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Cataclysmスレ 66日目

1 : 名@無@し★ :2018/06/06(水) 17:19:01 ???
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

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2 : 名@無@し :2018/06/06(水) 17:19:34 CiymU8JE

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次スレは>>970が立ててください


4 : 名@無@し :2018/06/06(水) 17:27:29 CiymU8JE
Oh、過去スレの上にスペースが…
次スレ立てる方、お手数をお掛けします


5 : 名@無@し :2018/06/06(水) 19:06:23 7mV4Xp5o
  /⌒\
 (;;;______,,,)  新スレにきのこが生えたようです。
  ノ  !    *ファッキン乙*
 (__,,,丿


6 : 名@無@し :2018/06/07(木) 13:09:52 HgVN1bRY
https://github.com/lispcoc/Cataclysm-DDA-JPMODS


7 : 名@無@し :2018/06/07(木) 14:37:24 9EsmR0ks
長くなってきたし過去スレ一覧はwikiに移動した方がよくね


8 : 名@無@し :2018/06/07(木) 14:42:28 lJfPDpFQ
専ブラで過去ログ見るとき便利ではあるけど、流石に長いわな


9 : 名@無@し :2018/06/07(木) 15:54:43 jpsoR4Ow
wikiの過去ログページのリンクで十分


10 : 名@無@し :2018/06/07(木) 19:23:37 yo5FhRPQ
前スレ3つくらい>>1にいれてあると嬉しいけどあとはwikiでいいな


11 : 名@無@し :2018/06/07(木) 20:19:08 QJD/3hBQ
最近て何を更新してるの?


12 : 名@無@し :2018/06/07(木) 22:17:55 lJfPDpFQ
mod入れ過ぎで何がバニラ要素だかわからなくなってしまった
mobが壁や床壊しまくりで大型施設が殆ど瓦礫なんだけど、これってバニラからだっけか


13 : 名@無@し :2018/06/07(木) 22:24:43 ATEH9Q4Q
バニラでも起こりうる


14 : 名@無@し :2018/06/07(木) 22:29:01 KNtk/itk
>>11
個人的にはようやく銃のリロード音が復活でうれしい更新
ゲームプレイに関わる更新だと車のエンジンが重くなったけど馬力も上がったりとか
消毒薬に布か綿球浸して消毒が可能なアイテムレシピの追加調整
骨が食えなくなる
それ以外だと細々とした更新と整理かなぁ

xottoタイルが更に大幅な更新予定
https://discourse-cdn-sjc2.com/standard15/uploads/cataclysmdda/original/2X/a/a50b3ddecede25ae1bde193621e630f5ecd2fb79.png
キャラクターチップのサイズを32x48にしていくらしい
これは作業量が多いけど大丈夫なんかね?

CDDA-Soundpackがここで公開した効果音とsoundset.jsonを取り込んでめぼしいMODの銃声に対応
正直色々めんどいからだれか取り込めと思ったら
積極的に活動してる人がやってくれてた
叩き台のsoundsetを作成したYasuYasuさん
色々取り込んでくれたbudg3
thanks!


MOD系
Expanded Archery Modが更新
武器や弓用MOD等追加
弓での発射とリロードでノイズが発生するようになったがそれを軽減するMODが追加でよりそれらしくなった

Arsenal breach: Laser warfare mod
https://discourse.cataclysmdda.org/t/arsenal-breach-laser-warfare-mod/15616
新規のMODでレーザー大好き勢なら

こんなかんじ?
更新多すぎて情報追っかけるだけでも楽しい

>>12
たぶんバニラ要素
ゾンビの打撃力が上がってると壁が耐えられなくて大体瓦礫だらけになるね


15 : 名@無@し :2018/06/07(木) 22:38:20 yo5FhRPQ
>>14
32x48マジかすごい大変そう
他のModも対応を迫られるのか


16 : 名@無@し :2018/06/07(木) 22:49:51 HTVm0wqk
>>14
キャラを上に伸ばしてきたかー
一見無謀だけど実はそれほど無謀な試みでもないと思うぞ
脚が伸びることによって影響を受ける装備は実は限られている
大半の装備は既存のタイルを同じ値でオフセットするだけで32x48キャラ対応になる


17 : 名@無@し :2018/06/07(木) 22:57:33 yo5FhRPQ
服とかさすがにバランス的に違和感あると思うんだけど大丈夫なもんなのか…?


18 : 名@無@し :2018/06/07(木) 23:07:19 HTVm0wqk
よく考えたら人間大モンスターの全対応はかなり無謀だな


19 : 名@無@し :2018/06/07(木) 23:10:44 BamUrrIo
見た感じ実際に伸びる大きさは数ピクセルかな
既存装備に修正がいらない範囲で背を伸ばす+縦長チップへの将来的対応みたいな感じ?


20 : 名@無@し :2018/06/07(木) 23:12:45 KNtk/itk
ロングコートとかブーツとか鞘なんかもかっこよく表現できそうよな
とにかくスゲー楽しみだけど作業量考えるとエタリそうな感じもある…


21 : 名@無@し :2018/06/07(木) 23:14:23 lJfPDpFQ
瓦礫だらけはバニラからだったか、ありがとう

でも単に打撃力に起因して起こるならHardModeが原因の可能性もあるのかな
気のせいか水着ゾンビが壁を割っていたような


22 : 名@無@し :2018/06/07(木) 23:32:36 QJD/3hBQ
>>14
丁寧にありがとう
落として大きいバグがなさそうなら久々に遊んでみるわ


23 : 名@無@し :2018/06/07(木) 23:53:50 lSOq2M/k
久々プレイで気づいた更新点
・火が消えたら作業できなくなってる
・木のカートのパーツ取外しに機械レベル2必要になってる
・街なしで使えないシナリオが分かるように

街なしシェルタースタートしたら、近くにキャンプ場と水場と軍服装備があって結構楽だ、序盤は火と水と服が全てだから
後は動物狩り尽くす前に食料どうにかせねば


24 : 名@無@し :2018/06/07(木) 23:54:30 /jM2vQp2
オオカミが咬み傷ばらまきまくってヤバいんだがこれバニラだったっけ?
ゾンビなんぞより野生動物のほうがよっぽど厄介だわ。


25 : 名@無@し :2018/06/08(金) 00:01:55 xdHfcUeU
火が消えたらというか光源が足りなくなったら製作不可になるっぽい
光源さえあれば前みたいに包装紙1枚燃やして連続製作できた


26 : 名@無@し :2018/06/08(金) 01:25:29 TfBEYD42
>>24
序盤の死因は走って逃げられないイヌ、ヘラジカ、オオカミ、ピューマ、スズメバチだよな
かと言って街に行ったら煙幕ゾンビにやられる


27 : 名@無@し :2018/06/08(金) 05:19:33 QfV23Iq.
最序盤の犬怖すぎ


28 : 名@無@し :2018/06/08(金) 07:18:29 i8VeR.5w
焚き火をすると木灰が残るようになったし、
木灰使って囲炉裏作れるMOD作ろうかな。


29 : 名@無@し :2018/06/08(金) 07:42:26 GhAXKKjY
犬はHP低いから燃やす、ヘラジカ、オオカミ、ピューマは火で逃げる
スズメバチは……投擲弱体前ならジャベリン投げればどうにかなったけど今はどうすればいいかは知らない
つまりマッチとライターは重要


30 : 名@無@し :2018/06/08(金) 16:38:02 KkukirDE
着火の速度ってCBMは一瞬だけど、他は時間掛かるからヘラジカ相手にするのは怖い
街無しだと強化火起こしだけじゃ対野生動物には間に合わないから十能を着火状態で持ち歩いたりしてたな


31 : 名@無@し :2018/06/08(金) 17:09:38 i8VeR.5w
サバイバルツールMODなしでプレイする場合、
燃えている松明がライター代わりに使えたり、殴れば火炎ダメージ与えられたりと地味に役立つ


32 : 名@無@し :2018/06/08(金) 22:56:38 fR2NdKkc
巨大スズメバチも点火松明で叩けば何とかならんでもないような


33 : 名@無@し :2018/06/08(金) 23:47:29 kY0KRZFE
サバイバルツールMODといえば、序盤でサバイバーマチェット作って近接プレイしてたけどかなり強いな…


34 : 名@無@し :2018/06/08(金) 23:47:41 B2kRldxw
エスクリマとシラットは松明にも対応して欲しい
棍棒と似たようなもんだろ


35 : 名@無@し :2018/06/09(土) 01:21:44 NCIY9aF6
難民センターの会話の選択肢に筋肉が出てきて草生えるわ


36 : 名@無@し :2018/06/09(土) 10:25:52 ZGj0DMHE
消化斧やシャベル、工具箱やら手に入ったし食料も(腐りそうなくらい)十分に集まった、さて、次は何をするか…。


37 : 名@無@し :2018/06/09(土) 12:12:15 1UaIzlGE
UPS!UPS!


38 : 名@無@し :2018/06/09(土) 13:19:32 I9ScdTLE
石を集めて炭焼窯と燻製ラックを作って保存食作り
岩石窯を作って鍬と肉切り包丁作りまでが俺的セオリー


39 : 名@無@し :2018/06/09(土) 14:05:52 5zIeP6IM
そういえばスクラップルのレシピってあったっけ?
コーンミールとクズ肉を固めて焼いたやつでアメリカでは割とメジャーな料理らしいんだけど


40 : 名@無@し :2018/06/09(土) 14:16:57 aGclOmoI
アメリカの保存食というなら
やっぱりペミカンは作りたい


41 : 名@無@し :2018/06/09(土) 14:29:00 dinQcCGk
クラゲ変異
毒針を約130km/hの速さで飛ばします(刺胞)若返れます(ベニクラゲ)
脳がなくとも感覚(視覚)を処理できます(ハブクラゲor散在神経系)ので首がとんでもintが0になるだけですみます
また、ポリプ時代の感覚器を利用することもできます(確認されていませんが)
(首は再生します、切れた首、死んだ個体から新しい個体が発生することがあります)
(管クラゲ変異を取得していた場合、他の個体からパーツを譲り受けることができます(ヒドロ虫))
(頭部がない場合でも共生した藻類から養分を摂取できます(タコクラゲ))
有性生殖により複数の個体が発生します、相手がいない場合無性生殖することも可能です
体の95~99%が筋肉で構成されており自力で動くことができます(ハブクラゲ)そのため心臓の必要がなくなります


42 : 名@無@し :2018/06/09(土) 14:59:47 yIkeHwME
やっぱり筋肉じゃないか!


43 : 名@無@し :2018/06/09(土) 16:31:06 I9ScdTLE
>>40
最近の料理で知られるペミカンと、昔の日本の登山家で知られるペミカンと、アメリカ先住民で知られるペミカンは別物らしい
ぶっちゃけ脂で固めればなんでもペミカンなのでモノによってまちまちだとか


44 : 名@無@し :2018/06/09(土) 16:50:32 irrjl75g
伝統的なペミカンは高級ってどっかで聞きましたねぇ!ここかな?


45 : 名@無@し :2018/06/09(土) 16:59:09 f3tvGP0.
そういや熊とかヘラジカさんとかの採取量変わったおかげで
ペミカンだいぶ作りやすくなったよね


46 : 名@無@し :2018/06/09(土) 17:23:17 a6hnDySA
>>38
炭焼窯と燻製ラックは初期地点の掘っ立て小屋にあるよ、使い方よくわからんけど。
鍬は拾ったが…肉切り包丁は精肉店に置いてきてしまったな。
湿地は歩きにくいし、そばの森をクマが歩いてて怖いし、引っ越そうかなぁ。


47 : 名@無@し :2018/06/09(土) 18:27:25 828JPV0M
炭焼窯は文字通り炭作りに使う
斧でその辺の木を切り倒して丸太作ってぶち込むのが早い
燻製ラックは持ち運べない代わりに容量がでかい燻製器扱いなんで大量に燻製やらソーセージ作れる
便利よ


48 : 名@無@し :2018/06/09(土) 18:34:26 h7eaoyrc
いつの間にかups充電ステーションの名前が変わってたのな…


49 : 名@無@し :2018/06/09(土) 18:42:22 f3tvGP0.
乾物作るのにも使えるし隣に鍋でもおいとけばホットプレート代わりにもなるから
ちょっとした料理したいとか水湧かしたいとかのときに
いちいち火をつける必要もなくなるから結構便利なんだよね


50 : 名@無@し :2018/06/09(土) 18:51:45 8jA1vHbQ
車載にも燻製機が欲しいわ
FOODCOキッチンセットに入ってほしい


51 : 名@無@し :2018/06/09(土) 19:05:45 I9ScdTLE
>>49
そこはホボウストーブの出番かと、っていうか煮炊きに炭はもったいない
でもよくよく考えてみると燻製に使うのは炭じゃなくてチップ(木片)だよなあ・・・


52 : 名@無@し :2018/06/09(土) 19:20:23 GywXYYbI
>>51
炭焼き窯あれば炭は1k単位で手に入るので…


53 : 名@無@し :2018/06/09(土) 19:20:58 h7eaoyrc
>>50
脱水機と性能違うんだっけ


54 : 名@無@し :2018/06/09(土) 19:29:17 I9ScdTLE
脱水機で作れるのは乾燥肉で、燻製器で作れるのが燻製肉
避難所の納品物として使えるのは燻製肉なんじゃなかったっけ


55 : 名@無@し :2018/06/09(土) 19:33:35 f3tvGP0.
近くに森が無かったり手元に斧が無かったりしても
町中で家具分解するだけで木材かなり手に入るから
カートででも運んで一気に焼けばあまり炭もったいないって感覚にはならないなあ


56 : 名@無@し :2018/06/09(土) 20:11:40 I9ScdTLE
家具解体にしても丸太切り出しにしても結構時間使っちゃうし、
いつもはスキル上げで作ったアトラトルとかを処分した木片で火口作っちゃうかな
炭は炭でしか出来ない事にしか使わない、んで大体火口が無くなる前に車両生活になる


57 : 名@無@し :2018/06/09(土) 20:37:06 GywXYYbI
建築速度は最速がデフォ。
長くてもストレスたまるだけやぞ


58 : 名@無@し :2018/06/09(土) 20:47:17 a6hnDySA
車両生活かぁ…。
車乗ったことないな。
どんな車を選べばいいのかとかどんな工具がいるのかとかよくわからん。


59 : 名@無@し :2018/06/09(土) 20:55:12 tV2ri88M
いま初めての車作ってるけど
馬力と車重のバランスとか重量の左右のバランスとか全然わからん


60 : 名@無@し :2018/06/09(土) 21:00:37 V32dTDak
そう…て感じだな
普通に炭でいいわ
車両生活と拠点生活じゃ全然違うし


61 : 名@無@し :2018/06/09(土) 22:00:21 OM0RspGs
建設や製作の中断をもう少し小刻みにできたらなぁ
セメントとか料理系じゃなければ1日1割ずつ進めて10日で完成させたりしたい


62 : 名@無@し :2018/06/09(土) 22:34:19 I9ScdTLE
>>58
>>46の様子を見るにまだまだ先にやること覚えることあるかも
穀粉と乾燥肉と乾燥野菜を溜め込んでから、
手を加えなくても動きそうな車を物色するあたりから始めるといいよ


63 : 名@無@し :2018/06/09(土) 22:37:27 Y5gbAbTQ
>>59
タイヤが左右対称についてて、
あとはエンジンと制御装置とバッテリーとタンクと乗るところがあればとりあえず走る
左右の重量バランスは制限無い

慣れないうちは街に放置されている車を修理、改造して使おう
キャンピングカーがお手軽でいいのでは
憧れの家電生活の始まりだ


64 : 名@無@し :2018/06/09(土) 22:42:20 Y5gbAbTQ
糸1本を強化火おこし器で着火して料理する省エネ生活をしてたけど
正直めんどくさかった

今度は俺も燻製ラックを作るぞ!


65 : 名@無@し :2018/06/09(土) 22:42:45 Wwdq.09s
#7434でケブラー補強した重サバ着てても9mmタレットが平気でブチ抜いてくるんだけど
前はそんなことなかったよな??びっくりして研究所から逃げ帰ってきたわ
もしかして銃器エンジョイmodで9mm弾が強くなってるのか


66 : 名@無@し :2018/06/09(土) 23:04:06 G9.D2QHU
MODは使ったことないからわからないけれど、
重サバイバー装備は前に弱体化されたよ。


67 : 名@無@し :2018/06/09(土) 23:16:05 GywXYYbI
銃は撃たれたら死ぬものと思え


68 : 名@無@し :2018/06/09(土) 23:21:32 r1SO4ECs
数値的には変わってない気がする
ダメージの計算式でも変えたのではなかろうか


69 : 名@無@し :2018/06/09(土) 23:26:34 1UaIzlGE
銃器エンジョイmod使ってるなら中のammo_rebalanceフォルダを消すと威力アップ調整だけ無効化できるよ
サバイバーが作るケブラー装備なら拳銃弾ぐらいほぼノーダメージにできるはずだ と考えるか
服として着られる程度の防護では銃弾のダメージを無効化することはできない と考えるか、そこは好みやね


70 : 名@無@し :2018/06/09(土) 23:35:11 I9ScdTLE
ライフル弾や45口径ならともかく、9mmは止めて欲しいわな


71 : 名@無@し :2018/06/09(土) 23:36:46 DSVd7x16
9mmと22口径だけ削除してる


72 : 名@無@し :2018/06/09(土) 23:38:28 f3tvGP0.
>>63
タンクがおもらししないのは黄色までだっけ?


73 : 名@無@し :2018/06/09(土) 23:54:58 Y5gbAbTQ
>>72
タンクとバッテリーはダメージ入ってない(白色)のを使おう
どっちもおもらしする

あとはあれだ、Wikiの自動車設計入門を見るといいぞ


74 : 名@無@し :2018/06/09(土) 23:55:04 Wwdq.09s
ふーむそうか今まで重サバつけりゃ被弾余裕って安心感あったからなあ
警備ロボとかわざわざ殴って爆発させてたけど今それやったら確実に死ぬのな
まあ死ぬ要素が増えたほうが面白いからそれはそれでいいか


75 : 名@無@し :2018/06/09(土) 23:59:36 /4npTuiM
自分は弾の威力上げてhard入れて敵のHP200%にしてる
殴って殺すのたいへんになる調整


76 : 名@無@し :2018/06/10(日) 00:06:34 B3kcSjog
ケブラーなのに防弾できる気がしないってのはどうなのかとは思いつつ
NPCに銃を撃たれては死ぬ日々


77 : 名@無@し :2018/06/10(日) 00:16:28 1ZG3t7vA
https://www.youtube.com/watch?v=R5u3MupNo6g
http://https://www.youtube.com/watch?v=NwKpDR48vbw
貫通しなければダメージが無いかというとそうでもないんだ…
サバイバー装備はもっと厚そうだし鉄も使ってるからこれよりは強いだろうけど


78 : 名@無@し :2018/06/10(日) 00:43:27 Fk6HjPdk
2015年のニュースだがリキッドアーマーが実用化段階なんやな
https://www.sciencealert.com/liquid-armour-is-now-a-thing-and-it-stops-bullets-better-than-kevlar
多層ケブラーを粘度可変液体に浸して封じ込めたもので
「柔軟でありながら、弾丸の直撃に対して従来型で4cm内側にたわむところを1cmに低減し、装着者を100%防護する」そうだ
これを近未来の標準的ケブラーパッドとするなら
9mm程度なら0ダメ0苦痛で完全防御できるほうがむしろ「リアリスティック」かもな


79 : 名@無@し :2018/06/10(日) 00:51:04 B3kcSjog
俺はガンダムで行く
そろそろロボが出てもイイかもしれん


80 : 名@無@し :2018/06/10(日) 00:52:24 1ZG3t7vA
損傷で液漏れするのは@さん的にはつらそう
未来で思い出したけどカタクリ世界の未来ってテレビがブラウン管だよね


81 : 名@無@し :2018/06/10(日) 01:04:06 zE/DbQRM
9mmどころか.223すら止めるが耐久度が極端に低くてすぐ壊れるという装備があったらリアルかも


82 : 名@無@し :2018/06/10(日) 01:06:20 Fk6HjPdk
ゲーセンの筐体がブラウン管 ←まあ分かる
ご家庭のテレビが全部ブラウン管 ←液晶テレビ禁止条例とかあったの・・・?


83 : 名@無@し :2018/06/10(日) 01:12:28 N/R0Yoiw
放電する敵とか、強酸を吐くやつとか、毒ガスや煙を出すやつがやっかいだな、やっぱり。
敵の速度とかモンスターの出現数とか減らしてるはずなんだが…デフォルト設定だともっと難易度高いのか。

一部の食材が腐り始めた、粉ミルクにしたり乾燥させたりしなければ。


84 : 名@無@し :2018/06/10(日) 01:19:56 B3kcSjog
そしてきみは真菌に出会った(ウルルン滞在記)


85 : 名@無@し :2018/06/10(日) 01:35:41 8Oe8AEu2
ウルルン滞在記のテーマを思い出そうとしたらなぜか裸の大将が脳内で始まった
次の@さんは山下清でロールプレイでもするか


86 : 名@無@し :2018/06/10(日) 03:03:12 K2fpjy8Y
冬でもタンクトップにハーフパンツに麦藁帽とか死ねる


87 : 名@無@し :2018/06/10(日) 03:11:19 ekNfYfTc
対熱装備の使い道ってなんだ
熱い地域でも火傷しなくなるとか?


88 : 名@無@し :2018/06/10(日) 03:58:49 zE/DbQRM
街で拾った消防士装備一式装備して硫黄を拾いに行ったらえらい火傷したわ
どこまで耐えられるか見極めが難しいよな


89 : 名@無@し :2018/06/10(日) 04:42:50 N/R0Yoiw
リピーティングクロスボウを作ってみた。
でもなんか微妙…。
木製ボルトじゃこんなものなのか。


90 : 名@無@し :2018/06/10(日) 04:57:30 ekNfYfTc
溶岩地下ダンジョンとか追加されたとして
まともに探索できる熱装備なさそうだなw


91 : 名@無@し :2018/06/10(日) 05:41:47 VidYcYYI
レーザー武器対策なんだろうか
あれ喰らうと燃えるの知らなくていつの間にか火だるまになってたことがある


92 : 名@無@し :2018/06/10(日) 06:29:19 zE/DbQRM
もしかして耐熱装備って装備が難燃性というだけで生身は燃えるって事なんだろうか


93 : 名@無@し :2018/06/10(日) 07:46:26 cMcc6b5I
リアルに考えるなら熱い物なら触れる部分だけ防護すればいい話だけど
雰囲気対策だと密閉しないと話にならんわな ゲーム的にどう設定されているのかは謎だけど


94 : 名@無@し :2018/06/10(日) 08:30:28 jvOr5IwE
火に強いだけだぞ
一番下に装備しておくことで燃えなくなる
アーティファクト取るときやPKの地獄の城辺りで役立つ


95 : 名@無@し :2018/06/10(日) 10:11:49 wgUeaEu.
アリの巣に火炎放射器担いで行ったときは耐火が役に立った


96 : 名@無@し :2018/06/10(日) 10:26:00 WwV8S8uQ
耐火系は燃えないだけ
消防士服は高熱源が周囲にバラ撒くスリップダメージ防ぐけど直接炙られると負傷するし火傷や体温の上昇も防げない


97 : 名@無@し :2018/06/10(日) 10:29:22 jvOr5IwE
リストの一番下に配置することでそれより上の装備が燃えなくなるぞ
そこが一番の利点


98 : 名@無@し :2018/06/10(日) 10:45:52 xmFUm2v.
下に着て上の装備が燃えなくなるの明らかにおかしいよな


99 : 名@無@し :2018/06/10(日) 10:49:41 WwV8S8uQ
リストの下であってレイヤーとしての下ではないだろ


100 : 名@無@し :2018/06/10(日) 10:52:34 Fk6HjPdk
今やってみたけどリストの一番下に耐火スーツ着ると
燃え盛る火に飛び込んでも着火しないし装備も燃えないんだな
耐火スーツは積層:肌着だから、これでカーゴパンツやレッグポーチを火から守ることはできないはずだ
積層はリスト順より優先されないとおかしいね


101 : 名@無@し :2018/06/10(日) 10:59:36 Dg2QSD0o
ポーチの上からスーツ着てるって感じになるからゲーム的にはそこまでおかしくないと思うけど、現実的かどうかは別として
肌着だからって内側に強制されるわけじゃないしちゃんと外側に着た服から破損するし、バージョンによるかもしれんが


102 : 名@無@し :2018/06/10(日) 11:05:46 1hamlWUs
俺は軍用バックパックは1番下にしてたぞ
すごいモッコリしてそうだなと思いながら


103 : 名@無@し :2018/06/10(日) 11:08:44 Fk6HjPdk
肌着の下にバックパックがあったら荷物の出し入れ出来ないじゃないですかァーッ!


104 : 名@無@し :2018/06/10(日) 11:27:50 omCKb.Xc
@さんの筋肉に不可能はありません


105 : 59 :2018/06/10(日) 12:03:38 dLb3n93o
>>63
>>73
そのへんのキャンピングカーを直して乗るのは大分慣れてきたから
装甲車をベースに拠点車作って遠出しようと思ってたとこなんだ

>Wikiの自動車設計入門
読んだけど肝心な所がいまいちわからないのです
車の重量バランス考えて設備入れろとか
クラッシャブルゾーン作れとか書いてあるけど
重量バランスは関係ないの?
フレームの軽重の配置の効果とか電設関係とかの仕様が気になる
まあ分からなくても動くことには動いちゃうんだけど……


106 : 名@無@し :2018/06/10(日) 12:06:54 N/R0Yoiw
クロスボウのダメージは低いけど遠距離攻撃できるし命中率は十分だな。
近接攻撃はダメージ高いけど全然当たらん。
ダッフルバッグは捨てた方がいいか…。


107 : 名@無@し :2018/06/10(日) 12:25:48 hJTlAyMM
>>105
Wikiに書いてあるのは重量のバランスじゃなくて大きさのバランス
でかすぎても不便だし、車のサイズを後から変える大変だからだから最初から取捨選択しろってこと


108 : 名@無@し :2018/06/10(日) 12:29:28 B3kcSjog
>>105
Wikiに重量バランスのこと書いてるな
全然気にしたことなかった
今乗ってる車、荷物込みで23.5tあるけど一応動いてる

クラッシャブルゾーンは、車は障害物とぶつけたところから壊れやすいので
前面とか角には壊れても良いものだけをつけておこう的なやつ

あと白色が壊れてないやつって言ったけど緑色が壊れてないやつだわ
まじすまん
正常:緑>黄色>赤>白:壊れ


109 : 名@無@し :2018/06/10(日) 12:38:36 Dg2QSD0o
>>103
ニューイングランド式正装をディスる気か?
取り出せないのもそうだけどなんか痒そうだよね着心地悪そうとかいうレベルじゃない


110 : 名@無@し :2018/06/10(日) 12:40:15 dLb3n93o
今読み直してみたけどここね

>4.タンク��
>タンクの活用法として、車体の重量バランスをとるためのおもりとしていろいろな配置を試してみることもできます。

バラストに試行錯誤がいるって事は
上手く配置しないとまっすぐ走れないとか片方のタイヤが持たないとかって事があるように読めたんだけど……あるの?


