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遊戯王マスターデュエル総合22ターン目
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◆公式関連
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ) https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式カードデータベース(カード詳細やQA等) https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
◆関連スレ
遊戯王総合スレ☆28
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1698032116/
次スレは>>950過ぎた辺りで立てられる方が立てて下さい
※前スレ
遊戯王マスターデュエル総合21ターン目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1702086688/
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◆NaNじぇい大会関連
NaNじぇいマスターデュエル部大会用ツイッター
https://twitter.com/NaNjeiCS
NaNじぇいマスターデュエル部チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCl2WlY9OtTzIqZ6EUn5--lA
◆AILEくん
AILE君の遊戯王動画プレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCl3ptuf5BgQQyVs4EPcxBj0ApmewDgLI
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RACEがタービュランスいない以外は全員いるんでタービュランス枠をオベリスクにして運用してるけどタービュランスいなくても意外となんとかなってる
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スレ立てオッツオッツ!
レジェアンは捕食植物がリンクリボー使えたりドラゴスタペリア禁止程度以外問題なくてレギュレーション的に恵まれてたのありがたい
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サニチ
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残光竜と光子竜を出し入れすると12800の3回攻撃する脳筋のおかげでイベントなんとかなってますね
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使いたいデッキのパーツが尽く規制されてる
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銀河眼はタイギャラ禁止なのにフォトンロードはOKなのよくわかんねぇなってなった
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特許権の契約書類はどうして禁止なんだ…ちょっと墓地に送ってサルベージしたら最大展開になるだけなのに…
まあそうじゃなくてもフィールドにある時一応封殺系だから納得は納得なんですが
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三幻魔ってほぼSRなのね
使ってみたかったし規制もくらってないから作ってみよう
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久しぶりにハーピィ使ったけどやっぱり羽根吹雪頭おかしいわ
このカードの存在がハーピィの新規を妨げてそう
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ふわんに羽吹雪されると負け確定だけどハーピィに羽吹雪された所でって感じなの無常で好き
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ふわんは1度カテゴリの基本ムーブ決まれば延々とリソース回せて羽根吹雪構えられるからね
決まらなかった時が悲惨なだけで
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効果止められてろびぃなだけが棒立ちしてるときの無常感すき
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そうだぞ、だから地図とテラフォ返してくれ
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カラミティは当然としてアナコンダもフランベルジュでアルバスとの融合条件を満たすモンスターなんでもリクルートになってるからいよいよ危ない気配
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エルフとアナコンダはMDでも結局何時死ぬかって話になりそう
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エルフ死んだら素早いビーバー返してくれよ我のメルフィが泣いとるで
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まあアナコンダと比べるとまだ危険なラインには乗ってない感じありますね
レボシンで手札からいきなり全て壊すんだ(ブラロ)が出来るの気持ち良い!
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ウィッチクラフトに一応入れてるけどカルテシアちゃんが便利な女すぎてアナコンダ逝っても正直困らないな…
あれだけ重宝したマジシャンズソウルもいろんなデッキから抜けそうだしねえインフレ感じちゃう
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エルフは死んだらリトルナイト前の事前規制と察する
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フェスPで行こうとしたらビヨペンもエレクトラムも禁止で諦めたわ……
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そこでこの魔界劇団
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はぇ〜、スネークアイでアナコンダ→烙印クリスティア落→魔法罠化→相手ターン蘇生とかいう邪悪な√が流行ってるんすね…
やっぱり🐍君は牢獄に言った方がいいんじゃない?
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ネタとしては面白いけど素引きしたら役に立たないゴミはなるべく入れたくないっすね
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ドライバーさんの悪口はやめろ
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ビーバー規制されたせいでモモンガ入れる羽目になった素早いスプライトもそう思います
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オライオンを初手に引き続けるラドン使いの運命よ
レボシンのおかげでジェットシンクロンよりかは初手に来て許せるようになった
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ディアベルスターで切れるの好き
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スプライトで何とかガスタ活かせないか試行錯誤してるけど規制食らってる素早いの方がまだ強いな
ガスタグリフとか可能性を感じるけど
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デッキの中にいるのが役目の人たちに限ってなんで初手の手札にいるんだろうね…おかげでホープダブルで止まってしまう
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だからデッキ枚数を増やす必要があったんですね
初動札?確実に初手に来れますか?
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今は60枚デッキでもギミック回すだけなら割と全然回せるんですよね
誘発札引くのが厳しくなるだけで
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4500耐性持ちカオソル意外と簡単に除去されるな・・・
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レジェアンだとメイゼンの直接攻撃や、スターヴヴェノムやサイバーダークエンドやアクセスコードやグレートバブルリーフとかの脳筋が多いから高打点効果破壊耐性持ち出しても安心出来ないゾ
むしろマリシャスベインとかの戦闘破壊耐性持ちの方が安心できる
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なのでミラフォ系つみまくったら結構効果的だった
特にブルーアイズ系が刺さる
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いかにも周年始めたてっぽいブルーアイズ相手にカオスMAX処理して総攻撃仕掛けたらウェーブフォース食らったのは私です
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フェスでオジャマ楽しいわ、確かにアームドカタパルトたまーに出せる
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このフェス、コスモロックが出来てうれしい
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銀河試してるけどちょくちょく上級ばっかりで何もできなくて辛いですねコレは辛い
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銀河はサーチ多いし使っててもそんな事故らない印象がある
確かにたまに動けなくなるけど
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レジェフェスで銀河使ってるとマジで強くて笑っちゃうんすよね。
相手からすると銀河百式のEX除外がフェスレベルだと致命的に辛いことあると思いますね。
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(プライムフォトンでリーサルを取ろうとしたら魔法の筒で返り討ちにあって苦悶の表情を浮かべる銀河おじゃ)
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フォトンブラストドラゴン立てれば魔法の筒もミラーフォースも安心!
(ディメンションウォールは)あっちょっと待ってもらって…
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(勝率は)120くらいじゃ無いすか?
以前まで先行でフォトンロードやタイギャラを並べてましたけど
先行を捨てて後攻を手数でゴリ押すやり方にしたら勝率上がりましたね
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1枚でサーチor墓地送り・レベル変更できるランク4なのになんでギャラクシーフォトンドラゴンがSRなんですかね…
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銀河気になるけどEXのURの多さがつらいねんな…
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イベントデッキが決まらなくてマジ狂い!
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フェスでもカラミティ出来るじゃない!って思ってたらランクマより汎用罠積んでるデッキ多くてそんなに強くなかった(KONAMI)
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TG組んだけどもっと雑に妨害したい
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レジェではなぜかGOMガンが殺されてたスピードロイドでシンクロリンクはいくぜ
バロネスもラドンもいないんだからベイゴマ規制でよかったと思うんだけどな・・・
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次のフェスは氷水にしようかなと思ったけどギャラクシートマホーク使えねぇよなぁ
どうすっかな〜オレもな〜
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おそらくストラク効果で相剣増えるからニビルガン積みしときたいわね
原罪宝ギミック使わせてくれるならTGと焔聖騎士試してみよ
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セラつよい
https://i.imgur.com/kgir8In.jpg
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TGはエクセル禁止だからそこまでパワー上がらないんすよね
気軽に1妨害構えられるだけでももちろん助かるんだけど
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シンクロリンクは純鉄で行くわよ
おそらくあるだろうシンクロミッション対策にγアクセルバロネスも入れて
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>>54
非OCG出身勢唯一のBMGがギリギリ踏みとどまってますね……
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カラミティどうせ禁止になるだろうし今のうちに作って遊んでしまおうか迷うぅ
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やったれやったれ、流石にカラミティが他に禁止押し付けるのは無理じゃろ
でも事前禁止じゃなかったお陰で超重武者のカラミティ妥協展開とか面白い物見られてよかった
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まあ主犯は赤き竜なんだけどいくらなんでも時期的にね
一年ぐらいして赤き竜が死んだら帰ってこれるでしょう
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絵違いうららにジェム使おうか悩んでるんですけど今後の追加で強いテーマとかパーツとかすぐに来そう?
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篝火、エマージェンシー、ホルスなどがそろそろきそうで怖いところ
でも間にズァークとかレッドデーモンの新規挟みそう
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ラビュリンス等に組み込める破械、プリベンターとEMERGENCY!がまだのR-ACE、12期新種族の先駆けキマイラ(DUNE)
色んなデッキに差し込めるホルス、環境に戻って来た覇王魔術師、汎用のアーマード・エクシーズ/ヘルフレイムバンシー/ティフォン/リトルナイト(AGOV)
咎姫と合わせて環境級のパワーを取り戻した転生炎獣(爆炎)
炎属性推しの極致篝火、御巫の新パーツアショカ・ピラー、ラビュリンスの更なる強化トランザクション・ロールバック(アニクロ2023)
辺りですかね
炎王ストラク(9月)とかセンチュリオン(8月)はもう少し先でしょうけど
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リトルナイト生成して終わりでしょうしうららウーサ通常は解体しよ
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レッドデーモン新規ずっと待ってるけどカラミティ禁止とワンチャンタイミング被りそうで笑う
ジャックデッキで赤き竜カラミティは基本やらないからいいんだけどさ
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1周年のロイヤル確定チケで出たカラミティ使ってますけど、禁止になってもたぶん砕けないですよね…
タダでもらったも同然だから仕方ないですけど
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多分一ヶ月ぶりくらいなんですがキャンペーンコードってまだ受け取ってもらえたりしますかね?
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ギャラクシーミラーだった時に、お互いの初手で察せられるのすき
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>>67
お知らせ→カムバックキャンペーン→詳細→コード入力のページで対象かどうかわかるゾ〜
対象外ならコード入力自体不可
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対象っぽいんでコード貼らせてください!オナシャス!
321b314f
です
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多分普段からやってる人しかいないと思うからココに貼るよりXとかに貼った方がまだワンチャンありそう
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フェスだと絆感染しないんですね
つれえわ
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もう感染者だらけだからランクマやればすぐ終わるよ…
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ポジみたいな扱いで草
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フェスでオジャマvsHERO展開に良くなるので太いのが気持ちいい!!!
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超獣相手に赤鬼カラミティされましたが
アーゼウス出して相手ターン更地で勝てたぜ
リソースないのはきついねんな
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斬機でランクマ登頂完了です…
いつサーキュラーがお縄にかけられるのかとビクビクしながら使ってるけどキトカロスとかエルフみたく許されるのではと思い始めた
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サーキュラー制限してもダランベルシアンやスモールワールドでサーチすればいいから
あくまで事故率低減&上振れ札ではあるんだよね
むしろスプラッシュメイジかトランスコードトーカー禁止して他のサイバース族から恨み買おうぜ
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ダランベルシアン(UR)禁止で手を打とうじゃないか
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キトカロスはメイルゥが身代わりみたいな感じだしエルフはMDでも許されなさそうだけどなぁ
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URを以外だとシグマっていう急所が残ってるんでまあ
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超階乗かラプラシアン投獄すれば普通のサイバース族になるっちゃなる
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ドライトロンって今どうなんでしょうね
返し札も充実してるし深淵もいるしでもう無理なのか、実はそこまで弱くなった訳ではないのか
実はちょっと使ってみたいのもある
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ドライトロンはドロバ受けが終わってるのが今一番しんどそう
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言われてみればドロバあるなぁ
ダメみたいですね(断念)
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シンクロリンクフェスってGいないのか・・・
先行ゲーすごそうだけどニビルが落ちやすくもあるのか
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シンクロリンクフェスはベアルクティで行くぜ
ミッションは知らん
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ヌーベルズあんまり強くないけど相手を萎えさせる能力は高いみたいですね
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雑に罪宝とSR混ぜてなんとかなるかなと思ったけどなんかいい感じの盤面作れない
咎姫アンブロ+バロネスくらいで満足するしかないか
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超重武者作るついでに作ったGPが結構楽しい…楽しくない?
純構築で中速型にしても良いしpunkと混ぜて展開重視にしても良いし
まぁワンショットが難しかったりテーマ内で魔法罠に触れなかったりで明確に弱点はあるけど、そこをカバーするのを考えるのも楽しいねんな…
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キャリーの効果がGPカードを除外して攻撃力アップじゃなくデッキに戻して攻撃力アップだったらスタートエンジンをもっと強く使えたのにって思う
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烙印いつまでいるねんこいつらホンマ…
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烙印はストーリーアドがデカすぎる
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DC前改訂は断罪禁止あたりどうすか
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リプレイのデータだとドロバは今無限泡影よりデッキ採用率高いんですね
このまま行くと篝火使いにくそう
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ドロバは後攻時の妨害は勿論先攻で増G通された場合でもデッキによっては相手のドロー枚数抑えて展開を続けられるようになるのが偉い
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TGはドロバより泡の方がはるかに痛いんで助かる
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そもそも手札1枚消費してワンアクション止めるって本来そこまでアド稼げるわけではないですからね
ドロバとGはサーチ繋いで展開するようなデッキに対しては1枚で稼げるアドバンテージがデカい
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シンクロしまくるデッキを初めて使ってみましたが展開がイマイチ覚えきれないので、その場の状況に応じてアドリブ出来る人は凄いと思いました
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うららとかで展開とまったりするからシンクロ回数ミッションが進まねぇ
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罪宝集めてたらだいたい揃ったから焔聖騎士組んだけど回し方がよくわからん…
この前貰ったこの相剣ちょうたすかる!
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焔聖騎士は死ぬ気でイゾルデ出してイゾルデでデュランダル墓地に送ってリナルド出せたら展開スタートですね
焔聖騎士における罪宝ギミックはイゾルデに泡影食らった場合の誘発貫通はできますが初動にはなり得ないので結構事故ります
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初動がイゾルデ立てることなのに焔聖騎士だけだとイゾルデ立てるのすら厳しいのがキツいっすね
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焔聖騎士は初動でこれ無理ゾって手札なったら炎の結界像に装備モリモリしてターン返した方が強かったゾ…
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エクスパラディンとかベイゴマインヴォーカーとかイゾルデを作るギミックを詰め込むと罪宝積むスペース無くなりますねこれ
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もう5500終わりましたが即サレ多すぎてミッション進まなくて草
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マリンセスならなんか突破できるなって思われてるのかサレンダーあまりされなかったっすね
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ディアベルスターって呪眼の強化テーマだと思っていたんですが別枠だったんですね…
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やはりシンクロは滅ぼさねばならない(Zone並感)
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スピードロイドもよくわかってないのかバロネスクリスタルの構えができる直前まで割れませんでしたね
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シンクロリンクフェスのプライムハート意外とフィニッシャーとして頼れる感じになって草生えちゃう
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>>108
呪眼は墓地に置きたいカードが複数あるから実際相性は悪くはない
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レジェンドアンソロまだやってるんですが魔鍵がひっそりと全カード使えて楽しいですね
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チーム対抗戦ってそういう形式で大会やりますよ皆参加してね〜じゃなくて運営が選抜する奴だったんだ
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相変わらずVのことになると告知早いな
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Twitter担当、お前広報降りろ
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「有名配信者選抜限定です」って最初から書いとけばいいんじゃねとは正直思う
まぁだからといって全部がダメとは言わんけどさ
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んほぉ〜
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シンクロリンクフェス、BFが多い気がするけどストラクで手軽に手に入るからか?
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前期に比べて誘発スロットの無いデッキバリキツイこれ
炎王環境になったら更にキツくなるとかマジなのですか?
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ドロバ増Gに弱い(と思う)のでそのあたりもBFは追い風でしょうね
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一応ドロバは食らってもディスパテル+アサルト2体+墓地サルンガくらいの妨害は作れるけど今回のレギュだとそもそもアサルト1体しかいないのが地味に痛い
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ゴーティスはシンクロ数稼ぎやすくて良かったな
基本シンクロは相手ターン展開でそこまでにサレンダーされることがほぼ無い
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TGフル展開に相手が付き合ってくれたのであっという間に終わっちゃいましたね
あとはマリンセスでリンクを稼ごう
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てかこのフェスでこそハリファイバー使っていい筈なのに使えないの何を考えてるんだろう
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ハリなんてとっくに砕いたのでいらないっす…
あいつはもう見たくないな
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お互いリタイア早すぎてシンクロリンク回数進まないですねこれ
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自分で使っててこの盤面ならまくれるな・・・というほどほどレベルのデッキを使うのがコツなんだ
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マナドゥムスケアクローは展開途中でシンクロもリンクもそこそこ稼げて最後の盤面も比較的ショボいので良い感じだぞ
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もうマヤカシで回数だけ稼ぐゾ.....
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リンクだとマリンセスは見えてる妨害一見少なそうだからか受けてくれる率高い気はする
実際はアルゴノートの魔法罠無効に波動と誘発1、2枚抱えてることが多いけど
愛用してる氷水マリンセスが結構いい感じに勝てて嬉しい
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弱いシンクロやリンク連打してミッション達成
シンクロは制圧かと思われたのか比較的投了されやすかった
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シンクロミッションはレジェンドの方でカラクリ使って終わらせました
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バロネスセキショウをリリースしてくりからするのめっちゃ気持ちいい
普段バロネスリリースしてくりから出されて、エンドフェイズにバロネスとられる側だったからさらに
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相剣って龍相剣現10枚くらい入れてると思うんだけどアレ枚数制限ないの?
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そろそろ違う言い回しやネタを勉強してほしい
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相手のカードがこれ3枚以上入ってるだろって思う事は多々あるけど
サイフレームドライバーに限っては自分でデッキに入れてるのにこれ3枚以上入ってるだろって思う稀有なパターン
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サイバードラゴンはサイバードラゴン10枚くらい入ってそう
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配信見てたらデッキから落としたいイーバをあまりにも初手に引くから2枚に増やしたら2回連続初手に2枚来ててクッソ笑ったな
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純スネークアイにソウルズありだよね、あれって永続魔法扱いだから落としたらドロー出来る?
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できるんだなこれが
ゲートガーディアンで同じことやった覚えがある
あれで2ドローとかされると妨害撃たざるを得ないのがまた強い
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ソウルズゲート・ガーディアンでダブったフィールド魔法ドローに変えながら貼り直せたりして便利だから雷族落とせるマジシャンズプサンズとか水族落とせるマジシャンズテグズとか出ないかな
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対面してて罪宝すでに結構強くないと思いながら試合してる
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別に今でもちゃんと環境級だゾ
篝火来たら突き抜けるだけで
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罪宝というかスネークアイがウンチ
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MDだとエクセル規制しそう
とりあえずカラミティ規制発表来週月曜までないのあほくさ
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シンクロリンクGが無いのと相剣にそこそこ貫通されるからうらら3枚もいらないなコレ
やはりニビルは全てを解決する…!(龍鬼神でケアされることもあるけど)
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ニビルに龍鬼神当ててもリリースはされるからあんまり変わらない気もするゾ
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手持ちのデッキでニビルケアする方法ないかなと考えたけど龍鬼神しか出せなかったんで潔く諦めましたねぇ!
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先にバロネス出したら何も痛くないゾ
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P召喚にニビル合わされるの多くなったから巨神鳥入れたけど出せる時に限って飛んでこないんだよなあ
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バロネス立てて喜んでたらニビルチェーン無限泡影飛ばされて泣いた
フェスだと制限やんけ!
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スネークアイやってるとか事故率が少々高いように感じるから篝火来たら明らかに強くなるね
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先行有利とか問題あるんだろうけど墓穴3枚使わせて(貪壷)
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今期もクシャトリラでランクマ登ったけど来期どうするかなぁ
VSとかR-ACEとか組みたいデッキは色々あるけど
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シンクロリンク称号獲得完了です…(達成感)
相剣多すぎ環境でも焔聖騎士だとそこまで脅威に感じない上、罪宝も合わせて手数多いからGを気にせず後手捲りしやすくて楽しかった(KONAMI感)
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ゲートガーディアンとネムレリア演出くれよ…
なんで組んだデッキに限って無いんだよ…
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アニメテーマなのに演出が一つも無いテーマって何かあるのかな
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>>158
ティンダングルとか?
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使ったことないけどアクアアクトレスとかどうなんだろう
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DDでしょ
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(聖天樹も演出)ないです
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今ヴェルズオピオンてめちゃくちゃ制圧力あるんじゃないかと思った
テーマとしてのヴェルズがクソザコなのが厳しいが
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実質バニラなヴェルズを並べる手間考えたら、天使族のサーチ使える虚無の統括者出したほうがいい感じだからね…
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フェスミッションあと試合回数だけだから銀河でワンキルのミッションついでにやってるけど勝確になると殴る前に抜けられて進まぬ
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深夜になると動画とか対戦で見た環境外デッキとか作りたくなってくる
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最近は医学会に出せそうなコンボ構築を始めた
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ちょくちょく強化が来てるのに一度も対戦で見たことないアマゾネスはちょっと興味ある
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ミラーフォースランチャーって面白いカードですよね、
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>>168
レジェンドアンソロジーで戦ってみると戦闘で処理するのは難しいテーマって感じた
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ウォークライと戦わせてみたい
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アマゾネスって実はスプライト使えたり当然イゾルデとかも使うから割と面白い動きできるデッキだゾ
通ればとんでも盤面作れるタイプのデッキですね…
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カラミティの建てるウラ
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ゆ…許された…!
水遣い準制限マジ?
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今回の制限改定ゆるゆるやな!(禁止なし
規制されるの烙印開幕イワトオシパラエクの3枚だけやんけ!!
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水遣いでかい、勇者シンクロンいける
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沼地解放はティアラの小回り聞くようになるけど、初動にならない上ドロバのトリガー引くことになるから劇的に強さが戻る感じがしないなぁ
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沼地マンとして頑張ってくれ
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定例通りDC前に環境を大きく動かす改訂はしなかったけど、超重と烙印、サイバースはマークしていると言うアピールも込みの改訂なんでしょうね
地味にコンキスタドール以上に謎規制と化していたミューも帰還で聖殿と合わせて勇者プランキッズも復活
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ベイゴマ3だし勇者そろそろヤバそう
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罪宝勇者召喚獣ドラグマフェニックスSRの誕生か?
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プランキッズ見た目も動きも嫌いだから帰ってこないで(私怨)
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勇者超重武者で誘発ケア!
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ベイゴマも水遣いも緩和でもしかして幻影騎士団いける?倒れない?
ついでにロンゴミ団長も許してくれ!
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勇者デッキならビステ利かない他の方がいいでしょ
それこそプランやシンクロン
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レボシンアラメシアでバロネスナチュビ立つの好き
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DCこうなると今回規制された3つにスネークアイとラビュとピュアリィと勇者系が加わって、来月で出そうなキマイラオルターガイストR-ACEあたりも含めてメタろうとするクシャシスタールーンの構図になりそう…いつものランクマだな!
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もうパックから引くの諦めてそろそろスネークアイ生成しますよ〜するする
罪宝勇者+αで考えてみるかなー俺もなー
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パラエクに規制かけるの笑っちゃうんすよね
(サーキュラーに忖度してる可能性が)濃いすか?
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こっちの規制だと魔神王さん帰ってきて何かティアラでメリットありますかね
墓地落ちからグラファとか狙えるくらい?
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水遣い帰ってくるならと勇者シンクロン久しぶりにいじってみたけどカオスルーラー抜けたせいで展開がこれもうわかんねぇな
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魔神はガーキマ作ったりしますね
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エルドリッチのソロモード来たけどエルドリッチあんた…そういう生まれなのね
あとなんか話が過去にNaNじぇいで見たことあるような気がする…
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正直サーキュラー準制限よりパラエク準制限の方が痛いからよくわかってる
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スモワの中継地点がドットスケーパー頼りなの割ときつめ
素引きが弱い
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白ビオンとフランベルジュと神殿でジョウゲンが除去されて墓地に送られてもスネークアイで魔法罠に押し込まれても死んでも場に戻す激キモデッキと当たって草
じゃ流しますね…(拮抗勝負)
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ドットスケーパーって一枚でランク6出せるっていう他のデッキなら最強初動カードレベルの可能性もあるカードなのに素引き弱い扱いになってしまうって考えるといかにサイバースの層が厚いか改めてわかりますね
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特殊レギュに合わせてルールも変えていくの良いね
このルールならこうしろって言うの別に思いつかないけどなんか色々やってみてほしい
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メインデッキは美男美女限定レギュレーションにしたい
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ダイ・グレファーは美男美女に入りますか
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2004年の遊戯王ってカオスソルジャー最強のころでしたっけね
ガイアストラク買えば無双出来る…?
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サイバー・ドラゴンすらいないのか
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2004環境向けのカード揃ってたかなぁ…?
汎用はクソ安いから案外レガシーで持っていた事案がよくあるかも
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レギュが分からないから具体的に何が強いのかは予想出来なさそう
B地区グラヴィティバインドが無制限とかだと苦行になりそう
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帝とレベルモンスターが出始めたあたりか
お触れホルスとか?
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04はカオス全盛期かな
ギリギリネフティスがいたかも
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罪宝スネークアイの妨害の散らし方と次ターンに向けたリソースの回復見てるとなんとなくイシズティアラ思い出しますね
当然その比じゃなかったけど
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ウーサの無効って発動無効にしたら攻撃力下がらないんですね…
テキスト読んだら理解できたけど対面してたらバグかなんかかと思ったゾ
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イシズティアラは後攻0ターン目に先行とほぼ同じ展開ができるので格が違いすぎますね
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11/25で区切ってるってことは恐らくFLAMING ETERNITYのカードまでだから
そこで発売したネフティスは入るね
そういえば終焉の使者が禁止されたのは2004年の9月だけど、さすがに去勢された終焉の使者なら無制限で使えるのかな
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大体はテキストの順番で把握出来るぞ、と言いつつ…(ちゃんと見ないで変なミスする事が超ある)
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ポケカアプリ出るしこんなクソゲーやめてあっちに移住しませんか?
移住したくなりましょうよ
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ぶっちゃけどんなTCGでもガチPvPになったらカジュアルキツすぎて辞めるんじゃない?
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ポケカもクソ陰湿戦法いっぱいあるしなぁ
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どうせえんかくさいみんとカミングサンダーかましてた世代だろここは
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ポケカも大概クソゲーだゾ〜〜
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隣の芝刈りってやつですね
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根底のルール変えられるのなら旧仕様ペンデュラムやリンクフェスも出来るってこと!?
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次元領域デュエルフェスとか面白そう
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2004ってアームドドラゴンいます?
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GX入る直前までのプールだから居ない
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ごめんなさい調べたらアームド・ドラゴンは範囲内に入ってました
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とりあえずはやく詳しいレギュを発表してくれ
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3色ガジェットいるとはいえ、あの環境ガジェットで殴り倒せるモンスター少ないからハンド稼げても活躍厳しそう
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なんだかんだで開闢とカオソと終焉のパワーカードでゴリ押すのが強そう
モンスターゲートと名推理とおろかな埋葬はあるし
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セラが1位かぁ
正面向いてるイラストは見栄え良くていいわね
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ガルマソードランク外かぁ
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モリンフェンは今回も一位になれなかったか…
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禁止制限は当時に準ずるんだろうか
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そしたらカタパルト祭りになりそう
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Pに貼った五虹魔術師をディアベルのコストにしようとしたら出来なくて負けました....
Pゾーンカードはポチ送れずEXデッキに行きコストにできないので気をつけよう(注意喚起)
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Pゾーンだけでなくモンスターゾーンでもペンデュラムモンスターは墓地に送って発動する、のコストにはなれないっすね、Pモンスター自体のルールとして墓地に送られる場合代わりにエクストラに表側表示で加えることになっているため
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ルールは複雑なようで複雑だぜ!を実感させられますね
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クリフォートメタにキメションフォートレスが流行らず
システムダウンが流行った理由っすからね
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それでいて次元の裂け目とか張られるとEX表に行かずに除外されるようになるからペンデュラムは本当にややこしい
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一回ペンデュラムデッキ使ってみるとだいたい分かる
僕はペンデュラム始めてみようと思って竜剣士作ってみたらなんとなくわかりましたね
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Pカードはいったん墓地を素通りしてEXデッキに行くってイメージで使ってる(途中下車不可
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でもデッキからは墓地に行きますよね…?
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PカードがEXにいくのは基本フィールドからだけだからな!
それ以外の手札やデッキからは墓地に行く、あとエクシーズ素材も
これだけ覚えてればだいたい大丈夫
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このデッキや手札からは墓地に行く仕様を知らずに全部EXに行くと思い込んで初めて魔術師動かしたときの恥ずかしさは今でも忘れられない
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デッキや手札から墓地に行けないとダークヴルムくんが死んでしまう
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手札から捨ててEXにいく仕様だったらオッレボが最強のカードになってしまうぜ
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しどくとか言う殺しても殺して来る奴
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罪宝スネークアイ組んでみたけどこのデッキ楽しい…楽しくない?
展開除去打点とテーマの顔役のフランベルジュがしっかり活躍するのも良いし、こっから更に篝火とかの伸び代があるのも嬉しい
ミラーだとお互いの永続魔法モンスターをフランベルジュや邪眼神殿でパクリ合うせいでお互い訳わかんなくなるの好き
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今シーズンはダイアで終わったけど次こそはエルドでマスターを目指すぜ!
ビステも減ったし、いけるよな!拓也!
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そういえばドロバ減りました?
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超重が自分から使い出すくらい効かない事バレましたからね
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超重が使ってるのは効かないからではなくむしろ相手に対して有効なのが明白だからなのでは?(名推理)
ドロバ投げられてもカラミティまで持って行けるみたいなこと言う人もいるけどそれって相当な上振れの時だけですし
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超重はモンスター誘発しか積めんからその枠にドロバは入るよね
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質問なのですが
まくり札として超融合採用しようかなと思ってます。
バロネスやサベージ、ミラジェイドを上手く吸える融合モンスターって居ないですかね...
今試作として罪宝エルドでプレイしております...
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鉄板はドロゴンガルーラ入れとけばいいと思うけどそれ以外だと相手のデッキの最終盤面次第とかで色々変わってきちゃう感じですね
闇属性用意できるならミラジェイドはスタペリア辺りに変換するのが雑に強い気はする
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どうも2周年の青眼の絵皿キャンペーン当たったみたいなんですけど(困惑)
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https://i.imgur.com/n1GuzhC.jpg
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そこは狩れよ
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レギュは当時の物ですね
レンタルに強欲な壺入ってるから余程物好きでなければクラフトはせずレンタルでデッキ賄うのが良さげ
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この年代のデュエルが楽しいんじゃなくてこの頃はリア友とやってたから楽しいんですよね
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愛の戦士とかマジで楽しそう
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激流葬とか聖バリじゃなくても地砕き程度の一枚で逆転するのを大袈裟にギャーギャー騒ぎ合うのは実際楽しかった
今やっても楽しくないとまでは言わないけど最後は結局トップ解決するだけの引き運ゲーじゃんとは思
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いやトップ解決が楽しいんですよこういうのは
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知らん人達相手にトップ解決してもラッキーで終わっちゃうもんな
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2004環境完走した感想は(激ウマギャグ)こういうトップ勝負の運ゲーは見知ったお友達と反応を見合うからこそ楽しいんだと再認識しました(KONAMI感)
展開ルート考えたり環境読んで構築変えたりイベント向けにアレンジするとか研究好きな自分は今のMDや現代遊戯王が好きなんだと再認識しました(KONAMI感)
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マシュマロンとたけしが強すぎる
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このイベの頃も勿論良さはあるけど、TCGとしてはMTGやそのインスパイア系タイトルからマナコスト制度抜いただけみたいな扱いだったし、実は今の方が独自性の高いゲームではありますね
でも常設しても損はないとも思うくらいには個人的には楽しめた
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自分はいまの環境も楽しんでますが、6年近くガジェットを使ってたのもあって昔のスローなゲームも好きですね
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この環境の中に現在までのカードを一枚だけいれていいって言われたら何入れます?
リアルでデュエルロワイヤルやった時このルールどう?って話をしたらまず何入れるかで結構盛り上がったので
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お触れホルス成立させたのに同族観戦ウィルスくらって悲しい
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Vドラかえせ
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伝説の柔術家強くて草
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>>265
こいつぅ…ですかねぇ…
https://i.imgur.com/otPhkFU.jpg
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この環境だと破壊耐性が強過ぎるからドラグーンはホントにヤバいですね…発動無効だから異次元の女戦士とかも効かないし、出てくる手段が融合かメタモルフォーゼになるから神の宣告も直撃はしないし
フェンリルとかは1:1交換カードが多過ぎてそこまでのアドじゃなさそう
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>>269
烙印融合で出せるから実用性は一番ありそう
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破壊しない除去は対象耐性が邪魔になるし情報無い壁モンスターも効果破壊してくるから厳しいな
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そろそろ次のパックの情報出る頃かな
幻想魔族か炎DPかその他DUNE強化組か
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シンクロランブルをくれぇい
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トライアルマジで技術介入要素少なすぎてゲートルーラーやってる気分
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まあ1パック貰えるだけのイベントに色々求めてもね
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3伏せして羽箒食らってもプレミではないのが現代
3伏せして大嵐食らうのはプレミになるのが古代
どっちが良いと思うかって感じでしょうね
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2004ルールは顔も知らない不特定多数の人間とシングル戦をやり続けるという構造には駆け引きもクソも無くて向いてないかもしれないですね
個人的には20年前に組みたくても組めなかった念願のロックバーンを回せて非常に楽しめてますが
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じゃんけん負けて後攻になって手札誘発引けなかったから負けたなんてことが起きないんで、カードゲームとしては今より健全な気はしますね
先攻有利なのは変わりないですが
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この環境でサイエンカタパとかやってたら強い弱い以前に滅茶苦茶楽しいだろうなと言うのはわかる
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相手の顔色を伺いながら、手札の除去カードをいつ使うかはかるのは対面かせめて会話しないとだね
「それはどうかな」は醍醐味
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ラヴァゴを拷問車輪で固定してやるの気持ちいいぜ!超気持ちいい!
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流石に初期トゥーンじゃ限界あるか…
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シンクロランブルはカラミティがね
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身内同士なら盛り上がるようなトップ解決も知らん奴にやられたらただの交通事故なんですよね
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楽しむマインドを持て
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DCをこのレギュでやられたら確かにたまらないけど3戦ならやられたな〜ぐらいで全然楽しめますね
そもそもピンチになったらトップ解決するのは遊戯王の王道だろ遊馬!
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パック欲しいだけなんだけどってんならロックバーン組むのもありっすね
モンスター除去腐るし
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クシャ使ってて手札良い感じの時はダブルアライズにしてたけど最近はダブルシャングリラにアライズ添えとくのが無難かなって気分になってる
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万能無効二回赤き竜でカラミティ準備して最強じゃんと思いながらターン渡したら超融合で壊滅して草
絶対無敵究極の力を味わいましたね。まぁ負けたけど
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クシャで手札良ければトマホークしてもいいんじゃない?
ラドンまで行くとデッキにオライオン突っ込む必要出てくるけど
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先行で何もせずにターンエンドされたから自分の後攻1ターン目で攻撃せずにターンエンドする致命的ミスやって恥ずかしい
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あるある
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なんか次元クシャと当たるようになったけど、罪宝とかサイバース族とかに刺さるから結構いいのね
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アライズハートも信用しきれないしね
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アライズハートは対スネークアイも対烙印も強いっちゃ強いけど相手も強力な対抗手段あるし、裂け目追加で欲しいのは確か
裂け目追加で持ってると相手の一部誘発を想定外のタイミングで吐かせられるからこっちの選択肢も広がる
入れるなら個人的には三戦シリーズも入れてると活躍しやすいかも
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自分もランクマで当たる人達真似して裂け目採用してみてるけどγと裂け目揃った時のリーチ!感は凄い
裂け目出してGがまろび出て来たらフィーバー
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クシャトリラはもうテーマデッキじゃなくてメタビの主軸なんだ
魂の先攻神宣3伏せ+アライズ+裂け目で有象無象の環境デッキなど粉砕してくれるわ
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久しぶりに復帰して罪宝烙印ウィッチクラフト作るためにランクマ潜ったら低ランク帯で天威相剣やったらサレされるんですけど…
低ランクってやはり初心者とかが多いんですね
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ちょっと前に復帰したけど低ランクはブルーアイズとブラックマジシャンばっかりだよ
いじめないであげてね
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ゴールド5でも平気でラビュリンスや烙印とマッチするこの感覚!
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(低ランク帯は握ってるデッキの問題ではなくてプレイングが甘いから低ランクの可能性が)濃いすか?
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でも偶に当たる強強デッキ振り回すやつには勝てねぇ
なんでこんなとこにダイノルフィアがいるんだよ…先行取られてガン伏せされたら勝てるわけ無いだろ!いい加減にしろ!
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毎回環境デッキ作ってますが殆どフェスかトライアルしかやってないのでランクマはいつもゴールド止まりですね
低ランク帯はカムバック相剣がめちゃくちゃ多いですね
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ゴールド5からプラチナ1まで上げるのとブロンズ5からシルバー1まで上げたときの貰えるジェムの量が同じだからシルバーまでしかやってないゾ
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ゴールドでラー使うの楽しすぎるだろ!
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濡れ衣ってカードはその効果を無効にするわけではないんです?
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効果の発動を封じるんで既に発動してる効果は止められません
というか初めて見たカードだけど対象に取ったカードそのものは発動できるんですね
濡れ衣だもんな
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不吉な占いがガジェット相手に強すぎて草
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ティスティナとかいつ全然知らんカードが来るぜ!
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進化の効果調べたけどクソザコナメクジですね
自縛とかどう動けば良いのか見当もつかん
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>>311
新規でした
進化ってなんどよ
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レベルモンスターなのかい進化薬なのかいどっちなんだい!
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トランザクションロールバックこのタイミングは中々面白い
ラビュリンスが家具減らされてるから影響がどうなるか読めないなぁ…
あとはキマイラオルターR-ACEは後回しなのね
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地縛はストーンスィーパーが結構強い、レッドデーモンに出張する形だけど
先月よりは優先度低いパックで、ラビュリンスはトランザクションがようやく実装だけど家具が事前に規制されたのはちと寂しい所でしょうか
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レッドデーモン強化するならシンクロランブル、頂けますね?
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レッドデーモンでシンクロランブルシナジー無さすぎてまず使えないのが悲しいなぁ…
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シンクロランブル来るとカラミティが死にそうなの草
そしてどちらもレッドデーモンにはあまり影響ないという
ソウルリゾネーターはURだろうけどクリムゾンヘルガイアはSRで許してくれないかなぁ
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8000ジェムあるけど次のパックテンション上がんねえな・・・
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ホルスセンチュリオン来るまで引くもの無いですね
今のうちに汎用12シンクロかき集めなきゃ…
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いうて赤き竜とコズブレ、(禁止にならなかったら)カラミティ位じゃないですか?
赤き竜で参照するLv12Sはセンチュリオン内のモンスターになるだろうし
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回すものないなら先を見据えて粛聖、サラマングレイト、炎王、ゴブリンライダー、幻奏、ユベル、古代の機械、天盃龍、オルターガイスト、ヴォルカニック、ホルス、センチュリオンあたりのパーツ集めに充てても良いかもしれない
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セルゲイはストーンスイーパーもURかな…
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スィーパーUR感ありますねぇ!
まぁそれでも紙よりマシだから多少はね?
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もしかしてこれはエルド新規カード!?
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ティスティナも正直微妙な感じですからね
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リトルナイトティフォンあく
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>>322
転生炎獣はストラクで大体既存揃う、炎王は単体で組まない(罪宝炎王スネークアイの場合)と新規+既存RだけでOK、ホルスは新規だけで完結してて組む相方をどうするか
天盃龍はトライデントドラギオン以外ほぼ汎用なんでそんな気にしなくてもいいかも
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注目度多分薄いしこそっと破戒こないかなぁ
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BK!BKもお忘れなく!
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レッドデーモン紙で優勝報告ちまちまありましたし、自縛は今後のレジェアンとかテーマクロニクルで無双出来そうな感じするから次のパック案外悪くないかも…?
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現代のファンデッキなんて環境相手にワンチャンあるようなのがゴロゴロしてますからね
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うららは引けたんですか?
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レッドデーモンって展開通れば勝ち系じゃなくてリソースデカスギ系のシンクロデッキでは割と珍しいデッキですしね
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まあルーラーないからなあ
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ユニコーンの出張OOSGで規制があるんじゃないかとヒヤヒヤします!
クシャトリラバースを発動するターンEXデッキからXモンスターしか特殊召喚出来なくなるみたいな下方エラッタしてもいいから無制限に戻しつつ出張をある程度殺してくれ
ドナとかスカルデット使えなくなるリスクを背負って下方受け入れるからついでにディアブロシスを一枚使わせてくれ
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タイムトラベル2004終わっちゃった…
パックだけ欲しい代わり映えしないレンタル組抜けた後半は楽しむ勢が残ってそこそこデッキのバラエティ見れて面白かった(KONAMI感)
ただロック戦術への対抗手段少ないのはすごく気になったから先月時点で大嵐制限解除して躊躇なく生成出来るようにしてほしかったわ
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個人的には一生常設しといてほしい
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ロックバーンで100戦以上やりましたが勝率95%ぐらい出て笑っちゃうんすよね
B地区とグラヴィティバインド規制したら丁度よいバランスになるかもしれないですね
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当時の友人がひたすらロックカード投げて終焉通すデッキやってたけど理にかなってたんやなって……
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ホルスLV6はB地区の影響受けずに攻撃できるのに無駄にLV8に進化して横向きになって動けなくなる人が結構いましたね
カードの発動は無効にできるけど既に発動している永続効果は無効化できないという事を学べたな!
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タイムトラベル次は2011か2017やらないかなぁ?
タッグフォース6の頃か十二獣実装直前の9期の展開やりたい放題環境やりたいぜ
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2008のシンクロ最初期も思い出したい
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10期で一番平和だったのはFWD禁止直後かなあ?
アナコンダやラドンのパックまではだいぶマシな環境だった
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GX直前のDM環境だったんだし、次は5ds直前のGX環境じゃない?
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死デッキがこのイベント中でもエラッタ後のまんまだったし、今後のタイムトラベルによっては優先権の存在しないダムドや去勢されたDDBとか使うことになるから案外当時とは別物環境になるかも?
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光デュアル剣闘ライロくらいの環境結構すき
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60枚ダイノルフィアに芝刈り入れてロールバック落とすのは流石にくどいだろうか
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妖怪少女の妹に欲しい方
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ドメイン/フレンジー/テリジア/化石調査+金謙/強謙って初動枚数は多く確保できるけど、ダイノルフィアが別に墓地肥やしと相性良い訳では無いからなぁ
インタクトのお陰でドメイン・フレンジーへのうららケアはカテゴリ内でも出来る様になってるし
インフェルノイドがモンゲ・名推理・芝刈りのついでであわよくば狂宴とセットで落としてコピーってレベルならまだし
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キングデッキ組みたいから今回のパックに必要な採録カード詰め込んどいてくれ
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ウッス!アビスベリアル以外はきちんと再録しときまっす!
素レモンとスカノヴァは多分入ると思うんですよね
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ストラク出たし青眼が天下とってた時期にタイムトラベルしてほしいぜ
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>>351
シークレットパックにキング関連のカードのみのやつがあるから今回の新規パックでSR以上の関連カードの再録引いてそこから引くと効率いいと思う
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シクパにカラミティなかったら察しよ
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あったらそれはそれで草生えるんだよなぁ
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新規前ですらフィニッシャー過多のレッドデーモンにわざわざ枠割いてカラミティ入れる理由ほぼないのかわいそう
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シクパにはいるだろそりゃ!
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禁止カードになったカードは収録されてるパックからも排泄されなくなるんじゃないの
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まだされてないからな
今後禁止予定があるからシクパからカラミティ抜いとくなんて回りくどい事するくらいなら事前告知に書いといて今月の改訂で禁止にすればよかっただけだし
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そもそもセレクションパックにカラミティが入るのかって言いたかったのが、シークレットパックって言い間違えたんじゃないかと
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レッドデーモン新規なんかよりカラミティ禁止の方が嬉しい
センチュリオン死産とか知wらwなwいwよw
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でもマスターデュエルって基本短期間だけど紙の地獄再現するし、一期くらいはカラミティ釈放するんじゃない?
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クシャトリラは紙のパワームーブ再現されてないからどうだろ
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前回の規制はデータ取り用とDC後の大粛清のために意図的にカラミティ残してる感が凄いからあと20日ぐらい楽しんどけってことですかね?
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VFDが謎に生き残ってたから、切り札系は最後の最後まで規制しないイメージあるな
電脳の老々とか規制して引っ張ってたけどそんな感じで伸ばしそう
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ビシバーもだいぶ粘りましたしわからなくもないですが
実質ワンキル不快罪はあるからどうなるか
DCでいつも結果出てないクシャも殺したしDC結果より
萎えサレ率は見てそう
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そういやMD運営、超重規制する場合チュウサイ禁止にぶち込む説ないすかね、なんとなく思っただけだが
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ネムレリアを素材にリンクリボー出したらネムレリアはEXデッキに行くんですか?墓地に行くんですか?
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>>369
墓地にいける状態ならEXデッキ
裂け目とかアトラクターとかで素材になったあと除外される場合は除外に行く
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>>370
出せるならリンクリボーで出した方がいいんすね
ネムレリアは召喚時に抱擁されるとザコだからその前になんらかの方法で墓地にリンクリ置きたいねんな……
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>>371
使ってないんで詳しくないですけどネムレリアって裏側EXが大事なんじゃないの?
裏側減らすデメリットとリンクリ出すメリットどっちがいいんでしょか?
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ネムレリアはEX削るのが重要なんで問題ないです
グラットンでEX全部飛ばすとか普通にやりますし
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リンクリボーに変える場合まず1回は5枚除外使ってるので別に悪くないと思います
ただリンクリボー出すと寝姫楼のサーチ効果が使えなくなるので、そこの兼ね合いのほうが大変かもしれないですね
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妖精伝姫かわいいからなんとかデッキ組めないかなぁと試行錯誤してたら結果としてマギストス、里、右手、左手でロックする害悪になってしまった
0からデッキ構築できる人が羨ましい
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元々フェアリーテイル自体がメタビ寄りだからしゃーない
ビーステッド混ぜてカオスアンヘル出したり?
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さいきんのメタビも先行とってくると強いらしいっすね
本当に厄介な奴だよ君は
後攻は拮抗通ればわんちゃん・・・?
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>>376
ゾロアと里とかでロックして時間稼ぎつつ憑依覚醒で打点あげて隙を見てランク4で殴っていく感じですね
ただ枚数キツスギで誘発が入れられないからランクマの後攻で虐殺される程度のパワーしかだせないゾ
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ロルバってDDクロウでなんとかなるんだ
なら対して脅威じゃないやよかった
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そもそも家具減ってるしそんな都合良くロルバ墓地に落とせるかってのも結構難しいところだと思う
リゾネーター入りとかも試されそうだし増えはするだろうけど
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ディアベルスターで落とせるしシルウィアで場から離れるからめちゃ相性いいすね
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ラビュリンスはコピーして美味しい・手札に来ても使える通常罠の選択肢が多いってのも相性良かったのでね
自分のターン中ならアリアーヌでもコストにしながら展開に繋がるし
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ヘルガイアウルは予想してたけど、意外にもボーンとソウルはスーレアで勘弁してくれた
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リブート採録されとるやんけ
生成しよっかなー思ってたがちょうどいいな
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ジオグラシャラボラス一枚残しとけばレモン使いはすぐ自縛作れる感じがするレアリティだなぁ…
ティスティナ微妙に出張で使えそうなポテンシャルがあるけどやっぱプランが思いつかねぇ
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アビス入ってるの偉い
まあ今のレッドデーモンはスカノヴァスパノヴァも必須だけど・・・
他目当ての人がついでで引けたら嬉しい枠ですね
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フレイムクライムが入ってないやん!
1妨害ぐらいは貫通したくて注文したの!
ルーラークライムなしだと今はパーツだけ集めて寝かしとくのが吉ですね…
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今年のPPカードは流石に厳しいと思われる
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1500円石なくなっちゃうのかぁ
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勇者シンクロン水遣い二枚でだいぶ安定して動けるようになりましたね
カラミティ逝くまでしゃぶりつくしたいから三枚目の解放あくしろ
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勇者ティアラも良いぞ〜コレ
旅路で各種カード切れるのは当然水遣いが水なのでグリーフからレイノハート出せるのも熱い
マナドゥムもシンクロランブル来たしこれでいつカラミティ死んでくれても大丈夫
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ティアラのシクパでたし、ここに8000ジェム突っ込んで勇者ティアラでもつくるかな
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フルパワーでないとはいえやっぱ大型シンクロが安定してバンバン立つレッドデーモンを・・・最高やな!
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すでに罪宝関係の顔見たくないぐらいうんざりしてるけどまだまだ序の口で頭痛くなってきたゾ……
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キト生きてるからティアラの墓地肥やしでウェルカム罠とトランザクションロールバック落とすラビュとか行けるのか
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トランザクションのコピー先の罠をDDクロウで除外したら不発になります?
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>>387
ユニコーンとか災天で貫通狙うのが熱いらしいすよ
そもそもスタンダード構築でマスター1報告も既に見たしやっぱ強くなったんすねーとカンディル…
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ソウルリゾネーターが炎だからスモワで柔軟に使えるの偉すぎる
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コードが思ったよりガッツリ隠れている
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皆さん今のうちにロルバ覇王門しましょう
バグで効果無効にならずデッキに戻らないザーク出せます
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シクパ来た記念でティアラコネコネしてたら早々にマスターVには辿り着けたゾ〜
やっぱキトカロス生存の世界を…最高やな!
メイルゥ禁止はホントに絶妙な調整なんだと久し振りにティアラメンツ触って思いました
ロルバの弾落とすラビュティアラとかも楽しそうっすねぇ
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やっぱりたまにはデッキ弄らないとだめですね
明らかに周りが良くなってアルミホイル巻きたくなった
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【罪宝勇者ティアラメンツシンクロン】とか作ろうかと思ったけど頭おかしくなりそうだわ
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相手ドライトロンノヴァ使ってきたからアルデクかアモルファージかどっちにしても長めのソリティア始まるぜ!と思って他の作業してたら事故ってたのか盤面に特に何も無いままターン帰って来て放置降参で負けてて草
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レボシン勇者でバロネスナチュビ立てた後にグリーフ始動でティアラ展開が始まるともう気が狂う程気持ちええんじゃ
バロネスでシェイレーンやカレイドハート割るのもあぁ〜堪らねぇぜ
ムドラケルドウで墓地メタも出来ると最高や、至急墓地と連絡してくれや
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水遣い2枚、ベイゴマ3枚入れられるし幻影勇者を久々に使うことにしました
けっこう戦える気がします
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勇者復活させるのはいいけどグリフォンノータッチはたまげたなあ
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正直紙と同じくグリフォン禁止にして水遣いアラメシア3積ませて欲しいゾ…
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サーキュラーを一刻も速く投獄しろ
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MDの傾向として普通のテーマに関しては生かしておく方向の規制が多いと思う
VFDとかも含むロック系、特殊召喚使わない系には厳しい
サーキュラーをスパッと制限以上にするかは微妙なところだけどまあ流石に一生擦れるのは運営的にも美味しくはなさそう
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サーキュラーって制限してもサーチ多すぎるからな
禁止しないと意味ないしそれだったら超階乗とかのほうが大きいと思う
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テーマ崩壊まで行ったのホントにブロドラ禁止くらいなのよね
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レベル4立てさえすればサーキュラー持って来れるダランベルシアンの方も危うい
もう強化来ないだろうし見逃してくだせぇ…
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VFD規制されたせいで真竜皇もテーマ崩壊レベルの打撃受けたんですが
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開闢の去勢版でカオソ出たんだし、VFDの去勢版も出てほしいね
宣言した属性のモンスターの戦闘では破壊されず効果を受けないくらいで
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あらゆるデッキがユニコーン使って来てむかつく
DC終わったら1枚減らせ
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トランザクションDDダイナマイトとか拮抗勝負やられると感心するけど吐きそう
ランクマがシーズンごとにきつくなるのはカードパワーが上がってるのかデュエルゾンビが増えてるからなのか気になるぜ
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高ランク帯はシンプルにプレイヤーのレベルが上がってる気がしますね
規制の関係でスキドレとかのお手軽札が無くなって来て、必然的に手数に誘発や返し札主体のゲームになってるので環境が横並び気味なのもありそう
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エクレシアアイコン好評!絶賛!
アニメ画風が遊戯王OCGとはかなり毛色が違って新鮮
プロテクターと使用テーマって一致してる事は基本無いはずなんだけど閃刀姫プロテクターの人は大体デッキも閃刀姫な気がする(一点読みナチュルビーストを出しながら)
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ロイヤルロルバ当たっちゃったあ!
ラビュリンスで活用してやるからな〜
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ロイヤル夢幻泡影当たったから毎回デッキに入れて見せびらかしてますねぇ!
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今回スカーレッドデーモンとヘルガイアがロイヤルで出てきたのは何らかのお告げだと思ってるので使い倒す
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実用的なロイヤルとか配布系除いたらラー玉位ですねぇ…
ホラ見ろよ見ろよ(光り輝くきんのたま)
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使ってるテーマでロイヤルなのはマッドラヴちゃんくらいですかね?
ほら、見ろよ見ろよ(VS特有のチラ見せ)
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使われてるデッキ自体はプラチナくらいから大差ないんですけどマスターとかはやっぱり結構明確にプレイングの質が違うなって思いますね
まぁこっち側も環境と戦えるレベルのデッキでカードパワーに押し潰されないってところは前提ですけどプラチナとかダイヤ帯は相手のプレイングミスで勝つことかなり多いですね
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三戦でコントロール奪取しようとしたらマスカレから出てきたクルヌギアス選んで何も起きず負けました(一敗)
ちょっと考えたら分かるけど焦ってるとミスるねんな…
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メタルシルバーアーマー装備フゥリ出してくるみかんこぉ〜と出くわして草
マスターVの底は環境で戦う事を目指しつつちょっと味変してる色んなデッキが見れて面白いぜ
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開発的には新種族実装って案外めんどくさそうですよね、改造手術とか輪廻独断とかそういうカードいじらないといけなさそう
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P召喚した後にマスカレL召喚しようとして一体目の素材選択したら一枚残して他のモンスター選択できなくなったけどなぜ?
一体目選ぶ前は光ってたから素材にできないってことは無いと思うけど
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リンク先の問題じゃね
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リンク先の縛りをすっかり忘れてました、申し訳ありません(無能)
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リンクデッキ使い慣れてない頃はよくやった
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まるでセレーネで墓地の霊使いを吊ろうとして失敗する俺みたいだぁ……
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トークンだけでトロイメアユニコーン出そうとすることありますあります
トークンだけで作れるマスカレーナ is goddess
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よしここでマスカレーナを…あっ…(リンクモンスターを素材に出来ない)
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ティスティナの通常罠がたまに無法の動きするな
墓地のカード全裏除外ってなんだよ
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ランクマで熱戦烈戦超激戦になった時勝敗決まっても降参せず最後までライフで受けてくれると分かり合えた気持ちになる
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5ターン目ぐらいまでもつれこむと最後までやろうって気にはなるよね
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銀川使ってて後は殴るだけのタイミングでサレンダーするのやめろ!おい!
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相剣のこっちが強いデッキ使ってくる時はクソ雑魚なのにファンデッキ使ってると強気になるとこ嫌い
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ロルバラビュにデビル・コメディアンいいんじゃない!?と思っているんですがどうでしょう?
当たりなら相手墓地全除外できてよし外れなら墓地肥やしできてよしでデメリットないやん味があるんですが
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ラビュリンス単体だと別にランダム墓地肥やしする意味が無いから別に
相性いいカードはムドラケルドウとかもあるし、ティアラ混合とかランダム墓地肥やしに何かしらの意義が作れるカテゴリと合わせてならって感じか
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バロネスで赤き破壊をシンクロランブルで肩代わりしてワッカ起動の流れインチキすぎて草
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マスター1登頂完了
アトラクターに加えマグナムートとDDクロウも入れればGも併せてある程度後手でも勝率担保できるな、先手ならマクロコスモスもあるし
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純イビルツインでマスター行けますか?
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今期は難しそうアトラクターとか裂け目貼れるなら環境外でも多分行ける
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そういえば黒き森のウィッチのロイヤルでたけど今使い道あるんですかね
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新規前のレッドデーモンには入ってた
今は・・・
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オルターガイスト新規来たら?
いやないかあ
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トランザクションロールバック面白そうだし生成、する前に10パックだけ回そ…アビスかリブート2枚目も欲しいし
ウァァ!!オレモイッチャウゥゥゥ!!!ウウウウウウウウウゥゥゥゥゥゥゥゥウウウウウウウウ!イィィイィィィイイイィイイイイイイイイイイイイ!!
https://i.imgur.com/qnx34Nb.jpg
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MDの黒森に関してはレジェアンの魔導書エクゾでパーツ集める役割ぐらいですかね…?
あとは一枚でリンク2作成要員になれるから使おうと思えば(元禁止カードの風格)
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>>446
て、天気でも行けますか...
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してェ…手札に来ちゃったロルバで相手の墓地シルウィアコピーしてェ〜〜〜〜〜…
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DCが始まってしまったな・・・
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まぁ1stLvMAX位なら割とどうにでもなるし……
2ndは知りません
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キマイラ紙で使ってるからはよ実装して欲しい、でもせめて融合バフォメットいて欲しいデュエリストネクサスのままだとミラソうらら食らったら終わりなんじゃい
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DCまたかよって思ったけど時間が経つの早いのかDCばっかやってるのかどっちだ
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ガゼル来れば地縛も強化されるんで今月中に至急くれや
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ロルバティアラ全盛期並にデッキ掘れて楽し過ぎる
悪さしかしないと約束するから至急メイルゥも返してくれや
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悪さしかしない(正直者)
レベル2,召喚・特殊召喚時追加の墓地送り,出所したらティアラメンツ名称と融合回数も増やせると捨てるところがなさすぎる
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リワードパックのURは正直欲しい物なかったけど1枚も出ないとそれはそれでかなしい
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面白クソデッキがまだ組めてないのにもうDCか・・・
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3ヶ月に1回のペースでDCやってるから頻度が多く感じるぜ
炎、水、雷、岩石のエレメントフェスはまだかのう…?
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リワードでゴッフェ出ましたが4枚目なんだよなあ…
せめてレガシー用のCPとかになりませんかね
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スネークアイ含むデッキとしか当たらなくて狂う!
いやまぁDCなんだから当たり前なんですけど
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DC開催空き巣でマスター1行けたぜぇ!ロルバがマジで面白いっすね
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一周回って運が悪いだろこれ、こんなんじゃなくて絵違いの時にこの運くれ
https://imgur.com/KGtJ1k8
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早々にシルウィア切ってくれて助かる〜なんとかなりそ〜
↓
(ディアベルスターの自己蘇生で手札のロルバを切られ手数が足りず死亡)
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今更ラビュリンス組んだけどこのデッキ面白すぎるだろ…
執事あくしろよ
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今丁度対戦相手がトランザクションロールバック積んだティアラメンツだったけど伏せと墓地でメタノイズ2連発されて何もかもが終わった
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そろそろ覇王に備えて石貯めたいけど紙で言う基本パックの更新ってこっちだとどれぐらいの周期で来てましたっけ
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基本的には月1だけど時々間にもう一つ挟んでくる月がありますね
ネクサス組とか炎DPとかが渋滞気味だし今月は再録セレパないしで月末に来るんじゃないかと勝手に思ってます
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月末パックはランクマ向けよりかはファンデッキ向け来る傾向強いからBKと竜崎の融合恐竜、アショカピラーやカラレスあたりの消化に当てられるよきっと
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御巫のためにピラーくんははやめに追加してほし…
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ストラク何出すかとかも結構気になるゾ
BKとかヴォルカニックあたりがストラクになる可能性も多少ありますね
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スネークアイが火結界像出してきて泣いちゃった
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そんなん入れてるのはどんどん消えていくから気にするだけ無駄よ
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炎の結界像昔は焔聖とかで強かったけど今はどこからでも炎出てくるから微妙なんだよな
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召喚権余るからって理由なら火以外がいいような気がしたけど咎姫で結界像復活させるんすかね
もう5種入れとけばいいんじゃない(適当)
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罪宝勇者シンクロン使ってますけどシンクロ縛りついた状態での除外ハンデスってトリシューラ2回+オメガ+ディスパテルでオメガ帰還+TGグレイヴブラスターでオメガ帰還の5枚ですかね?
相手ターンに赤き竜使えばトリシューラ相手ターンに撃てるから6枚除外したいゾ
墓地送りしてしまうと墓地から動ける邪悪なカードだった場合痛いんですよね
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LV19から7連続後攻で心折れそうになったわ
後攻でもなんとかなったデュエルもあったからギリ降格しなかったけど
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6枚除外ハンデスの方がはるかに邪悪だろ!
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罪宝シンクロンの時点で回り始めたらサレンダーだろうし
実は6枚ハンデス成功率はかなり低いんじゃね
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1枚墓地送りでいいならスピーダー出たら6枚ハンデス出来るから成功率は高い
初動によってはハンデスしたあとの妨害がバロネスだけかバロネス+アルファになるかの違いはあるけど
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罪宝勇者シンクロン使ってる人によってレシピと展開がだいぶ違うから対戦相手が使ってたら最後まで展開見ちゃいますね
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無理に6枚除外で考えるよりは妨害数残しつつ+αのハンデスは素直にガトムズ使い回しでいいのでは?
トリシューラ素出ししようとすると素材3体要求だし、その場合の初動確率もどうなるか
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クシャ使ってたら相手のめちゃくちゃ上手い烙印にほぼ勝ち確盤面返されて詰み状態に持ってかれてチビった
ただ最後お相手エンドフェイズにタイムアウトで負けてておしっこ止まった
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ハンデスなら、超重武者の1枚始動3除外ハンデス+バロネスディスパテルレギュラスの盤面でDC登頂完了したぜ
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DC始まる度に結局環境には勝てないんだなって狂う
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後攻ばっかりだけど12から19まで上がった
諦めないの大事
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誘発2回くらいじゃ止められない手札5枚全部初動みたいなデッキにはどうあがいても勝てねぇ…
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アトラクターとかドロバみたいに、一発撃てば永続的に盤面崩せる系じゃないときついね
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本来手札1枚損で相手の効果1個だけ止めるのとかってそんなに強い動きじゃないですからね
相手の最終盤面が少し弱くなってくれたら何とか捲り返せるくらいのデッキ使ってないと手札切った分だけこっちも捲りの手が厳しくなるだけな時もある
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また大会やりてえなぁ
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DCだけ480秒に戻してくんねぇかな…
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大会3月末、もしくは4月開催考えてマウス。
ただ、やる場合は管理が楽なノンリミもしくは管理が楽なレギュがいいっスね。
久々に主催やりたいと思います
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ウッス!ありがとうございまっす!
オラ、ワクワクしてきたぞ
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おっ大会あるのか
久々にここのメンツでデュエルできるの楽しみにしています
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混沌の戦士 カオス・ソルジャーをレベル7以上を素材に出して1回でも攻撃力あげると突破できない相手多いっすね
やはり効果破壊できず対象にとれないのは強い
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対象対策に承り影入れてるけどEX枠カツカツだし誤った成功体験なような気がしなくもない
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あの時と同じ状況だ…!ってなった方が気分が上がるし入れとけ入れとけ!
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EXにスタダ入れるスペースないから、ニビルチェーンアクセルシンクロスタダで体制持ちバロネスだせるのうらやましく感じる
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VSは格ゲーモチーフなのに3000打点超えられると一気にキツくなるから破壊耐性とか付与されると途端に難しくなるんですよね…
リンク相手だとダストデビルも通用しないし入れてる人見たことはないんですけどトリニティ・バーストの採用も考えないといけませんね
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>>503
リンクとか守備0系ならマッドラヴの効果で、3000以上の破壊耐性持ちはだいたいこっちのターン何かして来るだろうから倶利伽羅で何とか…
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組みたいデッキがシクパ無くてつらい
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>>504
倶利伽羅抜いてたのでまた採用考えてみます アリシャス
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よく考えたらマッドラヴの効果リンクに効かないやん
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効いたらこっちの虚像が勝手に消えるからな
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VS使ってた時にカオスMAX出されてどうすっぺどうすっぺしてたら
マッドラヴ先生が「この人無理やり戦闘ダメージ倍で守備表示殴ってキモかったので帰ってもらったよ」って出来て笑った事ある
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何?守備力を持たないなら守備力0ではないのか!?
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DC1st無事完走
色々当たったけどスネークアイラビュメタビの順に多かった気がする
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スネークアイとメタビクシャが意外とドロバ+一妨害くらいで止まるからやりやすかった
やっぱ全盛期ティアラメンツはクソだな!
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パキケこの分だと殺されそう
ふわんクシャが余った召喚権で蓋してんのが
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ふわんだと風結界像と違ってサーチ効かんし自身の初動通らんと妨害何も残らない、クシャトリラだとアーセナルファルコンからトリビュート・レイダーズウィング揃えて御影に触らないとダメ
戦闘耐性付与・魔法縛りまで付くヴァリアンツが暴れてる訳でも無し、他の妨害色々構えながらついでで出てくる可能性ある春化精/アダマシアが暴れてる訳でも無いし
微妙じゃない?
