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No.33 安価「ド派手なニンジャ」

1管理人:2015/07/13(月) 20:56:33 ID:???
作品の感想はこちらにどうぞ。

2名無しさん:2015/07/14(火) 20:12:13 ID:OGSWcB8w
爆炎使いの熱血漢サイゾウ

3名無しさん:2015/07/27(月) 12:56:49 ID:2XNEix72
笑い耐性無さ杉てスクショの蕎麦でやられたwww

4名無しさん:2015/08/16(日) 16:20:43 ID:SR.K/B/2
空手がマシに思えるくらいのラスボスの強さよ。大砲のダメージエフェクト後の硬直に攻撃が飛んできて連続ヒットは正直シンドイと思う
せめて回復アイテム作るとか救済いるかもしんない
最初はネタだと思ってたけどガチで殺しに来てたわ。評価はすごい だった

5名無しさん:2015/08/16(日) 17:36:42 ID:pLsPvrPA
難易度が高いので、せめて負けてもマップに戻れると嬉しい。
そういうのが積もって、どうにも再戦しようと思えないのがキツイ所です。
アイデアは非常に個性的で面白いですね!

6名無しさん:2015/08/16(日) 23:11:05 ID:NFefA2/Q
SSでやられてプレイしてみたら難易度でやられたーっ!
もうちょっと再戦のテンポが早い方がよかったかな、ゲームオーバー画面無くすとかして
ともあれ面白かったであります!!

7名無しさん:2015/08/17(月) 21:41:57 ID:2e5ZIdd6
クオリティタカス

8名無しさん:2015/08/17(月) 22:07:14 ID:6jf20ULg
全クリ!な。なんて熱いんだ…。
「ボスを動かすのが難しいなら大砲が動けばいいじゃないの」を表現したのがすばらしいです!
2000の難しいところをうまく回避し、楽しいアクションになったと思います。熱中しました!!
その代わりにどのボスも攻撃方法が充実しており、文字通り「ど派手」になっていましたね〜!
筋肉ニンニンはかなりきつかったですけど…。あそこは倒せる感覚をつかむまで時間を要しましたね…。
駆け引きやバランスも絶妙で、ラストは残りHP8で勝ちました。KENJIに敗北した時のゲームオーバー画面が違うのも凝ってて好き。
休憩パートもニンニン愛にあふれたとても良い作品でした!

9名無しの一般ツクラー1-3:2015/08/17(月) 22:07:47 ID:5DYbAnDc
http://ux.getuploader.com/viprpgsum2015/download/36/%E3%83%89%E6%B4%BE%E6%89%8B%E3%81%AA%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3.zip
パスは「dohade2015」
・ラスボスの大砲の硬直なんとかしました
・死んだ後のテンポを軽く、早く再戦できるようにしましたが、ガメオベア画面残ってますごめん
・後半2戦に向けた救済措置の蘇生アイテムを追加。それに伴いリザルト修正

10名無しさん:2015/08/17(月) 22:12:13 ID:9LX5NmBo
最初簡単だと思ってたら発狂してから避けさせる気なさ過ぎて笑った。
ヒール使ってギリギリクリアできる感じになっててよかった。
ヒール1,2,3とあるがMPの消費量と回復量のバランスが変わらないのでヒール1だけでいいと思った

11名無しの一般ツクラー1-3:2015/08/17(月) 22:14:54 ID:5DYbAnDc
む・・・やっぱり救済の蘇生アイテムいらんかったか?

12名無しさん:2015/08/17(月) 22:17:31 ID:99khwIYg
蘇生アイテムは無くてもイケたけどうどん食べても半分しか回復してなかったのは困ったかも
修正されたかな?

13名無しさん:2015/08/17(月) 22:29:04 ID:9LX5NmBo
最後くらいしかステータス確認しなかったけど、HPとMPが2/3くらいで中途半端だなと思ったらうどんで回復してたのか

14名無しの一般ツクラー1-3:2015/08/17(月) 23:21:08 ID:zxslzlNs
>>12
了解しました。次回更新の際削除しておきます。
うどん、アレな、
クリア時のリザルト、HPMPの項をラスボスだけの戦いで評価したくないからと
あえて一定量、しかし前の戦いでズタボロでも勝てる程度(ヒールⅢが2回使える)にした仕様なんです。ごめんね

1512:2015/08/17(月) 23:31:38 ID:99khwIYg
>>14
イケたと言っても結構シビアだったので救済措置の削除はしなくてもいいと思う
とりあえず乙

16名無しの一般ツクラー1-3:2015/08/17(月) 23:37:44 ID:P6R.c/d2
>>12
最大値上昇分だけ現在値上がらんのか盲点だった
それも修正に入れるわマジスマソ


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