■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■

変愚蛮怒スレッド その46

1 : 名@無@し★ :2018/05/06(日) 15:43:43 ???
プレイ日記スレに書くほどでもない記録や、その他変愚蛮怒に関する事柄、
要望や疑問、雑多な話題などを扱うスレッドです。
要は変愚に特化した雑談場として使っていきましょう。
 
オフィシャルページはこちら
https://hengband.osdn.jp/index.html
移行先(SourceForge.jp上のホームページスペース)はこちら
http://sourceforge.jp/projects/hengband/
Ver 2.0以降は移行先のSVNリポジトリにて

Ver 2.0以降のビルド済みファイル配布(非公式)はこちら
https://rlbuild.herokuapp.com/

スポイラー
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/

前スレ その45
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1514811569/


2 : 名@無@し :2018/05/06(日) 15:44:30 HXkH0FZ6
過去のお題

その15:お題スタート、ハーフオーク自由形
その16:ものまね師自由形
その17:混沌の戦士、チャードロスとハイオンハーン以外推奨
その18:妖精自然ハイメイジ
その19:塔縛り(クエスト「宝物庫」終了の報告をしないで放置)、悪夢モード自由形
その20:クター自由形
その21:種族ゾンビ固定、職業戦士、アーチャー、騎兵、狂戦士、鍛冶師、忍者、スナイパー以外
その22:種族、職業、性格をランダム選択 あれば魔法領域もランダムで
その23:剣術家EXPぺナ100以上
その24:幽霊以外でセクシーギャル
その25:常に空っぽのアリーナレベルを生成オプションON
その26:鍛治師自由形
その27:荒野無し
その28:常に普通でない〜以外の鉄人オプションを1つ以上on
その29:吸血鬼自由形
その30:人間戦士ふつう
その31:アンバライト自由形
その32:パラディン自由形 元ネタありor痛生い立ち推奨
その33:ロールプレイ自由系 縛りでも既存キャラでも痛ダンプでも
その34:影フェアリー自由形
その35:アンドロイドでメイジ職
その36:ランダム
その37:鍛冶師 ☆★装備禁止
その38:力自慢半タイタン戦士or狂戦士
その39:第一領域:秘術
その40:盗賊自由系 スリングの使用推奨
その41:種族に似合わない職業
その42:第1領域自然 (地震の杖と地震エゴも推奨)
その43:帰還と上り階段なし
その44:鍛冶師以外で★縛り
その45:コボルドラッキーマン


3 : 名@無@し :2018/05/06(日) 15:44:50 HXkH0FZ6
以前のスレッドに関しては、Webブラウザで下記URLを開き

過去ログ倉庫
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/game/9358/
こちらで「変愚蛮怒」で検索して下さい。

次スレは>>970踏んだ方が立てて下さい。立てられなかったら迅速に次を指名で。


4 : 名@無@し :2018/05/06(日) 16:01:51 6sePkfQ6
http://blog.livedoor.jp/yspa/archives/5256804.html


5 : 名@無@し :2018/05/06(日) 16:09:54 MgYKlGpU
goo.gl/dyoKmN


6 : 名@無@し :2018/05/06(日) 17:06:04 MgYKlGpU
ssks.jp/url/?id=413


7 : 名@無@し :2018/05/06(日) 20:55:43 WgMUl0OY
https://lndt.net/ZM_YjY


8 : 名@無@し :2018/05/08(火) 18:18:22 wXGFpvYc
お題は魔法職自由系か


9 : 名@無@し :2018/05/08(火) 18:30:34 1U1EO5P6
つまりほぼ実質お題なしと(違


10 : 名@無@し :2018/05/08(火) 18:32:35 sMjONans
なるほど、台無しだな!(違う


11 : 名@無@し :2018/05/08(火) 18:46:47 6aTHtPKY
たまには緩いお題もいいよね


12 : 名@無@し :2018/05/08(火) 18:52:45 K5I5WUQ2
プリと魔道具は魔法職に入れるのかどうか


13 : 名@無@し :2018/05/08(火) 19:44:07 j7GGVOew
失率0%になる、或いは充填で魔法専門職扱いのクラス、って考えればいいんじゃない?
メイジ、ハイメイジ、スペルマスター、青魔、プリースト、魔道具 ほかには…


14 : 名@無@し :2018/05/08(火) 20:16:32 4tv2I8nw
観光客は魔法職だよな


15 : 名@無@し :2018/05/08(火) 20:19:08 13qe3zyA
4回殴れるし失率残るしデュアルじゃない(マジレス


16 : 名@無@し :2018/05/08(火) 20:21:37 WQS3PpBk
鏡使いは魔法職だよね


17 : 名@無@し :2018/05/08(火) 20:26:25 TJuk8v9s
吟遊詩人も一応入るのかなー


18 : 名@無@し :2018/05/08(火) 20:27:00 4tv2I8nw
修行・・もごもご・・も魔法職だよね


19 : 名@無@し :2018/05/08(火) 20:34:58 13qe3zyA
ターン刻みで超強力なボルト魔法撃てるあれも魔法職


20 : 名@無@し :2018/05/08(火) 20:43:57 4tv2I8nw
忍びの術に長けてますけど魔法職でいいですか?(違)


21 : 名@無@し :2018/05/08(火) 20:48:01 xTqlCtjA
魔法の力で時間を止めていると言い張りつつ1ターンに5回殴る……


22 : 名@無@し :2018/05/08(火) 20:52:44 1U1EO5P6
最低失率が0なら魔法職だってばっちゃが言って


23 : 名@無@し :2018/05/08(火) 21:07:10 K5I5WUQ2
もしかしてじゅじゅハイってデュアルなのでは・・・?


24 : 名@無@し :2018/05/08(火) 21:12:23 4tv2I8nw
呪術とか詩人って細かいところにゲイがあるよね
魔法唱えると隠密下がる


25 : 名@無@し :2018/05/08(火) 21:55:23 1ocd/P6g
攻撃魔法がメイン火力ってニュアンスで受け取ってやってみるかな


26 : 名@無@し :2018/05/08(火) 23:01:17 6aTHtPKY
・失率0%
・打撃に頼らず魔法だけで終盤までやっていける
このへんが基準かね


27 : 名@無@し :2018/05/08(火) 23:42:37 6pIEpXBI
匠ハイはNGということですねわかります


28 : 名@無@し :2018/05/09(水) 00:54:13 Ln2fetcY
まあ、このお題でわざわざマゾの道を行くこともないだろう


29 : 名@無@し :2018/05/09(水) 09:00:26 tgYxWjsg
狂戦士アンドロイド以外
時間制限あり(10日経過で自殺)


30 : 名@無@し :2018/05/09(水) 13:24:07 T9K9mXo2
たまには、いかさまアンドロイド青魔なんかでブレスの威力を楽しんでもいいと思うんだ


31 : 名@無@し :2018/05/09(水) 14:21:51 lNK7oh2Q
そういえば体力系の種族で魔法職をやるとちょうどよくなる
みたいな組み合わせってなかったっけ?


32 : 名@無@し :2018/05/09(水) 15:36:38 WpGrjnMI
ゾンビメイジみたいな?


33 : 名@無@し :2018/05/09(水) 15:40:35 SZjg25fg
朦朧としないからゴーレムで魔法職がいいと聞いた事があるけど俺にはそもそも魔法職がハードル高かった


34 : 名@無@し :2018/05/09(水) 15:59:05 T9K9mXo2
J相手に隣接神威するならともかく、魔法職一般で朦朧無効特性は
そこまで利点にならないと思うなあ


35 : 名@無@し :2018/05/09(水) 16:27:25 VLtIx9Ww
魔道具術師を脳筋種族でやるのは結構好き
MPって概念がないから弾数は変わらないし、知能が低くてもそこまで失敗率上がらないし
体力回復の都合上最終的には18/200欲しいけど


36 : 名@無@し :2018/05/09(水) 16:43:07 7h36dYok
とすると魔道具術師に最適な種族ってバルログなんかね 腕力+4で知力もある、死体を持つスペースもできるし
魔道具術師ってイーク洞で金貯めるのが面倒なのと序盤の火力不足で長続きしないんだよなあ 未だに20lvまでによく死ぬ


37 : 名@無@し :2018/05/09(水) 16:44:47 T9K9mXo2
バルログさんは序盤の金策が不利なのが鬱陶しい気がする


38 : 名@無@し :2018/05/09(水) 16:54:59 A6g/tg0g
買い物多い職業はバルログキツイ


39 : 名@無@し :2018/05/09(水) 17:17:39 kQwhx9ik
魔道具術士は加速の杖を取り込んだら斬鉄剣か八丁念仏取りに行って、
途中でストームブリンガーに切り替えて、破壊の杖を取り込めたらもう安泰なイメージ


40 : 名@無@し :2018/05/09(水) 17:51:47 YbpsH7P6
そのくらいのレベルなら射撃だけで充分すぎる
ワーグクロスボウ評価されなさすぎ


41 : 名@無@し :2018/05/09(水) 17:53:54 YbpsH7P6
詩人で破滅しながら歩き回るなめたプレイしてたら
月光蝶の群れか何かいたらしくそのままおなくなりに


42 : 名@無@し :2018/05/09(水) 20:33:29 MIrSR/QY
クロスボウは魔法職の技能修正でも、巻物で+9あたりにして
ヒーローの薬飲んで撃ったら反攻の古代D程度なら狩れるのがいい
けど矢玉が重いのがネック


43 : 名@無@し :2018/05/09(水) 20:59:01 sBbLCmZ6
マジかと一瞬思ったけど、よく考えたらな観でも当てられるんだしそりゃそうか
やっぱクロスボウは弱ビルドの救世主やで


44 : 名@無@し :2018/05/09(水) 21:12:14 HtDfTKMg
>>36
マジックミサイル撃てる職の序盤で苦戦するようなら魔法職自体を不慣れなだけだと思う
金策に関しては魔道具だからって店売り魔道具全部取り込んでからスタートとかしてないよね?


45 : 名@無@し :2018/05/10(木) 04:23:24 YJRDdpg6
財宝感知の杖取り込んでシャベル持って適当に掘ってれば周辺感知・鑑定・アイテム感知くらいまではあっさり揃うしなあ
解呪とテレポは上質武具がボロボロ落ちるようになってからで十分と思われ


46 : 名@無@し :2018/05/11(金) 02:27:33 e5kofHCw
偶然お題と被ったけど、やっぱ吟遊詩人て強いな……
打撃力は赤魔道師の半分強くらいしかないはずなんだが、朦朧打撃と超感知がすごすぎる
あとやっぱストームリブンガーってチート級に強い


47 : 名@無@し :2018/05/11(金) 12:35:14 YWOaW8FQ
ストブリは原作だと全然役に立ってない印象


48 : 名@無@し :2018/05/11(金) 13:34:43 yaW97xUY
既に新規キャラといってももう設置されて何年かなるけど
呪術って悪魔より圧倒的に勝利者多いのね
カオスハイより多いとは


49 : 名@無@し :2018/05/11(金) 14:02:45 6pLs964s
Jやオベロンに魔王なっても即消去だし血の呪い逃げ撃ちしてると悪魔じゃなくていいじゃんって思えて来るんだよね


50 : 名@無@し :2018/05/11(金) 14:58:12 MYEDJYyA
悪魔は器用貧乏すぎる
変化が魔力消去の対象外だったら個性でて面白いと思うんだけど


51 : 名@無@し :2018/05/11(金) 15:02:47 n7.gmlZI
悪魔変化は一応対象外(一部の敵は火炎二重耐性に引っ掛かる)
ただやっぱりパンチが足りない感はあるな


52 : 名@無@し :2018/05/11(金) 15:20:31 9Xi4LicQ
装備で火炎免疫付けても魔力消去ひっかかるんかな? >悪魔変化


53 : 名@無@し :2018/05/11(金) 15:37:59 YWOaW8FQ
悪魔ハイはまあまあ強いんだけど、それが逆にネタにならないため人気が低いんだろう


54 : 名@無@し :2018/05/11(金) 17:00:20 if/avFVA
混沌の戦士の悪魔は強いぞ


55 : 名@無@し :2018/05/11(金) 17:32:28 rx21Z8yk
悪魔魔法はデュアル寄りの攻撃領域って感じだからね
中盤あたりは殴りの補助として便利な魔法が揃ってる


56 : 名@無@し :2018/05/11(金) 17:39:29 MpkhcXtw
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=77895
日記スレのほうにあげたけどお題なので


57 : 名@無@し :2018/05/11(金) 18:53:03 VzUj6KBE
悪魔はふつーだからな
案外対象を選ばずダメが出るが刺さったら超強いみたいな局面もない
破滅の手がもうちょっと使えたらよかったんだが


58 : 名@無@し :2018/05/11(金) 19:12:57 H1VOh3c.
悪魔変化でHPもりっと上がるのみていつもセンズリしてる


59 : 名@無@し :2018/05/11(金) 19:34:41 UnQCZdT6
地獄嵐が微妙でな
アンデッドには通らない邪悪なだけでダメージ半減
プラズマとか因果混乱とか珍しい属性魔法あるんだから地獄嵐の属性をフォースなり隕石なりのマイナー属性に変えて失敗率とmpを血の呪い相当にすればバランス取れないかな


60 : 名@無@し :2018/05/11(金) 19:46:48 BSctCVdU
そもそも悪魔領域は選択出来るクラスが6つしかない上に混沌の戦士くらいしか特別選ぶ理由が無いのが・・・
盗賊やパラディンでも使えたら今の悪魔領域でも大分強いはず


61 : 名@無@し :2018/05/11(金) 20:32:35 n7.gmlZI
先越されたけどお題(カオスハイ)
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=77896

ライフレートが高かったのも大きいが本当カオスハイ強いわ
レベル30ぐらいで*破壊*が使えてレベル40から魔力の嵐が撃てるとかマジでチート


62 : 名@無@し :2018/05/11(金) 21:22:29 fZSWj3jg
今日は匠ハイも呪術ハイもいいのよ
おかわりもいいぞ


63 : 名@無@し :2018/05/11(金) 21:39:15 VzUj6KBE
カオスは4冊目確定というもの
暗黒とか4冊目ないとずっとさまようことになる


64 : 名@無@し :2018/05/11(金) 23:15:48 a7Qf6vk6
まあ暗黒は真・吸血でDが安全に狩れるし中だるみはしないんじゃないかな


65 : 名@無@し :2018/05/12(土) 01:00:32 c29b/6Gw
赤魔は古い城サンブレードになるとかなったとか話あるけど
パラディンさんもいい加減変わらんのかね


66 : 名@無@し :2018/05/12(土) 01:52:53 CQK2NoWs
サンブレードって聞き覚えなかったけどつい最近追加されたものなのか
他の職でも混沌の戦士のザルクスラとか修行僧のシヴァジャケとか(これはハジけすぎだけど)みたいなレア★貰えるようにならないかな


67 : 名@無@し :2018/05/12(土) 02:03:09 rVx74OfA
おいおいアグララングもらったはいいけど絶妙に魔法剣だけが使えないってのが赤魔さんの持ちネタだろ?


68 : 名@無@し :2018/05/12(土) 02:05:58 QaWg5Dzk
理力武器よりアグラの方が赤魔は強い気がしてならない


69 : 名@無@し :2018/05/12(土) 02:06:28 DUNeRtsk
赤魔ってMP事情カッツカツだし仮に魔法剣貰えても使うかな…


70 : 名@無@し :2018/05/12(土) 04:06:58 emoWwCG2
>>64
修行僧で素手縛ってやったら真吸血覚えるの遅すぎてめっちゃ中弛みしてるわ
主力が吸血ドレインだから下手したら自然ハイの方が火力ある状態
仮に4冊目拾えても状況変わんないな


71 : 名@無@し :2018/05/12(土) 04:17:49 .uOimuGE
そんな特殊な条件下での話を持ち出されても・・・


72 : 名@無@し :2018/05/12(土) 04:22:34 5MNyU6Oo
古い城の報酬より確定入手のストブリの方が優秀すぎるんだよな
回復薬の節約にもなるし、埋めづらい耐性埋まるし、殴り職のときはいつもオベロンまでこれ一本


73 : 名@無@し :2018/05/12(土) 07:20:57 5aoX0fyE
アンドロイド修行僧…そういうのもあるのか!


74 : 名@無@し :2018/05/12(土) 17:11:20 kfK5hLXw
帰還した瞬間Dの群れに1ターンでリンチされました
これっていけないことだと思います


75 : 名@無@し :2018/05/12(土) 17:18:00 DUNeRtsk
終盤なのにテレパシーも着けてないポンコツかよぉ!


76 : 名@無@し :2018/05/12(土) 17:27:43 /k5C45j6
狂戦士なのかもしれん


77 : 名@無@し :2018/05/12(土) 21:30:25 L9mvyNxw
練気や修行僧用の武器修復ってかなり茨の道かな
やった人いるだろうか


78 : 名@無@し :2018/05/12(土) 22:08:50 xnTY98fU
まず刃物以外のベースアイテムがほぼ出ないのが


79 : 名@無@し :2018/05/13(日) 02:55:32 j1YJ.UsA
性格をセクシーギャルにすればムチも候補に入るからちょっとだけ可能性が上がるかも


80 : 名@無@し :2018/05/13(日) 03:02:05 j1YJ.UsA
あ、でも匠領域なら折れ武器と店売りのベースアイテムになる武器の両方に属性付与して修復すればいいから確率はもっと高いかな


81 : 名@無@し :2018/05/13(日) 04:56:38 mdTFvPIg
https://i.imgur.com/tLdM9ht.png
この前wikiの塔クエストのコメントにも書かれてたけど、このバグ実際に見るのは初めてだわ…
まあ忍者だから耐毒の指輪いらなくて良かったよ


82 : 名@無@し :2018/05/13(日) 06:41:29 iVfU6Bpk
ペット降りるで降りられたりせんかな


83 : 名@無@し :2018/05/13(日) 10:24:11 IQ1TF/p2
塔スカム時代に何度かそのバグあったけどしばらくウロウロしてるとモンスターが出てきてクエスト達成できたよ
今はどうだかわからないけど


84 : 名@無@し :2018/05/13(日) 14:41:02 7OxrnM2k
このゲームを始めようと思う これだけは覚えとけってことはある?


85 : 名@無@し :2018/05/13(日) 14:50:40 nzrzDzw.
losing is fun
理不尽な死を笑い飛ばすぐらいのつもりでやろう


86 : 名@無@し :2018/05/13(日) 14:55:18 /joAEsfI
死んで覚える
そういうのを楽しむゲーム
無双するような物資がいくらでも注ぎ込めるゲームというよりは
逃げる必要の方が遥かに多くて、その見極めが大事なゲーム
バイオハザード的な楽しみに近いかもね


87 : 名@無@し :2018/05/13(日) 15:05:19 IQ1TF/p2
とにかく死にまくるゲームなので
最初は死を回避するオプションとか性格いかさまでとりあえず操作や序盤の進行を覚えてしまうのもアリだと思う


88 : 名@無@し :2018/05/13(日) 15:42:33 5dWVriwg
>>84
危なくなる前に逃げる
起きてる敵を調査しない
重要なアイテムは予備を用意する


89 : 名@無@し :2018/05/13(日) 16:56:23 AXcYhYE2
マクロと自動拾いに慣れておけばどうとでも


90 : 名@無@し :2018/05/13(日) 17:09:05 K1ptmC32
ある程度操作になれたら短愚蛮怒とかで一回中盤以降を見て見よう
短愚なら初心者でもラストまで行ける


91 : 名@無@し :2018/05/13(日) 17:44:31 fI3Dtomc
>>87
操作と自動拾いファイルの書き方覚えるまではマジでこれ


92 : 名@無@し :2018/05/13(日) 19:00:08 O.Wqm7Hk
マクロと自動拾いだね
あとは各種攻略サイトを熟読する
それとプレイ日記も参考になるはず


93 : 名@無@し :2018/05/13(日) 20:56:21 afTIMOEo
はぐれメタルに遭遇して運よく毒針持ってたとかね


94 : 名@無@し :2018/05/13(日) 21:08:34 K1ptmC32
r毒破抜けで*勝利*とか
とんでもない頻度で☆入手とか


95 : 名@無@し :2018/05/13(日) 21:20:50 2bqei0cQ
動きが変だ…
我々を誘っているな…(画像略)


96 : 名@無@し :2018/05/13(日) 22:50:38 mdTFvPIg
アレかぁ…良性突然変異も山程付けてたよね


97 : 名@無@し :2018/05/13(日) 23:02:38 2bqei0cQ
アンバー冠拾ったのに劣化耐性が埋まらなくて辛い
練気だから武器と重量で制限受けるのが辛い、楽しい


98 : 名@無@し :2018/05/14(月) 07:47:23 hUx2TO6I
戻し作業が増えそうだし
ウィザードモードで死の回避をした方が早いかもね
いかさまは強すぎる気がする
とりあえずエリクサー病にかかってるなら治しといてね


99 : 名@無@し :2018/05/14(月) 21:56:37 xUeIkQF2
http://nazr.in/11cY


100 : 名@無@し :2018/05/14(月) 22:09:39 IbWNintg
上にもあるが俺も短愚オススメ
変愚で24f突破出来たらちょっと短愚やってもいい
クローン辺りからは違うノウハウがいるけど
それを体で覚えるたびに中盤のやり直しをするのが初心者の壁になりがちだと思う
短愚だと簡単にクローン以後終盤の立ち回りを覚える段階に再チャレンジ出来るから


101 : 名@無@し :2018/05/14(月) 22:51:21 PAAK1Sdo
変愚だと24F前とクローン辺りでだれて特攻して死ぬ未勝利者だけど短愚ならオベロン撃破までは行けた
インプ修行僧が蛇で死んだけど
変愚ではステータス目当てにハイエルフ混沌の戦士なんてトンチキな組み合わせでやってるからってのもあるだろうが


102 : 名@無@し :2018/05/14(月) 23:34:24 xUeIkQF2
http://nazr.in/11cZ


103 : 名@無@し :2018/05/14(月) 23:54:26 xUeIkQF2
http://nazr.in/11d1


104 : 名@無@し :2018/05/15(火) 03:41:43 .nIq4zO.
お題の暗黒ハイ
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=77915

幽体化のおかげで防御面でも優れているせいかものすごく火力が高く感じた
でも4冊目拾うまではキツかった~
あ、あと初めて『秩序のユニコーン』倒せた。暗黒領域さまさま


105 : 名@無@し :2018/05/15(火) 08:09:43 I.2E4gbc
そうか、打撃職じゃなければ盾両手持ちでも戦えるのか 気付かなかった


106 : 名@無@し :2018/05/15(火) 08:22:53 vL2kq3u6
>>97
jにかぎるなら抜いてもいいかと


107 : 名@無@し :2018/05/15(火) 15:24:36 z2Zcrxxg
新PCで久しぶりに変愚やりたくなって落としたんだがやたらと動作が不安定。
日本語でキャラ名作れなかったり雑貨屋で食料買うたびに落ちたり。

特に話題になってないし完全に自分の環境が悪いのだろうけれど対処方法何かあるでしょうか?
バージョンは2.2.0と2.2.1で試しました


108 : 名@無@し :2018/05/15(火) 15:55:49 9cAQETk.
>>105
射撃職も盾でいい
騎兵も最後は武器要らん


109 : 名@無@し :2018/05/15(火) 17:06:15 ZlPw9jMg
>>108
2盾流結構使えるのね
見た目を想像すると何か変だけど・・・ そういえば@は弓をどこに装備しているんだろ? 矢を射るときもいちいち武器を外して持ち替えている訳でもなさそうだし


110 : 名@無@し :2018/05/15(火) 18:17:33 YO3GV2WQ
なんかタスキみたいな感じで体に引っ掛けてるんじゃないかと想像してる
これなら割と早く取り出せそうだし(現実的に考えて正しいのかは知らん)


111 : 名@無@し :2018/05/15(火) 18:20:17 DV6lRL7.
>>107
落ちるとか重大な挙動に関してはWindowsのバージョンとか
操作環境を書いておくと同じことで困ってる人が声を上げるかも

私はxでモンスターの足下のアイテムが調べられなくて
画面上の各モンスターにカーソルが飛んでしまう挙動が解決しなくて困ってましたが
解決法が何となく分かりました
一回余分にx押して@位置から1マスずつ動かすと足下が調べられることに


112 : 名@無@し :2018/05/15(火) 19:44:01 dsW9j2x.
短愚って簡単愚と[Q]どっちだろうと思ったけど短愚蛮怒ってあるのね。


113 : 名@無@し :2018/05/15(火) 20:06:54 5ZdrAUPc
xangが簡単愚だよな?
Qって何?


114 : 名@無@し :2018/05/15(火) 20:23:07 2XrtWcOE
なんだかんだでpval・耐性的に武器の方が優秀な事も多いのがそんなに二盾流しない理由な気はする
接敵しないならACの重要度も下がるし


115 : 名@無@し :2018/05/15(火) 21:00:20 nnW0ADks
>>113
Quickbandってのがある


116 : 名@無@し :2018/05/15(火) 21:22:45 wnlb2cRw
メイジですら二刀流することもままあるしな
魔術師の杖と西方国エゴの軽い武器とか


117 : 104 :2018/05/15(火) 23:25:00 .nIq4zO.
2盾にしたのは幽体化で反射が付くって知らなかったから
知ってたら★ペルセウスの替わりに★エリリル、★パウアニンメンの替わりに★カンベレグにしてた
そっちのほうがHPもMPも増えるし、もっと安定したと思う。とはいえJ戦は一方的だったので誤差の範囲

2盾で良かった点としてはワープデーモンとか召喚されて先制されても充填魔力吸われなかったことかな?
終盤は賢者の杖の再充填費用で破産しそうになったので少し助かった


118 : 名@無@し :2018/05/15(火) 23:43:54 we8bAaG.
>>109
荷物持ちのザックさんが使う時に手渡ししてくれる


119 : 名@無@し :2018/05/16(水) 01:54:32 X7nnNi/k
>>109
薬や巻物、魔法棒なんかは@の周囲をフワフワ浮いて付いてきてると思ってる


120 : 名@無@し :2018/05/16(水) 15:51:47 lPOjc6tM
>>107
自分もウィンドウズアップデート以来同じ症状が出てる。(Windowsは10)
日本語名つけられない問題は、セーブファイル作成時の一番初めのキャラだけ英数でQy@、その後改めてキャラメイクして日本語名を付ければなんとかなったよ。
どうやらファイルの名前にカタカナとか日本語が入るのがダメっぽい。
「変愚蛮怒」って名前のファイルに本体を入れてたら起動できなかったってのもある。
買い物で落ちるのは、単価が1ケタのものを買うと落ちるけど2ケタ以上なら買える。
これはどうしたら解決するかいまいちわからなかった…値切り交渉オプション入れて値段色々変えてもダメだった…


121 : 名@無@し :2018/05/16(水) 15:55:48 lPOjc6tM
変愚蛮怒のバージョン2.1.4でやったら日本語名も買い物も全部いけた…


122 : 名@無@し :2018/05/16(水) 17:22:17 5a5ml29E
Windows10のバージョンも影響あるから…
1803はChromeの調子がおかしくなるとか色々あるみたい


123 : 名@無@し :2018/05/16(水) 17:32:04 8t3QICZk
スリープから復帰できなくなるバグの時は困った
ブル・ゲイツをアップデートしてやりたい


124 : 名@無@し :2018/05/16(水) 17:53:14 hu/iWmik
呪術ってあそこまで強くなるのか


125 : 107 :2018/05/16(水) 18:35:22 ikhP7Sn6
>>111
ありがとう、バグ報告慣れてないけれど出来る範囲でまとめてみる。

>>120
似たような症状の人がいるなら公式に報告した方がいいよねきっと。
OSDNのフォーラムにもそれっぽい書き込みがあるけれど他にもありそうだし。


126 : 107 :2018/05/16(水) 18:59:50 ikhP7Sn6
環境
Windows10Pro 日本語版64bit

ダウンロードした場所
OSDNのダウンロードページ

エラーを確認したバージョン
2.2.0
2.2.1

確認できた症状
・親フォルダに日本語が含まれていると以下の警告が出て起動できない
親フォルダ\hengband-2.2.1\lib\file\news_j.txtにアクセスできません!
・新規キャラ作成時、キャラ名に日本語を入れると以下のメッセージが表示されセーブファイルが作成されない
C:\a\hengband-2.2.1\lib\user\playrecord-あ.txt を開くことができませんで -続く-
・店での買い物時、単価が1ケタのものを買うと落ちる、2ケタ以上なら買える
エラーメッセージは表示されず、セーブも保存されないので前回セーブした所からやり直しになる
・キャラ死亡後に表示される勇者の殿堂で敵の名前が正常に表示されず、以下のようになる
5階で%sに殺された

いずれも2.1.4では発生せず正常にプレイが可能

>>120
改めて試したけれどこちらで確認できたのはこれ位かな
もしよければ死んだ後勇者の殿堂で敵の名前が正常に表示されるかだけ確認してもらえないでしょうか?
同じようになるなら多分原因は一緒でしょうし


127 : 名@無@し :2018/05/16(水) 19:55:38 GOm8YHmI
>>117
> 2盾で良かった点としてはワープデーモンとか召喚されて先制されても充填魔力吸われなかったことかな?

