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チルノの裏 4539crn
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こんなネタ考えたけど書き込むスレが無い、
話をしたいけどスレの流れをぶった斬るのは嫌、
ただひたすらに妄想を、ただひたすらに日記を書きたい、等、
衝動的に書き込みたいと思ったら何よりもここに書き込んでみませんか?
何を語ってもOK!チルノを語ってもOK!
同意・反論レスするなら君の思うことを存分にぶちまけてくれ!ずっと君のターンだ!
思ったことを書き込むんだ。それが思わぬネタへ議論へ変化する。
でも最低限の空気は読んでね。さぁレッツしゃべり場!ザッツとうほう!
※ 注意:次スレは>>950以降で最初に宣言した人が立てましょう。
宣言してもすぐにスレ立てせず、自分より前に宣言がないか必ず確認しましょう。
書き捨てテンプレ
---------- チルノの裏 ----------
ーーーーー チルノの裏 ーーーーー
――――― チルノの裏 ―――――
〜〜〜〜〜 チルノの裏 〜〜〜〜〜
■前スレ チルノの裏 4538crn
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1489659541/
■東方幻想板 チルノの裏 過去ログdatファイル 保管ページ
ttp://s1.gptwm.com/monita/crn_dat/index.html
■チル裏情報収集wiki チルノの遊び場
ttp://www52.atwiki.jp/cirnonoasobi/pages/1.html
■寄書板避難所
ttp://touhou-aamatome.sakura.ne.jp/tohobbs/
■寄書板アップローダ チルノのおもちゃ箱
ttp://ux.getuploader.com/crnura/
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| |◎、
| |‐‐-'、_
| |^)ノ))-'
|_|ヮ゚ノゝスジャータが2時をお知らせするケロ
|諏⊂i)
| ̄|:f):ヽ,
| |,フ"
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パーポー
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スワアアアアアアア
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キャーケロチャーン
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ピザを貪り食いたい。そんな夜もある。
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裏
重力の基準が変わったんだと
ttp://www.gsi.go.jp/buturisokuchi/gravity_JGSN2016.html
裏
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重力系能力者を集めて再試験しなくちゃ…
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地属性達の希望重力系能力者
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裏
EDが家族一人づつあるので8パターン
月香は人化後は変化するので+1パターン
凶華さまは口上が変わるので+?パターン
OPもキャラ数多くしかも結構動き凶華さまの口上も毎度変わる
裏
今だとなかなかありえないなあ
裏
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裏
眠気がとれん
裏
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IDの数だけ蓮子ちゃんと朝ご飯
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裏
ドナルド(ロナルド)人形もお国によって違いがあるそうで
ttp://gigazine.net/news/20170320-mcdonalds-donald-face/
裏
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よっしゃ夜勤終わったしゆっくりとWBC見れるぜ
と思ったら日本はアシタカ・・・
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_z''' ト::::::::__,,,-イ '''''L,,<_,,
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::::::. 彡 、 i i / ,,, ト <_,,
:::::::: 从:: ,,ヾヽ `ヽ ( ) ノ ノ''ii ヾ <
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裏
BF1942去年9月にMODのメジャーアップデートあったのかよすげぇな
DL権まだあるし新PC届いたら入隊してみようかな
裏
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おはようございます!
