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Cataclysmスレ 100日目
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Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/
The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes
スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/
過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html
Cataclysm質問スレッド 11日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1576587450/
Cataclysmスレ 99日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1590819445/
次スレは>>970が立ててください
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やぁ、そこの君、翻訳作業を手伝ってくれないか?
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/
CataclysmDDAでは翻訳作業をしてくれる有志を募集しています、やり方はとても簡単
1. 上記サイトでtransifexのアカウントを作ってログインする
2. 左メニューの「リソース」を選択し、「master-cataclysm-dda」を選択する
3. 「Japanese (ja)」を選択し、青色の「翻訳」ボタンを押す
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Discordサーバー
https://discord.gg/wawQKMK
Cataclysm Modアップローダ
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
【ご新規さん必見の便利なツール類】
CDDA-Game-Launcher
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
開発版のアップデート作業が簡単になるランチャー、超お勧め
[32x32] MSX UnDEAD PEOPLE Tileset
https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset
諸々の問題で本体には同梱されてないが一番人気のタイルセット
ダウンロードしてgfxフォルダに手動コピーする必要がある
cdda-js-itembrowser
https://github.com/lispcoc/cdda-js-itembrowser
ローカル環境で動作するアイテムブラウザ、便利
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>>1
乙
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>>1
記念すべき100日目 乙
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>>1
乙
前スレ>>999
米炊くときに炭化したんじゃない?
それよりうちの@さんはステーキナイフ2本をそれぞれ左右の手に一本ずつ持った瞬間へし折ったぞ
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二刀流!サムラーイ!ってテンション上がってどっかにぶつけたんだろう
>>1乙
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>>1乙
前スレで#10777で車両に燃料補給できないって言ってた人いたけど
こっちも補充できなくなってるわ
ホース所持ガソリン入りのジェリカン持ってf押しても補充できませんって出る
新規で取り付けた60タンクにも充填不可
#10762では車両に補充できてたからバグ増えてんのかこれ
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容器周りの挙動が相変わらず落ち着かないなぁ
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直そうとしてもっとバグったのかな
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とりあえず動くからヨシ!
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ディスコードの方も大分静かになったな
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コンテナの対象を衣服や食料から、車両装備や銃火器にまで
拡大してるからだろうね。
データ上は1アイテムに複数のポケット指定できて、さらに1ポケットに
複数アイテムが突っ込めるから、この変更が進めば夢が広がりそうなんだが
まだまだ当分時間がかかるだろうね
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ポケットもいいが、一括して抜き取るとか出来るのかな…
ワイ、食料の箱やビニールでさえ抜き取って保管してしまうA形ちゃん
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ビニール・ガラス瓶・アルミ缶は中身捨ててでも持ってくがダンボールは中身だけ抜いて放置だなぁ
何かに使ったっけあれ
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矢の製作に使わなかったっけ
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S箱は過剰に手に入りすぎるよね
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分解したら矢羽として使える、まぁビニールや残額ゼロのキャッシュカードとかも使えるからわざわざダンボール片を使う必要もないが
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>>13
カテゴリごとの自動分別は欲しいよね
燃料置き場みたいにそこに置いたら自動で飲み物は冷蔵庫に入れる的な
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避難センターのクエストに使うくらい?<段ボール
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L箱とか設置したら中に入れるから、スネークプレイができるんじゃないかな
最終的に被ったまま移動とかできるようになりそう
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隠れる前に予備動作必要になるみたいな弱体化の可能性のほうが高いと思うが
瞬間ステルス可能な現状はちょっと行き過ぎてる感がある
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でも段ボール箱ならべて海面をジャンプしまくるイルカみたいに移動する@さん面白くない?
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避難センターの段ボール箱のクエスト知らんかったからどうやって集めようか悩んでるわ
色々人増えててどのクエストがどの人からのクエストなのか忘れた
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建設でダンボールハウスとか追加されたら笑うな、ビニールシートの屋根と一緒ならよりそれっぽくて良し
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段ボールMは素材の段ボール集めて作れるのってヴァリアント限定?ただ結構素材いるから、クラフトだけで必要数まかなうとすると、Sを大量に集める必要あるけど
Lは研究所にでも行けば大量にある
段ボールハウスって自作不可だっけ?避難センターに設置してある奴限定か?
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段ボールハウスを設置するであるよ
一度も作ったことないから詳しく知らんけど
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あるのかよ、家の地下に設置されてるだけかと思ってたわ
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次作もできるんだなあ、効果は視覚遮蔽と雨除けと寝心地プラスかな?
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枕とかにも寝心地+効果が付いたのが微笑ましい、コンクリートに直でも寝られる@さんでも枕は大切なのだ
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科学研究所の仮眠室は枕もブランケットも一切ないクローゼットにも白衣の一着すら入ってない
なぜ…
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伝説の配達人だって枕もブランケットもプライバシーもなかったしアメリカ人には必要ないんでしょ
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NPCの姿が見当たらないと思ったら設置段ボールの中で寝てた
段ボールハウスじゃなくて収納箱用に設置しといたほうで
落ち着くんだろうか…
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猫かな?
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ファッキン段ボールをよこしやがれ!
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>>25
すでに難民センターになかった?
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難民センターの物資持ち出し禁止だから腹いせに家具解体してやったぜ
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避難センターの自販機を数分毎に叩いてカメラ大量召還してたらセンター入り口にある商人の部屋にロボットすし詰めになってて乞食共にフラッシュ攻撃してた
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めんどくさすぎる
https://i.imgur.com/2hGBbCq.png
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カタクリ世界だと自販機にお金が詰まるたびにこうなるわけだ
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仲間へのコマンドの建築指示はまだ未実装なのかな?
Yからの建築予定しておいても、建築頼むと「さようなら」の返答で無反応やな…
それともやり方が間違ってるのかなぁ
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建築予定地から手の届く範囲に必要な道具や資材置いてないとやってくれない
区画コマンドでアイテム置き場指定していると自主的に運んでいって建築始めてくれる(けどアイテム運ぶ途中でトチりやすいのか中断しがち)
一番確実なのはプレイヤー自身で建築始めて即中断したところの続きやってもらうやり方かな
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NPCに食事作りお願いしたいだけの人生だった
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現在の備蓄と@さんの栄養価を考えた献立で毎日ごはん用意してくれるメイドさんください
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1タイル車両の車載機銃って何にしてる?
M2HBじゃ重すぎて、つかんで引っ張るには向かず
m249やm240じゃバーストオンリーで使いにくい
barは単発高威力で便利だけど弾帯アダプタが取り付けられなくて不便。
RM614は手元にないし、専用弾使うから厳しい
A7は手元にあるけど単発威力低いし、動力のために色々取り付けたらM2HBと条件変わんないし……
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NPCがデブのくせに食い物よこせってうるさい
空腹システムがなんか変なのって最新版だと作り直しされてんのか放置されてんのかどっちだろう
もしくはコンニャク作って口にぶち込んでやりたい
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@さんも空腹なったからってすぐ満腹にすると太っていくけどそれとは違うの?
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>>45
ダイアモンドランス使ってみたら?
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拠点建てて調理場建てればNPCに食事作り指示できるぞ
まあ作ってもらえるのは焼いただけの簡単なものや燻製ラックで自動生産できるような保存食ばかりだが…
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体積1L以上食べるか、一口食べてから数分立つかしないと満腹感が得られないようになってたりとか
食事関連は結構頻繁に修正が入ってるよ
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建築や調理の長い時間かかるものは仲間に任せて探索に出る。
そう思ってた時期が私にもありました。
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炊き出しみたいな感覚で設置した鍋での半自動調理したいよなぁ
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多機能調理器具くんも忘れないであげて……
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説明文を見た瞬間はときめいたよね
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大体は使ってる最中に無へと消える多機能調理器君
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最近の拠点システムにはまだ触れて無いけど
調理場は直ぐに用意出来るようになってるのかな?
肉焼きや水作りでとりあえずNPCの腹は満たせるといいな
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NPCの食事は、まともな食事方法実装されるまではデフォでオフにされてるべきだと思うわ
原則と例外が逆転してる
現状、複数のNPCの食事の世話なんてやってらんねーよ
凍った水飲めずに衰弱したりとか、今どき赤ちゃんでもそこまで馬鹿じゃねーぞ
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保存穴「使えよ。面倒なのわかるけど…」
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NPCの食事手渡しは面倒くさい
食事をするテーブル決めて@が声かけたら置いてある食品摂取とかできないかな
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満腹感はどういう意味があるのかマジでわからない・・・
なんかのトラップで「満腹感あるのに実は空腹」って状態になって気づかないと餓死とか、そういうギミックがあるならわかるんだけど
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現状NPCの食事はヴァリアントの食糧庫タグが一番楽かな
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jp勢は子供のころから拠点作るのスキだからな。ワイも大好き。
開発者はそんな事より鞄一つで旅するのに浪漫を感じるタイプなのかもしれん。
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>>46
NPCって太るんだ
変異肉のジャーキーどっさり与えてたけどヤバいことになってそう
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http://dtbn.jp/2YRt29T
待たせたな!(言いたいだけ)久しぶりの更新です。
今回追加したのはアトミック丸鋸、ドット絵初心者だから絵が下手なのは許して。
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>>62
バイクに荷物詰め込んで崩壊世界を一人気ままに旅とかロマンしかないからな
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リアル溜め込み症だとカーゴスペースの容量250でも全然足りない・・・
だれか容量2500にするMOD作ってくれ
俺はjsonを直接変更しようとしてエラーが出たので諦めた
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>>64
おおう丸鋸…
丸鋸ってアトミック無限使用いける程度の電力消費なのかなw
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>>67
切り刻むものはそのへんをたくさん歩いているからな
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アトミック系列は読書灯が便利過ぎて手放せない
拡張パーツで自動車バッテリー付けた通常の読書灯でも代用はきくけど、かさばって重いのよねバッテリーが
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>>66
容量300の簡易カーゴと容量1500の大型カーゴってASmodだっけ?
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スプリットライト「使っていいのよ」
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満腹感は本当に文字通り満腹と感じているかであって栄養状態とは関係ない、ってのはリアルっちゃリアルなんだけど
典型的なリアルなら面白いという訳ではない奴じゃねえかなって
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休息新陳代謝と大食漢あっても半分くらい肉やパン喰わないと痩せてくし栄養もたらなくなるのやばいわ開発版
あるいはそういうのあると栄養の消費も早くなるのか?だったら逆に小食ほしくなるな栄養失調マジでデバフきつい
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>>73
体型だけなら小麦をそのまま口に詰め込むと太れるよ
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肥満周りのシステムって日英両wiki見てもよく分からんのだけど
デブになると痩せるまで餓死はしないんだよね?
でも食わないと栄養失調と脱水にはなるってことだよね?
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デブの時は痩せるまでビタミン剤とカルシウム剤とお水飲んでればいいのか
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食事関係は更新が激しくて情報が錯綜してそうだな
俺は0.E安定版だが基本は>>76で痩せてきたら食用油をガブ飲みして一気に太るという事をしている
カロリーシステムを考えたやつもこういう楽な食事運用をしたかったに違いない!
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欧米行って違和感あるのはなんと言ってもクソデブが視界に入りまくること、ちょっとした異世界転生だよ
日本の肥満率は3〜4%だけど向こうは40〜50%とか凄まじい
やたら肥満に凝るのは脂ぎったクソデブの国だからかも
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車と一緒だな
普段はオイルとかのメンテして
燃料タンクが空になったら油を補充
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いや車は燃料過積載基本できないし燃料空でも壊れないやろ
全 然 ち が う
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どうでもいい知識ひけらかしながらたとえ話に煽りいれてんのクソマヌケで草
精神病とかあるんだし発達障害の特質ほしくなったわ会話の成功率全部低くて最初から内心値マイナスで
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基本野菜ばっかり食ってるわ
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大体ミートピザとかミートパイだなあ
野菜があれば森のスープ
油がぶ飲みはグリッチみたいなもんで面白くない
手間的なメリットもたいして無いし
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>>81
代わりに醜悪と正直者入れてる
NPCには見た目気にしない人もいるんだっけ?
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うちの@さんはお肉もぐもぐだわ。
FalloutMOD入れてるからそこらへんをお肉が歩きまくってる。
そんな中でも数で存在感を示すゾンビ君たち嫌いじゃないよ好きだよ
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デラックスオートミールとデラックススクランブルエッグばかりだなぁ
車両のテーブルだと作った料理が表示されないのが地味に気になる
仕様上仕方ないのかもしれんが
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オートミールの使いみちって基本それしかないからな、グラノーラとかにもできるけど時間がかかりすぎる
設置式の燻製器みたいに、パン焼窯とか材料入れたら自動でできる設備が実装されれば使うかも知れないけど
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寸胴鍋で8時間煮込んだスープとか作らせてほしいよね。
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栄養とかもリアルに近づけすぎて足かせになってる面が
たぶん同じ食料くい続けるのを阻止するためなんだろうけど、結局は総合栄養剤に頼る形になるからあんまり意味ない
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やっぱリアルってクソだな
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まとめつくりももう少し時短してくれると嬉しいんだけどね。
80%とかマジで微妙すぎる。
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作りやすさ腐りにくさ持ち運びを考えると燻製やペミカン+総合ビタミン&カルシウム剤安定
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ペミカンくっそ時間かからん? 燻製は燻製器に放り込んでおきゃ良いけど
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0.D開発の時点で食事関係はやばかったな
ONしたらひたすら健康栄養と戦うハメになってこれは違うだろうって感じになってやめちった
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乾パンとか異様に製作時間かかるよな
まとめて作ったら餓死するかと思った
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20個作成で15時間とか、アボガドバナナ
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プロテインシェイクばかり飲んでる
凄い偏食だと思うけど健康状態は良いみたいだ
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久々に再インスコしたけど
ゾンビ復活防止MODとか施設追加MODとかの同梱MODは無くなったの?
まっさらな状態からランチャでインスコしたせい?
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栄養素抽出して総合ビタミン剤作れるようにならんかな、あれが作れるようになればだいたい解決する
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>>98
0.E移行前後に本体からMODが全部オミットされたみたいな話は聞いた
その後再実装しないのは開発側の意向なのか、MOD作者側の意向なのかは知らない、単純にメンテナンスされてないMODを外しただけかもしれない
無いものは無いので自分で移植するか、0.Dに戻るかだな
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>>98
modinfo開いて"obsolete": falseにしたら選べるようになるよ。
そしてとくに不具合みたいなのは見当たらないよ@JPバリアント
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このゲーム車両改造やら建築やらnpc管理やら色々やりたいことはあるんだがいかんせん面倒だし知識もいるのがなぁ
思った通りに出来たらなぁ
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>>98
一端、長期に渡ってメンテナンスされていないMODが削除された。
メンテナンス者が名乗りを上げてそれが認められれば、再添付された。
とは言え、メンテナンス者が現れたのは恐竜MODや車両MODとか、ごく一部に限られる。
本体に添付してるのに動かねぇ〜ってサポートが面倒すぎたんだろう。
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>>101
残念ながら、メンテナーが名乗り出なかったMODは、
開発版のmodsフォルダからも完全削除されたんやで。
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>>98
今の開発版は色々あってバグ多いから
前スレにある全部入りヴァリアントがベター
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最新版でnoneになってたペットボトルの中身が復活してるね
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>>106
サンキューええ情報やこれは
弾入れると弾倉がデカくなってポーチに入らなかったり弾倉入れると銃がデカくなってホルスターに入らなかったりする
ポケットのバグはまだまだ致命的だな、パイクすら入れられるボウスリンガーが万能武器入れになってるわ
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四次元ポケット実装するしかねえな
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4次元カーゴなら既にあるんだがな、素材調達がくっそ面倒だけど
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0.C以来の復帰だけど結構変わってるわ
みなさんサンクス
>>100>>101>>103
よく見たらmodsフォルダに結構いろいろ入ってるな
なるほど陳腐化したのはoffになったり消されたのか
>>105
バリアントかー
ちょっと試してみる
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ヴァリアントってまだやった事ないけど、ようやく最近慣れてきたワイにも楽しめるもの?
説明らしきサイトとかも無いから触らずって感じやけど。
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オプションでウンコ無しにすれば意識する程の違いは無いかな
ライフル所持の雑魚敵がそこそこ頻繁に出てくるので序盤はちょっと難易度上がってるかも
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0.Eとか戦闘バランス自体はかなり良くなって来てるんだけどね
前だとサバイバー装備揃えると三國無双状態になり、BanditMODないと完全ヌルゲーだったし
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シャワーとお洗濯機能すき
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食洗機と洗濯機が車両パーツに増えたのは嬉しいが、おかげでキャンピングカーサイズだと床面積が足りなくなるというジレンマ
町中移動を考えると横幅5マス以上は放置車両的に無理だしな、2階建て車両の実装を待とう!
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2階建て車両を車庫に入れようとして天井崩れてくるまで想像ついた
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もしくはヘリ改造からの、飛空拠点か
燃費最悪だろうけど、ラピュタも作れそう
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二階に登るたびに視界ボーナスが入ったら素敵だな
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一見6マスしかない車両だが2階は20マス!!
