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【TH17】東方鬼形獣 〜 Wily Beast and Weakest Creature.
1
:
名無しの幽霊
:2019/06/06(木) 22:09:45 ID:2sOMXcswS
東方Project 第17弾「東方鬼形獣 〜 Wily Beast and Weakest Creature.」
◆ 注意:次スレは
>>950
以降最初に宣言した人が立てましょう。
宣言してもすぐにスレ立てせず、自分より前に宣言がないか必ず確認しましょう。
◆新作ネタパレ(スレタイに名前入り含む)解禁について
新作の話題の解禁は、体験版・製品版共にイベント翌日の正午です。
44
:
名無しの幽霊
:2019/08/13(火) 17:50:53 ID:IwkxmbS.0
>>43
死んでるのはこの板なのか、それとも…………
45
:
名無しの幽霊
:2019/08/13(火) 20:52:52 ID:92HVGQqsS
ふたばは大層盛り上がってたからなあ
俺もいつものバレ師さんみたいなと覗いたけどいなくて残念だった
46
:
名無しの幽霊
:2019/08/13(火) 21:17:14 ID:EcGytf920
っていうか2ch系の匿名掲示板で原作語り盛り上がってるとこある?
47
:
名無しの幽霊
:2019/08/13(火) 21:49:46 ID:n/Th1MZQ0
前板の状況見て離れた人が移転してるの知らないだろしさ
仕方ない
48
:
名無しの幽霊
:2019/08/13(火) 21:51:10 ID:kIeG0wskM
素直に2chにスレ立たんの?まあ無理か・・・
twitterとか性に合わんのだよなあ
49
:
名無しの幽霊
:2019/08/13(火) 22:37:23 ID:7j.5zxT.0
前の前の幻想板だっけ?のころはすごい盛り上がったよね
まだ生動画配信もあまり流行ってなかった時代
掲示板形式だとログが追いやすいからあとから見るのには重宝するんだよね
50
:
名無しの幽霊
:2019/08/13(火) 22:53:42 ID:PFr/uS2MS
今の東方は海外特に中国人が熱狂的
あちらの掲示板では超盛り上がってたぞ
51
:
名無しの幽霊
:2019/08/13(火) 23:37:35 ID:8Q4.9LSY0
4chめっちゃ盛り上がってたからそっちで見たわ
52
:
名無しの幽霊
:2019/08/14(水) 03:33:43 ID:zJ5A5Rn60
しかしハニワかー……
老舗のエロゲーメーカーのアリスソフトが定番キャラとして使ってるんだよなあ
(作中にギャグキャラとして出てきたり、通販のポイント単位だったり)
今のところ「アリス 埴輪」でぐぐってもそっちしか出てこないけど、そのうち
東方ネタも引っかかってくることになるんかねえ
53
:
名無しの幽霊
:2019/08/14(水) 06:09:28 ID:ciGqmpeU0
東方だからハニワだからって死ねぇ!とか言わないよ
54
:
名無しの幽霊
:2019/08/14(水) 17:47:42 ID:Jn.S37b2S
絵スレでちゃんとハニワ描かれてたから大丈夫
55
:
名無しの幽霊
:2019/08/14(水) 18:57:54 ID:1B0KtTSY0
割れてもすぐに復活する磨弓ちゃんか
56
:
名無しの幽霊
:2019/08/15(木) 01:02:58 ID:GGbJZ0mgS
ラスボス曲初聴はイマイチかなと思ってたけどいつの間にかヘビロテしまくるようになってしまった
何という中毒性
57
:
名無しの幽霊
:2019/08/15(木) 13:07:52 ID:wG/F6e4U0
それ新作出るたびに言われてる
58
:
<削除>
:<削除>
<削除>
59
:
名無しの幽霊
:2019/08/15(木) 13:34:05 ID:.5zHSIyIS
ラスボスの武器が彫刻刀やノミっぽくて思い出した絵
何気に殺傷能力の高い刃物でも襲って来てるっぽい
ラスボス久しぶりな気がする(メインは偶像制作能力だけど)
https://i.imgur.com/5txuDEB.jpg
60
:
名無しの幽霊
:2019/08/16(金) 00:58:17 ID:3qnu79hg0
刃物投げんな(ง`ω´)6
61
:
名無しの幽霊
:2019/08/17(土) 13:02:17 ID:gEZJvIp6S
早鬼の比類なき脚力を封じるため
配下のビーバー霊に造らせたダムを決壊させる八千慧組長
カワウソ霊「吉弔様は本当に頭の良いお方」
62
:
名無しの幽霊
:2019/08/17(土) 13:42:29 ID:p0C85KrI0
ビーバー霊とか絶叫してそう
63
:
名無しの幽霊
:2019/08/17(土) 22:03:36 ID:hAhanPWA0
ようやく狼魔理沙でEXボスまで到達した
オマケtxtで4ボスの種族見て吉弔って何だっけと思ったけど
そういえばサンサーラ・ナーガにもいたなあ
あれはひらがな表記だったけど
64
:
名無しの幽霊
:2019/08/18(日) 12:29:32 ID:tt75Gkjs0
>>62
あれはビーバーじゃなくてマーモットだし
マーモットもあんな声で叫ばない定期
65
:
名無しの幽霊
:2019/08/18(日) 17:41:09 ID:darF2Ih.0
革新的!
