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Cataclysmスレ 66日目
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Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
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CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
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次スレは>>970が立ててください
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Oh、過去スレの上にスペースが…
次スレ立てる方、お手数をお掛けします
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/⌒\
(;;;______,,,) 新スレにきのこが生えたようです。
ノ ! *ファッキン乙*
(__,,,丿
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https://github.com/lispcoc/Cataclysm-DDA-JPMODS
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長くなってきたし過去スレ一覧はwikiに移動した方がよくね
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専ブラで過去ログ見るとき便利ではあるけど、流石に長いわな
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wikiの過去ログページのリンクで十分
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前スレ3つくらい>>1にいれてあると嬉しいけどあとはwikiでいいな
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最近て何を更新してるの?
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mod入れ過ぎで何がバニラ要素だかわからなくなってしまった
mobが壁や床壊しまくりで大型施設が殆ど瓦礫なんだけど、これってバニラからだっけか
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バニラでも起こりうる
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>>11
個人的にはようやく銃のリロード音が復活でうれしい更新
ゲームプレイに関わる更新だと車のエンジンが重くなったけど馬力も上がったりとか
消毒薬に布か綿球浸して消毒が可能なアイテムレシピの追加調整
骨が食えなくなる
それ以外だと細々とした更新と整理かなぁ
xottoタイルが更に大幅な更新予定
https://discourse-cdn-sjc2.com/standard15/uploads/cataclysmdda/original/2X/a/a50b3ddecede25ae1bde193621e630f5ecd2fb79.png
キャラクターチップのサイズを32x48にしていくらしい
これは作業量が多いけど大丈夫なんかね?
CDDA-Soundpackがここで公開した効果音とsoundset.jsonを取り込んでめぼしいMODの銃声に対応
正直色々めんどいからだれか取り込めと思ったら
積極的に活動してる人がやってくれてた
叩き台のsoundsetを作成したYasuYasuさん
色々取り込んでくれたbudg3
thanks!
MOD系
Expanded Archery Modが更新
武器や弓用MOD等追加
弓での発射とリロードでノイズが発生するようになったがそれを軽減するMODが追加でよりそれらしくなった
Arsenal breach: Laser warfare mod
https://discourse.cataclysmdda.org/t/arsenal-breach-laser-warfare-mod/15616
新規のMODでレーザー大好き勢なら
こんなかんじ?
更新多すぎて情報追っかけるだけでも楽しい
>>12
たぶんバニラ要素
ゾンビの打撃力が上がってると壁が耐えられなくて大体瓦礫だらけになるね
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>>14
32x48マジかすごい大変そう
他のModも対応を迫られるのか
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>>14
キャラを上に伸ばしてきたかー
一見無謀だけど実はそれほど無謀な試みでもないと思うぞ
脚が伸びることによって影響を受ける装備は実は限られている
大半の装備は既存のタイルを同じ値でオフセットするだけで32x48キャラ対応になる
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服とかさすがにバランス的に違和感あると思うんだけど大丈夫なもんなのか…?
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よく考えたら人間大モンスターの全対応はかなり無謀だな
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見た感じ実際に伸びる大きさは数ピクセルかな
既存装備に修正がいらない範囲で背を伸ばす+縦長チップへの将来的対応みたいな感じ?
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ロングコートとかブーツとか鞘なんかもかっこよく表現できそうよな
とにかくスゲー楽しみだけど作業量考えるとエタリそうな感じもある…
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瓦礫だらけはバニラからだったか、ありがとう
でも単に打撃力に起因して起こるならHardModeが原因の可能性もあるのかな
気のせいか水着ゾンビが壁を割っていたような
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>>14
丁寧にありがとう
落として大きいバグがなさそうなら久々に遊んでみるわ
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久々プレイで気づいた更新点
・火が消えたら作業できなくなってる
・木のカートのパーツ取外しに機械レベル2必要になってる
・街なしで使えないシナリオが分かるように
街なしシェルタースタートしたら、近くにキャンプ場と水場と軍服装備があって結構楽だ、序盤は火と水と服が全てだから
後は動物狩り尽くす前に食料どうにかせねば
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オオカミが咬み傷ばらまきまくってヤバいんだがこれバニラだったっけ?
ゾンビなんぞより野生動物のほうがよっぽど厄介だわ。
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火が消えたらというか光源が足りなくなったら製作不可になるっぽい
光源さえあれば前みたいに包装紙1枚燃やして連続製作できた
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>>24
序盤の死因は走って逃げられないイヌ、ヘラジカ、オオカミ、ピューマ、スズメバチだよな
かと言って街に行ったら煙幕ゾンビにやられる
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最序盤の犬怖すぎ
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焚き火をすると木灰が残るようになったし、
木灰使って囲炉裏作れるMOD作ろうかな。
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犬はHP低いから燃やす、ヘラジカ、オオカミ、ピューマは火で逃げる
スズメバチは……投擲弱体前ならジャベリン投げればどうにかなったけど今はどうすればいいかは知らない
つまりマッチとライターは重要
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着火の速度ってCBMは一瞬だけど、他は時間掛かるからヘラジカ相手にするのは怖い
街無しだと強化火起こしだけじゃ対野生動物には間に合わないから十能を着火状態で持ち歩いたりしてたな
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サバイバルツールMODなしでプレイする場合、
燃えている松明がライター代わりに使えたり、殴れば火炎ダメージ与えられたりと地味に役立つ
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巨大スズメバチも点火松明で叩けば何とかならんでもないような
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サバイバルツールMODといえば、序盤でサバイバーマチェット作って近接プレイしてたけどかなり強いな…
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エスクリマとシラットは松明にも対応して欲しい
棍棒と似たようなもんだろ
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難民センターの会話の選択肢に筋肉が出てきて草生えるわ
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消化斧やシャベル、工具箱やら手に入ったし食料も(腐りそうなくらい)十分に集まった、さて、次は何をするか…。
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UPS!UPS!
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石を集めて炭焼窯と燻製ラックを作って保存食作り
岩石窯を作って鍬と肉切り包丁作りまでが俺的セオリー
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そういえばスクラップルのレシピってあったっけ?
コーンミールとクズ肉を固めて焼いたやつでアメリカでは割とメジャーな料理らしいんだけど
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アメリカの保存食というなら
やっぱりペミカンは作りたい
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クラゲ変異
毒針を約130km/hの速さで飛ばします(刺胞)若返れます(ベニクラゲ)
脳がなくとも感覚(視覚)を処理できます(ハブクラゲor散在神経系)ので首がとんでもintが0になるだけですみます
また、ポリプ時代の感覚器を利用することもできます(確認されていませんが)
(首は再生します、切れた首、死んだ個体から新しい個体が発生することがあります)
(管クラゲ変異を取得していた場合、他の個体からパーツを譲り受けることができます(ヒドロ虫))
(頭部がない場合でも共生した藻類から養分を摂取できます(タコクラゲ))
有性生殖により複数の個体が発生します、相手がいない場合無性生殖することも可能です
体の95~99%が筋肉で構成されており自力で動くことができます(ハブクラゲ)そのため心臓の必要がなくなります
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やっぱり筋肉じゃないか!
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>>40
最近の料理で知られるペミカンと、昔の日本の登山家で知られるペミカンと、アメリカ先住民で知られるペミカンは別物らしい
ぶっちゃけ脂で固めればなんでもペミカンなのでモノによってまちまちだとか
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伝統的なペミカンは高級ってどっかで聞きましたねぇ!ここかな?
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そういや熊とかヘラジカさんとかの採取量変わったおかげで
ペミカンだいぶ作りやすくなったよね
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>>38
炭焼窯と燻製ラックは初期地点の掘っ立て小屋にあるよ、使い方よくわからんけど。
鍬は拾ったが…肉切り包丁は精肉店に置いてきてしまったな。
湿地は歩きにくいし、そばの森をクマが歩いてて怖いし、引っ越そうかなぁ。
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炭焼窯は文字通り炭作りに使う
斧でその辺の木を切り倒して丸太作ってぶち込むのが早い
燻製ラックは持ち運べない代わりに容量がでかい燻製器扱いなんで大量に燻製やらソーセージ作れる
便利よ
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いつの間にかups充電ステーションの名前が変わってたのな…
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乾物作るのにも使えるし隣に鍋でもおいとけばホットプレート代わりにもなるから
ちょっとした料理したいとか水湧かしたいとかのときに
いちいち火をつける必要もなくなるから結構便利なんだよね
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車載にも燻製機が欲しいわ
FOODCOキッチンセットに入ってほしい
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>>49
そこはホボウストーブの出番かと、っていうか煮炊きに炭はもったいない
でもよくよく考えてみると燻製に使うのは炭じゃなくてチップ(木片)だよなあ・・・
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>>51
炭焼き窯あれば炭は1k単位で手に入るので…
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>>50
脱水機と性能違うんだっけ
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脱水機で作れるのは乾燥肉で、燻製器で作れるのが燻製肉
避難所の納品物として使えるのは燻製肉なんじゃなかったっけ
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近くに森が無かったり手元に斧が無かったりしても
町中で家具分解するだけで木材かなり手に入るから
カートででも運んで一気に焼けばあまり炭もったいないって感覚にはならないなあ
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家具解体にしても丸太切り出しにしても結構時間使っちゃうし、
いつもはスキル上げで作ったアトラトルとかを処分した木片で火口作っちゃうかな
炭は炭でしか出来ない事にしか使わない、んで大体火口が無くなる前に車両生活になる
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建築速度は最速がデフォ。
長くてもストレスたまるだけやぞ
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車両生活かぁ…。
車乗ったことないな。
どんな車を選べばいいのかとかどんな工具がいるのかとかよくわからん。
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いま初めての車作ってるけど
馬力と車重のバランスとか重量の左右のバランスとか全然わからん
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そう…て感じだな
普通に炭でいいわ
車両生活と拠点生活じゃ全然違うし
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建設や製作の中断をもう少し小刻みにできたらなぁ
セメントとか料理系じゃなければ1日1割ずつ進めて10日で完成させたりしたい
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>>58
>>46の様子を見るにまだまだ先にやること覚えることあるかも
穀粉と乾燥肉と乾燥野菜を溜め込んでから、
手を加えなくても動きそうな車を物色するあたりから始めるといいよ
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>>59
タイヤが左右対称についてて、
あとはエンジンと制御装置とバッテリーとタンクと乗るところがあればとりあえず走る
左右の重量バランスは制限無い
慣れないうちは街に放置されている車を修理、改造して使おう
キャンピングカーがお手軽でいいのでは
憧れの家電生活の始まりだ
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糸1本を強化火おこし器で着火して料理する省エネ生活をしてたけど
正直めんどくさかった
今度は俺も燻製ラックを作るぞ!
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#7434でケブラー補強した重サバ着てても9mmタレットが平気でブチ抜いてくるんだけど
前はそんなことなかったよな??びっくりして研究所から逃げ帰ってきたわ
もしかして銃器エンジョイmodで9mm弾が強くなってるのか
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MODは使ったことないからわからないけれど、
重サバイバー装備は前に弱体化されたよ。
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銃は撃たれたら死ぬものと思え
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数値的には変わってない気がする
ダメージの計算式でも変えたのではなかろうか
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銃器エンジョイmod使ってるなら中のammo_rebalanceフォルダを消すと威力アップ調整だけ無効化できるよ
サバイバーが作るケブラー装備なら拳銃弾ぐらいほぼノーダメージにできるはずだ と考えるか
服として着られる程度の防護では銃弾のダメージを無効化することはできない と考えるか、そこは好みやね
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ライフル弾や45口径ならともかく、9mmは止めて欲しいわな
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9mmと22口径だけ削除してる
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>>63
タンクがおもらししないのは黄色までだっけ?
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>>72
タンクとバッテリーはダメージ入ってない(白色)のを使おう
どっちもおもらしする
あとはあれだ、Wikiの自動車設計入門を見るといいぞ
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ふーむそうか今まで重サバつけりゃ被弾余裕って安心感あったからなあ
警備ロボとかわざわざ殴って爆発させてたけど今それやったら確実に死ぬのな
まあ死ぬ要素が増えたほうが面白いからそれはそれでいいか
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自分は弾の威力上げてhard入れて敵のHP200%にしてる
殴って殺すのたいへんになる調整
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ケブラーなのに防弾できる気がしないってのはどうなのかとは思いつつ
NPCに銃を撃たれては死ぬ日々
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https://www.youtube.com/watch?v=R5u3MupNo6g
http://https://www.youtube.com/watch?v=NwKpDR48vbw
貫通しなければダメージが無いかというとそうでもないんだ…
サバイバー装備はもっと厚そうだし鉄も使ってるからこれよりは強いだろうけど
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2015年のニュースだがリキッドアーマーが実用化段階なんやな
https://www.sciencealert.com/liquid-armour-is-now-a-thing-and-it-stops-bullets-better-than-kevlar
多層ケブラーを粘度可変液体に浸して封じ込めたもので
「柔軟でありながら、弾丸の直撃に対して従来型で4cm内側にたわむところを1cmに低減し、装着者を100%防護する」そうだ
これを近未来の標準的ケブラーパッドとするなら
9mm程度なら0ダメ0苦痛で完全防御できるほうがむしろ「リアリスティック」かもな
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俺はガンダムで行く
そろそろロボが出てもイイかもしれん
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損傷で液漏れするのは@さん的にはつらそう
未来で思い出したけどカタクリ世界の未来ってテレビがブラウン管だよね
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9mmどころか.223すら止めるが耐久度が極端に低くてすぐ壊れるという装備があったらリアルかも
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ゲーセンの筐体がブラウン管 ←まあ分かる
ご家庭のテレビが全部ブラウン管 ←液晶テレビ禁止条例とかあったの・・・?
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放電する敵とか、強酸を吐くやつとか、毒ガスや煙を出すやつがやっかいだな、やっぱり。
敵の速度とかモンスターの出現数とか減らしてるはずなんだが…デフォルト設定だともっと難易度高いのか。
一部の食材が腐り始めた、粉ミルクにしたり乾燥させたりしなければ。
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そしてきみは真菌に出会った(ウルルン滞在記)
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ウルルン滞在記のテーマを思い出そうとしたらなぜか裸の大将が脳内で始まった
次の@さんは山下清でロールプレイでもするか
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冬でもタンクトップにハーフパンツに麦藁帽とか死ねる
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対熱装備の使い道ってなんだ
熱い地域でも火傷しなくなるとか?
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街で拾った消防士装備一式装備して硫黄を拾いに行ったらえらい火傷したわ
どこまで耐えられるか見極めが難しいよな
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リピーティングクロスボウを作ってみた。
でもなんか微妙…。
木製ボルトじゃこんなものなのか。
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溶岩地下ダンジョンとか追加されたとして
まともに探索できる熱装備なさそうだなw
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レーザー武器対策なんだろうか
あれ喰らうと燃えるの知らなくていつの間にか火だるまになってたことがある
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もしかして耐熱装備って装備が難燃性というだけで生身は燃えるって事なんだろうか
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リアルに考えるなら熱い物なら触れる部分だけ防護すればいい話だけど
雰囲気対策だと密閉しないと話にならんわな ゲーム的にどう設定されているのかは謎だけど
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火に強いだけだぞ
一番下に装備しておくことで燃えなくなる
アーティファクト取るときやPKの地獄の城辺りで役立つ
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アリの巣に火炎放射器担いで行ったときは耐火が役に立った
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耐火系は燃えないだけ
消防士服は高熱源が周囲にバラ撒くスリップダメージ防ぐけど直接炙られると負傷するし火傷や体温の上昇も防げない
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リストの一番下に配置することでそれより上の装備が燃えなくなるぞ
そこが一番の利点
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下に着て上の装備が燃えなくなるの明らかにおかしいよな
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リストの下であってレイヤーとしての下ではないだろ
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今やってみたけどリストの一番下に耐火スーツ着ると
燃え盛る火に飛び込んでも着火しないし装備も燃えないんだな
耐火スーツは積層:肌着だから、これでカーゴパンツやレッグポーチを火から守ることはできないはずだ
積層はリスト順より優先されないとおかしいね
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ポーチの上からスーツ着てるって感じになるからゲーム的にはそこまでおかしくないと思うけど、現実的かどうかは別として
肌着だからって内側に強制されるわけじゃないしちゃんと外側に着た服から破損するし、バージョンによるかもしれんが
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俺は軍用バックパックは1番下にしてたぞ
すごいモッコリしてそうだなと思いながら
-
肌着の下にバックパックがあったら荷物の出し入れ出来ないじゃないですかァーッ!
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@さんの筋肉に不可能はありません
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>>63
>>73
そのへんのキャンピングカーを直して乗るのは大分慣れてきたから
装甲車をベースに拠点車作って遠出しようと思ってたとこなんだ
>Wikiの自動車設計入門
読んだけど肝心な所がいまいちわからないのです
車の重量バランス考えて設備入れろとか
クラッシャブルゾーン作れとか書いてあるけど
重量バランスは関係ないの?