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>>117
ラピュタとかやりたいなら、MODから巨大飛行石とかいう体でチートパーツ作ってもいいのよ
プレイを簡単にするだけのチートMODは微妙だけど、ロマンとか夢のような何かを実現するためのチートMODはどんどんやって行こうって思うぞ
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大量のソーラーパネルで永久飛行できないかな…
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1Fが拠点機能のある地上車両、2Fが探索用に分離できる飛行砲台車両が理想だなぁ ……マゼラアタックだこれ
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NPCがトロッコでぐるぐる回り続けるのを助けたら巨大飛行拠点が手に入るように・・・
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ハムスターホイールで発電だ
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高い車両が作れたらヘレポリス的な車両制作して偵察塔を攻略してえな
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ナグマホンとか作りたいね
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飛行石(核燃料)という世紀末めいたラピュタならできそう
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車両じゃないがロマンのある飛行っていったらジェットパックみたいに飛べるメックほしいわ
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ジェットパックは便利だけど俺はあんまりロマン感じないな
ナウシカのメーヴェみたいなミニ飛行車両がいいな
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2F建て車きたら無駄にリアルを取り入れて、カーブの加重で倒れる仕様になりそう。
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横転まで実装されたら町中の車両とかすごいことになりそう
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筋肉が更に重要になるな
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ルパン映画のブーメラン型飛行機みたいな体当たりがしたい
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小麦くん・・・早く育ってくれ・・・
後は君だけなんだ。君を回収しないと出発できないんだ・・・
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そういえばこのスレも100日目か…
100日後に更新される安定版
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小麦は小麦畑で腐るほど手に入るでな、サイロとかも含めると邪魔なぐらい
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せっかく植えたんだから収穫したい気持ちはわかる
収穫遅いんだよなぁ
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燕麦くんは早いけど収穫量というか体積が小さい。小麦に肥料やるか人の畑からとってくるのが一番だな
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畑に転移ゲート設置して出発してしまえばいいと思う
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車載プランターはいつになっても実装されないんだよな
同じようなもので水槽やらも欲しい
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車載プランターとかマリファナの指定席の未来しか見えない
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>>139
片道切符だからなぁ
車乗って遠征しちゃうと車置き去りだし
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旅先でもう一回作れば良いのでは?
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植林系もそのうち実装されるかな、ユンボみたいな車両で根っこから掘って移動的な
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むしろ重機のたぐいがクレーン車とロードローラーしかないのがリアリティなさすぎなんだよなぁ…
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街頭清掃車にくっついてるスコップを並べれば、ブルドーザーみたいな車両は作れそうではある
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木を掴んで根本からぶった切って更には縦に割って薪にしちゃうマシーンほしい
名前知らないけど製材所にあってもいいはず
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キングスコーピオンとかほしい
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22*22ぐらいぐらいの平屋建てようとしたらむっちゃ木材いるんだな…
ゲーム時間経過しても支障ないのに、釘を自作するか迷うという。
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そこらじゅうの家の家具片っ端から解体しよう
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木造建築は製材所か材木置き場を複数件漁れないと相当だるいね
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合板とかもまたくっそ重いしな
壁にこだわりないなら日干しレンガとかいいかも、土と水と藁束でできる
土はその辺掘れば腐るほど出るし、藁束は農地に沢山ある
まあ時間はかかるし、色がちょっと格好悪いけど
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製材所の木材とか全部パクって行こうと思ったら車に積みきれねえ!
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ホイール(木)とかにすると容量圧縮できるけど
製作と分解で時間かかるのがなぁ
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解体よりも家具を片っ端からぶっ壊して漁るのを一町分やった方が早そう
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NPCにコロニーシムみたいな機能が搭載されたら最高なんだけどな
荷下ろし面倒くさいなりぃ…
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荷下ろしなら区域設定とアイテム整理指示でやらせられるでよ
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なぬ!!
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仮置場に指定した区域に置いてある物を各種アイテム置場に指定した区域に移してくれるぞ
車の荷物積んでる部位も1マスずつなら仮置き場に設定できる
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車から降ろすだけなら/で開いた画面で,押すだけで@さんが全部まとめて降ろしてくれるけどな
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CDDAでコロニーシムできたら最高だな
畑の植え付けとか収穫の管理と、収穫物の料理とか加工
それと各成果物の運搬、あとは空腹や睡眠の欲求を自己解決できれば
最低限の自給自足生活ができる要件を満たしてると言えるんじゃないか
ん?もうほとんど完成してないか??
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冬になったらドングリやナッツ類の処理をして
NPCに本を読み聞かせてあげて
@さんの魔法レベルをあげよう
そう思ってたのにドングリの処理だけで一冬過ぎたでござる…
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ナッツ系は割らなきゃ腐らないし、大量に手に入るが加工に時間がかかるからな
松の実が優秀過ぎて辛い、あれ冬でも手に入るし
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m2hbタレットがある場所なんてどう攻略すりゃいいんだ……
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射程60のライフルならギリギリ射程外から狙撃できるぞ
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NPC8人も集めたら後ゾロゾロついてきて流石に邪魔臭いなと思ってたけど
拠点から資材集めに送り出すと普通に全員使うわこれ
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>>164
ロッカーやダンボールや煙幕で上手く身を隠そう
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不透明壁だけの小型車両をつくります
可能なかぎりタレットに近づきます
タレットを囲むように不透明の壁を増設しますorタレットの隣にタンクをつけてガソリンを補充します
-
それだったらもう先端が不透明壁の車両で轢いたら?
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屈みながら装甲車を超低速運転してタレットに近づけたら
ドア開けて車内から手榴弾を投げてドアを閉める
-
不透明な壁 = ダンボール
-
車両は視界を遮ってても銃で撃たれなかったっけ?
ロッカーだと何故か撃たれなかった覚えがある
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タレットの真横に武器置き作ってフラグ送り付ける
投擲とは一体……
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>>169
壁だけの車両って言ってるのに…そもそも轢けるとこにあるなら周りに的持ってくればいいよ
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0.Eでなら車の内周タイルで屈んでいればタレット反応しない
外周タイル(出入り用のドア等)では屈んでいても視界通って撃たれる
最新開発版でのタレットの挙動試そうと近所の暴動鎮圧砲座さんを訪ねてみた
車を降りても全く撃たれないので不思議に思い暴動鎮圧砲座さんの前に立ったら
家に帰るようにお願いされたのでそのまま家に帰った
-
聞き分けのいい@さん
-
帰る家をくれ
-
何でも言うことを聞いてくれる@チャン
-
研究施設初めて行ってるけどフレーミングアイ3体いたし巨体ケブラーゾンビいるしつらいな
振盪培養器とかいうよくわからんものもあるしこのゲーム俺には難しすぎ
-
熟練の@さんはコンビニ感覚で立ち寄るけど基本的に研究所はエンドコンテンツだ
十分に準備し実力を身に付けてから挑むんだぞ
-
インキュベーターに振動装置がついてると
より多くの酸素を供給できるから
大量の好気性菌を培養する時に向いている
-
真菌さん「なるほど」
-
巨体ケブラーゾンビをノーダメで殺せるぐらいになってから行くところや研究所は
狭い上に気温がヤバい、ドアを開けたら機銃もある、薬品類の本が魅力だがあれもかなり高スキルじゃないと意味ないし
-
居住型掩体壕地下の鍵がかかった部屋に血痕と1発使用済みのハンドガンと空薬莢とビキニトップとパンティー
本体はどこに…?
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>>184
ゾンビ化してどっか行ったんでしょ、たぶん
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内側からカギがかかってたって話じゃん
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腐ってなくなった? でも骨は残るよね?
密閉空間では腐敗が進行するかどうかとかのツッコミもありそうだ
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ゾンビはいなかったし部屋の扉には鍵が外へ行くにはIDカードで開く隔壁がありどちらも閉まっていた
無理やり通ろうとするとタレットがポップするのはご存じの通り、これは完全な密室だったのです
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ブロブになって溶けて出て行ったに違いない
-
ゾンビを殺すと服をすべて落とす仕様から考えて…
部屋はオートロックだった!
死んで蘇って服をすべてドロップして、普通に出ていったのさ
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まずはクレックにビキニを着せます
-
膨張ゾンビでうっかり破裂して消えたんじゃない?
-
そういえば俺も窓やドアが板張りされた民家で
ショットガン自殺したらしき死体を見つけたんだけど
現場に落ちていた薬莢は12ゲージなのに
落ちていたショットガンは20ゲージだったことが有るな
誰かが民家の住人を撃った後でドアに板打ち付けて出て行ったのかな
-
事件のにおいがしますね...
-
そんなわけで職業刑事@の俺が現場に来たってわけだ
とりあえずタバコを吸いましょうか(ニコチン中毒)
パトカー運転してたら何の脈絡もなく突然クリームソーダが手に入ったり
ニューイングランドは妙な事件には事欠かない街だぜ全く、嫌いじゃないがな(意欲+2)
-
どこかの家具の隙間にでも隠れてるんだろう
戸棚のウラはゾンビの卵でいっぱいだー!
-
トリックだよ(Bennett
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あのショットガン自殺の死体
アイテム生成量弄ると増えるんだよな
-
車の外に人食いの化け物がいて
家族5人なのに残弾が四発しかないところからスタートする@さん
-
研究所スタートでドア開けたらタレットのパターンやめろ!
-
誰だゾンビの卵とか言った奴は、落第にするぞ
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卵が先かゾンビが先か
-
真菌の卵だって?
-
>>199
家族4人を撃ち殺して死体を囮にして逃げる@さん
-
おいおい、ニワトリゾンビかもしれないぞ
-
いつの間にか鞄のアイテム操作欄にアイテム挿入メニューとピックアップ時の優先設定が実装されてんじゃん
優先設定はちょっと面倒な仕様だけどクッソ便利だなこれ
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個人的に今一番欲しい機能は
アイテム詳細画面からの材料に指定(c:****)してクラフト画面へ移行する操作
-
ずっとスルーしてたセキュリティバンをよく見たらフレームがオリハルコン製で驚いた
最初はキューブバンを使おうかと思ってたけどこいつにしよ
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不思議な事に戦車Modみたくオリジナル車両を導入せずに
妙なチョイスのセキュリティバンと電動自転車をオリハルコン製にするんだよな
なかなか嫌いじゃないけどオリハルコンの希少価値はこれでいいんだろうかって思う
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オリハルコンが出回ってること自体不思議だわ
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セキュリティバンは割といい状態で残ってる事も多くてよく使うな
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呪文書がその辺にあったり魔法関係が割と浸透してるっぽいから、むしろセキュリティバンに使われてるのはアリなんじゃなかろうか
自転車は何でだろうねぇ……
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一体誰がセキュリティバンをオリハルコン製にしたのか考えると面白いな。
魔術師が現代世界に転生したと考えると、なろう小説の逆パターンだな
-
ふむ、こうして魔術が浸透してる事実を認めるとシャドウランを思い出すな。
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全部オリハルコンフレームにすると重くてな
麻薬製造車両の前面だけ置き換えるのがお気に入り
つか車のフレームに使えるくらい普及してるなら他のにも流用してくれ
-
俺のオリハルコンマッサージ機を見てくれ
こいつをどう思う?
-
俺もシャドウラン思い出す、機械化と魔法が(一応)相反するところとか
-
どう相反する?
テクノマンサーとアースシェイパーの話?
-
CBM蓄電するとマナ最大値下がるんじゃなかったっけか
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シャドウランってのを知らない上なんだけど
CDDAではマナ残量によってCBM電力の最大値が減る事じゃないかね
それでも科学と魔法を相反させまいとするテクノマンサーっていうジャンルはぐうすこ
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>>219が正しいです
1秒差で逆の間違いを書いてしまった
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昔は万単位で電力増やせてたから2000までがとても辛いぞ
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CBMを大して使わないけど、何となく区切りの良い10000まで電力を上げるのは@さんの嗜み
解体関連の仕様も緩かったから、短時間で電力CBM集まったしな
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CBM電力最大2000にはなったけど残り少なくなったら自動で発電開始
満タンになったら停止する機能付いたからむしろ捗るぞ
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死者が蘇る世界での殺人というと生ける屍の死ってミステリがあった
確かどうやってではなく死者が蘇るのに何故殺したのかが主眼だったと思う
読んだの昔過ぎてだいぶ忘れてる
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>>215
車内にダメージいくことめったに無いからな、車内は適当な部品で十分(そう言いながらチタンフレームを集める@さん
水陸両用車作りたいけど、総重量が重すぎて全マスを船体で埋めても浮かねぇ!
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ハブ01の依頼を受けてマーカーのところに行ったら崩壊した塔と研究施設が隣接するクソマップだった
近づきたくねぇ〜
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>>224
発電CBMは何つけてる?
いま付けてるガソリンだと2000満タンを2回分充電できるけど、10000以上充電できた頃に比べたら捗らない...
俺はCBMスロット制限かつ長期プレイで遊んでるからアレだけど
スロット制限無しで発電CBM付け放題かつ短期プレイならいい感じなのかな?
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>>228
制限のためにコード充電付けてる。
単純に性能だけを見るなら他がいいけど、やっぱ味が無いとね
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電力とマナがケンカするのは何故だろう
マナは電力やスタミナに出来るのに、電力をマナにできないのは何故だろ
カタクリの世界設定は謎が多い
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電気を熱に変えるのは割と簡単だけど
熱を電気に変えるのは結構手間がかかるから
それと似た関係性じゃない
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元ネタ?のシャドウランでは魔法を扱うのに必要な精神力(エッセンスと呼ばれる)は生身の肉体に宿るものとされる
身体を機械化=生身の部位を失うごとにエッセンスが低下し魔術的には不利になる
エッセンスの低下=人間性の喪失というフレーバー的な意味もある、エッセンスが0になると発狂して死亡する
なかには魔力喪失を承知の上で身体の一部を機械化した「バーンドアウトメイジ(燃え尽きた魔術師)」と呼ばれる連中もいる
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マナ少ない消費多い回復速度遅いで使いづらい
持続するバフや召喚はまだしも攻撃魔法は弾数が少なすぎて実用できん
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魔法は鉄の装備を嫌うみたいなのはRPG系の初期からあるお約束でもあるからね
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ライトニングブラスト以外の攻撃魔法は燃費のせいでほぼ死んでる感がある
ていうかライトニングブラストだけ燃費火力速度範囲属性の全てに恵まれてるのはなんでなの……
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大技と小技で分けりゃいいのに大体似たような小技ばっかなのはどういうつもりで作ったんだろう
あとエーテルグラスプくんなんで対象が敵限定なの 使いにくいにもほどがある
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攻撃魔法って撃てる弾数的にサブウェポン扱いなんだろうけど
習熟にかなりの時間取られるから
サブとしては手軽さがなくて使い勝手悪いんだよね
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武器が邪魔になるからサブに使いにくいんだよなぁ
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@<左手は添えるだけ…
つかって?
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寝ようとしたら強化オキシマウスピース消せって怒られた お前……光るのか……
>>238
焦点具握るか鞘系使えってこったな 脚の動作制限も割と参照されるしショルダーホルスターとか欲しくなるな
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重量制限あっていいから軽いものは片手でもちてえなあ
二丁拳銃やメイジガンナーがあってもバチはあたるまい
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普段は腕装備でボタンを押すと爪が出てくるウルヴァリン装備ねーかなー
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アダマンチウム埋め込んで、どうぞ
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出してる間何も物持てなくなる不良品はNG
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金属NGも重装備NGもロールの為だしなぁ
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攻撃魔法がイマイチぱっとせんのもロールの為だろうしな
手軽に使えて即殲滅可能とかは銃と鉄が支配するゾンビ世界にはちと強すぎる
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呪文レベル上昇に応じてガッツリコストが下がればいいのにな、最大20まであっても恩恵が少ない
極めれば専業メイジも可能ならそれこそロールが捗る
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マグナム系でちょうどいいのって何がある?
m619だと威力が物足りないがm500だと弾の少なさと反動がやばい
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ゾンビの数とプレイヤーの数と魔法使用回数が合ってないんよね
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呪文レベル上げても恩恵が少ないというよりは
まず呪文レベル上げないと使い物にならない
特に攻撃呪文
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成長もキャップ付きの線形だからなあ
シナプティックみたいにしてとは言わんが
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マグナムは.357mag以上だと弾が全然手に入らないからなぁ…
.357magは.38splも併用できるメリットあるし、常用するならM619で我慢するしか
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otopackのbgmにオブリかスカイリムで聞き覚えのある曲が混じってるのは気のせい?
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春の1〜68日は-4度から-9度で寒かったのに69日から10度になって暑いになってた
だんだんと暖かくなるわけじゃないのね
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鳥の糞1000個ぐらい溜め込んだら
処理がくっそ重くなってわろたwww
糞を垂れ流す動物は全て殺す(憤怒
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ウンコ腐るけどもただ処理が重くなるだけで何の意味もないような
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削除-糞 はよ
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製作者「うるさい!そんなことよりリアリティだ!」
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糞の有効活用法ないんですか
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魔法は道具が不要だから魔法だけで戦闘が十分になると荷物の考慮がいらなくなって強すぎる
仮に可能にするにしても他の色々を切り捨てた結果でというのが理想
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>>258
じゃあまず@さんがウンコするようにするんだよ!
ダブルスタンダードという言葉は誤用な気がするしそもそも>>258自身がリアリティ信徒の開発者って訳じゃないと思うが、そんな感じだな
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てか久々に始めたら何でもかんでも凍ってるのがクソつまらん
なんで春なのに飲み物探しまわらなきゃならんのか
それとも夏まで食料を持たせようという親切のつもりなの?
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春先寒いよね
俺はもっと冬に仕事をしてほしいわ、+1度の日とか止めてくれよ……柔フラグ付くんだよちゃんと凍っててくれ
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まあリアルでも2月の立春ごろが寒さのピークやし・・・
というか初心者向きじゃないってことで今のデフォルトは春60日目スタートになってるやろ
初日はたまに凍ってるけれども
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凍結と柔フラグはクソだ
でも牛乳回収できるのはなんか嬉しい
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凍った牛乳を前に必死になってホーボーストーブ作った想い出
雨と極寒のニューイングランドをしたくなるじゃない
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糞は肥料に加工・・・なんで犬の糞は肥料に使えないのかww
他の利用法はなぁ。薪が足りないときに燃やすくらい
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鳥の糞は目立つな
デフォ設定だと町が鳥だらけになるもんな…
そんなにあっちは有精卵ばかりなのか?