66
:
名無しの幽霊
:2019/08/20(火) 13:53:50 ID:0k9SigPgS
ちくしょうかい メトロポリス
ここは へいわも ちつじょもない。
あるのは じゃくにくきょうしょくのおきて だけだ。
市ちょう ケイキ・ハガーは、ポリスを
せいぎあるまちに するため、
きょだいな ぼうりょくしゅうだん けいがぐみに、
てっていてきな こうげきを くわえた。
だが、かれをまっていたのは、
もっとも ひれつな ほうふくだった。
67
:
名無しの幽霊
:2019/08/20(火) 21:12:58 ID:tOwdrHk.0
今回って難しい方?
68
:
名無しの幽霊
:2019/08/20(火) 21:46:17 ID:ibbacJe60
自機とオプションにもよるけどどちらかといえば易しい方?
69
:
名無しの幽霊
:2019/08/20(火) 22:40:25 ID:mJQWbFRc0
カワウソだと簡単、それ以外だと難しいという感想
70
:
名無しの幽霊
:2019/08/20(火) 22:54:10 ID:CSnKl0lY0
EXボス戦はおっきーなみたいに動物霊補助なしでむしろ敵側が動物霊ショット使ってくるかと思ってた
71
:
名無しの幽霊
:2019/08/24(土) 01:14:19 ID:5ha2gsNg0
>>66
主人公側が悪役かよw
>>67
Nは普通で獺なら簡単ってイメージ
EXは明らかに楽な部類
Lは獺なら簡単でその他は大体普通で鷲妖夢だけ少し難しめじゃないかと今のところは思う
72
:
名無しの幽霊
:2019/08/24(土) 03:57:09 ID:GW4feOpw0
結局獺ゲーだった
73
:
名無しの幽霊
:2019/08/24(土) 11:43:16 ID:qoK09eIU0
でも体験版よりはちょっと回転遅くなった気はする
5面道中のお団子妖精かわいい
実はあれも埴輪兵の末端だったりするのだろうか
74
:
名無しの幽霊
:2019/08/26(月) 21:38:47 ID:a5dPUpdoS
オオワシ妖夢えらく弱いなと思ってたら本当に低速ショットの威力がカワウソより弱くなってるんだね
さてパッチは出るのか
75
:
名無しの幽霊
:2019/08/26(月) 22:42:24 ID:P9Un7.Pg0
進行不可バグじゃないし出ないだろうな
76
:
名無しの幽霊
:2019/08/28(水) 06:58:05 ID:DAa33fZ.M
低速が頼りにならないから感覚的には低速で弾が撃てなくなるに近いオオワシ妖夢
ボス全体的にきついのに低速時に自機周辺に出る緑の炎みたいなのが緑弾幕を隠してくるから緑弾幕多い4面ボスとか本当にしんどい
高速キープして出来るだけ貼り付いて撃ち込めって機体っぽい雰囲気は感じるけどまあマゾ向け機体だなうん
77
:
名無しの幽霊
:2019/08/29(木) 00:45:47 ID:moiHU/s20
別に低速ショットが高速ショットより強いなんて決まりはないしバグではないだろう
78
:
名無しの幽霊
:2019/08/29(木) 21:48:51 ID:2nc390Xg0
体験版からの仕様(?)だしな
大鷲は意図的に弱くしてるらしいし
個人的にはせっかく3タイプもあるんだったら高速低速でショットを統一してほしかったな
霊夢なら狼が針巫女で鷲が誘導で獺が混合型みたいな
79
:
名無しの幽霊
:2019/09/06(金) 04:19:32 ID:5Qru2tMI0
明日(もう今日だけど)一般販売でいいんだよね
80
:
名無しの幽霊
:2019/09/11(水) 06:21:35 ID:YJBS/fNU0
今作も魔理沙リプレイズレするの?スコアボードのデータがまともに再生できん。
81
:
名無しの幽霊
:2019/09/11(水) 12:00:01 ID:ADxf/Aso0
/ i
. ー- 、 i , -, - 、,
!_,.........⊥ ,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
/! |l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! | お待ちください
,ノ-┤ |l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, ! ハニワ幻人は全滅させるべきではないでしょうか?
