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【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
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もう始まってる!
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随分と難産でしたけどオメシャス
待たされた分、期待できそうな内容でやってきて笑っちゃうんすよね
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育成ウマ娘かサポートウマ娘はどっちを優先すべきなんだ…
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スレ立てお疲れさまです
スマホ遅くて辛いのでサポートの方30連でSSRたづなさんSSRエルコンでリセマラ終了です…
ところでセイウンスカイの育成ウマ娘実装はまーだ時間かかりそうですかね?
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一通りプレイした感じだと結構面白いけど、スマホくそ雑魚なのが悲しい
簡易表現にしたらぎりプレイ出来たけど、大分時間かかりますね
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チュートリアルから演出に力入ってるのが分かりますねぇ
ただスマホが熱持ち始めててちょっと怖いです…
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SSRゴルシちゃん、ファインモーションちゃん、スーパークリークさんが出たのでリセマラ終了です
とりあえず推しのゴルシちゃんが出たからいいやと思ったけど☆3にゴルシちゃんいないじゃないか…
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面白すぎて逆に腹が立ってきた……
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https://i.imgur.com/3pNhtLT.jpg
https://i.imgur.com/vO1FwT7.png
https://i.imgur.com/iWr9eoq.jpg
可愛い
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3Dで動くと尻尾ブンブンの可愛さがえげつない
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娘なのにダービーとは?
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ススズとテイオーのセットが出たからリセマラ終了!
しかし友情イベントの多さといいメイン画面会話(・・・をクリックすると見れる奴)がいちいちフルボイスなことといい
某アイドルゲー以上に分量凄まじいなぁ。収録呼ぶのもタダじゃないだろうからプリコネとか別ゲー収録のついでに少しづつ増やしたんですかね
幸いイベントの小ネタ考える時間だけは山ほどあったわけだし…
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バレンタインに間に合わなかったのが残念だ
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>>12
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10682363
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あと牡馬限定戦はないからダービーも女の子制限は(ないです)
実際ウォッカが勝ったしね。牝馬限定戦だけはどうしようもないけど
馬の精神的ジェンダーフリーに配慮しない戦犯企業○RAは謝罪しろ!
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ところでサポート全振りでダービーガチャ回すのNGなんですかね?
やば…やば…わかんないね…
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ゴルシ喋らないと本当に美少女だな
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豊さんから直々にお祝いのコメントを貰っています
おめでとうございます
https://twitter.com/uma_musu/status/1364490262865584128?s=19
半年前にスマホに替えたって話だけどプレイするんですかね
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サポートカードに書かれてるエピソードも良い内容ばっかりですね
SSRはガチャ画面のカード詳細からスキル含め全データ見られるので見ろよ見ろよ
エアシャカールのカード名とファインモーションのエピソード好き
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どうせ続けてればそのうち揃うでしょ、くらいの気持ちでリセマラはサクっと終わらせました
こんなことならもっと画面のでかい機種にしとけばよかった(SE2代目)
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そういえば引けた☆三が何故かTMの二人だったんですが、この場合サプは誰が良いんですかね?
会長か、はたまた短距離適正が高い娘なのか
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育成システム自体はかなりパワプロっぽいですけど、能力低くても自分でHR打てばなんとかなるあちらと違って適当にやってると普通に目標達成できずに終わりますね…
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ゲーム始めたてだろうがカード揃ってなかろうがレースの面子は毎回超世代のオールスター軍ですからねぇ
負けても仕方ないと思える反面、原作通りの成績を残せないと悔しさがありますね
馬なんだから任意でスキル使ったりも指示したりも一切不可でやれることは育成だけってのも潔くていいですね
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最初に限定ミッションあるからダスカでやったんだが、
三連続オークス突破出来ずに終了して泣く。
しゃーないから☆3ウマ娘に切り替えていく
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メイショウドトウはどこ・・・?ここ・・・?
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テイオーとマックイーンが引けたのでリセマラ完了です…
3Dで動くウマ娘たちが想像以上にかわいい(かわいい)
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サポカのガチャが渋くて始められません…
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渋い、というか最高レア3%は一般的だけど初期実装が多いから狙って引くのはしんどいわね
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トレーニングに集中しすぎて目標レース出走に必要なファン数足らなかった…(恥
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正直リセマラはフレサポート前提にたづなさんは引かなくていい
なノリもありかなと思いました
ウイニングライブはセンターのみ歌い分けですかね
Winning the Soul歌うスーパークリークめっちゃカッコよかった…
うちの子は負けたんですが
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>>29
ああPUないから渋く感じたんですね…
全然関係ないけど自分のIDかっこよくて草
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目標レースから目標レースまでの間隔を全部8週だと思い込んでやらかしました(シャニマス脳
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結局リセマラって何やればいいんや(思考停止)
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最低サポートSSR3枚以上(たづなさんがいるとなお良し)
そんで引いたカードの適正に合わせた星3交換?
思い入れがある子が今のところいなければそれでいいかと
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チュートリアルは星2スカーレットだったけど走ってるところみたらもう大満足なんじゃ
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チュートリアルガチャの結果は固定だゾ
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やったぜ
https://imgur.com/gallery/9ir1O0y
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星3複数引けるまでリセマラしないとなあ
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バクシンオーちゃん委員長なのに頭が程よい感じで可愛すぎる
あとキングのミッションが史実通り(クラシック戦線後に高松宮記念1着)なので育成法が分からんな?
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ダイジョーブ博士がトレンド入りしてて草
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チーム組む為にはダート専必要だからハルウララやったら、かなり上手くいって草
十回走って六勝とか化け物でしょ、まぁG1は勝てなかったけど
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使ってみた感じテイオーのサポート強い
長距離でもスキルが死なないし優秀
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ススズに天皇賞を勝たせてやれない己の力のなさが憎い
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ナイスネイチャ若駒ステークスでテイオー撃破が年内の目標になりました
現状ステータス3倍近く離されてるのが代を重ねてどこまで迫れるかな
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リセマラする体力ないしナイスネイチャのガチャが出るまで貯めます
1時間で充電削られるからまともなスマホ買うのが先か
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ナイスネイチャ星1だからすぐ出るじゃろ
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(プリコネ式なら星1から星5まで育てていく楽しみ方も)ありますあります
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キングヘイローのシナリオで涙がで、出ましたよ…
次はもっと長く走らせてやらなくちゃ(使命感)
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初期☆2ダスカ、ガチャで引いたサポSSR2枚のみで有馬勝ってついでにURA予選まで勝てました。時計も不使用
最終的に全能力Cくらい、スキルは有効さ分からんし都度そのレースで発動できそうなのを随時追加してただけ
ただ牝馬クラシックは3-5-3着だったから、ここで勝とうと思ったら初期から豪華サポート艦隊の支援は必要な感じ
早期の育成目標が高い馬はその点で厳しいかも。最後まで行けない人はダスカみたいな2-3歳の目標が甘い馬を育てるといいかも
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ハリボテエレジーがTwitterトレンド入りしてて大草原
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レースで負けると悔しい!
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アニメだとウォッカと張り合ってておっぱいが大きいくらいのイメージしかなかったんですが、
担当トレーナーとして育成してみるとダスカかわいいですね
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限定ミッション第一弾は期限が2週間なので忘れずコツコツクリアしましょう
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ダスカ星2でいい塩梅にいけてるので育成途中ですが
https://i.imgur.com/T2MmndG.jpg
https://i.imgur.com/TVbPhJL.jpg
https://i.imgur.com/dUy6aUQ.jpg
桜花賞はタイキシャトルに負けて残り二冠はミホノブルボンがライバルでした
ちょっとキレたエリ女メンバー
https://i.imgur.com/7RrQyDU.jpg
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五回目のサクセス、サクラバクシンオーでラストまでミッション突破出来て草
☆1でここまで強いとかプリコネのユカリ枠ですね
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ハルウララ休んだら3回連続で夜ふかし気味になって草
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5番人気でG1取れるとクッソ嬉しいですね
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AILEくんは無事出来たんだろうか
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とりあえず逃げ・先行が強い感じですね
配布だとダスカとバクシンオー
星3だとススズとマルゼンスキーおば…お姉さんとか
持ってないですけどタイキシャトルも
対してスペちゃんは5回やってもCを越えねぇ…
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3Dのダスカが思ってたよりとんでもなくかわいいのと、ウマ娘達のピョコピョコウマ耳が素晴らしいですね
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ビワハヤヒデ髪がもっさもっさして頭が大きく見える原作再現だ
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>>60
逃げが馬群云々とか気にせず強化スキルぶっぱでいいから一番強い気がしますね
次点で先行追い込み、差しは色々なスキル入れとかないとしっかり走らなくて結果的に厳しい感
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まだやり始めたばかりですけど、その時ふと閃いた!が定型になりそうな強さを感じますね
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ダイジョーブ博士みたいなのが出てきて草
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ガチャに付いてくるピースって同キャラの違うカードでも使えるんですかね?
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これ、難しいパワプロ系やったことないんよ
アメと薬と仕事派遣で育成させてくれよ
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難しいか・・・?
目標最終日は目標以外選べないからシャニマスみたいな誤操作ゲームオーバーないし予定予約で目標外レースの出走忘れもないし
選択肢覚えないと楽しくお話しできないマイナス要素もなければパワプロみたいな回避できないランダムイベントでのマイナスもない
体力低下での練習失敗だけ気を付けてれば何選んでもプラス結果だし、ひたすら脳死で練習と休養の往復してればいいだけですやん
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難しいというか、やれること多くて効率とか最適解を探し出したらキリがない感じしますねぇ!
ただまだ初日だしそんなこと気にするよりも
ひとまずは推しの娘のシナリオクリア目指してブン回すくらいの気持ちでIKEA
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>>61
ウマ耳最高ですよね
感情と連動してくれたらもっといい
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とりあえずサクラバクシンオーのスピードをひたすら鍛えてればクリアはできました
逃げ馬かつ短距離しかないので他の能力がさほどなくてもクリアできるみたいですね
中距離以上になると全体的に能力が高くないと馬群に呑まれたりするので難しいですねこれ
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競馬は初心者だけどゴルシが後半からぶち抜くのたまんねぇわ
ゲートの位置にも左右される不安定さがたまらん
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ゴルシ推しにしようと思ったけどチュートリアルでスカーレットがおっぱい揺らしてきたからこのままスカーレットでいこうかな
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僕は最初からスズカを幸せにすると決めてました(鉄の意思
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バクシンオースピード上げておけばOKでストーリーも真っ直ぐで初心者向けなんだけど
掲げた目標はこのゲームで最難関な部類に入るのがとても面白い
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(一番人気ハルウララで)笑っちゃうんすよな
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10回くらい育成してみたんですがこのゲームはサポートカードが育ってからが本番なんすかね?
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一週間完全クリアでSSR確定ガチャが回せる限定デイリーがけっこうむずかしくて笑う
しかしG1レースは衣装が華やかだし実況も名前呼ぶしで見応えありますねぇ!
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>>44
こんくらいなら展開次第でいける
https://i.imgur.com/cv0iDzP.png
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一般実況者爺のハルウララのイントネーションが3種類くらいあってじわじわ来る
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シンデレラグレイ効果でオグリキャップが可愛くて仕方ない
タマモもクリークも最高や
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今の所URAの予選までしか進めないゾ...うまぴょい聞きてえなぁ
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リセマラやってます
いつの日かたづなさんが来ると信じて
それはそうとしてサポートSSRで出てきたウマ娘について史実をしらべてはぇ〜ってなっている時間の方が長い
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ぅう〜〜ん(グラビデ)競馬もパワプロもやったことないんで何すればいいのかわからん…
とりあえず怪我に注意しながらトレーニングすればいいんですかね?
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星2ダスカのユニークスキルが強すぎて星2ウオッカのユニークスキルがちょっとカットインして馬群に沈むだけの子になってる…
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ウォッカはスキルで速度微アップを傘増しして条件満たせばGⅠでも1着取って来てくれてたまげてた
逃げ切りと先行はこれから育て始めたいと思いまスゥ…
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二時からメンテなんでひとまず終了ですね
それとできたらNaNサークル作ってくれたら入りたいな
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ゲームシステム的に逃げと先行が強いですけど自信もって送り出した娘が外から差されたり、逆に人気低かった娘が差し切って1着とかなったりするのでレース画面を見てて飽きないのがいいですね、ええ
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ダスカでナイスネイチャに大阪杯と有馬で2戦2敗
有馬は時計3回使って勝てずになった時は驚きました
育成難しい人は負けるレースの1〜2番人気辺りのステータス確認するのも一つかと
そこがステータス目標になりますので
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自分でやってみた感覚と同じで今のところはやっぱ逃げとか先行が楽なんすねぇ
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競馬ゲームは基本前が壁!になりにくい先行勢の方が安定しますね
というか思った以上に競バゲームになっててすごい
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(タイキちゃんもスピーチ全振りでバクシン戦法できる可能性が)濃いすか?
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ハルウララすごくかわいいですね
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ハルウララ適性が短距離ダートかつ育成時の目標設定がめちゃくちゃ優しいので
とりあえずゲームのやり方を学びたい人にはオススメですね
初期ダート適性A持ちは彼女だけでBもオグリエルシャトルしかいないので
チーム戦でダートレース対策するにしてもまず育ててダート適性因子の継承要員にも優秀
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未プレイでレースシーンだけ動画で見ましたがダビスタとかよりよっぽど迫力ありますね。ただ私のクソザコスマホだと熱暴走しちゃいそう。
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サポートカード大正義ではあるけど、チーム戦で貴重な短距離・ダート適正持ちを引くためにいずれキャラも回すことになりそう
採用馬の関係(現実人気含む)で☆1バクシンとウララ育成が普通に現実的なほどだし、サプチケは適正で選ぶ時代が来るのかもしれない
ダートはいずれダートイベントとかの時にまとめて実装されそうな気はするけど・・・芝なら当然入ってるレベルのレジェンド馬ほとんど手付かずだしね
こっそりサポート実装されてるスマートファルコン(邪魔なだけの大井○がありがたがられる日は来るのか…?)とかは居るけど
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こっちにもフェスあるんすかねぇ癖でついつい貯めてしまう
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メンテ明けしましたね
周りがリセマラしてたづなさんスタートしてるのを見ると
改めてし直すべきか迷いどうすっかなー俺もなー
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たづなさんはパパパッとフレンドのやつ使って、終わりっ!
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NaNじぇいサークル設立待ってます
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バクシンオーホントに強いですね…
もしかしてダスカも逃げで育てた方が良かったかな
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>>91
直線で壁を抜けずにバ群に沈むとか良くある話ですね…
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ホントに逃げが強いですね…
マルゼンスキーちゃん7番人気なのに有馬記念で1位取れるのか…
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>>100
AILEくんが作ってくれるはず
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(差しも時計ありならいける可能性が)濃いすか?
(ハルウララいい感じに育ったと思ったら適性0の有馬記念に放り込まれて)笑っちゃうんすよね
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継承を重ねて
ハルウララをオグリキャップにする
サクラバクシンオーをキタサンブラックにする
そうすれば望んだ通りに勝てる かもしれない
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ダイワスカーレットを女にしたい、と言う気持ちは他のトレーナー以上だと思う
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人気は置いといて史実っぽいので満足
https://i.imgur.com/SU2349N.jpg
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>>105
(天候と馬場が悪いとどうしようもない時があって)笑っちゃうんすよね
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分かっちゃいたけどライス育成はマックの壁がでかすぎる
あとカイチョーは横から1着かっさらってくのやめなさいよ!(ブルボンとマックの立場が無い)
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初完走はウオッカでした、URAは予選2位で終了
リセマラしなかったからサポートカードが貧弱だけどなんとかなった
https://i.imgur.com/vyopVSg.jpg
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アニメ一期二期で目立てなかったのでアプリの初期装備にするという名采配が光りますね
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安定して勝てるのは逃げ・先行なのはわかってても差しウマでハナ差勝利した時の快感は病みつきになりソース…
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すまねぇ…
https://i.imgur.com/bgVuYlO.jpg
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バクシンオー動画見る前はパワーって競り合いに勝つための要素だけなのか、と思ってましたが、スピードを出すための要素なんですね
エンジンと燃料の関係として捉えると、ショボいエンジンなら燃料も低質で良いけど、高品質のエンジンを動かす為には高品質じゃないとポテンシャルを発揮出来ないって感じなんですね
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シンボリルドルフくんURA準優勝で負けて悲しいなぁ
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キングヘイロー3回目でようやく完走、URAファイナルは予選敗退
この調子で世代最強を目指して育成を続けたいと思います
https://i.imgur.com/P8oFbkl.jpg
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まだインストールしてないんすけど、このゲームって世代ごととかで選べる感じですか?
育成してる子の走るレースが事実再現になるのか、という意味でもあるんですが
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シナリオの関門となるレースは史実をなぞりライバルも絡みますが
それ以外は世代はおろか性別もぐちゃぐちゃです
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スーパークリークパワー不足で菊3着入れんかったwww
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能力ってバランスよく振り分けるのか極端にして方がいいのかわっかんね テイオーはラストの有馬がむずすぎるから速い段階でスタミナあげた方がいいかも知んないけど
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満遍なく振って◎多いと人気高くなるっぽい
でも勝てるのはバクシンオー振りだからスピードだけ上げるね…
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ゲームだから何回でも挑戦できるけど一度きりのチャンスを掴む競走馬や調教師ってすごいんやなって思いましたね。
そして跨る騎手はすごいプレッシャーですよ
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バクシンオーでうまぴょいしてしまった…
お手軽で強くてすごい
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ウオッカ中距離GⅠいい塩梅に勝てていって
URAファイナルで立ちはだかるのがマイルのダスカってのが面白い
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バクシンオーがめちゃめちゃ強い
ダスカだと途中で終わるんにバクシンオーだとあっという間にURA決勝だった
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バクシンのテーマ毎回別撮りなの好き
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バクシンオーを育成してスピードの強い因子を引くのが第一の目標ですかね
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メインストーリー読み始めましたがこっちもめちゃくちゃ力入ってますね…
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メインシナリオでいきなりシンデレラグレイ最終回ネタバレかましてんのほんと草
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すでにアニメ1期最終回で2期最終回のネタバレしてるんですがそれは…
原作(史実結果)知らない人の方が少ないからある意味気にしなくていいよね
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(アホみたいに強いウオッカがいる桜花賞と秋華賞はともかくどちらにしろIFで参戦する強豪不在のはずのオークスさえ勝てないのは)どうなんだい!
