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東方のツクール・ウディタ作品スレ120
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>>614
東方に限らず同人ゲーやフリゲにも言えることだけど、
単純にゲーム性とグラフィックや音(またはそれが出来る人脈・コミュ力)を両立できる人間が少ないってだけの話な気がする
見た目綺麗にしようとするとゲーム性とは違う方向のセンスや素材をどう扱うかの知識を問われるし
手にとってもらうためには大事な部分だとは思うけど、個人製作だとなかなか手が届きにくい
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