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二階堂 紅丸
1
:
kyou
:2003/11/28(金) 15:09
【特殊技】
ジャックナイフキック → B
フライングドリル 空中で↓ D
【必殺技】
雷鳴刃 ↓/← AorC
雷靱拳 ↓\→ AorC 空中でも可
真空片手駒 ↓/← BorD
居合蹴り ↓\→ BorD
反動三段蹴り 居合蹴り中に↓↑ BorD
【超必殺技】
雷光拳 ↓\→×2 AorC
幻影ハリケーン ↓/←×2 BorD
【リーダー超必殺技】
MAX雷光拳 ↓\→×2 AC
190
:
名無しさん
:2003/12/17(水) 23:40
幻影ハリケーンより雷光拳のほうがカッコイイね
やっぱ雷光拳だよ紅丸は
191
:
名無しさん
:2003/12/18(木) 00:09
>>189
ボクが一番紅○を上手く使えるんだーー!
とでも言いたいんじゃないんですか。奴らは( ´,_ゝ`) プッ
192
:
名無しさん
:2003/12/18(木) 01:52
>>191
( ゚,_・・゚)
193
:
名無しさん
:2003/12/18(木) 01:56
何をいっても負け犬の遠吠え。
194
:
名無しさん
:2003/12/18(木) 12:05
94で小足連打してましたが何か
負けそうになると密着雷光しか狙いませんが何か
195
:
名無しさん
:2003/12/19(金) 20:41
居合い蹴りがカウンターだと、ワイヤーになるんだけど
雷光拳入る雰囲気だね
196
:
名無しさん
:2003/12/19(金) 22:48
今日ゲーセンで紅丸使ってる人調べたが、約7割。多すぎでしょう
お手軽すぎてほんと多くなった。反動〜雷光拳or幻影が簡単なせいか、出来る人続出。
こっちは2002で苦労してつなぐ練習してたのに・・・。
おまえら2002で出してみろ!そしたら使うの許可する!
見ててムカツク!
197
:
名無しさん
:2003/12/19(金) 22:57
そういうのを逆恨みといいます
もうすこし世間の厳しさを知りましょう
198
:
名無しさん
:2003/12/19(金) 23:06
今日うちのゲーセンでタイムリリースででてくる殺意のジョーがやっとでたのよ
んでつかってみたら殺意のジョー
ジョーにコマンド投げついてるんだぜコマンド投げ
これでいっきにジョーは最上位キャラ確定だな
199
:
名無しさん
:2003/12/19(金) 23:23
うぜーよ
200
:
名無しさん
:2003/12/20(土) 00:13
豹柄200げと
201
:
ランクスレ2の55
:2003/12/20(土) 01:02
KOF03のダイアグラムをみんなで作りませんか?
http://freett.com/castleattack/index.html
興味を示した方は協力してくれるとありがたいです。
紅丸は…知り合いが使ってますがコンボが痛い痛い…。
弱足からゴリゴリもってったり通常技強かったりと強め?な感じします。
いやまぁ使ったことないんでダイアグラムかけないんですが…。
202
:
名無しさん
:2003/12/20(土) 20:09
94'からずっと紅丸使ってた俺が
明らかに03'からデュオロン使い始めたと思われる奴に負けた・・・
うぉおおおおおヽ(`Д´)ノ
203
:
名無しさん
:2003/12/20(土) 20:10
94'からずっと紅丸使ってた俺が
明らかに02'からビリー使い始めたと思われる奴に負けた・・・
うぉおおおおおヽ(`Д´)ノ
204
:
名無しさん
:2003/12/20(土) 20:11
94'からずっと紅丸使ってた俺が
明らかに01'からフォクシー使い始めたと思われる奴に負けた・・・
うぉおおおおおヽ(`Д´)ノ
205
:
名無しさん
:2003/12/20(土) 20:52
94'からずっと紅丸使ってた俺が
明らかに03'からまりん使い始めたと思われる奴に負けた・・・
うぉおおおおおヽ(`Д´)ノ
206
:
名無しさん
:2003/12/20(土) 22:45
こいつに乱入されたらマジおもんね
反動。反動。遠B。反動。めくり。反動・・・・
勝てるわけねえなあ
207
:
名無しさん
:2003/12/20(土) 22:47
そんなあなたに山崎竜二
208
:
名無しさん
:2003/12/20(土) 22:52
今日、相手3人が丁度体力1ドットくらいになって
端で強真空片手ゴマやったら、電光石火のトリプルプレーで
一瞬で3人削り殺した。
209
:
名無しさん
:2003/12/20(土) 22:53
こいつに乱入されたらマジおもんね
210
:
名無しさん
:2003/12/20(土) 22:53
サドマゾ ガードされて 反動。反動。反動。雷光拳。雷光拳。雷光拳。
211
:
名無しさん
:2003/12/20(土) 22:55
まーあの反動は調整ミスだよなー
212
:
名無しさん
:2003/12/20(土) 22:59
反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。動。反動。
反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。動。反動。
反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。動。反動。
反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。動。反動。
反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。動。反動。
反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。動。反動。
反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。動。反動。
反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。動。反動。
反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。動。反動。
反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。反動。動。反動。
213
:
名無しさん
:2003/12/20(土) 23:00
>>207
蛇中?
