■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■

Cataclysmスレ 64日目

1 : 名@無@し★ :2018/04/06(金) 21:00:09 ???

Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

Cataclysm質問スレッド 7日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1516360485/

前スレ
Cataclysmスレ 63日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1520481495/


2 : 名@無@し :2018/04/06(金) 21:01:58 gdzrOzgk
過去スレ一覧
Cataclysmスレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1364868167.html
Cataclysmスレ 2日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1370006902.html
Cataclysmスレ 3日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1374811064.html
Cataclysmスレ 4日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1379748635.html
Cataclysmスレ 5日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1388574451/
Cataclysmスレ 6日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1393759286/
Cataclysmスレ 7日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1398173514/
Cataclysmスレ 8日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1400419373/
Cataclysmスレ 9日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1401886163/
Cataclysmスレ 10日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1403798062/
Cataclysmスレ 11日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1405163778/
Cataclysmスレ 12日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1406981877/
Cataclysmスレ 13日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1409321316/
Cataclysmスレ 11日目(重複再利用14日目)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1406981336/
Cataclysmスレ 15日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1414709337/
Cataclysmスレ 16日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1416910968/
Cataclysmスレ 17日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1418196087/
Cataclysmスレ 18日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1419851506/
Cataclysmスレ 19日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1421941227/
Cataclysmスレ 20日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1423862902/
Cataclysmスレ 21日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1425378225/
Cataclysmスレ 22日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1428194032/
Cataclysmスレ 23日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1431520549/
Cataclysmスレ 24日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1434019649/
Cataclysmスレ 25日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/9358/1435917766/
Cataclysmスレ 25日目(26日目)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1435917936/
Cataclysmスレ 27日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1440060461/
Cataclysmスレ 28日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1441792996/
Cataclysmスレ 29日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1443092056/
Cataclysmスレ 30日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1444833199/
Cataclysmスレ 31日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1448630787/
Cataclysmスレ 32日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1451136773/
Cataclysmスレ 33日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1455697757/
Cataclysmスレ 34日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1458022255/
Cataclysmスレ 35日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1458900603/
Cataclysmスレ 36日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1459927161/
Cataclysmスレ 37日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1460896328/
Cataclysmスレ 38日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1461841306/
Cataclysmスレ 39日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1463060015/
Cataclysmスレ 40日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1464405528/


3 : 名@無@し :2018/04/06(金) 21:03:24 gdzrOzgk

Cataclysmスレ 41日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1465862140/
Cataclysmスレ 42日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1467263820/
Cataclysmスレ42日目(43日目)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1469348010/
Cataclysmスレ42日目(44日目)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1470808579/
Cataclysmスレ 45日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1472981262/
Cataclysmスレ 46日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1475586973/
Cataclysmスレ 47日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1479019566/
Cataclysmスレ 48日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1481333348/
Cataclysmスレ 49日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1484217930/
Cataclysmスレ 50日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1487785883/
Cataclysmスレ 51日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1490191714/
Cataclysmスレ 52日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1493294450/
Cataclysmスレ 53日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1495463460/
Cataclysmスレ 54日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1497067591/
Cataclysmスレ 55日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1498892979/
Cataclysmスレ 55日目(56日目)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1498892992/
Cataclysmスレ 57日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1504369912/
Cataclysmスレ 58日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1506936349/
Cataclysmスレ 59日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1510288641/
Cataclysmスレ 60日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1512600725/
Cataclysmスレ 61日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1515215626/
Cataclysmスレ 62日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1517620369/

次スレは>>970が立ててください


4 : 名@無@し :2018/04/06(金) 23:39:20 V6Lj16XA
  /⌒\
 (;;;______,,,)  新スレにきのこが生えたようです。
  ノ  !    *ファッキン乙*
 (__,,,丿


5 : 名@無@し :2018/04/07(土) 01:33:10 gVdAx066
>>1乙乙っていうかすまん全く>>970踏んだ自覚無かった


6 : 名@無@し :2018/04/07(土) 03:19:33 0quqAZ2M
>>1

今のバージョンは何なんだ。ゾンビが異常なまでに回避している気がするぞ?
グレネードが終わってる今、昼間に絶叫ネクロマンサーのコンボに遭遇したら殲滅力が追っつかなくて詰みだ
スタミナ上げビルドにしてるがやっぱり逃げ切れねえんだよなあ・・・
筋肉を超えた化け物になるしかないのか?


7 : 名@無@し :2018/04/07(土) 04:18:54 IruMBqks
飯の時間を節約しようとレシピ眺めてた
炒飯(野菜) 18秒 *18秒!!!*


8 : 名@無@し :2018/04/07(土) 04:21:38 gVdAx066
調理済みの米を使っているとはいえ速すぎるよなw


9 : 名@無@し :2018/04/07(土) 05:49:10 0quqAZ2M
むぅ・・・空っぽの便所で洗濯を試みたら水0/0を使用した・・・これはいったい・・・?


10 : 名@無@し :2018/04/07(土) 06:18:10 sCRQqsP6
>>7
お茶漬けの素を使ったお茶漬けか、ふりかけご飯かな?


11 : 名@無@し :2018/04/07(土) 08:02:51 0quqAZ2M
現在は防具に革を手直ししてやると驚くほど防御力が上がるんだな
革&ケブラーを手直ししたサバイバーヘルメット耐打:20 耐斬:30 動作制限:50
重量型よりずっとヤバイ


12 : 名@無@し :2018/04/07(土) 08:03:19 uk.PulKQ
無を取得
野菜炒めてるんですかねソレ(困惑)


13 : 名@無@し :2018/04/07(土) 09:33:43 uc77KGVo
革は硬いが動作制限がない。
頭以外容積確保考えたら実用性ないわ。


14 : 名@無@し :2018/04/07(土) 10:52:17 79zRCiKE
ほら、チャーハンは火力とスピードが命だから・・・


15 : 名@無@し :2018/04/07(土) 11:01:53 Idd18NTk
チャーハンはそうでもないかな
野菜炒めはスピードが命だけど


16 : 名@無@し :2018/04/07(土) 11:11:39 uk.PulKQ
実は低温加熱という方法もあってな
…業務用みたいな火力出せないゆえの苦肉の策のようにしか見えないとか言ってはいけない


17 : 名@無@し :2018/04/07(土) 13:10:17 uc77KGVo
鎮痛剤飲んで暫くしたら6秒たたないうちに身体に大量のcbmが埋め込まれる@さんにはたやすい事


18 : 名@無@し :2018/04/07(土) 13:58:16 gVdAx066
鉄格子切りとか壁崩しに時間経過付いたからそのうちCBMも30分ぐらいかかるようになりそうね


19 : 名@無@し :2018/04/07(土) 14:08:03 sCRQqsP6
研究所とか病院に行ってCBM自動埋込機を使わないとだめになったりしてね


20 : 名@無@し :2018/04/07(土) 14:25:40 gVdAx066
まあ既にCBMごとに導入難易度の高低は設定されてるが
どんなにスキルがあっても自力では導入できないCBMとかあってもいいかもな
人口望遠眼球とか・・・右目で鏡を見ながら左目を手術するのすげー大変そうw


21 : 名@無@し :2018/04/07(土) 14:37:39 VArngz9Y
さすがにこれ以上CBM面倒にされると埋め込み専用アイテムのMOD作っちゃうぞ


22 : 名@無@し :2018/04/07(土) 15:47:26 79zRCiKE
壁はつるはしじゃなくてスレッジハンマーのほうが早いね


23 : 名@無@し :2018/04/07(土) 16:42:13 s.2efNxo
自作modのチェック用に
デバッグでcbmも梅こめられるようにならねーかな。


24 : 名@無@し :2018/04/07(土) 16:49:09 Idd18NTk
これはもうCBMというよりCHOYAです


25 : 名@無@し :2018/04/07(土) 17:23:54 usbOgTeg
>>6
命中もしくは回避の方式に変化が?
特に最近のアプデでそれらしいものは見なかったと思うけど


26 : 名@無@し :2018/04/07(土) 19:30:07 j5GKWrUs
簡単キットになっていて埋め込みはラクラクという設定はどこいったんだ(


27 : 名@無@し :2018/04/07(土) 19:39:03 d.AnzDvc
全然斧ロダから落とせない
ほんとにもう


28 : 名@無@し :2018/04/07(土) 19:57:54 s.2efNxo
タレットへの弾供給は現状手動しかない?
wiki見ると同じマスに/でうつせば勝手に使うって書いてあるけど、その後に
手動装填の方法がかいてあるんだけど。
てか弾薬箱使えるようになるのはいつなんだろうか。追加されたのいつだよ


29 : 名@無@し :2018/04/07(土) 20:06:03 9aO7O5As
超回避システムさんが銃弾避けてくれなかったんだが
もしかして結構前から死んでたか……?


30 : 名@無@し :2018/04/07(土) 20:42:13 M73svbqI
再装填の面倒さもあって車載武器はレーザータレット一択になってしまう…


31 : 名@無@し :2018/04/07(土) 20:47:57 s.2efNxo
レーザータレットは強力だがタイヤをつけない固定銃座として拠点入り口の防御に使う場合
ソーラーパネルだけでは供給が足りないってのがね。


32 : 名@無@し :2018/04/07(土) 22:37:22 i9ksQMeQ
>>29
回避できるかもしれません(高確率で回避できるとは言っていない)


33 : 名@無@し :2018/04/07(土) 23:21:16 0quqAZ2M
>>25
わからんが今フェラルプレデターに遭遇して一発も当たらなかった
一方向こうの斬撃は防御をすり抜けるから手も足も出ねえよ・・・一か八か手榴弾で自爆したほうがよかったかも


34 : 名@無@し :2018/04/08(日) 00:29:00 4arWGzqw
超回避は銃弾でなく近接攻撃を避ける為のもの

モンスター生成0にしてても、研究所は元より野っ原のミ=ゴとかも普通に湧くんだな
病院とか学校はゾンビ無しになるのに


35 : 名@無@し :2018/04/08(日) 00:41:52 QrKPierA
#7290だがナイフスピアでゾンビに普通に刺さるぞ?


36 : 名@無@し :2018/04/08(日) 01:11:31 wDuFKJBA
弾丸は100%命中で回避スキルがどんなに高くても意味無い
超回避システムONの時のみ確か10%で回避する
仮に100発ぶち込まれたらなんと10発も避けられちまうんだすごいね


37 : 名@無@し :2018/04/08(日) 01:15:49 gs2Hn2hU
のこり90発でなんど死ねるか…見ものだな


38 : 名@無@し :2018/04/08(日) 01:17:29 gs2Hn2hU
うーん…カタクリ世界でエロ事したい!(唐突)


39 : 名@無@し :2018/04/08(日) 01:27:53 2FxPJV5Y
無痛になれたから変異薬&治療薬の変異ガチャで遊んでたら健康度が凄まじい事になってたわ
病気免疫とって風邪・インフルにならない状態なら健康度って無視していいよね?
感染症も怖くないしビタミン剤と包帯だけあれば生きていけるって素敵


40 : 名@無@し :2018/04/08(日) 02:01:50 gs2Hn2hU
無痛とか考えただけでも恐ろしい…
少なくももう人間ではないよね
苦痛でのペナルティがなくなるってやっぱり大きいよなぁ


41 : 名@無@し :2018/04/08(日) 02:03:28 gs2Hn2hU
健康度はまぁ病気以外だとなんのしんぱいもいらないでしょ起き上がる際の表示が生々しいってくらいか


42 : 名@無@し :2018/04/08(日) 02:57:30 Sml/T9RE
しいて言えばもげた手足の再生速度とか睡眠時の回復量が下がるぐらい


43 : 名@無@し :2018/04/08(日) 03:38:11 LSKA4162
>>29
閾後変異でいいから銃弾すり抜け欲しいよな
PCの十倍も弱いような奴に一方的に倒されるはこりごりだ


44 : 名@無@し :2018/04/08(日) 03:41:06 GsxXyhnE
エロ本を100種類追加して、エロ本をコンプリートするためだけに旅を続けて
各地のエロ本コレクターと交渉したりする壮大なストーリーもいいな
クラフトレシピに材料本100種類のコンプリートセットとか追加したり
ディアゴスティーニでなんかパーツ組み立てられたり

でも本を増やした結果、本屋や図書館でエロ本しか見つからなくなったら発狂する気はする


45 : 名@無@し :2018/04/08(日) 03:50:02 gs2Hn2hU
>>44
それは茸生える
でも世界中のエロ本に囲まれるのはロマンだなぁ!
そうかエロ事と言っても性交である必要はないか…いや勉強させてもらったよ


46 : 名@無@し :2018/04/08(日) 04:00:59 DAUQNEjY
マジかー、前に一回だけ試したときに回避してくれたからそういうもんだと思ってたけど、運が良かっただけなのか

痛みを感じず、傷を負った端から再生し、電撃も火も通じず、姿を周囲に同化させ、時間を停止させ、身体をテレポートさせ、油圧で動く筋肉によって巨体ゾンビすら一方的に殴り殺す
そんな化け物でさえ銃の前には枯れ葉のごとく砕け散る運命を免れえないんだな
ゆえにこそあの小さな鉛の塊が人類の唯一にして最後の希望、誇り高く掲げるべき叡智の結晶に他ならぬのか


47 : 名@無@し :2018/04/08(日) 04:14:03 nrbvuM2Q
東方もどきModに薄い本があったな。


48 : 名@無@し :2018/04/08(日) 04:18:01 3HfZeMbM
農場クエスト完成状態の農場って生成されるんだな
人いなかったけど


49 : 名@無@し :2018/04/08(日) 04:22:03 oDA/CvRU
アイテム生成0.1でも1年目の秋を待たずにいつもの鍛冶&干物製造マンになってしまう


50 : 名@無@し :2018/04/08(日) 04:44:34 3HfZeMbM
タンポポティーは車両タンクに入れることできなかったっけ?


51 : 名@無@し :2018/04/08(日) 04:59:18 LSKA4162
>>46
自然な流れでPCを怪物扱いするのはやめなさい
PAでも着ればいいんだけど肩がこりそうで普通の服着ちゃうんだよな…(5kgの軽鯖着ながら


52 : 名@無@し :2018/04/08(日) 05:31:00 gs2Hn2hU
>>48
なんか…放棄地ってんかんじだね
一度復旧のためにそこで頑張ったけど何かが起きてそこを放棄しなくちゃいけなくなったとか妄想できますねぇ!


53 : 名@無@し :2018/04/08(日) 06:47:48 4arWGzqw
>>46
火が通じない変異なんてあったっけ?


54 : 名@無@し :2018/04/08(日) 07:06:34 nrbvuM2Q
ミカズ変異に対火があった気がした


55 : 名@無@し :2018/04/08(日) 08:06:03 lL2XEeG.
>>36
かなり前のバージョンでは銃撃を浴びて回避スキルを上げてたのになぁ
タレットが増えるバージョンはクッソ楽しかった


56 : 名@無@し :2018/04/08(日) 10:02:56 QrKPierA
銃っていうか射撃は敵が使うとクッソ強いけど自分が使っても…
ってイメージしかない


57 : 名@無@し :2018/04/08(日) 11:06:29 7mX2R.Co
>>45
羊を使ってスッキリしたり
ジャガイモを振動機代わりに使えるようになったり
マンホールの蓋と合体(意味深)したり
空のペットボトルにヨーグルト(意味深)溜めたり

想像は無限大だな(白目


58 : 名@無@し :2018/04/08(日) 11:15:24 0HQrpMMY
7290やってるけど、NPCの初期所有アイテムがバグってる感がある。
脱がせたら二つに増えたり、*なし*が・・・
流石に後で持たせたものを増殖させるのは無理かー


59 : 名@無@し :2018/04/08(日) 11:29:00 K8KFfrCg
初めて州軍基地見つけてさ、木っ端微塵にされかけたんだけどあの中って何があるの?レアな物資?


60 : 名@無@し :2018/04/08(日) 11:34:41 ni3m/lng
ヘリ落下地点を漁ってたら初めて光学迷彩外套を拾った
タレットに効くといいなあ・・・


61 : 名@無@し :2018/04/08(日) 12:30:16 0HQrpMMY
>>59
州軍基地に行かないと手に入らない固有アイテムは恐らくない。が、手に入りづらい強力なアイテムも結構ある。
強力なアイテムも流れ弾で木っ端微塵になりやすいが・・・
序盤で州軍基地にスネークして大穴当てるみたいなのは期待しないほうがいい。
大方、死なない装備が揃ってしまった@さんがアイテムコレクションの穴を埋めるのに有用だと思うの。


62 : 名@無@し :2018/04/08(日) 13:03:54 neHjlGRc
州軍基地は地下の研究施設で変異原や原子力電池や高レベルの本が拾えるけど
州兵ロボがひしめいているので対処がクッソメンドイ
つか屋内入るには最低限ロボをハッキングできないと無理ゲーだよ


63 : 名@無@し :2018/04/08(日) 13:06:04 QrKPierA
カートには乗れなくても木のボックスには乗れるんだな。
木箱神拳はじまる。


64 : 名@無@し :2018/04/08(日) 13:09:52 neHjlGRc
>>50
液体ならなんでも入るはず
うちの拠点車の60Lタンクには製糖所で回収したメープルシロップがたっぷり


65 : 名@無@し :2018/04/08(日) 13:25:02 Sml/T9RE
>>56
@さんの射撃能力が落とされる中モンスターの射撃は反動ナシ照準不要って仕様のままですので…
一瞬でも射線に入ればその時点で照準完了&精度を落とさずフルオート連射できるんだから強いに決まってるゾイ


66 : 名@無@し :2018/04/08(日) 13:27:01 oDA/CvRU
みんながみんな@さん並みのファッキンエイムになったらそれはそれで面白そうな


67 : 名@無@し :2018/04/08(日) 13:31:22 ni3m/lng
味方に背中向けらんねえ


68 : 名@無@し :2018/04/08(日) 14:42:38 7mX2R.Co
通りすがりの生存者に押し付けて逃げようとしたら明後日の方向に飛んだ弾が@さん直撃


69 : 名@無@し :2018/04/08(日) 16:22:16 mNf66kz.
反動無し弾無限のレーザー銃は対多数で特に強いんだがなー
大体貫通低めだから装甲持ちはキツいが
ところで州兵基地って一度も見たことないんだけど何かのMOD追加なん?挑んでみたいんだが


70 : 名@無@し :2018/04/08(日) 16:26:20 Y8cADfXI
同梱MODにある


71 : 名@無@し :2018/04/08(日) 17:58:02 27NazjZg
州兵ってなんであんなにスキル貧弱なんだろ
新兵よりも劣ってるという


72 : 名@無@し :2018/04/08(日) 18:14:46 317yGTh.
Wikipedia情報だが、訓練は年間で2週間、それも月1周期のパートタイムソルジャー
そりゃ一気に4週間以上訓練した曲がりなりにも専門職である新兵のほうがスキルは高いですわ
最近は違うらしいがCDDA的には訓練日数の足りない装備持ったド素人扱いなんだろう


73 : 名@無@し :2018/04/08(日) 18:33:00 mCRFAh8k
街なしプレイだとゾンビもほとんど出てこないのだが、これだとどうやって楽しめば良いのだろう。
一生サバイバル生活?


74 : 名@無@し :2018/04/08(日) 20:18:02 DUnm6Lic
>>44
NPCに固有靴下も導入してコレクションしよう(提案)


75 : 名@無@し :2018/04/08(日) 20:20:26 1vd1kvVI
仕事辞めちゃって半年ぐらいやってなかった・・・。
久々に来て折角だから最近のログ見てるけどなんか面白いことはあった?


76 : 名@無@し :2018/04/08(日) 20:22:56 Be56pYbg
>>75
NPC可愛くなる見た目ランダムMODきたで


77 : 名@無@し :2018/04/08(日) 20:26:56 0HQrpMMY
>>73
安定して飽きたなら、レギュレーションを変えるといい。
襲撃MOD(と改造版)はお勧めだよ。


78 : 名@無@し :2018/04/08(日) 20:27:48 4arWGzqw
ソックスハンター死すべし!

>>73
野生生物と戯れるだけじゃ嫌なら襲撃MOD入れるとか
後は藪漁りとか普段そんなにしない事を楽しんだり、やろうと思えば木造建築くらいは出来る
金属類の調達が運任せだけど


79 : 名@無@し :2018/04/08(日) 20:41:29 1vd1kvVI
とりあえず呼んだけど結構変わったね。
新しいバージョン入れてやってみるかな


80 : 名@無@し :2018/04/08(日) 20:42:54 x4xReYU2
>>70
ありがとう、地形追加系のどれかかな

@さん精霊手使えそうだしN.E.Pも作れそうやな


81 : 名@無@し :2018/04/08(日) 21:05:24 oDA/CvRU
モンスター生成無しでも大きいオフィスビルとかの固定配置だと普通にゾンビはいるのな
野生動物とそのゾンビ以外誰もいなくなった世界の癒しであり撃つ相手すら満足にいない銃の的


82 : 名@無@し :2018/04/08(日) 21:44:53 GsxXyhnE
研究台を設置して研究を続けたらレシピ本なくても自力でレシピ思いついてくれないかな
蒸留器とかなんとなく構造分かるだろ


83 : 名@無@し :2018/04/08(日) 22:10:07 bS5AdASo
#7290
安定に比べて食べ物が腐りにくいね
肉の新鮮が2・3日ついてら
あとヘリ墜落からはじめて色々バグもみつけた
ジャケット脱いだときに持てなくて地面に落とすんだけど同時に「なし」を落とす…怖い


84 : 名@無@し :2018/04/08(日) 22:18:23 T4NqXV1s
@さんも無を取得するのか…


85 : 名@無@し :2018/04/08(日) 22:50:05 4x.cVcpw
>>20
そもそもそういう手間なしに埋め込めるのがCBMだったんだからどんどん設定から外れてるんだよ
もともと鎮静剤やらだって入ってる設定だったのに


86 : 名@無@し :2018/04/08(日) 23:06:11 Sml/T9RE
正規品はそうだけどゾンビから取り出したり自作したCBMは取り付けに手間かかっても仕方ないとは思う


87 : 名@無@し :2018/04/08(日) 23:27:28 sYdYgZXI
二マス空いても延焼するようになったのか……(焼死)
ガチャンガチャンうるせえとは思ってたんだけどね


88 : 名@無@し :2018/04/09(月) 00:14:52 WEjACZUA
くっついてないお隣さんから延焼した時は参った
しかし1階建てで綺麗に石だけ残して崩落するニューイングランドの建造物ってどんな建造物なんだろう


89 : 名@無@し :2018/04/09(月) 04:24:20 WQNV16TQ
あれ、布から作ったロープ1.8mを分解して紐90cmにならなくなったのか…?
紐になりますとメッセージ出しておいて布に戻るぞ…(7283


90 : 名@無@し :2018/04/09(月) 04:36:04 ffFtiNOQ
ナイフで切れない?


91 : 名@無@し :2018/04/09(月) 04:37:35 WQNV16TQ
そもそも切断メニューにロープが出てこないね


92 : 名@無@し :2018/04/09(月) 04:43:55 d01KwIu6
>>85
世界観的にそういう設定なのは分かるんだけどね
電気屋で売ってる高級家電的なものとして登場してるんだろう
確率で失敗したり、高度スキルを要求したりってとこからすでに設定と実装が乖離してんやね
どう解決するか難しいところだ


93 : 名@無@し :2018/04/09(月) 05:10:07 WQNV16TQ
ナイフを使って切ろうとするとそもそもロープが出てこないし、足元でBから切断しようとしても分解しか選択肢が出ない
mod抜いても起こるし、7268まで戻ってみたが同じだな
そもそも切断できないようになったのか、あるいは切断レベルが引き上げられたとかか…?


