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その27
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とろる
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色々言われてるけど、今回のワイルズはとにかくマルチがなんも面白くないってところが一番ダメな気がする
相殺面白いけどソロゲー加速させてモンハン的には微妙だったな
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例えばこんなシチュエーションって言ってたのが全部嘘だったじゃん
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ほら クック先生みても2刀特大でバッタしたくなってくるじゃん?w
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クックこいつノーモーション攻撃増えすぎ
完全にリオレイアの方が基本モンスターって感じになってしまった
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モンハン装備拾うようにするか、装備格差の話とか全部なくなるでw
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無頼漢は最高に頭悪い戦い方が最高に楽しいんだよなー
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こんにちは
敗因はなんですか?
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あきらかに弱キャラな復讐者ですら、なんか使ってると楽しいのはすごいよあれ
ちょっと言語化できないけど
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なんかかっちりしすぎてるよねワイルズ、全然ワイルドじゃないんだが
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クエストのレベル上げるの楽しかったよ
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復讐者は最近火力よりのビルドおぼえてから火力出せるようになった
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3連星光の欠片
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魔術塔寄ったりしてあのあたり対応していけるようになるのも復讐者の楽しいところだからな
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常夜の王と歴戦王、どこで差が付いたのか
慢心、環境の違い・・・
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強化顎で無頼漢の技全部対策とかしてないのさっすが〜って思っちゃった
聞いてるのか歴戦王
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顎は真の歴戦王だから、やっぱあっちがワイルズなんじゃないか?
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これ装備5つで素材10個居ると思ってたんだけど上下セット装備だから計6個でいいんだよな
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ワイルズは悔しくて起き雷と化しちゃうからなぁ
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復讐者のプラキドサクスの滅び引けたときはもうね 最高に楽しい
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非常に不評とるのは歴史的快挙
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装備は一瞬で作り終わってあとはTAしろっていうのがつらいよ
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ファンタジーライフとどっちがおもろーでしたか?
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でもカプコン的にはこれ大好評なんでしょ?
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PS5版だと☆4.5ぐらいなのにsteam版だと圧倒的不評はわっかんねー…
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守護者のスキル視界みえねーってのもすぐ修正してくれたのも良き
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早めに返品しとけばよかったよこのゲーム
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あの二人はサイコだから気にしてないだろ
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モンハンは200時間まで返品可能にして
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あースクエニいこってまた抜けられる
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スチムー見たら35時間だったわ 返品受け付けてよ
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なにもやるゲームない期間狙って出したのがマジででかかったねこのゲーム
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ブレイブ太刀の弾き今考えると狂った仕様だよな
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やったことないから神ゲーかしらんけどエルデンと同時期に出してたら絶対悪評広まって買わない人絶対いるでしょ
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ナイトレインとぶつかってたら見してた奴らがナイトレインに流れてナイトレインの売り上げが伸びてたまである
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遺物と聖杯実装すればワイルズにもワンチャンあるかもしれない
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ナタ消して復讐者ちゃんに変えて
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武器持ち換え自体何も考えずに入れたでしょこれ
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これオープンワールドにする必要あった?ってのとキャンプが壊される要素いる?って思ってます
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誤動作で初期武器ボウガンになってムキー!!って怒ってた
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せめていちいち乗らないで地上で持ち替えてくれ
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セクレト関連はなにもかももさくていらいらする
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あれっしょ?モンハンでいう「ゆらぎ」ってやつ?が欲しいじゃんねぇw
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同じところをくるくる回るセクレト
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これでフルプライスってインディーがかわいそう
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何来ても僕は起動しません
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カプコンは朝三暮四という言葉を知らんと見える
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桜井政博がいっていた「どれだけアップデートで良いものになったとしても、最初にプレイヤーがやめてしまえばそこまで」が刺さりまくっている
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ウケツケ・ジョーって衣装変わるんだ
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なんだかんだ言いながらめっちゃ買っててわろた
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歴戦王っつってもどうせまた簡悔モーションに簡悔フィールドで装備一瞬で完成してチーターのタイム眺めながらTAやるんでしょって
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F勢の魂は殺されたのだ
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いたちごっこすぎてチーターはもうどうにもならん
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散弾の近すぎてもダメっていうのきらい
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今こそ極み駆けるナルガクルガを実装する時なんじゃないか?
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シャドバの新作はともかく据え置きモンハン最新作がこんな評価になるなんて思わねンだわ
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アルベド?
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今後どんな砂漠系モンスターが来てもこの坂道砂丘で戦うのかと思うと萎える
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良い素材を素人が調理して完成したゲーム
今からシェフを変えればまだ間に合うぞカプコン
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ガハハw
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カプコンやるやんって言わせてくれよ
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フロムはそれが提供できてる
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徐々にフェールドが閉じていくモンハン
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レダウ開戦位置がやたら遠かったのが
「こいつら楽しくはするつもりがないんだな」ってダメ押しの一手感あったよ
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FF14みたいに新生ワイルズを出すしかねーな
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あの50分かけても倒せねーよこれって感じ味わいてーんだよ
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んなわけねーだろ
頭Maatかよ
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上げない利点があるのかって話
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Gルートに「やらなくてもどうせいつかクリアできるのは目に見えてるから俺はやらない」って言えるかどうかよ
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グラビガンス?かっこいいなそれ
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長年蓄積があるゲームでもこうなっちまうんだから人材の育成って大変だなって
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同じモンハンでもチーム変わるとここまで変わっちまうカプコンの闇
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ナイトレインでも遺物周りのUIはこれでいいと思ってんのかとは思うw
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2人で令和のエルゼリオンを創造するしかない
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アーティアが全然面白くないのはよなんとかしてくれ
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俺達はお守りを掘りたい
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武器と防具の装飾品分けてるのも撤廃してもろて
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なんのためのオープンワールドや どんな判断や金どぶにすてる気か
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どこに開発費かけたんだって不信感
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護石とは別枠でお守り的な物実装して
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神おま無いとこのスキル発動しないんぞって優越感
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令和の今にセーブロードで厳選とかF未満やで
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ブルプロよりは頑張ってるよ
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行商人がこれ売ってるからリセット
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でも新生するから
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中国が買い取った新生ブルプロくんをよろしく
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ワッカさんも出ているMTG?
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アンチっていうかゲームに自分出すの気持ち悪くない?
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ブルプロは新生でおま国されて皆困惑してるぞ
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パントマイムかな?
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時間停止物
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そこの枠に出すってことは、ほかのキャラと同列ってことだからな
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時間停止ものは実在したんだ 僕希望を持って生きていけそうです
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ギウラスは気持ち悪かった・・・?
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シャントットより高レアな吉田
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シャントット格付け的にはレジェンダリーで5色マナやろって
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14なんて対外的にはヤシュトラしか訴求力ないだろ
あのクリタワで消えた奴すら何で出てんだ?って思っちゃったぞ
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ストーンで1000出す女
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11は天晶堂へ向かうプリッシュとかカード化してるから詳しいことは詳しいなって思いました
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14でカード化するとしたら零式とかのギミックかボスが一番いいよな
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国分太一一体何があったんだ?
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