■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
遊戯王マスターデュエル総合13ターン目
-
◆公式関連
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式カードデータベース(カード詳細やQA等)
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
◆関連スレ
遊戯王総合スレ☆26
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1651396716/
次スレは>>950過ぎた辺りで立てられる方が立てて下さい
遊戯王マスターデュエル総合12ターン目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1656931380/
-
◆NaNじぇい大会関連
NaNじぇいマスターデュエル部大会用ツイッター
https://twitter.com/NaNjeiCS
NaNじぇいマスターデュエル部チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCl2WlY9OtTzIqZ6EUn5--lA
◆AILEくん
AILE君の遊戯王動画プレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCl3ptuf5BgQQyVs4EPcxBj0ApmewDgLI
-
スレ立てお疲れ様です
-
たておつ
ふと思ったんですが、ダイヤ廃止 Tierは1〜5で当たる前の仕様にしたらガチ勢はさっさと最高ランクいって
趣味デッキの割合が増えるのではって思いましたが、ゴールドにも勇者いたのでだめそうですね・・・
-
たておつおつ!
トラブルサニーに対して一滴打って
相手がサレンダーして勝ったのですが
効果読んでみると「このカードをリリースし発動する」
とあるので、リリースしたらフィールドから離れているので効果は発動してた感じですかね。
-
状況次第ですかね
サニーの効果先に打たれてたならもうリリース済みなので当然効かず
一滴先に打つ時にモンスター墓地に送ってたらチェーン不能なので有効
魔法罠コストだったらチェーンされて逃げられるので一滴は効きません
-
一滴で無効になってる場合はリリースして発動する効果は無効ですね。ハリファイバーなんかも無効になります。
スキルドレインなら無効にならないですけど正直理屈はよくわかってないので個々の効果無効で個別に裁定おぼえてます…
-
既に一滴で無効化されているサニーの効果処理なら
リリース自体はコストのため無効化されていてもできますが
その後の墓地のキスキル・リィラの特殊召喚の効果は無効化される流れですね
墓地での自身を除外とフィールド・デッキのイビルツインを墓地に送るのもそこまではコストとして処理されますが
その後のフィールドのカード1枚を墓地送りの効果は無効化されます
-
スキルドレインは「フィールド上の表側表示のモンスター効果が無効化される」ので、フィールド上以外で発動する効果や、フィールド上で発動はしたが効果解決時にフィールド上に表側表示で存在していないモンスターの効果は無効化できません(発動コストで移動したりする場合が多い)
例で挙がったハリファイバー②の効果なんかは効果解決時には除外ゾーンにいるので無効化できないんですね
-
スキドレが無効に出来るのは発動と効果処理をフィールド上で行うモンスター効果
リリースして発動〜は発動はフィールド上だけど効果処理は移動先のゾーンで行うからスキドレの無効範囲に該当しない
ぶっちゃけ上にもあるようにスキドレとそれ以外で覚えた方が早いっすよね
-
類似カードとしてはBloo-Dやら帝王の溶撃辺りも同様の効果テキストをしていますね
表側表示限定なので月の書なんかで効果解決時には裏側守備にする、なんて方法でも効果を通せたりします
-
スキドレの件はここでも定期的に話題になりますね
ニコニコにわかりやすくまとめた動画があるからわからない人はぜひ見て欲しい(ステマ
そのままずばりスキルドレインで検索検索ゥ!
-
8/6の大会なのですが、主催者の独断で3枚のカードを以下の理由で規制したいかなと思います。
以下の見解に問題があるかなと思われましたら日曜日までに意見お願いします。
・制限
魔導獣 キングジャッカル(エンディミオンの誘発ケアと最終盤面の強さを抑えるため)
幻創のミセラサウルス(スモールワールドの追加で恐竜族の誘発ケアがやりやすくなったため)
・純制限
朱光の宣告者(マドルチェや代行者などの先行に強いデッキ誘発ケアに使用されるため)
特殊レギュ禁止カード・テーマ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-5_Bisut22IEJJ7R6hqCQrng2TS44vYAxqzhlGfv6fg/edit?usp=sharing
第1回の使用率・順位
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DSxupGfjaERQ3pl1RR5bCl5Klv1L2KSb/edit?usp=sharing&
-
斬機ダイアで無効効果を付与したファイナルシグマで
アストラムを殴る際発動する効果無効にしてやるぜ!と思ったらダイアログ開かず返り討ちになりました....
アストラムの効果は、以前バロネスとかでも破壊された記憶あったので、一体何がダメだったんでしょうか
-
午前中の
トラブルサニーの件、有識者の方ありがとナス!
なんでそんな詳しいんですかと思うくらい感心しました。
確かにフィールドを縛ってるスキドレとは別効果ですもんね...勉強になりました。
-
>>14
アストラムはダメージ計算時に発動する効果だから発動を無効にするタイプの効果しか使えないんだゾ
ダイアは発動ではなく効果を無効にするだから駄目
-
>>14
「効果を無効にする」はダメージステップに発動できないからじゃないですかね
被戦闘破壊時のリクルート等にうららは撃てないのと同じ理由です
-
>>16
>>17
ありがとナス。
ほんと解説詳しくて
ウレシイ・・・ウレシイ・・・(ニチニチ)
夜神月バリの笑みから苦悶の表情に変わってモヤモヤしてました。非常にスッキリしました。逆自分がアストラム使って殺された時はダメステ前にしてたのかな....
-
多分ダメステ関連だとは思ったけどそういう・・・理屈だったのか・・・
まだまだ勉強が足りないと痛感する
>>13
魔導はあんまり知らないから口出せないけど後二つは妥当に思いますね
-
ダイアは効果を無効にするのでアウト、バロネスは発動を無効にするのでOK
だったはず
-
>>13
いいと思うっす
-
>>13
コロナも落ち着いてきたので追加しときましたス。
今回は主催から降りてるので、完治したら参加したいですね。
-
ゆっくり遊星とラリーが解説する動画ためになるから見るといいゾ
-
ランクマ放置してたらもう月末で草
-
ふわん相手にしてたら自分の効果が発動したりしなかったりするんですけどなんか妨害とかされてるんかね?
-
えんぺんがいると特殊召喚された攻撃表示のモンスターは効果使えないですねぇ
-
>>26
なんだって!?もう許せるぞオイ!
-
それくらいちゃんと読め!
自分は特殊召喚されたモンスター(表示形式問わず)だとしばらくの間勘違いしてました(n敗)
-
妨害テーマだから害鳥なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
-
害鳥は特殊召喚されたモンスターを許さないからな
-
だからって召喚したらライザーや結界像飛ばすのはおかしいよなぁ?
こんなんじゃデュエルになんないよぉ~
-
バグースカの横でぴょんぴょんしてるライブツインきらい
-
フリーマッチ早くこないかな
幻魔とか軍艦で遊びたい
-
久々にランクマやってましたけどデスフェニのおかげでやぶ蛇かなり決まりやすいですね
デスフェニ一人で立たせるように誘発撃って1枚だけ伏せたらほぼ確実に割ってくんで楽で良いゾ
-
やぶ蛇からは何出すんです?
エクストリオかアルティメットファルコン?
-
基本最終戦士でエクストリオとアルコンとメガトンゲイルも入れてるから相手のデッキわかってればこれから選択ですかね
-
なるほどぉ…
URポイント余ってたらやってみたいんだけど呼び出し候補すら持ってないからこれはキツいですよ
-
うららに止められたりするんでできたら美味しいくらいですかね
自分のエンドフェイズなんで指名者握ってればあえて伏せないでうらら用に握っとくとかもありです
メタビだから入れてるだけで普通のデッキだと要らないと思うゾ
-
最終戦士ってセットは出来るから裏側守備エンドで粘られてなかなかダイレクトアタック出来なかったりしますよね
メタビなら元々低速だからあんまり気にならないかもしれませんが
-
大会クリボーで行くかおジャマで行くか悩みますねぇ
まぁ優勝は難しそうだけど
-
どんなデッキにも可能性はあるよね
-
ロケットアロー×ガーゼットって結構メジャーなワンキルだったりします?
-
ガーゼットもロケットアローも素早くアクセスするのが難しいカードなんで初見殺しぐらいにしかならないですね
-
クソカードメインの対戦会の動画で使われてたからネタで組んでる人はいるけどラストストリクスみたいな制約なしで
-
>>44 途中送信してしまったゾ
制約なしで4000を1枚から出せるのもいるからわざわざ制約厳しいロケットアロー使う意味は無いゾ
-
ロケットアロー救いたかった……
-
クソカードというかマイナーカード使ってるのすき
昔ハースストーンやってたおっさんの動画すき
-
スピリットオブファラオすき
-
この動画でファラオが正規召喚条件満たしたのに特殊召喚できなかった理由がわからない
https://nico.ms/sm39961061
-
カクタスロックとモリンフェンビートで最高ランク行けたから今期は レオ・ウィザードパーミで行こうと思ったけどパーミッション系のカード揃えようと思ったら結構高いですね
-
8月に入ったからランクがリセットされたゾ
デイリーの改善はありがたいですね、えぇ
-
トラブルサン→シークレット・パスフレーズ→ライブツイン→ライブツインチャレンジ→手札から非サイバースのライブツイン
(うらら1枚じゃ止まらないの)笑っちゃうんすよね
-
ライブツインチャレンジじゃなくてライブツインエントランスでした…
-
まあイビルツインはあらゆる誘発が突き刺さるのでその辺は勘弁してもらって…
-
増G通されれば終わりだから…
-
あらゆる誘発が刺さるのも増G通されたらほぼ終わりなのもふわんだりぃず以外は大体そうだろ!
-
イビルツインは展開の止まりどころさんが無いのと出張パーツが組み込めないから、他のデッキよりもかなりGが重いゾ
指名者とかフルで入れられるから40枚中9枚でGケアできる分まだマシな気もしますが
-
罠型イビルツインも楽しそうだけど強い罠は軒並みURで辛いねんな・・・
-
神の通告を3枚通ずるっこんでやると気持ちがいい
-
罠型って後攻になった時点で即死しそうなイメージなんですけど実際どうなんですかね
-
ミラフォか激流葬+通告あればなんとかって感じじゃないですか?
何妨害あろうと通告撃ったら相手チェーンできないんでグリフォンサベージサンドラボウテンコウみたいな相手だとサンドラしか破壊耐性ないからそれ以外はまとめて吹き飛ばせますね
-
先行取られたゲームは半分諦める心持ちでいれば胃にも優しい
相手が環境レベルでないなら後攻でも割となんとかなりますけどね
-
後攻は増G止められたら死ゾ
-
ランクマッチ環境レベルだと後攻引いたら8割か9割負けだからへーきへーき(締観)
-
後攻はこの6素材アーゼウスでのリセットに賭ける
-
先行を上振れの試行回数を増やすゲームが勇者実装でより加速しただけなので多少はね?
-
勇者採用するデッキ的にアトラクターが刺さるなぁって
-
墓穴も抹殺も禁止で良くない?後攻が不利すぎる
-
基本後攻不利なのにパンクラやγみたいなのは律儀に制限かけますからね
まぁγに関しては先行も使えるから難しい問題ですよね…
-
先行γは決まるとデュエルが終わるからね
パラディオンで後攻ワンキルしてるけどうららで終わるから指名者両方ガン積み出来ないと怖くて戦えないぜ
-
墓穴が死ぬとうららGが強すぎるんで準か制限で許して
抹殺は…うん…
-
指名者は誘発ををプレイでケアするとかじゃなくて、単に引いたパワカを叩きつけてるだけなんだよなぁ…
不健全すぎるんで紙でもMDでもさっさと禁止になってほしいんですけど
-
紙では制限なのにマスターデュエルだと無制限なのほんと謎
先行助長カード以外の何者でもない
-
指名者あるとゲームにならないってアンケート何回も送ってるのに全然解消されないってことは、先行でぶん回しで気持ちよくなりたい奴が多数派の可能性が微レ存…?
-
それは間違いないですね…
さっさとハリラドン禁止にしろオラ!
-
ペンデュラムデッキだと誘発モンスター入れたいけど入れたら事故る可能性増えるから悩みどころ
手札誘発Pモンスターくれ、EMハルウララとかEM増Gとか
-
抹殺は紙でも21年10月時点(BACH発売前)の時点で準制限になってるので、勇者とふわんまで実装したタイミングで取り合えず準制限にしても問題ないはずなんですけど
-
指名者規制されたら禁止令作らないといけないけどレガシーのSR生成するのはもったいない感ありますね
-
墓穴の指名者は強いから準制限→うん
墓地には触れないけど墓穴より無効範囲の広い抹殺の指命者は制限ありません→ファッ!?
墓穴運用するだけでも5枚体制になるのは普通にゲームにならないんよ
-
ファンデッキ相手で喜んでたらハリラドンされる展開さぁ、
もうそれファンデッキじゃなくてええやん…
-
(うわハリだ…ラドンか…?)
(チューナー付いてるテーマモンスター引っ張ってきてそのままテーマ内で展開し始めた🤗🤗🤗)
-
>>81
わかる
-
>>81
許せる!
-
>>81
好き
-
でも紙じゃ禁止になるんですよね……
-
まぁファン部屋ルームマッチならともかくランクマッチならどんな展開しようが文句言う方が筋違いですけどね…
-
ブンボーグとかジェットシンクロンとかのチューナー3体並べられたんで
誘発もないしもういいかと思ってサレンダーした後に何の展開予定だったのか見たら
EX内にハリラドンいない上に純シンクロンだったことありましたね
チューナー3体からどうするつもりだったのか見てればよかった
-
>>86
勝ちたいならメインがもっと強いデッキ最初から握った方がいいし中途半端なことしてんなって思うだけですね
-
>>88
そこ含めて大きなお世話な話じゃないですかね?
結局ランクマッチでファンデッキに勝手に期待する方が悪いのでは?
-
>>89
余計なお世話っていってもそれこそ感じただけで相手に伝わるわけでもないし…まあ決着のつく話でもないしこれ以上は言いませんが
-
おい、デュエルしろよ
-
今のデュエル環境つまらないし…
-
>>90
デッキの可能性追及してるだけかもしれないし盤面模索の過程の半ばなだけかもしれないから究極対戦相手に意図聞かないとわかんないんですよねこういうの
そういう意味でやり逃げになるのはネット対戦の悪いところですね
-
運営の不祥事や致命的なバグもなくプレイヤーが9割減ったってのが答えじゃないですかね
URの規制が難しいならダイヤ帯廃止、マッチングをTier1〜5で当たるようにしてランクをあげたいだけ勢をさっさと最高ランクにしてしまうのもありかなぁと
-
最高ランクだけでマッチしないとランク上げきったあとネタデッキでワイワイしながらデイリー消化ができなくなってしまうのでNG
今のランク上げるメリットとかダイヤ1になれば相手のファンデッキの比率が上がるくらいしかないから虚無ゲーになってしまうゾ
-
9割減ったっていうのはSteamの話だし初期にクソほどいたbot考えたら言うほど減ってないのでは
リリース初期に基本無料に群がって篩にかけられること自体は世の常ですし
-
bot含めてもなお残り9パーだと思うんだよなぁ
-
Steamでやる意味あんまないんですよね
-
そもそも今もbot結構いますねぇ
-
Vが食いついてたけどあっという間に消えたイメージ
-
Vはこれだけやってるわけにもいかんしな
伊東ライフがコツコツ大会開いたりしてるが
-
安定して勝つには環境デッキで人に嫌われる動きしないといけないしガチでやる人以外は離れても仕方ないよね
-
お互いのスコア・タイムを競う以外の対戦ゲーなんて、極論自分(達)の動きを先に通して勝つか相手の動きを潰して勝つかの2択ですからね
どちらにせよ相手のやりたいことはさせないのが一番勝ちに繋がる
-
非環境ファンデッキで勝とうと思ったら環境とそもそものカードパワーがもう違いすぎてどうしても強い汎用ギミック頼らないと10連敗どころじゃない連敗喫しますからね…
相剣環境までならギリギリなんとかなったけど勇者と抹殺で封殺されたらあまりにもどうにもならなすぎるんだよなぁ
そもそも事故るし展開できても大した盤面にならなかったりリソースも乏しいから普通に捲られますしね
-
今までは誘発で止められた展開が勇者ギミックされると止めるすべがなくなってるのがきついね
後攻取るだけでがくんと勝率下がるし
-
OCGだとカジュアルならデッキパワーをあわせる
ガチでもサイドチェンジで先行・後攻に寄せて調整もできますしね
ひたすらに自分の上振れを祈る相手の下振れを祈るゲームが加速してて草生える
-
勝てればそら嬉しいけど結局のところ楽しいデュエルがしたいんだよなあ
-
金券規制すべきって幻影勇者十二勇者使うと思いますねえ
エルドふわんにも抹殺金券宣言強すぎる
-
もうなんとなくどのカードがヤバいのかわかってきたからマインドクラッシュとか入れてみようかと思うんですよ
-
一時期禁止令入れてみましたが刺さるとクッソ楽しかったですね
最悪うららとかの誘発指定してから展開とかにも使えましたし
カード検索がめんどくさいのが難点ですね
-
禁止令破戒僧でD1いった人いましたねぇ 浮幽さくらにロンギヌスも投入してて勇者とその亜種を絶対に許さない意志を感じました
-
パキケボーダーのメタビデッキを最近使ってるんですが、5伏せ4伏せして返すことが多くて羽箒ライストに神宣を切らざるを得ないことが多々あります。守れているといえばそうなんですが、罠枠を削って天獄を入れるか悩んでいます、メタビデッキ愛好の方ご教授願えませんか?
