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変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その13

1 名@無@し★ :2019/01/13(日) 00:39:03 ID:???
現在開発中の変愚蛮怒勝手版
主に東方Projectネタ大量実装版に関するスレッド

配布サイト
http://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html

スコアダンプアップローダー
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi

Wiki
http://www65.atwiki.jp/hengtouhou/

前スレ 変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その12
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1524407087/

38 名@無@し :2019/01/16(水) 16:44:33 ID:y5/pk4s2
付け替え用途にしても酸免疫はいいけど反魔さんが邪魔すぎー!って俺も思う
自分で性能判断できないレベルの初心者なら死因になりえる
まあプレイング次第じゃないかな〜とも思う

39 名@無@し :2019/01/17(木) 01:16:54 ID:3TcjYSkw
力自慢玉兎射手やってるんだけど、本家のアーチャーと違って追尾の矢は作れないのがもどかしいね
エゴ矢にして耐性抜け突ければ十分強いけど

40 名@無@し :2019/01/17(木) 15:28:46 ID:otIdtrdE
射手はかなり弱体化したけどJがパワーアップしすぎてターン刻み射撃の有用性が高まりまくった感

41 名@無@し :2019/01/18(金) 00:59:11 ID:/JkdJ8Qw
怨霊が呪いエゴを落としやすい気がするので雛の時は狙ってみるといいかもしれないです

42 名@無@し :2019/01/18(金) 17:13:46 ID:8YsXccoA
司書で混沌の領域まで来たけどJ倒すビジョンが見えぬ

43 名@無@し :2019/01/18(金) 18:54:39 ID:AdrFjfWU
高速詠唱+伸腕はけっこう強いぞ。
ターン刻み大正義

44 名@無@し :2019/01/18(金) 20:05:17 ID:pw221UNA
>>33を見てこれを思い出した
彼は通常地下 42 階で出現し、信じ難いほど素早く動いている。

45 名@無@し :2019/01/18(金) 20:16:35 ID:dwfxAyqo
クロークよこせオラァ!

46 名@無@し :2019/01/18(金) 22:22:25 ID:dgL84sKM
雛に厄と追加攻撃を最大限盛れば、格闘で4000ダメ超えるな。
頑張って厄落としした武器より素手のほうが断然強い。

47 名@無@し :2019/01/18(金) 22:52:46 ID:AdrFjfWU
極まった雛さんと紫苑さんのバトルを見たい

48 名@無@し :2019/01/19(土) 17:04:59 ID:27SQv76c
acが300以上あるから、案外間延びしそう。あと、オーラダメージも半端ないから殴った方が死にそう。

49 名@無@し :2019/01/20(日) 10:34:54 ID:SLM3HFL6
反感覚悟で厄貯めたほうが序盤は強いかも

50 名@無@し :2019/01/25(金) 03:26:48 ID:/KoH7vL.
霊夢のお賽銭関連で質問があるのですが
守矢神社裏で夢世界の住人と何度も戦えますが
霊夢自身でプレイしている場合、お賽銭ランクに影響しますか?

51 名@無@し :2019/01/25(金) 07:09:51 ID:e9XGVagE
>>50
影響するみたい

52 名@無@し :2019/01/25(金) 18:10:39 ID:/KoH7vL.
>>51
ありがとうございます

53 名@無@し :2019/01/25(金) 20:12:31 ID:aP8glRuk
そういや引退手前にお賽銭つぎ込むようにして、ランク9になったら霊夢やってみようと思ってるんだけど
ランク9まではまだまだ届きそうにないなぁ
霊夢でプレイして深層の混沌勢倒すほうが手っ取り早いのかな

54 名@無@し :2019/01/25(金) 20:42:26 ID:xT1ITFjg
引退してからお賽銭入れ忘れに気づいたことが何回もあります・・・

55 名@無@し :2019/01/26(土) 15:26:58 ID:vvMPxm6.
肉弾戦が出来て、石壁や永久壁出来るキャラで、マスタクイスクルグと自分と一マスを除いてあけて、ひたすら素振りしてればすぐにたまるよ。増殖地獄で全部のマスを壁で埋めるか反テレポをなるべく装備するとよい。自然霊夢が最適かな、、

56 名@無@し :2019/01/29(火) 00:13:28 ID:Dymt8zXo
ミミッククエで召喚ルーン付きの箱を開けたら、「それ」が出てきてテレポート制限もあって死にました
なんという間抜けな死因なんだ……

57 名@無@し :2019/02/03(日) 14:24:36 ID:x0i.Ua46
お題失敗。遅鈍ブレスとモンスター召喚が一度に飛んできた。
次はあうんで走ってみよう

