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モンハン★32
1
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/07/05(土) 04:01:46 ID:75wmd8fw
公式
https://www.monsterhunter.com/ja/
モンスターハンターワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/product/
公式X
https://x.com/mh20th?lang=ja
ワイルズ公式X
https://x.com/mh_wilds?lang=ja
NaNじぇい【モンスターハンター】
http://blog.livedoor.jp/g_ogasawara/tag/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC
※前スレ
モンハン★31
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1742834576/
2
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/07/05(土) 04:34:13 ID:aNk60Q5.
ありがとなす!
3
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/07/05(土) 07:48:23 ID:qfmSSKmQ
おーここかぁ…ええやん
4
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/07/05(土) 10:59:02 ID:Z05dTK/k
もう名前を出してはいけないゲーム扱いされだしたな
5
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/07/05(土) 11:21:43 ID:kjt1NV/6
追加された歴戦達の火力高過ぎて被弾しないなんて無理な下手ハンの自分には辛い
ワールドの回復量そのままの回復カスタム追加して殴り合えるようにしないかカプコン?
6
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/07/05(土) 12:22:40 ID:5m.0J6Zg
精霊の加護とか詰んで耐久、しよう!
活力剤飲んで回復速度と超回復力と精霊の加護詰んでネコタク知らず
7
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/07/05(土) 14:03:25 ID:IL5Ul/42
被弾したから一旦武器しまって距離取って回復して〜よりそのままモンスターの攻撃の合間に大技叩き込んで回復ゥ!の方が絶対面白いし今のモンハンのアクションのスピード感にも合ってるとは思う
加速再生とか破壊衝動とかあんなもんはカスや
8
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/07/05(土) 14:11:45 ID:AVFA23iE
俺さ、期待してワイルズ買ったんだよ
だけど、この現状見たら
悪い、やっぱ辛ぇわ…
9
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/07/05(土) 14:28:05 ID:dSGro64s
今時点での歴戦相手ですら回復系アイテム使い切ってキャンプに逃げ帰って補充する事結構あるのに10月に来るらしいさらなる高難度クエスト群が来たら俺はどうなっちゃうんだ…
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