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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part71

1名無し妖精:2017/08/30(水) 00:08:31 ID:6cA4Eo6.0
東方Projectを元にしたスパロボ風二次創作ゲームである、『幻想少女大戦』シリーズの攻略・雑談スレです
次スレは>>970が宣言して立てて下さい(無理な場合には代役を指名すること)

※重要
関係のない他のキャラスレに迷惑をかけないこと
ほんわかレス推奨

◆ゲーム
「幻想少女大戦紅」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦妖」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦永」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦夢」 同人ショップなどで委託中

◆関連物
「幻想少女大戦紅 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦妖 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦永 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中・DL販売中

☆公式ページ
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☆制作ブログ (最新情報はこちら)
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☆幻想少女大戦 まとめwiki
ttp://wikiwiki.jp/gensyou/

☆前スレ
幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part70
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1499912599/

152名無し妖精:2017/09/26(火) 20:02:35 ID:GZhYzE5M0
オフにできるならご自由にって思ってても声はリソース喰うから他がおざなりに
あと曲に声入ってるとオフにできぬぇ・・・

153名無し妖精:2017/09/26(火) 21:33:30 ID:0mQ5M0ak0
紅の頃に独自に声いれようって人が居たけど結局何も無いままそれっきりだったな
英語版パッチは実際作った人居たけど

154名無し妖精:2017/09/26(火) 22:17:15 ID:jhhE4M6c0
>>147
神綺様が圧倒的ママ感を放っていたと思ったらまくら様はそれを上回ってきたからな…
なんやあの演出…

155 名無し妖精:2017/09/27(水) 00:15:27 ID:JFxdPYO.0
神綺様は途中から違った意味でママ感出すようになったな
幽香が出てきたあたりが特に

156名無し妖精:2017/09/27(水) 07:59:35 ID:KZZuCBX.0
まくら様は、ハラボテの幼女にする案もあったそうだから、その影響で妊婦感が残ってるんだろうね。

157名無し妖精:2017/09/27(水) 08:22:15 ID:fGr5VdIk0
宴会でEX三人娘に脱がされかけたり幽香にいじられてムッとするハラボテ幼女まくら様・・・
想像したらますます危ない

158名無し妖精:2017/09/28(木) 14:19:39 ID:sdh13HH20
やっとジャパニーズサーガが出てサウンドテストも揃ったわ。

159名無し妖精:2017/09/28(木) 15:42:47 ID:OvAgUwLg0
サントラいつ出るんだろな
やっぱ冬か?

160名無し妖精:2017/09/28(木) 16:45:25 ID:h25V32Rg0
>>159
例年通りなら冬コミの可能性が高いね
ただ今年はさんぼんさんが忙しいみたいだからどうなるか…

161名無し妖精:2017/09/28(木) 17:03:07 ID:DI6MpBIk0
幻少のサントラはただ出すだけじゃなく冬コミ前にXFDとは名ばかりの30分以上の会話も作らないといけないからね
13分→34分→43分と回が進むに連れて長くなってきてるからね、今回は完結編として最後のサントラだしもっと力入れてくることは予想されるが

162名無し妖精:2017/09/29(金) 00:08:53 ID:phJfjZJQ0
てか前回のサントラ曲多過ぎて一部曲が2ループの所1ループだったりしたから今回のはもっと枚数増やしてほしいなぁ

163名無し妖精:2017/09/29(金) 11:08:22 ID:BMtrBf720
今回は新曲だけ入れるとしても曲数かなり多くなるからなあ
てか、初期にやってから触ってなかったけど戦闘アニメとかも結構変わってたりするんだな
久しぶりに2週目やってみるかなー

164名無し妖精:2017/09/29(金) 12:48:55 ID:ZuUH2Ldc0
自分の嫁のおぜうに大好きな真ゲのモーションががあわさり最強に見える
みんなはどのモーションがお好き?