111 : 名@無@し :2018/06/10(日) 12:48:42 WwV8S8uQ
総重量は気にしてたけどバランスは別に気にしてないな
タイヤの位置は旋回の挙動が変わるからコレも気を使うけど


112 : 名@無@し :2018/06/10(日) 12:54:55 dLb3n93o
あんまバランスは考えなくていいのかな

>>111
はーなるほど
転舵輪とその他を寄せると小回り効いたりするのか
寄せすぎるとケツ擦ったりするのかな


113 : 名@無@し :2018/06/10(日) 13:47:06 WwV8S8uQ
軽くハンドル切った時に前部のマスが出っ張らないようにすると橋とか街中のすり抜けで楽になる
中央に寄せれば小回り効くようにもできるけどハンドル切った時の変形がすげえことになるから俺はやらない派


114 : 名@無@し :2018/06/10(日) 16:17:54 bA4TieX2
ブロブハート車につけらんねーと思ったらタレット台が必須になったせいだった
タレットフラグ消したらできた


115 : 名@無@し :2018/06/10(日) 16:29:12 sNbB0gKo
久しぶりにローラーブレードを履いてみたけど効果がなくなってる
使い方が変わったんだろうかバグなのか?


116 : 名@無@し :2018/06/10(日) 18:02:50 1snYVkrw
>>115バグらしい
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/23970
直るまでアップデートは我慢するかな


117 : 名@無@し :2018/06/10(日) 18:22:31 zE/DbQRM
ローラーブレードはお手軽に最重要ステータスである速度が上がるから使わないようにしてたわ
使う使わないは自由にしても調整には議論の余地ありじゃないかなあ


118 : 名@無@し :2018/06/10(日) 18:50:38 UlAhw6HQ
確かに速度は上がるけど、道路とか舗装された場所以外じゃ速度ガタ落ちだし、
近接戦闘してたらしょっちゅうこかされてたから、
射撃戦闘時にも反動とかそのへんの調整入れたら使えるんじゃないかな
ゾンビ掃除してからゆっくり探索する時とか便利だし


119 : 名@無@し :2018/06/10(日) 20:54:38 aiv.AC3g
順番は殆ど見た目だけになってる印象
しょっちゅう一番上の温熱アウトフィットだけがダメージ食らうし


120 : 名@無@し :2018/06/10(日) 20:58:45 jvOr5IwE
それはたぶん防御力が低いのと被覆率100%でカバー部位が多いからだと思う


121 : 名@無@し :2018/06/10(日) 20:59:18 WwV8S8uQ
全身タイツ系は全部位のダメージ吸うせいで判定回数多くて貫通しやすい


122 : 名@無@し :2018/06/10(日) 21:02:06 aiv.AC3g
でも++の装甲スカウトスーツ着てても装甲は損傷しないままアウトフィットがダメージ食らうぞ?
装甲のほうも全部位で被覆100じゃなかったっけ


123 : 名@無@し :2018/06/10(日) 21:05:50 jvOr5IwE
装甲スーツは防御力高いから壊れにくい
どういう計算かは忘れたけど内側にも通るみたいね


124 : 名@無@し :2018/06/10(日) 21:09:25 zE/DbQRM
的確にブラとパンツを狙ってくるゾンビとかな


125 : 名@無@し :2018/06/10(日) 21:18:02 K2fpjy8Y
なぜか真っ先に破れるんだよなぁ…


126 : 名@無@し :2018/06/10(日) 21:22:32 WwV8S8uQ
>>122
レイヤー処理の問題だけど一層目で受けきれなかった時に下の層でも軽減して徐々にダメージ浸透していくんだけど
被服100%で一層目で無効化できても下にダメージ判定が浸透する時がある
0ダメージが浸透しても@は無傷だけど服を破る判定は元ダメージのままだからC/B耐性低い普通の服なら破れる


127 : 名@無@し :2018/06/10(日) 21:35:48 jsmLLNLY
変態ゾンビにパンツ破られた!っと思ったらズボン履いてなかった


128 : 名@無@し :2018/06/10(日) 21:36:40 ndSDHrrA
どっちが変態だだな


129 : 名@無@し :2018/06/10(日) 21:39:39 Cp6zx4XA
throwing knifeとthrowing axe異常に重いと思うのだけどデータの設定間違っているのかな
iron javelinより重いのはなんか納得できないような
自分でデータいじってみるかな


130 : 名@無@し :2018/06/10(日) 21:51:55 Cp6zx4XA
と思ったら5個の重さなのか
早とちりでした


131 : 名@無@し :2018/06/10(日) 22:26:22 HVlof3Js
タイツ着るときにとりあえず衣服の上からすっぽり被ってから
器用に一番内側にもってく@さんの着衣技術の高さよ


132 : 名@無@し :2018/06/10(日) 22:58:25 zE/DbQRM
水泳の授業のとき服を着たまま水着を着る謎テクニックの応用か
いやまあ俺は道民だから噂でしか聞いたことはないんだが


133 : 名@無@し :2018/06/10(日) 23:08:46 B3kcSjog
他人の服の順番も変えられるんだよなぁこれが


134 : 名@無@し :2018/06/10(日) 23:41:45 ekNfYfTc
最初からそういう順番で服を着ていたということだ
着替えて入れ換えた過程など存在しないのだ


135 : 名@無@し :2018/06/10(日) 23:53:55 zE/DbQRM
位相幾何学の応用ではないのか


136 : 名@無@し :2018/06/11(月) 00:39:51 UERdXXUE
unreal worldみたいに遠くの場所に罠と柵を1直線に並べておくと獲物がかかっていことってあるのかな
試してみた人っていますか?


137 : 名@無@し :2018/06/11(月) 00:50:58 RnhXUXHw
ある程度離れると処理されなくなるから・・・


138 : 名@無@し :2018/06/11(月) 01:01:28 UERdXXUE
>>137
ああ、やっぱりそんな感じですか
火をつけたところに数日たっていってみるとまだ燃えていたりしたしな


139 : 名@無@し :2018/06/11(月) 06:06:37 Mc.d6atw
感染症に屈して全身骨折して死ぬの草


140 : 名@無@し :2018/06/11(月) 06:18:10 2kEP2cHA
感染症になった手足を切り落として
添え木を当てて新しい手足を生やしたい


141 : 名@無@し :2018/06/11(月) 06:29:47 NTnkBTso
スペアのボディがあってもいいよね
死んだらそっちに乗り移る感じの


142 : 名@無@し :2018/06/11(月) 07:03:02 D24SGh6c
ディオ様かな


143 : 名@無@し :2018/06/11(月) 08:06:59 dLZAvF..
流石の@さんもまだそこまで人間止めてないから…(震え声

スライム変異とか?モルゲッソヨ!


144 : 名@無@し :2018/06/11(月) 08:47:37 sRSQITMk
初期状態の感染部分を抉り取る治療法が欲しい


145 : 名@無@し :2018/06/11(月) 12:41:42 Mc.d6atw
それが焼灼でしょ


146 : 名@無@し :2018/06/11(月) 12:45:02 luxUjydM
フュージョンブラスターアーム装着する時には腕を切り落としてるんだし、
CBM埋め込みレベルの鎮痛剤と適切な道具があれば感染した手足ぐらいは切り落とせそうだな


147 : 名@無@し :2018/06/11(月) 13:38:25 7iCnIuQU
>>126
変な仕様だな。ニューイングランドでは発勁修得が義務教育にでもなってるのか


148 : 名@無@し :2018/06/11(月) 13:38:29 l3ON9aWk
リムワールドで捕虜が暴動起こせないように足切り落としてたのを思い出した
我々の仲間になるならこの義足をつけてあげよう


149 : 名@無@し :2018/06/11(月) 13:45:57 xB0HBOYg
サイバネ世界では手足切るなんて挨拶みたいなもん


150 : 名@無@し :2018/06/11(月) 13:58:35 QNpUcDIk
切り落とした腕は食べれないの?


151 : 名@無@し :2018/06/11(月) 14:10:57 7iCnIuQU
フュージョンブラスターアーム、ロックバスターみたいに単発&バースト・範囲(今の)・火炎放射・電撃・酸・ブレードと切り替えられたら良かったのにな


152 : 名@無@し :2018/06/11(月) 15:07:12 dyubrMYA
サイバネと言うなら生身の腕に匹敵するバリューがないとな
ただの砲なら担げばいいだけの話で


153 : 名@無@し :2018/06/11(月) 17:29:38 sRSQITMk
>>145
そうなんか 熱した刃物を押し当てて消毒してるものと思ってた


154 : 名@無@し :2018/06/11(月) 18:02:56 qorkK2oM
>>153
まあ焼くことなんだけどむしろ消毒とかの概念がないころの止血法でしょ
幹部を切り取るとかも含まれてると考えていいんじゃないかな


155 : 名@無@し :2018/06/11(月) 18:57:28 EfoOVjg.
ほんとの事を言えば、焼灼は基本的に止血する為の手段であって
殺菌どころか感染症のリスクは増大する、らしい

それでも菌や感染症の発見よりも遙か昔から
破傷風や狂犬病に対抗手段として焼灼が行われてたと言うのは面白い
それこそ消毒と言うより菌が繁殖する為の患部が取れちゃうから対抗手段たり得たのだけど

血を抜く瀉血と似たような経緯だね、この辺まとめれば面白い解説動画が1本作れそう


156 : 名@無@し :2018/06/11(月) 19:12:20 qorkK2oM
あれ、まーたスキル教えてもらうと依頼が勝手に進むバグ再発してる?


157 : 名@無@し :2018/06/11(月) 21:08:23 5i/GSbl2
患部は切り取らないでしょ
現代ではイボを取るのに電気メスで焼灼するみたいだけどそれは出っ張ってるものを取るためだし

>>145
は切り取るのも、そこから感染しかねないから焼灼と変わらないって意味でいってると思う


158 : 名@無@し :2018/06/11(月) 21:24:03 2kEP2cHA
ゾンビサバイバル系の作品でマシュマロマンのきぐるみを着ると
ゾンビがどれだけ顎を開いても噛めないくらい丸くてでかいから無敵ってネタがあった

なおフェラルプレデターと強酸ゾンビ・・・・・・アァーッ!


159 : 名@無@し :2018/06/11(月) 21:32:41 aZtT8SFs
Cauterization(焼灼)は止血と傷口の消毒を目的とした中世の技術
この時は壊死した組織なんかは普通にナイフとノコギリで切除してた
だからこの焼灼と切除は別

一方現代では縫合ができない内視鏡の先のアタッチメントで胃の腫瘍を焼き潰したり
電磁波で肝臓内の癌組織を焼き潰したりするけど
それも焼灼と呼ぶ
これは切除と止血を兼ねたもの(感染症対策は別に行われる)

両方の焼灼を混同するから話が分からなくなる


160 : 名@無@し :2018/06/11(月) 21:54:03 UERdXXUE
拠点の近くでかつ森の近くに罠やら柵をたくさん設置したエリアを設けてそこに獲物を追い込むと狩りが楽になるだろうか
車で出かけられるようになれば意味ないだろうし、労力の割には見返りが少ないかな
アイテム出現確立低くしているので食べ物に苦労する
拠点の周りの罠はゾンビの撃退には役に立つのだけど


161 : 名@無@し :2018/06/11(月) 22:14:27 mA5.xYEc
中世の頃の手術の話聞くともうガチで生きるか死ぬかそれも死ぬ確率のほうが高いだからな
@さんはブロブの加護があるから多少死にかけても健康的な生活送ってればすぐ治るけど


162 : 名@無@し :2018/06/11(月) 22:16:55 mA5.xYEc
>>160
年中冬とかでもない限り藪漁ってれば絶対餓死しない冬なら大型動物求めて放浪するのがいいと思う


163 : 名@無@し :2018/06/11(月) 22:18:10 xB31ex6M
野生動物のほとんどは、ゾンビほど足が遅くないから
罠地点まで誘導は割と厳しいし。

釘板や落とし穴といった、
あからさまに罠ですよという罠は避ける修正をもつ敵も少なくないし
ハチは空を飛んでいるからそもそも罠が通用しなかったりと

ゾンビ相手とはだいぶ勝手が違うので、労力に見合うか……


164 : 名@無@し :2018/06/11(月) 22:19:12 0PnUhcYg
スズメバチ・狼・ヘラジカは@さんの死因の大半を占めるからな


165 : 名@無@し :2018/06/11(月) 22:31:04 4x8pTrc.
アイテムの炭焼窯の燃焼完了時間って、点火してからの時間じゃなくて木材を入れてからの時間なんだな
変な仕様だ


166 : 名@無@し :2018/06/11(月) 22:39:55 OZDVtOlE
序盤に出会う犬やピューマなんかも中々
やっぱり速度は大事なんやなって


167 : 名@無@し :2018/06/11(月) 22:58:27 xB31ex6M
野生動物に有効なもっと手軽な方法として
焚き火をしてから戦うというのがあるよ。雨が降らない冬は狩りがしやすい。

大抵の野生動物は火を見ると戦意を失うから、一方的に殴れるようになるし。
それでもきつい敵でも戦意を失っているから、逃げれるようになる。

獣のゾンビの場合は、火の上に誘導すれば。勝手に死んでくれる。

ゴ=ミ、お前だけはだめだがな……


168 : 名@無@し :2018/06/11(月) 23:08:36 zeuXcN9.
研究所に出てくる壊れたサイボーグって最近は解剖器具を避けるようになってるんだね
いつの間にか部屋の真ん中でミンチになってるドジっ子はもういない


169 : 名@無@し :2018/06/11(月) 23:11:52 yIsgC1/Y
マジ?
研究所久し振りに始めたらアホほど寒くてビビってから行ってないわ
あそこって服装はどうすればいいんですかね?


170 : 名@無@し :2018/06/11(月) 23:38:44 2kEP2cHA
>>169
研究所は常温、寒い、糞寒いの3つがある
温熱式アウトフィット来て凍死する前に出たり入ったりしよう
あとは毛皮でも縫い込めば良いんじゃないですかね(適当)


171 : 名@無@し :2018/06/11(月) 23:48:43 l3ON9aWk
エスクリマの技術で膝蹴りって全然出ねーなと思ってjson見たら
こいつだけ必要スキルが近接じゃなくて素手格闘じゃんか
いや膝蹴りだから確かに格闘なんだが


172 : 名@無@し :2018/06/12(火) 00:03:50 TBENOU/s
できれば夏に攻略したい寒い研究所


173 : 名@無@し :2018/06/12(火) 06:32:20 PD4hqVjY
めっちゃ寒い研究所の最下層はフィンランドコピペかってレベルの気温だからね。


174 : 名@無@し :2018/06/12(火) 07:19:38 GAwrikUU
極寒研究所から何か拾ってきて地下室を冷凍倉庫にできたりしたらいいのに


175 : 名@無@し :2018/06/12(火) 08:37:55 8O0J9EAc
手軽な冷蔵庫マップとか作りたいけれど
研究所の寒いフラグ、どうもソースのほうで記述されているっぽいから
知性4の自分じゃ無理だなぁ


176 : 名@無@し :2018/06/12(火) 08:40:37 wWI/rh6k
前ひたすら冷蔵庫置いてある建物とかあったよね


177 : 名@無@し :2018/06/12(火) 10:10:57 wWI/rh6k
うーんやはり車は最強のブキ...


178 : 名@無@し :2018/06/12(火) 12:28:42 wWI/rh6k
初日から放電凶獣三体始末したんだがどういうことだよ


179 : 名@無@し :2018/06/12(火) 15:17:59 piMBU.RU
ハードモード入れてるとよくある


180 : 名@無@し :2018/06/12(火) 17:06:17 wWI/rh6k
入れてないんだよなぁ


181 : 名@無@し :2018/06/12(火) 17:10:58 PnSd/PM.
運の悪い日として放電三体に囲まれるシチュエーションを追加しよう


182 : 名@無@し :2018/06/12(火) 17:22:20 WTMYfzHo
・マジでツイてない日スタート
骨折状態ですぐ近くに放電と強酸に囲まれてスタート
・人生最後の日スタート
骨折状態ですぐ近くに無人戦車


183 : 名@無@し :2018/06/12(火) 18:41:19 k.QhuFNM
犯沢さん読んでたら、ニューイングランドと米花町どっちがやばいのか真剣に2分くらい悩んだ


184 : 名@無@し :2018/06/12(火) 19:09:30 QHib7fV.
NPCどうしよ。
町とか作ってみたいような気もするけど敵だと厄介なのよね…。


185 : 名@無@し :2018/06/12(火) 20:10:49 8O0J9EAc
サイコパスをとって、悪い子は車でどんどん轢き潰そう


186 : 名@無@し :2018/06/12(火) 21:06:30 QHib7fV.
そういえば乗り物に乗ったことないな…。


187 : 名@無@し :2018/06/12(火) 22:38:40 y5e9hLAE
今敵性NPC機能してるんか?
なんもかも無視してどっかいくやつしかおらんのだが。


188 : 名@無@し :2018/06/13(水) 08:51:58 h33XtbyM
バグか仕様変更か知らんが前はゾンビ軍団無視して一直線だったのに
ここ最近はNPCの積極攻撃感知の範囲がすごく狭い
距離4ぐらいまで詰めてようやくこっちに向かってくる感じ


189 : 名@無@し :2018/06/13(水) 16:03:43 D2AtDpUU
いくらなんでも遠距離攻撃で一方的に攻撃出来るのはバグだとは思うのだけど
かと言って正常に攻撃してきたらまるで勝てる気がしない程脅威でなあ・・・
ただでさえNPCはバグの温床で近寄りたくないし


190 : 名@無@し :2018/06/13(水) 16:59:10 Aoqstua6
銃持ちが棒立ちになるのはたぶんデフォの照準設定がレベル1(約4マス)だからだと思う
レベル2(7〜9くらい)か3(それ以上)がデフォルトになれば挙動的に大分改善されるはず
英語出来る人提案してきてくれー


191 : 名@無@し :2018/06/13(水) 17:50:09 9qhJ4I6M
もう敵対NPCはadd-banditでいいと思うわ


192 : 名@無@し :2018/06/13(水) 17:59:21 URxAmll2
政府が再建されると信じて地道に預金を続ける@さん
今ではすっかり小金持ち


193 : 名@無@し :2018/06/13(水) 18:55:14 .Yqpzxz2
その時には新しい通貨が作られてそうだな…


194 : 名@無@し :2018/06/13(水) 18:58:54 aFx0IMzg
むしろ@さんは造る側になるからでーじょうぶだ


195 : 名@無@し :2018/06/13(水) 19:26:49 D2AtDpUU
真菌の拡散具合から考えて人類文明が存続できる気がしねえ
風の谷も3日で腐海に沈みそう


196 : 名@無@し :2018/06/13(水) 19:49:25 HAOS0O9w
banditがまともに動いてた頃のNPCはガチで殺意の塊だったからね
Ninjaなんか感知範囲くっそ広くて気づいたら3人に囲まれてフルボッコだドンしてた

刺激あって面白かったけどあの頃のverは製作メニューがくっそ重くてな・・・


197 : 名@無@し :2018/06/13(水) 23:36:07 98PZb3Qw
今のバージョンってまだ蟻の巣バグ残ってるのか
女王アリを潰しに行こうと思ったら、道が塞がって女王の部屋まで辿り着けやしねぇ


198 : 名@無@し :2018/06/13(水) 23:39:26 PNHMeua6
wikiの情報少ないから近接武器鍛錬で覚えられる武術の情報自分でまとめたんだけど色々すごいなこれ
エスクリマとフェンシングのポテンシャルが尋常じゃない一方でシラットは回避+1貰える以外がしょぼすぎる
同列に並べてはいけない奴だわこれ


199 : 名@無@し :2018/06/14(木) 00:02:38 7RL4/FFA
ファッキン乙


200 : 名@無@し :2018/06/14(木) 00:13:51 LNg/cH3o
ファイヤーゾンビ追加来た?


201 : 名@無@し :2018/06/14(木) 00:33:44 kftFzBVc
なにその名前の時点でヤバそうなゾンビ


202 : 名@無@し :2018/06/14(木) 00:39:11 6QHKwVYY
お前らの情報提供でwikiは成り立ってるんやぞ


203 : 名@無@し :2018/06/14(木) 00:47:55 Q0sg9XsI
ファイヤーマンゾンビなら


204 : 名@無@し :2018/06/14(木) 02:21:07 3ZZPMS4k
開発版ってやつが悪いんだ


205 : 名@無@し :2018/06/14(木) 08:41:32 LMuOWaxU
スプラッターハウスの最終面に出てくる奴か


206 : 名@無@し :2018/06/14(木) 12:57:12 35Hwe4JI
@さんのビタミンA欠乏症を治そうとして俺がビタミン剤飲んでどうするんだ…


207 : 名@無@し :2018/06/14(木) 13:01:41 7RL4/FFA
そのうちリアルで、机をドライバーとハンマーで分解したり
釘を釣り針に加工しては、元通りにしたり
分解した机を材料にカートホイール作ったりとかし始めるな


208 : 名@無@し :2018/06/14(木) 13:34:32 0rL3e8uo
リアルで街路樹の白樺を見て無意識に「矢筒・・・」と考えてハッとした


209 : 名@無@し :2018/06/14(木) 13:59:26 YfdIMcHo
踏んでる間内蔵のカセットテープからカントリーロードが流れる地雷
足を離すと爆発する


210 : 名@無@し :2018/06/14(木) 15:19:25 cmr/o4ak
今7456でプレイ中だけど、物入れたまま車両折りたたんだら中身全部消えた
しかも入れてたのレシピ本だったからなおさらキツイ


211 : 名@無@し :2018/06/14(木) 18:57:52 5eeTf7co
昨日から始めた初心者なんですけど、家を燃やして数ターンしたらゲームが落ちて、再び始めて10歩くらい歩いたらまた落ちます。
これ何度も発生するんですけど、対処法とかありますか?


212 : 名@無@し :2018/06/14(木) 19:29:26 YfdIMcHo
ワールド作り直してそっちでもダメだったら
本体がダメそうだから別のバージョンでやろう


213 : 名@無@し :2018/06/14(木) 20:34:57 5eeTf7co
ありがとうございます!


214 : 名@無@し :2018/06/14(木) 20:36:13 gh48JyLU
いいってことよ


215 : 名@無@し :2018/06/14(木) 20:44:48 ACIVT3mc
もうゴキブリ肉は散々です(´・ω・`)


216 : 名@無@し :2018/06/14(木) 21:06:50 YSMsri02
こっちは街一つにユウレイグモの巣が3つあるせいでずっとクモ肉だぜ…


217 : 名@無@し :2018/06/14(木) 21:14:37 gh48JyLU
うちの@さんRP重視だからゲテモノとか一切口にしないぞ


218 : 名@無@し :2018/06/14(木) 21:23:46 zrSISV/A
肉ももうちょっとバラエティ増えないもんかな
蟻肉に蠅肉に蜂肉に蜘蛛肉に…
大半がゲテモノじゃねーか!!!!


219 : 名@無@し :2018/06/14(木) 21:39:26 BJASNQ4Y
ん?蜘蛛の巣って無限湧きなん?


220 : 名@無@し :2018/06/14(木) 21:39:33 0rL3e8uo
序盤からNPCが2人仲間になったんだけど、穀物アレルギー持ちと急速新陳代謝持ちで食事の支度がクソ大変
お仕着せも任せっきりだし、意図せずご主人様にお使えするメイドRPになってる
もしくはおかんRP


221 : 名@無@し :2018/06/14(木) 21:39:55 SUWFQqL6
一応、鹿とかの肉もあるし……

そういや中々見ないが、Gも一応出現するよな。
特に戦ってもメリット無いやと放置したことしかないから、肉落とすのかどうかも知らんが。


222 : 名@無@し :2018/06/14(木) 21:42:08 XEPu8SeI
肉のバラエティはむしろ多くないか
食うのはちょっとアレだけど犬猫、美味そうなシカとか鳥、
肉とは別だけど魚肉も色々取れるし、そしてなんと言っても人肉だ


223 : 名@無@し :2018/06/14(木) 22:23:55 XCnwcQYM
蜘蛛の巣地下室は無限湧きするわけじゃないけど、1か所で1年分くらい余裕なレベルで肉と卵が取れる


224 : 名@無@し :2018/06/14(木) 22:38:09 uMb6B4W.
蜘蛛の卵が腐らないのがわりと嬉しい


225 : 名@無@し :2018/06/14(木) 22:39:17 c3uBEvFg
一年の日数をどれくらいにしてるかにもよるだろう


226 : 名@無@し :2018/06/14(木) 22:51:48 07hZ8.5M
リスポーンするのか蜘蛛
あ、ユウレイグモは絶滅してください


227 : 名@無@し :2018/06/14(木) 23:20:18 NKgUHhIg
肉の種類分けられないかな
ゴキブリ肉食べたら意欲下がるとか


228 : 名@無@し :2018/06/14(木) 23:27:12 e90X27K6
やはり1季節91日がさいつよ


229 : 名@無@し :2018/06/15(金) 00:00:44 eYSPV0/M
季節の日数は弄ったことないなあ、考えてみりゃ15日は短いか


230 : 名@無@し :2018/06/15(金) 00:06:56 SfQC5MfA
しょっちゅう着替えるのも面倒だし伸ばすのもありか
でも季節物が欲しいのに先が長すぎるのもしんどいな


231 : 名@無@し :2018/06/15(金) 00:13:30 L7o3eihA
春スタートなのに凍死しかける@さん


232 : 名@無@し :2018/06/15(金) 01:24:52 z14pGvwE
幼女@さんにいやらしいことをしようとして
筋力20酔拳で爆発するモヒカン生存者


233 : 名@無@し :2018/06/15(金) 01:50:24 5Ks4CcGM
筋力20の幼女とか性欲失せる見た目だろ

>>198
既に調べた人に言っても仕方ないけど、スレ16日目の17に出てたりする
3〜4年前だから変わってたりするだろうけど
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/9358/1416910968/#17


234 : 名@無@し :2018/06/15(金) 02:28:22 oEHRNvpA
始めて間もないころ食糧の為に狩猟をしようと思いヘラジカ先生に喧嘩売ったのはいい思い出だわ
サバイバルゲームなんて弓もって動物狩れば良いんでしょ的なノリだった
そりゃ2m位あって1トン近くある物体が時速50キロで突っ込んで来たらいくら@さんでも無理だわ
そんな自分も今は立派な筋肉教徒です


235 : 名@無@し :2018/06/15(金) 03:20:35 Ji00oIXc
虫肉と人肉が獣肉より供給多いからな


236 : 名@無@し :2018/06/15(金) 07:40:10 .L2JAnEM
拠点車で放浪してたら犬肉ばっかりになるな


237 : 名@無@し :2018/06/15(金) 08:14:32 vdH9y8nw
>>233
https://i.imgur.com/2hGzP8M.jpg
なんという鍛え抜かれた肉!!


