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Cataclysmスレ 72日目
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/
The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/ (日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes
スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/
Cataclysm質問スレッド 8日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1529680708/
過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html
前スレ
Cataclysmスレ 71日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1535553841/
次スレは>>970 が立ててください
/⌒\
(;;;______,,,) 新スレにきのこが生えたようです。
ノ ! *ファッキン乙*
(__,,,丿
>>970
新スレは建てなくていいぞ
↓をPert73として使おう
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1536913937/
やったぜ千早!あと>>1 乙
こっちか>>1 乙
個人的NPCの死因ベスト3
3位:他のNPCを避けようとして落下死
2位:走れないので、危ない展開になったら逃げられずそのまま死亡
1位:プレイヤーキャラの射線上をうろちょろしてヘッドショット直撃、そのまま敵にボコられて死亡
自キャラの銃撃が決め手になるのが一番頭にくる
火矢とか一発当たったらそれで終わりだし
せめて隊列くらいは組めるようにならんのか
ドラクエみたいに後ろをついてきてほしい
迎えうつだけにしろって命令でも敵を殴るために近寄っちゃうのつらい
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う
cataclysm界において最強の戦法はファランクス
間違ってこれを他の人に投稿してください。 だからここにコピーする:
ねえ、KawaiiMaidMod作者、それは最後のスレッドからの外国人です。
あなたの目と髪で別々のタイルセットを作ることができたら、HAIRS +とDEADGUYTILESETの作者にそれらを追加するように頼んでみると、日本のプレイヤーはファイルを上書きする必要がなくなります。 英語のCDDAデベロッパーチャットで両方とも話しています。
私>>4 が72言ってるのか分からないわ
特質に巨乳と普乳と貧乳が欲しい
巨乳は動作制限凄そう
暖かさ0のサバイバーバックパックと暖かさ0の大型矢筒を組み合わせると
暖かさ20のサバイバー射手バックパックになる
……どう組み合わさったんだ?
隙間がなくなって暖かくなったとか……
>>10
but "Hair+ Mod" is not official built-in Mod. so some people will not use it.
If you use KawaiiMaidMod without Hair++. Maids will be bald its serious problem.
(please note I'm not a KawaiiMaidMod author.)
訳:Hair+を入れずにKawaiiMaidMod入れたらハゲになっちゃうんじゃないのー
Cataclysm DDA全部入り環境#7913版(cdda全部入り.zip 260MB)
https://www.dropbox.com/s/dtnri29bitzkajf/cdda%E5%85%A8%E9%83%A8%E5%85%A5%E3%82%8A.zip?dl=0
・こういうupの仕方は良くないと思う、怒られたら消すので許してください
・あくまで1から揃えるのが厳しい初心者向け、環境整備すると大体こんな感じになるという例とお考えください
・cdda-launcherを起動した際のディレクトリ欄だけはこの環境を置いたフォルダに合わせて設定する必要あり
・Launcherでアップデートした場合は「翻訳ファイルをゲームフォルダにコピーするバッチファイル.bat」を実行してください
・タイルはMSX++DeadPeopleEditionをまるごと追加したのですっごい重複部分が増えてるけど一応使える
・ネクロニカが使えなくなってたので修正(GROUP_ICE_LABのモンスターグループが無くなった)
・#7904でPKが使えなくなっていたので、アセンションmodを一時削除
・Expanded Archeryは本体に吸収されたので削除
・Hair+を追加、使用する場合はcdda_tile_parserでMSX++DeadPeopleEditionの優先度を上げてタイルを出力し直してください
・今回からファイル名を「cdda全部入り.zip」にしたので更新してもリンクは変わらないです
>>17
ありがとう!
いつも助かってます
>>17
おっつおっつ
>>17
ってice labのグループ無くなったのか
よく気づいたな…
修正乙
midを流したいけどうまくいかねえ
musicset.jsonを書き換えれば流れるんじゃないのか?
あと>>17 でエイリアンmodもエラー吐いちゃうな
ICE_LAB関連っぽい
>>16
それが壊れていないことを知っておいてよかっ しかし、KawaiiMaidModのスプライトを追加することはまだ良いアイデアです。 その外観を好む人は、ファイルを移動することについて心配する必要はありません。
>> 17
英語コミュニティでは、変更の理解を容易にするため、毎週チェンジログを利用しています。しかし、私の日本語の文章はすばらしいものではないので、それはあなたにとって有用ではないかもしれません。これが望ましくない場合はお知らせください。
1週間未満
- タンクドローンはトリプルアーマー(Old 30、New 90)を得るが、120mmタンクガンを失う。代わりに、ライフルと40mmの手榴弾を使用します。
- 地下の研究室にゾンビ技術者、ゾンビショッカー、セキュリティロボットが徘徊しています。
- 多数の新しい植物。いくつかは有毒で、何らかの副作用の原因となります。
- ルイジアナセンターとしての科学者からの新たな探求
- "Target Purifier"と特殊変異原が追加されました。
- マウス突然変異が追加されました。より小さく、より弱く、より速く、より多くのスタミナ、ジャンクフードからのボーナス。戦うよりむしろ走る人のための突然変異。
- XS(非常に小さい)服がマウスの突然変異体のために加えられた。
- 蒸気エンジンのパワーが追加されました。石炭や木炭を使用しています。 「FUEL BUNKER」は固体燃料を貯蔵するために追加されました。
- 森林や地下の研究室のレイアウトに若干の変更があります。
- 食品単位 "栄養"は "カロリー"に改名されました。 (1栄養= 3.28カロリー)。名前の変更だけで、食べ物の仕方に変化はありません。
1週間以上古い
- 凍結。食べ物と水が凍ることがあります。熱源に加えて[COOKING]タグ付きのアイテムを使用して再加熱できます。 (ポット、ズボンなど)。冷凍食品は腐ってしまう前に長く続きます。
- 食品を貯蔵するために車両用の冷凍庫部品が追加されました。食品トラックで見つけることができます。
- ブッチャー:「クイック・ブッチャー」は、あなたが見つけたものを切り取る古い方法です。
- あなたは今でも "肉屋を完成させる"かもしれません。肉屋と地上のタールやテーブルを使って、 "肉屋"を選択できるようになりました。これははるかに多くの報酬を与える。また、屠殺ラックの代わりにロープと木を使用することもできます。
- 解剖。 "FINE CUTTING"テクニック(メスのような)を持つアイテムを使用して、それらを持っている敵からアンドロイドインプラントを抽出することができます。
>>17
密かにCDDA版LNPと呼んでいるパック乙
>>22
ありがとう、ALIEN normalとALIEN chaosを修正しておきました
新規Group扱いになってDefault値が無いよ!って言われて起動不可になっちゃうんだよね…
「各modのreadme及び付属ファイル」の中身はオリジナルファイルままなので修正してないのでご注意をば
たぶんそのうち原作者様の修正が来ると思いますが、暫定対応ということで
フォーラムにあるandroid版新しいのがでてる
luaがきちんと動くのを確認したが所々処理が重いというか固まるというか
ここ最近MODの更新がめまぐるしかったり、海外制作者との交流が生まれたり、全部入り版うpしてくれたり個人的にwktkが止まらない。
>>10
こういう時こそDiscordをフットワーク軽く使うべきなんじゃないか
Kawaii作者への個人的な連絡は↓へどうぞ!
Kawaii Discordチャンネル招待URL
https://discord.gg/ZRECyXw
※ ブラウザ上で非ログイン匿名チャットも可
1,Discord公式サイトで適当にニックネーム入力して仮ログイン
2,左上の+アイコンから招待URLをコピペして参加
スレに更新告知書く事さえ躊躇うのにこう連日続いてると申し訳ないのでこれで解決してくれるといい
よく考えたらメールあんまり見ないからりどみもこうしたらいいんだな
サバイバー装備が弱体化したのは素材によるものである
ってのが現状でも続いているとすれば革も綿も使用していないサバイバー装甲スカウトスーツは依然変わりなくぶっ壊れってことになる?
ネズミ変異たのしそう
めっちゃ走りまくりたい
(地雷)@<アッ
チュドーン!
ネズミ変異、"生存者"という閥ですでに実装されていたと思うけれど
それとは別にネズミ変異実装されたのかな?
マウス≠ラット
ああ、あなたは "不和"を使う?
Cataclysmのすべての開発者は、不和とほぼすべてのMOD著者を使用します。 私は100~200人の人すべてだと思いますか? 「Hairs +」と「DeadGuyTileset」の作成者は両方ともそこにいるので、訪問する必要があります。 リンクはこちら:https://discord.gg/gzSJBNN
私たちと一緒にいる日本人プレイヤーがいくつかあります。英語を知っていて質問を翻訳することができる、少なくとも1人の日本語MODの著者(「Lispcoc」、電子書籍追加MODの著者)がいます。 私もそこにいて、助けることもできる。 誰もが英語を話していると怖がらないでください。
>>33
個人間のやりとりをここでやらない為なのでとても適しているとは思えないんだけどどういう話なんだろう…
英語のコミュニティでやる様な事は多分できないだろうし翻訳しながら応対とか英語のログ眺めるとかはさすがに趣味ではやれそうもないよ
正直半分ぐらい何いってるかわからんので流れもわからん
ディスコードっていう場所があってそれを使うと英語圏の作者とのコミュニケーションが楽になるんだって
翻訳BOTがあるから多言語に対応しているんだろう
MODエンジニアリング・クランの誘いのようだが、言葉の壁を乗り越えて賑わおうという話か。
向こうは怖がらずにコミュニケーションをはかってきたというわけだな。
向こうが想定しているよりも、多くの日本人は忙しくて余暇を堪能できないのがアレだ。
俺は車の改造が楽しくて場所を節約しようとパーツを集めきってサバイバーステーションを作った!!
そして足元に残っていた車載電動竈
・・・そうか冷蔵庫は含まれて電動竈はステーションに含まれてないのか
サバイバーステーションの冷蔵庫は容量少なくてなー
結局車載化するよりもUPS化したアイテムを充電ボックスに放り込んだほうが省スペースになる
馬鹿みたいに食う電力は強化改良型ソーラーで賄える
向こうの開発に参加してみて適当でもいいから全部英語ベースでやりとりしたほうがいいって学んだぜ
ところでMODからタイル追加する機能を本家にプルリク送ろうといまがりがり作ってるんだけど、意見頂いてもいいだろうか。
いま考えてるJsonの書き方がこの二種類な感じ
https://i.imgur.com/7heWcLK.png
左はベースタイルセットと同じような書き方するタイプ(ちょうどTileset parserで採用してる方式に似てる)
右は直でファイル名だけ指定しちゃうタイプ(直感的にはわかりやすいけどファイル数が膨れ上がるという欠点あり)
どちらもcompatibilityのところに対応タイルセットを書いて、変な組み合わせで適用されるのを防ぐようにする
左と右どっちがいいとか、もしくは別の方式がいいとかあれば意見頂けたら参考にしたい
>>36-37
公開した責任はあるだろうしバグ修正とかはできる範囲で頑張りたいけどどこでもコミュニティに属すると色んな義務がぽこぽこ沸いてくるからなあ
ましてやそれが英語ともなるとまずそのコミュニティの空気を理解するだけで大仕事だしそれを失敗したら経緯はどうあれ自分の責任が問われるし
それだけ時間や労力を割いても別段評価されるような事でもお金になる事でもないから損しか見えない
窓口作るだけで勘弁してくれえーメールよりはマシだろ!
>>40
前スレ970の人?本気でやってくれるとか神か色々ごっそり解決しそう超期待
これは最初タイル追加してくのが楽なのは断然左!と思ったけど真面目に考えるとどっちも一長一短で難しいものだね
いっそ両方の記述が出来れば基本右で大量に連番でごっそり増やす様なものだけ左記述とかできればすごい柔軟に扱えそうだけど
ああ、まじめなのも忘れていたよ
って書いてから思ったけど諸々のハードルを考えるとTileset Parserあるんだし別にいいんじゃねって気もしている
7913にさらにミカズmodぶち込んだら動かねえ
もっと前の時点で動かないのかもしれないがアイテムを読み込んだあたりで落ちる
何が悪さしているんだ…
>>43
前提と理解なく導入できるのは馴染みのない人にタイル込みModをいっぱい使って貰える利点があるじゃないか
全部入りが重宝されるからには相当な需要があると思ってるんだけど…気楽にタイル付けられたら作る人も増えそうだし
Tileset Parserが公式に入れば良いのかもしれないけどゲーム側が対応してたらやっぱり超スマートだと思うすごく欲しい
>>45
どうせ日本人しか使わないんだからじゃあTileset Parserと勝負できる完成度まで持ってく?そこまでして自分に得ある?って考えるとなんかやる意味が無いような気がしてきたんだな
>>43
まあmodのタイルを個別に追加できるって目的を達成するだけなら
確かにparserで既に達成されているものね
翻訳もPoedit使えばいいしSoundも書き換えがそんなに難しい訳でもない
でもmodフォルダ内で完結させるのはひとえに利便性の為というか・・・
別ゲーと比べると「コード」「絵」「音」「翻訳」を別個に入れなくちゃいけないってのは余りに複雑過ぎる
>>46
まあもともとコンソールが基本だったゲームだから、設計思想的に「絵」と「ゲーム部分」を完全分離してる感もあるし
ディスカッション無しにポンとコードを送っても果たして馴染むものだろうかって不安がある
まあそういうディスカッションが一番やる気ゲージ削がれるポイントなんだけど・・・w
ちなみに仮にやるなら、Minecraftのmodのように
「modフォルダ内に本体フォルダと同じファイル構造でリソースを置く」タイプがわかりやすいと思う
ファイルをぽんと置いて使えたらペミカン200個分くらい嬉しい
>>44
mycus(勝手修正版20180915).zip
https://www.dropbox.com/s/2acivm7dmt03eqm/mycus%28%E5%8B%9D%E6%89%8B%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E7%89%8820180915%29.zip?dl=0
とりあえず目に付くエラーを潰してみたけど、なにぶん古いmodだし
このmodで遊んだことがないのでちゃんと直ってるか自信は無い・・・
とりあえずキャラ作成までは出来たっぽい、手を加えたのは以下
・ミカズトルネードのuse_actionを新しい書式に変更
・veggy_taintedが古い仕様のまま上書きしていたので削除
・plant_sacが古い仕様のまま上書きしていたのでcopy-fromで継承するように変更
・mutations.jsonを新しい書式に変更(MUTCAT_を削除)
もしよかったらテストプレイしてくだしい
ってかミカズmodってオリジナルシナリオまで入ってるのね
果たして現バージョンでその辺まで動いてくれるのだろうか・・・
しかしミカズは@さんの友達・・・なくなったら寂しい・・・!
ミカズはともだち コワクナイヨ
トリフィド「@さんを盗られた!」(ギリギリ…ッ)
スリングショットで世界を救う緑の服はやっぱり凄いんやなって改めて思わさせてもらいました
@さんも見習わんとあかんのとちゃうか?
@さんにかかれば棒で十分さ
@は指先一つでなんでもダウンさせちゃうから…
とりあえずタイルをMODから追加するプロトタイプを作った
サンプルフォルダに入ってるファイルを適当なMODのフォルダに突っ込めば動くはず
https://www.axfc.net/u/3936799
もし仮に反響が大きければリファクタリングしてプルリクをしてみるかもしれない
冬の終わりから一週間以上風邪が治らない・・・。燻製肉をコーヒーで流し込んでたのが原因だとは思うけど、
Wikiには最大60000ターンかかるとはあるけどもっと時間かかるようになったんかな?
なんかここ数日そのことばかり気にしてるのと、気候の急変でリアルでも風邪ひきそうだわ。
総合ビタミン剤(10)買ってくる。
罹っている時はなかなか治らなくて気になるけど
きっちり食って寝ていれば治るよ
そして変異で病気免疫を得よう!
機械翻訳より原文乗せてもらった方が良いのではなかろうか
ともあれローカルで細々とmod作ってるだけだから
その辺の距離感は保った方がプレッシャーかからんと思う
>>58
kawaiiModだけ入れたとこにサンプルを参考にkawaiiタイルの0番をplayer_femaleにして試してきた
あっさり裸のkawaiiになってちょっと鳥肌立ったけどこれだよこれ…!まさに1年半前から求めてたやつ
思わずgfxフォルダ内まで確認しちゃったけど当然kawaiiタイルは存在しないしメイド服とかは指定してないから透明だった
これは是が非でも欲しいというかこれ速攻通るよね
tileconfig大掃除の予感しかしない
>>58
これ他のmodとtile指定被ったらどうなるんだろ、modロードオーダー順?
これ既存タイルの指定はどうすればいいんだろう
Parserだと別フォルダの専用書式jsonを置くんだよね
>>62
開発チームの人はMODからタイル追加することにあんまり興味なさそうだし、タイルセットのjsonとほかのjsonは取り扱いが全然違うから混ぜこぜするのは結構危険なんだよな
たぶんちゃんと英語できる人に説明して貰わないと採用されないと思う
>>63
ロードが遅いやつが優先される
>>64
そこの処理はlooks_likeと役割が被るから本体では実装できない
>>65
なんで興味ないんだ…向こうも統合タイルとか作って保守作業とか結構大変そうな印象なんだけど
混ざっちゃうと危険はModフォルダ内に専用フォルダ置くとかじゃ…ダメか全部読むし
既存タイル使う場合は自前タイルに用意しとく感じ?
kawaiiは左上に影だけ置いとけば十分っぽいな…
英語圏だとまずタイル付きmodってものが無いか
PKと++とCrazyと・・・blazemodもあるのかな?
どれも大御所タイルセットに入ってるからそれでいいみたいな
でも日本で人気あるのはやっぱタイル付きとluaなんだよな
どうしてこうも注目される部分が違うのか・・・
EbookとKawaiiでその有意義さに着目してくれると捗るんだけど
日本はやっぱElonaの影響が大きいのかなあ
ゲーム内のショウルームでドット絵付きのCNPCをダウンロードとかある意味変態的仕様
>>67
大きいModなんかはいいけど新しいのが絶対出にくくなってると思うんだよなあおいそれと追加できないし
これが実装されればタイル付きModどんどん出てくる気がする
DeadPeopleTilesetっていうスゲーのが出てきたから尚更かもしれないなー
>>60
ありがとう!もうちょっと気長に待ってみるよ。
リアルで病気耐性取得したいから、冷蔵庫の余り物でゾンビトルネード作ってくるよ!
LUA拡張版7778でプレイしていて車両に水をいれられん…となってようやく7830へ移行するフットワークの悪い俺
さようならCBM作成可能な時代…こんにちはCBMトレハンの時代
チワワが怖くて未だに7690の亀フットワークだけど呼んだかね
プルリクのやりとり眺めてみたけどこれって開発者同士の話ばっかりな認識で合ってる?
