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【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第27R
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
リークなどの不正規な手段による話題はご遠慮願います
次スレは>>950を過ぎた辺りで
※前スレ
【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第25R
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1633309983/
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《NaNじぇいサークル一覧》
【NaNじぇい】…AILE君のサークル
最終ログイン日数やプレイ頻度などによって解雇あり
目標は月間Aランク+ファン数月4000万人
ファン数だけでなく育成回数など総合的見て除名を判断
加入の際には事前に連絡してほしいとのこと
AILE君のID 510 226 981
【どうNaN台】…NaNじぇい難民サークル1番目
サークル主のID 161 590 988
【NaN社台まったり部】…NaNじぇい難民サークル2番目
二週間ログイン無しで除名
【ウマん娘^〜NaN】…NaNじぇい難民サークル3番目
二週間ログイン無しで除名
サークル主のID 507 525 531
【NaNじぇい支部】…NaNじぇい難民サークル4番目
1週間ログイン無しで除名
ノルマ月2000万人(事前連絡等で対応可)
ノルマ未達成は除名
【アワビ団】…NaNじぇい難民サークル5番目
2週間ログイン無しで除名
【ミラクルバナナ】…NaNじぇい難民サークル6番目
【イホホトモモヘサハ】…NaNじぇい難民サークル7番目
【拓也の適正3000m】…NaNじぇい難民サークル8番目
※ミラクルバナナ以外は承認制
※NaNじぇい関連サークルは説明欄にNaNじぇい関連だと分かる様にする
※サークル検索に引っかからない場合は満員
サークルが空くのを待つかいっそ自分でNaNじぇいサークルを作るのもあり
《関連スレ》
NaNじぇい競馬☆17
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1625010211/
《関連動画》
AILEくんのYouTube
https://www.youtube.com/channel/UC9vDDokkJgdqd3UHHXK6HXg
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NaNじぇい競馬☆18
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1634756081/
競馬は新スレこっちでした
センセンシャル!
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おつ
アオハルバグって条件わかってるんですかね…?(情弱)
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建て乙です!
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たておつ
月末新ウマ娘の本命はサクラローレルみたいですが
僕は駿大祭で存在匂わせたトウショウボーイを推します(全ギレ)
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アオハルバグ
新ウマ娘
ネタには事欠かないっすねえ最近
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オッツオッツ
Cygames Tech Conferenceクッソ面白かったゾ〜
ウマ娘というよりサイゲの開発とかの話だけど興味あったら明日も見て、どうぞ
https://techcon.cygames.jp/
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サクラローレルってバクシンオーやチトセオーの馬主さんでしたっけ
それなら許可取れてそう
というかなんで今までいなかったのか
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まあ(メジロ軍団やシンボリ軍団だって出てない馬は)いっぱいおるし…
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せめて不具合情報だけはアプリ上で見れるようにしてほしいゾ…
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ダイワスカーレットとダイワメジャーきょうだいは負けず劣らずの名馬なので、牝馬だけを許可したのではという妄想をしたことはある(ウオッカとギムレットも同様)
やはりブエナビスタ…ブエナビスタがすべてを解決する
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メイショウ軍団からメイショウサムソンかメイショウボーラーが欲しい(わがまま)
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メジロ以外は同一馬主2頭縛りみたいな噂を聞いたような聞かなかったような
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でも失礼ながらサクラ軍団の2頭目がチヨノオーというのはちょっと違和感があるので偶然でもおかしくはない
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アオハルバグは運良く遭遇してないですね
それとかレース場のメンテとかもあって影が薄くなってる印象ですがお気に入りがようやくにんじん以外のマーク付けたり簡易メモ付けたりできるようになりましたね
チャンミメンバーはとりあえず今回は🍚マークにして、因子は各種靴で見分けやすくなって良きです
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新ウマ娘追加あるとしたら周年かアニメとか漫画の新展開時だと思ってたからここでくるとは思わなかった
楽しみにしています
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もしかしてアオハルのチーム自動編成賢くなりました?
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最終戦で長距離にキングがいたのでそんなに変わってないかなーと思います
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おおん?
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>>18
やっぱり自動選定基準変わった気がする?
今まではダートBのウララ外されることまずなかったけど今は違うかな
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さっきマイルBのウララ外してダートCのタイキが入ってきてましたね…
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たぶん単純な所持スキルの多さに依存してると思う
なのでフラワーを先行にしてくれたりブライアンを先行にしてくれたりスペを先行にしてくれたりする自動くんはまだまだ先でしょうね…
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今やってみたらマイルと中距離Aのキャラがステ高いとそれを中距離に配置するのを優先して、中距離AマイルGのやつをマイルに置いたりするので変わってない気もしますねぇ
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ウマ娘のファンアートでオリジナルトレーナーの出番が増えてくると、ペット動画を見てるときに飼い主が動物以上に映り込んでくるようになった時と同じ気持ちになる
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ウマ娘は比較的主人公に自己投影しにくい構造になってる気がしますけどそこはプレイスタイルなんで
そこらへんはアイマス(やFGOやグラブル)通過してるかとかだと思います
あとエイシンフラッシュとかモルモットくんとかキャラが立ったトレーナーが妙に多いのも
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カフェトレやりながらモルモットくんやりてぇなぁ
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トレーナーデジタルと新世紀ウマ娘の二人三脚の同人誌描いたら売れたわ
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アオハル自動編成ビミョーに変わった気はするけどダート最終戦にトータルCでダートEのビコペ入れるのはベストなんかなこれ…(困惑)
まだ調整不足な気がする
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>>26
しにくいかね?
グラブルとかFGOは季節ボイスあるし(FGOのバレンタインはフルボイスの都合上名前ですら登録した名前を呼んでこない)
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実際ウララに勇気貰う人は多そう
https://i.imgur.com/hS5v7Zc.jpg
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なんのこったと思ったらゴルシちゃんモードですよねこれ
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アオハル杯の不具合は修正されたそうですね
休日出勤お疲れ様ですホンマ
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またマニーがたくさん貰えそう
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マニーはだいぶ溜まってきたのでフレポ欲しいっすねえもしくは両方とか
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マニー全然足りないゾ
余ってる人はどうやってるんですかね…
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石足りてないのでください!
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・限定セールは無視
・Lv強化してないサポート並べて育成して経験値入れる
このゲームでマニー節約ってこの2つしか出来ることなくない?
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石割って育成しても金そんな増えないし
一応昔よりはもらえるとは聞いた
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使わないサポカやウマ娘にむやみやたらと投資しないことですかね…
最近ようやく余ってきた気がしますがそれでも6人覚醒したらすっからかんなのでやはり足りないですね
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メモ機能ソートも出来てなかなか便利っすね
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今日の勝利の女神はあたしだけに誅する…
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覚醒もわざわざする必要ないキャラも割といるからな
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当時は若くお金は要らないほど手に入ると思ってました(無意味な覚醒)
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明らかに使わないスキルでも金枠にはします(鋼の意思)
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とりあえず持ってるウマ娘みんな金枠にはしときたいし…
まき直しとか二の矢って有効に働くことあるんですかね?
発動した時点でもう終盤だし補正入ってる他の脚質に追いつけないと思うんですが
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僕も同意見ですね
あと加速力アップはスタート直後と終盤入ってすぐじゃないとほとんど意味ないってレース飛ばさず見てるとすごい実感できる
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終盤発動スキルのアオハル点火・根は強スキルである可能性が微レ存……?
加速力アップというより速度・加速の複合型らしいとのことですが
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根は無条件のドトウ固有だし燃焼ならかなり強いと思う
問題は根性がね…
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取るのがきついしチームの根性値依存でスキルの性能決まるのがキツい
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力も加速なんでそれ取って試したけどチムレでズコズコズルズル沈みまくってマジ狂い!!
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アオハルスキルは発動条件がガバガバなのはいいけど発動場所もガバガバだからそこが問題ですね
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タイキは固有考えるとあまり賢過ぎない方がいいのかな
ルムマで前行き過ぎて固有発動しないことが自他ともにある
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そういえば現実競馬のGIの賞金軒並み(有馬JCは1億)上がりますけどそれと全く相関性のないウマ娘のファン獲得数はどうなるんですかね
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基本獲得数上げるのかしら?
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さげるんじゃないなら基本影響もないだろし
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ジュークボックスから流れるバクシン
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横画面いいですね
実際の競馬みたいだぁ
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ジュークボックスの収録曲アニメの木漏れ日エールや
ユニット曲のGo this wayとか聴けるのは今後何かあるのかな
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ショータイムモードは結晶片貰えるのいいですね
シルクハット報酬全部もらったら石1500に虹と金の結晶片それぞれ二つずつか
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1段階目の難易度はゴルシモードと通常の間くらいっすね
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マニー60万にサポpt30万か
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パッと見たときアオハルは対象外かと思ったけどチームレースの難易度は変わらないけど目標レースはちゃんと難しくなるし報酬は貰えるよってことか(ガバガバ読解力)
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自分もアオハル対象外かと思って貴重な昼休みをURA編に使ってしまいました…
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ショータイムモードはレベル1でココグラのステータス+20だそうです
つまりレベル5は・・
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なんだこの神アプデ!?(驚愕)
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カケラ貰えるのは助かるんですけどチャンミ直前にやらせるイベントなんですかねこれ…(小声)
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もうチャンミ用のは育て終わってて、やること無く暇って人向けなんでしょうね
自分は中S付け40連敗位してるゴミ運持ちなんでキツ過ぎて笑っちゃうんすよね
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レベル5のナリブとかクリアできるんですかね
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普通に育成してても出遅れ垂れウマ爆弾で事故るのにコンテ禁止はいやーキツいっす(素)
Lv5ココンちゃんストーリーブルボン超えるんじゃ無いのコレ
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まあ今となっては軽く捻り潰せるステに出来るし…
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レンタルガチ育成の時は避けたいけど1日5回とか育成するのもいやーキツいっす
それはそうと横画面レース臨場感増していいですね
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普通こういうイベントはチャンミが終わったら出すような気がするんですがそれは…
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横画面レースは出走欄から既に気合入ってていいですね
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チャンミまでのイベントない期間をフジキセキで埋めたって感じですかね
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https://i.imgur.com/w4aKu4i.jpg
口ではそんなこと言っても体は正直だなぁ
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今気付きましたが他人のチーム編成見れるようになったんすね
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結晶片もらえるならちょっとスルーできませんね…
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おとなし記者の声ガッツリ聞くの何か久々ってかもはや初めてな感じする…(練習機能)
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虹欠片と石もらったらやめたいなあ
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レンタル分育成し終わったらURAシナリオでショータイムモードがいいんですかね
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普段のココグラすら結構キツい身としてはバクちゃんでURAやるのが1番無難な気がしてる
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安定消化も速度もURAの方が楽でしょうね
個人的にはミッションの為にURAやった翌日チャンミ用育成するぞ〜って時にURAのままになってるの1回やらかして切り替え忘れがちょっと怖くなってますが…
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LV5記念完走だけならバクシンやマルおねみたいな簡単育成キャラで1回だけやればいいし、イベ報酬目当てならLVは何でもいい
ただチャンミ用育成はスキル60pt取り逃しはあまりに痛いんでショータイムなしかやるとしてもLV1とかで、って感じですかね
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シナリオ切り替え忘れは稀によくやりますね
理事長が出てくるまでURAという事に気付かなかったりします(池沼)
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普段読まない雑誌なので真偽全く分かりませんが
先日のガイドライン改定や新規ウマ娘の登場発表から本当にありえそうな記事が載ってました
https://www.amazon.co.jp/dp/B09LVBP3Q6/ref=tmm_kin_swatch_0?_encoding=UTF8&qid=1636975854&sr=1-1
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難度5解放したら秒で終わるじゃんって思ってましたが時計禁止なんですねこれ
じゃあ俺難度4URA周回するから…
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団長大して貢献してない温いサークルなのに
なんでSランクの練習ウマ娘ポンポン出せるんですかね・・・
自信ボッキボキですよ神
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ノーザン解禁マ? 社台の総本山だしノーザンいけるならほぼ全て通るじゃないっすか…
マスクド舎弟もとうとう…?
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AILEくんの来ません宣言くらいの信憑性じゃないすかね…
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URAで因子掘りながらやりますぅ
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これはきついですよ(日課と呼ぶには重すぎるノルマ
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NaNじぇいサークルが丁度9個ある事に気付いた
サークル対抗戦が出来る可能性が微レ存…?
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これはキツいですよ(追い込み事故で目標未達成)
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正直その雑誌の信憑度は実話BUNKAタブー以上東スポ以下くらいな感じなので…
まあ期待せずに待ちましょう
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横向きのレース画面はやはり落ち着く
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短距離チームの更新ついでに結晶片ガチャしますかね
ガチ育成でも短距離レースメインなら難易度上昇の影響はほぼ無視できそう
さすがに事故が怖いのでLv4あたりで回すのが吉なんでしょうが
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PCでやってると横から縦になるといちいち画面の大きさとか位置直さないといけないからダルいっすね…
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>>93
サークル対抗戦したいけど死ぬほど管理大変そう
18人立てのレースに各サークル2人ずつ出して短マイル中長ダを各3戦って感じですかね?
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フジ先輩モードはライバルが強くなる分、あらためて固有スキルの強さを実感しますね
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ナリブが三冠ウマ娘として出てきて、2期のテイオー編でクラシックにビワハヤヒデが出走してた・・・姉貴?
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メイン画面戻った時に突然バクシンテーマ流れ出すの吹く
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あるぇ?ホープフルの獲得スキポ目減りしてね?
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AILEくんが木漏れ日のエールをリクエストしてるの草生える
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>>103
試したけど他G1と一緒でしたよ。サポカ変えてレスボが変わっただけじゃ?
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>>104
激寒ギャグかな?
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>>98
https://booth.pm/ja/items/2813085
これですよ、ウマドっていうんです
ウィンドウサイズを自動で復元してるんですよ
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>>98
ストーリーみるときもスッと場所リセットされんですよな
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練習で毎回コースやパートナー設定するの面倒だから前走記憶してほしいけど
これ出走中の状態で中断しておけば実質記憶機能ですね
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ライアン育てる度に(因子周回)筋肉大好きキャラなのになんだあのデッカイモノ・・・ってビビる
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大胸筋ご鍛えられてるからより強調されてるのかもしれない
でもあのブルンブルン具合は少年の性癖を確実に捻じ曲げる
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イベントのLv5ハイリスク過ぎるッピ
逃げキャラで2回やって2回とも失敗しました(kszk)
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レベル3でりゃいあん育ててたら目覚まし時計2個消費しました…
難しいですねこれ
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やはりバクシン…バクシンは全てを解決する
稀にニシノ神にやられることはあるからlv4安定ですが
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短距離ならカレンチャンも結構安定感ありますね
キングは高松宮記念の事故率が高すぎてキャンセルだ
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流れと関係ないけど今更アニメ見て、2期10話のオールカマー再現ツインターボで泣きまくり鼻水出まくり白目剥いて吠えまくり
タマモより先にターボ実装されたら貯めてたジャニ系無償石ぜんぶ使ってしまいそう
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ターボは勝負服も好き
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ターボ師匠のアオハル杯で足をグワッと上げる動作……あるじゃないですか
あれを見たときに……下品なんですがその……下品なんで言うのやめときますね
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バクちゃんですら函館スプリント〜URA決勝の1着指定8連荘が怖すぎる(1敗)
他の人の言うとおりURAのLv4がド安定ですね……
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ショータイムモードも初めての実装だし運営に意見送れば次回以降改善も見込めるのでは
レベル5のコンテ不可はやりすぎだと思う
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そのためにレベル1��5設定なんだから変えないでしょ
レベル4で十分稼げるんだし
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5なら17回4なら20回育成でひとまず完走でしたっけ
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5はハイリスクハイリターンなだけで別に無理してやる必要ないですしね
そのために自分でレベル選べるんですし
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自分は結晶片と石回収したらやめようと思ってますね
全回収はチャンミもあるししなくていいかなと
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それ結局ほぼ掘り切るやつですねソースはお空
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久々にホープフルで惨敗しました
これナリブの高難易度ルートと合わせたらひどいことになりそうだな?
