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TRPG in 創発避難所

1 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 21:56:11 ID:Lkr32KU.0
雑談とかルール質問とかキャラメイクとか投下報告とか
本スレでやりにくいこととかだってやればいいさ
そうさ、ここが俺たちの卓なんだ


【本スレ】
TRPG in 創作発表
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1327387161/

2 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 21:56:34 ID:Lkr32KU.0
スレ立て判定 ・・・ 成功!
君たちはこのスレを、より気軽に使うことが出来る

3 ヘ ノ : ヘ ノ
ヘ ノ

4 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:02:43 ID:Lkr32KU.0
【議題】
創作発表版・冒険者の宿の名前考えようぜ
なるべくみんなで共有して使えそうなやつ
もちろんその名前をセッション内で使用するかどうかは自由

5 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:05:39 ID:Lkr32KU.0
某所で出た案
・Green God Grace(和名案:神木の加護亭、神木の恵み亭、みどりの薫り亭、常緑樹の慈恵亭、常緑の地母神の慈恵亭)
・Mitemi亭

6 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:09:12 ID:OUGAZPPE0
みてみていは大文字がいいかも?

7 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:09:48 ID:Lkr32KU.0
自分は汎用性というか板外創発初心者でもわかりやすいMitemi亭で考えるのが良いと思うわけですが
なにか良さそうな案プリーズ

8 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:10:56 ID:Lkr32KU.0
MITEMI亭か
ちなみにふたばのTRPGスレとかでは双葉亭などが定番と聞き及び候
そう定番が欲しいのよ

9 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:11:08 ID:D.6bOnmc0
MITEMI亭か
みてみ亭か
当て字を考えるのか

10 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:12:34 ID:Lkr32KU.0
アルファベットでも面白くはあるけどw ゲームの世界観を考えるとなにかしらあった方が良さそうだよね

11 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:13:48 ID:Lkr32KU.0
ちなみに自分の意見としては、
M ITEM I ←MとIに挟まれてITEM(アイテム)という単語があるので、そこからもじってみるのも面白そうかと

12 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:15:45 ID:D.6bOnmc0
魅道具亭?

13 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:15:54 ID:Lkr32KU.0
未定美亭

14 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:17:30 ID:Lkr32KU.0
マイスターズ・アイテム・なんとか、みたいな(Iが思いつかなかった)
職人道具のなんとか亭

15 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:34:39 ID:OUGAZPPE0
それっぽい語呂が浮かばないにゃあ

16 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:36:18 ID:D.6bOnmc0
うむ

17 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:41:55 ID:Lkr32KU.0
イメージ、とか。職人道具と心象亭
名称は作者それぞれで、最終的な通称がMITEMI亭とかの共通のものになってればそれでもいいとは思うけどw

18 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 22:45:16 ID:Lkr32KU.0
MITEMI亭しかないような気がしてきた

19 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 23:24:39 ID:OUGAZPPE0
決定?

20 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 23:25:57 ID:D.6bOnmc0
他の関係ないとこで一杯ある

21 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 23:35:33 ID:Lkr32KU.0
検索精度の問題かー
先に例として挙げた「双葉亭」もやたら引っかかるので、そこはあんまり気にしなくてもとは思うが(自分も聞きかじりなので詳しくは知らないけど
でも他になんか良さそうなの出たら乗っかってみたい気持ちも
まー最終的には作品に出したもん勝ち、やったもん勝ちじゃないかなーとw

