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【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第22R
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
リークなどの不正規な手段による話題はご遠慮願います
次スレは>>950を過ぎた辺りで
※前スレ
【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第21R
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1628468792/
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《NaNじぇいサークル一覧》
【NaNじぇい】…AILE君のサークル
最終ログイン日数やプレイ頻度などによって解雇あり
月間Aランクが目標
ノルマ月4000万人
加入の際には事前に連絡してほしいとのこと
AILE君のID 510 226 981
【どうNaN台】…NaNじぇい難民サークル1番目
サークル主のID 161 590 988
【NaN社台まったり部】…NaNじぇい難民サークル2番目
二週間ログイン無しで除名
【ウマん娘^〜NaN】…NaNじぇい難民サークル3番目
二週間ログイン無しで除名
サークル主のID 507 525 531
【NaNじぇい支部】…NaNじぇい難民サークル4番目
1週間ログイン無しで除名
ノルマ月2000万人(事前連絡等で対応可)
【アワビ団】…NaNじぇい難民サークル5番目
2週間ログイン無しで除名
【ミラクルバナナ】…NaNじぇい難民サークル6番目
【イホホトモモヘサハ】…NaNじぇい難民サークル7番目
【拓也の適正3000m】…NaNじぇい難民サークル8番目
※ミラクルバナナ以外は承認制
※NaNじぇい関連サークルは説明欄にNaNじぇい関連だと分かる様にする
※サークル検索に引っかからない場合は満員
サークルが空くのを待つかいっそ自分でNaNじぇいサークルを作るのもあり
《関連スレ》
NaNじぇい競馬☆17
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1625010211/
《関連動画》
AILEくんのYouTube
https://www.youtube.com/channel/UC9vDDokkJgdqd3UHHXK6HXg
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4: 名前なんか必要ねぇんだよ! :2021/08/09(月) 16:12:41 ID:YSpVvor2
誰もいないうちに
>>2
【NaNじぇい支部】…NaNじぇい難民サークル4番目
3日間ログイン無しで除名
ノルマ月2000万人、月末一週間前にチェックアリ(事前連絡等で対応可)
ノルマ未達成者は月末集計前に除名
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スレ立てオッツ・アナボリック!
もし隠しステに調子とか出遅れ掛かりに影響する「運」があったらどうなるんだろうって思ったけど実在の馬をモチーフにしてる以上シャレになりませんね・・・
チャンネーが6連続で不調絶不調だったから思った
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スレタテオツシタル
水おね大正義過ぎて色々不十分なステでも勝ててるけど決勝まで行くとボコられそう
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スレ立て乙リキャッブ
スキル発動率とか司る事考えると賢さが運みたいなもんやし
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水着のお姉さんなんで平気で賢さSとパワーSを両立させてるんですか
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そのレベルの水着のお姉さんは2,3人集まった賢さ友情とかで体力回復サイクルがうまくいってほぼお休みしてなさそう
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スレ乙かれタンホイザー!
ブライアンのサポカほんと今回の杯と相性良くて強い
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レオ杯相手に水マルがいないのを祈るゲームだったゾ
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レオ杯もしかしてシチーって強い?
乗り換え上手から固有発動して順位ぐんぐん上げてダメ押しで神威出して大体1位取ってくれる
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1コマ確認してたらキタちゃんが完全にサブちゃんで草
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距離との相性や現在のトレンドで先行逃げ多めなのがいいのか終盤で固有発動しやすいですね
差し追い込み多いと中盤入ってすぐ固有出して加速力アップ生かせず微妙になるからそこら辺の流行りとの相談にはなるかも
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寝る前にウトウトしながら移籍整理してたらいつの間にかレオ杯用の紅焔ヴィクトリーオグリ消しちゃってアーイキソ
というか予選も間違えて似たステのオグリ使って消化してた事すら気付かなかったし自分の池沼っぷりに狂いそう…今から育て直すのはしんどいなぁ
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寝る前移籍は事故の元
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☆3青因子持ちと当面使う子には人参マーク、つけよう!
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へたに逃げを入れるより先行差し差しの方が勝てる気がしてきた
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お気に入り付けてたんですけどそもそも予選から勘違い(スキルもろくに見てなかった)してたのでサクサク人参外して移籍してしまいました…
もう諦めて微妙な出来のライアン君かタキオン君で頑張ろうかしら
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どうしてこれ(賢さ☆3)使うの?
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(使うキャラに人参つけると事故移籍の可能性が無くなるの)気持ちいいですね
(因子を選ぶときにチャンミ用ウマが混ざるの)気持ちよくはない!
何度かクソ因子で育成始めちゃったりしてるし人参に種類くれよな〜、頼むよ〜
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因子絞りと併用すればいいんじゃないですかね?
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(大体の距離適正が親因子に仕込まれてるから因子絞りでき)ないです
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ヒミツのサトイモちゃんあんなデフォルメ効いた姿なのにエッチすぎません?
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愛の重さ
https://i.imgur.com/NbGf4gd.jpg
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因子の絞り込みって親含めた絞り込みできないのマジで不便だから何とかしてほしいと思うけどなー俺もなー
そういえば週末はライブイベントだからそれを記念した何か(配布アイテム)がくればいいな
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(確定ガチャから虹が2人来て)笑っちゃうんすよね
(11人もいる未所持キャラ)こいすか?
(2人共別衣装で既に所持してて苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
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(ガチャ産SSRで唯一天井までして完凸したクリークをツモってしまい苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
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(今回の確定ガチャでついにエアシャカールを完凸してしまい苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
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釈迦はどうせサポカの上方なんて来ないだろうし噛み合う事もないだろうから2枚目GETした時点で虹蹄鉄にしちゃいましたね…
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(SSRヒシアケボノを引いて可愛さに癒やされるものの根性サポカで苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
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確定ガチャってそんなにお得なんですかね(小声)
千五百石で30回おはガチャすれば期待値的にSSR1枚引けるのに加えて、SRたくさん付いてくるような
両方引けばいいじゃんと言われればそれまでですが
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確実に引けるのと期待値的に引けるのじゃ雲泥の差があると思うゾ
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お得石でネイチャ出てくれてめっちゃ嬉しい
(凸させるのは)あっちょっと待ってもらって…
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そもそも3%×30回の試行では1に届いてないし
期待値的には野良レースで勝ったときの選択肢は下一択なのに(上は体力15消費、下は期待値12.5消費)だけど
上を選ぶ派閥は根強くありますがあれはよくわからないです
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基本下だけど20引いたときに翌週怪我率上がりそうなときは上引いてます
めんどくさい時は上連打です
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合宿前どうしても宝塚記念取りたいときは上ですね
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いまいちステ伸びてないときは下選びますね
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ネイチャは下選択肢の言い草がなんか気に食わないから上にしてますね
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効果とかよく考えずに「自分が登場人物だったらこう声をかけたいな」という方を選んでます(クソザコトレーナー)
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レオ杯に露骨に逃げが少ない(先行差し追込編成が多い)のは人権派義士が啓蒙したからなのだろうか
居てもハクい水着ギャルかウンスだけ
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ロールプレイもありや
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ゲームの楽しみ方ではありますね
自分も初見だと結果度外視で気に入った選択肢選ぶことあります
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初見は自分ならこう選ぶなってのを選択しますね
2回目からは効率ですかね
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祖父母の固有スキルヒントを拾ってくる可能性ってかなり少ないですよね?
中距離因子をレンタルに頼りきりだけど、逃げ育成に固有継承したいスカイが未所持だから中距離☆3持ちスカイを探す作業をしないと...
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レンタル探したいときはウマ娘DB使うといいですよ
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逃げ無しは水マブ対策になるけどウンスで死ゾ
ウンスは水マブいた時点でお通夜なのでどの程度いるかという話ですが
逃げ先行で巨躯のステイヤーのキタちゃんは憧れる相手間違えてない?というのは100万回言われてそうですが
GⅠ7勝の会長に憧れてるテイオーに憧れててるキタちゃんがGⅠ7勝を果たすって繋がりなんでしょうか
ウマ娘の原作馬最強議論って会長が別格で次点ナリブみたいな扱いされてる印象なんですがオペウオキタの何がアカンのですか…会長と同じGⅠ7勝馬様ですよ
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ウマ娘世界だと簡単にGⅠ二桁勝利とか出来るのが悪い
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いつかはチャンミの強化版みたいな感じで
ドリームトロフィーリーグのイベント来るのかな
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フランケルくんと戦いてえなぁ
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強化版というかガチ勢リーグと中堅リーグと初心者リーグみたいなのがあるといいとおもった
オープンとか全然初心者救済になってないですし
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オープンリーグはAまたはBグループ優勝者は二度と参加できないようにすれば初心者向けとして機能するような気がする
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仮に分けたとしてもわざと低位のリーグに参加してヒソカするやつが出てくるから今と変わらんと思う
自己申告抜きでプレーヤーの実力に合わせてリーグ分けすることってできるんですかね?
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育成にサポートカード強制Lv1モードと強制Lv20モード(Lv50のカードを入れてもいいが、育成中はLv1orLv20にされる)を実装して
各モードで育成したキャラのみ参加可能なLv1リーグ/Lv20リーグ/無制限リーグの3つに分ける
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オープンの時点で中級となってるのでチャンミに初心者向けは存在しないんですよね
運営側で実力判断するのはまぁ無理かなと。チームランクは到達報酬があってハリボテでそれ満たせる以上何の参考にもならないし
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>>52
今までの最高評価で分ければいいんじゃない?これは嘘がつけない要素だし
新規垢作ってまで狩るやつはもうどうにもならんけど、そんなにいないでしょう
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ハリボテ育成があって、チームランクや育成評価に到達報酬がある以上ハリボテに需要がないわけじゃないから
そこで判断は欠陥あるかなぁとは思います
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まあ中途半端に逃げ出してウンス水マブに餌食わせるくらいなら逃げ出さないのが正解な気はしますね
自前でその2人揃えて出してこられたら諦めよう
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チムレランクみたいにチャンミのランクも用意して決勝の成績に応じて貰えるポイントでランクが上がっていくシステムにすればいい
チャンミランクの到達報酬でも作れば皆んな頑張るでしょ
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一発勝負の運ゲーにポイント要素持たせるとガチ勢が黙ってないわ
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ぶるぼん?今クラシック最後の大舞台にライスちゃんが来て指名が入ってます。すぐ3000m逃げ切れますか?
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今から始めても面白いですか?
キャラとサポート両方ガチャだと課金ないと厳しいですかね?
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一通りシナリオクリアするまではほとんどの人が楽しめると思うし課金も要りませんね
その先は好みなんでなんも言えませんね
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30日に新シナリオ来るんで育成システムが肌に合わないとかじゃなければ長く遊べるとは思いますね
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ハーフアニバーサリーやってるんで始めるなら今でしょう
とりあえずやってみて続けられそうなら時間もお金もかけたらいいんです
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K○NAMIのパワプロにそっくりよね。パワプロがイケる人なら大満足なんぢゃない?
体は南よりマッチョだしね
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今初めて石貯めつつ遊んで続けられそうだったら、たづなクリークキタサン辺りがピックアップされた時にガチャガチャすればおk
ふふっ、お金あるわって人ならリセマラでSSRたづな引いてSR集めたい
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����パワプロにはまったく似ていません����
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未だにスキルのこと特殊能力って呼ぶし絆ゲージは好感度って呼ぶゾ
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「パワプロ」だとふざけんじゃねぇよお前!
「ときメモ」だろォ!?
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同じだろ
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パワプロとシャニマスとデレステと艦これ混ぜたようなゲーム
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似てるぐらいでパワプロとは違うかな
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あんし〜ん博士こと安心沢さんはちょっと……
選択肢まで同じなのは芝生える
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1ターン当たりの進む時間が固定で練習で伸びるステータスを自由に選択できるからパワプロよりはときメモ・シャニマス感が強い
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デレステ要素なんだよって思ったけどウイニングライブか
ウイニングライブってなんだよ(ナリタタイシン並みの感想)
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ウイニングライブで真ん中になる娘を予想して応援するために何番人気とか専門家の予想とかあるみたいですが
なぜGI10勝以上した子がちょっと根性なしなくらいで8番人気とかになってしまうのか
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サポカシステム、練習レベルが一定回数でアップ、練習でキャラからヒントが貰える、サポカ連続イベントで金スキルが貰える、一部の金スキルの取得率がステータス依存
パッと浮かぶパワプロと似てるのはこの辺りか
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根性と肩の扱いは似てる
練習が特に
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>>61
ドトウの実装(今月11日)をキッカケに始めた自分みたいなのもいるしヘーキヘーキ
対人戦は流石にキツいけど試行錯誤しながらまったりシナリオクリアを目指すならそこそこ楽しめるゾ
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イベント配布のウマ娘いないし強い人をフォローしやすくなってるからいつ始めてもいいと思います
課金ではありますが半年記念のウマ娘確定ガチャで新規が確実に出るのは羨ましくもある
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毎日ほどほどの時間やってシナリオクリア目指してキャンペーンがきたら一日1〜2回特効積んでバクシンする、くらいでのんびりたのしむのもいいですね
今回みたいなイベントの場合自分は即リタイア→Bで適当に勝負くらいでだらだらやってます
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ダスカちゃんで作戦を逃げにして、フレンドから完凸SSRキタサンブラックと長距離がAになり初期能力が合計63上昇する馬を借り
サポートをスピード4orたづなさん1スタミナ2にしてその2つの練習だけを連打して
(デビュー戦でファンが1000人に行かなければなにかのマイル二歳重賞→)阪神JFor朝日杯→チューリップ賞→桜花賞→オークス(桜花賞に負けたらダービーでもあり)→秋華賞→エリ女→有馬記念→大阪杯→秋天→JC→有馬記念
と行きますと比較的難易度低めに一周40万前後のファンを集められるので序盤でおすすめです
今だったらバクシンするより楽かもしれない
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始める前からんなこと言われても伝わらないよ…
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バクシンは育成は楽だけど中長距離が(因子積まないと)ダメなだけあってファン数稼ぎには向きませんからね…
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最初は緑の人の言うことをよく聞いて頑張るぐらいでIKEA
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序盤の序盤はストーリーのクリアすらおぼつかないけど、そこからちょっとずつゲームをわかり始めて色々試して、
URA勝ってうまぴょいしたらもうこのゲーム好きになってるよ
そこからモチベがどこまで続くかはゲーム性が合うかどうかだからなんとも言えんけど、
少なくともこのタイミングまでは絶対に楽しめる
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リセマラ楽だから好きな⭐︎3引くまで回して始めればいいのよ
SSRクリークかたづなさんも引ければ尚良し、たづなさんいると育成のストレス激減
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キャンサー杯でのエルって今考えると凄かったんやなって
ほぼ全員が持っていたであろう星2キャラが環境トップの一角だったとか何それ
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まずは好きな子を試行錯誤しながら育てるのが一番いいですね、ええ
そしてその子を育ててたら他の子も気になってくるし、もっと強く育ててあげたいって思うようになるゾ
その時改めてここで聞いたらみんな教えてくれると思います
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黄金世代の5人をチムレのリーダーにしたいけど
よく考えたらその場合誰か一人をダート配置にしなければならないのか・・・
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適任が1人居る可能性が濃いすか?
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ダート適正Gじゃないのが1人いますね
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ダートなんてダァッと決めれば良いだろう!
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エや下
そういえば砂の女王を名乗れる可能性のある砂塵の鷹がいましたね・・・
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あの共同通信杯で勝つ方が悪い(暴論)
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エルは便利な女ですね
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燦然と輝くダートBが悪いよ〜
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ダートから外れたら外れたで別に芝マイルに戻れるわけでもないのが悲しい…
なんてチムレでは微妙な評価だったのがキャンサーでは燦然と輝いたのは面白かったですね
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ガチ勢があらかた第一ラウンド終えたせいかウンスが先頭の景色を譲らないまま勝つ機会が増えました
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スズカさんの固有ウンスより条件厳しいのに普通に先頭の景色譲っちゃう
テイオードトウ辺りの先行想定で設定されたであろう固有が差しにないと発動しないのもどうにかならないっすかね…
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全然勝てなくてヤケクソで前育てたデバフネイチャ入れたら4勝できました
マッチング運もあるだろうけどウンスで水着マルゼンに勝てたし結構効果あったのかな
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今回スタミナ無礼てるトレーナーがある程度いるので予選勝つだけなら八方等あると結構効きそうですね
バキィッ!(Sオグリ水マルとマッチングする音)
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今回逃げ弱い…弱くない?
