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【遊びは終わりだ】八神庵【はぁーっはっはっ】
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今年も厨キャラか?それとも・・・。
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>>1007
弱鬼焼きがダメージ多くて、琴月がゲージ増加量が多かったと思うが。
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琴月はその後百合折りがやりやすいから極たまに
あととどめか
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暗钩手无?……
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C→葵やろうとすると10回に1回はC→強鬼焼→SCヤオトメが出る(汗
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C→214Cと入力してますか?
先行入力に6が含まれている→C→63214Cみたいに入力していると技がバケルと思われる。
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KOFプレイヤーつうのはGGプレイヤーをどう思ってんだ?
興味しんしんだなコリャ ちなみにわいGGプレイヤーの意見だが
空中ガードもない ロマンキャンセルもない ガトリングもない
ダストもない あきない?っておもとるんじゃが、おぬしらはどうおもとるんじゃ
何故じゃかしらんがGGプレイヤーてのはKOFプレイヤーをみくだしとるなコリャ
わしはちょびっとだけしかKOFやっとらんけど草薙のしゃがんでKP草薙の拳つぅ
のがな成功率60%なんよ!GGならほぼ80%なんじゃが、
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両方やってて両方おもしろいと感じる漏れ
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俺も両方やってるよ。でもどっちかというとKOFの方が好き
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>>1015
飽きるといっちゃ飽きるかな。対戦相手いないと
GGは研究しがいがあるからね
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裏千弐拾九式・焔甌って何て読むんですか??
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裏参百拾六式・豺華 これも読める方教えてください
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うらせんにじゅうきゅうしき・かびん
うらさんびゃくろくしき・さいきっくてん
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CVS、KOF、GG。
これのなかで順位つけてみて
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ほむらほとぎ
と
さいか
な
前にも出てきたぞ
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>>1022
KOF
GG
CVS
上から高評価
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庵を次はもっと弱くして欲しい。もしくはさわやかに。
まわりの目が痛い、プレイしてて。セリフと服を特に変更願いたい。
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違うキャラつかったほーが早いのう…
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その手があったか…
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NGワードってなんだよ!!??クイズ番組かっ?!
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>庵を次はもっと弱くして欲しい。もしくはさわやかに。
馬鹿かこいつ?
それだと庵のキャラ自体が崩壊するだろ
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鬼焼きを万能対空にしてくれって感じ
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万能ではないが充分機能してると思うけどなぁ。
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八酒杯地上ヒット後、百合折り>近B>近C>6A>八乙女orリ超が繋がるのは既出?
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八酒杯なしで↑のが繋がるかは、未確認。
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すんません、夢弾き一段目>リ超出来ねえの忘れてました。
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杯関係なく裏からなら入りそうだなそれ↑
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屑風弱くしてもいいが
その分他の技強化して欲しい
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鬼焼きにフェイントを(w
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>馬鹿かこいつ?
>それだと庵のキャラ自体が崩壊するだろ
このキャラの存在価値ないって言いたいんだと思われ。
読めないおまえのほうがポンだな。
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1025=1038
必 死 だ な 厨 房
プププププw
プッw
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百合折り>近B>近C>6A>八乙女は、八酒杯後か、あと確認はしてないが
CA後は多分、繋がると思われ。
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あと端で、近B>近C>6A一段目(スカ)>二段目(ヒット)までは確認。
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>>1039
藻 前 も 必 死 (w
63214Bからキャンセル・SC出来たか?
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百合折り>近B>近C>6A>八乙女
CA後通常Jからなら基本的には入る。
丁度CA点灯するからその後はまた交代するのも手かな。
百合折りの当て方(キャラによって?)は、
百合折り>近B>近C>6A(スカ)・A>八乙女になる。
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誰も必死じゃないだろ
みんなてきとー、これ一択!
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皆さんお茶でも飲んで落ち着きましょう
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折爪櫛
って何て読むの??
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サクツマグシ
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オリツマクシ
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「析」爪櫛じゃなかったっけ
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爪櫛復活して欲しいな
折爪櫛はいらんけど
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1047は低能だな( ´,_ヽ`)ぷっ
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知ったかぶりっこですか藁
寒いぜ>1047
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何言ってんだ1051と1052は
1047のサクツマグシ合ってんじゃねーか
何が低能で寒いんだ?
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>>1053
ワラタ
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「さつまくし」だろ?
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>>1055
プッ
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正しくは何て読むの?
