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能力作って調整して控え室(倉庫)に送るスレ
たてたっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっった
>>878
能力は無理だろう、物質限定なんだし
つーか能力で出来た何かでさえ楯にすることが無理ならクッソ弱いネタ能力に成り下がるが…
大きめの石で割れるが一発までなら必ず防げる、と言うのは元ネタと楯の使用方法を示唆しているのでは
あと文字化けは確かにあるな
能力と書いたけどこの場合は武器だな、刀とか槍とか
それまで盾にされるのはあまりいいとは思えない…
何でも盾にできるならそんなに困らないだろうし
石で壊れるのに攻撃を必ず防げるというのが今ひとつピンとこないんだ
元ネタがわからないからなんとも言えないけど
>>878
例えるなら銃弾で勿論壊れるけど弾は貫通してこないってこと
それがたとえアンチマテリアルライフルの弾でも戦車砲でも
最近よく注文される要望の能力。
【対現実装甲】リフレクスリアリティー
体の表面に物理的害を反射するオーラを作り出す能力。
この能力は、他の能力が関わっている物体・現象には効力を成さない。
反射する方向は自身が決められる。
身体能力:鍛えた一般人
初期装備:なし
【八式攻空】
能力者は試作品の小型戦闘機を扱える能力を持つ、
格闘能力もステルス性も高い、名称は大鷹
最高速度は1200km、ホバリングも可能
対地装備でAPLミサイル(多目的ミサイル)4本、独自規格の12mmBE砲を装備している
多目的ミサイルはどの様な標的にもロックが出来るが飛翔速度は少し遅め
能力者の視界と捕捉
12mmBE、精密射撃は良いが連射精度は期待しない方が良いだろう
エンジンは試作型で故障しやすい、手荒な扱いや5レス以上のホバリングはエンストする
ズッシリ重い20kg、これで地上を走るのは流石にキツイ、ミサイルは撃つと3レス後に再装填
どうしよう
多分今日も現れるであろう、右腕に能力を秘めたい人に捧ぐ。
【秩序誠鍵】or【ホーリー・システム】
右腕に秩序の力を秘めた能力者。
その腕に触れた炎や雷を、周囲の空気や物質に伝播させ
散らしてしまう事が出来る。
また、生命の宿っていないものに触れることで、その物質を腕に纏うことが出来る。
腕から20cm程度の距離であればその物質を好きな形に変えることも可能。
身体能力:格闘技経験者
要するに前半は避雷針的な認識でおk?
>>885
そうそれ。 的確な認識ありがとう。
どうだろうか
【炎水宿鳥】
自身の姿を鳥に変える能力(最初から鳥でも良く、その場合は人間に変身可能)。
種類は自由だが、変身後は途中での変更はできない。
左の翼に赤色、右の翼に青色をした円形のマークが刻まれており、これに宿っている炎と水の力を扱える。
火炎放射や放水等による攻撃のほか、身体に纏うことも可能。
身体能力は変身前は一般人、変身後は鳥(種類による)。
不死鳥になれるの!?なら不死身だね!やったー!
冗談はさておき実在する鳥限定かそうじゃないかなら
雲泥の差だから倉庫に入れるならちゃんと決めといた方がいいと思う
後は問題ないと思われ
たしかにそこは大事だな
不死鳥以外にも鳳凰や八咫烏も鳥には違いないわけだし
と、いうわけで訂正
【炎水宿鳥】
自身の姿を鳥に変える能力(最初から鳥でも良く、その場合は人間に変身可能)。
種類は自由だが実在するもの限定となり、変身後は途中での変更はできない。
左の翼に赤色、右の翼に青色をした四角形のマークが刻まれており、これに宿っている炎と水の力を扱える。
火炎放射や放水等による攻撃のほか、身体に纏うことも可能。
身体能力は変身前は一般人、変身後は鳥(種類による)。
いいんでない?倉庫に入れても大丈夫かと
遅レスだけど身体能力の表記いらなくねえ?