キャンサーではウンスにアンスキ発動されたらゲームセットだったけど今回は後ろからでもステータスや展開次第で追い付けるレースも多いゾ
600m違うだけでパワーバランスも結構変わるんですねえ、紅焔が使えるのも大きいとは思うけど
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マルゼン姉さんの固有便利ですね
嫁マヤ固有の保険で付けてたけど5位で発動するの知らなくておっぱげた
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謎に水マルに勝てる時もあればウンスにぶっちぎられる事もあるしわかんねぇなこれ
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結局水着マルゼンが40回中33回1位なんでまあ安定してますわ
オグリがほぼ2位でたまに1位って感じ
会長はなんでここまで弱いの(困惑)
第2ラウンドからはグラスかデバフネイチャと入れ替えた方が良いですねこれは…
オグリも外して両方入れても良いけども
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エースオグリとグラスタキオンのダブル独占力で勝率6割弱ですが、
水着マルおねが対面にいても半分ぐらいは勝ててますね
次からの仕上がってる対面だと普通に虐殺されそうでやだ怖い……
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始めたての頃のURA初優勝に続いてSランクの初めてもバクシンオーでやり遂げました
驀進王取れたのも嬉しいね
レオ杯育成で疲れた心が癒されていきますよー
https://i.imgur.com/2btBUui.jpg
https://i.imgur.com/ic6bCPY.jpg
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昨日始めたけどこれおもろいっすね
ギルド的なものがあるソシャゲってやったことないんですけどサークル申請ってこれでいいんですかね…
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サークル申請はあっさりしてますしサークル自体も普通にレースで獲得できる靴のシンジケートになるだけで基本静かです
ゴールドシチー→百年に一人の美少女、実馬はディズニーランド行きを検討された程度に歴代トップクラスのハンサムホース
カレンチャン→トップインスタグラマー、カワイイの化身、実馬は池添騎手や安田調教助手や世界のロードカナロアをメロメロにしている
ダイワスカーレット→カレンチャンに学内ミスコンで勝ち負けする程度に美少女、実馬は細江純子に顔を全盛期の宮沢りえと例えられるほど
ゴールドシップ→ものすごい美少女設定、実馬も黙っていればかわいい
トウカイテイオー→作中で特に描写はないが実馬のルックスの人気はトップクラス
これがインフレちゃんですか
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水着マルゼンは他の逃げウマには強いけど逃げ以外に強いかは疑問
今回はウンスですらアンスキ発動で必勝とはいかないのに継承アンスキでは…
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加速継承固有積んだオグリ辺りの先行使ってると基本カモですね(ガチ勢の中のガチ勢が作ったようなのは知らない)
てかオグリは1位上がるの早すぎてそれじゃ固有発動しないやんってなる試合が多くてちょっと焦る
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微課金無課金勢はチャンミのレギュにもよるけど1エース2サポート(デバフ)体勢のほうが勝ちきれるんじゃないかと思った
今回は自分その編成でやってみてますけど逃げが一人ならたとえ相手が水着ギャルだろうとまあまあ勝てる
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こんなステータスでもたまに勝てるからやっぱりレッツアナボリックめちゃくちゃ強いですね
発動するかは運だけど観戦してると圧倒的なごぼう抜き見せてくれて楽しい
https://i.imgur.com/FS4Ldpr.jpg
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オグリエースで会長、ブライアンで脇を固めてますけど、負けるのはかなりの高確率で水着マルゼンスキーですね
やはりトップメタと言われるだけあって手強いです
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逃げ2先行1編成で逃げ無しの二組を置き去りにするとしてやった感がありますね
(この編成でも結局油断ならないゴルシちゃんとカイチョーの追い上げは)ちょっと待ってもらって…
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Aクラス入っちゃった…
絶望しかないけど成長は感じる
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手元にある円盤引換券
万能に使い易そうな水マルとウンスでどっちにするか悩む…
仮に月末フェスガチャ来たとしても引くならサポカなので
星3の供給はこれしかない
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>>118
クレジットの限度額超えてる感じすかね?
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円盤引換券は股間の意思に従ってドトウと交換しましたね…
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サークル加入承認ありがとナス!
教えてくださった通りなんか…あったかい……
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ウマ娘の誕生日お祝いって次の日もしてくれるんですね
なんか間違われてるみたいでちょっと複雑なんですが…
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実はFAQにあるんですがお祝いボイス期間1週間あるんですよね
ボイス聞き逃しを避ける為の仕様ですかね。まぁ声だけなら名鑑で聞けますけど
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>>123
一週間なのはグラブルに倣った感じですかね
仕事で日によって忙しかったりするので助かる
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自分キャラ違わへん?プリティーダービーの漫画や思て一気買いした読者ちびるで
https://mobile.twitter.com/yj_umaCG/status/1430153170039148544
https://i.imgur.com/bs5dmZd.jpg
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賢サポ3差し、コンセくれるスズカ入れてるからたづなさん要らんなって思ってたらクッソきついですねこれ
たづな is GOD
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早々にAグループ決勝ラウンド進出決定
薄々感じてたけど更新直後のマッチングが魔境で更新直前になればなるほどゆるゆるマッチングになってる気がする
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ビックリしたよ、20連敗するんだもん、明日は夜にやるかぁ…
https://i.imgur.com/GaNwFXb.jpg
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日常では可愛いから…
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マックちゃんがマルおねもウンスもオグリも全部ねじ伏せてくれて気持ちいい!(5連勝)いや気持ちよくない!(デバフ役2人の心情)
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そっかデバフ積めばいいんだと編成変えて無事A決勝
ガチ勢からちょっと離れればステはそれなりでも
デバフ対策は皆無な人たちばかりだなと感じた予選ラウンド
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勝ってる逃げのスキル構成見るとコンセ積んでない人多いんだな...
出遅れたらまず戦えないから必須かと思ってたけど、スタートは運頼みして、その分でパワーとか別のスキルとか盛りたいのか
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三人のうち誰か1人でも勝てばよかろうなので、出遅れはあんまり考慮してないですね…
三人全員出遅れたときは目の前が真っ白になりましたが…
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>>133
マニーが少額取られてそう
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逃げ1水マブアンスキ不発からのオグリギア発動で先頭取っちゃって鼓動不発の黄金負けパターン
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>>135持ってるのオグリじゃないけどわかる
先行だから逃げは1人はいてくれないとプランが崩れて大敗してしまう
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逃げウマってススズ以外巨乳のイメージあったけどターボウンスも逃げだしマルミホフウジンだけなのか
キタちゃんもあんま大きくないしダスカは先行だしなー
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キタちゃんがあんま大きくない(B85推定カップサイズE)
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キタちゃんはケツデカだからね
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キタちゃんの尻に敷かれたい
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>>135
オープン勢だけど事前のルムマでこれ頻発したから通常マヤノに切り替えた
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キタちゃんの現役時代の馬体重(540kg弱)を考えると数年後には170cm台後半のものすごいガタイになってそう
それでもヒシアケボノ(560kg〜580kg)よりは小さいけど
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オベイの原作馬タマくらい小柄なのに180cmもあるしシングレ作者にキタちゃんのデザイン任せたら2m超えてたでしょうね
サイゲは低身長巨乳好きだからなぁ…タマも粗チンじゃなければ胸盛って貰えただろうに
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久住先生長身キャラ好きなんかなと思いたくなるジャパンカップ勢
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ウマ娘のおっぱいの大きさっておちんちん相対性理論で決められてるんですか
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つまり最速の機能美はもとの馬もそこの空気抵抗も少ないから・・・?
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つまり最速はウチやな!
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タマはロリと言って最速の機能美とは違うんだ
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逃げ2の片方デバフ会長とか薙刀にして最後後ろ巻き添えにして沈ませる戦法なんてあるのか…(戦慄)
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5連敗の後に5連勝して笑っちゃうんすよね
主力のドトウとライアンのムラっけが濃いすか
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>>149
A決勝進出したし遊びでそれ一回やってみるかなあ俺もなあ
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育成終わってマエストロ取ったと思ったら鋼の意志でした
クリーク完走してなかったの気づかなかった
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確定ガチャなら有能サポカ出るとか浅ェこと考えてンだろうナァ…
https://i.imgur.com/6DNOQaz.jpg
悲しいなぁ…
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このゲームで1番怖いのはケツアタックですしね……
シナリオで1、2番人気のネームドウマ娘が2人まとめて沈んた時は草生えた
https://imgur.com/MyIwmDF.jpg
https://imgur.com/HggE6Ws.jpg
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競馬ゲームにケツアタックはつきものだからしょうがないね
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変発動して♥
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クリーク良い感じだったのに、綻びのせいで6月末練習失敗からの練習ベタついて、続いて夏合宿も失敗で心折れた
出す必要無くても宝塚出しとけばこうはならなかったと思うと…
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オープンの逃げってあまり活躍してないですかね?
自分は使ってませんが今まで当たった人の逃げは終盤沈んでて先行や差しのオヤツになってました
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単逃げ、ステ不足、ウンス固有無し辺りが要因じゃないですかね?
オープンでも水マブが地固めウンスすら捻じ伏せて蹂躙してますよ、数が多いかは分かりませんが
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1枠1番が強すぎるッピ!
https://twitter.com/twi_yon/status/1430832531595665408
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競馬は内枠が有利ですからね
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2年目春に友情赤にしてから1度も得意練習来ないのは下振れしすぎぃ!
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A決行きが決まるといろんなキャラで出走できて楽しいですね
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なんか今回逃げ失敗しても沈みにくい気がしますね
固有不発のウンスが水マブ差し返して1位に立った後ゴール前でグラスに差されて2位だったときは笑いました
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パワーあれば逃げの先頭争い差し返せる感じしますね
最終直線の坂がキツいからか加速スキル頼みの構成だと逃げに競り負けたり
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>>149
5回やってみた感想ですけど以下の前提条件なら8番人気でステ微妙で調子が不調なセイウンスカイが勝ちました
・逃げが自分たち二頭しかいないこと(他に一人でもいたらダメ)
逃げFのグラスちゃんにやらせてみたけど案の定後半で先行差し追込もろとも沈んでかつ独占力発動してたの芝生えた
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田舎で砂遊びしてたようなウマ娘に差されて3勝ならず
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水着マルゼンが今一歩伸びないなぁとか思ってたら地味に複勝率100%で笑っちゃうんすよね
チャンミでは評価されない項目ですからね…
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キタサンとクリークどっちも無凸なんですけど引き換え券でどっちを1凸させるべきですかね(せっかち)
ニシノ3凸あるけど4凸させてもなんか微妙そうな気がするゾ…
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ニシノは無凸でもまあ使える枠みたいな感じですからね
キタちゃんは1凸くらいだと強みが出ないし
個人的には1凸でもそこそこ使い勝手結構変わりそうなクリークの方がいいと思います
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お兄さまネタはライスがなんかあれになっちゃうかなキャンセルだ
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こうチャンミのラウンド2でA+やSに叩き潰され続けると、
せめて強SR一通り完凸とか揃うまでは備蓄を考えないでサポガチャ回すべきなのか、という気がしてくるなあ
でも正直1天井すら貯めるのきつい...きつくない?
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結構前に2天井分の石が既に配られてるって話があったんでもうガチャチケ込み3天井くらいは配ったんじゃないすかね
ぼくは2天井しました
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スノーフォールさん欧州オークス3冠とかわりと意味わからん事してたんですね…海外ウマ娘実現してくれんかなぁ…
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貯めた石をサポカにつぎ込んだところで結局重課金・廃課金勢には敵わないので最初から諦めてますね
グループAで勝つためのコスト(時間カネその他諸々)が高すぎるッピ!
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時間も大きいですね
ウマ以外にもやりたいことややらなきゃいけないこと多くてどうしても育成回数少なくなっちゃってるなあ
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ウイポかな?
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>>174
1凸SSRと完凸SRでくんだサポートで育てた13000点くらいのオグリでAグループ3勝以上は安定してるんで課金してなくても全然行けると思うゾ
決勝でプラチナ狙いたいとかであれば流石に課金してSランク並べるくらいしないとかなりの運ゲーになりますけど
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別ゲーばっかやってたんでレオ杯参加してませんでした(トレーナーの屑)
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A決勝2位がかなり丁度いい目標だと思うゾ
そりゃ1位狙いたい気持ちがないわけじゃないですけどやっぱり微課金程度だと厳しい
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ゴルシが未勝利戦3連続8位でホープフルS間に合わなかった…こんなことあるのか…
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ウチのオープンだとスズカが一番勝率稼いでるので相手次第な所はあるんでしょうね
負けパターンは出遅れる・ハナ争いでウンスに負ける・強い水マブがいる・逃げ1人で先行に追いつかれるって感じですね
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AILEくんもうススズ完凸したのか
「AILE…先にブログの更新進めたほうが…」とか思ったのは内緒だ
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おはガチャやるならキャラのみ(サポカは複数枚必要だから)
サポカガチャもここぞというとき(天井までたまっているとき)以外は基本無視
こういうスタンスで行くといいと思った(ハフバ記念で色々課金してみた後の感想
来月の請求が怖えなあ・・・
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育成ガチャの☆1☆2がいつか全部うんちクローバーになると思うと天井するくらい引くの気が引けちゃうんすよね
おはガチャで出会えたウマが運命の人と思ってやるのが賢さSSムーブだと思います(ちんちんがどうしてもと言った場合天井しても良い)
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朝の天気予報で突然のうまぴょいはびっくりするのでやめちくり〜
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>>180
中距離の未勝利戦は9月前半までないのにそこから3連敗は痛いですね……これは痛い
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どこのエロ漫画の世界ですかね…
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うまぴょいにエロ漫画要素なんてどこにもないだろ!
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>>177
スピード(ほぼ)カンスト、中距離S、終盤加速スキルの3条件押さえれば後は乱数勝負って感じなので、評価11500くらい出せるデッキさえあればAでもそこそこ戦える感じですね
まあ中距離Sガチャは結構大変なんですが
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距離も芝も脚質もSにしてる人いてたまげた
この人は一体どれだけの苦行をこなしてきてんだ…
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それは苦行ではなく『愛』ではないでしょうか
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チャンネーとかオグリンとかで中距離S芝Sやってたらただのガチ勢の可能性も大きいけど、ライスくんとかならたぶん愛でしょうね
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赤因子2以上の中距離3芝2脚質1で周回してましたけど割と3Sは出る印象ですね
まあ距離と芝だけでも十分っちゃ十分ですけど
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芝B中距離Bのウララを見たときは素直に尊敬した
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チャンミ育成って全然な結果に終わるよりも画竜点睛を欠くような仕上がりの時の方が心に来ますね…
水着マブスケ育成で地固め回り、距離適正、ステが十分だけど釣りスキルの継承だけ失敗した所で心が折れました…
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パラメータ盛れてるのにシニア夏合宿終わってもクリーク完走してない時のハラハラ感
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ただ単に印象に残ってるだけだろうけどクリーク以外の要素がすべて順調なときに限ってクリーク完走しないの桐生院の陰謀を感じる
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貴方たちにはまだ鋼の意志が残っているではありませんか
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序盤に前が詰まったからペース落とそってなる事の何をもって鋼の意志と命名しているのか
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初のA決勝いけて嬉しい(コナミ)
中距離Sのゴルシが格上倒しまくってくれて草
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中盤に前が詰まった時ならまぁ……
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チャンミのラウンド1のときに鋼の意志持ちを6回くらいみかけましたね
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アオハル杯これは既存サポカになってる子全員
レースで走ること可能と受け取っていいのかな?
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中盤ならフクキタルのスキルとか位置取りスキルでなんとか活かせたかもしれんけどなぁ
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オラッ走れ桐生院!
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二の矢とか電撃とかでもそうですけど発動する時点で巻き返し困難なスキル群は何とかならんですかね…
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ゲーム【ウマ娘 プリティーダービー】新育成シナリオ「アオハル杯 〜輝け、チームの絆〜」PV
https://youtu.be/vDjKhUJjLhA
アオハル杯だいぶ育成方法が変わりそうですね
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チムレのメンバー更新しようかと思ったけどアオハル杯の内容によってはアオハル杯で育て直したほうが良さそうですね
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代理ヒト娘だったか…
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専用スキルが育成レース以外でも使えるんなら色々変わりそう
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今弱めのサポカの娘が強くなったりしたら、シャカさん最強だったりして
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TPの扱いが気になるなあ
同じTP30消費で3人まとめて育てられるならかなりコスパいいっすね
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キタサンブラック
テイエムオペラオー
ウオッカ
アグネスデジタル
ゴールドシップ
ナリタブライアン
勝てるわけないだろ!
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トレーニング背景賑やかなのああ^ーイイっすねぇ
チームメンバーがどれだけ出てくるか分からないけど育成未実装でも編成できるなら面白そう
ライスタイキフクキタルウララはシナリオ加入でもサポカ入れると少し変わるとのことだけど、SSRない二人も近々来たりするのかな
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>>213
芝1200ならデジたん以外はなんとかなりそう
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>>213
砂塵の隼かまたは砂塵の鷹が相手になってやろう
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チームメンバーのステはランク準拠になるだろうけど
固有の扱いはどうなるかな
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樫本理事長代理紹介部分の画像ってサポカのイラストっぽいよね
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そういえばアオハル杯は理事長の代わりに理事長代理が練習に出張ってくるんだろうか
というか桐生院のきの字も無かったな動画に・・・
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いろいろ要素が追加されるんですね
ハイパーインフレもおきそう
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サポのキャラがチーム入りするってことは桐生院とたづなさんが走るんですね
冗談は置いといて実際どうなるんだろう
桐生院はミークがチーム入り?たづなさんは…?
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アカヌマ杯?
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>>221理事長が出張したのは走ることになると社台NGにぶつかるからだった・・・?
TDNさんはもう権利者全員鬼籍に入ってそう(偏見)だから走ってもいいのかもしれない
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理事長の海外出張は凱旋門とか一部海外レースが後々解放される布石と信じたい
ミークたちは育成中のメインシナリオが全部アオハルになるから消える感じかな
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配布SSRスズカがコンセ確定なのは
TDNさん(及び桐生院)は友人枠だからアオハルじゃ使えないよって事への布石だったのかもしれない
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はぁ…同僚としてトレーナーさんを支えたかったですが仕方ありませんね
甘んじて恋人の立場を受け入れます
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序盤にやる気アップイベ食い尽くされるとなんかすげぇもったいなく感じる
絶好調のときやる気上がったらスーパーハイテンションにならないかな
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1凸TDNさんと完凸桐生院どちらを入れたほうがいいでしょうか
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1凸でトレ効果を一応5%確保できてる時点で自分はもうTDNさん一択でしたね
お出かけの質が違いすぎて
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そういえば明日から3rdライブ2daysですが
GoToイベント対象となっている為2割引が入り単日約10連で見られるので
気になってるトレーナーは見ようぜ
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お出かけの質(意味深)
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たづな:朝帰り
桐生院:温泉旅行
ときたら理事長代理は手つなぎデートでもしてくれるんでしょうか
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>>220
動画見た感じだと現育成シナリオと色々違いが出そうですね
マンネリは打破できるけどゲームバランスが課長こわれるにならないかは気がかりです
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所詮PVの※開発中 なのでアテにはならないですけど
シニア11月の時点でほぼオールA(ステによっちゃA+真近)近くにスキルptおそらく未使用で1400とかなってますからね
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得意練習じゃなくても爆上げ出来そうなシステムいいですね
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>>232
新潟競馬場でも良い
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アオハルきっかけに復帰したくなったんですが
戻る気なかったんでIDとかまったくメモしてなかったです
DMM連携はしてたんですがID無いと意味ないですよね
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DMM連携してるんならDMMのアカウントからログインしてDMMゲームプレイヤーでID見てみたらどうですかね
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データ連携してるならDMM版起動すればIDは分かるのでは?
