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グランブルーファンタジー第136章
1
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/09/28(日) 16:25:56 ID:hzSYOwrA
■公式
http://granbluefantasy.jp/
■wiki
http://gbf-wiki.com/
◆NaNじぇい関連の騎空団
①AILE団 団長:AILEくん 現在団員募集中
ID:3784194
NaNじぇい-グランブルーファンタジー-
http://blog.livedoor.jp/g_ogasawara/archives/cat_227820.html
※前スレ
グランブルーファンタジー第135章
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1744802236/
127
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/18(土) 19:45:57 ID:7ciUt0xk
100連回して有用な武器も新規もPUすら出ないとマジで虚無感じてグラブル起動する気力がなくなっていく
しかもロード時にPUキャラ表示するのも煽りに思えてくる
はーくそ
128
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/18(土) 20:13:16 ID:6CsmTMsw
大体天井になるので新キャラ取ってもテンション下がりがちGAME グランブルーファンタジー
129
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/18(土) 23:09:11 ID:BUZv.6uE
ヴェルサシアってルシゼロを超えた難易度らしいけどクリア出来る気がしねーぜ...
130
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/18(土) 23:23:27 ID:hPLLekek
すぐには無理でも適性持ちの新キャラ新ジョブ新武器とガチ勢の攻略情報で気付けば行けるようになってるもんだから長い目で見て行こう
131
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/18(土) 23:42:29 ID:SXOH8e8M
未だにシエテ風以外で天元ルシゼロどうやったらいいんかわからん 200万ダメージ12回とか15回とかまともにやって解除できるもんなのか
132
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/18(土) 23:46:01 ID:6.ruprf2
天元土もガレ杖とフルチンあれば楽チンチンだぞ
って思ったけどその2つ要求される時点で楽じゃなかった
133
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/18(土) 23:51:05 ID:0jw5wRb6
土奥義パの予兆解除性能はハンパじゃねぇぞ
攻撃行動6回はあっちょっと待ってもらって…
134
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/19(日) 00:07:37 ID:TDJHut5c
風にバステト配ったのを皮切りに全属性に季節限定サン配って楽にするから見とけ読み解けよ〜
135
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/19(日) 10:04:07 ID:iI5q/0Lo
やっとレガリア2000体が終わったゾ〜
マグナHLはんまそ…
136
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/19(日) 19:39:40 ID:/TN3hic.
ガチャが虚無ってるところにヒヒ落としてくるグラブルくん
賄賂のつもりか?しょうがねぇなぁ(満更でもない)
137
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/21(火) 20:28:15 ID:42Vhfnpw
最近のラジエルちょっとノンデリが過ぎるだろ!?
138
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/21(火) 21:19:44 ID:x5ldBwVI
傷心のサンダルフォンにルシフェル復活させようぜ!ってしつこく訴えかけてくるやつにデリカシーあると思ってるのおもろいな
139
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/21(火) 21:49:11 ID:elneVDLQ
ルシフェルの力とカリスマ考えると復活を願うのは分かる
140
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/21(火) 22:14:04 ID:c/KQKf1s
災厄時代のサンダルフォンののマネして叱られるのはらしいっちゃらしいけどコーヒーと泥水入れ替える悪戯は流石に?感
141
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/21(火) 22:47:44 ID:0CPPsuF2
十天衆にいらないキャラが1人いるよな
142
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/21(火) 23:49:45 ID:eAI/8.wE
セオドリクは草葉の陰で全員いらないって言ってるよ
143
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/22(水) 00:53:36 ID:F1VleYvs
古戦場前だしバレンタインサンダルフォンガッツリ強くなると良いね
十天衆戦記強化はシエテが奥義2回発動出来るようにならないか?
144
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/22(水) 08:53:16 ID:AbxXSpyg
オメガとかの奥義ダメージ上限アップバカみたいに上がってて草
メイン読んだけどネタバレ防止お願い期間明けの月末レジェフェスでメインキャラのアイツ風リミ実装ありますこーれ
145
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/22(水) 16:58:27 ID:bp7yJp7c
覚醒10にするためのマグナ3マグナアニマがねぇ!特に光闇
この間のファイターオリジンの時に持ってかれたからないぜ・・・
146
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/22(水) 17:04:39 ID:i4/Ypl8o
ジェムを使っちゃっていいのでは?