-
>>112
そもそも今羽ライストがそんなに流行ってる訳ではないので神宣で防げてるうちはそのままで良いと思います
天獄自体は強いので枠空けるのはアリだとは思いますけど。
-
>>113
ありがとうございます
ライストはそこまででしたが4日くらい回して体感5割くらいで初ターン羽箒だったのでこれはまずいと思ったので対策にと考えました。
特殊召喚するのでパキケとの噛みあいも悪いかと思ったのですが、守るだけと考えれば採用もありですね
入れて少し回してみます
-
今週土曜の夜9時からの大会の準備は皆さんしてますかね…?
-
イビルツインがつよそう
-
強化来たイビルツインやイグニスターはたしかに強そうですけど壊獣の採用率が高くなるかと思うんで油断は禁物ですね
代理の主催者が誰がやるか判明はしてないですけど1回目のデッキ選択の傾向を見て専用の研究しないとですね
-
後はシャークラゲとか転生炎獣、デスフェニガイ以外は使えるHERO辺りですかねぇ
-
優勝経験のあるオルフェやオルガ、除去を通しやすい列車やファーニマル、パラディオンなどの後攻ワンキル勢、地雷としてパンダエグゾやチェーンバーンとかも出てくる可能性を考えるとやっぱ参加者の傾向を読んだメタしか無いのかなぁ…?
-
いつも通りRRでいくぞ
-
自分は何も考えず好きなデッキでいきます
一応ランクマでも使ってるデッキではありますが
-
今回は久々に参加するゾ!
どのデッキで行くか迷いますね...
無事コロナ完治したので
代理兄貴、主催変わっても大丈夫ですよ。
-
メール📩マークにビックリついてると改定か?と思うからもう更新しないで
-
8月9日に多分パック追加のメンテあるしその直前には何かしらの発表を…
-
ゆうさく、ついにヒートソウルくるみたいだ
遊馬、ついにアーゼウスの下敷きオーバーロードもくるみたいだ
-
ビートルーパー先行実装とかどうしたんだMDくん
-
フリーマッチきたぁ
-
遊馬、バイスレクイエムも来るみたいだ
地獄門1枚からNS使わずバウンス1枚できるアーゼウスだ
-
次はBACHとなんかからだよね
ブラックマジシャンとDD新規即実装してくれよな〜頼むよ〜
-
バイスレクイエムはそんなカードではない(無言の腹パン)
-
フリーマッチもぐりました。
相手のソリティア中暇なのでNaNじぇいみてます
-
何回かフリーやったけど「よし、じゃあガチぶち込んでやるぜ!」って決闘者はあんまいないですね
そもそもこのゲームファンデッキでも常にワンチャンあるゲームだから気が抜けないんですが
-
ダイノルフィア来たら組んでフリー行きたいですねぇ!
-
フリーマッチいいですねぇ!
早くコイントスデッキまみれになろうや
-
ダイスポッドを喰らえ!!!
-
蟲惑魔+軍貫の食品衛生法デッキが活躍する時が来たようだな…
-
>>122
大会運営の実践経験積みたいから今回は任せてくれ
-
それなんてなでしこ寿司
-
>>137
了解です!よろしくお願いします
-
ビートルーパーってなんだよ(困惑)
-
フリーメチャクチャ多様性に溢れてて草
-
ダイノルフィア来んじゃーん!
国内上陸してないビートルーパーも来るのか…(困惑)
ガーディアンキマイラやデスマキナも美味そうやな〜
-
フリー潜って最初の二戦で先行取られた相手が即パリン
先行取ったのに初手が悪かったのか即パリン
というのが続いたんでかなり不安だったんですが以降はそうでもないしレアケースだったのかな
-
海外初出のビートルーパー以外だと環境に影響与えたのは
イリュージョン・オブ・カオス(SPYRAL、マジシャンズソウルズのサーチ用)
ガーディアンキマイラ(デスピア、烙印融合とか来る前のこの時点で入賞経験ありに)
七星龍淵(相剣)
旅じたく(ふわんだりぃず)
発禁令(ナンバーズエヴァイユ+これで召喚・特殊召喚をほぼ封殺する布陣が完成)
辺りですかねぇ(ダイノルフィアはBACH時点だとそうでもなくて、真価を発揮するのはDIFO来てから)
-
うーん、じゃあ全部制限で実装で!
-
なんか昔のカードに演出たくさん入ってますね
二期縛りでもするのかしら
-
>>145
七星龍淵はそもそも1枚しか入らないので意味ないですね、SPYRALも環境で大きくシェア獲得してる訳でもなく
ガーディアンキマイラは2枚入る場合が多いですけど、環境で暴れた理由はこの後のストラクなんでそこまで抑制はできません
発禁令は天岩戸とかとのコンボもあるけどロンゴミ禁止にぶち込んだ方がいいと思います(真顔)
-
産まれることを望まれないカードが多すぎるだろ…
-
勇者ふわだりデスフェニとかこの辺に比べたらカスみたいな奴ばかりだからヘーキヘーキ
-
レクスターム来るまでのダイノルフィアは正直そこまでですね…
マニフィカマルファなしエクソシスターよりは遥かにマシですけど環境行くのはキツそう(小並)
-
デュエルは日々進化するってはっきりわかんだね
運営としては古いデッキに固執せず新しいデッキを試して欲しいんだろうけどこの方針はどうなんだろう?
-
商売としてはそれが正しいんでしょうが、やりすぎると大量の引退者を出すことになるのは歴史が既に何度も証明してるんで・・・
-
方針も何もカードゲームである以上基本のスタンスだろ!
でも次のパックが今のランクマ環境に変化与えるかって言うとそんな事は全くなさそう
-
ビートルーパー使ってみたいけど回し方これもうわかんねぇなぁ
-
紙の方なら新しいカードガンガンでいいと思うんですけど
マスターデュエルでは明らかなパワーカードである勇者でさえ売上伸びなかったんで 強いカード=売れるとは限らないみたいです
あと演出は一律オフでお願いします
-
そもそも石大量配布してるんだし多少はね?
メイトとかフィールドを課金石で売ればええんとちゃう?
-
ラドリーちゃん以外でみんなが欲しがりそうなメイトなんかあるかなぁ?
ブラマジガールやガガガガール、マドルチェプディンセスあたりあくしろよ
-
フリーマッチ実装ついでに持ち時間ごとに部屋作ってほしさもありますね
60秒 300秒 デフォルト 長時間 の4つあたりで
-
メイトはともかくアイコンスリーブプロフの壁紙みたいなイラストでどうにかなる要素はもっと馬鹿みたいな量出していいと思う
-
フリーマッチで増Gとかうらら入れてるんすか?
-
メイトとプレイマットとスリーブでもっと稼ぐ意欲見せてほしい
カード追加するだけじゃ本当のガチ勢でもないと付いてこれないしなんならガチ勢なら紙のほうが資産になるから離れるかもしれないし
-
フリーはサレンダーが多く感じますね
-
それこそ紙で追加カードが来てるテーマとかはわざわざMDで組むより安くて強いことの方が多いですからね…
(手軽さと快適さを重点的に伸ばさないと勝ち目)ないです
-
>>161
割と初期から紙への誘導目的がメインなのでは?って意見もありますね
あくまで自分の近所を見る範囲での感想ですが、実際新弾の売れ方とか見てると割とそういう効果あったんじゃないかという気はする
-
この課金システムで利益出せてんのかなってのは初期から気になってましたね
遊戯王全体で戦略組んでるなら納得できるかも
-
MD始めてからこれまでした事無かったBOX買いを10BOXくらいしたけど全然誘導なんてされてないよ
-
そういえばデュエリストカップの詳細も来てたんすね
この形式はどう?問題なさそう?
-
一定ポイント貯めればなんとかなる1stと異なって2ndが張り付き前提の修羅すぎる…
ハリラドンと害鳥で後攻が嫌すぎるからターンの動きが短い相剣環境でやってほしかったゾ…
-
ダイノルフィアずっと気になってたからウレシイ…ウレシイ…
レクスタームも入れてください!オナシャス!
-
思ってたよりフリーマッチがカジュアルですね…
まぁ初日だから今後どんな風になるかはわかりませんが皆環境に辟易してたのかもしれませんね
-
10回ぐらいやってイビルツインに1回当たったぐらいですね
-
デスマキナグリフォン入ったらDDDでフリーを荒らしてやるからな〜?(そこまでの力は無い)
-
純RRでフリマやってみましたがいい勝負できるデッキにたくさんあたっていいぞー🤗
-
誘発入ってる?
-
Gだけは許せ
-
ダイノルフィアトラップテーマだし融合体可愛いし使いたいけど戦えるんでしかね?
-
ダイノルフィアエクソシスターすき
まあどっちもキーパーツが来てないけど
-
その為のフリー?後そのためのルムマ?
-
(今晩のルムマが楽しみすぎて)笑っちゃうんすよね
今日組んだばっかのデッキで行きますよ〜行きますよイクイク、ヌッ(プレミ)
-
何時からだっけ?
-
9時らしいっす
-
ありあとあす
-
大会用の部屋を作成しました
9:00までに参加者は部屋の中に入ってください
その後トーナメント表を作成しますので完成後に間に合わなかった方はすいませんが参加できないのでご了承ください
予選は一本先取、決勝と3位決定戦は二本先取となっております
ルームID:692971
観戦ID:849335
特殊レギュ禁止カード・テーマ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-5_Bisut22IEJJ7R6hqCQrng2TS44vYAxqzhlGfv6fg/edit?usp=sharing
第1回の使用率・順位
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DSxupGfjaERQ3pl1RR5bCl5Klv1L2KSb/edit?usp=sharing&
-
部屋入れないゾ……
-
アプデあったからver違いで入れないか単純に番号間違えてないです?
-
入れました!センセンシャル!
-
いよいよ明日が大会本番ですよ!
デュエリストの皆さん、今日くらいはデュエルは休んで明日に備えますよね?
-
アプデがギリ間に合ってよかった
-
抹殺2枚入れててやばかった....
-
ふふっ、抹殺ないわ
-
とりあえず時間になったゾ
トーナメント表の発表は10分に行うのでまだの人は急いで入ってください
-
誘発なんて捨ててかかってこい
-
うららGは許して
-
それでは今回は10人で開始したいと思います!
早速2人入ってる人はデュエルを開始してください!
1人のところはシードになります
https://i.imgur.com/QEouy1n.jpg
-
おっすお願いしまーす
-
デュエル開始ぃぃ!
-
今日はタブレットだけどゆるして
-
観戦は自由に行って問題ないので次の試合まで自由にお過ごしください
-
ニビル喰らっちゃった…
-
ニビルは忘れた頃に飛んでくるんだ・・・
-
RRのニビルはきつい、、、、
-
ニビルをガン積みできるのが魔界劇団のいいところです
対戦アリシャス!
-
只今試合内容を確認しております…2回戦のトーナメント表の発表はしばらくお待ちください
-
対戦ありがとうございました
ニビル対策抹殺しかないんで突っ走るしかなかったんだ
次戦もがんば
-
対戦ありがとナス!
このデッキはスキドレを失うと絶命します
-
それでは確認致しましたので2回戦順次開始してください
https://i.imgur.com/UyrhA07.png
-
対ありナス!
やっぱり後攻ワンキルが一番搾り!
-
オッスお願いしまーす
-
おっすお願いしまーす
途中で落ちたら本当に申し訳ない
-
アレ、なんか弾かれちゃいましたね
-
やっべ回線落ちた
-
タブレットさぁ
-
戻れそうですかね?一応お待ちしてナス!
-
8300のアクセスの攻撃をクリボーで防ぐのいいねえ!
-
閉ザサレシおばさんすげー!
-
対ありです
上振れしてよかったぁ…よかったぁ……
-
第ありナス!
毎回クリボーモンスターの効果覚えられないんだよなあ……
普通に安全策とればよかったゾ
-
対戦ありがとなす
御膳試合は無理だァ...
-
ありがとうございました
仮想的とは当たれないのが身内の怖い所っすね
-
対戦ありがとうございました
クラゲ先輩の無双だった
-
天気のいやらしさすき
相手にするときめんどいけど…
-
天気に鉄壁てやばいよお!
-
天気に王宮の鉄壁はまずいですよ!
-
グレイドル兄貴ありがとうございました
-
ダブルイルミネーションは次かぁ
-
やべっプレミ
-
>>225
もうダブル☆電飾ですよね。
-
あーやっぱスキドレじゃダメですよね
対戦アリシャス!
-
対ありでした、諦めなくて良かった
-
準決勝のトーナメント表が出来上がりました
ここから長いので暇な方はテーブル11番以降でデュエルしても問題ないですよ
https://i.imgur.com/PE8UB5S.png
-
もう始めていいのかゾ?
-
揃ってるなら問題ないですね
-
前回人気だった
オルフェとドラグマ居ないのは意外ですね。
-
頑張れー
-
やはりガンダムは全てを解決する!?
-
ラドリーで羽根箒落ちて草
-
ぐえー歯が立たないっぴ…
-
ラドリーがまあまあ仕事してくれた
-
しかし予報を待たずに天気で挑むとは男っすね・・・
俺も組みたいけどなー
-
ドククラゲ強すぎるっぴ
-
対戦ありがとうございました
御前試合ささったなあ
-
対アリでした、こういう時に解決札引けないねんな
-
決勝戦と3位決定戦は休憩も兼ねて22:15に始めたいと思います
2試合目以降の動きはデュエル前に負けた側がもう一戦どうですか?と出したら先行、ごめんなさいと出したら後攻になるようにお互いでコイントスを調整してください
長い戦いになるのでデュエルを11番以降でやっても問題ありません
https://i.imgur.com/O7fPQvs.png
-
図らずも再戦に!
オッスお願いしまーす
-
ダンマリが落とせないの辛いさん
-
リベンジだー
おねがいします
-
対戦ありがとナス!やっぱ上振れを狙うデッキはやめた方が良いかな?
-
(アルティメットを処理する方法が一つしか)ないんだよね
-
アーゼウスだけはむーりー
-
対戦アリシャス!
アルティメット強いでしょう?
アーゼウス出すべきだったのか使うとこもあそこで良かったのかわからない
アクリベでモンスター効果3回無効のほうが強かった感もある
-
ぷもも兄貴すまない………本当に……本当にすまない………………!!!
-
対アリでした2回連続で場一掃で草
-
とりあえず今回のデッキの全容はこちらなので本来の主催者さん情報まとめオナシャス!
真銀斬を撃てラドリー:バジェラドリー
ウンT:グレイドル
カラフト:芝刈りクリボー
なつむす:イグニスター
マイアミ:クリフォート
プモモエングエゲギオン:天気
UUU:魔界劇団
貴様もLDSか!?:RR
ToCo0:斬機
くろむSTAR:シャークラゲ
-
すみませんJK壊獣グレイドルです…
壊獣来なかったけど
-
龍皇に1人立ち向かうバジェに涙
天獄さんとともにきばれー
-
バージェストマデッキエロいなぁ、エロエロだよ
-
>>250
他なら割と対処のしようもあるんだけどPデッキはアーゼウスが決まればだいたいゲームエンドなのでアレで正解かと
-
バージェストマはいいぞ
でも決勝行ってるのはヤバイっすね・・・
-
対ありナス!
レプティレス初めて当ったけど攻撃力0とかあるのか……
-
>>257
そうですよねありがとう🤗
これが本番でもできりゃあなあ…
-
フィールドに水族しかいない…
-
いいデュエルだったゾ
-
俺は笑わないぞ
-
ガバ過ぎてデッキロストしちゃうの笑っちゃうんすよね…
-
あれラドリー兄貴すいません
ちょっとバグりました
いったん落ちます
-
仕方ないね
いいデュエルでした
-
すいません戻りました
ラドリー兄貴が先行ですよね
-
>>267
はい、先行頂きたいです
-
迷い風ってカード強いですね……レア度Rだからあまり気にしてなかったけど芝刈りデッキで凄い有用じゃないか…
-
NRフェスで迷い風とバジェにはトラウマがありますあります
-
迷ったら墓地に落としときゃ仕事してくれますからね
ターン跨いでも何気に無効、戦闘にも使える
-
互いのアーゼウスのど迫力
-
恐ろしいぐらい拮抗した勝負だなぁ…
有利不利がグルグル変わっていく
-
クラゲvsラドリー最終決戦イクゾ-
-
ラドリー最強!
-
やっぱ長期戦出来るデッキのが良いのかしら
-
ラドリー最強!ラドリー最強!!
-
お疲れ様です
やっぱすげぇわ
-
トイレから戻ったら終わってた……
-
クラゲ先輩兄貴対戦ありがとうございました
稀に見る長期戦ですっげー楽しかったです
-
真銀斬ラドリー兄貴対戦ありがとうございました
最後に初手事故がきちゃったなあ
やはりウィスパーレインでは真銀斬に勝てないのか…
-
優勝は真銀斬を撃てラドリー兄貴のバジェラドリーでした!
2位のくろむSTAR兄貴との激しい戦いの末勇者おめでとうございます!
参加した兄貴一同お疲れ様です!この部屋は12時まで空けておきます
https://i.imgur.com/2UeZS4h.png
-
ベストバウトおせーて
-
ファッ!?バジェ勝ったのか・・・
ラドリーちゃん使いの端くれとして尊敬に値しますね
-
>>283
なつむすさんvsカラフトさんのイグニスターvsクリボーか決勝戦2回目かで迷いますね…
-
>>282
主催お疲れさまでした
いつもは仕事をミスるラドリーちゃんと名推理のオッサンが頑張ってくれたゾ
-
>>282
おつです
-
(盤面一掃は)やめろぉ~!
この野郎醤油瓶…!
-
対ありです
長々とすまない………
-
対戦ありがとナス!
RRはフォースストリクスを止めろっておばあちゃんが言ってた
-
マリンセス対戦アリシャス!