スマホのアプリ再インストールして紐づけすれば再開できるんじゃないっけ
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DMMプレイヤー削除してしまったんですが
再インストールでも連携したままなんでしょうか?
ダメならダメで最初からやります
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再インスコして同じアカウントでゲームプレイヤーログインすれば大丈夫ですよ
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動画見た感じだと育成キャラは従来通り1人
育成目標レースは健在。プラス半年に一回アオハル杯があるのでURAに比べてレースに時間取られそう
ただURAとは目標レース内容が変更されてるかも?
アオハル杯はチームレースと同じ3×5で15人参加可能
最初は育成キャラ1人、サポカ6人、シナリオリンク4人の計11人でアオハル杯の後に3人(キャラや人数はランダム?)追加される
リンクキャラであるタイキ、ウララ、ライス、フクキタルをサポカに編成するとステータスがアップしたり白スキルが貰える程度かな?と思うけどもしかしたら金スキルだったり
ただリンクキャラを編成すればするほど初期のチーム人数が減るので1枚程度が良さそう
チームキャラの適正やステータスにスキル、友人キャラの扱いとか気になる所さんですね
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復活できました
ありがとうございます
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どういたしまして
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アイネスお姉ちゃん育成実装あくしろ〜
来年のダービーまでなんて待ちきれないよ!
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目標レース変えないんだったら、各キャラの目標レース的に無理な二つ名他を名鑑とトロフィールーム消してくれ
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あんまり期待しすぎないほうがいいと思う
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新シナリオからパワプロとまったく違う感じになるんですかね
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声優さんが俳優さんとからんだだけで発狂するオタクってまだいたんだな
もう絶滅したかと
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スペちゃんめっちゃ主人公顔じゃん…
https://i.imgur.com/YAprxid.jpg
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拓也の適正3000mに申請させて頂きました
よろしくお願いします
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ゴルシにコードギアス風味を感じる…
と思ったらCLAMPが描いてるんすね
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全体的に胸がスズカさんへの忖度を感じる…感じない?
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CLAMPってあんまり大きい子描かない印象ですね
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スピ賢+根性編成相手に宝箱確定が出てうま味
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スペちゃん桜ちゃんみたい
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スペちゃんも魔法少女みたいなもんやし…
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運試しでガチャ回したら他のウマ娘よりゲートが広い水着チャンネーが引けました
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俺チンカスに…俺チンカスだった…(ルムマ勝率1割)
へっ、とんだ甘ちゃんだぜ(予選勝率8割強)
決勝で出遅れやスキルの発動具合で事故るのだけが怖いのでシラオキ様に祈るのみ
(ルムマなんか)二度と来ねーよ、ぺっ
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PTA役員なんよ
https://i.imgur.com/0vLIyx5.jpg
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子供が独り立ちした後の夫婦水入らずの旅行感あるよね
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青因子周回のためだけに産まれたマヤノ…
拾い画像だから詳細は知らないけど時間効率は良さそう
https://i.imgur.com/Uaumpsp.jpg
https://i.imgur.com/gttk2OH.jpg
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スキルの因子に期待できないから因子要因としてもいまいち使いにくそう
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案の定因子ミッションだけ残ってて草
せめて☆1でも可にしろよ
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悪手すぎますねこれは・・・
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ura持ってないと上振れ狙えないから青因子3だけってのはあんまりですね…
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重賞勝利相性ボーナスが0なのもね…
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単純に限定ミッションのためだから使える使えないは2の次でしょう
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限定ミッションで運悪い時間ないかったるい人向けよ
出来るのは多分マヤだけ?
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正直青因子星2ミッション両方とも一日で終わったし両方とも星3でした(ご満悦)
レオ杯エースの育成はダメそうですね(諦め)
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未だ完成してないチャンミのウマ娘が2人、使えるフレは1度だけ
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ミッション用ならいいか…
…ファン数ボーナス少なくしたゴルシでホープフル出走失敗が早いのでは?
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確かに早く終わらせるだけなら他の娘の方が早いし星3効率悪いからステ1100にする必要もないですね
・・・
星2の出やすさってステータス制限あるんでしたっけ
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運絡む物をげんてーみっしょんに設定するなと
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せめて期限を取っ払え
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やっぱり、KMRやfkhrみたいにゲームの評論対象になる人はウマ娘にもちゃんと出て欲しい
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>>273
ステータスB〜S+までは星2以上の確率は誤差レベルだけどSS以上だと一気に倍近く上がるから星2以上欲しいときはSS以上あった方がいいよ
ただ確率も最初の5分の1で台無しになってしまうが
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だからご意見お問い合わせに送れっつってんじゃねぇかよ(棒読み)
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実際普通に育成してりゃ出るでしょって感じなんだよね
イベントをマックEーンで終わらせてる人とか見てもそのくらいのモチベでよくプレイやめずに続いてるなと思ったりする
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ひたすら下振れると一生クリア出来ない可能性すらあるから、まぁ多少はね…。なんでも良いから☆2因子×2だったら批判はほぼ無かったでしょうね
ふと思ったけど、とある一日限定である因子が極端に出やすい日っての作るのも良さそう
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ステSSなんて作れないから地道にやるしかない、地道にやってると飽きる、やらなくなる、ミッション終わらない、残念…
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だからサポカ一回でも良いから天井しろって言ってんじゃねえかよ(棒読み)
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月刊トゥインクル増刊号がテンプレ出力してるだけなのは分かるんだけど、「メイクデビュー」の異名も持つほど十分な実力者、の表現は流石にどうなんだい!
いやまぁメイクデビュー出来ないウマが多いのは事実なんだが…
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中央競馬で言えば世代の7割は1勝も挙げられずに引退or地方転出ですからね
G1どころかオープンにいるモブウマ娘ですらみんなエリートですよ
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Sランク2人に囲まれておしっこ出ちゃいそう!
決勝で当てないで…(小声)
-
Sランクに負けるのは諦めがつくから平気(強がり)
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初めて桐生院チャンを入れて育成したんですがそこまで卑しくない……卑しくなくない?
(メインシナリオでの絡みだけより仲の良い同期かつライバル感を味わえて)良かったです
あとかわいい
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むしろチャンミから引っ張って来たの丸分かりの汎用スキルばっかで神威継承してるようなAランクによく分からない負け方する方が凹みますね…
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正直A+以上はサポカが充実してるorよほどの上振れがないと狙えないから負けてもあきらめが付く
Aに負けると悔しさが来る
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なんで夜更かし直すのに3ターンかかってんだシチー高校校歌
作詞作曲:ワイ
何で集まりがいいなーって思った時に限って夜更かしを引くんだシチー
そして保健室2回行っても直らないんだシチー
ワンチャン狙ってやる気回復ついでにおでかけしたら神社行くだけ行って直らないとか舐めてるのかシチー
お前が今回決勝で使えるかどうかのラストチャンス育成なんだぞ気合いを見せろシチー
でも中距離引けなかったしどうせやり直せなかったしいいや後二回頑張ろうなシチー
ああ我らのなんで夜更かし直すのに3ターンかかってんだシチー高校
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なんでクラシックでは集まってたのにシニアになったら一人ずつしか友情トレーニングしに来ないんだ高校です
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ようやくサポカのクリークママが我がチームに来てくれました
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水マブいたら負け確なのでレース見るまでもなくて時短になるのがレオ杯のいいところですね
というか水マブは距離馬場どこでも行けるのでこれからのCM水マブ持ってなければ勝てないとかになりそう
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水マルに限った話じゃないですが、アンスキが強くないコースだったらその時点で逃げはキツいんじゃないでしょうか
実際ウンスは春天のジェミニの時に出ましたがそこまで活躍は出来なかったはずですし。長距離逃げ自体が…というのもありましたけど
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むしろ水マブが勝つところあんま見てないですね
水マブがいようがいまいかオグリ、オグリ、オグリです
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単逃げだと普通にガチ水マルでも勝てる
Sでスキル無礼てない水マルにAオグリで勝ちました
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普通に育て方が悪いだけでは…
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>>296
じゃけん水マルとセイちゃんの逃げ2編成にしますね
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うむ。下手な逃げなら出さない方がチーム的には勝ち負け出来てる
先行ためらい盛られてる時とかはグラスちゃんがデバフ撃ちつつゴール前で刺すってパターンもあるし
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宝塚の主役はメジロライアンなのに出してる人が少なすぎる
みんなもっとライアンを育てるんだよ!
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だって速度固有持ちにライアン固有移植した方が強いんだもん・・・
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水着マルゼンが強い弱いというより、固有スキルの性質上
マルゼン>ウンス>紅焔持ち先行>マルゼン>…
の三すくみが成立しているというのが正確な認識だと思います
この力関係も絶対ではなく、割とレース展開で簡単にひっくり返る感じですね
キャンサーは割と雑な感じのウンスでも強かったけど、今回は単逃げや中距離Aだと追い付ける確率が高いです
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>>300
宝塚記念への因縁という意味ではライスくんで原作ブレイクしてやろうってトレーナーも全然見ませんね
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宝塚だからゴルシで勝たなきゃ…(使命感)
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JRA史上唯一の宝塚記念三連覇に挑戦した名馬だからな
それはそうとレオ杯で逃げ入れて勝ちたいなら自分で逃げ2入れて絶対に競らせると良いと思います
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>>303
ライスやススズ、姉貴とかはまったく見ないって事もないけどまず間違いなく世代統一か優勝ウマ娘統一。あるいはメジロ2人とゴルシ的な。
育ててみるとわかるけど、宝塚記念(阪神)に的絞って頑張って育成しても勝ち負けできないのは辛い!俺は耐えられない!
オペラオーやグラス、ライアンはまだ展開次第で十分勝ち負けできる位置にあるけど…
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ライアンはすごいすきなんだけど、性能というか固有の発動条件が不遇すぎてね…
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一方ぼくは昨日からライアンに手を出し始めました
固有発動しても最高速で負けるから中距離Sが必須だし何ならカイチョー固有も欲しいし難しいっすね
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ライアン固有は6位っていう条件がキツキツすぎる
発動が最終コーナー開始より遅れるとほぼ無効になっちゃうし
全体として差し追込向けの加速スキルは安定しない傾向ですよね
今回辛うじて使えるのがコンドルとGoofUpくらい?
1〜5位までOKとか拒むことを知らない紅焔野郎が…
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ウチのエースタイキは勝率3割でA決勝進出に多大な貢献をしてくれましたが他所のタイキには一回しか当たらなかったな・・・
中距離因子とステさえ盛れば結構雑に勝ってくれるんですが
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ゴルシに嫁マヤノのやつ継承してますけど結構勝ってくれてますね
タイミングが不安定なんで結局不安定な加速だってのは変わらないですが…
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自分もルムマ期間中に嫁マヤノ固有使ってみましたが、結局コンドルを採用しました
最終コーナーかつ順位上げる(これがコンドルだと追い抜き対象がいるだけでよい)となると紅焔より大幅に発動が遅れるケースがほとんどだったので
たぶんドトウ固有を継承するのが一番有効なんでしょうが、さすがに育成が間に合いませんでした
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オープンだけどキングで走ってる
やはり好きな娘で勝つのは最高や
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へっぽこトレーナーなので今回はキングうまく育てられなかった
マイルの時はメンバーの中では一番勝率高かったんだが
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ヤンジャンのグラビアゆきよさんがべっぴんさんで気持ちよかった
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2勝3敗連発したのでB決勝です
あと1勝ってところで水着チャンネー×2とかとマッチングするのはイジメか何か?
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んほ〜納税でネイチャたまんね〜。
まぁまぁ真面目に使うなら1凸ぐらいはしといた方がいいっすかね?
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賢さボナが付くから無凸→1凸の価値は高い方っすね
まあ賢さ盛り目的なら完凸SR使えばいいですし、乗り換えの技マシンとしては使えるので無理しなくて良い、引くにしても明日のガチャ情報待ってからで良いと思います
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3連続予選で85%以上勝って決勝で負けてるのでそろそろプラチナ欲しいですね…
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決勝は絶好調固定になったしそのレベルなら余程極まった人とマッチングしなければどこかでは取れそう
ネイチャさんは性能盛り盛りだから次の更新であの家元みたいな理事長代理のやるアオハル杯に合わせて新しい人権になるような性能のサポカ来なければ割と引き得な気はしますね
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合宿前に片頭痛になるのやめろ繰り返す合宿前に片頭痛になるのやめろ
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アナボリックや迫る影が強いのって発動位置が恵まれてるからで
タイミングが良ければフラマニや一迅の風も同じくらい強いって事でいいのかしら?効果時間も違う?
まあそう都合よく発動してはくれないんですがね、初見さん
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そうですね
ただ例として挙げてる迫る影なんかは今回のコースでは微妙だったりするはずですね
あと単純に一陣の風は終盤加速として頼るのはしんどいのかなとか(逃げでの開幕暴発は悪くないはず)
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https://imgur.com/V4rl6Bi.jpg
https://imgur.com/MGuTkVh.jpg
意見を聞きたいんですけどレオ杯決勝どちらがワンチャンありそうですかね?
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1枚目は普通に戦えるんじゃないかな
というか2枚目は無理や
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???「スタミナもパワーも根性も賢さもスキルも足りてませんね」
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普通に1枚目の方が強そう
スキルは不発の場合も有りますし
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ありがとうございます
1枚目で行ってみます
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スピード1200と中距離Sと加速固有があれば後は誤差だよ誤差!
そういや先行枠でタイキやノーマルマルゼンあんま見ませんね
自前固有は効果はもちろんのこと発動ガバが無いのも大きいと思うんですが
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タイキは固有生かそうと思ったら覚醒が死ぬのと、マルゼンは先行じゃなきゃなので先行因子大量に積む必要があって中距離Sガチャがめちゃくちゃ分か悪くなるのが・・・
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私もこの2人ならパワ賢高めで良馬場持ってる方かな
ジョバンニ一息暴発するかもだけど誤差だよ誤差!
スピ賢育成と回復スキル頼みでパワー無礼てる水おばが最終直線で差されるとこ何度も見た気がする
そういえば☆3確定で嫁マヤノお迎えしたからまた育成してるけど、育成で出てくるナリブくん強くない?
最終的なステやスキルありきで偏った育成してると割と普通に負けたりしてしまう
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ヒシアマゾンにやられる時もある
中距離用で作る時に菊花、有馬、阪典、春天の長距離ローテがキツいっす
後は我々プレイヤーは根性を基本的に舐めてるから雨が降った時がヤバい
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阪神大賞典と春天は追い込みの方が1位取りやすい気がしますね
変幻自在も取れて一石二鳥!
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そういえば日曜昼の決勝ってチャンピオンズミーティング初でしたっけ?
色々難しいんだろうけどチャンミの決勝は土休祝祭日の昼にしてくれたら色々盛り上がりそうだなあ
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セイウンスカイの固有が強すぎて大体の逃げウマの親がセイウンスカイになってるせいでレンタル用のウマ探すの大変だ
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フルアーマーフクキタル来るの…?
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パワーライスに樫本理事長代理は友人か
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告知的にはネタに振り切ったのがあった以外そうでも無かったので明日に期待
打ち上げガチャやろうぜ!!
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マヤノトップガン(ウマ娘)がトップガンマーヴェリックとコラボとか芝生える
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そういう…関係だったのか……
https://i.imgur.com/maXQmjt.jpg
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トップガン×トップガンが衝撃的すぎた
良いライブだったので明日も楽しみです
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3周年衣装貰えるじゃん!
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ナリブに3rd衣装着せると破壊力がやばい…
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衣装変更が伏線だったマヤノ
流石に読めない
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>>344
俺は読んでましたけどね
10分くらい前にピンと来ましたよ
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理事長より先に理事長代理が来るとは思いませんでしたね
また卑しいヒト娘が増えるんでしょうか
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キャラ説明見る限りよくある見た目や立ち居振る舞いで勘違いされがちなタイプなんですね
運動(意味深)だけが大変苦手な噂持ち
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ライスのサポカは非常に嬉しい、がしかしライスの育成に使えないから歯がゆい
どうすっかな…
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過去に担当ウマ娘の意思を尊重する育成でケガさせて、それから絶対管理ウーマンになったとかでしょ
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サンエイサンキューやテンポイントのトレーナーだったんだよきっと
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新規サポカライスちゃんか…
ブルボンじゃいかんかったのか?というか円盤の特典って出番1回にカウントされてるのかな
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フクキタルにライスでチャンミ菊花賞がどうとか聞きました
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FAフク来るの早いよぉ
フラッシュに搾られたばっかりなのに…
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ライスとフクはアオハル杯メインビジュアル組だし多少はね?