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紅白歌合戦でうまぴょい伝説が歌われる可能性が有力だとか
まあシブヤノオトとかで特集組まれてたし出るんだろうな
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お茶の間流すならGIRLS'LEGEND Uとかの方がいいんじゃないですかね…
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お茶の間でうまぴょいは地獄じゃないですかね?
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というかうまぴょいばっかじゃなくてもっと色んな曲を聞きたい
確か番組で披露したうまぴょい以外の曲ってNHKで1回GIRLS'LEGENDS U歌ったくらいですよね?
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ユメヲカケルで
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一般層からみた分かりやすいオタ曲電波曲って感じでうまぴょいが出てきちゃったからしゃーないっすね
個人的にはGIRLS'LEGENDS Uの方が好きなのでそっちで出て欲しいなってのはありますが
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でも育成で聞くと感動するのすき
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今年の歌ってことでGLUかユメヲカケルでいいんじゃないっすかね
もしそうなるなら
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うまぴょい一ヶ月くらい前までTikTokでバズっちゃったからプレイヤー以外に一番知名度あるししゃーなしかもしれん
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TikTokで公開うまぴょいしたウマ娘がいるってマジ?
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この「うまぴょい」というのは曲名であっていかがわしい行為の隠語ではないんだ◇
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お茶の間も期待してると思うしうまぴょい以外ないと思う
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ウマ娘といえばこれ!みたいな曲だからむしろ良さそう
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電波ソング堂々と流すくらいしないと出る意味ないでしょ
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ウマ娘は今年がピークだったなんて事にならない事を祈る
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「『うまぴょい』って何?『うまだっち』って何?」って検索させたり、ツイートさせないと紅白出る意味ないと思うサイゲ的には 宣伝にならないし
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ウマ娘ファンからしたらそりゃうまぴょいばかりだから他のも〜ってのは分かるけど紅白みたいな大舞台ならしょうがないね
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練習モード面白いですねこれ
同種の子は5人しか出せないのが惜しいけど2種のウマ娘を5 vs 5で走らせたりできて楽しい
https://i.imgur.com/Y6nBTCb.jpg
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激マブお姉さんで1日3回Lv4周回して終わりっ!
ライブラ杯オープン育成の時は大阪杯でカイチョーにスピードを無礼るなよされましたが
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練習でひたすら同じ面子でやってみても多少のステ差じゃ
抜きん出て勝率高くはならないのでやっぱりチャンミ決勝は運ゲー
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チャンミなんかほぼ運ゲーでしょ(暴言)
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やっちまった、マーキングの種類追加されたから歴代チャンミ優勝者専用のマークつけようとしたらいつの間にかキャンサー制したエルが移籍してた
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殿堂入りの中に更に顕彰バ枠みたいなの欲しいですね…顕彰馬が殿堂入りなので被りはするんですが区分けとして
それか単純にゲーム内通貨使って枠増やさせて(何故か5枠だけ増やされたフォロー枠も同様)
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プラチナ獲得したメンバーは顕彰馬みたいな感じでずっと記録として残してほしいわね
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ゲロマブ大先輩回すのチカレタ…
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学級委員長にお任せください!
足に力は入らずとも、次の育成も必ずやURAファイナルズを制して見せましょう!
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レベル5で久しぶりにマックEーンやったぜ
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ショータイムモードはバクシンするならレベル5、安定したいならレベル4
レンタル育成する場合はレベル3あたりまでが安定しますね
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Lv4で全員絶好調になるのが多少面倒な印象で、普通の育成のついでならLv3くらいに抑えるのが確かに無難かもしれません
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期間までに72ポイント貯められる目処が立っているなら、変に攻める必要はなさそうですね
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結晶片回収には20回以上、30回以下?くらいの育成が必要そうだけど、チャンミ準備もチームレース更新も一巡したのでネムネムの顔でしらけ気味。
練習機能で競わせる用に育成すればいいのかな。だってさぁ、チャンミとかに一度も出てない娘とかいっぱいいてかわいそうじゃん!
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強そうな水マル練習相手に借りた上で今回のチャンミ要因勝負させると
逃げ足りないからで連れてきたキャンサーウンスが1番勝率良くて泣く
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魔改造しまくって自前で短距離チャンミ開催しようかしら
意外と短距離E以上多いので何とか9人揃いそう
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練習って自前チャンミやれそうですがメイン3人はチームになるけど他の6人はソロになっちゃうんですよね
まああまり問題は無いですけど
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最終直線でノンストップガール発動すると前の空いてるところにグイグイ持ち出しに行くのめちゃ気持ちいいっすね
まるで09年安田記念みたいだぁ(直喩)
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逃げ以外だとやっぱあった方が強いんすかね?
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迫真前壁部になっても上位に入っていきやすいからチムレのスコア平均を高める目的なら有用
ただ発動したりしなかったりで事故回避用だからスキル発動によるポイントをなるべく追求するならいらない
9人で基本全員精鋭のチャンミだとどうかはちょっとわからないっすね
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>>162
単純に発動率がかなり低いのでチムレ、チャンミ共におすすめできないです
もちろん、ないよりはあった方がいいですが、そのスキルポイントで他のスキルを取るのが無難かと
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1凸だったキタちゃん2天井と110連で完凸です(全ギレ)
これはいい養分ですよ〜
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>>163-164
ありがとナス!
言われてみたらチムレやチャンミだと人数少ないし発動難しそうっすね…
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>>165
オメシャス!
僕は無凸から2天井して3凸ですね…
もうしばらくガチャ禁して虹集めますよ〜
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終盤スキル盛った差しエルが中盤位置を上げれなくて固有発動しなくて負ける
これは作り直しですね・・・
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元々エル3凸状態だったのにキタサン完凸までに3枚来てマジ狂い
バキッ(2枚砕く音)
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これ(虹蹄鉄)どうやって使うのかちょっとやってみせてお
これはキツいですよ(使い道ナサスギ)
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復帰勢でタウラス以来のチャンミですが相変わらずオープン育成は調整がめんどいっすね……いっそグレードでEランク並べて皆様のおもちゃにでもなろうかと
なんにせよレンタル回数イッパイイッパイホシイ!
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>>168
各種加速スキルでカッ飛んでいくウマ娘達相手に2位以上を最終直線で確保するのはかなり厳しいですね
継承アナボリックと乗り換え上手に期待して差し馬にすれば戦えないこともないでしょうが、それエルでやる必要ある?みたいな仕上がりになりそうです
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虹蹄鉄は基本SRメイクデビュー用かな
メイクデビュー2ndあくして。役目でしょ
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エルはエルでもモンクエル
の方は割と強いらしいですね
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そうかモンクエルですよね
モンクエルは普通に差しウマとしてはトップメタですね
ルムマでも結構やられるイメージです
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モンクエル固有継承でも発動しやすいし加速だし強くて好きですね
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ターボの勝負服パーカーかわいいけど
競馬場でこれ着たおっさんが出てくると思うと吐きそう
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今回のキタちゃんも相当ヤバいけど
過去のピックアップ見たらTDN&ママ(絵面だけだとこれもうわけわかんねえな)ってのがあって驚愕
どちらかでも良いから又ピックアップやってくれよなあ
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ライスシャワーと代理が一番強いと思うわ
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代理の時はRの排出率上がってたのも大きかったですね(たしか3.75%)
代理R完凸はほぼSSR1凸相当の性能なので
天井してSSR全然駄目でもRは完凸できたって人は多かったのでは
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ライスシャワーは一枚もこなかったよ
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アオハルレベル5でもファル子ならなんとかなりますね、流石ダートのアイドル!
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難易度下げるの忘れて腹筋ボコボコにされたタイキシャトルが負けまくり友情タッグ来なさすぎですごい下振れしたはずなのにSランク行った
普通に育成できてたらチャンミ出走確定レベルだったと思うとなぁ
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Google Play Point交換待ってた
期間限定でもっと良いレート来るかもしれないから一応変えずにキープしとくけど
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お得なのかい
DMMでしかやってないけど
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パドックとレース直前の人気順が変わったんですが元からありましたっけ
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100万でぇ、決まりだぁ!
https://imgur.com/a/JYXW3k5.jpg
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今日の昼に次のガチャ更新予告ですかね
キタサンピックアップで石吐き出させた後何を実装してくるやら…
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満を持してあの娘が…?
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エアシャカール実装!とか来たら11月のクレカ請求壊れちゃーう
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ちなみに例のあの娘のキャッチコピーは「ツッコミは稲妻の如し見せろ『根性』、浪花っ娘」です
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ダイタクヘリオス実装からのヘリオス育成ストーリーにダイイチルビー登場にでも賭けてみる
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マイルチャンピオンシップ、見たことのないウマ娘...
これはデュランダルですね間違いない
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今週はマイルCS、見たことのないウマ娘でマイルの名馬といえばそう、モーリスですね間違いない
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???「芦毛ちゃん今行くからね…ウフフフフフ」
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ジャスよぉ…お前芦毛なら誰でもいいのかる
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新規ウマ娘であることは確実だから真面目に考えると時期が外れてるけどスイープトウショウじゃないですかね
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今日のガチャ更新はやっぱりチャンミの舞台になってる秋天絡みキャラの可能性が濃いすか?
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>>197
AILEくんに予想されたから無理だぜ
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ドーベルか
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総受けドーベルさん来たな
でもダイタクヘリオスのサポカが来たのでそっちを回します(鋼の意思)
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メジロドーベルが明日実装です
トレーナーの性別でシナリオどうなるのか
https://pbs.twimg.com/media/FEcb7zQagAM65of.jpg
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エリ女関係で出番が増えてるスイープかと思ったけどドーベルだったな
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育成シナリオでいきなり今話題のキョウエイマーチ出てきたらひっくり返りますがはてさて
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エアグルーヴシナリオの先が遂に見られるんすねぇ
ヘリオスはサポカで来たので紙一重…というか持ちスキルの関係で凄く気になる
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そしてサポカはヘリオスか・・・
これで育成のほうに実装されることはしばらくなさそうなので、残り70連の石をキタサン無凸→1凸のためにぶちこむか否か...
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ドーベルきた!これで勝つる!!
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別衣装マックイーンからずっと引けてないんですけど、自分の好きだったウマたちまーだ時間かかりますかねぇ?
ヘリオスのシナリオ気になっちゃう、ヤバいヤバい
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SR時点で先行マイルにがっつり噛み合う感じだった太陽が更に輝くのか、それとも曇るのか楽しみ
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>>204
もしそうなったらひっくり返ってる所の画像を上げていただけると非常に助かります
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徐々に金スキル解禁されてきてる印象だしスピードイーターの金とか来ないかな
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メジロブライトっぽいのが公式ページに追加されていますね
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誕生日が一致してるのでこれはブライトさんですね間違いない…
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ホントだ。ドーベルと同じライアン産駒だし4月19日生まれは確定か
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ヘリオスのイラストアドが高い
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確かにメジロブライト追加されてますね
ということは次のチームシリウス入りは97世代かな?
ステイヤー路線ならフクキタル
王道を往くならスズカ
タイキはなさそう
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ブライトさんだとしたらサニブも欲しくなるなあ
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発表されてないだけで許可貰ってる馬結構いそうですね
いざアプリに反映するとなると手間がかなりかかりますしね
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ドーベル来るならメジロ家チーム組めるようになりますね
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ブライトあのおっとりした声で最後方からぶっ飛んでくるのか
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ドーベルのストーリー全般的にどうなるんですかね
各所でトレーナーの性別によって多少変わるんじゃないかって予想されてますけど
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ヘリオスはパワボ持ちスピード強SSRだとうれしい、フレンド枠で借りる用として
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とりあえずサクラローレルとトプロはどうにかして実装して欲しい
ややこしい権利問題もなさそうだし、彼ら抜きにこの時代の競馬を語れないでしょう
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ドーベルはトレーナーの性別で態度違うから実質シナリオ2本とかになりそう
ドーベルの固有が先行でも差しでも使える終盤コーナー加速だったらいいな
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タマモクロストレンド入り!!
アナボリック乗り換え上手と独占力って併用できますかね?沈んだ時の保険としても採用はありかなと思ってるんですが無理なら他のスキルも積みたいんですよね(オープン)
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ぱかライブでウマ関連に出たのが初めてだった小倉唯が次の歌番組2番組とも出走するのか
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沈んだときはおとなしく死を選ぼう
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6位ガチャ外して7〜9位になった時にも発動するので併用もありかと
アナボリが完全に刺さった時はすぐ5位に上がっちゃうので発動しにくいだろうけど
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チャンミだと昇り龍が全然発動しないの芝も生えない
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オープンで保険に金スキル積むって評価点的に厳しい…厳しくない?
ステ中途半端になりそう
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ありがとうございます
ステータスは不安ですね……保険、二の矢思考が性なので入れましたがまあ大丈夫でしょ(適当)
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思ったよりも結晶片が貰える機会が多くて嬉しい・・・嬉しくない?
虹の結晶片は来年1月くらいには引き換えられそう
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ヘリオス予想してたらサポカの方だった
ドーベルさん実装されるならジョーダンと順番逆だと思ってましたね
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オープンとグレードがイメージと逆でいつもこれもうわかんねえなってなるゾ…
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オープンがOP、グレードがG1のGと覚えればヨユーヨユー
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オープンは魔境、グレードは地獄…
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どっちの方が優勝が難しいかというと多分OPだと思う
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一つ思うのは野良ルムマは毎回グレードAの決勝かつ上澄みの相手ばかり居ると思う
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>>238
それは間違いありません
9頭レースの3頭出しでルムマ勢相手に1/3の勝率があれば、グレードA決勝の勝率は余裕で5割を超えていると思います
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野良で勝率3割あったら本番は優勝確信していいと思う
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野良ルムマはガチ勢の中のガチ勢ですからね
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野良ルムマってやっぱりそんぐらい自信満々の方しか来ないもんなんすね…
近い実力帯と競うなら練習試合のほうが良さげなのか
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ゴッドハンニバル先輩、さては顔の良さで天然がごまかされてるタイプだな?
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ルムマ勢はガチでレベル違いすぎる
ルムマ勢だけでチャンミやったら魔境になりそう
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ルムマでは当然デフォの3人全員距離Sのトレーナーですら、決勝でマッチングした事が未だないです
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野良ルムマで勝率4割ぐらいですね
ちなプラチナ5ゴールド1
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野良ルムマは結構勝てるけど
NaNじぇい本家サークルのチャンミ模擬戦では1回も勝ったことないですね
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ヒエッ…
https://i.imgur.com/4HEA4IA.jpg
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お札?がしちゃったのかな?
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無限月読かな
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爆音と共に全てが崩れまで読んだ
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ママーッ!(錯乱)
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横画面で秋天一枠一番人気だと無いとわかっててもちょっと怖い
https://i.imgur.com/LdRc4IZ.jpg
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モブウマ娘ニコニコで草
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>>248
アニマルコレクティブとかAphex Twinとかのジャケットでありそう
かっこいい
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>>255
洋楽やロック、メタルのジャケットってこんな感じの多い気がしますね
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ってか単に9mmの1stのコラなだけじゃないか(呆れ)
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キタサンブラックの配布は本日12時までです
運も多少から見ますが30万ジュエルあれば確実に無料交換出来るので忘れずに入手しましょう
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9mmの1stから持ってきた兄貴は確実に青春がマスクド三冠ウマ娘だった兄貴ですね(偏見)
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>>257
聞いたことなかったから知らなかったゾ…
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よく見ると右下左上にバンド名、右上左下にアルバム名が書いてありますねぇ
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キタサン最終日だけどお金がなくて回せない!
