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能力作って調整して倉庫に送るスレ
1
:
名無しの厨二能力者
:2012/12/30(日) 19:41:23 ID:81pVuTy20
前スレ1000行ったんで
613
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/10(木) 17:34:12 ID:Hk6n85Tw0
というか挿せばみんな触手生やせるようになるのか。
あと、ディスってる訳ではないんだが端末の能力は元々サポート系で作ったんだよな?
ならば力に溺れて能力コピーとか蛇足必殺技考えるより
それ省いて支援に使える特技でも増やした方がいいと思うんだ
例えばUSB挿してる味方に同士、ワイヤレスで能力を◯%共有できるが
これを使ってる間、中継アンテナの役割をしている自分は動くことができない。とか
614
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/12(土) 20:05:21 ID:HnlBZlng0
ここん所 頭冷やす機会が出来たんだが やっぱオレおかしかったんだな
まあリアルが忙しいならこんな所に油売るなって話でもあるんだが
コレでどうだ
【異能端末】
特殊なUSBを召喚する能力者である
USBは刺さった対象同士の能力を25%シェアし、
己と相手であれば能力は50%シェアされる
このUSBとの通信距離は基本的に10mしかもたないが
集中力を高めることにより シェアする能力の効果、通信距離を高めることができる
なお このUSBを機械のコネクタ部分に取り付けると
シェアしている能力者の能力のインストールを行い 相手の能力を吸収する
パソコンなら能力の詳細が見れるし 他の端末に保存すればその端末より 相手の能力を扱えるようになる
なお 保存を行う前にインストールした機械を破壊されると能力は元に戻る
初期装備はノートパソコンを2代、ウチ1つは予備用
ブタの能力は形態をボカして書いてみたがどうか
【建猪八戒】(けんちょよんかい)
アナタは怪力をもつブタの獣人へと変身する
完全な獣形態に変身することはできないが、
代わりに身体能力を犠牲に建材を召喚することが可能
少し 身体能力を下げた程度ではワラ程度しか召喚できないが、
下げれば下げるほど 木材なども召喚できるようになり
一般人レベルになるまで身体能力を下げる事でレンガをも召喚する事ができるようになる
615
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/13(日) 10:09:52 ID:ca0p2ITg0
>>614
上はいいと思う。インスコ中に相手がUSB抜いたら吸収は無効になるってことか
下は木材の時点でかなり強すぎると思う。木材ったら細かい木粉とか巨大な丸太とかも含まれるってことになるし応用効く分下手すりゃレンガより強い
616
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/14(月) 11:15:36 ID:ktWsascs0
人のアイデアを横取りするようで悪いんだけど
猪八戒+三匹の豚なら怪力+鍬召喚で
鍬で壊した素材によって家…壁を作れるとか
岩やコンクリートなんかを壊せば頑丈なレンガの壁
木とか木製の物を壊せば木の壁
布や紙など軽いものを破ると緩衝材としても使える藁の壁
壁は物を壊した地点から発生するので例えば元々そこにある岩や壁を崩してもその場で新しい壁が出来るだけであまり意味がなかったり
壊すものはある程度大きさがないと効果が発動しなかったり
身体能力下げなくても岩砕くレベルの怪力持ち能力ならごまんとあるし
ある程度動きが鈍重になるとかつければ
617
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/14(月) 19:24:39 ID:LnmvxVVQ0
猪八戒なら猪八戒で、もうちょい調べたら?
身体能力が落ちるなら三匹の子豚成分しかないよ
618
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/14(月) 20:24:05 ID:TA5x8o.20
>>615
じゃあ『直方体状の木材』にすりゃいいのかな
木材っていっても色々 あるもんなんだな…
下手に能力バカスカ作ってたらそういう部分から勝手に応用効かされそうだ
>>616
いい具合に制限もついていて
壁召喚能力の上位互換にもならずに済みそうだな
あまり召喚の恩恵を受けられない気もするが…
鍬で地面をえぐるとその強さによって
ワラ、木、レンガの壁を召喚できる、でもいいかもしれない
うーん、戦闘ロールを想像してみると
怪力を控えめにして鍬で壁作った方が様になるかな?
身体能力犠牲型の方も戦いに幅が出そうだが
ここ一番の激突で相手の大技とレンガの壁による防御のせめぎ合いは迫力がありそうだ
>>617
もともとは猪八戒要素を入れるつもりはなかった
というか、猪八戒で調べてたら 怪力だけで充分かなって気も
コミカルなキャラクター性はロール側次第の話だし
下手に取り入れると狼っぽくなってなんだかなぁ
619
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/16(水) 23:42:33 ID:oQM7yOp60
透明膜の能力問題無いなら勝手に倉庫に入れていいのかしら
620
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/17(木) 01:00:35 ID:VX6IkKOY0
本人以外が入れてはいけない。
倉庫に入れる気はないが調整だけしたいって事もあるから。
621
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/17(木) 09:51:26 ID:cD3ulfEI0
このスレタイはやはり勘違いするよな
立てた奴が知らなかっただけなのかわざとなのか
622
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/17(木) 11:55:12 ID:K6HacGW20
スレタイは「誰かが能力調整してくれるから」みたいな感じでいいかもね
・倉庫に能力を入れたい時、別にここを通す必要はありません
・ストックしている能力を見て欲しい時も是非利用してください
とかを
>>1
に書くのもいいかもしれない
623
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/17(木) 12:19:47 ID:JP4s7XFc0
前と同じ「能力製作・調整スレ」でいいんでないか?