{ ‐コ. ____| \`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ /
| ´_,`T‐┬‐" \ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/
. ヽ く. / lヽ‐_7´ ll ゝ
,i` . ,ィ' !'"i´ ,ゝ、/'./.,.'.,.'´r',`'"'ー.、
io'iー‐ 'i ,ィ7/.`! ,イ /././ /./, ' .',
l l .l ,.//〃 .,' ,.'/././././././ i
/`7 '''' ヽ ノ//// !/.,'./././././ ,' !
! .i r'´ /i,'.,'/ ./ /.,' ,' ,' ,' ,'./ ,'
', iノ-.、i.i.i.i.i ./,'.,' ,' ,' ,' ,' ,!' , '
i i'; l !l.l ! ,'.,'.,' ,' ,' ,' ,'.,ヘ,_ ,.'
| ,' .!',',','i ,' ,'.,' ,' ,' ,' i r'ー'‐`=、、 ./
'; _,,.!i」,!r'ー'‐ー'‐' ''"`i; `ヾ'、ノ
ヽ,__ , ‐'´./ / ,./
!r',. i,__.i //
82
:
名無しの幽霊
:2019/09/11(水) 12:12:24 ID:ZJp3El0U0
魔理沙「オレがやらねば 誰がやるのだ」
83
:
名無しの幽霊
:2019/09/11(水) 21:44:34 ID:n6JYBgI.M
>>80
パッチは当てた? ブログにて配布してるぞ
84
:
名無しの幽霊
:2019/09/11(水) 23:13:06 ID:sIvYVAKI0
steamで買ったんだけどいくら検索して対策試してもエラーコード51で始められない…憑と天はこんなことなかったのに
85
:
名無しの幽霊
:2019/09/12(木) 11:19:54 ID:uGS68eVsS
>>84
再インストールしたら直ったとの記事を見つけたので試してみては?
86
:
名無しの幽霊
:2019/09/12(木) 18:40:46 ID:OD8rA/pg0
今回いろんな意味で楽しめてるだけに6ボス戦の弾の見にくさがつらい
オオワシ魔理沙やオオワシ妖夢で暴走ショット撃つと弾で背景塗りつぶされて逆に劇的に見やすくなるとか悲しい
87
:
名無しの幽霊
:2019/09/12(木) 21:14:17 ID:us6l83eoS
>>85
何回もやり直したけどやっぱだめ…exeファイル直接開いてもapplication load error 3:0000065432
88
:
名無しの幽霊
:2019/09/12(木) 23:01:10 ID:NAr.HgYk0
鷲妖夢はそこそこにパターン組めば全然普通かむしろ(鷲の中では)強めまである気がしてきた
「妖夢といえば溜め斬り」という感覚でいると弱く感じてしまうが
発想を根底から変えて高速ショットを主砲にしつつ低速はピンポイントで使うと
今までの作品にはなかなかいなかった独特な強さを持つ機体になる
ボス戦は獺かボムを使って高速で張り付けば強化ボム以外の手としては最高クラスの火力になるし
狼発動でもしっかり5つ集めれば埴輪潰しとかで十分活躍できる
弱点としては
・高速で動く時間が増えるので事故が増えがち
・張り付く場面が増えるので意図しないアイテムを取ってしまいがち
・当然ながら早鬼のスペカに対してはボム張り付きは全く無力
辺りかな
89
:
名無しの幽霊
:2019/09/12(木) 23:42:55 ID:ZGrHpHEEM
誰か狼霊夢でのルナノーボムノーハイパーノー霊撃クリアの動画かリプくれ
パターン参考にしようと思ったけど検索に引っ掛からない
90
:
87
:2019/09/13(金) 18:54:23 ID:QknSuF6YS
自己解決しましたすみません
F-secureのディープガードが悪さをしていたようです
97
:
名無しの幽霊
:2019/09/17(火) 20:24:48 ID:7n82eEEcS
テスト
98
:
名無しの幽霊
:2019/09/18(水) 20:26:45 ID:IS/tp3Mc0