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抱卵もされずに孵るとか、鳥類じゃなく何か別の生き物だろうな
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これもブロブって奴の仕業なんだ
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あんまり糞って意識したことないけどゲームが遅くなる元凶だったのか
野性動物ジェノサイドしなきゃ…(使命感)
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jsonコピーして腐敗日数を消したMODで上書きすれば処理がスキップされて軽くなったりするんだろうか
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腐敗処理0%にすると軽くならない?
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そもそもブラックリスト作ればいいんじゃない?
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ニューイングランド全域に排泄禁止令が発令されるのか
膀胱が熱くなるな
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腐敗物やウンチは時間経過で気化される仕様にしてほしい
と、アメリカ語で支配されてる開発者様のサイトに書き込んでくれ。
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すでにある
が一緒に出てた有精卵問題は解決されたものの糞は残ってる
糞に限らず腐る物はたくさんあるから処理そのものに手をつけるつもりなんだろう
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腐っても自然分解されないし雨が降っても溶けないし
あまつさえ川に垂れても流されやしねえ
あれうんこに偽装したブロブだろ
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糞をなすりつけるのはやめろォ
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既に動物は死滅して、ブロブが動物を模倣してるのかもしれん。
つまり狩猟で食べてる肉h
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蠢く糞塊が跋扈するとかこの世の地獄だな… cataclysm 世界は既にそうだったw
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車はゾンビだけでなく糞を踏み潰して粉砕することができます
文明が崩壊し清掃員達は全員ゾンビになってしまった今、
街の衛生はこれからは自らでなんとかする必要がありそうです…。
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https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/70
うんこの話で盛り上がってるとこでアレだが
某音ゲー曲の歌詞に合わせてお米を炊飯する一発ネタmod
しかしネタを知ってる人にしか伝わらない超自己満足品の以前に、バニラでは肝心の乾燥米を安定して入手する手段がないんだよな...
https://i.imgur.com/xuw5U3z.jpg
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イギリス人がオーストラリアに家畜を導入した時
家畜の糞がいつまでも無くならなくて困ったらしい
結局ヨーロッパからフンコロガシ等の糞虫を持ち込んだ事で解決したんだけど
オーストラリアにはその類の虫が元々いなかったんだそうな
つまり我々は糞は自然に無くなると思ってるけど
実際には糞を食う虫がそれらを処分してくれてるということらしい
ニューイングランドでは糞虫がゾンビ菌とか核とかで絶滅した可能性はある
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>>284
別に自然に無くなるとは思っていないが
一気に大量入植して土地に存在する微生物だけでは分解が追いつかなくなったから、
中間の分解者を導入して解決したということではないの?
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動物の種類ごとに分解に関わるモノが違うから
よそから持ち込んだ家畜のは誰も食ってくれなかったって話なんよね
雨もそんな降るわけでもないし
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いきなり微生物が分解する云々ってのはちょっとズレてるかな
微生物なんか食い物があればいくらでも増えるし
まあ正確には>>286も言うようにオーストラリアにいるコガネムシはオーストラリア土着の生物の糞しか食わないから
持ち込まれた家畜の糞は食べてくれなかったと言う話
http://www.i-repository.net/contents/outemon/ir/501/501071212.pdf
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んを?
ついにZレベルが正式に導入されるの?
そういや、動作が重くなりそうで今まで有効にしたことなかったな。
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Z軸はワールドオプションから消滅したな
つーか荷物に簡易バールが入らなくなったから何だと思ったら
10cmのパイプから60cmの簡易バール作成ってどんなマジックだよ
ダッフルバッグですら55cmまでしか入り切らねえしとんだ改悪じゃねえか
-
げっ、インベントリに長さの概念まで追加されたのか、武器系統がほぼ入らなくなってそう
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じゃあ長物を製作する時には1cm刻みで調整できるようにするんだろうな
画一的な長さでしか作れないのはリアルじゃないもんな当然だよなぁ?
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たぶんスピアストラップとか鞘の機能を生かす為の仕様なんだろうが
そもそも鞘自体がバッグとかと積層重なって邪魔なのに勘弁して欲しいわ
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物の長さはヤバイなぁ
全部の作成物にハーフサイズの実装とかされたら死ねるぞ
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インベントリ改変の流れとか見てると
CDDAの開発目的がプレイヤーの満足度向上のためやゲームの面白さ向上じゃなくて
開発者が楽しくて満足すればそれで良しなんだろうみたいな物を感じる(ブーメラン)
-
武器の長さはまだいいんだけど、長い棒とか持ち歩けなくて困るな。
まぁ大分なれたけど
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長いものを収納できるロングバッグや、ドラムバッグ(造語)があればセーフかなぁ
そこら辺がなにもないと、カート引き摺れる場所は良いが二階や地下がキッツい
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合板と土とかで階段をスロープ付きに改造して
カートを行き来出来るようにする様なMODって作れないの?
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今までできてたから不便になったんで文句言いたくなるが木材をリュックに詰め込めるのはまあおかしいよな
かわりにひとまとめの束にできるようになるレシピができたから手にもってくれってことだろうが…
生き残るゲームとしてはまだしもローグライクとしては正直邪魔なだけでまだなんとも言えない
-
リアリティ云々で言うなら多少リュックの口からはみ出てても持ち運ぶことは出来ると思うんだが
@さんはしっかり収納できてないと気になって仕方がない性格なのかな
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最低限の道具を持って現地で調達しろ!ってのがスタンスぽいし
大量のアイテムを移動させる方向性は難しいだろうな。
地下鉄とかあると確かにそーいうのは欲しくなるけどね。欲しいなら外部MODでやるべきかもしれん。
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>>300
@はネイキッドスネークだった...?
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個人的にはその辺はシンプルなほど良いと思うけど
シミュレーター好きな人とかは凝りたくなるんだろうな
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凝ってる()くせに>>299みたいなのは完全無視だからな。
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許容値を決めて1.5倍までなら動作制限ペナ付きで入るとかかなぁ
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リアルに考えるとトラックの荷台とか高さは無限のはずだからねぇ
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トラックの荷物の固定スキルを育てないと運転中に荷物がダバァするように
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高さ 25.5cmx幅 55cmx奥行き 25cmの35Lのダッフルバッグがありました長さ60cmのバールは入りません
なんでや55x25の時点で斜辺60cm超えるから斜めにすれば入るやろ@さああああん
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どんどんめんどくさくしていくんだな
-
ていうかこの仕様なら数字じゃなくてテトリス みたいにしたほうがいいんじゃ
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はみ出すアイテムをバッグに入れるのはいろいろと難しいようで
長いアイテムを運べるバッグを追加する予定ってあるね。
-
しばらくは10614から離れられそうにないなぁ 俺もMODでも作るか
-
リボルバーカービンみたいなのって普通には存在しない?
銃床とロングバレルをmodでくっつけるしかない感じか
-
返り血を浴びたり腐った死体に囲まれると健康値マイナスになったらどうしようとは思う
動くゾンビよりも不潔空間そのものが真の敵みたいなのは嫌だなあ
-
ここの開発的には背負子(二宮金次郎が背負ってる収納グッズ)はどういう判定になるんだ
-
>>312
現実にってならそんなトンチキ存在しない。
そもそもカービンって馬上用とかの短銃身化って意味だし
-
長さ設定された版で遊んでたけど
槍でもライフルでも収納できるボウストラップが大活躍だった
シミュレーターとしてはえらい間抜けな絵面だけど
-
>>315
こういうのならあるけど
https://www.google.com/search?q=Revolver+Carbine&tbm=isch
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収納の長さ判定除去MODも一緒に出してくれれば良いんだがなぁ
プレイヤーにとってマイナス要素しかない追加仕様はちょっちキツい
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カービンってアレでしょなんか蒸気とかで回転するやつ
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それはタービン
カービンはほら、炭素のことだよ
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それはカーボン
カービンってのはあれだ、アニメ闘士ゴーディアンに出てくるロボット事だな
-
ス ベ ッ テ ル ヨ
-
>>317
すげえ…
かっこいいようなダサいような複雑な気分だ
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>>323
全く同じ感想を持った
-
長いの持ち運べるようになるバッグねぇ
結局面倒になって車ゲーに拍車がかかる未来しか見えないな
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最近いきなり足が捻れたり転んで武器を落とすようになったけど、これって変異肉食いすぎたからなのね
命の綱の消化斧をいつの間にか落としてて死を覚悟した…
-
巨大アリとか巨大ハダカデバネズミとか居るんだから
巨大ヘラジカや巨大ゾウもいてもおかしくない
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>>327
もとからおおきいのですがそれは...
-
巨大@さん
-
@さん巨大になっても車の狭さに苦しむようになるだけだしなあ…
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巨大イカやタコに貝も出てきて欲しいけど
どうせ変異肉なんだろうな、はぁー
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砂糖だけ食っても美味しくないって説明文に書いてるけど
美味しいよね?
-
さてはリトルメイドだなオメー
-
蟻なんじゃない?
-
HUNTERxHUNTERのキメラアント編みたいな話かな
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足して2で割ってアリ娘メイド……アリだけに有りだな!(激ウマギャグ
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これが凍結システムか
-
誰だよこのスレのオプション弄って冬開始にした奴は!水タンクが凍っちまったよ
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もう0.Eだってのに
-
@さんが喜びそう
ttps://gigazine.net/news/20200702-ford-f-150-onboard-generator/
-
>>340
こんなのたまらん
-
7.2kwじゃん。
もうゲームには7.5kwのがあるしなぁ。
-
そもそも@ってそんなに電気使う?
-
冷蔵庫や電気モーターでバカ食いするからな。
このバッテリーの持たなさリアルじゃありえねーんですけどぉ?
-
ヒーターの消費もすごい
特にヒーター使う機会もないけど
-
リアル換算するなら多分バッテリー容量とか2億くらいあるぞ
-
最近始めてみたんだけどカバンとか収納に物つっこむのってどうすればいいんだろう
-
書き忘れてたけど すでに持っている小物はつっこめるんだけど、ちょっと長いもの バールとかだと装備しないともてなくて
装備欄からかばんにつっこめないから困ってる 攻略サイトとかけっこう古い情報しかのってないのね
-
それはごく最近の開発版アプデで実装された要素なんや、許容量超えてると突っ込めない
>>289-
辺りの流れを追うといい
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装備しないで素のまま持つこともできないから、そもそも鞄につっこむ選択肢がでないんだよね
簡易バール自体がはいらないサイズだから項目に出ないのかな それとも装備中だと駄目なのか…
地面に落ちてるものを鞄につっこむって操作ってある? それないと進めそうにないんだよね
-
解決法:長さ制限が実装される前のバージョンを遊ぶ
-
はやく開発板環境で遊びたいけど
泥版(#10801)は移動がバグっててまともに遊べないわ
-
ポケットから取り出す時のコストが行動後に起こるから手に持つ前に手榴弾のピンを抜くと死ぬ
こんなん事故やん…
-
前は開発版やっとけって言われたけど
今だと安定版やっとけってことでいいのかね
-
Arcanaが止まってるのがPre-Nested Containers Release (For Build 10614)って書いてあるからその辺が実質新安定版かな
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長さ制限からは逃げてもいいけど真菌からは逃げるな
キノコとの約束だぞ
-
削除 - 真菌
-
魔法の塔のゴーレム君夜目効くし微妙に速いし再生するしでうぜぇなと思ってたけど
障害物殴んないし開いてる窓枠も越えられないから民家の扉開けて誘い込んで窓から出てしゃがみで回り込んで扉閉めるだけで簡単に封じ込めできるんだな
ゾンビとも敵対するから序盤の拠点周りの家に入れといたり、運転席と荷台を遮断できる車でまとめて拉致って放流して自動ゾンビ処理マシーンにできそう
-
実際ゾンビ相手だと無双するので町の守護者になる
-
座席マスだと車内の敵に衝突判定ないんだっけ?
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車で拉致は気がつかなかった
レイザークロウとか連れ回そうかな
-
トラックいっぱいにモンスター詰め込んで
町から町へと渡り歩く@さんかぁ…
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さあ、この1389もの植物髄を保存食にする作業が始まるぞ
何日かかるかな・・・
ところでこの植物髄ってマローカボチャの名前が変わったのだよね?
-
D,とか区域管理でアイテムを置くと容器の中身をぶちまける
まともに遊べねー
-
>>363
それトリフィドの奴?
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最新開発版で文句を言うのはもうやめてくれ
>>354の通りだから
最新版を追いかけるくらい熱意のある人は、kevinに言え(GithubのIssueに上げてくれ)
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拠点作りで土3600の確保か…単純に1掘り50土として70回掘るのか…
…土ってどっかに転がってたりする?
あと、土ってスゲー質量あるんだな。200Lカーゴですら50も入らなかったよ…
土なんて無限だし調達楽じゃん!と思ってた時期にも私にもありました。
-
多分工事現場とかにしかないけど、そこら掘ったほうが早いぞ
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前スレで全部入りというのがあったのでこれ試してみる、ヴァリアントっていうのは別ゲーになるけどElonaとかと同じ意味かな
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研究所で銃使っていちいち床と天井灯の地形に弾が当たるの邪魔だな…
なんであれに当たり判定あるんだ?
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拠点をNPCに建築させたら建物の周りに穴をグルっと掘るやつやらせたら
周りが掘った土だらけになって処分大変だった
車で轢けばいいだけとはいえ運んで並ばせるのがなあ
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スリングで打ち込めば消滅するぞ
-
>>369
同じっすね
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地下付きの建物17件中14件が巨大Gの巣と化してたんだけど、なんなんだこの遭遇率
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Gをまとめて潰すときだけウィンドストライクやエーテルグラスプのありがたみを感じる あとArcanaの血斧
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腐敗物からのGは不愉快になるだけで別にピンチになるわけでもないからもうOFFにすることにした
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あれもう機能してなかったんじゃ?
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腐敗物からのモンスター出現は今は完全に家畜の繁殖専用になってるぞ
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京橋駅事件のGが全部巨大Gだったらガクブル
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同梱の菓子人間Modが腐敗物からのモンスターを上手く利用してるよね
本来の用途じゃないんだろうけど、ああいう既存の仕組みをうまく応用して新しい要素を表現するのは秀逸だと思う
-
森林と湿地と川が近くにある平野ってなかなか見つからないな
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うおおおお見渡す限りのゾンビの群れを狙撃して狙撃してとにかく狙撃して片づけてたらエラー吐いたああああ
ていうかゾンビ配置され過ぎいいいいいいい
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モンスター出現はもうずっと0.5にしてるわ
大き目の町に行くと多すぎてげっそりする
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家の数に対してゾンビが多すぎる
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公園とか密集してるしなぁ、人並みで迫ってくるのがゾンビ映画の基本とはいえ、ゲームのバランス的に面倒になってくる
-
デッドライジングもかくやという密集具合だからな。
フランクさんはスタミナ無限だけど@さんは数十秒のランニングすらできない体質なので…
-
オプションにスタミナ消費率とかの項目付けば完璧なんだがな、0で無限とか
-
新陳代謝系に設定されてるスタミナ回復の効果だけ抜き出して使えばいいんじゃ?
-
data/json/の中のgame_balance.jsonにスタミナ関係の設定値が書いてあるっぽいが
俺はいまいち弄るバランスがわからんから触ったことない
このオプション、デバッグ系の項目でもいいからゲーム内から触れるようにすればいいのにね
-
街の民家の数からゾンビの数を割り出すようになるオプションとか付かないかな…
-
>>389
スタミナ関係はこの辺かな?
PLAYER_MAX_STAMINA:最大スタミナ値(デフォ10000)
PLAYER_BASE_STAMINA_REGEN_RATE:1秒辺りのスタミナ回復量(デフォ20)
PLAYER_BASE_STAMINA_BURN_RATE:移動コスト100辺りのスタミナ消費量(デフォ15)
回復量を増やせば多少はマシになるかな?
-
これ数値だけ見ると速く行動できるようになればなるほど、
プレイヤーの体感でのスタミナ回復速度が悪化してスタミナ消費量が大きくなる仕様だなぁ
-
武器技や格闘技含めて筋力がコストを減少させる仕様ならいい感じなんだけどねえ
-
近接攻撃でスタミナ消費はテンポ悪くなるのがなぁ、走る方のスタミナ消費は無限に走れたら歩く意味ほぼないからわかるんだが
-
そもそも人間を止めてる筋力でスタミナ消費がそのままってのも妙な話ではあるな
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スタミナ切れるのは0.6Kg以上の重い武器使ってるじゃね
ローグライクなんだから防御力と逃げる立ち回り確保すれば死にゃしないと思が
-
変更 - 運動量に連動したスタミナ成長 はよ
-
通常ゾンビを鼻歌混じりに撲殺出来る様になっても数で押されると圧殺される、というの自体は意図したバランスなんだろうけど
回復速度と行動速度が比例しないのはストレスよね
-
久しぶりに遊んだが噂通りの物資の量だな
ヘリポート攻略すれば5.56x45mm弾6400発
前哨基地は7.62x51mmが4000発50口径が1600発
銃本体が野に生え救急箱 食料 防具どれも一人じゃ使い切れない量だ
NPCの救済的な意味でも有るんだろうか?
誰か仲間になったら装備させてみよう
-
健康変動値みたいに消費カロリーから計算して
最大スタミナや回復速度の数値を増減してほしいね
-
スタミナちょこっと減るだけで速度に影響でなけりゃまだマシなんだがな。
薄緑まで減るだけでコスト3割増とかなりやがる。
-
>>396
死にはしないが、スタミナ回復のためだけに逃げるのが面倒なのよ
それがHPとか空腹、水分なら管理もわかるけど、その上スタミナってなるとね
-
それに関しては基本的には真正面から無双するようなゲームじゃない、って話では
-
逃げててもスタミナは減るからな。
ヘラジカや狼に絡まれたときとか。
-
銃とか使ってスタミナ消費抑えようねってことなのかなぁと。
格闘だけでいけるなら銃は一部の強力なもの以外不要になっちゃうし
-
車の動きが重いと思ったら空のペットボトルの重量がバグってカンストしてた
-
酸素ボンベさんや特質:急速新陳代謝さんとかCBM:人工呼吸器さんの事も思い出してあげてください
といってもこれら使っても焼け石に水な感じなんだよな...