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初動九枚くらいになるか、引いたもん勝ちの影響力でもないと現代遊戯王ではね…
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意外とこの環境壊獣カグヤで戦えますね
アトラクターと返し札詰めつつ後攻とっても精神衛生上優しいのがいい
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実際DCレベル13くらいだと二回くらい壊獣カグヤとあたったな
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15でなんで2回連続バーンと当たるんだ、先行取れてたからなんとかなったけど
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>>516
怪獣カグヤネムレリア楽しい
スモワとのシナジーが太い!
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素人ながらラビュリンスで1st終わったけど案の定後攻がキツすぎるっピ!
天底型もいいけどソウルとヴィジョンのリゾネーターを入れてシンクロやリンクでの対応力高めたやつがしっくり来ましたね
ヘルガイアでサーチできるデモンズゴーレムでフランベルジュ等を除外する場面が結構あって良かったです
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勇者ユニコーンディアベルスターで1st突破出来た
ユニコーンは次制限になりそう
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テーマ内だけで使うクシャトリラは弱いのに他所に出張するクシャトリラモンスターは強過ぎ
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とりあえず出しとけば、相手が誘発含む妨害撃ってくれるかもしれない
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フェンリル出しとけばこのカードの特殊召喚成功時になんたらでリンクとかエクシーズとか狙うデッキなら潰せるのがいやらしい
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MDだとバース禁止にするだけでユニコーン出張は減りそう
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高レベルの闇いたら特殊召喚できる新規強いよね
ラビュならレベル10シンクロ、深淵ならレベル8シンクロできてさらにヘルガイアサーチして毎ターン手札コスト確保できるし
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ネムレリアvs相剣で20ターンにも及ぶ壮絶バトルを繰り広げたぜ
アニメみたいな展開で1枚のカードで展開が変わるトップバトルは気が狂うほど気持ちええ、お互いやりたいこと全部やり切った上での勝利は格別や
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そうか出張セットになるからヴィジョンとヘルガイアがURだったのか・・・
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ヘルガイアはまぁそもそもテーマ内でも流石にUR確定みたいなカードやし…
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ヴィジョン君困ったときに無限の壁になるの草
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VSだとヴィジョンとヘヴィボーガーでパワーツールブレイバー出せるのでアルマスとデュランダル出しつつアルマス割ってラゼンサーチしつつ1妨害構えられるので良いですね
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デュランダルでした…
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ラビュリンスはソウルリゾネーターで家具をサーチできるので、準初動というか誘発チェッカーみたいな感じですかね
ソウルの効果使ってもアンヘルは出せるのが地味に偉い
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天底型の方が強いとは思うんだけどね
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レベル17にまで上げたからここからはガチデッキでいかないとめんどうだな!
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メタビとかミドラで特殊召喚縛るくらいしか今の環境勝てなくない?
手数多すぎ
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壊獣カグヤで1stの工事完了です…
アトラクター、サンボル、羽根帚、心変わり等の制限カードがやはりヤバい(確信)
スネークアイやラビュとの長期戦でも意外と勝てたからGSの地力をビンビンに感じました
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>>537
構築教えてください!おなしゃす!
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レッドデーモン気になってるんですがデッキ調べるとなんかうららやらGやら入ってないのちょくちょくみるんですけど
完全に誘発やら捨てて初動にかけるデッキなんですかね?
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ロルバ発動コストは無視しても発動条件は無視出来なかったのか…
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誘発入ってないのは単なるキングのファンデッキとかじゃないですかね…
初動多めで誘発入れやすい部類だと思いますよ
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制圧力そのものは高くないんで妨害を誘発にも散らしていくタイプだとむしろ思う
なんならスカルマイスターとか普通に入るし
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スカルマイスターはソウルでサーチできて環境全部に刺さるのでボーン素引きとかの上振れで強いですね…
レッドデーモンは基本ソウルとボーンでしか展開できない手数がないデッキなので誘発積まないと後攻で勝ち筋ないゾ
実際は誘発が12〜14枚入って1枚から後攻ワンキルあるのでスネークアイ対面なんかだと誘発投げ合いで後攻でも普通に勝てたりしますね
逆に誘発効かずにエクストラ真っ白なので先攻ラビュリンス相手だと厳しいゾ
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こんな感じでやってます
自分の好みで入れているだけなのでベエルゼはカラミティに変えたほうがいいと思います
三戦、ドロバも好きなカードに変えちゃっていいと思います
純ならけっこう誘発積めて、クシャ混ぜたら誘発貫通しやすくなってどちらもいいデッキだぜ
https://i.imgur.com/7SMN9VW.jpg
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特に混ぜ物してない純VSですけど割と余裕で1stは済みましたね
誘発受けが良くて誘発積みまくれるデッキはやはり強い
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キングデッキでDCやったりしたら誘発で展開させてもらえなかったり
先行罠デッキにクシャトリラで墓地封じられてもうどうしようもなかったのでデッキ変えますね…
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罠デッキはある程度しょうがないとして誘発受けに関してはボーンへのアクセス増やせば貫通しやすくなるゾ
スカーレッドデーモンとゾーン構えるGの止まり所さんも一応あるし
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>>538
https://imgur.com/luRbUIl
こちらがデッキレシピになっております
自分も構築パクって枚数調整しただけなんですが後攻でも割とストレス無くやれると思います
使った感じだとニビル、わらし、レボシン、三戦あたりは枚数いじってもいいかもしれないです
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>>548
レアリティすごいなぁ
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そういやレベル19からMAXまでの間に何度かチェーンバーン見かけましたね、プレイしてるのはちゃんと人間っぽかったけど彼らは何故チェーンバーンを握ろうと思ったのだろうか
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>>550
メタビにはめっぽう強いらしい
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よく見たら絵違いうらら3枚じゃねーか
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チェーンバーンと知らずデストルドーとロルバ使った結果相手5伏せしてたのに手札のマハーマ1枚で焼かれ死んで草生えた
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>>548
あざーす
ドゴラン作るのケチっていいすか?
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Xで永続とパキケでガチガチに固めたメタビがエクゾディア揃えられてキレてたシーン見れて満足
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>>554
叢雲使うから妨げの事考えて出来れば散らしたいけど無いなら無いでOKだと思います
ただEX的にレベル7、9、10の壊獣は噛み合いが余り良くないのでそこらへんは調整してもらえばいいかと
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LP半分コストのロルバ環境が来ることによって起こるヘヴィ・ボーガーのコマ投げによる往復3000バーンの脅威
スノーデビルと組み合わせれば4000ピッタリ
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DC1stレベルMAX程度だとレッドデーモンでもソウルに対してうららとか打たないでボーンとかライジング止めに来る人多いから勝手に貫通して勝っちゃうんだよなぁ
こんなんじゃデュエルになんないよ〜(挑発)
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チェーンバーンの強みはロルバとかでライフ雑に払うデッキがそこそこあるのと、メタビみたいな低速デッキには刺さるんですね
スネークアイ辺りもたまにヒートソウルで自傷しつつアド稼ぎまくりなので仕込みマシンガンの火力がバカにならなそうだなと思った
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環境の有力デッキで先行でシンプルに硬い妨害盤面作って返すのって超重武者位ですからね
烙印も罪宝スネークアイもミッドレンジな上ガンガン無効効果建てる訳でもバック除去得意な訳でも無い
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さっきシャドーモスキートってナンバーズに当たったけどこいつ強すぎない?
後攻で出されたらゲームエンド級なんですが
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そういえばティスティナ一回も見てないな・・・
あれって環境的にはどういうもんなん?
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>>562
使ってみた感じ縛りなくて展開力あるのと誘発貫通高くて後手からの捲り力はあるんだけど
相手が展開全部通して大型の効果だけ止めれば良いと気付いた瞬間全身マンコ状態になる
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ウヴァル―プ絡めたレッドデーモンカチカチ展開通ったのにティスティナのどこを止めればいいのかまごついてたらなんだかんだで負けました・・・
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裏側にできるモンスターがいないと全体を裏守備にする効果自体が使えないせいで強いリンクモンスター一体が突破できないテーマなので…
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もうラビュリンスとスネークアイ見たくねぇよ……
気色悪い動きばっかりで気が狂うほど気が狂うんじゃ
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レッドリブート、入れよう!
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裂け目でむしろラビュだいぶ減ってますね
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ジャンプにスカーレットデーモン乗っていました
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高級時計テーマ
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メインフェイズ待って罪宝狩り使ってきた時ドロバやうらら誘っての三戦やγが一気に匂い立つので緊張感が凄い
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onにするの忘れててメインフェイズで使っちゃいますねぇ!!
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あーわたしも(on忘発動)
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先攻じゃんアゼルバイジャン
からボーッとして忘れることの方が体感多いんだよね、それ一番言われてるから
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レギュラーチップ導入してほしいな
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レギュラーチップあっても増Gかうららしか設定しなさそう
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さっさとティアラ規制しろよマジで…
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クシャユニ、強いなあと思うけどフェンリんと比べると妨害にはならないからまだマシではあるんですかね?
ペンデュラム使ってるからたまに即死もあるけど
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対面の構築とプレイまできっちり把握してる上手い奴が使うユニコーンバースは超強力妨害カードだゾ
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うららチェックのついでにEXピーピングするのある意味フェンリルより厄介まである
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規制ガッツリかけなきゃどうにもなんないのが紙の時点でわかってたテーマをゆるゆる規制で出すループをいい加減にやめろ
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追加ミッション来たしそろそろ真面目にやらないとな俺もなー(レベル13)
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出張クシャでシャングリラ立ったけどアライズ行けなくてメインギミックも来なくて対面斬機で諦めかけたけど
バースとユニコーンくんと相手のスモールワールドで一気にモンスターゾーン封鎖になって勝ち拾えて驚いた
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緑のおっさん(53)で1st工事完了です…
ピュアリィとかいう害獣がスキルドレインで何も出来なくなるの笑っちゃうんすよね
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エルドで勝ちたい、、、、
けど、何か混ぜ物しないと勝てる気しなーい!
なんかいい混ぜ物ないですかね?
ドーハスーラ?財宝?烙印?クシャ?ティアラ?ラビュ?ロルバ?
なんかアイデアが欲しいっス!
マスター3くらい行ける混ぜ物要素あれば無理やり作りマウス
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こっちが先行取ってローディング中に切断するのはいいけど勝敗はちゃんとつけて欲しい
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究極電導恐獣で5体のモンスター除去、手札から出てきたバルドレイクをもう一体の究極電導恐獣で除去して計6000ダメージ与えた後グスタフマックスでトドメ刺すめっちゃ気持ちが良いデュエルライブ見れて満足
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久しぶりに神碑に遭遇したけど相変わらず嫌がらせ全振りみたいな動きしてて泣いちゃった
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DD一人回ししてるとパズル感あって楽しいわね
セオリーというか何が手札にあればどこまで伸ばせるか肌感で分かってくると色々ルートがあって面白い
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この環境わらしがめちゃくちゃ強いって気づくのに時間かかってしまった
今は闇と炎の墓地行く誘発使いたくないや…
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ミッション消化のために全部魔法のデッキ組んだら、
相手も乗っかってシャングリラ×3で全フィールド封鎖で遊んでたぜ
シャングリラって相手フィールド全部埋まってる状態だと自分のフィールド封鎖しないといかんのね
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次はウォールバーンと当たって、モンスターこっちいないのに反射系で魔法罠埋めちゃって
お互い何もできないままデッキアウトで決着ついた
おかしい・・・これDCのレベルマックスのはずでは・・・?
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1st期間内ならまぁ……
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これ普通にDC内ならバーンはtier3くらいはあるかも?
2ndで結果残したら面白いな
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明日はチーム戦の公式生放送だけど知ってる人がたすくさんと爆アド.comぐらいしかわからねぇ…
他に注目すべきデュエリスト誰かいる?
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くじ作って適当に引いたチームを全力応援する遊びでもやろう
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あまくだりがオベリスクじゃなきゃあなぁ
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あまくだり出るの?
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今更だけど牛若が無制限でサルが制限なの割りと謎ですね
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単純に段階踏んでる(次の制限でワカU4制限猿釈放)なのか
サルの場合準制限にするとラスターPで割れるようになるってのはある
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超重でDC20達成です
先行でカラミティ展開出来たら勝ち、邪魔されてもある程度妨害立てれる
後攻なら誘発割と積んでるのでうまいこと使えれば勝てた
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クシャトリラVSで同じくDCLvMAX達成
アトラクターとマクロコスモスで雑多な対面ある程度見れたのも大きいかな、墓穴抹殺が必須じゃない分クシャトリラのスペースある程度作れるのもいいですね
こっちはユニコーンのEXピーピング1回ならメインプラン死ぬ訳でも無いのも大きい
デュエル数と召喚周りのミッションがそんなに進んでないし2nd始まる前に終わらせておかないと……
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蟲惑魔で完了しましたけど、いや〜キツかったっす
ただ拮抗勝負3枚積めるので、こいつのおかげで勝てた感凄い
後、1戦1戦時間かかるのが難点ですね。次回までには何かしら環境デッキ握っておきたいです(先月復帰勢並の感想)
以前は純ドライトロンやってたので、MDにもドライトロンの新規早く来て欲しいぜ!ジェム、貯めて待つぜ。
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スネークアイ嫌過ぎてカイザーコロシアム入れようか悩んでるんですけどどう思います?
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ルーンとかメタビならともかく、生半可なデッキで先行でしか役に立たないカード積むぐらいなら拮抗勝負やコズミックサイクロン、次元の裂け目積んだ方が全体の勝率上がるわね
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カイコロは1体で制圧が済むデッキならいいですけど今は2体分の枠あれば無理やり動けるデッキ多いですからね
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詳しくないんですけどカイコロって先張りすれば後攻でも咎姫ケアできるとかありましたっけ?
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スネークアイ嫌いならドロバ3とうさぎ3積むだけでもだいぶ違う
超重武者でDC登ってるとき、罪宝狩りの悪魔で発動すれば、ディアベルスターは使われるけどエクセルからのルートは削れてシルウィアセットで終わることが多いし
エクセルのサーチ効果にうさぎ投げれば、リクルート使えず止まることもあった
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ドロバは罪宝狩りがドローフェイズに発動されると厳しい
ポプルスのサーチは咎められるとはいえ
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スネークアイにドロバはちょっと…ニビルの方が100倍刺さりますよ
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スネークアイ使ってる側としてもドロバは三戦で食ったりシルウィアで相手ターン動く準備に切り替える気分になるおやつ枠の誘発だから、ニビルとか拮抗に変えた方が良いわ
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チーム戦の番組始まったぜ
https://www.youtube.com/live/0o5rSMCjB8o?si=o3-MSCcY9hdhRzQs
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予選からティスティナvs幻影騎士団で良い試合魅せるとはたまげたなぁ…
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スネークアイ対策は闇か炎の誘発じゃないなら割となんでもいい感ありますね
しぐれも割とあり
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https://www.nicovideo.jp/watch/sm43542374
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泡ヴェーラーもあり
こっちだとクシャトリラに打ちやすいのもあるかな
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チーム対抗戦生での解説もあるからかなり見応えあるなぁ…
トゥリスバエナやマジシャンズソウルズ採用型スネークアイとか参考になる
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たすくさん勝利の直後に光の護符壁7000支払いのグロ盤面に映像チェンジはヤバすぎる…!
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ルーンにデッキ0された後に勝つとは流石世界大会出場チームだぁ…!!
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v側はなんでユニコーン出したんですかね
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>>620
多分手札に溜め込んでると予想したハーピィとかコズサイで崩されるのを嫌ったのと、ユニコーンのピーピングでダメ押ししたかったのが裏目に出た感じですかね
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>>621
なるほどですね
まあとにかく惜しかったですね
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決勝戦のメンバー出揃ったわね
アドえもんの試合観たい
https://x.com/yugioh_md_info/status/1770384506480214221?s=46&t=lsQDYwLAmCAoHPytotypVA
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ようやくマスター1
誘発チョイス変えたらいけました
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爆アド.com準々決勝で負けたかぁ…
準決勝はvtuberチームと世界大会チームのリベンジマッチ楽しみ
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今月のマスター1はガルマソードでいったけどスネークアイに有利取れるデッキだと楽ですね
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そろそろ変なデッキでランクマ潜りたいから今回はプラチナまで落ちようかな
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リベンジマッチはシーアーチャーさんが勝ったか
相手がルーンと割れてるからマスカレアクセスを先行で立てておくの賢い
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ものすごいハイレベルな大会が終わった…
スネークアイミラーの教科書になる見応えある試合が多くて満足
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OCG強い人が握るスネークアイはこうも違うんすねえ…
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同じスネークアイでも参加者の構築思想が違いすぎる…ニビルメタのバーサークデッド・ドラゴン見てみたかったな
https://x.com/kazuma_ygo1018/status/1770413515888787502?s=46&t=lsQDYwLAmCAoHPytotypVA
https://x.com/zenmaishark/status/1770396166892802555?s=46&t=lsQDYwLAmCAoHPytotypVA
https://x.com/neobubbleman/status/1770411097587319103?s=46&t=lsQDYwLAmCAoHPytotypVA
https://x.com/tasukusuraimu1/status/1770411339053518926?s=46&t=lsQDYwLAmCAoHPytotypVA
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咎姫オッドアイズでMaxいけました
ダイヤ帯でも降格してるぐらいなのにこっちは一回落ちたけどサクッと行けましたわ
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ガチなデュエリストはもう済んだからなのか変わったデッキと出逢う割合が増えた気がしますね
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フリー会場と化したレベル20
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ロールバック、ターンの回数制限も無視できるのね
やりたいほうだいかな?
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特定のカードを墓地に2枚用意できるなら普通に先行ワンキル出来るカードゲームだから多少はね?
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レモンにシンクロゾーン1枚入れたらなんか便利な気がしたんだけどどうでしょう!?
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昨日遭遇したレモン、先行でアビス出せたのにソウルリゾネーター回収したせいで自壊してて相手ながら可愛そうになったゾ
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後攻弱すぎるからその枠誘発の方が多分強いゾ
ボーンデーモンがエルドリッチみたいなこと出来るから永続自体はかなり相性いいので後攻でまだ使える場合あるスキドレとかカイコロの方がつよそう
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咎姫、炎専用みたいな顔しておいて採用率2割超えてるのね
ビッチやん
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その炎専用のデッキが全体の2割を占めているからなんだよなぁ…
処女ビッチ並の純真さよ
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2023年は炎属性・炎族の年だったからねしょうがないね
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2024年は別の属性の年になりそうですか・・・?(小声)
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水属性辺りで頼むよ〜
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今年は光なんだよなぁ
水は一昨年のティアラメンツがあるだろ!いい加減にしろ!
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余裕あったから豪雨の結界像置いたら相手パリンパリンして草
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宝玉獣をスネークアイで魔法罠においたらルビーの隠された効果で特殊召喚されて驚いた昔宝玉獣組んでたけど1回も使ったことなかったけどスネークアイ相手だと使えるんですね
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水属性はカテゴリの特色としてハンデスがあるから調整が難しいねんな…
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水なら今年中に氷結界来ますね
そこそこ強いみたいですね
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タイダル釈放されたらバリ強くなります
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まだ炎デュエリストパックもRACEも来てないから炎のターンは続くんだよなあ……
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チュニドラはMDだとマジで強そう
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誘発食らって苦し紛れにバグースカ立てると次のターン100%泡打たれる現象なんだろう
自分がやられるだけならともかく逆に自分が相手にそういう事するシチュエーションも多すぎる
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水はリバイアサンで強化来たから…
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ずっと戦績ボロボロだったのが急にか噛み合って12連勝して3ランク上がったけどなんすかこれ
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超重のGの当てどころはアクセルスタダシンクロ召喚時じゃないとね…
超重対策の十二対策にサテライトウォリアーがいいとかなんとか
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そもそもスネークアイがミラー用に泡とヴェーラーの枚数増やしてるのもある
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ラビュ、メタビ、スネークアイとばっかり当たって飽きるしバリキツイ
烙印、斬機、超重よ…お前らは今どこで戦ってる…
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久々にティアラ使ってるけどやはりこれでしか得られない栄養素は実在する
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久しぶりに連勝数更新できたのにランク昇格でリセットされてるからカウントされないの悲しいね
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セアミン召喚したら2回連続でサレされたんだがもしかしてPUNKって強い!?
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長いからめんどい
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展開デッキも置物罠パカデッキも面倒と言われ、じゃあなにを使えって言うんですか
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展開相手で捲りも誘発もなくて事故気味なら粘らないなぁ
トップ1枚見てから判断するのが良いのだけど
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トップ札(誘発)「きちゃった///」
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逆に100秒以上回してもサレンダーされない時はまくり札持ってるんだろなぁって思いながらやってる
そしてサイフレイームΩでそのまくり札落とした瞬間にサレンダーされると気持ちいい
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>>666
この野郎醤油瓶...!!(半ギレ)
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姫様のハンデスもいいよね
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これの反対というか相手が三戦でピーピングして来てこっちの手札見て割れた時もある
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先行展開中に相手の誘発止めて三戦のピーピングで心折るの好き
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うらら釣ったあとに三戦でニビルデッキに戻すともう気が狂う程気持ちええんじゃ
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そういえばアーゼウス見る機会減った気がしますけど採用率落ちてる?
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長重が罠パカ相手に正規召喚するらしいっすよ
ピュアリィもみませんし減ったけど
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十二で時々みますね
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抹殺の伏せに羽箒食らったから当てずっぽでユニコーン指定したら相手の初動ユニコーンのみで動けなくなってて草
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レベル20になる試合だけ相手のレベルめちゃくちゃ高いのって何で?
昇格同士で争うならともかく昇格マークついてない相手まで一段レベちで強いの意味わからん
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私はバカです
先攻クシャでアトラクター打っておけば良かったのにアライズハート立つし墓地にパーピヤス置いておきたいからと使わずに相手ターンに回したら
アライズハートどかされてアトラクターあったらされなかった展開を通されてワンキルされました
私はバカです
備忘
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なんだかんだサンボル羽箒って頼りになるなって…
魔法罠無効複数積みとかするガチガチ盤面系が少ないのもあるけど
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止めざるを得ないカードはなんだかんだで強い
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怪獣カグヤデッキを教えてくれたホモ兄貴のおかげで2ndに進出できました!!!
それで何か特典とか貰えるんですかねこれ?
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2ndステージでさらなる無間デュエル地獄が味わえる特典付きだ
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さぁ、15000ポイント貯めてパックを貰いに行こうか(暗黒微笑)
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14000まできましたがシャドーモスキートの危険性をユニコーンがスルーしてくれんのほんとありがたい
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まだ戦わないといけないのか…
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2NDバリキツイ
この環境続くなら後攻デッキは麻雀くるまでオワコンになるのか…
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ロスト事件の異名は伊達じゃねえんだ
しかも被害者が自発的に参加してるんだ
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まだミッションが13戦分残ってるのに気づいてしまい苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ
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超重武者ちょっと理不尽じゃなーい?
スネークアイが大分マシに見えるゾ
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超融合でパンツァードラゴンかドラゴエクィテス出そう!
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イワトオシにターン制限付けろ
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そういえば咎姫、自己蘇生持ちなのに発動後除外じゃないんですね
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2ndステージデッキバレ防止のために名前とメイトがデフォルトにされてるのねコレ
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リンクスがそうだったからね
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ディアベルスター実装でマスターデュエル初めて、カード資産無いからって初めてスネークアイでティア1デッキ握ったけどやっぱ勝つのって楽しいんだなって…(再認識)
今まで謎のこだわりでティア2〜3のばっか使ってたけど見える景色が変わりましたねこれは…ミラーマッチ頻発もそれはそれで楽しい…
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殴るタイプのルーン組んでみましたが、殴りたい時に殴れないのがつらいっすね
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ラビュに闇の結界像出されてキツかったけど
一昔前前と違って今闇属性のモンスターなんてほとんどいないからブッ刺さるのか
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ガチガチに固められた盤面をぶっ壊して逆転するのは最高ですね…
倶利伽羅で複数リリースに成功したり妨害を吐かせた後にサンボルや羽箒を通した時の快感は病みつきですよ
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2ndやってるとダイヤ帯が天国に見えてきた、今ランクが熱い
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天低やらでついでのように墓地肥やしやってるキトカロス見たけどやっぱりこいつ危ないカードなんじゃ?
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幻影勇者罪宝エッチ使ってますけど毎回展開変わるから楽しい
各テーマがお互いに相性いいんでかなり事故っても2妨害は立ちますし
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誘発モリモリ森鴎外なのとテーマカード入れときたい病のせいで詰め込みたいけど詰め込めないから困る
50枚以上とか思い切れないしどうしたもんですかねぇ
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>>700
エッチってどんなテーマなんですかね...
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エ(ルドリ)ッチだ(怒)
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エ(ルドリ)ッチ
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な、なるほど。私もこれからはエルドのことエッチと呼びます。
幻影勇者罪宝エッチってどんな60枚構成ですかね。
パーツは持ってると思うので興味ありますね
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DCの10000ボーダー14000超えてるの開催するたびに上がっていってヤバすぎるだろ…
あとたすくさん現時点でも1位なのは化け物すぎる
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誘発大量に積めるのも1枚初動の特権だよなぁと思いつつ不貞寝します
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22000近くでステイしましたあ
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超重はGがキツいから後攻の時G投げて墓穴してもらうと自分もGに邪魔されなくなるか意外と嬉しいみたいに聞いて驚いた
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先行ハンデス以外ものともしないようなデッキ使ってればそういう結論になるのか…
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先行展開した奴がダメ押しで増Gまで使ってくるのほんとうんこですね
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1位はラビュだったんすねえ
後光はまあ長重死ぬわ
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ティアラ勝てるけどまぁ怠いな、針虫アホみたいに流行ってるし
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仕事から帰ってきて確認したら銅ボーダーから転落してて草
今回は頑張ったがやっぱり駄目だったか。デュエルゾンビのタクティクスが研ぎ澄まされていってるな
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マスター1昇格戦から12連敗して5に落ちて狂いそう…
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ロルバと泡影見えてるのに中々打ってこないと思ったら場の攻撃力が4000超えてるから打つに打てなかったのにリプレイ見てて気づいた
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ユニコーン潰されたら純クシャ作れないだろ!って意見に同意できないこともないけど元々やってること邪悪だからあんまり可哀想に思えない不思議
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パパパっとバース禁止にしてオワリッ!
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クシャ自体がまず強さ以上に不快なテーマなんよ
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クシャトリラはユニコーンと永続罠のおまけ機能以外は許せる
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ふわんもクシャもアトラクター投げられるのが一番不快なのでアトラクター禁止にしてもろて
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バース禁止の方がテーマとして成り立ってない…成り立ってなくない?
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バースとパーピヤス禁止にするならユニコーン好きに使っていいよ(ニッコリ)
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召喚権使わずに出せて魔法サーチできてそのまま残っても妨害になるし攻撃力2500もあるのが単体で有能すぎる
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でも僕には病気の各種相性のいいテーマが・・・
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嘘つけ。全員仮病ゾ...
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バース死ぬのは既定路線
エルフはルベリオン同様販売バリアあるはず
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ブン回りティアラもまだまだ不快だしもっと消えてくれねぇかなぁ(私怨100%)
ティアラクシャスネークアイあたり全員良い感じに弱くしようぜ
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雑にリンクリボー禁止しとくか
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個人的には規制より緩和で調整出来ないかなと思う
スネークアイは規制まだ出来ないだろうしその状況でラビュとかクシャや斬機、烙印規制してもスネークアイ一人勝ちになりそうだし
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スネークアイはレアリティ低い神殿禁止にしたら一発でtierダウンしそうだからそれでいいや
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>>730
緩和方向で調整するとフルパワーに近くなればなるほど手がつけられなくなるタイプのデッキが暴れることになりそうなのがね……
だからバランスのよい規制をする必要があったんですね
なお実際されるかは
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とりあえず2000位以内入れたあ
スネークアイはオーク禁止とかそのうちしそう
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緩和なら強奪とか大嵐そろそろ欲しいかも
捲り札はMDなら何枚あっても問題ないからね
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心変わり入れてみたらリーサル取るわ妨害吐かせるわの大活躍で草
こんなパワカが紙だと無制限とかマジ!?笑っちゃうぜ!!!
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強奪来たらみかんこが大喜びしそうと思ったけど、あいつ自前のカテゴリで強奪もってたわ
あっちは意外と縛り多いけど
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後攻捲り特化カードの性能は雑に盛って良いとされているからな…
MDで後攻特化デッキ組んでみようと思ったけど捲り 札がUR多過ぎるんよなぁ
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この前の配信も今回のDCもスネークアイ強くてまだまだ新規来るの頭痛くなってきた
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カップ麺使えない現状、武者や相剣によく効く超融合素材向けにノーデン帰ってきて欲しいが何をしでかすのかわからないのが怖い
壺減らされたマスターPやランク4制圧弱くなってるヒグルミはもういいだろ…
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まくり札は1枚で複数の仕事ができるものじゃないといけないから単体のカードパワー高すぎてURになってしまうのは仕方ない
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拮抗勝負ホンマありがとうな、通すか殺すぞ(二律背反)
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きっこしょ。もう貼るな。そして死ね。
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烙印は回すのに時間かかるからDC罪に当たらないの酷いよね
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クシャトリラバースの墓立てるウラ
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ユニコーン規制じゃないとヤダ!ヤダ!ヤダ!(出張で使い倒していたので還元ポイントが欲しい)
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カラミティが危険なのは分かるしカリ・ユガもなんとかしよう
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まさか緩和とは…
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お知らせ来たわね…ちょっと待って!カラミティが入ってないやん!
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純クシャをなるべく潰さないようにしたいという苦悩が見て取れる
ダイ8準ねぇ…
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天底は解除して半年ちょいくらいで準に逆戻りですね
壺系と同じでエクストラ使わないデッキでは打ち得過ぎた
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これ流石に吉本もびっくりのずっこけ改訂じゃないか?
自称玄人に「MD運営は分かってる」って擁護はできんでしょこれは
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まあDC終わってすぐの改訂で活躍したデッキ潰すのアレ過ぎるんで大きいのは来月なんじゃないっすかね
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もう12期入ってるしむしろプリティメモリーとか緩和されてる分、今後来る奴らのヤバさ見据えてるんじゃ…?
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天底は当たり前だよなぁ?
なぜ解除したんですかね
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天底の規制理由わからないんですけど何か組み合わせるとヤバい新カードでも出るの?
少し前に環境的に問題ないって事で無規制になったのにまさかそれが間違いだったみたいなアホな事はしないだろうし
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判断間違えるのはアホかもしれんがこうと判断したんだからその後がどうであれ翻しませんはアホ通り越して無能の極みだぞ
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むしろ「やっぱダメでした^^;」系の改定はガンガンやっていい派おじゃる丸だと思ってる
「一貫性」だけじゃあかんのよ
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天底の使徒はそもそもこっちのサーチ自体出来ないしターン1制限付いてるから準制限なら別に…って感じだし
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解除の判断は緩めでも良い
補填出来るからダメだった時の規制も早くて良い
ところで天底の規制には強さ以外に粛聖が来るから説とかない?
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ジャオロンみたいに後発の1枚とかならかなり先のカード来る事もあるけどテーマ単位で出すには流石に早過ぎるッピ!
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天底はガルーラとかもだけどキトカロス直接墓地にぶち込むとかいう禁術あるのもよくない
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天底の使徒の準制限やめてください。
ドラグマというテーマのキーカードなんです。
本当にやめてください。
エクレシアからパニッシュメントサーチしてガルーラで一枚ドローするだけなんです!許してください!
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1枚が3枚になってる、はっきり分かんだね
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止めないと3アドだし止めたら本命来るからひで
烙印が展開後に投げてきたの見た時はキレた
ところでグリフォンは許されたんですね
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でも僕には病気のエクストラ不使用テーマが・・・
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ふんふん、それはコナミが悪いわ
じゃ、壺と一緒のところに送るね・・・
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テーマとして死ぬから本当にバース禁止になるわけはないとは思ってたけど緩和とはたまげたなぁ…
まぁ、純クシャはキツいすもんね…そこそこDCでも見たけど
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天底撃っただけでおやつ感覚でミドラーシュ出しておけるの普通にヤバいんだよね
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超重で今回四位取った人が何も構築変わらんって言っててそれはそうになってる
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むしろ五虹が制限になったから交通事故が減ったと思えば超重はむしろアド改定
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ダイ8自体超重デッキの中では弱いカードのイメージがあるけど、そんなにプレイ時勝率でも良かったのか、牽制程度の規制なのか
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まぁ私見ですがイワトオシに「今回」規制かけるってのはナンセンスだなという予想はしてたのですがちょっと意外でしたね
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1枚初動だからね
まあ基本2積みだから意味のない規制だよ
長重は家具から虹されるときクロウでしか対策できないからね
素引き減るとかそりゃ勝ちだわ
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エキセントリックデーモンとかはシングル戦だと積みたく無さそうではある
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まぁ、現環境割と後攻渡されても捲れること多いし誘発の投げ合いとか残りハンドの読みとか構築の研究とか技術介入ポイント多くて楽しいからそんなに大きく変わらなくて良かったとは正直思ってる
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篝火リトルナイトティフォン来たら流石にスネークアイが抜けそうだけどこいつらいつ来てもおかしくないですね…
というか、強化の余地ありすぎなんだよなぁ…まだ強くなるのか…
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リトルナイトティフォン入り十二獣はよ使いてぇ
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まだしばらくスネークアイ見ることになるのか…やだな…
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スネークアイは盤面回復能力がクソ高いけどあんまりひどい盤面作るわけじゃないから
クシャとかサイバース族とかティアラメンツよりかは有情な感じする
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今後のR-ACEやセンチュリオンやキマイラやホルスも烙印やラビュリンスやスネークアイに近い部類のリソースで戦うデッキになるから今のうちにリソース戦に慣れておけ
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MDがたまにやるこういう忖度感じる毒にも薬にもならない規制きらい
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スネークアイ横並びさせるのが割と容易だからサイコエンドとかアーゼウスがあんまり抑止力にならなくて辛い
雪花の光とか心変わりらへんも釈放してくんねぇかな
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ランク8とかヌメロン使ってる人はキマイラの後攻ワンキル絶対肌に合いそうだから来月実装されて欲しいわね
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ミラーソードナイトにうららをひとつまみ
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キマイラは烙印デスピアとかで使ったカードそのままにしてるなら+汎用と新規だけで組めるのはいいですね
ティフォンとかリトルナイトとか新世代の汎用組は何時来るのか
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なんやかんやネクサス組で破械とかもまだ来てないから早くて2、3弾後くらいになりそう
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ここでピュエンワって事はそういう事でしょ
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キマイラは見習い来るまでミラソに妨害食らうとほぼ即死するのがキツすぎるんだよなぁ
何かの間違いでディアベルゼと見習いも同時に実装してどうぞ
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天底減らすぐらいならガルーラ禁止にして欲しかったですね
ドローと超融合の出力先減らせて万事解決なんだよなぁ
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使用者としては制限にされるだけでもかなり痛いかな
天底でドローしたら超融合の玉に出来なくなるし
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ターンの最後に撃てば制約ほぼ無視してミドラーシュとドラグマパニッシュメント構えられてお手軽過ぎたからね
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ウシワカぐらい強い動きが出来るPモンスターをEMオッドアイズ魔術師にもください
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フゥリ出されたけど月の書あるし装備魔法発動した時点で使えばいいやと一旦ステイしたんだけどまさか装備魔法が盤面に見えた時点で対象耐性が起動するとは…
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あ、そうなんっすね...
知らなかった...
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装備対象に効果の発動→装備で段階踏んでるのか…
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感覚的には発動待ったのも分かる
テキスト読むとまあそうなるかっていうのも分かる
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こっちにも篝火が来たぁ!
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MD 29日のここがすごい!!
6000万DL記念キャンペーン開催
新規セレパ実装
篝火・アリアル・スレイプニルあり
6000万DL記念セット発売
初の2種類同時
人気投票スリーブ3種実装
咎姫の壁紙追加
MD 29日のここがダメ
↑が全部事前告知無し
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ほ、ほああああああああああああああああああああああああああああああああ
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篝火きちゃったか、おわりです
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スネークアイ一方的に強くしてどうすんだ…
事前規制しない意味あるんですかね篝火…
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ファッ!?うーん…(即死)
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(篝火実装)すごいねぇ、脅威はどれくらいあるかな
(これまでのスネークアイの強さが100とすれば)まぁ120くらいじゃないすか
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あの気持ち程度の規制のあとにこれ出してくるのは完全に罪宝ラビュ環境作りに来てますね…
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とりあえずこの記念マスターパックセットで篝火ぶち抜くゾ
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だから紙の方から見て大暴れするのがわかりきってるテーマをさらに手がつけられなくするのはやめろって言ってんじゃねぇかよ
篝火無制限ならもうちょっと火属性締め付けとかなきゃダメでしょうよ
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そもそもMDはイシズティアラメンツも短期間は許したし、赤き龍カラミティも生かしてるわけd
紙の大暴れを規制しろっていうのは最初から想定にはいってないんじゃないの
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自分のデッキは裂け目合わないんで来月から魔封じを積もうと思います
トロイメアフェニックスで死ぬけどね
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メインデッキ側ほぼフルパワーじゃん罪宝スネークアイ
その割りにはR-ACEとかのDUNE強化組は来ないし
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この程度でビビってもらっちゃぁ困る
今は「罪宝スネークアイ」だけかも知れんがこっからR-ACE・炎王またはそれぞれを組み合わせることができるのだからな
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>>807
じゃあ勇者実装時に最初から申し訳程度の規制を入れてたのはなんだったのだよ
試験的な意味合い兼ねてでも篝火を準スタートしてもよかったんじゃないか(実際に準だったら納得してたとは言わない)
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ラビュもスネークアイも強化来るのか(困惑)
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フルパワーを一瞬たりとも許されなかったクシャトリラも泣いています
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紙勢が味わった地獄を、MD勢だけが逃れようなどとその気になっていた姿はお笑いだったぜ
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どうして紙という最高の事前教材があるのに同じ過ちを繰り返すんですか…(困惑)
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ラビュはアルベルの飾りがきてフィニッシュかな
あれきてフルパワー
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BKとヴォルカニックが中心とはいえ篝火一枚はあったし、URも結構でたからままえやろ
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しかしねぇ、「篝火」という紙のガチ環境で投入率60%を超えたサーチカードを中心にした商品を売り出さないという選択肢はありえないという立場なのだから・・・
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FAエクシーズかなり組みやすそうなレアリティだ
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使いたかったテーマが一気にワンパックで揃ったのは嬉しいぜ(篝火から目を逸らしながら)
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ピラー助かる
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根本的にスネークアイの出来上がる基本的な盤面篝火くる前と変わらんからなぁ…
他のカードはFAやキングデンプシーやピラーやシャバラやアリアスや暗黒回廊は色んなデッキの強化に使えるからこのパック凄い剥きたくなるぜ
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これからはプロートス炎宣言に巻き込まれて死ぬテーマでそう
ヘルフレイムのせいでサンドラかプロートスほぼ確定はきついわよ
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しゃあっ!ヴォル・カニック強化!
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篝火3枚生成させていただきます
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(今後もクソ強テーマが来ても特に制限がかからなくなる可能性が)濃いっすか?
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事前規制で必要枚数減るからその分売り上げ減る
結局実装したら叩かれる
最後にはどうせ規制する
事前規制って実はあんまり意味ないのかもしれない
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こっから事前規制ありそうなカードないよね
今が頂点
強いて言えばセンチュリオンカラミティ
アリアス異次元グランドは魂の殺人だろこれ
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アリアス+必要な通常罠揃い引きしなきゃいけないからサイド無いMDだとちょっと厳しめではある
こっちの展開中に突如ダルマカルマとか障壁飛んできてプラン崩壊とかもあるけど
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篝火はユニコーン減ってちょっとパワー落ちたスネークアイへの補填じゃないかしら
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咎姫があるから紙のこの実装時期では存在しえなかった展開パターンがあるんだよねぇ
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ヘルフレイムでフラッグ落としてエルフかとが姫で蘇生プロートスサーチSS炎宣言
またはコリドーサーチサンドラは強そう(咎ちゃんはリンクしなきゃダメだけど)
業火落とすのもいいけどそもそも炎環境過ぎて弱いぜ!
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篝火なんとかスプライトで使えないか調べたら炎族レベル2の顔ぶれ見て絶望した
フラッグくらいか
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どんな実装されても新カードに向き合って利用するか、メタって抗うか勝つための努力は忘れてはいけない(戒め)
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直にサーチしたいカードと言われるとスネークアイかヴォルカニック位しか無いという
TGとか魔神儀とかプランキッズとかサーチ先はあれど篝火必要かと言われたら特段……
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炎環境が終わったら業火サーチは強いと思う
問題はその頃には篝火本体が規制されてそうな事
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>>835
TGはエクセルポプルス入れた方が強いデッキだしまぁ多少はね?
結局サーチ先そこになるから根本的にズレちゃいますが…
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欲しかったテーマが揃っててご満悦だけど使うにはなかなか厳しい環境なのがなぁ
とりあえずヴォルカニックで焼きまくって嫌がらせして楽しむか
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烙印でスネークアイ倒すのミラシェイドとかそんなんじゃなくマスカレード2体並べるのが一番楽なのね
確かに8000使うまでに展開するの無理だわ
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あ…?アショカピラーなんでUR…???
御巫への嫌がらせやめてください!
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アーマードエクシーズ十二なら打点でいいなあ
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バグースカに逃げられるの嫌で超重がアクセルスターダスト出すまでGガメてたら上手いことぼっ立ちバロネスで止まってくれたぜ
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破械は安定感において一線級じゃないけど一度回り出すと相手の場ぼこぼこに荒らし回ったり申し訳程度の先行制圧もできるようになってめっちゃ楽しいぜ
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面白い新規がきたので次の日欧日(31日)の昼間にルムマ開きたいけど参加してくれる方はいるでしょうか?
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家具ロルバがあるから元々怪しかったけどアリアスも来て本格的にラビュ相手にGツッパは無理だな!
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アリアスは0構築もあれば3積み構築もある奴だからどっちがMDの主流になるだろうか?
どっちかというとダイノルフィアがより喜んそうな気がするぜ
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一昨日までマスター2まで行けたからもしかしたら行けるかなとか思ってたけど昨日で心が折れ竹光になってしまった
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アーマードエクシーズセット結構いいですね
ベイゴマックス無制限だからかなり出しやすいし
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明らかに展開ルートカンニングしながらやってるだろう超重武者が増えた、けどそのおかげで超重カラミティ対策に入れたパンツァードラゴンが割としょっちゅう刺さって気持ちがいい!
超融合!引けてないと死ぬぜ!!
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>>844
参加したいけどろくに新弾剥いてないゾ…
ラビュとスネークアイしか更新してなくてカジュアル向けのデッキは古いのばかりだけどそれでも良ければ
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ダイノルフィアにラビュ執事は何枚採用ですかね?
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配布SRチケットで篝火引いちゃったぁ!
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アショカピラーがURなのなんで!????という気持ちがどんどんでかくなっていく
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テーマカードのどれかはURにしておきたいんじゃないですかね?
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ヴォルカニック・デビルがURの運営だぞ
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軍貫のときに見せた優しさは何だったんすかね
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ティアラメンツ使ってて初動札が無かった時に仕方なくやる
フェンリルSS→ティアクシャサーチ→うららNSフェンリルとバロネスSS→墓地フェンリル除外ティアクシャSS→墓地3枚ハズレたらバロネスでティアクシャ破壊してもう2枚
のヤケクソルート馬鹿になってる自分を感じられて好き
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それメイルゥいたらスプリンドいけたんだけどなあってなりますね
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>>857
多分フェンリル+うららに賭けるかバロネス+αに賭けるか悩んでたんだろうけど30秒位固まってから爆速でその流れやってるティアラメンツとつい最近当たったのでちょっと草
結果はノーヒットでバロネスのみでターンが回ってきました
バロネス一枚が突破出来ずに負けて泣きました(大事っ故)
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どんなに分のいい賭けでも、初手以外でランダム要素は引きたくないぜ・・・
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パチンコアツ続行展開と名付けたい
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相手の増Gは通るけどこっちのは通らないいつもの
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破械の展開を覚えるのにまだ四苦八苦してるけどアーマードエクシーズも安いし遊び甲斐ありそうだしで面白いですね
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ティアラメンツいつまでも味がする、面白過ぎる
なんかまかり間違ってハゥフニスの緩和入んねぇかな
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なあおっちゃん、スネークアイなんか相手しててあんまり面白くないだけど
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相手してて面白いデッキなんて基本ないのでは?
大体同じパターンで展開して制圧盤面作るのに変わりないし
フィニッシャー変わっても結局封殺されるし
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(意訳)俺が勝てるデッキとだけ戦いたい
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なんだこのクソデッキ(歓喜
ってなりたいなら低ランクウヨウヨするしかないですね
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ランク上がってから/バスター採用してるレモン増えていや〜キツいっす
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部屋立てました
ルームID632747
観戦ID360240
新規入り以外でも大歓迎なんで暇ならどうぞ
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対戦ありがとナス
ラビュのメイン除去通じない相手だからヤバいかと思ったけどニビルが強かったですね…
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対戦ありがとうございました
ニビルケアができないのが辛いねんな
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対ありナス!
貫通札ない時の着地狩りがシンプルに1番きちゅい……
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ありがとナス
フルアーマード妨害研究すゾ
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対戦ありがとナス
このデッキアライズはマジで無理ゾ
塩試合で申し訳ナイス!
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対ありでした
手札が大分よかったお陰で途中でバロネスにもいけたから完全に運勝ちだった気がするゾ……
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成すすべなくサイバース展開を眺めてる時って公開処刑の気分だぜ
対戦ありがとうございました
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対戦ありがとうございました
ヤマって破械以外にも反応するんすね...
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対ありナス
スケアクロー絡まないと何の捻りもないクシャトリラ展開になってしまう……
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対戦ありがとうございました
墓地利用出来ないと終わってしまうぜ。やはりクシャは強い
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対戦ありがとナス
刺さるかわかりもしない割拠をサーチしたのがアホでしたね…
フルアーマー十二獣俺も組みたいゾ
-
対戦ありがとうございました
Gケアだけはできんのう
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対戦ありがとうございました
トランスコードの制約忘れてました(阿呆)
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対戦ありがとうございました
ボーガーとヴィジョン使って伸ばそうとしたけどG警戒しすぎて止めたのが良くなかったのかもしれませんね…
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対戦ありがとうございました
縦列決まったと思ったら破壊肩代わりできるやつあったんですね…
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対戦ありがとナス
サタンクロースくんマジでありがとう
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対戦ありがとうございました
自分が投げたサンタが越えられないのはお笑いだったぜ
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対戦ありしゃす
ガメシエルを守備で出していたら危険な橋を渡らずに済んだというプレミ
というかドロバでFA要素が一気に腐ってしまったな
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対ありナス
一応墓穴あったけど焔舞が選んでssなの見てあっ……てなったゾ
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対戦ありがとうございました
号で持ってくる壺ミスったなぁ
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対戦ありがとうございました
ズァーク2枚挿ししてたからシラユキ大丈夫だぜと思ったら覇王龍の魂墓地効果潰されて結局2枚とも吹っ飛んで草生えた
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人もいなくなったんで部屋解散します
参加してくれた兄貴達ありがとうございました
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ラビュリンス相手にしてて強すぎだろって憎しみわくレベルだったから一旦自分で使って弱さ知ろうと思ったけど
まあクソ強くて適当なプレイングでも上に上がれて驚いた
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デュエルライブでスネークアイと真っ向からリソース勝負して競り勝ってるの見てビビり散らすんだよね
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先行盤面の押し付け合いから、リソースの稼ぎ合いにシフトしてる感あるよね
それでも僕は超重武者でクソ盤面押し付けるんだ
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制圧ゲーなら一昔前のデッキでも先行取れればって感じだったけどリソースゲーは足切り過ごそうね
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能力吸収石、 群雄、カイコロみたいな永続を城に置く姫様…
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能力吸収石を置かれるだけでだいたいのデッキはかなり苦しい
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ニビル捨てるムーブ強すぎる
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ロックデッキとカラミティどっちが不健全なんだ?
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ニビル捨ては墓穴食うデメリットもあるんだよなぁ
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カラミティは1ターンだけだから伏せでなんとかしのげば行ける時もあるがロックはしのいでも次のターンもロックのままだからな・・・
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ニビルの後に逢華妖麗譚-魔妖不知火語使ったらモンスター全部消えるだけで終わって草生えた
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スネークアイ少なくとも来月まではこのままかなと思ったら髪の方でも別に規制されてないらしくてヤンナルネ
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来月からちょっと規制入りまぁす!
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環境的にオピオン刺さってそうだからヴェルズ使おうかと思ったけど、ヴェルズ×2のパターンが実質カストルor予想GUY+ヴェルズとラビットくらいしかないのきつすぎた
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オピオンは植物リンク使ってるとき植物縛りつかないルートでマンドラゴ2体引っ張り出して召喚してました
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試してないけどRUM-幻影騎士団ラウンチでオピオンって出せるのかな
ちょうどランク3の闇属性からランクアップできるし
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ブレイクソードを出して何らかの方法で墓地に送った後、幻影罠で蘇生してラウンチすれば
一応オピオンだせるのかな
MDで幻影騎士団のカードもってないから試せないが
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透けてない手札で捲られたとかじゃなくてシンプルに判断ミスで負けて狂ぅ〜〜〜〜〜〜
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幻影ならラスティのリンク先にブレイクソード出せばラスティ効果で破壊できるからそのまま幻影罠で蘇生してラウンチ使える
ついでにブレソ効果で幻影モンスター2体蘇生させればレベルが1上がっているのでヴェルズナイトメアもおまけで付くぜ
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マスターデュエルのエイプリルフールはいつものバグースカ
ただし、メイトがついに出来たぜ!
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スネークアイとラビュの相手してると乳デカばかり見てる気がしてきたぜ
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ショップのバグースカメイトの角度がちょっと例のアレに見える
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>>913
たまに壁がこっちのうららパクってくんだよなあ
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クッソふざけた楽しいデュエルトライアルが始まるぜぇ…!
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BKでやれば問題ないな!
メタビとルーンはしっかり規制しといてくれ
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高攻撃力の岩石族が手札に確定で来るんだからダークガイア組むわ
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うららは相手のヒータに使われるから現環境だとわらし強くない?
ビッグウェルカムもとめられるし
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うららは基本的にGメタに採用してるものだから、G受けの良いラビュリンスとかクシャトリラはうらら切ってビーステッドやうさぎやわらしに変えるプランは全然アリ
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フランベルジュの蘇生、カカCの蘇生、ビッグウェルカム、ティアラメンツ、ルベリオン、エルフと刺さるポイント多いからDCやランクマやっててわらしは強いと感じたぜ
その分ルーンやシスター対面で持ってると狂いそう…!(静かなる怒り)
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天定にも刺さりますしね
まあフランベルジュはチェーンポプルスされるんですが
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ふわんのシクパください
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ゴールド帯ハーピィやライスト入れてるデッキまでいる魔境でハゲそう
何で今の環境でバック除去警戒しないかんのだ
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メタビも普通にいるし羽もサンボルも入れてる(小声)
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だってバック除去してから動かないと抹殺とか泡影ウザいし…
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ハーピィライストは先行で引くと腐るのがこの環境嫌だからコズサイにしてる
武者スネークアイラビュの三強によく効く妨害になるからお気に入り
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先攻でも伏せられるコズサイはディアベルスターからセットされたカードとか蛇眼神殿の発動をチェーンで飛ばしたりで妨害として
も機能するの偉いと思う
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破械の招来神型使ってると割と事故るけどデスガイド型って安定感どんな感じなんだろうか?
試してみるにはUR高杉で手が出ないぜ
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ガイド型は魔サイ経由でシャバラを落として魔法罠に確実にアクセスできるのが強みだけど、リンク値3つ分稼げて手札捨てられる解門も普通に強いと思うのでなんとも言えないっすね
今どきガイド使うデッキなんて破械か彼岸くらいなので生成したくないのはわかる
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3積みUR下級モンスターを0枚から生成するのはためらう
遊びで使いたいなぁレベルだったらなおさら
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覇王新規全裸待機してるけどなんか来てもどうしようもない気がしてきた
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なんとかなるなる
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レアリティさえ考えなければ実は誘発受けも悪くないし安定感は増す
三軸で幅広く遊ぶにしてもベイゴマが対抗馬として強すぎるのがね…
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ベイゴマくんは妨害されなければ召喚権使わずに2体並ぶの偉すぎる
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未だにベイゴマックス3枚使えるのは何かの間違いなんじゃないかと思ってるゾ
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ベイゴマックスはうららとかヴェーラー食らっても通常召喚で2体並ぶのが偉い
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ニビルとアンチホープで8000ダークガイア立つのいいな
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裂け目マクロコスモスサモリミ張られてもう駄目かと思ったけど海外構築参考にして入れたサイコエンド仁王立ちで勝利を収めたぜ
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先行で展開できなかったけど向こう手札四枚使ってるし死なないだろ多分とか思ってたら罪宝狩りから普通にワンキルされてしょんべん漏れた
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破壊ミッションの神12獣
相手のクロックワークドラパニを神で破壊しながらパキケ戦闘破壊ドランシア絡みでワンデュエル5破壊終わらせる
十二はみんな火力がそこそこで楽しい
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耐性フゥリへの回答札抜いてたせいでバロネス出して超融合でゴリ押し突破するハメになった
やっぱ承影入れるべきかぁ…?
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さっき相手のアライズハートに泡当てたらチェーンアライズ闇デッキ破壊ウィルスでこっちの魔法カード全部壊されて草生えた
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FAで遊べるデッキ何かないか探してたけどデスマキナ出すところをアーマード展開に変える呪眼は楽しいですね
一から組むにはお高いデッキですが・・・
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FAはシャークやみかんこ〜とかで使えるぞ
あとはランク3とか出しやすいデッキとか?
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篝火は確保したしもうちょいで来るだろう粛声のためにジュエル貯金しなきゃ…
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粛声はPHNI初出なんでもう少し先ですね、自分も組む予定ですけど
石ある程度確保したら神巫/サウラヴィス/ペンデュラムグラフとか足りないカード収集に回せばいいかな
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手札を増やしてはコストで切ってく動きが罪宝とヴォルカニックはまた恐ろしいほどよく噛み合いますね・・・明らかにワンキル成功率上がったしできない時も妨害増やせる
何ならできねえんだよ黒魔女お前はよぉ!
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やろうと思えばアンチホープも出せそうなのがズルい
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お前か…?俺をヴォルカニックエンペラーとカウンターで焼き殺したのは…!
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ディアベルスターかエクセル一枚からボムフェネクスでワンキルできるのすき
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罪宝アンチホープはドライトロンアンチホープに勝てたのかな?
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今の環境辛いゾ…
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ラビュも何だかんだしんどい
家具減らされてコレとかなんなん
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環境はだいぶ慣れてきたぞ
わらしとニビルさえ引ければ蛇に抵抗できた
まあニビルだけだとサベージでケアされるんでシンクロ軸は死んでほしい
結局エルフが悪い
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自由枠多くてリソースで耐えるカテゴリが続くから今後勝つなら長期戦耐性つける必要があるわね
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リプレイで相手の手札見えるようにしてくれ〜〜〜〜〜〜〜リソース戦になった時の答え合わせがしたい〜〜〜〜
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もしかしてこのルールなら初手ニビル4枚というチートじみた状態が作れるのか
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ラビュリンス適当にやってるだけでマスター行っちゃうから適度に変な罠積んだ型に変えてるけどそれでもマスター行っちゃう
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そんな大学生の寝てないアピールみたいやことされても……
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ニビル追加演出格好良くて草
しれっと混ざってくる奴だと思ってた
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一枚だけうららのイラスト違い引けて入れようか迷うぜ
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ニビルフェスはニビル効かないデッキ握る人多いなぁ…
ラビュリンス的には手札一枚増えるおかげで家具のコストにも妨害にも使いやすくてGOOD
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当たり前だけどニビルケアできるつえーデッキがつえーだけのレギュですね
対応できるデッキ持ってないんでずっと温めていた純壊獣を使いましたがこれよわ…
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考え方変えるとカイコロ異次元の指名者で100%ニビルケア出来るフェスなんじゃないか
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月初にパックの告知がないってことは実質今月の追加パックが3月末のやつだったってことか
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年度末のパックだったと考えると色々露骨過ぎる
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炎龍デッキバウンスしたらスネークアイ側の動きが露骨に悪くなったけどたまたまかしは
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選べる状況ならベルジュか咎姫バウンスすれば結構苦しいゾ
ベルジュは神殿やらオークやらでどうにかする場合もあるからケースバイケースだけど
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破械試行錯誤しながら回すと新しい展開パターン見つかって奥が深いですね
エルフ、大王シーザー、2ウーサで墓地にラギア、ヤマまでいけると無敵感があって気持ちいい
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忘れた頃にサイバースに当たるとなんでサーキュラー野放しされてるんだってなりますね
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センサー万別で展開できなくなる、ムドケルでシグマ戻される、ビーステッドがブッ刺さる、ユニコーンにフィニッシャー抜かれると妙に実装後のこれまでの環境トップと相性が悪いせいか上手くヘイト免れてる感が凄いわね
多分ユニコーンにキレてる半数はアクセスコードとファイアウォール抜かれると勝ち筋消える斬機使いだと思う(KONAMI感)
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ユニコーンでピーピングしてその辺抜く事ある?
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誰だってEXデッキ見られたらキレるだろいい加減にしろ!
相手のデッキわかるだけでも情報アド半端ないんだよね
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ユニコーン君BO3だと相手がこの先できる事できないこと読めちゃうのクソ強い
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最近のサイバースは忘れがちなサーキュラーの1体しか殴れない制約で後手は何がなんでもネオテンペストかアクセスコード出して後手ワンキルする関係上、その2体以外のエクストラが展開要員かネオテンペストのコストしか無い場合あるから積極的に抜くべき
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紙とは異なる禁止制限のおかげで完全に死んでるデッキが無いってのは素直に嬉しいですね
でも罪宝にももう少し規制かけましょうや…へへ…(魔宮の賄賂)
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真竜皇とか野獣先輩禁止になったせいで死んでる感あるが
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ブロドラ禁止で殺されたデッキがあるんだよなぁ
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だから出張ユニコーンにキレないように咎ちゃん2枚目入れたりラビュリンスを握る必要があったんですね
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なんか今の罪宝プッシュ見てるとディアベルぜも早めに来そうで怖いぜ
ペンデュラムメインだからやばい(確信)
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まず新種族実装しないと…
したら即きそう
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種族実装キツすぎるよな、1万種類のうちどんだけいじらんといかんの
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超重武者…お前はどこにいる…
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ユニコーンはピン刺しの中継地点を抜かれたりするのほんと困る
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咎姫抜かれるだけで相当ヤバいゾ
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スプライトはギガンかシャドーモスキート
ザンキはトランス
蛇は咎ちゃん
ティアラはキトまたはカレイド
超獣はアクセルかバグースカ
烙印はアルビオン
あたりがきつい
クシャは多分複数採用多いから逆に利かなそう
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>>983
普通に種族の参照先に追加するだけでいいと思う
わざわざ全カードにそのカード専用の種族選ぶリストが埋め込まれてはないだろうし
一部の変な処理するカードの処理の確認はしないといけないだろうけど
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プログラムってそんな単純なものなのか
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>>989
ティアラの時に融合関係のロジックの書き換えが結構大規模にあったっぽいね
新種族よりこっちの方が大変そう
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融合破棄のバグは実装当初は起きてなかったけどどこかの更新タイミングで発生するようになったらしいしやっぱりプログラム組むのって大変なんやなって……
融合破棄バグはソロモードだとまだできるってほんとぉ?
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あれリンクスでもできたらしいから多分かなり昔からかと
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改めて蟲惑魔必要UR多くて草生えるわ
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キマイラ出たわね。
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オルターガイスト待ちわびたぜ
プリベンターも来るしDUNE組はほぼ出揃いそうですね
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ラーズ助かる
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アラヒメもシクパで収録されるか
無料1パックで引かせてくれ
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4月は入学入社シーズンですからね、そりゃ新種族も来る(適当)
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流石にエマージェンシーは事前規制ですかね
ここ最近一番紙でやらかしてるテーマの狂カードをそのまま持ってくるようなことはないと信じたい(願望)
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このタイミングで何も発表ないなら事前規制なしなんじゃないですかね
罪宝R-ACE頭一つ抜けた感じにはなりそうですけど
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パック販売終われば篝火さすがにとっちめられるかな?
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後手のカードコズサイと誘発でなんとかなってた3月環境と違って盤面に置かれるカードより増えるからハーピィとか拮抗の方が良いのかなぁ?
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墓地にレスキュー魔法罠残すとフィールドで回収されてもう一周されるんで拮抗でいいんじゃないですかね
よっぽど捲り力高いテーマじゃないとリソース的にほぼ勝ちきれないですし
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やっぱり拮抗が一番になりますかね
ただ、フル展開されるとラドンからのサベージでケアされるからフル展開させないための誘発選び考えたいです
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リトルナイトまだ無いだろうから泡影ヴェーラーでなんとかなるなる
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ティフォンは来てほしいけどリトルナイトは来てほしくないという微妙なキモチ
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RUMこねこねして素材モリモリのエヴォルカイザーラーズとか作ってみてぇなぁ
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最近炎ばっかで刺さる相手が少ないシンクロ軸ビーステッド使ったらレッドデーモンズデッキを完膚なきまで追い込めて申し訳なく感じた
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今無効誘発ケアしようとするとドロゴンに頼ることになるからそれはそれで付け入る隙が生まれるのよな
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リトルナイトいないから泡ヴェでなんとかなる言ってる人たちは
このゲームでまだエルフが無制限なの忘れてはいけない
絶対あいつ絡ませ展開だわ
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今環境展開力あるデッキのプランの一つとしてトポロジック一族はかなりアリだと思う
スネークアイやR-ACEのリソースだけじゃなく、ガン伏せメタビやルーンとかにも有効だからエクストラ枠割くのも検討しても良いかも
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罪宝烙印エルシャドールウィッチクラフトを作ってみました
そこそこの比率で勝てるので楽しいです
なお環境トップのデッキとはそんなに会わない低ランク帯なのが勝ててる要因だと思います
ミドの制限超えて動くんじゃねーよ人魚共がぁ!
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22時過ぎにパック紹介をしだす公式X
Vのときだけやたら宣伝に熱心だったりどういう運営体制になってるのかマジで謎すぎる
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日本に住んでなさそう
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BMGが広報ってマジ?
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duneそろそろ終わって来月か再来月にはAGOV来るかなと思ったけど結構オバロのカード実装されてるんですね
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海外新規あくしろ
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罪宝スネークアイが早すぎるんだよね、それ一番言われてるから
なんでPHNIまで先行実装した!言え!
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そういえば今ってドローフェイズ増Gってどうなんですかね
前ほどクシャもスプラもいないし
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ディアベルスターがチェーン無しで出てくることもありますが、スネークアイが割とサイフレーム採用してるからなかなか打てないゾ....
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ドローGは財宝狩り打たれたら打ってもいいかもしれない
それ以外は相手が動かない限りないかな
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FA十二呪眼でマス1登頂成功です…
流石に木曜以降はこんなお遊びテーマ使ってられなくなるんで間に合ってよかったゾ
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アーマードエクシーズが強すぎてフルアーマー罪宝勇者幻影デスフェニでマスター1まで行けたゾ
ランク3立てるだけで妨害しつつワンキル可能な火力出せるの強い
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アーマードエクシーズ3月環境トップ勢はあまり使いこなせなくて中堅デッキはバリバリ使いこなせて中々良い強化だと感じるぜ
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スネークアイ自分で使うと初動泡やうららで止められて死ぬほど弱いけど
何で相手が使うと強いのだろう
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呪眼のFAは装備魔法にも反応してくれるしほぼほぼデスマキナの上位互換なんすよね
EX枠空いてるからまだ入れてるけど
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アーマードエクシーズと呪眼の相性はめちゃくちゃ良さそうよね
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呪眼ホントにたまーに当たるけど災誕の呪眼のテキスト何度読んでもヤバくて草生える
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ただ呪眼はモンスター除去自体はだいぶ間に合ってるんでアーマーは正直過剰なんですよね
むしろレスキューやスネークアイ増えると相性最悪な拮抗とか増えるんでそっちの対策に札回す方が勝率高いと思います
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あとアーマー作れるのは星3呪眼×2なんですがこいつら揃うのは基本サリエルの効果が通った時なんですよね…
サリエル止まるとかなり詰み寄りっていう呪眼の弱点を補強してくれない意味でもアーマーは楽しい上振れ札って感じです
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そういや新パック明日だっけか……
まだマスターにも上がれてないなぁ
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MD初期の頃マルチフェイカー使ってたんですけど
今無制限ってマジですか....
しかもオルター新規くるとマルチが3積み必須でもないんですかね...
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オルターガイストはリンクロス帰ってこないとフルパワーではないですね
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いうて3枚あるに越したことはない気がしますけどねマルチフェイカー
混ぜ物するなら減ることもあるかな?