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冬のボーナス前借りの精神でIKEA
それはともかく虹結晶やハーフアニバ引換券込みで3凸いければいいんじゃなかろうか
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スズカの後方でバッチバチな三人娘
https://i.imgur.com/Lg8ipvC.jpg
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スキルポイント補正ってエアシャカール思い出すんですけどどうなんですかねこれ(ヘリオス)
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運営「キタちゃんはみんな引いたね、じゃあ次はパワー脱出術をあげよう!ドーベルもコーナー加速にしてあげたよ!」
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ドーベルはちょっと調査待ちですかね・・・ヘリオスはあげません族なのが気になる
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なぁ運営っちゃん……チャンミ前に逃げスキルSSRを補充するのってどういう意味……
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逃げ育成にパワー入れる余裕あるんですかね
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ブライトがドーベル育成に出たことで見たこともないウマ娘が誰なのかまた謎が深まりましたね
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>八方にらみ
ネイチャさんもこれには同情
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ドーベル固有
順位率が50〜70%かつかかっていない状況で、終盤かつ最終ではないコーナー、もしくは中盤かつ最終コーナーで発動
んん〜成程ぉ(思考停止)
八方にらみ持ってるのはいいですね
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スピウオッカのエピソード尊すぎん?
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50連で引けて大勝利
じゃネイチャと一緒に睨んで貰って水マルで逃げるから…
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デバフやるならネイチャくらいに特化した方がいい気もしますがどうなんでしょう
ネイチャよりデバフ兼エースってとこですかねドーベルさん
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10連でスズカとエイシンフラッシュがすり抜けた
まま、ええわ
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>>272
前者はJC、エリ女、有馬も一応最速の部類になるかな
後者はまさに天皇賞秋だけどちょっと無駄加速になるんかな
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20連でスペが出たけどドーベル狙って来ただろ君
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開幕からwikiにも載ってる厩務員さんのエピソードやるんですね
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130連回してもドーベルどころか星3すら来ませんでした(全ギレ)
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ラモーヌの名前出てくるってこれマジ?
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メジロブライトの顔、マルゼンスキーにすごい似てますね
母父だから意識したのかな
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あとメジロで出そうなのはラモーヌとデュレンくらいですかね
ティターンは流石に古すぎな感あるし、ベイリーはちょっと足りない気がしますし
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水マル育成のキツさが加速していく
てかただでさえスキルポイントかつかつなのに足りるんですかね
正直今の段階でウンスには勝てるんで対ウンスには脱出術いらなさそう
脱出術持った対水マルは知らん
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スペライスチケゾーと母父マルゼンさんのキャラは他にもいて直接の息子であるサクラチヨノオーもいるのに
ブライトをマルゼンさんに寄せる理由はんまぁ、そう、よくわかんなかったです
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メジロ家でやきうチーム組めそうですわ
な勢いでメジロ家増えてんな
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脱出術持ちパワーサポートの実装ですか
廃課金の水着マルゼンスキーがまた強くなりそうですね
今なら継承アングリングが発動しても後ろのウマ娘の加速スキルが決まれば何とか差しきれるのですけど、これ以上強化されると届かなくなりそうなんですよね・・・
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脱出術+スピードイーターでしかもヒントレベル3はヤバいわね、マイル距離のチャンミ用逃げ育成では必須になりそう
やる気効果アップとトレ効果アップもあるから腐らなそうですし
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ドーベルの育成シナリオでラモーヌの名前が出てきたらしいけどぼかされてないって事はラモーヌもウマ娘化しますね
-
ラモーヌはルドルフなんかとも絡みありそうですし
秋のイベストで語られた生徒会選挙の話やる時なんかで出てきそう
-
ヘリオスはパワーサポカとしては強いとは思うけど脱出術のために逃げのデッキにぶち込めるかと言われたらう〜ん…
スピードか賢さだったらよかったけど
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逃げ育成でヘリオス入れられるのはマイルまで、頑張って2000m良バ場くらいが限界でしょうか
力飯ちゃんみたいにスタミナ補正が無いから中距離以上ではスタミナがカツカツになりそう
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ドーベルだからベルちゃん生徒であったか…
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ドーベル秋ウマ自力で取れるの良いですね
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ふと思ったんですが、19日って11月下旬に一般的に入るんですかね?
下旬というと20か21からのイメージなんですが
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月を三分割するスタイルだと下旬は21からですが、ウマ娘では二分割なんで普通に下旬じゃないですかね
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なんだブライトだけかーからのサニブ刺しも無くはないですが
ブライトはメジロ家でマックイーン以来の春天勝利があるのでメインストーリーに使い易いですよね
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>>293
メジロ家なのに(トレーナーの性別で選択肢が)変型なんてするから……
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ドーベル長距離でも結構強そうだと思ったら開幕の適正上げって4段階が最大なのか…
S目指して適正ガチャを2回狙うのは厳しいですね…
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>>292
力ライスとスタミナ因子積めばスタミナSはいくから賢さサポ1枚にして賢さSかA+でいいなら中距離も行けそう
長距離はおとなしくセイウンスカイのSSR使った方が良さそう
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そういやいつになったらオペラオーSSR出るんだろ?
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ドーベル固有は第3コーナーで終盤が開始するレース向けのガチャ枠っぽいですね
アナボリガチャと比べて順位幅が1つ広いけど、掛かり無しの条件があるのがデメリットですか
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アナボリ順位ガチャのかわりに掛かりガチャがあるけどその分賢さ補正がある感じなんでしょうね
先頭にさえ居れば発動するアンスキってやっぱやべーわ なお水マル相手
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>>300
賢さ1枚でS〜A+とかガチ勢こわいなーとづまりすとこ
弊トレセンでは2枚+成長ボーナス有りでA行けば豪運な方です(憤怒)
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チャンミのシミュレーションとして家の庭に2000mのコース作って自分で走ってみたけど、やっぱり先行マルゼンより逃げの水着マルゼンの方がいいかもと思いました
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>>305は何者なんだ…
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>>305
オヌシナニモノ
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>>305
前半部分が全く理解出来なくて草
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土地持ちの大富豪がいますね…
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電子体幽霊とはたまげたなあ…
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ドバイの石油王トレーナーがいるってこれマジ?
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こち亀みたいな世界観やめろ
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自分で走ってみてゲームの検証するところも意味わからなくて草
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桐生院なんでしょ(適当)
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>>311
しかも日本の匿名掲示板だぜ?
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検証した上で水着の方が良いと思ったって事は、コース上でイルカに乗ったわけだ。もちろんスーパーカーも乗った
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>>314
家の庭にコース整備する財力と自分で走って検証できる身体能力…これは有力説ですね…
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>>316
もうそれDiggy-MO'じゃん
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成し遂げたぜ。
https://i.imgur.com/Qdtf9Th.png
-
小学生みたいな質問なんですが
メジロ最強ウマは誰になるんでしょうか?
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まぁ普通にマック
-
まあマックイーンでしょうね
降着したとはいえ秋天1着入線で宝塚も勝ってる、超長距離は言わずもがな
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やったぜ
https://i.imgur.com/TZCbwK4.jpg
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主にウイポのせいだけどメジロラモーヌ姉貴がめちゃくちゃつよいイメージある
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メジロ最強馬はマックイーンで異論ないところではある
サクラ最強馬は意見が分かれそう
-
というかメジロで短距離走ってた馬がほとんど記憶ない
メジロダーリングぐらいか…?
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お答えありがとナス
マックイーンってこんな満場一致レベルですごかったんすね
-
JRAのCMで「絶対の強さは、時に人を退屈させる」ってコピーがついたくらいにはすごい馬ですよ
サクラ軍団はローレルを推したい
-
なんというか長距離ステイヤーの印象がついていたり、失格したからイメージが悪いのか知らないけど、2000のレコード持ってたり、普通に90年代最強馬の一頭だと思う。夢の第11R選出馬でもあるし
故障したからタラレバだけど、テイオーが勝った有馬もハヤヒデとは戦ってないだけで他の掲示板4頭は倒した相手だし残念(93年はライスに負けた以外重賞街道驀進してたし)
-
マルゼンスキーとビワハヤヒデとメジロブライトの髪がもふもふした3人でうまぴょいさせたいぜ
-
ハヤヒデ姐さんにそのもふもふの髪が好きだって言ったらどうなるのでしょうか
-
膝枕してほしいウマ娘ステークス1番人気に躍り出たメジロブライトちゃんすき
-
そんな最強マックイーンがドーベル育成初詣で
おしるこパクパクですわ!してて芝生えちゃうんすよね
この子スイーツ嗅ぎ付けると顔出しすぎじゃない?
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おしるこはマックイーン育成で見たイベントを思い出して涙が出ますよ…
それはそれとして「おしるこ!」って発言するマックイーンは面白いけども
-
メジロラモーヌまーだ時間かかりそうですかねぇ?
-
おしるっこ!!
-
マックイーンの主戦騎手の1人武豊さんは現在52歳ですね
-
関係各位すべてのイメージを損なうのは即刻中止せよ!
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お○○こ!
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めじろのおしるこ!
さてはこいつめちゃくちゃかわいいな?
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>>334
認めたくない(中略)「おしるこ!!」と!が2つも使われてる現実を直視するべきだぜ
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!はメロンパフェですね
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マックのおしるこ!
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メロンパフェ!おしるこ!!と来たら次は何ですかね、ごまだんご!!!ですかね
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基本的な所作は上品で人望もあり走れば強い、けど甘いものに目がなくとあるスポーツの事になると暴走しがち
あらためてこのマックちゃんとかいうのすごく可愛いのでは?
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>>325
バクシンオーとローレルでどちらが強いと聞かれても困ってしまいますからね
完全にジャンル違いなので
産駒成績とか込みでサクラの代表と言われたらバクシンオーかなという程度でしょうか
-
ダイワメジャーとダイワスカーレットで争ってる人そういえば見たことないな
-
!!!!!!
-
ドーベルさん無事お迎えです。
やっぱ夜中に回すのがよくあたりますね
-
自分もオカルト派おじゃる丸だけど、ソシャゲ黎明期にガチで信じてるのか高レアを引くために乱数やら時間帯やら試しまくってる連中いたの思い出した
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>>347
ダメジャーと言われてネタ扱いされていたところから巻き返したダイワメジャーは好きですけど、強い弱いならさすがに大抵の人がダスカと答えると思います
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>>347
妹の戦績がバケモノなんだもの…
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妹が繁殖牝馬としては微妙な割にダメジャー君は種牡馬として立派な成績残してるから多少はね(精一杯フォロー)
レースでも中山マイルなら10回やって3回くらい勝てそうだし…
-
ダイワメジャー過小評価しすぎでしょ
というか戦績だけならG1五勝でダイワスカーレットより勝ってるし中山マイルならどう考えてもダイワメジャーのが強い
-
僕は昔からダメジャーのが普通に強いと思ってます
皐月賞勝って以降微妙だったけどなんだかんだ6歳まで現役続けて距離が長いと言われた有馬記念も2年連続3着に来てますしね
名前のイメージもあるけどダイワメジャーは普通に強い馬でしたよ
-
明日もう一度ルームマッチに来てください
本物のダイワメジャーというものをお見せしますよ(未実装)
-
G1しか出てない上に全勝の馬とかいないのかなぁ
-
メイクデビューというか新馬戦というかを弥生賞にした競走馬がおりましてね…
-
JRAの規定で未出走馬が出られる重賞は2歳夏と3歳春のトライアルだけなので不可能
海外でも4戦4勝GⅠ3勝のラムタラが1番ご希望に近い馬になりますかね
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1戦1勝でいいなら
1825年英国ダービー馬ミドルトン
1838年英国ダービー馬アマート
1911年英オークス馬チェリモーヤ
の三頭がwikiに載ってますね
-
>>357
そういう絞り方すると「無敵の名馬」ってのより
「種牡馬として引く手あまただから実績だけ残して引退」か、それこそ「怪我などを理由に引退」のパターンになりがち
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競馬って媒体じゃなければ生涯出走ダービー1本とかいうロマンを目指す様なのもワンチャンでしょうけど、賭ける側からしたらそんな馬混ざってる中予想すんの無理だろふざけんなってなるしね…
-
ちょっとした思いつきだったのに詳しすぎる…ありがとナス!
後なんかチェリモーヤ調べたらチェリモヤチャンとかいう可愛い名前の馬出てきたわ
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フィギュアーツかぁ…テイオーの等身の切り方がなんか新鮮。
アニメもゲームももっと子どもっぽいイメージだった
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1367795.html
https://i.imgur.com/yiABJFd.jpg
-
アプリケーションエラーでつながんねぇぇぇ
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やること尽きたのでシルクハットガチャのために有馬CM想定で逃げマック育ててみました
アンスキ多少有効かなと思っていたんですが、菊花賞CMの差し追いと競わせると余裕で追いつかれダメみたいですね…
うかつに逃げ使うと相手のウンス強化しかねないし、アンスキ使うなら先行で発動を狙うのがいいんですかね
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メジロドーベルの固有発動ムービーが仮面ライダーBlack歩きとか言われてて無限に草生えてる
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>>367
なんか既視感あると思ったらそれか…
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あーエンディングのバイクから降りて歩いてるとこか
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ついでに「ゴルシの仕業」とか言われててもうターフや
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笑うわこんなん
https://i.imgur.com/4zUptCv.jpg
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緑なす大地(ターフ)
-
メジロドーベルRX
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SSRが全部ドーベルをすり抜けてしまうぞ!??
-
昼からしまむらでグッズ予約開始してるけど、すごく普通だな。アベイルの時の方がデザイナーさんや企画の力の入れようがガチだったかも
https://collabo-cafe.com/events/collabo/umamusume-shimamura-goods-reserve2021/
そして一番よさそうな制服、ジャージ柄トレーナーがキッズサイズのみという…
ジョーダン役のすずえりさんらへんワンチャン着れそうだけど
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グラスさんヘドバンしてて笑っちゃう
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渾身の出来だと思ったらルムマで惨敗して狂う〜
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>>366
逃げのアンスキ持ちが相手にいると先行がアンスキ持っていてもなかなか発動しない気がしますね
有馬記念前提だと直線一気が機能するんで、ライブラ杯と似たような構図になりそうですよね
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本番が近づいてきて、ルムマの相手が更に手強くなってきている印象ですね
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(ルムマで敗北続きで)俺のチャンミは終わってんだよってネムネムの顔でしらけ気味
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アンスキをそもそも発動できるかが逃げで勝つキャラの大前提だからねえ
そこから差しや追込でおっかけてくる連中との勝負になるわけで
-
>>378
ライブラ杯だと相手が逃げ0か1のケースが非常に多かったので(先行ウンスもたまにいた)、そういう場合に先行の方が有利なのかなと
ただ逃げゼロの時に先行の誰が序盤でハナを奪うのかや、逃げ1の時に先行の誰が逃げを抜き去るかはスキルや賢さよりもランダム要素が大きい気がするので、先行で狙って勝つのは結構難しいのかもしれません
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ガチ勢のネイチャドーベル2組に4回囁かれて睨まれて地獄を見た
単にデバフだけじゃなく速度もあるんで逃げでも12バ身圏内で撃たれるんでかわせない恐ろしさよ
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直滑降と登山家いい位置で出るじゃない!と取ったらあとから加速スキルだと知ってやらかしましたねこれは…
10万バリキも取ってるから同時に出ればワンチャン…
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>>341 (感嘆符の数に気づかなかった自分は)未熟です…
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下り坂なら加速度上昇は意味あるんじゃないですかね
登山家の方は仕様を鵜呑みにするならスタート直後やスパート時でないと意味ない事に理屈上はなるけど、そのへんは完全に解明されている訳ではないので…
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ショータイム全然終わってないけどチャンミ要員も全く出来てない、どうしよう・・・
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ショータイムを5倍バクシンオーで爆速消化してからチャンミ育成するしかないですね…
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ショータイムは3までなら誤差レベルだからチャンミ用育成と兼用出来たりもするよ。オープン用はキツそうだけど
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(レジェンドレースのトロフィーを誰に取らせるか夜にゆっくり考えてやろうと思ってたらきれいさっぱり忘れて苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
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オグリ、フクと連続で青3(パワー)継承できて気持ちええ…久々に射精できそうじゃ…
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何気に学級委員長よりスズカさんの方が
ショータイム周回楽な気がする
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バクシンはライバルのニシノが結構強敵でときたまやらかすからね、仕方ない
砂のスズカも楽で良い、チャンミ用の育成って割り切ることも出来るし
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ニシノちゃんとボーノに何故負けたのかよくわからない負け方たまにするからね…まぁ負け即終了の5で回さなきゃいいだけだけど
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エアグルーヴも結構難易度が低いけどあれライバルスズカまあまあ強いからな
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URAバクシンなら5でも事故らないから安心!
