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東方のツクール・ウディタ作品スレ120
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東方シリーズのツクール作品を創って投下したり、遊んだり、語ったりするスレです。
RPGに限らず、ツクール作品であればSTG、ACT、ADVなんでもどうぞ。ウディタ作品も可です。
面白いと思っても、他の著作物の絵や曲、音声などを無断使用している作品の紹介はご遠慮ください。
また、作者への人格批判や中傷はお控えください。
皆が気持ちよく利用するために空気を読んで行動しましょう。
※ 注意:次スレは>>950以降で最初に宣言した人が立てましょう。
宣言してもすぐにスレ立てせず、自分より前に宣言がないか必ず確認しましょう。
○ツクールで作られた作品をプレイするために必要な物
・RPGツクールランタイム集(必須)
ttp://www.forest.impress.co.jp/library/software/rpgrtp/
○開発等に
・RPGツクール2000、XP、VX、VX Ace、MV体験版
ttp://store.tkool.jp/dl
・WOLF RPGエディター公式サイト(通称ウディタ)
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
○作品を作る際の注意事項(原作の曲や絵などを使用することは禁止されています)
・上海アリス幻樂団創作物の二次創作・使用関連ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081.html
○まとめwiki(今までに発表された作品のまとめ有)
・東方シリーズのツクール作品wiki
ttp://www20.atwiki.jp/tohorpg/
○東方のツクール・ウディタ作品スレ119
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1491368159/
○ツクール製、ウディタ製ではないゲームの話題は二次創作スレで
東方の二次創作ゲー その64
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1492772333/
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戦闘システムなんだよなぁATBが確立されれば相当なものに化けられると思う
しかしそうは言うもののコモンの作成だけじゃなく動作絵も加わるから
制作難易度は格段と跳ね上がってしまうんだよなぁ
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もっと整理してから話して
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霊知のATB信仰
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ツクール2003の話はやめろ
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ドットが動きまわる楽しさはATBならではだよね
ただアニメーションだったり素材の関係ががが
フロントビューでツクってるけどフロントビューはフロントビューでアニメーション作りに時間かかるのよ
アニメーションはデフォそのままか自作なりあるけど、みんな自作で組んでる感じ?
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ドットが動き回るのはサイドビューの特徴であってATBは一切関係ないけど?
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まじか、サイドビューとATB合わさったのしか見たことないからてっきりセットだと思ってたわ
別々の機能なのね…
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>ドットが動き回るのはサイドビューの特徴であってATBは一切関係ないけど?
大体ファイナルファンタジーのせいだな
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FFはそんなに動かないけどな
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ファイファンも3まではターン制バトルだったんやで…
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ATBってゲージたまったら動くルールそのものやろ
ドットとかアニメーション動かすのは関係ない
かつフロントビューでもドット動かそうと思えば行けるやろポケモンみたいに
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逆にフロントビューATBも理屈上は出来るけど味気なさそう
CTBならともかく
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探検記がフロントでATBじゃなかったか
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鈴奈庵は公式で東方には珍しい人里や人間を包めた幻想郷での生き様が良く描かれてて匙加減分かってるなっと思った
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XPの頃だと有名どころがスクリプト配布してて、フロントビューATBがデフォみたいな感じじゃなかったっけ
幻聖魔とか
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幻聖魔って結局完成しなかったのか・・・?
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フロントビューATBなら悠久闇、幽幻郷、八雲の迷宮あたりもそうだな
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なんだかんだ手間掛かってる自作戦闘より2000デフォ戦がベストって見解に到る
リフレク掛からないのと複数状態異常掛かるとトロトロしててアレだけど
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悪くはない。悪くはないがなんだかなぁ
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ステアップをかけて二刀流で殴ればいい!
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2000デフォ戦のエンジン部分が弄れれば最強だと思う
基盤になるインターフェースとしては一番洗練されてる気がする
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2000製のでもたまにサクサクのやつあるけどどうやってんだろ
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データベースの用語でも一部制御文字が有効だから
文字を��>で瞬間表示できたんじゃなかったっけ
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>>171
のび太戦記を利用しよう
2000なのにサイドビュー&FF3タイプ戦闘
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他人作品のソース無断使用とか巣に帰って
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>>174
デフォシステムが洗練されてるって話なのに、用意されたシステムを破壊して無理やり自作してるもん挙げんなよ
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コンパロ、コンパロ
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>>166
それは作者らしき人がブログのコメント欄で今年の7月辺りに10月あたりには〜とか行ってた気がする
エターになった可能性も無きにあらず
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幻想郷のMQってレベル上がるとステータスって伸びたっけ? 転生と装備で上げていくゲームだったような?
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ステアップをかけて二刀流で殴ればいい
→毎ターンオーラで装備破壊系スキル!これで勝つる!
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MQ久々にやり直してEDまで行ってから前回と同じ主人公で始めたことを思い出した
アッー!
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>>139
聖爆発って、どゆこと?