攻撃力高いと突破できないし後攻に弱すぎるんだよね
-
フォースかワイズを止めたら簡単に死ゾ
たまーにうわぶれてフォース止められた後にフォース素材にワイズ出してさらに追加フォース出してアルティメットまでいけるからそこだけ気をつければ簡単に完封できるんだよね
-
間違えてサクリファイス出して顔から火が出そう
ところで芝刈り無しであんなに墓地肥やしできるの凄いですね…
-
カラフト兄貴対戦ありがとナス!
ノイドは上振れるか下ぶれるかのどっちかなんで…
-
ネコトモ兄貴開催お疲れナス!
今回も楽しかったゾ
毎度普通にやればワンチャンあるのにワンキル急いで負けるのどうにかしたい
-
緊張とかあるからね〜仕方ないね
-
主催者兄貴ありがとナス!
楽しい大会だったぜ!
-
対戦&開催ありがとうございました
また参加したいです
-
対戦ありがとナス!ニビル握り一丁上がり!(涙)
-
またまたまたまた負けたけど楽しかったです
主催兄貴ありがとー
-
>>282
円滑な進行恥ずかしくないのかよ!
開催ありがとナス!
次は自分がダブルエリミネーションで開催しますのでよろしくおなしゃす!
追加の禁止等の予定はないです
-
直前までヌメロンで参加しようと思ってたから危なかったゾ~
-
構築以前にいまだにデッキを使いこなせてない感があるねんな…
もっとガンガン回そう
-
ビートルーパーとダイノルフィア、DD新規の実力がこのB級的にはどういうものか読めないですね
最近ランクマで見ないからサンダードラゴン雷神竜だけ禁止にして緩和しても良いかも…?
-
やっぱ怖いスねヘイカン素材フルアーマードウィングは…
-
>>253
第2回マスターデュエルNaNじぇい杯の分布と順位を反映しました。
次回のご参考に・・・
順位・分布図
https://imgur.com/a/NDQVZZt.png
-
おっつおっつ
-
ピザかな?
-
次回は参加してぇなぁ…(届かぬ思い)
-
完璧にバラけてるのあぁ〜いいっすねぇ〜
-
デッキは確実に強いはずなのに結構悔しい結果が続いてるから次こそは勝ちてえなあ……でもそれ以上に予想外のデッキと当たるのが楽しい
-
昨日のラドリー強かったね記念
https://i.imgur.com/AF3hCkA.jpg
https://i.imgur.com/vwgaa1Q.jpg
https://i.imgur.com/j6ncq0D.jpg
https://i.imgur.com/s9fgLG8.jpg
-
やはりドラメはイラストアドが高い
-
ラドリートラップ面白そうだったけどSRかよお前!
-
フリーマッチ環境デッキとしか当たらんやんけ!
-
まぁ独自の制限ルールないとランクマの試運転に使うのに最適な場所だし…
-
環境テーマカード全種盛りをちらほら見る
サンダードラゴンに専用罠なんてあったのか
-
自分はむしろほとんど環境見ないなって感じですけど
準環境とかはそりゃいるけどランクマみたいな事にはなってない
-
いいよね実戦向きじゃない純構築寄りのテーマデッキ…
-
ブラマジ!ブラマジ!ブラマジ!って感じで…
-
ブラマジの新規はいつ追加されるんだっけ?来月?
-
今更だけど大会やってたんすね…参加したかったけどなー俺もなー
3位がクリボー……?戦えるんですかそれ
-
ブラマジ相手は羽箒とかバック除去できるカード引けないとつらい
-
環境級は出てこないんでテーマとして成立してるレベルなら割と戦えますよん
-
なんでテーマデッキにハリラドンがあるんだよ!
お前ら禁じられた機械族を平気でつかってんじゃねぇか!
カジュアルが生まれたのは人間が機械に甘えたせいだろうが!
先行取んのかよ!?くそったれ!
-
フリーマッチはどれくらいのデッキパワーでいくか迷いどころですねぇ
相手がソリティアガンガン 制圧もしてくるなら、うらら G打つのにかけらも抵抗がないんですが
そうじゃない対話できるデッキだとすっごい申し訳無さがくる
-
>>324
つまり俺のアクアアクトレスでも戦えるのか!?
-
>>327
はい、戦えますよ
-
何はともあれいいよ!来いよ!
-
見たことのないデッキだと地雷になったり相手が固まってプレミを誘うこともありますしねぇ(1敗)
-
転生炎獣
魔術師ギミックほぼなしオッドアイズ
ジェムナイト
辺りは大丈夫じゃろか
-
>>330
大会参加者ゾ?
-
優勝がラドリーちゃんな時点で場違いなんて言葉はないも同然
まああのデッキめっちゃ構築工夫されてて芸術品の域だったけど
何回も初戦負けしてる自分みたいな賑やかしもいるんでみんなも遠慮せずこっち来てホラ
-
前回は予定が合わなくて参加できなかったけど次回は参加してえなぁ…
デスマキナ使いたい
-
わしも優勝したことはあるけど何回も初戦敗退はしてるから多少はね?
しかし前回のように怖い永続罠が乱れると俺のオルフェゴール壊れちまうよ…
-
オルフェ強いですね..
あのフィールドカードにランクマで結構ボコられました。
ふわんや勇者を禁止にしてきましたが
逆にここで何か一つくらい釈放しても良いテーマないかと思ってます。
何かアイデアありませんかね。
NaNレギュ禁止制限リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-5_Bisut22IEJJ7R6hqCQrng2TS44vYAxqzhlGfv6fg/edit?usp=sharing
-
バロネスハリラドン禁止なら相剣は解除してもいいと思う
-
別にそいつらいなくても相剣はセキショウショウエイ暗転が強いんでちょっと厳しいんじゃないですかね…
その中から釈放するなら閃刀か真竜かなぁ
ドラメが許されるならこいつらも許されるラインだと思う
-
環境下位は結構広いんでこの制限に載ってるのも載ってないのもたくさんあって判断が難しいですね…
-
閃刀・真竜・召喚獣は以前アンケートに書いた覚えがありますあります
正直今のレギュレーションに不満はないので別にこのままでもいい気はしてますけど
大会が準環境デッキで溢れかえってるわけじゃないですしね
-
勇者もグリフォンライダーの使用禁止にすれば普通のデッキくらいになりそう
-
サンダードラゴンは雷神竜だけ出勤にすれば問題ないと思うぜ
-
自分は逆に、この前の大会ではラドリー+ナサリーだけでもかなりのパワーだったので、純ドラメレベルでも無双しちゃう気がしましたね
-
ラドンそのままでハリファ出しちゃわない?
-
ハリを出すならセフィラの抑制も兼ねて竜星を出禁にする必要があるかな?
-
ドラメに関しては環境で暴れるかといえばそうでもなく
かといってB級の範疇に収まっているかと言えばちょいはみ出してるかな?くらいなので難しいですね
個人的にドラメ好きなのでこのまま存続はしてほしいですけれど
-
ふわんは未知の風 謎の地図 夢の街 えんぺんを禁止にすればうらら刺さり放題の良い感じになりそうだけど
それはそれでテーマとしてどうなのってなって結局出禁のほうが楽ですね
-
今すぐアンケート取りたいですが
いかんせん、今日新テーマ来るみたいなので
来週盆休み明けあたりに取ってみようと思います。
1テーマくらいは何かしら解禁したいですね(最近規制しすぎてるので)
-
解放出来るか議論出来そうなのが閃刀姫、サンダードラゴン、真竜あたりかな
召喚獣は混合構築しやすいカテゴリだからやめておいた方が良いかも
-
もし仮に真竜を釈放するとしてその場合VFDはどう扱うべきなんですかね
ハリラドンも電脳も禁止となるとジェネレイドくらいしか有効活用できなさそうだけど
-
VFDはデスフェニとかと同じ枠で名指しで規制すればいいのでは?
真竜解禁されたら恐竜でリトスアジム使えたりしますね
-
サンドラはいいんだけど超雷龍はちょっと…
-
>>351
いやそもそも名指しで規制するべきかどうかという話です
超雷龍は明らかにやばいんだけどここまで翼もがれたVFDが悪さするイメージがあまり思い浮かばなくて
-
物の試しに開放してコレダメだなとなったらまた豚箱に送ればいいさ(マッドサイエンティスト並感)
可能性だけはあるけど使い手がいないデッキも多数あるから多少はね?
-
>>353
確かに他の禁止カードは手軽に出せるカードが多くて、ハリ電脳抜きのVFDはそこには当てはまらないんですけど
勅命とか虚無みたいな無限の妨害になり得る以上は野放しにしとくのもどうかと思うんですよね(個人の感想)
-
概ね同意見ですね
釈放したからって暴れるとは限らないけど釈放してやる必然性も特にないと思う
-
電脳が特別出しやすいってだけで実はそこそこ出す手段ありますしねVFD
-
ホープとかでもラビオンにラウンチ打ったら出てきますしね…
-
電脳のVFDが強力だったのは2枚初動とはいえ幅広い組み合わせでVFD+αが作れたからですね
大抵のパターンで仙々が途中で挟まるし、何より朱雀を後ろに置ける形ならVFDの効果が通りやすい
-
まぁあと根本的に環境が面白くなるかってところにあると思うんでVFDが出てくる環境が面白いかってなると
9期前半のカードプールで無理矢理出してくるとかじゃないと面白みがないってのも大きいかなと
-
VFDしか切り札級のカード出せないデッキが使いやすくなるなら良さそうに思えますけどね
今のプールでもVFD単体より強い制圧を簡単に出せるデッキもありますし
-
おっ開いてんじゃーん!
禁止制限改訂はデュエリストカップが終わったらですかね
-
これマジ?上半身に比べて下半身が貧弱過ぎるだろ…
http://imgur.com/zUyJRUt.jpg
-
デッキ数増加は嬉しいですね
-
満足龍さんオッスオッス
-
>>363
中に人入ってそう
ドラゴン感はどこ…?ここ?
-
>>363
もうちょっとこう…なんとかならなかったんですかね…?
-
大昔に生息してた千年原人みたいでした。
いや千年原人別に下貧じゃないな
-
デッキ数増加ウレシイ…ウレシイ…
普通に有料かと思ってましたが無料(ミッション)でしたね
ユーザー的にはいいんだけど儲けるつもりはあるんだろうか…
-
ガーディアンキマイラってカードの評価はどんな感じです?超融合とシナジーがありそう?
-
デスマキナにすら演出付いて無いってなんなんだよ!
-
>>371
マジすか
ライバルキャラで演出貰えてないのレイジくらいなんじゃ
-
新パックのNRで嬉しいのはベアルクティ・ラディエーションと磁石の戦士ε、夜刀蛇巳ですねぇ!
-
>>370
シナジーどころかそもそも条件的に出せないから相性は最悪ですね…
性能自体は融合使うデッキならとりあえず入れといてもいいぐらいには強い
-
デスピアにガーディアンキマイラ入れるの結構よさそう
-
ダイノルフィア3積み必須カード3種が軒並みURで草
足元見スギィ!
-
>>374
そっかぁ
でも獣族だから俺のメルフィーデッキが強化できそうで嬉しい
大融合は融合カード扱いになる?
-
>>377
これまた「融合」指定で、大融合側にもそういうテキストはないのでならないですね…
相性自体はまぁいいし破壊耐性は付くんですが
-
>>378
おぉ…
効果の対象にならない、を選ぶか効果で破壊されない、を選ぶか…ぐぬぬ…
-
ガーディアンキマイラくんのおっこれめっちゃ使えんじゃーんからのテキストよく読んであっそっかぁ〜ってなるのはあるある
-
日本選手権ですらミスする一品
-
デュエットカップ これはもしかして苦行じゃな・・・?
-
DDDの新規が強い!4枚の新規でこんなにデッキの締まりが良くなるなんて
-
もしかして今の環境のデュエリストカップ地獄なのでは?
-
まともに上を目指せそうなのは電脳勇者、幻影勇者、天威勇者、勇者GS、エルド、プラン、ふわん辺りですかね
7種類もある、良環境だな!(絶望)
-
俺は残機を信じて挑むぜ!
-
初見殺しでビートルーパーを選択するのも悪くないかも?
-
>>375
というか環境に顔見せ始めたのがガーディアンキマイラ来てからですね
相手ターン中に赤の烙印で出して妨害する形が作れるので
本格的な参戦は烙印融合来てからですが
-
ソロでビートルーパーと戦ったけどエロいムーブだなぁこのデッキは
-
初動札の多さと誘発貫通力とかを考えると天威勇者が頭一つ抜けてるように感じる
-
数えてみたら今回のパックはURの種類多いですね
いつも10種なのに今回は13種
後からビートルーパー3枠ねじ込んだんだろうか
-
ダイノルフィアくんだけどURの量すごいですね
-
ダイノ作ろうと思ったけどあの量は無理ですねえ
-
(知らないカードの効果確認してたら制限時間切れで負けて苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
-
テリジア・ドメイン・ケントレギナだっけUR
しかもレクスタームとフレンジーのことも考えるとブルジョアデッキですねダイノルフィア……
-
元々十二獣組んでたから神の宣告と通告持ってたけど持ってなかったら神のカードまで作らないといけないですからね
-
恐竜族は化石調査オブィラプターもあわせて全体的にブルジョアデッキだドン!
-
化石調査はともかくオーディンでUR枠とるのやめちくり~
-
オーディン ロキ トール全部URなのか(困惑
-
昆虫族は地獄蝉王もアラクネーもデビルドーザーもシークレットパックから出てこないのが辛い
あと先行来日Dragonbiteくんはどこ…?
-
アクアドラゴンデッキ使ってたけどガーディアンキマイラでよくねって場面ばっかで悲しくなってきますね
-
化石調査なんてただのノーマルカードのくせにURとか生意気だぞ
-
現代遊戯王についていくためにはパワーカードは必要なんだろうけど それワイアームでよくね? それガーディアンでよくね?
それギミック・パペットいらなくね? ってチラつくのは仕方ないけどかなしいなぁ
-
デュエリストカップようやく17になったけどここから20まで上げるのつらい
いかに先行がとれるか、手札が事故らないか、後攻で誘発を握ってそれが通るかの運の戦いが連続で続くのがつらい
-
ガーキマクソ強いけどプロスケニオンくんはまだ仕事できそうですかね?
-
デッキに超融合入れるならまだ使えそう
-
極星組んでみたけど安定して極神+1妨害が立つだけだからあんまり強くないっすね…
なんか上手い使い方あるんですかね?
-
昔は極神立てる事すら難しかったからね
-
ファイブディーズの頃のモンスターだしねぇ…
-
なんかこのイベントすげー疲れますね・・・
-
イベント感が皆無ですね
モチベ落ちますよー落つ落つ
-
いつもと何が違うんですかね…
-
特にデッキ弄らずにランクマ用持ち込むだけってのが今までのとは少し違うと思います
-
降格エリアなしで2連勝繰り返せば20には上がれる方が良かったですね
-
アンケートにダメダメと書くことに今決めたゾ
-
>>415
もっとメスガキっぽく
-
あ〜ダメダメダメ
-
やってることがランクマと変わらないのがね
-
シンクロフェスに機皇帝持ち込んだ時が一番楽しかった気がする
-
連続で初手勅命+スキドレされたんだけどいい加減禁止にしないか
-
>>420
スキドレは許して
勅命と虚無は(自分も使ってるけど)基本打ち得なんでさっさと禁止にして構いません
-
なぜ先行有利を助長するカードを野放しにしてるんだい?
-
勅命と虚無空間と抹殺の指名者とついでにハリラドンは禁止にして、どうぞ
-
今回禁止制限に手を入れる専門家してないのはデュエリストカップを予定してたからだろうしイベント終わり次第環境変わるの期待しよう
-
何でアナコンダが入ってないんですか?
-
手を入れたら初期のドライトロン抜き環境を返していただけますか?
-
ビートルーパー組もうと思ったけどエクストラ超高いっすね…。テーマカードをソロでばら撒いてくれたのは嬉しかった(小並感)
-
そういえばビートルーパーが実装されたせいで昆虫族最強の融合モンスターがクワガーヘラクレスじゃなくなってしまったんですね
クワガーヘラクレス使いの人は強力な対抗馬が出て大変そう
-
>>420
スキドレ→抜け道もなくはないし採用時点でデッキ構成が縛られるしスキドレ1発で機能停止するのはそれはそれで歪な構成だからまぁ多少はね……(大甘)
虚無抹殺指名者→しね(直球)
-
スキドレはスキドレバルバとか昔使っててちょっと愛着あるし個人的な感情としては許せる
それ以外のクソカードは環境の健全化のために消えて?
-
リンクスもKCカップでの使用率からリミットレギュレーション決めてたりしたから今後はデュエリストカップの結果で規制考えるんだろうな
-
ちゃんとみんなバック除去いれて環境を低速化すれば解決なのでは
-
みんな核を捨てれば世界平和になるのではみたいな解決策示されても・・・
-
>>416
あぁあ〜んダメダメダメ…(西田敏行)
-
デュエリストカップ、ミッション追加とかありますかね...
-
君もアンケートを書いてレガシーパック10パックゲット、しよう!(至言)
とにかくリミットレギュレーションなんとかしろと描きまくれ!
-
ボウテン九支されて一滴引いても返せないのクソすぎて笑えますねぇ…
-
大分一滴の信頼下がってます
休止もですがプロートス闇も無理ですし
-
天威相剣みたいな展開デッキ流行ってるならニビルの出番なのに抹殺勇者のせいでイマイチ頼りにならなくてコレはキツいですよ
ボウテンコウの今後大丈夫かなぁ?
-
グリフォンライダーを先に立てておく事でニビルケアもバッチェっすよ
-
ビートルーパーは型が多すぎてな…
みんななにと組ませてる?