バクシン教を信じるのです…
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練習画面での乙名史記者が声色のせいか色っぽい…色っぽくない?
アヘ顔せずにまともにしてると普通に美ヒト娘で困る
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ヒト耳見せてないんだよなぁ
騙されんぞ
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メジロドーベルは男女で差ありますかね...
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>>392
継承で長距離をAにすれば有馬記念でファン数を稼げるようになるのも良き
バクちゃんは秋天JC有馬でファン数を荒稼ぎできないのが地味に痛い
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会長安定ですね
マイル適性上げて逃げとけば50万は硬いです
自分の場合ファン集め編成よりもガチ育成編成ですが
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イラストはマイルCS連覇してる二人ですねぇ
果たしてグランちゃんはAILEくんや粗品の逆神に負けず連覇を果たせるのでしょうか
-
青3因子は連続する(当社比)の忘れてて親因子へっぽこ丸が2体できた
普段から因子3(6)でやるくせ付けないと・・・
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落合博満さんが息子の端末借りてマヤノ育ててしかもSランク育成してて芝
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ウマ娘のランクはSS+の次はUGなのか…
次のシナリオには達成者も出そうだな
https://twitter.com/5k8s6tq7uzua4il/status/1462201296715456513?s=21
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ターボやオグリがアホの子なのを前提条件にするのはヘイトスピーチなんだぞ!
https://s.inside-games.jp/article/2021/11/20/135382_2.html
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いつ見てもAILEくんが木漏れ日のエールをリクエストした履歴が残っていて芝生い茂りますよ〜
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キタサン完凸できたからフレサポでネイチャ借りられるようになったけど革命起きたわ
-
1凸です
-
世の中には2種類の人間がいる
キタサン完凸を持つ者と持たない者…君はどちら側の人間だ?
-
キタサンすらないですね、期間中ピックアップは全部エルだったので無凸なんか必要ねえんだよ!!の精神で天井もやりませんでした
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ところでガチ勢の人って総SSRで組んでるの?
アオハルは特にイベ完走できずに金スキル取りそびれがちだから躊躇しちゃう
(だからこそ任意中断できる今のSSRは隙がないと言えるけど)
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チムレ用はほぼ染めてるんじゃないですかね
チャンミだと今回は違いますけど右回り用のフクキタルとかスキル用のSRは入ったりするでしょうけど
-
イベント完走はして当たり前(しなきゃ失敗)ってスタンスなので普通に入れてますね
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一部の高価な金スキルって効果の面でもチムレptの面でも実はコスパ微妙だったり
脚質/距離のコーナー/直線○が多く取れるならSRの方がいい気がします
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ウ…ウインディさん!最近イベントが成功しません!
ウインディさぁん!ゲートを開いてくださぁい!!
-
こうしくんポジションは誰なのだよ
ドトウはいかにもそれっぽそうで何か違うんだよなぁ…
-
アオハル杯でマイル枠になってくれるのがえらいから賢さ枠にドーベルSR使ってたけど流石に晴れでも京都でもないとだめじゃねえかって今日気づきました
ファインモーションもネイチャも無凸なんでまたマイルCのフクキタルをマイル枠にぶちこむしかないみたいですね…
-
子分……ウインディちゃんのサポカイベントには確定でスキルを授ける機能は無いのだ……
気の毒なのだ……
-
>>412
ルムマにいるガチ勢は完凸SSRで固めている人も結構いますね
イベント完走できずにマエストロを取れないパターンが多発する上に、距離S、地固め&緑スキル、ステ上振れまで狙うような、常人には耐え難い育成をしてそうです
-
こういうこと言うとあげませんされるんだけど、ここ最近はイベント発生率上がったのかってぐらい完走するからスキル面は全然心配してないっすね
-
ショータイム周回URAでやってるけど円弧マエストロ両方あげません普通にされるんだよなぁ
他はたづなさんとSR3枚の編成なのに
アオハルでSSR5枚イベ完走とか頭おかしなるで
-
多分気のせいだとは思うんですけど今はアオハルの方がスキルイベントの完走率高くなってる気がする…
-
キタサンビコペ代理ライスインモーネイチャで回してるけどマエストロ完走しないこと殆ど無いですね
-
アワビ団、空きありますので入団希望の方はご一報ください
-
個人的な体感ですが、未読イベントが多い周回だと
イベント完走する頻度が落ちる感じはしますね
新しく引いたキャラの1週目とか
-
チムレptも速度上昇も金は白の約2.4倍程度ですからね
例えば金1個取るのに320pt使うなら133pt未満の白スキルの方が効率良いわけで
金回復・金加速や効果時間の長い金速度スキルは別として、SRで同等のトレーニング出力なら金スキル目当てに無理にSSR入れる必要は無いかもしれません
-
金のほうがぴかぴかなのだ……
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青因子の星3が100%の確率で2〜3人連チャンするの俺だけか??
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スズカ…スズカの逃げが全てを解決する…と、思っていました(URA決勝2着)
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先行まるぜん
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易いですわよー!易いですわよー!
今ならメジロのウマ娘が育成し易いですわよー!
-
でもガチャからは出易く無いじゃないですか
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おっそうだな(200連星3なし)
やっぱ辛えわ
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正直マックイーンすごくかわいいからほしい
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ミッションでもらった分があるからピースで黒マック解放できるかもとか期待してたら
もう1ヶ月以上ショップで見てないですね……
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プリコネと違って引いてないと交換できないんじゃなかったっけ
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それは女神像の話じゃないっけ
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プリコネと同じで引いてないと女神像(秘石)とピースを交換できないです
ショップで買うなりなんなりで集めて解放はどっちもできますプリコネの限定は解放できませんが
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限定ショップくんのピースは☆1から1枠、☆2から1枠みたいな抽選の仕方じゃなくて全キャラクターから2つって感じで決まってるからまあ一点狙いはなかなか出てこないっすね
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目標レースに春天ある連中は下手に高レベル挑まない方が良いからなあ
特に黒マックは1着必須だし
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タイキシャトルのピースが105個もあるのですが、なんでこんなに持っているのか理由が自分でもよくわからないですね
レジェンドレースと限定ショップ以外の入手経路ありましたっけ?
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ガチャで被っただけでは
-
レジェと限定ショップだけでもそのくらいいくんじゃね
-
特別移籍の一番上の人たちは移籍に出した子のピースくれるからそれでは?
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タイキシャトルは持っていないのですよね
自分でも気がついていなかったですが、限定ショップで引きが重なっていただけですかね
ガチャで引けていない他のレジェンドレース+限定ショップ組に比べて10個くらいピースが多いので単純に疑問に思った次第です
-
タイキのレジェは第2回と早かったので買える機会も多かったのではないかと
で、追加ウマも出る様になって確率が更に絞られてからはご無沙汰と
-
なあドーベルっちゃん・・・いきなり子供好きかどうか聞いてくるのはどういう意味・・・
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????「アンタが親になったら、子どもに鬱陶しがられるだろうな…熱血でおせっかいで心配性。」
-
ええいこの世界のウマ娘は卑しくなるか
お饅頭や会長みたいなネタキャラ街道突っ走るか
どちらも無くて空気になるかのどれかしかおらんのか
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会長には夢女特効もあるだろ!いい加減にしろ!
マックちゃんは…
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いかにもお嬢様然としてるのにノリも良い方でところどころ隙があるというのは割と王道を往くかわいさでは?
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ADV系のギャルゲーだとマックイーンはメインヒロイン枠だよな
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ストーリー1章のマックイーンは完全にメインヒロインなんだよなあ
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メインストーリーでチームシリウスの要メジロマックイーンと初詣でおしるこパクパクアプリマックイーンとトウカイテイオーの最大最強のライバルで悲運の怪我に泣くアニメマックイーンは別人
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ライアンシナリオのマックイーンも最大最強のライバル感がある
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信頼しきってる故にトレーナーの前だと隙だらけになるのは特別感感じるんでしたよね?
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一心同体(直球)ですからね
-
ホヤあそばせ
安いですわよー!安いですわよー!
メロンパフェ!メロンパフェもお忘れなく!
おしるこ!!
かっとばせーーーっ!!ユ・タ・カッ!!!!
私は新たな道を示したいのです。おばあ様に……メジロ家の皆さんに。
-
マックイーンがかわいいのバラさないでほしい
-
>>459
ゴルシに張り合えるだけありますね…
-
マックイーンはキャラストまで隙だらけでかわいい
でもいくら一心同体といえども部活顧問や監督的なものにヒトカラついてこられるマックちゃんかわいそう
-
メジロの他の子然りトレーナー然り気を許せる相手の前だとちょっとネジが緩むのは普通にかわいいと思う
-
そういえば最近知ったけどホヤイベントの下の選択肢食べすぎだと思ってたら食すべきなんですよね
-
勤労感謝の日もあるのになぜか今日の12時からチャンミだと思ってたぼく、憤死
-
祝日開始のチャンミとか開始直後は地獄になりますね間違いない
先月は平日決勝だったと思ったけどこれからも決勝は日曜日にしてほしいな
-
野良で遭遇したライアンSSRイベントのマックイーンも芝生えた
-
このお嬢様いつでもどこでも食い物の話してるな‥
-
ホヤあそばせの響きすき
-
いくらなんでも
オグリ
スペ
ライス
タイキシャトル
グラス(アニメ・馬)
よりは少食なはずなんですがなぜかネイチャやらほかの大食いイベントとかにも出てくるお嬢様
-
もはやオグリスペマックのパクパク三銃士感ある
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https://imgur.com/X5dzhvk.jpg
https://imgur.com/WsNeWbX.jpg
https://imgur.com/FP4sL5F.jpg
見る角度によって姿形を変えるウマ娘なのかもしれない
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名優だからね
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現役時代から30年経ってこんな形で再び脚光を浴びるとは
ほんと世の中の動きってわからないものだなあ
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パクパクですわ!コラも影響してると思う
まあそれ込みでも可愛いですね
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ネタ先行になり過ぎるとあれだからちゃんとメインヒロインな所ももっと取り扱われてほしい
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メインストーリーで余すとこなくヒロインだったからなぁ
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2章のエースとして先輩としての立ち回り好き
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まあお年頃の女の子ですから甘味に目がないのも一興ですわよ
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ドーベルの実装で禁断の十六方睨み出来るようになったお陰で
ルムマがデバフの魔境と化してますね
逃げ出せない弊トレセンのようなチームには大打撃ですが
勝ちパターンの逃げに当たらないあたりガチ勢には微妙か
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十六方にらみは草
重ねがけできる仕様なんすねえ…
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その内八卦六十四掌みたいに増えていきそう
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スタミナ結構ギリギリだから怖いなあドーベルとマッチングしないように祈っとこ…
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現状できるトリプル独占力は別名は実力行使とかになるのか
ドーベルで八方にらみ覚えたいけど他のスキルが取れなくなるんで2デバフ1エース態勢ならありなのかな
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ダブル独占力だと複占力ですかね
トリプルは知らん
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ぱかライブ的に次の更新はサンタハヤヒデとサンタカレンチャンですね間違いない…
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カレンチャンはサポで来たばかりだから無いかな
もう一枠はオグリの方が可能性高そう
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>>480
差しのコツ◎積むと逃げにも届くようになるって噂聞いたんですけどどうなんでしょうね
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逃げ以外のコツってあまり役に立たないって昔聞いたけどもう違うんすね
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(オグリとスケート)一緒にやろっか
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>>485
三方丸得とか三方一両損とか天下三分とかでしょ
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>>488
8バ身から12バ身に範囲が伸びますね
ただこれでもデバフ特化の9番手からじゃ先頭にはまず当たらないんであれですが
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コツ系の賢さ+40は本当にお守り程度の効果ですね
視野効果の方が本体なはずですが、どうも視野が縦に伸びる代わりに横に狭くなるらしく(鋭い眼光の射程を使って実際に検証した人がいた)、むしろブロック事故が増えるのではという疑惑も…
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>>492
詳しい情報を教えてくれてありがとナス!!
この手の情報には疎いので助かりました
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チムレpt稼ぎか眼光射程以外の目的ではコツ系は積まない方がいいって考えが多いんですかね
逃げだと視野の影響受けにくいだろうけど、賢さ+40程度なら序中盤の速度スキルにpt充てた方が速くなる可能性も
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差し追い込みは内に入りやすいとは聞きますねコツ系は
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うむ、かわいい
https://i.imgur.com/gi7oQqw.jpg
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そういえば逃げはポジションセンスとっていいんじゃないかという経験則が個人的にあるんですが
あれは内ラチ側に入りやすいみたいなことなんですかね?
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スズカさん昭和の少女漫画並に目んタマキラキラで芝
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中央にココンがいる・・・あっ(着順を察し
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スズカさん某ゲームに当てはめるとシッショーしかおらんかった
外見全然違うけど
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普段散々ネタにしつつもあらためて各ウマ見ると揃いも揃って美少女しかいねぇなとなる
顔のパーツもみんな違うし3Dモデルの進化感じるんでしたよね?
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デレステの開発元だしな…
あれ6年もやってるし
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誰とは言わんがモデリング良くないなあってキャラは何人かいますね…
あくまでダスカとかと比べるとですけど
特に頭がでかいキャラは修正してほしいゾ
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【ウマん娘^〜NaN】メンバー1名募集します
判別のため名前の頭文字をここに書くか、ゲーム内プロフにAILEくんをどうしてやりたいか書いて申請オナシャス!
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確実にバナナ姉貴に飛び火する発言はヤメロォ!
後の方で作成されたと思われるサトノちゃんとか美少女過ぎるし、モデル作成時期の違いは確かに感じますね
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すとーりーもきせかえだともっと増やしてほしい
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>>498
ポジションセンスは横移動速度が上がるだけで内入ろうと促す効果はない
ただ序盤はどの脚質も皆んな積極的に内に入ろうとするから実質内に入りやすくなるスキルになっているのは事実
逃げなら取れるなら取った方がいい、先行はどっちでもいい、差し追込みは取らなくていいって感じだと思ってる
ただ逃げ不在の場合だと先行でもあった方がいい場合もあるから環境にも多少左右される
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それこそデレステの例を鑑みればモデルの等身サイズ調整はありそう
こないだの技術カンファレンスで簡略化のために手足の長さの比率は全員同じにしてるって聞いたから無理かもだけれども
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デレステも最初は3サイズしかなかったはずだし個々のモデル修正はそのうち来るだろうしゆっくり待とう
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よく言われてるのは会長とシチーだな
会長はシービーと並ぶとかなり顕著だしシチーはシナリオで顔小さいって言われてるのにいや、デカいだろって思っちゃう
https://i.imgur.com/cuMrX4F.jpg
https://i.imgur.com/tyrVcYg.jpg
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ルドルフの3Dモデル全身で見るとパズドラの緑オーディン思い出す
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http://blog.livedoor.jp/g_ogasawara/archives/9704330.html
AILEくんが前夜杯を開催していらっしゃる
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おはようございますみなさん今日からチャンミ開催ですね
メンバーがこんなに全く揃わないまま迎えるチャンミは初めてです
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雨や重バ場のせいなのかデバフが蔓延してるからなのかよくわかりませんが
ステ的には問題ないはずなのにレース結果がしっくり来ない子が多くて私もメンバーがこれだ!ってのが無いままこの日を迎えてしまいました…
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豪運もありましたが育成回数6回でチャンミメンバー揃って、その後はチームレースのメンバー更新とかやってました
どうせマッチ運とレース展開運に大きく左右されるので完璧を求めすぎない方が吉(悟りの境地)
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チャンミ育成は完璧を求めても最後は運ゲーの上に次回以降の使いまわしもできないので、深追い厳禁ですね
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チャンミは出来合いの娘でオープン行きます…
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おはようございます
今日のチャンミもキングでいきます
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チャンミ前最後のレンタル育成上振れてくれ・・・
マ゜ッ!(合宿前休憩で夜更かし
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もう諦めました☺️
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覇王マックちゃんブルボンの逃げ切りシスターズで行きます(ガンギマリ)
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皆さん、ご無沙汰しております。(初見)悶絶ウマ娘専属トレーナーのタクヤと申します。(大嘘)
今回の、チャンピオンズミーティングは、比較的オーソドックスな編成で挑みたいと思います。(逃げスズカ・先行マルゼン・差しグラス)
今回のエースはスズカっ。キュートなマスクと均整のとれた体(最速の機能美)。まだA+ランクのこの少女は、ガチ勢のウンス・水マルに耐える事が出来るでしょうか?それでは、ご覧下さい。
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S+の水マルとか勝てるわけないだろいい加減にしろ
2セット目の挑戦でA抜けしましたが例によって待てば待つほど強い人たちは居なくなっていくので待つのが吉でしょう
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NaNじぇい大会まだ少しあいてるから入って、どうぞ
9533 2469
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分かってましたがオープンにもデバフが蔓延してきて厄介ですね…中距離は魔境
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五飛、教えてくれ……俺たちはあと何回水着のハクいスケのケツを追えばいい……?