-
回復量20>22になっても、消費量が大きすぎるからなぁ
-
有り余った筋肉と血に飢えた日本刀が拙者を呼んでいるのでゴザル
マジで筋肉量に応じてスタミナ増えてほしいなぁ
-
あんまり使われていない感覚あたりに依存すると
バランス的に丁度いいかもね
-
走る方に関しちゃいい感じのバランスなんだがなスタミナ、他ローグライクでいう所の倍速だから乱発できたらマズいし
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でもリアルさを追求するなら
「スタミナ」と「酸素飽和度」は別だよな
@はダッシュするとすぐゼーゼーするから酸素飽和度は低めかもしれないけど
重装で数日歩き続けられるからレンジャー並みのスタミナはある
-
ゴリっと減っても深呼吸してモリっと回復するならまだいいんだけどね
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近接攻撃と走りじゃ使う筋肉が異なるのでは?みたいな議論してた所もあったな
重い銃で狙いを定めてるのも疲れるんじゃねという恐ろしい話も出てた
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筋力20とかでんなわけあるかいっていう
-
JPヴァリアントr18
https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1T_wNuilewMnzjhYxy1hkfhWsYRLSTSZ1
>>407で酸素ボンベでスタミナが回復するとかいう嘘をぶっこいたので、嘘から出たまことにすることにした
同梱のSnaky_Junkyardの方で性能の低い手製酸素タンクも追加
今回の更新内容
https://github.com/roloa/Cataclysm-DDA_variant/commit/26eca1675fc3f85bd026e326d5dab16cf9324c67
以前の件は、ほんと申し訳ない。当分はこっそり活動するつもりだったけど、どうしてもスタミナの話題にのりたかった
-
そんな機能があったのかと信じちゃったじゃないか 許すん 乙
-
筋量が多いほど消費カロリーも大きいはず!なんて事になって
ちょっと飯食わないだけで餓死する@さんとか嫌だよ
-
オリバは筋力いくらくらいなんだろう
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Infinite Stamina とかいうmodあるみたいだけど、これ0.Eとかで効くんかなぁ
開発二年前だからどうもイマイチ動く気がしない…試してみっか
-
でも筋力ゲーすぎるから少しはデメリットあった方がいいのかもな
-
近接とかで使う持久力とダッシュ用の瞬発力の2種類に
スタミナゲージを分割する方が良さそう
現状だと100m走っただけで5分から10分ぐらい休憩挟む必要あるから
持久力は重い荷物の運搬や近接戦に適用されて長持ちするけど回復は遅い
瞬発力は回避やダッシュに適用されて息切れ早いけど回復は早い感じで
割り振れたらバランス取れそうだけどサイドバーの情報量が多すぎるんだよな
-
うぉっ、期待してなかったが 0.E安定版で動いたわ Infinite Stamina、無限というより走ってても即座に最大までスタミナ回復する感じだな
デバッグメニューの変異から設定するのがちょっと面倒だが、スタミナ機能に耐えられなくなったら使おう
-
>>421
筋力以外にメリットなさすぎるのがな
-
筋力ないとあらゆる行動がキツいからな
カートすら引っ張れない貧弱ボーイじゃ、世紀末世界は生きていけないぜ
-
リアルに考えると筋力以外の出番が不自然に多いくらいだわな
-
リアルって言っとけばいいと思ってるけど言ってることはこれっぽっちもリアルじゃない
-
能力値が低ければリアルに、高ければ無双ゲーになるくらいが間口が広くていいと思うけどな
-
筋力6くらいでも慣れればそんな困らないしMagiclysmあればバフで割とどーとでもなるからかわいい女の子RPしたい初心者ちゃんも安心してくれよな
4はやめとけ
-
4は初期NPC強いの引かなきゃ無理だからな。
-
筋力20の可憐でお洒落な女の子が居ても良い、実際はたぶんゴリラ女
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>>416
おつ
-
>>416
更新乙です
-
>>431
車で体が痛んで窓枠通れなくて着れる服が限られてる可憐な子がいたっていいじゃないか
-
>>431
マッチョ 美少女でググったら真っ先に出てくる子
http://www.zaeega.com/archives/54597464.html
-
筋力20あったらゴリラ並だし、服はパンツとマント以外着れないやろ。
-
>>422
ぶっちゃけ持久力の方はオミットでいいと思うわ。
最大重量で表現してると考えとけばいい。
-
筋力4は罠とライターが生命線になる別ゲーだから……
頑強ゾンビとタイマンすると高確率で死ぬけど火計使えば関係ないから……
-
>>435
フォトショで目を弄ってるとは思うが
眉がフォトショなのか剃ってペイントしてるのか分からん
-
普通にアイブロウだろ?
全部剃ってるのは珍しいけど
-
>>416
いただきましたぞ。
ところでHENTAIのカンビオンやっぱり出すぎだぞ(真顔
-
>>441
俺もHentai追加の野良モンスターはミ=ゴのようなのを増やすようなもので上級者向けだと思う
カンビオンの5体以上の群れはあの悪名高いミ=ゴスカウトにも近い戦闘力があるんじゃないだろうか
ガンナーのインキュバスもおっかない
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あのカンビオンって5人同時にパイプ銃撃ってくるんだよな
不用意に地下室とか入って囲まれるとデストラップ的に腕もげる
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>>442
インキュ・ホプロは一発で50〜80ぐらい食らわせてくるからな。サキュ・サディストはずっと朦朧盲目でなぶり殺しにしてくるし。
一番やばいのはサキュ・ソムノ。数千ターン続くラリホーって言えばわかってもらえると思う。
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足早くて徒歩じゃ逃げ切れないのに全員遠距離攻撃手段かデバフで副次的に速度を削ってくるdiff30以上相当のmobが初日からどこにでも沸く
危険な所におびきだしもできないからヌルゲープレイでもしないと森を避けて逃げるかなすりつけるしかなくてつまらない相手だな
悪名高いゴ=ミスカトロですわ
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ゾンビみたいに進化するといいんだけどね
最初はレッサーで日にち経過で何匹かが……みたいに
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>>445
奴ら森に多めにスポーンする。湿地帯だとさらに多い。
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>>445
まるで0.C時代に初日から強酸ゾンビとか放電凶獣に殺されてキレてた頃の俺だわ
しかも淫魔は逃げ場の多い街じゃなくて平野や森に出るんだからよっぽどタチ悪いな
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カンビオンは数が多いがなんかうるさいので先に気付けのが良心
もはや皮と人肉ハギスの供給元でしかない
サキュバスソムノの催眠喰らったから寝ようとしたら催眠が邪魔で寝れない矛盾に陥ったのは困った
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淫魔の上位種にも降魔のチョーカーは効くのだろうか
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隙さえあればどれにでも利くと思うよ
ところで乾パンが穀粉6で1時間30分かけて1個
穀粉4→練粉2→乾パンだと15分で2個
なんかバグってる?
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グレーターもちゃんと効くから安心していいぞ
でも上で言われた通りソムノが中々シンドイ一生昏睡れいpされて堕落させられて相手がイッタ時には速度差でチョーカー間に合わないとかあった気がする
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サディストが攻撃してくるばっかで全然捕まえる隙がない
けどサキュバス色々捕まえて並べてたらグレーターがナニカしたのか
普通のがサディストに進化してたことがあった
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>>451
練り粉は高効率に見えて完成品のカロリーが相応に少ない罠だった覚え
でも乾パンなら時間対生産量の効率が高いかもしれない?
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高耐久フレーム1個解体 → 1時間後 → 鋼鉄塊100
高耐久フレーム30個+鋼鉄片1個 全一段階解体 → 15分後 → 鋼鉄塊3000金属屑5
どうなってんだこれ?
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@さんは鋼の錬金術師だった?
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分解後、@さんの手足が無くなってそう。
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また生えてくる手足を代償に数十時間も短縮できるのならば……
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逆にゴミを使って手足を生やせるなら
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それ、バグで最後の一個だけが合計時間として計算されて無い?
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自分だけなのかな便利だからこれでいいや
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くず鉄の錬金術師
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ローラーシューズで逃げつつリスカしながらライトニングブラスト撃つ魔法使い...何らおかしくないな
?
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ローラー系は機械じゃないし基本的に身体機能が弱い古典派メイジにとっては便利な代物だな
そういう人たちは世界観的に舗装道が少なかったり仕掛けより魔法を使ったりすることを好むから他じゃ滅多に見ないのか
車輪はどんな世界観でもほとんど存在するし賢ければ着想くらいはできそうだがなぜか存在しないな
まあ何が言いたいかって言ったらローラーシューズがあって使えるなら魔法使いは活用しててもなんらおかしくないってこと
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魔法使いなら常時地面から1cmだけ浮いてる靴とかをですね
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大事なダメージソースのマナを移動に割くのは無駄でしょ
体力不足を補う装備はメイジにとって結構大事だと思う
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メイジって運動神経悪いイメージあるから、ローラーシューズ履いたらコケてそう
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速度見てるとあんま変わらんように見えるし切り替えクソ遅いから使うのやめちゃったな
1秒で切り替えてくれ
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ローラーシューズじゃ舗装道で真っすぐ走ってるだけでも転ぶ人居るから無理でしょ
ゴーレムがなぜ二足歩行型ばっかりで、安定感・速度・搭載量に優れる四輪型とかが居ないのかは不思議
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魔法の箒とかじゅうたんとかマローかぼちゃの馬車とか魔導アーマーみたいなマジカル乗り物が欲しいな
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しっぽ真菌人かマント真菌人になれば空も飛ぶことも夢ではない
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>>466
つまり音速を超える移動速度を魔法で実現して突撃すればいいのではないか…?
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>>466-467
少なくとも訓練が必要だから魔法以外に興味を持たないんだろうなと納得できたわ
>>469
かわりにこれが気になってきてしょうがない
4足だと階段の上り下りが重心の制御ができずに不可能だからかと考えたが窓をとおれないデカ物重量級の二足歩行ができる時点で違うな
確かに不思議だわ
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ローラーシューズで転ぶならセグウェイとか
世紀末仕様で20km/hくらい出て悪路も走れる様なやつ
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セグウェイはこの前死んだばっかりなんだ……
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セグウェイは機械だから魔法使いっぽくないなカタクリ世界じゃ今更なんで個人の感想だけども
というかプラゴーレムどこまでもついてくるし番人っぽくないから荷馬車引かせれば良くね?
四輪ゴーレムがいないのは魔法使いが避難につかったからなんじゃないか説が俺の中ででてきたわ
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ゴーレムは神が自らに似せて人を作ったことを再現しているため人が作る以上人型であることは重要であってうんぬんかんぬん
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プラゴーレム、プラのくせにめちゃ強いんだよな。
バニラの敵ならほとんどは倒せる。
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こっちも作りたいんだよなマイゴーレム、3Dプリンタが配置されてないからプラゴーレムは作れないが
ナノ製造マシンで作るか?
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>>475
セグウェイの社長ってセグウェイに乗って死んでるんだな
現実はニューイングランドよりも世紀末なり
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ハンドルに車椅子ホイールとエンジン積めば実質セグウェイみたいなもんやな
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馬無しで動く魔法の戦車(タンクじゃなくてチャリオットの方)とかじゃあかんのかね
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>>477
おっとそうだったな、人型じゃないとゴーレムとしての要件は満たさない気がしてきた
車とかそういうのは、ゴーレムじゃなくて魔法生物のカテゴライズになるのかもしれん
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射程1のゴーレムパンチという車両パーツを追加してもエエんやでw
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>>482
馬なかったらクッソダサいぞあれ
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セグウェイと大してデザイン変わらないやん
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サキュバスってどうやって捕まえるんだこれ
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きもちいいことして友好的になったら降魔のチョーカーを使う。
普通のならこれでいいが、普通じゃないのは知らん。
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裸になってわざと襲われて
ワンゲーム終了した瞬間にチョーカー使う
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少し前から今まで初めて研究所の探索をしたのですがウワサ通り怖いエリアですね。
全ステータス20にプラス特性マシマシの俺TUEEEプレイでもタレットの射撃で死にかけたしジョゴスに返り討ちにされて再ロードする羽目になったりとか。あと、そこで初めて真菌感染したのですがその恐ろしさがよくわかりましたよ。拠点車に逃げ帰って真菌治療薬作成中に両腕が即死した上に痛み663って・・・
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まあ…タレットで生き残ってる時点で筋力20はヤベーんですけどね
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常人はタレットに撃たれっと死ぬからな
タレットだけに
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コロナ休みで暇だから復帰してきたけど翻訳ファイルは息しているのかな?
離れる前は魔法Modがようやく台頭し始めたころだったけど…
どうにも本家入りしたModもあるらしくってどれブチ込んでいいかわからん。
++、ネクロニカ、アルカナ、忘れられし種族、エイリアン、妖怪、吸血鬼、セクロノム
この辺りをブチ込んでみたいんだが…
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まず安定版やるのか開発版やるのかが分からんとなんとも
とりあえずアルカナは外部MODで今も更新中(ただし大きな仕様更新があった手前のBuild10614で停止) 他はシラネ
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「終末もの」を好む映画ファンは新型コロナのパンデミックに対する準備が整っていたことが判明 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20200706-pandemic-apocalyptic-movies/
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>>494
すまんすまん、開発版を追っていきたいんだ。
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>>496
つ>>354
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残念だが開発版は仕様が激変してるので、従来のMODはほぼ何らかの
問題があるものと覚悟したほうがいい
私も開発版追ってるけど、添付MODですら結構盛大にエラーというか
ワーニングが出るよ。
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忘れられし種族やセクロノムを入れると、少し前からワールド作成すら出来ないよ。
最近でも更新しているセクロノムはすぐに対応するかもと思ってたけど、
しばらく本体が安定するまで様子見なのかもしれない
他のMODは分からないな…
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ぶっちゃけnested containerが実装されてから開発版はプレイ不可能になっている
mod作者も動くに動けんわな
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コンテナとかのいらん要素削ったバージョン誰か作ってくんないかなー
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やっぱmod無しで遊んだほうがセーブの引継ぎはしやすいのかな
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普通こういう長期にわたって不都合がでると問題のない新機能だけにとどめた私家版を配布するやつがでるもんだが
作業分担が完璧すぎるのか本当の意味で包括管理できてる奴がいなさすぎてでてこないな
完璧に金のかかわるビジネスになってるからデバッグ担当のプレイヤーをユーザーに依存してるのにその質が悪すぎて問題が不明のままで指揮がとれてねえ
せっかくissueあげてもピックアップするやつが重要性と優先度を理解できてなくて修正より新機能を優先してる
そうなってる理由が担当者に一任してるから他人が手を出せないっていうのがアポカリプスめいてるぜ
一斉にobsoleteした理由は間違いなくこれだな
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>501
コンテナの要素を削ったところで、非常に多くのアイテムのデータ変更がセットなので、
それらのデータも元に戻さないといけない。
並大抵の労力じゃすまないから、今更元に戻すのは現実的ではないだろうな。
旧バージョンで我慢汁
個人的には今のコンテナの変更は楽しいので、はよ安定してほしいわ。
今の開発版はせいぜい1週間程度をお試しプレイしかしてないけど
これまでのようなアイテムを大量に持ち運ぶプレイから、厳選された装備で
サバイバルは新鮮で面白い
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安定さえすれば最初は微妙に思えてた仕様も面白くなってくるってのはあるよね
重ね着の積層とか、電気モーターの電力消費量アップとか、前は邪魔に思えてたが今だと割と味わい深い
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良い牧場があったから拠点にしたら邪魔だゴッ太郎することになったわ。
牛の足音なんぞで起きるなよ難聴持ち@さん…
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消音ヘッドギア……
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ボトルを先に選択しないと中身を選択出来てこぼす
UPSとか一部のアイテムの残量が確認できなくなってる(使えはする)
300cmとかでどうしても収納できないアイテムの扱い
この辺はさっさとどうにかして欲しいんだけどあんまり進展してなさそうだなあ
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自分もちょっとプレイしてみたが、お試しレベルなら面白いけど、
ちゃんとプレイした場合でも面白さが継続するかというと、疑問が残るな
物資を集めていくプレイスタイルの場合、大きな街一つ制圧するだけで何十往復もする
イコール何十往復も戦利品を一々バッグに詰めないといけないわけで
研究所行くレベルまでプレイしたら何百往復になる
今のハクスラ並に敵とアイテムが出てくるCDDAだと、細すぎるインベントリ管理は長期のプレイに耐えるとは思えないな
Dwarf FortressのアドベンチャーモードやUnreal Worldぐらいのバランスならいいんだけど
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すぐには使わなくていつでも手に入るような品は現地調達とか
手近にある物だけで切った張ったするならともかく
現状だと溜め込みプレイ向きでは無さそうだねえ
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魔法が揃うと魔法使いって本当に強いんだな
手足首と首を切る度に傷が治って無限に電撃を放つヨガ好きっていう
ニューイングランドの一般的な魔法使いになったわ
普通に拾って集められる気が全くしないけどね...(キャッシュでお買い物しつつ
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自分用にレベルに応じてマナ消費が減るMODを作ってみたがしらない魔法がたくさん出てくる
バラの呪文書にしか載ってない魔法も多いんだな
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魔法の種類が多いわりに呪文書の種類少ないよね
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キャッシュでお買い物、いつの間にか削除されてるからなぁ……落としておけば良かった
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前スレの全部入りに入ってんじゃないの
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落として開けてみたら入ってた
あげてくれた人ありがとう、>>515もありがとう……!