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アオハルとのリンクキャラの新サポカが出るとは予想はしていたけど未だにSR、SSR無いタイキで来ると思ってました
徹底管理の人にもびっくりだけどそもそも友人はどういう扱いになるのか
レースに参加出来ないから体力消費減だけじゃアド取れないだろうし友人だけの別の役割があるんだろうけど
-
育ててる娘含めて7人全員でチームレースには出ないだろうから、多少は余裕有りそう
-
TDNさんは本人が走って桐生院はミークが走ってアナルはオリキャラ二人が走るよ
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アナ弱代理URAでも使えるのかな
そして温泉下見イベに続きヒト娘の友人サポカという唯一のアドバンテージを失った桐生院
残念でもないし当然、畜生らしい最期と言える
-
チムレ同様3×5の15枠あるけど、サポカ以外からもチーム加入はしていく形っぽいから大丈夫そうかな
-
TDNさんは中盤でスキルいくつか出したら発動する尻尾上がり、桐生院は終盤のふり絞り
そういうことです
-
ライスパワー(なんてね)
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そういえば、今回の理事長代理もサポカでヒト耳アピールしてますね
もしかして今後ヒト娘確定キャラは全員ヒト耳アピールしてくるんでしょうか
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お知らせにあるキャラ紹介でも普通に耳見えてますし、別にアピールとかでもなく普通に描いてるだけじゃないでしょうか
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ちょっと気が強そうだからってアナ弱言うな
めっちゃ強いかもしれないだろ
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万力のイチかな?
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CV:朴璐美のキャラがアナル弱いはずないだろ!
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公式設定で運動が苦手だから弱いゾ(偏見)
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>>366
CV:朴xk卮?離⑤礇蕕♠▲淵觴紊い呂困覆い世蹇?:>
専ブラで見てたら文字化け凄いことなってて草
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どう転ぼうと発表された新曲もあって爽やかに終わるんだろうなと信頼できるアオハル杯
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>>367
運動音痴…運痴…あっ…
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なぜ因子賢さを拾うのか
https://i.imgur.com/gorOR9T.png
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アナルは弱くないかもしれないが緩いと思う
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ご老人か何か?
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トレーナー界隈では碌でもない噂しか立たないヒト娘さん達かわいそう、ちんぽこかわいそう
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音無記者は特に毒にも薬にもならない評判しか立ってないから…
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所詮ヒト娘はウマ娘の当てウマだからな
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でもURA優勝後に気分が昂揚したウマ娘がトレーナーをうまぴょいしたとして
トレーナーはウマ娘をそういう目で見ておらずまたあまりにも力の差があるためひとりよがりうまぴょいになってしまい
傷心したトレーナーを桐生院が優しく慰めウマ娘のために私で練習しましょうという展開になりいざ身体を重ねると同じヒト同士だからか相性が良すぎて……
みたいな事は起きそう
-
ウマッパr・・・ウマ娘のガサツなうまぴょいでは普段から練習してる桐生院さんのガチうまぴょいに敵うわけもなく
-
👅益👅
-
最近ほんと☆3出なくて泣く(呪怨)
ただでさえ赤因子ガチャもあるんだからせめて青因子ぐらいもう少し手心があっても...
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白☆3はそこそこ見るけど青3はなんというか大前提みたいなとこあるからねえ
-
こないだ青赤緑と白因子5つの計8つが全部★2だったことがあったんですけど
もしかしてそこそこ薄いとこ引きましたか?
-
3rdライブ衣装ってしゅごい…
https://i.imgur.com/WcApGQf.jpg
https://i.imgur.com/SAxLFqu.jpg
https://i.imgur.com/J3rr7cz.jpg
https://i.imgur.com/Wqm9hVY.jpg
-
(オチが無かった…)
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4枚にも渡って晒され続けるスズカさんの気持ち考えたことある?
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>>383
なんて呼ぶのかは知りませんが、こういうおっぱいのところだけ柔らかい素材で出来てる感じの服好きですね
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乳袋ってやつだね
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普段は控えめに見えるキャラでも、この衣装だとかなり強調されますね
https://i.imgur.com/FUg3oFa.jpg
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ウソでしょ…
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バグだろって思わず見に行っちゃったよ
ペラペラやん!
-
>>390
かわいい
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確かめようとしたけどウチにはスズカ居なかった…
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ファル子脚ばかりに目が行ってたけど元衣装肩幅も強いんですね
https://i.imgur.com/rRTjwqK.jpg
https://i.imgur.com/01FtJQ7.jpg
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ほうパフスリーブですか…たいしたものですね
パフスリーブは体型フォローの効率がきわめて高いらしくステージで愛用する徳川家アイドルもいるくらいです
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アイドルといえば肩パッドよね!
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肩パッドと言えばバブル時代よね!
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>>390
ちゃんと胸に影が射してるだろ!
https://i.imgur.com/VSpQRj1.jpg
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タイシンくんはなんというか…短パンが似合うな
https://i.imgur.com/tRyACYm.jpg
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徳川家の末裔は糞食わされたりアイドルやってたり多彩ですね
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>>398
かわいい
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専用勝負服の時点で乳袋気味だから普段とあんまり変わらんな……
https://imgur.com/S7i68V0.jpg
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なるほど
https://i.imgur.com/XqzfJQG.jpg
https://i.imgur.com/8NptyIl.jpg
https://i.imgur.com/IQMz7Ur.jpg
https://i.imgur.com/P2lcTg6.jpg
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プリコネ自体が異世界転生モノみたいなものだからプリンニシテヤルノがウマ娘にコラボで来てもややこしいな
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いずれはプリコネ世界へコラボで出張もしそうだが、いくならスペちゃん&スズカさん&テイオー辺りだろうか
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ランドソル杯(G)障害1000ダート 4頭
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特に賭けてもいないのに配当があるジュエルバラマキレースすき
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http://blog.livedoor.jp/g_ogasawara/archives/9747014.html
アイェくんがついに新事実を発表したゾ
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義士を見ていたから安心!
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義士で予習を済ませていた我々からすれば新事実ではないんだよなぁ…
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AILEくん本当攻略情報遮断してるんだなーとそこは関心する
ただスレ内に貼られるルムマにたまに本人いたりするからここを見てないという事は無さそうだし
それだとタウラスの頃から言われてたその事実(距離と対人でのスタミナ)を全く見てない知らないという可能性も低そうなんだよな…
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つまりAILEくんはわざと無知アピールして
NaNじぇい民に脳みそを犯されたがる腹黒系ぶりっこアイドルってこと?
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正直AILEくんのゲームを真摯に楽しむ姿勢すき
自分は最適な道を辿りたい派なので攻略情報とか上位勢の検証とか見ちゃいますけど
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ウマ娘って賭博の概念無いの最近知ったゾ…。
レース後に客席から罵倒されて物投げつけられるウララちゃんが誰もいないところで泣くのを後ろで見てる妄想できないじゃないか!やっぱりサイゲは駄目だな!
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AILEくんも義士を参考にしているから完全な情報難民にはならないと思うから大丈夫大丈夫ヘーキヘーキ
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AILEくんは既にサークル内のルームマッチ(意味深)で何回もまわされてるんだよなあ
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情報遮断というかこのスレいる自分が言うのもあれですけど、情報収集が難しい、面倒ってのもあると思うんですよね
ウマ娘はまだそこまで複雑ではないけどグラブルとか複雑過ぎて自分は完全に独学でやってました…
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緊張で吐きそう
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サークルの人に教えてもらったと言ってたしすごい健全にゲームを楽しんでると思う
そういうところ尊敬する
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レオ杯今回も無事A決勝2着
どうせ水マルおったら勝てんねんで2人来て1人には勝ててよかった
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グレード1Rだと回復なしスタCとか未だにごろごろいますしスタミナの重要性に気付けたAILEくんは情報強者
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毎回2��4位取れるのに1位取れないの悲しい
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結局水着マルゼンでしたねぇ!
Sファル子がいた時にはどうしようかと思ったけど距離Sなしに緑ガバだったんで捻じ伏せました
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デバフネイチャ2人にボロボロにされて1着はミホノブルボンに取られた
水着マブが理想的なメタられ方されたわ
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ずっと勝ててなかったグラスが水着チャンネーを差しきってくれたのでB決勝1位
さすが怪物
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逃げがうちのウンス単騎+対戦相手がWネイチャで一人は嫁マヤノまで入れてるデバフマシマシチームで負けを確信しましたが
何か知らんけど気持ちよく逃げきってくれて勝てました
決勝は運ゲー(確信)
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よそのスズカにハナ取られた時は終わったと思いましたがアンスキ積んでなくてそれが結果的に水マブを抑えてくれたので助かりました…
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激マブ水着お姉さん3人いて芝
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グレAチーム2位先着は3位
5連敗が複数あったチームで挑んだのでままええわ…
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オペラオーとドトウが競り合う外からオグリが差し切って勝利
俺のオペラオーも3位だけど頑張ったよ
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サクっとワンツーフィニッシュして嬉しいけど決勝っていつから全員絶好調になったんですかね…?(離脱勢)
調子固定なら保険でスタミナ根性回復スキル積むより限界までスピパワ賢&距離馬場ガチャした方がいいっすねぇ
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なんかグレA優勝できて芝
sランク水着激マブ&オグリとかこれ無理だろと思ってたら昨日育成したゴルシが最後アタマ差で勝ってくれました
やっぱゴルシしか勝たん
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評価11300くらいのオグリンですが構成甘い感じの格上と当たったので1着取れました(小声)
完全にマッチ運ゲーですね…
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グレードA決勝 2エースのマエストロ不発で見せ場なく3位です。予選でも2人が不発とかなかったんですが?絶好調ですよね?
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グレAで水マル三人に草生えたけど、会長が大外からまとめて差し切り勝てて気持ち良かった
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予選勝率10%のシチーがプラチナを持って来てくれましたああああああああああ!!!!!!!
ギリギリまでデバフに変えようか悩んでたけど推しを信じてヨカッタ・・・ヨカッタ・・・
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(みんながみんな良い結果を報告する中で2カ月連続A決勝3位で苦悶の表情を浮かべるトレーナー)
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自分は4ヶ月連続2位なので多分一生勝てないんでしょうね
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初めてプラチナ取れたぜ
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中距離、長距離、マイル、中距離と来たので次のヴァーゴ杯は長距離ですかね?
別衣装フクキタルがガチャで来るからフクキタルに縁のある長距離レース?
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スタミナ1200でもスタミナ因子取れへん…
オールBとか狙った方が案外取れたりするんやろか
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>>430
前回から
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☆2ミッションはマヂむり…
青ならA以上で完走っていう必要条件あるから介入する術もあるっちゃあるけど、高ステで上がると☆高まる確率補整かかるだけで普通に根性☆1とか持ってくるし…
屑運勢はもうどうしようもない
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まあまだ1ヶ月以上猶予あるから…
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グレードB決勝3位だったけど景品で嫁グルーヴが来たのでよしとする
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オープン決勝キングで勝利
あとは長距離と短距離を制覇するだけ
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A決勝3位でした。決勝って登録締切時点でマッチング確定されてるんだっけ?
相手2チームともデバフマシンの会長送り込まれててちょっとモヤるわ…
ネイチャやグラスは泥かぶる役も了承するかもだけど(決めつけ)会長がこんな役回りしてマルゼンさんやブライアン勝たせるレースはテイオー達の教育上よろしくない
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ちゃんみだみたいなテイオーは確かに見たくない
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グレードB決勝1位で自己ベストです。予選はライアンが活躍してくれましたが、決勝はメジロでもマックイーンのほうでした。
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毎回A決勝で前回のキャンサーでは自分で出したゴルシちゃんが勝って
タウラス、ジェミニ、そして今回のレオ杯では逃げ不在で相手の出したゴルシ負けた
もうこれ運命では?
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エイシンフラッシュ6回育成して3回切れ者ついたんですが固有二つ名の関係で付きやすいなんてことはないですよね・・・?
星2因子のための周回なのにガンガン来るからなんか悔しい
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汎用切れ者にプラスして衣装イベントで切れ者つくから単純に機会2倍ですね
グラスワンダーとかもですけど
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次回はスプリンターズステークスか菊花賞ですかね(ホモはせっかち)
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チャンミ期間中にチャンミ用育成するのは夏休みの宿題を最終日にやるようなものって義士も言ってましたからね
じゃけん魔改造用の短距離因子こさえましょうねー
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グレードBで1位取れました
サンキューブライアン、お前がナンバーワンや
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中山1200だと使えるウマ娘が少なすぎてクソゲー感あるんですよね
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距離だけでなくレースに合った継承固有も用意しないといけないから大変ですね
義士予想によると長距離3000mだそうですけど固有は何が強いんじゃろうか
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衣装切れ者って無い娘居るのか…?
習得率の差はあれど全員持ってると思うんですが
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たづなさん→尻尾上がり
卑しかクソ女→ふり絞り
アナ弱さんは地固めくれるのかな
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>>458
アナル弱い…地固め…痔…あっ(察し)
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オグリが先頭走っちゃったせいで見事後ろのオグリに差されてB2位です
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尻尾上がり(意味深)ふり絞り(意味深)
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>>457
キャラによっては愛嬌だったり練習上手だったり色々だよ
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引換券でゲットして即席育成した地固めウンスが逃げ切ってグレA1位です
ウンスとオグリ両方出遅れた時は頭真っ白でしたね
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次回中長距離連続されると出てくる面子に代わり映えがなくてモチベが上がらないので次は思いっきて短距離かダートマイルでオナシャス!
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短距離とダートは持ちウマ判定が酷いから配布で増やしてくれんとやってられん人多いでしょ
うちは構わないけど
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オリジナルコースでやってみたいな
ダート3600直線みたいなのとか
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ダート長距離適正あるキャラが全然いないからそれは無理
ちょっと適正いじるにしてもオグリくらいじゃない?
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さすがにチャンミでダートってなるとエルとウララしか走れない微課金を無礼すぎって怒られそう
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ダートとか短距離に高い適正が有るウマ娘が推しな人の事を考えると、そこらへんのチャンミをまったくやらないのも良くない気がしますけどね
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現実の競馬でも2500m以上のダート重賞なんて6つしかないんだよなぁ
ウイポでダートステイヤーが出た時の使い道の無さと言ったら
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短距離はキング!バクシン!女帝!って感じの金太郎飴編成になりかねないから、長距離の可能性が高いんですかね
京都3000だと終盤が直線開始なのでドンピシャで刺さる加速固有が無いのと、そもそも距離長い分加速の重要性が下がるのとで、編成の自由度は高くなりそう
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ダートマイルもむしろ変わらないんだが?◇
また出走デース…
たまにはポイント制個人3種競技みたいなの挟んでもいいのよ?まあそれこそ適性のある一部のウマ娘に限定されちゃうけど…
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正直開始7ヶ月も経って短距離やダート3体も揃えてない方が無礼ているでしょ
始めたばっかの人はそもそも対象にしてないしチャンピオンズミーティングは
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ダート適正D以下のみ出走可能とかにすれば解決
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義士勝ったみたいだけど案の定アンインストールするのか聞かれてて草
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短距離はチムレでも運ゲー要素明らかに高いしメンツ・スキル構成に幅が無さすぎるので敢えて避けてる感はありますね
ダートは中京1800なら他に同じコースのレースが無いから面白そう、大井2000も直線長くていいコースだけど走れる馬が少なすぎてんにゃぴ…
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後ろ倒し出来るときはしてるだけって感じのここまでだから、9月はスプリンターズステークスでしょ
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初めてプラチナとれました
月刊トゥインクル見たら直近の成績みんな2位以下で草
直前で間に合ったテイオーライアンがワンツー取ってくれたからままええわ
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ここらでひとつダートチャンミが欲しいけどなあ俺もなあ
レオ杯のレース条件発表はえらい早かったからヴァーゴ杯の発表も今日明日中にしてくれるとありがたい
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(ダート用魔改造フクキタル、マックイーン育成)一緒にやろっか
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ダートとマイル両方適性上げるのは辛すぎる
むしろダート中距離の方が魔改造できるウマが多い可能性が巨レ存…
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(ダート魔改造)これはキツイですよ
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(今の環境でダート赤因子×2を親にしてダート赤因子作るのも)これはキツイですよ
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継承用のダート因子作るとしたらエルとかオグリの両方適性あるやつに普通に芝の重賞勝たせてお祈り申しあげるのとファル子かウララのダート適性に賭けるのどっちがいいんですかね?
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最終的に誰を魔改造したいかによるのでは
一般的にはウララやファル子よりエルやオグリンの方が高相性値出しやすいはず
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会長かオペラオーにしたいと思ってるのでやっぱりエルかオグリかなぁ
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ちょ、ちょ、ちょっと待って下さい!(相手逃げ無し)
待って!(じゃじゃウマ不発)
助けて!(アングリ不発)
待って下さい!お願いします!(オグリ先頭で鼓動不発)
アアアアアアアア!(ゴルシに差されて2位)
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だから自前で逃げ2人用意しとけとあれほど…
まぁ用意したところで完全上位互換のパーフェクト水マル・オグリにボコボコにされたんですが
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逃げ単騎でもたまに坂のあたりで謎の加速して後ろ突き放すパターンありますが
あの挙動を確実に起こす方法はないんですかね?
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あのレースの映像って再現VTRみたいもんで、
ステータスとスキルと乱数、あとはその結果として他のウマ娘との相互の差しつ差されつ的展開が生まれて最終順位が決まる訳だけど
必ずしも道中の速度差や距離は厳密には反映してないんじゃなかったっけ?