まどろみの裏
ニュース速報の「ピッピッ!ピッピッ!」×2が鳴ったから寝床から起きて
今でテレビを見ていた家族に何かあった?と聞いてみたのだが速報自体なかったようです
げんちょう裏
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それが最後の運命の日だった、まる
裏
サーバルちゃんまんま猫だけどやっぱ肉食べる辺り近所の猫とは違うなあ
裏
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裏
3,2,1・・・0でドッカーンってことはないよなぁワッハッハッ
裏
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裏
アカネチャンカワイイヤッター(ダークサイド)
裏
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裏
なんかPSO的ゲームの世界にいる夢を見た
アニメ的に可愛い女の子もいて楽しかった(小並)
裏
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うわあと2話でサーバルちゃんとお別れなんて嘘だ…
おれはずっとサーバルちゃんとギッタンバッタンしていたいんだ永遠なんだあっあっあっ
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裏
色々あるけど一番感心したのは
ED曲のイントロ聞いただけで最終的な別れが不可避だと確信させられたこと
裏
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裏
10話を経てEDの印象がガラリと変わったのは
まどマギのOPを彷彿させる
裏
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裏
あまりにも高い身体能力のハンターにも1つ弱点がある
酒蒸しで酩酊するほどに酒に弱いのだ
裏
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それ酒好きモンスターが追加されたらやばくねw
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スキルに酒豪とか追加されそう
アルコール入りの高性能ドリンクとか実装してスキル無いヤツは酔っ払うリスク付きの博打アイテム
酒に強くなる系スキルを持っていれば酔っ払う心配が無いみたいなの
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ハンチング帽を被ったガシャドクロのような酒好きモンスターが実装されるらしい
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うら
口内炎を発症中に、ラーメンを食べたくなる現象
うら
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右目だけ死ぬほど痒い死にたい
うら
各モンスターごとに肉実装して焼いて食った時のバフだとか設定して調合で飯バフ強化できる調味料みたいなアイテムも用意して・・・
ファンタジー飯好きだけどMMO地味てくるな
うら
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万華鏡写輪眼使うから……
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FEとゼルダが合体したような夢みた
エリーゼがエポナに乗ってたり剣振って神殿攻略してた
裏
野球みてたらゼルダのBGM流れてたけどそんなに有名なのか
裏
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裏
大学卒業式ゾ^〜
大>高>>>>小>>>>>中
でしたね・・・
裏
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>>406
ttps://www.partner-s.net/personality/ISTp/
コレを片面に置いて
ttp://character-seikaku.memo.wiki/d/%ba%ee%c9%ca%b0%ec%cd%f7
の作品を見ていくと時間がすぐ飛ぶゾ
ura
ココアちゃんかわいい
ura
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>>508
オーエン歌もあるぞ
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裏
自分はソシャゲやらんがTLで何かのソシャゲでゲロビするヒロインを昔見た気がする
そういや黄昏酒場の主人公もボムがゲロビだったな
裏
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恋色マスタースパークは高校野球の応援歌にぴったりだと思ってる
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海外の非公式の東方英訳かっこいいな…
夢想天生を"Fantasy Heaven"とか
裏
中国語だとキャラ名がかっこいい
因幡帝
二岩猯藏
裏
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海外の翻訳が神主のダジャレを軒並み翻訳出来ずに仕方なく直訳してる中で
頑張って意訳してるドイツ語翻訳好き
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>二岩猯藏
FGOとかに出てきそう
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因幡帝に俺はなる!!
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日本語とかいう自由度が高すぎる言語
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発音の自由度なら英語には負ける
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男性名詞と女性名詞ある言語は頭おかしくなりそう
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「3月1日は日曜日で祝日、晴れの日でした」という文は
「日」の字の読み方が全部違うので外人さんには物凄く読みにくいらしい
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それは英単語の「ph」「th」とかドイツ語の「ch」でも同じ事なので日本語だけの問題ではない
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モバマスを中国語にすると「偶像大? 灰姑娘女孩」になるらしい
卍解みたいだな
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裏
アメリカ勝ったのか、やっぱ日本と向こうの野球場雰囲気ちょっと違うな
裏
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「聖女は十字架に磔られました」って見える?
のセンスはむしろキリスト教圏の方が伝わるかもね
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>>525
そんなセリフあったか?
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裏
最近なんだか、「吐き気をもよおす邪悪」より
「自分が悪と気付いていない最もどす黒い悪」のほうが、
言い回し的にも好きになってきた
裏
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吐き気をもよおす邪悪は短いからいい
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裏
大体のSTGって全5〜7面くらいの構成になってるのが多い気がする
このくらいのボリュームがSTGにはちょうどいいのかな
裏
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>>529
二週目あるSTGはダルイなんてもんじゃなかったな・・・
怒首領蜂とか最初の25分くらいかけてようやく本番って感じだったし調子悪かったりするとその本番にもたどりつけないから面倒だった
ゲーセン側も時間かけられるとインカムよくないし最初に難易度選べるようになって本当よかった
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いやあ白復活は強敵でしたね……
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格ゲーなんかも昔は全キャラ倒してようやく中ボスラスボスってのが常だったなあ
今みたいに6〜7ステージでラスボスってのがちょうどいい
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一回もラウンド取られないと隠しボスと戦えない格闘ゲーとか今あんのかな
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昔みたいにエンドレスや二桁ラウンドとかあると、
疲れるしインカムも悪化するしね
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某ゲームは2周目までは前座で3周目からが本編のゲームがあるらしい
プロってこわいのう
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まぁその分だけCPU側が凶悪すぎる強さだったから、インカム面ではそう問題はなかったのかもしれないね
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ゲームにエンディングがついた理由がエンドレスをやめるためだっけか
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>>533
ウル4の狂オシキ鬼とかけっこう面倒な条件だった気がする
ストⅡ豪鬼ほどじゃなかったと思うけど
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うら
うーん世界観とかキャラデザは割りと好みだけど主人公勢以外が馬鹿すぎる
騙されて主人公に喧嘩売ってやられて騙されてピンチに陥って主人公に助けられて気づかぬところで失敗して主人公が裏で尻拭いしての繰り返しじゃないか
うら
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ハイパースト2なら1本も取られるずにベガに行けばOKよ
あと龍虎の拳2のギースも同じような条件だな
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ほかにはギルティギア1の梅喧や餓狼スペシャルのリョウか
SVCカオスなんかでも結構ストレスになったから、オミットされてよかったとちょっと思ってる(小声)
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裏
ついにインディヴィジュアルズの声が揃ったか
あたいライト層だしこれがひとまずのゴールでいいかな
ソシャゲに入れ込みすぎると疲れるからあとはボチボチやって
そのうち本家を引退しても二次創作を漁って生きていける
裏
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ケツイとか一周目から殺意マシマシで辛かった思い出
というか3面の中ボスがどうしても安定しなくて心折れた
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プロデューサーさん!DOOMですよ!DOOM!