身体能力が一般的の場合、それを記載すべきなんだろうか
能力の方が強くて身体能力セーブしてるなら書いた方がいいと思う
たしかによく考えれば必要なかったな…
早々に倉庫に入れてしまった
気になってきたし訂正しておくかな
変身後だけ書いとけば良いんでね?
変身した鳥の種類の平均値となる的に
あれでも十分伝わるからなおす程でもないだろ
書いてて困ることでもないんだし
ダンガンロンパ的な能力
かにゃどー
【矛盾破刀】
この能力者は、相手の発言を視覚化して触れる事ができる
とはいえただ触れるだけでは意味がなく、普通の発言は視覚化されるが触れる事は難しい
その為この能力者は、言葉を「斬る」為の刀を持つ。
斬ることができる言葉は、「嘘」や「真実」、「矛盾」が含まれる言葉のみで
それらは『』で区切られて視覚化される
しかし相手次第で、ダミーの「言葉」を作られる事もある
言葉を斬りつけるとその言葉は消え、斬り付けられた時のダメージは発言者へとフィードバックする
しかし逆に、ダミーの「言葉」を斬ってしまうと、こちらがダメージを受ける
またこの能力者は、精神を落ち着かせて集中することで
相手の発言をじっくりと眺め切り付ける事が出来る
身体能力:高め
初期装備:刀
えっと相手の発言がコエカタマリンみたく見えるっことでいいの?
>>898
うん
>>897
じっくりと眺めて切りつけられるっていうのは、周囲の時間がゆっくり流れているように見えるってこと?
ダミーは『』付きだけど切ったら自分がダメージって感じ?
>>900
そうそう
的確な説明サンクス
>>901
そんなかんじ
俺は問題ないと思うぞ
他の意見がなかったら倉庫に入れてもいいんじゃないか?
意見なかったら修正して5時半くらいに突っ込んでくるぜ
こんなの考えたけどどうよ?
元ネタは某機動戦士の後半主役機
【機動海賊参式】
この能力者は宇宙海賊の人型ロボットである
背部にはX字に伸びた4本のブースターを装備しており、空中戦でかなりの機動性を発揮する
また、右目に長距離狙撃用の光学センサを装備
これにより遠、中、近距離に対応した戦闘が出来る
武器に高出力ビームガンを内蔵した大剣、胸の髑髏に内蔵したガトリング砲、
太ももに内蔵したナイフ(緊急時に土踏まずから展開する事が可能)
大剣は先端、側面それぞれから大出力ビームソードを発振できるが、同時使用は不可
最大の特徴は両腕にバリア装置が内蔵されている事である
このバリアは実弾、ビーム、剣等の攻撃を防ぐ事が出来るが、4レスの間しか使う事が出来ない
4レスが過ぎると背部ブースター、大剣が2レスの間使用する事ができず、敏捷性が大幅に下がる
身体の装甲はライフル弾を1発だけストップする程度
身体能力はよくも悪くも機械
もっと制限増やした方がいいかな?
書き忘れたけどバリアは魔法系の攻撃は防げない
>>905
バリアは4レス張り続けたら弱体化ってこと?
>>907
弱体化っていうよりバッテリー切れで使えなくなる的な
>>908
4レス張り続けたらじゃなくて4レス張ったらバッテリー切れってこと?