165名無し妖精:2017/09/29(金) 14:23:02 ID:HF5jLVXY0
ゆかりん

166名無し妖精:2017/09/29(金) 15:54:28 ID:73ZpfMdE0
メーコちゃんが結晶みたいなのをモリモリ出してくる攻撃、モーションが中二臭くてすき。

167名無し妖精:2017/09/29(金) 17:17:55 ID:72X1X9Q20
贄の仔羊の結晶出す前の手の線、fateの投影時に出てくる魔術回路っぽいというか元ネタなのかな?
幻少のセリフ内でもまくらから借りてきたスペルカードって言ってたし、それを投影してる感じと考えると

168名無し妖精:2017/09/29(金) 17:33:18 ID:EkLgZbzM0
エフェクトが完全に士郎の魔術回路のそれだったからなぁ
イメージとしては投影というか遠坂の魔術刻印を一部借り受けて固有結界を使う方じゃないだろうか

>>164
せっかくだから俺はこのルナティックレッドアイズを選ぶぜ!

169名無し妖精:2017/09/29(金) 17:34:54 ID:m6eayzMI0
コンバット鈴仙

170名無し妖精:2017/09/29(金) 17:56:02 ID:2EVMPxmM0
真三色のくるくる回ってポーズ決める霊夢ほんと好き

171名無し妖精:2017/09/29(金) 18:38:56 ID:iqE0OJVw0
最近のランページゴーストのラインヴァイスリッターの出だしのモーションなんだよねアレ
スパロボの新旧幅広く取り入れててホントシリーズやりこんでるんだなって感心する

戦闘アニメじゃないけどvsメーコのラストでの魔理沙・空の特殊セリフは堪えた
見てるこっちが心苦しくなる
ttp://i.imgur.com/y9PNR2Q.jpg
ttp://i.imgur.com/kz59oLS.jpg

172名無し妖精:2017/09/29(金) 19:51:35 ID:m2mz.4vw0
>>163
曲数だけだったら今までで一番少なかったと思ったが違ったか

173 名無し妖精:2017/09/29(金) 21:24:52 ID:mnL0/PzE0
幻少の5ボスキャラも敵対時では主のために結構無茶やってるからな
そこまで自分を追い詰め無理をするなという意味では

174名無し妖精:2017/09/29(金) 23:59:23 ID:yeIxagFw0
ルナ開放パッチきたよ
チャレンジャーはどの位いるのかしら

175名無し妖精:2017/09/30(土) 16:29:01 ID:jL79s9zU0
今72話に入ったけど滅んだ古代文明っぽいステージと曲の演出が最高過ぎますわ・・・やはり天才

176名無し妖精:2017/09/30(土) 17:14:24 ID:9cRUjM4c0
魅魔の甘く見ないでもらおうか!とかパルパルのここで朽ち果てるがいいわ…とかやっぱセリフが秀逸なんだよなぁ

177名無し妖精:2017/10/03(火) 20:07:25 ID:PxJs5CIo0
>>164
くるくる回るゆゆ様とかヌルっと回る姫様とか
回ってるのばかりだな…!

178名無し妖精:2017/10/06(金) 20:24:28 ID:gxxD.dxQ0
獏の妖怪・・・白羊・・・
避けては通れない組み合わせか

179名無し妖精:2017/10/07(土) 03:05:01 ID:.iu.KscE0
まあ夢がモチーフならそりゃあね!

180名無し妖精:2017/10/07(土) 17:20:08 ID:X3iZB47I0
こっちのスレとコメントで行き来している人が俺意外にいたか…
しかし意外だった

181名無し妖精:2017/10/09(月) 02:08:05 ID:fkUOvie.0
やり直してやっと目標の嫁強化なしで2000万点届いた…
ttps://www.axfc.net/u/3851969

182名無し妖精:2017/10/09(月) 15:03:33 ID:4lWagFdc0
幻少でスコアラーか・・・
最初から通しでやる場合幸運祝福持ちや獲得点増加の固有持ちがメインになるからまたひと味違うプレイが出来るな

183名無し妖精:2017/10/09(月) 22:59:03 ID:EcW9utlA0
早解き、縛り、ルナティック、色んな楽しみ方があるがスコアゲッターときたか
いい遊び方を見付けたな

184名無し妖精:2017/10/13(金) 01:22:54 ID:gmuEh/iU0
そういや毎ステージごとにランダム編成でやってくって人はクリアできたのかな

185名無し妖精:2017/10/13(金) 10:55:07 ID:134f0T4c0
幻少でスパロボでよくあるキャラ使い捨てプレイとかできるんだろうか?
妖からならキャラ数的には可能だろうけど詰みそう

