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モンハン★32
209
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/30(土) 18:18:33 ID:98VMjxZI
サンブレまで救済装備で駆け上がったから装飾品と瑠璃原珠が足りなぁぁぁぁぁい!!!!!(WTNBKN)
210
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/30(土) 18:44:04 ID:6fvVRCTg
バハリ「交換の時間でぇす」
211
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/09/02(火) 19:09:20 ID:O2egjjIQ
急に強いと言われるようになったから双剣触ってみたけどたしかに不慣れなうちからでも結構なパワーを感じるし滅多切りにしてダメージの数字がどばーっと出てくるの楽しいっすね
ただ調子乗って何も考えずスクリュースライサー連発してるとすぐ鬼人ゲージかスタミナゲージが底をつくから難しいぜ
212
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/09/02(火) 22:39:26 ID:4idvvPWQ
☆9まあまあ長期戦になるのに状態異常は入って一回だし大剣みたいな物理偏重武器でも属性武器担いだ方がトータルでは良い可能性が…?
213
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/09/03(水) 01:16:14 ID:bdzWQp0E
でも今からアーティア厳選するのめんどいよ…夜やると本当に眠くなる
今後更にアーティア強化されるっぽいから作れるなら作ったほうが良いんだろうけど
214
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/09/03(水) 07:13:48 ID:wIusjSOQ
双剣すら属性積まずに物理伸ばすのが主流だし多分ないです
215
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/09/03(水) 08:40:33 ID:KtbfIMEk
別にアーティアのボーナスに属性積むっていう話ではなくて
今まで大剣はどのモンスター相手でも基礎攻4とか5の睡眠アーティアで良いっていう感じだったけど
10分くらい戦って睡眠1回ならちゃんと弱点属性に合わせた武器使った方が早いんじゃないかっていう話じゃないでしかね?
216
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/09/03(水) 21:21:45 ID:jj5VHJbs
皆で一緒に追加されるコンテンツを順次遊んでいきたいから発売日に買ったけど誰もやってないからDLCは990円セール待ちでいいか……
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