ここの意味がよくわからなかったんだけど、近接攻撃受けないからってこと?


128 : 名@無@し :2018/05/16(水) 21:46:44 AYVeP3uU
AC高めなだけで命中する時はするよ


129 : 120 :2018/05/16(水) 22:29:24 lPOjc6tM
>>126
まとめありがたい。
さっき死んだキャラをみたらばっちりそうなってました。
おそらく同じ原因ですね。


130 : 107 :2018/05/16(水) 23:32:21 ikhP7Sn6
>>129
確認頂きありがとうございます。
IRCソフト入れてるのでとりあえずそこからバグ報告してみます。


131 : 107 :2018/05/16(水) 23:49:49 ikhP7Sn6
IRCチャンネル、今は人いなさそうだったのでOSDNのフォーラムから報告してきました。


132 : 名@無@し :2018/05/17(木) 13:59:03 HFIrWFQk
win10 1803でUTF-8システムロケールとか入ったけど(勝手に有効にはならんと思うが)
>>126の更新状況がどうなってるのかわからんのう…


133 : 名@無@し :2018/05/17(木) 19:07:26 ZziQBQ3Q
犯人Kの素顔公開!!
http://bit.ly/2JVrja9


134 : 名@無@し :2018/05/18(金) 15:44:45 o3rOFmkI
修行僧の地獄の劫火って失率28%まで抑えられるんだな
J戦魔法でも十分やれてしまった


135 : 名@無@し :2018/05/18(金) 16:37:16 gpt/gFcI
タイムアタックのようなスコアが出てるな
1時間半でクローンとか


136 : 名@無@し :2018/05/18(金) 17:26:34 sIWUHndg
鉄獄縛りの方が速いのか
TAはトランプタワー一択だと思ってたが


137 : 名@無@し :2018/05/18(金) 17:32:57 gpt/gFcI
選択肢を縛るわけだから実際はそんなことはないと思う
鬼ツモだとしても1時間半程度で集められる物資だと限りがあろうし
そこでクローン突っ込む勇気はないな


138 : 名@無@し :2018/05/18(金) 23:11:19 M3LO.lQc
おいおいおいヴィルヤにリンギルってやばすぎやろ


139 : 名@無@し :2018/05/19(土) 10:44:25 qWr7nv.s
エゴが強くなってから大分かわったんだね
ドラゴン鎧のブレスも補充ターン数が物凄く短くなってる?


140 : 107 :2018/05/19(土) 15:18:26 v3Jvn2DE
リアルでどたばたしていて報告が遅れましたが17日に不具合修正版が公開されたようです。
ウィンドウズアップデートによるDLLの変更が主な原因との事なのでバグが発生していた方はダウンロードして頂けたらと思います。

とりあえず私の環境では正常に動くことを確認しました。
修正してくれた開発者の皆さん、こちらでアドバイスをくれた方々に感謝。


141 : 名@無@し :2018/05/19(土) 15:36:16 qWr7nv.s
おお、よかったですね


142 : 名@無@し :2018/05/20(日) 18:32:57 ySDdhnI.
>>139
ドラゴン鎧はゴールドがめっちゃ強い
朦朧手段がない職業でも使えるから
耐性の関係でなかなか装備できないがドラコニアンだと候補に挙げていい
ゴールド以外ではブロンズの混乱ブレスかな


143 : 名@無@し :2018/05/20(日) 18:57:06 Tu8lgVDs
ドラゴン鎧のブレスか 考えたことなかったわ


144 : 名@無@し :2018/05/21(月) 15:17:49 4lyqMQjs
そうか轟音ブレスだから朦朧するのか
と言っても欲しいタイミングでなかなか拾えるもんじゃないし他でよっぽど耐性埋まってないと実用は難しいなぁ
ドラゴン鎧にもエゴが付けば…


145 : 名@無@し :2018/05/21(月) 15:25:09 ZnojGCzE
BDSMに全耐性・エルフ・ウルク辺りが付くと普通にやばい事になりそう


146 : 名@無@し :2018/05/21(月) 16:13:31 NK.2uUUk
普通に最終候補になるな


147 : 名@無@し :2018/05/21(月) 16:24:57 0xVm3oYw
そもそもバランスDSMはそのままでも普通に最終候補の割と上位だしなあ
なんならカオスDSM・ローDSMでも採用確率ゼロではないし


148 : 名@無@し :2018/05/21(月) 16:58:08 pcx2F9IU
PDSMが空気になってしまう


149 : 名@無@し :2018/05/21(月) 20:01:57 ONzFVhkQ
PDSMにオログ、ドルイド、ドワーフがついてワンチャンの可能性もあるだろ!


150 : 名@無@し :2018/05/21(月) 20:18:21 7DZFqT02
殆どのドラゴン鎧が空気な現状よりはマシだな


151 : 名@無@し :2018/05/21(月) 20:20:17 7DZFqT02
>>144
でもエゴ付いたら仕様で他の耐性のブレスも混ざって実用的じゃなくなるような…


152 : 名@無@し :2018/05/21(月) 20:22:38 pcx2F9IU
>>150
確かに
クエスト限定か何かでエゴスケイルメイル生成されんかな


153 : 名@無@し :2018/05/21(月) 20:29:44 6NcRFHhg
エゴ生成の巻物とかtomeとかにあったような気がするけどああいうのかな


154 : 名@無@し :2018/05/21(月) 20:40:53 klqIh7xM
確かに名案だが、そういう有意義なバランス調整が実行されることはないんだ
さまようもの追加みたいなゲームの面白さに全く貢献しない更新はよくやるけど
大事なのは「当たり障りなくゲームをいじり続けること」だからね


155 : 名@無@し :2018/05/21(月) 20:53:19 PpOYbWkM
ゲームバランスが明らかに変わるだろう変更をぽんぽんされても困るだろう
アプデ毎に最強が移り変わるネトゲでもあるまいし


156 : 名@無@し :2018/05/21(月) 20:55:24 .mNxRnbM
バランス大きく変わるようなのはあんま追加されまくっても困るけど
そろそろ新職とかほしくない?


157 : 名@無@し :2018/05/21(月) 21:08:39 Oo2HTI6w
更新と言ったらあってもなくてもいい実装ばっかりだよね、っていう主張であって
ゲームバランスをどんどん変えていこうぜ、って主張じゃなくね


158 : 名@無@し :2018/05/21(月) 21:30:41 6NcRFHhg
そういえば呪術が新職といわれてももう結構たつのか(老)


159 : 名@無@し :2018/05/21(月) 23:05:42 9.8N/Smg
oioi、
スナイパーが追加されたのだってちょっと前じゃないか(メイドインヘヴン並感


160 : 名@無@し :2018/05/22(火) 00:23:43 LpET.RXM
公式フォーラムに意見だしてもいいし開発メンバーに名乗り出てもいいし勝手版作ってもええんやで


161 : 名@無@し :2018/05/22(火) 01:14:24 VU0tvpHM
「文句言うならお前がやってみろよー!」はクリエイターの禁句として有名だけど
ここでは口癖みたいに常用されるね

>>159
スナイパーは面白かったな
クロスボウというニッチな部分をうまく埋めてくれてるし、戦い方も新鮮だし
だからって尖兵や汗血馬が面白くなるわけじゃないけど


162 : 名@無@し :2018/05/22(火) 01:29:41 RzlVvKrw
これってオープンソースのフリゲなんだから
不満があれば自前で調整できて当然じゃね?(首かしげ


163 : 名@無@し :2018/05/22(火) 07:18:52 j/xmcJIk
>>161
さてはmoriaが出来た経緯知らないなオメー


164 : 名@無@し :2018/05/22(火) 07:59:15 0edLHy6k
汗血馬は経験値高めだし尖兵は通常アイテムドロップしまくるから普通に有用なんだけど


165 : 名@無@し :2018/05/22(火) 08:47:57 60YHm6Uo
まあリリースして18年のゲームが未だに更新続いてる事に感謝しましょうや


166 : 名@無@し :2018/05/22(火) 08:57:33 w62Ld646
>>161
有志が無償で作ってるコンテンツだし誰でもクリエイター側に回れる作りだからね
気に入らないなら自分でやれの理屈が通るし実際個人でいろいろ作ってる人たちもいるし


167 : 名@無@し :2018/05/22(火) 10:09:50 LGJVS3po
呪術もスナイパーもXangからの輸入ものなわけだが…
勝手版あたりから新職業を変愚向けに調整したものをパッチにしてupしようぜ
そのほうが建設的だし、少なくとも俺は歓迎するぞ


168 : 名@無@し :2018/05/22(火) 10:15:04 w62Ld646
勝手版の独自要素けっこう面白そうなの多いよな
タイルがあれば本格的に触りたいんだけど


169 : 名@無@し :2018/05/22(火) 11:21:23 j/xmcJIk
汗血馬に関しては騎乗職にとっては重要な変更点なのでは・・・?
地味だけど


170 : 名@無@し :2018/05/22(火) 12:15:15 4LZFjq/U
一時期PS2で出るという話があったがあれはなしになったのか


171 : 名@無@し :2018/05/22(火) 12:26:53 BX8BdmHE
>>170
このゲームが?


172 : 名@無@し :2018/05/22(火) 12:40:12 LGJVS3po
>>170
漢字4文字のコンシューマ移籍ソフトだったら洞窟物語のことでは?


173 : 名@無@し :2018/05/22(火) 12:42:30 3hQtBoN6
勝手版から逆輸入して欲しい要素っていうと、視界内モンスターリストの自動更新かな


174 : 名@無@し :2018/05/22(火) 13:20:12 BX8BdmHE
五右衛門探すときに右左と荒野マップ切り替えてると
出たにもかかわらず、そのまま画面切り替えしてしまうという


175 : 名@無@し :2018/05/22(火) 19:11:27 ZmM5YYrA
>>170
噂の巻物は消え去った!


176 : 名@無@し :2018/05/22(火) 19:43:37 I3CkPHPE
視界内リスト更新は素晴らしいんで是非やって欲しいな


177 : 名@無@し :2018/05/22(火) 21:58:05 1XDY1TKE
終盤のお金の使い道のために高額コレクションアイテムを追加してみたいんだけど
レアリティの設定に迷うな・・・
高くすれば秘宝っぽいけど、店売りにも出なくてお金を使えない
低くすれば店で随時買えそうだけど、ダンジョンにもごろごろ落ちてそう
ちょうどいい目安がわからん


178 : 名@無@し :2018/05/22(火) 22:01:18 yvdbHNHc
勝手版から逆輸入してほしい要素と言うと
高額買取のために町を転々とするの面倒だから買取限度額全店舗一律にしてほしい


179 : 名@無@し :2018/05/22(火) 22:08:52 ZmM5YYrA
EXTRAモード…はさすがに無理か


180 : 名@無@し :2018/05/22(火) 22:15:17 EtcIxzRU
*勝利*した後に突然未知の場所に強制転移させられ

「異世界より召喚されし勇者様、どうかこの世界をお救い下さい!」

魔王に蹂躙されてる異世界で50lv@が無双するモード


181 : 名@無@し :2018/05/22(火) 22:35:50 gsnM/2EI
アングマールの魔王と四天王役のナズグル?(すっとぼけ)


182 : 名@無@し :2018/05/22(火) 23:26:27 kZfQ74KI
ナズグルさん召還ないし魔法使用率1/4でそのうち二つは状態異常だしで地獄のブレス位しか怖いのなんだよなぁ


183 : 名@無@し :2018/05/22(火) 23:28:38 KuokbZJc
なんか他のゲームのイメージで劣化属性攻撃してくる気がしてならない


184 : 名@無@し :2018/05/23(水) 08:20:54 A8NptS26
Tomeだとそれなりにめんどい存在なんだけどね


185 : 名@無@し :2018/05/23(水) 08:35:39 2Trp/dQY
ナズグルさん達は強くなる前に名前付いて欲しい


186 : 名@無@し :2018/05/23(水) 13:09:00 yyzc6Th6
ものまね師@だったら色々面白い展開作れそう


187 : 名@無@し :2018/05/23(水) 15:13:38 q7AcrO7A
ものまねするナズグル?


188 : 名@無@し :2018/05/23(水) 18:58:04 ZBJ7PYi2
割と消耗品補充前提の@さん多いと思うから
帰還なしの猛者とかじゃないと長持ちしなさそう


189 : 名@無@し :2018/05/23(水) 19:16:19 ywRIhu.Q
人々の求めに応じ、物資を惜しまず消費しながら戦う@
やがて杖を、魔法棒を、巻物を、薬を使い果たし、生命力も魔力も尽き果てようとしたその時
聖女の祈りが再び時空の扉をこじ開ける
自宅倉庫との接続
倉庫に収められていた予備物資を手に入れ、完全充足した@は魔王との最終決戦に挑む


190 : 名@無@し :2018/05/23(水) 20:08:26 k9sQk7IY
異世界転生チート@となると
自宅と自由に接続できる能力が最強だな


191 : 名@無@し :2018/05/23(水) 21:43:46 M0f.vFhA
いかさまより更にいかさまだなぁそれ だが練習にはいいかもしれん


192 : 名@無@し :2018/05/23(水) 21:47:47 hEAXmOu.
ただしラスボス名が『かんたんのサーペント』になります


193 : 名@無@し :2018/05/23(水) 21:52:27 3gvJ07o2
ネタが良く分からない・・


194 : 名@無@し :2018/05/23(水) 22:36:49 M0f.vFhA
21時間くらいでクリアしてモルゴスとサーペントまで殺ってる人がいる すごいなぁ


195 : 名@無@し :2018/05/23(水) 22:40:24 UBwojjvA
21時間ならそこまで珍しくも無いと思うが… な観とかか?


196 : 名@無@し :2018/05/23(水) 23:15:59 ZTkmpf.o
ここや攻略サイトでやたら推奨される堅実な安全プレイで21時間ならすごい
「死んだらやり直せばいいや」でとっとと進んだ結果たまたまクリアできたダンプだけ上げる運ゲなら普通
開幕証人スカム、低レベルでミミック凸、反魔なしでアンバー、邪悪ユニーク狩らずにJ、HP800以下で攻撃とかね


197 : 名@無@し :2018/05/23(水) 23:29:58 0g4qsrDU
>>194は勝手版じゃね?
クリアとサーペント撃破を別として書いてるし


198 : 名@無@し :2018/05/23(水) 23:31:02 56CfXDpQ
「反魔状態で一定レベル以上だと彫像化しないだけの魔法防御になる」のが「反魔状態だと血の呪いで彫像化しない」みたいに
思っている人が多いような気がしないでもない


199 : 名@無@し :2018/05/23(水) 23:58:58 shrrTs1Q
対魔法防御!魔法の鎧!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!!


200 : 名@無@し :2018/05/24(木) 00:11:17 HHDc5c3U
低レベルでミミック凸とか邪悪ユニーク狩らずにJとか運ゲというよりむしろ普通じゃない?
ミミックは必要なもの揃ってれば成功率高いし失敗しても放棄すればいいし
邪悪ユニークはむしろ狩ってる間に事故死する可能性の方が高い


201 : 名@無@し :2018/05/24(木) 00:15:46 xs/zo6z.
護衛がやばいUとEぐらいしか積極的に狩らねーや
そうじゃないのはvaultで邪魔になったらついでに倒すこともあるけど


202 : 名@無@し :2018/05/24(木) 00:31:41 a32xn7Vs
ユニーク狩りは初勝利前に一回やったくらいかな
事故死っていうか二回目以降は面倒なんだよね


203 : 名@無@し :2018/05/24(木) 00:36:06 EeYI/Bcs
慎重プレイでも慣れてるなら10〜20時間やってれば勝利する段階まで来る
そっからダラダラプレイするかサクッと勝利して終わるか
若しくは慢心で死ぬか


204 : 名@無@し :2018/05/24(木) 06:58:34 ZSGpmJcs
自分はとりあえずゲーム内で30日経つまでにレベル40&出来ればクローン地獄攻略を目安にしてる 速いかどうかは知らない


205 : 名@無@し :2018/05/24(木) 07:37:11 Vjymxykw
最近初めて色々よくわかってなくて80時間やってもレベル50までいかない自分がいる…
1キャラが長時間すぎて死ぬと数日やらなくなっちゃうのが自分の成長的にもアカンのかな…


206 : 名@無@し :2018/05/24(木) 08:34:13 LOboCyAo
古い城までクリアすれば大体クリアできるせいか、
そのあとが適当プレイで死んでしまうという矛盾


207 : 名@無@し :2018/05/24(木) 09:00:09 HHDc5c3U
この気に食わず嫌いしてた悪魔ハイやってるけど微妙だ・・・
レベル33でいまだに耐麻痺を指輪で埋めてるツモの悪さのせいもあるけど
ハイメイジなのに器用貧乏すぎてMP高いだけの劣化メイジ感が


208 : 名@無@し :2018/05/24(木) 10:04:43 Dz7sXOg.
ユニーク潰しは自キャラ成長のマイルストーン代わりにやってる
雑魚だけになると張り合いがなくなるのだ


209 : 名@無@し :2018/05/24(木) 14:29:43 zPftaN9E
初勝利のときに討伐推奨危険ユニーク狩ったけどそのときだけだな
結局最終戦で召喚受けたらユニーク狩りしてても破壊したいこと多いしあんま変わらん
深層で探索中にさしたる物資消費無しに狩れるのがいたらゲームとして狩るけど


210 : 名@無@し :2018/05/24(木) 15:09:18 6sjBrehc
>>207
レベル33ならもうプラズマ球とか悪魔変化とか使えないか?
耐麻痺を指輪で埋めてるらしいし知能が足りない装備状況かな


211 : 名@無@し :2018/05/24(木) 19:33:18 EFBtod56
>>209
そうそう
みんな人が0.1%でも死ぬ可能性がある行動すると「お前が悪い」とか言うけど、自分は結構やってるんだよね
あなたもそれでナイアルラトホテップ召喚されて破壊できなくなったり、カシェイから嵐連打で即死したりしないんでしょ?
もしそうなったらダンプ送信しなきゃいいし、次からはユニーク狩ろうとも思わないでしょ?
人に厳しく自分に甘く。ここではそれが普通普通


212 : 名@無@し :2018/05/24(木) 19:35:50 HHDc5c3U
>>210
使ってるけどそれらも特に強いっていうわけでは・・・
いや悪魔変化の知耐HD上昇も耐火耐冷テレパスもありがたいんだけど
敵を倒すことにかけてどうにも他攻撃領域のような圧倒的な強みがないのが


213 : 名@無@し :2018/05/24(木) 20:02:10 a32xn7Vs
3冊目までならカオスと同等じゃね
まあカオスは四冊目確定クエがあるんですけどね・・・


214 : 名@無@し :2018/05/24(木) 20:06:58 HHDc5c3U
カオスは*破壊*でいくらでも選別しまくれるしソニブとカオスボルトが卑怯すぎるから…
4冊目の地獄嵐はまともに通らないし血の呪いは罰ゲームみたいなデメリットついてるし
まともな高火力くれー


215 : 名@無@し :2018/05/24(木) 20:23:14 TzyY6yPk
悪魔はデュアル向きなのにデュアルとして使いこなせる職が魔法戦士と混沌の戦士しかないって言う範囲の狭さが


216 : 名@無@し :2018/05/24(木) 21:04:22 3FTWzfAA
魔戦はカオス安定な近接の弱さだし混沌は安定とは無縁だし恵まれんわな
レンジャーが悪魔つかえればなー(思考停止)


217 : 名@無@し :2018/05/24(木) 21:17:40 mejjbl56
修行僧がもし悪魔領域使えたらどうなるだろうか


218 : 名@無@し :2018/05/24(木) 21:25:10 TzyY6yPk
レンジャーみたいに4冊目が封印状態だとしても
悪魔変化だけで打撃の命中数跳ね上がるからだいぶ強そう


219 : 名@無@し :2018/05/24(木) 21:26:27 NtJO0JE2
修行僧が秘術使えたならなぁ・・・


220 : 名@無@し :2018/05/24(木) 21:43:45 vmXQGSOE
修行僧「贅沢いわないんで呪術下さい」


221 : 名@無@し :2018/05/24(木) 21:52:03 DyAo/Bdw
贅沢じゃねえか!


222 : 名@無@し :2018/05/24(木) 22:55:55 B7dSbXd2
修行僧や盗賊が悪魔領域使えないのはやっぱりイメージの問題だろうか?
あと悪魔変化はスペルマスターだと必須の魔法だよ! 忘れないであげて!


223 : 名@無@し :2018/05/25(金) 01:06:52 100WJSMI
>>196
普通にプレイ(それらのどれをやらんくても)20時間はわりかしいけるよ、昔は無理だと思ってたが
まあ、邪悪ユニーク狩りはあんましてないけど(だいたいユニーク撃破数100-150)


224 : 名@無@し :2018/05/25(金) 01:49:44 FgGzi4MY
スペマスだと魔王変化は壁壊しちゃうから微妙なんだっけ?


225 : 名@無@し :2018/05/25(金) 02:45:43 S3/XP4xI
彫像化だけ防いでも死ぬときは死ぬから対策投げ捨ててオベロン以外触らなくなった
そしてランクエもサボり気味に…


226 : 名@無@し :2018/05/25(金) 09:53:01 XPuHN.5U
>>223
で?


227 : 名@無@し :2018/05/25(金) 13:54:08 100WJSMI
いや、単に事実を述べてるだけなんだけど
上にあったヴィルヤ・リンギル戦士くらいじゃないと速いとは言えんと思う


228 : 名@無@し :2018/05/25(金) 16:00:12 lQgxwjF.
>>224
隣接させないのが基本だから壁の中に居た方が硬い


229 : 名@無@し :2018/05/26(土) 01:17:58 dnTP.B.6
壁の中に入ってから魔王化すれば問題はないはず
魔王化と悪魔化をスイッチングすればいい
まあ、そこまでやらんくてもスペマは強すぎるけど


230 : 名@無@し :2018/05/26(土) 01:48:03 dnTP.B.6
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=77961
お題 悪魔ハイメイジ
コーウィンとクリムゾンをクローン前に拾ったのがでかかったな
四冊目はいつもどおり物欲センサーが働いてたけど、三冊目も全然でなくて困ってたわ、ありがとうニョグタ
血の呪いはドロップ品を分解するのはやめてくれませんかね……


231 : 名@無@し :2018/05/26(土) 08:34:10 lPBrzo.Q
アーティファクトは基本壊れないからいいんじゃない?
薬とかだったらもったいないけど


232 : 名@無@し :2018/05/26(土) 08:51:58 lPBrzo.Q
ってアンバーじゃなくて悪魔領域の血の呪いのことか ごめん
よく見ると第一第二の魔法書持っていないけど悪魔って最終的に3と4だけで足りるんだね・・・


233 : 名@無@し :2018/05/26(土) 09:00:18 mCIue5TE
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=77962
こっちも悪魔ハイ終わった
攻撃領域ハイなのに竜窟スカム適性高いのはよかったけど
血の呪いがほんとに面倒というか遠距離のトリガーハッピー気分をいちいち邪魔されるのが


234 : 名@無@し :2018/05/26(土) 09:12:05 X99TYLBc
11時間とか早いなぁ

ところでトリガーハッピー気分ってのはどういうあれなのかな


235 : 名@無@し :2018/05/26(土) 09:12:56 X99TYLBc
悪魔は最終魔法が0サイズボールじゃなくてロケット的にボルト+爆発ボールだったらな


236 : 名@無@し :2018/05/26(土) 16:06:14 BWaycxMk
https://lndt.net/2Yy2a5


237 : 名@無@し :2018/05/26(土) 20:01:10 BWaycxMk
https://lndt.net/2Yy2a5


238 : 名@無@し :2018/05/26(土) 20:32:30 Nltj16lk
2.2.1rでアーティファクト精製の巻物をダイヤモンドエッジに使ったらダイスが7d5から5d4に減ったんだけれどこれって仕様なのかな?
そもそもどっちも滅多に手に入らないからこれまでのバージョンでどうだったのかもよく分からない


239 : 名@無@し :2018/05/26(土) 20:39:43 WGsMgma6
>>238
バージョンアップ後からそういう仕様になった
大まかに言うとサーペントに通用するような武器は生成時にダイスやスレイが減ることもある


240 : 名@無@し :2018/05/26(土) 20:45:41 Nltj16lk
>>239
ありがとう、浪漫が作りにくくなったのは残念だがしゃーないか


241 : 名@無@し :2018/05/26(土) 20:58:26 gxA.ffAw
どこがしゃーないの?
近接からはロマンすら奪っていく方針で得する人っている?
ただでさえ射撃蛮怒なのに


242 : 名@無@し :2018/05/26(土) 21:15:55 ueGgb3Qk
生成のダイス低下ってX邪付いた時だけじゃなかったっけ?


243 : 名@無@し :2018/05/26(土) 21:44:03 E/edMJB2
対邪70点超えれば抑制って聞いた覚えがある


244 : 名@無@し :2018/05/26(土) 21:47:01 0oDFTtu2
超級できる確率残ってるなら浪漫はあるんじゃない


245 : 名@無@し :2018/05/26(土) 21:57:23 fftSlSIU
ベース以下になるのはちょっとなぁ


246 : 名@無@し :2018/05/26(土) 22:04:41 6107wkI2
>>241
>>239の行間を埋めると
>(エゴ未満の☆が生成されやすくなってる現状を鑑みて☆生成時に*スレイ*や/邪が追加されやすくしたかわりに)
>大まかに言うとサーペントに通用するような武器は生成時にダイスやスレイが減ることもある
>(ただし一応、旧バージョンよりは☆の火力はマシになりやすくなってるはず)

だから頭を冷やしておけばいいと思うよ
詳しいやりとりとソースは↓
ttps://ja.osdn.net/projects/hengband/ticket/37359


247 : 名@無@し :2018/05/26(土) 22:40:54 Gr5qrQPw
ダイス減じゃなくて殺戮修正減で対応してほしい感
ペナ入ったの分かりやすすぎる


248 : 名@無@し :2018/05/26(土) 23:16:11 dnTP.B.6
確かにダイスが減るのはちょっとおかしいな
プログラムミスじゃね
そうでなくても近接はもっと強くすべき


249 : 名@無@し :2018/05/26(土) 23:59:43 fHtzoIJ6
サーペントを強くしろよ(暴言)


250 : 名@無@し :2018/05/27(日) 00:08:59 /7VzR.6M
ブレスとロケットのダメージ上限を無くそう


251 : 名@無@し :2018/05/27(日) 00:09:53 lbs0BO5.
サーペントのたまごでも出せばいいんじゃね


252 : 名@無@し :2018/05/27(日) 00:18:26 BGVQAFkI
近接はもっと強くなるべき→サーペントを強くしろよ→そして強くなるサーペントの殴り


253 : 名@無@し :2018/05/27(日) 00:31:57 pdBQBgeQ
*初勝利*記念にスコア送信 ちからじまん幽霊アーチャー
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=77966
35階で★リンギル拾って速度が整いさくさく下りる。クローンで★与一の弓拾ってさらに快適に
腕耐伸ばしに苦戦も76階★石の手バリ92階★トゥルカス☆AF生成がいい仕事してくれました
壁すり抜けで距離をとる+岩石溶解で射線通して一歩下がって壁の中から射撃がすごく楽でした


254 : 名@無@し :2018/05/27(日) 00:39:38 BGVQAFkI
はじめてで30時間は結構早いかもしれないね
おめでとう


255 : 名@無@し :2018/05/27(日) 01:36:32 QlqPc2fg
おめ、あんまりスカムしてないところに好感が持てる


256 : 名@無@し :2018/05/27(日) 02:07:43 WlGLHQSE
おめでとう
序盤にリンギル拾えたら相当楽だろうなぁ…


257 : 名@無@し :2018/05/27(日) 02:10:44 BGVQAFkI
鉄獄のみのプレイをはじめるまでは竜窟スカムが基本だった私のプレイ
でも鉄獄のみの方がやっぱり安全でさほどクリアに時間差がない


258 : 名@無@し :2018/05/27(日) 15:18:05 EA2sP822
http://goosgle.seesaa.net/article/459593734.html


259 : 名@無@し :2018/05/27(日) 16:26:14 SdwY01Ig
狂戦士でクローンの真ん中で戦ってたらそれにアウェイされてガチャピンと女王ありの
間くらいに飛ばされたんだけど、やっぱり反テレポート必要だったのかな。
アミュレットは反魔法の方つけてた。


260 : 名@無@し :2018/05/27(日) 16:42:25 vus0LA8.
狂戦士でクローンの真ん中で戦うのは自分はしないなあ
ガチャとダゴン全滅くらいは普通に歩いて行ってできる気がするんだけど


261 : 名@無@し :2018/05/27(日) 17:03:38 SdwY01Ig
その辺先に倒せば女王アリに多少出てこられても大丈夫なのか。参考にするわ


262 : 名@無@し :2018/05/27(日) 17:38:30 PKWtpnT6
ガチャダゴンに加えてジャートも優先して処理すると良い
召喚連鎖、カオス系の変身が失敗の原因になりやすい


263 : 名@無@し :2018/05/27(日) 17:51:18 .ZiMoqtY
元祖の町に博物館無かったんだな
デーモンベーン持ち帰って気づいた


264 : 名@無@し :2018/05/27(日) 19:54:28 YeTgw.uI
真ん中の下あたりになかったっけ?