94 : 名@無@し :2018/04/09(月) 10:15:39 pV9Vb47M
自分で作れるCBMもあるけど手術に使うものが入ってるようには見えないしな…


95 : 名@無@し :2018/04/09(月) 10:20:56 HAeSb9UQ
通常通りのCBMと別IDでCBM(鎮静剤付き)を用意するだけで解決しそうな問題ではあるな
MODでそのあたりの違和感を解決してねという遠回しなメッセージやもしれん


96 : 名@無@し :2018/04/09(月) 11:09:27 VWADQUqM
CBM中毒者は自分で埋め込んでて色々不具合が出てる。サイボーグは失敗作もいる。
となると単品の難易度はともかく、多くCBM埋め込むんならそれだけ技術が要るとかそういう設定も……?


97 : 名@無@し :2018/04/09(月) 14:00:32 NQCQJzZw
いつだったかの更新で分解可能かつ自作アイテムは作成に使ったアイテムがそのまま戻ってくる仕様になった。
そのおかげで作成→分解の錬金術が機能しなくなった。


98 : 名@無@し :2018/04/09(月) 14:05:48 iQDPwMwg
>>97
oh....ちらっとログ見てみたが去年の5月あたりの更新でropeのUndo(繰り返し)がどうこうみたいな項目もあったな
カーテンバラした紐から作るかぁ…選択制にしてくれりゃいいものを


99 : 名@無@し :2018/04/09(月) 15:10:45 4AD7VEmo
車で軽快にかっ飛ばしてるトコにレーザー照準。無人戦車の大砲でドカン。死
これはもう事故だと思うんだが、なんか良い対処法ってあるかな?
夜中にライト付けて走って照準されたらライト消すとか、初めて通る道は歩く、ぐらいしか思い浮かばんのだが・・・


100 : 名@無@し :2018/04/09(月) 15:17:29 PgOpOFMc
最新MOD情報は掲示板探すしか無いかな?
wikiの更新日付やバージョンが古くて、更新がないのか反映されて無いのかわかんない
やはり本家の更新が早すぎるのが原因か


101 : 名@無@し :2018/04/09(月) 15:33:14 iQDPwMwg
運転中のセーフモード発動をオンにして昼間に安全運転かな
視界が通ってるなら気づけるかもしれない(止まれるとは言っていない)


102 : 名@無@し :2018/04/09(月) 15:46:39 oaKQxQhk
車に窓付けず監視カメラで外見ても遠隔攻撃で狙われるっけ?


103 : 名@無@し :2018/04/09(月) 15:53:30 4AD7VEmo
以前は動いてたら容赦なく狙われた気がするんだが今は違う? 或いは俺の勘違いかも?
うーん・・・とりあえずセーフモードONはしてみる。ありがとう
後は、効果あるかは分からんがCBMなり光学迷彩なりで姿を隠してみようかな


104 : 名@無@し :2018/04/09(月) 16:10:19 Sqhn3ByI
ナノマシンとケーブル充電つけた@さんをソーラーカーにつないで木に括り付けて
いくらでも再生するから生ケバブにして食べるっていう夢を見た


105 : 名@無@し :2018/04/09(月) 16:30:16 E3AMBH1c
視線切るだけでいいならカーテン閉めればいいのでは?


106 : 名@無@し :2018/04/09(月) 16:53:46 d01KwIu6
wikiのMODのページは大部分が今使えない感じだしなんとかしたほうがいいかもなあ
植木鉢MODはchezzo氏版なら動くぞ
https://discourse.cataclysmdda.org/t/new-japanese-mod-uekibati-flower-pots-for-growing-crops-in-vehicles/14519


107 : 名@無@し :2018/04/09(月) 17:09:19 phSpjuf6
たしかに視線切ってれば無人戦車もタレットも狙ってこないけど
一度でも見られたらもう無駄みたい
つまり戦車が見えた時点で横に曲がったらアウト


108 : 名@無@し :2018/04/09(月) 17:22:17 d01KwIu6
>>106使う時はは
"byproducts": [["dry_rice", 1], ["dry_rice", 10]],
だととんでもない量収穫されるから10を1か2にするといいと思う


109 : 名@無@し :2018/04/09(月) 18:41:28 PgOpOFMc
最新の落としたら洗剤や石鹸が使えないって書こうとしたら洗濯板がいるって思い出した
高級キャンピングカーに洗濯機あったからそっちが気になって洗濯板のことが頭から飛んでたわ


110 : 名@無@し :2018/04/09(月) 20:14:50 iCzr6Grc
某動画でNPCの名前弄ってるのを見たんだが
あれってどうやるんだ?


111 : 名@無@し :2018/04/09(月) 20:20:12 pqZ5idCM
セーブファイルの中身直接書き換えてるんじゃない?


112 : 名@無@し :2018/04/09(月) 20:20:26 CsgdGdrY
>>107
ゼルダのガーディアン思い出すな


113 : 名@無@し :2018/04/09(月) 20:23:50 LlTo4Hic
>>109
あの洗濯機はべんりなのだけど水を使いすぎなのと
綺麗な水だと洗濯には使えないのがちょっとなー


114 : 名@無@し :2018/04/09(月) 20:43:10 WEjACZUA
>>99
レーザー照射は暗闇の中でも機能するので…
最近はチキンウォーカーも無人戦車のロケラン程度の昇順になったっぽいから全力でハンドル切れば意外と逃げ切れる
ただし80キロ以上出して突っ込んでたら運転巧い@さんじゃないと突っ込んじゃうよ
弱体化した(?)巨体が今はまたクソ強いことだし街のクリアリングを徹底するのも一考


115 : 名@無@し :2018/04/09(月) 20:47:58 ZWsHVQw.
車載ないしCBMでECMが欲しいな
運転中や曲がり角でこんにちはして
「人生最後の瞬間を見ますか? y/n」を見る事故が減らせそう


116 : 名@無@し :2018/04/09(月) 20:52:22 fB1JNcug
ハッチでいつでも視界緊急遮断できるようにするしかない


117 : 名@無@し :2018/04/09(月) 20:57:47 WEjACZUA
PKリバランスのPKってパワーアップキットのことか
MODで強化された装備を存分に使うために的な調整だったのね


118 : 名@無@し :2018/04/09(月) 21:17:22 dE4wfL4.
>>98
それだとマンハックから原子力電池を錬成出来てしまうからからしょうがないね


119 : 名@無@し :2018/04/09(月) 21:19:28 W27AWVqU
>>117
作者がPisskopって人だからです


120 : 名@無@し :2018/04/09(月) 21:43:18 UiczekX2
骨董品店で拾ったフリントロックライフル片手に自作のコスプレ衣装を着て狩りに興じる@さん
https://www.youtube.com/watch?v=5ZFDomVXS0w

雰囲気抜群の動画
この動画みて先込め式銃が現役で楽しまれていて
マズルローダーシーズンなる先込め式銃や弓矢の猟期優遇策が米国にあるのを知ったわ

てかニューイングランド地方に属するニュー ハンプシャー州もマズルローダーの優遇策をやってるみたいだし
フリントロックライフルがCDDAの世界ににあってもおかしくなかったのか


121 : 名@無@し :2018/04/09(月) 22:36:51 iCzr6Grc
脳内設定つけてある程度デバッグでチート性能つけても許される?
全身完全機械化兵士みたいな感じでcbmてんこ盛りでやってみたいわ。


122 : 名@無@し :2018/04/09(月) 22:37:11 3Ps5NnoI
>>106
使えるものと手入れしないと使えないものに分けたほうがいいかも知れんなあ


123 : 名@無@し :2018/04/09(月) 22:42:04 bP6YHeAY
許されなかったらお前はプレイを止めるのか?
@さんはそんなんじゃないだろ


124 : 名@無@し :2018/04/09(月) 22:44:39 VfwfbtIg
>>121
最終的に@さんそれくらい強くなるしいいでしょ
自分はリトルメイド持ちの初期職業作ってやってるし(序盤の戦闘がめっちゃ楽),自分が楽しめればいいのよ


125 : 名@無@し :2018/04/09(月) 22:55:59 Mro6GyKk
変愚とかみたいにスコア送信する訳じゃないしな(科学者ゾンビの解体リロードしつつ


126 : 名@無@し :2018/04/09(月) 22:59:06 UiczekX2
オフゲーなんで好きに遊ぶのが一番よね
デバッグで遊んでる最中にMODのネタ思いつくとか有るし


127 : 名@無@し :2018/04/09(月) 22:59:14 YFG187K.
>>121
時間と手間を掛ければ達成できるだけのところは
時間と手間を省いてもいいと思うよ
競技でもないし楽しいのが一番さ


128 : 名@無@し :2018/04/09(月) 23:06:30 Ts2Y4nbs
溜め込んだ食料を焼却処分して代わりに人肉入手とかたまにやる
無駄にバリエーションの多い人肉料理を色々試したいからね、しょうがないね(人食いサイコ並感


129 : 名@無@し :2018/04/09(月) 23:15:17 WEjACZUA
でかいバックパックに袖を落としたトレンチコートを着て空気圧式ボルトライフルでも持つといい
追いかけてくるゾンビに罠をばらまいて戦うのが一般人プレイの醍醐味だ
飽きたら格闘に手を出してゲームキャラのように強くなる超人の道を選ぶのがいい
最終的に変異薬を好き放題飲み漁った全身超合金の職種10本の化け物になるぞ
超人に飽きたら今度は貧弱一般人の悪あがきをして…
死んだら超人かな?それとも頑丈な一般人のリベンジ?
超虚弱一般人がどこまで生き延びるか動画化するってのもいいな


130 : 名@無@し :2018/04/10(火) 00:24:38 U7giTpjY
自作の製作に手間のかかる腐らない食糧(人肉混じり)とその製作レシピを持たせた初期職業作って始めるのもいいぞ
食糧問題が無いと無茶な事できるからな


131 : 名@無@し :2018/04/10(火) 00:57:07 zMKjuvDg
@さん木床ならそこに火をつけられるんだ・・・器用だね・・・
ビールが無駄になっちまった


132 : 名@無@し :2018/04/10(火) 01:09:26 Xkrl1u92
一応@さんの能力にも限界があるのかな
セーブデータいじって1レベル上げたスキル成長後に50になるように調整したけど
HPは252から増えそうにないし読書時間も10%は残るようだ
一応所持重量は600lbs以上に上がってるから際限なさそうだけど


133 : 名@無@し :2018/04/10(火) 04:55:01 mYhdOkNU
>>96
CBM中毒者は闇市とかリサイクルショップとかジャンクのCBMをセルフインストールしているのでとても正規品を手に入れていたとは考えにくい…


134 : 名@無@し :2018/04/10(火) 05:43:58 sxDRoZdQ
部位HPと部位体温って関係あるんだな
ちょっと実験しててデバッグで頭と胴のHP9000にしたら頭と胴の温度がめちゃくちゃな数値になって
@さんが熱い熱い言い出して実験どころじゃなくなった


135 : 名@無@し :2018/04/10(火) 07:11:48 zMKjuvDg
冥暗は足音を立てるようになったんだな
これは聴力に自信@が脚光を浴びるか?


136 : 名@無@し :2018/04/10(火) 07:44:53 zMKjuvDg
ショゴス頭おかしい・・・車で倒せるようになったけど代わりに研究所も町も全滅させてくれる


137 : 名@無@し :2018/04/10(火) 08:21:22 vSZ4hD3k
仲間が物落とすと同時に無を一緒に落として、何だろうと拾ったらフリーズする
豪邸で拾った葉巻を渡したら吸い始めたので探索してたらポイ捨てで延焼
依存症で喘息持ちのフルーツ嫌いな知力4の仲間だけどライフル9教わるまでは一緒に旅するんだ


138 : 名@無@し :2018/04/10(火) 08:26:49 TSPojmqE
無を取得したり無を落としたり最近不安定だな


139 : 名@無@し :2018/04/10(火) 08:29:45 WtQWi/Ic
TAS@さんが*勝利*呼び出しのためのルートを探しているのだろう。


140 : 名@無@し :2018/04/10(火) 09:02:50 qkLkNnG2
>>134
部位HPがかなり減ると着衣でも寒いって言い出すし
最大値と現在値の差によって補正掛かるっぽい


141 : 名@無@し :2018/04/10(火) 12:02:30 nrnT6VP2
デバッグてトリフィド女王を味方で出したらやばい事なったショゴス味方でも増えてやばいし。取り巻きにするモンスターは何がいいんだろ


142 : 名@無@し :2018/04/10(火) 12:15:36 1l.kk6Q.
96%から全く動かないな……どれだけ乱数弄ってるんだろう(白目

>>141
火力ならジャバウォック、ホムンクルス、囮なら忌まわしき狩人辺りが良いんじゃない


143 : 名@無@し :2018/04/10(火) 12:24:05 zMKjuvDg
敵ロボが容赦なく胴体を集中貫通攻撃してきて面白くねえなあ
ミリタリータレットはそれでいいけど通常タレットや警備ロボまでこれだもん
たぶんフェラルプレデターもそうなってる


144 : 名@無@し :2018/04/10(火) 12:32:36 BTykzsa6
>>141
ゴ=ミくんが優秀
敵だとうざいが味方だと退くこと覚えたカスって感じ

なお逃げたまま行方不明になるもよう


145 : 名@無@し :2018/04/10(火) 12:44:00 YYMc0MS2
>>104
ひぇっ…
そんな人間養豚場みたいな真似絶対士気下がるわ
それでもニューイングランドなら!ニューイングランドなら農場辺りでやってても不思議じゃない


146 : 名@無@し :2018/04/10(火) 13:08:29 zMKjuvDg
うへぇ・・・ニンジャ組織の地下がショゴス発生源になるから核爆弾で一掃を試みたが
かえって分裂分のエネルギーになったらしく階段からモリモリ出てくる・・・


147 : 名@無@し :2018/04/10(火) 13:47:10 DMWknGpU
フェラルプレデターは漏れなく包帯や布を消費させるお邪魔キャラと化しているな
ナノマシン動作させるのもめんどくせぇ・・・


148 : 名@無@し :2018/04/10(火) 16:04:26 nhcSNe2Q
以前は出血は空気気味になってたから、常に出血に晒されるのも緊張感あって良い


149 : 名@無@し :2018/04/10(火) 16:04:50 nhcSNe2Q
後半は空気気味、だった


150 : 名@無@し :2018/04/10(火) 16:18:57 nrnT6VP2
あの異様な浮かぶ瞳に見つめられてから手の震えが止まらない。まるでヤク中みたいだ。どうすりゃ治る……。もう三日は止まらん。畜生っ!


151 : 名@無@し :2018/04/10(火) 16:20:27 sxDRoZdQ
7296
一括製作中に光源が切れると製作が中断されるようになった
いつかこの変更来ると思ってたけどついに来たって感じ


152 : 名@無@し :2018/04/10(火) 16:32:23 vSZ4hD3k
ちょっと前から止まる様になったね
火が途切れて料理や制作が出来なくなるのも実装されそう


153 : 名@無@し :2018/04/10(火) 16:33:46 uCd9GNjs
火は予熱があるから大丈夫、ってな具合で見逃されたりしないもんかな
それも鍋やフライパンありきだけど


154 : 名@無@し :2018/04/10(火) 16:40:15 vSZ4hD3k
確かに火はいつ消えるか予想が難しいから、もし実装するなら一括作成前に計算して警告出る様にしないと辛いね


155 : 名@無@し :2018/04/10(火) 16:51:25 /5SlmqUo
料理も含めて事前に製作全般の成功率見せて欲しい
大雑把でいいから
理想は何が原因で成功率下がってるのかまで表示して欲しいが


156 : 名@無@し :2018/04/10(火) 17:18:07 mlA1wvUo
>>104
ファイアパンチの世界みたいだな


157 : 名@無@し :2018/04/10(火) 17:30:24 9d2NFwXQ
紙を投げ込む、着火、紙回収のコンボが使えなくなるのか


158 : 名@無@し :2018/04/10(火) 18:04:03 /RJiROTk
>>150
結構耐えてるなこいつ
毒耐性あると猶予延びるっけ?


159 : 名@無@し :2018/04/10(火) 18:21:13 .zF.9b52
車載タレットのタイル表示おかしいと思ったら、7284で仕様変更されたのか


160 : 名@無@し :2018/04/10(火) 18:27:07 vSZ4hD3k
>>159
機銃直置き出来なくなってタレットが必要になったんだっけ


161 : 名@無@し :2018/04/10(火) 18:37:17 .zF.9b52
>>160
そうみたいだね
turret mount(パーツ)取り付けて、その上に機銃を設置する感じになってる


162 : 名@無@し :2018/04/10(火) 18:52:35 hyIYHWMA
まぁ車台タレットの意味合いが薄かったからしょうがない。


163 : 名@無@し :2018/04/10(火) 19:15:55 vSZ4hD3k
MOD無しでも軍用車両そこそこ転がってるから困ることはないけど、消防車の水圧砲にもついてる
さすが未来といったとこかな


164 : 名@無@し :2018/04/10(火) 19:58:50 hyIYHWMA
夏の防具って皆何にする?
スカウトスーツはちょっとあつい


165 : 名@無@し :2018/04/10(火) 20:10:27 WtQWi/Ic
MOD次第ではもっといいものがあるかもしれんが、チェインメイル系は暖かさ0で涼しいので勧めたい。
作製するにあたり大量の鉄線と、電動ドリルを要求されるのはちと難点かもしれんが。


166 : 名@無@し :2018/04/10(火) 20:11:22 TPPtTXc.
チェインメイルはそもそも作れるようになるまでが・・・・


167 : 名@無@し :2018/04/10(火) 20:56:48 /5SlmqUo
何!?夏は皆全裸にバックパックではないのか!?


168 : 名@無@し :2018/04/10(火) 21:02:16 TSPojmqE
なんと破廉恥な!


169 : 名@無@し :2018/04/10(火) 21:08:26 1l.kk6Q.
>>151
7284時点で既にそうなってる、どこでの修正かは知らない
自分から中断するのと違って製作の進捗もリセットだしスキルEXP入ってる訳でもないし、暗くなる前に灯りつけて作業しないと時間の無駄になるな


170 : 名@無@し :2018/04/10(火) 21:08:46 YAadaqd.
夏は室内だと全裸、室外だとそれなりの適当な装備って感じだな―
どんだけ暑いねんって話だけど


171 : 名@無@し :2018/04/10(火) 21:10:58 YAadaqd.
面倒くさくなる方向への修正が多くて、面白くなる方への修正が少ないイメージはあるな
リアリティー=ツライってことなのかもだけど


172 : 名@無@し :2018/04/10(火) 21:59:10 i/jh.4tw
何がおもしろくなる修正なのかは知らんけど安定版に向けて既存システムを調整するのは当然よね


173 : 名@無@し :2018/04/10(火) 22:45:40 5zQVHtYc
とうせRPで楽しむのが筋だからリアリティを基準とした内容であればどんな調整でも歓迎だな
極度なnerfは思うところもあるけどね


174 : 名@無@し :2018/04/10(火) 22:58:54 EbVmTQpw
>>146
あれ、またちゃんと動くようになったの?
なら更新しなきゃ(使命感


175 : 名@無@し :2018/04/10(火) 23:10:23 6oxFpEgI
暑い夏は探索を避け、半裸で読書や作業をしてる
溜まったスキル本を読み漁ったり、秋に回収しておいたドングリを調理したり、車作ったり
体温調節CBMを埋め込むまではそんな感じだなぁ。チェインメイル作れたら探索もするけど
小型扇風機を作業着に取り付けて空調服とか作れたら良いのにね


176 : 名@無@し :2018/04/10(火) 23:18:45 UzUEPlhI
>>146
あれ?
忍者Modは動かなくなってたんじゃないのか


177 : 名@無@し :2018/04/10(火) 23:47:22 yeD/S/d.
気候に関してはオプションなりMODなりで調整できるようにしてほしいなー
寒すぎず熱すぎずで服装に自由度があった頃のニューイングランドが懐かしい


178 : 名@無@し :2018/04/10(火) 23:48:09 zMKjuvDg
>>171
でもな、おかげで車両整備がさらなる脚光を浴びて
拠点整備・・・室内に工場を作るとか・・・が捗っていいんだ
簡単な電気スタンドなら制御装置で事足りるからな

問題は家を焼いても石が手に入らなくなったこと
原始人はどうやって弓鋸を自作すればいい?
それからどうでもいいことだが内熱機関や日曜大工の本で
簡易溶接機が作れないことも困った。聖書が全然見つからなくて…


179 : 名@無@し :2018/04/10(火) 23:56:03 TPPtTXc.
今度は石がナーフされたのか?


180 : 名@無@し :2018/04/10(火) 23:59:38 zMKjuvDg
荒野で石を拾うなんて動物みたいでいやじゃ!


181 : 名@無@し :2018/04/11(水) 00:01:27 viKYxP5A
石像ボコボコにしよ…


182 : 名@無@し :2018/04/11(水) 00:07:27 szJVgtA6
ただでさえセラミック片とかいう燃えないゴミがしゃしゃってんのにさらに入手機会減るとか勘弁してくれよ。
荒野の石の塊殴っても全然出てこないぞ。


183 : 名@無@し :2018/04/11(水) 00:21:10 jPEZudoY
果物を植えて果樹を生やすMODを入れて遊んでいたら
アイテムの分類にSEEDSが追加されていたので
合わせて果物の種の分類を変更しました
それとココヤシの可食部は種の中身なので
栽培用の種を得るレシピから調理済みの果物が得られないように変更してみました
7300での動作が確認できたのでうp
https://www.axfc.net/u/3902462.zip


184 : 名@無@し :2018/04/11(水) 00:32:22 7l6qSQDc
久々に鉱山地下行ったら透明化と使用で指定位置爆破で苦痛再充填のアーティファクト拾ったわ
これでもうタレットも銃持った盗賊も怖くないぜ


185 : 名@無@し :2018/04/11(水) 00:35:50 sgSJvKa6
もう暖炉をホームレッカーで壊すかレンガ壁に筋肉式解体術するしか
序盤に石をまとめて手に入れる手段ないんじゃ


186 : 名@無@し :2018/04/11(水) 00:49:26 BiZVROas
石膏ゾンビとか作ろうぜ
倒すと瓦礫生成+石数個確定ドロップ


187 : 名@無@し :2018/04/11(水) 01:10:58 OgGF6i7.
親友のところのサバイバーキャンピングカー初めてみたけど、サバイバーステーションなんてものがあったのか。
これ1台で車両設備をほぼ使えるって、すごすぎィ!