147
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/22(水) 18:28:48 ID:qiJh/vB6
ヴェルサシアとりあえず敢闘報酬だけ毎日やるかと思ったのに解散と撤退を間違えて1つ無駄にした
敢闘報酬いくら集めた所でクリア出来なきゃ3凸止まりだろうし1日分くらい誤差だな誤差!(開き直り)
148
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/22(水) 18:33:12 ID:RqipTsDM
ていうか解散システムが出来た今撤退を選ぶ理由ってないよね
消そうとするとバグ出るかもだから消せないんだろうけど
149
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/22(水) 18:45:53 ID:tIqWDTeY
撤退を非表示にすればよいのでは…?
150
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/22(水) 20:08:11 ID:401Mr/EM
ヴェルサシアをソロで練習して75%くらいまで予兆見たけどシンプルにキツいやね
途中から来る奥義6回+弱体化15とかアビ4回とかやってるうちにリソース切れだすし
みんなでやればそうでもないのか、それともまだみぬ先の予兆はさらにキツいのか
151
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/23(木) 01:29:54 ID:vG.0B/9g
戦記と錬金被ってるのよく考えるとめちゃくちゃ美味しいですね
152
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/23(木) 08:57:14 ID:B4X/ap6s
レル「海へ行きたかったな。」
153
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/23(木) 18:56:07 ID:Jd4WATKE
ゾンサガコラボ!→石1000!
召喚石くらいくれないか?
154
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/23(木) 23:53:10 ID:tveS6dDA
ヴェルサシア武器のスキル4凸で主人公だけから味方全体になるのかよ…5凸で第3スキルも味方全体になりそうだし強過ぎ〜
固定を組む努力を怠っているので野良で行くなら半年後くらいかな…
155
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 01:08:06 ID:CK6LISK6
(未だにドラポンオリジンも一つしか作ってない高難易度アレルギーの自分は)未熟です…
156
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 01:13:59 ID:hWwn6rbk
一番自信のある編成でソロしよう!
157
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 01:17:40 ID:fS1qJYKE
ルシゼロすら未挑戦の稚魚だからそこまで行くのに何年かかるかこれもう分かんねぇな…
158
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 01:26:17 ID:oB3kcgrw
ソロ天元すら上手くいかないからなあ……トリガー要求されるクエストじゃなくて助かったよ
159
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 04:10:16 ID:h82cIQOE
ヴェルサシア4凸から常時全体追撃ってマ?
次の風リミがもし襲刃貫破の通常軸を壊す武器だったらカグヤ短剣との相性良すぎてヤバそうだし
運良く引いた時点でヴェルサシア武器を凸を進めようにも確実に間に合わない状況で荒れそうな予感
160
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 09:36:20 ID:oB3kcgrw
古戦場向けにドラポンのオリジン化しとけって言われてソロ天元通い始めたけどまあ難しいですね……特に40%以降
161
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 11:31:35 ID:vkluIo9.
次の風リミこれまでの貫破の流れだとユエル刀互換が良いけどぶっちゃけ襲刃が一番欲しいのは本当にそう
キャラ的には今の奥義パに割って入れて手薄なデバフ方面を補強出来るキャラが欲しい、短期で全てを破壊出来るキャラが来たっていい
162
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 13:26:55 ID:/YJkLpXc
奥義キャラだけどメインには割って入れずサブにもイマイチ席がなく高難度どころか古戦場ですら弾かれだした宵闇デバフしか持たずなんか累積バフ持ってきたラファエルの悪口やめな?
163
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 14:49:42 ID:byxF75L.
ヴェインは武器も本体もファイオリとアーティファクトで救われたというのに何ができるんだよお前はぁ!
164
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 15:09:47 ID:bsoGM5B.
>>163
汝らに風の加護+20%が出来ます
165
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 15:13:09 ID:f3eJXGHA
ヴェルサシアで幻のシックスメンやってます!
166
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 15:13:45 ID:.jKWJgok
アンチ乙 片面神石でエンハンス280するのにラファエルさんは必須パーツだから
167
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 16:56:37 ID:ntmchHQc
重い腰上げてルシゼロ始めたけど、試練8以外なら1人失敗してもゴリ押せるあたり天元より成功率高くて草
168
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 17:55:21 ID:35WOxKSM
そら天元のが高難易度扱いなんだから当然では…?