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2日目ゲーム的な告知は特に無し
今まで通りぱかライブで出してく感じか…つまり配布周りは1周年まではこのまま
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>>485
自分はレンタルタイキとウララを継承してエルにダート3出るまで粘りました
よかったら使ってください(露骨な宣伝)
ダート8(親3)、スピ2(親)パワー3賢さ3
723298071
https://i.imgur.com/t7U0G10.jpg
https://i.imgur.com/sFdLZlF.jpg
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うまよんが全部見られるならBD買うかな〜俺もな〜
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特典が豪華すぎる
https://umamusume.jp/sp/products/detail.php?id=products-038
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なんだよ2期ないのかと思ったら実質2期と全話掲載ブックレットで書籍化も達成しててひっくり返った
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>新作ショートアニメ
>四コマ漫画「うまよん」から厳選した全12エピソードをアニメ化
全話(295話)掲載ブックレットのインパクトで読み飛ばしてたけどこれはうれしい
ウァァ!!オレモカッチャウゥゥゥ!!!
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少し高いと思ったら新規分が豊富なだけだこれ
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シリアルコード
新作12本
漫画全話
サイゲ特有のG1特典
ポチるしかないやんこんなの
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シリアルは2期円盤に倣って女神像かはたまた星3orSSR確定チケか
引換券は流石に無いにしても
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パワーじゃないねん
https://i.imgur.com/rG5bEkR.png
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SSR【ウチは赤ん坊やない!】タマモクロス
とか付いてたら購入不可避
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ダート魔改造狙うなら結構相性値が重要になるので逆算して継承元を作成した方がいいですね
例えば砂のサイレンススズカ(サイレンススズカ)を育成しようと思ったら因子量10かつ発動2回が必要となるわけで…
おそらく発動率には相性値が関わってるので、できるだけ高い値を確保した方がいいです、精神衛生上
特にウララが入ると相性値が大きく下がりがちなので注意
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ステもスキルも一回り上手の水マブとマッチしてしかも相手内枠自分外枠で死を覚悟した
しかし何故か終始先頭キープしてました出遅れかな?
結局アンスキ不発でグラスに差されて2着でした…惜しいけど仕上がり具合からしたら順当な負けですね
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>>492
このエル超助かる!
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>>492
オッスお願いしまーす
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>>490
流石にそれはアルミホイル案件っすね、最終結果が決まって映像流してるのはメダルゲームのスターホースくらいだと思います
道中速度については賢さのランダム加速とか坂のパワーとか色々な要素によって決まってます、思ったよりレースアルゴリズムの要素は多いですよこのゲーム(だからこそ先行が逃げに近づき過ぎて落っこちるクソ現象あったりしますが)
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>>492
フォローさせていただきナス!
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ネイチャの力で3点SS頑張ったら行けそうですわね
短距離チャンミ魔境になりそう
https://imgur.com/5hrAjv7
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ゲーム始めてから初めてチャンミのA決勝で1位取れて変わりなく残酷である真実ウレシイ(^^)v
相手に逃げが1人もいなかったから単逃げが決まって勝てたけど
まさかオープンとはいえA決勝でアンスキ未所持で水マブでもない逃げを出してくる舐めたヤツがいるなんて想定してなかっただろうなガハハ
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ねぇ(かけがえのない絆)感じちゃう……
リボンやカチューシャつけたまま入浴してるの何かシュールですねこれ
https://imgur.com/hsra1jm.jpg
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ダスカとかツインテールのしっぽ部分だけ浸かってるからお湯吸って付け根痛くなりそう
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エルがたらいで頭から水被ってマスク濡れちゃったデース・・・はウッソだろお前www
ってなった
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さすがにそこだけの為に新規モデル作るわけにもいかないですからね…
でもいずれ衣装違いの時に髪型変える娘も欲しいですね
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勝負服の衣装違いより私服の衣装違いを実装して欲しい子が何人かいるんですが
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エイシンフラッシュのシナリオすごいですねこれ
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剛速球でお互いがイチャイチャを投げあいますからね
ウマ娘が素直になりトレーナーがクソボケにならなければこうなるといういい例
真面目な意味でも両親の為に怖気づくエイシンフラッシュをトレーナーが導くところは好きです
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>>514
私服に関してはライアンみたいにサポカで出すんでしょ
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今のエイシンフラッシュなら引く手あまただよ
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レオで初プラチナ取れてホクホクです
頑張った甲斐があった
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エイシンフラッシュはトレーナーがクソボケムーブかましたらそのまま病んでトレーナー拉致監禁しかねない
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そういやフルアーマーフクキタルがとうとう実装されるんですね
ノーマルフクキタルは固有スキル面で不遇だったので救済に期待
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残り200mでパージアタック仕掛けてほしい
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幸運の装備をパージしたら弱くなっちゃうのでは・・・?
赤く発光しながらUM-Dみたいな名前の終盤加速系の固有が発動しそう
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妨害行為で競走中止にされそう
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FAMF
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今日の無料ガチャは切り替わりでリセットとかあります?
それとも引きたい方で引けばいいんでしょうか
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緑色に発光して前のウマ娘にソフトタッチ手刀を肩甲骨に突き刺しそう。
フクキタァーール!(UCYMボイス)
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>>526
ガチャ更新でPU変わる度に無料ガチャもリセットなので貯める意味はないですね
完全に損するだけですので
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最後にエイシンフラッシュ来ないかなと回したら理事長来たけど被りでマジ狂い
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僕も今ミッション全達成でもらったチケで3回引いたら虹きて期待したけどカレンチャンでした、ままええわ
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キャラガチャは被りじゃないときに理事長来てほしいですね
アオハル杯実装されたら出張中なのに扉開ける理事長が見られる可能性があるのか
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>>528
この情報超助かる!
NEWマークがついたチヨちゃんが来ました!Rの!
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無料ガチャもそうですけど有料石のいわゆるおはガチャもガチャ更新日はリセットされますねえ
あと30分で新シナリオとサポカか・・・チムレの環境激変しそう
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新シナリオもミッションのSSR交換券も楽しみだなぁ
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アオハル公開記念で10連分の石くれるとは…ありがてぇ
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パワーライス強くないですかねこれ?
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パワーでマエストロ取れるのは選択肢として良いですね
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石結局7500くれるのか
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ドトウで隠しイベントでオペラオー倒しに出まくってたらAランク取れちゃった。
隠しイベントは解放出来なかったけどドトウらしいといえる。
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サポウオッカ完全に死にましたね…
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これ新シナリオのタイキとかの効果アップってなんですかね…
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ライスちゃんはあげませんもしないのか
さすがだ
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ライスちゃんパワーでおそらくマエストロ確定で強そう・・・強くない?
得意率トレ効果友情絆アップ全部あるし
理事長代理はコンセの代わりに一陣の風くれるんかな
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ちょっとアオハル杯やばいっすね
これ今までの育成全部過去になりますわ
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まあ正直マエストロ必要な中〜長距離の育成でパワーサポート編成することはあまりないのでぶっちゃけライスよりクリークの方が優秀だと思います
クリークたづなガチャをスルーした人が引くガチャですかね
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性能調べてみたけどライスも理事長代理もいま一歩クリークやたづなより劣るのかな
まあこれからの評価待ち・・・
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FAフクキタルもライスちゃんもかわいいから引き得
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まあ環境を変えるのはいいよ。そのまま行っても無限に煮詰まっていくし。
まあ「もう一回遊べるドン!」(誤用)って事で
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樫本さんカードエピ見るにどう考えてもいい人だ
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しかもアオハル杯地味に未実装キャラのモーション解禁されてますね
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アオハル初回は夜に酒飲みながらゆっくりやるかー
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アオハルデジタルこのまま実装されたら神では
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サポカガチャ初めてご理解近くまで引いたら、代理三枚にライス、その他SSR三枚引けて旨味
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ライスちゃんのトレーニングボーナスは3凸以降なんですね
きっつー
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アオハル専用スキルとかあってそのまま使えるみたいだから全キャラ作り直さなきゃ…
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アオハル杯最後負けちゃいました
結構難しいかも
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シナリオリンクってなんだよ(哲学)
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URAシナリオはパワプロでいうと素のパワフル高校みたいなもんだからしょうがないね
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その内オールSSは基本
どれだけ上限突破できるかみたいになりそう
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ほったて小屋もらったら背景でチームのみんなが練習しててかわいい
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メンバーの能力上がるやつ踏まないと格上に毎回挑め無さそう(予想が×だらけ)だけどそれ優先してると育成ウマのステがめちゃくちゃになりそうで結構判断難しいっすね…
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量産される日が来るかもしれないのか…あのトキノミノルのオール1500の画像が…
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https://twitter.com/zenkichiwsgfpc/status/1432193857718865920
強すぎィ!
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S評価到達でたづなさんからアガッてきた貰えるとか
本格的に桐生院ちゃんいらない子に
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アオハル杯もURAファイナルあるのか…(困惑)
どこからともなくミーク生えてきて芝
グラッセとココンちゃんのステが高過ぎる
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>>563
ウマん娘が壊れるわ…(しんみり)
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チーム編成全キャラ作り直しかー
これはしんどい
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今までAランクギリギリくらいしか作れなかったのに1回目でA+が作れて芝
もしかして優良シナリオ?
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トレーニングレベル均等にあがるのでシチーの固有二つ名取りやすそうですねこれ
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>>563
そもそもSSR完凸並べられるような人の育成は参考にならん…
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最後ミークいてなんか笑っちゃうんすよね
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ゲームシステム類似のシャニマスでも新シナリオの度に育成環境が一変しましたからね…
アオハル杯もURAよりインフレしていると思いますね
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そういうのは宿命だけど強いの作ろうと思うと基本こっちってなると古い方をミッションとか初めて引いたから話を見るためとかのためだけにやるのちょっと損した気分になる
このゲームだと因子用に育てるって選択肢あるからそこまででもないけど
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これやっぱチームランク上げるためになるべく練習以外しない方がいい感じだね
そうなるとやっぱ賢さ練習が大事になってくる
アオハル因子はパワー賢さ今シナリオはスピ賢優位かね
1番体力消費の激しい根性練習得意はさらに使いづらくなったような
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代理まのチーム強いわね
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待ちに待ったssr交換券もミッションに来た!やったぜ。
アオハル絡みだからどの程度難しいかは分からないけどパッと見因子ミッションみたいな不確実なのはなさそう
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ライス編成でチーム名ブルームにしてSランクかアオハル優勝かどっちかわからんけどしたらクールダウンのヒント3なのか
他3人は何なのかな
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結構ガチな感じでしたね、新ライバルの二人
余計にミークの凡な感じが引き立つし、初期シナリオのミーク強化編欲しい
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育成未実装キャラも固有のパドックポーズとスキップポーズあっていいですね、ええ
パドックでイキかけるアグネスデジタルで草まみれや
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アオハル杯はシナリオ限定とはいえ実質追加キャラ多数でウレシイ…ウレシイ…
スイープトウショウの勝利ポーズ可愛すぎィ!
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初めてA +作れて気持ちがいい!やっぱうまくいったときはこっちのほうが強くなりますね
相応に相手が強くて事故も多そう URAラストの2人はやはりやばい
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劇場版アニメウマ娘 The princess of darknessですっかり風貌と性格が変わったミークが逆襲に来るぞ
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理事長代理も悪い人じゃないしサウナ好きの子は間違いなくいい子だしいいですね、ええ
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理事長代理マジで運動音痴っぽくって親近感湧きますねぇ!
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アオハルラスト普通に負けたけど良いチームだなこの子ら…
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アオハル最後のライブ他の四人はいつものやつなのに担当だけ勝負服来ててめっちゃ浮く
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優しい世界なんて必要ねーんだよ!
次の育成シナリオはオグリの性格をゴマスリクソバードにしたりおうちへおかえり(1発育成終了)したり馬刺しをみんなで食べるブラックユーモアたっぷりのウマ娘フレンズ2シナリオでハイっ!キマリっ!(大炎上不可避)
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何が面白いのそれ
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はぇ〜インフレすっごい…今まではβテストだったって思うことにします、グラッセとココン見た後ミークのステスキルみると泣けてくるゾ…
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相対的にサポカの凸回数が重視されなくなる流れはもっとやれ
運営さんついでに初期のみでいいから☆3ウマ娘引換券も配って?
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根性染めみたいな特化育成方法とチームレベル上げの両立がほんのり難しく感じましたが、雑な踏み方しても伸ばせますね…
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URA決勝の難易度が急に上がり過ぎなのでは・・・
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シナリオでアガってきたとノンストップガール貰えるのはいいね
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むしろ今までのURA決勝が温すぎたと思えばセーフ
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あの2人は何か戦ってる感じ補正かかってない気もしますね。あのステに補正もかけられてたらあの2人に結構苦戦しそうなもんですが、あの2人には特に苦戦しませんでした
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アオハル友人キャラ編成しても問題なさそうですかね
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まだプレイしてないけど跳び箱追試おばさんとか呼ばれてて草なんだ
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>>506
スタホもベット開始時にレースがシミュレートされてるからそれは誤解もいいとこだゾ
KONMAIみたいにベット決定時に着順操作してる訳ではない
>>588
他人を罵倒する前に自分のことを省みたらどうでしょうか
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なんかサークルチャットから自分の名鑑見れなくなったんですけど同じ人います?
あとアオハル杯練習背景とチーム対抗戦の画面いっつも自分ひとりなんですが
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トレーニング人多過ぎぃ!どれやりゃいいんだよ(混乱)
代理のお出かけイベント選択肢次第でいけなくなるの初見殺し感ある
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サポカの面々がモブにボコられてて笑っちゃうんすよね
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アオハル一回目終了 アオハル決勝負け
絆と魂どっち優先すべきかよく分かんないゾ
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>>599
サークルからは他人のも見れなくなってますね
ぼっち現象は自分は起きてません
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>>603
ID違うけど>>599です
https://i.imgur.com/JU5p5ND.jpg
https://i.imgur.com/BYp4Ob7.jpg
こうなるんですけど普通は背景で練習してたり5人並んでるんですよね?
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長距離特化狙いの育成だとアオハルチームの短距離(マイル)のメンバーがスカスカになってきついっすね
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唯一抜きん出て並ぶもの無しってやつですねこれは・・・
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ライスのチーム名選ぶとEDでクールダウンもらえていいゾ〜コレ
上振れれば長距離でもクリーク一枚とライスでスタミナ足りそうですね
ライス完凸したのでよければ使ってほしいゾ
ID:317026380 です
代表もとりあえずURA6あるので最低限は使えるかと思います
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URAシナリオ(と某ヒト娘さん)が過去の遺物と化すレベルのインフレ別ゲー化って評判が流れてるけど実際どうなんですかね?
もし相当インフレしてるなら対人的には面倒なことになりそうですね…
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アオハル育成は雰囲気で育ててるのに何故か強く育つの不思議なんだぁ
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競技場の育成しなおしがかったるいですね
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>>608
今までは鋼の意志さんが過去の遺物ではなかった・・・?
理事長代理と温泉行けるらしくて芝生えた
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>>607
フォローさせていただきました
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まあそれはこの手のゲームの宿命ですね
多少はインフレしないとそっちの方が文句出るからね、仕方ないね
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僕はURAの下振れレベルしか出来てないです(半ギレ)
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立ち回り難しい…ろくなのできないや
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チーム名勝手にキャロッツになったんですけど選べるんですかね?
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シナリオリンクキャラの4人を育成かサポカで入れたら増えます
アオハル杯とURAどっちも勝った場合最後にもらえる金スキルも変わるので割と大事
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・平均ステは確実に高くなるが、練習レベルが練習回数ではなく各予選通過後にまんべんなく上がるので単色特化育成はやり辛い
育成タイプによっては一概にURAより良いとは言い切れない部分もあるかもしれない
・メンバーが揃う前の勝ちが厳しい短とダ得意のサポカを編成しておくと序盤から上位が狙える(オグリ、デジタル等)
サポカにしろサポカ外メンバーにしろデジタル、ウィンディ、パールおばさんあたりが救世主に見えてくる価値観の逆転現象はすごい
・決勝で必勝を期すなら育成目的外のアオハル踏んでメンバー底上げの必要があるし、一回優勝したらアオハル勝ち負けは気にせず
自動でステータス上がるだけの要素と割り切っても問題はなさげ。通常良練習が特殊イベントに勝るのはURAと同じと思われる
-
チーム名はシナリオリンクさせてると確定で選べるんですかね?
リンクさせてない場合チーム名提案してくれるかはランダムなんですかね、何事もなく去って行くんですが
なかなかスタミナ星2出ないゾ…
-
一応完全制覇で貰える金がチーム名毎に
タイキシャトル:マイルの支配者
マチカネフクキタル:千里眼
ライスシャワー:クールダウン
ハルウララ:不屈の心
未編成:ノンストップガール
となるので参考までに
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https://i.imgur.com/8o9wLVv.jpg
ターフクイーンズってチームメンバーズルくない?
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>>619
あの4人でチーム名提案してくれるのはサポカ入れてれば確定、なければ無しですね
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これがシンデレラグレイちゃんですか
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イベスペと配布ナリブだけでスピードss+できて笑っちゃうんすよね
https://i.imgur.com/GKzhn8I.jpg
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パワーサポのライスちゃんがチカラメシって呼ばれてるの好き
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>>620
ってことはライス入れるだけで金回復2つ取れるじゃないか
スタミナは理子ちゃんがくれるしスタミナカード入れないデッキでも中長距離作りやすくなると思う
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チームが強くなるのが面白くてもアオハル特訓ばかり追いかけてたらダメですね
友人2人ならずっと体力消費減練習出来ると思ったけど出来ませんでした…
成長率や因子の振り方によってはスタミナカード要らないかもしれないっすね
https://i.imgur.com/A6XTNyM.jpg
https://i.imgur.com/qKPPyoQ.jpg
https://i.imgur.com/eKJf1SZ.jpg
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理事長代理卑しすぎるばい…
アナ、ゥ弱そうとかスキップ出来なそうとか散々言われてたのはトレーナーを油断させるためだったのか
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これじゃあ絶好調じゃなくて絶頂じゃねーか
https://i.imgur.com/dEHrzHo.jpg
桐生院 無能
https://i.imgur.com/yQL89AU.jpg
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>>608
安定感はどうしても落ちますが、今のところの体感では普通に進められたな〜といったレベルでURAの上振れに近いレベルでした
3回育成してSを2回育てられたので、アオハル爆発が狙ったトレーニングで連発すればS+が現実的に狙えるかと
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友情あつまってるのにトレーニングの上がり幅がショボいなーと思いつつ終わってみるとそこそこ強くなってる、なんで?