Easyシューターだけど他作品のEasyと比べても温い方だわ
ありがたい
99
:
名無しの幽霊
:2019/09/20(金) 12:51:40 ID:eDETRGTo0
グレイズした時に自機の近くにうっすらと出る漢数字のグレイズ数表記、プレイ毎にリセットされずに起動時から累計されちゃってる感じがする
100
:
名無しの幽霊
:2019/09/20(金) 21:45:45 ID:QJrZ0rPo0
グレイズ数表記知らんかった。確かに出てる。
101
:
名無しの幽霊
:2019/09/21(土) 23:37:15 ID:Jsuj/FRw0
グレイズの漢数字エフェクト
紺珠伝からあるんだけど、天空璋で消し忘れてずっとそのまんまなんだよね…
102
:
名無しの幽霊
:2019/09/22(日) 19:28:07 ID:SID5PVRQ0
究極反則生命体霊なんてあるの知らんかった。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35715231
103
:
名無しの幽霊
:2019/09/22(日) 20:49:01 ID:WAvih8Y60
またというか久しぶり?のジョジョネタか<究極生命体
104
:
名無しの幽霊
:2019/09/22(日) 21:05:53 ID:Tm/qVgkE0
元はそうかもしれないけど究極反則生命体は弾幕アマノジャクネタでしょ
105
:
名無しの幽霊
:2019/09/22(日) 22:01:31 ID:Sf.Kz9CA0
>>98
同じくいつもノーマル苦戦するレベルだけど、わかる、全機ノーマルすぐにクリア出来た
オオワシ妖夢難しいって話だけどそれでも他作より全然易しいと思う
単純にロアリング強すぎる、ボム→拾い→ロアリングで実質的ボムの持続長いから
ボム一発でばんばん道中長時間やスペカ飛ばせて抱え辛い、全作品でもっともNクリア簡単じゃないだろうか
106
:
名無しの幽霊
:2019/09/23(月) 09:59:02 ID:VVXVjhZ.0
早鬼「カメェェェッー!」
107
:
名無しの幽霊
:2019/09/23(月) 15:46:22 ID:OZph2wjc0
玄爺畜生界入り?
108
:
名無しの幽霊
:2019/09/23(月) 15:59:51 ID:0rynLrBw0
>>105
できる人はいつもそう言うんだ
109
:
名無しの幽霊
:2019/09/23(月) 18:03:59 ID:SaYzqKFI0
弾避けだけなら一番簡単かもしれないけど
そのかわり残機の数がシリーズ最低だから余計なミスが許されないのがな
Eでノーミス実績開放したけど残6までしか増えなかったぞ
110
:
名無しの幽霊
:2019/09/23(月) 19:39:40 ID:AiMdjzig0
残機の数最低はぶっちぎりで神霊廟でしょ、弾幕も一番ゆるいけど残機でキツい
鬼形獣はボムゲーしまくっても少々抱えても余裕で残機余る
111
:
名無しの幽霊
:2019/09/23(月) 20:05:52 ID:v5e5Vxf.0
鬼はカワウソとボムであまりにも弾抜けしないでいい時間を作れすぎちゃうから
弾幕自体は多少激しさと癖あるけど低難易度はおまけテキストに書かれてる通り歴代最易クラスだと思う
112
:
名無しの幽霊
:2019/09/23(月) 23:10:19 ID:/WJhpHv.0
今作は全体的に神霊廟に近い作りよね
・残基少なめで事故や抱え落ちの影響が大きい
・弾幕自体は緩めで全体的な難易度は低め
・システムが強く、システムによる無敵や強化、疑似ボムが多く使える
・システム能力がエクステンドに必要
・(ストーリーと)システム能力が霊によるもの
・妖夢だよむー
113
:
名無しの幽霊
:2019/09/23(月) 23:11:23 ID:22PogY420
妖夢だクビー
114
:
名無しの幽霊
:2019/09/24(火) 07:31:11 ID:rFnD0Qc.0
一番楽なNかと言われると神があるからどうだろうな
あっちは機体差もあんまり無いし
どちらにせよかなり簡単な方なのは間違いないけど
>>102
ただのコラじゃねーかw
しかし相変わらず上手いな
完全初見Lノーボムで4面直前まで行くか
>>112
