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新・185ememame開発してるところがありますよ
19
:
名無しさん
:2005/03/13(日) 17:37:26
更新楽しみにしてたのですが185氏やめれしまうのですか(´・ω・`)
零SPの修正と他諸々をせめてやり遂げて欲しい…。
20
:
185 </b><font color=#FF0000>(qZ./fy2c)</font><b>
:2005/03/15(火) 05:47:48
あーまぁとりあえずどのROMがチョコチョコと何が変わったとか誰かまとめてくれると
もしかしたらその内何かヤルかも知れない
後、EKMAMEのソース誰か下さい
開発終了って言うか 元々つぎはぎみたいなもんですからー
後、忙しいので更新は深く期待しないで下さい
21
:
名無しさん
:2005/03/16(水) 07:01:12
ttp://virtual.haru.gs/mame/
に一式そろってます。
22
:
1
:2005/03/19(土) 16:01:18
早い話、ekmameに既存の185のシステムを上書きすれば良いだけじゃないの?
23
:
4
:2005/03/20(日) 13:59:53
俺もそう考えた。
そして俺がつくろうかと思った。
けど親ロムとかクローンとか統合するのめんどくさくなってやめた。
24
:
名無しさん
:2005/03/20(日) 20:15:55
あさはかだねぇ。。。おまいら
25
:
4
:2005/03/21(月) 03:11:52
まぁな。十分EKで満足しているし、多人数プレイなら185で満足しているからな。
26
:
名無しさん
:2005/03/22(火) 00:11:05
久々にきますた。
モチベーション下がってるようですな。
まぁ、やることが多すぎる上にちょっとした修正とかばかりだから
滅入るのもあたりまえか。
27
:
名無しさん
:2005/03/22(火) 21:34:27
最近EKはエメの後継、エメで出来ることはEKで出来る、なんて恐ろしい書
き込み見かけるが、エメの時代と今のソース構造は別物だからな。
例をあげると昔はWin32+Mame32UIだったが今はui+windowsだし。
EKの作者がAVIコンバートしたのは、EKの作者が超人だったから。しかも
極めてCに精通してる。常人じゃまず無理だろ、あれ。そのEKも、実は独
自の機能っていうのはほとんどない。PSXプラグインくらいかな。
エメの作者もこれまた神クラスだったらしく、エメ以上にkailleraが安
定してるMAMEが以降出てない事でも分かると思う。作者がkailleraによ
ほど精通してたんだろな。しかもなんかアセンブラも書いてるし。
正直、エメの作者でないとエメ以上のkaillera特化MAMEは作れないと思
われ。
28
:
名無しさん
:2005/03/24(木) 06:22:19
んなことはない。
29
:
名無しさん
:2005/03/24(木) 21:42:20
確かにエメのKaillera特化っぷりはすごかったと思うがそれ以上にKailleraに精通してる人なら作れる道理だよな
そういえばOpenKailleraってのが何か始まってるようだがどうなる事やら
30
:
名無しさん
:2005/03/25(金) 00:51:49
>>29
詳しく
31
:
29
:2005/03/28(月) 04:16:24
http://sourceforge.net/projects/okai/
一応SNES9Kの作者が中心となって作っているようだがソースの中を見て解るようにまだまだこれからな内容ですな。
KailleraはソースがClosedな点や多数の問題点が存在するわけだがそれがこれで改善してくれればいいねぇ。
でもSNES9KのKaillera対応って若干おざなりな部分もあって不安は残るのだが。
32
:
名無しさん
:2005/03/31(木) 01:06:11
Kaillera (´Д⊂ モウダメポ
33
:
名無しさん
:2005/03/31(木) 23:40:19
確かにメインサーバずっと落ちてるよね
34
:
名無しさん
:2005/04/02(土) 01:44:38
どうなってんの?
35
:
名無しさん
:2005/04/03(日) 13:27:03
Kaillera鯖復活キタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━ !!!!!
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