キャラクターを無惨に爆散させた命知らずな二次創作者がいたの?
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それよりもっと酷いよ(
ツクスレのパート92辺りを見てみると良いぞ。
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やっぱ鈴奈庵炎上みたいなネタが苦手
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俺も苦手だけど、あんまり突っ込むのもね
そこから入った人が段々その手のネタを避けるようになることも普通にあるし
適当に住み分けておくのが吉
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よく聖爆発のスレ数とか覚えてんなw
あれは聖まわりもだけど自分の作品?を蓮子達にやたら自虐的に扱き下ろさせてたのもきつかった
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>>183
ありがと、確認した。
なんというか排水口みたいなノリだと思った(小並)
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小鈴って聞くや否やこの同人のネタが出てくるのほんと吐き気がして関係者全員ブロックしてようやく収まった過激派、多分聖爆発もオエッと来るような特大地雷なんだろう
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極悪宗教家にされてて憎悪パワーで主人公に復讐しようとするも憎悪が溜まりすぎて本当に爆発四散して死亡
聖爆発が強烈過ぎて語られないけど一輪やキャプテンも悪人描写されてて死ぬ
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はい地雷
鉄飛船と同じ臭いがする
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でも地雷っつう地雷なら冥異伝以上のものを見た事がない
作者チェーンソーで殺害とか擁護不能
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まああの頃のはちくまは作者が自分の作りたいものをやりたい放題作ってる感じだったし
いろいろと好き嫌い別れる作品だろうな
ていうかツクールじゃないじゃん
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ツクXPじゃなかったか
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神主がチェーンソーでバラバラにされるところまでプレイできるのなんてよく訓練された信者だけだろ
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そういう痛々しいのに限って変なファンがつくからなあ
はちくまにせよ東方マザーにせよ、おかしいところに文句を言うと
寄ってたかって封殺してこようとするし
あいつらは東方が好きなんじゃない
その東方二次創作が好きなだけなんだなって
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まあ元の話に戻すとこうやって僕の考えてるキャラと違うのは地雷!って連中が暴れ続けた結果
オリキャラに悪役を押し付けて東方キャラは潔癖って文化が出来上がっちゃったんだよね
未だに言い続けてるのが居るんだから永久にオリキャラ文化は続くだろう
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そんなこと言われても、聖爆発とか神主チェーンソーは流石に違くない?
越えちゃいけないライン考えて
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10年近く粘着するアンチのラインなんて誰も知らないから全部まとめて不可侵にして汚れ役のオリキャラをボコボコにしましょうってなるのは仕方ないってこった
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まあ実際それが無難だろ
ってことでもうこの流れやめない?
不発弾を皆でいじってるようにしか見えないぜ
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神主チェーンソーは他ならぬZUN本人が笑い飛ばしてるんだから、外野が噛みつくのはそれこそ信者の所業だなw
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煽り合いなら他所でやってくれ
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やっぱ紅無暁ってネタ含んだ上であの面白さなんだから最強だよな
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紅無暁はダンジョン探索部分は好きだけど戦闘が大味すぎるのとオブジェクト全部に反応あるのはともかくメインのシナリオがテキトーすぎるのがマイナスだったな俺は
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紅無暁は割とレベリングに時間割かれるね
経験値割とまずいし
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超えちゃいけないラインうんぬんというか、単純に対象に敬意を払ってるかどうかじゃね
敬意を払ったうえで、ストーリー上どうしても必要な事として爆発させたりチェーンソーしてみたりなら(多分)そう文句は出ないだろう
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冥に関しては女神転生2のY・H・V・Hと魔界塔士sagaのかみのパロディだからそういう点で見るとまあ
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ネタ好きvsネタ嫌いの争いは幾らやっても決着がつくことはないだろ
どちらかが相手を部分的に論破したところで、また別の理由を見つけて戦うだけなんだし
正直あんまり引っ張られても困る
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秋姉妹のさつま芋食いてえなー
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紅無暁、ようつべに改造版があったなあ
あっちではダメージ4桁まで出せるようになっててすごかった
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こういうキチガイが居ついてるから東方キャラに酷いことさせたりするのは辞めとけって新人に警告はしておかないと
また不幸になる作者が出るだろ
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要するにシナリオやら立場やら扱い的にめんどくさい事になりそうな要素は全部オリキャラに集めて爆破すれば良いって事だな!
敵側のオリキャラにどうこう言われてるのはここでは一作しか見た事無いしなあ
味方側にしても一昔前のテンプレ幻想入り主人公みたいな扱いにでもしてなければそんなに酷い言われようはしないと思うし
シナリオは読まれてないように見えて意外と読まれてるからな・・・シリアスでなければあまり気にする必要なさそうだけども
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敵のオリキャラは影の功労者
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ぶっちゃけ鈴奈庵みたいにストーリーに深く関わらない四つ足妖怪を敵にしてればよろし
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でもお前らモブ天狗やモブ河童相手に無双しちゃうんでしょ?