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スネークアイで余る召喚権に邪神アバター入れてみたけど
先攻で必死こいて制圧盤面作る必要無くなってリソース意識の展開出来るようになって嬉しい
後攻だとどうやっても出ないけど
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ランクマで見かけたエクソがアーマード・エクシーズ出張していたけれど意外と強いですね…
マルファ初動以外は泡うららで終わり!から抗えるようになったし返しのワンキルもすごくスムーズ
https://i.postimg.cc/Yq8JTyDz/2024-04-10-202502.jpg
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先行みかんこだしてターン渡したらモンスターなしで相手がターン返してくるときに
FAで一気にライフ削ってワンキルできるので助かってる
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明日のパックにディアベルゼと見習いも一緒に入れてください!
篝火ポプルス罪宝狩りエマージェンシーは全部制限にしてくれていいですから!(強欲)
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ディアベルゼは別にいいけどアプレンティスが無いとホントにキツい!!
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とりあえずマス5上がりました
明日から超融合がさらにはやると思うと辞めたくなりますよ〜
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罪宝スネークアイでやっててVSに一生勝てないんですが
相性悪すぎなのか何か対策あるのを自分が気づいてないのかどっちなんでしょうか
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明日消えるパックをもっと回した方がいいか迷うのうヤス…
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Ωで冥王結界波ピンポイントで抜くの気持ちいい!
あっ気持ちよくない!(一滴が飛んでくる)
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リプレイ見てるだけでもネークアイが採用率20パー超え、勝率も54って出てるけどこれってどれぐらいまでが許されんだろう
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セレパ終わったしエクセル制限までは既定路線だろうなぁ…
規制後にスネークアイパーツを持ってる人向けにR-ACEや炎王を売り込む効果的なマーケティングですね
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マーケティング的にも大正解ですよ!
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次のDC前に炎王リトルナイトティフォン実装で環境大幅塗り替えが見える見える…(売り上げも)太いぜ
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天威相剣久しぶりに使うと七星龍淵って結構ウザいんだなって……
先行ならバロネス立てるよりも妨害性能高いことがちらほらありますね
ドロー効果まで使おうとすると手札上振れてないとなかなか繋がりませんが
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先行取れてもやたら超融合飛んでくるけどまだ増えそうなんですかコレ?
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これからは先側が先行超融合で泡ヴェケアの時代よ
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かみかくしURで実装かよ!
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ミラーソードは当然としてコアトルURも覚悟してたけどバフォメットにいったかぁ・・・
オルターガイストアホみたいに安くて助か・・・いや安すぎない?
12期強化組の中では控えめな方ではあるけど
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ピュアリィメイト化だって
すごいわね。
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やっぱ紙と同じかそれ以上の快適さで使えますね罪宝R-ACE
3妨害くらいなら余裕で貫通できるんでシングルでの安定感がダンチで気持ちがいい
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しれっとレガシーにキラーポテト実装されてる…
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そういやキマイラはアプレンタオディアベルゼのどれも来なかったんで割と考え得る限り最弱ですね…
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どうせ全部来ても環境に食い込むかっていうとかなり微妙だし来てほしかったゾ…
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ウパニシャッド引いたからどう使うんだろうって調べてたら割といろんなデッキに入るんですね
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ベアルクティ新規来てていいゾ〜コレ
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ブロドラいない磁石の戦士がわからない…
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ピュアリィさんのメイトエロい!
天使族のケツがこんなにしまりがいいなんてショック!
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キングレックスくん迫真のR実装
NRフェスやらない限り融合恐竜の陰に忘れ去られそう
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マスター1には上げておいたから後は誘発盛々デッキで相手に先行押し付けてR-ACEの展開と妨害された時の妥協や貫通の動きを学ばせてもらうぜ!
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とりあえず超融合採用罪宝レスキューエース組みました
超融合ドロゴンで後手から爆裂的に鎮火せよ!
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なんか暗黒界デッキがさんざソリティアしといてカップオブエース2枚とも裏引いて勝手に自滅していって笑っちゃうんすよね
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SR勇者ギミックって結構強力なんだけど、出張枚数が多くて結局最終的に削られちゃうな
罪宝っていうライバルもいるし
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ピュアリィちゃんの鳴き声公式で決まったんだなぁ…
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オルター事故率高すぎるぞ、、、、
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おかしい…ウィッチクラフトってそんな強いテーマじゃないのにバイスマスター出すとみんなサレンダーしていく…
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家のWi-Fiが悪いのかカード選んでから発動まで数秒ラグるのが度々起こるゾ……
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シングルの罪宝R-ACEは誘発耐性もリソース力もぶっ飛んでて特に強いですね…
実装具合によっては次のDCとかキマイラ握ろうかと考えてましたけど無制限罪宝R-ACE使えるなら流石にこっち握るゾ
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多分罪宝狩り(とエクセル)は来月にDC結果も鑑みてOCGに倣って規制すると思うゾ
そうなるとやっぱスネークアイよりR-ACEのが良さそうとはなるけどDC前に炎王来る可能性も結構あるので難しいですね
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R-ACEに抗う側のわし(53)としては究極の後手カード、拮抗勝負か超融合を強く使えるデッキを今シーズンは選択していくぜ
ヒータで拾われないようにラビュでうらら採用辞めたりブッパ用にブラロやトポロジック採用したり、仮想敵を絞れる分尖った対策組み込んで行くの楽しいぜ
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今大会やったらR-ACEか罪宝が優勝する気がするぜ
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爆炎の転生炎獣もあるし、AGOVのホルス・覇王魔術師が何時になるかも影響与えそうだ
ヴァリアントスマッシャーズもセンチュリオンは初期組だけでも環境に関わるし
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御巫が新規貰って地味に先攻制圧も後攻ワンキルも出来る環境テーマになってない?
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覇王来ても何か活躍できるイメージが沸かないけどいけるんですかね
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raceってそもそも対象耐性持ちに弱すぎるから超融合積んでるだけだしね
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新パック爆死して崩れ落ちそうだったけどレガシーでポテトとベヒーモス3枚づつ来たから何とか立ち直れたぜ
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>>1076
結局どこまで行ってもうらら1枚で止まるので…
どちらかというとレスキューに非対象除去が少ないから多少食える隙間産業的需要はありますね
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ピラー来て安定性上がったしアトラクターとかも一応使えるタイプだしってのはある
まぁ対策札無い状態で一滴とか貰った瞬間終わりが見えるし、そうじゃなくてもフゥリ+迷わし鳥の突破が容易なデッキ対面だと辛いってもんじゃないから環境の主流見て選択するタイプにはなる
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R-ACEって引かなきゃいけない超融合よりクルヌギアスでいい気がしてきた
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R-ACE警戒で拮抗とか超融合持ちがマスターランクに増えてきた感じが凄いが、逆に言えば誘発を自由枠に選択するデッキが減って先行での動きやすさが先月より上がってるからどっちもフィールド魔法でケアできるヴァリアンツが実は強いかもしれない
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レース次第じゃ誘発最強はγになるかなあ
でそのγケアできるラドンは禁止行っていいよ
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オルター純でも全然動かせるけど手札でダブつくカードとか処理するために結局罪宝に頼ってしまう
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>>1077
覇王はスネークアイやR-ACEがいる店舗大会でそこそこ優勝出来てるから結構強いよ
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覇王ドレミ組みたいよ
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アショカ・ピラーURといい神隠しURといい御巫いじめるのやめてください!
まあ…生成するけど
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覇王は幻奏と組んでぼちぼち暴れてるみたいな話を聞きますね
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覇王は自由枠の多いペンデュラムデッキだからペンデュラム召喚のために減らさなきゃいけなかった誘発や墓穴をガンガン詰めるし、それでいて最終盤面が魔術師並みになるならそりゃ強いわ
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はやく光堕ちズァークくんがほしいぜ
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最近回線の調子悪い気がするけどおま環ですかね?
相手サレンダーしたのにリザルトに繋がらなくて負け扱いされました
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まあ普通におま環だろうとは思ってるけど自分も割と通信悪くなる時ある
ゲーム設定からクォリティを高画質から標準に落とすと多少改善が見られた、ような気がする
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タービュランスにアクセスできるエマージェンシー
ハイドランド1枚始動でラドン出せるプリベンダーの2枚だけでここまで変わるのか・・・
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何故かRACEには1:9ぐらいのダイヤグラムあるせいでティアラが復権して来てる
ティアラ増えるならビーステッド握るか
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そしてビーステッドがR-ACEに何も使えない(リンクリはいるけど)から結局しんどいというメタの回りかたしそうですね
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今環境のビーステッドはダルクで墓地のモンスター奪われるのを防ぐとかカオスアンヘルの素材に出来る点でDDクロウより優れているけど、武者とか相手に腐らないよう自分で光闇供給出来るようにしたいね
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他も纏めて見るならDDクロウかわらしが丸いですね
ディアベルスター混じりだとダルクに引っ掛かる代わりにチェーン順気にせず撃ち抜けるクロウか、現環境まず引っ掛からないわらしか
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五虹禁止にしない?
たまにラビュが先攻で持ってるだけで勝負終わるの制限のせいで余計にイライラする
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能力吸収石を投獄してほしい
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とりあえず適当な通常魔法とか罠とか伏せとけばロック解除される程度のカードだから禁止まではいかないんじゃないですかね?
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スネークアイなんとかしちくり〜
まさか1試合で2回ニビルを投げることになるとは思わんかったばい
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確かにR-ACEだとティアクシャがきついっスね・・・
でもG怖くないしラビュと殴り合えるししばらくお世話になりそう
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なんだかんだR-ACE来た後でもヘッドクォーター除外とかでコズサイは活躍してくれるから拮抗の条件満たしにくいデッキは先行で伏せて使えるからお守りとして積もう!(布教)
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久々に羽箒入れました
なんだかんだルーンさえいなきゃやってくれるはず
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ヘッドクォーターはサルベージ手段乏しいし特段コズサイである必要性はないかも……
R-ACE対面に妨害凌いでターン渡した時、ヘッドクォーター処理できるかどうかは重要ではあるけど
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サイクロン系は今見るデッキだとほぼ何かしら刺さるポイントあるから拮抗羽箒で除去出来る枚数を取るかフリーチェーンを生かすかで好み別れる感じがするわね
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>>1094
『ハイドラント』『プリベンター』だゾ
間違えやすいので気をつけよう!
まあMDだとあんまり問題ないし紙でもカード名宣言する機会は少ないからいいんだけど
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自分で使ってて言うのもアレですけどemergency無規制で実装したのマジで頭おかしいですね
これ1枚でG受け誘発除け展開タービュランス通ってる場合はみかんこ〜対策も全部できるの異様すぎる
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今環境後手特化デッキはインフェルノイドが中々強い
魔法罠無効にしてくるデッキが少ない上、スネークアイや咎姫でデカトロン使い回しムーブも出来るし大量のブッパカードや三戦の号の存在でR-ACEに優位取りやすい
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分かってはいたけどユニコーン全然減ってなくて草
なんで紙でバースがノータッチでこっちがいきなり制限まで落とされたかちゃんと考えてよ(棒)
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リンクリ禁止はMDでもありそうだよなあ
それ以外だとヒータ禁止がレアリティ的にありそうだけど
これやったら殺害予告されるレベルだし…
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みかんこぉ^〜(気さくなコントロール奪取)
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私の場合エマージェンシーは罪宝とラドン要素タッチしてるんでピン差しですね
重なって泣くくらいならハイド→ホイ→エマージェンシーで割り切って空いたスロットを誘発にしてる
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融合、シンクロ、エクシーズの3つに分かれて戦うとかスプラトゥーンのフェスみたいだ
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ミドラーシュとダークロウと超雷竜立てるだけのデッキ使おうかな
3妨害しかないからちょっと不安だけど
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肝心のペンデュラムテーマは色々出せるのがウリのせいで次元縛りに苦しんでそうで草
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>>1116
ディアベルからの反逆の罪宝だけで割と捲られるからしんどそう…しどそうじゃない?
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ダークロウいる時にディアベルスターは出せないんだよなぁ…
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今期は破械使ってるけどレスキュー新規で破壊除去に強いティアラがまた出てきたのがなかなか辛い所さん
先行捨ててカグヤか幼専獣で破壊以外の除去しつつ後攻ワンキル狙うのも面白そう
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幼専獣はまずいですよ!
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ラドン型のRACEって強み的になんだろう
それやるなら超重でいいんじゃってなる
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超重武者とRACE使ってみた感想だと、
バロネスとヴァレルSいるから、伏せ4を拮抗勝負とかで流される心配がないことで他のRACEと差別化
モンスターと魔法罠両方で妨害しけるから、キンタマとか一滴で一掃される心配がないことで超重武者と差別化できてるね
後何よりハイドいるときのコンテインがずるいわ
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拮抗入れたほうがいい気がするけど実質殴れないから次のターンで建て直されて終わりになりそうでちょっとためらう
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相手のやる気を削ぐメンタルへのダメージは相当与えられてるぜ!
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マス1いきましたあ
γってやっぱ神だわ
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RACEと超融合うざいから里ロック狙おうか考えたけど今の環境じゃロックにならないっピ!
あの筋肉女め
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だから里パキケする必要があったんですね
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あまりないとはいえバース素引きデカベルNSの裏目だけありますねえ
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最強バースしてた
泡以外はいけますね
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スネークアイとR-ACEが環境の中心にいるならファンタズメイが有力誘発になる感じがしてきた
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撹乱作戦ってカード、ドロバと合わせて悪用できますかね?
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キマイラで神殿を守る者蘇生すればいいよ
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>>1132
多分発動できない
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攪乱作戦のサジェストにドロールあって草
出来るみたいっすよ
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確かにチェーンの組み方工夫すればできるのか
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ドロバ強く使えるトリスタには結構入ってますね撹乱
全ハンデスできるゾ
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スネークアイ来てからのランクマかって無いほど環境外のテーマが足切りされてる気がするけどどうなんだろう
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MDの上半期は環境外デッキに厳しい傾向になるでしょうね、世界大会前にパワーカード集めてそうだし
下半期は比較的自由度上がるんじゃないでしょうか
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相応のデッキ握れば後手でも諦めない奴が勝つデュエル体験が出来てるから環境レベルに関しては今の水準のままで良いかな?
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ごちゃごちゃやってタービュランス通すより超重武者の方が強いなってなってきた
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先攻盤面強いけど崩されるとリソース残らんタイプのデッキよりも今くらい自分相手ターンに動いてリソース回収しながら妨害してくる環境の方が実はキツいんじゃないかと思わないではない
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超重武者強いけど強すぎてバイクとかワカウシ発動だけでサレンダーされるからミッション全然消化できないんだよなぁ…
DCなら勝てればもちろんいいんですけど
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コイントスで決まらない分ゲームとしては健全なんだろうけどそういう勝負だと結局出来ること多い新しいカードが有利になるからマイオナはしづらくなる気がしますね
良くも悪くも先行取れればTier外でもワンチャン取れるのがかなり難しくなるし
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ラビュとスネークアイとR-ACE戦だけに限れば、リソース戦を拒否して打点と除去の手数の暴力で後攻ワンキル出来る未界域暗黒界とインフェルノイドは使ってて強いと感じるぜ
ただ誘発は捨ててるから武者はこのまま増えないでくれ!
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今って大体のデッキに超融合とニビルが複数積まれてるからそこに耐性あるデッキじゃないと先攻とってもしんどいゾー、これ
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十二が一番楽しいかなあ
ノーデンエンワされたら超融合きついが
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ヒータに取られて展開されるの嫌すぎてうららは減らしてニビルを増やしました
自分が落とされると悲しいけど自分が落とすと最高に気分がいいのだ
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フェスは十二かな
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強化されたベアルクティの為にミッションはシンクロモンスターを特殊召喚した回数にしてくださいオナシャス!
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フェスの禁止で融合はボムフェネクス、シンクロはヴルガーダだけに対してエクシーズはソウルマリオネッターとバグースカとヌメドラとナイTNTN♪ゲールとコックとなんか多くない?
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イベミッションで召喚法ごとに回数ミッションがあるんじゃないかと今から疑りかかっている
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>>1151
他はともかくだけどコックはアレですしバグースカはシンクロサイドを完全に殺してしまいますからね…
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バグースカはリンク無い環境だと拘束力一段階跳ね上がるからなぁ
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今回のイベントも増G禁止なんすね
シンプルに特殊召喚メタカードとして処したのか
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とりあえず3つデッキ組んでみるか…
明日の夜9時からフェスのお試し部屋作るからガンガン参加して欲しいゾ
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ラビュリンス初めて使って見たけどうらら1枚で即死する安定感ないデッキだった
今まで戦ってた強いラビュリンスは運良くうららが無くて動けたラビュリンスか抹殺か墓穴で凌げたラビュリンスだったんやなって
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流石にグリフォンライダーはいないけどイリガルナイトいるし、勇者レボシンでバロネスナチュビ揃えられるんだな
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フェス前に貯ジェムとUR全部吐き出してキマイラ組んでみたけどマスター下位でも戦える位強いし回してておもしろいですねこれ
ただガーキマが強すぎて幻想魔獣キマイラ君の立つ瀬が無いのが草生える
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え?キマイラ仲間ですよ?
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ニビル飛んでくる確率高くてさすがに何か対策しないとまずい気がしてきた
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そこで超重武者ですよ
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初めてトゥリスバエナ使ってみたけどアホみたいな火力でるなコレ
相手がビーステッドだったってのもあるけど
ただ自身以外のリンク先に特殊召喚されても発動するのしらなくてやらかしたが
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クシャで
アトラクター裂け目多いな被り過ぎだし少し抜こう
↓
アトラクター裂け目来ない戻そう
↓
アトラクター裂け目来すぎ
この繰り返しで勝負にならない
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ラビュが抹殺でうらら避けとか笑うからやめろ
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負けたら降格ついたからもうやけになってプレイしたら四連続相手事故でダイヤ帯抜けて困惑してる
俺もうマスターデュエルくんのこと分からないよ……
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RACE強い、強いけどまあうーん…って感じが否めない
事前に聞いてた程頭抜けてる強さには思えないっていうか
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もしかしてうららよりヴェーラーの方が環境にあってるのかしら
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RACEはリトルナイト来たら手がつけられなくなるらしいし
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罪宝スネークアイにはヴェーラー泡の方が効くかも
R-ACEは現状でも対象取る無効は咎姫いる+EMERGENCY!って裏目あるから確実に効くかどうかは相手のハンド次第だけど
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とりあえずアトラクター撃っておけば大体の相手は止まる
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R-ACEはG食らってもアトラクター食らってもとりあえずタービュランスさえ出せれば何とかなるってところがつかってていいところだね
罪宝スネークアイ対策に自分からアトラクター突っ込もうかなとおもうけど
クシャと対面したらきついからやめとこう
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今日は休みなんで6時間しこたまマスターデュエルをやったんや
けど僕の増殖するGは遂に一回も通りませんでした…全部γケアしてるから6枚しか弾けるカードないはずなのにどういうことなの…?
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6枚もあれば基本はまあ通らないと思った方がいいものだと思うけど
それにしたって自分は防ぐ札ないのに相手は毎回投げて通してくるじゃん……って感覚になることはありますね
主に降格の流れの時
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後攻最初のドローに引くGほんと嫌い
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逆に考えるんだJOJO
ふわんだりぃずか次元クシャを握れば少なくとも相手のGは腐りやすいと考えるんだ
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レースはγが一番丸いかな
エマージェンシーとエルフある以上
ニビルはプリテンダー素引きでケアされんのがきつい
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後攻ばっかりなのに勝率やたら高いなあってその日のリプレイ見たら全部の試合で増G通ってた日ありましたね
先行有利はよく言われるけど先行側も盤面作れないとほぼ即死するゲームではあるんでしかね
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展開用の札はいっぱいあるけど増G通されちゃったから止まらざるを得ないとかなったら実質ほぼ全ハンデス食らったようなものですからね
G受けとかいう要素がテーマの強さの指標の一つに数えられるくらいだし紙で調整版っぽいの用意し始めたのもやっぱりどこかでメス入れる気なのかなという気はする
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今まで禁止だからエラッタはありましたが
禁止じゃないけどエラッタは少ないですね
バブーンとカタパくらい
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スネークアイミラーってもしかして後攻の方が有利?
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フェスのテスト部屋作ったので色々試して欲しいゾ
id:637404
観戦:370360
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今回のフェスって選んだ陣営以外と戦うの?
だとしたら超融合されたくないから融合陣営につくのはアリかな?
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対戦ありがとナス!
初手にスネークアイセットが全部そろってしまった・・・
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対戦ありがとナス!やっぱブラロうー怖ぇ
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今ってメタビどうなんすかね
スネークアイとかジョウゲンなりパキケ一枚立てられるだけで全く動けなさそうで強そう
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対戦ありがとナス!
プロム出した時点でトドメ刺さないといかんかったなぁ・・・
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対戦ありがとナス!盤面空になるからルーン辛そうかなと思ったけど案外いけそうで予想外でした
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対戦ありがとうございました
サイコエンドを強引に超える手段があって助かったぜ
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キマイラたち一生アド稼いでくるじゃん
苦し紛れサイコエンドはやっぱりやられますね対戦ありがとうございました
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ゾンビキャリアの効果わらしで無効にしたのにまた使われたんだけどどういうこと?
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対戦ありがとナス!普通のアーマードエクシーズが仕事したぜ
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対戦ありがとうございました
手札事故半端なくて申し訳ない
一枚初動9枚入れてるのに…
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ターン1が無いからですね…
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アーマードPUNKGP強そうでいいっすね
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対戦ありがとナス!クラゲ先輩は春化精の天敵だからなんとか勝てたゾ…
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対戦ありがとうございました
手札誘発バリキツイ。もうちょい煮詰めなおした方がよさそうですねこれは…
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対戦ありがとナス!暗黒回廊採用ティアラグラファ出しやすそうで面白そうでした
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あんなパワカがSRなのはおかしいから活用したかったんですがうまくいかなかったぜ
対戦ありがとうございました
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対戦ありがとナス!レイヴァーテインやっぱ強すぎるぜ
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>>1174
そうは言うけど実際のところ40枚デッキで6枚のG弾けるカード引く確率って60%弱なので理屈の上では4割くらいは通るんですよね…
何故か通らなくても勝てるような環境外相手には大通しだったりしてただの弱いものいじめカードになる悪い流れありますね…通る確率は環境でもそうでなくても変わらないのに…
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人が減ってきてるから11時には閉めようかと思います
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セアミンSSしてGP展開だと思ってうらーらしたら勇者王された、騙されたぜ!
対戦ありがとうございました
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とりあえずわし(53)は部屋から撤退しますが、一応24時間部屋は残るんでリプレイのために残しておこうと思います。
今日部屋に来てくださった皆さんありがとうございました
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全敗したから構築練り直さなきゃなんねえな…
お疲れ様でした
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このシングル戦だとやっぱキマイラ強いよ、超融合も刺さりにくいし
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クシャ出張本当に減ったこれ?
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この改訂で減るわけないよなぁ?
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イビスプの強貪採用型と当たったんだけど強貪でキーカード一切飛んでないのすごかった
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ユニコーンバース自体はR-ACEに大して効かないって意味でメタとしてそこまで強くないって部分あるんですけど、言うほどR-ACEが大流行してる訳でもないし単純に展開伸ばすのに強いからスネークアイには入りますよね…
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γがクソ強いわあ
後レスキューエースのポプルス素引き死ぬほど弱いわ
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やっぱキマイラ強い、強くない?
スネークアイ、クシャ、レスキューで戦ったらあっさり負けちゃった
ラビュリンスの時はそうでもなかったけど
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まあ色んな要素はあるんだろうけど
キマイラというか幻想はこの後もガンガン強化控えてますからねぇ
今が一番弱いはずではある
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ミラソにうららか泡ヴェーラー貰うだけでも途端に厳しくなるからそんなに……
今はドロバが流行ってない分マシだけど
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キマイラは展開シンプルで妨害もできるしワンキルルートもあるし新種族も相まって現代遊戯王の新たなスタート地点って感じがしますね
G受け良い部類なのがMD的には嬉しいのかもしれない
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キマイラ強そうだけど割とお高いねんな…セレパあるうちにちまちま開けて集めなきゃ(使命感)
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アプレンティスとかもURになるだろうし、そこに行くまでの混合相方としてホルス混ぜるにしてもイムセティがURになるだろうしお高いデッキになるなぁ
ホルスは実質汎用カードだしアプレンティスも将来的には幻想魔族汎用だから作る価値は十分だが
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今の幻想魔族サイバースと同じ流れになりそうなんだよなぁ、テーマというより種族でひとくくりになりそう、だからいつかサーキュラーが出る(確信)
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誘発も墓穴も引けてないのにサーキュラー見るとすぐサレしたくなる
しれっと逃げ切り決めるな
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最近のトレンドを考えると幻想魔族のサーキュラーよりも先に幻想魔族のポプルス(ドロー以外で手札に加わると特殊召喚できるモンスター)が追加されそう
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ホルス汎用だから棺と4人組全部URまでありそう
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まぁイムセティと櫃はほぼ確定URでしょうね…
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ホルスは黒炎神イムセティ棺URのハーピドゥアム石壁SRとかじゃないですかね
12シンクロ楽に出せるセンチュオンとホルスが来たら流石にカラミティ禁止にされそう
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カラミティはDC結果踏まえた来月に禁止って言われても納得できる…というか明日禁止って言われてもしょうがないカードではありますね…
ビシバールキンが禁止でこいつ禁止にならない意味が一ミリもないゾー、これ
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いうほどカラミティ見かけないんだけど偏ってるだけなんかな・・・
大体スネークアイ
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別に禁止じゃなくてもいいけど多分禁止にしなきゃ
今のワッカバイクみたいに発動即サレだらけで
センチュリオン召喚でパリンパリンがコンマイ的に楽しく売れるならそうすればいいですね
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センチュリオン売り切るまでは禁止は来ないと思いマスケル
だからオレはサレンダーするぜ!
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久しぶりに相剣と当たって思ったけどそれなりの盤面作れてもリソース回復がないだけでだいぶ戦いやすくですね……
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相剣で先行フルパワー展開すると相討ちみたいな盤面になった次のターンにやれることが少なすぎて笑っちゃうんすよね
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融合の力でシンクロエクシーズ次元のゴミ共を粉砕してやるぜ!!
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ミッションでそれぞれ召喚法で15回勝利分のポイント稼がないといけないのめんどうだぜ
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シンクロの長い展開見たくないから俺自身がシンクロになる
融合もエクシーズも大概だった
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なんか……サイバーフェニックスと堕落で無限ループに入っちゃった……
初めてこういうの見つけたかもしれん
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今回のフェス増G規制の影響か誘発が減ってパワーが揃った感じしますね
3陣営にそれぞれ切り札の超融合、バロネス、アーゼウスが配られてバランスも(多分)いいゾ〜これ
https://i.postimg.cc/ncPKNJHr/2024-04-18-182647.jpg
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Gが無い分デッキによっては墓穴捨てて展開札積んだ方が強いデッキもあるからランクマとは別の構築理論がいりそうね
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ルーンと当たりたくなかったら融合次元かあ
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超融合打たれたくないし増G禁止で墓穴減るだろうと踏んで自分はこれで融合次元決闘者としてシンクロ、エクシーズ次元を侵略してますね
https://i.imgur.com/5ukzDh0.jpeg
>>1234
墓地でアルバスくん面してくれるアルビオンあったほうがさらにティアラの墓地融合活用できてよくない?
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>>1237
ティアラ展開にアルバスを絡ませるのはティアラ側の手数足りないし狙えたらやるくらいですねえメイルゥ返して
それより基本のティアラをしっかり回してたまに来る烙印活用のチャンスをしっかり活かす方針ですメイルゥ返して
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あっメイルゥ返しておじさんだ
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ナチュル春化精アダマシアがメインデッキだけで制圧終わるのでどの次元でも使えますねこれ
強く使うならシンクロかエクシーズになりますが
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レッドデーモンだけレベル違いすぎない?
烙印で更地にしてデスフェニも構えて手札0にしても普通に捲られてるんだけど
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>>1240
デッキレシピ見せてもらっても?
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これでもランクマ構築より相当弱いけど他もデフレしてるからかなり強く見えますね…
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クシャトリラディアベルスターと、あと勇者も結構出張性能ありますね
イリガルナイトが意外と妨害能力高くてびっくりした
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ピュアリィほぼフルパワーで狂いそう…!でもアーマードエクシーズとピュアリィと十二以外あんまり脅威に感じないから今の所3位のエクシーズのエースなんやなって…
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そっかエクシーズミラーはありえないから、シャングリラじゆうに使えるんだね
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融合以外にも超融合使わせろ
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>>1242
https://i.imgur.com/KNUSMor.png
単にフェスでデッキをいちいち変えたくないという理由で使ってるズボラデッキですが
手札の春化精マッチ具合に合わせてヴェーラやカメリアサンフラワーを作っていきます
捲りはヴェーラをムキムキにして殴ります
エクシーズなら汎用ランク4が簡単に立つので一番動かしやすいです
先行で召喚権使わずにモルクリやカメリアが立つとバンブーシュートが立って相手の融合チームは禿げ上がります
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ヴィジョン出張型キマイラはミッドレンジ好きには楽しいけどこのフェスだとさすがに力を発揮しきれないな
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>>1245
好きで結構エクシーズテーマ使いますけど正直同じレベルのモンスターを複数並べる基本の動きが他の召喚方法と比べて手数や柔軟性出しづらくて弱点に感じる瞬間が結構ありますね…
強いテーマとして挙げてる3つはどれもその弱点を無視できる重ねてエクシーズで1枚からでもエースが出てくることがあるから嫌なんだと思うし
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X誕生当初はシンクロ時代に比べてこんなお手軽にエース出せていいのと驚かれたのに・・・
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今となってはもうレベル4チューナーっていう存在自体が貴重で価値があるからデメリット効果持ってるとか全然ないしなんなら特殊召喚効果持ってるチューナーも少なくないですからね
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>>1237
これフェスだとヌトス、アースゴーレム出せないやん!
アルビオン、ギニョルに変えなきゃ
俺アホだった
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承影出てきてヤベェヨヤベェヨドウシヨドウシヨ…超融合引くしか除去できる手段が…と思ってたらタイムアウトで勝利できて草
罪宝もティアラメンツも引けずにクソ雑魚烙印ウィッチクラフト軸で動いてたけどよかったぁって思うわけ!
ゲームから除外されたのに普通にデッキに戻っていくじゃねーよ魚類共がぁ!!
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エクシーズは銀河で行ってますけど後攻捲りが割とお祈りしないといけないから今回はあんまり向いてない気がしてきたゾ
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自分も銀河で行こうとしましたけど
やっぱりソルフレア無しじゃきついゾ...
じゃけん、エクソシスターで墓地監視しましょうね!
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十二が簡単で楽しいけど超融合だけきついわね
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未界域暗黒界使ってるけど超融合で吸いにくそうだからオシリス入れてる
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復帰したばかりなので、色々レンタルデッキ使わせてもらってるんですが、時間かかって対戦相手に申し訳ないゾ……
シンクロ召喚とかいうの初めてやりましたけど、特殊召喚連続でやるの大変ですねこれ
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クシャトリラがなんだかんだ強いな
ユニコーンでEXのピン刺し重要カード抜き、フェンリルでフィールド除外
そしてバースで墓地の使い道のあるカードを使えなくする
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とりあえず融合1500は終わったので後りのSXはデイリー消化程度にやりつつ追加ミッションが来たらガチるぞ
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クシャはもうユニコーン制限にするかバース潰さないと出張止まらない気がするけどどうするんだろう
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展開札に高ステータスと除去効果を持たせてはいけない
はっきりわかんだね
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ユニコーンはサーチ先も厄介だけどそれ抜きにしてもステータスと誘発の牽制だけで雑に仕事するから本体の枚数絞るしかないので紙でも一発制限でしたね
テーマのクシャトリラとしてはMDは着地点のディアブロシスが犠牲になる代わりにフェンリルが生き残れそうかな
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バース潰すのはテーマとして完全終了だから準制限に緩和してここは潰さんと宣言してるんですね
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まあクシャがテーマとして生きてていいやつなのかと言われると微妙なラインだけど
強さ以前の問題として
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なんか今回のフェス融合が強すぎない?
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ルーンが生きてるんだから多少はね?
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裏側除外特化のテーマはあっていいと思うけどいろいろなところ触りすぎ感はある
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最強は確実にエクシーズのゴスピュだと思うけどエクシーズ自体は何故かそんなに人気ないんだよなぁ…
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ピュアリィ自体ランクマでもあんま見ないからどういうもんかわかってないけど
URばかりの富豪テーマで先手プレイ時間長くて
かつドロバアトラクターみんな積んでたころに砕いちゃってもう持ってる人いないんじゃね
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ゴスピュは強いですが純ピュはそうでもないですからね
自分も持ってはいますがメモリー吸わせる操作が大変で腕が疲れるんですよね
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エクシーズはレンタルの恐竜とか普通に強いんですけどね
何よりエクシーズならピュとクシャに当たらないし
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そのへんは超融合飛んでこなくて済むとかシンクロのクソ長ソリティア食らわず済むとか各自メリットがあるんでね
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クシャ出張が減ったら召喚タイミング被ってるベイゴ出張が流行ったりするのかどうなのか
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ユニコーン出張の利点ってG受けた時に最悪ユニコーン単体でそこそこのステータスで相手によっては展開を致命的なレベルで阻害できる1妨害+そいつを使い回せる優秀なリソース確保用の永続魔法残せることと
誘発とか飛んできた場合相手のEX覗いて情報アド得た上で妨害とかリソースの残し方を考えられる所だと思うので
出張要員という点では共通しててもG受け悪くて性質が違うベイゴマ出張が同じようには流行らないんじゃないかなと思います
ランク3とかケルビーニ強く活かせるようなデッキなら別だろうけどそういうデッキはクシャとか関係なしに既に使ってそうですし
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召喚権が重要なクシャ出張
通常召喚で発動する効果使えないベイゴマケルビーニ勇者
とりあえず出せるディアベルスター
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HEROでやってるが相手ターンシャイニング・ネオス・ウィングマンで対象を取らない破壊できるのが強い
融合陣営だからティアラメンツ相手にしなくていいから破壊がいい感じに刺さる刺さる
後攻は・・・超融合でなんとか
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今回のフェスのゲートガーディアンはスネークアイとイリュカスとメタルフォーゼのギミックがうまい具合にハマってかなり楽しいデッキに仕上がってお気に入り
ただギミック詰めすぎて後手が超融合頼りになるのがネック
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エヴォルダー・リオスだけクソ強い
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サイコエンドクソ強え!ってなってる今回
妨害貰ってサイコエンド一体だけ立てただけでも爆散する相手の多い事よ
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十二ゲロ強くて20勝2敗とかいう勝率で草
プレミ負け1回込みでこれはやばい
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普段ペンデュラムばっか使ってるからこういうイベントの時困るゾ……
フェスの元ネタがアークなのになあ
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魔術師普通に2妨害+時空くらいは行けると思うゾ
基本手札からしかペンデュラム召喚出来ないから短期決戦しないといけないけど調弦サーチすれば毎ターン雑に1妨害は立てれるから安定はしそう
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>>1271
今更だけど今は新規来たのと立ち位置良くなったのでランクマッチでも結構ピュアリィ見るようになってるゾ
流石にマスター1は余裕だろうけどデリシャス制限がやっぱキツそう
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ペンデュラムは大量展開からのシンクロ、エクシーズ、リンク組み合わせて盤面作るのがメインになりがちなのがね……
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レスキュー意外と強くないって言われるけどこっちが事故ってたりG通されると普通にきついっすね
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意外に(他デッキを過去にするほど)強くはないってだけで余裕でTeir1ゾ
全員イシズティアラとかサーキュラー直後斬機に頭をやられてるだけなんだよなぁ…
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Gツッパしても良さそう感あるデッキだったと思ったのに意外と展開してて驚いた
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とりあえず全陣営1500稼いだので追加ミッションまで終了です…
あとは好きなデッキで遊べるな
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リトルナイトの偉大さがわかる
後紙と違ってガンマがね
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現状のレスキューエースは妨害耐性の高さが売りだからね
いうほど先行で盤面強くない代わりに、次元打たれてもユニコーンでEX割られても増殖するG打たれても即負けじゃないのが強み
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新規2枚来たら罪宝スネークアイと次元が変わるみたいに紙のYPが喧伝してたのが悪い
けどユニコーンにピーピングされても致命傷にならないのは現環境を戦う上では爆アド
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レスキューは妥協盤面G受け貫通力諸々考えても現状間違いなくtier1ですね
特にシングル戦だとバック割ってくる札が少ないこともあってリトルナイト未実装の現状でも優位性高すぎる
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雑多な誘発に一定の耐性あるってのが強い、それこそγをタービュランスに当てる位以外全てに裏目ある様な
DUNE〜ポプルス来る前はアトラクターメインから採用してたデッキでもあるし
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まあだからこそTCGみたいにシンクロ軸とリンクリは怪しい
まあラドン軸シンクロ要素サベージかアクセルバロネスだけ多いけど
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今日ダイヤ5からマスターまで上げたけどダイヤ5が一番キツかったし時間かかった
見たことないカードと誘発が全く刺さらない謎のテーマ群に環境テーマ握ってるこっちが一方的に蹂躙されて
ダイヤ上位になってからのちゃんとした勝負してる環境が平和なんやなって
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わかる
ダイヤ4に上がればしばらく苦労しないんだよね
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上に行くほど脳使わなくなるよね
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>>1297
非環境テーマがちゃんとした勝負をしてないかのような表現はNG
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マイナー特有のどこ止めたらいいか分からん初見殺しがあるからな
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「ちゃんとした」っていうのはこちらの話でしょ
止めるべきカードわからんかったり、自前のサクリファイスエスケープ持ちなの知らないでヴェーラー投げたりとか
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レスキューの盤面って普通に3妨害あるし正直適切に打てれば大体勝てますよね
拮抗とか羽箒はともかくですけど
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3次元やってみた結果シンクロ相手にする時が群を抜いて勝率悪かったです
元々シンクロだけで完結するデッキが多いからですかね
あと改めてバロネスはおかしいと思いました
まあMDだと禁止はありえないでしょうけども
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相剣を始めとして安定している二妨害以上建てられるシンクロ次元
超融合で簡単にまくれて、先行取ればルーンとダイノルフィアがいる融合次元に比べて
エクシーズは先行後攻どちらでも中途半端な感じ
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十二獣は強いと思うけど純作るのはポイント的に大変
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LLはナイチンゲール禁止になったのは前回のエクシーズフェスでやりすぎたせいなのかな…
リンクあれば最悪クルヌギアスで除去できるけど、デッキによっては何もできないまま数ターンかけて嬲られるし
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今回のフェスはゴスピュと当たる時が1番キツい
壊獣禁止のルールでノワールは犯罪だろ…
ただ、シンクロデッキだと応戦するGが融合とピュアリィにブッ刺さるから凄い重宝するぜ
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エクシーズは未界域がランク3、4、8立てられるから安定して3妨害行ける
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先行で3妨害成立してる時って相手の強謙や金謙って止めたほうがいいんだろうか
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キンタマ引かれたら美味しくないから止めてる
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そもそもデッキによって考え方変わる所もあるゾ
例えばスネークアイみたいな2ターン目に負けなければ勝ちやすいデッキは相手のデッキ見てここ止めれば死なないって所まで無効当てない方が勝ちやすかったりしますね
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MDなら基本的に剛健はスルー
金券3枚もスルー
6は止めるって考えですね
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3の次元全部ティアラでクリアしたとかいうの見てやっぱこいつらやばいんだなあって
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シェイレーンが墓地肥やししながらSSできるLv4ってのが色んな意味で強すぎる
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全次元ナチュルで終わったゾ
EX使わないでメインだけで妨害しきれるからフェスの趣旨ガン無視できますね
バンブー立てれば超融合も怖くないですがそもそも融合と対戦しない融合組に居たときが一番勝率高かったですね
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相手の妨害数に対しこの手札では絶望的に見えますが超融合が引ければなんとかなるので続行しますの精神
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メタビにイライラして全体除去多めのデッキ組んだらたまに当たるエクソシスターに凄い一方的に勝てる戦いになったゾ…
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エクシーズ次元選んで強者の苦痛+オシリス使ってるけど結構刺さりますね
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8000ダメージのミッションも兼ねての銀河がやっと終わった
シンクロはSRで行こうと思ったけどリンク無しの回し方忘れた(無能)
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シンクロはヴォルカニックで相手を焼いて遊んでるけど結構楽しいですね
シンクロ龍淵とエンペラー並ばせて相手の対応を観察するのが最高やで
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シンクロで1500稼いだんでティアラメンツで融合やってますけど相剣率すごいっすね
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超融合枠として
ドラゴエクィテス採用しようと思うんですが
戦士族としてバロネス吸い込むのは分かるんですが、ドラゴンSって誰吸い込む前提なんですかね。やはりサベージですか?
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赤き龍では
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なんで仮想敵のイメージすらふわふわなのに採用しようとしてんだよ
カラミティへの対策ならエクティスよりパンツァードラゴンの方が良いぞ
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エクシーズから離れて気づいたけど今回クシャもほぼランクマと同じ動きできるんですね……
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ドナがいない程度ですからね
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ドナってエッチだよね
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あのテーマあまりにも癖が出過ぎてて全員エッチみたいな所あるけど一番エッチなのはサジータな
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イワトオシ制限
エクセル罪宝狩り準制限
普通だな!
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リンクリメイトは禁止フラグかな?
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環境水準は据え置きでトップの力を少し削いどく感じかな?
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エクセルと財宝狩り1枚減ってもその枠に汎用誘発入れるだけだからあんま変わらないんだよね
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1位だけどお咎め無しのテーマがあるってマジ?
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あのラビュは超重武者とかにメタ張ったタイプだから、超重武者減ってまだ暴れるならって感じなんじゃないの
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初手に引く確率が3枚フル投入出来る時に比べて10%低いって思うと準制限の効力って案外バカにならないはずだけど甘い規制って言われがち
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3枚入れると初手に2枚来る確率が馬鹿にならないからターン1は2枚しか入れない宗派の人とかもいますからね
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超重組もうか迷ってたから踏みとどまってよかった
低レアの規制で破滅するデッキは心臓に悪い
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センチュリオンまだー
カラミティ殺したいからはよ
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だが超重はサーチ札も多いからまだ舞える
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DDクロウされるとリカバリが面倒な感じになるくらいだね
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少しだけ規制するなら少しだけ緩和もしてほしかった
メイルゥ1枚だけ返して
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キトカロスと交換ならいいよ
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ハゥフニス2枚目で手を打たないか?
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OCGよりはトップクラスのデッキパワーが抑え目になってるからイワオトシ制限でも少しは抗えるんじゃないかと思ってる
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Xにスキドレフェスとか流れてきて悪質なコラ画像め…と思ってたら本当で椅子から転げ落ちた
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先行がダブルサイクロンで割って制圧して終わりっ!
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墓地に行って自分だけスキドレ回避するやつがムカつくからマクロコスモスも自動で貼れ(私怨)
あとついでに勅命も貼れ
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スキドレでモンスター効果を防ぎ
勅命で魔法を防ぎ
お触れで罠を防ぐ
この場に揃った3枚のカードこそ究極のコンボゴッドスリー!
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マジックプランターとトラップイーターでアド取るわ
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エルドリッチ積んで自分と相手の場のスキドレ解除してから展開するぜ!
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とりあえずサンダイオン出して殴るか
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ロケットアロー君の出番だな
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自分の場にもスキドレがあるからロケットアローは出せないぜ
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昔の墓地に行ったあとも効果使えるよ系の魔法や罠が落ちたターン使えなかったりいずれかになってて理性感じるんでしたよね?
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フェスは十二の29勝4敗でミッション工事完了です…
ティアラメンツの魔法罠も全部いずれかにしろ
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前回のメンテ明けはいきなり篝火来たけど今回もそのパターンかな?
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前回と違ってメンテ内容に新商品の準備ってないし今月は月末パックなさそうだぜ
キャンペーン云々もないしトライアルのためだけのメンテでしかね?
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実装順を考えるとアニクロで雑に散らばった奴は篝火パックで回収したし、覇王やホルスやヴァリアントスマッシャーズはパックの目玉になるから仮にあるとしたらターミナルワールド勢かサラマングレイト追加組がシクパに加わるとかかな?
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前回は決算近くだったからだろうしなさそう
ここにGWという概念なさそうだし
サイレントでティフォンかリトルナイトねえかな
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S-Forceのソロモードあるし、そこでリトルナイト全員に配る展開もあり得そう
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最近の紙のパックで表紙になったカードは大体演出貰ってると思ってたけどクリスタルクリアウィング君無いんですね
SR以外はバロネスでよくね?って言われたら否定できませんけど……
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カーディアンのスリーブオシャレすぎるぜ!
ぇこれ(よく見たら変な手が書いてある)
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ふわんと海&ナッシュのシクパ来たわね
改めて見るとふわんのコスパ異常すぎるだろ…汎用揃えることを除けば
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汎用は使い続けるかぎり実質無料みたいなもんだからセーフ
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>>1363
他の花札衛もモンスターが描いてあるぜ
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エラーでまくりだとおもったらおま環じゃなくてみんなもらしいので安心
いや俺にデュエルさせろ〜!!
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暗黒界ぐるぐる回して邪神アバター出してくるなー!
増Gとうらら同時引きして俺の誘発全部使わすなー!
天威相剣を俺より上手に回すんじゃねぇ…すぞ!!
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融合次元に鞍替えしたけど自分だけ超融合使えるの気持ち良すぎるな
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とばっちりとは思うけどピュアリィのせいでゴーストリックが規制されるのも仕方ない気がしてきた
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メモリー一切使わずにノアール立つのはかなり異常だし駄天使並べて未来龍皇も大概だから規制するならノアールか駄天使のどっちかになりそう
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殺してやるぞゴーストリックショット定期
レアリティ的にこいつよ
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原罪宝使う瞬間盤面が空くのでγがアクティブになるの気持ち良すぎんだろ!!
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罪宝狩りとエクセル1枚減りますけど結局レスキューとスネークアイがトップなのは一切変わらなさそうですね
というか現在進行形でまだ紙のトップ層にいるのになんでシングル戦のこいつらの方が規制緩いんですかね(困惑)
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これでもリトルナイト(とティフォン)いないから未完成という事実
リトルナイト来るとR-ACEは拮抗ケアすらできる様になるし……
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先行は今のままでいいけど後攻側の制限時間480秒くらいにしてくんないかな
ピュアリィハッピーメモリーで破壊耐性が付与されたモンスターって月の書やタービュランスで裏側にしたら耐性消える?
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タービュランスじゃねぇプリベンター
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罪宝と蛇眼の出張セット誘発吸ってくれるから便利っすね
うらら、ヴェーラー、泡食らった後に本筋通せるのが気持ちいい
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裏側になれば全部の状態は一旦リセットされるのが公式裁定だったはずですが…
覇王の魂で出したズァークが裏側にすると墓地に行かずに場に残るから
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やはりスキドレでのカオスマックスは強いな(4000
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耐性や効果より打点が重要視されるから電脳界はグレイズザウルスやアシッドゴーレムとか優先して採用出来そう
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クレイジーボックス鬼つええ!
このまま逆らう奴ら全員地砕きしていこうぜ!
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まあ予想通り青眼が一番手っ取り早いですね
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覇王に備えて石貯めだしたけど短期間でもけっこう貰えますね
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未界域規制されてなければゴリラビートしたい
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このトライアル完走までにライストガン積みしてる人3人くらい見かけたが、デッキ考えるのめんどくさかったのかな
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自分のスキドレ割ってから使う予定だったのでは?
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バーンデッキがまず止められないんで多分これが一番効率いいですね
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スキドレフェスは未界域暗黒界で完走しました…(達成感)
先行はほぼやること無いので後攻で高打点並べてワンキルがよく決まったけど研究が進んでみんながミラフォ積み始めたら負ける気がするわ
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適当に高攻撃力ビートで意外とイケるよね
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久しぶりに引っ張り出したエルドがちゃんと強かった
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マジックプランターで2ドロー確定だし神碑でクリア
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オルターガイストがプロトコルのおかげでスキドレ状態でも普通に動いてきてたまげたな
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プリズマーの効果が無効になっているせいでデッキから墓地に送ることしかできないぜ
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ブレイズ・キャノン・マガジンの効果でドローしたらデッキに入れてない増援引いてビビった
このゲームバグが少ないから遭遇すると得した感ありますねぇ
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エクシーズ陣営でレンタル恐竜より安くてそれなりに強く組めるエクシーズ陣営ってありますか?
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アーマード十二獣を高いと感じるかどうかですね
URがドランシアとダークナイトランサーが最低限必要で初動増やしたいなら会局とインヴォーカーもあればって感じです
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12獣とかって思ったら必須がテーマUR6枚で汎用が3枚だからそこまでか
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12は汎用多くてそんなに高いの少ない印象だけど実際そうなのかわからん
そういえば検定続き来たけど実戦ミッションやるのに今回のフェスは割と合ってるから狙ったのかな?
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十二にベイコマとインヴォーはいらないてすよ
むしろいらぬ誘発受けるだけなんで
ゴードン天気開局で指名者0神と誘発モリモリが一番丸い
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十二獣でも手札全部誘発になるのあまり好きじゃないんでG受け悪くても初動多めのほうが嬉しいのでベイゴマ入れてますね
環境や考え方に合わせて裂け目とか永続罠とか自由に入れるスペースが多いのでかなり遊べるテーマですね
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BK砕いて十二獣FA組むわ
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十二は意外と異次元グランドあたりがよかったですね
後はブル様1枚返してもらうだけでtier最上位いけるんですが海外あたりでためしてくれんかなあ
あっちもドランシア禁止だし
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とりあえずモルモsからドラン+ランサー展開できるの楽しいっすよね
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R-ACE使い始めたけどラドンの採用悩みますね……
バロネス立てながらタービュランス通しに行けるのは偉いけど連戦する構築にオライオンっていう絶対素引きしたくないカードが入っちゃうのが気になるのと
ニビルは無理だけど無効誘発ケアするだけならエルフとか入れてEXの対応力上げた方がよさげな気もしてくる
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先行は絶対勝ちたいならラドン、後攻でワンチャン掴みたいならシンクロ捨てるで思想別れそうね
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ニビルは最悪プリテンダーSSでなんとかなる
ガンマは無理
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超融合の捲り捨てるなら枠ある
最終盤面も超融合のこと考えて属性バラバラにする必要あるからEXもそこそこ考慮しないといけないけど
(誘発引く確率はともかく)初動枚数は十分確保できるから素引き確率減らす為にデッキ膨らませても初動事故の確率はそこまで高くないデッキではあるし
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オライオンは1枚止まりにして、素引きしたらディアベルスターで捨ててラドンルートあきらめてる
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オライオンは2枚入れたら2枚素引きしても最悪オライオンの隠された効果でNSとバリケイド効果でなんとかなったり
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オライオンはただのコンボパーツのくせに初手にいつも顔出して来るサイフレームのおっちゃんよりも使い道が多いのがズルい
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んほぉ〜はどうでもいいけどラビュに負け確で一生遅延されるのは可哀想
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罪宝とラドン込みのR-ACEってジェットシンクロンまで入れてる率どれくらいなんだろ
アクセルシンクロンでバロネスとヴァレルSまで出すから入れてるけど
原罪宝でジェットシンクロンよんでも意味のある盤面になることないんだよね
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まあやっぱアクセルバロネスだけですね
https://pbs.twimg.com/media/GLxwSwSbIAEJVOM.jpg
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R-ACEってG持っててもγケアするためにディアベル初動スルーしたらいつでもタービュランス出る状態になってGだけじゃ勝てなくなるのが一番強いですね…
でも今γケアしないのもあり得ないし困るゾ
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γも今の環境強いの分かるんだけどそれこそR-ACEでオライオンとγ両方入れると素引きしたくないのが禿のオッサンと合わせて2枚になっちゃうのもちょっと気になる
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墓穴突っ込んでないんですね
確かに伏せカード埋まって発動できないことあるしドロバのほうがあうんだな
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検定の墓地からSSのミッション、とりあえずスピードロイドでやってるけどベイゴマ出したらサレンダーされるから思ったより進みが悪い気がしてきた
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展開の始点見るだけで相手がどこまで行くかある程度想像つくからサレ増えてつらいねんな……
戦闘ダメージの進みは更に悪くてもう気が狂う!
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デュアルトライアルきたな
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1枚初動デッキが倍展開できるだけでは…?
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蟲惑魔みたいなのも動かしやすくなるから助かる
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ちょっと気になるんですけどデュアルサモン状態ならデュアルって一枚初動あるんですかね…?
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ギガプラントがどんどん湧いてくるから
デュアルサーキュラーキタラワンちゃん
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ギガプラくらいしかまともに動けなさそう
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一応魔族召喚士とイルブラッドもいるから…
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ギガプラくんも活躍することにはカード名ターン1に去勢されそう
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他のカードはロンファ召喚して効果発動→ギガプラ出して再度召喚して墓地のロンファ再利用の流れの安定に比べるとね…
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そういや来月のパックは?
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来週月曜くらいには告知出るんじゃない?
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環境テーマほぼ使えた融合、数少ないけど最強候補のエクシーズって雰囲気だったけど蓋開けるとシンクロが勝ったの以外でした
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ストラク配ってあったし、相剣の周回性能高い上セキショウバロネス展開は超融合やアライズハートに強いからある意味納得
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ぶっちゃけ全体で見たらレンタルデッキの強さがそのまま反映されてるんじゃないですかね
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海造賊って初めて出会ったんですけどめっちゃ強くないっすかね
スネークアイでも歯が立たなかった
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プランドロールはEXの非公開領域からいろいろ出てくるから対策には結構知識いるんですよね
使ってる人曰く、かなりマストカウンター外す人多いみたいなこといってた
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うららで死ぬテーマの代表
愛用してるけどもう辛いよ
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スキドレフェスで使ったウォールバーンが意外とランクマでも戦えててたまげたなあ
破壊輪強いわぁん
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スネークアイに5妨害当てたのに最後の1枚から通常展開されて負けるの理不尽すぎる
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5妨害もだいぶ理不尽では…?
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もうどんなに展開されてもシャドーモスキートワンキル目指すようにしたゾ
リトルナイトきたらあやつのデメが効かないし君最強か?
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スネークアイは相手の手札と同じ数の妨害求められるから展開させないとか蓋するタイプの制圧じゃないぞ無意味
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スネークアイこの前のスキドレフェスでお互いのスキルドレイン破壊しつつ普通に動いてきたからマジで嫌い
ポプルスでしかシコれなくなればいいのに
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スネークアイはディメンションアトラクター投げたらちょっと止まるから無制限にしろって知らない鳥が言ってた
壺も返せって言ってた
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アトラクターもそうだけど、それ以上に壺は君達だけの問題じゃないからなぁ……
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六花(というか植物GS?)と当たって
捲れるかもしれんし展開眺めてみるか→いやサボウクローザー出てきて終わりやんやめやめ
というのをダイヤ帯に戻る度にやってる気がする
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植物GSはサボウクローザー建てなくても先行ワンキル余裕だからチャンスを与えてくれただけ優しい
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新シーズンが始まったからスネークアイがおおすぎるッピ
久々に使おうと思ったジャックナイツとかマドルチェだと勝負にならなくて悲しいなぁ
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R-ACEに超融合入れてるけど割とこれがあったお陰で勝てたって試合があんまり記憶にないし枠かさ増ししてまで入れるか悩んできたゾ……
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クエムとミラジェイドとルベリオンからデスピアン・プロスケニオン召喚したりサベージとバロネスからドラゴエクティス召喚するの楽しいよ
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自分巻き込んだり自分だけで超融合して妨害かわす使い方が物凄く強いけどその使い方あんまりされたことないゾー、これ
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ドラゴエクィテス警察だ!
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まあリトルナイトきたら超融合抜けそうだけど
むしろそのリトルナイト対策で強そうではある
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リトルナイトマスカレーナみたいな盤面でも吸えるのがかなり偉いですからね
まあR-ACEに一切規制入ってない状態でリトルナイトが来ることは流石に無いと思うんでしばらくはそのままの感覚で使えそうです
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このトライアルは…ランクマじゃな?
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二重召喚なに使おうか考えるまでもなくいつも使ってるデッキ使った(みかんこ
そして二重召喚の恩恵をまったく受けずに3連勝で終わってしまった
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デュアル召喚100回稼ぐチャンスだから3勝したら専用敗北前提デッキ作ってみよ
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エアーマンでエアーマンサーチできるからNS自分サーチならなにか出来ないだろうか
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普段ランクマで使ってるデュアルデッキ使ったけど召喚権増えた恩恵を一切感じられなかった
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召喚権が二つ欲しい時が割とあった召喚獣ゲートガーディアンでやってるけど二つ使う機会が来る前に終わりそうですね…
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再召喚された状態のデュアルモンスターが5体並んだら特殊勝利とかあってもいいだろこいつら
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>>1460
デュアルはギガプラ軸だとロンファ始動でラプテノス+ギガプラント3体出してジーランティスで全員再起動したら先行ワンキルだろうがなんでも出来る
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トリックスターで先行ワンキルくらうか後攻即サレの地獄だァ・・・
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今のスネークアイにうらら撃つ場合エクセルとか持ってくる篝火とかに撃った方がいいんでしかね
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フェスにふわん多いからアンワデッキ入れたら意外と斬機に刺さってて草だ
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自分はエクセルの②の効果にやりますね
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デュアル40回できたが100はきちいわ
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アンワは溟界を瞬殺させるのでクロックワークナイトで勘弁してください…
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スネークアイRASH突入!
展開を止めろ!
うらら!貫通!
泡影………貫通!!
キュインキュインキュインキュインキュイン!
ケアルートを取れなかった相手にニビルを投げろ!!
残念…(抹殺)
割と頻繁にこれがあるのムカつくぜぇ…!
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誘発貫通できない弱いスネークアイを見る方法があるんすよ
自分で使うという簡単なやり方なんですが
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ポプルスから入るのとディアベルスターから入ってスネークアイ持ってくるのはわりかし初動これしかないイメージある
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自分で使って見てどこに打たれると辛いかって言われると泡はエクセルうららはエクセル②わらしはフランベルジュに打たれると辛い
二ビルはケアしてても普通に効いてる
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ニビルはベルジュ効果後に徹底してるけどたまにサベージ様とケアして邪眼置き残しがあるからなあ
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なんかキマイラで深淵の結界像出して来ようとするデッキ見るようになったけど流行ってるんでしかね
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SS封じなんて通るならいつでも強いですからね
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展開の途中でニビルケアできるデッキ羨ましい
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超重って二ビル落ちる前にバロネスしながらカラミティするから普通に最悪
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二重召喚フェス、普通に試合して終わったゾ
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3Gもアップデートあるけど何が変わるんだろう…
シクパ常時全開放、レガシー産カード分解可能とかないかな
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DTCGにありがちな任意のカードをロイヤル加工に出来るアイテムの追加そろそろあると思います
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Unityのアプデ絡みとかいう考察を見ましたが本当かどうかはわかりません
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考察も何もそれはそうと書かれてるんだよなぁ…
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他ソシャゲでも同様の大容量アプデ来てるからな
Unity使ってるタイトルはどっかでやるんでしょ
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pcだけど10GBって出てるな
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規制食らったのにランクマでスネークアイ全然減んねぇなぁ
空いた二枠に誘発なり代替え突っ込んでノーダメージなんかな?
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というか規制されても篝火来る前と比較して始動1枚多いんじゃ
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まあ今回は段階踏んで規制する予告みたいな感じでしょうね
次辺りでもシェア多かったら素引き痛くなる&貫通力減らす為にポプルス、オーク辺りと罪宝狩り追い規制されそう
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手札誘発突っ込むより、雑にフェンリル出して殴りかかったほうが打開できるの草
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デュアルミッション、ジーランティスとデュアル2体並べて100回達成できた
協力者ありがとう
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強力な汎用無効持ち沢山並べるタイプのデッキが減ってるからね
その分盤面だけ返してもリソース差で負けるケースが増えてるが
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最近の強テーマは基本的にリソース戦で負けないような設計になってきてますね
ワンキルか完全制圧のどっちかで見栄え悪すぎるって公式に突っ込まれてから一応ロングゲームになるよう色々変えてきてるのかもしれません
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リソースゲームになるのまあそれはそれでと思ってるんだけど墓地原罪宝だけは許せへんあたい!!
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完全制圧に対するメタが1枚が2枚に増えるカードによる後手貫通を可能にする設計の時点で壊れ始めてるよね…
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リソースゲーも結構だけどランクマの足切りライン高くなりそうだなって
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しばらく破裓とレッドデーモンで遊んでたけどDDとシャークデッキ久しぶりに使ってみたら先攻取っても手札誘発と超融合でいなされてダイヤ5でも全然勝てなかったゾ
一応その二つも11期で強化貰ってたんですけどね…
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1ターンにほぼ2〜3回NTRできるコントロール奪取デッキを使ってるけど散々展開しといてエースカードパクられただけでパリンパリンしてくデュエリストなんなの
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ディアベルスターが2500ポン出しでも強いと感じないのはクシャトリラで教育されてるからだよなぁ・・・
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ディベルスターってめっちゃ巨乳なんすよね
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胸筋ゾ
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ショタ狩りもしてそう
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ポプルスママ「早く起きてくれよな〜頼むよ〜」
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設定画でポプルスくんが横で寝てたせいで魔力吸われてげっそりして起床してるやつすき
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二重召喚トライアル中にデュアル100回チャレンジやるぞぉ
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ギガプラントループ使えばすぐやれるゾ
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破戒に先行取られたときの勝ち筋がわかんないゾ
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使ってる側からすると環境レベルに比べて初動不安定だしうららGに弱いっていう明確な弱点はあるんですけどね
フル展開通しちゃったらキツイなんて現代遊戯王ならどのデッキでも同じだし
泡ヴェーラーをシャバラで貫通するのが常套手段なんで握ってたならシャバラが出てきた後に撃ちましょう、ってぐらいかな
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自分も破戒は対戦しててソウキョク、唱導をアルハラキアで割って展開してくる動きしか記憶にないのでG以外は全部越えてくるイメージしかないですね…
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デュアルミッションに関してはデュアルミラー狙うしかないんだよね
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談合の意思疎通が出来た時の爽快感フー気持ちいいー
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ティスティナ使ってて半身と結晶神がサーチ画面で見分けつかないで負けるパターン多すぎるんですけど
これみんなどうやって対策してるんすかね
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ちゃんとカード名を見ればいいのでは
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別にそこまで絵似てなくない?
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使われてる側はともかく使ってる側が見分けられないのはちょっと・・・
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花札やってる時にたまにある
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財宝狩りと篝火がぱっと見似てるとかはよく言われますね
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あれサーチするぞ→(手札に入ってきたカード見て)誰だお前!?
ってなる事極稀にある
タップミスなんだけど頭の中では欲しいカードを選んだ事になってるので気付けなかった
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闇の結界像とエッジインプチェーン間違えるよ結構、紙でもやる
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RRを久々に使うとどれがどれだったか忘れることが多い
全部なんか鳥!!
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新パックの告知そろそろ来るかな
篝火パック後2日だし今日平日だし
覇王魔術師とか使いたいぜ
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なんだい今日のデュエルライブは・・・さっきからやたらとフェニックスギアフリードを入れた連中を見かけるが・・・
完璧なミラーマッチによる談合は見ててフフッってなりますね
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覇王かホルスかサラマングレイトを看板にしてリトルナイトかティフォンをひとつまみと予想するぜ
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リトルナイトって使えるデッキと使えないデッキで格差デキスギなんだよなぁ
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ホルスは来てくれるとランクマで戦えるデッキの種類増やせるから早く来て欲しい
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スネークアイあんまり規制したくないなら環境級のデッキタイプ増やしにかかる可能性はありますね
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デュアル使ってると1枚初動で先行ワンキル出来るけどうららくらったら即終了なの最高にファンデッキって感じがする
召喚権増えなくても普通にワンキル出来る構築だったから召喚権増えても1妨害耐えれるくらいしか旨味なかったけど
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リトルナイトきたわね。
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ホルス組むゾ
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メメントはツインドラゴンまででもいいからいっぱい実装してほしい
メメントランテクトリカまであれば手数の暴力で環境トップまでいけるが流石にこの前紙で出した奴はすぐ出さないだろう
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剥き得パックかな?
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ホルス、転生炎獣にリトルナイトだけでも回す価値高めなのについでにメメントの基盤まで狙えるのは大きい
流石にメメントは今の環境に通用し始めるまでの追加カードまでは行かないだろうけど
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3GBの大型アプデきたわね、Wi-FiでDLするぞ
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URはあとオブファイアぐらいだろうしかなりコスパのいいデッキになりそうですねサラマン
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Unityアップデートだけかと思ったらカードイラストの拡大表示が実装されたそうです
おーええやん(思ったよりでかく表示できるし)日本一やお前
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オーバーフューチャーフュージョンはジェムナイトクォーツで持ってこれるからファンデッキのおもちゃとして1枚程度欲しい
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あのどこがリトルナイトなんですかね?
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小(←ここ)夜丸
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これは古くて再録されてないカードも全部12期テキストに変わったのかな?
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元からデッカエロ丸だったもんな
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マスカレーナと小夜丸に取り合いされたい人生だった
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シングルのみ環境でフルパワー罪宝R-ACE使えるとかこれマ?
正直正気とは思えないですけど使えるものはありがたく使うゾ(屑)
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まぁみんなが使えばメインから対策積めるから…
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>>1538
ダイ・グレファーは貰いますね
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バック破壊あまりにも多過ぎるのでやぶ蛇入れさせてもらったよ
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プリペンダーとエマージェンシー来たら流行るだのtier1だの1強だの言われて肩透かし食らったから今度こそ本当にレスキュー強くなるんだろうな?
