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Cataclysmスレ 101日目

1 : 名@無@し★ :2020/07/21(火) 22:48:37 ???
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html

Cataclysm質問スレッド 11日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1576587450/

Cataclysmスレ 100日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1592899202/
次スレは>>970が立ててください


2 : 名@無@し :2020/07/21(火) 22:49:29 ctLAS/Wg
やぁ、そこの君、翻訳作業を手伝ってくれないか?
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

CataclysmDDAでは翻訳作業をしてくれる有志を募集しています、やり方はとても簡単
1. 上記サイトでtransifexのアカウントを作ってログインする
2. 左メニューの「リソース」を選択し、「master-cataclysm-dda」を選択する
3. 「Japanese (ja)」を選択し、青色の「翻訳」ボタンを押す


3 : 名@無@し :2020/07/21(火) 22:50:17 ctLAS/Wg
Discordサーバー
https://discord.gg/wawQKMK

Cataclysm Modアップローダ
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/

【ご新規さん必見の便利なツール類】
CDDA-Game-Launcher
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
開発版のアップデート作業が簡単になるランチャー、超お勧め

[32x32] MSX UnDEAD PEOPLE Tileset
https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset
諸々の問題で本体には同梱されてないが一番人気のタイルセット
ダウンロードしてgfxフォルダに手動コピーする必要がある

cdda-js-itembrowser
https://github.com/lispcoc/cdda-js-itembrowser
ローカル環境で動作するアイテムブラウザ、便利


4 : 名@無@し :2020/07/22(水) 17:39:48 muVnJmXQ
立てZ


5 : 名@無@し :2020/07/22(水) 17:41:26 QXvPim2Q
まずスタートしたら、カーテンをはずしますっていわれた通りしようとおもったら
カーテンがなかった・・


6 : 名@無@し :2020/07/22(水) 19:20:08 .HDYFyTQ
立てZ
ヤモリ拳初めて使ったけどなかなか強いなコレ


7 : 名@無@し :2020/07/22(水) 19:39:23 XrQbOH4U
誰か教えてください
カートハンドルで車を引くってできない?
説明文を読んだ感じだとエンジンをかけて、カートハンドル握ってる状態だと
いつものショッピングカートがエンジンで動いて筋肉つかわないで引っ張っていけるって感じだよね?


8 : 名@無@し :2020/07/22(水) 19:45:45 MqH3ry2.
ハンドルに制御装置つけてみたら


9 : 名@無@し :2020/07/22(水) 19:54:22 XrQbOH4U
カートハンドルの部分には何も取り付けられないんだ。
□□I  こんな感じで一組以上の転舵が必要っていうんでバイク形式にしたんだけど
エンジン始動させても動かないんだよね、電子制御スロットルで遠隔操作しなきゃいけないんかな?


10 : 名@無@し :2020/07/22(水) 20:12:20 QXvPim2Q
みんなは始めたころ最高何日生存していたの?


11 : 名@無@し :2020/07/22(水) 21:11:57 hHAPwNGc
>>10
たいてい1,2日で死んでいる中に1つだけ7日間生存のデータがあった


12 : 名@無@し :2020/07/22(水) 21:23:13 wLnNK9ic
始めたころ(0.3あたり)はもう全く思い出せない
0.Eは生き残るだけなら楽だよ、ひたすらローズヒップ食べてればいい


13 : 名@無@し :2020/07/22(水) 21:30:10 jUN0V58Y
俺は0.Cからだなぁ
機械少女でやって1日で死んでた


14 : 名@無@し :2020/07/22(水) 21:30:21 XrQbOH4U
カートハンドルの仕様がよくわからないので結局探索バイク作った。
>>10
数日生き残ればよかった方かな。


15 : 名@無@し :2020/07/22(水) 22:51:09 QXvPim2Q
車でゾンビ引きまくってたのしんでいて壁にぶつかって
うごけなくなったとこひっぱられてタコ殴りにされた私です


16 : 名@無@し :2020/07/23(木) 04:54:42 IOIaz7nI
初プレイは避難所の真横にチキンウォーカーがいて死んだ
ビギナーズラックだったのかそれ以来一度も見かけてないけど


17 : 名@無@し :2020/07/23(木) 06:21:55 OF3Shjv.
ビギナーズラック…?


18 : 名@無@し :2020/07/23(木) 09:29:30 vioBDmo2
幸運なことにチキンウォーカーが配備された避難所に避難できたが
不幸なことに攻撃対象と認識されてしまってな…


19 : 名@無@し :2020/07/23(木) 10:47:20 Pkqm1ZCo
研究所に入ろうとしてタレットで即死は一度は通過儀礼


20 : 名@無@し :2020/07/23(木) 11:00:41 .cdpzAVw
路地から大通りに不用意に飛び出してスタミナ切れて追い付かれて囲まれて死ぬ
今は屋根に登れるから早々死なないけど


21 : 名@無@し :2020/07/23(木) 11:10:43 54bx66Ks
避難所場所だからといって安全ではない
そう、ガラスを割ってゾンビが早々にはいってきたりするのだ


22 : 名@無@し :2020/07/23(木) 12:20:39 Zh3r90d2
クエストに要求される電気モーターって清掃車オンリーなのかな?
割とレア車だから2個だけでもいざ要求されると結構困る…

おまいらも余裕あればマップメモにでも書いておくといいゾ。


23 : 名@無@し :2020/07/23(木) 12:35:08 6fZeSQrU
研究所の重機械とか分解すれば出なかったっけ?>電気モーター


24 : 名@無@し :2020/07/23(木) 13:04:49 Pkqm1ZCo
ソーラーカーやアトミックカーとかも電気モーターじゃなかったっけ?
というかアトミックカー出過ぎw 下手すりゃ一般自動車よりも多い


25 : 名@無@し :2020/07/23(木) 13:50:00 OF3Shjv.
上級は割と出るんだが特級は全然見つからん


26 : 名@無@し :2020/07/23(木) 13:51:36 6fZeSQrU
ソーラーカーやアトミックカーのは"大型電気モーター"でクエストのとは別物のハズ
ただの"電気モーター"は車両用じゃなく機械用っぽい?


27 : 名@無@し :2020/07/23(木) 14:00:57 s..x7ba.
特級モーターは少なくともバニラでは電動レーシングカーのみ
レーシングカーはガソスタと車両整備工場x2が繋がったとこか民家のガレージにごく低確率で湧く


28 : 名@無@し :2020/07/23(木) 15:44:36 kyz19adU
荒野のど真ん中に誰かの親友の墓があった
こういうの物語を感じられていいね
まぁ掘り返しても何も無かったんだが


29 : 名@無@し :2020/07/23(木) 15:54:24 Pkqm1ZCo
ナチュラルにゲスで草
まぁ農家の納屋にサキュバスが閉じ込められてた時は、色々と察したわ


30 : 名@無@し :2020/07/23(木) 15:56:55 wBeGADfo
使用済み避妊具(体液入り)を装備してる女ゾンビたまにおるよな


31 : 名@無@し :2020/07/23(木) 16:20:56 4IdFlPB6
サキュバス飼いてぇけどな俺もなー。
チョーカーがなー。


32 : 名@無@し :2020/07/23(木) 16:56:48 P0CzjCwE
40cmのものを入れたバッグの最大長が40cmになるわけではないのか、今のところ


33 : 名@無@し :2020/07/23(木) 17:33:51 54bx66Ks
ゾンビの世界で絶対いるであろう子供ゾンビがちゃんといることを評価したい
モラル減るとか書いてあるけど、襲ってくるから倒すしかねーな


34 : 名@無@し :2020/07/23(木) 18:14:00 Pkqm1ZCo
公園で群れてるからな子供ゾンビ、通常ゾンビと違って組み付かれ無いから割と殲滅が楽


35 : 名@無@し :2020/07/23(木) 21:16:43 LD3ZC9SQ
チョーカーはサキュバス等をブチ転がしまくってたらたまに拾えるぞ


36 : 名@無@し :2020/07/23(木) 21:55:20 Pkqm1ZCo
チョーカー作成できなかったっけ? なんか作れたから装備しとるんだが


37 : 名@無@し :2020/07/23(木) 22:02:31 F6AhqBgw
作れるけど一杯侍らせようとすると金だか銀だか忘れたけどどっちか足りなくなった記憶


38 : 名@無@し :2020/07/23(木) 22:28:56 p0/sa6lE
調べたらチョーカー制作に銀15必要だった、1単位(100)で6つ作れるからそう困らんような。

電気モーターは改良型ソーラーパネルたくさんついてる変な形の車についてたような。


39 : 名@無@し :2020/07/23(木) 23:37:29 NYmSdzSQ
ソーラーカーだと思って小躍りしながら近づいたらバブルカーだった


40 : 名@無@し :2020/07/24(金) 00:14:07 LnycVYJY
オリハルコンフレーム集めに車漁ってると、セキュリティカーに当たって自ずと銀は手に入るしな
あと案外ドロップの銀アクセは多かったりするし


41 : 名@無@し :2020/07/24(金) 03:56:46 aQzSP/y2
アクセ潰せば貴金属になるわけか

>>39
バブルカーってあれ何かのパロディネタなの?


42 : 名@無@し :2020/07/24(金) 12:12:17 0b5iKX2g
家具?の金属圧縮機って木材とか混ざってる素材は使えないのね


43 : 名@無@し :2020/07/24(金) 13:12:09 dNb5Dpks
0.E-2でMutantNPCsをobsolete:falseにして遊んでたけどあちこち不具合あるね当然だけど
待機させてたNPCが解除しても全く動かなくなってしまった(仲間から外してまた声を掛ける事で再び連れていく事は可能)
まあ色々面倒くさい奴だけど凶獣のナキヤさんクッソ強いですわ
https://i.imgur.com/NFjYHjU.png


44 : 名@無@し :2020/07/24(金) 18:06:16 I3NQG2o6
CBMって全部で120種(90種+蓄電2種+不良18種+未実装?10個)で合ってるのかな
プルトニウム発電系は特殊な施設なのかナノ製造なのか・・・見たことある人いる?
86個まで埋めたからできればコンプしたいぜ


45 : 名@無@し :2020/07/24(金) 18:33:13 XbceMzeI
絶対に手に入らないCBMが20種ぐらいありそう


46 : 名@無@し :2020/07/24(金) 19:45:11 ZIDkNxic
そこまでやる気あるならjsonファイル見るのがオススメ
CBM全部見るのは面倒なので、まだ見つけてない奴の入手法だけ探すのが良いかな
該当アイテムのidでjsonフォルダ内をgrepすれば大体わかる


47 : 名@無@し :2020/07/24(金) 20:48:39 d4Suzy16
プルトニウム発電は昔制作できたけど、結局使わんかったな。
めんどくさいし、使うと被爆するし。


48 : 名@無@し :2020/07/25(土) 02:47:17 LealHg4c
やはりコジマ粒子発電が必要か


49 : 名@無@し :2020/07/25(土) 03:42:32 JMWjHrlM
コジマは…マズイ…


50 : 名@無@し :2020/07/25(土) 03:47:12 E52elXUo
メモ 10864 .223ライフルの体積・重量・全長を調整


51 : 名@無@し :2020/07/25(土) 04:03:17 xgksqCM.
そろいも揃って俺のチンコ以下だったのが修正されたのか・・・


52 : 名@無@し :2020/07/25(土) 06:48:59 T0YbN/NQ
>>46
臭跡視消えてたから残り3つで完全体CBMになれそうだわ助かった
車載にブラスターライフルあるけどフュージョンブラスターないから作れないんかな見てもよくわからんかった


53 : 名@無@し :2020/07/25(土) 19:37:16 mVf.nuoA
軍用小銃の長さは案外短いという知識が得られた、どっちにしろその辺のバッグには入らないけど


54 : 名@無@し :2020/07/25(土) 19:50:25 6NmrjRAQ
エアガンのARでも折り畳み銃床でマガジンつけてないとかなり小さくなるしな


55 : 名@無@し :2020/07/25(土) 20:07:46 0x3.Ti42
携行性というのはゾンビサバイバルの世界でなくても永遠の課題な訳だしなー


56 : 名@無@し :2020/07/25(土) 20:09:09 EmklpRsI
キャラメイク時にスキルにポイント振っても殺菌剤のレシピ解禁されないのは仕様なんだろうか
おかげで真菌感染症シナリオが
強い車両見つけて研究者ゾンビを片っ端から轢いて行く超脳筋解決になってしまった


57 : 名@無@し :2020/07/25(土) 20:21:33 owqTtnPc
ライフルに関しては軽くしたら兵士に大不評だったから重く大きく直したケースもある
命を預ける道具にはある程度の重さがないと精神的に不安になるらしい


58 : 名@無@し :2020/07/25(土) 23:35:40 YIu.ZBUM
突然の銃知識披露はアレを想起させるのでNG


59 : 名@無@し :2020/07/26(日) 00:09:51 TdJUAIBo
一日中担いで歩く物だから軽いに越したことはないけど
耐久性や射撃時の安定性にも関わるから痛し痒しなんやな


60 : 名@無@し :2020/07/26(日) 00:34:19 OTQ4Hodg
そのうちに四次元ポケットが実装されそうw 既に異次元カーゴはあるけど


61 : 名@無@し :2020/07/26(日) 00:45:04 W9zguJlA
仕込み杖に仕込み剣を収納できない理不尽はいつになったら解決するんだろうか…


62 : 名@無@し :2020/07/26(日) 02:18:32 0Avc/aqw
あー
精神的云々はともかく、軽いと射撃の反動がモロに来るってのは納得感あるなぁ


63 : 名@無@し :2020/07/26(日) 04:10:52 P/qBmc.E
軽すぎて文句言う阿呆にはK11を持たせればいいんじゃないかな


64 : 名@無@し :2020/07/26(日) 05:34:43 9Jh0hFAU
じゃあ俺はXM29 OICW持ってくわ


65 : 名@無@し :2020/07/26(日) 07:51:29 PMpaJ4Bs
軽すぎると銃で殴った時の威力が足りないじゃないか


66 : 名@無@し :2020/07/26(日) 08:31:41 Pcaf4hV.
なんでこのゲームはいつまでもマップの限界、みたいなものは作らないんだろう
限界あれば世界中を探索、っていう一つの目標出来るのに


67 : 名@無@し :2020/07/26(日) 09:13:57 ouo6xXfI
x:10000まで行くとか勝手に決めてやりゃいいんじゃないの
どうしてもソフト側で制限が欲しいならそれこそ自分で作りなよ


68 : 名@無@し :2020/07/26(日) 09:41:12 pqsjguPI
珍しく丸1日ビルドが無かった・・・
#10865 (2020/07/25 10:31:07)
#10864 (2020/07/23 23:51:43)


69 : 名@無@し :2020/07/26(日) 10:27:03 6MIO53Gg
フルコンプ病患者だ! 激ムズ実績の用意はいいか!?


70 : 名@無@し :2020/07/26(日) 10:48:08 yBIQQX9w
>>68
#10865入れて試した感じだと、同梱MODでも最近まであった世界作成時の
ワーニングは出なくなってますね。

あとは外部modがどれだけ動くかな…
山羊神さんのmodパックで出血フラグを持つモンスターのフラグ削除してる
そうなのでsecronomやwild livingが動くかどうか


71 : 名@無@し :2020/07/26(日) 11:00:28 /R4s5.0M
ゾンビ放浪、これ難しいね
周辺掃討からの籠ってスキル上げっていう流れが全然うまくいかない
二階にいると家壊されたから、地下にこもればいいのかな


72 : 名@無@し :2020/07/26(日) 11:06:26 W9zguJlA
放浪ゾンビは基本的に市街地に出るから初期の探索地点や拠点を郊外に絞るだけで全然楽になったはず


73 : 名@無@し :2020/07/26(日) 11:34:12 twEcwkG2
郊外の一軒家とか農場とか見つけたら放浪はぐっと楽になる。
あとショベル。


74 : 名@無@し :2020/07/26(日) 11:46:36 yBIQQX9w
secronomやwild livingで世界作成はワーニング等もなく動作したけど、
Miscellaneous Magiclysm Expansionsは落ちた・・・残念

Merchant,Tankmod_Revivedもワーニング無しなのに、
Artyom武器屋が、ワーニングどころか世界作成で落ちるようになった・・・オウフ
あっちが動けばこっちは動かないとかw

Mining_Modを入れてみて今更気がついたのだけど、金属マテリアルのIDかなんかに
変更でも入ったのかな??金属屑や金属塊がより細かくなったのか??
外部modのレシピとかに影響しそうな感じだ…


75 : 名@無@し :2020/07/26(日) 13:54:58 ZLIBO56k
>>69
蟻の巣見つけてあまりの大きさに途中で探索やめた俺にはむずかしい実績だ
殺害数に応じて能力上昇の足しになったからいいけどでかすぎる


76 : 名@無@し :2020/07/26(日) 14:04:01 .QZ84Q32
酸蟻の巣に行ったら女王(&護衛)だけ普通の巨大蟻だった上に酸蟻と殺し合って勝手に死んでたっぽいんだけどあれは何だったんだろう


77 : 名@無@し :2020/07/26(日) 14:28:07 l99QEgr.
ミスで生まれたり突然変異で異物とみなされた女王蟻は攻撃されるたらしいぞ


78 : 名@無@し :2020/07/26(日) 14:28:31 twEcwkG2
バグだろ。虫だけに。


79 : 名@無@し :2020/07/26(日) 15:32:48 yBIQQX9w
あれ??なんか凍傷の処理変わったの?
いつの間にか凍傷になってたから、厚着して火焚いて気温14度くらいに
上げたところで、本読んでたら足の先から凍って死んだwww


てか厚着しても凍傷になったところの温度上がらないな。
デバッグで防寒ブーツはいても、-95とかになってやっぱり凍る


80 : 名@無@し :2020/07/26(日) 16:25:17 2av4WPi2
そんな処理になったのか。ブランケットかぶりながら移動したりしてて
最近凍傷になってないな


81 : 名@無@し :2020/07/26(日) 16:29:37 yBIQQX9w
あ、なんかこれ気温の処理もおかしいんだな。
本家フォーラムで話題になってた

いま新しい@さん作ってやり直してたら、気温が-10度から突然11度に跳ね上がったわ。
なんかロード後の気温に異常があるのか


82 : 名@無@し :2020/07/26(日) 16:59:12 oXondjWY
なるほど だからいきなり熱くなったり、寒くなったりしたのか


83 : 名@無@し :2020/07/26(日) 17:37:29 3WIVU6LM
つまり最近の現実もビルド失敗していた……?


84 : 名@無@し :2020/07/26(日) 17:51:41 yBIQQX9w
電気毛布かぶらないと凍傷になるくらい寒かったのに、
突然、暑いってなるから結構面倒だ…

なんで一つ前の@さんが凍傷になったのか理解したわ。
凍傷になるような温度じゃなかった筈なのに、ロードすると極端に温度が
変化するから、下手なところで保存すると着込む服がないと詰む。


85 : 名@無@し :2020/07/26(日) 17:53:35 OTQ4Hodg
スタンド攻撃でも受けてるんだろうな
火炎放射する三脚みたいに、そのうち液体窒素をぶちまける敵とか出てきそう


86 : 名@無@し :2020/07/26(日) 18:05:10 l99QEgr.
真菌花マップ1つ潰して真菌よえー!って調子乗ってたら森に面した真菌花に出くわして地獄見たわ
あいつら草木があると延焼するより早く浸食しやがる


87 : 名@無@し :2020/07/26(日) 18:07:00 cDvyYlFY
核サイロ使うしかないな


88 : 名@無@し :2020/07/26(日) 20:42:27 twEcwkG2
>>86
火炎放射とか使ってみてもダメ?


89 : 名@無@し :2020/07/26(日) 20:53:45 l99QEgr.
>>88
1匹焼いてる間に真菌花が数匹生まれてる
生まれると直ぐに周囲に苗床を広げるからキリが無い
よく考えたらプレイヤー周囲の時間経過範囲以上には広がらないだろうからノンビリ待てば良かったな


90 : 名@無@し :2020/07/26(日) 21:04:00 9Jh0hFAU
延焼速度云々もあるけど、ものによっては火炎耐性ありだからな真菌は


91 : 名@無@し :2020/07/27(月) 03:28:35 sn2oA8CI
ひさしぶりに初めてみたけどいつの間にかケースレス弾作れなくなってたんだな


92 : 名@無@し :2020/07/27(月) 06:55:03 J0ZHhVXE
温度変わるバグもあるみたいだが濡れ状態にも仕様変更が入っている
例えば寒い時期に水場を歩くと両脚が濡れて温度めちゃくちゃ下がるようになったようだ
大怪我してるわけでもないのになんでだ!?ってちょっとびっくりした


93 : 名@無@し :2020/07/27(月) 08:13:27 M2PR.M5.
水密だけじゃなくて断熱も要素として出てきそうだな、それだと


94 : 名@無@し :2020/07/27(月) 09:46:58 Fr0lyJP.
>>92
前日の足が凍っていくバグって、それか。
本家フォーラムじゃ、タオルで拭いて、バグが直るまで待てなんて
繰り返し言われてますね。

ロード後の気温バグと合わせて、真夏なのに足から凍っていくのは、
まさにスタンド攻撃やな。


95 : 名@無@し :2020/07/27(月) 12:26:29 qcBDMpFs
濡れて温度低下は上手く使えば夏場の強い味方になりそうな気もする


96 : 名@無@し :2020/07/27(月) 14:28:45 V81mnNI.
温度低下バグは衣類の暖かさが高いほど温度が下がるから冬が怖すぎる
気温が低いから暖かい服着てる所に濡れ状態が付くだけでものすごい冷え冷え状態になる
しかも濡れに気付かずに着込むと増えた暖かさの分更にに冷えるからセルフアイスマン化しやがる


97 : 名@無@し :2020/07/27(月) 15:44:02 l5pY5hrc
缶の飲み物直で飲もうとおもったらのめなかったでござる


98 : 名@無@し :2020/07/27(月) 18:40:23 W4QiOUII
コンバットナイフ11インチに対してレミントン700が5インチってこれバグ?


99 : 名@無@し :2020/07/27(月) 18:53:05 J8CbSpnY
調整ポイ捨てしただけだゾ


100 : 名@無@し :2020/07/27(月) 19:57:00 FlowhF1E
折り畳めるタイプの奴でしょ


101 : 名@無@し :2020/07/27(月) 20:24:17 l5pY5hrc
CDDAランチャーのMOD全部いれてやってるけど
ランチャーにはいってないお薦めなMODってある?


102 : 名@無@し :2020/07/27(月) 21:11:12 sgZNuyzY
>>91
弾の入手性悪すぎてケースレス弾の銃死んじゃったのかね


103 : 名@無@し :2020/07/27(月) 21:51:00 Gq4UvYQA
>>102
前哨基地漁れば大量に入手できたと思う


104 : 名@無@し :2020/07/27(月) 21:58:15 aKSomYrI
前哨基地漁れる時点でもう装備完成してる感、まぁ一か八かで潜入とかはあるかも知れんけど


105 : 名@無@し :2020/07/27(月) 22:05:51 gGC9qaJk
>>101
Nested Container(Build 10615以降?)アプデ以降なら特に無いと思うよ
それ以前ならとりあえずArcana Miscellaneous Magiclysm Expansionsとかも Secronomと忘れられた種族も動くんだっけ?


106 : 名@無@し :2020/07/27(月) 22:46:07 Fr0lyJP.
Miscellaneous Magiclysm Expansionsは今動かない

最新の開発版は密封瓶の処理がIDからフラグ処理になるのかな。
また動かなくなるMODが増えそうな予感

MODの修正作業をしてくれる人には感謝しかないわ


107 : 名@無@し :2020/07/27(月) 22:55:38 akzl/csw
>>100
折り畳み式の狙撃銃ってのもすごいけど
全長5インチって13㎝なんか
筆箱の定規サイズってハンドガンだこれ


108 : 名@無@し :2020/07/27(月) 23:01:35 l5pY5hrc
アンドロイド開発できるくらいだからコンパクトするぐらい余裕やろ(偏見)


109 : 名@無@し :2020/07/27(月) 23:29:28 qcBDMpFs
まだ長さ設定されてないだけやろ
対物ライフルをポケットに入れて運べるのも今の内だから楽しんでおけ


110 : 名@無@し :2020/07/27(月) 23:33:46 DzghdWSw
最近はポケットの管理とか物の長さとか実装したからって面白くなるの?って内容ばっかりな気がするんだけど
これが面白いって思う人も居るんだろうか


111 : 名@無@し :2020/07/27(月) 23:34:39 J8CbSpnY
どうせいきなり10倍とか極端になるからな。
入る銃がないホルスターとか出てくるぞ。


112 : 名@無@し :2020/07/27(月) 23:44:20 Fr0lyJP.
面白いかどうかはともかく楽しんではいるけどね。
つまるところ、ゲームのルール内でサバイバルするのがこのゲームなんだし、
面倒なら、安定版でプレイする選択肢もある。

まぁ、外野が文句つけても仕方ないよ。気に入らないなら止めるしかない
データの変更量の多さから見ても、元に戻すという選択肢は無い

個人的には、ポケットが複数あるから、そのうち矢筒にボウスリンガーの
機能を持たせたり、ハンドガンと小型マガジンの専用ポケット付ジャケット
なんてのも実装できるようになるんじゃないかと期待してる。


113 : 名@無@し :2020/07/27(月) 23:53:58 V81mnNI.
CBMスロットMOD入れなくてもCBMスロット強制されるようになったけどCBMスロット追加MODはいったい何のために本体同梱されてるんですかね…?


114 : 名@無@し :2020/07/28(火) 00:18:41 /f1HG4jk
>>110
バグやらMOD使用不可等のデメリットが目立ってたからブーたれてたけど
それが落ちついてきたなら悪いシステムではないと思うぞ
ハンドガンの取り回しの良さなんてほとんど死んでたしな


115 : 名@無@し :2020/07/28(火) 00:28:01 DUHGcyQM
アイテムの長さって結構大問題だな
今んとこ大半のアイテムが体積を一括で自動換算した?仮の値が設定されてる
くわやつるはしが14cm 六尺棒も14cmで草
長い形状のアイテムをいったん全部洗い出して、それぞれ適切な長さを設定しなきゃいけない


116 : 名@無@し :2020/07/28(火) 00:31:27 DiT1WXzU
自分は探索できる楽しみ増えるアイテムの追加や建造物が増えてほしいな


117 : 名@無@し :2020/07/28(火) 01:01:17 /f1HG4jk
そういや新地形でforge of wondersなんてのが追加されてたな
ガーディアン的なモンスターと敵対したら多段ヒットする遠距離魔法の集中砲火で胴体に穴が空いたわ


118 : 名@無@し :2020/07/28(火) 01:55:33 jG50SfY2
なんか皆さんの話を聞いているとみるみるシステムが複雑になってヴァリアントマシマシ版から離れられそうにないですね。2017年頃の0.C開発版時代からヴァリアント版に移行する時も慣れるのに結構苦労したからこれから更に複雑になるとおもうと・・・


119 : 名@無@し :2020/07/28(火) 02:39:25 87hFuFtc
俺もCのゴキ追加あたりで止めて最近ヴァリアントで始めたけど
安定版が遊べてるからまあいいんじゃないかな
本来開発版は人柱向けのこういう形が正しいんだと思うし


120 : 名@無@し :2020/07/28(火) 04:37:28 V0mzSa46
待機で掴み外しが地味に便利でないと困る俺、格闘待機バフ使い


121 : 名@無@し :2020/07/28(火) 04:42:52 qTiZC8fU
開発版って不安定でも新しい要素で遊びたいって人向けだしのう。
C-D間は特に長かったから仕様変わりすぎてアレだった所もある。
ただ最近は不安定過ぎてオススメは出来ないよね。


122 : 名@無@し :2020/07/28(火) 08:31:26 DiT1WXzU
出来立てほやほやの紅茶が、容器に入れ替えた時に、急速に凍ったのワロタ
冬の季節はほとんど飲み物系や食べ物系が凍ってる状態なんだ


123 : 名@無@し :2020/07/28(火) 09:20:45 zBoS5RFk
水溜りで60Lタンクに水を汲んだ瞬間に凍るからなwww
まぁプログラム的にしゃーない

液体の温度管理して容量で温度低下する間隔を設ければ、それらしくはなるだろうけど
凍るのは一瞬だけど、溶かすのは容量によってエネルギーの消費が増えるって
問題もあるけどな。

冬場は火鉢に60Lタンクごと放り込んで燃やしてるわ


124 : 名@無@し :2020/07/28(火) 09:51:03 d4xbhxBQ
新収容関連は便利になる部分も多いので一概に複雑とは言えんかな
大容量バッグとか脱いでも中身をぶち撒けないから使い勝手が向上するし
鞘とかホルスターに対象武器以外も入れられるようになるから素手武器を収納できたりもする
サイズさえ合ってればMOD追加武器も


125 : 名@無@し :2020/07/28(火) 14:09:45 88nfLpV6
>鞘とかホルスターに対象武器以外も入れられるようになるから素手武器を収納できたりもする
それはそれで微妙だな
ポーチとかだけ何でも入れられて、鞘やホルスターは抜刀・早撃ち用に分けて欲しい


126 : 名@無@し :2020/07/28(火) 16:36:06 d4xbhxBQ
銃やナイフを収納する入れ物にセスタス入れて取り出し易いのだろうかとは俺も思ったけど
そこは@さんが創意工夫で何とかしてるんだろうと考える事にした


127 : 名@無@し :2020/07/28(火) 16:58:33 MwmvXXZQ
濡れた服が7時間たっても乾かなくてしかも体温下がって真夏なのに凍死した。キレそう。


128 : 名@無@し :2020/07/28(火) 17:22:48 DiT1WXzU
濡れたらタオルで拭けばよくね?