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>512
そこで熊召喚ですよ・・・
あれ何のための呪文なんだろうなw 時々お遊びで召喚する以外使い道がなかったけど
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コーズベアは本当に役に立たない
HPが減ると全力で逃げていく熊…
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おっ、開発版ようやく車両溶接とホットプレートのバグ直ったな
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>>505
未だにブラとTシャツが同じ肌着なのが納得いかないのだ
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巨大ハダカデバネズミってなんか元ネタあるの?
派手な割に対して強くないし拍子抜けしたんだけど
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しかし、料理のシステムが変わって前にあった謎肉(人肉)料理が制作リストから無いのが凄く寂しいですね。謎肉料理の説明文と一部の料理名(あいつデラックスとか)はセンスが効いているのがいっぱいで見てて楽しかったのに
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>>521
Falloutじゃね
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拠点仲間コマンドの製材って丸太から木材作ってくれたりする…?
説明がほぼないから単なる未実装なのかな。
拠点システムはとにかく木材が足りないし、丸太から電チェーンソーで作ろうにも地味に時間かかるのが困る。
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材木だったかの区画指定した場所に丸太置いてノコ持たせて指示すればやってくれたはず
スキルレベル低いと悲しいことになるが
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製材と荷物整理以外ってなにできるんだ?
代行のみってあるけどこの二つ以外やってくれなくて困ってるわ
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>>525
「分類:木材」に丸太置いて
「現在の行動」から「丸太から木材」でokでした。
でも奴隷(仲間)共のノコギリが足りねぇ・・・・!
製材については未だナゾ。
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異界植物蔓延る研究所にやってきたんだが、植物がリスポンする条件はなんだろうか
殲滅したと思った区画にしれっと生えててビビる、もしかしてゾンビの死体か?
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ひとつのアイテムに複数のホルスター機能をもたせようとしたけど幾つ並べても一番上の一個しか反映しないのかこれ……
袖口にナイフ、内ポケットに拳銃、クリップで吊りグレネードとかやりたかった まあ全部突っ込めるのを"multi" : 3すればいいんだけどなんだかなぁ
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ポケットそのものに鞘のフラグやなんかたてられないと現状>>529は無理やな
でも内ポケットだったら拳銃以外も入るからそのためだけには開発的にはやらんだろうし
ポケットの個人設定をもうちょっと開拓してほしいわBLとWLの設定いちいちすんのめんどい
お気に入りアイテムだけ入るように設定できれば今持ってる武器や道具だけを入れられるようにできて便利に思うわ
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手動挿入でのみ入れられる設定があると良さげ
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魔法使いプレイしようとしたけど難しいな
魔法書を見つける頃には槍の達人になってて魔法がいらなくなってる...
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魔法書を見つけてから読んで鍛えるのにまた何十日もかかる
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植物になるのだ
植物になればずっと本を読んでいられるぞ
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十分に発達した筋肉は、魔法と見分けがつかない
アーサー・C・クラーク
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魔法書読む合間にマナ尽きるまで魔法空撃ちすればかなりトレーニング時間短縮できるぞ
マナ関係の特質取っているとなお良い
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ライトニングブラストって別に範囲攻撃じゃなくて3x3のどっかに当たるってだけの単体攻撃なのか どーりで安いと思った
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えっ普通に3x3の範囲攻撃じゃない?
もしかして最近のバージョンでナーフ食らった?
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>>537
それ流石に産廃過ぎんか? FFTの真言単発バージョンやん
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頼れる町のイケメンプラゴレくんにたかってるゾンビ団の真ん中に撃ってたけど一体にしか当たらんのよね ログ1体分しか出ないし目視でも周り一向に負傷してるように見えんし
まだLv10だからか? でもジョルトとかウィンドストライクはちゃんとまとめて当たるしなぁ
ちな全部入りバリアント同梱奴 新バージョン探してくるか
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自分の場合は範囲5x5になるまで育ててからでないと使ったことないけど
とりあえず0.E安定版では問題なくプラゴレ集団でも公園プールの密集ゾンビでもゴキハウスでも5x5内全部に当たってたなぁ
レベルの問題なんだろうか
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格闘系modでもドラゴンボール並に気弾とか飛ばしたい。
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今の@さんじゃすぐ気力なるなるからなぁ…
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ライトニングブラストLv23で使ってみたけど2体にしか当たらんな
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もうお前ら魔法の話しかしてないじゃん
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ライトニングブラストの範囲は、Lv0で1、Lv毎に+0.02、最大で2、とwikiにある
5体巻き込むなら35まで上げなきゃ駄目なんじゃね
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①実際に開発版ではナーフされている
②全部入りバリアントでは他のMODなどの影響で円形範囲攻撃の仕様が変わっている
③壁や家具や大型敵などに射線や炸裂範囲を遮られている
④射程上限ギリギリを狙ったせいで指定した着弾地点に届いてない(円形距離計算の影響)
⑤ライトニングボルトと間違えている
さあどれだ
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>>545
実際これが一番面白いし…
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魔法わざわざ使うならデバックモード使うよ
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はいはい
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俺はデバッグモード使うわ
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お前ら自分の名前が見えてないとすぐ他人のプレイスタイル批判するんだな
ワイも楽しいからよくやる
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魔法一つ一つを鍛えるのにかかる時間が長すぎるんだよなー、経験値倍率触れるようにして欲しいわ
呪文スキルは逆にあっという間に11まで上がるし・・・
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もしくは魔法のレベルを個別じゃなくて魔術種別依存に変えて欲しいわ
わからなくもないが、脇差と日本刀が別スキル判定みたいな面倒さがある
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>>552
じゃ自分の名前が見えるところにお帰り
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読書やクラフトの合間に魔法の練習してるけど
一部の魔法はターゲットが居ないと撃てないのが面倒なんだよな
魔法に必要な集中力も敵に接近されたらすぐに減っていくから
防御陣地みたいなのを用意して戦うか戦闘開始時だけ撃って
あとは銃とかで殲滅するからレベルが上げにくくてかなわん
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>>555
やだーワイも他人のプレイスタイル批判して気持ちよくなるー
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やっぱ匿名で安全圏から開発者批判を……最高やな!
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リアルになってしまったな
ttps://response.jp/article/2019/07/05/324124.html?from=tprt
-
病院にmrスケルトンが湧いたらしくアホみたいな数の手下スケルトンでどうにもならねえ
ちょっとずつ釣ってもお代わり追加されるしそもそも本体が見つからないし
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discord住民が溜まり場を荒らしてたって噂はマジだったんだな
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というかしたらばの嵐も半匿名のdiscordじゃ借りてきた猫になってるのでは
あっちだとキックとかあるし
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別に実名制でも困りはしないけど
ディスコは初心者お断り感があって使いづらい
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まあそういう事だろうな
最近また過疎り始めたから飽きてこっちを荒らしてるんだろうな
なんとかしろよ
-
生活が安定してからモチベが下がりがちなのでなんかやることが欲しくなるわ
elonaや7d2dぐらい気軽に受けれて手軽にこなせるクエストとか
-
>>564
そんなこと言わずに仲良くしようや����
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Discord悪くないけど煽りに顔真っ赤にしてる雑魚が俺のMODに感謝リプしてるとこ見てほくそ笑む遊びできないしやっぱこっちのが性に合ってるわ
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みんな割と疑心暗鬼になってて草なんだ
「気に入らない行為は他民族のせい」とかネトウヨみたいなこと言い出したら人間として終わりだわな
-
>>567
俺とお前は実は既に仲良しやで��
という可能性も否定できない面白さと怖さがある
-
>>568
匿名と非匿名のコミュニティを並行させると良いことが無いと前に誰か言ってたけど
正に彼の言う通りになってるということだな
不謹慎だがどっちか潰れないかな
-
>>569
煽るものと煽られるものしか存在しないんだからバンバン煽らにゃ損の精神すき
-
>>570
みんな糞の投げ合いしながらもどうせ匿名のほうのコミュニティはなくならないからへーきへーき
-
放浪あり設定にしたの忘れてて拾った銃で戦ってたら
街中からゾンビが溢れ出してきて手が付けられなくなってしまったでござる…
物量には勝てなかったよ…
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>>573
痴呆かな?
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匿名だと煽り合い上等になるのも仕方ないのかもしれないがそういうコミュニティから何か有益な物は産まれるんだろうか
DISCORDは実際ただの仲良しクラブなのかもしれないがあそこが活発だった期間に和製MOD開発が盛んだったのも事実じゃないか
実際今も一人だけ頑張ってる人がいるしな
-
そういやかれこれ同じ端末から1年くらい荒らし続けてるけど一向に管理人から規制される気配ないんだよな
死んだかな?
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>>567
ディスコ追放おじさんは
今日もサブ垢でDiscordを監視しつつ溜まり場で自分の存在をにおわせて
自尊心を満たすのであった
-
ここが設立されてから20年近く経ってるし、当時30くらいの人が管理人だったとしていま50近くか
ない話でもないな
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別に荒らしには困ってないけど
いい歳こいたジジイ一歩手前の人間がこんなしょうもない住人たちの指図を受けながら面倒を見させられてるの想像するとウケるから是非管理人には戻ってきて欲しい
-
>>575
いまこのスレにいる住民って、大概が「別にこのコミュニティが無くなってもさして困らない」くらいに考えてる人間だろうし
そういう人たちの中から建設的な行為をするクリエイターが出てくるかって言うと…
ゲームそのものに勢いがあった2年前なら多少環境が悪くてもいろんなクリエイターが粘り強くカタクリに注力してくれただろうけど
-
そもそもやる気がある奴なら本家のgitに参加してる定期
-
とりあえずライトニングブラストに関して全部入りバリアントでざっくり確認してきたけど
マジクリズム以外のMODなし、障害物のない草地(公園)で通常頑強子供ゾンビの混成集団相手に撃ったところ
Lv13で5x5の範囲内に入ったゾンビ十数体全てに当たったことだけ報告しておきます
-
>>581
こういう風に「俺は端から本気じゃないし」みたいなこと言い出したらそらもう終わりよ
-
なぜお気持ち言論統制に構ってやったのか
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個人的にタレットが強化されたあたりからのスレの雰囲気はやばかった。世もまつってこういうことを言うんだなって感じだった(小並
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>>585
この荒らしはもっと前からいた
当時はエアプ丸出しだった
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昔からいる荒らしって俺のことを言ってるのかもしれんが
タレットガイジも中国拳法ガイジもライフル入手余裕2日全クリガイジもESAPIガイジも自称Kevinアドバイザーガイジも俺じゃないし多分全部別のやつだぞ
-
ゲームとかでよくいる必ず逆の事を言うキャラクターやめろw
-
ミツツキ追い出したのは評価してるから構ってやるよ
このままの調子でディスコードつぶせよな
俺は複アカ忍ばせて全部botにしようと思ってたが最近キックされちまったわ
-
この状況かなり長い間続いてるのに、誰か一人の実在するかも分からない仮想的に原因を押し付けて「荒らしはスルー!一過性だしすぐ元のスレに戻る!」みたいなことを本気で言ってる人がいるとしたらもう精神病か何かだよね。
-
荒らしというか個人的な人間関係のもめごとを本人にとっては
大層なことなのかもしれないけど他人にとってはどうでもいいことわめいてるなって感じだな
ゲームに関係ないから個人的に言いたいことがあるなら本人にいえよ
お前の事なんて誰も興味ないんだよ
-
仮にまともな住人が荒らしに反応しなくても
荒らし同士で殴り合うだけで空気を最悪にするのは簡単なんだよなあ
やはり働かない管理人は悪
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つまりミツツキ前Discord管理人は正しかった
-
なんで急に荒れてんだよ・・・
-
よく見ろ全方面に噛みついてるキチガイ荒らしの1人が暴れてるだけだ
-
早く平和にならないかな〜
-
ごめんなんか俺の発言が発火させちゃったな「本当に申し訳ない」
-
なんだまだまだこのスレ遊べるな
これから毎日荒らしに来ちゃうぜ��
-
__
|管|
|理|
|人|
|之|
|ば|
|か|
| ̄ ̄ ̄ ̄|
| |三三| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
荒れてるのはニコ動から来たキッズが原因でしょ
動画投稿者とかちやほやされていい気になってる奴らは自分が害悪撒き散らしてるってわからんのかねぇ
-
>>597
魔術なんかで遊んでる軟弱者はニコ動へお帰り
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どうせ今は開発版まともに遊べなくて新しい話題もないし汚言症対立煽りマンが暴れ飽きるまでスレ閉じとくのが正解やな
-
拠点も倉庫以外改築終わったし医療変異も極めたし
全CBM取得のたびにでも出るか
-
mod更新状況とかの情報がdiscordの方がリアルタイムで手に入れやすいから入ってるだけで
あっちが潰れたら普通にこっちに戻ってくるだけ。
同じような奴は多いんじゃないか? mod投稿者とか動画投稿者が
何か開発版で大きな変更があったら分かりやすく垂れ流してくれるしな。
-
別に原理主義者でもないんだから活発な方使えばいいでしょ
-
荒らしが仲良くはしゃいでるだけやん、これ
実害もないし、平和だね
-
実際この状況に適応した住民しか残ってないので平和なことには間違いない
それだけ平和のハードルが下がっている
-
Discordは荒らしから身を守るために使ってたはずが
逆に荒れる原因になってるなんて皮肉
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discordの宣伝見た時から荒らされるのは確信してたけど奇跡級の平和を実現してた時期があるここだと特に差が酷いね
そういう人が一人でも居たらアウトだから一人も居ないのが奇跡だっただけでこれが普通なんだけど
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荒らし荒らし言ってる奴は何故こうも単発が多いのかねえ
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>>608
まーた対立煽り汚言野郎か
管理人マジで仕事しろよ
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>>582
結構な範囲攻撃できるみたいだけど手榴弾アイテムみたいにやっぱ自分が巻き添え食らったりする事もあるの?
そういうデメリットは一切無い感じ?
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射線が壁とかに遮られたらそこが起点になるからだいたい巻き込まれるぐらい?
あと電気属性だから放電ゾンビとかには効かない
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金網で囲まれた公園のゾンビの群れに、ヒャッハーと打ち込もうとして自爆
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>>611
>>590
>>592
-
ルーテフィスク
乾燥させた魚をアルカリ溶液に漬け込んでゼリー状にした保存食です。質の悪い石鹸のような見た目ですが、とても高い栄養価を有しています。
例えそれが生まれたばかりの犬や吐き出した痰のような臭いを漂わせていても。←えぇ……
レシピ:本(学習/流行の若者向け料理) ←えぇ……(1秒ぶり2度目)
-
・最近のルーテフィスクを巡る事情
実は、最近ではピュアな木灰が手に入りにくいため、ルーテフィスクには水酸化ナトリウムを使う事が多いとのこと。
水酸化ナトリウムと言えば、日本では劇薬で購入するのには身分証明が必要なほどの薬品です。
しかし、そんな水酸化ナトリウム、ノルウェーでは一般的なスーパーに売っており、誰でも手に入れる事ができます。
【世界の食文化】知られざるノルウェーの国民的食べ物「ルーテフィスク」とは?
https://gotrip.jp/2016/11/46081/
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満喫-15なんだよなぁ
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>>613>>614
壁だけ注意か把握
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射程短いしlosトリック的な感じで角度つけて撃とうとしたら大抵事前に表示されてた射線と違う軌道で飛ぶから
射線が壁に接しないように撃つとか上下左右まっすぐにしか撃たないようにするとかしないとなかなか危険
電撃無効化装備以外で軽減不能な大ダメージが胴体直撃するからレベル次第じゃ自爆一発で即死できるぞ
-
>>616
サルミアッキみたいなものだろ、怖いもの知らずでアマポチする奴は多い
-
ニオイがヤバいなら普通に避ける対象になるな。
しかし本当料理の多いゲームだなこれ。
-
ハギスをガチで実装したゲームとか始めて見たわ
-
内臓ソーセージは世界中の狩猟民族が食ってるからサバイバルモノとしてリアルを追求するなら外せないけどな
-
ツルハシが5incなのに何で簡易バールが23incもあるんだ…
-
23インチなら58.42cmなのでおかしくはない。
だけどそれ本当につるはしかピッケルじゃないのか?
-
ごめんピッケルも大体同じぐらいの大きさじゃないとおかしいわ
-
つーかあれだな、このインチ数もテキトーに決めたな?
-
つまりインチはインチキってことだな!ガハハ!
-
うるせえ何がインチだ国際単位系を使え
-
>>628
なんでこんな膨大な量のアイテムのデータが仕様変更してすぐにちゃんと設定されてると思ったの?
バカかな?
-
そのまま放置されるな
-
日本人だって尺貫法使ってるから大きなこと言えないんですけどねハハハ
しかも一戸建てとマンションで一畳の大きさが違うとかホントもう・・・
-
流れと全然関係ないんだけど全身タイツって結構有能なんだな
肌着・全身・被覆率100%・制限0・補強可だからとても便利
暖かさ20だから夏でもギリ全身タイツ(とベルト)だけで過ごせる
-
畳はなんかセコイこと繰り返したせいでサイズ基準がグッダグダ
ところでデーモンスパイダーの女王こいつヤバくね
120mmAPFSDS弾ブチ込んでもピンピンしてやがるぞ
こいつ改造してダンバインみたいなの作りたい
-
暑さ20て夏場ならかなり暑いまでいかんか?
-
>>631
混乱するのわかってんだからなんで設定しないで実装したの?
バカかな?
って話だな。
-
夏は裸でも暑いときあるからな
現実でも割とそうだが
-
>>637
開発者でもないのに何マジになって構ってんの?