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あーもうアホくさぁ 獰猛3体とかターン制()やっても時間足りないわ
なーんで獰猛の体力周りは修正されてないんですかねぇ
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任天堂 岩田社長『一部から高額課金を誘うガチャ課金のような事はしない。任天堂IPに傷が付く』
ttp://gamerlife.blog.jp/1022524194.html
嘘つきは岩田の始まり
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福井
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さすがに故人の中傷はNG不可避だわ
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???「プロデューサーさん、廃課金しないと仲間外れにされますよ(真顔)」
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ゲハ系のコピペスクリプトじゃね
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ログイン配布のみで��5が3体のみだなあ
ノノが一番の硬さと反撃で勝手に相手消えてるアタッカーになっている不思議
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裏
よく出来た嘘バレでしょこの終わりかた…
明日のマガジン読んで確かめるか
裏
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裏
聖剣2、3の移植きたー!!!
FF外伝もあるよ!まじかよ…
裏
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聖剣3を移植するなら、あの無慈悲な
ボタン一発セーブ上書きだけでもなんとかしないと
また子供たちが泣きを見ると思うんです
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裏
4(小声)
裏
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4はなかった いいね
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ぼく3までしかかぞえられないからわかりません
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昔のゲームをそのまま移植しても途中で投げそう
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4以降の作品全部なかったことにしたいレベルだからセーフ(暴論)
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なんでシリーズ物ってところどころ数字が抜けてるの
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LOMも独特ながら面白くてよかった
基本主人公しゃべらないのは個人的にはRPGで好きな要素
攻略本とか見ないとわからないような仕組みだらけだけど
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裏
なんでブレパが削除……
裏
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なんでnewのVCにもってこないの・・・newのスーファミVCすくなすぎんよ
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聖剣3はゲージ貯まったらすぐ技使ってたからザコ戦でしょっちゅう全滅してた
カウンターという発想に思い至らない辺りが当時の自分の脳筋プレイっぷりを表している
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犯人はあの人よー!あの人がやったのよー
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どうもヤスです
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謎のダイイングメッセージは探偵がいろいろ情報集めて解読するけど
そのめっちゃ回りくどい暗号を死に際の数秒で思いつく被害者ってなんなの?
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LOMの雰囲気は今でもやったゲームの中でトップクラス
あとバランスがっばがばだけどあの武器作成システムはもっと評価すべき
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>>565
アリスかな?
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>>567
死に際だから咄嗟に思いついたことしか書けなくて逆に他の人から見たら謎のように見えるんだよ
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>>568
正直言うと1・2・3とやってきてからいきなり絵本のような世界観に様変わりして
さらにサガライクなシステムに変わったことでプレイ当時は変化についていけなかった
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裏
状態異常が強力なボスに(多少能力は落ちるけど)耐性持ち装備で固めるより
最強装備でさっさと殴り倒す方が安定すると分かった時のガッカリ感はたまりませんなぁ
裏
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2のバグゲーほんとすき
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>>571
聖剣は2からだったけどLOM自体は体験版で遊んでから買ったからそんな違和感なかったな
なんかいろんな体験版セットになってるおまけディスクだったけど何についてたやつだったか
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天野シロさんのLOMの漫画が割とカオスで好きだった思い出
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なんかの映画でL I O Nだと思ってたらNO17だったオチ好き
裏
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裏
実家で家族と最近たくさん見た映画の話をして、555の劇場版のあらすじも話したら
そんなのTVじゃなくて映画でやる必要あるのか って変な顔してた
どういう思い込みがあるんだろう
裏
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スープのおかわり、貰えるかな?(オサラピッカー)
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