129 : 名@無@し :2020/07/28(火) 17:51:32 DiT1WXzU
Project Zomboidってゲームが、Cataclysmに類似しててワロタ


130 : 名@無@し :2020/07/28(火) 17:56:32 87hFuFtc
あっちは最初から「ゾンビ映画シミュレータ」が本懐であってゲーム性はやや落ちる、はずだったけど
だんだんこっちもシミュレータ寄りになってきてるな


131 : 名@無@し :2020/07/28(火) 17:58:19 frKURv3g
収納可能なアイテムをid指定できるからハンドガンしか入らないホルスターも現状で作れるはず
ハンドガン以外のものを入れずに使えば同じ結果になるのでわざわざ作り変える人がいなさそうなのが難点


132 : 名@無@し :2020/07/28(火) 18:19:41 rzwzbOa2
個人的に抜身の剣よりもちゃんとした鞘に入ってる剣の方にロマンを感じるからそこら辺こだわってほしい感ある


133 : 名@無@し :2020/07/28(火) 18:44:51 iSpEB48.
ライフルやショットガン何丁も持ち歩くのは確かにおかしいしプレイが単調になるから
今の仕様も未来を感じているんだけど
同時に序盤の難易度を緩和して初心者が取っつきやすいようにもしてほしい
普通ゾンビを弱くして進化後のゾンビをもっと強くするとか?
あるいは序盤で入手可能な武器のテコ入れとかか


134 : 名@無@し :2020/07/28(火) 18:50:03 DiT1WXzU
まあライフルやショットガン何丁も持ち歩くのは確かにおかしいしことではあるが
難易度は、自分で調整はできるし(ゾンビのスピード・防御力やアイテムの多さなど)
序盤の難易度そのもの下げるのはどうかな?っておもう


135 : 名@無@し :2020/07/28(火) 18:51:05 C9HFrSQE
>>133
難易度を下げることを恐れないでください(笑)
あれほんとムカつく一文だわ
プレイヤーをバカにしていう内心がダダ漏れなんだよな


136 : 名@無@し :2020/07/28(火) 19:08:01 DiT1WXzU
難易度を下げることを恐れないでください
正直、自分から難易度下げなくない変なプライド持ってる人おおいんだろうな(笑)


137 : 名@無@し :2020/07/28(火) 19:14:24 X4U9JQQw
多数あるオプションから、初心者が自分で最適な難易度に調整するのは事実上不可能でしょ
キャラ作成時の開始地点もそうだが、選択肢が多すぎてどれが初心者向けなのかわからない状態になっている
(挑戦とか書いてる奴なら、誰にでも難しそうだとわかるんだけど)

難易度のオプションを作って、町の大きさやゾンビ系のオプションを連動させる
かつ難易度Easyなら開始地点が安全な奴しか選べないようにする
こんな感じで初期値Easyにしときゃいいと思う


138 : 名@無@し :2020/07/28(火) 19:16:36 87hFuFtc
あれは「設定で難易度調整出来るんだからゲームシステム側に文句言わないでくれ」って意味だと受け取った
別に馬鹿にしてはいないだろう
「��することを恐れないで」は英語では割と頻出の言い回しだし


139 : 名@無@し :2020/07/28(火) 19:26:04 C9HFrSQE
確かにローグライクプレイヤーは高難易度のゲームをプレイしてるみたいな変なプライドが高いってのはあるな
開発者もそういう連中が多いだろうから「これが俺らの理想のバランス。ヌルゲープレイヤーは難易度下げてね(笑)」という雰囲気なんだろう
難易度を下げようとか初心者向けにしようとかいう開発者は嘲笑されるゆえ誰もその方向に向かわない
スレにもセーブリロードをやたら否定するやついるよね?それと同じ


140 : 名@無@し :2020/07/28(火) 19:26:41 1.F1hA1E
被害者感情の強い繊細な人のために日本語訳変えた方がいい?


141 : 名@無@し :2020/07/28(火) 19:30:09 q1BAStHs
速度80%にするだけでも難易度2段階下がるし初心者はそうしたほうがいいと思う
というか健常者と等速で歩くゾンビがおかしい(難癖)


142 : 名@無@し :2020/07/28(火) 19:38:07 BEeXFwFA
定期的にこういうの湧くよな
まじで死滅してほしい


143 : 名@無@し :2020/07/28(火) 19:56:23 iSpEB48.
つまり結論は、誰かが日本語WIKIの初心者ガイドに設定のいじり方とともに
おすすめのモンスター生成率や進化速度
モンスター速度や防御などを載っけておくっていうことになるな


144 : 名@無@し :2020/07/28(火) 20:05:50 DiT1WXzU
初心者ガイドを見るかどうか怪しいことを除けばね


145 : 名@無@し :2020/07/28(火) 20:15:47 C9HFrSQE
未だにチュートリアルがガバガバだし初心者お断りなんだろ
新規プレイヤーの事など考える暇は開発者様には無いからな

>>142
あ?じゃお前が出てけよ
ここはお前の掲示板か?お前の掲示板が欲しかったら作ってどうぞ


146 : 名@無@し :2020/07/28(火) 20:21:12 frKURv3g
このゲームをやる人は、ローグライクから流れてくるかサバイバルから流れてくるかの二択で死んで覚えることに慣れてそうだけどなあ


147 : 名@無@し :2020/07/28(火) 20:22:00 823FwEY.
初心者のうちから序盤死なずに生き延びるのが当然、ってのもおかしな話と思うけどなぁ
誘導すべきは「慣れるまでは何回も死ぬものです」「オプションで難易度を調整してみましょう」って方向でしょ?


148 : 名@無@し :2020/07/28(火) 20:24:46 DiT1WXzU
このゲーム自体は、無料のフリーゲームだしね
ゾンビゲーってことでやる人いるんじゃないか
このゲームはゲースタートから銃乱射してゾンビたくさんの倒すゲームじゃないからね
どう現状を把握して、生き延びるかのゲームだから


149 : 名@無@し :2020/07/28(火) 20:28:02 LMQCdHWc
いいからヌルゲープレイヤーで初心者丸出しの>>145君はお薬飲みながらスマホソシャゲのご親切なチュートリアルのでもやって報酬貰って喜んでな


150 : 名@無@し :2020/07/28(火) 20:32:37 DiT1WXzU
山小屋スタートでゾンビが周辺にいる状況のプレイヤーの心境
1、ゾンビが周辺にいて銃もない詰んだくそげー→このゲーム向いてない
2、冷静に判断して生き延びるためにがんばる→このゲームに向いている


151 : 名@無@し :2020/07/28(火) 20:34:45 d4xbhxBQ
海外フリーゲーム特有の導入の面倒臭さの方が初心者の壁になってると思うけど
新しい風を入れたいならそこからだろうね


152 : 名@無@し :2020/07/28(火) 20:35:19 .lNlUKfc
このゲームの0.A安定版初プレイ時に
操作練習を兼ねてゾンビ出現率0.1で
まったり一人暮らしをエンジョイしようとしたら
最初のシェルターに謎のキノコ人間がいたな
キノコから逃げた先はゾンビ熊やヘラジカだらけでちっともまったりできなかった思い出
スプレー缶火炎放射器先輩に何回救われたことか


153 : 名@無@し :2020/07/28(火) 20:44:12 X4U9JQQw
>>146 >>147
自分も基本的にはそう思うが、
「わけもわからず死んだ」のと「ある程度ゲームの内容に触れてから死んだ」のではプレイを続ける率が違うと思う
開始地点が刑務所や街中だと前者になりやすい(のに「挑戦」とは書いてない)

なので初心者向けの開始地点やオプションは、ゲーム内なりなんなりで提示してあげたほうがいいんじゃないの?って話
死なすなとは言ってない


154 : 名@無@し :2020/07/28(火) 20:44:23 DiT1WXzU
冬スタートで、食料や飲み物がほとんど凍ってるのは驚いたけどね
あえていうなら、缶ジュースくらいは直で飲みたい


155 : 名@無@し :2020/07/28(火) 20:47:48 iUA.ryKY
アイテムと装備の容積だとかUIの見方や操作とか、
その辺がしばらくの間まったくわからなくて訳も分からず死んで3回ほどゴミ箱ダンクした思い出
衣服の重ね着とかポチポチ操作しながら「???????」ってなってたわ


156 : 名@無@し :2020/07/28(火) 21:21:35 z7Hwr4zY
elonaから流れてきた俺に隙はなかった


157 : 名@無@し :2020/07/28(火) 21:39:17 X75g.dBE
最新ビルド簡易解体で作業台要求してくるとかうせやろ…?
作業台作るのに溶接機必要だから完全解体の方が敷居低いんですがそれは…


158 : 名@無@し :2020/07/28(火) 21:39:56 pMe3GHsg
そろそろ*勝利*か実装されてほしい


159 : 名@無@し :2020/07/28(火) 21:47:57 88nfLpV6
暗黒の未来に向かってがメインテーマだからな、*勝利*しちゃうと趣旨がずれると判断してるのかもね
まぁでもゾンビ無効化ワクチンとか、宇宙船作って惑星外に逃げ出すとかの終了要素は欲しい


160 : 名@無@し :2020/07/28(火) 21:54:55 DiT1WXzU
なにをもって*勝利*するかにだな
宇宙船作るまでは技術は発達していないとおもうし、
一般人が、短時間でゾンビ無効化ワクチンなんて研究してできるはずがなく
それ専用のクエスト作るしかないんだよね
ワクチン作って、ゾンビ除去してもほとんど人類なんて残ってないだろうな


161 : 名@無@し :2020/07/28(火) 21:59:01 88nfLpV6
薬品類を器具から作っちゃう@さんはもう一般人とは呼べないと思うの


162 : 名@無@し :2020/07/28(火) 22:20:41 fN0jBUXQ
>>157
机とかシートを引いて代用とかできないのか?
解体も面倒なことになってきたなぁ


163 : 名@無@し :2020/07/28(火) 22:33:06 DiT1WXzU
これから先、この絶望的な道を歩み続ける事になるだろう。
っていってるし、勝利はないんだよね


164 : 名@無@し :2020/07/28(火) 22:42:29 agP7ECpg
*勝利*は無くてもいいけど自殺以外の自発的な終了は欲しいな
@さん死後のNPCの末路みたいに@さんの末路が語られるくらいがいい


165 : 名@無@し :2020/07/28(火) 22:51:03 QRJEW3Ng
お?Ascension復活の流れか?
今だとマギクリが条件になんのかね


166 : 名@無@し :2020/07/28(火) 23:00:35 88nfLpV6
一応老衰があるんだっけ? そこまで長く続けた事無いからわからんけど


167 : 名@無@し :2020/07/28(火) 23:15:43 lyP5ca1M
お、濡れ状態の温度低下に修正が入ったか。
あとロード時の温度異常も直ってくれるといいんだが、こっちはまだか


168 : 名@無@し :2020/07/28(火) 23:21:45 DiT1WXzU
アップデート毎日1回ははいってるよね
斧系の威力の高さよ


169 : 名@無@し :2020/07/28(火) 23:30:07 X75g.dBE
>>162
シート<机って勝手に思ってて試してなかったから皮シート作って持って来たら出来ました(知性4)
ただ完全解体も机で出来なくなってたから机を大物解体に使うのはもうダメみたいですね・・・


170 : 名@無@し :2020/07/28(火) 23:36:49 .lNlUKfc
*勝利*ではなくこの世の終わりが見たい
キノコで埋め尽くされたり
気温が大変な状態になったり
天からなんかが降り注いだり


171 : 名@無@し :2020/07/28(火) 23:51:38 88nfLpV6
地獄の底でギャラルホルンを手にいれて吹き鳴らすとか? なんかどっかのゲームのエンディング出会ったが


172 : 名@無@し :2020/07/29(水) 00:13:55 zjk7qZ7o
PS版ルナドン3かな?


173 : 名@無@し :2020/07/29(水) 00:56:59 Fm/lKChA
この終末はアンゴルモアの仕業だったのか


174 : 名@無@し :2020/07/29(水) 01:07:08 usNSMttI
ラスボス的なモンスターが必要か
と思ったけどあまり駆け引きのある戦闘を楽しむゲームじゃないんだよな
拠点MAX開発で希望の目ENDとか無難かつキレイでいいんじゃない?


175 : 名@無@し :2020/07/29(水) 01:15:01 7dP2UWH6
アップロードするごとに外部からとってきたMoDがつかえなくなっていく・・


176 : 名@無@し :2020/07/29(水) 01:18:07 usNSMttI
開発版を外部MOD有りで遊ぶならjsonを自分で修正するくらいの気概は必要だぞ


177 : 名@無@し :2020/07/29(水) 03:38:42 WYU5XtAQ
簡易(簡易とは言ってない)解体


178 : 名@無@し :2020/07/29(水) 05:31:36 S./DwrHY
研究所のレアドロップでブロブ調査資料があり、それを複数集めてクラフトするとゾンビワクチンのレシピが作成可能、みたいなのは思いつくね
作れたらエンディングでも良いし、拠点開発の最終段階で必要なアイテムとして存在しても違和感はなさそう


179 : 名@無@し :2020/07/29(水) 05:59:21 WDvqbfI.
ゾンビワクチンが*勝利*かというと、自分は違和感がある
1度感染すると治らないProject Zomboidなどとは違って、ゲーム内で感染症がシビアではないから
既存の消毒薬や抗生物質で対処可能なので、それらで良くね・・・?となる

拠点を作ってワクチンなり抗生物質なりを生産出来たとしても、
大量のゾンビ・ブロブ系生物・外国軍・異次元の勢力などの脅威は解決していないので、
*勝利*というには疑問が残る

生き残った!的な*勝利*なら、艦隊に乗せてもらうくらいの安心感が欲しい
そうでない*勝利*はそれこそAscensionくらいしないとな


180 : 名@無@し :2020/07/29(水) 08:39:06 MDwxni7w
そういや前はアトミックランプって
「チェレンコフ光の青い光を利用した照明」とか説明されてて@さんスゲーと思ってたけど
いつの間にか放射性の電池を使ったバッテリー駆動に変わってたな
誰か生真面目な方が直させたんだろうか


181 : 名@無@し :2020/07/29(水) 08:50:01 0tWUNwL2
まあチェレンコフ光は光ってるわけじゃないからね……
でもfallout的な80年代核ヤバさがあったから前のほうが好き


182 : 名@無@し :2020/07/29(水) 08:51:37 S3TTuc4g
ゲーム内の感染症ってリアルの感染症と同じものなんでは?
ゾンビは不潔だから殴られると感染症が発生しやすいだけ、ゾンビ化の病気の症状ではないと


183 : 名@無@し :2020/07/29(水) 10:00:56 usNSMttI
>>182
多分同じ
ゾンビ化自体は既に体内に入ってるブロブが抵抗力無くなった時にやってるんだろう


184 : 名@無@し :2020/07/29(水) 10:09:01 IcZ/6zQ2
抗生物質が効くってことは@さんが罹る感染はウイルスじゃなくて細菌
しかしゾンビ化はブロブによって起こると明確に設定されている
ただの細菌ではない、ブロブに侵された「ブロブ細菌」のようなものがあるのかもしれない


185 : 名@無@し :2020/07/29(水) 10:13:50 7dP2UWH6
ゾンビ抗体自体はもう開発ずみだけどもう手遅れ状態なんだろうな
スタートから災害発生2か月くらいたってるしな
ほとんどの人類がいなくなって
残ってるのは、大量のゾンビ・ブロブ系生物・外国軍・異次元の勢力くらいだからね


186 : 名@無@し :2020/07/29(水) 10:17:29 SmZYnUYo
外国軍は人類ではなかった…?


187 : 名@無@し :2020/07/29(水) 10:23:21 CAl9nrPY
久しぶりにアップデートが立て続けに行われてるな。
・・・そろそろロード時の温度異常は直してほしい

話は変わって動作する外部modの話だけど、Dorf lifeも問題なく動作するな。
今のところ、何のエラーも発生せず新規世界作成が出来る、中〜大型modは、
WildLiving,secronom,Tankmod_Revived,Merchantが分かってる

これらも何時まで動作するか分からんけど・・・他にも良いmodがあったら紹介してくれ


188 : 名@無@し :2020/07/29(水) 11:08:00 7dP2UWH6
たしかに、WildLiving,secronom,Tankmod_Revived,Merchantはできたね


189 : 名@無@し :2020/07/29(水) 14:03:53 WML0AZXk
300日ぐらいで街が巨体ケブラーとスケルトンと融合で溢れててなんかこれじゃない感出てきた
ジャバウォックみたいな強さで街とか研究所に1匹いるかいないかぐらいにしたい


190 : 名@無@し :2020/07/29(水) 14:33:11 3a5X8G/2
融合ゾンビって初見だとビビるけど、装備整ってると意外と普通に殴り倒せるよね。


191 : 名@無@し :2020/07/29(水) 14:46:18 C6Uaj05s
でかくてタフになっていくだけのゾンビ
むしろ敵の数が減るのでこちらの有利になる可能性も?


192 : 名@無@し :2020/07/29(水) 14:51:12 2RjbPFm2
>>175
グリムリーパーMODと電子書籍MOD愛用していたから0.E-2で使えなくて悲しかったなぁ


193 : 名@無@し :2020/07/29(水) 15:01:58 S./DwrHY
>>189
ゾンビの進化係数いじったら? 初期設定の4日はちょっと早すぎる
ヌルゲーになるの防ぐ形なんだろうけど、季節が91日周期だと変わるまでに23回グレード上がるのはね


194 : 名@無@し :2020/07/29(水) 15:50:58 WML0AZXk
>>193
4.00って4日の4だったのか・・・数字が漠然としててよくわかってなかったわ
ちょっといじって理想の世界作ってくるぜファッキンありがとう


195 : 名@無@し :2020/07/29(水) 16:31:31 7dP2UWH6
Project Zomboidってゲームみてたけど
Cataclysmを元にしてるんじゃないかとしか思えない


196 : 名@無@し :2020/07/29(水) 16:57:38 1v4RRgR6
最近やたらゾンボイドの話出る気がするけどどっかで有名な人でも実況してんの?

さておきcddaの0.1のリリースが2013年2月
ゾンボイドはデモ版のリリースが2011で
Steamのアーリーアクセスで売り出したのが2013年11月
まあほぼ同時だし別にどっちが元とかない

どっちかといえば同時期に他にもNeoscavengerとか似たところのあるゲームが並行して出てて
クリエイター同士で応援しあってたイメージがあるけど


197 : 名@無@し :2020/07/29(水) 17:01:50 7dP2UWH6
刑務所スタートで、食べ物がはいった冷蔵庫だけしかなくて、
なにも武器ない状態で、ドアに鍵しまっていたら、
どうすることもできないよね?


198 : 名@無@し :2020/07/29(水) 18:31:14 5UhTvKw2
進化日数が4日なら4日経ったら進化しているかというとそうでもないよね、見た目にわからないだけ?


199 : 名@無@し :2020/07/29(水) 19:08:02 P6R5XWmU
ゾンボイドならマキと茜シリーズが好きだな。
あれ見ながらやるカタクリは格別だぜぇ…

>>198
進化サイコロ振って成功したら進化するみたいな感じ。


200 : 名@無@し :2020/07/29(水) 20:20:40 S./DwrHY
>>195
そら市内でのゾンビゲーだから共通点はあるだろうけど、やってみるとあんまり似てないで
Zomboidの方って固定マップで更にリソースカツカツだから、水すら数日経ったら出なくなりビニール貼った箱で回収するぐらいだし


201 : 名@無@し :2020/07/29(水) 20:41:59 tJoan372
>>186
CBMを危険性無視してパクって作ったサイボーグチャイニーズ軍隊だそうだし
もはや人類と呼べる状態なのかどうか……


202 : 名@無@し :2020/07/29(水) 21:24:04 fIXfgtWA
Zomboidは開発ペースが遅くてなぁ・・・
あれ7・8年近く早期アクセスで開発して無い?

完成したらもっかいプレイするわ


203 : 名@無@し :2020/07/29(水) 22:32:07 se3YZ3NY
デッドラとかアクションとして作ってるのはきっちり終わるけど
ロールプレイ系のは趣味の延長っぽいのもあって完成が遠いね
7dtdとかzomboidとかこれとか完成するんだろうか


204 : 名@無@し :2020/07/29(水) 23:06:54 XPK9B2ZE
外国の軍隊なんてのが出てきてるのか。

安定版にもいる?


205 : 名@無@し :2020/07/29(水) 23:16:08 WYU5XtAQ
出てはこないけど新聞読んでるとどうも攻め込んできてるみたいだよ


206 : 名@無@し :2020/07/30(木) 01:10:05 q9GXUEsg
ホルスターからシュッとPR24警棒を取り出して伸ばす(かっこいい)

エスクリマを駆使して戦う

いつのまにかホルスターに缶詰が入ってて警棒をしまえない

「拾ったものは入れない」っていう設定をさせてくれよ・・・


207 : 名@無@し :2020/07/30(木) 01:15:46 VIXDnnJs
骨董屋で日本刀ゲットしてよろこんだけど
ステータス的に、そこまでつよくはなかった


208 : 名@無@し :2020/07/30(木) 01:24:10 eS4zWkWE
偽物じゃね? 日本刀とかは強い本物と模造刀の2種類があるから


209 : 名@無@し :2020/07/30(木) 01:51:02 k4NvUtoM
7dtdは3年ぶりに遊んだらかなり変わっててびっくりしたな。
そもそも普通に遊べる出来だし、αと正式版の違いとはいったい???って思う。
完成したらSteamがMOD対応するようになるのは大きいだろうけど


210 : 名@無@し :2020/07/30(木) 02:24:46 KkGjiOf6
模造刀は日本刀以外も結構あるから説明文はちゃんと読むんだぞ
エストックくんは本物がレプリカ呼ばわりされてるけどな!


211 : 名@無@し :2020/07/30(木) 08:38:17 pKa7oQvs
模造刀はちゃんとフレーバーテキスト違うだろうしよく読むんだ


212 : 名@無@し :2020/07/30(木) 10:09:02 MOfYrn3c
皆が気付いてることだろうけどプラゴーレムを窓枠越しに槍で突き続ければ一瞬でスキル上がるな…


213 : 名@無@し :2020/07/30(木) 11:21:00 qXnnDgAY
偽物の剣も錆びてるだとかグラグラして抜けそうだとかレプリカだとか
どう悪いのかの説明がやけに種類多くて笑う


214 : 名@無@し :2020/07/30(木) 11:51:54 yZ4ivfec
D&Dやダイス、キャラシーが置いてある地下室のある家に
ブロードソード(本物)が置いてあったときはちょっと笑った
武器より先に防具買わないから…


215 : 名@無@し :2020/07/30(木) 12:09:38 UCG2RGv6
オタクの家の地下はやけに備えが充実してることが多いよな


216 : 名@無@し :2020/07/30(木) 12:23:19 VIXDnnJs
みんなはやってるのは、開発版と安定板どっちプレイしてるの?


217 : 名@無@し :2020/07/30(木) 12:54:55 Uqj0XFf.
開発版のジェダイの訓練でブロック無双したいが掴みに無力でつらい


218 : 名@無@し :2020/07/30(木) 14:44:17 bZhgqbOU
>>206
所持品欄>ホルスター>ポケット自動拾得設定、で入れるアイテムのホワイトリストやブラックリストが作れる


219 : 名@無@し :2020/07/30(木) 15:38:19 pKa7oQvs
オタクの家はドラゴンまで設置できるのが凄いな…
金持ってるわ


220 : 名@無@し :2020/07/30(木) 16:24:43 sbxUnqGw
趣味に金を惜しまないだけやぞ


221 : 名@無@し :2020/07/30(木) 17:02:36 qXnnDgAY
>>216
いま開発版は本当に開発版だから
遊びたいんなら手を出さないほうがいい


222 : 名@無@し :2020/07/30(木) 17:55:30 VIXDnnJs
プロテインバー1日3回食べれば永遠にいきられるってまじか


223 : 名@無@し :2020/07/30(木) 18:52:14 3s1OmM06
なんとなく集めたくなるシェルター土産のプロテインバー


224 : 名@無@し :2020/07/30(木) 19:37:01 eS4zWkWE
乾燥食料が一生分あっても、缶詰や密閉瓶の食料を集めちゃうのはあるある


225 : 名@無@し :2020/07/30(木) 19:58:27 bZhgqbOU
無期限なのでいざという時のために取っておくけどそんな時は来ないんだよね


226 : 名@無@し :2020/07/30(木) 20:11:44 VIXDnnJs
食料食べきる前にあの世に行くか、新しい世界にいくかだよね


227 : 名@無@し :2020/07/30(木) 20:23:55 UCG2RGv6
いざというときのためにずっとポケットに入れっぱなしで結局食べないプロテインバー


228 : 名@無@し :2020/07/30(木) 20:38:43 JSgQdv56
CBMで水分だけ抜き取るのがあるけど
栄養やカロリーを抜き出すのはないのがおかしく感じる
違法性のある自作CBM作ってる人とか絶対いるだろうに


229 : 名@無@し :2020/07/30(木) 20:52:23 eS4zWkWE
ミキサーCBMで死体ごと食うとかもう化け物じゃないかと


230 : 名@無@し :2020/07/30(木) 20:59:27 1qIGQhuA
カシナートの剣かな?


231 : 名@無@し :2020/07/30(木) 21:04:21 RjnD.XPI
CBMの範囲じゃ無理なんじゃないかな…ちゃんとした処理装置がいるとかで
吸血鬼みたいに血液から養分を抽出するくらいならできそう


232 : 名@無@し :2020/07/30(木) 22:35:05 Hv5xM4T2
人肉食に抵抗がある方に朗報、ソイレントグリーン製造装置…
人肉をあらふしぎ意欲が減少しない完全食に!!


233 : 名@無@し :2020/07/30(木) 22:50:48 O.65sAk.
プロテインバークソまずい設定だけど食事による意欲変動ってそんなに長続きしないから結構お世話になっちゃうことが多いな
何が言いたいかっていうともっと食事意欲変動は半日くらい持続してほしいっす


234 : 名@無@し :2020/07/30(木) 22:53:05 Or4u2kYU
クソ不味いもの食ったな!寝よう!


235 : 名@無@し :2020/07/30(木) 22:57:22 UCG2RGv6
味覚スイッチオフ!


236 : 名@無@し :2020/07/30(木) 22:58:25 VIXDnnJs
実際にくそまずいものくっても気分治るのははやいし・・


237 : 名@無@し :2020/07/30(木) 23:22:47 bZhgqbOU
プロテインバーに限って言えば、説明文からイメージされる不味さに追い付いてない感じはある


238 : 名@無@し :2020/07/31(金) 00:21:39 KWfh7UDU
これを食い続けるくないなら死んだ方がマシ、なんて事はそれを食い続けないと死ぬ状況じゃないから言える事と言うのはリアルではある


239 : 名@無@し :2020/07/31(金) 00:33:04 eVyX/Tb.
ようはよくある完全栄養食なんじゃないの?
基本クソマズイ


240 : 名@無@し :2020/07/31(金) 00:41:11 roHTdaqE
カロリーメイトって神アイテムだったんだな。
うますぎる!


