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フロムソフトウェア総合 Part2

1 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/04/17(日) 01:22:09 ID:5D3uz2FQ
このスレ建ても葦名の為…

※前スレ
フロムソフトウェア総合
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1641819296/

150 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/05(木) 18:52:27 ID:cdr8VjdI
狩人様、カンストローレンスから逃げては駄目ですよ?

151 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/05(木) 19:02:46 ID:G9q9LvQY
カンスト初見ゴースの遺子は行動見ようにもすぐぶっ殺されてマジでキツかった…(トラウマ)

152 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/06(金) 06:29:50 ID:DGtukdNk
エルデンリングって周回してる人としてない人でマッチングするんでしたっけ

153 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/06(金) 07:48:45 ID:F10VDbpI
>>152
しますします(食い気味)
マッチング時に参照されるのはレベルと、鍛えたことがある武器の最高レベルですね

154 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/06(金) 14:41:43 ID:z14VxVe6
ドラゴン狩りが楽しすぎて周回止まらないよヤバいヤバい……
ダクソ2みたいな復活アイテムでプラキドサクスくんとかと盛り合い続けたいぜ。

155 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/06(金) 15:24:56 ID:nzdQHGEA
プラキオサウルスくんは避けやすい攻撃ばかりだけどなぎ払いビームだけは嫌い
ワープで遠くに離れた後に使ってくるな😠

156 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/06(金) 15:59:51 ID:xagFA7tU
魔術教授ミリアム「逃げ回って遠距離攻撃とかダッセーよな」

157 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/06(金) 16:19:40 ID:z14VxVe6
>>156
お前じゃい!!!(半ギレ)
反転前のミリアムから「冷静」とか渡されたら相当あったまってた気がしますね

158 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/06(金) 16:42:52 ID:mVIhrwZU
エルデの獣「ふらふら逃げてビームとかマジないわ」

159 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/06(金) 17:28:31 ID:yWwlcK2g
>>158
お前もじゃい!!!

160 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/06(金) 17:58:51 ID:z14VxVe6
猟犬蟲糸が一番ぶっ刺さるから害獣はぶっちゃけ好き(小声)

161 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/06(金) 21:06:35 ID:DGtukdNk
エルデンリング楽しいけどやっぱり体は闘争を求めるんだよなぁ… ACの新作あくしろよ

162 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 07:47:00 ID:bMtz./k2
DLCに向けた準備するかなあ俺もなあ
とりあえず1周目であらかた探索終わらせてレベルを上げられるだけ上げて待っておけばいいんですかね?

163 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 10:13:49 ID:D0v3NtP2
>>162
8周して地獄の釜の蓋を開けよう

164 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 10:23:36 ID:ehj84gWI
>>162
レベルは上げすぎるとヌルゲーになっちゃうから150くらいで止めよう

165 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 10:29:24 ID:3B1mrlY.
180まで上げたけど上げ過ぎましたかね?
なんもかんもモーグウィン王朝の坂で稼ぎやすすぎるのが悪い(責任転嫁)

166 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 10:54:33 ID:OMfcHi6.
モーグウィンの聖槍とか冒涜の聖剣とかモーゴットの呪剣とか暗月の大剣とか使ってみたい武器は一杯あるのに1キャラ育てるのめっちゃ時間かかっていや〜キツイっす…
日々チマチマ進めてます、いつの日か作りたいキャラ全部作れると信じて

167 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 10:57:33 ID:1o10N3bg
来いよ高みへ...(レベル360並感)

168 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 11:02:28 ID:kVriGGQk
1キャラでいろいろやるには楽しいけど、複数キャラでビルドを変えて遊ぼうとするとサブダンジョンとかNPCイベントを何回もやったりとボリュームがある分だんだん面倒になってきますね

169 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 11:08:16 ID:4bdmeWPk
そのための追憶複製?あとそのための生まれ直し?
複製!生まれ直し!外見変更!×2って感じで……

170 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 16:16:21 ID:l7PSTuqg
まだNPCイベ追加とかあるんですかね
タニスとかあのまま食い続けるんだろうか
アプデで周回したくなるエサか篝火の探求者みたいなの追加してくれると嬉しいんだけれど

171 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 16:37:19 ID:VM88EJtY
というかNPCイベントの追加ってなんだよ
最初から全部入れろよ

172 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 16:40:56 ID:OucxbX1Q
完全オフラインでアプデ前ラダーン初挑戦で何とか2回で突破出来ました。といっても囮にタゲ取って貰って岩石弾射っては逃げるを繰り返しただけですが…

173 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 17:32:55 ID:4bdmeWPk
>>171
フロムが納期のデーモンに追われて要素を削りまくるのはもはや伝統
デモンズソウルで納期に追われて終盤のステージ丸ごと1個削ったくらいの開発スケジュールなので

174 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 18:04:18 ID:l3gspnMY
腐れ湖とか雪原とかあのへん納期と完成度のせめぎ合いの中選別に残った要素なんだよね すごくない?