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オープンですがなんとかAグループ第2ラウンドいけました
デバフネイチャ様様やでほんま
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ネイチャとグラスと会長とか
ホンマ地獄絵図ってレベルじゃないんですが
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気のせいかもしれないけどチャンミの追い込みルムマより強い…強くない?
これもデバフ蔓延の影響なんですかね…
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勝ち方では無い。浪漫を貫徹する!(激マブ、ブルボン、スズカ)
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やっぱり初嵐会長強いわ
水着のマブい人をスピードスター乗った会長がぶち抜いていく
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イベントゴルシチに遭遇したけど固有のタイミングがドンピシャだと強いですね
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ファル子とゴルシが互いに2勝してくれてあっさり終わった
ファル子は特に酷い目にあいながら出来た娘だから嬉しい
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https://i.imgur.com/2YDB11J.jpg
https://i.imgur.com/2KBDQxf.jpg
https://i.imgur.com/DVK0Ft4.jpg
セイウンスカイとモンクエルで半分ずつ勝っててバランスがいい
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時間帯が良かったのかあっさり4勝できましたが会長が全然活躍できてないのが気になります…
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会長は独占力出したらそれで仕事完了だから…
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横画面のおかげでチャンミかなり見やすいですね
9人レースなので団子状態にもなりづらいですし
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(逃げ枠で育成したブルボンがまともに機能しなくて)これはキツイですよ
逃げ外して追込ルドルフ入れた方が良さそう
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横画面好きだけどチャンミみたいに結果を見るで飛ばすのが出来ないやつだと切り替わりタイミングのロードがテンポ悪くするのが気になっちゃう
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アナボリガチャ成功したらしき相手からマッスルマッスルのスタンプが飛んできたんですが、これ煽られたのかな?
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ルムマで負けすぎて自信喪失してたけど意外と勝てたゾ
あそこの人たち頭おかしい・・・
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おかしい…独占力要員のチーム3番手のはずのグラスばっかり勝ってる…
独占力→乗り換え上手→薙刀→末脚で全抜きの流れが美しすぎてもうあいつ一人で良いんじゃないかな状態
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たまに遭遇するS評価ガチ勢は賢さ稼いでる弊害としてスタミナカツカツな逃げ先行が多い印象
今からでもネイチャさんにお出まし願おうかしら
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>>541
多分ただのライアン好きだと思うんですけど(凡推理)
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A+だけどスピ賢1200のスタミナ800近くは盛ってますねぇ!パワーは死んでる
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うちもルムマ未勝利のグラスが2勝しました
ノーマルカイチョーも勝ってたしルムマと構成違うからか
差しが意外と奮闘しますね
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ぬわあああああんAいけたもおおおおおおん(オープン)
本戦はルムマより簡単だとシュワちゃんが言ったらしいが本当だぜ
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毎回チャンミ始まるとルムマが異次元だったんだなと思い知らされる
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ルムマに参加するのはプラチナ狙ってる人たちですし
実際のチャンミは参加賞貰えれば良いやって人も結構居ますからね
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チャンミはルムマの参加頻度や勝率でクラス分けされるとかなったら面白そう
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いっそA+以上のアルティメットリーグとか作って欲しい
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A+はもう普通だからアルティメットならS以上にしてほしい
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オープンリーグ全然デバフの娘見ないっすね……
独占力差しカイチョーとか強そうだけど
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>>554
オープンで金スキル取ると評価値が上がってステを盛れなくなるんで独占力はないと思いますね
スタミナがギリギリの戦いなので捨て石のデバフ要員に八方睨みを積むのは有効かもしれません
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格上相手との先頭争いになんとか競り勝ってアングリング逃亡者先頭の景色で一気に突き放すの気持ちよすぎィ!
もうこれが見られただけでススズを育てた甲斐がありますねぇ!
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結局整わなかったからチムレメンバーで強行して3勝2敗
完全体とは言えないものの中距離Sのマルおねで2勝とフクキタルで1勝。
決勝までにもう少し仕上げて挑みたいな
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8勝7敗で無事に通過できたけどただのSランクじゃ全然ダメですね
中距離と地固め無礼すぎてた
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今回練習レースのおかげで○○コーナーの強さを再認識しました
効果時間とか知らなかったそんなの
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今回割と色んなキャラ見かけますね
第2ラウンドからまた変わるかもしれませんが
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育成2000回超えるとミッション無くなるんすね
通りで500石も貰えたはずだ
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オープンA行けたあ
キングとカフェで勝ててるのは嬉しい
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>>559
チャンミで勝つための育成には、各スキルの性能や発動条件に関する解析データが現状必須なんですよね
誰もが手探りでステータスで殴り合うだけだったタウラス杯の頃のような牧歌的環境ではなくなっています
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キャンサー杯でエルコンドルパサーが最強なのとか面白かった
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初期の頃からマエストロが強いっていうのは何となくみんな体感しててこぞって付けてたけどそれでも今見ると全然スタミナ足りてないんですよね
あの頃の手探り感も結構楽しかった
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スタミナに関しては増減する要素が沢山あって正直なんとなくでしかわからんわね
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>>554
デバフ飛び交うオープンなら昼にやってたよ、俺観たもん、逃げから追い込みまで紫のオーラに包まれるウマ娘達を
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にらみ合いながらだらだら走るウマ娘たち
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やっぱり練習上手から即ベタくらうのひどくない?
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チャンミの対戦相手も練習登録出来るんすね
強い人居たら登録しなきゃ
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強い人はコンビもしくはトリオでセットの強さ発揮してきますからね
ネイチャで睨んで範囲外のウンスが洋々と逃げ切るみたいに
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自分のデバフは自分のウマ娘には効かないからネイチャのデバフとウンスはあんまり関係ないのでは?
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賢さBのスズカでも地固め持ちでコーナー・中盤スキル盛ってればガチめの逃げに対してもそこそこハナは取れると分かって収穫
さすがに水マルには若干分が悪いですが、ウンスを抑えられるのはチーム的にも大きい
ただし所詮は継承アンスキなので後ろから加速スキルがドンピシャで追いかけられると逃げ切れない展開も多いですね
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>>572
ワイの勘違いと説明下手の両方やなスマン
昨日逃げ牽制逃げのコツで確実にアンスキ発動条件満たされて
睨み(ついでに別の相手の独占力)で無事成仏した経験が強烈に残ってな
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https://i.imgur.com/TadQJv0.jpg
え、なにこれは…
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昔上がってた画像だとUSとかもありましたね
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デバフ要員作ろうと思いましたが
賢さ以外上げる以外に何か要点でありますかね?
グラスで作ろうと考えています
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前提を覆して申し訳ないのですが、スタミナデバフは白でチマチマ削っても微妙なのでネイチャさん起用したらどうですかね?
グラスはどちらかというと加速スキルガチャ引きつつ独占力叩き込む準エース的な運用が向いてると思います
オープンならまた話が違ってくるかもですが
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グラスちゃんなら独占力がメインデバフだと思うので
逃げ先行ためらいともう一人独占力持ち入れよう
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十六方にらみが導入されてしまったことでこれから長距離より中距離のチムレの方がスタミナ確保の必要性が高まっていく可能性
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うっかり一戦目から三勝して2ラウンドA確定してしまった…
チムレでクラス6には上がれるけどボコボコにされて5に叩き返されるのとほぼ同じ構図で悲しいですね
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自分のが普通不調不調に対して相手は2人は不調不調絶好調みたいな明らかに不利なの引くと勝てても多少萎えますね
調子分配もいっそ固定にしたらいいのに
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1,2,3着独占すると相手に恵まれただけかな…と思って
素直に喜べないことはありますね
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デバフ撒く奴多すぎだからこっちも本命の水マルとデバフ2で行くゾ
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距離適性Sの大きさをビンビンに実感しまくってます!!!
スキル回り妥協しても中距離S連れていった方がいいですねこれ
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距離適性に比べてバ場・脚質が空気‥空気じゃない?
無意味ではないんだろうけど効果実感したことないです
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根性が空気なのもなんとかしてほしい
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根性は無いと困るけど盛れば盛るほど恩恵があるわけでもない上にトレーニング時の体力消費が大きいしあまりにも立ち位置が微妙すぎる
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坂補正あたりつければいいんじゃない
賢さにしかついてないよね
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逃げ育成の為にイベSSRブルボンを完凸までイベ走っておけばと今更後悔
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二十四方睨み環境になれば根性ゲーになるゾ
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今回のチャンミ、勝ちは全部ライスが拾ってくれてるわ
理由も原因もわからんけヘボトレーナーだけどありがたい
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馬場補正Sはパワーの差を結構感じるんでしたよね?って感じですね個人的には
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マイルチャンミだと芝Sの差は露骨に感じれましたね
スピに加えパワカンストもある程度は前提になるからでしょうか
中距離以上だとマイルみたいには盛れないのでそれのおかげで勝ってるかが実感しにくいとか
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運営さん来月のサジタリウス杯は大方の予想の有マ記念じゃなくて東京大賞典モデルでお願いします
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24方睨みなら手抜きで2400m用から流用してきた金回復2積みオグリンが若干有利になりそうなのでそれはそれで…
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今回はタイキがすごい活躍してくれてるけど
先行の数が多いと最終コーナーで内に包まれて固有発動しても撃沈しますね…
まるで現実の競馬みたいだあ…(直喩)
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うちの場合はセイちゃんがそのまま逃げるか
セイちゃんが水マルにグッときてやられるけどタイキが水マル抜いてゴールか
後方から固有アナボ乗り方上手発動して差すドーベルで勝ち星分け合ってます
NaNじぇいサークルや野良ルムマでボロ負けしてても諦めてはいけない(戒め
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タイキといえば先日引退したグランアレグリア姉貴のことを藤沢調教師は牝馬版タイキシャトルと評していたので、姉貴に中距離因子さえ盛ることが出来れば今回のチャンミで猛威を奮っているタイキ同様に大阪杯と秋天も勝ってたかもしれませんねぇ…
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グランアレグリア姉貴は2000mと気付かずに(調教師が気付かせずに)走ってただけだからマイラー版バクシンオーみたいなキャラだと思ってる
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芝Sは短距離チャンミがあれば人権と化す可能性が濃厚
たぶん短距離Sより効果が高い
ガチ勢の間では両方Sが前提となるんでしょうが
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>>592
うちは白マックがそうだわ
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というか藤沢せんせーがタイキシャトルが当時丸外が秋天出られなかった無念を晴らすために(定年も近いし)いろんなところに無理を言って2000m挑戦だったからね
平成を代表する調教師最後の挑戦だった(国枝厩舎のサトノレイナスダービー挑戦も同じく)
ん?グランアレグリアちゃんがこないだと半年前走ったのはマイルだよ。いいから国会中継でも聞いていなさい
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まさかゲーム内のサクラバクシンオーくんを騙して短距離走らせる方便みたいなことが現実に行われる様を目の当たりにする日が来るとは思わなかった
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ややっ?グランアレグリアさん、天皇賞秋はマイ……
(グランアレグリアの背後で「マイル!マイルです!」と書かれたカンペを掲げるトレーナー)
……マイルですからね!私も共に秋の盾目指してバクシンしましょう!!
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ちょっとアホの子だけど空気は読めるし他の子のこともちゃんと考えられるバクちゃんすき
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おでかけイベントほんとかなしい
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ワールドプレミアくんは秋天が未だに3200で施行されてると思って出走した説すき
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流石にそろそろチャンミ以外の育成目的になるコンテンツが欲しい…欲しくない…?
正直このままチャンミ一辺倒だと遠くないうちに頭打ちになりそうで怖いゾ…
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やはりここでもなんでも出てるウマ娘版古戦場をやろう(ゲス顔)
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走り続ける系はサークル内の不和を招くのでNG
あとそういうイベントは単純につまらない
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いやでもチャンミの告知が早くなったのは賢さSSだと思う
今どきゲームアプリで虚無期間作っちゃいかんってわかった
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これまでチャンミ・レジェンドを除くと普段やってる周回をもっと激しくやりましょう、からろくに形式変わってないですからね…
流石にもう少し何か無いのかという気分にはなります。
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じゃあ対戦要素の無いグラブル団イベのドレバラみたいなのがあるといい感じですかね
サークルメンバー全員で協力する系の
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古戦場は正直他ゲーム運営からしても真似する気起きない代物でしょうね。グラブルってタイトルだからギリ何とかなってるだけで
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チャンミ育成もほぼやり方が分かって来て、そろそろイベント用の育成回数の消化がキツくなってきた
チムレも完全に最適化されてしまったし
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自己満足要素はほしいですね
1レースで1個手に入る髪飾り(見た目と効果それぞれランダム)とか
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ルムマ実装で解析知識を元にした結論にどれだけ近付けるかのゲームになっちゃったんでどうしても育成が作業的になっちゃいますね…
初期の試行錯誤感が完全になくなってしまったので何か別のモチベーションになるものが欲しいところです
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俺ァ馬鹿だからよくわかんねぇんだけどよぉ
ただ単に担当ウマ娘とイチャラブするモードってのはダメなのか?
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私は許そう
だが馬主が許すかな!?
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SDキャラでやる簡易育成みたいなのほしい
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対人が見守るだけなので、最適解に近いウマしか使えないのもね……
タウラス杯は色んなウマ娘が見れて楽しかった
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ミニ四駆のレーサーばりに走りますか、我々も
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ここでタップしろ!
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対NPC限定で良いので指示出せるレースとか実装されると面白いかもですね
通常難易度のnpcはランクA以上がいれば指示なしですりつぶせるけど高難易度は指示出し前提くらいで
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やっぱりモブウマしかいないモブレースか……
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リトルトラットリアちゃん流行らせコラ!
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バイトアルヒクマちゃん流行らせコラ!
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ぼくはデュオスクトゥムちゃん!
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トモエナゲちゃん流行らせコラ!
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やっぱりブリッジコンプがアタマ一つ抜けてるけど、トランペットリズム流行らせコラ
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ソワールセレステちゃん!
https://i.imgur.com/VGM60F1.jpg
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ウマ娘のメガネ娘はかわいい
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レプリケーションちゃん!
https://imgur.com/tLxDH4A
https://imgur.com/sWSp6YK
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僕は、ジャラジャラちゃん!
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ショータイムモードLV4で育成したらオグEキャップになっちゃった
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デュオスヴェルちゃん!
