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いつもありがとうございます
ツイッターもよろしくお願いします
shogashoga_2
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更にヒント ロックマンXなどを遊んだ時 どうやって戦っていた
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ハドウケン
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岩男といえば豆縛りに決まってますよね
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実はすごいヒントが関係している よく思い出して どうやって戦っていた
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篝火のとこでこの武器使いまくって性能把握すればいいんじゃねいきなり実戦せずに
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チャージショットを使って ごり押しなりなんなり多分していたよね
つまりそういうことです
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ロックマンぽくE缶がぶ飲みで戦って行こう
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もう完全に答え書かれたのでサクッとやりましょうか
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ただ単に溜めろといえば答えになっちゃうし ごめんね。私の変化球の限界がロックマンXでした
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だってここイベント戦みたいなもんですし
まあガチっても勝てるけど
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この先強い槍いっぱい手に入るから楽しみだね メインで使うと良いよ
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雑魚だったわ
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そーいやロードス島戦記でも巨人が出てくる話があって、
同時にその巨人を倒すための武器が巨人を作った人間の手で用意されてたな
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槍は判定小さすぎてスカルときあるのがね…
やっぱ剣が正義
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イルシールにはいるはずだけど 強いね中々の曲者。一番使い慣れた武器で挑むと良いよ
いよいよもって死ぬがよい。
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いるよ
初心者が詰まるボスの多分上位に入るくっそ強いのが>イルシール
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ちゃんとイベント進めてるとさっきの巨人戦で、ストームルーラーを渡したっていう「友人」が一緒に戦ってくれるんだけどねー
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あるよ
NPCがストームルーラ放す間にこっちがチャージ
ヨームが立ち上がったとこにこっちが放す
ヨームが立ち上がるとこにNPCが放す
でほぼはまるwww
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先手必勝ちくちく
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そこもうイルシールじゃなくてイルシールの地下牢ですよ
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さっき景色として見れていた湖の中探索しよう
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ワニがいたところだね。ボスを見れていないということは全部探索できていないということ
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踏み込みどころか離れた敵に自動ロックオンで魔法頭上に叩き落とすエグイ槍が後半でてくるよ
後半の武器って色々おかしい性能があったりする
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ハルバードって両手もちで、ぶん回しみたいなモーションあったような。
乱戦とか動きの速い敵にも対応できて強いよね
そろそろボスかな。死ぬがよい
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ボス前の広場にもショートカットがあるので、そこだけ見つけて帰ればいいよ。
多分長い戦いになる。キリト君みたいなのが相手だから、しっかり準備しておいて。
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片手強攻撃前方広範囲ですか・・・これはつよいですね
良い武器に目を付けましたね ちょっと私も参考にしとこ
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ハルバードって両手持ちじゃないと範囲攻撃は無いと思っていたのです
片手でも範囲攻撃できるとなると つよいなーって
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攻撃に特化して、がん攻めしてくるボスに対して大盾に斧槍、防御寄りの構成の しょがさん。
どんな立ち回りをして倒すのか 結構楽しみだったり
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初手、串刺しからの炭焼き=焼き鳥
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なにもないです純粋に倒してください
攻 VS 守 みたいで、かっこいい絵になってるから
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そうそう、盾チクとかできるのが槍や刺突剣の強み。
弓もそうだし、自分の強みを相手に押し付けていこう。槍系なら刺突剣よりもリーチ長いし届きにくい位置でも届いたりする
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なんかそれっぽい見た目になった!
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相手が攻撃ボタンを押したことが確定したときに突くとカウンター扱いになる
モーション中でもおっけー
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それは・・武器によるので対人の考えだけど
ボスは基本スーパーアーマーな感じだから指輪の効果を狙うのは正直厳しいね
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白ファントムとかの協力プレイ中なら攻撃中のボスに背中からカウンター扱い攻撃
そういう状況なら結構有用な指輪かも・・?槍とか刺突剣限定になっちゃうけど
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大盾で強いのは 栄誉の大盾(受け能力トップレベルだがスタミナ回復が減る)・狼騎士の大盾(万能な優等生)
オンラインプレイで有用な 呻きの盾 戦技にヘイトUPがあるのが理由。性能も良い
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いやまあ一応説明だけね もしかしたらいつかやるかもしれないことも考えて知識だけでも
中盾なら 渇望の盾(ソウル獲得UP 受け値・カット率も高い)一応最強じゃない?と言われている
黒騎士の盾(少し重いが 全体的な性能が高い・炎カットが凄く高い・戦技がすぐに出せる)
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惜しいところまでは追い詰めているし、あと少し練習すれば普通に勝てそうだね。
構えていると凄い頼りになるなぁ
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完全ソロ打開なら残り火は戦闘中に使うと良い。HPが全快するし、いざというときのエリクサー。
幽霊体で最初挑むこと前提だが
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まさかのこだわりがあった 正々堂々の謙虚ナイトだったか・・・
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緑花草というものがありましてね
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おわりまーす
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やります!