186名無し妖精:2017/10/13(金) 18:26:05 ID:Vo3tAn2I0
1.1.3の話で申し訳ないが、太陽の炉空でスペカ前にパワー220まで上げた後スペカ発動したら何故か170まで下がっていた。これ修正されてるのかな

187名無し妖精:2017/10/13(金) 20:08:32 ID:DFhHcMnI0
使い捨てプレイ!?
早くに強キャラ消費すると後がつらい訳か、霊撃ぶっぱになりそうだけど面白そう
別人だし周回データだけど、ランダム編成やってる

188名無し妖精:2017/10/14(土) 13:19:44 ID:QTotrWfk0
フフ......へただなあ、カイジくん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方がへた....。
カイジくんが本当に欲しいのは...10連ガチャチケ......これを課金で....手に入れてさ......一気に引きたい......!だろ....?
フフ....。だけど......それはあまりに値が張るから....こっちの........しょぼいノーマルガチャでごまかそうって言うんだ.....。
カイジくん、ダメなんだよ......!そういうのが実にダメ....!せっかくガチャでスカッとしようって時に....その妥協は傷ましすぎる........!
そんなんで何か引いても面白くないぞ......!嘘じゃない。かえってストレスがたまる....!引けなかった☆4がチラついてさ..........全然スッキリしない....!
心の毒は残ったままだ、自分へのご褒美の出し方としちゃ最低さ....!カイジくん.....贅沢ってやつはさ........小出しはダメなんだ........!
やる時はきっちりやった方がいい....!それでこそ次の節制の励みになるってもんさ....!違うかい......?」

189188:2017/10/14(土) 13:20:27 ID:QTotrWfk0
誤爆すまぬ。

190名無し妖精:2017/10/14(土) 13:48:36 ID:jMCeHsUs0
これは恥ずかしい

191名無し妖精:2017/10/16(月) 20:39:04 ID:tzKp/9jk0
ルナって恐ろしいイメージ抱いてたけど強化率だけならハードチャレンジャーとどっこいなのかな
希望が湧いてきた

192名無し妖精:2017/10/16(月) 21:41:31 ID:LxRZ7ozA0
サントラの情報はまだかな?
早くても冬だろうか

193名無し妖精:2017/10/17(火) 12:23:00 ID:mcKuPJk.0
サントラそのものよりサントラ紹介動画のほうが楽しみという。
毎回動画の時間が増えて行くけど、今回はさらに長くなるんやろか。

194名無し妖精:2017/10/17(火) 23:02:29 ID:7oDnFyxI0
紹介動画はもうトークが本編になってるよね
全員出すのはさすがに難しいだろうけど夢で初参戦のキャラとメーコ・まくら様はまず出てくるだろうね

195名無し妖精:2017/10/18(水) 02:02:32 ID:0XH974Po0
裏話なんかも入ってるから普通に一本の動画として面白いんだよね

196名無し妖精:2017/10/19(木) 19:30:30 ID:HmKV3HB60
やってて思ったのが、PPを最終メンバーに集中させようとしたり、
資金稼ごうとして幸運優先すると難易度が跳ね上がるー。
どのくらいで見切りつけてる?

197名無し妖精:2017/10/19(木) 22:23:28 ID:XNvb0CkQ0
どうせ周回するし適当
高資金中ボスとボスは全部幸運祝福かけてたしリリーとメディの固有は使ったけど

198名無し妖精:2017/10/19(木) 23:52:03 ID:oodqMWDg0
2周目イージーでなまず殴ってれば金はいくらでも入るしね

199名無し妖精:2017/10/20(金) 00:19:35 ID:lEu91fAc0
あら、みんな周回前提だったのね。

200名無し妖精:2017/10/20(金) 00:21:43 ID:QRpJr81A0
そんなことないけど現実的な範囲までしかやらない

201名無し妖精:2017/10/20(金) 12:19:19 ID:0RYtcIz60
俺は一応各キャラのアイテムSP回復込みで幸運祝福回数メモ帳に書き出してwikiの敵の点と頭数見ながらやってたなー
でもめっちゃ疲れるし面白く無くなってくるからおすすめしないわ

