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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part70
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東方Projectを元にしたスパロボ風二次創作ゲームである、『幻想少女大戦』シリーズの攻略・雑談スレです
次スレは>>970が宣言して立てて下さい(無理な場合には代役を指名すること)
※重要
関係のない他のキャラスレに迷惑をかけないこと
ほんわかレス推奨
◆ゲーム
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◆関連物
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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part69
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祝70スレだね
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部隊名決めるところでスパロボの自軍名入れると却下されるって聞いたけど、
秘封俱楽部とか草の根妖怪ネットワークでも何らかの反応あるのかな?
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>>1乙
秘封倶楽部はなんも反応無かった気がするな
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地球艦隊・天駆と入れても反応しなかったな
さんぼんさんがスパロボvやったら今後のアプデで追加されたりするのかな
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さんぼん堂時空ではスパロボVの発売はついこないだだからね…
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1おつ
反応ありそうな単語入れてみたいけどそこのセーブ残ってないな
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特別な反応は恐竜帝国と百鬼帝国くらいしか見つからなかった
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えいきっきは一見、唯一無二の裁定者として君臨しているが、
一歩踏み外せばブラック企業と化す、現代の闇を内包したキャラ。
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第一一八季
◆夏
まくらとメーコが幻想入り
守矢神社が幻想入り
紅霧異変(紅魔郷)
毛玉に擬態したメーコ、魔理沙に捕まりペットとなる
・まくら、メーコを介して魔理沙に韋編解決の助言を始める
◆秋
守矢神社、博麗神社に宣戦布告(風神録)
萃香、地上に現れる(萃夢想)
第一一九季
◆春
春雪異変(妖々夢)
聖輦船、地底から脱出
◆夏
月からレイセンが脱走
永夜異変(永夜抄)
◆秋
霊夢一行、聖輦船で月へ向かう
月で依姫ら月の軍隊と衝突(儚月抄)
神奈子・諏訪子、空に接触。ヤタガラスの力を授ける
第一一九季〜百二十季
◆冬
博麗神社に間欠泉と同時に怨霊が湧き出る
魔理沙、まくらの思想に疑問を持ち始め、決別
空、地上征服を目論む(地霊殿)
メーコ、毛玉に擬態した黒羊を使役して空からヤタガラスを剥がそうとする
・ヤタガラスの力を制御できなくなり空は暴走、地上の森林を一面を焼き尽くす
第百二十季
◆春
天子、地上に降りて異変を起こそうとする(緋想天)
霊夢一行、魔界に進み白蓮の封印を解く(星蓮船)
夢の異変
・異変の解決に伴いまくら・メーコが本当の意味で幻想郷に迎え入れられる
六十年周期の大結界異変(花映塚)
すごく大雑把に幻少の年表をまとめたけど改めて見るとわずか二年の間に色々詰め込まれてるんだな
紅・妖・永は原作とほぼ同じだけどそこに風・地・星が入ってさらに萃・緋・儚や幻少オリジナルの異変まで入り乱れて激動の二年だったね
地霊殿編は一一九季、百二十季のどっちの出来事になるのか自信がないのでこの表記にしてる
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命中の判定って補正かかるの・・・?それとも何かして乱数動かさないとダメなのかな
こっちの97%と支援94%が2回とも回避1/21回 片方回避4/21回 まくら様の40%が命中20/21
とかおかしすぎんだろ・・・
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>>10
「妖」と「永」がシナリオの進行によって一気に数ヶ月単位で時間が経過することもあって長いスパンだという印象だった。
一方で、主に原作STGの異変関連のシナリオにおいて、本編内の1日の間にかなりの話数を消化する時期もあって、
4話から11話、26話から34話、37話から43話、50話から55話、71話から77話(最終話)が
1日(24時間以内)に起きた出来事として濃密に描写されてたりと興味深くもある。
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1シナリオにおける戦闘時間はおよそ10分ですぞ
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くるみ・リリカ「私達ならどれだけ敵が居ようとも1分以内で片付けられる」
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幻少では1分が1ターンだから戦闘中のテキスト量考えると彼女達はかなり早口だよね
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1分で自軍ユニットの大半に個別で反撃してくる敵軍ボスつおい。
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>>14
実際はネクロマンサーどもに死んでも
働かされているだけじゃないですかやだー
>>15
最初は、まばたきほどの一瞬しか止められぬ能力だった
しかし……この首のキズがなじんでくるにつれ、
2秒………3秒と長くとめられるようになった。
今では5秒は止めていられる…
時が止まっているのに、5秒とはおかしいが、とにかく5秒ほどだ……フフ
いずれは一分…十分…一時間と思いのまま止められるようになってやろう…
↑が5秒以内だから余裕余裕
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あと一つの異変を解決する時間がほとんどは1日、前日の導入部分を含めても2日しかない
それもあって大人数で行軍してる時間も2年近い年月の内10日もないと思う
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さすがリリカすばやい
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夢子のアーチャーめいた戦闘アニメ好き
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リリカだと消費80だから再動まで回す余裕無くね?
