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格ゲー Part30

1 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/22(月) 02:26:59 FK7kb65A
格闘ゲームを語るスレ その30です

基本は新着情報や大会に関する雑談
いろいろなタイトルの対戦会・大会が開かれたりしています

対戦会の募集を行いたい場合は
タイトル プラットフォーム 部屋の詳細 日時や時刻等 明記の上 募集をかけてください
前スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1653149369/


2 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/22(月) 16:56:05 52xKQIzo
>>1
乙カニックヴァイパー

今更ギルティSTのストーリーモードを全部見ました
さようならギルティギアさようならソル・バッドガイといった内容で最高でした
ていうかこの内容でシーズン2初キャラにブリジット出すってかなり挑戦的じゃな〜い?
次出るならシンかあの子でしかね?


3 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/22(月) 18:55:00 dH9zlMQ.
>>1
スレ立てアリシャス!

前スレラスト付近で何か質問あるっぽいの来てましたが遠慮なくドゾー


4 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/23(火) 01:30:33 blWGyV5w
前スレの質問者じゃないんですか質問いいすか?
今更かもしれませんがメルミナってもしかしてエリアルコンボ最大ジャンプまで入れるよりも一回空中ジャンプ出来るの残しといて起き攻めするのがいいんでしかね?


5 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/23(火) 12:40:37 IxDKhyLg
餓狼MOWの続編キターーーーー!!!!


6 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/23(火) 13:21:38 ctHF0TTc
KOF15の公式サイトのプロローグ小説見てたらゲーニッツがスマホ使ってて草生えた


7 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/23(火) 13:33:37 cAQKWS0A
やっと天井階到達したとスクショ撮ったらここから試験なのかよ・・・6戦5勝は無理すぎてやめたくなりますよ〜
行った人はどう対策しました?運ゲーな気がするんですがそれは大丈夫なんですかね


8 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/23(火) 15:21:48 mPw16CPA
ギルティなんか起きあがりにソルの通常投げや医者の滅多斬りみたいな特定の投げ重ねられるとかわせないんですが無敵技は吸われるんですかね?

バクステの方がいいのかな?


9 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/23(火) 15:47:28 h5OuC7gM
覚醒以外の無敵技は基本的に投げ無敵ないし、なんならコマ投げは投げ無敵ついてるから投げ返しもできないので飛ぶかバクステですね


10 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/23(火) 18:19:11 FVDUJz1w
知らなかった…だからこの前もポチョにバスター喰らいまくったのか…。
バクステしてカウンター、溜めて待つぜ。


11 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/23(火) 20:51:02 i2Pp95ks
>>7
自分は20回以上、30回以下?くらい挑戦して駄目ですね…
そもそも10階で勝率5割くらいなのに無理だろって感じで…
勝てそうな人に粘着するとかが現実的かもしれないですね


12 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/23(火) 21:06:04 iJp6Vu8U
マジで粘着か数打ちゃ当たるしかないですね…
2ヶ月ぐらいは運良く上がれたけど今は天チャレすらなかなか行けない

あと2戦全勝で初の天上ってところでFABポチョムキンと遭遇したのも良い思い出


13 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/23(火) 21:08:46 MsVzaF56
始めたてで7階でボコボコにされてる身としてはまさに雲の上の話や


14 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/23(火) 22:16:39 9CBl63U6
10層ー9層繰り返してる身からしても天チャレが雲の上すぎる


15 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/23(火) 22:47:51 fe.Enf0I
>>4
ジャンプ使い切った後の起き攻めに納得出来てるならそのままで
ジャンプ残して表裏とか詐欺したいならジャンプ残すのがいいのでは
手札が増えるのはいいことだし使えるかどうか試すだけならタダだからやってみたら良いかと


16 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/23(火) 22:53:31 Eo6QKCVQ
>>15
回答アリシャス!
とりあえず今マシュ練習してるんで空Cがかなりめくり性能高くて起き攻めしたいんでエリアルコンボはジャンプ一回だけにしときます


17 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/24(水) 23:35:18 .wqc1QxY
ニコニコの格ゲー淫夢がブリジットくんばかりで流行り感じるんですよね?


18 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/24(水) 23:43:11 KiIiPmbA
ホモじゃないけど黒タイツ鰤見てるとムラムラしてくる


19 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/25(木) 00:20:23 ZiKI0syg
9層行けたぜ!やったねブリジット!

CH確認から壁に運んで起き攻めで捲った時の脳汁があ〜たまんねぇぜ!


20 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/25(木) 15:27:26 HgPPh8rE
>>19
オメシャス!
良かったらどんな行動心がけたら9階層まで行けたら教えて下さい!ヴァーノン大統領が何でもしますから!


21 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/25(木) 18:17:58 6KSdaE1c
ヴォースゲー
ブリジットくん操作は簡単だけど確認やコンボ選択とか細かい部分詰めないと勝てないキャラですよね
やり込みとキャラ愛が試される


22 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 09:21:06 G2W4NqC6
今日21時〜23時までストライヴ部屋建てておきます
先週と同じく5人まで1台で回して人がそれ以上増えてきたら2台、3台と増やしていく形式で
何か要望があれば遠慮なく


23 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 10:36:50 r6c7IENA
19ですが10戦ぐらいでハッピーケイオスに蜂の巣にされまくってまた8層に戻ってきたぜ(憤怒)
何やってんだアイツ…。

>>20
偉そうな事は言えませんが8層ぐらいならまだまだ攻めはともかく守りが綻ぶ展開がお互い多いんで端で崩せた時はとにかく壁割ってポジハメボーナス貰いに行くのを徹底しましたね。

トレモで近Sからの簡単な壁割りコンと5HS→追加HS→ローラ→追加からのロマキャン覚えて使うだけでだいぶ勝てる試合増えました。

あと相手の空ダからの攻めを6PCHで落としてからのコンボを1回でも見せるのがクソ大事ですね。
相手は安易に飛び込んでこなくなる事が多いんで地上戦のヨーヨーが活きます活きます。
こっちは牽制でゲージ貯めてからRC絡めた連携で崩しに行けばいいんで。

ガード硬い相手はコマ投げも使いますね。
見せすぎると死ぬんで使い所さんが大事ですが。

崩しや連携の手本はプロゲーマーのかず◯こ氏の動画が大変参考になりました(ダイマ)
あれ見て真似できそうな動き取り入れるだけでだいぶ変わりましたね。


24 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 15:02:19 RxOXyhz.
23時からGBVS部屋を立てます
DNFかMBTLやりたい人がいたらそっちで


25 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 21:00:18 G2W4NqC6
ストライヴ部屋建てました
検索id「fltc8o」
23時まで開いてます、入退室自由、5人まで一台進行
勝ち残り式なので対戦相手が1周したら交代オナシャス


26 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 21:20:47 G2W4NqC6
こっちにもリアルKさんがいるのか遠雷が聞こえてきたので突然停電になる可能性がなきにしもあらずなので一応
突然部屋爆破されてレスも無かったらライド食らったと思っておいて下さい…


27 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 21:40:41 G2W4NqC6
ブラッドゲージレベル3時のjHSクッソリーチ伸びて笑う


28 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 21:56:38 gGc8BQ8c
このゲームボタン連打してたら死体殴りしちゃうことがあって「あ…」ってなりますね…
悪気はないんで許してください


29 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 22:09:28 G2W4NqC6
使っていてアレですが名残雪の遠S三段(所謂烈火拳)って結局読み合いなんですかね


30 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 22:23:56 gGc8BQ8c
>>29
多分そうですね


31 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 22:28:17 G2W4NqC6
>>30
ファジーとかで対応可なのかなとか考えた末に無理では?となっていましたがやはり…
ゲージ無い時でももう少し強気にボタン押しても良いのかもなぁ


32 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 22:52:03 r6c7IENA
若干対戦の形にはなってきましたけど崩れたら一気に持ってかれるなぁ…。


33 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 23:01:50 G2W4NqC6
ちょうど最後尾になったので、次わし(ナゴ)の番来たら終わりで


34 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 23:02:38 RxOXyhz.
お先でーす 対戦ありがとうございました
腹パンで固めてると生の喜びを感じる
ナゴ遠S〜はFDで遅らせ飛びやってればナゴ側が無理しなきゃ続かんと思う(素人並感)

GBVS部屋を立てました ID 810
出入り自由で


35 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 23:10:13 gGc8BQ8c
対戦ありがとうございました
もっとダストしたいのにディッパー出しちゃう…!!


36 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 23:14:34 G2W4NqC6
ストライヴ部屋は〆ました、対戦ありがとうございました!
jHS使えるとやりまくっていたらラムちゃんのjHSにお返しされるという、Xrdの時は世話になったなぁと懐かしい気持ちになった
知識も付いてきて立ち回りに気を遣うようにして1年くらい経ったけど
冷静になりすぎると日和過ぎていざって勝負所落としてる気がするし
勝負に出ようとすると雑になってないか…?って疑念も沸くして、情熱と冷静の間を見付けるのが中々難しい

>>34
30分からイクゾー
2時間ほどやります


37 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 23:24:34 r6c7IENA
乙ですー。
上手くなりたい!(レ)


38 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 23:27:15 iyOXkZH6
対戦ありがとうございました!
ゲージをエラルルーモに回しすぎなのをどうにかしたいですね〜
そのせいで画面端でやりたい事ができないゾ


39 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/27(土) 23:51:23 G2W4NqC6
嘘やん今の相殺…


40 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/28(日) 00:02:00 VRfQzlJ6
初めて天上階いけた…
ウレシイ・・・ウレシイ・・・


41 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/28(日) 00:25:54 xS9.Qw5c
>>40
オメシャス!
煮詰まってる環境で天上は凄い


42 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/28(日) 00:32:46 dbbpepJk
やりますねぇ!


43 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/28(日) 00:38:44 C6tkY.d2
オメシャス!
俺も天上行きてえなぁ…


44 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/28(日) 01:31:33 LUY/HXKs
GBVS部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
タメCフライに無価値取ると負けるのマジ?ってなりましたね、ええ


45 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/28(日) 01:35:18 xS9.Qw5c
対ありでした
終盤なんかコントローラーに違和感出る場面あってちょい変な動きになったかも知れないの申し訳ない

最近近接で前に出るキャラ使ってないせいか攻めっ気の感覚を思い出そうと久々にランス使ったけど
足が速い(小並)
バブとの強みの違いも改めて認識出来た
たまにタイプ違うの使うのも良いですね
ただこれをどうメインに活かすがが悩み所さん


46 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/28(日) 07:40:02 xS9.Qw5c
忘れずに告知
今夜21〜23時までDNF部屋建てます
月曜にはアプデ入るらしいのでたぶん今バージョンラストですね
どういう調整方針か読めないけど、思い残しが無いように使いましょう


47 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/28(日) 21:01:47 xS9.Qw5c
DNF部屋建てました
パス810(下3桁)23時まで

先週部屋が見つからない事あったので、もし見付からなかったら教えて下さい
ゲーム再起動してみます


48 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/28(日) 21:37:14 T5ir8FZA
>>47
対戦ありがとうございました
予定があったので早抜けさせてもらいました

アプデ後も対戦会ヨロシャス!


49 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/28(日) 21:41:07 xS9.Qw5c
>>48対戦アリシャス!
下段降り過ぎてポエンチ通し過ぎてるんだなと孤月と波動でまずはタックル誘うのも大事そうと気付けて良かった
ただ一回通すと起き攻めで哀believeになるので防御択もう少し増やさないとなぁ
新バージョンでもお待ちしてナス!


50 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/28(日) 23:00:32 xS9.Qw5c
これ終わって次ラストでオナシャス


51 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/28(日) 23:12:40 LUY/HXKs
対戦ありがとうございました
溜めガマって落ちる座標変わるだけのカス技だと思ってたけど当たるとコンボ繋がるんすね〜
(調整は幻影剣だけで)ゆるして


52 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/28(日) 23:14:36 xS9.Qw5c
対ありでした
近距離だったからかスイフトのJ攻撃が早いのかわからないけど、何回か弧月の対空間に合わなかったな
結局今バージョンでコンボ一回も完走出来んかったのはデカめの反省点
トラ男はたぶんバリエーション無さそうだから次バージョンでも特に変わらなそうだから練習は継続出来そう

現状ビシャモンみたいなちょうど良い位置だと思うけどちょっとイジると一気に壊れそうな候補の一人だと思う
今日調整表来なかったから明日かな…?
このゲームだとアプデ後って可能性もありそうだけど
ワイワイキャラ掘りながら後で答え合わせするのもそれはそれで楽しそう


53 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/28(日) 23:17:56 AuGIWggk
対戦ありがとうございました
何なら最大始動です
強化貰えるとしたら2B拾いかな
弱体は体力とか?考えたくない…


54 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/29(月) 01:20:18 L1ndJrnY
DNFの調整は全キャラスイフト並にぶっ壊れにするのか、それともスイフトを他キャラ並にマイルドにするのか……これもうわかんねぇな

個人的な感想なんですが、チャレモのコンボ内容を変えるとは思わないんでスイフトの風オーブとかターンパンチとかS・JSなんかはそのままだと思うんですよね
だもんでアッパー調整の方になる様な気がします

グラップラーは当て身の発生を1Fにするかフツーに下段取れる様にしてくれればいいですわ
現状当て身組は昇竜持ちより潰しが効かんので……


55 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/29(月) 16:01:01 dD5TEbuo
https://dd.nexon.com/ja/patchnote?note=7

パッチノート来ましたね
スイフトがほぼ全部ナーフされてるのは残当なんですが、永久対策でグラップラーまで巻き添え食らって弱体化してるのには草も生えない


56 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/29(月) 18:38:30 Xt72Tfr2
ストライカーの時はあまり騒がれなかった印象だけどJSからJA刻める回数減りましたよね?
グラップラーのこれも永久以外で実害あるなら可哀想だけど実際どうなんだろう


57 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/29(月) 19:00:20 qBK1IC7Q
正直こんなペラ紙一枚とは思わなかったですね…
16キャラいて4キャラだけ修正で
スイフト13箇所であとのキャラは1箇所、計16箇所
これでバランス調整と言われても感が…

元々調整する予定は無かったけどちょっと尖ってるのがあるなと一部だけナーフした結果なのか
ゲームが思った以上に売れなかったとかの理由で予算切られたとか邪推してしまう
何にせよ、これくらいの修正数ならクルセイダーの永パ修正したタイミングでやってほしかった


58 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/08/29(月) 23:18:35 L1ndJrnY
アプデ後の変更点を調べてみました

ストライカー:昇竜2段目のガード硬直が減ったので昇竜>JMSを前転で避けられる様になった……んですが、初段のガード硬直はそのままなんで低身長キャラ相手だと昇竜初段>JSで変わらずガークラ出来ます
開発はエアプだと思います

ヒットマン:昇竜のガード硬直が減ったので覚醒中の昇竜>派生に当て身で割り込んだり前転で避けたりしやすくなりました
派生を前転で避けても何も確定しないっぽいのでヒットマンが再度昇竜をパナすか頑張って読み合いしてください

グラップラー:溜めサルト>溜め4Sのループ回数が減って永久出来なくなりました。でも普段のコンボは変わらず出来るのでぶっちゃけほぼ据え置きです

スイフトマスターは流石に大分弱くなったみたいですが5Bや幻影剣(効果中)の性能は据え置きなんでまだまだ強キャラですね……


59 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/01(木) 12:13:52 X0soEYM.
フリプでグラブルバーサス来ますね


60 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/01(木) 18:50:12 hAoILy9Q
GBVSはシンプルだから他ゲーと混ざらないし、メインで遊んでる物の息抜きにやるのもオススメですね
制作が「偶にやっても遊べるように作った」って言ったら叩かれてたけど個人的にはこんだけ色んな格ゲー出てる中でそういうのは一つの強みだと思った(小並)

こ↑こ↓でも対戦会やってますし(最近は多くて4人〜ほぼタイマン状態だけど)
デバガメさんが毎週木曜日にランク帯別ロビー対戦会やってるので、ここ行くのも良いかも知れない
https://youtu.be/ERPosws1sEE


61 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/01(木) 18:52:26 0KFgAr72
GBVSからいろんな格ゲー手をを出したけど
本当にこれが一番とっつきやすかった


62 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/01(木) 19:20:09 AU.u7URU
おー、グラブルVSフリプっすか
凄いなあ
これってア原作プリやってたら無料で特典もらえるんでしかね?


63 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 10:02:18 qVtdwbXg
23時からGBVS部屋を立てます
DNFかMBTLやりたい人がいたらそっちで


64 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 10:18:23 L12f7Aqo
21〜23時までいつも通りストライヴ部屋建てます

アーク社員が2000ラウンド耐久配信してるけど1000ラウンドで12時間かかっていて草


65 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 10:26:16 7a2SsKq6
8と9を行ったり来たりのワシと10に上がれるような猛者との9層対戦はいやーキツいっす。
10層兄貴達のおやつと化した俺、こんな事やってたらマジに(アケコン)壊れるな。

1、2回タコられて対戦相手の階級が変動したから終わりっ!閉廷!がよく起こる(憤怒)


66 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 12:57:44 XTbEawb.
月初めは天上リセットで10階に強い人があふれるから仕方ないね


67 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 13:48:50 L12f7Aqo
そして普段10階にいる人が9階に…とシステムの闇が出ますね…
階層数多いと頂上まで遠いと感じたり、何より過疎った時に困りがちだけど
少ないと1階の濃度が高すぎて中々上がれ無くて上達してないのでは?と言う気持ちが生まれてくるのでどのくらいのランク階層が良いのか難しい問題

仕方ない…って思うのは格ゲーマー的に出来ないのはあるけど
焦らず少しずつやっていくのも良いかと思います


68 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 14:06:46 nwUeIxDc
ストライブのクロスプレイの告知まーだ時間かかりそうですかね


69 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 19:43:55 cvrgeYic
ときど兄貴の動画にfate全一の方出てて草
バランスはガバガバだったけど原作要素色々あったしミニゲーム楽しくて結構好きでした


70 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 21:00:23 L12f7Aqo
言峰だけアゾットになる演出すき
あとゲイボルグにフラガ合わせるのも原作再現になるんだっけ

ストライヴ部屋建てました
検索id gspfqr
23時まで ※途中部屋主は10分〜離席するかもです


71 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 21:14:44 L12f7Aqo
途中まで良い感じだったのに調子に乗ってブラッドレイジになって死ぬの流石に恥ずかしすぎた


72 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 21:21:43 XTbEawb.
ラムの画面端のパワハラがひどい


73 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 21:47:49 41J0DABY
なぁオッチャン…もしかしてPS5にしたらルームマッチに入れなくなる…?


74 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 21:49:16 Kw37Snd2
PS5だけど入れているゾ


75 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 21:59:36 L12f7Aqo
ブリンガーくんに2HS負けまくるのかなしい
前Pかな?

>>73
Xrdの時4で建てた部屋に3が入れたり入れなかったりする不具合あった気がするのでもしかしたらちょっと何かしら不具合が起きてるのかも…?
再起動してもダメですかね


76 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 22:03:42 41J0DABY
再起動したらハイレタ…お騒がせしました。


77 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 22:05:03 L12f7Aqo
やったぜ。 ヨロクシオナシャス!

ちょっとだけ離席します


78 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 22:36:49 mlOjnQkU
こう見ると結構ps5流通してますね


79 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 22:52:27 L12f7Aqo
店舗だと案外抽選参加してる人がいなくて手に入りやすい的な話を聞きますね
地域差はありますでしょうけど

ミリア兄貴の攻めバリエーション増えていて瞬きする間も無い


80 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 22:55:01 XTbEawb.
>>79
(ハメでしか勝て)ないです
基本は表裏の2択ですね


81 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 22:56:49 L12f7Aqo
>>80
コパン暴れで止められる箇所と暴れ潰しの箇所があって混乱状態でしたね
結構大事な部分だから詰めたい所


82 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 23:02:39 L12f7Aqo
あと全員に対戦順(ナゴの次まで)回ったら〆で


83 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 23:03:04 41J0DABY
お先に失礼するゾ〜。
対戦ありがとうございました。

攻めのパターンが少なすぎて猛者兄貴達にはすぐ通らなくなりますね。
もうちょっと拮抗できるようにショウジンシマス…。


84 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 23:06:30 qVtdwbXg
対戦ありがとうございました
ソルさんのフィジカルの後でケイオスくん使うとギャップがすごい

GBVS部屋を立てました ID 810 出入り自由で


85 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 23:10:35 L12f7Aqo
本日も対戦アリシャス!
たぶんトータルで1勝でブルっちゃうよ…
不香投げはやっぱ通るからあとはそれを散らせてバリエーションを増やしたい所
昔は攻めキャラばかり使ってたからあまり悩まなかったけど、最近課題が攻めになってきた


86 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 23:11:57 XTbEawb.
>>84
対戦ありがとうございました
ガード甘すぎてラム相手だとなんか引っかかった後大ダメージ受けて死ぬのが多すぎるのをなんとかしたい


87 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 23:13:01 Kw37Snd2
対戦ありがとうございました
やっぱラムレザルの火力を…最高やな!
ヤられる前にヤる

ミリアの起き攻めをそこそこガード出来たのが気持ち良かった(KONAMI感)


88 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 23:13:08 XTbEawb.
あれ、なんか変な安価ついちゃった…


89 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/03(土) 23:34:54 4M.dU0Hc
買うつもりなかったのにかずのこさんの生放送見て面白そうだったからジョジョASBR買っちゃ…たぁ!
僕が買ったのはPS版ですけど僕以外に買った兄貴いますかね?


90 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 00:15:41 vYSkIExM
かなり短い時間ですがお邪魔します!
久々にGBVSがやりたかった...


91 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 00:29:35 .mirEcRI
んん?ゴエティアって弾属性ですよね
なんでカルマで消せないんだ…


92 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 00:44:20 .mirEcRI
あ、消せた
タイミングかぁ


93 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 00:47:36 vYSkIExM
ものの20-30mでしたがありがとうございました。
やはりメーテラは楽しいですね。こんなガン逃げで遠距離ばっかなキャラではなかった気もする。
遠距離キャラたまんねぇっす!すげぇーエロかっけぇやつだ!


94 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 01:01:02 .mirEcRI
>>93
対戦アリシャス!
そう言えばメーテラと新システムの相性はどうなんだろ
切り返しにラッシュとバクステはよさそうだけどODも蝶で削りまくる連携とかあるのかな


95 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 01:38:33 JfCIhH52
GBVS部屋は閉めました 長丁場ありがとうございました
浮いたの見えたから236入れる→ユニソ来ない→あぁ奥義出ちゃう!んっ! って流れが多すぎた


96 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 01:39:06 .mirEcRI
対ありでした
バブの攻めの起点は結局ユニソで突っこむしかないのは良いとして突っこんだ後がなぁ
EXキャリバーで地上に目を向けさせてるけどユニソとゲージが共通だから使うのも微妙かも


97 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 01:46:43 .mirEcRI
そういえば明日?明後日からGBVSフリプなので
未プレイの人は触って、みよう!
新システムも追加されたしそう言えば買ってたなって人も久々にやると結構変わってるので面白いと思います
需要あったら来週辺り早い時間に部屋建てるゾ

DLCキャラ除くとパー様、ランス、フェリあたりがオススメかな?


98 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 01:59:21 eNrDqZTA
フリプなのか〜、やってみようかな
ミナっぽいメーテラを使ってみたい


99 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 02:08:41 LRBKnWPQ
今グラブルVSフリプってことは、何か新DLCでも来たりするのかな
それともグラブルの新ゲームがPSハードで発表されるのかな…いやでもそれなら先月の生放送でウキウキで発表してるか


100 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 02:24:24 TudvRhv2
>>89
steam版買いましたねぇ!
前回とはゲーム性も大きく変わってますがロード時間大幅短縮されて一人用キャラゲーとしても掛け合い楽しくていいですね、ええ

対戦は(まだやって)ないです
キャラ多すぎて触りきれないですね…


101 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 09:46:14 .mirEcRI
>>99たぶんDLCが増えていて新パケも出ているので
旧パケそのままにしても中古で買われる位だし、それならフリプで流して人口増やそうって感じだと思います
欲を言えばこのタイミングでロルバなりを実装してれば良かったんですけどね…

今日21時〜23時はDNF部屋を建てておきます


102 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 20:00:41 eNrDqZTA
天上階いけたらいけたで地獄が始まる…


103 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 21:00:42 .mirEcRI
5戦中4勝でしたっけ
GBVSのマスターも5戦5勝とキツい条件だったけど
あれはまだSSS1帯かマスター認定中同士でマッチングだったけど、ギルティは天上階の住人相手ってのが些か厳しいですね…

DNF部屋建てました
パス810 下3桁
23時まで


104 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 21:28:27 .mirEcRI
グラップラー兄貴も闘神に上がったんですね
オメシャス!


105 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 21:41:09 tZ1NK6k2
月初恒例の天上チャレンジのせいで昨日はGGST部屋にいけなくてくるう^〜

天上チャレンジの仕様も10階で安定して勝ててる人は天上権ゲットして手配書の色が変わるとかでいい気がしますねぇ
あれ普段8〜10階でやってる人にも月初10階がカオスになるからいい迷惑だと思うんですが
それに何よりもたまにいるわざと10階に留まってる狩り勢を見極められるようにしてほしいですね


106 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 22:45:33 wgl6QorY
>>104
アリシャス!