逃げ多めのせいか先行が割とブロック地獄なのでマルゼン姉貴にノンストップガール装備しとけば良かったと今更後悔
評価値高くてもスタミナ低い逃げが多いので、デバフ刺さるのはいいんですが垂れウマの多いこと多いこと
第2ラウンド以降は多少環境変化するんですかねえ
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逃げや先行が毒の沼地地獄になっている横をウチのライアンくんがアナボリックと会長直伝の『汝、そうね大体ね』でぶち抜くのが必勝パターンなんやでククク
→ライアンくん!垂れウマのみんなまで利用して筋トレしようとするのは止めよう!(7着)
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うそでしょ・・・
https://i.imgur.com/jqpndEq.jpg
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私は最後残り2個が石になりましたねぇ
半分近くに来るまでは上の3つ1つも入りませんでした
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ラスト5で内ジュエル3とか有ったよ
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この手のボックス報酬は空にすること前提だから、まあ多少はね?
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半分ちょい過ぎまで上3つ一切出なくてこれ最後まで残ったらおいしいなと思ってたらすぐ出尽くしました
ままええわ
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ふと思ったんですが、差し追い込みに一匹狼って持たせないほうがいいんですかね?
序盤スピード出してもポジションキープがあるから意味ない?
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自己解決しました、速度アップじゃなくてステアップだから関係ないですね
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一匹狼ウンスに搭載してて現状100%ってレベルで発動してるんで地味に助かってます(一匹狼被るとコンセ次第で地固めが死ぬ構成なので)
キタちゃんも来てSRスイーピーに頼る人も減ったんでしょうか
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自前キタちゃんと押し切り左回り欲しさにスズカ刺す事増えましたね
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絶対確率弄ってるぞ(疑心暗鬼)
https://i.imgur.com/SN1l5Jn.jpg
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他所のまとめでヒシアマ姐さんにおひとり様つけてるの見ましたが
なるほどと膝を打ちましたね
いうてゴルシタイシンはチラホラ見かけるからどれだけ有効発動するかというと微妙そうではありますが
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お一人様とか一匹狼は発動できなくても最悪デバフみたいにも扱えるからポイントに余裕あれば取っといても損はないですね
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はああああここで「金スキルあげませんとか最近ないわ」みたいなこと言ったらめちゃくちゃあげませんされまくった
口は災いの元ですね
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最近ガチャで☆1の子ばっかり出るわ
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なんぼあってもいいですからね
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いずれは限界突破とかで星6とかになるんですかね?
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なるとは思うけどプリコネみたいな劇的な変化はしないと思う
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サークルの皆様が9割くらいの勝率ですみたいな報告なさってるけど凄すぎませんかね…
俺…俺チンカスだった…(勝率6割弱)
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1R勝率6割でもプラチナ取れる時は取れるから大丈夫だってヘーキヘーキ
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ライブラ杯は1回戦、2回戦を3勝できたの1回ずつでプラチナ獲れたから本当に運ゲーです
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強化はいらないけどストーリーの追加はほしいです
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自前でウンスが欲しい…
一日3回のチャンスで下振れ引くと狂いそう…!
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残り10個切ってもジュエル出なかったら記念撮影したろ!って思ってたら成し遂げてしまったぜ。
https://i.imgur.com/YEfoNHB.jpg
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絶対にシルクハットから出たくないというジュエルくんの鋼の意志を感じる
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シルクハット報酬はそもそも「フジキセキの奇術」って体なんで確率はフラットじゃないぞ
等倍ならともかく3倍以上ならたいした周回数じゃないんだからいいだろ遠野!
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自分で最初からアルミホイル案件やろとは思いつつも
SRキングのコーナー回復取得率の露骨な低さに違和感あったのでメモを取り始めたら
コーナー回復は13/200(スキル6つ+ステ上昇の7種)だった
ちなみに詰め寄りと様子見が46、51と2つで約半分を占めてしまった
コーナー回復が低いってより詰め寄りと様子見が異常なのかも知れない…もっと試行回数増やしたら収束するのかなこれ
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逆に短距離育ててるときに来てもいいぞと構えてると来ない不思議
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>>664
はえ〜すっごい…
自分も貰えるスキルに偏りがある気がしてたけど実際結構違うものなんですね
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チャンミでなんで道中にウオッカが先頭になったんだろ・・・と思ってリプレイ見たら相手のウオッカが逃げでたまげた(逃げA
固有発動するんだろうか・・・
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>>667
追い込みマックイーンとか謎すぎる存在が出てくるのまじ何
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200m距離が伸びた毎日王冠だったのかもしれない
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>>668
ゴルシの変装でしょ
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>>670
悪夢ですわ!!
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トーセンジョーダンシナリオでスペナビスタや追い込みマックイーンが出てきたんですけどアレは誰の代役だったんだ
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追い込みマックはドリームジャーニーとかいうウオダスの同期で身長140cmなのに工業高校で番長やってるようなやつ(グランプリ三連覇)がモデルですね
オルフェの全兄でゴルシちゃんと同じくマックが祖父
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もう、俺のチャンミは終わってんだよ、なんてふてくされながらネムネムの顔でしらけ気味(2勝3敗止まり)
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>>664
キタちゃんとか絶対コーナー回復の3倍くらい別腹タンク寄越すよね
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あと1時間ちょっとでまた地獄の釜の蓋が開くという事実
いつも思うけどラウンド1はカジュアル勢も多くてメンバーも幅広いけどラウンド2になると一気にガチ勢が増えてくる気がする
-
気がするもなにも少なくとも1回は予選3勝以上したやつしかいなくなるんだから単なる事実では
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俺は予選は軽く試したら後はリタイアするわ
予選つらい
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今回の予選は平均4勝だったからプラチナ取れるかちょっと怪しいですね…
サポカ覗いたらキタサン完凸してる人かなり居たんでレベル結構上がってそう
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毎回予選も決勝ラウンドも決勝も勝率5割って感じですね
意気揚々と参戦した予選で苦戦してビビって決勝ラウンドでは緩めの時間帯を狙ってるせいもあると思いますが
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5連勝でグレードA決勝行けた
-
なんとか決勝行けたけどこれはキツいですよ
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先行赤マルはじめてまともに仕上がりましたが
固有の発動ガバ差のおかげで若干ステ高めタイキよりも安定感ありますねぇ!
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明らかにステやスキルが上回ってる相手に勝てちゃったりするときもあって競バの不思議さ感じるんでしたよね?
決勝はマッチング運が良いことを祈りたいけどなあ俺もなあ
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なんとか3勝したけどここまでやる?ってレベルの下振れしまくって草もはえませんよ
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ラウンド2って調子は全員普通以上じゃなかったっけと思った
また変わったのかな
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今更だけどタイキってなんで今回こんな強いんだ?
中距離走れるタイキにボコボコにされてるゾ…
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決勝絶好調のルールは出来たけど、それ以外には無い
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マルゼンもだけど固有が噛み合う
継承だと無意味だけど
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タイキかわいいよね
もってないけど
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安定感自体は逃げ水マルと先行タイキのがあるけど保険用のライアンがアナボリ昇り龍ガチャ成功するとロケット砲みたいにすっ飛んでいくのほんと草生える
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タイキシャトルは勝つためにステータス上げると終盤前に1位になって固有発動できなくてそれ対策に自分で逃げ2出すとデバフ役入れられないからそこまで怖くない感じしますね
S+のガチ構成のタイキシャトルと当たったときも競り合ってる逃げすら追い越したせいで固有不発して沈んでるの見たんで1位でも発動するマルゼンスキーと比べると厳しい感じがする
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タイキに限らずレース中盤〜終盤にかけて発動する進出開始系の固有は直線長めのコースだとかなり強いですよね
カレンチャンの固有も中距離運用でクソ強いのをルムマやチムレで確認はできたのですが、今回は育成間に合いませんでした…
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タイキとマルゼンの差はどの道Sにする為にたくさん積む中距離因子だけが必要なのかと先行のも一応は必要な差もあるからね
手の出しやすさはタイキかな。変な意味じゃないよ
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完全な逃げ環境で大体固有が発動するのが今回のタイキ先行赤マルの強みですよね
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ダブル独占力とか16方にらみとかも要るんで予選だと逃げ0もわりとありましたね
逃げ1でもアンスキ出す前に抜かせてしまうんで自分で逃げ出さなければ結構タイキシャトルの固有は不発させられる印象
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賢さ上げすぎてるのか固有発動前に1位になって最終直線で沈んでいくタイキをよく見る
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ドーベルがブラックRX歩きしはじめた瞬間に半分くらい勝った気になる
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今回は水マルウンスタイキシチードーベル
大体この5人から誰が勝つか見るレースになってる
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先行マルゼン差しネイチャグラスでやってるけど秋シチー以外に負けたことは無いですね
自分のだとマルゼンが基本勝ってグラスとネイチャはデバフ用だけどアナボリ差しきりによっては勝てる感じでした
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ドーベルはチャンミ直前実装じゃなかったらもっと暴れ回ってたと思う
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ラウンド2全勝出来ておっp…おっぱげた‥!
水マルいない弊トレセンではタウラス以来のマルおね無双で嬉しい
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Yahoo!検索大賞2021ゲーム部門1位おめでとうございます
集計方法が分からんけどgoogle検索が基本じゃない人って結構いるんですかね
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へっぽこだから一昨日にフラッシュが格上相手に勝ってからもうやってないゾ、いや僕もう応援専任ですね
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タイキシャトルはまだ(中距離に)気づいていないので頑張ってくれると思う
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タイキシャトルが勘違いするのは有馬記念の1周目だぞ
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>>705
この催眠は20数年前からやってたのか(錯乱)
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>>703
googleが80パーセント、edgeが11パーセント、ヤフーが6パーセント、firefoxが2パーセントで残りはその他らしいですね
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ぇこれ(マイルだと無駄撃ちになって中距離だと有効加速になるタイキ固有)
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(デバフ祭りで32方睨みをまともに喰らって沈んでいくエースに苦悶の表情を浮かべるトレおじゃ)
(スタミナが全く足りない可能性)濃いすか?
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十六方にらみ(2デバフ)を運用できるくらいの絶対的エースを育てられなくて苦悶の表情を浮かべるトレーナー)
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(ネイチャ単体の八方にらみで沈むようなスタミナ足りてない育成をしてしまった自分は)未熟です
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ネイチャ、ドーベル、奴に二十四方にらみを仕掛けるぞ!
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スタミナAあればデバフまみれの編成引かない限り大丈夫と思うんですが(ただしマエストロは発動するものとする)、結構それ未満のスタミナもよく見ますね
逃げのアンスキ発動競争で賢さ盛った結果スタミナが犠牲になっているケースが多い
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攻略サイトにスタミナ700+金回復あればいいって書いてあるのよく考えなくても足りねーよ、そんなの
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すたみーは750↑が最低ラインであとは金回復1やら白回復2やらで(発動すれば)足りる
問題は発動するかどうかとかタイミングの関係で無駄になったりとかがあること
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金デバフ二種だけ搭載で自分も一着を狙う両刀ネイチャさんが結構いい仕事してくれる
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スタミナを無礼れば三十二方睨みでお陀仏
スタミナを無礼なければ睨み無しスタミナ無礼編成に負ける
スタミナ無礼たエースとスタミナ無礼てないエースの2枚看板で挑むべきなのか
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未熟です(の一言に尽きる)
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お相手がSランク以上しかいないんだけど時間帯が悪いのかな、スピ賢1200中距離S地固め確定発動コンセ持ちウンスとか悪魔ですよ
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ラウンド1で3勝した俺が悪いんだよ…!
マジで前回と同じ流れすぎて草
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十六方睨みが流行っていますが大局観とかいう視野スキルが全く使われてないのは
後半には効果切れてるからって理解でいいんですかね?
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視野系は効果がはっきりしないしあんまり実感できない…できなくない?
とにかく発動してポイントになってくれればいいチムレとは事情が異なるので…
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コツは永続視野スキルは発動して数秒間だけって認識
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大局観くんは効果時間がね…
睨み発動時まで持ってくれる確率はそこまで高くないはず
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インフレがどんどん進んで出てくる相手は基本距離適性Sですね…
適性Sの補正値が大きすぎるのが正直作業ゲーを加速させる要因になってるので1200をステータスキャップにして差し上げろ(豹変)
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もう許さねぇからなぁ?
https://i.imgur.com/VUTYNoC.jpg
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マッチングする時間で全然勝率変わりますねこれ
逆に言えば12:00〜12:30くらいのキツイ時間帯で勝ててないと決勝も厳しいということなんでしょうな
決勝のマッチングも時間帯関係あるんですかね
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決勝は出走した時にマッチングの待ちラグないから出走予約締め切った時点で決まってるくさくない?
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半日の空き時間中に決めてるイメージですかね
締め切った瞬間は負担重いだろうから
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申し込んだ時間とかも関係なさそうですよね
今回のチャンミはロマン枠でエントリーしたので少しでも勝率上げたくて
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Aと S+が普通にマッチするのはちょっとどうなんだろって感じしますね…
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スピードカンストして左と秋つけて距離SになってればA評価だとしてもS+相手でもそこまでボコられることはないゾ
評価高くても強いとは限らないしS+出してる人はチムレ用使ってるのが多いゾ
A+あれば必須スキルとステ盛りきれるのでそれ以上だとランクで強さが劇的に変わる訳ではない印象
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結局デバフしてくる相手もそこまでスタミナ盛ってないので、最も有効デバフ対策は自分もデバフして皆で糞まみれになることだと思う
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強烈な逃げを打つウマが必ずいる+最終直線はデバフで皆クソまみれになるっていう構図最近何かで見たなと思ったらカブラヤオーのダービーですね…
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血を吐きながら続ける悲しい芝2000mですねこれは…
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うーん、ラウンド2になって追込デジタル殿が勝てなくなってきたなあ
前目の脚質が多いから継承マニューバの発動が遅くなってしまうのか?
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今回初めて決勝行けんかもしれん
デバフゲーもう許さねぇからなぁ??
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やはり長距離で盛りあいたかったぜ。(遺言)
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追い込み準エース兼デバフ会長・デバフネイチャ・エースベルちゃん
5戦4勝でベルちゃんが4回差し切ってくれました。グレードA決勝進出です。
ベルちゃんがかなり活躍してくれてうれしいです
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4000mを走りたいぜ
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いやメイクデビュー級前に寝不足になるのも仕方ない!
Bランク内への調整が容易になったことに感謝
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松蔭寺湧いてて草
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いや太り気味になるのが3年間で1回だけとかめちゃくちゃ健康的!
……レース場グルメは忙しい時の掃除だ。一度手を出すと止まらない
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こっちもデバフ使わないときついレースになってきた
こっちも独占力とかあれば一着だったレースがありすぎる
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正面が変わったのか?(間違えて右回り◎取得)
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メンバー入れ替えたら5勝出来たのでもうゲームクリアってことで!
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Bリーグ入ったら勝てるんすけどねえ
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ゴルシが4回ドロップキックしてくれました
決勝はやべーやつとあたらないことを祈るのみ
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組み合わせの妙でA決勝行っちゃ…たぁ…
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なあベルちゃん・・・いきなり世界中の男の人がトレーナーだったらいいのにとか言いだすのはどういう意味・・・
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まとめで見た勝率9割の中盤スキルもりもりカフェを真似ようと
ナリブ・エイシン入れてみましたがスピはいいけどパワーが因子積んでも死にますねぇ!
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独占力は確実に効くけど決定力には欠ける(たぶん2/3バ身程度の効果)
スタミナデバフはスタミナ足りてる相手には効果無いけど足りてない相手には絶大な効果
自分は金デバフのみの準エース枠を途中でグラスからネイチャに交代したんですが、最終直線でくそみそになって勝つ展開が増えたと思います
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https://twitter.com/manato20020801/status/1463685432844042244
来月のチャンミをダート想定で準備しているんでしょうかね
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>>752
あれと似たようなカフェ使ってますけどアオハル因子で上振れしないとなかなか難しいです
作るのに1週間ぐらいかかりました
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差し=乗り換え上手必須と思い込んでたので目鱗でした
あの育て方ネイチャーとかでも応用できないものか
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まぁマイルチャンミでも豪脚はあくまで保険の中盤スキル寄せ差しはたくさんいましたからね
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固有が後ろじゃなくても発動するなら中盤から速度上げて前に出つつ最高速までを早めるってことかあなるほど(感心)
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A決勝行きやったぜ。
カフェは最速で固有発動すればアンスキ発動した逃げでも捕まえられるので良いですね
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僕のマルゼンスキーは中盤スキルガン積みしてアンスキ発動前に逃げより前にでて潰してますね
同じ先行でもタイキシャトルだと自分の固有が不発して出来ないのが痛い
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拓也?