バカかな?
って言ってほしいの?
-
>>639
バカばっかで草
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夏はチェイン系の下に暖かさ5の耐火シリーズ着てるな
靴下はローラーシューズの上に履いてるけど
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>>639
自分が使った言葉で煽り返されちゃって
頭キューってなっちゃった?
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耐火スーツ系のとりあえずインナーはこれでいいだろ感すこ
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@の溜まり場3でも立ち上げようか
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長さが設定されてない場合、どの辺も同じ長さ[cm]と見なして体積[ml]を三乗根に通したものになる
最長の辺60cmで1Lのバールだと太さはsqrt(1500/60)=直径約4cm
大体60x4x4くらいの寸法
3Lだけど長さが設定されていないつるはしは
cbrt(3000)=1辺約14cm=約5in
14x14x14になってしまうのでオカシイってなる
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https://twitter.com/NfnutaDPpav2pR0
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ゴルフバッグは長さ無視の特性を付けるとかできないんだろうか
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https://imgur.com/a/Xgy0837
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アイテム周りはNeo Scavengerみたいにしたかったのかなぁ
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かまってちゃんがいるからこの板もしばらく放置だな。
数週間すればまた使えるようになるでしょ。
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もうそいつは放っといてやれよ
頭おかしい奴なのは分かったから
精神病の人をあんまりイジメるもんじゃない
忘れてやるのがソイツにとって一番幸せだろ
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フードパーソンマスクってのがレストランにあったので
装備して使用してみたら「シフトは20時間で終了です」って・・・
これって20時間経たないと脱げない呪いの装備なの?
カタクリにも呪いの装備あったのか・・・
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>>644
いいんじゃない
俺は使わないけど需要はあると思う
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手錠みたいな装備だったのか。知らなかった…
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>>649
未だにneoscavやってるけどコンテンツ無くても楽しい
マス目パズル方式のインベントリいじってるだけでも楽しい
NS作者は宇宙船サバイバル作ってるみたいで今夏リリースって言ってるけどどうなるのかな
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魔法の塔でヒーラーさんを仲間にしたんだけど、npcって魔法使えないよね
ゾンビ掃討で手足が折れてるので早く治してあげたいが、使えたら強すぎるか
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マジックミサイルとマナボルトの魔法って完全にキャラ被りしてるうえに
前者弱すぎて使い物にならねえぞ…
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>>656
npc自身は魔法使ってくれないけど習得してる魔法を訓練で教えてもらうことはできた筈
>>657
壁越しに撃てるという優位点は一応あるから車に閉じ込めた敵にぺしぺし撃ったり研究所のタレット壊したりするのには使えるぞ
タレットの方はアーティファクトか魔法で透視しないと駄目かもだけど
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>>636
夏場は昼間に寝て夕方や早朝に探索したり、温度調整されてる地下や研究所とか探索したりしてる。
正午は移動速度ペナ食らうほど暑いから建築や製作、安全確保された家探ししてるなぁ。
と、季節の長さを考えなくて永遠の夏を過ごしたワイであった。ディフォルト設定なげーよ・・・
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季節の長さは30日くらいにしてコロコロ季節変わるくらいが好き
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魔法の塔といえば最上階のクリスタルかち割るとマナの欠片出るんだな ずっとスルーしてたわ
魔法の作業台とアランビックとやらは何か意味あんのかなあれ
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90日の夏と秋で調子に乗って肉やら木の実やら集めまくったら溢れまくって
仕方ないから超寒い研究所にトン単位で保管したでござる
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季節の長さ15日でいつもやってるんだけど
これでも1年たったあたりでもういいやって
なるなぁ本当に長期のプレイってやったことない
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デフォ設定だと季節変わらないままお墓になるよな
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長期プレイで果てしなく街から街へと渡り続けて銀行荒らしプレイ楽しいよ
別に要らないんだけど高級品が手に入って何となく嬉しい
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ice labは良い冷凍庫
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Hentai MODじゃないけどNPCと子供作って食い扶持が増えていったりすれば
固定拠点プレイにもハリが出るんだろうか
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「子供が生まれるまで約1年、成長するまで12年かかるようにしたよ!」
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入り口直下にオートドクがある極寒ラボと湿地に隣接してて森に囲まれててNPC派閥の大農園とハブ01がすぐ側にある理想の拠点予定地がほしい
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>>668
やっぱ人間は非効率的だな
そういや繁栄させたいならもっといい種族があったな
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季節の長さは30日設定かな、ゾンビ進化係数も30のヌルゲー設定
移動拠点用の車両建築を毎回1からやってるからそこまで長くは感じないけど、それでも1年過ぎるとなんか世界削除して最初からやり直したくなってくる
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拠点を畑だらけにしてやったぜフヘヘと思ったら
種まきと収穫はNPCに任せられるが肥料は自分でかよ!!!
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0から眷族増やしてくトリフィドの女王プレイとか援軍呼びながら人間捕まえてお持ち帰りするミ=ゴの斥候プレイとかしたいなぁ
クソキノコはヌルゲーすぎるのでNG
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トリフィドも手入れられまくってクソモブになったよな。
ドロップが生ごみ。
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まぁそもそも食えたもんじゃないという意味では妥当かと、むしろよく食ってたな@さん
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俺のビタミン補給源のマローカボチャを悪く言う奴は尻に真菌殺しねじ込んでやる
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農作物って実際何日で収穫出来るんだ?種類によって収穫期間違う?
豆・大豆・ジャガイモがほぼ同時期30日経過ぐらいで収穫出来た気がするんだが。
植える時は温度制限あるけど、収穫までは温度関係なく育つのかなぁ。
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>>676
そんなもの、ウチにはないよ
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>>677
調査した事無いけど体感では大麦やニンニクとかズッキーニが成長早くて
タイムとかアブラナが遅い気がする
種蒔き時の温度制限は@さんの現在位置の温度で判定されるみたいで
冬や地下室でも焚き火とかで10℃以上にすれば種蒔き出来て普通に育つし
焚き火の側で区域管理画面の農地:耕作を使えば広範囲に種蒔きも出来る
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>>679
なるほど、ある程度は作物によって差でるみたいだね。
どんな手でも種まき時に温度さえあれば種まき可能か。
まぁ、このゲーム食料確保は緩い方だし多少ガバガバなのもご愛敬か。
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種の説明欄におおよそ何日で収穫できるか表示して欲しいわ
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ニンニクは種まいて肥料かけてセーブ&ロードするともう芽が生えてる
トリフィドかもしれん
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もしかして地下室を寝室にするのは駄目なやつだったのか…
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俺の場合スキルさえ整えばだが、民家の屋上でシェルターキット広げてキャンプ生活だな
脚立なり何なりで上り下りの手段を確保する必要はあるが割と安全で快適だぞ
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地下に潜り込んだゾンビに階段通せんぼされると困る 床叩いてもなかなか動かなかったり
下覗き込んで撃てや
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わかる
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現在検証中の高さ座標の取入れはそーいうの込みの実験なんだろうね。
まあ、階段下から無人戦車の大砲が飛んでくるとか理不尽な事もありそう。
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>>680
むしろ温度概念がある時点で、ゲームとしてはかなり細かい方ではある
普通は季節ごとに種まき可能かと季節過ぎたら腐るぐらいしかない
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タワーマンションに沢山いた避難民のNPCをスカウトしてみたら仲間になった
鎧着せて剣と盾を持たせてみた
……名前の避難民のとこを女騎士に変えて金髪のカツラかぶせてみた
俺のカタクリズムが始まった気がした
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次の日には終わってそう
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>>689
どうせだったら名前もクッコ・ローセにしよう
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コックローチに空目した
開発版で地下の階段を覗いたら階下の
ゴキブリがひしめくただ中に投げ出されたのがトラウマだ
>>684
良いこと聞いた。パルクールが外せるかな脚立
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脚立はいいぞ
屋根のある車に登って周囲を見渡せるから旅が捗る
重量と体積がアレだけど
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ゴキブリだけはどうしてもダメで削除MOD作ったな…
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ゴキブリをごきちゃにするタイルを造ればいいんだ!
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ゴキが発生した家は燃やして浄化するのだー!
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でもなかなか燃え落ちてくれないんよね
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ウザいだけだから削除は賢いよ
キチン集める気にはならんし
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そもそもキチンに使い道があんまりない
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キチン防具は優秀だぞ。鎧作れるのが結構後になるが。
>>697
以前誰かが教えてくれた、オイルライターの中身だばぁしたガソリンに火をつける方法使えるぞ。
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キチン防具とシリコンキチン防具の動作制限の膨大な違いは一体何なのか…
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まだ使える連中からの素材と、マジモンのクソMOBからの素材の違い
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研究所の狭い部屋に酸アリを詰めるのは勘弁してくれ
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ウザイから敵全部削除したわ
いちいち倒すのめんどいし
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キチンは衝角や装甲板が耐久の割に軽くて好き
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開発版、コンテナの自動取得優先度設定でなんとかプレイ可能な感じにはなったか
例えば
サバイバーランニングバック 優先度9
サバイバーバックパック 優先度10
こんな感じにしておくとバックパックが満タンになったら次はランニングバックに入る
まあランニングが満タンになったらトレンチコートとかにズボズボ入れ始めてしまうんだが
「この服には自動的には何も入れない」っていう設定を一発でさせてくれー
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>>704
ゾンボイドの俺じゃん
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ウザイからゲームデータ全部削除したわ
いちいち起動するのめんどいし
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ウザイから自分削除したわ
いちいち生きるのめんどいし
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成仏して
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現実ってワールド削除したいけど世界管理の項目が見つからねぇ…
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>>711
そりゃタイトル画面に戻らないと世界管理で削除は出来ないからな・・・
しかし風力タービンの類のおかげで拠点の電化が凄い捗る
うちの@さんも自作のフルーツジュースをキンキンに冷やして飲む生活までもう少しだぜ
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ここがトムの世界か・・・
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冷凍庫でガチガチに凍らせたシャーベットを食べる生活も良いもんだぜ!
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今日の開発版は厚い皮膚とってても出血くらうな
ハマ功飽きたと他所に浮気したら、リアルプレイヤー特質
血液(出血)恐怖症で意欲が下がってハマ功の良さを再認識
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ハマ功ってなに
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医療施設の麻酔薬の有無によってCBMのハードル上がるな
前回プレイした時はアッサリあったから甘くみてた…
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麻酔薬は研究所のオートドク設備の所でよく見つかる
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>>716
たぶん蛤蟆功のこと
格闘スキルが低い内でも安定した守備ボーナスが貰えるから
雑魚との真っ向からの殴り合いが楽ちんになる
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皆さんはプレイヤーキャラがやられてしまった時そのままセーブデータを消しますか?それともリセットしますか?
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設定でリセットされるようにしてる
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メモリアルフォルダ眺める楽しみなくなるしね
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プレイ時間が長くなるとリセットしてしまう
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720ですがリセットってだけでは語弊がありました。
720でのリセットというのはワールドの削除じゃなくて「最後の瞬間を眺めますか?」の質問でカタクリズムを強制終了させてセーブデータの削除から免れるってニュアンスでしたね。
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>>720
ああ、死んだ事を無かった事に! って? それならしない、やってもつまらんし
するくらいならそれ以前に幾らでもずるっこできるし
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拠点最後まで完成させたらどうなるんかなーって見届ける予定のプレイしてた時にはそのリセット行為に手を染めた
けどそれでなんか箍が外れたのかリロード行為にまで手を出すようになったうえに常習化してしまい結局自らの手でゲームをつまらなくしてしまった
-
正直初見のやばそうな敵に対して正面から殴り合ったらどうなるんだろうを実際にやって案の定死んだらやっぱりかーでリセットすることはよくある
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ガチローグならともかく下積みクソ長ゲーだからなぁ 飽きてなくて事故死なら普通にやるわ
まあハッキングリロとかし始めなきゃセーフと個人的に思ってる
デスペナ貰って復活できるmodが欲しくなるな ゾンビになってしばらくさ迷った後奇跡的に自我を取り戻しましたとかそんなノリで
倒された相手によって変異付けられたり特殊地形からの再スタートだと最高
-
カタクリはテレポートも調査の杖もないから。勝てない喧嘩を買い売りしちゃうと脱出するのがどうしてもきついんだよね。だから君子危うきに近寄らずプレイが確実なんだけどそれやってるとプレイがマンネリするからなぁ
-
頭ごなしにデータバックアップ系は卑怯だつまらんって否定するのは老害プレイヤーの悪癖というか病気
オフゲのチートは誰にも迷惑かけないはずなのに奴らは自分の無駄なこだわりを否定された気分になるんだろうか
だったら攻略系サイトやWikiもこういう掲示板も禁止して1人で閉じこもってプレイしてくれよなー頼むよ
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>>730
そういうのは老害が「なんか言われたー!」とか騒ぐから、やめようね!
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どっちみち老害呼ばわりで草
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老害だの病気だのの罵倒は迷惑行為じゃないんですかね…
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>>733
じゃれ合いだからセーフセーフ
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ズルとか言ってるの一人だけしか居ないのにチクチク言葉で雰囲気悪くするのやめてくれよなーほんと
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他人のプレイスタイルを否定するのは最高に気持ちええんじゃ��
こんな糞溜めにしがみついてる連中同士で糞投げ煽り上等だろォン!?
ニマニマ社交辞令まみれの仲良しこよしコミュニティを求めてるなら他を探して、どうぞ
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封缶機とかの一時は激レアだったアイテム達も
作れたり入手手段が増えたりでてに入れやすくはなった
しかしいまだにハマグリには出会ったことがない
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未だに封かん機とパスタ製造機は手に入ると嬉しくなる
簡単に作れるんだけどさ
-
ワッフル焼き型もいいぞ!
ハマグリ缶は一年以上プレイしてるキャラで1個だけ持ってたわ
カレーパウダー、シナモン、スプリングルなんかも珍しいけど、ハマグリがぶっちぎりで少ない
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バイク改造しよう→とりあえずショッピングバスケット→これ3マス目いる?取り回しにくくなるだけじゃね?2マスでいいや→サドルは不安だから座席とシートベルトに変えよう→クソダサ車両爆☆誕→やっぱ戻すか……←今ここ
-
車いじりはこのゲームの価値の7割ほど占めてるからな。
わかるわかる。
なお光陰矢の如し
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拠点を弄り車を弄り遠征の準備が整ったところで遠征する意味を見失う
あれもこれもと準備をするとかなり遠くに行かないと新天地も無い有様
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スキル本集めて、スキル上げて、工具箱とかのツール集めて、基本的な装備作って、車両作る
ここまでの工程が毎プレイ同じだからなぁ・・・
死んだらほぼ全く同じやり直しだから、リロードしちゃう
使う武器の選択くらいしかランダム性が無いんだよね
ランダム性があるのは変異、アーティファクト、レア装備、呪文書くらいかな
こいつらはリロードすると多分つまらなくなるのでしてない
長々と書いたけど個人の好きなようにすればいいと思う
>デスペナ貰って復活できるmodが欲しくなるな ゾンビになってしばらくさ迷った後奇跡的に自我を取り戻しましたとかそんなノリで
>倒された相手によって変異付けられたり特殊地形からの再スタートだと最高
こういうのがオプションで欲しいよな
タレット射殺された場合とかは理由付けが困難だけど・・・
-
>>743
スライム変異の再生力とかで一時的に死んだけど復活とか?
-
同マップで感染者スタートとか出来ないんだっけ
-
>>744
死んでもブロブでゾンビ化するんだから、大抵は解決できる気がしてきた
・ゾンビ:あなたはゾンビ病に感染しましたが、奇跡的に適応して自我を取り戻しました
・NPC :しばらく捕まっていましたが、運よく逃げ出せました
・その他:あなたはゾンビとして蘇りましたが、奇跡的に略
納得感がないのは爆発物で木っ端みじんとか、野生動物に食われたであろう場合とか、体が残らないケースかな
再生力変異とか持っていれば、デスペナが軽くなるとかは面白いかもしれない
-
ゾンビ化してvsキノコ軍団編突入とか
-
再生力ガン積みと大柄2をインチキで取得してバイオのネメシスプレイとかはやったことある。
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最初からデバッグ使って特定閾の変異させまくるのは時々やるな
研究所漁って変異血清作るころには武器と車両が揃ってて変異が全然活かせないもんでつい
-
車椅子の後ろにカーゴ付いた車両ってそんなにダサいかなぁ?
>>743
タレットで死んだら遠隔操縦ロボに回収されて
研究所で実験されたショックで自我を取り戻したとかで
-
タイルの見た目的にハンドルを残したいが大体何かで上書きしてしまう
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1マス水陸両用車って作れないのかな
浮力とタイヤの関係で2〜3マスのバイクみたいになっちゃった
-
フレームがハンドルの時はハンドルを優先表示してくれたらいいのにな
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車輪無しで陸地移動となるとホバーくらいしか思い浮かばない
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ミーゴの王様プレイしたくてmod作ったのはいいが
仲間のミーゴに人間みたいに指示出せたらいいのになぁ
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人間の見た目をミ=ゴに変えればいいのでは?
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>>756
あ そか その方法があったわ
ありがと!
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開発版だとヘリ操縦できるらしいし、そのうち飛行機も自作可能になる気はするな
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ホバークラフトみたいなのもいいな
現実はディディーコングレーシングだろうけど
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開発版は、というかnested container関係はやっと普通に遊べる程度にはなってきてる
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最近の開発版は地雷原が設置してある橋と崩壊して通行不可の橋だらけの水陸両用車必須仕様で頭にきますよ
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まあでもゾンビの大量発生が起きたら橋くらい封鎖するよね
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そうなるとますます拠点カーは難しそうだな
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開発版で急速新陳代謝強化された?