>>909
そうそう
1レスだけ展開とかは出来ないとかでいいかもしれん
捻った能力にしたかったが単に使いにくい炎熱系能力になった気がする
【赤熱放射】(ラジカルレッド)
赤いモノを熱くする能力。
射程距離30m。
射程圏内であれば同時に幾つでも加熱可能で、対象の赤色が純粋であればあるほど熱くなる。
純粋に高い火力を誇る一方、自分の傷口を焼いて出血を抑えたりするなど攻撃以外の応用も効く。
本体の身体能力は高く、何らかの戦闘術に長けている。
「赤色が失われる」と能力が使えなくなる。
よって弱点は「物質の色そのものが変わる」ことと、「物質に光が当たらず発色しない」ことである。
つまり「真っ暗闇」とか「何かに覆い隠されること」に弱い。
装備:衣類(手袋や靴、マフラーなどを含め種類は問わない。
全身的に赤色を基調としており、発熱させることで近接格闘での攻防を補助する)
染色銃(命中したモノを赤色にディップするペイント弾を連射できる)
使いにくくはないと思うぞ
ただ服装の指定が少し気になるかなと
そういう使い方もできるということを説明に加えるくらいでいいんじゃないかな
使いにくいかもしれないけど俺は味があって好きだな
【灼衣炎舞】フレアダンサー
衣服に炎を纏うことが出来る能力。靴やアクセサリーも衣服とみなす。
炎を纏った衣服は着用者の体重を限りなく軽くする効果がある。
また、衣服が通り過ぎた地面と空間に炎を残すことが出来る。
この炎は能力者の意思によって自由に形、軌道を操ることができ、
能力者の意思か、他の能力による干渉でしか消すことができない。
なんか既存ネタであった気がすると思ったら時オカだった。
名前まで同じだった。 死にたい。
名前と装備を変更して暗殺系にしてみる。
時オカのフレアダンサーのデザインが好きすぎて未だに脳裏に残ってる。
【灼衣暗者】フレアチェイサー
衣服に炎を纏うことが出来る能力。靴やアクセサリーも衣服とみなす。
炎を纏った衣服は着用者の体重を限りなく軽くする効果がある。
また、衣服が通り過ぎた地面と空間に炎を残すことが出来る。
この炎は能力者の意思によって自由に形、軌道を操ることができ、
能力者の意思か、他の能力による干渉でしか消すことができない。
身体能力:身軽
初期装備:ナイフ
いいと思うけどナイフって要るか?
能力的には問題ないけど暗殺者みたいな能力をって要求でこれ渡されたらちょっと顔をしかめると思う
暗殺なのに目立ちまくる能力だしナイフなんてホームセンターでも買えるし
冷静になった。 ありがとう、ちょっとしばらく考え直してみる。
ホームセンターで買える云々は別に関係無くね
書いてる事が重要だよ。俺としてはホームセンターで買えるからってどんな能力でもナイフ装備できると思われる方がやばい
ホームセンター云々もグレーゾーンだったな
最近の現行見てすっかり麻痺してた
妥協案に近いものを肯定的に受け取りすぎだよね
書いてないのに装備したがる人って
最近は銃の携帯すら普通に許可してたりもするからな
それで一流のガンマンみたく使いこなしてる奴は最早何がしたいかわからない
現行のロールや授与者の能力見るに規制で参加者授与者共に古参が巻き込まれてるっぽいからな
注意する人も授与する人も受け取る人も新規とか事を荒立てない人がメインになってる
そういえば氷属性の能力で銃を持った挙げ句に氷の弾丸なんて発射した奴がいたな
ほかにも当然のように銃を持ってたり…
まあ滅多にいるものではないが
この調子じゃこれからは装備に関してももっと厳しく注意した方が良さそうだな
ナイフだのククリだの挙句ショットガンなんて言い出す奴もいたから多少のことには目瞑ってきたけど
明らかに俺TUEEEしたいから武器欲しいって奴と組み合わせると面白いからこれ使いたいって人を見分ける必要はあるだろうな
後者は別に良いと思う。まぁ拳銃とか銃器要求する時点で前者なんだろうけど
ていうかホームセンターっていうのがいかんと思うナイフ斧チェーンソー等の刃物から
釘打ち機キリ殺虫スプレーとか武器になりそうなものなら何でもある訳だし
いっそのこと刃物はカッターナイフ鈍器は鉄パイプとかそのレベルまで縛っていいんじゃね?