265 : 名@無@し :2018/05/27(日) 21:10:35 W87L8c1A
狂戦士のクローンなら真ん中派かなあ
ストブリと反テレポ持ち込んで、ジャート・ダゴン・それ あたりまでは処理してからアリ掃除開始


266 : 名@無@し :2018/05/27(日) 21:10:48 W87L8c1A
ガチャ忘れてた


267 : 名@無@し :2018/05/27(日) 21:46:12 wHXkhn8k
狂戦士のクローンはテレポ追尾も準備しておかないと
腐乱QとかネクサスQが出たとき地獄
浮遊も無いときつい

個人的には反感もガチャが起きて面倒になることがあるからできるだけ使わない
ダゴンとそれを中央で倒したら
他の召喚持ちは小部屋裏の森に誘い込んで倒してる


268 : 名@無@し :2018/05/27(日) 21:48:49 W87L8c1A
狂さんでクローンやってる時にネクサス出てきたら放棄覚悟だな……w


269 : 名@無@し :2018/05/27(日) 22:02:22 BGVQAFkI
狂戦士は不思議だな
結構遊んだかなと思っても10時間いってないことが普通すぎて
やっぱり特別強いんだな


270 : 名@無@し :2018/05/27(日) 22:28:24 vus0LA8.
点滅する点が出てきた時も非常に鬱陶しかった覚えがある


271 : 名@無@し :2018/05/28(月) 01:15:14 yt.5Hp9Y
狂戦士のQ対策にキノコ投げ使えないかな
めっきりプレイしてないけど射撃修正もマイナスだっけ
魔力復活辺りならボールダメージでいけるか・・・?


272 : 名@無@し :2018/05/28(月) 10:19:08 XlMcCFL2
詳しく違いが分かってないんだけど
射撃と投擲は命中とか威力は全く同じなの?


273 : 名@無@し :2018/05/28(月) 10:51:41 pjGrbhe6
>>271
バルログとかでブレス吐けばいいんじゃね


274 : 名@無@し :2018/05/28(月) 13:28:14 N3e2XL4E
>>273
アンドロイド大好きさんなのでアンドロイド狂戦士でレイシャルがいい仕事するのは多々ある
特にクローンと幽霊屋敷で顕著


275 : 名@無@し :2018/05/28(月) 17:04:17 ov/asRi6
みんな10時間台で勝利とか早すぎだろ
やはりルルイエと墓場に潜るのをやめるべきなのか


276 : 名@無@し :2018/05/28(月) 17:27:35 P/k4SczA
10時間以内なら無視した方がいいかもしれんが20時間以内ならそこまで切り詰めんでもいいだろ
所詮両方合わせて1時間かからないんだから


277 : 名@無@し :2018/05/28(月) 17:32:51 /4VTKqDc
>>271
破滅、爆発、死の薬が使えそうな気がする
手に入ればだが


278 : 名@無@し :2018/05/28(月) 20:28:47 spOwmcNs
自分も最初は50時間とかかかってたが
RQ放棄前提で-10時間、ユニーク狩りやめて-20時間、不運に目をつぶるプレイで-10時間された
早い人は上手いんじゃなくて、むしろ適当なのよ
あとは休憩時こまめに自動拾いファイルを開いておくとかね


279 : 名@無@し :2018/05/28(月) 20:30:55 FaoWjEjo
いや十時間っていうか最新スコアで10-12時間くらいの勝利が5連続で出てきたから


280 : 名@無@し :2018/05/28(月) 20:35:52 V/qe1jks
まあ短時間プレイを意識してやるかどうかも大事かもしれんね
ユニーク潰しが好きな自分には個人的にあまり興味を誘わないプレイではあるけど
抜かしてもいいところは抜かしてみるっていう模索は大事そう


281 : 名@無@し :2018/05/28(月) 21:09:47 QO329Xh6
短時間意識しないと竜窟が居心地よすぎるせいでスピリン拾えなくていつまでも最終装備にならない


282 : 名@無@し :2018/05/30(水) 19:11:21 HaUGhALQ
最序盤に採掘するの止めて適当に潜ってみた
案外あっさり20Fくらいまで来たけど、元素に混乱、盲目閃光地獄まで埋まってるのに麻痺知らず無くて怖すぎる
一回麻痺ったがたまたまタイマンだったから助かった
さてどこまで行けるやら


283 : 名@無@し :2018/05/30(水) 19:32:59 yF60uNHY
テングデスソで麻痺指輪もらってきなよ絶対死ぬよ


284 : 名@無@し :2018/05/30(水) 19:39:21 MsQfnqWU
20Fくらいなら耐性抜けててもそんな死なないと思うけど
戦士とかなら何一つ耐性なくてもその辺まで走って能力値の薬とか探すついでに装備探してるわ


285 : 名@無@し :2018/05/30(水) 20:26:42 HN58ML9Q
麻痺耐性なかったらさ
狂気を誘うモンスター見た瞬間にある正気度チェック攻撃で麻痺るよ


286 : 名@無@し :2018/05/30(水) 21:56:17 Ys6C6/nM
みんなありがとう
テング……の前にミミックで麻痺指輪拾ってしまった
毒はないから無茶はできないけどそれなりに潜れそう
よーし24FのRQこなせるまで城行ってくる


287 : 名@無@し :2018/05/30(水) 23:06:04 dvGL46tM
騎兵の古い城報酬ってもうちょっと良いのにならないのかな
というか槍系の★って終盤でも使えそうなやつ少ないな…


288 : 名@無@し :2018/05/30(水) 23:18:21 R.2sv0a6
みんな大好き苦痛のグレイブ…は冗談として、
グングニル、憤怒、蜻蛉切辺りは終盤でも通用するかな


289 : 名@無@し :2018/05/30(水) 23:25:05 HN58ML9Q
皆騎兵は近接好きだなぁ
個人的には騎兵は射撃職だと思ってる


290 : 名@無@し :2018/05/31(木) 00:03:51 kHs2oUXQ
建前:
矢玉の強化だって深層に入るまでは安くないし
自前啓蒙抜きで追尾矢集めるのぶっちゃけ億劫やん

本音:
俺は!Rock you! が!大好きだからだ!


291 : 名@無@し :2018/05/31(木) 18:25:37 zp8lTYzM
なんかヘヴィランスの★追加するのはどうだろう…って思ったけど★にできそうなランスを俺は知らない


292 : 名@無@し :2018/05/31(木) 19:59:24 wJ65trso
★パイルバンカー


293 : 名@無@し :2018/05/31(木) 20:41:11 2trDzymE
★聖騎士ランスのヘヴィランス


294 : 名@無@し :2018/05/31(木) 20:46:45 PNtiZCjQ
★大砲モロコシ


295 : 名@無@し :2018/05/31(木) 21:21:17 jbKYIDCM
★ドン・キホーテの槍
装備するとアイテムが時々ユニークモンスター(睡眠中)に見える

ジョークスレ向きだなこりゃ


296 : 名@無@し :2018/05/31(木) 21:31:36 GLpQ9PNQ
★ブラストホール・スピア
追攻+1で発動はショートテレポ


297 : 名@無@し :2018/05/31(木) 22:40:24 vMNFTA/s
>>294
発動で固定ダメージもつけないとな!


298 : 名@無@し :2018/06/01(金) 03:06:09 Ov/6jKnE
★重水の槍


299 : 名@無@し :2018/06/01(金) 03:35:21 b8FlJdqw
★獣の槍…はせいぜいロングスピアかあれは


300 : 名@無@し :2018/06/01(金) 07:15:23 l1vJ6dJ.
★電磁ランス


301 : 名@無@し :2018/06/01(金) 11:01:03 9mFaVHPc
ロンの槍が無いのはロンギヌスに統合されてるからなん?


302 : 名@無@し :2018/06/01(金) 13:16:44 ctwfxxSk
竜槍ゲイボルグだっけ
ロマサガ3でドラゴンルーラーが落とす奴


303 : 名@無@し :2018/06/01(金) 13:19:31 23bKfoZo
ゲイボルグもあるしなあ


304 : 名@無@し :2018/06/01(金) 13:39:27 23bKfoZo
ってそういえば変愚だと名前違うんだった
ガエボルグか


305 : 名@無@し :2018/06/01(金) 15:11:44 b8FlJdqw
ロマサガ3のは竜槍スマウグ
今思うとよく権利関係クリア出来たなって名前だ


306 : 名@無@し :2018/06/01(金) 15:19:44 X4DZ/WTo
できたな、っていうか許可取っててもおかしくないと思うが


307 : 名@無@し :2018/06/01(金) 22:07:57 ZZnaUZzc
★竹槍
浮遊フラグに大ダメージ


308 : 名@無@し :2018/06/02(土) 06:41:58 nYTY66M.
★丸太
X死


309 : 名@無@し :2018/06/02(土) 08:45:52 PS137TGY
いつの間にかジョークスレになってた


310 : 名@無@し :2018/06/02(土) 17:19:54 1gsvy5Zc
初めてシヴァ鎧入手
ドラコニアン修行僧だからただでさえ8の攻撃回数が9になるのはいいが上位耐性破片だけなのが何とも微妙に感じた・・・ それでも強いけど


311 : 名@無@し :2018/06/02(土) 22:37:36 vjXLOFDM
全能力維持はかなりありがたいよ
個人的にドラコニアンは練気術師の方が合う
修行僧なら埋まりづらい毒と劣化が埋まる奴らのうほうが良い


312 : 名@無@し :2018/06/02(土) 22:42:29 qF.XW522
つまりニーベルングでr毒の永続ローブ引くかコボルトでr劣の永続ローブ引けばいいんだな


313 : 名@無@し :2018/06/03(日) 00:31:54 GMfAAI2s
シヴァジャケの恩恵が一番デカイのって忍者じゃないかと思ってる
二刀流の両方に追攻乗るし


314 : 名@無@し :2018/06/03(日) 08:15:32 7r4GEBr.
何言ってんだこのエアプ


315 : 名@無@し :2018/06/03(日) 08:52:48 97KMsW2M
妥当かどうかはともかくとしてエアプってほどじゃないだろ


316 : 名@無@し :2018/06/03(日) 09:36:17 DnRjF.7c
理由も付けずに罵倒とな?としか感じないな


317 : 名@無@し :2018/06/03(日) 09:40:32 rNnrWYwk
忍者は攻撃回数増えると急所率若干下がるけどダメージ期待値は上がる
シヴァジャケは実際忍者の理想装備でしょ引ければだけど


318 : 名@無@し :2018/06/03(日) 09:41:12 rNnrWYwk
まあここ最近やたら攻撃的な書き込みする人いるからその手のでしょ


319 : 名@無@し :2018/06/03(日) 09:41:50 IVoOT8dg
最近20-30勝の間にシヴァジャケって拾ってないな
未実装の代物じゃないかと思うようになってきた


320 : 名@無@し :2018/06/03(日) 09:45:18 DnRjF.7c
もう修行僧専用アーティファクトでいいんじゃないかな(投げ槍)


321 : 名@無@し :2018/06/03(日) 09:57:57 JguQlVmc
弱小とウワサのあの職業を俺が検証してやるぜHAHAHA
ってときに限ってツモる印象


322 : 名@無@し :2018/06/03(日) 10:13:02 IVoOT8dg
それこそ殴り転向していいのよ


323 : 名@無@し :2018/06/03(日) 12:17:52 IVoOT8dg
次何やろかな
剣術はじめてみたけど何かこれじゃない感がある


324 : 名@無@し :2018/06/03(日) 12:25:19 KxXGl0LA
シヴァジャケなんて拾ったらメイジでも殴りに転向したくなる


325 : 名@無@し :2018/06/03(日) 15:10:00 bDcB9DE2
個人的にシヴァ鮭はバハムートが落とすイメージがある


326 : 名@無@し :2018/06/03(日) 17:14:50 IVoOT8dg
あんなの倒しに行く気になれんわ
ロケットでも無理なのに


327 : 名@無@し :2018/06/03(日) 19:56:58 GMfAAI2s
バハムート倒せたのって運良く単騎のうちに穴熊に誘い込めた時となんかとやりあってて瀕死になってるところに横からチクっとした時くらいしか思いつかない


328 : 名@無@し :2018/06/03(日) 20:05:33 rNnrWYwk
耐性埋まってれば壁抜けで竜倍々打か吸血で殴ればそんな大変でもない


329 : 名@無@し :2018/06/03(日) 20:51:31 IVoOT8dg
そういえば今日気になったことが・・・
重力のブレスだったかを食らって、壁向こう側に飛ばされたんだけど
そっち側の薬系アイテムがばりばり壊された
重力のブレスが届かない位置にも関わらずだ
@が飛ばされる処理が優先されて、ブレスをかかえたまま飛んだ先で追加効果
以前からこういう処理だったっけ?何か前は違ってた気がしてならないんだけど木になった


330 : 名@無@し :2018/06/03(日) 22:26:09 PzpGQ/nI
大変だ!変愚のやりすぎで植物人間になってしまった@さんが!!!


331 : 名@無@し :2018/06/03(日) 22:46:18 BsIG3NcU
えんということだ


332 : 名@無@し :2018/06/03(日) 23:05:34 PzpGQ/nI
お後がよろしいようで


333 : 名@無@し :2018/06/03(日) 23:23:55 IVoOT8dg
誤変換だけどまあいいかと思ってたがそっちばかりのレスになるとは
前からの仕様だったのね


334 : 名@無@し :2018/06/03(日) 23:30:48 epDNhGPg
重力ブレスって落ちてるアイテムは破壊しないんじゃ無いのか?


335 : 名@無@し :2018/06/03(日) 23:47:46 IVoOT8dg
うーん
記憶があいまいなんだよね、朝方のことで・・
重力だったかもはっきりしないけど
四つ部屋のぎっしりpitみたいな部屋の壁向こうに飛ばされたから多分重力かと
で、飛ばされた側は先に制圧してたんだけどそっちにあった地面のものが壊れた気がするんだ
飛ばされたターンでそのままカオスブレスか何かでも食らったのかなぁ・・
また機会があったら試してみるよ


336 : 名@無@し :2018/06/04(月) 03:28:43 3lpUfXrs
>>335
ブレスは地味に処理順が変だから気のせいじゃなさそう
騎乗中のペットのブレスで何度死んだことか


337 : 名@無@し :2018/06/04(月) 09:29:28 JvPVmcgQ
>>326
剣術家なら朦朧とさせてボコって楽勝ですよ。

てかノーデンスをほぼノーダメでボコれる剣術家つおい。


338 : 名@無@し :2018/06/04(月) 11:34:27 q3i7Cv3A
>>323

アーチャーはどう
近接職の皆さんが泣いて逃げ出す程のダメージをだせるよ

ぶっちゃけテレパスと*破壊*が使えるようになるまでのゲーム
それ以降は消化試合


339 : 名@無@し :2018/06/04(月) 13:03:12 ou3WpBsE
>>323
カオスハイやろうぜカオスハイ
高火力の魔法と*破壊*使い放題でゴリ押ししてレベル40から魔力の嵐ブチ込むだけの簡単なお仕事だ


340 : 名@無@し :2018/06/04(月) 13:45:10 VAxc66ps
誰にたいしてレスしてんのかなと思ってたが自分だった
やることなく、とりあえず三節棍とか武器使う修行僧始めました


341 : 名@無@し :2018/06/05(火) 12:19:26 XbHDXOno
モンハンband作ろうかと思い立つラージャンのシンボルqかYで悩む


342 : 名@無@し :2018/06/05(火) 12:26:24 7ogULckQ
意外と修行僧でも斬鉄剣ってばかにならないのか


343 : 名@無@し :2018/06/05(火) 13:58:41 HS2OjY1I
>>341
飛竜 牙獣 獣竜 古龍みたいな感じで分類ごとにシンボル分けんの?
それともモンスターごと個別に設定するの?


344 : 名@無@し :2018/06/05(火) 14:57:42 o6OwXQxk
敵が足りないからと行ってpに逃げるのは許さんぞ


345 : 名@無@し :2018/06/05(火) 16:43:32 Zr7nskB2
なんかWikiでレンジャーが強いかどうか議論になってんだけどみんなどう思う? 俺は強い派
根拠は1基本ステがいい2自然領域にさらにもう一領域が使える3射撃蛮怒


346 : 名@無@し :2018/06/05(火) 16:51:09 xIUzQCP6
そりゃ強いでしょ
最初から最後までまったく進行に悩む事のない勝利の約束された数少ない職だわ


347 : 名@無@し :2018/06/05(火) 16:55:52 Pi5dDxYY
強いかどうかならデュアル最強クラスだから当然強い
でもあの議論最初と中盤で論点ずれまくってるから絶対意味ないぞ


348 : 名@無@し :2018/06/05(火) 17:00:08 xIUzQCP6
見てきたけどメイジよりハイメイジの方が強いメイジは弱いみたいな問答してんのな
しょーもな


349 : 名@無@し :2018/06/05(火) 17:37:08 Vr3rcJ0o
議論してるように見えて会話が成り立ってないから
字数の割に内容は薄いな


350 : 名@無@し :2018/06/05(火) 17:49:38 O4rqO4Lk
メイジとハイメイジは似て非なる別物


351 : 名@無@し :2018/06/05(火) 19:44:08 4LO8LIZs
議論というか、レンジャーsageたい奴がボコボコに論破されてるだけやな
火力・探索・事故防止どこを取っても高水準で、初心者が初勝利を飾るにふさわしい強職だよ
逆にレンジャー使って苦戦しているようではまだまだ


352 : 名@無@し :2018/06/05(火) 19:53:59 PmHwMngA
ないわー
戦士・アーチャーより装備制限が重くて
自然修行僧みたいに見敵必殺できず
それでいながら超能力者の真似事しかできないのにそれはないわー(話題の人並感


353 : 名@無@し :2018/06/05(火) 20:26:58 rXF80Ssc
wiki見て来たけどエアプがカタログスペックだけ見て語ってみました感すごい


354 : 名@無@し :2018/06/05(火) 20:53:59 NY8ZGFlE
火力厨が暴れてるだけね
やり込めば強さ=クリアしやすさに変わるだろうから強職で数勝したくらいの人じゃないかと予想


355 : 名@無@し :2018/06/05(火) 21:02:26 xIUzQCP6
あー忍者で超隠密だから余裕っしょでvault漁ってたら起きてたウートガルザロキのブレスくらって死んだ
強職は自己の慢心が最大の敵だな


356 : 名@無@し :2018/06/05(火) 22:08:44 zoyVAClY
エアプとか数勝しただけとか個人攻撃みたいなこと言うのやめない?


357 : 名@無@し :2018/06/05(火) 22:12:50 4xLF7q7U
レンジャーは最強とは言わんがTOP5に入るくらいには強いと思う


358 : 名@無@し :2018/06/06(水) 00:06:19 OaJW2u/U
勝利数順でみればわかるじゃん
と思ってスコアの人気ランキングみたらものまねが観光に勝利数負けてて開いた口がふさがらない


359 : 名@無@し :2018/06/06(水) 00:56:19 pskWvy6o
レンジャーといえば鑑定の杖持ち歩くのが嫌になってトランプから仙術に転向した思い出


360 : 名@無@し :2018/06/06(水) 01:02:30 K7kVQ1.g
500勝ぐらいしてるけどレンジャーは強い
長くても8時間あれば勝利できる。
最短はたぶん4時間ぐらい


361 : 名@無@し :2018/06/06(水) 01:05:17 8.LUUuDM
分かった、4時間台とは言わんから5時間台のダンプ楽しみにしてるわ


362 : 名@無@し :2018/06/06(水) 01:08:50 VT7uazto
500勝って正気じゃねえよ
俺や33勝だけど正直飽きてきた


363 : 名@無@し :2018/06/06(水) 06:45:48 NtBafvSI
500勝とか恐ろしいな
まだ10勝だけどやりたい職なくなり始めてるのに


364 : 名@無@し :2018/06/06(水) 08:18:59 waH6dy5.
今73勝
500とかとんでもない人を召喚したもんだな


365 : 名@無@し :2018/06/06(水) 09:44:17 KLBg/Kho
せっかくなんで話題になってたレンジャー久しぶりに触ってみた
スカム有利すぎる職なんで鉄獄のみプレイ、上質ロングボウとハーゲンだけで40Fあたりでも余裕だなー
ってうろついてたら高速度ロングボウ+21と追加射撃指輪、リンギルを一気にツモってしまってこれもうダメみたいですね


366 : 名@無@し :2018/06/06(水) 12:10:55 MdNZwxLQ
ダメっぽいですね


367 : 名@無@し :2018/06/06(水) 12:12:49 NtBafvSI
ダーメ♪


368 : 名@無@し :2018/06/06(水) 12:29:51 37IAMgHk
2.2.0から2.2.1rにバージョンアップしたらセーブデータが肥大化したんだけどこれって正常?


369 : 名@無@し :2018/06/06(水) 14:25:11 e9ZIxvr6
>>365
私だとバカみたいな死に方を警戒するパターン


370 : 名@無@し :2018/06/06(水) 18:04:22 OdKdUHs.
レンジャーは感知力も防御力も高いから頓死できんのよ……


371 : 名@無@し :2018/06/06(水) 18:55:48 OaJW2u/U
下水道のチョウチンアンコウにカオスブレスくらってLV1にされ撤退
50回はクリアしてるクエだけどブレス吐かれたこと自体初めてだわ


372 : 名@無@し :2018/06/06(水) 19:46:35 pskWvy6o
たまにあるから経験値復活を必ず持ち込んでるよ


373 : 名@無@し :2018/06/06(水) 20:03:50 pExrkUlQ
たまにあるから必ずLOSよ


374 : 名@無@し :2018/06/06(水) 20:09:00 5Xw.66Jc
良い物引いた後に劣化吐かれてしまえ


375 : 名@無@し :2018/06/06(水) 22:50:51 MdNZwxLQ
ハイエルフをただのエルフにされてしまえ


376 : 名@無@し :2018/06/07(木) 04:57:32 fUy6kAYM
初心者が初*勝利*するのに飾るのにふさわしいのは鏡使いだ。ソースは俺
実際雑魚には幻惑の鏡でレイプしてユニークは現時点使える最強技を膣奥に打ち込むだけの簡単なお仕事
レンジャーも触ったことあるけど強い矢探す手間がないうえ次元の扉使い放題防御魔法多彩で死ぬほうが難しいレベル
知られてないだけでレンジャーはもちろんアーチャーなんかより数段*勝利*に近いから触ったことない人はぜひ!


377 : 名@無@し :2018/06/07(木) 06:18:13 mYFs9Yf2
鏡使いは魔法が超能力者の下位互換にしか見えないけど確かにハメ技が強い 幽霊でやるとガラスの塔で壁の中に一マスの空間作ってそこに鏡置けば光の雫で召還も反撃も受けずにずっと俺のターンができたりする(ただし閃光攻撃かテレポートが使える奴相手だと面倒)

…調子に乗って火の鳥に殺されましたよええ


378 : 名@無@し :2018/06/07(木) 06:44:53 csNpjcdU
流石に最初から最後まで魔法戦できて最終的に次元の扉・無敵化・分身も使える鏡使いが下位互換はただの気の所為では

実際レベルアップだけで魔法覚えて必要十分なだけの補助魔法使えてスーパーレイの強さで中だるみしにくい鏡使いはメイジ型入門にはぴったりなんだろうけど、
初心者向けと言うには最終魔法のめんどくささが足を引っ張るのが


379 : 名@無@し :2018/06/07(木) 06:47:11 KP.xhrwc
>>376
最も重要な防御魔法である一時耐性がないし鏡の下準備がキワモノすぎる
次元の扉はレンジャーも十分使えるし、啓蒙で強い矢を探すのは手間じゃない
レンジャーアーチャーを差し置いて初心者向きだと思うなら精神薄弱としか
あと鏡使いが強いのはよく知られている。あなたが知らなかっただけ


380 : 名@無@し :2018/06/07(木) 10:40:22 K0tS.NHQ
一時耐性が最も重要だと思ってる間はまだ初心者だと思ってる


381 : 名@無@し :2018/06/07(木) 10:58:31 lFoCQud.
初心者用の話なら逆にその条件でいいのかも


382 : 名@無@し :2018/06/07(木) 11:06:24 BS4BXeLw
実際防御魔法の中でどれが一番重要かつ使用頻度が高いかっていったら耐性でしょ
立ち回りや戦わなくていい相手から逃げることを分かってない初心者の話ならなおさら
耐性魔法なくても勝てるよとかいう話とはまた別


383 : 名@無@し :2018/06/07(木) 11:32:05 K0tS.NHQ
修行僧や忍者は一時耐性張れるけど、別に一時耐性張れるから強職ってわけじゃない
魔法戦士や赤魔も一時耐性張れるけど、張れたからって強職扱いされるわけじゃない
鏡使いは一時耐性張れない、なんて引き合いに出すのはナンセンス


384 : 名@無@し :2018/06/07(木) 11:56:57 uD0Bo0SY
LOSれば耐性無しでワイアーム狩れるのが魔法職だから二重耐性あんまり意識しないな
まあ鏡使いは二重耐性貼れる系の職だからそもそも前提が変だけど


385 : 名@無@し :2018/06/07(木) 12:15:18 iWXZaqAg
二重耐性貼らないとしんどい相手は貼る手段ない時は戦わないしなぁ
あれば便利だけど無くても別に困らないわ
重要度で言ったら壁抜けか森地形作る手段の有無のが気になる


386 : 名@無@し :2018/06/07(木) 12:40:47 lFoCQud.
慣れるとね、ほんと勝利まで最近数えるほどしか使ってないことに気付いて
基本持ち歩かなくなった


387 : 名@無@し :2018/06/07(木) 12:47:30 K0tS.NHQ
>>384
少なくとも鏡魔法の中に二重耐性張るものはなかったと思うが


388 : 名@無@し :2018/06/07(木) 13:09:26 j6TpmXb6
魔法職最強は普通にメイジだと思うがな
メイジは割と何でもアリだぞ


389 : 名@無@し :2018/06/07(木) 13:12:20 BS4BXeLw
カオス仙術メイジは魔法職の基本にして至高


390 : 名@無@し :2018/06/07(木) 16:42:28 Uq.Bb0AY
二重耐性議論はときどき見るけど、モンスター感知はどうなんだろ
あるとないとでけっこう違うとおもうんだけど


391 : 名@無@し :2018/06/07(木) 16:49:57 K0tS.NHQ
テレパシーならスラ帽拾えちゃえばどの職でも序盤に獲得できちゃうからのう


392 : 名@無@し :2018/06/07(木) 16:57:36 uD0Bo0SY
>>387
代わりにザックが広いので指輪を大量に持ち歩くのじゃ


393 : 名@無@し :2018/06/07(木) 17:42:28 dFFGqBkI
感知は何かしらあったほうが便利だよね


394 : 名@無@し :2018/06/07(木) 17:51:36 5xscewYg
なイ観とか弱職やってて思うに
モンスター感知は燃費といい、使い勝手といい
ある職とない職の息苦しさというか自由度が全く変わるね


395 : 名@無@し :2018/06/07(木) 18:04:57 KP.xhrwc
vやQでいつもビビるんだよなあ
モンスター感知の杖があればいいのに

>>383
鏡使いがレンジャーより初心者向けである根拠として「防御魔法が多彩」だと言うから反例を挙げたんですけど
流れ読めてないのに口を出すのはナンセンス


396 : 名@無@し :2018/06/07(木) 18:18:14 a2veBexk
そうやってすぐにマウント取りたがるのやめなされ

二重耐性が重要な人もいれば、ドロップ運に左右されないのが強い派の人がいたり、
ザックの楽さが初心者に良いという人がいてもいいんだぞ


397 : 名@無@し :2018/06/07(木) 19:01:56 uD0Bo0SY
レンジャーは騎乗5000で騎乗職の次にマウント上手いからしょうがないね(適当)

実際レンジャーの騎乗が活かされた事ってあるんだろうか


398 : 名@無@し :2018/06/07(木) 19:11:55 j6TpmXb6
序盤の動物感知は結構強い
というか要はガチャピン感知なんですけど


399 : 名@無@し :2018/06/07(木) 19:12:43 cTbQF4/o
ガチャピンは邪悪感知に引っ掛かるわけだが


400 : 名@無@し :2018/06/07(木) 19:41:50 G2jcOqVI
そもそもレンジャーって本当に初心者向きか?
初心者よりもツモや進行に応じて適切に装備組み替えられる中級者以上の方が向いているのでは?
初心者が手を出すとあれもこれもで中途半端になりがち
それなら迷わず魔法一本で行けて装備制限がトップクラスに緩い鏡使いの方が初心者向きというのは分からんでもない

ちな最初の人とは別人な


401 : 名@無@し :2018/06/07(木) 19:45:20 dpJlcepY
自分は初勝利が破邪ハイだったし、「初心者向き」なんていうのは全くあてにならない概念だと思ってる


402 : 名@無@し :2018/06/07(木) 20:00:59 Er20ZCWU
初心者は町のならず者にR-18Gなことされずに
必要最低限の操作を覚えられるころまで生き延びれればいいんだよ
だから黙ってHFO
漢は黙ってHFO


403 : 名@無@し :2018/06/07(木) 20:01:39 9BR1rh/c
レンジャーは基本的なことが何でもできるから、初心者がいろいろ学ぶにはいいと思う
あと皆忘れてるかもしれないが、レンジャーは自前で調査ができるのだ


404 : 名@無@し :2018/06/07(木) 20:12:16 lL83K8Kw
うかつに調査して一撃で吹っ飛ばされる経験したら初心者卒業だな


405 : 名@無@し :2018/06/07(木) 22:05:21 x/j/EdDM
>>400
初心者だと「色々出来る=何やれば良いか分からない」になるからむしろ扱いにくいってのは納得感あるよね
魔法職入門としては鏡使いってのも同感
入門はやることがシンプルな職が良い
メイジとか複数領域選べる職は各領域を多少は理解してからじゃないと何をすれば〜って感じでレンジャーと同じようになった(実体験)


406 : 名@無@し :2018/06/07(木) 23:28:40 dFFGqBkI
俺の場合アーチャー→超能力者と変えていって自然修行僧で初勝利した
アーチャーもやること単純で初心者には良いと思うんだ、必然的にマクロ覚える事になるし


407 : 名@無@し :2018/06/07(木) 23:42:00 6SCaRubs
>>402
こいつ絶対屍公園の人やろ!
新タイルまだなんですかねぇ
ずっとお前の事待ってんだよ! おう あくしろよ


408 : 名@無@し :2018/06/08(金) 01:27:28 DpyiP06.
俺は公式のバージョン変更履歴が更新されるの待ってる
バグなのか仕様なのかの判別のために


409 : 名@無@し :2018/06/08(金) 10:01:31 KFrSyGgs
今でこそなまけものとか色々と制限付けてプレイできるけど
当初は忍者や修行僧や強職と呼ばれるのをいくら試してもいっていかいそう


410 : 名@無@し :2018/06/08(金) 10:05:56 KFrSyGgs
途中送信してしまった

一定階層から進めず、どうすればいいのか真剣に悩んだ時期があったな

感知がまともにできない弱職だと
滅邪武器と人間動物感知の警告指二刀流がよかったですね
へたに耐久とか耐性つけるより危険性が可視化されると生き残りやすい印象


411 : 名@無@し :2018/06/08(金) 11:53:46 lhkX3WK.
滅邪武器にはたびたびお世話になるね
最近(というか自分が勝利し始めた頃)からは幽霊屋敷でテレパシーアミュもらえるから、
幽霊屋敷が第二の(あるいは第零の)クローン地獄になってる気がする
クローン地獄と違って搦め手が通用しやすいしね


412 : 名@無@し :2018/06/08(金) 12:09:18 Pd/ogfYc
幽霊屋敷のテレパスはとてもありがたい
欲を言えばアリーナの中盤あたりに全感知ロッド置いてほしい
ダメ?


