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Cataclysmスレ 103日目
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/
The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/ (日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes
スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/
過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html
Cataclysmスレ 102日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1598696306/
次スレは>>970 が立ててください
Discordサーバー
https://discord.gg/wawQKMK
Cataclysm Modアップローダ
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
【ご新規さん必見の便利なツール類】
CDDA-Game-Launcher
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
開発版のアップデート作業が簡単になるランチャー、超お勧め
[32x32] MSX UnDEAD PEOPLE Tileset
https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset
諸々の問題で本体には同梱されてないが一番人気のタイルセット
ダウンロードしてgfxフォルダに手動コピーする必要がある
cdda-js-itembrowser
https://github.com/lispcoc/cdda-js-itembrowser
ローカル環境で動作するアイテムブラウザ、便利
やぁ、そこの君、翻訳作業を手伝ってくれないか?
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/
CataclysmDDAでは翻訳作業をしてくれる有志を募集しています、やり方はとても簡単
1. 上記サイトでtransifexのアカウントを作ってログインする
2. 左メニューの「リソース」を選択し、「master-cataclysm-dda」を選択する
3. 「Japanese (ja)」を選択し、青色の「翻訳」ボタンを押す
乙
Z
@さんスレ建てz
初期のE安定板で、蜂の毒針攻撃や膨張ゾンビの毒ガスで毒に侵された時の解毒方法や解毒剤みたいなアイテムってある?
乙
>>7
CBMに血液ろ過システムとかいうのがあるからそれ使えばいいんじゃない?
酸素ボンベで中和できたりしなかったっけ?
酸素吸って治るのは煙吸った時と水中での窒息だば
毒はCBMとロイヤルゼリー、今だと万能薬辺りしか心当たりないな
たしかローヤルゼリー消えたよね
0.Eにはあったっけ
>>9-12
教えてくれてありがとう
色々、探索して揃えてみる
泥版もluaと同じように切られる頃合いかな
最近はビルドすらされてないし一ヶ月近く死んでる
相棒の犬が体力瀕死になってきてハラハラする
時間経過でペットの体力って回復したっけ…
eで干渉して包帯巻いてあげるのじゃ回復しないの?
>>16
eで干渉しても治療をするみたいな項目が見当たらないし、隣接してaで包帯や消毒薬を使うこともできなかった。
バージョンは0.E安定板だけど、そのへんの仕様も変わっちゃったのかな
ペットに包帯はバリアントの機能じゃね?
ほんのちょっとずつなら自然回復したような気もするけど、キュアライトウーンズ覚えるのが早いんじゃなかろうか
荷物持ちにしたり犬を撫でたりとペット関係機能もそこそこ濃いのにペット用回復アイテムが無いのは残念だな
この中にも少年ヤンガスとかNethackの薬師が好きな人もいるでしょう
そこはポストアポカリプス物の傑作、「少年と犬」を挙げたい
俺はローグヲタだからゲーマー視点で見てたけど
言われてみれば終末モノ視点からもペットって重要なんだな
自分が同じ境遇だったら犬何匹も飼っちゃいそう
もし自分がこの世紀末で孤独な生存者やってたら
ドラッグ片っ端から試してラリってるところをゾンビに食われると思う
ゾンビ「ワーオ!」
どこかの職業の初期アイテム、猫数十匹と関連アイテムだけの奴があったな
ペット飼ってたら終末世界だからって簡単に捨てられないよなぁ・・・
サイコパス「弁当箱」
ドッグミート! ドッグミートじゃないか!
ゾンビにもペットをいれられそうな穴は作れそうだな…
Cataclysmのペットは怪我の治りが遅いって欠点以外はご飯の心配はないしインベントリにも突っ込めるからまさに愛玩用ペットとしてはいいよね
>>25
初期ペットで猫居るのそのネタ職みたいなやつしかないんだよなぁ
しょうがないから猫一匹にしたのを自分で作ってやっとるわ
あー、引っ越しした後、近所にいい物件見つけちまった
炭焼窯から貯蔵穴まで作ったのに
うは、タレットの銃外して整備すんのめんどくさっ・・!
どのくらいのバージョンかは忘れたけれど
アイテム一括でドロップしようとしたとき、昔は鞘系に入れてたアイテムってそのままだった気がしたけれど、今それも含めで落とすんだね
解体用ナイフだったり、サブウェポンだったりは常に置いておきたい感じがあるから若干面倒だなって気分がある
「12 木材」みたいなスタックされて落ちてるアイテムを1個だけ拾いたいときってどうしてる?
拾うメニューで数字の1を入力して拾うか、アイテム整理メニューで足元からインベントリへ1個移動させる?
実はもっと楽で早い方法があったりしないものか
充電池の充電方法って車載と手回し充電以外になんかあったっけ
あとはソーラー充電と風力充電
手回しなようなもんだがクランク(足漕ぎ)充電ぐらい?
>>37
それってソーラーが発電する→車のバッテリーに行く→車載充電器からバッテリーへ行くだから車載に含まれてるのでは?
背負って使うソーラーパネルの使い方誰か教えてください
>>38
別にソーラー充電の場合には車に乗せなくても
フレームにソーラー発電さえ載っていればいい訳だから車載じゃなくても行けるでしょ
車載ってのは、車載充電器付けたマスのストレージに充電池ぶちこむやり方と、そもそも車にバッテリーを取り付けるやり方があるからな
食塩(100)のレシピは鍋と火と塩水(3)
塩水のレシピは食塩(10)と水もしくは飲料水…ニューイングランドの水ってすごいツンってしてるのだろうか
@さんはきっと塩の錬金術師なんだよ
火を使うと部屋の中が暑くなるじゃろう?
湿地に水と塩水の両方湧いてたり
地下掘ったら岩塩出てくるような土地だし
普通の水でも塩辛かったりするんじゃない?
現役ノースティリス民ですが
面白そうなのでやってみることにします
これまた事前知識が必要そうで動画視聴中
ノースティリスと違って這い上がるがないだけだから、Esc + 9 のクイックセーブと死んだらそっ閉じを覚えればヘーキ。尚、詰みセーブは死。
税金とかも無いし冬に備えてさえいれば、
殺されに行かない限り死ぬこともないだろうしな
定住すると食料がきつい
肉類が手に入らん
肉類は大型の動物を一匹でも狩れば、半年は困らないけどな
問題は狩るまでに保存方法を確立しておくことだけど。
定住するのなら、周辺の野生動物を狩るのは計画的に
大型の動物は増えるのに年単位掛かるからな・・・
そこまで長期プレイすることもほとんど無いとは思うが
ブロブが食えれば食糧問題は解決するんだがなw
Verうpが結構激しいから動画の半分ぐらいしか参考にならん事多いよな。
それでも割と十分だけど。
ともあれ更新頻度が高い事はいい事だ。
ゴキブリが腐敗物からpopしてくれれば肉問題は解決するんだけどなぁ
拠点構えたら食料問題なくなるね
npcは畑とか森とかで取れる適当なやつでいいし
自分が食べる肉も定期的にnpc仲間にできれば困らない
世紀末でも手に入らないもの:仲間
気づけばブリジットが三姉妹になってたりする
仲間(非常食)なら居るじゃないか!
ミ=ゴに捕らえられてる"トム"一家
ゲームパッドは無理か…まぁこれは後で慣らすとして
性奴隷ってw役柄が豊富なのは良いなw
でまぁJKで進めたら兵士ゾンビにボコられた
足も速いしうざい事この上ない、運転覚えて轢死が安定か・・・
ローグライク≒シレンになってる頭タングステンのメーカー共には難しいだろうけれど
とっつきやすくしたら十二分に売れる出来になるだろうに
>>48
パル1と釣りでまず税金に困ることはないんだけれど
頼れる仲間がいないのは痛い…
elonaってパッド対応してたのか
アイテム選択とかかなり大変そう
スマホ版とゲームパッドってどうやって操作するのか結局わからなくて
そっと閉じた記憶が・・
スマホでやってる人はキーボード持ち歩いたり画面下半分をキーボード出してプレイしてるのかしら
>>58
NPCがどいつもこいつもミドルネームトムなんだよなあ
あれ何なんだろうなあ
>>60
キーボードと併用可能だからそこまででもない
よく使う英字入力覚えれば基本移動し撃って買い物するくらいだし
牛をたくさん確保したらむしろ増えすぎて大変なことになった
>>64
ウシって増えるの?
メモ 開発版
modからタイル指定するjson(compatibility書いてあるほう)の書式が変わっている
最初に [ 最後に ] を加える つまり内容全体を[]で括ることで直る
[ 最後に ]
>>53
あいつら今は変異肉塊と変異脂肪ばかりだからそのうち悲しいことになる。
腱とキチン質には困らないがな。
全部ダメージ黄色になった時に見つけた救急箱は神の恵みすぎるw
スリングショット拾って兵士ゾンビに喧嘩売ったらダメージ通らなくて泣いた
折角車両ハメ出来ても意味ないやんけ!
簡易ロックピックつくったが銃砲店…入れるかなぁ
雨どいから登れるって話だけど見当たらんし
最新版やってるけど
状態異常んとこに衰弱ってあるけどなんだっけ
なかなか治らないんだけど
放射線に当たってるとそうなる
ゾンビがいると雨樋はわりとすぐ破壊されて金属屑になるな
衰弱はなったことないから分からんな 寝ても治らないなら栄養関係か放射線かな
開発版環境だとポーチは自分で作るより拾ったツールベルト洗って修理して分解したほうが早いようだ
>>72
南にあるかもしれんからとりあえず掃除か…
なんか強そうな敵が居て断念しちゃったんよなぁ
衰弱はおそらくカロリー不足とかじゃないかな?
大きめな動物殺して獣脂つくって少しでも腹減ったらこまめに満腹まで
1週間ちょっと位毎日飲み続ければ治るかも治らないかも
睡眠に10分近くかかるとネット徘徊し始めてそっちに夢中になって
ゲーム今日はいいやってなってしまうなぁ
衰弱は>>71 も言ってるけど放射線
回復は時間経過で、プルシアンブルー錠剤飲んだりオートドクで処置したりすると早まる、だったはず
おおう、そうなのね。自分の場合カロリー不足で衰弱続いてそのまま
衰弱死を対策わからんまま3回位経験したもんでそれかと思った
多量のピザとチーズと肉に囲まれて食いきれないのにカロリー不足で衰弱死して
まじで意味わからなかったから忘れられなくて
避難所のモーター欲しがってるやつ大型小型マイクロモーター持ってっても全部違うなあ
ただのモーターっていうモノあるのん?
ただの電気モーターあるよ
地形の重機械や軽機械を分解したり、一面改良ソーラーの車が載せてるのを外したりする
自分は主に科学研究所探索するついでに集めてる
カロリー云々は行動でカロリー消費があって、動くならば何度も食事を摂らないとダメっぽいね
あと同じものばかり食うと食傷が
>>79
あるのね、ありがとうー
地形の重機械・・・色々分解してきた記憶からはいまいち思い当たらないけれど
注意してみてみる 存在がわかっただけでもありがたや
一面改良ソーラーは開発版ではまだ一回も見つけてないなあ 安定版ではでかい戦車とかそういうの
あり過ぎなくらい出てきたのにな^^;
衰弱>放射線の場合はバッドステータスのところに衰弱単体じゃなくって被爆っていうのと
その度合の数値も出てたような気がしてわかった気がするのよね
カロリーの場合はステータスには体格のところに痩身みたいなのだけ出てバッドステータスは
衰弱のみでたまにメッセージ欄に警告が出る感じだった気が
あくまでぼんやりとした記憶だからこれは確かじゃないけど
久しぶりにこのゲームやろうと思うんだけど
初期ステ筋力14以上あげられなくなった?フリーにしないとだめなんかな
よっしゃ、何とか登れて銃器店侵入成功
弾がない?と思ったら南の方にあったけれど
ちょっと心許ないな…バイオハザードかっていうw
銃器店は思ったより弾は少ないからね。
1/3ぐらいでタマタマ自動販売機あるから、序盤でそれを見つけるとテンションが上がる。
序盤で銃器店3つ見つけてうれしいと思ったけど、どれも立てこもった感じでほとんど何もなかった時の悲しさよ
弾は警察署とかハンティング用品店とかにもあるし
そこらへんの軍用車のタレットからも回収できる
調達のコツをつかめばまあ困る事はあまり無くなる
銃はあるけどマガジンと込める弾がないがお約束にして序盤あるある
マジックミサイルの杖はあるけど込めるマナがないこともよくある
ならばまず警察署やハンティング用品店をまず見つけないと
皆撃ちまくっててないのかと思ったけどそうなると空薬莢が無いのはオカシイ・・・w
それはそうとpで狙ってるのによくて10しか食らわないから焦ったけれど
目障りだった兵士ゾンビ撃破、武器と言い防具と言い苦労に見合ってていい感じ
ハンドガンでもイケるもんやね、今後はゾンビ駆除しつつ食料腐らないうち集めて料理スキルアップが目標か
銃が沢山ある地下室がある家屋を見つけた時のワクワク感よ
掩蔽壕とかは軍のIDカードをそれなりの数揃えてたら大量の銃器が手に入る。時にはレールガンやcbm、レーザー兵器まで置いてあったりして美味い。ゾンビもタレットもないボーナスステージみたいなタイプもあって更にうまうま。
サバイバル下で役に立つ銃と言えばAKだけどニューイングランドでは弾が手に入れづらいから使いにくいという
サバイバルというかテロリストの銃ってだけでは?
アメリカにソビエトの銃がそんなたくさんあったらおかしいと思う
7.62x51(=.308ウィンチェスター)とか
12.7x99(=.50BMG)とか
STANAGマガジンとか
この辺のいかにもメイドインアメリカでNATO規格のものがゴロゴロある現状がやっぱり自然だと思う
銃に興味がないとどの銃にどの弾でどのマガジンなのかさっぱりわからなくて
手持ちを全部床にばらまいてrで運良く装填一覧に出たら使えるかもみたいな
感じになってしまうなあ
銃にMODをゴテゴテ付けたら体積や重さが増えて
照準速度やらなんやらが遅くなったりと逆に弱体化することがあるみたいなのもわかりにくいズェ…
アメリカになりきって.45口径を集めてヒャッハーするも良し
AKは愛好家もいるしそれなりに流通してそうではある
メモ
今さらだけどヘリで飛べる
階段上下するキーで上昇下降できる
燃料消費量すっごい
落ちると木っ端微塵になる
まず掩蔽壕みたいなのを見分けられないとなぁw
実弾スキーだからレーザーあってもよほどじゃないと使わないだろうが
地下室はまだないな、屋内の鍵開けたら仕立て屋セット&布が詰まってたみたいな家はあった
かつては高級な布だったのかもなぁ
カシミヤに身を包むJKとかw
>>94
そういうロールプレイもアリかもしれんね
「どれも一緒じゃないか?!」みたいなw
ロールプレイの初歩は
「自分にできることだけする・できないことはしない」だからね
自分が嫌いなものはキャラも食べない
自分がしないことはキャラもしない
この辺徹底するとそれだけでゲーム性がすごく変わって没入感も上がる
>>100
好きなあのキャラになりきりなんてのもアリやね
有段者とかドモン・カッシュ(ゾンビ兵繋がり)や 星熊勇儀みたいなのが使えそう
実際こういうの出来るゲームは希少、金出して遊ぶゲームじゃ殆ど見ない
自分以外になりきるのは結構難易度高いよ
よほどキャラに思い入れがあって慣れてないと設定がガバガバになるからプレイングもブレる
その点自分なら「猫を潰して食えるかどうか」は自分の心に聞けばいいから簡単
ちなみに俺は猫とか犬とかの死体を見つけたら埋めて花の種を蒔くようにしてる
>>102
そこはティリス生活で慣れたしなんならオリキャラでもいいしな
TRPGの動画も見ればどう動かせばいいかもわかりやすい
とりあえず子供ゾンビを火葬する程度の慈悲はあるキリスト教を全く信じなくなったJKあたりでやってる
大人は…トラックでも見つけたらおぅ考えてやんよ
人体の水分は70%?そこはゾンビだから問題ないってことでw
別にロールプレイは意識してないけど、虫肉は絶対に食わないわ、どんなゲームでも
RPってわけでもないけど、道路上の物や死体や車は全部片付けて回ってる
おかげで拠点に大量のフレームが貯まるけど、なんか片付くと気持ちいいんだよな…
>>105
エビやカニも大して変わらんやん?
マップ開いたら店の名前とか解って警察署とか探しやすくなった
問題は現在の町ですら半分も制圧できてないのに10倍くらいの町が広がってる事かな…
しかも3つwこんなとこ公園が多いだけの村やん!
とりあえず自転車手に入れたからこれで車に慣れる予定
投擲とサバイバルに慣れると強い武器のアイディアが浮かぶ
ある本のレシピに載ってる燃える矢を作るといい
軍関連ゾンビは重点的に殺すといい
機械系、特にその場でじっとしてる敵は酸で殺すといい
ダンボールは入って隠れることが出来る
ある種の靴は履くと道路の上を高速で走れるけど攻撃されると転んでしまうぞ
きのこは味方だから仲良くしておいしいお菓子をたくさん食べるといいぞ!
DEBUG : item_location lost its target item during a save/load cycle
FUNCTION : void item_location::impl::ensure_unpacked() const
FILE : src/item_location.cpp
LINE : 98
セーブの時こんなエラー出すようになったけれど平気ですかね?
一応バックアップはあるけれど・・・
>>59
Joy To Key必須だけどずっとパッドでやってる
さすがにNPCと話す時の選択肢などはキーボードと併用
上げてしまったわ
アリはセーフ クモもデカいのなら美味しそう 羽付きはバッタカマキリG含めてダメだが蜂は例外でオッケー
大体どのゲームもそんな感じでやってる
昆虫肉は毒素が入ってしまったからなぁ。
一応食えなくはないけど、不味いのが悲しい。
苛性ソーダとか使って毒抜きとか出来ないものか・・・そこまでして食いたくなるものでもないかw
初めての研究所脱出プレイの時には虫肉には世話になった
毒素が貯まって症状も出てたけど半月頑張って脱出したもんだ
そのうち野菜とかにも土壌汚染とかで毒素入りそうだな
あいも変わらずマイナス方面には頻繁に更新が入るね
バイクのタイヤくっつけるだけでどれだけ苦労させられるんだ…
とりあえず本でスキル1にしたから遮光2とスキル2まで待つか
それとは別にバン1両の確保に成功したけれど一両だけじゃ心許ないな
廃棄車両多すぎて道幅も狭いしw
でもこの出来ることがだんだん増えてく感覚は良いなやはり
変異肉はアイテムテキスト読むと食べたくなくなるけどただちに健康への影響はないんだよな…
腐ったものやゾン肉よりは明らかに安全なのが複雑
そしてヤバそうなわりに変異してないワニ…崩壊以前から地下室にワニがポップするとかニューイングランド怖すぎる
え、アリ肉とかハエ肉ローチ肉って有害になったの?
ウェイストランドでは普通に食っているというのに…
地元の野性動物はあいつら自身が変異肉みたいなもんだから…
牽引トレーラーできるようになると気持ちいいな…リムジンより雰囲気あるしジャックナイフやってみたい
変異肉は毒抜きすれば普通に食えるんじゃなかったっけ
そこまでして食うほど食い物には困らんけど
ニコイチ整備で高級キャンピングカー復活
燃料もバンと競合しないし冷蔵庫によってレモネードとか冷やせるのいいなぁ
個人的にメタル〇ックスよりこっちのが性に合ってる
M4A1とかないかなぁ…
蜂肉は蜂蜜でまったりして美味しそう
https://imgur.com/El8ek78
0.E安定板で避難センター前にいる乞食たちを仲間にできるみたいだったから
食い物渡してクエストこなして無事全員を仲間にしていざ冒険へ!と思ったら
毛皮のニーチャン以外とんでもねぇゴミ特質NPCだらけでクッソワロタ
体調不良で弱ってる云々はフレーバーじゃなくてガチだったよ・・・(画像ネタバレ有)
それな
労働は滞りなくやれるから拠点で使い潰すしかない
避難センターの商人から乞食除去の報酬受け取るのは忘れるなよ?
寝てるときに寒くて口にダメージ受けてるのに起きず四肢と胴はHP万全なのに頭だけHP0になるのおかしいでしょ…普通気づくだろ
これ仕様なの?