241 : 名@無@し :2020/07/31(金) 00:56:04 jRR4RZ1o
>>236
個人差あると思うんだけど、まずい飯食って下がったテンションって次飯食うまで尾を引かない?


242 : 名@無@し :2020/07/31(金) 01:42:49 3tKKyRmY
食傷気味→辛い食事→酷い食事→?


243 : 名@無@し :2020/07/31(金) 02:28:45 eVyX/Tb.
1食まずかったからって何時間もテンション低い人ってのはちょっと聞いた事無いなぁ


244 : 名@無@し :2020/07/31(金) 02:57:41 Y4q09ZvU
高い金払って食べた飯がまずかったらしばらく引きずるかも


245 : 名@無@し :2020/07/31(金) 03:04:57 eVyX/Tb.
ローズヒップティー飲んでて思ったが
これカタクリで作るとやけにカロリーの高い飲み物になるのか?


246 : 名@無@し :2020/07/31(金) 04:30:31 bE9U1q3M
美食家/バカ舌っていう特質にするか
ん?どっちがプラス特質だ?


247 : 名@無@し :2020/07/31(金) 08:04:12 fLMNUZsM
バカ舌は別に不味いものが美味しく食べられるわけじゃないからなぁ


248 : 名@無@し :2020/07/31(金) 09:53:37 5/FLjZPw
美食家は意欲向上が大きくなるけど低下も大きくなる
バカ舌は低下が緩和されるけど向上も抑制されるって一長一短なイメージ


249 : 名@無@し :2020/07/31(金) 10:00:54 J.sTzlUU
ニューイングランドのサバイバル業界ではサイコパスは長所だから鈍いバカ舌のほうがつよい
美食家は上が高いだけで下が低くならないなら瀟洒と同じ枠になれる


250 : 名@無@し :2020/07/31(金) 10:05:25 var.kRQQ
カニバも出来れば更に選択肢は増えるな


251 : 名@無@し :2020/07/31(金) 10:32:16 tnY.9yOI
意欲プラス特性は効果量少ない割にプラスでもあんまり利益ないからマイナスを軽減出来る特性の方が遥かに強いのよな


252 : 名@無@し :2020/07/31(金) 12:30:02 vR9lK0ZQ
遊んでると建物のバリエーションもっと欲しくなるなあ…
町の一定の距離毎にコンビニとか


253 : 名@無@し :2020/07/31(金) 12:58:55 J.sTzlUU
そういうMODなかったっけ
モーテルとかガソスタを街の間の道沿いと追加するやつ

前それ使ってたのはCの時だから陳腐化してるかもしれんけど
街のサイズと距離を調整してうまくそれ使うと
荒野の中にぽつんと現れるガソスタがオアシスみたいで
アメリカンロードムービー感が出て良かった記憶


254 : 名@無@し :2020/07/31(金) 12:59:09 5gn5GisY
たしかに、遊んでいると建物の種類や建物のバリエーションほしくなるけど
そこはMODやアップデートに期待ということで・・
そういえば、ビルくらいの建物ってありましたっけ?
作成するのは大変そうですが


255 : 名@無@し :2020/07/31(金) 13:03:06 oM1bXP4Q
何でも人任せにせずに自分で作ろうぐらいの気持ちを持とうぜ
しかし本家はバグだらけで日本コミュニティも死んでる状態じゃ誰も手を挙げないのは仕方ないよな・・・


256 : 名@無@し :2020/07/31(金) 14:00:44 bE9U1q3M
ふと気付いた・・・冷房暖房ってほぼ全ての車に装備されているはずなのでは


257 : 名@無@し :2020/07/31(金) 15:06:31 uKKdiAg2
建物周りで気になるのは、敵対的な存在が絶対に初期配置されない建物があることかな


258 : 名@無@し :2020/07/31(金) 15:18:58 27cT4DLA
人肉だろうと変異肉だろうと塩漬けあたりにしてから再加工すれば普通の肉として食べられる@さんは、ある意味すでに馬鹿舌なのではないだろうかは


259 : 名@無@し :2020/07/31(金) 16:09:07 eVyX/Tb.
人肉ってなにか特殊な味するんかね?

>>249
バカ舌はどっちかっつーとジャンクフード等で意欲が爆上がりして
他の食べ物は全部意欲低下になるとかじゃ
米なんて全く何の味のしないものに感じるそうだし


260 : 名@無@し :2020/07/31(金) 16:18:22 5gn5GisY
人肉の味は、豚肉と仔牛の間のような味がする」という逸話があったり、
お料理ロボットのスキャンでは「ベーコン」と認識されたりする
味自体は悪くない


261 : 名@無@し :2020/07/31(金) 18:21:50 nfRJ/kZw
チキンブロス・・・バーガディッシュ風味・・・


262 : 名@無@し :2020/07/31(金) 19:37:57 LCDppwME
>>256
座席やカーゴのように積載を圧迫しない、弱クーラー・弱暖房欲しいよね
今実装されてるのどう考えても業務用のクソデカクーラーだし


263 : 名@無@し :2020/07/31(金) 19:49:12 skbdHUO6
平気で氷点下や真夏度ぶち抜いてくるもんなアレw
冬に凍らない暖房水タンクがほしい


264 : 名@無@し :2020/07/31(金) 20:18:09 LCDppwME
電熱式で温める服があるし、そのうちクーラー内蔵の宇宙服みたいなのや扇風機内蔵のジャケットとか追加されるのかな


265 : 名@無@し :2020/07/31(金) 20:19:24 pZsNwpPI
車両タンクならエンジンかけっぱなしで凍らないはず


266 : 名@無@し :2020/07/31(金) 20:39:21 nfRJ/kZw
0.Cの頃に空調服がMODであったよ。
残念ながら服の温度設定に負の数値を設定出来ないようになって
使えなくなったと聞いた


267 : 名@無@し :2020/07/31(金) 20:52:20 LCDppwME
そら残念、負の数値が可能だったら短時間だけ効果ある首掛けアイスノンみたいなのもあったかもな
シャーベットみたいな氷状態を生かすアイテムもうちょっとあっても良いと思うんだけどね、実質肉とかの冷凍保存専用機能やし


268 : 名@無@し :2020/07/31(金) 21:38:03 uKKdiAg2
服の暖かさってwarmthだよね、今試してみたけどマイナスで通った


269 : 名@無@し :2020/08/01(土) 00:03:30 IYn1Qduk
>>268 まじで、前試したときはダメだったのに。マイナスの値通るなら空調服つくれるじゃん


270 : 名@無@し :2020/08/01(土) 00:06:27 Q0GKZeWc
>>260
つまりベーコン教って…


271 : 名@無@し :2020/08/01(土) 00:22:28 ABxYpNa6
正直Discordの管理人は交代しない方が良かったんじゃないか
過っ疎過疎で完全に抜け殻だ


272 : 名@無@し :2020/08/01(土) 00:38:22 yTYdCubg
避難シェルターにナンバーついたよね


273 : 名@無@し :2020/08/01(土) 00:49:24 kKg.yCN6
Discordは別のサーバもあって、元から発言してた人は例の騒動あたりからそっちでやってるとか聞いた
だから記載されてるほうのサーバが過疎ってるのは仕方ない
聞いただけで入ったことはないので、別サーバのほうも過疎ってるかもしれんけど


274 : 名@無@し :2020/08/01(土) 02:14:21 NHtqn9og
>>262
あれってクール便とかのトラックの運転席の屋根の上にあるやつか


275 : 名@無@し :2020/08/01(土) 02:36:05 rPXBjoO.
>>256
プレイヤー有利なのでリアリストの中では存在していません。


276 : 名@無@し :2020/08/01(土) 08:25:58 .Y08vQeQ
別サーバはJPバリアント開発用だからほぼ止まってるぞ
JPバリアントが更新されるから盛り上がってたわけで一つ前の管理人のおかげかというと別に


277 : 名@無@し :2020/08/01(土) 09:01:15 kKg.yCN6
ああ、盛り上がっていたのが前管理人のおかげということはないな
活発な発言者の中の1人かつ、MOD開発者ではあったのは事実だが、
Discordが理想の場所ではないことを証明して、見事に盛り下げてくれた当事者の1人でもある


278 : 名@無@し :2020/08/01(土) 09:03:47 40ecfvS.
>>264
次元潜入スーツがそんな感じの説明文と機能ついてなかったっけ


279 : 名@無@し :2020/08/01(土) 12:14:26 k/DxvX7o
いつだったか日本の匿名コミュニティは荒らしと不毛に戦ってる時代遅れだって言ってたやつがいたけど
結局のところ非匿名コミュニティだろうと利用者が同じなら結果は同じって事だな


280 : 名@無@し :2020/08/01(土) 12:24:22 /hwGEn/A
荒らしに長いこと粘着されてるここよりは100倍マシなんだよなあ


281 : 名@無@し :2020/08/01(土) 15:09:10 rPXBjoO.
いつから荒らしが日本人だと錯覚していた?


282 : 名@無@し :2020/08/01(土) 15:40:14 CefAWs0s
ロード時の温度異常が直るまで待とうと思ってたけど
山羊神氏のmodパックの更新が頻繁に行われてるので、最新の#10885を導入して
外部modを試してみた…

おお、すげぇ。いつも試してたmodはほぼ動作するようになってる。
0.E以降、世界作成で必ず落ちてたfantasyも初めて世界作成に成功した

25個ほど入れて世界作成で落ちるのはGourmand'sGracesだけだわ
これも最近複数回修正が入ってるから近日中に動きそう

まだポケット化が済んでないmodもあるけど、こまめにメンテナンスしてくれる
方々には感謝するしかないな。


283 : 名@無@し :2020/08/01(土) 15:44:47 yTYdCubg
そうだね最近多いときは1日3回アップデートされてるよね


284 : 名@無@し :2020/08/01(土) 15:48:37 0HGd2evs
メモ 10864
ハブ01ミッション2でデータ入りデータカードが生成されない
nested containerに関係している模様 採血器を使うミッションも同様か


285 : 名@無@し :2020/08/01(土) 16:58:21 D5gsGyFw
ニューイングランドって炊飯器は存在しないのかな?
蒸しパン作れたりと色々便利に使えそうなのに


286 : 名@無@し :2020/08/01(土) 17:19:37 yTYdCubg
海外ではお米は鍋で炊くものと決まっていました。
今でも鍋で米を炊くアメリカ人は多いですし、
まぁアメリカでは、10ドル台から買えるけどね


287 : 名@無@し :2020/08/01(土) 17:20:51 NjEFunG.
>>282
山羊さん自演乙でーす��w
こんなことまでして自己顕示欲満たさなきゃいられないなんてやっぱMOD製作者はガイジばっかだな


288 : 名@無@し :2020/08/01(土) 17:39:56 x8P8XU9Y
日本語もしゃべれるんだなぁ・・・


289 : 名@無@し :2020/08/01(土) 18:33:19 rPXBjoO.
せっかく学んだ日本語を、こんなつまらないことにしか使えないとは…ゾンビのほうがマシだな


290 : 名@無@し :2020/08/01(土) 18:54:45 NjEFunG.
Magiclysmやってるんだけどいまオススメの魔法種ってどのへん?
説明見てるとテクノマンサーあたりが使いやすそうだが


291 : 名@無@し :2020/08/01(土) 19:12:24 k/DxvX7o
俺らだってFuckとかShitとかSon of a bitchしか英語を知らないし同じようなもんでしょう


292 : 名@無@し :2020/08/01(土) 19:12:45 YPY8nhYI
>>290
テクノマンサーはバフを自分にかけれるし回復魔法もあるから強いよ。
まぁ派手な攻撃魔法はないけど


293 : 名@無@し :2020/08/01(土) 19:45:13 yTYdCubg
職業で魔法警察官ってあって驚いたわ


294 : 名@無@し :2020/08/01(土) 19:59:14 voat8/6.
作業用パンツの格好良さに気付いてしまった

皆はコレだけは外せないって服ある?


295 : 名@無@し :2020/08/01(土) 20:03:06 LwPqraa.
マナ回復とか鎮痛とかの為にアニミスト
ライトニングブラストの為にストームシェイパー
マナトリシティとかの為にテクノマンサー
回復とか触手とか骨槍の為にバイオマンサー

大体これで決まっちゃってるかな


296 : 名@無@し :2020/08/01(土) 20:27:17 yUi3qMcE
メイガス
ストームシェイパー
バイオマンサー
いつもこれ


297 : 名@無@し :2020/08/01(土) 20:31:04 0HGd2evs
ストームは風で速く走る魔法もあるしイメージ的にもかっこいいし


298 : 名@無@し :2020/08/01(土) 20:31:55 OdLeAjp2
>>294
サバイバーユーティリティベルトかな? あれ無いと色々とクラフトの際に面倒


299 : 名@無@し :2020/08/01(土) 21:00:08 040pPaRw
テクノはインビジとミラーイメージ+トランスポジションもクソ強いから困る もっとCBMシナジーを充実させて光学系&聖騎士うんちゃらは分離したほうがええんちゃうかこれ
RP的にも車が手放せないゲームで自然主義とか選べんしドルイドくんの悲しみが鬼なっている


300 : 名@無@し :2020/08/01(土) 21:29:55 JXGU9Y3U
>>294
ヘッドランプ。キー割り当てて探索時に重宝してる


301 : 名@無@し :2020/08/01(土) 23:51:12 qXSkBcf6
木造車両で動物動力なら自然主義者やドイルドくんもまんぞくしてもらえると思うんだがなぁ


302 : 名@無@し :2020/08/02(日) 00:07:59 CxdWiLBg
ヘイスト欲しさに毎回魔法使いは取ってる
タレットを撃たれる前に殴り壊したり、スタン技のある格闘で強敵をハメたりできる
後は壁越し攻撃魔法も地味に活躍する


303 : 名@無@し :2020/08/02(日) 03:06:23 e8RRgZz2
アニミストは回復魔法が便利すぎて安易にメイガス取ると後で後悔する
攻撃魔法はストームチェイサー一択だからケルビニストは辛い
バイオマンサーは回復も強いんだけど作成・召喚武器が強いからドルイドは辛い
アースシェイパーのスタミナ回復は死体潰しには便利なんだけど
一番欲しい乱戦中に使いにくいのが辛いわ・・・テクノマンサーとかち合うのも辛い


304 : 名@無@し :2020/08/02(日) 08:37:50 hyKQy31U
最近ずっと魔法の話で話題ループしてんな
開発版で遊べないから新機能の話が盛り上がらないんだよな
この惨状じゃMod作る酔狂もおらんし


305 : 名@無@し :2020/08/02(日) 08:43:26 p8tEYI9k
気温の管理荒ぶりすぎてサバイバルどころじゃなさそうなのが怖くてね


306 : 名@無@し :2020/08/02(日) 10:06:17 oNXCC87E
DinoModの影響なのか、恐竜や爬虫類の卵でしかゆで卵が作れない…
いや鳥の卵が料理の材料に使えなくなってるみたいだ…


307 : 名@無@し :2020/08/02(日) 10:21:20 hbWhDsAY
口の中がひえひえなんだが


308 : 名@無@し :2020/08/02(日) 11:04:20 CxdWiLBg
Rivtech銃の長さが設定されるみたいだな
弾が希少だからスナイパーライフルくらいしか使った事ないけど


309 : 名@無@し :2020/08/02(日) 13:38:25 VIJLm0uU
惨状って何かあったの?


310 : 名@無@し :2020/08/02(日) 14:07:45 ABojsBbE
大規模仕様変更とそれに伴う致命的バグが頻発しててまともに遊べたもんじゃない
今開発版やるなら完全にデバッガーとして挑む気概じゃないと辛いレベル


311 : 名@無@し :2020/08/02(日) 14:40:12 oNXCC87E
コンテナ周りの変化が様々なところに影響してるからね…
リボルバー何回か撃ってて、ようやく気がついたけど薬莢が残らねぇ

確かリボルバーは弾丸装填時に薬莢が出る筈だったよね


312 : 名@無@し :2020/08/02(日) 15:11:40 j/yZ4s5g
またバトルメイドが死んでる


313 : 名@無@し :2020/08/02(日) 17:27:56 hyKQy31U
この惨状じゃMod修正する酔狂もおらんし
もう終わったなこのゲーム


314 : 名@無@し :2020/08/02(日) 17:33:11 0ECDJiyM
まあな実際redditでも「nested container(pocketsなどとも呼ばれている)は早計だった」とか
「nested things有り版と無し版で分けるべきだ」とか言われている
いくら開発版とはいえ何ヶ月もunplayableな状態にしてはいけなかったのだ
しかもnested関連の調整・修正の速度が遅い!致命的な遅さ!
何ヶ月も経過した今ですら全く終わりが見えない
nestedを強行実装するのであればせいぜい1ヶ月で片付けて普通にプレイ出来るようにしなきゃいけなかった
それが不可能なら実装するべきでなかった・・・


315 : 名@無@し :2020/08/02(日) 17:36:49 0ECDJiyM
korggentが悪いとは言わない
kevinが「nested containerは諦めよう」という判断を下すべきだった


316 : 名@無@し :2020/08/02(日) 17:44:48 hyKQy31U
korggentって人がこのnested containerの発起人なのか
しかし今のオワコン化の惨状を引き起こした張本人だとしても彼をあまり否定したくはないな
少なくとも実装する前から明らかに反感買うような仕様や変更をホイホイ突っ込むキチガイよりはずっとマシに思える


317 : 名@無@し :2020/08/02(日) 17:47:00 VIJLm0uU
普通に遊べているのでピンと来ないなあ


318 : 名@無@し :2020/08/02(日) 17:58:24 oySY3Kbc
0.Eの安定版で遊んでる身としては、まぁ調整頑張ってねとしか思わんな
0.Dらへんだと開発版を追ってたんだが、MODがほぼ動かなくなって諦めた


319 : 名@無@し :2020/08/02(日) 18:00:32 9xEQINgw
プレイヤーは別に安定するバージョンで待ってればいいんだが
本家開発のモチベが心配にはなる


320 : 名@無@し :2020/08/02(日) 18:34:49 1btAI/FM
ヴァリアント版のワイ高見の見物。
開発までDDAにならなくてもいいのにね


321 : 名@無@し :2020/08/02(日) 18:46:18 0ECDJiyM
メモ undeadタイルセットのIDが UNDEAD_PEOPLE_BASE に変わったので
mod側でタイル変更を入れている場合はjsonの "compatibility": に追記の必要あり


322 : 名@無@し :2020/08/02(日) 18:47:28 hw/P2IoM
ヴァリアント版の全部入りには大変お世話になっております


323 : 名@無@し :2020/08/02(日) 18:51:17 hyKQy31U
ヴァリアントも開発止まってるんだよなあ


324 : 名@無@し :2020/08/02(日) 21:16:38 DgcBI4W2
めちゃくちゃ大規模なバグ引き起こすの分かってる変更するときは
めちゃくちゃ頑張って素早く直す覚悟が必要だったわな


325 : 名@無@し :2020/08/02(日) 21:21:11 oySY3Kbc
大鉈振るって全撤廃になるかもね
積載が個別のゲームって何個か思いつくけど、アイテム画像があって整理して詰め込むものしか見たこと無いし


326 : 名@無@し :2020/08/02(日) 21:29:44 yYEP/6SE
整合性考えずに仕様突っ込むしかしてない開発側に何を期待しているんだ


327 : 名@無@し :2020/08/02(日) 21:43:10 CxdWiLBg
Magiclysmに新魔法来てんねぇ
魔法使いは弾数無限スリングか


328 : 名@無@し :2020/08/02(日) 21:59:03 VIJLm0uU
動力源について考えなければ炊飯器作れそうなんだけどな
アトミック炊飯器か


329 : 名@無@し :2020/08/02(日) 22:04:01 hbWhDsAY
アメリカ人は、米はフライパンで炒めるのが普通だから・・


330 : 名@無@し :2020/08/02(日) 22:43:32 RfwjvQK6
多機能調理器あたりが炊飯器に当たるんじゃないのかな?
作れるレシピは炊飯器以上だけど。


331 : 名@無@し :2020/08/02(日) 22:51:34 p8tEYI9k
炊きたてご飯から…(青い)光が逆流するッ!


332 : 名@無@し :2020/08/02(日) 23:13:36 .OVsKy8.
多機能調理器は料理完成する前に行方不明になってるイメージ


333 : 名@無@し :2020/08/02(日) 23:18:01 oySY3Kbc
ヌカライスは最高だぜ!


334 : 名@無@し :2020/08/02(日) 23:22:52 o7p0XWi6
それただの玄米じゃねーか!


335 : 名@無@し :2020/08/02(日) 23:28:05 aSI2nHn2
nuclearのヌカじゃなくて米についてるぬかは草


336 : 名@無@し :2020/08/02(日) 23:37:57 j/yZ4s5g
和製Modはほぼ全滅だ
どれもこれもまともに動くものはない


337 : 名@無@し :2020/08/02(日) 23:42:37 iEg/fNdc
全部入り版のありがたさが身に染みる


338 : 名@無@し :2020/08/03(月) 00:03:59 jZvEEPik
50体ほど科学者ゾンビの死体お持ち帰りしてバラしたら壊れたCBM41個ってマジ?
応急手当6サバイバル8の@さんが自律メス使ってるのに収穫貧弱すぎて草枯れる


339 : 名@無@し :2020/08/03(月) 00:16:44 mFbdIf5A
昔と違って科学者ゾンビたくさん出るからショボくしたんじゃない?
そこそこ前からだったと思う


340 : 名@無@し :2020/08/03(月) 00:35:11 rICxmT7M
解体するよりドロップの方が良いCBM持ってる印象があるな科学者ゾンビ


341 : 名@無@し :2020/08/03(月) 00:38:06 581xsCKM
さっき地下鉄ラボいっこクリアリングしたけど
無事なCBMは入り口の研究者が落とした筋肉一個だけだったわ


342 : 名@無@し :2020/08/03(月) 01:07:52 Mqy0Z2vs
じゃあ自分でCBM作るか!と思い立ったけど見た事無い素材がレシピに並んでてそっとメニューを閉じた


343 : 名@無@し :2020/08/03(月) 01:22:56 P0ssAoO.
そもそも地下鉄ラボは薬品ばかりで碌なもの置いてないだろ?


344 : 名@無@し :2020/08/03(月) 01:23:37 DSWmYRxA
警官ロボットとか解体すると、色々と謎のパーツが手に入るけどアレって何かの材料になったりするのかな?
更に解体しても5時間とかかかる割にショボいアイテムしか手に入らんから捨ててるんだけど


345 : 名@無@し :2020/08/03(月) 01:28:47 jZvEEPik
ええ…マジに死体の価値ガタ落ちして必死で回収するほどでもなくなったのか…
ファッキン目玉とファッキン戦車が湧いてるファッキン研究所で回収計画立てて穴掘った時間返して


346 : 名@無@し :2020/08/03(月) 02:09:30 rICxmT7M
CBM組み立てlv2が精密はんだなのは分かるんだけどその精密はんだを作るためのCBM組み立てlv1が何なのか分からない


347 : 名@無@し :2020/08/03(月) 03:33:39 N5N1.nDc
modのverが古いからかも知らんが骨槍って投げても威力無いのな


348 : 名@無@し :2020/08/03(月) 03:52:58 mLFpm.Ds
寝たり読書したりの時間経過が滅茶苦茶遅くてゲームにならない10887


349 : 名@無@し :2020/08/03(月) 07:58:22 b/apontc
>>344
ロボットの設計図読むと色んなロボット作れるようになる
地下鉄ラボのみ生成?かよくわからんけどレア


350 : 名@無@し :2020/08/03(月) 09:38:36 DSWmYRxA
>>349
ありがと


351 : 名@無@し :2020/08/03(月) 10:02:29 K.PamILE
>>348
地下に研究所でもあるんじゃね
後は近くのアイテムの時間経過処理もあるから貯め込み癖があるとドンドン重くなる
開発版じゃなくてもなるぞ


352 : 名@無@し :2020/08/03(月) 14:27:15 P0ssAoO.
Z軸がデフォである以上睡眠遅くなるのは仕方ないが最適化前されてなかったかなあ…


353 : 名@無@し :2020/08/03(月) 14:29:05 mLFpm.Ds
>>351
まだ始めたばかりでそんなに荷物無いし、物音もないから研究所が近いってことも無いと思うんだけどな
0.Dの頃もっと荷物あったけどこんな遅くなかったよ
睡眠一回終わるまでにリアル5分とか掛かってる


354 : 名@無@し :2020/08/03(月) 15:34:29 tqFsRZcM
>>348
#10885だけど、火鉢に火がついてるだけで本を読む時間が重くなる。
本読んでる最中に火が消えたとたん、読書スピードが加速してワロタ

真昼間だったので火がついてる間、視界が広くなって荷物や工具の
チェック時間が増大したわけではないと思う


355 : 名@無@し :2020/08/03(月) 15:35:41 6fSVCR2w
久々にやりたかったけどまだ重すぎ問題抱えてるのか
ハイスぺじゃないから普通にそのまま1時間経過とかしちゃってもうトラウマなんよ


356 : 名@無@し :2020/08/03(月) 16:58:15 63GGxKu6
重いのが嫌だからいつもZ軸切ってるわ
屋根に上ってお手軽安置確保ができなくなるけど軽い方がいいや


357 : 名@無@し :2020/08/03(月) 17:15:10 tqFsRZcM
>>356
開発版はZ軸が正式実装されたので切ることは不可能なんやで…

まぁ実際、Z軸切るとエラーの発生原因になってたので、
正式実装されるのは時間の問題だったんだけども


358 : 名@無@し :2020/08/03(月) 18:23:41 sStF8vU6
Z軸オンでフレーミングアイがどこにいても見てくるの許さないよ


359 : 名@無@し :2020/08/03(月) 18:55:13 MTi3mGyg
あのクソ目玉マジクソ目玉。
鏡使って睨みを無効化できないもんか。


360 : 名@無@し :2020/08/03(月) 20:30:47 rgoQTX2M
「その目、だれの目?」


361 : 名@無@し :2020/08/03(月) 21:59:41 8QbDP.Rg
拠点の全施設が全部最後まで開発できたー
やることなくなったー

こぼれた液体も備蓄できるんだね。


362 : 名@無@し :2020/08/03(月) 22:10:48 FfFOJKwc
初めて試作サイボーグくん正気に戻してみたけど故障CBM症状が無駄にバリエーション豊富で変なフェチズムを感じる
車載オートドク欲しいなこれ


363 : 名@無@し :2020/08/03(月) 22:27:48 on.smwPo
オートドク用の麻酔ってどこで手に入るの?
自分で作るの?


364 : 名@無@し :2020/08/03(月) 22:30:24 FfFOJKwc
研究施設の地下オートドク部屋に置いてあったな 自作も出来るみたい


365 : 名@無@し :2020/08/03(月) 22:35:40 hbMDIgpw
>>364
サンクス
町中の病院には麻酔切れのオートドクしかなかったけど
やっぱ研究所行かなきゃいけないのかな


366 : 名@無@し :2020/08/03(月) 22:36:35 Mqy0Z2vs
外科医がいれば移植できるんだっけ
医者はどこだ!


367 : 名@無@し :2020/08/03(月) 22:43:01 8QbDP.Rg
麻酔は大抵オートドクとセットで置いてあるな。
医者は避難センタークエスト進めると受けられるようになる現場監督から受けられるクエスト進めると出てくる。

ところでオートドクのベッドは動かせる事にこの前気づいた。


368 : 名@無@し :2020/08/03(月) 23:15:57 N5N1.nDc
お酒からエタノール作って
エタノールから麻酔薬作るんだっけ?