>>1
に書くのはいいかもな。
624
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/17(木) 12:34:14 ID:XKnrms7s0
次スレなんていつになるんだかな
625
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/18(金) 18:43:11 ID:fofHsqc20
ブタの能力、鍬をもってる方も考えたんだがどうか
異能端末は何も意見なければ後日配布する
【建猪八戒】(けんちょよんかい)
アナタは特殊な鍬を所持しており、
この鍬の力により ブタの獣人へと変身することができる
身体能力は軍人の3、4倍程度であり それほど高くないが
この鍬で地面や壁を抉ることによりワラの壁を召喚することを可能とする
さらに力強く抉れば木の壁、
さらに力強く抉れば頑丈なレンガの壁を召喚できる
壁は防御手段にもなれば、攻撃手段にも移動手段にもなる
上手く誘導すれば相手を閉じ込めることもできるし自分の要塞にする事も可能だ
626
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/18(金) 21:37:39 ID:6DLoU5Nc0
多重能力が自重されてからは配ってないけど、やはり気に入ってるのでセーフかどうか判断して頂きたく
【風林火山】
この能力者は一振りの刀を持ち歩いている。威力も見かけも普通の刀だが奥義として以下の型に変えることが出来る
疾ノ型 風
この型に変化すると能力者は動きが風の様に速く、軽くなり刀も羽根のように軽くなる。だが、その分攻撃力も相当減るので注意
徐ノ型 林
能力者の気配が消え、ギリギリまで近付かなければ並大抵の能力者では感知できなくなる また簡単な幻術も使え、完全に惑わすことは出来ないが陽動くらいにはなるだろう
侵ノ型 火
能力者の身体能力が少し上がり、刀が火を纏い圧倒的な火力を生むことが出来る。
ただし、この能力者は火耐性が一般人と同じレベルなので使いすぎは自分の体力も減らすことになる
不ノ型 山
防御の型 攻撃はできなくなるが、相手の攻撃を受け流し、どんな変則的な攻撃を出されても冷静に落ち着いて分析できる不動の精神を手に入れられる
これらの四つの型は使い過ぎると疲労がどんどん溜まっていくので注意
一つの型を使い、解除すると1レス経たないと次の型を使えないので気を付けるように
そして絶体絶命の危機に陥った時、自らの命を削ることで以下の究極奥義の型にも変化できる
知ノ型 陰
刀が武器として機能しなくなる代わりにこの能力者がどう動くかが一切読めなくなり陰の様に真っ黒で気配を全く感じられなくなる 撤退の型と言えよう
動ノ型 雷
風よりも疾い、瞬間移動レベルの動き そして火よりも強い雷を刀だけでなく身体中に纏わせる ただし5分しか使えずそれ以上は命が危ないので程々に 超攻撃特化の型
627
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/18(金) 22:35:38 ID:sUPBRGQ.0
アレが駄目だって言われてたのは何でもできるのに弱点もないただのチートだったからだよ
>>626
は明確な欠点とかデメリットがあってロマン技もある良調整だと思う
628
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/18(金) 22:37:52 ID:sUPBRGQ.0
あ、制限時間は分よりレスの方がいいと思う
629
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/18(金) 22:52:33 ID:6DLoU5Nc0
じゃあとりあえずセーフか よかった
制限時間は2、3レスくらいで大丈夫かな
630
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/18(金) 22:54:00 ID:sUPBRGQ.0
3レスくらいでいいんじゃね?
631
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/18(金) 23:09:52 ID:6DLoU5Nc0
では3レスで
アドバイスありがとう!
632
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/22(火) 12:36:22 ID:dLYLQ5QA0
>>622
いらねぇよ、そんなもん
んなこときかなきゃ分からない奴が作ったなんてヤバすぎるわ
その結果が倉庫の最後の一朽ちって糞オブ糞が放り込まれたんだぞ
633
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/22(火) 13:42:22 ID:6Dv8ipEQ0
お前は何を言ってるんだ
>>622
のは能力の出来云々よりこのスレの用途の勘違い防止がメインだろ
必ずここを通さないと倉庫に入れることは出来ないって勘違いのな
それがなんで急に能力名指しでぶちきれてるのか意味が解らない
634
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/22(火) 14:13:05 ID:12YaYah20
>>632
の言い方は可笑しいけど言うまでもないことじゃね?
勘違い起こすのは新規だろうし前例もあるから
>>622
の一行目は必要ないと思う
あと新規っぽいのが訊いて来たら「見てもらった方がいい」って回答が適切かと
635
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/22(火) 17:53:10 ID:1jlaQuhQ0
元々能力倉庫の後に調整スレが出来たわけだし、ここを通さなければならない理由も何も存在しないんだけどな。
>>622
のそもそもの目的は此処を通した能力を倉庫に入れないといけないという勘違いを止めるためだったはず。
前後のレス読めば分かるが、勝手に倉庫入れていいのとか言ってるのがいたからな。
636
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/27(日) 17:35:02 ID:pmfD9/q20
>>625
軍人の3~4倍って普通に高いと思うんですがそれは
あと「力強く抉れば」っていうのが縛りのつもりなら曖昧すぎる
637
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/27(日) 17:45:54 ID:yW5RhT..0
軍人の3、4倍とかどう考えても人間やめてるレベルだよな
そもそもまる○倍って表現はわかりにくい
638
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/28(月) 01:45:02 ID:ZTdScIT.0
ではこれでどうか
【建猪八戒】(けんちょはっかい)
アナタは特殊な鍬を所持しており、
この鍬の力により ブタの獣人へと変身することができる
獣人同士との戦いにおいては頼りない身体能力ではあるものの、
この鍬で地面や壁を抉ることによりワラの壁を召喚することを可能とする
力を込めて抉れば木の壁、全力を込めて抉る事で頑丈なレンガの壁を召喚できる
壁は防御手段にもなれば、攻撃手段にも移動手段にもなる
上手く誘導すれば相手を閉じ込めることもできるし自分の要塞にする事も可能だ
639
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/28(月) 12:12:21 ID:Sb4Me.aU0
>>638
獣人同士での戦闘では頼りない←もう身体能力の表記として殆ど意味を成してないよね
普通に軍人とかじゃ駄目なの?それから軍人程度だが力が強いとか
640
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/29(火) 20:22:26 ID:hoI2x2PM0
軍人で鍬の扱いに長けているとかでいいんじゃね
641
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/30(水) 20:23:25 ID:Rt04135E0
そいじゃこれでどうだ
【建猪八戒】(けんちょはっかい)
アナタは特殊な鍬を所持しており、
この鍬の力により ブタの獣人へと変身することができる
基本的な身体能力は軍人ほどだが、
鍬で地面やコンクリートの壁を壊すパワーをもつ
この鍬で地面や壁を抉ることによりワラの壁を召喚することを可能とする
力を込めて抉れば木の壁、全力を込めて抉る事で頑丈なレンガの壁を召喚できる
壁は防御手段にもなれば、攻撃手段にも移動手段にもなる
上手く誘導すれば相手を閉じ込めることもできるし自分の要塞にする事も可能だ
642
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/30(水) 20:58:34 ID:1U.2Q3m20
>>641
良さげだね
643
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/04(月) 22:53:47 ID:2kUQi2v.0
【切取狩取】(キリトリカリトリ)
初期装備として大きな針と赤い鋏をそれぞれ一本ずつ持っている。
針で刺された箇所から赤い切り取り線が現れ、そこに鋏を入れるとどれほど頑丈な物でも一瞬で切断出来る。
鋏を入れる、というのは軽く掠る程度でもOK。ちなみに針で刺されるだけなら痛みも外傷も無い
もう既に似たような能力ありそうだけど、どうだろうか
644
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/04(月) 23:33:59 ID:/i4VTKy.0
切断ってことは例えば腹に針刺して鋏入れたら上半身と下半身が真っ二つになるってこと?