寝てる間に凍死するのってリアルでも普通じゃね
かなり現実的な死因だと思うけど
でも頭だけ凍りついて死ぬのはなにか超常的な現象が働いてるような気がする
気温が低すぎると呼気が凍るから窒息死するぞ
最低限、毛織のマフラーや目出し帽でもないと意識があっても呼吸困難になる
ていうかもうちょっと深く布団かぶれや
ほぼ死なないレベルまで装備を揃えて、初年の冬を越して春になってきたから日中頭が熱くてバラクラバ脱いだら夜にこれだよ
拠点車両のリクライニングベッドってブランケット敷けないからこんな落とし穴があるのかと
それとも普通の座席にブランケット入れたり車載ベッドとかなら追加で日中の服に追加で着なくとも暖かくして寝られる?
寝られる
電気毛布ならリクライニングチェアにも置けるよ
車の睡眠可能な場所の積載空間に置いたブランケットって家具のベッドに置いたそれと同じ効果があるのか…知らなかった
ハードコア縛りだったからショック
しばらく休む
熱くても寒くても潜り込むと適温になるブランケットさん現実に欲しいです
ロードローラー改造したけど、これドロップ品まで挽き潰しちゃうのが難点だな
毛布はキルトケットやらでもいけるよね
布製品を大量に置いててもそれにくるまってくれなかったっけ
キルトケットは普通にブランケットより省スペースで暖かかった気がする
それは着た場合か
洋服とかをベッドやリクライニングに大量に置いといても
寒いときに沢山の洋服に潜り込み寒さを凌いでくれた気がする
車両改造、いざやってみれば仕組みは単純だけどアセチレンガスがどうやっても足らないな
・・・と思って簡易アーク溶接機を作ろうと整備工場に入って漁ってたら
溶接カート・・・?これとソーラーパネル付き電気自動車を組み合わせたら…
あっさり解決して笑ったw
いっそこいつにソーラーつけたろと思ってパネル外したら(技術2)再取り付けに技術4必要で泣いた
車両改造したらラクだとわかってるのに
フルスクラッチせずにはいられない
そしてフレームを強化フレームに変えようと全部置き換える羽目になっちゃう
>>142
エンジンとか余りだしたので一人乗り用のラムアタック専門車を今度作ってみるかなとは思ってる
タイヤを作れるまでが長い
ジャンパーケーブル付けたらバッテリー共有出来たような
てか溶接は冷蔵庫より重要施設だしメイン車に車載していいだろ
車持たない縛りじゃないなら
ローラー付けた車両を水に浮かせる努力をした結果、家よりデカい車両が出来ました
タレット系から出る弾薬を縛ると面白いけど、街で無双できないなあ
これまでキャッシュカードとか落としていた敵が、
開発版では、財布に数々の紙幣と一緒に落とすようになったけど、
あの各種紙幣って使い道あるのかな・・・
結局、大量に溜まった紙幣は、焚きつけに燃やしてしまったけど、
ガソリンのプラチナカードとかシルバーカードってガソリンスタンドとかで、
使えるものなんだろうか?
GSのカードは使えるよ
安定板0.Eです。
一度受けた依頼って破棄する方法あるでしょうか?
流浪の旅をしてきたせいで依然受けた依頼がとんでもない遠方で破棄したいのですが……
割引カードはポンプ選ぶコンソール付いたスタンドでなら持ってればプラチナ会員とか表示されて使える
まあそれ以外のスタンドでは100%OFFだからあんまり有り難みがないんだよな
荒野に空薬莢ガチャしにいくの楽しい
>>146
無限修理可能移動拠点は美味しいけれど手元にあるのが電気自動車(運転制御装置全損で自走不能)とキャンピングカー(パネル全損)だからもっと後だな…
予定としてはキャンピングカーに積載予定
>>141
技術?は確かある種のライフル自作で簡単に上がる…はず
>>155
効率の差はあれど困ったら対応スキルの作業ってのは理解した、このへんelonaやってると飲み込みやすい
機械2以上と無限溶接があれば程なくして4行けるやろ
まぁ低位作業で延々やってりゃ上がるものではなくなったのだが
それでいけたのはいつだっけ 相当前だよな…
生存者のメモ
夏の暑さに対して車載クーラー弱すぎ問題の解決
data\json\emit.json
{
"id": "emit_cooler_vehicle",
"type": "emit",
"field": "fd_cold_air3",
"intensity": 2,
"qty": 300,
"chance": 100
},
スキル0で始めると車両建築にはボンネット本と溶接本がほぼ必須だからな
縛りプレイでもしてなきゃ、車に車載系ツールを付けて移動拠点が良い
>>156
あと本
全体マップで本とか書で検索すれば本がいっぱい置いてあるところがわかる
>>160
本もelonaじゃ普通だしなぁ
演奏とか習得から始めるなら1→15くらいまで本で上げるのが楽だし
こっちの話になると民家探索はその辺が美味しい
まああんま効率化しても楽しくないよ
こっちは血迷って黒色火薬量産に手を出したけど、手間の割にあんま使えないよこれ
黒色火薬は威力が強すぎるから
現代の銃の実包に使うと銃身破裂したりするらしい
最近このゲーム始めたんだけど、避難所を拠点にしたら、拠点の改良ってコマンドで必要なものはそろってるのに赤字になって実行できないのはなんでなん?
技能レベル足りてる?
>>165
PCの技能は足りてる
穴とかが必要な建築だったり? スコップで先に掘っておく必要あった気が
拠点の改良がまずわからぬ
赤字の文面になんて書いてあるんだろう
>>164
活動可能なNPCは足りてる?
最初の 「拠点の改良 暖炉」ってやつを選択しようとしたんだけど、そもそも選択肢の字が灰色になってて実行自体出来ないようになってる、材料や工具は全部足りてる
改良に必要っぽい材料と工具が普通の製作画面と同じように列挙されてるんだけど、全部赤字になってる
作業場を作らないといけないとか?
NPCは一人拠点にいる
道具が置いてあるところを道具区画で指定してないのでは?
道具や材料はPCが所持しててもNPCが使用できる道具としては認識されないぞ
>>173
試しに道具を区画に置いたらちゃんと判定されたわ!サンクス!
>>162
ヤバそうになったら効率に走って
普段は好きにやるのがちょうどいいやね
いい加減スリングショット用石礫の確保がきつくなってショートボウの作成ができるから初弓してみたけれど
だいぶ強くてビビった、普通のゾンビなら一歩も動かず死ぬし矢の回収含め確保も容易だしでここまでは良かった
調子に乗ったらゴキの奇襲食らってステータス落ちたら筋力が足りませんとかなって
パイプスピア振り回す羽目に…いざというとき注意だなこれ
>>175
火矢はいいぞ
>>176
資源がもったいないのがなw場所も考えないといけないし
普通のゾンビでもたまにとは言えハンドガンとか落とすの美味しい
電動ドリルも貰ったし
新車前輪に使用予定のドラムローラー、やっぱり一撃でアイテムも壊れるかなw
>>177
車両の中央付近にタイヤを履かせてもちゃんと機能する
もちろん重心が全てのタイヤの中央に無いと駄目だけど
整備しやすい様に中央の左右外側に自分はタイヤ付けるかな
自動習得機能は本当便利だから活用したらいい
ごめんドラムローラーってフレームと排他だったね
吸入器持ってるから依頼引き受けたのに、話し終わった途端に即死するなよ……
新規@ちゃん「弓強いw銃イラネwww」
不意打ち毒ガスデブ「わからせてやんよ」
屋外タレットさん「わからせてやんよ」
>175
弓はあの使い勝手でも、当初よりはかなり弱体化したんだぞ。
0.Dの頃は上位の弓で大抵なんとかなるくらいは威力があった
開発版で思いっきり弱体化したが・・・
レベルが上がってくると火矢が無しでも結構戦えるな。
やっぱり無音で倒せるのは一匹ずつおびき出して始末するのに丁度いいわ
唯一の不満点は、弓用のMODがほとんど機能してない点だな。
重要性が低いから後回しになってるんだろうなぁ
JP-8燃料と軽油をタンクに入れたので、車両エンジンの燃料選択メニューを
初めて見てみたんだが…
バイオディーゼル燃料はともかくとして、ランプオイルでディーゼルエンジンが
動かせるなんて知らなかったよ…
実際ディーゼルは似たようなものでも動いちゃうみたいだしな
昔軽油に安い灯油混ぜて売って捕まるやつが結構居たらしいし
当然エンジンによろしくないけど動くから発覚が遅い
避難所行ける車準備したけど途中に粘液穴とアリ塚とミゴ塔に囲まれた道路がある
もう行くのやめるか…
アリ塚ってキチン収穫くらいしか用途ないのかな
蜂の巣のローヤルゼリーみたいなリワードがあるのかなと思って軽い気持ちで入ってみたら
どこまで行っても果てがなくてびっくりした
0.Eが出て初期の頃、3方向に酸性アリの巣がある大都市で戦ってたものだけど、
ローヤルゼリーは3つくらいしか入手できなかったよ。
あのときほど、噴霧式殺虫剤が物凄く強力な武器だとは思わなかったな。
噴霧して大声でアリを呼び集めるだけで、どんどん死んでいく
科学研究所のタレット一台破壊するだけで5.56×45mm弾の500発弾帯が3つぐらいドロップして草。やっぱ弾薬はタレットから集めるんすね
ディーゼルエンジンはバイオディーゼルの方が本来のディーゼル燃料で軽油は代用品なのだという…
女王アリから卵を奪い続ければ粉末卵に困らなくなるのもあるけど……うーん
ハニーボールってアリの巣の特産品?
>>184
今でも灯油混ぜて燃料費削減とかやってる奴が居て異様に煙出す奴がそうだとかなんとか聞いたことがある
CBM電力が最大容量に満たないのに充電しようとしても「これ以上充電できません」っていわれるんだけど、
魔法覚えてると充電容量が少なくなるとか、なんか阻害要因あるのかな?
ちな0E-2安定板
>>181
うるせぇなぁ弾薬がたんねぇんだバーローww
45口径の弾が200近くあったのに銃が1丁もないしw
あと残ってるので使えそうなのが30,8口径とシャッガンくらいだし
そもそも威力に使い勝手でいえばハンドガンのが優秀
だけど供給能力の一点で勝るんだよなぁ
薬局の扉カチャカチャしてたら鎮圧ロボ出てきて笑った
とまれ言うから止まったらおしゃれなアクセサリー貰ったので
お礼にMBTでゾンビの群れに送ってやったわ
女王アリは位置固定させられれば産む機械にできるけど動くとすごい勢いでアリ育てるからな…
女王部屋に上から穴開ければ卵取り放題だ!ってやったら延々アリが這い出てきてえらいことになった
てか不意打ち毒デブの場合銃も弓も関係ないようなw
>>182
そもそもスリングショット(パチンコ)が弱すぎっていうオチw
射撃に経験値入るから使ってたけどほぼ三倍の火力になったからね
>>184
クマリン混ぜるとかなんとか聞いたことある
脱税になるとかなんとか
槍投げで戦えてた過去バージョンが懐かしい
寒さ的にもパンツ一丁とリュックに槍を詰めての旅はもう無理だからな
>>193 訂正
MBT→MTB
エイブラムスあるならそれで轢いた方が早いなw
>>192
1ターンあたりの充電量が未充電容量を超えてると発電終わるけどそれじゃなく?
最大容量いくつで現在電力いくつからどの発電で充電しようとしてる?
避難所周辺に酸アリの巣とかやってられないと思う事もある
>>198
レスありがとう、自己解決しました。
バッテリー式充電で電池食ってたんだけど、システムの電源いれっぱなしでしばらく待たないとダメなのね。
電池食ったらすぐ充電おわるのだと思ってた
エタノールとかガソリンの発電も同じ類だな。即時発電ではなくとも、緊急時用に電力を確保できるのはかなり頼りになる。特に電池は溜め込んでも嵩張らないからねぇ。
壁の向こうの孵化室には女王アリと数千個の卵があるが
卵のとこにたどり着く前に数千匹のアリと戦わされて
たどり着いた頃にはもう卵なんて残ってない
0.E安定版だけど約半年ぶりに始めたら序盤が楽しすぎて延々やってしまう…
サバイバル系ランダム系は序盤が一番楽しいよ
タイトルスクリーンの文字やデザイン頻繁に変わるなあと思ってたら
なんの飾りもない元に戻った・・戻すとか有るのか
頻繁にというか
ハロウィンバージョンになってたのが戻っただけなんじゃないかな
時期によって変えてたのね なるほど・・
研究所に巣食う植物とドローンが辛い
噴霧型の農薬とか無い?
>>184
それ今でもあるんやで…ガソリンスタンドで働いていたら組合とか本社から連絡来る。
それどうやって発覚すんのかな
エンジンの調子がおかしいと気づいた人が自分で調べて通報するのか
抜き打ち巡回検査官みたいなのがいるのか
>>208
普通の植物…というかトリフィドなんかは催涙ガスで面白いように死んでいくけど異界植物に効くのかな…
絶縁防具来て無理やり花やら塊潰して回ったけどバラしてもヤバイものしか出てこないし割りに合わねえ
>>203
安定要素が出たらあえて厳しい方に行ってみるとか
自分の場合飯も車も確保したうえ薬局まで抑えたから
遠距離主体やめて簡易ハルバード作って近距離戦予定
最初はボロボロになるだろうけれどその辺は斬撃スキル1になるまで我慢か
1になれば車両整備→スペツナズ本のループで鍛えられるし
要は自分でやることを課してくのがコツかもしれんね
催涙ガスで植物死ぬんだ・・試そうと思った事自体がなかった
煙幕ゾンビ連れ込むと植物壊滅したりするのん? あの煙幕は催涙とは別物かな
キャンピングカーの革座席に座りながら音楽聞きつつポテチ食いながら優雅な裁縫の本読んでる@
アレこれ自分より良い生活してんじゃね・・・w
整備←→読書のループで時間めっちゃ飛んで
腐った卵からめっちゃ鶏孵って笑ったw
ゾンビ犬もガン無視でさらに笑うしかない
せっかくだし牧場とか作るかな…
恐竜modのゾンビ恐竜強いな
車載武器がないとしんどいから徒歩探索に緊張感ある
まだ降られたことないけれど酸性雨もあるんだっけ・・・
シェルター地下にでも放すか
酸性雨は昔は降ったけど今は降らないよ
バリアントでは降るよ
降ってた頃は飲み水貯めるために外に出してたペットボトルon漏斗の中身が弱酸性水にとか
雨具無いときに降られて瀕死になるとか(それでも昔は回復早かったから治療しなくても寝てたら治る)
酸性雨で動物が瀕死になって攻撃的になったり死んでゾンビ化して襲ってくるとか
まあ割と面倒くさ楽しかったよ
本当に酸性雨なのか
薄くなったブロブではないのか
真菌雨とか降ったら二度と起動しない自信ある
屋外の死体とか服が溶けて消えてくれれば便利なんだけどな
真菌だけは削除してる
カタクリに手出したのがちょうど酸性雨がある頃だったな
なんだかんだずーっと遊んでる人けっこういるのね
昔は電池がレモンとかで作りやすかった
今の電池レシピさっぱりで作れたことないぞ
たとえばTerrariaの不浄みたいに侵食を食い止める仕組みを考える楽しみとか
有用なドロップアイテム(オレオ)を集める狩場の構築とか
そういう工夫のゲーム性があれば真菌もアリだと思うが
Terrariaみたいな「ゲーム」と比べて考える時点で間違ってるんだよな
間違ってるなんて言わず、そういうMODを作って配布すればいいのでは?
襲撃MODが使えればなぁ……
避難センターの物乞いをどかすミッションやってたけど真菌肉必須になるんじゃないのこれ
ディノデイブだけ居残ってしまったけど連れていけないんだろうか、何かしくじったかな…
真菌はメチャクチャ邪魔だけど、ゲームのコンセプトには沿ってる
夢も希望もない、くそったれな崩壊後の世界で何とか生き長らえようって話だし。むしろ世界を救う手段とかあった方が軸がブレるからな
真菌ってどうしてこんなに嫌われてるんだったけ?
>>209
タイムリーなことに隣の国でニュースになっていたな
あのガソリンスタンドに行っただけで…ディーゼル車40台が次々と故障 /公州
http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2020/10/31/2020103180015.html
7dtdのブラッドムーンホードは溜め込んだ物資を吐き出す場としてすごくよくできてるよなぁ
>>229
駆除しづらい、勝手に増える、でもって居るだけでゲームが重くなるという
でもって感染すると専用薬が必要になる、もう嫌われる要素しかない。ほぼ食えねーしな
>>232
確定でアーティファクト手に入るとか明確なメリットがあればいいんだけどねえ
上位の真菌はフレイミングアイ避けのアイテムをドロップするとか
なんか面白いレシピねーかなーと眺めてたんだけどジャック・オ・ランタンってどういう仕組みで動いてるんだろう
材料がガロンジャクorペットボトル、ろうそく、塗料(黄)
なのに電池装填する仕組みになってて
さらに着火にはライターやマッチが必要って書いてあるんだよ
…どこでどう電池を消費してるんだ?w
近未来だからな
豆電球が省略されているということでここは一つ
春の終わりにほぼ素っ裸で適温って
日本よりヤバイなこの地域wタイツでさえ暑いって文句言いだした
コンデンスミルク缶開けたら期限早すぎて何かないかとつくったミルクティーでお腹タポタポ
冷蔵庫と水分マイナス飯で胡麻化したけど三分の一は腐りそう
>>217
気のせいじゃなかったか…
ただそうなると真菌の天敵がなくなってるってのは何かテコ入れほしいな
一週間晴れが続くと干からびて消滅…なんてw
脅威度としてちょっとオーバースペック感はある
>>220
服は兎も角死体は消えてるような…?
通路にしてたせいか植えた種も消えててちょっとショックだった
腐ってても種作れるからそこだけは許せる
倒した敵の服が邪魔だったらロードローラーで掃除だ!
汚染血液だけ町の各所に散らばっててそれはそれで気持ち悪くなってたわ
季節夏固定にしてるのに気温一桁になって作物育たなかったりするし
ニューイングランドが冷涼だってのはわかるが、温度周りもっと日本の感覚に弄りたくなる
魔力により身体能力がブーストされてるのでドラゴンは強いのが当たり前
誤爆したのでブラックドラゴンを近接武器で倒してくる
日本が舞台のCataclysm遊んでみてえなあ
>>240
冬固定世界で10度超えたり、季節固定の気温は信用できない
>>243
アメリカに負けなかった世界線か何かで武器が大量にあるとかならワンチャン?
「不思議のダンジョン」の呪縛にドップリ浸かってる国内のメーカーだと期待はまるで出来ないが
elonaにカタクリを知った後はあの狭苦しい世界観にはもう戻れんね
銃無いなら無いでもマジクリ込みならいいと思うし
交番にニューナンブがあるだけでもいいんじゃない
敵にタレットと防弾ガラスが無いならそんな強い銃もいらないと思う
アメリカみたいに毒蛇が身近にいるのと
日本みたいにイノシシが身近にいるのは
どっちが危険なんだろうな
日本だとニューイングランドのように核攻撃でポータルストームに対処するのは無理だろうし、異次元由来の化物ワンサカの魍魎の国を銃器も弾薬も碌に手に入らない状態で@さんは旅をする訳だ。
やべえな
>>215
俺も研究所巡りで自信付いたから恐竜ゾンビの群れと戦ったけどやべぇのなんの
装甲あるのか通常ゾンビに3桁狙える弓や5.56㎜のライフルじゃ30そこそこしかダメ入らないし
50口径弾でも7〜10発はつかわにゃ倒せん、おまけにグレランも効き目薄いときた。
自作ロケランなら直撃させりゃ900以上のダメが出て1発で確殺できるんだが
3種類20匹ぐらいの群れだったから弾が持たんので
屋上殺法を解禁したが消防署のレンガ壁も平気でぶち抜いてきやがった
なんとか近くの石壁民家の上に陣取って無事殲滅できたが割りに合わんな
ミ=ゴ相手に一本背負いからの腕ひしぎで言う事聞かせる@さんだっていいじゃない
日本舞台だと山が欲しくなるなあ
ニッポンにはMURAMASA BLADE!が自生してるからなんとかなるでしょ(適当
>>246
戦力としてはやたら故障しない日本車なんていうアドバンテージが
対ゾンビとして優秀過ぎるだろうけれどやっぱ銃の選択肢は欲しい
そりゃあ自衛隊ゾンビや駐屯地でも手に入るだろうけれども…
1940年に追い詰められた中国がキョンシーの失敗作でゾンビになって
国民党が壊滅し日本は退く気になってたけれどまだ残ってる中国市場に夢見たアメリカが
「一緒に鎮圧すれば禁輸解いてやるよ」みたいなのを持ち掛けて共闘…これじゃ中国大陸が舞台になるかw
日米通商航海条約の廃棄の撤回が正解か、まぁいいや
あとは同盟に因んで駆け付けた米兵ゾンビとその基地…とか
地下に日本軍の秘密基地が!みたいな展開が本土でやるなら選択肢に入るかね?