-
僕はジャベリンビートルが好きなんでジャベリンビートル型にしてますね
-
バロネスとプロートシスとセキショウ立てたのにラヴァゴと所有者の刻印で全滅したの許せねぇ…
まぁ勝てたからいいけど
-
今回のイベントの石配布、追加ないなら前より1000以上少ないんですね…(3800から2650)
-
>>420
片方だけならまだしも両方やられるとね…
-
とりあえずダラダラ15レベルまで行けたけどMax行けたホモいますかね?
プレイしてると天威勇者の制圧強度だけなんかおかしくて発狂するゾ
-
なんだかんだランクマよりはサクサク上がる分楽な気はしますね(麻痺)
非環境で遊ぶならダイヤ到達よりはLVMAXの方が大分現実的な気もしますね
その辺もリンクスのKCと同じ塩梅ですね
-
ジャベリンビートルでダイヤ1毎回行ってるけどイベントは低レベルからガチデッキと当たるせいでレベル全然上がらないゾ
-
17から上に行ける気がしないんでそこまで行ったらミッションだけやってオサラバするつもりです
-
エルドにスキドレサモリミ御前されたとこから捲れたぞ(ご満悦)
-
>>448
ダイヤ1毎回行ってるなら10スタートなのでまぁそのレベルなら強いのと当たりますね
でも昇格のしやすさと降格下限ある分後半になるにつれ楽になると思うゾ
ところでリワードチケットがゴミみたいなものなので2ndは本当に適当でいいのはある意味良心的なんですかね…
-
このリワードパックの1番当たりは冗談抜きでデビルドーザーじゃないかなぁ?
UR軍団はともかくホープレイヴィクトリーもゼロラプラスもブラックハイランダーも進んで採用しづらいゾ
-
もしかしてデュエリストカップでもデイリー消化できるようになってる?
-
今回はなってますね!
-
害鳥使って何度も戦えばレベル20まで行けると思うけど作業感がくそでかいっすね・・・
-
今回はというかイベントでもデイリー消化されるように改訂されてるゾ
-
18までいきました いやーつらいっす
-
300秒ってことを忘れて闇に呑まれて負ける人たまに見るゾ
前シーズンでガンガンランクマで幻影勇者回してソリティアや今後のゲーム展開予想を頭に馴染ませてる自分の成長を感じますねぇ!
-
デュエリストカップは素早く回せる相剣がいい気がしますね
エンデュミオンと当たったけど切れで散っていきましたし
-
ファッキンマクロコスモス!ファッキンディメンションアトラクター!
貴様らのせいで禁じられた一滴やアナコンダが使えないじゃないか!
-
両方使えるふわだりやばいですね
-
これシングルだから先行アトラクター 後攻マクロは腐りますけど マッチだと確定で入れ替え出来るんですよね
-
先行アトラクターはとりあえず投げとけば相手妨害できるから腐りはしないゾ
エルドとかが強いのもサイドデッキで対策出来ないのが原因ですからね
-
冥界の霊騎士ランスロット、レガシーで出るのか(困惑
生成しづらくなったゾ...
-
スターシップギャラクシートマホークでも同じ事になってる
-
ブラマジとブルーアイズのレアリティを下げろ
-
ついでにレッドアイズも下げて?
-
SIN組んでるときに本体は安いのに元のカードのレアリティ高すぎて草生えた記憶
-
1番安いsinが初期デッキで2枚もらえるブルーアイズかストラクで確定のサイバーエンドかぁ…
パラドックスのように相手から奪いたくなるぜ!
-
1stステージ突破完了です…(ご満悦)
事故ったふわんだりぃずを速攻で始末出来ないデッキに後攻の人権は無いってはっきりわかんだね
-
突破しただけでもすごいんだよなぁ
初手誘発まみれとか後攻率高すぎて全然進まない
-
19に入ったところで6連続コイントス負けて心が折れそう
ランクマよりも制限時間短いのもあってストレス耐性チェックされてる気分だゾ…
-
4ヶ月ぶりに起動しましたが環境は勇者が多い感じなんですねぇ
プラチナ以上のランクもできていてワクワク感もすごい
-
DDD強すぎるいくら誘発当てても止まらない…
これ多分全盛期の先攻ドライトロンを正面からリソース枯渇させて勝てますね多分
-
>>473
何戦かやったら多分察するゾ…
-
実際にやるとケプラーorコペルと地獄門の2回止められだけでほぼ死ゾ
-
黄金勇者使ってたらなんとか20行けました
スキドレとサモリミ最強!
-
ムラクモとホップイヤーで0ターン目にバロネス出されたゾ
たまげたなぁ…
-
環境は天威勇者ふわだり想定でバック除去より誘発ガン積みしてる人多そうな感じだからラヴァゴやスキドレ使えるエルドが地雷デッキとして活躍してるのはいいですね、えで
-
まあ次に環境が大きく変わるとスプライトティアラメンツが全てを壊してくのでそういう意味ではいい環境かもしれませんね(諦観
-
流石に紙環境を焦土にしたスプライトの実装は慎重になってくれ
ラビュリンスはかわいいからまあ来てもいいよ
-
ラビュリンスはめっちゃ使ってみたいですね
姫様かわいいし
-
デスフェニ勇者は慎重に実装されましたか…?
-
最初から準制限だから慎重なんだよね
-
本当に慎重って呼んでいいのかなぁ…
-
その程度の規制であいつらが止まるわけないんだよなぁ
さっさとグリフォンライダー追放してホラ
-
デスフェニは素材が手札で腐ったりするしアナコンダから来ない限りうららで止まるしこっちもデスフェニ出せば膠着するからまだ許せなくもない
勇者はちょっとお手軽に全身神宣モンスター出すのやめちくり〜
-
申し訳ないが準制限程度で慎重名乗るのはNG
-
いきなり制限なんか普通にないでしょ
引かせたいし
-
引かせたい欲が勝った結果ユーザー数はどうなりましたか・・・?
-
最悪テーマのカード全部URにすれば変わらぬ課金力を維持したまま制限で実装することも可能
-
慈善事業じゃなくて商売だからね
強いからどけろが通じるわけない
-
そこも分かるからこそもうランクマ周りの環境はどうにもならないんだろうなってのも透けて嫌ですね…
-
そういやティアラメンツ来るとしてイシズの箱ってその次になるのかな、まだ助かるのかな
-
デュエリストレベル上がらなさすぎて疲れたから今日の夜にでも部屋建てて盛り合いたいぜ。
20時くらいに建てるので参加できる方は来てくれよなぁ��
-
純勇者だと準制限でも事故率高くて結構きついから多少はね?
-
ティアやスプライトの前に烙印環境があるけど勇者デスフェニよりはまだマシ…?でもポン出しミラジェイドがキツイしなぁ…
-
アナコンダが死ぬなら烙印融合出張はデッキにノイズが混じるパワカになるからそこまでヘイトは集めなさそうだなぁ…
早く烙印環境になーれ!
-
害鳥でデュエリストレベル20成し遂げたぜ
やっぱ特殊召喚メタは単純に強いっすね
-
幻影勇者で1st突破したゾ
一枚アナコンダやダグザでの妨害選択、ブレイクソードの除去+蘇生や勇者ギミックでの展開バウンスで対応力が高くて本当に使ってて楽しいゾイ!
-
天威勇者がマジでぶっちぎりで違法なのでさっさとハリ殺してくれ
-
ハリラドンとアナコンダはとりあえず禁止でいい
-
その前に勅命をぶち込め
-
単純に一回もまともに使わせないで制限したら未プレイ層から文句出だからまず反論がないようにどんだけやばい奴らか一回使わせていくスタイルかもしれない
ならもっとさっさと制限しろと言われたらそれはそうなんですが
-
ハリラドン禁止になるとハリラドンに1妨害追加できるのが唯一の取り柄のPUNKさんも死んでしまうからなぁ
他にもそういうテーマあるだろうし紙で死んだタイミングまでは生かしてほしい
-
抹殺の指名者はなんで生きてるんですかね…
-
ハリラドンしか取り柄のないテーマなんて死んでいいってそれ一番言われてるから
それはそれとしてP.U.N.K.だけで戦えるような新規を大量にください!
-
PUNKはハリが亡くなる前に新規もらえてたからそのへんはまだ良かった
-
所詮セフィラはハリラドン頼りの敗北者じゃけェ…!
-
今のうちに焔聖騎士かインフェルニティでハリラドンしないシンクロ勉強しなきゃな
-
焔聖騎士はともかくインフェルニティは先攻はうららG泡で死ねて後攻は泡くらいしか妨害積めないのはランクマ環境では無理過ぎィ!
手札誘発にもなれるインフェルニティ新規あくしろよ
-
勇者幻影で戦えると追加されたときはうれしかったが今はそれ以上に勇者を出されるとどうしもうもなくて困ることが多い
-
純相剣〜相剣よりの天威相剣はそういう意味でもオススメできるぞ
-
いいよね
回し方簡単で早くて誘発等の汎用カードたくさん詰め込める相剣
しかもかわいい娘まで入ってる
https://i.imgur.com/suZgT4G.jpg
-
>>495
お部屋はどこ…ここ…?
-
でもそいつ彼氏持ちだからなぁ
-
>>515
帰省した家族と仲良くしてるのかもしれない
-
SPデッキチャレンジのレンタルデッキ勝つ気があまりにもなさすぎるだろ
相手は普通のデッキなのに原作再現しか頭にないんか
-
>>515
用事ができて外してました、申し訳ナイス!
今建てたので良ければ入って来てほしいです
ルーム 300151
観戦 423647
-
手札ブラマジ3枚は頭おかしい…(小声)
-
対戦ありがとナス!満足出来ねぇぜ…
-
対戦ありがとナス
ノイドかと思って身構えました…
-
サーバーエラーで追い出されたゾ
-
エンゲージ+虚無は右手強すぎぃ!対戦ありがとナス
-
対戦ありがとナス!エンゲージがデスティニードローすぎて草
-
2戦目開始しようとするとサーバーエラー起こすからわし(53)はここまでゾ
-
なんかサーバー調子悪いですね…
-
お疲れ様でした
人いないけどどうせ暇だし建てっぱにしとくゾ
-
サーバーくんが不機嫌だといかんね
-
もう追加のデッキ枠が埋まった…50とか使いたいゾ
-
(そんなにカード資産が)無いです
-
18まではいくけど18からがしんどいですねこれは・・・
-
イベントデッキと通常デッキ別枠のせいでいちいちコピーしに戻るのなんとかなりませんかねこれ
-
天威ローズに心売ったけどまぁ強いわね
-
19→17降格を2回やって心折れそう
-
20からも普通に降格ってあるんですかね?
かろうじて20になった後にミッション消化できたんでもうやりませんが気になります
-
20は降格ないですね
-
>>537
アリシャス!
20に上げてからミッション消化するのがストレス少そうですね
-
フリーはライオウをひたすら守ってるだけで勝てる懐かしの展開もあってこれはこれで楽しい
-
メタビはライオウもボーダーも勇者やデスフェニのパンチで沈むのが逆風でキツイですね…
-
今の環境でメタビやるならエルドリッチかふわんでいいやってなりますねぇ
パキケファロ結界像ビートも試してみましたが グリフォン風属性 勇者トークン地属性でそこそこすり抜けてきて草枯れた
-
デュエリストカップ用の相剣デッキにファイナルシグマ入れるの忘れて1戦逃した……
-
新規入ったDDと当たったけど純構築でここまで展開力と制圧力のあるテーマかなり珍しい…珍しくない?
とりあえず地獄門止めときゃ終わりっしょwくらいの精神でいたから宇宙猫になっちゃった
-
DD使う側からすると初動のケプラーとかコペル止められると割としんどいですね
あとはフリチェの除去あるならビルガメス出したあとのPとか
-
Tier入るようなデッキだと一枚初動9〜12枚の先攻特化構築でも2妨害程度なら後攻から捲れるから精神的に楽
事故らないのは大正義だってはっきりわかんだね
-
後攻でまくる方法をお前に教える
金玉と結界波を手札に引き寄せろ
-
結界波使ってきたふわんだりぃず許さんからな
-
ワンキルしたいから一雫の方使ってるゾ
結界波はもう一回展開し直されて殺される恐れがあるのが怖すぎるゾ
-
ふわん相手だともうめんどくせぇなこいつら…が勝っちゃうんでよっぽど手札が潤沢じゃない限り即サレですね
-
一ターン止められれば大体ファイナルシグマ隊長が何とかしてくれる(確信)
-
ふわんって絶対に環境メタとして作っただろ
-
なんでここに来て勝利ミッションなんて増やすんです・・・?
-
>>552
まだ20行けてなくて諦めようかと思ったけど報酬狙いでもう少し頑張ろうかなって気になるししいいだろ遠野!
既に20行ってる人たち?んにゃぴ……
-
ふわんに限らず先行とられてこっち良い手札じゃなければさっさとサレンダーしてますねぇ
-
何を勘違いしているんだ…
お前達(20到達者)の2ndステージはまだ終了しちゃいないぜ!
-
2ndはジェム報酬無いし……
-
じゃあおれ19日までサボるから(棒読み)
-
ふわんと初めて対戦したけどただバウンスしたり裏側にする妨害だけじゃ勝てないなこいつら
蟲惑魔を徹底的に殺す確固たる意思を感じた
-
まだ旅支度実装されてないので進化残してるんですよね おそろしい
-
5連勝キツい…、キツすぎない?
ホントにコイントスが表なら勝ちで裏なら負けのゲームになってる
-
コイントス運ゲーに勝っても金玉ラヴァゴ飛んできて永続罠パカパカされる運ゲーも流行っててキツい
かといって展開抑えると普通に捲くられるしどうしろってんだよ!
-
>>559
旅じたく実装前の紙環境じゃそんなでも無かったという……(サイドである程度対策効いたとはいえ)
ただMDだと現状でもそこそこ凶悪ですしどこに規制掛けるんですかね
-
逆にデッキ全部手札誘発にすれば萎えリタイヤ誘発して勝てるのではなかろうか
-
増殖G通ったからって展開止めたくせに墓地からレイ除外されたからってサレンダーとかおう舐めてんじゃねーぞ!
まだこっちは勇者も相剣もまだなにもしてないのによ!
-
オナニーの見せあいじゃなくてオナニーの押し付け合いだからね
-
>>563
4月くらいにボイスロイド実況でそういう動画あった気がするUR30超えてて草生えた
-
>>566
https://youtu.be/lMDmuoDQs7o
この動画ですね
https://i.imgur.com/qomxrJY.jpg
これは(再現するのが)キツいですよ
-
正確にはKCと違って5連勝じゃなくて5勝勝ち越しが条件だからまぁ多少はね…?
-
>>567
まぁいっても汎用詰め合わせセットだからそれなりにやってるプレイヤーなら意識しないでも大体集まってそう
本当にキツいのはウォークライみたいな…
-
ウォークライ作るくらいなら三幻神か三幻魔作った方が楽しいと思う
-
中速デッキの楽園のドラグーン来日直前か相剣環境にもどして
コイントスじゃなくて構築技量とテクニックと運が試されるゲームがしたかったの!
-
ドライトロン 鉄獣 幻影にヘイト向けてた時が天国と思うようになるとはな・・・いやデスフェニや勇者きたらこうなるってOCG勢はだいたい予想してたか
-
ドライトロンエルド規制のみの状態の環境で1シーズンくらい遊びたかったゾ…
規制と同時に相剣実装したら塗りかわってなんも意味ないんだよなぁ…
-
まあこんな環境になるのは想定の範疇なんだけど一番予想外だったのは1回目の規制改訂から次までこんな間隔空くと思わなかったこと
いや実際勇者の暴れ具合とかゲーム内でしっかりデータとって規制しなきゃいかんのはわかるんだけどさ……
あと抹殺はなんで墓穴より範囲広い先行有利助長の無効札3枚積みをこんなに長く放置してるのか
-
抹殺は一応無効化したいカードを入れないといけないっていうデメリットがあるから…
-
デメリットとして貧弱すぎるんだよなぁ
浮幽さくらくらいの発動条件備えて
-
そのデメリットのせいで環境全体がより酷いことになってる・・・
-
先行でふわんだりぃずカード除外して次ターン以降で連続召喚できる使い方してる人もいてデメリット悪用されてて草生えた
-
黄金櫃よりもかしこいな…
-
γとかあの辺後攻用カードなのに先行でも使えるし決まるとゲーム終わるから難しい
「このカードは元々のコントローラーが後攻のデュエルだけ発動できる」みたいなテキストは遊戯王では恐らく出せないだろうし
-
URに規制かけないことがわかった以上、勇者ギミックはどうにもならんやろ……
-
烙印環境はアナコンダさえ無ければ無効化妨害をして来なくてかなり楽しそうだからあくしろよ
-
デスマキナってPゾーンに置かれたモンスターも吸えたの!?
紙でもDD組んでるのに知らなかったそんなの…
-
前回のは様子見の規制ですって前置きしてるわけだからURだから絶対規制されないって決めつけるのは流石に早計過ぎますね
とはいえ2回目の改訂無いとなんとも言えない話だからとっととやってほしいですが
-
モンスターの効果ではなくてモンスターカードの効果という表記なので出来る事ですね
…Pゾーンに置かれたモンスターってモンスターカードか?(勅命で死んでる姿を見ながら)
これまでのランクマッチデータとデュエリストカップの結果見て規制決めるなら間違いなく天威勇者のパーツから重点的にだけどどこまで規制入れるかなぁ
-
バロネス実装前の環境に戻してくれるならなんでもいいです 今はひたすらにつらい
-
幻影勇者グリフォンとアナコンダ規制もらったらまたロンゴミアントに戻るのかなと思ったけど、今後ヒロイックが実装されること考えると次についででゴシップシャドー死にそうだし、リヴァイエール2体で未来龍王立てるかぁ…
害悪永続罠2つがが死んでもエルドは滅びぬ、何度でも蘇るさ
-
鳥は今後カテゴリのシステム上生き残るだろうからLLの罪状含めて烈風の結界像だけはお縄にしろ
勇者はパックの販売完了しない限りアラメシアと水使いが辛い目に合うってはっきりわかんだね
-
やっぱアーゼウスに何も出来ない状態作られると壊獣をデッキに実装したくなりますね
十二獣を重ねられる時点で察して殺してくれ状態になる
-
すり抜けでシェンシェンやらベアトやらトレミスやらが揃ったので電脳勇者組んでみましたがなんだこのパワーデッキは…たまげたなぁ
最初こそ難しいけど、回し方や応用パターン覚えたらいろいろなことができて楽しすぎる
-
20到達しました つらかった
-
スモールワールドってA→B→Cでサーチが成り立てば
B→C→Aのサーチもできるであってる?