22 名無しさん@避難中 :2012/05/25(金) 23:56:01 ID:Lkr32KU.0
イメージとしてはこんなかんじ


    、-、 |    l   l   /  /  | '  , '".|, イ:::::::::::::::::::
 \==ーヒl-===   l   /  / / |, '", イ |:::::_;..-'''"
   \ ヽ `"  l  l  / ./ ./ , '゙|, イ : ::|,へ :  ハハ ノ 、
=============================i,へ |  | ̄ ,-「|] |} |コ |
  ___________ ||YヱYYヱヱ.|| _______ .l: ̄ [「L!,.. .-‐ '''""~
  |l::::::::::::::l|゙|| i⌒i | i⌒i || {lilililili} ___""~,-ハ ハ ノヽ. ハ  「
  |l:T:T:T;:l|゙|| l.Y.l | l.Y.l ||  l .'´,,==ヽ| |[ |{ l| } | | i ノ
___ 二二二_.|| l|l | l|l ||______ |´iノハルト〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 l | l l l || l ̄l | l ̄l || l  'j l| ゚ -゚ノ| <.ようこそ、冒険者の集まる酒家 |
 (ニ二 ̄ ̄ ̄ ̄二ニ)l  l || l _γリ春jリつ | 《MITEMI亭》へ         |
-----  ̄|~}{~| ̄_____-------( (ン llゝヘヽ  \____________/
 ̄ ̄/ | 十 l.__||ll|ll||  ̄ ̄ ||_l|(二(ノ、j┘  |::::::::::::::::::::::::
 ̄/ ̄ ノ ⌒ ||、||二|| ̄ ̄ ̄..|| l|.||__||:.    |::::::::::::::::::::::::
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     /    |   ',        :::\   |:::::::::::::::::::::::::

23 名無しさん@避難中 :2012/05/26(土) 01:14:00 ID:Wwcx8/SE0
どこでもない舞台で話をさせる時のデウス・エクス・マキナ、冒険者の宿のメアリー・スー、
最大公約数を包括している事を約束している宿の名前として便利に使えてそれが浸透すればいいな
自分の作品で固有の宿を出す時は好きに決めたらいいわけだし

詳しい場所は誰も知らないが創作者なら必ずたどり着けるMITEMI亭

24 名無しさん@避難中 :2012/05/26(土) 02:42:12 ID:w6bODHH20
やったー某所の某キャラのAAできたよー


      _.。.___
      .'´ ____)
      j´iゞニ二>
      |´j‘_-‘ィ
      j/.〉兎j'、
      O|∨レl.O
       し `J


      ,,.__
     //・ェ)
     /.ノ'''ヾ、
     レっっ'ゝ

25 名無しさん@避難中 :2012/05/26(土) 02:47:07 ID:UO1XOfH20
おー!

26 名無しさん@避難中 :2012/05/26(土) 05:47:35 ID:02oXwnZw0
検索精度は○○のMITEMI亭みたいにする事で上げられる。
SW系の宿名としては、○○の××亭というのがスタンダードでもある。
SW以外でも割と多いしね。
蒼き女神の御手身亭(みてみてい)みたいな感じで。
魔王の御手身亭の方が語呂が良さそうだという気持ちは(ry

27 名無しさん@避難中 :2012/05/26(土) 15:17:04 ID:w6bODHH20
世界観に合わせてそんな感じにするが良さそうね
MITEMI亭は通称とかでもいいし

28 名無しさん@避難中 :2012/05/26(土) 21:09:57 ID:w6bODHH20
本スレより ファルファッラたん

      __
     '´, .)ノヽ
     .| Jファノレ
    ,ノヾ ゚ヮ゚人、 ♪〜
     ./(ρ//っ
    ノム(#)ゞ,
    ~´`しり~´

29 名無しさん@避難中 :2012/05/27(日) 05:23:23 ID:BmoApkYs0
はさみ卓が更新されましたお

30 みんなで頑張るTRPG :2012/05/28(月) 01:19:07 ID:goTLQM5I0
「おい」
「なんでしょうか和香(わか)さん」
「私ら名前ついてたのか」
「リアルタイムで考えてるらしいです。中の人が。ちなみに私の名前はミキだそうで」
「酉の後半から弄ったのか。っていうか片方男じゃなかったか?」
「色々あったらしいですね。で、今回の議題は?」
「2d6で出目勝負を24回。勝った方を主眼に置いて話を作るらしい」
「なるほど。では5」
「6だ。w1」
「8」
「5。イーブン」
「また8」
「10。w1」
「またまた8」
「6。またイーブン」
「今度は9」
「ピンゾロ。m1」
「7」
「11。バランス良いなこの勝負」
「まだ半分です。5」
「7でw1」
「あー4」
「6でw2!」
「なな!」
「ピンゾロでw1!」
「真ん中の8」
「12でw2よ」
「なんですと〜9!」
「8。うそだ!」
「うっふっふっふっふっふ。イーブンならプレーオフよ。……3」
「勝った!10!!」
「あーざんねん。で、これがどうなるんですか?」
「この数値が全部私らのステータスになるんですって。上から順に二回やって」
「よくわかんないです」
「まあ待ちなさい今ボーナスの方で出した値を並べ立てるから」

