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3DCGオペレーターのただひとつの優れた点
1
:
クリスマスは欧米では家族で祝うもの
:2016/01/21(木) 14:50:18 ID:GeKDys7I0
それは、ソフトが高価なため、家庭が裕福でお金持ちであること。
貧乏人の3DCGクリエーターwとかいう人達は、その唯一の利点を欠いて存在価値ゼロを記録している。
一般的な法則
・美術の基本なしで3DCGやるやつは、平面の絵が描けない
・図面通りに作れただけで「俺ってクリエーター」とか勘違いしちゃう人達(芸術家ワナビー)
・「ボクの特技はこんなショートカットキーを知っていることです」もはやクリエーターではないのでオペレーターと呼ばれる
・3DCGの学校で教わることは、ソフトの使い方。(まあ、日本の専門学校ってこんなもんだよね。末端労働力の生産という感じ)
とりあえず、「3DCGできる」と言うことで、芸術に造詣が深いとか勘違いすんなよ?美術芸術素人連中め。
reddit NSR(/r/newsokur)での3DCGオペレーターリスト
・/u/kakikuke (逃亡済み)
・/u/eradicationfrequency (現在調子に乗って煽りをかけてきている)
・/u/tokoro10ten (言わずと知れた人間の屑、人類の恥こと/u/kayatan)
2
:
VoiceOnFate
:2016/01/21(木) 14:53:26 ID:GeKDys7I0
>>1
https://www.reddit.com/u/kakikuke
https://www.reddit.com/u/eradicationfrequency
https://www.reddit.com/u/tokoro10ten
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22885/1437920893/1400
コテハン名は前回、糞まみれのtokoro10tenスレを立てたときのものが乗っかった。
3
:
考える名無しさん
:2016/01/21(木) 14:58:24 ID:GeKDys7I0
俺の元彼女が大学生だったとき(UBC Computer Science Major)、元彼女のTA(Teaching Assistant)が3DCGのレンダーの開発者で、Pixirに就職して、当時、Pixir作品のレンダリングのプログラムを作っていた。
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