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№32 わてり☆魔王把握
1
:
◆bXTA.8CyR6
:2014/04/13(日) 01:33:26 ID:B55KdqOY0
感想はこちらへどうぞ。
2
:
名無しさん
:2014/04/13(日) 02:39:05 ID:rIRc8mAE0
考えさせられる
3
:
名無しさん
:2014/04/13(日) 09:42:18 ID:dnX.27JQ0
魔王様犬飼ってるのか?ケルベロス?
ほのぼの期待
4
:
名無しさん
:2014/04/24(木) 21:45:25 ID:ymlr960M0
上2枚のssに薄っすら何か書かれているのが気になるナリィ…
5
:
比較的悪いスライム
:2014/04/25(金) 20:29:36 ID:mpHIVbqs0
文字を被せるとき何かミスったナリ〜
6
:
名無しさん
:2014/05/03(土) 19:24:26 ID:tGf8byp60
特訓きつすぎる・・・これではファルコンから進めない・・・
7
:
名無しさん
:2014/05/03(土) 22:08:46 ID:0WOSVjzA0
猫が捕まらねぇぇぇぇぇ
近づくとこっち向いて逃げられるのう
なんかコツがあるんじゃろうか
8
:
名無しさん
:2014/05/03(土) 22:40:37 ID:l8zN0T4s0
面白かった
ただところどころ話がやけに長かったように感じた
一度した長話のイベントは2度と発生しないようにしてほしかった
マップの通行指定もところどころおかしかったので気を付けて
あと特訓がどうも難しい。チート使いましたすみません…
9
:
比較的悪いスライム
:2014/05/04(日) 02:15:44 ID:L8kOXrHk0
プレイありがとう〜!
猫さんのゲームはやっぱり難しいですよね・・・すいません
提出前に調整するつもりだったのですが、結局おまけに過ぎないことに気づいてそのままにしておきました。
ちなみに作者ですら「7回」が最高記録です。
一応コツとしては、猫さんの背後から忍び寄る・・・! ことに尽きます。
キャンセルキーで向き固定しつつ向かい合わないように忍び寄り、
三マス以内まで来たらおもむろに決定キーでぶっ飛ばす・・・!!
明らかに説明が足りなかった・・・ごめんなさい
仮にこのミニゲームをスルーしても、町の左下で500G入手、装備とアイテムを購入、スライム戦、ファルコン戦と進めば大丈夫だと思います
>ただところどころ話がやけに長かったように感じた
すみません、気を付けます><
半分くらいは体験版で作ってたのでスイッチの数を気にしてました
10
:
名無しさん
:2014/05/04(日) 10:30:06 ID:09GnWWFI0
>>9
おお、なるほど
猫特訓は無理にやらなくても大丈夫なのね
残り4-5歩でこっち向かれるんだよな
猫反応よすぎィ
スライム戦面白かったよ
とりあえず続きやってみる
11
:
名無しさん
:2014/05/04(日) 16:42:42 ID:Jf7K2y160
娘様倒したところまで進めたんだけど全体的にハードル高いっすね・・・
ひとつひとつのイベントが長く感じて途中でだれちゃうことがありました
話の展開に緩急をつけるといいかもしれませんね
12
:
名無しさん
:2014/05/04(日) 17:24:07 ID:T2FCHYsg0
スライム戦なんてあるの?
作者スライム吹っ飛ばすしかないよ
13
:
比較的悪いスライム
:2014/05/04(日) 18:18:24 ID:L8kOXrHk0
今回は魔王把握というテーマでやりたかった色々を詰め込んでみました
しかし詰め込み過ぎたか・・・? 緩急が足りないですね。
とりあえず、魔王城ではだくねすさん以外は無視しても大丈夫です
娘様は強いのでしっかり準備しておいて下さい
>スライム戦面白かったよ
ありがとうございます!
スライム戦は、ファルコンと話したあと泉へ向かう途中に出現する看板を見てから、わてり新居傍の井戸を調べると起こります。
14
:
名無しさん
:2014/05/04(日) 20:32:00 ID:MogpVKk60
文章中のウェイトに長い動作、同じイベントが繰り返される等
とにかくテンポが悪くて困る
後半やおまけがいい感じなだけにそれが残念で仕方ない
おまけのピクチャネタや水風の前頭葉エターなったようなやり取りでもとはとれるけどw
15
:
名無しさん
:2014/05/04(日) 20:48:59 ID:.7f60Vx20
冒頭のエンリュウちゃんワールドを筆頭に
カオスで笑えるギャグが多彩で楽しかった
各所に笑いのセンスを感じる
でも長い会話やイベントでもフラグが無くて再度話しかけると繰り返されたり
FSMチップの通行設定がガバガバだったり
戦闘バランスがだいぶシビアめなのは気になったかな
あとミニゲームがめっちゃムズイです。なんて回避性能に優れる猫だ・・・
16
:
名無しさん
:2014/05/05(月) 01:13:09 ID:eu/3wuWE0
チップの設定ガバガバとか初体験からそうだったしもうそういう芸風でいくつもりなんじゃ?www
なんかこう妙に手馴れてるように感じる部分とかもあるんだよなぁ…底が見えない。
17
:
比較的悪いスライム
:2014/05/05(月) 01:29:45 ID:cTrC.dQI0
プレイありがとうございます!
九割がたおまけだったことに今更ながら気づいた・・・
そのテンポが悪かったり繰り返されたりしたらイライラしますよね
僕は文章を読むのが遅いせいか、自分に合わせて作ると
「テンポが悪い」と言われる傾向が(笑)
>冒頭のエンリュウちゃんワールドを筆頭に
楽しんで貰えて嬉しいです。
しかしよりによって「エンリュウちゃん」を挙げるとは・・・www
エンリュウちゃんの起源は10代目第20保管庫にある
「k(クォリティ)s(すごい)g(ゲーム)」です。
エンリュウちゃんが「余裕のわっしょいじゃん!」とかそんなセリフを言うのですが、これが妙に心に残る作品なのです。
>あとミニゲームがめっちゃムズイです。なんて回避性能に優れる猫だ・・・
無意味に凝った結果そうなりました(笑
>チップの設定ガバガバとか
芸風というか、進行上差しさわりのないところは let it be にしてます
18
:
名無しさん
:2014/05/05(月) 11:30:24 ID:ngx4xLCA0
わてり、はい、どーん!!の人か
19
:
名無しさん
:2014/05/05(月) 21:32:17 ID:MZ1bRqz.0
本編&おまけ×2クリア。娘様のあとのおまけイベント力作でよかったー
PCの話がピクチャー遊びまくりで笑った。めこってwww
ピクニック編の風Ⅰとのメタァな二次元トークがもう突っ込みどころがありすぎる
溜めて溜めて、その後の展開に確信犯のプロ職人芸をかんじさせる。くるくるくるくる〜♪
一通り、モブキャラに小イベントあるのいいね。処理くり返しは罠っぽいけど
ゆったりテンポの独特のキャラ動作の個性は好きかな
キャラ漫才も味があるし、動物シリーズの意味不明さもじわじわくる(パトラッシュ…)
魔王城のツンデレちゃんも反応かわいかった
本編は、酒場のファルコンとスライム五連戦がちと苦戦したかな?
お茶回復の使用∞にもっと早く気づけたら、ぬるぬる難易度であったのかも
EDまで根気は必要だったけどやり応えはあったにゃりぃ〜
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