ランクマだといつメンとしか当たらないんで最後は割り切ってリターンだけ求めてました……


107 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 23:02:39 .mirEcRI
>>106
グラップラーは結構人読みしなきゃいけない部分もありそうだなぁと思ったので割り切りも大事なのかも知れないですね

この試合ラストで


108 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 23:09:00 SFuE31hI
対戦ありがとうございました
被起き攻め慣れてきたから良かった
立ち回りは突っ込んで飛ぶの効果ありそうかな


109 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 23:09:36 .mirEcRI
DNF部屋は閉めました、今週も対戦乙シャス!
敵はカエルくんに在りと印結び始めたら撃ったろって消してたけど竜巻と火炎にやられるという
グラップラー戦は相変わらずドットから捲られる展開あって悲しい
タックル決まると脳内で神イントロが流れる
孤月と昇竜案外上に対して信用ならないのと、JBが勝つこと多かったので空対空狙うのにしてみようかな


110 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 23:13:09 wgl6QorY
対戦ありがとうございました
グラップラーはマジメに詰めてくと立ち回りとかでやれる事あんまりないんで試合をぶっ壊しに行くしかないのが辛いっスね…


111 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/04(日) 23:56:15 p/uPXkGI
てかジョジョASBR、体験版の時は気づかなかったけどシステムにダッシュジャンプ(KOFにおける中ジャンプ的なもの)が追加されてるんすね
おかげで攻め手とコンボパーツ増えて遊びやすくなってていいゾ^〜


112 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/05(月) 17:07:15 Wn7UEajQ
>>62
フリプはGreatest Hits版のようなので連動特典は無さそうですね
特典も欲しいならDLC買い足してしまう前にレジェンダリーエディション買ったほうが良さそう


113 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/05(月) 17:23:35 vgWqo4IQ
>>89
亀レスですがPS版買いました
クソザコなんでランクマでボコられまくってますが


114 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/05(月) 18:23:20 4rLbdB8A
>>113
やっとナカーマ(死語)発見
このゲーム前作よりかなり良くなったと思うけど相変わらず他格ゲーみたいに部屋作れないっぽい?からこのスレで盛り合うのは難しそうですね…


115 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/06(火) 01:01:43 VcbYXMa6
ジョジョASBR、相変わらず原作再現の拘りが異常と言ってもあるのはいい事だとは思うんだけどダッシュジャンプ追加したとはいえバッタゲーなんでギルティみたいに全キャラに簡単な対空技を原作無視してでもいいから追加して欲しかったってのはありますね…


116 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/06(火) 07:26:40 dhYwxnHI
前作は空中食らいしてもなんも起きなくてお互いピョンピョンだったけど
今回は空対空からコンボ行けるので前よりはちゃんと格ゲーの体裁は整ってますね
ダッシュジャンプ追加からみても空中戦して下さいってゲームにあわせたんだと思う
そもそも前作から対策としてコキガはありましたし
コキガの方が問題だった


117 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/06(火) 17:52:13 uEj95dSI
確かに
コキガ無くなったのは大きな改善点ですね
それにしてもプロシュートの兄貴強すぎんか…?
ダウン追い討ち何回やれば気が済むんだよってくらいしてくるんですが…


118 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/06(火) 18:13:38 dhYwxnHI
いや弱くなっただけでまだありますよ
バッタにコキガかコキガ読みで投げかって読み合いはそんな変わってないです
そこにダッシュジャンプと空対空が加わったので格ゲーらしくはなったと思いますね
歪なKOFって評価です


119 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/06(火) 19:22:04 jPVSDe5Y
今日からGBVSフリプ来てますね
折角なので今週土曜日21時のいつものストライヴ部屋の時間をGBVS部屋にしてみます

一応フリプから始めたて人専用台と、無差別誰でもバリトゥードゥ台に分けるつもりです
こういう時、複数台部屋のプレマは便利…

何かわからない事があればここに投げて貰えれば答えられる範囲で答えるゾ〜


120 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/07(水) 13:21:54 bpdLPHrw
グラブルこれダッシュに硬直があるんですね…ギルティのまま走ってやられてました
DLC1キャラ買うつもりなんですがオススメありますか
女キャラがいいです


121 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/07(水) 13:30:47 0T2WWRJo
使いやすい 
ジータ、ユエル

少し特殊
ヴィーラ、ゾーイ

難しめ
ナルメア、カリオストロ

って感じですかね
ジータはベースがグランの波動昇竜タイプ
運び性能良くて端の火力もある感じ

ユエルは弾無い代わりに通常技が前に進んだり、突進技が豊富で接近しやすい近接タイプ
遠Bが2ヒットと確認しやすく奥義に繋げやすい
2モードあるんですがそこからの固めが


122 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/07(水) 13:50:39 0T2WWRJo
>>121
固めが良く
攻めキャラ好きな人にはオススメです

ヴィーラはベースがカタリナでスタンダード寄り(弾は無し)
コマ投げ通すか奥義発動すると強化状態になり、空中ダッシュとか使えるようになります
逆に強化状態にならないとちょっと厳しい部分もあるので
どっかでコマ投げ狙いにいくか、コンボの〆に一回ゲージ吐く必要があったり
効率悪い部分もあります
操作面では使いやすい寄りかな?

ゾーイは小さいドラゴンと連携取るタンデム寄りのキャラ
ザトーとかガッツリ2体操作というわけじゃなくて
技に組み込まれている感じですね
ドラゴンの技使うにはドラゴンゲージ使うので
合間にチャージしたりちょっと管理が大変
無敵技がチャージしてる時にしか出せないので切り返しが乏しい
端の起き攻めで中段からコンボいけたりするのは強みですね

ナルメアは基本は牽制寄りだけど2モードあって
ザックリ言うと居合い牽制モードと攻めモードみたいな感じ
コンボ中に切り替えたり構えを×ボタンで随時切り換える場面が多くて手が忙しい
コマテクあったりトレモすきな人にオススメ

カリオストロは設置タイプ
罠とワープで翻弄しつつ、竜巻が優秀で壁バウンドから拾えたりするので隙を見て大胆に突っこんだり
咄嗟の引っ掛かりから拾う必要があるのでアドリブ力は必要かも…?


123 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/07(水) 19:54:28 2iHo20O.
女キャラならジータちゃんかなー
やる事自体はわかりやすいしキャラパワーも高いしかわいい
男なら簡単で強くてかっこいいシスくんを薦めるんですが


124 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/07(水) 20:06:39 GSArIf72
DLCの中だと割とジータがかなり手軽の部類ですね。
要件とあってないですが、男キャラならシスとソリッツ(少し難あり)、ベリアルがおすすめですね


125 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/07(水) 23:08:39 2aqLKrg6
GBVSの必殺技使うと一定時間使えなくなるの慣れないゾ…


126 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/08(木) 13:50:49 Hq2waDG2
>>123
>>124
ありがとうございます
ジータ買いました


127 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/08(木) 18:00:15 90yIrq1I
>>125自分も最初は慣れなかったですね…
慣れてくると相手のリキャスト見て今この技来ないから前に出ても大丈夫だなとか
選択肢絞って行動選んだり面白い部分ではあります

弾は通常版でも避けると少しリキャストが発生して連発出来なくなるので
弾は出来るだけガードするより、避けか垂直するのがオススメゾ
ベリアル以外


128 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/08(木) 19:33:27 CRo11QWM
グラブルVSはDLCの本編アイテム目的に買って、最初ちょっと触ってあとはコンボ練習適当にやる程度だったのですが、
もしもお時間ある人いたら、>>121>>122みたいな男キャラの簡単な性能説明みたいなの読みたい…読みたくない?(他力本願

今企業サイトや企業wikiも更新してないのほとんどだし、ツイッターでもなかなかほしい情報にたどり着けなくてつらいねんな…(言い訳


129 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/08(木) 20:29:56 z8cPVLDU
やばいぜ!
興味持ってくれてる人がいるってのに語彙力無くて書き込めなくなるのが本当の自分だぜ!

とりあえず自分が一周使ったの感想

DLC抜きの男キャラ

使いやすい
グラン、ベルゼバブ、ランスロット(?)

特殊
ファスディバ、パー様(使ったことない)

難しめ
バサラガ、ローアイン


書いて気づきましたが
使いやすいキャラは
みんな昇竜持ち、遠距離攻撃持ちですね。
バブさんはワープ使ったり、ちょい特殊よりですが
技の一つ一つは結構オーソドックスなのかなと思ってます。
グランはミドルレンジ、近距離の硬め何でも出来ます。昇竜拳、波動拳。あとヤクザキックと言われる最強技が昔あったのですが今どうなんだろう


130 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/08(木) 20:47:02 90yIrq1I
ザックリで間違ってるかも知れませんが…

使いやすい
シス、ベリアル、ベルゼバブ、ソリッズ

少し癖がある
ユースティス、ウーノ、アバタールベリアル

・シス
近接タイプ
突進技が豊富で、弾抜けしながら突っ込む技やガードさせても何も無しだったり
突っ込んで来て暴れ潰しか有利取るかを迫れたり接近手段がとにかく豊富
技のリキャストに慣れない…って人でも、使う技順番に回しだけでもいつの間にか回復しているので
あまり気にしないで戦えるってのが利点ですかね
無敵昇竜はありませんが当て身がクッソ強いので切り換えしには困らないゾ
奥義に幻影陣もってるのでオーバーヘッドからコンボ行けたり、トドメの崩しも〇

・ベリアル
ちょっと特殊なハイスタンダード
弾を軌道変更できるので、避けても引っかかったり
飛んでも落とされたりして強い(確信)
このゲームには珍しく2Bが下段で、後ろ下がりにも中々やれます(その代わり2Aが上段です)
立ちCが前進する2ヒットなので距離詰めたり、確認しやすくそこから奥義にも繋ぎやすい
少し前歩きしてコマ投げする技もありこれも通りやすい(大会出る人すら食らうレベル)
真面目に立ち回りつつも唐突に騙し討ちも出来るようなキャラを表した性能

・ベルゼバブ
万能タイプ
弾、無敵技、空中突進、牽制、コマ投げ、引き寄せ技、ワープと完備してるキャラ
下がりながら牽制技のキャリバー振ってるだけでも圧があり、相手は合わせて飛ぶしか無いのですが対空も中々優秀
下がりすぎて端に追い詰めたりしても隙を見てワンボタンワープして逆に端に追い詰めたり…
GBVSはバージョンアップでEX弾食らってもダウンしない仕様になった筈が、何故か彼の弾だけはフルヒットでダウン取れる
弾は溜め撃ちする事が出来て、微溜めで避けにも引っかかる
B〜EX版は飛んでも引っかかる(空ガは可)広範囲
歩きが遅いのが唯一の欠点ですが
空中突進はA版はしゃがみ、B〜EX版は立ちしゃがみ問わずガードさせて有利なのでここからバブのターン
引き寄せ技はセスみたいなのに攻撃判定付けた感じで弾消しながら相手を強制的に引き寄せて
当たればコンボ、ガード時はこちら有利かつ投げ間合い等々そんな困らないので
守って良し、攻めても良し、ボスキャラらしく何でもあり
私の好きなキャラクターです(私情)

・ソリッズ
近接、パワータイプ
溜めキャラじゃないバイソンをイメージしてもらうとわかりやすいかも
ダッスト的な突進技や前進する技が多く殴りながら前に出やすい
その中でEX版で有利取れる技もあるので技振ってるだけでも圧がある
一発一発の火力も高いので気付いたら試合終わってたって事も多々あり
無敵技は奥義しか無く、切り返しに厳しい物がありますが
当て身に近いアーマー張る技があり、それを取るとアイコンが5つまで溜められて
解放奥義の強化モードにめちゃくちゃ防御力がアップして固くなります
弱点はありますが、凄い楽しいキャラなのは間違いないですね


131 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/08(木) 21:00:28 90yIrq1I
>>130
・ユースティス
このゲーム唯一の溜めキャラ
溜めで色んな飛び道具出して、ギルティギアのヴェノムの香りがほんのりします
ただあれほど飛び道具特化では無く、突進技からの派生でぐちゃらせたりする事も出来る
まぁまぁ癖のあるキャラ

・アバタールベリアル
ベリアルを下敷きにした別物
2D格ゲーにデビルカズヤ入れたらこうなるって感じで
ビーム出したり、飛んでからビームだしたり、突進投げしてきたり
ベリアルから通常技抑えて技性能高めた感じであり
体力消費で各必殺技から派生攻撃出せる仕様があります
なのでガードされても暴れ潰ししたり、コンボ火力高かったりするんですが
反面体力使うのですぐやられたりする所も
やるのもやられるのも早いキャラ

・ウーノ
ごめんなさいレアキャラ過ぎてよくわからないです…
牽制、当て身キャラ?
当て身技が豊富でシンのビークドライバーみたいなのを振り回してるイメージです

とりあえず間違いなく強いのは、シス、ベリアル、ベルゼバブですね
使いやすさ的にも本当にオススメです

あくまで自分の印象も混じっているので
ガチ勢強豪の全キャラの紹介ならば、少し長いですがこちらが一番わかりやすいと思います
https://youtu.be/12d7cEv8p7Q


132 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/08(木) 21:12:19 CRo11QWM
厚かましいレスで恐縮でしたが、即書いていただいてありがとナス!
本編でも超越150にするくらいにシス好きなので、シス使ってみようかな俺もな〜…
コンボやらなんやら調べなきゃ(使命感)


133 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/08(木) 21:23:20 frTXLS5w
ttps://note.com/zawapush/n/nb34e02ebfdb4
新システム追加後のtierがシステム相性込みで語られていてかなり分かりやすいかと


134 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/08(木) 23:11:33 qvxTgc42
自分はグラン位しかまともに使ってないのでグランをちょっと詳しく書いてみます

発生5Fの小パン・小足を持ち、近距離立ちMと遠距離立ちLが発生6F、近距離Hの発生が8F、足払いが低姿勢かつ発生7Fと近距離通常技の性能はまずまず
更にしゃがみMが発生7Fでガードさせて1F有利、歩き速度も早いので接近戦での技の押し付けは強いです

ただ一方で遠距離通常技のリーチが短く、空中制御出来る技も無いため相手に距離を取られるとやれる事がありません

必殺技は飛び道具・無敵技・突進技とバランスは良いのですが、技の性能は正直あまり優れているとは言えません……

飛び道具のレギンレイヴは至って普通の性能なので弾の撃ち合いで優位を取れるわけでなく、
無敵技のライジングソードはM版がジータのものと比べてリーチが短く、また画面端でH版を空中ヒットさせた時に追撃がしづらく、
突進技のドライブバーストはM版が先端当てで2F有利を取れるものの発生が16Fと微妙に遅く、距離調整が難しい為ブン回せる様な性能ではありません
ただ、Mドライブバーストは遠目にカウンターヒットした場合は遠距離立ちHすら繋がる程の強烈なのけぞりを起こすので、中間〜やや遠距離での欲望にまみれたヤクザキックは健在です
むしろ画面中央でもカウンターヒット時に追撃可能な分、初期バージョンよりヤクザと言えます

なおレギンレイヴ・ドライブバースト共に画面端付近ではH版のリターンが激増する為、相手を端に追い込んでいる時はとてもイキイキと攻める事が出来ます

特殊技のパワーレイズはリーチが長い為牽制技としてはまぁまぁ使える上、溜める事で画面端で浮かし技として使える様になり、最大まで溜めれば単発2000ダメージかつ画面中央でも追撃可能とリターンが激高になります
まぁそうそう最大まで溜められないんですが……

奥義・解放奥義共にリーチに若干の問題があり、牽制技ヒットからだと繋がらない事がそこそこあります
なので基本的にはコンボの〆で使う位です

総括しますとグランはスタンダードキャラの中では下の方のキャラとなりますが、接近戦の強さや一部の技のリターンが大きい事から一発屋としての地位は高いと思います
GBVSでの基本的な行動は大体やれますし癖が無い分動かしやすいキャラではあるので、入門キャラとして使ってみるのもいいかもしれません


135 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/09(金) 01:53:42 6tKVrILk
何だこの文量はたまげたなぁ。
かなり読みやすかったし、正直自分が思ってるグラン像とは結構かけ離れてた。
正直、かなり強いと思ってたけど、今はそんなことなさそうですね。昔はグランだけ勝率バカみたいに低かったので'.'


136 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/09(金) 02:26:04 LUK9GRZ.
https://i.imgur.com/B4oimYa.jpg
某所であったジョジョASBR暫定キャラランク貼っておきます

3部承太郎使ってやっとバトルスコア2万超えてアーイキソ…
スタンダードキャラだからか変にゲージを使うコンボやるよりも普通のコンボからHHAorGHAに繋げる方が強い気がします
あと皆意外に一呼吸するだけだでの吸引にビビるんでその辺は初見狩りですね


137 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/09(金) 02:38:05 c6lQUQ9o
>>135
長文センセンシャル!

最新verだとラッシュが追加されたのでもうちょい評価上がってるかもしれませんが、
スタンダードキャラでは最上位にベリアル、その下にジータがずっと君臨してるのでシーズン2以降はもうずっとジータ>>越えられない壁>>グランですね
シーズン1初期と末期はグランが最上位扱いでしたが今はもう……

なによりジータは直接対決でグランガン不利なんで闘ってていやーきついっす(素)
なのでよっぽどの事でもなければジータを使った方がいいと思います


138 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/09(金) 10:48:57 CwsiD6Is
MUR詳しいっすね‥
ここはグラブル勢も多いですかね


139 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/09(金) 17:59:30 dlkCmTm.
GBVS初期バージョンしかやってなかったのでキャラ修正の歴史が見たいんですけどまとまってるページとかありますかね?
パッチノート下から見ていくしかないでしょうか


140 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/09(金) 21:53:50 RGTykVjs
久々に天チャレ行ったと思ったらいきなり有名プレイヤーと対戦して終了しました
有名プレイヤーと対戦できただけでもアドと思うことにしました


141 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/09(金) 23:16:08 cU8AAw/2
ジョジョASBR、アプデしたなら公式でどう修正したのかパッチノートに書いてくれよおー!!
あとランクマをロールバック導入と3先設定にしちくり〜


142 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 03:12:17 pcm8JW/w
ジョジョASBR、公式でアンケート募集してたので買った兄貴はこたえよ答えよう!
https://jojoasbr.bn-ent.net/
僕はランクマの連戦可能、プレマのルーム作成、クロスプレイ導入、ロールバック導入、強いキャラの下方修正じゃなく弱いキャラの上方修正のアッパー調整等をお願いしました
まぁ叶うかは分かりませんが意見として言うのはいいと思うので…


143 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 09:31:49 vvfUsz0g
>>139たぶん公式のアップデート情報の欄から履歴遡るしかないかも…?

今日21時は>>119の通り予定変更してGBVS部屋建てます
1台をフリプ開始勢
2台を誰でも可に一応分けておくので気軽に入って、どうぞ


144 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 10:01:57 Ch70P812
GGST・GBVS・DNF・MBTLのどれかやりたい人がいたら23時から部屋を立てます


145 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 10:08:22 GKzDAnzI
今日私用で行けなくてマジ狂い!
GBVSやりたかったな...


146 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 12:40:11 K9TzdwO6
>>144
先生、ギルティがしたいです…


147 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 15:35:40 Ch70P812
そしたら23時からGGST部屋を立てますね


148 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:01:45 vvfUsz0g
GBVS部屋建てました
vsid 810

左から二番目が誰でも可台
一番左がフリプ勢台
となってます、フリプで始めた人同士でやりたいなって方はそちらで
誰でも構わないぜ!って方は左から二番目の台へ自由にドゾー


149 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:03:39 vvfUsz0g
>>148
台は勝ち残り式です
ストライヴとかと違って負けた側は列に戻らない仕様なので
手間ですが台から離れたら再度参戦するを選んで下さい

これほんと稼働当初から散々アンケに書いたのに直らなかったな…


150 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:22:56 vvfUsz0g
ウーノのキャラ評全く書けなかった事を反省してウーノ使ってます
あとなんか自分の中でベリアルにイケるんじゃないか説出て来たので…


151 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:33:45 vvfUsz0g
ウーノのこれ羅刹槍でダウン取れたらもっと強かった気がして惜しい


152 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:34:39 jU4OsJuw
これ5人で1台だと滅茶苦茶効率悪いっスね……


153 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:35:40 K9TzdwO6
みんな強すぎる…
フリプ勢ー!早く来てくれー!


154 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:38:49 YmKwRAbE
シス練習したいけどグラブル本編で古戦場やってるから練習する暇ないねんな…


155 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:41:11 vvfUsz0g
>>152
二台に分けますか


156 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:42:10 vvfUsz0g
あー!間違えて部屋解散に!建て直しました


157 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:46:04 0o7WB.QM
ネット対戦の前にチュートリアルあるの忘れてた…
部屋が2つあるんですけど9人部屋の方でいいんですかね


158 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:46:54 vvfUsz0g
>>154そう言えばほんへが古戦場でしたね…うっかりしていた

台の交代等は適当に、極力自分がグルグル回ってマンツーマンにならないようにはします


159 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:47:27 vvfUsz0g
>>157
またホモ部屋がだぶっていたとはたまげたなぁ
9人部屋ですね


160 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:48:28 vvfUsz0g
1番左がちょっとフリプ勢だけで対戦してみたい人
それ以外が誰でも良いから対戦したいぜ!って人用という感じです


161 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:50:13 0o7WB.QM
>>159
ありがとナス!
入っちゃっ…たぁ!


162 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:53:43 vvfUsz0g
ランダムでウーノ出過ぎで草


163 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 21:56:53 Ch70P812
水古戦場中だからって主張してくるウーノくんさぁ…


164 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 22:17:17 vvfUsz0g
大会限定カラーのカリオストロメイド服っぽくなりますね


165 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 22:56:45 vvfUsz0g
GBVS部屋はとりあえず23時までで


166 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 23:00:34 Ch70P812
対戦ありがとうございました
(飛びが)落ちません!

GGST部屋を立てました ID ky8xyd 出入り自由で


167 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 23:06:42 vvfUsz0g
GBVS部屋は〆ました、対戦ありがとうございました
羅刹槍、追加入力の破裂でダウン奪えることを終盤で知る
痒いところに手が届かない感じあるけど、随所あるのか…?ってなりますね
対おベリはもうちょい検証してみたい

6人部屋は久々にワイワイやれて楽しかったです
今回フリプ勢2人でさらに参加出来なかった人もいそうなので、またどこかで建てるのも良さそうですね


168 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 23:10:58 aMePrLc2
対戦ありがとうございました
何回かアケコンの接続が切れて申し訳ない
最近メルブラばっかりやってたから対空出来る喜びをスゴい感じる
やっぱり久しぶりでもそこそこ動かせるGBVSは良いゲームだと思う


169 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 23:12:18 JAXAcOlo
久々にギルティイクゾー


170 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 23:15:39 K9TzdwO6
対戦ありがとうございました
格ゲー自体初心者だけどカタリナさんはオーソドックスで動かしやすいですね


171 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 23:17:14 kDOpiWuA
ミリア対策したいから今日はチップ中心でがんばるゾ


172 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 23:21:44 vvfUsz0g
不香した先でメガロに掴まれて悲鳴が出た…

>>170
格ゲー自体初心者ってマジですか…
投げ択とかハイジャンプからの表裏とか徹底していたからたまげた
事実自分も普通に負けまくったので是非是非このまま磨いてほしい…


173 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 23:25:50 JAXAcOlo
>>172
うわぁ…これはみてからですね間違いない…
とりあえずメガロしてロマキャンで近づこうとしたら噛み合ってこっちがビビるわぁ!


174 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 23:31:17 vvfUsz0g
きをつけよう ふきょうはきゅうに とまれない
ゲージMAX時は警戒しなきゃ(使命感)


175 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 23:33:08 JAXAcOlo
チップ対ミリアお互い画面を縦横無尽しながら択しかけあうの見てる側はすき
やるのはクッソ大変そう


176 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 23:42:53 kDOpiWuA
なんとなく地上だとチップ有利で空中だとミリア有利なイメージですね
個人勝率だと対ミリア一番苦手で勝率3割切ってるんですよね(惨敗)
ミリア対策って何すればいいんでしょうか…?


177 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/10(土) 23:49:43 vvfUsz0g
右の壁割られて別ステージに来たと思ったらすぐに左の壁割られて元ステージに戻ってくるの流石に草なんよ


178 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/11(日) 00:05:38 oRUgGxts
>>176
僕みたいなヘタクソだと空ダ通らないと近寄る手段がないんで困っちゃいますね
どうしても上から押さえつけたいキャラなんで
動き回るチップだとなんか引っかかってダウン奪えたら起き攻めにいけちゃうぜみたいな感じで対戦してます


179 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/11(日) 00:26:12 OWBzmJN6
お先に失礼します
対ありでしたー

久々でもダッシュボタン押せばなんとかなるイノは絶対使いやすさ星4だゾ
防御面はんにゃっぴ…


180 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/11(日) 00:32:55 xWGQqHCg
ミリアに判定負けるのがキツすぎるッピ!
チップ対ミリアの対戦リプレイ漁っても空中のミリアを咎めてる所が基本無くて立ち回りで勝ってる感じだからマネできへんねんな…


181 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/11(日) 00:36:24 DjGY/JA2
>>179対ありでした
イノ戦しゃがみ過ぎてるのが攻撃食らう原因だなとラスト基本立ちと張り手連発したら良い感じだった
よく考えたら今回からコパンでカウンター出る様になっていたし、思い切って出しまくるのも良さそう


182 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/11(日) 00:53:42 oRUgGxts
自分がバースト下手男だと思ってたけどケイオス兄貴のバー対が上手い…?


183 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/11(日) 01:10:58 DjGY/JA2
お先に失礼するゾ、対戦アリシャス!
あと一歩まで行けるんだけどその一歩が遠いですね
「領域」に届かないモブウマ娘のような感覚
GBVS含めもっと攻めと迎撃を使い分けたい


184 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/11(日) 01:14:18 XWoutE2Q
GGST部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
集中マキナ行こうとして〆の射撃で壁張り付いてない時のやっちまった感は異常


185 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/11(日) 01:16:01 xWGQqHCg
対戦アリシャス!
1つ意識すると他ができなくなるのがお辛いですわね
こうやって少しずつうまくなるんやなって…

関係ないですが新しい連携試したら全部失敗してて草生えた
多分入力が遅いんですかね…?この辺りは調整難しいところですね


186 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/11(日) 01:16:41 oRUgGxts
そろそろ寝ます…対戦ありがとうございました!
相変わらずケイオスにハメられて狂う^〜


187 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/11(日) 01:51:12 DjGY/JA2
あ、そうだ(唐突)忘れずに告知
本日日曜21時のDNF部屋は自分は建てられそうにないです

ちょっと起床時間の関係からこの時間キツくなってしまったので
日曜の枠は今後金曜21時〜に移す予定です
こちらの都合で申し訳ない…


188 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/14(水) 17:26:02 GWDCAHcE
鉄拳8来ましたね
https://youtu.be/2hPuRQz6IlM

対応機種はps5、XboxSeriesX|S、steam
クロス対応にしそうだけど現状だとsteamに集中しそうな予感ありますね
シリーズ長くて、直近までアプデしていたゲームだとキャラ人選が難しそう
グラ一新で作り直しだろうし、スト6みたいに新キャラ多めにするのかな


189 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/14(水) 18:00:11 epQ3eHHk
鉄拳8も絶対スティーブが強い(確信)


190 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/14(水) 19:53:15 /e.kJTtk
7の新キャラけっこうすきだけど続投はなさそうな感じがしますね…


191 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/14(水) 20:16:29 De80GeOQ
まぁ少なくとも豪鬼とギースとノクティスはないでしょうね…
リロイお爺ちゃんは技格好いいからDLCで来て?


192 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/14(水) 23:53:48 /e.kJTtk
ファーカムラムくんカッコいいから使いたいけどブルース復活しそうだし、でもブルースくるならジョシーどうすんねんってなるし予想できない


193 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/15(木) 01:15:01 ePtTfENA
鉄拳8にスト6もあるしそろそろグラボ3000クラスのPCに新調しなきゃ…(使命感)


194 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/15(木) 20:53:00 EaKY/esY
>>191
豪鬼、ギース、ニーガン、ノクトとこう考えると7の新キャラってゲスト多くてある種お祭り作品でしたね…
なおかつ3D格ゲーに色んな性能のキャラ出した実験的だったかも

今週から日曜定期部屋枠が金曜にお引っ越しするので
明日21時〜23時までDNF部屋立てますね


195 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/15(木) 21:07:53 6DX7Rxmk
時勢を考えれば当たり前だけどアーケードより先に家庭版出るんですね鉄拳8
見捨てられてませんかねゲーセン


196 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/15(木) 21:19:37 vcu2/0gE
WHOがもうすぐコロナ禍は終わるって言ってたしあとは日本が密解除していったらまたゲーセン盛り上がって欲しい


197 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/15(木) 22:51:43 UgrDU/dw
ゲーセンのビデオゲーム見てたらわかるけどガンダム以外ろくすっぽ稼働ないしこうやってゲーセンみたいに家庭でワイワイ対戦できる現状わざわざ百円入れて遊ぶ意味無さすぎる。
悲しいなぁ…。


198 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/15(木) 23:06:45 /MyePQf2
ゲーセンがないと遊べない北斗勢だっているんだよなぁ

アークさんはこの勢いで北斗も熱帯つけて発売しろ


199 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/15(木) 23:29:07 6HJiG2Qg
北斗の拳はチートありだとPS2でも一応アーケードの挙動に出来るんでしたっけ
オンライン対戦は色々と無理そうですが…


200 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/15(木) 23:50:41 /MyePQf2
一応誤差レベルですが微妙にステージの横幅が違ったり、一部家庭用限定コンボがあったりしますね
多分アケ版で出来ないのがおかしいコンボなんで修正なんでしょうけど

あと家庭用はラグが発生しないのでトキ使いがコンボミスらないので困る


201 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/15(木) 23:55:19 EaKY/esY
スト6諸々発表pv 
https://youtu.be/sTpTiGYW7Zk

キャラより追加実況者が一番衝撃だったという
バトルハブはまさにオンラインロビーがハッテンして
しっかりメタバースしてますね…
スト2とか過去タイトルやれるのも良い、対戦機能付いたら6そっちのけで盛り上がったりする事もありそう


202 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/16(金) 00:48:32 RNaWxj4U
最初から本田いるのか…(絶望)
初心者狩りやめちくり〜(5のトラウマ)


203 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/16(金) 04:12:45 egzwH/p2
ストVの初期は評判良くなかったと聞くので今作は頼むよ〜


204 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/16(金) 18:09:33 e2okGbLQ
予定通り今日21時にDNF部屋立てます


205 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/16(金) 18:21:15 1qgMdfIc
>>203
スト5は正直最初からVスキル2つとVトリガー2つ無かったのは残念でしたね…
6はその辺も考慮してやってくれてるとは思いますよ
あと対応機種にPS4があったからもしかしてそんなにスペック要求高くない…のか?