169
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 19:43:43 ID:ZQtWpk7s
実装順とHP差で勝手にルシゼロの方がキツいもんだと思ってました...
170
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 20:51:34 ID:471xb46I
メイン読み終えたけど「じゃあ最近の展開要らなかったじゃん」という感想しか出てこないっすね…
171
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 22:05:19 ID:/YJkLpXc
運営的にはルシゼロと天元は同等の難易度だよ
マルチだと40バリアをなんか待てないやつがいるのでルシゼロの方が簡単なのはガチ
172
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 22:24:46 ID:35WOxKSM
でもヴェルサシア解放条件は天元攻略なんだから天元のが難易度高いとは思ってるやろ
173
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/24(金) 22:37:16 ID:LEKAWhmA
天元も最後まで動ける人2〜3人いれば玉1つ2つ残されても結構どうにかなるんだけど早々に諦める人多いから余計に難しい
今だと解散機能の追加で投票入るから撤退前にやるだけやりましょうって言える時間あるか
174
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/25(土) 00:15:28 ID:LBaK36/c
今回でようやくウロボロスマナベリゲットできたけどココミミマナベリが出てないんだよね
175
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 00:10:00 ID:099O.49g
天元マルチで1回も成功した事ない
奇跡的に属性バラけることあるのかな
176
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 01:43:11 ID:okR86D4w
マルチで行動表を用意してやっても指と頭が追いつかない
ソロのフリクエ版でもアドリブ要求されて失敗することが多い
編成例調べたら久遠だので現状が足りないのか運が悪いのかすら不明
何か疲れるんすよね天元
177
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 04:45:08 ID:HE/zlixY
グラブルも順当に大縄跳びの形相が出てきましたね
汎用ソシャゲの壮大な旅路の先に待ち受けるコンテンツがこれだと思うと「こんなはずじゃなかった」と言いたくなりますわ
178
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 05:29:12 ID:cPsEiAYc
言うてコマンドバトルで他に何しろと?みたいなところはあるんじゃないかね
ジャンルの限界と言うか
179
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 07:52:18 ID:xnV4HwMA
別に大縄跳びでも6属性要求されなきゃどうにでもなると思うよ
180
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 09:37:50 ID:6J4FmpYg
>>177
ファランクス回してた時代から大縄跳びだろ!いい加減にしろ!
181
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 11:23:08 ID:va8vI/1U
属性揃えろはほんまクソ
自分で実際やって設計してないだろ?やってみろい
182
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 12:15:22 ID:okR86D4w
>>177
それ自体はアルバハHLどころかメドゥHLの時代からなんだよなぁ…
天元の場合は火属性とかが共闘部屋で拘束される割に実入りが悪いのが問題だと思う
楽な属性ならもうちょい好印象マルチなんじゃないですかね(多分)
183
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 12:59:15 ID:0G3erIxE
そういう個人のプレイスキルだけではどうにもできない不便さみたいなのを高難度の要件として嵌めていかないとダメなところまで進み過ぎたってことなんですよ
184
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 14:13:38 ID:j.wOCS.6
キャラのインフレが進んでプレイヤー側に余裕が生まれるようになったら各々自由に動いて勝手に倒すようになるんじゃないか結局
185
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 14:26:23 ID:okR86D4w
ルシHLからずっとなんですけど6属性揃えてね!30分でやってね!が仕様と相性悪いのはありますねぇ!
186
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 14:35:35 ID:HE/zlixY
各属性の難易度格差が実質的にロール制の悪い部分だけ抜き出したようになってる
責任重大ってだけで誰もやりたくないんすよ不人気でも必須の奴は
187
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 15:38:37 ID:F8S1tyDk
アルバハHLくらいの頃がちょうど良かったかな
188
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 16:21:09 ID:C7YfjJgk
たかがゲームに必須なんてものはないよ馬鹿馬鹿しい
やりたくないことはやるな
189
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 17:17:50 ID:okR86D4w
まあそうなんですけど
面倒だから天元やらないとなると連鎖的にやる事全くなくなるんですよねグラブル
現行のコンテンツが弱い
190
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 17:38:17 ID:6YeteDFI
キャラ集めて武器集めて以外にすることないからな
メインシナリオもクソだし…マイハウスとか足掻こうとしてしくじりまくりやろ…
191
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 19:41:24 ID:okR86D4w
少し前はシエテ剣利用の四騎士グランデ編成なんて趣味パも見たんですけど運営的には邪魔だったんでしょうね
シエテ剣修正で封じられました
192
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 19:41:26 ID:Hk3oCE/U
春戸さん戻ってきて
193
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 20:36:21 ID:2xR062t2
いや、こっちからやめなくても終わるんじゃないの実際?メインストーリーも最終段階だし逆に続く要素ある?