これもグレーゾーンだけどホームセンターは良質な物がありすぎて初期装備に困らなさすぎる
>>913
>>914
どおもありがとう、服装については任意選択にしよう
しかし何が使いにくいって、能動的に攻撃するのが難しいんだよね
だからペイント弾とか装備させたんだけど、全然かっこよくないのが困る
やはり限定的な能力は大変だ
ついでにこれも倉庫にブチ込みたいんですがどうですかね
【落水没心】(ブレイン・フォール)
『液体』で濡れた相手を、精神的にものすごく落ち込ませる能力。
半径50m以内の人間に『液体』がかかった時点で自動的に発動する。
『液体』の種類は問わない。『血』でも『ガソリン』でも何でも濡れるものなら可。
能力者自身が直接相手に『液体』を被せる必要はない。
どれだけ濡れたかによって鬱の度合いも変化するが、手や足が濡れた程度では猛烈にだるくなる程度。
全身に浴びれば落ち込み過ぎて心が折れて動けなくなり、事実上戦闘不能となる。
弱点は乾燥と脱衣。
天気が雨の時は最強クラスの能力と化す。
なお、本体は濡れるのが大好き。
武器:水風船(投擲するのはもちろん、床に置いて地雷トラップにすることも可能)
水鉄砲(彼自身が改造を重ねた強化式。遠距離にも届くが破壊力は皆無)
初期設定は固定したほうがいいと思う(小並感)
>>930
いいんじゃないか?殺傷せずとも無力化っていうのも結構好きだよ俺は
>>931
俺もその方がいいと思うけど装備持たせろって輩の再要求がうるさそう
だから
究極の妥協手段でカッターナイフか鉄パイプくらいなら
どうしてもって人にはあげてもいいんじゃないかって
チート対策に。
主な使用用途は味方の補助。 細かくフィールドのON/OFFを繰り返せば、超再生能力でも殺せる能力。
【調整区域】アベレージフィールド
この能力者の半径2km以内に、特殊なフィールドを張ることが出来る。
このフィールド内に存在するあらゆる物質は、その後どんな能力を使われても、
どんなに傷を負っても、命が失われても。
「フィールドが発生した時点の状態」へと徐々に戻される。
フィールドを発生させた瞬間、内の人間が健康であれば、
切り裂かれても傷は徐々に癒え、失われた命も徐々に復活する。
フィールドを発生させた瞬間、内の時間が通常の流れであれば、
時を止められても徐々に時間は元の流れを取り戻す。
逆もまた然り。
唯一戻らないのは記憶だけ。
フィールドは能力者の意思で消すか、能力者本人が殺されない限り消えることはなく、
他の能力による影響でも無効化することはできない。
身体能力:一般人
>>933
範囲もうちょい狭くていいと思う
チートすぎるかなとも思ったがどうだろうか
【睡眠錯覚】
この能力者は催眠術を極め、五感の内の触覚と視覚を操作する能力を得る
対象に冷たくなった鉄を当て、「熱い!」と叫ぶと相手は火傷を負ったと錯覚させたり、
この能力者が攻撃されても全く効いていないと錯覚させたりすることができる。
また拳で少し殴った程度のダメージを大ダメージだと錯覚させることもできる。
錯覚によりダメージを重ねれば、例え一滴も血が流れていなくとも相手は倒れるだろう。
しかし所詮は錯覚なので、本当に火傷はしていないし、攻撃されたらちゃんと効く。
そしてなによりの弱点は相手が催眠から解けたらその後は錯覚によるダメージを与えられないという事だ。
(解ける前のダメージは残る)
自分が気を抜いて少しでも相手の攻撃が効いた素振りをすると催眠が解けやすくなってしまう
初期装備:使い捨てカイロ×3 鉄片×3 普通の水が入ったペットボトル
身体能力:かなり貧弱
>>934
チートに敏感になりすぎてたか。
【調整区域】アベレージフィールド
この能力者の半径100m以内に、特殊なフィールドを張ることが出来る。
このフィールド内に存在するあらゆる物質は、その後どんな能力を使われても、
どんなに傷を負っても、命が失われても。
「フィールドが発生した時点の状態」へと徐々に戻される。
フィールドを発生させた瞬間、内の人間が健康であれば、
切り裂かれても傷は徐々に癒え、失われた命も徐々に復活する。