フレームの軽重の配置の効果とか電設関係とかの仕様が気になる
まあ分からなくても動くことには動いちゃうんだけど……
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クロスボウのダメージは低いけど遠距離攻撃できるし命中率は十分だな。
近接攻撃はダメージ高いけど全然当たらん。
ダッフルバッグは捨てた方がいいか…。
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>>105
Wikiに書いてあるのは重量のバランスじゃなくて大きさのバランス
でかすぎても不便だし、車のサイズを後から変える大変だからだから最初から取捨選択しろってこと
-
>>105
Wikiに重量バランスのこと書いてるな
全然気にしたことなかった
今乗ってる車、荷物込みで23.5tあるけど一応動いてる
クラッシャブルゾーンは、車は障害物とぶつけたところから壊れやすいので
前面とか角には壊れても良いものだけをつけておこう的なやつ
あと白色が壊れてないやつって言ったけど緑色が壊れてないやつだわ
まじすまん
正常:緑>黄色>赤>白:壊れ
-
>>103
ニューイングランド式正装をディスる気か?
取り出せないのもそうだけどなんか痒そうだよね着心地悪そうとかいうレベルじゃない
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今読み直してみたけどここね
>4.タンク��
>タンクの活用法として、車体の重量バランスをとるためのおもりとしていろいろな配置を試してみることもできます。
バラストに試行錯誤がいるって事は
上手く配置しないとまっすぐ走れないとか片方のタイヤが持たないとかって事があるように読めたんだけど……あるの?
-
総重量は気にしてたけどバランスは別に気にしてないな
タイヤの位置は旋回の挙動が変わるからコレも気を使うけど
-
あんまバランスは考えなくていいのかな
>>111
はーなるほど
転舵輪とその他を寄せると小回り効いたりするのか
寄せすぎるとケツ擦ったりするのかな
-
軽くハンドル切った時に前部のマスが出っ張らないようにすると橋とか街中のすり抜けで楽になる
中央に寄せれば小回り効くようにもできるけどハンドル切った時の変形がすげえことになるから俺はやらない派
-
ブロブハート車につけらんねーと思ったらタレット台が必須になったせいだった
タレットフラグ消したらできた
-
久しぶりにローラーブレードを履いてみたけど効果がなくなってる
使い方が変わったんだろうかバグなのか?
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>>115バグらしい
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/23970
直るまでアップデートは我慢するかな
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ローラーブレードはお手軽に最重要ステータスである速度が上がるから使わないようにしてたわ
使う使わないは自由にしても調整には議論の余地ありじゃないかなあ
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確かに速度は上がるけど、道路とか舗装された場所以外じゃ速度ガタ落ちだし、
近接戦闘してたらしょっちゅうこかされてたから、
射撃戦闘時にも反動とかそのへんの調整入れたら使えるんじゃないかな
ゾンビ掃除してからゆっくり探索する時とか便利だし
-
順番は殆ど見た目だけになってる印象
しょっちゅう一番上の温熱アウトフィットだけがダメージ食らうし
-
それはたぶん防御力が低いのと被覆率100%でカバー部位が多いからだと思う
-
全身タイツ系は全部位のダメージ吸うせいで判定回数多くて貫通しやすい
-
でも++の装甲スカウトスーツ着てても装甲は損傷しないままアウトフィットがダメージ食らうぞ?
装甲のほうも全部位で被覆100じゃなかったっけ
-
装甲スーツは防御力高いから壊れにくい
どういう計算かは忘れたけど内側にも通るみたいね
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的確にブラとパンツを狙ってくるゾンビとかな
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なぜか真っ先に破れるんだよなぁ…
-
>>122
レイヤー処理の問題だけど一層目で受けきれなかった時に下の層でも軽減して徐々にダメージ浸透していくんだけど
被服100%で一層目で無効化できても下にダメージ判定が浸透する時がある
0ダメージが浸透しても@は無傷だけど服を破る判定は元ダメージのままだからC/B耐性低い普通の服なら破れる
-
変態ゾンビにパンツ破られた!っと思ったらズボン履いてなかった
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どっちが変態だだな
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throwing knifeとthrowing axe異常に重いと思うのだけどデータの設定間違っているのかな
iron javelinより重いのはなんか納得できないような
自分でデータいじってみるかな
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と思ったら5個の重さなのか
早とちりでした
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タイツ着るときにとりあえず衣服の上からすっぽり被ってから
器用に一番内側にもってく@さんの着衣技術の高さよ
-
水泳の授業のとき服を着たまま水着を着る謎テクニックの応用か
いやまあ俺は道民だから噂でしか聞いたことはないんだが
-
他人の服の順番も変えられるんだよなぁこれが
-
最初からそういう順番で服を着ていたということだ
着替えて入れ換えた過程など存在しないのだ
-
位相幾何学の応用ではないのか
-
unreal worldみたいに遠くの場所に罠と柵を1直線に並べておくと獲物がかかっていことってあるのかな
試してみた人っていますか?
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ある程度離れると処理されなくなるから・・・
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>>137
ああ、やっぱりそんな感じですか
火をつけたところに数日たっていってみるとまだ燃えていたりしたしな
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感染症に屈して全身骨折して死ぬの草
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感染症になった手足を切り落として
添え木を当てて新しい手足を生やしたい
-
スペアのボディがあってもいいよね
死んだらそっちに乗り移る感じの
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ディオ様かな
-
流石の@さんもまだそこまで人間止めてないから…(震え声
スライム変異とか?モルゲッソヨ!
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初期状態の感染部分を抉り取る治療法が欲しい
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それが焼灼でしょ
-
フュージョンブラスターアーム装着する時には腕を切り落としてるんだし、
CBM埋め込みレベルの鎮痛剤と適切な道具があれば感染した手足ぐらいは切り落とせそうだな
-
>>126
変な仕様だな。ニューイングランドでは発勁修得が義務教育にでもなってるのか
-
リムワールドで捕虜が暴動起こせないように足切り落としてたのを思い出した
我々の仲間になるならこの義足をつけてあげよう
-
サイバネ世界では手足切るなんて挨拶みたいなもん
-
切り落とした腕は食べれないの?
-
フュージョンブラスターアーム、ロックバスターみたいに単発&バースト・範囲(今の)・火炎放射・電撃・酸・ブレードと切り替えられたら良かったのにな
-
サイバネと言うなら生身の腕に匹敵するバリューがないとな
ただの砲なら担げばいいだけの話で
-
>>145
そうなんか 熱した刃物を押し当てて消毒してるものと思ってた
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>>153
まあ焼くことなんだけどむしろ消毒とかの概念がないころの止血法でしょ
幹部を切り取るとかも含まれてると考えていいんじゃないかな
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ほんとの事を言えば、焼灼は基本的に止血する為の手段であって
殺菌どころか感染症のリスクは増大する、らしい
それでも菌や感染症の発見よりも遙か昔から
破傷風や狂犬病に対抗手段として焼灼が行われてたと言うのは面白い
それこそ消毒と言うより菌が繁殖する為の患部が取れちゃうから対抗手段たり得たのだけど
血を抜く瀉血と似たような経緯だね、この辺まとめれば面白い解説動画が1本作れそう
-
あれ、まーたスキル教えてもらうと依頼が勝手に進むバグ再発してる?
-
患部は切り取らないでしょ
現代ではイボを取るのに電気メスで焼灼するみたいだけどそれは出っ張ってるものを取るためだし
>>145
は切り取るのも、そこから感染しかねないから焼灼と変わらないって意味でいってると思う
-
ゾンビサバイバル系の作品でマシュマロマンのきぐるみを着ると
ゾンビがどれだけ顎を開いても噛めないくらい丸くてでかいから無敵ってネタがあった
なおフェラルプレデターと強酸ゾンビ・・・・・・アァーッ!
-
Cauterization(焼灼)は止血と傷口の消毒を目的とした中世の技術
この時は壊死した組織なんかは普通にナイフとノコギリで切除してた
だからこの焼灼と切除は別
一方現代では縫合ができない内視鏡の先のアタッチメントで胃の腫瘍を焼き潰したり
電磁波で肝臓内の癌組織を焼き潰したりするけど
それも焼灼と呼ぶ
これは切除と止血を兼ねたもの(感染症対策は別に行われる)
両方の焼灼を混同するから話が分からなくなる
-
拠点の近くでかつ森の近くに罠やら柵をたくさん設置したエリアを設けてそこに獲物を追い込むと狩りが楽になるだろうか
車で出かけられるようになれば意味ないだろうし、労力の割には見返りが少ないかな
アイテム出現確立低くしているので食べ物に苦労する
拠点の周りの罠はゾンビの撃退には役に立つのだけど
-
中世の頃の手術の話聞くともうガチで生きるか死ぬかそれも死ぬ確率のほうが高いだからな
@さんはブロブの加護があるから多少死にかけても健康的な生活送ってればすぐ治るけど
-
>>160
年中冬とかでもない限り藪漁ってれば絶対餓死しない冬なら大型動物求めて放浪するのがいいと思う
-
野生動物のほとんどは、ゾンビほど足が遅くないから
罠地点まで誘導は割と厳しいし。
釘板や落とし穴といった、
あからさまに罠ですよという罠は避ける修正をもつ敵も少なくないし
ハチは空を飛んでいるからそもそも罠が通用しなかったりと
ゾンビ相手とはだいぶ勝手が違うので、労力に見合うか……
-
スズメバチ・狼・ヘラジカは@さんの死因の大半を占めるからな
-
アイテムの炭焼窯の燃焼完了時間って、点火してからの時間じゃなくて木材を入れてからの時間なんだな
変な仕様だ
-
序盤に出会う犬やピューマなんかも中々
やっぱり速度は大事なんやなって
-
野生動物に有効なもっと手軽な方法として
焚き火をしてから戦うというのがあるよ。雨が降らない冬は狩りがしやすい。
大抵の野生動物は火を見ると戦意を失うから、一方的に殴れるようになるし。
それでもきつい敵でも戦意を失っているから、逃げれるようになる。
獣のゾンビの場合は、火の上に誘導すれば。勝手に死んでくれる。
ゴ=ミ、お前だけはだめだがな……
-
研究所に出てくる壊れたサイボーグって最近は解剖器具を避けるようになってるんだね
いつの間にか部屋の真ん中でミンチになってるドジっ子はもういない
-
マジ?
研究所久し振りに始めたらアホほど寒くてビビってから行ってないわ
あそこって服装はどうすればいいんですかね?
-
>>169
研究所は常温、寒い、糞寒いの3つがある
温熱式アウトフィット来て凍死する前に出たり入ったりしよう
あとは毛皮でも縫い込めば良いんじゃないですかね(適当)
-
エスクリマの技術で膝蹴りって全然出ねーなと思ってjson見たら
こいつだけ必要スキルが近接じゃなくて素手格闘じゃんか
いや膝蹴りだから確かに格闘なんだが
-
できれば夏に攻略したい寒い研究所
-
めっちゃ寒い研究所の最下層はフィンランドコピペかってレベルの気温だからね。
-
極寒研究所から何か拾ってきて地下室を冷凍倉庫にできたりしたらいいのに
-
手軽な冷蔵庫マップとか作りたいけれど
研究所の寒いフラグ、どうもソースのほうで記述されているっぽいから
知性4の自分じゃ無理だなぁ
-
前ひたすら冷蔵庫置いてある建物とかあったよね
-
うーんやはり車は最強のブキ...
-
初日から放電凶獣三体始末したんだがどういうことだよ
-
ハードモード入れてるとよくある
-
入れてないんだよなぁ
-
運の悪い日として放電三体に囲まれるシチュエーションを追加しよう
-
・マジでツイてない日スタート
骨折状態ですぐ近くに放電と強酸に囲まれてスタート
・人生最後の日スタート
骨折状態ですぐ近くに無人戦車
-
犯沢さん読んでたら、ニューイングランドと米花町どっちがやばいのか真剣に2分くらい悩んだ
-
NPCどうしよ。
町とか作ってみたいような気もするけど敵だと厄介なのよね…。
-
サイコパスをとって、悪い子は車でどんどん轢き潰そう
-
そういえば乗り物に乗ったことないな…。
-
今敵性NPC機能してるんか?
なんもかも無視してどっかいくやつしかおらんのだが。
-
バグか仕様変更か知らんが前はゾンビ軍団無視して一直線だったのに
ここ最近はNPCの積極攻撃感知の範囲がすごく狭い
距離4ぐらいまで詰めてようやくこっちに向かってくる感じ
-
いくらなんでも遠距離攻撃で一方的に攻撃出来るのはバグだとは思うのだけど
かと言って正常に攻撃してきたらまるで勝てる気がしない程脅威でなあ・・・
ただでさえNPCはバグの温床で近寄りたくないし
-
銃持ちが棒立ちになるのはたぶんデフォの照準設定がレベル1(約4マス)だからだと思う
レベル2(7〜9くらい)か3(それ以上)がデフォルトになれば挙動的に大分改善されるはず
英語出来る人提案してきてくれー
-
もう敵対NPCはadd-banditでいいと思うわ
-
政府が再建されると信じて地道に預金を続ける@さん
今ではすっかり小金持ち
-
その時には新しい通貨が作られてそうだな…
-
むしろ@さんは造る側になるからでーじょうぶだ
-
真菌の拡散具合から考えて人類文明が存続できる気がしねえ
風の谷も3日で腐海に沈みそう
-
banditがまともに動いてた頃のNPCはガチで殺意の塊だったからね
Ninjaなんか感知範囲くっそ広くて気づいたら3人に囲まれてフルボッコだドンしてた
刺激あって面白かったけどあの頃のverは製作メニューがくっそ重くてな・・・
-
今のバージョンってまだ蟻の巣バグ残ってるのか
女王アリを潰しに行こうと思ったら、道が塞がって女王の部屋まで辿り着けやしねぇ
-
wikiの情報少ないから近接武器鍛錬で覚えられる武術の情報自分でまとめたんだけど色々すごいなこれ
エスクリマとフェンシングのポテンシャルが尋常じゃない一方でシラットは回避+1貰える以外がしょぼすぎる
同列に並べてはいけない奴だわこれ
-
ファッキン乙
-
ファイヤーゾンビ追加来た?
-
なにその名前の時点でヤバそうなゾンビ
-
お前らの情報提供でwikiは成り立ってるんやぞ
-
ファイヤーマンゾンビなら
-
開発版ってやつが悪いんだ
-
スプラッターハウスの最終面に出てくる奴か
-
@さんのビタミンA欠乏症を治そうとして俺がビタミン剤飲んでどうするんだ…
-
そのうちリアルで、机をドライバーとハンマーで分解したり
釘を釣り針に加工しては、元通りにしたり
分解した机を材料にカートホイール作ったりとかし始めるな
-
リアルで街路樹の白樺を見て無意識に「矢筒・・・」と考えてハッとした
-
踏んでる間内蔵のカセットテープからカントリーロードが流れる地雷
足を離すと爆発する
-
今7456でプレイ中だけど、物入れたまま車両折りたたんだら中身全部消えた
しかも入れてたのレシピ本だったからなおさらキツイ
-
昨日から始めた初心者なんですけど、家を燃やして数ターンしたらゲームが落ちて、再び始めて10歩くらい歩いたらまた落ちます。
これ何度も発生するんですけど、対処法とかありますか?
-
ワールド作り直してそっちでもダメだったら
本体がダメそうだから別のバージョンでやろう
-
ありがとうございます!
-
いいってことよ
-
もうゴキブリ肉は散々です(´・ω・`)
-
こっちは街一つにユウレイグモの巣が3つあるせいでずっとクモ肉だぜ…
-
うちの@さんRP重視だからゲテモノとか一切口にしないぞ
-
肉ももうちょっとバラエティ増えないもんかな
蟻肉に蠅肉に蜂肉に蜘蛛肉に…
大半がゲテモノじゃねーか!!!!
-
ん?蜘蛛の巣って無限湧きなん?