ゴルシの皐月賞とかウオッカのダービーや阪神JFとかの新馬での史実再現キツいっすね
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メインシナリオの長距離レースは誰をどう育てれば勝てるんですかね?
ゴルシは選べないし
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マックイーンで進めましたがラスト勝つにはそれなりに育てないとダメみたいですね…
しかしメインストーリーのクオリティめっちゃ高くてビックリ
アニメかな?
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トレーナー「1200のレースを3回勝てば実質3600勝ったことになるから(適当)」
BKSNOU「おっそうだな」
先輩頭大丈夫っすか…?
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フクキタルちゃんのシナリオ見てたらゴルシ以上にヤベーヤツかもしれない
ドトウちゃんが中等部なの無理あるでしょ
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ある程度数が揃うまでは10連分石貯まったらサポートの方のガチャ回しちゃっていいんでしょうか
現状スピード系が重要みたいですが、Rのスズカさんくらいしかいないので
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初うまぴょいはバクシンオーちゃんでした。マジでスピードさえあげればバカ勝ちしてびっくりしたゾ、強すぎィ!
https://i.imgur.com/f5LyykB.jpg
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有馬記念に出場するにはファン数25000人が必要
地味に罠なのでみんな気をつけようね(例ナイスネイチャ・マヤノトップガン
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ダスカ有馬が勝てなくて泣く
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>>133
ゴルシを除く初期面子だとダスカしか候補いないぞ。
Cくらいまで育成したら多分勝てる
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ところでアニメの円盤に付いてる特典の女神像500個
30連で貰えるものにしては破格すぎないっすかね
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なかったよ、丸太!
https://i.imgur.com/8FnTGwZ.jpg
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>>138
うわぁ・・・これは勝つべき闘いが残っていない絶頂を極めた者ですね・・・
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http://i.imgur.com/a/NBUYkRd.jpg
スペちゃんの豪運に笑っちゃうんすよね
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画像ミスっちゃった…ダイジョーブに成功しただけです
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バクシンは全てを解決する、はっきりわかんだね
https://i.imgur.com/yscjdWt.jpg
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クラシック取れなかったけどファイナルズ予選までいけました 三冠取らせてやりてぇ
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しかし小ネタほんと細かいな。当時の同期やライバルとかの関係は覚えてるし簡単に思いつくけどディープなネタ多すぎる
ライスがなぜか名前出してるマルゼンスキーとゼンノロブロイに一瞬?と思ったけど、ロブロイに至ってはググらないと全く分からんかった
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3年延期した分濃厚になってますね…
そういうの考えると出せないウマ娘達も惜しい
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プロのアナウンサーさんが有馬を実況してくれたゾ
https://twitter.com/shohei_taguchi/status/1364957223655518212
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6人?育ててマルゼンスキーちゃんとバクシンオーちゃんだけグッドEDですね、先行と逃げは全てを解決する!
ミッション条件のゴルシちゃんはどうすればいいんですかねぇ…
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ミッションのダービーは3着以内なのにウオッカシナリオの進行条件は5位なのには気を付けましょう(1敗
もっかいやるかぁ!
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キングヘイローとか全部の距離走らされるの厳しくないですかね…
頭委員長だから細かい育成論考えるのこ無ゾ
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そもそも長距離の追い込み馬って存在が矛盾の固まりなんだよなぁ…
説明文だけ見れば追い込みに必要なパラメータは最高速を上げるスピードと加速度と馬群割りに関わるパワーなんだけど
中長距離は当然スタミナとそれを補う根性がいるわけでもうどこ上げりゃええねんって感じ
結果、皐月ダービー勝てるゴルシに仕上げると菊や春天に全然勝てなくて凹む
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>>154
一応全目標クリアした(URAファイナルは散華)ので参考程度ですが
・菊花賞までは着順の条件が緩いので掲示板に入れる程度にスタミナあれば良し
・菊花賞も出走だけでクリアなので長距離性能は捨てて良い
・高松宮記念が1着条件なのでスピードとパワーはしっかり上げておく
・しばらくスプリントレースが続くが最後が秋天なのでスタミナもそれなりに
って感じでした
クリア条件の厳しくなる高松宮記念以降がスプリンター路線のくせにURAファイナルは中距離なのでうまぴょいするには結構苦労しそうな娘だと思います
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>>156
ありがとナス!
スピードメインに他のも上げていく感じでやってみます
URAは一番出走した距離が選ばれるはずなので途中でレース挟むのも良さそうですね
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ダスカちゃんどうやって育てるのがいいんですかね・・・
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ゴルシの厩務員さんもプレイしていて草
https://twitter.com/TAKATOSHI_Gship/status/1365214690146537472?s=19
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キングは目標レースが根幹距離(距離が400の倍数)ばかりなので
継承やサポートで取れる様配慮すると戦い易いです
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グラスワンダーの育成難易度高めですね、厳しい
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牝馬限定や1200mレースにしれっと出てきて勝つ会長やマックさんもうやめてくださいよ!なんでもしますから!
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ダスカは有馬記念が長距離レース指定なので
とりあえず継承で長距離因子の準備しておくのが無難ですね
どこから持って来ればいいんだとなる場合よければ下記フォローしてください
ID496354236
レンタルで長距離因子持ちのダイワスカーレット使えます
一応こいつでURA準決勝までいけましたのでステの参考にも
ここまでステータス平坦でなくていいとは思いますが
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ダイワスカーレット育てるのにダイワスカーレットレンタルにおいてどうすんだと今更気付いたので
継承元のオグリキャップに切り変えました(恥
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バクシンオーちゃんでURAファイナルズ優勝できたけどED観たら天皇賞(春)優勝させてあげなきゃ…ってなりますね
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優勝温泉旅行ってランダムだったのか・・・
ぼくはバクシンオーくんよりクリーク母さんやマルゼン叔母さんと入りたかったんですけど?(胎内回帰派)
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自分も優秀な遺伝子欲しいのでID442226470にいっぱいフレンド登録inして下さい
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>>155
差しに脚質変更してスタミナとパワー寄りステにすると割と前目につけて捲ってくれるから
中距離でも追込の時に比べて格段に勝てるようになるからオススメだゾ
マクリ追込とかいう謎脚質はディープインパクト以外はしてはいけない(戒め)
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ID:702629109
スペちゃんのサポートカード使いたいやつ、至急メールくれや。
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>>143
すげェ……すげェよ森林管理業者……
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>>151
やっぱプロって凄い
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バクシン戦法、というよりバクシンオーほんと強いっすね…こうもすんなりURA優勝できるとは
ライス・トップガン・クリークで勝てるようになるのはいつのことやら
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固有戦法がまずすごく強いって前提があるうえで、ススズ、マルゼン、バクシンはどれも条件容易でほぼ発動かつ
全条件が同時に満たせるからよくばりセットも簡単に起動できるのが強すぎる
テイオーとかライスとか謎の発動条件の厳しさがあるのか本人使用ですらろくに発動しないしましてセット発動なんて見たこともない
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当然っちゃ当然だけど、レース結果は史実とは無関係なんですね
シナリオ上で強敵ライバルとして出てきたミホノブルボンが華麗に10着まで落ちてて驚きました
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出来れば自由に目標設定させて欲しいですね長距離路線キツ杉
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ステイヤー育成できたトレーナー兄貴はいますかね?
コツとか教えてほしい
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ゴルシは固有スキルを文字通りのワープにしてくれないと皐月賞とダービーツラスギ
3日目ミッションをゴルシでクリアするのに120くらいTP使った気がする
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マヤちゃんで体力特化と根性特化やってみたけどどっちもダメでしたねえ!
継承で適性Sに上げてまんべんなく振るのがいいんすかね(適当)
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これ継承元としては能力値よりも適性の因子優先で良いんですかね
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>>176
ステイヤーはスタミナSSRのサポカード2枚かスタミナ1枚+パワーSSR2枚とか無いとどいつもこいつも厳しいっすね…
あと後半の目標が厳しいやつがオオスギィ!!
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やっぱりゴルシちゃんとかライスちゃんとかキツイッスね…強みを生かせてない感じがすごい…
地道に継承しろってことですかね…
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初のURA到達がまさかのゴルシでした
逃げ有利のゲームセオリーを無視してオール追込でぶち抜いていく様に正直惚れてしまった…
リアルでゴルシ追ってた人もこんな気持ちだったのだろうか
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誕生日とかの記念ボイスは流石にログイン時限定じゃなかったか
https://i.imgur.com/YpI9p96.jpg
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ライスシャワーだと最後の目標でスピード最低でも550欲しくなるんですよね…
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自分はURA初到達はウォッカでしたね
次にバクシンオー
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ライス道中のスピード上げる系スキル取ると前に出過ぎ第4コーナー先頭になり
ブルーローズチェイサー発動せずに差し切られるの多いですね
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競馬パワポケシャニマスプリコネ全部やったことないけどgジェネみたいに自軍キャラに愛着が湧いて楽しい
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もう両手で足りないくらいのライスが春天のマックに屈してターフを去った
というか掲示板も安定しないのはトレーナーのタイマンです(自省)
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安定感を求めるなら賢さも上げなきゃいけないけど他のパラメータと違って目安が無くて困りますね
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今日のフェブラリーステークスはオグリとハルウララのどっちで取ればいいんだろう
ハルウララはシナリオ中にあるけどそこまでが長すぎィ!
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>>190
どうせデイリーの方もあるしハルウララでいいのでは?
G1以外は難易度低めなので、昨日までより大分楽だった。
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>>191
(デイリー消化のお出かけ連発のインパクトが強かったせいでフェブラリーステークスのミッション忘れてて)笑っちゃうすよね
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チームレースの短距離代表がバクシンオーばかりの中、わしのキングヘイローが差し切ると気持ちええんじゃ
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メインストーリーでサポートSSR貰えるのすばら
これでステイヤーが育てやすくなれば良いけど
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直線発動系スキルてんこ盛りで固有発動させたキングヘイローは短距離戦にて無敵
発動すれば
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初うまぴょいオグリでいけましたねぇ
食べ過ぎでレース前にデブるな
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エルくんも貴重なダートBだからウララで逃してオグリいないならこっちでも
ダートG1なら余裕で勝てる、目標はわりとめんどくさいけど…
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とりあえずサークル作ったんですけど入りたい人とかいますかね?
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AILEくんが作るの待ってます
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まあいつでも抜けられるしお試しで入ったりするのもいいんじゃないすかね
AILEくんもまだ発言してないですし
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友人カードたづなさんしか勝たんと思ってましたが
桐生院ちゃんの場合スキルpt多めにくれるので結構良いですね
いっそ2人とも入れていいくらい
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まだシステムがよくわかってないのですけど、ホーム画面のウマ娘は変えられないんですか
どっかに初心者向けのサイト無いですかね
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>>202
こ↑こ↓
https://i.imgur.com/8iEEYO4.jpg
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ウマ娘に限らずたいていのゲームは入門ミッション的なの消化してくと
自然とシステムとかインターフェイスとかわかるようになってると思う
ミッション選べばお望みの画面までジャンプできるし
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>>201
桐生院ちゃんもクッソ有能だから4凸して自分で使おう!SSRサポート揃えまくってる人以外はタイプに合ってないSSRサポ入れるくらいなら桐生院ちゃんのがオススメだゾa
あとサークル作った兄貴は入りたいから名前教えてくれよな〜頼むよ〜
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>>203
ありがとナス!
艦これくらいしかやったことないからガチャシステムや石とかも馴染みなくて慣れるまで無心にこなしていくしかないですね
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なんか育成で気になった子のwiki見るとどれもこれも何とも言えない気持ちになりますね……
馬主、記者、観客といいもにょるのが多い
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競馬自体が人間のエゴの結晶だから仕方ないね
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https://i.imgur.com/Ub4uA7I.jpg
ダービー制覇やったぜ。
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ハルウララ二回目で最後までいけて満足、てか最後の有馬は出るだけだったんですね
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まあAILEくんがやるかわからないし
どなたかがNaNじぇいサークル立ち上げてくれるなら助かります
それはそうと無償石がどんどん溜まっていくんですがこれサポートガチャに投入でいいんですかね
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いつ削りに来るかわからん
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月曜日にガチャ更新なんでそれ見てからでいいと思います
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次回更新のメインはミホノブルボンかビワハヤヒデか
ゼンノロブロイを早く実装してください
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これって育成すればするほど強くなっていく感じ?
なんか育成一周したら余裕で負けてしまった
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そうですね、主にサポートカードと継承用のウマ娘の育成が進むとより育つようになります
まぁそんなの無くてもサクラバクシンオーだけは最後までいける凄い奴
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目標が有馬記念で1着狙いのウマ娘は長距離をAかBにしといた方がいいんですかね
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せっかくだしたづなさんをサポートに入れたID115415618
たづなさんを使いたい人はどうぞ
どうでもいいけどIDが114514みたいだ
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ラスト有馬で勝てたよSSにするつもりで自信満々で撮ったSSが無事負けたよSSになりました
目覚まし時計、種から育ててたんだぞ!?どうつがな、償うんだよなぁ!?
https://i.imgur.com/zN6FYbc.jpg
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トウカイテイオーで2周やってみましたがなかなか難しいですねこれ
テイオーステップが発動すれば勝てる!
ちゃんと継承する側の馬も育てないとダメそうですね
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バクシンオーで何周も続けてればそのうち優勝出来るんですかね?
なんか現状すぐに勝てなくなって終わってしまう
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テイオーはなかなか難しいですね
長距離適性上げておかないと春天でマックイーンに文字通りレ○プされますし有馬も厳しい
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バクシンオーにススズのスキル生やして逃がすスタイル、ただ途中に夜更かし二回も着いて育成ミスってマイルCS三着に終わった…
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推し最強化のために他をがっつり育てないと行けないから中々に時間泥棒ゲーですわ
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星3馬達は目標レースとか順位が厳しい上にライバル補正かかった相手がクソ強いからね…
ライスでなんどブルボンに粉砕されたか…
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意識しないと上がらない賢さが結構重要ですねこれ
合宿でタッグがない時は賢さ上げに全ツッパしてます
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因子効果凄いですね
フォローしてる人で星3スピード因子があって一回毎+21貰いました
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スピード因子3が全然手に入れられん
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>>194
そんなっ…そんっ…(シナリオ貯めがちで知らなかった)
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チュートリアル終わって無料石でのガチャも引き終わったしさぁやるかと思ったらアプリ落ちまくってプレイできないのなんで…?
ホーム画面に入った瞬間落ちる
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メインシナリオの1章ジャパンカップ後、
これ絶対うまぴょいする流れですやん
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おま環ですかね?
リリースしたばっかりだしま、多少はね
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因子は相性◎で☆3だと運が良ければ100とかステ上がってたまげますよ
相性のシステム未だによく分からんけどエルグラスペウオダスカ辺りで組み合わせると◎出来やすいです
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ゴルシくんさあ…なんで菊花賞の2周目2コーナーでスパート掛けるんだい?
代表ウマ娘ってお気に入りアピールだけかと思ったら、因子とか育成面でも重要なんですね
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すみません端末再起動したらストーリー再生までは安定しました
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フレンドのトレーナー情報から名鑑見てどれくらいの子を育成してるかはわかるので
今はたづなさん餌にフォローされても今後は継承で利益なければ切られていくんでしょうね
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ソシャゲをサービス開始直後に始めるのが初めてだから
情報が錯綜しすぎてリセマラの基準が分からん…
それに同類のゲームでの経験上サポの重要性だけは身に染みてるせいで心理的に妥協しにくい
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スピードEスタミナ特化育成ゴルシで三冠春天勝ちまで行った方出ましたね
この時期は色んな育成論が出るのが面白い
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あと因子はステよりもコース(芝ダ)と距離適性、脚質の☆2or3を重視した方が良い気がします
継承で適正Sになるとステ低くても勝率がかなり上がる感じなので
因子とか気にせずとりあえず一番強い馬を代表にしてる人が多すぎて頭に来ますよ!
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これから始めるトレーナーには
育成に使うサポートカードは無闇に上限解放せず
レベルマになって次の5レベル直ぐに上げられる状態で解放することを拡めていきたい
育成終わりのリザルトでサポに入る経験値レベルマだとそのままpt還元されるんですよね
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ストーリーのミホノブルボンのパラメーター強過ぎぃ!