31 名無しさん@避難中 :2012/05/28(月) 01:33:54 ID:goTLQM5I0
「えっとまず主人公になったワカちゃんの能力値ボーナス」
「どうなんですかー?」
「器用2、敏捷1、筋力2、生命力3、知力1、精神力3」
「精神的に打たれ強い脳筋ですか」
「うるさいだまれ。で、ミキ」
「はい」
「器用1、敏捷2、筋力2、生命力2、知力3、精神力1」
「中の人が賢くなって強くなった感じですね」
「うるさいだまれ。で、ここまでやって二つの大事なことに気付いたの」
「はい?」
「まず12回勝負だったよね」
「そうですね。もうひとつは?」
「心技体でやれって書いてあるから多すぎた」
「アホですか」
「いやけど冷静に考えたらこういう値パターンは意外とあるからおっけーってことで。他の種族とか特に」
「とりあえずやって全滅したらやり直せばいいんですもんね」
「そゆこと」
「で、技能の割り振りは?」
「中の人が頭捻りながら今やってる。とりあえずモンスターと数戦やりあうつもりらしい」
「まけたら?」
「キャッキャウフフな内容にされて投下されます。私らが」
「絶対勝ちましょう」
「そうしましょう」

32 名無しさん@避難中 :2012/05/28(月) 01:53:07 ID:hwN4nt4s0

      ,,.__
     //・ェ) <君たち、エロスはほどほどにな
     /.ノ'''ヾ、
     レっっ'ゝ

33 名無しさん@避難中 :2012/05/28(月) 08:15:26 ID:yOXFCQaU0
GMは常に新しいシナリオの発想を求めている、同時に人物名も
TRPG最盛期に発行された前世紀の書物の一つを例に挙げると、
全ページの柱に人物の名前が延々書き連ねられていて、全ページシナリオフックが1ページに1つ
GMは適当に開いてそれを基にシナリオを組み立てたと聞き及ぶ

そう考えると、三題噺は相性が良いと思わないか?

34 名無しさん@避難中 :2012/05/29(火) 04:44:25 ID:G3TtCGIQ0
確かにいい感じ。三題噺シナリオかー
実際人物や何かしらのフックは常に欲しいし、そして創発板はそういうものがやたら溢れてるわけで
なにか世界観に上手く絡められないかなーとは思ってる

35 名無しさん@避難中 :2012/05/29(火) 05:49:19 ID:p3Ht3ylM0
TRPGは世界観がはじめにありき、世界観を張り替えたら別ゲーになるくらい最初の一歩として重要なファクターだけど
創作は人物ありき、話ありきで最終的に世界観が出来てたりするわけで
ここらへんは創作のお作法で自由に進めたらいいと思う
道は先にあるわけじゃない、歩いた後に出来てくる

36 名無しさん@避難中 :2012/05/30(水) 03:19:07 ID:UrUMa99.0
だね。そのゲームの世界観やルールを尊重しなきゃ、ロールプレイの意義の大部分が失われる気がする
この辺りはシェアードワールド創作とも似てると思うし、大切にすべきことなんだろう
とはいえ、それとは別に『原作世界観を知らない人』にも楽しめなきゃとも思うんだよね
原作に詳しい人の集まりそうな場所でなく、それとはあんまり関係なさそうな創発板でやる以上はさ
元作品に敬意を払いつつも、できるだけ柔軟なマスタリングとストーリーテリングを心がけたい。多少邪道だと見られたとしてもね

37 名無しさん@避難中 :2012/06/03(日) 11:42:59 ID:Y77RaxQU0
昔、元々の世界観ではドラゴンは邪悪な存在という設定のルールでセッション、卓を囲った時、
いきなりドラゴンが出でてきて逃げ出しその探索を中断したら「この世界はドラゴンは神として崇められていて云々」とか
マスターが事前説明も無しに独自解釈「以上」の勝手な設定を付与していたので、若かった当時の自分は憤りを感じた事はあったな

落とし所として、独自解釈以上の設定を付与するにあたっても十分な説明と説得力と流れさえあれば、とは思う

38 名無しさん@避難中 :2012/06/03(日) 11:53:56 ID:Y77RaxQU0
もしくは余計な拡大解釈しなくていい話にする、やりたい話に沿うルールを選ぶ
あとは「三題話で出された御題は世界観改変に十分な理由になるとする」とかですかね