206 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/16(金) 21:01:23 e2okGbLQ
DNF部屋立てました
キーワード810下3桁
23時まで


207 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/16(金) 21:32:51 e2okGbLQ
こうして見るとトラと異端ちゃんの技構成似てますね…コンボもなんか親近感


208 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/16(金) 22:53:18 e2okGbLQ
タックルの予備動作に集中していたけど上から来るやつと見分けがつかなくて草


209 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/16(金) 22:58:08 e2okGbLQ
わし終わって次くノ一兄貴とグラ兄貴でラストで


210 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/16(金) 23:04:31 2jWcCPDs
対戦ありがとうございました

見た目が好みだったんで異端審問官使い始めたけどスコスコに負けて草も生えない
このキャラやわらかいし火力も全然出ないから滅茶苦茶使いにくいゾ……
これならたすけてジュードマン!ってなるのもしかたないね


211 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/16(金) 23:06:11 e2okGbLQ
対戦ありがとうございました!
微ダjMPが6MPに化けて困った、コンボガバくても他の要素が強いから何とかなるのがトラ男の良い所
設置後飲酒起き攻めは毎回試そうとして忘れるから次回はちゃんとやりたい
対グラ戦はやっぱタックルにビビらないでもう少し距離置いてリーチ長い技ブンブンした方が良いのかなぁ


212 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/16(金) 23:06:41 LQBLV9Kc
対戦ありがとうございました
10連敗くらいした気がする
次からはさっさとガーキャン吐いて読みあい回します


213 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/16(金) 23:08:25 e2okGbLQ
>>210
異端ちゃんは体力値見たときびっくりしましたね…見た目も重装備だし平均値かと思った
くノ一と数値間違った説提唱したい


214 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/16(金) 23:28:16 e2okGbLQ
明日は一応21時にストライヴ部屋の予定ですが
もしGBVSやりたい方が居たらGBVSにします
その場合また1台にフリプ開始勢、2台目に誰でも対戦OKと分けておきますので


215 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/16(金) 23:47:22 zl9fjj76
そういえば以前GBVS何人入ってきたんですかね


216 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 00:21:58 bYbx92Ak
>>215
自分含めて6人でしたね
うち経験者が4人、フリプ開始した人が2人です

告知した時に都合が付かなくて来れないって人と古戦場中で来れなかった人もいるっぽいので
噛み合えば4人になっていたかも?


217 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 01:41:23 RYBzCSh6
鉄拳8が発表されましたがSteam版の鉄拳7がセールで660円
各シーズンパス他DLCが全品50%offなので気になってる方はこの機会にどうでしょうか
僕はソフトのみ持ってたので全シーズンパスを買いました
多分人もいると思います


218 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 11:55:58 x3j4hEak
23時からGGST GBVS DNF MBTLのどれかやりたい方いたら部屋を立てます


219 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 20:18:01 bYbx92Ak
>>214
要望無さそうなのでとりあえず今日はストライヴ部屋にしておきます


220 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 20:49:11 bYbx92Ak
ストライヴくん1Gくらいの地味〜に重めのアプデ来てるので何日か起動してなかった人は注意ゾ


221 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 20:58:44 bYbx92Ak
インストールが終わらないので5分ほど遅れます


222 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 21:04:42 bYbx92Ak
やっと終わった…
ストライヴ部屋立てました、検索id「s0ayy3」
23時まで


223 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 21:26:41 7wZJLPHg
オナシャス…


224 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 21:30:39 bYbx92Ak
5人までは1台進行で6人になったら分けますね


225 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 21:38:18 ek8JVa/I
アプデが終わらないんゆ〜


226 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 21:41:15 Ujab7v2s
ここでの対戦会でもそうだけどブリ減ってきましたね
強さ的にも中堅って感じなんですかね


227 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 21:54:06 bYbx92Ak
>>226
キャラ性能自体は悪くないけどキツいキャラが多いって印象でしたね
ヨーヨーに神経が通いすぎていて意外と牽制潰されやすいし
なのに低体力だからチマチマやってる間にソルとか名残雪とか火力お化けにSLASH!されるし…


228 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 22:04:17 ek8JVa/I
やっと入れたゾ


229 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 22:04:26 7wZJLPHg
ヘブンリー読み空中バーストってウッソだろお前…(畏怖)


230 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 22:27:40 bYbx92Ak
クソ長アプデ入れるわりには相変わらず部屋不具合が起きるという…
クロス対応時に一からネットワーク周り見直すらしいけどどうなるんだろう


231 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 22:35:05 7wZJLPHg
すみません、ちょっとトイレ行くのと目を休めてきます(目が弱い)


232 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 23:03:50 bYbx92Ak
今やってる試合ラストでオナシャス
ロスタイム含めてちょうど良い時間


233 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 23:07:16 Ujab7v2s
対戦ありがとうございました
久しぶりだったからボタン間違えまくってたゾ…


234 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 23:08:15 7wZJLPHg
対戦ありがとうございました
久しぶりにギルティやったんですけどやっぱ楽しいですね


235 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 23:09:27 bYbx92Ak
激戦で草

ストライヴ部屋は締めました、対戦アリシャス!
張り手暴れからだいぶ冠雪に繋げられるようになってきた
暴走しないように大体1本分は空けるように回したいけど
出掛かり潰された分頭に入って無くてアレ?って暴走する事があるの稼働時から慣れないなぁ…
ちゃんとゲージそのものを見なきゃ…(使命感)


236 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 23:10:30 x3j4hEak
対戦ありがとうございました
夕飯がマックだったので長官の使用したい間合いで戦えた気がする


237 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/17(土) 23:18:01 QXSTJZbg
対戦ありがとうございました!
ラムちゃんの火力は気持ちいいですね


238 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/19(月) 16:24:38 3kx4ghDY
なんかラグいけど台風の影響とかあったりするんですかね?


239 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/19(月) 16:28:18 wjbjG72c
昼のニュースで台風の影響で通信障害もうんぬんって言ってましたし関係ありそう


240 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/21(水) 02:41:21 VZeEUacc
スト6のクローズドβテストの抽選予約が始まってるので取り急ぎ
https://www.streetfighter.com/6/cbt/ja-jp/
プラットフォームはPS5、XBOX seriesS/X、Steamの三種みたいです
僕はPS5で応募しました
頼む!受かってくれ!!


241 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/21(水) 20:08:10 l7hJXGFA
steamで行きますよ、行く行く…
かなり色んなモード触れるんですね


242 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/21(水) 21:19:18 qlHZHrx.
スト6、ケンが竜巻の後に昇竜拳入れれたりダルシムが空中ヨガファイア(EXのみ?)出せたりブランカに設置技とかなりはちゃめちゃが押し寄せてきてますね…


243 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/21(水) 22:12:18 zpzwz5Qc
やはりPSよりもsteamですかね?


244 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/21(水) 22:18:37 cIWqFx3A
PCのスペック満たしてるならSteamがいいと思います
僕のPCは満たしてないのでPS5にしました
後はモニターとかも挙げていけばキリがないですね


245 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/21(水) 22:19:56 zpzwz5Qc
ありがとうございます
PC環境整える方向で考えます


246 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/22(木) 00:43:06 xgaMsiqA
まぁあくまでクローズドβテストなんでさらにオープンβテストとかやってバランス変わるだろうし今絶対最速スタート切らないと本発売で勝てないって事はまずないと思うので気楽に


247 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/22(木) 07:17:46 Op//JiqM
スペックだけだと信用ならない時もあるので動作確認がてら応募するのも良いんじゃないですかね
あとモニターはぶっちゃけよほど操作に違和感あるとか
最初にめちゃくちゃ良い物使って遅延に慣れてたとかじゃなければ誤差なので気にしなくて大丈夫ですよ
モニターの優劣で勝敗分かれるのなんてよほどの上位勢だけなので…


248 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/22(木) 17:20:34 SrQPales
ウメハラさんは244ヘルツのモニター使ってるんでしたっけ?
高そう(小並感)


249 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/22(木) 23:46:17 AdE9xoa6
今更ですけどXBOXにもBBTAGとギルティST発売するんですね
それもゲームパスに
ギルティSTはクロスプレイβテストは最初はPSとSteamだろうけどもしXBOXユーザーも取り込めたらかなり人増えそう


250 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/23(金) 02:22:50 SGwzm5zI
すいません質問です
鉄拳7でポールとかファンの236ステップが安定して出せません…
コマテク不足なのは百も承知ですが何か波動拳とは違う出し方のコツとか知ってる方いたら教えて下さい
当方はアケコン使ってます
山ステなんていやもう無理っす…


251 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/23(金) 02:35:01 hp.xaiJc
>>250
自分は鉄拳5DRまでしかやってないんでアレですが、レバー23のハーフステップになっちゃってるとかですかね?
アレ見た目は崩拳ステップと同じですが派生出せないんで……


252 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/23(金) 07:58:29 F.bQCKPE
本日21時よりDNF部屋建てます
最近各大会で優勝〜トップ8のキャラがバラけてきて開発されてきた感ありますね
へいほぉさんのレンジャーは中々衝撃だった


253 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/23(金) 21:00:13 F.bQCKPE
DNF部屋建てました
ルームid 下三桁810
23時まで


254 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/23(金) 21:22:26 ql8lqy1A
>>251
あーそれなんすかね
とにかく今度トレモでキーディス見ながら練習してみます!


255 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/23(金) 23:00:09 F.bQCKPE
次ラストでオナシャス

定型文でないんだな…


256 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/23(金) 23:07:27 F.bQCKPE
対ありでした!
中距離がトラ男がカエル、竜巻共に印結んでるの見て波動撃てば良いし、上意識しつつなら孤月か立ちB振っておけば大体何とかなるのでこの距離覚えたら良い感じになりそう
課題は火炎スリケンかな、これも距離によって立ちAとかJA、弧月で勝つ場面異なるから慣れるまで大変かも知れない
てかトラだから対抗出来てるけど、上に打点無いキャラはくノ一にどうするだろう…


257 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/23(金) 23:10:18 TrGJsp0c
対戦ありがとうございました
中央蛙拾いの後覚醒までに5M当てていいか忘れたから後で調べる(忘備録)
ダッシュガード意識したのは継続したい
JMから降りて届かなそうならムササビにしたい


258 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 08:30:24 yrCzKzAU
本日21時〜23はいつも通りストライヴ部屋建てる予定です

もしGBVSやりたい方がいればそちらにするので遠慮なくドゾー


259 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 12:37:53 7tHEfWPw
久々にGBVS希望してもいいですか?
ただ、人集まるかは不安な気もする


260 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 13:06:04 3WG7B0hI
わしも行きますよー
23時からはGGST部屋を立てときます


261 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 17:33:10 yrCzKzAU
>>259
了解です!
そしたら21時からGBVS部屋建てますね


262 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:00:57 yrCzKzAU
GBVS部屋建てました
VSID810
23時まで


263 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:01:15 72orhycw
飯食い終わったら行きますよーいくいく


264 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:09:59 yrCzKzAU
>>262
とりあえず一番左の台がフリプで開始した人同士でやれる台で
それ以外が誰でも対戦可の台って形ですのでフリプ開始勢の方もよろしければ是非

あと席外れたらいちいち自分で並び直さないといけないので注意


265 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:21:58 wCz8mjdw
ゴルシアバターって今は手に入らないんです?


266 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:22:12 72orhycw
あ、いつの間にかランダムピック追加されたんですね...
全キャラ平等に使えるのすごいっすねこれ


267 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:22:49 72orhycw
>>265
PSNにあったと思います。
私は最初見つけれませんでした


268 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:25:41 yrCzKzAU
>>265
今も一応ありますね
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0178-CUSA13319_00-JPGBVSLA00000001

ムキムキビィくんは初回特典だったと思うので手に入らなかったかな
バハムートはなんだっけ…


269 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:31:36 wCz8mjdw
ゴルシ人気すぎィ!で欲しくなっちゃったけどまだあるんですね


270 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:32:25 72orhycw
あ、これ絵描きの子が操作してるてことかな。


271 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:33:43 yrCzKzAU
新規勢増えてウレシイ…ウレシイ…

ランダムくん対戦相手を参考に選びすぎじゃない…?


272 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:35:43 yrCzKzAU
>>270
ルナール先生が描いた絵って設定だった気がする

ギルティみたく自動で並び直しじゃないので
真ん中の本調べてエントリーすると列に並べます


273 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:37:41 72orhycw
グランの
あそこから逆転は凄すぎる...


274 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:42:16 yrCzKzAU
ウーノもうちょい通常技振った方が良さそうだけど遠Bから何もつながらないのやっぱ厳しい


275 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:45:42 72orhycw
偶然かもしれませんが
絵描きの子がパー様の時、頬が赤くなってて笑う


276 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:49:14 yrCzKzAU
>>275
確かイケメン引いた時は興奮するの仕様だった気がする

ちなみにアウギュステ(ビーチステージ)でもルナール先生が背景に居るんですが
組み合わせがランス、パーシヴァルだと興奮しますね


277 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 21:52:19 72orhycw
やっぱダメだぁぁ、、、
いきなり触ったことないキャラくるなんて聞いとらんょ


278 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 22:01:34 yrCzKzAU
ルナール先生さっきから描くキャラ偏ってない…?


279 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 22:22:02 yrCzKzAU
カタリナさん人気ですね
おれもすき(ノンケ)


280 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 22:29:23 wCz8mjdw
>>279
本当はゼタが使いたかったけどなんか難しいからやめました…(小声)


281 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 22:30:05 72orhycw
カタリナさんシーズン1のとき、グランと争うくらい数多かったですね。


282 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 22:31:16 72orhycw
>>280
ここにもワシと同じ人が...
ワシはメーテラに逃げました


283 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 22:32:30 yrCzKzAU
飛び込みにja混ぜるの上手い…


284 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 22:55:54 yrCzKzAU
対メーテラはビークより螺旋で消した方が良さそうかな
派生Aの弾が多段になれば結構楽なんだけどEX版ならなったっけ…

ベルゼバブ3回目で草


285 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 23:01:57 yrCzKzAU
あれ通信が


286 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 23:02:42 3WG7B0hI
対戦相手ありがとうございました
ルナールさんのキャラ選が前とほとんど変わらなかった気がする

GGST部屋を立てました ID fw7fe3
出入り自由で


287 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 23:07:45 72orhycw
対戦ありがとナス!
なんか対戦相手がたくさんいてうれしかったです。
フリプから来た兄貴たち普通にうまくて笑うんすよね...
中段ガード、投げ抜け、差し合いうますぎてこれはギルティ勢だと思いました(名推理)


288 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 23:08:55 8R5sofwI
GBVS部屋は閉めました、対戦アリシャス!
最後なんか回線重くなって申し訳ないです…
ウーノくんは距離詰められると厳しい、距離感とか位置取りの良い練習になるかも知れないと思った(小並)
あと対空ズラしが多いから案外飛んでも良いのかな
意外と面白いキャラだった

来週の木曜日にグラブルDのFKHRさんが対戦会開くらしいので興味あれば行ってみるのも楽しいと思います
なんかアプデはちゃんと用意していて後々色々追加するとか言質取れたらしいので
当初のロードマップ考えると12月くらいにキャラ追加とか来そうですね

>>286リコリコ観たらいくゾ〜


289 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/24(土) 23:51:02 wCz8mjdw
前パン背面で当たって草


290 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 00:09:57 CtR.1RVg
ミカ先生どっかで見たことあると思ってたけど名残雪だったわ


291 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 00:13:41 vLtyEmNA
>>290
あれで刀使ってたら完璧だった…


292 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 00:38:12 CtR.1RVg
このゲーム展開速すぎてテンパってくると「何かわからんがくらえッ!」状態になる…


293 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 00:54:13 vLtyEmNA
なんとかなれー!でも割りと何とかなる事もあるのが格ゲーの面白い所

いつまで続くんだよオイ!(画面端集中射撃)


294 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 01:13:25 vLtyEmNA
垂雪対空狙って入っても滅多にやらないからその後のコンボど忘れしていた


295 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 01:30:37 CtR.1RVg
画面端でスケゴを盾にお見合いするのウザすぎて草


296 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 01:38:56 vLtyEmNA
勝ちたいんじゃあああって必死の攻防だった…


297 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 01:53:34 CtR.1RVg
バッドムーンが強すぎてすべてを解決してくれる…


298 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 02:10:48 vLtyEmNA
気付いたら2時だった、お先に失礼するゾ

スケゴくんどいてよぉ!(泣)ってなる展開が多くてもう気が狂う
垂雪対空昇竜コマンドな上に結局ズラされちゃう事も多いけど、リターンは高そうだし
何より昇竜対空は他ゲーでも生きそうだし向き合うと思った(小並)


299 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 02:14:49 amgspxBM
GGST部屋は閉めました 長丁場ありがとうございました
雑にマキナで良かった場面で判断ミスが目立ったなぁ


300 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 02:17:59 CtR.1RVg
対戦ありがとうございました
よく分かんないけどミリアなら足速いしケイオスにいける方なんですかね?
名残雪も火力差でひっくり返されることあるけどまとわりつければ…って感じですね
フリプでGBVSもやってみてるけど好きなことさせてもらえればダメージ奪えるギルティの方が初心者に向いてる気がしますね


301 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 13:55:45 amgspxBM
ミリアの空中行動が苦にならないぐらい間合い管理と対空判断がしっかりしてればケイオスは他キャラと比べてもミリア戦楽な方だと思います ミリア側がシンプルに走るか上から行くかしかないのと火力差が大きいです
ただ、自分みたくうおおお対空!JHカウンタッ!な場合は普通にきついっす…


302 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 15:00:37 ZH7hjmJQ
BB終了のお知らせ


303 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 15:45:27 vLtyEmNA
森P退社しても新会社立ち上げたりしそうとか思ったけど
その場合BBの権利がどっちにあるかって話になるし
仮に譲渡されていて新作出ることになっても相当先になりそう
アーク側で出すなら森Pノータッチになるって事だろうし厳しいですね…

最近のアークは外注で格ゲー作ったりグラフィック作ったりしてるけど、1枚看板動かしにくくなったのデカいと思う


304 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 19:38:36 L0Qj258k
それはそれでって感じ
終わった格ゲーでもプレーヤーの動きは良くなり続ける
5年後くらいのカルルやココノエも相当異次元な動きしてると思う
3rdみたいに新バグ新仕様発見とかあるかもね


305 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 20:32:26 vLtyEmNA
TAGはキャラランク変動とか新バグ発見は後々結構ありそう
未だに組み合わせ掘ってる人いるし、アルカプみたいに何年後かの大会で「このチームで優勝したの!?」みたいなのも出そう


306 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/25(日) 21:32:52 ABDtuRPQ
宇宙人
「何かっこつけてんだ? お前が毎日チンコ触ってんの録画してんだよwwww」

宇宙人の科学技術は人類より5億年は進んでるので魔法のようなことができる
人類は皆アダルトビデオ


307 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/26(月) 02:30:23 WiW2Vy1Q
なるほど
プロデューサーが退社したんですね。
新作出たら買おうと思ってましたが残念...

ですがフリプでBBCFにハマって結構練習したので
いつかまたやりたいですね


308 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/26(月) 17:51:48 2Vx1HGTE
森Pが独立してクラファンでBBの精神的続編出すならそこそこまでなら金出すよ


309 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/26(月) 20:16:07 oXL/SycY
引き続きゲームには携わる的な事言っていたからやはり独立か移籍なのかなぁ

CEOtakuでしれっと
・GGRev2ロールバック対応(steam版)
・DNF12月に「全キャラ強化」調整
と色々情報出ましたね
Rev2に動きあったのは正直たまげた


310 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/30(金) 17:52:53 eDs0eVeo
21時〜23時にDNF部屋建てておきます
最近DNF界隈は火曜金曜がランクマの日になったらしく、時間帯被ってしまってますが
ランクマの息抜きor手慣らしなどにドゾー


311 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/30(金) 21:00:27 eDs0eVeo
DNF部屋建てました
ルームid 810(下三桁)
23時まで


312 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/30(金) 21:42:28 iZOC3sgU
GGSTのクロスプレイはどこ…ここ…?


313 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/30(金) 22:57:56 eDs0eVeo
>>312まだ準備中だとか…チート対策とか課題がやはりあるらしい

次ラストで


314 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/30(金) 23:06:21 eDs0eVeo
DNF部屋は閉めました、対戦アリシャス!
スリケンの解答が未だに見えない、たぶん空中で好き放題やらせない為にも対空するより空中手榴弾撒いて制空権取る方が良さそう
ただそうすると今度は地上でカエルか竜巻撒かれて不利になるから難しい
とりあえず空中手榴弾後とか餅つきとか浮いたの拾うのがくノ一だとやり辛いから要ダミー

にしても人が来ない…12月のアプデに期待


315 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/09/30(金) 23:06:25 UFkQO3Fc
対戦ありがとうございました
対空に引っかからないように意識出来たらダッシュ垂直でも取り入れようかな


316 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 06:35:07 SZ1iyqp6
21時にストライヴ部屋の予定ですが、GBVSやりたい方が居れば変更致しますー


317 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 13:25:23 lO6A3QbM
GBVSいいすか?


318 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 13:39:48 iofSTMXA
23時からGGST部屋を立てます


319 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 15:25:54 SZ1iyqp6
>>317かしこまり!
では21〜23時でGBVS部屋を建てます


320 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 21:00:54 SZ1iyqp6
GBVS部屋建てました
vsid810
23時まで

そろそろ一ヶ月経つし分ける必要も無いかなと思いますが
一応前のように一番左の台がフリプ開始勢台
それ以外が誰でもOKの台にしておきます


321 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 21:18:42 SZ1iyqp6
一瞬部屋バグ起きましたね…申し訳ナイス


322 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 21:25:06 SZ1iyqp6
やっぱこれランダム偏ってません…?


323 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 22:30:09 S10rZcps
大遅刻して対戦見てみたら皆さんすごい仕上がり方してますね…サムスピみたい


324 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 22:30:20 p5QHT.C2
カタリナvsカタリナ見てる分には面白いですね...
やってるとすごい疲れそう


325 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 22:36:18 lO6A3QbM
カタリナさんの戦い方ってこれであってます…?
使っててめっちゃ息苦しい…


326 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 22:39:16 p5QHT.C2
最近は知りませんが
そんな感じで昔ランクマでボコられてました涙


327 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 22:42:07 SZ1iyqp6
カタリナさんは基本的に硬派なのでジリジリやりつつ
遠Bヒット確認で竜巻繋げたり、地上意識させたらめくりJUして〜ってのは合ってると思います
他のキャラみたいに入れ込みOKじゃないのが無駄に息苦しさある

今バージョンはゲージ50あるなら遠B牽制→入れ込みラッシュしても
ガードされてもこっち有利、当たってたらコンボと多少恩恵要素は加わりましたね


328 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 22:50:54 SZ1iyqp6
中央〜壁付近なら5B(or5A)→ラッシュ→EX竜巻→壁バン後5B拾い→EX波動→壁バン後拾い→EX昇竜?だったかな
ある程度減るはずなので
ゲージ余り気味なら壁バン狙える距離ならラッシュ入れ込むのも有りだと思います


329 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 22:52:14 SZ1iyqp6
EX波動後は壁バンしないか、普通に拾いですね


330 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 22:55:35 lO6A3QbM
はえ〜…ラッシュって何に使うか分からなかったから勉強になるゾ…


331 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 22:57:16 p5QHT.C2
ラッシュはマジでいまだに使い方ピンと来ないゾ...


332 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 22:58:50 SZ1iyqp6
>>330
打撃無敵(弾は食らう)でガードされても有利なので
生撃ちでもライン押し戻したり、牽制振り回してる相手に撃つのもアリですね
ただ生撃ちの場合はコンボにいけないので注意ゾ

大体1ラウンド1.5ゲージくらいは溜まると思うので序盤に一回撃つのも良いかも知れない


333 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 23:00:29 SZ1iyqp6
あ、とりあえずこの試合ラストでオナシャス
もう23時だった


334 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 23:01:48 iofSTMXA
対戦ありがとうございました
ランダムが相変わらず仕事してねぇ!
上手いカタリナの人は長くて軽い2B中心に堅く地上戦してるんで息苦しい立ち回りで正解だと思います…

GGST部屋を立てました ID hrokxp 出入り自由で


335 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 23:02:16 S10rZcps
対戦ありがとうございました
今日は1ラウンド取れたしま、ええやろの精神


336 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 23:04:30 p5QHT.C2
ありがとナス!
完全に時間を忘れてました...

ぐぬぬ、最後負けたの悔しいー
プレイングスキルの差で負けた感ありますねー
次は抵抗するで?ソリッツの拳で!


337 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 23:05:14 SZ1iyqp6
GBVS部屋の方は閉めました対戦アリシャス!
ウーノくんやっぱある程度飛ぶの正解っぽい、だいぶふざけた対空ズラし性能してそう
近Aになる距離がイマイチ掴めてなくて遠A連発するの何とかしたい
カタリナさん一時期サブで使ってたから多少動かせるかなと思ったら全然だった…あの時のヒット確認性能はどこに…

>>334
30分以降にイクゾー


338 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 23:06:00 p5QHT.C2
マジで1ラウンド取れたからええやろの精神大事ですね。
この部屋来た時すごいボコられて同じこと思ってました...


339 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/01(土) 23:06:40 lO6A3QbM
対戦ありがとうございました!
フリプ終わったらどうすっかな〜俺もな〜


340 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/02(日) 00:16:14 4JUWEGTo
前転暴れればいいやと思ってるけど案外隙無いどころかこっちが負けるなぁ


341 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/02(日) 00:18:05 imGZT5DE
今更言うのもなんなんですけどあんまり遅くまでゲームできないんでギルティ部屋行けなくて申し訳ないです


342 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/02(日) 00:24:05 4JUWEGTo
>>341
時間帯合わないのは仕方ないのであまりお気になさらず

GBVSもストライヴも人いる間は21時開始は隔週で交互にやるのも良いのかも?