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もしかしてトロイメアのフェニックスとユニコーンいらない子になる?
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ユニコーンは採用率落ちたと思うけどフェニックスはそんなに、リンク1をリトルナイト抜きに採用できるデッキ(今期でいうと罪宝スネークアイや罪宝R-ACE等)でもないと除去使うには実質リンク3になるのがリトルナイトだし
ユニコーンもコストは必要だけどデッキバウンスって除去の質の違いからリトルナイトと両採用も普通にあるし
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ザボルグとドラグマで11枚EX割られてサモンリミッター張られても戦えるR-ACEはやっぱ万能だ
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昔の胡乱なテキストが現代語訳されてるのが今回のアプデで一番すごいかもしれない
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リンクスが先らしいっすよ
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書き変わったのがはっきりわかるカードあるかな〜と探してたら古の効果モンスターの
①このカードは直接攻撃できる
以上!
みたいなシンプルすぎる現代テキストでちょっと笑ってしまった
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(センチュリオンとヴァルモニカも月毎に出してくる可能性が)濃いっすか?
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早く出してカラミティ殺してください
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相手ターンカラミティとか正直ほとんど食らったことないんだけどそんな憎まれてるんですかね現状?
センチュリオンが来たら死ぬのはまあしょうがない
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カラミティくんは妨害ガバガバで通らないこと結構あるからマッチじゃないマスターデュエルで使うのが怖いのもありそう
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30UP券として取っといてるから早く禁止にしてくれの側面大きいんじゃない?
正直誘発環境でカラミティまで持っていけてるケースは現状そんなに無いけど、ナチュルホルス成立するなら話が変わりそうな気もする
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まぁでもレガーティアに抱擁ヴェーラーしぐれ当てたら機能不全になります
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エルフが許されるかどうかは次改訂かな
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22年組めちゃくちゃはめちゃくちゃだったんだけどリソース維持の観点から言えばティアラメンツがちょっとどうかしてたくらいで基本的に盤面返されたから俺の負け!環境だったのでこっちのが気楽だったなぁと
今の環境盤面返しつつ1妨害残せました程度じゃ無意味過ぎて辛い
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新パックこっそりタオとアプレンティス入ってたりしねぇかなぁ
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タオはAGOVだから同時実装じゃないのが意外
アプレンティスはPHNI越えてLEDEだから入ってる訳無い定期
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可愛い女の子で売り出してる幻想魔族だから咎姫ルートがないわけでもなさそうだけど入るなら事前に発表されてるでしょうね
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赤き竜カラミティ流行るならうさぎガン積みでなんとかなるっちゃなりますね
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エルフいなくなるならビーバー返してくれよなー(メルフィー使い
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カラミティくん手札と墓地発動は素通りできるせいでかなり相手選ぶんですよね
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十二とかゼウス出してこっちスタンバイまでに掃除しますしね
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うーんなるほどぉ…(ナチュビ、エンゲージ、大嵐に演出追加)
ぇこれ(何故か魔轟神の知らんやつにも増えてる)
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そろそろデスマキナに召喚演出が!あっ…無い…
じゃ…じゃあ他のDDDにあっそれも無い…
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エルフ禁止ならビーバーもカエルも帰ってきてええやろ
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あれ?大嵐ってMDじゃ禁止では?
もしかして緩和フラグ?
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結界像に戦闘で絶対負けない装備カード付けて攻撃してくるデッキ死ぬほど強いけど
あれってお手軽で組めるんすかね
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決戦のゴルゴンダ貼って結界像やワンフー出すデッキも見ますね
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モンスター側は結界像もパキケもSR、URはボーダーとライオウ位ですね
魔法罠側でUR色々揃えないといけないのでお手軽ではないです……
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神系のカウンター罠は持ってると色んなフェスとかでも雑に使えるから実質タダだぜ!
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スプライトもう終わりなのかと思ったら
ストーブでビッグウェルカム伏せて剣姫呼んで自己蘇生したらレベル2出るし仮に手札にスプライトいなくても姫とストーブでスプリンドになれるのか…
相手に使われたけど結構ちゃんと動いてて驚いた
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ディアベルスターとクシャトリラを出張させてると意外と初手に固まるからって
トマホーク入れてみたら意外と出番多かった
結果Exのリンクモンスターが減って対応力落ちたけど
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一時期罪宝クシャトリラでトマホークから4000アライバル作ってたけど当時の環境がそんなにこいつが強くなったな
明日以降はヒートソウル+リトルナイト(マスカレ+リンクスパイダー)って形に出来るからまた話変わると思うけど
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いよいよ本日のアプデでSPリトルナイトが来ると思うと心苦しいぜ…
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とりあえずホルスティアラメンツの為にマスター5にはたどりついたぜ
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トゥリスバエナが地味だけど頼れる存在でEXから抜きたくない状況に陥っている
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歪んだ成功体験はいらない何も捨ててしまおう
シルウィアとかいう上振れただけのクソカードも許せねぇ!
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ホルスともやり合うための汎用選び悩むなぁ…
神官を除外するDDクロウか墓を破壊するうさぎかタイギャラ出された後でも使える拮抗か先行で腐らないコズサイか…ほとんどスネークアイメタ通用する気がする…?
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黒炎神のロイヤル来たのでホルスは純でも組みます……
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昔のホルス8がやたら出たけどシナジーあるですかこれ?
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コードオブソウルまで来たの!?
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メメントもLEDEのツインドラゴン・冥骸融合まで来てるんで、環境までは流石に厳しいけど充分遊べるライン
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容量かすげぇ
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リトルナイトとエマージェンシーで相手の泡+ヴェーラー貫通してタービュランス4伏せするの気持ちよスギィ!
紙でもそうでしたけどこれ決まると実質2ハンデス+こっちは4妨害以上作れるんで基本勝てますね
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90パックで王の棺とイムセティ0枚だったのクソすぎぃ!!
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Nでフェニックスギアブレード来たからコストにしまくってアドを稼いだる!
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ロイヤル二枚でたからメメント組んでみたけどもしかしてこれ後攻ワンキル狙ってく系のデッキなのか?
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MDはベイゴマックス無制限でしたね……
召喚権使わずミラージュスタリオ作れる
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紙で融合テクトリカとスリーピィ来てからしか組んでないけど展開力活かしてリンク立てつつクレニアムバーストとかで妨害していって最終的にはリソースで捲る感じだと思います
でも妨害構えるにも融合テクトリカの墓地落としないのキツそうだなあ
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紙でも愛用してたんでナチュルホルス組もうと思ったら
どう入れ替えてもEX全部URになって草
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前のパック込みで咎姫6枚目は草
もう許せるぞおい!
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いいアイコンだな!
クリボーだろ!
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ホルスティアラメンツでマスターVからマスターVに行きました
もうっ全然駄目!!自分の構築も悪いんだろうけどそれにしたって弱かった
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流石にバロネスとリトルナイト同時は相当上振れないと無理か
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レイジングフェニックスのおかげで耐久力とキル能力が上がったの感じるが、時折炎縛りのせいで展開出来ないパターンあるからアンブロエールも割と捨てがたい…
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黎溟界闢はどこ…?
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バロネス、マスカレ+リンスパからのリトルナイトとプリベンに魔法罠4の7妨害で、レスキューとプリベンター残しでようやくとまるスネークアイはやっぱヤバい
罪宝狩りで実質7枚初手なのずるい
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ナチュル君、ルーンでも強かったしちょっと怖いぜ
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ハイドラタービュと4伏せ揃った盤面から次のターンでハイドラ出し直せばいいやと盤面RACE空にして色々リンク召喚した試合次のターン墓穴うららとかでハイドラ場に戻せず負けがち
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王の棺でみかんこもきびしいらしいな
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王の棺のダメステ時に墓地送りする効果これ名称ターン1じゃないから棺並べた分だけ発動できるって事なんでしかね?
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あんまり墓地落ちが良くなかったけど罠は集まったし最後の融合でルルだけ立ててエンドするか→謎のツインベッドバード爆誕
俺は…確かにルルカロスを選んだはずなのに…
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メメントくん、あまりにも増Gと除外に弱過ぎる
(指名者やアトラクターされたら)何ができるんだお前は!
スネークアイ対策に墓地メタ流行ってる今、ホルスとメメントくん結構キツいぜ!出張できるホルスと違って、メメントは基本純構成ですし
まぁ、これらが刺さらないデッキはそんなに無いかもしれませんが
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ついでにやられるサラマングレイトくんかわいそう、ちんぽこかわいそう
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ナチュルホルスで12シンクロ連打するの脳死でやれすぎて流行る気がするぜ!
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今のサラマングレイトってうららどこに当てるのが一番良さげなの
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ミラージュスタリオとか?
スタリオ採用しない型すらあるけど
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MDはナチュルホルスより余った召喚権で虚無とか永続罠貼るメタビホルスの方が流行りそう
12シンクロ型よりEX安く済むしG受けの悪さや無効破壊持ちが居ない問題は罠型で解決する
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だったら永続罠嫌いだから罠型ホルス流行ってスキドレとかみんな禁止になってほしいですわ
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ガチガチのメタビ嫌いって一定数見るけどそういう人達ってどんなデッキ使ってんのか気になる
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パキケ結界像ビート嫌いだからみかんこ使ってました
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勝てる勝てないじゃなく1枚で殺す範囲デカスギなのが気に食わないだけなんで握ってるデッキは関係ないっすね
結界像はドラゴン族封印の壺を見習え
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メタビはそういう形としてわかるけどメタビ嫌いと言いつつテーマデッキに御前やら群雄やらカイザーコロシアムやら魔法族の里採用してるようなダブスタクソ野郎嫌い
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イージーウィンするのは好きだけどイージーウィンされるのは嫌い
だって当然だろ?デュエリストなら!
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ホルスティアラメンツにデッキロックをひとつまみ…
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ティアラが居合ドロー使っててびっくり
墓地落とししたのデッキに戻っていったけど何か狙いがあるんですかね
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リミットワンデュエル久々だな!
制限の内容見てみるか
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https://i.postimg.cc/PrN6Hm9r/2024-05-11-131942.jpg
いつぞやのハイランダー大会優勝デッキほぼそのまま使えるのか…
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テーマ単位でやられてるのは海(パシフィス)、アモルファージぐらいでロックカードを除けば色々使える感じなのね
フュージョンリンクはいつメンに加えてホルスがほぼ禁止、VSが制限多め、ガルーラとドロゴン禁止とHEROにかなり有利な規制になってるわね
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ホルスこいつら種族こんな優秀だったのか…
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たまに勇者使うと水遣い旅路アラメシア他2枚みたいな手札実質3枚スタートのパターンあるのが辛いなサム
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何するにもまず勇者とグリフォンライダー出さないと行けないから増Gぶっ刺さりまくるのも辛いな…サム…
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相手のターンにグリフォンライダー出せばいいからアラメシアに撃たれても1ドローで止まれば良いゾ
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問題は今の環境1妨害なんて紙屑当然だって事だぜ!
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増G撃たれて1ドローさせて1妨害ならどちらかといえば耐性ある方なので…
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たまーーにイリガルナイトくん活躍するのが楽しいけどやっぱり貧弱だぜ!
だから超雷竜だけは添えさせてもらうね…
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ホルスライダー作ってみたけどこれライダーいる?
ライダーケチって入れた虚無の統括者の方が強く感じる
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ハイランダー大会やったの2023年9月2日か
あの頃はスプライト環境だったか?
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ジアンデットヴァンパイアでこっちのデッキ見てからナチュビ立て始めるのやめてください!!
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ナチュルホルスのジアンデッドはホルス側からナチュルにアクセスできる唯一の手段だから多少はね?
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フュージョンリンクフェスは何かどっちも専門でやってるテーマが思い浮かんでイマイチ恩恵が思いつかないゾ
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フュージョンリンクはHERO、剣闘獣、サイバー流らへんが純正でも恩恵あるんじゃないですかね
混ぜ物するなら勝鬨とかもおもしろいですね
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シャドールの時代だ
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俺はプランキッズで行く
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ティアラメンツでシンクロとか立てる所をリンクに変えて動いたりできるのかな
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リミットワンのレンタルはドラグマ召喚獣、戦華鉄獣、世壊連合と中々楽しそうなデッキ揃ってるなぁ…
ただ、世壊連合は発動条件にヴィ様いるカード入ってるから事故率高くて怖いかも
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キトカロス、ミドラーシュ、リトルナイト、マスカレーナ、烙印融合、ビーステッド、サーキュラー、フランベルジュ、ホプルス禁止でこれら使うデッキは他デッキタイプの補強に回る感じになりそう
サラマングレイトとキマイラにはほぼ何もかかってないしコイツらを見据えた構築の必要大きそうね
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ナチュルホルスとの死闘を制してすげぇ疲れたゾ〜〜〜
お互いG直撃し合って手札が潤沢に有ったおかげだけどカラミティマスラOコズミックブレイザータイギャラリトルナイト全部踏み越えて気持ち良い!!
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1年半ぶりにMD復帰したんですがシルバー帯の時点で環境デッキと衝突しまくってすげ〜キツかったゾ〜
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分かる分かる(タメ口)
自分も復帰勢ですが、超重や罪宝がちらほらいるの笑っちゃうんすよね
プラチナやダイヤはどうなってるんだろう(畏怖
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丁度ダイヤ登ってるけどスネークアイ複合とホルス複合合わせて8:他2ぐらいの感覚っすね
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1年ぶりに復帰したならコード入力してくれると嬉しいです!
相剣デッキと承影が手に入るよ!
02b1e592
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ゴールドプラチナまでならそこまでデッキの強さは変わらないと思う
プラチナの上の方からはさすがにプレイングからしてちょっと違ってくるけど
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ゲートガーディアン弱いデッキではないけどやっぱりどうしようもない手札事故起こすからいや〜キツいっす
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ゲートガーディアンは事故ってもディスコードかサモリミ引いてたら割とどうにかなるの好き
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イグナイトBOTと当たって草
生きとったんかワレェ!
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チェーンバーンbotと手札事故が重なり合って20分近いデュエルになって狂いそう…!
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メメントデッキ、DDとかインフェルニティみたいに一人回ししてて楽しいタイプですねぇ
現状でもパワーをビンビンに感じる一方で最終盤面がちょっと寂しい
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メメントはあれだけ回してこれだけ・・・?感はすごいですね
まあそれでも捲るのにはつらい盤面ですけども
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テクトリカの全体攻撃が気が狂うほどに気持ちええんじゃ。
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最終盤面にエースがピン立ちしてるの好きなんだ
まあメメントは上振れるとマスカレリトルナイトが並ぶけど・・・
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エースモンスターだけが立っているの好き
カイコロを盾にしてるのはきらい
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ほぼ純構成だと最大展開でマスカレ、テクトリカ、罠二種、墓地エンウィッチらへんですかね?
メメントモンスター限界まで削って誘発ガン積みしてるけど後攻割とキツイ
https://imgur.com/4hy5hyu
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ラビュリンスにわからん殺しされるので組んで内側から弱点を探る
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ウェルカムウェルカムビックにうらら、レディラビュ居たらトラップ発動時に何かしらのチェーンくらいしかやってない素でダルマ障壁持ってきてたらしらなーい
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障壁素引きはそんなに
ダルマカルマは採用枚数安定しないので対面のデッキ構築的にはそこそこあり得る場合も
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>>1655
メメントフュージョンもう一枚持ってきてガーキマも一応ありえますね
そこまでいくのは本当に最大上振れだけど
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ロルバ抜きラビュリンスって普通のデッキ相手には入ってるより強いけどロルバ入りラビュリンスとの持久戦でほぼ負けるから難しいわ
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エースモンスター(タービュランス)だけ立ってるR-ACE(すぐハイドラントに入れ替わる)
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ミドラーシュ素材にセレーネ出した後セレーネ効果でミドラーシュ蘇生してくるホルスティアラと当たって
え、ミドラーシュ守備低いし突破簡単にしてるだけじゃね…?と思いながらとりあえずミドラーシュ倒したらメイン2でセレーネに蘇生されて泡吹いて倒れた
セレーネの蘇生って相手ターンでも可能なのかよ…アクセスの踏み台くらいにしか思ってなかったよ俺
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自分・相手のメインフェイズに(迫真)
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氷水呪縛とコスモクロアで縛らなきゃ…(使命感)
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それターン1じゃないの!?はまあまああるけど相手ターンでも使えんの!?はなかなか珍しい
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デュアルデッキとやったときデュアル特有の展開力でベアトリーチェ3体建てられてこいつら名称ターン1無いのマジ?て思ってたらこっちのターンにも発動されて草枯れた
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ベアトリーチェはティアラの規制がそれなりに進んだ頃に相手ターンまで残して融合するのに使ったり使われたりした思い出ありますね
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ベアトは海外でガルーラあったからティアラで使われてたみたいっすね
というかリトルナイトをふわん相手に使ったらふわんが帰還しなくて草
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リトルナイトで調べてたら出てきたこのイラスト好き
https://i.imgur.com/xi2wLLB.jpeg
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メイルゥ!何故ここに!?自力で脱出を!?
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いつも隕石や雷から仲間避難してくれてありがとう
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ホルスもリソース戦で戦うデッキなんだろうけど
いまいちスネークアイやラビュリンスやRACEに比べて拘束力もまくり能力も低い気がする
紙に比べてまだ未完成だったりする?
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ランク8がヤバい連中だから結構パワーあるゾ
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純ホルスは紙でも聞いた事ないし基本混ぜもんよ
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サラマングレイトに先攻取られたら何したら勝てるかわからない、わからなくない?
万能無効に破壊耐性に何でもあって何しても捲れない…
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あれば超融合かな…?
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ランクマ罪宝もレスキューも滅びて何故かティアラしかいない環境だから久々にビーステッドデッキ引っ張り出してきたけど
マジでガン刺さりしてて笑う
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ギャラクシー持ってないからホルス出張で使えそうなランク8探してたんですが魔海城アイガイオン強い、強くない?
ランダム除外だけど相手がラビュリンス以外ならほとんどのデッキはEXカツカツなんだしどれ除外されても困るでしょ
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itachi9464@gmail com
oi.duelsiroyo114@ezweb.ne jp
080-6170-9464
Huawei nova lite 3
坪井翼
〒567-0835
大阪府
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クシャトリラユニコーンのせいで、本当に除外されて困るのは2枚入れるようになっちゃったからな
時代がちょっと遅かった
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ところでみんなぁ、デッキに制限のかかったフェスがあるだに、25日にひとつNaNじぇいでどっちかの大会でもしねぇかぁ
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超融合以外だと強力な妨害(ロアー)がバックからなのでそれ含む一気にバック処理出来るカードは効きます、後無効系の妨害も作りにくいです
増Gも止められなかった時の妥協展開が作りづらいタイプなので他のミッドレンジよりは辛いかな
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メタビに勝つともう2回も男汁出るくらい気持ちがいい
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今戦ってて一番絶望感凄いのは御巫だと思う
ポンと出て来るフゥリが専用の対策しないと突破不能なドラグーンレベルの性能してて
フゥリの降臨を死にもの狂いで止められなきゃ敗北確定なのがキツい
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はいホルス
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>>1681
おぉやっぺやっぺ!リミットワンの己の構築試してぇぜ
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マスター行くと拮抗勝負がポンポン飛んできて(狂う)
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リミットワンは初動が問題になりそうなんで十二クシャにスケアクローまで入れてどれかで動ける感じでいきたいですね
最悪トライヒハートがなんとかしてくれるでしょ()
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天敵のアクセス、ジーランティス、サロスおばさん入れてる相手が多いから御巫のほうが絶望的じゃないか?
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3か2か7を2体並べちまえばデッキになるんだからリミットワンなんて楽勝だってはっきりわかんだね
アナコンダもラドンも使えるからやりたい放題やろうぜ!
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>>1684
みかんこ使ってて思ったのは対象とる除去にめっぽう強いだけで選んで除去には死ぬほど弱いしジーランティスされるだけで終わり
マスカンはかみかくし
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リミットワンはクシャトリラ出張入りスネークアイR-ACEとかいう邪悪なの使うよ
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FA十二クシャは先攻上振れの相手ターンFAアライズが決まるとめっちゃ嬉しい(強いとは言っていない)
まあ実際アライズ立つだけで強いのかもしれんけども
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FA十二はモルモラ1枚から相手ターンにアーマードドランシアドランシア(素材なし)並んだりするから好き
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マスター2から連敗し続けて一気にマスター5に戻るの3回やってもうダメ!今月マスター1無理!
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たまに遭遇するバーンに毎回いいようにしゃぶられてるゾ……
バーン的には万能妨害系が減ってきたからやりやすい環境なんですかね
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どうして対面のスネークアイはうららG篝火原罪報罪宝狩り全部あるのに僕は召喚権使ったポプ初動にうらら貰ってターンを渡しているんだろう
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どのデッキでも事故は起こるさ♪
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もし事故が起きても 落ち込まないで
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レンタルに入ってたの見てローカサンサーラで遊びてぇ〜と思ったのでリミット1は世壊混合にホルスとか適当に足してやってるけどアライズやトライヒが急に着地してめちゃくちゃにしていくのはかなり面白い
リトルナイトで一旦逃がすとエンドフェイズ時にそのまま戻って来るのも楽しい
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魔法罠に送られたモンスターが永続魔法なのか分かるようになったんですね
センチュリオン近い?
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この表示があればフォトンオービタルに墓穴撃つなんてミスもしなか……いや多分してるな
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それがあるからでしょうね
実際わかりやすくて助かる
次の目玉は覇王とセンチュリオンかな、かわりにヴァルモニカでP推ししてくるかもしれないけど
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WCS直前に炎王ぶち込みとかやりそうで怖いゾ…
やめてくれよな〜頼むよ〜
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業火の結界像くん最近全然でかわいそう
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ビックリするくらいランクマみたいなフェスですねこれ……
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稼働初期ならともかく今はもう1枚初動GSが成立しますからね
スネークアイも初動が減るだけで展開ルートそのものに変化は無いですし
もうこのゲームでリミット1やってもあんまり面白くならなそうですね
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3枚生成できないカード資産少ない人が楽しむぶんにはいいと思いますわ
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かなりの初手ツモ運ゲーの感じはするけどフェンリルとかリトルナイトとかミラジェイドとか制圧札に耐性が無い奴多いからきちんと捲り札準備していれば案外突破しやすいわね
久々にオルフェゴールとか幻影騎士団引っ張って遊んでいるけど動きの再現性と誘発積める量の観点だとこの2つは他デッキと比べると強いと感じる
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このフェスゲートガーディアン強すぎない?
重戦車とフィールド魔法から合体魔神出されて魔法2回無効構えられて返しのターンでゲートガーディアン出されて負けたんですけど
相性いいルールなんだろうか
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Gもアトラクターもないしニビルケアされたら諦めるか先だけで5500目指した方がいいわ
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このフェスも御巫がぶっ壊れて強すぎる
フゥリがぼっ立ちしてるだけでもう何も出来なくなる
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ハイドランダーで選んで破壊するのたのしい
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ゲートガーディアンは回り出せば強いけど使ってると初動細くて全く安定しないです
まあフェスで安定なんか求めなくてもいいけど
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イムセティ含めて墓地利用系多いからビーステッドは割と採用し得なのかも
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ワンフェスこれでやってます
先行ホルス、勇者が展開できたらよし、妨害あっても幻影展開で最低霧剣構えられたらよしで
後攻もホルス、勇者を撒き餌にアーリべワンパン狙いが楽しい楽しい
SS可なLV3を抜けばデスフェニセットも入れられるんで悩み中
https://i.imgur.com/JppdZkp.jpeg
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ゲトガリミットワンだとウォールシャドウが割られると結構詰むのがきついすね
でもホルスと混ぜればそっちで回収できるしゲトガ魔法罠で回収した三魔神を棺のコストにできるから相性がいい
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ゲートガーディアンは融合縛り共有出来てサンガ落とせる烙印、貼った三魔神をコストに出来るスネークアイ、ジアンデットの展開とハンドを切りやすいホルスとリミットワンで相性の良いカードに恵まれてるから色々混ぜてみるのも楽しいわよ
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勇者ホルスティアラの構築なんとなくしっくり来なくて勇者抜いて超融合とヴィサスアストラウド入れたらこれだよこれという感じに
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リミット1やたら世壊GSと当たりますね
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レンタルにありますからね
自分で組むならクシャスケアマナドゥム辺り多くしてティアラ抜いちゃうかな
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ティアラとスネークアイが多いからビーステッド入れたほうがいいっすね
除外してやるぞマスカレーナ、メイルゥ
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うおおおおお!マスター1到達!!
ナチュビ出せたら大抵のデッキを完封出来るからってナチュビの選択肢にこだわり過ぎてた
普通のティアラが普通に強い
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フェスで負ける度にプランクする縛りつけてたら5連敗して泣く
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あぁ…次はスクワットだ…
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リミ1だとカオスアンヘルをちゃんと出せれば滅茶苦茶強い
ランクマだと雑に処理される可能性高すぎて微妙だけど
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レンタルデッキであまりにも勝てなかった為、メメント,ホルス,ネムレリア,勇者とかいうごちゃ混ぜデッキで完走しました
メメント本当に楽しくて最高だぜ!
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主人公テーマなら枚数多いからハイランダーでも補填できるかと思って挑んだら遥かに強い動きしてるデッキばかりで泣いてる
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RRとかあんなに下級モンスターの種類多いのに未だに事故りまくるんですよね
初動にならないカードがいくら増えてもしょうがないという良い例
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ジャンドとか普通に組んでもハイランダー気味になるから相性いいだろと思ったけど事故りますねやっぱり
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RRは近いうちに新規来ますけどそれでも事故りますしね…
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ワイズストリクス狙って展開するルートやるにしてもリミットワンだとフォースストリクスが1枚しか積めないからBF要素増やすとかアーセナルファルコン狙いの7増やすとか工夫しないと難しそう(KONAMI感)
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リミ1でサラマン出てきて草
なんで…?
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>>1733
先攻ガゼル初動でロアー伏せ狙えばいいだけだからやりやすいです
咎姫とかいうつよつよも混ぜられますし
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はぇ〜転生リンクしなくてもいいんですねぇ
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P召喚のミッション進めようと手当たり次第にPカード入れたデッキで挑んだら
「カード以外P召喚できない」みたいなカード多過ぎて一切P召喚出来ないで時間経ってて草
汎用ペンデュラムって無いんすね
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超重武者と覇王周りが汎用的に使えるペンデュラムだね
あとEM
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おろまいダークヴルム覇王門零
ビヨペンでサーチする適当なスケール8とか9
これで万事OKだわ
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超重で牛若やら並べたと思ったら相剣だったの一度見ましたね
昔よりPも縛り緩くなったんだろうけど環境行くようなのは自力で展開出来るから事故になりそう
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ランク帯にもよるけどP回数稼ぎつつ戦うなら音響戦士とかダイナミストでいいんじゃないですかね
安く済ませるならイグナイトかメタルフォーゼもいい感じ
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P召喚自体はスケール並べて出すだけですからね
アモルファージとか安くて制圧盤面もキモくて良いですよ
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>>1741
アモルファージくんは自前スケールだと☆4しか出せないのがね……
でもあの気持ち悪いくらいの制圧効果はちょっとすき
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フェスのデュエルライブでベアルクティバスターブレイダーなるデッキを見かけてたまげた
ベアルクティ使ってる身としてはレシピを見せて欲しいのう…
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スネークアイにホルスたちを置物にされるとかなりキツイすねこれ
永続魔法として置いてた三魔神もパクられるしあーもうめちゃくちゃだよ
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王の棺の横に置かれるホルスモンスター達はちょっと趣ありますね
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スネークアイに飛ばされてもシャングリラに封鎖されても死にそうになるペンデュラム君虚弱すぎない?
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だからこっちも罪宝スネークアイを混ぜる必要があったんですね
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ペンデュラムはマクロコスモスでも即死ゾ
ペンデュラムゾーン復活はもう諦めたからEXからのペンデュラム召喚無制限に戻して?
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ペンデュラムスケールを両端以外にも置かせてくれるだけで良いんですよね
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セット無限泡影の同列無効化受けて苦しむペンデュラムテーマごくたまに見るけどかわいそう
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スネークアイ対策で罪宝ギミック入れるのストーリーに沿ってる感じがしてすこ
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相手によってフィールドから離れた場合←これ敏感ふとまら君過ぎて嫌い
墓地に送られた場合だけにしろ
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あまりにも敏感すぎて逆にあ、バウンスはセーフなんだって違和感がある
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これから毎日ゼロヴォロスで焼こうぜ!
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これ裏守備だと発動しないんすね
最近捲り用に皆既日食の書よく使うからたまに恩恵がある
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障壁のペンデュラム君だけ範囲が広すぎて憤死するのほんとすき
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アルバスくんとかティアラメンツを裏側にしても融合素材にできるの嫌い
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スネークアイ「フィールドから離さず魔法罠ゾーンに軟禁しますね」
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なに!?魔法・罠にいてもフィールドに表側表示で存在する扱いではないのか!?
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ペンデュラムカードを永続魔法罠扱いでペンデュラムゾーンに配置しますけどいいですか?
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尊厳破壊っぽくていいよねあれ
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メタルフォーゼ使っている時にそれされたけれど石化モンスター割ったら相手も割れていってしまった
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一般Pテーマもエレクトラム無制限にして貰えれば石化耐性つくんだけどなー俺もなー
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エレクトラム咎姫ジーランティスで3連エレクトラムしていけ
スターヴヴェノムが出ればもう一回だ
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ハイランダーだからアストログラフは入らんかー?
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アストログラフの隠された効果で星読みの魔術師リクルートしてエレクトラムに繋げるために入れるゾ
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今のティアラ雑に墓地肥やしてエンドだと結構弱いから皆曲芸みたいな回し方してきてヤダ怖いやめてください…
なんなんだよクロシープでうらら釣ってリプロドクス経由してGとシンクロしてナチュビ出すって…
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あんなにメタメタに規制されて尚ティアラを握る奴らだ 面構えが違う
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今の環境で勝つために何を使うかでなくティアラで今の環境に勝つためには、を考えてる奴らだからね
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後攻で増G通って手札パンパンになってるのにリトルナイト出してくるのってどうなんですかね
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想定がわからないけどリトルナイトは+1枚くらいで出ません?
それなら出した方が強い場合のが多いと思うゾ
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増G投げた側がリトルナイト①の効果使ってきたって話ならそのターンで勝ちきらなくてもいいって判断しただけじゃないの
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2ターン目になって先行の増Gが通った状態なのに後攻側が展開してきてワンキル狙うのかと思ったらリトルナイトで直接攻撃出来なくなるのを何度か見たので捲りでリトルナイト使うのどうなんだろうなって話でした
分かりづらくて申し訳ない
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ランク帯にもよるけど攻撃封印デメリットを忘れてるだけかもしれない(一敗)
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サラマンにスプラッシュメイジ入れてるんですが咎姫ちゃん出せないのうっかり忘れて負けたことありんすねぇ!
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リトルナイトの制約は直接攻撃はできないけど戦闘ダメージや効果ダメージは与えられるので除去しすぎなければライフ削りにはいけますね
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ホルスの一連の隠された効果をソロCPUすらよくわかってないの草生える
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リトルナイトのダイレクト禁止は紙でも多くのプレミが出た忘れやすい制約だからね
まぁMDだと忘れててうっかりダイレクトしちゃったみたいなミスは起きないからまだまし
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俺もよく後攻でジャイアントレーナーのドロー効果使っちゃうからよ…
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紙じゃ絶対戻すと思うわリトルナイト2の効果対象ふわんは
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金謙使ってもドロバ発動下でもジャイアントレーナー出すぞ
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マス1工事完了です…
結局ニビル🐰ピン刺しで落ち着いちまった
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統括者淹れたけど出す暇意外と無くてたまげる
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ホルスで壁作っとけば越えられんでしょなんて舐めたことしてたら諸刃みかんこにサンドバッグにされた
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呪縛衆とかいうクソカード使われて草
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誘発なしで相手ターン眺めきったあとの絶叫自ターン封殺されマシーンタクヤ
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リミワンやって思ったけど出張ムーブ多すぎませんこのゲーム?
フェンリン消えて欲しい
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クシャトリラとかいう1枚ポン出しで無限に仕事するリミフェスの申し子
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幻影騎士団ならリトルナイトの直接禁止制約なんてアーリべワンパンで実質無視できるんだ
必須UR3枚しかないし皆も幻影騎士団組もう!
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ユニコーンくんが輝きすぎてる
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クシャよりユニがきついゾ
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>>1681で言ったように来週25日の21時から大会をやってみようと思います
大会を運営するのは初めてですが、どうかよろしくお願いします
リミットワンかフュージョンリンクどちらのルールが良いかのアンケートを作ったので回答してもらえると助かります
https://forms.gle/MQMjmPL95VTBveNz8
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フュージョンリンクフェスに備えてルムマで何戦かしたけどやっぱり烙印と鉄獣がフルパワーだから強いこと強いこと
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紙で死んだ出張ギミックが軒並み生きてるせいで半端にデッキ作るより出張だけでデッキ作ったほうが強そう(小声)
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>>1793
烙印融合やウーサ禁止だけどフルパワーなのか
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鉄獣はニビルケア展開ウーサなしだときつめなんで
微妙っすね
多分メルカバー出せるデッキが一番強いかと
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>>1792
補足が遅れましたがこのアンケートは5月22日(水)までを期間とします
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今のサラマングレイトの構築幅があって面白いですね
Jジャガー、フォクシー入ってないのだったりオブファイア、デバッガー両方3積とか個性がある
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サラマングレイトは実質先行ワンキルばっかとしかあたってねぇな…
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火霊術といなり積みたくないから先攻ワンキル試してないけど、先攻想定て考えると永続罠積むより良さそうではありますね
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今月マスターにも行けそうになくて苦しい
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ホルスおかしい…
王の棺の効果白紙にしろ
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ホルスを並べて壁にして殴るだけのデッキ使ってるけど相手がとりあえずで棺除去してきて大変なことになるのほんとすき
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後攻のホルス相手にする時は張ってきた棺や石墓除去して2枚目3枚目の裏目見るより出てきたホルス全部受けたらぁ!!の気持ちの方がいい事に気付いた
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ホルスはジャイアン無法すぎて草生える
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ホルス共を棺ごとアーゼウスしたらすごく気持ちいいぞ〜
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アーゼウスはホルスモンスター以外がいないと戦闘する前に棺の効果で出したエクシーズ墓地送りにされるのがね
2体出せれば関係ないけど
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壊獣でイムセティ除去してがんばってアーゼウス出さないといけないから辛い
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一番効くのは拮抗勝負ですねやっぱ
まあまあ流行ってる今の環境じゃ純ホルスで上に行くのは難しいとよくわかる
ハーピ残しとけば即回収できると勘違いしてたけど無理なんすね・・・
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ハーピで墓穴とうらら戻した時一番気持ちよかった
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針虫の巣窟からバージェストマやらロールバックやらで墓地から罠がんがん使うデッキと遭遇したけどなんすかこれ?
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まあ楽しいデッキだから
スネークアイのリソースでマジレスされると辛いけど
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なるほどファイアウォールとシンギュラで墓地の棺イムセティ誘発辺り拾うプランもあるのか
、面白そう
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ベアトリーチェ2体出してロルバで脱法するのすき
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リンク融合にHEROで参戦したが前の融合フェスの動きが染みついてリンクどう使うんだっけ状態
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ロルバの挙動が気持ち悪いから禁止にしてほしい(私怨の患者)
そういや今季ラビュ全然見てないような気がするけどダイヤ帯抜けれないからですかね
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マスター帯にもほぼいなかったっす
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新規レイプ!プラチナ帯の地雷と化したラビュリンス
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姫様に拷問車輪ぶつけたい
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初めてダイヤ行けたときは嬉しかったけど高確率でラビュリンスと当たるからウィッチクラフト主軸にしてる自分のデッキではバックの破壊が弱くて全然勝てませんでした…
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ラビュは今だと盤面の一斉除去できるカードあんまり入ってる印象ないし基本的に破壊だから流行りのホルスでの4兄弟と棺が並んでる盤面崩しづらいんでしかね
ダルマカルマで裏にして棺を破壊とかもできるからそうでもない?
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ラビュは炎王きたらデッキ未確定でハンデスしたら
昔のイシズティアラみたいになりそう
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FLフェスレンタル捕食とよく当たりますね
なんで毎試合超融合とうらら初手に持ってるんですか(半ギレ)
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基本的な妨害がモンスター効果が多いからこのフェスは号を使って芝刈りサーチ、しよう!(至言)
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やっぱ…デフレ系のフェスを………そこそこやな!
デスフェニくんぽこぽこ湧くけどもうなんか墓穴なくても普通にかわいい(感覚麻痺)
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HEROで普通の融合使って出すデスフェニすき
テーマで使うとデバフが馬鹿にならない数字になるからホント頼りになる
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デスフェニ君はメメントツインドラゴン君の効果つけたテクトリカくんで除外よ〜
なお、展開は伸びない模様
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久し振りに鉄獣使えて楽しい〜
まあ今のランクマでもウーサリボルト双龍マスカレの構え決まったら普通に勝てそうだけど後手はね…
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ホルス抜き純ゲトガやっぱり物足りないけどたまに相手が合体前魔神たちの隠されし効果知らずに突っ込んでくるから面白い
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レンタルでメメント使ってるけど強みと動かし方がよくわからん…
クソデカドラゴンくん置いとくのが着地点?
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メメントはウーサみたいな事するテーマって認識
後自害ザーがいる
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基本的にテクトリカ+クレニアムバーストを目指して
展開ルートによって余るリソースで他の妨害を立てたりします
クレニアムはフィールドモンスター効果しか無効にしないので意外とガバガバです
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一枚初動当たり前になったのと誘発積み得環境になったのくそちゅらい
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マジの素人質問なんですけど心変わりとか三戦の才でミラジェイドパクってリンク素材にしても除去効果起動するんですか?
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テクトリカが絶対的エースなのに融合フェスにいるの笑っちゃうんすよね
ツインドラゴンの③の効果からレベル6以下消せばいいのに
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テーマ内融合もあるし融合テクトリカとかも来たら立派な融合テーマになるから……
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融合して出てきたと思ったらすぐ爆発するツインドラゴンくんかわいそう
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>>1834
ここの③の効果についての補足で「また、コントロールが移っている状況でフィールドから離れた場合も発動できません。」って書いてあるからパクってリンク素材にしても安心!
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17069&request_locale=ja
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>>1838
やっぱ強いスね 心変わりは
ありがとうございます
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このフェスPばっか当たってるんだけど
何でエンディミオンも魔術師も規制してないんだろ
Gも誘発もなきゃそりゃこいつら最強だわ
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相手モンスターが月鏡の盾装備して殴ってきたから無駄と思いながらオッドアイズバトラーのP効果で弱体化したら何故か戦闘に勝ててお互い固まってた
ダメージ計算時だから弱体処理後に装備の効果が入ると思ってたけど違うんですかね
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攻守計算ってこのゲームで最高に難しいところですからね
昔ニコニコで詳しく解説した動画見たけどそれでもまだよくわかってない
月鏡の盾は魔法による一時的な攻撃力指定だから一回しか計算しない…であってるかな
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メメントちょっと使ってみたけど恐ろしく弱いっすね
純サンドラに一方的にやられるレベルだったんですけど本当に令和のテーマ?
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テーマ内サーチがすごく容易なのはいいんだけどね…
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メメントは今が弱いだけでOCG最新新規来たら環境デッキだから成長性Sデッキだゾ
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メメントとヴァルモニカはデッキビルド時点が貧弱過ぎたともいう
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うわーこっち事故って1妨害しかないのにそれも余裕で貫通して来てるしこりゃ駄目か…と思いながら眺めてたらなんか最終的にクレニアムバーストとメメトランテクトリカだけが立ってて、えっ?ってなりましたね
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新規で一気に弱点解消されて環境出るの最近のビルドパックあるある
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ほら超越竜とヌーベルズも見てないでこっちきて
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リミットワンが人いなくて、同じ相手と二連戦入って草
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もう終わってるし思ったほど多様性ないからあんまりおもしろくない…
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鳴潮割と話聞きますけど、とりあえず触ってみようって考えてる人いますかね?
個人的にはもうソシャゲはきついっす…(小声)レベルなので評判見てからにしようとしているんですが…
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青眼の精霊龍がいる時に条件満たしたニビルって発動出来ますか?裁定とかを探しても見つからないけどニビルって同時じゃなくて一体ずつ出してるから精霊龍の1には引っかからないって感じに見えたけど確証がない
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リミ1に関しては強いテーマもそれなりなテーマもカード1枚ずつしか採用できないならそりゃ1枚のカードパワー高いテーマ握るゲームになるよって感じの印象でしたね
最近のフェスは誘発以外ランクマとほぼ変わらないやんって感じのが多いけどアンケートとかでフェスでももっと強いカード使わせてほしいみたいな意見でも多かったんでしかね
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>>1853
本体着地、その後トークンなので同時ではないです
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>>1855
ありがとうございます
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クルヌギアスの隠された効果でビッグウェルカムラビュリンス無効化するの気持ちいい!
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氷水のロックが微妙に弱くて辛い
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メメントをニビルで押し潰したはいいものの普通に手札事故りまくってたので攻撃1万のニビルトークンに殴り殺された
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氷水のロックは最低限のロックでも3枚必要なのとそのせいでどれか1枚剥がされただけで成立しなくなるのと要求値高い割には墓地とか手札から発動する効果はケアできないのが辛すぎる
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見た目は抜群なんだけどね…
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魚から魚出しておさかな天国してからアーマードエクシーズやら展開するデッキと当たったけどよく考えたら原作的にこれが正解なのか
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元々シャークさんの戦術だからね
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アンケート締めました
大会はリミットワンで行きます
参加される方は25日の21時によろしくお願いしますね
https://i.imgur.com/eHGntGI.jpeg
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魔法罠を発動できない状態でもすでに発動してる永続魔法罠の効果自体は発動できるんでしたっけ?
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既に発動しているのであれば効果の使用は効果無効系じゃないと無効化できないですね
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風水魔神の何が強いって効果発動を止められることよ
つよつよ永続が増えてる今の時代だとなおさら
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やっぱりそうですよね…
メメントランくん、アンティークギアと同じ効果で恥ずかしくないの?
王の棺で完封されてるよ?
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裏社会のワールドエージェントランキングってなんだよ
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稀にランクマで当たるダイノルフィア絶対ドメインとフレンジーを初手に持ってるからうららの意味が無さすぎる
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クシャユニは採用率の成果だろうけど何か毎回見てる気がするゾ
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タクティカルトライデッキとの連動キャンペーンで無料パック配っててエロいぜ!旨いぜ!
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チェーンバーンが強すぎてヤバい
動画も流行ってるし今一番強いデッキかも
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サラマンフィールド魔法がチェーンバーンに刺さって笑っちゃうんすよね
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チェーンバーンに負けると完全に運負けした感じがして悔しくて狂いそう…!
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スネークアイばっかだけどこれいつまてま続くんですかね
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何が環境トップでも別に良いけど増Gはどうにか準制限とかにしてくれないかなー、禁止まではしなくて良いから…
先攻有利解消のカードって言うけど流石に大味過ぎて直撃したらメタビでもなけりゃほぼ敗戦確定はしんどすぎる
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>>1876
紙でも未だに普通に環境ですし規制来ない限りもう一年経っても変わらないゾ
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やっぱりEXに対象取らない破壊じゃない除去入れとくと安心感ありますね
汎用でぱっと思いつくのトリシュぐらいだけど
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起動条件満たせるなら割と出しやすい照英とかも選んで除外使えますね
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そろそろカラミティ立ててえなあ
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センチュリオン来たら1ヶ月は毎日見れますよ(ニッコリ)
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超重ホルスと当ったけど普通に成立するんだたまげたなあ
赤き竜がやっぱダメな気がしてきたゾ
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ランクマタクティカルトライデッキのレンタルで潜ってる人多いから美味しいねぇ
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>>1879
ジーランティスいつもありがとう
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未開域暗黒界って一度も勝てた事ないんですけどあのデッキって負け筋あるんすかね?
手数多すぎて誘発効かない、G撃ったら死ぬって感じで対処法がないというか
向こうのフルパワー盤面正面から握り潰せるデッキ使うみたいな感じになるのかな
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ドロバとかは致命傷になりそうではある
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https://www.nicovideo.jp/watch/sm43827481
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初手に投げるとLO狙われるので相手が結構デッキ掘るまでG温存しといて後はお祈りで勝ったり負けたりしている
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やはり時代はドロバか
アトラクターといい一回通すと1妨害以上の誘発は頼もしい
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滅茶苦茶墓地利用するからアトラクター通ると暗黒界側が機能不全になって汎用の一部カードも死に札になって展開伸びず死、ドロバ通るとドロー&ディスカードって展開の根幹に関わる行動が出来なくなって死
うさぎを暗黒界の門に当てられるとちょっと苦い顔する
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未界域暗黒界は後攻が弱めの先行特化デッキだから先行取ったら強いだけな感じしますね
未界域の後攻特化版で1先だから基本後攻取れる怪獣カグヤでも後攻から勝つの楽じゃないので
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ランクマ回してて思うけどやっぱりふわんが最強じゃない?
こいつだけメタ刺さらなくて好きに動ける
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環境メタは刺さらない代わりに初動がタクヤさんの下半身くらい細いから
どのデッキでも積んでるような汎用のうららとか一発で止まったりそもそも初動が来なくて終わるみたいなことが頻繁するのがアベレージの勝率で考えた時にストレス要素過ぎるのがね……
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回れば強いんだけど中々ね…
普通にスネークアイが一番丸いと思います
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リトルナイト来る前の未界域暗黒界はアポロウーサ効かない上打点お化け大量でスネークアイ後手から潰せるデッキだったけど、あの女ァ!!が来てからかなりキツい
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この後さらに幻想魔族のあの女も来ると思うとキツイぜ
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紙は謎の地図完全復活した上で、テラフォ生存・強金準強謙無制限って安定性の違いとサイドチェンジによる後手捲り札(結界波・拮抗等)と先行封殺札(羽根吹雪)を適宜使い分けられるからこそなんでね
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今日の21時くらいにリミットワンの大会を開きたいと思います
20時30分くらいに部屋を建てるので来てもらえたら嬉しいです
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紙はクシャトリラが死んでるからふわんはアトラクター投げ得過ぎなんですよね
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未開域暗黒界はG打つタイミングで勝てますね
ウーサ立てる直前だとLOかなり厳しいです
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ドロバって環境トップ相手にほぼ刺さらないから言い方悪くすると雑魚狩りカードでしかないんだよなぁ…
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基本的に嫌がらせにしかならんけどマスター意外ならそこそこ活躍の機会はありそう
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ドロバはGメタにもなるから、どうしてもぶん回したいという強い意志が必要なデッキの場合
うらら3指名者計3ドロバ3サイフレーム2をつっこんだりする
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部屋建てました
ルームID 297024
観戦ID 591555
参加希望の方は21時までに入室をお願いします
ルールはリミットワン
大会はダブルエリミネーションです
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この部屋野良入れるやん!
立て直します
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立て直しました
ルームID 973397
観戦ID 426938
立て直したので募集は21時10分までにします
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参加しますよーするする
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レギュミスってますねぇ!
建て直します
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建て直しました
ルームID 166900
観戦ID 988763
開幕ガバってばかりで申し訳ないです…
募集は21時20分までにします…
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互いにパワカをぶつけ合う狂気の大会の始まりだぜぇ…!
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おっす、おねがいしまーす
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デュエルするの久々ですね
優勝するぞ優勝するぞ優勝するぞ優勝するぞ優勝するぞ
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この人数だと総当たり戦かな?
どちらにしても今日は優勝したいですねぇ
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参加し、しますよ
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6人以下なら総当たりにした方が良さそうですね
7人なら私が入ってトーナメントにします
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時間なので受付終了しますね
今から表を作りますのでしばらくお待ち下さい
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それでは始めます
まずは
Modoki VS suko
不屈闘志 VS たこ焼き男とトレバー
をお願いします
超ネコトモ兄貴兄貴はお待ちください
https://i.imgur.com/g1FK9YC.png
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対戦ありがとうございました みずき投げる舐めプの結果がこれ
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対戦ありがとうございました
パンパンにパンプしたサイコエンドくん最高やで
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対戦ありがとうございました
長くなったの申し訳ない
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ティアラメンツ許されざるよ
対戦ありがとうございました
ビーステッド投げるのはやまっちゃった…
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1試合目ありがとうございました
続いての試合は
Modoki VS たこ焼き男とトレバー
不屈闘志 VS 超ネコトモ兄貴
になります
suko兄貴はお待ちください
連続で試合やることになりますので休憩が欲しかったら言って下さいね
https://i.imgur.com/XlqGdGl.png
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今家帰ったけど間に合わなかったか…
余興には参加したいわね
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対戦ありがとナス!
アルバスくん2500以下のバニラ吸えないの忘れてたぜ
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だがしかし棒立ちアルバスくんを突破できないのであった
レベル3がもう1枚あれば展開できたんだけどなあ
対戦ありがとうございました
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こうやってみると参加者5人の軸となるカテゴリは異なってるの良いな
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観戦しようとしたらターン4のEDフェイズから進まなくなった…
観戦終了もできない…
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私もなったから再起動したらなおったゾ
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LP差あってサイコエンドワンパン気持ちいいわね
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>>1929
ありがとうございます
再起動しますね
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対戦ありがとうございました ほぼ遅延にしかなってなくて申し訳ねぇ
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墓地肥やしガチャが上手くハマってすげぇ…!
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対戦ありがとうございました
最後が気持ちよかった(小並感)
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2試合目ありがとうございました
3試合目は
たこ焼き男とトレバー VS 超ネコトモ兄貴
suko VS 不屈闘志
になります
Modoki兄貴はお待ちください
https://i.imgur.com/n9hpWg8.png
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対戦ありがとナス!
最後のハンドがチュパカブラじゃなければワンチャンあった気が…!
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対戦ありがとうございます
幻影騎士みえたからアリベあると思ったけど埋葬手札にあるとは思わんかった。完敗です
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対戦ありがとうございました
妨害増やすか止まるか一生悩みながら回していたぜ
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う〜んこのアークリベリオンワンパン最高や!
誘発かもう1妨害あったらのりこえられなかったからそうですね
対戦ありがとうございました
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3試合目ありがとうございました
4試合目は
Modoki VS 超ネコトモ兄貴
たこ焼き男とトレバー VS suko
になります
不屈闘志兄貴はお待ちください
https://i.imgur.com/a8OwN70.png
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>>1937
埋葬はトップで引いたのでそれまでは頭抱えてました
こちらもヴァンパイアで落ちたPUNKフィールド見えたので伏せもしかしてデンジャラスガブかナシワリかと予想してダルクをオトリに使えたとこあります
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対戦ありがとうございました DDクロウてめえええええええ
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対戦ありがとナス!
DDクロウ is God
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今の鉄獣の相方はLLなんかより炭酸だったんやなって今更ながらに思っている(後悔)
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サンダルフォンブッ刺さり過ぎて草
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対戦ありがとうございました
せめてティアラか未開域がいれば…いれば…
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対戦ありがとうございます
コインと配牌が強い
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観戦してて思ったんですがホルスPUNKでランク8出すときはドラゴンドライブ素材にしたほうがよくない?
墓地にドラゴンドライブ置いておけたらシャラクサイの効果に相手がチェーンしてきた時に墓地から出せてうさぎサーチできたりすることがたまーにあるし
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4試合目ありがとうございました
最終戦は
Modoki VS 不屈闘志
超ネコトモ兄貴 VS suko
になります
たこ焼き男とトレバー兄貴はお待ちください
https://i.imgur.com/TjvU3MW.png
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対戦ありがとうございました ホルス積む案あったのにカットしたデッキ制作時のぼくは何を考えていたのか問い詰めたい
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全部ピンでも枠けっこう取るしイムセティがピンだとただただ他のホルスが事故札になるから入れないのも選択肢に入るからしかたないね
ドロバで困りに困ったけど抱擁とホルスのおかげで何とかなったぜ
対戦ありがとうございました
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対戦ありがとナス!
最後のツモ運がダメダメすぎる…!
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対戦ありがとうございます
やっぱりビーステッド強いですわ
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ネコトモ兄貴ドンマイすぎる
みんなおつかれなす!
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今回のぼくの使用デッキ これを反面教師にしてもっといいデッキ作って(他力本願)
https://imgur.com/a/tfHnTRo
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一生サロニール邪魔されてて草!
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>>1948
マジだ、気が付かなかった。次に生かしたいですねぇ
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これにて全試合終了となります
4試合続けてのデュエルお疲れさまでした
結果は以上となります
https://i.imgur.com/hRaf7u3.png
順位は
1.suko 3勝1敗
2.たこ焼き男とトレバー 3勝1敗
3. 超ネコトモ兄貴 2勝2敗
4.不屈闘志 2勝2敗
5.Modoki 0勝4敗
となります
勝ち数が同じ場合は直接対決で勝った方を上としております
急に開催した大会に参加していただき本当にありがとうございます
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今日は参加していただきありがとうございました
12時までこの部屋は開けていますので後は自由にデュエルしてくださいね
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>>1957
まあドラゴンドライブ素材にしてもLV8(ホルス等)が残る場合でかつ相手が迂闊にもチェーンしてきた時くらいにしか活かされないので覚えなくても問題ないかもしれないです
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>>1959
お疲れ様でした!また何かやりましょう参加します!
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観戦ピーピング+先攻サンダルフォンは卑怯なりぃぃぃぃぃ(怨嗟)
せめてティアラか未開域引ければよかったのにイムセティ素引き+棺トップはやめてよね
https://i.postimg.cc/2yM2PZCQ/2024-05-25-230429.jpg
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今回の使用デッキはコチラ
ホルスは最低限で気炎でハンドのケベンセネフ捨てれるようにしたりしてるのが個人的なオシャレポイント
https://x.com/nan69007175/status/1794370879524393010?s=46&t=lsQDYwLAmCAoHPytotypVA
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パワカ出張カードの詰め合わせ。出力と値段が高い
https://imgur.com/eVpUJJJ
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対戦ありがとナス
10シンクロで照英召喚してればもう少し延命できてたのか?
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対戦ありがとナス!
幻影勇者の相手2戦もやらせて申し訳ない
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今回用意してたデッキです
本当は烙印とか用意したかったけどお高い・・
https://i.imgur.com/k7KrjMP.png
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対戦ありがとナス
なんか事故しかしてませんねぇ
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対戦ありがとうございました
誘発ニビルかと思ってビビり過ぎて抱擁をライダー無効できなかったゾ
ディアベルスターとPUNKで照英出された場合でも勇者さえ破壊されなかったら次ターンドラコバックでバウンスで対処できたと思います
なのでライダー無効使ったあと残っていた手札2枚が展開札だったらヤバかったです
PUNKだとフォクシーチューンとか
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使用した幻影勇者ビーステッドホルスです
レベル3を2体出せたらケルビーニから勇者展開して幻影も展開
上振れたらホルス、ビーステッドも使ってマスカレーナ、相手ターンリトルナイト
誘発兼展開札のビーステッドがいぶし銀でした
https://i.imgur.com/DA2CCsK.jpeg
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全員被ってるところあっても首軸はバラけてて凄いわね
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フュージョンリンクでディアベルスターと各種手札誘発だけでボコボコにされた…
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融合リンクフェス、万能妨害二枚に超融合咎姫アンブロまで構えたのにノイドに捲られて真顔になってる
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ノイド使いって大体初手に芝刈りもってるからズルい
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>>1974
左腕かモンゲか三戦握れてなかったら砕けてるだけやぞ
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スクラップより脆い…
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スクラップとかいう恐竜に吸収されたくず鉄集団
恐竜も何か捲り強いし制圧も強い印象あるけどあんまりランクまで見ない不思議
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これ!ていう1枚初動的なのがないのキツそうすね恐竜
舐めてると後攻ワンキルされるけど
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なぜスクラップシリーズが機械族じゃないのか
その秘密を知るために我々調査隊はアマゾネスの里へ向かった
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恐竜は結局超越とかの新規が増えようが場で無敵耐性あろうが卵へのうららが死亡級に重すぎるんだよね、それ一番言われてるから
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カラミティ、お前と戦いたくなかった…
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検定のミッション、アドバンス召喚5回になったけどどのデッキがいいだろう
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ふわんだりぃずか真竜が安いパーツだけ使ってもそれなりに強いかな
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真竜ってVFD死んでるのに強いのか(にわか)
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マスターP返しても絶対暴れないから返していいよ
もし暴れたら聖天樹の下に埋めてもらっても構わないよ
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>>1984
真竜と真竜皇はホルスとホルスの黒炎竜くらい違うんで
真竜はメタビ寄りのデッキで真竜皇はVFDがいないとクソ雑魚だし後は相剣とか恐竜に媚びる哀れな出張パーツでしかない
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ジェット帰ってきたあ!
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スネークアイさすがに減らされたけどACEなら関係ないのかな
珍しくツイッター公式がもう告知してて驚き
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隠れ蓑のスチーム規制解除か、ティアラに入れてファイアウォールでも出すか…?
と思ったけど別に1枚以上入れる必要なさそ
エクセルと罪宝狩りはまだまだ残当、サーチと謎の1ドローがいずれか1つじゃない理由を述べよ!!
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原罪宝に触る為の手段の一つでしか無いから出張ギミック側はそんなに、無論ついでの1ドローとか減るのは痛いけど
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エクセルも制限行ってるから紙より規制重いすね罪宝スネークアイ
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ロイヤルカラミティ当てた人かわいそ
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センチュリオンくん来るまで規制されないと思ってました(小声)
もうこれわかんねぇな
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来るから規制されたんじゃないですかね?
というか超重時点でいつ死んでもおかしくなかったから多少はね?
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配布カラミティ砕かせて♡
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レガシーURも砕かせて?
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エクセルに関してはSRだし2月時点でこの未来が見えたからしょうがないね
純スネはフル展開するとデッキの中に次のエクセルが無くなるから2ターン目以降の展開がやりづらくなって捲りしにくくなるのが痛い
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来月はなんとなく覇王+ヴァルモニカだと思ってたけどセンチュリオンか
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いい加減黎溟界闢を…
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猿とエンゲージとアラメシアとジェットはデッキタイプ増やすための解除かな?
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>>1986
なるほどなぁ見た目かっこいいのに残念だな真竜皇
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>>2000
他はともかく今更エンゲージをフルで積めても流石にどうにもならないんだよなぁ…
でも絵違い登場とかはあるかもしれませんね
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エンゲージいつの間にか演出ついてたのね
場合によっては何回も観るカードだしうざそう
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しかしまあこれティアラのtierが相対的に上がっちゃってキトカロス逝く可能性あるな
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猿ゥ!は二枚以上になってラスターPで割れるようになって使いやすくなったね
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キトカロスははよ逝って、どうぞ
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メイルゥが一人寂しそうだからさ、キトカロス、お前行ってやりなさい
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ふむ…ではメイルゥを解除しては如何かな?
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正直テーマがオーバースペックすぎるんで調整考えるなら最初からこの規制でも問題なかったレベルですねスネークアイ
じゃあ俺R-ACEに乗り換えてDC走るから…(屑)
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URポイントに還元するなら運営もプレイヤーもWINWINだから多少はね?(調教済み)
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これは天盃龍まではだいぶ平和になるんじゃないでしょうかね
ギミパペタキオン天盃龍は怖いな…
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粛声とか環境に参入するテーマはまだまだ増えるけどぶっ壊すのはそこら辺まで無さそうではある
その後に千年とデモンスミスで出張ギミック祭りになるけど
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あとは炎王がどうなるかですね
エクセル手配書減ったとはいえディアベル原罪増やせば紙とほぼ同じ構築できますし
事前規制しようにもキリン減らしとくくらいしかないんで誘発山盛りできる炎王はかなり流行る気がします
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なんとなく事前規制はやんない気がしますね
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キマイラで初マスター行けた
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キマイラデッキで燦然と輝くガーディアンキマイラほんとすき
自然に融合も墓地に置けるから対象耐性付くの頼りになる
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ガーキマ悪用できないように調整されてる上でちゃんと強いのすこ
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炎王の構築どうすっかな〜と思ったけど罪宝狩り減った分をディアベルスター増やせば去年のYCSJ優勝デッキそのままコピーできますね…
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さすがにまだスネークアイは強いけど次の環境どうなるんだろう
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シンプルに読むならR-ACEとティアラメンツが伸びそう
個人的には烙印結構強いんじゃないかと思ってる
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超重は見ること減りそうで安心
まあ覇王きそうだけど
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最近新規カードの事前規制を見なくなってるの見ると11期末期の連中がいかに頭おかしかったのかがわかりますね...
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サーキュラーくんがお出しされてからこいつやばくね?って言われるようになるまで1年かかった魔境
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霊使いはどうして11期に強化されてアレなんですか
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元のカードのパワーがね…
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リンクヒータは禁止候補じゃん
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流石に冗談だよね?
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ファンカードに性能を兼ね備えちゃうと相場が大変なことになるからね
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御巫強すぎない?
後手ラヴァゴ3体並べられて死んだわ
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ホルスくっそ多いし先後で相手のフィールドとかも飛ばせるコズサイ積むの割とマジでありですかね
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R-ACE対面もリソース戦に持ち込めるならヘッドクォーター飛ばせるからあり
破壊だと一応再セットの裏目あるから微妙だけどコズサイはそれ心配せんでいいし
スネークアイもバックに置いたマスカレ消せるから相手の展開によっては妨害封じになるのかな
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ホルスって最終盤面の自由度高いから、単一のカードでどうこうって話だと拮抗勝負ぐらいじゃないか?
ホルス4種だけ並べて終わりだったら咎姫パイロジーランティスで全部裏にしてから展開する感じだけど
光子卿とか混ぜられたらまた話変わるし、並べたうえでティアラメンツ始動することもあるし
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ホルスは8なせいで怪獣カグヤに寄せた後攻特化まで出来るから自由度高すぎる
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ロードとか全部除去して、最後にトロイメア・フェニックスで棺破壊して勝ちだと思ったら黒炎神出てきてたまげたことあったな…
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>>2033
忘れてたわ、後で構築考えてみよ
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咎姫の採用率高いからこっちの咎姫に墓穴使ったのに効果使おうとしたりヒーターでレズNTRして効果使った後で自分の咎姫出しておかわりしようとするの見ますね
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お前がメイト化するのかよぉ
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虫とかストロベリーみたいな奴よりバボちゃんみたいで愛嬌あるヤツが選ばれるのは当たり前だよなぁ?
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シンクログリード君カードは来てないの草
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棺に食らったGにγ当ててオメガと才でハンデスしながらアンデッドで展開し始めるの無法のデュエルで笑う
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何この証明写真みたいな正面向きのイラスト…
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ポケットモンスターに出てきたフ◯ダ◯みたいでした
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コスモスビートくん花札衛でしかしらないけどかわいいからすき
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サラマン見て思ったけどサイバース族どいつもこいつも一枚初動で動きすぎでは
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1枚初動ならスネークアイも負けてねえぞ…
というかクシャトリラとかと組み合わせてそっちに誘発吸わせたりめんどくさいぞ!
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今は2枚初動<1枚初動<1枚初動複数ルートだよね
マストカウンターにヴェーラー食らっても手札次第で別ルートから最終形行けるのが前提
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スネークアイもティアラもテーマ縛り付けてどうぞ
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1枚初動+リンク1で展開できるのがスタンダードになっていく可能性
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ペンデュラムも一枚初動にならんかな
一番上手く使えてるのが現状超重なのよな
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スケアクローはトライヒ使ったらスケアクロー縛り
クシャはライズSSかパーピヤス使ったらエクシーズ縛り
マナドゥムはまず使わないけど一応トリロスークタの②の効果にシンクロ縛り
ティアラメンツはどうしちまったんだよ!!
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そろそろ新規くるしズァークデッキ組むにあたり竜の霊廟3枚欲しいからストラク3つ買おうかなーになってる
ついでにドラメで遊べるし
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ストーリーだとレイノハート以外のティアラメンツが被害者ヅラしてるのがさらに笑える
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サリークのなんかそんなに痛くなさそうな虐待描写好き
クライムの迫真殺人部!背後忍殺の裏技好き
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ヌメヌメ君裁定変更でかなり弱体化してて草
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誤差だよ!誤差!
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早くセンチュリオン来てほしい
ちょっと赤き竜からコズミックブレイザー出すだけだからさ
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アークシーラで永続魔法罠守りながらビートダウン早くやりてぇ!
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アークシーラまで来てくれれば裂け目をメタカードとして採用できる様になったり構築幅広がるのよね
後はパックビットか
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MDはレギュ更新の帰還短いからホルスも何かしら規制入りそうで怖い
リミットワンで全部制限でも意外となんとかなるのは経験済みだけど
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アークシーラは実質レッドデーモン新規なんで来てくれれば嬉しい
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烙印ウィッチクラフトでパーフェクト承影をプリマ経由して出したいからLv3が2体欲しいけど魔法使い族のLv3で汎用性高いやついないよね…?
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マスマティシャンとか?