58 名@無@し :2019/02/05(火) 18:53:11 ID:TCcNbvJk
ヘルファイア二連キター

59 名@無@し :2019/02/06(水) 06:18:52 ID:TuPs3f0g
ゴーレム忍者の人か
これはお気の毒

60 名@無@し :2019/02/09(土) 19:29:32 ID:DOdsWqc2
勝手版はアイテムが増えて収集専用プレイもしてるんだけど
鷲使いが便利すぎていつも魔法キャラは自然ばかりになる・・・
次の他に転送手段ってあったっけ?
魔理沙転送、紫転送、紫の傘発動、混沌転送(ロスがネック)

61 名@無@し :2019/02/09(土) 20:06:26 ID:ONTbQGP6
召喚領域の二冊目にもあるよ

62 名@無@し :2019/02/09(土) 22:09:53 ID:DOdsWqc2
ありがとう。なんで見逃してたんだ・・・
召喚と空間制御でお宝集めするキャラなんておもしろそう
聞いてよかった。やってみるよ

63 名@無@し :2019/02/09(土) 23:24:30 ID:7BsFKCA6
v1.1.56(190209)
・ゲームをセーブ終了したときに表示される現時点ランキングのスコア計算方法が本家のルーチンのままだったのを修正
・*真・勝利*後、香霖堂で高価な珍品をいくつか買えるようにした。読んだり使ったりできそうなものもあるがコレクション以外の使い道はない。
・*真・勝利*後、霧雨魔法店で$1000万と魔法店に貯まった魔力を消費してアイテム「スペルカード」を作れるようにした。uコマンドでMPかHPを消費して使用できる。(ゲームバランスとかだいぶ変わりますが*真・勝利*後なので気にしないことにします)
・メッセージやセリフなどあちこち変更
・ユニーククラス「純狐」、菫子専用性格「悪夢に悩まされる」の特技に関する処理を内部的に大幅に書き直しました。ある程度テストはしましたが不具合が出ていたら教えてください。
・「知識の石」の発動でMPが不足していたときのペナルティを強制麻痺から時々SANITY_BLASTを食らう程度に緩和
・モンスター「蟒蛇」がダンジョン「魔法の森深部」によく出るようにした
・このバージョン以降で生成されたエゴ矢「天邪鬼の」に秩序勢力Xスレイ追加
・矢玉用エゴ「腐蝕の」(酸属性)「天探女の」(神格スレイ)を追加。射手がギルドで生成できる素材と矢の組み合わせを少し変更。

64 名@無@し :2019/02/09(土) 23:59:16 ID:mI.4zhfM
>>63
乙。オベロン戦が少し楽になる。*真・勝利*後の追加要素もいい

65 名@無@し :2019/02/11(月) 01:03:19 ID:vAZFcSvU
初心者で申し訳ないんだけどwikiにある技能適性って何?
最初の技能レベルが違うだけなの?

あと技能レベル確認するコマンドってある?

66 名@無@し :2019/02/11(月) 01:16:26 ID:E5d/paMo
最初の技能レベルと成長上限に違いが出る。
序盤中盤くらいならあまり気にしなくていいと思う。
確認するコマンドは、文章だとちょっと見づらいが

 ~ → SPACE → e

67 名@無@し :2019/02/11(月) 01:25:16 ID:vAZFcSvU
>>66
ありがとう助かった

68 名@無@し :2019/02/11(月) 11:52:11 ID:gydr/fTs
実はスペース押さなくても~→eで確認できる

熟練気にする技能としては格闘/乗馬/短剣/銃あたりか
格闘:攻撃回数が増え強い攻撃も出やすくなる。技能B以上ならサーペントにも使える。Cでもいけるはず
乗馬:まともに扱える馬が増える。Cなら中盤、B以上なら最後まで使える
短剣:技能C以上なら攻撃回数が+1される
銃:C以上なら銃格闘が可能になる強い

他には二刀流/弓/クロスボウあたりもあるけど
二刀流:両手持ち強いから二刀流しなくていい
弓/クロスボウ:扱い上手い職はどうせ命中高い。命中あげるにしても酒と聖唱歌で十分だと思う

盾/投擲は知らん
大体こんなイメージ

69 名@無@し :2019/02/11(月) 13:31:45 ID:ZSi27qjU
盾と格闘は20超えたら追加格闘が出始める
50まで上げられれば確定で朦朧付き攻撃が出せて強い
投擲は10を超えたら投擲が早くなる
50で1/3くらいになった記憶
その他で短剣と銃以外の武器は命中上がるだけでそこまで意識しないと思う

70 名@無@し :2019/02/11(月) 14:47:34 ID:yhHkPOH6
更新のおまけ要素、おもしろそうなんだけど確認できるキャラがいない・・・
高額な珍品はともかく、スペルカードってExtraのカードとは別物?
k_infoを見てみたら、没にしたってコメントがあるけど