238 : 名@無@し :2018/06/15(金) 10:32:34 lZerUkpg
kawaiiが世界に広まってるとかよく言われてたけど
表に出せないので実際もっと広まってるのはhentaiだと思う

メイド服(hentai)


239 : 名@無@し :2018/06/15(金) 11:07:29 .L2JAnEM
スシだのテンプラだのよりも
ネット上で圧倒的知名度を誇るHENTAI


240 : 名@無@し :2018/06/15(金) 11:45:56 yyvffNVU
FEMAキャンプに例の炎系新型ゾンビいたけど怖くなって引き返した
ナパームぼろぼろ落としながらうろついてたし引火したらヤバイ


241 : 名@無@し :2018/06/15(金) 13:16:33 SfQC5MfA
hentai(kawaii)


242 : 名@無@し :2018/06/15(金) 17:08:42 ti1hoyCg
腐った死体からゴキブリが湧いて出てくるのか
道理で多いわけですね
またゴキブリ肉の生活が続くお


243 : 名@無@し :2018/06/15(金) 17:25:53 UsaG40/Y
検索履歴: porn HENTAI anime


244 : 名@無@し :2018/06/15(金) 17:56:37 3oB/7ZgE
いつの間にかNPC着替えさせても落ちなくなってるな


245 : 名@無@し :2018/06/15(金) 18:27:01 Nb2R3d66
NPCの生着替えが規制に引っかかったという風潮


246 : 名@無@し :2018/06/15(金) 19:10:54 SfQC5MfA
かわいいメイドさんの生着替えとか例えドットでも興奮しちゃうもんな


247 : 名@無@し :2018/06/15(金) 19:22:47 Tt/06BZI
コンソールでも興奮する

[m[


248 : 名@無@し :2018/06/15(金) 19:38:31 SfQC5MfA
上級者すぎる


249 : 名@無@し :2018/06/15(金) 19:44:22 2xH/BOJc
%[

@ < さて、カーテンの交換作業をするか


250 : 名@無@し :2018/06/15(金) 20:08:51 ti1hoyCg
官能小説は文字を読むことで興奮するもの
訓練された@さんはコンソールでもいける


251 : 名@無@し :2018/06/15(金) 20:57:34 hqJYjwis
まあ数値で興奮するゲームもあるし……


252 : 名@無@し :2018/06/15(金) 21:00:08 dsqT4dPA
ウォーキングデッド見てるけど奴隷ゾンビとか色々これが元ネタなんかな


253 : 名@無@し :2018/06/15(金) 21:35:38 ZX99e8vQ
農業強すぎだと思ってる人なんかも、季節を伸ばすとよいぞ
生育日数は季節の長さ依存だったはず。

まあ、長くしすぎると冬までには状況が整ってしまって冬籠もり楽勝! ってことになるので
秋から始めるなり各自工夫してくだしあ


254 : 名@無@し :2018/06/15(金) 21:42:27 z14pGvwE
   ___
  /     \     筋力6
// ̄ ̄ ̄\\    器用8
| | / ̄\ | |     知性8
| | | /\ | | |     感覚12
| | | \/ |// 
| | \__/_
\\___/ /
  \____/

@さん 8歳 女性


255 : 名@無@し :2018/06/15(金) 21:51:14 K.Kh29hA
しゃ、車載ーッ!死ぬなー!
https://imgur.com/a/d2ynXTr


256 : 名@無@し :2018/06/15(金) 21:57:59 3oB/7ZgE
人間の死体(車載/M249)


257 : 名@無@し :2018/06/15(金) 22:20:10 HL6dspzA
7460でナイフスピアが壊れやすくやったようだ
だいぶ揉めてるぜw


258 : 名@無@し :2018/06/15(金) 22:24:31 3oB/7ZgE
適当な棒に尖った金属を紐で固定しただけのものだから仕方ないね


259 : 名@無@し :2018/06/15(金) 22:28:17 SfQC5MfA
納得の仕方なさ
やはり頼れるのは筋肉とメイド服だけ


260 : 名@無@し :2018/06/15(金) 22:30:06 IJ0SRUvQ
フォークスピアは?
フォーク下方修正なければ許す


261 : 名@無@し :2018/06/15(金) 22:31:54 eYSPV0/M
試しに季節の長さ29日で始めてみたら最初の街からゾンビクィーン(赤)2体、
放電狂獣2体、巨体ゾンビ1体がいてどうにもならんのだけど

これはたまたまなんだろうか、何かが出てくる敵の強さに影響してる?
進化日数以外に関係する要素ってあるんだろうか


262 : 名@無@し :2018/06/15(金) 22:33:31 Vh2IQClU
>>261
たまたまだよたまたま。
さぁ次の町へ旅立とう


263 : 名@無@し :2018/06/15(金) 23:00:27 eYSPV0/M
俺知ってるぞ、こういう時に大きく移動すると決まって真菌にやられるんだ
ってかちょっと移動したら兵士ゾンビすっ飛ばして銃持った改造兵士ゾンビが
やっぱなんか変だ


264 : 名@無@し :2018/06/15(金) 23:00:34 L0i.8ZA6
ナイフスピアの壊れやすさ、ゾンビ2体倒せるかどうかって感じかな。


265 : 名@無@し :2018/06/15(金) 23:03:26 Tt/06BZI
マジかそんな脆くなるのか
槍とカート神拳を弱体化されたら、最序盤どう立ち回ればいいか分からなくなってきたぞ


266 : 名@無@し :2018/06/15(金) 23:15:24 L0i.8ZA6
とりあえず10体くらい倒してみて損傷なかったのでフォークスピアは大丈夫っぽい。


267 : 名@無@し :2018/06/15(金) 23:17:39 4r15oyos
SPEARKNIFEはお手軽武器過ぎたから調整も止む無し
だけどその煽りで全体のdurability見直しとか何考えてんだ
他にもっとやることあるだろ


268 : 名@無@し :2018/06/15(金) 23:17:59 WgjyIhrc
ゾンビ2体倒せるかどうかってマジか
そりゃぼっこにガラス片を布で括り付けただけの代物でゾンビ殺せりゃ大したもんかもしれんが
また極端な


269 : 名@無@し :2018/06/15(金) 23:42:26 DiTnb3zg
武器がバキバキ壊れるようになったら信じられるものは一つ
己の肉体のみよ。筋肉の時代がやって来る


270 : 名@無@し :2018/06/15(金) 23:44:58 Nb2R3d66
クロスボウ復権あるで


271 : 名@無@し :2018/06/15(金) 23:51:39 HL6dspzA
釘板罠原理主義も控えてるぞ
決して忘れるな


272 : 名@無@し :2018/06/15(金) 23:52:39 WgjyIhrc
まぁ序盤の武器の8割以上がナイフスピアに食われてることを考えるとやっぱ仕方ないな
作った事すらない世紀末武器が山ほどあるわけで


273 : 名@無@し :2018/06/15(金) 23:53:34 EKLLSBzQ
序盤はボックス神拳と簡易バール論者だったから問題ないな
ナイフスピアは敵の装甲が厚いとイマイチなんだよなブロックは嬉しいけど
ボックスにも手が入ったら流石に序盤考え直さないといけないけど


274 : 名@無@し :2018/06/15(金) 23:59:44 ti1hoyCg
穴を掘ろう
https://imgur.com/a/ROUBDUl


275 : 名@無@し :2018/06/16(土) 00:11:23 x2wPny0Q
「序盤は罠とナイフスピア」と動画で紹介してから二週間も経たない内に弱体化かよぉ
安定版が出てから動画作るべきだったか・・・


276 : 名@無@し :2018/06/16(土) 00:15:04 MMJHhAXw
それだといつまでも動画作れないんじゃ


277 : 名@無@し :2018/06/16(土) 00:25:08 faSXbbxQ
さぁ次のナーフは何かな。
ところでストーンスピアはどうよ?


278 : 名@無@し :2018/06/16(土) 00:25:23 rtPSiBkc
序盤はとにかく野生生物に頼る、特にスズメバチは偉大
たまに事故るからロボットは呼びたくないな


279 : 名@無@し :2018/06/16(土) 00:26:07 ctCYLbbI
ニュースの株価コーナーみたいなノリで半日ごとにお勧め攻略法を紹介する事態に


280 : 名@無@し :2018/06/16(土) 00:29:32 x2wPny0Q
俺は巨大アリが好き。ゾンビを倒してくれるのはもちろんのこと、
ちょっと距離あけてりゃ寄ってこないし、ドアや窓は破らないし、肉は食えるし、キチンまでとれる
大きな音だけ出さないように注意してりゃとても頼もしい


281 : 名@無@し :2018/06/16(土) 00:33:34 vfMvmXPw
#7461 (2018/06/15 8:19:30)
Cows will provide correct amount of milk.
Move dairy farm connection point to the gate.

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


282 : 名@無@し :2018/06/16(土) 01:06:26 V/JS8mJ6
え、お前ら初手フォークスピアじゃないの?


283 : 名@無@し :2018/06/16(土) 01:10:15 WLz37U6.
>>281
更新履歴みたいのはどこで見れるのでしょうか?


284 : 名@無@し :2018/06/16(土) 01:11:26 MMJHhAXw
ポイントを弓スキルに振ってショートボウです

>>283
>>1のDDA開発版の更新履歴ってところ


285 : 名@無@し :2018/06/16(土) 01:14:18 WLz37U6.
>>284
ありがとうございます
1にしっかり書いてありましたか、見落としていました


286 : 名@無@し :2018/06/16(土) 01:25:31 VFpB/HJU
初手○○っていうか、そもそもシェルタースタートを最近しない
大体研究所なんで拾った武器次第だわ


287 : 名@無@し :2018/06/16(土) 01:28:40 TJxIQh5A
始めたばかりだからポイントフリーでゆるくやってるけど…

…これデフォルトだともっと難易度高いんだよな、うん


288 : 名@無@し :2018/06/16(土) 01:48:41 wNn1p.AI
壊れやすいのはいいけど直しやすくもして欲しい
簡単なものならダクトテープでなく紐で修理できるようにするとか


289 : 名@無@し :2018/06/16(土) 01:55:14 EmUz5KHM
最初から複数本持って行けば済む話じゃないの?
カーテン付き窓があれば量産できるんだし


290 : 名@無@し :2018/06/16(土) 01:59:02 x2wPny0Q
ガンガン使い捨てていくスタイルもそれはそれで楽しいんだよな
弾切れのハンドガンを投げつけ足元に転がってたバットを拾って戦い続けるとか格好良い
ただそういうのは慣れてからじゃないとどこまで無茶出来るか分からんので厳しい


291 : 名@無@し :2018/06/16(土) 02:15:33 faSXbbxQ
現実「投擲棒ぽいぽいでよくね?」


292 : 名@無@し :2018/06/16(土) 02:17:37 MMJHhAXw
かっこ悪いし…


293 : 名@無@し :2018/06/16(土) 02:42:40 VE4WzkeY
壊れかけ武器が地面に残るのが無性に気なって仕方ないマン!
贋作武器の燃えないやつとかホント困るよね


294 : 名@無@し :2018/06/16(土) 03:37:05 EN.RteDY
投擲棒はあくまで初心者救済であって慣れたら使わんようになる
個人的には弓派だな、ロングボウまで行けば十分実用
コンポジットボウまで行けば放電狂獣も夜襲でノーダメージ狙撃できる

まあ回避がちっとも育たんから不意打ち食らうと一方的に殺されるけど・・・


295 : 名@無@し :2018/06/16(土) 03:52:40 vfMvmXPw
穴掘って埋めたらアイテム消えるmodとか作れないんかな


296 : 名@無@し :2018/06/16(土) 03:54:36 MMJHhAXw
車に載せて川に飛び込めば消えるんじゃなかったっけ


297 : 名@無@し :2018/06/16(土) 04:05:54 vfMvmXPw
それは知ってるけどこう・・・ね!


298 : 名@無@し :2018/06/16(土) 04:13:54 Uc6FQSrA
今日自転車のサドルから前をぶった切ってショッピングカートに合成した拠点車両をリアルで見たわ


299 : 名@無@し :2018/06/16(土) 05:00:57 EN.RteDY
スキル上げで作った大量の簡易釣り針とかホボウストーブがいつまでも残ってるのが気になる
燃えて無くなれば燃やすんだけど


300 : 名@無@し :2018/06/16(土) 05:11:31 C/VATZ7w
[w]で手に持って[s]で壁に打ち付けて壊せないかと試してみたら、
200回ぐらい叩いてやっと1段階損傷したからダメだわ


301 : 名@無@し :2018/06/16(土) 08:09:52 AKE6slmI
水辺に住めば?


302 : 名@無@し :2018/06/16(土) 09:06:51 9GPYFcbc
車で引けば消えるんじゃなかった?


303 : 名@無@し :2018/06/16(土) 09:07:36 x2wPny0Q
水場や瓦礫に向かって放り投げるのはどうだ?
瓦礫の上に物は置けないが投げつけてやりゃ埋もれて隠れるぞ


304 : 名@無@し :2018/06/16(土) 09:27:59 yVBBVPAA
ちょっと怖い時が多いけど最序盤からかなり慎重に弓使ってればすぐ実用レベルになるだろう


305 : 名@無@し :2018/06/16(土) 09:53:01 7znZ3ZOo
矢を作るのが面倒すぎてクレジットカード焼き付けた矢しか打たないし、弱い


306 : 名@無@し :2018/06/16(土) 09:58:09 Iyexe1u.
ゴミは車に積んで遠征ついでに不法投棄しとけ


307 : 名@無@し :2018/06/16(土) 10:25:16 iMjtUV6w
>>305
おしりを拭く紙にもならないね


308 : 名@無@し :2018/06/16(土) 10:42:51 rAxZ4JGc

  ┌ニニ_ヽ
  // ┌ニヽヽ\ 
  | | // ヽ`l_| | 
  | | | | / ~ | 
  | |└ニ/ ̄~
  ヽニニニニ/

拾った札束でおしりを拭く
@さん 7歳 女性


309 : 名@無@し :2018/06/16(土) 11:10:00 o2BbQ1iE
地下室作ってそこにゴミを置いておくとか
遠い未来にその街に生えてきた@さんが
宝の山を見つけたと喜んでくれるかもしれない


310 : 名@無@し :2018/06/16(土) 12:08:41 IdBJAs02
マグマにポイーじゃだめなのか
マグマ自体がレアとかそういう話なんだろうけど


311 : 名@無@し :2018/06/16(土) 12:17:52 WWconN1c
関係ないけどこのゲーム初めてプレイした時
シェルターの階段降りたら溶岩の海にドボンして
このゲームこえーと思った


312 : 名@無@し :2018/06/16(土) 12:32:28 hafXl5iE
俺は研究所脱出で溶岩にドボンした状態からスタートしたことあったよ
返せよ…キャラ作成に費やした時間を返せよ…!


313 : 名@無@し :2018/06/16(土) 12:42:10 VE4WzkeY
わかっておったろうにのうワグナス
キャラを作成した後は保存しておくべきだと


314 : 名@無@し :2018/06/16(土) 12:59:08 VzdvGHcQ
ボクオーン


315 : 名@無@し :2018/06/16(土) 13:02:42 tuVzWcGE
ノエルお兄様!
前回のキャラでスタートする機能がありますわ!


316 : 名@無@し :2018/06/16(土) 13:24:20 voGNFh0I
シェルター地下がアリだー!になってることもままある、逃げられはするけど


317 : 名@無@し :2018/06/16(土) 14:34:37 VL23Lm4k
押し入れでショゴス飼うと捗るね
欠点はたまに殺されるくらいか


318 : 名@無@し :2018/06/16(土) 16:01:22 Z1H4WdoU
>>308
丹精込めて育てたジャガイモで楽しんでいたら取れなくなった -50

>>312
逆に考えるんだジョジョ、貴重な体験ができたって考えるんだ
何度も同じような@さん作るなら名前入力画面で設定保存出来るんでそれ使おう


319 : 名@無@し :2018/06/16(土) 16:15:49 9GPYFcbc
家の地下がマグマとかも謎だわ
そんな家ちょっとわくわくするけど現状埋め立てとか出来ないから、全く意味ない


320 : 名@無@し :2018/06/16(土) 17:18:01 MBpVSsqA
車載UPS充填、ONにして1時間…蓄電池40000消費するとかいう驚きの燃費
蓄電池やオルタネータは傷一つない状態でこれだからちょっとおかしいね


321 : 名@無@し :2018/06/16(土) 17:36:53 /QxVNp9I
◇焼却炉MOD
https://www.axfc.net/u/3915200

・設置可能な焼却炉っぽい物を追加します。
・実態は非敵対Mobの召喚アイテムです。
・作ったりしまったり壊れたりします。
・不要なアイテムが多くて邪魔な時にどうぞ。

このMODとは関係無い事
・襲撃MOD改造版は死んだ、もう居ない!(多分)
・もしかしたら自分が知らないだけで最新版でもターン数や日時の取得ができるのかもしれない
・が、ちょっと手が回らないので暫くは放置プレイ


322 : 名@無@し :2018/06/16(土) 17:59:31 vfMvmXPw
>>321
あぁ〜いいっすね死体とかもサクサク消える

それっぽいタイル 11J用 42302行あたりに
{ "id": "mon_dust_box", "fg": 1528 },

{ "id": "1528_3113_3114_3115_3118", "fg": 0 },
1528 ボイラー
311* 機械
3181 リサイクルマシン


323 : 名@無@し :2018/06/16(土) 18:50:17 EN.RteDY
>>321
襲撃modは埋もれさすには惜しいなあ
ソース読みきれてないけど、この変更が原因なのかな

Change effect::start_turn to be a time_point
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/commit/72cee7da9efb2fe8499d7e0868f9a4067f97a3df


324 : 名@無@し :2018/06/16(土) 19:29:03 89IrnjmI
CBM埋め込もうと思ってモルヒネとケシ摂取してしばらくたったら急に気絶して苦痛580くらいになって草
これがオーバードーズなんですかね?


325 : 名@無@し :2018/06/16(土) 19:33:19 9XusuVK2
重量サバイバーのナーフが悲しいからもう一段階上のサバイバー装備でも作ろうかなあ


326 : 名@無@し :2018/06/16(土) 19:40:19 WLz37U6.
まだ1回しかやってないけどpoppy painkillerならば3〜4個ほど摂取して15分ほど休むと移植できる程度になるみたい


327 : 名@無@し :2018/06/16(土) 19:43:19 WLz37U6.
あと少したりないようならばアスピリンで調整できる
アスピリンは10錠(もっと少なくてもよいのかもしれない)とかとっても15%程度の麻酔にしかならないのだけど、調整する分には問題ない


328 : 名@無@し :2018/06/16(土) 19:43:50 o2BbQ1iE
麻酔しすぎると心停止するしな


329 : 名@無@し :2018/06/16(土) 19:52:05 89IrnjmI
へーアドバイスありがとうございます!
でも禁断症状になってるとすぐCBM移植できて便利ね


330 : 名@無@し :2018/06/16(土) 20:41:58 v9ByrEvQ
問題はそこまで意識レベル下がってる状態で
自力で移植手術なんてできんのかというね
局所麻酔なんて素人にはまず無理だろうし


331 : 名@無@し :2018/06/16(土) 20:46:42 o2BbQ1iE
>>330
大脳ブースターの移植ができるならもうなんでもありだとは思ってる


332 : 名@無@し :2018/06/16(土) 20:49:51 rtPSiBkc
手術台みたいなものが追加されるから楽しみだったけど襲撃MOD使えなくなるのな・・・
引数がどうたらとかの変更で使えなくなるの本当に辛い


333 : 名@無@し :2018/06/16(土) 20:52:14 EN.RteDY
埋め込んだあと急激に襲いかかる痛み?スタミナ減少?が鎮痛剤が足りてないのか
それとも逆にオーバードーズなのか判別がつかない

それでどうしたら良いか解らず結局死んじゃうんだけど、
CBM埋め込みする頃には盤石な体制が整ってて消化試合っぽくなってるから
まあいいやと最初から始めてサバイバル生活を楽しんでしまう


334 : 名@無@し :2018/06/16(土) 21:08:38 L3yt6vy2
失敗時の苦痛でないならそれはオーバードーズじゃないかなあ


335 : 名@無@し :2018/06/16(土) 22:48:22 89IrnjmI
オーバードーズは能力が全部ゼロになってビビったわ


336 : 名@無@し :2018/06/17(日) 01:28:04 UdYn1j/.
そうか、俺が無能なのはオーバードーズだったのか・・・


337 : 名@無@し :2018/06/17(日) 09:17:24 GJqnkTiw
それは縛りプレイで開始したせいでは


338 : 名@無@し :2018/06/17(日) 10:09:27 h2/IIvrU
デバッグメニュー開かせろ


339 : 名@無@し :2018/06/17(日) 10:12:19 i6b2zgw6
牛だけじゃなくて羊と馬も家畜化できるようになったみたいだな


340 : 名@無@し :2018/06/17(日) 10:17:38 i7Wnd376
いよいよサバイバルらしくなってきたな


341 : 名@無@し :2018/06/17(日) 10:25:50 g1KHMkFI
騎乗したいわ


342 : 名@無@し :2018/06/17(日) 10:40:23 pyW3hAmQ
ショゴスメイドさんに騎乗するだって?


343 : 名@無@し :2018/06/17(日) 11:21:46 jLkbFWaE
npcに9mmでノーヘルの頭ぶち抜かれたけど
表情筋も鍛えてたから/一本で生き残った…


344 : 名@無@し :2018/06/17(日) 12:17:19 b8APb59U
ヘイヘさんだって顎ぶち抜かれたし船坂さんも頸部ぶち抜かれたけどどっちも生きてたから(震え声)


345 : 名@無@し :2018/06/17(日) 13:05:50 7Xq0eeEs
最新のバージョンは、wikiにあるNinjaみないな車両は作れないみたいだね
それが出来てしまうのもちょっと味気ないような、できなくて残念なような


346 : 名@無@し :2018/06/17(日) 14:26:32 4vhYyUrQ
よく考えなくても頭ぶちぬかれて出血しないのはおかしいよね


347 : 名@無@し :2018/06/17(日) 14:34:15 5A1zLiSs
畑の側に種を置いといて耕運機走らせてたら、轢き潰したのかロストした_(:3 」∠)_
せっかくのトマトとレタスの種が・・・、種ぇ・・・


348 : 名@無@し :2018/06/17(日) 14:37:12 LXHhabrc
ひょー
https://discourse-cdn-sjc2.com/standard15/uploads/cataclysmdda/original/2X/1/176240c82716dae10e3455e6dc38f972eae9f5bd.png
https://discourse-cdn-sjc2.com/standard15/uploads/cataclysmdda/optimized/2X/5/541cd09d7e13854256c8e82c3ce71c311a879962_1_690x118.png


349 : 名@無@し :2018/06/17(日) 15:15:56 TLXQVM7I
鬼太郎の妖怪横丁かな?


350 : 名@無@し :2018/06/17(日) 15:43:08 ZisSiALA
ただのカオスシェイプでしょ


351 : 名@無@し :2018/06/17(日) 18:29:34 6./2Lf.Q
>>346
心臓より高いから大丈夫


352 : 名@無@し :2018/06/17(日) 18:50:22 7Xq0eeEs
@が人間ではない可能性も
体内格納庫を移植して収納スペースを確保とか臓器が詰まっていないのかもしれない


353 : 名@無@し :2018/06/17(日) 19:40:05 UdYn1j/.
汚染肉塊って放置してるとplague nymphが湧き出すのかな?