214
:
名無しさん
:2003/12/20(土) 23:59
どうでもいいが・・・
反動1段目をガーキャン前転すれば反撃できるぞ?
皆ぶっ放してくるから余裕で反撃できるし
このキャラ対空無いし強いんじゃなくてまだ対策が出来てないだけだろ?
215
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 00:07
いや対策出来てないってのは同意だけど強いってのもあるよー
216
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 00:19
>>214
見方を変えるとガーキャンしないと反撃できないわけで
217
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 00:37
>>214
そうなんだ
普通に強攻撃入る?
218
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 00:44
紅はリスクなく削りできるのに対して、こちらはゲージ1本消費して
ようやく反撃できる。リスクとリターンが激しくバランス悪いとは
思わないか?
219
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 01:55
ガーキャン前転から強攻撃は入る
ゲージ1本消費して強攻撃からの連携でゲージ半分は溜まるし
その後こっちのペースで押せばすぐに1本くらい溜まる
紅丸使いはガーキャン怖くて反動出せなくなるから反動房は牽制忘れてバッタ戦法になる
あとはお自由に料理してください
220
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 03:05
反動ガードしたらFI
221
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 04:21
反撃できんのか
でもそれにしても今回はGC前転も出しにくいな……
222
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 09:06
つーかガードさせても隙なしな技なんぞ腐るほどあるわけだが。
削りダメージなんぞ鼻クソみたいなもんだし。
ちょっと間合いが遠いと二発目スカるし。
超お手軽にスパキャン出来るとこが問題なんじゃネーノ?
223
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 13:03
地元のうまい人はベニマル弱くなったって言ってたよ。空中投げなくなったし、コレダーなくなったし。
その人反動3段SCほぼ完璧だし、HIT確認して居合蹴りするからこの変更はあんま関係ないっぽい
224
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 14:09
>>221
GC前転はレバーをきっちり前に入れんと出ないかも。
225
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 15:40
そんな村民自慢されても困る・・・
226
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 19:27
強キャラ使うなよ
へんななんくせ付けて強キャラ使う厨房が増えるから厄介だ・・・
227
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 19:41
JDの対空性能はめちゃくちゃあがった。
228
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 20:27
紅丸の勝った時に言う英語(?)の台詞、あれ何て言ってるの?
229
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 20:31
反動房と呼ばれたくない俺は敢えて反動SCを幻影にしてる
230
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 21:18
別にたいして難しいわけでもないけどね
231
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 22:45
>>229
( ´_ゝ`)フーン
232
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 22:47
紅丸強いのはいつものこと
233
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 22:50
雷鳴刃は対空として使える。かなり使える。
234
:
名無しさん
:2003/12/21(日) 23:04
反動房が集まるスレはココですか?
235
:
名無しさん
:2003/12/22(月) 00:39
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! < この男は今
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | 炎を出した
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | 試合中にチャッカマンを
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 使用することは
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 一切認めていないと……!
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
↑真吾
236
:
名無しさん
:2003/12/22(月) 00:44
>>229
すげェ!!
何回やってもできないんだがコツとかある?
237
:
名無しさん
:2003/12/22(月) 03:13
おいっテリースレに伝説の爆裂カレーが来てるぞ!!!!!!!
すげぇよ香具師は・・・トリップ付けてるし
238
:
beni-
:2003/12/22(月) 09:40
反動の3段目はあ¥なんでも判定なんですか?
屈D>反動>追加派生で、屈Dの時点で相手転んでたんですけど
当たって2HITになってました。見間違い?
239
:
名無しさん
:2003/12/22(月) 13:39
反動から幻影ハリケーンしかスパキャンしないような変態はいますかね?
240
:
名無しさん
:2003/12/22(月) 14:18
>>239
自分が出来ないから変態扱いかよwWwwwwWww
241
:
名無しさん
:2003/12/22(月) 18:16
>>238
今年はHIT表示がバグってて
空中食らいの着地や受身終了時に攻撃食らうと
HIT表示が繋がることがある。たぶんそれかと。
242
:
名無しさん
:2003/12/22(月) 21:32
今年もしかして↓B2回からは、反動届かん?