普通の食事してたらめちゃくちゃ痩せてガリガリになった
栄養不足ペナルティで速度30ぐらい落ちてる
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澄ましバター飲んで体重戻す@さん…
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初めて車のヒーター使ってみたが猛烈に暑くなるんだな。
タイマーや設定温度ないからバッテリー別に設けて使うべきかな…
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急速新陳代謝は高乾燥とってジュース飲んでもだんだん痩せたな
耐性とってビール常飲しようかと思ったが割に合わないんで諦めた
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ヘリ以外の飛行機は滑走着陸スペースの問題で墜落機以外は出せなそう
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俺は航空機には詳しくないがVTOLという滑走路がなくても離着陸ジェット機の仕組みがあるって話じゃないか
まあゲーム的には性能の高いヘリコプターと変わんないんだろうけども...
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開発版、ジャンクフードの消費期限がやけに短くなってない?
クッキーが1週間、飴が2週間になってるのだけど…
以前は一ヶ月、飴は半年くらい持たなかったっけ??
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んん? ビニール袋で密封されてる??
ジャンクフードはビニール袋から出さなければ保存出来るってことか?
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飴なんて数年放置してもビクともしないものじゃないのかなぁ…
>>762
いったいいつのまに誰がどうやって封鎖したのか謎だけどなw
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橋の封鎖については新聞紙に記事があったな たまには拾い集めて読んでみると楽しいぞ
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飴も気温変化させまくるとマズくなるからな
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そういや水陸以外に開発版は空って選択肢もあったな
つってもデバッグ以外で実用できるようなものじゃないが
何のために作ったんだアレ
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まあヘリは今後のための要素だろうね
便利だけど音でゾンビが寄ってくるとかのリスクがあってもいいかもしれない
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ヘリの音で敵をおびき寄せて核で殲滅!(過激派
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ゾンビ物でヘリは墜落するものだからな、墜落する為にはまず飛ばねば
「脱出ヘリがあったぞ! 早く乗れ、離陸するぞ!」からの離陸直後に叩き落される流れは基本
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ゾンビいっぱい倒して功績稼いで空爆やメックの要請したい
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EDF隊員がいるぞ!逃げろ!
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ゾンビいっぱい倒してキャッシュ稼いでメック要請装置を買いたい……(届かぬ残高)
もっとキャッシュ増やす手段はないものか
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マーチやキャッシュがあっても使う場所がなさ過ぎてな
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飛行機は滑走路の問題がややこしそうだけど
熱気球やグライダーとかはどうなんだろう
一応ゲーム内だと風の概念は有るけどコントロールは難しいかな
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キャッシュって言うから札束とか金とか集めたのに
キャッシュカード残高だったときのかなしみ
それはキャッシュじゃないやい
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キャッシュってアレでしょ
ほうれん草とベーコン入れた料理
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>>782
そんなあなたにキャッシュDEお買い物MOD!
もう「この銃ろくに弾拾えねぇから使えねぇんだけど……」なんて嘆く必要はありません!来いよ@!弓なんて投げ捨ててガンシューしろ!
>>784
そんなあなたにゴールドDEお買い物MOD!
集めたゾンビの死体焼いてるとなんか残るアクセサリ類!鉛を金に出来るぜだからどうしたアルカナ錬金レシピ!レアなゴミでしか無かった貴金属や宝石が文字通りの宝の山に!札束は相変わらず燃えるゴミだけど!
-
>>786
ゴールドでお買い物MODなんてあったのかサンクス
-
>>785
そういやキッシュもタルトもないな
最近のアメリケンはあんまりタルト食べないんだろうか
-
>>787
強力だけど作者が銃撃ちまくるプレイが基本の人間だからか
矢やボルトは買えないし、一部弾も買えないので弄って追加するのも手
-
キャッシュと東洋もどきとバリアントはアレがアレなんで使いたくない
-
>>783
熱気球とグライダーは確かに欲しいね
というか、サバイバルで作れる飛行手段ってそこらが本来は限界よね、なんか1からキャンピングカーみたいなの作っちゃうけど@さん
-
矢の入手法とか種類とかもっと増えないかなぁ
-
東洋もどきは最終更新に同封のテキストにどう考えても統合失調症の妄想だろそれって症状で悩んでるって書いてあっておおう...ってなった
-
そんなのが平然と混じっててしかも見分けがつかないここはガイジの遊び場なんだぜ
Modアップローダー管理人も皮一枚めくれば煽り耐性ゼロの煽り脳だしMOD製作者は頭おかしい連中しかいねえな
-
荒らしに来たらMOD製作者に親を殺されたガイジが既に喚いてて草
もうダメだなこのスレ
-
入れたくない人入れなきゃいいんじゃない
MOD入れるとプレイ感変わってめっちゃ面白いけどね
排泄システムとか最初めんどいだけだよと思ってたけど
慣れると案外癖になるわ
-
ゲームってのはルール(縛り)そのものだから、多少ルールが加わったくらいで面白さが減るわけじゃあないんだよね
排泄とかはいい例だと思う
-
MOD入れる入れないの問題ではなく頭おかしいガイジ共がクリエイターの皮被ってデカいツラしてるのが気に食わねえんだよ
まあ今はもう全員消えてくれて良い気味だけどな
-
ドキドキしながら火炎放射器にテレスコピックサイト付けてみたけどなんも変わらなくて安心した
覗き撃ちしてんのかと思っちゃった
-
>>798
ついでにYasuYasuとかいう動画投稿アスペガイジも消えれば完璧だな
-
>>798
つまり
アイツのことが嫌い!
でもMODは面白いから導入しちゃうの
悔しい…ビクンビクン
ってことですか
恋する乙女は難儀ですね
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>>800
こっちの乙女は独占欲が強いな
-
いつも思うけどなんで君たち荒らしを管理人に通報しないの?
-
通報しました
-
依頼スレに書き込んだけど表示されないな。なんだろ
-
意味無いの分かってて通報しましたアピする奴は新参アピールかな
-
ちょっと前までの盛り上がりが嘘みたいに見る影もなくなっちゃったよね
-
クリエイターなんてそういう人らの界隈なんだからそりゃそうだろってゆー
何かを発信するならどうあがいても出しゃばらなきゃ無理なんだよ
-
きっとゾンビに親を殺されてあらゆるゾンビゲーを憎むようになったんだ可哀想に
-
草
-
このゴミ溜めみたいなコミュニティはやべーしクリエイターが離れてって当然だけど
そもそもゲーム自体が迷走してるから海外製MODもほとんど死んでる
-
基礎的なシステムはもうかなり出来ているんだから、
断然面白くなるなら別だけど、そうでないならいじらないで欲しいんだよな
仕様の破壊的変更をするなら尚更
大体のユーザが望んでるアップデートはこんなんだろ
・バグ修正
・明らかにおかしいバランスの修正
・人気のあるコンテンツのボリュームアップ、機能拡張(車両とか)
・新しい攻略目標(できれば研究所レベル)
・新しいディメンション(ポータルの先とか地獄とか)
・*勝利*
MODでもボリュームアップとか攻略目標の追加はできるけど、それ以外はできない
仕様の破壊的変更のせいで、MODは逆に切り捨てられてる有様
今の開発版にもヘリとか良さそうなアップデートが勿論あるんだけど、それ以外がね
-
つくづくnested containerは早すぎた
もっと慎重に取り入れるべきだった
-
制作者がプレイヤー的ではないからな
不具合除去やバランス調整よりも自分の考えた最強の仕様 みたいなものをどんどん突っ込むことに注力してしまえば最終的には破綻するだけだ
-
とはいえ、開発版の自動的にZ高度が変わる橋とか、
これまで不可能だった橋の下をくぐることが出来るようになったのは凄いと思った
まだ試してないけど、車両でも通れるらしいし画期的だ
コンテナは…まぁ大分安定してきたな。序盤の薪拾いが大変なのは、
根本的にそういう方向性にしようと言うことなんだろう。
序盤にカートが見つからないと、炭焼きがキッツイw
まぁそれも込みでこれからも、開発版を追っかけていくよ。
-
そうだ、折角なんで開発版#10839でとりあえず動作してる大型外部MODは、
WildLiving,Merchant,Tankmod_Revived等
Artyomの武器店も武器のマガジンの問題は直ったようだ
何れも山羊神のところのMODパックから使用
ちょっと前まで動作してた、Miscellaneous Magiclysm Expansionsは落ちるようになった
魔法の類型が追加されたり好きなMODなだけに残念
-
DL元どこですん?
-
一番問題なのはポッと出の自称開発者がMODで入れりゃいいような自分的最強仕様を本体にぶちこんで
既存のシステムを破壊して自分が入れた新要素も未調整のまま放り出して行方をくらますような
破壊工作甚だしい迷惑行為を防止することができない製作体制にあると思うんだよ
オープンソースの弊害と言ってしまえばそれまでだけどさ
-
>>816
それのDL元教えてください。何でもしませんから。
-
>>819,817
//github.com/TheGoatGod/Goats-Mod-Compilation/tree/Experimental-Mod-Pack
Unlesh The Modsフォルダ内
branchesからmasterを選べば0.E安定版用もある
もの凄い数のMODがまとめられて、10日に1回くらい修正もされてるけど、
問題なく動作するMODは一部だけだよ。私もごく一部しか試してない
一部はコンテナの件まで対応しているものもあれば、
単純な色指定の問題が後回しになっているのもある。
あと、元々日本語のMODも全て英語化してるからね
-
おっと色指定の件は1週間ほど前に、一通り修正済みだったようだ
一応、cataclsymのフォーラムにもスレッドがあるから
バグとか報告すると喜ばれるかもしれない…
//discourse.cataclysmdda.org/t/community-mod-compilation-e-v-1-0c-experimental-v-0-08-gmc/22725
-
和製modは言うほど入ってないなと思ったら東方東洋modが入ってた
海外でも認められてるんだねぇ
対立荒らし野郎息してるかー?
-
しっ触っちゃいけません!
>>ID:AKwVD9KI
サンクス
-
大規模なシステム変更を加えるときは
とりあえずシステムだけじゃなくて、変更に伴ってバグるであろうアイテムデータの調整も大部分やってから適応
ってのは出来なかったのかな
-
magiclysmの触手鞭って戦闘スタイルは何と相性いいんだろう
-
>>824
一括で直すと変更箇所が多すぎて更なるバグが増えるってパターンがあるからな、最低限を直して動かして調整、また直すというループが王道よ
-
gitのルールで見た場合には一度の変更箇所は少なくしなきゃいけないから
主要部分だけ実装して後から修正するNested containerのやり方は正しい
でもそれをリリースとして見るとバグはなるべく潰した状態で提供しなきゃならないから間違いになってしまう
-
別ブランチで作業してテストが済んだらdevelop側にマージするのが理想だけどね
他作業者と変更場所が被って競合が発生するとめんどいけど
-
久しぶりにやってみたらボトルに入ってたはずの液体置いたらだばぁしてるし10個程拾っただけのはずなヘロインが1000個ぐらいに増えてたりヤバいな…
-
つまりいつでも大規模に変更できるように準備とテストを入念に重ねておいて
システム変更適用からの怒涛の連続更新で一気に走り抜けるしかない…のか…?
-
大規模な変更をする場合、別のブランチで準備とテストを入念に重ねれば重ねるほど、
その間に別の人に関連コードが更新されてしまう
従って本体にマージする際に激しく競合して影響調査・修正・再テストが発生する
(コードが競合してなくとも、大規模な変更なら普通再テストは必要)
だから別ブランチでの作業は周りからしてみればありがたいが、本人は面倒なだけでメリットは少ない
(自分のペースでやれるとか、途中でやめても後ろ指をさされずに済むとかはある)
途中で飽きてやめそうな、面倒臭がりや飽きっぽい人にこそやって貰いたい
しかしそういう人はやってくれそうにないシステム
-
仮にバグが一切なくても、作者が思う素敵な仕様がプレイヤーにとっても素敵かは別なのが難しい所さん
特にビタミンのように、元々のアイテム情報に追加する形の修正とかはこれまでのMODを切り捨てる必要があるのでより慎重にやる必要がある
まぁ強引ではあるがとりあえずの範囲を直すのも一つの手ではある
-
メンテ職人の鹿アイコンの人とかHentaiタイルの人とかどこ消えちゃったんだろう
あの騒動を境にみんな一斉にいなくなってしまったな
-
鹿の人は知らんが
Hentaiタイルの人はそもそもJPヴァリアントでHentaiが動くようになったから戻ってきてただけなんだから
ヴァリアントが止まったらいなくなるのは当然の話
-
コミュニティが糞溜めだって事を理解したんだろうな
-
飛行拠点までは無理だとしても、2〜3階建てのバスは作りたいなぁ
あまり縦長横長にすると道幅の関係で通れんし
-
10階建てバスとか作れちゃったらどうしよう
-
客船かジャンボジェットのエンジンが必要になりそう
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移動拠点はドラムローラーをくっ付ける&水陸両用って条件で作ってる以上、道幅を無視した広さにしないと死ぬんだよなあ、俺の場合
浮力も船体以外でもう少し何とかならんかねえ
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せめて放置車両を簡単に爆砕できればいいんだが
あれとバリケードさえなければ大型車両で旅もできるんだけど
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nested container実装から2ヶ月以上が経過したがまだまだバグと不備だらけ
つまり「2ヶ月以上開発版がプレイ不能な状態にある」ということ
nested containerは恐竜を滅ぼした隕石なのだ
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戦車みたいにそこらの車は踏んで進めればいいんだが…
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放置車両を取り除くのに一番手っ取り早いのは火炎放射器で焼き尽くす
ことだと思う…十分な燃料が必要になるけど、
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バリケードは遠隔操作バイクで粉砕するとかどうだろう
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バリケードは手で掴んで動かせる
もしくは一緒に置いてあるパトカーが大体動くのでそれで壊す
放置車両は…馬力のある車でゆっくりぶつかればせるけど、それくらい?
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2階建て車両が可能なら、ものすごくバランス悪そうだけど1階部分がタイヤと柱だけの車とかも作れる気がするな
もしくは燃料バカ食いするけど、ほんの僅かな時間だけ空中を浮遊できるとかになれば良いんだが
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いつぞやのアメンボカー思い出すわ
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その内ACfAのスピリットオブマザーウィルみたいな車両作りそうだなw
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航空機やヘリが作れるようになったら、
戦車MODを発展させて、バトルテックやGearheadのようなメックをMODで作れるのではないかと期待している
放置車両とかはジェット、ジャンプ、ホバーで避けたり、過剰な武装で破壊したり
しかし現状の戦車MODでも言えることだが、
過剰な武装+装甲を両方必要とする相手がそうそういない
NPCが車両を操作するようになったり、
車両レベルでMob(無人戦車みたいな)として扱えたりしたら最高なんだけどな
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車両起動中に燃料として何かしら補充されるようにして
空中に飛ぶにはその燃料を使う
燃料の上限を低くしておけば疑似ジャンプみたいな挙動もいける???
着地でぶっ壊れますねうん
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戦車砲で放置車両粉砕できたらなぁ
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妄想するのは楽しくて簡単だけど実際に作るとなると...
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放置車両でそんなに困ることある?
街の外なら大体道はみ出せばなんとかならない?
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何度も通る道だと邪魔に感じる
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郊外は迂回すりゃいいし街中はバイクラックに突っ込んどいた探索用小型車両で行けばいいが橋封鎖してる地雷原付き軍用車両は困る
ガードレールぶち抜いて進めりゃいいけど
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たまに迂回できないタイプの町にぶち当たって、街中を突っ切らなきゃいけない時すごい邪魔だなあ
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どうしてバックホルスターとサバイバーハーネスにハンドガンを入れられないのですか?
USPと大して変わらん性能のくせにXLホルスターにすら入らねぇダイナマイトボディのせいで帰る場所がないMark23くんが可愛そうだと思わないんですか?(json弄りながら)
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>>857
https://i.imgur.com/RSinKX9.jpg
これにハンドガン入れたら抜けないでしょ
サバイバーハーネスは入ってもいい気もするけど
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車両がジャンプするより坂とか使って跳ぶとかしたい
着地のダメージはバネとか緩衝装置で緩和とかが現実的か
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ナイトライダーのBGMが脳内に流れた
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もしくは貴重な確率的透過CBMを使って車体ごと一定時間だけ障害物をすり抜けるとかかなぁ
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エキサイトバイクかな?
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久しぶりにDLしてみたら所持アイテムと収納場所が紐づけられてる?素晴らしい
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専用の鞘用意しないと長物収納できなくて不評なのよな
うちは泥棒袋やカートにつっ込む生活だからあまり影響ないが
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ヘッドランプをUPS化してスイッチ入れると点灯状態に変化するけど周りを照らさない
電池入れると普通に照らす
SKSなど一部の銃に弾薬を装填できない
まだ遊べる感じじゃないな・・・
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これ安定版Fが出るのC→D以上に遠くなりそうだなぁ
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開発版追うの面倒だからもっと頻繁に安定版出して
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安定させることに乗り気じゃないから…
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追加するだけしてバグ取りとかされないからな。
なおナーフ方面
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1,000円くらいなら有料でもいいから、もうちょっとちゃんとして欲しい
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コミュニティの一生コピペに似た状況
面白い人が作り上げた土俵で凡人が面白くないことを始めるやつ
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>>871
有料で追加とか修正を募集できるシステムがあるらしいからそれで1,000円くらいで何か依頼してみたら
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安定板程度に遊べるまでバグ修正するのに何百万円かかるかな(白目)
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お前らが直接バグ修正に協力すればすぐ終わるさ
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余計な作業だけを何重にも増やすのは任せろー!