一般プレイヤーの意見とかはフォーラムの方なのかな
>>74
フォーラムで言ってもたいがいスルーされる
GitHubにIssue上げれば反響が大きければまれに反映してくれることもある
確実に意見を見てもらうためには自分でソースコード書いてプルリクを送る(要するに自分が開発に参加する)しかない
ちなみに別にプルリクにコメントつけるのは誰でもできるし、送られてきたプルリクは一定の水準を満たしてればわりと採用率は高いので
例えばタイル追加機能のプルリクが送られたときにみんなで「Oh! What a awesome feature!」とかバンバンコメントつければ採用されるんじゃないか
>>75
issueが要望とかバグとかなのね
Modフォルダからタイル読み込みのプルリク来たらせめてイイネに類するなんらかのアクションで盛り上げられないかと思ったんだけど
>>76
まさにそれを考えてたんだけど一般プレイヤーがコメントしに来る空気じゃないなと思った
>>77
プルリクのほうはコード送ってない人も普通にコメントしにくるよ(難易度上げる修正が入りそうになったら文句ついたり)
ちなみにフェイスブックよろしくいいね機能もあるけどあれは既読程度の意味しかないんでコメントのほうが効果ははるかに高いと思う
>>78
そういうもんなら賛同コメントくらいつけられそうかな…
重すぎる腰上げてやっとアカウント取ってきたらなにかに使いたくなってきた
CBMで感情鈍化みたいのがあればいいのになぁ
冷徹な殺人マシーンになってチワワを虐殺する
犬殺して心情ペナルティって不評でもう削除されてなかったっけ
ぶっちゃけ日本式の匿名画像掲示板方式はアレというか
なんなら日本語圏のディスコードグループ立ち上げても良いんじゃなかろうか
ぶっちゃけ日本式の匿名画像掲示板方式はアレというか
なんなら日本語圏のディスコードグループ立ち上げても良いんじゃなかろうか
>>72
あなたが望むならば、CBMをインストールする古い方法に戻ることができるモデムがあります。 または、AUTODOC(CBMをインストールするマシン)が失敗することのない別のMODが失敗することはありません。
また、鎮痛剤キットを必要とせずに無制限のCBMをインストールするために、痛みをブロックする突然変異またはCBMを使用することがで
>>74
基本的には、私は外国人のCDDA開発者です。 私はいくつかの日本語改造者を英語に翻訳しました。 その後、日本のMODの作者が私に連絡して、このボードについて学び、ここに来ました。
私は日本語MODと英語MODの互換性を改善することで助けようとしてきました。 あるいは、言語の壁のために、日本のプレイヤーがまだ完全に理解していない可能性のあるゲームの新しい変化について説明してください。 私は外国の開発者やMODクリエイターのほとんどとチャットをしているので、必要に応じてメッセージを渡すこともできます。
しかし、私の文章力は悪いです。 だから、私は助けになるよりむしろ迷惑ではないと思う。
英語面倒なら自分ががんばって伝えるよ的な話じゃろうか
何にせよ、開発者に声を届けられる人は貴重だと思う
伝えるべき事が何なのかは俺にはよくわからないが・・・
>>84
feel free =D
俺の英語力なんてエロに関連することしかない…エロMOD作るか…
おっぱい!おっぱい!
boobs
>>87
ここの人々は、それが悪いことではないと思うようです。 代わりに、それは良いことです。 だから先に進んでください。 おっぱいと尻の愛は言語の壁を超えています。
>>90
すごく心に染み込むような言葉だ!
やっぱりエロには言葉の壁がない
そしてエロ&カワイイは世界を平和にする!
HentaiMODが通常版でも使えたらなあ
ちち しり と来たらふとももだな…(古い
ボディランゲージもそうだが伝えようとするニュアンスさえ表せれば
人間意外とコミュニケーションはとれるものだ 疲れはするんだけど伝わると嬉しいぞ
…noobの言い合いになることもあるが(遠い目
最新版にCBMの分解用のレシピが追加されてる
>>92
今送ってるリクエストが反映されたら使えるようになる…はず
折り畳み軽量フレーム持ち歩いて車載武器を手で撃つの楽しくていいゾ〜これ
手で引き摺るにしても小回り利かないんでフェラルハンターあたりに襲われると駄目みたいですね(諦め)
最近車載武器がますますクソ強くなったから快速の変わりにバルクール取るようにしたわ
ハープンガンの火力と命中率は高すぎる
30位の距離は銃だとなかなか当たらないのにハープンだとほぼ当たるし
円盤リッパーとハープーンガンとスリングショット砲は超強化されてから再調整される気配がないから
弱体mod作らんとダメかもな、強すぎて使えない、手製車載武器というコンテンツがまるごと死んでる
殴ったほうが早い(筋肉)
製作前提が簡単な奴らですらヤバいのにバリスタやストームボルターは更にヤバくなってる
特にストームボルターは弾30発の装填時間が僅か500射程は46で全ての銃は不要なレベル
まああのへんの車載は確かmodだったと思うから弄るのは難しくなさそう
そもそもクリップ式になったのが拙いと思うんだ
手製武器は単発手込めってのがセオリーじゃないか
仲間NPCと連携して砲手と弾込を別々にやれればいいのに
巨体スケ倒すためにリッパー作ったけど、射程長いなとは思ったな
ただ威力としては5,6発撃ちこんで倒せるかどうかで、装填にも時間かかるからチートとまでは感じなかった
というか普通にその辺うろついてるくせにM240のオート斉射3回ぐらいしないと沈まない巨スケが全部悪い
病院でCBM移植しようかなと入り込んで3匹の巨体スケルトンが襲ってきてなかなか倒せなくて
イライラして小型火炎放射器で火を使って炙ってやる!とか思ったら全焼しちまったぜ…!
巨体スケは焼けて死んだ
焼き討ちは近くの森で夜にやるべきだな
建物からZどもを引きずり出せるのがミソだから
本当にもったいないことをした
アイテム漁ってもいない病院を焼き討ちとかマジで俺ってやつぁ・・・
3匹もいると「サッカーやろうぜ!お前ボールな!」ってどこまでも蹴転がされてしまってやってしまった
駐車場に停めた車には手榴弾が何個かあったのに筋肉へのこだわりを捨てて持っておくべきだったんだ
建物の中のゾンビどもを遠くからいぶり出す方法って何がありますかね?
>>102
命中精度も上がってる
前のハープーンやスリングが普通サイズの相手に100%命中するのは15ぐらい、バリスタも30ぐらいからだったが今はギリギリでもほぼ当たる
まあクリップ式はヤバいね装填の弱点がほぼ無くなってここぞの時の一発だったのが常用レベルにまでなった
>>95
ありがてえ・・・ありがてえ・・・
プルリクまでできるなんてほんとすごい
>>104
円盤リッパーってチェインライトニングよろしく伝播するんだよ・・・
襲撃modのゾンビの群れが一瞬で溶ける
使ったことなかったけどそれはやばい武器だな
??108
まず夜にします
ランタンなりストリップライトを持ってきます
殴り倒します
自作系の車載武器はヤバくない奴のほうが少ない
>>111
こんな感じ?
https://imgur.com/a/p36nXOM
https://imgur.com/a/YA1xAEC
>>115
人間だけを殺す機械かよ!?
まあModはModだからしょうがないが、それよりも、ボルトドライバーに代わって
大量殺戮弓撃ち速射砲と化してしまったコンパウンドボウさん…
ロード・オブ・ザ・リングの弓使ってるエルフみたいなアクションしてそう
7863だけど、農園の医者に移植してもらうとき、CBM消費してないっぽい。
・・・かなりの金額要求されるから何度もは無理だろうけど
問題はかき集める金を誰も持っていないことだ
金の使い道が出来て良かったじゃないか
そもそも経済が崩壊してるのに貨幣要求ってのが変じゃね
干し肉、ガソリン、メタンフェタミンとかにしようぜ
燻製肉にしてくれ
未だにNPCに全然触れて無くてお金の使い道が自販機とガソリンスタンドしかない
アポカリプスでもかろうじて政府のメインフレームは生きてるような気がするんだよな
電子マネーが使えるし
札束?あれは燃料さ!
Hentai_mod Ver1.2 公開しました。
https://www.axfc.net/u/3937032
LUA拡張版CDDA(0.C-7713互換以降)を前提にしてるので注意。
・新敵をいくつか追加。Kneel before your new master, Human!
・妊娠要素を追加。今回の更新で一番バグが出そうな部分。
・夢魔をペッ...仲間にできるアイテムを追加。レアアイテム枠です。
今回は70日目の>>55 で公開されたタイル画像ファイルを同梱させて頂いています。
でも普段コンソールでプレイしてるからtileset設定がよくわかりません。ごめんなさい...
hentaiキタ━(゚∀゚)━!
昼間は農業や狩猟、採取などで日々の糧を稼ぎ日が落ちたらペッtゲフンゲフン仲間のサキュバスちゃんとイチャイチャネチョネチョ……
素晴らしい終末生活だな!
>>125
まあ海上司令部はあるみたいだし
でもなんで完全に電子マネーに移行したのに札束があるんですかね……?
ちょうどこのタイミングでLUA拡張版CDDAを更新しました
https://lispcoc.github.io/cdda_junkbox/mods/CDDA-LUAEX-0.C-7920.zip
LUAとは関係ないけど、>>58 のmodからタイルを追加する機能ついでに入れてます(個人的テスト用)
現在LUA拡張の一部を本家にマージ依頼中…もし採用されればhentai modも本家で使えるようになると思われます
大鋏だけ切断Lv2あるけどこれ意味あんのかなあ…
hentaiの世界デビュー楽しみだな
>>115 俺もガンツイメージしてたわ
また日本がHentaiの国という認識が広まってしまう…
日本人は二次元エロを変態とは呼ばないので
あくまで外国人のウィーブ野郎が作者だと思われるだろうから問題が無いと言い切れる
>>111
それ聞いた記憶あったからリッパーにしたんだけどさ、実際使ってみると普通に単発攻撃だったんだよね
だから自分の勘違いだと思ってたんだけど、使い方が悪かったのかな。それともバージョンの違いか
json見てもBOUNCEの記述はないゾ
>>130 のModからタイル追加する神機能を試したい人用KawaiiMaidMod(超ニッチ)できました!!
コンフィグってタイル画像別に増えたけどこれであってるかな
しかしdataフォルダつっこむだけで動いてなんの干渉もないのは本当に感動する
https://drive.google.com/open?id=1_pDKZi4qYrib6v1hyM7O3AF8vDHMDv9s
すごいElonaomakeみたいだ
画像に番号振るだけで動くElona omakeは傑作
よくあんなの作れたな
巨体スケルトンとも殴り合いで勝てるようになったが追跡者が超強い…
足は遅いしブロブ缶あたりで凌ぐしかないのか
>>58 のプルリク今気づいたからコメントしてきた
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/25633
これはみんなでコメント支援して是が非にも実装して頂きたい
ところでこれ進行状況的な物はどこを見たらいいんだろう
開発の%ならMilestone
>>141
そいつ視界はPCほど広くないし暗視はない。
のでどっか適当なところまで引き離せ。
その前に弾切れさせるんだぞ
>>143
どのプルリクもno Milestoneでよくわかんなかった…使われてないのか進行してないのか
>>143
あ、開発の%ってよく戻ってるあれの事か
始めてみたわここにあったのね
>>142
タイトルの[WIP]っていうのが外れたらマージ担当者がレビューする(外すタイミングはこちらの任意)
レビューが終わってマージしても問題ないと判断されたらマージされるけど、
その辺は完全に担当者のさじ加減なので詳しい進捗とかは公開されない(特にこれといった理由もなく数か月単位でかかることもある)
いちおうC++の知識ある人がコードのレビューをちゃんとすれば採用はかなり早くなると思う
巨体放電ゾンビかと思ったら
生体兵器アポフィスとかいうやつだった
筋肉教徒の信条をかなぐり捨ててライフル(.223口径/L523-LMG)24発で倒せた
筋肉がまだ13しかないから戦闘用大鎌・真ではどうにもならなかった
パワーアーマーを貫通してくるとかマジで怖…
追跡者、実は暗視あるんだよなぁ
日中の視野より狭い上に、まず近づこうとしないだろうから気付かないかもしれないけど
>>147
WIPが外れるっていうのはこのまんまマージしてもいいぜ!くらいの完成度とプルリク上げた人が認識した状態、ってことか
外から見て進捗が分かるのはそのくらいなのか…ハラハラするな…
>>148
++のモンスターって、作者はたぶんあのmodで追加された武器を使って倒すことを想定してるだろうから、筋肉で倒せなくても仕方ないね
それとも極まった筋肉なら倒せるのか…?
スコーピオンバリスタの連射耐えるやつとかそうそうおらんしなんとかなるなる
>>150
一応あとはJSON_INFO.mdに記法を書いたらWIPを外してもいいかと思ってるけど、英語書くのがなかなか骨で手をつけられてない状態
>>153
おつかれさまですすごく期待してます!
さっきの更新は1つのconfigで複数の画像が使える?逆だろうか
>>154
さっきの更新は1つのjsonファイルで2つ以上の定義を書けるようにしたやつっすね
複数の画像はもともと使える
最近追加された射撃場の看板見ると1マス1ヤードっぽいが、この理論だとゴルフ場の1ホールが30ヤード程度になってしまう。
ブロブの応用で空間をゆがませてるんだろう
車の壁がクソ厚い上に、何故か車の向く方角によっては人一人通れるほどの隙間が空いたりする
それがニューイングランド
1マス分の木のカートがおおよそ1立方メートルなら1000ℓとはいかなくても10分の1の100ℓくらい入ってほしいナリよ
壁に接した斜めでは移動も射線も視線も切れるようにしたらいいんだよな。
そうすれば斜めに止まった車の壁からの出入りもなくなるし、建物の角から覗くコマンドも生きてくるのに。
適当なフレームの前方にサイドミラー取り付けた車両があれば
曲がり角も安全に覗けるけど操作が面倒だ
サイドミラーすぐもげるからなあ
出先で見かけるたびに予備で回収するくらいの覚悟いるし
今まで打ち付けられたドアとか殴ってこじ開けてたけど、道具使って釘を引き抜くを選べばよかったのか……
そこらへんに落ちてるサキュバスの死体もったいない…
もったいなくない?
車の全周クォーターパネルにすればミラーいらないからいいよ
全周不透明ハッチにして走る時だけ開ければ解決!
クオーターパネルって射撃通さなかったっけ?
>>164
ゾンビメイドMODを入れて材料にするといいぞ
>>165
161で言いたかったのは2マスの手押しカートで先端部にミラーを付けて
Xキーと併用すれば覗き鏡として使用できると言いたかったんだ
インドアミラーを正面・真横等につければ周囲はだいたい見えるようになるのでサイドミラーは全然いらない
ということに最近気づいた
ヘビークロスボウが地味ーに強化されてますね…おーええやん威力が10も伸びてんねや
だからと言って使うわけないやろ猿ゥ!
クロスボウ系列は初期NPCが持ってたら銃までの繋ぎにする程度だな・・・
統合電源CBMが出にくくなった気がする
まあ工具と並んで最高に近いCBMだと思うからわからんでもない
単分子ブレード展開しても龍形拳が適用されている?気のせいかな
色々乗せまくったら追跡者を殴り殺せてしまった…
安定版の頃は結構強かった気がするんだがな…クロスボウ
最近は比較的製作のハードルも低いし序盤の野生動物狩りとかには使えるかな
>>173
単分子ブレードとアダマンチウムクローは格闘武器扱いですよ
マジか
溢れる知性でどんな敵もバッサリいけそうだ
一発撃つたびに装填が必要なわりに大した威力じゃないのはちょっとね
クロスボーは要するに静音銃なので、サプレッサー入手、近接技能、弓技能等々で役割を終える
某ゲームみたいに炎上、酸、EMPボルトとか飛ばせるようになればいいのに
って話をどこかで出してみるかな
>>176
龍形拳のダメージボーナスは打撃なんで打撃攻撃力を持たない単分子ブレードには乗らへんのやな…
技のスタンとかダウンは問題なく機能しますので許してくださいなんでもしますから
クロスボウ云々より弓の威力が高すぎるのが悪い
つまりクロスボウの威力5倍ぐらいにして?
>>179
そこまでうまくはないのか…
いや乗るだけでもクソ強いんだけどね!
しかしアダマンチウムクローに乗せても威力的に超えられるのかなこれ
元々単分子ブレードが日本刀以上のスペックしているから超えるの厳しくねって感じる
後は打撃ダメージのない素手適用武器は使っても素手格闘に経験値入らないんで常用するなら注意しないといけませんねえ!
一撃必殺じゃないとシステム的にクロスボウの強みは薄いっすね
金属ボルトが作りやすくてそこそこ強いから弓鍛えるまでの消音武器としては…ってところですね…
現実のクロスボウの強みはなんだったろう
ゾンビ物だとダリルのイメージだが
あいつ等を倒せる。それで十分だろう。後は気分じゃないかな。
収納容積のあるサバイバーハーネスのほうに入れられるとか。
現実のクロスボウだと
下手でもそこそこ当たるってのが弓に対する利点だけど
キノコどもがなんか真菌オレオとかいうお菓子落としたんだけど大丈夫なんかこれ。
ミカズ変異ないけど。
ダイジョブだよ
ダイジョブダイジョブ
ALIEN mod使ってる人いたらアンケート。
1.強すぎるモンスターとかいる?
追跡者がよく話題になってたから気になったんだけど。
特に研究所が昔と違って明るくなったから、エイリアンの想定してた挙動と違うんだけど、このままでも大丈夫?今の環境だと強すぎるならちょっと修正する。
2.シャークネードの数多すぎる?
これも一度話題になってたから確認。
3.Stalker武器強すぎる?
追跡者やら何やら倒した上でstalker倒せるなら、もう大体の敵に勝てるだろうから、ドロップ武器を強めにしたんだけど弱体化すべき?
以上がアンケート事項です。どれか一つだけでも答えてくれると嬉しいな。次回の製作にも活かせるし。
あと、全部入りの作者さんICE LAB関連の修正ありがとうございました。
@=サンに勝てぬ敵などいない
それに難易度上昇系modなんてマゾ御用達だし好きにすりゃエエねん
逃げるしかない強敵がいる方が面白いんだよなぁ
クロスボウはよく低スキルでも使えることをウリにされている気がする
現実でも他のゲームでも
職業の神主の説明が、おかしいんだけれど誰も指摘してないのかなこれ。
神道では、死は穢れであるため死者の魂が神社で眠るというのは違うんだよね。
神として祀ることはあっても、死者の魂が眠る場所ではないはず。
仏教では敷地内にお墓を作るけれど、
神社の敷地内にお墓を建てる風習はないはず。
#7928
タイルのやつとluaの更新が来たな
>>190
追跡者がヤバイ
シャークネード多すぎ
MOD経由でのタイル追加とLUAからのNPC関連のデータ操作で本家GitHubにリクエストを送っていたのですが、反映されたようです
互換が完璧ではないので修正は必要かと思いますが、恐らくhentai mod等も使用可能になるかと
とりあえず報告まで
シャークネードって肉は元より脂肪・腱・骨が大量に入手できるからある程度強かったらボーナスステージだよね
とりあえず7928でタブレットから本読めることを確認
素手格闘の可能性を考えていたけどアサシンブレードとかいろいろ出た挙句一番よさそうなのはヌンチャクという結論になった
これなら打撃が最初から20あるし命中補正も技術もあって2マス遠距離攻撃もできる
これが最終的にどんな数値に変動するのかはよくわからん
回転攻撃ついてるのはでかいな
技術の少ない虎形拳と合わせても強い
バージョンアップしたらなんかやたらと森がカラフルになってんな
普通の木が少ないような
グレイ塊等の稼働中に対してチップが設定されてないからか挙動が変だな
使うと止められねえし置くこともできない
投げたら手から離せるが透明なのが飛んでいく
>>202
#7904の更新で森林マップの生成が変わったっぽい?
しかしMODフォルダに入れるだけでタイル反映されると楽だな!
まずは既存のタイルを使いつつ、既存modをタイル込み仕様に作り変えつつ
新しいタイルが入ったmodの普及を待つ感じか
しかし時代が変わってもドッター需要というのは無くならないもんだな
ALIEN modのアンケート回答ありがとうねー
カオスの方は現状そのままで、ノーマルの方の追跡者やらシャークネードやらを修正する方向で行くわ
Android版、日本語で設定して製作画面開くと落ちる……
英語だと問題なく開くけど英語スキル低いから読めねぇ
これが機種依存のバグなのか、はたまたゲーム自身のバグなのかはわからんけど…・
季節90日はちょっと長すぎんよー
作物育たねーし生き残れねーよふぁっく
ドット絵は綺麗かグダグダかハッキリと別れる
自分で書いてみるとバランス感覚の実力不足を痛感するよ
みんな丸くてバランス取れててかわいい…芸術を感じる…
hentai MODめちゃめちゃ進化してて感動する
ここをキャンプ地とするやつ、日本語設定でもちゃんとメニュー出るようになってる
火星の人って本読んでたら、
「そう、もちろんダクトテープは真空に近い環境でも使える。
ダクトテープはどこでも使える。ダクトテープは魔法だ。崇拝されてしかるべきだ」
という一文があって、絶対にこいつ@さんだなと思った……
じゃがいものやつか
ダクトテープは宗教ではないのでみんなあんしんして信仰できるのでキリスト教よりシェアがあります
アメリカでダクトテープを信じられないなどと口にしたらずのうをうたがわれることです
困ったらもう一枚使うで失敗がない!