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ぜんぜんわからない
俺たちは雰囲気でウマ娘をやっている
https://i.imgur.com/ozaiWqr.jpg
因子はもう少し棍詰めてやればまともな育成ができるのかな
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このゲーム夏休みと継承で大分ステ伸びるからその前で大きな試練が待ってるウマ娘は育て辛いですね
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>>242
因子はかなり重要だと思います
さっき星3スピード因子を複数持ったウマ娘を継承にいれて育成したら初期能力アップと継承だけでスピードがトータル200近く上がりました
その上昇分レースに出たりできるので強いですねこれは強い
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黄金世代最強はスカイでもスペちゃんでもなくキングヘイロー、はっきりわかんだね(めちゃくちゃ嬉しい)
https://i.imgur.com/7vl92TT.jpg
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マックイーンでうまぴょいしちゃいました…
継承で逃げ適性をA、基本先行かつ人気差で劣るレースで逃げて、サポートSSRはスタミナ2枚とスピード1枚とフレンドたづなさんでした。先にスタミナをCくらいまで上げ春天が過ぎた辺りから終盤の中距離に向けてスピード根性を上げていって最終的にはBBCCCになりました
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フクキタルで2冠取ったし大分満足しました
しれっと死んだお姉ちゃんとか言ってくるんじゃないよ…
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今日から本格的に始めるのでアドバイスオナシャス
ちなみに当面は会長とうまぴょいする所存です
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198ですけどとりあえず
サークル名:どうNaN台
ユーザーID161590988
で作ってますので気軽に入ってください
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レースって出まくったほうがいいんですかね
必要人数の為だけにやってたんだけど育成にもいいの?
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>>242
自分もこれを更に悪くした感じなんですがすごいの育成してる人がどうやって育ててるのかさっぱり分からない…
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サークル入りました
よろしくお願いします
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入ってくれてありがとナス
サークルのちびキャラが可愛いな
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すでにパラメSS1200とか行ってる人はいったい何キメてるんですかね…
他のスキルも400〜600くらいはあるから育ててないわけではないだろうし、あらゆる練習を全成功しても到達できる気がしないんですが
あとサポはもう全種SSRとSR持ってます見たいな無限課金力がないなら友人は自前用意(上で出てる別にたづなさんである必要もない)して
サポは因子抽出のために持たせたいスキルのキャラを臨機応変に取るほうが重要だと思った
みんな評価高いからってたづなさん設定してるけど、あれは自分で持ってるから強いのであってフレで絶対欲しいわけではないんだよな…
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FGOみたく継承馬もサポカも距離別にせめて1人づつ設定できれば解決するんだけどな。現状雰囲気で万能っぽいのを置かざるを得ないし
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>>250
レースは主にスキルポイント稼ぎとかですね
URA到達が安定するまではあまり気にしなくてもいい気がします
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まあそのへんは攻略情報がまとまって浸透してきたら変わってくるんじゃあないでしょうか
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アーモンドアイのレコード出した人もう居そうっすね
https://i.imgur.com/nIfJuJz.jpg
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さすが府中の申し子
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まだ情報はほとんど無いけど有志wikiの生存が確認されたので
https://umamusume.wikiru.jp/index.php
みんなも編集、しよう!そして最強格闘技テコンドーで企業wikiッパリを殲滅だ
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あ、えーるくんつくったのかな
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http://blog.livedoor.jp/g_ogasawara/archives/9658803.html
AILEくんも初めててサークル作ったらしい
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適当なサークルに入った直後にAILEくんのサークル作成報告見て苦虫噛み潰してる
入れる頃にはいっぱいになってるだろうな…
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まあまだ10人もいないしE3達成してる人もそこまで多くないだろうから大丈夫大丈夫ヘーキヘーキ
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サークル抜けたり解体したりすると24時間再加入できないのでもしAILEくんのサークルに参加したいなら早めに対応した方がいいですね
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AILEくんのところはガチ勢多くなりそうなんで入るか悩みますね
本気でガチると時間の溶け方がヤバそうですし
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これ因子は完全にランダムなんですかね
流石に星の数はパラにある程度依存してそうですけど
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青色の付与する因子は完全ランダムですかね…
速度カンストしたバクシンオーが何回も賢さ⭐
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競馬ゲーム特有の因子の紛れ
でもある程度法則がある…気がする(継承元のスピードの本数が多いとか)
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とりあえずバクシンスピード因子3引いてそれを下地に継承していくとどのウマ娘でも最終戦あたりまではけっこう行けるようになりましたね
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有馬1戦しか長距離に出てないしスピードばっか鍛えてたうちのマルゼン姉さんがなぜか長距離☆2スタミナ☆2で
逆に何度も育ててる長距離馬はいっこうに長距離もスタミナも引かないしほんと血統は摩訶不思議なり
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どうもインブリードの概念があるっぽいんですよね
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インブリードの概念あるっぽいんで色々な馬で石割りまくって因子ガチャ育成してるけど未だに法則がこれもうわかんねぇな
とりあえずマチカネフクキタルちゃんがやる気の変動激しすぎて育成が大変ってことだけ分かりました(池沼)
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現状相性△の理由はリアル理由とかの特殊相性除けば以下のケースだと思ってる
危険な配合:要は祖先に自分自身がいる配合。同キャラで○△差が生じるしこれは確定のはず
適正と得意戦法が遠く離れた相手:すべての馬にはデフォの「中距離・先行」みたいな設定があると思うけど
配合相手が自身からだいたい3つくらい離れると確定△だと思う
理由は長距離先行の馬にはタイキやススズ、バクシンは絶対△が出るけど、これは例えフレが作った化物ホースでも
その馬自身の父母がマック×テイオーとかの長距離×中距離馬であっても覆らないから何らかの理由があると考える
「3つ」は分かりにくいけど「長距離とマイラー」なら2つ差「逃げと先行」なら1つ差と数える感じ
(父母も一定数は考慮するかも知れないが軽微のはず)
少ないサンプルでの話だから「違う」って人いたら指摘頼む
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キングヘイロー順調に育ってこれならいけると思ったら
URA中距離で頭抱えました(準決勝敗退
https://i.imgur.com/xCW8JEu.jpg
https://i.imgur.com/YzlWAW9.png
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リアル血統はステマ配合的な超有名ケース除けば厳密なインブリードやニックスの考慮はされていない…とは思うんだが
異様に細かいこだわりがあるゲームだから「ない」と言い切れないのも難しい所さん。これもサンプル求むとしか言えないなほんと
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相性◎の方が付与される因子は良い印象
試行回数増やして確かめたいですね
https://i.imgur.com/6QlAK5o.jpg
https://i.imgur.com/meUZUHQ.jpg
上◎ 下○
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有馬で勝たなきゃいけないダスカには長距離A
基本的に脳死でいいけど一応マイルCS勝たなきゃいけない上にデイリーレースで無双できるバクシンオーにマイルA
オリジナルスキルが完全に先行向け(というか二回目の安田記念)のウオッカに先行A
最初の方はこのあたりつけとけばいいんじゃない?(適当)
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ゴルシ育成始めました……この子は何を言っているのだ……
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バクシンオーのお悩み相談見ると石貰えるんですね
ミッションリスト見てて気付いた
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夏合宿でガンガン強化するで〜←ファンの数が足りません!レース出ろレース!
この流れをもう3回くらい繰り返してる(ド下手)
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初うまぴょいがバクシンオーでした
ダスカのうまぴょいが見られるのはいつになるだろうか
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サークルNaNじぇい 検索しても出てこないから満員なんですかね?
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知らないうちにまだ覚醒とか才能開花させてないサクラバクシンオーの固有技レベルが2になってるんですがこれはいったい……!?
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とりあえず初心者はハルウララって聞いたので
育ててたら途中のレースで5着にも入れなかった...
限定ミッションもあるしもっかいやらないと
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>>275
キングがお好き?
結構、ではますます好きになりますよ。さあさどうぞ(ガチャ キングの差し特化育成です(バタン
快速でしょう?んああ仰らないで。枠順の影響がデカい。
でも逃げ・先行なんて見かけだけで夏は熱いし
よく掛かるわ、すぐスタミナ切らすわ、ろくな事はない。末脚もたっぷりありますよ、どんな距離のレースでも大丈夫。
どうぞ鞭を入れてみて下さい、いい音でしょう。余裕の音だ、馬力が違いますよ。
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そもそも親にするスピードや逃げの因子全く出なくてもう気が狂う。
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>>284
ファン数が多いと定期イベントで固有能力が上がるのでそれです
なので目標以外のレースにも出てファンを増やすのは結構重要っぽいです
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>>288
ありがとナス!!
競馬場の外にいる予想屋より優しくて涙で、でますよ……
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パワプロ風に言うと金特がイベントでもらえるかどうかってランダムっぽい?
それともファン数で確定に貰えるのかな
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レア(星2)の子って最初から固有スキルレベル2じゃないですか?なぜかは知らんけど
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☆1が下位スキル1で☆2が下位スキル2、☆3になったら上位スキル1、4なら上位の2、5なら上位の3っすね
実際に開花したことはないですけど
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目標問わずG1にちょっかいかけて育てたダスカちゃんのレッドエースが5まで上がった理由はそういうことだったんですね
クゥーン…(URA準決勝5着敗退)
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>>287
距離適性脚質コースの☆3が出るのは体感3%ぐらいですかね…?
1回の育成がジュエル10個で出来るから自分は序盤に失敗70%トレ成功してスタミナほぼ0からレース3連闘(SP稼ぎ)とかして
調子良ければ続ける、ダメならすぐ育成終了させるみたいな感じで殿堂馬の数増やしてます
ガッツリ育てても1年目で終わっても因子はそこまで差ないですしね
あと因子相性は寮の相部屋や同期の因縁ライバル(例えばライアンとマックとか)が関係あるみたいですが
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そういえば因子…いい因子って悩んでましたがレースランキングの上位100人で
フォロワー枠に余りがある人から一時的にでもレンタルするの有りですね
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相性わかりやすくいいし初期から使えるのもあってみんなダスカとウオッカ継承してインブリード不可避なのやめない?
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てか夜中脳死で育ててたけど起きて見直したら継承で「選択馬含む」インブリードが成立してれば必ず◎になるんですね(池沼)
何でもOK(親ウォッカ×グラス)×グラス(親ウォッカ×何でもOK)みたいな感じで2頭ずつのがあればいいってことでOK?OK牧場?
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上位プレイヤーランダム2人から拝借してみたらマックイーンスズカマルゼンのトライアングル成立してたゾ…
マックイーンとマルゼンスキー拝借してスズカ育成しなきゃ
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キングヘイローちゃん育ててみましたが差し戦法でバッチリ決まると気持ちよすぎィ!
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これ父(継承1人目)と母(継承2人目)入れ替えてもまた影響があるんですかね
あと育成前の因子一覧で光ってるのは一体…?
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アニメ視聴してるんですけど、ススズにタイキシャトル
みんなみんな欲しくなっちゃいますねぇ!
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レースとして見てて脳汁出るのはやっぱり差しと追込なんですよねぇ・・・
あんまり早くから育成突き詰める気もしないし、しばらくは因子とかあまり気にせずのんびりプレイします
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AILEくんサークル入れないんでもう埋まりましたね…
グラブルみたいに難民団みたいなのは先に作ってた兄貴の所入ればいいんすかね?
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まだ先ですけどこのスレのテンプレにNaNじぇいサークルとか載せるのもいいかもしれない
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キングヘイローの中の人が☆3にしてて草
ファンに愛されるウマですねぇ
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サークルは申請上限になってても検索に出ないらしい
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むらがるホモ
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ホモから大逃げ
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じゃあうしろからホモどものケツにウオッカぶち込んでアクセルXで差すわ
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ダイワスカーレットでURA完勝。この子の事好きになっちまう
でもダスカの本当の一番はウオッカで俺なんて間男にすらなれてないんだよな・・・
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自らも超変態名馬なのにどこにも挟まろうとしないアグネスデジタルさんを見習え
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>>310
ウオッカの一番になれば問題ない
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https://i.imgur.com/seXan4j.jpg
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色んな世界線があるからそれぞれの世界でそのウマ娘を一番愛でれば問題ないゾ
俺は全ウマ娘をURA優勝に導いてみんな一番にするんだ
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今回は時期悪かったけど来年のバレンタインとかあったらグラブルとかみたいに好きなウマ娘からチョコ貰えるとかそういう要素も欲しい
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AILEくんサークルの難民サークルって>>249でいいんすかね?
勝手に難民扱いするのも失礼かもしれないですが…
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>>315
一応バレンタインボイスはあるみたいですね
https://i.imgur.com/6myhQ5C.jpg
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はじめての目標全達成はダイワスカーレットでした…
ほんまいい子やこの子は…
https://i.imgur.com/JVQ6Zoh.jpg
https://i.imgur.com/NvnXhe5.jpg
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https://i.imgur.com/dHf535I.jpg
https://i.imgur.com/rGAgSMW.jpg
サクラバクシンオーでとにかくスピードだけ鍛えたらマジであっさりクリアできました
コツはトレーニング画面の1番左のやつ以外タップしないことです…おい!こんなんでいいのかよ!
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僕もバクシンで初うまぴょいしました
初心者に優しい委員長の鑑
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https://i.imgur.com/NbXHj0w.jpg
逃げウマと化したウララ
逃げCスタートで継承してAあわよくばSと思ったんですがほとんど適性継承来ませんね…
有馬のためだけに芝A長距離Aにするの辛そう(他人事)
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競馬全く知らなかったんですが「マチカネフクキタル」ってすごく良い名前ですね
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これもパワプロアプリみたいにその内インフレしまくってオールS以上は当たり前みたいになるんだろうか
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ストーリー2章の春天が勝てないっすね…
評価Cの長距離馬じゃ話にならないんですけど、どうすればいいんですかね?
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グラスワンダー育てるの難しい、難しくない?
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サークル検索しても出てこなくて狂いそう…!
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アグネスタキオンとダイワスカーレットを入れてチームレース出ると専用やりとり出てくるのいいですね
他にもいっぱいありそう
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>>326
AILEくんの所ならすぐ埋まってしまったからだと思う
難民サークルはまだ決ってないけど暫定的に>>249で良いんじゃないだろうか
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>>324
育成頑張って(小声)
B+じゃないと安定して勝つのは厳しいと思います
Bでも稀に勝てるかもしれませんが自分は無理でした
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初うまぴょいは案の定委員長でした
限定ミッションこなすために適当に始めても楽々制覇できたので、今日だけでかなりのトレーナーがうまぴょいMVゲットしたでしょうね・・・
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ストーリーはダイワスカーレットかマヤノトップガンにサイレンススズカの固有付けて逃げで育成繰り返すしかないんじゃないすかね
まぁ有馬超えられないC+の娘でも2章最後まで見れたからヘーキヘーキ
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バクシンオー先輩の影響でスピード命になってたけど長距離は流石にスタミナ上げないと勝てないんだね
天皇賞(春)返り討ちされ過ぎて体で分からされたわ
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スズカの固有は優秀ですよね
逃げ限定とはいえ、ほぼ発動してくれるのは頼もしい
私の初うまぴょいもスズカでした
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差しと先行が適正Aの場合ってレースによって変えた方が勝てるんすかね…
差し2先行7とかだと同じ作戦が多い先行にしたほうがいいみたいな
教えてホモの兄ちゃん
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正直相性で変えるより取った得能に対応してる方を選んだ方がまだ強い気がするゾ
将来的にはユーティリティな育成もできるようになるだろうけど今は逃げに限らず特化型一択な気がします
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リセマラと確定ガチャ×2しかしてないからガチャ欲が溜まっている… 3/2が待ち遠しいですねえ
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あ、そうだ(更新)
銀の蹄鉄で交換できるSR以上確定チケットが今日で今月分の交換回数リセットされちゃうから皆交換しとくといいゾ��
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蹄鉄ってどうやってゲットすんの?
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サポートカードの余りを変換します。
サポートカード保管庫で上限解放分を含まないのチェック外したらカード出てくるので変換しましょう
SRチケットは10でいいのでR1枚でいいですね
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初めて2時間で有馬優勝したゾ
サポート育成してないのにダイワちゃん強いっすね…
https://i.imgur.com/yqG9MRb.jpg
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蹄鉄はグラブルでいうところのムーンですね
被ったサポカを変換すれば手に入ります
要するにガチャ回せ
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>>339
>>341
ありがとナス!
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>>325
朝日杯FS〜ダービー間に固定レースが無いのがまた悩ましい…結局弥生→皐月組んで必要人気に達せず終わりました…
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朝日杯とか勝った後に叩きでオープン出してると昭和かな?って気分になる
あと2500以上のレースが少なすぎて夏の札幌日経OPとか使いたくなる(なお合宿)
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エアグル姐さんおっぱいおっきくて美人だからすき(唐突)
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フクキタルちゃんの開幕お祈り永遠に見てられますね…
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バクシン簡単すぎて今日のデイリーはあっという間だった
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ゲームで1番ヤバイと思ったのはエイシンフラッシュちゃん
アップになるとエッチすぎる
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>>344
これが21世紀に行われたとは信じがたいウオッカの阪神JF→エルフィンS→チューリップ賞→桜花賞→ダービー→宝塚記念みたいな史実のクソローテで勝利するみたいな実績解除がほしい
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出走したレースでURAの距離が変わるのがなかなか曲者
長距離育成したマックイーンなのにURA中距離とかやめてくださいよ!
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そこそこ安定した育成ができる様になってきたのでテイオーに再挑戦したんですがサポートからのスキル伝授と因子の発現がクソみたいな結果でファイナル準決勝止まりでした…
もっとガッツリ狙った因子を上に持ってこれるようにしないとダメかぁ
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星3因子を狙い出すとエグい周回ゲーと化しますね
毎回賢さ星1ばっかり持ってくるのなんで?(殺意)
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育成の目標はウマ娘によって違うんですね
ハルウララちゃんのファン5000人って、そのスタミナトレーニング公開したら一発じゃない?
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フクキタルちゃんの3戦目がクリア出来ない…出来なくない?
