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【あって】隠し・バグ・AQスレ【当たり前?】

1FOX:2003/12/02(火) 23:43
とりあえずたててみた。

2コピペ:2003/12/02(火) 23:49
アッシュの永久は画面端で空中の相手に後ろB×n
交代攻撃くらって、上にふっとんだ時にくらった覚えが‥
おかげでリーダーのロバやんが即死‥さらに締めがK超必‥(T_T)
推測だけど、打撃投げや、空中カス当りのP超必からもはいるかも‥
誰か確認よろしく。

アッシュ:後B>後B(立ちの相手に。永久かも。見間違え?)
アテナ:屈C>テレポ>屈C(見間違えであることを祈る)
ほかにもいろいろ見つかりそうだな

3名無しさん:2003/12/03(水) 11:02
南無

4名無しさん:2003/12/03(水) 12:40
なんか頭悪いAQ多いな
キャラ調整以前の問題か

5名無しさん:2003/12/11(木) 17:23
そろそろ隠し伽羅の情報がほすいな…

6ポア:2003/12/11(木) 21:46
アッシュで後ろBってあるんすが、後ろ攻撃ってのがあるんすか==?

7名無しさん:2003/12/12(金) 23:47
プレイ中にアンディの「残影拳」ってボイスが聞こえて
スコアが2000000点増えてた
バグなのか?

8名無しさん:2003/12/13(土) 19:19
>>5
試す自身アルカイダ?
俺の予想立てたものだ。
予想の隠しコマンド
====================================================
!マークに合わせ↑↓←→↑←↓→でKUSANAGIかも?
!マークに合わせ↑↓→←↑→↓←で千鶴と万亀?
!マークに合わせ↓↑←→↓←↑→でアーデル?
!マークに合わせ↓↑→←↓→↑←でアージャ?
====================================================
やる勇気が有れば良い。それだけだよ。

9名無しさん:2003/12/13(土) 19:30
'94 なし
'95 草薙柴舟、Ωルガール
'96 なし(神楽千鶴、ゲーニッツ)
'97 '94草薙京、ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ、ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ、乾いた大地の社、荒れ狂う稲光のシェルミー、炎の運命のクリス、(オロチ)
'98 EXキャラ多数、(Ωルガール)
'99 草薙京、八神庵、(クリザリッド)
'00 クーラ、マニアックストライカー多数
'01 なし(オリジナルゼロ、イグニス)
'02 KUSANAGI、乾いた大地の社、荒れ狂う稲光のシェルミー、炎の運命のクリス(矢吹真吾、キング)
'03

()内はゲーセンでは通常使えないけど、家庭用や設定いじると使えるキャラ。
名前違い、抜け、'03など保管ヨロ。

10名無しさん:2003/12/14(日) 03:29
ドローで一方的に1P勝つのは仕様ですかそうですか・・・・

11名無しさん:2003/12/15(月) 01:24
>>9
一応突っ込み。
2002でルガールが抜けてます。

12名無しさん:2003/12/16(火) 04:31
起きあがりにコマ投げが確定するとかどうとかの真偽はどうなん?

13名無しさん:2003/12/17(水) 18:28
全キャラの確認が取れてないのですが。

今回どの攻撃当てても100点しか入らねぇの!?
しかも体力ボーナスとタイムボーナス入ってなくない!?

あはははははははははははははははははははははははははははははははははは

今すぐシステムプログラムした奴全員クビ。
今時そんなことされちゃアルカディアハイスコアのコーナーなくなるっつぅーの!
少なくとも言える事は、

昔からKOFやってる奴とかアルカディア(ゲーメスト)のハイスコアでヒートアップしてた奴には止めだろうね。

14名無しさん:2003/12/17(水) 23:04
格ゲーに得点など不要……とは言われてたけどねぇ。
こんなところにユーザーの声を取り入れるとは流石ですな芋屋さん!!

15名無しさん:2003/12/17(水) 23:05
CAで同じキャラが出てきた
デュオロン辺りでやると愉快なことになりそうだ

16名無しさん:2003/12/18(木) 00:58
今日何かバグって得点が500万か5000万かとにかくおかしなことになってた。
対戦で入られたらもどってたが・・・・

17名無しさん:2003/12/19(金) 23:41
アホみたいなバグ多いなー。
大門の当て身も、ホントは4123641236+Kだったのが間違えてあのコマンドになったんじゃないか?

18名無しさん:2003/12/22(月) 12:24
デュオロンのこれは永久じゃないのか?
ttp://www.globetown.net/~zenhan3_m1/index.html

19名無しさん:2003/12/22(月) 14:46
>>18
セット数に制限があるとかいてあるね。
制限数は5セットなのかな?制限つきだから完全な永久ではないでしょう。
状況は「画面端背後くらいのみ」っぽいね。
通常のキャラでは「画面端背後くらい」は難しいけど、
デュオロンの場合は交代攻撃で簡単に裏に回れるみたい。
デュオロンは待機させておいても強いってことかな。

20名無しさん:2003/12/23(火) 01:47
ラルフは屈Cノーキャン交代攻撃繋がるらしいから、ラルフが画面端いてデュオロン待機してたら
プレッシャーやな。

21名無しさん:2003/12/23(火) 17:24
庵にAQあるよ。
屑風→屑風→屑風→…。
これやられて時間切れで負けたし…。

22名無しさん:2003/12/23(火) 19:14
>>21
それジャンプで逃げれたと思ったが違う?

23名無しさん:2003/12/23(火) 22:31
>>22
マジで逃げれない。
それとレシピ間違えてた。
屑風→ちょい前進→屑風→…
何気にかなり難しい

24名無しさん:2003/12/24(水) 10:37
熱闘KOF96(GB版96)であったなあ、屑風×αの永久。

今回熱闘シリーズ並かよ。泣けてくるな。

25名無しさん:2003/12/24(水) 16:45
96の屑風→ダッシュ大P→屑風…よりマシだろ。


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