でもアメリカ人とダクトテープでぐぐったらまじでこれ宗教じみてるよ!
本当になんでもかんでもダクトテープで解決しようとしていて草はえるわ
ダクトテープ is GOD
ダクトテープを堪能した +50
ガムテープ > ダクトテープ
ガムテープの正式名称はガムテープではないらしい
そしてダクトテープは名前に反してダクトの修理には向かないらしい
元々がダックテープとかいう軍で使われていた防水修繕テープが色と名前を変えて一般家庭に普及したとか誰が想像できようか
日本の企業でいうエクセルみたいな感じ?
日本はダクトテープより強度の弱いガムテープが主流だからそれほど信頼されてないって感じはあるな
自動耕し
自動作付け
肥料は撒いてくれないのな
>>197
超乙,遂に反映されたのか!
久々にlua拡張版じゃなくて本家をダウンロードしてみようかな
一般的に言うガムテープは、クラフトテープのことで、
テープに水を付けて貼り付ける水溶性ノリの付いたテープのことを
ガムテープって言うんだっけ?
ダクトテープは1個大分前に買って使い切ってないんだが、接着力半端ない。
あれがあれば大概のことは乗り切れそうだ。手元にあれば@さんも安心だな。
強力なのでなんでも直せそうだと買ってはみるものの
あまりに強力すぎて剥がせないor剥がしても痕が残るので
あとからキレイに直すことが出来ずに結局使わない、それがダクトテープ
やっぱ応急修理には輪ゴムだな(用途激狭)……ないけど
ニューイングランドでゴムといえばスリングゴムに使えるくらい強力なゴムホースかタイヤのゴムくらいなんだよなぁ…
偏った技術ツリーで発展した文明の末路ですね間違いない
>>197
乙です!!もう反映とか早すぎない?リクエストから二日くらいじゃ…
こんな即採用されちゃうくらい需要を見込まれたのかな
しかしこんなときにPCが起動しなくなって試すことすらできなくて悲しい…
そこで筋肉の伸縮を参考にしたマッスルダクトテープを
それもう人工筋肉じゃねーか
実際はんだごてで長ドスの刃こぼれ直す@さんは人間ダクトテープなところあるよね
スリングショットの上位版とか出ないのかな?弾弓とかコンパウンド弾弓とかコンパウンドグレートバレットボウとか。
ゲーム内にプレーススリングショットなんてのがあるみたいだが見たこと無い。
「大脳ブースターと記憶拡張装置と代謝互換に人工眼球とナノマシン…
大量の筋肉増強と油圧式筋肉で…メイドロボの完成だ…!」
無痛メイド
メイド服と機関銃
メイドミンチメーカー(20mm)
メイドの缶切り(30mm)
メイドとはいったい
無痛メイドはM134機関銃だな。間違いない。
Hentai_mod v1.2を本家のほうのCDDAでも動くように移植してみました。
https://www.axfc.net/u/3937496
なんとなくは動作確認しましたが突貫で作ったのでバグがあるかもしれません。
0.C-7936以降で動作すると思います。
改めてこのMODの作り込みヤバいっすね…
シャークネードを解体するたびに、魚肉じゃないのか……って思う
何かのmodでメイド変異なるものがあるらしい
無痛こそないが再生能力が強化されたり能力がマシマシになって動作制限が緩和されるようだ
冷蔵庫はそのまま持っていけるのに小型冷蔵庫はいまだに作れない
いったい車載のアレはどこから持ってきているのだね!
町郊外に引きこもると車を見かける率が下がってサバイバーステーション完成までの障害になる
研究所内にひな鳥とか物体X系統の敵かと思って身構えてしまったわ
ペンギンの雛かw
メイド変異の動作制限のほうは効果でてなさそうな気がするな。
表示されてないだけで気のせいかもしれないけど。
メイド変異の動作制限緩和は、@で見た感じだと効果あった。
ただ10以上になると色が変わるのは変わらないので10〜14だと色は変わるけど悪影響は無い、みたいな状態になってた。
ただバトルメイドとドジっ娘メイドで打ち消し合うので、リロード無しでバトルメイド付けようとしたらめちゃくちゃ時間かかると思う。
本の電子化って何が必要なんだろう
メルキオールがどうのこうのではないっぽいし
ALIEN mod ver.1.6.2更新
https://www.axfc.net/u/3937529
NORMALモードでの追跡者の弱体化、及びシャークネードのスポーン率を低下
また、シャークネード、シャークトパス及びエレクトリックシャークの解体時に切り身が出るように
解体時のドロップが肉から切り身になった関係で可食部がかなり減りました。
切り身の設定はsmallかlargeしかないからね。仕方ないね。
流体嚢さんが3日しかもたなくなってた。
終了のおしらせじゃないか…
>>246
e-linkタブレットとドキュメントスキャナ
詳しくはMOD同梱のreadmeで
>>247
死体の中身を自分で定義することができますよー。
{
"id": "alien_same", //ここに、こんなふうに自分なりの解体分類を名付けよう
"type": "harvest",
"message": "ここに解体時のメッセージ。",
"entries": [
{ "drop": "fish", "base_num": [ 6, 10 ], "scale_num": [ 0.6, 0.8 ], "max": 14 },
{ "drop": "offal", "base_num": [ 1, 2 ], "scale_num": [ 0.7, 0.9 ], "max": 3 },
{ "drop": "bone", "base_num": [ 2, 4 ], "scale_num": [ 0.5, 0.7 ], "max": 4 }
] //ここの中身をいじると量を設定できるよ。
},
あとはモンスターの方で、腑分けの中身の定義である
"harvest": "alien_same",
を設定でいけるはず
ドキュメントスキャナだったか
名前は見た記憶あるからいけるな!
敵NPCが宝箱になる現象が改善されるかもしれない
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/25682
>>250
ごめん、ちょっと古いバージョンではいけたけれど。
最新版で試したら、
肉と骨類は強制的に量が制限されてしまうらしくて
思い通りの量が取れなかった……。
肉と骨以外ならちゃんと収穫できるみたいです。
ぎゃあ、最新版でMOD変更していたつもりが…
古いバージョンのMODをいじり続けていた!
ちゃんと収穫できます。アホの子でしたごめんなさい。
deadpeopleのhairmodが機能しなくなってるな
最近ここや質問スレでMODまかluaとか知能20ぐらいありそうな会話多くて筋肉教徒がついに文明を得た感じある
c++の火が灯る日も近い
ゾンビ以下の知能しかない俺には正直何の話をしてるのかサッパリわからない
こんにちは。 ここの外国人の開発者。 私はこの権利を翻訳できることを願っています。
KawaiiMaidModで作業した後、DeadGuyTilesetの作成者であるHAIRSは、KawaiiMaidModをベースに新しい目とスキンセットを作成しました。 含まれるもの:
- 14眼
- 12本の毛
- 6肌色
KawaiiMaidModとDeadGuyTilesetの作成者は、すでに新しい作業を組み込むためにファイルを更新しています。 HAIRSの著者はまだいません。 しかし、私はあなたを待たせたくありませんでした。 あなたがダウンロードできるHAIRSの新しいバージョンは次のとおりです:https://mega.nz/ #!MAJwwa7B!sC3JMkRtW0QwHEkU9qONH2y1rTQHd4AF0DL3JjtA9DM
ノート:
- DeadGuyTilesetを更新するまで動作しないことを忘れないでください!
- デフォルトでは、スキンと目は表示されません。 あなたはまだ文字にそれらを追加するためにチートメニューを使用する必要があります。
- すべての新しい突然変異は、最初に「CUTE」と言います。 識別を容易にする。
- すべての新しい突然変異は今でも獣の突然変異によって隠されています。 これは将来変更される可能性があります。 KawaiiMaidMod作者は、壊れたコンピュータを修正します。
楽しい。
>>259
ごめんなさい。 フォントの違いにより、リンクが破損しました。 固定リンク:
https://mega.nz/ #!MAJwwa7B!sC3JMkRtW0QwHEkU9qONH2y1rTQHd4AF0DL3JjtA9DM
畜生!
リンク内のスペースを削除しました。
SomeDeadGuyが間違ったエントリを追加したようです。 修正するには:
[ゲーム] \ gfx \ MSX ++ DeadPeopleEdition \ tile_config.json
置換
overlay_mutation_EYES_DARK_JP - > overlay_mutation_SKIN_DARK_JP
overlay_mutation_PINK_JP - > overlay_mutation_SKIN_PINK_JP
>>260 のファイルと最新のDeadPeopleタイルでKawaii側のgfxフォルダを上書きしなければ
キャラクリができるようになったというお知らせだよ!でも変異は対応してなかった(見た目に影響しない)
https://i.imgur.com/vr4llua.jpg
KawaiiMaidMod作者は、壊れたコンピュータを修正してます。
新しいSSDにOS入れ直して長いアプデしながらなんとかこの画像を作るくらいまでは環境戻ってきた
早くPC環境戻して>>197 を堪能したい
知覚鈍化CBM最高だな!
ヒャッハァー!拾ったCBM埋め込み放題だぜええええ!
ゾンビ生成率を上げると
研究所内のCBM入りゾンビの数も増える様になってまさに天国
でも警備ロボットと研究者ゾンビの放射線ビーム連打には気をつけて
取り急ぎキャラクリ対応版というか対応用導入説明と
最新版MSX++DeadPeopleEditionと>>260 でとうとう完全に対応されたのでタイルもConfigもなくなった版出来ました
世界一>>197 のModからタイル追加を待ち望んでた自信があるのに丁度全ての不都合が解消されて使えないとは…
1タイルの小ネタModとか気軽に作れる様になったしどんどん作ろうぜ!
KawaiiMaidMod v2.2.0
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl
ファッキン乙
KawaiiMaidもカスタマイズできるようになると……これは楽しみだ
DeadPeopleEdition云々の話がいまいちよくわからんのだけど、
つまりHair+とkawaiiMaidModでプレイヤーキャラのタイルが競合したので
DeadPeopleEditionにまとめることで解決したって事でいいのかな
それってHair+やDeadPeopleEditionを使ってないプレイヤーから見ると
kawaiiMaidModからタイルが消え去って困惑するのでは・・・?
旧kawaiiのタイルセットを使ってた人がアップデートするときはそのまま使えばいいだけだし、新しく使う人はDeadPeopleを入れるだろうから問題ないんじゃないか
そもそもkawaiimaidのタイルセット自体がxotto+とか使ってた人から見ると陸の孤島にいるような存在だったしむしろスッキリしたと思う
このへんのタイル競合問題はMODタイルサポートによって少しずつ解決してくといいな
れあどめに書いてあるよ
あ、Hair+とDeadPeopleって任意じゃなくて必須の前提modになったんだ
それならまあ、仕方ないか
極東の難民センターに差した一筋の光
それは世界各地に生きるサバイバー達の心をひとつにした
そう...それこそが kawaii maid と hentai であった
女NPCがcute以外の変異が反映されてないっぽいんだけど
MSX++DeadPeopleEditionとhair+MOD以外でなんかいるのかな?
試した環境はkawaiiとhair+と特質NPCのみ
何日か前からそんな感じだぞ
多分本体のバグじゃないかな
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/25694
女性NPCの修正が完了しました。 問題がある場合はゲームを更新してください。
本体を7938にしたらNPCに髪が戻ってきた
これで終末生活を再開できるわー
燕麦の種を拾ったんで植えてみたら蕎麦や小麦と比べて異様に育つの早いけどこういうもんなの?
>>272
何かを仕方なく諦める様な感じならできそうな事はやってみるけどどういう問題だろうか
MSX++DeadPeopleEditionで減った物がなさそうだからKawaiiが正しく再現できる様になった今は問題ないかと思ってたんだけど
他をよく知らないけど最近Mod関係なくこれじゃないと表示できない物が多すぎて1択になってそうな認識だった
>>273
陸の孤島でこっそり遊んでたらいつの間にか都会で若干話題になってて田舎者はびっくりだよ
おっぱいもお尻も無いというのに
ある人は人類の姿勢が高くなるにつれて視線が尻からおっぱいに移ったという
人類の目線が触手から先に出るようになれば人々は職種に興奮するのではないか?
あとはhentaiで挿入れる穴を選べれば・・・
ゲームシステムにも穴はあるんだよな……うっ
エラーメッセージの間に事が済んでる全年齢仕様に
もとから全年齢対象だろ!(readme)いいかげんにしろ!
ttps://www.axfc.net/u/3937668
東方もどきMOD更新 より詳しい情報はmodの更新履歴にあります。
■2018/09/19
・(MODフォルダを細分化しました)
前のバージョンと互換性はないです。
▲MOD自体も分離
・東洋もどきMOD
[梅干し、蕎麦、ラーメン、日本酒、よもぎ煎じ薬、人肉ザクロの木、和弓、中国武器、チャイナドレス、巫女服、ゾンビ巫女などなど]
・東方もどきMOD
[東方もどきの職業追加、建物の追加、独自シナリオ、独自レシピの追加、ゴーレムの使役(調整版)]
・ゴーレムMOD
[ゴーレムの使役(単独版)]
・自己満足レシピ(廃止予定)
[自己満足レシピ](内容自体は残していますが。mod一覧に非表示にしています。)
ゴーレムを除く3種のMODを導入した場合は、前バージョンと互換性あるかもです。
▲追加
・軽量型サバイバー巫女服、化学環境防護巫女服などの追加
化学環境防護巫女服は裁縫10 制作10でレシピを習得します。
材料的にも能力的にも化学環境防護服+軽・中・重サバイバー服+ウィンターサバイバー服+ウェットスーツ+ライフジャケット+耐火服
やることがなくなったゲーム終盤に趣味で作るぐらいのアイテムかもしれません。
強すぎるという声が多いようなら修正するかも。
・建設で地形の畳を作れるように
制作から畳を作って、それを敷く感じです。
・野生の神社を追加
ヒルコ神社らしきものです。森に生成されますが生成率は最低なので狙って見つけることは難しいです。
中には病院でおなじみの骨折治療装置がありますが。ゾンビ巫女もいます。
・料理を追加
唐揚げ、魚肉の梅煮、醤油、おにぎり(梅)、メンマ
ラーメン、冷やしラーメン、ラーメン二郎
かけ蕎麦、天ぷらそば、山菜そば、肉そば、ざる蕎麦、
・竹レシピ追加
枕(竹)
建設の[穴に槍を仕掛ける]に竹槍を使うパターンも追加
・中型魅魔様人形の追加
移動も行動もしないカカシ、つまりはインテリア系のアイテムです。拠点に飾るとよいでしょう。
養牛養飼料を与えることで搾乳することができます。
ミルクサーバーとして優秀すぎるので、
ぬるすぎると思われた場合
各自で縛ってください。
▲職業の調節
・特質 本の虫を追加職業に追加
古道具屋店主 判読眼のビブロフィリア 九代目のサヴァン
知識と日陰の少女 堅苦しい歴史家
・完全で瀟洒なメイドにサイコパスを追加
原作的に考えて、解体のたびに意欲減退してなにもできなくなるのは変なので、
サイコパス持ちになってもらいました。
サイコパス持っていると人肉を口に運んでも平気になるけれど、
味見とかの過程で人肉食べたことあるだろうし。不自然ではないよね。
・完全で瀟洒なメイドに特殊料理本の追加
弾幕の元を消費して、梅干し(1年物)などを短期熟成させることができます。
(食肉などの時間を停止させるイメージで)レシピが膨大になってしまうので一部の食べ物だけですが、腐らない食べ物も作れます。
▲追加職業の大部分を独自シナリオのみで選べるように変更
外界人であったり、MOD上の都合だったり
世界を行き来する手段を持っていそうなキャラは今までどおり選べます。
▲東洋もどきMOD
(多分)東洋を題材とした要素を追加するMODです。
■初期特性の追加
役立つかどうかは分かりませんが
様々なアドバイスを与えてくれるパチュリー先生の助言というものを追加しています。
初期アイテムにパチュリー人形が追加されます。
■和風、中華風なアイテムの追加
武器では(サバイバー)お祓い棒、双節棍や三節棍、和弓、竹矢、竹槍、沙悟浄の槍、中国の剣など。
衣服では(サバイバー)巫女服、(パワーアーマー)巫女服、(防弾)チャイナドレス、シニョンキャップ、
さらし、越中ふんどし、背負はしご、背負い籠など。
食べ物では、梅干し、たけのこ、ラーメン、蕎麦、唐揚げ、日本酒、ザクロ(人肉味)、豆(生首)など
梅干しは絶対に腐らないのでその気になれば五百年熟成させることも可能です(それまで@が生きている保証はないです)
種では、陸稲。豆(生首)など栽培できるものが追加されています。
道具では日傘、よもぎの煎じ薬(喘息治療薬)、竹の水筒、神道史、古事記伝など。
使役できるロボット(?)では、死体を材料にした黄泉巫女など。
地形では、囲炉裏、ザクロの木、竹の木、地形の畳の設置など
■いろいろレシピの追加
(サバイバー)巫女服、(防弾)チャイナドレス、烏帽子、背負籠、日傘
梅干し、筍ご飯、醤油など追加。
畳の製作と畳を建設メニューへの追加。囲炉裏の建設メニュー追加。
サバイバー巫女服等に使う霊符は弓、射撃、制作それぞれ1あれば自動習得します。
■マップの追加
作者の遊び要素として、森地形に稀に神社もどきが出現します。
ヒルコ神社もどきの場合、失った手足を再生できる装置があります。
教会が稀に神社になっていることもあります。
神社に必ず配置されているゾンビ巫女は、弓を使うため脅威ですが
耐久力は低いので、うまく立ち回って速攻撃破してください。
プレイヤー自らの攻撃で倒すと、ランダムアーティファクトを落とします。
▲東方もどきMOD
(多分)東方Projectを題材にした要素を追加するMODです。
東洋もどきMOD導入が前提となっています。
■職業の追加
東方Projectを意識した衣装と、それっぽい特質やスキルを身に着けた職業です。
それっぽいというだけで、そこまで再現度は高くないです。
場合によって特別なアイテムや、変異でしか得られない特質を持っています。
詳しい解説は、追加職業について.txtにてどうぞ
■アイテムの追加
使役できるロボット(?)では、上海人形、大江戸爆薬からくり人形、ゴリアテ人形などの他
レア物件の紅い洋館でのみ手に入る材料を使って、武道家、魔法使い、吸血鬼、魔法少女の吸血鬼などを使役できます。
喋る人形では 魅魔様、ミスティア、サグメ、パチュリーの4種類。
使用することで原作のセリフを喋ってくれます。
■マップの追加
作者の遊び要素として、森地形に稀に神社もどきと香霖堂もどきが出現します。
神社に必ず配置されている黄泉巫女、祟り巫女は霊符を使います。序盤ではまず死ねます。デストラップです。
水源が存在する神社では、慎重に行動してください。
プレイヤー自らの手で倒すと、ランダムアーティファクトを落とすのは、ゾンビ巫女と同じです。
使役できる黄泉巫女と違ってこちらはただのモンスターなので、死体処理は忘れずに。
香霖堂もどきは、宝箱的ポジションです。
珍しいアイテムが手に入るかもしれないです。
え? 施錠されてて入れない部屋がある? 「木を伐採して壁にぶち当てればいい」って魔理沙が言っていたよ。
■オリジナルシナリオの追加
・迷子
森の中から開始するシナリオで、本家の荒野シナリオとほぼ互換です。
・挑戦 - 研究所 - 捕縛された能力者
研究所から開始するシナリオで、本家の研究所シナリオとほぼ互換です。ロールプレイ向けです。
・霧雨魔法店
森のなかの一軒家から始まるシナリオです。ロールプレイ向けです。
水源付きでなかなか便利な住まいですが。
科学とは無縁ですので、街へと探索しにでかけましょう。
・挑戦 - 飢餓
冬スタートで、食糧難に悩まされるシナリオです。
森の動物からお肉がたくさん取れる今では、簡単になりましたが。
水不足に陥りやすいので、未だに理不尽な難易度を誇ります。
・挑戦 - 大凶相
本家の最悪の日を上回るかもしれないシナリオです。
たくさんもらえるポイントを使って、生き延びましょう。
・見知らぬ紅い館
紅魔館もどきで始まるシナリオです。なんらかのカタクリズムが起こっています。
館内はデストラップとなっている箇所がいくつかあります。
明らかに危険なところは、血と肉片でそれとなく警告をしていますし、モンスター説明文でも警告してます。
気をつければ理不尽死はないと思います。
高い料理スキルと専門の学習本があれば吸血鬼の灰と血液を使って、
忠実なしもべとして復活させることが出来ます。
当然着る服も必要になるので、彼女たちの着ていた服は粗末にしないでね?