-
序盤からNPCが2人仲間になったんだけど、穀物アレルギー持ちと急速新陳代謝持ちで食事の支度がクソ大変
お仕着せも任せっきりだし、意図せずご主人様にお使えするメイドRPになってる
もしくはおかんRP
-
一応、鹿とかの肉もあるし……
そういや中々見ないが、Gも一応出現するよな。
特に戦ってもメリット無いやと放置したことしかないから、肉落とすのかどうかも知らんが。
-
肉のバラエティはむしろ多くないか
食うのはちょっとアレだけど犬猫、美味そうなシカとか鳥、
肉とは別だけど魚肉も色々取れるし、そしてなんと言っても人肉だ
-
蜘蛛の巣地下室は無限湧きするわけじゃないけど、1か所で1年分くらい余裕なレベルで肉と卵が取れる
-
蜘蛛の卵が腐らないのがわりと嬉しい
-
一年の日数をどれくらいにしてるかにもよるだろう
-
リスポーンするのか蜘蛛
あ、ユウレイグモは絶滅してください
-
肉の種類分けられないかな
ゴキブリ肉食べたら意欲下がるとか
-
やはり1季節91日がさいつよ
-
季節の日数は弄ったことないなあ、考えてみりゃ15日は短いか
-
しょっちゅう着替えるのも面倒だし伸ばすのもありか
でも季節物が欲しいのに先が長すぎるのもしんどいな
-
春スタートなのに凍死しかける@さん
-
幼女@さんにいやらしいことをしようとして
筋力20酔拳で爆発するモヒカン生存者
-
筋力20の幼女とか性欲失せる見た目だろ
>>198
既に調べた人に言っても仕方ないけど、スレ16日目の17に出てたりする
3〜4年前だから変わってたりするだろうけど
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/9358/1416910968/#17
-
始めて間もないころ食糧の為に狩猟をしようと思いヘラジカ先生に喧嘩売ったのはいい思い出だわ
サバイバルゲームなんて弓もって動物狩れば良いんでしょ的なノリだった
そりゃ2m位あって1トン近くある物体が時速50キロで突っ込んで来たらいくら@さんでも無理だわ
そんな自分も今は立派な筋肉教徒です
-
虫肉と人肉が獣肉より供給多いからな
-
拠点車で放浪してたら犬肉ばっかりになるな
-
>>233
https://i.imgur.com/2hGzP8M.jpg
なんという鍛え抜かれた肉!!
-
kawaiiが世界に広まってるとかよく言われてたけど
表に出せないので実際もっと広まってるのはhentaiだと思う
メイド服(hentai)
-
スシだのテンプラだのよりも
ネット上で圧倒的知名度を誇るHENTAI
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FEMAキャンプに例の炎系新型ゾンビいたけど怖くなって引き返した
ナパームぼろぼろ落としながらうろついてたし引火したらヤバイ
-
hentai(kawaii)
-
腐った死体からゴキブリが湧いて出てくるのか
道理で多いわけですね
またゴキブリ肉の生活が続くお
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検索履歴: porn HENTAI anime
-
いつの間にかNPC着替えさせても落ちなくなってるな
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NPCの生着替えが規制に引っかかったという風潮
-
かわいいメイドさんの生着替えとか例えドットでも興奮しちゃうもんな
-
コンソールでも興奮する
[m[
-
上級者すぎる
-
%[
@ < さて、カーテンの交換作業をするか
-
官能小説は文字を読むことで興奮するもの
訓練された@さんはコンソールでもいける
-
まあ数値で興奮するゲームもあるし……
-
ウォーキングデッド見てるけど奴隷ゾンビとか色々これが元ネタなんかな
-
農業強すぎだと思ってる人なんかも、季節を伸ばすとよいぞ
生育日数は季節の長さ依存だったはず。
まあ、長くしすぎると冬までには状況が整ってしまって冬籠もり楽勝! ってことになるので
秋から始めるなり各自工夫してくだしあ
-
___
/ \ 筋力6
// ̄ ̄ ̄\\ 器用8
| | / ̄\ | | 知性8
| | | /\ | | | 感覚12
| | | \/ |//
| | \__/_
\\___/ /
\____/
@さん 8歳 女性
-
しゃ、車載ーッ!死ぬなー!
https://imgur.com/a/d2ynXTr
-
人間の死体(車載/M249)
-
7460でナイフスピアが壊れやすくやったようだ
だいぶ揉めてるぜw
-
適当な棒に尖った金属を紐で固定しただけのものだから仕方ないね
-
納得の仕方なさ
やはり頼れるのは筋肉とメイド服だけ
-
フォークスピアは?
フォーク下方修正なければ許す
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試しに季節の長さ29日で始めてみたら最初の街からゾンビクィーン(赤)2体、
放電狂獣2体、巨体ゾンビ1体がいてどうにもならんのだけど
これはたまたまなんだろうか、何かが出てくる敵の強さに影響してる?
進化日数以外に関係する要素ってあるんだろうか
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>>261
たまたまだよたまたま。
さぁ次の町へ旅立とう
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俺知ってるぞ、こういう時に大きく移動すると決まって真菌にやられるんだ
ってかちょっと移動したら兵士ゾンビすっ飛ばして銃持った改造兵士ゾンビが
やっぱなんか変だ
-
ナイフスピアの壊れやすさ、ゾンビ2体倒せるかどうかって感じかな。
-
マジかそんな脆くなるのか
槍とカート神拳を弱体化されたら、最序盤どう立ち回ればいいか分からなくなってきたぞ
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とりあえず10体くらい倒してみて損傷なかったのでフォークスピアは大丈夫っぽい。
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SPEARKNIFEはお手軽武器過ぎたから調整も止む無し
だけどその煽りで全体のdurability見直しとか何考えてんだ
他にもっとやることあるだろ
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ゾンビ2体倒せるかどうかってマジか
そりゃぼっこにガラス片を布で括り付けただけの代物でゾンビ殺せりゃ大したもんかもしれんが
また極端な
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武器がバキバキ壊れるようになったら信じられるものは一つ
己の肉体のみよ。筋肉の時代がやって来る
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クロスボウ復権あるで
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釘板罠原理主義も控えてるぞ
決して忘れるな
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まぁ序盤の武器の8割以上がナイフスピアに食われてることを考えるとやっぱ仕方ないな
作った事すらない世紀末武器が山ほどあるわけで
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序盤はボックス神拳と簡易バール論者だったから問題ないな
ナイフスピアは敵の装甲が厚いとイマイチなんだよなブロックは嬉しいけど
ボックスにも手が入ったら流石に序盤考え直さないといけないけど
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穴を掘ろう
https://imgur.com/a/ROUBDUl
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「序盤は罠とナイフスピア」と動画で紹介してから二週間も経たない内に弱体化かよぉ
安定版が出てから動画作るべきだったか・・・
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それだといつまでも動画作れないんじゃ
-
さぁ次のナーフは何かな。
ところでストーンスピアはどうよ?
-
序盤はとにかく野生生物に頼る、特にスズメバチは偉大
たまに事故るからロボットは呼びたくないな
-
ニュースの株価コーナーみたいなノリで半日ごとにお勧め攻略法を紹介する事態に
-
俺は巨大アリが好き。ゾンビを倒してくれるのはもちろんのこと、
ちょっと距離あけてりゃ寄ってこないし、ドアや窓は破らないし、肉は食えるし、キチンまでとれる
大きな音だけ出さないように注意してりゃとても頼もしい
-
#7461 (2018/06/15 8:19:30)
Cows will provide correct amount of milk.
Move dairy farm connection point to the gate.
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
-
え、お前ら初手フォークスピアじゃないの?
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>>281
更新履歴みたいのはどこで見れるのでしょうか?
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ポイントを弓スキルに振ってショートボウです
>>283
>>1のDDA開発版の更新履歴ってところ
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>>284
ありがとうございます
1にしっかり書いてありましたか、見落としていました
-
初手○○っていうか、そもそもシェルタースタートを最近しない
大体研究所なんで拾った武器次第だわ
-
始めたばかりだからポイントフリーでゆるくやってるけど…
…これデフォルトだともっと難易度高いんだよな、うん
-
壊れやすいのはいいけど直しやすくもして欲しい
簡単なものならダクトテープでなく紐で修理できるようにするとか
-
最初から複数本持って行けば済む話じゃないの?
カーテン付き窓があれば量産できるんだし
-
ガンガン使い捨てていくスタイルもそれはそれで楽しいんだよな
弾切れのハンドガンを投げつけ足元に転がってたバットを拾って戦い続けるとか格好良い
ただそういうのは慣れてからじゃないとどこまで無茶出来るか分からんので厳しい
-
現実「投擲棒ぽいぽいでよくね?」
-
かっこ悪いし…
-
壊れかけ武器が地面に残るのが無性に気なって仕方ないマン!
贋作武器の燃えないやつとかホント困るよね
-
投擲棒はあくまで初心者救済であって慣れたら使わんようになる
個人的には弓派だな、ロングボウまで行けば十分実用
コンポジットボウまで行けば放電狂獣も夜襲でノーダメージ狙撃できる
まあ回避がちっとも育たんから不意打ち食らうと一方的に殺されるけど・・・
-
穴掘って埋めたらアイテム消えるmodとか作れないんかな
-
車に載せて川に飛び込めば消えるんじゃなかったっけ
-
それは知ってるけどこう・・・ね!
-
今日自転車のサドルから前をぶった切ってショッピングカートに合成した拠点車両をリアルで見たわ
-
スキル上げで作った大量の簡易釣り針とかホボウストーブがいつまでも残ってるのが気になる
燃えて無くなれば燃やすんだけど
-
[w]で手に持って[s]で壁に打ち付けて壊せないかと試してみたら、
200回ぐらい叩いてやっと1段階損傷したからダメだわ
-
水辺に住めば?
-
車で引けば消えるんじゃなかった?
-
水場や瓦礫に向かって放り投げるのはどうだ?
瓦礫の上に物は置けないが投げつけてやりゃ埋もれて隠れるぞ
-
ちょっと怖い時が多いけど最序盤からかなり慎重に弓使ってればすぐ実用レベルになるだろう
-
矢を作るのが面倒すぎてクレジットカード焼き付けた矢しか打たないし、弱い
-
ゴミは車に積んで遠征ついでに不法投棄しとけ
-
>>305
おしりを拭く紙にもならないね
-
┌ニニ_ヽ
// ┌ニヽヽ\
| | // ヽ`l_| |
| | | | / ~ |
| |└ニ/ ̄~
ヽニニニニ/
拾った札束でおしりを拭く
@さん 7歳 女性
-
地下室作ってそこにゴミを置いておくとか
遠い未来にその街に生えてきた@さんが
宝の山を見つけたと喜んでくれるかもしれない
-
マグマにポイーじゃだめなのか
マグマ自体がレアとかそういう話なんだろうけど
-
関係ないけどこのゲーム初めてプレイした時
シェルターの階段降りたら溶岩の海にドボンして
このゲームこえーと思った
-
俺は研究所脱出で溶岩にドボンした状態からスタートしたことあったよ
返せよ…キャラ作成に費やした時間を返せよ…!
-
わかっておったろうにのうワグナス
キャラを作成した後は保存しておくべきだと
-
ボクオーン
-
ノエルお兄様!
前回のキャラでスタートする機能がありますわ!
-
シェルター地下がアリだー!になってることもままある、逃げられはするけど
-
押し入れでショゴス飼うと捗るね
欠点はたまに殺されるくらいか
-
>>308
丹精込めて育てたジャガイモで楽しんでいたら取れなくなった -50
>>312
逆に考えるんだジョジョ、貴重な体験ができたって考えるんだ
何度も同じような@さん作るなら名前入力画面で設定保存出来るんでそれ使おう
-
家の地下がマグマとかも謎だわ
そんな家ちょっとわくわくするけど現状埋め立てとか出来ないから、全く意味ない
-
車載UPS充填、ONにして1時間…蓄電池40000消費するとかいう驚きの燃費
蓄電池やオルタネータは傷一つない状態でこれだからちょっとおかしいね
-
◇焼却炉MOD
https://www.axfc.net/u/3915200
・設置可能な焼却炉っぽい物を追加します。
・実態は非敵対Mobの召喚アイテムです。
・作ったりしまったり壊れたりします。
・不要なアイテムが多くて邪魔な時にどうぞ。
このMODとは関係無い事
・襲撃MOD改造版は死んだ、もう居ない!(多分)
・もしかしたら自分が知らないだけで最新版でもターン数や日時の取得ができるのかもしれない
・が、ちょっと手が回らないので暫くは放置プレイ
-
>>321
あぁ〜いいっすね死体とかもサクサク消える
それっぽいタイル 11J用 42302行あたりに
{ "id": "mon_dust_box", "fg": 1528 },
{ "id": "1528_3113_3114_3115_3118", "fg": 0 },
1528 ボイラー
311* 機械
3181 リサイクルマシン
-
>>321
襲撃modは埋もれさすには惜しいなあ
ソース読みきれてないけど、この変更が原因なのかな
Change effect::start_turn to be a time_point
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/commit/72cee7da9efb2fe8499d7e0868f9a4067f97a3df
-
CBM埋め込もうと思ってモルヒネとケシ摂取してしばらくたったら急に気絶して苦痛580くらいになって草
これがオーバードーズなんですかね?
-
重量サバイバーのナーフが悲しいからもう一段階上のサバイバー装備でも作ろうかなあ
-
まだ1回しかやってないけどpoppy painkillerならば3〜4個ほど摂取して15分ほど休むと移植できる程度になるみたい
-
あと少したりないようならばアスピリンで調整できる
アスピリンは10錠(もっと少なくてもよいのかもしれない)とかとっても15%程度の麻酔にしかならないのだけど、調整する分には問題ない
-
麻酔しすぎると心停止するしな
-
へーアドバイスありがとうございます!
でも禁断症状になってるとすぐCBM移植できて便利ね
-
問題はそこまで意識レベル下がってる状態で
自力で移植手術なんてできんのかというね
局所麻酔なんて素人にはまず無理だろうし
-
>>330
大脳ブースターの移植ができるならもうなんでもありだとは思ってる
-
手術台みたいなものが追加されるから楽しみだったけど襲撃MOD使えなくなるのな・・・
引数がどうたらとかの変更で使えなくなるの本当に辛い
-
埋め込んだあと急激に襲いかかる痛み?スタミナ減少?が鎮痛剤が足りてないのか
それとも逆にオーバードーズなのか判別がつかない
それでどうしたら良いか解らず結局死んじゃうんだけど、
CBM埋め込みする頃には盤石な体制が整ってて消化試合っぽくなってるから
まあいいやと最初から始めてサバイバル生活を楽しんでしまう
-
失敗時の苦痛でないならそれはオーバードーズじゃないかなあ
-
オーバードーズは能力が全部ゼロになってビビったわ
-
そうか、俺が無能なのはオーバードーズだったのか・・・
-
それは縛りプレイで開始したせいでは
-
デバッグメニュー開かせろ
-
牛だけじゃなくて羊と馬も家畜化できるようになったみたいだな
-
いよいよサバイバルらしくなってきたな
-
騎乗したいわ
-
ショゴスメイドさんに騎乗するだって?
-
npcに9mmでノーヘルの頭ぶち抜かれたけど
表情筋も鍛えてたから/一本で生き残った…
-
ヘイヘさんだって顎ぶち抜かれたし船坂さんも頸部ぶち抜かれたけどどっちも生きてたから(震え声)
-
最新のバージョンは、wikiにあるNinjaみないな車両は作れないみたいだね
それが出来てしまうのもちょっと味気ないような、できなくて残念なような
-
よく考えなくても頭ぶちぬかれて出血しないのはおかしいよね
-
畑の側に種を置いといて耕運機走らせてたら、轢き潰したのかロストした_(:3 」∠)_
せっかくのトマトとレタスの種が・・・、種ぇ・・・
-
ひょー
https://discourse-cdn-sjc2.com/standard15/uploads/cataclysmdda/original/2X/1/176240c82716dae10e3455e6dc38f972eae9f5bd.png
https://discourse-cdn-sjc2.com/standard15/uploads/cataclysmdda/optimized/2X/5/541cd09d7e13854256c8e82c3ce71c311a879962_1_690x118.png
-
鬼太郎の妖怪横丁かな?
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ただのカオスシェイプでしょ
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>>346
心臓より高いから大丈夫
-
@が人間ではない可能性も
体内格納庫を移植して収納スペースを確保とか臓器が詰まっていないのかもしれない
-
汚染肉塊って放置してるとplague nymphが湧き出すのかな?