188 : 名@無@し :2018/04/11(水) 02:02:21 FVt8CyVM
もの置けないから加工セット火ばさみるつぼなどが厳しい


初めて州兵基地いったらきもい集団に蜂の巣にされたどうすんべこれ


189 : 名@無@し :2018/04/11(水) 02:45:46 azUM5FfY
>>188
州兵基地を探索した動画シリーズがあるよ
一つはステルス外套、もう一つは防具固めて強行突破


190 : 名@無@し :2018/04/11(水) 02:46:12 .mTHp9gg
1.まず体内炉CBMを装着します
2.パワーアーマーインターフェースとパワーアーマーを用意します
3.戦闘メカ軍団が落とす蓄電池を燃焼べると電力が10,000ほど増えるので無双できます

1.まず体内炉CBMを装着します
2.光学迷彩と十分な容量(20,000〜30,000)のCBM電池を用意します
3.戦闘メカ軍団は視覚探知以外クソザコナメクジなので落とす蓄電池を燃焼べて無双できます


191 : 名@無@し :2018/04/11(水) 03:04:34 azUM5FfY
正面突破するなら
最低でも熱消散は入れろよ
火炎放射持ちがいるから焼殺されるぞ


192 : 名@無@し :2018/04/11(水) 06:42:58 Yb0WZCeI
石くらい河原にいくらでも転がっていると思うんだけど
油断をすると河からゾンビが出てくるのがニューイングランドだからなぁ
これからは大量に石が必要な時は地下掘るのが正攻法になりそうだな


193 : 名@無@し :2018/04/11(水) 06:50:38 c//H/skI
>>183
どうもありがとう
導入前から検討してたんだけど後からでも入れられるもんなのかな

CBMの話で制限後々来ること思い出したけど、
仮に実装されるなら不要な代物が多すぎてそれはそれで悲しいな…
先送りにし続けてるのもその辺が起因してるんだろうか


194 : 名@無@し :2018/04/11(水) 07:18:51 y0i1PlZE
みんなCBM使ってんのね
まだ始めたばかりで人体改造に抵抗があるけど、ゾンビ進化したらそうも言ってられないのかな


195 : 名@無@し :2018/04/11(水) 07:32:52 5x1i6QeY
変異と違って最初からCBM持ちがいるから抵抗無い人もいるかもね、初心者はゲームに慣れるのにも良いと思うし。

石に関してはつるはしで道路壊すじゃいかんのかな、時間かかるけど。


196 : 名@無@し :2018/04/11(水) 10:20:29 5ptrP7lQ
自分は人間のままどこまで行けるかに拘ってる
だから変異薬やCBMは極力使わないかな
例外として人外化が意図的でなければ受け入れるって感じ例えば敵と闘った際のものとか


197 : 名@無@し :2018/04/11(水) 10:45:47 uA5mdR..
ADOMみたいに、どこにいても遅いペースで勝手に変異していくみたいな仕様がほしい
うちの@さんは変異嫌がるタイプだから


198 : 名@無@し :2018/04/11(水) 10:46:32 NLiVHTWs
石って何気に大事だもんね
打ち込みレベル1のツールとして使えるのはもちろん、火起こし器とか石臼とか炭焼き窯とか炉とかつかいみ


199 : 名@無@し :2018/04/11(水) 10:49:53 NLiVHTWs
使い道も多いし…
というかそもそもこれはnerfではなくバグである可能性はないだろうか?


200 : 名@無@し :2018/04/11(水) 11:12:18 9ZJuWIcY
#7298の更新以降気温がやたら寒くなった
10回試行だけど平均で-5℃程度下がってるわ


201 : 名@無@し :2018/04/11(水) 12:03:36 mIK1ESfo
線路という、それは均質な石がほぼ無限に採れる資源地帯
http://www.guntertexas.com/wp-content/uploads/2015/03/railroad_tracks.jpg
今ある地下鉄も地形の名前からして下は石(砂利)だし
粘土みたいに掘り出せるようになるかも


202 : 名@無@し :2018/04/11(水) 12:29:18 Jz/DNOFw
正直石つぶてサイズの小石ぐらい拾えとは思う
バランス崩壊するのは分かるんだけど……


203 : 名@無@し :2018/04/11(水) 13:01:18 xCd0ijuI
間接内臓式捩れラチェット(歩くと発電するやつ)と統合電源装置(UPSに給電可能になるやつ)は割とゾンビドロップで初期に拾う事あるからそれは結構使うかな
後は指内臓ピッキングツール、小型火炎放射器(という名のライター)、消火器官系辺り拾ったらラッキーってとりあえず入れる感じ
聴力拡張とか誘電装置みたいな初期にこそ欲しいのはレアなのか地上に普通に居るやつは落とさないのか手に入り辛い
更にゲーム進行して体内炉拾ったら体内環境制御装置(体温調整)、パワーアーマーインターフェイスか
そこら辺使って研究所攻略するとステータス+とか速度+のやつ手に入るけどその段階はほぼほぼゲームクリア状態


204 : 名@無@し :2018/04/11(水) 14:05:52 Yb0WZCeI
リアルのニューイングランドには
地上の鉄道も走っているみたいだけどDDAには出てこないな


205 : 名@無@し :2018/04/11(水) 14:11:17 074zSkFM
>>204
資材の宝庫になっちゃうしな


206 : 名@無@し :2018/04/11(水) 14:41:12 OsUvy9OQ
資材取れなくても良いからラクに遠距離に移動する手段としてレールがほしいね
固くした車をレールに乗せてゾンビ弾き飛ばしつつ、[.]ポチポチ押してるだけで隣町に着くとか
或いは手でギッコンバッタンするトロッコ?っぽいの乗せたりしたい
拠点移動の為に大量の資材を運搬する時にも便利そう


207 : 名@無@し :2018/04/11(水) 14:45:50 BJH43JF6
マインクラフト感たっぷりのトロッコだ


208 : 名@無@し :2018/04/11(水) 14:46:48 zHMTn3CQ
ファストトラベルの拠点が欲しい
農場と難民キャンプは素であるとして、他に高難度で自作もできるとか


209 : 名@無@し :2018/04/11(水) 15:01:59 BiZVROas
転送装置みたいなのは欲しいよね


210 : 名@無@し :2018/04/11(水) 16:29:32 V4ompuWk
定住か放浪か二者択一になりがちな構造を意図しているならともかく、可能なら両方楽しみたいよねやっぱ
ワープって設計的に難しいのかなとも思うけど、デバッグで長距離ワープ機能がついてるから不可能でもない…のかな?


211 : 名@無@し :2018/04/11(水) 16:42:34 L1sd47H6
つれてるnpcの処理の問題が


212 : 名@無@し :2018/04/11(水) 17:19:42 BiZVROas
座標の移動はできるんよ、近距離の転送は可能
でも長距離は無理、必要な処理が足りないくてバグる感じ


213 : 名@無@し :2018/04/11(水) 20:34:53 Yb0WZCeI
地下鉄が街同士繋がるようになったってのを過去にここで見た気がするけど
昔目ん玉に睨まれて散々な目にあったし大した収穫もなかったのであそこに近付く気がまるで起きない・・・


214 : 名@無@し :2018/04/11(水) 20:36:50 Vm5vsRJU
セーフモードや地上でなら、街へ移動できるファストトラベルないかなあ


215 : 名@無@し :2018/04/11(水) 20:50:10 3upFdEgc
地下にジャックハンマーとかCBM持ち込んで3マス幅ぐらいの通路を作ってその場で車両建設すれば実質地下鉄


216 : 名@無@し :2018/04/11(水) 21:00:45 x/AIF45s
テレポーターとドッグシステムを導入するしか


217 : 名@無@し :2018/04/11(水) 21:10:10 szJVgtA6
>>195
石を手に入れるためのつるはしを手に入れるのが…
あれもレアだろ


218 : 名@無@し :2018/04/11(水) 21:13:20 x5Bn4fn.
日に30時間の鍛錬という矛盾


219 : 名@無@し :2018/04/11(水) 21:18:51 .Tcl5gnM
>>217
骨ツルハシなら作りやすいかと
あれは特定Modのやつだっけ?


220 : 名@無@し :2018/04/11(水) 22:11:27 BajT6pF6
うおお拠点に生存者がゾンビを引き連れて来たと思ったら人がため込んだ物資の真上に手榴弾投げ込みやがった
やはりサイコパスは必須


221 : 名@無@し :2018/04/11(水) 22:17:03 xCd0ijuI
サイコパスを取らないで始めてしまった?大丈夫!
そんなあなたも変異"捕食者"を取得すれば下等な毛無しザル共はたちまち食料に早代わり!
え?サイコと違って普通に会話する事は不可能になる?結果は同じなんだから同じさ!


222 : 名@無@し :2018/04/11(水) 22:17:15 sgSJvKa6
自分がやられて嫌なことを相手にするととても楽しい
それを誠実に実行したのさ


223 : 名@無@し :2018/04/11(水) 22:56:47 x/AIF45s
不慮の自己で死んでしまったならしかたないのでにっこり


224 : 名@無@し :2018/04/11(水) 23:39:14 o43.7Z.Q
ゾンビ復活無しが面白そうに見えてきたが
贅沢を言わせてもらえるならネクロマンサーの復活だけは残したい


225 : 名@無@し :2018/04/11(水) 23:48:39 o0xC95Fk
BanditMOD類の中に、復活なしでもネクロマンサーが置物じゃなくなるやつがたぶんあったぞ


226 : 名@無@し :2018/04/11(水) 23:52:48 GxePV8HA
個人的には3分5分ぐらいで復活するのがやってみたい
弱い奴もちょっと群れると不死身のモンスターになるような感じで


227 : 名@無@し :2018/04/12(木) 00:02:47 cgdDj0Js
サイコパス(霊感)


228 : 名@無@し :2018/04/12(木) 01:51:23 34lACaJo
画期的なジャックハンマーを見つけた。ハープーンとヘビィクロスボウだ


229 : 名@無@し :2018/04/12(木) 07:09:28 fmpvLvFc
エンジョイmod入れたらオススメの銃はある?


230 : 名@無@し :2018/04/12(木) 13:20:20 eXaOKfxI
そりゃあ薬莢が手に入らなくて使えなかった銃やろ
スコーピオン!タウルス・レイジングブル!エレファントガン!


231 : 名@無@し :2018/04/12(木) 19:29:46 iHtQsTtw
キノコ共は燃やすのが一番だと思っていたが、
チェインライトニングによる電撃も結構効くな。胞子に連鎖する。


232 : 名@無@し :2018/04/12(木) 22:06:55 FaShXjuM
>>230
エレファントガン…なんと甘美な響きよ


233 : 名@無@し :2018/04/12(木) 22:24:38 LrbxGaw.
掃除用スコップじゃ瓦礫や灰の山は掃除できないのか・・・
町にクレーターができるようになって掘り返したり、道端のブラックボックスと一緒に落ちてる瓦礫を掃除してるのにアーティファクト見たことないや


234 : 名@無@し :2018/04/12(木) 22:31:09 9GgEeiBk
タレットでゾンビ蹴散らしながら走行してたら死体破壊OK指示してたNPCが座席から立ち上がり
勝手に車の中でピンボール状態になって死んだ

良い子はシートベルト締めて、走行中は立っちゃ駄目だぞ!


235 : 名@無@し :2018/04/12(木) 22:31:18 rAZ28jdc
>>225
あれ入れたらネクロが召喚しまくってやばいぞ


236 : 名@無@し :2018/04/12(木) 22:31:58 iSDa1/FA
掃除用スコップは起動すると瓦礫撤去はできないけど瓦礫の下のアイテムを回収できる不思議な装置


237 : 名@無@し :2018/04/12(木) 23:29:15 iTadazuI
アーティファクトは瓦礫の地形のど真ん中(埋もれていない)に落ちているのをよく見る
周りが燃えていたり帯電していたりすることもあるな


238 : 名@無@し :2018/04/13(金) 00:46:26 0C91tdJU
まったく関係ないけどなんで果物嫌いって+3もくれるんだろ
みんな取ってるよな?


239 : 名@無@し :2018/04/13(金) 01:10:45 VlbZKQhE
取らん
夏場を気軽に乗りきる果物捨てはありえない


240 : 名@無@し :2018/04/13(金) 01:13:23 k8qKKU.Y
牛乳嫌いだから乳製品嫌い取ったらチーズもプリンも食べられなくなって悲しくなった
そんなことがあるから、食品嫌いはとらないんだ・・・・


241 : 名@無@し :2018/04/13(金) 01:14:01 j/7eBFFs
RP的に果物嫌いはしっくりこない


242 : 名@無@し :2018/04/13(金) 01:22:27 J0UpMZcw
果物捨てはありえないな
遠視と近視なら同時取りすることもあるくらい
スキル劣化なしなら健忘症も


243 : 名@無@し :2018/04/13(金) 01:26:21 sNN7Uvn2
果物で思い出したけど果物も生で食べたら寄生虫に寄生されたりするんかな
調理するの面倒だからそのまま食べてたら幻覚が見え始めてやべぇってなったことが以前あったんだけど
もしかしたら生の内臓とか肉塊とかを気づかずに食べただけかもしれないが


244 : 名@無@し :2018/04/13(金) 02:08:46 9AvSiF9Q
寄生虫がいるのは、骨、生肉、生魚肉、生内蔵だけだよ。
多分、そっちかマジックマッシュルームを食べたんじゃないかな?


245 : 名@無@し :2018/04/13(金) 02:44:22 VlbZKQhE
連れているNPCが精神分裂あたり抱えていると
どういうわけかプレイヤーも幻覚が見えてしまう


246 : 名@無@し :2018/04/13(金) 02:45:51 wGE4JCO6
wikiの寄生虫のページには未加熱の野菜も原因に含まれているな
それと生水を直接飲んでも寄生された気がする

果物嫌いは他の食品アレルギーとくらべたら
砂糖や食用酢→電池と色々な使い道が有って
食材を無駄にせず済むから悪性特質としてはかなりマシな方じゃないかな


247 : 名@無@し :2018/04/13(金) 03:05:26 9AvSiF9Q
現実では寄生虫がいる場合があるけれど
このゲームでは未加熱の野菜には寄生虫はいないですよ

modで寄生虫が追加されてるような場合は知らない。


248 : 名@無@し :2018/04/13(金) 05:01:39 IQBIYM/I
このゲームの〇〇嫌いって嫌いって言うよりアレルギーな気がする


249 : 名@無@し :2018/04/13(金) 05:35:59 J0UpMZcw
両方だな


250 : 名@無@し :2018/04/13(金) 06:48:22 eMcstWCE
フルーツジュースがぶ飲みするだけで健康値ガンガン上がるからな
アップルサイダーと松葉ティーが健康値3 その他だいたい1

何喰っても大抵1っておかしいよなぁ?これ多分未調整だな?


251 : 名@無@し :2018/04/13(金) 07:09:25 IozNbTH.
なんか最近のビルドで健康値まわりいじってるよな
0が不健康に基準変わったような?


252 : 名@無@し :2018/04/13(金) 07:14:46 oibBgbR.
〇〇嫌いはもうちょっと細かく嫌いになれたらRP的に嬉しいんだけどね
まぁ世紀末に好き嫌いなんてしてられないっすよね
というかクモの肉や卵を乾燥させて保存食作ってると思うんだけど
こういったポストアポカリプスな状況でヴィーガンやベジタリアンの人達ってどうするんだろな


253 : 名@無@し :2018/04/13(金) 07:16:32 amDJAqBc
最近のバージョンだとNPC生成率下がったかな
0.1でやってるけど、前は一つの街に1人くらいはいたもんだが、いまは街4つ探索しても全然見つからない


254 : 名@無@し :2018/04/13(金) 07:19:19 J0UpMZcw
食用酢量産して漬け物三昧も悪くないな
漬けてあるから取り出しても腐らない上に軽くて小さい事を最近知った


255 : 名@無@し :2018/04/13(金) 07:24:49 U/atDWe.
薫製肉だけで夏を越す俺には関係ないな。
森林万歳!井戸掘りゃ水場もいらんし、ペダルとモーター、発電機がんつみしたタイヤ無しの家電乗せ車両ん家の中に作れば、燻製ラック置くだけでいい


256 : 名@無@し :2018/04/13(金) 07:36:23 eMcstWCE
夏になったらカエルと蚊の肉をかき集めて消えないように車に積む
一度燻製を作ると軽く2年持つから秋になったら健康値のためにベリー狩り
秋はブラックベリーを食って過ごし冬になったらストロベリーサプライズと燻製づくりで消化する
翌年!そこにはゾンビよりお元気な@さんの姿が!


257 : 名@無@し :2018/04/13(金) 08:00:59 WqJLNS7g
モンスター生成0プレイしてるけど、結局は研究所廻ってCBMと変異極めていた
割と頻繁にうろついてるミ=ゴや強酸ゾンビが唯一の障害だったな……


258 : 名@無@し :2018/04/13(金) 08:01:38 0C91tdJU
>>252
そいつら好戦的だから割りと生き残ってそう


259 : 名@無@し :2018/04/13(金) 08:18:46 amDJAqBc
>>258
真菌栽培して混ざってそう


260 : 名@無@し :2018/04/13(金) 08:21:25 F6mZBaUw
変異スタートMOD的なのぶち込んでいた場合怖い声だったかが割と扱いやすい
NPCは消費するものになるがサイコパス@サンなら問題なかろう

悪臭はゾンビ復活ありだと危険
研究所の入り口にドア開けて引きこもっていたらそこまで追尾してきて夜襲しかけられたよ


261 : 名@無@し :2018/04/13(金) 10:20:41 EnAh2Biw
https://wb2.biz/bHh


262 : 名@無@し :2018/04/13(金) 10:24:06 amDJAqBc
真菌を根絶したいなあ
ライターで燃すぐらいしか無いかな
殺菌剤を探す旅に出るか


263 : 名@無@し :2018/04/13(金) 10:36:47 eMcstWCE
そうすっと今度は硫黄を探す旅になる。温泉マップでも作ろうか…
火炎放射の類でも一応どうにかなるけれど今んとこ数が多すぎてかなわなかった


264 : 名@無@し :2018/04/13(金) 11:23:30 eMcstWCE
スワッジクロウラーってやつ明らかに設定ミスってるなw
とんでもない回避力と体力と回復力で攻撃力のないショゴスくんみたいなキャラだ
斬撃6の二天一流野太刀で一匹も倒せない。なお数匹セットで登場する模様


265 : 名@無@し :2018/04/13(金) 11:26:32 EnAh2Biw
https://wb2.biz/bHh


266 : 名@無@し :2018/04/13(金) 12:28:22 a29ID8Wc
hp300回避12らしいが


267 : 名@無@し :2018/04/13(金) 12:35:43 EnAh2Biw
https://wb2.biz/bYg


268 : 名@無@し :2018/04/13(金) 14:24:44 jtrwWAhM
回避のスキルレベル12だったらやばいってレベルじゃねーぞ


269 : 名@無@し :2018/04/13(金) 15:42:34 a29ID8Wc
ドッジスキル12ミリースキル3スピード60ってあるぞ。


270 : 名@無@し :2018/04/13(金) 15:45:38 a29ID8Wc
フラグの欄にリジェネレイト50とも書いてある


271 : 名@無@し :2018/04/13(金) 16:50:34 0nzSkpgw
回避おばけなら銃持ちだせばどうにかならないかな?
それかスピード遅いみたいだし武術で殴れば敵の回避にマイナス補正かかって張り倒せるかもしれない


272 : 名@無@し :2018/04/13(金) 17:15:01 WqJLNS7g
むしろ貴重なサンドバッグじゃないのか、それ


273 : 名@無@し :2018/04/13(金) 17:23:34 a29ID8Wc
研究所スタートしたら生体ライフルがあった。もはやクリアしたんだが……


274 : 名@無@し :2018/04/13(金) 18:08:50 Rm3PVqNI
回避12はサンドバック防止のためについてる
8本触手で陵辱するために存在してくれてる味方だから倒さぬよう


275 : 名@無@し :2018/04/13(金) 18:09:26 Ebhhn012
どっかで簡単に石調達できないかと探し回ったら
ホームセンターに沢山彫像が置いてあった
レンガの家が見つからない時はここやね


276 : 名@無@し :2018/04/13(金) 18:14:58 0C91tdJU
今って家焼いても石でなくなったの?


277 : 名@無@し :2018/04/13(金) 18:31:15 oB0oyM3U
ここ2.3日で出なくなった


278 : 名@無@し :2018/04/13(金) 18:31:23 amDJAqBc
前を知らないから何ともいえないけど、博物館が一件燃えた時は60位だった


279 : 名@無@し :2018/04/13(金) 18:31:38 YqVx4Jp6
石がほしいときは彫像を砕くってNethackっぽい


280 : 名@無@し :2018/04/13(金) 18:32:14 amDJAqBc
>>277
すまん、自分のは先月のバージョンだから参考にならないね


281 : 名@無@し :2018/04/13(金) 20:03:12 IozNbTH.
今まで説明読んでなかったけどグミのビタミン剤って
「成分が不安定で危険な安物サプリメント」っていう設定のアイテムなんだな
道理で鉄分過剰で気持ち悪くなると思った


282 : 名@無@し :2018/04/13(金) 20:13:54 lblReCFM
http://goosgle.seesaa.net/article/458261376.html


283 : 名@無@し :2018/04/13(金) 20:36:16 oB0oyM3U
サバイバー装甲スカウトスーツって、きてるだけで息切れ早くなりすぎだろ。
NPCならともかく@が着るのは無理だなこれ


284 : 名@無@し :2018/04/13(金) 20:41:33 EnAh2Biw
https://wb2.biz/bHh


285 : 名@無@し :2018/04/13(金) 20:56:41 Ky8CWTX.
久々にプレイしたら車載溶接分解できっちり簡易が出るようになったんだな…
物資少なめプレイだから溶接機2つも拾える気がしないんだが
車両修理工場以外で出るとこある?


286 : 名@無@し :2018/04/13(金) 21:34:34 Rm3PVqNI
ちゃんとアイテムが戻ってくるせいで炭浄水器が消費なしになってんだよな


287 : 名@無@し :2018/04/13(金) 21:34:49 Ebhhn012
酪農場と農場とガンショップと車庫付き民家かな
むしろ最近は修理工場以外で拾う方が多い気がする
でもデフォから物資減らしてるなら修理工場で溶接機カート探すのが一番有力か


288 : 名@無@し :2018/04/13(金) 22:37:06 Rf6Jw/Rw
序盤のフェラルランナーの一足飛び噛み付きがウザすぎる。
その一発で感染とかやってられん。


289 : 名@無@し :2018/04/13(金) 23:12:39 zkqpiuLs
M1903とモシンナガンにクリップ追加か
開発ログよくみたらいつの間にかスピードローダー追加されてたし色々充実していくな


290 : 名@無@し :2018/04/13(金) 23:18:55 Bdiq3t2U
どうにか銃砲店にたどり着いてショットガン辺りを用意するしかないよなぁ
フェラルハンターもウザいが煙幕ゾンビが嫌だわ。銃はすり抜けるわ視界は遮るわ素早いわ咳き込むわ・・・


291 : 名@無@し :2018/04/13(金) 23:26:39 J0UpMZcw
ガスマスクとフォークスピアで奇人となって迎え撃とう


292 : 名@無@し :2018/04/14(土) 00:18:28 Y3Bx1.eE
ダンボール箱かぶってこそこそ移動したい
そこから木の箱、鉄の箱、金の箱とグレードアップしていく感じで
そして、何故金の箱が最上位アイテムなのかは誰にもわからない


293 : 名@無@し :2018/04/14(土) 00:23:13 mePDqeKw
このゲーム、こっそり要素があんまり無いんだよな
全方位見てくるし容赦無い

爆竹で気をそらす的なことは出来るがあんまり活用したことないわ


294 : 名@無@し :2018/04/14(土) 00:32:15 lcjdnxgo
スカウトスーツは温度調節手段を組み込んでやりたくなる
温熱スーツすぐ破けて修理がめんどくさい!


295 : 名@無@し :2018/04/14(土) 00:57:19 a5OJ817Q
装甲or普通のスカウトスーツ着てて温熱必要なのって研究所くらいだろ
そこら辺に布いっぱいあるじゃん

>>283
常用してるぞ。動作制限で多少スタミナ消費早まってるだろうけど、別にすぐ息切れとかはない
暑さのせいとか他の要因じゃないか?


