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かくがり 23ターン目のアクション
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麺類について語れます
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いま青と白が調子のってるよなわからせたい
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これって出来事で追放したのも
アショクで使えるん?
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コントロールって結局グルール出来事とかラクドスジャンドサクリに有利つかないからしんどいよね
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最近スタン回してて感じただけだから実際微妙に違うかも
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これはあかんw
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戻ったw
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芋っとるぞ
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はやくしろよぉーーw
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のこるんかいw
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しかもハンド2枚両方だからなw
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ウーロの落としてもなあ感すごい
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レイラインがあれば…
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ゆめさらいビートくるでw
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メタゲームチャレンジでゴールド溶かすやつもやって
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ウーロおまけ効果付きすぎなんだよなあ
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こっちが墓地利用しないんであれば悔恨の方がよさそう
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悪夢アウト思考消去でいいのでは
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書き込もうとしたらすでに書き込まれてたわ>>627
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力戦と3マナアショクって力戦のほうがいいの
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草
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シミックランプじゃーん
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これクソうぜーだろうなw
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白単カードにも泥棒いたんだ
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ハンデスめっちゃ効いてるなw
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貴重なアショクの奥義シーン
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相手爆発しないんだなw
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茨の騎兵とエルズベスのシナジー
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相手は集団強制待ち?
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ウーロは脱出してもよわない?
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ナーセットでハイドロイド縛って勝つイメージだけど
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3ターン目ウーロからの4ターン目騎兵がだるい
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サクリファイスのガチョウ以外はまあ許す
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ブロントドンビート草生える
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相手に食物分けてもらおうぜ
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ニッサトップ怖すぎw
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ハイドロイドやめて
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トップはなにかなー(ポリポリ
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青は悪者
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ギャレンブリク城からのハイドロイド怖すぎ
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バントレス城もやべえな
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おっええやん
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二回プラスで奥義って考えると結構強いのか
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おっす
新環境はどうだい
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夢さらいの化け物具合が浸透しつつあるよね
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ライフ莫大だから夢さらいもう1匹置きたいな
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夢さらいのレジェンダリークリーチャー感
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こいつなんで神話じゃないのか謎
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リミテでこれ引いたらほぼ勝ちなの
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集団強制こわ
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ナイトメア仕事したな
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なんでこの6マナの人ハンコンとドローもついてるんですか
おかしくないですか
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プレイヤーにダメージ与えてからドローなら
ぎりぎり理解してやってもいい
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1マナでカウンターされるのだけが弱点かな
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何より伝説じゃないのが意味わかんねえんだよなあ
横並べのシナジーがやばすぎるw
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そしてかくがりは土地!の流れ好き
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ニッサさんそろそろ奥義っすね 全然いらんけどw
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ずっと集団強制の恐怖におびえながらで笑える
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かくがりの楽しい基準は
いかにいやらしい展開だったかだよね
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アショクもペスもなかなか強い
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夢さらい3枚でよくない
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アショクもう一枚作っとくか?
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ナセ抜いてメドマイとかメレティスとかどう
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アグロ止めるのにはよさそう
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平地引けて0/4出てライフゲイン
かなり強いっす
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そうか、でも土地見直さないとか
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メドマイは2ドローがほぼ確定してるのは意外といいぜ
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その青お告げはなかなかやるやつ
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海の神ってフラッシュついた代わりに重くなった定業だよね 強いよなあ
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なんだかんだ環境初期は試行錯誤で楽しいよね
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アショクが着地するとワクワクしちゃうのはなぜだろう
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どや、メレティスええやろ!
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またシミックランプw
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シューン(´・ω・`)
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GG
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まだエルちゃんで返せるさ
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固えw
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シミラン大人気だなあ
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結局ニッサが強いだけじゃねーかってのが次の拡張も続きそう
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パワーカード寄せ集めたデッキを使いたいならシミックランプ!
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そもそも苦悶のなんちゃらそんなに要るけ?
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思考囲いが弱いわけないやろ
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手札えぐすぎワロタ
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ニッサもういやですー助けてかくがり(´;ω;`)
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騎兵ひいてるやんw
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死に打ち勝っていくか
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かくがり、死に打ち勝つ
かっけー
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エルズペスちゃん大勝利!
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ブン回ってる時のシミランはどうしようもないよぉ・・・
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墓地に何もいないじゃーん
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こっちもマナ加速して夢さらいだそう
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そしてかくがりは土地!
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土地ばっかw
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そしてry
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勝ち勝ちのかち
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土地しか入ってないの?
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さすがに土地引きすぎで草
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引きがお強い
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ウーロの目は深いよ
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夢さらいを回収しつつ全除去するやつ
一枚入れよう
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力戦マジで出番なかったなw
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