343 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/02(日) 01:02:13 7ySAXt96
明日は朝早いんで今日はこれで失礼します。
対戦ありがとうございました


344 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/02(日) 01:08:06 4JUWEGTo
>>343
対戦アリシャス!
フォルト貼るとか気付きを得たけどそれも対策済みだった
薔薇ほんと便利ですね…


345 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/02(日) 02:00:34 4JUWEGTo
長丁場対戦アリシャス!
今日は一本も取れず、だいぶネタ切れで何も通らなくなってきた
5Kがなんかやたらと刺さる場面あったから刀よりもう少し振った方が良いんだろうなぁ

薔薇(の反対は百合)、銃、ミカと実質リコリコ14話だった


346 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/02(日) 02:05:13 VmDum1Wc
GGST部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
前転が全てを解決してる感


347 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/02(日) 02:25:00 k04wLPTc
スト6クローズドβテストってルムマ部屋作れるんでしかね?
まぁまずテスト応募に当たる所からだけどもし当たったらこのスレの兄ちゃん達と初見殺しやりやられながらワイワイ対戦してぇぜ


348 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/03(月) 19:28:28 /EzNl0cI
ストライヴようやく14から17日までクロスのβ来ますね
なんかソフト持ってない人も期間中無料体験版としてやれるそうなので、興味持ってた人はDLしてみると良いかも知れない
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-2632/

あとGBVSのフリプ配布期限は今日までみたいです
フリプは一度DLすれば仮に削除してもまたいつでもDLしてやれるので
やるかやらないかは別としてとりあえず持っておくのはオススメです


349 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/03(月) 20:40:36 DyPoXxBs
もしかしてフリプって期限過ぎてもプレイできる…?(無知)


350 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/03(月) 20:48:34 T2xCK1CA
>>349
PSプラスに入っていれば期限が過ぎてもプレイできますよ


351 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/03(月) 20:56:15 DyPoXxBs
>>350
そうだったのか…アリシャス!


352 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/03(月) 21:38:31 RGijF5Ws
最近はフリプで格ゲー来るのいいっすね。


353 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/05(水) 14:33:49 TQqnvzL.
スト6CBTのPS5版無事当たりました!
これはかなり嬉しい
テストではトレモがあるんでとりあえず一通り触ってみようと思います
CBTではクロスプレイあるんでしかね?


354 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/05(水) 14:57:55 LktFyzEU
自分もSteam版で当選しました
クロスプレイいけるみたいなんでここの兄貴達とも盛りあいたいぜ。


355 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/05(水) 15:23:06 mNjAHoXE
>>354
ナイスゥ!
CBT期間中に曜日と時間決めてやりますか


356 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/07(金) 05:26:44 C8whquhc
今日21時はいつも通りDNF部屋建てておきます

※来週は帰宅が遅くなるのでお休みです


357 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/07(金) 17:18:11 SLUOv15w
今日仕事休んでスト6CBTとりあえず全キャラ触ったんですがぶっ壊れキャラは今の所いないっぽいですね
キンバリーが若干必殺技が強くて頭一つ抜けてるかな?


358 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/07(金) 17:58:20 C8whquhc
>>356すみません
今日もちょっと諸用が出来てしまったので中止に致します

明日のギルティ部屋の方は問題なくやれます


359 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/07(金) 23:25:17 0YseJZHY
スト6CBT、リュウの画面中央からの火力エグいっすね
EX技がSAとゲージ被ってないしもしかして今回のリュウイケるのでは?


360 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 10:27:26 4wlj9JxI
先週はGBVSだったので今日の21時はストライヴ部屋建てます


361 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 13:32:30 kLezzK86
23時からGBVS部屋を立てます


362 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 21:00:25 4wlj9JxI
ストライヴ部屋建てました
id「n1588h」
めずらしくわかりやすいid…


363 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 21:01:22 4wlj9JxI
>>362訂正
n1588n

です 見間違えた


364 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 21:09:32 sMRLfZMQ
オナシャス…


365 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 21:16:42 k1Vr7A/s
(久々に)イッキーマウス…


366 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 21:28:49 k1Vr7A/s
いまのヘヴンリー掴めないのか…(困惑)


367 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 21:33:15 4wlj9JxI
へヴンリーは基本飛んでる相手しか掴めないですね


368 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 21:34:39 sMRLfZMQ
>>366
やったぁ!と思ったんですけどね…


369 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 21:41:46 4wlj9JxI
名残雪の酷さが詰まってた


370 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 21:42:33 k1Vr7A/s
固ァい!


371 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 21:42:58 sMRLfZMQ
そういえばフォルトレスディフェンスなんてありましたね…(MUR並感)


372 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 21:44:38 4wlj9JxI
すみませんちょっとだけトイレ行きます


373 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 21:45:48 uv.6Vk0E
イクゾー


374 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 21:48:39 sMRLfZMQ
テスタメントわっかんねぇ…


375 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 21:54:57 4wlj9JxI
暗転返しうま


376 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 22:01:31 4wlj9JxI
ガードモーションなのか当て身構えなのかわかんねぇ!


377 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 22:43:31 4wlj9JxI
すっぽ抜けるとは思わなくてボタン押してしまった

残弾有りだと前転読んでP擦っても補助狙撃に負けます?


378 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 22:48:01 k1Vr7A/s
β君化けすぎで涙がで、出ますよ


379 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 22:54:54 4wlj9JxI
斬星紫キャン高速中段凄いけど見た目草


380 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 22:56:36 k1Vr7A/s
あ、1週してる…すいません


381 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 23:00:25 4wlj9JxI
これ終わって次ラスとで


382 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 23:02:57 kLezzK86
対戦ありがとうございました
とっさの2Kからの壁割精度を上げたいですね

前転はそもそも射撃でめくるんですが、直前のガード状況次第で射撃までに暴れが通ります
暴れが通らないように組むと見えやすくなってめくりとしては貧弱になりますね

GBVS部屋を立てました ID 810 出入り自由で


383 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 23:06:23 uv.6Vk0E
対ありでしたー
ガードがガバガバどころかスカスカ
チンパンの末路

とりあえず身体のどこかに当たってくれからのホバーしかやってなかった弊害ですね間違いない


384 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 23:07:33 sMRLfZMQ
対戦ありがとうございました
今日はもう運がよかったですね
それとギルティの時間を合わせていただいてありがとうございます


385 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 23:10:21 4wlj9JxI
ストライヴ部屋は〆ました、対戦アリシャス!
最近ブラッドゲージ管理ががばがばだから気を付けないと
テスタ戦は粒より冠雪で突っこんだ方が出掛かり潰しいけるからこっちかな
ブリジットはヨーヨーにHSが全部勝って使ってる方が驚いた

>>382
なるほどなー
射撃モードは壁割られたペナルティとして仕方ないとして、接近時のガンカタモードだけでも対処あるから覚えないとですね
旧バージョンだったけどバシさんの対策使えるか調べとこ

風呂入ったらGBVSイクゾー


386 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 23:39:32 pX06JoA6
コレ5人だと2台使った方がいいんですかね……?


387 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 23:39:33 4wlj9JxI
キャラが違ーう!


388 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 23:42:23 4wlj9JxI
>>386
3連勝交代制か2台が良いかも知れないですね
GBVSの場合だとTNP的にどちらが良いんだろう


389 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 23:50:39 kLezzK86
そすたら2台にしまする


390 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/08(土) 23:58:56 4wlj9JxI
>>389
了解です
出来るだけぐるぐる回ってみます


391 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/09(日) 00:11:00 idQ4z9HY
ホンマに同じ十天衆かワレェ!

でも中距離キープと位置取り力は付きそうだから頑張りたい


392 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/09(日) 01:20:12 idQ4z9HY
ドラバが変な当たり方して草


393 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/09(日) 01:33:20 kzmjKlQg
対ありでした
ゲージ使ったラッシュとオーバードライブあるから実質スト6(βテスト落選勢)


394 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/09(日) 01:42:25 idQ4z9HY
>>393
対戦アリシャス!
ウーノ君はブロッキングもあるから実質スト6

β応募〆日が意外と早くてうっかりしてたら応募忘れてた、pcで動くか試したかったなぁ


395 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/09(日) 01:53:37 idQ4z9HY
あらルームが


396 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/09(日) 02:02:46 QBeApQwU
GBVS部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
なんか青く光るだけのラッシュと派手にペンキ蒔き散らすドラ朴見比べると悲しくなっちゃう


397 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/09(日) 02:03:51 idQ4z9HY
キリが良いのでこの辺りで長丁場対戦ありがとうございました
ウーノ君使って大体自分が得意な場面と苦手な場面はわかってきた感じ
近距離の攻防になってるのに中距離の感覚でやってるからちょ、ちょ待てよ(KMTK)ってなってやられるから
こっちも頭のタービン早くするのが良さそうだった
考えないでボタン押す方が切り返せる事もあるけど、相手が急にスン…冷静になって梯子外されるのが敗因だからどう切り換えるかなぁと言った所


398 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/09(日) 02:24:02 Q7sHS2nw
スト6CBT、大分動かし方わかってきたしあと二日なので明日日曜日の21:00〜23:00くらいまで対戦会しませんか?
場所はアジアサーバーの24の二階ラウンジで
主催者の僕の格好は頭緑のTV、セーラー服、黄色いスカート履いてるので目立つはずです
ランクマはシルバーのリュウ使いなんでボコって下さい
よろしくお願いします


399 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/09(日) 21:07:21 XI0R2hGw
ちと時間過ぎましたがスト6CBTのアジアサーバー24、2階左で待ってます
主催者はaから始まる名前、格好は頭が緑のテレビ、服はセーラー服、黄色いスカート履いてるんでどなたでも奮ってご参加下さい!


400 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/09(日) 21:31:43 qb9.kPIM
30分待っても誰もこないのでお開きにします
タイミング悪かったかな?
またオープンβや本製品発売な時にお会いしましょう!


401 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/12(水) 03:03:30 qf3CMlzA
FPSですがオーバーウォッチ2が基本無料になって人口増えたみたいなのでスト6もそんな感じで作れませんかね?
そもそもFPS人気と格ゲー人気は違う?なんのこったよ


402 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/12(水) 18:16:25 P.WNKuf6
>>401基本無料だろうと結局はどこで回収して、回収出来るのかになりますからね…
スキンとキャラ販売での課金が主になるのはFPSと同じだけど
単純な競技人口差が違うのでキツいと思う
課金する層が仮に1%でも数十万単位と数百万単位では当然違うし
そのFPSですら基本無料で成功したタイトルとコケたタイトルはあって
オーバーウォッチも今は当然人自体はいるけど今後そこからどれだけ回収が出来てサービス続けられるかはまだ不明だし
そんな状況で「格ゲーの無料です」って出して果たしてどれだけの人がやるのか…?ってのは悲しいけど疑問

まず回収用のコンテンツが出揃うまでの体力とハイスペースに3ヶ月置きぐらいにキャラ、スキン追加、バランス調整が必要になってくるので
チームゲーと違う格ゲーが三ヶ月おきに調整したらとんでもない事になりそうなのも問題点

何より前例としてDOA5が失敗してますしね
LoLがどうなるかは気になるけど、LoLはまず原作のブランド力が桁違いなのと
原作が基本無料にしてるから派生作品で有料するわけには行かない事情もあるから仮に成功しても他ゲーの指標にはならないんじゃないかなぁ

あと格ゲーの場合有料だろうが無料だろうが大半はすぐやめるので
一部の物好きからはシーズンパスで継続課金させて
すぐやめる層からは先にお金だけ落としてやめて貰える今の形の方が安牌ではあるから中々F2Pには踏み切れない思う


403 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/12(水) 18:20:06 3seWOtag
なるほどぉ…
長文ありがとうございます
やっぱ格ゲーは買い切りがベストそうっすね
それはそれとしてスト6オープンβまだ?(せっかち)


404 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/13(木) 22:33:42 eghMJgJ2
師匠とか弟子とかは出るのにガイ本人は出ないのなんで?


405 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 09:23:49 UsocdLK.
本日21時はストライヴ部屋立てます
折角なのでクロス対応版でやろうかなと(不具合出ない事を祈りながら)

クロス対応版は新たにβ版アプリ入れないとなので注意ゾ
自分も今から入れます
あともしβからストライヴ始めてますって人がいれば、β開始同士でやれる台と誰でも対戦可台に分けますので
遠慮無く言って下さい


406 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 11:41:12 UsocdLK.
>>405
補足
ps4/5はpsストア、steam版はsteamストア
13.5GBなので容量は要チェック
熱帯はまたいちからチュートリアルをやらないとなので注意


407 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 13:43:32 NEionqng
23時からGBVS部屋を立てます


408 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 14:05:47 5v4Gj6rY
>>406
すいません質問なのですがギルティSTクロスプレイβテストのアプリってPSストアでどう検索すれば出るんでしょうか?
今日DLしようと思って検索したんですが本体しか見つからなくて…


409 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 14:15:13 tSPsh8cE
PSアプリからだけどギルティって打ったら普通に出ましたわよ


410 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 14:22:40 YcPmfTn2
マジすか…
とりあえず再度検索してみます


411 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 18:33:16 BK1/RFvg
ギルティβ版はまた段位認定があるんですね
ボタン設定変えるの忘れててヤバかったんで気を付けてください(1敗)


412 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 18:54:03 gEO2ZVhs
>>410ですが検索しても出てこなくてギルティST本体を起動してニュースの所からのブラウザからβテストのアプリをDL出来ました
今DL中です
実際にもうβアプリをプレイしてる人で異なるプラットフォームで対戦した兄貴いますか?
ラグとか不具合はどんなもんでした?
質問ばっかですいません


413 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 19:10:29 cdNoeJ7I
結構ラグいです…
あと低い階でも強い人多くてボコられてへこみました


414 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 19:16:14 LoZY8DV6
>>413
マジすか…
アークの技術を持ってしても機種間のラグは難しいんですかね
ここからさらにXBOXともクロスプレイしろって声出るだろうし、基本XBOXは海外勢多いと思うんでこれからさらにアークが頑張らなきゃですね
格ゲー界の未来の為にも頑張ってクレヨン…


415 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 20:35:13 VWRCsZTs
>>413
やっぱりラグいんですね
ラグさえ大丈夫だったらこれからPCでできると期待してましたがラグが気になるレベルならみなさんに悪いので見送りですかね…
今日は実際やってみて体感ですね


416 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 20:42:39 cdNoeJ7I
>>414-415
うまくいく人と対戦中に止まったりする人いるんで回線の相性?みたいなのがあるかもです
ガチじゃなくてワイワイやる分にはそんな問題ないかと思います


417 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:00:01 UsocdLK.
海外兄貴がロルバだしええよな!?ってドヤドヤ日本鯖に押し寄せてるっぽいのでそれも影響してそう
国内の普段問題なくやれてる人とやった場合どうなるかですね…  

と言うわけでストライヴ部屋立てました
検索id「y7oswd」
※クロスβテスト版です


418 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:06:51 VWRCsZTs
PCからいきます
ラグとかあったら知りたいので遠慮なくおっしゃってください


419 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:08:16 UsocdLK.
>>417
23時までです

ちなみにこのβカラーも全解放されていて限定カラーだったのも使えるゾ


420 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:12:46 UsocdLK.
>>418
了解ゾ

他にも試したい事あったら遠慮なくドゾー


421 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:16:11 UsocdLK.
今6人なので一応台分けておきますね


422 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:19:06 cdNoeJ7I
あー、アルファベットの名前の兄貴多かったからラグいのは海外兄貴だったのかな
なんかあんまり問題なさそうですね


423 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:19:36 PzOGZvBI
>>417
βテストの階層詐欺兄貴にボコられて4階にまで落ちた雑魚なんですが参加してもいいですかね?


424 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:21:58 UsocdLK.
>>422
アルファベットがクソ長だと海外兄貴の可能性高いですね

>>423
114514!


425 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:23:19 VWRCsZTs
とりあえずPCからの意見ですがPSでやってるより遅延ない状態でやれてます
PSだと難しいセットプレイも特に問題なくできました
あとは相手に迷惑が掛からないかですね…


426 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:25:24 NEionqng
PC忍者兄貴と対戦した感じ普通にいつも通りでしたね


427 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:32:08 .UJ2i4jQ
ガイガン全然消えなくて草


428 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:35:53 BR.Rjhm2
>>424
アリシャス!
今から行きますよ〜イクイク

ただ僕の回線で以前このスレのメルミナ対戦会にお邪魔した時にホモビ送りになったのであまりにも回線の相性悪いようなら途中でやめます

名前は全角カタカナ、アバターは胸にハートマークのプリントされたTシャツ着た野獣ママみたいな見た目です


429 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:41:40 VWRCsZTs
ブリジットくんがわからせヘヴンリーでイッちゃ…たぁ!


430 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:46:20 UsocdLK.
jKが中々ミリア戦機能しそう
名残雪まだK関連の可能性多いなぁ


431 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:55:06 UsocdLK.
チップ兄貴との対戦はこちらは全く問題なくいつも通りですね(ナゴ)
そちらは違和感大丈夫でした?


432 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 21:57:50 69vnEc5A
鰤で上手い兄貴いるから動き参考にさせてもらいます


433 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 22:03:02 UsocdLK.
闇慈のクルクル舞の海もS、HSだと確定取られやすいけどKならガード間に合うんだなぁ
やはり蹴りの可能性


434 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 22:11:03 VWRCsZTs
回線はPSより遅延なくて快適ですねぇ!
それにしてもクルクル舞の海とか久しぶりに聞いたゾ
ナゴ兄貴前はPNが越中詩郎だったり格闘技系好きなんですね


435 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 22:20:12 BK1/RFvg
すみません、腹減ったんでなんか食ってきます(ポチョ)


436 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 22:25:30 UsocdLK.
バースト撃った後もガーキャンした後も襲ってくるサンダーバードくんに草


437 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 22:28:53 jhQ6utxg
弱い方の鰤使いですがそろそろお暇させて頂きます
終始いいところなしのボロ負けだったけど楽しかったです
また来ます
では


438 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 22:31:02 UsocdLK.
>>437
対戦アリシャス
クロス対応で熱帯周りも調整入ってるのか今回は弾かれなくて良かった
アークくん、見直したぞ…


439 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 22:31:04 VWRCsZTs
>>437
オツシャス!
個人的には全然ラグは感じませんでしたね
またやりましょう


440 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 22:31:10 cdNoeJ7I
ミリアの投げハメを…最高やな!


441 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 22:34:56 UsocdLK.
銃社会試合は流石に草


442 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 22:47:57 BK1/RFvg
>>437
対戦ありがとうございました
別のゲームでは対戦出来たんで今日は弾かれなくてよかったです


443 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 22:59:35 NEionqng
対戦ありがとうございました
クロプラの本実装に期待ですね

GBVS部屋を立てました ID 810 25時まで


444 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 23:03:06 VWRCsZTs
対戦ありがとうございました
かなり動かしやすかったです
これはすごいなぁ、もっとラグいものだと思ってました


445 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 23:03:54 cdNoeJ7I
対戦ありがとうございました
若干あやしい時があるような気がしますが問題なく対戦できそうですね


446 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 23:05:41 VWRCsZTs
>>445
確かに一瞬カクつく時がちょこちょこありましたね
個人的にはそれでも予想のはるか上だったので満足でした


447 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 23:05:49 BK1/RFvg
対戦ありがとうございました
最近はちょっとずついい勝負ができるようになっていいゾ〜これ


448 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 23:07:28 UsocdLK.
ストライヴ部屋の方は〆ました、対戦ありがとうございますました
前Kの当たる範囲を感覚で馴染ませれば一歩成長出来そう
空対空jKも正解引けた気がした(jSですぐに対応されたけど)

クロスは国内同士なら全然問題無さそうですね
最初は不安だったけど熱帯周り含めて良くなりそうで期待

>>443
用事だけ済ませて30分後から行きます


449 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/15(土) 23:11:29 .UJ2i4jQ
オッツオッツ
自分も部屋外で何戦かしたけど海外兄貴らしきめちゃラグい人以外は普通にPC勢の人ともできましたね
アークやりますねぇ!


450 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/16(日) 00:06:36 tS05lfB.
はえ〜、すっごいカラー…


451 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/16(日) 00:06:48 85TLBs5g
昇竜ガードされてもミリ残るかと思った…リーサル判断上手すぎぃ


452 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/16(日) 00:13:44 85TLBs5g
あのさぁ…(相殺合戦)


453 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/16(日) 00:37:02 tS05lfB.
ちゅよすぎる…


454 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/16(日) 00:44:42 85TLBs5g
グラン兄貴コンボ火力高いからマジで一瞬一瞬がこわい…アイアンマン!
投げ食らうのは良しとした方が良いかも知れない


455 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/16(日) 00:58:59 dWMdGGPs
βで久し振りに触ってコンボ覚えてないのもあるけどイノに腹筋ボコボコにパンチされてしまった
こんなに速かったっけ…


456 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/16(日) 01:01:36 85TLBs5g
jaでも結構めくれるんですね
自分がカタリナさん触ってた時はjuばかりしていた


457 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/16(日) 01:03:39 XTBAN3BE
自分語りになりますがこの前のスト6CBTでリュウの新技の電刃纏うやつのコマンドが22だったんですよ
それで僕は前からアケコンで22コマンド出すのすごい苦手で出来るかなって不安だったんですがいざ実戦ではほぼ100%成功してました
人間って30超えても努力すれば成長出来るんだと改めて思わされた一件でした
これからも格ゲー上手くなってこのスレの強豪兄貴達とタメ張れるように努力しようと思います
もちろん楽しむの第一優先で


458 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/16(日) 01:03:59 85TLBs5g
うおぉ最後に3タテ


459 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/16(日) 01:07:43 6EtbZgCI
GBVS部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
最後にクソみたいなお漏らしして涙がで、出ますよ 
バクステが玉に見えたんじゃい!(老人並感)


460 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/16(日) 01:08:59 VcRbdK..
対ありでした

途中シス兄貴にスコスコにされて滅茶苦茶あったまったゾ……
離れて弾撃ってる方がいいのかある程度強引に距離詰めた方がいいのかこれもうわかんねぇな


461 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/16(日) 01:09:56 tS05lfB.
対戦ありがとうございました
最後に勝ててよかった(小並感)
自分はびっくりするくらい対空でないのでもうちょっとなんとかしたいですね…

>>456
jaは判定でっぱなしでときどき相手の対空潰せるんで最近使うようにしてみました
いいのか悪いのかはよく分かりません…


462 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/16(日) 01:13:12 85TLBs5g
対戦ありがとうございました
最後は脳内で谷垣が泣いていた「うまく捌けない…!」
投げ捨てるって考えても隙間空くとボタン押すだけdjになってるのは手癖だなぁ
対シスはネタ切れ感あったからいつもと違うことしようと攻めたらイケそうな雰囲気があったから
なんかもうちょい思い付きの味変から継続できる様に頑張ろう

GBVSも年末辺りに情報ほしいですね
FKHRさん、エフワン閉店日に駆けつけたり対戦会開いたりガチで格ゲーマーなんだなと思ったから
まだまだ展開してくれそうでなんか安心した


463 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/16(日) 01:17:00 85TLBs5g
>>461
確かに対空狙ったら潰れたりして、なにっ!ってなりましたね
ならば空対空と思ったらjBでチクリとやられて焦った…
カタリナさんもまたちょっと触ってみようかなぁ


464 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/21(金) 17:35:14 ooKF8JV6
今日DNF部屋予定していたんですがまた諸事情により都合が付かなそうです…ごめんなさい
とりあえず金曜は一旦不定期にして、要望があったら建てる形式に致します


465 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 10:05:09 JlgdVeCA
今日21時はいつも通りストライヴ部屋建てておきます
名残雪のデッキ編成見直したので色々と試したい


466 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 11:19:00 1myIrHic
23時からGBVS部屋を立てます


467 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 16:49:38 NCZJrNQc
>>465
先週のクロスプレイβテストで参加した弱い方の鰤使い(今は梅喧使われ)ですが参加しますよ〜するする
ただ回線がよわよわなので皆さんに迷惑かけそうなら途中でやめます
よろしくお願いしますボコって下さい


468 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 21:00:02 JlgdVeCA
ストライヴ部屋建てました
id「04epxv」
23時まで


469 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 21:00:50 WgKymEQg
ギリギリ帰ってこれたので参加します
アルコール入ってるからもしかしたら早退するかもしれませんが…


470 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 21:08:15 JIvR8oHo
オッスお願いしまーす


471 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 21:21:54 WgKymEQg
ミリアとチップが早すぎて酔いが回る(2敗)


472 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 21:23:42 JlgdVeCA
若干カクつきましたがクロス版じゃなくても大丈夫そうですね


473 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 21:24:23 JlgdVeCA
あれ


474 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 21:26:05 wzTVBMOc
すいませんやはり僕の回線と相性悪いみたいです
ご迷惑おかけしてすいません
クロスプレイβテストでは問題無かったのにどうして…
とりあえず今日は僕はここまでにします
対ありでした!
梅喧の強さが全然出せなかったゾ…


475 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 21:28:32 WgKymEQg
確反どころか波動コマンドすら出なくなってきて草
これはダメみたいですね…次また頑張るゾ


476 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 21:31:14 JlgdVeCA
>>474対ありでした
一回行けそうかなと思ったらやはり…相性かとも思ったけど+してゲーム側の問題なのかも
クロス版大丈夫なら実装されたら何とかなる筈…


477 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 21:33:18 JlgdVeCA
>>475
対戦アリシャス
飲酒格ゲーは逆択キャラとかはプラスに作用することもあるけど繊細なキャラはマイナス作用しがちですね…


478 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 21:36:38 XP2/SSJk
酔っぱらってたのか…
飲酒運転チップはまずいですよ!

梅喧兄貴も乙でした
ちょっとかくついてたけど普通に対戦出来てたと思います


479 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 21:42:39 JIvR8oHo
チップ兄貴お疲れ様でした
梅喧兄貴も落ちてしまったのが自分との対戦中なんで申し訳ないです


480 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 21:43:17 WgKymEQg
今思えば闇慈で脳死風神連打してた方が戦えた感ありますね
飲酒忍者は…やめようね!


481 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:00:22 JlgdVeCA
飲酒ソルとか飲酒カイは楽しそう(小並)

ミリア戦前回jKが上落とすのに機能していたのでjK出せてるなら空投げのが良いのでは?と思って狙ってるけど全然掴めない
もうすこし引きつけないとか遅すぎるかなら素直にjKのが良いかも知れない


482 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:12:52 JIvR8oHo
ミリアに起き攻めされてるときわっかんねーっていってテキトーにレバー入れてるのがバレてそう


483 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:13:19 /wEGAboE
酒飲んでやる格ゲーってコンボとかはガバガバになるけどいつもはできてないことができたりもして楽しい


484 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:17:38 .3H6DwoU
何か知らんけど繋がっとるわwww
という子供時代の適当格ゲーを思い出せる


485 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:18:49 XP2/SSJk
ミリアのタンデム起き攻めは基本は表裏でじゃんけんですねえ
高速落下で折り返したりしてるけど暴れに弱いです…


486 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:21:38 JIvR8oHo
>>485
じゃあ6Pなんかで暴れればいいんですかね?
裏だったらダメそうですけど…


487 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:26:22 JIvR8oHo
6Kいいゾ〜これ


488 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:26:28 XP2/SSJk
>>486
高速落下>(着地)>低空高速落下の場合は暴れられたら負けます
もちろん1回目の高速落下で暴れるのはダメです


489 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:29:04 XP2/SSJk
1ラウンドで2回暴走は草


490 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:30:35 JlgdVeCA
最後の展開色々ありすぎて自分でも何が何だかわからなくて草


491 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:33:01 JIvR8oHo
やっべ、ミリア戦のアドバイスよくわかってなかったのバレちゃった


492 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:40:46 JlgdVeCA
なんか固まってしまった
アリシャス!