354 : 名@無@し :2018/06/17(日) 21:13:26 PPjB6mNk
CBMを埋め込まずに使いたい
バッテリー繋げば使えても良いと思うんだ
脳波センサーが付いてて体内にないと動かないとかなら諦める
指先にCBMを仕込むだけと思ってたものも
体内の蓄電池部分と脳に回路をつなぐ必要がある超改造だった可能性も出てくる


355 : 名@無@し :2018/06/17(日) 21:51:36 OepE.X4I
CBMって基本ナノマシンだと思うんだよね
指先とか脳とかに箱埋め込むわけにいかんし
移植するのはナノマシンのコントローラーなりメンテナンスボックスなりで
そこからナノマシンが必要な部位に移動するんだと思う


356 : 名@無@し :2018/06/17(日) 22:30:51 Mp02qPv.
CBMは全自動手術機械みたいなものがついている思ってる。
適用部位にフェイスハガーみたいな感じで貼り付いて、
全自動で埋め込みが進む。んでものすごく痛いと。


357 : 名@無@し :2018/06/17(日) 22:54:41 3Mm0810o
>>356
それだとブラスタ腕の埋め込みがエグイことになるのだが・・・


358 : 名@無@し :2018/06/17(日) 23:20:55 uKvqCnCk
ラチェット型発電は外部ユニットに出来そうだねぇ
極端に破損率上がるだろうけど


359 : 名@無@し :2018/06/18(月) 02:11:40 k/bPL1Nk
麻酔がセルフサービスの全自動手術セットってある意味すごいぞ
ヒモ持参のバンジージャンプかよ


360 : 名@無@し :2018/06/18(月) 03:54:35 YJrQEewQ
・元々CBMは医者の手によって手術で埋め込むものだった
・しかし保険適用外であり、アメリカなので手術費がバカ高い
・そこでCBM埋め込みは病院で医者に麻酔だけしてもらって、
 後は機械が全自動でやってくれる方式にした(CBM自体の値段は上がるが手術よりは安い)
・ついでに言うと、麻酔の適量は体質や体格によって違から画一的なパッケージには含められなかった
という仮説を考えてみた。んで現在は麻酔してくれる医者がいないんで仕方なく自分でなんとかしてる感じ


361 : 名@無@し :2018/06/18(月) 08:38:39 5Nu57PKE
>>347
タイヤとか無限軌道で轢くとダメージ入るんで次からは気をつけよう


362 : 名@無@し :2018/06/18(月) 11:20:38 ILXuEbI2
大体のオンラインゲームって更新は一週間に一回で、
ランチャー開くと更新日に更新されたもう見た情報が一週間表示され続けるから、無視してゲーム起動するんだけど
このゲームはランチャー開くたびに更新履歴が変わってて驚くわ


363 : 名@無@し :2018/06/18(月) 11:32:59 1BGzQ80U
今更だがもう安定版 0.C なんて別ゲー過ぎて勧められんな


364 : 名@無@し :2018/06/18(月) 12:25:01 SEGCWYzM
Dが出てもすぐそうなるんだろうなあ


365 : 名@無@し :2018/06/18(月) 14:12:22 QWNc.ajE
いつもよりアイテム拾えるなと思ったらショッピングカートの積載が150Lになってた
ガスマスクがフィルタ必要になったり最近攻略に大きく関わる更新が多いな


366 : 名@無@し :2018/06/18(月) 14:58:12 f2jJ1W/o
150Lは多すぎだろw


367 : 名@無@し :2018/06/18(月) 15:06:12 cPBy6OGs
NPCの命名し直したり性別を変えたりするデバッグのコマンドって無いんだっけ


368 : 名@無@し :2018/06/18(月) 15:49:30 B1vOgxkc
ない


369 : 名@無@し :2018/06/18(月) 15:54:20 vMGbH/2c
デバッグは無いけどNPCの名前はセーブデータ弄って変えられる


370 : 名@無@し :2018/06/18(月) 17:12:31 cPBy6OGs
>>368
命名系はやっぱ無いのか…
>>369
変えられたわサンキュー


371 : 名@無@し :2018/06/18(月) 17:13:30 b/xxCdb.
最悪の日ってどうなんだろうと思ってやってみたらマジで最悪で笑った
一緒に居たNPCは喘息で苦しみ、北は行き止まり、東の窓を覗いたら兵隊強酸アリ、南の窓を覗いたらオオカミ3匹
西の出入り口からはゾンビが待ち伏せ、その背後からは火災が迫る
キルカメラでその後を見たら、西にある真ん前の道路にタレット1門までおいてあった

まずは救急箱を…って思ったけど家から出ることすら出来なかったわ


372 : 名@無@し :2018/06/18(月) 18:02:37 8k94TmvU
#7463からずいぶん変更多いな、バグが減ってりゃいいんだけど・・・
#7462でNPCが戦闘参加するとすぐCTDしちまう


373 : 名@無@し :2018/06/18(月) 18:04:23 36jjd5Y.
>>371
その配置運じゃ、通常の町中スタートでもキツいだろw


374 : 名@無@し :2018/06/18(月) 18:14:53 8k94TmvU
普通のタレットなら良いんだけど恐るべきは対物タレットよ、射程が尋常じゃない


375 : 名@無@し :2018/06/18(月) 18:40:39 Fx1V9dP6
CBMはたしかキットになっていて埋め込むことそのものは
割合簡単とかいう設定だったはず


376 : 名@無@し :2018/06/18(月) 20:27:38 hGVK51Js
体内格納庫を取り除いたときどうなるのだろうか・・・


377 : 名@無@し :2018/06/18(月) 20:29:53 SEGCWYzM
胸にぽっかり穴があいたような気持ちになります


378 : 名@無@し :2018/06/18(月) 20:48:57 b/xxCdb.
とりあえず再生成してやりなおしたら、何度かリセットはしたものの感染治療とインフル完治させた
どっちかって言うとナイフスピアがゾンビ1〜2匹でぶっ壊れるほうがやばかった

民家で見つけたトラバサミのおかげで命をつないでるわ、トラバサミめっちゃ強い


379 : 名@無@し :2018/06/18(月) 20:49:45 2.B.eI3k
真のハンターはまず足下を警戒する


380 : 名@無@し :2018/06/18(月) 20:52:49 rZfcuB0U
毎度足元にトラバサミ仕掛けようとして煽られる俺も真のハンターか…


381 : 名@無@し :2018/06/18(月) 21:24:53 8k94TmvU
序盤、特に初心者はセルフボウ作って射撃の基礎を学ぶべき
(f)で射撃体勢に入ってから(a)(c)(p)で距離に応じた照準をするのよ

弓があたらん、よく解らんって言う人はたぶん(f)→(f)で撃ってる
まずは4マス離れて(f)→(c)で当てるのだ、スキルが育ったら撃つ距離を調節する


382 : 名@無@し :2018/06/18(月) 21:34:32 pH5A3y5c
炭が焼けた
その辺にあった人間の死体を解体した
これで当分食料に困らんな!


383 : 名@無@し :2018/06/18(月) 21:40:51 sZXRrvDQ
>>381
初期の弓は4ターンぐらい使うから戦闘には向かん。
壁打ちしてスキルレベル上げないと


384 : 名@無@し :2018/06/18(月) 21:41:30 4jN4PJcY
ごみ捨ては一か所にまとめて車載レーザーで焼くのに限る
昔は統合銃器MODのもぎ取りに使っていたのだけど・・・


385 : 名@無@し :2018/06/18(月) 21:44:18 OXbyNFxY
最初に作れる矢も威力が残念だしな


386 : 名@無@し :2018/06/18(月) 21:45:29 ip5KjuG.
0.D 95% complete 13 open 248 closed
もしかして7月末までには完成あり得る?


387 : 名@無@し :2018/06/18(月) 21:51:26 hGVK51Js
無いです(断言)


388 : 名@無@し :2018/06/18(月) 22:02:40 8k94TmvU
セルフボウ、ショートボウ、ロングボウは分解しても材料のロスが無いのでその場で作り直せる
ゾンビ1匹か2匹倒す頃にはスキル上がってるから、その場でセルフボウを分解してショートボウを作るんやで


389 : 名@無@し :2018/06/18(月) 22:04:38 glUeggtg
たしか、五月で93%だったから順調にいって九月だな(


390 : 名@無@し :2018/06/18(月) 22:08:45 U3uv/omc
クリスマスまでにはできるさ


391 : 名@無@し :2018/06/18(月) 22:53:15 EqRv4D..
弓をあげるならばセルフボウよりスリングショットのほうが序盤は良い気もするけど
石の消費が激しいのが難点だけど


392 : 名@無@し :2018/06/18(月) 23:39:59 /irga.7w
序盤の機械整備上げ、本無しだと現実的なの木箱の開け閉めしかなくなった感じ?


393 : 名@無@し :2018/06/19(火) 01:05:05 YR/ygkJM
俺は木フレームを作って「車両建築を始める」を繰り返してるわ
バールでドアこじ開け法が出来なくなったから0から1に上げる手段をこれ以外知らない


394 : 名@無@し :2018/06/19(火) 01:58:26 GjJtG0Xs
ぶっちゃけ「ボンネットの内部」も入手出来てない段階で機械整備上げても
出来ることはそんなに多くないし、労力を他に充てた方がいいんじゃないか


395 : 名@無@し :2018/06/19(火) 02:25:54 M7M6TMnc
>>383
いまって壁撃ちで上がるんか?


396 : 名@無@し :2018/06/19(火) 03:22:45 wna7gAbg
俺、今までバニラでプレイしてたけど、0.Dが出たらMOD入れて遊ぶんだ・・・


397 : 名@無@し :2018/06/19(火) 03:34:32 pwmMHcpI
それが彼の最後の言葉だった


398 : 名@無@し :2018/06/19(火) 07:08:24 5UyyyKjc
機械整備2ないと革を使った裁縫がやりにくい
ゾンビの服は汚れてるし


399 : 名@無@し :2018/06/19(火) 07:10:54 WA2P4Pm.
バニラっつーけど
NPCの欲求削除とかも入れてないのかね


400 : 名@無@し :2018/06/19(火) 09:05:50 lpGvtczw
最悪の日は冗談抜きに運ゲーだからな…
救急箱と抗生物質は割と何とかなる
インフルエンザは筋肉治療でもいいしな


401 : 名@無@し :2018/06/19(火) 14:20:23 zyoNVVNE
0.D来たらIOS版も0.Dになるのかな…


402 : 名@無@し :2018/06/19(火) 15:25:22 p98YXHW6
簡易バールと木箱作る→建築メニューから密閉→バールで開く
の繰り返しで機械整備0→1
シートベルトの付け外しで1→2
これで車の色んなものをひっぺがせるようになる


403 : 名@無@し :2018/06/19(火) 17:12:16 9vhR3sNc
https://www-cnn-co-jp.cdn.ampproject.org/c/s/www.cnn.co.jp/amp/article/35120989.html?usqp=mq331AQECAEoAQ%3D%3D

@さん(スタイル:乱闘)ってこんな感じか……


404 : 名@無@し :2018/06/19(火) 17:20:10 R.xros06
ゾンビ君に窓ガラスや車をぶっ壊されて頭に来ますよ〜
うざスギィ!
修理しなきゃ…。


405 : 名@無@し :2018/06/19(火) 18:05:45 5nJrdGv2
拠点は消防署だし車も壁を作らないことでMOBが素通りするようにしてる


406 : 名@無@し :2018/06/19(火) 18:27:50 nR/EhJiw
いつもは兵員輸送車をベースにして作り変えるんだけど、
気分を変えて消防車(放水台が無くて長いヤツ)をベースにしたら
結局装甲の張り替えでめちゃくちゃ手間がかかって後悔したわ


407 : 名@無@し :2018/06/19(火) 18:28:33 w9OaXyY.
>>395
383じゃないけど最近また撃つだけで経験値入るようになってるっぽい
スキル経験値の計算式はしょっちゅう変わるんで最近は検証するのも馬鹿らしくて真面目に見てないけど


408 : 名@無@し :2018/06/19(火) 18:33:03 Y83IGOnU
>>407
ここの人が作ったmodか何かで的撃ちしたの懐かしいわ


409 : 名@無@し :2018/06/19(火) 18:34:55 nR/EhJiw
しかしショッピングカートの150Lは革命的変更だな
最初はやり過ぎだろと思ったけど、これはこれで有りだわ


410 : 名@無@し :2018/06/19(火) 18:41:29 sjbg4gJM
隣接敵を殴るに待機が追加されたみたいだけど、待機の方に攻撃機能追加で良かったんじゃないかな。
待機いらんわと思って割り当て消したら、読書の中断ができなくなるからあせった


411 : 名@無@し :2018/06/19(火) 18:43:58 3Okrs9fQ
ソーラーパネルcbmバグってる?
最新版でソーラーパネルcbm使ったら
手術までは成功したけどpリストに表示されんぞ


412 : 名@無@し :2018/06/19(火) 18:53:28 vMPnITHM
はじめてまともに車を作ったのだけど、いちばん外側に防御用にframe+quarterpanelで覆うようにしてみた
今のところその内側のsolarpanelなどが壊されていない
結構よいのかもね
防御自体は貧弱なのだけど、いろいろ機能を詰め込んだら4トン超えてしまった


413 : 名@無@し :2018/06/19(火) 19:08:27 ownDI6EQ
サバイバーキャンピングカー見つけるとゲームクリア感がある


414 : 名@無@し :2018/06/19(火) 19:33:02 5923N8Bk
ソーラーパネルCBMって廃止になってなかったっけ


415 : 名@無@し :2018/06/19(火) 19:42:34 vMPnITHM
ソーラーパネルCBMに関して更新履歴を見てみたら、
廃止の取り消しを取り消してさらに取り消したみたいになっているね
なのでよくわからない


416 : 名@無@し :2018/06/19(火) 20:16:49 nFchkfdQ
無効化能力を無効化する能力を無効化したみたいなもんじゃん
やべーじゃん


417 : 名@無@し :2018/06/19(火) 20:17:50 5nJrdGv2
取り消しの取り消しは取り消しだ!


418 : 名@無@し :2018/06/19(火) 20:40:02 nR/EhJiw
取り消しを取り消したんだから取り消しじゃないだろ!


419 : 名@無@し :2018/06/19(火) 20:42:28 pwmMHcpI
つまり…どういうことだってばよ?


420 : 名@無@し :2018/06/19(火) 20:54:24 owRxGJkY
ショッピングカートが150Lってドラム缶の3/4個か
アメリカのはでかいのかな実際のところ


421 : 名@無@し :2018/06/19(火) 20:58:01 5nJrdGv2
>>420
実際デカいぞ
大人が三人乗って怒られるくらいでかい


422 : 名@無@し :2018/06/19(火) 20:59:34 95KBndtE
結局ソーラーパネルCBMはデフォルトからは廃止されて
プレイヤーに埋め込んだID "bio_solar" の機械化は自動的に削除されるようになった
レシピはデータ自体は残ってはいるが覚えられなくなった
代わりに別ID "bn_bio_solar" で同じ物を作り、Bright Nights MOD に移された


423 : sage :2018/06/19(火) 21:15:11 Bnp6Y64.
従来のソーラーセルを体内に埋め込むのもなんか変な感じだしな。
頭の上に小さめのパネルがくっついてたのか、あるいは皮膚に埋め込んで発電してたんだろうか。


424 : 名@無@し :2018/06/19(火) 21:15:48 Bnp6Y64.
間違えて名前にsage入れてしまった・・・


425 : 名@無@し :2018/06/19(火) 21:38:09 4SmO8jIY
http://www.globalsources.com/si/AS/Shanghai-Kami/6008835025167/pdtl/Medium-Volume-Grocery-Shopping-Cart-Trolley/1052695744.htm
ショッピングカートはこの上海製のだと10300立方インチの容積がある
すなわち168.78676リットル
今までが小さすぎたのだ


426 : 名@無@し :2018/06/19(火) 22:06:48 U/K6kZ3U
コストコのカートが丁度150Lだと思う


427 : 名@無@し :2018/06/19(火) 22:15:39 KtZ74aV2
メリケン仕様でもデカい方な気はしないでもないが
まあ大きい事はいい事だし問題ないね

>>408
忍者modだかの起動する事でモンスター扱いで配置される射撃用標的?
俺もお世話になったな


428 : 名@無@し :2018/06/19(火) 22:35:07 p98YXHW6
トリフィド女王にトラック止められて、そのまま廃車寸前になったから放置して逃げてきたんじゃが
森の一本道を塞いでるのは卑怯だと思うんじゃ

スキル劣化ありで遊んでみたらめんどくさすぎて劣化無しに戻す経験をした
本が揃ってるならそんなに苦でもないのかもしれんが、最序盤がキツすぎる


429 : 名@無@し :2018/06/19(火) 22:37:13 owRxGJkY
一度にどんだけ買っとるねんっていう世界観ギャップ


430 : 名@無@し :2018/06/19(火) 22:38:56 owRxGJkY
コストコとアマゾンの倉庫を採用したらわけがわからなくなりそう


431 : 名@無@し :2018/06/19(火) 22:48:39 nR/EhJiw
>>425
これでもMedium Volumeなんだな、もっと大きいのもあるって事か


432 : 名@無@し :2018/06/19(火) 22:51:34 ARrLb49k
デカイのは210Lとかもある


433 : 名@無@し :2018/06/19(火) 22:52:24 Qrm1qNuk
向こうは国土が広いから車で行くのも時間がかかり、ついでに一人当たりが食べる量も多いから、まとめ買いはあまり不自然ではないっぽい。


434 : 名@無@し :2018/06/19(火) 23:09:51 j4f4iJsQ
焼きそばがゲロ甘だったのもびっくりしたけど
バケツ抱えてアイスを食ってたのもびっくりしたな


435 : 名@無@し :2018/06/19(火) 23:15:33 KtZ74aV2
スモトリ体系の留学生がほぼ毎日カツ丼食ってたのに痩せて帰ったとか言う話もあるとかないとか…

その辺考えるとベーコンエクスプロージョンとか揚げバターとか
高カロリーで@さん的に激しくテンション上がるメリケン料理も作れてもいい気がする


436 : 名@無@し :2018/06/20(水) 00:19:58 PTJ5IG42
ソーラーパネルCBMの不具合に関しては質問スレかどっかでも話題に出てなかったっけ
古いバージョンからデータ引き継いでプレイすると持ち越せちゃう(機能はしてない)んで
新しいバージョンでプレイする場合は外しておいたほうがいいとかどうとか


437 : 名@無@し :2018/06/20(水) 01:22:57 Za4NtQlo
まぁセーブデータの持越しは自己責任でいいんじゃなかろうか


438 : 名@無@し :2018/06/20(水) 04:16:39 u7ejgvpg
外人は料理に砂糖使わないんで菓子がゲロ甘いと聞く


439 : 名@無@し :2018/06/20(水) 04:29:11 wwUn2Y3g
複数人で開発してるから廃止派と廃止廃止派と廃止廃止廃止派がいるんやろなぁ


440 : 名@無@し :2018/06/20(水) 04:38:34 wHuYslf2
ジャマーキャンセラー殺しみたいな


441 : 名@無@し :2018/06/20(水) 05:41:52 frzNnmr2
メリケンのカロリー摂取量はやばいからな
マーガリンが体に悪いだのなんだのと騒いでいたがよく調べてみると
あんなもんが体に影響出るほど大量に食ってる国はアメリカだけだったという笑えないオチだとか

>>433
冷蔵庫に入れなくていい食料も多いからね
クローゼットみたいなところにそういった食品をぎっしりため込んでる


442 : 名@無@し :2018/06/20(水) 12:46:53 5vKrpUYs
安定版、95%か
大分前に見た時も90%超えてた気がするが
前進はしてるんだな


443 : 名@無@し :2018/06/20(水) 15:18:54 O9OLOiU6
更新でjsonのデータだけじゃなくて本体もかなり書き替えてあるから
見た目ほどバージョン間の互換性が高くないことに最近気づいた


444 : 名@無@し :2018/06/20(水) 15:20:01 TDcjfa3w
前進している(後退しないとは言っていない)


445 : 名@無@し :2018/06/20(水) 16:33:59 UBY6uH6c
https://i.imgur.com/uYqHi12.jpg

森が怒ってオヤツ君沸かせるが完全にカモなんだよなあ…


446 : 名@無@し :2018/06/20(水) 16:37:16 FkM6gpkk
なんだこのタイル!?


447 : 名@無@し :2018/06/20(水) 16:39:21 JCzdnZsI
後退というか完成ラインがより早く前進していく


448 : 名@無@し :2018/06/20(水) 16:54:58 u7ejgvpg
まるで光速より速く膨張する宇宙みたいだぁ(直喩)


449 : 名@無@し :2018/06/20(水) 17:00:23 OzT4XRGU
前進している(どっちが前かは分からない)


450 : 名@無@し :2018/06/20(水) 17:12:51 tKz1S0JM
顔を向けている方向が前だ(そちらが想定している前かはわからない)


451 : 名@無@し :2018/06/20(水) 17:34:30 .beBIDoM
逆終末時計


452 : 名@無@し :2018/06/20(水) 17:42:23 M/PuLuyU
せめてクラッシュだけは潰してくれよぉ、いや他力本願で申し訳ないけどさ

NPCの積載オーバーで落ちなくなったのはとても助かるんだが
戦闘参加させると装備品が劣化したタイミングかなにかで落ちてしまう


453 : 名@無@し :2018/06/20(水) 19:40:06 Y93TXvWA
アキレスと亀か


454 : 名@無@し :2018/06/20(水) 21:57:00 1HoBHD1U
アキレスより早い亀
パラドクスもクソもない


455 : 名@無@し :2018/06/20(水) 22:11:20 vfHbTD0o
亀(筋肉教徒)

と書くと別におかしい事とも思えなくなってくる
筋肉コワイ!


456 : 名@無@し :2018/06/20(水) 22:23:21 pYJ5gVZg
クッパとかガメラみたいな亀なんだろう。


457 : 名@無@し :2018/06/20(水) 22:38:38 pdtQs6qk
ゾンビの数がめちゃくちゃ増えてないか?
前は序盤なら町でもそんなにいなかった気がするが


458 : 名@無@し :2018/06/20(水) 22:53:38 BBmnP5w2
8x40ケースレス弾を作るのには焼夷剤が必要で
焼夷剤を作るには粉末(マグネシウム)が必要で
このマグネシウムの入手手段が無いと来た(Item Browser情報)
何かしら分解すれば手に入ったりするんだろうか


459 : 名@無@し :2018/06/20(水) 22:54:34 vfHbTD0o
研究所辺りで拾えたような気がする


460 : 名@無@し :2018/06/20(水) 22:54:41 uX4gwYR2
あれ、焼夷剤とかも変わったんか


461 : 名@無@し :2018/06/20(水) 22:59:29 BBmnP5w2
6つ回って1包み拾えるか拾えないかの超レアだからこれもう分かんねえな
さよなら8x40


462 : 名@無@し :2018/06/20(水) 23:01:00 6qoC/5kc
8x40自体研究所の詰め所で大量に手に入る件


463 : 名@無@し :2018/06/20(水) 23:02:33 OO3KzXvA
なんかレーダーにplague nymphって新キャラ映って
お、旧支配者的なおどろおどろしい名前じゃんと思ってワクワクしながら追いかけて
ゴソゴソしてるaの字にカーソル当てたら
「でっけーゴキ」って出た梅雨の夜


464 : 名@無@し :2018/06/20(水) 23:08:31 M/PuLuyU
あのplague nymphってどういう特徴があるんだろう
あいつを見かけるようになってから2回も風邪に罹ったのだが、まさか・・・


465 : 名@無@し :2018/06/20(水) 23:12:59 IPPwLCTo
plagueとは
主な意味
疫病、伝染病、ペスト、異常大発生、大襲来、やっかい物

うん、絶対ロクなもんじゃねぇな


466 : 名@無@し :2018/06/20(水) 23:15:51 cyB8pP8o
>>464
キャラ説明が
"A infected mutant cockroach about the size of a rat."
だから確実に病原菌は持ってる


467 : 名@無@し :2018/06/20(水) 23:17:20 cyB8pP8o
plagueは良いんだよ
なんでゴキなのにnymphなのってのが気になって仕方ない


468 : 名@無@し :2018/06/20(水) 23:18:14 IPPwLCTo
じゃあ妖精さんみたいなキャラチップ作るんだよあくしろ


469 : 名@無@し :2018/06/20(水) 23:36:09 tKz1S0JM
nymphさんとキャッキャウフフしたいですと思って説明を見ると(゚Д゚)となった
辞書で調べてみると幼虫とかの意味があるんだよね


470 : 名@無@し :2018/06/20(水) 23:44:35 vfHbTD0o
the size of a rat だしまだ若くて小さめの巨大Gって事でいいのか


471 : 名@無@し :2018/06/20(水) 23:49:30 M/PuLuyU
plague nymphの作者の意図はさておき
俺はヤンデレ風のもちもちした妖精さんの線で脳内補完しようと思う
幼虫?知ったことか!

それはそれとして問題はどういう条件で病原菌を振りまいてるかだな
隣接しちゃダメなのか、攻撃されたらダメなのか、見えただけでダメなのか


472 : 名@無@し :2018/06/21(木) 00:07:11 2Qe8RgUE
>>471
たぶん、真菌と同じ判定だと思う。たまに見るけど一回も病気になったことない。


473 : 名@無@し :2018/06/21(木) 00:22:31 UvYhZFd.
              /⌒\
  /⌒\        (;;;______,,,) 
 (;;;______,,,) ニョキ♪   ノ  !    ニョキ ニョキ♪
  (__,,丿         (__,,,丿


474 : 名@無@し :2018/06/21(木) 00:22:59 3mHtGrEc
>>471
幼虫、つまりヤンデレ幼女妖精


475 : 名@無@し :2018/06/21(木) 00:23:16 nPXkELp2
ふぁっきんきのこ燃やすぞ


476 : 名@無@し :2018/06/21(木) 02:44:17 8AE5yyxo
>>471
おい、北欧神話のアールヴだったころのエルフが、ニンフと同一視されて混同されたのが今のエルフっぽいぞ
つまりニンフちゃんは実質エルフであり、@さんは身体的特徴からアールヴ人といっても差し支えないわけで…(グルグル目)


477 : 名@無@し :2018/06/21(木) 03:06:25 WzfReuj.
いつのまにか長距離狙撃出来るようになってるんだな
対物ライフルで50マス以上先のチキンウォーカーワンパン出来て気持ちいい


478 : 名@無@し :2018/06/21(木) 05:37:57 eSnVbYvs
nymphは屋外に汚染肉塊放置してると出現するような気がする
倒しても出るのは汚染肉塊だし、養殖する必要性は全く無いと思うが


479 : 名@無@し :2018/06/21(木) 06:23:15 vHDbWdqM
汚染肉から何かが湧き出たみたいなメッセージが表示されて出現しているみたい
英語でやっているので日本語のメッセージはわからないが


480 : 名@無@し :2018/06/21(木) 06:28:14 UvYhZFd.
変異原物質のために、車のトランクに汚染肉塊をストックしておくのができなくなったのかな?


481 : 名@無@し :2018/06/21(木) 06:29:38 3o6RD0MY
あの英語メッセージそういうことだったのか。
てっきり肉塊が腐って消滅したよ的な意味だと思ってた。


482 : 名@無@し :2018/06/21(木) 07:26:05 I3ljbjXM
密室に腐った肉塊やらピザやら放置してたらゴキブリ湧いた日を思い出した


483 : 名@無@し :2018/06/21(木) 07:38:09 ygnvr7cc
でも汚染肉なんてどうしろって言うんだよ
拾って歩けって?


484 : 名@無@し :2018/06/21(木) 07:42:07 igtZGxMo
集めて燃やそう


485 : 名@無@し :2018/06/21(木) 08:03:01 3o6RD0MY
ゾンビは潰しとけば復活もしないし汚染肉にもならんからゴキも沸かない、ということでいいのかね。
CBMが得られる一部ゾンビは解体してから焼くか。


486 : 名@無@し :2018/06/21(木) 08:10:57 myQv0MDE
うーんなんか無駄手間だけ増えてるような……
ゾンビ復活禁止MOD入れようかな……


487 : 名@無@し :2018/06/21(木) 08:16:52 K66vRaTE
まぁ世紀末だし、汚くても良いのかも?掃除することあんまなかったし、ユートピアを築きたかったらそれなりの手間が必要的な


488 : 名@無@し :2018/06/21(木) 08:20:41 q/kumONk
もしやカートの容量アップは腐肉拾いの為……?