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ホルス君カタパワンキルしてきて草
カタパ堕ちたらどうすんだよの解答が氷結界ドゥアムテフ落とし回収は面白い
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ザワールドホルス見る分にはすき
やられたら腹立つ
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ホルスの毎ターンノーコスト4体SSが許されるならペンデュラムのEX制限もゆるされるのではないだろうか(スマイル・ワールド)
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ホルスはでたあとの効果が受け気味だけどペンデュラムはアド稼いでくるので…
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溟界とかいうミミズ集団よりよっぽど墓地から無限湧きしてる
同じエジプトテーマでなぜこんなにも差がついたのか
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>>2062
ありがとう
調べた結果ネメシスアンブレラ入れて試してみる
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銀河眼ロイヤル来るらしいですよ
https://x.com/shamy0525/status/1796377090939605462?s=46&t=3cVYOxlODYvkOGJDtHFbAA
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海デッキとあたってリバイアサンで展開できねぇと思ったらシーステルスでのけてくれたので一転攻勢できた
攻撃の無効にモンスターの破壊に水属性以外に制限、さきに展開されたらきついねんな
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>>2070
海の鉄則として海竜神は2体並べられる状態にしないといけないのを怠った末路ですね
ただでさえ泡食らったら終わりだから2体並べとくか手札墓地から出せる状態じゃないと安心出来ない
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海デッキと聞くと烈風の結界像のせいで特殊召喚多用デッキが壊滅してた超低速ふわん環境でふわんの次に多かったのを思い出すなぁ…
エルド持ってたから普通にやりあえてたけどあの時期がMD史において1番異質すぎると思うぜ
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フルバーン流石に強いと思うけどDDダイナマイトみたいなことにはならんか
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強いけど流石に特定のデッキに対する締め付けすぎて規制はなさそう
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なんだかんだで趣味デッキと当たることが多くて楽しかったプラチナ帯が終わり魔のダイヤ帯へと突入してしまう…
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エルドリクシルくん負けたらクッソ光ってて草
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怪獣カグヤホルス使ってマスター1行きましたけどうらら売っても止まらないしヒータに誘拐されるから抜いたけどなくてもどうにかなりますね
1枚で展開終わらせられて止められても妨害吐かれたからOKな増G先輩は流石に抜けないけど
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複数効果付いててうららで止めるだけだと残りで仕事されるみたいなパターンは増えましたね
時代はヴェーラーなのか
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結局墓穴も効かない泡影なんだよね
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抱擁は対象をどかせば効果発動出来ないので、難しいねんな
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G効かないデッキしか抜くって選択肢無いカードじゃないですかねうららは
あと結局泡でもヴェーラーでも今は一枚で止まるなんてファンタジーだから重ね引き前提ですね…
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ヒータで釣られるデメリットと対面からの増G弾ける確率が減るデメリット天秤に考えると抜けないなあって感じですね
対面がヒータ使ってこないようなデッキも何だかんだいますし
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ヒータが釣るうららはなんかかわいいけどアウスはG釣り上げるの女子としてどうなんだ!
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なんだい今日は…さっきからデッキを60枚にしてラドリーでバジェを落とす連中を見かけるが…
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エクセル罪宝2枚入れてるスネークアイ多すぎィ!
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>>2084
なんかtier1級の新デッキとして紹介されてめっちゃ流行ってるらしい
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久しぶりにマスターデュエルに触ったらホルスとオジャマに微かなシナジーがあってAtoz出しやすくなって楽しいぜ
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ランクリセットされた今ホルスカタパルトで先行ワンキルミッションクリアさせてもらおう
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理想通りのプリマからの承影召喚が決まって気持ちが、いい…!
相手が事故って苦し紛れのリトルナイト単体エンドして来てくれたおかげだ
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マス5まできましたがティアラと60炎GS多め以外は群雄割拠っすね
新パック次第じゃまあまあいい環境かも
ジェット準までやーめた
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ティアラメンツこいつら日夜新しい型が生まれ続けて留まることを知らねぇな!
ホルス合流は聞いてたけどシンギュラリティ採用は聞いてません!
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何だっけな、罪宝ギミック採用したティアラメンツが使ってた気がする
そん時はフランベルジュ素材にパズロミノ作ってリンク先に下級スネークアイ2体蘇生→Lv8にして真血ヴァンパイア作ってたはず
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世壊テーマのコンセプト的に侵略者側のクシャトリラ以外は他テーマと連合させたい関係上召喚方法に一切縛りつくタイミングないのが良くない理由の結構な割合占めてると思う
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神星樹なんでターン1無いんですか
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コナミのうっかり
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こいついつもうっかりしてんな
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リトルナイトで妨害どかしながらフィールド開けてクシャトリラ出すのハマって気持ちいい!
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ターン1ない問題児は神聖樹じゃなくて春風なんだよなあ
なんで11期なのに連打可なんですか
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ナチュルはカメリアとモルクリケットと春風の3枚増えただけでここまで強くなるってのが芸術点高いですね
何十枚新規来ても強くならないテーマもあるというのに
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1枚追加されただけでトップメタに上り詰めたデッキってあるんだろうか
そもそもの定義が難しそうだけど(もともと大会で入賞経験あるデッキはとか、複数枚追加されたけど結果使われるのが1枚だけとか)
パッと思いつくのはグラファと門の2枚追加された暗黒界
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POTEだけだと一枚しか貰ってないし斬機とか?
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ビッグウェルカムはまあまあ革命だった気がする
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1枚だけで救済するならエクストラデッキ追加されたテーマとかですかね?
展開力あったけど制圧できなかったとか逆に展開できれば制圧できるけど展開札貰ったとかならEX1枚増えるだけで変わってきますし
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魔導書の神判が新規1枚追加だけで環境トップじゃなかったかなと当時のリスト見に行ったら魔導獣士ルードとかいう謎のカードも一応追加されてた
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ラビュリンスは2枚(PHHYの白銀姫も含めて)なんでちょっと微妙なライン
というかデッキビルド産は1枚じゃなくて2枚3枚カード貰ってからが本番っていう感じですね、初期だけでほぼ完成してたエルドリッチと神碑が異例
となるとサイバース族って括りで強化は貰ってるけどカテゴリ的にはサーキュラーで化けた斬機かなぁと
2枚だと六花とか呪眼とかも思い浮かぶんですけど
-
あっあれがあった、海皇子ネプトアビス
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サリーク無効にして破壊されたのに横に立ってたホルスが一切反応しなかったんですけど
カードの発動と同時に効果を使わず発動から効果の使用までワンクッション挟まなきゃ駄目だった感じ?
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SRで頑張ってコズミックだしてたけどいつの間にかおやつ感覚で出してるデッキがいてたまげたなあ
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不躾な質問で申し訳ありません
遊戯王はシンクロ世代まで見て、プレイをしていましたが、その世代の人間でも楽しめるでしょうか?
最近は仕事も引退して手持ち無沙汰だったのですが、そんな中目に入って懐かしくなってしまいました
-
何一つ不躾なんかじゃないのでそんなへりくだらなくても
正直5DS時代とはデュエルスピードが違いすぎるので楽しめるかはなんとも言えないけど、無料なんだからまずはやってみて肌に合うか確かめてもいいと思いますよ
動かし方が簡単な割にそこそこ戦える相剣ってシンクロデッキのストラクが新規なら無料で手に入るのでそこから試してみるのがおススメ
貰い方に一手間いるんで「相剣ストラク」とかで検索してみてください
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早々にお教え頂いてありがとうございます
チャット文化の名残で、どうも昔っから掲示板の類でも常連さんに失礼のないように、と畏まってしまいまして。未だに慣れません(笑)
どうしても自分が上手に調べられなくていまいちピン、ときていなかったのですが、腹を括ってダウンロードしてみようと思います
実際に相剣と調べるとたくさんページが出てきたので、参考にさせていただきます
助かりましたm(_ _)m
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まだルーキーアンドカムバック相互フォローキャンペーンがやってるので始めたらここでIDを晒すといいんではないでしょうか
-
相剣デッキ貰えるキャンペーン利用して相剣デッキ組んでしばらくプレイしてジェム貯まったらそれ使ってジャンドでもリゾネーターでも好きなデッキ組めるようになるのでそれを目指してプレイするといいと思う
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こんなホモスレでなんで礼儀正しくしてるのか
簡単に強くなりたいならホルスとかオススメですねぇ!
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ホルスって勝てるけど強くはならない…ならなくない?
型にもよりますけども
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まずは勝つ楽しさを味わうことが大事だと考えるから動きが簡単なホルスを触るのはかなり良いと思うぜ
それに色んなデッキのサブギミックとして運用できるしこれからカードが集まるにつれてデッキ構築の助けになるし
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イムセティ効果を妨害されることがどれくらい嫌なのかやそれと合わせてガンマケアについても一応身をもって学べるギミックだとは思う
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勧めておいてなんだけど相剣もそんな上手くなれないデッキだとは聞いた気がする
いや使ったことないからよく知らないんすけどね
逆にプレイングを学べるデッキってなんだろう
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勝てなきゃ何も学べないんだから環境デッキパクって回しときゃいいんだよ
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勝たないと報酬が貰えないゲームモデルなのでまずは勝てるデッキで勝って資産を集めたほうが良いですね
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そうじゃなくても負けて得るものがあったなんて言える人は既に地があって更に知見を深めたい人だけなんだよね、まずは勝て
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ギャラクシーストラクに覇王炎王ヴァルモニカ閃刀のパックね
覇王楽しみっすねぇ
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まさかのセンチュリオンなしっぽいとはね
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7月まで引っ張れば紙の新規も一緒に来れるんじゃないか
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オッドアイズアークレイドラゴン(存在しない)
銀河普通にパックで組んじゃったけどどうすっぺ
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砕けば生成ポイントになるゾ!
EXにフォトンロードもいれてくれねぇかなぁ(欲
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タイギャラください(強欲
フォトンロードは引けたけどあっちは全然引けなくて撤退したなぁ
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炎王に覇王にヴァルモニカに閃刀姫とブッ刺さりテーマてんこ盛りでいいゾ~コレ
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ホルスで使うから銀河EX生成したばっかりなのにありえない!ヘイト企業KONMAIは懺悔しろ!!
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1ヶ月使えたんだし10cp帰ってくるんだからいいだろ遠野
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センチュリオンは来月かなぁ……
ヴァルモニカはメメント同様セレトリーチェ等のLEDE組まで来るのでちゃんと遊べそうですね
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銀河ストラクの登場で窮地に立たされるサイファーストラクくん
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サイファーはEXをピンポイントで採用できるのでよし
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オッドアイズアークレイドラゴンでネムレリアって出せるんです?
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ソロでナチュルホルス使わせてくれるのはさすがに草
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まだみかんこの破壊耐性をよく知らないっぽい人がアクセスコードでみかんこ本体をインテグレーションしようとしてた
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G打たれてバロネスなしの妥協展開してからの拮抗勝負やめてくださいよ先輩!
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拮抗打たれるぐらい展開してるのが悪いってそれ一番言われてるから。
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ギャラクシーアイズのストラク来るから入ってない読みでフォトンロードとタイギャラ作ったから待ち遠しぜ
入ってたら割ればいいだけだし
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配布でタイギャラ貰ったからむしろ無いで欲しい
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光子竜皇と煌星竜とFA・フォトン・ドラゴンでEX3枠埋まってるから
残りは銀河光子竜とフォトン・ブラスト・ドラゴンかな?
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魔術師使ってる人はタイギャラ持ってそう(偏見)
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新録カードを入れてくるパターンを除くとストラクのURは大体4枚か5枚なのであと1〜2枚でしょうね
エクストラだとタイギャラかフォトンロードが濃厚だけどそのへん入るなら告知に入れてそうな気もする
メインに入りそうな高レアで嬉しいのはトレード・インくらいかなあ
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>>2142
覇王スターヴっちゃん準でいいから帰ってきて……
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>>2136
自分から割れに行くのか(困惑)
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配布でロイヤル聖戦士カオソルを引いてしまった自分に隙はないぜ
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ストラクの残りのUR枠個人的には龍皇神話入ると思ってる
ミザエルデッキならともかくギャラクシーアイズだとレベル8少ないからトレード・インは入りにくいと思うし
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トレードインはレベル8デッキで遊ぶときにほしくなるけどわざわざ生成するのもなってなるカード
レベル8デッキでも入らない時もあるし
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なんで青眼に入れてくれなかったのか今でも疑問だし納得いってない
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ギャラクシーだと入らんからなぁトレインなんて
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ブルーアイズは直接墓地に送るようになったし、いうほど手札にレベル8来ることなくなったんだよね
ホルスで時々見るくらい
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純ホルスでも生成いやだからなしで回してるけどなくてもそんなに問題ないですね
レベル8減らす構築じゃないといけませんけど
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サイバースというかイグニスターがカイコロ使ってきたけど相性いいんですかね
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そもそもカイコロ発動者側は特にデメリット無いしぶっちゃけどのデッキに入れても問題ないですからね
だからこそ居ちゃ駄目なカードだと思うんですが
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クシャで入れてると苦し紛れで置いたオーガコロシアムみたいな盤面でも死なずにターン返って来るの強い
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サラマングレイトとかレッドデーモンみたいな一体と専用罠で戦えて反逆の罪宝とかで処理されないデッキだとかなり強いですねカイコロ
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しかもイグニスターとかレモンが苦手なニビルもカイコロ貼っとけばケア出来てしまうという
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拮抗勝負ががん伏せやモンスター大量の相手に決まると気持ちがいい
ニビルトークンとかがいる時に決まるとさらに気持ちがいい
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拮抗は気持ちよすぎだろ!って場面と悪くはないけどバトルフェイズ捨ててまで撃つメリットもそんなにないくらいの微妙な場面と全く刺さらないくらいの場面がグルグルしてる上に先攻で確実に腐る札になるせいで結局抜けていくことが多いですね
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拮抗+残ったウーサ系のモンスターを処理出来るカードがある時は強い
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そもそもこの拮抗がヴェーラーでも止まるんだよなぁ…ってなることも結局多いんだよなぁ
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前の捲れれば何とかなる頃じゃともかく今だとバトルフェイズパスがかなりきつそう何だよなあ
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羽抜いて拮抗だけにしようかな…
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拮抗のいいところは裏側除外だから再利用させなくなるとこなんだよね
さいきん破壊して墓地におくったら効果発動とか墓地から使いまわすカード多すぎだろ!
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拮抗勝負はレスキューエース使ってると泣きたくなるほど効くから、G打たれでもしない限りバロネス立てるようにしてるし
対象指定耐性や永続魔法罠どかすのにリンクめんどいから、羽箒とかの代わりに積んでる
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一時期拮抗嫌過ぎてロンギヌスとマイクラ詰んでたの思い出す
マイクラは禁断の拮抗二度打ちも防げて決まると気持ちよかった
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今のR-ACEなら割りと拮抗ケア楽なのよね
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拮抗も超融合もムカつくのでナチュルバンブーシュートを最優先に立ててますね
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後攻ワンキル好きだからキッコーマンになったことない
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拮抗って失敗体験型のカードだけど使おうとすると一生先攻でしか引かないわそもそも打っても勝てないわを繰り返すカードなんだよなぁ
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R-ACEはリィンフォース採用してると割とリソース逃がしつつハイドラント+RESCUEくらいは構えてメイン2入れるけど正直あんまり素引きしたくない罠他2枚採用した上にこれにまで枠使いたくないというのが本音
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未だに未界域の手札効果にうららやウーサ使う人いてたまげる
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新規が多い証拠じゃね
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未界域のゴリラにウーサ全部使ったからヌメロンドラゴンでウーサ殴って終わりだぜって思ってたらマジックシリンダー直撃して死んだことあるゾ
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暗黒界に雑に増g使って死ぬまで引かされると思ったら途中でサレされたけど限界あるんですね
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初めてメメント使いと対面したけど折角エースのドラゴンの攻撃力下げまくってこっちのキトクシャの効果止めたのにターン返したらサンダーボルト撃ってきて草
そっちが墓地に送ってくるならこっちも融合するよ?
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ハイドラントの蘇生目的で墓地に送られたプリベンターに墓穴が飛んできた時レスキューッ!って言いながらRESCUE撃ってるの僕だけでは無いですよね
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タービュランスでレスキューセットしたの見てるはずなのに、プリベンターに結構墓穴飛んできますよね
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なんならEMERGENCYもextinguishもcontainも使う時全部口に出してる
まあ見えてるからこそ使わせないと話にならないって事もあるので
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はしゃぎすぎ!って言ってる(モーレスター並感)
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レスキュー魔法罠全部『!』がついてるから声に出したくなるの分かる
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レスキューエースもいいけどスタンドアップセンチュリオン!は叫びたい
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特定のカードではないけど〇〇をペンデュラムスケールにセッティングは言いたくなりますね
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Switchでやってるけどタッチ機能削除、割と対戦に支障あるんでなんとかしてくれ……
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Switchは十字キーでしか動かせない部分もめんどくささに拍車かけてる
あと文字入力がクソ
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ティアラメンツまた許されるか微妙なとこまで来てる?
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ティアラ殺したいならジアンデットあたり巻き込んどけばセーフ
それか無難にジェイレーン制限
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なんとも言えないけど勝率はRACEスネークアイ辺りの方がまだ高いんじゃね
次炎王も来るしもう少し様子見っしょ
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炎王来たら相性が割と良いティアラはまた台頭しそうなんだよなぁ
台頭というか今でもランクマ使用率はTeir1なんですけど
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やっぱ基礎パワーおかしいよあいつら…
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なぜキトカロス禁止にしないのか
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強いは強いけどぶっちぎってるわけじゃないからまあいいやみたいな所あるじゃないですか
不快罪は大体の環境デッキがそうだし
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スネークアイに先行取られた時ワンチャンの可能性に賭けて一応眺めるけど
大体2枚は持ってる誘発orセット泡影とマスカレーナで展開を邪魔されエクセルオークポプルスの横並びも突破出来ず返しのターンでエクセルが見せびらかしてきた倶利伽羅でDIE、辛い
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ティアラメンツ今となっちゃ結構事故るしお願いレイノハートも結構止められて終わりますねぇ!
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正直今の環境デッキは止めどころわかっていれば止まるから相手の剛運か自分のデッキレベルが足りてないかのどっちかにしか見えない
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各種誘発が100%通るならそうかもな
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泡影1枚ある時エクセルに投げて雑に貫通されるくらいなら咎姫に投げて相手のルートバグり散らかさせる方がありなんじゃないかという気がしてきた
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それならベルジュのマスカキ宝玉化止めた方がよさそう
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対スネークアイのGは抹殺墓穴あるならうららとか三戦される相手先攻ターンよりマスガキや咎姫フランベルジュがわらわら出て来る自ターンに使う方がいいかも的な気付きは得た
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そもそも今の環境デッキなんて1誘発で止まることの方が稀なんだから打ち所なんてのは前提でそれでも無理だゾ
ティアラなんてキトカロスに泡当てようが墓地クロウで抜こうが基本的に手札フル活用して貫通するわけですしね
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アトラクさんを信仰するしかない
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それこそ初手ディアベルスター1枚しかないとかそういうレベルの事故だよね
R-ACEだとディアベルスターと罠罠エマージェンシーうららとかはよくあるけど
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アトラクター(とドロバ)は明確にロック出来るから刺さる対面への信頼感はダンチ
刺さらない対面とかアトラクターだと発動条件満たさなくなった後の裏目はあるけど
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覇王のデッキレシピ眺めてて思ったけど誘発入れれるスペース広いっすね
スペース多めの竜剣士より誘発詰める上に初動パターン多いとか楽しみ
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魔術師使ってる有名な人曰く覇王型は展開の入口が広いけど出口が狭くてEM型は入口は狭いけど出口が広いって感じみたいですね
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この手札からどうやっていつものルートに合流するかみたいなデッキですよね覇王
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覇王型オッドアイズ調べてもあんまりでてこないゾ……
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久しぶりにMD起動して対戦誘ってくれた友人が久しぶりに触ったイグニスターデッキにボコボコにされる私の烙印ティアラメンツ…
おかしい…初手に芝刈りさえ引ければ負けるなど絶対にないはずなのに…!
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なんとかマスター5には上がれたので新デッキで適当に遊べる
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パック来て環境変わる前にランクを可能な限り上げるのか、あえて環境変わってからランク上げるのかって言うとどっちの人が多いんでしかね?
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カラミティ使いは今しかないから今でしょ
勇者やスプライトは後者
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今握ってるデッキによるんじゃないっすかね
新パックでパワーアップするデッキ握ってる人は待つだろうし変化ないデッキ握ってる人は試行錯誤のために連敗しても下がらない辺りまでは上げときたいだろうし
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アラメシア3枚は普通に強そうですね
勇者スプライトとかまた環境に来そう
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ギャラクシーストラクにトレードイン入っている+8010
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サーキュラー完全に許された
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閃刀姫イラスト違いいいゾ〜これ
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アークレイとエクシードは1枚ずつでいいとして覇王門は三枚必須で光翼も必要なら3枚って感じですかね
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龍皇神話入れないで逆張りで龍皇の波動入れてくるとは
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今回の分解ボーナスURはカラミティと罪宝狩りなのでお忘れなく
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無料閃刀パックで増G当てるっていう意味のない謎運発揮したんだけど何これ…
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光翼は1〜3どれもあり得るのでまちまち
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僕は無料閃刀パックでロイヤルスプライトエルフ引きました
もう半分闇鍋のシステム止めないか?
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ヴァルモニカUR一枚だけなら現状負担少なそうで良さげ
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セレトリーチェが30連でどのSRよりも早く揃って草
もう組めるやんけ
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覇王門の魔術師もキリンも鳥共も出なくて萎えてたけどとりあえず覇王から生成すっかぁ〜
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炎王獣ヤクシャって名前だけなら炎王獣タクヤに見える…見えない…?
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覇王も炎王もろくにパーツ集まらなかったけどギャラクシーストラクでUR80得られたから許したる
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カメリアいたらバリケイドベルグいらんやんって思ったけど効果モンスター必要だからトークンじゃいかんのね
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銀河ストラク1500石でUR50ポイントでしたけど20連でUR5枚でたと思えばだいぶアドか
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キリンの誘発回避気持ち良すぎだろ!
エマージェンシーとかキリンみたいなお手軽貫通札を無制限で実装してくれるの本当に楽で助かりますね
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ギャラクシーって思ってたより展開ムズイっすね・・・
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後攻でネオプライムフォトンだすのが出口なんだけど、相手の妨害浪費させるのが手間ねんな・・・
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ギャラクシー・ソルジャーがレベル4か8ならいいのになってたまに思う(にわか
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どうせキリンに避けられて終わるだけなのにどいつもこいつも山のように泡影ヴェーラー積みやがってよぉ!!
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それでも、というかだからこそ積んだ方が強いからね、しょうがないね
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紫毒も虹彩も入ってない覇王魔術師の構築流れてきてたまげてる
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竜皇神話復帰者限定なのか
作る気あんまりしないけどタダなら使いたい
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泡ヴェ積むよりγニビルが丸い
ベルジュ効果後ニビルで何も残らない
むしろ邪眼ないのキツスギ
紫毒は環境的に仕方ないけど虹なしは意外
やっぱ破壊が弱いのか
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マスター1工事完了です…
ジェットエンワのおかげで初手事故減った
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覇王魔術師使ってるとペンデュラムの基本2枚始動なのが響いてきている
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炎王デッキとしての面白味が特に無いせいなのか思ったよりランクマにいない
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みんなホルス作ってur枯渇してるだけだぞ
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ソロでヴァルモニカ使ってみましたけど初動細くてかわいいね♡って感じでした
これでも十分強化された状態って初期ヴァルモニカやばくない…?
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ギャラクシーアイズ使ってますけどイムセティ初動出来たときが気持ち良すぎますね
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炎王はティアラいる限りないかな…
泡ヴェケア出来ますって言われてもMDはγあるんで
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今新しいデッキ触るなら同じ王でも覇王の方が絶対面白いからよ!(ペンデュラム過激派)
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王、そうだな(ジェネレイド使い並感)
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ちょっとurポイント足りないからイム様規制されないかな
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ぼくの幻影勇者ホルスとPUNKホルスが泣くからダメです
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覇王魔術師でマスター1工事完了です…
降格無しでマスター5から一気に上がれるとは思わなかった。
手札誘発10枚以上詰めるし竜剣士と違って全開で展開してもリソース残るのが強すぎる。これが環境デッキの力なのか…
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EXきつきつすぎてズァーク抜きたくないけど抜きたいってなってる
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ヴァルモニカとネムレリアって立ち位置似てるよね
可愛いけどそんな強くないし
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R-ACE使ってるのにクシャトリラしか手札に来ないの草
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センチュリオンとRRの為にジェム貯めておきたいのに覇王魔術師組みたいしヴァルモニカも組みたくて悩む
助けてブラックホールドラゴン!
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なんかティアラとばっか当たるし制限なのにムドラ毎回見てる気がするゾ
あとシラユキ嫌い
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覇王魔術師って最終的に2ウーササベージマスカレボルテックスセット時空のペンデュラムグラフでいいんですかね?
ノリでやってるだけだからここに着地する以外の回し方が分からない
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>>2256
エルフ使えるから最大で2ウーサ、サベージ、ボルテックス、エルフセット時空墓地咎姫、マスカレまでいけるぞ
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限定的な始動だとダークヴルムと覇王門の魔術師の2枚でEXゾーンにエクシード残して3ウーサマスカレボルテックスとかもある
手札に虹彩や他のレベル4あれば時空や任意のランク4も増える
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あっライトヴルムが絡めない場合でもこういう展開があるよという話で出来るならサベージ優先しとく方がいいとは思う
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最終盤面の話じゃないけど覇王門の魔術師コストでグリーディヴェノム墓地に送ってなんやかんやした後スターヴと咎姫出して使い終わった咎姫をグリーディヴェノムで効果消すの好き
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今改めて確認したら覇王門のSS時墓地送りはコストではなく効果送りでした、訂正してお詫び申し上げます
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環境が環境すぎてうららよりもドロバ積んだ方がいいね、環境で初めて抜けたわ
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>>2262
ホルス相手にするとキツくない?
って思ったけど大量ドローの奴に効くな
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うららはG処理が仕事だから
最悪相手のGケアの為に後なら後攻動けるときまで待機もあり
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Gとついでにたまーにいるラビュリンス対策として助かってる
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誘発採用枠に難があるデッキから誘発10枚以上採用出来るデッキに切り替えたけどやっぱ後攻の安定感が違うぜ!タクヤ!
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R-ACEってGケアできるほうのデッキだし、うらら全部抜いてアトラクターとクシャトリラでいやがらせしたほうがいいのかもしれない
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炎王スネークアイ触ってみましたけど普通に泡ヴェーラーめっちゃ効きますね…
キリンで貫通は確かにあるけど普通に二妨害投げられると後続もないまま止まること多いゾ
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炎王の初動改めてみたけどこれニビル打ちどころとがひめSS時以外きついわね
なんでEXにとが姫2枚なのか理由がようやくわかったゾ
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ニビルを通す為に無意味なモンスター効果でアポロウーサを使わせようとしてくる相手からしか得られない栄養素がある
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炎王とお互いに誘発を投げ合うだけの12ターンを過ごした
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>>2270
ガネーシャが横にいるとどうしようもないのがきついわね
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9期の魔術師達に無効飛んでくると笑顔になっちゃう
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覇王門が改めてパワーカードすぎて今までのPが割と厳しく見えますね
EMオッドアイズとかサーチ以外はいらなさそう
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竜剣士高いけど普通に強いぜ
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うららや泡で初動止められたら腹いせにアトラクター投げてターンエンドすると意外と生き残れるな
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ヴァルモニカのエースが実質バグースカなのもうちょっとなんとかなりませんかね…
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ヴァルモニカの演出持ちが手札からポンと出てドドドってなるの面白い
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墓地メタぶっ刺さる対面多いからアトラクター等を無理なく積めるデッキは追い風
初動ちょっと不安感なのが多いけどね……
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ふわん!エクソシスター!クシャトリラ!
ジェットストリームアタックを決めるぞ!
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お誰定
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多少アンチシナジー部分はあるけどVSかもしれん
もしくはポプルス来る前は採用率高かったR-ACE
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出張ユニコーンセットとアトラクター投げるとその時点でサレンダーされる
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ズァークデッキで炎王とあたるとズァークの全破壊が意味をなさないのがつらいね
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アトラクターは強いけどアトラクターを積めるデッキが弱いという名言
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墓地使えないからね
仕方ないね
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エクソシスターはまだ戦えますか…?
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先攻取って相手ターンアソフィールの構えができたらまあまあ勝ってそうではある
後攻引いたときの捲りはアトラクター引かないとどうしようもないけど
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後攻は仕方ないね♂
今まではマニフィカとリタニアと引けてればバディスかカルペラル置いてたけど、マニフィカにせずにミカエリスとエクシーズしない子置いてアーメント伏せといた方がいいんですかね
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エクソもラビュも新規出せそうだけどいつになるんだろう
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(90パック開けたけどロイヤル0で泣く)
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3〜400開けても0な事あるし、出たらラッキーよ
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炎王増えたらオッドアイズ・レボリューション増やしてスターヴで全部ひっくり返すのやろうかな
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今一枚初動多いから手札場0からでも普通に動かれる事あるんだよなあ(1敗)
後攻とかでそれやるしかないパターンも普通にあるけど
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ブラックホールドラゴン面白そうなんだけどURだと思うとちょっと手が出しにくいな…
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アークレイのロイヤルにズァークのシャイン出たからズァーク組んでみようとレシピ調べたらアークレイ居ないレシピばっかじゃないか…やっぱオーバーキルよりになっちゃうんだろうか
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対象としない破壊じゃないと出せないのが地味に出しにくいやつ
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バーストブレスの生贄に使うとそのまま戻って来るのが一発芸として面白い
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ズァーク採用型なら紙大会でもまだ見かけるレベルだけど、アークレイまで採用はまぁないですね
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一度だけスターヴレボで相手のカード無にしてから残りの貴竜でハリラドンしたことあって気持ちよかった(KONAMI)
さすがにサレンダーされたけど
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ふふふ…ダークヴルムNS始動だ、怖いか?
ほら覇王門の魔術師スケールに張っちゃうぞ、怖いか?
(見切りの早い相手が爆散)
俺の勝ちだ(ダークヴルム以外誘発しかない手札を見ながら)
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誘発使った後トイレ行ってたらたまに勝ってるけどそういう…奸計だったのか…
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>>2301見てGGうらら泡影ドクロバットジョーカーの動けない手札でもドローゴーせずにドクロバットジョーカーで覇王門サーチしてPゾーンに置いたら相手が降参してマスター1踏みました
これが覇王の圧!?
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見切り早いマンによる相手のソリティア見るくらいならさっさと爆散戦法に助けられた決闘者は多い…
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Pは苦手意識ある人結構いるからかドクロ出すだけでサレは割とありますねぇ!
アプデ前なら一枚初道無いから勿体ない!
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オーガに裂け目とカイザーコロシアム置いただけで割れる奴とか多いからな
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それはそうだろ
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覇王魔術師はここから幻奏と合体してもう一つ強くなるらしいのが楽しみですねぇ
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ヴァルモニカ使ってて何回かガンマン欲しくなったことあるけどお前URは高いよぉ…
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ものすごいPアレルギーの人たまにいますよね
ビヨペン来る前ですらドレミ見た瞬間割れる人結構いて全然強くないしそんなに展開長くないのに…って思ってました
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サービス開始してから1回もPデッキ使ったことないですねぇ…
Pカード自体は捕食烙印でちょっと入れてたけど動き自体は全然ペンデュラム関係なかったし
なんか忌避感ある
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やってることは展開用のリソースを貯めて一気に大量展開するだけだから展開型デッキとやってること変わらないし
どうあってもP召喚するのにスケール+展開用のモンスター込で3枚以上用意しなきゃいけないから大分厳しいはずなんですよね
やっぱ展開用のリソース貯めるまでのスケール破壊したりエレクトラムで出し入れしてる準備段階の謎の動きが受け入れられないんでしかね
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仕様がそもそも通常のカードと違うから嫌いって人は見たことありますねあとあんまり言いたくないけどアニメの評価でそのまま嫌ってる人は少なからずいそう
P使ってる身からするとミラーで先行取られて展開通るとほぼ勝てないから即サレンダーしてるのは密に密に
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覇王魔術師でペンデュラムデビューしたゾ
まだまだ展開上手くできないけど全身白タイツと青タイツをとりあえずぐるぐる回せばいいと思ってやってます
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一般のペンデュラムデッキと違って誘発積めるのが利点ですけどやっぱ事故ったり一妨害で終わることは多いですね…
まぁ強い手札のときは泡うららヴェーラーの3妨害貰っても突破しちゃいますが
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Pデッキは相手が不動のデュエルのせいでさらに嫌われたから仕方ない
ワッカ発動やイワオトシNSで割れてく相手多量だったしね
そういや新改訂になってから超重見ないや
まあPテーマに渡りしたんでしょうな
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超重武者使ってた人らは環境デッキ使いたい人だと思うから今は炎王使ってるんじゃないですかね
超重武者はPテーマ好きな人が使いたいテーマって感じはしない
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魔法罠が墓地にあると効果が発動できない制限とそれに伴う基本フルモン構築が良くも悪くも独特やねんな
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超重武者と炎王はデッキタイプあまりにも違いすぎて移行してるかは極めて怪しい気もするゾ
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環境から環境に行くのにデッキタイプの違いとかはさほど重要ではないから
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どこに移るかは置いておくとしてPテーマ触りたいからって超重武者使う人なんていないのは割とガチ目に見てる
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閃刀姫のcs優勝報告とか見かけたけどエンゲージ解放で環境に戻った?
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後手特化させて無理矢理頑張ったんじゃないか
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tier3〜4の間って感じじゃないすかね?
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世界大会始まったぜ!
パンピーのポはジェム回収で終わりだゾ
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うわっ炎王って専用速攻魔法があるから墓地メタ全く効かないのか
スネークアイの弱点だった墓地封じも効かないとなると手の付けようがないじゃん
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孤島除外すればいいだけっすよ
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全く効かない訳じゃないぞ
ポニクスで聖域→孤島と繋げたいのに神天焼に割かないといけないし、アトラクターとかだと持ち味のリソース刈り取られるから辛いのには変わらん
あくまでカテゴリ内に対応手段あるから他よりマシってだけで
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超銀河眼の光子龍皇の耐性を知らない人はまだいるのでそれで狩れる時あるな
リンクリボーなんか必要ねぇんだよ!(無敵
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レスキューで蘇生するのガネーシャにしとけばよかったのか・・・
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アラメシア緩和されたし幻影勇者ホルスけっこうやれて楽しいぜ
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気が狂ったのでSRのロイヤルチャレンジやったけど65回やってシャインしかでなかったのでもうやりません
URでやってる人凄いですねこれ
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買い替えたスマホと相性が悪いのか端末が熱を持ち始めると電波の掴みが著しく悪くなって切断負けが頻発してムカつく
前の端末をマスターデュエル専用機として買い戻すハメになった
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今回のリワードパックは居合ドローとステルスクラーゲンが当たりすぎる
3枚揃ったら良いなぁ…
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クラゲいまだにもってないのでなんとか手に入れたい
水デッキで遊びにくいんだよ
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蝉も蚊も持ってるのになぜかクラゲだけ出ないんだよなぁ
このままだと先にハエを引く予感がするぜ
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覇王魔術師楽しい(KONAMI感)
けどG投げられて止まることがそこそこあったからズァーク入りにするか悩みますね
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ドローフェイズだけじゃなくてスタンバイフェイズにもドローさせてほしい
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裂け目で炎王を止めれたはいいもののこっちも事故りまくって増Gビートしてたら泡影で裂け目無効にされて瞬殺された
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スネークアイとかホルスでやってたけど時間かかり過ぎて裂け目クシャにしたら回転率高くていいね
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なんか破壊されたはずのカードがたまにアストロでサーチ出来ない時あるんだけど
破壊されて送られた場所から更に動くと破壊されたって情報が消える感じっすか?
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昇格戦勝てねぇ後攻だとどうしようもないし先行でも手札悪いし!
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マスターⅣになるたびに手札とコイントスに嫌われて即Vに叩き戻されて元気を無くす
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炎王「力が欲しいか」
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麻雀とか他のゲームもですけど、相手がいて運も絡むモノは、あんまり思い詰めない方が良いっすよ
どんなに上手い人でもBO1なんて運要素のが大きいですし、自分にあからさまなミスプレイが無ければそのうち勝ちが回ってきますよ
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羽箒抜こうか迷った時に限って勝因になるから何かそのままになりません?
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シングルだと絶対対策しきれない対面は出てくるから
なるべく先後で腐る札がないように構築はしつつ先攻を勝ちきれるように安定性重視にして回数こなすしかないですね
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拮抗入れたり抜いたりしてる
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低ポイント狙い始めた
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簡単なデッキしか回せないからデュエリストカップ前に覇王来てくれて助かった
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G打った後サイバース族のフル展開されて手札30枚くらいになったけどニビルひかなくて草
手札多すぎて目当てのカード探すの時間かかって時間切れで負けそうになるし
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Dlv。MAXまで上げたけど今回結構デッキがばらけてていい感じですね
流石に炎王がきつ過ぎるのかラビュと回も当たらなかったのは意外だった
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ラビュ確かに見てないや
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覇王の構築が決まらなくて猿3枚になったEMオッドアイズ試してるけどこっちも割と強くなりましたね
ドクロに触れるカード増えたのとアストロでサーチ出来れば次のターンに備えられるのデカい
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エクセルへの泡とかヴェーラーをキリンでケアした場合ってそこからの展開どんな感じになるんですかね
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ホルスカタパルトワンキルで予選遊んでるけど、あたって先行ワンキルされた相手はたまったもんじゃないな
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今日初めて知ったんですけどインヴォーカーで呼び出せるモンスターにペンデュラム居ないんですね
イゾルデまで行けば問題ないですけど追加で必要なカード多すぎてデッキスロットがやばい
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ラビュリンスに勝てない
レッドリブートもうららも引けないし追い詰めてもトップ解決される…
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久々にクロウ入れたけど割といい感じ
ほんとレスキューだけはγお祈りだから死んでほしいけど
あいつらに打つGはもはやうらら切ってくれ〜になってる
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遠慮する事はありません、炎王を握りなさい
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R-ACE紙だとほとんどの誘発ケアできたけどMDはγいるの割と効いてるなと思う
あと炎王と対面の相性そこまでよくないのは今だと割とキツそう
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DCなんだこの理不尽なゲームってイライラしながらやってたけどよく考えたら自分が環境外使ってるだけで
スネークアイ使ったらあっさり20行きました
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クシャトリラも使うと除外がぶっ刺さるしソリティア少ないし楽だな
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DCのジェムつぎ込んで純炎王組んだけど良いゾ〜これ
マスカン見極めつつミッドレンジで戦ってギリギリで勝てると気持ちよくて最高や
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このターンもう相手の妨害はないけど制圧返すどころか盤面除去すら出来ないって場面から決めるスターヴレボリューションは最高や、もう一度やりたいぜ
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このバグは放置するとまずいですよ!
https://x.com/genhuukei_ygo/status/1801183412101030199
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クシャトリラで先行フェンリルからいける手札だとにっこりできた
覇王魔術師対策に魔法罠のはしっこ封鎖したらぱりんぱりんもいたし
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勝ち負けとかどうでもいいから裂け目ネクロバレークシャで相手の顔面ぐちゃぐちゃにしてやりたいという思いしかない
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イグニスターP初期に引いてて久しぶりに使ったけどくっそ強いですねこいつ
なんでURなのとか思ってごめん
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選んでバウンスもリクルートもどっちもクソ強いからすき
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テラフォも盆回しも無いMDだと正直クシャトリラでネクロバレー積んでもなぁ感が
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榊遊矢に勝てると思うなって名前にしたら何故かクシャにPゾーン封鎖されたから名前戻しました(1敗)
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炎王神獣キリンはなんで展開しながら妨害してくるんですか(半ギレ)
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覇王に隠れてるけどEMオッドアイズも緩和とエクシードのおかげで安定性は増しましたね
相変わらず誘発に弱いのと制圧がモンスターだよりだからガチでやるなら覇王魔術師の方がいいだろうけど
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純覇王使ってるけどライト+ダーク+ドクロバットで出せるからシンクロユニバースさん入れてるけどあまりにも仕事しなさすぎて草
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覇王魔術師もなんだかんだ事故るから召喚権使わずにドクロバットくんサーチできるカードとかないんすかね
スモワくらいしかないのかな
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これですよ、モンキーボードって言うんです。
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バキィ!(片側にEMを置かないのでスケール4のゴミになる)
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PデッキはPゾーンを封鎖されると手も足もでなくなるのかわいそう
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WCS前にディアベルゼきてP使い泣かせてほしい
紙じゃみないけどMDじゃやばそう
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そうかペンデュラム増えてきてるからシャングリラが刺さるのか
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BO1だから息できてるけど、ペンデュラムが増えれば増えるほど対策されちまうぜ!(当たり前)
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エクソシスター楽に勝てないけど
今の環境 刺さる場面多くていいぞーこれ!
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リソース戦になりがちなデッキ使ってるし、相手もそういうデッキ使ってるから
めっちゃ1デュエルに時間がかかって全然ランクが上がらないぞ!
メタビやサラマングレイトワンキルを見かけるのはそういうことか・・・
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ガチの勝率競う2ndになるとまた変わるだろうけど、シングル戦である程度雑多なデッキ出てくるならその大半に強烈なメタ刺せるデッキは楽ですね
イージーウィンパターンがあると集中力切らさずに回しやすい
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エクソシスターに久しぶりに対面したけどこっちの王の棺2枚とも除外した上にイセムティの効果止めてくるのやめろや
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ホルスが4体勢揃いしてるのに棺除去でなんとかした気になってたお前の姿はお笑いだったぜ
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他の奴がとんでもなくアド取ってくなか一人だけブツブツ言ってるだけのケベンセヌフくんすき
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フィールドには相手のアーゼウス1体、トップ勝負で心変わり引いて相手のライフをピッタリ3000削って倒すの気持ち良過ぎて脳汁飛び出る
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スネークアイとかレスキューエースとかの一枚初動できるデッキ使ってから覇王魔術師使ったら、組み合わせ悪くて2枚から動けなかったり誘発一発で止まったりするの凄いストレスにかんじちゃう…
すっかり環境デッキパワーに頭を毒されてしまった…
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わかりましたPにも一枚初動をばんばん出しましょう
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私は良いと思う
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覇王魔術師に誘発打つ側目線ではマジのお祈りでしかないんだよなぁ
駄目なときは泡ヴェーラー3枚貫通されるゾ
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ワカウシ量産はNG
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了解幻奏新規!
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オスティナート3べぇだぁー!!!
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これはマジな話なんですがアストロにうらら投げられるだけでかなり窮屈ですよ
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DCで初めて20までいけた…ありがとう幻影騎士団
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ほぼ勝ち見えたらラストアタック前にアドバンス召喚してるけど冷静に考えるとマナー良くないですねこれ……
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手札もフィールドもカード無いのに展開してくる人いっぱいいるしヘーキヘーキ
二重召喚トライアルいつまたやるかわからんしどんどんやってけ
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エースを見せつけるのもまぁ、多少はね?
なんかのケア目的でバロネスとか立てるのはまだ許せる
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手札もフィールドも墓地効果もないときにちょっと多めに展開するのはまぁいいよ
ぶん回し始めたらさすがに割れるゾ(半ギレ)
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ペンデュラムウィッチがレベル4で魔術師カードとして扱う効果があったらよかったのになー
絶妙に使えそうで使えないの悲しい
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勝ち確盤面から明らかに気持ちよくなりにいこうとしてる展開始めたらサレンダーで抵抗する
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先行連続で取れた上に後攻はGアトラクターがある&相手が事故るという豪運に救われてLv20達成しました
ただ2ndに行くつもりはないです・・・
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>>2399
そういうのはまじでいつか痛い目見るゾ...
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サラマングレイト使っていて、アトラクター&G打たれたんでゴシップシャドーのみで相手に返したら、まさかのミラーでサレンダーされたゾ……
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なんでサラマンにアトラクター積んでるんだ…
アトラクター投げ即サレンダーされる魔力に魅了されたのか?
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サラマン有識者のつもりだけど全くわからんなあ
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アトラクターの効果がターン跨ぐのを知らなかった説
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抹殺の指名者用にデッキに入れといたけどハンドに来たしうっかり使っちゃった説もありそう
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一応パラエクかベイゴマックスあればアトラクター使ってても2回攻撃アクセス立てれるはずだから打ってみた説
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ドラゴン並べて制圧するデッキだから烙印見ると毎回アルバに怯えてるんだけどそんなに採用されてないんだろうか
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今の烙印のEX超融合で埋まってそう
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自分のガバで負け確だった試合が相手のガバで勝ち確になる…ガバ量保存の法則だな!
殴れば勝てる状況でリトルナイトを出してはいけない(戒め)
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何もせずにターン渡すとたまに殴ってこない相手いて笑っちゃうんすよね
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先行取られて身構えてたら何もせずこっちにターンきたけどこっちも初動札なにもないからなにもせず返したことありますねぇ!
3ターン目でお相手が@イグニスター回しだしたときはよかったねぇとなんでこっちには何も来ないのかと微笑みと怒りが同時に沸きました
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笑いながら怒るとか無理だろ……
相反してるじゃん、感情が
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子供の癇癪とか少し微笑ましいけど少し苛つくじゃん
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>>2416
LP少ないと強くなるタイプの相手かもしれないから多少はね?
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ハンドダメだったわ…パス→…いやお前もかい!って時はある
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6ターンぐらいお互いほぼ何もせず睨み合ってどんなデッキなんだろうと思ったら普通にクシャトリラ展開だったことありますねぇ!
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今烙印全然見ないしティアラも超融合積んでない構築多いから本当に超融合見なくなりましたね…
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今の烙印は誘発Gとビステ2枚だけで拮抗超融合の後まくり型が主流すね
拮抗で残ったのもダンブルドアが融合するし
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そのプレイヤー間ですらまず使われない独自の呼び方するの気持ち悪いのでやめた方がいいよ
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烙印じゃなくてデスピアだけどマスカレイド並べて相手がバンバン削られていく姿を見るのめっちゃ楽しいよね
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マスカキーナとかシコルナイトとかパイパイデカ美みたいなクソみたいな愛称好き
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覇王魔術師にマグナムート入れることを考えているんですがどうでしょう
後攻時に誘発代わりに使えるしエンド時にドラゴン族サーチできて嬉しいし場に出した後もリンク素材にできて邪魔にはならなさそうでいい、よくない?
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安定した貫通札にはならないから誘発枠との調整かなって感じですね
現環境の仮想敵で刺さりそうなのがティアラ辺り(ホルスだと真っ先にイムセティ出されるはず)程度しかないのをどう見るか
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覇王魔術師は基本的にモンスター空の状態から初動でダークヴルム使うからマグナムート打てないことの方が多分多いゾ
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あっ、覇王魔術師側に採用でしたね…センセンシャル!
ビステは今季WCS2ndの場合は想定トップメタのR-ACEと炎王スネークアイに効かないのがキツいですね…
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ビーステッド今シーズンは刺さり悪いけど墓穴ケアとか返しで拮抗を打つための耐え要員アンヘル素材としてラビュなら比較的運用はしやすいかな
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後霊廟おろ埋からのダークヴルム始動を使えないのをどうみるか
ダークヴルム自体には触れる様になるけど
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>>2433
初動じゃなくていいならアブソリュートの素材除外すれば出せるんじゃないですかね?
出せればバロネスの素材になりますし
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P召喚前にモンスター出したいのは間違いないんだけどその時に一番出したいエレクトラムくんの条件がPモンスター2体なんだよね
ただビヨペンならPモンスター含む効果モンスター2体だからそっち出すサブプランとして生かせるかもしれないというのはあるかもしれない
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マグナムート単騎だけなら覇王ならP召喚も十分狙いやすいしサーチャーや貫通札として割とアリ
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センチュリオン実装まーだ時間かかりそうですかね〜?
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RR新規もだぞ!
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マグナムートが場にいたらおろ埋で落としたダークブルム始動できないの痛恨すぎるなあ
でもダークブルムサーチ、NSして展開できるのも強い気もするなあ
迷うけど残りの1stでマグナムート入り試してみますよ
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Pモンスターは頼むからもっと気軽に手札から特殊召喚されてくれ
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ヴァリアンツ「おっそうだな」
まあPモンスターが気軽に出せるようになったらその時がエレクトラム禁止の日ですね・・・
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魔界劇団にももう一体自己SS持ちが欲しいぜ
エレクトラム使わないから許してください!
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DDもなんか爆発的な新規が欲しい
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エレクトラムで気持ち良くなりたいからPデッキ使ってるところはちょっとある
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エレクトラム禁止になるなら各テーマに代わりになるリンクモンスターくれないと困る
あとアニメで黒咲が受け取り拒否したPカードも作ってくれ、詳細なんもわかってないしRRのPカード捏造できるやろ
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結局咎姫オッドアイズに戻ってきたけどエレクトラム使い回せるのと次のターンも生きてる可能性あるのがあまりに偉すぎるんだよなあ
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RRはもうRRベイゴマックスみたいなカードが出ない限り何やってもダメ
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イベント報酬からクラゲ先輩がやっと来てくれたぜ
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そういえばバアルゼブルも気がついたら来てたんですね
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スネークアイ弱くはなったんだろうけど篝火3枚はやっぱり多いなあって
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エクセル制限(4枚体制)みたいなもんですからね
エクセル引いてたら無効もらっても貫通札になるし何故増援とかテラフォが制限になってるか再認識させられふ
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アハシマとかいう召喚法サポートリンクモンスターの恥さらし
なんでハリとヴェルデとエレクトラムはデッキから呼び出せるのにアハシマだけは手札と墓地からなんですかね・・・
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お姫様特有のおしとやかさと奥ゆかしさ
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リンク素材にできないのが一番謎
今はいいけど新マスタールールのときにあんなマーカーをEXに置いたら死ぬじゃん
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それぞれ専用融合が必要、チューナー、ペンデュラムって一応条件あるけどデッキから同レベルSSは何かやばそう(KONAMI)
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エクシーズは他の要素がなくレベル揃えるだけでいいのが良くなかったのかなという気はするけど他皆↙↘なのにアハシマだけ↑↘なのは結構謎
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>>2447
海外だと結果残してますよRR
https://pbs.twimg.com/media/GIgX_OEW0AAZKOI.jpg
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メインデッキが赤くなってんぜ?
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その反逆の翼、侵略されてんよ〜
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レギュレーションが違いすぎる
ていうか一応世界大会あるカードゲームなのに国で違うってなんなんすかね
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>>2452
そいつらエレクトラム制限で残りは逝ってるの考えるとアハシマさんが健全なんじゃないですかね……
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19まで来たけど連勝できなくなってきた
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ハリはリンク召喚したターンリンク素材にできない縛りとかあったら健全だった
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まじ?ギガンティックするわ
後ジーランティスで縛り消しちゃお
こうしてユニキャリは死んだ
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何気なくデュエルライブ観てたら海造賊とルーン合わせたデッキがいてビックリ
空牙団といい何とでも組むなルーン
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フィールド魔法への依存度高くないデッキとならどのテーマとも寝れそう
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ビーステッドがいない今の環境ならいけると思ってABC組んだけど結構面白いですね
ドラバスくんのフリチェ除外が環境相手に効いてる気がする
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クシャもさすがに減ってきたしいい加減サンダーボルトいらない気がしてきた
闇の護封剣の通常版ください
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炎王相手のCONTAINの打ち時がわからん・・・
キリンがいないことを願って初手に打つか、キリン使った後に打つか
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キリン持たれてたらどちらにしろ終わりなのでお願い気味にエクセルとかの初動に撃つか
確実に被害出すなら咎姫とかもありな気はしますね
効果無効+素材にできない状態にしてもキリンで破壊して墓地に沈めようとしてきてもリンク値3つ分減らせるから悪くない気はする
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ペンデュラムウィッチちゃんのロイヤル当たったから活用したいんですが何デッキで1番活躍してくれますかね
これを対戦相手に見せびらかすためなら1からデッキを組むこともじさない覚悟
https://i.imgur.com/dt9Pkfq.jpeg
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魔界劇団に入れると初動の有力な選択肢になってくれるけどなくてもなんとかなる悲しみ
UR多いので特におすすめはしない
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やっと20まで行けたぞ……
こういう回数必要なモードは先行で勝つのは当たり前だけど後攻をどれだけケアできるかも大事ですね
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今の環境teir高いデッキの上振れ時の手数が多すぎるのと誘発枚数多すぎて先攻とっても言うほど勝てないのがいやー、キツいっす
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どうせ妨害効かないならってことでトロイメアグリフォン立ててますけどこっちもあんま効かねえな?
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やっぱアトラクターよ
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安いからって理由で組んでみたヴァルモニカが思ってたより楽しくて拡張性あって何より思ってたよりずっと強い
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ヴァルモニカ、うらら一枚で止まったりバグースカが切り札になってたりあんまり本体にいい印象ないけどどうなんですかね
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まだヴァルモニカは本気じゃないからな・・・
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控えめな展開だからペンデュラムの動きを学べたりするんですかね?
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基本的なペンデュラムの動き学びたいなら普通に魔術師使ったほうがよさそう
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Pモンスターがそもそも2種位(アンジェロ・デモーネ)しか入らんからPデッキとまでは言えないという
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ペンデュラムで強いデッキほど最小限のPモンスターしか入れんからな
Pモンスター2体だしてリンク先作ってEXからペンデュラム召喚っていうのが基本のはずなんだけど
それが強力すぎて特殊召喚能力とフィールドでのアド稼ぎ能力両方持ってるのは絶対作られない
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DDはビルガメス出すとDDしか出せなくなるのが良い縛りになってると思うのでもっと強い新規やエクシードペンデュラム的な効果を持ったDDD深淵大王エグゼクティブビルガメスください
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DDってシーザーやテルを墓地に落とす為にビルガメスと混ぜてビルガメス出し直しするルートとかあるのでそこで出せて展開やサーチや妨害持ってるリンク3DDDが欲しいんだよね
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DDってシーザーとカリユガのイメージしかない
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エグゼクティブ・シーザーは強いけどDDより別のデッキのほうが出しやすいんだよね・・・
テムジン2体並べて出すほどでもないし
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DDの基本展開パターンを愚弄するのはやめろ!!!
なんだかんだデスマキナ、エグゼシーザー、サイフリート辺りまで並べてヘッドハント添えられると結構強いと思う
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デスマキナがペンデュラムキラーとしてむちゃくちゃ強いのにペンデュラムグラフ君はどうしてあんなことになったんでしかね
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リンク3魔界劇団で支配人とかもほしいですね
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覇王魔術師の時点でもうたのしいから早く覇王幻奏も組みたい…
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アドバンス召喚の検定ミッション、ふわんにしたら爆速で終わったゾ
え、なにこれ(相手のカード除外100回)
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なんと魔獣の大餌なら7回発動するだけで達成しちまえるんだ
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ネムレリアありがとう!
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リトルナイトあるし普通にやってりゃその内終わっす!
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>>2492
クシャアライズで割とすぐ終わりましたね
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>>2492
はかーなしてるだけでも終わるしそこまででしょ
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検定ずっと儀式召喚で積んでました
何か面白いテーマ無いですかね
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ブルーアイズ!
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もうちょっと待てば粛声が来るからそれを待つのもアリ
久々の儀式環境テーマだし
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>>2498
みかんこ
儀式テーマ全般にに混ぜてよし焔聖騎士に混ぜてよし
アーマード型とか色々弄りがいがある
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ヌードルス……(小声)
みかんこ〜!!
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自分は登頂後の1st期間中にブルーアイズで終わらせましたね
ペンデュラムはヴァリアンツで
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みかんこは伝承の大御巫で出すと儀式召喚扱いじゃないからカウントされないんだよね
カウント進めるには御巫神楽で出さないといけない
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何かのフェスの時にちょうどリチュア新規来たからそれでクリアした記憶
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タイムトラベル2010やったぜ。
真六武衆出たあたりが11月だからレギュに入るか気になるぜ
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代行天使使えるかしら
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タイムトラベルとかいうくせに過去にしか行かないの謎過ぎる
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10年先の遊戯王がどうなってるのか考えるとだいぶ怖い
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仮に新召喚法がくるとしてもどういうのにしたらいいかこれもうわかんねぇな?
融合の合体、シンクロの足し算、エクシーズの同レベル、Pのスケールの間、リンクのモンスターの数とかだいたいもうやってるし
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デュエマにあるやつだとフィールドに最初から設置してあって専用の効果でカウンターためて規定数溜まったら召喚とか専用の魔法でしか呼び出せないとかですかね
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実際封印しかなさそう…なさそうじゃない?
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ナチュルホルス強すぎない?
20妨害くらい超えてくる
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20妨害敷いてから言え
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ナチュル・ビースト出してデッキ40枚あればいいのでセーフ
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超えてくるだからナチュルホルスが突破する側だぞ
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ガメシエル+ウォーターフロントにカウンター40個乗っけられたんですかね……
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ホルスと合わさるから強いと思いきやナチュルだけでも割と殺されるんだよなぁ
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ユニオンキャリアー生きてた頃は無限巨神鳥してました
生き返れ生き返れ
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魔界劇団デッキパワー異常過ぎるけどこれ何で流行ってないんすかね
Pテーマのくせにアトラクター全く苦にしないでワンキルしてきて強すぎてチビった
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あくまでも相手の盤面次第だけど覇王魔術師や竜剣士でもアトラクター適応状態で後攻ワンキル狙えるからじゃないですかね?
アトラクターやマクロコスモスが効いてる状態でマジで何もできないのはEM魔術師やエンディミオンだと思う
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破滅の未来から5d'sの時代にタイムスリップするというZ-ONE追体験みたいなイベントが
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サラマングレイトって先攻展開何十分くらいなんでしかね?
いつも展開見終わる前に飽きてサレンダーしちゃうけどもしかしてそのまま見てたら時間切れで勝てたりする?
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普通にとんでもない盤面にされて負けるよ
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>>2524
永続でヤバい盤面作られて負けました
見た目と違ってメタビ寄りのマジで面白くないデッキなんですねこれ
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サイバースの展開力に炎パワーが加わり最強に見える
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サラマングレイト動き始めたんでトイレ行って帰ってきたら先行ワンキルしてましたね
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サラマングレイト対面したことあるけど大体がパイロフェニックス単体とかで渡されてたのは初心者だったからなのか…
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大体墓地に咎姫ベイルレイジング、場にレイジングとロアーある印象
これにサイバースだから一枚初動で誘発やら汎用の妨害も加わってきて強い(確信)
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炎王盤面除去カードめちゃくちゃ入ってるから裂け目の効き悪いすねこれ…
素直に同パワーデッキ使った方が勝率上がる
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アトラクターされたから白タイツおじさん出して覇王天龍の魂を構えようと効果使ったら墓地に送られないから特殊召喚できないのを始めて知りました
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サラマングレイトって超融合一発で死ぬんだよね
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サラマングレイトって、ゴシップシャドーとリンクモンスター1体で盤面終わるから、超融合刺さらない……刺さらなくない?
(ケアしてない人は)結構効きそうですね
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自分が想定しているのはパイロ相手ターン転生リンク召喚+レイジング+墓地咎姫+ロアー+レイジみたいなヤバめの盤面の話してた
上くらいなら正攻法で突破できそう
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斬機にサーキュラーうらら抹殺墓穴って初手で展開されたんだけど
これやられたら誰も勝てなくない?
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超融合が刺さる!ニビルが刺さる!拮抗が刺さる!
ほならね、全部入れられるデッキを言ってみろって話ですよ
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R-ACEって何故か炎属性だけどもしかして火つけて回ってる?
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爆裂的に鎮火してるだけだから
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熱血は炎属性だからね
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篝火(放火)の可能性
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DCで遭遇した閃刀姫どれも強すぎて勝てなかったけど
マジで環境トップに返り咲いたんすね
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今楽に勝ちたいなら閃刀ってのはよく聞く
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閃刀姫は全身捲り札みたいなものでコントロールもテーマカードで奪えるから炎環境かなり強い気はしますね
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R,Aceというマッチポンプ集団、たまげたなぁ
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ドクロ始動だと割れるけどオッドアイズだと最後まで展開させてもらえることに気づいたけどこれ嘗められてるだけでは?
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閃刀姫は何やかんや誘発の当て所分かりやすいのとリンク体が各属性1回ずつしかそのターンに出せないからシズクとか着地狩りされてるとリソース細くなるイメージがある
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今そんな真面目に戦う閃刀姫いないよ
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アトラクター使うためにふわんだりぃず握ったけど初動がほんと細いっすね……
ろびーな止められて死ぬパターン多スギィ
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だからアトラクター使えるなかで一番マシなクシャだらけなんですよね
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相手の増Gだけ通ってなおかつ同じティアラメンツ使いだったから悔しかったのでミドラーシュで蓋したらサレンダーされて助かった
だめだよ〜自ターンに破壊されたルルカロス蘇生させたら(暗黒微笑)
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昔の閃刀姫は対象指定耐性抜けるのいなかったけど今は増えたのかな
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だからこそ三戦ガン積みなんでしょうね
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完璧な盤面完成した!あっ……!?
僕は冥界波、羽根箒、サンダー・ボルトを許さない
https://i.imgur.com/0m17987.jpeg
https://i.imgur.com/8foiOQn.jpeg
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DC2nd行ったらコインマジで表出なくて驚いたけど
「DC2nd行ってるレベルのプレイヤーだと確率的にコイントス勝てる人に偏るから統計的に仕方ない」って情報見て納得したわ
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>>2553
草生える。
こんな事あるのか.....
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相手が後攻選んだうえでソリティア初めても相手がサレンダーしないと、これまくれる手札あるんだろうなぁって
崩される前提の砂山を積んでる気分になる
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>>2553
このターンは死なないしガンマあるから案外何とかなりそう
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相手の相剣にバロネス立てられてこっちの1ターン目にG投げられて死んだと思ったけど相手のターンでこっちのGに墓穴くらってたから助かったぜ
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カードの効果で行われる召喚は召喚権を使わないのか…
このゲーム難しいですね
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たまにふわんの初動が細いとかクソみてえな嘘吐いてる奴多いけど
相手しててうららと泡で止まるようなふわん見た事ないわ
そもそも下級、地図、旅支度あるのにそんな事故るわけねえだろ
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ふわんは壺減らされまくったのが一番聞いてるからね
ジャッジメンドザ・バンド
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を入れるのが当たり前になってますし
まだきてませんがローもMDきたら間違いなく弱弱
天帝も準に減らされたし
-
ジャックインザハンドの間違いでした…
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いうて1枚初動はろびーなだけで他は組み合わせで動いていくしかないから誘発に弱いのは間違いないと思う
ヴェーラー泡影は月の書とか旅支度で一応ケアできるけど初動にうららもらって動ける時は大分上振れだと思う
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ジャックインザハンドでもらったいぐるんで巨神鳥出すのめっちゃ楽しかった
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(環境トップに比べると)細い。ですからね
他の有象無象とは比べ物にならないぜ
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2ndはスルーでいいと思ってたけどデュエル回数ミッションが結構残ってるのに気づいてしまった
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ふわんだりぃずはハンドにろびーないない瞬間から下級+旅支度or地図を求められるのがキツイぜ!
すとりー、とっかんは先攻だとなんかしらの手間かけないと追加召喚効果まで行けないのも苦しい
特殊召喚しまくるデッキと違って最初の召喚で止まるとやれること一気に狭まるんすよね
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ふわんだりぃずはメイン展開できないと妥協展開とかできずにもうダメになる
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後攻デッキ組んだ途端にコイントス表しか出なくなってムカつく
こんなバカ勝ちさせなくていいから無警戒で後攻にさせてくれ
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ふわんは初動がタクヤさんの足より細いのは当然として後攻でどうあがいても無理すぎるから正直控えめに言って紙束だゾ
アトラクター投げたいならVSとかクシャのが強いわけですし
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γとかも使えないし、炎王対策やらクシャトリラのスモワ中継役で入るドロバ貰った時絶望的なのが辛すぎる
貫通札もメイン1枚1枚でも多少戦えるVS・クシャトリラ、荒魂幸魂はあるエクソシスターに比べても貧弱だし
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クシャのシクパはよ
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現状はふわん弱いけど地図全部返されたらウザそう
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ふわん嫌いな人はもう何言っても通じないレベルで嫌ってるし過大評価してるから
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Gが利かないってだけでそりゃ嫌われる
レースですらG受けよすぎて苛つくのに
紙で地図返していき吹き返しましたしえんぺんが先かな
ルーンと王のシクパとかきそう
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我々がふわんに負ける以上に後攻で知らずに割れてるふわんがいるんだろうけどそれを可視化出来ないからね
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アトラクターとうららだけ投げて割れた彼らもまたふわんだったのかもしれない
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でも正直理屈では弱いとか言われてるけど個人的には嫌いなカードってあるよね
自分は拮抗勝負が嫌いです(半ギレ)
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もしかしてアライズハートってカグヤ絶対通るのかこれ
通せないと負けの状態でお祈りで使ったら通せたけどそもそも100通る択だった
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R-ACEでうららの枠を減らして別の突っ込めるの快適すぎて他のデッキ以降できるかあやしい
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私も冥界波と羽根箒とサンダーボルトは嫌いです
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アライズハート素材補給が強制効果だからリトルナイトに拉致され続けるの結構きついすね
というかクシャトリラ全般リトルナイトが刺さる
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単体ならチェーン組まないSSからそのままぶん殴るだけでいいんですけどね……
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20000pt狙えそうだったのに10連続後攻引いてアーナキソ
もっとアルミホイル巻くとかさ!