369 : 名@無@し :2020/08/04(火) 00:24:54 KeVacFCw
麻酔薬はジエチルエーテルと強めの鎮痛剤で作れるよ


370 : 名@無@し :2020/08/04(火) 01:43:16 rdfN6WtQ
破損サイボーグの研究所スタートがコンピュータ全振りオートドク探すだけで障害CBM除去できてかなり楽になった
なお脱出


371 : 353 :2020/08/04(火) 02:55:02 3P/9U1Yw
3D視界のオンオフとかで試した感じ、睡眠時間の遅延は所持(装備、かもしれないけど)してるコンテナに入ってる物が多いせいと思う
デバッグで100個くらい放り込んだバッグを装備してる時とその場に置いた時とで睡眠の経過速度全然違うし


372 : 名@無@し :2020/08/04(火) 05:29:23 oGf19U4g
研究スタートでスキルに振るの、楽にはなるけどせっかく増えたボーナスポイント使っちゃったら本末転倒じゃない? 感がある


373 : 名@無@し :2020/08/04(火) 07:55:24 vnFwfSLs
でも研究スタートでコンピューターに振ると楽になるしなあ…


374 : 名@無@し :2020/08/04(火) 08:53:54 rPN5hek6
製作上げられればつるはしで脱出できるから基本ステータスに全フリしてるわ


375 : 名@無@し :2020/08/04(火) 09:01:57 n/fsuixA
ぜんぜん話題になってないけど、0.Fのアナウンスがあったね。
これから新機能のマージは一端置いて、バグ取りがメインになるのだろうけど、
先は長そうだなぁ


376 : 名@無@し :2020/08/04(火) 10:57:44 fSLP//ns
どうせ 数年 掛かる


377 : 名@無@し :2020/08/04(火) 11:05:48 aEjKx64.
研究所スタート限定の特質でオススメってあるかな

暗視能力系はなかなか役に立つから優先してとるけど
ロボット系が壁越しでも見える電気受容機関とかいう奴は
研究所内では強いけど脱出後のことを考えると微妙に思える

他の奴はメリット・デメリット両面あるのが多いから取得するべきか迷う


378 : 名@無@し :2020/08/04(火) 13:48:09 VJJw93g6
優先するのは夜目くらいかな
余裕があったら速読、本の虫


379 : 名@無@し :2020/08/04(火) 14:23:14 xEH.TrHU
蟻の巣と近くて地下一階に酸性蟻湧いてること結構あるから粘液性とか?


380 : 名@無@し :2020/08/04(火) 14:51:02 /ryaoNSs
>>377
電気受容器官は
研究所脱出しても、他の研究所あるし
タレット即死免れるのはかなりのストレス軽減

町中でも銀行で戦車と鉢合わせせずに済む
あとゴーレムにも効く


381 : 名@無@し :2020/08/04(火) 15:05:55 GO5jNVcM
戦車とホッパーは個人的事故死率トップ
*事実上の勝利*見えた@さんが突然死ぬからな…いざって時カーテン閉めて車走らせられるのは強い


382 : 名@無@し :2020/08/04(火) 17:26:45 sCoVOIi.
車の外壁ってただの板とストウボードなら
ストウボードの方が荷物乗るだけお得だよね?


383 : 名@無@し :2020/08/04(火) 18:07:40 licNOvj.
開発版だと既に金属板よりも耐久が下がってるんじゃなかったっけ?


384 : 名@無@し :2020/08/04(火) 18:14:17 E5FgGuKs
使う材料次第でロープか簡易ロープを作れるレシピ、みたいなものが許容されたら製作UIの見通しが良くなりそうなんだけどなあ


385 : 名@無@し :2020/08/04(火) 20:45:27 mVCjbUck
ストウボードは耐久力もそうだが、積載は破損した際に中身が散らばるからな
装甲板が無いと、壁にぶつけたり上位ゾンビに殴られ破損し回収できないまま逃げ出すこともしばしば


386 : 名@無@し :2020/08/04(火) 20:48:03 p3O7H4Ww
研究所スタートなら被験者に混沌遺伝子+堅牢遺伝子をいれると勝手に強くなってくので変異初心者にもオススメ


387 : 名@無@し :2020/08/04(火) 21:26:11 KwKsPuQQ
今更だけどストウボードってどういうやつなんだ?


388 : 名@無@し :2020/08/04(火) 21:34:31 1kLO/f7w
特定のものではなく単にそのまま収納付きの壁という意味のようだ
ゲーム中では大型消防車に使われてるから、こういう感じのやつだと思えばいいのではないか
https://previews.123rf.com/images/federicofoto/federicofoto1211/federicofoto121100164/16634928-emergency-equipment-inside-fire-truck.jpg
https://thumbs.dreamstime.com/z/firetruck-equipment-shown-inside-fire-truck-54990623.jpg


389 : 名@無@し :2020/08/04(火) 21:43:31 FsUN18co
収納壁とか適当な訳語作ればいいのにな


390 : 名@無@し :2020/08/04(火) 21:47:08 mVCjbUck
ストウボードの方がわかりやすいから良いんじゃね? エンジンとかも原動機とは呼ばんし


391 : 名@無@し :2020/08/04(火) 21:52:37 PKDj9DnM
>>390
英語圏ですら"Stow Board"なんて言葉はほとんど使われてないし
英語コミュでも「"Stow Board"ってなに?」ってスレがいくらか立ってるから
分かりやすいと感じてる人は少数派だと思う

ほとんどの人は説明見てやっとどんなのか分かるんじゃないか


392 : 名@無@し :2020/08/04(火) 23:50:16 5EfnoENs
最新のローカライズだと収納付きパネルになってるな


393 : 名@無@し :2020/08/05(水) 02:21:44 vSYxD20o
高耐久の方はちと容量減るけど頑丈でそうそう壊れそうにないな
拠点車を大きくせずに収納増やしたいならいいかもしれん


394 : 名@無@し :2020/08/05(水) 02:24:02 eLauPLts
外部収納は中立NPCにすれ違いざまにスリ盗られそうで不安だわ


395 : 名@無@し :2020/08/05(水) 02:45:57 vSYxD20o
手癖の悪い子はしまっちゃおうねぇ…


396 : 名@無@し :2020/08/05(水) 04:03:18 8VDh5/bk
車両画面の初期カーソル位置が中心にならないのが気になって、一から建設してしまう
あれは設定かなんかで変更できるようにならんかな


397 : 名@無@し :2020/08/05(水) 17:33:52 HvY2vVuE
〜真冬〜
@「よっしゃCBM滅菌するで」
車「オートクレーブを使用するにはクルマに8単位の水が必要です」
@「なんや凍ってると使えんのか仕方あらへんなタンク増設してお湯入れたろ」
〜20分後〜
車両用タンク(20L)「水 3.8L」
@「よっしゃ準備完了や」
車「オートクレーブを使用するにはクルマに8単位の水が必要です」
@「なんでや二秒前お湯入れたやろ!」
車両用タンク(20L)「(凍)水 3.8L」
@「ファアアアアアアアアアアアアアアアック!!!1!!!!」


398 : 名@無@し :2020/08/05(水) 17:49:26 0.usteww
温める時はちゃんと量が多いほど時間かかるくせに
凍る時は200Lの水がまるで一滴の雫のように凍るんだよなあ・・・


399 : 名@無@し :2020/08/05(水) 18:00:43 BuyK/LW2
いやあリアリティあっていいですねファック


400 : 名@無@し :2020/08/05(水) 18:10:29 .SLByKro
瞬時に凍るほど寒いニューイングランド州の事情


401 : 名@無@し :2020/08/05(水) 20:36:14 LIPV9DKI
きっとタンクの中では凍りやすいように水が霧状で蓄えられてるんだな?


402 : 名@無@し :2020/08/05(水) 20:37:40 WPiL3HNE
冷蔵タンクはもう機能してるのかなと思って10898触ったけど、オン状態で凍ったり凍らなかったりでまだ安定しないな


403 : 名@無@し :2020/08/05(水) 22:45:01 gPVd729E
拠点での製作って裁縫係がないのな、カバン関係や紐とかロープとか布の分解とか出来れば良いのに。


404 : 名@無@し :2020/08/05(水) 23:07:38 LwfzZ9kY
拠点で行える製作がどれもたいして役に立たないのがほんま


405 : 名@無@し :2020/08/05(水) 23:23:47 /NnMcXWc
プレイヤが掲示板に製作キューを書いて手の空いているNPCがそれを見て勝手に作業する、みたいにならないかな


406 : 名@無@し :2020/08/06(木) 09:11:41 MvnvMUL.
作りたいからとりあえず作って放置
プレイヤーが何を必要としてるかなんて関係なし
クソ開発の典型例ですね


407 : 名@無@し :2020/08/06(木) 12:54:04 CQxEWQNw
おっ、まていリリースするだけしてあとは無責任に放置されるよりはこっちの方がイイゾ〜


408 : 名@無@し :2020/08/06(木) 13:24:24 Z1H.gqrA
@さんも@さんで、毎回毎回同じ食事を用意して強制で食わせたりするから
栄養要素追加されたから多少は改善されたけど、かつては蟻の卵をどか食いするとかやっとったしなw


409 : 名@無@し :2020/08/06(木) 17:43:15 hh1QAZoY
蟻の卵はあってはちのこはないという


410 : 名@無@し :2020/08/06(木) 18:19:28 WRaiYVd2
肉と同じで卵も共通化して動物が産むようにしよう
そして下水道で大量のドブネズミの卵を見て戦慄するんだ


411 : 名@無@し :2020/08/06(木) 18:24:01 QiBkVe66
毎回口の中が冷えて、しもやけになりそうになる
ガスマスクつけてるのに・・・


412 : 名@無@し :2020/08/06(木) 18:34:13 .PalDYKw
わりと自主的に食事にバリエーション作っちゃうわ
最近あれを食べてないなあとか今日はがっつり食べたいとか謎の心理がある

>>410
動物によって肉質や栄養素全然違うでしょと肉が細分化されるほうがありそう


413 : 名@無@し :2020/08/06(木) 18:51:14 s1JrKo7c
道にあるマンホールってどうやっで開けるの?
ハリガンバールじゃ開けられないの?説明にはマンホールも開けられるって書いてあるけど


414 : 名@無@し :2020/08/06(木) 18:56:44 VqK6u9tk
マンホールの隣で、使う(a)バール→マンホールのマス、で開けられるはず。


415 : 名@無@し :2020/08/06(木) 19:29:01 NuNSHBvc
鳥から鶏肉が取れると思っていたこともありました
取れないよね……?


416 : 名@無@し :2020/08/06(木) 19:43:01 MvnvMUL.
食用肉の細分化なんてつまらないことはやりません
でも昆虫の肉と異界生物の肉と変異動物の肉は別物にしましょう


417 : 名@無@し :2020/08/06(木) 19:58:28 CQxEWQNw
ゾンビ肉の活用法ってある?
変異肉なら魔法MODの釜で浄化できるけど


418 : 名@無@し :2020/08/06(木) 20:10:41 3RvouA9I
>>417
アイテムブラウザを使うといいぞ
http://cdda.chezzo.com/meat_tainted/recipes/CC_CHEM
Magiclysm込みで11レシピ


419 : 名@無@し :2020/08/06(木) 20:19:49 .PalDYKw
データを見たけれど、現状で肉の細分化はできるのか
やりたいかと言われると修正範囲広すぎてやりたくないけど


420 : 名@無@し :2020/08/06(木) 20:55:39 zkYU1d4o
アルカナやってるとゾンビから骨だけ引っこ抜く解体が欲しくなる
死体置いとくと肉だけキレイに食べてくれるモンスターでもいい


421 : 名@無@し :2020/08/06(木) 20:57:46 Gr7lQ2eI
undead更新!


422 : 名@無@し :2020/08/06(木) 21:13:33 Z1H.gqrA
少なくとも変異肉と通常肉は分けて欲しいわ、燻製してたらごそっと変異肉が使われててびっくりした


423 : 名@無@し :2020/08/06(木) 21:38:01 MvnvMUL.
毒入りの肉と通常の肉は見分けが付きにくいリアリティだよ
面白いだろ


424 : 名@無@し :2020/08/07(金) 02:26:05 .BmUQWnA
人肉と動物肉はどうやって見分けてんだよ


425 : 名@無@し :2020/08/07(金) 03:31:55 rqMMIzUg
肉じゃなくて死体の状態で料理に使えばいいのではないか
拠点のそばの川にウナギがいるのを見てそう思った
……しかし米の入手性悪いな


426 : 名@無@し :2020/08/07(金) 04:37:31 WvswQFjg
★乞食の死体


427 : 名@無@し :2020/08/07(金) 04:58:29 YBaA.0ak
本当に食べてしまったのか?


428 : 名@無@し :2020/08/07(金) 07:15:39 DNoknkZ2
ウナギとかロブスターとか鮭とか見かけるとそのまま料理したくなるのわかる


429 : 名@無@し :2020/08/07(金) 08:52:50 fVXArYFc
乾燥野菜や乾燥肉、あと果物は集まるんだけど魚がなぁ。実質釣りが産廃化してないか?
餌入れて沈めて放置するやつなら何とかなるのかもしれんけど


430 : 名@無@し :2020/08/07(金) 09:12:51 sAXPua8A
籠網ってアイテムに餌入れて沈めとくと
一定時間で餌が魚に変わってるってMODなら作りやすそう


431 : 名@無@し :2020/08/07(金) 09:42:42 6Icg2rv6
じゃあ作って


432 : 名@無@し :2020/08/07(金) 11:40:27 dlHZYoXA
応援してる


433 : 名@無@し :2020/08/07(金) 12:25:46 Z.Wpi4d2
補魚器「あの」


434 : 名@無@し :2020/08/07(金) 12:28:22 pH/.QHOk
女性NPC「なにかな?」


435 : 名@無@し :2020/08/07(金) 14:31:22 1dqkQ1o6
魚の大量確保となると車両(船)を使った網漁だがこれは実装が難しいだろう
実装済みの捕魚器は簡易的なやつだから大型版を追加してたくさん置くのが現実的か


436 : 名@無@し :2020/08/07(金) 14:41:33 pSL0q1iw
一つのホギョキに大量にはいったらいいんだけどね
その手のやつとかトラップのフラグはゲームに直接組み込まれた仕様だから
ホギョキを大量に作るといった力業でしか解決できそうにない


437 : 名@無@し :2020/08/07(金) 14:42:41 pSL0q1iw
ん?ボートにホギョキのフラグを付けたら・・・?動くたびにバグりそう・・・


438 : 名@無@し :2020/08/07(金) 15:31:54 DNoknkZ2
補魚器10個くらい作って釣り堀に設置しておくとわっさわっさ魚捕れる
釣り竿はちょっと時間経過が趣味すぎる


439 : 名@無@し :2020/08/07(金) 16:07:17 3RHvVfvI
水上車に網付けてトロール漁したい


440 : 名@無@し :2020/08/07(金) 18:57:21 ja4p9dYU
魚の使い道を増やすのが先ではないかな?
魚の変異原くらいしかめぼしいものがないし、
趣味で料理を作りたい程度なら、釣りくらいの入手性でもいいんじゃねと

魚と価値あるものを取引してくれる半魚人的NPCとか居たら面白いかなと思うけど、
現状では例によってクラフトで取引したことにすることでしか表現できないなあ
後はペットになる鳥とか増やしてエサになるとか


441 : 名@無@し :2020/08/07(金) 19:51:39 fVXArYFc
解体の処理が変わって肉が増えたから相対的に魚がしょぼく感じてるのかもしれん
それこそ池作って養殖して増やすとかできるんかね、魚卵はあるっぽいけど


442 : 名@無@し :2020/08/07(金) 20:59:45 IdmMp9K2
魚はカルシウムまぁまぁあった気がする
うちの車は川渡ると荷台に満ぱんに乗ってて沈まないか心配


443 : 名@無@し :2020/08/07(金) 21:42:48 PIrzqCzo
魚捕る以外に現実的に食料確保の選択肢がない、みたいな展開が起こらないからなあ


444 : 名@無@し :2020/08/07(金) 22:20:02 PwTxcbMw
水中で爆発物を使うと衝撃波が遠くまで届く仕様になればダイナマイト漁ができて楽しそう


445 : 名@無@し :2020/08/07(金) 22:52:30 yc5vwhaM
バイクに最低限の荷物だけ詰めて拠点作らず旅するプレイスタイルたまにやりたくなるんだけど、これ目標決めづらいから飽きるんだよな……
生き延びるだけなら慣れてきたら割とどうにでもなるし


446 : 名@無@し :2020/08/07(金) 23:06:30 wXOJyMMs
川で釣りしてると魚が攻撃してくるくらい入れ食い状態なのに釣るのに時間かかるほは
さすがの@さんでも釣りだけは下手ってことでええんかね?


447 : 名@無@し :2020/08/07(金) 23:18:40 ja4p9dYU
・@さんは濡れるのを物凄く嫌がる
・大抵のRoguelikeで、水に入れないか入れても溺れやすいなど、ろくなことがない
・大抵のRoguelikeで、飯は食うが水は飲まなくていい(本作は異なるが)
@さんはそもそも水と相性が悪い説


448 : 名@無@し :2020/08/07(金) 23:31:42 PIrzqCzo
>>445
せっかくの旅なので、全体マップを禁止して自分で地域の地図を作成


449 : 名@無@し :2020/08/07(金) 23:39:09 L87bDYC6
>>445
バイクの名前をエルメスにして町の最大滞在期間3日縛りで町には何があったか日記にする


450 : 名@無@し :2020/08/08(土) 01:52:17 F2bL7UR2
湖の真ん中の小さな島に魔法使いが住んでた
今まで行った事無い場所へ行くとまだまだ発見が有るな


451 : 名@無@し :2020/08/08(土) 03:14:06 Qar6yqtc
Discordもだんだん活気が戻ってきたな


452 : 名@無@し :2020/08/08(土) 04:30:58 tI2j8Zrg
いまさら気付いたけど見つかったら敵対されるNPCも暗闇で近づいて気付かれる前に遠距離会話で仲間にしてしまうことも可能なんだな
なんかレストランに立てこもってるシェフが居たからやってみたらできたわ

まあ外に出たらカンビオンがなぜか街中にいっぱい居てその場で肉になったけど
シェフなんだから料理になるのは本望だよね!


453 : 名@無@し :2020/08/08(土) 07:06:10 VZgCWsC2
ああそうだったのか
赤い@がいるなと近づいたら盗賊4人組で戦闘になるまえに普通にEで話しかけようとしてもできなかったんだよね
結局一人銃を持っていてめちゃくちゃ苦戦したから偽装システムで消えて車で轢き殺したけど話し合いで済むならそうしたかったな


454 : 名@無@し :2020/08/08(土) 07:29:47 qTqEaOuw
メチルアルコール入りの手指用消毒液を飲んで15人救急搬送うち4人死亡 アメリカ
https://news.tv-asahi.co.jp/news_international/articles/amp/000190342.html


455 : 名@無@し :2020/08/08(土) 08:50:16 PDpupX9o
現実でもeボタン誤爆するんだな


456 : 名@無@し :2020/08/08(土) 09:02:27 wAAltULY
e誤爆というよりQy@してるとしか見えない


457 : 名@無@し :2020/08/08(土) 09:03:26 GrJgzV9g
変異しようとして失敗しただけさ


458 : 名@無@し :2020/08/08(土) 12:30:00 NIcqI0cQ
カタクリは釣りよりも水中装備整えて素潜りして捕ったどーってやった方が早いよね


459 : 名@無@し :2020/08/08(土) 12:42:19 iJpIge/2
>>452
そんな方法があったのか…
不殺主義でやってたからMPKや放火してたわ


460 : 名@無@し :2020/08/08(土) 14:07:27 9EMIT/aU
ありゃ!?メチルアルコールって飲めないのか


461 : 名@無@し :2020/08/08(土) 14:25:51 fwMljvh2
飲めるよ
酔拳2で見た


462 : 名@無@し :2020/08/08(土) 15:29:38 sbyU1Mqk
#10904
Save weather values
ロードすると気温がおかしくなってる問題がついに解決、か?


463 : 名@無@し :2020/08/08(土) 16:25:18 6Dt43f5Y
メチルアルコールは飲める事は飲めるけど
失明したり死んだりするかもしれない…飲みたくない


464 : 名@無@し :2020/08/08(土) 16:44:26 ajFIcqt2
漂白剤は今どうなってるかな


465 : 名@無@し :2020/08/08(土) 16:44:31 wPWLt8k.
@さんは攻撃が目に当たったり、寄生虫(頭)に食われたりして失明しても
すぐに回復するから化学物質ぐらいでどうこうなるとか思えないな


466 : 名@無@し :2020/08/08(土) 17:27:38 KliKmVY.
アンバーの王子より回復力あるよな


467 : 名@無@し :2020/08/08(土) 19:04:57 IPR9VOm.
「回復力下げないとリアリティないね」


468 : 名@無@し :2020/08/08(土) 19:05:48 e0czsNhA
まあ少なくともフランクさんよりは減った


469 : 名@無@し :2020/08/08(土) 19:54:23 sbyU1Mqk
回復にゲーム内時間が掛かるだけならいいんだけどどうしてもリアル時間も掛かるのよね


470 : 名@無@し :2020/08/08(土) 20:00:24 VZgCWsC2
@さんブロブと共生できた強化人間説なかったっけ
あの節なら再生力にも対ゾンビでいくらやってもゾンビにならないの理解できる
ゾンビになると言えばネクロニカ要素を触り始めたけど調べたりリプレイ卓みたりしたら
エルファ閾値超えしてネクロマンスの血清でなれる”アンデッド”の真価に触れられなくなったのちょっと残念におもっちゃった
有能な効果そろってるようだね


471 : 名@無@し :2020/08/08(土) 23:38:10 /UwUAH5o
生き残ってる人間って多分ある程度ブロブと共生できてるよな
避難センターのNPCからも、ゾンビが進化するみたいに人間も強くなっていってるみたいなこと言われるし


472 : 名@無@し :2020/08/08(土) 23:58:04 H2N3HR06
お供のnpc達が毒ガスで死ぬことが多いんだけど、すぐ効く薬とかはないのかな
バイオマンサーくらい?


473 : 名@無@し :2020/08/09(日) 00:03:56 VGHblNEA
ブロブに耐性がない奴はゾンビになって逆にあるとブロブによって体が強化される...
バイオハザードの始祖ウィルスかな?


474 : 名@無@し :2020/08/09(日) 00:06:02 MMoVPo4M
逆にブロブと親和性の高い個体はブロブ寄りの新生物(ゾンビ)になって
親和性の低い個体は人間寄りの新生物(サバイバー)になるのでは?


475 : 名@無@し :2020/08/09(日) 00:45:54 Cz2aHmSs
ただし、寒さと水に弱い@さん


476 : 名@無@し :2020/08/09(日) 01:52:09 /3wzqEeo
メトロイドフュージョンみたいな


477 : 名@無@し :2020/08/09(日) 03:53:05 8rbdNP36
ロシア人変異を取っていればメチルアルコールで死んだりしなかったのに


478 : 名@無@し :2020/08/09(日) 06:07:24 pzE.mZoo
あれロシア人も悲惨な事になってるから…
でもロシアだからその辺の正確な被害情報出さないんよね


479 : 名@無@し :2020/08/09(日) 09:14:57 0fzGy3cY
そういや開発版には熟練って言う新しい要素が追加になってるけど、
あれはどうやったら収得できるものなの?


480 : 名@無@し :2020/08/09(日) 10:37:43 WQRwbmbc
旧@さんのナノマシンは目に見えて回復していったし救急箱使えばほぼ一瞬で1部位の体力が半分くらい回復したなぁ
四肢もげかけに追い込んでも曲がり角を曲がった@さんを追いかけたら全回復して立ってたが出来た時代もあったかね...なおその時代の酔拳


481 : 名@無@し :2020/08/09(日) 11:23:46 RkkN9Cq.
今ハブ01行くとロボ系の敵をピヨらせて停止可能にする便利なライフルが貰えるのね
看護ロボの手術成功率補正すごいな


482 : 名@無@し :2020/08/09(日) 12:34:55 Lnv7mdsA
>>479
熟練度が必要って出てるやつ作ったら上がったよ
時間短めのステーキナイフで1本34%だった
でもそんな何本も作る物じゃないんだよなぁ


483 : 名@無@し :2020/08/09(日) 14:24:18 v37WBXBE
メイドプレイで投げナイフの練習には使えるか


484 : 名@無@し :2020/08/09(日) 15:07:01 aHirEFlw
そろそろ普通に遊べるかと思って開発版やってみたらスリング仕様変わって弱体化してるやん
ベアリングボールでタレット壊して銃を入手する俺の脱出計画が・・・


485 : 名@無@し :2020/08/09(日) 15:10:00 53F/SJBA
いつか忘れたが、研究所スタートしたら研究所外のSWATトラック内からスタートしたことあったな。
脱出もクソもねぇ。


486 : 名@無@し :2020/08/09(日) 16:15:38 DoWIGTuo
>>484
kwsk


487 : 名@無@し :2020/08/09(日) 16:33:15 H1IaGGcc
どうも、某動画の者です。今回も稚拙ながらmodを作成しましたので、
公開させて頂きます。
【料理追加mod More_More_Food】
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/More_More_Food
【概要】
・新しい料理のレシピ・新しい食べ物・新しい作物!
・主に料理レシピを250以上追加します。食料はあるけど、
もっと豊かな料理生活をしたい方にお勧めのmodです
・新しい食べ物や調味料は民家や食料雑貨店で拾えます
・肉や魚も民家で確保できるようにしたりと食料の生成も少し変更してます
・中型、大型の冷蔵庫や車載用のレンジなども追加
本体の小型冷蔵庫よりちょっと大きめです(容積150と200)

いかんせんレシピが多いせいか見落としがあって
なんだ、この設定・・・となる部分があるかと思いますが
そこは笑ってやってください。
また、タイルが一部設定できてない物もあります、申し訳ありません
今後調整させて頂きます。

0.E安定版で動作確認済みです
wikiにはまだ追記できてないので、今日中にリンクを追加させて頂きます。
以上宜しくお願いします


488 : 名@無@し :2020/08/09(日) 16:34:10 MMoVPo4M
お��


489 : 名@無@し :2020/08/09(日) 16:56:21 0fzGy3cY
>>484
普段スリング使ったこと無かったから、狩人の持つリカーブボウ+カーボン矢よりも、
スリングの方が強力なので弱体化した印象は無いけどな…

コンポジットボウが製作出来たので弓を持ち替えようかと思ったら筋力足りなかった…
筋力関係なく使えるスリングは十分強力だよ


490 : 名@無@し :2020/08/09(日) 17:04:57 Cz2aHmSs
使おうと思ったら自分開発バージョンだったわ
ちなみに、開発バージョンは、ゲーム起動しません


491 : 名@無@し :2020/08/09(日) 17:17:02 aHirEFlw
>>486
やってるのは#10900
前(0.E安定版)はスリング(ベアリングボール)で威力12+貫通1になってタレットにダメージ通ったんだ
今は弾の種類が"石”になっててそもそもベアリングボールが使えなくなってる(ベアリングボール自体も威力が1下がってるっぽい)
素の威力補正も下方修正(6→4)はされてるが、"石”が"石つぶて”より強い(スリング(石)で威力11)し残るから単純な弱体化でもないかも


492 : 名@無@し :2020/08/09(日) 17:32:25 aHirEFlw
>>489
リカーブボウよりスリングの方が強力、というのはよくわからん
筋力関係ないし射程も威力も悪くないので単純に弱い武器ではないのはわかる
だがすまんが研究所スタート俺の第一印象的には、"石”の入手性も加味して、これは弱体化なんだ・・・


493 : 名@無@し :2020/08/09(日) 17:38:38 aHirEFlw
>>489
連レスすまね
もしやと思って狩人(弓)でスタートしてみたらわかった
リカーブボウってこんな弱かったっけ?


494 : 名@無@し :2020/08/09(日) 18:08:09 VGHblNEA
ところで公園とかに子供ゾンビが大量発生するバグって治ったの?