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無名で人里の人間だけど霊夢の弾幕を一回カーテンで防いだ易者や馬憑きに永らく襲われ続けてた富豪くらいの堅さでよろし
それ以上は・・・・ナオキです
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やっぱ上で書いてある冥異伝とか自然治癒とか永夜狂月抄みたいなのを見てから
急に無理になってしまった・・・
作者の願望を叶えてくれる不思議なポッケで叶えてくれる便利キャラって
やっぱ「東方」を楽しみたい人には合わないのかなあなんて。
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よっしゃ、オリキャラが邪悪な東方キャラをブチ殺すRPG作るわ
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八雲紫がコンマ1秒単位で寝ながら監視してる社会だから自然と弾幕アマノジャクが開幕する
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ここは邪悪な怨霊とかに乗っ取られた東方キャラにすれば
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ちょうど君の名は。異変進行中なんだから憑依華ラスボス出るまで待たれよ
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酒飲みおじさん「原作に沿った二次なんて何が面白いの?」
原作者からしてこんなんだからもっと適当にツクればいいんだよなぁ・・・
ク☆のゲームへの出演を内容も知らず(?)二つ返事でOK出したり
おねえちゃんの尿管にこいしちゃんができる話を名指しでべた褒めしたかと思いきや
外来にその作者(火鳥)の名前を載せ忘れるぐらい適当なおっさんゾ
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実は読んだ見たって行って蔵行きで何となく目に留まった人拾ってそう
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>>216
青いタヌキvs藍いキツネ
でいいのか?
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原作の補完話の二次とか大好きだぞ俺
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>>223
るーことvs 狂 気 の ド ラ エ モ ン ス タ ー
>>224
俺も好き
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原作キャラがボスでやられ役でも愛があればいいんだよ。
どう見ても憎しみしか感じられなかった某作品はNG
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>>214
モブ河童か
仲良くなりてーなあ
競争率高そうなおかっぱ河童なんて贅沢は言わない、外ハネさんでいい
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>>226
本当、それを分かって欲しいだけなんだよなあ
それでも何故か極端な事言い出す奴がいるからややこしくなるんだよ
このスレの上の方にいる奴とか
そんなにおかしい事は言ってないはずなんだけどな
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愛なんて個人の不確かな物差しを話に出すとロクなことにならんぞ
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そうだ良いことを思い付いた!東方キャラが登場しない
東方二次ツクールゲーを作ればいいんだ!そうすればどの東方キャラもやられ役にならないぞ!
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それ東方じゃないやん もはや淫夢じゃん
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意見の異なる相手を全否定しながら
元々自分と意見の合ってる人間と会話しているだけで何をどう理解してもらうつもりなのか
俺には全然分からん
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未だに過去作を叩いてることをおかしいと思ってないって時点で脳みそなんて無いんだよ
こういうガイジは存在するってのはもう仕方ないんだよ
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>>230
ひなた&ひかげ&朝陽&夕陽&ロリコン&のり子「なんだその発想は、たまげたなぁ(嫁無双感)」
オリキャラだけで構成されたゲームとか需要なさ過ぎて逆に需要ありそう(意味不明)
ちょっと違うけど昔鬼巫女が使えるゲームがありましたね・・・(夢幻譚)
白夢と禍ちゃんもプレイアブル欲しい(届かぬ願い)ゲミは・・・まあいいや
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まずいですよ!
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ならば、幻想郷が舞台で東方キャラもちゃんといるけど、
自機は全員オリキャラだし敵も全員オリキャラならスレ違いにもならずに堂々とうpできるぞ!
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妖精大戦争のモブ版みたいな感じか
上手く作れば普通に面白そう
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創幻人形楽園でもやれば
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普通に需要あると思う
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東方…オリキャラ…ANATAクエスト…うっ…頭が…
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あれまだwikiに載せられたまんまか(´・ω・`)
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ANATAクエスト、ゲーム的に楽しめはしたなwバランス大味過ぎて好き
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そ、そうか・・・
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ゲーム部分はフルボッコのパクリなんだからフルボッコやればいいんじゃないですかね
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なんか有料ゲームの宣伝にWikiが使われてたやつだっけ?
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ANACONDA?(幻視)
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何回wiki直しても一番上に置かれて謎だったなあ。
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魔法の森の大蛇ハンティング合同
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てかこのスレに居る人って竜神様はどんな姿のイメージある?
俺は月夜草子に出て来るような「龍」ってよりかはメガテンのクズリュウとか龍脈の龍みたいな異形の外見のイメージがある。
てかツクール作品で竜神出た前例あるのかなあ
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何か魔幻想だか彩幻想だかの特殊ダンジョン最深部に居なかったっけ。まあそういう隠しボスみたいな感じで出てくるのはありそう。
シナリオにガッツリ関わってきたりセリフがあったりする作品は分からない
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