というかチームメイト増えすぎで友情発生しにくくなってないのこれ?
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>>618
特化型がやりにくいってことは、中長距離やアンスキ発動型逃げみたいに複数ステータスの要求値が高い育成向きなんですかね
とりあえずフクキタルでやってみるかな…
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アオハルはサクサクトレーニングレベル上がるの割と大きい気がする
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みんな強いウマ作ってるなか弱いトレーナーですまない・・・
https://i.imgur.com/dBK3vmN.jpg
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そのステでも負けますからねココン相手だと…
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トレーニングレベルが上がると体力消費も上がるから友人カード手放せない
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>>634
俺みたいなステータスしてんね
https://i.imgur.com/PaTnqE2.jpg
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ところでフルアーマーフクキタルの話題が全然ないんですけどそういうことで良いんですかね…
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https://imgur.com/a/cgLzTvn
夏合宿中にスピ1200行ったからその後のステボーナスのスピ100くらい無駄になりましたけどアオ杯すごいですねこれ
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>>638
内緒だけど実はかわいさ人権レベルなんすよ
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あくまで体感なんですがアオハル始めてからSSRのイベの進み悪くて金スキルの取得具合悪いんですけど皆さんどうです?
単に確率偏ってるだけですかね
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アオハル育成1発目は下振れ引いた感
ただそれでも歴代2位のA+だったので上手く引ければって感じですねえ
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とりあえず1回やってアオハル特訓がたくさんあるとこばっか踏んでたら因子用の育成かな?って感じの平均的ステになって草
1回やり直したけどそれでもURA優勝はできたからやっぱ終盤の加速力アップはつよいんやなって
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アオハルは友情重ねよりもトレ踏む回数が大事な感あるからフラッシュとかスピテイオーとかの回復サポを気持ち多めに積んでおくと美味しい気がする
(SSRチケゾーは)あっちょっと待ってもらって…
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>>638
出ませんでした(逆ギレ)
他の未所持☆3いくつか引けたからまま、ええわ
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(評判聞く限り勝てそうになくて)怖いねぇ……
育成スペちゃんにサポカのススズさん、ゴルシ、マックちゃん、ダスカ、ウオッカ、テイオーでチームスピカやりてぇなぁ(届かぬ腕前)
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やっぱ98世代のチームもあるんだね
こっちにキングが居たからシチーが入っちゃってるけど
https://i.imgur.com/ARQBIXY.jpg
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シャカールくんあれだけ追込スキルくれるのに自身は差しA追込Bで笑っちゃうんすよね
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https://i.imgur.com/RPSHKF1.jpg
アオハル因子はパワー賢さなんですね
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>>629
桐生院はパワプロアプリみたいに強化シナリオ的なの来たらミーク超強化して出てくるんちゃう?
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アオハルやばいわね
こんなん初めて
https://imgur.com/8XYSqgL
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アオハル一発目の育成ウララでやったけどココン可愛い
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アオハル絶対難易度設定ミスってるでしょ
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トレーニングの踏み方に慣れてないだけでしょ
スピードでアオハル特訓多めに踏めば安定して勝てますよ
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アオハル系金スキルってルムマで使えるんですね
完全にスルーしてました
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適当にアオハル特訓踏んでたら見事なバランス型凡ステになりました
サポカ編成とか練習の踏み方はURAシナリオと大きく変える必要は無い感じなんでしょうか
SSR3+SR2(+TDN1)で連続イベント完走したのがSSR2+SR1だけだったんですが発生率がURAと違うんですかね、もしくはただの屑運?
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編成とか踏み方試行錯誤してるけど最終ステ全然だめっすね
友情の集まりが悪いから気付いた時にはもう助からないんすよねすっげぇ山奥だからさ。誰も助けに来ないんだぜお前?えぇ?絶対助からねぇぜ?
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>>651
大正義パワー補正20
アオハル杯はスキルも取りやすくていいわね
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俺たちにはアオハルについての情報が足りない。考察も足りていないと思う。
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>>638
固有の後半に詰め寄られると速度アップってのは最後尾で無い限りすぐ発動しそうな印象ですね
タイミング的にゴルシみたいな感じになるのかな?
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ふいんきでやってるのに何か今までより一回り二回りくらい強く育つ不思議
始めたての人はURAやってある程度慣れてきたらアオハルで育成してねって感じなのかな
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>>656
完走したのがSSR2じゃなくて完走しなかったのがSSR2の間違いでした
具体的にはママに勘当されてマックイーンのお腹すら鳴りませんでした
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アオハルのシナリオは良い話でした
準優勝だったので見たのはトゥルーエンドでなくグッドエンドかもしれませんが
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トレーニング画面に大量のウマ娘がいると脳が混乱しちゃうゾ(池沼)
アオハル練習がついてる子、サポカで友情稼がなきゃいけない子の管理が難しいですねこれ
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ひとつだけ言えるのはサポキタちゃんは多分得意率のせいでスタミナが伸びにくいので中距離走らせるべき
だがその他一切のことはわかりません!
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>>659
気付いてなかったのは君だけだろうね
久しぶりにグラスリップ語録使いましたが知らない人が波風立ちまくりですねこれ
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青いボムは伸ばしたいステータスで爆発させるとうまあじなんですね
因子と合わせて活用できれば得意サポカ0のステータスも結構伸ばせそう
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1回爆発したらずっと爆発してくれれば良いんですがね…
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夢が広がりんぐみたいなアオハルチーム名で笑った
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理事長代理はスタミナと根性たくさん貰えますね…
温泉旅行で一陣の風もらえるの芝
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先日のぱかライブでの一陣の風推しはこのための布石だった…?
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サカヲノボルって相手チーム名あったけどそれじゃアオシマ杯なんだよなあ
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情熱の風も実装しろ
初完凸SSR(ガチャ限)が代理になったけどアオハルは勝手が違いすぎていまいち強さが感じにくいからチクショウ!
実際代理ってどうなんですかね、スタミナ上げてくれるのはいいですね、えぇ
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>>670
一晩の過ち?
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ふしだらな理事長代理と笑いなさい
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前門の桐生院後門の樫本
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尻が弱そうってそういう…
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(未実装の娘のレース前・勝利モーションやパドックの様子見れるのは)気持ちいいですね
(育成ウマ娘以外のレースが観戦不可な仕様)気持ちよくはない!
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何故人の方々はこうも卑しいんですか…?
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樫本学ヴ理事長代理…
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ちゃんと育成しつつアオハル杯優勝するにはどんな感じがいいんですかね
スピトレ多めに踏めば短距離マイルダートは良い感じに育つので、そこで2勝して自分のウマで中距離を押さえにいく方針がいいのかな
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アオハルよくわからんけどつよいウマ娘ができた(賢さG)
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初めてA+とれてタイキinダートでアオハル決勝何とか勝てました
そのあと2人がURA決勝にリベンジで殴り込んでくるのホント怖い、ギリクビ差にせまられるし
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URAのコ↑コ↓ンちゃんスパートの伸びが異常で草生える
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まだよく分からんけど理事長代理とフリースタイルポエムバトルしてぇな
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シナリオもよかったしアオハル杯もURAも勝ち切ってサポガチャで荒んだ俺の心がどんどん癒されていきますよ!
https://imgur.com/pdelco5
https://imgur.com/KonPI6g
大分安定チャートで走ったので次はしっかり仕上げてあげたいと思います
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新規虹2枚マンセー!
https://i.imgur.com/oprDEmI.jpg
>>672
なあオッチャン、サカヲノボル代表スズカとタマモクロスだったんだけど登る坂っていったい何処に…?
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今までURAファイナルズは全スキップしてたんだけど、アオハル杯を機にスキップせず読み進めることにしたんだけどマヤかわいいっすね・・・
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アオハルだと理事長代理の絆ゲージと固有LVアップ関係ないんですね…
ちゃんと調べてからやれば良かったという(1敗)
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手探り状態かつおそらくかなり下振れたとはいえリトルココンに普通に負けて焦った
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ストーリーもベタベタだけど良かったですね
あと育成要素ごちゃついてる割に直感的に育てれるのすごいなと思いました
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アオハル安定のために普段は注目していない要素に着目できるのがいいですね
レース内で使うスキルは習得スキルと同一なのが結構面白くて、普通は4凸SRが無凸や1凸SSRより強いんですが
アオハルだけならスキル所持が多い傾向のSSRが強い。そしてSSRの中でもスキル多彩なオグリやスズカはさらに強い
スキルは少なくともレースにかみ合った構成だと強いし、平均700超えてるココンと自育成のマックを平均500程度のカフェがぶっちぎったという展開も発生しました
ただ所持スキルと初期脚質がかみ合わなかったりするし、シナリオ全スキップはしても自動編成オンリーはお勧めできない。適正配置バランスも悪いしね
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デバフ担当と化した会長
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アオハル杯対戦画面のモーションみんなやたらかわいくない?
未実装キャラで俺を惑わすのやめろ
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後ろでサトちゃんがおっぱい揺らして誘惑してくる…
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アオハル戦はたづなさんの前評判を気にする必要なさそう
格上だろうが割と勝ってくれますねぇ!
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アオハル、URAファイナルズシナリオに理子ちゃんのお話が被さってる感じで自分の育成ウマ娘が割と空気っすね…
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まあURAもメインシナリオは元々育成ウマ娘は空気だから多少はね?
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アオハル杯でチームファーストに勝つ方法至急指南してくれや
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パパっとアオハル練習して魂回収して終わり!閉廷!
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>>697
確かにそれは思った
というか色んなストーリー並行してて自分の育成ウマ娘の目標がクッソどうでもよく感じる気がしましたね…
システム的にも面白いけど、個別ストーリーとしてやるならURAの方がいいかも
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逆に言えば二次創作をする隙を与えられているとも言える
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ウララでアオハルやってみたのだが、おんなじチームの野良ファル子とシンコウウインディが強すぎておなじみ3着しか取れなくて芝
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自分の伸ばしたいステで魂回収するのがいいんですかね
ステは伸びてもSSRがイベ完走出来なくて片手落ち
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爆発予備軍いっぱいつくっておけば最強じゃん!と思ったらアオハル杯で初戦から勝てないわ何人かゲージMAXのまま育成終わっちゃって笑っちゃうんすよね
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根性が腐りづらい差し追い込みはアオハルの方が育成楽ですね、ハルウララがあっさりA+乗ってびびった
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代理のチームに負けるとURAにココンとビターが出てこないみたいですね
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あの2人は称号の条件にもなってますからね。あの2人と戦うにはあの2人に勝たないといけないあの2人に
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アオハルめんどいけどSSR引換券欲しいって言ってメジロ家没落させまくってるトレーナー見て芝
確かに速いけどさあ・・・
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ていうかサービス半年での追加シナリオにしてはちょっと複雑すぎる…すぎない?
ここでチャンミに向けてルームマッチで試行錯誤するようなプレイヤーはともかくAも育成がおぼつかないようなライト層置いてきぼりすぎるとは思うゾ。
まぁライト勢なんか必要ねーんだよ!って舵取りにしてるのかもしれませんが。
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URA廃止してアオハルだけにしてるならともかく選択肢があるんだからその辺は別に何とも…
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配信開始2日目でそれは早計だと思う
1週間もすればガチ勢がある程度参考になる育成法やら何やらを確立してくれるでしょ(適当)
それはそうとアオハル育成6回連続バステ付与はやめろォ!(建前)やめろォ!(本音)
こんなんじゃ育成になんないよ〜
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育成の何がムカつくかってやる気ダウンとバステよ
上振れ下振れ決める要素なんてその他で十分要件満たしてるのに
新育成ですらこれに苛つかされるってほんとに毛髪に悪い
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これ系のゲームなんてそういうもんでしょ
完全に実力主義のアクションゲームじゃないですし
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マックイーンの育成は安定して春天圧勝できるようになれば一人前ですかね?僕はさっきライスちゃんに負ける夢を見ました
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今日は卑劣な確率操作でコンボは来ないわ失敗率一桁で何度も失敗するわでもうやらない。ヘイト企業は謝罪しろ!
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ウィンディちゃんとビコペちゃんはサポカ性能自体も高い上に短距離とダートのエースとして君臨出来るからアオハル杯だと重宝しますね
サポカ編成もURAより幅があるし因子周回にも対人用育成にも美味しいし個人的にはシナリオ追加嬉しい
けど確かにただでさえ時間かかる育成がクソ面倒になった感はあるから気楽に周回してたライト勢に向けたアプデではないかもしれないですね、まあ適当にポチってアオハル杯負けまくった所でそこまでデメリットもないですけど
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結局家元杯のサポカ編成よく分からないけど取り敢えずキタちゃんは安定のままで考えてていい感じですかね
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>>718
ダメです
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>>710
まあ複雑過ぎるというか最善手を見切るのと読みが外れた時にフォロー入れるバランス感覚が難しいのはある
ひょっとして自動化対策なんじゃ…?ってのは気にしすぎかな
>>718
試しにフレの完凸代理にしてるわ。スピードよりスタミナの方が欲しいし…
戦力ダウンしてでも友人2人入れるのがいいかどうかはしばらくやってみないとわからんね
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理子ちゃんのへっぽこファンアートがどんどん量産されてていいぞ〜
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今回代行殿とココン&グラッセというチームが現れたことで桐生院ちゃんが別にそんな有能でもないトレーナーであることが分かってしまったなぁ!(GIN)
いやURA決勝にミーク送り込んでる時点で無能ではないんだけど、こう…格の違いが…
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マヤノが4連続でお休み30回復でマジ狂い
やっぱたづなさんいないとですね
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SRしか実装されてない新人とSSRで来た経験者比較しても
そのうち2人も交えた対戦イベントとかやってくれないかな
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>>675
それぞれのトレーナー道を突き進む二人の娘でも居るのかな?
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取れたよ!星2スタミナ!
https://i.imgur.com/Sy2ASf0.png
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アオハル杯のコツ分かってきた
つまりアオハル爆発させまくってかつサポカの絆ゲージとヒントのバランスを見つつ練習すればいいんだな
アオハル特訓が同時に起こる数も把握しつつ
上振れするのURAシナリオより運ゲーっぽい・・・運ゲーっぽくない?
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とても運ゲーすね(意味浅)
特に長距離育成はかなりキツいですね
万年Aランク止まりの自分でもA+以上が狙えるという意味では上振れを期待する意味があるのかなぁ…
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早速ふしだらな理事長代理ネタ多くて笑っちゃうんすよね
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むしろ全ステ要求される中長距離の差し追い込みがメインターゲットの育成だと思う
スタミナが全く要らないのに、時には踏む必要あったりするので短距離の娘とかは向いてない
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二次元界隈のこの系統のキャラをすぐアナル弱そうだのポンコツだのネタキャラ化するの嫌いだし好きじゃないよ
二次創作の一部でやってる分には構わないけど、あたかも全員の共通認識みたいな扱いするやつはほんとひで
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>>731
そうだよ(便乗)
そのネタ自体は否定しないけど、それが公式みたいに扱うのはやめてくれよな〜頼むよ〜
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何故オタクは強気そうな見た目なキャラの尻穴が弱い事にしたがるのか
むしろ尻穴が強くてもいいのではないだろうか?
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艦これの長門からの風潮なんですかね
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凛々しい系の女性キャラクターのキャラ付けはほぼポンコツ・アナル弱い・実は可愛いもの好きのどれか、あるいは複合型か
>>734
むしろもっと前からあるんじゃないすかね
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>>731
そうやって楽しんでる人たちを罵倒、人格否定してるあなたもどうかと思いますよ
それこそ嫌なら見るなじゃないですか?
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モメるなとは言わんが喧嘩の内容が内容だから笑う
頼むから俺のライスシャワーの前でだけはアナル問答してくれるな
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あっそうだ(唐突
アオハル爆発でもらえるスキルってキャラごとに決まってるんですかね?
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>>736
お気持ち表明と共通認識にされるのひで、でどこが罵倒されてるのかはよくわからない…
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>>736
ちゃんと読んで、どうぞ
その二次創作自体は否定してないけど、共通認識にするのはNGみたいな事だと思うゾ
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共通認識ってなんだよ
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https://i.imgur.com/QpRrMPh.jpg
ちょっと違うけどこれじゃないですかね
二次創作ネタが公式に逆輸入されない事を祈る
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NaNじぇいで例えるなら皆が普通に野獣先輩語ってる流れなのにいきなり「野獣ママの授乳シーンめっちゃ抜けるよなw」とか二次創作ネタをあたかもみんな知ってて当然のように語りだすような感じだと思う
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公式の逆輸入は最低だけど、それ以外の二次創作が流行る流れなんて絶対止まらないしいい加減慣れろよとしか
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匿名掲示板で他人に自分の中のモラルを求めることは難しい、良いか悪いかではなくね
なので気に入らないなら無視するか、別のスレや板にいくしかないというのが現実
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実際ウマはラインスタンプで師匠の「もういい!」(競馬やめるネタに由来でほんへで師匠は一言も言っとらん)を出しちゃってるからほんのり危うさはある
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二次創作自体は否定してないのに嫌なら見るなとかいう極論持ち出すのは論点がズレ過ぎている
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自分は別に逆輸入とか気にしないのでどうでもいいっすね
公式の判断ならそれが公式、逆輸入だ!気に食わない!で叩いちゃうほうが問題ある気がする
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まあここはウマ娘総合スレみたいな感じだからある程度しょうがないと思えるけど、例えば理事長代理スレ立ってそういう目的じゃないのにすぐアナルポンコツばかりになったら確かにあれですね…
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もしかしてアオハル以降の追加シナリオって全部こんなURAシナリオ+追加シナリオみたいな感じで行くんだろうか
システム面は置いといてシナリオ面で理事長代理の話+育成ウマ娘の話でどっちらけになってる印象を少しカンディル
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>>750
これは確かに感じる
URAに慣れてるとなんかすげぇメインシナリオがおまけっぽくなってる
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二次創作は否定してない(俺が見たくないもんだから察しろ) なんだよなぁ…
そんな嫌いなもんを我慢してウマ娘ってコンテンツに触れる必要はありませんよ?