413 : 名@無@し :2018/06/08(金) 12:14:20 lhkX3WK.
もう1本あるからね
基本的にクエストやアリーナで報酬がかぶらなくしてるみたいだし(暗黒パラは例外)
全感知ロッド多くしすぎるとモンスター感知を無尽蔵に使えるといういくつかの職の強みを減らしてしまう


414 : 名@無@し :2018/06/08(金) 12:54:56 Pd/ogfYc
☆ヘヴィ・ランス『バンジー』 (4d7) (+17,+18) (+4) {+掘/X邪~邪}
X邪ついてダイスブーストしてるヘヴィランだーってよく見たらダイス劣化してた
正直この程度ならダイス劣化処理いらなくない?もうちょっと劣化判定緩くてよくない?


415 : 名@無@し :2018/06/08(金) 13:10:14 hJlybP8I
4d8のままだったら対邪悪81点かよ・・・ X邪は3.5倍だったよね?


416 : 名@無@し :2018/06/08(金) 13:12:08 nBNww0VM
たまたま1回手に入れた☆を基準にして劣化判定について云々するのも
変な話だとおもんだが


417 : 名@無@し :2018/06/08(金) 13:14:01 Pd/ogfYc
あれX邪って3.5倍だっけ2.5倍だとずっと思ってた
そうなると4d8じゃやっぱ強すぎるのか


418 : 名@無@し :2018/06/08(金) 13:19:13 hJlybP8I
ファリスの悪口はそこまでにするんだw >X邪2.5倍と勘違い


419 : 名@無@し :2018/06/08(金) 14:55:30 0D6hPUf6
もう☆生成は防具に使った方がええな


420 : 名@無@し :2018/06/08(金) 16:52:28 912EAZCE
防具に使った方が良いのは元からな気がする


421 : 名@無@し :2018/06/08(金) 18:01:48 3Mj6jWso
元からクローク他に使うほうがいい傾向だったのが余計にそうなった


422 : 名@無@し :2018/06/08(金) 18:42:40 Pd/ogfYc
おそらくだけど自然発生☆武器の有用なものの出る確率は上がってるはず
ただウィザードモードでDエッジに☆生成100枚くらいかけてみたところ
X邪だけでなく理力、高修正値の追攻+2とか前ならそのまま通ってたものでもダイスが大きく劣化して一定以上の期待値が出ないようになってる
平均していい物が拾いやすくなったぶん生成で夢を見るのが難しくなったかなあ


423 : 名@無@し :2018/06/08(金) 19:44:04 3e9lSehw
折れ武器修復なら夢を追えるよ
そう盗賊ならね


424 : 名@無@し :2018/06/08(金) 21:42:59 MWUOWtKc
>>414
しかし重クリティカル込みならヴォーパル超えてないか?


425 : 名@無@し :2018/06/09(土) 06:55:52 moOJDe86
平均で見れば期待値の威力は上がったっていうけどさ
もともと殴りで勝利するなら苦痛でもあれば十分なわけじゃん


426 : 名@無@し :2018/06/09(土) 07:47:02 9uSt9z7E
ただヴォーパルは異常な命中率補正もあるからなあ
案外トントンくらいかも、いや十分に強すぎるってことでもあるんだが


427 : 名@無@し :2018/06/09(土) 09:16:01 cA7N1P7s
ダイス劣化はがまんするので
劣化したら命中補正+30くらい雑にくだち><


428 : 名@無@し :2018/06/09(土) 16:26:17 9ZoDdwCc
種族にピッタリな職業なのに弱い組み合わせってなんかあるかな
中盤辛いので妖精詩人とか?最後はむしろすげえ強そうだけども


429 : 名@無@し :2018/06/09(土) 17:16:03 KKJKLm26
このゲームの妖精は身長80㎝くらいあるからな
可愛いちっこいのじゃないぞ


430 : 名@無@し :2018/06/09(土) 17:29:03 4yjqGlXc
ちなみに影フェアリーは身長2メートル体重40キロ
どんな見た目してるんだ


431 : 名@無@し :2018/06/09(土) 18:26:37 a4MZzQjg
>>425
その苦痛すら超えないゴミ☆ばっかりでしたので・・・


432 : 名@無@し :2018/06/09(土) 18:48:53 iMooa.NM
翼がむっちゃでかいとか


433 : 名@無@し :2018/06/09(土) 19:05:11 o0JB1dmM
実体が1/4で残りがアストラル体とか


434 : 名@無@し :2018/06/09(土) 19:43:42 fhkF02L2
野蛮人戦士は(魔道具が)弱すぎる


435 : 名@無@し :2018/06/09(土) 21:10:49 /Sa9nE3c
影フェアはもやしなんだと思ってる


436 : 名@無@し :2018/06/09(土) 22:16:21 hDYomPvI
ウィンドウサイズ固定する良い方法誰か教えてくれ...
毎回起動するたびにサイズ調整してる


437 : 名@無@し :2018/06/10(日) 01:46:27 Js0fN8gA
>>436
それぞれのウィンドウをぎっちり拡大し過ぎなければその内狙い通りの配置に落ち着くと思う
程々の間隔が大事


438 : 名@無@し :2018/06/10(日) 02:29:40 6tCYyEBA
☆賢者のアミュレット『カンニング』 [+9] (+4探索) {+知探赤r乱;麻視~善巨死(知}
超珍しい賢者のアミュレットのアーティファクト
その名も『カンニング』^^;


439 : 名@無@し :2018/06/10(日) 09:58:36 rTEk9pPs
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=78025
2回目勝利
後で見返すと薬もほとんど使わず、テレポートの巻物も補充し忘れたけどなんとか足りる
全復活のキノコもいらなかったし緊張感の少ない戦いだったわ パワーワイアームに瀕死にさせてもらった初勝利と違ってタイマンで倒せたし

あと火力も半端なくてノーデンスやラファエルやスカイドレイクを薬も使わず殴り殺したときは変な声出た
そして石の壁もヤバい ユニークのQが召喚もできずに木偶と化す
忍者、修行僧ときて次は何がいいかなー


440 : 名@無@し :2018/06/10(日) 11:34:51 K0wV6Dik
全感知一本で罠感知持たずに歩くと
たまーに踏んでしまう可能性がある邪悪ルーンがとんでもない威力だな
まさか次のターンが回ってこないとか思わなかった


441 : 名@無@し :2018/06/10(日) 12:41:28 GI3RDAs.
全感知ロッドが足りないときはホルヘンネス先生によくお世話になるな
テレパスより優先するほどじゃないけど


442 : 名@無@し :2018/06/10(日) 12:54:27 K0wV6Dik
という時に限って拾えないんだよね、ほるへんねす


443 : 名@無@し :2018/06/10(日) 16:22:43 .miuZ2LU
邪悪ルーンはまじでやばい
獅子殺しとスピード+10の靴つけてた完全体スナイパーで誤って踏んだら即死したからな
トラップ感知は全感知が3本手に入るまでは持つかな
トラップ感知といえばドワーフなんだけど エント、インプ、クターに並ぶ強種族なのに話題に上がらんよね


444 : 名@無@し :2018/06/10(日) 16:50:02 dHQxbbQs
そんな時のための警告ですよ。たまに取り逃がすけど
実際即死級の罠って邪悪ルーンとハルマゲドントラップ以外になんかあるかな。pitの壁消える奴は地形でわかるし


445 : 名@無@し :2018/06/10(日) 16:58:25 hVIhF5eQ
ランクエ6Fで落とし穴


446 : 名@無@し :2018/06/10(日) 17:19:25 .OAHK5ws
テレポ罠食らったらハウンド百匹以上居る真っ只中に出されたことならある。運良く生きてたけど


447 : 名@無@し :2018/06/10(日) 19:52:50 K0wV6Dik
同じくテレポ罠踏んだらマインドワームの群れの真ん中にテレポされたことがある
減速されてmpなくされた挙句に色々状態異常食らって次のターンが来なかった


448 : 名@無@し :2018/06/10(日) 21:28:36 f5zVZ0xk
罠と言えばトラップ解除の棒なりロッドなりはみんな持ち歩いてる?


449 : 名@無@し :2018/06/10(日) 21:34:16 zprgyupg
確か自力での解除は失敗率0にならず確実性に欠けるんだったよね?


450 : 名@無@し :2018/06/10(日) 21:37:20 K0wV6Dik
vault見つけたら一旦はトライしてみるんで必ず持ち歩いてる派


451 : 名@無@し :2018/06/10(日) 21:39:30 kDnUqVRs
忍者や盗賊でも持ち歩く


452 : 名@無@し :2018/06/10(日) 21:54:11 GI3RDAs.
持ち歩いてる
箱の罠も殺意高いのあるし


453 : 名@無@し :2018/06/10(日) 22:04:11 HyIEX5YE
持ってく
邪魔になったら捨てればいいし

でも「vaultをトラップ解除しながら律儀に攻略する」って考えてる時点で下手なのかもとも思ってる


454 : 名@無@し :2018/06/10(日) 22:09:39 K0wV6Dik
>>453
まあ地震とか部分破壊はするけどそれでも罠解除必要と思って持ちあるゐてるよ


455 : 名@無@し :2018/06/10(日) 22:17:27 uPB0VMZc
常時vaultでも無ければ持ち歩かないな


456 : 名@無@し :2018/06/10(日) 23:16:46 WGMQfSoQ
トラップ解除のロッドは自前の魔法で持ってない限りは持ち歩くな


457 : 名@無@し :2018/06/10(日) 23:36:14 UMvbYrmA
ザックにかなり余裕があれば持っていくけどそれ以外だと気分次第かな
どうしても*破壊*できない罠とかもあるけどそういうのはレアケースだからね


458 : 名@無@し :2018/06/11(月) 00:15:56 3/Su2R4.
絶対持ち歩くな
終盤はアーティファクトだろうと放置しまくるし
それにアイテム欄なんて2つか3つ空いてれば十分よ


459 : 名@無@し :2018/06/11(月) 01:22:51 R9iCF8mo
捨てるも補充も自由自在のトラップ破壊ビームは秘術の目玉!


460 : 名@無@し :2018/06/11(月) 03:28:57 7stt/dlE
男解除してるが今のとこ死ぬような目にはあってない
大体マンション型ぐらいしか熱心に漁らないからだろうけど


461 : 名@無@し :2018/06/11(月) 08:15:10 gw5gc1ak
テングとデスソードには持ってく
たまにマイクロンフトにも使いまわす


462 : 名@無@し :2018/06/11(月) 10:29:47 blqlgEKY
全く話変わるが
テングとデスソードは壁に穴開けて
アミュレットさっさと拾うパターンが一番人気安定すると気付いた


463 : 名@無@し :2018/06/11(月) 10:35:02 uwUSOV.E
それは誰でも知ってる


464 : 名@無@し :2018/06/11(月) 12:44:21 blqlgEKY
え?そうだったのか
すぐさま中でお手玉何回かされてからしばらくこの方法を封印してたんだ
思ってるのと違う攻略って一杯あるのかな
尚、クローンは左回り派


465 : 名@無@し :2018/06/11(月) 16:23:06 .JVBcFmA
ミミックのテレポ派と射殺派の比率って今どんなもんなんだろ
なお射殺派


466 : 名@無@し :2018/06/11(月) 16:47:02 mcS7G3Iw
クローンはどうせ女王アリ戦中にテレポすることなんて無いんだから事故防止で真っ先に叩く
右ランダムにどうしようも無いのがいても左半分倒して撤退できるだけの時間はあるからね
アリ倒した後は反時計回りかな ダゴン戦で撤退できるスペース欲しいし


467 : 名@無@し :2018/06/11(月) 17:44:57 kXx/s/9.
逃げた先に少しでも多くの安全地帯が欲しいから左回りだな

ミミックでテレポは下手に箱隣接で混乱とか盲目もらったりしそうというか
以前されてからはやってないな
LOS的な位置を取るように壁に穴開けて箱射殺のパターン


468 : 名@無@し :2018/06/11(月) 20:19:16 u0irFlfg
ミミックはビルドとツモによるな
近接職でTD80超えくらいなら個人的にはテレポ特攻のが楽だし安全


469 : 名@無@し :2018/06/12(火) 03:02:11 .zSgVX/U
>>464
隠密次第だと思う
超越あれば加速してアミュ装備が楽


470 : 名@無@し :2018/06/12(火) 03:09:41 .zSgVX/U
ミミックは基本射殺でTD60もある近接ならテレポ
致命傷治癒10服もあれば混乱は怖くないけどテレポ直後の麻痺だけは怖い

クローンは召喚された蟻の処理に時間かかる事が多いから左回り
穴越し射殺か火炎指輪発動で蟻処理してるけど可燃物床置きはどうなのかなーと思ってる


471 : 名@無@し :2018/06/12(火) 07:38:41 qEoJdbVY
クローンは左制圧後はダゴン、ガチャピン、蟻の順番だな
その後ファゾルト辺りのどうでもいい危険性の薄いやつを片付ける


472 : 名@無@し :2018/06/12(火) 13:59:32 sxYRG9pM
思ったより左から潰す人多いんだな
一回アリとダゴンの召喚合戦経験してからはアリだけは真っ先に潰すようになったわ


473 : 名@無@し :2018/06/12(火) 16:24:11 JBo5cgeU
クローンは左上から時計回り
一旦0時方向行って10〜11時くらいの連中潰して上半分制圧したらアリガチャダゴン……と殲滅していく感じ

ただ隠密がそれなりに高い前提、低い場合は初期位置でジャートそれダゴンあたりまで狩ってからいく


474 : 名@無@し :2018/06/12(火) 16:51:40 br9tiAV.
蟻を後回しにするメリットってなんかあるの?


475 : 名@無@し :2018/06/12(火) 17:14:52 WXPXlc9Y
>>474
隠密と火力が半端だとアリ処理中に他のに絡まれて危険だからじゃないか?


476 : 名@無@し :2018/06/12(火) 17:50:45 zm/57i26
蟻って結構隣の領域まで普通に進入するし
好戦的で誰彼構わずだから
蟻処理に手間取るとすぐ隣のガチャピンと交戦状態になったりで
そこからカオス変化もらってまたダゴンが絡んでといいことなさそう
結局は火力ですぐ蟻をねじ伏せられるかどうかなんだろうけどね


477 : 名@無@し :2018/06/12(火) 18:00:39 Z54sjA4E
>>465
え、あれって火炎の指輪ぶっぱしてれば終わるんじゃ?魔道具高めのビルドならほぼ失敗しないけど。

クローンは右下→左下であと適当。右下は召喚祭り事故がとにかく怖い。


478 : 名@無@し :2018/06/12(火) 18:18:20 zm/57i26
全部燃やすの?


479 : 名@無@し :2018/06/12(火) 18:24:47 KQPL2bOw
まあ箱さえ燃やせばどうにでもなるよね
たまに視界に入った瞬間召喚で逃げ道埋められて積むからある程度自力で火力出せるようにしてから自分は行くけど


480 : 名@無@し :2018/06/12(火) 19:20:38 wyxY2vQk
ダゴンアリガチャピンの順でやってたな
ダゴンは入り口に一匹ずつ釣り出したりできるし結構楽なので先
ガチャと戦うとどうしてもアリに見られるので次にアリ
他の敵を全部掃除して最後にガチャ


481 : 名@無@し :2018/06/12(火) 19:27:39 ELIZr3bU
クローンに出たらいやなユニークはジャックだと思うけども
一般モンスターでこれが出たらいやすぎるってやついる?


482 : 名@無@し :2018/06/12(火) 19:47:35 Lqc/vMIw
レッサー・タイタン


483 : 名@無@し :2018/06/12(火) 19:54:38 9oL9JsXE
今って感知範囲外でも目が覚めるの?


484 : 名@無@し :2018/06/12(火) 19:57:09 S37hqXPU
一般モンスターにゼファーロードが居たクローン地獄は毎回失敗してる


485 : 名@無@し :2018/06/12(火) 20:30:20 PC5e3O0k
>>478
燃えるようなものは要らん。ここで欲しいのは★か☆か全耐性系なので。割りきってやってる。


486 : 名@無@し :2018/06/12(火) 20:31:38 PC5e3O0k
>>481
ゼファーロード以外だとマスターリッチとかアイアンリッチとか。


487 : 名@無@し :2018/06/12(火) 21:31:54 04GDbnro
ゼファー叫ぶし、ステータス低下が地味に酷いし、厄介な犬で埋め尽くすし
割とめんどいよね


488 : 名@無@し :2018/06/12(火) 21:33:14 kNMEyC5s
>>481
40階クラスの召喚持ちも怖いけどドラコ2匹みたいな上位ブレス持ちも怖い
森林の上に誘い込めば何とかなるけど耐性あることの方が珍しいからやっぱり怖い


489 : 名@無@し :2018/06/13(水) 09:06:16 IWSqDZ56
増えた長老岩マジ無理
レアだけどリナルド経由のサイバーデーモンも勘弁して


490 : 名@無@し :2018/06/15(金) 20:06:32 y7PeBaw6
目の前にシュドメル
失敗率4%のテレポートで逃げようとする

失敗

よりによって耐性のない劣化ブレスで一撃必殺

久しぶりにキレた
自前でテレポートできても巻物持ち込めと言うのか


491 : 名@無@し :2018/06/15(金) 20:28:01 FHYNLfTA
失率0じゃないならそりゃそうだ
レベルテレポか*破壊*で代用してもいいけど


492 : 名@無@し :2018/06/15(金) 20:30:57 d8OmpDRw
緊急回避系は失率0%じゃないと使ったらあかんで…
50Fならレベルテレポ欲しいね


493 : 名@無@し :2018/06/15(金) 20:31:27 D..UkWFQ
どのみち魔道具術師以外は巻物持ってないとマインドワームから逃げられなくなるのでは


494 : 名@無@し :2018/06/15(金) 20:35:44 FHYNLfTA
メイジやスペマスでも*破壊*かレベルテレポは持ち歩くもんな


495 : 名@無@し :2018/06/15(金) 21:01:30 Prn1PZI.
失率0%以外は緊急時に信用しちゃいけない


496 : 名@無@し :2018/06/15(金) 21:49:53 4bD4B4d6
>突然の朦朧<


497 : 名@無@し :2018/06/15(金) 22:19:36 yELCLfMg
失率0でも持ち歩いてるな
MP使いすぎることあるし、吸われることもあるし、朦朧もあるし
少しだけ持ち歩いて、荷物欄がいっぱいになったら帰る前に捨ててもいいから
それほど邪魔にならないし


498 : 名@無@し :2018/06/16(土) 03:34:42 tG4VYwPA
普通持ち込むでしょ 自業自得です


499 : 名@無@し :2018/06/16(土) 07:29:30 smDicudc
失敗率0でもテレポかレベルテレポか*体力回復*の薬は持ち歩くな
終盤でテレポの失敗率0ならテレポ巻物は持ち歩かないかも、終盤でテレポ失敗したら死ぬケースってテレポしても死ぬ可能性わりと高いから


500 : 名@無@し :2018/06/16(土) 14:35:39 hFNqlj7Q
こてんぱんにやられてるけど
私は割りと緊急回避系は確率にかけるほうでいまだやってるな
さすがに群れのど真ん中から逃げられない系は確実手段を頼るが
持ち忘れとか前の探索で捨てて帰ったりがあるんだよな


501 : 名@無@し :2018/06/16(土) 14:56:09 bTg4oARc
96%で失敗したなら必然力が足らない


502 : 名@無@し :2018/06/16(土) 15:30:50 OFSpBHe.
緊急回避を使うのは善の善なるものならず
緊急回避を使う羽目にならないように立ち回るのが百戦百勝する@だって
孫武が言ってた


503 : 名@無@し :2018/06/16(土) 15:40:48 yIugWRc.
別に緊急回避に失率残ってる手段を使っても良いんだけど、それで死んでも「あー、やっぱり死んだなー」ぐらいでとっとと次に行かないと
ここで愚痴ったりするとマウント取りたい人達に集られるよ


504 : 名@無@し :2018/06/16(土) 17:32:12 YI0pxt6w
実際のところ1回の無駄行動で死ぬ可能性がある時に本当に1回で死ぬ確率×緊急回避が失敗する確率で考えると、
現実的には無視していいレベルの確率になることは結構あるわな、特にシュド=メルは魔法使用率低い&魔法の種類多いし

けど起こる可能性があることは起こる前提で行動したほうがいいってマーフィーさんが言ってた


505 : 名@無@し :2018/06/16(土) 18:00:09 DkDCLryM
風来のシレンで
「あと一発で殺されるけど、相手もあと一発で殺せる」
って時に必中なしで殴り掛かっちゃうのとおんなじだぁ


506 : 名@無@し :2018/06/16(土) 18:29:50 g5Z9BKyE
ハイエルフ戦士で矢も魔法棒もあるのにストブリを殴りにいき
テレポ巻物があるのに逃げずに殴り合おうとする
いつまでたっても勝利できないわけだわ


507 : 名@無@し :2018/06/16(土) 18:51:48 hFNqlj7Q
皆殴り愛好きよな
戦士も騎兵も個人的には射撃メインな私はいつまでたっても近距離苦手


508 : 名@無@し :2018/06/16(土) 19:43:15 0WMcBglY
☆ノームのシャベル『ガラディン』 (2d2) (+15,+12) (+2攻撃) {+攻賢掘;活祝/邪(賢}
これはもしやすごい素材なのでは…


509 : 名@無@し :2018/06/16(土) 20:49:08 mecMb6fc
>>508
ベースが刀剣じゃなくて採掘武器が選ばれる可能性が混入されるのをどう見るか


510 : 名@無@し :2018/06/16(土) 20:51:17 Ao02BiEw
素材としては微妙かなあ
能力多すぎて狙いにくいしダイスブーストも前半1だけだし素材側の追加攻撃は+1に劣化することもあるし


511 : 名@無@し :2018/06/16(土) 21:00:40 vMjMjyog
というか折れた超級アーティファクトの先っぽ使って作ったのがこれなのでは


512 : 名@無@し :2018/06/16(土) 21:02:30 6d.FggL2
ナルシル「実は俺そっちの」
アンドゥリル「だまれ」


513 : 名@無@し :2018/06/16(土) 21:08:56 KBgcm7sE
どうせ武器修復なんて運否天賦なんだ
やってみる価値がありますぜ


514 : 名@無@し :2018/06/16(土) 21:18:22 hFNqlj7Q
運否天賦とうんこ添付って似てるよね


515 : 名@無@し :2018/06/16(土) 21:20:45 2Hn2Vsy2
>>508
ダイスブースト +1d+0
修正値補正(+5,+4)
攻、賢、掘、活、祝、/邪、(賢 から一つ
正し確率で業物(確率1/7)になると二つ継承

しょーじき、素材としては相当弱いっす


516 : 名@無@し :2018/06/17(日) 01:03:58 h3vTu/es
>>515
滅邪エゴなら大分被ると思ったけど、滅邪エゴ用意出来るなら隼経由でもっと良いのが出来るのが悲しいなぁ


517 : 名@無@し :2018/06/17(日) 08:34:00 ubwHlIIw
そういや
武器修復でアーマー補正の処理が変わっているみたいだ
アーマー補正は引き継がず殺戮修正に加算されているような


518 : 名@無@し :2018/06/17(日) 20:58:57 zZLrQGZk
神罰の鉄球が一気に素材としてのグレード上がったな


519 : 名@無@し :2018/06/23(土) 00:37:47 9sEIVvTM
破滅2でダウロス召喚
やるやんけ死の騎士君…(放棄)


520 : 名@無@し :2018/06/23(土) 03:28:34 o652Im1M
ダオロスだし地獄の騎士だし適当に覚え過ぎやろw


521 : 名@無@し :2018/06/23(土) 11:22:26 pSJK7rMw
ダオロスならいけなくもなくない?


522 : 名@無@し :2018/06/23(土) 11:43:30 CjFLiBxI
地獄の騎士→死の騎士→ダオロスと連鎖したのかと思った


523 : 名@無@し :2018/06/23(土) 15:52:43 .cZ44Gao
10年近くぶりにAngbandだ!ZAngband以来だからわくわくする


524 : 名@無@し :2018/06/24(日) 16:25:39 s/xKnBSE
☆クローク『神隠し』 [1,+17] (+5加速) {+速器魅隠探r毒劣恐;反警[冷}
開始直後にこういう絶対買えないもの用意するのやめてほしい


525 : 名@無@し :2018/06/24(日) 22:35:08 2j4LTZI2
金用意できても戻ったらなくなってる奴だろ絶対


526 : 名@無@し :2018/06/25(月) 02:32:08 EnoY3pww
2.0以降の変愚蛮怒ってLinuxに対応してます?