-
CBMを埋め込まずに使いたい
バッテリー繋げば使えても良いと思うんだ
脳波センサーが付いてて体内にないと動かないとかなら諦める
指先にCBMを仕込むだけと思ってたものも
体内の蓄電池部分と脳に回路をつなぐ必要がある超改造だった可能性も出てくる
-
CBMって基本ナノマシンだと思うんだよね
指先とか脳とかに箱埋め込むわけにいかんし
移植するのはナノマシンのコントローラーなりメンテナンスボックスなりで
そこからナノマシンが必要な部位に移動するんだと思う
-
CBMは全自動手術機械みたいなものがついている思ってる。
適用部位にフェイスハガーみたいな感じで貼り付いて、
全自動で埋め込みが進む。んでものすごく痛いと。
-
>>356
それだとブラスタ腕の埋め込みがエグイことになるのだが・・・
-
ラチェット型発電は外部ユニットに出来そうだねぇ
極端に破損率上がるだろうけど
-
麻酔がセルフサービスの全自動手術セットってある意味すごいぞ
ヒモ持参のバンジージャンプかよ
-
・元々CBMは医者の手によって手術で埋め込むものだった
・しかし保険適用外であり、アメリカなので手術費がバカ高い
・そこでCBM埋め込みは病院で医者に麻酔だけしてもらって、
後は機械が全自動でやってくれる方式にした(CBM自体の値段は上がるが手術よりは安い)
・ついでに言うと、麻酔の適量は体質や体格によって違から画一的なパッケージには含められなかった
という仮説を考えてみた。んで現在は麻酔してくれる医者がいないんで仕方なく自分でなんとかしてる感じ
-
>>347
タイヤとか無限軌道で轢くとダメージ入るんで次からは気をつけよう
-
大体のオンラインゲームって更新は一週間に一回で、
ランチャー開くと更新日に更新されたもう見た情報が一週間表示され続けるから、無視してゲーム起動するんだけど
このゲームはランチャー開くたびに更新履歴が変わってて驚くわ
-
今更だがもう安定版 0.C なんて別ゲー過ぎて勧められんな
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Dが出てもすぐそうなるんだろうなあ
-
いつもよりアイテム拾えるなと思ったらショッピングカートの積載が150Lになってた
ガスマスクがフィルタ必要になったり最近攻略に大きく関わる更新が多いな
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150Lは多すぎだろw
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NPCの命名し直したり性別を変えたりするデバッグのコマンドって無いんだっけ
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ない
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デバッグは無いけどNPCの名前はセーブデータ弄って変えられる
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>>368
命名系はやっぱ無いのか…
>>369
変えられたわサンキュー
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最悪の日ってどうなんだろうと思ってやってみたらマジで最悪で笑った
一緒に居たNPCは喘息で苦しみ、北は行き止まり、東の窓を覗いたら兵隊強酸アリ、南の窓を覗いたらオオカミ3匹
西の出入り口からはゾンビが待ち伏せ、その背後からは火災が迫る
キルカメラでその後を見たら、西にある真ん前の道路にタレット1門までおいてあった
まずは救急箱を…って思ったけど家から出ることすら出来なかったわ
-
#7463からずいぶん変更多いな、バグが減ってりゃいいんだけど・・・
#7462でNPCが戦闘参加するとすぐCTDしちまう
-
>>371
その配置運じゃ、通常の町中スタートでもキツいだろw
-
普通のタレットなら良いんだけど恐るべきは対物タレットよ、射程が尋常じゃない
-
CBMはたしかキットになっていて埋め込むことそのものは
割合簡単とかいう設定だったはず
-
体内格納庫を取り除いたときどうなるのだろうか・・・
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胸にぽっかり穴があいたような気持ちになります
-
とりあえず再生成してやりなおしたら、何度かリセットはしたものの感染治療とインフル完治させた
どっちかって言うとナイフスピアがゾンビ1〜2匹でぶっ壊れるほうがやばかった
民家で見つけたトラバサミのおかげで命をつないでるわ、トラバサミめっちゃ強い
-
真のハンターはまず足下を警戒する
-
毎度足元にトラバサミ仕掛けようとして煽られる俺も真のハンターか…
-
序盤、特に初心者はセルフボウ作って射撃の基礎を学ぶべき
(f)で射撃体勢に入ってから(a)(c)(p)で距離に応じた照準をするのよ
弓があたらん、よく解らんって言う人はたぶん(f)→(f)で撃ってる
まずは4マス離れて(f)→(c)で当てるのだ、スキルが育ったら撃つ距離を調節する
-
炭が焼けた
その辺にあった人間の死体を解体した
これで当分食料に困らんな!
-
>>381
初期の弓は4ターンぐらい使うから戦闘には向かん。
壁打ちしてスキルレベル上げないと
-
ごみ捨ては一か所にまとめて車載レーザーで焼くのに限る
昔は統合銃器MODのもぎ取りに使っていたのだけど・・・
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最初に作れる矢も威力が残念だしな
-
0.D 95% complete 13 open 248 closed
もしかして7月末までには完成あり得る?
-
無いです(断言)
-
セルフボウ、ショートボウ、ロングボウは分解しても材料のロスが無いのでその場で作り直せる
ゾンビ1匹か2匹倒す頃にはスキル上がってるから、その場でセルフボウを分解してショートボウを作るんやで
-
たしか、五月で93%だったから順調にいって九月だな(
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クリスマスまでにはできるさ
-
弓をあげるならばセルフボウよりスリングショットのほうが序盤は良い気もするけど
石の消費が激しいのが難点だけど
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序盤の機械整備上げ、本無しだと現実的なの木箱の開け閉めしかなくなった感じ?
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俺は木フレームを作って「車両建築を始める」を繰り返してるわ
バールでドアこじ開け法が出来なくなったから0から1に上げる手段をこれ以外知らない
-
ぶっちゃけ「ボンネットの内部」も入手出来てない段階で機械整備上げても
出来ることはそんなに多くないし、労力を他に充てた方がいいんじゃないか
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>>383
いまって壁撃ちで上がるんか?
-
俺、今までバニラでプレイしてたけど、0.Dが出たらMOD入れて遊ぶんだ・・・
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それが彼の最後の言葉だった
-
機械整備2ないと革を使った裁縫がやりにくい
ゾンビの服は汚れてるし
-
バニラっつーけど
NPCの欲求削除とかも入れてないのかね
-
最悪の日は冗談抜きに運ゲーだからな…
救急箱と抗生物質は割と何とかなる
インフルエンザは筋肉治療でもいいしな
-
0.D来たらIOS版も0.Dになるのかな…
-
簡易バールと木箱作る→建築メニューから密閉→バールで開く
の繰り返しで機械整備0→1
シートベルトの付け外しで1→2
これで車の色んなものをひっぺがせるようになる
-
https://www-cnn-co-jp.cdn.ampproject.org/c/s/www.cnn.co.jp/amp/article/35120989.html?usqp=mq331AQECAEoAQ%3D%3D
@さん(スタイル:乱闘)ってこんな感じか……
-
ゾンビ君に窓ガラスや車をぶっ壊されて頭に来ますよ〜
うざスギィ!
修理しなきゃ…。
-
拠点は消防署だし車も壁を作らないことでMOBが素通りするようにしてる
-
いつもは兵員輸送車をベースにして作り変えるんだけど、
気分を変えて消防車(放水台が無くて長いヤツ)をベースにしたら
結局装甲の張り替えでめちゃくちゃ手間がかかって後悔したわ
-
>>395
383じゃないけど最近また撃つだけで経験値入るようになってるっぽい
スキル経験値の計算式はしょっちゅう変わるんで最近は検証するのも馬鹿らしくて真面目に見てないけど
-
>>407
ここの人が作ったmodか何かで的撃ちしたの懐かしいわ
-
しかしショッピングカートの150Lは革命的変更だな
最初はやり過ぎだろと思ったけど、これはこれで有りだわ
-
隣接敵を殴るに待機が追加されたみたいだけど、待機の方に攻撃機能追加で良かったんじゃないかな。
待機いらんわと思って割り当て消したら、読書の中断ができなくなるからあせった
-
ソーラーパネルcbmバグってる?
最新版でソーラーパネルcbm使ったら
手術までは成功したけどpリストに表示されんぞ
-
はじめてまともに車を作ったのだけど、いちばん外側に防御用にframe+quarterpanelで覆うようにしてみた
今のところその内側のsolarpanelなどが壊されていない
結構よいのかもね
防御自体は貧弱なのだけど、いろいろ機能を詰め込んだら4トン超えてしまった
-
サバイバーキャンピングカー見つけるとゲームクリア感がある
-
ソーラーパネルCBMって廃止になってなかったっけ
-
ソーラーパネルCBMに関して更新履歴を見てみたら、
廃止の取り消しを取り消してさらに取り消したみたいになっているね
なのでよくわからない
-
無効化能力を無効化する能力を無効化したみたいなもんじゃん
やべーじゃん
-
取り消しの取り消しは取り消しだ!
-
取り消しを取り消したんだから取り消しじゃないだろ!
-
つまり…どういうことだってばよ?
-
ショッピングカートが150Lってドラム缶の3/4個か
アメリカのはでかいのかな実際のところ
-
>>420
実際デカいぞ
大人が三人乗って怒られるくらいでかい
-
結局ソーラーパネルCBMはデフォルトからは廃止されて
プレイヤーに埋め込んだID "bio_solar" の機械化は自動的に削除されるようになった
レシピはデータ自体は残ってはいるが覚えられなくなった
代わりに別ID "bn_bio_solar" で同じ物を作り、Bright Nights MOD に移された
-
従来のソーラーセルを体内に埋め込むのもなんか変な感じだしな。
頭の上に小さめのパネルがくっついてたのか、あるいは皮膚に埋め込んで発電してたんだろうか。
-
間違えて名前にsage入れてしまった・・・
-
http://www.globalsources.com/si/AS/Shanghai-Kami/6008835025167/pdtl/Medium-Volume-Grocery-Shopping-Cart-Trolley/1052695744.htm
ショッピングカートはこの上海製のだと10300立方インチの容積がある
すなわち168.78676リットル
今までが小さすぎたのだ
-
コストコのカートが丁度150Lだと思う
-
メリケン仕様でもデカい方な気はしないでもないが
まあ大きい事はいい事だし問題ないね
>>408
忍者modだかの起動する事でモンスター扱いで配置される射撃用標的?
俺もお世話になったな
-
トリフィド女王にトラック止められて、そのまま廃車寸前になったから放置して逃げてきたんじゃが
森の一本道を塞いでるのは卑怯だと思うんじゃ
スキル劣化ありで遊んでみたらめんどくさすぎて劣化無しに戻す経験をした
本が揃ってるならそんなに苦でもないのかもしれんが、最序盤がキツすぎる
-
一度にどんだけ買っとるねんっていう世界観ギャップ
-
コストコとアマゾンの倉庫を採用したらわけがわからなくなりそう
-
>>425
これでもMedium Volumeなんだな、もっと大きいのもあるって事か
-
デカイのは210Lとかもある
-
向こうは国土が広いから車で行くのも時間がかかり、ついでに一人当たりが食べる量も多いから、まとめ買いはあまり不自然ではないっぽい。
-
焼きそばがゲロ甘だったのもびっくりしたけど
バケツ抱えてアイスを食ってたのもびっくりしたな
-
スモトリ体系の留学生がほぼ毎日カツ丼食ってたのに痩せて帰ったとか言う話もあるとかないとか…
その辺考えるとベーコンエクスプロージョンとか揚げバターとか
高カロリーで@さん的に激しくテンション上がるメリケン料理も作れてもいい気がする
-
ソーラーパネルCBMの不具合に関しては質問スレかどっかでも話題に出てなかったっけ
古いバージョンからデータ引き継いでプレイすると持ち越せちゃう(機能はしてない)んで
新しいバージョンでプレイする場合は外しておいたほうがいいとかどうとか
-
まぁセーブデータの持越しは自己責任でいいんじゃなかろうか
-
外人は料理に砂糖使わないんで菓子がゲロ甘いと聞く
-
複数人で開発してるから廃止派と廃止廃止派と廃止廃止廃止派がいるんやろなぁ
-
ジャマーキャンセラー殺しみたいな
-
メリケンのカロリー摂取量はやばいからな
マーガリンが体に悪いだのなんだのと騒いでいたがよく調べてみると
あんなもんが体に影響出るほど大量に食ってる国はアメリカだけだったという笑えないオチだとか
>>433
冷蔵庫に入れなくていい食料も多いからね
クローゼットみたいなところにそういった食品をぎっしりため込んでる
-
安定版、95%か
大分前に見た時も90%超えてた気がするが
前進はしてるんだな
-
更新でjsonのデータだけじゃなくて本体もかなり書き替えてあるから
見た目ほどバージョン間の互換性が高くないことに最近気づいた
-
前進している(後退しないとは言っていない)
-
https://i.imgur.com/uYqHi12.jpg
森が怒ってオヤツ君沸かせるが完全にカモなんだよなあ…
-
なんだこのタイル!?
-
後退というか完成ラインがより早く前進していく
-
まるで光速より速く膨張する宇宙みたいだぁ(直喩)
-
前進している(どっちが前かは分からない)
-
顔を向けている方向が前だ(そちらが想定している前かはわからない)
-
逆終末時計
-
せめてクラッシュだけは潰してくれよぉ、いや他力本願で申し訳ないけどさ
NPCの積載オーバーで落ちなくなったのはとても助かるんだが
戦闘参加させると装備品が劣化したタイミングかなにかで落ちてしまう
-
アキレスと亀か
-
アキレスより早い亀
パラドクスもクソもない
-
亀(筋肉教徒)
と書くと別におかしい事とも思えなくなってくる
筋肉コワイ!
-
クッパとかガメラみたいな亀なんだろう。
-
ゾンビの数がめちゃくちゃ増えてないか?
前は序盤なら町でもそんなにいなかった気がするが
-
8x40ケースレス弾を作るのには焼夷剤が必要で
焼夷剤を作るには粉末(マグネシウム)が必要で
このマグネシウムの入手手段が無いと来た(Item Browser情報)
何かしら分解すれば手に入ったりするんだろうか
-
研究所辺りで拾えたような気がする
-
あれ、焼夷剤とかも変わったんか
-
6つ回って1包み拾えるか拾えないかの超レアだからこれもう分かんねえな
さよなら8x40
-
8x40自体研究所の詰め所で大量に手に入る件
-
なんかレーダーにplague nymphって新キャラ映って
お、旧支配者的なおどろおどろしい名前じゃんと思ってワクワクしながら追いかけて
ゴソゴソしてるaの字にカーソル当てたら
「でっけーゴキ」って出た梅雨の夜
-
あのplague nymphってどういう特徴があるんだろう
あいつを見かけるようになってから2回も風邪に罹ったのだが、まさか・・・
-
plagueとは
主な意味
疫病、伝染病、ペスト、異常大発生、大襲来、やっかい物
うん、絶対ロクなもんじゃねぇな
-
>>464
キャラ説明が
"A infected mutant cockroach about the size of a rat."
だから確実に病原菌は持ってる
-
plagueは良いんだよ
なんでゴキなのにnymphなのってのが気になって仕方ない
-
じゃあ妖精さんみたいなキャラチップ作るんだよあくしろ
-
nymphさんとキャッキャウフフしたいですと思って説明を見ると(゚Д゚)となった
辞書で調べてみると幼虫とかの意味があるんだよね
-
the size of a rat だしまだ若くて小さめの巨大Gって事でいいのか
-
plague nymphの作者の意図はさておき
俺はヤンデレ風のもちもちした妖精さんの線で脳内補完しようと思う
幼虫?知ったことか!
それはそれとして問題はどういう条件で病原菌を振りまいてるかだな
隣接しちゃダメなのか、攻撃されたらダメなのか、見えただけでダメなのか
-
>>471
たぶん、真菌と同じ判定だと思う。たまに見るけど一回も病気になったことない。
-
/⌒\
/⌒\ (;;;______,,,)
(;;;______,,,) ニョキ♪ ノ ! ニョキ ニョキ♪
(__,,丿 (__,,,丿
-
>>471
幼虫、つまりヤンデレ幼女妖精
-
ふぁっきんきのこ燃やすぞ
-
>>471
おい、北欧神話のアールヴだったころのエルフが、ニンフと同一視されて混同されたのが今のエルフっぽいぞ
つまりニンフちゃんは実質エルフであり、@さんは身体的特徴からアールヴ人といっても差し支えないわけで…(グルグル目)
-
いつのまにか長距離狙撃出来るようになってるんだな
対物ライフルで50マス以上先のチキンウォーカーワンパン出来て気持ちいい
-
nymphは屋外に汚染肉塊放置してると出現するような気がする
倒しても出るのは汚染肉塊だし、養殖する必要性は全く無いと思うが
-
汚染肉から何かが湧き出たみたいなメッセージが表示されて出現しているみたい
英語でやっているので日本語のメッセージはわからないが
-
変異原物質のために、車のトランクに汚染肉塊をストックしておくのができなくなったのかな?
-
あの英語メッセージそういうことだったのか。
てっきり肉塊が腐って消滅したよ的な意味だと思ってた。
-
密室に腐った肉塊やらピザやら放置してたらゴキブリ湧いた日を思い出した
-
でも汚染肉なんてどうしろって言うんだよ
拾って歩けって?
-
集めて燃やそう
-
ゾンビは潰しとけば復活もしないし汚染肉にもならんからゴキも沸かない、ということでいいのかね。
CBMが得られる一部ゾンビは解体してから焼くか。
-
うーんなんか無駄手間だけ増えてるような……
ゾンビ復活禁止MOD入れようかな……
-
まぁ世紀末だし、汚くても良いのかも?掃除することあんまなかったし、ユートピアを築きたかったらそれなりの手間が必要的な
-
もしやカートの容量アップは腐肉拾いの為……?