-
>>592
必ずしもそうはならないかも?
『スモールワールド検索ツール』で検索すると便利なサイトがありますよ
-
Aレベル3炎 Bレベル3地 Cレベル3炎みたいな場合だとAとCは2個同じ要素があるんで無理ですね
多い例だとカテゴリーカードの相互サーチに使おうとしてレベルだけ同じ手札誘発とかを挟む場合だとAとCは同カテゴリーになるんで厳しくなりますね
-
スモワはファンデッキで遊ぶのに使い倒せるじゃん
って思っても実際は具体的なアイディア出なくてなかなか使いこなせないんだよなぁ
-
そろそろ新弾パックのNaNじぇい大会で問題ないか分析する時ですかね?
ダイノルフィアは現状のままなら問題なさそうだけどビートルーパーとDDはどうなんだろう?
ガーディアンキマイラが来たからデスピアやファーニマルあたりも良い結果残しそうだなぁ…
-
>>596
今週末くらいにアンケート出す予定ですね。
DDDはランクマで二回当たりましたが、個人的にかなり強いと感じました。周りの意見を聞いてみたいですね。
-
やっと20到達したゾ…コイントス7連敗はもう気が狂う
-
誘発追加したら勝てて草
40枚は諦めた
-
まだ17レベルなんですが20レベル目指すの相当きついんですかね。
今までちょこっと一部連勝すれば上がるイメージだったんですが
-
18からはレベルダウンがあるんですよ・・・
-
20まで400戦かかりました(半ギレ)
-
結構頑張って20まで上がったけど、別に2ndガチれるほど時間あるわけでもないから今更になって虚無感に襲われてるゾ…
じゃあ俺、ネタデッキでフリーマッチに潜るから…
-
20に到達したらみんなちょっとは遊びあるのかなと思ってました
だがそうはなりませんでした、おしまい
-
もしかして17くらいまでサクッと行けるくらいのデッキじゃないと20目指すのは修羅の道なんでしょうか
-
日程的にもストレスのかかり具合的に考えてもそうですね
足踏みしてたら禿げ上がります
-
tier1デッキ使ってもかなり大変でしたね
ちょっとコイントスが下振れたり相手のデッキとの噛み合わせが悪かったらすぐ降格しますし
-
幻影勇者か天威勇者が一番安定感あってどのデッキとも渡り合える気がしますねぇ!
イビルツインとかも結構行けそうな雰囲気はあるけど、誘発引けてないと墓穴一つで除去とリソース持ってかれるのがキツイかも
-
ダイノルフィアでほぼ負けなしで行けたからある程度のデッキパワーあれば普通に行けるゾ
-
サブテラーで19で足踏み中です。エルドに比べて露骨にメタビ力の不足を感じて悲しい…
-
相剣だけどまだ17なんだよなぁ……
まぁ天威相剣じゃなくて純よりでアトラクター入れてる型なのもあって事故率ちょっと高いけど
-
ふわんだりぃずだと初動通るだけで相手サレすることもあるぞ!
-
プランキッズの耐性あーめんどくせぇマジで
ミューは制限にされるんだろうか?
-
ふわんだりぃずに初めて当たったけど相手が事故ったおかげで初動止めたらサレンダーされて終わった
未だに本当のふわんだりぃずには会ったことない
-
あいつらはフィールド魔法で召喚権上乗せしてくるのがきついですよ
-
ふわんは常に1枚は除外しともんやで
-
ハリラドンまで使ってガチガチに盤面固めてきた天威竜星相剣を金玉で踏み荒らしてから閃刀姫で蹂躙し返してやるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
あっそうだ(唐突)
マルチロールくんが必要になるくらいの長期戦になることが減りすぎてるので最近はマルチロール抜いてるんですけどこの判断が合っているのかコレガワカラナイ
先達の閃刀姫使いの方いたら教えて下さいオナシャス!
-
ふわん使ってましたけど月の書くんの有能っぷりにたまげる
ヴェーラー泡影避けれる、リンクシンクロエクシーズ止まる、ビキビキビキニ123
-
気になったのですが
月の書使われた後、ひとしずく打っても無効にされないんですかね...
そうなるといよいよ止めようがない
-
>>617フューデスや強貪を通しに行ったり、閃刀勇者だと後攻でドラコバック通したり割と万能なので1枚は入れてますね
個人的にはリソース勝負しないと閃刀姫を使う理由が薄いので必須な気がします
-
レッドデーモン使ってるけどスパノヴァが勇者ギミックに致命的に弱すぎて悲しいなぁ…
-
デスピアもなんですがバウンスに弱すぎるNg
-
>>620
なるほどぉ……魔法が妨害なしで通せる効果の方はあんま見てませんでしたね
強貪も勇者ギミックも入れてないのであんまりその辺は気にしたことなかったけど1枚は入れとくかな〜俺もな〜
最近のデュエルがどこ相手にしても4ターンくらいで決着しちゃうからそこまでならカガリエンゲージとかで稼げるぶんで間に合っちゃうからイマイチ利点が実感できませんでしたが勇者ギミック入れるならドラコバックをコストにもできるし便利そうっすねぇ
とりあえず勇者ギミック足してマルチロール入れた閃刀も作りますよ〜作る作る
-
閃刀ウィッチクラフト勇者って強いんだろうか…作って確かめるしかないか…
いやまぁ話題にならない以上考えてるほど強くはないんだろうけど
-
>>624
勇者がメインの枠を(おろ埋込みで)8取るので閃刀姫+ウィッチクラフトまでいくと枠カツカツになりそうですね
環境で勇者投入できたのはアラメシアの制約が痛くない+1枚初動が豊富にあるorメインの動きが通った時のリターンが滅茶苦茶大きいカテゴリなので
-
後攻は相手の事故待ち、先行はこっちの事故回避を祈る
誘発使っても9割墓穴で無効だからコイントス以外意味あんのかなって
無限泡影だけは信じてる
-
>>624
ウィッチクラフト勇者は相性いいし閃刀姫勇者も悪くはないと思うんですが
メインモンスターが主力のウィッチクラフトとメインモンスターゾーン空けときたい閃刀姫ってそもそも噛み合いが悪くないですかね?
-
デュエルコロシアムの動画見てみたけど今のところ勇者ハリラドンやるような動画じゃなくて安心したぜ
星野さんレッドデーモンで優勝して欲しいけど初戦の相手がいつもOCG番組やってる宮下さんだからかなり辛そうだなぁ…
-
>>627
閃刀姫ギミックを使うときはたしかに噛み合い悪いことになりそうですけど
ウィッチクラフトだと閃刀姫魔法もコストにできるし閃刀姫でガチャガチャするのは盤面がひっくり返されてなにもない状況とか先攻だと閃刀姫は腐る可能性高いけどウィッチクラフトを通すために閃刀姫を囮にするとかまぁウィッチクラフトを閃刀姫で補助するのが目的ですね
-
閃刀もウィッチも召喚権が必要な以上、囮にして妨害を踏んでも次の択に移れないから機能しないですよね
-
>>628
なんだかんだ今のところ全デッキランクマで当たったら普通に負けかねないガチデッキですね…
-
閃刀姫もウィッチクラフトも1ターンで盤面制圧できるパワーなんてないと思うんですけど…
-
ふわんだりぃずで20いけました
上の兄貴が言ってた拮抗勝負3積みがコツだと思いました
-
アーゼウスやっぱ強いわあ
隠された効果もいらないフューデス1枚が生きる
-
閃刀魔法をウィッチのコストにしても手札に回収できるのは制限のカガリだけだから基本アド損にしかならんゾ
勇者の装備魔法捨ててトークンに装備させるとか、錬装融合や魔術師の再演みたいな枚数増やせる魔法捨てるのがいいと思います
-
なるほどぉ
やっぱりウィッチクラフト勇者ぐらいのほうがいいか…
-
>>628
スキドレ列車が物議を醸してるけど他も鉄獣、デスフェニ入りHERO、虚無魔人入りメタビと大概なんだよなぁ…
正直公式の企画だからもっと牧歌的な方向で行くんやろなぁと思ってたから草生える
-
鉄獣なんかスキドレ打たれても全く同情湧かないよね
-
先行とって展開してターン渡したらお相手何もせずバトルフェイズ入ったら戦慄するよね
あっキッコーマンくるなって
-
デスフェニはHEROじゃないみたいな風潮
-
ヒーローの名前にデスとか物騒なのが入るわけないからね
-
スキドレ列車ぐらいなら可愛いもんでしょ(感覚麻痺)
でもデッキが2つ準備されてるって話だからもっとエグいの準決勝で持ち出しそうだなぁ…
-
全部環境外デッキなんで何も思いませんね
-
>>641
そもそもが"デス"テニーヒーローだろあいつら!
-
デステニー(運命)なんだよなぁ…(マジレス)
ドミネイトガイみたいな元々のコンセプトの「運命を操る」路線を放棄してデスフェニやブルーディーでただ制圧する路線に変えたの好きじゃないよ
-
そこ言うならデスフェニだってデストロイであってデスじゃないだろいい加減にしろ!
-
再び不死鳥として蘇る"運命"なんだよなぁ…
-
フェニックス!
-
デスフェニだとデュエマの方にも有名なのがいるんですよね
-
今18です…
ぬわああああん疲れたもおおおおん
-
以前告知しておりました
8/27(土) 21:00 第3回 NaN特殊レギュレーションB杯を行います。
エントリーについては以前同様、部屋に入ってもらうだけで大丈夫です。
主催として、前回は主催として余裕あったので
あと1人 入ればシードが消えそうな時は参加しようと思います。
極力避けようとは思います。
特殊レギュ禁止カード・テーマ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-5_Bisut22IEJJ7R6hqCQrng2TS44vYAxqzhlGfv6fg/edit?usp=sharing
第1,2回の使用率・順位
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DSxupGfjaERQ3pl1RR5bCl5Klv1L2KSb/edit?usp=sharing&
-
開催する上で、8月に強化・新登場したテーマについて意見をお聞きしたいです。
2択で”禁止するべき”・”すべきではない”のアンケートを4問用意しております
また自由解答欄も用意していますので、「もうこれ解除していいだろ」というものがあれば教えてください。
アンケートサイト(Google Form)
https://qr.paps.jp/K77Av
-
2ndステージ行くのやだこわい…
-
>>651
美味しそうなピザですね
なんか出場デッキクセ強い……強くない?
-
久しぶりに自分も参加するのん
DCLv18まで行った実力をみせるのん
-
>>654
元々が環境であまり観ないカテゴリだけの大会を前身としてるのと、汎用制圧札が軒並み禁止されてるので初見殺しとカテゴリの特徴と構築センスが問われる環境になるからですね
色んなデッキと会えて中々楽しいのでもっと人集めたいですね
-
ダイノルフィアは現状だと微妙なラインかなぁ、烙印融合関連はこの大会だとまず禁止になるだろうし
ビートルーパーはどうなんだろ
海外環境の話じゃ烙印融合前の環境なら大会でもそこそこ見かけるカテゴリではあった、なんで情報もあるけど……
-
ドライトロン全盛環境の時にやったローカル制限なしの大会の決勝がレッドデーモンVS魔術師だった環境だからね
-
>>654
クセは強いですが、その中でも
わりかしランクマでも見るテーマもちらほらありますあります。
あ、そうだ(痴呆
今度のトーナメントはダブルエリミネーションで行います。一度負けてもチャンスはありますあります
ただ、最後の決勝はルーザーズの優勝者とトーナメントの優勝者で戦うと思うんですが何本先取とかにすればいいんだろうと考えてます。
-
>>659
公式大会がBO3なんでそれでいいと思います
-
>>660
ありがとナス。
もしご存知なら教えて欲しいのですが。
そこでルーザーズの方がBO3を制したら優勝ですかね?
それとも再戦ですかね?
-
規制も当然だけど緩和も大事だってはっきりわかんだね
解放できる奴なんかあるかなぁ?
-
氷結界使いたいからハリファイバー返して欲しいなって…(わがまま)
-
コンビ殿堂みたいな感じで同時にデッキに入れるのは禁止だけど片方だけなら可、みたいにするのはどうでしょう
-
>>664
レシピ提出は、なかなかめんどくさいねんな……(PS4勢)
-
アナコンダ死んでるならフューデス禁止にしてデスフェニ解放してもよかとですか?(HERO使い並感)
ハリやアナコンダ、グリフォンが死んでるおかげでセレーネアクセスやりにくいから閃刀姫も順当なデッキになってそうな気がする
-
>>665
僕は逆にスマホだとデッキ表示狭くてスクショ複数枚になるからスクショ取るときだけPS4でやってますね
-
2ndステージ始まったけど10勝したらもうゴールでいいっすよね・・・
-
ニューロンでデッキ組んで共有機能でドライブか何かに落として貼り付ければ1枚で済むのん
-
>>661
遊戯王の大会は基本予選スイスドロー+トーナメントなんでダブルエリミネーションは無いですね……
完全ダブルならルーサーズが勝つとリセット(再戦になります)、そうで無いならグランドファイナルで勝った方が優勝です
ただ各種e-sportsでも完全ダブルかそうでないかってゲームによって異なるので、これは正直好みなり大会参加予定者にどっちがいいか聞いた方がいいです
-
EXゾーンのファイナルシグマってえんぺんの半減効果効く?
-
当然効かぬ!
-
さんがつ
発動しますか?出たから出来るんもんかと
-
カタカナでさんがつってNGワードなのか
-
発動は出来るけどファイナルシグマの(1)「このカードはEXモンスターゾーンに存在する限り、「斬機」カード以外のカードの効果を受けない。」によって効きません
未知の風の(1)によるリリース除去も、壊獣やラヴァゴ等「ルールによるリリース」ではなく「効果によるリリース」なのでファイナルシグマには効きません
ちなみに「効果の発動」を介さないので「相手が発動した効果を受けない」耐性持ち(サイコエンドパニッシャー等)はリリースで除去できますがそもそも効果を受けない連中には通用しません
なので基本的に入る大型の打点で越えられないファイナルシグマが着地するとふわんだりぃず側は一気にきつくなります、閉ザサレシ世界ノ冥神の効果外テキストでリンク素材にするとかじゃないとまずどかせないので
-
はぇ〜ファイナルシグマ入れなきゃ…!(使命感)
-
そういえば全然無法大会は開かれなくなりましたね
やっぱりオンラインが環境デッキしか見ないんで皆疲れてるんですね
-
>>675
詳しくありがとう
-
EXゾーンを開けたまま12シンクロが組める(環境的には8+4で組める相剣)なら対ふわんだりぃず最終兵器ファイナルシグマはおすすめです
URではありますが、以前に閃刀姫・斬機のパックを開けてるなら1枚はあると思いますし
-
ガチデッキはランクマで散々遊んでるから趣味デッキを本気で使える機会が欲しいんだよね
-
バイスマスターはいったいいつ来るんだ早くしてくれ
そしてウィッチクラフトを環境に押し上げる神カード実装してくれ…
-
注意なのがシグマ隊長、効果耐性あるんですが
スキドレ出されてる状態で出すとスキドレの無効が効くので注意ですね。
出てる状態でスキドレ発動!は問題ないですが
-
リトマスもスキドレ後に出すと攻撃力0だった
-
先にフィールドにある方が優先だからね、仕方ないね
古のデュエリストはスキルドレインとサイコショッカーでこのルールを覚えたという(適当)
-
何か草 そういえばどっちも宮下か
https://imgur.com/TF0XvQx
-
しかしここまで猫も杓子も勇者ハリラドンみたいな環境になるとさすがに今回のフェス終わったら規制でしょうね…
-
間違いなく子供の頃、地元ルールでスキドレをサイコで貫通させてましたね...
>>651
8/27に第3回レギュ杯をやります!
レギュレーションについてアンケートを立てました。
お時間ありましたら回答していただけたら幸いです。
今サンドラ解放が少し迷ってます。
アンケートサイト(Google Form)
https://qr.paps.jp/K77Av
-
>>681
コンフュージョンさんのことかな?(すっとぼけ)
-
ラドンは演出ないし禁止行き候補ある
-
>>687
解答したぞしたぞしたぞ
新テーマの規制はいらない気がしてますし新たに規制緩和もいらない気がしてる現状維持派です
-
回答しました
ダイノルフィアやビートルーパーならこのレギュにい入れても良いのではないかと思い特に規制は考えていないです
重要カードである未実装のレクスタームがあるのとビートルーパー自体が国内に登場して間もないということで様子見したいからです
規制緩和に関しては今まで規制されていない追加カード達が緩和を促すような力を有していないと判断して現状維持で回答しました
-
今回シングル価格ヤバくなりそうなのあんまりないし半年待たずに再販も来るだろうからなあ
急いでほしいとかじゃなければ待つかD-HEROシングル=ガイでもよさそう
-
2ndハリラドンしかいなくて終わる
-
凄まじい誘発貫通性に制圧盤面の硬さに九支による決定的な妨害への耐性があるんだからシングルかつ通算で安定した勝利を求めると当たり前だよなぁ?