645
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/04(月) 23:47:36 ID:2kUQi2v.0
>>644
ああ、そういう事になるのか。腕とか切断したり壁をくり抜いたりする方向で考えてた。
ロールでいきなり無抵抗に腹刺される奴もそう居ない気がするけど
能力者には有る程度耐性があって利き辛いか、それか対象が大きいものだったら鋏を入れる回数が増えるとか有った方が良いかな
646
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/06(水) 19:22:01 ID:6i5RjWNw0
針で刺すと出来るのは点だろ?
キリトリセンってその点通ってればどんな方向でもハサミ入れれば切れるの?
二点間を結ぶ直線とかにすれば人間にはやりづらくなると思うな
一度目は油断してても二度目はそれなりに気をつけるはずだろうし
647
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/06(水) 19:38:02 ID:7MjsrPFA0
何かすればキリトリ線は消せるとか
648
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/11(月) 17:49:55 ID:7HFFpFSw0
倉庫用に
【土之揺鍵】(ドのゆらめキー)
この鍵を差して回すと物質を揺らすことができる
360度回す事で半径100mの物質を揺らせるし
ガチャガチャやれば繰り返し揺らす事も可能
集中すれば『大気』に差し込めそのものを揺らせる
【大地】【振動】【鍵】
【冷之涼鍵】(レのすずしキー)
この鍵を差して回すと物質の温度を調整することができる
温度は常温から-271度まで自由自在
集中して『大気』の塊に差し込めば
『大気の壁』や『大気の槍』を生成することができる
初期装備はこのキーと防寒用の手袋を持ち歩いている
【氷】【鍵】
【美之煌鍵】(ミのきらめキー)
この鍵を差して回すと物質を光らせることができる
キーを回すたびにその光の色は変わる
また光は魔力を帯びておりその色に対応する属性の光となる
物質が赤い光を放てばそれはすこし熱気を放ち、
物質が黄色い光をはなてばそれはすこし電気を帯び、
物質が緑色の光をはなてばそれは蔓を少しずつ生やす
色は能力者が念じた色に変わる
【多属性】【光】【鍵】
【浮之高鍵】(ファのたかめキー)
この鍵を差して回すと物質の重さを調整することができる
キーを回す事でにそれは重くなったり軽くなったりする
軽さは高めることで、反重力により浮かせる事も出来る
ただし調節の単位は絶対値であるために重量が重いものを浮かせるには苦労する
鍵には紐がついており、所持者は投げのコントロールが抜群に効いている
集中して『大気』の塊に差し込めば空気を重くしたりして相手を動きにくくする事も可能
【重量調節】【鍵】
【窓之鮮鍵】(ソのあざめキー)
この鍵を差して回すと物質を透明化させることができる
鍵には『色合いモード』『質量モード』『兼用モード』があり
色合いモードは単純に物質を透明化させるだけだが
質量モードは物質の質量を奪い霊体のようにし、
兼用モードは色合いと質量ともに透明化させる
生物に使うと幽霊みたいに空を飛ぶ事を可能にする
【幽霊】【透明】【鍵】
【雷之轟鍵】(ラのとどろキー)
この鍵を差して回すと物質に電力を供給する
電気を使う道具の出力や、雷の魔法使いの魔力を使う他、
死者の体に差し込んで使えば一時的に蘇らせたり
自分自身のマッサージにも使える
何よりも直接相手の体に差し込んで回せばスタンガン以上の電流を流すことも可能になる
初期装備はこの鍵と、ドライヤーと電動マッサージ機
ドライヤーも上限まで回せば風の魔法使いに張り合えるほどの熱風を放つだろうし
上限まで回した電動マッサージ機はコンクリートを掘削するほどの威力になる
集中して『大気』の塊に差し込めばその空間内に電力を発生させる
ただし所持者も電気の耐性がないので注意する事
【電気】【強化】【鍵】
【死之招鍵】(シのまねキー)
この鍵を差して回すとその物体に流れている時の流れを早める事ができる
鉄はあっというまにサビつき石はあっというまに風化し食べ物はあっという間に腐りはてる
しかしこれはただ物質を老朽化させるだけでなく物質の成長を促す効果も持ち、
草に差し込んで木々に成長させる事なども可能とする
自分自身に適用する事も出来るが、一定まで成長すると老朽化してしまうために加減が必要
当然 相手に対してもそうである 差し込んで老朽化させようにも途中で能力を増大化させるとこちらも危険になる
成長したその肉体の身体能力は最大で獣人クラスとなりそこからはあっという間に老朽化する
何も身体能力だけでなく頭脳も高められる
動物に差し込めば言葉をしゃべり自分に尽くしてくれるだろう
【強化】【死】【鍵】
649
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/11(月) 19:02:35 ID:vo4dlIrs0
>>648
【土之揺鍵】(ドのゆらめキー)
差して回した物質を揺らすんじゃないの?なのに半径100m?
【冷之涼鍵】(レのすずしキー)
対象は物質のみだよな?生物に差せば即死ってことはないよな?
あと全てに言えることだけど鉄とか石にもさせるってことは硬度とか防御力を無視するのか?