243
:
名無しさん
:2003/12/22(月) 21:48
∠⌒,`.-─----─- 、 `ゝ
7´/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ
1 /:::::::: ̄``:ー--‐':´: ̄::::::::ヽ. !
l ,'::::::::: ̄``:ー---‐:':´: ̄:::::::::i. l
| {::: ̄ ̄`~ヽ::::::::: ,@"~ ̄ ̄:::} :| ←俺
r‐、.}: :,,: ===、 : : : ,. === :、: :{ , ‐、
. { f、|.!: :`゙==’ヲ , ヾ;‘=='" 。 |.l'^i }
! L|| %',ニニ=',ゝ@ aく `=ニニ@、||う'リ
ゝヽー-----‐ゝ_@ , 'ノー-----ーッ'人
ノ ~ト`モェェ:ェ:ェ壬王E゙ェ:ェ:ェェラ´1~ ゝ
/ /!ヽ; : . ____ 。 . : :/ !\ ヽ
,ノ/ ! ヽ; : : .゚  ̄ ̄ . : : :'/ } \.゙、
,. イ´ :|:、 `''ー-------‐'''´ ,イ ヽ:、
ククク…むろん…と言うか…言うまでもなくわしはプレイしているっ……!
…他の誰よりも……プレイしているっ……!
強キャラをっ…!
大門でっ……!デュオロンでっ……!マリンもっ……!
くくく……どこに鼠……
常連ゲーマーが潜んでおるか知らんから大きな声では言えんが
人数で言えば100人近い初心者と闘っておるっ………!
最近ではKOF2003だけでやるのもどうかと思い……
イスカにも手を出した…………。
ほんの数回スレイヤーを使って逃げプレイしただけだが…転ばぬ先のなんとやらだ……!
強キャラチェックだけは怠らないっ……!
ワー! ワー!! 厨房っ…! ワー! ワー!!
バカがっ……!
全然勝てんわっ……!!
244
:
名無しさん
:2003/12/22(月) 21:57
もう反動厨は怖くないな
反動しか能の無い香具師がことごとく散ってく
これで強キャラとは言われなくなる
245
:
名無しさん
:2003/12/23(火) 02:18
反動しか脳がないやつって今年から使い始めたやつだろ?
246
:
名無しさん
:2003/12/23(火) 04:23
つうか今年性能的には弱いよな?
操作性に難があるのとゲームスピード速いのとで
SC簡単で普通には反撃できない反動がお手軽なだけでさ
247
:
名無しさん
:2003/12/23(火) 10:32
同意、他キャラからみて相対的にみんな強すぎっていってるのかな
今回別に02でSCできてた人には恩恵ねえし
いちよう対空が強化ポイントかね
248
:
名無しさん
:2003/12/23(火) 11:55
相変わらず通常技おかしいし強キャラは揺るがんだろ。基本的な部分が優秀過ぎる。
249
:
名無しさん
:2003/12/23(火) 13:52
確かにこのゲーム中じゃ相対的に上位に来るだろうけど
歴代ベニマルとしちゃ一番弱いと思われる
反動SCが普通にだせるようになって使用者増加って感じ。
250
:
名無しさん
:2003/12/23(火) 16:08
このゲームだからに同意
微妙に重くなった気がする小技のガード硬直と反応の悪い操作性とで、
リーチ、回転が優秀な2Bのかためがし易いくらい?
歴代では97とかやばかったし。
251
:
名無しさん
:2003/12/23(火) 21:12
今回牽制弱くなってるし、01からJD性能も相当落ちてるからなぁ・・・
それに、端でD投げ決めれば相手ガード不能とかできた時に比べれば
とてもとても今年が強いだなんて思えない
252
:
名無しさん
:2003/12/23(火) 21:32
マリンにスズメバチされたらどうしましょう
253
:
名無しさん
:2003/12/23(火) 22:35
>>252
捨てゲー
254
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 00:04
狂キャラ厨はこういう詭弁を使うか
255
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 00:54
もうほざいてる事が贅沢すぎてあきれる。
01のJDに比べると…とかいってアホじゃないの?KOF史上最強クラスの跳び蹴りと比べてどうすんだよ…
256
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 01:23
確かに。
257
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 01:24
牽制十分強いですし連続技強いです
そんだけで十分です
飛び道具とか無敵対空とかそんなことは要求しません
258
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 12:48
雷靱拳に無敵とかあればな
259
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 13:03
もしベニーが素で3狂とか言ってるなら2003はヂュオロン先生以外とて
も良いバランスですねw
260
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 15:25
そろそろ雷靭拳に使い道のある調整キボンヌ
261
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 15:34
そんじゃ強雷靭拳に無敵時間でも要求するか?
262
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 16:39
そうだ!雷靭拳を飛び道具にしちゃえばいいんだ!