今、Amazonのブラックフライデーセールでウマ箱2が9700円→5700円に値下げされています。すぐ買えますか?
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赤マルゼン姉貴は逃げ先行過多だとたまに6位になったりブロック食らったりするんで、パワーと終盤スキルを多少削って賢さと中盤スキルに回しとけばよかったと後悔してます
まあ因子ガチャがシビアなので今更再育成もできませんが
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1期のウマ箱も半額セールで8000円になってるけど4巻だけ(OVAだけ)欲しいけどOVAはどこかのサイトで配信はしてないんでしたっけ
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昨日より穴が広がってないか?
みんな一日でさらに仕上げてきたとか物凄い…(笑)なんか、ビルダー?なの?
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>>760
前の方(1位でもOK)のガバ発動っぷりと比べると好位置(1位はNG)のは若干不安定ですよね……
ライブラ杯だと逃げゼロで押し出されたクリークママが撃沈する場面を結構見た気がします
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先行マルおねとタイキ両方使うの微妙かなと思いましたが
先に固有発動したマルおねが抜くことでタイキも固有発動して抜き返すみたいなこともあって案外両立しますね
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まあ逃げ入れられたらそれが一番良いんでしょうが
水マルもウンスモいないからしょうがなし
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OVAはどこも配信してないので見たければ箱買うしかないですね
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>>768アリシャスどうすっかな俺もなあ
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OVAは前ニコニコで配信されてたけど今は観れなくなってますね
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箱2の☆3はどこまで引けるんですかね
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(青因子9のカレンチャン移籍させちゃってたぽくて)笑っちゃうんすよね
(印つけておかない間抜けは)こいつか?
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ドトウまでが交換対象です
選ぶならセイちゃん、水着マルゼン、他気に入ったウマ娘がいればでしょうか
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パワー3移籍ありますあります
バクシンオーだから助かったっちゃ助かったけど
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>>773
アリシャス!
問題は特典だけ欲しいくらいですかね…アニメは動画サイトで見れるし
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格安で特典だけお売りします!(シリアルコード使用してないとは書いてない)という詐欺みたいな出品たまにありますね
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同じ時間帯に5連勝と5連敗して競馬の恐さ感じるんでしたよね?
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やっぱ21戦12勝とか12戦8勝って化け物の戦績なんですね
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シンザンしゅごい…
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ウエハースのやついいじゃないっすかぁ
ゲームのイラストが使われたこういうグッズは初ですかね?
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ライブラよりひとまわり勝てない…なんかすぐ出来たしこれでいいかだと結果に帰ってきますねえ
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ギリギリで3勝して決勝いけた
これ無理ゾ
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チャンミの度に思いますけど逃げウマに終盤コーナー起動の加速スキル渡したのやっぱり大失敗じゃないですかね…
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でもアンスキ無い逃げとか雑魚だしな
それに今回は逃げより先行のほうが多く勝ってますし、以前と比べてそんな強いわけでもないですね
まあ逃げはセイちゃんありきなのはどうかなとは思います
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先行としても不安、逃げとしてはサッパリになってしまいました……
https://i.imgur.com/nkFrvbf.png
さっきできたデジたんは期待していいですかね
https://i.imgur.com/TG36rmV.png
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マヤちんが勝つときは3コーナー終わり付近で固有出てそのまま継承貴顕でぶっ飛んでくれるのでアンスキなしでとなんとかなるんだなと思いました
これが決まると継承アンスキは差せるけど本家ウンスちゃんには届かない
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正直、オープンなら金スキル(回復含め)入れるよりステ盛り緑スキル盛りが強いですね
900.900.900.300.300とかに継承固有、緑スキルみたい感じです
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>>787
勝った娘見るとみんなそんな感じでした……いや僕もう大いに反省ですね
(ステを伸ばしきらないのは)未熟です
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デバフネイチャ作ろうと初めてネイチャ育成したけどクッソかわいくて人気に納得した
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A決勝には行けたけど17勝→15勝でした
以前はスピカンスト+距離S+加速スキルの三種の神器を抑えてれば評価低めでも割と勝てたと思うんですが、そろそろ攻略法が知れ渡ってきたのかガチガチに最適化された相手が増えてきた気がします
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重馬場とデバフ合戦で治安がボロボロすぎる
そして次のサジタリウス杯(仮)でも雪の稍重とかしてきたら俺はつらい耐えられない
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タイキと水マルに抜かれて負けるのが多いゾ…
タイキ水マル対策なのか逃げ0の人とかたまに見る
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決勝はどうにか行けたけどほんとにレベル上がってますねこれ
次のチャンミは頑張るぞ!(現実逃避)
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通常マヤ逃げでも先行でも強いんですけど水マブ旧マブタイキにはやっぱ劣る位置なんですかね
因子のハードルは低いけど補正がキツいか
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(固有発動が安定しない子を一発勝負のエースに据える度胸は)ないです
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逃げ通常マルゼン、先行タイキ、差しデジタルで組んでるんですけど、
どうも逃げマルゼンが掲示板にすら入れないし、むしろ相手の水マルやウンスに使われてる感があるからどうすっかなー
前目の脚質がほしいけど、先行マルゼンは流石に因子が厳しいとして、別に逃げマルゼンでもいい気はするし
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>>796
赤マルだと固有の強い水マルや脱出術持ちのウンス相手にハナを取ろうとすると相当な仕上がりが求められるんですよね
逃げ同士でハナの取り合いで負けたらほぼ負けなので、そういう意味では結構しんどいかもしれません
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勝てない逃げ入れるならデバフいれた方がよく感じますね
僕は逃げ居なくても安定して勝ててますけど逃げ0になって先行ガチャになるとハナ取った赤マルが勝つゲームになるから運ゲーになってしまうのが厳しいですね
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逃げで運用してた白マックを先行にしたらなんか勝つようになりました
俺は感覚でウマ娘をプレイしている
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次のサジタリウス杯予告が来た直後から
散々真っ先に雪の日ヒント投げてきたブルボンが
途端にあげませんし始める未来が見える見える
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皆がマイル予想してたときに長距離チャンミぶっこんできた運営さんだからね
サジタリウス杯はダート2000mで重バ場でもいいぞ
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という予想から外してきてダート800m
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狙うは最前列が有効なコースだったらダートはデジたんが無双する形になるんですかねぇ
加速金スキルが現状は固有で強いとなったらタイシンの迫る影みたい
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大井2000ダートのコース不具合修正はサインかも知れませんね
まあ普通に有馬記念だと思います
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>>802
ダート800mなんて中央どころか現実の大井競馬場にも存在しないだろ!いい加減にしろ!
あっ(FJMSマーチ)
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でもそろそろダートやりたいゾ
有馬じゃベタすぎる
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じゃあ東京大賞典でイナリワン実装ってことで
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ダートのチャンミは有馬で勝てなくて泣くウララを数多く見る羽目になるから止めろ
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ダート2000走れる低レアウマ1人しかいないんですがそれは
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別にチャンピオンズカップでもいいけどチムレそのまま投入することになると思う
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【ウマん娘^〜NaN】新たにメンバー2名募集中です
判別のため名前の頭文字をここに書くか、ゲーム内プロフにNaNじぇい民なら分かる事を書いて申請オナシャス!
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>>809
ダートEのマヤちんとダートFのフクなら継承頑張ればイケるイケる
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ダートEとか実質Aみたいなもんだしへーきへーき
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ウオッカフジキセキ辺りの育成で長距離Dじゃ有馬は絶対に勝てんすけど
ファル子の皐月は芝Dでも勝てるから、脚質と比べたらダートは最悪Bくらいでも…とは流石に対人じゃあならないか
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Dr.コパあたりに土下座して低レアダートウマ娘分けてもらわなきゃ…
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長距離Bのファル子が出来たと思ったら、芝適性を忘れてたんです
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今回デジたんを追込で使ってみたんですが、
継承マニューバを発動できればそこから固有+継承神威をぶち込めるんですが
そのマニューバを発動させるためのスキルが欲しい感がすごいですねこれ
今まで追込はゴルシしか使ったことなかったけど、難しいなあ
差しでよかったのでは?と言われると実際わからん
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>>814
ダートBでもまあまあ勝てるというのはチャンミレベルでも普通にありえると思いますね
上り坂での減速は適正やスキル関係なくパワーの数値だけ参照しているらしいですし、スパート時の加速にしても加速スキルが発動したらパワー換算で2000〜4000相当くらいになるのでステとか適正は誤差みたいなものかもしれません
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皆さんの決勝の面子決まりましたか?
私は今回は素直に勝率順で赤マルタイキカイチョーのチームリギルメンバーで行きます
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スズカ、ライアン、デバフ会長のロマン編成で挑みます
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スズカ、チャンネー、ネイチャン
スズカさん1割ちょいしか勝ってないけど栄光の日曜日に期待
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予選はスズカにたくさん夢を見せてもらった
決勝でも夢を見せてもらいたいので走らせます
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スズカオグリ会長ですね
トリプルエース編成ですが今回ばかりはスズカに勝ってもらって栄光の日曜日にしたい
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結局ほとんどメンバー変えてないマルゼンタイキルドルフです
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キング、カフェ、スズカですね
ここにきてキングは差しか先行(B)なのか迷ってますねえ
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追い込み会長・デバフネイチャ・ドーベルです。
ベルちゃんの差し切りに期待。
ギリギリ間に合ったのはベルちゃんだけであとは流用です。
今回も育成がきつかったですが、なんとかグレードA決勝いけました
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Aグループ決勝ですけど赤マルグラスネイチャ出します
一応ウンスも作ってましたが逃げを入れない方が逃げ1やタイキシャトルが先行逃げになったりして勝率が高くなったので逃げは抜くことにしました
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差し3(エース1,デバフ2)構成は有りなんですね。
ポジションとかで邪魔してるとかありますか?
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>>828
どういう編成にするかで差しエースのアナボリック発動率には多少の影響があると思います
先行×2+差しとかよりは差し×3の方がエースのアナボリックが出やすくなりそうなので、そんなに心配しなくてもよい気はします
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ウンスタイキグラスでいきます
地固めガチャ失敗尻尾上がりとるの忘れたウンスでも割と勝ててるけどタイキの
ほうが勝率いいですね
中距離因子だけつめばワンチャンあるタイキライアン育成は逃げ育成と比べると癒しですわ
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エンジョイ勢なんで推しのタキカフェ+デバフ役構成で行きます
エースのタキオンが割と勝ててるのでワンチャンいけるはず…
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差し3人です(筋肉ガチャ)
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気に入った子並べてるだけの要素が強いけどA決勝いけたしこのままシチーフラッシュグラスの3人でいきます
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ライアンとマックイーンにデジたん挟んだら売れたわ
(うちにはデバフ役いないけどいくらでもかかって)来いすか?
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結局ネイチャ抜いて逃げ水着チャンネー先行タイキ差し会長が一番勝てたわ
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囁いたり睨んだりしつつ自分でも加速スキルガチャ引くタイプのネイチャさんはたまに勝ちを拾ってくれる
固有の発動位置が結構いい感じ
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サポカイベントが10ヶ月間発生しない上にシニアの合宿から友情トレが一度も発生しない周回に当たって目が点になったゾ…
サポートとは一体何なのか(困惑)
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やべぇよ!まだ力飯のイベント2つも残ってるのにさ!
ってなった後に他のサポイベの1段階目が発生してお前も残ってたのか…(困惑)とはたまになる
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デートの始動イベントってジュニア12月までは高確状態だけど年越した瞬間から全然来なくなるから怖い
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デート?…おでかけね?
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レンタル育成分が終了しましたが結局面子は初戦から変わらず行きますよイクイク
数学得意じゃないけどメンバーずっと変えてないから3人の勝率合計=チームとしての勝率になるんですよね?
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今日はじめてバクシン聴けました
これでやっとリクエストテロできる
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決勝は勝率1位のゴルシと差し会長グラスで行きます
あとはやべー対戦相手に当たらないよう土下座祈りするのみ
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惜しくも補欠となったメンバーをルムマで供養してるんですが
中盤スキルもりもりにしたネイチャさん逃げにもガン飛ばせるし普通に強いですね
今回は上手いこと距離Sできずに断念しましたが次回の中距離では仕上げてみたい
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問題は自軍の短距離と長距離特化が少ない事だ・・・
中距離は融通が利く
https://i.imgur.com/wGXf0f7.jpg
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出走登録したあとに間違えてたかもしれないと気づくも時既に遅しで(泣)
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タイキ、マヤ、デジタルで行きます
正直運頼みですがいい引きしてくれ
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ようやくバクシンをバクシンシーンできたので頭バクシンしてたんですけどブライやサスライやジンライはないんですかね
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決勝ラウンド行けなかったわ。
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府中空間 突っ走るのさ
ブライアンが〜 ブライアンが〜
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次のガチャ更新は衣装違い…と見せかけてタマモクロス実装やウチは詳しいんや
何故なら10月ウオダス秋天、11月オペドトJCとライバルの名勝負でCMを打っとる
ならば当然12月はオグリvsタマモクロスの有馬記念!そっから逆算してタマモクロスが来る
◎タマモクロス
◯タイキシャトル(衣装違い)
▲ビワハヤヒデ(衣装違い)
△ダイワスカーレット(衣装違い)
テイエムは来ません
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シングレは来年から平成三強編突入で遂にイナリワンの露出が増えてくと思いますので
年内にタマモクロス出さないといつ出すねーんではありますね
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月末はいつも通り衣装違いだと思う(無慈悲)
12月はメディア展開や現実のレース等を一切無視してこの子が来ます(願望)
https://i.imgur.com/3KZtC5z.jpg
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アイネスフウジンちゃんのたわわの柔らかさを感じたい
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おーええやん…
https://s.famitsu.com/news/202111/27242492.html
なぜ女用だけなんだ…
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有馬CMはオグリタマかスペグラの2択でしょう
オグリタマCMでこれはタマ実装だな!かーらーのースイープロブロイ実装が見たい
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仮にサジタリウス杯が有馬だったとして調べてみると終盤が3コーナー手前の直線なので追込が強いのとすぐに終盤コーナーなのでセイちゃん強そうっすね
というわけでセイウンスカイ、ナリタタイシン、ゴールドシップあたりが採用率高そうでカフェも入れる人多そうですね
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ゴルシ、カフェ、ディープの3追い込み体制が強そうですね
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てかこの世界だとサジタリウスってどうなってるんだ…?
ウマ娘に肩車された狩人が弓を構えてる構図とかだったら草
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有馬はスタミナ根性がコース補正らしいけど
スタ901はともかく根601はわざわざ目指すほどでは無さそう…?
緑スキルが補正に関われるなら天候系緑も役立ちそうなのになぁ
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>>859
ビコーペガサス ←?
ユニコーンS ←?
セントウルS(ケンタウロス) ←?
A「J(ジョッキー)」CC ←?
JB(ブリーダー)Cクラシックとかスプリントとか ←?
複勝、連対 ←?
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>>860
コース補正が2種類ある場合は対象ステータスを足して2で割った数値が参照されると聞いたことがありますけど、どうなんですかね
その前提だとスタミナ根性合計1200には黙っていても届くでしょうし、合計1800はかなりキツいので気にしてもしかたないという感じになりそうですね
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もうチャンミは短距離以外ウンスオグリ会長ゴルシがいれば何とかなる気がしてきたゾ
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流鏑馬がウマ娘だからそこらへん全部ウマ娘やろ
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出…出ますよ
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クリスマスでオグリおビワ育成サポはマヤノタイシンか
タイシンが気になるな
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サンタビワハヤヒデなんてネタはあったけどサンタではないが時期は合ってたな
通常と違って強さはどうか
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タイシンが迫る影をばら…撒きした日には割とバランス崩壊しそう(小並)
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オグリが来たし有馬でうちも今月やな!