それと身体能力だな
650
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/11(月) 19:13:10 ID:7HFFpFSw0
差すっていうのはあくまでも「刺す」ワケじゃない
ドのゆらめキーは
物質を揺らす
でもあまりにも巨大だと揺らす範囲が限定されてしまう
たとえば地面に差したら地形すべてが揺れるとなったらチート
だから半径100mという制限を… あ、これでも広範囲すぎるな
半径30m固定が無難か
レのすずしキーは…
確かにこのままだと生物が即死の可能性もあるな
代謝機能をもつ存在は簡単に温度を下げられないという設定にしとこう
全体的にトリッキーな能力なので身体能力は一般人程度
651
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/12(火) 11:38:35 ID:T1823yCQO
久し振りに一つ
【鉄蕀】or【テツイバラ】
両手から有刺鉄線を生み出し操る能力、自身は有刺鉄線によって傷は受けない
操ると言っても細かい動きは出来ず、有刺鉄線の強度も普通の針金程度
一度に出せる長さは20mほど、一度に複数本出す事も可能
有刺鉄線を出す時に先端に引っかけ用のリングかフックを付ける事も出来る
本体の身体能力は空中殺法系のプロレスラー程度、あくまで人間の範囲内
なお、初期装備としてペンチかワイヤーカッターを所持している
652
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/12(火) 12:56:52 ID:HVHuOr7Q0
>>651
いいと思うけど複数出せて20mは長すぎかな
653
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/12(火) 16:50:50 ID:T1823yCQO
>>652
なるほど…微調整してみます
【鉄蕀】or【テツイバラ】
両手から有刺鉄線を生み出し操る能力、自身は有刺鉄線によって傷は受けない
操ると言っても細かい動きは出来ず、有刺鉄線の強度も普通の針金程度
(人一人ぶら下がるくらいは可能)
一度に出せる長さは5mほど、複数本出す事も可能だが操作の精度はかなり落ちる
有刺鉄線を出す時に先端に引っかけ用のリングかフックを付ける事も出来る
本体の身体能力は空中殺法系のレスラー程度、敏捷性は高いがあくまで人間の範囲内
なお、初期装備としてペンチかワイヤーカッターを所持している
654
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/12(火) 17:40:21 ID:X/wvj7u20
>>653
もうちょい長くていいんでね?
生やせる鉄線は片手につき10mまで。合計10m以下に収まれば複数生やして操れる
これのが使いやすそう
655
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/12(火) 22:56:52 ID:T1823yCQO
>>654
ではその方向で調整してみます
【鉄蕀】or【テツイバラ】
両手から有刺鉄線を生み出し操る能力、自身は有刺鉄線によって傷は受けない
操ると言っても細かい動きは出来ず、有刺鉄線の強度も普通の針金程度
(人一人ぶら下がるくらいは可能)
片手から一度に出せる長さは10mほど、合計が10mに収まれば複数本出す事も可能
有刺鉄線を出す時に先端に引っかけ用のリングかフックを付ける事も出来る
本体の身体能力は空中殺法系のレスラー程度、敏捷性は高いが人間の範囲内
なお、初期装備としてペンチかワイヤーカッターを所持している
656
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/13(水) 08:27:44 ID:6BOYUOzg0
地味に人が来てるみたいなので思い付きで
【拍踊斑点】【polka dot】
空間に人の顔サイズの謎の球体を作り出す能力。色はご自由に。
球体は2レスにつき1つ作れ、数の制限は無い。
球体は物質をすり抜けそのままでは何の効果も無いが、能力者の手拍子により性質を持たせる事が出来る
パン、と一度手を打つと、球体は能力者の正面(体の向いている方向)に移動する。球体が複数ある場合は水玉模様に並ぶ。
パパン、と二度打てば球体は実体になる。実体化した球体はその場に固定され、鋼鉄並の硬さになる。防御に使用出来るが、水玉模様である都合上どうしても隙間は出来る。
その後新たに球体を作ると、実体化した球体は全て消滅する。
拍手をすると球体中から野球ボール程の小さい球体を生み出し発射する。
小球は既に実体化している。鉄球相応の威力があるが、弾速は目視で回避出来る程度しか無い。
手拍子の続く限り射出を続けるので、球体の数を揃えれば怒涛の如き弾幕を展開出来る。
能力者が手拍子を止める、リズムが狂う等で攻撃は停止、球体は全て消滅する。
能力者が渾身の力で手を打ち鳴らすなら、球体は無差別の大爆発を起こす。
単体でもダイナマイト並、球体の数が多ければ多いほど更に威力を増す。
能力者自身も巻き込まれる危険がある他、一度使えばその後丸1日(そのスレでは)球体を作れなくなる最後の手段。
能力者は運動神経が良く、身軽だが打たれ弱い。また搭乗時(ロール開始時)に既に2つの球体を作ってあっても良い。
657
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/13(水) 15:52:09 ID:cFG0gu/MO
>>655
、問題なければ倉庫に入れたいと思います
658
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/13(水) 18:14:18 ID:cFG0gu/MO
貰っても困る微妙能力を一つ
【バーストテイル】or 【焔尾妖精】
英国のマイナー妖精の血を引き、その影響でふわふわな尻尾が生えた能力者
尻尾は振ると火の粉を撒き散らし、さらに振り回すと炎を帯びる
火の粉が舞うのは一瞬だが魔法や光線系への防御に使う事が可能
(実体のある物は受けられない)
尾は金属を赤熱化させる程度の熱を持ち、強度もあるので武器として使える
尾の長さは本体の足より短い位、強度は金属バット程度
本体の身体能力はダンサー並み、身のこなしは優れるが筋力、耐久力は並み程度
また、妖精の血の影響で歩く程度の速度で飛行出来る
なお、この能力者は美少女か男の娘に限定される
659
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/15(金) 21:35:45 ID:t.0B7zNM0
これで問題なければ倉庫にいれる
【土之揺鍵】(ドのゆらめキー)
鍵穴に限らず穴が無くても鉄や石、何にでも差し込める不思議な鍵
この鍵を差して回すと物質を揺らすことができる
あまりにも巨大だと揺れ幅がその分 狭まるが
360度回す事で半径30mの範囲を派手に揺らす事ができる
ガチャガチャやれば繰り返し揺らす事も可能
集中すれば『大気』に差し込めそのものを揺らせる
【大地】【振動】【鍵】