202名無し妖精:2017/10/20(金) 20:53:03 ID:Jc0NaYnU0
効率よく稼ごうとすると自軍フェイズでMAP兵器になりがちで
敵軍フェイズに反撃で殺しちゃいけないってのが割とストレスになるよね

203名無し妖精:2017/10/20(金) 22:57:39 ID:JsjaknFA0
嫁ボーナスが1話遅くなるけどWP捨ててどこかでがっつり全滅プレイでもいいかもしれない

204名無し妖精:2017/10/21(土) 19:53:38 ID:V1pOJCow0
もうラストとはいえジンギスカンパーティー周回が1PPだけで終わってあまりにもお手軽

205名無し妖精:2017/10/22(日) 19:21:34 ID:RnXIIef.0
>>204
Easyベーシック?さすがに1PPはやったことないわ

206名無し妖精:2017/10/22(日) 21:23:00 ID:zj8g1q3Y0
>>205
全滅プレイの話ね
波動扇2回振ればいいだけだから…

207名無し妖精:2017/10/22(日) 22:08:56 ID:tp7rpUlw0
やっと全員10段階改造できる点が溜まったぜ
お陰で早苗さんのPPが43281とか面白いことになってるわ

208名無し妖精:2017/10/23(月) 22:34:31 ID:NUT2EPFY0
周回してて70話をクリアするたびに疑問に思うところがある
なぜあの時メーコを捕らえずに逃がしたのだろうって
まくらの正体は獏の妖怪だから厄介だと言うのはわかる
けどそれとメーコを見逃すのにどう繋がるのかなって、それに捕らえたからってこっちが不利になるわけでもないだろし

209名無し妖精:2017/10/24(火) 23:04:57 ID:FteuKtSc0
>>206
それはわかるけど、ノーマル・経験者だと赤羊が倒せなくてもったいない感ある
だからついつい全部倒しに何ターンかかけちゃって本末転倒なのよね
まあ赤羊くらい取りこぼしても、どうせ全滅でやり直すんだからいいのか

210名無し妖精:2017/10/25(水) 20:26:12 ID:VFmP81gA0
>>208
それは俺も思った
捕まえてさとりに心を読んでもらえば
まくらの居場所や今後の企みの計画も全部わかりそうなものだが

211名無し妖精:2017/10/25(水) 22:54:48 ID:X6GgPKQU0
罠警戒って言ってなかったっけ
まあ大人の事情でしょ

212名無し妖精:2017/10/28(土) 15:54:50 ID:RAOJwXwo0
引き継ぎ無しでやるとターン数0から始まるんだな
F完結編みたいに適当なターン数になるわけじゃないのか・・・
紅から詰めプレイやろうと思ったけどいきなり出鼻をくじかれた

213名無し妖精:2017/10/31(火) 23:40:33 ID:K8RTyU5I0
ずっと気になっていたのですけど
どうして紫様の気質は「大物」にならなかったのでしょう?

214名無し妖精:2017/11/01(水) 08:40:11 ID:5FVKiiyw0
異変中は大物感ある敵も異変が終われば皆フレンドリーになるからさ

215名無し妖精:2017/11/01(水) 16:48:24 ID:EKkinypM0
最初の大ボスのレミリアもカリスマブレイクするしラストのまくら様だって一度脱がそうとしたらしどろもどろするだろ?
そういうことだよ

216名無し妖精:2017/11/01(水) 20:01:08 ID:MXIdB7k20
確かに大物でもよかったよな

217名無し妖精:2017/11/01(水) 20:42:52 ID:4J.xgxXU0
単に作り手の匙加減では

218名無し妖精:2017/11/01(水) 21:13:56 ID:ErLYcHZo0
紫の事ならさんぼんさんの独自の解釈とかありそうな気もするしな

219名無し妖精:2017/11/01(水) 21:37:37 ID:v4sl8zFo0
割とお話好きだったり常に最前線で動いているから大物特有の玉座でどっしりしたタイプとは違う

220 名無し妖精:2017/11/01(水) 23:07:37 ID:exrkpWOo0
75話がさんぼんさんの紫に対する解釈という感じだったな
このゲームは神綺様といい本来は最前線に出向かないキャラも出てきているからな