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>>752
なにいってんだこいつ
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育成システムとかレースシステムは面白いんですけど、ストーリーとして並行してて進めてるからなんかあれなんですよね
URAやってる時は目標に向かってマンツーマンって感じだったけど、アオハルはごちゃごちゃしすぎてる感がある
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>>750
ドリームトロフィーリーグが実装される…のかは知らないけどそれまではそうなりそうですね
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>>753
オマエモナー
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育成ウマ娘だけのストーリー楽しみたいならURAでやるのがいいっすね
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>>752
そういう極論じゃないって言われてるんだよなぁ
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>>752
年収がボーナス込でやっと300万いくくらいしかなさそう
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休息の半分が寝不足だし保健室に3ターンぶち込んでも治らんしでアーキレソ。
シニア期でスピードCとか君本当にエルコンドルパサー?
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アオハル杯でサポカゴルシが強すぎる+564点
回復に加速に速度アップさらにはデバフまで完備だから流石に強いっすね
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調べたらサポカで持ってるスキル全部ひっさげて仲間になってくれるんですね そりゃあ強いわけだ
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言われてみればたしかに
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オグリやらゴルシ、キタちゃんあたりは強そうっすね
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デバフ要員で優秀な会長ネイチャとか
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…だってよ……‼︎会長……‼︎
Rしか‼︎
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桐生院はミークをダシにしてる感とウマ娘を差別してそう(差別してるとは言ってない)なのがね…
あと隙あらばお家アピールヒト耳アピールしてくるのも減点、トドメにトレーナーの腕もケチがついた
卑しかヒト娘としての地位を完全に失いましたね
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今後、サトちゃん実装で鋼の意志に上方修正が入りウララとヒト娘再評価される世界線も存在するかもしれない
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アオハル杯に意識飛んでてファン稼ぎ用のダービーやジャパンカップ出るの忘れて悶絶した人は少なくないはず
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ウキウキで育成してて大阪杯すっ飛ばした友人なら見ました
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なんかNaNじぇいにしては珍しく荒れてますね、しかも真っ昼間から
まあソシャゲの総合スレは変な人が流入しやすい傾向はあるかもですが
そんなことよりはよう糞まみれになろうや(世界平和)
チームメイトのステって特訓で一緒に踏んだのが上がりやすいんですかね
キタちゃんのスピードが中距離エース任せられる感じなんですが
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>>761
まさに技のデパート
なかなか売ってくれないけど
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アオハル杯は体力回復の多い賢さサポが活きる気がしますね
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気がするというかめっちゃ評価されてるゾ
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賢さネイチャSSRとファインモーションSSRが更に評価上げてそう
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アオハル初戦勝てないんですけどコツとかありますか?
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アオハル、踏み方が悪いのか全然友情トレに辿り着けない
スキルヒントも全然出ないしトレ効果とかレスボ優先で組むべきか
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スキルヒントはアオハル特訓で上書きされてる説があるらしいですね、アオハル特訓も一応スキルくれますが法則がよくわからん
サポカ起用してないステも雑に上がるのでスピパワだけで目標距離のスタ根確保するみたいな育成はやりやすくなったかも
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スキルヒントはアイコン上書きで爆発はヒントとは別にくれる感じですかね、いや違うかもしれんわ、断言するのやめとくわ
アオハル特訓始まる前にさっさとおでかけしてやる気あげてるんですけど大体どれくらいのタイミングでやる気あげるのがいいんですかね
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アオハル勝てない方はサポカ選びも考え直した方がいいかも
ハルウララはマイルBだから、ダートAマイルAの娘サポカに入れるとか、短距離マイルの娘がタイキしか居ないせいでどちらかを補える娘入れるとか
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やっぱウララを育成する時はマイルAにしたいですね(因子は)無いです
(それはそれとしてたづなさんと朝帰りした後桐生院と温泉に日帰りして更には代理と泊まった後に担当と温泉旅行、そのままドイツに高飛び)一緒にやろっか
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>>779
アオハル爆発で委員長からがんばり屋(差しスキル)もらったんでヒントとは別…みたいなんですが法則がわからなすぎて狙ったスキル取れねえ〜
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投資効率としてはできるだけ早めに、トレーニングの集まりの悪いターンでお出かけ、というのが一応の基本じゃないでしょうか
新シナリオではアオハル特訓の出ないデビュー前のターンの価値が下がったと言えるんですかね
URAシナリオではTDN、キタサン、エイシンの黄金コンビでノー神社・ノーカラオケ作戦を採用してましたが、初動には再考の余地があるかも
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特訓は相手の所持スキル
爆発は育成キャラの適性Aになってる項目のスキルから取得じゃないですかね
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ほんと難しい微妙なのばっか量産されちゃう…
立ち回り勉強しないと
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後から加入したチームメイトの方が基本強いのは何となく冥球島テイストが
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アオハル杯ゴルシ育成でサポカをウオッカ、スカーレット、スズカ、スペ、テイオー、マックイーンにすればアニメ気分味わえるな
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これ(スズカさんの逃げスキル)どうやって使うのかちょっとやってみせてお
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(最終直線で後続1バ身離して固有スキルを発動するスズカ)
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クリーク育成してるけどなんやかんやでA+なる(ギリギリだけど)
あと有用な金スキルヒントめっちゃもらえるからスキルpt足りなくなる、トレーナー白書ってなんだったんだろうな
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https://i.imgur.com/6UzadhQ.jpg
星3ウララ育成にしては大分上手く行ったと思う(ご満悦)
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アオハル杯、URAよりバステ付きやすい…付きやすくない?
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友人サポ2人以上入れよう(提案)
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iPhoneだから特典コードいらんからうまよんの中身だけ欲しいわね
コードなしの中古早く値段暴落してほしいっすね
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友情が旨み薄れてるしたづなさんと代理両方入れるのは普通にアリな気がしてきた
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結構狙ったステータスとスキル揃えるのが難しいかもですねこれ
レオ杯用のURAシナリオ育成ではスピ1200付近と目標スキル・目標スタミナを確保して距離Sガチャという戦略でしたが、同じことをアオハルでやれと言われるとランダム要素が増えて大変になりそうです
アイコン的に金回復相当っぽいアオハル燃焼・体は長距離の救世主になるかもですが、ボム10回必要でランダム要素が倍率ドン!ですね
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むしろアオハルのがバステは少なく感じる、どっちにしろアルミホイル案件だと思うけど
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さっき妙に伸びなかったのはやる気ダウンだな、この体力は寝不足だな、この練習は怠け癖だなとかガタイで分析しながら、
結局一番つらいときってのはこんなにチョー新シナリオで盛り上がってるのに一人で悶え狂ってるシチュエーションだとわかったぜ。
バステやる気ダウンのオンパレードでこんなことしてたら俺マジにハゲるな
アルミホイル案件だろうと本当に確率おかしいよ…
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多少の屑運はプレイヤーのリカバリーの腕の見せ所
屑運が重なるときはたぶん方角か何かが悪いので出直して後日にしよう(フクキタル並の感想)
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TDNを編成して10育成ほどしてますが記憶してる限り太り気味一回しか付かないんで二回目と四回目叩く場面困るくらいには付かないっすね
何が言いたいかというと絶対気のせいなので黙るか回すかしてください
-
序盤賢さ練習にアオハル練習と評価上げしたいキャラが固まってくれると嬉しいんですけどね
順調にいったらシニア1〜3月くらいにチームランクがAになるから、そこまでいくと野良レースに参加する余裕も出るんですが
取得出来るスキルが増えたからpt不足感じちゃう
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理子ちゃんレスボ10もあるけどそれ込みでたづなさんよりスキルpt渋いってこマ?
アオハル杯何回か回して全部手応えイマイチなんですが出来が良かったり悪かったりで全然分からん
平均してURAより評価高いのも分からん
-
久しぶりに桐生院使ったらアオハルだと1ターン目から出てきて草
URAだと理子ちゃん1ターン目から呼べる感じですかね
-
チーム鋼の意志と対戦してみたい
-
キタちゃんと引き離されるサトイモちゃんが可哀そう
上振れて初Sランク行けましたが次回のチャンミはこの上振れが前提になるんだと思うとブルっちゃうよぉ…
レオ杯と同じくらい早めの条件告知をお願いしたいですね
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因子をスタミナ9パワー9からスピード18にしたら目標のステータス傾向に近くなりました
マヤ分かっちゃった
-
(やっとタイシンちゃん用の旗が揃ったので迫る影まで)あ〜イキそうだずぇ
今からおめぇを赤ん坊にしてやるからな(因子用のクリーク育成)
-
たづな理子編成にすると回復マシマシでお出かけ完走しなくて草
アオハルSランクがぽこじゃか育成できて気持ち良い
-
>>804
短距離orマイル ハッピーミーク
中距離 サトノダイヤモンド
長距離 イヤシカキリュウイン
ダート ハルウララ
あと一人必要ですね…
-
キャロットと書いてキングと読むとは知らなかった
-
👅益👅「鋼の意志持ってません!!!」💢💢💢💢💢
-
育成は今んところうまく行ってないし一回あたりの時間も増えたけど、アオハル杯楽しい
uraはもはやただの作業と化してたから助かる
またしばらくウマをエンジョイできるのが嬉しい
-
イヤシカキリューインを短距離ではなく長距離で使う采配が吉とでるか凶とでるか楽しみですね
-
アオハル杯ヘタクソ過ぎるわ、1位にはなれるんだけど弱めのA+しか作れん
-
鋼の意志杯が開かれたとき用の子を育てたいのに誘惑に負けて他のスキルばかり取ってしまう
軟弱な意志のトレーナーですまない…
-
3回目にしてようやく気付いたんですがSSRのサポカの子は勝負服着てるんですね
ススズ持ってないのになんで?って思ったら
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アオハル杯を追込ハルウララで初優勝できた
なんもかんもうちのスピードサポカが追込バばかりなのが悪い
-
だめだアオハル杯勝てない
全然噛み合わない
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最終戦長距離は自分の担当にやらせるのと各距離に逃げを置くと安定ですかね
ジュニア12月とクラシック6月1番上の安定勝利?知らなーい
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やっぱココン可愛いわ
https://i.imgur.com/k5j23f1.jpg
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同期で新人の鋼の意志さんとベテランの運動音痴さんで能力差の比較するのは酷な話じゃないですかね?
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樫本理事長代理を幸せにしたい欲求が出てきた
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やっぱ賢さ高いと道中安定するなぁ全然事故らない
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私は理事長を幸せにしてあげたいですね
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BD特典の引き換えでウンスもらったんですけどレース結果ののけぞりと腰クイがえっちだ(怒)
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初回育成以外仲間どころか育成キャラも負けてしまう
何も考えずにシナリオリンクキャラ4人ぶち込んだ編成が1番効率いい説ある……?
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アオハル自動編成の使えなさをどうにかしてほしい
手動で編成し直して確定する前に通信エラーで最初からやりなおしってため息が出ちゃう
-
自動編成マジでクソですよね…ウララが芝マイルに編成されてた時は目を疑ったで…
-
シナリオのアオハル杯優勝に関してはやり方が少し分かってきました
チームメイトのステータスは自分が選択したトレーニングとある程度連動してるっぽい?(不確定情報)ので、シナリオ面でもスピ重視育成とキタちゃん大正義
チーム戦の編成は故事に倣って、相手の上のウマには下のウマを、中のウマには上のウマを、下のウマには中のウマをぶつけるという戦略が有効です
育成面は合計ステータス的には雑に高くなりやすいけど配分のコントロールが難しい感じです
-
ウマの育成が順調なときに限って代理に負けるんやな
-
性能は高いらしいけど割引全然効かないからアオハル金スキルの為に無理にチームスピードSランクとかは狙わなくてもいいのかなぁ
-
アオハル全勝しても育成キャラが強くなるかは別なんだよね
https://i.imgur.com/v9PILpf.jpg
-
NaNじぇい本家は一人空いてるから入って、どうぞ
-
自動編成くんはマジで頭疑うレベルの編成してくるから必ず手動でチェックはしたほうがいいっすね、Bランクの馬外してCランクエースでDランクの馬入れてきたりするから
あとシーズン毎に追加される子は結構ステ高い状態で入ってくるから初期の子を頑張って全体的に育てるよりは2人くらい集中して育ててエースを固定した方がいいと思います
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https://i.imgur.com/LZxBwUC.jpg
https://i.imgur.com/2HJTATa.jpg
拾い物だけど、このサポ編成でこれ作れる可能性あるってだけでも希望が持てますね
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14戦でよくこんなにスキル取れましたね・・・
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オグリはスキルポイント最終的に多い方なのでヒント貰えれば全然いけますね
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天井でライスちゃん1凸させるのと家元2凸までさせるならどっちが良さそうですかね……
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友達枠は完凸をフレンドから借りたほうが効率良さそうだし自分ならライスですね
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今NaNじぇい本家サークルは2人空いてますね ノルマこなせる方は114514
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チャンミまたマイルかー
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AILEチャンピオンシップじゃん
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オープン勢なので蟹杯の使い回しで行けそうですね
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またエルの出番かな
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最終コーナーの終わり際で終盤入るのまで安田に似てますね前回同様エルタイシン辺りが猛威を振るいそうですね
ウンスも強力ですけどファル子に加え水マブという天敵が増え、水マブは継承アンスキじゃ勝ち切れなさそうなので逃げ事情がどう転ぶか…
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義士、怒りのアンインストール不可避
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蟹で乗り換え豪脚ガチャ任せて好成績残してくれてたグラスウオッカが良くも悪くも緑スキルを習得して無かったので、乗り換え豪脚が有効なら使い回せそう
大エースだったウンスは地固めがほぼ不発になるから無理だ…
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マイル苦手だからあと1600m増やしてくんない?
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マイルで草
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京都の改修中に合わせての阪神なんですかね
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みんなマイルで参るってかwwww
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また阪神晴良なんで、前回のスキルの取り方によってはそのまま流用できる可能性もあるあたりは有情なのかな
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阪神1600は予想外だなぁ…左右の差はあっても東京1600とコース特徴にあんまり差がないしマイルなら京都1600にしてくれたら良かったのに
トップ環境はウンス・水マル・エル・オグリ・グラス・ウオッカ・タイシンって感じですかね
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初期絆がだいぶ重要になった感のあるアオハルでニシノフラワー復権あるで
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衣装違いフクキタルだし絶対長距離だと思ってたら意外や意外
というかアオハル杯のラスト全部◎だったのに2勝3敗ってどういうことだよ
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菊花賞しか来ないと思ってたからチョー意外
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>>855
あれTDNの敗因の○○が足りないようですね並に嘘っぱちなんで…
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今回は終盤より最終コーナーのほうが発動早いから強いってことなんですかね(無知)
それとも最終コーナーより最終直線系のほうが強いんですか?
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運営はこの変態をいつ育成に回してくれるのか
https://i.imgur.com/z1h9L3z.jpg
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アオハルでステータス盛り盛りになった激マブとウンスが襲いかかってくるのか…(戦慄)
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85504684
阪神JFをもとに秋・晴・良の絶好調固定です。上限Bランクですが、よかったら過去に育成した子の流用やスキル発動確認にでも
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チャンミがマイルCSなんだったらデシたん育成実装あると思います
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>>840
ノルマ下がってますね
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「ヴァルゴじゃない!バルゴだ!」という義士の主張も3000mの予想もどっちも通りませんでしたね
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AILEくんノルマ月2000万でAランクは無理では?
4000万でも2ヶ月逃してるのでもう諦めてしまったのかな
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ここで空き募集レスたまにありますけど誰も加入してないっぽいどころか更に1人減ってるっぽいですからねぇ
ノルマ下げて満員にはしたいんじゃないでしょうか
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ノルマ無いけどサークルPクソも足りないから靴投げだけでもヨロシクゥ!
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>>866
今月頭に二人脱退しただけで普通に満員だったゾ
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というかNaNじぇい本家サークルはノルマ一応あるけどそこまで厳密にやってる感じでも無さそうですしね
非アクティブな人は切られてる感じですけど
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>>868
あぁ、そうなんすねすいません
何か定期的に1人募集してるから1枠ずっと埋まってなくてそれが今2人になってるから〜と勝手に思ってました
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ちなみに脱退しましたと出てますが除名でもそうなるんですよね
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月初の脱退は先月のノルマをクリアできてない人を切ってる感じですね
本家サークルは先々月Aランクいってたからやる気があるメンバーが揃えばAいけるはずですが
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マイルだとすたみー踏まないでパワーだけで必要分確保できるチカラめしちゃんが早速活躍しそうですね
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ココグラは両者とも一陣持ちなのね理子ちゃん教えてくれるもんね
……桐生院さん?