-
先行とれずに勇者ギミック始まったらおとなしくリタイアするのだった
-
よほどの豪運と時間が無いとTOPに上り詰められないからこんなイベント石だけ取って終わり!閉廷!
-
ソシャゲのランクイベで一桁走るようなのは大抵狂人だけどこれはなんかその領域も超えそうですね・・・
-
天威相剣対天威相剣とかいう相手の手管を全て見通した不毛な争い
一滴にフューデス、エクレシアと相手の手札も結構良かったんだろうけど誘発のない後攻天威とか何も怖いものがない
-
>>697
レイドボス倒してスコア稼ぐとかじゃなくて生きてる相手の手の内読みながら勝ちをもぎ取らなきゃいけないからね
まあただ種類が違う地獄だけといえばそれはそうなんだけど
-
なんかマジでつまんねぇなこれ
紙で大会出るような人はずっとこんな苦痛と戦ってるのか
-
まあ紙ならサイドもあるし多少はね……
-
紙はマッチ戦でサイドデッキもあるから…
麻雀で例えるなら紙は半荘戦でMDは東風戦
MDの方がだいぶ運ゲーの比率が高い
-
何来るか分からないからなるべく多くの状況に対応できるようにしとかないといけなくなるし相手に合わせてピンポイントでの対策とかが難しいんだよね
妨害使わせたりする役割も含め増Gとか入れたいけどふわんだりぃず相手とかはガチで腐るし
逆にふわんだりぃずとかは他に対して一方的に強力なメタカードになりうるアトラクターとかマクロコスモスを仕込んでぶち当てるとそれでゲームセットまで持っていける可能性あるから強い
-
というか大会はまたこういう無差別デュエルとは別なんだよなぁ
マスターデュエルでも毎日CSとかやると緊張感とかでいつもと同じデッキ相手でもランクマッチとはまた違う面白さは確かにあるんですよね
ランクマッチみたいな数やるゲームはどうしても面白いって感情にはなりづらいですね
-
ハリラドンは再現性が高い即死級ギミックがシングル戦しかない環境で普通に野放しなのがそもそもくるってるんだよなぁ…
-
>>703
紙CSのサイドあり3本だと増G・ニビル辺りを別カード(対ふわんを見るならアトラクターか裂け目無ければ機能不全に持ち込めるドロバ、えんぺんは通るけど返しの夢の町・謎の地図からの追加妨害が構えられなくなるロンギ等)にチェンジできますからね
まぁ先手は先手で誘発受けた時のケア札なり強力なカウンター罠等を入れてくるんですけど
-
クッソムカついてきたのでよく見るエクストラモンスター詰めてさくら三積みしたサブテラー使います
-
1stは突破したしミッションも終わったのでランクマに戻ります
最後は先行で赤霄バロネスプロートス神宣うらら増Gとかいう布陣によるオーバーキルで確実に勝ちもぎ取れて良かった
-
マジでブリジット効果ありますねこれ。
9人なんて初めてみましたね
-
かわいいからね
-
ダイノルフィアいじってたら最終的にホープ出してぶん殴るデッキになった
アラートでランク4出せてドメイン→ケントレギナでドメインコピーでランク6立てられるからビヨンドとかライトニングとかダブルアップホープ出しやすくて気持ちいい
-
ホープダブルからホープ出すのとホープからライトニング出すのってどう使い分けするんですかね
ライトニングの効果がカギだとは思うけどイマイチ使い分け方がわからんですね
-
ライフを10まで削ってホープONEするの楽しそうだなぁ…
-
ライトニングはフィニッシャーというより突破要因だから、ホープダブルとは役割が自然と違ってくると思います
今でこそランク4が下火だから採用されづらいけど、かつて大正義と呼ばれただけあって普通に強いんだよなぁ
-
次禁止になるとしたらハリラドンの片割れとミュー、勅命虚無、VFDあたりですかね
勇者セットも規制強化不可避ですけどあいつらのパックまだ売ってますね…
-
VFDって環境で言うほど見ないから免れても不思議ではない気もしますね…
-
ハリファイバー禁止にしたらVFDも出にくくなるしやっぱりハリファイバー禁止にしたらいい感じになると思います
あとアナコンダと勅命と虚無空間と抹殺の指名者で
-
ハリが死んだらセレーネアクセス出来ない閃刀姫が弱体化するからカガリぐらい補填してくれよなぁ~頼むよぉ~
-
魔法多めの壊獣カグヤでハリセレーネアクセス試したんですけどクッソ強いですねクォレハ…
魔力カウンターのミッションが手早く進むのもすき
-
規制強化もいいですけど緩和も欲しいですね…
ハリを禁止にタタキコメー!して あ や ま ち も返して♡
-
個人的にはゼンマイ空母返して欲しいですね
-
レギュレーションアンケート回答ありがとうございました。
どうやら私の杞憂のようで新テーマの禁止・制限の強化は必要ないと判断しました。
一番多かったDDでも禁止投票率22%でした。
ちなみにダイノルとビートルーパーは0/13でした。
ちょっと試験的ではございますが
前々からそこそこ要望がありましたテーマ:サンドラを保釈してみようと思います。
それに合わせて超雷竜サンダードラゴン(元からテーマで禁止)を禁止にしてみます。
レギュレーション一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-5_Bisut22IEJJ7R6hqCQrng2TS44vYAxqzhlGfv6fg/edit#gid=1047751980
-
ここの大会はガチで勝利を掴みに行くタイプですか?
-
人によるんじゃないでしょうか
自分は趣味デッキのお披露目以外考えてません
-
この大会はガチで挑んでも問題無いですね
ただ汎用制圧札が軒並み禁止されてるので過去の大会で予想出来ないデッキが活躍するので構築のやりがいはありますね
-
>>2のTwitterに載ってるB級大会の結果も合わせて見るとメタの構築がやりやすいですね(過去の大会も基本ピザなのでやりやすいとは言っていない)
-
レギュレーションさえ守っていれば勝ちにいってもよし、ネタに走ってもよしのバーリトゥードである
-
自分が思う面白いデュエルを披露されるがよろし
-
手にウィジャ盤送りつけるデュエルが面白かったゾ〜
-
なんで闇のゲームの罰ゲームみたいな真似できるんだよ…
-
僕は個人的にガチでやってるのに全然勝てません涙!
-
7勝してますがポイントは0です
もう降参繰り返してポイントプレゼンターななってやろうか
-
デュエリストカップはもういいですかね…
(正直何戦もやりたいほど楽しいと思える環境じゃ)ないです
-
プランキッズ対面でハウスバトラーに破壊されたクエリティスから出てきたアルバスくんでバスタード出して勝った時だけは楽しかったですね
-
個人的クソ具合ではシンクロフェスを凌ぎましたね・・・
-
後攻1ターン目に増Gうらら引くのやめちくり〜
-
僕はNRフェスが一番面白くなかったですね
デュエリストカップはネタデッキでもデュエリストレベル20くらいは簡単に行けたのでライト勢的にはそこまで悪い感じはしなかったです
-
自分はNRフェスが結構好きでした。
ランク帯は結構低いのですがユベルを主体としたデッキ結構面白かったです
-
アーティファクトロンギヌス勇者にもふわんにも刺さるとか優秀すぎるだろ!
-
こんなコイントス環境でTOPを競えと言われてもやる気になんねぇんだよ!とアンケートに書いた結果明日にレギュレーション変更のお知らせで反映してくんないかなぁ?
-
好きなデッキがレア度制限で紙束にもならなくなったしテーマによるとしか言えないなあ
-
今回のイベントは100連勝して10万ポイントあれば一位になれるんですかね
-
NRフェスはSinはレッドアイズとかが無駄にURなせいで本体たいして強くないのに実質出禁みたいな状態だったし強いテーマが使えないとかじゃないのが痛かったですね
-
NRは新しいデッキをゼロから組むのが簡単なのは大いによかった
一部のオーバーパワーなデッキにしっかり規制かければ次も楽しめそう
-
レッドアイズはURなのがほんとね
ブルーアイズもURだが初期デッキで2枚手に入るしレガシーからもでるのに
-
10000位が114514らしいな
-
ボーダー高すぎィ!
-
当たり前だけど勝者もいれば敗者もいるから100ポイントの違いでめっちゃ上下しますねこれ
-
やっと20レベルいけました
コイントスに振り回されたくないから後手捲りのデッキ使ってたけどすっげえ疲れたゾ…
-
やはりヌメロン…ぬメロンはすべてを解決する…!
-
血の代償じみた意味わからない効果で相手のフィールドに球体が増えたと思ったら後攻ワンキルされた
わからん殺し感あって良かったです
-
MDやってると安易に相手を封殺できる汎用札を擦りすぎたのがそもそもの過ちなような気がしてきますね…
-
点数たまに1000近く持ってかれるのはなんなんですかね…
-
ダルいデッキしかいないのにランク下に負けたらごっそりポイント減るのはやめてくださいよ!
-
リンクスのKCカップもそうでしたが環境を読んでその中で一番勝率が高いデッキを模索するという行為が本当に負担が掛かりますからね
トーナメントモードでもあれば初見殺しのマイナーデッキとかも刺さりそうで面白そうなので実装してほしいですね
-
というか遊戯王というゲームとマラソン形式のイベントが絶望的な組み合わせなので次にガチイベやるにしても形式は変えてほしい
-
アンケートやってるから低評価つけてこんな環境で2度とやるなと書いて、どうぞ
-
純勇者使ってるとメインエンジン準制限なの普通に痛いですね
出張より純構築のほうが影響大きい規制もう許せるぞオイ
-
紙だとグリフォンライダーが勇者使いからも嫌われてるのってそういうことだったんですねぇ
-
フューデスもですが紙だとアラメシアも水遣いもあまりに流行り過ぎてほぼ出張できないように制限まで落とされてるようなカードですからね
抹殺も制限まで落とされるレベルのカードなのに何故か墓穴より多目の枚数積める状況が続いてるとか頭おかしなるで
-
矢追純一UFOスぺシャル/宇宙人は人類の滅亡を知っている!?
https://www.youtube.com/watch?v=Soa7i6ZFOug
UFOが最低でも秒速8万キロメートルで移動してるとすると…東京〜ニューヨークを1秒間に3往復できるってことになる。
すぐに止まることもできる。
消えたり瞬間移動もできる。
30分の1秒ごとにスピードを変えてる。
普段はステルス機能を使い人類に見えないようにしてるが何かをするときに正体を現す。
UFOに向かってくる戦闘機(時速1000キロメートル)のすぐ横を秒速10キロメートルのスピードで通過することができる(完ぺきな正確性で飛行してる)。
アメリカ、ロシア、中国のほんとうの敵はこのUFOを操ってる宇宙人(人類と同じ姿をしてるが人類より綺麗で朗らかでギリシャ彫刻のような顔をしてる)。
ウクライナ戦争は宇宙人の話題を隠蔽するためにCIAが起こした可能性が高い。
ロシア軍や中国軍は弱すぎてアメリカ軍の敵ではない。
CIAは当時頻繁に目撃されていたUFOの話題を隠蔽するために作られた組織。
CIAは国連でUFO問題を取り上げた国にクーデターを起こしたり(テロ)、UFOのことを公開しようとしたケネディを暗殺したり、南極の湖で巨大な卍型の構造物やピラミッドが発見されて国連で話題になったとき911テロを起こしたりしてきた。
私は2021年の夏に日本のUFO情報を書き起こした長文を世界中の政府機関、大学、著名人、軍、マスコミなど数千ヵ所に何万回もメールを送った。
この長文には「木村秋則の『宇宙人に2031年に人類の歴史は終わり』と言われた話」や「松原照子の『今から20年以内(2032年まで)に富士山の噴火も含めた大災害が起きる(2012年2月に世見)』『近未来に小惑星が地球に衝突する日が必ず来る気がしています。もし小惑星が地球に衝突したら日本は消滅します(2019年2月に世見)』」などが詳しく書いてある。
日本の自衛隊からは「情報提供ありがとうございます」と返信が来た。
私のメールがウクライナ戦争の原因かもしれない。
-
人類はあと9年ぐらいで終わり
まあ楽しんで
-
一人の対戦上限を30戦とかにすればマラソンする必要がなくなってよさそう
-
負けを一律200ポイントくらいにしてくれてたらまだやる気も残ったんですがね
900はもうやるだけ無駄よ
-
麻雀みたいにいくつかのルール常設してほしい してほしくない?
-
ポイントしょっぱいし稼ぐの面倒でフェスでも10戦ぐらいでやめましたね
ルールというか階級分けみたいなのは欲しいですね
紙の大会分布でテーマのランクつけてどこまで同士で戦ってオッケーみたいな
もちろん無差別級ありで
-
来るか…デッキキャパシティフェス…
-
ゲームボーイ時代を思い出すワードで懐かしすぎますね…
-
ノーリミットフェスならデスフェニや勇者にイライラしないってそれ1番言われてるから
-
(環境デッキ以外でも最高ランク取るって遊び方がギリギリ成立するのはプラチナが限度だった可能性が)濃いすか?
ダイヤ1は苦行すぎますよねえ?
今後ダイヤの他に2つもランク追加されるとか頭に来ますよ!
そんなに必要勝利数増やしたら誰もやらなくなりますよ〜なるなる
-
勇者デスフェニ実装以上に、ダイヤ実装でランクマに遊びがなくなった気がしますねぇ
-
プラチナ1まで行ったら多少みんなで遊んでるという噂を聞いたことありますがダイヤ1だとどうなんですかね
-
ダイヤ1と5は割と遊びがあるよ
この間一撃必殺居合ドロー見た
でももうカジュアルあるしそっちでやる人が
-
自分の経験則だとダイヤ1だと余程やる気と余力ある日以外はそこまでの鬱憤を晴らすようにリタイアボタンが軽くなる
相手もそんな感じで結果的にミッションが中々終わらない
-
デュエリストカップ一位になる方法!
箱を買います
クロスレイプオフにします
負け役を作ります
負け役と戦い続けます
過疎なので当たり続けます
多分これが一番早いと思います
-
談合して不正した奴はランク外にする処置取られたんだよなぁ…
-
複垢作るのはセーフなのでどこまで踏み込むんでしょうね
仮に談合せずにクロスプレーオフで稼いでた場合もどうなるのか
-
あまりにも同じ相手と戦い続けてる場合は処分
そのあまりにもの基準がよくわかりませんが
というより箱でクロスプレイオフにしたら負け役と戦い続けられるくらい過疎なのん?
-
ちなみに上位見る限り野獣先輩は死ぬべきですね
一位は問題の彼なんで除外されるかもしれません
https://pbs.twimg.com/media/FawPC1eVEAARHv_.jpg
-
>>779
こんなの見られるんすね〜
-
幻影勇者トップ10入りしてるの使い手として嬉しいゾ
-
魔導師で頑張れるもんなんすねぇ
-
>>781
レシピ見ましたが墓穴が実質抹殺コストだったりニビル3だったり凄いっすね
ちなみに魔術師ではなくエンディミです
https://pbs.twimg.com/media/FawwiT1VUAAX4KN.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FawvOsnUUAAVRqQ.jpg
-
勇者鉄獣十二獣で草
-
>>775
クロスレイプってなんだ.....?
-
多分ドラゴバックはドランシアで割ってリズ姉から展開するんでしょうね
https://pbs.twimg.com/media/Fawv0pgVsAAPfSZ.jpg
-
勇者引けたら勇者+ドランシアライカから鉄獣ギミックへ
引けなかったら鉄獣通常召喚で動くみたいなデッキなんすかね
-
時々面白い発想で普通に強い(自分だったら使いこなせない)デッキ作ってプレイスキルも高い人いますよね
すごいと思う
-
グリフォンライダー禁止にしていいから水使いとアラメシア釈放してくれないかなぁ
純勇者はグリフォンライダー無くてもどうにかなるし出張もメイン枠9と展開制限かけてモンスター2体出すだけのギミックとかわざわざ使わなだそうだし
-
マジで誰が生んでくれと頼んだタイプの忌み子ですね・・・
-
幻影はライダー抜きでも勇者使いません?
-
水使いもサーチ 特殊召喚出来るぶっ壊れなんでね
しかも幻影や電脳と相性の良いレベル3というのも
天威と相性の良いドラゴパックもなかなかひどい
-
幻影と焔聖騎士はグリフォン死んでもコンゴトモヨロシク…な奴らだから多少はね?
-
妨害自体は外法の騎士もあるけど、少なくとも先手で本展開前に手札誘発1枚抜いてくることは無くなるのは大きいよ
-
>>786
これに触発されて自分でも十二鉄獣勇者組んでみたけどやっぱ鉄獣強いっすねぇ
リーサルラインが広過ぎる
抹殺墓穴を0枚にする勇気は出なかった
-
自分で純勇者組んで初めて気付きましたけど星空蝶とダンネル装備するとバグで本来数えられないはずの勇者トークン本体をカウントするバグありますね
真の仲間である天岩戸が旅路始動でも実質2900になるんで普通に強くて草生えた
-
電脳勇者だとライダーと勇者+ルゥルゥとラオラオでバロネス承影並べられるのが結構重宝しますね
電脳が苦手な3000以上の打点や対象耐性持ちを突破しやすい承影は偉い
-
いろいろ無効持ち並べるのはいいがポンと超雷龍を出すのはやめろ
-
デュエルロワイヤルみたいに調整された中で戦うのがマスターデュエルに求められるものなのかもしれない
-
グッドスタッフとデザイナーズデッキ…どっちを追い求めるバランスにするのが正常なのかコレもうわかんねぇな?
売り手側としてはパワカのために剥いてもらえるようにグッドスタッフが強いバランスの方が良さそうだけど…
-
ADSとかいう割れツールを使わなくても比較的最新に近い環境でプレイできるからマスターデュエルはこれでいい気がしますけどね
-
完全にワガママだけどもう少しOCGに追いついて欲しい気持ちはある。
新規暗黒界面白そうと思っても使えるのは1年後ってなるとちょっと萎える。春化精ナチュルも1年待ちだし…
-
なら髪を買いなさいってことじゃない?