493 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:47:05 JlgdVeCA
スト5かな?(画面端柔道)


494 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:50:02 XP2/SSJk
>>493
ハメしか勝たん…(試合には負ける)


495 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:51:52 JlgdVeCA
やっと暴れ潰し垂雪出来た…


496 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 22:59:59 1myIrHic
対戦ありがとうございました
スケゴ置き過ぎていつの間にか削り圏内入ってたのは草だった

GBVS部屋を立てました ID 810 出入り自由で


497 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 23:07:26 XP2/SSJk
対戦ありがとうございました
もうちょっと技の振り方上手くなりたいなあ


498 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 23:09:38 JIvR8oHo
対戦ありがとうございました
今日はちょっと遠くからガイガンダー撃って相手が跳んだところを空投げっていうのを狙ってたんですがそもそもケイオス兄貴みたいに前出てガードすりゃいいのか…って感じでした


499 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 23:11:56 JlgdVeCA
ストライヴ部屋の方は閉めました、対戦ありがとうございました
ラストトイレ行っていて挨拶出来ず申し訳ない

新カード結構入れて動き変えたつもりだったけどまだトレモ不足で手癖が直ってないですね…
粒不香が遅いのと、冠垂(ディレイ二段目)
連携後にBR増加計算ミスって暴走したり遠S一段目で止まってるの良くないからそこ矯正かなぁ
ただネタ切れで行き詰まってた所でしたが、使い方がまだ間違っていたんだなと思ったので
トレモでやること見付かるとまたモチベが沸いてきましたね

>>496休憩したらイクゾー


500 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/22(土) 23:53:14 XP2/SSJk
時々リバサ昇龍が潰されるけどなんでだろ
単にヘタクソすぎてリバサで出てないのかな


501 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/23(日) 00:00:04 EkDM.q7w
>>500
たぶん連ガ下段のテクですね、意図的に潰されてる可能性
https://youtu.be/F59PyWNrzGI


502 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/23(日) 00:08:27 U5DN9Q0g
>>501
もしかして全身無敵じゃない?とか思ったりしたけどこんなのあるのか…


503 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/23(日) 00:40:51 EkDM.q7w
完全にやられたかと思った

>>502
結構解説してる動画も文章も無いんですよね…
同じチャンネル内で各種グラップ講座もあるのでそちらもオススメです
動画自体は初期バージョンですが今も使えるかと
さらに突っこんだ話はこっちが解説してますね(※長いので概要欄のタイムスタンプから見たい項目に飛ぶと便利)
https://youtu.be/9i2bZzjHDUE


504 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/23(日) 01:56:43 EkDM.q7w
ありゃ、タイムアウトかな


505 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/23(日) 01:58:00 hrXlKfYU
部屋が爆ったので立て直しました


506 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/23(日) 02:45:59 U5DN9Q0g
ジータのおっぱい…やわらかそうやな…(ボコられながら)


507 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/23(日) 02:55:59 EkDM.q7w
ほんへでも全キャラ中一番スケベなキャラ疑惑ありますね


508 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/23(日) 03:23:28 EkDM.q7w
そろそろ疲労がピークなのでお先にお暇します
長丁場対戦謝謝茄子!
終始野球盤だったけど体力リードされて引き撃ちされてる時はダイヴかワープしか無いんだよなぁ…
ジータ戦もグランと同じく中央キープ意識しよう
ボーパルはドラバよりヤバい(確信)


509 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/23(日) 03:27:09 hrXlKfYU
GBVS部屋は閉めました 長丁場ありがとうございました
カタリナさんのケツに潰される一日だった(小並感)
ジータちゃんはちょうどVSの立ち絵辺りからえっちさマシマシになってきた感がありますねぇ


510 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/23(日) 03:31:41 U5DN9Q0g
対戦ありがとうございました
部屋主ジータ兄貴の間合いどり上手すぎて全然前に出られないです…
ベルゼバブはどこで動いていいか分からず動いちゃいけないところで動いてやられちゃいました…


511 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 10:12:16 a1OYTyOQ
今日21時はいつも通りストライヴ部屋建てます


512 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 11:40:24 .bNU5oE.
23時からGBVS部屋を立てます


513 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 21:00:14 a1OYTyOQ
ストライヴ部屋建てました
検索id「jfwj6m」
23時まで


514 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 21:13:00 8cAesxjI
オナシャス…


515 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 21:17:38 a1OYTyOQ
一瞬通信確認が出てしまった
大丈夫かな


516 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 21:41:42 a1OYTyOQ
忘れ雪出なくてめちゃくちゃグダついてしまった


517 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 21:57:04 gkacOrRg
部屋が爆散しました、申し訳ない…
新しく建てました
ytyius


518 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 22:03:06 8cAesxjI
ホモビ送りは久しぶりだからちょっと焦ってしまった


519 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 22:04:58 gkacOrRg
すぐ建て直そうとしたら中々繋がらずちょっと焦りました…

とりあえず無事また入れたみたいで良かったです
新しい検索idは>>517


520 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 22:25:38 mYWkUBpU
溜めダスト当たると出した側がびっくりするのあるよね…


521 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 22:26:02 gkacOrRg
なんでぇぇぇ(ダスト後)


522 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 22:35:19 8cAesxjI
ダブルP負け…


523 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 22:46:07 gkacOrRg
クソデカカウンターでアップになって気付いたけど
人を吹き飛ばせるほどのリロードってどんだけパワーあるんですかね…


524 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 22:50:41 gkacOrRg
?ザラメってスケゴ貫通するんです?


525 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 23:02:37 gkacOrRg
丁度時間も良さそう&全員1戦なのでミリア兄貴とアクセル兄貴の試合でラストで


526 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 23:06:25 .bNU5oE.
対戦ありがとうございました
6Pからコンボ行けて満足

ざらめは普通に貫通ですね あの状況でも今みたいにワンパンで沈むなら一応ありです
構えのクソデカCHは絵面が酷いけどあれで顎打って脳震盪起こしてるとでも思えば…(精一杯の擁護

GBVS部屋を立てました ID 810 出入り自由で


527 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 23:07:34 8cAesxjI
対戦ありがとうございました
アクセル使ってみたけど手応えがあったようななかったような…
ポチョムキンよりは使ってて疲れないからまぁ、いいか(適当)


528 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 23:09:00 mYWkUBpU
対戦ありがとうございました
脳死空ダやめた立ち回りをしたいけど上手くいかない…

>>526
なんか腹痛いんで少し休んだらイクゾー


529 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 23:17:43 gkacOrRg
ストライヴ部屋は〆ました、本日も対戦アリシャス!
新デッキもだいぶ手に馴染んできて久々にランクマ行ったら9までサクッと上がれたのでたぶん使い方自体は正解になってきた
反面、相手がキャラ対してた場合はどうするのって段階に入ったかも
後ろ慣性止め不香お手軽シミーはケイオスくんの2Kにスカったので2Sにしないとですね…
ミリア戦の対空はやはりjKで良さそうだからなんか拾えるのを手癖にしておこう
アクセル戦は完全に手順忘れてカウンター食らいまくった

>>526
最初カラーボールのモーションと見間違えて撃ったらスケゴでハメられた!って思ったら通ってたまげた
どちらもイケるなら全然アリですねぇ…
不香冠雪は上昇率高過ぎなので素直に青キャン冠雪にしようと思った(小並)

GBVS30分ごろいきます


530 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 23:49:40 mYWkUBpU
昇龍やってねー…


531 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 23:58:28 gkacOrRg
ジジの攻撃出るタイミングって少し遅くなったんでしたっけ

って部屋が


532 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/29(土) 23:59:06 .bNU5oE.
部屋が爆発したので立て直しました


533 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/30(日) 00:06:56 8k2sRJVU
今日はニコニコ本社並みに部屋が爆破されますね


534 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/30(日) 00:23:49 4y4.yFqo
斧くん避けでも確定取れない時あるのほんま


535 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/30(日) 00:56:32 LtVAMK4Y
ヘンシンッするとギロチンをぶん回したくなる欲が抑えられない


536 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/30(日) 01:23:01 4uS0DVn2
対戦ありがとうございました
フェリで牽制でダメージとって寄られたら無敵技とOBで拒否はGEO力相当高い
ジジ絡めた攻めが出来てないけど感じは掴めたので良い勉強になった


537 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/30(日) 01:29:01 4y4.yFqo
>>536対ありでした。
それほどデカいの貰ってない筈が気付いたら体力負けしていてファッ!?ってなる事ありましたね
OD時の攻撃力と削りは割りと洒落にならなかった…
バブもOD時は無理に崩しに行かなくても良いのかもなぁ


538 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/30(日) 02:20:43 8k2sRJVU
三段からの超必ミスりすぎて狂う^〜


539 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/30(日) 02:27:09 4y4.yFqo
単発だと案外猶予無くてミスるのあるある…
バブみたいに多段だとちょっと補正かかるけどその辺りが楽出来るの良い

咳止めの薬飲んだら急激に眠気来たので自分は30分でお暇するゾ


540 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/30(日) 02:37:02 4y4.yFqo
対戦ありがとうございました
やはり体力リードしてる時は良いけどリードされて籠城されてる時の立ち回りが良い物浮かばないぜ
ユニソ頼みになるから垂直のフェイント混ぜた野球盤開始しるしかないのか…?
あとはカルマを数種類撃ち分けかなぁ


541 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/30(日) 02:37:42 LtVAMK4Y
GBVS部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
差し込みありきで立ち回り組み立てないといけないキャラムズい…(一生下がってるオカマ並感


542 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/10/30(日) 02:52:04 8k2sRJVU
対戦ありがとうございました
なんか今日はコマミスとか重ねミスとかで少ないチャンスを失ってたからこの辺ちゃんとしないと全然勝てないですね…


543 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/01(火) 21:56:49 J7L6nuaY
セールでMOWと零スぺがめちゃ安だから買ってみたけど人がおらんねんな…


544 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/01(火) 22:24:03 Me8FsgzI
レトロゲーはどうしても固まったコミュニティでのプレマ中心になるからランクマとかには人がおらんねんな…
Twitterとかで募集かけるほどの実力ではないので対戦できないことはよくありますねぇ!


545 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/02(水) 20:46:36 R41ye8eU
mowはたまーに21時台に人が2〜3いましたね
めちゃくちゃ強い現役勢でしたが


546 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 10:14:54 kVAQiz5U
21時にいつも通りストライヴ部屋建てます
お暇でしたらドゾー

最近週一で何かしらネタ用意してビックリさせたる!ってトレモするのが
一日一つずつ強くなるじゃないけど、上達に繋がるなと思ったりしますね


547 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 10:58:43 DrVZIg42
23時からGBVS部屋を立てます


548 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 21:01:33 kVAQiz5U
ストライヴ部屋建てました
検索id 3bh4fb
23時まで


549 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 21:41:19 kVAQiz5U
溜めダス空中ヒットでも演出行けたんすね…
勿体ない事した


550 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 22:08:03 AUw1ni1Y
テスタに近づけないっピ!


551 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 22:14:59 kVAQiz5U
二回連続フォルテッシモは草


552 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 22:17:24 AUw1ni1Y
>>551
クゥーン…って感じでしたね


553 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 22:44:51 kVAQiz5U
テスタ戦だけBG2本ほしいと思ったけど吸血通せばある意味その状態になりますね
というか全体的に一回は通すと勝率アップに繋がる気がする


554 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 22:59:08 kVAQiz5U
時間的に次わし(ナゴ)の番来たら〆で調度良いかも


555 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 23:01:49 DrVZIg42
対戦ありがとうございました
6Pが大木と相打ちしてて流石に?ってなった

GBVS部屋を立てました ID 810 出入り自由で


556 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 23:04:55 nFfwwz9Q
対戦ありがとうございました
アクセルなぁ…どうなんだろう…


557 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 23:05:04 AUw1ni1Y
対戦ありがとうございました
部屋主名残雪兄貴急に強くなりすぎでは…?


558 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 23:08:21 pogw3u9.
対ありでした
イノvsミリアの起き攻め女王決定戦展開はやすぎてしんどい
けどすき


559 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 23:10:06 kVAQiz5U
ストライヴ部屋は〆ました、対戦アリシャス!
まだ手に馴染ませてる段階だから暴走は仕方ないと割り切ったけど、テスタ戦はより的確なポイントで粗雪撃たないとだなぁと思った
今回はダストを崩し手に加えようとリスクゲージモリモリ溜めさせたり、ダストlv1ロマキャン狙ってたのに全然触れなかった
dustzって意味でのプレイヤーネームネタだったのに…

>>557
ちょっと部屋のレベルが高まりすぎて何とか追い付こうと名残雪勉強し直したら楽しくなってモチベになりましたね
ほんとこ↑こ↓の人達のおかげです…

30分したらGBVS部屋行きます


560 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/05(土) 23:44:49 kVAQiz5U
カタリナの奥義勝利演出初めて観たかも


561 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/06(日) 00:00:47 GCmBz7UE
いつもの


562 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/06(日) 00:01:20 eHKdbKoE
敗北をなかったことにする部屋爆散


563 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/06(日) 00:12:42 GCmBz7UE
パラダイスロスト好きな曲だけど流石に聞き飽きたので変えまし
コロッサスの曲にしたかったけど無かった


564 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/06(日) 01:39:27 eHKdbKoE
対戦ありがとうございました
なんかいつの間にか時間たっててびっくりする
眠いんでお先に失礼するゾ…


565 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/06(日) 01:47:14 GCmBz7UE
対戦ありがとうございました
ヒーターがいつの間にか止まっていて部屋が冷蔵庫と化していた、プレイ中は案外気付かない物ですね…

フリプ来たのが8月?9月?で、もうカタリナ兄貴には先越されてしまってビックリ、やはり継続は力なり(確信)
攻め手の感覚がまだ手に馴染んでないから次回には変えていたいなー


566 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/06(日) 01:48:04 nxPHkPvE
GBVS部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
無敵技ないキャラ使った途端ユニソどうすんだこれってなりますね
ゲージ貯まるまで低ユニソに牽制が噛み合う距離で戦えばいいんかな


567 : 新聞不買 :2022/11/06(日) 02:54:11 OuMD7s4Y
ネット愉しいな。


568 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 10:20:56 fLU2dBbg
本日はいつも通り21時にストライヴ部屋建てます

調整はロードマップ通りなら12月らしいので今のうちキャラの基礎固めたいですね


569 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 11:20:34 vIQcPgUc
23時からGBVS部屋を立てます


570 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:00:01 fLU2dBbg
ストライヴ部屋建てました
検索id「nm1f25」


571 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:00:33 fLU2dBbg
>>570
23時まで


572 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:12:31 fLU2dBbg
ファイコマくんが認識されなくて焦った
もし試合中コントローラーの接続途切れたらすみません


573 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:21:25 fLU2dBbg
今の昇竜負けるんだ…


574 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:26:17 BiQlI29c
オナシャス…ちょっと途中で抜けるかもしれないです


575 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:27:40 8ci2abvE
なんかバグってる…?
イノ兄貴が透明人間になってるんだけど…
自分だけかな


576 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:30:44 WiuXeZP2
わし(イノ)だとイノナゴナゴで1人透明人間がいますね…


577 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:32:17 fLU2dBbg
部屋バグで透明にはたまになりますね
台には座れます?


578 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:32:26 WiuXeZP2
動けなくなりましたね…
なんだこれはたまげたなぁ


579 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:33:21 fLU2dBbg
念の為一旦建て直します


580 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:33:57 vIQcPgUc
出て入ったら部屋主兄貴以外見えなくて台座ったらアプリ落ちしましたね


581 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:34:01 fLU2dBbg
試合始まったのでその後ですね
ちょいお時間頂きます


582 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:37:09 BiQlI29c
なんか普通に対戦してしまってすみません…
自分(ポチョ)が来たあたりでバグったみたいなんで次になんかあったら抜けたほうがいいですかね


583 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:38:34 fLU2dBbg
建て直しました
id kmno5j


584 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:43:06 8ci2abvE
>>582
いつもは何もなかったから大丈夫じゃないですかね?


585 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:43:24 BiQlI29c
やっぱり誰か透明人間になっちゃってますね…
今日はやめておきます、すみませんでした


586 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 21:47:47 fLU2dBbg
透明人間とかは名前表示エラーみたいによくあるっぽいので対戦に支障無ければ大丈夫だと思います

思えば最初に部屋入ってからファイコマくんが認識されなかったのも何かがおかしかった


587 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 22:07:13 fLU2dBbg
思ったよりロマキャン爆風のガード硬直長くて草
投げ通るようにかなり遅らせたつもりだったんだけどな…


588 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 22:58:54 fLU2dBbg
次1戦ずつくらいでちょうど良さそうですね


589 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 23:02:18 vIQcPgUc
対戦ありがとうございました
遠Sch確認が出来なくてBCヘルズするラグナくんみたいになってて草枯れる

GBVS部屋を立てました ID 810 出入り自由で


590 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 23:06:28 WiuXeZP2
対ありでした
今までサボってたのもあって間合い管理勝負になると歯がたたないっすね

イノの技の置き方がこれがよく…分からないねんな


591 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 23:07:38 8ci2abvE
対戦ありがとうございました
ディッパーぶっぱが気持ちええんじゃ^〜
全然上手く動かせてないけどカイのキャラパワーがモリモリなのが見える見える…


592 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 23:10:42 fLU2dBbg
ストライヴ部屋の方は〆ました、本日も対戦ありがとうございました!
今週は新しい技術用意出来なかったけど、先週試せなかった溜ダストが何回か決まったのとちゃんと追撃行けて逃げれないメランコリー出来たのは嬉しい
撃ち所さんは前RC後が一番入りやすそうだなと思ったけど、2K後もアリそう
ロマキャンあるなら溜めずにダストRCでコンボ行って壁割り狙いたいですね
固めで距離離れても相手が手出してたら潰せる距離あるのわかったから固めもっと詰めとこう

次辺りの調整でさすがにお仕置き(恐らくザラメ辺り)くらうと思うから準備が必要ですねぇ…
とりあえずどんな調整だろうとクロスβみたいに快適な部屋になってくれればokです…
部屋バグカンベンシテ…

>>589休憩後イクゾー


593 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 23:37:51 fLU2dBbg
vsid810の部屋もう一つあって草


594 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/12(土) 23:44:44 BQS6I0E2
5人になったから2台に別れた方がいいんですかね?


595 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/13(日) 00:13:25 yj0dSC7g
コマ投げにODかち合うとまぁまぁな時間お互い気まずくなって面白い


596 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/13(日) 01:12:19 ViUba/1s
詐欺飛びに引っかかってエメラルドソードすかしたカタリナさんがもうどうにでもなーれのAAに見える


597 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/13(日) 01:20:28 yj0dSC7g
>>596グランのドラバはトンファーキックですねぇ…


598 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/13(日) 01:46:23 V82Pvl9o
部屋が爆発したので立て直しました


599 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/13(日) 01:48:15 yj0dSC7g
ストライヴ部屋がなんかガバる時はGBVSもガバるパターン多いのでpsnくんのせい説もありそうですね


600 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/13(日) 01:49:18 ViUba/1s
対戦ありがとうございました
そろそろ眠いのでお先に失礼します


601 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/13(日) 01:52:56 .NAnHvtU
キリがいいので対戦ありがとうございました。
フェリの小技で有利とれないのは今まで使って来なかったから慣れないですね
EVOJメインにもなったし公式大会もやってるから新キャラとかまだあるんですかねー


602 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/13(日) 02:01:08 yj0dSC7g
>>600
対戦アリシャス!
投げが通らなくなってきて崩しに困った

>>601
対ありでした。
グラフェスが確か来年1月になったので、そこで人気投票結果の新キャラ発表
3月のEVOj後にキャラ詳細pvと追加って流れと予想
出来れば1体じゃなくて複数追加がほしいですね


603 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/13(日) 02:19:13 yj0dSC7g
2時なのでお暇します、対戦ありがとうございました
低空ユニソだいぶ安定してきたけど着地予測地点見誤って自分から端に入っていったりでよろしくない
あとユニソガードさせ後の展開が勿体ないのでそこだなー
確認してないけどコパンカウンターから〆まで持って行けたのは良かった

EVOjせっかくGBVSもメインだし行きたいけど年度末なんだよなぁ…


604 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/13(日) 02:27:45 V82Pvl9o
GBVS部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
端にいる時間が長くてユニソとかC修羅が欲しくなった(ゆとり並感)
僕は✝ルシファー✝の参戦をずっと待ってますゥ…次シーズンなり続編なりはよ


605 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/18(金) 23:08:24 BgweDf86
エヌアイン10年越しの調整ってすごいですねこれ
店舗ロケテストも随分久しぶりな感覚でワクワクしますよ〜


606 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/18(金) 23:17:57 pFJARzr6
ロケテ行きますよー行く行く
実はこういうロケテは参加するのはじめてだから楽しみ


607 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 10:34:26 uciOJleg
大魏 な し で草
http://subtlestyle.net/en-1a/

昔ちょっと触った時はタメキャラだけど使いやすくて勝ち筋もわかりやすいキャラだなと思いましたが
そんな手加える必要ない完結したキャラなんですかね…

本日21時はいつも通りストライヴ部屋建てます
来週辺りに新情報らしいので今バージョンも今月までかな?


608 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 11:22:47 0sKJjA1o
23時からGBVS部屋を立てます


609 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 17:02:34 AqMLbn5M
>>607
キャラ的には自己強化技持ったバイソンなんで、フツーに強キャラです
なんで上位陣の中で一人だけナーフ無しなのかは分かりません……


610 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 18:28:36 B2BRKsMc
まぁ最上位陣は明らかに調整ミスっぽい強さなんですけど魏はなんか全うに強いと言うか……


611 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 21:00:20 uciOJleg
>>609突進がオアー!感あるなと思ったけどまさか本当にバイソンだったとは…
ロケテだととりあえず調整入れてアンケート取って製品版までに微調整ってのが多い中で何故無しにしたのか謎ですね…

ストライヴ部屋建てました
検索ID「k7puha」
23時まで


612 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 21:04:19 5G5Zqnqw
お邪魔します
先週不具合を起こしちゃったんでまたやっちゃったら帰ります


613 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 21:14:48 TZ3GuMlI
ああ…このゲームちゃんと斜めで止めないと昇龍が波動になりますね


614 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 21:20:59 uciOJleg
リバサ昇竜とタイランコマンドのシビアさはやはりありますねぇ
シビアなわりには後ろ不香慣性消し前入れ遠Sで暴発したりしてもう気が狂う


615 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 21:37:04 5G5Zqnqw
またやらかしたかと思って焦ったゾ…


616 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 21:37:54 uciOJleg
椅子固まりは自分もよくあるのでヘーキヘーキ


617 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 21:41:01 uciOJleg
ホバーにも足払い刺さるんすね…


618 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 22:25:21 uciOJleg
このゲームで1番難しいのダストコンでは?


619 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 22:29:38 TZ3GuMlI
>>618
ミリアならHSとDを順番に押すだけだから簡単!


620 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 22:32:54 5G5Zqnqw
ダストコン難しいですね…
トレモでもあんまり繋がらないのに実戦でヒット確認からなんて無理です…


621 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 22:50:19 B2BRKsMc
ヒット確信の上いれっぱでいいんだよ上等だろ
コンボもド安定でいいと思いますけどねキャラによって多少変わるでしょうけどS>HSジャンプS>Sみたいなの


622 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 22:56:19 uciOJleg
一発目当てた後の2撃目とかジャンキャン後になんかスカるんですよね…
なにかしら安定のダストコンを見付けたい所

リバサ忘れ雪今の所成功率0、タイランコマンドは毎日やらないと手が忘れるかも


623 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 23:00:41 uciOJleg
けつあな確定になるかと思ったらガード間に合うんすね


624 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 23:01:02 TZ3GuMlI
ポチョのことはよく分からないんですが起き攻めヘブンリーってありなんですかね?
飛びを狩るなら遅らせて打撃出す方がいい…?


625 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 23:01:48 uciOJleg
とりあえずわし(ナゴ)終わったら次1で


626 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 23:05:55 0sKJjA1o
対戦ありがとうございました
溜めダスコンなんて溜めダス使わなきゃ覚えなくていいんだ上等だろ(妥協)

GBVS部屋を立てました ID 810 出入り自由で


627 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 23:07:48 uciOJleg
>>624
事前準備でポチョバス意識させて飛ばすように誘導するか、ゲージでフォロー効くなら良いんじゃないですかね
あとたぶん飛ぶ!…だろうと読んで先に撃たなくても
様子見ついでにちょっと待って上に飛んだの確認してから撃っても間に合うと思うので(リバサ空ダとかではなければ)
攻撃していてもガード、昇竜擦ってたら美味しい
なのでちょい様子見してからへヴンリーも良いと思います


628 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 23:08:11 5G5Zqnqw
>>624
ヘブンリーで飛びを狩ると気持ちいいしごっそり減るから最高!っていう浅い思考で使ってたんですけどだめですかね…?


629 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 23:10:00 TZ3GuMlI
対戦ありがとうございました
困ったらディッパーって感じでぇ…
コンボとか技の振り方全然分かってないけどカイ使うの楽しくていいぞ〜これ


630 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 23:12:32 5G5Zqnqw
対戦ありがとうございました
スライドヘッド擦りをやめて中距離は殴ることを意識したらなんかよかったです
壁を割られることも減った気がしますね…

とにかく今日はバグらなくてよかった


631 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 23:12:50 uciOJleg
ストライヴ部屋は〆ました、対戦アリシャス!
コンボ選択がガバすぎて赤ロマ後に忘れ雪っていうゲージをふんだんに使った補正マシマシ減らない謎コンボを二回も出した
粗雪は調整来そうで少し頼らない戦い方模索しようと思ったけどやっぱ頼りになりすぎるしこれ無いと生きられない

22日の早朝に新キャラ来そうですね
そろそろXrdキャラからの追加来そうだからシンくん辺りと予想

ちょっと用事済ませたらGBVSいきます


632 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 23:14:01 5G5Zqnqw
>>626
ちょっと休憩したら12時くらいまでお邪魔します
久しぶりですね…


633 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 23:23:14 TZ3GuMlI
>>628
よく分かんないんですがゲージ使ってやるほどの期待値あるかなあと思って…
基本的には打撃重ねてくる人が多い印象ですね


634 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/19(土) 23:46:39 5G5Zqnqw
>>633
確かに今日も打撃重ねてればなぁ…ってことがよくあったきがしますね…
アドバイスありがとうございます
ちょっと次の対戦会で試してみます


635 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 00:01:02 Bu.d0BBE
お先に失礼します
対戦ありがとうございました
今日は今までのグラブル対戦会で一番いい感じだったかもしれない


636 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 00:06:40 Y0xUQzxU
>>635対戦アリシャス!
シャルはレンさんとかえださんとか参考プレイヤー多いので良いですよ

今のアンセム後は中々審議だった
持続に当たった…?でもアンセムは無敵だしスカるのならわかるけど


637 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 00:15:08 wQzErggs
>>635
対戦アリシャス!シャルって背のわりに結構リーチあるねんな…

このバザラガ眩しくてよく見えないんだけど…


638 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 00:20:34 EzyrLYW.
対戦ありがとナス!
最近いろんなゲームが出て格ゲーから離れてましたが
やはりグラブルはそういう人でもとっつきやすいゲーム性だなと思いました。

ソリッツさんプリケツエロい。男のケツがこんなに締まりが良いなんて..
次はもう少し勝てたらいいな


639 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 00:25:08 Y0xUQzxU
>>638
対ありでした。
無敵技さえあればソリッズもっと使いたかったなー俺もなー
EX版だけ龍牙蹴無敵にしてほしい

さっきのはバザさんぽの対策しらないバブの末路すぎた


640 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 00:34:06 wQzErggs
>>638
対戦ありがとうございました
どこでボタン押したらいいか分からなかったけどソリッズはあんまり対戦する機会ないから楽しかったです


641 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 01:19:37 Y0xUQzxU
オク男=ベリアル説


642 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 01:52:40 Y0xUQzxU
すみませんお手洗い行ってたら順番来てしまっていたみたいでした…


643 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 01:55:54 wQzErggs
ええ…あれで対空間に合うの…
負けすぎて涙がで、出ますよ…


644 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 02:13:05 Y0xUQzxU
スピードにはスピードぶつけんだよ!(ランス)


645 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 02:42:19 .dSxb/bk
対戦ありがとうございました
グラン使ってるとどうしてもヤクザキックを出したくなるんですが、実際は出さずに立ち回った方が強いという罠
またよろしくお願いします


646 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 02:53:34 Y0xUQzxU
>>645対戦マリシャス!
忘れた頃に来るヤクザキックが1番恐いねんな…また対戦よろしくお願い致します

ランスの波動、シスの当て身即攻撃唯一潰せる技…?


