+2、魅力クローク+2
アミュレット耐久+2&外皮+1(部長が昔作った余剰アイテムを借りてきた)+5k

1827百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 17:41:30 ID:zvE14HjU0
パルスィのデータ整理しているんだが…

う〜む、以前スレで話題になったディストラクト・アセイラント
ヘクスブレードの呪文リストをググると記載されているんだが
冒険者大全や呪文大辞典には記述なし。ホビージャパンのエラッタも確認したが記述なし。
いい術だと思うんだが、ソースがはっきりしないから使う踏ん切りがつかないんだよな

1828J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/03(日) 18:48:36 ID:aSXGG/So0
ヘクスの追加呪文は、冒険者大全の呪文リスト付近にある、コラムというか追補的な箇所に載ってますね
原語版だとp139でクレリック呪文リストのあたり、和訳持ってないのでページ知らない

冒険者大全記載のクラスじゃないので正式には載せられませんが一応ってことなんでしょう

1829J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/03(日) 18:59:49 ID:aSXGG/So0
そういやさらっと華扇が効果合成アミュ持ってますね
DMGだと適正部位は追加1.5倍となってますけど、確かMICで能力値強化などの定番効果は
ただの足し算で追加できるようルール変わってた記憶 あっちは採用しない方針で?

1830百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 19:23:17 ID:zvE14HjU0
>>1828
確認しました。うん、これなら私的にもOKですな。
どれ、せっかくだから件のコンボをを取り入れてみましょう
(なお、現状では身かわしを活かすために《神速の反応》でした)

>>1829
以前一回だけ合成アイテムを作ってみた名残ですね。
基本的には合成アイテムは市場に出回ってないことにしています。
自作できるキャラにのみ認可していた時期がありました。(自作のメリットを用意したくて)
現状だと、新規は微妙かなぁ。サプリが少なかった時期に使っていたものだし
今なら既存のもので工夫すれば十分強いからね。
華扇の持っているやつは、かつてのトロフィー的な意味で残しています。

1831百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 19:57:39 ID:zvE14HjU0
                  ィ''"ヽ
   Fニー- 、       /、r、ィ、_l`、
   l  〈^`丶、 >〜-―- └-ミ  lハ
   { ζ  /             ヽ l l
    い〈 /              ハ_l_j
   ∨/          い   ヽ  / }、     >>1828さんどうもありがとう
    / /   {   ヽ   } l   i   ノ (ヽ    お礼にケモミミつけてみたわ
   , j    l    l\ -‐十- }  / い
   ! { {  lヽ   l '"ヽ _ ト、 j l__ 八 乂   特技はスレで話題になったコンボを試すために
   {{八 ィ寸T \ l ィ兊芍Y V  }ノ  ヽト> 《心乱す心術》を取ったわね
    ∨/ヽシ芯ミ  `〜 乂;;シ i   j  ヽ  }
     l  ハ ゞ;;シ     ヾヾ jノ  /  / }/    呪文は何かと便利なインヴィジビリティー・スフィアー
     {{ 人ヾヾ       ノVノノ}イ       スウォーム対策デスス・コール
     Yへ `ト __ 丶  イ //''⌒ヽ      再訓練でヒディアスラフターを
        `〜 {  ̄   //:.:.:.:.:.:.:.:.:i     ディストラクト・アセイラントに変更
        _/:弋    / /-┴、:.:.:.:.:}
       / ヽ〉:l xト-イ></〈 /  Y ̄ ̄ 〉
      {廴、〉ノ:.:l Xl/ ></:.:.:込rく_ノヽ X 〈
      /  ノ:.:./ ノ >< /:.:.:.:.:.∧   ∨__}
      〈   ト-`ー`ー-┘‐-ミ:.∧   }}
      ヽ_ノ=======r、 〜ヽ_/ノ
        r廴___  </ヽ> ̄〉
       / /ヽ  ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      / //:::::::ト、 ヽ:: :: :: :: :: ::\          / )
    / / /::::::::::::l`、   ヽ: :: :: :: :: :: ヽ、__  __ イ /
   /  ∠__/::::::::::::::::l `、  ヽ:: :: :: :: :: ::ヽ__ ̄__彡'"
   \/::::::::::::::::::::::::::::廴 >、  \:: :: :: ::_ヽ ̄
   /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::\-‐''"" ̄:::::l :ノ
   {Xヽ 人::::::∧    l ̄「T癶ー-ニ::;;;;::::::::i
    ヽ/ヽメノ\i    lヽ/i  \ ∧:∧〜}
            i   l   l   {ヽメ__Xノ
             i    !   l    i
               i   l    l    }
             i _ l     l___j
             {__}   {__}
           ノ‐-、i    l -‐-}
          {:::::::::::::}   {::::::::::::}