弾幕自体はまあまあの難易度だと思う
それを補って余りあるほどシステムが強いって感じかな
神に似てるというのは同意
115
:
名無しの幽霊
:2019/09/24(火) 20:58:55 ID:Nk5c8OGs0
神霊廟さっきやったけどやっぱNクリア出来なかったが鬼形獣は楽にいける
116
:
名無しの幽霊
:2019/09/24(火) 22:40:57 ID:gFFue6lw0
神霊廟と比べてこっちのが敵が固かったり弾幕の難易度高いけど
システムが強くて使える回数多かったり、死亡しても霊が出るからリカバーはしやすめ
ただしその分画面内における情報量が多く混乱したり、弾が意識から抜けたりしやすい
逆に神霊廟は弾幕自体は易しめで、画面に見える情報ややることもシンプルめ
死亡時自動発動でゲージリセットされるためリカバーしづらく死亡のリスクが鬼と比べても大きめ
この辺が割と好みや得手不得手割れるから難易度の意見分かれる気がする
117
:
名無しの幽霊
:2019/09/25(水) 00:03:15 ID:b0j7pZYY0
神霊廟はトランス時とエクステンド倍加とミス時のオートトランスで難易度跳ね上がってるので・・・
地以降はシステム面の難しさと、やたら敵が硬くなりパワーアップもしづらくなったから
天や鬼も含めてなんだかんだで紅妖永よりは確実に難しいよ
118
:
名無しの幽霊
:2019/09/25(水) 01:13:50 ID:zelfQkK60
難しいならやらなくていいや。
119
:
名無しの幽霊
:2019/09/25(水) 15:28:35 ID:qjd3uqUkS
暴走ロアリングが楽しいからいいぞ。
こういうハイパー型のパワーアップは気持ち良くて好きだなぁ
120
:
名無しの幽霊
:2019/09/25(水) 22:50:42 ID:.VhimZAQ0
>>119
撃ってて気持ちいいよね
個人的には短期決戦的な使いやすさなら暴走オオカミだけど
暴走オオワシの派手さが楽しい
121
:
名無しの幽霊
:2019/09/26(木) 00:10:33 ID:SDkSH7PM0
オオワシ妖夢すき
122
:
名無しの幽霊
:2019/09/26(木) 22:47:58 ID:arIvztpk0
できればロアリング時のゲージは妖みたいに左下か自機周りに円形に表示してほしかったな
今の仕様だと画面最下段にいると見えなくなっちゃうし
123
:
名無しの幽霊
:2019/09/26(木) 23:55:32 ID:aZV5Xa8.M
>>120
暴走カワウソで弾除け減らすスタイルは
仕事で疲れたおじさんには楽でいい……
124
:
名無しの幽霊
:2019/09/27(金) 22:06:30 ID:NARWiQyg0
鬼形獣の自機性能、実は割と結構バランス取れてる方なんじゃないかと思えてきた...。
125
:
名無しの幽霊
:2019/09/27(金) 23:54:27 ID:UzOODbuE0
>>124
実際取れてると思うよ
カワウソ一強みたいに言われるけどショット強化がないのは地味にしんどい
126
:
名無しの幽霊
:2019/09/28(土) 00:01:05 ID:UyTJOJA.0
というかクリアさせるつもり無いだろ
127
:
名無しの幽霊
:2019/09/28(土) 00:30:57 ID:r27phv.A0
個人的にオオワシはちと微妙感あるが
カワウソはショットに関する強化がない関係上道中の雑魚処理が大変で取りこぼしも出やすい
ボス戦では長いバリアや強化ボムで安全にバッサリいけちゃう
逆にオオカミは火力高いから道中でもボスでもさっくり倒せて攻撃は最大の防御を地で行くが
ボス戦は自力で避ける必要があったり、ある程度軸合わせなどが必要だったりが必要
って感じのイメージ
128
:
名無しの幽霊
:2019/09/28(土) 02:31:48 ID:62o4t03Q0
>>117
>紅妖永よりは確実に難しいよ
基本イージーシューターだけどないわー
紅妖永とか未だに一度もノーマルクリアした事ないもん
神は倍加のシステム知ってパターン覚えてリトライしてからNクリアだし
鬼は初見で一発Nクリア出来た、オオワシ妖夢だけ何度めかになったけどそれで全員イケた
129
:
名無しの幽霊