■*お察しください*
黄泉巫女やメイド長を使って大人向けの旋律を奏でる楽器や(満喫150ぐらいもらえるよ!)。
黄泉巫女をバイブレーターとして使用できるレシピ。
同人誌(アイテム分類はゴミなので、ゴミ箱等から見つかります)
中型魅魔様人形(養牛養飼料を与えることで搾乳することができます)
ミルクサーバーとして優秀すぎるので、
ぬるすぎると思われた場合
各自で縛ってください。
▲ゴーレムMOD
ゴーレムを使役できるようになるMODです。
まだバランス調節段階なので、大味なところはご容赦を。
■初期職業に、オカルト研究者が追加されます。
魔導書と魔力変換装置、シャベル、大量のゴーレムストーンを持って開始する職業です。
民家や図書館などの本棚に稀に生成される魔導書(あたりとハズレ二種類あり)からでもゴーレムの作り方を学べますが、
レア本なので基本的にオカルト研究者で運用するものと考えたほうがいいでしょう。
■ゴーレム制作の流れ
クラフトメニューから、ゴーレムストーンを作成します。
次に建設メニューから、ゴーレムを錬成します。
最後に、完成したゴーレムを調べてゴーレムを手に入れます。
ゴーレムの素材は泥、木、大木、肉、岩、鉄、溶岩があります。
下位のゴーレムは作成が簡単ですが、上位のゴーレムになるほど制作が難しくなります。
■運用方法
ゴーレムは回避力、防御力、攻撃力、移動速度ともに低く、使い捨ての肉盾として運用することになります。
HPだけはそれなりにあるので、囮としてはそれなりに使えます。
人海戦術でそれこそ壁のように押し迫る様は圧巻です(弱いですけど)
■意外な使い方
ゴーレムの作成地点には浅い穴が空きます。賢く使えば、便利かもしれません。
これがしたいために、建設メニューからの作成にこだわりました。
硬岩やコンクリート壁もゴーレムで上書きしてしまえば、通行できるようになります。
大木ゴーレムの場合は深い穴が出来上がります。
深い穴をそのまま制作するよりずっと早いですし、大木ゴーレムも手に入りますので
使い方次第では最もお世話になるかもしれませんね。
■東方もどきMODとの差異
単独MODでは魔導書(ゴーレム)と魔力変換装置を前提とした構造になっていますが
東方もどきMODの魔法使い系の職業の魔導書(東方)にも
ゴーレムストーンのレシピが記載されていますので、
オカルト研究者に限らず魔法使いでも運用できるようになってます。
魔力変換装置以外にも弾幕の元を消費してのゴーレム錬成ができるようになっています。
つまり、純粋に魔力を使ってのゴーレム運用ができます。
\なげえ!/
ありがたく頂戴するよ
>>287
ドゴォ!
…すまないただちょっと母乳が欲しくて…
こういう更新履歴txt的なもの見るとelonaやりたくなる ならない…?
乙
>>301 ドゴォ
何気に小分けになったのは有難い
▲RRFSounds@びたちー素材館様MOD
RRFSounds対応のボイス差し替えで、
女性@だけの限定的なMODです。
ダメージを受けたときの悲鳴やスタミナ切れの息切れ等が
可愛らしい声に差し替わります。
呼吸音が小さいとの意見がありましたので、
呼吸音を大きく修正しました。
以上です。4つMODを投下したので長くてごめんなさい。
>>289
豆(生首)って豆時雨か、懐かしい
ヒュー!こいつはまたデカいMODだ!
お掃除用ロボットだったかなんだったかを研究所の敵のドロップ?で見かける
なんかのmodなのかバニラなのか判別できないがこいつを分解すればポータルが手に入る
研究所2つで四次元カーゴが2つも作れるとは思わなんだ
グレイ塊が手にこびりついたら、体内炉で消化しよう
そうだな(手ごと食べながら)
というか、電力増やし放題になったやんけ・・・酷いバランスブレイカーを見た
ここ数日だけでおいてかれた感まじぱねぇ
なに気にするな俺はまだ凍結実装したころから様子見中だ
それじゃあ冷凍睡眠に入るから安定板Dが出たら起こしてくれ
どうせまた数日したら本体の更新で環境が一変してるゾ
冷凍関連は仕様が変わりまくってるけどとりあえずの収束を見た感じ
最近で大きかったのは本体側のタイル設定機能がかなり充実したとこか
しかし動画撮影とかでずっと同じバージョン遊んでる人は久々にアップデートしたりすると大変そうだ……
ぺミカンのほうが保存食として有能と思っていたけど、冷凍庫が常用できるならグラノーラのほうが良いな。
健康度上がるし凍結しないし。肉煮込みスープの缶詰貯めこんでたけど、開封したらなんかあっという間に腐る。
そして、渦流エンジンが実に残念なことになってたな・・・
レーザー砲と発電機作ったならば、ゾンビサバイバルが完全崩壊するようになったけど。
>>309
グラノーラは凍結するけど凍結したままおいしく食べれるの間違いだ。
そういえば冷蔵庫の電力消費は大幅に下がったんだっけ
ぺミカンって肉と野菜を油で包んで固まらせたものだからね…
検索してみたら調理せずに食うのは正気じゃないとわかるぞ
いや、アメリカ人ならできるのか…?
硬岩が砕けない……。地下農場計画が……。
車の暖房は…?
>>280
いやあ、せっかくmodにタイルが含められるようになって
「どんなタイルを使っていても関係なし、mod入れればOK!ズドン」って感じになるのかなって思ってたら
DeadPeople決め打ちになってて勿体無いなーと
個人的には「タイルセットはバニラ分のみ」「modのぶんはmodの中」
「競合したら競合回避のパッチmodを入れてmodロードオーダーで解決」
っていうMinecraftのリソースパックとmodみたいな関係が良かったかな
>>313
筋肉を信じるのです
採掘にはヘビークロスボウ。だめならスコーピオンバリスタだ
あのサバイバルガイドの猫は、ぺミカンを食べてたんじゃなくて、
料理の本を片手にぺミカンを使った料理を検討していたのか・・・
MSHOCK系で生きてるのがDeadPeople以外にもいれば選択の幅は広がるんだけど
そのDeadPeopleも世界中のMODなんでもかんでも対応できるわけじゃないしタイル同梱機能はこれから生きてくるはず
以前xotto兄貴が断念した32x48でタイルセットを作ろうかとこっそり画策してるんだけど、やるならちょっと支援してやってもいいぜみたいな人はいたりするだろうか…
(そもそも使ってくれる人がいるのか)
グラノーラは砂糖類の調達が序盤のネックだけど、調理スキルも低くて済むし良いよね
>>253
情報提供ありがとうね。
襲撃MODの襲撃を7日間隔にしているが、初回をどうしのぐか…
木の壁が豆腐過ぎて笑った(瓦礫かぶりながら
最も安全で卑怯な手段は軸をずらすことだろう
初回じゃなくても超人兵士ハウスだ!とかになったら確実に死ぬ
アレは遭遇したら透明化か瞬間移動でも使わんとどうにもならん気がする
https://i.imgur.com/BZRM226.png
既存のタイル資産を極力生かす形で解像度を上げれば、現実的な労力で実用レベルのタイルセットまで持っていけたりしないかな…と思って試作
やっぱり単純に服の大きさを1.5倍にしただけだとちょっとズレるな
>>315
Modにタイルが含められる事とは関係なく選択肢がないからどのみちDeadPeopleになると思うんだけど
他のタイル利用を想定できそうな感じなのかな
それとは別にDeadPeople決め打ちは解決しないけど重複してもkawaii側でタイル持っておいて
DeadPeople側に不要にした方がスマートだろうし今後の在り方に適してる気がする
しかしメインのタイル群はともかくキャラクリ部分は独立するにはどうしたらいいのか…
でかくなるとドットも細かくなるのか…かわいいな
>>320
某動画の者ですが、私で良ければ支援できればと思ってます。(大した技術はありませんが、、、)
完成したら是非とも動画で使わせて頂きたいと考えております
メープルシロップは菓子屋探せばあるのかしら
秋まで待つのは辛いよ
>>326
困るのはキャラクリ要素だよねえ、これmodじゃなくて本体側のハードコードでやって欲しいものなんだけどな
度々別ゲーを例に出すのもアレだけどRimworldのHairとFaceTypeとBodyTypeみたいにさ
とはいえ無いものねだりしても仕方ないのでDeadPeople決め打ちも致し方なしって感じ
差し当たって、個人的にはVOICEROID+ex_modも使いたいので
Hair+は導入せずにkawaiiもしばらくは旧版を使うことになりそう
>>328
なんと、それはありがたい…
まずは実現可能性を探ってみて算段がついたらスレでお声掛けさせていただくと思うので、あまり期待せずに待っていただければと思います
あといつも動画楽しみに見させて頂いてます!
>>311
通常パネル5枚くらいで普通に維持できた気がする
キャンピングカー使えば冷凍と同時運用も十分いけそう
>>330
せっかくのオープンソースなんだし自分で実装してもいいのよ
ローカルでgitを構築して云々で即死
>>329
郊外のメープルシロップの生産工場を探そうぜ!
むなやけするほどある
>>290
魅魔様搾乳で飲み物吹きそうになったw
服の拡大方式を変えてみた
https://i.imgur.com/Tex0ffJ.png
案外悪くないかもしれない
流石の冷凍庫でも、腐敗が進行しないというわけではないらしい。
解体したての新鮮肉を冷凍庫に放り込んでたら、いつの間にか新鮮が消えて古くなりかけになってた。
それでもかなり腐らなかった気がするけど。
解凍したら満喫へるのとか妙に凝ってるな
>>335
そんなのがあるのかサンキュー
電気自動車をリアル寄り(電源サイズアップしかし消費電力爆上がり)にする話が進んでるので、電気万歳時代は早々に終わるぞ
リアル寄りといえば、火炎放射兵士ゾンビが爆発するのと弓がレールマシンガン状態なのも直せや!!
ライジングサン等の火炎放射装備の一部についてある
このアイテムは制作時に火として認識されます
って奴機能している?
オンでもオフでも火の傍判定にならないんだけど
>>337
真ん中に痴女がいる
このスレほんと好き
装備の破損具合で画像が変化とかそのうちなりそうで怖い
>>341
未来の技術が段々とショボくなるのね悲しいなあ
なんで技術水準を現代に合わせないといけないんですか(憤怒
ローラースケートをオンオフ切り替えできる防具があるmodがあると聞いたがどれの事だったかな…
>>348
Banditに入ってるどれかじゃなかったかな
違ったかも…
弓が1発ごとに狙いつけなおさなくていいっていう書き込みを時々見るけど
俺のCDDAだと1発ごとに狙い直しなんだけど何が違うんだろう
ここ最近リアルさ増す代わりに不便になる更新ばかりなのはなんだかなぁ
cogmindみたいにプレイヤー側の有利な所を活かすことでしぶとく生き残れるようにした方が楽しくなりそう
プレイヤーに嫌がらせするのが趣味のネトゲの無能運営みたいなのがむこうにもいるんだな
CBMも手軽にセルフで埋め込めるって設定だったのにどんどん劣化して行くし
こっちにもdisるのが趣味の奴もいるしな。どっこいどっこい。
本体は適度にインフレ調整しとかないと、今後の拡張のバランスがねぇ。
難易度下げたいなら設定弄るかMODでいいじゃん?
あーでも、食料の凍結をオミットするMODは欲しいかもだ。
肉の増量や加工方法の増加で食料調達は簡易化、銃やら弓やらの強化で全般的な難易度は下がってるのに
不便になる更新ばかりと感じるのは何かがおかしいと思う
冷凍システムも、もともとリアルを通り越してなにかがおかしい栄養システム、というか過度の虚弱体質システム切ればたいした問題じゃないし
序盤さえ乗り切ればパワーファンタジーというか超ヌルゲーなのも相変わらず
そもそも埋め込み式の生体部品がリアルじゃないし廃止しよう
あと突然変異も同様なので廃止で
ゾンビもリアルじゃないので廃止で…
そもそもゾンビがリアルじゃないし廃止しよう。
あなたはゲームをコンプリートしました。
筋肉教バンザイ知力なんて投げ捨てろ!
なんて流れになりそう
所で直進中の車の軌道が左側に逸れていく
左のタイヤが壊れかけのせいだろうか
今後は冷凍前提のバランスで組むから冷凍禁止のオプションは作らないらしい
しかし本来MODっていうのはゲームに慣れてきた人向けのもので
敷居を下げるためにMOD入れないといけないのは冷静に考えるとおかしいんだよなあ
ゾンビの復活削除とかCBMの手動移植もデフォルト有効にしたほうがいいんじゃないだろうか…
ゲームシステムを細分化し過ぎたせいでキーボードの操作にかかる時間と必要な手間数が増えすぎたのが主な不満の原因だと思う。
ネトゲに例えると、モンスターの種類を10倍にしたからレベルアップに必要な経験値も10倍にしました!これで今までよりも10倍長く遊べるね!みたいな感じ。
>>360
凍らせないための冷蔵庫運用、って選択肢が用意されるんならまあ前提でもいいかなあ?
食料品店の果物や卵が見つけたときには凍結→解凍で終わってるのはどうかと思うけど
凍らせないための冷蔵庫。北海道かな?
>>360
どのゲームでもチート系とか緩和系って多いでしょ
さすがに復活OFFデフォルトはゲームバランスとか世界観的にアカンのでは
初期設定だとゾンビの数も大したことないから野生生物と潰し合いして壊滅しちゃう
冷凍は普通なら別に困るようなシステムじゃないんだけど
ニューイングランドが糞寒いのが悪い
舞台がハワイのバージョンとか出ないかな
物凄い勢いで食べ物腐りそうだけど
現状のバランスと言うか開発方針に不満がある人は、素直にエロMod入れたSkyrimでもやったほうが良いと思う。
あくまでリアリティそこそこ重視のローグライクという基本方針は一貫してて、
リュックに詰めた石ころ投げて無双出来たりしたのは非意図的な調整不足・不備。
ああいうのは今後減っていく。それでもパワーアーマーで新世界の神になれるバランスは変わらないと思うけど。
>>357-58
普通にゾンビ無しオプションあるわけだが…
わかってて言ってんのかな
開発の代弁者気取りも勘弁してほしい
「俺はこうしたほうがいいと思う」「俺はこのままでいいと思う」とか各々意見があるのは当然だし統一する必要もない
前から思ってたけど不便をそのまま操作の手間として解釈してる人間と
不便を難易度の話と解釈してる人間で齟齬が起きてると思うこのスレ
結局開発に参加した人が作るのよ
ただまあ、プレイヤーに嫌がらせするのが趣味〜みたいな理にかなっていない、悪意しかない意見は批判されてしかるべきだと思う
こっちの考えてる楽しさと向こうの考えてる楽しさが食い違ってるのかもね。
>>367
なぜネタにマジレスを…
序盤が妙にキツくなった割にエンドコンテンツ的なものがMOD頼みで一向に整備されないのは気になる
1プレイの寿命を伸ばしたいという意図があるのかもしれないけど、今のバランスで初心者@さんが面白さに触れる前に脱落していかないか心配だ…
手に入れた食べ物大体凍ってるとかざらだしね
>>375
せめてデフォルトの季節が夏ならな…夏は夏で困りごとも多いけど
東方MODの職業説明のチルノのところ「特質として実装したかった」って書いてあるけど
特質じゃなくて変異なら"bodytemp_modifiers"が使えるんじゃないかと思うんだけど、いかんのか
そういえば過酸化水素って消毒液代わりになるのね
なんかの調合に使うのかな程度にしか考えてなかったけどテキストよく読んだら咬傷の治療に使えて感動した(小並感)
あぁ^〜水素の音ぉ〜↑
>>378
というかオキシドールだし
「現代の魔術師」って本を見つけた
よく見たら「現代の罠漁師」だった
釘板の魔法
知性4の@さんからすれば罠も魔法みたいなもの
車作ってからがよほどのことが無い限り死なないから
車載武器を実弾以外消して良いと思うわ
今ある電力武器はmodで追加する感じで
>>367
アスペかな?
あ、そういうの要らないんで
古人曰くネタにマジレスまでがテンプレだからな
知性投げ捨てたら本読むの辛い…
溢れ出る筋肉オーラのせいなのかNPCも仲間も説得し辛い…
ネタにマジレスしなかったら光速うんこは生まれなかった
MUT_Ⅳがどうとかエラー出たけど検索引っかからねえなあと思ってたらMUT_IVだったというね……
mutagen_ivに全置換して事なきを得た
序盤に作れる布製のポーチくん(動作制限10)があまりにも役に立たな過ぎて悲C
面白いマジレス相反する事を成すのとてもとても難しいしネタにスイと面白いマジレス切り返せるのホントあこがれる
カーテンから覗こうとして「調べる→カーテン→2キー」で間違って外した窓のカーテンって再設置できない?
建設欄にドアカーテンしか見つけられない…
せめて覗くキーからカーテン覗けたら便利なのに
夏開始にすると@さんがとても暑がりなせいで序盤を紙防御で戦うハメになるんだな
うーむ、どうすればいいんだ
>>393
窓の建設で行けなかったっけ?
窓枠作成→ガラスはめる→カーテン付けるの3段階だったような
独立タイル化できました!あとKawaii用変異対応ファイル追加
KawaiiMaidMod v2.3.0
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl
ところでちょっと提案なんだけど
Kawaiiにも同梱したしそのURLのトップにもサンプル置いてあるんだけど
せっかくModからタイル追加できても1タイルしかないような小ネタModだとタイル有効化の壁があったりModリストが長くなるのが気になると思うんだよね
そこで共有Modが1つあればみんなで同じModに中身上書きして各々のタイルつきアイテム追加とか気軽にできるんじゃないかなと思った
どうだろうこれ
>>396
前にその手の提案したときはわりと微妙な感じの反応だった記憶がある
自分はそういう共同MOD的なプロジェクトがあるなら是非参加したい
>>397
既にやってたか…いやしかし今回はタイルが追加できるしまた違うんじゃないか
プロジェクトというかただ同じ名前のフォルダにして公開するだけの話だけど
ゴキブリにモザイクかけるたった1タイル変更するModとか簡単に作って入れられていいと思うんだよ
既存世界でもお構いなしだし
共有MODは、俺のこんなネタMOD参加させるのはさすがにちょっと迷惑かも…とか
俺のこのMOD巨大すぎて迷惑かも…とか遠慮したり
各MOD作者に今連絡がつかないかったりとか
いつふらっと消えるか分からないという連絡に関する不安とか
いろいろ引っかかってなかなか実際には立ち上がらないんだよね
こんな時は誰か1人がよっしゃ俺がまずやるって行動して
さらに誰か1人がじゃあ俺参加するって流れが生まれたら成功しやすいよ
>>399
あくまで同名フォルダに突っ込むだけだから入れるかどうかを利用者側で判断できるわけだし
とんでもなく一発ネタでも巨大Modでも(これは1Modにすればいいと思うけど)全く気にならないんじゃないかな
どっかにまとめるとかでもないから保守作業も要らないし消えたら消えたで何も困らないし
>>共有Modが1つあればみんなで同じModに中身上書きして各々のタイルつきアイテム追加とか
それこそ
>>1 タイルしかないような小ネタMod
であっても気軽に
>>Modからタイル追加でき
るようになった事に対して真っ向から逆走してるのでは?