296 : 名@無@し :2018/04/14(土) 01:46:53 WmUlYvBA
>>288
普通ゾンビに噛まれたら即死だぞ


297 : 名@無@し :2018/04/14(土) 02:03:27 rlrJT7eU
>>296
ゾンビUかよ


298 : 名@無@し :2018/04/14(土) 02:19:40 GNoQ5pWg
周囲9マス不透明にしてカメラ付けて動力筋肉の車両作れば疑似ダンボールスニークになりませんかね


299 : 名@無@し :2018/04/14(土) 05:16:08 i7tR8ins
一応、影が薄いなんて特質もあったりするけれど
あまりにも空気すぎて開発版では、初期特質で取れなくなってしまった


300 : 名@無@し :2018/04/14(土) 05:27:29 fUUgUoL6
ワロタ


301 : 名@無@し :2018/04/14(土) 07:24:27 LqCoGTDY
ゲーム外でも影が薄かったのか・・・


302 : 名@無@し :2018/04/14(土) 08:30:14 .REq6KXo
そういやあったなそんな特質…


303 : 名@無@し :2018/04/14(土) 08:40:12 rlrJT7eU
いつの間にか消えてたイメージ。

あとフェティッシュなんてのもあったな(異性の服を着て意欲UP


304 : 名@無@し :2018/04/14(土) 09:40:32 a5OJ817Q
光学迷彩マント、消音ブーツ、CBM嗅覚偽装で完全ステルスになるのかな?
体温感知は無いよね、確か


305 : 名@無@し :2018/04/14(土) 10:41:28 9TyX0uPY
夜目体臭薄い軽脚取った高感覚のスニーク特化@さんなら夜間こっそりできるやで
ただ赤外視が無いし早めに変異原作って取らないと闇系のゾンビが見えなくて不便
まぁなんでゾンビが熱持ってるのとか視界内でも見えない敵は足音で探知させて欲しいとか突っ込みどころも多いが…


306 : 名@無@し :2018/04/14(土) 10:53:14 3URRgHfI
皆は拠点ってどうしてるの?やっぱり車を改造してる?自分はシェルターとか郊外の家を建築で色々するのが好きなんだけど、ちょっと不便だわ


307 : 名@無@し :2018/04/14(土) 10:59:25 lcjdnxgo
炭が使いたいときはシェルターを弄る
でもやっぱりロマンのかけらもないカーゴだらけの車使っちゃうな


308 : 名@無@し :2018/04/14(土) 11:12:44 iFJ7WuQ2
テントとベッドロールがあればそこが拠点さ
実際にやってみるとめっちゃ雰囲気出るぞー


309 : 名@無@し :2018/04/14(土) 11:24:44 jepNJG4Y
スカウトスーツ見てきたけどチートすぎワロタ
電気無効と変異無視はアカンやろこれ…耐火スーツ着たら死に方に困るレベルだぞ…


310 : 名@無@し :2018/04/14(土) 11:39:45 FuBXueQk
拠点車両は最終目標という感じ。それまでは郊外の家を拠点にする。
シェルターは街からちょっと距離があることが多いから、最序盤で家を確保するまでくらいかな。


311 : 名@無@し :2018/04/14(土) 13:14:45 VHktRHQ.
拠点車両ってどこまで作ったら完成?
自分はキャンピングカーにキッチンと化学台、溶接と溶鉱炉つんで
ベッド二つと荷台で埋めたら大体完成かな
後は前後に軍用装甲版と前方にクッション用フレームとスパイク、
ソーラーパネル載せてエンジンをモーター換装して予備にエンジン一個
後はいじるところあんまりなくなるな
タイヤを軍用ワイドにするくらい?


312 : 名@無@し :2018/04/14(土) 13:37:21 tJpzrJmU
車載設備は物資が揃い次第UPSに変える
ブロブ車両で超巨大拠点作ったことあるけど結局5*8ぐらいのセキュリティバンサイズが至高ということに気づいた


313 : 名@無@し :2018/04/14(土) 13:38:26 YA.p0Wc.
>>309普通に銃とかで死ぬ。爆発で死ぬ。


314 : 名@無@し :2018/04/14(土) 13:43:05 lcjdnxgo
MODぶち込んでサバイバーステーションにディメンションカーゴを積んだ超積載トリプルエンジンブロブカーを目指してプレイしている


315 : 名@無@し :2018/04/14(土) 14:19:41 5qdnZ5Sw
郊外の家の壁をある程度壊して広くしたらそれで満足
車は車両mod入りならブロブ染めの3x3で探索の利便性を保ちつつ出先のアイテム積み込めるからそれでいい


316 : 名@無@し :2018/04/14(土) 14:26:36 /8BpZqIc
車両追加MODや戦車MODありならば拠点車両の完成の道は遠い。
シンメトリー配置な戦車用キャタピラとレーザータレットと改良型ソーラーアレイ6〜8基と、蓄電100万は外せない。
ジャンパーケーブルで@さん充電ステーションにも。
後、フレーミングアイなどの狙撃用タレットにスカウトライフルと、戦車砲もひとつづつは欲しいな。
後は指向性ランプとランプを全方位外に向けて配置して索敵とクラフトするスペースだけ常時明るくしておく感じ。
車内は基本暗いのがミソで、夜間に敵から目視で発見されないようにする。寝るときアイマスク付けるの面倒だし。
他は、ディメンションカーゴも乗っけて車載溶接と洗濯機以外は大体UPSで済ませる。
FOODCOや電動炉は同種を複数個UPS化しておけば、多い日も安心。車載装置より、改良型ソーラーアレイとグレイ回収装置置こう。
軍用装甲と高耐久フレームか、ある程度丈夫で修理が非常に安いグレイブロブあたりで妥協かな。
軍用装甲はグレイより丈夫だが、平原に車両を置くと、ミニマップで地味に迷彩柄になって隠れて見づらい。
フレームと装甲とパネルのダイヤモンド化は・・・厳しいが、多分パーフェクトな完成ラインはここだろう。


317 : 名@無@し :2018/04/14(土) 14:35:27 SUfMGJ52
良さげな建物を見つけたら拠点車両をばらして快適なおうちを作るのも楽しいものだ
ケーブルの長さがたりねえ!


318 : 名@無@し :2018/04/14(土) 14:46:44 rFNfPjSA
俺は街間隔0でやることが多いから銃砲店拠点にしてバイクのハンドル辺りにトランクエリアつけて拾いに行く感じだなぁ


319 : 名@無@し :2018/04/14(土) 15:45:06 ztxo3jTI
http://blog.livedoor.jp/yspa/archives/5256804.html


320 : 名@無@し :2018/04/14(土) 16:48:24 Rp8UOlso
スカウトスーツ着たところで偵察ゾンビさんのビームライフル(旧無人戦車をカモにできる威力)で即死不可避なんだよ
なんだやっぱり戦車ゲーじゃないか


321 : 名@無@し :2018/04/14(土) 16:49:57 lcjdnxgo
あのレーザースナイパーは重パワーアーマー装備しても防ぐの無理なんかな


322 : 名@無@し :2018/04/14(土) 17:59:32 JgubVn5I
昔の重パワーアーマーでも対物タレットくらいになると流石に貫通しちゃうんじゃないっけ


323 : 名@無@し :2018/04/14(土) 18:31:10 OpmYX.jE
50口径のAPは装甲車の側面を普通に撃ち抜いてしまう
命中部分の装甲厚は1インチ(25.4mm)(たぶん) 02:35から車内カメラ
https://youtu.be/O2s_2HOI_nc?t=98

これの連射を確実に防ぐなら50mm程度の装甲が欲しい
50mmというとM4シャーマン戦車の車体正面装甲ぐらいである
リアルに考えるなら、人間が持ち歩けるレベルの防御手段で対抗するのは非常に困難だろう


324 : 名@無@し :2018/04/14(土) 18:42:17 mePDqeKw
しかしながらパワーアーマーなら筋力補助機能は持っていてしかるべきで
重パワーアーマーなら対物ライフル一発ぐらいは耐えてほしいファンタジー


325 : 名@無@し :2018/04/14(土) 19:45:24 oZCCuPys
しかも装甲で耐えても衝撃で吹き飛ぶまである


326 : 名@無@し :2018/04/14(土) 19:47:42 OpmYX.jE
超合金の平板で分厚いシールドを作れればワンチャンいけるかも


327 : 名@無@し :2018/04/14(土) 19:56:25 lFNCtPdE
壁抜けCBMの技術を応用した遠距離回避用CBMはまだか?


328 : 名@無@し :2018/04/14(土) 20:32:00 GD5IRjPA
大き目の副作用あってもいいからスケルトン変異とかできないか
銃弾をなんとかさせてくれよ


329 : 名@無@し :2018/04/14(土) 20:32:05 9StC8evM
あれ、車両の防御ってみんな軍用装甲なのか
名前と説明的に緩衝装置で埋めてたわ…
数値低いけどオンリーワン的な働きでもあるのかと


330 : 名@無@し :2018/04/14(土) 20:35:43 Y3Bx1.eE
拠点カーは寝れる、電気製品が好きなだけ使える、積載量ばっちり、飲水に困らない
ってのが完成の目安かな

そこからはお好みで
轢き逃げ目指して頑丈にしたりローラーつけたり(最初から頑丈な車体使ったほうがいいけど)
量子ソーラーパネルやレーザータレットやらなんやらで殲滅力増したり
監視カメラで不可視化したり
NPCつれてくなら車外に椅子つけたり

あとはたまには水辺で塩素や塩や水を補給したり
畑を作って発酵桶置いて食料と酒を作ったり
森の側で炭焼きしてみたり

あぁゆるキャンしたい


331 : 名@無@し :2018/04/14(土) 20:38:09 Rp8UOlso
軍用装甲、履帯、ドラムローラーによる再利用可能メタルスラッグ


332 : 名@無@し :2018/04/14(土) 20:40:13 fGtBaAfM
長く一緒にいたnpcやられた時の虚無感よ


333 : 名@無@し :2018/04/14(土) 20:58:43 ysETxSpE
人肉料理にして身体の中にしまっておけばさみしくないよ


334 : 名@無@し :2018/04/14(土) 21:51:24 OpmYX.jE
今のビルドってタレット死んでる?
この時間は本体が落ちてこなくて困る


335 : 名@無@し :2018/04/14(土) 22:18:49 5fCx24tM
墓を作ってやりなさい(正気)


336 : 名@無@し :2018/04/14(土) 22:43:40 S07oqxco
拠点は道場とか駅とかの広間っぽい場所がある所にしてる。アイテム整理がしやすくて良い
んでカーゴだらけの車を作って物資の回収に行ってるわ。往復しやすいように、ジャマな家とかは燃やしてシャベルで片付けたり
数マスぐらいの森なら切り開いて車で通れるようにする
「M274トラック」で画像検索をかけるとベトナム戦争で使われた運搬車両が出てくるんだが、
これっぽいのを作って乗り回してるんだ、と妄想してるわ。エンジンで動いて荷物乗せれれば良い、という実に潔い車だ


337 : 名@無@し :2018/04/14(土) 22:55:23 a5OJ817Q
車両の妄想はよくするものの、結局溜め込み癖で毎回同じ形に行き着くジレンマ
1マス、1*2、3*5くらいのパターンばっか


338 : 名@無@し :2018/04/14(土) 23:05:36 JgubVn5I
補強するとどれくらい発電(消費)が増えるのかメモ

強化ソーラーパネル&バッテリー(バイク)(容量500)にて
時間差4分36秒で設置と取り外し
強化してないほうが(132)まで溜る時間で(158)まで溜っていた(天候が比較的いいとき)
強化してないほうが(156)まで溜る時間で(214)まで溜っていた(ずっと雷雨〜雨)
補強すると副産物で悪天候時の発電量が増える?

オルタネータは補強しても発電量は増えなかった

エンジンは補強しても消費電力は増えない?
発電0で1.0LV2気筒エンジンで3.75Lの燃料を消費して
補強(516)普通(505)の電力を消費した


339 : 名@無@し :2018/04/14(土) 23:27:42 nj.bdg3A
車両に折り畳みじゃない車両積めたらいいのになぁ
移動要塞プレイしてみてぇなぁ


340 : 名@無@し :2018/04/14(土) 23:56:15 Y3Bx1.eE
拠点+拠点カー+探索用ninjaってのはアリアリだよね


341 : 名@無@し :2018/04/15(日) 01:04:13 SCIbaTt2
拠点カープレイしかやったことないけど本当は家構えて物資溜め込む長期プレイがしたいんだよなあ
7dtdみたいにリスポン設定でもあれば…


342 : 名@無@し :2018/04/15(日) 01:24:09 fpSCGzJU
そんなあなたに襲撃MOD


343 : 名@無@し :2018/04/15(日) 02:36:58 DsUx0hzc
拠点はなんだかんだで地下をいつでも使えるっていうのが便利
車移動だとまず探さなきゃならんし、ショゴメイドさん連れてても街を一層するのは面倒くさい


344 : 名@無@し :2018/04/15(日) 03:44:51 DvAy7MFQ
連れ添ったNPCを喪った時に食うものは「あいつデラックス」と相場が決まってる


345 : 名@無@し :2018/04/15(日) 05:58:22 ygCCV70A
車両に不動車を引っ張れるトレーラー機能欲しい
ぶつけて動かせるんだからどうにかならないか


346 : 名@無@し :2018/04/15(日) 06:03:32 KBhVRMkU
現在の車両システム的に厳しいんだろうて
簡単に処理出来るなら車体の破断とかも発生する様にしてるだろうし


347 : 名@無@し :2018/04/15(日) 08:41:27 hQOSIwnE
>>342
復活禁止襲撃MODとかがいいかもね
あとゾンビうん10倍の設定にすれば街に近寄りがたくなる
ハードウォールMODをさらに書き換えるぐらいしないと街そのものが消えるけどな!


348 : 名@無@し :2018/04/15(日) 08:43:37 hQOSIwnE
移動拠点系一番の難点は街を駆け抜けられちまうことだと思う
街は迂攻略するまで回せざるを得ない程度がちょうどいい


349 : 名@無@し :2018/04/15(日) 08:44:34 hQOSIwnE
どうして迂回の迂の字があらぬところにいるのはなぜなんだぜ?


350 : 名@無@し :2018/04/15(日) 09:09:03 eQvNqKxM
>>323
AC0がシャーマンの装甲相当らしいから極まったニンジャなら・・・

それで普通にマイナス突入するWizのACって考えたら謎すぎるなw


351 : 名@無@し :2018/04/15(日) 09:16:21 scATFJgI
忍殺おじさん級のニンジャなら弾丸をヌンチャクで叩き落したり砲弾を蹴ったりして回避できる可能性?


352 : 名@無@し :2018/04/15(日) 09:19:50 2S3XIqC2
雷電、ニンジャランなら敵の銃弾を弾きながら移動することが可能だ


353 : 名@無@し :2018/04/15(日) 09:20:37 hQOSIwnE
そういやドブネズミトレーニングってやらなくなったな
かつてパーカーしか持ってない@さんを全身感染症にしやがったドブネズミさんは今何処?


354 : 名@無@し :2018/04/15(日) 09:32:20 kxHS.ipQ
防具類が弱体化調整されてるから
昔みたいに革ジャン辺りで雑魚の攻撃を無効化して
音楽聞きながら回避スキル上げるのが出来なくなってるんだよね

シールドやアームガード類はイマイチ当てにならない気もするし
ケヴラー装備が使えるになってから回避鍛えてるわ


355 : 名@無@し :2018/04/15(日) 10:24:29 I9Mv41AI
製作で作ったアイテムを分解すると製作時の材料が返ってくるんだな。
フェルト片分解したら羊毛と石鹸と綺麗な水返ってきた、この@さんはクレイジーダイヤモンドか。


356 : 名@無@し :2018/04/15(日) 13:07:21 NG3a.e1o
>>355
クッソワロタでもうちの@さん救急箱を粉末系素材で作って分解したら
包帯と消毒液にして返してきたぞ


357 : 名@無@し :2018/04/15(日) 14:59:03 BYw56GMM
ほら錬金術とかの類だよ


358 : 名@無@し :2018/04/15(日) 15:00:32 7d21rC4g
原料そのまま還元出来るのも考えものだな
分解可能な代物が多過ぎることがそもそもの発端だが


359 : 名@無@し :2018/04/15(日) 15:14:50 RUugti6c
擲弾兵ゾンビと戦ってて気づいたけど起動済み爆発物体内炉で消化できるんだな…


360 : 名@無@し :2018/04/15(日) 15:30:58 iBUU3JXY
エシディシやMr.5じゃないんだから…


361 : 名@無@し :2018/04/15(日) 16:06:24 oFdX5rq2
エシディシなんだろう


362 : 名@無@し :2018/04/15(日) 16:11:25 m4AEdcGY
どう考えても手作りガラスナイフより
弓鋸の方が死体の解体には向いてると思うが@さんの基準はわからん


363 : 名@無@し :2018/04/15(日) 16:13:28 YQYhFUdM
https://wb2.biz/b7N


364 : 名@無@し :2018/04/15(日) 16:22:23 dyBz2sHI
>>362
弓鋸は刺せないから腑分けにも皮剥にも使えないし
柔らかいものを切るには向いてないし
脂で汚れると洗いにくいし研ぐのも無理なので
死体の解体には使えないな

骨だけ切るか、冷凍肉を分割するのには向いてると思うよ


365 : 名@無@し :2018/04/15(日) 16:32:17 md.N7KPI
手榴弾なら拳銃や斧で外殻を破壊する、ダイナマイトなら導火線を切る/火を消すみたいな
リアルな範囲での無効化の手段があるといいなって思った


366 : 名@無@し :2018/04/15(日) 16:58:41 /H5EOYxs
http://daturyokuss.seesaa.net/article/457124034.html


367 : 名@無@し :2018/04/15(日) 17:25:48 EgTzUUSs
>>364
経験者は語る...


368 : 名@無@し :2018/04/15(日) 17:36:38 m4AEdcGY
いや、俺も弓鋸が解体に最適だとは思ってないよ
ただ、布一枚巻いただけのガラス片で熊解体する@さんを見て
「それならまだ弓鋸の方がマシやろ・・・」と思っただけなんだ


369 : 名@無@し :2018/04/15(日) 17:42:49 IodJ6Fek
http://blog.livedoor.jp/yspa/archives/5256804.html


370 : 名@無@し :2018/04/15(日) 18:37:32 JsfmCbBo
確かに布巻いただけのガラスナイフと比べればな…
ナイフと言えば工具箱とかセット類でいいのにわざわざステーキナイフ携帯してるわ
意味があるかはわからんが


371 : 名@無@し :2018/04/15(日) 19:00:22 eAKfyZGQ
解体性能トップは狩猟用ナイフでいいんだっけかな?
ステーキナイフも結構上の方だった気がするしなんかオシャレだ


372 : 名@無@し :2018/04/15(日) 19:05:28 dyBz2sHI
ステーキナイフの解体性能が超高いのはギャグなんだろうな


373 : 名@無@し :2018/04/15(日) 19:07:38 m4AEdcGY
記憶にある限りだと解体最高はスイッチ入れた電動丸鋸
次がスイッチ入れた電動ナイフ
狩猟用ナイフは三番目じゃなかったかな


374 : 名@無@し :2018/04/15(日) 19:08:21 I88uvcXo
アイテム性能録に見てなかい頃は、肉屋へ行って肉きり包丁持っていったなあ
フレッシュミート…


375 : 名@無@し :2018/04/15(日) 19:16:41 DHzfoups
M134のデータを改変して
XM214を再現してみた。
といっても軽くして反動微妙にさげて.223弾と弾帯に弾丸変更しただけなんだけど。

これでも実用的じゃないなぁ。
皆falloutシリーズのミニガン再現するならどうデータ組む?


376 : 名@無@し :2018/04/15(日) 19:48:25 YQYhFUdM
https://wb2.biz/b7N


377 : 名@無@し :2018/04/15(日) 20:20:25 2S3XIqC2
>>370
解体時間が早くなるから無意味ではない


378 : 名@無@し :2018/04/15(日) 21:16:49 md.N7KPI
今っていくつかの砲以外のタレット積めないよね?はやく直らんかなー


379 : 名@無@し :2018/04/15(日) 21:28:22 md.N7KPI
#7298 (2018/04/09 20:16:23)
Fix turrets in `Tanks` mod (#23422)

これだ 同梱されてる戦車modのタレットだけ新仕様に対応したんだ


380 : 名@無@し :2018/04/15(日) 22:00:26 Aer2XBw.
いい加減依頼を頼んだNPCが全力で逃走するの何とかならないかな
勝手にひき肉になっていくよ


381 : 名@無@し :2018/04/15(日) 22:04:22 md.N7KPI
戦車mod以外のタレット使えない問題の応急処置方法が分かったのでメモ(7318)
例:blazemodの穿孔ネイルガンを新仕様に対応させる

{
"id": "anailer",
"copy-from": "turret", ←ここを"turret"にする
"type": "vehicle_part",
中略
"breaks_into": [ { "item": "nailer", "prob": 50 } ], ←コンマ追加
"requirements": {
 "install": { "skills": [ [ "mechanics", 5 ], [ "rifle", 3 ] ], "time": 10000 }, "removal": { "skills": [ [ "mechanics", 3 ] ] } }
 ←必要スキルや所要時間を適宜調整
},

これで新しいturret mountに穿孔ネイルガンを搭載できるようになった
また自動照準で正常に動作した


382 : 名@無@し :2018/04/15(日) 22:31:15 md.N7KPI
>>381追記 タイル用ID
{ "id": "vp_turret_mount", "fg": 4104, "rotates": true },


383 : 名@無@し :2018/04/15(日) 23:57:21 DvAy7MFQ
このステーキナイフなら解体性能ある程度ありそう。
http://www.ryusen-hamono.com/preorder/sk01fr01.html


384 : 名@無@し :2018/04/16(月) 00:04:38 vadgm9kE
なんか表記ばっかいじってる気がするけどそれで何か便利になるのかね


385 : 名@無@し :2018/04/16(月) 00:08:07 9Cjdu9Aw
むしろメスとかの域だろこれ


386 : 名@無@し :2018/04/16(月) 00:12:23 u/q4UV3s
「解体」には削ぎ切るような動作が出来ないといけないから糸鋸では無理。
コックさんが鳥や魚をバラすのを思い浮かべればいい。


387 : 名@無@し :2018/04/16(月) 00:12:38 nicZNwZE
>>370だけどそうか、解体時間に関係ある上に無電動だと狩猟用ナイフがあるんだな
でもフレーバーテキスト的にステーキナイフでいいか
まるで死体が馳走のようだ


388 : 名@無@し :2018/04/16(月) 00:13:57 nicZNwZE
(電動丸鋸で削ぎ落としたりおろしたり剥いだり出来るのだろうか)


389 : 名@無@し :2018/04/16(月) 01:02:15 mkILb.ac
綺麗な解体を考えなきゃ、電動丸ノコで皮剥いで骨ごとぶつ切り、とか出来るんじゃない


390 : 名@無@し :2018/04/16(月) 02:06:39 xhThx66U
鹿熊クラスは皮肉内蔵、丁寧に解体するのに数時間かかるからUnrealWorldのほうがリアルっちゃリアル
親父はナタ一歩手前の刃渡20cm超のナイフと普通のナイフでやってたわ
デカすぎるナイフは細かいとこやりづらいって言って、釣りの景品で当てた2万のナイフ持ってかれたからよう覚えてる

電動丸ノコ?キノコ用の木切ってるとこでしか見たことないから知らね


391 : 名@無@し :2018/04/16(月) 02:28:06 vadgm9kE
たくさんお肉出るようになったし解体時間増やしてもいいかもね


392 : 名@無@し :2018/04/16(月) 03:07:09 mhGIEbsw
@さんは一番美味しい所だけ取って後は埋葬してるから・・・
それに現実的にしたら血抜きから始めないといけないし


393 : 名@無@し :2018/04/16(月) 04:11:09 cGwAobZc
https://wb2.biz/b7d


394 : 名@無@し :2018/04/16(月) 05:29:42 8EA9/9gw
一週間ほど地下で読書してたらいつのまにか地上がゾンビだらけになってて身動きとれなくなったっていう


395 : 名@無@し :2018/04/16(月) 05:58:50 kl7FcMUE
@さんのニューイングランドは4か月が14日に納められてるから別にあれでいいけど
肉を切り出して即食うのは内蔵だけ、肉は篭に入れて干してからなんて要素は欲しいかも


396 : 名@無@し :2018/04/16(月) 10:05:38 vadgm9kE
今でも内臓食って肉乾かすぞ?