647 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 02:56:06 wQzErggs
20以上?30以下?何連敗したか分かんねえ(誇張なし)
眠いのでお先に失礼します
対戦ありがとうございました


648 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 03:05:54 Y0xUQzxU
自分もそろそろ失礼します、もう3時だし大惨事って感じ
対戦ありがとうございました
久々にランス使ったけど対シスは案外バブよりやりやすかった印象、まだ十分強いですね彼…
バブさんがやっぱキャラ的にも好きでずっと使ってきたけど気質的には向いてないのかなぁと思ったのが最近の悩み所さん

とりあえずどぐらさん次回はシスとかどうすか!


649 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 03:07:40 L39teisM
GBVS部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
遠Cを封じられたベリアルくんはただの変態でした
グラン戦で早めに端行っちゃったらラッシュ吐くべきなのかこれもうわかんねぇな


650 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/20(日) 13:42:54 8PeRMgaY
ギルティ追加キャラ楽しみですね
もう待ちきれないよ!早く出してくれ!


651 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/21(月) 23:54:04 HPM5y7dw
ジョニーあーくしろよ


652 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/21(月) 23:56:17 CdEa/jaE
発表が早朝なのか…(困惑)


653 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/22(火) 00:09:01 jbWr6btU
パン屋になったとかは知らん、俺はヴェノム(予想)で行く


654 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/22(火) 06:36:20 FqzCEFIU
シンくん来ましたね、当たった!
https://youtu.be/cB51BN29Ruo

今回はタイラン習得してるのがたまらねぇぜ
またビークに苦しめられる日々が始まるッ!
24日追加だそうです


655 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/24(木) 21:21:29 B34lCFdk
シンくん中々いいっすね
旗は相変わらずのリーチだし波動K追加でガークラ出来るの可能性感じちゃう…
そして超必殺技でタイランレイブって言うのはやっぱりソルとカイの息子なんすね〜


656 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/24(木) 23:31:44 WfGtc3RU
まだ初日だけど現状名残雪で良いって感じでしたね…


657 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/24(木) 23:40:11 ClqnT0WI
私、シンを倒します(まだ慣れていないプレイヤーを狙い撃ちして天上界を目指す)


658 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/25(金) 17:27:41 pun1v6wE
育ち盛りの効果と使い所さんがサッパリわからないゾ…


659 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/25(金) 17:41:01 w1lSbytU
>>658
育ち盛りの効果もコマンドリストに書いてあったら良かったんですけどね…


660 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 10:32:38 YaefD0sI
壁割らない時にむしゃむしゃするとかですかね
起き攻め重ねがナゴと同じくらい楽だけどスタミナ2本使うのがどうなのかなぁと思ったり
その後にスタミナ回復させる時間稼ぐ連携とかも必要なのかも
スパキャン、タイラン目押し要素がやり込みで妥協としてライドもあるのが幅広く遊べるキャラな気がする

という訳で本日も21時にストライヴ部屋建てます


661 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 11:44:48 cowzvRlI
23時からGBVS部屋を立てます


662 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 21:00:23 YaefD0sI
ストライヴ部屋建てました
検索id「v14mqo」
23時まで


663 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 21:20:15 YaefD0sI
シンカイだと特殊勝利台詞になるんすね


664 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 21:20:25 FOl3fJpU
エルクハントが何回聞いてもエレファントに聞こえる


665 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 21:33:30 YaefD0sI
ビークが殴られることにやはり違和感が
電柱振り回していた時代はどこに


666 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 21:41:34 YaefD0sI
ギリギリ壁割りまで届かなかった
でも中央〜中央ちょい後ろでもなんか引っかかったらライドに繋いで壁割れるのはやはり破格ですね
HS経由させれば2ヒットで確認もやりやすいし…ベリアル?


667 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 21:54:51 YaefD0sI
迫真のホークブレイカー絶叫に草


668 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 22:07:49 FOl3fJpU
タイランがカス当たりした時切ないですね…
初段ヒットしたらロックでいいのでは?


669 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 22:13:02 YaefD0sI
タイランの目押しムズ過ぎてライドで妥協しました(小声)
運んで超必壁割りになるし、こっちのが良いのかなと思ったんですが
タイランのがキャンセルで繋がるルート多そうですね


670 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 22:39:42 YaefD0sI
意外と上に判定ありそうですね、5HS


671 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 22:58:16 YaefD0sI
次わし(タクヤアバターシン)の番に回って来たらちょうど良さそうなので〆で


672 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 23:01:21 cowzvRlI
対戦ありがとうございました
うい〜wスパキャン覚醒〜wってやりたいけど肝心なときにガス欠しててとても辛い
親父がエクラchからクソデカリターンなんだから息子もビークchからクソデカリターン貰ってもいいだろ石渡!

GBVS部屋を立てました ID 810 出入り自由で


673 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 23:06:06 FOl3fJpU
対戦ありがとうございました
とりあえずシンは旗の先端を持った方がいいと思いました(小並感)


674 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 23:08:17 YaefD0sI
ストライヴ部屋の方は〆ました、対戦ありがとナス!
色々試せて良かった
派生引っかけてからとか横押し性能は凄いけど
通常技、必殺技共に雑に振り回せるのが少なくて力負けしたりするのがキツかったですね…
迷ったらとりあえず冠雪!みたいにもっとエルクでオラオラいけたら良かったんだけどなぁ
結構置きにやられた
それにしても3人シンいて誰も肉食わなかったの草過ぎる

GBVS部屋は用事と用意済ませて0時頃行きますー


675 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/26(土) 23:09:42 EXAJtafE
オッツオッツ
シンくんエルクのパナシと中段鬼つえぇって感じで使いましたけど
通常技がちょっと弱いのと特殊ゲージ使う割に火力が出にくいのが気になりますね…


676 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/27(日) 00:40:11 viTMBmLA
対戦ありがとうございました
仕事で日曜日の霊圧が消えてしまったので早めに撤退します
差し返しされまくるからできるだけ技空振りしないように気を付けてみたけどなかなか上手くいかないゾ…


677 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/27(日) 00:52:53 JFAqsCjY
>>676
対戦アリシャス!
oh…お疲れさまです…またじっくり出来る時にやりましょう!


678 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/27(日) 02:10:07 JFAqsCjY
腰が限界!お先に失礼致します、対戦ありがとうございました
日和過ぎてるのがイカンのだとアルコールを投入したら、ようやくバブでの攻め方が出来てきた
あれで瞬時に低空ユニソとかちゃんと出来ればもっと良いデッキになるのになぁと思ったので一旦そこ集中して練習してみよ
全体的に勝因 アンセム だからやっぱあまりラッシュとかに吐かないようにしよう


679 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/27(日) 02:25:14 Sd4gUHYc
GBVS部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
いい感じに散らされて後手に回ることが増えちゃいましたね 
浮いたら5c置きも結局点読みだし苦しい

>>676
対戦アリシャス!差し返しってより下がり置きに噛み合って差し返しの形になるのが多かった感じですね
カタリナさんのb系に差し返しなんて(出来)ないです


680 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/30(水) 09:36:04 TpC5xvaA
SWT中止かぁ…


681 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/30(水) 10:06:24 UmwJLL8Y
運営のいざこざは怖いねぇ....


682 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/11/30(水) 12:24:42 oO3UOmRA
>>680
について勝手に補足ですが、ストで言うとCPT予選終わったけどカプコンカップ中止みたいなことがスマブラで起こってます
ライセンス関係でごたついてるようですが、現状主催からのコメントがあるのみなのでどう転ぶかも分かりません
(スマブラは専スレあるのでスレチかも知れませんセンセンシャル)


683 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/01(木) 16:56:00 MwQVXLCo
スト6クローズドβテスト第二団のお知らせ来ましたね
ていうかオープンβじゃないのか…
僕は前回当選したので今回も参加できるみたいなので良かったです
前回落ちた人も面白いので是非参加してみて下さい


684 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/02(金) 01:31:10 RTMN.5G2
おっ、そうだな(PS4)


685 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 10:08:36 QNl4m2uA
本日21時はいつも通りストライヴ部屋建てます
アプデが中旬予定らしいので今バージョンも来週までくらいかも
強据え置き、他アッパーになるか
そろそろ強ナーフになるか…


686 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 11:16:02 tKawbEfg
23時からGBVS部屋を立てます


687 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 21:00:03 5q1BqKWQ
ストライヴ部屋建てました
検索id「m1wfsf」
23時まで


688 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 21:08:02 cvHbkAQ2
久しぶりに仕事が早く終わったからアプデでき次第お邪魔するゾ

>>685
ナーフはしてもダメージとか判定いじったりぐらいにしてほしいですね…
いままでできてたコンボができなくなるとかはやっぱりみんな萎えるイメージありますあります


689 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 21:28:02 cvHbkAQ2
めっちゃアプデたまってて30分以上拘束されて草
ギルティ月初めの天チャレしかしてなかったんですがシンどんなもんですかね?


690 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 21:32:06 5q1BqKWQ
>>688お待ちしてナス!
BBで反省してからはコンボからやり直しは減ってきたとは言え仕様上やむを得ず変わったり
結局リソース的に新しいコンボの方が良いと変えざるを得なくなると面倒ですね…

相変わらず椅子カタマリンの時もありそうなのでその際は自分が並び治すので
わしの相手だった人vs誰かで先にやって下さって大丈夫です


691 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 21:35:04 5q1BqKWQ
我が事ながらあの状況から負けるってどうなんだい!?
ガバ過ぎる…

>>689
ゲージ持つと中央でも火力出たり強い
フーフスタンプが強い
エルクが強い
反面各技の食らい判定が…って印象です
今回電柱じゃなくてトッポ持ってきましたね、シンくん


692 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 21:43:27 cvHbkAQ2
>>691
確かに中段と下段は慣れるまで食らいまくりそうですね
あの見た目で判定強くないのか…ラムちゃんみならってホラホラ


693 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 21:49:47 5q1BqKWQ
>>692
メイン牽制は2Sと2Kですかね
ビークも先端付近で撃たれると厄介ですが前Pで潰せる事もあったり、派生突進(スタミナ消費)で隙消さないと反撃貰ったり…
択のかけ方は名残雪に似てる、とあくまで個人的に思いました
ほとんど使ってないので雑感ですが


694 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 21:52:45 9iQpHv1I
ディッパーロマキャンから勝利確信して近Sすかるの自分ながら草生える


695 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 21:58:09 cvHbkAQ2
シンくんの空中食らい判定が小さいのか自分がディレイかけすぎてるのか拾いがミスりまくってて草


696 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 21:59:32 5q1BqKWQ
ああ、(フーフから)逃れられない!


697 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 22:06:20 n80Mus6Y
オナシャス…(大遅刻)


698 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 22:11:06 5q1BqKWQ
あんなに練習…したのに…(ケイオス戦)
6人なので一応2ダイアに


699 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 22:16:11 cvHbkAQ2
万鬼出なさすぎィ!


700 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 22:24:25 n80Mus6Y
(1ラウンドで3枚壁割られてもはや)笑っちゃうんすよね


701 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 22:38:44 5q1BqKWQ
どのゲームでもそうだけど何で壁際の投げで逆に投げちゃう癖あるんだろ…


702 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 23:00:14 5q1BqKWQ
次1戦ずつで〆で


703 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 23:01:08 tKawbEfg
対戦ありがとうございました
シンくんはソルの遠s欲しい性能してますね 殴り合えないならせめて差し返しで便利な技が欲しい感

GBVS部屋を立てました ID 810 出入り自由で


704 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 23:04:41 n80Mus6Y
対戦ありがとうございました
ファウストは思ったより悪くはなかったけどどうなんだろう…
あとお辞儀のエモートってどうやるんですか?(無知)


705 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 23:05:57 cvHbkAQ2
お疲れさまでした
久しぶりにできて楽しかったです
コンボ精度もうちょっとどうにかしたいゾ
PCでも精度高い訳ではないけど基本コンボミスるのは情けない


706 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 23:07:38 5q1BqKWQ
ストライヴ部屋の方は閉めました、対戦アリシャス!
そろそろ闇慈にしっかり向き合わないとダメな気がした(小並)
たぶんキャラパワーあるキャラをちゃんとパワーを発揮できる回し方にはなってきているんだけど
相手キャラに応じて出す手どうするかまで整理出来てないんだなぁ
あと遠S押しすぎの手癖アプデまでには何とかしたい
ナーフとか…勘弁して下さいね…

用事終わったらGBVS行きます


707 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 23:08:03 9iQpHv1I
対戦ありがとうございました
(相変わらずケイオス戦と長官戦が分からず苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
今日は人が多くて楽しかったです

>>703
少ししたらイクゾー


708 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 23:09:20 5q1BqKWQ
>>704
R2?のホイール開いて定型文リストからエモーショナル一覧が出たと思うのでそこからかな?(うろ覚え)
ショートカットにも登録出来たと想います


709 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 23:09:39 bVwBjfvE
オッツオッツ
シン君ステップ派生まで多用すると流石にスタミナ切れ早いっすね…
アークレボの後調整発表されるのかな?なんか発表あったらいいな


710 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 23:13:01 n80Mus6Y
>>708
ありがとうございます
ちょっと今度の対戦会に試してみよう

GBVS部屋行きますよーイクイク


711 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/03(土) 23:37:48 n80Mus6Y
チンパンムーブを完全に狩られた…


712 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 00:02:07 vQAhcgGI
いい時間なのでお先に失礼します
シャルのパチンコたまんねー!なお、0勝の模様


713 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 00:15:04 BfXkD9Ss
>>712
対戦ありがとうございました!
シャルロッテはバランスよくて良いキャラな気がします


714 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 00:27:05 jBs.UVas
>>712対ありでした
S1シャルが一番パチンコしてた気がするけどランスがいたからな…


715 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 01:31:17 jBs.UVas
今のアンセム何が起きたんだろ…

ちょいトイレいきます


716 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 01:39:10 hfIhsWIc
対戦ありがとうございました
今日は全然対空出なくていやーきついっす(素)
又よろしくお願いします


717 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 01:43:58 jBs.UVas
>>716
対戦アリシャス
やたらと出る日と出ない日あるの格ゲー七不思議ですね…
こちらこそまた是非、次はドラバにビビらないでガツガツ行きたい


718 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 02:04:04 BfXkD9Ss
対戦ありがとうございました
守りが相変わらずのガバガバで攻めもパターンが少ないなあ
最近あんまり成長してないというか…なんか考えないと…


719 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 02:15:22 jBs.UVas
>>718
対戦ありがとうございました
警戒していても飛びタイミングが上手くてどうしても通してしまった


720 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 03:06:28 jBs.UVas
長丁場対戦ありがとうございました
世間がワールドカップに沸いてるからってサッカーやめろ!
おベリ戦は弾一つ撃つのもしんどいゾ
たぶんこっちから攻めないとなんだろうなと後半は相手の弾被弾するのは仕方ないと割り切った
現状アンセム圏内まで削れば良しって作戦だけだとまだ足りないなぁ


721 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 03:10:15 jBs.UVas
そしてグラン兄貴との試合でアンセム入ったーって時に何も起こらなかった場面
見直したらアンセム出すタイミングでグラン小足が出ていて、その持続?止められていたみたいですね
暗転後にも無敵無いフレームがあるのかしら…


722 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 03:11:02 sMntv/gE
GBVS部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
ライン越えネームはやめろぉ!(建前)
見てから系の精度にムラが出るのは格ゲーマーあるあるですね
今日も何度かランウェイで笑ってしまったゾ…


723 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 16:05:33 anO09D1I
DNFバランス調整に新キャラですって凄いゎね


724 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 16:42:06 TLp1FlY6
GBVSの大会久々に見ましたが
カリオストロ強くて笑っちゃうんすよね...
見ると久々にやりたくなりちゃいソース


725 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 21:46:21 jBs.UVas
DNF→今年末調整、来年Switch版発売予定、来年BLADE 女剣士追加予定
・全キャラアッパー方針
・体力値ガークラ耐久値見直し(恐らく今ほどガークラ狙えなくなる&覚醒前は茶番って展開が変わる?)
・前転がビックリする位変わるらしい(無敵無いキャラへの救済措置?)
・BLADEはワイヤーと空中機動で戦うキャラ

ストライヴ→15日にアプデ
・バランス調整
「上位評価キャラクター以外」強化の予定、ポジハメ修正、リスクゲージが上がるとテンションゲージ上がりやすくなる等ゲージと防御関連にメス
・クロスプレイ実装

GBVS→来月のグラブルフェスで新情報発表
・丸一年人離れる事覚悟で裏で色々作っていた物を来年ドバーッと解放する予定らしい

今日出た情報はこんな感じでしたね
8日には鉄拳が何か情報発表、来週のメルブラ大会でも何かありそうともう各ゲーム情報まみれや


726 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 22:42:01 rfomFgbA
>>725
GBVSそれマジ?そういう大胆な言い方されると否が応でもテンション上がりますねぇ!

GGSTはやっとポジハメ修正か…ケイオスが対話拒否って嫌われたのにポジハメ許されていいわけないだろ!?派だったのでウレシイ…ウレシイ…いやまあ結局チップ以外誰かやってる?って感じだけども
強いて言えば烈火拳もなんとかしろ


727 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/04(日) 23:26:38 jBs.UVas
>>725
ストライヴは回戦相性表示追加も忘れていた
試合前のマッチ画面でようやく表示されるので
クロスプレイβ時にドヤドヤ日本鯖に押し寄せてきた海外兄貴対策にはなりそう

ぶっちゃけ最初からやっとけやって要素ではありましたね…


728 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/05(月) 00:17:56 uk8wdUWM
ポジハメとか一回もやられた事なかったわ
それで上位キャラって誰がどう決めるんすかね


729 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/05(月) 01:14:33 u3x/NsPg
メルブラは前情報に出てた追加キャラでしょうね
ここでクロスプレイ追加とかならさらに熱いんですがはてさて


730 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/05(月) 01:36:38 jhSgLZkE
凄い今更な事を言うな…

まあその辺の判断するだけのデータがちゃんとアークにはあるという事で


731 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/05(月) 01:47:40 qoGZ2Mxc
どういう評価軸でアークが見るのか分からんけど上位評価なんてワード使う必要があるのかと言われると多分そう、部分的にそう


732 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/06(火) 19:50:18 GBMR3STI
他ゲーも強据え置き他強化とかはよくやるけど
調整方針としてわざわざ明言したのは珍しいですね
ある意味プレイヤーと開発の認知の答え合わせになるからズレがあったら荒れるト思うし
なんで開発はこんなリスクを…

最強格は良いとして準強〜中堅辺りにフラフラ変動するキャラがまぁまぁな火種になりそう
梅喧、ジオ、ジャックとかは人によって結構変わる印象


733 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/06(火) 20:00:54 dtG0/Pvc
前回の調整から安定して評価高いのは間違いなくケイオスとナゴよね
個人的にはレオラムカイも強いな〜って思うけど

あっ嘘嘘、カイは全然そこまでじゃないよね、カイ使いじゃないから知らんけど普通に強化入っていいと思うわ(政治)


734 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/06(火) 20:25:44 .23AH2R6
イノはラスボス枠なんだからもっと強くしろ(イノ使い)

そもそも今作の壁割りとめちゃくちゃ相性悪いので全体的に強化オナシャス

壁割り拒否コンとか知らねーよそんなの(できない)


735 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/06(火) 20:34:11 yfNBzsII
明らかに弱いのって誰だろ
ファウストとかアクセルとかかな


736 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/06(火) 22:21:51 5iLgzYUU
ファウストとアクセルが弱いってマジすか…(両方とも持ちキャラにしようとしてたことがあるまぬけ)
でもそれなら多分強化されるだろうからまぁいいか


737 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/06(火) 23:34:32 tqN97PBE
強キャラと言われるキャラ使わないといけない訳じゃないから多少はね?


738 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/07(水) 19:07:32 cvUlTxgI
強キャラでも習得難易度、向き不向きもあるし
そこまで強弱評価に振り回される必要も無いですね
良くないのは鵜呑みにして〇〇って強いらしい→強みを理解できない(使えない)まま使うって事なので
強み知った上で自分に向いてそう、出来そうだなってキャラ選ぶのが良いかと思います
ストライヴというか最近のゲームでそんな強みゼロの終わってるキャラはいなくて
全員強い中でインフレ起こしてるような物なので馴染むキャラ使うのが丸いかと
もちろん手に馴染まなくても覚えたら絶対強い、勝ちまくりモテまくりになるってモチベで強キャラ練習するのもアリ(むしろ本来その方がいい)

向き不向きがわからない場合は
そのキャラの強みと弱みが自分の得意な部分と苦手な部分と一致してるかとか
そのキャラのコンボ、連携、起き攻めが安定するか、やりやすいかとかですかね


739 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/07(水) 19:20:27 4dAWlI4U
おしっこ飲みたいキャラ選べばいいってアルカナ勢が言ってた


740 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/07(水) 19:41:38 xnzuIddk
アルカナハート4あくしろよ


741 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/07(水) 19:46:39 xBbRtMMU
ダイヤグラムやらキャラランクやらにすぐ心動かされるのが普通の人もいるけど、本当にそのまんま適合するのって、理論値的に使えて格ゲーマーとしても強い場合の話ですからね
まあ、クソキャラとか手足もがれたようなよわキャラ使うなら別ですけど


742 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/07(水) 20:05:14 15k5P4TQ
なんかすみません…皆さんありがとうございます
今のゲームはバランス取れてるし強いからって自分に合わなかったり使えないくらい難しいキャラ使うのも違いますしね
とりあえずファウストのおしっこ飲んでみます(台無し)


743 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/09(金) 12:01:36 C3GO3Arc
スト6の発売日決まったみたいですね
こ↑こ↓じゃもう対戦募集見ないけど最後にスト5もやりたいぜ。


744 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/09(金) 18:34:16 PGsOOK9E
6月2日発売
CPTもあるから正直もう少し早いかと思いましたね
ただ4版含めたテストとかやる予定ならその位必要なのかも
https://youtu.be/zqdhAmON-fo

ソロモードも充実させたり、本気で取りに来てる感じがすき
あとアケが早いのも良いですね
万が一4版が諸々ガバガバだったりしたら
ハード普及率的にもユーザー主催のオフ対戦会とかやりにくくなると思っていたけど
アケ版あるならゲーセンで開催出来てその問題クリア出来るし
ゲーセンも人が来る良いキッカケになるかも知れないし

当然筐体が6専用だった場合ゲーセンの負担になるのでアレですが…


745 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/09(金) 18:38:06 PGsOOK9E
鉄拳8もトレーラー来てましたね
https://youtu.be/07FdDRbdurg

今回風間準が復活かな
平八はストーリー的に出れそうにないけど、なんやかんやでいずれは出せそう
ただ声が誰になるんだろう…


746 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/09(金) 18:39:08 PGsOOK9E
間違えた、最新のはこっちでした
https://youtu.be/jGQBmSsunT4


747 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/09(金) 18:42:59 3ZmaBKCI
スト6はCBTやったけどクッソ面白かったので絶対買います
5は万年ブロンズだったけど今度こそ高ランク行きたい


748 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 10:56:16 JK70gD0w
本日21時はいつも通りストライヴ部屋立てます
15日にいよいよアプデで今バージョンでの対戦も今日がラストですね


749 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 12:25:11 jPFyDzbc
23時からGBVS部屋を立てます


750 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 21:00:03 LV/519eI
ストライヴ部屋立てました
「awfyhb」
23時まで


751 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 21:39:41 LV/519eI
なんか次バージョンから通常ガードでゲージ貯まりやすくなるらしいから
スタンとか弾くらいは直ガ取ると良いのかなと思ったけど案外難しいですね…
そもそも帯電状態になるからあんま良くないかも


752 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 21:46:32 LV/519eI
何が起きた!?


753 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 22:06:56 OZLLkbak
暗転返しタイラン負けるの!?


754 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 22:07:04 LV/519eI
暗転返しでも骨折にタイラン負けるんすね
たまげた


755 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 22:11:18 jPFyDzbc
さっきのは100あるから雑に撃ったリバサタイランです…(小声)


756 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 22:13:03 NGkRuTew
うんがいい(^q^)


757 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 22:14:12 LV/519eI
あっ(察し)
それでも骨折のが先に出てたから骨折の無敵時間が長いとかなのかも


758 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 22:23:01 OZLLkbak
姿勢が低いからタイランスカったのかと思ったんですが骨折の無敵が長いんですかねえ


759 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 22:34:59 NGkRuTew
ファウスト使っててなんなんですけどあれカンチョーじゃなかったんですね…


760 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 22:35:02 LV/519eI
あー確かに姿勢もありそう
あとで調べとこ


761 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 22:39:57 OZLLkbak
今のご時世、カンチョーはまずかった…?


762 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 22:40:31 LV/519eI
>>759
今作から変わりましたね
表現的に襟元正した結果がスネ打ちという


763 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 22:46:45 NGkRuTew
>>762
はぇ〜、ありがとナス!


764 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 22:57:44 LV/519eI
次1戦ずつくらいですかね


765 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 23:00:15 jPFyDzbc
対戦ありがとうございました
ch確認もスライドもガバガバで草も生えない

GBVS部屋を立てました ID 810 出入り自由で


766 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 23:05:02 NGkRuTew
対戦ありがとうございました
あとひと押しできれば取れたラウンドがちょいちょいあったなぁって感じですね


767 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 23:06:17 OZLLkbak
対戦ありがとうございました
戦法がダイアエクラからの起き攻めとディッパーしかないからもう少し引き出しを増やしたい

>>765
ココア練ったらイクゾー


768 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 23:08:32 LV/519eI
ストライヴ部屋は〆ました対戦ありがとうございました
ロマキャンの使い所も模索、例のダッシュバクステ青キャンキャンセル高速中段はナゴだと狙う場面あまり無さそう…?近Sガードさせた後とか良いかと思ったけど当然紫になるから
紫からのロマキャンキャンセルの崩しで事足りそうな気がする
とりあえず名残雪は恐らくそのままだから引き続き使い方練習していくので済みそうで良かった

にしてもロマキャンキャンセルの正式名称って何て言うんだろ
ファストロマンキャンセルって言ってる人もいるし…

少し休憩したらGBVS行きます


769 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 23:28:45 OZLLkbak
なんか今日は後から出した方が負けるのをよく見る


770 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/10(土) 23:32:22 jPFyDzbc
横着して簡易で出しました…(小声)


771 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 00:10:31 x4D1SvpM
対戦ありがとうございました
最後の方で兄貴にずっとお手本を見せてもらってたコンボができてよかった(小並感)


772 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 00:19:00 BApakUEc
アバベリグラン1戦が早過ぎて草


773 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 00:43:20 nLQA19E2
疲れてるせいか真空波動が出ないゾ…


774 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 00:55:49 BApakUEc
近年のコマンドだと撤廃されてる事多くて自分は真空波動撃てなくなりました…(小声)


775 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 00:59:44 nLQA19E2
簡易だとリキャストが長くなるらしいですが超必は性能変わったりするんですかね?