527 : 名@無@し :2018/06/25(月) 08:20:06 SQMQ7ps6
ソースコードあるからコンパイルすれば普通にいけるはず


528 : 名@無@し :2018/06/25(月) 17:49:39 4QBsvu.M
http://nazr.in/11rd


529 : 名@無@し :2018/06/26(火) 10:05:30 AdZVy7To
幽霊騎兵、20階台でリンギル、+7スピ指輪を拾い、拾えさえすれば攻撃力爆上がりだからと序中盤以降に求め続けた不朽の目光源が拾えず気づけばサーペント戦まできてしまった。★に恵まれず、なにか拾ったといえば唯一+4耐*酸の☆クロスボウ拾ったくらいか。終始モヤモヤとした冒険だった。


530 : 名@無@し :2018/06/30(土) 18:50:05 UTyuPE.s
初めて魔法を使ってみようと思ったのだが、魔法書3冊目って気合いで拾うしかないのか


531 : 名@無@し :2018/06/30(土) 19:42:46 1noHxEqs
秘術は悲痛に売っているけど他はブラックマーケットで稀に売られてるかな


532 : 名@無@し :2018/06/30(土) 19:58:23 6JlcpL8s
ワイアーム狩ってればボロボロ落ちるよ


533 : 名@無@し :2018/06/30(土) 20:19:06 qlbMVLqo
ハマるとでも言うか
俺の領域だけぜんぜん出てこないぞオラァな時はある


534 : 名@無@し :2018/06/30(土) 20:36:28 GNHItYEw
割り切って落ちる階層までどんどん降りちゃうな
3冊目は50Fだね


535 : 名@無@し :2018/07/01(日) 00:18:43 OtClAO5U
3冊目拾うまでは充填にお金かかるけどボールの魔法棒とか馬鹿にならない


536 : 名@無@し :2018/07/01(日) 16:26:43 hCtgdN6I
3冊目はまあ最悪竜窟スカム始めれば嫌程落ちるようになる
4冊目がハマると地獄


537 : 名@無@し :2018/07/01(日) 16:29:20 at7SpjcU
カオスや破邪はどうせ3冊目使えるのlv36とか40とかだから2冊目までで立ち回る
3冊目はクローンや古い城でも拾えるし


538 : 名@無@し :2018/07/01(日) 17:03:11 4/dCVtCg
なかなか悪魔3冊目4冊目が出なくてせっかく人間で始めた利点が台無しに


539 : 名@無@し :2018/07/02(月) 17:29:16 S1EuCbSU
3冊目は反攻スカムでポロっと出るイメージ
4冊目は破壊手段を得てからルルイエで獲得の巻物読むか啓蒙の薬で探す
特異点クエのある領域はいいよなあ・・・


540 : 名@無@し :2018/07/04(水) 07:58:34 DgzIyuY2
二刀流ってどう鍛えればいいんだっけ


541 : 名@無@し :2018/07/04(水) 08:32:42 vwXbS0io
アングヴィルのくぼみにエルドラクとか高レベルペット引っ掛けてマクロでスパー
忍者ならシャベル等非得意武器で急所でないようにする


542 : 名@無@し :2018/07/04(水) 21:39:18 DgzIyuY2
急所突かなきゃペットは自分の攻撃じゃ倒さないって事でいい


543 : 名@無@し :2018/07/04(水) 21:47:11 DgzIyuY2
やっべ倒しちゃった
シャベルじゃなくて折れダガーか何かでやるべきだったか


544 : 名@無@し :2018/07/05(木) 00:03:51 I232QsOU
折れダガーも忍者の得意武器扱いだったから刺さると思う


545 : 名@無@し :2018/07/05(木) 00:43:06 2XgLk2h.
ある程度殴っては休憩するマクロを組むと良い


546 : 名@無@し :2018/07/07(土) 16:11:41 qZi19QlY
もう10年以上やってて今知ったんだけど
第一領域って失率に5%もボーナスあるのな
第二領域にペナルティがあるのか?


547 : 名@無@し :2018/07/07(土) 17:19:45 k1l.XMkI
というかそこまでしなくてもそのうちエキスパートになるよ


548 : 名@無@し :2018/07/07(土) 20:02:08 UGYosCtI
昨日やってたジュラシックパークⅢに恐竜バーニーちゃんが出てた
そうか 自分はあれを殺さなければならないのか


549 : 名@無@し :2018/07/08(日) 06:03:40 6oaa.X0s
バーニーちゃんもガチャピンもあんな気持ち悪い見た目して狂気を誘うことがないのはおかしいですぞー!


550 : 名@無@し :2018/07/09(月) 13:58:54 Lt5Dl8dA
ちなみに
第一領域暗黒
きれもの
知力最大
魔術師の杖
のメイジで地獄の劫火の失率10%
難度減少も付けられれば7%まで下がる


551 : 名@無@し :2018/07/09(月) 14:02:49 Lt5Dl8dA
これが
第二領域暗黒
がまんづよい
知力最大 魔術師の杖
達人

だと地獄の劫火の失率は19%
難度減少も付けて16%


552 : 名@無@し :2018/07/09(月) 16:27:08 jHlZOA5U
>>551
第二ってエキスパート止まりじゃなかったっけ


553 : 名@無@し :2018/07/09(月) 17:38:19 Lt5Dl8dA
>>52
そうだった
じゃあ失率20%残る計算になるね


554 : 名@無@し :2018/07/12(木) 14:37:39 K6hh/9Rk
マインドフレア(知能補正+4) メイジ きれもの 知力最大 LV50
最大MP 477

半巨人(知能補正-2) メイジ きれもの 知力最大 LV50
最大MP 359


こうやってみると種族の知能補正+1が最大MP+5%になっているっぽい
最終魔法2回分くらいの差と考えると大きいな
ゴーレム(知能補正-5)だと最終MP300、ゾンビ(知能補正-6)だと最終MP280しかない


555 : 名@無@し :2018/07/13(金) 01:37:18 l0IYm0BI
超能力者だとアルコンとマインドフレアだけ1ターン時止めが長かったりゴーレム剣術家だとハラキリ出来なかったりするな


556 : 名@無@し :2018/07/13(金) 02:52:53 yIrwwW8k
メイジは倒し切りMPが大事だし
最大MPは自然回復量にほぼ比例するからそういう点でも影響がある

実際マインドフレアではMPには困らなかったが最大HPが即死範囲を超えるのが遅い印象
半巨人はMPが尽きるのが妙に速くて魔力食いばっかりしている印象
経験値補正も考えるとメイジ系ビルドはなかなか考慮すべき点が多い


557 : 名@無@し :2018/07/13(金) 05:52:24 EjQzJ7t2
MPの式はshikabane worksにのってるよ
細かいのを省くと
最大レベル最大ステで400手前(剣術家は80だったかな)ただし、魔法を覚えるレベルが遅いと少し下がる
これにビルドのステ+1あたり+5%
さらに装備重量超過分(武器は近接系の場合半分の重さになったりする)に応じて割合で減少する(減り始める重量はだいたい400前後だけどスペマだけほぼ0また剣術家は減少しない)
減少の割合も職業ごとにきまってて近接系ほど減りづらい
最後に籠手によって3/4


558 : 名@無@し :2018/07/13(金) 13:31:09 yIrwwW8k
wikiにも加筆しておくか


559 : 名@無@し :2018/07/13(金) 23:06:57 YoY/r6hk
人間に対抗して…アンバライト!


560 : 名@無@し :2018/07/13(金) 23:53:36 n3D28n3o
弱くはないけど125%はどうかと思うアンバライト…フレーバー代?


561 : 名@無@し :2018/07/14(土) 00:27:57 FySJi4OY
レイシャルはどっちも有能だと思うけど難易度高すぎてまともに使えたためしがない


562 : 名@無@し :2018/07/14(土) 00:56:46 .VwuJq7I
経験値修正って100%くらい離れてても実際のレベル差は2,3くらいしかなくない?
人間でやっても特に早いとかの感覚そんななかったわ


563 : 名@無@し :2018/07/14(土) 01:23:58 u6WZS9lg
レベルは上がるほど必要経験値増えていくし、魔法書で魔法習得していく
タイプは結構2、3でも大きいんじゃないかな・・・と思うけど知能職はバルログしかつかったことないわ


564 : 名@無@し :2018/07/14(土) 06:48:45 B0TGnG8k
終盤の上がりづらさがきつい


565 : 名@無@し :2018/07/14(土) 08:36:06 eMU8nh2A
Tangledeepってゲームよさげ


566 : 名@無@し :2018/07/14(土) 09:54:24 bz8xbJnA
>>562
イークやインプでカンストするのと同じペースで経験値ペナ100超種族プレイすると40前半くらいにしかならない印象だわ
経験値稼ぎする手間はかなりかかるんじゃないかな


567 : 名@無@し :2018/07/14(土) 12:23:36 xiySxaV2
強種族はレベルカンストする前に勝利できるから絶対にレベルカンストさせたいというのでなければ大したデメリットではない
魔法使い系だとレベル=強さになるから少しつらい


568 : 名@無@し :2018/07/14(土) 12:48:51 Xkdp9JNc
呪術ハイや匠ハイをバルログやタイタンでガチ殴りビルドにするの好き


569 : 名@無@し :2018/07/14(土) 15:50:08 iaD5DW6o
鏡使いでガラスの塔行って万色Zとか魔力Zを光の雫でガラス越しに撃つ邪道プレイで1ヶ月足らず(ゲーム内)でレベル50までいったことある 
破邪でも閃光ビーム撃つことできるから同じことができるかな?


570 : 名@無@し :2018/07/14(土) 17:11:24 Tk0zV.0I
メイジ職、何であろうとちからじまんのガチ殴りビルドにして三冊目までを快適に過ごしたくなってしまう
スペルマスターは別


571 : 名@無@し :2018/07/14(土) 19:11:42 fsUld07k
なまけスペマスで右手に棒と追加攻撃の指輪+3があれば最終戦殴りでもいけなくもないとかなんとか


572 : 名@無@し :2018/07/14(土) 19:16:03 Y9Cym6Mo
殴りするぐらいならボール系魔法棒持っていく派
特にまともな火力の無い暗黒


573 : 名@無@し :2018/07/15(日) 07:55:24 gWt.E7nc
メイジでわざわざ殴る用意するなら竜窟一直線だな


574 : 名@無@し :2018/07/15(日) 15:28:48 QdoQSEb.
衝撃やドラゴン系の魔法棒はかなり便利
まあ、メイジの感知力ならハウンドちくちくしてるだけでレベルはあがるし


575 : 名@無@し :2018/07/15(日) 15:35:00 mHHvDc4k
今気付いた
マイナスエゴの指輪も凡庸の巻物で戻せるんだ


576 : 名@無@し :2018/07/15(日) 15:36:40 JqTct9Kw
数値が関係ない耐性指輪使ったり、
素で値段の高い追加攻撃やスピードを売ったり使いどころはあるよね


577 : 名@無@し :2018/07/15(日) 15:45:54 mHHvDc4k
もしかして呪われたスピードの指輪(-3)とかに凡庸を読むと通常になったりする?


578 : 名@無@し :2018/07/15(日) 15:55:51 mUDlrKP2
+0になる


579 : 名@無@し :2018/07/15(日) 16:12:07 mHHvDc4k
ああ+0になんのか
でもいまアルビノの氷の指輪[+9]に使うと[+15]になったんだよ
エゴの場合は再生産処理はいってるんじゃね?


580 : 名@無@し :2018/07/15(日) 16:13:49 ky9IHiAM
確かデフォルトの数値があったはず
試してないが、例えばドラゴンスケイルメイルに凡庸読むとACの修正値は10とかになった覚え


581 : 名@無@し :2018/07/15(日) 16:51:29 QdoQSEb.
困ったらshikabane works

以前から魔法戦士が最弱って言われるのに疑問があったから職業の格付けをしてみた
ただ、ワンプレイの強さと最終的な強さは別だから()内に最終的強さもいれておいた
殴りハイと観光客はやったことないんでよくわからんが
Sレンジャー(4) 修行僧(5) スペルマスター(5) 忍者(4)
A超能力者(4) アーチャー(4) 剣術家(4) 騎兵(4)
B戦士(4) 盗賊(3) 魔獣使い(5) 魔道具術師(4) 鍛冶師(4) 鏡使い(4)
Cプリースト(4) 混沌の戦士(4) 魔法攻撃ハイ=メイジ(4) ものまね師(5) スナイパー(5)
Dメイジ(4) 魔法戦士(3) 吟遊詩人(4) 練気術師(4) 狂戦士(4)
Eパラディン(3) 打撃ハイ=メイジ(2) 赤魔道師(2)
F観光客(1)


582 : 名@無@し :2018/07/15(日) 18:01:58 fx8Pmw0k
>>581
修行僧、盗賊は降格
混沌の戦士、メイジ、錬気術師、パラディンは昇格
狂戦士はランク外
()がサーペント戦って事なら盗賊以外の射撃速度付く職は+1で忍者、剣術家も+1
って思った
複数領域から1個選ぶ職は評価難しいね
自然修行僧なら文句無しにSでも暗黒修行僧だとAみたいな


583 : 名@無@し :2018/07/15(日) 18:21:16 mHHvDc4k
個人的には超能力者はそんなに強くないが
ただ超能力者の評価が高いのは感知が勝手にそろって事故率が減るという所だからな
慣れて来ると感知手段は自分で用意するからメリットがほとんどなくなる
プリーストの方ががぜん強くなる


584 : 名@無@し :2018/07/15(日) 18:37:31 YQvhX/5c
何言ってんの
超能力者は肌石化と一時加速でオラオラする脳筋職だよ


585 : 名@無@し :2018/07/15(日) 18:43:39 mHHvDc4k
>>584
その辺が匠とほぼ丸かぶりだからな


586 : 名@無@し :2018/07/15(日) 20:49:46 nv3RMGzo
魔戦はJ戦で遠距離できるから最終的には4あるんじゃない?


587 : 名@無@し :2018/07/15(日) 21:03:54 QdoQSEb.
そのへんは燃費の良さや使う回復役の数で下げた


588 : 名@無@し :2018/07/15(日) 21:05:13 QdoQSEb.
>>583
最終スペックならプリの方が強いけど、
念動衝撃弾と明鏡止水ができないし、賢さ職で第二領域変更すると面倒だし


589 : 名@無@し :2018/07/15(日) 21:22:18 /C9HI3DE
スポイラーの概要をまとめて更新してる人がいるが
内容以前に誤字脱字だらけで草も生えないのはいかがなものか

鏡使いにいたっては疲れなのか日本語として怪しいレベル


590 : 名@無@し :2018/07/15(日) 21:30:59 Wpk8pYS6
黒塗りの高級車 ’g’
それは疲れていると不幸にも追突してしまう。
後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは…。


591 : 名@無@し :2018/07/15(日) 21:35:40 lobUkdvU
誤字はともかく赤魔と吟遊詩人は古い城の報酬変わっているからそこも修正して欲しいなあ


592 : 名@無@し :2018/07/15(日) 21:59:06 JqTct9Kw
黒塗りの鏡に激突してしまう


593 : 名@無@し :2018/07/15(日) 22:10:04 QdoQSEb.
更新した人です……
編集自由なんでおかしいと思う所は直してください
もう気力ない


594 : 名@無@し :2018/07/15(日) 22:10:05 LcUmHpE.
個人的にアーチャーはレンジャーに勝りこそす


595 : 名@無@し :2018/07/15(日) 22:12:11 LcUmHpE.
れ劣ることは決してないと思うが
やれることの多さを中心に評価せざるを得ない各職ランキング比較みたいになるとまあこうなるよね

何故か書き込みが途中で消えてた


596 : 名@無@し :2018/07/15(日) 22:18:54 WCMo4uRc
そうだな
両方で勝利したが俺には圧倒的にアーチャーの方が楽だった
単に戦力的に優越しているという話ではなく、どんな敵も単一の戦術だけで押しつぶせるという点で楽

楽すぎて一度勝利するとこれは当分やらなくていいやという気分になるが


597 : 名@無@し :2018/07/15(日) 22:21:39 QdoQSEb.
同じこと繰り返せるって点では超能力も強いと思う
バフをすべてかけて殴るだけでいい
戦士も似たようなもんだが敵をかなり吟味しなきゃいけん


598 : 名@無@し :2018/07/15(日) 22:26:01 OCdRPnZ6
これ期待値の意味分かってんのかな>鏡使い
ページ一番上のと合わせて概要が二つになってるのもおかしい
せめてここに書いて適当に叩かれるか、自分の日記帳に留めておくべき内容だわ
編集自由ってのは、いい加減な事書き散らかした後他人に丸投げしていいって意味じゃないと思うぞ

アーチャーは俺も最強ランクだと思う。シンプルなのも一つの強みだし


599 : 名@無@し :2018/07/15(日) 22:34:45 FGO/pPLg
アーチャーは追尾の矢と適当な並ロングボウでクローンまでは間違いなく行けるからな、強力射や高速度だと尚更
そんで古い城の報酬がそのままJまで余裕で使えるし、火力面だけで言えば修行僧並みに保証されてると思う


600 : 名@無@し :2018/07/15(日) 22:49:51 QdoQSEb.
ごめん、コピペするときに所感のところと間違えて概要の所をコピペしちまった
今から治す


601 : 名@無@し :2018/07/15(日) 23:04:42 QdoQSEb.
>>598
スーパーレイの威力は150+d(LV*2)だから、レベル30時点なら180だと思うんだけど式違うっけ


602 : 名@無@し :2018/07/15(日) 23:18:17 /gbLCPZc
適当な仕事して丸投げするくらいなら最初からするな


603 : 名@無@し :2018/07/15(日) 23:32:05 QdoQSEb.
まじめに書いたつもりなんだが……推敲が足りなかったのは申し訳ない
だが、間違った情報は書いてないはずだ


604 : 名@無@し :2018/07/15(日) 23:44:22 FGO/pPLg
魔道具術士の古い城報酬ってアグラじゃなくて帯魔力じゃないの


605 : 名@無@し :2018/07/15(日) 23:48:36 QdoQSEb.
すまない……記憶があいまいだったようだ……ごめん……魔道具術師でクリアしたはずなんだがな……


606 : 名@無@し :2018/07/16(月) 00:05:01 chIf3E4.
魔道具もアグラになったん?


607 : 名@無@し :2018/07/16(月) 00:13:27 weI/wcJc
いや、自分にdumpを確認したが(2.1.4)していない……はず
それと赤魔のサンブレードって結局どうなったん?
forgeを見ても変更したところが見えないんだけど、見逃してるのかな


608 : 名@無@し :2018/07/16(月) 00:41:12 sVgAQvjY
赤魔はサンブレードにはなってないと思う
2.2.1だかではアグラだった
ただサンブレードが実装されているのは確認した


609 : 名@無@し :2018/07/16(月) 08:35:32 UQ.iclRo
>>581
この手のランクづけ、「慣れてる人が使うと特に快適だから強い」と「初心者でも勝利しやすい」を分けて考える必要がある気がしてる

たとえば忍者とかは初心者が使っても強さ分かりにくいだろうし
スナイパーとかも慣れてるかどうかで相当強さが変わるかと


610 : 名@無@し :2018/07/16(月) 09:20:46 v.dd7LDI
なんだ?編集合戦でも起こってるの?


611 : 名@無@し :2018/07/16(月) 09:24:40 //GsxwXU
>>609
職ランクなんだし基本的には特性を理解して十全に操れるのが前提にして良いと思うよ
初心者向けは操作性とか理解度も込みの全くの別物になっちゃうだろうし


612 : 名@無@し :2018/07/16(月) 09:29:17 v.dd7LDI
>>603
かなり偏見入ってると思うぞ
ブログとかでならともかくwikiで書くようなことじゃない


613 : 名@無@し :2018/07/16(月) 13:19:37 f1XaUO5k
スポイラーは気になった所を中心にベースを残す方向で添削してみた
鏡使いは大分バッサリやってしまったけどこんな感じで良かったのかしら?


614 : 名@無@し :2018/07/16(月) 13:22:07 f1XaUO5k
あとパラディンの武器修復は蛇足な気もするんであれだったらごっそり削除してください
サンブレード未だに入手出来てないから気になるわ


615 : 名@無@し :2018/07/16(月) 13:30:31 .xF22kPc
狂戦士は射撃が出来ないわけじゃないんだよなぁ


616 : 名@無@し :2018/07/16(月) 13:40:14 u7tTs3ms
鏡使いでLOSとか往復レイも封魔結界も殺してるんですが・・・
なんでこうプレイヤースキル残念そうな人に限って解説書きたがるかね


617 : 名@無@し :2018/07/16(月) 13:48:06 chIf3E4.
ノーダメージでハメ倒せるんだから無敵化できるまでは使う場面もあるでしょ
このゲームでは死なない事>高ダメージをあたえることだし


618 : 名@無@し :2018/07/16(月) 13:48:14 oyq638EA
あれ、往復レイはlosで出来なかったっけ?
封魔結界は無理だが


619 : 名@無@し :2018/07/16(月) 13:52:52 f1XaUO5k
>>616
封魔結界の時はその通りだけどスーパーレイ2度当てするならLOSで当てない理由の方が分からない
その時期って幻惑の光で止めて地形整えて鏡置いてからLOSでスーパーレイ2度当てってのが基本的な立ち回りだと思ってたわ
わざと反撃貰う位置でスーパーレイ撃ってるの?


620 : 名@無@し :2018/07/16(月) 13:57:39 chIf3E4.
ああそうかビームが鏡の間通ればいいからスーパーレイlos二度当てできるんだ
うわはずかしい知らんかったかがみんやり直してみよう


621 : 名@無@し :2018/07/16(月) 14:02:25 f1XaUO5k
プレイヤースキル残念そうな人疑惑が晴れて良かった


622 : 名@無@し :2018/07/16(月) 16:12:54 mffyt6sA
昨日色々編集したやつだが、ありがとう! こうやって記事が改良されて欲しかったんだ
自分はほとんどの職業で一勝しかしえないからそこまで詳しく書けないしね
前にいた500勝の人に書いて欲しいなあ


623 : 名@無@し :2018/07/16(月) 19:00:08 yYmYgR8g
>>603
そもそもランキングなんて個人の主観で変わるものをwikiに記載すべきではないと思うの


624 : 名@無@し :2018/07/16(月) 19:17:20 jjo9g/6k
変愚wikiに職業ランキング…?
どこカゲのアンバライトだテメー!?(ビキィ


625 : 名@無@し :2018/07/16(月) 19:59:39 BgRDc2PA
夏だなあ


626 : 名@無@し :2018/07/16(月) 20:05:34 ZlMtHANo
差分見てもwikiのどこにもランキングなんて書いてないと思うんですけど


627 : 名@無@し :2018/07/16(月) 20:27:54 IrI164wE
夏厨が出没すると放置ができず「夏だなぁ」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。

【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
・このコピペを張った段階で「夏だなぁ厨」と全く同じであることに気がつかない。


628 : 名@無@し :2018/07/16(月) 20:28:21 weI/wcJc
ランキングは正直
スペマ>それ以外>赤魔道師>観光客くらいが限界だと思うわ
どの職も強み弱みがあるから


629 : 名@無@し :2018/07/16(月) 20:43:36 D0YgdjnA
強いってどういう定義ですが、って話になっちゃうからなあ
一年間かけて勝利数を競うとしたらどの職が一番効率良いですかって話もできるし
時間はかかるけど安定して勝利できるのはどれですかって話もできる


630 : 名@無@し :2018/07/17(火) 00:27:20 F7ICEIaE
一度引退してもセコンドとして再起できるメンタルが強さの秘訣さ


631 : 名@無@し :2018/07/17(火) 02:10:51 FrQXJVPw
死ね


632 : 名@無@し :2018/07/17(火) 02:54:45 eJTFy5e.
平均スコアこそ強職の証
つまり練気術師
今日からみんなもサイヤ人
やろう


633 : 名@無@し :2018/07/17(火) 11:42:24 si.05Rok
実際、極まった練気は修行僧よりも強い
それまでが微妙すぎるけど


634 : 名@無@し :2018/07/17(火) 18:27:48 FLYsIqMM
>>616だけどスーパーレイ2度当てできるのは普通に失念してたわ
正直すまんかった
てか書いた直後に気づいたけど封魔があるからいいやと思ってほっといたんだった


635 : 名@無@し :2018/07/17(火) 18:46:28 mjTbZGro
後釣り宣言ほど見苦しいもんも無いな


636 : 名@無@し :2018/07/17(火) 20:19:16 SfBm6eD2
>>634
とりあえずwikiのコメに注意喚起しといたぞ!
これでうっかり鏡使いがちょっと少なくなるから結果オーライだな


637 : 名@無@し :2018/07/18(水) 11:21:36 q9NDEi7w
普通に間違いを認めたほうが良いと思うよ
それに発言が乱暴すぎる プレイヤースキル云々で煽るべきじゃないよ
変愚は詳しい説明がないから、長年やってるプレイヤーでも知らないことたくさんあるし
俺もこのまえ、吟遊詩人が歌ってるときにレイシャルで狂戦士化しても歌が中断されないって知ったし……


638 : 名@無@し :2018/07/18(水) 11:43:23 GO5BQ/Mc
呪術も狂戦士化で魔法中断しない


639 : 名@無@し :2018/07/18(水) 12:56:45 q9NDEi7w
まじで? バグじゃね?


640 : 名@無@し :2018/07/18(水) 13:31:05 udLt.H.A
野蛮人が輝く職業か
知能でも魅力でも劣るハーフトロルさんは帰って、どうぞ


641 : 名@無@し :2018/07/18(水) 16:15:58 msm1KkN.
惰性で続けることには知性が要らないということだろう


642 : 名@無@し :2018/07/18(水) 17:15:29 fSkTX./o
つまり吟遊詩人の歌と狂戦士の叫びは同一であると


643 : 名@無@し :2018/07/18(水) 19:05:00 fSzgACJ.
デスメタルとかなら同じなんじゃねw


644 : 名@無@し :2018/07/19(木) 06:11:30 /Kt8Zof2
スコアに江頭2:50がいてワロタ 装備や所持アイテムまで手が込んでやがる


645 : 名@無@し :2018/07/20(金) 08:13:15 jiW3vcHI
ようやく終わったんでお題報告
https://ux.getuploader.com/rgl01/download/120
ブランド弓やアンバー冠引いても使えないのは寂しい


646 : 名@無@し :2018/07/20(金) 11:00:25 75wv1y1E
やっぱレンジャーって強いわ
レベル40になる前に古い城クリアしたのとか久々だわ


647 : 名@無@し :2018/07/21(土) 21:50:54 7vivfiXA
篭手ペナルティが75%
MP補正+10%と-10%の場合 1.1/0.9=22.2%
大体篭手ペナルティくらいか


648 : 名@無@し :2018/07/22(日) 10:56:10 6AYflaGI
補正は打ち消しあうし そこは割り算じゃなくて掛け算


649 : 名@無@し :2018/07/22(日) 13:54:35 6gAAWqtE
>>648
種族補正の話ね

知能+2種族が篭手ペナルティを受けると
1.10×0・75=0.825倍
知能+4種族が篭手ペナルティを受けると
1.20×0・75=0・90倍

こうやって見ると知能+4種族(マインドフレア、幽霊)が篭手ペナルティを受けると
ドワーフ、ハーフオーガ、半巨人と同じMPになる計算


650 : 名@無@し :2018/07/25(水) 18:49:56 AWekEiDI
呪術ハイ……きつい きつすぎる
今までやった職のどれよりもきつい……
火力・感知・耐久力すべてが底辺クラス……
まじで勝利方法がわからん……
なイ感がこれよりむずいとかブルっちゃうよ……


651 : 名@無@し :2018/07/25(水) 20:58:33 AWekEiDI
と思っていたら天狗クエでつらぬき丸!
追加耐性はびみょいが、すごい強い!凄い強い!