何度やっても10位以内すら無理だゾ
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フクキタルちゃんは展開操作系固有なので他に直線スキル付けないと結構キツいぞ
後はシラオキ様にお祈りしてラッキー7引こう
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12時でランク切り替えだと思ってRP使わずに貯めてたら集計期間が挟まってて無事溢れました
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>>350
これほんとひでまひろたると
長距離Sで育成完璧だったマックがURA1戦目で全敗するの本当悲しい
フクキタルちゃんは差し系スキル盛り盛りでスタミナガン積みすればURAまでは結構いけますね
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URAスプリントを1200でやるつもりが1400になり、マイルを1600でやるつもりが1800になり
出走ローテには気を付けよう!(2敗)
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うまぴょい伝説って何だよ(哲学)
URA優勝で歌われるから特別な曲かと思いきや披露予定の曲の練習忘れてたから練習しなくてもできる曲…うまぴょいやな!ってこれもうわかんねぇな
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フクキタルで差しが決まるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ。
おみくじでレース決めてましたがあれ本当に運ゲーなんですかね…?
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ゴルシのストーリー1話からぶっ飛んでて草
アニメはあれでセーブしてたのか…
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あと重複してるサポカード売って手に入る蹄鉄で買えるアイテムは月替り更新で今日の4時だか5時だかまでだからお忘れなく
RとSRで売って交換出来るガチャカードは取っといて損ないと思うゾ
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まだ試してませんがメイショウドトウのサポートカードですが
現状尖った育成で人気薄になり易いので伏兵〇刺さり易いですかね?
URAや有馬記念対策の非根幹〇なんかも持ってますし
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今まで3,4レース目で落ちてて、藁にすがる思いでバクシンオー育成したら全てすんなり行って笑っちゃうんすよね。
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二つ名は全員共通かなと思ってたけど、リスト一番上の金称号だけキャラ別に設定されてるんですね
https://i.imgur.com/ykS7nht.jpg
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サポートスペちゃんがいきなり末脚とか全身全霊教えてくれなくなってキレそうだったけど
ジェットコースターのイベントで回避する選択肢選び始めてからだと気づいてますます賢さ上げにくくなった
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セオリー通りのバクシン育成してたら
最後のマイルチャンピオンシップでバクシンするスズカに磨り潰されました(半ギレ)
バクシンに勝るものはバクシン以外に無し、はっきりわかんだね
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東京のレースに多く出られるウマ娘って誰ですかね・・・?(限定ミッション関連
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そもそもクレーンゲームが出ないんだよなあ…
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クレーンゲームは「お出かけ」してたらいつか出るゾ
クレーンの速さが段階的に速くなっていくので初回は気を付けよう
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初の青因子星3はパワーでした(泣)
https://i.imgur.com/gxVUBl0.jpg
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東京狙って出まくるならバクシンオーで良いのでは
G I中心となるならマイル中距離戦えるダスカなんかで
1年目適当に東京2戦
2年目NHKマイルC・オークス・ジャパンカップ
3年目ヴィクトリアマイル・安田記念・毎日王冠・秋天・ジャパンカップ
こんな風にローテに組み込んでは?
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ライス最後の有馬キツすぎィ
春天宝塚圧勝してこのまま最後まで楽勝だと思ったらスピード差でぶっちぎられたゾ
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既に約3年分の償却費回収できてそう
ていうかサービス開始5日で売上17億ってなんだよ(困惑)
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無課金ですみません(小声)
いいのが確定で貰えるガチャくらいはやろうかな・・・
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ダイタクヘリオスが来たら引けるまでぐるぐるします
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すみませんここのサークルってありますかね?
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二つとも埋まってるので、まぁ空き待ちですね
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サークル設立出来るなら好みのサークル立ち上げるのも良いと思います
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育成試行数増えてきて感じ出してますが
もしかしてスキル付けすぎると賢さ因子付きやすいですかねこれ
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オグリにダートマイルでハナで勝つウララ
この後ダイジョーブ博士に捕まって欲出して手ぇ出したらJBCスプリント落とした
https://i.imgur.com/FHLj2bM.jpg
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ダイジョーブ博士は信じてはいけない(戒め
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育てた娘がうまぴょんした時の盛り上がり半端ないですねぇ
現実の競馬関係者の方々はやり直しのない1回勝負の凄まじいプレッシャーと闘ってると思うと頭が下がりますよ…
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あくまで体感ですが親愛度が高い娘を育ててる時はサポートカードのイベントが起きやすい……気がする
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NaNじぇいサークル増えてきたらテンプレに追加した方がいいかもしれませんね
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系列サークル増えそうですねぇ
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サークル空いてるとこあるなら教えてほしいです
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AILEくんサークル入りたかったけどなぁ俺もなぁ
難民サークルはないんですかね?
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一時的に難民サークル入ってAILEくんの所に空きが出たらそこに入ってく感じなんすかね
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難民サークルのリーダーやってくれる人がいるかどうかですよね完全に損な役役回りだし
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サークルってどういう動きするんですかね?
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>>391
河川敷に集まって酒とつまみを持ち寄ってやりまくるぜ。
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>>392
実際レース画面がよく出来てるからしこたま酒を飲みながらお互いのを観戦しあっても普通に盛り上がりそうですね…
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サポのSSR確定チケット配布は太っ腹ですね
サイゲは商売上手だと思った(小並感)
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マルゼンスキーが他のキャラより少しボイス多いけど、その多い部分のセリフが一向に出てこない…
https://i.imgur.com/CXfHmw6.jpg
https://i.imgur.com/fGGU9Tn.jpg
他のキャラは大体共通部分のボイスは140ちょい
https://i.imgur.com/U7vRkDP.jpg
-
とりあえずサークルいくつか作ってその内やめる人もいるだろうから段々少数精鋭にしていけばいいんじゃない?(適当)
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どのサークルがNaNじぇい界の○ンデーレーシングになるのか
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今暫定的に難民?サークル入ってるんですけどAILEくんの所空いたら勝手に入っていいんすかね?
それともサークル長と相談になるんすかね
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難民団の難民団なんて洒落にならないので、AILE団に昇格は無い、まったり団でいいなら作りましょうか?
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>>395
特定の衣装限定とかなんすかねぇ
しかしマルゼンさんは主役級に関係者多いよな
スペ、ライス、チケットと孫3人とも初期育成候補だし理事長とは種牡馬時代のライバルだし(ぶっちゃけ世代が違いす…ゲフンゲフン)
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イクノディクタスがいないやん!
からのデータキャラっぽいアグネスタキオンで始めましたけど、中距離、長距離馬は難しいんですね…
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因子継承の際の演出で、飛んでいくザー◯ンのようなものの色が金色だったんですが関係あるんでしょうか?
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ドルオタさんが始めてました
https://twitter.com/t_masahiro18/status/1366322628558954506?s=21
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理事長って普通に漢字で苗字あるし人間じゃないの?
あだ名?
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確定サポチケはセイウンスカイダブりましたね(2凸)
これはキツいですよ(3凸目からヒント解放)
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ガチャチケでエアシャカール先輩来たけど賢さサポートの活かし方が現状分からんですな
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追込の育成方針よくわからんので先行ゴルシでゴリ押すスタイル
ちゃんと本来の追込でURA勝ってる人達は偉いですね
https://i.imgur.com/OYklhYw.jpg
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ガチャ更新は前日予告らしい
テイエムオペラオーが明日実装です
https://pbs.twimg.com/media/EvYyXk9VEAIZS3o.jpg
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ボーボボが見たいので始めようと思ってるんですけどボーボボの子は強いんですかね?
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マーくんウッソだろお前w!
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確定チケットはライスシャワー(二人目でした)
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競馬好きでゲーム好きでアイドル好きだからね
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>>409
多分ゴールドシップの事ですかね…?
現段階ではゴールドシップのような中・長距離馬の育成理論が確立してないので育成が難しいです
ただゴールドシップは確定入手枠ですぐに遊べるのとコミュが面白いのでとりあえず遊んでみるといいと思います
君もゴルシにドロップキックされよう!
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ツインターボが来たら引き換えチケット使おうかと考えている
でもいつ来るかわかんねえなこれ
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一般的に選べるスカウトチケットの類って配布時に実装済みのウマ娘に限られると思ってたんだけど
何か記載あったっけ?
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詳細にラインナップが切り替わる可能性とか書いてあった気はする
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マチカネフクキタルがサイレンススズカに「大事なのは長生きすることです!」とかジーンときますね
サニーブライアンまだ?
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リセマラ終わらなくてきつい
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サポート充実させるのにも限界があるし血の飽和もしてるので育成ウマ娘の手持ちを増やそう
明日になったら真逆のこと言ってそうだな?
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>>418
このゲームとにかく早く始めて何度も周回することに意味があるゲームだしSSR目的だけのリセマラしないほうがいいよ
1枚は好きなの引けるチケットあるし、どうしても引きたい好きな馬がSSRに2体いるならしゃーないけどそうでないなら早く始めるんだ
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キングヘイローに長距離走らせるのやめてくださいよ!(URA未完
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もうオペラオー来るのか
初天井になりそう(ゲッソリ)
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>>421
だからマイルCSとか安田にちゃんと出してURAをマイルにしろって言ってるダルルォ!?
☆1と2の中だとキングヘイローちゃんとエアグル様は育てやすくていいですね、短マイル中距離ならオススメ
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初URA制覇です...
サイゲはさっさと湯けむり演出を後で見られるようにしろ!
https://i.imgur.com/fTb11MY.jpg
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>>418
高速でリセマラが可能なのでリセマラが捗るのは分かりますが2枚くらいで妥協して始めてもいいかと思います
かなりプレイ時間を取られるゲームなのであまり時間をかけすぎると1週間連続ミッション報酬のチケットを取り損ねるかもしれません
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サークル確認して靴ロンダリングまみれになろうぜ・・・
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>>421
中距離王者差しキングって知ってる?
今日はそれをやってもらうから
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マチカネフクキタルはサニーブライアン出たら話が破綻しそうな気がするんですけど将来権利取れたらどうなるんでしょうね
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友人にサポートガチャでニシノフラワー、トウカイテイオー、たづなのSSR引くまでリセマラって言われたのですが別にそんなことないんですかね
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リセマラに疲れてゲーム楽しめなかったら意味ないんだよなあ…
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>>429
そこまで揃えば理想的ではありますが(3%の中から複数狙いのSSRを引くのは容易では)ないです
本気でやるつもりならそこまで粘ってもいいかとは思いますがそれより適度なところで引き上げてゲーム楽しんだ方が良い…良くない?
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たづなさんなんてフレンド枠でいくらでも借りられるし自分が欲しい娘引いたら終わり!
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ただリセマラしやすいのは事実だから3枚ぐらいは粘ってもいいかも
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>>429
ゲーム進めていけばジュエルは結構貰えるし何回かはガチャ回せられるので、とりあえず自分が好きなウマ娘狙い、に留めるやり方もありますあります(食い気味)
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次にSSR3枚でたら終わりにします、リセマラきつすぎて始める前から引退しそう。
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次は因子ガチャと継承ガチャで永遠にリセマラが楽しめますよ
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ハルウララ「差しが得意です」
トレーナー「いや、全レース逃げで行く(確固たる決意)」
逃げの適正Gなのに勝てちゃうのはどうなんだい!?
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今の所ジュエルはまだレースで負けて温まったときに割るくらいしか使ってないんですけどデレステやグラブルで言うフェス的なものあるんですかね?
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サイゲのゲームでフェスがないのは考えづらいですね…
因子ガチャするのにもリトライにも石が必要なんでもう気が狂う!
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>>437
有馬「ま、多少はね?」
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ゴルウララすき
https://twitter.com/konkon__fox/status/1365882681339224068?s=19
https://i.imgur.com/lJkkZlL.jpg
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メインストーリー2-4R、先行S(先行用スキル4つ)で失敗したのに差しA(差し用スキルなし)で成功してこれもうわかんねえな…
https://i.imgur.com/6V7hUM4.jpg
https://i.imgur.com/YqevzzM.jpg
https://i.imgur.com/oUfaReY.jpg
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そもそも長距離Dだったわ
抜けられないみんなも色々試してみよう!まぐれあたりするかもしれないぞ!
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フェスは来ると思うけど、少なくとも半年はやらないはず
そこ目指して貯めるより最低限キャラやサポート集めよう
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ナイスネイチャやってますけど、すごいイチャイチャしてますね…
手作りのトロフィーとかいいッスね
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差し馬はいいぞ
癖になる
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このゲーム多分素のステータスよりスキルのほうが大事ですね
というわけで体力が低いときはレースでるか休むかの判断が重要そう
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指しはギリギリ勝利って展開が多いので、脳汁どぱどぱ出ますねぇ!
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差し追い込みが難しいのは既存の競馬ゲーとほぼ一緒ですが追い込みゴルシちゃんが4角でマクっていった時は脳汁出ますねぇ!
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ぬわああああん疲れたもおおおお
https://i.imgur.com/Pd0uEb9.jpg
https://i.imgur.com/DhLDUqM.jpg
スピードとスタミナのバランス取るのすっげーキツかったゾ…
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マエストロ強すぎて短距離以外毎回スーパークリーク借りてしまう
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>>445
重賞取った時の「…っし!」ってのめっちゃ可愛いですよね
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ナイスネイチャ子供たくさん産みそうですき
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レース後に間違って育成終了ボタン押しちゃう事あるからはい・いいえの確認欲しい
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>>450
なんか草
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初のUSA優勝で嬉しい。
ウララで初優勝するとは思わなかったです。
有馬いつか勝たせてやりてえなぁ...
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>>399
そういうサークル作っていただけたら自分は結構ありがたいですね。作ってもらえたら是非入りたいです
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>>456
ウマ娘インターナショナル版すでに配信されていたのか
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遂にトウカイテイオーで目標全達成までいけましたが三冠もURA制覇もできませんでした(半ギレ)
いつになったらテイオーが涙を流さないようにしてやれるんでしょうか
でも泣いてる姿がかわいいような気もしてきてヤバイヤバイ
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マヤノトップガンちゃんファン数集めが鬼門とはやられましたね…
逃げ適正だからある程度楽かと思いましたが…
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ハルウララちゃんスピード特化育成で適正無視して逃げさせればURA行けますね…
本当に適正ってなんだよ(哲学)って感じでした。
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勝つだけならいいけどその後の因子付けと対人でさらに高い壁が待ってますし…
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ガチャの一回無料が正午の更新と共に変わるので午前中のうちに忘れずに引こうね
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中山で10回とURA決勝は無心でバクシンすればいいからともかくサポウマ娘5人とか完全運ゲーかつほぼたづなさん使わせないのやめろ
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ウララが可愛すぎて何度でも育成してしまう
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限定ミッション運ゲーばっかで狂いそう…!
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育成は諦めてサポートの属性を1つに偏らせれば5人揃いやすいとか無いんですかね?
理事長と葵さんと記者が加わるまでのちょい長い期間と目標達成できるかの関係で試行できる回数がキツいですかね
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フレか自分のサポートに固有ボーナスで「得意配置率UP」のカードあるか確認して
その属性メンバー選出して得意配置UP覚えるレベル10まで上げて育成すればいいんじゃない?
試行回数を重視するなら賢さ染め
というかURA決勝や中山ミッション用に育てるだけでも何回か起きるでしょこれ
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バクシン教が勢力拡大しまくっていて草
調整入りそう
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アニメと違って一対一なのでウマ娘とのいちゃつき感が半端ないっすね。
特にナイスネイチャとか結婚を前提にトレーナー契約結んでんじゃないかと思うレベル
なお肝心のトレーナーが何もかも練習に使えると考えてしまうので、そういう関係にはならん模様
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どこかのプロデューサーのよし楽に通じるものがありますね…
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まだ最初の3年ですからねここから新シナリオも実装されて
現役時代のレースを走るトゥインクルシリーズから
上位シリーズのドリームトロフィーを目指す話も来るでしょうし
もっと深掘りしてきますよ
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サーバー班も大変ですね…
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ファッ!?まだ11:55だったのに強制ダウンロードに入っちゃっ…たぁ!
平日この時間帯に気安く大型DLすんのやめて!
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ほっといてももうユーザーが宣伝してくれる段階ですもんね
おそらく朝一に会議してお昼休みの時間でイベント初動の負荷見て
夜のアクセス数想定してメンテ
グラブル古戦場班にも応援呼んでそうですね
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オペラオーこれはシンプルに先行で押せる構成ですね
オグリはマイル用でスイープトウショウは尖りすぎてて笑っちゃうんすよね
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サポート五人同時でないいいい
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オペラオーを倒したい
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イベントボーナスは無理に新キャラ引かなくても既存でもそこそこ付くんでバランス悪くない感じ
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サポート5人は得意練習賢さで固めて自由時間多いウララでひたすら勉強させるみたいなのがいいっぽい
勝つのは諦めてウララに知力を付けよう!
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ようやくゴルシで天春越えられましたスタミナとパワーの調整難しい…難しくない?
その後URAは予選でぼろ負けしました(半ギレ)
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ゴルシは差し追い込みだと育成本当難しいですね、ちょっと前に書かれてたように先行ゴリ押しのが勝率高そう
長距離はマックライスゴルシトップガンと育てたけどスピードしっかり確保してコーナー系スキル取りまくったマックがチームレースの勝率高すぎてヤバいです
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確定チケはライスシャワーでしたねぇ!
ストーリー2章もアニメも可愛かったからウレシイ...ウレシイ...
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>>469
バクシーン!
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ウララは賢さ染めでも5人集結しない時程々に育成したらURAまではいけるぞ
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スピードSまでいってるバクシン相手でも、その他のステータスもバランスよく上げた娘が圧勝したりするからチームレースは面白い
頭数が少ない分差しも決まりやすいですし
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テイオーくんどうすりゃいい…
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テイオーまだ育ててないからなんとも言えんけど
菊花賞春天有馬の長距離レースがキツいん?