776 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 01:07:35 BApakUEc
一部キャラは確か吹き飛ばされる距離が変わって起き攻めに行けるとか行けないとかだったかな…?ランスだった記憶
曖昧でセンセンシャル!(何年やってるんだ)


777 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 01:14:51 nLQA19E2
変わる場合があるんすねえ
起き攻めいけるいけないは大きい気がする


778 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 01:16:38 YW1AQ5Xs
技強度が落ちたりロック演出に入る距離が短くなったり演出後の硬直差が悪くなったりします
さっきシャルミラーで奥義が相殺したのは技強度が落ちたのが原因ですね
技がかち合うと技強度が低い方が一方負け、同じレベルだと相殺になるんですが、
本来無敵切れ後に後出し側が技強度で一方勝ちできるものが簡易で出したらああなった感じです


779 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 01:24:18 BApakUEc
起き攻め行けない理由が全然違った

ロック演出も影響あったんですね
たまにシスとかのが全然演出入らなくてそう言う技仕様なのかと思っていた


780 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 01:24:38 nLQA19E2
>>778
はえ〜、さっきのはそういうことだったんですね


781 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 02:11:24 BApakUEc
今日は体力がピークなので先にお暇します、対戦アリシャス!
シスの固め中の爆星とか案外思い切った避けとか機能しそうだなと思った
当然多用は出来ないけど、ポイント絞れば昇竜切っちゃってやることねぇなぁ〜って時には使えそう

新キャラ新情報は来月、もう待ちきれないよ早く出してくれ!


782 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 03:24:24 YW1AQ5Xs
GBVS部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
一度反応ミスると一気に自分を信じられなくなりますね 自信って大事


783 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 03:24:47 nLQA19E2
対戦ありがとうございました
画面端で小足きざまれるとおまんこ壊れちゃ〜う
カタリナさんもうちょっとリーチが欲しいねんな…(欲張り)


784 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 20:28:59 ustFON4c
メルブラ巌窟王と牛若丸で草

別にFGOゲストには文句ないけど式が出ると思ってたの!!


785 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 20:54:36 BApakUEc
式参戦時もらっきょ映画の時期的コラボもあったし何も無いと厳しそう…
まほよ青子が時期的にも同キャラ別種枠が多いゲームで可能性高いかと思った(小並)
エドモンはストーリー的に小さじいっぱい可能性あったけど牛若は完全に予想ゲイ

性能は面白そうなのでOKです
https://youtu.be/4YJaKLyKqxE
https://youtu.be/KF_zjTJ3eUo


786 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 20:56:36 nLQA19E2
メルブラの主人公ってシオンなんですよね…?


787 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 21:05:07 ustFON4c
まあ今作はストーリーパートが月リメ本編の流れになってるからシオンはゲスト枠として軽く出すより続編辺りでちゃんと主人公枠として出したいって気持ちがあるんだろうなとは思う


788 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 21:09:00 PcFzKqeY
カルデア経由なら牛若じゃなくてマナナン(バゼット)が見たかった
シエル達との絡み突っ込んでくれよ!


789 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/11(日) 21:21:29 F2ELeLNo
メルミナ新キャラ巌窟王と牛若丸ってマジなのですか?
↑にあるように式や真祖アルクェイド予想してたので完全に予想外れましたね
まぁ僕的にはアリなので新規増えますように
あと熱帯の回線の改善も頼むよ〜


790 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/12(月) 01:14:09 2/6JNPx.
巌窟王来るなら始めたいんですがメルブラの熱帯ってそんな酷いんですか?


791 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/12(月) 18:01:17 K.VQHrpw
むしろ良い方ですよ、ロルバも対応してるし
よほど自分か相手かの回線がガバガバか相性悪くなければ対戦に不便した事無いですね


792 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/12(月) 18:07:29 QEh6MU6.
>>789ですがメルブラの熱帯自体は全く問題ないです
むしろ格ゲーでは上位のレベル
けど何故か回線が合わないとプレマが解散される不具合がある(この部屋で自分がそうなる)のでそこを改善して欲しいということでした
分かりづらくてセンセンシャル!
新規はどんどん歓迎だゾ^〜


793 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/14(水) 12:30:55 SpshG69M
ギルティ新調整、シンだけ出たばかりだから調整無しとか嘘だろ…こんな事が許されてええんか…


794 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/14(水) 13:40:55 B/QIi04M
だってよラム…エラルが!!!!
名残雪柔らかくなるのとしゃがS弱体良いぞ〜

ミリアは立ち回りが強化され続けてどんどんシャカシャカしたキャラになるけどもっと根本的な部分を強くしてほしい気持ち


795 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/14(水) 13:43:06 Mkh0eEbE
それするくらいなら地上貼り付きの時の挙動を変更せいとケイオス使いはブチ切れていそうな調整


796 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/14(水) 18:00:53 dlnzIxOI
>>793
まぁRev2とかでも新規追加キャラは調整無しとかありましたし…
まだサンプルケースが少ないからイジり様が無いってのはある

ナーフしないって言ったじゃん!って思ってアークレボ見たら
「評価の高いキャラ以外は強化します」って言って
評価の高いキャラはナーフしないとは言ってなかったですね…
ブラッドゲージ上昇時に同門よろしく紙装甲になったら泣いちゃう


797 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/14(水) 20:41:43 1GWo6Rtc
これミリア強くする気ないだろ…


798 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/14(水) 22:57:50 w8e3.R1o
鉄拳8出たらホモの兄ちゃんたちとやりたいけどな〜俺もな〜


799 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/15(木) 16:09:37 xHkTi4PU
ブラッドゲージ2以上の名残雪の防御力はミリアと同じくらいですね
結構柔らかくなっている


800 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/15(木) 18:32:18 Nw8qMCnE
全体の火力が下がってそうだから結果ドッコイになりそう気もするけど
同キャラが一番めんどくなりそうだなと思った(小並)
あとは根性値次第ですかね
HSがどのレベルでもディッパー、エルクで潜れるっぽいので相乗効果で厄介かも
キスク家が天敵になりそう
あと(ほぼ)親戚のテスタ


801 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/15(木) 20:35:28 ycLU3JlQ
(メルブラで巌窟王と牛若丸触るも自分でコンボ開発できずどこかの発表待ちの自分は)未熟です…


802 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/15(木) 21:54:54 PxY8wimU
(大体の格ゲーマーはそんなもんだと)キヅイタカ


803 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/15(木) 22:26:42 kM..VCcU
GGSTクロスプラットフォームになってから全然勝てなくなって笑っちゃうんすよね
PC勢強すぎィ!(PS勢並感)


804 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/15(木) 23:33:46 .AnXwijI
GGSTってこんな人多かったのか


805 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 10:11:42 u29plx8Q
本日21時はいつも通りストライヴ部屋建てます
新調整の試運転等ドゾー

名残雪あまりにもキツかったら技の振りが似てるテスタに変えようか検討中


806 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 12:50:28 BgkjcHGg
23時からGBVS部屋を立てます
MBTLやりたい人がいたらそっちにします


807 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:00:02 u29plx8Q
ストライヴ部屋建てました
検索id「60xpec」
23時まで

アプデしたてだし、もしかしたら何か不具合あるかもですがその時は建て直したりしますのでよろしくオナシャス


808 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:15:55 u29plx8Q
(耐久値が)女だな?

対戦前相性でちらっと32とか一回出たんですが大丈夫ですかね…
ms表記だと平均値がどの位かわからない


809 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:18:21 rfaftxdY
数ヶ月ぶりにやろうと思ったらアプデで30Gあってマジ狂い!


810 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:26:55 t.N.8Lng
とりあえずアンテナ3本立って緑色ならOKな感じですかね?


811 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:31:02 u29plx8Q
こっちの画面上は特に問題はないのですが
そちらでワープとか何か無ければ大丈夫そうですかね
あとシンプルに今日ちょい重めなのは申し訳ない

女(確信)


812 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:32:13 BjZRnPB.
薄々わかってたけどタタミ出し放題でもあんまり使うとこないな!


813 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:32:34 veQmxO1o
イクゾー
調整後触ってないけど全体的に強化されてるからヨシ(イノ並感


814 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:35:27 veQmxO1o
同じパスで部屋が4つもあって間違えちゃったゾ……
改めてイクゾー


815 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:36:30 t.N.8Lng
(カイの何が変わったのか把握しておらず苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)


816 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:37:06 u29plx8Q
>>814
4つは草
810とか自由入力パスならまだしもランダム作成で被る事あるんですね…


817 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:43:01 u29plx8Q
>>815
HSの前方判定拡大、フードゥのヒット後ノックバック減少(コンボパーツに?)
帯電、ドライン時のセイグリッドにガークラですね
セイグリッドは公式の使用例で帯電中の固めに出して攻め継とかやってました


818 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:45:26 u29plx8Q
セイグリッドに無敵あったか忘れましたが相手が帯電中ならリバサで出してガードされてもガークラでターン交代とか出来るのかな…?
発想が未熟なので使い方がわからないゾ…


819 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:45:29 k/URc64M
オナシャス…


820 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:47:07 u29plx8Q
6人になりましたので回転率の為一応二台に分けておきます
交代等はご自由にドゾー


821 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:47:52 t.N.8Lng
>>817
フードゥルがノーマルヒットした後蹴りが繋がって「?」ってなったけど強化されてたのか…
セイクリッドのガークラはとりあえず忘れよう


822 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 21:49:48 veQmxO1o
新しく追加されたホバー慣性ジャンプの出し方が分からなくて苦悶の表情を浮かべるイノおじゃ


823 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 22:00:08 u29plx8Q
>>822出始めにジャンキャン可らしいのでボタンダッシュ使うとかなんですかね…

この刀オモイヨー!


824 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 22:27:30 k/URc64M
暗転返しライド・ザ・ライトニングはアツいすね…


825 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 22:29:00 u29plx8Q
前Pの判定統一化されたからテスタのも少し引っ込んだんでしたっけ
回転率は良いのかな


826 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 22:36:54 veQmxO1o
>>823
トレモ使って色々試しましたが思ってたより誤差レベルの軌道の違いでしたね……

パッと見じゃ出来たかどうかわかんない……


827 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 22:43:54 veQmxO1o
お先に失礼します
自キャラの調整はよく分からないけどクロスプラットフォームでいろんな人と対戦できるようになれて良かった(小並感


828 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 22:48:25 u29plx8Q
>>827
対戦ありがとうございました!
ホバー関連は細かい部分なのでもう少し時間経たないと利便の善し悪しがわからなそうですね…
なんか強い行動だけどテクいみたいなのが生まれそう(小並)

長官戦色々ありすぎて草生えた


829 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 22:52:09 rfaftxdY
鬼神斬?威力すごすぎる...


830 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 22:54:46 u29plx8Q
自分でやってkusogeeeee!!って叫んだ瞬間だった
確か5〜6は軽く減りましたね


831 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 22:58:38 t.N.8Lng
あ、死ぬんだって感じだったけどミリアは体力低いから仕方ないね


832 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 22:59:06 u29plx8Q
次わし(ナゴ)の順番来たら〆でちょうど良さそうですね

耐久値低下、根性値はある方か…?なんて思ったけど火力あるキャラとやるとやっぱすぐ溶けるのでよくわからない


833 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 23:00:27 BgkjcHGg
対戦ありがとうございました
steam版移行したらキャンセルボタンと決定ボタンが逆なので再戦押しちゃったりが多くてまだるっこしい

GBVS部屋を立てました ID 810 25時まで


834 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 23:05:29 rfaftxdY
対戦ありがとナス。

全くミリア攻撃見えなくてたまげました...
この距離なら設置行けるかな?と思ったら思いっきり狩られたゾ


ジャックはサーバント設置早くなったのかな?
カイの変化はナオキです。ボコボコにされて何もできなかった

次は頑張ります


835 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 23:06:11 BjZRnPB.
オッツオッツ
メインの長官はほぼ据え置きで良かった(小並)
衛星レーザーはヒット数増えたらしいけど…んにゃぴ


836 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 23:06:29 k/URc64M
対戦ありがとうございました
ファウスト使ってたけどやっぱポチョムキンかなぁ…?(キャラコロ野郎)


837 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 23:07:07 t.N.8Lng
対戦ありがとうございました
ミリアの6kが普通に使えるレベルになって嬉しかった(小並感)

>>833
少ししたらイクゾー


838 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 23:08:33 u29plx8Q
ストライヴ部屋は〆ました
対戦ありがとうございました!
何だかんだで最強〜これってなる場面は相変わらずあるからまだまだやれるけど
痒いところに手が届かないというか痒いところが出来たというか…
ブラッドゲージの上昇気にしてたらどの道ジリ貧なので、リスク上がるの覚悟で今までと変わらず
ターン制の立ち回りで良いかなと思った(小並)

テスタは思った以上にキツくなったからキャラ対も兼ねて触っておこう

>>833
0時まえにはイクゾー


839 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/17(土) 23:28:15 k/URc64M
オナシャス…(本日2回目)


840 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/18(日) 00:03:42 jCF3Ea8U
対戦ありがとうございました
前よりはまともな勝負になるようになったかな〜って感じです


841 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/18(日) 01:08:45 bQielHbc
対戦ありがとうございました
なんも考えずにやってたらスコスコにやられてしまった…
バブさんは相性悪いのかな…どの距離でも勝てない気がする…


842 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/18(日) 01:11:00 rZ96.CW6
GBVS部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
5Cに差し返したいけどこ無ゾ 
差し返しの形(笑)で誤魔化していくスタイル


843 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/18(日) 01:15:09 5eqqayiE
25時までって言うのを忘れて白熱してしまった
対戦ありがとうございました
前日にルリぴっぴからお弁当貰ったりビィくんから苗木貰ったりしたので既に結構アルコール入れてたんですが
ほんとシラフの時より行動の幅が増えて動き良くなる謎

随所キツくなるとワープに頼る癖なんとかしたい、通るなら良いけど通らなかったら…?と常に課題だし何とかしたい
反面ある技なら全部使った方が勝ち筋増えるのでは、と考えてしまうので取捨選択が難しいですね
強カードだけ入れてデッキパンパンになってる的な


844 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/18(日) 01:20:09 5eqqayiE
>>841
バブさん自体が今バージョンかなり壊れているのもあってカタリナさん側はかなり不利だと思いますね…
立ち回りでは結構自分はいっぱいいっぱいで追い詰められている中
何とかワープとかダイブで凌いでいるので…

バブさんにいけるキャラって誰だろう


845 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/18(日) 03:31:41 rZ96.CW6
バブさんは待てれば強いけど攻めは組立てるってより荒らしみたいな大味な感じになるから
待てる技持ってるかと立ち回りで後手引きにくいようバブ側から動かんといけない技持ってるかでだいぶ変わりますね
そのままよわいキャラに強くてつよいキャラに弱いキャラになっててよく出来てるなーって思います


846 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/18(日) 15:55:50 5eqqayiE
自分が体感で苦手だなってキャラ下がり、待ちながらも突進でライン戻せる奴らだったなと言われて今更気付いた
足が遅いのはやはり明確な弱点ですね
一回体力リード取られてバブ側から攻めるとなると起点がダイブか思い切ったワープかカルマなので
ダイブを避けでいなされたり打ち返されたり、ワープを咎められたりすると途端厳しくなります(というか自分の場合それで死ぬ)


あとは牽制のキャリバーは隙デカいのでその間合いで合わせて飛ばれたりすると反撃、良くてガードなのでターン渡しちゃいます
そうするとこっちは上見ないとなので地上はガバくなりがち
また、リスクはあるけどキャリバー先端距離位の置き当て身・昇竜やられるとめんどさはありますあります
先端距離に置き気味の弱昇竜とかだとこっちも中々咎めるの間に合わない事もあったり
シスの置き当て身はまぁまぁなキレ要素だったり
カタリナさんなら置きセビ見せるのもアリなのかな…?受け止めた分ダメージ食らうし微妙かも知れませんが…
他の人のバブ対策とか調べたけど大抵「ないです」か上記に書いた事くらいしか無かった
申し訳ナイス…


847 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/18(日) 17:15:38 5eqqayiE
>>846トレモでキャリバーにセビ検証したら普通に負けたので忘れて下さい
多段は受け止められないのか…(困惑)
やはり飛び合わせるか、スカにランズですかね
長々と失礼しました


848 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/19(月) 01:01:22 /g0qhVRc
スト6CBTでTwitterのフォロワーさんでXBOXユーザーの方と対戦したんですがPS5とクロスプレイしても全く問題なかったですね
これは本発売が楽しみです
次にオープンβあるかは分からないけどあるなら使えるキャラ増やして欲しいです


849 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/19(月) 01:14:12 56SmYtZw
GGSTのsteam版って海外兄貴多い?
なんで日本鯖に来るんだろ


850 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/19(月) 01:32:07 2mhJI/bE
steam版はどのゲームも海外勢が多いですね
元々ラグ前提の文化なせいかわからないけどロルバなら全て許されると思ってアグレッシブに国際交流求めてくる


851 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/19(月) 23:03:17 cviZXMF6
>>787見て続編とかあんのかねぇ…って内心思ってたけど作る気満々でちょっと草生えた(ボスラッシュクリア)


852 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/22(木) 02:05:03 GdxxBenE
今更?メルブラ始めたんですけど熱帯のプレマはともかくランクマはゴールデンタイムや深夜でも低ランク帯は居ない感じなんですかね…
今DなのにいきなりAの人に挑むなんてヤバいよぉ!


853 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/22(木) 02:14:52 lYsPd.U2
発売したての頃は格ゲー自体初めてなのかなっていう人もちらほら見かけたくらい初心者もたくさんいたんですけど
やっぱ時間が経つとそういう人たちからいなくなっていって上手い人しか残らなくなりますからね…
自分はプレマしかやってないんでランクマのことはあまりハッキリとは言えませんけど…


854 : ミラン本田★ :<削除>
<削除>


855 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 09:58:47 eIOW3Ew.
今日21時はいつも通りストライヴ部屋建てます
来週(もしかすると再来週も)はあーねんまつなのでお休み

年内で自分が部屋建てするのは今日でラストですね
今年もたくさん対戦ありがとうございました


856 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 13:24:30 V3CCXHIM
今日のGBVS部屋はお休みです
来週も多分休みなのでまた来年お会いしましょう


857 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 18:42:01 T0pd.Q02
最近アプデあったDNFは部屋立てたら人来たりしますかね……?


858 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 19:48:44 1kcvac8c
年末年始進行で忙しすぎて触れない……
来年ぐらいからならワンチャン…


859 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 21:01:23 eIOW3Ew.
まだ新バージョンは試してないので前バージョンの立ち回りで良ければ行けますね
動画で大体の新要素は把握してはいます…

ストライヴ部屋建てました
「4b1wol」
23時まで


860 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 21:31:47 4Ox0zPh6
GBVSの新情報今日かなと期待してたけど来月のリアルイベント待ちか


861 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 21:39:39 eIOW3Ew.
赤ロマスタイリッシュ仮面被りで変身みたいになってしまった

>>860
来月調整らしいのでグラフェスで新バージョンの予定発表して調整
evoj後にキャラ追加ですかね
evoj用の発表もあるだろうし中々スケジュールが読めない


862 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 21:42:29 Va1Cg5NA
もしかしてそろそろGBVS新タイトルとして新作もありえるかも…?


863 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 21:47:03 ugsaOLAQ
ようやく帰れたからいきますいきます
PCからなのでもしラグかったりしたら言ってください
バージョンアップしてから初日しか触ってなくてその時妙にラグかったから不安です…


864 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 21:51:50 eIOW3Ew.
あれ結構ps版のせい説もあるらしいのであまりお気になさらず
βは良かったのにどうして…


865 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 22:10:41 W0VxJfy2
ディッパーって発生5Fなのか…
しかも下段でこの突進力ってヤバすぎる…


866 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 22:12:54 eIOW3Ew.
キャラと距離によってはHSガード後相手が何もキャンセルしてなければディッパー確ったりするみたいですね
スカ確とかディッパー通るポイント探るのも楽しそう


867 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 22:37:50 eIOW3Ew.
やはりファジージャンプ習得されると途端に苦しくなりますね…
ファジー潰しサボってたツケが回ってきた


868 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 22:42:35 W0VxJfy2
皆さんはファジー読みってするんですかね?
僕は主戦場が10階で相手のこと信用してないから気にしてないんですけど…


869 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 22:45:42 eIOW3Ew.
よく考えたら今日GBVS部屋お休みなら23時に閉めることも無かった

年内最後ですし30分延長して23時30分まで空けておきます
入退室は自由に


870 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 22:47:30 PGU10Bbo
やったぜ
今年格ゲーはあまりやらなかったけど
こうやってたまにするとすごい楽しい
問題は全く勝てないことだけですね


871 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 22:48:21 6HPrv0EQ
ファジーって何だで…?(下手くそ並感)


872 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 22:49:31 PGU10Bbo
ファジー読みってなんゾ...


873 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 22:52:54 eIOW3Ew.
ナゴの吸血と打撃ファジーで避けてなかったのか…(困惑)


874 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 22:56:03 W0VxJfy2
発生のフレーム差を利用して見切りにくい中下とか投げを防ぐ防御技術ですね


875 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:01:51 PGU10Bbo
テスタこれ無理ゾ


876 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:06:54 eIOW3Ew.
ダスト後拾えないと脳内タクヤさんが「ウッソだろお前w」って煽ってくる…


877 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:08:25 6HPrv0EQ
合ってるか自信ないんですけどなんか起き攻め食らうときにまずはしゃがんで待ってそれから遅らせて立つやつですかね?(ファジー)
投げとの2択の防ぎ方はマジでわからないです


878 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:10:39 V3CCXHIM
お先に失礼します 対戦ありがとうございました
2K6S手に慣れさせないと確認も手元も忙しくてキレそう
ファジー読みってか最近投げ外から遅らせ近Sは意識するようになってきました


879 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:14:06 6HPrv0EQ
>>878
対戦ありがとうございました
今年も兄貴にはボコボコにやられた一年でした…
良いお年を


880 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:19:29 W0VxJfy2
>>878
対戦ありがとうございました
格ゲー力高すぎてけちょんけちょんにされた思いでしかないけど来年もよろしくオナシャス!


881 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:19:44 PGU10Bbo
>>878
ありがとナス!
今年も主にGBVS中心にボコボコにされた一年でした。
良いお年を


882 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:22:35 ugsaOLAQ
お疲れさまでした
基本的にラグは大丈夫でしたがちょくちょくロールバック8とかになってやばい時がありますね…お相手してくれた兄貴たちは大丈夫だったでしょうか
チップは操作感変わらないからいいけど闇慈が基本コンボから変えないといけなくて時間が取れないッピ!


883 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:23:46 eIOW3Ew.
>>877
大体合ってますがそこにジャンプ入れる感じですね
https://youtu.be/ebbMWrq06-w

ナゴとかコマ投げ持ちにはこれ出来ると勝率アップに繋がると思います

>>878
対ありでした
攻められる方が最近ケイオスくん厄介なのでこっちも防御力磨かないとなぁ


884 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:26:43 6HPrv0EQ
>>882
対戦ありがとうございました
申し訳ないですがロールバックの数字は見てなかったのでわからないです…
ただラグは特に感じませんでした
来年もよろしくオナシャス!


885 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:28:59 eIOW3Ew.
>>882対戦ありがとうございました
自分は全く問題なかったですね
むしろこちらは平気でも向こうは大丈夫かな?と思っていたので安心しました
また時間が合った時はよろしくオナシャス!


886 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:29:35 eIOW3Ew.
次わし(ナゴ)の番回ってきたら〆で


887 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:30:59 W0VxJfy2
>>882
対戦ありがとうございました
自分も特に問題なかったですね
来年もよろしくオナシャス!


888 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:37:22 PGU10Bbo
お疲れ様でした。

ギルティほんと面白いですね...
他のゲームに浮気して戻ってくると格ゲーの面白さがわかるわかる
1戦の長さやスピード感が非常にいいです。

数ヶ月ぶりにやって
カイは6HS判定弱くなったのかな?
あと2Sこんな短かったかなとガタイで分析してましたが結局分からなかった...

ボブとの対戦本当に熱かった...
吸血連続はマジで回避できなかったゾ...
今回あまり対戦できなかった方とは是非来年対決したいです


889 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:37:46 6HPrv0EQ
>>883
ありがとうございます
攻撃関連もまあまあダメなんですが防御関連は更に知識ないんでちょっと練習してみます

対戦ありがとうございました
今年最後の対戦でやりたかったこともできたし1も引けたしよかったです
皆さん今年一年ありがとうございました


890 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:39:09 W0VxJfy2
対戦ありがとうございました
今日はクリスマスイヴなんですが、彼女とかいらっしゃらないんですか…?
来年はノリでプレイしてるところをもうちょっと詰めたいなあ
皆さんよいお年を


891 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:39:30 ugsaOLAQ
みなさん感想アリシャス!
たまにこちらだけラグるぐらいなら全然大丈夫そうですねぇ!
逆に初日のラグ祭りは何だったのか…
年末休暇はいったら久しぶりにガッツリ練習したいですね


892 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:40:38 eIOW3Ew.
ストライヴ部屋は〆ました
改めて今年一年ストライヴ含めDNFやGBVSなど色々対戦して頂きありがとうございました
ここで遅れは取れないと良い具合に緊張感と焦りを持てるおかげで練習のモチベに繋がっているので本当にありがたいです
去年は7階はすぐ上がれるけど8階で落とされるって感じでしたが今年は9階に上がれたので少しは上達したのかなと思いたい

来年はとにかくランクマで不特定多数と対戦数増やして色んなパターン経験するのに注力したいですね…
来年もよろしければ対戦よろしくオナシャス!
良いお年を


893 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:40:43 socybPdo
オッツオッツ
今年は対ありした!
来年も色んな格ゲーに動きがあるといいな


894 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/24(土) 23:56:34 1kcvac8c
対戦会は行けなかったけど今年も対ありでした
来年こそはオフ大会開催して欲しいのがあるんですけどどうなるかなぁ……


895 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/28(水) 14:31:51 osPLbOnQ
荷物持ちさせられてるソルで草
https://twitter.com/GUILTYGEAR_PR/status/1607911712316964865


896 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/28(水) 14:47:52 xIXI21Wc
ソルカイシンラム→親子の買い物だね

ブリジット→何だお前!?