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最後明らかにカメラ目線でドヤがお決めポーズ入れるサリヴァーンニキすこ
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黒騎士がサリヴァーンと戦ってる
下剋上かな
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追い剥ぎに遭い故あってこのような格好になっているが黒騎士
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このサリヴァーン相当外道らしいし苦しめて殺して
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法王は法王らしく政治ゲームだけやっててほしい
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外征者にはめ続けると獣のようになる指輪渡したり(被害者冷たいの谷のボルドなど)
グィンドリン幽閉したり、あまつさえ幽閉したグィンドリンをエルドリッチに捧げて食わせたりなど
結構やらかしてる模様
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グウィンドリンは1の話やな
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というか実質1の純然たる続編的なゲーム
1の世界要素は色濃い
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アクションゲームとしては厳しくはない
ストーリー解釈は厳しい
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ストーリー的にはこいつエルドリッチの信奉者だからこいつにはあなたを殺す理由があるわけですよ
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だって信奉してるエルドリッチぶっ殺すとか言うわけだからそれだけで殺す理由になるじゃない
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火継しないと世界が終っちゃうけど誰も継がない雰囲気になってたから過去の燃料が5匹甦らされた
でもみんな火継システムの糞さが身に染みてるから逃げた
でも逃げた奴も力はあるからみんなぶっ殺して回ってその力集めてよくわからんまま火継しようとするロクデナシが一匹目覚めた
ところからゲームのはじまりはじまり
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良い悲鳴だww
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PCゲーになるとこういうのちょくちょくあるからねえ
CSでもたまにフリーズはあるけど
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火継しないと生死の境目がなくなる
あと暗いブラックホールより暗い
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侵入されるとエリア移動に制限かかるから仕方ないね
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別に降りんでも先に進むだけなら篝火転送で行き直せば良いんですけどね
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そっかあそこ通りたくないのか
まあ頑張ってくれw
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じゃあ頑張ってまたあそことおってねwww
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つまり正解は先行って篝火見つけてから今のとこ行っとけば転送で済んだって事です
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起き攻めではめ殺しは流石に草
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エストのかけらも回収してたよね
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このゲームの世界の東洋が日本って設定じゃないんで全く問題ないです
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その辺は大体1で出て来た物だからそれでいいのよ
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むしろ2はやってなくても3にほぼ影響ないレベルwww
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バクスタでダウン取ったら起き攻め入るぞ
起き上がり始めは無敵で途中からだけど
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盾構えつつ、テンキーの8〜9方向に歩いて回るのだ
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怯んだ時点で怯み値がリセットされるからまた2発必要なんだ分かれ
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強靭値と楯受けスタミナ切れの違いみたいなかんじか
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連戦ならまあその説も一理あるけどこんだけインターバルあって感覚狂うとか言われましても
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魔術は火力が理力依存 呪術は火力が装備の強化値依存
ただし術を覚えるのにステータスが要求されるから結局ある程度は必要
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魔術=理力依存
奇跡=信仰依存
呪術=あんま依存しない
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とりあえず先にネコちゃん倒しておこうぜ?
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その大主教あからさまに邪教だったんですが聖なる力って?
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呪いでフィールド被って呪殺してたのに聖なる力なんですかねぇ(困惑)
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弓打ってる間にレーザー連発されるんですが
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でもこちらのエストは切れたわけだが
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残り火割ればいけるんちゃう?
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ちゅーかエスト切れたときの回復として使うもんでしょ残り火は
まあ一回しか使えないけど
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弓矢からの貫通レーザー連射がマジ極悪
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物理カット率が100%じゃないからね
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法王騎士「風評被害である」
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盗人死んだ可能性あるなこれ
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盗みにいかせた後ボス一体倒してるのに帰ってきてないなら残念ながら死んでますよ>盗人
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フラグを積極的に立てていくスタイルかな?
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早速フラグ回収乙
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あの婆さんには一度会ってるはずやで
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さっきの場所どこか覚えてないん?
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あんで篝火無視するん?
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いや、目の前でスルーしてるよ?
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おきてます
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,-∧,,∧-- 、
/ (-ω-` ) /
r-くっ⌒cソ、 / ん、聞いてるよ? 大丈夫起きてるよ。
ノ '、 , 、 _, ' / / ちょっと横になるだけ。ちょっと目を瞑るだけ…
.(_,. ././
,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
~`''ー--‐
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わけがわからない
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余裕だったな
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