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拮抗勝負の打ち合いおきまくってて草
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来月はRACE規制やろなぁ
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来月か再来月に篝火規制されるだろうからそうなるとR-ACEめっちゃ弱体化やからそれでもええで
まぁデモンスミス来たらまた環境トップなんやけどなゲヘヘ
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トライアルどれもDSのゲームで触ったことあるだから逆に何使うか迷うゾ
このプールだとスタバの処理が大変そう
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テキストを読む限り裂け目発動中に使われたエクシーズ素材は除外されるとしか思えないんだけどどういう理屈で墓地にいくんすかね……?
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エクシーズ素材はモンスター扱いじゃないからだぞ
関係ないけど最近は「モンスター」状態じゃなくても「モンスターカード」として墓地に行けば効果を発動できるカードもあるからややこしいですね
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エクシーズ素材は魔空間だからな
素材になるときはフィールドを離れた時の効果発動しないし、素材が墓地に送られた時もフィールドから離れた扱いじゃない
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トライアルをレンタルHEROでやったがサイバードラゴンが入ってるし罠が強かった
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裂け目はあくまでモンスターしか除外出来ないからモンスター扱いじゃないエクシーズ素材とかPやら魔法状態のモンスターもダメですね
インゼクター辺りは悪用してたんでしたっけ?
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観戦でレイドラプターズ初めてみたんですけどなんとかファルコンみたいな名前のカードがかっこよかったんでガチ構築でも入るなら組んでみようと思ったんですけど入りますかね?
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RRなんとかファルコンは5種類以上居るのでどのファルコンですかね…
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この先さらに凄いファルコンもで、出ますよ
先行投資するなら今!って訳でもないですが
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あなたが思い浮かべたのはアルティメット・ファルコンですね?
これがメンタリズムです
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>>2595
お探しのファルコンはたぶんこの中にあるはずだけど何ヶ月かしたらRR新規がMDに追加されるだろうからその時に組んだほうがいいぞ
ガチ構築に入らなそうでかっこいいカードといえばライズファルコンだけど強いとはいえないから入れるのはオススメできないぜ
https://i.imgur.com/5fUlkKl.jpeg
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リダンの効果はエクシーズ素材取り除く前に発動してるから素材になってるシェイレーン取り除くと墓地効果起動するのインチキ感あってすき いやきらい
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下手したら10年ぶりくらいにエンドサイクした気がする
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MD検定15の除外が終わったと思ったら奈落の落とし穴で終わったのか
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なんでこんな楽しいイベントで石くれないんですか
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>>2599
アルティメットファルコンでした
もうすぐ新規来るならその時組んだほうがよさそうですね
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>>2604
アルティメットならガチだろうとファンデッキだろうと絶対入るしRR新規追加時のセレパに再録されるかもしれないのでとりあえず待ったほうがいいですね
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2010でも対面が一生ソリティアしてて先攻終わらないんだけど
この頃からもうこういうゲームなのね
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初期のソリティア系シンクロがこの年辺りからですね
まぁその前にもドグマブレードとかありますけど
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雑にブラックローズぶちかましても返しのターン耐えられるのほんといいわ
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旋風BFとか安くておススメ
と思ったけど初期の汎用シンクロが軒並みURじゃねーか!
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六武回して見たらバチバチに事故りまくって草
こんな安定感ないデッキだったっけ…?
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六武衆は門張られてボコボコにされたけど、門引かないときついのかな
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もうトリシュに全ハンデスされる時代だっけ?
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ゼンハンは違う
この時代は嵐禁止ハリケーン制限の大ガン伏せ時代
だからシエンが強かった
例外がダンディ使うシンクロ
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旋風制限だからBFを9期以降の感覚で回すと痛い目見るぜ
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デュアルミッションやりたいし光デュアルでもいいかなトライアル
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2010年とか最近じゃねぇか
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2010年は最近
2004年はちょっと前
90年代は一昔前
そうだね?
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光デュアルは二重召喚しないでしょ
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>>2591
>>2592
>>2594
あっそっかぁ……
ふざけんな!(声だけ迫真)
フィールドのカード枚数にカウントしないせいで裁きの天秤のドローやチェーンバーンのダメージが伸びなかったのも思い出されて心の傷がどんどん深まっていきますよ〜
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>>2618
したらデモチェされるから舐めプだった時代
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タイムトラベル2010でBF触った感想としては、とにかく制限の旋風にアクセスするためにデメリット受け入れても強謙や黒羽の宝札、制限の闇の誘惑採用して罠で耐えるコントロール寄りの方が強かった(KONAMI感)
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>>2606
やはりシンクロ召喚の行き着く先は破滅の未来…
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この頃のBFってヴァーユ3枚入れたのが主流でしたっけ?
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いわゆる墓地BFが強かった時期
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ダークグレファーとかも普通に入れてましたね確か
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タイムトラベルは除去積みまくった帝は安いからランクマの影響与えず検定のアドバンス召喚稼ぐチャンスになるわね
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ブリザード+シュラでゴヨウ出す黄金コンボが出来ないってどういうことなんだよ、ちゃんと説明してくれよ
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調べたらエラッタされたの2016年って書いてあって思ってたよりも禁止から時間が経ってて驚いたぜ
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墓地BFが強かったのは除外がコストじゃないから弾圧効かないのがでかかった
実質弾圧BF
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1ターン特殊召喚できないくらいなら死なない環境だったし、貪欲で稼げるアドが大きかったから
剛謙は打ち得だったし墓地依存少なくともカードガンナーとかつかってたね
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イベントデュエルしてみたら4ターンでスターダスト/バスターを2体出された
あの時の環境で毎ターン万能妨害2回はキツイ……
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追加でもらったチケでもクラゲでなかったのでくそ!
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尊い
https://i.imgur.com/AiqGX0w.jpeg
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ワシはエフィラのロイヤル出たぜ!
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来季ヴァルモニカタリラドンするからプラチナに落とすつもりだったのに間違えてマスターに逝ってしまった
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エアホイ篝火減りますけどエマージェンシー3枚入れていいならまあ問題ないですね
予選の結果を反映して来月以降減らされる気しかしませんけどこれならまだR-ACE握るゾ
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来月はセンチュリオン実装ですかね?
テーマデッキはテーマ内のエースカード使いたいぜ
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今日はアーゼウスにアーゼウス重ねていいのか!?
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マジェスペクター・ユニコーン段階的に様子見てみるとかじゃなくていきなり無制限になるの草
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カイコロは流石に消えたけどバース帰って来るのでまぁヨシ
R-ACEも多少展開の再現性落ちる位で貫通力の源はまだ3投できるし
マジェスペクターはマジェユニ緩和もあって来月パックで新規来そうですね
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URの会局とドランシア複数枚作りたくなくて十二獣避けてたけどアーゼウス2枚ともなると話変わってくるな
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炎王クシャ意識で今シーズンニビルガン積みしてた側としては雑にケアするカイザーコロシアムが無くなってとてもありがたいぜ
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特にテーマの動きに影響しない貼り得なだけのカードはどんどん規制するべき
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1枚初動もちゃんと潰してくれよな〜頼むよ〜
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クシャ許されるのまじ?
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マジェユニは実家以外だと時代が進んでマジシャンズソウルズで墓地に落とせるから、ソウルズ採用が現実的なメタルフォーゼとエンディミオンで採用されるかも?
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アーゼウス2枚使えるならランク12組みたい
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元々エアホイも篝火も3枚積んでないから影響ないっすね
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カラミティもカイコロも奪われたセンチュリオンの明日はどっちだ!
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まずうちさぁ…デッキロックあんだけど…積んでかない?
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アークシーラまで来れば裂け目は積める
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R-ACEで拮抗勝負打たれるのめっちゃつらい
ベイゴマ突っ込んで勇者かトーテムバード出したくなるレベル
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ラビュってめっちゃG持ってる率高くない?
毎ターンG撃たれて動きにくいってケースばっか
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うらら使ってほしいからね…
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アーゼウス2枚になるしその流れでティ・フォンくるかな?
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AGOV組で来てないエレキとかタオとかもそろそろ拾いきってすっきり次にいってほしいですね
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ペンデュラム来たばっかだけどディアベルゼすぐに来そうで震える
スネークアイ関係早いし
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RRも新規はやく実装してください
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覇王魔術師に会って展開しまくった盤面をGで引かれたニビルに台無しにされたけどミドラーシュだけでなんとか凌ぎ切りました
初手にペンデュラム召喚してればニビルと合わせてATK2200以上のモンスター複数で殴れたのに…焦ってニビルだけで殴りに来るから負けるんだよ
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RR、粛声、センチュリオンはそろそろ追加されそうだからジェム、貯めて待つぜ
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サンボル、クシャの頃から入れてるけどこれ入れるぐらいなら泡影かヴェーラー増やしたほうが良い気がしてきた
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サンボルは3枚なら使うんだけどねえ
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サンボル3枚目はライストかブラックホールで代用できないですかね?
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タイムトラベル2010どうか行かないで!
エラッタされたブリュとゴヨウこの環境でもちゃんと強いし、ガイアナイトが地属性チューナー確保出来ないデッキにおけるスタダ突破役として仕事してるのなんか良いわ
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まだ規制されてない使いやすい制圧カードってディスコードくらいですかね?
テーマ内で妨害一切立てられないデッキ使ってるとカイコロとサモリミの規制痛すぎる
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使うデッキは限定されますが
能力吸収石
暴君の暴言
この2つですね
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これすき
ckhd @baked_wings (2024/06/27 14:11:17)
#遊戯王マスターデュエル
https://pbs.twimg.com/media/GRDjdoSawAACCdF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GRDjdoTboAA6U6E.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GRDjdoSasAAecVD.jpg
https://x.com/baked_wings/status/1806193564889587912
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クシャトリラ出張が増えると苦しむのは純クシャトリラの構図の極み
アーゼウスとアライズ2積みされるとどう足掻いても死確定
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クシャ出張するデッキは基本アーゼウス2枚積む枠は無いような気もするゾ
逆にアーゼウス2はエクストラ余裕ある純クシャに恩恵ありますねぇ!
今の純クシャもうシャングリラ噛まさないで基本的に直でアライズ出しますしね
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考えてみると絶妙なんですよねアーゼウス二枚って
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R-ACEで拮抗勝負対策にリングリボーとかどうかなと思ったけど
意外と出張できるレベル4以下のサイバース族って珍しいのね
サーキュラーとグレニャートくらい?
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それやる位ならREINFORCE!採用でいいと思います
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レースはエマジェで雑に拮抗対策されちゃうからなあ
ウーサお祈りで
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2ndまで割と余裕持って行けたのに今月ダイヤ帯スタートでマスターまで行け無さそうなの頭抱えてる
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みかんこ対策や、泡ヴェーラー回避のために一滴積んだら結構活躍してくれるけど
メインが拮抗勝負通す&邪魔なカードコストで墓地送りするほうがメインになってる
ただマクロコスモスとか張られると使えないのが面倒だけど
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センチュリオンが一番遅れてるので紙の新規も一緒に入って来そうだけど
アトリィとかあの辺入ってセンチュリオンって実際どれくらい変わったんすか?
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アークシーラは強いことしか書いてないし永続で頑張るってデッキの方向を決めた気はする
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1ターン目にアークシーラコズブレが並ぶくらいすね、2ターン目に2体目のコズブレが出ます
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カイコロカラミティ消えてサモリミ減ったから
裂け目で嫌がらせするくらいしかないんだ
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アーゼウス準制限って1デッキに2枚積むというよりはMDのチーム戦大会がチーム内でデッキに入れられるカードの枚数を共有する仕様だから
3人チームでアーゼウス使うデッキを2枠用意できるようにしたって事なんですかね
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MD捲り用のカード(先攻側を一方的に有利にしないカード)に対しては基本的に緩い傾向にあるから単純にそういう感じかもしれない
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エルフとかフェンリルとかアナコンダとかグリフォンライダーとか結構許されてるよね
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名誉幻影騎士団兼名誉GP兼名誉転生炎獣のベイゴマックスも何故か許された
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>>2680
採用率更新されましたがリトルナイト以外で採用増えてるカードがゼウスでした
採用率だけみるとホルス圧倒的なんでメタ目的っすかねえ
まあ十二以外棺きついけど
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謎のサーチ後ドローと戦闘時墓地送り本当に嫌い
せめて対象破壊にしろ
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カードの価値が全部30ポイントだからショップに配慮した規制をかける必要が無いから色々許されてる可能性が高そう
その分低レアリティには厳しめ
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レートきたわね
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レートに参加以外特に豪華な報酬はないからデュエル狂いや暇人向けな感じがする
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エレクトラムバウンスされたからそのターン中にもう一回出したらL召喚時効果もう一回使えてたまげてる
なんだお前(素)
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名称ターン1ついてるのは③のドロー効果だけなので…
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なんで?
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①②が名称じゃないターン1だから制限カードになってるよね絶対
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死霊の誘いがお互いの場にあるレギュか
マスカレイドとか魔力の枷を置きまくれば相当窮屈な感じに出来そうだけど、いつも通り先攻ダブルサイクロンでレギュ終了させられそう
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場にカードがあるせいでアトラクターや拮抗や無限抱擁が使えないし、エルドビーム撃つだけで1200減るからかなりデッキ選び難儀…しないな
除外されるふわん is God
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アトラクターは関係ねぇよぉ
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先攻で相手のカードを14枚墓地送りに出来れば勝てるからデッキ破壊路線で行くか
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覇王は泡影が重いんでケーニッヒヴィッセンと真羅万象採用してみたけど結構良い感じね
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ホルス×4でサルガス+真血公+効果で蘇生したモンスターでアウローラドン出せるなと思ったけど
バロネス、ヴァレルS、レギュラスの3妨害だけだとなんか物足りない感じするなぁ
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伏せカード何枚もあるのにトラップトリック使って1枚しか使えなくしてるラビュをたまに見るけどあれってどうなんですかね
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ロルバにクッソ信頼あるんだろう
レート鯖昨日時点で参加者一人いたらしくて草
狂人だろ
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もうそいつが遊戯王でいいよ
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レート単独1位が下手に見えてしまったせいでレート戦突撃してるキチ……上位層が増えまくってて草
まだ2日目なのに先輩頭大丈夫っすか!?
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"覚醒"です…(デュエル狂いの証)
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炎王でラビュリンスに勝つのこれ無理ゾ…
サモンリミッターで蓋されて動けない
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サモリミ貼られてまともに動けるデッキの方が少ないんですが
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覇王使ってると全身タイツで相手ターンに効果使えるズァーク出してサモリミ突破出来るから気持ちいい
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ズァーク型覇王はex枠が足りなさすぎて泣ける
入れたいカードが多すぎるんだよなぁ
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ズァークの相手全破壊は強いが最近はぶっとばしても普通に再度展開してくるのがね
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環境的に破壊に強い連中が多いのがね
G受けいいのはメリットではあるんだけど
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サモンリミッター制限まであと8日しかないからランクマで別れる前に使い込むデュエリスト多すぎないか?
正直後攻取ったら高確率で腐るカードだから個人的にはコストにしやすいホルス以外で採用したくない
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真竜ならアドバンス召喚できちまうんだ
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サモリミ許して....
サモリミには病気のエルドが....
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<削除>
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1ターンに3回も4回も特殊召喚してる邪悪なデッキを止めてただけなのにどうして
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脱法カイコロも多いわね
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サモリミくんは前ターンに3回以上の召喚、特殊召喚をしてたら発動できないってエラッタして無制限にしてくれ
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烙印のナイトメア押し付けヒデ
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炎関係一通り出揃ったと思ってたけどもしかしてまだ続くのか
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Pのソリティアなら墓地使わないからいけるかと思ったけどなんだかんだリンクモンスターやらで結構落ちるからダメそう
対面した感じピュアリィとふわんが強そう
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死霊の誘い環境の強い誘発はアトラクター以外だとガンマとうさぎの破壊はダメージ誘発出来るから後手のキルライン下げられて神
600下回ると何も出来なくなるからフルバーンとかヴォルカニックの構築詰めてみる価値あるかも?
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雪花型のカグヤでマスターまで来れたけど他の後攻デッキ見かけないですね……
ヌメロンやノイドと先行を押し付けあってた時期が懐かしいぜ
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年内には世はまさに大先行押し付け時代!が始まりそう
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うーん盤面の妨害は超えられそうだけど誘発に無反応で伏せてるって事はあれ無限泡影だよなぁ…でもワンチャンに賭けて展開行くぞぉ!!
↓(無限泡影パカッ)
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!YO!YO!YO!YEAH!(爆散)
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誘いは魔界劇団で後攻ワンキルして終わりました
普段通りの動きしても4枚くらいしか墓地に行かないから誘発とか捲り札とか使う余裕もあって結構楽でしたね
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P読みでクシャトリラも面白そうか
フレアメタルも選択肢にあるからライフ方面でのロックも凄い
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墓地にいかないペンデュラム使うといいんじゃねと単純に考えて魔術師でやりましたね
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Pデッキ多そうだしシャングリラで封殺してやるぜー!→3勝するまで全く当たらんかった悲しみ
おしゃれ枠ピン投の魂吸収は何かバーンにガン刺さりしてたっぽいけど
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チェーンバーンが最強なんだよなあ
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トリックスター御用達の悪夢の拷問部屋がいつも以上にチェーン重ねているのを見た
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バーンメタにBF使ったらカウンターが20個とか乗って笑う
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RACE強いけど一生自分のプレイングと向き合わなきゃいけないのが苦しい
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R-ACEは召喚権使わない始動なら、リトルナイトとラドンからバロネス+α出せるから
そこまで行けばゴリ押せなくもない
超融合からのドロゴンは勘弁な!
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紙で対戦した相手とやり取りしながら詰める分には楽しいけどランクマで数こなしながら自問自答するのは神経に来るねんな……
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レスキューエースがまさにそんな感じなんだけど展開や妨害の当て方じゃなくてカードの切り方間違えたから負けたになるデッキは遊戯王星人向けって印象になりますね
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対人戦で気力の続く限り試行錯誤できるのがMDのいい所なのかもしれない
月末には多分上がりきれるだろうと気楽にやると案外いい展開とか構築思いつくのが楽しい
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リソース維持して戦えるミッドレンジ系はどれもその傾向強いですね……
だからこそMDだと1キルとか制圧特化系デッキが好まれやすいのかもしれませんが
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妨害された瞬間に次のプランそれも駄目なら次のプランと切り替えて詰めて行ける人じゃないと今の炎デッキ共は難しい!
リーサルまで後一歩の所で何度もタイムアウト負けしてる
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狡猾軸春化精蟲惑魔もやれる事多くて時間カツカツですね
狡猾、トリオン、墓地ホールティア、ケルドウ&ムドラ等の使い所が思案のし所さんなんすよね
展開はニビルケアのフレシア出すの含めて、いつものなので楽なんですが、事故ったら妨害がセラと狡猾のみで相手にターン渡す事もあってキツいわよ!
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増Gが通らないのは仕方ないけど三戦でハンデスされたらサレンダーしていいかなって
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そもそも蟲惑魔春化精はどんなに苦しい手札でも最低限セラ狡猾に辿り着ける確率が9割あるのが強みですからね
結界像だったりバグースカだったり最終便面のバリエーションが多いですがMDだとライスト拮抗ケアを同時にこなしにくいのがキツイですね
グローアップバルブ返して
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今の環境デッキほぼ全部回しかたはもちろん妨害の切り方とか対面のマスカン見極めとかのプレイングがかなり求められるから先攻でもプレイ負けする場合かなり出るんですよね
クシャとかホルスで永続張ってイージーウィンした方が無心でやれて楽なのもわかるゾ
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結界像好きなんですけど紙やってないから追加カードわからないんですが結界像強化ってくる予定あるんですか?
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既にヤバいカードを強化なんてしなくていいから…
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禁止されてるあの像以外全部ぶちこんだメタビとか楽しそう
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されるからジェム溢れるまで溜め込んどけばいいよ
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バジェとロルバ積んだ60罠デッキとやたら当たりますね、Xでバズったりしてたのかな
墓地バジェ起動させないようセット罠の発動チェーンをフリチェで切り続ける違うゲーム始まるのちょっと好き
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ロルバ君何か動きが気持ち悪くて嫌い
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後攻R-ACEで炎王と対戦してたら後攻1ターン目でタイムアウトで勝てた
ユニコーン、罪宝、エマージェンシー、一滴で散々悩ませたのが勝ち筋(適当)
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フェスに参加したら初戦と次戦で時械神と当たって嫌になりますよぉ
除外札とか覇王魔術師に積んでないんじゃい!!
その次には炎王で殴られるし…なにも楽しくない
普段使ってるデッキが墓地活用デッキばかりだからちくしょう!!
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>>2749
時械神相手はオッレボ無いと意外とキツい
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やっぱR-ACEはウーサ立てながらEMERGENCY1枚でプリベンターとハイドラント両方出せるように手札と除外ゾーンを整えるのが先行の動き的には強いのかなと思いました
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ウーサだと羽根帚と拮抗勝負止められないのがつらいんですけどそこらへんはどうなりますかね
自分は上振れ順で
①ディアベルスター+クシャトリラでトマホーク→マスカレ+リンスパ+バロネス+タービュランス+ハイドランド+(ユニコーン)
②篝火始動でバロネス+リトルナイト+タービュランス
③ディアベルスター始動でリトルナイト(R-ACE素引きしてればバロネス)+タービュランス
④エアホイ1枚始動でリトルナイト+タービュランス
って感じでやってますね
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今のランクマは拮抗がそれなりに多いので拮抗ケアれる万能無効立てる方が先行勝率は上がる気がしますね
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さっきGツッパ封殺姿勢のヴァリアンツ倒せて気持ち良かった(小並感)
Gツッパとはいえカルテシアnsコズサイ里除外、結界波で割れてったから実質3枚で崩壊してた
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レースの拮抗はチェーンエマジェプリテンSSプリテン捨てで
ウーサ残しハイドラSSですね
ウーサお祈りで
後はリトナイ残ってれば前盤面は大体守れる
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RACE勉強しようと一位取った人のWCS予選生配信見てたけどこれは…あまりにも知識ゲー!!
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ユベル来るのかぁ
ティフォン助かるわ
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ユベルはファントムまであるのかどうか
最近の追加の仕方的にちゃんとあるんだろうなぁ
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NRで組めてたマジェはポーキュパインオルトウィンドUR覚悟する必要あるかも
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環境クラスは強化パーツの先行投入を自重する傾向にあるような気もする
とはいえユベルはデモンスミスが来てからが本番か
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ナイトメアスローン来るけど盆回し無いのがDD的には痛い
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RRアルティメットと見えてRR新規もきたかと思ったがエクシーズ再録パックだった
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エクシーズパックはエクシーズフェスでもやるのだろうか
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ティフォンの存在は3000以上の打点持つモンスターに大きく影響与えるからティアラやR-ACE、シンクロデッキには少し向かい風になるわね
逆に2900以下が重要なラビュリンス、炎王、ルーン、クシャトリラ、ユベルあたりはかなり追い風になると思うぜ
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ランク12使ってるからティフォン嬉しいぜ
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センチュリオンのマスカンはレガーティアに抱擁ヴェーラーです
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こっちこそアークシーラまで来るのか気になる所さん
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ランク12って定期的に追加されてるけどレベル12で展開しやすいモンスターっていないんですね
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メイルゥ制限でいいから返してくれませんか
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センチュリオンがUR3枚くらい吸ってくれそうなのが助かりますね
レガーティア1枚残して他全部砕いて問題ないんでユベルはだいぶ組みやすそうです
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センチュリオンってあーくしでメタビ永続守るデッキになるんですかね?
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メタビ永続自体がだいぶ減ってるんで裂け目3積みとかになりますね
炎王とか相手に先攻取って裂け目張れればいい勝負できますけどぶっちゃけ後手がかなり微妙なんで今の環境で握るのは割と苦行寄りです
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ホルスに誘発吸わせてセンチュリオンの動き通すみたいな構築MDで通用するか研究してみるぜ
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>>2271
https://imgur.com/kembc53.jpg
罠パカだいぶ減りましたがまだありますからね
正直ゴードン入れて篝火は入れなくていいかな派
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相手ターンシンクロでタクシー出してコズミックを出すのがいいらしいっすねぇ
テッペン取るためなら竜の力も取り込む貪欲さよ
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使い道のなかった僕のロイヤルコズミックがようやく日の目を見るのは嬉しいぜ
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ふわんとかのGにツッパするのは何も怖くないんだけど炎王のGはツッパしたら十中八九キリンガルドにグチャグチャされて終わるので実質死刑宣告だァ…
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ユベルすき
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CONTAINらのR-ACE魔法罠ってエマージェンシー以外1枚ずつだけど、拮抗勝負打たれても戦えるよう
CONTAINだけ2枚突っ込んでおいたほういいのかなぁ
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ヘッドクォーターなしが主流ですし素引きgmは減らしたいですねえ
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R-ACE1枚1枚選択して4枚セットする操作が毎回毎回面倒臭すぎて使うのやめてしまった
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マジェスペクター楽しみで仮組してみたけど思ったよりメインもEXもキツキツですねこれ
ユニコーンの上スケール用に竜剣士入れると枠がわりと悩ましい
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拮抗チェーンEMERGENCYでウーサ+炎の盤面にして墓地に咎姫いればなんだかんだ勝てるはず
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+でリソース戦重く見るならREINFORCE!!の方がいい気がする
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今はガンマ強いねぇ
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スタンバイGに反応して出てきてそのまま展開してくるのやめろ
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三戦ケアをとるかガンマケアを取るか君ならどうする?!
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今日60悪魔GSと当たったけどシナジーあるわけではないけど種族単位ならそこそこ新規貰ってたんですね
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ホルスPUNK使ってて相手の覇王魔術師にズァーク出されて困ってたんですけどディンギルスがポンと処理してくれたぜ
出すランク8は銀河ばっかりで出したことほとんどなくて存在忘れかけてたというのに…
サンキューロボ兄さん
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やはり対象を取らない墓地送りは最強ですね
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効果破壊耐性をバックにも付与できるのも偉い
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ガンマからスプライトエルフ生まれるのがあまりにも無法過ぎる
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ヴァルモニカの基本展開からダランサーキュラー経由するルート試してるんですけど
改めてこいつ(サーキュラー)もおかしいな?
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同期が規制されていく中何故か見逃されているからね
禁止とまではいかなくてもいいから制限にしてほしいよ
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ズァーク入り覇王魔術師を使ってますがいまいち時空を使いこなせてない気がするし、いっそ慧眼や虹彩とか抜いちゃうのもありですかね?
前に竜剣士の為に作ったオッレボもせっかくなら使いたいですし
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ズァーク入りでMaster1達成した構成だと抜いてないから抜かなくてもいいのでは?
個人的には慧眼1枚減らしてオッレボ1枚差してもいいと思う
遊戯王 デッキレシピ 詳細 | 遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=6fd2f84a87c3b5b275ff84004674cf4b&dno=227&request_locale=ja
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今日の敗因
レイジングフェニックスが攻撃力0には反応しない事を知らなかった
いや駄目かもとは思ったんだけど蘇生まではいけないかなとワンチャンに賭けてしまった
そんなワンチャンに賭けなくても他に勝ち筋があった事も検討中に気付いて泣きました、僕はゲイでユダヤ教でデュエリストです
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デュエリストだなんてかわいそうに…
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ユベル対策は拮抗
なおヴァルトラスサイレント追加ありなら結界波だけ
頼むからヴァルトラスやめて
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ウルカニクス→3月発売書籍付録
ファントムオブユベル→3月発売書籍付録
あっ……
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ユベル湧くなら結界波とか次点で拮抗とか入れたいんだけどこの辺はトップの炎王とかに効き悪すぎるんだよなぁ…
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マスターランク帯なんかは顕著ですけど炎王って対面率で言うともうティアラとかメタビより低いから捨てるって言うのも選択肢としてアリに思えてきますね…
もちろん環境次第ですけどなんか拮抗入れた方が強いって状況かなり多いですね
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拮抗貰い過ぎて一周回ってサイコショッカー強いんじゃないかと錯覚しそうになる
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クシャトリラ出すより、同一条件のベイゴマ突っ込んでトーテムバード出した方いいんじゃねってなる
泡も見る率上がってきたし
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ファントムは覚悟した方がいいよね
アークシーロなしカラミティみたいなもんだし
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手札に拮抗勝負握ってる状態で、伏せモリモリのラビュリンスへニビルトークンを攻撃表示で渡したら殴ってきてくれたぜ
これがあるからリーサル取れない状態でバトルフェイズ入りたくないんだよな
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クシャで拮抗対策にマインドクラッシュ使ってるけど紅蓮の指名者が恋しいぜ
いや、マイクラはマイクラで禁断の拮抗2度打ち防げる強みもあるけど
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アトラクター詰めて
それなりに破壊耐性積めて
ランクまでマスタ1目指せるデッキ
何かありますかね...
あとスプライトが結構アトラクタ積んでるんですがスプライトってエルフで蘇生したりするイメージなんですが、問題ないんですかね。
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完全に動き止まる対面なら返しでガンマバースト絡めて1ショットできるので、アトラクターでこっちの展開も鈍るのをカバーできる
スプライトならアトラクター下でも最低限の妨害は置けなくも無いし、メルフィー混合なら一定の妨害強度も担保できたはず
アトラクター採用できる+カテゴリ内で破壊耐性持ちって考えると御巫かな?
今日来るユベルも採用できるっちゃできる(スピリットオブユベル・ナイトメアスローン・エターナルフェイバリットは除外も対応)けど、ファントムオブユベルとはバッティングするから実装具合にもよるけど
-
センチュリオンがどう考えても今環境で使えるパワーじゃないんですが無理矢理使うならやっぱ永続誘発型になりそうですね
プリメラ止まると大体終わりだからホルスも入れたいですけどスタンダップの手札コストと噛み合い悪かったりそもそもナチュルホルスで良かったりでちょい微妙
初動薄い代わりにG受けそこそこ妨害数少な目なんで誘発と永続に甘えて戦うのがベターゾ
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>>2808
ガスタくるまでジェム貯めっすね
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今の環境メンツに比べると、センチュリオン弱過ぎィ
いや、誘発や妨害を食らいまくっても(手札によっては)止まらない環境デッキがヤバ過ぎるんだよね
やっぱGとロックバード、アトラクター等しか信じらんねぇ……。でもうららはGを止められるし……
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そのうちカイコロとかサモリミ内蔵した手札誘発出そう…出そうじゃない?
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ガスタじゃない霊獣
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センチュリオンはアナコンダ生きてるし烙印と組ませて相手ターンシンクロでクエム起動したりするの良さげ
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なんとかナイトメアスローン3枚は自引き出来たゾ
後は必要に応じて生成してイッキーマウス…
アークシーラ8枚出たのにプリメラ0枚誓いのエンブレーマ1枚で笑っちゃうんすよね
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センチュリオンエンブレーマ2枚だけでプリメラもアークシーラもレガーティアもでなかったんだけど
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ファントムオブユベルがとうとう来たか
なんとなく早期実装から減らされるエクセルルートが見える見える…
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ユベル一回出てくるとホントに対処に困るわね、困る
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ライトハートかわいいっすね
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いくらなんでもマジェスペクター安い…安くない?
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今更言うことでもないけどクシャこれ以上減らす気無さそうですねこれは……
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減らしたら純構成キツいからね。仕方ないね
使わない方が悪い(暴論)
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いらないの4枚も引いちゃうししかも光っちゃった…
センチュリオンも全然引けないしふざけるなKONAMI!!
https://i.imgur.com/JLDh07D.jpeg
https://i.imgur.com/SC7VvFt.jpeg
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ユベル関連と超融合だけ出張しようかな・・・
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hey スレ民、ユベルとの戦い方を教えて
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パキケ結界像!
-
暗闇を吸い込むマジックミラー!
-
拮抗勝負 is God
トポロジックトゥリスバエナ is God
それらを搭載したラビュリンス is God
-
壊獣と金玉に誘発モリモリのクシャトリラと対面したけど増G投げた途端全停止してエンドしてくるのは流石に草
亀と金玉で俺の場荒らしただけで何がしたかったのかまるで分からなかった…
せっかくのクシャトリラバースもポツンと置かれただけじゃ寂しすぎるぜ!
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一応真面目に話すなら
・ヴァルドラスがMD未実装なんで魔法罠の捲りはちゃんと刺さる、拮抗は一番効く(墓地利用楽なデッキなら一滴とかも、ヴァルドラス来た後も結界波投げると一気に妨害数減る)
・バック処理札も継戦能力、EXに頼らないライフカット能力、超融合とエターナルフェイバリットを剥がせるので効く(ただ羽根箒とかの破壊だとバリケイドベルグって対策も取れるのでやはり拮抗が一番)
・うららとγはDロータスのリクルート効果最優先、無効系誘発はアルミラージの素材→解門で貫通される可能性があるので次善
・招来神始動ならここに無効系投げるのが最善、ファントムオブユベルのことを考えるなら泡影優先か(ガイストーチは殆ど採用されないから泡ケアは難しいはず)
・アトラクターは墓地経由でファントム出され無くなるのでリソース狩りにはなる、ただスピリット・スローン・フェイバリットと除外から帰還させるカードも多いので機能不全にはならない
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>>2824
エレキ羨ましいゾ
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ユベル関連のカード結構来たし組むかぁ・・・
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新パックきたし次の日曜日にでもルムマでもどうでしょうか?
参加者いそうなら部屋立てるんでよろしくオナシャス
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エレキは地味に待ってたぜ
旧カードのパーツは集めておいたけどなかなか新規引けないな・・・
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エレキデッキに入るのレアリティ低いなと思って遊ぼうと詳しく調べたら
エレキシンクロがURしかないのでちょっと組みにくい
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先攻なのにティフォン出せるの意味不明で悩んでたらレベル12が2体並んでただけだったぜ
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引けてないテーマカード生成して足りないパーツ作ったらURポイントがなくなってしまう
この生成ポイントはRR新規の時に使うためのものなので使いたくないぜ
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ライトハートのメイト嬉しいなぁ…
メイルゥのメイトも作るんだよオラァン!!
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シンクロ型ユベル楽しい楽しくない?
誘発枠多くて召喚権あんま使わないから余った誘発娘やヴェーラーからシンクロモンスター結構出せて楽しい
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60GS系のデッキは1つのテーマならマスカンになる場所に妨害食らっても他のテーマの動きに切り替わるのがホントに強いっすね
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メイト作ったからいいだろってメイルゥ返してくれなくなるよ!カエルみたいに!
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キトカロス生きてる限り元から帰ってこねぇよ!!
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なぜユベル系に混沌の召喚神が入ってるのかわかりませんでしたが
開門1枚からだと招来のサーチ先こいつなんすねえ
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同名サーチできないからね
何故かできるフェンリルってやっぱりおかしい
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単騎で攻め込むのはユニコーンの仕事でフェンリルの仕事は多体一での制圧ですからね
同名サーチも致し方無し
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スピリットオブユベルが(4)まであって全部メリット効果で驚いたけど今まではいましたっけ?
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バルブも返して
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>>2847
ダイナレスラーの融合体が全部メリット効果で5つも持ってますねぇ!
なお
①:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
③:相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
④:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。
⑤:このカードが効果で破壊された場合に発動する。相手の攻撃表示モンスターを全て破壊する。
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ヴェノミナーガとかトラゴエディアとか④は割といますね
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今回のパック非環境テーマまでデッキ構築がお高めで辛いぜ
マジェスペクター安いじゃん!と思ったら竜剣士が揃いも揃ってURばっかだし
エスプリもエレキも瞑界も意外と要求値が高い
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>>2849
福袋やめろ
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ユベル、土台はあったとはいえここまで実用性あるデッキに仕上げたデザイナー凄いですね
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効果無効より自分に有利な効果に書き換えるタイプの妨害の方がすき
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同じGX世代のグラファもそうだと言っています
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ゴシップシャドーくんを信じろ
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書き換えGS組むか
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😿📞どうしてマジェスペクターオルトに共通の耐性が無いんですか…
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我が書き換えたのだ
ドン千デッキも書き換え主体で新しく作り直したりしないかな
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デュエリストのみなさんこんにちは
烙印デスピアでも事故るアホです
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事故る時はイグニスターだろうがピュアリィだろうがなんだろうが事故るので気にするな!(チャ)
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お互いにヴェーラー指名者泡泡始動札みたいな初手で、初動妨害しまくって4ターンくらいなにも起きないデュエルは時々ある
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センチュリオンはプリメラ謎のSS縛りがシングル戦だと特にしんどく感じますね…
明らかにパワー弱くされてる原因のカラミティも永続型の切り札だったカイコロも死んでもらえた強化()がアトリィなの泣きたくなってくるゾ
実際は手数少なすぎてアトリィレベルでも動員されうるのがまた悲しみを誘う
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アトリィは自分フィールドにセンチュリオンカードがあるとき手札からSSできるとかなんか簡単にSSできる効果持ちのLV4チューナーくらいの性能がよかったよ
なんですかあの面倒くさい1ドロー効果…
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ポップイヤーで相手ターンシンクロ増やして何か出すか
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かなり上振れて先行ターンでコズブレ出せるくらいですしね、万能無効持ったところで余裕で貫通されるし無理です
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斬機と混ぜるか烙印と混ぜるか悩んでます
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そこでこのレッドデーモン
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レベル10出せるなら万能無効1枚出すより相手ターンのいいところでブラッドローズ出す方が強いケースある
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>>2858
イーグルブースターを信じろ
https://pbs.twimg.com/media/GSW6MzzXsAA3695.jpg
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エジェクションでトークン押し付けたうえで拮抗打つの超気持ちいい!
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オルトに共通耐性あったら流石に駄目だろって気持ちといや付けろよって気持ち、心が2つある〜
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>>2863
プリメラを二回出したい時は召喚時効果を破棄するのも大事だゾ
後々シンクロランブルで出せる時もあるし
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覇王にマジェスペクターユニコーン積むのはエクシードやセレーネで蘇生出来たり後手を耐性で踏み越えたりで、誘発積んでコンパクトに展開する構築だと想像以上に仕事してくれて頼もしすぎるぜ
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ユニコーンくんスケール下なのが使いにくい感じがする
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>>2875
スケール要因はレボリューションとか光翼の竜ガン積みで覇王側に任せてるのでスケール5のラクーンを貼る事はあってもユニコーンを貼る事は全く無かったですね
ビーステッド積みやすくて拮抗勝負に対するアンサーとしてボルテックスドラゴン使える覇王は勝利稼げて今環境結構相性凄く良く感じますね
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>>2876
ゼロはほぼ確実に貼れるから上のスケールのほうが事故りにくく感じますけどそうでもないんですね
手札事故とかダークヴルムに妨害受けたときにうららP召喚して無理やり動いたりするんでゼロ+ユニコーンになると動けないから入れてなかったゾ
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来たか…エクシーズカップ
デュエリストカップ形式は遊びのデッキが作りにくいんだよぉ!!
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銀河しかないから19すらいけるか怪しいゾ……
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エクシーズ主軸マドルチェ、銀河、シャークぐらいしか持ってねぇなぁと思ったけど8軸GSとかホルスセリオンズがほぼフルパワーで使えるじゃん
規制がゆるゆるで笑っちゃうんすよね
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TOP100入らないともらえないフレームて
ラビュとピュまみれかな
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エレキュウキと鉄騎の雷鎚4枚出てきて草
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クシャトリラか銀河かって考えてるけどティフォンでアライズハートとか吹っ飛ばされそうで
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このレギュレーションだとピンポイント奪取入れ得か
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アイガイオンも使えるな
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センチュリオンとユベル強すぎィ!
炎王スネークアイ使ってるけどカードパワー違いすぎてボッコボコにされてインフレの波早すぎる
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永続魔法罠扱いのモンスター効果も泡影とか一雫当てさせてくれよな〜頼むよ〜
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もう拮抗勝負が手放せねぇぜ
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本当に炎王スネークアイで勝てないんですけど
一月前のtier1がこんな環境落ちすることある???
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環境トップだからメタられたりマスカン覚えられてるから辛いだけ
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すいませんレスキュー使ったら楽勝で上がりました
相性だったみたい
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早く大嵐解除して…ユベルとかR-ACEとかセンチュリオンは採用しにくいから他デッキ握る理由として早く欲しい…
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ホルスセンチュリゾネーターを組んでみたゾ
ホルスの手札コストをリゾネーターで補えるし余裕があればバロネス出してからセンチュリオン展開にいけて先行で手札揃ってたら強かったです
でも純に比べて事故りやすいし誘発減った分後攻弱すぎるから誘発もしくは永続積んだ純のが強いかもしれない…
https://i.imgur.com/tdNP8ZH.jpeg
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ビーステッドが今の環境そんなにだから他の誘発でいいとは思う
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G受けた時のプランがあるなら後手で握れる誘発増やすために抹殺を交換しても良いかも
マグナムートはガーゴイルツヴァイサーチ出来るし残してても良いと思うぜ
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センチュリオン組みたくてジェム全ツしたけど爆死して数日ようやく貯めたなけなしの1000ジェムでUR0でした
KONMAIは謝罪しろ!!
詫びろ詫びろ詫びろ詫びろ!!
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故に侘助
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センチュリオンはいい引きだったんだけどユベルのUR0というあまりに極端な引きだったのだ神の宣告だと思って諦めることにするぜ
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エレキュウキとエレキュウキとエレキュウキとエレキュウキのみがURの養分だぜ
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120パック引いて、エレキュウキ8枚だったゾ
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>>2894
でもバロネスと光闇素材アンヘル出せちゃうの強くない?
なんならルベリオンも積みたいくらいだったんでこのビーステッド2体は抜きたくないかな
>>2895
センチュリオン展開はG受けあるけどホルスは全くないから抹殺も抜けないかも
それかドロバ2枚入れて42枚にしてもいいかも誘発としてもG対策としても使えるし
センチュリオンてプリメラ、アークシーラ以外は表側表示で置く効果でサーチそんなにないし
カラミティもカイコロもないMD世界のセンチュリオンは色々型があって面白いからこの型もビーステッド抜いた型も試してみようかと思いますありがとうございました
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ビステは今強いっすね
ミラーやユベルにまあまあ
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ファントム・オブ・ユベルが1枚でユベル-Das Ewig Liebe Wächterのほうが3枚でて逆ならなぁ・・・
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エクシーズカップはクシャ!ピュアリィ!エクソ!って感じでこの世の終わりみたいな大会になりそう
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ホルス「俺もいるぞ!」
だけど結局アライズハートの除外でピュアリィとホルスは泣きを見そう
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URなし→エレキュウキ1枚だけ→エレキュウキ2枚とマジェスティP(もう持ってる)→URなし
キレそう
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アーゼウス準に戻っててメガトンゲイル以外全部使える十二獣も有力デッキだと思う
そもそもの誘発枠が多いし、他の有力デッキ対策に割けるスロットも十分
FAギミック込みもメタビート寄せも出来るし
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エクシーズモンスターは魔法罠に対する耐性が少ないから誘発より捲り札を多めにした方が良いかな?
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ピュアリィもクシャトリラも上振れなければエースポン出しみたいなことになりやすいから
壊獣を多めに入れようかと思う
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懐柔よりさくら安定っすね
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ベイゴマ入りFA御巫ならトーテムバードで魔法罠、天使の指輪で魔法対策もできるしエクシーズ召喚ミッションも達成できちまうんだ!
ピュアリィ、クシャも壊獣で対策できるし先行はフゥリ、後攻はワンキルできちまう御巫はいいぞ!
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>>2911
なるほどぉ...
効果的なデッキですね
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素材にしにくいとか4回以内に展開で比較的ケアしやすいからニビルとかガンマはこのエクシーズカップでは意識はしなくても良いかも
ただピンポイント奪取メタにアグリゲーターはエクストラにピン挿しした方が良い気もする
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俺はEX0で行く!
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さくら入れようと思ったけどクシャ系って除外しても意味ないんでしたっけ
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>>2915
さくらはエクストラのアライズハートを全部吹っ飛ばせるので、回収手段はテーマ内にはないです
除外からの回収はアライズでしかできないので
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というかさくらで飛ばしたやつをアライズで吸収してもあんまり意味はありませんでしたね…
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パーピヤスで除外のアライズをEXデッキに戻すこともできないのかな?
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そういやみかんこぉもFA軸あったんだった
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ジャンプにユベル乗っていました
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勝手に儀式も禁止だと思い込んでてエクシーズカップでみかんこぉ^〜は厳しいのではと思ってたけどオオヒメ使えるんですね
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エクシーズカップはジャベリンビートル使おうかな
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Xイベの度にお世話になってるジェネレイドでいくぜ
純Xデッキってあんま持ってないんだよね
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ユベル湧きすぎててランクマダルスギィ!
リソース力高すぎてロングゲームになる確率高いからただひたすらに疲れるゾ…
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ユベル多いって言う割にはネオスワイズマンに一回も遭遇した事ないわ
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ピンポイント奪取とおジャマ罠(トークン送り付け2種)、魔獣の大餌が追加で禁止になりました
その位かぁ
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オーバーディレイは問題なく使えるけどロンゴミもいないしスリーピィメモリーのドロー防げる以外は壊獣で問題ない可能性が微レ存…?
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ユベルは先行でハンデスしてこないから優しいな(クソみたいなハードル)
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さっきリブロマンサー当たったけど強いっすねこれ
効果よくわからなくてどこ止めればいいのかわからないからやりたい放題された
止めどころわかってたら弱いのかな
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ディレイは結局マイフレストリートリープのリソースがね…
さくら安定っすね
後では出されないよう頑張るしか
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さくらも一強二強環境じゃないからどこまで刺さるか不透明なんだよな
特定のEXモンスターに頼る対面ならまだいいけど、そうじゃない対面だと大して刺さらない可能性もあるし
それにメインだけで戦える対面と当たった場合メレオロジックとティフォン位しか抜いて旨味あるカード無い
何デッキ使う想定でさくら考えてるのかは知らんけど
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アーゼウス抜いとくのが安定な感じはする
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EXが凄い空くんでマニフィカ+超階乗とか枠の関係でやってなかったネタを突っ込みたくなる
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ゼウス抜いとけばいいですけど先だと抜くメリット薄そう
展開できる手札ならティフォンもありかな
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アーゼウスもティフォンも捲り札で自分も使う可能性がある、メレオロジックもアルテミットスレイとか入れてる場合は捲り札になり得る
そうなるとピュアリィとかクシャトリラみたいな対面以外で何抜きますかって話になるからやっぱ微妙な気がする、それなら汎用の捲り札か誘発で良くね感
捨てて発動だから裂け目やアトラクターと共存出来るのは(デッキの性質上こういうカード採用できるカテゴリからすると)評価ポイントなんだけど
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>>2929
最終盤面とリソースが弱いから
オタクくん止められても辛い
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>>2931
ネムレリアっすね
手札に来て使えそうに無かったらスモワの素材にする感じで
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あっ、もしかしてエクシーズフェスの話でしたか、すんません
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エクフェスはここに書いてあったFAみかん子でいくぜ!
正直回し方分からんけど、先行は髪比べとFA構えれば良いんでしょ!!
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幻影騎士団まで入れた展開寄り3軸GSでも無ければ基本は御巫の動きで大丈夫だと思う、神巫が実質使えないしアトラクターも採用していいか
ベイゴマとか+αでX組めるセット揃ってるならフルアーマードギミックを添える感じ
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アカンこれじゃ解門くんが死ぬぅ!
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なんかエクシーズなのにホルスをよく見かけるのは致し方がないか
あいつら普通にエクシーズしなくても殴ってきて強いんだよな
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なんだよ墓地送りって(憤怒)
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ミッションにエクシーズ召喚するが無くて草
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ホルスは素材にしないで四体並べる運用の方がすき
相手が意外と隠された効果を知らずに棺かイムセティを除去してくれる
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わかるわかる
でも前に攻撃力1万超え効果受けないヤツで殴り殺された事あるから戦々恐々ゾ…
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手っ取り早く使えるのが銀河しかないけどこれにホルス混ぜればいいですかね
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純クシャでやってますがやっぱ事故る
スモワまで入れたのに
なので事故りにくいホルスでやったる
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ホルスで罠パカってたら勝てそう
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XYZカップなのにサンダルフォンが結構刺さってて草生える
後攻から捲りきれなくても蓋できるからホルスが多いとありがたい
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エクシーズデッキ無かったんでネムレリア使ってるんですけど、割と勝てて笑っちゃうんすよね
(みんなこのテーマの事忘れちゃってる可能性が)濃いすか?
ホルスとも相性良さそうだし、折角だから混ぜてみるかな〜俺もな〜
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今さらだけど地味にタオ来てないんすね
出し渋るほどのカードではないと思うけど幻想新規に合わせてくるのかな
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自分もネムレリア使ってますが好きだから妖仙獣を混ぜてますけど流石にホルスのほうが強そうですね
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タービュランス許されてたんでR-ACEいってみたけど、ハイドランドとか墓地に送る手段なくてつらいっすね
エマージェンシー始動しかない
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オーバーレイユニットアイコンは全体報酬にしてほしかったなぁ
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>>2955
欲しかったけど100位以内とか無理ぞ
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やっぱクシャトリラが安定するわね
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素材1アライズでターン渡してきた相手に効果使わずにアーゼウスまでいって一掃するの気持ちいい〜!
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ホルスに文句言おうとしたけどエクシーズする気があるだけマシな気がしてきたゾ
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クシャトリラとかピュアリィとか十二獣辺りはちゃんとXテーマだしホルスも8X触りやすい、御巫も余力があれば3XからFAギミックを利用するから……
ラビュリンスとかどうみてもエクシーズする気無い連中が許されているのは何故、ふわんだりぃずは処されているというのに
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ラビュはダルマ使われるとエクシーズもできなくなるので出禁にしてほしい
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ネムレリアも列車になるから許して……
後攻ホルスヌメロンパンチデッキと複数回当たると、良くそんなに引けるな〜と思いますね
毎回殺されるために出てくるガメシエルくんかわいそう
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ホルスもエクシーズする気があるというか妨害手段がエクシーズ召喚ってだけじゃん?
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サラマン相手の誘発ってどこ撃てばいいんですかね
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フィールド魔法持ってくるやつか咎姫のどっちか
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>>2958
これがあるから3素材アライズはマストなんだよね...
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シャングリラ経由のアライズはティフォンも通されるしで色々とあれ
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ピュアリィもクシャもホルスもラビュもメタビも要求されるメタカード異なるの面倒すぎる
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月の書かなり良かった
ラビュには基本意味なかったけど
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>>2964
初動か転生リンクレイジングサーチ効果
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時械神にグスタフマックス4回出されて先行ワンキルされて草
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熱が入って構築練りまくったユベルがイベント出禁で涙がで、出ますよ…(落涙
https://i.postimg.cc/bY5dFyQp/2024-07-20-035105.jpg
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当たり前だろ!いい加減にしろ!
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とりあえず誘発増やしてゲームしてますけど墓穴やらで防がれたり止めても結局リソース削られて満足に動けないみたいなのあってしんどいの多々ありますね……
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結界像メタビに先手取られてそのまま終わった時が一番今回のフェスで虚無を感じる…
制限はもっとちゃんとかけろってそれ一番言われてるから
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フェスでガイア見たけどエクシーズ要素ありました?
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デッキロックでホルスラビュいじめて終わり!
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ネムレリア強いし楽しいけどクシャと出会った途端ユニコーンに速攻でレイプされるのほんとひで
準制限になったからカグヤも刺さらないしクソだよクソ
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ガイアはランク7出せなくもないけど普通は出しませんね
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今回はフェスじゃなくてカップなんだしメタビはきっちり締め出してほしかった
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ティフォンとアーゼウスとセブンセンシズしかいないユベルがいて草
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カップなのに数デュエルエクシーズ見なくて草
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ゲニウス立てたあと万華鏡で影霊衣2体並べてレギュラスサーチするデッキ考えてるけど纏まらない
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エクシーズカップ罠デッキが多いからレッドリブートかなり強く使えてかなり良いですね
罠デッキじゃなくても無限抱擁や拮抗勝負に対しても使えるからデッキによっては誘発モンスターや指名者削ってこっちメインにしても良いレベルに強い
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>>2980
メタビラビュホルスは出禁で良かったでしょ
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エクストラコストにする系の壺が普通に使えるのおかしいですよ!
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クシャなら使うから…
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ちょっと思ったんだけどエレキハダマグロっておかしくない?
ピンポイントすぎない?
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ホルスを8エクシーズ枠として扱うのはまあ一理あるとしよう
他は皆の言ってる通りの感想
あと数回しか会わなかったけど地味に罪宝R-ACEもおかしくない?
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ジェネレイドは使うたびにあれこんな勝てるデッキだっけな?ってなる
まあエクシーズ環境だからなんだろうけど
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究極竜魔導師くるか、現状だと出しにくいけど
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そういやパックの表紙のユベル出された覚えないな
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エクシーズカップ、クシャトリラにホルスにラビュリンスばかりあたってクッソ面白くない
銀河とかもっといてもいいはずなのに希少種めいている
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強いエクシーズデッキを使うよりエクシーズに依存しないデッキとエクシーズさせないデッキを使う方が強いから多少はね?
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ホルスが雑に出すタイギャラとフォトンロードに銀河で負けたのNTRってやつですね
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前の3陣営イベントも、エクシーズの勝率悪かったから仕方ないね♂
ホルスは見飽きたゾ。拮抗引ければ即サレですけど、引けないとアーゼウス出すだけのテンプレだぜ
報酬追加されましたけど、もうやりたくないぜ。気が狂う!
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クシャは飽きるほど当たったけどラビュはなぜか全然見ないっすね
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フェスじゃなくてカップだからエクシーズ召喚を楽しむんじゃなくて制限の中どんな手使ってでも勝てって印象
3ヶ月に一度のデュエリストカップがランクマ2週目なのが嫌とかアンケートに書かれまくった結果かも
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こういうのやるならエクシーズする気が欠片もないテーマやエクシーズするけどパワーが他テーマより突出してるテーマをきちっと縛ってバランス取ってくれや
ふわんだりぃずが駆除されるのはわかるけどみかんこみたいなのがノータッチだったりそれ以外は通常レギュとあんま変わんなかったり雑なんだよ
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そもそもなんで今回フェスじゃなくてカップ戦形式なのか
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マジでホルスとかラビュ多くてつまらん
殺してやる…殺してやるぞフゥリ…
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ホルスとラビュ許せねえ!
じゃけんクシャでアトラクターとネクロバレー最大まで張りましょうねぇ!!!!(憤怒
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冷静に考えるとこのルールでフェンリルが生きてるのまあまあ謎っすね
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あまりにもきつかったので誘発サンボル箒ライストかいじゅう拮抗後攻特化ホルスでヌメドラで殴り倒したりした
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ナンバーズはエクシーズなのでセーフ
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リミワンフェスで相手のエース引っこ抜いて暴れ回るユニコーン嫌いだけどちょっと好き
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アーゼウスの隠された効果でエクシーズ素材補充させちゃってパリンする相手からしか得られない栄養はある
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エクシーズカップ ラビュ みかんこ メタビ なぜ
LvMAX到達してレート戦に戻りましたけど今回のイベントどこ需要なんでしょうね
https://i.postimg.cc/66fKJL7W/2024-07-23-145949.jpg
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メタビを使うかどうかはデュエリストの自由なんで…
普段より勝ちやすいからお気に入りのエクシーズデッキ使えるからエクシーズデッキ使いは嬉しいんじゃないですか?
僕はヴェルズで20まで走りましたけどランクマじゃやってられないけどフェスだと普通に勝てましたし
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その理屈だとラビュデッキお気に入りの人の方がもっと喜んでそう
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ラビュ使いはダルマカルマで絶頂してるよ
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ユベルとやらなくて良いからランクマよりは楽しい
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トリシューラマジで気持ちいい
環境でイラッとするカードを全部流してくれる頼れる男
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>>3012
ユベル結構おるやろ
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全然当たらんけどファンユベもリンクもないユベルとかデッキになるんか?
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あんまり…
反射ダメージ狙うならみかんこでいいし
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今回のイベントに限らないんだけど、リンクモンスターが含まれる各召喚法テーマに関してはリンク解禁してほしいですね、無限起動とか幻影あたりはほぼ出禁状態になってるし
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テーマのリンクはそのテーマの潤滑油やキーカードだからないと現代環境で回すのがきついってのが多すぎる
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セラさえ許してもらえれば蟲惑魔使いましたねぇ!
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強奪かあ
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心変わりもそこまで使われてないしっていうのは分かる
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強奪はみかんこ的には強化なのかな
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誘い輪舞と違って強奪なら効果も使えちまうんだ!フゥリで守られないからそこは要相談って感じだけど
装備魔法はサーチ手段も割とあるし後手捲り系デッキでは結構使われるかも?
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大嵐は今の環境デッキ置物多いから2ターン目以降引くと自分のカードを割るリスクが出るしハーピィすら見ない状況だと採用されないだろうなぁ
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アンティークギア強化だ!
流石にまだ早いか・・・
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大嵐はペンデュラム使いが埋め込み対策に使うかもしれない
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強奪はイゾルデ系のデッキでも重ね引きするとターン1無いとはいえ邪魔だしリナルドで回収できる1積みが基本かな?
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ユベル使ってみたけど、制圧した後やまくったあとのリーサル考えるのがめんどくさいな!
雑にアクセスコードトーカーでいいのかな
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アンヘルがよさそうっすね
アイツ何気に除外効果ターン制限ないという
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一番簡単なのはグスタフからリーベ
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リーサル取る前に2ターン目に9割以上の確率で相手が割れるから意外に誰もわからない可能性もあるんだよなぁ…
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雪花解除は地味に嬉しい
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イドロックとギミパペロックを規制したか
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ナイトメアとイドが死んだ
残るはラーの使徒
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ダイハチ解除は以外かと思ったけどカラミティ禁止後武者の遭遇率減ってたから納得
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全部理解はできるんですけど、なんかこれ半年前の改訂って言われても不思議ではないですね…
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これでランク12はティフォンとアーゼウス両方3積み出来るようになったのか
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8期の頃からナイトメアはギミパペで使われてなかった奴だし、紙の強化で送りつけるのは基本ワンキル用のエクシーズモンスターで相手ターンに送るギミック無いし禁止になってもまぁいいかの感想が強い
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浮幽さくらで使えそうなカードたくさん教えてください!
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ランクマならヤマと咎姫とアクセスコードとキトカロスは確実に刺さる
エクシーズカップならアライズハートとアーゼウスとティフォンとガルドニクスは入れたい
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ジョウゲンも生きてるしグランギニョルから墓地に落とすSS封じとしてはバイスレクイエムもある
以前程確実では無いけどまだまだ白ビオンでロックすっぞ!!
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>>3040
これはピュ使いの政治が露骨
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>>3040
なんか最近アクセスコードトーカーで決められることねぇな
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そもそもリーサルまで行かないで割れるデュエルの方が圧倒的に多いからね、しょうがないね
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だから、戦闘関系のミッションは入れては行けないんですね(初期特有の苦行ミッション)
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最終日になってようやく走る気起きたから走ったけど最下層もクシャばかりじゃねえか
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素直にフェス形式にしとけばいいのにカップ戦形式でやるからレンタルもないしわざわざこの為にデッキ作るのもアレだからある程度手持ち揃ってるクシャ握ってるって人多そう
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どっかで見たエクシーズカップじゃなくてシンクロリンク融合禁止カップって言葉が個人的にはしっくり来ましたね
ダルマカルマひで
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今日は長時間メンテと予告されてるから気をつけないと…
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ピュは強すぎて即20になったんで、ほんとアンバランスなイベントでしたね
RRの新規来てからじゃダメだったのかなぁ。ラビュやホルス持ってる人は、わざわざエクシーズデッキ作る価値も無いですし、カップ形式なのが意味不明すぎた
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今回のフェス王者は円王だったらしい
ユニコーン🦄1枚から円王展開行けたり
ランク8でスプリガンズ作ってタリホーから未来竜王
行ける構築が強かったみたい
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>>3050
おそらくRRと時期的に近くて同時実装される可能性が高いゴブリンライダーがエクシーズメタ性能高いからカードの実装後にしたのが裏目に出てる気がする
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RRでエクシーズカップを戦いたかったぜ、と思いつつもワイズストリクスなしで戦うのはきつい
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メンテ明けたぜよ
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ホープレイランサーSRで許してもらえるんですか!
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URに汎用パーツ多すぎるから今まで持ってなかった人向けな感じがするが、トイボックスがこのタイミングで来たのは何デッキが取り入れるか気になるところ
マジシャンズソウルズで爆アド取っていきたい
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上位勢様(笑)がエクシーズカップ擁護してるの流石にキモ過ぎる
ラビュの無規制と「特殊召喚できない」の一文だけで規制かけてるのが杜撰すぎて詰まらんって言ってるの!ホリエモン!
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結界像は絶対に悪さするしダルマカルマもエクシーズ召喚を好きに封殺できるって誰もがわかってたと思うんですがね…
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トイボックス3枚来たからなんか悪用法考えないと・・・
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アナコンダ生きてるからイゾルデでカオソルサーチしてプリズマー特殊召喚から2体でアナコンダ出せばドラゴンマギア出せますねこれ
拮抗勝負に弱いデッキはベイゴマックス入れれば召喚権なしで罠妨害構えられるから便利そう
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プリズマー特殊召喚って4枚も装備魔法入れるのか…(困惑)
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イゾルデからマギア立てるルートは引きたくない札多すぎるしそこまでするなら神の宣告でも入れた方がいいゾ
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しれっとフレイムクライム実装されてるじゃねーか
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僕VS使い、正々堂々に憤死する
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正々堂々と言いつつアケコンを取り上げられるVS使い
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やっぱ正々堂々生身でファイトしてなんぼなんですねえ
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ツィルキオンに赤き龍かましてコズブレやろうと思ったらこいつ対象にとれねぇ!
Wikiにビシバールキンのほうが書かれてたのはそういうことか・・・
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ノワールちゃんは進化できるがピュアリィちゃんが進化出来ないのは辛いっピュ!!
世紀の大泥棒で相手の手札を盗みまくれ!!!
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リブロマンサーが何したって言うんですか
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世界に3人くらいはいるであろうギミパペ使いの人かわいそう
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除去さえされなければマスカレイド横並びってクソ強なのではなかろうか
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>>3070
新規来たら使用者多分その千倍くらいにはなるから…
というかギミパペってナイトメア要るんですかね…?
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>>3072
ナイトメアは8期の出た当初から事故要因になりやすいし他の優秀なレベル8素材を優先してたからそんな使われてなかったわ
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今程ギミックパペットのEXが充実してる訳でも無いので自分で使うにしても縛りもきついという
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稼働初期からアニメデッキ使っててそこそこに新規は貰ってるけどさすがにダイヤ→マスター維持すらキツくなってきたのを感じるんでしたよね?
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毎回もけもけでマスター1まで行ってるけど粛聖と天盃龍来たら流石に厳しいかもしれない
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声なき声はMDじゃ弱いっすよ
壺が足りないし天亭も足りない
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ティアラメンツも足りない
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次のパックはRRは確定(願望)として他は何が来ますかねぇ?
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ゴブリンライダーとか粛清のファントムナイトメア組
魔轟神ソロモードとトリシュの解除からターミナルワールド組
ちょっと早めに幻奏
こんな予想で
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そろそろタオが欲しいですね…
SRくらいで頼むよ〜
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環境級として粛声はありそうですよね
ゴブリンライダーは紙でなかなかの強化もらったから今のうちに集めておきたいな
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氷結界でしょ
トリシュエンワだし
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レート3位鉄スプまじかあ
こりゃビーバーまだ帰ってこないわ
烙印ワンツーフィニッシュは納得
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正々堂々イベントってスモールワールドをセット発動して天獄サーチする事で任意の魔法罠持ってこれる?
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wiki見た感じだと出来るみたいだね
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マジック・プランターとかいう強欲な壺
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>>3086
助かる
芝狩るぞ芝狩るぞ芝狩るぞ!
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「手札のモンスターを見せる」が不可能だからスモワ無理じゃない?
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天獄の方はいけるけどスモワの処理が出来ないのか
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久しぶりに神碑スプラと当たったけど何か今見ると普通に見えてきた(錯乱)
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生きる意味を…失う…!(プラン崩壊)
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アンインストール…!
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サリークみたいなフィールドのモンスター必要なフリーチェーン罠相手にクルヌギアス叩き込むの超気持ちいい!(ギッギッ
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正々堂々フェスは神碑で終わらせました
カテゴリ的にバレても対応カードが無いと対処難しい部類なのと、マジックプランターが追加ドロソとして期待できる(対面的に刺さらない永続罠もドローに変換できるし)・不意の拮抗勝負が無いのがやりやすかったですね
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ナイトメアペイン中のユベルにディメンション・ウォール効かないの使われて初めて知った
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そろそろ新パックの情報をよこせよ
って思う頃合いになってきた
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ナチュルホルスセンチュリオン作ったけど、全然ホルス来ないしG打たれまくるから
カメリア通常召喚モルクリケット落としターンエンドばっかやってる
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択があって強い(動ける手札とは言ってない)
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正々堂々で展開途中でサレンダーする人いるけど初手見たら展開わかるはずだからどうせなら最初からサレンダーしちゃえばいいのにってこと結構ありますね
マイナーデッキならまだしも僕は覇王魔術師使ってるから流石に手札見えてたらどこまで行くかわかりそうですけど
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相手が先行取った時点で画面から目を離してるんじゃね
で、しばらくたった時点で画面に目を戻してあ、だめだこりゃってなったらサレする
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ガチ勢じゃないから覇王魔術師なんか知らんわ
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出た時はもうちょっと多かった気がしたけど覇王魔術師もあんまり見なくなった気がしますね
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>>3101
ピュアリィとかいう便所行ってると殺されるデッキ
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もしかして、センチュリオン自分のターンにそれほどシンクロしない?