897 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/28(水) 15:54:45 MrobSdSs
ブリジットくんはギルティの売り子だからね
仕方ないね♂��


898 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/28(水) 22:14:22 Z997And.
ソルジャックオーカイディズィーシンで良かったんじゃ……?
三世帯同居って感じで


899 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/28(水) 22:15:22 tLSLDBsU
ジャッコは入れてやるべきだった


900 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/28(水) 23:40:17 dZsJ2Sxc
(こんなグッズやコラボに出てるキャラならきっとほんへも重要なポジションなんやろなぁ)


901 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/29(木) 01:00:57 jx6KVa4I
スレチですが姫初めはブリジットくんのエロ同人でイキますイキます


902 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/30(金) 16:14:42 xE9CJbA6
ブリジット「GGSTが売れたのは誰のおかげですかぁ?」

ソル「…ブリジットさんです…」

ブリジット「じゃあ、うちにお尻を付きだしてこうやってぇ!」

なんか雑に思いついたけど捨てるところがないんで投下しておきます
申し訳ナイス!センセンシャル!


903 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/30(金) 16:49:43 Dj.fAmh6
尻をつきだすのは鰤側なんだよなぁ……
じゃあおら来いよオラァ!


904 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/30(金) 17:02:35 DS88O4n2
鰤もだしポチョとかメイもだけどこのゲーム尻強くない?


905 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/30(金) 17:56:06 6HL9KQiI
>>902
ソル役の中田譲治兄貴の喘ぎ声聞きたいけどな〜

受けがカイでもいいと思った(ホモ並感)


906 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/31(土) 10:36:17 qCMCEATM
コミケのギルティグッズ、初日ブリジット完売はまぁそうだねだけど
ディキンソン完売は意外で草


907 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/12/31(土) 10:38:06 yBzcCFCM
来年の抱負が破壊の人達


908 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/01(日) 01:03:11 09pZ.BHU
あけましておめでとうございます
今年も格ゲー頑張りたいですね


909 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/01(日) 10:36:31 06c2MjhU
あけましておめでとうございます
今年も対戦よろしくお願い致します
今年の格ゲー界隈はやはりスト6、鉄拳が大きいですが
去年はKOF15、DNFくらいだろうと思ったらファイコレ発売したりランブル2来たり
何か突然来る物もあるかも知れない


910 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/01(日) 10:53:49 MK51G2cc
あけましておめでとうございます。
今年はギルティでランク10の人たちと戦えるようになりたいっすね


911 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/01(日) 19:36:14 RKomla.w
明けましておめでとうございます
今年はスト6発売なので今回はマスター行きたいですね


912 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/02(月) 15:38:15 symfCPGk
久々にランクマ潜ったら10Fから7Fに落ち10連敗以上しててまじ狂い!
まじで勝たせてってギルティスト達に頼んだら、今から壁際で投げハメしてやるよ、猛者どもも何人か調達してるよって答え。

でもこれが幸いしたぜ。適正なランク落ちていけばいずれ勝てるからだ!


913 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/04(水) 19:20:59 hgSxC9sQ
数年ぶりにPS4で格ゲーに復帰したらアケコン接続してると8分認証なんてものがあるんですね…
ストレスたまりまくりでマジ狂い


914 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/06(金) 20:35:58 SauA05Dw
早めにお知らせ
明日のストライヴ部屋ですがいつもの火力好きのナイトレスの兄ちゃんは(諸事情で建てられ)ないです


915 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/07(土) 11:09:36 PlkRpwNY
21時から出入り自由でGGST部屋を立てます
GBVS部屋は今月21日の新情報までおあずけにしますが、
やりたい方がいればGGST部屋は23時〆にして終わり次第立てます


916 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/07(土) 21:00:07 PlkRpwNY
GGST部屋を立てました ID c32kir
出入り自由で


917 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/07(土) 21:05:41 WkMkAnB2
部屋建てありがとナス!
今年もよろしくオナシャス!


918 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/07(土) 21:09:35 So7Qh8Ts
オナシャス…


919 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/07(土) 22:19:22 So7Qh8Ts
お先に失礼します、対戦ありがとうございました
あとちょびっとが遠いですね…


920 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/07(土) 23:21:33 dU/Msao6
少しだけ参加させていただきます!


921 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/07(土) 23:48:15 sSmEo47s
部屋建てアリシャス
諸々終わったのでまだやってたら数戦行きます


922 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/08(日) 01:07:00 o2YYVl7Y
疲労がピークドライバーなのでお先に失礼シャス!
部屋建て&対戦ありがとうございました、本年もよろしくお願い致します
とりあえず上半期はファストRCちゃんと出せるように練習しようと思った(小並)
紫FRCからハイジャンHSでなんかカッ飛んだ中段したり崩し手もう一つほしいですね
前年は防御力あげる事に固執していたけど、ブラッドゲージ体力低下もあって後手に回ると終わると察したので攻撃力の方上げてみたい


923 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/08(日) 01:11:11 pusom3kU
GGST部屋は閉めました 今年もよろしくお願いします
ミリアにそこそこ距離ある状態で両手カースやったのに次の両手構えるころには間合い殺されてて草
2Kぴっぴするしかねぇ!


924 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/08(日) 01:15:05 M2IigL2U
対戦ありがとうございました!
歯が立たず数すくない戦いでしたが次は頑張ります


925 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/08(日) 01:15:17 .tA33YPc
対戦ありがとうございました
テスタに処理されてる時にムキーってなって気が付いたらこんな時間になってたゾ…
今年も色んな人と対戦できると嬉しいので皆さんよろしくオナシャス!


926 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/09(月) 01:43:46 mBONVYOM
メルブラ、巌窟王たち追加から初めて触ったんですが、今のキャラバランスとか全体的なゲームの評価ってどんなものなんでしかね?
思えば巌窟王たち追加云々よりも発売してから一度もそのあたり調べたことがなかった…


927 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/09(月) 11:19:40 rzlcYR9A
>>926
牛若と岩窟王追加前は軋間が最強とか言われてましたな
BEB三定の追加で端コン火力が爆上がりしたのと、A兜>EX兜が連ガになったせいで相手に触ったらアーマー付けて突っ込んでくるゴリラになったんで……

上下シールドがMBAACCの時みたいに取れる取れないに変わったんで以前よりかはシールドゲーじゃなくなったと思いますが


928 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/09(月) 11:31:14 OeDdvce.
あとはロアですかねぇ、よく言われてるの
明確に弱いってのはネコアルクくらいで僅差、相性、主観でランク動いてる印象
システムが強いゲームは大抵こうなりがち


929 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/09(月) 13:58:39 hn3BkYNg
前澤じゃんけんで連続勝利して最大1,000万円もらおう! #前澤じゃんけん2023

https://janken.yusakumaezawa.com/index.html?introkey=IGZ0BQH1ZmSuLwEvZTV4MGV1LGSxLwuyLmOyLmZ5AGt5loQ

金配り来たw
50円までこちらは全てグー出せば必ず勝てる!


930 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/09(月) 13:59:55 xXUKlnZA
3択に何度も勝てるんだったらプロゲーマーになってるよ


931 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/09(月) 14:01:48 z9G/Z8ns
拓也は下段中段投げの壁ハメ3択されても死なないんだよな?


932 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/09(月) 14:12:15 /Ow58c0M
ウッス!画面端で20秒相手の攻めを凌いだことがあります!(GO1並感)


933 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/12(木) 23:54:02 3F208ACA
926ですけど、キシマ強かったんですねえ
青子出てから青子使ってるけど今強いのかわからねえな


934 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/13(金) 09:16:58 TVBnsW2g
前ver評でロアが最上段で次列青子武装アルクワルク
リーチがあるから立ち回りが強い
破裂絡みの行動が強くて破裂するしないの読み合いが発生する
無料昇竜がない操作難度が高い
ていうのがあったんでアプデで追い抜かれてなければ上のほうかと


935 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 10:19:49 0Cent58w
本日21時にいつも通りストライヴ部屋空けておきます
気軽にドゾー


936 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 20:07:16 K3NgtA6w
>>934
情報ありがとうございます、無敵昇竜がないとパンピーにはきついっす…(114514敗
今皆格ゲーの攻略ってディスコの鯖が主流になってるんでしかね?


937 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 21:01:47 0Cent58w
ストライヴ部屋建てました
検索ID「n0s5ca」
0時まで空けておくので入退室ご自由に


938 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 21:15:26 0Cent58w
6人になったので一応2台制にしておきます

アフロ時はF式に注意って意識していたのに思いっ切り食らって草


939 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 21:31:14 0Cent58w
ラッパ「敵かな?味方かな?」


940 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 21:41:39 GB8rRWOw
天上界2人相手はいやー、きついっす(逃亡)


941 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 21:51:31 GB8rRWOw
エラー吐いちゃった…申し訳ないです


942 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 22:10:09 1FqUpmk2
壁の割り方わかってなくて草
コンボ?(知ら)ないです


943 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 22:35:43 0Cent58w
割りとその時の変なアドリブコンボでも何とかなるのがストライヴの特徴な気がする


944 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 22:40:33 1FqUpmk2
>>943
確かにRCに当たり判定あるおかげで意外とそれっぽくなったりしてありがたいです
S→HS→必殺技→RC→もう1セットで行けるのは助かる


945 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 22:58:52 0Cent58w
>>944
あとクソデカカウンターである程度確認猶予あるのが大きいのかなぁとか思いました

改めてここまでどのキャラも使いやすくなってゲーム自体の間口も広がるとは思わなかったですね…


946 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 23:05:21 GB8rRWOw
お先に失礼します、対戦ありがとうございました
ソルは強キャラっていうのを思い出して使ってみたけどやっぱ使ってる奴が下手くそだからキャラパワーだけではここの皆さんには勝てませんね…


947 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 23:05:48 H3257RPA
オッツオッツ
お先に失礼しますゾ
シンの6HSに途中で希望を見出したけど前進距離が微妙に物足りないねんな...


948 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 23:11:55 1FqUpmk2
お二人ともお疲れ様です

>>946
最近はソルも強キャラ感が薄れてきた感じはありますあります
基本的な部分がずっと一緒だからみんな慣れてきたのかもしれないですね


949 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 23:16:11 0Cent58w
>>946
対戦アリシャス!
何だかんだでリーチは短い欠点あるので触るまでのぶっ込み所さんや待って迎撃する場面は必要なキャラだと思う
自分が最初使った時は長い牽制にボルテクスするかブリンガーするかしか無くて諦めました…

>>947
対戦オツシャス!
今回のシンくん旗、交通当番のやつのサイズになってる気がする
前回のアークレボだとシンは禁止だったけどこれから上がっていくのかなぁ
フーフはオフだと立てる感じなんだろうか


950 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 23:29:39 0Cent58w
またちょっと椅子固まりになっちゃいましたね…申し訳ナイス
たぶん原因は部屋主が交代するタイミングで同期にズレが出るとなるっぽい


951 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 23:31:56 1FqUpmk2
なるほどぉ、てっきり私の環境が悪さしたのかと思いました
アークさんはもうちょいUI周りをがんばってほしいッピ!


952 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 23:46:57 0Cent58w
>>951こちらもあまり褒められた環境ではないのでお気になさらず
それでもβの時の方が諸々良かった気がするのでアーク、なんとかしろ

バレてんだよぉ!(TRM)と最後ドヤ顔で空投げ狙いに行ったら思いっ切りスカって負けたの今日一恥ずかしかった…


953 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/14(土) 23:59:40 0Cent58w
最後の最後で暴走したぁ!

次わし(ナゴ)の番来たら〆で


954 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/15(日) 00:07:33 W5Jlv3T.
お疲れさまでした
解禁日以来にシン使いましたがなんともこう…自由度高そうに見せかけて意外とそんなことねぇ!
スタミナ使いまくって無理やりコンボ伸ばすとかもっと気合い入れてホラホラ


955 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/15(日) 00:11:07 2DGMDhr.
対戦ありがとうございました
一生バクステにわからされた感があるので対策とフルコンを入れる意識を持ちたい

年始から立ててませんでしたが来週はGBVS部屋を立てるのでよろしければどうぞ


956 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/15(日) 00:11:08 jCuM4b12
ストライヴ部屋は〆ました、長丁場対戦ありがとうございました
FRC全然出来なかった…たぶん防御面がガバいから貼らなくて良い所に余計にフォルト貼ってゲージ使ってるのが原因な気がする
あとガーキャンに回ってる所、死ぬ場合以外はまだフォルト貼るに済ませた方が良いかも
ファウスト戦は遠Sしゃがまれるとスカるから手癖矯正出来たり
闇慈戦は投げ択意識出来たり、相手するキャラが増えるとやっぱ引き出しと気付き増えるなと思ったので野試合大事ですねぇ

それにしても闇慈くん和装だし、逆バニーみたいな格好なのになんで今年のアークの新年挨拶絵はブリジットだったんだ…


957 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/15(日) 00:13:45 9cs/1RgI
そりゃ……お前……(鰤登場後からの怒涛のグッズ展開を見ながら)


958 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/15(日) 00:14:36 Mubzma3M
対戦ありがとうございました
自分のカイだとフードゥルでぼれないと無理みたいですね…
あとファウストにしゃがまれるとスタンエッジが当たらないことに初めて気づきました


959 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/15(日) 15:19:44 FdENIivA
医者が普通にしゃがんだ場合はガードになるけど、しゃがみ歩きなら飛び道具をスカせるとかだった様な……


960 : ミラン本田★ :<削除>
<削除>


961 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 09:46:08 LI6z6zlc
本日21時からはいつも通りストライヴ部屋建てておきます

なんか別ハード同士のクロスプレイはザトーステージ(Council of Three)が比較的ラグ少なく安定らしいので設定推奨しておきます
※あくまで推奨なので忘れていたらokです


962 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 16:42:38 LI6z6zlc
GBVSライジング発表
新システム、ステージ、ロルバ、クロス対応でps5、steam版も
キャラセレ絵も一新でTDNアプデかとおもったら新作レベルですね

https://youtu.be/pKKFK-luWOw


963 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 16:50:56 e09Vorso
アクション自体が追加されてるのもたまげたけど新造してるからかやたらヌルっとしてるの若干草生えた


964 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 16:59:04 pgbK/mRo
23時からGBVS部屋を立てます
キャラ追加は無かったけどライジングでロルバ対応クロス対応してくれてうれしい


965 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 17:02:59 .ikzKX/w
生放送見てなかったから分かんないけどモンハンみたいな追加コンテンツ購入形式なのかな?
十二神将ステージあったので新キャラの一人はここから来ますね


966 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 17:10:42 LI6z6zlc
既に持ってる人はアプデ購入みたいな事言ってましたね

今の無印は24日のアプデで最終らしいです
バランス調整と曲にRPGモードボス曲(コロッサスとか)追加
新キャラ発表は来月

こう考えると3月のEVOj辺りにライジングの発売日決定かなぁ
アークの決算とか考えると5月〜6月辺り?でもスト6とぶつけるかと言うのもあるしわからないですね(適当)


967 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 20:43:38 NdmNjz0M
ライジングは追加の人気キャラ出すのは当たり前だろうけどまた初期バージョンやDNFみたいにハチャメチャ技使いまくるバランスにして欲しひ…


968 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 21:00:02 LI6z6zlc
し、新バージョンになったら…
昔みてーにまた堅気(無敵技無し)…近Bで固めてぇなぁ〜〜

ストライヴ部屋建てました
検索id「6jtv8i」 23時まで


969 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 21:13:06 cHMZMkE6
ザトーステージにしたつもりだったけどできてなかったゾ…


970 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 21:16:16 LI6z6zlc
あれ、ジオのKって削りあるんでしたっけ…
単純に操作ガバでガード解いちゃっただけかな


971 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 21:26:39 pgbK/mRo
クロスなんでザトーステージマジ助かる!
ジオはTG50↑だと通常技に削りが付くゾ


972 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 21:29:59 cHMZMkE6
ジオってゲージマックスの状態じゃなくても強化あるのか…(無知)


973 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 21:32:54 LI6z6zlc
>>971
知らんかった…そんなの…(このゲーム2年目)
こわいなーフォルト貼っとこ…


974 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 22:03:50 LI6z6zlc
おりてこーい!(近Sブンブン)


975 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 22:48:36 LI6z6zlc
曲のサビに入る前にやられて草


976 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 23:00:25 LI6z6zlc
これラストで


977 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 23:04:32 pgbK/mRo
対戦ありがとうございました
ダッシュ見て投げ入れるのが結構成功した気がする

GBVS部屋を立てました ID 810 25時まで


978 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 23:04:46 cHMZMkE6
対戦ありがとうございました

ジオ兄貴(ケイオス兄貴)に全敗…!
何使っても強いけどメインはケイオスでいいんですかね?

名残雪はやられる前にやるしかないと思いました…


979 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/21(土) 23:08:57 LI6z6zlc
ストライヴ部屋は〆ました、対ありでした!
冠雪がジオの立ちKに潰されまくって靴に鉄板でも仕込んでるのか?となった
刀じゃなくて張り手かこっちも蹴りで応戦した方が良いのかな
カイ戦はゲージ無い時はフードゥ読みで前P、あるときはディッパー来がちだから2Sって頭でわかってもまだ出せないですね…

ザトーステージは確かにこっちも今回変なカクつきとか無くて良さそうですね、安定なので固定にしておきます

GBVSは野暮用終わったらイクゾー


980 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/22(日) 00:19:38 KFcY7ECE
上か!?ってワープ読みでスカった時結構恥ずかしい


981 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/22(日) 01:09:22 KFcY7ECE
対戦ありがとうございました
新作クッソ楽しみで改めてpv見たけど、随所連携時に下段択で崩れてる映像あったので(1:30辺りからの流れ)
下段がもう少し増えてウシロ=サガリに少しテコ入れ入るのかなぁと思った

あんなの見せられたらもう待ちきれないよ!早く出してくれ!ってなるけど
一先ずは24日の無印最終調整を弱体化の恐怖交じりで楽しみにしていきたい
もし出れたら2月のラスト公式オン大会ちょっと出てみたいなぁ


982 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/22(日) 01:11:47 9N.3E4hc
対戦ありがとうございました
GBVSアプデでどれくらい変わるのかパッチノートが待ち遠しいですね


983 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/22(日) 01:19:02 ACKou9/o
対戦ありがとうございました
24日最後のアプデなんすねぇ
カタリナさん強化来てくれよな〜


984 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/22(日) 01:29:44 yzS6O8b2
GBVS部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
最終パッチということで一生根本的に改善されなかった三角飛びの処遇に注目してます
不快な戦法は…やめようね!(ケイオス使い並感)


985 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/23(月) 19:44:53 Xrx8ISlg
調整リスト来ましたね
https://versus.granbluefantasy.jp/system/update/20230124?lang=ja

キャラはグラン、カタリナ、ファスティバ、ウーノ、ユーステスのみ強化で上に合わせて整えた感じですかね
ファスティバはもうちょい何かあっても良かったような…
ラッシュ強化もパーさん、ジータちゃんとか鬼強牽制組との格差の影響なのかも


986 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/24(火) 21:44:48 CfPqVSLI
配信見て初めて知ったけどソル使いのもっちーさんってレバーレスコンなんですね
ギルティでもレバーレスって出来たんだ…


987 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/25(水) 01:54:49 Zha/UKLQ
給料入ったのでついにヒットボックスを注文しました
今からスト5…は個人的にはいいかなと思うのでギルティやGBVSで慣れてスト6に挑もうと思います


988 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 10:28:03 ts3YChZk
21時からいつも通りストライヴ部屋建てておきます


989 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 11:34:29 W1sXF8Fw
23時からGBVS部屋を立てます


990 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 21:00:03 ts3YChZk
新スレ今制限中で建てられなかった…
ひとまずストライヴ部屋建てました検索id「45etqv」
23時まで

※もしかすると22時くらいに一旦離席するのでその際は構わず対戦していて下さい


991 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 21:28:52 mp3bdO3w
ジオのステップマジで見えない


992 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 21:55:00 epoY0Fck
ステージがザトーステージになってなかった…
ちょっと設定し直します


993 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 22:01:09 VDvdSrtU
タワーとプレマ部屋で設定違うの何気に謎ですよね
私も前回変わってなくて初めて気付きました


994 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 22:32:07 W1sXF8Fw
万鬼〆のAPPAREって初めて聴いた気がする


995 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 22:34:29 mp3bdO3w
ものすごい今さらなんですが名残雪って暴走中は必殺技が出せない…?


996 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 22:59:12 W1sXF8Fw
対戦ありがとうございました
ここ走ってくるよなーってところで怯えてバクステではなく足を置ける強い心を持ちたい
なごくん暴走中は超必以外出せないゾ

GBVS部屋を立てました ID 810 出入り自由で


997 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 23:04:44 VDvdSrtU
お疲れさまでした
闇慈使った後に他キャラ使うとしばらく風神コマンドする癖をなくしたい

>>994
確かにオトトイカモーンか滅砕!とかの方が多い気がしますね
レアセリフとかの設定があるのかもしれませんね

>>995
覚醒必殺技以外は出せませんね
不香の移動がないことは特に頭に入れておいた方がいいかもしれません


998 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 23:07:13 epoY0Fck
対戦ありがとうございました
メイ試してみましたけどダメでしたね…


999 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 23:07:17 mp3bdO3w
対戦ありがとうございましたか
立ちpが立ってる相手に当たらないのが悲しい
ミリアは立ちkとかもだけど使えん技が多すぎるからなんとかしてくれんかな

>>996
やっぱそうなんすね…
よく考えなくてもリスクなしで出せまくるのはヤバいですもんね…


1000 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 23:07:38 ts3YChZk
ストライヴ部屋は〆ました、本日も対戦アリシャス!
通常投げはコマ投げに比べてなうまあじが無いから
どうせ打つならコマ投げと使ってなかったけど通りやすいのはやはりフレーム的に通常投げですねぇ
ブラッドゲージ的にコマ投げ通す布石に使いたいんだけど、通常投げ多めにすれば結局投げ警戒されるし使い所さんが悩ましい

>>995
暴走中は
・必殺技全て不可
・火力アップ
・専用超必解禁(めちゃくちゃ減る)
・刀使った攻撃の削りアップ
ですね

GBVSは45分頃イクゾー


1001 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 23:09:00 ts3YChZk
テス


1002 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 23:10:26 ts3YChZk
あ、1000後も書き込めたんですね…
無駄にレスを節約する必要も無かった…
新スレは建てそうなタイミングで建てておきます


1003 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/28(土) 23:58:14 epoY0Fck
対戦ありがとうございました
メイを使い始めた影響でタメ技がちょっとだけ得意になりました


1004 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/29(日) 00:20:27 0rJLlsUg
ウーノは当て身で一応無敵技持ち扱いなんですかね
Vシフトの不利フレ多い組なのかな


1005 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/29(日) 01:45:50 0rJLlsUg
虚空拳ってサーチしたんすね、ワープで潜ったと思ったら真下に来て草


1006 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/29(日) 02:04:56 0rJLlsUg
初めて狙ってシミー出来たのにキャリバーのこってると思って竜巻入れてしまった
何年このゲームや(ry…

デパプリの最終回を思い出したので次の試合で自分はお暇します


1007 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/29(日) 02:14:52 upcne4FE
対戦ありがとうございました
カタリナさん技の硬直が少なくなってシャキシャキ動くようになった気がする


1008 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/29(日) 02:19:06 0rJLlsUg
お先失礼します、対戦ありがとうございました
変更点はバブさんだとジャンプ攻撃のノックバック距離減が大きい感じですね
jdからコマ投げ択が増えたのはやはりヤバい
対空からのラッシュはまだ狙えないけど、その分コマ投げにリソース裂いた方が良さげかも

選択肢は多くあるキャラは大抵強いけどその時々で最善選ぶのって難しいですね…
逆に弱い部類でこれしかないって方がシンプルな分使いやすい時ある(脳筋)


1009 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/29(日) 02:20:14 jKdQoppU
GBVS部屋は閉めました 遅くまでありがとうございました
シスと相対してみてこんなん画面見て全対応とか無理やんってなった(シス使い並感)
でも初見の相手に虚空に立C 低空修羅にC波動 C六爪、地修羅に昇竜 ダッシュに牽制ってミスらず処られたことあるんだよなぁ


1010 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/29(日) 22:26:21 teYCtCrc
>>987ですが今日ヒットボックス届いたので軽いレポっす
https://i.imgur.com/F5hlY8e.jpg
https://i.imgur.com/9AsoRER.jpg
https://i.imgur.com/bReW8Ov.jpg
https://i.imgur.com/l0MeRrm.jpg

PS5だとギルティSTは認識しないみたいなのでその点は注意
最初はもっと違和感あるかと思ってたけど思ってたより簡単に技は出るようになりました
ただこれを実戦のしゃがんだ後にコンボとかはまだまだトレモが必要そうですね

以下持ってる格ゲーの軽い雑感

・スト5、GBVS
合ってると思う
練習するならこれかな?

・ギルティギアST
タイランコマンドクッソ難しい
タメキャラは恩恵ありそう

・メルミナ
コンボ等立ち回りで上沢山押すのが難しすぎる

・鉄拳7
ニュートラルが大事なゲームなので最風とか山ステやるなら大人しくレバーかパッドでやりましょう

・KOF15
小ジャンプ中ジャンプをボタンで押し分けるのは非常に難しい
あと龍虎乱舞コマンドとかも難しい

こんな所です
とりあえずしばらくして慣れたらこのスレのギルティSTの対戦会に参加して試してみたいですね
以下長々と失礼しました
ぶっちゃけプロ目指すとかじゃないと普通にパッドやレバーの方がいいと思います(結論)


1011 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/29(日) 22:32:13 upcne4FE
レバーレスの利点ってどんなのがあるんですかね?
歩きガードがしやすいとかですか?


1012 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/29(日) 22:45:37 xdPltPHs
自分は波動二回が何故か竜巻二回に化けるぐらいレバーが汚いのでボタンだと少なくとも逆入ったり上入ったりは無さそうだから良いなとは思ってた


1013 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/29(日) 22:53:14 cCeb6nDA
これで格ゲーできるのか...(驚愕


1014 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/29(日) 23:01:10 3qnejv6E
>>1010鉄拳で使ってますけど鉄拳はヒトボ向きだと思いますよ
ニュートラル経由多いからこそ入力に癖はありますが正確さは出ますしね
パッドで山ステ最風の方が無ゾ やれる人みたことない
まぁ獣段の入力精度なのであまり参考にならないと思いますが自分はヒトボのがやりやすいですね


1015 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/29(日) 23:03:28 uYdJHSRo
>>1011
鉄拳だとレバーの構造上しゃがみから横移動すると8向きにしか行けないけどレバーレスだと両方行ける


1016 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/29(日) 23:09:20 DrAv4TVI
>>1014
>>1015
マジすか
鉄拳もヒトボの方が良かったとは知りませんでした
山ステ出来るようになりてぇなぁ…
浅い知識でレポ書いてすいません


1017 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/29(日) 23:23:36 uYdJHSRo
>>1016
ただしゃがみから下入れで横移動はできないって相手の認識の裏をかいたところでどうなのって感じではありますけどね
その行動が功を奏すレベルってなると最低でも王段とか鉄拳神になってくるから相当な上澄みじゃないとあまり意味はないです


1018 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/30(月) 00:16:35 af5EJ.l.
>>1010
ps5だとギルティ以外も動かないですよ
現状対応させるにはAFB基盤買って付け替えるしか無いですね

EVOでps5に対応した新作出すと言ってたので
スト6に向けて購入検討してる人は新作出るまで待った方が良いと思います
ps4かpcでやるなら別だけど、今買うのは正直微妙ですね…


1019 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2023/01/30(月) 00:46:21 pxw81w2.
>>1018
マジすか
俺クソザコ…クソザコだった…
とりあえずまた金貯めて買うか今のを慣らしてスト6のPS4版を買うかどっちかにします
今ギルティSTのPS4版なら動いたので多分大丈夫なハズ


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