【冷之涼鍵】(レのすずしキー)
鍵穴に限らず穴が無くても鉄や石、何にでも差し込める不思議な鍵
この鍵を差して回すと物質の温度を調整することができる
温度は常温から-271度まで自由自在
集中して『大気』の塊に差し込めば
『大気の壁』や『大気の槍』を生成することができる
発熱するものや代謝機能をもつ生物に差し込んでも効果はそれほどない弱点がある
初期装備はこのキーと防寒用の手袋を持ち歩いている
【氷】【鍵】
【美之煌鍵】(ミのきらめキー)
鍵穴に限らず穴が無くても鉄や石、何にでも差し込める不思議な鍵
この鍵を差して回すと物質を光らせることができる
キーを回すたびにその光の色は変わる
また光は魔力を帯びておりその色に対応する属性の光となる
物質が赤い光を放てばそれはすこし熱気を放ち、
物質が黄色い光をはなてばそれはすこし電気を帯び、
物質が緑色の光をはなてばそれは蔓を少しずつ生やす
色は能力者が念じた色に変わる
【多属性】【光】【鍵】
【浮之高鍵】(ファのたかめキー)
鍵穴に限らず穴が無くても鉄や石、何にでも差し込める不思議な鍵
この鍵を差して回すと物質の重さを調整することができる
キーを回す事でにそれは重くなったり軽くなったりする
軽さは高めることで、反重力により浮かせる事も出来る
ただし調節の単位は絶対値であるために重量が重いものを浮かせるには苦労する
鍵には紐がついており、所持者は投げのコントロールが抜群に効いている
集中して『大気』の塊に差し込めば空気を重くしたりして相手を動きにくくする事も可能
【重量調節】【鍵】
【窓之鮮鍵】(ソのあざめキー)
鍵穴に限らず穴が無くても鉄や石、何にでも差し込める不思議な鍵
この鍵を差して回すと物質を透明化させることができる
鍵には『色合いモード』『質量モード』『兼用モード』があり
色合いモードは単純に物質を透明化させるだけだが
質量モードは物質の質量を奪い霊体のようにし、
兼用モードは色合いと質量ともに透明化させる
生物に使うと幽霊みたいに空を飛ぶ事を可能にする
なお質量が0になっても攻撃を透かせるワケではない
【幽霊】【透明】【鍵】
【雷之轟鍵】(ラのとどろキー)
鍵穴に限らず穴が無くても鉄や石、何にでも差し込める不思議な鍵
この鍵を差して回すと物質に電力を供給する
電気を使う道具の出力や、雷の魔法使いの魔力を使う他、
死者の体に差し込んで使えば一時的に蘇らせたり
自分自身のマッサージにも使える
何よりも直接相手の体に差し込んで回せばスタンガン以上の電流を流すことも可能になる
初期装備はこの鍵と、ドライヤーと電動マッサージ機
ドライヤーも上限まで回せば風の魔法使いに張り合えるほどの熱風を放つだろうし
上限まで回した電動マッサージ機はコンクリートを掘削するほどの威力になる
集中して『大気』の塊に差し込めばその空間内に電力を発生させる
ただし所持者も電気の耐性がないので注意する事
【電気】【強化】【鍵】
【死之招鍵】(シのまねキー)
鍵穴に限らず穴が無くても鉄や石、何にでも差し込める不思議な鍵
この鍵を差して回すとその物体に流れている時の流れを早める事ができる
鉄はあっというまにサビつき石はあっというまに風化し食べ物はあっという間に腐りはてる
しかしこれはただ物質を老朽化させるだけでなく物質の成長を促す効果も持ち、
草に差し込んで木々に成長させる事なども可能とする
自分自身に適用する事も出来るが、一定まで成長すると老朽化してしまうために加減が必要
当然 相手に対してもそうである 差し込んで老朽化させようにも途中で能力を増大化させるとこちらも危険になる
成長したその肉体の身体能力は最大で獣人クラスとなりそこからはあっという間に老朽化する
何も身体能力だけでなく頭脳も高められる
動物に差し込めば言葉をしゃべり自分に尽くしてくれるだろう
【強化】【死】【鍵】
660
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 16:31:47 ID:DGFr9BQ60
>>659
とりあえず多いからもっと小分けにして投下した方がいい
上でも言われてるが頑なに身体能力を兵教大しないのは何故なんだぜ?
661
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 22:03:04 ID:49W.zXloO
検索キーワード忘れてました、これで倉庫に送りたいのですがいかがでしょう?
【鉄蕀】or【テツイバラ】
両手から有刺鉄線を生み出し操る能力、自身は有刺鉄線によって傷は受けない
操ると言っても細かい動きは出来ず、有刺鉄線の強度も普通の針金程度
(人一人ぶら下がるくらいは可能)
片手から一度に出せる長さは10mほど、合計が10mに収まれば複数本出す事も可能
有刺鉄線を出す時に先端に引っかけ用のリングかフックを付ける事も出来る
本体の身体能力は空中殺法系のレスラー程度、敏捷性は高いが人間の範囲内
なお、初期装備としてペンチかワイヤーカッターを所持している
【有刺鉄線】
662
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 22:30:06 ID:49W.zXloO
【黒ノ双腕】or【ブラックバイス】
この能力者は息を止め歯を食い縛っている間、両腕が黒く染まる能力を持つ
染まっている間、両腕は鋼の強度と超人並みの怪力、そして
「両腕で挟み込んだ無生物を粉砕する能力」を得る
(粉砕出来るのは挟んだ部位から上下2mまで、完全に挟まないと無効)
さらに効果中はいかなるダメージも「我慢」出来るようになる
(「無効化」ではなく「我慢」出来るだけ)
息を止められる時間は普通で「宣言したレスを含めて2レスまで」
事前に深呼吸などを行う事により「宣言レスを含めて4レスまで」増やせる
ただし、発動後は最低2レス発動出来ず、効果時間を伸ばして発動した場合
最低4レスは発動出来ない上に最初の1レスは息を整える事に費やされてしまう
身体能力はパワー系プロレスラー並み、移動速度は遅め
【筋力強化系】【パワー系】【やせ我慢】【噛ませ犬】
663
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 23:19:12 ID:7aBbK5ig0
>>661
有刺鉄線というワードが能力の説明文に入ってるからタグの意味がないような
まあ倉庫にそんなの一杯あるから気にしなくてもいいけど
664
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 23:26:38 ID:49W.zXloO
>>663
あ、いや…他にキーワードが思い付かない能力だったもんで…すいませんでした
665
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 23:30:50 ID:CEz26S/E0
【】も付けて検索することがあるからわりとありがたい
例えば【日本刀】とかな
666
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 23:34:58 ID:HBP/4SVA0
【中距離】【触手】【プロレス】【捕縛】【捕獲】
こんなもんでいいんじゃね?