フィールドを発生させた瞬間、内の時間が通常の流れであれば、
時を止められても徐々に時間は元の流れを取り戻す。
逆もまた然り。
唯一戻らないのは記憶だけ。
フィールドは能力者の意思で消すか、能力者本人が殺されない限り消えることはなく、
他の能力による影響でも無効化することはできない。
身体能力:一般人
ふっと思いついたやつ
【負量魔弾】
魔法で出来た弾を打つことができる
この弾の質量はマイナスであるため、物理法則と逆の動きをする
例えば盾で防げば跳ね返されるのではなく勢いを増して貫く
吸収されればダメージを増して与える
また魔法で作っているためリロード等は不要
しかしその特性によって自分の方に銃口を向けて打たなければならないため、命中率は低い
身体能力は普通
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1行追加
【負量魔弾】
魔法で出来た弾を打つことができる
この弾の質量はマイナスであるため、物理法則と逆の動きをする
例えば盾で防げば跳ね返されるのではなく勢いを増して貫く
吸収されればダメージを増して与える
体に当たれば貫通する
また魔法で作っているためリロード等は不要
しかしその特性によって自分の方に銃口を向けて打たなければならないため、命中率は低い
身体能力は普通
盾に当たると勢いを増して貫くのに普通に体に当たっても貫通確定ってえらい御都合弾丸だな
自分に向けて撃たなきゃいけない変わりに何でもぶち抜く銃っことか
マイナスも糞もなさそう
>>935
細かいとこ修正
【催眠錯覚】
この能力者は催眠術を極め、五感の内の触覚と視覚を操作する能力を得る
対象に冷たくなった鉄を当て、「熱い!」と叫ぶと相手は火傷を負ったと錯覚させたり、
この能力者が攻撃されても全く効いていないと錯覚させたりすることができる。
また拳で少し殴った程度のダメージを大ダメージだと錯覚させることもできる。
錯覚によりダメージを重ねれば、例え一滴も血が流れていなくとも相手は倒れる」だろう。
しかし所詮は錯覚なので、本当に火傷はしていないし、攻撃されたらちゃんと効く。
そしてなによりの弱点は相手が催眠から解けたらその後は錯覚によるダメージを与えられないという事だ。
(解ける前のダメージは残る)
自分が気を抜いて少しでも相手の攻撃が効いた素振りをしたり
自信なさげに錯覚させようとすれば催眠が解けやすくなってしまう
初期装備:使い捨てカイロ×3 鉄片×3 普通の水が入ったペットボトル×1
身体能力:かなり貧弱
確かによく考えたらこれやばいわ
ちょっと考える
>>942
身体能力でセーブされてるからそこまでチートには感じない
倉庫に入れても問題ないと思うけどチートに感じるなら他の人の意見も聞いた方がいい
>>944
わかった
まあ使用者もある程度自重してくれるだろうし
倉庫入れてきます
>>942
発動条件が分からない
無条件で確実に発動出来るならヤバい。人の肌は錯覚で本当に火傷と同じ症状を起こしたりするからな
あと視覚と感覚操作できるなら身体能力がセーブされてるのは特に意味は無いと思う
自分が滅茶苦茶凄い速度で動いてる様に錯覚させて尚且つ打撃の威力も高く錯覚させるだけで事が足りる
使用者の空気を読むスキルに期待する能力は倉庫向けではない
【魔法乃帯】
貴方は、2つの指輪を持っている
一つは、貴方の腰に特別な帯を出現させる魔法を持った黒い指輪で、もう一つは炎の魔力を秘めた赤い指輪だ
出現させた特別な帯に赤い指輪をかざすと、その炎の力を身に纏うことが出来る
初期装備
指輪2つ
銀の弾丸を打ち出す銃(剣に変形可能)
身体能力
アクロバットが出来る程度
考えるのは初めてだ…
【絶対防壁】
貴方は自由自在に、何処にでも
あらゆる物、分子すら通さない防壁を発生させられる。
だだし厚さは0,01mm、大きさは100cm×100cmだ。
さらに一度に3枚しか作れないし、3分経ったら自動消滅する。
そして板同士の間隔は最低50cm。
なお、ぶつけて攻撃も出来、最大時速は60㌔となかなか。
身体能力:鍛え上げられた軍人
初期装備:拳銃と弾100発
拳銃は強すぎ…?