495 : 名@無@し :2020/08/09(日) 18:08:59 eA3EZ3fY
味噌がないって感じのエラー出るね


496 : 名@無@し :2020/08/09(日) 18:38:59 H1IaGGcc
すいません、味噌のあるファイルが別物になってました・・・
先ほど修正しましたので、お手数ですが、再度ダウンロードをお願いします


497 : 名@無@し :2020/08/09(日) 18:51:22 TVbhlt3s
無料でお召し上がりになれます!(味噌は別料金です)


498 : 名@無@し :2020/08/09(日) 19:17:23 DAWrCR6c
伝説のみそを探して


499 : 名@無@し :2020/08/09(日) 19:31:14 pqlnyY1A
>>487
mod作成&修正乙です


500 : 名@無@し :2020/08/09(日) 19:36:51 0fzGy3cY
>>493
少し装甲が固くなるとほとんど貫通しなくなるからねぇ…
スキルが低いと頑強ゾンビにすら弾き返される。

地道に小動物でも狩ってスキルを上げ必須

>>492
確かに研究所スタートって石の入手が難しいな。
運よくつるはしでも入手できて壁でも削れればいいんだけど


501 : 名@無@し :2020/08/09(日) 20:06:22 DoWIGTuo
新MOD作成乙だります

>>491
ええ…って待て、弾薬が石つぶてじゃなくて石になってんの…?スリングとしては正しいっちゃ正しいんだが。
投擲棒と統合されたのか?


502 : 名@無@し :2020/08/09(日) 20:29:17 v37WBXBE
終末キャンピングクッキングカーが充実していいね


503 : 名@無@し :2020/08/09(日) 20:42:05 C6Ounekw
味噌は脳みそでも代用可


504 : 名@無@し :2020/08/09(日) 21:59:10 0fzGy3cY
>>501
投擲棒は残ってるね。
敵が出血で死ぬようになっているので、遠距離武器は弱体化したのかも。

スリングで石をぶつけながら後退してたら、結構出血で死ぬからなぁ。

近接はスタミナ管理が必要な分、間接攻撃が一方的に不利になったとは
思えないな。安定版とはかなり戦い方は変わってくる感じだ


505 : 名@無@し :2020/08/09(日) 22:05:49 DoWIGTuo
え、敵そんなポコポコ出血するようになったのか


506 : 名@無@し :2020/08/09(日) 22:14:42 Hk6nIgK2
椅子やテーブルが自動で向きを変える仕様ちょっと面白い


507 : 名@無@し :2020/08/09(日) 22:36:20 0fzGy3cY
おや、今更ながら気がついたけど、消毒綿の効果がかなり落ちてる?
以前のが効果が強過ぎたんだろうけど

・・・って良く見たら消毒液の効果も低くなってる??
単に効果は従来どおりで、表記が変わっただけかもしれないが


508 : 名@無@し :2020/08/09(日) 22:41:19 0fzGy3cY
>>505
ダメージを与えると出血が体の四肢に出来るので、運がよければ
両腕両脚胴体が出血することになる。

当然、@さんもちょっとダメージを食らうと出血するよ。
段階的に出血量が増えるようになってるから、そこまで気にするほどじゃないが


509 : 名@無@し :2020/08/09(日) 22:53:16 aHirEFlw
>>501
投石杖、かな?
遠距離威力10+7(石)で近接性能も従来のまま現存してるゾ
・・・今の環境だとこれえらい強いのでは?


510 : 名@無@し :2020/08/09(日) 23:11:38 8rbdNP36
>>500
研究所に住居区画生成されれば芝生に穴掘りで石出てくるゾ
しかし開発版は石の代わりに頻繁に大きな石出てくるんだよなぁ…
こいつ石への分解につるはし要求してくる癖に石臼以外に使い道なくて狂いそう…(穴掘り穴埋めループ)


511 : 名@無@し :2020/08/10(月) 00:18:38 x6Czbd/U
大きな石、スリングで射程が少し短い代わりにダメージが少し大きいなら
使い道もあるのにね。投げられないときた…

ビリヤードの玉とかも使えるといいのだが


512 : 名@無@し :2020/08/10(月) 00:44:25 OhgijRM6
カートのように取り付けれる移動型投石器(カタパルト)が必要なようだな
うーん普通にタレットつけるか


513 : 名@無@し :2020/08/10(月) 06:03:21 gERrRwbg
>>500
ゾンビに鉄柵に囲まれた箱のある部屋に誘導して、鉄柵付近壊してもらうと出てくる


514 : 名@無@し :2020/08/10(月) 06:10:59 99k4v7/w
>>507
@さんの医療スキルが低いんじゃね? まぁ単に調整で引き下げがあっただけかも知れんが


515 : 名@無@し :2020/08/10(月) 07:31:08 dkROpfB.
ゾンビ犬の檻とか
手すりにドア枠あたりも壊せば土の地面出てくるな


516 : 名@無@し :2020/08/10(月) 10:47:18 CSD6VdLM
土が出てくれば穴を掘れば石出てくるからな。

土邪魔だコンニャロー


517 : 名@無@し :2020/08/10(月) 11:43:16 pgriuIx6
タレットは酸溜まりでもダメージを与えられるみたい
強酸瓶2回分で破壊できたよ


518 : 名@無@し :2020/08/10(月) 13:22:48 x.nfTZIY
強酸瓶は濃酸がなくなったからなぁ…
火炎瓶と違って燃え移らないから意外に便利だったんだが…
研究所内なら問題ないか


519 : 名@無@し :2020/08/10(月) 13:43:45 UhyCwNr.
てすと


520 : 名@無@し :2020/08/10(月) 13:45:26 UhyCwNr.
楽天の新回線契約したら書き込めなくなったけどvpnで書き込めた


521 : 名@無@し :2020/08/10(月) 14:00:55 6KgJcNeA
これで好きなだけ荒らせるな


522 : 名@無@し :2020/08/10(月) 14:02:38 UhyCwNr.
多分巻き込まれだと思うけど荒らした事はない…筈
大型銃器って素のままじゃもう大量には持ち運べないけど負い紐さえ付けとけばいくらでも着れるのね


523 : 名@無@し :2020/08/10(月) 16:00:58 CSD6VdLM
不意の強敵に殴って応戦でもしない限りは負い紐は有用


524 : 名@無@し :2020/08/10(月) 16:21:22 YRekWtFc
装備や着用って、絵面を考えるとものすごい状態にわりとなるよね


525 : 名@無@し :2020/08/10(月) 16:26:07 j0mxHO/I
リュック3つ持ちとかどうなってんだろうと思うことはある


526 : 名@無@し :2020/08/10(月) 17:05:20 V/z2Al2w
いつのまにか10908時点で睡眠に時間がかかりすぎてゲームになりませんね。実時間で30分近くかかる。


527 : 名@無@し :2020/08/10(月) 17:14:19 mMCuMDww
#10907で8時間睡眠とると実時間3分くらいだけど、そんなに?
焚き火を焚いてるとかなり時間掛かるので、その辺の影響かも

睡眠もさることながら、移動中にアイテムとか多いところに行くと、
読み込みに1分弱待たされることがあるのが地味に重い


528 : 名@無@し :2020/08/10(月) 17:14:55 KaO/OKaE
後ろと前と横とかにもってるんでしょリュック


529 : 名@無@し :2020/08/10(月) 17:17:13 D4vUMga2
>>527
実時間3分って長くね?
このゲームで睡眠中って、たまにゾンビが来るくらいで
そんなに長々描写することないだろ
ゲームやっててロード3分もあったらアンインストールするわ


530 : 名@無@し :2020/08/10(月) 17:27:00 cCV5hQSI
0.E安定で睡眠で1分ぐらい待たされて「なんだこのクソゲー直るまで一生やらんわ」とか思ってたら今そんなことになってんの


531 : 名@無@し :2020/08/10(月) 17:30:24 mMCuMDww
>>529
実時間3分はまあ長いよ。焚き火が消えると3倍くらいスピードが変わる
テープデータレコーダでゲームやってた、おっさん世代なんで特に問題は無い
流石に30分は無いが…

付近に猫とか動物がいるんじゃないかなぁ・・・

それよりもさっきも言ったとおり、移動中に1分弱時間がかかるほうがキツい
睡眠は1日1回だけど、街中を移動すると頻繁に読み込み待ちが発生するんだ

アイテム量はデフォルトなんだけど、無茶苦茶多いし、少し減らしたほうが
無難かもな。


532 : 名@無@し :2020/08/10(月) 17:33:01 XUuXwXWE
なにもしてない3分は長いわね・・・


533 : 名@無@し :2020/08/10(月) 17:47:12 PX4vR3o2
物資をと貯め込むタイプには厳しいよね今の仕様
以前はカーゴやタンクもりもり積んでたけど
今は積載減らしてるわ


534 : 名@無@し :2020/08/10(月) 17:47:26 RMAVWHUw
30分かかる人の書き込み定期的に見るけどさすがにPC買い替えてほしいぞ


535 : 名@無@し :2020/08/10(月) 17:53:29 SmiwnA.w
>>533
その癖、工具性能や本、素材は増えていくからなぁ


536 : 名@無@し :2020/08/10(月) 18:09:20 uLfspGec
台所とかのガラクタが増えてから荷物整理が面倒になってきた感ある
ブリキ缶Lが実装されてからコーヒー粉に困らなくなったのはありがたいけどね

弾薬なんかも数十発サイズの紙箱以外にも軍用車両や補給用の木箱に
ライフル弾が百発単位で入ってるアモ缶を実装してくれてもいいんじゃないのかな


537 : 名@無@し :2020/08/10(月) 18:19:18 UhyCwNr.
以前一時期タレット壊したら1000発単位で出てきたのは流石に過剰とも言われてたけど今は見つけた奴壊しても弾でない上にコンソールのある部屋にタレット生成されないよね
研究所スタートだからかな
ハイリスクハイリターン感があって自分は好きだったんだけどな


538 : 名@無@し :2020/08/10(月) 18:19:31 OhgijRM6
様々な物体をエネルギーに変換し格納するmod…と書きかけて割とメイドポイントやキャッシュカードのmodはそれに近いことに気がついた


539 : 名@無@し :2020/08/10(月) 18:40:07 pgriuIx6
>>537
バースト射撃で倒したかもしくはなんかmod入れてない?
10907版で確認したら普通に落としたよ


540 : 名@無@し :2020/08/10(月) 19:47:17 pgriuIx6
今のところロボ系の敵は朦朧状態で停止可能になるから
高圧放水銃でも捕まえられるのね
さすがにこれは修正されそうだ


541 : 名@無@し :2020/08/10(月) 20:09:27 V/z2Al2w
>>526
ですが新規でやり直しましたら睡眠があっという間に終わりました。地下で寝ており、周りに何もいない状況です。
思い返しますと、magiclysmのトランスロケートを覚えてから重くなっていった気がします。
mod周りで重くなるのでしょうか?save1G超えてもいましたが…


542 : 名@無@し :2020/08/10(月) 21:19:36 t1ReJPog
>>541
前のデータで広範囲を探索してたのなら多分それが原因


543 : 名@無@し :2020/08/10(月) 22:42:28 3.GNM.kg
質問スレで答えが得られなかったのでこちらで訊かせて下さい

車載施設が有効な距離と
建設や制作に使えるアイテムの距離
レシピ本の有効な距離を教えてください


544 : 名@無@し :2020/08/10(月) 22:59:09 zFGA6GKA
全部入りでプレイしてるけどオプションのレンダラーをDirect3Dにしたらメッサ軽くなった
重い人はここ変えてみたらどうだろう


545 : 名@無@し :2020/08/10(月) 23:18:41 V/z2Al2w
>>542
なるほど。欲しい施設、アイテムが生成されず捜索範囲を広げていました。それが原因でしょうか。


546 : 名@無@し :2020/08/11(火) 00:19:26 s9DIi0wc
>>543
質問スレで誰も答えなかったからといって、こっちで質問するのは違くないか
いずれもゲーム内で確認できると思うから、自分で確認してくれ


547 : 名@無@し :2020/08/11(火) 00:44:11 gvO5bUKI
お前最近discordでやたらと発言してるアレだろ
巣から出てくんなよ


548 : 名@無@し :2020/08/11(火) 00:56:50 Gg7USwFM
Discordアンチ対立煽り野郎の方こそ消えてくれよ
前の騒動もほぼお前の自演なんだろうとみんな分かってるぞ


549 : 名@無@し :2020/08/11(火) 01:12:35 gvO5bUKI
どうでも良いけど何やってもろくに反応もらえない某動画投稿者かわいそう


550 : 名@無@し :2020/08/11(火) 09:17:33 Gg7USwFM
どうしたお前ら
いつもの馬鹿の一つ覚えみたいに筋肉とか魔法とか言って話をそらしてみろよ


551 : 名@無@し :2020/08/11(火) 09:26:44 G7/1PQMg
話は聞かせてもらった!筋力を上げれば解決する!


552 : 名@無@し :2020/08/11(火) 09:55:14 Fawbl82Y
otopackの更新が来てる・・・


553 : 名@無@し :2020/08/11(火) 11:47:08 2CGwtizQ
ステータスって理論上無限に上がる?


554 : 名@無@し :2020/08/11(火) 11:51:23 2CGwtizQ
アンチきもい


555 : 名@無@し :2020/08/11(火) 12:27:01 Q3cq6KG.
夏場に急に寒くなるバグがいつの間にか直ってるじゃん!


556 : 名@無@し :2020/08/11(火) 12:56:01 OULigMUs
どうも、某動画の者です。
0.E安定版でいくつかのmodを動くように
対応しましたので報告させて頂きます

◆アトミックフードキーパー
◆観測ドローンシステム
◆焼却炉mod

https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/224.html

wikiに追記しておきましたので、そちらでダウンロードをお願いします。
URLを張るとNGワードになってしまうようなので・・すみません

どれも0.E安定版で動作確認を行いました

また、私のmodも更新させて頂きました
ユーティリティライトと家具追加mod ver1.6
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/Utility_light_and_Furnitures

More_More_Food(料理レシピ追加mod) ver0.3
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/More_More_Food

以上宜しくお願いします


557 : 名@無@し :2020/08/11(火) 13:00:13 eHmwtdC2
料理いいよね・・・


558 : 名@無@し :2020/08/11(火) 13:12:17 fSSzYpzA
>>556
キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!


559 : 名@無@し :2020/08/11(火) 13:17:39 4QqBJCaE
>>556



560 : 名@無@し :2020/08/11(火) 13:25:06 34Aqx1oA
>>556
大量の料理レシピ追加とかありがてぇ


561 : 名@無@し :2020/08/11(火) 13:35:10 zvSPDxVs
プレイ中でも導入できるかな


562 : 名@無@し :2020/08/11(火) 14:17:22 Q3cq6KG.
デフォで本の種類増えたから収集してたところに飯も来た!嬉しい悲鳴だ


563 : 名@無@し :2020/08/11(火) 14:20:30 YBGrNC0c
>>556



564 : 名@無@し :2020/08/11(火) 15:07:38 RSU2xYxI
>>556



565 : 名@無@し :2020/08/11(火) 17:16:15 G7/1PQMg
>>556
ありがてえありがてえ!


566 : 名@無@し :2020/08/11(火) 18:39:22 mVKY0n52
アンチに見せつけんと言わんばかりの歓声はさすがに草


567 : 名@無@し :2020/08/11(火) 19:29:00 Gg7USwFM
自分からは何も出来ないくせにこういう時だけは無駄に流されて結託するまさに愚かな民衆
したらばの民度の低さが垣間見れて愉快だ


568 : 名@無@し :2020/08/11(火) 19:33:50 G7/1PQMg
したらばの民度の低さが見れて愉快 +100
やったじゃん!意欲全開じゃーん!


569 : 名@無@し :2020/08/11(火) 19:34:53 YxUm6w3Q
愚かなしたらば民が騒いでおるわ
愉快愉快


570 : 名@無@し :2020/08/11(火) 19:37:43 G7/1PQMg
今宵の股間の日本刀(なまくら)も血に飢えておるわ
愉快愉快


571 : 名@無@し :2020/08/11(火) 19:38:49 UuBii8XI
そのなまくら、研いで進ぜようか?


572 : 名@無@し :2020/08/11(火) 19:41:18 G7/1PQMg
使い途のないなまくらなのでこのままでいいでござる…


573 : 名@無@し :2020/08/11(火) 19:46:14 5v00xfv.
ごく少数のスター的クリエイターにその他大勢の文句付ける程度しかしない無能な消費者が群がるのが日本のカルチャー構造なんだから仕方ない


574 : 名@無@し :2020/08/11(火) 20:12:35 UuBii8XI
マジカリズムのプラゴーレム、普通にクソ強いのに再生10もあるのかよ…
そら死なないわけだわ。


575 : 名@無@し :2020/08/11(火) 20:18:02 RkHUYbf.
ゴーレム出荷するだけで町が奇麗になる! 素敵!


576 : 名@無@し :2020/08/11(火) 20:20:36 UuBii8XI
それもそうなんだがそのなんだ ズルいような気もするんだよな…まぁ銃は効くけどさ


577 : 名@無@し :2020/08/11(火) 20:28:52 lw7Ww7DM
お前らそんな熱心なyasuyasu様のファンならディスコ行ってなんか応援してやれよ
yasuyasuさんが本当に求めてるのはお前らの何の役にも立たないガヤ以下の書き込みじゃないだろうに


578 : 名@無@し :2020/08/11(火) 20:48:40 N.Td.l0Y
求めてるものって何?うpろだへのddos?


579 : 名@無@し :2020/08/11(火) 20:53:03 G7/1PQMg
>>577
こんばんは偉大なるミ=ゴ様
残念ながら俺みたいな純白の肉人にはここで全裸で震えているのがお似合いなのさ


580 : 名@無@し :2020/08/11(火) 21:16:51 3.DDzu8o
フレーミングアイ強すぎない?
睨まれたらきのこの味がしなくなったのはいいけど50タイルも離れて照明つけてなくても睨んでくる上に見つけ次第殺さないとティンダロスの猟犬が多数スポーンして殺される
アルミホイル被ればいいの?


581 : 名@無@し :2020/08/11(火) 21:29:54 SB4Btax6
目玉の恐ろしさ最近薄れてたしこれはこれでいいと思う


582 : 名@無@し :2020/08/11(火) 22:15:39 UuBii8XI
またクソ目玉強化入ったのか


583 : 名@無@し :2020/08/11(火) 22:17:52 O4E0CKmQ
対処法とか考えないでプレイもせずに「ぼくのかんがえたさいきょうの」を実装するだけの開発に何かを期待するんじゃない


584 : 名@無@し :2020/08/11(火) 22:47:53 G7/1PQMg
瞬間移動装置を恐れずつかえるようになったと考えることにした
尚分身しまくったショゴスから逃げ切れず死んだ模様


585 : 名@無@し :2020/08/11(火) 22:51:05 LP9R5F8E
まあ敵が厄介でないと
なんで人類こんな奴らに追い詰められてるんだろう
て気分になってしまうし多少はね


586 : 名@無@し :2020/08/11(火) 23:22:13 it8p7oKY
@さんを人類の標準にしてはいけない


587 : 名@無@し :2020/08/11(火) 23:37:45 jkY.KOVc
洗濯機と食洗機の違いってCBMが入るかどうかだけ?
だとしたら洗濯機は食洗機の完全下位互換なのか


588 : 名@無@し :2020/08/12(水) 00:04:05 hZr6RnAs
超遠距離からテレポ病とキノコ病ぶちかましてくるクソ目玉は出会ったらQy@覚悟だからな…
今はティンダロス召喚だけになったのか?


589 : 名@無@し :2020/08/12(水) 00:22:38 rjfjr8uM
>>587
食洗器だと服は洗えない、逆に洗濯機だと宝石とかCBMが洗えないじゃなかった?


590 : 名@無@し :2020/08/12(水) 00:41:48 hWYE88gE
こういうとき仲間NPCが洗浄作業やってくれたらなと思う
ほんと戦闘以外まともに使えねーなNPC


591 : 名@無@し :2020/08/12(水) 01:10:39 AvvYVWOI
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/75
0.E同梱のMagiclysmの無限の酒瓶がクールダウン無しで無限に使える問題の修正パッチ
前から気になってたから自前で修正してみたけど最新版ではこの問題自体が本家によって修正されてるんだろうか?


592 : 名@無@し :2020/08/12(水) 01:16:51 J4qXtxzc
>>590
今は戦闘で活躍するの?
作戦や装備のセッティングが面倒で
本格的に使ったことが無い


593 : 名@無@し :2020/08/12(水) 02:03:25 hZr6RnAs
パニック起こしたりするから戦闘でも大変になってる。
でも戦ってくれると槍持たせるだけでかなり活躍できる。


594 : 名@無@し :2020/08/12(水) 04:41:00 hWYE88gE
やっぱり人数が多いとそれだけで戦闘は楽


595 : 名@無@し :2020/08/12(水) 06:22:58 Naimbs5s
少人数だと勝手に敵に突っ込んで死ぬ


596 : 名@無@し :2020/08/12(水) 09:30:44 cBdbTdvU
いずれは街を…そして都市を復興したいな
ぐるりと外壁で囲って自警団が巡回して放浪ゾンビを始末していく日々
そしていずれくる50m級ゾンビに壁を破壊されて都市が壊滅するんだ


597 : 名@無@し :2020/08/12(水) 09:52:04 JsvNvzOI
>>587

E安定板でなら

洗濯機
・汚れた洋服やアクセサリー、防具とかの身に付けるアイテムだけ、水と洗剤の両方を使用して綺麗に洗濯する

食器洗い機
・汚れたCBMだけ、水と洗剤の両方を使用して綺麗に洗う


598 : 名@無@し :2020/08/12(水) 09:55:47 SI0uDvAI
ほんとぉ?
少なくとも宝石とアクセサリーはどちらでも洗えたけど


599 : 名@無@し :2020/08/12(水) 10:01:24 9IHvSqyY
単純にそれぞれ洗濯板とスポンジ(たわし)に対応してんじゃないかね


600 : 名@無@し :2020/08/12(水) 10:07:35 p3PnUJEY
スポンジとたわしの違いあったのか、布とも違うんかね


601 : 名@無@し :2020/08/12(水) 10:16:07 M03BwbiM
>>596
update
・@さん、巨人化しトムの世界を粛清するように


602 : 名@無@し :2020/08/12(水) 12:36:03 5Xix1x.Y
料理追加MOD入れたんだけど追加される種じゃない元からある種が市民農園とかに出なくなってない?
運が悪いだけかな


603 : 名@無@し :2020/08/12(水) 12:46:24 FVSpvC0k
料理追加MODの件、報告助かります
早急に調査させて頂きます


604 : 名@無@し :2020/08/12(水) 13:43:10 WKJRDrBk
料理が増えるのめちゃ良いな


605 : 名@無@し :2020/08/12(水) 13:49:50 6xuuN/iw
既存のデータを修正する系のmodって本家の更新と競合しないかどう効率よくチェックするんだろう、とにかく頑張る?


606 : 名@無@し :2020/08/12(水) 13:58:59 pvC5Uo9g
とりあえず起動すればエラーログ出るじゃん


607 : 名@無@し :2020/08/12(水) 15:31:47 FVSpvC0k
どうも、某動画の者です。
0.E安定版でいくつかのmodを動くように
対応しましたので報告させて頂きます

◆グリムリーパーmod
◆ネクロニカ他mod(2丁拳銃を除く)
◆バトルメイド(readmeが存在してなかったので、その辺ご注意ください)

https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/224.html

wikiに追記しておきましたので、
そちらでダウンロードをお願いします。
URLを張るとNGワードになってしまうようなので・・すみません
※2丁拳銃modは私が力不足で直しきれませんでした・・・
どなたか修正して頂けると助かります

どれも0.E安定版で動作確認を行ってます

私のmodも更新させて頂きました

More_More_Food(料理レシピ追加mod) ver0.4
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/More_More_Food

アイテムグループにmodの種が2重に定義されていた事で
市民農園や農場に生成される
既存の種の生成がかなり減っていたようでしたので
修正しました。
また、mod作物の生成も若干減らしました

報告してくださった方、本当にありがとうございました

以上宜しくお願いします


608 : 名@無@し :2020/08/12(水) 16:11:09 ei7WJRqc
開発版でもmod入れたいなぁ
インベントリ関係は落ち着いたんかな?


609 : 名@無@し :2020/08/12(水) 17:25:15 5vxOGS2I
>>608
たまに挙動怪しい時はあるけどそうそう落ちなくはなったかな
まだ長さが設定されてないアイテムが結構あるから完全ではない


610 : 名@無@し :2020/08/12(水) 18:16:28 cBdbTdvU
>>607
ネクロニカ動画視ながら遊ばせていただきます
グリムリーパーも大鎌持たせて歩くのをみるのが好きだからシラットで代用していたけど
これでようやく、ようやくだ


611 : 名@無@し :2020/08/12(水) 19:16:56 iYAOjD3c
>>607
乙!


612 : 名@無@し :2020/08/12(水) 20:09:14 J4qXtxzc
試作サイボーグ2人の勧誘に成功して壊れcbmの除去しようと思ったら
残念なことに仲間NPCは今の所看護ロボのアシストが入らないみたいだ
こうなったら野生のロボに強制手術させてもらおうかな
有り余る物資で強化しようとしたら出鼻を挫かれた気分だぜ


613 : 名@無@し :2020/08/12(水) 20:55:57 sw8ahaEk
そういえば失血死するレベルで石ぶつけられたら全身バキボキで動けないのでは…?


614 : 名@無@し :2020/08/12(水) 21:41:38 6HXPepgg
マジレスするとスリングは打撃属性じゃなくて射撃属性攻撃になってるから1ダメでも入れば簡単に出血してしまうのだ


615 : 名@無@し :2020/08/12(水) 23:35:26 8VhRkpeQ
>>612
看護ロボのアシストはキャラクターへのバフだからNPCの手術でも使えたはず
看護ロボの近くにNPCがいるとそっちにバフがかかってプレイヤーに回ってこないからそれじゃないの?


616 : 名@無@し :2020/08/12(水) 23:36:34 M03BwbiM
>>539
ありがとう久々だったから刺突武器でやっと確認できた
1基あたり1600発出てきてこれタレット壊せれば実質ゲームクリアなのでは

思ったんだけどESAPIベストを胴以外の部位にも転用して着用できないかな
画像検索のを見るに柔軟性を持たせるために円形や六角形のセグメントの集合体で内部のプレートを構成してるのもあるようだから
穴を開けたい箇所はセグメントを取り除いたり窄ませたり意外と加工は用意で合理性はあると思う
足・脚・腰・胴・手・腕・頭に帯判定で四肢はx2で11個
問題はこの状態の重量は109kg
着用2個上限でのフル装備なら218kgになる事


617 : 名@無@し :2020/08/13(木) 00:01:32 2WiR7TLA
>>615
患者ではなく操者に接近させるんですね
ありがとうございます無事手術が済みました


618 : 名@無@し :2020/08/13(木) 00:09:41 7g7qE1lk
>>616
218kgの防具着て歩ける奴って筋力換算でいくつなんだ...


619 : 名@無@し :2020/08/13(木) 00:19:47 hGvh4W1w
動力なしのパワーアーマーかな?


620 : 名@無@し :2020/08/13(木) 02:12:18 BLryGH/k
無駄に弾薬や銃器集めるの楽しいな
これを派閥に寄付とかして派閥成長させられたら面白いんだが


621 : 名@無@し :2020/08/13(木) 02:47:00 Kx.hC3og
2年ほどやってはじめてブレインブロブなるものを見た
気になって翻訳ファイル見たら案外遭遇してないモンスター結構いるんだな


622 : 名@無@し :2020/08/13(木) 03:24:14 vMoVgzl.
>>620
銃器はクラフトできない、沢山集めても余りがちって性質から
なんか最近の安易なゲームっぽいけど複数集めて合成することでプラス補正を付けられるとかの要素がアリかもしんないな
一応クラフトとして実装すればjsonだけで実装できないでもない


623 : 名@無@し :2020/08/13(木) 03:39:30 Lwk7L9Hw
同じ銃が2つ以上ある時それらを分解して
より状態のいい部品だけ選んで1つ組み立てる、と考えれば
銃の「合成」はあってもいい気がする
この場合性能向上の幅はあまり大きくないほうがいいと思う


624 : 名@無@し :2020/08/13(木) 05:58:34 oLpAqJco
合成修理はあっても良さそうだよな


625 : 名@無@し :2020/08/13(木) 07:27:56 d9OsFw7I
横に並べてくっつければ2倍撃てる銃になるのではないか?


626 : 名@無@し :2020/08/13(木) 08:00:20 Fz.blXbQ
開発版でZ軸が標準になってから初めてZ軸ありでやってたんだけど
初めて出会ったNPCが空中の何も無いところに浮かんでるっぽいんだが・・・
今までもこんな感じだったのかな?

