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格ゲー Part34
1
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/03/25(火) 01:49:55 ID:SYSzzIIA
格闘ゲームを語るスレ その34です
基本は新着情報や大会に関する雑談
いろいろなタイトルの対戦会・大会が開かれたりしています
対戦会の募集を行いたい場合は
タイトル プラットフォーム 部屋の詳細 日時や時刻等 明記の上 募集をかけてください
前スレ
格ゲー part33
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1729284809/
848
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/09/28(日) 01:05:05 ID:tN.5dVlo
GBVSR部屋は〆ました本日も対戦ありがとうございました
セービング模した技なんだから押してる間は多段も取るように最大溜めでガークラにしようぜ!
スト6のカラー回収したらGBVSRもまたランクマ回したいけど
マスターサブのウィルナスまみれなんだろうなって思うとやる気が削がれる
849
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/09/28(日) 01:08:44 ID:tN.5dVlo
>>847
確かL攻撃以上のM攻撃、H攻撃、足払い?で自動射出だったと思います
ビットあたったら有利なので攻め継ですね
850
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/09/28(日) 01:14:27 ID:DqlEoANo
対戦ありがとうございました
ウーノさんアビリティ順番に押してるだけで固められるのがやばすぎて無印シスじゃんってなるけど
ガーキャン確定ポイントは多いんでそっから押し切られると弱かったりはする
>>846
溜め4アビだけDLや微ダ近Hが繋がるんで、ダブルから補正切りレイストみたいな厨房プレイはあるけど
貴重なひゅんひゅんする機会を棒に振るなんてとんでもない!
851
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/09/29(月) 16:24:27 ID:qCJjj.Bo
決勝は有料配信っていつもそうじゃんって思ってたけどよく見たらSFLの話じゃなくてカプコンカップで大横転
そういう収益が制作や選手サイドに還元されていくというのは理解するけど……
852
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/09/29(月) 17:59:07 ID:GtwzQr9.
eスポーツ事業自体は赤字で、観光事業以外を開拓したい石油王とそれに乗っかれそうと投資してる企業がいるおかげで何とかまわってるけど、手を引かれた瞬間崩れる脆さがあるから
ブームのうちに利益を上げれる流れ作っておきたいんだと思う
時期尚早にも感じるけど、有料になったらどのくらいシーンの盛り上がりを維持出来るのか今じゃないと計れないんじゃないかな
853
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/09/29(月) 18:19:20 ID:vqwkdSwM
タダでも見ないので別に……
854
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/09/29(月) 18:22:23 ID:Nk8yqkVk
見てる人たちの会話にそう言うスタンスで入り込もうとしない方がいいですよ
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