-
もしかして酸系のゾンビを解体して出た汚染肉から湧いてるのかな
ただ潰しただけのゾンビの死体はセーフなんだろか
-
乾燥汚染肉にして変異薬の材料にしよう
-
たまに何か変なの居ると思ったら汚染肉塊から湧いてんの?
一撃でゾンビコナゴナに粉砕して飛び散った肉塊拾わないといけないのか…
-
湧いてても糞雑魚ナメクジならどうでもいいだろ
-
ver7473、NPCが二人に分裂した上でワープする
ニューイングランドはこわいところだなぁ
-
乾燥肉と燻製肉どっち作ればいいと思う?
-
筋肉…かな
-
燻製肉は燻製台無いと作れないから、価値高いと勝手に思ってた
乾燥肉は燻製台と脱水機で作れた気が
-
腹持ちは燻製の方がいいけど
軽くて嵩張らないのは乾燥肉
-
たまに燻製肉食べたくなって作るけどクラフトに使えないから存在を忘れるんだよなあ
-
よしでは燻製肉と冷えたビールをセットで食べると特別なバフがかかるようにしよう
-
燻製肉作るならソーセージのほうが効果良くなかったっけ? 脂使うけど
でも乾燥肉とグラノーラあればほぼ万全だから大体そればかり量産になる
-
自分の肉削いで食べたり出来るようになればなあ
マゾでカニバルな@さん的には最高なのに
-
乾燥肉とグラノーラで栄養大丈夫なん
-
栄養は拾ったビタミン剤やカルシウム剤飲んだり、削除したりでどうにでも
栄養システムが病気とか含めて完全に実装されたら骨か牛変異娘を確保しないとなぁ
-
設定見たらいつの間にか
腐敗物からのクリーチャースポーン率調整できるようになってるわ
しかもデフォで100%
そりゃゴキ祭りになるよね
ちなみに1000%まで挙げられるけど虫めづる@はぜひ試して欲しい
……今ならまだキャラチップ追いついてないけど
キッチン開けたら何十匹も這い出してきたりしたら発狂しそうだ
-
たしかに凍傷で足失っても生えてくるし、自分で自分を食べる行為はタコだと愚かとされるけど、@さんなら合理的かも
-
燻製肉って乾燥肉と比べて作るのに時間がかかるんですよね。
でも燻製肉は少ない炭でたくさんつくれるのか。
一長一短ですね。
やだなゴキ祭り
-
そんだけいたらキチン装甲で楽に車輌作れそう
-
汚染肉、ダクトテープ、木材でGホイホイ作りたくなるな
-
plague nymph放置して数日後にでか目のゴキが出てきたから、plague nymphが成長したんだと思ってたんだけどどうなんだろ。
-
>>492
上のカキコ見るに病気振りまくみたいだから…
-
plague nymphはギミック多くて訳がわからんな
-
腐敗物ってどんな腐敗物でも湧くのかな
やっべえ拠点の裏にうっかり腐らせた食べ物大量に捨ててるわ
-
虫が湧くってことは、とりあえず車のトランクにぶち込んであとで乾燥させよう作戦がダメになるのか…
-
タレットと腐肉をセットで置くと良さそう
-
>>512
さぁ燃やそう
-
「面倒だし生ゴミ纏めるのは週末のゴミ出し直前でいいか」を忠実に再現できる
-
>>513
生肉入れっぱなしでしばらく放置してた拠点車とかドア開けるの怖すぎるわ
>>514
ゴキ肉からまたゴキ湧く筈だから
湧き率100%以上なら全自動ゴキ潰しが出来るな
今んとこ全く用途思いつかんけど
-
ゴキをタレットにけしかけられれば敵タレットを弾切れにできるかもしれないな
-
冷やしたほうが良い食べ物があるのか
きゅうりにも価値があるのか
-
金山寺味噌modはよ
-
車載燻製ラックとかだれか作ってないかしら
車からめちゃめちゃ煙噴き出してほしいわw
-
腐肉から敵が湧くなら、金網とかの射線通る場所に養殖場作って
射撃練習に使うこともできるな
今までは防具で固めた仲間NPCを金属棒で囲んで身動き出来なくして
撃ちまくってたけどこっちの方が手軽にできるかな
-
なんとなく「戦車と戦闘装甲車」を外して最初からプレイしてみたんだけど
これめちゃくちゃ難度に影響する強力なmodだったんだな
重機関銃を搭載した車両がそこらじゅうに放置されて弾薬にも困らんようになるし
-
どっちにしろ放火があるけどな
俺はセルフ縛りで戦車は加工できるまで使わない
機械整備が十分届くようになったころゾンビタンクなんかが街に出てくるからそいつらと戦うために戦車を作るのがいい塩梅だ
万能拠点カーに荷物があふれるぐらいやりこむと通常戦闘は辛く轢殺も安定しなくなるが製作と保存食は安定しているはず
こっからメタルマックスRPが捗るんだ
-
周囲のmobを確率で味方にする効果のAFがあったな
ゴキにも使えるか試してみるか
-
腐敗アイテムが消滅すると同時にG発生っぽい
トランクのお肉は安全だ
藪で採れたタマゴ→ヒヨコとか色々設定されてるな
-
消滅の条件ってどんなんだっけ
-
地面置きもしくは、車両用スコップに積まれているアイテムが
腐敗してさらにターンが経過した状態の、
腐敗アイテムが置いてあるエリアに入った瞬間に消滅判定
同一エリア内の腐敗アイテムは、エリア移動しない限り消滅しないし、
トランクに積んであるアイテムも消滅しない
のはず
-
なんだドア開けたらワサワサ~ってことは起きんのか
ホッとしたようなつまらんような
-
色んな車載武器作ってみてるけど、やっぱりレーザーに戻ってきちゃうわ
対戦車ミサイルとか戦車砲は無人戦車でさえ一撃で屠るけど、弾が貴重だし、実弾は当たんないし
皆はなんか気に入ってる車載武器ある?
僕は30mm機関砲が好き
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穿孔ネイルガン強すぎィ!
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>>531
ふぁっきんきのこ燃やすぞ
-
戦車MOD外しても街を巡ってれば軍用車輌からNATO弾はけっこう回収できるんで
銃器使う場合はどうしてもそのへんがメインになりがちだよね
-
普通に銃器使うなら9mmと5.56NATOが主だけど、エンジョイMOD入れればP90すら使い放題だぞ!
車載としては好きなのはリッパーだけど使い勝手はスリングショットかね
-
銃器エンジョイMODってどういうMODなのか教えて
-
ammoreb_mag_brass
弾丸の貫通力なんかも調整してるけど、空薬莢から作る真鍮シートで他の薬莢を作れるのがメインかね
どうでもいいけどゲーム中の表示名とフォルダ名が一致してないmodが多くて探すときに困惑する
下手すると表示名とフォルダ名とident名が全部バラバラだし
-
焼夷剤は、漏光弾か閃光手榴弾、発煙筒辺りか。
どっちにしても、中々集まらないな。
-
空薬莢もだけど分解すればマガジンも作れるようになるのが便利
-
モシン・ナガンが好きです
いつかはハユハ=サンみたいな凄腕スナイパーになるんだ俺…
その為にももっと筋肉鍛えなきゃ
>>526
暖めなくても孵っちゃうのか…(困惑
-
ゴキとかの話で思ったが食料ってトランクに置いとくと腐らないんだっけ?
-
当然冷蔵なり乾燥なりしなきゃ腐る
じゃなきゃゴキの話になるまい
-
積んでいても腐ることは腐るが、腐りすぎて消失することはない。だったはず。
乾燥肉後で作るから今のうちに肉塊だけ確保しとこう。腐ってても素材に使うのは問題ないし……みたいな芸当が出来る。
-
スキルが低いうちはCx4で9mm撃ちまくり、そこそこ育ったらAR-15を使うことが多いかな
ただAR-15は動作不良が多いから、良い銃が手に入れば.223を使う他の銃に乗り変える
車載は序盤リッパー、火力が必要な時にはフルオートとセミオートが使えるM2
拳銃やショットガンも使い所を見つけてやりたいとは思うんだがなかなか使わん
M1ガーランドとかも使いたいけど弾の入手が少ないし、自作出来る頃には装弾数の多い銃に目移りしちまう
-
ショットガンは装備が安定しきる前のとっておきとして持ってるな
固い兵士ゾンビをたまに撃ったり放電凶獣を撃ったり…
車で轢く方ががいい気もするが
-
銃、ショットガン以外使ったことがない(多分凶暴とかに寄られてから初めて抜くのが悪いんだろうけど・・・
-
拳銃ならH&K UCPは装弾数それなりで貫通力もあるんでお守り代わりに持っておくと役に立つかも
弾も本体もあんまり見ないけど
-
nail rifleを使おう
弾は手軽に手に入ってとっても経済的
射程が短いのが玉に瑕
強敵相手に使うものではないけど
-
件のゴキが地雷原のゾンビ肉から発生しては爆発四散を繰り返している
全自動地雷除去システムの完成だ
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サイガ12はゴスゴス撃てるから便利
散弾は入手難度低いのも魅力
-
背中のサバイバーハーネスにはカスタマイズしたアサルトライフルを装備し、
腰の早打ちホルスターには切り詰めたサイガをいつでも抜けるようにし、
反対側にはマチェットとハリガンバールが吊るされ、
両足首には狩猟ナイフと拳銃を忍ばせ、
全身に各口径の予備弾倉を納めながら全てを手に持ったメイスで薙ぎ倒すのがうちの@さんだ
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サイガとか見た事ねーよ。
まぁ基本はソードオフレミントンM870かな
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好きな兵装がみんなバラバラなのは面白いな
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長距離射撃できるようになってからはバレットが最高の相棒
.50口径でチキンだろうが超人だろうがヘッドショットでぶち抜ける
至近距離はソードオフショットガンかMOD入れて二丁拳銃
まぁ最終的にめんどくさくなって二天野太刀に落ち着くんだけど
-
.308のライフル(サヴェージとか)って
NATO弾も撃てたりするの?
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アイテムが腐って消えるときゴキがでる
アイテムはトランクとかに置いとけば消えない
わし覚えた
多分寝たら忘れる
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今ショットガン弱いけどサイガさんだけは変わらず強い
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弾集めるのめんどくさいからフリントロックピストルに散弾入れてる
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銃とかあんなゴミ何に使うの?弓かクロスボウで十分だわ
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俺の股間の空圧式ボルトドライバーの強さを教えてやろう
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弓は弓でリフレックスリカーブボウとかまで行くと無双状態だしな
矢はタダ同然のカーボン矢尻でいいし、リロード無しで再利用可と来たもんだ
序盤の厄介な放電狂獣をコンポジットボウで闇討ちするのもお世話になるし
modだったか忘れたがサバイバーファイティングボウなんて近接攻撃まで付いて使わないよう縛ろうと思うくらい強い
意外に序盤から後半までコンスタントに実用的なのが弓だ
ただまあ銃が手に入ると銃を撃ちたくなるのが男の子ってもんでな
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銃は弾さえあれば…っていうか弾薬的に全然使えないはずと思うんだけど銃の話がよくでるあたりどうにかして量産できるのか?
数年溜め込んだ弾薬が街一つで飛んだりしてもう弓しか頼れない
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銃は困ったときのための切り札的なロマンがあるからね
射撃戦を主体にするならXCOMみたいに遮蔽、半遮蔽システムがあれば土嚢を積んだり矢狭間とか作ったり楽しいかもな
まあ基本攻め側の@さんは悲惨な目にあうだろうが
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やっべ弾切れだクソッ!
↓
無駄に走ってハァハァしながら車の影で装填
こういうのやりたいから銃派
カシャッジャキッ!ってイイ音するんだわコレが
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>>562
何が作れるかはmod次第なところはあるけど、困らない程度には量産出来る
作らなくても銃砲店だけを狙って町から町へ移動する旅を続ければ相当な量が手に入る
特に弾薬自販機のある銃砲店は1箇所でめっちゃ補充出来るね
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銃器エンジョイMOD無しでも放浪プレイしていればそれなりには
農業メインの定住プレイしてた頃は銃は使い捨て感覚だったが
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>>564
うむ
罠入れておくように捨てる前提のカバンや袖なしコートを着ておくのもいいね
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スカートの下のレッグホルスターからソードオフショットガンを抜き撃ちできる神ゲー
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ほう 弾倉抜きTEC-9ですか…たいしたものですね
弾倉を抜いたTEC-9は容積効率が極めて高いらしく銃剣を付けてホルスターに入れ愛用する@さんもいるくらいです
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もう全部筋肉でいいじゃん?
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南斗人間砲弾か…
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最新版、PKリバランス絡めると落ちるようになったのう
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みかんネットを流用した鉄球ホルスターから素早く筋肉装填し徐に全身の引き金を引き射出
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metal_elemental(7461).zip
https://ux.getuploader.com/cdda/download/19
分解すると金属素材になる日常的アイテムを追加
ビスマス散弾→蒼鉛
1セント硬貨→亜鉛
マグネシウムリボン→粉末マグネシウム
1セント硬貨を炙って亜鉛を取り出す
https://www.youtube.com/watch?v=sKy5KWoHYXk
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盾系のアイテムが銃弾を防げるようにならないかなぁ…
現状産廃どころかないほうがマシなレベルだよね
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筋肉で銃弾を弾こう
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>>560
あっちの公園にツナギ姿の技師ゾンビがいたんでそいつに見せてやれ
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ライオットシールドとかドット絵かっこいいけど、使ったことないな
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@キーで表示されるスキル情報の中に
回避能力の合計値みたいな物が表示されるようになっているね
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このタイミングで??
飯田?、???
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ごめん
御飯してもた
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米から離れろや
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ワロタ
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車のパーツで畑が欲しい
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Unturnedでごてごての拠点カー作って畑付きの自給自足車が面白かったのを思い出した
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車載鉢植え的なやつか
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畑付き船もあると聞きますからね
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あんまりNPCもゾンビも見かけないなぁ
平和だぁ
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Vault見つけて行ってきたけど尋常じゃない数いてワロケル
ロクな物も見当たらなかったけど、良いものあったりする?pip-boy的なのとか
州兵基地もvaultも満足に探索できなくて参っちゃう
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専用クエストがあるくらいでアイテム的には特にそこでしか見つからないものはなかったはず
照射死体がクッソ多いんで9mm弾とかのドロップ品がファッキン溜まるし、
広い分アイテムやオブジェクト配置数も多いんでそれなりに美味しいとは言えるけど
最下層は無人戦車やチキンウォーカーが纏まって配置されてるんで対策してないとヤバイ
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初心者で、初めて難民センターまで来たんですけど
金属製の閉じたドアはどうすれば開けられるんですか?
簡易ロックピック使おうとしても「それはピッキングできません」って出るんですよね。
スキルが低いせいなんでしょうか。それとももっとちゃんとしたロックピックがいるんですか?
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それはピッキングできません
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金属の施錠扉はアセチレン灯かなんかで焼き切らないと開かない
ジャックハンマーかつるはし用意して扉の横のコンクリ壁掘る方が手っ取り早いかも
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>>592 >>593 ありがとうございます。ジャックハンマー作ってみます
壁壊したら難民センターのNPCと敵対したりしないですよね・・・?
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確率高速移動CBMで壁抜けできるようになると色々と捗るよな
研究所に掩体壕にその他諸々に
タレット部屋にうっかり入っちゃった時やチキンウォーカーや無人戦車に狙われた時、
壁抜けして射線切って逃げ延びるなんてことにも使えて便利
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でもお高いんでしょう?
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ところがセルフサービスを条件に、なんと無料! 出血大サービスです!
人気過ぎて次回の入荷は未定です。もし見かけたら逃すこと無くゲットしましょう!
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>>594
地下にいるNPCが一斉に襲ってくる
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地下実装された?マジ?重そうだな!
睡眠中の重さ表示棒が無いころ1時間ぐらいフリーズした挙句落ちたことあったからなぁ
キノコの近くで寝た時だってまだ放火でフリーズ回避できるのに
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嘘だから安心したまえ
地下が実装されることはないんだ
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設定的には子供とか物資とかがあるんだっけ
まあ掘ってもなにもないけど
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避難所地下は何種類ぐらい実装されるんだろうね
普通の避難所
人肉生産所
レイダーの巣
神話生物の研究所
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>>574
こんなん逮捕ちゃうのか?