221名無し妖精:2017/11/02(木) 10:06:55 ID:JqAFCi060
納得(実はクリアしてないとか言えない
幻少の紫は重役だけども若手を率先して引っ張る現役キャリアウーマンだからか
ゆゆ様、姫様は先ず部下を使う隠居した会長ポジかな

222名無し妖精:2017/11/02(木) 18:26:35 ID:W5rCqCmU0
ttp://webcatalog-free.circle.ms/CircleRapid/Cut2?day=1&page=245

さんぼん堂冬コミ当選 1日目東あ38a
夢サントラ頒布

223名無し妖精:2017/11/02(木) 20:07:14 ID:WZxKRXe.0
質問だけど幻少音楽室の項にあるBGM設定取得ってどうやるの?
幻少音楽室の空欄を穴埋めしたいのだが全然上手くできない

224名無し妖精:2017/11/02(木) 20:08:03 ID:W5rCqCmU0
ん、編成画面とかマップ中のオプションで個別に設定できないか?

225名無し妖精:2017/11/02(木) 20:41:09 ID:B6kM7YjY0
>>223
キャラの個別のBGMを聞いたことないのに選択→一度それで戦闘してBGMを聞く
それで埋ると思うけど埋まらない?

226名無し妖精:2017/11/02(木) 21:21:44 ID:WZxKRXe.0
個別BGMの設定で変えようとしたけど
そもそもBGM設定取得にある曲名が載ってないんだよ...

227名無し妖精:2017/11/02(木) 21:32:09 ID:M7SqpiZA0
BGM設定取得の曲は過去作引き継ぎ必須だったような
システムデータの引き継ぎはちゃんとやった?

228名無し妖精:2017/11/02(木) 22:19:42 ID:WZxKRXe.0
引き継ぎ必須なのかよ、引き継ぎプレイはまだ妖までしかしてないわ俺
道理で曲が無いわけだ

229 名無し妖精:2017/11/03(金) 13:46:14 ID:7dl6rvOw0
>>208
全員でメーコを仮に追うと
別部隊が幻想郷内に控えていたら手薄になったところで薬を奪われる危険性がある
メーコを追う人数を限定したら待ち伏せ兵に限定したメンバーが各個撃破されるかもしれない
あの時点ではメーコ以外にもまくら様の幹部的な部下がどのぐらい居るかわからない

230名無し妖精:2017/11/04(土) 19:50:42 ID:Bv9Z77Bs0
イドの解放のスペル効果で直撃が発動してても、紅魔の龍が普通に使えた
他の直撃スペルや精神直撃がPPまで残った場合の検証はまだだが、
紅魔の龍は直撃使われても関係なく使えるのかも

231名無し妖精:2017/11/04(土) 23:04:21 ID:qRWonaes0
援護攻撃の枠を使うからかな?

232名無し妖精:2017/11/05(日) 05:11:49 ID:L.I0E.mE0
もう話数が無いので紫や幽々子の大物関連の話は無いと思ってたがここで持ってきたか・・・

233名無し妖精:2017/11/05(日) 15:52:28 ID:5fWlXla20
禁呪「ダークネスシャワー」をマップ攻撃で倒したら
何故かスペカ取得表で未取得扱いになっていた。なんで?
処理とかの問題なのかな

234名無し妖精:2017/11/05(日) 22:54:36 ID:vgmsegxc0
75話にて、「花鳥風月、嘯風弄月」の弾幕効果がユニットと武器の強化値をリセットするとあるが、
仕様なのかどうか分からないけど、HPとMPの強化値はリセットされてなかった。
また、同話にて紫が撃墜される形で敗北条件を満たすと、聖輦船が撃墜された時と同じセリフ(阿求「ああっ、聖輦船が…」)が発せられる。
聖輦船でなく紫がやられたはずなのに、何故聖輦船がやられたことになっているのかと突っ込み所な場面だと思う。

235名無し妖精:2017/11/12(日) 23:27:12 ID:38YznnzE0
今更なんだけど
たまに敵を攻撃したときダメージ受けるときのポーズ?みたいなのとらずに
棒立ちでダメージうけてるときがあるけどあれはなんでだろう

236名無し妖精:2017/11/13(月) 00:30:14 ID:NcwJh11M0
永の霊夢ルート第38話だったら仕様だと思うけど
それ以外と軽いバグみたなもんじゃないかな?
夢だと敵を画面外に飛ばすぐらいの大技だとたまに挙動が変な時があるしさ

237名無し妖精:2017/11/13(月) 07:16:01 ID:IejE/zYQ0
ライブラリの引き継ぎが全然出来てないんだけど
ファイル名だとどれになる?