263
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 18:58
>>262
2000アナザーベニーの雷靭拳。
グラフィック的にアッシュの飛び道具とかぶるが。
264
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 19:15
強雷靭拳に無敵はあるだろ?
当然雷光と間違えてませんよ?
265
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 19:15
2B>2B>雷鳴刃
こんなのも繋がるんだな恵まれたキャラだ
266
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 19:26
居合い>反動が優秀すぎて意味ない技が多い
267
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 22:14
今年弱体されようがなんだろうが強キャラは強キャラ
去年とか歴代とかそんなことは2003と言うゲームにおいては
まったく持って関係のないこと
268
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 22:42
じゃあ聞くけど紅丸初めて見たときにポルナレフを想起した人は挙手を
お願いします。
269
:
名無しさん
:2003/12/24(水) 23:15
>>268
言われて気付きました。ごめんなさい、ってかポルナレフ本人
に間違いないと思われます
270
:
メリクリクリ
:2003/12/24(水) 23:18
どこよりも見やすく!分かりやい内容ギッシリの
最新の情報ツールが登場したよ!
今日から『アナタも情報通』!
http://www.pp.iij4u.or.jp/~real-u03/realwalker/
271
:
名無しさん
:2003/12/25(木) 00:51
おいおい
>>267
があまりにも正論言うから流れ止まったよw
272
:
名無しさん
:2003/12/25(木) 01:10
>>269
うむ。わかってくれればそれでよい。
他の者にもその真実に触れて欲しいものだ。
273
:
名無しさん
:2003/12/25(木) 01:13
モデルがポルナレフってどっかの雑誌でデザイナーが書いてた
274
:
名無しさん
:2003/12/25(木) 03:14
雷鳴刃の早だし対空性能はマジ笑えるくらい使えるわ!がはははは!
275
:
名無しさん
:2003/12/25(木) 03:28
雷鳴刃って2段目が連続ガードぢゃないから鳥仮面とかだと
2発目出る前に吸えるんだよね…
てか慣れるとリ超とかで割り込める まぁ普通に反確技なんだけどね
276
:
名無しさん
:2003/12/25(木) 13:42
服変わっても服の形がまだポルっぽいからな
全く違う衣装にしてほしかった
277
:
名無しさん
:2003/12/25(木) 19:19
コイツポルナレフだよな!?それがトラウマでベニマル使いたくても使えないんだよね〜(*´Д`)
278
:
名無しさん
:2003/12/25(木) 21:56
なんで?意味わからん
強いから使う。これでいいじゃん
279
:
名無しさん
:2003/12/25(木) 21:59
>>278
頭が禿あがりそうなほどに同意
280
:
名無しさん
:2003/12/25(木) 22:04
>>278
若いね。
281
:
名無しさん
:2003/12/25(木) 22:19
坊やだからさ
282
:
名無しさん
:2003/12/26(金) 00:03
強いから使うって素直に言えばいいのに「強くない」とか寝言言ってる奴がいるから叩かれるんだよ。
勝ちたいから強キャラ、当然の選択だ。大いに結構。
でもシェン紅とかマジ終わってるんで勘弁してくださいw(つД`)
283
:
名無しさん
:2003/12/26(金) 11:12
そういう強い弱い以前の話だ…。
ベニマルはポルナレフ…だから使わない…それだけだ…
284
:
名無しさん
:2003/12/26(金) 12:03
ポルナレフだから使わない、それだけを言いに来たのか?相当な暇人だなw
無意味な宣言とかしてもどうしようもないことが何故分からない?
285
:
名無しさん
:2003/12/26(金) 12:53
>>284
286
:
名無しさん
:2003/12/26(金) 18:27
使う理由は人それぞれでいいだろ。
俺から見たベニマル初見(94)
不気味なほどヒョロ〜っと飛ぶジャンプと、対照的にめくりから10発以上刻める神速の2Bからの体力泥棒、んデ技名パクリまくりでおまけにナルシスト。
結論:キ モ キ ワ モ ノ キ ャ ラ。
とか思いながら2Bとロマン雷光で遊んでたし。
個人的には、コイツには小足から大ダメージ狙いは違和感感じないが、
コマ投げとか無敵対空とか万能なのはあんまり似合わない気ガスる。
287
:
名無しさん
:2003/12/26(金) 19:00
俺は98紅丸が一番好きだが
288
:
名無しさん
:2003/12/26(金) 19:04
>>283
紅丸なんかよりポルナレフのが何倍もかっこいい
JOJO読み直せバカが
289
:
名無しさん
:2003/12/26(金) 21:42
>>287
98はスーパー稲妻キック、紅丸コレダー、エレクトリッガーがあったからな。
強いやな。
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