最初なんかの屋根にいるのかと思って近づいたら、何も無いところで
しかも改造人間がずっと真下に張り付いて多分攻撃しようとしてる?全く移動しない

これまでもアイテムが空中浮かんでたりするのは、Z軸OFFでプレイしてるから・・・
と思ってたけど、Z軸ONでも普通に浮かんでるんだなw


627 : 名@無@し :2020/08/13(木) 08:27:33 BLryGH/k
あいつは普段から浮いてる奴だったからな


628 : 名@無@し :2020/08/13(木) 09:14:40 n/Km4.fA
肩車かな?


629 : 名@無@し :2020/08/13(木) 09:41:02 lzb3e76Q
ニューイングランドでは、人間の死体ですら空中遊泳してるのも当たり前


630 : 名@無@し :2020/08/13(木) 10:28:10 8OarMx0M
二階の空中に良く売人の死体浮いてるよな
てかニューイングランドの死にたての死体ってなんで売人か研究者しかいないんだろう
まあ研究者は置いといても売人多すぎじゃね?
そんなサバイバル力高いの売人


631 : 名@無@し :2020/08/13(木) 10:58:49 mjhWrhDk
大麻にはゾンビ化抑制の効果があるのかもしれない
と思ったけど民家の地下で大麻の密栽培やってるとこも普通にゾンビ化してたな……


632 : 名@無@し :2020/08/13(木) 11:09:52 Y211dgo.
合成とか前のバージョンの7dtdみたいだなぁ
あれイメージ的におかしいからあんまり好きじゃないんだ・・・
1つの拳銃に食わせまくってどんどん品質が上がるっていう


633 : 名@無@し :2020/08/13(木) 11:19:09 P2eP9PCs
>>632
あれは紫品質が市販品本来の品質で
それ以下は劣化してると考えると結構納得できる
現行バージョンも最高品質は自作できないし

cataclysmでそれを再現するのは…何か一捻り必要そうだ


634 : 名@無@し :2020/08/13(木) 11:35:21 PDBsX0PA
それを言い出すと銃をいじると威力が上がるって時点でリアリティが無いし
威力を決めるのは弾の性能であって
スナイパーとか極限環境で使うのでもない限り
銃なんてどれ使っても実際ほとんど変わらない
実用上大事なのは使いたい弾と口径が合うかどうかだけ


635 : 名@無@し :2020/08/13(木) 12:18:17 p/fQ/XYE
砲身を増やせばよか
これが18本連結したチェスト種子島にごわす


636 : 名@無@し :2020/08/13(木) 12:48:06 dUhwxcfM
・銃を細かいパーツに分解できるようにする
・パーツはダメージとは別の品質を持つ(欠けてるとか摩耗してるとか)
・同じ銃でもパーツごと×品質ごとを組み合わせた物凄い量のバリエーションを用意する
 ポップする銃はこれらのバリエーションのいずれかにする
→銃を分解していいパーツを揃えた銃が最高品質である

今出来る範囲ならこんなもんかな?
これ作る労力をかけるなら、本体コードで新しい仕組みを開発したほうが早いまでありそう
悪い品質のパーツだと現実なら不発とか暴発しそうだけど、そういうのは再現できそうにないしね


637 : 名@無@し :2020/08/13(木) 12:54:54 QlAVOs6s
凄くめんどくさそうですね


638 : 名@無@し :2020/08/13(木) 12:55:05 d9OsFw7I
銃未調整だと火薬カスでもたまってんじゃね


639 : 名@無@し :2020/08/13(木) 12:57:07 7g7qE1lk
>>635
18連装火縄銃は草


640 : 名@無@し :2020/08/13(木) 13:00:47 0xv3n7w6
もしかしたら並列じゃなくて直列で連結してるかも


641 : 名@無@し :2020/08/13(木) 13:13:44 3rfajKZA
ニコイチ修理なら単に同じ銃器を素材にクラフトできるようなMODで可能かな


642 : 名@無@し :2020/08/13(木) 13:40:52 vMoVgzl.
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/79
ちょっと盛り上がってて嬉しいし言い出しっぺだから試作ぐらい作ってみる
グロック17を3つ集めると威力と精度が少し高いグロック17[Lv1]が簡単に作れる(ハンドガン1 製作1)
[Lv1]をさらに3つ(9個分)集めるとさらに性能が少し高いグロック17[Lv2]ができる(ハンドガン2 製作2)
とりあえず[Lv5]まで作ったからグロック17を243個も集める人はいないだろう(慢心)
https://i.imgur.com/vnC6cwn.png

余談。一番好きなスマホゲームはAutoChessモバイル版です


643 : 名@無@し :2020/08/13(木) 13:50:23 9dchjp4k
世界崩壊から5日程度しか経ってないんだし
ゾンビのドロップ品なら劣化するのもわかるが
銃砲店や軍事施設の中で保管されていた銃が劣化するのはおかしいから
高Lvの銃も拾えてもいいかもしれない


644 : 名@無@し :2020/08/13(木) 14:05:46 i7rz1eWY
修理でダメージ上がるとM4A1とかエライことになりそう


645 : 名@無@し :2020/08/13(木) 14:11:43 MgXDbQkM
撃ちまくったり鈍器として使ってるとレベル下がりそうだが、さすがに実装は厳しいか?


646 : 名@無@し :2020/08/13(木) 14:26:57 P2eP9PCs
>>636
STALKERのMODにあったな
敵が落とす低品質銃にも意味をもたせるのは良かったけど…
結局面倒くさくて新品を買うようになったわ


647 : 名@無@し :2020/08/13(木) 15:17:54 d9OsFw7I
弾薬もニコイチしようぜ!!


648 : 名@無@し :2020/08/13(木) 15:30:52 HelQ8NsQ
運び屋「俺のハンドリロード弾はレボリューションだ」


649 : 名@無@し :2020/08/13(木) 15:32:21 Y211dgo.
低品質な銃を共食い整備して本来の品質に近づける、ってのはわかるけど。
それをやろうとするなら低品質の表現として暴発や弾詰まり、劣悪な精度なんかを入れないといけないわけで・・・
通常プレイのストレスになること間違いなし!

かといって「魔法のAK-47(+3)」みたいなのも見たくないっていうワガママw


650 : 名@無@し :2020/08/13(木) 15:40:47 vMoVgzl.
>>647
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/80
こうか
https://i.imgur.com/zm3kgMh.png
古いのはあとで消しときます


651 : 名@無@し :2020/08/13(木) 15:50:15 EnGYrmq2
3Dになったら神ゲーになる


652 : 名@無@し :2020/08/13(木) 16:35:45 3rfajKZA
弾丸って強化できるのだろうか?
小説で火薬マシマシの徹甲弾みたいなの作ってたのあったけど、正直暴発しそう

>>650

素手で加工じゃなくて、銃器整備か金属加工セットを道具に使ったほうが良いんじゃね?


653 : 名@無@し :2020/08/13(木) 16:53:03 VS8oKQ3o
銃のダメージ値によるジャム確率上昇やら威力・精度の低下って要素が
大分前(覚えてるのは0.C時代)から実装済みだったはずだけどそういう事ではないんだろうなぁ


654 : 名@無@し :2020/08/13(木) 17:15:08 i7rz1eWY
規定以上の火薬を詰めて無理やり威力を上げるイメージなら
精度低下、反動上昇、銃本体の損傷率上昇とかも付随されるべきじゃ?
修理っていうか改造だね


655 : 名@無@し :2020/08/13(木) 17:23:51 7cK1GabQ
>>654
それだともう仕立て屋キットの衣服改良の亜種って感じだね
jsonでできる範囲超えてそう


656 : 名@無@し :2020/08/13(木) 17:32:35 9dchjp4k
銃身に使われる金属はそれほど強度なくて
適正な火薬量じゃないと銃身が破裂するとか
銃身長が足りてないと燃焼ガスが抜けて速度出ないとか有るらしいから

火薬量増やしただけで単純に強化できるのはショットガンくらいじゃないの


657 : 名@無@し :2020/08/13(木) 17:33:47 vMoVgzl.
いろいろ改善意見とか要素リクエストはあると思うけど
試作上げといてナンだけど俺自身はそこまでやる気がないので後は有志に任せたい

>>652
俺も最初はそうしようと思ったんだけど、序盤から拾った弾薬や銃を気軽に合成できるゲームバランスがいいかなと
リアリティとかはともかく3つ集めたら合成してレベルが上がるんだ、いいね?


658 : 名@無@し :2020/08/13(木) 17:35:49 3rfajKZA
>>657
筋肉@さんが握れば3つの弾丸が1つになっても何も違和感は無いな!


659 : 名@無@し :2020/08/13(木) 17:50:09 9dchjp4k
現状で大量確保できる5.56mmの弱点が1発辺りの威力ぐらいだから
このMODで作れる合成弾はは強敵相手の切り札として大いに助かるな


660 : 名@無@し :2020/08/13(木) 18:03:07 dUhwxcfM
パーツ製にすれば強装弾に耐えうるバレルとか機関部とかは、普通のバレルなどと別に用意できる
それらのパーツを使う銃は、名前は同じ銃でもシステム的には別の銃なので、使える銃弾を増やすなどと言ったことができる
なので品質以外でもパーツを換装して遊ぶことが出来るようになる
現状の武器MODを拡張するような感じかな

最近のゲームならFPSのEscapefromTarkovがこういう点でめっちゃ自由度高い
https://escapefromtarkov.gamepedia.com/Weapon_mods

まぁ問題があるとすれば、更にリアリティ考証が必要になって死ぬほど大変ということ


661 : 名@無@し :2020/08/13(木) 18:15:10 dUhwxcfM
このゲームは弾薬の種類もかなり多い(実在する弾薬なのかどうかはわからん)
https://escapefromtarkov.gamepedia.com/Ballistics#Armor_penetration_tables


662 : 名@無@し :2020/08/13(木) 18:17:19 vMoVgzl.
現状付けても付けなくても変わんないようなのばかりの武器MODを活用するのは中々いいアイデアだ
しかし皆リアリティに縛られすぎてないかな
思想が本家開発のほぼ正反対を向いているのは承知の上だが個人的にはこうやって無意味に3の7乗=約2200発の弾丸を合成して、ロケットランチャー並みの威力の大型リボルバーとかいうナンセンスな物を作るのを楽しんでいる
https://i.imgur.com/U2JnIlP.png

俺はリアリティを考証するよりも皆が納得するゲームバランスを考証するほうが有意義だと感じる(やるとは言ってない)


663 : 名@無@し :2020/08/13(木) 18:20:28 Lwk7L9Hw
火薬という概念を凝縮した魔法弾みたいなものだな


664 : 名@無@し :2020/08/13(木) 18:30:13 dUhwxcfM
>>662
すまん、現状の武器MODは一旦無視して、パーツ製に置き換えてしまう形になるので
武器MODを拡張するというのは言い方が違った

いずれにせよMODはMODなので、楽しめる人が楽しめるように作る点にはどちらかというと大賛成だな
気に入らない人は入れなきゃいい


665 : 名@無@し :2020/08/13(木) 19:05:40 mjhWrhDk
どうでもいいけど銃MODの話してると銃に取り付けるMODなのかゲームに入れるMODなのかややこしいな


666 : 名@無@し :2020/08/13(木) 19:35:18 C1T0YdnM
+Pとか+P+みたいな強装弾は既にあるけど
>>662
銃をMagiclysm化するのってロマンあるね

鉄で出来た薬莢を作れる様になんないかな
防錆対応はビニール袋と真空包装でやるとして
https://ja.wikipedia.org/wiki/9x19mm%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%A9%E3%83%A0%E5%BC%BE?wprov=sfla1
>第一次世界大戦以後、各国で鉄製薬莢が試作された。鋼は真鍮やアルミに較べて柔軟性に欠けるため、自動火器での使用に耐える鉄薬莢は第二次世界大戦半ばまで作れなかった。
>比較的柔軟な軟鋼で薬莢を作り、その実包を酸化性雰囲気を排除した容器に密封保管し、開封してすぐに使用することによって錆びやすさに対処する。現在でも中国やロシアなどで生産されている。


667 : 名@無@し :2020/08/13(木) 19:49:22 3L57Ai/2
鉄製薬莢はライフリング削れてなくなるとか聞いたことあるけど改善できたのか……


668 : 名@無@し :2020/08/13(木) 19:55:49 7cK1GabQ
薬莢作成自体は銃器エンジョイMODで出来たね。あれのお陰でファイブセブンを常用できて楽しかった


669 : 名@無@し :2020/08/13(木) 20:06:06 wyeGFuRk
>>667
それは弾丸の話で薬莢じゃないのでは


670 : 名@無@し :2020/08/13(木) 21:44:19 hGvh4W1w
バトルメイドってメイドガイにもなれるのか
すごいな


671 : 名@無@し :2020/08/13(木) 23:51:58 e4tZ90HM
バトルバトラーっていなかったのか…


672 : 名@無@し :2020/08/14(金) 19:10:20 O3HXpfRo
バーコードバトラーに見えた


673 : 名@無@し :2020/08/14(金) 19:10:35 Ck9l11Js
オートクレーブはもっとたくさん入っていいと思う
またいで通れないようなデカイやつは容積100Lとかだし
https://bio.tomys.co.jp/assets/img/products/autoclaves/large_diameter/features-img01.png
https://bio.tomys.co.jp/assets/img/products/autoclaves/large_diameter/features-img03.jpg


674 : 名@無@し :2020/08/14(金) 19:22:03 mflHY9Rg
>>673
焼き芋作り放題だな!ちょっと畑行ってくる。


675 : 名@無@し :2020/08/14(金) 19:35:30 SR4Jpyhc
車載で1枠使う割に洗える量少ないもんなオートクレーブは


676 : 名@無@し :2020/08/14(金) 20:12:46 Gxsz16GA
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/result/5f3670d2-cb20-4fdd-a0ca-6bdea010e467
はい
複数のCBMも問題なくいっぺんに減菌できる事も確認できた
https://i.imgur.com/B6egHso.png

こういう試作品で無駄にアップローダを流すのもアレな気がするな
ちゃんとした完成品の和製modはWikiとかにまとめればそこまで気にする必要はないのかな


677 : 名@無@し :2020/08/14(金) 20:35:19 E0JQ6k3Y
>>676



678 : 名@無@し :2020/08/15(土) 06:24:31 ARmVz2y6
オートクレーブってクマムシも殺せるんだな


679 : 名@無@し :2020/08/15(土) 10:27:22 dvVH8rf2
あの宇宙最強耐性生物クマムシも殺せるのか…


680 : 名@無@し :2020/08/15(土) 11:18:24 w9SzAntg
あったかいんだから〜


681 : 名@無@し :2020/08/15(土) 11:57:55 iEQl/9Bw
クマムシ君湿熱には弱いみたいだし
常温放置でいつまでも保つゾンビのほうがある意味強い


682 : 名@無@し :2020/08/15(土) 12:21:02 5xk9a1sE
ブロブって何喰って生きてるんだ?


683 : 名@無@し :2020/08/15(土) 12:29:37 Uc8vzvnc
ブロブは何でも消化して栄養にしそうだが。


684 : 名@無@し :2020/08/15(土) 13:40:05 xG2OT58A
実際ゾンビは動く動物追いかけていくからなー


685 : 名@無@し :2020/08/15(土) 14:47:50 bSZ07VvI
異界の怪物だっけ?
そもそも活動にメシが必要かどうかもわからん


686 : 名@無@し :2020/08/15(土) 15:11:45 5EZBMbW2
腐肉狙ってきたハエとか食って生きてるのかもな


687 : 名@無@し :2020/08/15(土) 15:48:31 TP6K9wQY
そもそもブロブは生きてるのか?


688 : 名@無@し :2020/08/15(土) 15:50:28 xk3R6VAA
いきてるってなーんーだーろー


689 : 名@無@し :2020/08/15(土) 16:16:42 5xk9a1sE
生き物の定義が新陳代謝していることだからブロブも一応生き物なんじゃない?


690 : 名@無@し :2020/08/15(土) 17:55:16 5EZBMbW2
生きてるからその辺歩いてたりするんだろ


691 : 名@無@し :2020/08/15(土) 18:08:51 xG2OT58A
死体を潰す時にナイフとかステーキナイフみたいな道具もっていると奴隷ゾンビを作れるのか
そしてゾンビクイーンちゃんを誘拐することを決意した俺はゾンビクイーンちゃんの死体が結構重たいことに気がついた
81kgって身体に色々仕込まれえいるのか


692 : 名@無@し :2020/08/15(土) 19:22:26 FHKnD4F2
Discordの現管理人って新規ユーザーにロールが割り当てられ続けてる所を見ると裏でひっそり仕事してるんだな
ご苦労なこったな


693 : 名@無@し :2020/08/15(土) 20:17:39 SvKa3KIw
やっぱ管理人が盛り上げていくべき


694 : 名@無@し :2020/08/15(土) 20:53:47 yLiDIkm.
葬儀屋の裏で滅菌済みのCBMとオートクレーブを見つけたんですが、これは……


695 : 名@無@し :2020/08/15(土) 21:28:35 /.3YYuRA
役得役得


696 : 名@無@し :2020/08/15(土) 21:35:02 xk3R6VAA
ワロタ
まあそういう裏ビジネスはあるだろうな
CBMが登録制だったりしたらなおさら死人のCBMの価値は高そう


697 : 名@無@し :2020/08/15(土) 22:33:46 xG2OT58A
職業:葬儀屋のバイト(スキル:医療LV1、電子工学LV1、所持アイテム:洗剤、スポンジ)
初期地点:葬儀屋(なぜかオートドクに隣接した遺体の入ってる棺とオートクレーブとオートクレーブ用パウチがある)


698 : 名@無@し :2020/08/16(日) 00:56:10 CArys0Ck
TVドラマで葬儀屋が遺体から移植用の骨を抜き取ってるってのは見たことあるが
未来物だとそういうやつも出てくるのかw


699 : 名@無@し :2020/08/16(日) 01:31:44 iw0aUN4Q
こういう妄想を簡単にmodにしてくれるシステムがあればなあ
アイテムぐらいなら情報を入力すると勝手にjsonを吐いてくれるようなツール作れそうなもんだけど


700 : 名@無@し :2020/08/16(日) 01:32:12 iw0aUN4Q
こういう妄想を簡単にmodにしてくれるシステムがあればなあ
アイテムぐらいなら情報を入力すると勝手にjsonを吐いてくれるようなツール作れそうなもんだけど


701 : 名@無@し :2020/08/16(日) 03:07:31 O2XrkNuI
職業追加だけなら簡単だけど、>>697の二行目で地形情報付きのマップもセットだとな


702 : 名@無@し :2020/08/16(日) 07:28:39 cZ8WE0dU
脳波入力式のタブレットとか有ったら
絵描きとかが死ぬほど欲しがるだろうな


703 : 名@無@し :2020/08/16(日) 08:02:13 Av6qR2yU
多分入力途中で混線しておっぱいおっぱいとかになる


704 : 名@無@し :2020/08/16(日) 10:38:49 dQopM04M
モンスター50倍の軍事基地の守りが堅いな
ミゴガード十体ほどぶつけてもあっさり押し切られる
一緒に居た通常ミゴは早々に戦線離脱するし


705 : 名@無@し :2020/08/16(日) 10:46:18 9uc7RlZs
鉄ゴレ「任せよ」


706 : 名@無@し :2020/08/16(日) 11:02:55 U9N4f.3Y
町無しプレイでの鉄ゴーレムさんはすごい助かる


707 : 名@無@し :2020/08/16(日) 11:27:13 iw0aUN4Q
https://github.com/snipercup/CDDA-Content-Manager
有名かもしれないがCDDA Content Managerなるツールの話を思い出したのでちょっと導入してみた
https://i.imgur.com/6dGxG0m.png

アイテム情報から特質や弾薬種まで様々なJsonの編集をこんな画面で仲介してくれるツールだな
俺の求めてた物にだいぶ近い気がするが、MODの1つも作った事が無い人でも簡単にオリジナルレシピ・アイテムなんかを形にできる物というわけではなさそうだ


708 : 名@無@し :2020/08/16(日) 11:48:45 qVX6mpPg
リトルメイド(r18)に焦点をあわせてるの有能


709 : 名@無@し :2020/08/16(日) 12:02:20 6RoMF2V6
最初は人のMODの一部変更から入るものだから入門には良いんで無い?

バージョンが変わって記述式が変わったり、MOD独自項目とかがどういう動きするのかが気になるから入れてみるかな


710 : 名@無@し :2020/08/16(日) 14:54:45 RVXU6.rs
拾う前にアイテムのサイズをチェックして気になるところがあったら修正してから拾う、というルーチンにしたら探索がさっぱり進まない


711 : 名@無@し :2020/08/16(日) 15:23:17 iw0aUN4Q
コンテナ問題も開発版はプレイできなくて当たり前みたいな論調も一理あるけど
>>710のようなプレイヤーがバグ探しプレイしてくれないと開発自体が進まないのではないかとか思うわ
開発者とプレイヤーのハイブリッドがたくさんいれば開発も円滑かつ正しい方向に進みそうだが手遅れ感はありそう


712 : 名@無@し :2020/08/16(日) 15:32:45 iTR/1KRw
数年前はバグがそこまでひどくなかったからみんな開発版プレイしてたし新たなバグはすぐサーチアンドデストロイされてた
今は開発版が攻めすぎててついて行けない
開発版と安定版の間にやや保守的なβ版とかあればそっちプレイするんだけど


713 : 名@無@し :2020/08/16(日) 15:39:23 iw0aUN4Q
0.E-2安定版とかインベントリ大幅改変直前の通称pre-nested containerとかはあるっちゃあるけど
現状はほとんどのプレイヤーがインベントリ改変中のバージョンをプレイしたくはないだろうな
まあ俺らはその「ほとんど」から外れた有志を応援するしかないな


714 : 名@無@し :2020/08/16(日) 16:46:36 n3hwyS42
各入れ物でのコンテナ式のゲームは割とあるけど、普通はアイテムグラとマウスでのドラッグアンドドロップ前提みたいな所あるからね
そうじゃないとアイテムの長さとか幅とかはイメージしづらい


715 : 名@無@し :2020/08/16(日) 19:17:35 XOFOyAxE
どうも、某動画の者です。

以下のmodを更新させて頂きました。

More_More_Food 料理追加mod v0.5
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/More_More_Food

◆更新内容
・ゴマ、オクラ、サツマイモの種、苗のレシピ追加

動作確認は0.E安定版で確認しております。
以上よろしくお願い致します。


716 : 名@無@し :2020/08/16(日) 19:29:23 a3/Q7hWM
不謹慎だがいっそ開発内で内紛でも起こればな
アンチコンテナ派が本家から分裂するとか


717 : 名@無@し :2020/08/16(日) 19:44:51 sVpmaNxs
たしかにアイテムの長さとか幅は、グラないとわかりにくい


718 : 名@無@し :2020/08/16(日) 19:49:18 L/jpa1sA
開発版はもう追わないよ…


719 : 名@無@し :2020/08/16(日) 19:56:17 iw0aUN4Q
プレイヤー「バグだらけ開発版はプレイしたくないから早く完成させろ」
開発「新機能の制作に忙しいから開発版プレイしてバグ教えろ」


720 : 名@無@し :2020/08/16(日) 19:56:22 cYYYPo7M
アイテムの長さとかは把握が面倒で
ダッフルバッグに全部ぶっこむズボラスタイルになってしまう


721 : 名@無@し :2020/08/16(日) 19:56:39 Kjk6/DbM
もっとプレイしててワクワクするような内容なら最新版追いかけてプレイするんだが
長さ追加されたぞうおおおお!とはならんよね


722 : 名@無@し :2020/08/16(日) 20:06:40 sVpmaNxs
しっかりグラがあって形がわかるようなら多少テンションもあがるけど
文字だけではね・・


723 : 名@無@し :2020/08/16(日) 20:14:06 ljmm3tQM
インベントリがマスで区切られてて大きいアイテムは必要マスが多いとか、あのMMOとかであるパズルめいたインベントリしてるならわかるんだけど……
その辺ざっくり容積でいいじゃんってなる


724 : 名@無@し :2020/08/16(日) 20:29:06 RVXU6.rs
250mlで容積1単位とかね


725 : 名@無@し :2020/08/16(日) 21:17:42 AmDPRunI
>>715
更新乙です


726 : 名@無@し :2020/08/16(日) 21:48:28 v6VTxHXI
いやもう個人的にやりたくて作ったものなら個人でデバッグもやりなよって

>>715
乙です
気になって調べてみたらゴマ1株から結構な量取れるんだな


727 : 名@無@し :2020/08/16(日) 21:58:07 MipjBruo
コンテナが実装されてから、開発版は序盤にロープ1.8mが凄い重要になるな。
ショッピングカートが中々手に入らなくて困ってたんだが、ロープで板とか長枝とか
まとめて運べるんだ。
まぁ今は木造で作った仮カートと作ったから重要性は下がったんだが…
・・・てか、カートには長さの上限は無いんだな


728 : 名@無@し :2020/08/16(日) 22:15:43 6Shvv9Eg
開発版、携帯ゲーム機でミニゲーム遊べたしken〇hiみたいなパズルインベントリ作れるのでは?


729 : 名@無@し :2020/08/17(月) 00:01:35 mS9330Yg
まぁ車両建設もあそこまで作り込んでるから、いずれアイテムにも文字表現のコンテナシステムが実装されても不思議ではない
ただまぁ、いつまでかかるのかを考えるとね


730 : 名@無@し :2020/08/17(月) 10:57:51 KWey7pQs
インベントリ用に個別にアイテムグラ用意しなくともテトリスみたいなブロックでもいいだろうしな


731 : 名@無@し :2020/08/17(月) 11:08:49 fzUu1HOY
横列がそろうと消えるので適度に隙間を空けてあげないといけないインベントリ


732 : 名@無@し :2020/08/17(月) 12:13:45 .orXoR6U
ちょっと面白そうな話ではあるが言うは易し行うは難しだな


733 : 名@無@し :2020/08/17(月) 12:26:00 viCd71hw
ていうかパズルインベントリじゃないのに長さ制限実装ってほうが謎仕様じゃないかな


734 : 名@無@し :2020/08/17(月) 12:33:37 RKsuGDq2
ふと特質「整理上手・整頓下手」を見たら容量の変化から
アイテムの取得速度になってたでござる


735 : 名@無@し :2020/08/17(月) 13:16:13 cI9fqo/w
ホルスターや鞘の出し入れ速度が上がってたりしてくれないかな


736 : 名@無@し :2020/08/17(月) 13:22:23 mS9330Yg
車両建造のインターフェースがあるからな、あれ普通に他のゲームにも移植して欲しいわ


737 : 名@無@し :2020/08/17(月) 18:29:47 NyHY18KA
ハブ01のクエストで通信レコーダーが出てこないことがあるのはいい加減直してくれって思う。
ドロップしなかった場合うっかりセーブしたらアウトってなんだよ。


738 : 名@無@し :2020/08/17(月) 18:35:04 .orXoR6U
うっかりセーブ...?


739 : 名@無@し :2020/08/17(月) 18:54:11 eB9yJj9I
>>737
GitのIssueに報告上がってるか?
いい加減直してくれってレベルなら、報告上がってないなら上げたほうがいいぞ
じゃないと最悪次の安定板にも残りうる
まぁ放置されてるバグも多いけども
>>738
オートセーブも有りうるんだしそこは突っ込むところじゃないだろ


740 : 名@無@し :2020/08/18(火) 07:09:03 DaJRaLuo
@が死んだ場合もうっかりセーブしたらアウトだからな


741 : 名@無@し :2020/08/18(火) 20:00:18 FaT3YC92
シェルターの外に早速敵対タレットが建物全体をカバーするように配置されてて
一歩も外に出られなかったんだけど正解はどうしたらよかった?


742 : 名@無@し :2020/08/18(火) 20:16:53 i5BzesJw
>>741
どう言う配置かわからないけれど夜を待ったりロッカーとか使って視界を遮ったりそもそも暴徒鎮圧タレットなら弾を撃ってこなかったり(仕様が変わってたらごめん)


743 : 名@無@し :2020/08/18(火) 20:20:40 75.AEN5s
カーテンバラして寝袋かブランケットを作り厚着しての強行突破とか?