>>253
そうは思えない
日本車が壊れにくいっていうのは普通に走って普通に整備してる時だけで、安全性基準の達成の為に潰れる構造をしてるから衝突耐性が余りにもなさそう
普通に整備してても10年でオイル漏れてくる外車も嫌だから、外車の頑丈なフレームに日本製のエンジン乗っければ良いのか
はたまたケツにTOYOTAって書いてある軽トラに装甲着ければいいのか
>>253
つまり超軽量フレーム主体なら丁度いいな
信頼性の高さは言うまでもないから故障しにくいのは事実だろう、燃料さえあればまず動くのはアドバンテージ
後はちょっとした改造で良い訳だ、鉄パイプ加工してカンガルーバーみたいのとか
あとピックアップトラックであって軽自動車の枠じゃないぞ、アメリカも生産してる(アメリカでは軽自動車が公道走れない)
それはそうとトヨタが紛争に加担してるとかアメリカが喚いて
その販売ルートがアメリカに卸したピックアップトラックの中古だっていうのは笑えたw
日本舞台だと竹を切れば軽くて殺傷能力のあるTAKEYARIが出てくるかな
その前に季節がかわると竹や葛やミントにマップ侵食されちゃう…
竹フィドになったらコンクリートの床どころか鋼鉄の車両も貫くだろうな
政治系はやっぱ長文好きなんすね
今どきの日本車は自動ブレーキついてるから
整備スキル上げないとゾンビ轢けないだろ
後ろに監視カメラとモニター付いてるのは便利かも
松茸を真菌人化すれば大量生産できるのでは?
日本が舞台なら味噌と納豆が主力なのは嬉しいな
とりあえずそれ食っておけばだいぶ栄養補えるし日持ちもする
サプリも多くてサバイバルとしては意外と相性良いのかと思えてきた
>>262
いざ殖やせたら「アレ?シイタケの方が美味くね?」ってことになりそうw
https://store.steampowered.com/app/1268900/Nearly_Dead/
そういやUnDeadPeopleタイルの提供元っぽいのが
いま開発中のまんまカタクリクローンみたいなっての
ここのスレ諸兄たちのリアクションはもう誰か聞いたのかな
いくつか前のスレで一通り話してなんか違うで終わった
Kickstarter開始直後に開発者が直接宣伝に来てその時は結構いい反応だったよ
期待はしてるので支援しといた
Zelterの方は「なんか違うなぁ…」みたいな反応だった記憶
Nearly Deadは車弄りの画面が気になってる
>>262
・口の中で松茸の味がしたり、どこからともなく松茸の炭火焼きの香りがするように
>>248
我が国の場合本来の意味の魑魅魍魎が跳梁跋扈してそうなカタクリ日本。
正直CDDAをARPGっぽくしたの遊びたいならProjectZomboidはどうなんかね
こっちは見た目が全く可愛くないしゾンビに種類ない、銃撃つなんてもってのほかって作りだけど
日本の場合マジクリズム可能な異世界とポータルが繋がりそう
「ゾンビの跋扈する異世界に転生したのでデバッグモードで無双しましたが何か?」第3巻絶賛発売中!!
最近のタイトルだと「無双しました」までで当たり障りのない感じになってる気がする
フレーミングアイに見つめられて起きる「視界が眩しい光で満たされました」ってやつで何かで防げるの?
>>270
アレはあまり好みじゃなかったなあ
もっと成果を積み上げて生き延びる方向に進みたいというか
>>270
あれ材料調達が手間すぎて拠点建設とか出来たもんじゃないからな
リアルを追求したら車や家を1から作るとか無茶が過ぎるが、ゲームでリアリティを追求しすぎてもな
今だに0.Dやってるのですが、ゲーム開始して
簡易バール→日本刀など本格的武器のクラフト の間で別の武器使いますか?
それとも簡易バールのまま?
適当なスピアは間に挟むだろまたは銃
簡易バールで戦うとか無理
消化斧とか強いからよく使うけど基本的には弓撃ってるな
ちなみにEだと簡易バールでドア開かないから作らないよ
0.Dだと簡易バールは補助として悪くないけど、棍棒か六尺棒が安定。それかナイフスピア
Zomboidはカタクリみたいなクラフトを望んだらいかんな
けど、リアルタイムで進むから緊張感があって楽しいよ
何十何百のゾンビを目の前にした絶望感を味わいたいならおすすめ
あとまあ、噛まれたらほぼゾンビ化するのでそこは難易度高いかも
日本が舞台のカタクリはゾンビの好戦性低そう
>>277 が何言ってるかわからない。
最初簡易バール作って次に何の武器創るのを目指すかっていう認識でいいのか?
俺ならカッパースピア目指すが。
0.Eプレイ中ですが、投光照明を車の屋根にのせて360度光らせたいのですがなぜか車内でしか光ってくれません
Cの時にはできたはずなんですが…どうやればいいかわかりませんか?
コンパニオンポテトの元ネタ絶対GLaDOSやろw
>>284
屋根つけてそこに照明つけてる?
町を日本名にしてタイルの色味とかをそれらしく改変すれば日本っぽい雰囲気は味わえそう
段ボール箱みたいな基本的な容器のサイズを、いきなり大きく変えないでほしいんだけどな
フレーミングアイってアルミの帽子かなんかでなんとかできなかったっけ うろ覚え
>>289
あの洗脳光線云々ってフレーバーテキストじゃなかったのか(驚愕)
>>286
屋根が無かったのかな…もう一度設置しなおしたらできました
高耐久屋根に張り替えながらやってたから屋根を設置し忘れたかもしれません
ありがとうございます
クルマいじりは楽しいけどパーツごとに使用する
レイヤーみたいなのが良くわからんな
タレット(台)もつけられるときとつけられないときがある気がする
前に路上の装甲車みたいに助手席につけようと思ってつけられなかった
たしか内部的に階層が設定されてるんだよね
タレットとソーラーパネルは同じ屋根の上に付けるものだから同時に乗せれないとかある
あと積載できるパーツは1マス1つだけとか
収納系も一つしかつけられないから
座席みたいな極少量のスペースしかないパーツがある場合
同じ位置に清掃用スコップつけられなくなったりするのが面倒
車両の初歩的な質問になるんだけど、
エンジン名の〇〇LV型〇気筒の〇に入る数字が大きい程、燃費が悪いけど馬力が強いって事で当たってる?
リッターあたりの”最大出力”となると直列4気筒やV6型のほうが効率は悪い
でも普通に利用する分にはVの数字がデカいほど、燃料消費も出力も大きいという認識でOK
そうだね
気筒はシリンダーのこと
筒とピストンで出来ていてその中で燃料を爆発させて動力を生む
一個のシリンダーが燃やす燃料とパワーは固定だからそれを増やせばエンジンの馬力と燃料消費が上がる
・シリンダーが一つのものを単気筒と呼ぶ
・シリンダーが少なければ直線に並べる
これを直列x気筒と呼ぶ
・シリンダーが6本以上になると相互のバランスを取ったり省スペースの為にV字にシリンダーを並べる
これをV型x気筒と呼び、V8の様に略することもある
(バイクではV2エンジンとかを使うこともある)
・現実にはVを180度まで開いた水平対向エンジンや
Vを2つ並べたW型、*状に並べた飛行機用の星型なんてのもある
カタクリのV2エンジンは大型単気筒に食われてるなあ
燃料消費は同じで、V2のほうが重いし出力も低いかわいそうな子
発電機としてしか使わないときはV2に7.5kW発電機単体でつけるのが一番効率良いから・・・
0.Eになってめっきりソーラーパネルを見なくなった気がするんだが気のせいか?
ソーラーカー自体の生成比率は前と変わらんと思うが、核燃料車がやたら多いよね
それに押されてか他の特殊車両があんまり見つからない
>>289
アルミ箔帽って被ると気が狂うネタアイテムじゃないっけ?
>>277
射程2近接は欲しい
あとは落とし穴に嵌めれば大半の敵はどうとでもなる
深い穴と槍のコンビは石器時代からの十八番だからな
釘板戦法も良いな、10個ぐらいあれば無傷で殺れる
ボーラ投げつけてからの槍投げがまともに機能してくれりゃあ使うんだがなぁ
ビルドの更新失敗が続いてるせいか
ランチャーが軌道直後に固まってゲームプレイ出来ん
何とかならんのかな
ランチャーの新しいヴァージョン出てたんで更新したら解決したわ
初期のE安定板のドクタードグでCBM移植手術した時のメモ貼っておく
・知覚鈍化CBMを移植してたら麻酔の代用なる為、麻酔無しで手術が可能になる
・自動的にCBMを選択された状態になるので、手術前に麻酔→CBMへの切り替えが無い
・CBMと変異が競合する?
・完全暗視変異を入手後、人口望遠眼球を実行しようとすると
「Installing this will remove the conflicting traits:完全暗視能力 Continue anyway?」(グーグル翻訳だと「このバイオニックをインストールすると、競合する特性が削除されます:完全暗視能力 とにかく続けます?」)と警告文が表示。
・それでも手術して、移植が成功しても完全暗視能力は消えない。バグ?
・試しにロードを繰り返して4回移植させて全て成功して、手術直後に調べても完全暗視能力が削除されていなくて能力の有効化をONとOFF切り替えても問題なく使える
・名称も変化が無いから暗視のレベルがダウンした訳でも無いけど、時間経過で完全暗視能力が消える可能性もある?
・オートドグを使う場合はオプションでオートセーブ機能を切った方がおススメ。
・CBM移植失敗して、傷口を縫ってる時にセーブでもされたら辛い
・手術時間は最短でも20分。その間は眠っている状態で無防備になるので、安全を確保してから手術しよう
・手術中に攻撃を受けるとどうなるかは不明
・移植に失敗するとそのCBMが滅菌が必要な状態になって手元に残る。
・失敗パターンが他にもあるかもしれない
目玉くり抜くんだから遠視も近視も暗視も全部消えるし、その後も目関係の変異はしなくなるんだったと思うよ。そのバージョンではまだ潰されてないバグなんじゃない。
リロード前提のオススメってなんじゃい
失敗のについてはCBMが壊れるパターンもあったはず
あとオートドクな
自動ドクターなんだから
いつの間にか傾斜路とか出来てんじゃん
ベース作りが楽しくなってきた。これで襲撃MODが使えれば最高なんだけど
CBM埋め込み失敗パターンについては
日本語wikiに詳しい解説載っているぞ
ニコ生で見たけど手術中に敵に襲われた場合、目が覚めずに
そのまま殴り殺されることになる
アルビノペンギンて何なの肉人かと思ったわ
うわって声上げてしまったのはハダカデバネズミ以来だ
アルビノペンギンってクトゥルフの狂気山脈に出るやつだっけ?
そういや長いこと見てないが、以前は食用肉として食えたけど、
今ではやっぱり変異肉になってるんだろうか…
上空飛んでた巨大カラスを打ち落として、うきうきしながら解体したら
変異肉だった…哀しい…
上空にも生物が出るようになったのか
敵意のあるやつだったら高確率で不意打ちしてきそう
射撃武器なんかで目標を確認せずにキーを連打したりすると、
時々上空を飛んでいる鳥を打ち落としたりするよ。
実際、上の巨大カラスもゾンビを撃ってる最中に誤って打ち落としたw
真菌カラスが上空から胞子を振り撒く未来が見える
ついでに上空方向を見渡しやすくしてくれれば
実際猛禽類がその気になれば人間の目玉持ってくくらい平気でやるからな
リスクの割にリターンがないのでやらないだけで
NPCにバッテリーシステムCBM入れたら目を覚ましてすぐ
「電力が足りないからバッテリーちょうだい」とか言い出した
ああNPCってこうやって電力補充するのか…
>>310
>>311
今遊んでるプレイヤーが暗視系の変異が付かないので不思議に思ってたけど
先に人口望遠眼球入れてたわ多分これが原因だったんだな
じゃあ外そうかとオートドク行ったら「人口望遠眼球外したら失明するよ?」
と言われてしまった…
>>322
そらそーよ
暗視CBMあるからそれ探しな
キャラの目がサイバーな緑色になるけど
自分の眼球くり抜いて人工眼球に置換した挙句、この目ん玉変異しねーじゃんって更にくり抜こうとする@さん。
怖い
行動でソシオパス変異したら面白いのにな
武装された銃砲店、放棄された店、倒壊した塔、まともな店はレストランと服屋だけ…
大きい町にはテーマがある町でもあるんかな
町の中に偵察塔がある事もあるぜ
味方NPCとトレードで棚とかにおいてるアイテムが候補にずらーっと並ぶのって
安定ヴァリアントr18の仕様なのかな
スタック品が丁寧に一個ずつ並ぶおかげで布だけで20ページ以上とか意味わからん
町中にゾンビ以外の拠点があると空き巣しやすいので助かる
弓に一杯MODあるけど取り付ける場所無いの悲しい
あとあれだな、安物レーザーライフルは0.Dのコイルガンの置き換えなのかな
貫通力高いわりに弾簡単に確保できて助かってたんだが
黒色火薬は12ゲージの散弾にするとわりと使えるかも
こまめに掃除しないとダメだけど
日本語化出来ねええ。
unifont.ttfがねえってゆわれる。
fontが空っぽだったから
unifontを入れたんだけどbmpファイルしかねえ
バックスラッシュディレクトリからコピーしたら動いた
日本語もっどがねえ
充電ステーションが民家の地下に落ちてるのは初めて見た
今こんな風になってんのね
日本語化出来ない理由がわかった。
俺がアホだからsudo付けて入れてた。
どうりでfontに何もないと思った。
てか、日本語化いる?
デフォじゃないの
ランチャー更新したらdefenderが激怒してる…
>>338
俺もそう思ったんだけど
sudo make cataclysm TILES=1
でビルドしてからたぶん./cataclysm-tilesで起動して、権限が足りなくて
それでfontを引っ張ってこれなかったんじゃないかって思う。
今は文字化けで放置してる
何の話をしてるかさっぱりわからない…
開発版では日本語化されてなかったりするの?
開発版かどうかも見てなかった。
たぶん安定版だと思うんだけど….0Eってやつ。
ポカしたわ。
安定でも開発でも日本語は基本で入ってるから
好みのフォントに変えたいのでない限り何もする必要はない
C辺りでは自分でフォント導入する必要あったかもね
>>340
大きなお世話かもしんないけどmakeのオプションにLOCALIZE=1とLANGUAGES=allはつけてる?
俺もよく理解してないけどこのオプションで翻訳に必要な機能をビルド時に盛り込むかしないかを決められる気がする
一人だけ知らないcataclysmやってて怖い
このスレで開発目的でもないのにmakeでインストールしてる人初めて見たわ
須藤 負け カタクリズム 遅レス=1ってなんだよ
不思議なことが起きたら全部ブロブのせい
なんだブロブか。なら仕方ない
キノコは?
焼け
ubuntuだけど解凍するだけで問題なく遊べてるよ
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/download/0.E-2/cataclysmdda-0.E-Linux_x64-Tiles-0.E-2.tar.gz
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Linux_x64/Tiles/
M2機関銃の弾いっぱいほしぃい・・・
ちょびっとのこってていっそない方が諦めもつくのに
実際装甲車がゾンビに後れを取ることはなさそうだけどどうなんだろう?
撃ち切って物量に押されるケース?
装甲ゾンビだと1体でも何発もぶち込まないとダメだから、装甲車なら3体くらいで無力化されるかもしれない
>>355
死守命令でも出てたんだろうか
それとも戻る基地がなくなったとか?
書いてて思ったが軍事基地スタートなんかは確かにそれっぽい
生き残るだけならゲロ甘だけれど強敵に包囲されそれどころじゃないっていう
装甲車よりもチキンウォーカーさん大量配備しろ
兵士に警官ロボを呼んで擦り付ける知恵があれば…w
ゾンビ映画でやられるパターンは一通り起こったんだろうな
.50BMGは装甲車以外だと前哨基地と掩体壕あたりじゃないとまとめて拾えないのかな
前哨基地はバレットM82とかで敵射程外から撃ちたいから.50BMGのために.50BMGを撃つ事になりがち
前哨基地とか掩体壕とか見たことないけどどの位の頻度で生成されるんだ…
>>361
どっちもマップで1マスで荒野とか郊外の道の脇にポツンとあるから
ドライブしつつマップよく見ないと見つかんないよ
マップ画面で検索してみたら
まあ前哨地はタレットがガンガン打ってくるから射程に入ればすぐ分かるけど
サバイバー双眼鏡とかもって電波塔に登ればマップロードできるから、それで探せば見つかるのではないだろうか
ランチャーが停止して遊べないから入れなおしたら、インストール直後にランチャーのexeファイルだけが消滅する……なんだこれは
ドングリ(調理済) 二種類あるけど同名のくせに別アイテム扱いなの罠すぎるだろ.....
殻粉に加工出来ねえじゃん片方
>>364
セキュリティソフトかなんかにウィルスと判断されて削除されてるんじゃね?
>>367
まさにその通りで、windows defenderくんがリアルタイムで潰してたみたい
除外設定したら無事起動できた! ありがとう!
0.Eではんだも出現頻度下がったっぽい?
前はよく民家の棚に置いてあったけど全然見かけない
まとまった量は手に入らないけど電化製品を分解で毎回手に入るから特に困ったりはしないはず
はんだは確か、テレビか車のダッシュボードを分解で一定数手に入ったはず
電気店ないと、電線とはんだが地味に枯渇するのよね
何気にランプの増幅回路とか分解すると結構手に入るけど、やっぱ枯渇するね
片っ端から分解しまくらんと...
車のタンクに入れた水が凍るのって防げたりする?
毎回取り外してホットプレートで温めるの大変すぎるんだが
>>345
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/doc/COMPILING/COMPILING.md
ほんまや。オプションここに全部書いてあった
>>373
ヒーターとかエンジンのそばに設置で防げるらしいが、面倒なので積載として水タンクを放りこむのが安定かな
車載ホットプレートでタンク溶かせるようにならねぇかなぁ
>>353
><
解凍させていただきます…
やけにハードル高いゲームだと思った
動いたのでゾンビと戯れてくる
ふと思ったけどカーラジオとか実装されてないんだな、ありそうなのに
ゴーレム弱っ、巨大スケルトンくらいの強さかと思ってたんだが
分解と言えば警官ロボットが分解できないのは
何か条件あるのかな?
>>380
はんだごての電池の残量が足りないとか?
>>381
分解にはんだごてが必要なのか・・・ありがとう
テレビぶっ壊してくる
テレビ壊す必要はなかったか、電池交換で十分だった
むしろはんだが手に入って供給源の一つになりうる
部品なんかにもはんだ他パーツが備わってておいしい
ソーラーセルもグッド、弾薬次第じゃわざと呼んで狩るのも一興か
ただ…メチャクチャ分解に時間かかるなこれw
空腹になったんで中断したら1からやり直しになったし
肉とかはさきに調理すべきだわ
余裕あれば監視ロボ放置で警官ロボ狩りで原子力電池狙うのもあり
泥率は体感で5%程度だけど
銀行とかでアトミック製品のレシピ本見つけた時とかにオススメ
今時街回ればアトミックカー数台あるからそっちのほうが早くね
バリケードの発電機でもいいし
大体分解結果にはんだがあるものは分解にはんだごてが要る
アトミックカー見たことないけどどんなやつなの?
>>373
車のエンジン付けっぱなしにしとくといい
カーゴの上にクーラー付けて大量冷凍保存だー! ってやってたんだけど、ふとエンジン付けっぱなしにしてたら全部解凍されて柔らかくなってた悲しみ
バージョンによるのか知らんけど気付いてないだけで見たことないということはないだろ
幅が5マスで後部座席の間に原子炉があるやつとか
妙に小さい一人乗りの軽タイプとか
まれにスポーツタイプもあったはず
いろいろあるから慣れるしかない
電気自動車なのにソーラーパネルが無いのは多分アトミックカー
アトミックスポーツカーは後ろの方に原子炉積んでる
普通の車のトランク部分がなかったらそれ
カーゴの上にクーラーで冷凍とか頭いいなあ
拠点に大量の冷凍庫とその分の強化ソーラー設置してたわ
>>389
0.E-2安定版のデバッグしてみたけど車ではアトミックスポーツカーとバブルカーの2両しか反応炉積んでなくないか?