適性とスタミナ星3因子持ち見つけて借りればいけるんじゃないかと想定してメンテ明け挑戦するけど
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限定ミッション確認せずに5人同時サポート達成しちゃったけど、たづなさんが入っててもOKだった気がする…
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ミッションで5人サポートとかUFOキャッチャーとか運の要素絡めるのやめてほしいゾ…
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入ってるとダメという情報もあった気はしますが確定情報でもないのかな…?
それはそれとしてメンテ忘れたまま育成しててぶつ切りしちゃったけどデータ大丈夫かな
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出遅れたけどはじめたぞー
面白いけどガチャある以外ソシャゲって感じがしない
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テイオー以外の中長距離全般に言えますがとにかくスーパークリーク連れていくのがいいですね
マエストロあればスタミナが並程度でも菊花賞春天なんとかなるので
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マエストロも強いし序盤の体力回復も地味に有り難いし所持スキルのコーナー○と末脚も汎用性高い
やっぱりクリークママがナンバーワン!
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>>491
まったく考えずに、サポート5人いるのだけ確認して押したから正直記憶が曖昧でな…
サポートデッキはウマ娘5人+フレたづなさんでやってた
あとちょいちょい起こるエラー落ちでも直前保存されてるから、メンテぶつ切りでもデータは大丈夫かと
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たづなさんと桐生院トレーナーはサポカが編成されてないとそもそもトレーニングに来ないので気にしなくていいと思います
理事長と乙名史さんは対象外なのでそこだけ気をつけたいですね
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雨降ってたらパワーと根性あるとあきらかにスタミナや適正足りなくても勝てるときがある気がする
ていうか朝のうちにデイリーレースのチケット使い切ってるんですけどなんなんすかねこれ
SSRエアシャカールさん賢さ+追い込み+スキル少なめとあまりに環境に恵まれてないんですがどうにかならないんですかね…
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今回のサポスペちゃん先行・長距離用回復スキル満載なのテイオーなんかを育てるのにはぴったりっぽそうですね
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田中マーがバクシンオーでURA優勝してて草
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シャカといいゴルシといい追込はスキルも有用なのがSRヒシアマゾンくらいしかいないのがね…
アドマイヤベガとかタイシンとかシーキングザパールとか実装されるのを待つしかなさそう
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人権派義士、ウマ娘に物申す
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http://imgur.com/m8dATr6.png
そろそろ始めないとミッション間に合わなくなりそうなんですがリセマラはこれで終わっていいですか?
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たづなさんが出るまでやるのだ…
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たづなさんはフレ頼みでも良いと思う
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PC版再来週?
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普通30連分でやるのでは?なんなの?ドMなの?
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今ってリセマラ当たり前なんすね…
ちゃんとやっとけばよかったかな(老人)
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ぶっちゃけ運命に従うのも大いにありよ
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ボクはリセマラは一切しない派です
純粋にめんどくさくて・・・
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攻略法とか「人権」と言われるような手駒の情報がすぐ手に入ってしまう時代なので、足りない状況でプレイすることへのストレスが相対的に高くなっちゃってるんでしょうね
ゲーム自体がとても面白いのであんまり気張らずに始めてほしい
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ハルウララでやってて楽しいんだからリセマラなんて不要だと思う
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というか、現環境で最適解であっても今後実装する恒常や限定で環境はひっくり返るから、リセマラなどフヨウダ
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私もハルウララで最初の育成はじめましたね
ゲーム開始直後のレースでぶっちぎりのビリは印象的すぎた
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あの遅れ方は罰則食らうよな?
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推しウマ娘がいなきゃ適当なSSRで始めても問題ないですね
自分はニシノフラワーとたづなさん両取りしたかったので3時間半粘りましたが両方とも取って良かったと思える好カードでした
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最初のうまぴょいはスカーレットで見るんだ
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バクシン…バクシン…
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早くバクシィンをさせておくれよ!
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??「練習は嘘をつかないって言葉があるけど、頭を使って練習しないと普通に嘘つくよ」
??「バクシン…バクシン…」
どこで差がついたのか
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長時間メンテでバクシン発作が多発
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うまぴょいはススズでしたね
GⅡ勝利の「気持ちよかった♡」がエロい…エロくない…?(ASMR)
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メンテ不定かと思ったら20時までか
通知でライスが呼んでるから早く救わなきゃ
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サービス開始から寝てる間以外こんな長時間プレイできなかったの初めてだから禁断症状が出てヤバイヤバイ…
もう待ちきれないよ!早く出してくれ!
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ライスの「……おねえさまっ♥」には脳を幸せにする何かがドバーっと出ることが研究の結果確認されている(岡山県北大)
それにしても視聴版出てから聞きまくってるけど「GIRLS' LEGEND U」神曲すぎへん?
VO入り1回しか流れないから忘れがちだけど、うまぴょいが頭部付近の危険な変化球(でも変化強すぎて振っちゃう)だとしたら
正真正銘160キロの外角ズドンの文句のつけようがないストレートって感じで… はやくアルバム買わせろ
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ハルウララちゃんはハードモードかと思ったらそんなことはなくテイオーくんの方がよっぽどハードだった
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NaNじぇいサークルって埋まっちゃってるんすね
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ガチガチでやる気が失せたのでAILE君のサークル抜けたいんですがどうすればいいんですかね?
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サークル開いて右上のサークルメニューをタッチそしたら脱退ボタンがあるはず
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やったぜ
https://i.imgur.com/zJIYh5o.jpg
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>>528
ありがとナス!
じゃあ俺ギャラ貰って帰るから入りたい方はスキニシロッ
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じゃあ申請しときました
ガチガチってどのくらいなんすかね…(震え)
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399ですが作りました 「NaN社台まったり部」入るのも出るのも自由でヨロシク
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ノルマとかは今んとこ無いはずですけど単純に皆モチベ高いっぽいですね
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いや、バクシンタイキ以外で勝てないようなクソ雑魚ナメクジだから大手のサークルにいても仕方ないかなって思っただけです
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スイーピーちゃんSRいつまでも寝ない娘とママじゃん
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バクシンオーが1着のときの曇天を裂いて光芒が大地を照らすような「ワッハッハ〜!」すき
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ライスちゃんの「お兄さま」は合法麻薬や
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やったぜ。
https://i.imgur.com/m466AQl.jpg
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なんだろう気軽に10連で抜くのやめてもらっていいですか
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>>532
サークル入りたい、サークル入りたい
でも脱退ペナルティで後5時間入れない!
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ウマの鯖瀕死っすね…
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オペラオーが来るまで石じっくり貯めようとしてたらまさかの一発目で草生える
課金すっかなぁ
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激重ウマ娘
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これサポートはSR以下はSSRの劣化なんですか?
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ゲート入り拒否されてますねこれは
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ウマ娘ごとに覚えられるスキルが違うので育てる傾向によってSR欲しいし
サポイベで上がるステが優秀な子もいる(例マヤノSP+30
というか劣化と言えるほど現状カード種類がない
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RやSRでも基本ヒント貰えるスキルがウマ娘準拠なのでそこが優秀な子は普通に使ったりする
差しスキル満載に根幹距離持ちのエイシンフラッシュや
マイル中距離差し直○に回復スキル2種持ちのアグネスデジタルとか探すと色々いるよ
SSRならエアシャカールはどうしたらいいかわかんねぇ
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重馬場だしょうがねえ
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これはバクシンしすぎて鯖を置き去りにしましたね…
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フレンドポイントの最優先はフォロー枠がいい感じなんですかね?
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重馬場過ぎて今回実装ウマの史実レース漁ってるんですが
スイープトウショウの05年エリ女頭おかしすぎません?
どうしてアレが届くんですか
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>>545
エーゲート入り?(難視)
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なんでみんな重馬場◎つけてないんだ?
お陰で私はすいすいですよ
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>>532
入っちゃっ・・・たぁ!
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今日はサポートが5人集まってくれなかった日です
早く普通の育成を再開したいですね…
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21:00台前後のアクセス障害は解消されたらしい
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>>490
UFOキャッチャーは確実に出るタイミングがあるっぽいですよ
ハルウララで1月かバクシンオーで2月前半に出かけるといいらしい
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URAは敗退しましたがテイオーで育成目標達成できたので
ラスト有馬のカイチョーが強すぎて2回コンテしたんで継承で適正上げでもした方が良さげですね…
https://i.imgur.com/K5a8nXd.jpg
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スズカ、マヤノ、グラスで1月後半におでかけしたら全部クレーン発生しましたね
各一周しかしてないので確定かは分かりませんが
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歴代で最もステの伸びが良く長距離Sもついたテイオーが春天でフルコンティニューしても沈んだんだけどなにこれ?は?←キレてる
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AILEくんのサークル一人空いてるから入りたい兄貴は入って、どうぞ
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サポート5人同時全然できなくてJBCスプリントで散ったかしこいハルウララがどんどん積み重なってます
得意率アップくん仕事して?
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こマ?
でも今から抜けて入ったらまた入れなくなってそうだからなぁ…
この前も時すでにお寿司だったし…
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AILE団の控えの団から話し合いして一人出す方が良いと思う
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パワー系スぺちゃん需要あればお使いください
https://i.imgur.com/FLzU1Lq.jpg
https://i.imgur.com/mTM4NS3.jpg
ID: 211095333
青星3出た場合は変更します
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>>531ですけどなんか控えとかあるなら申し訳無いんでまったり部の方に入りました
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>>532
お世話になります……!
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初めてダイジョーブ博士出てきましたけど想像の3倍くらいおもしれー女で草
そして失敗しました
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トーカイテイオーくん長距離適性上げて楽しくスピードとスタミナ上げてるまではよかったけどパワーなくてURA全く通用しなくて草だった
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5人スロットに苦戦してる人はちゃんと得意率アップあるキャラか見た方がいいぞ
有名どころではニシノフラワーが持ってない。スピード染めで挑んでたときそこに気づてRマルゼンスキーと入れ替えたらすぐ終わった
最高レアのカードが最低レアのカードに完敗したすごい瞬間だったよ
-
サポート5人揃えるのはちょっとキツすぎるゾ…
大体どのくらいの確率なんですかね?10回ファイナルまで育成して一度あるくらい?
-
全員得意練習持ちにして
サポートをレベルそこそこ上げた状態でハルウララの2目標目で敗退。これで4周目で5人揃った練習できましたね
-
これスペ世代が中三としてからそれ基準で設定してるっぽいけど
高一:サイレンススズカ、マチカネフクキタル
中三:スペ、グラス、キングヘイロー、(おそらくエルコンとセイウンスカイ)
その一個下の中二としてアニメ一期にもいたオペラオー、メイショウドトウ
一番後輩のウオッカとダスカが中一
と考えると中等部のマックイーンとテイオーがどこなのか不明だしこの二人の次世代扱いされてんのがBNWで全員高等部扱いで頭がおかしくなって死ぬ
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相性ってあくまで因子の発動率であって殿堂入り時に付くものには関係ないって事でいいんですかね?
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イベントの要求ptが初イベにしては高い…高くない?
まあ一枚入手で良ければ普通に遊ぶレベルで問題無いんだけども
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みなさんテイオー苦戦してるっぽいですね...
俺もソーナノ...
育成目標のレース全部1着取っててもURA全然勝てなくてこれもう(どうすりゃいいか)わかんねえなぁ
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スーパークリークママでウマぴょい達成して、限定ミッション無事完了です…
お迎えしたのはタイキシャトルでした
競馬あんまり知らない身からすると、新キャラ入手してから色々調べるのも楽しいですねぇ! マイル最強みたいだしバクシン理論が適用できそう
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ネイチャの「おっすー」すき
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賢さメンツ5人で固めたのにスタミナで5人来て草
せっかくだからこれでURA優勝めざします(ハルウララ
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これチームレース出来なくない?
たづなの懺悔ホモビ早く出せよ
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チームレースエラー102で入れない…入れなくない?
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エラーのお知らせ来てますね
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エアグルーヴがわりかし育成シナリオかんたんでかわいかった
ある程度慣れたらキャラガチャもサポガチャも引いたほうがいいことがわかったけどバランスが難しい…難しくない?
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イベントって不慣れでよく分かってないのですが
とりあえず頭バクシンオーしとけばいいんですかね?
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評価ptがそのままイベントptの基礎ptになりますし
とにかく育成ぶん回せば良いんです!(バクシン脳
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>>395
自己解決しました
性別でボイスが微妙に変わります、こまかい
https://i.imgur.com/AqDeDGc.jpg
-
メジロドーベルは男苦手だから、男女でシナリオの展開にそれなりに差がありそう(未所持)
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蹄鉄ってどこで手に入るんだ……
-
自決しました
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>>589
生き返れ生き返れ…
テイオーの育成難しいっすねぇ
固有スキルの発動条件がイマイチ読めないのもこまる
-
ライスちゃんのURAが中距離になって死ゾ
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テイオーくん才能開花させてあげれば育成少しは楽になるかと思ったらそんなことなかった
どうすりゃいいんだ
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>>584
イベントポイントボーナスはサポ編成でも稼げるから好きなウマ育てておk
-
>>583
エアグルちゃんは出走レースが序盤にマイル2戦ある中距離ばっかだし先行差しどっちでも育てやすいから中距離の準レギュラー枠にピッタリだゾ
スキルも汎用性高いし差し先行どっちもいけますしね
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ウマ娘で課金童貞捨てましたけどこれ(一万円)脆いっすね
挙句オペちゃん引けてないし
-
天井までやろう
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120億課金されて出なかったウマ娘がいるらしい
-
出なかったどころか一瞬で紙屑にしたんだよなぁ…
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https://i.imgur.com/45fslIF.jpg
(星3因子出なさすぎて)狂いそう・・・!
-
??「三連覇なんて気にするなよー!」
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>>599
こわい(素)
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>>599
もっと頑張れというスペちゃんからの激励だぞ
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>>599
グラスかな?
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競馬にもちょっとお金落としてむずかしいなーて気分になる
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競馬のこと全然知らなかったからプレイを機に馬の歴史を調べると悲しい気持ちになる馬も多いっすね…
ハルウララとかこんなことになってたのか…
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ハルウララを賢くするだけのゲーム飽きた
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ゴールドシップを理解するまでやめられませんやれ
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>>606
ミッション期限まだあるんだし、息抜きに普通に育成してみるのはどう?
案外揃っちゃうかもしれないぞ
-
>>607
厩務員でさえ難しいっつってんのに鬼か
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サポ5人のミッションホントキツいっすね...
賢さのカードで固めても結局最後は運だしもう気が狂う
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これで有馬勝てないとかマ?
https://i.imgur.com/sqPbkx2.jpg
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>>611
芝がね…
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有馬一着行った人いるみたいっすね
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昨夜から12回ウララちゃん育成して成功0は流石に心が折れる。
もうウララちゃんの顔も見たくない
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>>605
Wikipedia見てるだけでも捗る
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https://twitter.com/fruits_san515/status/1367010061151653888?s=21
ついにハルウララで有馬記念1着取った人が出て草
1週間でどんだけやり込んでるんですかね…
-
5人サポミッションは普通に育成してただけで達成出来たし別の娘育ててる時にもまた発生したので、あんまり効率化とか考えないでやった方がいいかもしれません
-
結局運ゲーだから出る時は何も考えなくても出るし出ない時はいくら考えてサポート組んでも出ないですね。
運要素強すぎミッションを期間限定で出す運営は謝罪しろ!
-
やはり逃げ…逃げウマは全てを解決する…
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https://i.imgur.com/9zteEDA.jpg
(中距離星3が)出たー!出た!出たぁ…
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マヤノの対ブライアンヒシアマ姐さんキツいっすね
並ばれてからブライアンに置き去りにされてみたり
ブライアン抑えたら姐さん吹っ飛んでくるし…
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オグリ編でもクリーク編でもイナリワンがライバルキャラで出てこなくて悲しいなぁ
と言うかこの二人で出てこないともうイナリライバルで出てこれるとこ無いんじゃ……
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すげー適当に育成したのに差し星3とか出てきたんで基本運なんですね…
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イベントpt15万いったのにルーレットの1枚目1等が未だに出なくて笑っちゃうんすよね
…これちゃんと回数天井とかあるんですよね?3枚目まで消化出来なかったらマジで笑えないけど
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いいよねランダム
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>>573
ドトウ君中等部でバスト99はヤバすぎィ! ノンケになっちゃうやばいやばい・・・
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>>620
おめしゃす!
ところで左上のにんじんみたいなのって何なんですか?(無知)
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>>627
福引イベントで3等のにんじん1本が出てストーリー終えたんじゃないかな?
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お気に入りに設定ってやつでした(自決)
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試しにゴルシで賢さ上げてスキル取りまくったら春天のマックに1/2バ身まで詰められたしURAFまで行けた
問題はこれをライスに応用できるかどうかだな……
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すいませぇ〜ん今日始めたばっかの新人トレーナーですけどぉ…
これだけはやっとけみたいなの教えてください何でもしますから!
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ウマ娘ガチャよりサポートガチャを多めに引くよう心掛けるのと、後は毎日のデイリーミッションこなす位ですかね
最初はサクラバクシンオーかハルウララがオススメ
-
見落としやすいところで言うとバナーのバクシンお悩み相談を押すと石100個もらえる
育成は簡単なクリア方法見つかってるけど最初は知識なし手探りでやってみて欲しいですね
-
フレンドのフォロー機能でフォローしたトレーナーから
育成時のサポートカード1枚と1日3回マニーを払って継承に使えるウマ娘が借りれます
ここのスレでID晒してる人やレース場内のチーム競技場で現在の上位ランキングが確認でき
そこからトレーナー選んでフォロー登録まですることもできるのでフォロー枠は埋めてしまうのをお勧めします
簡単に解除もできるので気軽にどうぞ
ただフォローした人のフォロワー数にも上限があるので解除されてもめげないで
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フォロー、フレンドの上限少なすぎない?