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ホノルル競馬場芝5000mあくしろよ
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理事長が欧州じゃなくてアメリカ出張てことは新シナリオだとルビコン川の土手の下で盛り合えるんですかね
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あくまで白書読んだトレーナーが勝手に思いついてるだけだから…
誤読しなければ金剛の意思とか思いつくのかもしれない(適当)
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ヴァルゴ杯はライアンいい感じですかね?
豪脚、昇龍、乗換上手が全部発動して固有が発動すれば・・・
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シチー姉さん出すわよ
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まさかのマイルか
中山1200と違って多少の選択肢はありそうだからまあ、よし
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https://i.imgur.com/lUvEvrp.jpg
初Sランク滑り込みました、ガバガバ育成だったのに終わってみるとなんかすげぇことになってる(池沼)
なおアオハル決勝は負けたもよう
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いつか6000mリレーしたい、1000、2000、3000mで
作ったとしてもバグりそうな要素多いから無理だろうけど
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アオハル杯勝てましたがURA決勝ではサウナの子にアタマ差で負けました 勝てるわけないだろ!
長距離のエースをウンス、短距離はフラワーにしてたらウィニングライブで死ぬかと思ったゾ(デ並感)
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陸上のリレーじゃなくて競泳のリレーなら大丈夫なんじゃね(フィニッシュライン越えたら越えたチームの次走のゲートが開く)
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リレーもいいけど障害競走とかやってみてほしい ウマ娘だとハードル走とかになるのか?
最近思うのはどうにかすぎやまこういち先生に許可もらって本物のファンファーレ使ってくれないかなあという
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レ杯の逃げはそこまで脅威じゃなかったけど、今回はまたウンスにアンスキ発動許したらゲームセットな感じになりそうですね…
>>858
阪神1600のコース図によると、最終コーナー入って270mで終盤開始、更に60mで最終直線開始って感じなので有効なのは
(1)終盤コーナー系の加速固有
(2)最終直線入ってすぐ発動の加速固有・スキル
(3)遅めに発動する最終コーナー系の加速固有・スキル
です。今更言うまでもないかも知れませんが加速スキルは効果時間が加速中と一致しないととほぼ意味がなく、例えば最終コーナー入ってすぐ発動する紅焔とかは終盤始まるまでに効果が切れてしまうので今回は無効です
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AILEくんによればNaNじぇい本家サークルのファン数はノルマじゃなくて目標にして
例えそれが達成できなくても育成回数など他の評価によって脱退させるかどうか決めることにしたようです
現時点でのひと月あたりのファン数稼ぎ目標は月4000万人です
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ルムマに入るとスピードカンストパワー賢さS+みたいなのをの3人繰り出してくる人がたまに居てアオハルの凄さをひしひしと感じる
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6000mリレーめっちゃ面白そうで草
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どうして誰もBNWの誓い(駅伝)の話をしてないんですか?(電話猫)
ウマ娘はヒトと同じように数十km走れるんだろうか
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>>887
説明ありがとナス!
移籍どうすっかなぁ俺もなぁ
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ルムマ走ってるとやっぱ逃げ強いなと思うんだけど
仮に次のガチャがスピードタイキシャトルだとさらに強くなる可能性があるのが怖い
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>>890
スピード抑えれば完走余裕そう
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マイルCSだからヘリオスかデジたんが実装されるよ!
もし違ったら大ケヤキの下に埋めてもらっても構わないよ!
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アオハル杯評価値自体は盛れるけどステータス的にはスピードカンストすら難しいっすね
というか従来のスピード3枚以上編成が正解なのかすらこれもうわかんねぇな
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>>890
アオハルで40キロ走りに行ったじゃない
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友情が重なりにくいので同タイプを3以上積むメリットが薄い気はします
スピード伸ばすなら因子使うのが手っ取り早いと思いますが上位層が使ってるとも思えないしどうやってるのか…
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馬と人との比較だと、馬も品種次第ですが数十キロは普通に走れます
ただ50kmや100kmというレベルになると実は人の方が速い疑惑があり、古代人は馬を疲れ果てるまで追い回して狩猟していたとか…
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>>896
そういえばそうだった…まあ実際は行ってないけど40kmくらい余裕ってことですもんね
エンデュランス競技の存在自体は知ってるけども、いかんせん国内の競技人口が少なくて実態がよく分からん
ヨーロッパでは盛んらしいですが
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あたいしってる
原始人は狩りの時ずっと獲物をつかず離れずの距離でひたすら石投げてたって
普通にえぐい
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マルおね達が車で行ってる中ダスカとトウショウがバブリーランド?に走って行ったりもしてましたね
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マイルだとスピ2パワ2賢さ2、スピ2パワ1賢さ2友人1で因子は成長率で変えるのが安定する様な気もする
じゃあスピード3枚がダメかって言われるとそうでもないような
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完全に一致
https://i.imgur.com/c0hlGsQ.jpg
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>>854
実際今回ニシノ神は割とアリかなとは思いますね
トレ効果アップがURAより大事ですし
まあビコペとかキタちゃんに比べたらさすがに落ちますけど
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うんすの擬人化
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>>895
基本的にはスピードが上がらずやきもきするケースが多いけど、たまにアホみたいに溢れるケースがあるので乱数幅が相当大きい気がします
何とか安定してカンストしてくれないとマイルSガチャとか大変そうです
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アオハルは育成にメチャメチャブレ幅があるから編成も悩ましいですよね
賢さの回復がうまあじすぎるのでスピ2パワ2賢2でやってますが切れ者+適正S付いても友情もアオハルも重ならなさすぎてステ足りずあ”あ”あ”あ”あ”ってなる事もありましたし・・・
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https://i.imgur.com/7AbKB2l.jpg
アオハル決勝勝利記念
ライブで5人踊れるのいいですね
跳ねたりなんだりするから見てて楽しみのも嬉しい
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最初にやった時上振れて早めにスピカンストしてので次からスピ2にしたんですが今度はスピが足りなくなるんで結局スピ3に戻すという…
でもこうやって試行錯誤してる時が一番楽しいですね
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パワーライスちゃん完凸したので良かったら使ってください
596642985
3天井して代理1人しか来なくていやーキツイっす
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URAだと一枚挿しはトレーニングLv上がりづらいデメリットがありましたが、アオハルだと3-1-1-1とかやっても大丈夫そうですね
あと友人枠の利用をどうするべきか…TDNさんがチーム参加で走ってくれたらいいのに
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やっぱりアオハルの自動編成はイマイチだな…
あとバクシンでピコペとボノとか差すと短距離に偏り過ぎてバクシン自身はマイル出走とか専門から逃がさざるをえない感
アオハル杯の勝ちを優先するならチームバランスにも気をつけようね
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クラシック戦線開幕前に怪我をさせてしまった…
https://i.imgur.com/mRZ3Cv3.jpg
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アオハル杯初クリア
今のところ全くの体感なんだけど練習失敗しやすい・・・しやすくない?
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失敗しやすいというかLv上がってきた時の失敗率がいつもと違くない?
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練習レベル高い方が体力消費多いから当然だわな
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今更ですがキービジュアルの何らかの能力者っぽい理子さんとは何だったのか
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影のある優秀な美人(ただし身体能力へなちょこ) 私の好みには合っていますよ
悲しい過去は予想通りとはいえいやーキツいっす(心痛)
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救済の為でしょうけど、途中加入メンツが最初から育てた連中よりも普通に強いんで、サポカはあんまりレース性能で選ばなくても大丈夫な気がしますね
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ビコペキタサン賢さサポート3枚+スキル用1でやってるけどビコペの回復イベントとキタサンの調子アップイベントのおかげでトレーニング連打出来て気持ちいい
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これデジたんやってはいけないことしてて草
https://i.imgur.com/gjyurvN.jpg
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アオハル杯は育成の運ゲー度合いがURA以上に強まっててキツいっすね
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フラウンスに挟まったためアグネスデジタルを114514着に降着処分364364週間の出走禁止とします
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デジタルたそは悪意がないんだ
頼むから激厚フラウンスの健全イチャラブ同人誌の執筆程度に減刑してさしあげろ
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>>921
デッ・・・・・・・・・デジタルッッッ
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そういえばアオハル杯は固有UP以外にファン数関連のイベントって無くなったんですかね(URAの鋼の意志とかクラシック10万シニア24万みたいな)
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桐生院イベントは消滅してますがファン数は健在です
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個人的にファン感謝祭の固有スキルレベル上げで理事長ゲージ要らないのは良いですね
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アオハルだと各トレーニングに人がいっぱい集まるようになったから理事長や記者評価がオレンジにも届かないこと多いですしね
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アオハルの育成マジでその時々でどの練習踏めばいいか分からなすぎてふいんきでしか育成できないゾ……
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鬼龍院ってどこいったんですかね
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URA決勝にハッピーミークが来てはいるけど桐生院が育成したとはいわれてないんだよな……
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ミークがひと段落するまでは専属で頑張りアオハルには手を出さないは割と解釈に合います
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クラシック3月前半だけでいいから顔見せてくれ桐生院
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3年目7月以降でいいから鋼の意志みたいな感じで条件を満たすとミークがチームに加入してくれるイベント欲しかった(強欲)
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>>930
トレLvがある程度上がったら今まで通りステ重視の踏み方で構わないと思います
トレLvが低いうちはサポカの絆とサポカ外のアオハルゲージ上げ(サポカのゲージは大体勝手に上がるので)に注力する感じで
トレ回数自体には全く意味がないことを忘れて手癖でスピトレ踏んじゃう事が多々あります…
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アオハルでカレンチャン育成してて思ったんだけど
野良チームメイトが魂爆発する時に貰えるスキルって適正依存じゃない?
芝短距離先行だけAだったからか貰えたスキルがぼぼ汎用、短距離、先行のスキルだった
しかもこれ適正Aの距離や脚質のスキルだけレベル2で貰えるっぽい?
その後に芝短距離逃げ先行Aバクシンオーで試したら同じ様な結果だった
他の人にも是非試して欲しい
これが本当なら目当ての距離と脚質以外はAしちゃいけないというクソな縛りが追加されちゃうけど
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△クソ縛りが増えた
○適性に合ったスキルを取得できるようになった
○トレーナーの介入する余地が増えた
取得条件についてはたぶんその通りな気がします。またその場合確率を高めるなら必要な適性のみ維持すべきだとも思います。
でもまあ、他所のトレーナーと競うならそうなるってだけで純粋に親切設計だと思いますけどね…実際アオハル勝ち上がってバクシンでアガって来た!とか貰うと真顔になりますし…
そうでないと何処でも走れるオグリさんやエルさんや魔改造マルさんおねばっかりになってしまうし
ステイヤーは長距離を走りマイラーはマイルで戦う、そしてヒトトレーナーさんはヒト娘と交際するのが自然の摂理だと私は思います
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アオハルだとオールBみたいな平坦なステータスになりがちで尖った性能のウマが作りづらい
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アオハル杯やってて思うことはアグネスデジタルさんマジ便利(チームメンバーとして)
あとエアシャカールっちゃんスキルが追込系のスキルなのに追込Bってどういう意味・・・
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スキルは素の適性じゃなくて因子で上げた後の適性を参照なんですかね?
チャンミ用の育成だと目当ての因子だけ集中的に盛るので、自分は後者の方がむしろありがたいです
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気づいたけど靴と優勝レイがマニーに変換できるようになったんですね
1靴10マニー1レイ20マニーってうせやろ!?せめてそれの10倍にして
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売値は10倍かもしれない
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トップガン来年5月に公開延期
コラボ延期ですかねこれは
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合宿中に精神で爆発マーク出るとホント邪魔ですね…
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エルで長距離Aにしたら爆弾でパス上手引いたので、やっぱ因子上げた後の適性参照説が濃厚ですね
URAシナリオベストと比較して評価値200、合計ステータス350くらい突然上振れてたまげたなあ
やっぱアオハルは色々噛み合った時がすごいですね…
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3年目11月後半までに爆発10回超えるとヒントが点火から燃焼になるんすかね?
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10回で燃焼lv1のコツ13回でlv3のコツになるそうですね
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爆発回数がカギだったのか
予選2位でも下位しかもらえないなあとは思ってたけど
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【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第23R
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1630548163/
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まぁわかっても10回爆発できないんですけどね初見さん
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意識してやれば10回はいけるようになりましたが13回はなかなか難しいねんな
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難民サークル イホホトモモヘサハ 1名空きあります〜
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爆発回数こなすのってやっぱり運なんすかねえ
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これ初戦は真ん中の相手選んだ方が後々クッソ楽に一番上に勝てるようになりますねぇ
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ガン攻めして一番上に挑むのは勝つメリットより負けるデメリットの方が若干太いと思います
自分はプレシーズン最後以外は真ん中にしか挑んでませんね…
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NaNじぇい本家サークル空いてるから入っとけよ入っとけよ〜
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アオハルようやくプレイしてみましたがチーム競技場を連勝しろと言われてるみたいで緊張しますねこれ
手癖で追いトレーニングしたらリコちゃんの絆上がらなくて?となりましたがストーリー踏まえたらそりゃ上がる訳ないですね
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アオハル爆発は本当に運ですね
初めてアオハル速金スキルついたけど
2連爆破が2回重なったからで10回爆破をコンスタントにやるのは無理無理ですよ…
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たづなああん理子ちゃんの二股育成が強いと話題になってますね
桐生院?刹那で忘れちゃった まぁいいかあんな同僚
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SSRになった瞬間みんな桐生院に尻差し出すんだろ知ってるぞ
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たまに桐生院さん編成してURAシナリオやりたくなる
(せっかくだしオグリで旗集め)一緒にやろっか
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理子ちゃんも不調さえ治せれば完璧なんだけどな
ただかわいくデートするだけの女
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代理はスタミナと根性めっちゃくれますね
見ろよこれこのスタ800根性500マエストロ付きのカレンチャンをよお!なあ!
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マーベラスサンデーのおっぱいデカ過ぎ修正されるね
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無凸代理って使えるんですかね?
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イホホトモモヘサハ加入申請しました
トレーナー名[s*****e]です
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今回のフクキタル別衣装っていつもなら限定イベントのところを新シナリオにしたから一人なんでしょうかね
となると次のガチャは新規ウマ娘と新規サポカかな
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>>966
無凸だとトレーニング効果が無いから流石にちょっと
1凸だと5%、2凸以上だと10%だから出来れば2凸したいところさん
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秋天の時季にタマが来るって信じてるから……
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中の人が同じキャラがプリコネで新Verで来るし、タマの実装もそろそろ来るのでは?
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シンデレラグレイも発売したしタマモあるで!
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>>967
申請ありがとうございます。承認しました
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新ライスちゃんのサポカイベント全然進まない
5回アオハル育成して1段階しか見たことない
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一段階目で体力回復の方選ぶと終了らしいですね
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朴璐美がプリコネ出てるのかと思ったわ
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タマの声朴璐美?
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ようやく第2回のミッションクリアできた
スタミナ因子が時間かかりすぎてなぁ
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ユキ君や宇崎ちゃんやってる大空さんですね
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>>975
知らなかった そんなの…
https://i.imgur.com/UBmvbTk.jpg
https://i.imgur.com/Gk6LiIF.jpg
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今季はジャヒー様とかいうきたないヒシアマゾンみたい役やってるゾ
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>>980
トレーナーのにんじんを見た時の反応
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葵ちゃんが強化されたよ!やったね!
https://twitter.com/umamusume_gw/status/1433021564400795654?s=21
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だからまずは鋼の意思を脚質距離関係なく中盤発生確定の金回復にしろって言ってんじゃねーか(棒読み)
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結婚式会場を下見するイベントが追加されるのかな?
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鋼の意志はせめて「序盤」という文言を発動条件から削除してくれないと…
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今後理事長サポカが来たとしてアオハル杯でどういう扱いになるのか
理子さんをURAで使うと代理じゃなくて1トレーナーに変わってたりするんですかね?
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アオハル杯はチーム戦でもファン数増えてくれよな〜頼むよ〜
クラシック戦線から外れてる子を育てると固有レベルがあがらないんですよ!
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持って無いから知らなかったけどマルゼンスキーって素の状態だと芝マイル逃げだけAなのか
これアオハルだとマイル逃げのヒントめっちゃ貰えるやつやん…
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>>987
桐生院がアオハルで1ターン目から使えるようになるのでURAでも優秀な可能性ありますねえ!
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キャンペーン最終日は4凸済スズカくれないかな
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https://i.imgur.com/prxrpcL.png
はじめてサポカ纏まった数回したらSRがだいぶ凸れたんですけどレベル上げ優先するのってどのへんからが良いんですかね?
ちょっと上げたらマニーカツカツにされてしまった
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>>992
エイシンフラッシュとマーベラスサンデーはレベルあげとくと良いかも
マンハッタンカフェもレースボーナスが高いスタミナサポートとして使いやすい
最優先であげるならトレーニング性能高くてイベントで体力回復できるエイシンフラッシュ
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友情とトレ性能で汎用性が高いのはエイシン・スイープ・キング・ノブロイ・カフェ・ハヤヒデ・ブルボンあたりですかね
デジタルは得意率無いけどアオハルならデメリット少ないかも
後は欲しいスキル次第
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>>993
エイシンちゃん最優先は同意です
マーベは性能がピーキーなのでこれ上げときゃ間違いないというタイプのサポートではないかもです
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>>992
愛嬌と一匹狼くれるトウショウも上げて損はないかも
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次の大会見据えると、先行マイルのヘリオス、追い込みマイルのヒシアマ、阪神○くれるマーベラスはオススメ
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次のチャンミ用の緑スキル欲しいならニシノがお勧めですねえ、SSRの方持ってるならそっちの方が太いと思います
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どれを上げるべきか悩む段階ならまだチャンミを意識する必要は無いんじゃないですかね
自分ならフラッシュ、スイーピー、カフェです
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アイビスサマーダッシュ(新潟1000)
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