71 名@無@し :2019/02/11(月) 15:06:52 ID:qK1w671o
スペルカードは純狐の名もなき技を流用している

72 名@無@し :2019/02/11(月) 16:26:13 ID:QoOEU71g
前スレによると、短剣の攻撃回数は
片手の場合熟練レベル23で+1、45で+2
二刀流の場合レベル34で+1
だってさ

73 名@無@し :2019/02/11(月) 17:22:31 ID:.fZOHtTQ
純狐はやったことないけど悪夢に苛まれる宇佐見菫子の技と同じだとしたら
魔法鎧・殺戮攻撃回数上昇+二刀適正付与・無傷級・究極の耐性・フロア全体攻撃のような超技や
壁ロケット・ドア森ブレスみたいな珍技もスペルカードになったりするのかな

草ブレスとかあったら笑えるのにwww

74 名@無@し :2019/02/11(月) 17:35:06 ID:yhHkPOH6
>>71
ありがとうございます
配布元掲示板で作者さんが言ってた、お金で☆を作るのがこれか
真勝利後だけど、ミダスの手とか転送の有無で効率が違ってくるかな・・・

75 名@無@し :2019/02/11(月) 17:43:48 ID:2jUqlGTA
闘技場で河童からダム建設費巻き上げよう

76 名@無@し :2019/02/11(月) 18:49:14 ID:qK1w671o
視界内ドアなら出たな・・・
森の自分中心ボールだと出なかったような気がするんだけどどうなん?

77 名@無@し :2019/02/11(月) 21:18:07 ID:.fZOHtTQ
河童の川流れ()

K「また闘技場の責任者さんが流されたってよ…@の奴らめ…」
K「奪われた金はそのまま全額博麗神社に寄進されたらしいぞ」
K「最近は魔法の森の魔法使いとも仲良くしてるって話だぜ」

78 名@無@し :2019/02/17(日) 00:03:20 ID:vquTMenw
EXTRA40階でクエスト報酬の箱を開けたら☆耐毒の指輪『ゾンビクロー』 (+5) なんてものが出て来た。こんなことも起こるんだな

79 名@無@し :2019/02/17(日) 00:06:36 ID:vquTMenw
反魔法バリア付きだった

80 名@無@し :2019/02/17(日) 13:30:16 ID:xl.0zcdI
どうせ戦士やアーチャーなんだろう?ボブは訝しんだ

81 名@無@し :2019/02/17(日) 15:05:59 ID:vquTMenw
お題挑戦中の影狼なんだ。
*鑑定*したら☆耐毒の指輪『ゾンビクロー』 (+5) {+器r毒獄[魔(知} だった。
これからクローンなのにこれがないと毒耐性埋まらない...

82 名@無@し :2019/02/17(日) 17:25:57 ID:xaeISbUs
勝手版クローンは毒耐性の必要性薄いんじゃないかな
ランダムに毒ブレス持ちとかいたらアウトだけど

83 名@無@し :2019/02/17(日) 17:33:59 ID:xaeISbUs
というか影狼って魔法領域変容か暗黒だよね?
どっちにせよ毒一時耐性の魔法あるし、それでもカバーできるんじゃないかな
2冊目拾ってないって状況だったらごめん

84 名@無@し :2019/02/17(日) 18:05:47 ID:vquTMenw
クローン自体は実際一時毒耐性で何とかした。クエスト中にフラキアが手に入ったので肉体強化指輪と↑の☆耐毒指輪を捨ててこちらに付け替え。
その後50階台を探索してるとこんなの拾ってテンション上がってきた。
☆スーツ『ファロス』 [3,+15] (+2隠密) {+腕知賢耐魅隠探r酸電火冷閃破轟;視麻恐(耐魅}

85 名@無@し :2019/02/17(日) 18:45:13 ID:vquTMenw
古い城でこんなのも拾った
☆鎖つき鉄球『サリオンソンド』 (4d6) (+18,+19) (+2攻撃) (33/33) {+攻器耐;活|電/死(耐}
発動:ファイナルストライク

86 名@無@し :2019/02/21(木) 19:51:02 ID:rDpxSRno
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/002074_20190221_182711.txt
お題破邪あうんちゃんで真勝利
職業適正Eと種族適正嫌いが組み合わさって4冊目の失敗率が60〜80%に
黄金の蜂蜜酒がなかったら1回も魔法を使わないで終わるところだった

87 名@無@し :2019/02/21(木) 20:53:21 ID:bXQL8432
乙。その棒ちょうだい…と思ったけどやっぱいいや


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