あるんならいいよ。別に終わって欲しいわけでもないし
194
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 20:41:12 ID:BAPlI0N2
6人高難易度なんて6属性ばらけてたほうが楽だよ、でもばらけてなくても倒せるよ!
くらいの調整がいいんだよなぁ、属性をばらけさせて人集めるのめんどい
195
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 20:44:47 ID:osOXqias
闇はキャラ武器強い風はキャラ武器弱いって一生言われてるけど高難度は闇がずっと弱くて風がずっと強いっすねぇ
まあ風は異常な安定感があるというだけで他属性が余裕を持って動けるくらいキャラインフレ進むと火力で大負けするんですけど
光は全部強い
196
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 20:45:37 ID:KBIwCOxU
シエテとかいう無法者
197
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 20:59:36 ID:6J4FmpYg
あと風は武器もキャラもお安く済むのがやっぱ人気の理由ですかね
光は安定するけど無料キャラはフュンフくらいですし
198
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 22:18:25 ID:okR86D4w
スパバハとか一時期「火とか闇は要らない」となったのはやっぱ問題ではありましたねぇ!
混じってるのが結局あんまり良くないんだと思う
199
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 22:26:28 ID:i1aFJQZw
実際ここのみんなはヴェルサシアやってんのかい
200
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 22:29:19 ID:NSo/qL9o
自分はテキストだけ読む派だからストーリーとか無いエンドコンテンツはやらないですね
他にもゲーム並行してやってるんでこれだけに時間縛られるのも困りますし
201
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 22:30:06 ID:p.CtjVFE
今月中には攻略出揃うだろうから古戦場前に風だけでも頑張ろうかなと……
202
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 22:52:20 ID:BAPlI0N2
まず天元自発クリアしてないので自発権利すらないですぅ
天元はシングルでこつこつ集めてる
203
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 23:20:42 ID:MEz31aHU
アクション性の無いターンバトルで30分とか確実に寝るな…
204
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/26(日) 23:49:51 ID:Zg/QcBTw
>>199
初日触ろうと思って共闘募集かけたけどメンツ集まらなかったのでそのままだな
205
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/27(月) 00:16:22 ID:YmQgsikg
4凸の15%襲刃襲奥だけでも十分強いっすからねぇ
206
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/27(月) 00:47:17 ID:mV53.e1E
>>199
水着アトゥムと晩蝉が足りません…
207
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/27(月) 01:34:21 ID:gJnaWGqY
今年天井以外で新キャラ全く引けてない上に天井も股関を優先してしまったせいで高難度に向けた戦力増強が本当に一切進んでません!
208
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/27(月) 02:58:16 ID:VgQbR7I.
天元ソロムーブの固定化してないせいで初手光闇ゾーン引いた時グチャグチャになりがちだったんだけど解散機能のおかげで成功率が実質100%になったぜ!
解散するのに5分待たなきゃだけどその間ヒヒ掘りするだけだし
209
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/27(月) 13:05:08 ID:TmSXTGDU
クリア確定したソロ天元を全体に流した時爆速で入ってきたのに勝利を信じない人が結構いて勿体ないですよ!!!!!ってなりがち
210
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 10:13:11 ID:GfpUoxs6
ワンパン放置ガチャ引いてるだけの有象無象をどうやって排除するのかを考えるより
ワンパン放置ガチャに頼らざるを得ない層をゲームに参加させるかを考えなければいけない
……どうしろと?
