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ねぎ避難所
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ゲームの基本は死に覚え
まぁ、最近のゲームはほとんど死ななくなったけどな
死に覚えなのは基本だが、同じところで同じようにやられて嫌になる回数がある
ウリの体感では3回同じところで同じようにやられて一切の進展がないと人間は嫌になるとおもう
やられて嫌になる回数は人によるが、おそらく平均値が3とウリは見ている
マリオで全く同じ穴に全く同じように3回落ちると多分嫌になる
難関の穴をどうにか越えたが別のところで死ぬのならまだマシ
「進展」があるからな
そこの難易度調整が任天堂はうまい
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