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ほんとにサンタヒデ着て草
今回のガチャ育成サポカ全部欲しくて困る
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前回もそうだけど新衣装のデザインが良過ぎる…
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BNW好きな人はどっちも回さないといけないから大変そう
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クリスマスといえばネイチャだが元の勝負服自体がもうそういうデザインだから流石に外してきたか
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決勝戦は乗り換え上手もアナボリックも不発で全く勝負にならず
チャンミ決勝なんてこんなものですね
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割と悲惨な成長補正を迫る影一本で補ってるところがあるタイシンから優位性を消すようなことは流石にしないと思うゾ…
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サポートタイシンはスキルが迫る影だったら大変なことですよ・・・
眠れる獅子で許して欲しい
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ようやく姉貴強化パック来たか
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JCイラストもオグタマで来たし次はタマちゃんが来るんや…
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迫る影配布されたら固有と食い合わせ良くないタイシンの優位性が
スキル名的にもタイシンにぴったりだし半分固有的な感じであと半年はキープしてほしい
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二人共JC勝ってないやんとは思わないでもない
オグリはホーリックスとの激闘があるからJCのイメージもあるけど
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スズカさんでグレBとは言えども優勝出来てウレシイ…ウレシイ…
スズカさんに栄光の日曜日をプレゼント出来て涙がで、でますよ…
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ジャージ着てるのは勝ってるわけじゃないからってことですかね
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和服カイチョーにギリギリ追いつけず2位
2,3,4位は独占だったので紙一重の負けでしたね…
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>>881
オメシャス!
愛、感じるんでしたよね?
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全員掛かる+ゴルシの固有発動せずで終わったと思ったらゴルシが最終直線でぶち抜いてくれて無事グレA優勝できました
ありがとうゴルシ…これからもゴルシンします!
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Aグループ2位
水マルもウンスも居らず、かつ追込デジタルの理想的展開でしたが、デバフネイチャが刺さってしまいスカーレットにあと一歩届かず
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マヤがわかんなかったので3着でした
gg
-
勝率5割切ってたけどプラチナ取れたゾ
決勝で不発だった地固めより尻尾上がりってはっきりわかんだね
-
結局はマッチング運ですねぇ!
恨むなよ…恨むなよ…
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決勝はグレBだったんで自チームの逃げ赤マルがよその水マルを直線で抜いて一着。
全員絶好調なら同格前後相手には遅れは取りませんわよ
そういえば次のチャンミは競技場はともかく冬は確定だろうなぁ…冬なんて狙ってもなかなか付かんぞ!
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お前ら逃げ誰も出さないのかよー(タイキも不発で3位
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>>890
そこでユキノですよ
なお賢さの方すら弱い模様
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ナイスマッスル!やりました!!
レッツ・アナボリック様々ですわ
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栄光の日曜日やったぜ。
水着ギャル二人の追撃を何とか振り切ったのに肝心のアンスキが発動ガバで絶望しかけたけど、全員ネイチャ採用でくそみそな展開になり逃げ切れました
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この間の配布のやつは微課金なら全然悪くないと思う。トレ10レスボ10ファンボ20で金ソムリエだし…
賢さの方はノンストップガールに希少価値なくなったのがね…
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それ目的でユキノ使うならSRの方かなぁとは思う。遊おしを重要視するなら配布もいいけど
チャンミは過去最悪の強豪マッチングして死にました。多分自分より2位だったガチ勢の方がキレてるマッチング
-
デジタルが最後の直線で最後方からぶち抜いてくれました(グレB優勝)
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オープンAですが決勝用に用意したデバフネイチャが効いてよかった
サンキューオグリ
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やったぜ
https://i.imgur.com/oshT3Dk.jpg
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チーム勝率25%ぐらいだったのに優勝して草
運ゲーだねぇ
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A決勝でしたけど1人もキャラ被りがいなくて楽しかったゾ〜
逃げ率高いのを見越してスズカさんにアガってきた積んでる人がいたり、タウラス杯のころみたいな試行錯誤感あるマッチングで良かった(小並)
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キャラがハヤヒデ、サポカがタイシンなら配布SSRはチケットか?そうするとやたらとSSRが多いことになるなあ
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綺麗に終盤スキル&固有発動した左回り秋ウマ◎のマヤちんが緑スキル無しの新シチーに差し切られてて涙がで、出ますよ…
予選でもハマった時に一番負けたのは新シチーだったしやっぱ爆発力ありますねぇ
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さすがにない…さすがになくない?仮にその流れでもまあブライアンじゃないかな
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全員ハナ差で1位ライアン2位ウンス3位タイキの熱い勝負でした
1、2位が同じトレーナーで結果的に総合2位報酬もらえたのでままええわ
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タイトルが片仮名のキセキだしパーティーの話だろうし配布SSRはフジキセキがくる(確信)
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スズカさんが水マルに刺されて4着でしたが悔しさは残らなかったですね
栄光の日曜日は見せたかったけど
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ウマネストで黄金世代から唯一スペをハブしてますから
BNだけでWは無しは普通にあるかと。あるとしてもネイチャ以来のSRとか?まぁそれにしても他に譲ってやれよとなるかもですが
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差しが届かず。グレードA決勝3位でした。
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配布SSR予想
◎マヤノ世代のフジ「キセキ」
○芦毛でケーキパクパクですわのマックイーン
▲パリピのメジロパーマー
△お祭りでイナリワン
3枚目組は来ません(ガチで)
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そういやまだ衣装違いのスズカさんいないんですね
似合いそうだし正月は巫女服スズカさんがいいですね
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イヌヌワンはそろそろサポカでもほしい
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イナリワンサポカで顔見せからの年末育成実装の線はなくはないかな
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もしかしたら新ウマ娘がいきなりイベントストーリーに登場して配布SSRになるかもしれない
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距離Sはやっぱり妥協しちゃダメでしたね、最後の最後でタイシンに差されました
皆さんチャンミオツシャス!
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調べたら前回はユキノビジンはイベ告知の時点で公表してるのに、今回はSSRサポカの実装とだけ告知なんですね
サプライズ発表狙ってる感じだし、イナリワンの可能性結構高そう
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グレードBで自分以外S以上とかはぁ〜あ ほ く
さ
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明日のぱかライブTVがテイオー以外ここ最近で育成実装かサポカで来た面子ばかりなので
クリスマステイオーにでも賭けておこうか
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対戦相手を登録してひたすら練習で走ってる
やっぱ10回に2回勝てるぐらいじゃダメだ!
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>>916
ハロウィンのブルボンもそうでしたよ
まぁ実行委員がブルボンだと言及してたのでそうなんじゃね?とはなってましたが
今回言及されてるのはナリブですが果たして
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3位でした
回復スキル不発の八方にらみ直撃はもう無理よ
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SSRタイシンで迫る影もらえるんだったら今後のチャンミは地獄だな
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影もそうだけど配ったらやばいスキルは結構ある
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義士2位だったか
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金デバフは配ると環境がよりカオスになりそうで
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長距離は今でも追込一強なので運営もわかってるんじゃないですかね
流石に眠れる獅子とかネイチャの乗り換えみたいに予想外のスキルだと思います
もし迫る影だったら木の下に埋めてもらっても構わないよ
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迫る影配るって事はただでさえ長距離で猛威をふるってる追込に(タイシンには使えない)強化パック積むって事だからなぁ…
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俺のヒシアマ姐さんを完全体にするため早急に配って
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いずれは金スキル複合の白金スキルとかくるのかなぁ
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グレードB決勝2位
3人内側走ってお互い邪魔しながら終了しました
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オープンA1位!
勝率50%のマックイーンが優勝🏆
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固有が出ないとそりゃ勝てないぜ
この辺があるから逃げが安定するとわかってても出せない俺と吉川が悪い
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逃げは育成難度がね…(他の脚質よりステ必要かつスキルガチャ必須)
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プラチナとれたけどやっぱ赤マルが強いなって感じでした
自分で逃げ出さなければ固有不発することが基本的にないのが偉すぎる
水マルには確実に勝てたので逃げ2で両方セイウンスカイのパターン以外は予選から無敗でしたね
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新衣装シチーが差しだと固有が全然発動しないのと予選でシチーに1着取られたときは先行ばっかだったから自分も先行用に育て直したら決勝は先行1人になって固有不発するとは思わなかった
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グレードB一位!
デバフネイチャが差し切って草
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俺この勝率でよく優勝できたな
https://i.imgur.com/yE9TsJt.jpg
https://i.imgur.com/VeFDxNv.jpg
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97年組と99年組が正月イベかな?
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某DBにID登録したら何も入力してないのに因子情報出ててビックリした
どうやってるんだ…?
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それがちょっと問題になってなかったっけ
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ID検索時のリクエストをゲームのサーバーに送信して戻ってきたレスポンスから因子情報取得してんのかな?
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ファンレターとは
https://i.imgur.com/Fof5WGL.jpg
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(エースが4番人気4枠4番で出走し苦悶の表情を浮かべるフクおじゃ)
https://i.imgur.com/EPfKGE1.jpg
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名前見えとるで・・・
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格下マッチ、デバフ無し、タイキ先行マブ新シチー無し、勝ったな(慢心)
水マブが何故か先頭取れないわマヤノの固有も不発だわデジタルは垂れウマのケツに突っ込むわ散々でした…
もう当分やらんわこんなクソゲー衣装違い姉貴が実装されるまで引退します
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2回目のプラチナ。デバフネイチャいたけど自分の水マルには届いてなかったね
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実際迫る影が配られたら発動の順位制限とかもない分どこもかしこも追い込みだらけになりそう(小並)
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長距離チャンミ以外は毎回水着マブスケ出してるしぶっちぎりでチーム内の勝率高いのにあやつが優勝決めたことないわ
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SSRタイシンで配られるのは眠れる獅子(あげません!あり)でしょ流石に・・・と思いたい それか追込用の新規スキルとか
もし迫る影だったらゴルシゲーカフェゲー不可避になりそう
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950で次スレ立てようかと思いましたけど多分いま立てられないですね
全然スレあたりであったテンプレの改定案はどうなった感じでしょうか
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育成全然上手くいかず疲れてきました…
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難民サークル イホホトモモヘサハ 1名募集してます
一応約1ヶ月くらいログイン無しだと除名という形を取らせていただいてますが、ファン数ノルマ等は特にありませんのでお気軽にどうぞ
申請される際はプロフ欄をここの住人だとわかるようなのにして下さい
参加お待ちしてナス!
丁度スレ建てが絡みそうなタイミングなので
テンプレ>>2のイホホトモモヘサハ部分に「約1ヶ月くらいログイン無しで除名」を追加してくださると助かります
よろしくお願いします
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迫る影持ちサポカ実装はガチャを回させる手段としては有効かもしれんけどタイシンのファンからするとめちゃくちゃ嫌ですね…
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ブライトも映ってるけどトプロはどれだこれ…
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そのキャラに有用なサポカをそのキャラに使えない仕様をどうにかしてくれるだけでもいいのに
画面に同じウマ娘が二人いるのは片方を人形とかで代替してくれ
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まさかの地獄の背走サンタそのまま採用は草
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まあ眠れる獅子よねそりゃ
迫る影解放されたら八方睨みや独占力も解放されるってことになるだろうし
流石にしばらくは出ないだろう
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配布マーベラスで草
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マヤの持ってる先行終盤加速スキルの影響度合いが気になりますね
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そしてオグリの固有が流石過ぎる
姉貴のはちょっと分かりにくいな
中間地点から終盤手前のおよそ1/6区間の固有か?
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マヤノトップガンの新サポカ、スピードで得意率アップ80の先行終盤加速スキル持ちですか、たまげたなあ…
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オグリのは複合固有ですかね 成長率補正は流石としか言えない
マヤノサポカは先行の終盤加速をどう見るか
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先行育成のスピ枠キタマヤでもういい気がするこれ
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終盤加速ってなんかゴール寸前に発動したりするイメージ
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チャンミ有馬記念想定だと第三コーナー手前の直線から終盤スタートなので
割と発動するんじゃないかなと期待したいですね
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差し切り態勢も豪脚やアナボリックなんかと合わせてガチャガチャ言われがちだけど先行で使える終盤加速は今まで固有の継承だけだったし単純に選択肢が広がるのはいいことなんじゃないすかね(適当)
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ショップなんか不具合で草
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育成ウマも欲しいけどこれは流石にこんにちマヤゝすべきですかね
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4凸がんばってね
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キタサンPUでエルにケツの毛までむしり取られたのでフレから借りますね…
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マイル先行でもガチャる選択肢増えたのは歓迎
中距離以上で終盤ランダムだと加速中に発動する可能性が低く微妙かも
有用サポカガチャが続いて石が尽きかけてるので、個人的にはフレンド枠で採用ですかね
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タマ「おう、貯金貯めとるか?」
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ハツラツ(幼オグリ)可愛いしホワイトナルビーママの後ろ姿が美しい…
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ワンチャンローレルあるかと思ったらないみたいっすね
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オグリローマンはまだ時間かかりそうっすかね
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有馬CMはグラスペの99でしたね…タマ、また実装が遠のいたな!
ローレル実装されるなら今回出てきそうですけどいないみたいですね
マヤは花嫁イベにも出たのに何でまたと思いましたが本来ならトップガン2が公開されてたからそういう事かな?
姉貴が本当に背走サンタで芝2500m生える
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マヤの真っ向勝負は強そうだけど待っていれば、この上位の金スキル持ったカードが出てきそうなのよな
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オグリは自前で絶対食いしん坊を持たせなきゃという運営の鋼の意志を感じる
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次スレ立てられるなら立てますけど今のテンプレ「次スレは>>950を過ぎた辺りで」の部分を
「次スレは950を過ぎたあたりで事前にスレ立て宣言をした人が立てるようにしましょう
また、スレのテンプレを変更したい場合には予め相談しましょう」
みたいに変更していいですかね?
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金スキルの上のスキルが実装されたら
真っ先に食いしん坊の上のスキルを持たされそう
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>>979
【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第28R
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1638160139/
もう立ってるから次から変えよう
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SSRマーベラスはあげません!族だけど、迅速果断くれるんですね
タマ…
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姉貴…根性から解放されたんだな…
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タマモクロスのキャッチコピー的に実装されたら根性補正が絶対あるという風潮
というか運営さん別衣装で根性補正無くす前に根性ステータスの価値を上げてくれ
例えば終盤加速に影響するとか
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サポカマヤノに配布マベサン
今日はぱかライブ
これは・・・!?
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ローレル発表フラグありますねぇ!
来てくれたら嬉しいけどどうですかね
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イベントとガチャが先行公開済みで今日の配信になるので
何かしら爆弾は用意してると思うんですよね
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コントレイルのウマ娘化発表!とかだったらたまげる
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ゲーム的な話は新ストーリーと今後の予定発表ですかね?
なんだかんだ後3ヶ月経たない内に一周年
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???「今度こそ芦毛ちゃんの元に行くからね…グフフ…」
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なぁジャスタよぉ、お前芦毛だったら誰でもいいのか?ゴルシちゃん拗ねまくって腿パーンッしちゃうぞ☆
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結局新しいウマ娘はメジロブライトだったんですかね 名前だけ出たメジロラモーヌも将来実装されるんでしょうけど
馬主もしくは牧場からして全く新しいウマ娘がそろそろ出ると良いな
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キングトップガンとネヴァブションかもしれない
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とりあえず消費者金融で18万借りてきました
オグリは貯めてた石で当てたい
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身を持ち崩すぐらいの課金は控えて、どうぞ(良心
埋め
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そういえば芦毛フェチの親父がスイープを追っかけ回してるのって定番ネタなんですかね?
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クリスマス控えて新キャラまた出るのですかね…楽しみ
>>991
違
ゴ
聞
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1000ならハルウララのブルマがはみパンする
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1000ならハルウララ
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>>994
マヤに夢中になっちゃった(物理)
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