397 : 名@無@し :2018/04/16(月) 10:12:21 VOOynpUc
>>388
ヤンデレちゃんなら電動丸鋸で綺麗に解体してくれる


398 : 名@無@し :2018/04/16(月) 10:26:55 EvesXr1g
炭焼き窯に木材その他諸々を充填して点火することで一定時間後に炭が出来るように、
肉塊を充填して起動することで乾燥肉が出来る装置とかそういう感じ?
炭も不要で燻製ラックより作るのは簡単だけど、出来上がるまでの時間が長いとかすればいいのかね。


399 : 名@無@し :2018/04/16(月) 11:05:40 hctvgVC6
火があるだけで作れる乾燥肉をわざわざめんどくさくするのか?


400 : 名@無@し :2018/04/16(月) 11:26:35 rbh7t7GM
火の前でじっと待ってなくて良くなるじゃ無い
大量の肉を放り込んで次の肉を探しに行くのさ


401 : 名@無@し :2018/04/16(月) 11:31:14 rbh7t7GM
安定版Dは何を区切りにするんだろうね?
クエストの完成だったら嬉しいけど
MODで農場クエみたいなのを追加してくれるのがあれば1人の@さんで長く旅を続けられるんだけどね


402 : 名@無@し :2018/04/16(月) 12:47:48 SeHPLQzw
レーザー武器最強ってA7?
エンジョイmod入れてると弾気にならない以外に長所ないな・・・・・・


403 : 名@無@し :2018/04/16(月) 12:55:59 6uAL44RM
++のカービン、スナイパー、ライトマシンガン。
弾要らないってかなり強いと思うがね


404 : 名@無@し :2018/04/16(月) 15:50:21 CeAeajOc
先週から初めて、遂に車を手に入れて新天地にイクゾーと行ったところで
つまらんミスしてすべてを失ったでござる


405 : 名@無@し :2018/04/16(月) 16:19:55 SeHPLQzw
++のレーザー関係はタイルねーから持ってても透明で装備してる感じしないんだよなぁ


406 : 名@無@し :2018/04/16(月) 17:23:41 vadgm9kE
ガソリンスタンドにでも突っ込んだか?


407 : 名@無@し :2018/04/16(月) 17:37:42 BwWtOi5g
はじめて都市間隔5で遊ぼうと思ってデバッグモードでマップ生成を色々試したんだけど
同梱MODの「追加 - 市街地」って結構くせものじゃない?
都市間隔4のマップ以外で導入すると都市以外の地形が極端に生成されづらくなるっぽい
例えばアリやハチの巣はほぼゼロになっちゃう
json見ると"occurrences" : [1, 1]が大量にあるので、これが原因かとも思うんだけど
都市間隔4だと全く問題ないのはどういうことなのか…


408 : 名@無@し :2018/04/16(月) 18:05:51 A4kAZykI
新しい町を見つけたので、町から少し離れたところに止めて一番端の民間を制圧しようとしたのよ
そんで少しずつ倒してたらエンジン止め忘れてた車にゾンビが群がってどうしようもなくなったのよ


409 : 名@無@し :2018/04/16(月) 18:30:55 7qvho.sg
>>408
悲しいなぁ
まあ次の@はうまくやるでしょう(クローン並間)


410 : 名@無@し :2018/04/16(月) 18:56:14 cGwAobZc
https://wb2.biz/b79


411 : 名@無@し :2018/04/16(月) 19:20:22 .JU29N92
そうやって失敗しながら少しずつ学んでくのも醍醐味の一つだよな
ヘッドライト付けて走行中に朝になったせいでライト消し忘れてバッテリー上がったり、
肉焼くつもりで着火場所を間違って資材ごと家が燃え尽きたり、
溜め込んだCBMを一気に埋め込む時に勢い余ってフュージョンブラスターアームまで付けたり、
体内炉で発電する時に装備まで食っちゃったり、
シートベルト付けてないオープンカーでシカ轢いちゃって車から放り出されて死んだり、
小型核爆弾のタイマーONしたは良いものの設置し忘れて自分の背中で核爆発が起きて死んだり、
と、俺も色々失敗してきたなぁ・・・同じミスは繰り返したくないもんだ


412 : 名@無@し :2018/04/16(月) 19:21:13 .2wut9z6
希望からの油断であっけない死多いよなぁ
ドライブ楽しーからの無人戦車砲撃とか、森に突っ込んで車大破とか
拠点掃除で銃使って放浪オンゾンビわらわらで死とか
@は脆いことを忘れる(少なくともウチの@さんは)


413 : 名@無@し :2018/04/16(月) 19:33:23 cr5z5pTo
米軍放出武器パックって何の為に作れるんだ……?
体積もそんな変わらんし、単に不可逆を解消する為だけの存在?


414 : 名@無@し :2018/04/16(月) 19:33:54 9Cjdu9Aw
ガスマスクとかない時の@さんは、膨張とか煙幕とかに絡まれてよく死ぬ


415 : 名@無@し :2018/04/16(月) 20:21:01 cGwAobZc
https://wb2.biz/b7h


416 : 名@無@し :2018/04/16(月) 20:27:07 9exPIa22
料理に特に多いが作成できるもの全てに意味を求めてはいけない
自由度の高さ、そしてフレーバーこそがカタクリの要なのだ
(ローヤルビーフむしゃむしゃ)


417 : 名@無@し :2018/04/16(月) 20:35:52 r4Cr5IDc
ハギスとピザしか食ってねえ


418 : 名@無@し :2018/04/16(月) 20:52:22 mkILb.ac
基本的に乾燥肉、気分でグラノーラなのについ拾うせいで穀粉や粉末卵が余りまくる
材料色々使うけど栄養40くらいで嵩張らない・軽い保存食の仙豆とか追加したくなる今日この頃


419 : 名@無@し :2018/04/16(月) 20:59:07 nicZNwZE
それなりに手間はいるけど分量も栄養もバランスも賞味期限も一切申し分ないデラックス豆飯(肉)ばっかり食ってる
これだけで済んでるけどジャンクフードもつまみならが暮らしたいわ

皆の食生活事情いろいろ聞いてみたい
同じバランス栄養食なら他にどんな選択肢あるだろ
手間をもう少しかけるなら他にいくらでもあるだろうけど


420 : 名@無@し :2018/04/16(月) 21:01:33 l4J6EKts
パーフェクト栄養食ならハギスがぶっ飛んでいる
内臓使うけど腐りにくいし意欲が下がるだの健康が下がるだのもない
人肉版もある


421 : 名@無@し :2018/04/16(月) 21:07:22 dFdrM/O.
http://blog.livedoor.jp/yspa/archives/5256804.html


422 : 名@無@し :2018/04/16(月) 21:08:03 Sh59CZjg
最近は研究所と鉱山巡りで大量の人肉が手に入るから乾燥人肉しか食べてない
趣味で畑作るけど


423 : 名@無@し :2018/04/16(月) 21:11:19 o6.RrueU
とりあえず、肉系なら
・お腹が空いてるならハギス作って食う
・グラノーラ>アスピック>乾燥肉の順で作って保存しとく
・燻製器があるなら余ったものは廃棄ソーセージにして保存
・これで余ったものは適当に調理してさっさと食べるかポイ。
これの上から順かな、廃棄ソーセージまで食うことは殆ど無いけど。

ところで人肉ハギスの解説は間違いなくスコットランドへの風評被害起きそう。


424 : 名@無@し :2018/04/16(月) 21:17:29 nTzOqaco
元々 Britain Cooking 兵器だしセーフだよ多分(白目

正直ハギスは意欲低下してもいいと思うんだよな…
@さんスコッツじゃないだろうし


425 : 名@無@し :2018/04/16(月) 21:27:22 Sh59CZjg
食事の組み合わせでコンボが発生して意欲UPとかも面白いかも、とふと思った
ソーセージ+ビール→オクトーバーフェスト発生!
ハギス+ウィスキー→栄光のスコットランド!
ハンバーガー+コーラ+フライドポテト→らんらんるー!
肉+チーズ→単純にうまい!


426 : 名@無@し :2018/04/16(月) 21:54:07 Uns6DkSI
粉が一杯あるからミートパイばっかりだなあ


427 : 名@無@し :2018/04/16(月) 22:02:23 9Cjdu9Aw
あんまり言うと穀粉ナーフ入るぞ


428 : 名@無@し :2018/04/16(月) 22:05:26 4XmBhN1.
そういや近所のリカーショップでスコットランドから輸入したというポテトチップスに
ハギス味があってちょっと目を剥いたw
微妙に高かったしさすがに買ってみる勇気は無かった・・・

西友にあったピクルス味はそのまんまどこぞのハンバーガーに
挟まってる味がしてちょっと面白かった


429 : 名@無@し :2018/04/16(月) 22:26:36 wRroR5d.
>>401
問題として上がってるのが6件くらいだからもうすぐリリースされんじゃない?
クエストは期待できないね
色々な調整とかもいいけどクエスト欲しい


430 : 名@無@し :2018/04/16(月) 23:12:25 .JU29N92
>>419 バランス栄養食とは言えんだろうがこれで困ったことは無い
初年度:春・夏:町で拾った食料で食いつなぐ。不足時はタンポポや果実で凌ぐ
初年度:秋:アミガサタケやキノコ(要サバイバルスキル)を食べつつドングリ採集&調理
初年度:冬:腐敗までの猶予があるので肉(調理済み)等。ドングリ2.300拾えてりゃそれだけでもOK
二年目:春以降:お好みで。トリフィド狩るなりキノコ狩るなり乾燥させるなり


431 : 名@無@し :2018/04/16(月) 23:13:28 vqVriPnY
車の改造って楽しいね はじめの頃にM60とかソーラーパネルをくっ付けてる時が特にね 皆はどんな風に車を改造してる?参考にしたいな


432 : 名@無@し :2018/04/16(月) 23:17:09 Ud5LK/3A
ドングリ2,300個とか集めるの大変そう


433 : 名@無@し :2018/04/16(月) 23:19:59 NesCHFvk
>>431
なるべく小さく無駄な物を溜め込まない程度の拠点車をいつも目指しては無駄な物が増えすぎて管理がめんどくさくなってやりなおしてる


434 : 名@無@し :2018/04/16(月) 23:30:38 .JU29N92
>>432
ゾンビの死体を叩いて潰し、スキル本でサバイバル上げてりゃ意外とすぐだぞ
ヘラジカやオオカミ対策にSG装備しといて動画見るなりしつつ秋の2・3日をドングリ拾いすれば
そのうち貯まる。別にすぐに全部調理する必要は無いしね
まぁ作業っちゃ作業だが、これと漏斗設置した水タンク合わせりゃ食料には困らない


435 : 名@無@し :2018/04/16(月) 23:32:09 Sh59CZjg
画面一杯そば畑を作って只管そばを食べて生きる
栄養素ありだと野草齧ったり種かじってカルシウム補給したりする
野菜は引っこ抜くまでは腐らないから思い出したかのようにルバーブ引っこ抜いて齧ったりもする

ガマ集めて穀粉作って野菜ピザや肉ピザばっかり食べたりもやりがち
廃棄パンとボローニャソーセージでサンドイッチ作ったりとかもあるある


436 : 名@無@し :2018/04/16(月) 23:39:45 r4Cr5IDc
飲み物は最近タンポポが腐ってウザいし野草だけ栽培してハーブティーにしてる
穀粉は拾い物だけでも余るからわざわざは作らないな
探索してると謎に新規生成される新鮮な食物だけでもバカにならないし


437 : 名@無@し :2018/04/16(月) 23:45:57 Ud5LK/3A
>>434
一応聞くけど2300個じゃなくて200から300個って認識でいいんだよね……?


438 : 名@無@し :2018/04/16(月) 23:48:19 r4Cr5IDc
2300は逆に置き場に困る
ドングリは調理するのに時間かかり過ぎるからあれなんだよな纏めて調理できておかしくないと思うんだが、それか直で穀粉にできたらいいんだけど


439 : 名@無@し :2018/04/16(月) 23:49:17 Sh59CZjg
>>431
1マス車両作ってペダル漕いで電池充電して電化製品使ったり
1マス車両にエンジンつけてすいすい街を探索したり
ハープーンガンやレーザータレットつけてゴリ押ししたり
投石機つけて鉄球撃って命中度悪すぎだけど建物壊れるの見て笑ったり
ルームミラーつけまくって視野広げたり
ロードローラーでぶいぶい轢き潰してたら車内の部品がどんどん壊れたり
監視カメラと投光照明つけすぎてバッテリー上がったり
屋根とソーラーパネルと漏斗の関係がよくわからないままなんとなくつけて雨水を溜めてたり
念の為タイヤを6輪にしてみたり
車載装置使うかUPSで積載量稼ぐか悩んでみたり
頑丈さとか装甲とか意味わからないけどとりあえずつけて車を重くしたり
小型反応炉とか渦流エンジン手に入れてもなんかもったいなくてガソリンで走ったり


440 : 名@無@し :2018/04/16(月) 23:51:41 Sh59CZjg
どんぐりはタンニン鞣しにも使えるのでわりとちゅき


441 : 名@無@し :2018/04/16(月) 23:53:56 4XmBhN1.
喫茶店とかで牛乳多めに手に入るとチーズ作ってたまにデラックスサンドで贅沢したくなる


442 : 名@無@し :2018/04/16(月) 23:56:48 SeHPLQzw
npc100.00でプレイしたらどうなるのか気になる。
0日目とかそんなんだったんだろうか


443 : 名@無@し :2018/04/17(火) 00:03:18 C8efZ.EY
全員話しかけてきてそっ閉じ


444 : 名@無@し :2018/04/17(火) 00:12:16 KKHAa5kM
カーゴにロック掛けてなかったのが
悪いと言えばそれまでなんだけど
NPCが待ってくれ!って言うから停車して話を聞いたら
会話終えた直後に拠点車に積んでた物資がっつり取られたな


445 : 名@無@し :2018/04/17(火) 00:49:29 b0v/i4Ho
-100食らおうとも盗人はぶち殺すのみだ


446 : 名@無@し :2018/04/17(火) 00:53:13 vzzXfA7I
https://wb2.biz/bxz


447 : 名@無@し :2018/04/17(火) 00:58:27 ACCaJoi6
車運転してる最中なら急加速で振り切るのが一番いいよ
一度取られたら仲間にするか殺すかしかない


448 : 名@無@し :2018/04/17(火) 01:16:45 xYtgeR8.
50倍農場&肉入手増加パッチvs燻製器・・・ファイト!
無事@さん過労なお全然間に合わない模様
拠点車の食料・武器・弾薬をすべて奪ったnpsがいて
流石に倒したけどバグで全部消えてたな・・・なぜか元の持ち物を二倍持ってたけど


449 : 名@無@し :2018/04/17(火) 03:20:59 ru3lYEYs
穀粉ナーフで思い出したけど、畑作って肥料まいて階段昇降で生育するバグ、小麦だったかだと起きないんだよな
大麦のほう二回収穫しても小麦が全然育ってなかった


450 : 名@無@し :2018/04/17(火) 08:18:58 0Xbr1H9Q
いまいち手榴弾の爽快さが足りない気がする
効果範囲ちょっと狭くてダメージの大きい攻撃手榴弾があっても良い気がする


451 : 名@無@し :2018/04/17(火) 10:17:06 6HFn/SiI
http://blog.livedoor.jp/yspa/archives/5256804.html


452 : 名@無@し :2018/04/17(火) 10:31:14 jwTJIqr2
クラスター手榴弾とかあったら爽快だろうなあ


453 : 名@無@し :2018/04/17(火) 10:35:02 b0v/i4Ho
>>449
次の段階に進む期間を短縮してるだけっぽいので
一部の収穫までの期間が長い植物は昇降しても効果ない


454 : 名@無@し :2018/04/17(火) 10:45:00 eeu0jEKE
昔は火炎瓶で凄まじい爆発起きてたよね


455 : 名@無@し :2018/04/17(火) 12:13:12 0Xbr1H9Q
あんまり広いと誤爆が怖いんだよね
遠くに投げたつもりが、目の前のゾンビに当たって大爆発とか何度死んだことか


456 : 名@無@し :2018/04/17(火) 13:26:01 6HFn/SiI
http://yokkaicispa.blog.fc2.com/blog-entry-3104.html


457 : 名@無@し :2018/04/17(火) 13:28:58 tXlzjDXA
上下階の組手ゾンビに引き摺られる怪現象


458 : 名@無@し :2018/04/17(火) 13:51:09 gnYt1o2g
ワロタ


459 : 名@無@し :2018/04/17(火) 15:18:23 IueTdTb6
http://daturyokuss.seesaa.net/article/457011420.html


460 : 名@無@し :2018/04/17(火) 15:19:06 WxaUDt4.
焼夷手榴弾か焼夷グレネード弾がナパームで派手な感じだったような。
手軽さがちと足りないけど。


461 : 名@無@し :2018/04/17(火) 16:23:10 QqekI4ow
ほんとnpcが
一瞬だけ放置されてる完璧な状態の改造車の中に落ちているだけの
やたら豊富な物資を拾っていくのは勘弁してほしいわ。


462 : 名@無@し :2018/04/17(火) 17:14:25 ..qrTwM.
そういう敵対者ならそれはそれでいいんだけどやつらそういうわけでもないからなぁ


463 : 名@無@し :2018/04/17(火) 17:32:24 kHi/psHo
最近始めた初心者で銃modとか入れたいんだけど、どこから落とせばいいの?wikiだと古そうだし


464 : 名@無@し :2018/04/17(火) 17:39:36 ..qrTwM.
どれのこと言ってるのか知らんがだいたいwikiが最新


465 : 名@無@し :2018/04/17(火) 18:17:56 gnYt1o2g
ぶち込んでみてエラーが出るかどうか確認する
 →エラー読んでフォーラムでパッチ出てないか探す
  →自力で直せるか調べてみる

走り続ける開発版を追い続けるしかないのだ
0.Dが完成するその日まで


466 : 名@無@し :2018/04/17(火) 18:24:49 0Xbr1H9Q
0.D出ても開発版は全力疾走しっぱなしというオチ


467 : 名@無@し :2018/04/17(火) 18:44:40 VR.HYUyo
0.Dでいったん対応するMODを整理したいのう
全部ぶち込んで動く状態にしたいぜ
PKと++とあと国産MODいっぱい入れて大味なバランスのをやりてえや


468 : 名@無@し :2018/04/17(火) 19:22:35 j4n63hhs
ニューイングランドには所有権って概念がないよね
一度@さんが持った・移動させたアイテムに属性付ければいいのかも知れないけど…重くなっちゃうのかな


469 : 名@無@し :2018/04/17(火) 19:25:46 oHqFX0ko
ガチで忍者と包囲された生存者は修正版がほしい


470 : 名@無@し :2018/04/17(火) 20:35:55 2C0rVxFA
すごくどうでもいい:ナイフスピアを装備します→スタイルを「素手格闘固定」にします→ズームパンチ!
最序盤で素手スキル挙げるのに役立つな!


471 : 名@無@し :2018/04/17(火) 20:40:12 VR.HYUyo
ムチならオウルパイクより隙を少なくしたズームパンチできる?


472 : 名@無@し :2018/04/17(火) 23:04:03 2C0rVxFA
できるぞ。
てか現状鞭はそのためにしか使い道がない


473 : 名@無@し :2018/04/17(火) 23:58:08 raQuITLw
ズームパンチできるの知らんかったわ…攻撃コストは武器依存なの?
どちらにせよ素手プレイが捗る


474 : 名@無@し :2018/04/18(水) 00:42:26 7YxqMIH2
なんかこういうわけわからん小ネタ出てくるのがホント好き


475 : 名@無@し :2018/04/18(水) 01:08:45 QNg1snUQ
素手固定にしてると〜の話は以前にも話に出てたけど、そういえばそれで追加攻撃って出るっけ?
鞭から@さんの触手やら牙やらが生えて攻撃するカオスな光景が頭を過ぎった


476 : 名@無@し :2018/04/18(水) 01:56:05 LUMWiQVY
ムチと一体化して先触れみたいになってそう


477 : 名@無@し :2018/04/18(水) 02:07:46 AbEmlHgY
m27とm4a1と416a5はどれが一番使いやすいのかな?