何処にでもと書くよりは自分から半径何メートルが・・・とかがいいと思う
>>949
なるほど、こんな感じ?
【絶対防壁】
貴方は自分から半径80mなら何処にでも
あらゆる物、分子すら通さない防壁を発生させられる。
だだし厚さは0,01mm、大きさは100cm×100cmだ。
さらに一度に3枚しか作れないし、3分経ったら自動消滅する。
そして板同士の間隔は最低50cm。
なお、ぶつけて攻撃も出来、最大時速は60㌔となかなか。
身体能力:鍛え上げられた軍人
初期装備:拳銃と弾100発
80mってほぼ制限ないじゃんか
>>951
そうだなw
40mとか?
あんまり長くてもロールには影響しないと思う
まあ何処にでもつったら地球の裏側から攻撃だとかチートクラスになるけど
>>953
遠距離攻撃がイメージなんで
50mくらいか?
>>953
いやスレの仕様上射程次第でチートになるくらい射程は大影響だよ
しかもそれが時速60kmで半径80mを駆け回って拳銃弾と軍人が同時に襲いかかって来るんだから
時速60kmで襲いかかる1平方メートルの板と拳銃の弾・・・
恐ろしすぎワロタ
>>>| (゜□゜) <・<・<・<・
こえー
遠距離メインなら身体能力落とすor拳銃外せば解決だと思う
じゃあ40mでいいか
張ってくる
【負量魔弾】
魔法で出来た弾を打つことができる
この弾の質量はマイナスであるため、物理法則と逆の動きをする
メリット
盾などで跳ね返されると、勢いを増して貫く
魔法で出来ているためリロード不要・弾数無限
相手に弾の軌道を読まれにくい
デメリット
自分に向けて打つ必要があるため、命中率がすこぶる悪い
有機物に当たればそこでダメージを与えて消える
連射不可能
攻撃力はそこまででもない
身体能力は普通
色々修正したがどうだろうか
これで全然ダメだったら没にするわ
>>946
あちゃーもう倉庫入れてきちった
倉庫に入れた能力って修正利くかな?
一応↓のように修正
【催眠錯覚】
この能力者は催眠術を極め、五感の内の触覚と視覚を操作する能力を得る
発動条件は自信に満ちた様子で錯覚させたい内容を叫ぶ(そのように振る舞う)こと
例:冷たくなった鉄片を当て、「熱い!」と叫ぶと相手は火傷したと錯覚する
相手の攻撃に対して、「効いていない」ように振舞うことで自分の攻撃が効いていないと相手に錯覚させる
拳で少し殴った程度のダメージを大ダメージだと相手に錯覚させる
ただの水をキケンな薬品であるかのように振舞うことでそう錯覚させる
錯覚によりダメージを重ねれば、例え一滴も血が流れていなくとも相手は倒れる」だろう。
しかし所詮は錯覚なので、攻撃されたらちゃんと効く。
また、叫んでいるところに邪魔が入り集中を乱されるとその催眠は無効化される
そしてなによりの弱点は相手が催眠から解けたらその後は錯覚によるダメージを与えられないという事だ。
(解ける前のダメージは残る)
自分が気を抜いて少しでも相手の攻撃が効いた素振りをしたり
自信なさげに(疲れ気味の状態で)錯覚させようとすれば催眠が解けやすくなってしまう
初期装備:使い捨てカイロ×3 鉄片×3 普通の水が入ったペットボトル×1
身体能力:かなり貧弱
>>959
おい強行突破してんじゃねえか
>>959
意見に対して何も無しとか、何がしたくてここに貼ったんだ
ガキ臭さがにじみ出てる
おいおい厨二はウェルカムだか中二はお呼びじゃねえんだよ
単芝顔文字の時点で嫌な予感はしてたよ
身体能力は反射神経だけ人外レベルに高くてあとは一般人並み、で盾を作れる距離は自身から2m程度でよくね?