744 : 名@無@し :2020/08/18(火) 21:01:19 FaT3YC92
すごいなあ色々対処法あったんだねありがとう
夜になると射程が狭まるのかーこれが一番穏便に通り抜けられるかな?
とりあえず昼間にシェルターの窓を破って射線が通らなさそうな角から外にでたらバッチリ撃たれて死んだw


745 : 名@無@し :2020/08/18(火) 21:17:27 uLdxTGqw
夜は結構近づくまで撃たれない
夜の街にミニカーで突撃するとゾンビに知覚されにくいから一気に奥の方まで入り込めるけど
いきなり封鎖線のタレットに急接近しちゃったりして事故死することがある


746 : 名@無@し :2020/08/18(火) 22:43:48 sursBE.U
夜はライトつけてる=タレットからもこちらが見えるからな


747 : 名@無@し :2020/08/18(火) 22:44:07 QShrAGMI
夜は射程が狭まると言うか見えないから撃ってこないだけ
暗いからって懐中電灯を使えば即ハチの巣だ
軍用探照灯のライトに当たっても死ぬ
放電ゾンビの近くや電気通ってるPC近くも危険


748 : 名@無@し :2020/08/18(火) 23:11:51 sursBE.U
逆に言えば見えなければいいのだ。
っダンボール


749 : 名@無@し :2020/08/18(火) 23:28:17 UgAdsE1E
ダンボール箱マジ神
2つでもいいけど3つ入手すれば3つ展開→2つ収納→2つ展開…って手順で超スムース


750 : 名@無@し :2020/08/18(火) 23:32:07 sursBE.U
偉大な首領「なんでダンボールをかぶったまま歩けないんだ!」


751 : 名@無@し :2020/08/18(火) 23:35:37 75.AEN5s
軍事装甲とダンボールを組み合わせた最強のダンボー装備modを作っても良いねんでw


752 : 名@無@し :2020/08/19(水) 00:25:00 rJj9XVRw
GUNDAMって書いてあるんだろw


753 : 名@無@し :2020/08/19(水) 16:30:00 PuAPaMo.
スタート地点のシェルターの窓にカーテンが掛かってない時ってどうしたらいい?
重棒も取り出せない(故にロッカーもベンチも叩き壊せない)しカーテンの布も取れない(だから三角巾が作れない)し
バールもロックピックも作っていけないしでもう最初カーテンがあるかないかで決まっちゃうみたいな感じなんだけど・・


754 : 名@無@し :2020/08/19(水) 16:36:39 fFg.9yno
そこらで石を拾いベンチ壊して板装備、そっからロッカー叩き壊してのパイプ装備で町行きかなぁ
ゾンビは一体ぐらいなら地形利用で裸でもノーダメで倒せるし、何処かの家に忍び込めればカーテンかベッドぶち壊して布が手に入る


755 : 名@無@し :2020/08/19(水) 17:40:39 pViUn9Zw
今は農場や小屋が多いからそれ目指すのもありだな。


756 : 名@無@し :2020/08/19(水) 18:13:07 CCTHPnYs
山小屋のほうが安全かも
ほとんど敵居ないし、クローゼットいくつかあるから服やバッグが狙える
0.E以降なら相当歩き回っても夜にならないしな


757 : 名@無@し :2020/08/19(水) 21:44:52 07nRTsgo
瀕死の敵の止めをコンバットナイフ投擲で決めるとカッコいい :)
というか本読んだだけで的確にナイフ投擲できるようになる@さんさすが凄い


758 : 名@無@し :2020/08/19(水) 22:53:12 fFg.9yno
本を読んだだけで日本刀を作れる@さん


759 : 名@無@し :2020/08/19(水) 23:11:39 pViUn9Zw
本を読まなきゃダクトテープ作れない@さん


760 : 名@無@し :2020/08/19(水) 23:12:48 SWFOl1k6
いや流石にダクトテープは本読んだだけで作れる方がすげーよ


761 : 名@無@し :2020/08/19(水) 23:19:23 fFg.9yno
本が無いと簡単な料理も作れない@さん、なお飲料水だけは可能


762 : 名@無@し :2020/08/19(水) 23:19:28 FRy9hFDQ
細長くした布の表面に接着剤塗って軸に巻き付けていけばいいのか?


763 : 名@無@し :2020/08/19(水) 23:31:09 ZExH5sb2
ダクトテープって金属使わなかった?


764 : 名@無@し :2020/08/19(水) 23:38:35 Upy60uAc
我々も本は読んでいないけど
ゾンビが出たら窓枠外して重棒とシーツ手に入れればいいって知ってるから
日本の窓はほとんどカーテンレールだけど

逆にシャレオツなコテージみたいなシェルターの窓がおかしいのか


765 : 名@無@し :2020/08/20(木) 01:29:22 dhPQ16Bc
伝統的なスコットランド料理本に書かれているであろう断片的な情報だけでロングソードとか作れちゃうのは本がおかしいのか@さんがおかしいのか


766 : 名@無@し :2020/08/20(木) 03:49:04 a/.JtXPU
無精卵で作ったスクランブルエッグからヒヨコを孵す@さん


767 : 名@無@し :2020/08/20(木) 04:23:41 PMLELtSY
それもこれもみんなブロブって奴の仕業なんだ


768 : 名@無@し :2020/08/20(木) 04:30:30 9dWzPdVQ
レシピも大掛かりな機械も無しにポータルの安定化を果たした上、カーゴに利用しちゃう@さんの御業


769 : 名@無@し :2020/08/20(木) 05:11:32 g2yRQhe6
@さんは自分を避難民だと思い込んでいるだけで
異変の日にブロブによって生み出された新人類なのでは?


770 : 名@無@し :2020/08/20(木) 06:38:06 PMLELtSY
出自による


771 : 名@無@し :2020/08/20(木) 07:43:22 h9.gWL9U
コロニーシムとかもそうだけど最終的にやる事なくなると食べ物を生産消費し続けるだけの生活になってしまうな
拠点作りというエンドコンテンツを遊び終わってしまったのだから新しいデータで始めるべきなのかもしれないが

どうせ食糧に困る事なんてないしクッキークリッカーでも実装しようか
食糧にしてもいいしクッキーランチャー的な武器を作るのもいい


772 : 名@無@し :2020/08/20(木) 08:21:08 h9.gWL9U
コロニーシムとかもそうだけど最終的にやる事なくなると食べ物を生産消費し続けるだけの生活になってしまうな
拠点作りというエンドコンテンツを遊び終わってしまったのだから新しいデータで始めるべきなのかもしれないが

どうせ食糧に困る事なんてないしクッキークリッカーでも実装しようか
食糧にしてもいいしクッキーランチャー的な武器を作るのもいい


773 : 名@無@し :2020/08/20(木) 15:04:11 QjFzT5TA
エンドコンテンツとして文明社会を復興できたら、と思うけどNPCがもう少し自律的に行動しないと無理そう


774 : 名@無@し :2020/08/20(木) 15:21:32 HtvijhuQ
完全に安定してから無駄に2人乗りバイク旅を続けてみたら
わりと未だに一度も見たことない建物に出会ったりして奥深さとともに
この建物の生成率こんなに低くていいのかと困惑もする


775 : 名@無@し :2020/08/20(木) 16:10:14 7rUxJXHk
医療機関は少なすぎ
軍装備放出店とかは人口に対してやたら多い気がする


776 : 名@無@し :2020/08/20(木) 16:14:19 43xoAadU
車両もアトミックカーとかが異様に多いのがな、ああいうのは町に2〜3台ぐらいが良い


777 : 名@無@し :2020/08/20(木) 16:36:37 v.Tt.x8Q
前から気になってたんだけどオートドクに失敗率と麻酔薬消費量が設定されてない?
開発版最新でサイボーグ研究所スタート直上の刑務所オートドクに駆け込んだけど失敗率全部0だった
知性は12あるけどスキルは全部0
オートドクの失敗率がスキルに依存しない設定にもした覚えがないけどなあ


778 : 名@無@し :2020/08/20(木) 16:54:29 jMwv02gE
>>777
たぶんAftershockとかの影響だと思う
一回バニラ状態の世界で試してみて


779 : 名@無@し :2020/08/20(木) 18:36:18 9B1PoVE.
え?バニラでオートドク失敗しなくなってるはずじゃなかったか?


780 : 名@無@し :2020/08/20(木) 19:05:50 hrcXnT4U
そもそも未来の医療AIが手術でミスするなんて[リアル]じゃないよなぁ?


781 : 名@無@し :2020/08/20(木) 19:40:16 HtvijhuQ
なんで手術台の患者のスキルが影響するんだ


782 : 名@無@し :2020/08/20(木) 20:07:13 jMwv02gE
>>779
10930版にして試してみたけどバニラでは失敗率あるね
Aftershock入りでも民家の地下室に有る
改造オートドクでも失敗率あり
このMODおまけにcbmスロットも付いてくるみたいだ


783 : 名@無@し :2020/08/20(木) 22:14:10 h9.gWL9U
CBMは単体で移植キットとして売られてるって設定がゾンビから摘出できることと矛盾してることに気付いたのはわかるけど
だったら「オートクレーブ用パウチ」と(減菌)とかいうクソめんどくさい仕様を
「CBM再移植キット」と(移植可能)にでも改名しとけば
失敗率有りの手動移植と確実なオートドク移植を両立できそうなもんなのになぁ


784 : 名@無@し :2020/08/20(木) 22:34:06 PMLELtSY
減菌×
滅菌〇


785 : 名@無@し :2020/08/20(木) 22:34:07 hrcXnT4U
ほうほう、それは[リアル]ですねえ


786 : 名@無@し :2020/08/20(木) 22:51:48 h9.gWL9U
>>784
a. わざとだ。(嘘:5%)
b. 次から気を付けるよ。

>>785
俺はゲームバランス尊重派のつもりだから[リアリティ]はどうでもいいんだ
なんて言うとどこから石が飛んでくるか分からんけど
CBMを洗うのはまだしもパウチに入れて滅菌処理する必要があるとか考えたやつは面白いと思って作ったんだろうか


787 : 名@無@し :2020/08/20(木) 22:53:00 klCzDELI
つまらないから実装したんだろ


788 : 名@無@し :2020/08/20(木) 22:54:44 7rUxJXHk
缶詰作りたいじゃん


789 : 名@無@し :2020/08/20(木) 23:04:36 hrcXnT4U
>>786
いや、あれはただの皮肉で俺はゲームが面白ければ何でも良い派
CBMに関してはオートクレーブはちょっとやりすぎだと思う。


790 : 名@無@し :2020/08/20(木) 23:27:12 43xoAadU
昔は電気ゾンビ解体すればCBM手に入りまくりで電池も埋め込みまくりだったからな
難易度調整してるうちに、やり過ぎたんだと思う


791 : 名@無@し :2020/08/20(木) 23:40:49 4mToLBKQ
でもまあ今考えると放電技術科学者ゾンビから取ったcbmを特殊な処理もなく埋め込んじゃう@さんもやばかったよな


792 : 名@無@し :2020/08/21(金) 04:11:58 YjFTjGtE
別に面倒臭いなら面倒臭いでいいんだけどちゃんと面倒さに見合った強さにして欲しい


793 : 名@無@し :2020/08/21(金) 04:57:41 fr.eMr02
CBMは摘出したら自分でカシャカシャ変形して移植用形態になるんだと思ってたわ


794 : 名@無@し :2020/08/21(金) 07:30:04 n7Jn43BI
感覚麻痺してるかもしれないけど、CBMは今でも十分強いよ〜
閃光遮断とか聴覚制限とかパッシプ系でも、
オートクレープの面倒さあっても絶対入れるしな。

寧ろ今までが強過ぎたから、制限したかったとしか。


795 : 名@無@し :2020/08/21(金) 08:44:22 BC3.gNHQ
このアプリは近未来ゾンビアポカリプスシミュレーターであって
ゲームではないのではないだろうか


796 : 名@無@し :2020/08/21(金) 09:15:38 4/mDEu1g
機械化兵士ゾンビに見つかったら走っても逃げ切れず
素手でパンチされただけでこっちの足が吹き飛ばされて絶望する(´;ω;`)足から狙うとは分かってるな


797 : 名@無@し :2020/08/21(金) 12:11:14 RXkcUhoc
地下研究所を捜索中に電子ロックされた扉があったから、持っていたハッキング装置で解除して扉を開けたら2マス先にミニガン積んだタレットと対面。

運良く、タレットが@さんを認識していなかったから、扉を閉めて自作の情報管理端末(?)でタレットを無効化して、事無きを得たけど認識されて撃たれたら@さんの挽肉が完成してたはすだから怖い

持ってて良かった、ハッキング装置と情報管理端末(?)


798 : 名@無@し :2020/08/21(金) 12:27:59 QMwiDc2w
CBMは摘出したのをそのまま埋め込んだら確定で感染して、
ステータスと特質による自然治癒以外では治療できないとかにすれば良かったかもね


799 : 名@無@し :2020/08/21(金) 14:10:18 wCc7iJyU
ゲームバランスって主観というか好みだからなあ
そういう意味ではオプションで調整できるものを増やしてほしい


800 : 名@無@し :2020/08/21(金) 15:16:06 gTimFaYg
リアリティはないけど車両建築・解体は即座に終了するようなオプション欲しいな
町中で車両の部品はぐ時、ゾンビがうざすぎる


801 : 名@無@し :2020/08/21(金) 15:28:02 3dn2nNOo
ドア閉めて車内で屈みながら部品取ると敵に見つかりにくい


802 : 名@無@し :2020/08/21(金) 17:35:38 unI10fMY
むしろタイヤ一個外すのに@さんは時間かけすぎなんだ


803 : 名@無@し :2020/08/21(金) 17:55:31 TZ0I0l8M
作業中も視界狭まらないんだぞ
1動作毎にキョロキョロしてんだからあんなものだろ
ゾンビのいないサーキットで安穏とタイヤ変えるのとは違うのだよ


804 : 名@無@し :2020/08/21(金) 18:58:27 3dn2nNOo
ホロサイトをM16A4に取り付けたら銃の体積増加するけど
レッドドットサイト取り付けた場合は銃の体積増加しない
これは折り畳み式のドットサイトってやつなのでしょうか(0.E-2)


805 : 名@無@し :2020/08/22(土) 03:03:24 PPY3qEb2
@さんって全方向が見える化け物じゃないの?


806 : 名@無@し :2020/08/22(土) 04:39:02 eLnbEtZs
@さん、昔は6秒に一周見渡してたけど今は毎秒回ってるからな
相当酔ってると思う


807 : 名@無@し :2020/08/22(土) 07:58:34 V3CRL.4Y
どいつもこいつも毎秒回転してて怖い


808 : 名@無@し :2020/08/22(土) 08:09:19 K5PC9Xf2
またそんな話してると本当に視界が狭められちゃうぞー
開発ちゃん達には内緒だぞ!


809 : 名@無@し :2020/08/22(土) 08:29:05 A9ZHZFTw
なお敵の視界はそのままの模様


810 : 名@無@し :2020/08/22(土) 12:35:50 BODZKVHk
視界制限は案外面白いかもな、あんまり意味ない音が生きてくるだろうし
まあ面倒くささのほうが勝ちそうだけど


811 : 名@無@し :2020/08/22(土) 12:42:07 A9ZHZFTw
@<俺今どっち向いてるの?


812 : 名@無@し :2020/08/22(土) 13:17:23 /Zvqw1U6
視界ってより向きの問題だしgearheadみたいなシステムになるのかな
操作性がこわれるわ


813 : 名@無@し :2020/08/22(土) 13:22:41 fQPq1Mmc
ずっとキョロキョロするのはサバイバーの基本技能だし
視界の偏りを導入するよりはキョロキョロ前提の時間経過にしたほうがいいんじゃない

実際は製作中とか建設中には視界狭まるし
読書中なんか視界0だよね


814 : 名@無@し :2020/08/22(土) 13:31:07 X7sCG5kg
ゾンボイドがそんな感じだったな
周辺確認のため高速でぐるぐる回転しながら通りを突っ切る変態


815 : 名@無@し :2020/08/22(土) 13:57:46 TKC2i1hw
見ている向きの要素実装してもゾンボイドのレーダー機能付きミニマップMODが作られそう


816 : 名@無@し :2020/08/22(土) 15:01:17 fig2pix6
移動速度を上げる代わりに移動方向の反対側が見えなくなるトグルコマンドが追加される、ぐらいならまあいいかな


817 : 名@無@し :2020/08/22(土) 19:35:58 OTJendNc
ぼんやり突っ立ってるゾンビの視界が狭まるのは分かるがなぁ


818 : 名@無@し :2020/08/22(土) 20:17:34 q9O1cWc2
あーあ
軍人IDケチって掩体壕にハッキングで入っちゃった


819 : 名@無@し :2020/08/22(土) 20:27:01 h.EnCVXk
>>818
初見なら南無三
知ってたのならボーナスステージ開始


820 : 名@無@し :2020/08/22(土) 20:31:57 BtuprlIc
>>819
初見なんだなー


821 : 名@無@し :2020/08/22(土) 20:42:10 fQPq1Mmc
>>715
溜め込み屋としては大型冷凍庫も欲しい


822 : 名@無@し :2020/08/22(土) 22:11:57 pIkfs.mo
ズンドコ詰め込んでいくと300Lでも物足りなく感じてくるよな
食材保管スペースに冷凍庫がズラっと並ぶことに


823 : 名@無@し :2020/08/23(日) 00:34:56 9AqxnZZM
低温研究所の地下に死体を集めて冷凍保存してたけど
最近はゾンビ化しない様にドロドロに潰さなきゃならんのが悲しい


824 : 名@無@し :2020/08/23(日) 00:58:14 cqSZ3itQ
料理に使っても肉の組織が潰れてておいしくなさそう


825 : 名@無@し :2020/08/23(日) 01:03:19 Ji0p5JC2
なんとなく頭潰してるイメージだな、全身ぐちゃぐちゃにするとか手間かかりすぎるだろうし


826 : 名@無@し :2020/08/23(日) 01:06:26 OhAzha1s
無頭ゾンビいるしなあ


827 : 名@無@し :2020/08/23(日) 01:40:36 28K21gNU
以前は叩き潰すのも数分かかってたんだよなぁ…
ずっとゾンビ復活防止MOD入れてたわ


828 : 名@無@し :2020/08/23(日) 03:56:20 9Us5E12Y
ツッコミ用に100tハンマーを実は持ち歩いている節
これさえなければ100t持ち歩けるんだけどな…とボヤきながらゾンビを叩き潰す@さん


829 : 名@無@し :2020/08/23(日) 07:44:15 gdenAHzg
100tハンマーはハンマースペースに収納されてるのが基本だから重さも体積もゼロだよ
振り下ろす瞬間にだけ異次元から取り出して叩きつける


830 : 名@無@し :2020/08/23(日) 08:19:53 vemZOSB2
ワァオ!@ちゃんモッコリ!


831 : 名@無@し :2020/08/23(日) 11:35:27 5YZj6.56
ネクロモーフみたく四肢を破壊して死体をドロドロにしてそうだけど、なんかブロブは四肢切断しても普通に動き出しそうで怖い


832 : 名@無@し :2020/08/23(日) 12:21:14 faeiFUgg
ヒルみたいにある程度の大きさ以下になると死ぬんじゃない?


833 : 名@無@し :2020/08/23(日) 12:28:09 9Us5E12Y
始めたばかりの頃だけど
アイテムのブロブの塊を見てここから沸いてくるのではと拾えなかった思い出


834 : 名@無@し :2020/08/23(日) 16:01:47 SGhYd4b.
セーフモードオンのときにどこかにチラっと映った敵を素早く確認する方法ってある?
x押してミニマップの赤点の辺りを手動でずずーっと流しても森の中とかだとうまく発見できなくて困ってるの


835 : 名@無@し :2020/08/23(日) 16:03:28 XfwnRtH2
shift+Vとかは


836 : 名@無@し :2020/08/23(日) 16:16:19 i84656D6
"V"だね

久々にmoddingしようとデバッグモード使おうと思って
esc→aと押しても「情報」って項目しか出ないんだけど
アイテム生成したりパラメータいじったりするのってここじゃなかったっけ?なんか変わった?
それともmodとかのせい?


837 : 名@無@し :2020/08/23(日) 16:17:49 PmV4qOLo
vのあとtabとか
2ヶ月ぶりくらいに開発版やってみたらラードやデラックス食系やMREやチーズポテトに
囲まれながら25日位でカロリー不足を訴え始めてそのままやせ細って100日くらいで
衰弱死するのいやん
チューブ付きラード樽をヘルメットに付けたアイテムでも増えないかね


838 : 名@無@し :2020/08/23(日) 16:25:36 SGhYd4b.
>>835
一覧が出てきてポイントするだけでそこに画面が移ってくれてすごい助かった!ありがとう


839 : 名@無@し :2020/08/23(日) 16:25:50 tr4AS.bg
やっとこさ開発版、腕・脚ブロックが機能するようになったか
後は掴みに対する拘束外しスキルなしでの振りほどきだが
json弄って拘束外し付けたろ

>837
急速新陳代謝付けてね?


840 : 名@無@し :2020/08/23(日) 16:38:51 PmV4qOLo
>839
一人目基本MOD色々
二人目バニラ 3人目バニラ +BGMと気づいてるとき記号みたいの
それぞれ
偵察 速読 飲み込み 整頓上手 夜目 記憶力 辺りのどれかとたまに
武術武器鍛錬付いてる感じですね 一人目はマナ上昇系ついてた

全員同じ時期に同じ死に方を


841 : 名@無@し :2020/08/23(日) 17:50:48 I5ImZZqw
開発版にも色々あるけどいつのバージョンでやってるの?
三人で計300日もプレイしてるとなると実プレイ期間も結構な長さになりそうだし


842 : 名@無@し :2020/08/23(日) 18:49:39 VimS0g0Y
胃の容量とカロリーが別なのやっぱ分かりにくいよな
リアリティと直感的に理解しやすいは別だわ


843 : 名@無@し :2020/08/23(日) 19:22:47 rjaKN9gU
水で腹いっぱいにするのと油で腹いっぱいにするのと
同じだったら困るから今ので全然問題ないわ


844 : 名@無@し :2020/08/23(日) 20:41:28 9Us5E12Y
やばくなったらオートドクの自動診療で栄養失調と診断されるようにして点滴打ってもらいたいな


845 : 名@無@し :2020/08/23(日) 21:17:03 VimS0g0Y
分かりにくいっつってんだよ
リアリティじゃなくてUXの話してんだ論点すり替えんな


846 : 名@無@し :2020/08/23(日) 21:37:04 Ji0p5JC2
総合栄養剤が作れるようになれれば、栄養素の問題は全て解決するんだがな
ただそうなると栄養素のシステムをオフにするのとさして変わらん形に


847 : 名@無@し :2020/08/23(日) 21:41:05 i84656D6
>>845
水と油でカロリーが違う方が直感的だって言ってるんだよ
論点は変わってない
読み違えてるのは君だ


848 : 名@無@し :2020/08/23(日) 21:52:40 q3EdA2MY
MREにビタミングミが付いてくるから、自作が必要になるほど困ることは
あまりないと思うけどな…

ある程度意識してバランス良く食事してたら、そこまで栄養偏ることないし、
逆に全く意識せずに食事を続けても栄養不足にならないとしたら、
栄養システムそのものに意味が無くなるわけだし。

胃の容量とカロリーも多分同じ理由なんだろうな。
凄く分かりにくくしてるから、ちょっと気を抜くと痩せたり太ったりする。

一目で分かるようにしたら、体格システム自体意味を成さなくなるから
あえて、太ったり痩せたりするように分かりにくくしてるとしか思えない。
どうしても気になるようならデバッグ使えば一目で分かるわけだし、
今は無いけど、MODを自作しろってことなのかも。


849 : 名@無@し :2020/08/23(日) 21:56:02 SelkZ3iw
栄養状態が良い人間でも空腹などの状態が有りうるのだから、今の仕様やUIは別に問題ないと思う
半面、多くのRLでの空腹の概念に馴染んでいる人にはわかりにくいのも事実

だからわかりやすい、わかりにくいという人が両方居るのは仕方ないし、
まして議論(喧嘩)しても無駄じゃない?
荒らしにしか見えないから悔い改めて


850 : 名@無@し :2020/08/23(日) 21:58:13 mle28iOQ
太ったら山菜食って
普通になったら肉食えばええんや


851 : 名@無@し :2020/08/23(日) 21:59:12 jFjUakXA
食事がカロリーメイトだけでカロリーは足りてるけど空腹感がある(意欲ダウン)
みたいな状況を再現したかったんだろうか?


852 : 名@無@し :2020/08/23(日) 22:04:32 pifnogMs
デブったら水だけで何日も断食するだけですぐ痩せられるから
鋼の意思を持つ@さんにとってはデブなんか全然バッドステではないんだよな


853 : 名@無@し :2020/08/23(日) 22:05:23 q3EdA2MY
私も今の胃の容量とカロリーや栄養システムは満足してる。
折角、料理のレシピが大量にあるんだから、毎日の食事の献立や
カロリーの摂取量考えて活動する面白さがある。

それでもうっかり気を抜くと痩せちゃうけどな!
あわてて食生活の改善を考えるのもまた楽しいのだが。

まぁでもこれが面倒くさいって考える人がいるのも当然だろうな。


854 : 名@無@し :2020/08/23(日) 22:07:38 9U442JUw
空腹感と栄養状態が別物というのはリアルではあるんだが、
自分自身の話であるリアルと違って結局文字情報見て判断する他無いんだから分かりにくいのはただ単に不親切なだけじゃねーかなとは思う


855 : 名@無@し :2020/08/23(日) 22:08:16 SGhYd4b.
ずっとプロテインバーと水しか飲んでないけどそのうち栄養障害とかになるのかな・・
そんな心配する前に大抵死ぬからわからないけどw


856 : 名@無@し :2020/08/23(日) 22:09:43 Ji0p5JC2
太りたいなら小麦をそのまま食うのが一番だぜ、腐らんしな!
味? そんなの世紀末世界にゃ不要だぜ、ヒャッハー


857 : 名@無@し :2020/08/23(日) 22:17:49 faeiFUgg
これこそオプションで切り替えれるようにしたらいいのでは?
個人によってめんどくさいかそうじゃないか感じ方が変わるし。


858 : 名@無@し :2020/08/23(日) 22:31:35 q3EdA2MY
以前は栄養システムを削除するMODがあったけど、
今は無くなったんだよな。

誰もメンテナーが現れなかったらしい


859 : 名@無@し :2020/08/23(日) 22:42:27 28K21gNU
自分でjsonいじるだけや。普通に動くから大丈夫。


860 : 名@無@し :2020/08/23(日) 22:50:45 q3EdA2MY
確かに昔のMOD見てみたら、突然変異で実装してるだけなんだな。
MODが削除された後、再実装されないってことはまぁ必要としてる人が
少なかったってことか


861 : 名@無@し :2020/08/23(日) 23:03:26 ofdUaJrk
小麦生活してたら、ビタミンC不足で壊血病になったことあるな。
フルーツジャムどか食いしたら治ったが。(正しいかは知らん


862 : サメ.B :2020/08/23(日) 23:28:35 faeiFUgg
弾薬圧縮MOD作ったけどほしい人いる?


863 : 名@無@し :2020/08/23(日) 23:39:53 bZRjGJ16
>>836
確かにそうなるね、デバッグメニューにキーを割り当ててると問題ないんだけど


864 : 名@無@し :2020/08/24(月) 00:01:30 PbIHUCOY
魔法MODに水が材料の完全栄養水を追加するとか…副原料にブロブの塊を使用してw


865 : 名@無@し :2020/08/24(月) 00:05:22 fcMyDnF2
必要としてる人が多くてもメンテナンスする側の人に要らなければ再実装されない


866 : 名@無@し :2020/08/24(月) 03:11:28 vVgwEhgo
仲間にしたNPCがぼっ立ちのまま飲まず食わず寝ずなんだけど
これ勝手に拠点内で動くようにできない?