478 : 名@無@し :2018/04/18(水) 02:38:51 7IoOoiJ6
フットボール場とかいうのを見つけたからちょっと覗いてみたら凶暴ゾンビがいっぱいいてうわぁっ…てなった
うかつに乗り込んだら「サッカーしようぜ! お前ボールな!」状態になりそう


479 : 名@無@し :2018/04/18(水) 03:18:39 ufadOvRk
@さん、巻き寿司作るのに山菜(調理済)使うけど、これって意外と利にかなってるのか……
山菜ハンドブック流し読みしてたらフユアオイってのがあった、海苔の代用品に使える様だ

尤も、中国原産みたいだからニューイングランドにあるかは分からんけど……


480 : 名@無@し :2018/04/18(水) 03:51:05 PlMIjjbc
@さん日本人じゃないから、代用品使うのってある意味正しいのよね。
焼き海苔じゃないと消化悪いわけだし


481 : 名@無@し :2018/04/18(水) 04:12:37 0wlfKnFM
現実通り大麻も万能だしな、忠実だわ
種は栄養豊富、繊維は貴重な素材、バッズは…


482 : 名@無@し :2018/04/18(水) 04:22:36 .YW7IxK.
>>477
それらの銃を使ったことはほとんどないなぁ・・・ただ5.56mm弾の銃なら、
SIG552:セミ(1)・バースト(3)・オート(12)の撃ち分けが可能で弾を無駄にしにくい
L523-MBR:セミ(1)・オート(3)でMODが最初から組み込まれてるようなものだから
      MOD取り付け出来ないぐらい低スキルの時にありがたい
あたりが使いやすい。特にSIGはMODを加減すればサバイバーハーネスに下げられるのも良い


483 : 名@無@し :2018/04/18(水) 08:03:09 0WulPNgk
7316でプレイしているが、/で物を移動する際に、壁を抜けて向こう側に移動させることが出来る現象が発生している。
他のマスであらかじめ方向を指定しておくと、/で移動メニューを開いた際に壁の方向が指定されているので,で一括移動すると出来る。
ただし上や斜め上方向への移動は出来ずに近くに落ちる。2マス以上の壁の場合も不可。

壁の向こうに爆発物を移動させてドカン!とかも出来るかもしれないが、利用する場合は自己責任で。


484 : 名@無@し :2018/04/18(水) 08:14:56 Pq7oMadw
>>483
研究所で平和的なEMPグレネード運用が可能だな


485 : 名@無@し :2018/04/18(水) 20:28:28 7YxqMIH2
>>479
寿司の説明に「健康的な緑黄色野菜で巻いて包んだ美味しい食べ物です。」って書いてて笑った
未来の@さんのためにアメリカ全土にフユアオイを植えてまわろう(テロ)


486 : 名@無@し :2018/04/18(水) 21:10:19 .Q6zRJ9c
L523シリーズってDSR以外は照準分散120のままだよね
説明文には光学照準器搭載とか書いてあるのに
そのせいでMOD搭載可能な銃に比べて見劣りする


487 : 名@無@し :2018/04/19(木) 08:21:37 FP70z2rY
7300だけど、瓶詰め森のスープを半年ほど冷蔵庫に入れてたんだ
ある冬の日にお腹も減って喉も渇いたから森のスープ(新鮮)を温めて飲んだら4口目に腐ってることに気づいたんだよ
2瓶あったからもう一つも飲んでみたらやっぱり3回は美味しく食べれたけど、残り5回になった途端腐ってる事に気付いたんだ
もう怖くて二度と瓶詰めの溜め込みは出来なくなってしまったよ


488 : 名@無@し :2018/04/19(木) 08:32:29 /RgLe23c
>>487
それ自分もあったなぁ
缶だけど食べてる途中に残りが腐るの
どういう仕組みなんだろ


489 : 名@無@し :2018/04/19(木) 08:34:03 /RgLe23c
>>485
グズ・ミント・わかめ「俺も仲間にいれてくれよ〜」


490 : 名@無@し :2018/04/19(木) 09:05:37 TAyWBaqs
変異したミントに街が飲み込まれる未来が・・・


491 : 名@無@し :2018/04/19(木) 09:31:07 UWG62C2k
変異真菌v変異ミントの仁義なき生存競争


492 : 名@無@し :2018/04/19(木) 09:55:49 QGyXXLNk
揺らめくポータル(青いやつ)ってその地形を深い穴にすれば一応消えるんだな
埋めて浅い穴以上にしたらまた戻るし、深い穴にしてれば湧かないのかは確認してないけど


493 : 名@無@し :2018/04/19(木) 09:56:49 FP70z2rY
>>488
未検証だけど
・複数回食べられるものは何処かで腐敗度が不正に反映されるバグ
・温めがきっかけで起きる
・スキルが低いと完全密封出来てない
とかかな
情報が蓄積されれば傾向は掴めるかも


494 : 名@無@し :2018/04/19(木) 09:58:56 FP70z2rY
>>492
まじか、ちょっと穴掘ってくる
青ポータルがなんだかようわかんないけど、異世界生物が定期無限湧きするポイントなんだろうね


495 : 名@無@し :2018/04/19(木) 10:16:32 QGyXXLNk
>>494
だったと思うけど、事象の裂け目(赤い光のやつ)はよく湧くのに青いほうって余り湧いてくるイメージは無い
3*3の石の瓦礫のところにあるやつな

そして関係無いけど世界の裂け目があった
https://i.gyazo.com/2d36cc7ac325228f507e0522593b4c99.png
まぁ落ちたら石壁の中にいる! だけで死にはしなかったけど


496 : 名@無@し :2018/04/19(木) 10:27:32 RhVmNxYA
でも上に上がる手段がないとそこで一生を過ごす羽目になるよね
罠を避けて通るゾンビも落下死してくれるからすごく有用な地形ではあるけれど


497 : 名@無@し :2018/04/19(木) 14:05:37 6uYD4iKk
昔崩壊した家を探索してたら突然落っこちてそのデータとお別れになったことあるわ


498 : 名@無@し :2018/04/19(木) 14:26:21 FfWquppw
その辺でモンスターと戦うならロープ持って下ろしておくといい


499 : 名@無@し :2018/04/19(木) 17:08:19 d8fRf6Hc
弾だけデバッグで無限精製するぬるプレイしようとしたら開始10分で死んでいた。サイボーグ兵士でrn51あってもすぐ死ぬなぁ。エンジョイいれてるんだが死ぬとは。弾あるからって街に即突入したから囲まれたよ。強力な銃に尽きない弾があっても初期能力じゃ焼け石に水か。よく分かった


500 : 名@無@し :2018/04/19(木) 17:11:56 WxnUK5A.
そりゃあスキル育ってなきゃ当たらんだろ
バズーカ系も意識しなきゃ後半でもスキル育ってないからイザって時に役に立たない事多い


501 : 名@無@し :2018/04/19(木) 17:31:16 PhcmOfGU
ランチャースキルはきついね
練習するにも厳しいし。
現実的なのって火炎放射器だっけか?


502 : 名@無@し :2018/04/19(木) 17:31:42 kVtDQ8og
ランチャーはmod入れてないと鍛える機会がほぼないからなあ
消防車の上のやつは精度が悪くてあんまりレベル上がらないだろうし


503 : 名@無@し :2018/04/19(木) 17:32:47 quM7iYh6
青空の落し穴は複合施設って縦長の建物そばによく出来てるから建物MODが悪さしているのかな


504 : 名@無@し :2018/04/19(木) 17:58:01 BWY3IElc
ランチャーは高圧放水砲が一番良かったはず


505 : 名@無@し :2018/04/19(木) 18:10:08 FfWquppw
最近の消防車タンクたくさんついてるから好き
全部水入れたらどうなるかな・・・動けるかな・・・?


506 : 名@無@し :2018/04/19(木) 18:35:31 sl9ERl8k
抉れた岩場は敵AIが回避しない上に無人戦車もショゴスも即死する最強の落とし穴
まあそもそもそいつら引っ張ってくるぐらいなら別の手段取った方がいいけど
そしてそこに落ちても出られないだけでピンピンしてる@さん


507 : 名@無@し :2018/04/19(木) 19:16:25 hYx9UVUY
なぁに、そのうち@も即死するか敵がすぐ上ってくるように変更されるさ


508 : 名@無@し :2018/04/19(木) 19:25:14 FfWquppw
最近は上階でも容赦なくゾンビが発生するからZ軸ONで平屋じゃないとゾンビが降ってくるよな
屋根MODとか作ったらおもしろいことになりそう


509 : 名@無@し :2018/04/19(木) 22:28:20 yHn1EVQc
ゾンビが振って来るゾンビネードとか面白そう
立てこもって陣地作らないとやばい


510 : 名@無@し :2018/04/19(木) 22:30:49 YE7nhOrQ
ゾンビの日は木からゾンビが収穫できます


511 : 名@無@し :2018/04/19(木) 22:53:09 TvPdPLg6
ゾンビ召喚するゾンビ


512 : 名@無@し :2018/04/19(木) 22:55:48 hYx9UVUY
ゾンビマンサー「出番か」


513 : 名@無@し :2018/04/19(木) 22:57:22 61Qkup3c
レモネード?


514 : 名@無@し :2018/04/19(木) 23:08:14 HVtfXuYA
晴れ時々ゾンビ、傘の出番だな

でもソーラーパネルが砕けたり
漏斗からゾンビ汁が入って貯水水が腐ったり
作物が高確率で食えなくなったりしそうなのでつらそう

ゾンビが降ってくるその日に備えて地下シェルターに保存食を溜めこむゲームが始まる


515 : 名@無@し :2018/04/19(木) 23:20:37 ogrAc3WM
>>510
スパゲッティの木MODとな


516 : 名@無@し :2018/04/19(木) 23:55:27 EClzr2hs
日本刀がはえてきたりスパゲティがはえてきたりCDDAの世界は忙しいな


517 : 名@無@し :2018/04/19(木) 23:56:31 PhcmOfGU
なぁに、彼岸島に比べれば穏やかだよ


518 : 名@無@し :2018/04/20(金) 02:30:03 TWu05PpA
初めてマグマの地溝に遭遇したけど、これ何も活用出来ないのかな
視界に入れば暖かさ200超なのに気温増えないし、一歩視界外いったらただの地下だし
DFだったら喜んでマグマフォージ作り計画するのに、とんだ期待はずれだ


519 : 名@無@し :2018/04/20(金) 02:45:48 p.FWHCv6
地熱発電できればなあ


520 : 名@無@し :2018/04/20(金) 06:11:08 7iSWgqxo
3ヶ月ぶりに来ましたけどそろそろ安定版くるかな?


521 : 名@無@し :2018/04/20(金) 07:13:36 ePF3l/f6
安定版はな、もう来ないんじゃ


522 : 名@無@し :2018/04/20(金) 08:02:47 kxdqoM4w
駐車場に車をよく見かけるけど
まさかショッピングカートだけおいてあるとはおもわなんだ・・・わらた・・・


523 : 名@無@し :2018/04/20(金) 08:19:07 A2y4w3R6
現実でもたまに見かけるな


524 : 名@無@し :2018/04/20(金) 09:05:54 TWu05PpA
町中の駐車場にゴルフカートが置いてあった事あるぞ
どこから乗ってきたのか気になったけど、そもそもゴルフ場無いんだったな、謎だ


525 : 名@無@し :2018/04/20(金) 09:16:37 ZgxGoL4M
そのうちリリーフカーとかも置かれたりするのかな?


526 : 名@無@し :2018/04/20(金) 09:19:19 dNecg8og
徹夜でやってたらうっかり移動入力押しっぱにしちゃって地雷原軽装で踏み抜いちゃった・・・


527 : 名@無@し :2018/04/20(金) 10:51:15 g3OveP.s
ハードラックとダンスっちまったんだよ


528 : 名@無@し :2018/04/20(金) 11:19:51 p.FWHCv6
そういやゴルフ場って地形で無いな
州兵基地なみに巨大になりそう


529 : 名@無@し :2018/04/20(金) 12:07:37 ePF3l/f6
戸棚がGで移動できないから叩き壊して作り直してたけど、解体メニューあるのな
どうも筋肉に脳を乗っ取られていたみたいだ


530 : 名@無@し :2018/04/20(金) 12:13:05 wCMCyCYo
暖かい地下とかが見つかればいつでも農業出来るみたいなのwikiかどっかで見かけたけど、暖かい地下とか一体どこにあんだよ
天然(人工)の冷凍庫ならあるけどさ


531 : 名@無@し :2018/04/20(金) 12:55:32 NfgZvPEE
ゴルフ場が地形であってもそれはそれでなんか微妙というか・・・
水源と大量のゴルフクラブ、後はゴルフカートに金持ちゾンビぐらいしか出なさそう


532 : 名@無@し :2018/04/20(金) 13:08:52 b22.pgjg
武器レシピに技能、道具なしでゴルフクラブから作れるゴルフクラブ(打撃技能依存、ゴルフボール装填)のボール打てる版を追加すれば……


533 : 名@無@し :2018/04/20(金) 13:16:58 tSLSg0l6
逆に考えるんだ
@さんがゴルフ場でゴルフできるようにすればいいんだ


534 : 名@無@し :2018/04/20(金) 14:06:20 y5IXlFfE
捜せば出て来るものだなゾンビゴルフシミュレータ
これ確実に弾薬(ゴルフボール/炸裂)使ってますわ
https://www.youtube.com/watch?v=8Z0xWWaS9ZA


535 : 名@無@し :2018/04/20(金) 15:25:04 ON05i3OI
そういやcataclysm2って結局エターナったのか


536 : 名@無@し :2018/04/20(金) 15:25:05 ON05i3OI
そういやcataclysm2って結局エターナったのか


537 : 名@無@し :2018/04/20(金) 16:59:32 asVHmvJU
bf1してたら銃剣突撃したくなってきた。でも速度を威力に変換するには車しかない…馬の代わりに車でtakeyariが限界なのかな。そういやカタクリって移動しつつ攻撃みたいな技ないよね。移動コストとか辺りが干渉してきそうだしやっぱ難しいのかな?


538 : 名@無@し :2018/04/20(金) 17:06:31 JWouJ5Xo
https://wb2.biz/bWG


539 : 名@無@し :2018/04/20(金) 17:36:28 3QeNu20A
車両に乗って遠距離攻撃なら出来るのでそれで何とか。
自転車やバイクに乗って槍を使うなんちゃって騎兵スタイルは、相手との距離に気をつければ意外と使える。
ただし長腕ゾンビはカンベンな!


540 : 名@無@し :2018/04/20(金) 18:23:27 c0dywd7.
確かに一輪車に乗って弓を打つのは滑稽だけど
他にどうすればいいんだろうか・・・


541 : 名@無@し :2018/04/20(金) 19:11:12 PuRfoQoc
二頭馬に一輪者つけてなんちゃって乗馬。オフロードいくと一生動かなくなるけどな


542 : 名@無@し :2018/04/20(金) 19:12:09 KuaGl3rQ
http://blog.livedoor.jp/yspa/archives/5256804.html


543 : 名@無@し :2018/04/20(金) 19:55:16 1mXcKnHg
暖かい地下・・・は鉱山とか、まれに研究施設の最下層にあると思う。地表にも常に温かい場所があるだろう。
後は奇妙な神殿くらいか。干からびるのに気を付けるといい。


544 : 名@無@し :2018/04/20(金) 20:13:09 Ekk8INXI
地下暮らしも楽しそうだな―一回やってみるか


545 : 名@無@し :2018/04/20(金) 20:24:58 9/JHZU3o
地獄の砦内部じゃだめ?


546 : 名@無@し :2018/04/20(金) 20:26:56 NfgZvPEE
温かい地下なんて存在するのか・・・
地下生活は地上で起きる天候やら野生生物やらの処理が無いからめっっっちゃくちゃ軽いのが大好き
寝ても早起きでただの読者は速読で、時間のかかる粉挽きやペミカンづくりは地下じゃないと面倒くさい
ソーラーパネルによる発電が出来ないから燃料発電になって冷蔵庫の運用が面倒くさいのが難点


547 : 名@無@し :2018/04/20(金) 20:44:08 odQSqIv2
仲間がペダル発電してくれればなぁ


548 : 名@無@し :2018/04/20(金) 20:48:36 JgOdl9Eg
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/mori_103/20060526/20060526164523.gif

奴隷力発電かな?


549 : 名@無@し :2018/04/20(金) 20:51:01 JaWkTeYg
>>539
一輪車に車載武器くくりつけて後ろに漕ぎながらリロードしたら無人戦車ぐらいしか怖くないシュールさは半端ないけど


550 : 名@無@し :2018/04/20(金) 21:11:12 ARYlZr.c
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180420-00020747-forbes-bus_all
鎮痛剤依存怖いなー
ってかオキシコンチン(オキシコドン)1日80錠


551 : 名@無@し :2018/04/20(金) 21:46:43 HmQ/v6qI
んみゃぴ…
流し読みしたら全然鎮痛剤依存と関係ない文章にしか見えなかった


552 : 名@無@し :2018/04/20(金) 21:54:43 JgOdl9Eg
>>551
えぇ…(困惑)
田舎少年はタイトルすら読まないのか(偏見)


553 : 名@無@し :2018/04/20(金) 22:10:08 NfgZvPEE
>>547
いっそゾンビに発電してもらえばいいのでは?
歯と腕と足を切り取った放電ゾンビなら発電機の代わりになりそう


554 : 名@無@し :2018/04/20(金) 22:17:01 Ekk8INXI
拉致ってきた敵対NPCにドラム缶を押させよう


555 : 名@無@し :2018/04/20(金) 22:25:34 VuDaESwM
そこら辺の木と防腐剤たっぷりの家具から出来た炭で作った臭い燻製がある
食べますか?


556 : 名@無@し :2018/04/20(金) 22:30:24 mYVyKDx.
食べる(筋肉)


557 : 名@無@し :2018/04/20(金) 22:42:40 9OAbnLJo
本当に食べてしまったのか?


558 : 名@無@し :2018/04/20(金) 22:42:55 7RAkOPnU
線路と駅の実装欲しいな
自然生成と手作業で設置して対応車輪をつけて乗り込むと高速化
あんまり利点にならないかなあ

列車砲が欲しいだけですごめんなさい


559 : 名@無@し :2018/04/20(金) 22:48:31 A9oJ2DdQ
>>555
@さんがそんな些細なことを気にするわけ無い


560 : 名@無@し :2018/04/21(土) 00:18:06 hXjjG/qA
>>557
@ < 人肉は大好物なんだよ、それはそうと緑のお前も青いツレも美味そうだな食わせろ(銃撃


561 : 名@無@し :2018/04/21(土) 00:36:33 PYjMUcV.
恩を仇で返すとはこのことだな(困惑)

車両牽引は二台の車の合成と切り離し実装で解決しそう
まあ乗せるとかひっぱるという感じではないけど車の後ろに自転車をひっかける感じで
ジャンパーケーブル方式でそのまま隣接した車をつなぐ道具と、車両制御からの解放がいいか
既存の車に別の車を建て増して分解→作り直しは今でもできるんだからその簡略化だな


562 : 名@無@し :2018/04/21(土) 01:43:36 wXjIv.oY
放電凶獣を素材にした自動発電機とかアリかもな
設定上は奴隷ゾンビ化だから凄く脆くして移動用には向かない性能にするとか


563 : 名@無@し :2018/04/21(土) 03:08:45 v7tuiAZc
放電凶獣の発電方法が関節ラチェット式だったら歩かせる必要があるな


564 : 名@無@し :2018/04/21(土) 04:14:29 PYjMUcV.
溶岩のエネルギーを何かに使いたい
あと真菌の周りを何かで囲って一定範囲以上は広がらないようにして養殖
養蜂もいいな


565 : 名@無@し :2018/04/21(土) 05:34:46 v7tuiAZc
風車建てて粉挽きとかやりたい


566 : 名@無@し :2018/04/21(土) 08:54:41 1lAReuIg
メイドmodのリトルメイドさんが粘液罠踏んでブロブになっちゃったんだけどこれって治る?
もうずっとブロブ?


567 : 名@無@し :2018/04/21(土) 09:04:46 H9xyL3rE
君もブロブになる事で末端の問題は解消される
同位体になる事で異質な存在を物理的に認めるのだ


568 : 名@無@し :2018/04/21(土) 09:07:06 hXjjG/qA
>>566
そうだよロシェ

どんなにヤバい奴でも落ちれば問答無用でブロブだから切り札にもなりえる、落とせるかはともかく


569 : 名@無@し :2018/04/21(土) 09:38:49 kWBW/uX6
うるせえチョドーンすんぞ


570 : 名@無@し :2018/04/21(土) 09:50:27 1lAReuIg
マジかよ
まあぬるぬるしてるしいいか


571 : 名@無@し :2018/04/21(土) 11:24:42 Excw69SM
@さんしかいない村にありがちなこと
村が移動式 教師がスライム


572 : 名@無@し :2018/04/21(土) 12:08:49 N6J22Lk6
食事するたびに友達増えるね


573 : 名@無@し :2018/04/21(土) 13:38:53 axTPrN2s
最近、東海岸でも西海岸でもいいから「地の果て」が欲しくなってる
端っこまで行って、船作って、海の上でQy@したい


574 : 名@無@し :2018/04/21(土) 13:59:22 peNco5.U
大型蓄電池を外すのに必要な吊り上げレベル1の工具が全然見つからなくてpallet lifterとか伸縮式アームかな?と思って作って付けてみても表示が赤色のままで不思議に思ってjson漁ったら結局その2つの車両部品が該当してた
で、他の車両を新しく作ってそっちに取りつけてみたらうまくいったんだけど、ググっても出てこないあたりもしかして「自分の車両の吊り上げ工具は使えない」って常識?


575 : 名@無@し :2018/04/21(土) 14:01:05 WmvtdIvI
https://wb2.biz/bDV


576 : 名@無@し :2018/04/21(土) 14:10:18 n3PJ/JdI
自分で自分を吊り上げられたら空飛べるじゃん


577 : 名@無@し :2018/04/21(土) 14:16:15 kWBW/uX6
修理工場にクレーンだけついたフレームがぼつんと置かれてることがある理由だぞ


578 : 名@無@し :2018/04/21(土) 14:34:24 FxtoMCe6
1マスにちょこんと納まってる癖に車両画面開きさえすれば何処まででも伸びてって吊り上げてくる魔法のクレーン。もしくは@さんの謎技術。


579 : 名@無@し :2018/04/21(土) 14:40:21 peNco5.U
自分の溶接装置は自分の修理に使えるしできるんかなーって…


580 : 名@無@し :2018/04/21(土) 15:08:20 xIXB6ST6
折り畳みフレームにキャスターと伸縮式クレーン付ければあら簡単


581 : 名@無@し :2018/04/21(土) 15:09:27 VJL0eqyU
http://blog.livedoor.jp/yspa/archives/5256804.html


582 : 名@無@し :2018/04/21(土) 15:12:05 fK7C1XMA
筋力がいくらあっても吊り上げられないのは明らかに異常


583 : 名@無@し :2018/04/21(土) 15:17:14 zaSOohYI
吊り上げて終わりなら筋力でどうにかなるかもしれんが
吊り上げた物に対して作業する必要があるわけで


584 : 名@無@し :2018/04/21(土) 15:47:10 PYjMUcV.
他ローグだと強さはステの数字と武器ガチャなのに対して
車建造はスキルさえあれば思った通りのものが作れて壊れたり装備を積み増したりできるのが楽しいね
でもガソリンの獲得はシビアに調整したいし州兵基地みたいなエンドコンテンツは増やしてほしい
研究所みたいな地下の難所は生身前提、地上の難所は車前提にすればうまく調節できるだろうし


585 : 名@無@し :2018/04/21(土) 16:20:39 YgUQoT1Y
>>574
俺も最初まったくわかんなくてググりまくったわ
結局わからなくて、やけくそでクレーン使ったらやっとできた感じだった


586 : 名@無@し :2018/04/21(土) 16:40:42 WOuLCWKI
>>574
確かにタイヤ交換はできないとして、電池やエンジンくらいは外せるとおもってた
今では折りたたみフレームに伸縮式クレーン付けてトランクに放り込んであるよ


587 : 名@無@し :2018/04/21(土) 16:52:09 uD4tql9I
>>571
せんせいかな?


588 : 名@無@し :2018/04/21(土) 17:23:04 WF7p6n8I
npcから技術を教わる事が出来るならなんで教える事ができないんだろ。作業手伝って欲しいから仲間に教えたいのに。


589 : 名@無@し :2018/04/21(土) 17:25:17 fK7C1XMA
https://i.imgur.com/mp0PyDr.jpg

こんなのに教えるの無理だろ


590 : 名@無@し :2018/04/21(土) 17:28:57 4nkJsFaY
弾切れするとアタマ
ボンッだぞ


591 : 名@無@し :2018/04/21(土) 17:41:56 cFsuzNVw
食糧だな


592 : 名@無@し :2018/04/21(土) 18:19:12 Excw69SM
>>588
ゾンビ・強化ガラス・npc・@
って配置してムチでゾンビを攻撃すれば回避スキルは教えられるよ


593 : 名@無@し :2018/04/21(土) 19:09:55 u5W4EC/6
開始時NPCが@さんレベルの能力で出てきたんだけど、こんな事あるんだね
(戦闘や主要製作スキルが軒並み10以上、最低がランチャーの5)
ステ平均も高いし、勧誘成功しちゃってスキル教えて貰うだけゲーになってしまった


594 : 名@無@し :2018/04/21(土) 19:20:30 PYjMUcV.
なんか乱数がおかしくなってそう
世界を次代に引き継げば自由な職業キャラでできてよさそうだね

本をPDAに入れるMODってもうある?