489 : 名@無@し :2018/06/21(木) 08:32:33 sHckb2Y2
もしかして酸系のゾンビを解体して出た汚染肉から湧いてるのかな
ただ潰しただけのゾンビの死体はセーフなんだろか


490 : 名@無@し :2018/06/21(木) 10:35:24 YBjNC8Sw
乾燥汚染肉にして変異薬の材料にしよう


491 : 名@無@し :2018/06/21(木) 11:13:55 UCtEZ1A.
たまに何か変なの居ると思ったら汚染肉塊から湧いてんの?
一撃でゾンビコナゴナに粉砕して飛び散った肉塊拾わないといけないのか…


492 : 名@無@し :2018/06/21(木) 12:59:58 69IryJBU
湧いてても糞雑魚ナメクジならどうでもいいだろ


493 : 名@無@し :2018/06/21(木) 13:27:32 JLUKsmWc
ver7473、NPCが二人に分裂した上でワープする
ニューイングランドはこわいところだなぁ


494 : 名@無@し :2018/06/21(木) 14:17:56 pPzWyp8I
乾燥肉と燻製肉どっち作ればいいと思う?


495 : 名@無@し :2018/06/21(木) 14:39:23 nPXkELp2
筋肉…かな


496 : 名@無@し :2018/06/21(木) 14:46:18 0PwDRZKw
燻製肉は燻製台無いと作れないから、価値高いと勝手に思ってた
乾燥肉は燻製台と脱水機で作れた気が


497 : 名@無@し :2018/06/21(木) 15:01:42 69IryJBU
腹持ちは燻製の方がいいけど
軽くて嵩張らないのは乾燥肉


498 : 名@無@し :2018/06/21(木) 15:20:44 7RY.xas2
たまに燻製肉食べたくなって作るけどクラフトに使えないから存在を忘れるんだよなあ


499 : 名@無@し :2018/06/21(木) 15:23:27 6Hd3mPaY
よしでは燻製肉と冷えたビールをセットで食べると特別なバフがかかるようにしよう


500 : 名@無@し :2018/06/21(木) 15:50:04 EYLdXFGU
燻製肉作るならソーセージのほうが効果良くなかったっけ? 脂使うけど
でも乾燥肉とグラノーラあればほぼ万全だから大体そればかり量産になる


501 : 名@無@し :2018/06/21(木) 16:01:38 4roQi3EE
自分の肉削いで食べたり出来るようになればなあ
マゾでカニバルな@さん的には最高なのに


502 : 名@無@し :2018/06/21(木) 16:11:35 xr5/gmFc
乾燥肉とグラノーラで栄養大丈夫なん


503 : 名@無@し :2018/06/21(木) 16:19:37 EYLdXFGU
栄養は拾ったビタミン剤やカルシウム剤飲んだり、削除したりでどうにでも
栄養システムが病気とか含めて完全に実装されたら骨か牛変異娘を確保しないとなぁ


504 : 名@無@し :2018/06/21(木) 16:40:02 xr5/gmFc
設定見たらいつの間にか
腐敗物からのクリーチャースポーン率調整できるようになってるわ
しかもデフォで100%
そりゃゴキ祭りになるよね

ちなみに1000%まで挙げられるけど虫めづる@はぜひ試して欲しい
……今ならまだキャラチップ追いついてないけど
キッチン開けたら何十匹も這い出してきたりしたら発狂しそうだ


505 : 名@無@し :2018/06/21(木) 16:48:07 0PwDRZKw
たしかに凍傷で足失っても生えてくるし、自分で自分を食べる行為はタコだと愚かとされるけど、@さんなら合理的かも


506 : 名@無@し :2018/06/21(木) 17:22:28 .TqlYc4M
燻製肉って乾燥肉と比べて作るのに時間がかかるんですよね。
でも燻製肉は少ない炭でたくさんつくれるのか。
一長一短ですね。

やだなゴキ祭り


507 : 名@無@し :2018/06/21(木) 18:06:44 mZ4oTqxI
そんだけいたらキチン装甲で楽に車輌作れそう


508 : 名@無@し :2018/06/21(木) 18:45:03 EYLdXFGU
汚染肉、ダクトテープ、木材でGホイホイ作りたくなるな


509 : 名@無@し :2018/06/21(木) 19:30:05 oQhvAWHg
plague nymph放置して数日後にでか目のゴキが出てきたから、plague nymphが成長したんだと思ってたんだけどどうなんだろ。


510 : 名@無@し :2018/06/21(木) 19:48:22 WfzMHsUM
>>492
上のカキコ見るに病気振りまくみたいだから…


511 : 名@無@し :2018/06/21(木) 20:22:14 sHckb2Y2
plague nymphはギミック多くて訳がわからんな


512 : 名@無@し :2018/06/21(木) 22:18:20 UCtEZ1A.
腐敗物ってどんな腐敗物でも湧くのかな
やっべえ拠点の裏にうっかり腐らせた食べ物大量に捨ててるわ


513 : 名@無@し :2018/06/21(木) 22:55:15 3roBqkzY
虫が湧くってことは、とりあえず車のトランクにぶち込んであとで乾燥させよう作戦がダメになるのか…


514 : 名@無@し :2018/06/21(木) 23:07:10 JgDX7By.
タレットと腐肉をセットで置くと良さそう


515 : 名@無@し :2018/06/21(木) 23:07:37 WfzMHsUM
>>512
さぁ燃やそう


516 : 名@無@し :2018/06/21(木) 23:19:36 Cs3ZHRQY
「面倒だし生ゴミ纏めるのは週末のゴミ出し直前でいいか」を忠実に再現できる


517 : 名@無@し :2018/06/21(木) 23:41:10 Whp5fPN.
>>513
生肉入れっぱなしでしばらく放置してた拠点車とかドア開けるの怖すぎるわ

>>514
ゴキ肉からまたゴキ湧く筈だから
湧き率100%以上なら全自動ゴキ潰しが出来るな
今んとこ全く用途思いつかんけど


518 : 名@無@し :2018/06/21(木) 23:44:02 y7V677hw
ゴキをタレットにけしかけられれば敵タレットを弾切れにできるかもしれないな


519 : 名@無@し :2018/06/22(金) 00:08:09 USBHtVQM
冷やしたほうが良い食べ物があるのか
きゅうりにも価値があるのか


520 : 名@無@し :2018/06/22(金) 01:03:48 m1zp1zGI
金山寺味噌modはよ


521 : 名@無@し :2018/06/22(金) 02:09:57 lf54ElIY
車載燻製ラックとかだれか作ってないかしら
車からめちゃめちゃ煙噴き出してほしいわw


522 : 名@無@し :2018/06/22(金) 03:53:55 ol5m03Gs
腐肉から敵が湧くなら、金網とかの射線通る場所に養殖場作って
射撃練習に使うこともできるな
今までは防具で固めた仲間NPCを金属棒で囲んで身動き出来なくして
撃ちまくってたけどこっちの方が手軽にできるかな


523 : 名@無@し :2018/06/22(金) 04:51:31 s397z0xE
なんとなく「戦車と戦闘装甲車」を外して最初からプレイしてみたんだけど
これめちゃくちゃ難度に影響する強力なmodだったんだな
重機関銃を搭載した車両がそこらじゅうに放置されて弾薬にも困らんようになるし


524 : 名@無@し :2018/06/22(金) 05:42:56 lf54ElIY
どっちにしろ放火があるけどな

俺はセルフ縛りで戦車は加工できるまで使わない
機械整備が十分届くようになったころゾンビタンクなんかが街に出てくるからそいつらと戦うために戦車を作るのがいい塩梅だ
万能拠点カーに荷物があふれるぐらいやりこむと通常戦闘は辛く轢殺も安定しなくなるが製作と保存食は安定しているはず
こっからメタルマックスRPが捗るんだ


525 : 名@無@し :2018/06/22(金) 09:00:41 SebElvcE
周囲のmobを確率で味方にする効果のAFがあったな
ゴキにも使えるか試してみるか


526 : 名@無@し :2018/06/22(金) 16:04:01 tOdCtx9I
腐敗アイテムが消滅すると同時にG発生っぽい
トランクのお肉は安全だ
藪で採れたタマゴ→ヒヨコとか色々設定されてるな


527 : 名@無@し :2018/06/22(金) 16:44:06 alSNpxA2
消滅の条件ってどんなんだっけ


528 : 名@無@し :2018/06/22(金) 16:52:07 u62yjqpQ
地面置きもしくは、車両用スコップに積まれているアイテムが
腐敗してさらにターンが経過した状態の、
腐敗アイテムが置いてあるエリアに入った瞬間に消滅判定

同一エリア内の腐敗アイテムは、エリア移動しない限り消滅しないし、
トランクに積んであるアイテムも消滅しない

のはず


529 : 名@無@し :2018/06/22(金) 16:53:47 GZ5QKt4c
なんだドア開けたらワサワサ~ってことは起きんのか
ホッとしたようなつまらんような


530 : 名@無@し :2018/06/22(金) 17:01:24 Ii2JB2JY
色んな車載武器作ってみてるけど、やっぱりレーザーに戻ってきちゃうわ
対戦車ミサイルとか戦車砲は無人戦車でさえ一撃で屠るけど、弾が貴重だし、実弾は当たんないし
皆はなんか気に入ってる車載武器ある?
僕は30mm機関砲が好き


531 : 名@無@し :2018/06/22(金) 17:15:46 u62yjqpQ
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532 : 名@無@し :2018/06/22(金) 17:41:17 dfQmxNKQ
穿孔ネイルガン強すぎィ!


533 : 名@無@し :2018/06/22(金) 17:55:57 7hCGkD5c
>>531
ふぁっきんきのこ燃やすぞ


534 : 名@無@し :2018/06/22(金) 18:15:32 7GR5z54c
戦車MOD外しても街を巡ってれば軍用車輌からNATO弾はけっこう回収できるんで
銃器使う場合はどうしてもそのへんがメインになりがちだよね


535 : 名@無@し :2018/06/22(金) 19:03:24 0R17Zyu2
普通に銃器使うなら9mmと5.56NATOが主だけど、エンジョイMOD入れればP90すら使い放題だぞ!
車載としては好きなのはリッパーだけど使い勝手はスリングショットかね


536 : 名@無@し :2018/06/22(金) 19:13:11 tN/jVwPc
銃器エンジョイMODってどういうMODなのか教えて


537 : 名@無@し :2018/06/22(金) 19:50:30 s397z0xE
ammoreb_mag_brass
弾丸の貫通力なんかも調整してるけど、空薬莢から作る真鍮シートで他の薬莢を作れるのがメインかね

どうでもいいけどゲーム中の表示名とフォルダ名が一致してないmodが多くて探すときに困惑する
下手すると表示名とフォルダ名とident名が全部バラバラだし


538 : 名@無@し :2018/06/22(金) 20:04:42 FfvFctc.
焼夷剤は、漏光弾か閃光手榴弾、発煙筒辺りか。
どっちにしても、中々集まらないな。


539 : 名@無@し :2018/06/22(金) 20:20:18 It2Uxtzw
空薬莢もだけど分解すればマガジンも作れるようになるのが便利


540 : 名@無@し :2018/06/22(金) 22:22:47 8oIv2jFw
モシン・ナガンが好きです
いつかはハユハ=サンみたいな凄腕スナイパーになるんだ俺…
その為にももっと筋肉鍛えなきゃ

>>526
暖めなくても孵っちゃうのか…(困惑


541 : 名@無@し :2018/06/22(金) 22:44:20 i6A4dmG6
ゴキとかの話で思ったが食料ってトランクに置いとくと腐らないんだっけ?


542 : 名@無@し :2018/06/22(金) 22:46:58 mgmFAHAE
当然冷蔵なり乾燥なりしなきゃ腐る
じゃなきゃゴキの話になるまい


543 : 名@無@し :2018/06/22(金) 22:49:12 tK7A3aIU
積んでいても腐ることは腐るが、腐りすぎて消失することはない。だったはず。
乾燥肉後で作るから今のうちに肉塊だけ確保しとこう。腐ってても素材に使うのは問題ないし……みたいな芸当が出来る。


544 : 名@無@し :2018/06/22(金) 22:56:32 s397z0xE
スキルが低いうちはCx4で9mm撃ちまくり、そこそこ育ったらAR-15を使うことが多いかな
ただAR-15は動作不良が多いから、良い銃が手に入れば.223を使う他の銃に乗り変える
車載は序盤リッパー、火力が必要な時にはフルオートとセミオートが使えるM2

拳銃やショットガンも使い所を見つけてやりたいとは思うんだがなかなか使わん
M1ガーランドとかも使いたいけど弾の入手が少ないし、自作出来る頃には装弾数の多い銃に目移りしちまう


545 : 名@無@し :2018/06/22(金) 23:05:44 TLYtV6eA
ショットガンは装備が安定しきる前のとっておきとして持ってるな
固い兵士ゾンビをたまに撃ったり放電凶獣を撃ったり…
車で轢く方ががいい気もするが


546 : 名@無@し :2018/06/22(金) 23:08:43 z/vtr1R2
銃、ショットガン以外使ったことがない(多分凶暴とかに寄られてから初めて抜くのが悪いんだろうけど・・・


547 : 名@無@し :2018/06/22(金) 23:12:40 8oIv2jFw
拳銃ならH&K UCPは装弾数それなりで貫通力もあるんでお守り代わりに持っておくと役に立つかも
弾も本体もあんまり見ないけど


548 : 名@無@し :2018/06/22(金) 23:21:38 USBHtVQM
nail rifleを使おう
弾は手軽に手に入ってとっても経済的
射程が短いのが玉に瑕
強敵相手に使うものではないけど


549 : 名@無@し :2018/06/22(金) 23:55:51 34AnXMsg
件のゴキが地雷原のゾンビ肉から発生しては爆発四散を繰り返している
全自動地雷除去システムの完成だ


550 : 名@無@し :2018/06/23(土) 00:07:35 pssYkqI6
サイガ12はゴスゴス撃てるから便利
散弾は入手難度低いのも魅力


551 : 名@無@し :2018/06/23(土) 00:20:55 XLI/DxCk
背中のサバイバーハーネスにはカスタマイズしたアサルトライフルを装備し、
腰の早打ちホルスターには切り詰めたサイガをいつでも抜けるようにし、
反対側にはマチェットとハリガンバールが吊るされ、
両足首には狩猟ナイフと拳銃を忍ばせ、
全身に各口径の予備弾倉を納めながら全てを手に持ったメイスで薙ぎ倒すのがうちの@さんだ


552 : 名@無@し :2018/06/23(土) 00:42:29 uWKktI06
サイガとか見た事ねーよ。
まぁ基本はソードオフレミントンM870かな


553 : 名@無@し :2018/06/23(土) 00:48:59 nOz0AvM.
好きな兵装がみんなバラバラなのは面白いな


554 : 名@無@し :2018/06/23(土) 01:09:08 16c5xFvs
長距離射撃できるようになってからはバレットが最高の相棒
.50口径でチキンだろうが超人だろうがヘッドショットでぶち抜ける
至近距離はソードオフショットガンかMOD入れて二丁拳銃
まぁ最終的にめんどくさくなって二天野太刀に落ち着くんだけど


555 : 名@無@し :2018/06/23(土) 01:14:06 mhEVpTCU
.308のライフル(サヴェージとか)って
NATO弾も撃てたりするの?


556 : 名@無@し :2018/06/23(土) 01:15:49 Hx7ztYis
アイテムが腐って消えるときゴキがでる
アイテムはトランクとかに置いとけば消えない
わし覚えた
多分寝たら忘れる


557 : 名@無@し :2018/06/23(土) 01:17:31 8xYxP4hI
今ショットガン弱いけどサイガさんだけは変わらず強い


558 : 名@無@し :2018/06/23(土) 01:21:46 r1UOv3.6
弾集めるのめんどくさいからフリントロックピストルに散弾入れてる


559 : 名@無@し :2018/06/23(土) 03:15:13 IelxEJKI
銃とかあんなゴミ何に使うの?弓かクロスボウで十分だわ


560 : 名@無@し :2018/06/23(土) 03:23:49 5H57suDk
俺の股間の空圧式ボルトドライバーの強さを教えてやろう


561 : 名@無@し :2018/06/23(土) 03:38:12 nOz0AvM.
弓は弓でリフレックスリカーブボウとかまで行くと無双状態だしな
矢はタダ同然のカーボン矢尻でいいし、リロード無しで再利用可と来たもんだ

序盤の厄介な放電狂獣をコンポジットボウで闇討ちするのもお世話になるし
modだったか忘れたがサバイバーファイティングボウなんて近接攻撃まで付いて使わないよう縛ろうと思うくらい強い
意外に序盤から後半までコンスタントに実用的なのが弓だ

ただまあ銃が手に入ると銃を撃ちたくなるのが男の子ってもんでな


562 : 名@無@し :2018/06/23(土) 03:43:10 Nmz3xxrY
銃は弾さえあれば…っていうか弾薬的に全然使えないはずと思うんだけど銃の話がよくでるあたりどうにかして量産できるのか?
数年溜め込んだ弾薬が街一つで飛んだりしてもう弓しか頼れない


563 : 名@無@し :2018/06/23(土) 03:46:17 PK2TT.4M
銃は困ったときのための切り札的なロマンがあるからね
射撃戦を主体にするならXCOMみたいに遮蔽、半遮蔽システムがあれば土嚢を積んだり矢狭間とか作ったり楽しいかもな
まあ基本攻め側の@さんは悲惨な目にあうだろうが


564 : 名@無@し :2018/06/23(土) 03:52:42 .XU10pvo
やっべ弾切れだクソッ!

無駄に走ってハァハァしながら車の影で装填

こういうのやりたいから銃派
カシャッジャキッ!ってイイ音するんだわコレが


565 : 名@無@し :2018/06/23(土) 04:27:41 nOz0AvM.
>>562
何が作れるかはmod次第なところはあるけど、困らない程度には量産出来る

作らなくても銃砲店だけを狙って町から町へ移動する旅を続ければ相当な量が手に入る
特に弾薬自販機のある銃砲店は1箇所でめっちゃ補充出来るね


566 : 名@無@し :2018/06/23(土) 04:34:51 5H57suDk
銃器エンジョイMOD無しでも放浪プレイしていればそれなりには
農業メインの定住プレイしてた頃は銃は使い捨て感覚だったが


567 : 名@無@し :2018/06/23(土) 07:40:18 8xYxP4hI
>>564
うむ
罠入れておくように捨てる前提のカバンや袖なしコートを着ておくのもいいね


568 : 名@無@し :2018/06/23(土) 07:49:59 wwvpDHvQ
スカートの下のレッグホルスターからソードオフショットガンを抜き撃ちできる神ゲー


569 : 名@無@し :2018/06/23(土) 08:04:04 N57utjC.
ほう 弾倉抜きTEC-9ですか…たいしたものですね
弾倉を抜いたTEC-9は容積効率が極めて高いらしく銃剣を付けてホルスターに入れ愛用する@さんもいるくらいです


570 : 名@無@し :2018/06/23(土) 10:33:11 VKXHXYak
もう全部筋肉でいいじゃん?


571 : 名@無@し :2018/06/23(土) 10:36:13 xI1jQi2k
南斗人間砲弾か…


572 : 名@無@し :2018/06/23(土) 10:43:08 ob6N4XrE
最新版、PKリバランス絡めると落ちるようになったのう


573 : 名@無@し :2018/06/23(土) 10:55:12 8xYxP4hI
みかんネットを流用した鉄球ホルスターから素早く筋肉装填し徐に全身の引き金を引き射出


574 : 名@無@し :2018/06/23(土) 12:20:32 76ZDKafY
metal_elemental(7461).zip
https://ux.getuploader.com/cdda/download/19
分解すると金属素材になる日常的アイテムを追加
ビスマス散弾→蒼鉛
1セント硬貨→亜鉛
マグネシウムリボン→粉末マグネシウム

1セント硬貨を炙って亜鉛を取り出す
https://www.youtube.com/watch?v=sKy5KWoHYXk


575 : 名@無@し :2018/06/23(土) 12:24:10 uWKktI06
盾系のアイテムが銃弾を防げるようにならないかなぁ…
現状産廃どころかないほうがマシなレベルだよね


576 : 名@無@し :2018/06/23(土) 13:25:36 Nmz3xxrY
筋肉で銃弾を弾こう


577 : 名@無@し :2018/06/23(土) 13:34:23 f3sCnUjk
>>560
あっちの公園にツナギ姿の技師ゾンビがいたんでそいつに見せてやれ


578 : 名@無@し :2018/06/23(土) 15:19:28 b4NuoxJk
ライオットシールドとかドット絵かっこいいけど、使ったことないな


579 : 名@無@し :2018/06/23(土) 15:37:22 UDbslFxA
@キーで表示されるスキル情報の中に
回避能力の合計値みたいな物が表示されるようになっているね


580 : 名@無@し :2018/06/23(土) 17:29:53 TD/dJJ2s
このタイミングで??
飯田?、???


581 : 名@無@し :2018/06/23(土) 17:30:25 TD/dJJ2s
ごめん
御飯してもた


582 : 名@無@し :2018/06/23(土) 17:43:15 I5C/.6DQ
米から離れろや


583 : 名@無@し :2018/06/23(土) 17:47:48 5H57suDk
ワロタ


584 : 名@無@し :2018/06/23(土) 18:07:43 MbEnX226
車のパーツで畑が欲しい


585 : 名@無@し :2018/06/23(土) 18:47:24 Nmz3xxrY
Unturnedでごてごての拠点カー作って畑付きの自給自足車が面白かったのを思い出した


586 : 名@無@し :2018/06/23(土) 19:25:20 k6.im5X.
車載鉢植え的なやつか


587 : 名@無@し :2018/06/23(土) 20:28:43 lo.szLhk
畑付き船もあると聞きますからね


588 : 名@無@し :2018/06/23(土) 20:40:40 Hx7ztYis
あんまりNPCもゾンビも見かけないなぁ
平和だぁ


589 : 名@無@し :2018/06/23(土) 20:49:43 PpnHc6EM
Vault見つけて行ってきたけど尋常じゃない数いてワロケル
ロクな物も見当たらなかったけど、良いものあったりする?pip-boy的なのとか
州兵基地もvaultも満足に探索できなくて参っちゃう


590 : 名@無@し :2018/06/23(土) 21:41:01 MKvD0.j6
専用クエストがあるくらいでアイテム的には特にそこでしか見つからないものはなかったはず

照射死体がクッソ多いんで9mm弾とかのドロップ品がファッキン溜まるし、
広い分アイテムやオブジェクト配置数も多いんでそれなりに美味しいとは言えるけど
最下層は無人戦車やチキンウォーカーが纏まって配置されてるんで対策してないとヤバイ


591 : 名@無@し :2018/06/23(土) 23:11:11 m7T4b5C6
初心者で、初めて難民センターまで来たんですけど
金属製の閉じたドアはどうすれば開けられるんですか?
簡易ロックピック使おうとしても「それはピッキングできません」って出るんですよね。

スキルが低いせいなんでしょうか。それとももっとちゃんとしたロックピックがいるんですか?


592 : 名@無@し :2018/06/23(土) 23:13:45 sY5hN366
それはピッキングできません


593 : 名@無@し :2018/06/23(土) 23:14:03 MKvD0.j6
金属の施錠扉はアセチレン灯かなんかで焼き切らないと開かない
ジャックハンマーかつるはし用意して扉の横のコンクリ壁掘る方が手っ取り早いかも


594 : 名@無@し :2018/06/23(土) 23:18:05 m7T4b5C6
>>592 >>593 ありがとうございます。ジャックハンマー作ってみます
壁壊したら難民センターのNPCと敵対したりしないですよね・・・?


595 : 名@無@し :2018/06/23(土) 23:26:51 c2wJLhbQ
確率高速移動CBMで壁抜けできるようになると色々と捗るよな
研究所に掩体壕にその他諸々に
タレット部屋にうっかり入っちゃった時やチキンウォーカーや無人戦車に狙われた時、
壁抜けして射線切って逃げ延びるなんてことにも使えて便利


596 : 名@無@し :2018/06/23(土) 23:29:14 2YQvYbj6
でもお高いんでしょう?


597 : 名@無@し :2018/06/23(土) 23:51:50 c2wJLhbQ
ところがセルフサービスを条件に、なんと無料! 出血大サービスです!
人気過ぎて次回の入荷は未定です。もし見かけたら逃すこと無くゲットしましょう!


598 : 名@無@し :2018/06/24(日) 01:21:54 4idpuVUs
>>594
地下にいるNPCが一斉に襲ってくる


599 : 名@無@し :2018/06/24(日) 03:44:14 dt4QKOVE
地下実装された?マジ?重そうだな!
睡眠中の重さ表示棒が無いころ1時間ぐらいフリーズした挙句落ちたことあったからなぁ
キノコの近くで寝た時だってまだ放火でフリーズ回避できるのに


600 : 名@無@し :2018/06/24(日) 06:59:34 i/HisWCU
嘘だから安心したまえ
地下が実装されることはないんだ


601 : 名@無@し :2018/06/24(日) 07:18:05 dYJhy.QY
設定的には子供とか物資とかがあるんだっけ
まあ掘ってもなにもないけど


602 : 名@無@し :2018/06/24(日) 08:51:35 lNuVOXbU
避難所地下は何種類ぐらい実装されるんだろうね

普通の避難所
人肉生産所
レイダーの巣
神話生物の研究所


603 : 名@無@し :2018/06/24(日) 13:31:53 PQ/KGrhs
>>574
こんなん逮捕ちゃうのか?


604 : 名@無@し :2018/06/24(日) 13:34:38 bjf0622E
アメリカでは硬貨の加工は犯罪ではないらしい


605 : 名@無@し :2018/06/24(日) 13:38:25 6/jqWYUE
観光地にあるペニープレスマシン ペニーを変形させて記念品やおみやげにする
https://i.ytimg.com/vi/tXbUDCfreqE/maxresdefault.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=tXbUDCfreqE


606 : 名@無@し :2018/06/24(日) 13:44:40 6/jqWYUE
YES IT'S LEGALとか書いてるあたり
アメリカ人でも「これ違法じゃないの」的感覚はちょっとあるみたいだな


607 : 名@無@し :2018/06/24(日) 13:51:02 ibjIbv4.
@さんの有り難いお言葉
ゲーム中困ったときに
https://imgur.com/a/Jj1fP9U


608 : 名@無@し :2018/06/24(日) 14:12:45 nae3V/xk
        ── 、     筋力20
       / T⌒\ヽ     器用8
       / //\||     知性8
       | | | ◇ |/ |     感覚8
       ',ヽ\___ノ 
       ヽニニニニノ

筋肉はすべてを解決してくれる


609 : 名@無@し :2018/06/24(日) 14:20:49 bjf0622E
ゾンビアポカリプスの御世にあって、神とは即ち筋肉のことである


610 : 名@無@し :2018/06/24(日) 14:50:49 6/jqWYUE
病院にCBM埋め込んでくれる機械あるな


611 : 名@無@し :2018/06/24(日) 14:56:24 LfXZXKbM
近接格闘が4から全然上がらなくなったんだけど、雑魚ゾンビじゃもう経験値入らないとかあります?