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アメリカでは硬貨の加工は犯罪ではないらしい
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観光地にあるペニープレスマシン ペニーを変形させて記念品やおみやげにする
https://i.ytimg.com/vi/tXbUDCfreqE/maxresdefault.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=tXbUDCfreqE
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YES IT'S LEGALとか書いてるあたり
アメリカ人でも「これ違法じゃないの」的感覚はちょっとあるみたいだな
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@さんの有り難いお言葉
ゲーム中困ったときに
https://imgur.com/a/Jj1fP9U
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── 、 筋力20
/ T⌒\ヽ 器用8
/ //\|| 知性8
| | | ◇ |/ | 感覚8
',ヽ\___ノ
ヽニニニニノ
筋肉はすべてを解決してくれる
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ゾンビアポカリプスの御世にあって、神とは即ち筋肉のことである
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病院にCBM埋め込んでくれる機械あるな
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近接格闘が4から全然上がらなくなったんだけど、雑魚ゾンビじゃもう経験値入らないとかあります?
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>>610
俺も見たぜ
成功率が良くなるんかな
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ありますあります
ちなみに某字幕実況の人(蛸娘)はショゴスをサンドバッグにしていた。ゴウランガ!何たる神話めいた光景か!
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>>611
相手の回避の方が高くないと上がらないはず
逆に回避上げる時は相手の近接より低くないと上がらない感じ
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>>613
>>614
ありがとうございます!
神話生物サンドバックとか世紀末覇者待ったなし
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首狩付与って、まだできるんだろうか?
手持ちのダイヤモンド加工したタイガークローやレーザーソードでやってみたが、変化ないな。
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7464でだけどできてたぞ
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>>617
どの武器でできたか教えてくれると嬉しい。
ダイヤモンド加工できる斬撃武器が対象だと思うけど。
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>>618
今verあげて7484のダイヤモンド日本刀で出来たことを確認
レーザーソードはうまくいかなかった
追加ダメージのタイミングとかかもしれない
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>>619
ありがとう。炎上ダメージのせいかな・・・
タイガークローもうまくいかなかったし、多分一部の武器だけなのかも。
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サバイバーステーションが出来上がる頃以降のモチベーションがいまいち続かない
みんな何を目標にプレイしてるのん?
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サバイバーステーションなんて作るのが悪い
拠点に物を並べて作業するだけでモチベーションになるぞ
そして戦車と弾薬を作ってパワーアーマーを探す旅に出る
片手間に織の中のNPCを変異薬のおもちゃにする
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サバイバーステーションってなーに
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modを入れたり、高密度コンデンサとビーム散乱レンズや
ダイヤモンドカーあたりを目標にすれば、時間があっという間
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>>623
FOODCOと溶接機と科学実験装置とUPS充電と小型冷蔵庫を合体させて1マスの車載設備にするパーツ
ってかこれmodだっけ?
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++のやつな
親友の家で無料でもらえちゃうけど
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バランス的にどう考えてもMODだろ
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ってぐあーランチャーでアップデートしたらsaveフォルダが空ではありませんとか表示されて
modもconfigもサウンドファイルも全て消えてしまった・・・
previous_versionフォルダにも入ってない、こんな事が起こりえるのか
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ランチャー怖すぎだろ
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そのへんは別フォルダにまとめておこうぜ・・・
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私は常に手動アプデです
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ランチャー使い始めはマメにバックアップしてたんだけど
暫く使っても動作は安定してたようだし、日々のアップデートが楽だったので油断してしまったわ
いま復旧作業中だけど細々とした自前修正が思いの外多くてキツイ
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こんな感じのpowershell作ってセーブデータはバックアップしている
robocopy $SourceDir\$Target $DestinationDir\$Target /MIR /XO /NP
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Saveデータは壊れると膝から崩れ落ちるのでたまにZip圧縮してるわ
普通にプレイしてて何故か拠点カーが消滅することとかもあるし
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ランチャで作ったバックアップセーブは消えてないんやろ
まあMODとconfig消えたら大変だろうけど
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下水道と地下鉄には何があるのっと
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>>636
繰り返し何度も行けばわかるさ!安心しな!
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>>637
同じ道がずーっと続いてるだけで何にもないよー
…孤独だ
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うん!おいしい!
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ホントに蜘蛛の巣からcbmとかいいもの出ることあんの?
毎度見つけるたびにちゃんとクリアリングしてるけどガラクタしか出たことないんだが
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いいもの拾ったこと何回かあるけど手間の割にめっちゃ確率低いなとも思う
アイテム狙いなら同じ時間で銀行でも探して金庫開ける方がいいわ
あれは卵を手に入れるついでに見つけたらラッキー程度
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自転車の速度は筋肉に比例する
つまり筋肉いくつなら*宇宙勝利*できますか?
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642だが自己完結した 生体兵器アルファ@さんが自転車(ノーマル)で筋力6215で第2宇宙速度40、300Km/hに達する予定
運転スキルは速度に影響しないんだね・・・ まあその速度まで加速できるかどうか・・・
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>>613
神話生物相手にカラテトレーニングとかリアルニンジャでも目指してるんですかね…(困惑
>>640
低確率なんであんまり期待するものでもない
だからと言って放火すると焦げたレーザー銃が見つかったりな
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http://nazr.in/11rd
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しょうもない修正だけど
ネクロニカmodのエラー(toggledとかbionic_weaponとか)勝手修正版
https://www.dropbox.com/s/qwjrqmj4qp12ny5/Nechronica.zip?dl=0
Cataclysm++の文明復興シリーズが強力過ぎなので他の禁止系modに倣って復興本禁止mod作ってみたけど本当に動作するのか解らない版
https://www.dropbox.com/s/2ifn1upbw8c18p4/No_Encyclopedia.zip?dl=0
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最近はじめた初心者なんだけど
有段者でやっても放電凶獣が殴り殺せない
なんか専用の服とかいるんだろうか
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>>647
服というか体に埋め込む装置の中に放電攻撃を無効にするのがあるからそれと筋肉があれば倒せるぞ
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夜中に、弓矢(音のしない遠距離武器)を持って暗殺すれば放電さんはなんとかなる。
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サッサとガンショッブ漁って
強敵が出たら使い捨てるつもりで撃ちまくればいい
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放電凶獣と殴り合うっていう事から見直す必要はあるな…
もちろん殴り合えない訳ではないが
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車で引き殺すのが初日から使える対処法
-
>>647
全身から放電している熊が襲ってきたとして
有段者程度が素手でどうにかなると思わないことだ
壁があって先に進めない場合に素手で壁をぶち抜く方法を考えるより先に
隣の扉から中に入る感じで視野を広げて、別の手段を検討するんだ
きちんと武器と防具を装備するか車で轢き殺そう
罠でも放火でもNPC押し付けでもなんでもいいけど
-
ネイルナックルを作って殴る
絶縁体の素手武器って珍しいからな
-
>>647
筋肉は実際大事だけどそれだけではマッポーカリプスを生き延びる事は出来ない
故に脳味噌も鍛えてサバイバー筋肉と化すのだブラザー
要は使えるものは何でも利用しよう、開始直後なら轢殺か放火した住宅内に引き込んでBBQがオススメだ
-
序盤に挑むなら電撃の2、3発は覚悟してゼロ距離ショットガンか、車で轢殺だなぁ
電撃無効、超回避、油圧式筋肉、知覚鈍化、修復用ナノマシン、あたりを埋め込めば
近接スキルほぼ無くても素手で殴り倒せそうな気はする
-
夜を待つ
放電巨獣の近くの家に放火する
物陰からひっそり見守る
|ω・`)
ところで放火と建物倒壊で倒すと死体が見つからない事があるのだけど、なんかの条件で消えるんですかね?
細切れになって消えたのかな
-
瓦礫の下に埋まってるんじゃないかな
昔はそうなると復活しなかったけど今は復活してくるから家焼きは微妙に弱体化を食らったとも言える
焼夷ゾンビにもなるし
-
地下室の蜘蛛の巣は払うのが面倒臭い。
掃除機的なアイテムで周囲8マスから蜘蛛の巣を取り除けたりできないかなぁ
-
>>658
瓦礫を全部撤去しても見つからなかったことがあるんですよね
眠い目をこすりつつカフェイン取りながら徹夜して撤去したのに
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燃え尽きたんでしょう
-
ネイルナックルで殴ると相手は寝入るぞ!
-
【審議中】
@ Z z M
-
筋力8@さんで新しくプレイ始めたんだがちょっとした家具が動かせなくて困る……
あと車両分解の時に筋力1足りないが発生したりする
隣の隣の町にアリ塚あったけど腐った肉は消えるよな〜と思ってたんだが、トランクに積めば消えないのな。
良いことを聞いたぜ
-
ダメージが大きすぎると死体残さず消える…のはまだそうだっけ?それじゃん?
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単純に燃え尽きるのもあるのか
大ダメージでというのもあり得そうです
ありがとうです
-
放電さんは夜に弓で撃つに限る、ロングボウ程度射程があればあいつら光ってるから遠くから撃ち放題だし
巨体ゾンビなんかも適当な死体や材木を積んで火を付ける→叫んで誘導→遠くから撃つ
轢き殺してもいいけど大概雑魚ゾンビもセットだからグダグダになりやすいし
建物に放火しても死体が残って結局また倒す羽目になったりする
でもまあお手軽なので轢殺も放火も柔軟に使う
-
酒を飲むと筋力+1されるから。
ちょっと筋肉が足りないというときは、ぐいっと飲むのもあり
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この手の話で毎回思うのは復活防止modの難易度への影響はかなりでかいということだよね
いちいちゾンビを潰す時間で違うことできるし,放火して死体が行方不明になっても困らない
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どのみち潰すんだから初めから復活オフでいいじゃんと思うんだけど
それだとタレットやロボに殲滅されてうーんな感じになるから難しい
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前は入れてたけど今はやめた
潰さないのは潰さないので簡単すぎて面白くないんだよな
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動けないようにぶっ壊したって解釈だから復活はオフだな
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体力低くなったり重量制限の関係で装備の選定を悩んだりするのは楽しいんだが
筋力を低くすると色んな作業が面倒になるよな
蓄電池引っこ抜くだけでもクレーン必要だったりするし
特に面倒なのは研究所で漁った荷物を地上まで持って上がる時。いっそ階段でも作るか
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街なしプレイやってみたけど数多の@さんが苦しめられてるだけあって大変だわ
鉄材の確保源が薮くらいしかない
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ゾンビ復活時間って何かに依存していたっけ
ここを弄れるならば…
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自分も復活オフだなー
そもそも死んでた死体が動き出してる時点で、普通の意味での「殺す」ってのは無理だと感じるし。
なのでゾンビを倒したってことは動けないくらいの損傷を与えたって思ってる。
ゾンビが再生するわけじゃあるまいし復活はなんか違うだろ、と。
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そこらへんはまぁ、個々人の解釈次第だろうな
自分のゾンビものの原点は初代バイオハザードなんで、
弾を何発もぶちこまれて一回倒れてから起き上がってくるゾンビに違和感は無い
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ゾンビの原因がブロブだから、復活するのは機能不全になったブロブがもとに戻ったイメージがある
ぐちゃぐちゃに潰せば動かなくなるのはブロブの特性
ほら、ブロブも殴りまくったらバラバラになって動かなくなるしね
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ゲームに合わせた設定を脳内補完するならいくらでも出来るわな
出来る理由然り、出来ない理由も然り、大事なのは面白いかどうかだ
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Ascensionが明確に目的を追加してくれるmodだけどここじゃ話題に上がらないね
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前に話題にはなったし入れてる人は結構いるんじゃないか?俺は入れてる
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Ascensionなんてのもあったなあと思ってダウンロードしてみたんだけど
これはArcanaやBlazemodやPKを使ってないならWinning_DDAフォルダだけ使えばいいのかな
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Ascension-1.37_ANTOKのreadmeによれば
blazemod_A
PK's Rebalance_A
Arcana_A
Winning_DDA
は全て必要、世界生成時に(アセンション)が付いてるほうだけ選ぶ
ということだと思う
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ゾンビの量を増やしていくと復活オンオフで難易度違ってくるけど絶対数が少ないとちょっと面倒なだけよね
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復活オフ世界でのゾンビマンサーの存在意義とは
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復活オフってマンサーにも効くの?
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PK、ハード街中スタートだとゾンビやっとこさ倒しても、全部潰す前に復活してきて難易度上がる
なお脱出できたことは無い模様
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復活オフMODを入れた状態でもマンサーさんが機能するようにするMODあったよね
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>>685
攻守に優れた序盤の強敵やぞ(すっとぼけ
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近接武器にゾンビ復活阻止アタッチメントかなにか付けられればいいと思うんだけどね
忌避剤…とかだと序盤作れないか なんかズタズタにしてくれそうなの
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そんなあなたに発火武器
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No.9野蛮で好き
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いままで焚き火するときって特に何も考えず
木の破片とかを10個くらい一マスにおいて火付けてたけど
このやり方でちゃんと順番に燃えてんのかな
ちょっとづつくべたほうがいいとかあるの?
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片栗とデッドラとBotWあわせたようなゲームしたい
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++がとんでもなくバランスブレイカーだな
入れなければよかったと後悔する程
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>>683
ありがとう、どうもそれら全てに依存関係が設定されてるから
アセンションを選択すると自動的に全部選択されるみたいだ
これは事実上の「PK必須」ってことなのかな
あと、ちょっと前にあったregional_map_settings.json変更の影響でアセンションmodはいま動かないっぽい
世界生成したあとキャラ設定に行く前にエラー落ちする
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/19376#issuecomment-399373492
生成される街に特徴を付ける為に新しく「その街に家が何件あるか」を設定出来るようになって、
多くのマップ系modが修正必須な状態になったようだ
ここんとこのデフォ値を書いてやれば一応動くとは思うけど・・・
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こないだセールしてたZomboid買ったら
酔っ払い風邪引き裸で家に火がついてるとかいうどっかで見たようなシナリオあって笑った
・・・英語版のシナリオ名が A Really CD DA で改めてワロタ
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ゾンビゲーはお互いに影響し合ってるからな
-
アセンションはBlaze,PK,Arcanaの3つのバランスと互換性を高めて追加要素を足してるお得MODよ
今回はそれに++を加えてしまったのが失敗だった
闇鍋にするもんじゃないね
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気合を入れて装備を作ったら重量がかなり厳しいことに
とても悲しい(´・ω・`)
しばらくやってみると筋力12〜13は欲しい感じかな
ダッフルバッグの容量だと65キロぐらいは持ち運べるようになりたい
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数十キロ抱えて戦闘する@とかいう超人
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全て筋肉で説明できる
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>>699
単なるmodって感じじゃなくてmod packって感じなのかね
一応同梱mod以外の互換性も意識しているとのことだけど
何にせよ修正待ちかな、問題出てからまだ3日らしいから気長に待つわ
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molleパックにクイックリリース機能つけて
戦闘時ノータイムで荷物下ろせたら面白いかなと思ったけど
@さんにそんなの必要なかったな
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++は完全にネタだしなあ
-
http://nazr.in/11rd
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>>693
それ全部一気に燃えてないか?
木片は火口にしてサバイバルツールに使うのがいいぞ
光源もほしいなら丸太を火鉢に突っ込んでキャンプファイアーにしよう(深い穴に丸太を入れるという搦め手もあるぞ)
-
http://ニコ.コム/イヨオヒトオ
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なんとなくいつも++入れてたから正直どこまでが++要素なのか忘れちゃってるけど
そこまでバランスブレイカーな要素あったっけか、次の@さんでは外してみようかな
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ダッフルバッグをキャスターに乗せたい
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キャリーバッグだな
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>>707
サバイバルツールって?
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MOD入れてみればわかるがホボウストーブでググってみるのもいい
>>709
レーザー銃と真菌サイボーグはぶっ壊れだろ!
超長距離即死光線はいやーきついっす
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初対面のNPCがいつもうちの可憐な猫耳メイド@さんを警戒してるのがちょっと悲しい
と思っていたが、よく考えたら年単位に及ぶゾンビサバイバルの末に
上半身ハーネス・下半身ツールベルトでギリギリ局部のみを隠した裸族が
フットペダルついた手押し車で爆走しながら流鏑馬してるとか
警戒して当たり前だった
-
http://nazr.in/11rd
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>>713
車載UPSライフルとかってバニラじゃなかったっけ
でも確かにレーザー系は面白くない
-
>>714
夏場だと結構仕方ない格好だよね
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うちの@さんは夏場に裸になろうがネクタイは忘れません
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>>716
そっちじゃなくてクランクライフルやレーザースナイパーは++じゃなかったか
-
++のやばいもの
スカウトスーツ、ステルス外套、偵察ドローンみたいなの、文明復興シリーズも++だっけ?