595 : 名@無@し :2018/04/21(土) 19:36:04 ddJ2Pm/A
>>593
たまにいるよねSSRレベルのNPC
高ステスキルで職業なし


596 : 名@無@し :2018/04/21(土) 19:48:45 axTPrN2s
吊り上げと持ち上げで別性能になったの面倒だよなぁ(油圧で改良ソーラーアレイ取り付けつつ


597 : 名@無@し :2018/04/21(土) 20:27:23 v7tuiAZc
研究所のコンセントから電気を盗みたい
絶対電源生きてるし、コンセントくらいそのへんにあるだろうし


598 : 名@無@し :2018/04/21(土) 21:18:37 xZ0qxsF2
>>588
一緒に本読むか製作手伝ってもらうぐらいしか上げ方知らんなぁ
極まってきたらやることなくなるから、レベル上がらなくても寝る前は本読み聞かせてあげてる
お母さんが子供に寝る前に絵本読むアレは、子供の読書レベル上げしてるんだろうなぁ


599 : 名@無@し :2018/04/21(土) 21:22:39 hXjjG/qA
>>598
>>589のせいでモヒカンに読み聞かせするスキンヘッドの図しか浮かばない…アイエエエ(白目


600 : 名@無@し :2018/04/21(土) 23:13:47 PYjMUcV.
リバランス案
ステータス
筋力は病気や毒などには影響しないように もう健康度あるし
冷蔵庫は筋力が満たなくても速度ペナルティがかかるだけで動かせるように
Strong Backの効果を%ではなく固定値にするように 
器用は攻撃のコストが少し下がるように また不整地の歩行が速くなるように
知性は読書で得られるスキルの上限を上げ、レシピを思いつきやすくするように
感覚は視界が広がり、敵に見つかりづらくまた見失わせやすくするように 
ついでに射撃や投擲の回避を補正 
スキル
ハンドガン・サブマシンガンを小型火器で統合
ライフル・ショットガンを大型火器で統合
話術・取引を統合 しても微妙だけど
コンピュータ・電子工学を統合
サバイバル・罠を統合
低レベル裁縫の補修は失敗率を減らし資材の消費量を増やす方向に修正
知性があり、交渉力で戦闘を避けられるモンスターやロボットの追加
戦闘
格闘は弱体化 
代わりに変異で武器装備不可と引き換えに格闘が大幅に向上する巨人の拳を追加
投擲は斬撃ダメージも反映するように また強力な投擲武器は重量増加
射撃の命中率向上 現状では命中以前になぜか近距離でもあらぬ方向に飛ぶ…
単脚/二脚/三脚を実装し、つけるだけで反動抑制
委託できる場所では精度向上とさらなる反動抑制 フルオート向け
開発的には狙撃銃を優遇するために今の仕様にしているらしいけど、
ひとまずはスコープと狙撃武器にクリティカル率補正を載せるくらいで十分
防具
布の打撃防御を上げる
リュックサックを一つしか装備できないようにして、代わりに動作制限を下げる
その他
移す先の容器がなくても確認が出るだけで飲み物を作れるように
螺旋状の石がたまにアーティファクト効果を持つように
MODでもうあるやつ省いたらこんなとこかなあ


601 : 名@無@し :2018/04/21(土) 23:24:17 my/CVPek
ボート板3つあれば20000lbs超えてても浮くなんて知らなかった…
ウオーターワールドでも水辺で道が寸断されちゃうから先端が超長いアメンボートでも作らないとだめだな


602 : 名@無@し :2018/04/21(土) 23:31:53 z4ovamN2
そもそも投擲って今打撃しかダメージに反映されないんだっけ?
低レベルの内は打撃>斬撃>刺突みたいな感じで、高レベルになると全属性均等になるとかが
ゲーム性とリアルのバランス取った形かなあとか。


603 : 名@無@し :2018/04/21(土) 23:57:54 v7tuiAZc
リュックサックは背中側とお腹側で2個装備したいな
さらに片手に1つづつ持って4個装備も夢見たい
バッグと入ってるアイテムをセットにして入ってるアイテムごと上げ下げしたい(保存の壺みたいな)


604 : 名@無@し :2018/04/22(日) 00:09:34 R8KCZick
隠しステータスの投擲ダメージが影響するけれど
投擲ダメージがない武器の場合は打撃が反映される


605 : 名@無@し :2018/04/22(日) 00:11:02 R8KCZick
隠しステータスの投擲ダメージが設定されていない武器の場合は打撃が反映される。だ


606 : 名@無@し :2018/04/22(日) 00:21:20 3RCKStoU
アイテムセットは欲しいよな。工具袋とか食料袋とかで一括管理したい


607 : 名@無@し :2018/04/22(日) 00:25:07 9tEPOd1s
鞄の中身を分けて管理したいといつも思う


608 : 名@無@し :2018/04/22(日) 00:39:26 vLDPQOu2
電子機器を取りまとめてpipboy作ろうとした人がいる(失踪)
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=10668.msg239632#msg239632
それはともかく、工具箱のヴァリアントは増やして欲しい
CBMの時計も温度計がついていいと思うし車載機材もまとめられるのが多い
冷蔵庫・キッチン・FOODCO・科学実験と電動・溶接をまとめた互換作って炭焼き窯あたりも追加するとよさそう
あとガソリンが手に入りすぎるんだよね、スタンド縛るとちょうどよくなるけど…


609 : 名@無@し :2018/04/22(日) 00:43:54 vLDPQOu2
まあガソリンが入りすぎるのは町の間隔が狭いせいか
どっちみち装甲重武装化した車両は燃料がネックになるくらいでいいけど代用油は欲しい


610 : 名@無@し :2018/04/22(日) 02:20:47 8wL7yuKw
龍が如くプレイしてたら
ゴルフクラブとかバットでももっと強い攻撃できるんじゃないかなぁって思った
格闘スタイルヤクザ追加しろぉ!


611 : 名@無@し :2018/04/22(日) 02:28:54 Ub2I1gLA
CBM:アームガトリングガン


612 : 名@無@し :2018/04/22(日) 02:52:02 8wL7yuKw
そうか!彼らは以前にゾンビと戯れてたわそうだったそうだった
あれなら銃も扱えるな


613 : 名@無@し :2018/04/22(日) 03:02:14 G2jr25C2
CBMサイコガン……ただ、精神力のステをどう定義するか。意欲?


614 : 名@無@し :2018/04/22(日) 07:04:47 3RCKStoU
>>608
工具は十徳→万能→ユーティリティベルト(→統合工具)→工具箱と今でも豊富だろう
修復系の統合キットは欲しいけど、糸・ダクト・電池でばらばらだから難しいのかね
後CBMの温度計って気象走査あるし、どうしても時刻+温度だけ欲しければ潜水腕時計付ければ良い
車載のは++のサバイバーステーションが既にあるぞ、炭系無いけどこっちも弾薬が違う都合なのかも


615 : 名@無@し :2018/04/22(日) 07:32:23 kKyIfkBk
町の間隔広くしたらガソリンと軽油がなくてひーこらしとるで

車での移動がながいとたのしいね


616 : 名@無@し :2018/04/22(日) 11:10:22 Ty2Fb75o
補給必要なのがめんどくさくて、いつもモーターがん積みでモーター発電機がん積みのペダル式戦車つくってしまう。完成まで時間かかるが、


617 : 名@無@し :2018/04/22(日) 11:16:56 NGVnKh/o
サイコガンの模造品もあったがコブラのそれは曲がるんだ
心で撃つから狙いを定める必要もない
そしてクリスタルボーイのクリスタルボディは光線を受け流し外殻は女の柔肌のように柔らかい
知るかバカ!


618 : 名@無@し :2018/04/22(日) 11:28:09 asIhZCGc
そんなことより


619 : 名@無@し :2018/04/22(日) 11:31:35 rO6/euoQ
格闘以外もスキルレベル次第でsurvivor流戦闘術を身につければいいのになあ


620 : 名@無@し :2018/04/22(日) 11:43:23 iJVp9IS2
乱闘「呼んだか?」
でもフェイントできる以外の利点がわからない


621 : 名@無@し :2018/04/22(日) 11:48:36 asIhZCGc
死んでるスタイルの梃入れが先になるんじゃないかな…
何とは言わんが


622 : 名@無@し :2018/04/22(日) 12:08:18 7e8LYQig
拠点車が完成するとゲームクリア!って感じがして触らなくなり
数カ月後また新規でやり直してしまう


623 : 名@無@し :2018/04/22(日) 12:15:10 iJVp9IS2
一人の@さんが無事に巣立ってよかった良かった
って思おう


624 : 名@無@し :2018/04/22(日) 12:15:49 C6Pgv9pg
侍初期装備すく息切れるし寒いな。下に何着るのがベスト? 幸い戦闘は二天とれば問題ないし暖かさからだ。鎧は硬いから脱ぎたくないし、息切れ対策もしたいんだが


625 : 名@無@し :2018/04/22(日) 12:29:08 L1m511HQ
乱闘、フェイントと反撃があって他の変なスタイルとかよりよほど強い(あと確実に手に入るし)


626 : 名@無@し :2018/04/22(日) 12:30:00 23kVfpFs
どんな時でも着ぐるみ装備で〜とか縛りでやってると長続きして楽しいんだけどな


627 : 名@無@し :2018/04/22(日) 12:37:03 iJVp9IS2
>>624
アンダーウェアで上下はいい。
頭はコットンハット、足は羊毛靴下かな。

息切れはあきらめて兜脱ぐしかない。


628 : 名@無@し :2018/04/22(日) 12:46:33 rO6/euoQ
1点とは思えないほどめんどくさいアルビノ縛り
神経質程度で3点なんだからこれも3点はあってもおかしくないだろうに


629 : 名@無@し :2018/04/22(日) 15:09:12 NGVnKh/o
乱闘さんには底力がある
スキルが0 というだけでボロ負けする@さんだが乱闘があれば現実味程度の生存ができる
感染するか否かは一か八か これがリアルでいい塩梅だ

余談だがフォークスピア金属アームガードの@さんは上より生存率が低かった!
格闘技補正で組み付かれ難くなるのかな?


630 : 名@無@し :2018/04/22(日) 17:57:27 FhmiH85c
今回なかなか拾えないからMP3プレイヤー自分で作ったら
音楽まで入ってたでござる


631 : 名@無@し :2018/04/22(日) 18:01:01 asIhZCGc
@さんの自前歌が入っているのだ


632 : 名@無@し :2018/04/22(日) 18:23:39 umym3oZU
真菌系のタイルを変えて萌えるようにしてみようか・・・
幼体はロリ 真菌人はお姉さん 塔は巨女?いや燃やすけど


633 : 名@無@し :2018/04/22(日) 18:28:00 SNFt3zBE
https://wb2.biz/bZH


634 : 名@無@し :2018/04/22(日) 18:52:57 1Dn6yylY
@さん楽器の天才だから曲如き自作できても不思議じゃない
ハーモニカ、ギターはまだいいけど、サックス、バンジョーまでできるやつって実際いるか?


635 : 名@無@し :2018/04/22(日) 19:21:31 5ee6NoKk
楽器がなくても歌うコマンドで歌えばとっても楽しい!
…・・とかなってもいいね!
棒で空き缶叩けばもうドラムだよドラム


636 : 名@無@し :2018/04/22(日) 19:30:50 iJVp9IS2
>>629
アームガードとかのブロック効果って発動してる気がしないんだよな


637 : 名@無@し :2018/04/22(日) 19:44:07 1fvnUWRc
>>636
ダメージを特定部位に集中させる=ブロックだからな
無効化するわけじゃなくて


638 : 名@無@し :2018/04/22(日) 19:57:22 gQA/v/FQ
>>626
メイド装備縛りでやってるけど
一部の装備が見つからないんだよなぁ……

手袋どこ〜?


639 : 名@無@し :2018/04/22(日) 20:22:15 28y.a4lg
街の大きさと、街の間の距離を両方最大にしたら街が出てこなくなった。
正確には最後に来た街から道路がなかったので北西へ森を越え川を越え3季節ほど経っても次の街や道路が出てこない。


640 : 名@無@し :2018/04/22(日) 20:55:41 sSr44iJg
7260でプレイしてるんだけど中々健康MAX維持できないなぁ・・
ブラックベリーは季節物だし健康志向の@さんはどうやって維持してる?


641 : 名@無@し :2018/04/22(日) 21:03:41 RZhaUwBo
>>630-631
昭和のSOS遭難事件思い出した


642 : 名@無@し :2018/04/22(日) 21:42:50 ijtE.cEY
http://blog.livedoor.jp/yspa/archives/5256804.html


643 : 名@無@し :2018/04/22(日) 22:00:17 CEnzKnng
>>640
序盤はルバーブ直食いと松葉ティー(共に健康値+3)
夏はブラックベリー(+5)秋からはプロテインシェイク(+4)だな


644 : 名@無@し :2018/04/22(日) 22:04:36 hCyitvgY
レディプレイヤー1見てきたけど、時代設定はカタクリに近いのね……
どうしても街中がゾンビで溢れるイメージが拭えなかったわ、恐るべしカタクリ


645 : 名@無@し :2018/04/22(日) 22:08:15 6DMmnjCs
>>629
腕の動作制限って数字で出て来ないからわかり辛いけど結構重いやで
特に序盤は高火力で一撃必殺も出来へんし命中率も悪いしでスタミナ消費増えがちやん軽くした方がええで


646 : 名@無@し :2018/04/22(日) 22:23:39 CEnzKnng
そういや武術のカウンターって動作制限高くても必中っぽいな
防具やカバンで着膨れした状態で殴り掛かっても当たらんけど
敵に殴らせてカウンターで仕留めるのは戦術として有りだと思う


647 : 名@無@し :2018/04/22(日) 23:19:48 A5g752Uc
娯楽ない中で、音楽の勉強とかしたらめちゃくちゃ上手くなりそう


648 : 名@無@し :2018/04/22(日) 23:33:55 3RCKStoU
娯楽が無いなんていうのは信仰心が無いからですよ、信仰さえあればどんな苦境にも耐えられる精神力が培われるのです
さぁあなたも人肉パイでも食べながらこの本を読んでマッサージ器でFoooo!


649 : 名@無@し :2018/04/22(日) 23:56:26 1Dn6yylY
カニバに色狂いに宗教キチって@さんやっぱパネェわ
それでカーステ爆音にしながら、コカインヘロイン葉っぱにタバコにマゾ焼灼でブーストしつつCBM手術だろ?
ちょっとした精神的宇宙勝利みたいなもんやな


650 : 名@無@し :2018/04/23(月) 00:34:27 eenpw51E
収納は何装備してふやす?サバイバーダッフル? それともリュック?


651 : 名@無@し :2018/04/23(月) 00:48:46 p6Kg9G9Q
サバイバー系コートだけで間に合わせるのがほとんどだわ
折り畳みカート持ち運んでそっちに入れちゃう
畳んだカートが入る分だけあればいい
折り畳み作れないような序盤だけバックパック背負ってる


652 : 名@無@し :2018/04/23(月) 01:45:30 5MkxW4rA
序盤の選択肢なんて無いも同然だから適当に落ちてるやつ使って無かったら裁縫上げてバックパック作るぐらいかな
終盤はサバイバーランニング+ベルトで最低限確保で必要に応じて増やしたり減らしたりするけど終盤はスキル上がってるから多少適当でもどうにでもなるし好きにすればいいと思う(なげやり)


653 : 名@無@し :2018/04/23(月) 02:13:07 0S2Fc7J.
直接容量増やすのはサバイバーランニングバッグ、ドロップレッグポーチ、サバイバーハーネス、
タクティカルダンプポーチあたりだな。んで武器や道具はなるべく装着しておく
消防士ベルトにハリガンバール差し、解体用のナイフは足首の鞘、
銃はバックホルスターやサバイバーハーネスに入れ、弾はマガジンに入れて弾倉ポーチ等へ
後は使う武器や武術を考慮して多少入れ替える程度
二天一流で日本刀使うなら鞘装備するし、エスクリマ使うなら足首の鞘にトレンチナイフ入れて解体兼用にしたりする


654 : 名@無@し :2018/04/23(月) 02:15:00 p98if5Uo
鯖バックパックやドロップレッグポーチにベルト複数使って確保してる


655 : 名@無@し :2018/04/23(月) 03:33:21 hTdq7ZcM
体内格納庫が30くらいは入るようになったらいいんだけど
今は少なすぎる


656 : 名@無@し :2018/04/23(月) 03:34:48 0S2Fc7J.
胴体の中スッカラカンになりそう


657 : 名@無@し :2018/04/23(月) 03:40:35 YamqE07k
女@さんの場合、四次元谷間って事でええやん。
おっぱいリロードとか滾るやん


658 : 名@無@し :2018/04/23(月) 03:47:14 1Wu.XSCA
メイドプレイしているそこの君……MOD入れてサバイバーメイド服なんぞ作ってはいかんぞ……
普通に強くてなんかあっさり安定してしまうからな……(メイドTUEEE!がしたいなら止めないが)


659 : 名@無@し :2018/04/23(月) 07:54:22 h3fPwLVs
そんな最強メイドさんもお風呂は入らないんですけどね


660 : 名@無@し :2018/04/23(月) 08:11:37 Wvo5hIuw
水はいっぱいあるんだし、風呂沸かして入浴したいね。洗顔や散髪はあるのに


661 : 名@無@し :2018/04/23(月) 09:35:12 M9EVNQUI
服を全部脱いで、雨を浴びたり川に飛び込んだりして意欲を上げれば…


662 : 名@無@し :2018/04/23(月) 12:36:12 cc8NdAgg
>661
想像したら俺の「意欲」がムクムクと上がりました。+20


663 : 名@無@し :2018/04/23(月) 12:54:51 0S2Fc7J.
(体の一部が)盛り上がってきたぞ!


664 : 名@無@し :2018/04/23(月) 13:06:17 jO5pUYew
>>663
確かにファッキンキノコが生えてきてるな。お陰であそこが駄目になっちまってる。可哀想に。


665 : 名@無@し :2018/04/23(月) 13:21:23 1Wu.XSCA
バトルメイドMODの刺客の投刃、投擲ダメージが設定されてないから
要求スキルの割にクソ弱いんだけど、単純に体積と重量だけ見てもアレだな……
投擲斧と一本辺りの体積同じじゃねえか……メイドさんにそんなゴツいもん持たすな


666 : 名@無@し :2018/04/23(月) 13:22:45 YamqE07k
ありゃ、それは勿体無いな


667 : 名@無@し :2018/04/23(月) 13:38:44 2t5pIr7g
>>657
ポイントと引き替えにひんぬーの特質取ると容量が増えないと


668 : 名@無@し :2018/04/23(月) 14:47:54 YJ2/20NU
>>665
投擲のダメージ計算変更される前に更新止まったからなあ


669 : 名@無@し :2018/04/23(月) 15:49:21 mdUcasas
https://www.girlsheaven-job.net/11/aromaopus_kg/?of=y


670 : 名@無@し :2018/04/23(月) 15:53:50 mdUcasas
https://www.girlsheaven-job.net/11/aromaopus_kg/?of=y


671 : 名@無@し :2018/04/23(月) 16:46:08 q/ECPN/A
研究所のタレットって距離で威力減衰してないかな?
あの程度の距離で威力減衰するのはおかしい気がするけど
そもそも床から顔を出す銃座にして9mm弾がばらける低性能だもんありえそう


672 : 名@無@し :2018/04/23(月) 17:06:30 eenpw51E
5.56mmの500発ドラムマガジンmodで作ってみたんだが強すぎた。


673 : 名@無@し :2018/04/23(月) 17:58:19 UwrrhFKM
研究所のタレットは拳銃弾だし射程距離短いからね


674 : 名@無@し :2018/04/23(月) 18:13:57 qQw5M1s.
このゲームのタレットは360度自在に射撃出来て
EMPで停止させるとアイテムとして持ち歩けるから
わりとコンパクトというか貧相な外見ではなかろうか


675 : 名@無@し :2018/04/23(月) 18:28:37 YamqE07k
>>674
portalのタレット辺りが参考になりそう
あっちは全周型じゃないけど


676 : 名@無@し :2018/04/23(月) 18:28:38 F7RHw0aE
タレットとかいう設置型強化アトミックランプ


677 : 名@無@し :2018/04/23(月) 18:38:45 5MkxW4rA
片栗の銃はカス当たりするとダメージががっつり減って貫通値無い9mmJHPは簡単に装甲で弾けてしまうから精度が下がる遠距離では実質下がったダメージより大きく下がって見える
あくまで下がって見えてるだけなので運悪く直撃とかすると遠距離でも結構えぐいダメージ出されるから薄い防具で慢心して射程内まで接近するのはやめようね
リアルの話なら9mmって精度はともかく威力に関してはどの拳銃も50mは保証してるので当たったらやはりヤバい


678 : 名@無@し :2018/04/23(月) 19:00:39 4ttn60LY
手に持つアイテムの雨で濡れるのを防ぐ"RAIN_PROTECT"のフラグって
銃のMODにつけててもそのMODを付けた銃を装備すればきちんと動くんだね
服につけても手に持ってないと機能しないのが残念


679 : 名@無@し :2018/04/23(月) 21:16:58 aRP7NFx6
カタクリの数値類は「大きい/小さい」と「良いらしい/ダメらしい」ぐらいのふわふわしたイメージしか無いので
「タレットが使う武器がこれで攻撃属性と攻撃力がこれなので、対○防御が□以上あればノーダメ」みたいな
具体的な数値聞くと目からウロコが出まくる

はーなるほどなーあたまいいなー(脳にきのこが生えてる顔)

速度+20のアーティファクト手に入れたけど速度120と速度140の違いがよくわからない
動作コストとは関係なさそう


680 : 名@無@し :2018/04/23(月) 21:18:24 L.6xKsXA
仲間になったNPCにクラフトしておいてって命令したい
というかご飯作っておいてほしい


681 : 名@無@し :2018/04/23(月) 22:20:20 5MkxW4rA
速度は1ターン(6秒)毎に@さんが利用可能な動作コストの総量
ちょっと重ね着でもして歩行の行動コストを140にして歩き回ると速度120の時は6歩毎に12秒経過するけど速度140なら常に6秒経過するはずだからわかりやすいと思う


682 : 名@無@し :2018/04/23(月) 22:27:45 p98if5Uo
目から鱗情報だわ


683 : 名@無@し :2018/04/23(月) 22:32:20 aRP7NFx6
>>681
動作コスト減る方向かと思ってたけど、そういう計算式になってたのか


684 : 名@無@し :2018/04/24(火) 00:14:56 tYem6Ri2
口から胞子!


685 : 名@無@し :2018/04/24(火) 01:18:17 KVh4WOPk
はえ〜なるほど〜
でもまあ、速度を増加させる手段がそれほど無いんだよな……

ニューイングランドにヘルメスが居たら全身の血を頂くのだが。


686 : 名@無@し :2018/04/24(火) 01:57:15 lNyHsMek
戦車解体して台座の上に戦車砲のせたが撃てねぇ
これどうやってつかうんや


687 : 名@無@し :2018/04/24(火) 02:19:38 1H6O7I82
速度は痛みで一気に落ちて周囲の敵にれいぽうされる可能性を考えると余分にあるに越したことはないね
人をお辞めになった方は知りませんが


688 : 名@無@し :2018/04/24(火) 02:22:53 9zZ7kXqE
病院置き去りシナリオ挑戦してて開始5分も持たずに死にまくってたんだが、
病院から逃げた先に大豪邸があった。しかも側には蟻塚
窓閉めればアリは入ってこないし豪邸には池もあったので肉と水の心配が無くなり衣服も沢山ある
その上、鎧と兜にオウルパイクまであった。今回は多少は長生きできるかも知れん・・・HP半減はやっぱキツいわ


689 : 名@無@し :2018/04/24(火) 02:35:04 OXnkMBbU
甲冑とオウルパイクの*勝利*感大好き
実際は魔界村のアーサーにでもなった程度なのにな。素の@さんはその裸だが


690 : 名@無@し :2018/04/24(火) 03:36:54 jir4Ovc2
戦車砲(120mmランチャー)は台車には乗らないからタレット化できなかったと思う
”照準を合わせる/個別ターゲット"から手動で発射する必要があるぞ


691 : 名@無@し :2018/04/24(火) 03:39:06 jir4Ovc2
オウルパイク強いよね
NPCに持たせてもゾンビをザクザク切り刻んでくれて気持ちいい


692 : 名@無@し :2018/04/24(火) 07:10:22 lNyHsMek
>>690
設置したマスでできるんかね?
帰ったらやってみる!


693 : 名@無@し :2018/04/24(火) 07:18:56 RODslHeE
>>692
制御装置のコマンド一覧になかったっけ?


694 : 名@無@し :2018/04/24(火) 16:33:07 1Z2B8i4Q
戦車砲ってスキルはランチャーに依存だよね
無人戦車が邪魔だから、倒したいけど先は長いなあ
あれとか、チキンウォーカーもEMP手榴弾でなんとかなるもんなの?