バブルカーならその辺にありそうな形だけどAスポーツカーはそんなゴロゴロないだろ絶対・・・
アトミックカーってアフターショック産じゃないんだっけ?
車載クーラーと建物組み合わせて巨大冷凍倉庫作って喜んでけど
何日か離れたら全部腐敗&ドロドロで泣いた
冷気はマップ離れると消えるっぽいね
ハブ01の依頼の精神接続キットってどう使えば良いんじゃろ?
データの入った死体みつけて精神接続キットからデータ保存するやつにいれるんだっけ?
乾いた死体だかの隣で使えばなんとかなったはず
マジかー 乾いた死体の上で使っても「周囲に最適なアイテムがありません」とか出てくるわ。これバグ?
http://kisu.me/1jcw
usbメモリとかいるっけ
SDカードかUSBかどっちかは必要だったかな
てか請け負ったときにそれもくれたはずだけど
SDメモリカードとUSBメモリを所持品に入れて試してみてもだめだったぞい。こりゃあ、諦めるかねぇ
知らんけどデバッグモードで記憶データ入りのカードを入手すれば一応クエは進むだろう
精神接続キットで吸い出したデータを保存するには一緒に渡されたデータカードってのがいるのよ
今アイテム出現率0.15でやってるけどそれでも食料に困ることはないな…
その代わり本が見つからんので簡易溶接機作るのも一苦労だった
わりと重要なものでも置き忘れとかで紛失しがちだから怖い
お気に入り登録してても無くしそう
この間は折り畳み食肉加工ラックとビニールシートを無くした
ビニールシートって要る?
どこ行ってもゾンビが居れば机くらいある気がする
防水シート(革)だけあれば十分じゃない?
>>406
郊外で野生動物狩りとかしてたら解体に要るけど、町メインで活動してるなら多分要らないんじゃないかな
必要になったらすぐ作れるし
というかビニールシートと防水シート(革)って同じ機能じゃなかったっけ
あれそうだっけ
ビニールシートは机の代わりで
防水シート(革)は食肉加工ラックの代わりのイメージだったけど違ったか失礼
贅沢だけど、置き忘れたものがそのまま残ってるのを見るとちょっとがっかりする
拳銃あまり興味なかったから知らんかったけれど9mmと45口径は同サイズで両方使える銃もあるのか…
これで弾薬関連はちょっと余裕出来たかな?
山陰地方じゃない3インチ砲や17ポンド砲みたいのなら分かるんだけど
聞いたことないなその銃、なんて名前?
9mmと45ACP大きさ全然違うけど
メデューサの対応してる弾丸どれだっけ
5種類くらい撃ち分けできるやつ
石ゴーレム三時間かけて解体したのに、石取り出すのに失敗するとは…
逆にすごいぞ
.38スペシャル、.38ロングコルト、.357マグナムなら薬莢の長さしか違わないから
リボルバーでフレーム強度足りてて薬室にちゃんと入るなら何もしなくても撃てるんだっけか
迫りくるミ=ゴをショットガンで重症にして、逃げる背中にスナイパーライフルでとどめを刺すの超気持ちいいぜ
>>411
>>412
もしかして、9mmと45口径の弾薬を所持していた状態だから、それぞれの銃器が反応(名前が灰色から緑に変化)してるとか?
https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/95.html
これに同一銃での違う弾薬が記載されてたし・・・?
>>411
単に同じ弾倉に違う種類の弾薬入れられたとか?
対応する弾薬でないと結局ジャムる
>>419
L39やUSPが使えるみたいなんだが
ビニールシートはディノデイブのミッションで要求された気がするな
>>420
おもしろいなこれ
USPは部品を交換すれば9mmも45ACPも使えるらしい
@さんが部品交換せずにどうやって使ってるかは知らん
L39は9mm版と45口径版で2種類あるだけだぞ
しかし最近Leadworks銃見ないな…
装填できても撃てないパターンもあるよな
USPは9mmと45口径の2バージョンがあるな
それぞれ別個の銃で両方の弾が入るわけじゃない
.233口径のマガジンには300BLKの弾薬が入るけど実際に撃てるのは変換キット付きのAR-15だけってのがあったよね
そこで変換キットでいろんな弾薬に対応する銃を追加するMODを作ろうとして挫折したわ
どうせ出来ても実験的なおもちゃの域を出ないし...
>>426
そういう事か…
最近銃のドロ率良いからワンチャンあるかな
体感温度表示が暑いから動かなくなっちゃったんですが
これバグか何かですかね?解決方法ご存じの方いませんか?
昔はもっと使用弾薬換装キットとかマガジン換装キットとかあった気がするけどいつの間にか消えてたな
弾とか使いきれないほどの種類あってもな…
火薬抜いて空薬莢取っておいてとか最初は考えていたけどやっぱり面倒くさい
どうも、某動画の者です。
以下のmodを更新させて頂きました。
More_More_Food 料理追加mod v0.9
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/More_More_Food
-----ver0.9 2020/11/8 公開-----
◆追加アイテム、料理にカロリーを設定(拠点納品用)
◆問題の修正
・発酵中の味噌が発酵大桶で発酵されない問題を修正
・玄米の調理済みがカロリーが0になってしまう問題を修正
(料理にカロリーを設定対応で盛り込み)
など
◆各種料理レシピの見直し
◆新レシピを追加
・パンプキンシチュー
◆既存の食べ物のレシピをいくつか追加
・レモネードパウダー
・マシュマロ
・ベーコン
ご指摘頂いた方、アドバイスありがとうございました、
動作確認は0.E安定版で確認しております、
何か問題等ありましたら、連絡いただければ助かります
以上宜しくお願いします
銃大好きなんでそこはむしろプラス
聞いたことない銃とか弾の口径とかよだれが出る
>>432
いつもあざっす!
食い物はゲーム内でもリアルでも好きなので嬉しいです
>>433
ある意味で羨ましいわw
俺は銃はカッコいいとは思うけど
俺の銃の認識はバッキューン(拳銃)とバババ(ライフル狙撃銃含む)とドパン(ショットガン)の三つだぜ!
いろんな弾が使える銃について調べたらこんなの見つけたぞ
https://machida77.hatenadiary.jp/entry/20160204/p1
銃が増えるとわりと嬉しいけど反動や照準速度のコピペ感が気になる
裁量で何となく決めるよりは似た銃の数値をとりあえずコピペ、というのもわかるけど
>>432
今バニラで感覚つかんでる最中だけれど
いずれModも入れてみようかな
MSX++UndeadPeople Tileset すら入れられてないんだけれどもw
ファイルに移動するってのはわかったけれどどれをどうしたらいいんですか…と
gfxに入れてオプションで設定すりゃいいだけ
>>438
https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset
ファイルマークが三つあってどれ入れたらいいのかなぁと
れどめあるやん
読む努力しようや
もう一度読んでみたけれど
タイルセットってhttps://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset/blob/master/MSX%2B%2BUnDeadPeopleEdition/fallback.png
とかの10くらいあるダウンロードボタンを押しちゃって大丈夫なんですかね?
いまいちセットになってない気がして
github ダウンロード やり方
かなんかで検索してみれば
>>442
ありがとう、何とかできました
https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset
から
code→download zip
>>444
ありがとう、zipの方でも平気なようで安心しました
More_More_Foodって名前なんか出来立てで湯気が立ち上ってそう
前のタイルが嫌って訳じゃあないけれどグラに走る企業の気持ちも分かったかもしれない
ただやっぱコレみたいに面白いゲームが前提なんだけども
改めてありがとうございました
0.Eになってから初めて野菜育ててるんだけど
育つのにえらく時間かかるようになったね
一向に収穫出来ないからもう畑捨てて旅に出ることにしたわ
1ターン6秒のシーズン14日と、1ターン1秒のシーズン91日だからな
旅したい派にはなかなか厳しいな
肥料あげたら放置でいいから、適当なところで帰ればええんちゃう
>>451
一定範囲外に出たら成長止まっちゃうんじゃ?
>>446
リアルで秋から冬はおでんや鍋が旨い
ゲーム内のモアモアフードも同じく寒い時期には暖かい食い物を食べるとステータス上昇力高まったりとか面白そうだなw
逆に夏場に熱い食べ物はステータス下がるとか冷たい食べ物が良かったり…
知らない町へ〜一人旅〜
集落挙げて絶賛抵抗中とかまだライフラインが生きてる街とかあっても面白そう
vaultですら滅亡しちゃってるからなあ
>>453
冷たい食べ物飲み物を食べすぎるとお腹壊したり……
じじいかよ
難民センターとか農場復興周りのクエストは0.Cの時に一通り見て以来だけど集落として抵抗できてる感じかな
最近はPrepNetとかいうのも出来てるらしいけど全然触れてないな
PrepNetさんは果物とかいいんでサイバーマスティフ譲ってくれ
実際、このゲームの世界の状況から人類が復興するにはどうすりゃ良いのじゃ?
ブロブと共生する新人類になるか
ミカズと共生する新人類になるか
>>460
おい磯野!セクロスしようぜ!で子供を沢山増やしても世界が滅んでるからどうしょうも無いんじゃない?
あと素朴な疑問でカタクリの世界ってゾンビ感染してゾンビ化はしないのかな?
@さんがゾンビに噛まれて死んだ後にゾンビ化してたら恐ろしいね
難民センターは集落として抵抗というか、存在できている理由がわからない
鉄条網はボロボロ、防衛戦力大したことなし、生産能力もなし(スカベンジャー頼り?)
他の全てがやられている中で、あそこだけがピースフルだ
Hub01ならちゃんと囲ってるし、武器とかもありそうだからわかるんだが
人類はもう無理だが、閾越えが始祖になれば何とかかんとか
普通のゾンビからショットガン拾って立て続けに弾も拾って
ウキウキで進んでったらその先に巨ケブラー1とケブラー3が待ち構えてた
さっき貰ったスラッグ弾全部使いきったわ、硬すぎる…
>>458
なんというか民家10軒分以上の村(町の一角でも可)みたいな規模でバリケード置いて抵抗しててほしい
周囲にケブラー含め大量のゾンビと睨み合ってるみたいな環境で
難民センターなんかはNPCとゾンビが仕切られてるとはいえ一緒くたになっててそれっぽいと思ったんだけど違う感じか
NPCが防衛戦してる真っ只中みたいなマップってないよね
自然生成マップ追加はMODで可能だからなんとか...
畑から離れると生育処理が止まるってことは難民センターの商人の品揃えも離れているとずっと変わらなくなるの?
banditMODが使えると割と雰囲気出るんだけどね
あれの略奪者がゾンビ集団とやり合って最終的に群れに飲み込まれるのを遠巻きに観察するのが好きだった
>>466
なんだろう、洞窟陣地で声を潜めて衝突したら地雷突撃しかねないのが難民センターで
兵士の助力もあっていち早く要塞化、銃口向けてるのが抵抗中…みたいな?まだ人類側にギリギリ区画の所有権がある
ボウガン持ってる少年少女民兵が居たり周囲に空輸ミスの物資が散ってるとなおgood
発見してから約1季節後に衝突し@の介入がないと7:3で負ける感じで
npcに逃げ遅れた少女とかいるとうっきうきに守るプレイ始めれるけど全身サバイバー装備してライフルぶっぱする姿になる将来像しかみえん…
完全武装で内装もバッチリの車載拠点で銀髪の幼女を性奴隷にして毎日エロいことしながら旅したいしてる
軍事基地はFEMAキャンプより崩壊の様相が妄想しやすくて面白い
門の周りの難民キャンプや壊滅の一因と思われる医療テント群とか
バリケードでガチガチに固めたのに中から全滅したと思われる地下司令部?とか
地下司令部は金属扉の向こうに装甲ゾンビが10体くらい居て千日手になったことがあったなあ
見捨てれば空薬莢は期待できるしゾンビのドロップも美味しい
ただし厄介なゾンビが残ってる可能性大
協力し防衛成功すれば電力の生きた施設が使え、農産物の取引も可
残ったNPCをスカウト可能…とか
>>472
基地が生きてたらまず間違いなく周辺の救援に向かってるだろうし崩壊は妥当か
開発版
橋のスロープの途中で車を止めると二度と動かなくなるので注意
内側からとはいえそんなあっさり崩壊するものかね、と、兵士ゾンビのドロップ品を見て思う@さんであった
兵士がフェラルヒューマンになって何かやらかした説
普通のゾンビ化じゃないからなあ
ゾンビから得たショットガンで倒したケブラーゾンビから得たライフルで巨体ゾンビを倒す…
何か出来過ぎな気もするけれど銃砲店はすぐそこだし我慢するか
しっかし大顎ゾンビと言い巨体ゾンビと言いドロップ渋いなぁ
>>476
恐慌状態になって逃げた先に不意打ち食らってゾンビ化…とか?
弾倉残ってる奴が居てもいい気がするけど
パワーカッターで鉄筋切れるのね、閉じた金庫破れないからあれ?って思ったけど
つるはしと併用したら鉄筋コンクリートの壁破れるからアセチレン灯とかないとき代用になりそう
中央研究所の規模が広すぎて心が折れる
>>481
中央研究所って5x5サイズの「研究所」って表記されるやつとはまた別なん?
>>479
大顎は近接やるとやべぇからなぁ、巨体とかはまだふっとばされて距離取れるんだが
そして地獄のヘルスパイダー、火は対策やってないと装備ごと消し炭になる
>>482
駐車場付きの地上4階建ての研究所とも違う隠れた巨大な地下研究所がある
ちょっとネタバレ強いから森の中に入り口が隠れてるとだけ
>>484
マップとか本とかでヒントは見つけられるの?
>>485
俺の場合、偶然見つけた
最初は他の科学研究所に潜ってたんだけど地下4階に大きい地下鉄があって、そこに設置された端末から路線図を確認したら中央研究所に繋がってるのを確認出来た
後、施設の大きさは5×5より確実は大きいけど歪な形をしてる
多分、5×5研究所だと
・CBMは無い
・薬品や実験道具は大量にある
・当たりで変異薬や(情報端末所持で)タレット
みたいな感じじゃないかな?
>>485
基本的に分かるヒントは無い
記号は森表示だし近くで見ると木の種類が偏ってて違和感がある程度
難民センターか農場か忘れたが、NPCの依頼で場所が判明したはず
>>483
巨体は防御がそれほどでもないから長射程の残弾があれば自転車なんかで楽に倒せるけれど
大顎は数が多いくせに弓でも7発(ショートボウ・簡易)必要だから
スタミナ切れたときに絶対近づきたくないw
あとは付近にいて厄介と感じたのはスケルトン犬?シレイラとかがないとめっちゃキツイ
ヘルスパイダーはまだ出会ってないけれど巣がある上銃弾耐性もあるとか…
自重で潰れてしまえw
>>472
初期位置の倉庫に1体だけいる兵士ゾンビは@さんと一緒に逃げてきたけど、既に瀕死でゾンビ化したのかなぁって
こういう配置から何があったか想像するのはこのゲームの醍醐味の一つよね
やたら銃砲店付近に集まってると思ったらセアカがいたんか
しかし積極的に潰し合ってる感じもないし何か武器作れないかな…
って事でせっかく作ったコンポジットクロスボウ、筋力不足で扱えないってあーた
筋力不足でも扱えるようにしたのがクロスボウちゃうんかい!リアル志向ならその辺しっかりして欲しいねぇ
どうするかな、警察ロボでも呼ぼうか…
>>489
あれってランダムじゃないんか…
クロスボウはレバーで簡単に弦が引けるのもあるけど、
重くて筋力が必要なやつもあるので、寧ろリアル指向なんよ。
てかクロスボウや弓矢より簡単なのは狙って撃つのに習熟時間が短くて
すむことであって、弓よりかなり重いクロスボウは持ち運ぶだけでも
筋力が必要になる・・・まぁ本来持ち運びには向いてないんだけど
足を使って引いたり、専用の器具を使用するものがあったりもあったらしいね>クロスボウ
前面ガラス張りの部屋にタレット置いてあるのはさすがに草、初見殺しすぎるだろ
>>493
ミス、全面
あー研究室のアレか
まあこのゲーム、タレットの配置は死に覚えなトコあるよね
クロスボウは毎日弓ばっか引いてる弓兵じゃなくても
毎日肉体労働してる農民なら引けるという武器であって
ヒヨワが戦では役立たずなのは変わらないんだよなあ
>>495
ドア開ける前に携帯型操作端末のリストでチェックするぐらいしか対処法が無いよな
>>496
いやまあ今となれば
天井照明は殴れば壊せるから暗くしつつ暗視変異や暗視ゴーグル使えば一方的に撃てるし
マメにセーフモードをONにしとくだけでも断然安全になると知ってるけどね
対処法はいくらでもあるんだけど
対処が必要だと学ぶまでに何度か死ぬ必要はあるという意味
一応材料にクランクがあるヘビークロスボウは筋力要求無いようだぞ
まあ力がない人向けじゃなく普通人力で引けない弦使ってるからで装填時間6000とかだけど
>>491
装填は普通にできるのおかしいよなぁ?!
ましてコンポジットなのに何でや
引き金がそんなに重いのかと
もっと重いライフルだって普通に担いでるし
コンパウンドとごっちゃになってた
とはいえ一番筋力の要る装填ができる以上違和感はある
てかクロスボウを腕力で引く方が珍しいだろうし
クロスボウってクランク回して弦を巻き上げるんじゃないのか?
>>501
脚で抑えて両手で弦を引っ張ってボルトを乗せ
引き金を引いて発射ってのもある
腕力だけで操作できるなら素直にロングボウ使え(シオマネキ化まったなし)ってなるし
普通に両手で引っ張るのもあるし
バーでてこの原理を使って引っ張るゴーツフット(山羊足)クロスボウってのもあれば
クランクがついてるウィンドラス(巻き上げ)クロスボウってのもある
まあ、どうしても納得いかないなら、現実との差異をまとめて開発の方(この場合は公式フォーマル?Discord?)に持ってくと良いと思う
あるいは自分で修正版MODを作って公開するか
確かに装填出来て発射できないのはおかしいけど弓と同じ仕様使って筋力制限かけてるからそうなってるんだろうしな
装填に筋力制限かけるシステム作るの大変そう(小並感)
ここが銃砲店2ですか、いろんな(制作)道具がありますね
電気炉とか車載充電器は美味しいです
>>506
それなんだろうかなぁ
製作段階で必要筋力6〜10に調整出来て
ヤギ足や巻き上げModで必要筋力低下が最善だろうか?
自力で両手使って引けない武器作るとかおっちょこちょいにも程があるしw
夏でもスーツ着たいから扇風機内臓のスーツ、実装されないかなあ…
ミ=ゴの偵察塔にカチコミかけてるんだけどこの樹脂壁って普通の工具じゃ壊せない感じ?
自己解決した
普通に大型スレッジハンマーで壊せたわ
内側の檻だけね
外壁は壊すの大変
>>511
檻以外は堅いんか、知らんかった
どうして外壁と同じ強度にしないんだ?
妙だな……
「中身」を取り出してイロイロと使うためじゃない?
よく開閉する扉扱いなら柔くなるのもわからなくもない
内壁は脆いとは言っても人間が素手で壊せる強度じゃないし、十分なんじゃね?
外壁は外敵の銃撃や車で突っ込んで来る事を考慮して強めに作ってあるだけで
ジャーマンシェパードが居たんで某ゲームよろしく懐柔しようと思ったら
どうやら犬笛がないとついてこさせることもできないとわかって
そのまま放置してたら付近の狼とやりあって死んでた…カワイソウニ、カワイソウニ
デフォでついてこさせる設定じゃダメだったのだろうか
なお肉の処理で1日潰れた模様、総勢60個の肉塊という本当にドッグミートになってしまうとは…
>>513
ミ=ゴ「予算の関係で…」
かなり前に粉末の食料MODを作ったときに確かビニール袋にしか入れられなかったような
記憶があるけど、瓶とかペットボトルって液体以外ダメだったっけ?