39 名無しさん@避難中 :2012/06/04(月) 03:17:01 ID:gnqEBfn60
ぶっちゃけ、世界観有りでのTRPGセッションって、二次創作小説に近い物があるよね。

40 名無しさん@避難中 :2012/06/06(水) 19:21:18 ID:nI0QJrIM0
「○○の世界で冒険できる」ことがウリの「二次創作そのもの」なTRPGもあるよ
アニメ・漫画・小説を原作にしたゲームのオリジナル主人公とかと同じ感じかな
某神話なんかも小説原作だし
というかあれは神話そのものがシェアというか二次創作みたいなもので
神格つけて体系にしてしまったのが過ちとかなんとか言われてたような

41 名無しさん@避難中 :2012/06/09(土) 17:03:49 ID:YkZ4c.LQ0
そもそもD&Dすら指輪物語の世界観を貼り付けたウォーゲームが母体だもんな
そうなると指輪の世界観に習熟してる必要が多かれ少なかれ出てくる、が、完璧には反映されてはいない
エルフの扱いとか大同小異だが、完璧超人がゲームバランスという理由で貧弱になってしまった。そしてそれがデファクトスタンダードに
そこは柔軟に臨機応変に

42 名無しさん@避難中 :2012/11/11(日) 04:15:40 ID:K9khSihI0
本スレ158です。
中途半端なところで連投さんに引っかかりましたw
また後で!

43 名無しさん@避難中 :2012/12/21(金) 03:04:44 ID:LNJU5LTU0
本スレ191です。
連続投稿なう。不便だねえ。

44 名無しさん@避難中 :2012/12/21(金) 03:19:03 ID:LNJU5LTU0
とりあえずこっちに投下しちゃうね。



GM(店主):「ああ、これか。実は店への直接の依頼以外にも、ギルドから……」

リデル:職能ギルド? それとも冒険者のギルド? だとしたら珍しいわね。

GM:店主も気付いた様子で説明します。こんな感じ。


  普通の冒険者の店は、横の信用関係でお仕事をやりとりするのですが、
  この街の場合は近年の発展がめざましく、冒険者の増えるスピードに信用が追いつかない状態。
  それを解決するために、街の商人や有力者たちが依頼の利便性をはかるよう、
  冒険者の店を統括するための、冒険者ギルドを作ったのだと。


GM(店主):「そんなわけで、今でもこうやって店の外から仕事がくることがあるのさ」

リデル:なるほど。つまり冒険者のギルドじゃなく冒険者の店のギルド。
    発展してるトコにはトコなりの苦労も工夫もあるのねぇ、と2人に何気なく。

ルベーン:なるほどなぁ……。

カステヘルミ:この街並みも昔からずいぶん変わったからの、とジモティーアピール。

GM(店主):「そういう経緯だから、普通とちょっと違った依頼が紛れ込むことがあったりするけど、
   そのぶん報酬もけっこう良かったりするんだよ」

リデル:あらステキ。

ルベーン:お金にそこまで興味の無いビール腹。

GM:「まあそうはいっても、お金持ちからの依頼も多いから、こっちとしても信用のおける冒険者にしか……」と店主は口を濁すのですが、
   「お。そうだ! こんな依頼があるけどやってみない! 興味ないかなぁ?」
   と、コン君が店主から封筒をひったくるようにして、中の依頼書を見せようとします。
   見る?

カステヘルミ:グラランは自由じゃなあ。

45 名無しさん@避難中 :2012/12/21(金) 03:19:26 ID:LNJU5LTU0

リデル:そうねぇ。興味はあるけれど、生憎独り者でね。あまり荷の重いものは困っちゃうわ。
    ……誰かが手伝ってくれるってなら、見てみたいけど?

GM(店主):「また君は勝手に封筒の中身読んだのか…」と店主も呆れ顔です。

ルベーン:勝手に読むのはやばくね?

カステヘルミ:依頼を横流ししてるわけでもなし、良いではないか。
    とグラランをフォロー。自分より背が低いので好意的。

GM(店主):「ん、ああ……」と訝しげな視線に店主も気付いたようで、
   「彼、こう見えてもセージレベル7(注7)だから。彼の人を見る目に関しては疑ってないよ。
    彼が勧めるのならどうだい?」

リデル:セージ7ぱねぇw
    そうねぇ。興味はあるけれど、生憎独り者でね。あまり荷の重いものは困っちゃうわ。
    ……誰かが手伝ってくれるってなら、見てみたいけど?