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化学を学ぶとかアマチュア無線ファンとかの素人が読みそうな本のレベルにさえ達していない
科学研究所の技術者って普段どんな仕事してるんだろう…
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頭の悪い他力本願が沸くのは定期的なものだししゃーない。
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面倒臭くなって気の力付けた素手拳法家プレイだわ
それより大型カーゴ無くそうとしてるのがしんどい
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近接格闘プレイの人ってどれくらいの頻度で傷消毒してんの?基本ほったらかしなの?
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文句だけは一丁前で開発どころかmodの一つすら作れん始末で
挙げ句には開発者やmodderをガイジ呼ばわりと来るからな
ゲームもろとも滅びて当然だわな
ゲーム自体の勢いが無いからとか言う奴がいるがCDDAは草の根から腐敗していくパターンだわ
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他人がバグ取りに手出すのとか余計にバグ増えるだけな事も分からん人がそんな偉そうなこと言っても
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>>881
触っちゃいけない奴の区別も分からん奴が偉ぶるなよな
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消毒剤ってそんなケチんなきゃならんほど困るか?
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救急箱を開けたら10回分の消毒薬出てくるし、枕分解した綿球使って消毒綿にもできるから数には困らんね
そもそも反撃受けんように地形でハメ殺すしな近接やる場合
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>>883
>>884
いや別に消毒薬はいくらでもあるだろうけど
戦闘ごとにいちいち消毒するくらいなら槍使ったほうが面倒はだいぶ少なそうだと思っただけ
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まぁ咬傷食らったらすぐ消毒しないとペナ食らうからすぐする。
ガマの油はいいものだ。
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装備さえ固めれば気になるほど傷は負わんな
そもそも雑魚散らしで傷付く立ち回りじゃ、痛みとスタミナの関係で戦いにならんし
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デカい武器はスタミナ食い過ぎで使いにくいから最近はもっぱら格闘かナイフ頼りだわ
たまにはスレハンとか狩人鎚とかで戦いたいがなぁ
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確か軽いナイフだとスタミナ消費ないんだっけ?
まぁダメージと防御スキルの関係で鉄張り六尺棒や野太刀とか使っとるけど
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州兵とかコンバットナイフみたいな強いナイフある状態で始めるとナイフも悪くないなってなる
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ゾンビを17分割できるナイフがほしい
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初めて研究所脱出出来たと思ったらいつの間にか真菌病植えつけられてたでござる。振り出しに戻る
パワードスーツ着て3階から飛び降りるゴリ押しプレイだったので次回の参考にならねえなこれ
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トレンチナイフ空手が強くて楽しい
ところで開発版の更新履歴見たら出血のシステム変わったみたいだけど
出血量の大きさが大中小に分けられてそれに対応した止血アイテムの追加と
出血時に水分とビタミンを喪失するようになったというのが変更点でいいのかな
長文でよく理解できなかったから誰か教えて欲しい
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まーたプレイヤー不利か
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ゾンビも出血するようになってるよ
一撃でかいの入れたら後は勝手にポックリ逝ったりする
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失うにしても鉄分とカルシウムじゃ無いのかよ・・・
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ていうか止血で言えばロープ最強じゃないんか
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>>872
5万円とか懸賞かかってる機能が手付かずなのに1000円で誰も動くわけねーだろ
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失血死するゾンビ、なかなか聞かないな
血の中のブロブが流れ出して動けなくなるとか理由付けはできそうだけど
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んん?このゲームもしかしてボンデージまであるのにバニースーツが無い?
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>>872
>>898
ある程度のMOD作るだけでも数時間はかかる+プログラマーの時間単価は5000円はするからね
懸賞目当てで自分が楽しめない開発に何日もかけるくらいなら副業するわな
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このゲーム葡萄でワイン造れないのか
料理細かいし王道だからあるものだとばっかり
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内臓料理がやたら充実してる割に比較的メジャーな方であろう腸が無かったりとか、アレあるのにコレ無いの? みたいなとこちょいちょいあるよね
ハギスは胃に詰めるとこまで再現してんのにソーセージは別に腸詰めじゃないって。製作者の趣味と言ってしまえばそれまでだが
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まぁMODとして追加すれば本家に取り込まれる可能性もあんじゃね?
料理関係はアスピックが謎、でもああいう趣味に走った感じは好き
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そういやタンポポティーとかカモミールティーがあるのに、
ローズヒップティーが無いな…
ローズヒップって生で食えるんだ・・・いや食えるだろうけど味はどうなんだろう?
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動物から採ったコラーゲンを使える料理といえばニコゴリかアスピックじゃね
アメリカ人にはアスピックの方が馴染みがあるというだけでは
日本人だってアスピックの近縁のテリーヌは食べるしそう謎でもない
ミネラルウォーターと飲料水が別だったり
消毒薬と別に過酸化水素水があったりするのの方が俺には不思議
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>>905
ローズヒップってやたらカロリー高いんだよな、あれってそんなに栄養価というかカロリーあるのか?
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飲料水はclean waterの翻訳の問題・・・と書こうとしたが、
店に飲料水とミネラルウォーターが両方置いてある点は謎と言える
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天然水と単なる除菌水という違いやろうな、というかあの細菌マシマシの世界のドブ水を普通に飲める水にする浄化器が凄い
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>>907
ローズヒップティーは豊富なビタミンCで有名だけど、カルシウムなんてあるのか?
ってwikiみたら、結構な量のカルシウムが含まれていてびっくりした
まぁ普通直接食べたりしないからなぁ。
なんか調理方法や料理のレシピがあるのかとググってみたものの特にないし
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>907
ローズヒップの可食部100g当たり162kcalみたいだから片栗でも162kcalなんじゃね?
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実際のカロリー準拠なのね、ただそうなるとスモモさん(44kcal/100g)とかが死んどるのよね
取得数が多すぎるんかなローズヒップ
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>>895
ゾンビも栄養や水分失うのかって話よ。
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そもそもゾンビって栄養必要なのという気も、ビタミンA不足で頻繁に相手を見失うゾンビとか草
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リアリズム信徒は滑稽の擬人化みたいなもの
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このゲームでリアリズム嘲笑とか正気か
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ゾンビの出血って、それブロブが漏れ出てるんじゃ…
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小さい出血はすぐ止まるんでタレットにブチ抜かれたりしない限りはむしろ楽になってるかな
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>>916
でもマジな話、一番開発の足を引っ張ってる要素がそれだし
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出血するかどうかという属性をそのうち作るでしょ
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よくよく考えたら@さんの攻撃で出血するのって何かある…?
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だって大抵変な要素はリアリズム的なアレなんだもの
犯罪者の9割はパンを食べているみたいな話かもだけど...
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なんで離れた位置の地面にある溶接機は使えて
クレーンは引っ張り回さないと範囲条件満たせないのか
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クレーンの4マス判定って視線通ってる必要あるっぽいしな、正直吊り上げ機能付きの手持ちジャッキが欲しい
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クレーンCBM作って@さんに埋め込もうぜ
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己の筋肉を鍛えるんだよ!!
あるいは仲間を集めるのもよい
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そうか四人で集まって四隅をもって持ち上げれば俺たちが人間クレーンだ! ワセリン臭しそうw
なお誰がタイヤを取り付けるのかは不明
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弄りたい車両自身にクレーンアーム付けて吊り上げ満たしてる時のどういうことなの感
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持ち上げ性能って車体を持ち上げるんじゃなくて取り外したパーツを車から離す時の力だろうから
例えるならクレーン車がアームを捻ってクレーン車自体のパーツを掴むのは可能なんじゃないかな
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そもそも何故に複数のジャッキで重量を分散させることが出来ないのか
あるいは折り畳み式の食肉処理ラックを改造して
エンジンとかを吊り上げる携行出来るチェーンブロックを作るとか
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そうか 車体を持ち上げてんだったら視界もクソもないしな
車両整備って下から潜り込んでカチャカチャしてる印象が強かったのと損傷怖さに大体エンジンを中心部=座席辺りに積んでるからそういうイメージでやってたわ
ふつーボンネットにあんだもんな
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定格2000kgのシザースジャッキを2つ重ねて4000kg!
いつもの2倍の力をこめれば4000kg x 2の8000kg!!
そして、いつもの3倍の回転を加えれば、8000kg x 3の
軽戦車!(18000kg)お前を上回る定格24000kgだーっ!!
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車載の「充電ステーション」と「battery charger」って何が違うの?
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持ち上げ性能って車体を持ち上げるんじゃなくて取り外したパーツを車から離す時の力だろうから
例えるならクレーン車がアームを捻ってクレーン車自体のパーツを掴むのは可能なんじゃないかな
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一応折りたたみ可能な車両としてエンジンクレーンはあるけど、あれ絶妙に吊り上げ性能低いのよ
でもって最高性能のスチールアームは折り畳み不可の上に、一定以上の重さの車両は無理だし
あらゆる重さの車両を持ち上げ可能なのはエアジャッキのみ、ただあれたぶん搭載した車体のみなのよね…見つからんしエアジャッキ機構
-
エアジャッキは研究所の車両の所で一度見たなあ…
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探してるけど見つからないアイテム結構ある
シャークスーツとか着てみたいしエアジャッキも欲しいのに
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>>933
充電器/battery chargerの方が簡単に、かつ安く作れるがクッッッッソ充電遅い
ステーションが100充電する間に充電器は一桁とかそういうレベル
nested container以前のバージョンの話だから以降は知らない
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>>938
感謝
コストが大分低そうだったけどやっぱ性能も酷いんだな
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エアジャッキは整備工場付きのガソスタ漁ってるとたまーに見つかるな
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>>908
飲料水ってCの頃には綺麗な水って翻訳されてたよね?
なんで変わったんだろう
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以前に、綺麗な水(汚)なんて矛盾する表記がおかしいって
ここで話題になったんだよ
んで、綺麗な水に変わる良い翻訳は無いものか?って話になって
飲料水がいいんじゃね?ってことになったんだ
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でも英語では矛盾したままなのか
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飲めるから綺麗とは限らないしいいんじゃない
その逆も然り
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ブロブって煮沸処理で殺菌できるのかなぁ
-
接着剤にできるし加熱すればヘーキヘーキ
-
https://i.imgur.com/xeynJGt.png
洋ゲー物は海外フォーラム探せばありそうだけど自作の温かみがいいんだ
黒猫とドローンは本家ゲーム内からコピペゆえ残念ながら配布はアウトですね、こういう加工画像の公開もまずいかも
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待てよ?ということはブロブも焼けば食えるのでは?
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加熱処理すれば大丈夫な感染型食中毒もあれば
感染増殖そのものより熱に強い毒素を産生することが原因になってる毒素型食中毒の差みたいなもんでは
ブロブは両方のタイプ兼ね備えてそう
-
>>932
定格2000kgのシザースジャッキを2つ重ねて4000kgは頻繁に現場猫がやってるぞ
-
昼飯買うついでに調味料見ててふと思ったんだが
ペストソースにもトマトソースにもなるイタリアンスパイスとは一体何なんだろうか
うちにはイタリアンシーズニングというハーブやスパイスが混ざった調味料はあるが
さすがにこれだけでジェノベーゼやボロネーゼは作れない
-
必要なハーブやら調味料がたまたまあるんだぞ
次に違う製作で使用するとまた違うものに変わってるのがこの世界だぞ
-
量子的なイタリアンスパイスだから
調理の瞬間まで観測しないことで汎用性を実現してるんだぞ
-
ひさびさに開発版いれてみたけどセーブ移行ツール動かないのね
新しいのでてないか探したら手動でしろってかいてて泣いたわ
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あれはイタリアの香辛料に擬態したブロブや、必要とあればトマトにもハーブにも成れる凄いやつだよ!
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ソースの代わりに乾燥ハーブだばぁした怪しいご当地イタリア料理をボロネーゼとか言い張ってるだけだよきっと
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ボロネーゼは定義あやふやだからまだ良いけどペストソースは生バジルじゃないとダメだよね
まあイタリアンスパイスにペストソースが内包されてると思うんだけどペストソースは別に存在してるのがな……
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生バジル含めて材料を時間をかけてすり潰すのがペストソースの基本
熱で変性しちゃうので丁寧にゆっくり形をなくしていかないといけないんだよねえ
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医療血清打ちまくってたら普通の人間と凶暴な怪物が付いた
普通とはいったい…
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丁寧にゆっくり形をなくしていくって見てジョジョのノトーリアス・B・I・Gをすり潰したスパイスガールを思い出した
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@さん長靴からビニール袋作るからなぁ…
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最新版だとそれできなくなってるんじゃ?
ゴムとプラがわかれたせいで。
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みんな街中探査用のミニカーってどんなの使ってんの?
折りたたんで中にしまってんの?バイクラック使ってんの?
俺は基本折りたたみで
□席□ の3マスか
□□
□席 の4マスかのどっちかだけど
-
>>963
□
バイクラックで車の後ろにくっつけてる
だいたい子連れ狼のアレにモーター積んだ感じかな…
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籠席で2マスバイク
2マスくらいなら屋内にダイナミック入店しても取り回しやすいしね
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折り畳み車両、何が折り畳めるのかよくわからなくてショッピングカート以外作ったことないな
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パーツ付ける画面で折り畳み容積みたいなのなかったか?
それがあるパーツのみで構成されていれば折りたためるぞ。
-
>>964
>>965
意外とミニマルなのな
でもカゴ一個なら正直折りたたみカートでいい気もする
>>966
折りたたみフレームと折りたたみバスケット
小さめのモーターと電池とクランク
あとは好みで折りたたみソーラーパネルとか
iでくっつけるときに対応してないパーツなら「これをつけるとたためなくなるけどいい?」って確認出るよ
折りたたみなら階をまたいで運べるから
複数階層の建物でも搬出が捗るしいい気もするけど
バイクラック使ってる人もいるんだな
-
‐‐‐
□□□
□□□
□席□
□□□
■■■
〇
‐バンパー ■カーゴ 〇 バイクラックに乗せたカート
多少ぶつかること前提でバンパーつけてる
-
自分はバイクラックで大型カーゴの1マスカートとスチールアーム取り付けた1マスカートを常備してるわ
大型カーゴのカートには60Lタンクも取り付けてるから色々捗る
地下探索用に折り畳みカートも用意はしてるけどバイクラック君最高や
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>>968
溶接機とか斧とか探索グッズ一通り入れてるから折りたたむと整理がめんどいんだわ
階段の先の探索は……筋肉はすべてを解決してくれる
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>>963
基本は手で引くだけだけど、必要なら2マスをカーゴで埋めるタイプかな。地味にあれ操縦可能パーツやし
まぁオフロードで速度が死ぬんですんがね奥さん
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>>970
■□□□■
■ーーー■
□□〇□□
■壁 ーシャッター □カーゴ 〇バイクラックに乗せたカート
後ろ側がこういう形状なのを愛用してるわ、この形状だと内部に物が入れやすいし。バイクラックまじ神
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ミニトラックとバイクはどっちもオフロード仕様で水陸両用
さらに遠隔操作戦車とアームとバイクはバイクラックでラクラク取り付けが可能
今なら折り畳んで持ち運びできるセグウェイとカートもついてくる
ぜひお求めを!
https://i.imgur.com/GLpas4f.png
-
何がどうなってるのか全然わからん
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一マス幅だったらくっつけられるからなバイクラック、ワイは最終的に色々面倒になってカートだけくっつけとるわ
両脇にボート用のフロートパーツやタイヤを換装するタイプとかも考えたが、最終的に高級キャンピングカータイプが楽
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>>976
バイクラックで接続した車両が持つパーツのタイヤやエンジンを母艦側の車両が利用できるのか
車両をエンジンパーツとかガンパーツとかリアクターパーツに分けてバイクラックで組み合わせて合体ロボ的な遊びが出来るのかな
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バイクラック関係は気になるほどではないが若干挙動がおかしい場合があるけどな
乗せたカーゴに移動するとたまにエラー吐いたりするし、連結に連結を組み合わせるのは危険かもしれぬ
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久々にプレイしたら避難シェルターの端末画面が動いてて感動した
アニメーション対応になったのか
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ソーラーパネル貼った拠点車のバイクラックに電動バイク載せてる間はバイクも充電されるの?
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カートにクーラー付けたら冷気と共に熱気が吹き出したぜ
排熱ダクトにマフラーとか必要かしらん
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ダウンロードして、初めてが刑務所の中になったワイ
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牢屋スタートは洋RPGのお約束だからセーフ(偏見
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10859 落として解凍してそのまま始めようとすると家具の指定か何かでエラー吐いてプレイ出来ないワロタ・・・
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自分も今日のアップロードいれて、エラーはいてゲーム始められなかったから
バージョンもどしたわ
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最近の開発版はデバッグプレイすら出来ないことがたびたびあるな
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>>942
綺麗な水(汚)・・・そんな話題を昔にギャグのつもりで出したような気がする
翻訳班巻き込んでたのか。
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こっちの車はコの字にして、中にバイクラックでカート収納してからシャッターしめて出発。
外側につけてた時に一度木にぶつけた時に金属屑になってたので反省した。
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昨日の時点で一括移動からの容器指定で液体動かそうとすると液体が無限増殖するんだよなぁ…
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次スレないみたいだけど立ててみるかな
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伯方の塩(伯方産ではない)というのもあるからw
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https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1595339317/
Cataclysmスレ 101日目の地形に入るには時間がかかります!
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立て乙
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たて乙
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武器や銃の長さがめちゃくちゃだなオイ!12cmのM4A1ってなんやねん
銃の全長調べてまとめるとかしたら助けになるのかこれ
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元々不自然に大きかった物とか長さどうなってるのか気になるけど
遊べないバージョン落とす気もあんまり起きないというね
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銃の長さはメンテされてないだけだろう
まぁ全部メンテする前に新要素ねじ込んでグッダグダになるんだろうけどな!
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長さが設定されている銃もわりとあるし、実物のデータも調べやすいだろうからじきに追加されそう
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質問いいですか?
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>>999
何?
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