なんの話か分からんが今の開発版だと
砂糖がガラス瓶に入ってたりペットボトル(250ml)に粉末の薬品類が入ってるな
保存袋にコーンミール入れて保管してるから大丈夫
バニラだから塩漬け薄切り肉だなぁ
弓にも消費してたから圧倒的に足りなかったけれども
Vaultのミッションの「外部電源の破壊」って
どこの何を壊せばいいのか全然わかんないんだけど
派閥メニューの「あなたの仲間」タブ開こうとするとクラッシュする
optional.hの45行目がどうこうってエラーが出るけどこれは多分ビルド前のファイルだからデバッグできないっぽい
これってよくあるエラーなん?
>>521
うろ覚えだから違ったらごめん。
EVACシェルターのコンソールを調べた時のオプションに"外部電源の無効化?"だかがあるから、それを選べばいいんじゃなかったっけ?
初期のE安定板の消化器官拡張CBMって、腐った物を食べても食中毒には一切ならない?
昔の記憶だけどなりにくいだけだけど吐かないから栄養が減らないとかだったような
最新版入れてみたけど初期の0.Eから変わりすぎててびっくりした
>>525
ありがとう、脳死状態で栄養バランスの為に腐った牛乳1.5L飲み干したら食中毒になって嘔吐を1回した
やっぱり飲料水と総合ビタミン剤が最適解やな!
100%のフルーツジュースをパルプごとかっ食らってれば栄養なんてだいたい何とかなる
キッツイのは冬への備えがしにくい秋スタートだろうか?
それでもドラッグストア見つければカルシウムもビタミンも何とかなる
このゲームって旅してれば物資は無限みたいなもんだけど、定住し出した途端にキッつくなるよなぁ。
余生を自給自足で過ごせる拠点を完成させたらゲームクリアだからね
なお身体が闘争を求めたのでまた旅に出たり
感覚的に腐った物を飲食しても食中毒になりずらい、なったとしても短期間で治る気がする
(食中毒になってから30分の待機でステータス画面から消えていたし、その間は嘔吐も無し)
話が変わるけど、看護ロボットをハッキングして味方にしても数秒後には敵対状態になって攻撃する代わりに導入済みのCBMを除去しにかかるんだけど、
看護ロボットの無力化は物理的に壊す以外に方法は無いと見るべき?
普段は叩き潰してる。だがそう言えば敵対状態の看護ロボットってお目にかかったことないな。研究所の看護ロボットて中立な感じだし。
研究所のも近づくと敵対するだろ
>>532
十分に速度がある状態で攻撃してるときにオフにしますか?って選択肢が頻繁に出て来る
その後スキルが十分な状態でオンにすると味方に出来てオートドクの補助になる
気絶させるのが重要なのかな?
>>534
そーなのかー
看護ロボットって特に何もせず付き纏ってくるだけだったから、てっきり敵対してないかと思ってたわ
>>534
>>535
気になったから、介護ロボットの動きを確認したんだけど
・@さんとの6マス前後より近づくと中立的から敵対状態になる
・敵対状態になっても、6マス前後より離れたら自動的に中立的になる
・ハッキングすると友好状態になるけど、近づいたら敵対状態になる(数秒で友好状態が解除される)
・敵対状態になる際にログに「あなたをスキャンして、何かをスキャンしたようです。」と表示
(スキャンされた結果次第では敵対しない?)
・攻撃してもオフにしますか?って選択肢は表示されなかった
・看護ロボットから注射を打たれると強制的に眠らされて、その時にCBM除去手術を執行される
・ロボットの攻撃成功すると注射を打たれる可能性がある。攻撃を回避出来れば、打たれることはない?
結局、酔拳で攻撃を避けつつロボットの真横でハッキングを実行して友好化の状態にしてから電源をオフする事が出来た
後は他のロボット同様に、電源を再度付けたら味方として認識した所までは確認出来た
今の@さんはCBMと変異の両方がある状態だから、それが原因で敵対し続けているのかな?
>>537
まじか
器用が関係してるかな
筋力14感覚11知性12器用11で素手、速度100以上、スニーカー履くとタコ殴り中にオフにする選択肢が出て来る
>>538
たぶん、クリティカルかなんかで朦朧状態になってる
その状態で方向キーで接触すると電源をオフにできる(ので選択肢が出る)
>>538
日付が変わったけど、>>537
こっちは筋力22、感覚18、知性19、感覚17、速度140だけど駄目だった
バージョンの違い(こっちは初期E安定板)か運が悪かったのか、どっちだろう?
看護ロボットめっちゃ動作確認されてて草
ログ見るとハッキングして友好状態にするとオートドクでの手術を手伝ってくれるっぽい?
実際成功率に影響しているのかはわからんが
>>539
なるほど
>>541
医療機器だから多少はね
>>542
壊れたCBM摘出が失敗率30%代になった後だったから何とも言えないけどオートドクの横に配置するとCBM全部失敗率1%になる
看護師ロボットをオンにする時、機械整備だったか?のスキルレベルで友好敵対の成否が決まるので、そのスキルだけ上げてオートドクにアクセスさえすればCBM移植もややハードル低くなる
急襲されて擱座した補給車とか
展開してたけれど(30/50/70%)の物資を消耗した辺りで戦える兵士が居なくなった補給車とか
(兵士ゾンビやケブラーゾンビがうろついている、稀に敵対生存者)
あったらよさそう、アメリカの強みはやはり兵站だろうし
やっぱり装備整えてる時が一番の至福だなー
どう戦うか考えて銃をチョイスして、掃除して弾薬手詰めしてマガジンをポーチに仕舞って……
何なら探索行に持っていく物資を選ぶだけでも楽しい
ジョイント多めに巻いていこう
車両どうするか悩むのも楽しいんだよなあ
おかげで何台も作りたくなる
陳列ケースはいつも殴って開けてますがもうちょっとマシな方法ってないでしょうか
個人的には陳列ケースは
サバイバーとして一皮むけるのに必要な事を教えてくれると思ってる
つまりはコソコソしてる内は墓荒らしとして二流なんだよ
インディージョーンズ然り強盗モノ然り
御仕事のスピードを極め、逃走のテクを磨くべきであって
外扉をカチャカチャ内扉をカチャカチャ陳列棚をカチャカチャなんてのはいつまで経ってもアマチュアのコソ泥にしかなれない
墓穴を掘り起こして罪悪感を感じる@さんはやはり墓荒らしとして二流であったか。
スキル上げて重サバ一式や重レール作る時が一番楽しい
まあ次々弱体化とレシピ削除されてるんですけどね
>>545
嵌ると気持ちいいし想定しないのがやってきて慌てるのもまた刺激
自転車があれば生存そのものは楽勝ではある
引きながら突いたり撃ったりするの強いよな。
メチャクチャ時間かかるけど、溶接本を集めた後の車両作成が一番好きかな
周りの車集めて分解して1からカスタムカー作るの超楽しい
戦闘、生産、生活すべてを支えてくれる移動拠点をイチから作るというロマンを実現してくれるゲームをCataclysmとUnturnedしか知らない
Empyronは前に紹介してもらったけどちょっとゲーム自体が好みになれんかった
>>555
電子工学4に行くまでが厳しいのが難点
保安装置解体し完全解体出来るようになってからようやくスタートライン感
ソーラーセルも考えると6は欲しいけれども
保安装置?
殴れば取れるよ!
電子本さえ手に入れば、そこらへんのコンロとかぶっ壊して組み立て分解で行けるがな
どちらにせよ図書館か学校見つけた時点でどうとでもなる…まぁ溶接面が面倒ではあるが
>>558
なおほかの部品が先に壊れる模様。いっそフレームごとぶっ壊して木のフレーム+サドルでもつけてやれればいいんだが。
時間が飛ぶように過ぎ去って事前にヘルシー食品集めないと
痩せるかジャンクフードの食い過ぎで太るかの二択ってのも辛い
脱水機作って分解してやってればソーラーセルに至れるってのも変な話だがまぁしゃーないw
>>558
XXなったあとも壊せるのか、560の話だと他も危ないのが難点か
3点バーストとかいい感じの数だけ発射する銃って少ないなー
3点バーストが現実だと微妙機能だからね
このゲームだと強いけど
>>556
Nearly Deadには期待してるんだ
フルオートでも一秒1ターンごとに途切れるからね
特質でトリガーハッピー有ったけど
1秒単位でしか撃ちまくらないから実質空気という
ところで車両の装甲板って保護能力信用できるの?
高耐久部品揃えた方がいい気がするんだけど
最低速度で他の車にぶつけて動かす、みたいな使い方をしょっちゅうする場合
フロント部分に良いのを使ってると修理頻度が減る気はする
通常走行で衝突した場合はどちらにせよぶっ壊れるからお守り程度
まあ運転席周りに使っておいてもいいんじゃない
前面背面と運転席とか車載装備とか壊れたら困る場所に貼るなあ
最低限の装備の車を作って野営しながら旅しようかと思ったが、馬鹿でかいトレーラーにNPCを乗せて世界を回るのも楽しそうだなぁ……
仲間が死ぬのは嫌で今までNPCに手を出してこなかったけど、可愛い子探してみようかな
3*6マス程度の小型車両で水陸両用にするか検討中だから
装甲板が当てにならないなら撤去しようか考えてたんだよね
説明文見ると直接衝突するマスに張らないと効果ないみたいだし
最前面にシュレッダーその下のマスに高耐久フレーム付けるなら装甲は要らんのかな
呪文スキルって何やったら上がるんだ、スキル0→1は読書しかないのか?
バイクラックに載せた状態でバイクフレームの交換修理すると、車体本体に張り付いて降ろせなくなってワロタ
@さんどこまで溶接してんねん
転回がめんどいからって車両がくっついてる背面で轢き殺すのは駄目だな
>>569
NPCが死なないように守りながら戦うとずっと安定しなくて緊張が続いていいぞ
ただ回復魔法必須
安定版0.Eの話だけど車両の角につけたバイクラックに既にバイクが載ってる状態で
2台目のバイクを載せてしまうと1台目のバイクが降ろせなくなる現象は見たことあるわ
バイクラックは実装当初よりは安定してるとはいえ時々変な事になるな
運転中に敵見つけるとNPCが攻撃しようとして車から降りてそのまま轢いてしまうというね......
バニラだと基礎能力鍛えられないのかな
肉くって走り回って車両パーツ抱えたり武器振り回してなんて生活をかれこれ1か月以上行ってるんだし
アップしてもいいはず
>>576
スキルと連動した能力値の成長みたいなのとはまた別に能力値ごとの経験値とかが欲しいって感じ?
ベッドに寝てたNPCが衝突の勢いで車外に吹っ飛んでペーストになったりするし、戦闘車両に乗せるのはコワイ
いつかバスに大量に仲間載せて、敵集団前でスピンターンして全員で窓から全力射撃とかやってみたいもんだ
人間大砲かな
それでもベッドは多少の固定力があるんだと思う
前にミゴ塔から6人救助して運ぼうとしたときにベッドも折りたたみイスも埋まっててカーゴかどっかに座ってた奴は
時速6キロくらいでスタートした瞬間に車の中飛び回ってどうしようもなかった
板じゃなくてクウォーターパネルにしたら乗ったまま射撃とかできたっけ?
>>577
健康値みたいなのを適応で
タンパク質を十分に摂取&近接・弓の使用なんかで
経験値が溜まってく感じかね
能力値3〜4の小学生スタートで数年経っても能力一緒ってのはさすがにあり得ないし
バニラだと確かに基礎能力をバランス良く鍛えたいならCBMとアルファ変異ぐらいしかないな。初期値をよっぽど低い値にしなけりゃこれらで十分超人にはなれるが……
別にアルファ変異じゃなくても変異薬色々飲んでればまんべんなく上がるが
>>576
レベル概念ないしな、スキル連動か討伐数で成長するMODが入っているから、それをONにするしかない
たぶん病弱プレイとかできなくなるから、わざと成長しないように想定されてるんじゃね?
変異もCBMも嫌だなぁw
>>585
成長期(必要経験値低下)の反対スキルに老衰(経験値減少)とかアリかも
使わないでいると容赦なく衰えていくみたいな
スキルの劣化とは違うのか
>>587
似た計算式が使えるハズだけれど基礎能力値対応だから別枠がいいと思う
病弱可憐なおにゃのこ@さんも、1〜2年ゾンビサバイバルしてればこの通り!
文盲と健忘症、それに足腰が弱いでボケ老人プレイが可能だぜ!…生き残れる気がしない
仲間達の追従距離を2タイル、ドアを閉めろと指示した上で仲間達の座席から3タイル以上離れた車内でクラフト始めると
仲間達が物凄い勢いでドアを開閉して爆音で鼓膜が破裂して死ぬ
締め切った車内でクラフト始めると、ふらっと現れたゾンビが太鼓の達人をやり始めるから困る
いつものように2階に登って建物侵入と思ったら登った先に巨大スズメバチ3匹隣接されて行動すらさせてもらえず死んだわ
体力ほぼ満タンだったのにそんなんアリかwせめて羽音とかさぁ…
>>581
できなかった筈
登場可能な部品じゃないとそこで弾丸が止まる
確かに制圧は出来る、できるが集中4とかスキル経験値勿体なさすぎる
共産ゾンビで巻き込んでこれとかどんだけ数多いの
事前にかなり減らしたはずなのにどこから沸いて出てくるんだ
警察呼ぶか
遠距離装備で困った時の強酸瓶
ANBC着込んどけば囲まれても強酸瓶落とすだけでキレイに
つまり常時解放されたバイクが最強
長腕ゾンビ「せやな」
>595
何そのソビエトマーチが聞こえてきそうなゾンビww
>>599
銃は二人で1丁みたいなアイテムドロップもあったりするし
たかだか銃砲店1つに事前掃除分含め100オーバーの兵力を投入する辺り
強ち間違いとも思えないw
中国とケンカしてるから中華的な共産かもしれない
ロシアだろJK
ニューイングランドでこれならシベリアの大地はどんな気候なんだろうな…
生存者のメモにもこれは中国の仕業とある。やはり中国の仕業なのは確定的に明らか!
古いPCだとなんか動作が重いんでPC新調したけど別に変らんかったわ
拡大最大で移動するとカクつくのは本体仕様なのか。アニメOFFにすると多少マシになるけども
>>603
今現在の情勢だと笑えんわっ
アメリカの研究所でブロブ大量発生したりポータルが乱立してるんだからこれはもうスペイン風と同じくアメリカ起源の災いであることは確定的に明らか
GPU使ってないから、シングルコアCPUの性能のみで成り立っているゲームです
一時期と比べてこれでも大分軽くなったんじゃないかな
そういや研究所で次元潜入スーツなるものを拾ったんだが、修復不可らしいのだ。これって破損したらお終いの使い捨て防具なのかー?
>>606
そのスペイン風邪も大元を辿れば…ってのはあるw
ベトナム戦で使われてた銃身とサイレンサーが一体化した中国銃はこのゲームで使い勝手よさそう
夜間発光系の相手には特に
ドラグノフなかったっけ
まああっても専用の亜音速弾とかどうせ拾えない気がするけど
ドラグノフじゃなくてVSSだ
VSSって普通の9ミリ弾使うんじゃないの?(PUBG脳)
ガソリンゾンビマジウザい
苦労して制圧してたショッピングモールが一発の銃弾で瓦礫の山に
最新版、木材以外何もないのに火鉢に火がつかないバグか?
ガソリンゾンビは速度が遅いから、安全な場所まで誘い出して始末するのじゃ。爆発自体は熱消散&体温制御で耐えられるが周辺への被害はどうしようもない。
もしあまりにも嫌いだったら禁止MODを作って配布してやればいいのだ
俺がMinecraftプレイヤーだった頃は新しいバージョンで遊ぶ前にクリーパーが日光で溶けるようにするMODを毎回作ってたの思い出す
食事の頻度ってどうするのが正解なの?
空腹表記とか食事可能とか曖昧でよく分からん
最近の開発版は、処理速度向上したい人より希少そうなUI改善したい人が頑張ってるね
ゾンビめ…えらく動きが鈍いな…
と思ったら警官ロボット破壊されてたわ
パーツは美味しいけれどまた誘導しなおしだよ
電撃ゾンビ当たりの仕業か?
食事は体格と相談じゃな。「前肥満」なら飲料水で満腹になっても構わんが、「普通」ならまともな飯を食ったほうがいい。ジャンクフードは意欲を稼げるが、バカ食いしてると一瞬で健康度が下がるので病気免疫とかワクチン摂取して対策できない限りはお勧めしない。
空腹とかの表示はいわゆる満腹度みたいなものじゃなくて、胃の中が空いてるかどうかなんだっけ?
適当に朝昼晩で食べつつ、必要に応じてカロリー調整してるわ
乾燥機も燻製器も残量十分なのに粉ミルクが作れない…?
一日2500カロリーでいいんだっけか
戦闘したり運動した場合はもっととらないといけなくなるらしいが
同じものを食べると食傷になるので長いスパンでルーチンを組まないと辛いってのもある
何か何もペナルティ表示されないのに器用の能力値が半分になって
「筋肉が痙攣します」とかいうログが表示されるんだけどこれなんかの病気?
生水とか飲んだ?
飲まないようにしてたけどどっかでミスったかな、やっぱ病気なんだろうか
正確には「筋肉が固まり、痛んでいます」っていうログなんだけどなんなんだろう一体
破傷風かも
破傷風
破傷風は、割れた窓(1/256)、金属の残骸、トラバサミ(1/128)で自分を怪我をした際に発生するかなりまれな病気です。(病気耐性を持っていれば確率は1/4になります)
破傷風を発症している、器用に4のペナルティーを受け、痛みを伴う筋肉攣縮によって1時間に1〜2回程度打ち倒され、気絶します。
ジアゼパムのような筋肉弛緩薬は数時間症状を抑えることができますが、恒久的に除去するには抗生物質(治癒の可能性は33%)またはローヤルゼリーが必要です。
この病気はキャラクターステータス画面には現れません。
抗生物質の入手先
薬局:運が悪いとビタミン剤や痛み止めしか見つからないが、最も簡単な入手先
診療所:抗生物質が見つかる場合もある。コンピュータスキルがあると尚良い
病院:論外。高確率でゾンビの大群がたむろしており、命を捨てに行くようなもの
最初の入手先は立ち往生した救急車のことが多いな
ゾンビのドロップにも含まれてるからガシガシ戦ってる(または罠師プレイ)なら抗生物質は結構拾えたりする
感染してる状態からスタートとかじゃなければ困らない気はする
おおう、情報ありがとう
とりあえず手持ちの抗生物質使ってみるわ
何か「発作に効く薬ではありません」って言われた(´・ω・`)
別の病気っぽいけど発作?
>>635
@キーを押すとステータス画面が出るんだけど、そこに何か病気名みたいな物書かれてない?
>>636
何も書かれてないんよ、だから何が原因なのかもわからない
ただ能力値のところが器用が8から4に下がってるから何かあるはずなんだけど
病院は冗談のように湧いてるからな、強引にこじつけると避難場所にでも使われてたんかね
ソース検索したが、そのメッセージが出るのは破傷風で合ってるよ
症状を抑えるのがプロザック、治すのは抗生物質
効かないみたいなメッセージが出てしまうのは、該当のソースと翻訳文がこうなってるから
---
int iuse::antibiotic( player *p, item *it, bool, const tripoint & ) #抗生物質使用時の処理
(省略)
if( p->has_effect( effect_tetanus ) ) { #tetanus=破傷風
if( one_in( 3 ) ) { #1/3の確率
p->remove_effect( effect_tetanus );
p->add_msg_if_player( m_good, _( "The muscle spasms start to go away." ) );
} else {
p->add_msg_if_player( m_warning, _( "The medication does nothing to help the spasms." ) );
(翻訳文:発作に効く薬ではないようです。)
}
}
(省略)
---
従って、何度も飲んでれば直る(はず)
文は正直わかりにくいが、痙攣に効かないことを言っているのであって、直らないとは言ってない、と捉えるしか
あーなるほど!症状は抑えられないけど効いてはいるのか!
情報サンクス
「薬は奏効しませんでした」とでも訳すべきところを「効く薬ではない」と訳しちゃったのかな
そういや音楽聞いてるとよく「岩」って曲が流れるのなんだろなと思ってたけど
ロックのことかとさっき気づいた
病院は健康で装備が整ってる状態じゃないと利用できないのが皮肉
>>638
感染秒読みのやつが多数駆け込んで病院の待合室でタイムオーバーからの大拡散とか?