652 : 名@無@し :2018/07/25(水) 21:26:02 1tqoR7Rg
追攻武器とダメ指を揃えられるかどうかでじゅじゅハイの序盤の展開は全然かわる
五右衛門倒せるんなら斬鉄でもいいけど


653 : 名@無@し :2018/07/25(水) 23:49:30 vc11vVI.
序盤はひたすら腕力強化で敵しばいてたな(遠い目)
呪術だと斬鉄貰うのに感人辺りのESPいるのがまためんどくさい

エゴ武器拾わなくても竜窟スカムに辿り着くぐらいはやりこまないとなイ観は早いかも


654 : 名@無@し :2018/07/26(木) 13:31:38 7OtUY4QM
呪術師は死んだよ…… グレータークラーケンめ……


655 : 名@無@し :2018/07/26(木) 18:53:38 Ex4PKugk
グレータークラーケンと殴り合うと死ぬ
ブレスに魔法に超火力打撃はイカのくせに生意気だぞ


656 : 名@無@し :2018/07/26(木) 20:42:09 sv3oUtEU
lシンボルは水地形から出られないという制約があるせいか階不相応の強さの奴が多いらしい。噂の巻物は(ry


657 : 名@無@し :2018/07/26(木) 21:29:28 hdQ5gsLw
殴り合ったわけじゃない 湖の洞窟クエストでテレポアウェイしたのにいつのまにかそばにね
隠密結構あるのにほかのやつが起きてきちゃったのが響いたわ
やりなおしてるけどつらすぎ死ぬ


658 : 名@無@し :2018/07/26(木) 22:04:22 Ex4PKugk
あいつ地味に加速+10あるんだよな
じゅじゅちゅは詠唱中だと隠密下がるから、過信しない方がよろし


659 : 名@無@し :2018/07/27(金) 01:12:57 QeNmyPJQ
呪術はなぜかデュアルみたいな扱いされてるけど殴りに拘らない方が楽だと思う


660 : 名@無@し :2018/07/27(金) 02:31:34 /7BDHRBo
初心者だけれど、広域マップを知って調子に乗ってうろついていたら海上で襲撃されてとんでもない強さの敵複数に圧殺されたから水棲モンスターは怖い


661 : 名@無@し :2018/07/27(金) 11:04:28 DtnXsUgE
>>657
湖クエはクラーケン以外ほぼ殲滅してクラーケンはアウェイ後に左上に釣ってからテレポで逃げてるわ
ESPあって敵を把握できるなら右上の雑魚残したりもするけど雑魚残しはリスキーかなって思う


662 : 名@無@し :2018/07/27(金) 11:49:56 0DDzeNas
増強取ったら左上のスタート地点に飛んでクラーケン誘導してテレポして階段直行が安定よね
テレポアウェイしても地形の都合遠くまで飛ばないからすぐ近接される


663 : 名@無@し :2018/07/27(金) 12:44:36 H5BYaCt.
左上か そっちのルートは考えたことなかった


664 : 名@無@し :2018/07/27(金) 13:05:06 MF4Mtjsc
経験の薬要らんならあらかじめ帰還を読んでから
数ターン後に耐性飲んで突入すると耐性薬を1個ケチれる


665 : 名@無@し :2018/07/27(金) 13:30:47 Ik2.yQPQ
テレポで2ヶ所にしか飛べないのは重要なポイント
薬2種取る派だけと耐性の薬はアウェイする時の1個使用です


666 : 名@無@し :2018/07/28(土) 22:42:34 F.4d8YcE
誰得の巻物読んだら、誰得の巻物が出てきた。
なんだこりゃ。


667 : 名@無@し :2018/07/28(土) 22:44:41 AsEa.Cxw
折れ武器やら人形やらの誰が得するって?俺が得するんだよ、な奴も混じってるだけに本当に誰得である


668 : 名@無@し :2018/07/29(日) 00:45:06 7aQMcctM
忍者で読むとクサビが出るというファインプレーがある


669 : 名@無@し :2018/07/29(日) 01:51:19 oTE21v2Y
呪術の序中盤と後半はプレイの方法は全く違うといっていいよ
上にも書かれてる人がいるようにこだわらないことが全て
隠密生かして射撃や魔道具で倒せるおいしいやつだけを徹底
無理な場合はひたすら逃げの一手が楽
ちなみに五右衛門探しはガラス外マップを左右切り替え+マップ拡大マクロが一番楽だったね


670 : 名@無@し :2018/07/29(日) 20:20:55 YkN7.2aQ
プリーストでやろうと思うんだがおすすめの種族とかある?


671 : 名@無@し :2018/07/29(日) 20:25:41 powdsrhE
ハーフオーク
筋力+耐久+ 器用賢明±0 暗黒耐性 魔道具苦手は職業で高くなるのでOK
レベルアップが早いのも純戦士と違い呪文が使えるキャラの場合は早く次が見えて嬉しい


672 : 名@無@し :2018/07/29(日) 20:26:50 I0Ad.s8A
生命で殴るならニーベルングちからじまん
ドワーフは成長はやいけど器用-2がけっこう厳しいかも
どのみち序盤は第二領域カオスか破邪で魔法戦が安定


673 : 名@無@し :2018/07/29(日) 21:19:49 HzLAjTiI
プリ自体強いしせっかくだからロール重視でカワイイ種族にしなよ
ゾンビがいいよ


674 : 名@無@し :2018/07/29(日) 22:17:42 4tg4s0iI
http://ニコ.コム/イヨオムナム


675 : 名@無@し :2018/07/29(日) 23:56:28 G3aVmCaE
神の愛を説くのはやっぱり人間のお仕事ですよね


676 : 名@無@し :2018/07/30(月) 01:28:39 AT7bA.CY
しあわせものハーフエルフプリーストとかRP的に最強だと思うんですよね


677 : 名@無@し :2018/07/30(月) 09:18:07 wIUHtXHw
しあわせもの…せめて隠密低下がなければなぁ


678 : 名@無@し :2018/07/30(月) 09:22:49 JuGcclo6
しあわせもの一度も選んだ事ない
賢さ職って知能職とちがってどいつもこいつも殴りisパワーなんだもの


679 : 名@無@し :2018/07/30(月) 09:47:28 kG2Xbn5U
変愚蛮怒五大過小評価されてる職業
レンジャー ものまね師 吟遊詩人 練気術師 鏡使い
変愚蛮怒五大過小評価されてる種族
ドワーフ コボルド ニーベルング ドラコニアン マインドフレア


680 : 名@無@し :2018/07/30(月) 10:33:53 RgSUIGkQ
職の後ろ三つはどうしてもめんどくささが先んじるから仕方ない
個人的には種族の経験修正が高いなんて何のマイナスにもならないけど
重要な選考基準として考える人もいるくらいだし


681 : 名@無@し :2018/07/30(月) 11:42:05 kG2Xbn5U
めんどいのはものまねだけじゃね
練気は領域にもよるが自然ならサクサクだし 吟遊は霊的知覚が強すぎる
鏡使いもスーパーレイ無双できるし 強いて言うならlv30までは弱いけど 変愚ってそこから必要経験値が跳ね上がるからね


682 : 名@無@し :2018/07/30(月) 12:08:33 RgSUIGkQ
練気と吟遊はそうかもしれないけど、鏡使いは操作が面倒なんです!


683 : 名@無@し :2018/07/30(月) 12:21:08 JuGcclo6
>>682
これね
メイジの2倍3倍キー操作要求されるし床落ちアイテム壊れまくるし
でもスーパーレイのレベル不相応の強さと視界内ハメはすごい


684 : 名@無@し :2018/07/30(月) 12:46:41 0fADzlks
よーし、パパマインドフレアで開始しちゃうぞー
             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |   マインドフレアを売り込む
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i  恥知らずな兄者であった
    /彡πヾ\    | |  
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  / .| .|____
      \/  flayer / (u ⊃
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


685 : 名@無@し :2018/07/30(月) 13:05:57 0lUWY28M
マインドフレアレンジャーとな


686 : 名@無@し :2018/07/30(月) 13:20:04 LL9pqt8c
>>679見つつ
レンジャーが過小評価されてるの見たことないな
おおよそ強職〜超強職くらいの評価されてる印象

個人的には青魔を入れたい気持ちはあるが立ち回りが極めてピーキーなせいでプレイヤーを選ぶのは間違いないしなあ


687 : 名@無@し :2018/07/30(月) 13:36:16 1D7/7zuA
青魔入れようとは思ったけど、継戦能力が低すぎてなぁ
強いことは強いけど弱みがはっきりしすぎてる


688 : 名@無@し :2018/07/30(月) 13:46:49 RgSUIGkQ
青魔は轟音と元素ブレス吐いてればいいじゃんってイメージ


689 : 名@無@し :2018/07/30(月) 13:58:18 OSAuFtHc
愚鈍はいて轟音吐いて毒針でワイアーム刺すのが青魔ですよ


690 : 名@無@し :2018/07/30(月) 14:31:05 mELFis.k
>>689
スポイラーでも見かけたから誤解してそうだけど愚鈍じゃなくて遅鈍ね
愚鈍だと知能や賢さ削れそう


691 : 名@無@し :2018/07/30(月) 15:04:29 1D7/7zuA
>>688
実際それでなんとかなるし、最悪ストブリ振り回せばいいからね
自分がやったときはMP不足と感知難を見越してマインドフレイアでやったから(それと隠密が高いんで休憩が連発できた)一切殴らんかったけど

ところでちょっと聞きたいんだけど、クローン地獄ってどのくらいの時期にやってる?
よく序盤の山場〜って言われるけど、自分的にはクローン地獄は中盤の山場って感じなんだけど
行くのがおそすぎるのかな


692 : 名@無@し :2018/07/30(月) 16:31:56 WT3qL4eA
>>691
最低限の耐性揃うの前提だけど戦士アーチャー剣術家みたいな鬼火力なら33とか
一応5回殴れる程度のデュアルなら35〜38
MPソースで戦うメイジ系なら38〜42
上の方だと前半の終わりになるし下の方だと後半の入口になる


693 : 名@無@し :2018/07/30(月) 17:01:47 1D7/7zuA
>>692
ありがとう 俺もだいたいそんな感じ 特に純メイジはレベル40でもダゴンに押し負けることあるからな……
やっぱwikiの31~33は早すぎだよな……まあ自分は安定重視だけど、そっちは五分五分くらいで入るレベルってことだろうか


694 : 名@無@し :2018/07/30(月) 19:14:40 kKicu1rI
どんな職でもゲーム内で1ヶ月以内にレベル40にしてクローン行くのを目標にしているな
nastyだっけ? ランダム配置で変なのが出るのが怖い


695 : 名@無@し :2018/07/30(月) 19:24:25 LL9pqt8c
>>689
ビルドにもよるけど、青魔なら毒針作戦できるくらいの耐久と加速確保出来てたらMP全快から全弾射撃した方が早くない?


696 : 名@無@し :2018/07/30(月) 19:44:49 iHBeNzHs
俺もLv30後半辺りかなぁ、クローン挑むの


697 : 名@無@し :2018/07/30(月) 19:53:31 rRDYYlq6
青魔、クローンでストレス溜まる未来が見えたのではじめからストブリでクローン抜ける前提のビルド組んだな…。


698 : 名@無@し :2018/07/30(月) 20:03:15 JuGcclo6
マインドフレア青魔いいよなMP潤沢で補助の魔道具とあわせればDくらい倒しきれるし
感知の弱さをテレパスで補えるしHD9だから耐久確保すればブレスの火力も割とあるし天職だと思う


699 : 名@無@し :2018/07/30(月) 20:15:40 K77.e596
http://nazr.in/11En


700 : 名@無@し :2018/07/30(月) 21:35:35 qALRpzZ2
あまり足踏みするとだれるんで、バイルD捕まえるなりして早めにクローンいってるな
暗黒とか呪術とか割と攻撃手段的にどうしようもないやつだとそこでの足踏みが半端ないから


701 : 名@無@し :2018/07/31(火) 04:07:13 EWWMdYiY
トランプエゴつけてるんだけど急回復って腹減り早くなったりする?
一緒についてる遅消化の恩恵を全く感じない


702 : 名@無@し :2018/07/31(火) 04:18:03 C1JvAypM
する
序盤だと餓死もありえるから注意するポイント


703 : 名@無@し :2018/07/31(火) 12:14:06 EWWMdYiY
ありがとうやっぱりそうだったのね
食料問題を甘くみてたから危うく荒野で野垂れ死ぬところだった


704 : 名@無@し :2018/07/31(火) 23:09:28 fFC87pK6
幽霊アーチャーンギモヂイイイ!!!!
呪術とかやめましょうよ!ばからしいよ!射撃だよ射撃!


705 : 名@無@し :2018/07/31(火) 23:14:24 fFC87pK6
しかもミミッククエでアルヴェドゥイにフィオナダガーにネクロノミコンってなんだよ!
なんで幽霊アーチャーやるとテングとデスソードでリンギル拾ったり、オーククエの報酬が☆だったりするんだよ!
これが格差社会かよ!


706 : 名@無@し :2018/07/31(火) 23:19:04 fFC87pK6
☆灼熱の地サハラの鉄冠 [0,+11] (+4) {+耐r電火劣;麻明, !d!d!m!m}
ミミッククエでついでにこんなんつもっちゃったよ!
ワンチャン最終装備じゃねーか!なんなんだよ!


707 : 名@無@し :2018/07/31(火) 23:21:10 KXTYcv1k
死ね


708 : 名@無@し :2018/07/31(火) 23:30:06 fFC87pK6
あ、ちなみにクロークは忍びのエルフのクローク(+6) でした


709 : 名@無@し :2018/08/01(水) 00:24:42 k1uJW5oE
サハラの装備ってj呼ぶレベルの神装備出来やすいようになっているのかね?
自分は鏡使いやった時に破滅クエストで耐久知能+4と劣化耐性付いたサハラのブーツ拾ったことあったなあ クローンクリアしてもシヴァ靴装備できなくなるくらい便利やった


710 : 名@無@し :2018/08/01(水) 05:42:17 cuZIryMU
耐久と劣化のバイアスがあるのかな?
みんな破片耐性のことばっかいうけど劣化耐性も貴重なんですよ……
メジャーどころだと、ナイン・ソウルソード・カルリス・チャリオッツ・ベルスロ・ジュリアン・赤糸・恐怖の仮面くらいしかない


711 : 名@無@し :2018/08/01(水) 12:57:27 cmdvE2QM
>>709
コーウィンの紋章は強いイメージがあるな
あと有名なのはゼウスとかアラーとか?
あと筋肉なんとかは耐久補正が強い感じ


712 : 名@無@し :2018/08/01(水) 15:40:05 AUnGp5qY
劣化耐性ってオベロン挑む前までは無くても何とかなるし…


713 : 名@無@し :2018/08/01(水) 16:13:59 cmdvE2QM
アンデッド召喚でWが出てくると劣化打撃される可能性結構ある気が
それに劣化ブレスってダメージがかなり大きいから単純に命の危険が


714 : 名@無@し :2018/08/01(水) 16:18:58 ulxO5xn2
タラスクとゴヂラと黒き略奪者置いておけばいいんですか?


715 : 名@無@し :2018/08/01(水) 16:23:31 T7d.da.k
サルマンとかイケタとか戦争起こすうえ出現率高いウザイ連中
あとブランドボウのブランドがいるのでそいつら処理したい時に劣化付けてく


716 : 名@無@し :2018/08/01(水) 19:39:34 AkKb.6JI
前も話題になったが虚無召来は使いこなせば最強だな
きれものメイジで失敗率20% 消費MP69 1500dmg
期待値で1200dmgくらい
匠カオスなら割と使いこなせる


717 : 名@無@し :2018/08/01(水) 19:50:54 lF5kurhU
王者の加護の指輪があるといいのだが


718 : 名@無@し :2018/08/01(水) 20:33:52 5EkpNYE2
使いこなせないし魔力の嵐で十分です


719 : 名@無@し :2018/08/01(水) 20:39:56 UCdGMA2w
あれ隣接してなおかつ周囲のマス空ける必要あるんじゃなかった?
メイジ職でそれは危険だって…


720 : 名@無@し :2018/08/01(水) 20:54:56 AkKb.6JI
>>719
匠で壁の中に3x3穴を作って誘い込む
防御能力自体は最終的には変わらんし匠だし


721 : 名@無@し :2018/08/02(木) 08:07:58 IRJAL0rU
>>710
こう見るとやっぱりバランスDSMってクソ強いんだなって
その耐性2つ埋めてAC50あってわずか10kgだからな……


722 : 名@無@し :2018/08/02(木) 08:56:24 Ts5MPaeg
轟音混沌もなかなかよ
轟音はメジャーな所だとトーリン・ロビントン・ヌメノール・イシルドゥア・ロヒアリムくらいしかない
まあトーリンがくそつよいから忘れられがちだけどね


723 : 名@無@し :2018/08/02(木) 09:01:56 Ts5MPaeg
自動スポイラーで検索したところ、
酸56 電撃68 火炎83 冷気73 毒30
閃光30 暗黒35 破片7 混乱48 盲目18
轟音10 地獄28 因果混乱21 カオス31 劣化23
意外と劣化は埋まりやすい方なんだな あと轟音がここまで少ないとは


724 : 名@無@し :2018/08/02(木) 09:13:50 PNBhxCQg
轟音は呪術ハイだと結構優先度高い
セクギャじゅじゅはいで轟音なしでクローン行ったら
ダゴンに朦朧されっぱなしで魔法途切れまくって召喚地獄で散々な目にあった


725 : 名@無@し :2018/08/02(木) 13:44:03 c2C4d/Dk
r盲埋まってない率の高さをどうにかしたい


726 : 名@無@し :2018/08/02(木) 14:41:40 DjE5O5xE
指輪も生成階層深いしね
だからドワーフと石の手バリと赤糸鎧が強いんだけど


727 : 名@無@し :2018/08/02(木) 14:48:25 YyQ.04Bg
耐盲目といえば
>>726のせいで後半
あっ未鑑定の指輪だ! ★ゲット!
→耐 盲 目 の 指 輪
ってことがあって腹立つ


728 : 名@無@し :2018/08/02(木) 15:01:01 ctyLl9x.
スラ帽じゃいかんのか?


729 : 名@無@し :2018/08/02(木) 16:04:26 EGIjeOZc
r盲は本格的に欲しくなる60Fまでにはなんやかんやで埋まってる印象


730 : 名@無@し :2018/08/02(木) 16:14:08 ctyLl9x.
そういや盲目攻撃と充填魔力吸収を両方持ってる奴っていたっけ?


731 : 名@無@し :2018/08/02(木) 16:50:55 w/ExU7k2
オベロンはそうじゃないっけ ついでに劣化打撃も
それ以外はいないはず


732 : 名@無@し :2018/08/02(木) 17:59:05 YyQ.04Bg
マインドフレア生命カオスプリーストだが種族選び間違えたかな…?
今のところ序盤でエリリル拾ったしレベル30になってテレパシーも付いたしで絶好調の状態で反攻スカムしてるけれど殴りが低いから後半大丈夫か不安


733 : 名@無@し :2018/08/02(木) 18:34:06 EhQoNj0s
>>732
サーペントはどうせ神威だろうし
それ以外は殴りで何とでもなるので余裕ですぜ
というかその辺からはカオスは要らないと思うなあ


734 : 名@無@し :2018/08/02(木) 19:09:32 DjE5O5xE
極まったプリーストはtd250あれば十分だし


735 : 名@無@し :2018/08/02(木) 19:23:16 Gp5Uv//A
どうしてもっていうなら
生存能力と啓蒙スカムと武器修復駆使しまくってダラダラ装備集めるのも楽しいよ
命中はともかく対邪800ぐらいは行ける


736 : 名@無@し :2018/08/02(木) 21:48:12 YyQ.04Bg
>>733
ソニックブームとかカオスボルトがあるからそれを手放すのは何か惜しい気がするなあ…。
あとさっき宝物庫行って来た 祝福+スピードの杖でミスリルゴーレムとタイマンで勝てるのはすげえ 殴りながら回復すればいつまでも殴り合えるってのもすげえ


737 : 名@無@し :2018/08/02(木) 22:34:10 Ts5MPaeg
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=78265
トーリン王を置き忘れてやる気なくなったんで適当に突っ込んだら勝った
幽霊ってこんなにレベル上がりづらかったんか……
最短時間・最低レベル・最低スコア更新!


738 : 名@無@し :2018/08/02(木) 22:51:33 8F177Yq2
ヒューッ!さすが最強種族


739 : 名@無@し :2018/08/02(木) 23:01:59 HTdFnoms
おめ
重種族強職業だとJ潰せる能力になってもレベルマックスになってないのありがち


740 : 名@無@し :2018/08/02(木) 23:32:18 Ts5MPaeg
しかし、このビルドで14時間半とは……
メイジを8時間でクリアしてる方とかはどうやってるんだろ
いくらキー入力が早くても、描画速度の上限があるはずだし……


741 : 名@無@し :2018/08/03(金) 08:22:12 vHXsXbz2
>>740
加速と基本の4耐性ついたら竜窟で加速つけて毒針ギャンブル
(死んだらやりなおし)
lv35前後でクローンクリア
大体ここまで2時間

あとは感知しつつ一気に深層まで。
ハウンドとかでレベルあげてからユニーク狩り
スカムで物資確保したらあとはラスボス戦

というか流れはみんなこんな感じだろうし、
キー入力速度とか考える時間を削っていけば早くなると思う


742 : 名@無@し :2018/08/03(金) 09:38:38 QTbMYWLQ
メイジのビルドによるけど竜窟反攻はあんま利用しなくなったな
下水でレベル22にしたらアイテム感知の杖2本もってクロモンかき集めながら鉄獄下りていって
感知と*破壊*のゴリ押しで50Fまで下りた時点でクロモン5〜7本拾えてればZ養殖であっという間にレベル43〜46
あとは自然か匠3冊目と毒針で4冊目クエスト攻略すれば、魔力の嵐と啓蒙が手に入るので半ばクリアしたも同然
これでだいたい6時間〜9時間勝利コース
クリア短縮狙うなら一時的にトランプに変更して塔の階指定テレポ格安で利用するともっとはやくなるかも

竜窟利用するにせよしないにせよ、効率よく稼げるところで一気に稼ぐのがコツだと思う
あとひたすら*破壊*、ちょっとでもめんどくさそうな敵見えたら脳死で*破壊*


743 : 名@無@し :2018/08/03(金) 09:56:43 a0IN/O2A
ライフレート90で耐久18/100って新生飲むべき?


744 : 名@無@し :2018/08/03(金) 12:22:11 gCsnRgz.
hdや装備がわからんとなんとも言えん
一番重要なのはhpの実数値だな
加速にもよるがとりあえず700あれば98階は歩ける
Dumpを質問スレの方にどうぞ


745 : 名@無@し :2018/08/03(金) 12:24:22 HcK0huDc
せめて種族と職ぐらいは書きなさい


746 : 名@無@し :2018/08/03(金) 16:06:12 yhgMZKw2
732だが35レベルになっても武器祝福の失敗率100%だった・・・。18/130なのに何で?


747 : 名@無@し :2018/08/03(金) 16:45:00 oPsoX93o
レイシャルパワーは装備補正や種族・職業補正を抜きにした素のステータスで判定されるはずだぞ
キャラメイクで17振って一度も上昇してないなら17で判定


748 : 名@無@し :2018/08/03(金) 18:53:37 yhgMZKw2
マジか
さっきも書いたけどエリリルで賢さ補ってたから気づかなかった


749 : 名@無@し :2018/08/03(金) 21:54:27 7LNxewgo
>>709-711
サハラは火のミドルバイアス
耐久のバイアスはあるけど劣化は無い
弄ってないならコーウィンの聖紋の〜かな
レンジャーのハイバイアスだから優秀なの出来やすい、他にキアダン、ネスサ、ヤヴァンナ、運命のオーブなんかが該当


750 : 名@無@し :2018/08/04(土) 08:28:38 euLHWRSw
カオス神系は大体強いね
あとゼウス、天照は相当優秀だった記憶


751 : 名@無@し :2018/08/04(土) 09:32:30 /wTcp/dI
ハイバイアスは何かしらの役に立つ感ある


752 : 名@無@し :2018/08/04(土) 10:55:13 Zqg/4SeA
冬虫夏草がハイバイアスでびっくりした記憶がある
引くと強いのは上位耐性付きやすい防具のネクロバイアスもかな
ルシファーの血鎧のか死天使アズリエルとか
個人的にテンション上がるのはヴァラールとかのアルダ系銘

無属性のハイバイアスはほぼ生成されないって話はなんか勿体ないね


753 : 名@無@し :2018/08/04(土) 10:58:53 2.OIlFa2
ボルドールも意外なことにハイバイアス
本体はあんな弱いのに


754 : 名@無@し :2018/08/04(土) 14:01:52 Lm5H12lg
ハデスとか魔力の虹結晶はわりと引くしよくお世話になるんだけど
キアダンとか冬虫夏草とかまったく見た記憶がないのもチラホラ


755 : 名@無@し :2018/08/04(土) 14:57:31 EGPDNlmw
能力色々付いたやつに[魔や[瞬が付いて価値が下がった結果下級バイアスが付くのもお約束なんだろうか


756 : 名@無@し :2018/08/04(土) 15:21:58 Yja1q6K.
>>755
価値下がるのは[瞬だけだぞ


757 : 名@無@し :2018/08/04(土) 17:35:09 3ZC9hkT.
知らない☆の話してると思ったらランダムアーティファクトの銘か…


758 : 名@無@し :2018/08/04(土) 18:35:28 43E8KVUU
>>749
自己レスですまんけど劣化はカオスバイアスにあったわ
ハイバイアスなら大抵乱沌劣のセットで付いてくる


759 : 名@無@し :2018/08/04(土) 23:10:07 Yc3Ni1QA
前に出したやつ
☆ドワーフのシャベル『カラドボルグ』 (1d3) (+12,+20) (+2攻撃) {+攻器掘r電毒;経|電凍/邪オ}
☆古代魔法王国のドワーフのつるはし (1d4) (+33,+29) (+4) {+知魅掘r盲沌;麻|焼/邪人死(知}

最近増えたやつ
☆オークのつるはし『モーンブレード』 (2d3) (+13,+12) (+1攻撃) {+攻腕隠探掘r乱獄沌劣|凍沌/X龍/人巨}
☆破壊神シヴァのドワーフのつるはし (2d4) (+14,+17) (+2攻撃) {+攻腕器耐掘r轟|酸電毒}

どれがサーペントの目玉を抉るのに向いてますかね?


760 : 名@無@し :2018/08/05(日) 08:02:11 A0PpxSvY
破壊神シヴァの持ち物なのかドワーフの持ち物なのかハッキリしろwww


761 : 名@無@し :2018/08/05(日) 08:05:05 8n0pYkP6
破壊神シヴァが作ったドワーフ用つるはし


762 : 名@無@し :2018/08/05(日) 13:10:40 pCfO48w2
往古インドのマハーメール山には忘れられた種族ドワーフが存在し
かの者達がシヴァ神に献上したつるはしこそドワーフのつるはしである


763 : 名@無@し :2018/08/05(日) 15:51:21 xlHqpWcA
盲目耐性はシヴァの第三の目のオマージュだった...?


764 : 名@無@し :2018/08/05(日) 20:55:07 lbvYxPO.
アウレ=シヴァ神説


765 : 名@無@し :2018/08/05(日) 22:19:22 zwQe2uhs
大黒様が木づち持ってるしワンチャン


766 : 名@無@し :2018/08/06(月) 11:28:45 IDygDkjw
サイクロプスってかなり微妙だな……
知能賢さ器用さ魅力全部-2以下って……


767 : 名@無@し :2018/08/06(月) 12:08:31 g4OuhB1E
同じ経験値修正とHDでゾンビ君がいるんだよな

最初から轟音が埋まってるのがサイクロプスの利点かなぁ
ゾンビも毒と獄が埋まってるけど


768 : 名@無@し :2018/08/06(月) 12:15:56 iR.r0P6Q
なお獣人にも轟音耐性はある模様


769 : 名@無@し :2018/08/06(月) 12:47:26 Omv/GxQY
確か射撃補正がアホみたいに高いんじゃなかったっけサイクロプス
それにどれだけの意味があるかはさておき


770 : 名@無@し :2018/08/06(月) 13:01:05 nE6VuQ96
>>769
射撃修正は同率3位でそこまで圧倒的に高い訳でも無い


771 : 名@無@し :2018/08/06(月) 14:59:27 BF0ts7Ug
似たパラメータの半巨人の方が強いね
主にr轟とr破のちがいだけど


772 : 名@無@し :2018/08/06(月) 15:20:17 K//.r6PA
何でサイクロプスって射撃上手いのかね
敵側のサイクロプスも使うから何か元ネタあるのか?


773 : 名@無@し :2018/08/06(月) 16:14:15 4svGbhVE
単に眼がいいからでは?


774 : 名@無@し :2018/08/06(月) 16:35:37 UV/Quefc
>>772
オデュッセイアに出てくるポリュペモスってサイクロプスがオデュッセウスの船に岩を投げて攻撃した逸話が有名だからじゃないかな
他のゲームでも岩投げで攻撃するサイクロプスはよく登場するし


775 : 名@無@し★ :2018/08/07(火) 00:41:30 ???
Vre2.2.1rでダークエルフの魔法戦士でやっております
Lv15でまだ魔法取得してないのですが、最低限二重耐性張りたい
という条件なら魔法の第二領域は「匠」がベストでしょうか?