238名無し妖精:2017/11/13(月) 20:40:03 ID:1bECH.360
cobu? @COBU_11月10日
ttp://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6646.html … 332位に瓶詰の仔羊おるー!!!めちゃくちゃすごいやん

239名無し妖精:2017/11/14(火) 00:01:58 ID:G1TGKaq.0
>>237
紅:gsw01_sys.sav
妖:gsw02_sys.sav
永:gsw03_sys.sav

紅→妖→永と引き継ぎしてきた場合は
永のデータだけインポートすれば反映される

240名無し妖精:2017/11/14(火) 03:40:14 ID:G4ae6Tbo0
>>239
ありがと
フローチャートも本来は埋まるんだよね?

241名無し妖精:2017/11/14(火) 08:38:33 ID:YRBRQWM20
システムデータの読み込み出来なかったっけ

242名無し妖精:2017/11/14(火) 09:27:49 ID:G4ae6Tbo0
データの引き継ぎは出来てるんだけど
フローチャートが埋まってないんだよね

243名無し妖精:2017/11/14(火) 11:56:40 ID:G1TGKaq.0
>>240
自分の環境だと夢のシステムデータを削除して
チャートを埋まってない状態にして読み込むと全部埋まるな

紅妖永のシステムデータを順番に読み込んでみるのも手だが
インポート画面に表示された各作品のシステムデータの情報で
シナリオクリアに霊マリのアイコンが表示されているかとか
チャートが100% であるかとかシステムデータ側を疑ってもいいかも

244名無し妖精:2017/11/18(土) 09:50:57 ID:VH4UxEzw0
>>236
バリア貫通しない援護あり支援ありとかでメーコに攻撃するとよくなる気がする
メーコのウールガードはバリアでシールドじゃないよね?
どっちみち棒立ちのときにウールのグラフィック出てないけど

245名無し妖精:2017/11/19(日) 09:10:33 ID:TKy/wX6Q0
>>244
バリアとシールドと防御状態のモーションは3つとも同じポーズだったはず。
例えば永琳や藍はバリアとシールドを持たないけど、防御状態で被弾すると魔法陣のようなものを前方に展開するポーズをとる。

246名無し妖精:2017/11/19(日) 16:10:51 ID:bGXP0sRo0
周回3周目ではじめてぬえスタメンで使ってるけど(船の中でかく乱係以外で)
換装タイプGってフル改造でHP3400しかないんだがマジか・・・
妖精の半分くらいしかないぞ

247名無し妖精:2017/11/19(日) 16:14:14 ID:bGXP0sRo0
失礼タイプGじゃなくてBだった
ボスとかの命中率10%台のスペカグレイズするだけで瀕死だぜ・・・

248名無し妖精:2017/11/19(日) 17:34:41 ID:TKy/wX6Q0
ぬえBタイプは運動性と移動力の高さとHPと射程の低さから、
オトリ役にして敵を引きつけろと言う開発側の意図が垣間見えてると思う。

249名無し妖精:2017/11/19(日) 20:03:32 ID:HoKm0dZY0
ぬえはなんかGもBも強みより弱点の方が気になったな
周りがフリーダムやデスティニーな中でストライクみたいな感じ

地形適応をもっと極端にするか
ノーマル含めてもっと尖らせても良かったんじゃないかと思う

250名無し妖精:2017/11/20(月) 11:29:51 ID:Jg3WaGaI0
ぬえは最終的に信頼補正+順応で聖の底上げ要因で頑張って貰ったわ

251名無し妖精:2017/11/20(月) 18:12:25 ID:5EVXqIZM0
ぬえGは順応持ちで一番後衛向きだったから諏訪子様と組んでた。順応と坤神補正で馬鹿に出来ないダメージソースになった




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