逃げようにも病院向かってる最中に発症した感染者が取り囲んでて・・・
プログラムも英語も読める有能
抗生物質も1/3でしか効果無く、要因を文章から悟らせない為に効果なしと表示してるんだろうね
あえて破傷風をステータス欄で表示しない様にしてるギミックとの合せ技かな
>>639 には翻訳文がわかりにくいと書いてしまったけど、
原文とさほど変わらないので、翻訳者には申し訳なかった
>>644 の言う通りであえてわかりにくくしているのだと思われる
融合ゾンビを調子に乗って取り込ませてたらリジェネ速度が半端なくなったw
速度も速くなったし意外に侮れないな
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30987837
はぇ〜、菌類はこうやって削除するんすねぇ〜
菌類に制圧されたり重くなりすぎたりデータ消えたりとかしたらやってみよう
大体窓を殴るかピッキングすれば入れるけど136,72(座標)の鍵やカードみたいな家の鍵が欲しい
ゾンビが鍵を持ってるとか頭がおかしくなるほど難しい処理になりそうで願うだけだけどさ
muscle spasmは「筋肉の痙攣」なので、
同じ文脈に出てきたspasmも「発作」ではなく「筋肉の痙攣」と訳すべきかな。
The medication does nothing to help the spasms.
筋肉の痙攣に効く薬ではないようです。
病気に効いてないことを分かり易くするなら、
筋肉の痙攣を抑える薬ではないようです。とか
>>647
そういうゾンビをただの化け物じゃなく元人間の成れの果てに味付けするのっていいな
工具店のゾンビはみんな工具を持ってるとかも面白いかな
>>649
銃弾の減り具合とかもストーリー連想できて中々
弾が尽きてたり、一発だけ減ってたり
丸々残って抱え落ちやなーとか、警官ゾンビにありがちな銃が損壊してて
市民を守るために奮闘してたか単に整備を怠っていたか…などなど
>>650
板張りされた家に転がってる死体と傍に落ちてる銃と薬莢
自殺も仕方ないよなと拾い上げた銃に最大まで入ってる弾
ある程度装備品が揃ったら、クレカの使用頻度が激減するバグの修正はまだ?
自販機は叩き割って、ガソリン販売機はハッキングすれば100%オフのセール中だし
クレカは矢の材料だよ
お買い物mod良いぞ
オーバーパワーな感は大分あるが強力な装備品やCBMのためにコツコツ貯めるという目標が出て積極的にゾンビ狩ろうってなる
弾薬も買えるから普段使わない銃もメインに出来る
ある程度自制して使えるなら個人的にはかなりお勧め
>>651
安心しきっての就寝中に食われたとか…
巨大スズメバチかもしれんね
>>653
スキル上がるとゴミが物資に化けるのいいゾ〜
ビー玉(製作6)とバレットクロスボウでライフルの練習もできる
矢を作ろうとして大金の入ったクレカを消費してしまうバグは修正されましたか・・・
しばらく初期0.E安定版でやってたけど開発版11150にしてみた
MODは結構直さないと動かんみたいね…
バレットクロスボウの方が木製クロスボウより強いの違和感しかないな
おのれスカベ主任、12本のナイフスピア要求しておいてナイフスピアは駄目で簡易ナイフスピアがいるとかひどい…
>>659
あれどうしてもクリアできなくて諦めたんだけど簡易ナイフスピアならいけんのかよw
あいつのために何十本ナイフスピア作ったことか
それは発注ミスでは
コスト削減なんやな
ただのミスだと思うんですがそれは
NPCが一人しかいない(しかも引きこもり)のもだんだん寂しくなってきたので
最寄りの避難所検索したら320先(途中に森林)とか割とふざけてるなw
街道利用となると市街地のゾンビ密集地区を突破する羽目に
とはいえ知らない場所に旅できるのはやっぱいいな
一度見て回ったらそこで終いのオープンワールドゲームとは違うわ
なお旅を続けるとある程度のパターンを見出して飽きるのじゃー
>>665
いつか飽きるのは覚悟してるけれど
ラクーンシティ10周とかよりはずっと長持ちやなって
飽きても数カ月後にふと新しい縛りを思いついてやりたくなる
移動中や町中でランダムイベントでもあれば旅が楽しそうよね
そういや最近は開発版の新機能とかの話題を聞かないけど0.Fに向けてのバグ取り期間なんだろうか
>>659
クエストが実装された時は今の簡易ナイフスピアがナイフスピアって名前だったからなー
簡単で強すぎたナイフスピアが脆弱属性貰って簡易になった時新しく産まれたのがもう一手間必要な現在のナイフスピアだ
なのでスカベ主任じゃなく翻訳班に苦情を回してあげておくれ
会話テキストに直接必要なアイテム書くんじゃなくて
アイテムのIdとか指定してそこからアイテム名引っ張ってきたりできないのかね
MODで建築メニューの追加しようとしてたら一応出来たけど、
本体の方で指定されているグループにしか追加できないようで、
個別のメニューとして表示できないっぽくてかなり使い勝手が悪くなってしまった
あとmodinfoの記述"ident"が"id"に変わったのは割と最近のことっぽいけど色々細々変わってるなあ
>>672
訂正。適当なjsonファイルにconstruction_groupの記述を追加するだけで
建築メニュー内に新グループ作れた
>>668
単純に施設をもっと増やしてもいいしな
とはいえユーザー側で難易度変えれるからダンジョンみたいなのは悪手か
世界観拡げる方向なら大歓迎
今でもかなり特殊地形とか建物種別は多いけどな
ただ有用なアイテムはほぼ無いから、研究所ぐらいしか潜らないってのはある
>>675
弾薬(の素材)倉庫とかアリかも
薬莢さえ確保すればめっちゃ弾作れるとか
硝酸アンモニウムが大量に備蓄された倉庫とかか
町が消し飛ぶ予感しかしない
いいねそれ
火薬工場とか石油タンクに街中のゾンビを集めて盛大に花火を上げるの一度やってみたい
肥料爆弾って本当に爆弾なんだな
爆発して肥料がばらまかれるのかと思ったけどそんな事なかったよ
畝まで全滅した…
メインクエの都合でどうしても研究所の漏電した発電所部屋を抜けないと行けないんだが
電撃耐性のある防具ってなにかあったっけ...
当たらなければどうということもない
>>682
発電機の目の前の金網を越えないと行けないんだ(´・ω・`)
化学防護服およびANBC防護服やファラデーシャークスーツorファラデーチェインメイルが電撃免疫持ち
一番入手しやすいのは化学防護服かな
手榴弾とかグレネード打ち込んで発電機壊せば消えないのかな
それはわからんけど耐電CBMもあるよ
メインエアプだけどその場でNAGAYARI的にまっすぐフレーム伸ばした車両作って金網ぶち抜くとか難しいのかな
考えたこともなかったけど
気温によっては研究所で車作るの大変そうだなあ
でも車両研究エリアがあれば改造するだけで行けるね
みんなありがとう
防護服持参の上でグレなげてみるぜ
肥料爆弾←本当に爆弾
爆弾おにぎり←?
>>686
幅1マスだとぶっ壊れやすいから、横3マスぐらいの突起がついた形なら有効かもな
轟天号と名付けようw
>>689
マジレスすると
第一次世界大戦の時に、敵にダメージを与える目的で開けたら爆発する偽物の物資箱が元ネタ
当時は塹壕戦でいつ敵に陣地を奪われてもおかしかない状況の中、仮に奪われて攻撃手段を失っても蓋を開けさせすれば最低でも開けた本人が致命傷与えらるから誕生した
まぁ、全部嘘だけどな
日本語だとだいたい後ろに付いてるほうが本体だから肥料爆弾は爆弾が本質だ
肥料が本体なら液体肥料みたいに爆弾肥料になる
爆弾肥料が爆弾で作った肥料なのか爆弾みたいな肥料なのかはわからん…
おにぎり爆弾って言われたら白黒に塗り分けてある手榴弾を想像するって事か
>>680
申し訳ないけど目茶苦茶笑ったwwwwwww
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/commit/d6ed2d422fa522c888bf077c243035e607a34bc0
今後鉄ゾンビ?的なのが追加されるかもしれない。通常攻撃に10%の確率で上で話題に挙がった破傷風が乗っかるみたい。
ステータスに出てこず症状が出て初めて感染の確認が取れる、タイミングによってはゾンビの目の前で倒れる可能性があること、運が悪いと一回の治療のためにいくつもの抗生物質が必要になることを考えると、酸、電撃系みたいな戦闘中がヤバイやつらとは別のベクトルで厄介な存在になりそう。
なんかマッチで火をつけても一瞬で消えるんだがどうなってんだ
木材だけじゃダメで着火用に燃えやすいものが必要なのかと追加しても意味がないし
>696
10日程前から向こうのフォーラムでも話題になってるバグだよ。
今のところ、まだ直る見込みはなさそう。
バグだと決まってるの?
サバイバルスキルちょっと上げて火口入れたら炎消えない気がするけど
そうなると尚更防具が重要になるなぁ。普段使いできる高性能な防具となると……。重量型サバイバー装備一式、あるいは、電源オフの状態でも毒ガスと酸を無効にできるコンバットアーマーか。
別に軽サバでも良くね?
向こうのフォーラムの内容を流し見てるかぎりだと、バグなのは間違い
なさそうだけど…
なんかなんかの処理の変更をしたら、火の処理を除外してなかったとか、
火の燃焼時間を燃料で計算しようと言ってる人もいるみたいで、
すぐには直らない感じだね。
血液分析CBMとか自己認識変異なら分かるんじゃない?>破傷風
弱めの抗生物質をマメに飲んだりしとけばさほど困らんでしょ
燃料置きまくって何度か火をつければいけるっぽいかな
寝てる間に火が消えないようにしないと着火道具がなくなってしまうわ
サバイバルを少し上げれば自作の着火道具つくれんじゃね? ライターの方が便利だけど
クスリが抜けきればサバイバル上げて作ってみるわ
感染症もアトレーユパンと特質のおかげで直っちまって拠点もある
勝ったな
*勝利*条件決めてプレイしてみよっかな俺もなー
サバイバルキッズよろしく100日生存でもしてみるか
全モンスターを写真に収める写真家プレイオススメ
なお終わらない模様
@と仲間NPC達が100年間遊んで暮らせるだけの物資を定義してそれを集める
*勝利*で思い出した
0.Cぐらいのころは自分の派閥の最終目標がランダムに決まってたけど、あれは実態として機能してたんだろうか
半年ほど経過した研究所地下が巨体ケブラーゾンビまみれでお腹いっぱい…進化速度いじった方がいいのだろうか…
世紀末世界をゆったり楽しむのであれば、季節日数も進化速度も30ぐらいが楽
バグといえば研究所の気温も低くしすぎじゃないか?大量に重ね着しないと一瞬で凍傷になるんだが
0E安定板で仲間NPCがどんな指示だしても一切攻撃しなくなって
ただ付いてくるだけになったんだが・・・なんだこれ
ファーストコンタクト時付近にゾンビとか敵対生物がいると会話が友好的だけれど
付近に敵が居なくなったら「騙して悪いが」みたいなNPCが居ても面白そうだと思った
ハンドガン1丁で大群を前にイキるNPCに違和感覚えたってのもあるけれど
>>710
腐り落ちて弱体化ならともかく時間経てば経つほど強化ってどういうことだぁ
そりゃまぁ1月くらい耐え忍べば這いずりゾンビにキノコやブロブ、変異昆虫のみなのは味気ないと思うけれども
マジか…日がたつにつれてゾンビが進化してくるものだと思ってた
ありがとうございます、ちょっと漬け置きしておきます
ハブ01の壁をジャックハンマーで開けたら口聞いてくれなくなったんだけど、仲直りする方法ってないですかね?
ない
皆殺ししよう
>>715
いや時間が経てば経つほど強化されてキツくなるぞ?
714のは時間が立つと腐って弱体化する仕様だったらぬるいって話だろう
>>718
715もネタに乗ったんだと思うけれどまぁ合ってる
想定としては物資が増える分歯ごたえを〜って事だろうけれども
フェランナーフェラハンなんかの設定は新鮮なゾンビで機敏って事らしいし
だんだん新型になるんかって事で違和感が拭えないのも事実ではある
大体ブロブのせい
>>717
ありがとうございます
初めて稼働したときの状態を維持するようにブロブが修復する説はありそう
実際一番納得できたかもしれんw
敵おにゃのこタイルでもあれば@さんは攻撃できなくなるのに…こわいなー
現地改修型機体にロマンを感じるブロブさん達が魔改造していくことでゾンビは進化していくのだ
>>724
コンソだと例え絶世の美女で腐食が少なくてもZの文字で片付けられちゃうからなぁ
槍落とし穴で串刺しにして大笑いよww
>>724
喜んで惨殺する@さんも少数現れそう
奴隷ゾンビという要素があってだな
>>724
開発版で動くかわからないけれどゾンビタイルhentai化MODはもうあるよ
夏場の@さんも大概ド変態(仕様)だからなぁ
小学生でもそれだからロリショタ好きには歓喜w
そしてそんな姿を監視ロボに撮影され警官ロボに追いかけられるという
>>691
これ思い出した
右下に物資の中のトラップとかある
https://i.imgur.com/qNO2J0u.jpg
New!
・ニューイングランドにベトコンが出没するように
ようこんなに豊富な罠を考えつくな
>>731
独ソ戦では額縁をわざと曲げてたり(いじると爆発)
石炭の中に爆雷を混ぜてたり(機関車が致命的大爆発)とソ連も負けてない
地雷の下に地雷を仕掛けて1個取り除いて油断したらドーンとか
3個連なってたりとか金属探知機に反応しない木製地雷とか…(雨で使用不能)
ちなみにべトコンの陣地は残留した日本軍監修である
鬱蒼とした樹木のない硫黄島であれだけ苦しめた要塞をベトナムに・・・・
>>729
11047対応版ボイロMODもそのままだとエラー吐くけど動くことは動く
記述方法がしょっちゅう代わるのがなー…
急速新陳代謝もち@さんにおすすめの食料教えてほしい
カロリー高いもの食べろってめっちゃ言われるからこまめに食べてるんだけど
急速新陳代謝って最近必要カロリーがさらに上方修正されたんだっけ
油飲んで小麦食べるのがいいらしいけどRP的にやったことないから最適化は分かんない
>>731
遊びで攻撃すると爆発する敵の大将の写真はさすがに草生えるわ
急速新陳代謝は消費50%増加で一日4000〜5000kcalほど摂らないとどんどん痩せていく
食事の回数は日3食だとキツいから日4食以上にするといい
序盤はクッキーとか容量低くて高カロリーなお菓子類に頼るか、XXXLで始めて猶予作るか
開発版だと油がぶ飲みはプロテインバー以上に猛烈な勢いで食傷起こして吸収効率減っちまうぜ
獣脂をガツガツ食うとか、どう考えてもお体に障るだろうしなw
向こうのホームページの開発版が#11157から動きが無いのは何か問題でもあったのかね?
GitHubのプレリリースから最新版を落とすしかないのかな…
しばらく様子見てたけど、動きがないから最新を試してみるか
#11169にしてみたら、先日にも話題にあったとおり、
火が無茶苦茶付きづらいな。
火口1つじゃ材木にすら火がつかん。
丸太に火をつけるために材木と裂けた材木と火口10個を薪ストーブに置いて、
やっと火がついたわ。こりゃ火が燃え移るのを計算しはじめたのか?
対処方法が分かれば対した問題じゃないから、まぁ私は無問題なのだけど…
これ、初期に屋敷に放火戦術を使う人はかなりキツイのでは
今までが火が付きやすすぎたってのはある、荒野で紙一枚おけば相手を火だるまにできたからな
ただそこらへんをリアルにして楽しいかと言うと
火口10個・・・って書いたけど、100個使っても火がつかないことあるわ。コレ
火口の数は減ってるから、火は付くことは付いてることに間違いは無い
火口が燃えきる前に火が消えることがあるとは・・・やっぱりバグなのか。
同マス内の延焼も(低)確率になってるとかなんかな?
炭とかなら火の管理しないと燃え移らず消えたりするけど、火口でそれは辛いな
体内炉のバグが修正されて喜んでるんだけど、これ一時的にアイテムグループから除外されてる方は修正されてない?
ブロブがスライムになってしまった、ちょっと寂しい
食傷と意欲は関係してる?
だとすると味覚調整のCBMの価値ちょっとあるかな?
アメリカの全人口の99%が死亡もしくはゾンビ化とあるが一般的なアメリカ人が生存者スタートの@さんと同等の能力を持っているとして
一人百体のゾンビを潰せばアメリカを取り戻して余りあると考えると恐ろしく簡単なことに思えてくる
すまねえ筋力4失敗スタートだから大体ゾンビ増やしてる側だわ
きっとみんなスキルばっかにポイント振ってたんだろうな(適当)
布5000枚とかカーゴキャリア300個とかcbmなんでも40個とかそんな納入クエmodないだろうか
納入物ランダムで5回ほどできるならこれができればクリアって気になれるんだけども
>>749
「カート神拳知ってればこっちだってよぉ…」
「倒せる気がしないんで自分の頭に撃ち込んだ、ゾンビ化しないことを祈る」
「家の地下に銃器溜め込んでたのに仕事場から帰ろうとしたら事故車だらけで通れない…」
「いや、腐った犬が追って来るとか逃げるだろあんなの…逃げきれんかったが」
「アシクビヲクジキマシター」
「避難先で雑魚寝してたら熟睡中2,3人ゾンビ化してこの通りよ」
「噛まれてもプールの塩素で消毒すれば行けると思った」
とりあえずカーテンバラし始める一般人達
>>752
勝利目標が仮にでも欲しいってことかな
その要件なら納入とか作成レシピとかで、MODを作ろうと思えば簡単に作れると思うけど
でもその要件なら正直納入しなくても手元にあればもういいんじゃない…?
ちょっと前のレスにあったけど、n人分のn年分の食料とか、好きに定義して集めたらもうそれでいいんじゃ
>>755
そうだな…ダイス1d9*1d4(1,10,100,1000)の1d8(武器弾薬食料薬品電子機器防具他動物用品)のさらに内部のダイスのどのアイテムで降ってみた
まずは弾薬ベルト(拳銃弾)200個がいるらしい…無難だけどやる気があがってきた、やっぱこんなクエスト欲しいや
とりあえずこれを避難センターに納入して遊んできます
>>744
オーブンにガソリン撒いて火をつけるといいぞ
そのあとに木材投入だ
自分の意志と関係ないところで要件決まってほしいのはわかる
>>758
スレで募ってみるとか?
装甲車:新品同様:5輌納入 とか決めてくれるだろうし
>>752
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/112
とりあえずサンプルは作ってみたけどコレジャナイんだろうなぁ
布500個(5000個は所持容量の都合上キツいでしょう)を勝利の証と交換する依頼をランダムNPCの依頼に追加する
顧客が求めるモノに仕上げるにはもうひと工夫要りそうだ
>>760
ガラス板30や木材200とか地面に置いてても納入できたから物量次第ではいけると思う
・勝利の証と交換する依頼を色んなアイテムで沢山用意
・勝利の証10個とかで*勝利*の証をクラフトできる
これでどうかな?
布とかは単に作業になるから、個人的にはやめたほうがいいと思う
真菌人削除のmodって単に真菌系モンスターだけが削除される感じで真菌系の地形やらアイテムは普通にあるのね
>>762
そうそうそんな感じ
とはいえ依頼として実装するなら難民センタークエみたいに続きモノが作れるから
例えば布500個を納入したら次のカーゴキャリア30個が受けられて...を繰り返した末にNPCから表彰されるって事が出来そうかな
まぁ俺はただ技術提供だけで完成させるつもりはないんだけど...
#11170で可燃物を燃料として判定するようになったってことは、
火を燃やすのが難しい件は修正されたのかな?
色んなゲームでよくある最終目標脱出ってのは?
多分航空機が必要だろうからMOD作るにしても大変そうだけど
しかし出来たら出来たで乗り物を作るハードルが低いゲームだから
割とすぐ終わってしまいそうな気がしなくもない
目玉に見られて墜落する未来しか見えない
乗ったらクリアって扱いでいいんじゃないかな
操縦とかはなく
>>766
ニューイングランドから脱出するならフランイグアイとかの化け物の世界、ポータブルの向こう側に逃げ込んだら勝ち?
俺らがいろいろ考えても結局ケビンか誰か偉い人に認めてもらわないと満足できないのよなあ
たけしの挑戦状みたいにケビンが「you win」とか吹き出しで言ってるタイルでも作るか
>>769
脱出はしたけどこの先どうなるかは分からない、
みたいな思わせぶりな文が表示されて終わりとかだと
タイトル通りっぽいかなと
他のゲームでは脱出後他のマップを選べるってのもあった
>>769
DOOMかな?