>>401
Modからタイル追加できるおかげで実現する話なんだけどなにか誤解があるんじゃないだろうか
共有のタイルリソースって意味だとxotto+jpがまさにそんな感じのMODだったんだが以前のタイルセットの煩雑な仕様と母体になるxotto+の更新停止があってポシャってしまったんだよな
タイルセットの柔軟性が増した今ならうまく行くかもしれないしいい試みだと思う
なにかやはり共有Modという表現が良くなかった気がするからちょっと言い直させて
共有Modといってもあくまで形式だけで中身は無いんだ(強いていえば共通して入れておくmodinfoはある方がいいかも)
どこかに1つのModをまとめたり保守管理したりとかも全く不要で
ただ同じ名前のフォルダで各々が公開するだけでその基準となるModが有効化されてれば
dataフォルダ入れるだけで有効化すら無くタイル追加を含む小ネタが気兼ねなく作れるよね…という話なんだけど
実際の公開の仕方、が伝わればいいんじゃないかと思ってMod公開側のサンプルファイルを作ってみた
>>396 のURLの共用Mod用公開イメージ をみてもらえれば伝わるんじゃないだろうか
動作テストで既に提案フォルダのが入ってるからそのまんまdata入れるだけだった
この形式で公開する、というのが共有Modの実態とでも言うのか…確実に表現が悪いのはわかるけど言葉が見つからない
これを最初に誰かが公開したModで有効化して、後は全く同じ形で公開された物はdataつっこむだけなんだよ!他に問題がなければ!
この方式だとファイル名が被らないこととか読み込み順を誰も保証してくれないのは気になる
手軽ではあるかもしれない
>>405
あーうん、何がやりたいのかは判った
統合MODを作るんじゃなくって…うん、言葉にしにくいな
https://www.axfc.net/u/3937870
直ぐに手直ししてお出しできるのがこれ位しかなかったのでこれで
「こういう形で大掛かりじゃない物は公開してもいいんだぜ」って
そういう環境と言うか何と言うかを作っておこう、と
上の奴ははよせなで適当にいじっただけだからファイル内容アレだけど
id被りとか避けるために「idにMOD名のprefix/suffixを付けてね」とかでもいいかも知れないね
あとこの形式に限らないけど既存のidに変更掛ける場合は変更範囲をreadmeか何かに記述するといいのかもわからんね
素人ユーザー目には世界生成時や適用MOD確認時にリストがすっきりするのはいいね
名前が被るのは短い名前にしなければまぁ早々ないだろうとは思うんだけどなんかしらルールはあった方が安心だろうね
ロード順については小ネタModならまず問題になる様な事はないだろうとは思うんだけど
>>407
そうそうこんな感じ
早速dataにつっこんで即既存ワールドロードしてちゃんと存在したぜ
こういう形がないと1タイルだけの変更Mod公開とか難しいと思うんだよなあ
kawaiiMODでありがたいのが作れるアイテムにkawaiiってついていることだ
説明文か製品名にあればさすがに即判別付くからな
>>408
一応そっち方面で
「自分がそこ(SharedMods内)に何を入れたか」を把握してないと
世界生成時に「何が追加・適用されるのかMOD情報を見ても判らん」という事になるので
「フォルダ内容を見れば判るけどゲーム画面からは確認できない」という意味では不親切ではある
>>410
それわかるわ、MODを入れてレシピが増える分探しやすくなるしプレイしやすくて良いよね
>>410
名前が長くなってうっとうしいかなとも思ったけどバニラ品じゃないというのはわかりやすくしないとゲーム側の誤解を招きそうだったんだよね
ホボウストーブとか投擲棒とかずっとバニラの物だとばかり思ってたからな!
自分も次からMODの追加アイテムにはプレフィックス付けるか…デバッグもしやすくなるし
あほげModできた
https://drive.google.com/open?id=1FIpXzrRowr5Fyu9R5saOPsMpah1BaNgR
こんなくだらない1発ネタもほいほい入れられるのは快適だよね
>>411
それはまあ仕方ないからユーザー側でなんとかするしかないし、大した手間じゃないしね
電子書籍みたいな一品ものをまとめてスッキリするし、自分自身も一品MOD作りやすくなるし良い感じだと思う
>>410 は何より検索しやすくなるのがデカいから、他の人もどんどんやってくれていいのよ?
面倒さなんかより一番の問題は、わざわざタイル一枚のために斧ロダやらGoogleDriveに行ってzip落としてくれる人が本当にいるのかどうかってところじゃないだろうか
自分としては大型のリソースパック的なものに寄生させて貰えるならそのほうがありがたかったりする
>>417
元々大型のリソースパックに載るようなものじゃない小ネタだろうし特にマイナスはないんじゃないかな
Modからタイルロードと共有名みたいな仕組みがないと作ろうとすら思わない様な物じゃなければ普通にModでいいしね
今までそもそも作る気にもなれなかった人が手軽に作って交流したりしつつそこから大きなMod作ったりアイデアが生まれたりすればいいね
冒涜の書を電子辞書に登録してはいけない
持っていることによる異次元干渉こそ起きないが見た時の干渉は発生する
鞘にメスはしまえない
足首なら容積足りるかと思ったが対応していない
ハリガンバールやらボルトカッターやらと合わせてサバイバーユーティリティベルトに付けてしまいたくなる
>>419
情報そのものが引き寄せるからね、仕方ないね
>>377
そんなものがあったのですね。調べてみますありがとう。
>>395
おお、ありました!ありがとう!
自宅に居眠り運転で突っ込んだw
睡眠発作持ちは運転してはいけない(戒め)
俺なんて寝てなくても家に突うずるっ込むゾ
運転って@さんのスキル以上にプレイヤースキル重要…重要じゃない?
30km前後でしか運転できねえ!
それ以上出すと次の移動時にどうなるかの予測がつらい
街に拠点置く場合、周りの家はとりあえず全部焼きますねぇ!焼きます、焼きます
一つ言えることは、壊したくない建物の周辺では減速しろってことかな……
ユーティリティライトMOD入れてると金属圧縮機作れるから、製作が6まで上がると全く鉄に困らなくなるな……
サイドブレーキで停めるのはやめるんだ
時速30kmでもごくたまに横滑りしてえらいことになる
カーブした後にサイドブレーキ引くとドリフトする模様
高速でドリフトしまくると運転レベルがすごい勢いで上がるぞ
吹きさらしの自動車に乗ってて温度低下したから運転しながら服を着たんだ
そうしたら思った以上に車が進んで焦った。横着はダメだね
ここ平野だし運転中水飲むくらいいけるやろって感覚でいたら大岩に突っ込んでだいぶ車損傷させた事もあったなあ
銃砲店の弾薬自販機ってつるはしで100%オフできるんだな。
キャッシュカードなしMOD入れてるから助かったわ
個人的に小ネタMODでも面白そうならバンバン落とすな。
しかも一連のやり取りで導入難易度下がるっていうならなおのこと。
よく通う道は、全部綺麗にしてるから事故はないですね。
modでもプレイングでも個性が出るから、最近は個人ブログや動画を巡るのがすごく楽しい
自前の生存者のメモに記録を残しておいている
道具チャートとか銃のカスタム方針とか
小ネタModが簡単にできる様になったらいつかやろうと思ってたのを思い出した
日本人は電池っていったら某あのデザインじゃないとピンとこないはずなんだ!
ポピュラーなのはむしろ金と黒のやつだったかな
https://i.imgur.com/i29ZfFd.png
ファイルは小ネタまとめにまとめといた
複数Mod入ってるイメージができてわかりやすいといいな…
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl
バージョン移行したらマジで肉が使い切れなくなった
ヘラジカとか完全解体した日には肉が三桁出るんじゃないこれ?
……食品が凍結するようにはなったけど、大豆MODに高野豆腐が追加されるのはいつですかね……
ナショナルかな?
>>439
これは最近の東芝のやつで一番よく見てる印象だった
黒金のイメージがパナソニックだったのかなあ
解体といえば、完全解体用に持ってたアウトドアテーブルがデカすぎる。これじゃ木材と釘用意したほうがいいな
とはいえ、取れる肉が多すぎて完全解体する必要性あまりなさそうだからこれでいいのかな。
最近の更新でMODの並び順がちゃんと保存されるようになってた
MOD大量に入れてるから地味にうれしい
やっぱり赤か黒のナショナルじゃないと
古い懐中電灯から出てくる単一は大体黒のナショナル説
夜番の警備員とかが持ってる赤くてゴツイオレンジ色の光の懐中電灯!
>391
あの程度の大きさで動作制限リュックと同じってどんな作りしてんだろうな
導入したら電池の効力が低くなりそう(マンガン)
肉が沢山出るのと乾燥肉が一度に作った分しかスタックされないのが合わさって乾燥肉の表示がメッチャ増える
いやまあ過剰に乾燥肉作らなきゃいいだけなんだけど、どうにも肉を腐らせるのがもったいなく感じてつい作っちゃう
>>439
ナショナル単一電池は赤と黒のデザインだ(ピクミン知識)
20年ぐらい前は黒が主流で10年前は青が主流になった気がする
んでみんなさし色に金使ってんだよなw
>>441
羽の生えた巻物が必要だ!
>>450
重いから軽くしようなどと軟弱だ筋肉への信仰が足りない
もっと負荷を掛けていかなくてはいけないか…ナイスバルク
つまり正解は冷蔵庫…!
そうだ、冷蔵庫とロープ(9m)を使って
32x48タイル(試作品)
https://www.axfc.net/u/3937997
キャラクタータイルを32x48に変更。服や武器はxBR法で拡大しただけ
タイル設定をMXotto+にすると動作します。
@さんのグラは女の子の分しか作ってないです
適用するとこんな感じになる
https://i.imgur.com/h34mhkx.png
冷蔵庫をそんな特殊なマッチョでもない普通の人がたった二人で階段上って運んでくれたりするけど
あれを見てると自分が非力なのか彼らが@さんなのか不思議な感覚に陥る
おお…デカタイルついに来たか!早速遊んでくるぜ!
プロのやることと比べてはいけない
重量上げスキルはちょっとCDDAだとチートかなって
車載のレールガン火薬も使ってないのに爆発四散するとかしゅごい
あとたまに@さんにダメージ入るけど射線の周囲にソニックブーン的な何かが発生してるんかな
今でも巨体さんとかの大きいものは大きいタイルで表現されてるよね
つまりポータルの影響で次元が歪んでサイズアップしてついでに服も次元の狭間に飲み込まれたZENRA長身メイドさんがゾンビをお掃除しててもなんら不都合はないタイルはよ
メイド(八尺様)
ふと製作で射撃武器の欄見たら必要筋力二桁の弓がいくつもあった時の筋力6@さんのお気持ちを答えよ
つまり身長1.5倍のデカ女ばかりが闊歩する世界・・・ふむ、アリだな。
>>463
もぅマヂ無理変異薬とCBM相談しよ
>>463
@<ウチもうツインピストルクロスボウに生きよう…
ゾンビ召喚MOD更新しましたー。(Ver1.3)
(ゾンビメイド側も変更してますが主に文字表示関係でして、あと、更新すると下記のレシピエラーが出ますのでご注意ください。・・・機能や画像に変更は無いので、まあ更新必須ってわけでもないです。)
※一部のレシピ削除やアイテムidの変更を行っています。プレイ中のデータに更新する場合以下にご注意ください。
□レシピ削除で recipe なんとかーってエラーが出ますが、スルーして頂ければセーブ時に(習得状態が)修正されます。
□アイテム・ヘッドリボンの id を変更したので古いデータは無効になります。既に所持していた場合は zsm_head_ribbon_b みたいな無効なデータになっていると思いますのでお手数ですが焼却などで対処をお願いします。
●MOD内タイル同梱版MOD(#7928以降)
https://drive.google.com/open?id=1DZ84a1IjBc7LEk4Pjozqq7SuSayeHA-K
●#7927以前用_ゾンビメイド_ゾンビ召喚MOD(同名のファイルをダウンロードして下さい。)
https://drive.google.com/open?id=1-ydvi0byr35BQUdx_w30l5ToOD7ENBai
(※ダウンロード先のフォルダ構成とかはそのうち整理するかもしんないです。)
◇主要な更新(ゾンビ召喚MOD)
・アイテム、レシピなど追加。(画像の変更あり。ファイル名称も変更したのでご注意ください。)
・ゾンビ召喚士系の敵からのドロップアイテムを変更、追加。
・召喚符作成時の肉系材料の必要量を増加。
・キョンシーが無限に召喚出来ていたバグを修正。
・効果音設定ファイル zsm_soundset.json を追加(ChestHole や RRFSoundsなら動くと思います。)
※対象の効果音ファイルが無いとエラー落ちになるので、エラー原因になるようなら削除して下さい。
詳細については同梱の更新履歴、概要ファイルをご覧ください。
>>419
おおう、そんなことになるんですね……ゾンビ召喚MODの本は色々変な機能盛ってますので電子書籍への登録は避けた方が良い感じですね。
電子データ化された冒涜の存在……カッケエ
スティーブンさんがアップを始めたようです
時代に適応する怪異というとジュマンジを思い出すな
某魔を断つ剣の小説にはネクロノミコン機械語写本なんてカッコいい響きのが出てきましてね
19世紀が舞台なんでパンチカードだけど
パンチカード使ったことあるけどデバッグとか大変だった…
新規で始めたメイドさん
ツインステーキナイフを作ろうとして連続失敗、ステーキナイフを四本へし折った
ヤベエ
力の加減を間違えたのかな?
ヘリの残骸のテイルローターを千切るように殴ってたら
本体が全部解体される様にバラバラになった
もう渦巻き状の車は通用しないみたい
道具を使わず筋力で解決する@さんの筋肉レシピという漫画が読みたい
私は投稿を更新するのを忘れた。
KawaiiMaidModの毛、目、および肌は、Hairs +とDeadPerosnTilesetの完全な一部になりました。 したがって、以前にリンクしたファイル(>>259 )は、他のファイルが最新のものであれば時代遅れです。
なんとなくこれを思い出してしまった
https://i.imgur.com/ezNAM7p.png
>>478
油圧式かな?
筋肉教@さんが「SVD装置!」と叫びながら炭と刃物を握りしめてダイヤモンドコーティングを
「アバカム!」と唱えながらメイスを扉に打ち付ける魔法使い@さん
「イオナズン!」と唱えながら拳を打ち付け、敵を爆発四散させる魔法使い@さん
「ザラキーマ!」と唱えてショゴスを車でぺしゃんこにする魔法使い@さん
筋肉も科学も極めると魔法なのだ
そろそろ@さんも自宅を持ち運ぶくらいの事はできるのでは
洗濯って綺麗な水いらないのか
それとも火の傍でやったからか
>>484
普通の水でもいい
綺麗な水が必要っていうのは誤記だと思う
それは地下に汚染水とかあるから。ま、一応ね?
まじか…
誤記といえば、工具MODを付けた時の二度と外せませんだかも謎だったけど今はどうなってるんだろう
板と石けん持って行けば下水でも普通に洗えちゃったりするんだろうか
スコーピオンバリスタ強過ぎて笑った
ショゴスも巨体スケルトンも怖くねえ
こうなりゃ器用最強説まである
あっおい待てい
階段挟んだりすると使えないから折り畳みフレーム持ちこんでぶっ放すんだゾ
スコーピオンバリスタはクッソ重いから結局筋力最強ゾ
階段は一瞬だからまあ何とかならんこともないけど最低限持てる筋力がないとNGだからある程度は必要だな
あと車載武器は素手前提だから武術と相性がいいし結局筋力極振りが最高かもしれない
いいかお前ら。、釘板の罠と侮って、ノーダメージだしと踏み抜いていくものじゃないぞ。
破傷風にかかるからなクソッタレ!!
瓦礫と一緒で靴の環境保護高いと防げなかったっけ?
東方もどきMOD、赤い館スタートは立地次第では勝ち確って感じだ
パチュリーの部屋にある魔力炎っていう火の側判定になる家具、自分では建築出来ないんだよな……?
素手判定の装備って全部の武術乗るような…気のせい?
Ver7913の全載せの奴ね
通常じゃなくて赤文字で武術が明記されていたら乗るんじゃろ?
逆。赤文字だと載らない
試したけど確かに表示上は素手適用武器を装備すると武器武術も赤文字武術名表記(適用武器装備時と同じ)になりますねえ!
ただ技は出ないし常時効果と一時的効果も発揮されないみたいなんで表示の不具合っすねこれは
ちなみに赤文字だと乗らないってことはなくて
青と赤は単に未装備か装備かの違いゾ
素手適用武器で素手武術を使うと赤文字で武術名が表示されるから見とけよ見とけよ〜
武器武術の場合は対応武器なら赤文字武術名で対応してない武器だと赤文字で通常って出るゾ
だから素手適用武器で二天一流とかが赤文字で表示されるのはおそらく正しい挙動ではないゾ
装備・未装備で色を変えてるの何でだろう
アイテム名にmod名つけるっていうのはいい考えではあるんだけど
やっぱ長くなると狭い画面の人にはアレよね(結局見切れてしまったりしそう
説明文の頭とかにつけるのはどうだろう 検索はかけれないが分からなくなることはなさそう
バリスタより.50系にベルトフィーダーつけた方が凶悪だけど
銃関係はどうしても運が絡むからなあ
せめてレールガン的なのに変更して、電子系の高スキルも必要にするとか
臓物料理は缶詰という名の瓶詰と酢漬けの瓶詰の2種類あるが
これ酢漬け作る理由って雰囲気以外にあるの?
酢は体にいい(白米にぶちまけながら)
https://i.imgur.com/Ie7Fr08.jpg
https://i.imgur.com/Xl1d7vC.jpg
https://i.imgur.com/N5Zuf0A.jpg
https://i.imgur.com/6Q9sAap.jpg
今日の俺の戦績
実力が拮抗した試合もあれば一瞬の隙での逆転もあるのにこの精度は凄まじい
イカ研は神に等しいのか...?
盛大に誤爆したわすまんな
新天地を求めてトラックの荷台に荷物を載せといたら無くなってたぁ…泣
アポカリプス同士そのうち敵対的なイカが出てもおかしくない
積み込みミスって荷台下の地面に荷物くん放置されてるかもしれない(凡推理)
>>503
腐敗防止
リアルで料理スキル低いタイプか?なのか?
>>507
まっすぐ走ってても車内部に大ダメージ発生することまれにあるけど
分裂して車内に湧いたブロブとかミミズのせいだろうか
ゾンビ召喚MOD(Ver1.3)にてファイルの構成ミスで余分なファイルが入っていたので修正致しました。
先のMODファイルは削除してMODを入れ直して頂ければと思います。お手数かけて申し訳ない・・・。
●MOD内タイル同梱版MOD(#7928以降)
https://drive.google.com/open?id=1DZ84a1IjBc7LEk4Pjozqq7SuSayeHA-K
●#7927以前用_ゾンビメイド_ゾンビ召喚MOD
https://drive.google.com/open?id=1-ydvi0byr35BQUdx_w30l5ToOD7ENBai
塗料を弾薬にした銃modの開発が待たれるな。
>>510
開封後の賞味期限がどちらも1日のように見える…
水分も栄養も分量も満喫も差はほぼ無い
デバッグまでは覗いていないけどもしかしたら健康値が違うかってぐらい?