175 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 19:03:09 ID:dj3Kh.76
聖杯瓶を強化し終えた後の種子と雫に使い道が無いのひで
ダクソの火防女の魂は使えば人間性貰えたのに……

176 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 19:12:49 ID:Fp/uVnbo
ボックに王のための服を仕立てて欲しいけどな〜俺もな〜

177 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 19:18:30 ID:3B1mrlY.
>>175
これはありますね
二週目で別のアイテムに変わるわけでもないし、
一周目必死こいて集めたのが馬鹿らしくなるんだよなあ

178 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 20:47:39 ID:/vuUXxoY
NPCイベントは未使用データ見る感じイジーブライヴと銀雫レミィ?だったかがまだ追加ありそうですね

179 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/07(土) 21:48:12 ID:1o10N3bg
>>176
まさか同じことしかできないとは思いませんでした
せっかくのNPCイベントなのにもったいない

180 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/08(日) 21:21:22 ID:d7/ZOYe6
最近エルデンリング買ってプレイしてるんですが、金の小偶像使ってもあまりマッチングしないんですか?

181 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/08(日) 22:21:17 ID:S.ppUTP6
それは単に誰もそのエリアでオンライン化してないんじゃないですかね?
自分も最近までサイン溜まりでオンライン化してサイン探してたけど裏ボス手前ほど金色絨毯してることはなかったので…
あとは単純にレベル差がありすぎてマッチングできないとかもありそう

182 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/09(月) 05:21:49 ID:9Elym966
そもそもサイン溜まり起動してないとかありませんかね

183 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/09(月) 08:01:22 ID:3aqjhD9A
おおフロム、我らの声が聴こえぬか
ダクソ月光、ブラボ月光にそうしたように、暗月光波の刀身に当たり判定を与えたまえ

184 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/14(土) 11:04:06 ID:tZarr5P6
直剣微妙ですねこれは…
でも嵐鷹の直剣くんは激エロモロホストだから使います

185 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/14(土) 11:12:49 ID:IWWbqZBg
直剣くん二刀流モーションが格好いいからすき

186 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/14(土) 11:28:32 ID:eE.pVb0I
いまさらですが坩堝2体のとこ、だいぶ相手のAIが穏やかになってますね
遺灰使わずともパリィさえ出来れば以前ほどボコボコにはされない
まあそれでも達成感より疲労が勝るのは相変わらずですが

187 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/14(土) 14:59:16 ID:zz5om8aI
秘文字の剣くんライトセーバーみたいでほんとすき
リーチ長いし戦技が薙ぎ払いなのもうまあじ

188 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/14(土) 19:22:12 ID:Tx.pTmKo
>>184
大楯と組み合わせるとガードカウンターが決めやすいから使ってみよう
失地騎士くんを一方的にボコれていいゾ〜コレ

189 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/14(土) 19:28:17 ID:7emu0BgM
あ、そうだ(唐突)
盾といえば指紋指という風潮があり、実際指紋指が優秀な盾であることに間違いはないのですが、
ガードカウンターを主体に戦っていくなら蟻の頭甲が攻撃を弾きやすくておすすめです
指紋指は盾チク、あるいは両手持ちしてシールドバッシュでそのままぶん殴るのがおすすめです

190 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/14(土) 20:02:40 ID:SbIfz0IQ
古よりのリジェネ戦士だから神聖画の大盾がすきですね
獣の生命も必要能力軽くてリジェネマンには嬉しい

191 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/14(土) 20:31:41 ID:IWWbqZBg
見た目重視なんで蝕紋の大盾背負ってますねぇ
性能も文句ないんですけど持ち替えたとき耐性ゲージが画面隠してくるのだけ嫌い

192 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/15(日) 00:30:04 ID:YHBhn/tc
大盾背中に担いだとき大剣とか肩に乗せる系武器だと刺さるのひで もっとグラフィックの正常性気にかけて、どうぞ

193 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/15(日) 00:58:18 ID:imL32xOw
そもそも大盾というカテゴリ自体クッソ優秀というか快適というか、近接キャラはこれ前提でバランス取ったのか?と思うくらいに優秀
直剣+大盾装備でマルギットと殴り合うの楽しい

194 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/15(日) 23:51:00 ID:AZ1uRrFY
ラニのイベントの流れを振り返ってみるとちょっとよくわからないんですが、何で小さな人形の姿でエインセル河に流れ着いてたんですかね

195 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/16(月) 05:04:05 ID:n0z.rms.
>>194
魔女ラニを辱めた災いの影を倒してくれ的な会話があるのでエインセル河で災いの影にやられてああなったんじゃないですかね

196 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/16(月) 08:32:10 ID:bIHGcYx.
>>195
そういや災いの影を倒した時に「お前で最後だ」的な事言ってましたね
月光の祭壇で会った時にボロボロになってたのはてっきり二本指と戦ったからだと思ってましたが、指殺しの刃貰ってウキウキでカチコミ仕掛けたのに返り討ちにあってたとかはぇ〜すっごい可愛い……

197 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/16(月) 13:00:11 ID:ryvv/uxM
小さなラニは人形体の核的なものなんすかね
概ね月光の祭壇で指とやり合って満身創痍な所を災いの影に本体引っこ抜かれてエインセル河に捨てられた的な

198 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/16(月) 13:39:13 ID:DQNuBq/6
影倒した後に二本指に報い受けさせるから首洗って待ってろよみたいなこと言いますし時系列が逆だと思いますね

199 名前なんか必要ねぇんだよ! :2022/05/16(月) 13:58:41 ID:Ukz2HBqc
>>198
あっ…そっかぁ…(失念) と言う事はブライヴくんに化けた災いの影に不意打ち食らってああなってたんすねぇ


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