今までに存在し得た全人類累計分の個体数キルするまでってのはどうだ
空襲警報用サイレンや時計台の鐘みたいなみたいなでかい音出る設置物を有効にするとゾンビスポーンが加速する仕様も追加で
運転中の車両と手持ち物資を*勝利*の証で新ワールド転移権利とかいいかも
普通のワールドで物資や車両を作成しゾンビめっちゃ増やして溜め込んだ実弾武器でどこまで倒せるかみたいな
突進仕様車両でボーリングもアリ、ロードローラー無双
セルフガソスタ見っけてポンプ調べたら全部故障中ですげー不安だったけれど
キャッシュカードで支払ったらちゃんとガソリン出てきた
ちゃんと金を出す必要がある分貯蔵量が多めらしい
放置してるカードかき集めれば200リットル分くらい買えるかな
財布が微妙に膨らむせいで0.25のポケットに入らなくてイライラしますよ!
安定したポータルを設置して、食料や装備の物資を揃えて飛び込んだら勝ちとか?
Ascensionを今の環境向けに復活すればいいんじゃね Arcanaの関係上NestedContainer前になるだろうけど
アセンションみたいな*勝利*条件を提示してくれるModはイッパイイッパイホシイ
自分でも思いついては自作して楽しんでるけどやっぱ作りこみが違うわ
勝利条件じゃないけど、現在の開発版に導入されている実績が
ゲームの目標として機能してるような気もするが…
今のところ、実績の条件をクリアしても特に何も報酬は無いけど
漠然とした生存じゃなくて実績みたいな目標は欲しいな…
欲しい人は多くても作れる人は居ないっていう...
僕は7DTDみたいに定期的に襲撃してくれるやつがほしい
拠点施設を大きな農場並の面積まで広げて持続可能で高度な技術を要するコロニーを作って「次の世代へ託す…」みたいな感じで老衰END
@さんがNPC同士でもうけた子スタートで、親達の能力値や特質を引き継いだり豊富な変異薬やCBM研究設備を使って強くてニューゲーム
というRTSじみたもんを妄想した
>>783
避難所の農場クエ完遂で定期襲撃とかよさそう
キッカリ7日に来るなら弾薬の入手先を増やしてほしい
カタクリRTAとな?
ゴブリンの野営地周辺の湿地にマジカリズムのドラゴンがうろついてて、いい感じにやり過ごそうとしたら、ESAPIで固めてるのにいきなり胴体のHPを魔法口撃で半分以上持ってかれた
恐ろしくて近づきたくないんだけど魔法耐性ある部具ってどうやって作るの?まさかドラゴンの革?
制作メニュー見てもそれらしい魔法耐性値とかは載ってないんだけどなあ
ドラゴンの魔法は軽減しようとするだけ無駄だから近づくな、が正解だった気がする
レールガンとかバレットM82とかで遠くから撃つ
戦車砲で吹っ飛ばすのはどうだ?
なにもない荒野の空中にゾンビが出現するんだがどうなってんだ?
今までMODで射撃武器を使うときなんかのカーソルのタイルを変えてたんだけど
開発版ではどうもMODから変更できないようで
タイルセットの方の対応グラを一部差し替えないとダメっぽい。多分
あと最近何も武術習得してない段階でも反撃する様になったから
研究所スタートで回避鍛えようと思ってもブロブがすぐに死んじゃって回避上げられないのなんとかなんないかな
拠点作ってNPC集めて食糧100年分貯めてて気づいた
これ次の代が生まれ始めたらマッハで無くなるわ
必要なのは備蓄よりも安定した供給か
やはり農業…農業は全てを解決する
多分地獄にいるであろうハーバー先生とボッシュ先生見ててくれよ
なんか異常な速度で作物が育つニューイングランドの地でパンを作ってみせるぜ
@<増えたら間引けばいい、お肉も手に入る
餌もなしに気づいたら増えてる動物を酪農すれば楽勝よ
サイロの壁を破壊し小麦を種にして撒けばまず飢えることはないからなあ
復興農場で車両を提供して物資調達に向かわせたりしたい
多少の損壊と燃料消費引き換えに弾薬や食品(米の供給源)持ってくる感じで(最低でも燃料5リットル分必要)
電機駆動がオススメ、ガソリンは一番収穫が早いが稀に大破し向かわせたNPCが重傷、タンク部分に頑丈フレームで確率が減る
武器を乗っけているとダメージ減少で肉やキチンなんかも持ってくる…とか
>>791
ゾンビはなんでとぶのん?
サメもどうして空を飛ぶんだ…?
サメもどうして空を飛ぶんだ…?
>>799
鮫の事なら浅井ラムちゃんに聞いてくれば答えてくれるよ
>>801
日本人に感謝してるっちゃ
雰囲気を出す為にゲーム内で日記を書けるようにして欲しいな
紙と筆記用具だけで作成可能な日記帳やSDカードの読み取りで使う小型ノートPCにメモ帳機能を追加できたら、楽しそう
日本語wikiのリプレイのとこに書いてもいいんやで
ゲーム内で書くと.txtとかに出力してくれる機能は欲しい
「違うよママ、これはエディタだよ!」とか言えるしな
食用の重曹、炭酸水素ナトリウムが欲しいです。
wikiによれば水酸化ナトリウム溶液(100mlに対し苛性ソーダ4g+水)に二酸化炭素を反応させてつくれると書いてありますがリアル料理スキルなくてmodにするイメージがつきません…
苛性ソーダ4水10に適当な火が入る調理道具で作成20分で結果重曹4でいいでしょうか?
ベーキングパウダーは重曹と酸性物質???とデンプンでさっぱりであきらめました
重曹が1でもあれば穀粉と混ぜてカリカリじゃないドーナツやホットケーキやらできるし、レモン汁でソーダ水も可能になり、生活の楽しさあがるので重曹追加したいです…
火が付きづらい件、#11176でも改善せず
火口に付けた火が途中で消えるのも変わらず…
これから冬に入るのに、朝起きて直ぐに薪ストーブが付かないので凍えそうだ
妄想するだけでMODを作ってくれる機能が欲しい
試験管に着荷用のランプオイルでも持ち運ぶしかないかなぁ
なんか#11169のときよりも火口が多く必要になってる
久しぶりにアプデして起動して少し遊んでたら、瓶詰したはずの食品や真空パックしたはずの食品がすべて腐った……。
コンテナ関係大きな修正入ってたのは知ってたけど、これ回避方法ない?
冬を前にため込んだ備蓄が一気に吹き飛んだのは結構萎えるな……。
>811
無い。先ず旧バージョンに戻して、腐る食品を消費しつくすことくらいだな。
毎度のことなんで慣れればなんてことはないよ。
私も数回備蓄食料腐ったり消滅してる。アップデートはそういうものさ
>>812
「おそらくこれまでのアプデで何度も地獄を見てきた者達だ 面構えが違う」
回答ありがとうございます。
すでにキャラや車はそこそこ仕上がってるので、頑張って集めなおしてみます。
目的地まで行くのに埒が明かないのでその辺に落ちてた救急車使って
強行偵察仕掛けてみたけれどもう何これw
たった2区画なのにEDFもかくやって物量に
目についただけでも巨体スケルトンとか3匹wwディロイかw
他のザコだけでも銃や弓で減らしてたら余裕で季節変わるなこれは…
ご丁寧にアリやクモも居るからウィングダイバーが居ればと思ったけれど
二階層には巨大ハチも居て万全過ぎた
メチャクチャ爆撃したいんですけれどw
懐かしいからUMXAグレネードぐらいなら作るぞ
ネタMODだし陸戦兵同様撃ちまくれるように弾薬は石ころからクラフトするものとするか
ビニール袋の制作レシピ廃止、真空パックは開封後再利用不可になっていて、真空包装機は粗大ゴミ化したんだな。
項目を埋めるだけでMODを出力する簡単アイテムエディタとか無いんかな
>>814
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/113
最近の地球防衛軍はよくわかんないけど2で有名なUM-XAとライサンダーZを作ったぞ
そこまで作り込めてないし武器の入手先をEDF隊員の職業専用にしてしまったので適当にデバッグか何かで出しちゃってくれ
>>818
ありがとう、確かにエアレは無理だろうからグレ連打になるな
ガラス片からも作れるようにできるのかそういえば・・・
JSONエディタみたいなのなかったっけ
https://github.com/snipercup/CDDA-Content-Manager
これは分かってる人向けにJSONの編集をラクにするツールらしい
誰でも簡単にアイテムとレシピ追加できるツールがあったら皆で小ネタMODを量産してほしいのになー楽しいぞー
ツールがあっても結局誰も使わないに100万ジンバブエドル
ツールの使いやすさ次第ではクソアイテムmod量産され過ぎてヤベエってなる可能性も
ぼくのかんがえたさいきょうのぶきで埋め尽くされるModderになろうツールか
追加したアイテムを初期配置しようとか考えると途端に大変になってくる
苦痛→感度と脳内変換したらやたら質の高いエロゲに見えてきた
スタミナ切れたところを捕まって、押し倒されて、逝(イ)くわけだな
>>824
elonaのカスタムアイテムみたいに生成されるようになれば…
エラーログも出ずに落ちる原因ってなんですかね
タイル・音未使用でも特定の範囲に移動した際に結構な頻度で落ちるんですが
モンスターかそれとも地形か
>826
まず、安定版なのかどの開発版なのか情報を出してくれないと。
MODの適用状態も
あと上書VerUpでゲームデータを継続してプレイしてるなら、
それはもう仕方ないことなので、諦めて新規に世界作成からやりなおす
何時かはそうなるものとしてVerUpしてくれ
#11176だと、銃のマガジンや弾丸の装填で高い頻度でセグメントエラーが
発生する致命的なバグが出てるので、弓矢でしか戦えないという状況だけどw
>826
まず、安定版なのかどの開発版なのか情報を出してくれないと。
MODの適用状態も
あと上書VerUpでゲームデータを継続してプレイしてるなら、
それはもう仕方ないことなので、諦めて新規に世界作成からやりなおす
何時かはそうなるものとしてVerUpしてくれ
#11176だと、銃のマガジンや弾丸の装填で高い頻度でセグメントエラーが
発生する致命的なバグが出てるので、弓矢でしか戦えないという状況だけどw
ありゃ2度書きになっちまった…すまん
お、特定の場所でエラーが出るのなら、
セーブ上のマップデータを特定出来れば削除して再生成を試みる手段もある…
横からだけど「エラーログ」ってconfig/debug.logのことだよね?
疲労しづらくなる特質追加されないかな
>>832
疲労しづらくなるというより疲労が回復しやすくなるんだけど
まあだいたい同じことかな...
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/114
MODじゃなくてCDDAの本家が実装してくれないと不満なんじゃ!って話だったらすまない
>>832
初期特質:短眠
アルファ・エルファ系統変異:超短眠(要閾変異・短眠)
エルファ変異:疲れ知らず(要超短眠)
これらでは不足と?
説明文は「睡眠時間が短くなる」だけど、
効果を見てもどちらかというと活動可能時間(睡眠が必要になるまでの時間)が伸びるって感じだよね
>>825
マッサージ機が強武器になりそう
>>835
疲労度に対しての睡眠時間は変わらないだろうけど、
活動時間に対しての睡眠時間は短くなってるから
ある意味正しい気もしてきた
>>832
カフェイン系の飲料やガム?
本来紅茶のがカフェイン多いらしいが
コーヒーの方が効果が高い
当人からのレスがないからアレだけど
これもしかしてスタミナの話じゃなかった?
釘を食え@!釘を食え!
前スレの778で言ってたこれかもね
>ここ最近でスタミナや疲労とは別に導入された「疲労感」がクソすぎてやばいわ
開発版は最近触ってないからわからんけど
メッセージログにやたらと「疲れてる」系のが出てくるっぽいやつ?
リアルでもちゃんと休んだはずなのに疲れが取れなくてそのまま仕事に行く毎日だからヨシ!
よくねーよそれが疲労*だろ
疲労感を導入するんなら先にスタミナを呼吸の乱れか何かに変更しないとダメじゃないんかな
短眠って良特質なの?なんかすぐ疲れて何度も寝ることになるイメージあるわ
開発版でのNPCの取引で良い値段で売れる物って何かある?
ハブ01のハゲから対爆ヘルメット(1800$)とやら手に入れてみたくてさ
安物レーザーライフルが480で売れるからこれ量産するのがいいのかな?
兵士ゾンビ探して倒そう。それですべて解決だ
Modアイテム作るとき値段はいつも悩む
大変動前の値段も設定できるの面白いけどうまく活かせない
ガソリンゾンビとロボの組み合わせはヤバイ強いな
ブラックホールのようにゾンビが吸い込まれては死んでゆく
難点があるとすればドロップ全滅ってところか、あとは誘導ミスるとメチャクチャ熱いw
意外に弾薬の供給先として優秀だからあまり使いたくはないかな
ドロップの不味い子供、プール付近やゾンビ犬の群れなんかだと御誂え向きなんだが
趣味でE安定版に使えるよう北斗MODの修正やってるんだけどどの流派の技もステータスに応じた補正がかかるようになってるのね
素でステータスに応じたダメ補正もあるから正に必殺技って威力が出せるんだなーと
装備や導入MOD次第ではデーモンスパイダーやドラゴンも近接討伐いけるかしら
MOD同士で戦わせるのなんか面白そうだな
誰が最強の最強厨かを決める戦いだな
あるいはCDDAの仕様を知ってる奴が勝つのか
ミ=ゴ塔でNPC助けたはいいけど、誰も動きメチャクチャでついてこないから仲間にするのは諦めた
滅茶苦茶準備したのに無駄になってしもうた
>>853
あれ原因なんなんだろうな
ちなみにデバッグモードで一回適当なとこにテレポートさせると指示に従うようになるよ
臭いだか暑さだかで錯乱してるんじゃね?
混乱してるんだろうなとは思った
はぁ、一緒に旅してくれる可愛い子はおらんかな
ミゴ塔のあの暑さ臭さは何なんだろうなマジで
意を決して進軍したら思ったより遥かにゾンビ少なくて
あれー?と思い見て回ったらアリとゾンビで大戦争
互いの死体で埋められてる戦場感は嫌いじゃないというかむしろ好き
とはいえゾンビだけでも1画面に40体くらい死体があって解体クッソ面倒だった
あと足がヤベェw残り1目盛りw当分大人しくしておこう…
警官やフェランナー、狂暴なんかがアリに歯が立たず酸に焼かれる中
兵士ゾンビが勝ち進んでるのはまさにEDF
巨スケは前にディロイと言ったがバルガだった
>>853
ミ=ゴ塔のNPCは悪臭で錯乱するから中型フィルターONのマスク被せないとうまく連れ出せない
ガスマスクを人数分揃えるんだ
ちゃんと対策があったのか
>>859
なるほど、そういうことか
ガスマスクはあるけどフィルターが無い
潔癖症取ってるから洗濯板で洗えないのは捨てちゃうんだよなあ……
>>861
洗濯キットでなんとか?
こっちは水源に洗濯機車両横付けして使ってるけれど
洗濯洗浄キットとかあるんか
わざわざ拠点車に食器洗浄機つけてたわ
ガスマスク付けてなくて風邪引いて14日間も苛まれた
疲労状態でも動き回ったのが長引いた要因だろうか
ミ=ゴさんにとっては我々の次元は極寒の環境なんだろうねぇ
神話生物なのにあんまり強くないのもそのせい?
ミ=ゴが弱いのではなくニューイングランド人がおかしい
鍛えた@さんの方こそ神話生物と言ってもいい
神話生物っつっても下級だしな。削れるSAN値さえなければ大したことない。
あ、ショゴスさんはすていすてい
@さん?
精神は別次元(プレイヤー)で刺激の影響を受けなく行動出来る上に、何度も世界をやり直せて
並行世界に生きる同じ者と情報共有できる。このゲームの中では限りなく神に近い存在やぞ。
上位世界の住民の操り人形やないかーい
薬を飲んだだけで手足がスライム状になったり、食手や羽に尻尾が生えたり、狼男や(事故や病気では無い文字通りの)植物人間に変化する
挙げ句の果てには体内に原子炉や壁貫通やテレポート、片手を切断してのブラスターバスターまで導入が可能
更に元々、薬品や燃料が入っていた容器を水筒代わりにして中の物を飲んでも一切悪影響が出ない
その代わり、適当に周りの物を食べようとした際に間違って化学薬品を口にする時がある
昔は腐った物を原料に乾物を調理したら、腐っていない安全な物が作れた
@さんは適応能力が異常な程高い"か弱い"一般人よ
>>867
何百というゾンビの死体を潰したり解体してれば
ミ=ゴ如きで精神乱すことはなさそう
「黒い霧と思ったらアレ全部蠅だったんですわwwwちょっと変異してて一匹5cmくらいあんのww」
みたいに語ってそう
塔のNPCは仲間にしたあと無線機を渡して、離れた場所から呼び出せば安全に誘導できるぞ
個人的にはこれが一番楽
また科学者ゾンビが体内にテレポートしてきて爆散した
サイボーグ研究所スタートで壊れたCBM摘出と自動外科と体温系・電磁誘導も入れられて、地上に幼体ドラゴン居るから皮取り用に育てておいて、食料全部無くなったからツルハシ片手に鉄道づたいで他の研究所まで遠征だ…と感慨深く研究所の残りの部屋クリアしてた矢先にこれだよ
ハードコアでやってのにもうやだこのゲーム
てかこのゲームハードコア向きじゃないな
ポータル入っても向う側に入ってテレポートして来なくなるか次元転移スーツに対策機能付いたら起こして
同座標テレポートで死亡は1回あったけど
それは素晴らしく運がないとしか言いようがない
テレポ罠部屋もかなり減ってるし
そこら辺の対策しようのないやられ方は萎えるわな
おおっとテレポーター
*ゾンビがたいないにいる*
この狂った世界から旅立たれた@さんは確実にツイてる。ゾンビが
一昨日始めた初心者なんだが、2日で15回くらいゾンビに食い殺されてる
ただ食料や水をこっそり集めるなら多少やれなくはないが、目的を持ってアイテムを集めたり、当面の安全な拠点の確保の仕方が分からない
さまよいながら奪った飯と水を飲み、路駐の車で震えて寝るしかできない……
なんかアドバイスください
とりあえず開発版を入れてますが、安定版がおすすめなら戻します
ローグライク自体はnethack、elonaあたりをやってるので多少はわかる……はず
>>874
誘電CBM入れてほくほくと、探索し残してた放電してるポータルある部屋でがれき片付けてたらたらよりにもよってがれきに埋まってた研究者ゾンビが復活してきた
武器庫に無人戦車居たから上手い具合にノイズ発生装置で誘導して強酸瓶浴びせてたんだけど倒せなくて、酸がまとまった量集まるまで放置してた
無人戦車って酸で倒せないんじゃなくてHPが膨大にあるだけだよね?
0.Fが来たら本格的にポータルの向う側作り込んでほしいなあ
自分はまだアーティファクトも手に入れたことないけど
瓦礫の上からでも死体は潰せるよ
命中補正の高い武器を持って
一対一を心がけ
できる限り衣類で回避能力を落とさず
可能ならスリングや槍等で一方的に攻撃し
少しずつ全滅させていくのだ
少数ずつ釣って殴るのは基本として
足の速い敵ほど先行してくるのでそこを叩く幕末オープンゲット戦法とか
車などを利用してひっかけて一度の対面を減らしたりするのもよい
あとは窓枠や茂みなどの行動コストのかかる地形に誘いこんで殴る!ここでも車は利用できる(車内の移動は行動コストがかかる)
木製フレームなどを引きずって乗り上げさせコストを一気に使ったところを殴るフレームorボックス神拳も初日からできて実際ツヨイ
危機になったら建物の縦樋を使って屋上に登り視界を切って逃げてから仕切り直しやゾンビクン
これを繰り返していれば家屋一軒の周囲くらいは掃討できるので安心して眠れ
>877
基本的には、こっそり物資を集める方針で問題ない
敵を倒しても、MOD無しだと経験値なんてものは無いので、戦いは避けるのが正解
普通のローグライクの感覚で戦ってたら身が持たないよ。
そしてスキルを上げるため武器や服を作成する。出来ればスリング等が欲しい
標的に石をただ投げつけるだけで投擲技能が上がるので、敵との戦闘前に
少し上げとくこと。
簡易包帯とか作れるようになったら、アライグマとか小動物と素手で喧嘩して
素手戦闘や回避スキルも上げとこう。
とにかく戦闘よりクラフト中心に進めよう。藪を漁るだけでいろんな材料が手に入るよ
>>877
とりあえずの拠点は街の端の民家にする、制圧する敵が少なくて済むから
その家の敵を排除したら素材を集めてアイテム作る、素材はいろんな家具を殴って壊したり*で解体したりアイテムをBで分解すると集まる
アイテム作ると経験値を取得して対応したアイテム制作のスキルが上がって、新しいアイテムが作れるようになるから経験値がもらえる限りどんどん作る
なるほど
そもそもクラフト&サバイバルが中心のゲームで、戦闘でボコスカ敵を殺すハクスラ系じゃないのか
ありがとう
とりあえずもうちょい生き延びてみる
武器とか武術が揃う中盤まではスニークゲー
だから開始で夜目取って夜行性生活するとかなり楽になる
変異原作ってみたいけど精密蒸留とか分離性能のある道具ってやっぱ研究所で見つけられるんかな?
