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伍長 ◆KIaN2kL3i2の雑談所スレ【12】

887尋常な名無しさん:2018/04/28(土) 22:04:49 ID:cny1NIjA0
イベントに絡めたキャラガチャの爆発力に依存してる部分がでかすぎてゲーム部分で上乗せがほぼできないのが日本式ガチャシステム(あまりにゲーム部分がアレだとマイナスはあっても)
一方でゲーム内資源だけでも結構な回数ガチャ回せる代わりに着せ替えや時短要素に対しての課金で安定的に収益上げるモデルにしたのが大陸式だそうな(アズレンとか)


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