667
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 23:36:19 ID:mTyjoQEI0
まあ検索用の【】はあってもいいしなくてもいい
能力の方は概ね問題ないように思う。個人的に空中殺法系のレスラーってのがいまいちイメージし辛いが
668
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 23:57:48 ID:49W.zXloO
自分が昔プロレス好きだったためにごたごたして申し訳ないです
【中距離】【有刺鉄線】【針金】【捕縛】【捕獲】【罠】
でいかがでしょうか?
669
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/21(木) 00:11:59 ID:hVtPVGE.O
少し直します
【鉄蕀】or【テツイバラ】
両手から有刺鉄線を生み出し操る能力、自身は有刺鉄線によって傷は受けない
操ると言っても細かい動きは出来ず、有刺鉄線の強度も普通の針金程度
(人一人ぶら下がるくらいは可能)
片手から一度に出せる長さは10mほど、合計が10mに収まれば複数本出す事も可能
有刺鉄線を出す時に先端に引っかけ用のリングかフックを付ける事も出来る
本体の身体能力は格闘家程度、ただし敏捷性は新体操選手並みと非常に高い
…ただし高いといっても人間の範囲内である
なお、初期装備としてペンチかワイヤーカッターを所持している
【中距離】【針金】【捕縛】【捕獲】【罠】
670
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/31(日) 20:10:13 ID:AAK.zCeIO
【指砲発砲】or【ネイルガン】
両手の指先から爪ほどのサイズの金属弾を射ち出す能力
金属弾の射程、威力は共に中型の拳銃ほど、弾数は片手につき5
射ち切ったら片手につき1レス掛けて装填しないといけない
発射音は極度に小さく、指を曲げていても放つ事が可能
能力者の身体能力は軍人並み、白兵武器を一つ持っていてもいい
【飛び道具】【隠し武器】
どうでしょうか?
671
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/02(火) 07:38:07 ID:xmojifdI0
いいんでない
ただ個人的に飛び道具の能力だと身体能力はもう少し低くてもいいと思う 白兵武器も持てるんだし
672
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/02(火) 14:26:51 ID:jPZwJoVY0
飛び道具の性能的に身体能力はこれでいいと思う
673
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/07(日) 08:37:17 ID:sxXHpVvY0
白兵武器ってのはどの辺までOKなのか
スコップとかランスなんかは?
674
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/07(日) 09:57:20 ID:6FK4YOds0
個人的にはナイフ程度の片手で収まるサイズの武器
刀なら刀と書くだろうし、ランスも同様だと思うな
そしてスコップはそもそも“武器”ではないんじゃ
675
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/07(日) 12:47:59 ID:A.aI3op.0
とりあえず近付いて攻撃する武器ならなんでもいいと思うよ
676
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/12(金) 20:48:17 ID:HR4WDB/Q0
複数能力の調整難しいな。コンパクトにまとまらないし上にもあるようなただのチートにもなりやすいし
677
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/20(土) 17:09:30 ID:Ull22Lqo0
【超絶硬化】(オーバー・ガード)
意識して掌で触れた物体を過剰な程に硬くする能力
触れた物体は異常に硬くなり、人で言えば皮膚、筋肉、血流、神経伝達、意識なども固められ保存される
機械なら電流の伝達、オイルの劣化、金属の酸化等が停止する
さらにそれらが存在する座標も固定され、ダンプカーの突進や【空間を切り取る能力】等でも動かせなくなる
勿論空気や水流も触れた部分のみ固める事ができ、足場や防壁として使える
能力は2レス程で自動解除され生命活動は全くの支障無く再開する
身体能力はの学生程度
初期装備は硬化能力を無効化する革製のグローブ、
更に拳銃を一丁所持できる(素手で握った場合はポケット内で固定され弾が出なくなるので注意)
678
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/21(日) 01:42:19 ID:u.g2OiXI0
・物体を硬くするというより、固定するという方が正しいのでは
・相手の能力者にも適応可能なのかどうか
・常時発動型なのか、対象を指定できるのかがわかりにくい
(意識して掌で触れた〜の部分)
・「触れる」ではなく「掴む」「握る」等にしてみては
679
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/29(月) 01:58:16 ID:6./BpoMk0
被ってそうだけど
【転身移魂】
人やものに魂を移す能力
魔法陣を体のどこかに書くあるいはそれが書かれた御札を貼り接触した状態で呪文を唱えることでその体に魂を移すことができる
魔法陣はあくまで魂を移すためのもので移されたあとに破壊、剥がされるようなことがあっても特に問題はない
身体能力や武器の熟練度、魔力などはその体によって左右される
(但し能力者の体でも能力は使えない)
能力者は元の体以外でいかなる傷を負った場合にも決して死なない
しかしダメージは普通にくらうので下手したら目も耳も鼻も手も足も使えない状態で永遠に死ねないとなどという事態に陥る危険がある
また憑依などとは違い完全に移してるので元の体がなくなったからと言って死ぬことはないがその場合は永遠に死ぬことが出来なくなる
能力者は2種類の魔法を使う事ができる
(火、水、瞬間移動、重力操作など好きなのをどうぞ)
条件
・魂を移せるのは魂が入っておらず生物あるいははそれに似た形をしているものに限られる
(死体やぬいぐるみ)
・2体に魂を分けて入るなどは出来ない
・魂を移すのは2レスに1回程度
持ち物 御札数枚、死体やぬいぐるみ数個(任意)、拳銃もしくはナイフ
680
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/29(月) 18:54:22 ID:Qaj1YhFs0
魔法がどう考えても強すぎる
681
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/29(月) 19:02:58 ID:6./BpoMk0
なら
魔法は1パターンだけ使える
(火の玉を飛ばす、自分だけ瞬間移動出来るとか)
とかは?
682
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/29(月) 22:05:05 ID:6./BpoMk0
というか魔法は蛇足か....?