あとサークル人数ももっと増やせるようにしてほしい
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会長は固有スキルがアホ強くてオールCとかでも長距離ならラストぶっちぎれて楽しい
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>>635
そこらへんの使い勝手は反応見ていじるとかキャップ増加あるだろうから
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イベントの目標ってあるんでしょうか
やり方としてはバクシン周回しておけばいいんでしょうけど
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フレポのフォロー上限アップは優先的に交換しても良さそうだね
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>>638
とりあえずイベ報酬サポカのスぺちゃん完凸じゃないですか?
必ずしも完凸目標とも限らないけど
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ハルウララで有馬1位取った人、勝利後イベントも録画してあるけど公開する気は無いらしいからゴールドロジャー呼ばわりされてて草
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グランドラインは有馬のウィナーズサークルだった…?
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針士に比較的安牌に思えた体力回復頼んだら失敗して更に、せっかくつけた練習得意消されて、初めて途中で打ち切っちまったゾ
あいつ、早めにあったら改造チョイスしてそれ以外は全部断る方が良いかもしれない
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マチカネフクキタル初プレイ中だけどランダム目標に普通にマイル出るのか…短距離も出るのこれ?
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とりあえずは手駒が揃うまで貰った石もガチャにつぎ込んでったほうがいいんだろうか
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天井うんぬんを考えるのは戦力揃ってからというのがこの手のゲームの基本でいいと思います
ガチャの切り替え時期だけは少し考えた方がいいかもしれませんが
スズカで秋天勝つと専用の実況入るんですね
ほんと芸細かいし泣ける
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ライスで宝塚勝った時は感動しました
正直その後の有馬記念やURAFがどうでもよくなるくらいの充実感を得ましたよ
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サークルの屋外ステージでうまぴょい踊ってるの可愛すぎる
というかこのデフォルメレベルで振り付けが分かるの何気に凄いですね…
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ステイヤーの有馬が難しいの春の天皇賞越えるためにスタミナ多めに確保してそのままの流れで有馬行くからな気がしてきました
有馬自体は多分スタミナ500も要りませんねこれ
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内部評価的には距離/5あたりが適正スタミナっぽいですね
ただもっと要求の高いっぽいURA戦線でもバクシンメソッドだとスタミナ×評価くらいながら勝てちゃうしどう考えるべきなのか
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明日もまた春天越えに挑まなきゃ…
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序盤体力回復系のスキルって効果あるんですかね?
序盤だからスタミナ消費してないと思って終盤回復系を優先しちゃうんですけど、もしかしてスタミナ上限以上に回復したりするんでしょうか
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タキオンでクラシック三冠・春秋盾・夏冬グランプリ・URAファイナル完全制覇達成です…
固有は発動しないことも多くて使いづらいんですが、最初に長距離Aにさえ補正しておけば成長ぶりはすごく素直なおかげで
最後まで総合力で押し切る競馬で勝ちまくってくれました。賢さ以外全能力600はファイナルでもライバルを全て上回っていました
とはいえ☆2以降は一部除いて難しいのが多い印象。目標のライバルの数や強さがかなり違う気はします
バクシン君の強さの要因もそこがあると思うし、ノースフライト、ヤマニンゼファーが実装されてたら今の地位は無かったかもしれませんね
あとはキャラもね…すごくいいんですよ…
走りへの強いこだわりや重大な選択で自分のことよりトレーナーを(実質的に)選んでくれたところとか泣いてしまった
こんな熱いキャラが知れ渡ったら、志希にゃんみたいにモルモットになるコアなお兄さまやお姉さまが増えちゃうヤバイヤバイ…
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グラスワンダーちゃんアニメとはまた違った意味で怖い
『』がつくセリフ全部脳内は英語でFワード連発してそう
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皆さんはSSR確定チケットとか☆3確定チケットとかもう使っちゃいましたかね?
もったいなくてまだ使えてない
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初うまぴょいはエアグルーヴでした。やったぜ。
https://i.imgur.com/VQVurFD.jpg
https://i.imgur.com/wIWC7ks.jpg
https://i.imgur.com/xHqGRyg.jpg
ライスちゃんにもらったブルーローズ役に立ったよ…
差し特化でのエンプレスからのブルーローズはやはりヤバい
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漫画から入りましたがアプリではオグリのキャラ大分違いますね。
逆に会長はどの媒体でも安定している。
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オグリはあれやっちゃうとゲーム的な尺が…
イベントなんかで補完されると良いですね
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>>656
能力値を参考にさせていただいて
パワーとスピードの両立で何とかURA準決勝まで行けました
やっぱりパワー特化のトランクスではダメやったんや…
あとは差し用の継承を頑張る感じですかね
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何回コンテニューしても不得意な枠に突っ込まれるの多すぎて頭来ますよ!
あと出遅れってどのステータス上げれば防ぎやすいとかあるんですかね
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>>656
差し特化といいつつ途中から先行にしてた…対抗意識発動させるために切り替えたからちくしょう!
緑のスキルはどれも安いので、関門レース前に有効なの空いてたら適宜付けてった感じ
あとはススズのスキル発動放置してると勝負にならない事があるので逃げデバフ(これも安い)付けてる
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スタートは賢さですね
スキル発動率とかコースの位置どりとか色々細かいとこに補正入るそうなので結構重要です
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賢さ上げれば集中力とコンセントレーションの発動率も上がって一層いいですね、ええ
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スタミナ調教に取られて賢さ上げる暇がないです(ステイヤーズ)
パワーと根性をスキルでカバーったって発動しないんじゃい!
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そういや遊ぶ人が増えて色んな与太話が広まってますが
https://anime-umamusume.jp/sp/archive/1st/keywords/
1期アニメページに簡単な用語説明は存在したりします
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オペちゃんが初周でG1七勝しておっぱげた!
俺和田竜二に…俺和田竜二だった…(ドンッ)
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まさか自分がトレーナーとして鍛えられていたなんて…クリークには敵わないな
クリークさん子供は3人欲しいってさ
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クリークさんがあのキャラなのってやっぱ武豊を育てた的な意味であのキャラになったんすかね
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>>664
サポカード3枚くらい賢さで埋めて夏合宿は賢さトレーニング、しよう!
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クリークさんはトレーナーを抱っこして走りたいとか子供作りたいとか発言のママ要素が強すぎてイキソイクッ(高速詠唱)
マルゼンスキーとスーパークリークに挟まれて寝たい
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夏合宿とかいう浜辺クイズ大会好き
全身全霊ほか有能特技持ってるけど根性型のガチャスペちゃんと今回の先行回復金特スピードイベスペちゃんってどっちのほうが便利なんですかね
凸してもSPとマニー一生足りないけど
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回復ガン積み因子要員育成のスピード賢さ育成ならイベスペちゃんで
対人ガチ用ならガチャスペちゃんじゃないですかね?
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>>653
1着とった時のモーションが全キャラほぼ共通だからかタキオン君照れ笑顔で手振ってくれるの可愛すぎなんだよなあ・・・
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でもタキオンのトレーナーって常時黄緑色に発光してるんでしょ?
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タキオンと同じ狂った瞳をしているやつだから多少はね
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>>674
髪の毛はたまに水色だぞ
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>>662
やっぱ賢さなんすねぇ
夏合宿をクイズ大会にするのは知らなかったので試してみるゾ
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https://i.imgur.com/pWPCi6I.jpg
https://i.imgur.com/GAxy7Ai.jpg
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ファッ!?
すみません誤爆しました
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>>678
わぁ〜これがアグネスタキオンのトレーナーさんですかぁ
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ゴルシちゃんデカいレース獲れたからってカメラにドロップキックするんじゃありません!
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ルーレットダービー15回くらい回してるのにまだシート交換できないんだけどなにこれ…
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夏合宿クイズ大会は知らんかった
今度試してみるかな(うっらら〜
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せっかくビーチなら泥んこ○��クイズをしたいですね
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>>682
自分はイベpt25万超えでまだ1枚目の1等が出てません(半ギレ)
たぶん相当な回数回してますけどこれ天井無くて最後まで凸出来なかったらガチ萎えしそう…
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ビンゴは3着が出ないまま1着3回出て未だにリセット出来てないゾ
ランダム要素やめちくり
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継承は段々良くなっていってるのに前に育てた娘を超えられないのなんで?(自分に殺意)
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マイルか短距離で、逃げか先行のウマ以外は全然うまぴょい出来ないですね
やば...やば...育て方わかんないね...
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まさかとは思ったけどルーレット天井無いのかそこはうんちポイントですね
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もっと皆遠慮せずにアイテムリクエストしてくれてもいいんだよポイントおいしいから
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685ですがtwitter見たら30万や40万ptで1枚目終わってない人とかもいるみたいですね
この仕様を考えた奴は誰だぁっ!(KIBRYUZN)
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ようやく初ウマぴょい、マックイーン強いなぁ…
ビンゴは確かに最低限の底ご欲しいですね、こっちは一回目はなんとか成立しましたけど
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まだ6万ポイントですけどビンゴは2枚目ですね
1着は4回ぐらい当たったのに最後に残って粘ったのが6着でした(半ギレ)
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レース直前にやる気下がるイベントってもはやバグだろ
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ビンゴ60000ptですけど順当に1枚目一着取れずに足止めですね…
着順毎に排出率の傾斜があるなら沼る人は沼るかもですね
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マニーほんと足りないのでレイやシューズ売れるようにして欲しい
来週からチーム戦も3人必要なのでデバフ要員本格的に必要ですし
覚醒レベル3気軽に取りたい
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サポートをレベル30にするだけでマニーが飛んでいく
限定セールでピース買ってたりするとなおさら
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>>673
わかりみが深い…感情の昂ったレース直後しか見せない顔と解釈してニヤニヤしてる
にしてもウマ娘のえちちなSSはやっぱここでも書かない方がいいんですかね…
軍事オタが艦これやアズレンにはまって同人出してるみたいに、競馬を愛しているのと同じくらいウマ娘だって愛していると
それゆえに止められない衝動だってあるんだが、AILEくんに迷惑はかけられんしな…
腐のお姉さまみたいに地下に潜ってやるしかないんだろうか。「SP×SZKリバあり!」みたいに
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今のイベント設定だと10日から入るDMM組が地獄なんで後半シナリオ追加のときになんかしら緩和とかあるんじゃないですかね
ただの願望ですけど
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>>698
イチャイチャするだけのSSならまだ大丈夫なんじゃないですかね?
行為まで行ったら一発アウトでしょうけど
えっちいのが認可されてた場合、ポキオン先輩は生やす薬とか作る係として酷使されてたんでしょうね…
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>>698
なんだかんだでこ↑こ↓はかなりデカいコミュニティになっちゃってますから、エロ二次創作をやってしまうとおそらく取り返しのつかないレベルで荒らされるでしょうね…
それ以前にやはり権利者あってのコンテンツですし、馬名で検索したらエロ絵が上位に来てしまうような事態も個人的には受け入れ難い
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98JCのエアグルーヴになってエルとスペちゃんの間に挟まりてーww
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恋愛ものでもエロ無しとかNaNじぇいでも普通にあるしそのくらいなら別にいいんじゃないですかね
逆に彼岸島しぶりんとかみたいなのを生み出す方がエロよりも危ない気がする
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競馬まとめもありますしタブーになったらあれだからエロ書いてチキンレースはやめようね
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そもそも公式でキャラクターがエッチすぎるのが悪い
健全絵描こうとしてもキャラによってはエロくなってしまう
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確かアニメ放送されてた頃は直接描写できないかわりに、うまぴょいが隠語みたい使われてるSSとかNaNじぇいで流行ってて面白かった(小並感)
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ハルウララですらスク水がえっちすぎて危険が危ないです
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星3で育てやすいキャラって誰になりますかね?
育てやすいらしいマルゼンスキーとタイキシャトルは
あります
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スズカさんは楽ですね
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テイオーの固有二つ名入っちゃっ…たぁ!
ルドルフレンタルしてGI出まくってたら気付かず達成してた
因子は…ナオキです…(1/2/1)
https://i.imgur.com/YIDoZu6.jpg
https://i.imgur.com/dqK4HgD.jpg
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マニーもSPも全然足りない…足りなくない?
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スピード染めバクシンオーで5人同時出たのでようやく文化的な育成に戻れます…
とりあえずシラオキ教とバクシン教兼任します
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代重ねで☆2以上で同じ青因子を重ねた方が使い勝手がいい気がするが気のせいかなぁ
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これって選択肢によって最後までイベント進行しないことありますかね?
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多分たづなさんと桐生院トレーナーのデートフラグイベントくらいじゃないかな
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ファンの数が大事ですよ
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>>708
最後が有馬1着じゃないキャラは基本楽です。
既に言われてますがスズカさんとかはかなり簡単だった
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自己解決しましたスマートファルコンイベントだと選択肢ミスると最後までいかないっぽいです
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他にもあったんですね
センセンシャル!
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スマファルなんでか踊り子覚えたことないと思ったらそれかぁ…
手癖で選択肢選んでたからそれがハズレなのか
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スぺちゃんも遊園地イベかなんかで選択ミスると進行しなくなるはず
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ウオッカで初URA優勝できました
みんなどうやって四桁二個とかやってるの…?
https://i.imgur.com/YRhqZeF.jpg
https://i.imgur.com/TYufAqi.jpg
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能力値S二つとかは目立つから達成者が沢山いるよう見えるだけだぞ、きっとそうだぞ
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マニーSPルーレットコインたすかる
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20回回しても1等でませんでした
3シート目いけるかわかんないね
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26万ポインツで3枚目なんですけど運いい方ですか…?
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というか今85000ポイントなんですが
皆さんどうやって20万とか貯めてるんですかね・・・?
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200コインのおかげで3シート終わりました
サポート5人同時は未だに終わってません
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石割りして1日中やっています…
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サークルがよく分からないんですがさっさと入った方がいいんですかね?
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春天勝てなさすぎてハゲそうだゾ…
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60000Pだけど今三枚目入ったところですね
サポ5は賢いウララでJCBスプリント敗退を繰り返してたら3週目冒頭なぜかパワーでいけました
ターン数に換算すると100強ぐらいですね、ええ
原作が競馬とはいえ運要素ちょっと高めすぎじゃない・・・?
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限定ミッションはあとUFOキャッチャーのみ、いざバクシーン!
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公式のキャラクター紹介見てて知ったけど、ダイジョーブ博士の声17歳だったのかよ
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20万ptとかすごいな〜と思って自分の見たら4万ptで草
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期間限定の日本ダービー3着厳しいですね
5着に入って次に進むので精一杯
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10万でも2枚目進めません(全ギレ)
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ウオッカでやると原作バフかかるからダービー勝てると思うよ
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皆さん限定ショップのピース交換ってどうされてますか?
今までショップに並んでたら極力交換してたんですが、
デイリーレースとイベ用にバクシン周回しててもマニーがカツカツなので、
サポートのLvはまだしも、覚醒Lv上げたりするどころじゃない感じなんですが
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スピードとパワー上げてスタミナEあればたぶんダービーはまあまあ行ける(個人の感想)
桜花賞まではマイルなのにいきなりダービー行かされるウオッカはむしろ他の牡馬モチーフより辛かった
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春天皇賞絡む娘の育成がむずい
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ファイナル決勝でコンテしてゲート順まったく変わらないの勘弁して…
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一冠目は素の能力で押し切れるしウォッカくんはまだまし・・・
誰とは言わんがとんでもない史実補正あるはずなのに入着も危ういダービー馬の恥さらしもおるからね。誰とは言わんが
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18万で3枚目の交換まで終わり
100万くらいまでは稼げる…かな?
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優秀なサポや未所持のウマ娘がほしくてガチャ引きたくなっちゃうヤバいヤバい
ミホノブルボン実装まで待たなきゃ…
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これ中〜長距離育成はスタミナ回復スキル多めに取って賢さ上げまくるのすごい強い気がするんですけどどうでしょう
賢さのステータスがすごく優秀な気がする
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みなさんのカキコ見てると運悪すぎて草
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急遽200コイン配布されてて草
報酬にランダム性持たせたいにしてもお空の戦貨ガチャ形式とかにして、どうぞ
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賢さ育成はファインモーションSSRとマーベラスサンデーSRがとても強いですよね
とくにファインモーションは確定で練習上手が手に入るのが偉すぎる
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ファインモーション(言葉通り)
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食いしん坊かマエストロで春天ゴリ押し、しよう!
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>>739
ピースは好きな子のやつ以外は無視してます
ガチャ引いた方が早そうだし
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確定練習上手マジ?
そんな優秀だったのかファインモーション…マエストロが中長距離で最強過ぎるからスーパークリークばっか借りてたわ
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ファインモーションちゃんのことをインモーと呼ぶのはやめようね!
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有能で無ければ生きる事すら許されなかっただろうファインモーションが
ウマ娘の世界でもこうして強いのは良い事ですね
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無敗で三冠達成したテイオーくんですら歯が立たない春天…
いや〜キツいっす
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SRマーベラスサンデーが優秀なのは知ってたがSSRファインモーションも有能なのは知らなかった。
と言うか両方持ってるのに何で俺はマーベラスサンデーを優先して使ってんだ?