だとしたら、酢は風味付け程度の設定なのかな?
ポテトチップスが腐るよりはマシだと思う
というかアメリカのポテトチップは本当に腐るのだろうか
言うか言うまいか迷ったが言いたい。
Googleドライブの公開設定はガバガバにしないほうが良いです。
冷凍食品だって実はゆっくりと腐る
google driveといえばうちの環境だとちょくちょくフォルダの圧縮が失敗する
最初からzipで公開されてると大丈夫なんだけどね
冷凍食品は腐らんぞ
酸化はしていくが
WARってこれ切断性能と解体性能逆じゃね?
切断性能Lv10でなんか意味があるならともかく
バージョン更新してないからとっくに修正しているかもしれんけどさ
冷凍庫に強酸ゾンビが!
冷蔵庫の中にも虫は入るからそろそろ掃除せなあかんよ
ゾンビ召喚更新ありがてえ
hentaimodが本家で動くらしいしサキュバスとメイドとゾンビを連れ歩くサモナープレイが捗る捗る
そもそも熟練の@さんなら足首あたりの鞘に狩猟用ナイフさしてるもんだし
序盤に作れる訳でもない装備の解体性能ってほぼフレーバーでは……?
石の斧やシャベルから色々と性能が取り除かれたのが悲しい
>>515
これどういう事?
なにかとGoogleドライブ使っててこわい
シェルターのnpcの依頼クリアしたくても病院とか学校にある資料や国旗はアレ初心者じゃあ無理だよ…あの群れやばいよ…
誘導しようとしたらフェラル・ハンターに飛びつかれて巨体ゾンビが後ろから追っかけてきて吹っ飛ばされてミンチになったよ…
自分なら釘板とか深い穴と遠距離武器とかでやるかな
材料あるなら火炎瓶や火炎放射機とか
蜂とかミゴとか擦り付けたり自販機叩いてロボ召喚して囮にするとか
>>525
自分が過去に共有したファイルでも見ているんじゃないか?
大半の片栗ゾンビは重度の夜盲症かつ嗅覚も微妙なので
夜間、出来れば月明かりある時にマッチ爆弾とか車叩き祭りで逆方向に誘導して潜入即離脱すれば序盤or非戦闘ビルドでも行ける
殆ど平地なのでスケート系があればなおよし
ちょくちょく影ゾンビの確認をするのは必須&突然の悪天候涙目だけど
>>529
昔びっくりした記憶があるな…
>>526
病院で巨体スケルトンに複数囲まれたときのめんどくさい感
うっかり火つかってしまって1マス着火で一病院全焼くらいあるよね!
いまは最初からダイヤモンドコート済みだけどさらにダイヤモンドコートしたメメント・モリをつくったから
もう奴らにはまけないぞ!(フラグ)
npcの依頼より素直に自分育てながら避難所向かうこと目的にしようと思う
そういえば最新版食べ物食べたら表示が栄養じゃなくてカロリーになっててなんだか難しい
キャラメイクでスキル違うのとったからかな
#7948でそうなってた
科学部員「火を使わずにゾンビの群れに突っ込む用事ですね?」
@「クッセ!釘板に火つけるわ!」
炎は平等なりて善悪混沌一切合財を焼尽し 浄化しむる激しき慈悲なり
って聖剣使いの禁呪詠唱でも綴ってたから家も敵もアイテムもオートドクも全部燃やすは…
NPCの依頼も罠と簡単なのあるけど、始めたてだと分からんな、以下覚えてるの適当目安、場合によるけど
簡単
ゾンビになった母を殺して
飼い犬探してきて
USBにデータ保存してきて
ラジオ塔の天気の本取ってきて
面倒(すぐにはできないことが多い)
抗生物質取ってきて
喘息治療薬探して
とても面倒&罠
化物殺すの手伝って
国旗探してきて
ジャバウォックは近くに沸いてくれるから楽だろ
特別足が早い訳でもなく、街に誘導してあげれば
ゾンビを倒しまくってくれるジャバウォックさんは明らかに益虫
生存者の初期装備の防寒コートと防寒ブーツがクソ暑いのはあんまり初心者向けではない気がするけど
裁縫で衣服の通気性をよくして暖かさを下げることができたらある程度は使いやすい装備になりそう
着物や浴衣は脇や袖の部分を広くして涼しくしてるらしいしね
>>539
ジャバ「あ。リスさんだ!まてまて〜」
>>541
ほっとくと野生動物に気を取られて森の奥で行方不明になるからね・・・
そこは気を使ってあげてね
>>541
一気に車で接近して引き潰せ!
++入れると三日目くらいでアポフィス倒して無敵になれるから好き だけど飽きる
いい加減安定版出してエンドコンテンツに近いアセンションクリアしたい
92%位でちょっと期待したのに
ネズミの血清って二種あるんだな
齧歯類とディズニー類だっけ
そういや機動砲システムを改造した拠点車両を完成させた
直後にジャバウォックの依頼受けたから主砲で吹っ飛ばしたな
拠点車両ってキッチンユニットと溶接機とカーゴ4つ付けたらお好みの武器を添えて完成のイメージ
使わない缶詰と武器と本を捨てたらカーゴは1つで済む気もするけどさ
カタクリ断捨離本当にできないわ・・・。
あれよあれよという間に拠点車両のカーゴが増えていく
実際のところ0.C安定版とかこのスレではもう誰も遊んでないじゃん
0.Dが出てもそこに人が留まり続けるのは持って3ヶ月じゃないのか
そこに気付くとは…
いやー楽しみですね0.E
軽装必須のキャラビルドで遊ぶと厳しい物資管理を強いられ工夫のしがいがある
身軽な方が気持ちいいんだ
さて、サイコパスなかったら人間解体しただけで意欲-36が数日消えないんだが?
歩いているやつに先制攻撃で倒して-100食らった時しばらく引きずっている期間があるようで
徐々にさがっていって下がる幅がだんだん増えて一気に消える感じだった
身軽と言えばバイク旅してる猛者はいないかい?
気が付くと壁があって安心して突撃できる装甲車になってたり
「も,元はバイクだから…」って言い訳が必要なケッテンクラートになってたりする
1x4のバイク本体と1x3のサイドカーくらいのサイズに収めて,
放浪onでも家の中に持っていけて安心にしたいんだけどねえ
解体にかかるようになったか
聖書が手放せないな
>>557
1*4(最後尾カーゴ)もしくは1*4のバイク本体に左右トランク2つがプレイスタイルの@だよー
いいよねバイク旅、電子書籍MODのおかげでだいぶ捗るようになって楽しい、物資に余裕はないけれど……
そうは言うてもどうしても人肉に手を出さなきゃいけないのって研究所ぐらいやし・・・
そこで研究所脱出までの罪悪感対策を霊感頼みにするとだと聖書ツモれるか否かの運任せになるジレンマ
地下の気温が一定化されて人肉が腐りやすいのがキツイかも
時間が経てばゴキブリ化で回収できるのは救いか
身軽旅は旅気分以外の実益無いけど、拠点車両を轢殺に使うと、激突処理の不備で車内にダメージ出ること多いので
轢殺専用小型車両みたいのはほしい
4次元カーゴ4積みでも全然容量足りねー!ってなっている
収納箱を大量に作らないと…
あと仕立て屋キットの上位種欲しいなあってなる、糸の装填量10000ぐらいの
雷雲ゾンビなんてのもいるのか。初めて見た
>>560
そうは言うがな、ゾンビ召喚MODの不死者アリスちゃんプレイに人肉が必要なんよ…
ものへの執着が苦しみを産むんだってブッダが言ってた
いやまあ本当にそう思いますブッダよ
でもこの銃とか置いていくのはもったいない…もったいなくない?
というわけでみんな、ゾンビメイド・召喚MODの職業使うとき時はサイコパス
取るんだぞ!
サイコパスとるとロールプレイしてる感じがしないんだよな��
>>559
バイク旅いいよねえ,電子書籍modは入れてなかったから入れてみるかな
やっぱそれくらいのサイズがバイクと呼べる範囲なんだけど物資貯めこむには足りないんだよね
>>556
銃砲店を漁って何でもかんでも持ち帰ると容量めちゃくちゃ食うんだよな.でも置いてくのも勿体ない気がしちゃう
>>557
壁と屋根は突撃できるというより車で寝るためだよな
だから掃除車を改装してry
まあバイク旅するなら夜はテント張っての方がいいかもな
テントって犬あたりにボロボロにされたりしない?
どこかの@さんは折りたたみ車庫を搭載してたな
電子書籍MOD何気に好評なようで嬉しい
>>568
霊感よりはマシだからセーフ
と言いつついつも霊感取るけど1ポイントは何よりも重い
硬岩がつるはしでも電動ジャックハンマーでも掘れん
地上から1マスずつ穴開けていくのはいくら何でもないだろうしどうしたものか
食人嗜好(-1ポイント)の特質を持っていると、
人間の死体解体で意欲が下がらないし、人肉を美味しく食べられる。
ついでに、殺人の罪悪感も対して感じなくなる
サイコパス(-2ポイント)の特質を持っていると、
殺人の罪悪感を感じなくなるし、
人間の死体解体で意欲が下がらない、人肉を食べることに忌避感を覚えなくなる。
バイク旅はロマンがあるんだがフレーミングアイやタレットが面倒極まりない
結局軍用ハンヴィーに落ち着いちゃうな
戦車よりはそこらへんに投棄されてるし
サイコパス好き
どうせ避難者も避難する間にゾンビ殺してるはずだろうし
それにハマってるってイメージで毎回付けてる
(昔)カンズメも車載キッチンも穀粉もある → グルメ生活…!
(今)カンズメ勿体無いし料理の時間が勿体無い → 燻製肉生活…
ALIEN mod ver.1.6.3 更新
https://www.axfc.net/u/3938455
BROKEN WAR及びWARの性能を調整(既存武器の互換程度の性能に)
また、WARはBROKEN WARの使用ではなく2本集めて製作画面から作るように変更
>>519
元ネタ的に切断性能上げるのもあれだし、かといって大剣で解体性能が高いのもどうかと思ったので、そもそも解体性能を無くしておきました
エフィジー家具はまだか?
◇襲撃MOD大吟醸 更新
https://www.axfc.net/u/3938465
◇前回更新から処理内容が大きく変わりました
・readme他付属テキストを"よく読んで"から使用して下さい
・前回更新版を適用したセーブデータへの適用は動作保証外、ニューゲーム推奨
・めんどくせぇよ!って人は前回更新の奴を:https://www.axfc.net/u/3927109
◇試供品を更新
・どっかで見たようなシステムっぽいモノを実装
・使用している関数が最近になって追加された物があるので最新版に近いバージョン以外は動作保証外
襲撃やー!!!!襲撃が来たぞー!!!!
俺が延長で三人たおしたのに三人がかりでホコ捕まえられなくて敵復帰してきて負けたわけだが?
ファッキン乙
まーた誤爆かよ!
すまん!
イカでイライラした心をゾンビと戯れて癒すわ
ブーマーはゲロでペインティングしまくるから実質イカゾンビ
野外で焚き火料理してたら風で燃え移って焼死したんだけど風防ぐ方法ってあるの?
穴掘ろう
あと質問スレで質問しよう
いつも火鉢作ってたけど穴掘りでもいいのか
kawaiiのデスサイズは3マス射程なのね
しかし武術乗らねえからその点でちょっと難しいな
NPCに持たせる分にはオウルパイクより強いか?
低木画像の差し替えMOD(SharedMods)
https://www.axfc.net/u/3938496
低木と藪の画像の見分けがつき辛いんじゃもきゃーッ!!っとなって作ったMODです。
こういうMODもありよね・・・?あ、あとタイル同梱タイプのMODなんで古いバージョンだと動かんです。
>>592
グリムリーパーが乗ってくれればなぁ
>>593
これは一目瞭然で藪あさり中の@さんもニコニコですよ
そういえばよく間違えてあさろうとして困ったけどなんであんな似てるんだろう
藪あさりはポピュラーなプレイではないのか?
子供ゾンビ殺しとかは100体破壊すればペナルティ消えるけど
人肉にはそういうの無いのかな?
あるなら爆食いすればいいじゃないっ
料理と言えば現仕様になってから初めて燻製ラック使ったときはかなり驚いた
獣脂も量取れるようになったからソーセージとかペミカン作りやすくなったのはちょっと嬉しい
最近脂肪が全然出ない気がするんだけど気のせい??
kawaii近接武器は基礎スペックが高いけど、武術乗らない分最終的なおとなしめなんだな。
デスサイズは攻撃コスト安いものの、命中が低いのと、威力はオウルパイクに劣るから、絶妙なバランス。
素材的には頑丈さはデスサイズのほうが多分堅そうだ。
技術は串刺し攻撃より一掃攻撃のほうだったら、個人的に好みだったかな。属性が刺突じゃなくて斬撃だし、刈り取る形をしているだろう?
>>595
アメリカ人やったら肉やろが肉ゥ!!……ってことで藪あさりは人気ないのかもしれませんな(偏見)
武術乗らないって言っても斬撃なら万能忍術使えば下手な武術使うよりよっぽど強化されるんやで
>>592
グリムリーパーいじってkawaiiデスサイズ追加するといい感じだぞ
>>601
下手な武術よりはるかなレア武術引き合いに出されましてもそのなんだ困る
グリムリーパーのmartialarts.jsonのWeponsの項目をこうすればいいのか
なるほど
"weapons" : [
"scythe",
"scythe_war",
"gscythe_war_ii",
"gscythe_war_ex",
"gscythe_diamond",
"gscythe_fire_off",
"gscythe_fire_on",
"gscythe_relic",
"gscythe_millionaire"
"kawaii_death_scythe"
忍術はレアい武術本の中では比較的よく出ると思うが
>>605
研究所の武器庫のロッカー漁るとたまに出てくるな
中世剣術や二天一流の方がよっぽどでてこない
そもそも武術は使いたいなら初期特質で取っておくものでは
腐っていて且つ凍った食べ物の処理ルートに体内炉が使えるな
食料品判定をすり抜けて直接燃やせる
グレイ塊増殖とかのがそりゃあ効率はいいがこれはこれで不良債権の抹消ができて気分がいい
>>607
通常時はトレハンしたいやん?
使用武器コンセプト有りやロールプレイや武術無双したい時は初期に取る
俺は武術解説の人に感化されてエスクリマパイプ無双中や
>>590
質問スレ気づかなかった。ありがとう試してみる
アイテム出現率を減らしたら2年目の秋8日目でやっと
ダクトテープのレシピが手に入った。長かった
冷凍禁止MODが来たようだ
https://github.com/Poragon/No-Freeze
冷凍禁止は結局本家に取り入れられそうだなー
いっそ冷凍したまま保存できるクーラーボックスとかあれば
冷凍なくなるとアイスが食えなくなるジレンマ
冷凍仕様自体はそこまで悪いもんじゃないとは思うんだけど
スタート時期との相性が悪すぎるんよな
elonaのクーラーボックスみたく冷凍維持ストレージは欲しいね
研究所スタートで無秩序な遺伝子持って始めたら
低身長→小柄
軽骨→中空骨
とかなったせいで筋力13あるのに19.5kgしか物持てねぇ
小柄になると、普通の衣類がデカすぎる判定になって動作制限二倍になるのね、仕立て直せばOKだった
グリムリーパーは現状数少ない現実的にショゴスを倒せる近接武術だからMOD入れてるならぜひ使いたいですねえ!
あとMOD武術なら南斗孤鷲拳が地味にショゴスキラーなんで見とけよ見とけよ〜
ニューイングランドの拳
えっ低身長なんて特質あったっけ?
>>620
新英の拳
身長縮む変異は最近追加されたみたい
縮み過ぎると普通の服の動作制限が増える
低身長メイド@さんか…
>>608
お、それはありがたい情報
とすると汚染肉や人肉も体内炉行きが出来るようになったのかな
小さくなっても頭脳は筋肉!
>>626
一部のアイテムがそれでも処理不能だった
凍結していたはずなんだが…古すぎるとそれでもアウトとかあんのかな?
新鮮な汚染肉は問題なく処理できるからその点は間違いない
筋 肉 処 理 不 能
CBMの為に解体して出た汚染肉の処理が毎度面倒だったんだが、
食って電力にしちゃえばゴキブリの心配もしなくてよくなるね
大量のゾンビにチェインライトニングやレーザー銃うちこみまくってから、
服だけでなく肉も骨も全部平らげて電力回復していけるのもいい
勢い余って装備品や手持ちアイテム食っちまうのだけは注意だなw
?
今のバージョンはCBM出すと肉は出ないぞ
Oh...完全解体...
そうなのか。そりゃますます楽になって良いな
baiditmodも全部が動かないわけじゃないな
vorpal_weaponsは問題なく機能する
あとは硬岩をどうにかできればいいんだけど…
なんとかなるのかこれは
いっそ真菌ばら撒いたら岩が真菌化して壊せんかな…
岩壊せないのはなんか過去ログだか質問スレだかに解決法なかったっけ?
解決しました
Mining_Modだったのね悪さしていたの
8/30のバージョンに上げたら処理も問題なく解決を確認した
6/24だとこの症状が出るっぽいね
そりゃ良かった
UPS化とかのアイテム改造ってドライバーで普通に外せたのか
改造する時に永久になんちゃらって表示出るから不可逆かと思ってた
毎回部品に分解して作りなおして取り外してたわあ
結論として、1週間ごとの襲撃はクソ忙しいということがわかりました。
7大豆と違って睡眠で一日10時間近くとられるからな…
終末でもぐっすり
ショゴスを前にして正気でいられる@さんだからな
ゾンビごときに安眠を奪われる筈がない
手術中@さんは眠りながらゾンビにかじられながら回避しつつも眠り続けるからな
ついでにカウンターもする。
>>640
よく考えたら、準備さえしておけば週末のほうが平常よりゆっくりできるのでは…?
北海道地震で思いました、はい…
通りすがりの道場で夜を迎えた@さん
しかたなくロッカールームの隅っこで寝袋で寝ようとして話し声やら叫び声が聞こえて目が覚める
聴覚強化装置オンでだいぶ遠くのミ=ゴの話し声が聞こえていたらしくサウンドダンプナーを起動
すやすや眠れるぅ
ぅ?