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今は
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覇王は最高の相方の幻奏が来たら本気出すから…
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最近の閃刀姫って後攻が多いんですかね?
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新パックはRR氷結界粛声か
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氷水ロック決めたいけど中々決められないっすねぇ
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フィールド+テーマモンスター+永続魔法とか1ターン目で決めるには要求値が高過ぎるんじゃい!
その割に運が悪いとエジルぼっ立ちエンドとかも全然あり得るテーマだからシンプルにパワー不足っすね……
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羽根箒とかの除去にも一切抗えないのがキツすぎる
イニオンクレイドル呼び出す氷水モンスター出してくれれば…
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イラストアドは最高なんだけどな氷水
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デュエルライブのデッキコピー出来るようになるのは助かるわね
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デュエルライブに特定カード入ってるリプレイの検索機能とかないんでしかね
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スカーレッド・デーモンって演出あったっけ
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なかったのでもし演出が出てるなら新規ですね
素レモンにはあるのでそこまで気にはなってなかったけど演出持ちから演出持ちがでてくるようになったらちょっとアツイですね
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赤き龍に演出増えてる
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なんだこの不具合報告の数(困惑)
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アーゼウスの効果演出カッコよすぎィ!
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RR新規きたか
あ〜はやく反逆の翼翻したいぜ
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キッレッそ〜〜〜〜〜〜
https://i.imgur.com/myv2gtx.jpeg
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なんか毎月デュエリスカップやってる気がしてきたゾ
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楽しいおもちゃのエニグマスターくん来てくれて嬉しいぜ
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トリシューラ引きまくってなんで今回トリシューラピックされてんねん!と思ったがそういやこいつ氷結界だったわ
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100連でUR11枚でした
粛声は組めません(迫真)
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粛清組むゾ〜
氷結界も組みたいしジェムが足りないぜ
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来月またDCか壊れるなあ…
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>>3126
俺もやったんだからさ?(9000ジェム使った後ロー3枚粛声なる結界3枚ローガーディアン2枚サフィラ2枚サウラヴィス1枚生成)
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ロイヤル反逆の翼嬉しい嬉しい
https://i.imgur.com/J8j0GPB.jpeg
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氷結界の後攻グロスギィ!
鏡魔師に妨害食らうとラーンとか引けてない限りほぼ詰みじゃないですかねこれ
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ヘッジホッグおるやん!!!
ビーバー無きメルフィーについに救いが!?
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氷結界新規のレアリティまあまあ有情ですね
まあエクストラはURだらけなんだけど
ホワイトとゴーティス新規も地味に来てるじゃん!
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声なき声クッソ高くて草
あんな英語名だからな
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>>3129
自分も粛声9枚にサウラヴィス&オッドアイズの系11枚生成しました(迫真)
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9000ジェム分回したのに何も組めないとかウッソだろお前wwwwwww
こ……こんなことが許されていいのか
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出たやつ全部砕けばいけるから…
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粛声全然しゃぶりきれてないけどやる事はシンプルだけどマスカンをトチると死ぬ系のデッキなんですね
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声なき声に力を
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クソ高いのに環境に多いユベルに弱くて気が狂う
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RRも粛声も組んでみたいが出なさ過ぎて組めなかったからタオの来たキマイラで遊ぶことにしたぜ
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RR、カリユガ安定して立てられそうに見えるが
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粛声に散財した後もう直来るであろう覇王幻奏も組みたかった事を思い出し苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ
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ユベルと粛声まとめて対策するなら結界波とか一滴になるんですかね
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両方バック割ると何とかなる事多いんで、一滴と羽箒に大嵐とかですかね?
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>>3144
ビステかなあ?
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出来上がる盤面によっては超融合もアリかな
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ダイナモンドでロー出し直して祈り手で永続もう一枚張る動き通れば妨害増えて強いはずなんだけど墓穴だビステだの裏目が怖過ぎてなかなか踏み切れない
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相手のハンドを予想するデュエリストの勘を鍛えるしかないわね
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ヴェーラー泡影持ってるかはMDだと結構わかりやすいんだけどビーステッドとかは分かりにくい
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サーチ後に思考タイム挟まって特に何もしないならドロバとG同時に抱えて迷ってんなコイツとか、召喚直後しか思考タイム挟まないならしぐれだなとか、ここまでなんもせず眺めてるならラヴァゴか拮抗あるなって場数踏めばガタイで分析できるようになるぜ
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ホルス使ってるんで一滴じゃなくてアライズハートどかせる冥王結界破使ってますね
あとメイン2から盤面作れるんで拮抗勝負
即バトルフェイズ入るとセンチュリオンとかマスカレとか動いてくれるんでいい感じ
冥王結界破からのガルドニクスで一掃&棺割ったりも意外といい
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カード見てからチェーンONにしても間に合うから誘発握ってるのバレないように基本オフにしてる
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>>3144
真面目にヴァリアンツ+里ロックなのかもしれない
運が良ければ永続まで割れるし
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クソ高い上に潰しも効かないのにレートでも割と粛声見ますね
ユベル使ってるとカモもいいところだからもっと増えてほしい(屑)
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ゴーティスはサイクス一枚でやれること一気に増えたしキーフで簡単に一妨害増やせるしテクニカルで動かしてて楽しいですね
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ユベルと唐澤の対面セキュアガードナーがクッソ活躍してたの草
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トイレ行きたいのにゴーティスとコズブレがダンスダンスしたせいでめっちゃ長引いた
最終的に尿意に負けてサレンダーしたわ
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炎王スネークアイとユベルが対戦したら相性はどうなんです?
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さすがにうらら1枚じゃどうにもならないこと多くなってきて気がしてきたゾ
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>>3159
神天焼きが後ろ割るのがきついと思う
ただ自爆特効ガルドしづらいから神天焼きサーチ止めたらワンチャンかな
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新規の白いお魚たちってゴーティスと相性いいんですかね?
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何をしたい構築なのかにもよるけどかなりいいですよ
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先月最終日にぎりぎりマスター帯に行けたようなデッキなのに今月はもう行けてしまって困惑してる
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最終地点がなんも浮かばないんですわよね
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粛声でマスター1行けたゾ〜
途中抜き差しを繰り返したけど天底マクシムスを採用するべきかどうか自分の中で答えが出せない
フェンリルユニコーンは全身余す事無く使える激エロのモロホストなので雑に入れとくべき
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RR、粛声組めない妥協でタオ入り烙印キマイラでマスターまでなんとかいったけどバリキツイこれ
除去が破壊に偏るからミラジェイドと超融合以外で相手の盤面に触れないのがこれはどまでにきついとは思わなかった
どうせインフレパワーに敵わないんだからアプレンティス早く来てくれ
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DCエクシカップ1位が配信24時間やってて草
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やっぱり1位取るようなのはバケモンなんやな…って
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自分からロスト事件みたいなことをしていくのか・・・
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あぁ^〜明らかに儀式までGガメてる相手にチェーン乗らない竜賢聖先出しするの気持ちええんじゃ〜
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世界大会かDC終わった後にユベルはキツ目の規制入りそうですけど何減るんでしょうね
とりあえず解門と次点でイヴリースは死ぬ未来しか見えないゾ
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パック販売終了後の話だけどファンユベ制限になったら気軽にリンク素材にしたり展開リソースのユベル戻したりが出来なくなってちょっとキツそう
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ファンユベはなんでアイツ平気な顔して1ターンに何回も出てくるんだよ!
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スピユベのリクルートもターン1にしろ(過激派)
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スピユベの④にターン1が無いの本当に理解が出来ない
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ユベルは回数制限ないからマストカウンターわからんのよね
とりあえず初動に投げてるけど
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ユベル使ってたらアークシーラくんがちょうどいいサンドバッグになって笑っちゃうんすよね
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うららはDロータスのリクルート効果に投げるのが最優先ですかね
ヴェーラーとか泡先撃ちは解門から貫通される可能性あるし
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うららはロータス
泡ヴェは将来
なお将来スプライトには餌な模様
おかげでレート3位構築40枚にしたらマス1いけましたわ。
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パックの順番前後しまくってるけど本来なら咎姫ってこのあたりで来るカードだったんですね、実装遅れてたら環境にも多少は影響あったんでしかね
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咎姫はMDと同時実装っていう前提のカードなのでぇ…
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あんまり意識してなかったけど永続割れない時のビステって継戦能力クソ高いしバルドレイクとドルイドヴルムで2妨害になれるんですね
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一発芸系かと思いきやルベリオンがいい働きするんですよね
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獣も強いけどそれ以上に復烙印が有能すぎる
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ワンドロー!墓地から蘇生!
なんだコイツ〜!!
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次のイベントは水風限定戦かぁ…ふわんの魔法罠禁止行ってるのは良いが、主要な誘発の属性に水風いないから新たに作成する必要あるの辛いわ
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一般人にはペンギンデッキが配られてるはずでは?
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っしゃあSRWW
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粛声でこいつ活用できなさそうで悲しい
https://i.imgur.com/ywuGZN4.jpg
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ロイヤルランセアとロイヤルエジルギュミルを見せてやる…
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ロイヤル氷水大剣現とロイヤルしょうえいがやっと使える時が来たか
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レンタルゴーティスの完成度高いっすね
上級の枚数調整して空いたところに汎用入れればランクマでも普通に戦えるレベル
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SRのドロバはともかくしぐれはちょっと追加生成躊躇う感じ
アトラクターマクロ裂け目アライズハート下で撃てる誘発だからクシャトリラ用に一枚は生成してたけど
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水風だとろくな誘発ないからレンタルクソ強いですねクォレハ
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アポロウーサ、グリフォンライダー、バロネス、巨神鳥、ムーラングレイス禁止な上、壊獣も使えるし比較的後手も戦いやすいかな?
それでもふわんがトップシェアならトリシュケアにも使える鉄壁くん3積みも検討出来そうね
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>>3196
レンタルデッキには全部ぶっ刺さってるね
氷結界は多少リソースを削れる程度だけと
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水風だから勇者推奨フェスなのかと思ったら真の仲間禁止にされてて草
シムルグも闇ないと動けないしテーマデッキで使えるのあんまりなさそう
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今から対になる火地フェスがコワすぎるんですがそれは
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レスキュー開始!
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ディアベルスターやリンクリボーいないR-ACEは正直あんまり・・・
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使おううかと思ったら里禁止なのがね
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ドラガイトとクリスタルに頑張ってもらいます
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罪宝ギミック利用勢はディアベルスターと罪宝狩り無い分初動がそこそこ不安定になるんですよね
R-ACEなんかはポプルス素引きを初動カウントできない上対象取る無効誘発貫通の為のリトルナイトも居ない
焔聖騎士とかもイゾルデいなくなるし、スネークアイは妨害の為の汎用リンクがごっそり消える
炎でやるなら純寄りにできる炎王とかヴォルカニック辺りになるかなと、転生炎獣もデバッガーとかをオブファイアに変えれば問題無く動けるか
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とりあえずLLSRでラドンからコズブレ出すかなぁ
誓約効果で風属性縛ってるからこのレギュでもできるはず
バロネスいないからアレだけど
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マリンセス使おうかと思ったら海晶乙女波動が禁止で草
わざわざ規制するレベルのテーマじゃないと思うんですが…
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なんか今回禁止多すぎてレンタルテーマ以外紙束化してるのはどうなんですかね
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エクシーズカップの規制がガバガバだとご指摘を受けたので厳しくしてみました!いかがでしたか?
極端から極端!おバカ!
レンタル普通に強いんで動かしてみて気にいったらみんなもやっすいやっすいゴーティスを組んでみよう(ダイマ
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万能無効を頃しまくってるから効果を受けない系も頃してるんだと思う
実際は販促なんだろうけど
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安すぎたりコレまでのイベントでシェア率高いデッキに規制をかけて新デッキ作らせるように仕向けてるだけだゾ
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今回ロルババジェがもしかして強い?
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風とかまずまともに戦えるテーマがほとんど無いのに謎規制とか笑っちゃうんすよね
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流石に炎関係見る機会減った気がするけど今は何が一番多いんだろう
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>>3213
ダイヤ4、5はダントツでユベルと粛声ですね
なので超融合とビーステッド採用できて、バイスレクイエムかジョウゲンかミドラーシュで蓋をする烙印で抵抗しているゾ
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マスターなんかでもユベル粛声センチュリオン辺りが一番見る気がする
あとはクシャティアラですね
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炎王スネは別になんか変わったわけじゃないしみんなちょっと飽きてるんだよね
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そろそろ新規がくるであろうインフェルノイドで遊んでるけど結構おもしろいですね
魔法無効が余り見かけないから爆死さえしなければ意外とごり押しできる
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フェスの研究のために今日か明日の夜、対戦部屋を開こうかと思いますが今夜は来れそうですかね?
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ターミナルクロニクルの選出、改めて見ると氷結界、霊獣、ノイドって強化されたらイヤらしいテーマばっかりですね……
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>>3218
行きますよー、イクイク
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とりあえず20:30頃にフェステスト部屋開くゾ
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>>3219
ジェネクスもヤバい効果してるけど召喚権を使わせることでギリギリ理性を保ってるんだよね
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(WATER&WIND練習部屋に)入って、どうぞ
ID:936204
観戦:521417
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マジェスティくんどうして召喚しようとしたのに墓地に行くんだ
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対戦ありがとナス!互いに試運転特有の展開ミスが光る!
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対戦ありがとうございます
致命的すぎるプレミしてしまった、申し訳ない
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対戦ありがとナス!トリシュのネクロス確か手札墓地フィールド揃ってないと発動出来なかったような…
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対戦ありがとうございます
相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ一枚選び(強調)
ドローゴーしてれば次のターン使えたのに……
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対戦ありがとナス!構築ほぼレンタルだけどゴーティスヤベェなぁ…
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対戦ありがとうございます
そんなに展開力あがってたのかゴーティス
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対戦ありがとナス!ガダーラ助けて!!(スピードロイドにクラゲは無理)
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対戦ありがとうございます
マンボウとイワシが強すぎる。除外要因でタイダルとか入れてたけどいらないなこれ
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ルーム入れてないけどゴーティスはサイクスがとにかく便利でこれ一枚で非チューナー供給もサーチも墓地除外も全部やってくれるから既存パーツの回転が格段に上がったんですよね
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対戦ありがとナス!
コズサイルートしか考えてなくて召喚権使っちゃったときに出すモンスターEXに入れてなかったぜ!
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対戦ありがとナス!エジルギュミルが強すぎる
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対戦ありがとナス!ガダーラ来るの遅いんじゃい!!
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対戦ありがとナス!
ちょっとガバったけどやっぱコズブレとロビンは最高だぜ
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対戦ありがとナス!
コズブレの帰還保証はえぐいっすね・・・
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よく見るだろうクリクリやドラガイトのことも考えるとやっぱ後手は壊獣最優先になるのだろうか?
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対戦ありがとうございます
コズブレがこえらんねぇぜ…
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ライストとかサンボルとか空きスペースに突っ込んでたけどこれならやっぱガダーラいりますね
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>>3241
でもレンタルゴーティスよく見る予想が立ってるし、サンボルは欲しいけどなぁ…妨げられた壊獣の眠り天敵のうららいないから入れ得の可能性が巨レ存…?
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戦闘破壊できるやつら並べられるテーマなら壊獣とかより結界波もありかもしれない
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チューナー以外の「クリアウィング」モンスターには気をつけよう!
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そろそろ参加したいけどやってますか?
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>>3245
まだまだやってるゾ
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ユベル使いがわざわざベアトリーチェとグリフォン使ってまでデッキの魔封じ引っ張ってくるのは結界派やら羽根箒で致命傷負うからなんですかね?
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対戦ありがとナス!ガチで56プレーンに助けられたゾ
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対戦ありがとうございます
あともう一押しできないのが悔しいですね
アーマードエクシーズ素引きはマジでキツイけどどうしようもできない歯がゆさ
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対戦ありがとナス
アーマードパーツをトップで引きまくって死んだゾ
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対戦ありがとナス!出せば出すほどバロネスのお手軽さを学べるクリクリくん大好き(怒)
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>>3247
バック剥がされるとリソース戦出来なくなるからってのもあります
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対戦ありがとナス
ゴーティスだいぶ強くなりましたね
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なるほどなぁ
三戦の号で魔封じ持ってきても良さそうですよね
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対戦ありがとうございました
ドラガイトがやっぱまあまあ無法な性能してますね・・・
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まさかのブービーゲームで草
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ん、今何かの大会してるのかゾ?
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今月のフェスの練習だとか
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対戦ありがとナス
多分構築がアカン気がしました…
光ったから押すのは悪い癖
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対戦ありがとうございます
前後の除去札ガン積みで助かった。仁王立ちとか普段あんまり見ないカードの裁定思い出すのに時間使って申し訳な
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対戦ありがとナス!万能無効少ない環境で除去に対して無敵になるエジルギュミル強すぎる…!
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対戦ありがとナス
エジルギュミル対策は考えないといけないかも
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人も減ってきたので0時回った段階で解散にしたいかなと思います
今日も皆さん参加ありがとナス!!
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ユベル対策に新規の方のクロスソウルつっこんだら、破戒とスピリットリリースしてホルスだせて気持ちがいい!
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スタダのイラスト違いいいなあと思ったけどあと5体はまだ時間かかりそうですかね?
使うかは分からないが
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フェスで後攻で勝つというミッション始めてみた
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コズブレ、クリスタルクリアウィング、ドラガイト、エジルギュミルあたりが主な魔法罠への対抗手段になるから妨害を散らすゴーティス含めて三戦の号結界波あたり積んどけば後行でも勝ちやすそう
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旅支度禁止のふわんとかカスだろ!って思いながら初手いぐるんに泡影叩き込んだらスワローズカウリーに避けられて終わった
かと思ったけど夢の街も禁止だったんだ
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お互いのデッキパワーが相応に低いのザ・イベントデュエルって感じで割と楽しい
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まあふわん使いたきゃカウリー引くか作ってねって狙いだろうし・・・
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スターダストチャージウォリアーにプロムスラッシュとカールターボの強化のせて
3100にしたうえで相手フィールドのモンスター一掃するっていうこのフェスじゃないとやらないようなコンボ通った
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とんでもない引きが来た
https://imgur.com/a/1BkwQfo
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ペンギンで思ったより勝てて、お、おっぱげた……
新しい氷結界の龍強いすね
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生成したくないのでテーマURは最新のパックで引いたランセアと鏡魔師一枚ずつと何か持ってたトリシューラ一枚の激安氷結界使ってるけど結構強いっすね
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これくらいのカードパワー同士が一番いいわ
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レートの上位デッキ見ると結界像デッキって全然いないんですね
ランクマだと3回に1回見るのに
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なんでこんな後攻サレ安定みたいなイベントでダメージと後攻勝利ミッション入れちゃったんですかね…
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先行取られた所で出来上がる最終盤面が大体弱いので捲り札入れれば割と余裕っすよ
ダメージの方は累計8000でいいので登り切る間には終わると思う
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ガダーラ1枚で割と何とかなるし、拮抗勝負防げるカードもすくないしね
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脳死後攻サレなんかせず1つ1つのデュエル楽しめってことだろ(適当)
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ライホウ立てられたら終わりでしょこれ
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コズブレよりもカールターボで強化したナイチンゲールでリーサルとるほうが多いなこれ・・・
エギルジュミル立ってても関係ないし
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氷結界連中、安定しなかっただけでロック性能自体はだいぶ強いですね強い……
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氷結界レンタルしてみたら割と楽しくて草
シンクロデッキ天威勇者から乗り換えようかな
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マジェスペクター激安なのに強くていいゾーこれ
オルトくんが耐性無いせいでマジェの動き知られてなくても自動で泡影の打ち所さん教えてるのはキツかった
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じゃあ俺不協和音貼って帰るから…
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オルトくんウインドで逃がしてくるのきらい
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オルトを通すのに全てがかかってるから許してさしあげろ
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粛声がこっそりユニコールのネクロス出してきてたまげた
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このフェスだと基本的に手札誘発が対象取っての無効化しかないからエジルのサーチ防がれても特殊召喚効果は活きるのいいですねこ!
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このフェスではエジルギュミル最強すぎる
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破術師封魔団で魔法を縛り、ドラガイトで拮抗を防ぎ
ランセアで適当に穴埋めながら守備にして攻撃も防ぐ
これが氷結界の陣!
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60ユベル蛇眼ティアラホルス見たけどこれ成立するんですかね?
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アルテミットスレイがこんなに活躍するフェスがあるとは
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>>3293
めっちゃ単純化すると手札にあるカード叩きつけて足りない物はキュリオスで落とすだけで強いっすよ
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ナイチンゲールでダメージ0にしたうえで、リサイトスターリング×2で強化したランセアやエジルジュミル殴れば勝てることに気付いた
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LLは元々後攻捲りテーマですからね
バードストライクもサーチできる簡易結界波と思えばなかなか便利ですね
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ろくな誘発ない環境で氷結界の相手辛すぎるぜタクヤ!
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先攻引かれたらしぐれか無限泡影持ってないとやれることがねぇ!
んでこっちのターンになったらクソ手札コストマンのせいでジリ貧で死ぬ!
カス!
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ふわんとかいうあんだけ縛られてもなんか動けてる害鳥
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号と才も積みなさい
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スプリンド立てばドラガイトが立つ鏡魔師って結構アホよね
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レベル2って悪さしかしねぇな
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>>3300
うらら1発で激痛なんだよなぁ……
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心変わりでも対策出来るわよ
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どうせワンキルするから皆既日食にしたわ
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ドラガイトエジルギュミルしょうえい立ててたのに皆既日食二連打されて草生えた
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ゴーティスの見えてる妨害順番に踏んで行ってよしここから捲れると思ったら手札からポップイヤー飛行隊出てきて死亡
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汎用魔法はともかくテーマ系の魔法はもう墓地効果当たり前になっててタイギャラしか信用出来ない体になってしまった
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先攻譲ってくるくせに大熱波使われるとサレンダーする人はなんなんだい
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ゴーティスこのイベだとデッキパワーそのものは上の方だと思うんだけどミラーで強みが失われがちな上エジルギュミルが天敵すぎますね・・・
まあ勝ててるからいいんだけど
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LLはワンキルルートが有名じゃないのか、ドラガイドをガダーラにして皆既日食打ってサファイヤだしてもあんまサレンダーされないね
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フェスで反逆の罪宝食らって草
質のいい除去だもんなあ
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LLは初期のシムルグ結界像か巨神鳥しかみんな知らないでしょ
後はゼウス絶対出す女
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いつか確定ロイヤルのやつで手に入ったハーピィの羽根吹雪をふわんにピン刺ししてるが先行で手札に来た時に強すぎるな
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なんか今回のフェスはモンスターパワーがそれほどでもないから魔法罠で工夫するの多くて面白いね
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氷水呪縛すき
地味にこっちがやられてもバーン与えられるし
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SRは先行盤面そこまで強くないしワンキル対策にメンコート突っ込んどこうかなぁ?
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1日でマスター3から5まで落ちて泣いちゃった
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ジャンプにローガーディアン乗っていました
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風水イベントの妖仙獣が簡単にデッキ作れる割に強くて笑っちゃうんすよね
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レンタル改めて見ると咲SRだけなんか微妙に見えますね
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(咲・・・?)
まあSR自体もう長いこと強化されてないテーマですからね
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照魔師のアドバンス召喚封じに気付かずライザーサーチした後動きが止まった相手からしか得られない栄養がある
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大抵のデュエリストは照魔師のことをただリクルートするだけだと思ってる
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全く使わんけどペンデュラムデッキは全部アストログラフマジシャンとかビヨンドザペンデュラムとかエレクトラム使い回すデッキだろ
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流石にユベルが頭一つ抜けて強いような気がしてきたゾ
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ユベルはマジでしつこい
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ユベル絶対に許さねえ
殺してやるぞ低レアリアティの招来!開門!ラギア!
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ユベルはユベル本体が低レアだからそっち禁止にしたほうが早そう
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破戒辺りが責任取る流れは割とありそう
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ユベル本体禁止にされたらテーマが死ぬだろ!
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正直パワー高いのは開門だと言わざるを得ないからここ規制が一番だと思うゾ
幻魔はとばっちりだけどまぁ原作的にも親戚だしテーマ的にも意図的にシナジーされてるから多少はね?
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次のパックはなんになるんだろうな(せっかち
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ガンドラって何時ごろ出るんですか?アニメ勢だけどあのカード好きなんだよね
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氷結界も来たし次はインフェルノイド!
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運営のさじ加減ひとつなのでなんともだけどかなり早く来たとしても再来月以降かなガンドラ
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ファントムナイトメアでまだきてないのは百鬼羅刹か
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ここから先ユベルとか天盃龍とかギミパペとかシングルで相手するの嫌なテーマが多過ぎる
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ユベル来たんだから蕾禍とか幻奏とか来い
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ゴブリンライダーはレイジオブジアビスの新規と一緒に出すために半年後とかになっても驚かない
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知らんけど超融合を制限カードにすればいいんじゃないですかね?
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解除しちゃったばっかりだからなぁ…
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M∀LICE実装をお願いしたいですね…
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ユベルに超融合された覚えがない(勝てるとは言ってない)
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なにしろファンユベの方しか出てこないからな・・・
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まあエターナルフェイバリットで済みますからね
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マスター上がってユベルばっかりでイラっとするぜ
さくら三枚生成して分からせるか悩みますね
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ファントムユベルからファントムユベルを出せないようにするために融合素材に出来ない制約付けた結果超融合で吸われなくなるのなんかずるいと思う
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自分は融合素材にできないにしろ!
まぁ変な文章になるが
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ユベルも蛇眼もホルスも烙印もティアラもみんな俺とだけは当たるな
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コイントス7割負けでもイヴリース型ユベルでマス1行けたゾ〜
自分はもう登り切ったんでイヴリースとかいう汚物クソカードはさっさと禁止して、どうぞ(人間の屑)
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乗っ取られた妹の肉体をストーリーでもデュエルでも悪用される兄さんかわいそうすぎない?
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>>3353
じゃあ乳なしボウテンコウかえすね
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水風でSRデッキと当たって先行とられても妨害がせいぜい1〜2くらいしかないの悲しすぎだろ!
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割と遊矢シリーズ最弱ってSRなんじゃ?
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SRは犠牲になったのだ…インフレ環境の犠牲にな…
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名誉幻影騎士団のベーゴマがあるから…
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捕食が最弱のイメージ
実際戦ったらまあ先行が勝ちますよね
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スピードロイド・バロネスとかスピード・クェーサー・ドラゴンとかは強いんだけどね…
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ほとんど息してないじゃないか…
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ベイゴマ3枚実際得したテーマは結構あったけどスピードロイド自体はそこまでなの悲しい
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一応GOMガンとかペンデュラムもらってるから、新規増えてないってわけじゃないのか・・・
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強化来るたびにその時点では有能新規ちゃんともらってるんすよ
最後に強化来たのが疾風のデュエリスト編ならもう3年前ってことになるのが問題ですが
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センチュリオン使ってるとシグマ隊長のフィニッシャー力のヤバさに驚く
リトルナイトとかでマスカン狙ってたり着地点止めればいいやみたいな油断してる所の低リンクに2倍ダメージぶち込んで勝つシーンが多い
あとふわんに苦し紛れに出したら中々突破出来ない間にこっちのリソース回復して勝てたみたいな活躍してくれた
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ふわん全盛期の時は(8+4で出せるので)相剣での採用実績もあります
突破手段は無くもないですが本来のデッキ回転が止まるんで
斬機だとそもそもジャマーアクセスとかネオテンペストとかでキル性能高いですし、こいつらがマルチプライヤーとも相性いいんで優先度はかなり低くなってしまったんですが
強みの1つのディサイディヴォルートでも出せるってのは、サーキュラー以降そもそも採用しなくなったし
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マジックカードクロスソウルで遊んでたらラヴァゴでも良くね?って思っちゃった
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三戦でサーチできるのが強みだね
まくり用通常魔法罠で冥王結界波や拮抗だとそのターンでリーサル取れないし、サンボルとかはユベルに使えないし
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このフェス先手で芝刈り打たれたらどうすれば
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なんだかんだコズミックで一番強いの通常召喚無効な気がしてきた
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着地効果すら許さないで狩れるのは大概のデッキに効きますしね
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ただ最近はもう召喚・特殊召喚をトリガーにしてるの多いから、カード名ターン1効果を使わせて無効にするほうが多いんよな
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マグナムートでドルイドヴルムサーチされたのかと思ってずっと光闇を墓地に落とさないようにしてたんだがガーゴイルだったっぽいわ
ドラゴン族なんでもサーチできるんか、強いな
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だから誘発兼サーチ札として粛声に入ってたりもするよね
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イベント走ろうと思ったらSteamエラーか
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>>3373
普通に禁止候補だからのマグナ
テンパイきたらこいつ1枚でいきなりレベル10シンクロたつ
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マグナムートがビーステッドで真っ先に規制された理由が汎用性の高さですからね
サルベージも出来るから長期戦でも活用できるし、サーチタイミングがエンドフェイズなんでドラコン族使うデッキなら相手が止まったなら盤面見た上で初動なり貫通札持ってきて返しのキルも楽になる
復烙印の蘇生からでも相手ターンにもリソース回復できる
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聴牌のマグナムートアトラクターの墓穴ケアしたりGにうらら打たせた後ならサーチ通るから
いきなりBP何も打てません雀荘あったらMPもだめですはやりすぎですよほんと
MDでも超雷エンワありそう
デッキロック流行るかなあ
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各属性にビーステッド欲しい
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マグナムート禁止でいいからルベリオン3にして欲しいって紙で毎回言ってる
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久しぶりにルーン見たなあと思ったら御前センサー群雄泉1ターンで決められてやっぱ枯らしたほうがいいなあって
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フゥリローガーデンセンサー裂け目の布陣でユベルメタってるわ
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先行で展開されて、何とか打開できる手札そろったって思ったところでG投げられるのめっちゃつらい
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幻獣ユベルホルスは面白いな
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バーンにマハーマ3連続で食らって負けたけどこれってどうやって勝つの
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魂のリレーで耐性持ちモンスター出して終わりっ!
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>>3385
ウーサ
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えっ今回のトライアルはマテリアルゲートしていいのか!
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ラビュで罠持ってこれるしマテリアルゲートが割と現実的に決まりそうで楽しみ
あとはエンフェの餌にして展開ルート考えるのも楽しそう
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トークンでワイアーム2体出してエクシーズとか面白そうだなって思ったけどこいつレベル9か・・・
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プロテクターの説明文見て思ったけどスタダの召喚口上ってジャックの方が個人的には好きだわ
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トマホークまだ使えるならボムフェネワンキルすっぺ
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何となくストラク一覧見返したけどマスター帯まで頑張れって言われたらどれがいいんだろう
最近のはパック産テーマがぶっ飛んでる印象あるしそっち狙ったほうがいいのかな
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光子龍皇とフルアーマードの配布をまたオナシャス!
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>>3393
忍者じゃないかなー
ストラク以外で生成していいなら他にもいけそうだけど
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なんかアトラクターよりもドロバの方が今の環境使えるような気がしてきたゾ
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今は結構いろんなデッキみるから、これ突っ込んどけばOKみたいなカードないよね・・・
しょうがないから冥王結界波と拮抗勝負かますわ
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誘発は必ず1枚以上くらう前提でデッキ組んで三戦の号をワイルドカードにするのも一つの手かな?
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ナチュルホルスセンチュリオン使ってるけど、号でピン差しの才拮抗冥王クロスソウルをサーチする感じにしてる
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ロイヤルのマスターケルベロス当たっちゃったから魔導獣でも組もうと思ったらURが多い…
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イヴロックされるしエルフ無効にしないとまたこっちくるから一滴がいい
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リミットレギュレーションの更新のお知らせが来ねえ!!!
世界大会レギュで使うデッキが強制的にバラけるからかけない方針なのかしら?
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DC後でしょ
ころしてやるぞヒータラギア開門将来あたりは覚悟しないと
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墓穴っていい加減禁止にならないんすかね
自分が使っても相手が使っても弱いものイジメしかしてない
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エルフも逝って、どうぞ
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リンク先にって付けろ
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むしろ墓地効果増えすぎてるから墓穴増やしてほしいんだよな
今更先行有利とかひっくり返せないだろうし
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先行で展開されたうえで、Gで捲り防がれる方がつらいなぁ・・・
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先攻が投げるGの方が先攻勝率上げてるらしい
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楽しい楽しいフュージョンゲートトライアルの始まりだぜぇ!
パパパッとマスカレイド×3して終わり!
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フュージョンゲートメタビ多すぎるんですけど
これもしかして3試合勝った後も嫌がらせ続けてるメタビがたくさんいるってこと?
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いつもながら泡影拮抗使えないのが一番しんどい
まあ3勝したら終わりのレギュで真面目に考えてもしょうがないけども
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クシャ自体は強くないとか言われても出張含めた遭遇率あまりに高すぎて知らねーよそんなのになってる
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クシャはHEROでダークロウ立てたりFAでハングオンマッハのレベル上げするより手軽に墓地利用阻止できる時点で現環境とは戦えるんだよね
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アトラクターを構築歪めずに使えるのとやっぱりユニコーン2使えるのが強い
ユニコーン1フェンリル1パライゾス1の紙環境で何だかんだ環境下位とはいえ生き残ってたのは伊達じゃない
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結局クシャは単体それぞれのカードパワーがイカれてるし相性良すぎるんだよね、それ一番言われてるからな
バースとかSRなんだし至急潰してくれや
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裂け目打たれただけで死ぬデッキあるのに、それをアド稼いだうえで安定的に出せるアライズハートは今でも許されない性能してる
こいつのせいでまくり札に一滴使いづらい
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超重から出てくるアライズは強いよ
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月末にランク維持のために戦うのぬわぁぁん疲れたもぉぉぉん!
烙印がシャドールークやアルバレナトゥスや宇宙最強三戦の号のおかげでよく見るユベルセンチュリオン粛声に後攻でも勝てるのが救いだぜ
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そりゃあそうだろうと思うけどカリユガ登場時の勝率90パー超えてて草
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こんなん草生える
https://i.imgur.com/OXMQ6Af.jpeg
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ちなみにカリユガ出して負けてる残り数%のプレイヤーはDD使いです(苦し紛れにカリユガ出して勝った記憶が無い)
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6月からマス1登るまで記録付け始めたら総合コイントス勝率2割ちょいなんですが揺り戻しのフィーバータイムはいつ始まるんですかね…(困惑)
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先月言うほどデュエルしてないのに8連続後攻2回あったからアルミホイル巻きたくなる
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シーズン跨いで同じデッキを使ってると運が悪くなる気がする(錯覚)
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先月の終わりに負けたデッキを月初めに使うと縁起が悪いので同じデッキレシピで組み直しましょう(オカルト)
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暗黒の招来神よく見たらドラゴンみたいな見た目してるなあと思ったけどダークヴルムかそれっぽいの描いてた人かな
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ペンデュラム使うしせっかくだからスリーブもそれ用に合わせたけどよく考えたら殆どのカードが表で出すしエクストラも表になってるから自分目線だとせいぜいデッキしかスリーブ見えないことに気づいてしまった
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絶対ヴェーラーやうららを使わせられる一枚始動札通常召喚モンスターってなんだろう
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セレトリーチェが出てきたら確実に使いますねぇ
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結構カラミティのレベル4の名前忘れた奴はくらいそう
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久々にあたったからだけど多分アリアンナには使う
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ラビュリンス1本で何回かマス1やってるけどアリアンナに無効打つのは正しいけどうらら打つのは間違ってる
先攻1ターン目に意気揚々とハンデスしようとしてるとこにうらら打ち込む方が普通に効く
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今月の新パックは世界大会の後かな?
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白き森をぶち込んでやろうぜ!
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>>3432
多分アリアーヌの間違いかな
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対面するティアラ毎回ムドラかケルドウ落としてるのなぜ
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ティアラを使い続けることでデッキとの信頼関係を築けているから
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極まるとアギトとケルベクも落ちるぞ
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初手含め最終的に20枚くらいは圧縮できてるわけだから
60枚デッキでもムドケルどっちかは墓地に行く確率は5割以上あるし意外と低い可能性でもないね
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ティアラが増えるたびにエンディミオン使って遊んでるけどネクロバレー込みでギリギリの勝負になって割と楽しい
後攻でののネクロ貼ってからの創聖魔導王のP効果発動で気が狂うほど気持ちええんじゃ
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今月はDCに世界大会に真剣勝負の場が多いのう…
だからカジュアル対決やりてぇぜ
デッキの方向性としては【現代ギミックをフル活用した神のカード(笑)】みたいなノリでやりてぇぜ
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色々あるから今月は環境動かさない読みでシャドール絵違いにジェム全ツッパしたぜ
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実質ホルアクティ(三幻神揃えるまで)出す大会とかあったら面白いかなと思ったけど、お互いデッキに三幻神ある前提だと天声の服従ゲーになるからだめだな…
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暗黒界の取引→ドロバ→天声の服従→ホルアクティ
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なんかフェスあれば大会やるのに
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それこそチーム戦あればいいけどあんま面白くないからなあ
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チーム戦人いなさ過ぎてだいたい同時にデュエル開始すると狙って当たれるらしい
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チーム戦実装当初NaNじぇいでチーム作ってやったの懐かしいなぁ…
インフェルニティvs十二獣の泥試合思い出すぜ
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炎の剣士新規改めてみると海外産だしほどよい性能だからMDでもさくっと実装してほしいやつ
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フリーチェーンを握ってるときに、五回目の召喚特殊召喚のタイミングまでチェーンOFFしてると勝手にニビル対策してくれてはかどる
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ここも随分人が減ってしまったからな
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ネクロバレーサーチたまに見るけど墓守デッキだったことが一度もないゾ
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墓守くんはA・O・Jみたいなもんやし
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久し振りにまた使ってるけどやっぱメチャおもろデッキですねティアラメンツ
強さ楽しさ共に遊戯王の一つの到達点ですよこれは
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落ちたカードで無限の自由度があるデッキなのはわかるんだけど、初手以外で運要素のあるデッキは辛いのだ・・・
実際は10数枚墓地に送って1枚も有効札落ちないなんてことはないのはわかるんだが
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なんも落ちなきゃ即サレされるだけなんで、相手としてはつまんないっすね
どんなデッキでも事故ったらそうなりますが
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ライロとかティアラとかインフェルノイドとかからじゃないと得られない成分があるから墓地肥やしはやめられねぇぜ
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運要素も楽しんでこそでしょ
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紙の大会でBO3だったのにお互いティアラのせいで1戦目で40分フルに使ったのほんと笑った
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ダイヤ5に上がったら急にR-ACE見るようになったな
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シルバー帯は粛声とユベル、ティアラメンツばっかだゾ〜
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youtubeで流行ってるっぽい、大熱波かまして強奪とかアンカーで奪ってから激臨かますデッキもダイヤ帯で見るようになってきたな
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エンゲージがメタビ用の壺と化してるの笑っちゃうんすよね
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激臨ワンキルのショートすき
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マスターの方が変なデッキ多いよね
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カメリアサンフラワーはG妥協展開ドロー0で出していい布陣超えてるな・・・
最近はEXにコズブレ、メインにアークシーラ(エンドにプリメア出す)、フォトンロード(クリフォトンサーチ)、ホルス、カメリア(墓地にサンフラワー)がお気に入り
クリフォトンのおかげでユベルやみかんこに後攻ワンキルされることもないし、後出しでコズブレ出せるから冥王結界波や一滴にもある程度強い
スタンドアップセンチュリオン素引きできればアークシーラをレガーティアにして、ナチュルに戦闘破壊つけられるとよし
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世界大会の様子はアプリからリプレイ見た方が良さそうね
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Hero's Futureは6デッキの内たすくが粛声とホルスティアラ、magu6oが炎王ともう一個未使用、ゴウヨクがユベルとラビュリンスだね
聖なるあかりとか閃光の結界像でガンメタしてるルーン相手に勝つとはサスガダァ...
イヴリースやジョウゲン送り付けはやはりヤバい(確信)
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義務マスター1逝きましたあ
将来つよ
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まぐろ絶対イグニスターなんだよな
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ヤマの墓地効果手札と墓地に悪魔族いないのに発動出来ちゃうんですね
相手が手札0枚なのに発動してきてたまげた
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世界大会で増殖するGを祈るダンス好き
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マスター2までサクサク勝てて今月はあっさりマスター1行けそうだな〜と思ってたらそこからメチャクチャ沼ったゾ……
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世界大会生で観たいのに月曜日だからチクショウ!!
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今日のリプレイ見てなかったから大会の見たけど拮抗2枚で返されてたのはまぁしょうがない!以外の感想が出なかった
そのあと残った1体もコントロール奪取されてたしもうめちゃくちゃや!
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優勝チームの6デッキで遊べるデュエルトライアルかぁ
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手札誘発で事故ったり切りどころ間違えたりする未来が見える見える…
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墓地効果と誘発多すぎるし墓穴系増やして欲しいけど先行が強くなるから駄目でしかね
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まぐろの試合熱かったな…
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>>3479
KONAMIがどうバランス取っていきたいかによるけどやるなら墓穴の制限解除とかからかなあと思う
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大体の手札誘発に(相手フィールドのカードより少ない場合)をつければ先行が散々展開したうえでG出されるってことは減る
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>>3482
すぐ思いつくのはコレとか墓地枚数での発動制限ですよね
ただ、先行だと腐るので流行るかと言われると
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墓地メタドミナスもその内出そう
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ワイバースターが帰ってきた!ドルイドヴルムも緩和されたしドラゴンリンクの復権か?
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ビステ増やしてティアラやユベルをなるべく抑えようみたいな意図が…?
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コスト必要な分ドルイドヴルムよりバルドレイクの方が良かったんじゃ?
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マグナムートとサロニールは展開の安定性に寄与しちゃうし、ドルイドヴルムかバルドレイクかどっちか返すとしてドルイドヴルムなのは意外
新パックは環境大きく動くカテゴリはなさそう、ヴァルドラスとか単体でカテゴリ強化になるカードが来るかどうか
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MDは後手を強くしたい意図があると考えると除去効果のドルイドを緩和するのは納得
ライロも来るしアンヘルドルイドの除去ムーブがやりやすくなるのはかなりありがたい
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アンティークギアをずっと待ってたんだよ!!
LEDE組でも環境に影響しないところばっかだから先か後のどっちかに回されると思ってたけどウレシイ・・
こんだけごっちゃ煮パックだとURも暗黒巨人だけで許してもらえそうだし
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バルドレイクはMDではそもそも規制が掛かってねぇ!
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誰も!!!バルドレイクを使っていないのである!!!
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バルドレイクちゃんと使ったのビーステッドスプライト位ですね自分は
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ユベル増殖に対抗してかつて環境で暴れていたビーステッドを一番強く使えるドラゴンリンクを解放するとはワクワクするねぇ…!
ワイバーはどっちかというとライロの販促要素が強いけど
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MD初期だとパックとの差が1年くらい空いてましたけど今だと約7ヶ月くらいでだいぶ短くなりましたね
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征竜とドラリンが同時に使えるのか
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初動細いからデッキとしてはそこまで強くなかったけどシャドウディストピアと組み合わせて使えるとバルドレイクくん急に強カードになって面白かった
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優勝チームのデッキもいいけど出場者のデッキ全部公開して欲しい
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ライトロードって神光の龍あまり使わないからワンチャン安く済まないかな
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WCS記念のアクセサリーセット開けたら2つでUR11枚出ておっぱげた
普通のセレパで運を使いたかった
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なんとなく大嵐欲しくなってマスターズサーガに無駄にジェム使ってしまった
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ティアラメンツ以外にもいい加減デッキ組んでみようと騎士皇完コピしたらEXがURしかなくて草
シンクロは相剣しか組んでないから5D'sのシンクロがこんなに汎用性高いとは…
粛清組もうとしてもURポイント足らなさすぎて辛いですねこれは辛い
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アクセサリーセットでUR0だと救済措置ないっていう情報は味わいたくなかった
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スタダのアクセサリーセット
URがパワーツールドラゴン1枚でSRがオライオン1枚ほか全部RとNっていう自分史上最悪の引きだったからもう絶対これ系引かない
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60烙印で炎王対面キツゥイ!!キツイッシュ!!
粛声とかユベルに有利取れる代わりに炎王だけは超融合や拮抗勝負一枚で解決しなくて烙印のギミックだと湧いてくる奴らの回避が出来なくていやーキツいっす(素)
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ジャンクウォリアーのほうでニビル出たから許してやる
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キトカロスにノーマテリア打ってくるのは可哀想だけど意味がないんだ…
レイノハートに打ってきたら話は変わってた
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烙印相手にコズブレ出すと、エンドフェイズに除外ゾーンとフィールド反復横跳びしながら
墓地発動効果全部無効にできるの楽しい
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センチュリオンで烙印相手にシンクロすると全部アルバレナトゥスに喰われる裏目あるから怖いねんな…
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コズブレでアルバスの召喚無効するの忘れて食われるはあるある
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身内用のデッキとして雲魔物組んだのですが、お前らシクパが無いレガシー産かよぉ!
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レナトゥスは裏側のアルバスでも出せるから、モンスターセットされたら優先権すらもらえずコズブレアークシーラ処理されるのホンマ…
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リンク3使ってウーサ出す勿体ないと思ってたけど他の妨害と合わせれば別に弱くはないのか?
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>>3513
紙だと咎姫をデモンスミスで無効にしてウーサとかやってましたね…
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増Gnote2024面白かった
https://note.com/apkallone/n/nabc40e57b621?sub_rt=share_pb
やっぱ禁止はだめだわ
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エラッタで「自分フィールド上にカードが存在しない場合」とか「自分フィールド上のカードが相手フィールド上のカードより少ない場合」とかつければいいんじゃないかなってずっと思ってる
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それだと相手のフィールドに展開するテーマが出たとき困りそう
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流石にポン出しノーコスト壊獣みたいなのは出ないでしょ
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チェーン組む時点でG打てばいいし、チェーン組まず相手に出せるカードは今のところないですかね?
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トーチゴーレムはチェーン組みましたっけ?
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召喚条件なんで組みませんね
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先行展開した後の後攻増Gで折れる展開多いと思ったけど言うほど勝利に直結しないのかなり意外でした
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増Gはアトラクターと同じく「自分の墓地に墓地にカードが存在しない場合」にすればいいと思う
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皆して変われ変われって言うの可哀想じゃん
増Gはそのままの君でいいんだよ
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そうだな、そのまま禁止送りになろうな!
なに君の後釜はもういる
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食べ物系のデッキ組むとマジで増G入れるの迷う
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ほんとうは昆虫族デッキ以外に入れたくない
うららはかわいいのでかっこいい系デッキでもまぁ許せる
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>>3526
食品衛生法違反
後攻から逆転勝利する確率が36%くらいだけど増G通った場合は20%勝率上がるらしいから安易な規制は許されないのでは…?
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いい試合できたからリプレイ保存しようとしたらいっぱいだから消すために見返してるけどこっちも中々いい試合してて消せないゾ……
保存数増やして?
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そういや今日ライロ実装されるけどエアロシャークループしたワンキルとか紙で開発されてた気がするけど大丈夫かなぁ?
ルーンのナイトメアデーモンズ爆破する先行ワンキルもそこまで数見ないから今は先行ワンキルに厳しい環境の可能性が…?
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>>3530
ティアライロ次第ですね
シラユキまた大暴れ不可避
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黒山羊も来たか
ラビュリンスも増えそうだ
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スタチュー来るとは思ったけどURかぁ…まあこれ一枚でだいぶデッキパワー上がるんでしょうがないかな
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ジェネクス思ったより高かった
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最後の同調のイラストは泣ける
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フィールドマーシャルくんに演出があるという事実で笑っちゃうんすよね
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一応最終兵器だからね
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リペアジェネコンこいつターン1制限ないのか・・・
泡影打たれたら泣けるやつだ
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新規パックが来たならみんな新規組むだろうからユベルに遭遇しないだろうという狡い考えでランクマやってたけど新規見かけねぇなぁ
環境クラス以外は新規パック剥かない勢もやっぱ多いんかな?
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この感動的なジェネックス君達が実は創星神の使いだったってマジ?
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ジェネクスは紙と違ってグリフォン生きてるおかげで勇者と組み合わせられるからいい感じ
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TWの残りがインフェルノイド・霊獣、LEDEの残りが天盃龍・幻奏にアプレンティス(キマイラ、後ディアベルゼも強化パーツか)など今回出た連中以上には紙環境で成績残してるってのがある
その次はINFOとかいう千年・ギミパペ・白き森・デモンスミスにトップハットヘアとかメメントランテクトリカとかも排出してる魔のパックだし
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百鬼羅刹たちのことも忘れないであげてください…
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寧ろPHNI最後が百鬼羅刹なんだっていう
そこまで温存してるのはROTAの天上天下とかまで実装したいからなんですかね
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エクソとヴァルモニカの混合構築見たけどこれ成立するのか
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自分もデュエルライブで見ましたねその組み合わせ
自分の時は事故って負けてましたが
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アンティークギア組もうかな思ったけど既存のURが再録されてないから見送ることにした
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現状新カードはマスター5とかの負けても良いとこじゃないと中々見ないわね
蕾華のマス1報告がTwitterには上がってはいたからやれるとは全然思えるがどうなんだろう?
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実際やる人はいないと思うけどマスター1到達報告はマス1さえ行ったらデッキの中身はいくらでも弄れるから
ワームとかマテリアクトルでマスター1行ったなんて嘘も出来るよね
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昔のリプレイ見てると汎用誘発ですら思った程見なくてちょっと新鮮ですね
種類自体はそこまで増えてないと思ったからプレイヤーの意識が変わったのかな
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芝刈りティアラばかり見る
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トライアルなんて如何に相手にサレンダーさせるかですし
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炎王、VS、ティアラ、サラマン、ユベル、ピュアリィのトライアルって感じかな?
VSのアトラクターとティアラの代償芝刈りが理不尽の塊だからさっさと3勝したいならこの2つが良さそうね
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ジェネクスのいいところはリペアを止められなかった時点で相手が即サレしてくれるところ
ソリティア下手だから魍魎採用のニビルケア型なんだけど相手からしたらまあ同じだよね
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ソロモードでジェネクスのヤバさ教えてくれるのおもろい
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ティアラメンツ相手に増Gツッパしたがやはり完全耐性2体は突破できないな!(RR
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最近は完全耐性への解答持ってるデッキもレアなのかな
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当然ユベルやみかんこは除く
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クルヌギアスいるから4体並べられるデッキならみんな解答もってるようなもんだしね
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アンティークギアが耐性カチカチでチェーン組ませずワンキルしてくるから対面しててキツすぎる
押し付けギミックもブラホやギアタウンのリリース軽減で突破出来るし、かなりこの環境にマッチしてると感じたぜ
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ワイトキングデッキってたまに当たると環境握ってても何も出来ずに一方的に轢き殺されて負けるんですけど
環境にだけめっぽう強いみたいな感じなんすかね
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ダイーザといい急に超火力が来るのは何だかんだ怖いわね
低攻撃力のモンスターぼったちも結構あるし
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てんぱいが今から恐ろしいわ
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古代の機械、舐めてたけどチェーンできない、対象にできないで展開してきて驚いたゾ
今のところ練度足りないのかワンキルルートミスってるからなんとかなってるけど
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ワンキルは極論ダークゴーレムからコマンダーとデュエルか融合引っ張ってくればそれで終わるんだけど先行展開が複雑でパターンも多いですね
クロノス先生らしいテクニカルとバカ火力が両立してて好きだけど
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性質上低攻撃力の棒立ちになりがちなウーサとか殴られててかわいそう
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永続魔法も3つぐらい効果持ってるのがデフォになってきて怖いですね
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MD環境にアンティークギアの刺さりがかなり良い
けどこれですらジェネリック天盃龍呼ばわりだから怖いっすね…
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というか天盃龍の自由枠が多すぎるのに加えてメインからアトラクター採用できるのがイカレてる
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ワイトロードこっそり実装されてたんすね
考えてみれば確かにこのパックで来てしかるべきだった
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アンティークギア当たったけどヤバいわね
現状のMDのカードプールだとメタビ以外は止められない
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燦幻荘はURで実装されたうえでどう足搔いても制限になる気がするけど、テラフォないとまた違うのかね
後攻の有利云々じゃなくて天盃有利な環境にならなきゃいいけど
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天盃は久々の実装時制限来そう
というか来てくれ
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久しぶりにコズサイやウサギ見た気がするけどもしかして古代の機械対策?
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コズサイはメタビのロックカード対策とか聖域すり抜けて孤島消せるカードにもなるし、永続・フィールドにも効くから汎用札よ
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ペイン打ち抜けるしなあ
粛清にもそこそこ
デッキの性質上テンパイにもウサギより刺さりそう
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コズサイは最近ずっとお守りのようにデッキに入ってる
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LP半分払ってフィールド、墓地の魔法、罠カードを4枚まで裏側除外するみたいな効果の速攻魔法欲しいぜ!
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冥王結界波の魔法罠版欲しいわ
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コズミック・タイフーンとかでも良いぜ!
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アンティークギアせっかくだから使っているけどフォートレス貼れれば相手の妨害かなり腐らせられるけど、相手も優先して割ってくるから2枚以上ないと不安すぎる
あとビーステッド腐らせられる点とアトラクター積んでも動ける点も使っててかなり強いと感じたぜ
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ワイト安そうだから組んでみたけど今って結構先行でもやれるんですね
資産あるならロルバ不知火語とかいうクソゲー仕掛けられるし
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アンティークギアの数倍強い天盃怖すぎる
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アンティーク・ギア最初興味無かったけど相手に踏み潰されておもしれーテーマ…ってなったから組んじゃった
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サイドあるとはいえこれでも紙環境にはそこまで進出できなかったのがLEDE以降の魔境という
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光の黄金櫃ももうちょっとハジけてくれてもいいの?
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先行取る流れならいつもの、後攻取りそうな気がしたらアンティークギアに変えるオカルト二刀流出来るの楽しいぜ!!
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デュエルライブのアンティークギア視点大抵Gと相手の盤面全部踏み潰してるから見てて面白い
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最近の環境に対抗するには運ゲーを仕掛けるしかないと思い久しぶりにパチンコデッキ組んだけどなかなかいいわね
相手ターンミドラはいつになっても強い
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植物GS!また強くなったな!
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結局烙印がずっと最強なのいまだに納得いかないわ
いつになったらtier1から脱落するの
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コナミのイチオシではなくなったら
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アナコンダ禁止にしてないのがね…
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URの価値はどれも一緒だから新旧関係なく上位陣を見てバランス取ってるだけでしょ
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アルビオン禁止にしないと一生意味ないよ
烙印使いで有名なplayerさんはDDオルトロス使ってるし
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先行取られて開幕ファンユベされたらもうサレンダーしたくなるゾ……
1枚始動も多いしやめたくなりますよデュエル
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手札から発動する初動にGとかうらら投げる→ガンマ発動!されたら即サレしてる
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>>3596
先攻ユベルなんて古代の機械で殴ったら即決着つきますよ
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アンティークギアってナイトメアペインはどうするんですかね?
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魔法解除か魔法効果の矢で除去します
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ファントムの方には後続呼ぶ効果無いから一滴で無力化やライストサンボルで蹴散らすプランが取れますね
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今日のSR以上確定パックで円喚師フェアリのロイヤルでた!
が昆虫植物のシンクロデッキ作ってないんだよな
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>>3599
無効化出来ればワンキル出来るし無効化出来なくても自分をワンキル出来る
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魔封じが刺さりそうな環境だから採用するか悩む
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バロネスよりナチュビのほうがいいんじゃねって最近感じてきた
メタビ寄りの閃刀姫とかみかんことかユベルとかかなり魔法依存大きいし
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ただナチュビは最近ティアラや烙印メタとしてや素材目的でドルイドヴルムが解除されて使われ出してるから出来れば墓地に光闇を残さないデッキで使いたいわね
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カオス・ジャイアントをパワーボンドで出されたのでライジング・リベリオン・ファルコンで破壊&ダメージ与えてパワーボンドデメリットで勝った
見事に反逆を決めたと言えますね
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ナチュルホルスでコズブレ二体出すより、モルクリケット始動ならナチュビに、レガーティアで戦闘破壊耐性持たせたカメリアヒマワリを並べたほうが強い可能性ある?
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いっそホルスを四体棒立ちさせると意外に相手が困惑してうっかり棺を割ってくれたりする
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WCSベスト4の人の配信だけどライジングリベリオン出せれたからLP100にしてムキムキサイパニ独り立ちで勝ってたの草生えた
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現環境での後手まくり研究で感じたこととしては、仮に壊獣採用するならセンチュリオンの素材にされないレベル8以外の奴を採用するべきことと、無効持ちやリソースが散るから拮抗勝負よりサンボルライスト結界波一滴の方が信頼度高いかな?
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デュエルパスの更新来たしDC石集め程度に頑張るかぁ…
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ジャンプに機械人形乗っていました
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>>3611
拮抗はイヴ退かせないから
イヴコストにできてエルフ無効にできる一滴
ユベルほぼ止められるけど衝動さわれない結界波
ですかねえ
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他にもある捲りのカードとして現環境の超融合に対する感想は、炎王やティアラやユベルの最終盤面が一つの属性だけにならないせいでドロゴンとガルーラだけでは賄えないからエクストラ圧迫するの辛い
展開の妨害にも使えるから先行で腐らない点では強いのはありがたいけど
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OCGのプレイ状況アンケート来てんじゃーん
リアルカード集めてデッキも組んでるけど対戦してくれる友達がいないし知らない人と遊ぶのも怖いねんな……
とりあえずOCGオリジナルテーマのグッズやサプライもっと出せやオラァン!って送りつけておきました
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バロネスみたいな万能無効化が今少ないから、三戦の才を複数積んでその時有効なのをサーチできるようにしてますね
サーチ先は三戦の号と新しいほうのクロス・ソウルと拮抗と冥王結界波って感じ
クロス・ソウルはユベル起動できないし、送りつけられたイヴもコストにできるからいい感じ
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>>3617
号と才逆アナルじゃない?
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多少はね?
前回は蟲惑魔で走ってましたけど、今回は粛声握ったら強すぎて草生えました
初日って事でファンデッキの方々とも結構当たりましたけど、力の差感じるんでしたよね?
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相手がホルスで落とした豪雨の結界像と自分のジョウゲンを白ビオンで蘇生続けて粘り勝つとかいうこの世で3番目くらいに下らないデュエルをした
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粛清は煽りますってユーザーネームの人と当たって
まあ粛声って足切り性能が異常に高いテーマだしファンデッキ使いでボコボコにされてるのかなぁと思いながらデュエル始まったら炎王スネークアイが出てきて草
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純センチュリオンせっかくいっぱいポイント使って組んだのにまともなチューナーがプリメラしかいないことにランクマ潜ってから初めて気付く情弱ぶり…
調べると純構築は初動は多いが基本弱い脆いらしいっすね
白き森との相性は良いらしいけどまだ来てないしトップハットもない今の状況はキツすぎる…
センチュリオンと相性のいいテーマ教えくれませんか
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ナチュルホルスにセンチュリオン出張してる感じだけど結構勝てるね
ホルスカメリア→アークシーラからいつものコンボやって赤き竜→ガーゴイル回収して棺のコストって感じ
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ドラゴンリンクにセンチュリオンギミック添えるのも良いわよ
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継続的にLv8供給出来てEX以外でも戦線維持できるホルス
同じくEXに頼らず戦線作れてLv10S(特にトゥルーデアからも作れるカオスアンヘル)に触りやすいビーステッド
初手にパーツが来れば貫通札に出来る超重辺りかな
純寄りでやるなら現状裂け目とか使ってロック掛けてくしかない
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半年くらい待てばチューナーも自前のLV8シンクロも来るから今はホルス型かビーステッド型を使えばいいと思う
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シンクロンセンチュリオンっていうEXが足りない構成も出来るぞ
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皆さんありがとナス!
ナチュルは引けた当初に強さを理解できずに砕いちゃったのでホルスかビーステッド混ぜ混ぜして頑張ってみます!
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2体で大型シンクロが当たり前になったし昔のシンクロみたいに3.4体使って出すのはもう時代遅れなんやろうなあって
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たすくが使ってだけどパンクセンチュリオンもそこそこ
セアミンかキンテレからレベル12出るし
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リンクがEX圧迫するから踏み台シンクロもしにくいんだよな
ラドンからアクセル・シンクロンルイキューピットアクセルスタダバロネスってやるだけでパンパンだぜ
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PUNKセンチュリオン!そういう選択肢もあるのか…
PUNKは昔PUNKセリオンズ組もうとして爆死してでもかわいいから保存してたので組んでみようと思います!ありがとナス!
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DC終わった後に大規模な規制かかるだろうけど、万能無効の蓋がそんなに無くて盤面のスキをつきやすく、色んなタイプのデッキが活躍出来るこの環境割と好き寄りだからあんまり大きく変えてほしくない気持ちもあるわね
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センチュリオンはこれでやってます
チューナーが出せず負けが嫌すぎたからかかり火とアグニマル入れてますが気にならないならこの3枚は抜いて抱擁3枚にすれば40枚になってちょうどいい気がします
https://i.imgur.com/CVCgFd0.jpeg
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正直チュニドラがくるってわかってるからヒータ禁止程度で終わりでも許す
マグナムートセレパバリアほんと最悪
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リトルナイトのLS時効果でシャングリラ飛ばされたのに怒ったアライズハート君が強制効果のせいでリトルナイトに去勢されてるのを見てかわいそうになってる
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そういえば気になったんですけど場にチューナーがいないときにスタンダップセンチュリオン!の効果でカオスアンヘルって召喚できるんですか?
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出せる
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>>3634
チューナー不足をアグニマルで補うのいいね
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センチュリオンってアトラクター採用しないの?
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なんでユニコーンを生き返らせたんだよマジで…
ネムレリアにぶっ刺さってつれぇわ
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>>3638
ありがとナス!
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採用できるっちゃできるがスタンドアップが使えない状況になるので注意
自分の誘発も一部機能不全になるから構築段階で調整(これは裂け目でも同じだけど)
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カップになると途端にクシャ君がイキイキするのなんすか
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環境がね……
今はかなりバラけてて、そういう意味では良い環境だとは思います
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深淵騎士皇が強すぎる…
教導青眼儀式デッキにあたって天底とカオスmax並べられたときはもう終わりだぁと思ったけどカオスデーモン君が全部コロコロしてくれて大変助かった
先日色々教えてくれた兄貴たち本当にありがとう!
PUNK騎士皇って展開終わりにヌトス出してヌトス効果でプリムラ出して騎士皇展開したらいいんですよね?
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今ちょうどビーステッドとドラリンでアークシーラ出すデッキとあたってる
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ヒーローアライブ見えたからガンマは無いだろってG投げたら通ったけど棺が出てきてたまげたし何だったらコストにガンマ捨てたの見て二重たまげたしちゃった
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俺のマッチングだけ環境デッキ全部消えねーかな
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その代わり全部後攻になってバジェと蟲惑魔とドライトロンだけになるとしたら?
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ホルスティアラで1st登頂完了です…(ご満悦)
誘発撃ってこない相手は大概拮抗持ちのメタビだからカウンター罠やバロネスでケアしていこうね!
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結界像、メタビ関係だけで考えてたけどこれ単属性デッキのおまけで出されるのくそ強いですね……
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メタビと20ターンの死闘を制したぜ
サンキューセンチュリオンとシンクロゾーン
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もう結界像リクルートできるデッキしか組む気起きなくなってきた
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対結界像としての保険として無限抱擁が使えるけど粛声が無限抱擁腐らせてくるから最近採用枚数悩む
DC登る時は脳死3積みで良いけど
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氷水使ってるとプリマドーナから結界像呼んで立たせとく方が強くね?ってなることあるから困る
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ユベルマジ鬱陶しいッスね…
ユベルってどこでなにを止めたら止まるんですかね?
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マストはDロータスのリクルート、着地に泡・ヴェーラーなら素引き解門から貫通の目もあるけどうららやγで止められた場合は妨害数が激減する(最悪0、よくあるのがファンユベだけとか)
招来神NSから入った場合も泡ヴェーラーの打ちどころ
捲り札としては、妨害がかなり前に寄ってるから結界波とか一滴辺りがぶっ刺さる
リソース戦やりあうならペインの除去を意識するとかかな
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もうコズサイが手放せない
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>>3656
テーマ内の札エジル1枚とかだとエジルnsからの侵蝕サーチして構えてエンドとかになるのホント笑えない
ディーヴァ使うルートもめっちゃss挟む割に結局やることは10シンクロ立てるだけだし
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ユベルは止めるのあきらめて魔法罠でなんとかしてるわ
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ファンユベ出されたけど墓穴あるからいけるってなることあるけどだいたい増Gされるゾ……
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そのまま貫通して殺せばええ!!