ほぼ直近と変わらなかったらどっちかでいいやってことになりかねないし
-
紙でリモートするのが一番良いんでしょうけど暗黒未開域とかダイノルフィアとか実際にやると気が狂いそう
-
アダマシアとか一々カットがだるそう
-
また髪の話してる・・・
-
CSみたいな場だとある程度は安心できるけど、エクストラから調弦出したり破壊後にP召喚した慧眼をアストロでサーチしてた兄ちゃんと当たった時は苦労したゾ
その点マスターデュエルはルールミス無く気軽にできるから気持ちはわかる
-
ハリもラドンもアナコンダもボウテンコウもノータッチか…
-
はい
https://i.imgur.com/IYe8iRJ.png
-
しばらくは勇者ハリラドンか幻影勇者か天威勇者の天下ですかね
今のtier1じゃないか…(困惑)
-
この改訂するなら勇者のパックの販売終わったらキツイ規制来そうですね
URでも禁止にする前例ができてよかった(KONAMI)
-
少しは天威とかにもタッチしろよ
-
ディバイン禁止って意味あるんすかねディナイアルとかディアボリックにするだけだし
-
電脳勇者のせいで規制される野獣先輩
-
暴れ具合から言ったらハリラドンボウテンコウ禁止にするとは思うんだけどなんでデスフェニパーツを…?
-
天キ準って勇者十二獣なんていう具なしカレーみたいなデッキしか使ってないじゃん!
-
純勇者使いだから勇者規制するならアラマティアとか早めに実装してほしいゾ
-
オルフェ緩和ノータッチで頭に来ますよ!しばらくは禁じられた機械やなんだかんだアナコンダの力を借りて頑張るゾ
-
サベージとラドン2枚目生成しました
俺も今日から天威勇者行くぞぉ!!
-
デスフェニ関連はやっぱポンとアナコンダから出されたらきついしその後2枚ドローとかも気軽にできるのがやばかったからな
-
>>813
ディアボ2枚ディナイアル1枚になるなら自分はデスフェニ要素抜きますねぇ!
-
>>813
こればかりはデッキを選ぶので
自分のデッキからはデスフェニが消えますね...
-
フューデス制限になったからディアボディナイアルにしても使う枠同じだからスペース変わらないですね
-
(今さら天キを規制するのは)あちょっと待ってもらって…
-
ゴキブリニビルの通りが良くなったからガン回しの天威勇者は弱いって判断かな?
だからってノータッチは糞ですよ糞
-
エルドリッチくん生きてますかね?
-
頼む!ハリラドンは一旦許すのでボウテンコウだけ殺してくれ!!
-
はえー演出追加したのに勅命禁止になるんですね
-
ジジィの登場だけなんだし鉄壁とかに流用するからヘーキヘーキ
エルドの永続罠剪定考え直さないとなぁ…
-
個人的に緩和枠は足りてない気がするけど規制は納得いくので嬉しいですね
デスフェニに消耗させられたところでのディバインドローが無くなるのはかなり嬉しい
後はグリフォン禁止にしてアラメシア水遣い無制限にしてくれたら助かる
-
こんな改定よりパンクラブラスターとかの後攻札緩和した方が正常になるだろ
それとやっぱヒロイック強化来るからロンゴミアントじゃなくてゴシップシャドーに規制かかったか
しばらく5ゴミアントはイグナイトの特権になりそうだなぁ…
-
ハリファイバーとアナコンダは紙環境のこと考えるとどうせ禁止にするんだから今でも良かったと思うけど
抹殺は早い段階で制限まで行きましたね
-
VFD追悼のためにも今月は電脳でランクマ頑張るゾ
いややっぱ追悼しなくていいわあんな奴
-
規制してくれるのはありがたいけど これ勇者幻影 勇者電脳(実はVFDなしでも強い) 勇者天威 あたりのノーダメージ組に染まってさらにつまらなくなるだけでは?
なるべくパック売りたいのはわかるけどなんか中途半端ですねぇ
-
ちょっと待って!烈風の結界像が入ってないやん!
でも害鳥は金満で謙虚な壺制限辛いからまぁいっか(良くない)
-
デスフェニと指名抜けた穴にわらしとかうさぎみたいな誘発はいるだろうから少しは先行動きにくくなりそうではある
-
>>834
電脳は誘発耐性そんな強くないから抹殺制限がかなり響くと思う(紙は準止まりだったけど)
デスフェニギミックに規制入ったけど後手も強い幻影・最終盤面にVFD持ち込めなくなっただけの天威ローズはまず残るだろうが
-
ハリラドン対策にヴェーラー増やすか…
-
>>835
今はいいけど、近いうちに旅じたく来るせいで動きの安定性という意味では良くなるのよねふわん……
-
ドランシアさん、紙と違い許される
っぱ悪いのはモルモラだわ
-
https://pbs.twimg.com/media/FZ8EkY5UYAAbqGu.jpg
ノータッチ草
-
禁じられた機械に規制が入るのは大前提だと思ってたからノータッチには正直困惑してるゾ…
-
γ規制強化なしとか紙エアか?
-
天威勇者にあらずんばデッキにあらず
-
γ制限に関しては紙でもえぇ…(困惑)ってなってたプレイヤーもそこそこいたと思うんですけど
ハリラドンアナコンダライダー全ノータッチは予想GUY
-
よっしゃ!デスフェニ環境が死んだ!
で、相剣は?ハリラドンは?勇者は?ふわんは?
-
せめてハリかラドンのどっちかは殺しておくべきなのでは・・・?
-
クリストロンと幻獣機のどっちが強いかで決めるしかないですね
-
予想 流石の運営もハリラドンか勇者のどっちかは規制するだろうなぁ…
結果 えっ…
-
まぁ紙でハリファイバーが死んだ時はスプライトが原因だし、勇者が更に規制受けたのも烙印融合登場後ではある
ラドンはバリケイドベルグ・トマホーク経由のプランあるけどハリファイバー経由からは要求値上がってるし、ハリファイバーがダグザバロネスデスサイズ・セレーネアクセスって別プランの要にもなってる以上はハリファイバーが死ぬべき
-
VFD先輩死ぬのか…
まぁ納得
-
vfd禁止されたら電脳使おうと思ってたからこれは嬉しい
早く電脳でダグザデスサイズしたりベアトリーチェでトークンコレクター落としたいぜ
-
そういやVFD死んだってことはインフェルニティの着地地点の1個も死んだってことか・・・
VFD自体は死んで満足だけど
-
インフェルニティなら別の制圧パターン使うからヘーキヘーキ(バロネス+ウーサ+バリア×2etc...)
-
演出有りのURが禁止になりうるとわかっただけで収穫と受け取るべきか?
-
ハリラドン追加規制されねぇかな
-
ハリラドンは1ヶ月経って勇者パック販売終了まで待たないとな…
しかしアナコンダはまだ中堅カテゴリのカンフル剤として残しているってことなのかなぁ?
勇者とデスフェニ周り死んだら幻影騎士団はグルグル回して未来龍王やるデッキに戻さないといけないかもなぁ…
-
ボウテンコウ本当きらい
-
ボウテンコウは見た目が良かったら禁止になってたよ
-
僕は冥王結界波が好きじゃないですね
このターン相手モンスターを破壊できないくらいの縛りも欲しい所さん
後攻不利なのはわかるけどちょっと雑過ぎる感じがする
-
冥王結界波対策にボウテンコウ使うべ
-
ボウテンコウってどうヤバイんです?
相剣相手によく見かけるけど
-
>>862
ボウテンコウがいるとカウンタートラップで1妨害したあと手札と場からモンスターが墓地に行く場合除外する効果とリリースで1妨害できる虹光の宣告者が出てくる
-
召喚したら竜星って名前が入ってるカードを一枚手札に加えられてフィールドで効果を発動したらデッキから幻竜族一枚墓地に送ってその幻竜族と同じレベルになるチューナーで墓地に行ったらデッキから竜星モンスターを特殊召喚できます
-
概ね妥当感ある規制ですけどゴシップシャドーくんは結構今さらな気も…?
けどデスフェニに規制が入ったからまたロンゴミ増えるって考えるとこれも妥当ですかね
-
>>863
手札と場じゃなくて手札とデッキでした
モンスターだけじゃなくて魔法罠の妨害できるのが普通に強い
-
>>862
縛り無しのレベル5シンクロチューナーの癖に馬鹿みたいにアドが稼げるから
(1)で九支なりセフィラ竜星なり輝跡のサーチ、(2)で竜星に限らない幻竜族の墓地肥やしとレベル変動、(3)でフィールドから離れた場合って滅茶苦茶緩いリクルート効果
弱点はこれで引っ張ってくる(特にリクルート効果)奴を素引きすると死に札になること位
-
ハリラドン禁止されたらどんなデッキ組めばいいか途端に分からなくなるのでこのままでいい
-
エルドリッチは明確に弱体化ですね…
ふわんも壺2枚抜けは初動にそれなりに影響はありそう
勇者ハリラドンメタに絞れるならあるいは色々なデッキにワンチャン生まれるかもしれませんね
-
天威勇者ノータッチなのは少し気になりますね
勇者は出たばかりだから仕方ないとしてハリラドンかボウテンコウあたり規制しても良さそう
-
>>869
ふわんは旅じたく来るまでは安定性下がりますね
-
どう考えても抹殺と勇者パーツを規制すべきだと思うんですけど
-
抹殺は制限じゃなくて一気に禁止でも良かったですね
虚無勅命と並んで誰も悲しまないゾ
-
抹殺制限で1番泣いてるのは2枚目以降の黄金櫃として使ってた霊獣だよね?
プランキッズはミュー前後の妨害より痛くなりそうだし、スタミナ明確に落ちたから勇者GSか天威勇者に流れる人多そうだなぁ…
-
抹殺、壺が減ったくらいでほとんど弱体化してない天威相剣ってもしかして来月のランクマいける?
-
スキドレは2枚しか入れないので問題ないけど金謙規制はデッキ変えてみようかしら?キーカード引きにくくなるのキツいわ
罠主体のパシフィスですが
-
>>875
そもそもデスフェニギミック入れないなら強貪でもいい、天威相剣だとまたちょっと話違うけどね
-
金謙制限だと後攻の捲りがさらに厳しくなる気がする
-
勅命に禁止入ってしまうと魔法展開系に対して蟲惑魔が取れる手段が消えてしまうのですが
もっとほかに規制すべきカードあるでしょぉおお?
-
サブテラー最強初動の金謙と最強制圧の虚無が消えたのは意外と痛いですね…、これは痛い…
でもデスフェニが消えるならOKです
-
なんか運営が動けば動くほどバロネス前 ダイヤ実装前のほうが良い環境だったんだなって実感しますねぇ
-
デスフェニ後の2ドローが消えるだけでアナコンダ健在だし消えはしなさそう
多少減るかもしれんけど
-
>>880
残念ながらアナコンダいるんで強いデッキは問題なくデスフェニ使えますね
-
>>883
あっそっかぁ(悲しみ)
デスフェニ出されるだけで(よっぽどハンドが良くないと)詰みだから消えてほしいけどなぁ〜俺もなぁ〜
-
まあフューデスで一番強い素引きで雑にデスフェニ立てる動きがやりづらくなるからなあ
-
デスフェニ効果使わせてから死翼のフレスヴェイス出してデスフェニとダッシュガイ山札に戻すの好き
-
効果使ったあとのデスフェニをアルバスくんで食うのすき
アルバスくん愛してる
-
抹殺2枚しか持ってなかったからロイヤルチャレンジで3枚目作ったゾ
どうせ31日になったらポイント返ってくるからやろう!
-
デッキ組み直すのめんどいからなんならもう新環境に合わせておいた方がいいのでは…?
-
>>888
なるほどぉ…
虚無空間も勅命も作ってなかったしやっとくか
-
>>888
賢いですねぇ!
-
お知らせちゃんと読んでたらルームマッチにリミットレギュレーション無し設定追加されるって書いてあって草
すみませんこのドラグーンオブレッドアイズってやつ生成させてください
-
禁止カード生成可能になったらフルパワー征竜は現代環境相手でも強いのか!みたいなよく話題になる企画YouTubeに山程上がりそうだし解禁してみてほしい
-
新制限のデュエルでハリラドンと勇者仕込まれてマジ狂い、勅命が禁止カードに帰ったあとにファンデッキで勝てねぇんで助けてくれってメールしたら今からハリラドン入れてやるよ、勇者もパックで調達してやるよ、て答え。
待つこと300秒、うららにめちゃめちゃ感じるサーチ封じられてよがりまくっているとさっそくパックから出て来た勇者がデッキに突っ込まれていきなり【勇者〇〇】。ハリも展開の穴を埋めてきたんでマジ狂い!
フィールドに妨害立ててると今度は泡影が来て敏感なモンスター効果を止めてくる。たまんねぇっす!対戦してた奴のターンになったらターンエンドまでズコズコズルズル妨害しまくって勝利!勝利の瞬間はビクビクと跳ねるラドリーに連動してオレのガタイも痺れて痙攣する。
オレダイヤ1の【勇者GS】&【ハリラドン】で売ってるハリキリボーイなんで妨害でよがりまくる対戦相手がたまんなく淫乱だぜ。
フューデスが制限になると言うのでアナコンダで墓地に落として盤面にデスフェニをこすりつける。制圧によがり狂って使ったフィールド魔法にはすかさずさっき出したデスフェニで破壊、苦悶の表情が脳内いっぱいに広がってチョーエロいぜ。
フィールドぐちょぐちょにえぐりながら制圧してると今度は対戦相手ががイクイクって叫んでオレにサレをぶちまける。それからは入れ替わり立ち替わりで20人以上、30人以下?何人の勝利を懐から奪いとったかわかんねぇ。ハリで即サレしてくる奴もいたけどハリラドンも勇者GSも大量にいるから無駄だぜ。
ガチデッカーになって環境ぶん回してでかい妨害立ててサーチ効きまくりだから誘発差しまくりだし性器みてぇなオライオンもデッキスペースくわえて離さねーマジ淫獣だぜ。ソリティア、と言われて途中何回もたぶんほとんど全員に即サレされてだらだら流れる勝利演出まで面倒臭くなってまさにデュエルMaschine!
最後にショップに溜まった200連分のレガシーチケットひりだしたぜ。その日は日曜日だったんでまたランクマで夕方2時間潜ったぜ。オレ満足してなくてよかったけどまたソリティア好きな相手だぜ。
壊れていく環境が好きだって言うけど、こんなことしてたらオレマジに壊れるな。
-
フューデス素引きはあまり期待できなくなりましたね
-
なんならフューデスくる確率と手札に来て欲しくない融合素材がくる確率がトントンくらいだと思うと
ほぼアナコンダ前提で考えなきゃいけない上でそこそこ手札の事故要因にもなりうるのをどこまで許容するかって感じになってくる
-
禁止オールエンワはよく話題になりますがドロールとニビルをサーチサルベージできるテーマが強いになりますね
エラッタ前FWDがドロールを墓地から3枚サルベージしたり
アストログラフがドロールを3枚サーチしたりとか糞みたいなことになります
-
抹殺が規制された事で安心して☄️落とせるわね
-
どうせ抹殺バロネスグリフォンで通らないなんて言ってた俺が悪かったよな
でもデッキから抜いてようやく気付いたんだ、増G通ってもお前がいないと結局轢き殺されて終わるだけだって
なあニビル…俺達やり直さないか?
-
フューデス1に対してディナイアル1ディアボ2を要求される事になるので正直微妙にはなりますね
-
幻影騎士団や焔聖騎士、インフェルニティとかの素材の相性良いやつじゃないと積むのは厳しいなぁ…
展開力あるデッキならBloo-Dをチョイスするのも一つの手かも
-
展開力無いデッキだとディナイアルディアボのほうがアクセス出しやすくて使いやすい感じしますね
-
デスピアにディバインとディナイアル入れたけどいい感じやな
ディバインより噛み合ってるわ
-
幻影使ってるとディアボディナイアルからヴァレソ出して勝てる試合が割とある
-
>>899
(流れるRADWIMPSの曲)
-
さて…分解サービスポイントでUR90、SRが120かぁ…
ニビルかヴェーラーかセンサーに注ぎ込むか趣味デッキ作成の糧とするか悩むなぁ…
-
今度の大会に向けて面白デッキ組もうズェ…
-
なんかDC終わって燃え尽きたわ…
-
ここから今以上に碌でもない環境でのランク戦にひた走るだけだと思うと気が滅入ってきますね…
-
その為のフリーマッチだろ!!!!!
-
(フリーマッチに人権デッキ持ってくる遊星)
-
(回り始めた瞬間降参する相手)
-
そのためのルムマ、そのための拳
-
(ルムマでも空気が読めない遊星)
-
(本編で使用したカードだし…という顔をする遊星)
-
えらいハリキリボーイがやってきたじゃねえか(皮肉)
-
そのシューティングセイヴァースターはなんだい?
-
フリーで遊んでたら10年以上振りにゴーズ出されてビビったゾ
-
空の場を殴るならとりあえずゴーズケアをしてしまうデュエリストの悲しき習性
-
今はヌメロンウォールケアでデカい打点から殴った方がいいんだよね…
なおマハーマで死ぬ模様
-
ゴーズケアなんて換気扇掃除と一緒でもう5年はしてないよ…
-
ふわんだりぃずろびーな止められたからって誰がシムルグと烈風の結界像出していいつったオラァ!!