612 : 名@無@し :2018/06/24(日) 15:55:36 e/yUEW0I
>>610
俺も見たぜ
成功率が良くなるんかな


613 : 名@無@し :2018/06/24(日) 16:00:33 dt4QKOVE
ありますあります
ちなみに某字幕実況の人(蛸娘)はショゴスをサンドバッグにしていた。ゴウランガ!何たる神話めいた光景か!


614 : 名@無@し :2018/06/24(日) 16:15:27 oK0qIEkc
>>611
相手の回避の方が高くないと上がらないはず
逆に回避上げる時は相手の近接より低くないと上がらない感じ


615 : 名@無@し :2018/06/24(日) 16:27:20 LfXZXKbM
>>613
>>614
ありがとうございます!
神話生物サンドバックとか世紀末覇者待ったなし


616 : 名@無@し :2018/06/24(日) 17:12:46 y7wPalC6
首狩付与って、まだできるんだろうか?
手持ちのダイヤモンド加工したタイガークローやレーザーソードでやってみたが、変化ないな。


617 : 名@無@し :2018/06/24(日) 17:16:16 i/HisWCU
7464でだけどできてたぞ


618 : 名@無@し :2018/06/24(日) 17:27:37 y7wPalC6
>>617
どの武器でできたか教えてくれると嬉しい。
ダイヤモンド加工できる斬撃武器が対象だと思うけど。


619 : 名@無@し :2018/06/24(日) 17:38:44 i/HisWCU
>>618
今verあげて7484のダイヤモンド日本刀で出来たことを確認
レーザーソードはうまくいかなかった
追加ダメージのタイミングとかかもしれない


620 : 名@無@し :2018/06/24(日) 17:42:36 y7wPalC6
>>619
ありがとう。炎上ダメージのせいかな・・・
タイガークローもうまくいかなかったし、多分一部の武器だけなのかも。


621 : 名@無@し :2018/06/24(日) 18:21:17 Podp/f02
サバイバーステーションが出来上がる頃以降のモチベーションがいまいち続かない
みんな何を目標にプレイしてるのん?


622 : 名@無@し :2018/06/24(日) 18:26:18 dt4QKOVE
サバイバーステーションなんて作るのが悪い
拠点に物を並べて作業するだけでモチベーションになるぞ
そして戦車と弾薬を作ってパワーアーマーを探す旅に出る
片手間に織の中のNPCを変異薬のおもちゃにする


623 : 名@無@し :2018/06/24(日) 18:30:32 3R9fbDsI
サバイバーステーションってなーに


624 : 名@無@し :2018/06/24(日) 18:38:50 y7wPalC6
modを入れたり、高密度コンデンサとビーム散乱レンズや
ダイヤモンドカーあたりを目標にすれば、時間があっという間


625 : 名@無@し :2018/06/24(日) 18:39:09 Podp/f02
>>623
FOODCOと溶接機と科学実験装置とUPS充電と小型冷蔵庫を合体させて1マスの車載設備にするパーツ
ってかこれmodだっけ?


626 : 名@無@し :2018/06/24(日) 18:40:43 i/HisWCU
++のやつな
親友の家で無料でもらえちゃうけど


627 : 名@無@し :2018/06/24(日) 18:41:07 oK0qIEkc
バランス的にどう考えてもMODだろ


628 : 名@無@し :2018/06/24(日) 18:42:37 Podp/f02
ってぐあーランチャーでアップデートしたらsaveフォルダが空ではありませんとか表示されて
modもconfigもサウンドファイルも全て消えてしまった・・・
previous_versionフォルダにも入ってない、こんな事が起こりえるのか


629 : 名@無@し :2018/06/24(日) 18:43:32 uVpl.25I
ランチャー怖すぎだろ


630 : 名@無@し :2018/06/24(日) 19:27:50 6/jqWYUE
そのへんは別フォルダにまとめておこうぜ・・・


631 : 名@無@し :2018/06/24(日) 19:31:25 i/HisWCU
私は常に手動アプデです


632 : 名@無@し :2018/06/24(日) 19:34:36 Podp/f02
ランチャー使い始めはマメにバックアップしてたんだけど
暫く使っても動作は安定してたようだし、日々のアップデートが楽だったので油断してしまったわ

いま復旧作業中だけど細々とした自前修正が思いの外多くてキツイ


633 : 名@無@し :2018/06/24(日) 19:36:07 5euQ9mwg
こんな感じのpowershell作ってセーブデータはバックアップしている
robocopy $SourceDir\$Target $DestinationDir\$Target /MIR /XO /NP


634 : 名@無@し :2018/06/24(日) 19:53:33 lLG.pi2w
Saveデータは壊れると膝から崩れ落ちるのでたまにZip圧縮してるわ
普通にプレイしてて何故か拠点カーが消滅することとかもあるし


635 : 名@無@し :2018/06/24(日) 20:08:20 zfoPPKFo
ランチャで作ったバックアップセーブは消えてないんやろ
まあMODとconfig消えたら大変だろうけど


636 : 名@無@し :2018/06/24(日) 20:09:37 PFeY/qUI
下水道と地下鉄には何があるのっと


637 : 名@無@し :2018/06/24(日) 20:17:48 lLG.pi2w
>>636
繰り返し何度も行けばわかるさ!安心しな!


638 : 名@無@し :2018/06/24(日) 20:19:18 PFeY/qUI
>>637
同じ道がずーっと続いてるだけで何にもないよー
…孤独だ


639 : 名@無@し :2018/06/24(日) 20:23:15 dt4QKOVE
うん!おいしい!


640 : 名@無@し :2018/06/24(日) 20:34:24 .kmpHAVQ
ホントに蜘蛛の巣からcbmとかいいもの出ることあんの?
毎度見つけるたびにちゃんとクリアリングしてるけどガラクタしか出たことないんだが


641 : 名@無@し :2018/06/24(日) 20:59:29 /tMR2Gmc
いいもの拾ったこと何回かあるけど手間の割にめっちゃ確率低いなとも思う
アイテム狙いなら同じ時間で銀行でも探して金庫開ける方がいいわ
あれは卵を手に入れるついでに見つけたらラッキー程度


642 : 名@無@し :2018/06/24(日) 21:02:33 mJlgyGps
自転車の速度は筋肉に比例する
つまり筋肉いくつなら*宇宙勝利*できますか?


643 : 名@無@し :2018/06/24(日) 21:33:43 mJlgyGps
642だが自己完結した 生体兵器アルファ@さんが自転車(ノーマル)で筋力6215で第2宇宙速度40、300Km/hに達する予定
運転スキルは速度に影響しないんだね・・・ まあその速度まで加速できるかどうか・・・


644 : 名@無@し :2018/06/24(日) 21:45:24 UhLaatKY
>>613
神話生物相手にカラテトレーニングとかリアルニンジャでも目指してるんですかね…(困惑

>>640
低確率なんであんまり期待するものでもない
だからと言って放火すると焦げたレーザー銃が見つかったりな


645 : 名@無@し :2018/06/24(日) 21:49:31 /uRAQ28c
http://nazr.in/11rd


646 : 名@無@し :2018/06/24(日) 21:49:54 Podp/f02
しょうもない修正だけど

ネクロニカmodのエラー(toggledとかbionic_weaponとか)勝手修正版
https://www.dropbox.com/s/qwjrqmj4qp12ny5/Nechronica.zip?dl=0

Cataclysm++の文明復興シリーズが強力過ぎなので他の禁止系modに倣って復興本禁止mod作ってみたけど本当に動作するのか解らない版
https://www.dropbox.com/s/2ifn1upbw8c18p4/No_Encyclopedia.zip?dl=0


647 : 名@無@し :2018/06/24(日) 22:05:42 ShihapO.
最近はじめた初心者なんだけど
有段者でやっても放電凶獣が殴り殺せない

なんか専用の服とかいるんだろうか


648 : 名@無@し :2018/06/24(日) 22:10:53 zCuc9atI
>>647
服というか体に埋め込む装置の中に放電攻撃を無効にするのがあるからそれと筋肉があれば倒せるぞ


649 : 名@無@し :2018/06/24(日) 22:14:24 nae3V/xk
夜中に、弓矢(音のしない遠距離武器)を持って暗殺すれば放電さんはなんとかなる。


650 : 名@無@し :2018/06/24(日) 22:16:51 Z54uHq/U
サッサとガンショッブ漁って
強敵が出たら使い捨てるつもりで撃ちまくればいい


651 : 名@無@し :2018/06/24(日) 22:19:22 tB/DUavk
放電凶獣と殴り合うっていう事から見直す必要はあるな…
もちろん殴り合えない訳ではないが


652 : 名@無@し :2018/06/24(日) 22:25:39 PQ/KGrhs
車で引き殺すのが初日から使える対処法


653 : 名@無@し :2018/06/24(日) 22:35:50 lLG.pi2w
>>647
全身から放電している熊が襲ってきたとして
有段者程度が素手でどうにかなると思わないことだ

壁があって先に進めない場合に素手で壁をぶち抜く方法を考えるより先に
隣の扉から中に入る感じで視野を広げて、別の手段を検討するんだ

きちんと武器と防具を装備するか車で轢き殺そう
罠でも放火でもNPC押し付けでもなんでもいいけど


654 : 名@無@し :2018/06/24(日) 22:36:33 6KBXE6aw
ネイルナックルを作って殴る
絶縁体の素手武器って珍しいからな


655 : 名@無@し :2018/06/24(日) 22:57:39 UhLaatKY
>>647
筋肉は実際大事だけどそれだけではマッポーカリプスを生き延びる事は出来ない
故に脳味噌も鍛えてサバイバー筋肉と化すのだブラザー

要は使えるものは何でも利用しよう、開始直後なら轢殺か放火した住宅内に引き込んでBBQがオススメだ


656 : 名@無@し :2018/06/24(日) 23:04:00 RAfbNeI6
序盤に挑むなら電撃の2、3発は覚悟してゼロ距離ショットガンか、車で轢殺だなぁ
電撃無効、超回避、油圧式筋肉、知覚鈍化、修復用ナノマシン、あたりを埋め込めば
近接スキルほぼ無くても素手で殴り倒せそうな気はする


657 : 名@無@し :2018/06/24(日) 23:09:44 5euQ9mwg
夜を待つ
放電巨獣の近くの家に放火する
物陰からひっそり見守る
|ω・`)

ところで放火と建物倒壊で倒すと死体が見つからない事があるのだけど、なんかの条件で消えるんですかね?
細切れになって消えたのかな


658 : 名@無@し :2018/06/24(日) 23:12:19 dYJhy.QY
瓦礫の下に埋まってるんじゃないかな
昔はそうなると復活しなかったけど今は復活してくるから家焼きは微妙に弱体化を食らったとも言える
焼夷ゾンビにもなるし


659 : 名@無@し :2018/06/24(日) 23:12:39 eMjAdoeQ
地下室の蜘蛛の巣は払うのが面倒臭い。
掃除機的なアイテムで周囲8マスから蜘蛛の巣を取り除けたりできないかなぁ


660 : 名@無@し :2018/06/24(日) 23:14:56 5euQ9mwg
>>658
瓦礫を全部撤去しても見つからなかったことがあるんですよね
眠い目をこすりつつカフェイン取りながら徹夜して撤去したのに


661 : 名@無@し :2018/06/24(日) 23:16:09 i/HisWCU
燃え尽きたんでしょう


662 : 名@無@し :2018/06/24(日) 23:25:12 BobqUlK.
ネイルナックルで殴ると相手は寝入るぞ!


663 : 名@無@し :2018/06/24(日) 23:45:44 BLoGJQRk
【審議中】
@ Z z M


664 : 名@無@し :2018/06/24(日) 23:48:31 EsnTgy6I
筋力8@さんで新しくプレイ始めたんだがちょっとした家具が動かせなくて困る……
あと車両分解の時に筋力1足りないが発生したりする

隣の隣の町にアリ塚あったけど腐った肉は消えるよな〜と思ってたんだが、トランクに積めば消えないのな。
良いことを聞いたぜ


665 : 名@無@し :2018/06/24(日) 23:49:06 XYoSC.0c
ダメージが大きすぎると死体残さず消える…のはまだそうだっけ?それじゃん?


666 : 名@無@し :2018/06/24(日) 23:59:49 5euQ9mwg
単純に燃え尽きるのもあるのか
大ダメージでというのもあり得そうです
ありがとうです


667 : 名@無@し :2018/06/25(月) 00:18:41 4Ijj0Va.
放電さんは夜に弓で撃つに限る、ロングボウ程度射程があればあいつら光ってるから遠くから撃ち放題だし
巨体ゾンビなんかも適当な死体や材木を積んで火を付ける→叫んで誘導→遠くから撃つ

轢き殺してもいいけど大概雑魚ゾンビもセットだからグダグダになりやすいし
建物に放火しても死体が残って結局また倒す羽目になったりする
でもまあお手軽なので轢殺も放火も柔軟に使う


668 : 名@無@し :2018/06/25(月) 00:19:29 jnCzEjxo
酒を飲むと筋力+1されるから。
ちょっと筋肉が足りないというときは、ぐいっと飲むのもあり


669 : 名@無@し :2018/06/25(月) 00:24:30 ffX3igBE
この手の話で毎回思うのは復活防止modの難易度への影響はかなりでかいということだよね
いちいちゾンビを潰す時間で違うことできるし,放火して死体が行方不明になっても困らない


670 : 名@無@し :2018/06/25(月) 00:26:21 iZ3Vp/Gk
どのみち潰すんだから初めから復活オフでいいじゃんと思うんだけど
それだとタレットやロボに殲滅されてうーんな感じになるから難しい


671 : 名@無@し :2018/06/25(月) 00:49:51 zDERZ9mM
前は入れてたけど今はやめた
潰さないのは潰さないので簡単すぎて面白くないんだよな


672 : 名@無@し :2018/06/25(月) 00:57:37 L90o35IU
動けないようにぶっ壊したって解釈だから復活はオフだな


673 : 名@無@し :2018/06/25(月) 00:59:48 7eAlo28k
体力低くなったり重量制限の関係で装備の選定を悩んだりするのは楽しいんだが
筋力を低くすると色んな作業が面倒になるよな
蓄電池引っこ抜くだけでもクレーン必要だったりするし
特に面倒なのは研究所で漁った荷物を地上まで持って上がる時。いっそ階段でも作るか


674 : 名@無@し :2018/06/25(月) 01:39:27 8Pur4lOk
街なしプレイやってみたけど数多の@さんが苦しめられてるだけあって大変だわ
鉄材の確保源が薮くらいしかない


675 : 名@無@し :2018/06/25(月) 01:46:23 xDPrYw6k
ゾンビ復活時間って何かに依存していたっけ
ここを弄れるならば…


676 : 名@無@し :2018/06/25(月) 02:15:25 eqcrth6s
自分も復活オフだなー
そもそも死んでた死体が動き出してる時点で、普通の意味での「殺す」ってのは無理だと感じるし。
なのでゾンビを倒したってことは動けないくらいの損傷を与えたって思ってる。
ゾンビが再生するわけじゃあるまいし復活はなんか違うだろ、と。


677 : 名@無@し :2018/06/25(月) 02:23:54 7eAlo28k
そこらへんはまぁ、個々人の解釈次第だろうな
自分のゾンビものの原点は初代バイオハザードなんで、
弾を何発もぶちこまれて一回倒れてから起き上がってくるゾンビに違和感は無い


678 : 名@無@し :2018/06/25(月) 02:24:17 WjYISmn.
ゾンビの原因がブロブだから、復活するのは機能不全になったブロブがもとに戻ったイメージがある
ぐちゃぐちゃに潰せば動かなくなるのはブロブの特性
ほら、ブロブも殴りまくったらバラバラになって動かなくなるしね


679 : 名@無@し :2018/06/25(月) 02:54:00 4Ijj0Va.
ゲームに合わせた設定を脳内補完するならいくらでも出来るわな
出来る理由然り、出来ない理由も然り、大事なのは面白いかどうかだ


680 : 名@無@し :2018/06/25(月) 03:02:33 r3d5wPvo
Ascensionが明確に目的を追加してくれるmodだけどここじゃ話題に上がらないね


681 : 名@無@し :2018/06/25(月) 04:59:23 gjrLbkRU
前に話題にはなったし入れてる人は結構いるんじゃないか?俺は入れてる


682 : 名@無@し :2018/06/25(月) 06:18:30 4Ijj0Va.
Ascensionなんてのもあったなあと思ってダウンロードしてみたんだけど
これはArcanaやBlazemodやPKを使ってないならWinning_DDAフォルダだけ使えばいいのかな


683 : 名@無@し :2018/06/25(月) 07:43:20 gjrLbkRU
Ascension-1.37_ANTOKのreadmeによれば
blazemod_A
PK's Rebalance_A
Arcana_A
Winning_DDA
は全て必要、世界生成時に(アセンション)が付いてるほうだけ選ぶ
ということだと思う


684 : 名@無@し :2018/06/25(月) 08:54:12 YAq/5Y5Q
ゾンビの量を増やしていくと復活オンオフで難易度違ってくるけど絶対数が少ないとちょっと面倒なだけよね


685 : 名@無@し :2018/06/25(月) 12:18:36 AQR01PhU
復活オフ世界でのゾンビマンサーの存在意義とは


686 : 名@無@し :2018/06/25(月) 12:20:37 KU6iabrw
復活オフってマンサーにも効くの?


687 : 名@無@し :2018/06/25(月) 12:25:35 YgDlwUAU
PK、ハード街中スタートだとゾンビやっとこさ倒しても、全部潰す前に復活してきて難易度上がる
なお脱出できたことは無い模様


688 : 名@無@し :2018/06/25(月) 12:57:07 V34.p4JE
復活オフMODを入れた状態でもマンサーさんが機能するようにするMODあったよね


689 : 名@無@し :2018/06/25(月) 13:40:37 y6/09JRk
>>685
攻守に優れた序盤の強敵やぞ(すっとぼけ


690 : 名@無@し :2018/06/25(月) 15:04:02 IMkN9oXg
近接武器にゾンビ復活阻止アタッチメントかなにか付けられればいいと思うんだけどね
忌避剤…とかだと序盤作れないか なんかズタズタにしてくれそうなの


691 : 名@無@し :2018/06/25(月) 16:17:08 .fiuzwMQ
そんなあなたに発火武器


692 : 名@無@し :2018/06/25(月) 16:33:42 RE6LyeT2
No.9野蛮で好き


693 : 名@無@し :2018/06/25(月) 17:02:19 OOOI13iA
いままで焚き火するときって特に何も考えず
木の破片とかを10個くらい一マスにおいて火付けてたけど
このやり方でちゃんと順番に燃えてんのかな
ちょっとづつくべたほうがいいとかあるの?


694 : 名@無@し :2018/06/25(月) 18:34:54 R5qhrBJs
片栗とデッドラとBotWあわせたようなゲームしたい


695 : 名@無@し :2018/06/25(月) 18:43:23 WF2rS/rQ
++がとんでもなくバランスブレイカーだな
入れなければよかったと後悔する程


696 : 名@無@し :2018/06/25(月) 18:50:54 4Ijj0Va.
>>683
ありがとう、どうもそれら全てに依存関係が設定されてるから
アセンションを選択すると自動的に全部選択されるみたいだ
これは事実上の「PK必須」ってことなのかな

あと、ちょっと前にあったregional_map_settings.json変更の影響でアセンションmodはいま動かないっぽい
世界生成したあとキャラ設定に行く前にエラー落ちする

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/19376#issuecomment-399373492
生成される街に特徴を付ける為に新しく「その街に家が何件あるか」を設定出来るようになって、
多くのマップ系modが修正必須な状態になったようだ
ここんとこのデフォ値を書いてやれば一応動くとは思うけど・・・


697 : 名@無@し :2018/06/25(月) 18:51:42 JZc/MD9A
こないだセールしてたZomboid買ったら
酔っ払い風邪引き裸で家に火がついてるとかいうどっかで見たようなシナリオあって笑った

・・・英語版のシナリオ名が A Really CD DA で改めてワロタ


698 : 名@無@し :2018/06/25(月) 18:53:17 aisAzfgE
ゾンビゲーはお互いに影響し合ってるからな


699 : 名@無@し :2018/06/25(月) 19:34:24 WF2rS/rQ
アセンションはBlaze,PK,Arcanaの3つのバランスと互換性を高めて追加要素を足してるお得MODよ
今回はそれに++を加えてしまったのが失敗だった
闇鍋にするもんじゃないね


700 : 名@無@し :2018/06/25(月) 19:55:13 jTgDgI/A
気合を入れて装備を作ったら重量がかなり厳しいことに
とても悲しい(´・ω・`)
しばらくやってみると筋力12〜13は欲しい感じかな
ダッフルバッグの容量だと65キロぐらいは持ち運べるようになりたい


701 : 名@無@し :2018/06/25(月) 20:04:06 zDERZ9mM
数十キロ抱えて戦闘する@とかいう超人


702 : 名@無@し :2018/06/25(月) 20:07:15 Nt4MhDFY
全て筋肉で説明できる


703 : 名@無@し :2018/06/25(月) 20:55:17 4Ijj0Va.
>>699
単なるmodって感じじゃなくてmod packって感じなのかね
一応同梱mod以外の互換性も意識しているとのことだけど

何にせよ修正待ちかな、問題出てからまだ3日らしいから気長に待つわ


704 : 名@無@し :2018/06/25(月) 21:16:48 Z.poCLk2
molleパックにクイックリリース機能つけて
戦闘時ノータイムで荷物下ろせたら面白いかなと思ったけど
@さんにそんなの必要なかったな


705 : 名@無@し :2018/06/25(月) 21:23:10 aTynJj5Q
++は完全にネタだしなあ


706 : 名@無@し :2018/06/25(月) 22:07:02 P/MFnYTs
http://nazr.in/11rd


707 : 名@無@し :2018/06/25(月) 23:13:11 kP4O6VsA
>>693
それ全部一気に燃えてないか?
木片は火口にしてサバイバルツールに使うのがいいぞ
光源もほしいなら丸太を火鉢に突っ込んでキャンプファイアーにしよう(深い穴に丸太を入れるという搦め手もあるぞ)


708 : 名@無@し :2018/06/25(月) 23:14:53 P/MFnYTs
http://ニコ.コム/イヨオヒトオ


709 : 名@無@し :2018/06/25(月) 23:36:36 4Ijj0Va.
なんとなくいつも++入れてたから正直どこまでが++要素なのか忘れちゃってるけど
そこまでバランスブレイカーな要素あったっけか、次の@さんでは外してみようかな


710 : 名@無@し :2018/06/26(火) 00:00:12 BC6lBiP.
ダッフルバッグをキャスターに乗せたい


711 : 名@無@し :2018/06/26(火) 00:11:50 SfsKcD8.
キャリーバッグだな


712 : 名@無@し :2018/06/26(火) 00:12:24 aCkLCBpI
>>707
サバイバルツールって?


713 : 名@無@し :2018/06/26(火) 00:20:54 181aJBg6
MOD入れてみればわかるがホボウストーブでググってみるのもいい
>>709
レーザー銃と真菌サイボーグはぶっ壊れだろ!
超長距離即死光線はいやーきついっす


714 : 名@無@し :2018/06/26(火) 00:21:42 Ai06/Kwk
初対面のNPCがいつもうちの可憐な猫耳メイド@さんを警戒してるのがちょっと悲しい

と思っていたが、よく考えたら年単位に及ぶゾンビサバイバルの末に
上半身ハーネス・下半身ツールベルトでギリギリ局部のみを隠した裸族が
フットペダルついた手押し車で爆走しながら流鏑馬してるとか
警戒して当たり前だった


715 : 名@無@し :2018/06/26(火) 00:36:08 js7fHMcA
http://nazr.in/11rd


716 : 名@無@し :2018/06/26(火) 00:36:48 rAR4On9.
>>713
車載UPSライフルとかってバニラじゃなかったっけ
でも確かにレーザー系は面白くない


717 : 名@無@し :2018/06/26(火) 00:36:57 gi3xP/PY
>>714
夏場だと結構仕方ない格好だよね


718 : 名@無@し :2018/06/26(火) 00:40:00 i8jLNH1k
うちの@さんは夏場に裸になろうがネクタイは忘れません


719 : 名@無@し :2018/06/26(火) 00:42:42 sCTpkcM6
>>716
そっちじゃなくてクランクライフルやレーザースナイパーは++じゃなかったか


720 : 名@無@し :2018/06/26(火) 01:16:00 Q6X100kg
++のやばいもの
スカウトスーツ、ステルス外套、偵察ドローンみたいなの、文明復興シリーズも++だっけ?
敵も強いの増えるけどそれ以上に増えるアイテム群が高性能


721 : 名@無@し :2018/06/26(火) 01:34:10 UJIOmhUY
今までで一番入れて壊れたなあって思ったのは成長MODだった
あれ進化早い設定のニューイングランドならまた違ったのかな


722 : 名@無@し :2018/06/26(火) 02:04:07 181aJBg6
主能力上がっても防御系は上がらないからどうかな
病気知らずの体力お化けでリアル北斗神拳使いだろうと
爆発は大ダメージだし痛みでサンドバッグになるだろうな


723 : 名@無@し :2018/06/26(火) 02:47:18 h5nxbLMQ
成長modは筋力4で入れるとできることが広がっていって楽しい
それに序盤がクソめんどすぎて気軽に死ねなくなる


724 : 名@無@し :2018/06/26(火) 02:57:28 rAR4On9.
>>719
どっちも使ったことないな、フュージョンブラスターアームを使って作る
車載レーザーは強過ぎでつまらんとは思ってたけど

ぶっちゃけバニラmod問わずレーザー系って消費が少なすぎ
火薬も雷管も弾頭もいらないんだから1発1000単位で電力使ってもいいんじゃないかと


725 : 名@無@し :2018/06/26(火) 03:01:09 rAR4On9.
>>722
防御面も結局は重装甲の装備を背負う為の筋力に帰結するんだよな
低筋力@さんにも低被断面積とか隠蔽率とかそんな感じの便益が欲しいぜ


726 : 名@無@し :2018/06/26(火) 04:17:56 iBgV6w8s
このゲームの最もゆるせんところは”高級ブラジャー”があって”高級パンティー”がないところだ・・・


727 : 名@無@し :2018/06/26(火) 04:50:14 rAR4On9.
ノーブラタンクトップやホットパンツも乙なものである
それでも高級パンティーを欲するなら、よろしい、メイドmodのガーターストッキング(ぱんつ込み)だ


728 : 名@無@し :2018/06/26(火) 06:05:38 XWx0O9SM
レーザー系は遮蔽物に隠れながら接近してくるの待って近接武器で短期決戦すれば案外いける
攻撃力ない序盤じゃ逃げるしか無いが


729 : 名@無@し :2018/06/26(火) 06:22:11 mjt2ZjjY
>>726
ちょ、まさに”高級パンティー”を求めて出立したんだけどそもそも存在しないのかよorz
しょうがないからとりま避難センターで暇潰すか


730 : 名@無@し :2018/06/26(火) 06:31:40 LLYgk54A
パンティーは非常食になりませんか?


