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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part70
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東方Projectを元にしたスパロボ風二次創作ゲームである、『幻想少女大戦』シリーズの攻略・雑談スレです
次スレは>>970が宣言して立てて下さい(無理な場合には代役を指名すること)
※重要
関係のない他のキャラスレに迷惑をかけないこと
ほんわかレス推奨
◆ゲーム
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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part69
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祝70スレだね
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部隊名決めるところでスパロボの自軍名入れると却下されるって聞いたけど、
秘封俱楽部とか草の根妖怪ネットワークでも何らかの反応あるのかな?
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>>1乙
秘封倶楽部はなんも反応無かった気がするな
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地球艦隊・天駆と入れても反応しなかったな
さんぼんさんがスパロボvやったら今後のアプデで追加されたりするのかな
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さんぼん堂時空ではスパロボVの発売はついこないだだからね…
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1おつ
反応ありそうな単語入れてみたいけどそこのセーブ残ってないな
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特別な反応は恐竜帝国と百鬼帝国くらいしか見つからなかった
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えいきっきは一見、唯一無二の裁定者として君臨しているが、
一歩踏み外せばブラック企業と化す、現代の闇を内包したキャラ。
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第一一八季
◆夏
まくらとメーコが幻想入り
守矢神社が幻想入り
紅霧異変(紅魔郷)
毛玉に擬態したメーコ、魔理沙に捕まりペットとなる
・まくら、メーコを介して魔理沙に韋編解決の助言を始める
◆秋
守矢神社、博麗神社に宣戦布告(風神録)
萃香、地上に現れる(萃夢想)
第一一九季
◆春
春雪異変(妖々夢)
聖輦船、地底から脱出
◆夏
月からレイセンが脱走
永夜異変(永夜抄)
◆秋
霊夢一行、聖輦船で月へ向かう
月で依姫ら月の軍隊と衝突(儚月抄)
神奈子・諏訪子、空に接触。ヤタガラスの力を授ける
第一一九季〜百二十季
◆冬
博麗神社に間欠泉と同時に怨霊が湧き出る
魔理沙、まくらの思想に疑問を持ち始め、決別
空、地上征服を目論む(地霊殿)
メーコ、毛玉に擬態した黒羊を使役して空からヤタガラスを剥がそうとする
・ヤタガラスの力を制御できなくなり空は暴走、地上の森林を一面を焼き尽くす
第百二十季
◆春
天子、地上に降りて異変を起こそうとする(緋想天)
霊夢一行、魔界に進み白蓮の封印を解く(星蓮船)
夢の異変
・異変の解決に伴いまくら・メーコが本当の意味で幻想郷に迎え入れられる
六十年周期の大結界異変(花映塚)
すごく大雑把に幻少の年表をまとめたけど改めて見るとわずか二年の間に色々詰め込まれてるんだな
紅・妖・永は原作とほぼ同じだけどそこに風・地・星が入ってさらに萃・緋・儚や幻少オリジナルの異変まで入り乱れて激動の二年だったね
地霊殿編は一一九季、百二十季のどっちの出来事になるのか自信がないのでこの表記にしてる
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命中の判定って補正かかるの・・・?それとも何かして乱数動かさないとダメなのかな
こっちの97%と支援94%が2回とも回避1/21回 片方回避4/21回 まくら様の40%が命中20/21
とかおかしすぎんだろ・・・
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>>10
「妖」と「永」がシナリオの進行によって一気に数ヶ月単位で時間が経過することもあって長いスパンだという印象だった。
一方で、主に原作STGの異変関連のシナリオにおいて、本編内の1日の間にかなりの話数を消化する時期もあって、
4話から11話、26話から34話、37話から43話、50話から55話、71話から77話(最終話)が
1日(24時間以内)に起きた出来事として濃密に描写されてたりと興味深くもある。
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1シナリオにおける戦闘時間はおよそ10分ですぞ
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くるみ・リリカ「私達ならどれだけ敵が居ようとも1分以内で片付けられる」
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幻少では1分が1ターンだから戦闘中のテキスト量考えると彼女達はかなり早口だよね
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1分で自軍ユニットの大半に個別で反撃してくる敵軍ボスつおい。
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>>14
実際はネクロマンサーどもに死んでも
働かされているだけじゃないですかやだー
>>15
最初は、まばたきほどの一瞬しか止められぬ能力だった
しかし……この首のキズがなじんでくるにつれ、
2秒………3秒と長くとめられるようになった。
今では5秒は止めていられる…
時が止まっているのに、5秒とはおかしいが、とにかく5秒ほどだ……フフ
いずれは一分…十分…一時間と思いのまま止められるようになってやろう…
↑が5秒以内だから余裕余裕
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あと一つの異変を解決する時間がほとんどは1日、前日の導入部分を含めても2日しかない
それもあって大人数で行軍してる時間も2年近い年月の内10日もないと思う
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さすがリリカすばやい
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夢子のアーチャーめいた戦闘アニメ好き
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リリカだと消費80だから再動まで回す余裕無くね?
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>>20
二刀使いの弓兵なんざ聞いたことねえぞ!(by青い槍兵)
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