おっ○いのせいだろうか……
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ファインモーションが優秀なのは知ってたけど練習上手確定ってマジすか(素)
ガチャ引きたくなっちゃうヤバイヤバイ
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10日ほどで1スレ消化しそうな勢いで草
完全に覇権コンテンツ
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AILEくんも全面的に推してるのも大きいですね
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初めて親もそこそこ強いスピード2持ちができました
相性◎だろうがファン稼ごうが青因子の星3できたことないんですけど運なんですかね…
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ステータスとの因果関係が全くわからない因子ついたりするんで運で確定だと思いますね
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肝が冷えた
突っ込んでくるのやめてくださいよ!
https://i.imgur.com/CbnKziE.jpg
https://i.imgur.com/ek1UByS.jpg
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>>760
僕もAILE君やってたんでとりあえず始めたんすけど普通にハマってましたね。えぇ
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あっそうだ(唐突)
3月5日はマンハッタンカフェ、ライスシャワーの誕生日です。おめでとうございます
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スーパークリークママすき
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>>763
実際のウオッカとスカーレットの天皇賞秋、見よう!(直球)
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ランダムだから仕方ないにしても
URファイナル短距離でマックイーンが出てきたり
逆に中距離でバクシンオーが出てたりすると芝生える
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ここで豆知識
クリークママは2週間連続で出走させると高確率で「肌荒れ」とかいうマイナスパラメータがつく
-
クリークは左前脚に歪みがあって現役時代は常に脚部不安があり
完調で戦うことがほぼ無かったとあるのでその辺りの再現ですかね
小さなほころびは同時期骨折して秋まで走れなかった再現
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はえー、競馬のことはよくわかんないッスけど、ほんとこだわられてますね。すごい
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最近気づいたけどこのゲーム育成ランクが高い=URAで勝てるというわけじゃない
バクシンしてて思うのはパラメータはそこそこに賢さDあたりでスキル盛り盛りのほうが勝てる
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スーパークリークは毛並みちゃんと揃えてくれないと調教させてくれなかったという超美意識の高いエピソードもある
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>>765
誕生日繋がりで設定されたかどうかまでは分かりませんが、カフェのコミュ「大雨のお誘い」でのライスとの絡みは尊さハンパねぇです
長距離で戦う馬の育成用なら入れて損はない良カードだから今日はみんなで2人のコミュ、見よう!
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>>772
スキル増し路線の場合ptも必要だと思うんですけど、必須ではないレースってどれくらいでた方がいいみたいな基準あったりします?
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バクシンが勝てるのは能力よりスキルって訳ではなく、現状先行・差しの固有強スキルが複合しにくいのに対して
逃げスキルは固有も一般も簡単に複合する(条件が「前にいる」「先頭にいる」ばかりだから逃げてれば必然)からスキル路線で行けるってだけで、
差し先行馬だと発動できないことを前提にしなければならないし普通にURAは総合力勝負だと思います
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マルゼンスキーとサイレンススズカの固有積んだ先行バクシンは楽しいぞい
紅焔→バクシンまではスムーズに発動して景色まで繋がれば必勝
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作戦を逃げにしてても先行のスキルって発動してるんです?
そのへんよく分からずにスキル取ってたけど
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>>767
競馬史に残る名レースお薦めはもっとやれ
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先行だと展開や能力値次第で早めの4角単独先頭はよく起こるけど、そうすると多くの単独先頭以外が条件の固有が発動しなくなる
だから同じ先行馬同士でもマルゼンやマックの高加速スキルを積むとテイオーやライスの固有は全く発動してくれない
上で言われているように逃げのスズカのスキルの方がむしろ複合できてしまうという罠がある
差しも上記含む高加速系スキルが発動すると結果的に4角先頭が起こるため、人数カウント発動のルドルフ以外は複合がほぼ死んでるんよね
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評価値が微妙に高いウララ同士でチーム編成を差し替えたらチームの全体評価が下がるんですが、これ単純な足し算とは違うんですかね
まさかスキル相性とか考慮されてる・・・?
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固有は基本は初期レベルでの発動効果が高いほど発動難易度高いんですよね(例外会長)
テイオーとか発動させる為のスキル構成どうすれば良いのか…
キングヘイローは賢さ上げかなとは思いますが
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テイオーはスタミナ系スキル多めにして抜け出し準備と末脚辺りあれば良さそうな気がするけどこれが中々上手くいかないねんな…
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>>736
ですが無事ウォッカでクリア出来ました
スタミナもやっぱり大事なんですね
バクシン戦法頼みはいけませんね
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テイオーの固有は「最終直線で前との差が詰まったら〜」ってところが使いづらいんですよね…
先行でトップに立ってたりするとそもそも発動の機会すらない
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マックイーンでダービーと菊花賞獲れて嬉しい
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固有スキルのカットインがかっこいいから、星3 ウマのときは飛ばさずにレース見ちゃう
持ってない娘のも見たいから、だれかにまとめ動画作ってほしい
-
レースはひとつも飛ばしたことないですね。
プレイ時間やばいですが
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究極テイオーステップは逃げの多い対人戦ではつよそう、タレ馬回避の究極みたいなもんだし
逆に差し・追込最強の神威とかは対人戦ではつらそう
でもなんにせよ逃げに景色見られたら終わりなんだよなあ…
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>>787
こんなんあったぞ
https://youtu.be/KPbAoZPBhgw
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既知かもしれませんがナイスねーちゃんはレースで1位取るより3位とったほうが貰えるスキルポイント多いんですね
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>>790
もうあったんすね!謝謝茄子!
メジロマックイーンのとか初めて見たけど、超優雅ですね
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https://i.imgur.com/egr7Pa4.jpg
(白因子少なすぎて)笑っちゃうんすよね
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エアグル姉さん大蛇薙やん
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>>790
デフォで星3以上はスズカとオグリとかろうじてマルゼンスキー以外レースしてませんね…
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序盤のレースは楽勝だから飛ばすか
↓
…………心配だから一応見ておくか
って人多そう
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メイクデビューでスキップしたら負けてファッ!?となってリプレイ見ることありますあります
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バクシンしたらマイル星3が生えた
https://i.imgur.com/ZBfevMD.jpg
https://i.imgur.com/IHcNrk8.png
https://i.imgur.com/Vqcq9Xq.png
-
なんでそんなにスキル付けられるの……?
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最初は一人でやれる所までやる気だったけど限定ミッションが終わらない気しかしないからライダー助けて!
ID896368201
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バクシンはレース出まくってても全然勝てるからspも割とたまる方
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このままだと逃げウマはアホという風潮が蔓延してしまう
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逃げ馬自体馬群に入ると冷静さを欠くから逃げてるって馬もいるしそう言う子はアホの子認定されてそう
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実際逃げ馬は臆病かペース配分ができないのが多い
カブラヤオーなんかが代表例ですね
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残りの限定ミッション春天だけなのにこれが突破できない…
ゴルシばっかり殿堂入りが増えていくだけで目覚まし時計なくなっちゃー↑う
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ライスシャワー難しくて全然やってなかったので今気づいたんですけど、ウマ娘誕生日お祝いボイスにも親愛度3で解禁のやつがあります
3回育成すれば届くからまだ有情かな
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先行ゴルシなら春天勝てる(勝てるとは言ってない)
うちの春天の勝ち頭はスペちゃんでした
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(ゴルシ育成するのにサポカSSRゴルシ使えないなんて)聞いてません
やっぱ追いはやめた方がいいんですかね?
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自分が唯一春天優勝してるのがスーパークリークさんですね
回復系スキル付けまくってた
https://i.imgur.com/W3MZVjc.jpg
https://i.imgur.com/yhrjDce.jpg
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>>809
長距離レースに出てくる敵クリークがたまに圧勝することありますけど、ステータス見ると回復系ガン積みになってるのでアプローチとしては多分正解ですね
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なぜかウチは差しよりも追込の方が体感勝率高い
まあ要するにゴルシが勝ちまくるんですが
春天取るだけならスピード捨ててスタミナとパワー特化で勝てます
直後の宝塚で確実に沈みますけど
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差しゴルシはスタミナ調教に余裕できるから選択肢としてはアリ
その分賢さに回してスキル付けまくろう!長距離だとスタミナ消費が抑えられるしポジション取りも上手くなって一石三鳥ゾ
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ゴルシは調子いいと追い込み指示で3角からすごいマクリするのがかっこいい
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春天はマックイーンで取れてましたね
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1年目で寝不足寝不足頭痛イベが連続で来て流石にぶちギレた。
その後もやる気ダウン→回復からまたダウンでキレ散らかした。
とどめに出遅れから逃げモブに進路妨害されて育成終了です
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開始2週目でダイジョーブ博士が来たから賭けたんですけどやっぱり駄目でやり直しました(半ギレ)
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ダイジョーブ博士を信じて良いのはTASだけだっていわれてるから…
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頭痛になるだけでわりかしアホになるウマ娘くんたちさぁ…
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皆さん現時点でおいくら課金されてるんですかね(未だ0円勢)
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パワーと賢さ高くても展開次第でモブ相手に福永祐一するの辛いです…
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序盤でクソ引きした時はボイス回収を目標にして適当にやるかな
絶不調で目標レースのボイスとか普通にやってたら聴けないし
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賢さマルゼンスキーを試しにやってみました
なんでこのスタミナで、URA2,200m勝てるんですかね...
https://i.imgur.com/uq8XSUD.jpg
https://i.imgur.com/IeqJGMy.jpg
https://i.imgur.com/vB3Le9h.jpg
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とりあえず作戦変更や特化ステを色々試しながらゴルシちゃんで春天突破狙ってみますわゾ
明日のうまぴょいより今日の春天なんじゃ…
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>>819
2回限定の2000円のやつを買ったので約4000円ですね
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>>819
1万で7500個!のやつとデイリーです
あと円盤買います…
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掘らなきゃ……クレーンゲームを……
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デイリージュエルパックに回数限定5つなので35000円くらいですね
これと配布石でオペラオー更新前の25人は全員お迎えしました
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サポートカードとか継承ウマ娘の相性とか、最近のソシャゲはこんな複雑なんですかね?
感覚で艦これやってた勢からするとデータ量多過ぎてアタマバクシンオーになりそう
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むしろ最近のソシャゲのトレンドはオート戦闘スキップチケットで隙間時間にやろう系なのでここまで頭使うのは珍しいかもですね
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リリース直後も思いましたが思った以上に競馬ゲームなんですよね
二次元美少女の皮を被ったウイニングポストやダービースタリオンなので最近のソシャゲっぽくはない
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内容もポチポチじゃなくて絵もリッチで、ここまでやらないと売れないっていうのはソシャゲバブル崩壊後の新機軸って感じで良いと思う
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春天1着はゴルシで取りましたね
次の宝塚記念で敗退し無事死亡
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ソシャゲというよりCSのゲームやってる感覚に近いですね
時間が溶ける溶ける
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そういや各ウマ娘関係性の宝庫ながら原作完結につきもう読めなくなった
4コマ漫画うまよんのアニメ版が期間限定で無料配信やってますよ
https://gyao.yahoo.co.jp/episode/602e4617-5f9c-4b78-89ad-718f3bb320c4
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>>834
アニメ2期から見だしたからこの情報超助かる!
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DMM版も来たら大画面でプレイできるようになるので、各プレイヤーが代表1人を選んで最大18人で出走できるエキシビジョンとかが出来たら最高なんですけどねぇ
酒飲みながら観戦会とかしたらクッソ盛り上がりそう
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ウマ娘世界の競バ好きの日曜かなんか?
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原神なんかも流行ってますし、ソシャゲの流行がまた変わった感ありますね
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ランダムではなくフレンドマッチとか>>836みたいなカスタムマッチ的なものはほしいかもしれない
>>820
キングヘイローの固有スキルを福永祐一と呼ぶのは即刻中止せよ!
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https://i.imgur.com/1CZauqR.jpg
マルゼン姉貴を救いたい
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マルゼン姉貴のスプリングがちゃんとマルゼンスキー状態になるのいいよね…
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マルゼン姉貴のスタミナどれくらい振るか悩むわね悩む
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200コインでかろうじてビンゴ1枚目は越えた
チームレースしたらよそのバクシンに競り負けるからもうちょい詰めよう…と思って流したけど準決か突破出来なかったぜ
コース適性とかの◎に依存して地力を上げないと勝てないレースは勝てないわね
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>>842
マルゼン姉貴はファイナルに勝つだけならそこまでスタミナ要らないですね
400そこそこ位で充分かと後はスキルを増やせるかですかね
救いたい兄貴を目指すと壮絶に細かいステータス調整が必要そうですね…
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>>842
日本ダービーまでに250あれば後はなんとかなる
中距離適正上げておくと安定するわね
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URA優勝してもみんなBだわ
どうしたらbplusとかAになるんだい!
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攻略サイトを見たら負けだと思っている
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ゴルシちゃんの一着ボイス、「グルッとまわってワン!一着だホース!」ってクソ適当な語尾使ってて変な子だなぁと思ってたけどボイスリスト見たら全然違くて申し訳なく思う
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ゴルシで春天勝ちたいけど
育て方が分からない
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ゴルシグラスチケゾー辺りの長距離差し馬育成する時はパワー2スタミナ2でスピードか根性の差し馬1枚って構成にしておけば何とかなるかと、ステ的にはURA開始時スタミナ600パワー600あれば安定かな
あとクリークおば…お母さんが教えてくれるマエストロ(コーナー持久力回復)は長距離だと必須レベルに強いので入れておくと楽ですね
とりあえず来週に備えて長距離と中距離のデバフ要員育て始めたけどデバフ確保しながら育成進めるのが意外と難しくて楽しい(ドM)
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追込デバッファーはいいぞ
癖になる
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星3因子生やすだけならこんなんでも良いのか…
https://i.imgur.com/a8SmQSi.png
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軽い気持ちで始めたらドハマりしちゃいましたけど、でも結構キツいですねコレ……
ある程度得意練習に特化した方がいいの知らなかったから、
ずっとまんべんなくサポートカード編成しちゃってたゾ
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サポートのレベル上げるのは前提として(うまぴょいできなくても)30周も回るとなんとなくわかってくる
サポートの効果は見比べて目的に合ってる、または互いにシナジーのあるような編成にしよう
あれもこれもで器用貧乏にするよりスタミナや根性はスキルで誤魔化してその分他に回そう
コース適性を高めるのと終盤の加速や抜け出しスキル積むのはステの数字以上に重いと思った(小並感)
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赤因子はあんまり成績関係なさそうですが、青因子は明らかに最終成績やファン数と関係ありそうですねぇ!
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このファン数38万人のマルゼン姉貴が賢さ☆1だった時のかなしみ
https://i.imgur.com/sMNCfQZ.jpg
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ファン45万稼いだスーパークリークの因子がスタミナ1芝1で笑っちゃうんすよね
(運ゲーの可能性が)濃いすか?
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(今日が誕生日のライスに固有ボイスがあるなんて)うせやろ?
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一度聞けばトレーナーノートでいつでも聞き返せるぞ
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青☆3因子は運ゲー感ありますね...
最低ステータスいくつ以上とかは設定されてるのかもしれませんが
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ハルウララはサービス開始すぐの27日に誕生日でしたねえ!
繁殖期の都合2月下旬から5月下旬までは誕生日ラッシュみたいです
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マチカネフクキタルでURA行けたけど、この娘のレース中と長がまんべんなくある性でスキル習得がキツい
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サークル入ってないんですがどんなメリットがあるんですかね?
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スペシャルウィークちゃん全然勝てねえ……めちゃくちゃ難しくない?
先行にしてスタミナとスピード優先的に上げてるけどダービー取れない スキルはスタミナ安定優先 これもしかして根性も上げるべきなのか? てかそまそも全部のパラメータ上げるべき? わっかんねー
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毎日誰かの要求アイテムを寄付するとサークルポイントが上限100もらえて、100ptでSSRマックとライスのサポカが取れます
1枚取ると次は1000枚で2枚目って出てくるから多分サークルポイントだけで完凸出来るようになってるんじゃないかな
特にこだわりがないのなら無言サークルでもいいから加入しておいたほうがいいかもですね
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マチカネフクキタルとかキングヘイローみたいな距離バラバラ組はサポートから作戦系のスキルに絞ったほうがいいっすね
特に長距離は参加だけとはいえ全距離あるキングヘイローはさぁ…
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マエストロとかハヤテ一文字とかの距離作戦選ばないスキルが万能で取り得
取得イベントが欲しいレースまでに来ないっていうやらかしがたまにあるけど
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追込ゴルシの育成が天皇賞にたどり着くところすら行かなくてアーイキソ
スピード1パワー2賢さ2友人1でやってるけど、下手に賢さ積むよりパワースピードでゴリ押しすべきか
あるいは先行適正上げてそっちでやるべきか...
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>>864
うちの無敗の三冠馬URA優勝スペちゃんの最終ステはB+C+BCC+でした
先行馬は4角と直線の前壁が致命的だからパワーと賢さあたりあげればいいんですかねえ
スタミナに関しては好転一息頼りだったような
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スズカちゃんはスタミナの因子ばっかりつくし成長率の低いパラメータの方が因子つきやすい?
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愛してるから(キングに☆3のピースが)入っちゃった…
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限定ミッションの期限が今月末までになったみたいですね
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>>862
目標以外で長距離出まくって調整したつもりがURA中距離で準決勝で死にました
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>>871
BD買って、☆5しよう!(販促)
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ていうか超今更だけど〇〇直線みたいな脚質専用の直線速度UPとハヤテ一文字って重複するんですかね…?
長距離コーナー○と先行コーナー○とかも脳死で両方付けてたけどレース毎回飛ばしてるからこれもうわかんねぇなぁ(池沼)
どなたかご存知だったら教えて下さい
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>>865
アリガトナス
NaNじぇいサークルはどっちも埋まっちゃってるんですね……
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福引きで温泉あてて最後に勝てると特殊EDになるんですね
あぁ…凄く可愛い…(サイレンススズカ)
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>>868
自分がURAまで行った時はスピード2パワー2スタミナ1友人1で行けましたね
スピードパワースタミナにほぼ全部りでした
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>>868
自分が追込ゴルシでURA準決勝まで行った時は、得意練習意識せずスキルヒント狙いでヒシアマ姐さん、マンハッタンカフェ、メインシナリオマックイーン辺り組んでました
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>>869
なるほどウマ込みをこじ開けるならパワーとスキル発動の賢さを上げるのがいい感じっすね、それとスピード
スタミナはスキルで補って根性は優先度低くしたらいけるか
アリシャス!