GM(コン):「そうこなくちゃ!」と、依頼書を見せます。

リデル:受け取って覗き込みます♪

カステヘルミ:フムン、そろそろ家賃の支払日じゃし。とか言いながら覗きましょう。


  『依頼:北の山のドラゴン退治

       報酬 500,000ガメル』


リデル:……ソロソロタビニモドロウカシラー。

カステヘルミ:……80匹退治すれば借金完済できるかのー。




注7 コン君は見識と会話に特化した変わり者の冒険者です。殊にレベル7というと熟練の域。
   狂言回しや解説役としてとても便利なNPC。こういう子がいると助かります。

46 名無しさん@避難中 :2012/12/21(金) 03:20:13 ID:LNJU5LTU0
GM:「間違えたこっち!」と別の依頼書を寄越します。オヤクソクですね。


  『依頼:井戸に現れる幽霊の調査

     期限3日 報酬 900ガメル』


ルベーン:ほう? と髭をいじりながら。

リデル:条件は悪くなさそーね。

カステヘルミ:幽霊ってルーンフォークでも見られるんじゃろーか?

GM(コン):「大きな声じゃ言えないんだけど、
    町外れのお屋敷の井戸に、幽霊が現れたとかでさあー!」

カステヘルミ:声でかいわ!

GM(コン):「なんか女の人の声がするんだって! しかも数数えてるらしいの!」

リデル:いちまーいにまーい。とな。

カステヘルミ:皿か。皿なのか。

GM(コン):「そうそう! なんか恨みを持って死んだ使用人がなんとかって、
   結構ウワサになってるらしくってさー! どうだーい!?」

カステヘルミ:うちじゃないよな……?

GM:そうね。カステルヘルミさんは地元なので。
   十数年前までお屋敷に人が住んでいたけど、その人が亡くなって、
   その後お屋敷が売りに出されたらしい、くらいのことは知ってるかな。

リデル:条件はよさそうだし、興味もあるけど。アタシは荒事は苦手でねぇ……
    そこのオジサンがやるってなら一枚かませてもらおうかしら?

ルベーン:幽霊退治か。いっちょやってやろう。最近体が鈍っちまってかたまりそうなんだよ!

リデル:……とは言ったけど、大丈夫かこのオッサン。
    2人で行動するのはちょおっと不安だわねー(ぼそっ)
    カステヘルミに、ねえアナタ地元の人よね、と声をかけます。

カステヘルミ:頷きます。うむ、生まれて65年、ここ住まいじゃぞ。

リデル:ちょうどよかった。依頼、興味ないかしら?
    アタシはこのあたりのこと詳しくないし?
    あのオジサンは頼っていいのかビミョウだし?
    ……断られたら自分も降りようこのオッサンと2人はキツイ、とこころのこえ。

カステヘルミ:ふむ、幽霊の調査なぞ初めてじゃが、報酬もよいしやってみようか。
    この町の屋敷なら、運が良ければうちの昔のツテがつかえるかもしれんし、
    ちょうど良いカベもおる。

リデル:カベ? ……なんにせよ助かるわーありがとう。カステヘルミに無理やり握手。

ルベーン:がっはっは! よし坊主も呑め呑め!! とコン君に酒を注いで渡す。

GM:店主はその光景を「大丈夫かなぁ……」という顔で見守ります。

47 名無しさん@避難中 :2012/12/21(金) 03:22:04 ID:LNJU5LTU0


  さてさて。
  その光景を見かねた店主に、支度金として報酬の半分を前渡しされ、
  おまけに調査を手伝ってくれそうな見習い神官を紹介された三人です。
  街のティダン神殿に迎えに行くと、仲間に加わったのはナイトメアの弓使い青年。
  神殿にナイトメアの神官がいることを少し訝しみつつ、
  一行は軽く装備を整えて、町外れのお屋敷へ向かうのでありました。

  つづく。



ってことで、
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1327387161/185-
からの続きでした。
残りは後日。

48 名無しさん@避難中 :2012/12/21(金) 07:05:10 ID:S8euuICs0
おつんつん

49 名無しさん@避難中 :2014/04/10(木) 01:38:52 ID:Wx2W/9VI0
ksks

50 名無しさん@避難中 :2016/06/29(水) 18:25:50 ID:hUMXuFPQ0
ksks


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