↓
クゥーン…(バトルフェイズスピユベ)
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今は割と🐰刺さるんで使ってますねえ
全もちクシャトリラには死ゾ
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ありがとナス!
もう少し妨害用魔法罠増やすしかないか
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ビジュはマジで美しいから氷水好きなんだけど手札消費の割にやれることが少ないし誘発にも弱いしエジルで侵触の効果防げねぇし
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ビーステッド積んでるデッキだと相手ターンにうさぎ、ヴェーラー使った時に相手がはかーなしてもこっちのビーステッドで除外で逃げられてお得感をたまに味わえていいぞ〜
だから無限泡影減らしてヴェーラー増やしました
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アトラクターをガンマケアしながら打ったら自然とビステで墓穴ケアできるのが強いわね
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アンティークギアはフォトンクリボーとかでワンキル凌げばなんとかなるのか
純構成だったっぽいから環境レベルだとどういうもんかわからんけど
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流石に無効妨害置きながらどうこうってまでは無いからクリフォトンは刺さるっちゃ刺さる
(アトラクター下だと撃てないのはあるけど)天盃龍対策でもサイドでの採用実績無かったかな
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1stなんとか突破できたけど最低限ユベルなんとかできるデッキじゃないと結構厳しい…厳しくない?
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先行取れば大抵のデッキはなんとか出来るし後攻でもロータスに誘発当てれば止まる事割とあるからさ
最大展開されたらどんなデッキでも運だし
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ユベルはギガンにうらら打てたら場のファンユベが勝手に消えるからガメるのもあり
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ユベルミラーのしょうもなさちょっと好き
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ユベル、純構築以外にも色々あるんですね
今日だけでスプライト型と幻想魔族型に出会ったゾ
それはそれとして
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ユベルは出張セットあるからね
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>>3673
この発想はなかった
イヴとラギアの処理に困らない手札とEXならワンチャン…?
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オッドアイズで20までいけたゾ
何だかんだユベルが一番多かった気がしますね
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蟲惑魔つれぇわ
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昆虫植物爬虫類は蕾華を混ぜて貫通力高めていくしかないか
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誘発多めのデッキ組むと誘発オンリー手札になりすぎてストレス溜まるから60GSが正義と気付く
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サーキュラー見えたからG投げたらファイナルシグマで止めてきてちょっとたまげた
そういえばシンクロテーマでしたわ
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ティアラメンツデッキ相手にするのキツすぎる
相手が手札1枚でも残ってたらどんな盤面でも即捲られるから一切のミスを許されないのが精神的に辛い
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ナチュルホルスセンチュリオンでLv20登頂完了です・・・
でも勝率を上げたのは間違いなく、イムセティにうららとG食らったあとのカメリアサンフラワーマシーンだわ
次点でG食らったから三戦の号で異次元グラントセットしてエンド
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19→20で22戦やってコイントス表2回で死ぬほど沼ったけど何とか登り切ったゾ〜
(令和のDCでジェネレイドなんぞ使ってるやつが悪いと言われればそれまでですがもう二度とやりたく)ないです
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このセンチュリオン使ってて思ったんですがもしかしてシンクロゾーンって強い?
シンクロ以外攻撃不可だしアークシーラ破壊されても蘇生できるし
https://i.imgur.com/ZDGlXjC.jpeg
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強いかもしれないけどサーチ手段がない…なくない?
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シンクロゾーンは「シンクロ」カードだからシンクロ名称サーチで引っ張って来れるよ
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後攻を連続でくらって降格はやめろぉ!
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捲り札もっと入れてホラホラ
入れれば表になりますよ(ゲス顔)
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Pテーマだと時々出会うクシャがやっぱキツかったですね
Pゾーン封鎖とEX肥やせなくてほぼ何もできなくなるから交通事故と思ってリタイアしてました
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ユベルでDC到達完了です…
(環境デッキのパワー)感じるんでしたよね
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なんだろう、フワッとモンスター効果無効にするやつ立てるのやめてもらっていいですか?
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チェーン挟まずに何度も簡単に立てて良い性能はしてないっすよねやっぱ(ファンユベ)
だから滅びた…(最新OCG環境)
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環境パワーに溺れていくのはいいぞ…!!
戦う相手への理解に繋がるからなぁ!!
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実際使わないとどこに食らったら辛いかとか分からないから大事よね
相手にしてると何打ってもダメに思えるけど実際使うとうららとか泡一枚で動けない場面もある
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デッキの相性もあるだろうけどティフォン、今の所相手に出されたら安心してる事の方が多い気がしてきた
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ティフォンはお互いリソース吐きあった最後の一手出ない限りはそんなに怖くはないね
イムセティ使えなくなるのは困ったけど、ティフォン出てるって時点での弊害はトップイムセティ解決できないくらいだからなぁ
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蟲惑魔ミラーになった時に羽根箒で伏せを消した後大王鬼牙をティフォンで返して勝てた時は興奮した
羽根箒の方が有効?そうだね…
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苦し紛れのティフォンは怖く無い
最後の詰めとかリソース吐き切った後に出てくるティフォンはつんよい
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ランク12使ってるけどティフォン出した後アーゼウス出して効果発動できないミスたまにしてしまう
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今期の環境にダークロウやブルーD、ダークエンジェルが思ったより効くから結構HEROでも戦えますねぇ
一滴さえ引いてれば後攻対ユベルでもトリニティーでワンチャンあるのがうれしい
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ダークロウとかアライズハートのために一滴採用できないんですよね・・・
幸いアライズダークロウは勝手に誘発効果使ってくれるので三戦の起動に使えるけど
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今更ながらティアラメンツに始めて触ってみたのですが、相手のターンに動けたりカード墓地に落としまくったり融合しまくったりできて楽しいですね
覚える事は多そうですが
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お互い誘発や汎用しか引けなくてテーマカードとか一切見ないまま試合が進んでるのたまにあるけど何のゲームやってるか分からなくなるゾ……
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やっと初動引けてもお互い他の手札が誘発だから貫通できないとまた静かになるんだよね
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サラマンやオルフェや閃刀姫が環境だった10期の遊戯王の日常だわね
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遊戯王初心者であまりわからないのですがチュンドラとチュニドラの違いを教えてください
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いずれインフレしまくった結果、手札誘発だけのGSにしてリンク召喚連打が最適解になる時代が来る……?
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チュンドラもチュニドラも米多(メタ)ビに弱いらしい
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情け容赦なく強いのがチュンドラで情けなく弱いのがチュニドラですね
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VS使ってて気付いたけどこのデッキどうやっても粛声に勝てないな?
先攻でも後攻でも上振れても勝てなかった
VS使いで粛声対策なんかありますか?
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マスターデュエルの先攻ワンキルしやすさって何が一番いいんだろ
プラン崩れた時用に炎王スネークアイでやってるけど暗黒界、超重、ライロティアラの方が成功率高いか?
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エアロシャークワンキルは時々見る
失敗したら普通にティアラメンツライロで戦うしG打ったらライブラリアウトで勝つデッキ
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自分が使うと氷結界弱いのに相手に使われるとクソ強いの何でだろ
自分が使うと誘発くらいまくって相手が使ってる時はこっちに誘発ないケースばっかだからかもしれんけど
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セカンドステージ始まったぜ
セカンドの底には粛声がいっぱいいっぱい裕次郎…うさぎビーステッド積みまくったセンチュリオン使いてぇけどそれだと炎王に弱くなるから悩ましいぜ!!
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久しぶりにティアラとクソ真面目に戦ったけどぶん回られるとどうしようもないわね……
キトカロスやっぱだめじゃないか
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炎王やユベルはもっと駄目だから
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ティアラギミック内の最大融合回数が2か3かは全然違うよやっぱり
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炎王で粛声ゲロキツいんですけど対策ありますかね
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粛声側はもっとキツく感じてるよ
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炎王スネークアイでDCレベル17まで行ったけど流石にパワー不足感じたゾ
これ以上上いくのはダメみたいですね
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>>3721
これどう言う意味?
一回も勝てた事ないからそんな感覚ないというか
今さっき超融合とガルドニクスで1ターンで2回更地にしたのに何故か元と同じ盤面が生えて来て負けたけど
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炎王で対象耐性すり抜けながら除去するの面倒なんだよなぁ
ニンギルスニーサンとかどうなんだろう?
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炎王スネークアイでパワー不足って逆にどのデッキが適切になるのだろうか
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>>3723
粛声側は手数少ないから炎王の先行盤面かわしながらローガーディアン降臨させるのに苦労するってことじゃないかな?
あと気になったのは炎王で超融合は何デッキ意識で採用してるか気になるわ
粛声意識なら出された後より根本的に出させないように動けるドロバかうさぎの方が良いですね
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現環境で炎スネを超えるパワーを持つデッキが存在してない以上乗りこなす腕力が足りないという意味だと思われる
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DC始めてコイントスの統計取ったけど80デュエルして表14/80だったゾ
コイントスとは
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ジョウゲン結界で蓋されたとかじゃなければ祝福と威光から剥がす事意識すれば炎王有利のリソースゲームになって最終的にレイジングジーラン通って勝てるよ
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粛声側は相手盤面の処理は手こずるしギミック外から何か無いことには厳しいよ炎王対面、しかも永続罠ロックにも神天焼メインから持ってるし
コズサイで孤島吹き飛ばすとかドロバで動き止めるとか無いと
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プレミを恥じて爆発四散する相手くるおしいほどすき
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炎王の先行盤面まくったけど拮抗墓穴両持ちしてたからだし粛声キツい
色々試してたけどクシャ入りは明らかに強くなった
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プロジェクトXみたいに見れる現実世界のイグニス計画で面白かった(KONAMI感)
https://youtu.be/XtvY_6kg4mY?si=Qm8bv-8qj7t9bhrS
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炎王使ってて粛声にネガるのは流石に?
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超融合打って儀式魔法で蘇生されるのは分かる、ガルドニクス打って盤面元通りって盛りすぎ
そもそも対面の知識ないのに喚くのは違うよね
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DCの銅ボーダー今季はどれぐらいになるかなぁ?
21時の時点で9000あるから16000ぐらいかな?
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ガチ勢がみんなDCいるせいかダイヤで7連勝したわ
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RRでDC20達成したので終わり
コイントスでだいたい勝敗が決しましたね…
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今日先行センチュリオンでユベルに初めて勝ちました
スピリットユベルって着地時点だと魔防陣で除外できるんすね…
まぁあとはほぼ展開終わった頃にスーパーノヴァで更地にすると…
スーパーノヴァ出すと毎回三戦の才で寝取られてたので活躍してくれてよかったです
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最近、ユベル相手にサレンダーしない=拮抗勝負とか握ってるってことで
あとからイヴリース押し付けにシフトするデッキ多くなったね
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スピリットじゃなくてファントムだった…
お恥ずかしい…
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イヴリースへの押し付けは最初からサイバースを使うか枠があるならリングリボー×2とかで対抗したいけど、60烙印とか使ってると制約のせいでリトルナイトに任せっきりで辛いわね
クシャでのイヴリース対策は一時期紙で流行ったマタンゴメタのリングリボー+ドナとか積みたい
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先行センチュリオンでユベルに勝てないんだったら、先行三戦でもセットできる異次元グラントつむのもいいね
自分だけ赤き竜出したあとにグラント打てばかなり鈍る(止まるとは言ってない)
あとは相性のいいナチュル積んで、隙あらばナチュビ打つのもいいし、カメリアサンフラワーでの単純な2妨害かますのもいい
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>>3740
分かる
リングリボーメタルートあるの知って驚いた
エクストラに余裕あるなら2積みだね
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メタビ多い多くない?
永続、フィールド魔法使ってくるデッキも多いしとりあえずコズサイ2枚積んだのですがもっといいカードないですかね
デッキはセンチュリオンです
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頭の中では絶対終わりの状況でも最後までやってみると案外勝ちが拾えるから面白いぜカードゲームは
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祈り手素材にローガーディアン儀式召喚すると召喚権が余るのでスモワでジョウゲンサーチしてNSしてるけどアルビオンと違って墓穴ビステや超融合に引っ掛からないのでとても強い
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ピュアリィで6枚ドローする戦法見たけどこれ強すぎない?
これだけでほぼ完封できそう
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土曜日には見かけてなかったけどもうDCで60000稼いで1位になってるたすくが相変わらず化け物スギィ!!
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誰も聞いてないのにたすくの報告してくる奴いるよな
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ようわからんけどMD界の大谷みたいな感じの世界で活躍する日本人なんじゃないの
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以前配信してたから見に行ったら結構な頻度で淫夢語録が飛び出てくるゴリゴリの淫夢厨笑っちゃった
淫夢厨が日本マスターデュエルの代表だなんて遊戯王の評判が落ちますよ!
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(紙の頃から日本のYPがアレなのは周知の事実なので)落ちません!
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もう落ちてる!
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日本のYP△
TCGプレイヤー全般○
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バルドレイクが場にいるのにイヴリース押し付けて来て儀式展開しようとするのはちょっとわけわからない…
天底じゃなくて白聖骸なんかサーチして出してもなんの意味もないのに…
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2ndになると誘発当たり前に飛んできて最大展開ほぼ出来ないからその場のアドリブやら引き合戦になるのこれはこれで楽しいですね(デイリー勢並の感想)
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烙印はいつまで環境にいるんだろう
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なんかずっと強いよね
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ロックなきゃティア2.5くらいのイメージ
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ロックなきゃティア2.5くらいのイメージ
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ロック抜きでもなんでも出来るけど烙印融合がマスカンなのと選択肢の多さのせいでタイムアウトの危険があるから使い手の練度が強さに反映されてくる繊細なデッキ
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マスカレイド並べられるだけでも相当キツい
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14000ぐらいで銅確定かな?
ウィングオブガーディアンの販売期限が残り10日だから今日の14時ぐらいにリミットレギュレーション更新来るだろう
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今日はないでしょ
といいたいがWCSみて改訂かな
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新パックは、とうとう天盃龍来ますかね?
やだ怖い……アイアンマン!
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流石にインフェルノイドや霊獣やゴブリンライダーや灰滅実装まだしてないから1ヶ月はテンパイ来ないから大丈夫だって安心しろよぉ
さっさと規制するために早期実装したファンユベや炎勢の規制がメインだろうけど、ドラグーン緩和や世界大会でも使われたロックの関係でアナコンダの投獄もあり得るかも
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アナコンダがいるとドラグーンが安心してシャバに帰ってこれないんだ!
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月末にデイリー一括受け取りするの気持ちいいよぉ
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オススメトレンドの並びが
ジョウゲン
エラッタ
イヴリース
になってて何か起こったのかと思って焦った
まあジョウゲンはともかく白ビオン(アナコンダ)イヴリースには若干の怪しさあるけど
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先行取られたらまくり専用カードないとなんともならない環境だし
白ビオンとかエルフで勝手に三戦のトリガー引いてくれるからなぁ
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烙印視点だと白ビオン使えなくなってもグランギニョルでシャドールークにアクセス出来るからそっち使う構築に変えてしまえば良いけど、ビーステッドや炎王でミドラーシュ殴り倒されるから盤面強度に不安が出るわね
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ミドラは泡効くだけましかな
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幻奏って天盃竜と同じパックですか?
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紙は同じLEDE
ただ天盃龍はINFO以降のパックにも追加カードあるからMD的にはちょっと後になるかも
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DC1位の人の動画見たら
リングリ転換されても
衝動にリングリうたれてもファンユベで無効
さらにチェーンしてエルフでイヴ釣り
ラギア破壊されたからヤマで蘇生
自場割り効果でイヴ割って再度送り付けがエグくて草
これならマスカレーナすらいらんわ
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WCSでも使ってた動きですね
だからイヴリース対策のリングリは2枚にしておく必要があったんですね
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次のパックと制限改定が気になって夜しか寝れないぜ!
こっちでもふぁんゆべ枚数減らしてくれよな〜
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遊戯王のこと自体を良くわかってないんですがなんで海外先行テーマがあったり海外と日本で改定違ったりするんですかね
そもそもの大元は日本じゃないの?
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海外の話はUpperDeck問題とかはじめ結構複雑なんだよね
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闇の護封剣は日英のテキストの書き方の問題で裁定が分かれたりしてましたね
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ランパードガンナーとかいう裁定が2015年までブレブレだったモンスター
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>>3778
じゃけん解門減らしましょうね〜
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ピュアリィちゃんが残虐なきっと次に実装されるゴブリン達に虐められること確定だから緩和されるピュ
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MDリミットレギュレーションで緩和される候補なんかあるかなぁ?
割とペンデュラムに甘めだしクロノグラフマジシャンとか帰ってきそうじゃない?
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ティアラメンツが跋扈する限りバルブはダメそう
エラッタしてまだ帰ってきてないガンドラはパック待ち、サモソはもういいんじゃない
後なぜか時の封印が帰ってこん
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>>3783
破壊しても開門から回収されるのほんとひで
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クロノグラフ地味にあれ汎用効果だし炎王あたりで使われそう
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マスPとドラD返して
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DCで結構勝てたデッキそのままなのにダイヤの底から動けないこの瞬間が一番生を実感する
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ダイヤ帯で降格するデッキがDCならするする20まで行けたから体感的にDCの方が温く感じる
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今回の金アイコン達が使ったテーマって誰かまとめてたりしないんですかね
感覚的にはユベルが4〜5、炎スネが1〜2、ティアラも1〜2くらいはいる感じかなって思うんですが
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ユベル:1,4,5 炎王スネークアイ:6 ティアラ(40枚):8かな、それ以外の順位の人は今確認した時点だと未判明
100位までで他にあったデッキだと
スプライト・粛声・R-ACE・神碑・烙印ビーステッド(60GS)・竜剣士(超重混合)・ティアラライロ(エアロシャーク1キル)・メタビート(墓地メタ軸)・@イグニスター
は確認した
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Pテーマばっかり握ってたから気が付かなかったけどアストロもクロノも特殊召喚後の効果に特にモンスター指定無いのか…
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だからペンマジや天空の虹彩で割った誘発とかもサーチできますできます
冷静に考えるとだいぶおかしいなこの2枚
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アストログラフの破壊されたモンスターサーチで相手モンスターも選べるのデザインの意図が分かんなくて好き
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イヴリース逝く補填にスプライトブルーかジェットの緩和の可能性があるかも
あとはサンドラ絡みと永続罠やドロソ削られたMDなら真竜関係も全然あると思う
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ジョウゲン禁止になってもまだラーの使徒が残ってるな
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>>3793
足りない所補足すると
2位ユベル
3位5万ポイントまで炎スネそれ以降ティアラ
7位ティアラ
10位炎スネ
らしいっす
トップ100までの比率でいうとユベルと炎王で約50%占めてるみたい
まあこの2つは既定路線としてティアラもそろそろあかんかもなぁ、キト処さなくてもシラユキとかスクリーム禁止でも死ぬ程苦しいからその辺消えるかもしれない
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ティアラ関係だと芝刈りはライロとインフェルノイド売りたいだろうからノータッチの可能性は高い、MDはキトカロスを生かすとどうなるか実験してる節がありそうだから10枚肥やしをさせないようにティアクシャ禁止の方がありそうだと思う
ライロワンキルに絡んでセレーネ制限とかシラユキ禁止もあるだろうけど、一枚増えても1枚初動にならないし融合回数増えないからライロの出張パーツとしてシェイレーン緩和はあるんじゃないかな?
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マスターデュエルのジェネクスソロモードレンタルデッキのスクラップジェネクス
展開した先に何も無さすぎて何がしたいのか何をさせたいのか何が出来るのか一切分からなくて困惑している
結局スクラップ側だけで勝った
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>>3797
スターターください
まあ開門は死ぬだろう
スプ鉄16位だし
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特殊召喚封じが軒並みやられた後にテンパイ来たらどうしよう…
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もう終わりだぁ!
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パキケ制限ジョウゲン禁止は不味くないっすかね?
メタビはこれから来るチュンドラに真っ向から唯一抗えるテーマなのに
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とうとうペルレイノの終わりの時が来たようだな…
もっとバッサリ行く物だと思ったけど炎王もユベルも使い心地そんなに変わらないわね
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でも僕には病気のキトカロスが・・・
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メタビはだいたいのデッキを行動不能にするのでダメです
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これもしかして勇者テーマ全解除かな?
おめでとう
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混沌領域にサンドラに黄金櫃解放とかなり嬉しい解除じゃないか!
サーチ封じは天盃に効くしサンドラ復権あり得るかも!
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メタビは後攻とるとクソザコというのがね・・・
先行とれなかったら即サレが増える要因だから運営としては増えてほしくないんじゃないかな
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>>3810
運営の訂正入ってて準制限っぽいですね......
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ユベルの規制が甘すぎませんかね…
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ゲーム体験損なうししょうがないね
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ユベルは万能妨害3枚並べるとかそういうデッキじゃない分まだトップメタとしてはマシだとおもう
間違いなく三戦は通るデッキだし
とはいえ手札にまくり札握ってない時点で開門されたら即サレンダーのレベルだけど
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ユベルはまだ実装から新しい部類だしだんだんと締め付けていくんだろうな
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許され続けるエルフちゃんとサーキュラーくん
ユベルはナイトメアペインも準にして欲しかったゾ…
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メタビはシンプルに不快罪だと思う
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幻魔の初動減らすのやめちくり〜
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ペルレイノ禁止は予想外だったけど今のティアラはどこに規制入っても苦しいから逆に何でも同じかみたいな所ある
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40ティアラだと60と違って最初から架け橋採用しない構築多いしムドケルを除去妨害に変換できない程度でペルレイノの影響は小さいかな?
ジョウゲン消えたことで白ビオンロックが烙印デッキ特有の強みになってるし黄金櫃が緩和されてサーチ札増えたのありがたい
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カレイド割って展開や妨害増やしたりあからさまに泡影ヴェーラー握られてる時キトカロス割って墓地肥やしたりが出来なくなるのは痛い
相手ターンにバックに触る手段減るのも辛い
副葬や墓地肥やしトリヴィからペルレイノ持ってきて展開する動き取れなくなると割とマジで墓地肥やしのランダム性に期待するしかなくなる分後手も相応にキツい
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ジョウゲンロック無しの粛声余りにも頼りない
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キトカロス・エルフ・アナコンダはまた身代わりを提出したのか
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メタビは結界像ビートならまだワンチャンやれたりするのかな
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>>3825
仮想敵が炎王、ユベル、粛声、センチュリオン、ティアラと変わらないだろうから地属性と水属性で攻めていくようにすれば問題なさそう
対アンティークギアとクシャトリラは当たらないこと祈るしか無いわね
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結界像ビートってプリメラとかで殴ると大体除去できてしまうんですけど
本来は月鏡の盾とか突っ込んだりしてるんでしかね?
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それ(クロックワークナイトなり決戦のゴルゴンダなり)もあるし、場合によっては神シリーズのカウンター罠でNS潰す
ライオウとかボーダー辺りのATKライン無いとNSから戦闘破壊されるのは少なくないケースだから対応策は入れておかないとね
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白ビオンにチェーンして超融合されたら祈り手とガーディアン消える上にジョウゲンもドロゴンに戦闘破壊されてデュエルが終わるナリ…
そうだ、相手の場にジョウゲン押し付けてランダムハンドコスト使わせて活路を開くナリ!
これで相手が初動落として勝ちを拾った試合実は結構あるからジョウゲンいなくなるの寂しいぜ
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実はこの規制ティアラより苦しくなってるデッキあります、マナドゥムです
アムリターラからペルレイノ張ってヴィサス持ってくる鉄板ルートが死んだ…!!!
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キトカロスのせいで天底減らされるしユベルのせいでイヴリース禁止になるし儀式ドラグマが一番被害受けてる
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墓地利用デッキがトリヴィカルマからペルレイノ経由でティアラにアクセスできるのも規制に効いてそう
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天底は天底が悪いんであってそこまでキトカロスのせいではない
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テンパイにとって邪魔なユベルを減らしたってことは次辺りにもう実装されそうですね…
シングルしかないんだから雀荘は制限にしといてくれよな〜頼むよ〜(懇願)
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アンティークギアカオスジャイアントの耐性とバトルフェイズ効果封印でドラゴン共を返り討ちだ!!
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個人的には前弾のゴブリンライダーが残ってるんでもう一月寝かせるんじゃないかと思ってはいるけど
まあどっちもどっちやな、どっちもどっち
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まだ霊獣もインフェルノイドも幻奏も残ってるし今期かどうかは分からないですね
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規制くらった連中はまだやれる余地はあるけどキリン不足で蘇生できない、ファンユベが切れる、ペルレイノの破壊を気にしなくて良いとかつけ入る隙が出来たから環境2番手3番手達にとってはありがたいだろうね
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鉄獣スプライト使いですがスローンピリレエイスリペアで耐えます
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クソッ…俺は…俺は…!DC32000の男だぞ!(ダイヤで8連敗)
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メタビ作った瞬間に規制されてて笑っちゃうんすよね、いや気持ち良くは無い!
パキケの代わりに適当な結界像詰めとけば良いっすかね?
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ライオウやカグヤもありっすね
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カグヤでカグヤをサーチするのをやめろぉ!
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制限カードが多くなればなるほどカグヤのバウンスが成功するから恐ろしい…
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>>3843
モルガナイト使ってればカグヤでカグヤをサーチしてそのカグヤで更にカグヤをサーチできるぞ!
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バウンス通すならマクロコスモスとか裂け目とかも絡めて墓地メタ張ると中々、決戦のゴルゴンダで融合体の墓地効果使うってのは無理だけど
対象取れない奴は他に対処手段作るとして
カグヤ使うとなるとモルガナイトも枚数欲しいしURの枚数が凄いことになることだけは欠点かなぁ
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別属性の結界像を2つ出すとどうなるんです?2つ属性出せるようになるの?何も出せなくなるの?
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特殊召喚が出来なくなるだけなので別に矛盾が生じる話でもない
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メタビは装備魔法ついてる最強パキ結界像のコントロール奪うとメタビ側もキツそうだった
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フリチェで相手盤面ぶっ壊す除去、強力な無効持ち、展開補助や相手ターンに備えるための魔法罠サーチをモンスターだけでやりすぎてるのも割とひどいと思うけどメタビはほんとヘイト集めますね……
BO1では事前に対策札積まないといけないから仕方ないっちゃ仕方ないけど汎用破壊系くらい積んでてもバチは当たらないと思うんすけどね
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メタビは環境メタ札を積むので環境デッキがメタビに苦しむのは当然の話だし
遊戯王は先攻勝率が圧倒的に高いのでBO1を何千回も回す前提のMDでは自分が後攻取った時の面倒をどこまで見るかは個人の裁量に委ねられますね
誘発ゲー言われてますがサンボル1枚で何とかなる事もあるので誘発ガン積みに執着しすぎない方が良いかもしれない
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そういえばなんでこっちは神子イヴ返ってこないんだろう
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墓穴のおっさんのアイコンとかどこ需要だよ
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というか環境デッキなんぞどっかでヘイト集めるんだし一々気にしていられるかと
ルールとマナーさえ守れば何してもいいのがカードゲームだろう
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TCGはルール無用だろ
やっぱし怖いスね遊戯王は
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マナコストの概念がないからそりゃ壊れやすいよ
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あっても壊れてるのがカードゲームなんだよな
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互いにブッ壊れをぶつけ合うからバランスが保たれているとも言える
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マナコスト制のTCGもコスト貯まった先行側が最強初動ぶつけてそのままループ入って勝ったりアドバンテージ維持し続けて勝ったりする光景普通ですしね
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ジョバンニスコールみたいなデッキの話好き
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遊戯王は長い歴史の割にスタンダード落ちのない珍しいTCGである以上、インフレしていくのはしょうがないね・・・
MTGをスタン落ちで引退しちゃった身からするとうれしいが
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同じ効果のカード何回も買いなおすの普通にアホらしいのでスタン落ちするゲームはあまりやる気起きないですね
愛着のあるカードをずっと使えるのは確実に遊戯王の魅力の一つですね
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遊戯王!最高!遊戯王!最高!イェイイェイ
オマエも遊戯王最高と叫びなさい!!
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なんかクシャ多いな
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あのさぁこっちのユベルはネオス入れてクルーガーとかワイズマン出すユベルなの
ユベル展開通ったからってクソほど弱いんだからサレンダーしないでよ
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痒いところに手が届くようにデッキにカード詰めていくとドンドン嵩張っていくし初手手札が事故りまくるのホントきつい
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新制限でビステサンダードラゴン考えてるけど一昔前では考えられないぐらいやりたい放題すぎて枠が足りん
そしてよく見れば除去が対象取るのばっかり
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ジアンデットヴァンパイアでジョウゲンとかクリスティアの蓋用モンスター拾ってそのまま勝てる事まれにあるの面白い
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攻撃力4000超えた承影をどかすためにコズブレ×2でアーゼウス出す贅沢初めてやったわ
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ものすごく情けない決闘をしてしまった…
こちらは深淵騎士皇相手は御神子
こちらの張ったシンクロゾーンにより相手は殴って反射で殺すことはできずかと言ってこちらは自分から殴りに行けば死ぬのわかってるので延々守備表示で相手が動くのを待つ
ずっとお互いドローしてはエンドを繰り返し焦れた相手がニニの効果を発動したことでスカノヴァの全体除去が発動勝つことになった
教訓としてアーゼウスは入れようと思い承影ならフゥリ突破できそうなのも覚えとこうと思いました
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みかんこ相手にターン回ってきたならクルヌギアス出してるね
フゥリ突破できるのもだけど、対象をとらない効果無効効果だから他も殴り倒せるようになるし
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イゾルデ初動でグルグル回してみかんこの誰も知らないフィールド魔法とパキケ決め込むクソデッキは組んだことあるよ
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対ユベル、普通に旧ユベル並べられてライフ削られて負ける分にはあんまり不快感ないんすね
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ナイトメアペインのダメージ肩代わり効果で勝つの好き
ユベルの効果無効化にしただけで安心してんじゃねーぜ!
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ユベルが原作並の害悪になっててなにより
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あぁ^〜メタビのめくり札の魔法を全部ナチュビで無効にするのたまらねぇぜ
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ホルスが並んでるところに棺の耐性付与を見落としてモンスター全破壊を撃ってくる相手からしか得られない栄養素がある
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ユベルは展開を妨害されまくらなければアルティメットファルコンで封殺してライジング全破壊を通せるんだがな
抱擁とかを握ってファンユベにぶち当てれたらワンチャンまくれる
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アークシーラがいるときに羽箒とかで永続破壊しようとしてくるのは気持ち良すぎる
あっ(除外するのは)ちょっと待ってもらって…
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レガーティアで戦闘破壊耐性ついてるサンフラワーを殴ってきたときは気持ちがいい!
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レガーティアの耐性はなんなら使ってる側でも忘れることがある
アークシーラは絶対出すから忘れないけどさ
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アンティークギアで捲るの楽しいんですがユベルに手も足も出ないですね…
天盃はユベルに対する解答あるんでしかね?
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天盃は誘発タコ盛り、アトラクターも積むタイプだからアンティークギアとはタイプ違う
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12月に第二回の公式チーム大会かぁ…参加してぇなぁ俺もなぁ…
マスターランク行けるスレ民もいるしここで募ったら2人集まるかな?
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マスター1自体は月末に空き巣すれば行ける
強いのは今くらいの時期にマス1行ってる人だね
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レート走ってる人いるんでしかね?
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今月はまだだけど先月に初のレート戦参加出来たゾ
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メンテナンスのお知らせが来たし新パック公開もそろそろかな
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環 境 激 変 確 定
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シングルで雀荘準だけとかこの人頭おかしい…(小声)
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そんなに戦争がしたいのかよアンタらは!!
もしかして後攻デッキで挑む方がワンチャンあったりする?
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天盃はライフ残せば勝ちとか先行渡せば勝ちとかこれまでの生っちょろい後攻デッキとは一線を画すぞ
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雀荘は紙だとテラフォあるし実質紙と同数になるからうさぎ多めに積むか迷うぜ
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事前規制久し振りっすね
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おそらくMDに氾濫するであろう後攻特化天盃対策に、三戦から覇者の一喝セットするのもワンチャンありか
あとフォトンロードからのクリフォトンで耐え
地味に先行ソリティア萎え落ちが増えて意外と天盃はやらない説ある?
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タコほど誘発積んでくるテンパイ相手を考えるといっそのこと結界像ビートかルーン握ろうかなぁ?
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>>3891
テンパイが先行押し付けてくる確率上がるから先行押し付けられた際に目指すプラン考えないとねぇ…
例えばアンティークギアなら閃刀姫魔法を採用してカオスジャイアントをEXゾーンに置いてウィドウアンカーや一滴を構えるとかすると、魔法罠耐性とバトルフェイズ効果封印があるせいで相手は雀荘ブラックローズドラゴンとかの重い要求値でしか盤面突破出来なくなるぜ
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くっそー、こんな環境で俺のメメントデッキが持つのかよ!完全体になれるのはまだ先か?
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メメントは紙の直近の弾までチマチマ追加来てるからどうなるか分かんないですね
実装順ずらして早めに実装してくれたりしそうな気もするけど
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ちょっと前に出てた超雷龍がなんか気持ち効きそう感あるけど返しのターンで勝てなそうなのがね
雷族メタビまで行くなら結界像でもよくねっていう
あと泡と雫はどうしようもない
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ヴァルモニカとセンチュリオンの完全体も待ってます
そう考えるとヴァリアントスマッシャー組はみんな伸びしろありますね
ヴァルモニカはそこまで劇的には伸びないけどさ
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ほらワイルドサバイバーズ組も見てないでこっちきて
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VSとエルドリッチと魔弾にも追加カード増やして
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誘発なくてまくり札もない状態でサラマングレイトって後攻から捲れますかね?
3分くらい見てて嫌になってきたぞ
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チュンドラを止めれば天盃の展開力はそこまでじゃないしバトルフェイズでフリーチェーンで除去打つとか先行取りやすいから神罠の割合増やすとか出来るデッキなら対等にやりやすいかも
罠ガン伏せをディンギルスで守る罠オルフェとか研究してみようかなぁ?
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転生炎獣は人によっては先攻1キルプラン入れてるのもあります
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言わずもがなの天盃に組みたかったノイド霊獣も同時に来てくれるとかもうとりあえず待ちきれない!早く出してくれ
ゴブリンライダー?あぁいたねそんなの
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ゴブリンライダーは最近ちょっと結果だしてるぞ(対ライゼオル
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超重も誘発切らしたのバレるとワンキルルートに行き始めるんだよね
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誘発大量に積まれるの混みだと普通にラビュが刺さる?
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天盃来る前にマスター1に行こうと思い2時間くらいやって無事マスター3から5になれました
まあこれはこれで気にせず遊べるな!!(やけくそ)
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僕はゴブリンライダー以外待ってませんでした(半ギレ
いや後発の新規待った方がいろいろ良さそうなんすけどね・・・
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次元障壁は流石に効くけど下手に光闇使ってマグナムートでも食らおうものなら
今度は咎姫レイジングが見えてくるねんな
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天盃龍来るなら握るデッキ見直さないとあかんなぁ…
特殊召喚封じで考えるとメタビかルーンか烙印(幻想魔族追加があるならキマイラ)、相手にターンを渡さず倒すライロワンキル、カオスジャイアントが天盃キラーのアンティークギア、そもそも殴りに行かせないウォールバーンとか候補に入るけど、特殊な構築にすると今度はユベル炎王粛声センチュリオンとかのスタンダードな奴等に負けるから相性運ゲーが加速して頭こわれる
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ガーゴイル+プリメラ&トゥルーデアで出したスタダとかでドラッグルーオン出すのもワンチャンあるか
相手がコイントス勝って後攻選んだりしたら
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いや普通にホルスでラビオンルーオンで良かったわ
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センチュリオンはコズブレとかスーパーノヴァまで持っていければバトルフェイズスキップさせること出来るけど、1ターンに2,3枚誘発飛ばしてくる相手に成立させることが出来るかは怪しい気もする
相手は先行開け渡す前提でホルスとかも入れて展開全振りにするのが正解か…?
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パキケ出てきてハイハイメタビとか思ってたらふわん召喚してきて泣いちゃった
羽根吹雪まで伏せるのやめろおい
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明日からはRRも使いにくくなるな、先行もらえても誘発で止められてしまう
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天盃ってうさぎまで積むんですかね
泡とかうららとかしぐれとかヴェーラーメインなら、棺自体は通るけど
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コズサイとうさぎはどっちにしろ対策で増えるだろうし
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うさぎはセンチュリオンとユベルのせいでそもそも流行ってるんよね
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60デッキにG投げて墓穴貰う時が一番温まる
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パワカのオンパレードで妨害突破されるのはしゃーないけど、60枚の癖に手札誘発3枚も持ってんじゃねーよ!という怒りは稀に発生する
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逆に先行取るデッキが減って、先行取るデッキは聴牌防げる自負のあるデッキになるわけだから
まくり札全部外してもいいんじゃないかって気がしてきた
代わりにセンサー万別とかつっこんで
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あのさあ、先行取れる確率上がるなら、先行ワンキルして終わりでいいんじゃない?
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先行ワンキルできるならしてみな!(誘発マシマシ天盃龍
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全種族にミセラサウルスを配ろう!
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どっかの動画で言ってたけど、今回のDCがこれまで以上に先攻の勝率が高かったらしいから、天盃龍が来たらどれくらい後手が優位になるか気になるな
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でもDC直前に規制なしギミパペがきたりしたら〜?
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マスターデュエルで1番やばいのは地獄人形来た後のギミパペ説はありそう
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天盃にふゆさくら刺さったりします?
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お互いリソース使い果たした後に、ナチュビ+モルクリ+モルクリ+カメリアでサイコエンド出すのが割と再現性あるの面白いわ
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手札墓穴うらら罪宝狩りでうおおおおおお最強!!!!!と思いながら炎王スネーク展開したのに後手用捲り札無しのティアラにボッコボコにされて前が見えねぇ
妨害の当て方が下手くそ過ぎた自覚はあるけどここまでされると気持ち良さすらある
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>>3932
7シンクロ除外すれば希望はもてるかな…?ミラーマッチでも優位に立てれるからふゆさくら積む人増えるかもしれない
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気持ちよく天盃環境迎えるためにマスター5到達完了です…(ご満悦)
魔妖語入り芝刈りノイドやライロワンキルやナイトメアデーモンズワンキルとかのクソデッキのオンパレード作って天盃龍を迎えてやるぜ!!
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マスター1行ったぁ!
やっぱティアラメンツなんだよなぁ…ペルレイノどうか行かないで!
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これ以上ティアラメンツを虐めてなんになるっていうんですか!
ペルレイノ持っていくならメイルゥ返して…
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こいつらいつまで環境にいるんだ罪だよティアラメンツ
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エルフいるからメイルゥはダメです
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キトカロスの落とすだけで5枚落としは正直またどっかでやらかす気がする
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永続貼ってクシャトリラ出すだけで6枚落としになるのに比べたらマシだと思う(洗脳)
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天盃環境怖いなあ
平和だったドライドロンイボ天使、鉄獣LL、幻影騎士団ロンゴミアント環境に戻りたいよ
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天盃龍はUR5種ですね、チュンドラ/パイドラ/幻禄/開門/トランセンド
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盃満ちるは最早追加規制前提でSRと
キトカロスの例もあるからワンチャン生きるかもしれないけどヤバかったら真っ先に禁止にします感が強い
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天盃龍が高すぎるッピ!!
ドラゴンリンクかドラゴンメイドに流用出来そうだしドラゴンデッキ使いならここに投資するのは悪くないかも…?
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ドラゴンリンクが採用例ありますね
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17000ジェム使いました
パイドラ0枚
チュンドラ3枚
元禄2枚
トランセンド3枚
開門2枚
まぁまぁ悪くない、月華ブラックローズとか生成になるからURポイント結構使わなきゃだけど
天盃ゴブリンライダー来たから次のパックで光の黄金櫃と幻奏来るかなぁ
幻奏も引きたいしその次くらいに来てもおかしくないデモスミ白き森とかも引きたいしまたしっかりジェム貯めておかないと、ジェムセールもやれるよな!KONAMI!
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もしかして天盃ならレベル7二体でメインデッキ圧迫せずトマホーク出せるのでは…?
先行型天盃やってみよう
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テンパイが予想通りURをたっぷり吸ってくれたからマイナーテーマ好きとしては助かるぜ
というかいっそ生成で全部済ませてもいいぐらいだなゴブリンライダー
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UR率クソ過ぎて生成しまくったが天盃龍がわりと無法だから良いこととする
どうせ少し経ったら規制されてURポイントもかえってくるしな!
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天盃の暴威を味わってみようとランクマ潜ってみたけど初日だからまだあんまりいない
デュエルライブで満足させてもらう
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現時点で安く天盃を済ませるならドラドラとか仮面竜とかも併用するのも手かな?
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8000で元禄1、開門1、チュンドラ2、パイドラ3はままええんちゃう?
煉獄5フラッド3カンナホーク3はまあ生成の餌になるとして
そういえば相手がうらら使えば、ディアベルスター→デカトロン→ヒータ→姫→フラッドまで行けるのか
篝火なりエクセルなりでモンスター用意すれば4回無効化のフラッドくらい出せそう
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15戦やって13戦テンパイで流石に草ァ!
シングルしかない環境でこれはダメでしょ(真顔)
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コズサイうさぎガン積みですわ
わらしも
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そんなに多いんだったらやっぱドラッグルーオン出してみるか・・・
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G!次元障壁!G!次元障壁!って感じで・・・
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少し試した感じ天盃対策に仁王立ちとか採用出来るノイドとかティアラとかライロ選択するのは割とこの環境理に適ってるかも
ベアトとかキュリオス展開しやすいデッキがあるなら明確な強みになりそうね
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新規来たノイド芝刈り推理ゲート引けてなくてもキルラインまで持っていけて気持ちがいい
シラユキピン差ししてるけど無くても良さそうですね
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天盃龍って単純な高打点を処せないからホルスクソキツいのはわかった
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リブート2枚使えるというまぁまぁの絶望感
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現状の天盃のレシピ確認してるところ天盃ミラーを意識してリブートより一雫やハーピィやうさぎ優先してるデッキが多いから罠デッキは比較的対応しやすい感じがする
ラビュとかは羽根メタに対天盃の壁カオスアンヘル出す用に泉無しでフギンとルーン魔法出張する構築もチラホラ出てきたわね
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誘発手裏剣で全部止めたらデストルドーからの怒りのサイコエンド男立ちされたけど以外と7500サイコエンド超えてリーサル取るの難しい事に気付いた、精査してないけどパイドラ完全一枚からで行けるんですかね?
まっそんなのもう関係ないですけどね(初手のパイドラに加えて今引き燦幻開門)
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よっしゃ完全防音壁と次元障壁を計6枚積んだろ!
実際完全防音壁って手札誘発で止まらんし、リブートもきかないし最適解じゃね
と思ったけど案の定同じこと考えてる人結構いたわ
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対戦相手が8割天盃だし毎回一滴持ってんのなんすか
一応今までの展開で止められてはいるけど練度上がってきたら厳しそう
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天盃ばっかなら天声の服従つもうぜ!
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天盃のおかげで拮抗勝負の価値が下がってるから前環境で常に意識していた拮抗ケアしなくて済むのはありがたい
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フィールド発動にターン1ないの地味にずるくない?
テラフォ関係なく制限じゃなきゃダメだよこの雀荘
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次元障壁されたので玉とリトルナイトを出してターンを返したらいい感じにいけた
やっぱつよいな麻雀
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(天盃龍に)威嚇しまくり白目むいて咆哮しまくり
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>>3964
パイドラで燦幻荘からチュンドラサーチ
手札効果でチュンドラSSバトルフェイズ入って攻撃時ファドラSS
とりあえず3回殴る
チュンドラ効果でパイドラ素材にバイデントSSしてパイドラ蘇生
パイドラ効果でトランセンドSSトランセンド攻撃で反射ダメージ4500貰ってサイコエンドの耐性消滅
バイデント墓地効果で自己蘇生
ファドラ効果でトライデントSS効果で燦幻荘とトランセンド破壊
トランセンド墓地効果で自己蘇生してサイコエンド破壊
トライデント12000点跳満
の基本の流れでいいんじゃないですかね
パイドラチュンドラで鬼動武者出してサイコエンド無効にしながらファドラでチュンドラ蘇生→バイデント→トライデントの方がスマートか
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単体の障壁程度ならリンクに頼れるので割と何とかなる(ラビュリンスみたいに使い回しされたりしなければ)
EXにリンク側で1ショット構成入れるまではちょっと微妙
BP利用して盤面並べるのは出来るけど、メインで咎姫レイジングジーランティスまでやろうとするとちょっと展開力不足でヒータとか絡めないといけないので
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バスターブレイダーなら天牌メタれるんじゃないかと思ってドラリンに混ぜてみたら揺籃にリブート貰っても全く支障無くて良い感じだったな
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とりあえず天声の服従3積みした先行型天盃作ってみるか
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ペンデュラムに他のテーマの対策がことごとく刺さるのどうにかなりませんかね…
(スケールにうさぎは)あっちょっと待ってもらって
(アトラクターは)あっちょっと待ってもらって
(次元障壁は)あっちょっと待ってもらって
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https://imgur.com/a/5yZVWGw
天盃始動で3ハンデスかませば捲られんだろ(適当)
環境次第なら三戦の号を才にして4ハンデス狙う
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今のスレタイの22ターン目ってだいぶ長期戦にもつれ込んでるな〜って思った
現代遊戯王で2桁ターンいかないもん
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ゴブリンライダー組んでみたけど魔法罠に弱すぎる反面X環境ならそりゃ強いわなって動きが現時点ですら感じられましたね
じゃあ俺、ライゼオル来るまで寝てるから・・・
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ライロワンキルの300秒ソリティアチャレンジが楽しすぎるぜ!
結構貫通力あるから天盃の誘発2枚程度なら平気すぎるからありがたい
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うおお助けてくれミドラーシュ!
シャドール出張がここまで適正なスペックに感じたことははじめてかもしれない
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前回の炎ユベル環境はみんな誘発持ってリソース戦行っていくある意味健全な遊戯王だったのが、天盃環境で先行ワンキル罠デッキ特殊召喚封じデッキ破壊とクソ戦術やるデッキが強くなっているの感じてゲーム性の違い感じるんでしたよね?
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天盃龍は粛声苦手なのに回してて気がついた
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ちょっと質問です
一回休み発動中にトランセンドドラギオン出されても一回休みの①の効果で効果無効化されてるからドラギオンのバトルフェイズ効果発動無効が無効になって一回休みの②の効果は発動するで合ってます?
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たしかそういうのは先に出してるほうが適応されるからそうなんじゃない(あやふや
実際にやってみるのが確実なんだろうけど
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チェーンブロック作らない効果だし天盃龍は基本死ぬでしょ
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久々に初期組だけのゴブリンライダー触りましたけどまあ弱いですね…
散々実装引っ張ったんだからバッドアスと大収監くれても良かったんじゃないか?(強欲)
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さすがに羽箒よりはコズサイ入れたほうがいいのかな
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逆に対天盃でメテオバースト採用するのってありなんですかね?
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天盃はなまじ捲り性能高いから、手札誘発使い果たした後でもソリティアに付き合ってくれるからいい環境だな!
お前の手札なくなるけどな!
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なあおっちゃん、チュンドラ無制限にしたのって明らかに失敗なんじゃ?
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数揃わせないとパック剥かれにくいし
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チュンドラ規制程度では普通に環境入りするんだよなぁ
テーマ自体が壊れてるから存分に暴れてもらって規制されるのを待つしかない
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今はミラーとか対策ガチガチにされてるけどサイドない分シングル戦だと紙以上に強いタイプのデッキだからふわんとか神碑みたいに紙よりキツい規制くらうと思う
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先行偏重環境の抑止にはなってるんだけど、抑止しすぎて先行取るデッキが軒並み対話拒否と化すレベルだからね
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あまりみなかったユニコーン君また暴れだしてんよ〜
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誘発減らして一枚で否定出来る永続魔法罠入れたデッキが増えて来たな…
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そうなると天盃もリブートとかライスト羽箒増やすんでしょうね
邪悪なメタゲームだ
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相手の攻撃時に自分のファドラ効果による蘇生を一旦スルーしたらその後相手が何度殴って来てもファドラの効果確認が一切出なかったんだけどこれなんで?
チェーンオフにはなってないしメテオバースト出されたりもしてません
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センサー万別くんいつもありがとう
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羽根帚ライストを無効化できるバロネスなり建てたうえでの対話拒否永続罠セット環境
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次のイベントはデュエルトライアングル融合/シンクロ/リンクなのね
エクシーズくんやっぱ前回勝率低かったから抜けてる…
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ライゼオルさえ・・・ライゼオルさえ来れば・・・!
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軽くリミットレギュレーション見た感じの所感
全体
ふわんだりぃずやスネークアイ、ラビュリンスやクシャトリラなどの環境テーマ、儀式テーマのみかんこや粛声などは全面禁止
前回のデュエルトライアングルで使えたスネークアイ出張セットが使えないのが痛い
融合
スローンズとファントムオブユベルはそれぞれ制限
ティアラや烙印などと合わせて融合GSかルーンをよく見ることになるか
シンクロ
他が禁止だがここだけホルスが制限で許されてる
天盃は海面とフィールド魔法のみが制限のため、他次元のデュエリストは構築の際に意識が必要になる
リンク
サーキュラーが制限以外は特に目立ったものがない
炎属性デッキのメイン軒並み規制くらったが悪魔族はかかってないため、サイバースか破械が中心になりそう
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ゴブリンこれ強いんか……?なんかようわからんわ
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百鬼羅刹は紙でも最近X召喚主体のライゼオルが圧倒的Tier1に上がってきてようやくちょっと活躍し始めたテーマなんで
ティアラメンツ環境の時のエクソシスターみたいに環境次第で評価がかなり変わるポジションってイメージ
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シンクロ次元でも相剣の名があがらないことにインフレを感じる…
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ROTA組まで来れば対面関係無しに展開力は担保できるけど、MDの実装具合だと微妙なんですよね
-
あとはレンタルデッキに天盃龍入ってないのが大増殖避けられる唯一の救いに思えて来たわ…
とりあえず明日あたりにテスト部屋作りますね
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現在のゴブリンはランク3グッドスタッフめいている
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冷静に考えると弱いというほどではない
同期がアレすぎて麻痺してるし新規の強化パーツもまだ来てないし貫通力はかなりあって妨害の手数も出る
G受けがあまりよくないのと魔法罠への対応が苦しいのは明確な弱み
相手がX立ててくれれば使っててめちゃくちゃ楽しいデッキ
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えっ、今回のイベントはシンクロ次元に属すれば天盃とやらなくて良いんですか?やったぁ!
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SRPUNKGP幻影騎士団ゴブリンライダーとかいうごちゃまぜランク3デッキ楽しいよね
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クシャトリラ規制されてるせいでリンクよわすぎ
ゴブライはMDだとダブルドランシアできるのが強い
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そういや今回のイベエクシーズがないからゴブリンライダー使えないのか
せっかくの新テーマだというのに
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霊獣もインフェルノイドも事実上出禁に近い…何とは言わんがちょっと露骨
ジェネクスとかアロマとかイベントでこそ使いたかったけどここも厳しいなぁ
ライカでなんかして遊ぶか、シューター抜きのアンティークギア使うかな
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今回も全次元ナチュル春化精で終わらせるぜ
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150秒かけたソリティアしても良心の呵責がない環境ってすごい
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良心とか気遣いなんてカードゲームに最も不要なものだろ
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マスター帯で出会った天盃への回答達
・魔法族の里
・サボウ・クロウザー
・次元障壁
・センサー万別
・ルンペル
・エアロシャーク
・ミドラーシュ
ここに来てエンディミオンやヴァリアンツや植物リンクに追い風になってるのが面白かった(KONAMI感)
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パンクとゴブリンライダー混ぜたデッキ使ってて思ったんですが現環境は先行展開してもサンボルライスト羽根大嵐等のまくり札全体除去が多すぎる!
パンクとゴブリンライダーで地属性レベル3チューナー、非チューナーは容易に用意できるんで簡単にSS可能な地属性レベル2モンスターがいたらナチュル・ビースト立てられて強いので良さげなSS可能な地属性レベル2モンスターいないですかね?
>>4020
幻影の霧剣も攻撃対象に出来なくなって天盃対策になるけどマスター帯には幻影いなさそう
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まくれるかどうかよくわからないクソ長いソリティアをみるのと
天盃であっこれ負けだなってすぐに分からせてもらえるのだと後者のほうがサレしやすくて助かる
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クラゲ先輩使おうぜ!
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>>4021
懐かしのデスフェニデスサイズ構える幻影勇者がマスター1に行ったツイート見たから全然アリだと思いますが単純に使い手が少ないのはありますかね
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>>4023
クラゲ先輩をいまだに引けてない人もいるんですよ!!
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シングルで天盃そんなに流行らん気がしてた
いなくなるわけじゃないけど天盃にしか当たらん!みたいな事無さそう
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初めて天盃に遭遇したんだけどパイドラ?をリンクマーカーにセットしてサレされて終わった…
なにがしたかったんだ(呆れ)
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>>4021
そんなことしなくてもゴブライならダブル未来王出来るから破壊耐性持ちで耐えれる
一滴?ナチュビでもそれは無理
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天盃に当たるよりもインフェルノイドやライトロードにセンチュリオンと遭遇する
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まあニビルあるしなと霊獣の展開眺めてたらレイラウタリが出てきてなるほどこいつがニビルケアをするのかと思ったら効果の発動の為のリリースをさせないだけだった
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僕天盃初心者、コイントスが金色に輝くと脳死で先行を押してしまう
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テンパイは先でも強いんだよね
天球はレアリティ的に禁止はないわな
マグナムートはパックバリア終わり次第だけど
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ただ天球はドラメストラクにも実装されていて
比較的取得容易でストラク取得だと分解ボナもないため規制が入るのはあるかもしれない。
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夜中までやってライロワンキルでマスター1達成です…(疲弊)
ワンキル失敗してもシラユキでチュンドラ無力化したりムドケルで墓地のドラゴン戻したりトポロジックゼロヴォロスで除去&殴りにスイッチ出来るから色々出来て楽しかった(KONAMI感)
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ドラメストラクに気づかず天球生成したのはこの男〜〜〜〜〜〜〜!!!!
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イベント用デッキがそこそこ試作出来たので20:00頃イベント用の練習部屋を作りますのでお待ちしております
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相手がストイックに時間と労力をかけて築き上げた盤面をサンボル羽箒一滴でグチャグチャに崩壊させてパイドラを召喚するんだ!!これはもうセックス以上の快楽だッ
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いつものイベントテスト部屋作りましたので入って、どうぞ(歓迎)
トライアングルフェスなので別の陣営デッキ同士で対戦出来るようにスタンダードにしております
ID:408041
観戦:831474
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対戦ありがとナス!お互いにリソース太すぎて凄い長期戦になりましたね
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対戦ありがとうございました
ヴァレルエンドへの対処法がアルバス使うか超融合しかなかったんほぼ詰んでました
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対戦ありがとナス
オルフェゴールの共通効果見てえっ何それは状態になってました
取り返しのつかないプレミしたけどトップで何とかなってしまいましたね
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対戦ありがとナス!トロイメアユニコーン抜いたのミスすぎた…
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対戦ありがナス
センチュリオン罠強いですよね
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対戦ありがとうございました
カウンター溜まったやつを飛ばされると厳しいっすね
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https://pbs.twimg.com/media/GZ2XRQdaMAAu0Mj.jpg
自分のデータ見て気づきましたが今日で1000日目だったらしい
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対戦ありがとうございました
最後の方頭働かなかった・・・
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対戦ありがとナス!ジェネレイドデッキから切れて助かったゾ
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長丁場でしたね
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対戦ありがとナス!クシャトリラがないPUNKの息切れ激しくて辛いわぁん
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ライカしか持ってきてなくてすまない・・・
対戦アリシャス
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対戦ありがとナス
ビーステッド先輩マジ強いッス
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対戦ありがとうございました
ビーステッドのおやつとかしたティアラは無力だ……
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ルムマ参加したいけどいい感じのデッキがない
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対戦ありがとナス!触ってて墓地を肥やしたいティアラとデッキに眠って欲しい烙印の相性が正直微妙だから調整するゾ
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対戦ありがとうございました
勇者シンクロン事故るとだいぶキッツイですね。コンバータとか入れようかしら
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人減ってきたので22:30ごろに閉めたいと思います。今回もご協力ありがとうございました。
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量産型天盃は意外と増えないかもね
リンクルート持ってないと次元障壁で止まるし、咆哮とかも積んでる人いるし
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今は存在感あるから天盃ガンメタで勝てるけど、規制されて忘れた頃にやってくるデッキになると面倒なんだよなぁ…
圧倒的先行制圧vs後攻の鬼の構図だけ見るとドライトロンvsヌメロンの初期環境と同じに見えてくる
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天盃ミラー特有のトランセンドの先打ち合戦好き
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「一滴引いただけじゃあああああああああああああああん!」VS[でもお前一滴引かれただけで負ける雑魚盤面しか作れない雑魚じゃん」
が毎日戦っているのマジで何なんだ
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盤面のモンスターは一滴で処理出来るけどチュンドラにうらら貰ったら終わるな、なんとかなれーっ!(ならない)
もよくある
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ナチュルホルスセンチュリオンはいいぞ
ロードでクリフォトンをサーチできるので後攻ワンキルされることはなく
一滴見てから後出しコズブレ出す事も出来て
モンスター効果ならサンフラワーロードの三無効化だ
まあクリフォトンサーチした時点でブラッドローズの方にシフトされるけど、コズブレ二体で十分戦える
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間違えてコイントス勝ったのに選択しなくて後攻になったら相手が天盃だと思ってメテバ出してターンエンドしてきたからあえて天盃偽装もありなのでは?
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いつも後攻デッキでコイントス勝ったら残り1秒まで選択引っ張って時間切れ装ってますね
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姑息な手を・・・(サ灯墓
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偽装が有効に働くデッキ何かあるかなぁ?
ヌメロンはメテオバーストに弱いしメテオバーストを上から叩き潰せる同じ後攻デッキのアンティークギアぐらいしか思いつかないゾ
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黄金櫃でブラスター除外する初動のデッキがあれば結構誤魔化せそう
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アブソリュートからメテオバーストも出せるように入れてるけどなんだかんだ天盃龍相手でもボルテックスの方がいいんでしかね?
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なんだかんだコイントス負けて先攻譲られるのほぼなくなった気がしてきました
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最高ランクいったらみんなミッション消化優先ですからね
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既に強い奴は勝ち上がってるかガンメタ多くて先行デッキに切り替えたかのどっちかでしょ。
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シンクロ召喚で融合ッパリとリンクッパリを殲滅だ!
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シンクロで申請したらちょっと待ち時間がでるな
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始まったばかりだけど%酷い事になってて草
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融合初手で融合魔法がないと詰むことがおおすぎぃ!
リンク使えないのがつらすぎる
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前回の結果エクシーズ次元が滅亡したという風潮
次は融合次元かな
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??「やはりシンクロは滅ぼさなければ…」
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シンクロ勝率52%とはなんだこれはたまげたなぁ…
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前回も使えて今回も使えるジェネリックアトラクターの応戦するGが使えるから蕾華や蠱惑魔使いはコイツで抗ってくれ!!
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シンクロが麻雀にセンチュリオンに暴れまくっている
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有効な天盃龍対策見つけちゃった
完全防音壁とデッキロックで蓋しちまえばいいんだわ〜
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え?相剣センチュリオンで大暴れしてもいいのか!?
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センチュリオンは出張用のカードしかそろえてないから聴牌でいくかぁ
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ビーステッド入りセンチュリオンならティアラの卑劣な墓地融合を妨害しつつGも打たれないから好き放題できちまうんだ!
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初日にして対戦相手見つからなくて草
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レンタルセンチュリオンで遊んでるだけなのになんでテンパイと当たらないといけないんですか
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あれ、そういうルールだっけ・・・?
テキストが思い出せないぜ(決闘者の屑)
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これ歴代でも最悪レベルのフェスじゃないか
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あーねんまつ
最弱のエクシーズを外してこれは不味いですよ!さっさと雀荘禁止にして、どうぞ
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天盃ばっかりだからルーンが良い感じに勝利数稼げて旨スギィ!!
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接待麻雀するにしてもシンクロフェスとかでよかったのになぜこの形式で…?
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満場一致で規制に踏み切る為の実績作りってことにしよう!
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>>4088
何だいつものことか
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今のうちは天盃で稼ぐジェムおじさんしかいないから天盃メタれるデッキあるなら今が勝利数の稼ぎ所さん!?だってはっきりわかんだね
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結局リンク次元と一回も当たらずにシンクロ次元と戦いつづけたんですが
本当にリンク次元の方存在しておられるんですかね…?
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にじさんじが大会するみたいですね
前回はクシャが大暴れしてたみたいだけど今ならどうなるだろう
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リンク次元で参加予定だけど今はカモられるだけだから日を改めるわ
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おかしい、相剣センチュリオンで組んでるはずなのに出張用ピン挿しセンチュリオンばかりが初手札にくる…
大量に積んだ莫邪もエクレシアも権現もこないとかどうなってるんだ…
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センチュリオン結構強いのにまず規制はされないかなり良い立ち位置にいますよね
向こう当分ずっと遊べる
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しかもいまだ完全体には程遠いという伸びしろよ
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マッチングに20秒くらい掛かると接続先に同勢力が入ってくるから実質シンクロフェスになってる
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シンクロフェスになりテンパイフェスになる
もう終わりだぁ!
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同じ様なデッキしか当たらないランセアフェスとかはまだいい
マッチングすらしねぇフェスはMD始めてから初めてだぜ
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シンクロデッキ使ってるからマッチしないだけで融合やリンクは爆速でマッチングするからセーフ
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ほんとテンパイばっかですね
アホくさ
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シンクロの勝率が50%まで下がったのって、シンクロ同士のマッチングしか起こらないからか……(畏怖)
センチュリオンはトゥルーデアとスタンドアップ辺りに規制来ると思ってたんですが、先に規制すべきテーマがはっきりしすぎですね。来るとしても白き森が実装されてからですかね
フェスが落ち着くまで霊獣でランクマ回してますけど、使用率が軒並み0,001%なの笑っちゃうんすよね。マスターデュエルだと特殊召喚したか覚えてなくてもお相手に迷惑かからないから安心!
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天盃龍よりセンチュリオンの方とばかり当たってる気がする
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助けてルークミドラ!
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>>4107
お試しデッキにあるからだと思います。それに動きが単純明快なのも
天盃龍は高いですから……
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天盃自体は無論強いけどこのフェスでは増Gないのが痛い点ではありそう
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妨害抜けて天盃の初動が通れば相手サレンダーしてくれるんだからシンクロする必要無くね?
の精神でリンクと融合も天盃で終わらせました
負けてる陣営って獲得ポイント増える仕様だったんすね
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融合1500終わらせたけど初手に融合できるカード来なかったときの即サレがくそ
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自分も詐欺型天盃でポイント稼ごうかと思ったけど以外とリタイアしてくれなくて困った
仕方ないので真面目にリンクモンスター詰め込んだけどリンク型天盃もまあまあやれるの草、そういえばドラゴンリンクと組んでる事もあるんだったねこいつら
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光闇じゃないってのはあるけどドラゴン2体(ヴァレルエンド+サベージ)出力する上で色々都合いいんですよね天盃龍(ファドラ除く)
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リンクはここで教わった蕾華ジェネレイドが妨害が色々散らせて天盃の捲りを耐え切れる性能しててよかったゾ
ローンファイアブロッサムとマルデルが2つのギミックを繋いでくれるのありがたい
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何かあまりに誘発多すぎるしガンマぐらいは制限にして欲しくなってきたゾ
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シンクロ48%まで下がってるとはいえイベント後半戦に追加のリミットレギュレーションとかいう異例の事態が起きる可能性が微レ存…?
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リンクと融合で1500まで終わったけどほぼシンクロとしか当たらなくて笑っちゃうぜ
聴牌よりセンチュリオンの方が対戦回数多かったけどもう飽きられたんかな?
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エンブレーマ制限でキツイのにスタンダップまで制限つけられたらキツすぎだぜ!
烙印深淵獣が墓地のプリメラだのを除外して出てくるけど対して痛くないしアルバス出てきてもスカノヴァで吹き飛ばせばグランギニョルも何も怖くない!
赤き龍禁止はやめろやめろ!
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そんなきはしてたけどユベルまだ強いわね
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大捕物で完全体アンヘルを寝取られました
この場合アンヘルの耐性効果は無効にならないし相手モンスターに耐性がつくんですかね?
諦めてサレしたからわかんないままで気になるぜ!
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天盃のフィールドあってもリリースして発動した効果は止められるってマジ?
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コイントス12連敗したのに全部先攻譲られて草ァ!
何これ(冷静)
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今回のフェスでやっと俺のダイノルフィアが活躍できるってマジですか?
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今の環境ならランクマでも行けるんじゃないか
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>>4125
ユベルがね…
覇王引けてないと詰む
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0だからレクスタームの制圧が機能しない上サンドバッグにされて自分が死ぬという悲しみ
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