騒音で叩き起こされるたび寝坊は必須フィートなんやなって
クロウラーって近接スキル9もある割に最大ダメージ12しかないのか
回避スキル上げに使えそうだな
近接9まで上げるだなんで途方もない苦労らー
ドゴォ
難聴はプラスの特徴
研究所武器庫がナパームまみれで擲弾兵ゾンビ?殺したら誘爆して死にかけた
爆発系のマンハック飛ばしてくるやつ嫌い
馬に乗りてえなあ…
擲弾兵ゾンビいる武器庫は大惨事になるよね
アセンションmodやりてえけど修正大変だよなあ
その点、同じ大惨事メーカーでも
床を壊して畑作れるようにしてくれるハダカデバネズミ君は愛され枠だよね
ゾンビとも戦ってくれるし氏んだら食糧源にもなる
ショゴスとか開放しちゃうこともあるけどそこはご愛嬌で
ショゴスは粘液缶があればブロブにできるから…
うーんスピード勝負かもね
粘液缶で強敵をブロブくんにするのありますあります
たまに一緒に出てきた友好ブロブくんが食われるのもありますあります…
いちいち石の壁積み上げてジャックハンマーで壊すより早いよね 地下で土地つくりの時w
有益モンスター
・巨大ワーム
放置しておくと一面に畑を作ってくれる益虫。
音探知系モンスターなので、叫んだりして音を出した後ダッシュで離れれば、容易に誘導できる。
それなりに強いので、畑に発生した蝗も駆除してくれる一面もある。
飼うときはセーフモードは必ずONにしておきましょう。
・巨大ハダカデバネズミ
研究所や地下鉄で時々見かけるモンスター
地下鉄での利用は難しいものの、
研究所では壁を壊す性質を利用して、マスターキー代わりに使ったり、
天井崩落によって土地形を作ってくれたりする。
不要になった際は、深い穴等の罠地形を挟んで槍で付けば無傷で倒せる。
・ブロブ
音探知系モンスターなので、叫んだりして音を出した後ダッシュで離れれば、容易に誘導できる。
野生動物などを擦り付けると、ブロブに変換してくれる。
ドロップするブロブの塊はいろいろと使いみちがあるので、意外と役立つ。
検問タレットとトリフィドの事も忘れないでください
トリフィドは大量のマローカボチャを提供してくれて
NPC拠点で長棒と裂けた木材と枯れ草と丸太を回収可能で
足が遅く防御力高めなので囮にしやすい
タレットはゾンビを倒すのはもちろん
弾が切れたら非力な@さんのサンドバッグになってくれる
しかしここ数年生存してるがどこにも見ない
タレttpさんはちょくちょく見るがトリフィドはぜんぜんみない。
タレットは放浪ONにしてたり敵生成増やしてると大抵力負けして囲まれる
凶暴とかに殴られない限り延々と耐えるからまあまあ助かるけど
タレット君は弾切れしたあとも囮にしながら遠隔武器スキル上げに使える出来る子
トリフィドはほんと見ない
PK突っ込んでないからかなあトリフィド率少ないの…
真菌は相変わらずいるしアリの巣もある
あるいは森林のパターンがなんか変わった弊害?
全部ただの気のせいってオチはあり得るが
全マップ解放で見てみても
キノコは8ヶ所以上なのにトリフィドは2ヶ所ぐらい生成されないしな
>>664
炎は無効なんでそこは火炎ビンかみっちり包囲される前に槍で支援してあげて
関係ないけど研究所で入手したタレットを着火した家に設置するの楽しい
タレットがPORTALのようにしゃべるMODはよ
Hello?
人肉が加工したものも含めて5000個を超えました
まだまだ貯めようと思います
人肉は集めて楽しいコレクションか何か?(畏怖)
タノ・・シイッ(マジキチスマイル)
終末はどんどん人肉の希少価値が高まっていくからね
トリフィド、殴ってヨシ食ってヨシだけど拠点の位置を完璧な配置にしないとめちゃくちゃ広がるから怖い
いいぞ!真菌と戦え!勝て!
あなたの街の真菌さん
食える&湧くモンスターは全部有益じゃん、蟻とか蟻とか
ドアや窓開けられないし ゾンビと戦ってくれるし
kawaiimaidのオンラインストアを見てるとLUAにはまだいろいろな可能性を感じるな……
>>579
キノコが君を見ている
キノ娘MODはよ
長棒かき集めたは良いけど使い道が少ないな
木材にしたいのに加工に時間がかかる
炭にしよう(提案
長棒は木炭にするくらいだなあ
長棒をかき集めて簡易炭焼き機に突っ込んで
少量の炭と木杯を得るMODなんか作ってみてもいいと思うよ
だらしない炭なら缶ケースでも作れるそうだ
市街地は本棚とか家具とか石とか、炭作りの材料がほうぼうに転がってる
やっぱり炭しか無いかな
燃料としての裂けた木材が3万あるからそこまで数はいらないな
六千個の長棒どうしてくれようか
木材と重棒と長棒の細分化はKevinの肝入りで導入されたはずなんだけど今のところどういう風に進化させたいのか謎すぎる
ゾンビ倒したらthermosってもの持ってて
何これ?と思ってよく説明文読んだらサーモスの魔法瓶かこれ!
と気が付いて思わず笑ってしまった
そんなのあるのかwww
温度に対してリアルになっていつのまにか増えたんだな
>>689
(温)が維持できるとコーヒーやスープを常備して飲めてロールプレイにいいね
「サーモスの魔法瓶」って字面がアーティファクト感ありすぎて吹く
★「サーモスの魔法瓶」
こうですね
どういう設定になってるのかしらんがサーモス全然温度もたないよ
冷凍研究所であっという間に凍っててわろたあれは無いわ
パチもんじゃねえか・・・ヒビでもはいってるのか?
電力不要の数時間保温のアイテムはぜひほしいな
サーモヌの魔法瓶だったか
☆サーモスの玻璃瓶『ガンマ線』 {r寒}
それは永遠の明かりを授ける(半径+1)。
いいねぇ
そういうランダムユニークみたいな要素!
とてもローグライクっぽいぞ
ほしいなぁ
ランダムユニークはあるぞ(なお)
実際品質によって性能が変わるみたいな要素はあってもいいよなあ…
最新版に更新してバンディットに近づいたらゾンビガン無視で追いかけてきた
NPCよ…やっと正気に戻ってくれたか(スタミナ切れでタコ殴りされながら)
マイナス効果がクソすぎるからなランダムユニーク。
その分当たり見つけた時の絶頂感よ
>>700
それは正気に戻ったと言えるのか!?
流石にガン無視は問題あるんじゃないですかねぇ…?
ゾンビよりもプレイヤーの危険度を高く評価するようになったとかなんとか
何もない平野とかに車は知らせてると結構ユニーク見つけられるんだが
穴掘り蜘蛛の穴でタイヤがイカレる危険が…
炭というか燻製肉は序盤めっちゃ重宝するけど、設備が整ってくるとキー連打であっという間に大量生産できる乾燥肉しか作らなくなる
そして何故か人肉は乾燥できないので寂しい思いをする
>>703
どちらか一方選ぶなら人間一択じゃね
まぁなんにしたって自分以外の動体は転がすだけだから何も問題ないね(自立兵器に戦々恐々としながら
オートマシンと街中の逃走これが大好き
建物を最大限生かして立ち回る@さんのパニックにとどめを刺すようなゾンビの登場は実に絶望する
十分な装備に息巻いてゾンビの群れを駆け抜ける@さんがふいに投げ飛ばされ戦車の前に放り出された時など心が躍る!
>>703 >>706
まあ、人間は銃使えるからね……巨体と人間だったら巨体を一時停戦してでも倒すべきだろうけど
普通のゾンビと人間なら人間優先だね
7941にアップデートしてから、なんか木を切るのかだいぶ早くなった気がする(木一本から取れる丸太は少なくなったような?)
木を切る速度って伐採レベル依存だよな?
>>703
以前はガン無視やったで。まぁゾンビに囲まれたらその限りではないが。
巨体にバンディット殴らせて
バンディットに自分殴らせて
自分が巨体を殴る
@<面倒だ、両方とも轢いてやる
LUA拡張版7920にしてkawaiiを最新版にするついでにMSX++DeadPeapleEditionをカスタムしたタイルをつかったけれど
世界が変わってめっちゃ感動
でかい!見やすい!
CBMを作成可能にするmodってどれだろ?
BioCoなんとかって奴かな…?
翻訳能力が足りねえぜ
筋肉教@さん「筋肉を鍛えるのだ、筋肉ですべて解決する」
凍結した食物「じゃあホボウストーブ無しで序盤を乗り切って」
筋肉教@さん「それだけは勘弁してください」
>>715
わかる
>>713
DeadPeopleEditionって大きさってそんな変わったっけ
NPCさん増えてきたしそろそろ装備作ってあげるか
https://i.gyazo.com/0af8d215b772ff9368aba994d5a79414.png
おお…!おおお……!!
https://i.gyazo.com/616cfb48325b91c1f0a6609393f5cc6c.png
……お?
https://i.gyazo.com/b504c7e89bb7daf430cb8793a6290a54.png
うむ
https://i.gyazo.com/2b5532149a9151447562634aaf89c613.png
犠牲になったのだ
クッパ姫に対抗してZQしゃまの色気アップしないかな・・・
つるはし(骨)は道具として使う場合は充填がされてないと掘れない
だが装備した状態だと残り0でも掘れる
重量挙げCBMなんての見つけたから、これで小柄@さんの荷物の重量制限がちょっとだけマシになった。
>>721
そのアイテムを見たことがない。MODの?
npcさん扉空いてるのに窓割って入ってきやがった
そっちの方がカッコいいからな
巨体スケルトンマジかたい・・・
よく訓練された@さんによるデスサイズでも20〜30回位切らないとだめだ。
#7960のmap memoryって、一度視界に入った地形を覚えていられるってことなん?
>>726
巨体スケルトンはバット持ち出した方がいい。
打撃の方がダメージ入る。
>>727
目隠し布した状態
https://i.imgur.com/fmH9oqQ.png
ついに知力が役立つようになるな……
座頭市プレイがとうとう可能に!?
>>729
これはものすごいストレス減りそういいね
暗所の探索が捗るな
map emory嬉しいわー。
まさにこれが欲しかったんだ。
つるはしに限らずジャックハンマーでも装備+自動掘削オンだと電力消費せずに掘れる しかも6秒で
自動掘削のバグだと思う
これがデフォルトでオンなのは問題
強敵相手なら、手数のデスサイズよりオウルパイクのほうが軍配があがるか・・・
地形が見えるのは賛否分かれそうな。
これは特質とかアイテムの機能(GPS等)にすべきだと思う
どんなに土地勘あっても、人間真っ暗闇でここまで完璧に周囲の状況把握できない
そのうち知力と滞在日数で思い出せるタイルが増えるようになったりするんじゃないかな
知力と感覚依存でよさそう
今まで知力が空気過ぎたしこのぐらいでもいい。
元より@さんは発見した罠の場所と種類を覚え続ける変態だから…
心で見るのじゃ
片栗のサバイバーは全員もれなくストーカーのPDAみたいのを標準装備なんだろうな
だからこそ生き残れた
10年住んだ自分家くらいだわ、目隠しして歩けるの、いや普通に無理かも
数々のCBMを制御するコントローラーは最初から脳に埋め込んであるっぽいし
攻殻の電脳レベルで人体改造が流行っていそう
日本もどっかの温泉地で別府ボーイとか作ればあるいは
わぁいサバイバーユーティリティーベルト @ サバイバーユーティリティーベルト大好き
夏場の探索は裸サバイバーハーネスに野太刀1本!
スリングを使ってみたら意外と強くて楽しい
射撃スキルと投擲スキルが上がってお得な気分になれた
本体バージョン上げようと思ったけど、本体同梱MODが色々落ちるな・・・
工場?とか車両追加modとか
もうちょいと待つか。
接近最高火力と名高いキツツキパンチもええぞ!
アッ(顔面骨折)
スリング、ネイルガン、コイルガン は誰も使わないけど実は強い陰の三帝王
CBM:ドリルが機能していないのう…
どのmodか知らんが多分パイルバンカーも機能していない
移植自体はオートドクあったら可能なんだけど起動させても効果が見られない
本来は手にドリルが装備される奴なはずだろうに
クロニカMOD同梱のものですね。
作者酸はこのスレ結構訪れていますし、修正されるのを待つのがいいかも
蓄電装置CBMとか、分解できなくなった?
ネロクロニカMOD! 文字が抜けていた!
筋肉量によって必要な食料の量を増減させるべき
一時期分解できなくなったけど最近のバージョンでまたできるようにならなかったっけ
サーモスの魔法瓶が出たら、次はカシナート社のミキサーだな
>>759
以前俺が作った記憶あるわそれ
冒険者一行「こんなのミキサー(泡立て機)じゃないわ!プロペラだけのヘリコプターよ!」
石40個の炭焼き窯を設置して、
木材入れて、マッチとかでなくてeから火をつけたのに
木炭じゃなくて炭になるんですが、
何かやり方が間違っているんでしょうか?
何か問題でも?
あ、木炭は作れないんですね。wiki見直したら炭としか書いてなかった…。失礼しました。
マローカボチャから缶詰(野菜)を大量生産したけど一度に生産した分しかスタックしないんだね
今のところ木炭と石炭の違いすらないからな
石炭で燻製作れちゃうぞw
MAP Memoryってあそこまで高精度じゃなくても普段やってない?普通だと精々土地勘とかそんな感じになると思うけど
あと子供の頃とかやらなかった?目を瞑って思った場所まで歩いて実際の場所と一致するか?みたいな遊び
その辺の地形を暗記してるよりもそらでハッキング装置とか作っちゃうほうがヤバい
電池を逆にしたら効果も逆さになる世界なんでしょ
スタックしてないアイテムが大量にあっても以前ほどメニュー開くの時間かからないから大丈夫……なはず
どうせすぐにナーフされるんだからピーピー騒ぐな
い・・・いやちがう!俺たちが騒いだからナーフされたんだ!間違いないぞ実績があるんだ!うぎぎぎ・・・
せやな(CBMを見ながら)
板張りされた家の中に、転がる死体とショットガンと空薬莢…
いいねこういうのもっと増えろください。
でもこの人なんですっぱだかなん?
下人の行方は誰も知らない
騒いでナーフされるなら今頃筋肉教は滅亡しとるで
でも実際の所は筋肉有利になって行ってるから滅亡どころか栄える一方や
100kg担ぎながら片手でオウルパイク振り回して
ホットプレートでプラスチック片をビニール袋に作り替えて
本を読むだけで弓矢や投げナイフがみるみる上手くなる@さんに
これリアルに考えたらやりすぎじゃない?は禁句だと思う
>>767
死にかねない遊びだな
>>773
研究所の死体も裸だったりするし未来ではきっと全裸が合法になってるんだよ!
なんでもUPS化すりゃいいやんけと思ったら、変換効率衝撃の10%…
頻繁に使う物は車載化するか車のバッテリー使うほうが良いな
食人とってない別の@さんが服だけ奪っていったんじゃない?
一番やりすぎなのは車載武器
流石に強い、何かもう全部こいつでいいじゃんって感じ
もうちょい前は一発撃ったらリロ必要で遠距離の命中もイマイチだったからここぞの時の切り札って感じで良かったのに
かなり前にハープーンを使ったときは命中は相変わらずで威力だけ下がってたな
cata++の巨体サイボーグにひたすら走り撃ちした
車載武器のイメージでヘビークロスボウに車台を装着したものを手でもって移動したいな
武器枠に装備すると重量を無視して動作制限が加わるそんなフラグがほしい
車そのものを引っ張って移動して乗り込むのは違うだろ?
別に乗り込まなくても撃てる件
あっそうか
でも銃座だと狙わなくていいから手持ち武器と同じように扱いたいんだ
実際、車載武器を手に持って使った場合どれくらい使いにくいんだろう
撃つたびに後ろに吹っ飛ばされて転倒してダメージ受けたりすんのかな?
撃てる地形と撃てない地形があるんじゃなかったか?
いまでも窓枠とか机とかじゃないと撃てない武器あるはずだけど
車載武器は全部フレームの上や机の上なら手で持って撃てるゾ
具体的にはMOUNTED_GUNのフラグがついてる武器は手に装備してもそのままでは使えないけど
MOUNTABLEフラグのついてる地形(フレームや机や窓枠)の上なら別に車に取り付けなくても手に持ったまま撃てるゾ
あと装備してるだけで動きにくくなる武器を作るならBIPODフラグをつけるといいゾ〜これ
車載、というかBlazeModはバランス調整すれば本体統合あると思うんだけど惜しいな、発想は面白いのに
>>703
以前はプレイヤーに撃たれても プレイヤー をガン無視という、あまりに酷すぎる有様だったので正気です
賊関連やっとまともな脅威になった、特に序盤
車載、というかBlazeModはバランス調整すれば本体統合あると思うんだけど惜しいな、発想は面白いのに
>>703
以前はプレイヤーに撃たれても プレイヤー をガン無視という、あまりに酷すぎる有様だったので正気です
賊関連やっとまともな脅威になった、特に序盤
これなんで連投
投げスキルプレイか
ちょっと装填数多過ぎんよ��
初めての@さんがスタミナ切れずに延々走ってくる殴り系NPCにタコ殴りにされた恐怖を未だに思い出すわ
やっとあの頃のNPCが戻ってきたんやなって
#7630でやってるんだけど盗賊のアジトで撃ちまくっても
ガン無視されたのはそういうことだったのか
盗賊に占拠された食料雑貨店に発煙筒投げ込んでゾンビに襲わせるのは目から鱗だったなぁ
核廃棄物を懐に入れたら物凄い勢いで被爆した…
研究所で被爆しまくって
原因探してみたら拾った原子爆弾だった
破損してると漏れるのかよこれ
7928だけど、食品温めてたらゾンビにボッコにされた。
加熱中は中断できんらしい。
シャッター開けてる間に食われる@さん懐かしい
自分が閉めたシャッターに潰される@さん
破損した原子爆弾を修理しても漏れ出た放射能が残留しているのかなかなか治らんのが困る
間違って拠点に持っていったりしないようにね!
NPCの武器は何がいいんだろ
オウルパイク持たせて「突撃するな」の指示出してる。
@さんに攻撃引受させてNPCがプスプスとか、カートに乗せて@さんが引っ張って逃げながら戦うとか
最近のバージョンだと自分が被爆していると、
周囲のマスを放射能汚染するようになっているっぽいので、
被爆した状態で拠点で寝泊まりとかすると、拠点が汚染される
NPCは長物持たせて槍襖にする人が多い印象。
爪とか蹄とか変異あるやつは素手系でも強いんだけど、単独で囲まれて死にやすい..
自動アイテム収集のクソ仕様が直れば弓系も良いかもしれん
>>802
料理中に自分が燃える・凍結する、おまけに止まらないとかも漫画に有りそうだけど
終末サバイバルには激しくいらないdesu
誰か早く直して!
一方、食事をものの数秒で終わらせる@さん
早食いにも程がある。
NPCがゾンビの死体を破壊するって指示を出してあっても一向に破壊してくれないんだけど
何かやり方間違ってる?ナイフ持たせても解体性能ある武器を装備させても全然破壊してくれない
死体から内臓を引っこ抜くとサバイバルスキルがぐんぐん上がるから序盤に火起こし器が素早く作れてオススメ
NPCは死体叩き潰すだけだから道具は関係ない
たぶん酸系ゾンビの死体が同じマスにあるんだろう
あと次からは質問スレで聞こうぜ
酸系のゾンビは叩き潰すと酸撒き散らすから簡易解体してるわ
冬のゾンビの解体はとってもはかどる
即凍結して体内炉投入で電力に!
街もきれいになる…
冬場は厚着で防御を気軽に固められるのが嬉しいな
動作制限はポイーで
モツ抜こうとすると酸汁ブシャーするけど他の解体方法だと飛び散らないんだよな
血抜きとかしないのかしらん
唐突だけど@さんの食習慣マネたら氏ぬ自信あるわ
しぬまえに飽きがきそう
秋が来る前にやられるからセーフ
うまいこといったつもりだろうが飯の不味さは変わらない
さて今日もオートミールとコンポートだ
デラックスオートミールとラビビアと適当にあるものってところかな
野菜V8って8種類はいってないのがきになるな・・・お世話になってるけど!
V8を信じよ
米やフラットブレッド(のサンドイッチ)作って食べると@さん以上に自分の意欲が増す
そして調子に乗っていっぱいつくって腐らせる
ブツブツ言わずに今日もハーブティーとハギス食え
お残しは許さん
アリの巣制圧したからずーっとデラックススクランブルエッグだよ…
凍結に弱いからその場で喰う分だけ作るよ
製作レシピ非表示機能いつ付いたんだ全然気づかなかった
1シーズン91プレイやってると
目覚めの冷えたウイスキー一杯が習慣になってしまう
>>829
マジか最近神機能増えまくりだな
ちょっとだけ古いバージョンだけど真菌塔の近くに強酸アリの群れがあったから15匹ほどクラクションで真菌塔連れて行ってみたら見事制圧しやがった
ほんと強いんだなあいつら
真菌蟻ているよな
酸が強すぎる
でも兵士ゾンビには勝てないんじゃなかったっけ?
車両の連結が追加されてる?
>>17
亀だけどとても助かりました
ありがとうございます!