敵も強いの増えるけどそれ以上に増えるアイテム群が高性能
-
今までで一番入れて壊れたなあって思ったのは成長MODだった
あれ進化早い設定のニューイングランドならまた違ったのかな
-
主能力上がっても防御系は上がらないからどうかな
病気知らずの体力お化けでリアル北斗神拳使いだろうと
爆発は大ダメージだし痛みでサンドバッグになるだろうな
-
成長modは筋力4で入れるとできることが広がっていって楽しい
それに序盤がクソめんどすぎて気軽に死ねなくなる
-
>>719
どっちも使ったことないな、フュージョンブラスターアームを使って作る
車載レーザーは強過ぎでつまらんとは思ってたけど
ぶっちゃけバニラmod問わずレーザー系って消費が少なすぎ
火薬も雷管も弾頭もいらないんだから1発1000単位で電力使ってもいいんじゃないかと
-
>>722
防御面も結局は重装甲の装備を背負う為の筋力に帰結するんだよな
低筋力@さんにも低被断面積とか隠蔽率とかそんな感じの便益が欲しいぜ
-
このゲームの最もゆるせんところは”高級ブラジャー”があって”高級パンティー”がないところだ・・・
-
ノーブラタンクトップやホットパンツも乙なものである
それでも高級パンティーを欲するなら、よろしい、メイドmodのガーターストッキング(ぱんつ込み)だ
-
レーザー系は遮蔽物に隠れながら接近してくるの待って近接武器で短期決戦すれば案外いける
攻撃力ない序盤じゃ逃げるしか無いが
-
>>726
ちょ、まさに”高級パンティー”を求めて出立したんだけどそもそも存在しないのかよorz
しょうがないからとりま避難センターで暇潰すか
-
パンティーは非常食になりませんか?
-
たまに栄養がとれるパンティやブリーフが出るようになるmodだって?
-
. / ヽ
. i ⌒ i
. i ( ●)\
i ./// (__ノ) ..\______,,
. i. ヽノ /.パン:ティー//
i } / セット. //
. ヽ,___.ノ /.1200円.//
. / ヽ, ./η //
. { : i |/ヽソ.__//
. | ̄ ̄ ̄ ̄| | /  ̄ ̄ ̄ .| ̄ ̄ ̄ ̄|
i二二|____|、__.ノ二二二二i二i二二|____|二二二二
. ____
/ ヽ
/ ヽ
|. u ー ‐i ___
|. ( ●) (●) . / ー ー\
.. | u (__人__) ・・・ /u (( Ο)) ((Ο)
. i `⌒´i / u. (__人__)ヽ 〜♪
! ノ | ) )0i | 〜♪
ヽ._ __ノ \.__ /
/ ヽ,.ノ \ / /匡i:””””}ヽ .,-ー-、
. / , } // .ノ ゙ー‐'´ .i i\ ':.\
_(. ( _{ ヽ,_____ノ.- ノ_.,:-y-、___ __ヽ_/____i_i__ ,-yi::::::\ ':,\
__)_)__.\___ヽ と)_/ /,.:':/| \ |\ 6{””””}.、 |\ \::::::i⌒⌒i
..6{””””}.、 ヽ;シ /,.:':/ ::::|--、 ..\ ||ヽ\ (. ゙.ー '゙ ) .,.―|::::::\ \i__i\
( ゙.ー '゙ ) .i⌒⌒i:::: / ./ .\ ||::::::ヽ\. ゙ ー― '´ \ \:::::::i⌒⌒i:⌒⌒i
゙ ー― '´ ./i__i/ ./ \ ||:::::::::::ヽ\ 6{””””}.、 \ \:i__i:__i\
-
++は装備強いけど敵も中々だしな
油断するとゾンビスナイパーに射殺される
-
文明再興は一目でわかるアカン要素
本家で戦闘系のスキル10本が何故無いのかよく考えてみよう
-
遠距離縛りしてるんだけど
偶然レシピ本見つけたからピストルクロスボウ作ってみた
これホルスターに入るし装填時間早いから強いね
ショートボウは御役御免だな
-
ピストルクロスボウってどんな見た目なんだろうとぐぐったらゾンビ災害対策wikiなるサイトがでてきた
-
ガチで片栗ワールドが生成されたときどうするかを考えるサイトだな
-
鳥すら落とせなそう
RP的にはナシ
-
なかなかの威力なんだぜ
https://youtu.be/ilnxprvehlU?t=180
-
そりゃ果物くらいは刺さるだろうけどゾンビの頭は破壊できんじゃろ
.22のバーミント用ライフルじゃ鹿は倒せないんだぞ
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たまに見つかる矢ガモはそういうので撃たれてるんだろうな
まあ確かにカモすら殺せない武器でゾンビに立ち向かいたくはない
-
童貞を殺す服を着れば肥満ゾンビや膨張ゾンビを瞬殺できるんですね!
-
(うわ。
-
うちのメイド@さんに掛かれば童貞なんかしゅんころよ
-
齢を重ねた童貞には効かぬ
-
何故だ
-
きかぬ
きかぬのだ
-
何故だ
-
威力の低い銃だと大型の獣を殺せないとよく聞くけど、撃った瞬間は殺せないってだけなのか
流石に撃てば怪我するのでしばらくすれば死ぬのではと思ってしまう
狩りや自衛のためならば撃った瞬間にでも死んでくれないと厳しいけど
-
半矢でググれ
しかしいつまでたっても半矢は辞書登録されないんだなあ
-
半矢かなるほどね
ちょっと殺せないって言葉に自分が過剰反応なだけかな
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つまり脳髄を的確に破壊できる技術があればピストルクロスボウでもゾンビに対抗可能ってことか
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>>749
人間は痛みに弱いから手足に矢が刺さっただけで動きが鈍るけど
動物は手足もげても絶対心折れないし諦めないからね
逃げるか攻撃者を殺すかの2択を死ぬまで取り続ける
動物の生命力って凄いから致命傷でも何日も生きて苦しむし
その間気が立って反撃してくることも他の人を襲うこともある
だから猟師は殺しそこねた(半矢)場合、どんなに大変でも追いかけてその死を見届けないといけないというルールというか倫理規定のようなものがある
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>>734
>>646に文明復興本禁止modがある 動作するかは試してないけどバランス考えるなら入れても良いと思う
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アセンションmodプレイ中だけど、*勝利*のために遠慮なく読んでるなあ
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上の書き込みを見て俺も片栗ぷらぷら入れてみたぞ
文明復興って本の事なんだな
レア本かと思ったら序盤からもう3冊もゲッツした
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>>742
やだなぁ、メスゾンビだよ?
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俺のクソ書き込みがwikiのTipsに書かれててワロタ…
削除するから編集させて(懇願)
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カート神拳ってどうやんの
カート越しに槍使うとガッシャンガッシャンってカートにぶつかる音がするんだけど
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カート神拳は死んだ!もういない!
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アプデでカート神拳禁止された
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だけど俺の背中に、この胸に一つになって生き続ける!
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バージョンごとのジェネレーションギャップよ
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>>759
割とマジで死んでるからな!安定版という古代遺物なら健在だが
今はカート神拳に代わる神拳がある
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前に回避の文明復興拾ったときは中盤から異常な強さになったな
NPCと一緒に回避と素手格闘の本読んだら北斗神拳軍団が作れそう
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カート神拳はバスケットカート引っ剥がしてトランクとかカーゴキャリアくっつければできるからホテル行こう
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MODマネージャーのコアコンテンツパックのところに
DDAと並んでBrightNightsってあるけど
これ入れるとそんなにゲーム性変わるの?
オススメ?
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キャンピングカーの中が明るくて日中寝れない…
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カーテン閉めろや
あと制御から室内灯切れ
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毛むくじゃら肉球ぷにぷにで体臭の強いオオカミ娘なる性癖ど直球なNPCが出てきて大変困ってるんだけど
NPCといやらしい事する系の外部MODって存在しないよね?
この辺は開発チームの意向なんだろうか
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牛変異だったら、搾乳ができるMODが使えたのにな
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迂闊に車輌の上で折り畳みカーゴ展開してエラー出してしまった
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気持ちいいことで意欲上昇するmodか…
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ついでに美少女ゾンビも追加して激しく前後したい
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ヴァギナ・デンタタで、
チョメチョメから感染させる美少女ゾンビ
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まずゾンビを抱こうと思うのはいいんですかね
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ZQしゃま「私はセーフです、セーフったらセーフです」
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搾乳modみたいにアイテムの方向指定で指定先のマスに異性のnpcが居て
信頼度が高い場合のみ気持ちいいことが実行できるとかならできるだろうか
luaでどこまでできるか不明
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何で異性に限定するんですかね…
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女子小学生@さん(筋力は4なのでごあんしんください)でメイドさんと気持ちいいことさせろよ!させろよ!!!
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>>767
原子力関連の物がやたら増える
施設然り、車両然り
まあmodは一回入れてみないとわからないよ
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>>780
うーん、百合(おねロリ)は いいぞ。
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筋力4しばりは面白いけど車両が大変なんだよな
筋肉が車両のできに関わるから
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BrightNightsは超レアだった小型反応炉がありふれたものになる
とはいえ小型反応炉は分解して再利用できる訳でもなく、これをバランスブレイカーだと思うかはプレイヤー次第
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反応炉が増えても燃料の電池が出ないからな
問題ない
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使い道のほとんどない充電式バッテリーェ
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真面目に原子力電池、どこから手に入れてる?
蓄電CBM解体はちょっと効率悪いかなあと、ブロブ電池の為に一個解体しながら思ったんじゃが
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>>787
自動販売機を殴って監視カメラを呼び出し、監視カメラを壁で囲って監禁し、警備ロボを呼ばせる
あとは警備ロボを撲殺し続ければそのうち原子力電池が出てくる
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>>787
ラボの最下層報酬の一つに大量の原子爆弾があるからそれ解体すれば困ることはない
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たまに自販機で売ってるよね
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大量入手は・・・MODの州兵基地の地下の糞熱いドラム缶の中にがっぽりあるかも。そんなころには必要なさそうだが。
他は、銀行の金庫か、BrightNightsの市営核融合施設に材料があるくらいか。
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研究所行けば、最下層以外にも木箱やメカ系モブからも入手機会あって良いよね
そう言えば++なのか他MODなのか、仮設司令部や秘匿研究所にある原子力発電機? の分解でも大量入手出来たな
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もしかして消毒液みたいな薬品ない最序盤に噛まれて、焼灼二回失敗したら詰み?
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監視ロボ囲って電撃ブロブ載せた車のエンジンを警備ロボが湧く近くに設置して休憩するだけで死ぬほど死体が出てくる
blazemodは前提だけど
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相手と発射台見えなくするとアニメーションにかかる時間も短縮できていいぞ
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アニメーションOFFにしたほうが、早い気がする
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バッタやゴキブリだらけ
バッタは作物食い荒らすのかな
ところどころ作物が剥げている
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>>793
一回失敗したら詰むよ
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雨や雪は降らせたいの!
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ところで焼灼の成功率って消毒布や綿球が追加されたあたりで下がったの?
なんだか以前より失敗しやすいような。
>>793
トイレや救急車等を探索して抗生物質か救急箱かローヤルゼリーを探そう
運が良ければ自然治癒するかも
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>>798
>>800
やっぱ詰みなんか、世知辛いな
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リアルラック次第では詰まない
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よく考えたら原子力電池ってどういう原理で発電してるんだろう
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体内原子炉に放り込んだら発電しだすのを考えるとただの燃料棒?
充電できないUPS改。誰がこんなもの作ったんだよ・・・充電ステーションが一般化すらしてないってのに燃料棒がそんなに手に入るわけないだろ
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原子力電池って放電ゾンビを解体して取れるCBM蓄電池を分解すりゃいくらでも手に入るんじゃないか
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燃料だけあってもタービンがなきゃなあ…と思ったけど
小型核融合炉でググったらロッキードマーチンがトラックに載るサイズのを数年以内に完成させるらしい
なお仕組みはさっぱり理解できなかった
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>>801
感染シナリオをプレイしていると思えばいいよ
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>>803
崩壊熱を熱電変換素子に食わせて発電する
カッシーニに搭載されている原子力電池
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bd/Cassini%27s_RTG.jpg/800px-Cassini%27s_RTG.jpg
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なるほどわかった(知力4)
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白兵戦闘前に重い荷物をリュックサックごと捨てたり着込んだ防寒着を脱ぎ捨てたりできないんだよね
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投げ捨てることはできるぞ
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ブロブの苗床になれるMOD。勢いに任せて作った一発ネタ。
今なら苗床になるとこんな特典が!
・搾乳ができるようになる
・たまにブロブを出産するようになる
暇でしょうがない@さんはこれを入れて妊娠してみてください。
https://github.com/lispcoc/cdda_nursery_blob
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特典・・・特典?
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バックパック捨てればキャパからはみ出したぶんの荷物は足元に落ちるから
まあバックパックごと荷物を下ろしたと言ってもいい状態にはなる
バックパック捨てたあとに時間差で荷物が落ちるから歩いてると1マスズレるだろうけど
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>>812
ほほう…
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バックパックに荷物入れたい
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>>812
で、これどこがどう変わるん?
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フォークスピアもあかんか
Time to use FRAGILE_MELEE: round two, SPEAR_FORKED (#24014)
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ナイフスピアと同じように長い棒の先に尖ったものを括り付けただけだからしかたないね
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まだだ、まだストーンスピアとカッパースピアがおる
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steel spear 「forked spearがやられたようだな...」
copper spear 「knife spearがやられたばかりだと言うのに...」
wooden spear 「奴らはspear四天王の中でも最も貧弱...」
pipe spear 「フラグ如きにやられるとはspearの面汚しどもめ...」
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次弱体化されるとしたらスチールスピア…と見せかけてサバイバーナギナタの予感がする
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植樹できるMODを本体のほうで実装するっぽい
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フォークスピアってピッチフォークとは違うのか?廃納屋に落ちてるからてっきりそうかと思ってたんだが
既製品が二回で壊れるとは思えない
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フォークスピアも初期シェルターで作れるから……他の槍はどうだったかな
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>>824
違う。アイテムブラウザでピッチフォークを検索してみるといい
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フォークスピアはトライデント的なものだろう
だけど木の棒にスパイク括り付けただけで
一体成型というわけじゃないから脆いはずという話なんだろう
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ダクトテープ巻いただけのサバイバー武器は弱体化されないんだろうな、何故か
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尖った鉄筋なら大丈夫だろ...
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>>826
なるほどありがとう
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>>828
ダクトテープは神具だからそれは無いだろう
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ダクトテープがあればなんでも作れるからな…
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いうて車直せなくなったからなぁ
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意外と欲しい時にないのよねダクトテープ。
レシピ本拾えないと自作も出来んから頑張って探さないと。
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てかあれだけダクトテープ好きなアメリカ人の廃墟で
あれしかダクトテープ残ってないなんてウソだよな
むしろ段ボール箱ぎっしりのダクトテープがウンザリするほどゴロゴロしてるほうが自然
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皆最優先で略奪したんだろう
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ずいぶん極端から極端に走る変更だな
段階的に様子見とかは無いのか…
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要求スキルレベルが低いのは脆く高いのは丈夫で強くでいいと思う
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多分一つずつ弱体化で段階踏んでるつもりだと思う
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でも少し前に「咬傷を受けるのは掴まれ状態のみ」の修正があったはずだからスピア系弱体化してもなんとかなるはず
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>>840
まじで?早々感染しなくなったのか?
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どうせ咬み傷受けなくてもひっかき傷で感染したりするんでしょ知ってる
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出会って五秒で即感染
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感染源ならもうオオカミに移行してるよ
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オオカミちゅよしゅぎ
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ウラン入りのドッグフードをごちそうしよう
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シェルタスタートはパンデミックから数日経ってるから街がアレなのも理解できるが
災害発生直後系のシナリオは自分以外一瞬でゾンビになったのかとつっこんでしまう
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車社会なんだから道路は片道3車線くらいあっても良さそう
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婆さんや、気持ちいいことできるMODはまだかのう
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無い物は作るんだよ
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NPC生成率最大でローグサバイバー的なプレイできるかなと思ったら無理だしな
現状そんなことしたらバグでまともにプレイできなそうだけど
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そもそもRSと比べると@さんの能力が高すぎる気が
あれはあれで一般人が必死に生き残ってる感じが実に楽しいんだけどな
安定してもうそこまでゾンビも怖くないぜ、と調子こいてたらBlackOpsが降下してきて遠距離から射殺されたりとか
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夏はレザーアーマーにニーハイブーツの痴女スタイルに限るでおじゃるな
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レザーボンテージに着替えてきなさい。不合格です。
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最近は夏場とはいえさすがに全裸はアレかなと思って消防士ベルトはつけるようになった
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余計にアレなんだが
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靴下はないと紳士じゃないよな
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被覆率の高いストッキングの方が良いだろう
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もちろん靴下は大事なところに着用するんだよ
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靴下を顔に巻くだって!?