-
結界像壊すためにはサンボル撃つか召喚して殴って除去しなきゃなのにこっちの召喚にあわせて相手も召喚してくるから詰みです
サンボル羽箒毎回初手にこい
-
ガダーラ含めた壊獣3枚と妨げられた2枚を出張させると後攻に強くなって気持ちがいい
先行で弱すぎるのでデッキは選びますが
-
妨げられたがウララで止められマジ狂い!
-
拮抗勝負が決まって相手のカードを大量に除外できると気が狂うほど気持ちええんじゃ
-
天威相手に拮抗+モンスターコスト一滴が決まると気持ちがいい!
なお流石にバレてるので大体拮抗を九支で止められる模様
-
リブート、入れよう!
シングル環境だし試しにリブート準制限くらいにしてみてほしい
-
リブート緩和すると先行が後手の無限泡影を止めてくるのでNG
-
応戦するGの効果で天威がそのまま除外に直行するの見てると笑っちゃうんすよね
-
臨戦態勢のゴキブリとか怖すぎるからね、ビビって除外ゾーンに逃げるのもしょうがないね
-
芝刈りにアトラクター決まると気持ち良すぎだろ!
-
妖怪少女たくさん入れられるデッキってどんなのありますかね?
リヴァイで水使い回収できて余った誘発と手札のレベル3サイコで展開出来る
-
>>933
途中送信してしまったゾ…
レベル3サイコ特殊召喚で展開出来る勇者とかは相性良さそうに思ったけどいつものメンツになりそうだからマイナー寄りで有効活用できるのってありますかね?
-
最適化していくと3軸勇者にどんどん近づいていきそうなのでひねくれた事するならランク3立てるとかですかね
-
アンデットデッキですかねえ
ドーハスーラでいろいろできますし
-
B・Fビートルーパーで無識なトップスッパリに革命の風を浴びせるのが楽しいわ!すごく楽しい!
相手にアームドホーン押し付けてロック出来そうなカード探してるんですがシエンの間者以外に何かありましたかね?
-
相手にモンスターが入れば強制転移か死のマジックボックスも使えますが先行だとかなり手間ですね
-
>>933
みんなチューナーだった気もするしアンデシンクロでいいんじゃない?
エクストラ被せてふゆさくら活かすのが厳しそうですけどハリファなら大体入ってるでしょ(慢心)
-
組もう!【手札誘発】
-
>>938
やっぱり先行で使えそうなのないですよね…
アドバイスありがとナス!
-
モンスターいればいい系はブラックローズガーデンを展開途中に入れられれば楽ですね
ガーデンローズで確定サーチ出来るんで入れ替えれるコーディネラルまで出したとしてもリンク2を2体とガーデンローズ出せる展開考えればいいんでそこまで難しくはなさそう
入れ替えたコーディネラルとトークン(スパイダー)でユニコーン出してセルフバウンスしたら自害用の的も消せますし
-
禁止になるURのロイヤルチャレンジしようと思って砕いていいUR見繕ってたけど絶対なる捕食UR!?この効果で!?
-
明らかなハズレはUR引換券だから多少はね?(AOJ)
-
>>942
参考になります…
ニードルスケイルボムから何か出来ないか考えてみるゾ
-
8月27日(土)21:00から第3回NaNじぇいマスターデュエル特殊レギュレーショントーナメントを実施したいと思います。
ルールはマスターデュエル標準ルールでダブルエリミネーションで行います。
参加方法は
マスターデュエルスレで当日にルームIDを貼るので入場していただけたらエントリーです。
独自の禁止カード、テーマあるのでよろしくおなしゃす!
特殊レギュ禁止カード・テーマ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-5_Bisut22IEJJ7R6hqCQrng2TS44vYAxqzhlGfv6fg/edit?usp=sharing
第1、2回の使用率・順位
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DSxupGfjaERQ3pl1RR5bCl5Klv1L2KSb/edit?usp=sharing&
-
ディバインガイやゴシップシャドー禁止前の最後の大会どんな戦いになるのだろうか
-
明日か…がんばるぞい!
-
ようやくダイヤ1いけました…
幻影勇者にこだわるのやめて十二鉄勇者にしたらいけるのか…
デスフェニ抹殺抜いたら勝てるとか改定影響でそうなカード天キだけですな
来季天一一強なら引退不可避
-
おいでよ蟲惑魔の森
-
第3回の開始スケジュールですが
20:45 部屋立て
20:30 - 21:05 エントリー期間
トーナメント表出来次第、開始
今回はダブルエリミネーション方式で
通常工程より、時間がかかるため休憩時間を長く取れないケースがあります。
申し訳ないです。主催者は参加せず管理に回ります。
通常のトーナメントより工程が2倍近くありそうなので制限時間”短い”で行います。
DCより60秒少ないです。
一例ではございますが
12人参加の場合
https://i.imgur.com/4vivDKW.png
1.ラウンド1
2.ラウンド2
3.ラウンド3, ルーザース1
4.ラウンド4, ルーザーズ2
5.ルーザーズ3
6.ルーザーズ4
7.ルーザース5
8.決勝
の手順となります。
-
運営はいつものより大変そうだけど負けてもまだ戦えるのいいね
-
>>951
描き漏れてましたが
決勝戦は
トーナメント1位とルーザーズ1位の3本勝負で
トーナメント1位が負けたら再戦とかあるのですが
今回は無しでお願いします。申し訳ない。
早いですが
部屋を建てました!
ルームID
669354
観戦ID
897436
-
どうすっかな〜俺もな〜(優柔不断)
-
男は度胸!なんでも試してみるものさ
-
新スレ立てられないから対戦ありがとうの挨拶はカットで省エネモードにしとこう
-
楽しいよ!おいで!
-
埋まるとトーナメントそのものが進行不能になりますもんね・・・自分も以降自重します
-
(新スレが立てれずわちゃわちゃできず)
これはきついですよ・・・
ご参加いただきありがとうございます。
トーナメント表が完成したので次の書き込みで表示します。
毎工程、画像で貼っていきます。
ただ、スレが埋まったり急きょ書き込めなくなったりしたら
以下のサイトに同様の進行が管理されていますのでこちらをご覧ください。
https://challonge.com/ja/g6jgm874
何か進行的に不味かったり、連絡がありましたら以下の運営Twitterにご連絡ください
正直ドタバタしてて、不手際あるかもしれません。
運営Twitter:https://twitter.com/home
トーナメント表を画像で貼っていきます。
-
こちら
ラウンド1のトーナメント表になります。
ラウンド1
https://i.imgur.com/xgrtd5M.png
どこのテーブルでも構いませんのでテーブルには
トーナメント表の上の方が着席し
トーナメント表の下の方がその相手を探し
デュエルを行なってください。
それでは
デュエル開始ィィィ!!!!
-
申し訳ございません。
画像が非常にみにくいですね。
以後は、対戦相手の名前をちゃんと文章に起こします。
まずは
ミクシアー VS 黒いの
真銀斬を撃てラドリ VS ポッチャマ・・・
超ネコトモ兄貴 VS くろむSTAR
でおなしゃす!!!
あとルームマッチ最近バグがあるみたいなのでその際は、再起動等をお試しください
-
どたばたしてて1回戦全く見れなかったゾ・・・
なんかルムマしてるのに、何も書き込めないの辛い…
ラウンド1お疲れ様でした。
続きまして
ラウンド2でございます。
左に名前が記載されている方が適当なテーブルに着座し
右に名前が記載されている方がそのテーブルを探して
デュエルを開始してください。
UUU VS 黒いの
貴様もLDSか!!! VS なつむす
おこげ VS ポッチャマ
マイアミ VS 超ねことも兄貴
でおなしゃす!!!
https://i.imgur.com/dERnVm6.png
-
ラウンド2お疲れ様でした。
一部試合を閲覧してましたが、無限抱擁の魔法トラップ無効効果の回避、天球リリースで回避できるんだと感心しました。
これからルーザーズも並行して行っていきます!!!
それではラウンド3、ルーザーズ1を行います。
左に名前が記載されている方が適当なテーブルに着座し
右に名前が記載されている方がそのテーブルを探して
デュエルを開始してください。
【ラウンド3】
黒いの VS なつむす
ポッチャマ VS 超ネコトモ兄貴
【ルーザーズ1】
マイアミ VS ミクシア
貴様もLDSか!? VS 真銀斬を撃てラドリー
UUU VS くろむSTAR
でおなしゃす!!!
https://i.imgur.com/Td5YGcG.png
-
なんかルムマ内バグ起きてる匂いがしますね。
テーブル見てるとそんな気がします
その際は再起動やテーブル移動
また別ハードでマスターデュエルプレイ中じゃないかご確認ください。
-
くろいの兄貴、なつむす兄貴
ルーム退出や再起動やってみましょう!
やってる気がするけど
あとテーブルも移動してみましょう
-
なつむす兄貴と黒いの兄貴はラウンド3でルーザーズ進行に影響ないのでそのまま
進めてください
ルーザーズ2が終わるまで待てます!!!
-
steamが具合悪かったみたいで一回再起動したらいけましたね、こっちも
散々お待たせしたのに誘発が妙に刺さりまくってしまって申し訳ないゾ・・・
-
ほんと
対戦成立してよかった…
たぶん複数テーブル起きてた気がする。
進行的に見れなかったけどどうやってアルティメットファルコン突破したかすごい気になる…
それでは
一足早く準決勝と
並行してルーザーズ2を行います。
左に名前が記載されている方が適当なテーブルに着座し
右に名前が記載されている方がそのテーブルを探して
デュエルを開始してください。
【準決勝】
なつむす VS ポッチャマ・・・
【ルーザーズ2】
おこげ VS マイアミ
真銀斬を撃てラドリー VS UUU
https://i.imgur.com/WtCPl8x.png
でおなしゃす!!!
-
三戦の才ブッ刺さりすギィ!
あと、とあるテーマの爆アドっぷりにビビりました…
ランクマでもみたことないんだけどなぁ…
それでは
ルーザーズ3を行います。
左に名前が記載されている方が適当なテーブルに着座し
右に名前が記載されている方がそのテーブルを探して
デュエルを開始してください。
【ルーザーズ3】
黒いの VS マイアミ
超ネコトモ兄貴 VS 真銀斬を撃てラドリー
https://i.imgur.com/ti50b4n.png
でおなしゃす!!!
-
エラー出るので再起動してみます
-
残り試合も僅かですね。長い時間かかり申し訳ない
それでは
ルーザーズ4を行います。
左に名前が記載されている方が適当なテーブルに着座し
右に名前が記載されている方がそのテーブルを探して
デュエルを開始してください。
【ルーザーズ4】
マイアミ VS 超ネコトモ兄貴
https://i.imgur.com/ER4bLeq.png
でおなしゃす!!!
-
感染しようとしたらアプリケーションエラーで見れなかったです・・・
それでは
ルーザーズ決勝を行います。
左に名前が記載されている方が適当なテーブルに着座し
右に名前が記載されている方がそのテーブルを探して
デュエルを開始してください。
【ルーザーズ決勝】
ポッチャマ VS マイアミ
https://i.imgur.com/xXvhsMt.png
でおなしゃす!!!
-
マジで硬すぎるっぴ…
それでは
トーナメント決勝を行います。
トーナメント決勝では3先で行います。
1戦目先行だった方は2戦目は後攻を選択してください。
3戦目はコイントスに委ねてください。
【決勝】
なつむす VS マイアミ
よろしくお願いします!!!!!
https://i.imgur.com/LqvjYeQ.png
でおなしゃす!!!
-
やってたのか!!観戦だけしにいこ
-
【悲報】決勝で右手が光らない
-
みんな強いと思った(小並感)
お疲れ様です
-
三戦の才ってカード凄いですね
-
自分怪文書じみた今日の総括いいすか?
ルーザーズあることによってたくさんデュエルできるし観戦できるのはめっちゃよかった
運営進行は大変かもだけど次回もこの方式だと嬉しい
自分のデュエルはゴミみたいなプレイングだったので振り返りたくもないけど1戦目に2回攻撃アクセスくんに葬られたのは爽快感ありましたし2戦目に真綿で首を絞めるようにラドリーバージェストマに追い詰められたのもよかったです
>>968
アルティメットくんはシュトラールくんと相討ちして墓地にいって二度と再び帰ってくることはなかったです
スクラップオルフェとラドリーくんの長期戦もよかったし耐性持ち脳筋マリンセスおばさんが大暴れしてたのもよかったし親の顔より見た勇者じゃないペンギン勇者が健闘しまくってたのもよかったしガメシエルくんが脳筋おばさんリリースしたときは笑ったよね
あと多くのマリンセスたちがシャイン加工で愛を感じました
決勝1戦目にGの投げ合いして牽制し合った後2回目のGに突っ張った後ニビル出てきたのは面白かったしニビルトークン突破出来なかったのも面白かったよね
決勝2戦目はまず三戦が決まったのがデカかったしその後もイグニスターの展開を止めて最後はおばさんが決めたよね
マイアミ兄貴優勝おめでとうございます
進行管理兄貴もお疲れさまです運営ありがとうございました!
-
次からはニビル君を入れようと思った(小並感)
-
ルーザーズから勝ち抜けるなんてブルっちゃうよ…
正直新規カード追加前のマリンセスここまで戦えるとは思いませんでした
主催の兄貴もありがとうござました!!!
-
全工程終了です。お疲れ様でした。
みなさんこんな遅い時間までお付き合いいただきありがとうございます
そして書き込み自粛していただき申し訳ございませんでした。
次回はその点も気をつけます。
優勝はマイアミ兄貴のマリセンスデッキです!!
おめでとうございます。
マイアミ兄貴は成り上がり優勝でございます。
なんとトーナメントではシード1戦目での敗北?でした。
しかしながら何回か観戦しましたがマリンセスすごいアドの稼ぎ方だなと思いました。
ちょっと自分も興味湧きました。
奇しくも2位はなつむす兄貴です。
右手が光らない、にびるとGは撃たれ決勝は苦戦を強いられましたが
トーナメントではジアライバルを展開し相手を圧倒しておりました。
この部屋は明日21時まで残しておきますのでリプレイをみられる方は見られてください。
あと夜型の方は誰か募ってデュエルされても大丈夫です。ただスレが残りないから疎通できるかは心配です。
本当にありがとうございました。
残りの数スレッド、感想を書いてもらっていいと思います。
もし宜しければ、プレーヤー名と使用テーマ教えてもらえたら幸いです。
-
自分は効果耐性持ち対策に壊獣いれてるけどまさか正面から粉砕するとは思わなかった
-
まさかの増G二枚目に完全に焦ったのが痛かった
どう考えても手札枚数的に止まるべきでしたね
-
初参加(2戦2敗手札事故堕天使デスピア)
おつした
-
運営乙シャス!
突破力不足なのはわかってるけど新規が来てもそのへんはあまり改善しないのかなレッドアイズ・・・
-
実際ニビルをケア出来るデッキが少ないからこの環境ニビル3積みしても問題ないかなと思う
そうすると逆にバジェラドリーやオルターガイストあたり低速デッキがニビル積んだデッキに強く出れるからかなり高速・中速・低速で使用するメリット・デメリットが出ますね
-
参加できなかったけどペンギンデッキがいたんです!?
俺もペンギン使いとして手合わせ願いたかったですね…
-
芝刈りライトロードという事故上等のデッキで挑んだ結果、しっかりウォルフを2枚引いたり純粋なプレミも多々あったので、今回は構築もプレイングもまだまだでした
あとこれはここの環境によるものですが、アライバルやファイナルシグマ等強力な耐性持ちエースが出てくることが多いのでそこの対策も必須だと思いました
-
プレイヤー名ポッチャマ・・・ 使用テーマハンデスペンギン
直前でデッキ変えまくったせいで呼ぼうとしたカードがいなくて白目剝いて吠えまくり。
ランクマの114514倍は緊張してブルっちゃうよ…
-
>>981
お疲れ様でございます
貴様もLDSか!?、RR
いつも不甲斐ない戦いをしてるから次回からデッキ変えるかもわからない下手すぎなんだよね自分
>>987
ルーザーズラウンド5まで残ってましたのよ
-
運営ありがとうございました
ラドリーが割と仕事してくれましたが誘発積めないのは流石にキツいねんな…
-
書き漏らしておりました。
3位はポッチャマ兄貴です!
使用テーマはペンギンでした。
おめでとうございます。
ダブルエリミは参加16人までだと今回のように23.40くらいまでかかると言うことがわかったの
次回はそれくらいかかることを告知した上で、かつ20.30スタートとかにしないとダメですね。
あとサンドラがいませんでしたね、、、
-
ドラガイドもハリファイバーも無くペンギン使えるのすげぇなぁ、可能性感じちゃう
-
サンドラは検討はしましたがさすがに超雷龍もアナコンダも抜きだと厳しいものがありますね
-
ちなみに観戦ベストバウトは
ドラメ(ラドリ)VS RRでした。
シュトラールVSアルティメットファルコン、あれどうやって突破したんだろと思ったらどっちも攻撃力3500なんですね...
-
ポッチャマ兄貴の試合見てきたけど自分のペンギンと全く別物で驚いた。
自分は皇帝ペンギンを軸に何度も生き返らせるムーブだけどこちらはそれ抜きでも戦えるかなりテクニカルなデッキですね
墓地5枚に調整するアレ(名前忘れた)すげぇエロいぜ
-
>>984
自分も2ヶ月前まではランクマで使ってました。
デスピア堕天使は事故率が結構高いんですよね…
リプレイ見て参加者のテーマと順位をまとめました。
今回も分布図はピザになりました…
何か違いがあれば次スレでもいいので教えて下さい
第3回の分布・順位
https://onl.tw/7rD9KFb
-
美しいピザだぁ…(恍惚
-
機械複製術3連とかハンド0トップ芝刈りとか今日は相手の引きおかしいだろ
-
そろそろランクマもリセだが今回ダイヤにすら上がっていないやる気のなさ
デュエリストカップがランクマと同じ環境だったのが悪い
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■