211
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 10:53:04 ID:IWDwNdns
逆に考えるんだ
ワンパン放置で済むゲームにすればいいんだ
212
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 11:08:11 ID:Qk0/AtVA
みんなでワンパンしてれば自分らが作ってる物がおかしいって気付いて作り直してくれるんじゃないの
213
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 11:40:36 ID:lT1LQX9E
ずっと同じ状態なのに変わってないじゃないですか
214
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 11:53:34 ID:xcyNz0rA
FF11の頃の18人で役割分担しつつ3ヵ月でミッションクリア
1日10時間で半年かけて武器1本完成みたいな感覚で物作ってりゃればそりゃこうなる
215
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 12:15:28 ID:GfpUoxs6
全体ポンバで出しきったら終わりの時代にワンパン放置を問題視して難易度緩和も兼ねて参戦枠拡大したら単純計算3倍とかで討伐速度が上がりすぎてギミックが機能しなかったり
難易度緩和されたコンテンツを早く終わらせて次のコンテンツの足掛かりを作りたいのに貢献度報酬が確約されないので先に進めないのが問題視されたのがちょっと前までの高難度コンテンツの傾向
直近の高難度コンテンツは野良マルチでクリアさせない仕様が増えたせいでハナからクリア不可能だけど誰かが勝手にクリアしてくれたらラッキー程度を無限に近い配布BPで試行回数稼いでる感じだと思う
予兆解除の奥義軸や属性別の役割やら、育成段階の多様性を重視するつもりが逆に正解に辿り着く事が難しく、ゲームに参加できないユーザーを増やしてしまったと思うと次の一手が見当たらない結構ヤバい状況かもしれない
上級者に聞けば教えてはくれるし、それがソシャゲのソーシャル要素、社会的な繋がりとゲーム参加の誘導というデザインではあるけど
教えたがりの人間の支配欲に似たクドさと、ド底辺のユーザー層の借りを作る事を嫌う精神特性と、コミュニケーションのコストという部分を軽視しすぎた
人間の悪意と愚かさをナメすぎた結果と言いたい所ではあるけど……最新の高難度コンテンツを攻略できるよう作られていない無課金ユーザーがそれを知って逆上した時に全てを破壊するために動くのも無理はないというか……
216
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 12:51:18 ID:nyXb/RMw
討伐にかかった時間が短いほど報酬が爆上がりするようにすりゃええんや
217
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 13:06:52 ID:Yp.kYhUs
>逆上して全てを破壊するように動く
大多数の雑魚はそんな気力も持ってないよ
ただ只管めんどくさいことはしたくないだけや
218
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 13:21:24 ID:4NV8A8Fo
行動なんてちょっとweb見りゃわかる
問題はやることはわかってても実践する為の面子が揃わないから天破待ちする奴が増えて機能しないマルチが増える
219
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 13:29:48 ID:GfpUoxs6
どう足掻いても自分の視界に入る煌びやかな課金ユーザーと同等にコンテンツを楽しめない
そういう設計に対し失望したことで逆上に近い背信行為、つまり皆が勝利に信じるという信頼で成り立ってたゲームの前提を破壊するワンパン放置に走ってる
そうでありながらまだグラブルを諦めきれてはいないのは長年続くサービスの果てにもはやゲームとパーソナリティを切り離せない領域に来ているから
220
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 13:40:01 ID:CUDTgnAo
プリコネみたいにキャラ凸トークンでキャラ交換システム入れればと思ったけど完凸前提のマルチ実装してきて大して変わらないんだろうなって容易に浮かんでくる
221
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 13:40:45 ID:4NV8A8Fo
まあ昔のワンパンと今のワンパンは質が違うだろうな
昔のマグナだったりは単にそれが一番効率がいいから
今のワンパンはやっても無駄だからな
222
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 13:49:35 ID:OApqpMWE
本物のワンパン蝿は「お、なんか見たこと無い敵おるwwぽちったろ」くらいの知性で入ってくるぞ
ネットは広い
信じられんような生物がいる
223
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 13:50:59 ID:qK2GbvPs
まず結論ありき系の人は何言っても無駄だから触れない方がいいよ
224
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 14:04:02 ID:Wbcy6OzY
野良に流す奴がそもそも謎ナンスよねえ
225
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 16:52:58 ID:GfpUoxs6
この先グラブルがサービスを続けていくためにも問題から目を逸らしてはいけないんじゃないすかね
順当な高難易度化の追加要素に対して実運用面の相性が悪いレイド戦というシステムをベースにしたコンテンツの限界が今まさに来てるのを薄々察してるし
226
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/10/28(火) 17:06:49 ID:TDbIDWAQ
天元とかなんならスポラ自発放置するようなレベルの人達に啓蒙しようにもマルチ入って「それ時間の無駄ですよ」って言うしかない…なくない?
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