776 : 名@無@し :2018/08/07(火) 01:06:13 d34KCPW.
ちょっと消費が重いが毒以外の二重耐性は第一領域の秘術にもあるので、最序盤の匠はあまり旨味がない
魔法戦士は殴りが弱いので最初はカオスの魔力炸裂で活路を見出し、殴りがある程度安定してきたらトランプに変更してテレパシー
師範代の書を拾えた段階で匠に変更がおそらく一番オーソドックスな進行方法
どの段階でも秘術の感知は非常に頼りになる


777 : 名@無@し :2018/08/07(火) 01:31:04 M2.VmFDU
http://nazr.in/11GR


778 : 名@無@し :2018/08/07(火) 03:03:49 zoYFc1vI
バルログ呪術ハイやってるけどブレス吐いてれば五右衛門すぐに倒せて楽でいいね


779 : 名@無@し :2018/08/07(火) 09:57:05 fGkqTC/s
>>775
魔法戦士は基本的に
カオス→トランプ→匠→カオスが基本的なムーブ 魔法領域を切り替えるためには無駄な魔法は習得しないほうがいい
解説すると、最序盤は攻撃力が弱いのでカオスのマジック・ミサイルに頼る(ダークエルフなら最初からトランプでもいいか)
続いて、攻撃力がある程度出てくれば、トランプのテレパシー付与と秘術領域でかなり安定する
次に匠の3冊目が入手できれば、テレパシー付与に加えて、他の防御呪文も使えるようになり、火力は低めだが、死ぬことはまずなくなる
最後に最終戦はカオスの魔力の嵐で武器のツモが悪くてもクリアできる もちろん攻撃力が高いなら匠で殴り合うのもあり

他にはトランプでHDを変化させたり、自然でアリーナのjを倒したりもできる

最後に、質問は質問スレで聞いたほうが良い 変愚スレは過疎率が半端じゃない……俺がこれほど愛しているというのに


780 : 名@無@し :2018/08/07(火) 11:10:43 CNPCbOiA
>>775
LV18まで上げれば秘術で耐毒以外使えるからさっさとLV上げる
その為にはカオスのマジックミサイルと魔力炸裂使い分けて下水道クエストの死体の塊を養殖するのが1つの解答

話変わるけどカオスと言えばレンジャーでも領域変更で組み込む人多そうだけど変えるタイミング難しくない?
テレパシー装備拾ったからソニブ覚えたてで移行したら失率50くらいで困った、カオボが30くらい
破壊覚えるのも遅いから杖複数拾えてるだろうし正直旨くないと感じた


781 : 名@無@し :2018/08/07(火) 15:05:09 5va0Fxh6
魔法系はやりこんでないけど
領域の乗り換えってガンガンやるもんなんだな


782 : 名@無@し :2018/08/07(火) 16:17:19 yrIjVRJ6
魔法戦士はガンガン乗り換え活用しないとそれこそ他職の劣化にしかならんからね


783 : 名@無@し :2018/08/07(火) 16:17:53 BDLZvcXs
第一秘術縛りで殴りも貧弱な魔戦くんは第二領域が頼みの綱だからその傾向が強い


784 : 名@無@し :2018/08/07(火) 18:09:52 kdQHh7qc
レンジャーでもトランプ→仙術はよくやるよね


785 : 名@無@し :2018/08/07(火) 18:38:17 7RxOoZtk
どうも某大統領のせいでトランプと見ると特定の顔しか思い浮かばなくなった


786 : 名@無@し :2018/08/07(火) 18:46:07 toc933QI
メイジでスカムのためにトランプや自然に浮気するのはよくやる
仙術4冊目も自然3冊目あれば毒針で行けるし


787 : 名@無@し :2018/08/07(火) 19:37:54 D6.hiFGk
物理職ばっかりやってたら魔法職でいちいちマクロ組むの面倒になってしまった


788 : 名@無@し :2018/08/07(火) 21:24:13 fGkqTC/s
浅い階層で死にまくってたら、ミミッククエでスピリン(+8)キタ━(゚∀゚)━!
おっとぉ? 元素+毒+カオス+因果混乱耐性に麻痺知らずも揃ってるぜぇ?


789 : 名@無@し :2018/08/07(火) 21:35:32 1zWvOMmA
初めて吟遊詩人&セクシーギャルやったけどクエストどうしよう・・・ 下水道はiとかuがうざいだろうしオークはタコ殴りにされそうだし
今のところ城で死体の塊養殖できて30レベルまで稼げそうなのがまだラッキーかな


790 : 名@無@し :2018/08/07(火) 22:52:54 zVWtKJJ.
>788
じゃあこれ D(ドラコリッチ地獄ブレス)


791 : 名@無@し :2018/08/08(水) 00:08:17 Gh/ztHTU
セクシーの下水道、テレポートでビュンビュン飛んで増殖持ちをいかに早く処理できるかってイメージある


792 : 名@無@し :2018/08/08(水) 00:10:39 IggfD34w
>>791
うーんやっぱりそれしかないのか
さっきオーククエで魂の歌連打からテレポート連打でなんとかなったのよ


793 : 名@無@し :2018/08/08(水) 00:22:19 Lj7pPmYk
もうレベル30くらいなら放棄でいいんじゃね
すぐにガラドリ瓶拾えるだろうし


794 : 名@無@し :2018/08/08(水) 00:29:29 8VlBCkmY
増殖連中ワンパンできるなら普通に回って倒してけば行けるんじゃね


795 : 名@無@し :2018/08/08(水) 00:39:18 0t42iT4s
セクシーの下水道は感知範囲意識したら楽勝
青ベトベトは近づかなきゃ増殖しない(死体の塊の見える広場の左壁沿いは大丈夫)
最初のT字路左隅でグレムリン釣る→左壁伝ってワニ釣って倒す
→ワーラットとアンコウ倒す→左壁沿いから死体狩って20LVにする→
左下から徒歩で(岩石溶解で直でベトベト部屋に向かってもok)大蜘蛛と青ベトベト倒す

これでいつもセクシーの下水道は安定してるな


796 : 名@無@し :2018/08/08(水) 05:43:34 XNO12Hhw
レベル30だったら下水道は行く必要もないし、むしろその後のログルス使いをどうするかが課題かも
後個人的にセクシーの場合宝物庫が一つの山場だと思ってる、反感あるとあれは本当にきつい


797 : 名@無@し :2018/08/08(水) 08:05:29 /n1Rxh9.
吟遊ならそこそこの装備があれば朦朧とさせて簡単にいけるんじゃね


798 : 名@無@し :2018/08/08(水) 08:11:14 fh8WWy8A
問題は山場になるほどいい武器が報酬になるかどうかだ・・・
ていうか感知で五右衛門探して、当分斬鉄剣でよくね


799 : 名@無@し :2018/08/08(水) 13:00:31 /n1Rxh9.
@「スタァライトしちゃいます!」
jVW「!!!」


800 : 名@無@し :2018/08/08(水) 13:43:01 aB7S4h1M
最近宝物庫にあんまり行ってないな
塔のために放棄することもたまにある


801 : 名@無@し :2018/08/08(水) 22:30:43 /8AeQZzc
カロン「Wなら閃光が効くと思った?ねえ思った?」


802 : 名@無@し :2018/08/09(木) 11:22:12 YMPJHYmo
スナイパーなのにスレイヤー・アグララング・フィンゴルフィン・地獄の首輪……
あ、弓は獅子殺しです


803 : 名@無@し :2018/08/09(木) 11:30:53 YMPJHYmo
ドラゴン・シールド [8,+13] {r毒破轟獄沌劣恐, !d!d!k!k!m!m}
ドラゴン・グローブ [4,+19] {r電毒閃乱因恐, !d!d!k!k!m!m}
スピードのドラゴン皮の靴 [5,+24] (+3) {+速r冷盲轟劣恐, !d!d!k!k!m!m}

これがラッキーマン…!


804 : 名@無@し :2018/08/09(木) 11:40:38 eEDZ8BXM
射撃職はラッキーマン選びやすくて良いよね


805 : 名@無@し :2018/08/09(木) 14:24:22 YMPJHYmo
スナイパー
オベロンが追尾クロスボウの矢を今回プレイで初めて落としてくれた
ありがとう、蛇に送るよ


806 : 名@無@し :2018/08/09(木) 14:58:29 YMPJHYmo
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=78308
危なげなく勝利! 加速が不足気味だったが、他は素晴らしいツモ
石仮面はたまに拾うけど未だに装備したことないな みんなは使う?


807 : 名@無@し :2018/08/09(木) 15:02:46 YMPJHYmo
つーか毎回抹殺の巻物集めてるけど結局使わないな……自動破壊でいいか……


808 : 名@無@し :2018/08/09(木) 15:05:36 uXiIjCmM

お呪いとしてjをやろう


809 : 名@無@し :2018/08/09(木) 18:54:39 k0vc37kE
おつおつ
石仮面は最初から吸血鬼でプレイしてた時に使った事があるな


810 : 名@無@し :2018/08/09(木) 20:39:54 YMPJHYmo
自分のプレイで勝利時最多の装備を出してみた(☆は除く)

★石の手バリのバトル・アックス
★トーリン王の金属製スモール・シールド
★進化する銃『クリムゾン』
スピードの指輪
スピードの指輪
★地獄の首輪
★審判の宝石
★カスパニオンの重鎖かたびら
★影のジャックのクローク
★真世界アンバーの金の冠
★革グローブ『カンベレグ』(★上級王フィンゴルフィンのセスタスも同率)(本当はドラゴン・グローブのほうが多い)
★シヴァの化身の軟革ブーツ

耐性は破片劣化以外すべて埋まっている
追加耐性は★トーリン王の金属製スモール・シールド、★進化する銃『クリムゾン』、★カスパニオンの重鎖かたびら
他に有力な、出現率が高いのは★石の手バリのバトル・アックス→★苦痛のグレイブ、★シミター『ソウルソード』(追加耐性あり)(それぞれ武器で2位)
★カスパニオンの重鎖かたびら→★革製スケイル・メイル『サルケットス』(追加耐性あり)、バランスドラゴン・スケイルメイル(それぞれ鎧で2位)
★真世界アンバーの金の冠→★鉄ヘルメット『恐怖の仮面』(追加耐性あり)(兜で2位)
ここで、バランスドラゴン・スケイルメイル、★鉄ヘルメット『恐怖の仮面』に変更したとすると
腕力+9 器用さ+4 耐久力+9 加速+25(スピードの指輪を両方+10とする)
ふつうの人間戦士でHD100 能力限界値18/100として
腕力18/220 器用さ18/160 耐久力18/210 HP1114 武器以外の殺戮修正(+150,+66) AC+187(BDSMの修正は+15とした)
武器の殺戮修正は(+10,3d8+11)(鍛冶屋で強化済み) よって、命中値は160 TDは637
サーペントに対する命中率は68%なので、実質的TDは433
ただしこのビルドでは魔道具能力は知能補正込みで60程度 破壊の杖はともかく、体力回復の杖は振ることができない
最終戦なら振る必要はないので問題はないが、探索時は首か籠手は魔道具修正装備をつけることになるか
★狂気の夢想家ブランドのライト・クロスボウ(弓で2位)が拾えれば、指輪を★勇猛なるトゥルカスの指輪(指輪で2位)や追加攻撃の指輪(同3位)、力の指輪(★《ナルヤ》という力の指輪は同4位)や王者の加護の指輪(同4位)に変える策もある
とにかく追加耐性に毒破劣がつくことを祈ろう


811 : 名@無@し :2018/08/09(木) 20:50:55 YMPJHYmo
ごめん、加速は29だわ(重量減速込まず サーペント戦で戦士の場合なら-4~-5くらいか?)
あと、★苦痛のグレイブと★石の手バリのバトル・アックスもありえる
その場合、BDSMと★鉄ヘルメット『恐怖の仮面』なら全部の耐性埋まる
このときの命中率は110(ヒーロー・祝福)、TDは合わせて1100くらい
命中率は60弱あるんで、実質TDは600強 オーラダメージはでかいけど、こっちの方がやりやすいかな
(奇遇にも戦士で勝利した時、実際にこの二刀流になったし)
毒破劣に負けず劣らず、盲目耐性もかなり希少 とくに戦士は★鉄ヘルメット『恐怖の仮面』を装備したいし、
次に思いつく武器枠も★苦痛のグレイブを装備したいからね
★首切りソード『スレイヤー』を拾えればいうことないけど


812 : 名@無@し :2018/08/09(木) 22:07:25 k0vc37kE
★バリが武器枠最多って珍しい気がする
メイジのアクセ枠としては有用だけど鉄板って程でも無いし
武器は選択肢が広いから均すとこういう結果になるのだろうか


813 : 名@無@し :2018/08/09(木) 22:22:05 q97YWiZw
近接攻撃できる職でも大抵の場合遠距離に徹したほうが勝利しやすいというバランスを物語っているのではないだろうかげふんげふん


814 : 名@無@し :2018/08/09(木) 22:33:29 bIdJZm4I
バリ最終にした事無いわ
武器はエリリルが圧倒的1位、次いでリンギル
魔法職ははっきりしてるけど殴り職だとキレイにバラけてるわ
盾はトーリンに次いで鏡
アミュはプラグが圧倒的1位で首輪はその半分くらい
鎧はアルヴェドゥイ、シヴァ、ジュリアンと埋めにくい破劣が多い、生成含めたらBDSMとPDSMが共にアルヴェドゥイ並
兜はアンバー冠が圧倒的1位、次いで仮面・ドルローミンが同率

勝利の割合が>>810よりかなりメイジ系に偏ってそうだわ
ビルドも弱そうなの多め


815 : 名@無@し :2018/08/09(木) 22:54:29 YMPJHYmo
次いでリンギルって探索しすぎでは


816 : 名@無@し :2018/08/09(木) 22:55:26 YMPJHYmo
ちなみに職業種族はまんべんなくやってます
全種族全職業コンプしたら結果はるかも(残りアンドロイドとイーク)


817 : 名@無@し★ :2018/08/10(金) 00:24:40 ???
Ver2.2.1rです
自分で使うサモン・モンスターの巻物や杖で出てくるモンスターて
どうやって決まるのでしょうか?
死体の塊読んでLv上げとかユニーク読んでしばいたりとか出来たら
良いのに、と思うたのですが。


818 : 名@無@し :2018/08/10(金) 03:02:40 Z2vMArnc
>>815
エリリルは8回だけどリンギルは3回で割合では言えば5%以下、内訳は殴りで1回、遠隔で2回
探索しすぎると逆にリンギル使わなくなるよ
クリムゾン、宝石、アンバー冠、シヴァ靴にスピリン12くらいで加速満たすから耐久なりそれ以上の火力の武器になってる


819 : 名@無@し :2018/08/10(金) 03:49:29 .4XuaT0A
リンギルが! 俺のリンギルが!


820 : 名@無@し :2018/08/10(金) 04:06:08 iRATAGUk
>>818
60回以上勝利してんのか すっごい


821 : 名@無@し :2018/08/10(金) 08:56:13 HHRgW8Qo
>>810だが、勝利時装備率2位までの非☆装備だけ耐性パズルについて再考した。
なお、追加耐性は考慮せず、ふつうの人間戦士、すべてのステータス限界18/100でカンスト済み、HD100、レベル50、装備のACや殺戮修正は鍛冶屋で強化済み、スピードの指輪の修正値は+10、バランスドラゴン・スケイルメイルのAC補正値は+15とした。

★苦痛のグレイブ
★石の手バリのバトル・アックス
★狂気の夢想家ブランドのライト・クロスボウ
★勇猛なるトゥルカスの指輪
スピードの指輪
★地獄の首輪
★審判の宝石
バランスドラゴン・スケイルメイル
★影のジャックのクローク
★鉄ヘルメット『恐怖の仮面』
★革グローブ『カンベレグ』
★シヴァの化身の軟革ブーツ

r酸電火冷毒(閃)暗破盲乱轟獄因沌劣恐;(反)麻経視活浮瞬怒[魔~感死(器

ステータスは腕力18/220、器用さ18/200、耐久力18/210、HP1114、AC141、常時加速29、魔道具能力60
装備以外の殺戮修正は、技能最高で(+125,+20)。また、装備の殺戮修正は左右それぞれ(+23,+23)。
二刀流だと武器の殺戮修正は★苦痛のグレイブが(-48,+62)、★石の手バリのバトル・アックスが(-45,+25)
ヒーロー化と祝福込みで殺戮修正は双方に(+22,+0)、さらに狂戦士化込みで殺戮修正は双方に(+34,+13)
サーペントに対する実質的なダメージ期待値はそれぞれ、718、870、である。

なお変更候補としては、★革製スケイル・メイル『サルケットス』、★上級王フィンゴルフィンのセスタス、★スロール王の鉄鋲底の靴、などがある。
結論:戦士強すぎ


822 : 名@無@し :2018/08/10(金) 09:26:10 HHRgW8Qo
ちなみに自分の戦士のdump
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=70014
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=77353
なんとこの組み合わせと17/24も一致している(★上級王フィンゴルフィンのセスタスを含めば19/24)


823 : 名@無@し :2018/08/10(金) 18:03:40 FSE/hIGc
30レベル前後でスカム中に欲張った結果一撃死するのが最近の自分
やっぱり魔法を使う人は欲を捨てなきゃ駄目なんですねぇ ミスラ君も昔そう言ってましたわ


824 : 名@無@し :2018/08/10(金) 23:00:54 HHRgW8Qo
龍窟縛りしたほうが色々と捗るぞ


825 : 名@無@し :2018/08/10(金) 23:08:56 FSE/hIGc
確かに最近の記録見ると反攻飽きて竜窟行って即死んでいるは自分


826 : 名@無@し :2018/08/11(土) 09:49:45 m6oNSSPg
>>821
意外とバリも悪くないのかもしれないけど
パズルさぼっている感が無くもない


827 : 名@無@し :2018/08/11(土) 10:19:51 HcHfpjW.
>>826
盲目もちの★は
★スピア『ガエボルグ』・★首切りソード『スレイヤー』・★バック郷のスリング・★パワードラゴン・スケイルメイル『刀返し』・★ドル=ローミンのドラゴン・ヘルム:レアすぎる
★魔術師の杖『エリリル』・★賢者ガンダルフの魔術師の杖:武器としては弱すぎ。エリリルは魔道具補正があるので、ワンチャンありえないでもないが…
★スランドゥイル王の硬革帽子・★真世界アンバーの金の冠:強いが★鉄ヘルメット『恐怖の仮面』 を装備したいところ
★インドラの硬革帽子・★鉄ヘルメット『ホルヘンネス』 ・★源義経の星兜:最終装備品としては微妙
★いいかげんな弓:サーペント殺す前に手に入るの?
★航海者エアレンディルのナイト・シールド・★畠山重忠の赤糸威大鎧:強いがわりとレア
★ロング・ソード『暁の剣』 ・★石の手バリのバトル・アックス・★オウル・パイク『天の沼矛』:宝物庫で入手の可能性があるが、ちょっと力不足

とどれも戦士だと問題がある。まあ、恐怖の仮面が手に入らんかったら頭で埋めることになると思う
あと武器だと石の手バリが一番出やすいし、耐久上昇に元素耐性がうまい
ていうかエアレンディル盾ってまじで使ったことないわ……弱いわけではないと思うが……


828 : 名@無@し :2018/08/11(土) 10:23:30 qhuxVF0M
エアレンディルはだいたい戦士の最終装備になってる
まれに畠山


829 : 名@無@し :2018/08/11(土) 10:24:13 m6oNSSPg
追加耐性までちゃんと見れば別にバリ要らんのでは・・・
と思ってるけどまあそれはプレイスタイルの勝手だしまあ


830 : 名@無@し :2018/08/11(土) 10:48:29 HcHfpjW.
>>828
畠山は話題にあがらんけどかなり強いよね 火炎耐性は他でもそこそこ埋まりやすいし
あと自分は劣化耐性マニアなんで……
>>829
まあ、全体で36勝しているとはいえ、戦士では2勝しかしてないんで、あんま参考にはならんね……
あと、実際にはエゴや☆やドラゴン装備(特にグローブ)が活躍することもあるしね


831 : 名@無@し :2018/08/11(土) 16:18:48 8aNsD6wk
DOOMの新作出るんだね
またモンスター増えないかな


832 : 名@無@し :2018/08/12(日) 17:39:49 w50p5M5I
☆金属帽子『サリオンダル』 (+5,+5) [3,+18] (+3) {+耐r酸暗破劣, !d!d}
地表のスメアゴルから
戦士なんで最終確定ではないが、結構良い性能
今はスランドゥイルがあるから装備できんが、宝物庫はセオデン王だからね、待ってろ〜
ああ、でも盲目が埋まらんか


833 : 名@無@し★ :2018/08/12(日) 22:17:32 ???
Ver2.2.1rで質問です
自分で使うサモン・モンスターの巻物や杖で出てくるモンスターて
どうやって決まるのでしょうか?
死体の塊読んでLv上げとかユニーク読んでしばいたりとか出来たら
良いのに、と思うたのですが。


834 : 名@無@し :2018/08/12(日) 23:54:18 N3abZrXg
加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part57
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1503576797/

返ってこない質問を何度もするより専用スレで聞いた方がいいんじゃない?
詳しい仕組みは知らんがサモン系は読んだ階層相当のモンスターがランダムで出現してるんだとは思うけど
(思い出の通常地下〜階で出現するの部分)


835 : 名@無@し :2018/08/13(月) 01:49:10 CrMVSw/I
>>832
~感とか他で埋まれば最終あるんじゃないの
良い装備


836 : 名@無@し :2018/08/13(月) 03:53:23 cKLo2SRU
http://nazr.in/11JN


837 : 名@無@し :2018/08/13(月) 10:14:06 3WmwLodI
脳筋職は仮面があるからなぁ
仮面拾えなかった時の選択肢としてはいい感じだけど


838 : 名@無@し :2018/08/13(月) 14:12:56 RO0OlIyI
魔法道具支配のアミュレットでてくれ〜
まともに破壊が振れん……


839 : 名@無@し :2018/08/13(月) 15:20:55 2bGZdntI
管子のヘヴィ・クロスボウをツモる呪い置いておきますね


840 : 名@無@し :2018/08/15(水) 18:10:45 .80NHldk
>>838
ブラックマーケットにときたま出てるよね。
宿と往復してると結構目にする。


841 : 名@無@し :2018/08/16(木) 22:11:32 QU8S9zMo
お題 自然ハイ
自然の脅威でJ撃破
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=78361

久しぶりのプレイだったからよくわからんのだけど
狂気を誘うモンスターを見たときに狂戦士化の発作の変異がつくようになった?
消してもいつの間にかまたついててびっくりしたよ


842 : 名@無@し :2018/08/17(金) 08:45:49 W0m529Go
自然の驚異は隣接に350か
弱めの近接の威力だな
回復無限だから言うほどきつくはなさそうだが
面倒そう


843 : 名@無@し :2018/08/17(金) 09:16:10 wF4VY7LE
自然の脅威、地形がぐちゃぐちゃになるから大変使いにくいんだよなあ


844 : 名@無@し :2018/08/19(日) 13:40:14 KF8eHtNY
武器屋で9d8|切のダガーが売ってた
夢だった
はぁ


845 : 名@無@し :2018/08/20(月) 21:58:34 buJ/doGk
5回殴れるチルノの方がレティよりスコア高いのはなぜなんだ


846 : 名@無@し :2018/08/20(月) 21:58:44 tYhjdRtI
幽霊スナイパー初めてやったのだが、プラズマボルトとかで強烈な一発放ったらHPが40%ぐらいあっても逃げ出したりするのか・・・ ガチャピンが2発で沈むのは見てて気持ちいい


847 : 名@無@し :2018/08/21(火) 08:07:00 sge0prqQ
>>844
こっちもさっき殺戮の折れたダガー(5d3)売ってた 夢じゃなかった でもスナイパーなんだよなあ・・・ 忍者だったら狂喜乱舞していいレベルだったかも

ダイス跳ね上がった武器で歴代でヤバかったのってどんなんだったん?


848 : 名@無@し :2018/08/21(火) 08:37:13 K7PELqr6
六尺棒は結構現実的な確率で跳ねやすい気がする
ちょっと前に凄い忍者刀が自慢スレになかったっけ


849 : 名@無@し :2018/08/21(火) 12:23:59 sge0prqQ
>>901-902のこれか
☆折れた剣『耀死』 (1d2) (+18,+15) (+4) {+腕耐|電/X邪}

☆忍者刀『耀死』 (4d9) (+23,+22) (+4) {+腕器耐|電切/X邪}
これで職業も忍者という
六尺棒は5d11のモルグルエゴならdumpで見たことあるな


850 : 名@無@し :2018/08/21(火) 12:39:15 4qndm0qw
9d9切り裂き鎌とか8d8+2攻撃悪魔ヘヴィランは拾った事ある


851 : 名@無@し :2018/08/21(火) 16:29:07 wJ1ezwFM
職業の中にぃ
朦朧効果をぉ
付与するぅ
超級武器をぉ
最初から持ってスタートする奴がいるらしいっすよ


852 : 名@無@し :2018/08/21(火) 17:22:18 5whvgCm6
鍛冶師で7d12の六尺棒拾った時は興奮したもんだ
なお麻痺抜けで死んだ模様


853 : 名@無@し :2018/08/21(火) 18:08:08 2IzQH8Ok
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=78390
ちょうど話題に上がってるんで鍛冶師勝利
物資が集まらんかったんで、BMスカムしてしまった……
火炎免疫使えるとか最強すぎひん?トーリン王も欲しかったよ……


854 : 名@無@し :2018/08/21(火) 20:30:01 1U3Unzp6
>>853
加速過剰だし1個速抜いて反魔法入れるのおすすめ
免疫も強いけど呪い系シャットアウトも強い


855 : 名@無@し :2018/08/21(火) 21:00:51 2IzQH8Ok
アイテムで減速してたんで、加速優先だった
今考えると、インドラと剣竜から吸って、冷気か電撃免疫をBDSMにつけても良かったかな
あと、反魔法はそこまで重要じゃないかな 血の呪いには有効だけど(今回はジュリアン以外の一族を皆殺した)


856 : 名@無@し :2018/08/21(火) 21:15:46 4qndm0qw
破滅の手レジストできる反魔法はめっちゃ強いでしょ純戦士系の強みの一つ


857 : 名@無@し :2018/08/21(火) 21:49:00 2IzQH8Ok
普通に食らうときは食らうしなあ……素でも2/3でレジストするし、受けても即死せんし


858 : 名@無@し :2018/08/22(水) 00:24:36 q9r3fSVY
https://ux.getuploader.com/rgl01/download/122
長かった挑戦がようやく終わった
サーペント戦はひたすらカオス


859 : 名@無@し :2018/08/22(水) 01:01:03 9nRcZ.2U
召喚地獄で倒したってことでいいのかな?
自分もなイ観する予定なんだけど、どんな感じにやればいいんですかねぇ


860 : 名@無@し :2018/08/22(水) 01:36:20 4hJ7SLsc
>>859
悪夢モードなんでパワーDでも想定より削れず2回目の群れぶつけた時にはユニークだらけで酷いことになってた(遠い目)

細かいポイントは省きまくるけどなイ観覚え書き
最初はライトクロスボウと矢99本持って証人、悪臭雲買うか弓鍛えてから盗賊、弓+3+7くらいまで鍛えるために炭鉱夫してからワーグ
オーク洞でニセドラゴン捕獲、死体の塊探して1段階進化
下水道でもう1段階進化させれば25クエストまでは安定してクリア
以降は酸免疫活かしてレベル上げてけばって感じ
ペット使わずともイーク洞でスピ薬確保すれば十分戦っていけたような気もする


861 : 名@無@し :2018/08/22(水) 13:44:16 9nRcZ.2U
やっぱ酸免疫か……
バランスワイアームにはなんで乗ってるんですかね……


862 : 名@無@し :2018/08/22(水) 15:01:54 khnBJMWw
騎乗する理由は召喚基点をサーペントに潰されて群れが全滅するのを避けるため
なので群れ作る時もまずバランスにパワー数匹喚ばせると連鎖消滅しづらい群れが作れる
ただバランスだとパワーの出現率自体はかなり低いのが難点

あえてバランスなのは冷電免疫拾えなかったのため
落下確率を少しでも減らすってのもある
バランスだとオベロン戦用の幽体も喚べるので便利(スカイ・パワーだと善良なので邪悪の幽体は喚べない)

幽体に乗って幽体の群れでサーペントとかやった方が殴りで埋められない分楽だと思う
悪夢モードで召喚持ちと戦うのは無謀なので避けた
サーペント戦はパワーか幽体かは好みだと思う


863 : 名@無@し :2018/08/22(水) 15:06:49 khnBJMWw
幽体避けたのは捕まえる為に正面から戦うのをって事で


864 : 名@無@し :2018/08/22(水) 22:30:05 9nRcZ.2U
もし人生で一つしかゲームができないなら私は変愚蛮怒をやるだろう
もし変愚蛮怒で一つしか職業ができないなら私は鍛冶師をやるだろう


865 : 名@無@し :2018/08/24(金) 19:45:40 Mxvcl8gs
もし変愚で一つのダンジョンしか潜れないなら?