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1047でFA
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1046をもっかい見直せ
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>>1057
析爪櫛(さくつまぐし)
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ツマツマクシ
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ツマブキサトシ
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>>1061
某エロゲを彷彿とさせるな、それ。
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字を間違ってるのに気づかなかった>>1047もアレだが、本当の答え自体はあってる。
その程度で煽る連中も暇だなぁ…ネタ無いからかね〜?
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ダメージよりも見た目重視(決めたらカッコいい)って連続技ある?
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2002とかSVCならちったぁあるかも?
2003は無理だべ?
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だべって・・
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簡単な答えがあるじゃん。リー超をサイカにすればいいんだよ。
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サイカってカッコいいか?
だべ…神奈川あたりか?湘南とかそのへんはよく使うが。
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1066は中居クン
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K'の攻略法ってある?
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ザ・ランブルフィッシュ
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>>1071
ランブルに逃避する。
これで毛走りも手出しできません。
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サイカは01の時一番カッコ良く思えたが
普通の超必に格下げになったのを見てなんか何コレって感じ
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>>1071
庵なら十分ハレると思う
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庵使ってるならK相手でも充分勝機はあるな。
小足からの繋ぎも簡単だし、起き攻めもいけるし。
庵には出の早い超必が無いくらいかな?有ったらもっと強キャラだったな。
あと通常技に関しては相手が上かと。
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っていうか今のままでも強すぎだろ?
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葵花が弱から繋がらないだけでも大分違うと思うんだけどなぁ。
闇払いはKUSANAGIくらいで。
屑風は最初からダメージ付きで(若干威力低)追い討ち不可。
琴月は現状維持で良い。
鬼焼きは弱は1HITダウン、強で出して3発目が当たらないとダウンしない。
超必殺は析爪櫛と八乙女(サイカまで入れて他の超必並
この性能でいい。
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庵は強くないと駄目でしょ。
他のゲームだと、バランス壊すような強キャラ
がいないとKOFなんて誰もやらないっていうか、ヤッテランネ
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強すぎない程度に強ければいい
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そういう意味では今年は最悪だな
強すぎ
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葵花は強or→A・Aからしか繋がらない+夢弾も強からしか繋がらないとか
その代わり爪櫛を復活させて夢弾から爪櫛が繋がるようにしてそこから弱葵花とかなら
どう?
ただし2004で暴走した場合また強すぎてもシラネ
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上位ランクキャラだとみんな使うから弱くして欲しい。
どうしようもなく弱い庵でも使う人は使うでしょ
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程々の強さは欲しい
どうしようもなく弱い庵じゃありえない
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02くらいの性能がいい
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今年の京ぐらいでいい
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>>1086
いいね、それ。
そしたら使うぞ。
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今年の京はつまらん
2002は工夫のしがいがあっておもしろかったが
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庵の特徴はやっぱりローリスクハイリターンだろ。
というわけで屑風の無敵と、投げ無敵をカットして投げスカリがグリフォン並、
葵花がどこで止めても反撃確定にしてリスクを増やす。
それでも昔に比べれば鬼焼きや大キックが弱くなってたりしてるけど
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さつまいも
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葵花は月華2の楓みたいに3段出し切りでいいよ
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03の葵花って、どこで止めても反確だっけ?
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そ
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サイカはそろそろ削除しても良いと思う
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そろそろサイカ→何か にしてくれ
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彩華コマンド+BDでサクツマに発生してほすい
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庵が一番ちょうど良い性能だった年はいつ?
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99とか2000は丁度良いと思ったけど。
2000の時はプレイキャラとして使う人ほとんどいなかったね。みんな穴庵
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楽しさでは2001
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いおりん来年赤坊主になり、スラムダンクー!!
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つーかサイカとかいらないから
八乙女の威力をあげろ。弱すぎて当ててもうれしくない
サイカに繋いでも弱いし
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97性能にしろと、
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↑ヤオトメ厨がふえるだろ!!
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>>1099
これ同意。当時ストライカー二人にして庵+京かK'とか多かった。
サイカが減りすぎだがストライカー一人だと二ゲージたまりにくいから丁度良い。
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いや、強さがちょうどいいんじゃなくて使ってて楽しい、それだけだろ。
2001は強すぎだと思う。使ってて楽しいのは同意。
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それ以前に次回作をどうにかしろと
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98の頃とかゲージのある庵相手に飛び道具撃つの恐かったな
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99〜00の庵と02の京はどっちが弱い?
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99は弱体化したけどまだまだ強かったよ
00はあんまやってないから知らん
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