731 : 名@無@し :2018/06/26(火) 07:08:16 oCnUJlsM
たまに栄養がとれるパンティやブリーフが出るようになるmodだって?


732 : 名@無@し :2018/06/26(火) 08:19:59 sG5RE4gY
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_(. ( _{  ヽ,_____ノ.- ノ_.,:-y-、___        __ヽ_/____i_i__ ,-yi::::::\ ':,\
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..6{””””}.、 ヽ;シ    /,.:':/ ::::|--、 ..\     ||ヽ\  (. ゙.ー '゙ )  .,.―|::::::\ \i__i\
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733 : 名@無@し :2018/06/26(火) 09:24:33 NdGU2NX6
++は装備強いけど敵も中々だしな
油断するとゾンビスナイパーに射殺される


734 : 名@無@し :2018/06/26(火) 09:44:31 3.UAHM.6
文明再興は一目でわかるアカン要素
本家で戦闘系のスキル10本が何故無いのかよく考えてみよう


735 : 名@無@し :2018/06/26(火) 09:46:47 ogwzfUXI
遠距離縛りしてるんだけど
偶然レシピ本見つけたからピストルクロスボウ作ってみた
これホルスターに入るし装填時間早いから強いね
ショートボウは御役御免だな


736 : 名@無@し :2018/06/26(火) 10:11:15 iAp3lO4.
ピストルクロスボウってどんな見た目なんだろうとぐぐったらゾンビ災害対策wikiなるサイトがでてきた


737 : 名@無@し :2018/06/26(火) 10:57:53 .6ijwkXg
ガチで片栗ワールドが生成されたときどうするかを考えるサイトだな


738 : 名@無@し :2018/06/26(火) 10:59:38 B/Wgahiw
鳥すら落とせなそう
RP的にはナシ


739 : 名@無@し :2018/06/26(火) 15:17:06 ./d3EPGg
なかなかの威力なんだぜ
https://youtu.be/ilnxprvehlU?t=180


740 : 名@無@し :2018/06/26(火) 15:43:09 GDj.cMJs
そりゃ果物くらいは刺さるだろうけどゾンビの頭は破壊できんじゃろ
.22のバーミント用ライフルじゃ鹿は倒せないんだぞ


741 : 名@無@し :2018/06/26(火) 16:03:49 MJzEwtwI
たまに見つかる矢ガモはそういうので撃たれてるんだろうな
まあ確かにカモすら殺せない武器でゾンビに立ち向かいたくはない


742 : 名@無@し :2018/06/26(火) 16:19:23 zc3ffy5Q
童貞を殺す服を着れば肥満ゾンビや膨張ゾンビを瞬殺できるんですね!


743 : 名@無@し :2018/06/26(火) 16:55:42 86ZSFZwY
(うわ。


744 : 名@無@し :2018/06/26(火) 16:56:05 WT5GAXZc
うちのメイド@さんに掛かれば童貞なんかしゅんころよ


745 : 名@無@し :2018/06/26(火) 16:57:13 W7/lsU7Y
齢を重ねた童貞には効かぬ


746 : 名@無@し :2018/06/26(火) 16:59:38 WT5GAXZc
何故だ


747 : 名@無@し :2018/06/26(火) 17:03:51 iAp3lO4.
きかぬ
きかぬのだ


748 : 名@無@し :2018/06/26(火) 17:16:17 WT5GAXZc
何故だ


749 : 名@無@し :2018/06/26(火) 17:16:28 i8jLNH1k
威力の低い銃だと大型の獣を殺せないとよく聞くけど、撃った瞬間は殺せないってだけなのか
流石に撃てば怪我するのでしばらくすれば死ぬのではと思ってしまう
狩りや自衛のためならば撃った瞬間にでも死んでくれないと厳しいけど


750 : 名@無@し :2018/06/26(火) 17:38:43 181aJBg6
半矢でググれ
しかしいつまでたっても半矢は辞書登録されないんだなあ


751 : 名@無@し :2018/06/26(火) 17:55:33 i8jLNH1k
半矢かなるほどね
ちょっと殺せないって言葉に自分が過剰反応なだけかな


752 : 名@無@し :2018/06/26(火) 17:58:17 QlPofFvk
つまり脳髄を的確に破壊できる技術があればピストルクロスボウでもゾンビに対抗可能ってことか


753 : 名@無@し :2018/06/26(火) 17:59:25 nZyCPkHU
>>749
人間は痛みに弱いから手足に矢が刺さっただけで動きが鈍るけど
動物は手足もげても絶対心折れないし諦めないからね
逃げるか攻撃者を殺すかの2択を死ぬまで取り続ける

動物の生命力って凄いから致命傷でも何日も生きて苦しむし
その間気が立って反撃してくることも他の人を襲うこともある

だから猟師は殺しそこねた(半矢)場合、どんなに大変でも追いかけてその死を見届けないといけないというルールというか倫理規定のようなものがある


754 : 名@無@し :2018/06/26(火) 18:09:00 Vulu3m9w
>>734
>>646に文明復興本禁止modがある 動作するかは試してないけどバランス考えるなら入れても良いと思う


755 : 名@無@し :2018/06/26(火) 18:17:50 of70nBcU
アセンションmodプレイ中だけど、*勝利*のために遠慮なく読んでるなあ


756 : 名@無@し :2018/06/26(火) 19:07:15 SgbRIBSc
上の書き込みを見て俺も片栗ぷらぷら入れてみたぞ
文明復興って本の事なんだな
レア本かと思ったら序盤からもう3冊もゲッツした


757 : 名@無@し :2018/06/26(火) 21:10:24 j89uMIOw
>>742
やだなぁ、メスゾンビだよ?


758 : 名@無@し :2018/06/26(火) 21:12:56 JMLf0SZ2
俺のクソ書き込みがwikiのTipsに書かれててワロタ…
削除するから編集させて(懇願)


759 : 名@無@し :2018/06/26(火) 21:51:22 iD/4fpAM
カート神拳ってどうやんの
カート越しに槍使うとガッシャンガッシャンってカートにぶつかる音がするんだけど


760 : 名@無@し :2018/06/26(火) 22:00:35 e7olTIrU
カート神拳は死んだ!もういない!


761 : 名@無@し :2018/06/26(火) 22:05:16 /76KIrmg
アプデでカート神拳禁止された


762 : 名@無@し :2018/06/26(火) 22:06:36 j89uMIOw
だけど俺の背中に、この胸に一つになって生き続ける!


763 : 名@無@し :2018/06/26(火) 22:07:44 j89uMIOw
バージョンごとのジェネレーションギャップよ


764 : 名@無@し :2018/06/26(火) 22:16:08 WuOZsM3.
>>759
割とマジで死んでるからな!安定版という古代遺物なら健在だが
今はカート神拳に代わる神拳がある


765 : 名@無@し :2018/06/26(火) 22:19:46 9vO.y22g
前に回避の文明復興拾ったときは中盤から異常な強さになったな
NPCと一緒に回避と素手格闘の本読んだら北斗神拳軍団が作れそう


766 : 名@無@し :2018/06/26(火) 22:22:23 h5nxbLMQ
カート神拳はバスケットカート引っ剥がしてトランクとかカーゴキャリアくっつければできるからホテル行こう


767 : 名@無@し :2018/06/26(火) 22:29:07 ZtTj2Bdk
MODマネージャーのコアコンテンツパックのところに
DDAと並んでBrightNightsってあるけど
これ入れるとそんなにゲーム性変わるの?
オススメ?


768 : 名@無@し :2018/06/27(水) 04:42:37 f5GF4NTQ
キャンピングカーの中が明るくて日中寝れない…


769 : 名@無@し :2018/06/27(水) 06:12:58 u/.Z5SLc
カーテン閉めろや
あと制御から室内灯切れ


770 : 名@無@し :2018/06/27(水) 06:37:36 0nAC/N0g
毛むくじゃら肉球ぷにぷにで体臭の強いオオカミ娘なる性癖ど直球なNPCが出てきて大変困ってるんだけど
NPCといやらしい事する系の外部MODって存在しないよね?
この辺は開発チームの意向なんだろうか


771 : 名@無@し :2018/06/27(水) 06:42:37 PnZxIWRU
牛変異だったら、搾乳ができるMODが使えたのにな


772 : 名@無@し :2018/06/27(水) 07:10:06 8.kE0qLQ
迂闊に車輌の上で折り畳みカーゴ展開してエラー出してしまった


773 : 名@無@し :2018/06/27(水) 08:39:47 XarbOLLI
気持ちいいことで意欲上昇するmodか…


774 : 名@無@し :2018/06/27(水) 08:54:43 QyjAtx..
ついでに美少女ゾンビも追加して激しく前後したい


775 : 名@無@し :2018/06/27(水) 09:17:35 PnZxIWRU
ヴァギナ・デンタタで、
チョメチョメから感染させる美少女ゾンビ


776 : 名@無@し :2018/06/27(水) 09:31:39 X/f5sGLE
まずゾンビを抱こうと思うのはいいんですかね


777 : 名@無@し :2018/06/27(水) 11:11:24 xUzkOfgk
ZQしゃま「私はセーフです、セーフったらセーフです」


778 : 名@無@し :2018/06/27(水) 12:24:03 HHrEU4dA
搾乳modみたいにアイテムの方向指定で指定先のマスに異性のnpcが居て
信頼度が高い場合のみ気持ちいいことが実行できるとかならできるだろうか
luaでどこまでできるか不明


779 : 名@無@し :2018/06/27(水) 12:32:06 j0ErjMtY
何で異性に限定するんですかね…


780 : 名@無@し :2018/06/27(水) 12:43:57 wk8qUDNU
女子小学生@さん(筋力は4なのでごあんしんください)でメイドさんと気持ちいいことさせろよ!させろよ!!!


781 : 名@無@し :2018/06/27(水) 13:59:52 FZz0TQOQ
>>767
原子力関連の物がやたら増える
施設然り、車両然り
まあmodは一回入れてみないとわからないよ


782 : 名@無@し :2018/06/27(水) 14:02:29 VmA7CBzM
>>780
うーん、百合(おねロリ)は いいぞ。


783 : 名@無@し :2018/06/27(水) 14:51:13 dmODwYgs
筋力4しばりは面白いけど車両が大変なんだよな
筋肉が車両のできに関わるから


784 : 名@無@し :2018/06/27(水) 14:57:58 X/f5sGLE
BrightNightsは超レアだった小型反応炉がありふれたものになる
とはいえ小型反応炉は分解して再利用できる訳でもなく、これをバランスブレイカーだと思うかはプレイヤー次第


785 : 名@無@し :2018/06/27(水) 19:23:02 jiEmO0fE
反応炉が増えても燃料の電池が出ないからな
問題ない


786 : 名@無@し :2018/06/27(水) 19:34:08 bHO6VAug
使い道のほとんどない充電式バッテリーェ


787 : 名@無@し :2018/06/27(水) 21:29:45 0ynDXE/M
真面目に原子力電池、どこから手に入れてる?
蓄電CBM解体はちょっと効率悪いかなあと、ブロブ電池の為に一個解体しながら思ったんじゃが


788 : 名@無@し :2018/06/27(水) 21:32:21 GLEgp1Fk
>>787
自動販売機を殴って監視カメラを呼び出し、監視カメラを壁で囲って監禁し、警備ロボを呼ばせる
あとは警備ロボを撲殺し続ければそのうち原子力電池が出てくる


789 : 名@無@し :2018/06/27(水) 21:32:39 j0ErjMtY
>>787
ラボの最下層報酬の一つに大量の原子爆弾があるからそれ解体すれば困ることはない


790 : 名@無@し :2018/06/27(水) 21:34:29 RPPPLm3I
たまに自販機で売ってるよね


791 : 名@無@し :2018/06/27(水) 22:24:42 bHO6VAug
大量入手は・・・MODの州兵基地の地下の糞熱いドラム缶の中にがっぽりあるかも。そんなころには必要なさそうだが。
他は、銀行の金庫か、BrightNightsの市営核融合施設に材料があるくらいか。


792 : 名@無@し :2018/06/27(水) 22:29:20 ChhohB.g
研究所行けば、最下層以外にも木箱やメカ系モブからも入手機会あって良いよね
そう言えば++なのか他MODなのか、仮設司令部や秘匿研究所にある原子力発電機? の分解でも大量入手出来たな


793 : 名@無@し :2018/06/27(水) 22:43:23 mw7oTHus
もしかして消毒液みたいな薬品ない最序盤に噛まれて、焼灼二回失敗したら詰み?


794 : 名@無@し :2018/06/27(水) 22:48:46 3uaIaWKQ
監視ロボ囲って電撃ブロブ載せた車のエンジンを警備ロボが湧く近くに設置して休憩するだけで死ぬほど死体が出てくる
blazemodは前提だけど


795 : 名@無@し :2018/06/27(水) 22:59:17 4H9PKiIY
相手と発射台見えなくするとアニメーションにかかる時間も短縮できていいぞ


796 : 名@無@し :2018/06/27(水) 23:23:24 PnZxIWRU
アニメーションOFFにしたほうが、早い気がする


797 : 名@無@し :2018/06/27(水) 23:24:55 .Gf6L52o
バッタやゴキブリだらけ
バッタは作物食い荒らすのかな
ところどころ作物が剥げている


798 : 名@無@し :2018/06/27(水) 23:26:42 j/ia5sAI
>>793
一回失敗したら詰むよ


799 : 名@無@し :2018/06/27(水) 23:45:45 4H9PKiIY
雨や雪は降らせたいの!


800 : 名@無@し :2018/06/27(水) 23:50:17 am5R/Q2Y
ところで焼灼の成功率って消毒布や綿球が追加されたあたりで下がったの?
なんだか以前より失敗しやすいような。
>>793
トイレや救急車等を探索して抗生物質か救急箱かローヤルゼリーを探そう
運が良ければ自然治癒するかも


801 : 名@無@し :2018/06/27(水) 23:56:21 mw7oTHus
>>798
>>800
やっぱ詰みなんか、世知辛いな


802 : 名@無@し :2018/06/28(木) 00:09:53 .jSJQhv6
リアルラック次第では詰まない


803 : 名@無@し :2018/06/28(木) 00:12:57 V2vTYZWA
よく考えたら原子力電池ってどういう原理で発電してるんだろう


804 : 名@無@し :2018/06/28(木) 00:20:15 OvvMJn/U
体内原子炉に放り込んだら発電しだすのを考えるとただの燃料棒?
充電できないUPS改。誰がこんなもの作ったんだよ・・・充電ステーションが一般化すらしてないってのに燃料棒がそんなに手に入るわけないだろ


805 : 名@無@し :2018/06/28(木) 00:29:20 ySKndbFI
原子力電池って放電ゾンビを解体して取れるCBM蓄電池を分解すりゃいくらでも手に入るんじゃないか


806 : 名@無@し :2018/06/28(木) 00:29:30 /nvTtLO2
燃料だけあってもタービンがなきゃなあ…と思ったけど
小型核融合炉でググったらロッキードマーチンがトラックに載るサイズのを数年以内に完成させるらしい
なお仕組みはさっぱり理解できなかった


807 : 名@無@し :2018/06/28(木) 00:36:24 r2JTlgJ6
>>801
感染シナリオをプレイしていると思えばいいよ


808 : 名@無@し :2018/06/28(木) 00:37:01 ySKndbFI
>>803
崩壊熱を熱電変換素子に食わせて発電する

カッシーニに搭載されている原子力電池
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bd/Cassini%27s_RTG.jpg/800px-Cassini%27s_RTG.jpg


809 : 名@無@し :2018/06/28(木) 00:45:56 jKL9UyBc
なるほどわかった(知力4)


810 : 名@無@し :2018/06/28(木) 00:57:38 OvvMJn/U
白兵戦闘前に重い荷物をリュックサックごと捨てたり着込んだ防寒着を脱ぎ捨てたりできないんだよね


811 : 名@無@し :2018/06/28(木) 01:01:21 sfH8RgCQ
投げ捨てることはできるぞ


812 : 名@無@し :2018/06/28(木) 01:49:50 6fm1dSlY
ブロブの苗床になれるMOD。勢いに任せて作った一発ネタ。
今なら苗床になるとこんな特典が!
・搾乳ができるようになる
・たまにブロブを出産するようになる
暇でしょうがない@さんはこれを入れて妊娠してみてください。
https://github.com/lispcoc/cdda_nursery_blob


813 : 名@無@し :2018/06/28(木) 02:12:17 ySKndbFI
特典・・・特典?


814 : 名@無@し :2018/06/28(木) 06:45:21 JxAP9CXg
バックパック捨てればキャパからはみ出したぶんの荷物は足元に落ちるから
まあバックパックごと荷物を下ろしたと言ってもいい状態にはなる
バックパック捨てたあとに時間差で荷物が落ちるから歩いてると1マスズレるだろうけど


815 : 名@無@し :2018/06/28(木) 07:48:59 sfH8RgCQ
>>812
ほほう…


816 : 名@無@し :2018/06/28(木) 08:32:38 BhMZX6i2
バックパックに荷物入れたい


817 : 名@無@し :2018/06/28(木) 13:48:51 sfH8RgCQ
>>812
で、これどこがどう変わるん?


818 : 名@無@し :2018/06/28(木) 14:39:52 PjtvZ5U6
フォークスピアもあかんか
Time to use FRAGILE_MELEE: round two, SPEAR_FORKED (#24014)


819 : 名@無@し :2018/06/28(木) 14:42:34 BhMZX6i2
ナイフスピアと同じように長い棒の先に尖ったものを括り付けただけだからしかたないね


820 : 名@無@し :2018/06/28(木) 14:43:44 sfH8RgCQ
まだだ、まだストーンスピアとカッパースピアがおる


821 : 名@無@し :2018/06/28(木) 15:35:16 OgAlnSSg
steel spear 「forked spearがやられたようだな...」
copper spear 「knife spearがやられたばかりだと言うのに...」
wooden spear 「奴らはspear四天王の中でも最も貧弱...」
pipe spear 「フラグ如きにやられるとはspearの面汚しどもめ...」


822 : 名@無@し :2018/06/28(木) 15:41:27 Xdo5RN2A
次弱体化されるとしたらスチールスピア…と見せかけてサバイバーナギナタの予感がする


823 : 名@無@し :2018/06/28(木) 17:03:00 ybtMqLaM
植樹できるMODを本体のほうで実装するっぽい


824 : 名@無@し :2018/06/28(木) 17:03:54 dg7qPuqY
フォークスピアってピッチフォークとは違うのか?廃納屋に落ちてるからてっきりそうかと思ってたんだが
既製品が二回で壊れるとは思えない


825 : 名@無@し :2018/06/28(木) 17:13:31 o1fXOsX2
フォークスピアも初期シェルターで作れるから……他の槍はどうだったかな


826 : 名@無@し :2018/06/28(木) 17:19:00 G5KmwfZw
>>824
違う。アイテムブラウザでピッチフォークを検索してみるといい


827 : 名@無@し :2018/06/28(木) 17:37:20 vNHWwSDc
フォークスピアはトライデント的なものだろう
だけど木の棒にスパイク括り付けただけで
一体成型というわけじゃないから脆いはずという話なんだろう


828 : 名@無@し :2018/06/28(木) 17:47:37 .K5Ekd8I
ダクトテープ巻いただけのサバイバー武器は弱体化されないんだろうな、何故か


829 : 名@無@し :2018/06/28(木) 17:48:00 ymM8SGq2
尖った鉄筋なら大丈夫だろ...


830 : 名@無@し :2018/06/28(木) 17:48:10 dg7qPuqY
>>826
なるほどありがとう


831 : 名@無@し :2018/06/28(木) 17:54:14 q7HOEt4k
>>828
ダクトテープは神具だからそれは無いだろう


832 : 名@無@し :2018/06/28(木) 18:13:00 6EXuBkYw
ダクトテープがあればなんでも作れるからな…


833 : 名@無@し :2018/06/28(木) 18:37:15 ymM8SGq2
いうて車直せなくなったからなぁ


834 : 名@無@し :2018/06/28(木) 18:39:55 mAzPPD3.
意外と欲しい時にないのよねダクトテープ。
レシピ本拾えないと自作も出来んから頑張って探さないと。


835 : 名@無@し :2018/06/28(木) 18:57:46 680Y4Ao.
てかあれだけダクトテープ好きなアメリカ人の廃墟で
あれしかダクトテープ残ってないなんてウソだよな
むしろ段ボール箱ぎっしりのダクトテープがウンザリするほどゴロゴロしてるほうが自然


836 : 名@無@し :2018/06/28(木) 18:59:18 k/KI4HmE
皆最優先で略奪したんだろう


837 : 名@無@し :2018/06/28(木) 19:05:47 V2vTYZWA
ずいぶん極端から極端に走る変更だな
段階的に様子見とかは無いのか…


838 : 名@無@し :2018/06/28(木) 19:14:34 g79s7O5c
要求スキルレベルが低いのは脆く高いのは丈夫で強くでいいと思う


839 : 名@無@し :2018/06/28(木) 19:40:49 sGoN0byQ
多分一つずつ弱体化で段階踏んでるつもりだと思う


840 : 名@無@し :2018/06/28(木) 20:04:53 Xqg5fBMc
でも少し前に「咬傷を受けるのは掴まれ状態のみ」の修正があったはずだからスピア系弱体化してもなんとかなるはず


841 : 名@無@し :2018/06/28(木) 20:06:14 6EXuBkYw
>>840
まじで?早々感染しなくなったのか?


842 : 名@無@し :2018/06/28(木) 20:14:36 .GBfdvmk
どうせ咬み傷受けなくてもひっかき傷で感染したりするんでしょ知ってる


843 : 名@無@し :2018/06/28(木) 20:15:54 k/KI4HmE
出会って五秒で即感染


844 : 名@無@し :2018/06/28(木) 20:16:26 sfH8RgCQ
感染源ならもうオオカミに移行してるよ


845 : 名@無@し :2018/06/28(木) 20:23:26 M.G6ZSlk
オオカミちゅよしゅぎ


846 : 名@無@し :2018/06/28(木) 20:24:35 JDvzEF7.
ウラン入りのドッグフードをごちそうしよう


847 : 名@無@し :2018/06/28(木) 21:24:25 rgoBKxZM
シェルタスタートはパンデミックから数日経ってるから街がアレなのも理解できるが
災害発生直後系のシナリオは自分以外一瞬でゾンビになったのかとつっこんでしまう


848 : 名@無@し :2018/06/28(木) 21:26:44 Rrff9A5k
車社会なんだから道路は片道3車線くらいあっても良さそう


849 : 名@無@し :2018/06/28(木) 22:12:40 6fm1dSlY
婆さんや、気持ちいいことできるMODはまだかのう


850 : 名@無@し :2018/06/28(木) 22:13:24 6EXuBkYw
無い物は作るんだよ


851 : 名@無@し :2018/06/28(木) 22:24:35 oxd0bWHg
NPC生成率最大でローグサバイバー的なプレイできるかなと思ったら無理だしな
現状そんなことしたらバグでまともにプレイできなそうだけど


852 : 名@無@し :2018/06/28(木) 22:37:04 GftaMZQs
そもそもRSと比べると@さんの能力が高すぎる気が

あれはあれで一般人が必死に生き残ってる感じが実に楽しいんだけどな
安定してもうそこまでゾンビも怖くないぜ、と調子こいてたらBlackOpsが降下してきて遠距離から射殺されたりとか


853 : 名@無@し :2018/06/28(木) 22:49:16 6fm1dSlY
夏はレザーアーマーにニーハイブーツの痴女スタイルに限るでおじゃるな


854 : 名@無@し :2018/06/28(木) 22:56:55 gsXOlSTI
レザーボンテージに着替えてきなさい。不合格です。


855 : 名@無@し :2018/06/28(木) 22:59:02 sGoN0byQ
最近は夏場とはいえさすがに全裸はアレかなと思って消防士ベルトはつけるようになった


856 : 名@無@し :2018/06/28(木) 23:00:04 k/KI4HmE
余計にアレなんだが


857 : 名@無@し :2018/06/28(木) 23:00:34 6EXuBkYw
靴下はないと紳士じゃないよな


858 : 名@無@し :2018/06/28(木) 23:08:54 k/KI4HmE
被覆率の高いストッキングの方が良いだろう


859 : 名@無@し :2018/06/28(木) 23:11:52 UpG7H/PY
もちろん靴下は大事なところに着用するんだよ


860 : 名@無@し :2018/06/28(木) 23:12:26 srPtGkDY
靴下を顔に巻くだって!?


861 : 名@無@し :2018/06/28(木) 23:20:48 GftaMZQs
大事な所に着用(意味深)ならネクタイではないのか
ソックスも履いてシルクハットなり山高帽なりも被らなきゃな(紳士並感


862 : 名@無@し :2018/06/28(木) 23:57:11 V2vTYZWA
消防士ベルトで前にハリガンバールを1本装着


863 : 名@無@し :2018/06/29(金) 00:11:49 trVPHJxI
こじ開けようとする強い意志を感じる


864 : 名@無@し :2018/06/29(金) 00:19:12 qN5eDx36
ジャックハンマーがいつのまにか劣化つるはしになってた…


865 : 名@無@し :2018/06/29(金) 04:53:07 60Kq9m7.
ブラックオプスみたいな
暗躍する死神部隊は敵にいるべきだろうか


866 : 名@無@し :2018/06/29(金) 06:30:13 JkpkWaRk
@<恐れるな、死ぬ時間が来ただけだ


867 : 名@無@し :2018/06/29(金) 07:15:13 ibwhzPGU
ゾンビにそんな知性があるならゾンビ文明が始まるだけでアポカリプスにはならないんだよなあ


868 : 名@無@し :2018/06/29(金) 12:16:58 BUg7jK3I
luaサポートが増える気配ないのでMOD制作が捗らない
新しくプロジェクト立ち上げて自分でexeをビルドするか…


869 : 名@無@し :2018/06/29(金) 13:31:48 yfaXwVJM
luaで使えるコマンドの効果が分かりづらいのが最悪だわ


870 : 名@無@し :2018/06/29(金) 15:00:22 auv4m.RA
最新版で乾燥肉がダメになるようになってるんだが?