866 : 名@無@し :2018/08/24(金) 20:34:26 h1R9YMb2
そりゃ鉄獄だろ


867 : 名@無@し :2018/08/24(金) 21:42:18 AuJUtJ/A
鉄獄以外に一つなら竜窟(スカム脳


868 : 名@無@し :2018/08/26(日) 12:17:44 g5x.1OJE
8耐ってすごくね?
☆ロビンフッドのライト・クロスボウ (x3) (0.60turn) (+13,+17) (+8) {+器耐;射}


869 : 名@無@し :2018/08/26(日) 12:25:00 Eh.yA6vY
変愚って今どきのゲームについていけなくなった高年齢層にウケてそうだよね
次世代へのコンプレックスでも抱えてるんだろうか


870 : 名@無@し :2018/08/26(日) 12:28:25 06NK9NkQ
>>868
クリムゾンでしかr獄がいい感じに埋まらない呪いを喰らえっ!


871 : 名@無@し :2018/08/26(日) 12:35:34 kttbIot6
くそ強い
普通にjされるべき


872 : 名@無@し :2018/08/26(日) 12:36:52 jh5aBhUs
+7までしか見た事ないな


873 : 名@無@し :2018/08/26(日) 12:54:13 89WnFMLc
変愚は東方版もある今時のゲームなんだよなぁ


874 : 名@無@し :2018/08/26(日) 12:57:04 yR1yGeR6
☆ではないけどワーグクエ直後にボルガ倒したらスピード靴(+10加速)が出てきたことがある
文字通りのスタートダッシュ


875 : 名@無@し :2018/08/26(日) 13:15:21 jh5aBhUs
スピ靴といえば雰囲気茶色の11階でスピ靴+9落ちてたりして
価格やレア度や実用性に反して雰囲気にあたえる影響すごく小さいんだよね


876 : 名@無@し :2018/08/26(日) 14:31:49 8Q9/ylTM
鉄獄30階でPDSM
鳩ポッポからスピードの指輪+9
テングとデスソードでリンギル
6階RQでソウルソードとグングニル
このへんかなぁツモがおかしかったのは


877 : 名@無@し :2018/08/26(日) 14:47:45 aEUbwmEY
鉄獄縛りの@さんが二キャラ連続でPDSMを中盤に拾ってゲームをぶち壊したことはある


878 : 名@無@し :2018/08/26(日) 15:41:41 z8Q/gtRI
>>868
それ変愚じゃないな
変愚では通常のpvalは+4まで
赤外線、掘削、加速、隠密の+5以上に付いた時だけその他の補正も+5を超える


879 : 名@無@し :2018/08/26(日) 15:59:39 Ec36iS62
死の復讐者を拾ってしまった当方超能力者
反テレポートあるしMPがっつり下がるけどどうにかして使えないものか…


880 : 名@無@し :2018/08/26(日) 16:02:43 nsdN.3wI
>>878
エゴアイテムとランダムアーティファクト混同してないか?


881 : 名@無@し :2018/08/26(日) 17:53:25 f2GtmiBc
>>875
階の雰囲気はベースアイテム重視だと思う
浅い階に死の薬とか4冊目あるとそれだけで紫だし

>>878
☆鋲付硬革よろい『桜嵐』 (-1) [7,+17] (+7) {+耐r破劣;麻}
☆ロードラゴン・スケイルメイル『ベルゼブブの翅』 (-2) [40,+17] (+7) {+知器魅r酸火盲乱因;遅活(器}
☆錫杖『シュレティンガー』 (1d7) (+18,+20) (+6) {+魅r盲|沌}
☆防護服『カフェイン』 [6,+20] (+6) {+知r盲;視(知}
☆毛皮のクローク『天上の光』 [3,+13] (+6) {+賢器r乱獄(賢}
☆陣笠『乙女の黒髪』 [4,+12] (+6) {+魅r毒恐}
☆鉄ヘルメット『ミニ=スカート』 (+2,+5) [5,+15] (+6) {+魅r電(賢魅}
☆ブロンズドラゴン・スケイルメイル『ベレグサング』 (+1,+5) [40,+20] (+6) {+知魅r沌劣;浮(知}

ちょっと自分のdump漁っただけでこんだけある
さすがに8は初めて見たので驚いた


882 : 名@無@し :2018/08/26(日) 18:09:34 n1kWMdCY
ちょっとソース読んできた

ランダムアーティファクトの場合、pval4になる条件を満たした前提で、1/4のチェックを通った後1/12のチェックを通るとpval5が実現する

pval8の場合は、
pval4を満たして、
1/5のチェックを通って、
1/6のチェックを通って、
1/7のチェックを通って、
1/12のチェックを通ると実現する……で合ってるはず


883 : 名@無@し :2018/08/26(日) 18:26:13 esGQjMdI
>>881
一番下のブロンズドラゴンスケイルメイルに乱が付いてないのがなんかすごくきになる


884 : 名@無@し :2018/08/26(日) 18:34:09 f2GtmiBc
>>883
オプションでベース装備固有の能力の表示offにしてるからこういう表示
大体の★の耐性覚えたらランダムで追加される能力だけ表示の方がプレイしやすいもんで
銘で言えば#%allじゃなくて#%


885 : 名@無@し :2018/08/26(日) 18:55:25 06NK9NkQ
同じようにr破轟が銘に刻まれてないのにスルーされたロードラゴンさん涙目


886 : 名@無@し :2018/08/26(日) 19:23:36 n1kWMdCY
>>879
装備して待ち構えて時を止めて殴って効果切れる前に武器持ち替えて………………ないな


887 : 名@無@し :2018/08/26(日) 23:49:29 eDXKsNMg
流石に斬鉄剣と比べても1ターン分の攻撃相当の有利にはならないなw


888 : 名@無@し★ :2018/08/27(月) 00:28:28 ???
★コルインをトレハンしたいのですが手っ取り早い方法てあるでしょうか?
魔法以外での二重耐性が欲しいのです


889 : 名@無@し★ :2018/08/27(月) 00:29:21 ???
すいません質問スレと間違えました


890 : 名@無@し :2018/08/27(月) 00:36:36 EEAEoukA
使えないか…
エルミハチェあるからとりあえずオベロン始末してくる
J戦ってアグラでいいのか?
もったいないな


891 : 名@無@し :2018/08/27(月) 00:40:16 GSkcayHQ
殺戮修正ちゃんと稼いでればアグラで十分じゃね


892 : 名@無@し :2018/08/27(月) 01:52:33 4wNtn6q.
前に超能力者でアグララング使って勝利できたよ
ナルヤと地獄の首輪で殺戮修正稼いでた


893 : 名@無@し :2018/08/27(月) 03:25:32 3mFJngek
反テレポまともに使えるの狂戦士しかいないからな
あとアウェイ防ぐために一部クエストで使う程度
他に反テレポ活用した事例ってあるかな?


894 : 名@無@し :2018/08/27(月) 04:26:06 AkU2B.ys
龍窟なり反攻なりで入り口スカムするときに事故防止のためにつけるケースがあるとかないとか
俺はそれでもテレポの択は残した方がいいと思ってる派だけど


895 : 名@無@し :2018/08/27(月) 08:21:26 xziAcPJ2
聖堂騎士スカムで何回か使った事ある
宝石やクリムゾンや仮面といった最終装備が短時間で揃う


896 : 名@無@し :2018/08/27(月) 10:48:34 EEAEoukA
vault漁りしてたら今度は災いを招く者が…豪運過ぎて怖い
でも両手持ちで装備したらAC100割るからあんまり使いたくないんだよなあ


897 : 名@無@し :2018/08/27(月) 13:22:53 4m/0p52M
素材いっぱいあるけどアーティファクト生成読んで最終装備目指すくらいしか使いどころないのがちょっと寂しい


898 : 名@無@し :2018/08/27(月) 16:14:33 eD4p.In2
災いを招くものはAC上昇が使えないならやめといたほうがいい
アクセサリーなら別だけど


899 : 名@無@し :2018/08/27(月) 16:41:35 EEAEoukA
超能力者だからAC上昇は使えるけど素のACが130くらいだから少し怖い


900 : 名@無@し :2018/08/27(月) 17:01:47 vqaHghC2
J戦だけ使うべ


901 : 名@無@し :2018/08/27(月) 23:22:43 Z.VuEMZM
んだんだ
時とめてりゃおっかねえことなんてなんにもね


902 : 名@無@し :2018/08/28(火) 14:50:27 eu8.exxc
深夜に挑んで目の前で魔力復活飲んでたら死んだ
ポカとも言えない
距離取るのにはショートテレポと長距離テレポどっちがいいのか教えて下さい


903 : 名@無@し :2018/08/28(火) 15:45:27 EIAerNbQ
つ *破壊*の巻物


904 : 名@無@し :2018/08/28(火) 16:35:41 FFJSidpk
つ テレポート・レベルの巻物


905 : 名@無@し :2018/08/28(火) 17:38:39 8A1myto6
超能力者の時止め後って話なら基本ショートテレポしてる
HP減ってるならテレポート
サーペントの隣で体力回復は飲んでも魔力復活は飲まない


906 : 名@無@し :2018/08/28(火) 20:18:39 3q9o9mAs
サーペントに見られてる時は攻撃とテレポ以外しないのを徹底したら物資消費すごい少なくなった思い出


907 : 名@無@し :2018/08/28(火) 21:29:00 EIAerNbQ
見られてる時に魔力復活飲むっていうのは、体力回復(他の回復リソースでもいいけど)を余計に使う可能性を生むってことだからね


908 : 名@無@し :2018/08/28(火) 23:51:10 8gyL8qCg
自分もなんかはじめのころは召喚されるまで目の前で回復してたけどめんどくさくなってショートテレポで斜線切り徹底したらすごく楽になった覚えがある
それでも近接Jはやりたくないが


909 : 名@無@し :2018/08/29(水) 07:49:15 KaqOnr.M
MP使って近接攻撃する職(破邪メイジとか超能力者とか)でHP満タンなら目の前で飲んでもいいかなって気もするけど
それでも射線切ってから魔力復活飲んで待ち構えた方が楽だと思われ


910 : 名@無@し :2018/08/29(水) 15:44:09 VfuMZ0Q6
あれ?倒したはずのヤマタノオロチが生きているんだが
と思ったら停電で一回落ちたんだった


911 : 名@無@し :2018/08/29(水) 18:05:55 xwDTYpzY
ちからじまん人間戦士で*初勝利*記念
名前や生い立ちが恥ずかしい感じなのは某ゲームの暇つぶしのつもりだったので許して
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=78418

一般的に慣れるのにはよくても*勝利*からは遠いと言われる戦士だけど、
揃えるもの揃えればどんどん強くなるので、色々やってみながらじっくりプレイする分にはいい職じゃないかなと思う
始めてからずっとち人戦だったし、次は何してみるかなぁ


912 : 名@無@し :2018/08/29(水) 18:36:12 nP7iMDc.
☆カオス・ブレード『アエグリン』 (9d5) (+21,+27) (+1攻撃) {+攻腕器r沌|電吸/デ死!d!d}
これに追攻+3か
いやーすげーね
*勝利*おめでとう!


913 : 名@無@し :2018/08/29(水) 18:39:55 gTQY0VPE
初勝利が戦士で追攻+3もツモとか羨ましい
*強い*


914 : 名@無@し :2018/08/29(水) 22:54:41 xwDTYpzY
*ありがとう*
もちろん*勝利*までにはこれ以外にも*相当な*時間がかかったわけだけど、
その中で斬鉄剣には凄くお世話になった。戦士という職にも斬鉄剣にも愛着が湧いた中で、
その斬鉄剣を最後まで活かして(dumpのカオスブレードは斬鉄剣を使った修復武器)
戦士で*初勝利*できたのは多分忘れないと思う。

……でも戦士のレイシャルはもうちょっと使い勝手のあるのにしてください! なんでも(ry


915 : 名@無@し :2018/08/29(水) 22:56:23 XabpDjhc
自分の初勝利はバルログ忍者で二回目はドラコニアン修行僧というベタベタな初心者向けの組み合わせだったなあ そう考えると人間戦士とかすげえよ おめでとう
久しぶりに人間(の@)に会った気がする・・・


916 : 名@無@し :2018/08/29(水) 23:22:43 62fO2.xQ
はじめて*勝利*した@は真っ白なハイエルフのレンジャーで
勝ったその日に天界でパワー・ワイアームにたたき殺されました!

初*勝利*なんてそれでいいんだよ


917 : 名@無@し :2018/08/30(木) 01:03:29 5IXQrMfM
バルログ忍者って強いのですか?(未*勝利*)


918 : 名@無@し :2018/08/30(木) 01:26:05 xJkLgeFk
バルログが特に相性がいいというわけでもないけど、忍者自体が三本指に入る強さで
魅力も賢さも要らない職だからまあ強い


919 : 名@無@し :2018/08/30(木) 01:47:40 5IXQrMfM
そうなのか
バルログの説明文的に隠密行動ダメだから忍者と相性悪いと思ってた


920 : 名@無@し :2018/08/30(木) 02:55:27 xJkLgeFk
大魔王バーンがナイフ一本持っただけで強くなるように
忍者はどの種族でやっても強いのです


921 : 名@無@し :2018/08/30(木) 04:41:26 42VQApV6
>>919
忍者の超隠密はバルログだろうが影に消し去るので全く問題にならない


922 : 名@無@し :2018/08/30(木) 04:47:39 Dr4f4Q72
忍者が打撃回数増えにくい近接職でバルログは一番打撃回数増えやすい種族って言うのが好相性
最初からダガー3回振れるからくさびで適当にレベル稼げば能力ツモに関わらずワイアーム狩りに移行できる


923 : 名@無@し :2018/08/30(木) 05:00:37 xJkLgeFk
まあ一応隠密の高さで忍者ヒットの確率変わるんじゃなかったっけ
誤差だと思うけど


924 : 名@無@し :2018/08/30(木) 08:58:12 RRAPZldM
飯がめんどくさい成長遅い以外に殆どデメリットないからね


925 : 名@無@し :2018/08/30(木) 10:50:55 SUWW5O8g
>>916
BOYとか懐かしすぎるだろ
このスレにわかる人どんだけいるんだよ


926 : 名@無@し :2018/08/31(金) 01:38:06 4DFAjIQ2
飯が面倒臭いのは最大のデメリットだよぉ…


927 : 名@無@し :2018/08/31(金) 01:53:48 i/B9RTRs
なあに食料大量に持ってけばpやt喰わなくても満腹になれるさ


928 : 名@無@し :2018/08/31(金) 06:39:53 jNRNhjNE
バルログ普通の食糧でも別に良いって知って驚愕したわ


929 : 名@無@し :2018/08/31(金) 11:22:25 Fb8bsxRg
ボルガ博士が爆発したのに*1個で生き残った
結局2回爆発されたよ
乗馬が関係あるのか?


930 : 名@無@し :2018/08/31(金) 13:22:53 p1QtFMlo
>>929
原因は乗馬というより落馬じゃない?
フォーラムには報告したけど相手の自爆に巻き込まれて落馬すると被ダメージの順番入れ替わるっぽい
俺は騎乗馬のブレスで何度か死んだ

騎兵・魔獣使いならさっさと熟練上げて落馬しなくする、それ以外の職なら乗馬中は爆発系には近づかない
くらいしか対応出来ないんじゃないかな


931 : 名@無@し :2018/08/31(金) 19:16:16 ZV2LM.gM
初死亡記念カキコ
なんで一旦置いた食料拾い忘れた&慢心してvaultに突っ込んだのか30分前の自分がわからない


932 : 名@無@し :2018/08/31(金) 22:00:13 huNW2Muw
vault出てくるころまで死ななかったのはすごい


933 : 名@無@し :2018/08/31(金) 22:03:26 b37rvesA
ボルガ博士は@以外のモンスターに特攻すると*1個で生き残る
ユニークは@にしか殺せないのが関係していると思う


934 : 名@無@し :2018/09/02(日) 13:47:01 H6wtCloA
ボルガ博士「お許しください!(ドカーン)お許しください!(ドカーン!)なんでもしますから!」


935 : 名@無@し :2018/09/02(日) 15:10:00 DyvVQYa6
@が反射した攻撃はユニークを殺せるんだよね


936 : 名@無@し :2018/09/04(火) 14:37:11 wz0FQeDI
秘術ハイはどこで魔道具を入手すべきなのか(切実)


937 : 名@無@し :2018/09/04(火) 16:38:43 rVcnrcLI
どうにもなりません(怒り)
電撃とライトクロスボウだけで30Fまで行く覚悟はしとけ


938 : 名@無@し :2018/09/04(火) 17:16:53 8O4L.pu.
マジレスするならBMでサンダーかアイスのボール棒
闘技場のが切実に必要なのに勝てないから取れないジレンマ


939 : 名@無@し :2018/09/04(火) 23:45:45 K9QNNhv6
補助ハイメイジなら自然が群を抜いて強い


940 : 名@無@し :2018/09/05(水) 00:14:30 Oam/MyMw
自前でできないのが加速鑑定壁抜けぐらいか


941 : 名@無@し :2018/09/05(水) 05:36:08 Q1V.t9Nw
自然ハイなら試金石を普通の鑑定として用いるくらい余裕だろ
まあそれなりにレベルはいるけど


942 : 名@無@し :2018/09/05(水) 11:59:41 QAh6U/QA
あとテレポート系がないのが若干心配?


943 : 名@無@し :2018/09/05(水) 21:36:18 uY2sFEAA
ゴーレムで魔法使う職業始めてみたいんだけどおすすめある?


944 : 名@無@し :2018/09/05(水) 21:47:39 .CDxtiDA
ちからじまん匠ハイ(真顔
ガチじゃないけどネタになる程度にマジ


945 : 名@無@し :2018/09/05(水) 21:54:36 yFdI/UVI
ゴーレムは最大MP-30%
さすがにペナルティが大きすぎるんで
マジで匠ハイでいいんじゃね
純魔でないなら魔獣使い・盗賊・赤魔とかもあるけど


946 : 名@無@し :2018/09/05(水) 21:58:57 tEZYQVWw
きれものの混沌の戦士とかは…


947 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:07:15 AGBAUlRc
匠ハイって殴りメイジでわりとオススメされるけどネタ度優先じゃなければ匠+仙術メイジとか匠+カオスメイジのほうがよくない?
匠ハイメイジの優位点がほぼない、魔法剣をメイジより3レベル低く使えるくらいしかない


948 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:09:33 87heFZbg
匠ハイをやろうなんてドMが態々楽な道を選ぶわけがない


949 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:17:11 A6r1wUa2
匠ハイをメイジと比較すると、基礎スペックが知能1・ペット維持コスト5有利
魔法に関してはLVだけじゃなくて難度と消費MPも有利
よって理力に回せるMPが多くなるのがメリットと言えるんじゃない?


950 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:26:20 aDMHWawQ
まずもって殴りメイジでオススメできるものがお出しできるかというとできない気がする
匠ハイは今言ってくれた通り匠を選びたい理由の魔法が安く早く打てるので結果的に早熟になるのが良かったですね
殴りハイ自体面倒なので早く強くなれるのは強さ


951 : 名@無@し :2018/09/06(木) 03:05:48 5KNXElU2
第二暗黒でレベルと装備稼いでいきなりストブリ振り回すのが楽ではある


952 : 名@無@し :2018/09/06(木) 03:58:55 kHtBw5QU
地震の杖を振ったようだな


953 : 名@無@し :2018/09/06(木) 07:02:02 3ArokVIA
魔法という枠をどこまで広くみるかだけど、魔道具術師マジオススメ
MP消費のペナもかからないし失敗率存外に低いし
失敗率0ラインの18/200まで持ってくのはそこそこ大変だけど


954 : 名@無@し :2018/09/06(木) 08:02:00 hLtH35Ls
生命ハイ「匠ハイがオススメされたようだな」
仙術ハイ「やつは四天王の中でも一番の小物」
秘術ハイ「ハイメイジマゾ領域のツラ汚しよ」
※個人の感想です


955 : 名@無@し :2018/09/06(木) 08:21:06 0NZjFPFI
>>953
魔法職ってのは知能か賢さ使う特殊技があって、それがメインウェポンの職業ってことだと個人的に思ってる 魅力使う職業も一応ありということで
だから修行僧みたいな打撃に強化あるのはなしかな…
なんとなく「魔法使うロボット的なゴーレム」みたいなキャラクターが作りたかった


956 : 名@無@し :2018/09/06(木) 10:55:11 bA13gS/o
魔戦が魔力食いできたら理力武器のプロになれたろうなぁ
なおJ戦は相変わらず遠距離戦の模様


957 : 名@無@し :2018/09/06(木) 11:27:15 UaPuu6fU
魔獣使いゴーレムまじでおすすめ AC補正できるし


958 : 名@無@し :2018/09/06(木) 11:42:00 m15CrN6E
ゴーレムやアンドロは魅力-2でギリ魅力職も許容範囲内なのが良い
魔獣も吟遊も近接能力重要だし


959 : 名@無@し :2018/09/06(木) 13:32:02 PEU8rFp2
現実ではその辺の吟遊は魅力+だよなw


960 : 名@無@し :2018/09/06(木) 13:46:06 kGx4WmFI
ボーカロイドってことか


961 : 名@無@し :2018/09/06(木) 20:31:09 dsoOmGa6
自分もそういうロールプレイというか空想プレイが好きで
メカ+魔法みたいな組み合わせよくやってるな
あるいはネクロマンサーなプレイとか


962 : 名@無@し :2018/09/07(金) 22:46:57 mf0aydcQ
アンドロイドの経験値方式でメイジ寄りの種族欲しくなる時はあるよね


963 : 名@無@し :2018/09/07(金) 23:24:52 kSplzL9U
ホムンクルスとか


964 : 名@無@し :2018/09/08(土) 03:13:24 /JmaxOZE
ガイノイドという名前でステータスはアンドロイドの正反対版が欲しいと思ったことがある
腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力
-4 +5 +5 +0 -4 +2
かわいいは正義


965 : 名@無@し :2018/09/08(土) 03:42:49 EEfED/X.
マスターから飛んでくる指示が強制クエスト化する鬼畜仕様


966 : 名@無@し :2018/09/09(日) 08:15:49 aGKpWeQw
(妖刀)シミター (4d5) (+11,+12) (+1攻撃) {+攻知賢;怒|吸切/人竜オト巨動}
ウィザードモードで武器修復して遊んでいたらこんなのできた
隼の剣混ぜたんだったか 実践でできたら凄い火力だったんだろうなあ 
マイナスついてても武器修復でプラスにできることあるんだね


967 : 名@無@し :2018/09/09(日) 13:48:30 lmMtGGS.
流石に対邪ついてないとドラゴン討伐用武器じゃね


968 : 名@無@し :2018/09/09(日) 13:50:01 hwHnvkyU
ストブリでよくね?感がすっごい


969 : 名@無@し :2018/09/09(日) 14:04:51 APooPsLU
マイナスからプラスに…毒が裏返ったのかな?


970 : 名@無@し :2018/09/09(日) 15:18:32 88zmh6G6
妖刀折れ剣か…夢が広がると言うか夢の彼方だな


971 : 名@無@し :2018/09/09(日) 16:35:16 aGKpWeQw
>>968
かっこよければ実用性なんてどうでもいいのさ! 所詮ウィザードモードだし
^A OでTシャツとか服とか改造して遊ぶの楽しい 
☆サマルトリアの王子の危ない水着とか☆萌えるTシャツとかできると笑える


972 : 名@無@し :2018/09/13(木) 14:22:34 0ZqyF7iM
ブレスのダメージ最大値の一覧ってどこかにあったっけ
元素ブレス以外もhpの1/3であってた?


973 : 名@無@し :2018/09/13(木) 14:38:12 H0MHMvDo
スポイラーのパワーワイアームのブレスダメージ見れば全部わかるんじゃないかな


974 : 名@無@し :2018/09/13(木) 16:25:24 HFiDz1OE
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/index.php?cmd=read&amp;page=解析%2Fモンスターの攻撃魔法
じゃね?


975 : 名@無@し :2018/09/13(木) 21:57:28 0ZqyF7iM
ありがとう、これだったか


976 : 名@無@し :2018/09/17(月) 11:15:08 n7X8SgfY
最近インプしか使ってないから他の種族で気分変えたいんだけどなにがおすすめ?


977 : 名@無@し :2018/09/17(月) 11:19:39 peCCaNBc
人間
成長早いし、耐性まっさら感が案外新鮮


978 : 名@無@し :2018/09/17(月) 11:21:45 hVB5RXbw
自分がよく使う強キャラという意味でオススメだと隠密のクター、r毒破の骸骨、加速+5のクラッコン
気分転換したいなら獣人で変異祭りしたりアンドロあたりがいいんじゃね


979 : 名@無@し :2018/09/17(月) 13:59:27 vNvRcOog
たぶん性能とか求めてないだろうから
これまで小悪魔やってたなら妖精が近いんじゃねえかな


980 : 名@無@し :2018/09/17(月) 15:22:27 eaCPUMpU
高い耐久性能で実質+4知賢のインプから妖精はギャップが凄いぞ


981 : 名@無@し :2018/09/17(月) 16:02:28 ajcKnkI2
人間コンピュータの変異が消えないという解釈をするならばか


982 : 名@無@し :2018/09/18(火) 10:10:41 3yuBO6Ro
エルドリッチホラー受けないからじゃない?
獣人いいな


983 : 名@無@し :2018/09/18(火) 15:29:28 ABRWP8xM
幽霊一択
低経験値ならドワーフ クターあたりか
エントは意外と扱いづらい


984 : 名@無@し :2018/09/18(火) 16:45:50 jBAx8KPs
ドワーフもいいけどニーベルングの方が個人的におすすめ


985 : 名@無@し :2018/09/18(火) 20:29:14 G6CjyKcc
普通やらない組み合わせ的なものを求めるならゾンビや野蛮人、アンドロイドで魔法職とか
ゾンビで魔法職はロールプレイが進んでいいぞ


986 : 名@無@し :2018/09/18(火) 20:30:26 1qsfkYIA
骸骨騎兵とか骸骨魔法使いとかはどうね


987 : 名@無@し :2018/09/18(火) 21:02:30 jdmIJtAs
そろそろ次スレとお題


988 : 名@無@し :2018/09/18(火) 23:15:15 ePPCIPs2
サイクロプスを上手く扱ってる人を見たことが無い


989 : 名@無@し :2018/09/19(水) 00:40:49 /zKuflrQ
スコアサーバーのワースト5辺りまでの種族・職業・性格を選んでプレイするってのはどう


990 : 名@無@し :2018/09/19(水) 00:49:53 tUdtcTjk
スコアサーバーワースト見てみた(最下位から順)
【種族】
ハーフトロル
ハーフオーク
半巨人
サイクロプス
コボルド

【職業】
ものまね師
スナイパー
赤魔道師
観光客

【性格】
いかさまの
なまけものの
しあわせものの
セクシーギャルの
いのちしらずの


991 : 名@無@し :2018/09/19(水) 05:21:33 /Zq0I/Wg
いかさまがワーストになるのは当然なので抜かした方がいいんじゃないかな


992 : 名@無@し :2018/09/19(水) 05:47:18 Z9fGnE4E
お題:ゲーム内時間をなるべく短く


993 : 名@無@し :2018/09/19(水) 07:52:05 9o9x7V7Q
赤魔で純魔プレイ


994 : 名@無@し :2018/09/19(水) 09:10:40 wUdEOyhE
HD7の種族


995 : 名@無@し :2018/09/19(水) 09:11:06 F7iXI0VY
種族と職業の経験値修正合計151以上(狂戦士、スペルマスター除く)


996 : 名@無@し :2018/09/19(水) 09:48:35 hWiDV8/A
ふつうの人間、職業自由


997 : 名@無@し :2018/09/19(水) 10:22:42 F7iXI0VY
スレ立てようとしたけど駄目だった
パスワードってなんだ


998 : 名@無@し :2018/09/19(水) 10:58:30 ZpBTdcIU
たてた
変愚蛮怒スレッド その47
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1537322125/

>>997
>メル欄に#nanashiで規制を無視して投稿できます


999 : 名@無@し★ :2018/09/19(水) 11:18:16 ???
こういうことか
ありがとうございます


1000 : 名@無@し :2018/09/19(水) 11:18:51 F7iXI0VY
あ、お題は第一領域悪魔で


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■