名前:パルスィ
種族、クラス、属性:ウッドエルフのヘクスブレード12 真の中立

能力値:筋力19+2/敏捷力16+2/耐久力12+4/知力8/判断力12/魅力14+2
hp107、AC26 、SV頑健11/反応10/意志11(対呪文+3、対心術+2、耐えぬく力、身かわしあり)
イニシアチブ+4、移動30

攻撃
ロングソード+3  命中20/15/10  ダメージ1d8+8 (+3ヘクスバンド…呪いがかかっているものに)
orロングソード+1ホーリー  18/13/8 1d8+6+2d6善 (+3ヘクスバンド…呪いがかかっているものに)
コンポジット・ロングボウ+1 命中17/12/7 ダメージ1d8+6 (+3ヘクスバンド…呪いがかかっているものに)

特技
《呪文熟練:心術》《上級呪文熟練:心術》《能力熟練:ヘクスブレードの呪い》
《Pure Soul》テイント無効
《呪い回数追加》《頑健無比》《心乱す心術》…心術かけた目標のACと命中を1ラウンド-2。セーブの成否を問わない

技能ランク
精神集中11、職能お菓子作り4

1832百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 19:58:05 ID:zvE14HjU0
---------------------------------------------
特殊
ヘクスブレードの恐るべき呪い:5/日+ フリーアクション、射程60ft 意志DC21
セーブ失敗で命中、武器ダメージ、セーブ、技能能力値判定に-4修正。1時間持続
セーブ成功されたら24時間その目標には無効

暗黒の相棒:非実体のオプション。攻撃能力はないし囮になることもない。ただ、隣接している敵のACとセーブを2低下させる。

凶運のオーラ1/日
起動はフリーアクション、自身に対する近接or遠隔攻撃を20%の確率で無効化。
持続は6ラウンド(3+魅力修正ラウンド)

---------------------------------------------

呪文 2/2/2 DC13+呪文レベル(心術+2)

習得術
1Lv
 リードマジック、ディストラクト・アセイラント、マウント、
 デスス・コール(10ft以内の生物に5ダメージ。頑健SV失敗で疲労。スウォームには5d4ダメージ。疲労は通常に回復?)
2Lv
 タッチofイディオシー、ミラーイメージ、オルターセルフ、
 アーケインターモイル(短射程、クリーチャー1体に目標型ディスペルマジック。更に意思セーブ失敗で最も高い呪文スロット一つ消す)
3Lv
 アーケインサイト、ファントムスティード、インヴィジビリティー・スフィアー


主要なアイテム
耐久+4アミュレット、魅力+2クローク、ベストofレジスト+2、敏捷グローブ+2
ロングソード+3(3連武器カプセル・火・電・冷)、コンポジットロングボウ+1、スキンofエクトプラズミックアーマー、ミスラルバックラー+2
プロテクションリング+2、リングofエヴェーション(無償)、ハットofディスガイズ、筋力+2アイウーン(無償)
ヘクスバンド:ヘクスカースDC+1。
        また5/日、1ラウンドの間ヘクスカースに呪われた相手に対してダメージに魅力修正加算。
        起動は即行

1833百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/03(日) 20:00:14 ID:zvE14HjU0
        __               _
        / >ミ`丶、 __      ,ィ''"  }!
        l  >   >/  ヾ ̄"< r-ヘへj !
        l 〈ィ/  /         \  / j
        l/   /      /        `< !
       /   {  {     {  { _   ヽ_二ニ=一
  {Y    j ‐-A,,__ 、 /  斗'"「     ハY
  い   λ  /__゙、 ト { /_,,,,_ヽト、   l   }} ̄`ー-‐ノ
  r弋 \__ { \{'そ心ノ ヽlY'"斧j芯ミト、  }ヽ ノ\_彡'"    >>1754さんもありがとう
  \ / `丶、ト弋jリ    乂;;;;シ l \トフ \ ヽ
    {__     >x、.::   ヾヾヾ l  トミゝ ヽ >
     \         ヽ_r、__  __いノ  ト、}   -―┐
         `<     /`Y  ̄`トく   } ノjノ>''"   _ノ__
        ヽ{`〜、_メ  } >< i:.:.:\ 〉      '" ̄/ { い
           ∧  l ヽK   >}:.:.:.:.:.ヽ  '"     {  j  j
          /:/ト、 l j >< ハ:.:.:.:.:./_   __ -┘ / /
          >j:.l<ヽ_lノ<   У:.:.彡〈    ̄ ̄   ノ ノ
           〈 ノ:l X /`ー-/〜:.:.:.:.:.ヽ       / /
          /:.:l X//}/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/    / /
         __\ト / X /:.:.:.:.:.:>〜" }   / /
        /ヽ__}-!  ̄`〜- r┐彡''" 〉 ̄ ̄""''ー-- __
        〈  />ト==  //~lヽ__ イ:: :: :: :: :: :: :: :: ::/ }
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1834J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/04(月) 01:35:35 ID:8PVzrX/60
もう遅いけどスネ夫の追加呪文はオーラ・オヴ・テラー(LV6)なんかも面白かったかもしれない。
恐怖のオーラ(fear aura)の半径が15フィートに拡大しDC+2され怯えじゃなくて恐れ状態になる。
ただこの程度の半径だと活用するにも保険としても心もとないから微妙だとは思う。
検証対象としてはいいか?