体移すだけなら弱いかと思って魔法つけたんだが
683
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/29(月) 22:26:01 ID:JGsWy3hI0
魔法はいらないと思う。ナイフ一本あれば使用者側でどうにでもできる
あとこれは個人的な意見なんだが、文章をもうちょい簡潔にすると良いかも
684
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/29(月) 23:35:25 ID:6./BpoMk0
魔法削って文章書き直した
【転身移魂】
人やものに魂を移す能力
この能力の持ち主は死体やぬいぐるみなどの魂の入っていない生物のような形のものに魂を移し変えることができる
魂を移すには今入っている体と移し変える体の両方に同じ魔法陣を書き触れる必要がある(魔法陣の書いてある御札でも可)
因みに魔法陣は体を移すためのものなのでもし移したあとどちらかのが消されても影響はない
また能力者は元の体以外でいかなる傷を負っても動けなくはなるが死ぬことはない
能力者の身体能力は器とする体に依存する
死体....その死体が生きていた時と全く同じ性能(但し能力者の死体でも能力は使えない状態)
人形‥‥人より頑丈だが動きが少し鈍い
ぬいぐるみ....頑丈さには欠けるが攻撃力が高く素早い
持ち物 御札数枚、死体やぬいぐるみ数個(任意)、拳銃もしくはナイフ
どう?
あと依存って意味あってる?
685
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/30(火) 01:08:18 ID:5pLLaIPQ0
「自身の魂を移し変える」の方が意味が伝わりやすいような
言葉の意味は大丈夫だ
686
:
名無しの厨二能力者
:2014/10/14(火) 08:55:09 ID:.BNhwkFE0
【射手・THE・流星群(メテオストーム)】
弓の能力で名前だけ考えたが内容が思いつきません><
687
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/08(土) 23:09:22 ID:lYPIwku20
久々に見つけたんで投下
【進化】
直接的に触れたものを次の段階へ進化させる
猿から人、子供から大人、ガリからマッチョ
マッチの火から超新星、小惑星からブラックホール等、
生物には主に進化、成長を
現象には規模の拡大を行う能力である
【近距離】【接触】【進化】
688
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/10(月) 00:30:51 ID:cT/Yxn4Y0
違うなりきりと間違えてるんじゃない?
689
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/10(月) 01:00:57 ID:IkgLMt0o0
倉庫でも何でもいいから他の能力を見てくることを強く勧める
690
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/10(月) 01:22:09 ID:3sPNRuak0
お題スレにも貼らせてもらったんだけどちょっと不安なので
【(未定)】
自分の半径1m以内の時空を歪ませる能力。
空間を歪ませて遠距離攻撃を回避したり、時間軸を歪ませることで範囲内の相手の動きを疑似的に減速させるなど、発想次第で様々な使い方が可能だろう。
また、時空間を歪ませることで一時的に穴を開け、過去から武器を取り出すことも可能だ。
但し、それらによる影響は能力者に対するものを除き、時空の修正力によって2レス後には全てなかったことになってしまう。また、穴の大きさは片手が入る程度なので、それ以上のサイズのものや片手で持てないようなものは取り出せない。
身体能力はひ弱。但し歴史的知識に基づいて、武器の使い方をある程度知っていても良い。
691
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/11(火) 22:53:34 ID:OsIxJ9s20
普通に無敵な気がする
692
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/11(火) 23:23:05 ID:3RqkmRUY0
ジャンプとかマーベルとかから
【樹木人間】
体に植え込んだ植物を操る能力。
この植物は異常な成長速度と鉄並みの強度を持つ。
体を常に蝕み、能力を使う程体内の深部にまで入り込み、臓器に達すれば死に至る。
使い方は武器や盾にしたり、地下から伸ばして奇襲したり等、様々である。
身体能力は一般人程度。
693
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/11(火) 23:25:02 ID:Iah20Iz.0
力によっては歪みが壊れるとかあってもいいよね
694
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/12(水) 16:56:43 ID:oNE2/zyU0
考えてみた
今日のスレまでには完成させたいな
【未定】
未来からある使命でやって来たエージェント
未来の技術で作られた短刀を所持している
この短刀は刃にプラズマエネルギーが通っており、あらゆる物体を容易く切り裂く
ただし生物を殺害できないように刀にはリミッターがかけられている
このリミッターはプラズマを抑える為の物なので、無理に外そうとするとプラズマが暴走し、使用者がプラズマに飲まれて消滅するだろう
また、ワープ能力を有しており、指定した座標に瞬時に移動できる
ただ、ワープするたびに座標の指定が必要なので、連続で移動するのはまず不可能だろう
一度指定した座標はワープするまで変更することは出来ない
座標の指定は短刀の柄に埋められている機械で行う
身体能力は高い
695
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/12(水) 18:20:47 ID:ZKceaQ6w0
>>694
>未来からある使命でやって来たエージェント
これだと能力というよりキャラの設定になってしまうと思う
696
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/12(水) 18:37:46 ID:oNE2/zyU0
>>695
なるほど
確かにここ要らんね
697
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/12(水) 19:38:06 ID:N5vNi3PQ0
グレーゾーンな能力なんだから2、3時間と言わずもっと落ち着いて待とうぜ
698
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/12(水) 19:41:21 ID:N5vNi3PQ0
誤爆
>>694
は能力的には問題なさそうだけどプラズマの設定があまり生きてない気がする
699
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/12(水) 20:07:34 ID:oNE2/zyU0
>>698
まあ機械入ってるって設定だし電気に関連させとこうかと思って
何か無いかね
700
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/12(水) 21:11:38 ID:oNE2/zyU0
まあとりあえず纏めてみたよ
プラズマについても補足してみた
【電光機者】
あなたは特殊な短刀を所持している
この短刀は刃にプラズマエネルギーが通っており、あらゆる物体を容易く切り裂く
ただし生物を殺害できないように刀にはリミッターがかけられている
このリミッターはプラズマを抑える為の物なので、外そうとするとプラズマが暴走し、使用者がプラズマに飲まれて消滅するだろう
また、ワープ能力を有しており、指定した座標に瞬時に移動できる