867 : 名@無@し :2020/08/24(月) 09:05:44 NO3TJGZY
必要としてる人の中にメンテナンスできる人がいないとも言える


868 : 名@無@し :2020/08/24(月) 13:41:07 neVf4SRQ
大体3年ぶりにカタクリズム復帰するんだが
現行安定verはCBM汚染とかあるのか〜
色々追加されてるようで新鮮だ


869 : 名@無@し :2020/08/24(月) 14:42:55 N..HhLdc
まぁ実際昔の栄養システムの時代より確実に今の栄養システムの方が@さんの食事やべー事になってんよな
生麦と油脂が主食ってなんやねんこいつ…


870 : 名@無@し :2020/08/24(月) 14:46:08 wiEd5wTM
開発版は空飛ぶゾンビとか実装されたぞ


871 : 名@無@し :2020/08/24(月) 15:09:53 neVf4SRQ
今は野生動物のお肉主食じゃないのか
燻製肉とビタミン剤よさらば


872 : 名@無@し :2020/08/24(月) 15:39:56 NO3TJGZY
そもそも今も昔もビタミンって摂る必要あるんか?


873 : 名@無@し :2020/08/24(月) 16:10:24 L9yaQgIU
栄養足りなくなってデメリットがあるかどうかは正直分からない
なんとなく補っている


874 : 名@無@し :2020/08/24(月) 16:13:10 SXC4LUOA
胃の中に食物はあるけれど空腹感に見舞われる
もっとカロリーが必要、飢餓状態、衰弱
・・・と言われてもレシピに表示されてるカロリー以外何を見たら良いのか
何を欲しがってるのか何処に表示されてるのかがわからんのよね・・

まあ安定版やったほうがってとこなんだろう
あっちは雑に食べてビタミン剤飲んで太ったら水飲んでれば何年も生きられる
あたり気楽ね


875 : 名@無@し :2020/08/24(月) 16:23:11 4QYd87uo
空腹感と栄養不足は別物にすべきなのにごっちゃになってややこしい、って感じなのかな


876 : 名@無@し :2020/08/24(月) 16:29:09 fH4cKokg
栄養が偏ってくると、朝目覚めのときのメッセージが変わる。
さらに偏ってくると警告も出る。
実際に体に変調をきたすまでに、段階的に分かるようにはなってるよ。


877 : 名@無@し :2020/08/24(月) 16:32:29 xT1iugPA
毎日肉と野菜料理を交互に食べながら山菜サラダも毎食ついている
そんな健康的な生活をすればいいのかな


878 : 名@無@し :2020/08/24(月) 16:35:40 mt4B58rc
食料に体積が設定されてるんで、痩せてくなら容量あたりの
カロリー比率の良いもの食べるなり各種特質取るなりしてどうぞ


879 : 名@無@し :2020/08/24(月) 16:42:40 xT1iugPA
山菜といえばそこらに生えてる植物って一回採取したらもう二度とリポップしない?
それとも毎朝生えてきたりする?生えるなら山菜取れる場所に別荘でも作ろうかなと


880 : 名@無@し :2020/08/24(月) 16:45:58 fH4cKokg
>869
私も山小屋スタートなのに食肉が中々手に入らず、なんとか小動物を狩ってるけど、
植物系の食べ物ばかりだとすぐ痩せるんだ。肉類が無いので中々太れない。

で、カロリーを補充するためにバターに齧りつくハメにw
開発版、何かのMODの影響かもしれないけど、大体どの民家行っても
バター、チーズ、ハードチーズ、ケチャップ、マヨネーズ、マスタード、ジャムが揃ってる
これで野生動物がもっと出てくれば言うことはないんだが・・・イノシシ発見!
ヒャッハー焼肉じゃー


881 : 名@無@し :2020/08/24(月) 16:46:56 wFYomWvs
季節ごとに藪の中身はまたあされるようになる。


882 : 名@無@し :2020/08/24(月) 16:52:26 xT1iugPA
季節でリポップするんだ?いいこと聞いたありがとう
季節ごとに過ごしやすい地域に別荘建てる遊びをするかー


883 : 名@無@し :2020/08/24(月) 17:45:43 170pwwqs
オラもカロリー以外のビタミンとか後ろに書かれている鉄分(0-80%)みたいな数字がわがんねぇだよ
…どういう数字なんじゃよ


884 : 名@無@し :2020/08/24(月) 18:15:57 N..HhLdc
>>883
確か100%で一日に@さんが消費する栄養素で鉄分50%だったら半日分の鉄分になる
たまに1000%とか書いてある食糧もあるけど過剰摂取しても備蓄上限以上は無駄になるだけでペナは無い
開発版だと出血で消費したりするけど面倒だし全部ビタミン剤でいいよね


885 : 名@無@し :2020/08/24(月) 18:26:39 170pwwqs
>>884
なるほど…後ろの%はそういう意味だったんかぁ〜頭の悪いオラでもわかりやすかった!
でも…その%の前の(8-100%)とかの8とかはなんなんずら?


886 : 名@無@し :2020/08/24(月) 18:41:34 ga2Uva7Y
ビタミンBと鉄は肉
ビタミンCは果物
カルシウムは骨粉からの錠剤
ビタミンAが個人的にちょっと面倒
レバー、マローカボチャ、ローズヒップ、山菜辺りか


887 : 名@無@し :2020/08/24(月) 18:44:52 fH4cKokg
>885
料理のレシピなら、使った材料で栄養値が変化するので、
使用した材料による最小値と最大値

薬品の詳細画面で出てくるのは使用したときの効果がランダムなのか?って
思ってる。


888 : 名@無@し :2020/08/24(月) 18:48:41 fH4cKokg
以前、話題にしたことあるけど
山菜でだし汁作って、さらに山菜と山菜を加えて野菜スープ作ると、
ほとんどカロリーの無いスープが出来たりする。

栄養が偏ってきたなら、使用する材料にも気を使わないと、
ほとんど栄養の無い料理ができちゃうぞ


889 : 名@無@し :2020/08/24(月) 19:06:20 KbnlrFL.
>>888
カロリーも水分もない謎のスープができるんだよな…
愛飲してた森のスープも死んだわ。


890 : 名@無@し :2020/08/24(月) 19:45:38 /TVX0PSo
>>863
たすかる
キーバインドしてないと項目自体なくなるのかよ

キー配置周りの挙動なんかおかしいな
グローバルに設定すると再起動するたびに元に戻ってたりするし


891 : 名@無@し :2020/08/24(月) 19:49:35 170pwwqs
>>887
なるへそ〜!おかげで栄養の謎が全て解決しただよ!
サンキューだなもし!


892 : 名@無@し :2020/08/24(月) 21:31:22 PbIHUCOY
果汁を搾り取った後のジュースパルプでも乾燥果実とか作れるけど、カロリーがゴミみたいなものになるからな
森で雑に取れてそれなりにカロリーが高いローズヒップが神


893 : 名@無@し :2020/08/24(月) 21:41:38 Nyb9eNG.
安定版で変異脂肪を変異獣脂にすると副産物のクラックリング(毒性ゼロ)が出来るんだよね
@さんは錬金術でもやってるんだろうか?アリの巣周辺だとクラックリング祭りで飢餓とは無縁になる…


894 : 名@無@し :2020/08/24(月) 21:43:35 PbIHUCOY
@さんは両手両足が持ってかれても再生するからな、人体錬成の知識用の代償は事欠かないわ
なお、これには真理さんもドン引き


895 : 名@無@し :2020/08/24(月) 21:56:44 Esj1g7HY
小型原子爆弾が爆発しないから、試しに近づいてみたらその瞬間に爆発しやがった…
両手小足と頭胴9割で済んだが、鼓膜が破れたのか難聴が治らない…
治す方法はあるんだろうか


896 : 名@無@し :2020/08/24(月) 22:00:45 Nyb9eNG.
付与される難聴のターン数がデカ過ぎて治らなくなるバグを結構前のプレイ動画で見た気がする
アレまだ直ってないのかな?つーか原子爆弾喰らって死なないってどういう生き物だよ


897 : 名@無@し :2020/08/24(月) 22:13:07 KbnlrFL.
しかも直撃っぽいしな


898 : 名@無@し :2020/08/24(月) 22:14:34 wFYomWvs
やっぱり鍛え上げられた筋肉は核も防ぐんだな!


899 : 名@無@し :2020/08/24(月) 22:24:43 PbIHUCOY
全身を機械の体に変換しないとw


900 : 名@無@し :2020/08/24(月) 22:30:09 Esj1g7HY
>>896
はぇ〜バグかぁ…
筋肉狂の@さんでも難聴には勝てなかったわけだ
依頼進めなくなるし、人外プレイに移行かな


901 : 名@無@し :2020/08/24(月) 22:49:42 A3sVuJ/.
乾燥野菜にしたけどカロリーがゴミのやつは避難センターで引き取ってもらってるな。
マーチの使いみちが少ないから意味ないんだけど。


902 : 名@無@し :2020/08/24(月) 23:01:07 0eGeKe.M
>>862
弾薬圧縮って?


903 : 名@無@し :2020/08/24(月) 23:02:06 NO3TJGZY
弾薬.zip


904 : サメ.B :2020/08/24(月) 23:19:20 wFYomWvs
火力の低い9mmと貫通が残念な223口径を10倍に圧縮する代わりに
威力と貫通を2倍にするMOD
あとおまけで対物ライフル用の50口径も圧縮できる。


905 : 名@無@し :2020/08/24(月) 23:41:33 KbnlrFL.
22口径「おれもおれも」


906 : 名@無@し :2020/08/24(月) 23:58:49 /g1nLKBw
超虚弱特質持ちの@さんでようやくリアル世界の人間くらいの耐久力かな?
なお再生力


907 : 名@無@し :2020/08/25(火) 03:49:03 VAYBww2w
食前にビタミン剤と獣脂を食べてからならカロリー控えめな食材もなんとか
なりそうな気がしてきた・・
音楽かけながら食っても気分が落ちるのと獣脂のストックで冷凍庫結構うまるが難点

核で生き残って機械化するなんて何処の戦う人間発電所チェルノブ


908 : 名@無@し :2020/08/25(火) 04:40:18 s7G2gzIY
そういえばキュウリって得られる栄養よりも消化吸収するのに使う栄養の方が多いから
キュウリだけ食ってると餓死するとか聞いたんだけど…

>>904
火薬10倍投入した弾薬作成かw
いっそ一定確率で銃暴発とかしてほしいな


909 : 名@無@し :2020/08/25(火) 04:41:23 VSDNkI/g
MREは付属のデザートや飴、ビタミン剤…付属している食えるものは全て食わないと危険だな


910 : 名@無@し :2020/08/25(火) 06:34:59 iyRcjHX2
健康度が気になって、いつも飴だけ捨てちゃう


911 : 名@無@し :2020/08/25(火) 09:53:35 PDMnPiHQ
飴はグラノーラの材料にしてるな・・・
開発版は年齢や体格で必要なカロリーが変わってくるようで、
規則正しい食生活してるのに、太ることはないけどうっかり痩せることが多くなった
カロリー補給で以前よりジャンクフード食うことが多くなった。あとバターも

気をつけているつもりなんだけど、うっかり痩せるんだよなぁ。
中々肉が手に入らないから、野菜穀物中心だから食品の容量に比較してカロリーが
控えめなんだろうが・・・常に満腹一歩手前の状態を意識してるわ


912 : 名@無@し :2020/08/25(火) 10:58:17 66CKNgSc
リアルで散々聞いたわそれ


913 : 名@無@し :2020/08/25(火) 15:04:15 UXwl41xU
開発版だと、新陳代謝発電をオンにしてもすぐ「カロリー蓄積が足らないんでオフにします」って出るわ


914 : 名@無@し :2020/08/25(火) 15:38:15 ZpItV.5Y
飴は賞味期限あるから雑に食ってるな、密閉瓶とか缶詰なら溜め込むんだけど


915 : 名@無@し :2020/08/25(火) 15:59:22 66CKNgSc
壊れたサイボーグの研究所スタート脱出できる気がしない


916 : 名@無@し :2020/08/25(火) 18:22:40 Uk3pJe.2
Fallout-CDDAのカマキリやサソリが共食いばっかりしてるんだが何が原因なんだろう…


917 : 名@無@し :2020/08/25(火) 21:15:39 1bddWjqY
コンピュータにスキル振るとオートドク部屋とか解錠できて看護ロボが故障CBM外してくれたりもするのでかなり楽になる

超虚弱グラスジョー故障アンドロイドでやってたら酸ダメだけで死んだけど


918 : 名@無@し :2020/08/26(水) 04:25:23 mUU9rIew
グラノーラで料理作りたい


919 : 名@無@し :2020/08/26(水) 04:48:15 dMQle3J6
研究所サイボーグで初日につるはし見つけてオートドクに飛び込んだらCBM3つ目取るところで風邪ひいた…
オートドクって健康価だだ下がりするの?寒いまま寝たのが原因かな


920 : 名@無@し :2020/08/26(水) 07:04:09 dTExlzFo
初日から数日は風邪ひきやすかった気が


921 : 名@無@し :2020/08/26(水) 07:16:24 WsWqSgao
初日の健康0に寒さと麻酔で長時間寝たコンボでは


922 : 名@無@し :2020/08/26(水) 08:39:46 HTqUvHDs
>>919
風邪以前に摘出失敗率99%とかで
3つも取ったら死なない?


923 : 名@無@し :2020/08/26(水) 08:56:18 MLN.8enQ
aftershockに100%成功するオートドクあるからそれ使ってるのでは


924 : 名@無@し :2020/08/26(水) 09:04:57 dMQle3J6
>>922
それが>>777でも報告したけどaftershockがデフォルトにマージでもしたのかどこのオートドクに行っても0か精々1%だから絶対成功する様になってる


925 : 名@無@し :2020/08/26(水) 11:26:33 nvqf3a3A
ヴァリアントにアフターショック入れて研究所スタートしてみたけど失敗率0にならなかったぞ
スキル全部0の割になんか中途半端に86%とかだったけど


926 : 名@無@し :2020/08/26(水) 16:58:51 EamKDnE6
風邪を引くサイボーグ
サイボーグになったことないから分からんけど違和感がすごいw


927 : 名@無@し :2020/08/26(水) 17:03:29 RI47jVRY
『インディペンデンス・デイ』は宇宙人の母船に風邪をひかせる話だったし


928 : 名@無@し :2020/08/26(水) 18:17:40 gDKav8x.
母艦が風邪をひいて爆発しました「ぼかーん」


929 : 名@無@し :2020/08/26(水) 18:19:44 RkReG7N.
僕はそれを眺めることしかできませんでした(傍観)


930 : 名@無@し :2020/08/26(水) 18:23:34 wZnZCIxU
インデペンデンスデイはラジオの高音だかなにか聞かせて宇宙人の頭破裂させる話じゃなかったか?


931 : 名@無@し :2020/08/26(水) 18:38:49 .TTDkkP2
それはマーズアタック


932 : 名@無@し :2020/08/26(水) 21:34:18 3Fz.zWzY
インディペンデンスデイでコンピューターウイルスがエイリアンの船に効いたのは
そもそも地球のコンピューターが墜落したエイリアンの船を解析して作ったものだったから


933 : 名@無@し :2020/08/27(木) 01:53:40 siktMZMg
>>919
今問題切り分けでaftershockが原因ってわかったけど他の人は再現しないらしいしどういうこっちゃ
プレイヤーの能力値は関係なかった
本体同梱Modはランチャーで更新さえしとけば自動で最新なんだよね


934 : 名@無@し :2020/08/27(木) 02:53:24 B1XqQz96
セーブデータ引継ぎとかやってるんじゃねえの


935 : 名@無@し :2020/08/27(木) 13:12:35 EtBJacFg
ヴァリアントは0.E安定版の派生らしいから、開発版で入った変更とかちゃうの?
>>933が開発版でやってるかは知らんけど


936 : 名@無@し :2020/08/27(木) 13:55:29 u6Bfq0Bw
copy-fromが複数同時に通ったら、既存のデータと改造部分の両方をコピペできてmodが捗るんだけどなあ


937 : 名@無@し :2020/08/27(木) 15:25:23 y.ymp3qg
菱形継承問題(小声)


938 : 名@無@し :2020/08/27(木) 18:22:26 Ndl2/lhg
開発最新版(10950)で確認した結果
・Aftershock無し
 スキル無しの場合、CBMの摘出失敗率は90%前後
・Aftershock有り
 摘出失敗率はすべて0%
 必要麻酔薬が0mlで表示されるが、実際には消費される

Aftershock無しで研究所のオートドクで確認した上で、
saveファイル編集でAftershockを入れて同じオートドクで確認したので、オートドクは同じ地形

なので>>924の「aftershockがデフォルトにマージ」の言ってる意味はわからんけど、
開発版ではAftershockを入れてる場合はCBM摘出は失敗しない


939 : 名@無@し :2020/08/27(木) 18:24:56 /X6S2EDI
おつ


940 : 名@無@し :2020/08/27(木) 18:34:56 JcRZPyKU
麻酔薬消費量が表示されないのって何でなんだろう
たしかluaexの頃でもas入りでもちゃんと表示されてたぞ


941 : 名@無@し :2020/08/27(木) 18:44:57 k9Qmtd8k
今安定して遊べれるのってバリアントJP?


942 : 名@無@し :2020/08/27(木) 19:07:35 y.ymp3qg
今安定して遊べれるのは安定版0.Dだよ


943 : 名@無@し :2020/08/27(木) 20:09:32 lTfwcTV2
安定版0.Cまだ?


944 : 名@無@し :2020/08/28(金) 01:59:35 7hCtWhuA
>>938
ありがとう
自分も同じ結果でした
aftershockにマージの部分は、以前どこかでオートドクの自動成功MODをどこかで見たものだからそれが取り入れられたのかな、と
何れにせよ今後aftershockを使う場合はCBMスロットのデフォルト化等でのCBMナーフの代償としてオートドク周りがバフされていく格好になるのかもね


945 : 名@無@し :2020/08/28(金) 09:34:31 C4uGtn4U
魔法を使って思ったんだがCBMってもうちょっとまともな攻撃系無いんかね
やっぱ銃持って戦うのを補助する目的とかで開発されたものだからとかなのかな


946 : 名@無@し :2020/08/28(金) 10:09:11 3BOlGwAo
オンオフ可能=収納可能って前提だとするとマガジン付けるような弾数仕込めないし、継続性あるのは電力で攻撃するフュージョンブラスターや指先レーザーくらいになっちゃうんじゃない?
その辺気にしないならショットガンアームとか参考に、弾帯装填可能なガトリングアームでも作ってみてはどうだろ


947 : 名@無@し :2020/08/28(金) 11:39:35 pOGDoKrI
重力制御で空中に浮かせた銃を一斉発射とかやりてーなぁ


948 : 名@無@し :2020/08/28(金) 12:01:15 zB8maPOc
尿路結石の成分を上手く利用した弾を体内で貯めて、無音かつ超高速で発射するボルトライフルの亜種みたいなCBM?


949 : 名@無@し :2020/08/28(金) 12:04:02 rVL8Ua8w
コンジャー・10・アサルト・タレッツ


950 : 名@無@し :2020/08/28(金) 13:24:25 eX8WP93w
掌レーザー…うーん?
5連装指先レーザー…ううーん?
ウォーターカッター眼球…ううーん???


951 : 102 :2020/08/28(金) 14:15:13 JGn.Egy.
モヒカーン・スラッガー!がががっ!


952 : 名@無@し :2020/08/28(金) 14:33:30 rFjR6emw
ジーノカッター


953 : 名@無@し :2020/08/28(金) 14:56:22 71oMOwwg
ロケットパンチCBMの実装だって?


954 : 名@無@し :2020/08/28(金) 15:31:31 rVL8Ua8w
魔法の塔の巨大マナクリスタルってぶっ壊す以外に使いみちあんの?


955 : 名@無@し :2020/08/28(金) 16:19:42 b2/sXkJA
>>952
タイミングが良ければ9999ダメ出てゾンビが爆散するんですね。
わかります


956 : 名@無@し :2020/08/28(金) 22:06:56 rKhuZtcc
デーモンスパイダー女王「よきにはからえ」


957 : 名@無@し :2020/08/28(金) 23:36:40 rKhuZtcc
ESAPIベスト本当デタラメな性能してるなこれ。てか複数あったらバラして作り直せたのかこれ…


958 : 名@無@し :2020/08/28(金) 23:48:31 bW1c3nKU
どっちかっつーとフュージョンブラスター用義手とかが欲しい
ロックマンもコブラも戦闘中以外は普通の手にしてる訳だし


959 : 名@無@し :2020/08/29(土) 00:05:12 ghpfDuMM
そういやロケットパンチCBMとかレーザーブレードCBMとか昔あったけど死んだんじゃないっけ?


960 : 名@無@し :2020/08/29(土) 01:53:27 /FFXayxY
>>948
苦痛がえらいことになりそう


961 : 名@無@し :2020/08/29(土) 02:03:11 5XuK.BRg
腹に機関銃を仕込むシュトロハイムCBM


962 : 名@無@し :2020/08/29(土) 09:49:18 iGksffN.
フュージョンブラスターアームは片腕使用不可じゃなくて、動作制限増加でもいいと思うんだけどね


963 : 名@無@し :2020/08/29(土) 12:43:19 pPxiyJbM
CBMの威力不足か
次々と爆弾を産み出して爆発で攻撃したり爆弾を蹴って攻撃したり偶に病気になると爆弾を生み出すのを辞められず誘爆して死んでしまう
そんなCBMの登場が待たれるな


964 : 名@無@し :2020/08/29(土) 13:33:09 buXp6loE
ボンバーマンかな?
似たようなMODがあったなそういえば


965 : 名@無@し :2020/08/29(土) 14:47:14 K7VpBOXw
Nethackのアイテムを蹴るコマンドすき
十字に爆発する爆弾はちょっと面白そうだな
結構な威力を持つけどすぐ斜め上で隣接してても無傷な感じで


966 : 名@無@し :2020/08/29(土) 14:52:40 hELNo8Qk
そういやクレイモアなくね?


967 : 名@無@し :2020/08/29(土) 18:21:49 h/m3H6C6
普通の地雷がクレイモアなのかもしれない。簡単に発見できるし


968 : 名@無@し :2020/08/29(土) 18:41:21 bSV62YTY
クレイモアは地雷とはいうけど踏んで爆発する訳でもなく
その本領は60度の射角に散弾を最大射程250mまでばら撒くことにあるから
使い方もトラップというよりは遠隔範囲攻撃魔法みたいなもんなのよ

そういう意味で兵士の足ふっとばしたり
橋の上で車ふっ飛ばしたりするような地雷とはちょっと違う
カタクリの奴はそういうのだと思う


969 : 名@無@し :2020/08/29(土) 18:44:17 K7VpBOXw
つまりカタクリで例えたらショットガンの罠なんかが近いのかしら?


970 : 名@無@し :2020/08/29(土) 19:16:47 K7VpBOXw
>>970は見るからに危険です。近付かないようにしましょう。


971 : 名@無@し :2020/08/29(土) 19:22:48 K7VpBOXw
Cataclysmスレ 102日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1598696306/


972 : 名@無@し :2020/08/29(土) 19:48:05 buXp6loE
>>970
直撃おつ


973 : 名@無@し :2020/08/30(日) 01:43:32 7cqVXtx6
回収が早すぎてさすがに茸生える


974 : 名@無@し :2020/08/30(日) 21:57:28 DWdGgHiE
フュージョンブラスターアームを作った科学者はこれ片腕一生このままとか不便じゃね?と思わなかったのだろうか

あとたまにジャンキーがミゴに殺されまくったであろう痕跡のとこに落ちてるのは
タトゥー感覚で付けてみたやつが居たからなんだろうか


975 : 名@無@し :2020/08/31(月) 01:23:52 5pD6In1o
Discordのメンバーがだいぶ入れ替わってセカンドシーズン感ある


976 : 名@無@し :2020/08/31(月) 10:09:34 wXTllSOo
じゃあサードシーズンもあるな!


977 : 名@無@し :2020/08/31(月) 10:35:28 7RQB5VGc
打ち切り食らったせいで
ファイナルシーズンはクソ適当なやつ


978 : 名@無@し :2020/08/31(月) 11:18:34 BH5MQ3e2
打ち切り食らうまでクオリティが低下してたわけだからファイナルシーズンより前にクソになってるという


979 : 名@無@し :2020/08/31(月) 11:52:44 a44KG.cA
>>974
腕がなくなった兵士が持ってた小さい頃からの夢を叶えた説


980 : 名@無@し :2020/08/31(月) 12:40:08 5pD6In1o
今のメンバーでまた前のような喧嘩と騒動が起きるのが今から楽しみだぜ
誰と誰が不仲起こすかなー?


981 : 名@無@し :2020/08/31(月) 13:11:32 l7afCj5.
腕を増やしたい…!できれば脚も


982 : 名@無@し :2020/08/31(月) 13:26:45 LuGQg7eE
>>980
わかるわ、喧嘩や騒動見てるとワクワクするからどんどん荒れてくれって思う


983 : 名@無@し :2020/08/31(月) 13:31:46 l7afCj5.
流石リアル世紀末に生きてる人は性根が違うぜ〜


984 : 名@無@し :2020/08/31(月) 14:00:25 kEAa8rvg
真のリアルLMOEは人がいなさ過ぎて争いごとすらなかなか見られないから


985 : 名@無@し :2020/08/31(月) 14:27:26 5pD6In1o
なかなか上手いこと言うな
管理されてないけどクソみたいな落書きで賑わってるEVAC
設備は良いけど誰もいないLMOE


986 : 名@無@し :2020/08/31(月) 14:37:24 osrzBwcA
LOMEの持ち主はなんで出て行ったんだろうか
と思ったけど今のアイテムの量なら辿り着けずに死んだ線も考えられそう


987 : 名@無@し :2020/08/31(月) 14:38:14 xl20QZ0w
え…えるもえ…?


988 : 名@無@し :2020/08/31(月) 15:05:24 feI0lIfs
半年くらい休んでたけど
もしかして最新ビルドの出来がゴミすぎて住民の喧嘩しかコンテンツがない?


989 : 名@無@し :2020/08/31(月) 15:41:09 LuGQg7eE
今の溜まり場とディスコの状況はなかなか皮肉が効いてて好きだよ
そもそもなんでディスコが過疎ってると思う?


990 : 名@無@し :2020/08/31(月) 15:45:13 a44KG.cA
>>988
cataclysm ddaのコンテンツはいつだって自分の操作する@さんの生と死だし
そこだけはいまんところ変わりないな


991 : 名@無@し :2020/08/31(月) 15:47:32 xRnq9fWk
骨集めてる人の元相棒?とか田舎のカウボーイとか人体実験繰り返す狂った家族とかが出るようになった


992 : 名@無@し :2020/08/31(月) 17:06:54 9BVHaAEw
昨日一昨日だけかもしれんがDiscordわりと賑わってるな
MODとかプレイ日記はあんまり動きないけどそれは溜まり場の方も動き皆無だしもう仕方ないんだろうな


993 : 名@無@し :2020/08/31(月) 17:49:08 onl8mjg6
>>988
必死で煽ってるのがいるだけで喧嘩ってほどの事も・・・


994 : 名@無@し :2020/08/31(月) 20:47:56 ay5V4.ro
開発版で、マリファナとか入ってる保存袋とかソースボトルとか
腐敗速度が遅くなるアイテムって、食品を入れたらやっぱり
長持ちするのだろうか

試しに保存袋にチーズ、ソースボトルには水筒代わりに牛乳いれて使って
はいるんだが


995 : 名@無@し :2020/08/31(月) 21:58:58 Mpo9D2Yk
あれって別のもの入れれたのかよ


996 : 名@無@し :2020/08/31(月) 22:01:32 QxxnEGsQ
ちょっと試してみたかぎりではちゃんと長持ちする
こんな便利な袋をおクスリ入れるぐらいにしか使わないニューイングランドの人々


997 : 名@無@し :2020/08/31(月) 22:05:02 xl20QZ0w
保存袋は名前からなるほどと思えるけどソースボトルにそんな機能があったとは・・・


998 : 名@無@し :2020/08/31(月) 22:05:35 u5TGIy8.
そんな便利な効果があったとは驚きですな


999 : 名@無@し :2020/08/31(月) 22:48:43 fsR/mt/Y
ソースボトルやビン詰めで黒文字で生成されたやつすき
水色文字で生成されたやつ腐るからきらい


1000 : 名@無@し :2020/08/31(月) 22:48:56 GfPNhGXE
ハードボイルドヤニカスプレイしようと思ったら煙草箱に煙草詰め直せなくて一瞬で断念した思い出


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