あとこれも生きてるクリーチャー限定術だがフレッシュシヴァー(LV6)が強力だと思う。
術者レベル次第だがセーヴ不可で朦朧状態になったりするから>>1が嫌いそうだが

18351754:2019/03/04(月) 20:36:20 ID:x.o9.G7k0
おお、パルスィに採用されましたか。
>>1757っていってたからあきらめてたんですが、使ってくれてうれしいです。

1836百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/04(月) 20:50:51 ID:vbseaoFs0
いや、避けようとした理由は>>1827だったもんで。
てっきり、呪文大辞典の術をヒーラーに適用するとかそういうノリだと思いこんでいたんだ。

問題は残りわずかの出番で使う機会があるかだが。
相手がアンデッドだと使えないし、六歌仙1,2にも効かないんだよなぁ。

いま敵選考&データづくり中だからなんとか機会を作ろう。

1837J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/08(金) 00:47:22 ID:mJgSJr3w0
収まるところに収まったなw

1838百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2019/03/08(金) 01:13:07 ID:Slwxi6Jw0
モーア城の方でコモンセンスのメンバー全然出してないのはこの設定のためです。
やらない夫は冒険者続けられないと判断しましてね。

1839J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/08(金) 05:08:31 ID:Iupa2hBI0
お姫様助けて結婚、めでたしめでたしか・・・
ある意味では本当に「普通の勇者」だなw

1840BRS(アカネと魔理沙) ◆1I7DpTCysA:2019/03/08(金) 22:19:58 ID:gS0qm77k0
>本スレの方
テッラに関してはなー
アレ元々は「ウーイァンの検証として五行全部作ってみた」没案の再利用で、
敵陣営を連携させるテレパス役が必要という注文(と想定レベル)
に合わせてちょっと調整しただけの代物なんだよね
(PCとして実戦投入したのは、現時点で火行の妹紅のみ)

テッラ登場時にもそれなりに書いたと思うけど、ウーイァンの特性(主にウィザード比)は
「1レベルで呪文修正特技をもらえる」
 (呪文修正特技を前提にした上位の呪文修正特技に早く手が届く)
「一行体得で対応行の術者レベルが上がる」
 (ダメージ呪文に恩恵がでかく、補助呪文では恩恵が薄い)
「ついでにイニシアチヴを振り直す能力(見張り精霊)も標準装備」
「搦め手にはいくつか光る呪文はないではないが、手札の幅で大きく劣る」

ここから導き出された結論が「先手取って《即時威力最大化》したダメージ呪文ぶっぱ」がウーイァンの活きる道
火行と土行が強いのは、ダメージ呪文に比較的使いやすいものがある点

NPCデータとして1日1回系の能力を持たせると、
実質1遭遇1回能力になってぶっ壊れるのはこちらも承知だったが
マイナークラスの検証スレを兼ねているという性質上「ウーイァンの検証」としては外しにくい能力である
(外して別のものを取るプランもあるが、ほぼウィザードの下位互換になる)と説明して後を任せた

その対応として >>1775 にクレリックが生えたのは今初めて聞いたがw

1841J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/08(金) 22:25:32 ID:Iupa2hBI0
なるほどなー。

まあ《Practical Metamagic》(DragonMagic・・・多分)と《Easy Metamagic》(Dragon誌・・・多分)認めて貰えれば、
それぞれで呪文修正のレベル-1、秘術の学究で-1の、常時最大化ファイヤーボールとか、
常時連鎖化スコーチングレイなんて手もあるんだがねー。

フェイルーンのインカンタトリックスと組み合わせれば更に-1で、
常時高速化なんて真似すら出来るし。

1842J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/08(金) 23:03:55 ID:RKpDs4T20
メタマジック前提特技といえば24時間化とかあるけど、秘術で使うなら普通はワンドグリップだし
4レベル以下で24時間化したいウーイァン呪文はあんまないんだよな

シールドなんかはウィザードでも出来るし、スケイルズof theリザードは術者レベル依存するからワンドじゃ弱いし


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