>>829
再表示ってどうすんの?
レシピ非表示にしたこと忘れて
製作リストにあれがねえこれがねえと騒ぐ脳筋@さん出てきそう(予言)
>>836
ついにキタか!
>>838
製作画面からfでフィルタ記述メニュー出してh:yesと入力
非表示にしてたアイテムが抽出されるのでsで再表示対象に切替(画面からは消える)
あとはフィルタ解除すれば元通り表示されてる状態になる
>>832
なるほど。で、残りの蟻は?
車両追加Modか何かのブロブパーツって名前変わったり仕様変わったりしていてややこしいな
7913のアレは千切って無制限に増やせるグレイ塊でメタロイドに名前変わっている奴はそもそも作成方法とか全然違っているしコアがすごい作りにくい代わりにカーゴ効果もある
そういやほっといてもすぐ来るだろうと思ってたけど
ゲームスタート時に作れる普通の武器でゾンビの攻撃を防ぐアプデって…もう何年待ちぼうけだったな…
木剣とか鉄パイプの類はもっと身を守れるはずだ
釘板じゃあかんのか?
もっと優れた武器に防御フラグがなくて
なぜか防御に向かない槍系に防御フラグがついててしかも遠距離可ってのはおかしかったよな
槍に破損フラグつけて序盤の槍強すぎ問題を修正したと言い張るのはおかしい
ほかの武器をまともに使えるようにしろ
「じゃあストーンスピアとウッドスピアもすぐ壊れるようにするね^^」
こうなるぞ
俺はナイフ、スピア類はゾンビに食い込んでスタックする仕様が好きだった
0.C後の開発版初期で亡くなったけど・・・
だから実際のところは上方修正されたのが下方修正されただけな気がしなくもない
とりあえず序盤の難易度高めて後半というかエンドゲーム適当なのはいつもの事だし
スタックするのめんどくさかったけど雰囲気あって好きだったんだけどな
持ち替え二時間がかかる現在でスタックしたら逃げるしかなくなるけどな…
あ、でもスピアストラップがあるか
>>持ち替え二時間
免許センターのナマケモノかな?
キミたちはいったい何を言っているのかね、棍棒最初から使えて普通に強いだろう
で、クラフトレシピ非表示ってなに??
こん棒は威力が低すぎて筋力を伴わないとマジ練習棒
だから防具があったら訓練に使えるんだけどね。防御フラグも命中率もある…マジ練習棒
キミは何を言っているのかね、そもそもゾンビの大群相手に生身の人間が
原始的武器で無双しようという発想がファンタジーなのだよ
…というか自分はスキルは基本、本依存で経験値稼ぎ的なことは一切しないから
序盤はゾンビは避けてばっかでその辺のバランス全然わからんな
棍棒は威力低過ぎてイマイチだな、瞬撃も逆効果
簡易バールはブロックこそ無いけど威力命中が中々だから結構オススメ被弾しないようにするのがシビアだけど
子供が落とす野球バットか打撃2で解禁される六尺棒が中々だからそこまで頑張れば雑魚ゾンビには遅れを取らない
バルクールとかローラーブレードとか最悪最強プレチのフレーム神拳あれば射程1武器が弱いなんてことはないはず
フレーム神拳ってなに? フレーム引っ張って歩いて、ゾンビに踏ませて一方的にボコること?
てかレシピ非表示って昨日今日追加された機能やん! そりゃ気づかなくて当然だわ
最近結構便利なアプデが続くな。そろそろNPC,クエスト関連の大幅な追加・改善も…
トリフィドの森から長棒が採れすぎて困ってた682だけど
今のバージョン蒸気機関があるらしいね
炭にして火力発電所でも作ろうかな
長棒はともかく重棒ってのが未だにイメージしにくい
>>836
凍結に悩まされ過ぎて車両の凍結に見えてビビった
カーテンレールでしょ
序盤の1マス武器はバールとかマチェットみたいに工具性能を持ってるとかののオプションがあると嬉しいな……そんな強くなくてもいいからさ
金床に棒をぶっさせば金床と打込両方の性能をもつ大ハンマーが作れるのでは
……これ一本で鍛冶は無理だな
逆に考えるんだ
工具を持って拳で殴ればいい
そういやアメリカのくせにレンガが落ちてないな
ラスアスおじさんならレンガ投げてゾンビボコるぞ
そこらに落ちてる石が実は石とレンガ混ざってるのでは
そしたら町中に石が落ちてる口実になるな!
ゲーム開始時に強キャラを作成するのが前提の難易度だから内部データを熟知した人しか自分に合った難易度を選択できないようになってる気がする
町無しでNPC湧くとクソ重くなってまともに動かなくなるのはまだ治らないか……
>>866
町中に石くらい落ちてるだろ
車両を連結できるならやってみたいけど凍結めんどくさそうだなあ
>>867
いや知識ゲーだから熟練プレイヤーならステオール4でもクリア出来るし初めてプレイする人はオール20でもかなり難しいって感じだよ
クラフト関係とかが特にそう
MOD作るためにソースコード読みすぎてスポイラー読まない人がどのくらいの知識まで到達できるのかもうよくわからん
開発陣も同じようなことになってそう
そのうちステ4でも満足できなくなって失敗とか最悪の日とか研究所とか選ぶようになる
チワワ殺害による罪悪感なくなった?
map memoryあるとほとんど別ゲーだなあ。
これはこれで楽しい。
夜に未踏破で記憶にない領域を夜目でかき分けてくと今まで以上に緊張感が高まるぜ。やってることはmap memory実装前と同じなのにね。
デバッグからbike rack付けて牽引試してみたけど便利だな・・・
チワワは奇形犬だから嫌い
チワワの惑星では他の希少種犬が奇形
チワワ「へけけっ、こんにチワワ!」
>>877
チワワ頃すと意欲上がるようにしよう(提案)
マイナス特性に金属アレルギーが欲しい
単なるロールプレイで金属装備しないのもいいがやっぱり裏付けが欲しい
>>874
たぶんこのあたりから変わっているのかも
#7967 (2018/09/25 8:32:20)
Removed GUILT tag and dog adorablenes mentions
Made puppies and beagles adorable again
動物好きとかで心を痛めて意欲ダウンならわかるけど
普通の人が襲ってくる薄汚い畜生ぶち殺しても、それほどひきずらないでしょ
猫とかリスが建物やらに追い込まれてやられてるのを見ると心が痛む
だがなんで襲いかかってくる動物を殺してやる気削がれなきゃならんのだ
確かに襲い掛かってくる人間なら頭カチ割って中身確かめても罪悪感0な@さんがその程度で心を痛めるとは思えない
xottoタイルセットの派生系と思われるものを発見した 既出だったらごめ
https://discourse.cataclysmdda.org/t/msx-zaragatiles/16471
人間は可愛くないけど動物は可愛いからね仕方ないね
久々にやろうと7973落としたらウィルスチェックに引っかかった……
フリゲあるあるじゃない
どうでもいいけど、本家英語wikiにある日本語のリンクが「めざせ宇宙勝利」のページなんだなw
ほぼ全部の物資を積ませた車が水没してしまった
金輪際河川の端に近づかないと決めた
>>842 運よくか塔の連中の拡散力が弱いのか、一匹も真菌蟻にはならず2匹くらい残ったよ、轢き殺したけど
研究所で核融合なんとかって武器手に入れたけどこういうのって弾が貴重過ぎてそうそう使えないよね
実は同じ種族でも真菌化する種類は本体側で決められてるからな
真菌ゾンビも同じ
>>880
サイコパスの上位で、敵を倒すたびに意欲UPの特質を作ろう(提案
倒してないと下がる
着火するから使用状況選びすぎるし銃と弾がやたら重くて嵩張るせいで使い勝手最悪だから弾薬の貴重さが気にならない武器やぞ
なにそれ泣ける
研究所スタートだと神武器なんだけどな。
一応弾薬は製作可能だったはず、レシピ本いるけど。
>>886
まえに巨体スケルトンの画像は見たことあったけどこんなタイルセットあったのね・・・というか割と最近できたのか。
追加のタイルにある犬のウ〇コが画面いっぱいに広がるのを想像するとシュールで笑える。
序盤にオートミール拾って、如何に今まで食糧探しに時間取られてたか実感してる
色んなスキルがばりばり上がって楽しいぜ
7972のほうでやってみたけど、開始から水凍ってるのきついなぁ
鍋やフライパン無いと暖められないっていうのは納得いかない。ペットボトル直接火に近づければ溶けるだろうに
>>901
@さんがそんな器用な事出来ると思うなよ
火の中の投入しちゃうに決まってるだろうが!
民家のコメとオートミールが減って食料難を実感するようになったな
代わりに出てくるサンドイッチがありがてぇありがてぇ
いや実際溶けるよ
火の回りは温度が上がる仕様になってるから
それで地下栽培してた
飲み物を火の上にかざして温める機能は欲しいよね
フォークスピアなんか持ってるとそれにペットボトル挟んで温めてみたくなる
おまけに器用と痛みから失敗する要素なんかがほしい
黒枠に収めるスナップ写真も作れるぞ(海外ミーム)
>>901
突っ込まなくても火の近くにおいておけば解けるぞ
テンガハットにパンイチでハーネスにマスケット銃を挿して素手縛りとかどうですか?
テンガロンですね…
>>904 >>906
あ、隣のマスに置くのでもいいのか、ありがとう
帽子と特定部位のマッサージ機能を併せ持つ万能ハットか
採れた瞬間から冷凍済みで台無しになってるクッソ哀れな山菜くん
>>907
https://i.imgur.com/SSNnrwR.png
こうですかわかりません!
一応小ネタまとめにおいといた
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl
>>912
メンシスの檻より、ずっとヤバい!!
仕事早すぎです…お疲れさまです、なんだかありがとうございます
肉を薄切りにして焼く時間を短くできたらいいのに
肉を薄切りにする時間>そのまま焼く時間
とかになりそう。
それはともかく、薄切りにすると調理レベル1の道具じゃ作れそうにないな。
今の感染症は、薬中脳筋でも、治癒までかなり日数かかるな
抗生物質飲み続けて、5〜6日かかるとは
車両連結 → 連結車をちょい改造 → 分離
しようとしたわクラッシュしてたわ。公開ベータだなこれは。
あと 1 × n の直線状の車しか連結出来ないので事実上バイク
もしくは横長の奇形珍走ドラムローラー大量殺戮車限定
大きなコの字型にバイクラック設置しても直線以外の車両は連結出来ない
さて、複数人乗りの重装オウルパイク騎兵車両作って搭載するとするか
>>911
でもそっちの方が割と正しいような
>>918
草って気温が氷点下でも意外と凍ってなくね?
冷害だと思えば……
まだアプデしてないから連結・分離の仕様わからないんだけど
走行中に止まらずに運転をやめてバイク分離してまた運転開始してサイドブレーキ引いたら
バイクミサイルだけゾンビに突っ込んで行くとかできたりするんかね?
「こんな冷たいの食いたくねえよ」だから間違ってない
水はちょっとよくわからない。トイレは凍らないんじゃ・・・?
凍ってるシリアル食って腹満杯にしたら絶対体調崩すし体調崩させて欲しいな
>>923
アイスのコーン食うのとなんか違うのか?
コーンだろうと冷えっ冷えのを満腹になる量食べたら下痢になりそう
人糞(新鮮)
園芸店が見つからない時の菜園作りに役立つかな
車両アセンションMOD入れると安定したポータルのレシピ出なくなる…?
充電式バッテリーって変換効率酷くないか
糞とかってそのままだと畑に使うのは駄目なんじゃなかったっけ?
藁といっしょに肥溜めに入れて放置だっけ…どうだっけ…わかんね…
高温で発酵がどうたら
>>923
シリアルは水分ほとんど含まれてないのでそれは無い
低温のポテトチップ食うのと同じ話
乾燥肉作ってる最中に肉が腐って乾燥肉(腐敗)になった時の悲しさよ
>>927
螺旋状の石とか渦流石がポータルのレシピ本になってる
連結と分離よくわかんねぇ
>>933
なんかいつのまにか増えていたと思ったら
ああ・・・博物館でみかけた石を読んだからか
人の糞は不純物が多すぎる
発酵させないとまず肥料には使えない って0.Dが言ってた
畑に人糞とか死体とか埋めると作物が枯れてバレると聞いた
だから花壇が死滅したのか
情報助かる
現代人のウンコですら何入ってるかわからんからな
重病を患っていて強い薬を摂取してるかもしれんしシャブやってるかもしれん
薬どころかスライム生命体さえ注射する@さんのウンコなんて危険すぎる
水源が汚染されてるから注射器に関しては心配いらないかな
最新版の一度見たマップを覚えてる機能がめっちゃ便利な上に快適すぎて楽C
>>940
さすがに便利すぎるかなって
アイテムかcbmとして実装すればよかったのに
車作るの大変
いつ頃からか覚えてないけど車作るのすごい時間かかるようになったな
昔は適当な車を大改造してたけど今は損傷がマシな軍用車をほぼ流用している
フレーム引っ剥がして一から作ってたら食量の備蓄が尽きた
マップ記憶はローグ全体だとある方が多数派な気がする
>>940
闇を恐れて初日は寝床の確保から懐中電灯・電池・松明の燃料・時計と探し回ってたのに
今はどうせゾンビも夜目は利かねえやと闇夜に死体を解体して回ってる
衣服作るのにかまけてライターが見つからなかったからサバイバル上げ的に(泣)
州兵基地があったんで出向いたんですよ
すごいね!サバイバー装甲スカウトスーツですら余裕で死ねる!
暗視もあるっぽいあたり突破方法何か考えないときついな
ガスで視界を潰すのは有効っぽいから想定している方法の一つはこの辺か?
州兵基地は地上だからクルマが使えるだけネクロポリスよりはマシなのかな
怖くて近寄ったことすらないや
透明化手段と十分なCBM電力容量と体内炉を用意してごり押しするのが楽
敵が蓄電池(大)をドロップするからこれを食べれば常時透明でも十分制圧していける
話には聞いてたけど研究所が様変わりしまくってるな
久々プレイで研究所スタートしたら何が何だかわからないくらい色んな部屋があって楽しい
研究所だと長棒手に入らないし、打撃安定かね
コンパウンドグレートボウ遠距離射撃による筋肉解決手段もあるぞ。
マップ記憶は俺的には歓迎している
探索済み地形がわかりやすい
あと覚えた地形でも慢心しているとあくまで記憶された時点での地形だから
そこになにが起きていても見るまでは更新されないという罠があるな
>>950
職員用の生活区域があれば
そこでカーテンをひっぺがせば重棒が手に入るよ!
スピアが重棒で作れなくなってる?前からだっけ?
普通に木材かとがった棒でええんちゃう?
グレートボウを使えるレベルの筋肉教だと射撃武器いるのか?って思っちゃう
>>948
州兵基地には地下エリアもみっちり敵で詰まってるぞ
ガチ攻略するとくそ時間かかることを動画で学んだ
一回だけ潜入したことあるけど大したもんなかった記憶
州兵基地は建物多いから陰に隠れてる敵が恐いよなぁ
重サバ一式でも紙装甲と変わらんし
パワーアーマーならいけるのかな
今メイド服で攻略中だけど
さすがに薄着過ぎたわ常時ステルスCBMオンは少しきつかったから
一発もらってステルス、精密狙撃で周辺を哨戒しているロボ倒してる
メイドガイプレイだって?
>>958
あそこを落とせるくらいに装備とスキルが充実してる時にはもう必要ない物ばっかなんだよな…
毎回思うんだけどパワーアーマー装備すると何も持てないので何のかんのといって使いどころがない
糞で肥料作るレシピは元からカタクリ内にあるじゃん
糞(鳥)か糞(ウシ)か動物糞尿が糞(人)に変わるだけでしょ
スカトロは絶対にないってフォーラムのどっかにあったような
>>963
専用バッグのPAフレームちゃんリストラされたん?
排泄自体をするのかって話だとなさそうな気もする
最近だとSCUMの排泄要素があるから面白いのかと思ったんだけど
メイドさんはトイレなんかいかないんです
うんこなんて現実で毎日出してるし…
昔の動画とかニコニコで見てるけど、ピザ屋に強い敵がいたっぽい?
今はもう出ないんですかね
メシなんて現実で毎日食ってるじゃん…
まあ、材料として使えそうだしそういうゲームがあるから面白い要素かも知れないと思っただけで
別に排泄なんか見たいわけじゃないが
>>970
それ特殊なピザ屋
本体のmodフォルダに入ってるけど設定変えないと隠しフォルダになってたはず
他ゲーパロネタというかそのまんまだったしなアレ
ゾンビの種別からして基本L4Dの完コピなのに何をいまさら
床に落ちているアイテムをNPCと取引する際に個数選択できねえかなあ…
これができたら床落ちの液体をNPCに渡した後自分で回収するってバグをさらに悪用しやすくなるの
実生活でうんこをしても楽しくないようにゲーム内でうんこをしても楽しくないと思うナリよ
トリフィドって一般的なモンスターなの?
このゲームで知ったんだけど
なんか有名なSF作品のモンスターらしいよ
排泄自体は楽しくはないと思うナリよ
ゴキブリも巨大化してるしミミック(洋画)もそろそろ作られないかな
排泄すると気持ちいいだろうが
排泄が楽しくないのは学校だけだゾ
火炎放射武器は鞘(腰)非対応なのが多い
日本刀やブロードソードは格納できるのにライジングサンは無理だ
ついでに名刀や野太刀も腰では無理だ
胴の動作制限使いたくないから余裕のある他の部位にしたいところだがそううまくはいかんね
排泄すると出血するからなあ
トリフィド時代は小難しい設定もなくて読みやすいポストアポカリプス小説なのでオススメ
まあトリフィドは泣き面にハチのハチ部分というか副菜ポジションではあるんだけど
死にまくるからポイントフリーで街の外へではじめて戦士使って良特質ほぼ取ってパラメータも軽くあげてスキルも更にいくつかとって始めたら凄い快適…避難者とかもうやってられねえ
まぁRPG職業の皆さんからしたら、ゾンビとかLv1ケタぐらいでボコす連中だしな…
kawaii meid mod産アイテムの(kawaii)表記マジ分かりやすい
どのmodも名前なり解説欄なりに何か目印つけるのがスタンダードにならないかな
ホボウストーブ[神]
次立たないからちょっと試してくるやで
東方MODの時間停止レシピ、autolearnがオンになってるから特殊料理本無くても弾幕の元持ってるキャラなら全員使えるようになってる
readme見る限り、意図してない仕様なんやろなあ
いや次スレあるんだよ
前回手違いで二つ立ったから次はそれ使おうって話になった
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1536913937/
せやったなこれが有ったわ…立てる前に気づいたから@さん許して
久しぶりに探索済みの地域に戻ってみたらめちゃくたyラブラドールと糞が増えてて困惑した
群れにケンカ売ったオオカミさんも多勢に無勢で逃走を余儀なくされてて捕食者の座の交代を垣間見た気がした
カエデから樹液がちっとも手に入らないな
冬のあいだ近くで待ってたが一滴も貯まらず
来る日も来る日も@さんは待ちました
>>993
数の力は恐ろしいのだぞ
アカオオカミという小型の狼が22頭の群れで
1匹のトラを襲ってぶち殺したという記録がある
なおアカオオカミはこの戦いで12頭死んだ
凶暴ゾンビってかなり強いんだな一人で6匹のコヨーテとヘラジカ殴り殺しててびびった、ヘラジカと同格位だと思ってたよ
投げが強いのと基本速度の速さがあれだもんな
うむ…巨体と比較したり銃で引き撃ちで安定とか言ってる@さんも強いもんだ
PK入れてないなら凶暴と巨体は多少はマシな印象
入れてたら近接じゃ武術が無いと勝負にならない
素の凶暴は…やっぱヘラジカぐらいの強さイメージあるな
耐久で劣るが殺意で勝るぐらいの
鉄屑(1000)
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