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大事な所に着用(意味深)ならネクタイではないのか
ソックスも履いてシルクハットなり山高帽なりも被らなきゃな(紳士並感
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消防士ベルトで前にハリガンバールを1本装着
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こじ開けようとする強い意志を感じる
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ジャックハンマーがいつのまにか劣化つるはしになってた…
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ブラックオプスみたいな
暗躍する死神部隊は敵にいるべきだろうか
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@<恐れるな、死ぬ時間が来ただけだ
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ゾンビにそんな知性があるならゾンビ文明が始まるだけでアポカリプスにはならないんだよなあ
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luaサポートが増える気配ないのでMOD制作が捗らない
新しくプロジェクト立ち上げて自分でexeをビルドするか…
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luaで使えるコマンドの効果が分かりづらいのが最悪だわ
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最新版で乾燥肉がダメになるようになってるんだが?
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保存肉実装しよう
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乾燥肉ェ……
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>>871
ソイレントグリーンかな?
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乾燥していない乾燥肉
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感想肉(湿潤)
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乾燥肉にいったいなんの恨みがあってそんな変更を
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オイオイオイ、アスピックやペミカン、クッキーやトーストエム、
穀粉やグラノーラ、豆や米まで死ぬわ
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乾燥してても保存状態悪ければ普通にカビるし腐るからね
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え、乾燥肉ダメになるんか……こうなると封缶機作って円筒缶大量生産して、片っ端から缶詰(肉)にするとかしないとアカンの?
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湿度によるのかな
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生野菜やフルーツは今までより長持ちになるみたいだね
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乾燥肉ばっか溜め込んでたりした記憶あるし妥当なとこだな
代わりに他が長持ちになるならうれしい
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カエル狩猟して乾燥肉作ってパイが便利すぎるっつーか
食事のレパートリーが少ないからそこにたどり着くっつーか・・・
せっかくだからスパゲッティーボロネーゼ作る生活してみたけど正直面倒なだけだった
だからもうハギス!秋のベリー!60リットルの水!って感じで・・・
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梨とか杏とかブラックベリーとかは短くなってるんで採取するときは注意
ちなみに茹で卵やパイナップルなんかも短くなってる
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製氷機とクーラーボックスが欲しいもんだ
扉の閉まらない冷蔵庫はいらん。車壊れる
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普通に作るだけで常温で2季節腐らないゆで卵って逆に怖くて食えない
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期限が付くのはいいんだけど長いから
スタックされない分表示欄がクッソめんどいことになると思う
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どうせ一番古いのにまとめられるんでしょ
しってる
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@「やっべどれが腐ってるのか全然わかんねぇ」
Z「こいつ嗅覚ないんでやんのープークスクス」
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燻製肉、ハードチーズ、どんぐりは腐るのか?
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たんぽぽが腐るようになったのはしばらく前だっけね
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燻製も腐るようになりそうだな
まあ妥当と言えば妥当か
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保存食という概念が崩れ去る
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タンポポティーが腐らないのは納得いかぬ
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ああ、乾燥肉とかそういうものは6年で腐るようだ
粉末卵や粉ミルクは大丈夫
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ソーセージ、3期節
アスピック、三日
スイートソーセージ、二日
ミートジャーキー、3季節
ラード、1年
燻製肉、魚、3季節
獣脂、1年
燻製肉ェ…
-
アイテム欄無駄に長くなりそうでやだなぁ
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6年ならまあいいか
利便性云々というよりはリアル化として受け入れられる
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ん、待てよ腐るようになったってことは
腐った肉から新品を作れなくなったってことじゃ……
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どうしてみんなサンドウィッチを分解しないんだ?(中世の人)
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6年も続いた事ないわ
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バニラの7505の情報ね
フルーツレザー 乾パン ラザーニャ乾燥 マカロニ乾燥 コーンミール オートミール ドングリ6年
クッキー1年
ポテチ2季節
ハードチーズ グラノーラ3年
ゆで卵、七日
何よりきついのは腐ったものからは作れないってことだな…
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なお、調理済みのドングリは今んとこ腐敗しない
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腐ったもの乾燥させれば食えるっていうのは一番おかしかったところだから残念でもないし当然なんだよなぁ
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缶詰を信じろ
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めんどくさくなっただけって感じはあるな
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なお、ナイフスピアとフォークスピアは壊れやすくなっているがそれ以外は今んところ…
ストーンスピアはなにかのModだっけ?バニラにはねーぞ。
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>>899
そこ対策がメインかな
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【急募】Luaでtime_point/time_durationを操作する方法
まさかほぼ全てのターン関係をこいつらに変換したのにLuaには型だけ定義して中身はありませーん!!なんて事はないよね?
Luaに詳しい@さんが居たら教えて欲しいのですぜ
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Luaには詳しくないけど質問スレは知ってるよ
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そうだった、申し訳ない
質問スレに移動するので無視して下され
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>>907
アトラトル追加する奴と同じだったと思う
サバイバルツールModだっけか?
Mod追加アイテムに何のModに依存しているかの表記したくなることってあるよね
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ドライフルーツは無事なのか? 乾燥マカロニやらが腐るのにドライフルーツが平気ってのも変だけど
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鮮度設定することそのものは良いんだけど、まとまっちゃうと新鮮なものを迂闊に拾えないし、まとまらないならアイテム欄がやたら長くなるし。
その辺の問題はどうにかならないかねぇ
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でも考えてみればカバンの中にバールや工具、裁縫道具、鍋付きストーブ、予備の武器、食料、めったに使わない医療品に医薬品と
@さんは新人サバイバーのスターターセットかなにか?
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不浄の乾燥肉の時代は終焉を告げ純粋なるプロテインの時が始まる
全ての肉をプロテインパウダーへ変換し神聖プロテイン筋肉帝国を建国せよ
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ちょっとぐらい汚染肉使っても…ばれへんか…
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( ゚∀゚)o彡 プロテイン!! プロテイン!!
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ため込んだアスピックやべえ絶対腐る前に喰いきれねえわ
…ドライフルーツとフルーツレザーって潰してるか潰してないか以外ほぼ同じものじゃないの?
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乾燥物は等しく六年よ
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乾燥肉貯めるより缶詰瓶詰備蓄する方がプレッパーらしいな
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リアルさを考えるなら年単位でいいからすべての食品が腐るようにならないかな(缶詰とプロテイン等々もだ!)
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>>922
缶詰が年単位で腐る方がリアル感なくね? プロエインは知らん
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はちみつ、メープルシロップ、穀粉、米、乾燥パスタはリアル世界では腐らないらしいぞ
虫とカビには注意
缶詰は50年以上持つ
料理スキルが低いと雑菌が入ってて夏場になると発酵して爆発するとかだと笑える
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塩漬け系と砂糖漬け系は水分活性の理屈上腐らん
高血圧か糖尿病が待ってるだろうけど
缶詰は料理というより機械スキルの方が大事そう
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◇襲撃MOD大吟醸
https://www.axfc.net/u/3918114
・はい
・開発版#7506で動作確認
・「ニューゲーム専用」「既存セーブに適応は無理」「諦メロン」
・旧襲撃MOD改造版との互換性「一切無し」
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ファッキン乙
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糸とか引いてて明らかに腐ってる豆を未練がましく一口食べてみたら意外とおいしかった@さん
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あんまり不便にすると腐食品を与えると謎肉や野菜を吐くブロブ作っちゃうぞ
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つーか貯蔵具合によっては鮮度処理の入るアイテムが一気に増えるんで
寝るときの時間経過に響きそうなのが一番厳しかったりして
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>>926
乙です!
襲撃復活やったぜ
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ちょっとぐらい腐っていても大丈夫だと一口食べてみたら意外と厳しくて1週間寝込むことになった@さん
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もう腐ってても平気で食えちゃう体だから何でもいいです
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積極的な略奪か、農業推奨ってことなんだろな。多分。
牧場物語方面の拡張が進みそうな感ある。
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>>926
バトルマニアw
新規セーブデータで街ふたつ探索してやっと溶接ゴーグルが出来たところだけど、喜んで最初からやるぜ
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なんか牧畜とか実装されんのか?
豚とか牛とか羊とか
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ドナドナドナドナ 子牛を乗せて
ドナドナドナドナ 装甲キャンピングカーが揺れる
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蓄電池付きドローンで自分の農園から食料を配達!!
やれそう
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LUAの時間関連の問題が今日issue上がってたけどどうなるだろうな
直してほしいけどKevinがやる気ないし望み薄かもしれん
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車とcharacter(NPC)をluaでいじれるようにして欲しいわ
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luaサポ打ち切るとか言ってなかったっけ
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>>941
少なくとも0.Dまでは機能は残しておく(残しておくとは言っていない)のが大方針っぽい
その後は開発者の気分次第で削除されるかもしれん
オープンソースなんでそのへんの不満は個々人で解決してくれって感じなんだろう
実際のとこLUAスクリプト拡張とかしたセーブデータ互換のある私家版CDDA作ったら誰か使ってくれるだろうか…
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jsonだけで完結できるようにするから
将来的にluaは削除って大分前にここで誰か言ってたな
luaで色々できると便利なのになぁ
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>>943
フォーラムの流れを見てると、jsonだけで完結できるようにするのがゴールではなくて
luaを使ってるMODってそんな多くないしやれることは減っちゃうけど削除でいいでしょと言ってるらしい
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薄い塩水に漬けた魚の切り身を缶の中で発酵させよう
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スターゲイジーパイ作れるようにならないかな
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LUAのNPC機能拡張版くらいは作ってみるか…
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燻製肉は完全に死滅するなこりゃ
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Elonaのようにヴァリアントとして選択の幅があってもいいのかもね
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でもなあ
本家の更新力が圧倒的だから
私家版はあっという間に陳腐化しちゃうと思うんだよね
出してくれたら一度は遊ぶだろうけど
一週間後のニューゲームは本家の最新版になる気がする
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一番いいのは本家の方にコミットしてしまうことなんだけど、審査のハードルが謎だからなー
それなら私家版を作って、週一くらいのペースで本家の更新を取り込みつつ定期的にリリースするほうがまだ現実的に修正入れられる
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プロテインや総合ビタミン剤をはじめ鎮痛剤や向精神薬を含んだ特製薬
つよしスペシャルが作れるレシピをMODで追加しようと思ったが
よく考えたら誰が使うんだろうと
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>>926
対応お疲れ様ですありがとうございます!
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>>952
麻薬かな
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>>951
流石に週1とはいわんけど
月2くらいで数カ月出し続けてくれるんなら
c:dda捨ててお前を取ってもいい
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安定して遊べるバージョン探すのが一番時間かかりそう
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ddaってDark 0.D Aheadの略だっけ?
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>>942
TESで言うOBSEとかSKSEみたいなスクリプト拡張MOD出すってこと?
MODDING詳しくないけどかなり大変なんじゃないの?
より多くMODDERに依存する子MOD作らせれば勝ちと考えれば
ここだけじゃなく本家フォーラム等で広く告知しつつ
オープンソース化なりしてもっと人巻き込んだほうがいいんでない?
一人でイケる目算があってある程度の期間サポートできる余裕があるなら一人でもいいかもだけど
MODDERさん方の信用を得ないとあんま意味がないんだよね?
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>>952
そういうネタアイテムがあってもいい
ニューイングランドはそういうところだ
-
食べ物が腐る前に食べてくれる仲間が欲しい・・・探索中に拠点を留守番してくれたりする仲間が
子供が病気で絶望的な戦力で病院に薬を取りに突撃イベントとか なんかやらかして火事起こして消火するようなマイナスイベント付でもいい
kenshiみたいな拠点運営MODとか欲しいね 襲撃MODは期待させていただいてます
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帰ったら餓死してたり?
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食料庫とか飲み水用樽を置いておくと腹減ったり喉乾くと飲みに行ってくれるのが理想
それぞれの肩叩いて使ってくれと口にねじ込むやりかたはNG
-
水入った樽背負わせときゃいい
-
食料樽の中に無造作に大量のダストウィッチか・・・
-
>>958
そうそうSKSEみたいなものを作ろうかと思ってる
市販ゲームと違ってカタクリはオープンソースなんでそういったものを作るのも比較的簡単だし
本家フォーラムやMODDERの方々の信頼云々はとりあえず作ってみないことには始まらないし
まあ本家との互換を完璧にしておけば物好きが触ってくれるだろうの精神で初めてみるわ
-
>>965
応援してる
-
医療、科学、農業……文明が復興した奇跡の街を作った@さん。
物資の補充にでかけているうちに、モヒカンに拠点が潰されていて
アミバ化する@さん
-
>>970
やあ生存者じゃないか、君に新スレを建ててもらいたいのだけれど。請けてくれるかい?
-
光る?
-
>>965
別にluaに限らなくてもいいけど、とにかく外部スクリプトが介入する余地は欲しいよなあ
経過ターン数が取れて敵をスポーンさせられるだけでも襲撃modみたいな面白い仕組みが作れるんだし
-
ERROR!!
スレッド作成規制中! スレッドの作成にはパスワードが必要です!
なんじゃろこれ
-
とりあえず>>1だけ貼っとく、誰か頼む
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/
The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes
スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/
Cataclysm質問スレッド 8日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1529680708/
前スレ
Cataclysmスレ 66日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1528273141/
-
あれだよ
名前欄だかメール欄にアレを入れるんだよ
アレ
-
PC版@の溜まり場トップ画面で最下部までずずいとスクロールして文章を読むと分かる
-
それでも970ならなんとかしてくれるって俺は信じてる!
-
月にスレ1本消化ペースをきっちり守ってるな
-
安定版も一年に一回出せ(横暴)
-
おおうスマン、そういうことか
いやしたらばでスレ建てなんてやる機会は滅多にないから知らなんだ
Cataclysmスレ 67日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1530371376/
-
たらばだという事すら忘れてた
>>978乙
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テンプレスッキリしていいけど次スレ指定は?
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過去スレまとめたからテンプレ1レスでいけそうやな
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過去スレは無くていいよねって話だから省いたけど、
「次スレは>>970が立ててください」の文言が無くなっちゃうのか
次からは>>1に書き足せばいいか
-
あ、過去ログ貼る時に忘れていました(通りすがり
二重カキコみたいになるけど。これで応急処置を
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襲撃大吟醸は++への対応ファイルも同梱してくれてるんだな
++は入れるとむしろ難度低下するという意見もあるし、入れるかどうか迷うぜ
-
襲撃MODを待ちわびていた人たちがこんなに
MODの火はまだ消えていなかったんだ!
-
Cataclysmは基本攻めるばかりで攻められるmodは他に無いし
7days to dieやRimworld、鬼畜アライグマなんかの例を見るに
タワーディフェンス的に遊びたいって需要はやっぱりあると思う
-
攻めてきて貰えれば拠点プレイができるから夢のマイホームで遊べるんだよな
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保存食が腐らなくなるMODって無理なん?
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無理じゃないよ
むしろ基本的なMODの部類
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腐るまでの時間を0(腐らない)に戻せばいいだけ…のはず
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>>984
++で一番難易度下げるのは文明復興シリーズで間違いないが
その陰に潜む第2位ほぼ無敵になるスーツと狙撃銃も相当やばい
ゾンビが群れても「ただ時間がかかるだけ」になるのがね・・・
-
小さな木を叩いた時に重棒じゃなくてLong stickが出て、それを分解して重棒にするようになった
手に入る量としては増えた感じだけど、いよいよもって木を切り倒す意味が無くなったような・・・
-
>>991
文明復興は>>646で禁止にするとして、スーツとか狙撃銃は使ったことないな・・・
襲撃で++のゾンビを出すことで相殺されないだろうか、ゾンビの進化速度設定しだいかな
-
現状でも電撃と吹き飛ばしさえなければ、ゾンビの群に時間が掛かるだけになってる気もする
-
このゲームで食料に困ったことがないので正直もっと腐っても困らないが日本人的に食べ物を無駄にはできないから売るかもっと消費したい
++でも飛び道具は一方的展開になるからなぁ 強い敵でも撃ち合いにならない限り装備を準備する@さんが有利になる
やはり近接武器と筋肉だけが友達さ♪プレイ推奨なのか
-
とりあえず作ってみたLUA拡張版CDDA(0.C-7509コンパチ)
NPCのパラメータにいろいろ干渉できるように拡張してます。
exeとlua関連のファイルだけしか用意してないので他の必要なファイルは本家から入手してください
Windows
https://github.com/lispcoc/Scratchpad/blob/master/CDDA-LUA-Extention/0.C-7509/win.zip?raw=true
Linux
https://github.com/lispcoc/Scratchpad/blob/master/CDDA-LUA-Extention/0.C-7509/linux.zip?raw=true
-
はやい
てか寝ろよ
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ついに独自ビルドが!!
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これでNPCにStatsThroughSkillを適用したり武術使わせたりできる……かもしれない
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ノ ! /⌒\
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