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>>875
こっちのスキルが発動したせいであっちが発動しない、ということには出会った記憶がないので多分大丈夫じゃないですかね
タイミングズレて発動することもあるし、条件さえ満たしてればOKだと思います
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緑スキルみたいに条件満たしてれば一気に発動って感じになるっちゃなる……のかな?
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>>878-879
ありがとナス!
賢さで体力回復して極力お休み使わないやり方を見てたから賢さ入れたほうがいいと思ってたけど
素直にスピードスタミナパワー積みます
分かりやすいスピードとパワーに比べてスタミナはどれくらい伸ばすかとかスキルでどれだけ補えるかとかが難しい
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>>881
ありがとナス!レース映像しっかり見てると自分のクソザコスマホたまにフリーズするからほとんど見れないんですよね…
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賢さは多分あった方が安定するんだろうけど、自分がゴルシでURA決勝行ったときはスピード>パワー>スタミナで振ってあと二つはガン無視したので運が良ければ勝てるんだと思います
運要素を減らすためのステなんでしょうね、だからこそこのゲームでは断然重要なんですが
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3月6日はゴールドシップの誕生日です。おめでとうございます。
https://i.imgur.com/Vuvs3e4.jpg
https://i.imgur.com/I8V2AGn.jpg
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エルコンドルパサーみたいに元気なウマ娘のおっぱいが大きいと興奮しますね
でもメイショウドトウみたいに大人しいウマ娘のおっぱいが大きくても興奮します
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https://i.imgur.com/0iDhuUg.png
ひょっとして会長ってウマ娘?
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そら会長はルドルフやし、と思ったら理事長っすね
ノーザンテースト説あるけど多分そうなんじゃない?(白のメッシュ、猫)
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ねこの模様もまんまなんですね…
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ノーザンテーストが日本の馬産に遺した功績を鑑みれば多少はね?
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アグネスタキオンが1回で決勝まで勝ちきってたまげたというかローテゆるゆるだしやりやすいシナリオでしたね
ただの変人と思って使ってなかったです
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人間の父親が確実にいる設定上、ウマ娘に秋川なんて苗字があっても何ら不思議じゃないんですよね
あまりそのへん深掘りしない気はしますが
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ウマ娘は引退したら耳を隠さなきゃいけないとかそういうのでもあるんだろうか
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オグリキャップさんの私服でお腹さすってる姿グッとくる
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マックイーンがどのシナリオの春天でもラスボスクラスの実力見せてくるのムカつくけど納得せざるを得ない
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因子と筋肉を付けて粉砕しなくちゃ…!
アイネスフウジン実装はよ
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ほんとしょうがない
ライスちゃんが鬼にでもならない限り勝てないのも納得
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>>888
社○に触れると消されるから99.99%の確率でも「そうかもしれませんね」で通すのだ
>>896
春天どころかスプリンターズSやダートGIや全てのURAレースで立ち塞がってくるんだよなぁ
目標レースだけは参加馬の整合性が取られてるっぽいですが、目的外レース出ると固定面子以外はマジで完全ランダムですからね
スプリンターズSや東京大賞典にマック出てきたのを見たときはさすがに笑ってしまったけど
代役立てなくてよくなるように今はまだ少ない短距離・ダートの名馬たちの早期大量実装が望まれますね
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URA決勝中距離で逃げ1人スズカが選ばれた時の絶望感
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>>894
つまりたづなさんも何らかの史実馬だった…?
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そもそも現在実装されてるウマ娘にダート馬が少ないんですよね
アヤベさんいるんだからアドマイヤドンとかどうっすか
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いつか苗字が栗藤な元ウマ娘が出てくるかもしれない
元ネタが正真正銘日本競馬最強の
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>>901
Twitterでトキノミノル説見ました
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なぜかそんな中で単独実装されアニメでの扱いもいいスマファさんの謎。よほど馬主さんが協力的だったんですかね?
ホクトベガ、アブクマポーロ、メイセイオペラ、ウィングアローといった伝説的先輩たちの実装が望まれます
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ホクトベガは実装して欲しいですね、伴ってベガも
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ダート馬は少ないおかげでハルウララ無双になってますね
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まだ先の話だろうけど呼び名被りそうなウマ娘とか出たらどうなるんだろうと勝手に気になってる
タイキシャトルがタイキって呼ばれてたけどタイキブリザードとか、タイキフォーチュンも実装されないとは限らないし
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誕生日馬をトップにすると特殊台詞言ってくれるんですね
それにしてもライスちゃん難し過ぎぃ!!
天皇賞一位が超えられない!
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最後の評価値ってスキルも関係してるんですかね?
なかなかAまで辿り着けない
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ディープインパクトやディープスカイが実装されてたらディープ呼びだと被りそう
後者はディスカとか言われてたけど
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パワー・賢さ寄りでやっとゴルシで天皇賞突破できました(コンティニュー使用)
ついでに有馬も時計つぎ込んで無理やり突破
長距離レースは積極的に探して走らないといけないっすね...(予選で中距離引いて終了)
特に賢さは体力回復や絆上げに丁度よいからついつい回数増えちゃうけどそこら辺もうちょっと詰めたい
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スペちゃん主人公なのに難しいですね…
持ってる☆3の中でもこの子だけB取れません(呪怨)
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>>889
つまり理事長の話で出てくる偉大な先代ってノーザンダンサー…?
偉大過ぎません?
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URAファイナルでダート走ってるマルゼンスキーさんを見ると草生える
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ダイワメジャーが実装されたら妹との関係どうなるのかは気になる
メジロライアンクソ難しいですね…
モブとして出てくるとクッソ強いアイネスフウジンと天春マックイーンを相手にするのはもうやめてほんと無理
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10000円で7500有料ジュエルと2080円で1500有料ジュエルってレート的にはほぼ同じ
980円のデイリーパックが一番コスパ良さそう(有料と無料のジュエル総量的に)
いま課金するなら上記2点ですかね
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>>910
計算式がどうかはともかくガッツリ関係あるはず
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イベ終了間近になったら連続でビンゴして、3枚までは簡単にクリアできるように確率弄ってくれるって信じてるからな
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マニーがあと180円しかなくて何もできない…
ゴルシちゃんおめ学年も年齢も不詳なの草
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https://i.imgur.com/YhExgEA.jpg
賢さ上げまくるとビデオ研究になるのか…ビデオ研究(意味深)
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うわぁ・・・、これは会長ですね。
これ(後輩)はテイオーで、ああ、こっちは女帝ですね。間違いない。なんだこれは・・・。たまげたなぁ。
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その3人が絡み合ってるビデオとか言い値で買うぞ
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メニューボタン横の!マークが何やっても消えないんだけどなぜだろう
開いても!がどこにもないんで何を見てないのかわからない
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その3人なら普通のレース動画でも見応えありそう
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競馬場って屋根あるとこないんすか?
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>>924
それは馬具ですね
不具合情報にも乗ってる
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国内海外含めて屋根のある競馬場ってのはないっすね
というかそんな事したら天候による馬場の差がなくなっちゃって重馬場得意な子が泣いちゃうだろ!
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ウマ娘とトレーナーってそういうのじゃないんだ…(スーパークリークのバレンタインイベントを見ながら)
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スタミナ上げはじめる前の目標レースで重馬場にするのやめてください…アイアンマン!
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固有二つ名の取得条件眺めてますが
史実再現にやり込みに色々あって面白いですね
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スペちゃんルーレット下手スギィ!
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一般的なソシャゲって☆3確定チケットとかSSR確定チケットってガチャ内容は更新されないんですかね?
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別のソシャゲのSSR確定チケなら、ガチャ更新されるたび変わるものはありましたね。恒常ガチャのSSRが追加される的な感じです。
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そのチケットが出た時点でのガチャ内容が反映されてることがほとんどですね、少なくともサイゲは
デイリーレースでも足りないから靴ロンダリング以外にマニー獲得が安定しないのが辛いねんな…
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金!金!金!
トレーナーとして恥ずかしくないのか!
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レース前のたづなさん評が◎5の先行差しウマが団子に飲み込まれて抜け出せないまま掲示板にすら載れない惨敗するのどうにかしてくれませんか…………
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マニー払わないと満足にサポートしてくれないウマ娘さん側に問題があるのではないか
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金がモノを言うのはむしろリアルなのでセーフ
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レンタル3回縛りきついから解いて欲しいわ
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差し先行は距離問わずとにかくパワーを最優先に振ろう、スピードとスタミナはスキルである程度補完できるから
そしてスキルを発動させる為に賢さも必要だから育成が難しいのは仕方ないね♂
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賢さサポートにイベントでスキルpt45くれて
ほぼ発動する回復スリーセブン持ちのフクキタルちゃん
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ユキノビジンもSR固有イベントで調子上げてくれるし所持スキルに冬ウマ娘があるから有馬やURAのブーストを狙える
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自キャラのゴルシが勝負服(赤いボンデージみたいな服)じゃないのって何故なんだぜ
テイオーみたいに勝負服のキャラもいるのに
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多分☆3になると勝負服が解禁されるからじゃないですかね
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あっ…(無知)
頑張って育てます
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SRサポート全部SPにしちゃったゾ(池沼)
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>>944
才能開花させてあげてどうぞ
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女神像のピース交換レートほんと重いので
1〜2レートで気に入った子が解放できる時はさっさとやっちゃっていい
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チケットは更新されないとして一回限りの☆3、SSR確定ガチャも同様に内容が更新されないんですかね?
もうチケット使ったりガチャ引いてる方ばかり?
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>>947
無凸は残ってるからへーきへーき
ヒント要員で考えるならRでもいい子だっているし
レベル20でヒントレベル2になる根幹良馬場先行コーナー持ちのニシノフラワーとか
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>>951
無凸も全部変換しちゃったんだよなあ…
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変換は2枚目以降じゃないと出来ないはず
表示されない場合は絞り込みでも入ってるんじゃない?
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1枚目は必ず残るしカード種類も少ない現状で
RやSR最低限上げて刺すのも全然ありって話じゃない?
SR無理に凸っても強化ptもマニーも足りないよ
無凸レベルマで育成終了時に貰える強化ptもばかにならんし
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SRサポは地味に所持スキルが優秀な子いるからSSR4凸持ちとかでなければ明らかに要らない子以外はあまり変換するのは…やめようね!
個人的には外れスキルが少ないマベサンタキオンフラッシュ辺りは特に取っておいた方が良いと思う、デバフ要員育成も出来るし
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サポはレアリティよりまず色をバラけさせ過ぎないことと、イベントで確定で取れるスキルが
自分の馬に合っているかの2つが大事
色は3、2、友人くらいでないと育成が辛くなる
ここを意識するとあっさり強い馬つくれたりするから色やスキルの穴埋めできるsrは重要
また取得スキル被っても必要ポイント下がってかえって助かるから
必要なスキルはどんどん被らせていい
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差しウマ育てたいなら差しのコツくれるドーベルちゃんSR連れてくといいぞ
かわいいし
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大体スピパワ賢さメインに組みクリークよく借りてやってますね
根性はトレーニングで上がるとこは良いんですが効果がよくわかんない
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差しのコツ確定はタキオンでドーベルはランダム
ドーベルの確定は差し抜け出しだけど、どっちも使えるから
差し馬育成時はカード選択悩むんよな
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いくらパワー鍛えてもバ群に沈んだら終わりなのは現実の競馬でもそうなんだろうけど
こう・・・ゲームなんだからもう少し何というか、手心というか・・・
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そこはキレとコクよ
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ウマ娘のゲームが始まってから原作の競馬をより楽しんで観れるようになりましたね
4角で埋もれてる差し馬に共感してしまう
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正直根性は一番死にステだと思います、チームレースでも根性捨ててる人ほとんどですしねまあ持久力を回復するスキルが豊富ってのもありますけど
サポは愛嬌とハヤテ一文字がもらえるニシノフラワーちゃん練習上手がもらえて賢さUPと体力回復が同時に出来るファインモーションちゃんスタミナ補完と万能のマエストロがあるクリークママがどんな構成でも万能なイメージ
まあ手持ちと相談して色々構成考えるのが一番楽しいですね
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https://i.imgur.com/oht7akO.jpg
https://i.imgur.com/RqZ6mIr.jpg
なんか今とキャラ違くないですかね?
ゲーム内だとトレーナーに執着してる素振りもないような…
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カフェはタキオンシナリオ見ると
元世界の親父が見えてるのか自分自身が見えてるのか
転生して元の運命に引き摺られてる子がちらほらいるので
早く育ててみたいんですけど
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すみませんサークルはもう埋まってるんですかね?
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やたらと目につくバイトアルヒクマちゃんの詳細教えてください
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スペちゃんとかライスとかダスカとかアニメ主役級組に偏る根性特化組
2月はまだ根性強い説けっこうあったんだけどね…
回復と天候持っててスピードのイベスペちゃんにサポートでもその座を譲ってしまうのか
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>>966
AILEくんのサークル名を検索かけて出てこなかったら埋まってます
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3000円程度課金されました
有料ジュエルでSSR確定ガチャでも引くかどうするか
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サポートカードがダブったら脳死で限界突破につかってたんですが…
育成後のSPが限界突破勢に吸われて他を育てづらくなるので
やめときゃよかったですね…
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資源の枯渇っぷりが酷いのはみんな同じなんでそのうち何かしら改善されるでしょ(慢心
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手軽にファイナルいけるバクシンオーちゃんを量産して
移籍させて手に入れたSPでサポカを育てよう!(鬼畜)
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ライスのメインシナリオ最終模擬レース、あれファイナル決勝戦勝てる娘じゃないと勝てなくない?(ライス未所持)
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次スレのテンプレ作ってるんすけどAILEくんのサークルとNaN台(難民サークル?)だけ載せておけばいいですかね?
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ライスシャワーは最終戦以外にも天皇賞春ありますし、育成難度は最高クラスですね
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>>974
なんかバグで結果固定になってるらしい
ちなみに作戦変えると結果も変わるから、とりあえずダメ元で色々やってみるのもありかと
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追いゴルシ久々にやってみたけど勝ちきれんなぁ
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ライスちゃんの天皇賞は鬼門すぎる
安定してファイナル行けるやり方とかってあるんですかね?
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難民の方のNaNじぇいサークル入っているんですけど、語録は普通に使う感じでいいんですかね?
ノンケが紛れ込んだらどうしよう
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>>977
なるほど、でも殿堂入りしてるどの娘も基本ステータスから既に負けてるんで育成頑張ります……
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>>532のNaN社台まったり部が難民の難民サークル?みたいに出入り自由みたいなのもあるからそれもテンプレに追加した方がいいかも
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【NaNじぇいサークル一覧】
NaNじぇい…AILE君のサークル
(最終ログイン日数やプレイ頻度などによって解雇あり)
AILE君のID 510 226 981
NaN台…NaNじぇいの難民(?)サークル
AILE君のサークルに入れなかった人はひとまずここに入るといいかも
サークル主のID 161 590 988
NaN社台まったり部…上2つが満員だったり、とりあえずサークルに入って見たい人向け
【関連スレ】
【春アニメ】ウマ娘プリティーダービーSeason2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1609922472/
NaNじぇい競馬☆15
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1605876009/
とりあえずだけど作ってみたゾ
なんか間違ってる所あったら許してくださいなんでもしますから!
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22万ポイントでビンゴシート4枚目、工事完了です…
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一応自分もNaNじぇい用のサークル作ってみたゾ
クソ雑魚リーダーだけど良かったらオナシャス
【ウマん娘^〜】ってサークル名です
>>983
おつシャス!
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今から移籍して不都合ないなら移籍しようかしら…
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《NaNじぇいサークル一覧》
【NaNじぇい】…AILE君のサークル
(最終ログイン日数やプレイ頻度などによって解雇あり)
AILE君のID 510 226 981
【NaN台】…NaNじぇいの難民(?)サークル
AILE君のサークルに入れなかった人はひとまずここに入るといいかも
サークル主のID 161 590 988
【NaN社台まったり部】…NaNじぇい難民サークルの一つ
上2つが満員だったり、とりあえずサークルに入って見たい人向け
【ウマん娘^〜】…NaNじぇい難民サークルの一つ
どれにも入れなかったりとりあえずサークルに入って見たい人向け
※NaN台からNaNじぇいへ移籍するにはサークル主と要相談(?)
《関連スレ》
【春アニメ】ウマ娘プリティーダービーSeason2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1609922472/
NaNじぇい競馬☆15
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1605876009/
追加したゾ
勝手に難民サークル扱いしちゃったけど許して
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come on!2R(2スレ目)行こっ♂
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>>987
追加ありがとうございます
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ライスの春天はスタミナ盛ってお守り程度に付けてた良馬場◎が仕事してくれましたね…その後負けたので正解とは言えなさそうですご…
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ひどいサークル名で草
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ウマん娘とかBANされないんですかね?
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ウマ娘と淫夢で動画投稿したら馬主さんに社会的制裁されちゃうのかしら
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やばい
ミスってスピード星3バクシンオー消しちゃったなこれ・・・
まあいいか
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スピード星3の強さを一度味わうともうやめられない
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同一☆3複数のときの伸びとかヤバそうで持ってる人羨ましいわ
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>>993
馬主の中には反社会的制裁すら可能なやつもいるんだよなぁ…
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祖母まで含めて6人が星3だとそれだけで初期ステ+100超えますからね
途中の継承イベントも考えたら、そりゃ気持ちいいでしょうね
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すみません。ドロップキックいいですか?
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ダメです。
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