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>>20
二刀使いの弓兵なんざ聞いたことねえぞ!(by青い槍兵)
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>>21
くるみの方が期待回す効率いいだけで
リリカも無限行動自体は可能
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>>3
スパロボの部隊や組織名が基本アウト
喧嘩売ってはいけない任○堂やディ○ニー、欧州でタブーのナ○ス関係は通る
リモネシアと入力するとうどんちゃんがシオニーになったのは草
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>>8
その流れに便乗して、ミケーネ帝国も少し変わるな。
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秘封倶楽部茨歌仙鈴奈庵神霊廟心綺楼輝針城深秘録紺珠伝キャラ入りのDLCとか出ないかね
普通に買うんだが
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>>25
追加で三つ、シュラク隊、邪魔大王国、コズモレンジャーJ9
基本古めの作品とかだと特殊セリフが多いのかね。
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スイートドリームで出てくる悪夢調べてるけどパルスィで前後同時に勇儀だったのは笑った
あとレイセンが白黒リリー同時だった
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中身覗くと単語がいくらか登録してあったりするからこれが感知ワードかな
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元ネタの元ネタ動画見直してみると感慨深い
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>>28
さっき更新した方?
にとりってどっちで見ました?もしかしたらFAとノーマルで違うかもと思って
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百鬼帝国で「君、いい体しているな」言うなw
アルガス騎士団が通って逆にがっかりですよ
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>>31
FAです
ついでに村紗も確認したら単体時と艦長時で違うのも確認しました
上海・蓬莱や前鬼・後鬼にもあるとか細かすぎるよ!
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>>21
リリカは歌で99レベルまで可能なのと合体で消費SP-5のスキルあるからありっちゃああり
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ファイナルマックスゴッドと嫁レベル上げてやってみたけど
1人だけスパロボみたいになってんなこれ
ttp://i.imgur.com/iRDMsRd.jpg
ttp://i.imgur.com/0PfS20B.jpg
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>>35
射程ひどすぎて草
この状態でかなすわも併用してみたいですね
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神の風の射程も上がるから全部一人で薙ぎ払えるんだ
流石風屠りは格が違った
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でもファイナル発動した頃には敵殆ど残ってないんじゃないか・・・?
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いや嫁なら奇跡連打と言う反則手があるから2、3ターンでマックスも可能
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ああそうか、嫁はSP回復できるのか
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今回分身持ち滅多にいないから他の巫女が直感のところに閃き持ちの早苗ちゃん個人的にポイント高い本当にこの子使いやすかった
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>>33
お疲れ様です
やはりムラサは艦長と単体で違いましたか
換装まで見るとなると早苗さんが3パターンある可能性から地味に面倒で…(おそらく同じっぽいけど
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ランダム編成を毎話使って自分では編成しないって縛りプレイ思いついたんだけど誰かやった人いたりする?
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前スレの最後ぐらいかな?にそれやったら面白そうみたいな話がチラッと出てたけど
実際にやった人の話は聞いてないな
とりあえずランダムだとWP振りづらそうだ…
基本、聖輦船は居るはずだからムラサorこーりんは強化しても安心だけどさ
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じゃあやってみよう
今やってる紅魔館縛り終わってからだからまだ先だけど
こういう話しといて何なんだが、信頼補正って隣接のみだったことをさっき知った……三マス以内だと思っていたのに(FE感
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ポジション的に大ナマズの所は夢幻姉妹か教授&ちゆりでいけた気もするけど流れ的に悪人キャラになるから避けたのかな
夢幻姉妹は会話でちょっと触れられてるけど教授は会話でも全く話題なしだっけ?
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東方キャラを出来る限り味方にしたいからラス敵は(半)オリジナルにするって決めてたみたいなので
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終わってからオリキャラであってもメーコ・まくら様を操作したいという声があるあたりから
製作者が敵でしか登場しない東方キャラを出さなかった意図がわかる
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そういえば上海人形ってアリスの強化を段階的に引き継ぐけど嫁ポイントはどうだっけ?
嫁10補正引き継ぐなら死ぬ度にSP100近くゆゆ様に捧げる生け贄を最大6体出せることになるんだけど
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あのあの、神綺さまちょっとぽっちゃり系すぎませんかね?あとほんのちょっとスリムになってほしいんですけど、部隊に入るのにギチギチというかですね・・・
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着太りしてるだけだから…!
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75話の幽香の50%分身めんどくせぇwww
ほとんど分身されて攻撃が当たらないww
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お空よろしく羽と上着外してコストダウンする魔界神様か
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>>53
アホ毛だけになってしまう
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>>52
頒布当初はブロッキングもあったから鉄壁ぶりが尋常じゃなかったぞ
精神や固有スキル抜きで分身抜けてブロッキングもすり抜けて直にダメージを与える確率なんて・・・
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>>55
えぇ……
直撃なきゃ当たらないよ……
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