研究施設の地上部か、エレベータで侵入するタイプの研究所に配置されてるね
懐かしいなぁ。作成初期の@さんは民家から通りの向かいの民家に移動するだけでさえ命がけだった。それぐらいスニークプレイしないとすぐ死ぬ。
変異原作成の為に必要な道具ってかなり体積が嵩張る記憶があるので、研究所から持ち出すつもりなら容積の確保をして行った方が良いかもね。
>>884
有段者選べば戦闘でボコスカ敵を殺すハクスラ系も楽しめるぞ
弱酸なんか以外の序盤ゾンビじゃ負ける要素なくなる
一方でショートボウすら扱えない小学生が深夜廻やるのも楽しめる
ちょっと先行してやった経験者の立場で言えば
ワールド設定画面で真菌を切る、ゾンビの進化を緩める(止めても勿論いい)と遊びやすい
能力成長もボコスカ系を望むなら入れて良い
開始時点で詰みとかもあるからそうなったら潔くワールド消そう
ヘリ墜落シチュで兵士ゾンビてんこ盛りとかw
真菌オフってのはもっと断然凶悪だった時代の名残だから
ナーフされた今では別に消さなくても困ること無いけどな
一年以上生き残れるようになると繁殖しすぎることもあるかもしれないけど初心者には関係ない
ドア開けてキノコだらけでぎょっとして放火したり
真菌の巣を火炎放射器で処理するのも楽しいから
むしろ初心者のうちは消さないほうがいいと思う
することなくなって村とか作り出した人が
動かせない村を飲まれないようにするためのMODだと思ったほうがいい
>>877
当面の安全な拠点は避難所かな?
ベンチの上にブランケット敷けば寝れる
探索が広がったら動く車を見つけ、安全位置に移動させて寝るのがいい
キャンピングカーが手に入れば備え付けでベッドついてんねや
しかも100%オフ(なお燃料の供給先)
そのまま轢き殺す手段もあるけれど車載溶接カート手に入るまでやめておくべき
強くしてもどのみちスタミナと意欲の管理が難しいからなぁ
前は放浪ありゾンビの数3倍とかにして雑に殴りあってたけど1倍に戻してしまった
>>890
存在するだけで重くなる時点で害悪しかないかなぁと
初期@さんに愛着わくようなら猶更
>>884
古来より人類が最も原始的な罠、落とし穴を使うのだ。
浅い穴でもゾンビの移動がかなり制限されるので格段に楽になるぞ。
ちなみに今の開発版なら出血が入るのもあってウッドスピア持ってフレーム神拳して
ある程度刺したら逃げてってやってれば町の端っこの家一つを安全確保するくらいは余裕だゾ
>>884
速度管理とスタミナ管理がこのゲームの肝と言ってもいい
荷物は絶対安全な所以外では許容量より重く持たない
会敵するまで走らず、会敵しても極力走らず、走ったら安全な場所でこまめに「息を整える」コマンドで休憩してスタミナ回復 待機ボタンはキーコンフィグから参照
ちなみにスタミナは満タンの時が最も歩く時・走る時の移動速度が高く、減るにつれて遅くなる
ゾンビが至近距離に居るのに息切れしたらほぼ詰み
その場合階段を使ってゾンビの居ない階層に逃れてその場で休憩するか、「パルクール」初期スキルをとって雨樋まで逃げて屋根に登るか(降りるときは階段見つけないとある種のアイテムやCBMが無ければ降りる時にそこそこ大きいダメージを食らう)
あるいはゴム長靴や化学防護服など耐酸性のある装備を履いて強酸瓶を足元に投げる
強酸瓶はまじでどこでも使える必須アイテムだから入手できれば常に持ち歩いたほうが良い
四方を囲まれて詰んだと思った時でも何度も助けられた
ロボットにも効く
酸は蓄電池の分解で手に入る(大型バッテリーなどとつく奴は手に入らない)
とにかく、ゾンビの攻撃が当たったときに出る苦痛や、長時間作業して眠くなった時に出る疲労や、最近実装された、ログに現れる「疲れています…」ステータスが出たら戦闘せず拠点で寝ること
>>896
ごめん、バッテリーと蓄電池の下りは逆だったかも
>>895
余裕(余裕とはいっていない)
戦闘バランスとしては良い塩梅になってきたのかな、投擲最強時代が懐かしいが
動く自転車手に入れたら玄関の開錠失敗や特定施設のガラスを割って
出てくる監視ロボの目の前に立ち出てくる警察ロボなんかをゾンビにぶつけるのも手
画面から離れればゾンビを蹴散らし追って来るってのもない、ただしロボごと取り込む融合ゾンビには注意
用が済んだ監視ロボは夜間に弓や銃で撃破
主人公が(設定次第で)ガチ殴り合いでゾンビ一匹にも劣るクソザコでも
なんとか掃討できる手段が残されてるのもこのゲームのいいところ
ミゴさん家につかまってたハチっぽくかなり変異したnpcがどこかへ逃げ出したと思ったらハチの巣の真ん中にいて近づいたら激怒して敵対してきたから9mmでやっちゃった…
もともとそういうnpcだったのかなアレは…
蜂の巣に住んでるハチ変異した奴が
なんかのバグか設定ミスでミゴ塔にも湧いちゃってる、というだけだと思うアレ
特に意味のあるNPCでもないからどうでもいいけど
みんな散り散りになったし時間たってるから同一人物だったかちょっと自信なくなってきた
でも、もしかしたらミゴ塔あさればチュートリアルnpcがつかまってる可能性もなきにあらず…?
#11183
火がすぐ消える問題の修正
ぶっちゃけ火はサバイバルのスキル上げに作った火口1000個以上ぶち込んで火をつけたらすぐ燃えるから大丈夫だった
今更だけど
>>877
安定版がおすすめです
ハチの所のNPCはそういう敵、ミゴ党にも湧くから多分別個体
野原で駆け回る感染してない犬…民家冷蔵庫に放置されてた痛んだバター…ひらめいた!
犬「バターにまみれたウインナー、ひらめいた!」
>>908
そっちかい!
しかし♂@さん解消先がプレイボーイくらいしかなくてチン「ピー」コ可哀想
ケツ「ピー」コとか上級者過ぎるし
え?コンドームあるだろって?それだけあったって仕様がないだろう
あっちってさっき倒した・・・おいまさか
うわぁキミおもろいなぁ
シカやろうな。
最近の一般漫画は普通にエロ漫画もあるから恐ろしい
昔からあるぞ
むしろ、あんどろトリオとか昔の方がフェチズムの頂点のような
一般エロ漫画もあるしな。あれは現在の漫画雑誌では載せられないw
>903
弾装のセグメントエラーはGitHubではCloseになってるけど、
修正一覧にそれらしいのが見当たらないんだよな・・・
巨体ゾンビ系統の敵を残したままになってるので、カートにタレット化した
30-06ライフルの力を借りたいのだが…
ああ、弾装のセグメントエラーの修正はこれか。
#11183 activity_actor:segfaults wrt reload_activityを修正
これで安心してダウンロードできるな
漫画のエロ表現でおとなしかったの平成中期くらいか?
昭和が一番ぶっ飛んでた気がする
日本じゃないからエロ本すくないんじゃない?(偏見
@さんはアスキーコードの民だから妄想力に長ける
スマホに入ってた写真か、いい体してたゾンビを脳裏に焼き付けて
好きなときに解消してるよ
使えるものが多すぎて煩雑になるから省略されている
向こうにはエロタイルとかないんだろうか
でも@さんには振動機があるから…
>>918
復活したゾンビなんか全裸だしあり得ない話ではない
ただ生きてる人間にNPC含めそういう感情抱かないのは違和感
結婚みたいのがあればいいなと思った 視界内に居れば意欲+、死亡時意欲大幅-(一週間)
>>921
@さんメンタル強くて草
子供でもいない限り、あんな世界で心に決めた(惚れた)パートナーが死んじゃったら最悪自殺まで考えると思う。
>>922
ゾンビ溢れてる時点である程度は覚悟してると思うし多少はね?
常人ならあの世界に生きて、中破した装甲車と傍らにいる兵士ゾンビ見た時点で心折れると思う
ごめん、NPCの服ってどうやって脱がすの
ガスマスク脱がしたい
自決しました
>>921
視界内にいれば意欲プラス(一週間)に見えてしまった
>>925
自殺しちゃったかー…
頼むよ��ワープしてきて突然死の対策機能付けてくれよ��
復活するときに全裸になるほどの損壊からは復活するのに
ちょっと死体叩いておけば復活しないのなんで
農地?農場でめっちゃ小麦手に入れて製粉して調理したけど
生活の質が2段階くらい上がったんじゃなかろうかw
チーズバーガー作成したところとかドクターストーンって漫画にあったコーラ復活のシーン思い出した
まだ実ってないが育てたいろんな野菜を全部自分で食っていいとか牧物より好きかもしれん
現に自分で作るか金で買うかの違いしかないんよな
調子に乗って作りすぎて腐らせるまでがワンセット
メガソーラー発電施設と冷凍倉庫の建造だ…!!
冷凍施設は地下に作ってジャンパワイヤで地上の発電施設に接続するといいぞ
ジャンパワイヤの先に設置しても充電しないから蓄電池は発電施設側に設置しないといけないぞ
電子制御スロットルは作れて電動カートに取り付けたけど動かない
どうやったら動かせるんだろう?
そういえば開発版ってデバッグモードにしなくても航空機作れたっけ?まだ?
あと衝撃吸収CBMって航空機乗りながら墜落してもダメージ吸収してくれるかな?流石に無理か
>>878 の無人戦車に必要な強酸瓶の数がわかった、多分16本必要
>>933
電子制御スロットルは小型モーターを装着させた扉や窓を遠隔操作で開け閉めする機能だから、窓とモーターが無いと機能しないはず
炉で指輪売ってくれるんだな
そもそも電動カートってなんだろう、ショッピングカートにエンジンつけたのかな
電動カートはフレームに制御装置、トランクフロア、小型電気モーター、蓄電池小、キャスター
をつけて作った自作の乗り物
オフロード性能は全くないけど、1人で乗ったり積んだりするのにちょうどいいから使ってる
ラジコン的な感じで電子制御スロットルで遠隔操作で移動させれないかなと思ったけどできなさそうなのか
ブドウから作ったフルーツジュース
ビタミンC (-3%) って何だよ…
ビタミンCとなんかの成分が結合して排出されやすくなるとか?
現実でのキュウリみたいなもんじゃね? あれ消化にカロリー使うからマイナスらしい
酒を飲むと代謝にビタミンB2を消費するというような感じかな
フルーツジュースにふさわしいかと言われると疑問だから設定ミスな気もしなくもないけど
パルプから作ったシャーベットとかマジで悲惨な栄養価だしなぁ
>>940
ごめん、>>937 の説明は間違えてた
結論から先に話すと、ラジコンの様に無線機で車の運転は出来る
・電子制御スロットルを車両に設置
・アイテムの「遠隔車両制御装置」を入手
この二つの条件をクリアしたら、スロットルが設置されてる車両を制御装置を使って遠隔操作が出来る
>>937 の説明は「電子制御ユニット」の方だった
今日は感謝祭だからタイトルが七面鳥なんだな
このゲームに興味があるのですが、終わりのないゲームが苦手で・・・
なにかお勧めのゴールはありませんか?
畑にある分(まだ未収穫あり)だけでこれなら小麦が大量に貯蔵されてるというサイロに穴開けたらどうなっちゃうんだろうかw
>>931
仕入れた情報から変わってなければ
収穫するまで腐らないらしいからセーフ
>>948
スキル0から初めて全スキル10超えとか?
冒険よりも反復作業が近道になるゴールは良くない
一つに限らず程々の難度のものをいくつかまとめてチェックリスト作ればいいんじゃない
CBMと変異コンプする、みたいな十分遠いゴールは設定できるけど難しすぎると苦行になるし
逆に簡単すぎてもつまらんしね
まあそれは結局明確なゴール無しに短期目標を立てて細かい達成を楽しむということにもなるけど
わかりやすいゴールはなさそうですね
とりあえずプレーしてみます。
ところで皆様は基本的に@が死ぬまで延々とプレー続けます?
安定してくるとちょっと1から始めてみたくなったりしませんか?
車両の設備完備したら飽きて次を始めるってのはある、ソーラーパネルあるとほぼ電力無限だしな
スキルを全て10以上にするとか、銃器を集めて博物館を作るとか…
>953
VerUpを続けて動かなくなったら1から始めてるな
一度も達成できてないけど、本を全種集めるってのも楽しい、使用回数のあるやつは10冊ずつとか
安定する前にだいたい死ぬ、調子に乗って空き巣するのが悪いんだけど
忘れた頃に現れるチキンウォーカー
プレイする側としては何らかの勝利は欲しいけど開発側がそういうスタンスじゃないからなぁ...
ちょろっとエンダードラゴンみたいなボスと申し訳程度の勝利画面とか作ってくれたらなぁ
精々区切りは農地再出発集落の復興くらい?
あれ最後まで実装されてるんですかね?
溶接機2個とかの依頼の次に「Null Mission」だったかそんな感じのダメなメッセージが出るやつだっけ
あれのダメなメッセージを「あなたは農場を十分に復興しました云々.....To Be Continue... --more--」みたいに改変すれば雰囲気は出るかもしれない
>>948
拠点フル改造
避難所から派生するクエストをとりあえず行けるとこまでやるのがいいんじゃない
研究所探索中アルファ血清が複数手に入ったから初めて使ってみた
…なんか@さんオーラ出し始めたんだけど特質:英傑って何?
アルファの閾値超えの証
その状態で血清使えば能力が更に上がる変異を起こすはず
制圧シナリオで軍基地を逆制圧したい……
大型車で何回か引き潰したあと、手榴弾で殲滅しようとして死んだ……
ええケツの特質は可憐と効果重複しますか?
太眉は可憐とは言えません
そのええケツさんってワイルドな方ですよね
強い体臭の特徴もってそう
スレ立ててくるわ
はいどうぞ
Cataclysmスレ 104日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1606497286/
歩いて10分くらいの未探索方面で幼女の死体が2つも転がってた
ゾンビの掃討は済んでたのに…もう危険はなかったのに…ご飯も冷たいジュースもたくさんあるのに…なんかやるせない気持ちになるわ
血の跡もないし脱水症状だろうか?子供サバイバー、居てもいい気がするなぁ、パチンコや38口径くらい撃てるだろう
>>973
乙クリズム
裸でも苦痛な暑さの夏30日目なのに、
カウンターに置いてあった乾燥肉やハードチーズとかに、なぜ(冷)やら(凍)が付いてるのだろうか(安定版0.E-2)
砂漠並に極寒の深夜だったとしても現在13時。@さんがそのマスに居ても特に寒さは感じない。
前もいつの間にかポップコーンに(柔)が付いてたし不思議だ。
スレ立て乙
パチンコやブーメランでゾンビと戦う子供サバイバー...
そういえばニューイングランドにブーメランってないね
ブーメランが出てくるローグライクを2つしか知らなんのだけど
と、投擲棒……
ヨーヨーとパチンコとバットと超能力で戦う小学生か。
あの子ならトラック真正面からぶん殴ってスクラップにもできるしな。
ニューイングランドにもゾンビホイホイがあれば...
>>979
雑音発生器「チラッチラッ」
小学生なら防犯ブザーもっててもおかしくはない
ブーメランは確かに狩りで投げることもあったけど
過去ではそれより対人用の近接武器として使われた可能性が高いらしい
ククリナイフみたいなもんで内側を薄く削ってあって斬撃ダメージもあるそうな
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/16/092100358/?ST=m_news
あるいはデカくて重くてまっすぐなのは狩り用の投擲武器
曲がってて刃をつけた奴は対人近接武器と
いわゆるブーメランには2種類の道具が含まれると見るべきなのかも
https://i.imgur.com/m7n98ka.jpg
AbrahmsMartialArtsちょっと触ってみたけど色々盛り盛りでどの武術もスゴイね
北斗MODから過剰気味な火力を抑えて攻守オールマイティに立ち回れる上、自動習得は嬉しい
種類が多く銃用武術まであるから好きな武器で戦えるよ
BL9とかのタフで厄介な敵を相手にするMODを入れてるならオススメ
>>978
フライパンを主体に低コスト範囲攻撃と単体高火力の超能力、接近戦もll:ぬいぐるみがある限り安心、電撃反射装備持ち
超能力はないけれど銃器の扱いに長けて最終的にレーザー、敵全体体力吸収や無限バズーカを用いる、UFOに近い飛行機や初見で潜水艦も直せるレベル
一番パッとしないけれど回復が使えて水のみで体調万全超能力使い放題というサバイバル升、ただし装備追加で能力ダウン
なにげに腕とか引きちぎられても戦闘可能状態だし…
火のついたタバコが入ったままの荷物を下ろしてのボヤ騒ぎを週に2回もやる@さん
開発版よく知らないけどそもそも火のついたタバコが荷物に入るのがおかしい
とか言い出すとクラフトのごとくタバコを構えないと吸えないクソ仕様にされてしまう
質問ってほどでもない気がしてこちらで聞きたいんですが、避難シェルター拠点を作る際に森とか水辺って近くにあった方がいいんですかね?井戸が作れるならどこでも良いような気がするんですが…
2区画に道場3つとかこの街どれだけ格闘意識高いんだ
しっかり格闘ゾンビも出てるしコイツが師範だろうなぁ
武術本は4つ手に入ったけれど格闘スキルそのものが3だから太極拳すら難しい
・・・ネズミ師匠でも殴るか?
手榴弾系もピンを抜いたら手に持たせては欲しいな
手に持ってからじゃないと抜けないようにしないと
>>988
八極拳、カラテ、柔道みたいな別流派の道場ならふつうにありそう
>>990
それはあると嬉しいな
他の道具使う時に荷物に入れた爆発物のピン間違えて抜きそうで怖い
せめて本当にピンを抜く/火を付けるかのダイアログが欲しい
>>988
疲労が溜まっていないけど寝たい時に武術取得チャレンジすれば、疲れが溜まるし取得できるかもしれないからやってみたら?
レベル2でも、ゲーム内の数日間で酔拳取れた経験あるし
宗教本って削除されたの?
>>991
一軒に本はなく、残り一軒で3冊見つけた
少林拳関連が二冊あったけれど元ネタって実は日本らしい
>>993
結局は確率か
意欲と集中が上がるから別の本も併用するか
>>987
水そのものをそこまで使用しないから、適当な車両からタンク外して手引きカートで運ぶだけで事足りるわな
更に必要ならドラム缶にでも入れて運べば良し
井戸作れるし拠点拡張していけばどこからともなく塩水桟水域引っ張ってくるしな
牛より先にキノコに出会った
これ浸食されたところ焼けばいいんだっけか
必要な燃料も少ないしライターも有り余ってるとはいえ確かに面倒だなぁ
分解した段ボールでも持ち出すか…
アリとは共同戦線張っててゾンビとは敵対してんのね
それはそうとずっと酸に浸かってたゾンビが復活してるの笑う
そして3秒以内に溶けてるので笑うしかない
真菌ヤバイな
この位の規模なら…と思って奥へ進んでったらスプラトゥーンやってんのかと
車両いっぱいに可燃物用意しないと減らすことも困難だわ
よくもまぁあんなの採用しようと思ったなぁ
火口ある程度あれば一帯を連鎖焼却できるとわかったのは収穫
でもってアリと敵対してた
質問いいですか?
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