なんで折角絶対防御の盾持ってるのにそれをぶち撒けるような
神回避可能な超反射神経をつぎ込むんだよ
これ一回即興で作って授与したことあるんだけどそれを煮詰め直したのってアリ?
【群体蟻】
自分の体の一部、または全部を無数の蟻へと変化させることができる
この蟻には「兵隊」と「女王」の二種類がおり、それぞれ性質が異なる
「兵隊」は噛む力は普通の人間の肉を簡単に噛み裂ける以外は普通の蟻と同程度
ただし能力者の意思により動くので非常に統率がとれた動きをする
また能力者は「兵隊」の全てと痛覚を除く感覚を共有できるのでこれにより視界外の出来事を知ることができる
「女王」は大きさは子供の握り拳ほどで、素手で殺すには難しい程度の頑強な甲殻を有している
また強靭な顎の力を持ち、薄い鉄板なら易々と噛み千切ることができる
「兵隊」はいくらやられても「女王」がいる限り無限に産み出すことができる
しかし一気に大量の「兵隊」を失ってしまうと人間の姿を構築する際しばらくの間子供の姿をとらなくてはならないかもしれない
「女王」は1体のみで、その他は全て「兵隊」である
また「女王」は司令塔であり同時に心臓である。なので「女王」がやられてしまうと能力者は死ぬ
身体能力は並だが人間状態でもほとんど痛みを感じないようにしてもいい
>>969
見た感じ問題ないと思う
それよりだれも>>960 に触れてくれないがおkってこと?
>>969
倉庫に似た能力あるけど差別化要素もあるし問題ないと思う
>>970
>>971
サンクスサンクス
とりあえず0時過ぎた辺りまで放置して問題無さげだったら倉庫にポポポポーンしてくる
>>960
俺は問題ないと思うぞ
他に意見も聞いてみてなかったらいいんじゃね?
ていうかこのスレ回転良くなったないい意味でも悪い意味でも
>>947 は何もなければ入れてくる
どうだろう
【淡纏藤豹】or【Lila Leopard】
灰色を基調とした体毛を持つ、大柄な体格の豹を召喚する能力。
高い知能を有しており、人語を話すこともできる。
藤色に仄かに煌めく霧状の物質を生み出すことができ、これを自由自在に扱える。
例として、物質を塊にして放つなどの攻撃や、圧し固めて盾を作ることによる防御など。
体に纏うことで身体能力を高めることも可能だが、体に負担が掛かるので長くは使用できない。
能力者自身もこの物質を扱えるが、護身に使える程度のものなので注意。
ハッキリ書かないとナイフを作って雨の様に飛ばしまくったり超人になったりされそうだ
倉庫に入れる能力ってどんな人に渡されるか予測が付かないからな
出来ない事は出来ないとハッキリ書いた方が良い
曖昧だったり自由度が高い能力は貴方自身の手で相手を見て渡してあげるべきだろう
能力自体は面白いと思う
>>947
装備の変形型の銀弾を発射する銃は果たして必要だろうか
変形型の武器だけで能力として成り立っている物もあるしそこは疑問に思った
身体能力が高く炎を自在に操れる力を持つならその装備はサービスが過ぎるような
毎回思うが、何も無いなら倉庫に入れるって宣言して一日や二日も待たずに倉庫に入れる奴なんなの?
もう聞く気ないじゃん
倉庫通したって免罪符欲しいだけだろ
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