:2019/09/28(土) 07:56:46 ID:5loDvlNc0
大鷲魔理沙・狼霊夢・川獺妖夢でNクリア
簡単すぎることはないけど格別難しいと言うほどではなかったかな
個人的には大いに楽しめる範囲
流れを無視してすまない
適当だが簡易型動物霊sのAA作ってみたので一応
こっちの板だとどこに貼ったものか迷ったけどここに
オオカミ
∧_∧ ∧_∧
ノ 。 ヽ / 。 \
o____) | | (____o
.ヽ ) ヽ )
.\ ノ \ ノ
ν ν
カワウソ
..__, -- _ _ -- 、__
(ン。 。 く) (ン 。 。く)
.{ ミ o ミ } .{ ミ o ミ }
.ヽ ) ヽ )
.\ ノ \ ノ
ν ν
オオワシ
。。⌒.、 , ⌒。。
,/⌒", ヽ / ,"⌒ヽ、
.⌒`η_ .} { ムイ⌒
.ヽ ) ヽ )
.\ ノ \ ノ
ν ν
130
:
名無しの幽霊
:2019/09/28(土) 09:41:04 ID:LDr5aQUs0
かわいい
131
:
名無しの幽霊
:2019/09/28(土) 10:40:36 ID:6mWHQRS20
動物霊くん、会話は面白いわ可愛いわでマジ癒し
132
:
名無しの幽霊
:2019/09/28(土) 14:44:37 ID:7zdA3VvU0
>>128
鬼Nを全キャラクリアする腕があるなら
今妖Nやれば残6~8でクリアできるからやってみ
133
:
名無しの幽霊
:2019/09/29(日) 02:09:49 ID:JAJZx/nA0
結局どっちなんだか
難しいならやらない
134
:
名無しの幽霊
:2019/09/29(日) 07:54:00 ID:rBDHUQq20
体験版やってみればいいじゃん
135
:
名無しの幽霊
:2019/09/29(日) 10:15:45 ID:xowO6uVc0
結局その辺はどうしても個人差の話になるので
極端な話 一切つまずかない保証は誰にもできないわけだし
実際自分がやった時難しいとか楽しいとかはやってみないとわからん
それでは不安ならとりあえず見送ったっていいんじゃなかろうか ゲームなんだし
136
:
名無しの幽霊
:2019/09/29(日) 13:56:51 ID:it7nav.kM
>>128
むしろ永以降のをやった後に紅魔郷のノーマルをやると
弾幕の薄さとスペルの簡単さに驚くと思う
咲夜とか他の作品基準だと3.5ボス程度の難易度だし
137
:
名無しの幽霊
:2019/09/29(日) 20:23:52 ID:SJHLsncM0
たぶん
>>118
とか
>>126
とか
>>133
って
寄書板でイージーでも絶対クリアできないって騒いでたアホでしょ
殆ど東方アンチみたいなもんだからスルー推奨よ
138
:
名無しの幽霊
:2019/09/29(日) 21:02:36 ID:DGnl1Kds0
規制されるの怖くてちょっと意地の悪い事しか発言できない雑魚アンチは無視で良いね
139
:
名無しの幽霊
:2019/09/29(日) 22:22:04 ID:5JjIyVwc0
カワウソだと体感霊撃祭りの風や結界回ししてる妖ルナよりもほぼ無敵になってる時間長い気がする
カワウソバリアも強いけど強化ボムも効果時間やたら長くて火力も高いしでめちゃくちゃ強いんだよなぁ
140
:
名無しの幽霊
:2019/09/29(日) 22:48:05 ID:YdKsoR.Y0
星蓮船以降はボムが強くなったのかボスが柔らかくなったのか
撃破時間が短くなっていってる傾向があるよね
耐久スペルもボムればボスの無敵が消えて撃破出来ちゃうし
その分まともに避けると難易度がエグい弾幕が増えたような
141
:
名無しの幽霊
:2019/09/30(月) 03:45:24 ID:0b7McETwM
ただストーリー展開が見たいだけなのにな。
142
:
名無しの幽霊
:2019/09/30(月) 15:17:06 ID:9mQB3byMM
カワウソは強化ボムのあの性能で基本ボム数が4ってのも強い
143
:
名無しの幽霊
:2019/09/30(月) 17:52:35 ID:XmHT/CVo0
金髪の子カワウソう
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