ただ、ワープするたびに座標の指定が必要なので、連続で移動するのはまず不可能だろう
一度指定した座標はワープするまで変更することは出来ない
座標の指定は短刀の柄に埋められている機械で行う
また、短刀は使用するたびにプラズマを失う
何処でも良いから電気が流れる所に短刀を突き刺せば充電できる
身体能力は高い
701
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/13(木) 16:03:37 ID:R45eff..0
相手を殺さないなら一定量のプラズマを放電して相手を気絶させるみたいな機能付けたらいいんじゃね
もろスタンナイフだけど
702
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/13(木) 16:56:28 ID:pbAaY0LU0
>>701
なるほど
じゃあこれで完成にして倉庫入れてくる
良かったら配ってね
【電光機者】
あなたは特殊な短刀を所持している
この短刀は刃にプラズマエネルギーが通っており、あらゆる物体を容易く切り裂く
ただし生物を殺害できないように刀にはリミッターがかけられている
また、刃先からプラズマが発生させ、スタンガンの様に扱うことが出来るが、人を気絶させる程度の電力しか無い
また、ワープ能力を有しており、指定した座標に瞬時に移動できる
ただ、ワープするたびに座標の指定が必要なので、連続で移動するのはまず不可能だろう
一度指定した座標はワープするまで変更することは出来ない
座標の指定は短刀の柄に埋められている機械で行う
また、短刀はスタンガンとワープ能力を使用するたびにプラズマを失う
目安として、スタンガンとワープを合計10回程使うと刃のプラズマが切れ、短刀は全ての能力を失う
何処でも良いから電気が流れる所に短刀を突き刺せば充電できる
身体能力は高い
703
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/15(土) 14:51:30 ID:68/Q.taU0
初めて能力考えてみたんだけどどうかな
既出感ありまくりだけど
【未定(試作壱號)】
自身の空間3メートル内に最大三枚の魔法陣を展開できる
この魔方陣は自身に向かってくるものを減速させ
自身から向かっていくものを加速させる(能力者も同様)
魔法障壁の大きさは半径1メートル
任意で魔方陣を反転させることも出来る
重ねがけすることで効果を倍増させることも可能
魔方陣は空間固定ではなく能力者の動きに合わせて追尾する
またこの能力者は闇属性の魔法槍を2本まで召喚できる
魔法のため空中に滞空させることも出来るが
何かの理由で破損した場合は再召喚まで2レスかかる
身体能力は普通
704
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/15(土) 17:14:58 ID:WgbbKPFc0
>>703
射撃系の能力に対して有利過ぎると思う
・魔法陣の枚数を減らす
・減速させる対象の数に限りがある
とか付け足して弱体化させたほうがいいかも
あと闇に関する能力がないなら普通の魔法槍でいいと思う
705
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/15(土) 19:11:09 ID:wvsZyD420
>>704
なるほど
どうやって弱点つけるか悩んでたから助かる
それを踏まえて変えてみた
【未定(試作壱號)】
自身の空間3メートル内に魔法陣を三枚展開できる
この魔方陣は自身に向かってくるものを減速させ
自身から向かっていくものを加速させる(能力者も同様)
魔法障壁の大きさは直径2メートル
任意で魔方陣を反転させることも出来る
魔方陣は空間固定ではなく能力者の動きに合わせて追尾する
一度に加減速出来るのは魔方陣1つにつき1つまで
それ以上通過させると魔方陣は消える
またこの能力者は魔法槍を2本まで召喚できる
魔法のため空中に滞空させることも出来る
魔方陣と魔法槍が何かの理由で消失した場合、再召喚まで2レスかかる
身体能力は普通
─────
ウィークポイントこんなもんでいいかな
706
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/15(土) 20:30:30 ID:VPbp73sE0
>>705
いいと思う
707
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/17(月) 20:45:24 ID:GsApo69E0
これの調整案たのんます
【大樹生成】
任意の場所に1レス後巨大な大樹を生やすことが出来る
大樹からは貴方だけが高密度の木製武具を瞬時に複数精製できる
武具は木製のため燃えはするが高密度で硬化しているため地獄の業火レベルの火炎でなければ燃え尽きることはない
生やせる大樹は一本だけ
この能力者が解除するまで大樹は折れたり傷付くことはない
身体能力は武術の心得がある程度
708
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/17(月) 20:59:20 ID:/BuWyJcg0
燃える基準が曖昧
あと木をパイルバンカーみたいにして木を生やすこと自体を攻撃にするとか¨
709
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/17(月) 22:44:29 ID:ZtjC.g2w0
【武神ノ極】
この世に存在する能力者(スレにある授与されなかった能力でも可)の武器の複製を自分の半径1m以内に召喚し、使いこなす能力。複製は召喚から2レスで消滅し、同一の武器の召喚には2レスのインターバルが必要。
複製とは言えどそれは本物と遜色ない性能を持つ。能力を持つ武器・特殊な機構を持つ武器も例外では無い。但しデメリットもそのままである。
さらに、1レスのチャージを行うことで、1つ召喚している武器の本来の持ち主が持つ能力の「武器に関わる」部分をコピーすることができる。しかし、それらに対する耐性はつかないため、毒などを扱う場合には注意が必要である。
(例:「炎の鎧を纏い剣に炎を灯す能力」ならば、鎧は纏え無いが剣に炎をともせる)
同時召喚に制限は無いが、手は当然2本しかないので多すぎると扱いきれなくなるだろう。
また、一度に出来る同一の武器の召喚は一つのみであり、破壊された場合二度と再召喚はできない。
身体能力は達人未満。但し武器の扱いは一流であり、初見でも使い方を理解できる。
元ネタは某絶対許さねえさん
強過ぎると思うんだけど弱体化案が思い浮かばない
710
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/18(火) 00:31:55 ID:Bs8Ui/UM0
ここは“誰かが”能力くれるからってスレ
武器だけとはいえ選べちゃいかんだろう
そもそもその武器自体が能力の根幹というかそのものなやつだっていっぱいある
それを自由に選んで性能になんら違いのない複製を作れてしかも使いこなせるってダメだろ普通に
しかも召喚制限もなし
あとスレにある授与されなかった能力でも可ってことは他の場合はどう想定してるんだ?
倉庫からとかだったら同じ理由でアウトだぞ
それとももらった人が勝手に作るのか?
武器の選択肢をいくつか書いておいてそこから選ばせるとかにした方がいいと思うぞ俺は
711
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/18(火) 18:05:53 ID:skP7rW8A0
>>710
これだな
それに自分で授与しまくれば実質無限かつ好きに選択肢増やせるわけだし
712
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/18(火) 19:04:44 ID:fkicOqO.0
コピーは不味いよね実際
俺も昔ここであげてボロクソに叩かれた
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