871 : 名@無@し :2018/06/29(金) 15:12:13 Yod5Oyng
保存肉実装しよう


872 : 名@無@し :2018/06/29(金) 15:20:32 vrpDAxrE
乾燥肉ェ……


873 : 名@無@し :2018/06/29(金) 15:34:54 VkeqQr7I
>>871
ソイレントグリーンかな?


874 : 名@無@し :2018/06/29(金) 15:48:11 O/cIYIaQ
乾燥していない乾燥肉


875 : 名@無@し :2018/06/29(金) 15:51:12 nMDizOms
感想肉(湿潤)


876 : 名@無@し :2018/06/29(金) 15:56:47 5Isomlwg
乾燥肉にいったいなんの恨みがあってそんな変更を


877 : 名@無@し :2018/06/29(金) 16:35:20 sxBOx1pk
オイオイオイ、アスピックやペミカン、クッキーやトーストエム、
穀粉やグラノーラ、豆や米まで死ぬわ


878 : 名@無@し :2018/06/29(金) 16:51:57 hnwXjhk2
乾燥してても保存状態悪ければ普通にカビるし腐るからね


879 : 名@無@し :2018/06/29(金) 16:56:39 KGlKlaz6
え、乾燥肉ダメになるんか……こうなると封缶機作って円筒缶大量生産して、片っ端から缶詰(肉)にするとかしないとアカンの?


880 : 名@無@し :2018/06/29(金) 17:01:59 uoXCpHAc
湿度によるのかな


881 : 名@無@し :2018/06/29(金) 17:12:31 auv4m.RA
生野菜やフルーツは今までより長持ちになるみたいだね


882 : 名@無@し :2018/06/29(金) 18:04:02 trVPHJxI
乾燥肉ばっか溜め込んでたりした記憶あるし妥当なとこだな
代わりに他が長持ちになるならうれしい


883 : 名@無@し :2018/06/29(金) 18:09:38 8l7KzhTM
カエル狩猟して乾燥肉作ってパイが便利すぎるっつーか
食事のレパートリーが少ないからそこにたどり着くっつーか・・・
せっかくだからスパゲッティーボロネーゼ作る生活してみたけど正直面倒なだけだった
だからもうハギス!秋のベリー!60リットルの水!って感じで・・・


884 : 名@無@し :2018/06/29(金) 18:11:27 sxBOx1pk
梨とか杏とかブラックベリーとかは短くなってるんで採取するときは注意
ちなみに茹で卵やパイナップルなんかも短くなってる


885 : 名@無@し :2018/06/29(金) 18:25:55 8l7KzhTM
製氷機とクーラーボックスが欲しいもんだ
扉の閉まらない冷蔵庫はいらん。車壊れる


886 : 名@無@し :2018/06/29(金) 18:46:35 uoXCpHAc
普通に作るだけで常温で2季節腐らないゆで卵って逆に怖くて食えない


887 : 名@無@し :2018/06/29(金) 18:47:48 .GMcof16
期限が付くのはいいんだけど長いから
スタックされない分表示欄がクッソめんどいことになると思う


888 : 名@無@し :2018/06/29(金) 18:51:07 qN5eDx36
どうせ一番古いのにまとめられるんでしょ
しってる


889 : 名@無@し :2018/06/29(金) 19:06:38 8l7KzhTM
@「やっべどれが腐ってるのか全然わかんねぇ」
Z「こいつ嗅覚ないんでやんのープークスクス」


890 : 名@無@し :2018/06/29(金) 19:20:14 azXFpeAE
燻製肉、ハードチーズ、どんぐりは腐るのか?


891 : 名@無@し :2018/06/29(金) 19:23:42 hFEIjwgU
たんぽぽが腐るようになったのはしばらく前だっけね


892 : 名@無@し :2018/06/29(金) 19:29:57 q.9PWifk
燻製も腐るようになりそうだな
まあ妥当と言えば妥当か


893 : 名@無@し :2018/06/29(金) 19:44:47 qN5eDx36
保存食という概念が崩れ去る


894 : 名@無@し :2018/06/29(金) 19:45:29 8l7KzhTM
タンポポティーが腐らないのは納得いかぬ


895 : 名@無@し :2018/06/29(金) 20:01:52 toyDQ49w
ああ、乾燥肉とかそういうものは6年で腐るようだ
粉末卵や粉ミルクは大丈夫


896 : 名@無@し :2018/06/29(金) 20:12:25 toyDQ49w
ソーセージ、3期節
アスピック、三日
スイートソーセージ、二日
ミートジャーキー、3季節
ラード、1年
燻製肉、魚、3季節
獣脂、1年


燻製肉ェ…


897 : 名@無@し :2018/06/29(金) 20:13:28 yfaXwVJM
アイテム欄無駄に長くなりそうでやだなぁ


898 : 名@無@し :2018/06/29(金) 20:13:33 k/Opm3Z6
6年ならまあいいか
利便性云々というよりはリアル化として受け入れられる


899 : 名@無@し :2018/06/29(金) 20:15:11 yfaXwVJM
ん、待てよ腐るようになったってことは
腐った肉から新品を作れなくなったってことじゃ……


900 : 名@無@し :2018/06/29(金) 20:15:55 8l7KzhTM
どうしてみんなサンドウィッチを分解しないんだ?(中世の人)


901 : 名@無@し :2018/06/29(金) 20:21:38 trVPHJxI
6年も続いた事ないわ


902 : 名@無@し :2018/06/29(金) 20:21:39 toyDQ49w
バニラの7505の情報ね
フルーツレザー 乾パン ラザーニャ乾燥 マカロニ乾燥 コーンミール オートミール ドングリ6年
クッキー1年
ポテチ2季節
ハードチーズ グラノーラ3年
ゆで卵、七日

何よりきついのは腐ったものからは作れないってことだな…


903 : 名@無@し :2018/06/29(金) 20:24:09 toyDQ49w
なお、調理済みのドングリは今んとこ腐敗しない


904 : 名@無@し :2018/06/29(金) 20:24:58 .GMcof16
腐ったもの乾燥させれば食えるっていうのは一番おかしかったところだから残念でもないし当然なんだよなぁ


905 : 名@無@し :2018/06/29(金) 20:26:46 hFEIjwgU
缶詰を信じろ


906 : 名@無@し :2018/06/29(金) 20:40:45 u9z1xsWo
めんどくさくなっただけって感じはあるな


907 : 名@無@し :2018/06/29(金) 20:46:17 toyDQ49w
なお、ナイフスピアとフォークスピアは壊れやすくなっているがそれ以外は今んところ…
ストーンスピアはなにかのModだっけ?バニラにはねーぞ。


908 : 名@無@し :2018/06/29(金) 21:00:16 /W8p2NQA
>>899
そこ対策がメインかな


909 : 名@無@し :2018/06/29(金) 21:21:21 0syi1Dgw
【急募】Luaでtime_point/time_durationを操作する方法
まさかほぼ全てのターン関係をこいつらに変換したのにLuaには型だけ定義して中身はありませーん!!なんて事はないよね?
Luaに詳しい@さんが居たら教えて欲しいのですぜ


910 : 名@無@し :2018/06/29(金) 21:23:48 trVPHJxI
Luaには詳しくないけど質問スレは知ってるよ


911 : 909 :2018/06/29(金) 21:26:33 0syi1Dgw
そうだった、申し訳ない
質問スレに移動するので無視して下され


912 : 名@無@し :2018/06/29(金) 23:40:23 gtv0R2TU
>>907
アトラトル追加する奴と同じだったと思う
サバイバルツールModだっけか?

Mod追加アイテムに何のModに依存しているかの表記したくなることってあるよね


913 : 名@無@し :2018/06/30(土) 01:14:54 Dlq5hTrc
ドライフルーツは無事なのか? 乾燥マカロニやらが腐るのにドライフルーツが平気ってのも変だけど


914 : 名@無@し :2018/06/30(土) 02:04:10 Xnu5czF6
鮮度設定することそのものは良いんだけど、まとまっちゃうと新鮮なものを迂闊に拾えないし、まとまらないならアイテム欄がやたら長くなるし。
その辺の問題はどうにかならないかねぇ


915 : 名@無@し :2018/06/30(土) 02:28:50 re2DTfQE
でも考えてみればカバンの中にバールや工具、裁縫道具、鍋付きストーブ、予備の武器、食料、めったに使わない医療品に医薬品と
@さんは新人サバイバーのスターターセットかなにか?


916 : 名@無@し :2018/06/30(土) 02:43:26 UrKj2RSM
不浄の乾燥肉の時代は終焉を告げ純粋なるプロテインの時が始まる
全ての肉をプロテインパウダーへ変換し神聖プロテイン筋肉帝国を建国せよ


917 : 名@無@し :2018/06/30(土) 04:00:59 re2DTfQE
ちょっとぐらい汚染肉使っても…ばれへんか…


918 : 名@無@し :2018/06/30(土) 04:52:39 isFoqZ7I
( ゚∀゚)o彡 プロテイン!! プロテイン!!


919 : 名@無@し :2018/06/30(土) 05:06:41 P4UYe5yQ
ため込んだアスピックやべえ絶対腐る前に喰いきれねえわ
…ドライフルーツとフルーツレザーって潰してるか潰してないか以外ほぼ同じものじゃないの?


920 : 名@無@し :2018/06/30(土) 07:18:23 66XroqQ.
乾燥物は等しく六年よ


921 : 名@無@し :2018/06/30(土) 07:50:55 kaV6UAPU
乾燥肉貯めるより缶詰瓶詰備蓄する方がプレッパーらしいな


922 : 名@無@し :2018/06/30(土) 08:52:40 Tuy463uc
リアルさを考えるなら年単位でいいからすべての食品が腐るようにならないかな(缶詰とプロテイン等々もだ!)


923 : 名@無@し :2018/06/30(土) 08:57:06 VRGkMmlU
>>922
缶詰が年単位で腐る方がリアル感なくね? プロエインは知らん


924 : 名@無@し :2018/06/30(土) 09:04:58 pajiYDIM
はちみつ、メープルシロップ、穀粉、米、乾燥パスタはリアル世界では腐らないらしいぞ
虫とカビには注意

缶詰は50年以上持つ
料理スキルが低いと雑菌が入ってて夏場になると発酵して爆発するとかだと笑える


925 : 名@無@し :2018/06/30(土) 09:18:05 u3JgRtuA
塩漬け系と砂糖漬け系は水分活性の理屈上腐らん
高血圧か糖尿病が待ってるだろうけど

缶詰は料理というより機械スキルの方が大事そう


926 : 名@無@し :2018/06/30(土) 09:41:02 m9NHRHyA
◇襲撃MOD大吟醸
https://www.axfc.net/u/3918114

・はい
・開発版#7506で動作確認
・「ニューゲーム専用」「既存セーブに適応は無理」「諦メロン」
・旧襲撃MOD改造版との互換性「一切無し」


927 : 名@無@し :2018/06/30(土) 10:09:27 QwnvORAE
ファッキン乙


928 : 名@無@し :2018/06/30(土) 11:27:54 ChCnvGdc
糸とか引いてて明らかに腐ってる豆を未練がましく一口食べてみたら意外とおいしかった@さん


929 : 名@無@し :2018/06/30(土) 11:31:20 DVXUI60g
あんまり不便にすると腐食品を与えると謎肉や野菜を吐くブロブ作っちゃうぞ


930 : 名@無@し :2018/06/30(土) 11:33:25 7O49Fpzs
つーか貯蔵具合によっては鮮度処理の入るアイテムが一気に増えるんで
寝るときの時間経過に響きそうなのが一番厳しかったりして


931 : 名@無@し :2018/06/30(土) 11:34:50 psrMHOkY
>>926
乙です!
襲撃復活やったぜ


932 : 名@無@し :2018/06/30(土) 11:36:43 isFoqZ7I
ちょっとぐらい腐っていても大丈夫だと一口食べてみたら意外と厳しくて1週間寝込むことになった@さん


933 : 名@無@し :2018/06/30(土) 11:43:09 9hKx1yUk
もう腐ってても平気で食えちゃう体だから何でもいいです


934 : 名@無@し :2018/06/30(土) 11:58:15 B1FM5cGc
積極的な略奪か、農業推奨ってことなんだろな。多分。
牧場物語方面の拡張が進みそうな感ある。


935 : 名@無@し :2018/06/30(土) 12:09:10 zyE2aih.
>>926
バトルマニアw

新規セーブデータで街ふたつ探索してやっと溶接ゴーグルが出来たところだけど、喜んで最初からやるぜ


936 : 名@無@し :2018/06/30(土) 12:30:43 bI4p68hw
なんか牧畜とか実装されんのか?
豚とか牛とか羊とか


937 : 名@無@し :2018/06/30(土) 12:41:03 WwJqMHMs
ドナドナドナドナ 子牛を乗せて
ドナドナドナドナ 装甲キャンピングカーが揺れる


938 : 名@無@し :2018/06/30(土) 12:53:28 DVXUI60g
蓄電池付きドローンで自分の農園から食料を配達!!

やれそう


939 : 名@無@し :2018/06/30(土) 13:02:14 Ls.mgpiU
LUAの時間関連の問題が今日issue上がってたけどどうなるだろうな
直してほしいけどKevinがやる気ないし望み薄かもしれん


940 : 名@無@し :2018/06/30(土) 13:13:37 DVXUI60g
車とcharacter(NPC)をluaでいじれるようにして欲しいわ


941 : 名@無@し :2018/06/30(土) 13:15:10 DQ.B8XRc
luaサポ打ち切るとか言ってなかったっけ


942 : 名@無@し :2018/06/30(土) 13:31:44 psrMHOkY
>>941
少なくとも0.Dまでは機能は残しておく(残しておくとは言っていない)のが大方針っぽい
その後は開発者の気分次第で削除されるかもしれん
オープンソースなんでそのへんの不満は個々人で解決してくれって感じなんだろう

実際のとこLUAスクリプト拡張とかしたセーブデータ互換のある私家版CDDA作ったら誰か使ってくれるだろうか…


943 : 名@無@し :2018/06/30(土) 13:41:03 DVXUI60g
jsonだけで完結できるようにするから
将来的にluaは削除って大分前にここで誰か言ってたな

luaで色々できると便利なのになぁ


944 : 名@無@し :2018/06/30(土) 13:47:10 psrMHOkY
>>943
フォーラムの流れを見てると、jsonだけで完結できるようにするのがゴールではなくて
luaを使ってるMODってそんな多くないしやれることは減っちゃうけど削除でいいでしょと言ってるらしい


945 : 名@無@し :2018/06/30(土) 14:13:20 1pQtSCGY
薄い塩水に漬けた魚の切り身を缶の中で発酵させよう


946 : 名@無@し :2018/06/30(土) 14:16:28 9hKx1yUk
スターゲイジーパイ作れるようにならないかな


947 : 名@無@し :2018/06/30(土) 14:37:10 psrMHOkY
LUAのNPC機能拡張版くらいは作ってみるか…


948 : 名@無@し :2018/06/30(土) 15:03:49 2QJFmyfU
燻製肉は完全に死滅するなこりゃ


949 : 名@無@し :2018/06/30(土) 15:18:20 RsmGtoHA
Elonaのようにヴァリアントとして選択の幅があってもいいのかもね


950 : 名@無@し :2018/06/30(土) 16:09:05 w47gw7JM
でもなあ
本家の更新力が圧倒的だから
私家版はあっという間に陳腐化しちゃうと思うんだよね
出してくれたら一度は遊ぶだろうけど
一週間後のニューゲームは本家の最新版になる気がする


951 : 名@無@し :2018/06/30(土) 16:43:21 psrMHOkY
一番いいのは本家の方にコミットしてしまうことなんだけど、審査のハードルが謎だからなー
それなら私家版を作って、週一くらいのペースで本家の更新を取り込みつつ定期的にリリースするほうがまだ現実的に修正入れられる


952 : 名@無@し :2018/06/30(土) 16:55:54 TOFaKL7w
プロテインや総合ビタミン剤をはじめ鎮痛剤や向精神薬を含んだ特製薬
つよしスペシャルが作れるレシピをMODで追加しようと思ったが
よく考えたら誰が使うんだろうと


953 : 名@無@し :2018/06/30(土) 17:32:20 8KR8rZmU
>>926
対応お疲れ様ですありがとうございます!


954 : 名@無@し :2018/06/30(土) 18:43:03 fAq3PGko
>>952
麻薬かな


955 : 名@無@し :2018/06/30(土) 18:47:12 MtFIa1pA
>>951
流石に週1とはいわんけど
月2くらいで数カ月出し続けてくれるんなら
c:dda捨ててお前を取ってもいい


956 : 名@無@し :2018/06/30(土) 19:21:24 DVXUI60g
安定して遊べるバージョン探すのが一番時間かかりそう


957 : 名@無@し :2018/06/30(土) 20:02:00 bTdvganM
ddaってDark 0.D Aheadの略だっけ?


958 : 名@無@し :2018/06/30(土) 20:19:03 0.lKxFXw
>>942
TESで言うOBSEとかSKSEみたいなスクリプト拡張MOD出すってこと?
MODDING詳しくないけどかなり大変なんじゃないの?

より多くMODDERに依存する子MOD作らせれば勝ちと考えれば
ここだけじゃなく本家フォーラム等で広く告知しつつ
オープンソース化なりしてもっと人巻き込んだほうがいいんでない?
一人でイケる目算があってある程度の期間サポートできる余裕があるなら一人でもいいかもだけど
MODDERさん方の信用を得ないとあんま意味がないんだよね?


959 : 名@無@し :2018/06/30(土) 20:20:23 jdnBNSW6
>>952
そういうネタアイテムがあってもいい
ニューイングランドはそういうところだ


960 : 名@無@し :2018/06/30(土) 20:43:26 ./.27qEU
食べ物が腐る前に食べてくれる仲間が欲しい・・・探索中に拠点を留守番してくれたりする仲間が
子供が病気で絶望的な戦力で病院に薬を取りに突撃イベントとか なんかやらかして火事起こして消火するようなマイナスイベント付でもいい
kenshiみたいな拠点運営MODとか欲しいね 襲撃MODは期待させていただいてます


961 : 名@無@し :2018/06/30(土) 20:45:36 0.lKxFXw
帰ったら餓死してたり?


962 : 名@無@し :2018/06/30(土) 20:49:42 ./.27qEU
食料庫とか飲み水用樽を置いておくと腹減ったり喉乾くと飲みに行ってくれるのが理想
それぞれの肩叩いて使ってくれと口にねじ込むやりかたはNG


963 : 名@無@し :2018/06/30(土) 20:57:42 7QzlUHQA
水入った樽背負わせときゃいい


964 : 名@無@し :2018/06/30(土) 21:17:57 7O49Fpzs
食料樽の中に無造作に大量のダストウィッチか・・・


965 : 名@無@し :2018/06/30(土) 21:32:36 psrMHOkY
>>958
そうそうSKSEみたいなものを作ろうかと思ってる
市販ゲームと違ってカタクリはオープンソースなんでそういったものを作るのも比較的簡単だし

本家フォーラムやMODDERの方々の信頼云々はとりあえず作ってみないことには始まらないし
まあ本家との互換を完璧にしておけば物好きが触ってくれるだろうの精神で初めてみるわ


966 : 名@無@し :2018/06/30(土) 21:36:53 .DX1Ru0Q
>>965
応援してる


967 : 名@無@し :2018/06/30(土) 22:45:09 QwnvORAE
医療、科学、農業……文明が復興した奇跡の街を作った@さん。
物資の補充にでかけているうちに、モヒカンに拠点が潰されていて
アミバ化する@さん


968 : 名@無@し :2018/06/30(土) 22:54:26 QwnvORAE
>>970
やあ生存者じゃないか、君に新スレを建ててもらいたいのだけれど。請けてくれるかい?


969 : 名@無@し :2018/06/30(土) 23:14:35 re2DTfQE
光る?


970 : 名@無@し :2018/06/30(土) 23:42:53 XoYW4Fds
>>965
別にluaに限らなくてもいいけど、とにかく外部スクリプトが介入する余地は欲しいよなあ
経過ターン数が取れて敵をスポーンさせられるだけでも襲撃modみたいな面白い仕組みが作れるんだし


971 : 名@無@し :2018/06/30(土) 23:50:56 XoYW4Fds
ERROR!!
スレッド作成規制中! スレッドの作成にはパスワードが必要です!

なんじゃろこれ


972 : 名@無@し :2018/06/30(土) 23:52:08 XoYW4Fds
とりあえず>>1だけ貼っとく、誰か頼む

Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

Cataclysm質問スレッド 8日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1529680708/

前スレ
Cataclysmスレ 66日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1528273141/


973 : 名@無@し :2018/06/30(土) 23:53:22 7QzlUHQA
あれだよ
名前欄だかメール欄にアレを入れるんだよ
アレ


974 : 名@無@し :2018/06/30(土) 23:56:33 xkhIyQNA
PC版@の溜まり場トップ画面で最下部までずずいとスクロールして文章を読むと分かる


975 : 名@無@し :2018/06/30(土) 23:59:38 pajiYDIM
それでも970ならなんとかしてくれるって俺は信じてる!


976 : 名@無@し :2018/07/01(日) 00:05:38 GXk56ZTM
月にスレ1本消化ペースをきっちり守ってるな


977 : 名@無@し :2018/07/01(日) 00:07:05 q08Y3d4s
安定版も一年に一回出せ(横暴)


978 : 名@無@し :2018/07/01(日) 00:10:59 dB7nK0JU
おおうスマン、そういうことか
いやしたらばでスレ建てなんてやる機会は滅多にないから知らなんだ

Cataclysmスレ 67日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1530371376/


979 : 名@無@し :2018/07/01(日) 00:15:16 B8OJiSi.
たらばだという事すら忘れてた
>>978


980 : 名@無@し :2018/07/01(日) 00:23:02 B8OJiSi.
テンプレスッキリしていいけど次スレ指定は?


981 : 名@無@し :2018/07/01(日) 00:25:30 q08Y3d4s
過去スレまとめたからテンプレ1レスでいけそうやな


982 : 名@無@し :2018/07/01(日) 00:25:48 dB7nK0JU
過去スレは無くていいよねって話だから省いたけど、
「次スレは>>970が立ててください」の文言が無くなっちゃうのか
次からは>>1に書き足せばいいか


983 : 名@無@し :2018/07/01(日) 00:28:16 /54Eb4.A
あ、過去ログ貼る時に忘れていました(通りすがり

二重カキコみたいになるけど。これで応急処置を


984 : 名@無@し :2018/07/01(日) 01:15:27 dB7nK0JU
襲撃大吟醸は++への対応ファイルも同梱してくれてるんだな
++は入れるとむしろ難度低下するという意見もあるし、入れるかどうか迷うぜ


985 : 名@無@し :2018/07/01(日) 01:19:30 RN0ENZ06
襲撃MODを待ちわびていた人たちがこんなに
MODの火はまだ消えていなかったんだ!


986 : 名@無@し :2018/07/01(日) 01:50:14 dB7nK0JU
Cataclysmは基本攻めるばかりで攻められるmodは他に無いし
7days to dieやRimworld、鬼畜アライグマなんかの例を見るに
タワーディフェンス的に遊びたいって需要はやっぱりあると思う


987 : 名@無@し :2018/07/01(日) 01:56:29 B8OJiSi.
攻めてきて貰えれば拠点プレイができるから夢のマイホームで遊べるんだよな


988 : 名@無@し :2018/07/01(日) 02:00:58 IlSOgElc
保存食が腐らなくなるMODって無理なん?


989 : 名@無@し :2018/07/01(日) 02:02:46 q08Y3d4s
無理じゃないよ
むしろ基本的なMODの部類


990 : 名@無@し :2018/07/01(日) 02:09:58 RN0ENZ06
腐るまでの時間を0(腐らない)に戻せばいいだけ…のはず


991 : 名@無@し :2018/07/01(日) 02:59:35 iUuSlCLo
>>984
++で一番難易度下げるのは文明復興シリーズで間違いないが
その陰に潜む第2位ほぼ無敵になるスーツと狙撃銃も相当やばい
ゾンビが群れても「ただ時間がかかるだけ」になるのがね・・・


992 : 名@無@し :2018/07/01(日) 03:01:29 dB7nK0JU
小さな木を叩いた時に重棒じゃなくてLong stickが出て、それを分解して重棒にするようになった
手に入る量としては増えた感じだけど、いよいよもって木を切り倒す意味が無くなったような・・・


993 : 名@無@し :2018/07/01(日) 03:08:54 dB7nK0JU
>>991
文明復興は>>646で禁止にするとして、スーツとか狙撃銃は使ったことないな・・・
襲撃で++のゾンビを出すことで相殺されないだろうか、ゾンビの進化速度設定しだいかな


994 : 名@無@し :2018/07/01(日) 03:19:36 CawHLRbs
現状でも電撃と吹き飛ばしさえなければ、ゾンビの群に時間が掛かるだけになってる気もする


995 : 名@無@し :2018/07/01(日) 03:40:50 Q9FUpJrg
このゲームで食料に困ったことがないので正直もっと腐っても困らないが日本人的に食べ物を無駄にはできないから売るかもっと消費したい
++でも飛び道具は一方的展開になるからなぁ 強い敵でも撃ち合いにならない限り装備を準備する@さんが有利になる
やはり近接武器と筋肉だけが友達さ♪プレイ推奨なのか


996 : 名@無@し :2018/07/01(日) 05:37:00 RN0ENZ06
とりあえず作ってみたLUA拡張版CDDA(0.C-7509コンパチ)
NPCのパラメータにいろいろ干渉できるように拡張してます。
exeとlua関連のファイルだけしか用意してないので他の必要なファイルは本家から入手してください

Windows
https://github.com/lispcoc/Scratchpad/blob/master/CDDA-LUA-Extention/0.C-7509/win.zip?raw=true
Linux
https://github.com/lispcoc/Scratchpad/blob/master/CDDA-LUA-Extention/0.C-7509/linux.zip?raw=true


997 : 名@無@し :2018/07/01(日) 10:41:39 AUPGpBaE
はやい
てか寝ろよ


998 : 名@無@し :2018/07/01(日) 13:01:54 ItcZbe.M
ついに独自ビルドが!!


999 : 名@無@し :2018/07/01(日) 13:06:03 RN0ENZ06
これでNPCにStatsThroughSkillを適用したり武術使わせたりできる……かもしれない


1000 : 名@無@し :2018/07/01(日) 14:09:55 eBWIdpDk
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