695 : 名@無@し :2018/04/24(火) 16:49:45 FuMRNw32
メモ
両側が室内に面している鍵の掛かった扉(t_door_locked_interior)はeで自動こじ開けできない
原因は自分が屋外にいる時(is_outside)しか自動こじ開け判定が出ないため
直すならiexamine.cppだからこれ以上はお手上げだ―


696 : 名@無@し :2018/04/24(火) 17:41:42 ZTHyF.T6
無人戦車倒すなら一番手軽なのは粘液缶詰だと思う
それでも誘導はしなきゃならないから危ないがね


697 : 名@無@し :2018/04/24(火) 18:32:31 4090fy/g
戦車砲は微妙な感じだけど、ミサイルは1発で無人もチキンも
倒せた(必中?)から使い勝手は良かったなぁ。


698 : 名@無@し :2018/04/24(火) 19:21:41 oPvVcTos
最近の開発版、coreの部分でエラー吐くけどどこ直すのかさっぱりわからん


699 : 名@無@し :2018/04/24(火) 20:27:48 xOu3h422
チキンも無人戦車も爆発範囲ギリぐらいまで接近して車載ハプーンガンで余裕だったよ
はプーンが万能すぎて他の車載武器つくれてない


700 : 名@無@し :2018/04/24(火) 20:40:23 6MgC3VDI
>>699
俺はネイルガンやリッパー辺りが使い勝手良くて気に入ってるかな。ハープーンだけだと群れの対処法が轢き逃げぐらいしかなくなっちゃうし。


701 : 名@無@し :2018/04/24(火) 23:00:50 6pkjBEi6
>>694
チキンウォーカー級だと改良型EMP手榴弾でも複数回投げないと安心できなかった気がする
車載兵器で何とかする方が安全だろうな


702 : 名@無@し :2018/04/24(火) 23:03:30 lNyHsMek
うーむ、何か操作を間違えているんだろうけどやっぱり撃てねぇ

タレットマウントと同じマスに120mm(自動装填戦車砲)を搭載して
制御装置を操作をしてみても操作できるタレットとはありませんってなる
Fキーでもむりやった
M2は直接装填したら制御装置でも
、設置したマスのどちらでも操作できたけど
自動装填戦車砲ってのは何かほかに装填装置みたいなのが必要だったりするのか?


703 : 名@無@し :2018/04/24(火) 23:05:17 vJ6ZEaqQ
EMP耐性あるうえにハッキング耐性まで付いたからな
ハッキングにコストかかるようになったから失敗したら動けないまま銃殺待ったなしや


704 : 名@無@し :2018/04/24(火) 23:23:48 1H6O7I82
あいつには毎回ダイナマイト投げてるわ
農業も軌道に乗れば量産できるから頭が働く前にこれを投げてしまう


705 : 名@無@し :2018/04/24(火) 23:24:03 OXnkMBbU
最近無人戦車を長距離ボルトライフルで始末したぞ
迫撃砲かな?(困惑)


706 : 名@無@し :2018/04/24(火) 23:26:00 fzhJv4qk
>>702
何のビルドでやってる?
#7284~#7297だとバグで撃てなかったと思う


707 : 名@無@し :2018/04/24(火) 23:26:07 OXnkMBbU
適当いうけど自動装填砲って時々いわゆる「残骸による自動ゾンビ掃討バグ」が発生するアレだよな


708 : 名@無@し :2018/04/24(火) 23:40:40 lNyHsMek
>>706
それだ!
7296でやってるわ

ありがとう!これでスッキリした!


709 : 名@無@し :2018/04/24(火) 23:43:43 lNyHsMek
本体バージョンを確認しないとか初歩的すぎた、すまぬ


710 : 名@無@し :2018/04/24(火) 23:45:05 RODslHeE
ぃぃょ


711 : 名@無@し :2018/04/25(水) 00:10:12 dhNF82wE
バグがピンポイントすぎて不憫


712 : 名@無@し :2018/04/25(水) 00:25:22 ZncuD1DA
逆にその狭い範囲のバグを把握してるんだからすごいわ


713 : 名@無@し :2018/04/25(水) 02:57:11 5MCIF4/o
>>705
無人戦車もチキンも火力はご立派だけど装甲は9㎜が貫通しちゃうぐらい薄いんだよなぁ…


714 : 名@無@し :2018/04/25(水) 02:59:32 G8eGOTfs
無人戦車そんなに装甲薄かったっけな
装甲ゾンビの次ぐらいに硬いイメージあったんだが


715 : 名@無@し :2018/04/25(水) 04:06:56 3KOdqkK.
貫通で言えば薄いのかもな。体力が多いショゴスタイプ


716 : 名@無@し :2018/04/25(水) 05:38:59 /JwXYpqs
まあ体積をみると火力偏重っぽいし


717 : 名@無@し :2018/04/25(水) 08:17:32 MzS9fF1I
どこかの最低野郎みたいなスペックだな


718 : 名@無@し :2018/04/25(水) 08:57:14 dSgxhjco
データ見ると、打24の斬30あるぞ? 重サバ程度の装甲、っていうと見た目の割にしょぼく感じるけどさ


719 : 名@無@し :2018/04/25(水) 09:41:00 XmKyqEyI
#7343、荷物がいっぱいの時に内層の服を脱ぐと外層の服も一緒に落とすっぽい
靴を履き替える時おもむろにパンツ脱ぐのやめろ


720 : 名@無@し :2018/04/25(水) 12:20:05 MzS9fF1I
>>719
荷物の容量の関係でなく?
まるで子供みたいだな@さんは


721 : 名@無@し :2018/04/25(水) 12:55:16 KH34Rmh2
@<家では全裸派


722 : 名@無@し :2018/04/25(水) 13:12:37 jsO6VhV.
は、初めて真菌地帯制圧したよ…RPGの大ボスを撃破した気分だ
黄泉巫女とゴリアテ人形投入して欠陥生体兵器はアンデッドガンオート射撃で吹っ飛ばして…
残った苗床と真菌壁もどうにかしないといけないとこれ侵食するんだよね?


723 : 名@無@し :2018/04/25(水) 13:33:10 DW2.bk9o
苗床はやばかった気がするけど
真菌壁は壊されない限り胞子をばらまくことはなかったはず。

鍬で耕してしまえば真菌苗床は鎮圧できるから
放火したあと鍬片手に巡回するのが楽かな?


724 : 名@無@し :2018/04/25(水) 13:45:45 XmKyqEyI
脱いで「置いておきますか?(Y/N)」が出た時にY選ぶと変な事になるようだ
特にTで一番外側の服を脱いだ時に「なし」を落とすのがなんか嫌
「なし」は別に増殖とかしないけど他のアイテムと一緒に燃やすと消せる


725 : 名@無@し :2018/04/25(水) 13:48:39 jsO6VhV.
真菌壁スレッジハンマーでわざわざ解体してたよ…
疲労付いちゃったし一旦寝てから耕しに戻ります
>>724
「なし」を燃やすってなんだ…
無を燃やす@さんの力が怖い


726 : 名@無@し :2018/04/25(水) 14:26:40 MzS9fF1I
>>724
NPCが容量いっぱいで無を落とすのが嫌だから7300に来たけど、まだ無は存在するのか
拾おうとするとフリーズするけど燃やすと大丈夫なのかね
とは言っても車の中に落としてくれるから廃車かな


727 : 名@無@し :2018/04/25(水) 15:08:54 zNCDwA0Q
質問スレの方でなんだかご面倒おかけしてた感を見てKawaiiMaidModがちょっとだけ親切になった!はず
https://drive.google.com/drive/folders/1n4_-cPb3srR0xpAg3pwnkaZSoHKSntLe

デフォアイテムや他Modと干渉しない様にとjpmodタイルと一緒に使える様にと思ってちょっと修正追加した
質問スレのタイル番号書いてた人ありがとう自分で計算しなくて済んだよ
落とした時のグラなんか用意する気力は残ってなかったよ


728 : 名@無@し :2018/04/25(水) 16:29:07 wZ.vPMRg
ギアフィクスドmod入れるとエラーでる。wikiのやつしか入れてないんだが

なにか干渉するmodあるか?


729 : 名@無@し :2018/04/25(水) 17:26:42 guoAohpg
最近のverの家を爆破してみたけど石出たよ
気持ち数が少なくなった気もしたけど多分気のせい
アプデ履歴にも石についての記述は見当たらなかったので最初からバグだったのでは


730 : 名@無@し :2018/04/25(水) 18:14:26 3KOdqkK.
焼くとどうよ?たぶん石都会的な畳が床に残る

昔は通りっぱたのそいつを殴って壊そうとしたな…手にはバール。筋力14の分際で調子扱いたもんだ(しみじみ)


731 : 名@無@し :2018/04/25(水) 18:26:28 2k3GreBw
NPCの服着替えさせると落とした服が増殖したりするな。


732 : 名@無@し :2018/04/25(水) 19:18:14 Tp/XtXP2
持ち物いっぱい時なし発生バグってビルドいくつからかな?直前のやつを落としておきたい


733 : 名@無@し :2018/04/25(水) 20:42:20 ZncuD1DA
どっかのVerで「+」で服の順番入れ替えたら入れ替えた服が入れ替え元と同じ服に書き換えられて
ヘルメットだけ10個被ってるマンとか生まれたことはあった


734 : 名@無@し :2018/04/25(水) 20:51:10 5S7wtC7g
持ち替えで武器を着用したりとNPCは相変わらずだなぁ


735 : 名@無@し :2018/04/25(水) 21:03:33 btLJW5Qg
>>732
null-itemがなんとかってあるし#7299辺りが怪しい?


736 : 名@無@し :2018/04/25(水) 23:34:02 zhfrYT5o
サバイバーコート系の被覆率が85%…?
この期に及んでボタンを全部しめないなんてさては@のびのび育ったな?


737 : 名@無@し :2018/04/26(木) 00:26:20 /2gnCmnw
>>736
平然と核のタイマーを1でセットしたり漂白剤一気飲みする漢だからな@さんは。ゾンビごときでいちいち気にしないんだろ。


738 : 名@無@し :2018/04/26(木) 01:04:17 Q/Y1rfjQ
残骸で装甲車とスクーターとの事故車があって草


739 : 名@無@し :2018/04/26(木) 01:10:13 34GEmaDY
そういや残骸を修復すると面白い挙動するらしいが
いい残骸を見つけて俺の城にするのも一興かな・・・?


740 : 名@無@し :2018/04/26(木) 01:21:18 Z/nUb6K.
>>739
カーゴとかの積載用パーツ重複してたらどうなるんだろう
ちょっと探して試してみるか


741 : 名@無@し :2018/04/26(木) 01:27:54 V/JXyNA.
>>735
サンクスこれっぽいな 落とせないし自分でコンパイルもめんどいから直るのを待つわ


742 : 名@無@し :2018/04/26(木) 01:37:25 GR1EUtWM
>>740
だいぶ昔のバージョンの話だけど
カーゴが重複していた場合、片方にしかアイテムが入らないし
整理メニュー開いても片方しか使えないので無駄になったなぁ。

ガソリンタンクが重複していた場合は、運用可能だったかな。
他のパターンは知らない。


743 : 名@無@し :2018/04/26(木) 05:46:41 eLN9.9f2
フレームが二重に重なってたりする造形不可能な構造があるな
それが何かメリットになる事はなさそうだが


744 : 名@無@し :2018/04/26(木) 09:02:18 5.63JP9E
https://wb2.biz/bGL


745 : 名@無@し :2018/04/26(木) 09:54:20 mTMed2Wg
AFの帯電するだの動くだのという接頭語と効果の関係って一つでも結びつけば決まるんだな、多分だけど
例えば ‘’‘帯電する" なら所持中の悪影響が悪天候で、他は特に関係ないというケースもあるらしい
発動効果(良/悪) 自動効果(良/悪)どれか一つでも被れば、或いは複数かぶらなければ決まらないのか
ソースとか見ても分からないからデバッグ使って調べてみようかな
誰か分かれば書き残してクレメンス


746 : 名@無@し :2018/04/26(木) 12:03:32 5.63JP9E
https://wb2.biz/bGW


747 : 名@無@し :2018/04/26(木) 17:04:57 fs9UF9B6
多重衝突残骸とか修復すればエンジン10個ぐらい付いた車になったりするのかな


748 : 名@無@し :2018/04/26(木) 17:18:29 8Ewkp/9o
それはもはや車とは言い難い乗り物になりそうだ


749 : 名@無@し :2018/04/26(木) 17:33:14 AExzN5Lw
多重残骸を利用した重装甲ってのはできないかなとは思う
デバッグで超多重残骸を呼び出せるなら悪さしやすいのだが…


750 : 名@無@し :2018/04/26(木) 17:39:22 mtgJ5ryc
エンジン10個なら多重衝突残骸使わなくても機械整備上げれば出来たはず。


751 : 名@無@し :2018/04/26(木) 17:53:08 Z/nUb6K.
蓄電池とか60L重複させるのを狙うべきだなぁ


752 : 名@無@し :2018/04/26(木) 17:53:56 5.63JP9E
https://wb2.biz/bhf


753 : 名@無@し :2018/04/26(木) 18:13:31 Sgv5HhBM
残骸直すとか、皆面白いことやってるなぁアレはパーツ取り用としか考えってなかったけどそんなこともできるのか


754 : 名@無@し :2018/04/26(木) 18:28:20 pEgRyvRw
エンジン3つ乗せるのに機械整備12まで上げろって言われるんだけど
皆どうやって上げているの?ましてや10個ともなると幾つ要求されるのやら


755 : 名@無@し :2018/04/26(木) 18:43:27 AExzN5Lw
空論の最強拠点車両ってのはロマンあるからたぶん残骸利用を考える人は多い
@さんが死ななくなったらガチャ感覚で狙うプレイヤーもいるだろう


756 : 名@無@し :2018/04/26(木) 18:45:51 mtgJ5ryc
>>754
確か必要スキルが12で打ち止めだったはず、かなり前のバージョンの時だから今はわからんが。
12まで上げれば10個でも同じ。
俺は強化電気モーター10個付けた車作った。(後に森のど真ん中で電池切れになった)


757 : 名@無@し :2018/04/26(木) 20:14:22 zKXuhYAY
そういやいつの間にかNPCが二つ食べなくなったな。
NPCがものを落とした時のバグと関係あったんだろうか。


758 : 名@無@し :2018/04/26(木) 22:06:39 5bDexKUk
泣く泣くエンジン2個で我慢してる
というかそんなにエンジンいらんかな


759 : 名@無@し :2018/04/26(木) 22:17:03 fgOR7KoA
エンジンいっぱいあったら宇宙に行けるかもしれない


760 : 名@無@し :2018/04/26(木) 22:21:16 5.63JP9E
https://lndt.net/hAfaZl


761 : 名@無@し :2018/04/26(木) 22:31:26 FFq9uxMw
エンジンいくつあっても何かにぶつかるのであまりスピードは出せない


762 : 名@無@し :2018/04/26(木) 22:37:10 naN5w50U
第一宇宙速度だっけ?無理やり到達してみせたアット=サン


763 : 名@無@し :2018/04/26(木) 23:05:35 eLN9.9f2
宇宙勝利は無理あったけど流石に笑った


764 : 名@無@し :2018/04/26(木) 23:42:21 hGkxesys
ソーラーパネル使って蓄電池とモーターで走り、念の為にガソリンとエンジン積んどくことが多いな


765 : 名@無@し :2018/04/27(金) 00:09:47 cwSn71rc
細長い車体は端から壊れる(突然車が真っ二つにはならない)ことを利用して
進路上のものを全て破壊する車両を作ればええんや


766 : 名@無@し :2018/04/27(金) 00:14:14 368Xlwr6
以前*回*の形した車両作ったことあったんだけどその時はバグって車両が消滅したことがあった
うまくいくと思ったんだけどなあ・・・なんで全体が消滅したんだろう


767 : 名@無@し :2018/04/27(金) 01:17:29 jgPaEQnU
世界に拒絶された


768 : 名@無@し :2018/04/27(金) 01:21:51 YPEMGCMQ
裏切らないのは筋肉だけだ


769 : 名@無@し :2018/04/27(金) 01:55:40 LKs3GLBQ
物落とす時方向キー使うとなんかズレるな…と思ったら
オプション→インターフェイスの「方向キーと修飾キーでの斜め移動」が物を落とす時のshiftキー+dからの方向キーで暴走しているだけだった

俺みたいな奴なかなかおらんと思うけど書いとくね……


770 : 名@無@し :2018/04/27(金) 03:11:15 mHNjRklY
7438 市街地での再現性強制終了が多いな・・・MODのせいかもしれんけど
7439 ゾンビ100体殺せミッションがゾンビならなんでも対象になった


771 : 名@無@し :2018/04/27(金) 07:40:34 2oAAfUak
ダイイングライトやっててふとこのゲームにボラタイルとか出てきたら...と思ったけど変異ゾンビいっぱいいるしボラタイルいてもいなくても大差ないな?


772 : 名@無@し :2018/04/27(金) 08:14:26 jLfo5Ggo
>>769
なんか斜めに落とすと思ったらそれか……
助かったわ


773 : 名@無@し :2018/04/27(金) 10:28:32 wNb8pj76
ぴょんぴょん跳ねてくるようなのならフェラル系で十分だしなぁ
銃声に過敏な無限沸きバイラルみたいなのは本当に勘弁してほしいがすでに近い設定もあるという


774 : 名@無@し :2018/04/27(金) 13:28:50 ccp7BxPg
>>749
車を重なるように出現させれば残骸になったはず
何重にも重ねられるかどうかは試してない


775 : 名@無@し :2018/04/27(金) 16:45:12 FQAYjz.c
https://lndt.net/A_mKtZ


776 : 名@無@し :2018/04/27(金) 16:52:19 62M07M6o
サバイバー装備と空圧式ライフル作って、研究所とかショッピングセンターとかの危ない所に行ってみようと思ったんだけど空圧式ライフル弱くない?ベアリング使わないとやっぱダメなんすかねえ


777 : 名@無@し :2018/04/27(金) 16:53:09 bNYIzfu.
GitHubで毛根を犠牲にして発電するCBMが提案されててダメだった


778 : 名@無@し :2018/04/27(金) 17:18:05 s6LA/ftk
>>776
弱くないよー(ゾンビを殴打しながら
冗談は置いといて銃の威力って銃の攻撃力+弾丸の攻撃力で良いのかな。それだったら
空圧式ライフル+ベアリング=15+6=21
空圧式ボルト+ボルト(金属)=20+15=35
SIG552+.223レミントン=0+44=44
とかなるからだいぶ見劣りするなー


779 : 名@無@し :2018/04/27(金) 17:52:07 wkYchtF2
そこらへんで湧いた武術持ちらしきNPCがゾンビと勝手に殴り合ってフリーズ
もう(回避手段がNPC無し以外)ないじゃん・・・


780 : 名@無@し :2018/04/27(金) 18:09:02 mHNjRklY
今エラー表示もなしで落ちるの多発するよね
はやく治ってほしい


781 : 名@無@し :2018/04/27(金) 18:35:49 3gjUFPvc
ベアリング弾は回収できないしバーストしないと弱い
サブマシスキル高いなら使うのもアリだけど微妙な武器
じゃけえ炸薬ボルトで無双しましょうね〜


782 : 名@無@し :2018/04/27(金) 18:49:47 62M07M6o
へーボルトの方が良い感じですね じゃあそっち作ろうかな、


783 : 名@無@し :2018/04/27(金) 20:07:52 LeydlHb6
殴り愛で時が止まるのは一時的にサウンドパックを無しにするか、何か武器を持たせると回避できそう。
素手の打撃音で死んでる気がする。


784 : 名@無@し :2018/04/27(金) 20:57:58 8brn4pTs
石礫でいいからそこら辺の家燃やせばいいし通常ゾンビ相手なら弾の補充は楽


785 : 名@無@し :2018/04/27(金) 21:10:21 KFhQe2Pg
銃弓は照準必要なのがクソなんだよな
車載武器が強いのはそこらへんがないとこ


786 : 名@無@し :2018/04/27(金) 21:11:49 Mhd9pGnA
弾の補充のしやすさの代わりに威力や射程が低い


787 : 名@無@し :2018/04/27(金) 21:16:11 Tp8hRP2w
何で遠距離攻撃の必要があるのかな?
筋接攻撃すればいいじゃない


788 : 名@無@し :2018/04/27(金) 21:21:19 FQAYjz.c
https://lndt.net/VBvJWY


789 : 名@無@し :2018/04/27(金) 21:43:02 ZBbenO/g
中継器クエスト受理するとフリーズするから64bitにしようとしたら電池が翻訳化けしてる
32bitでためしたらフリーズ+翻訳化けだった
フリーズはModの影響かもだけど、翻訳化けは何とかして自分で修正できないかな


790 : 名@無@し :2018/04/27(金) 22:53:53 wNb8pj76
筋肉も万能じゃないからなぁ
殴り続ければ疲れるから連戦にはまったく向いてない


791 : 名@無@し :2018/04/27(金) 23:00:59 ngjzh9uE
マッスルマキビシでイチコロよ
超装甲だろうが容赦なく削り殺す筋力系トラップの鑑


792 : 名@無@し :2018/04/27(金) 23:13:34 GibwoXDE
近接の当てやすさと銃の威力のいいとこ取り
つまりガンランスですよガンランス


793 : 名@無@し :2018/04/27(金) 23:19:16 8brn4pTs
銃剣でいいと思うんですけど
なお命中率


794 : 名@無@し :2018/04/27(金) 23:27:27 vZ8KoN3c
僕と一緒に++に補強した金床で獲物を尽く木端微塵にしよう


795 : 名@無@し :2018/04/27(金) 23:29:50 y.MzhUcs
翻訳ファイルMODマシマシ版更新しました
https://www.axfc.net/u/3906345

更新再開したPK本家とアセンション同梱版で若干内容が違ったり混沌としてきたので
もしMOD関連で翻訳抜けや誤りなどあったら教えてください


796 : 名@無@し :2018/04/27(金) 23:41:22 37MovrvE
フォーラムに移動速度が成長するmodが公開されたね、どこまで上がるんだろうか


797 : 名@無@し :2018/04/27(金) 23:42:50 37MovrvE
>>795
お疲れ様です、いつもありがとうございます


798 : 名@無@し :2018/04/27(金) 23:47:22 y.MzhUcs
電池の文字化けはtransifex側の問題のようで解決まで翻訳会場が編集禁止状態になってる
マシマシ版では文字化け修正済みなのでMOD入れてない人もよければ使ってね


799 : 名@無@し :2018/04/28(土) 00:56:07 vvKGBZWo
連戦すれば疲れる?それは筋肉を信仰できていない証拠だ
筋肉を信じて動作制限を抑え筋肉武術使えばスタミナ消費≦スタミナ回復を実現出来るのだ…


800 : 名@無@し :2018/04/28(土) 01:27:21 EyTnK6WE
>>795
ありがとうございます
電池以外にもアルカナ導入していたので助かります!


801 : 名@無@し :2018/04/28(土) 01:27:21 5T.aaGt6
バンカーに何とかタレット倒して入ってみたけど凄いね、強そうな武器ばっかで驚いたわ!
前哨地も攻略できるように筋肉を鍛えなきゃ


802 : 名@無@し :2018/04/28(土) 08:01:45 8sQKwrwc
生成時すぐ近くにTあると片道勇者やってる気分になってこれはこれで楽しい。皆も今度やるときTが近くても即Qy@せず試してみてはいかが?


803 : 名@無@し :2018/04/28(土) 09:58:29 FHUUg016
シレンで言う所の浅層の大部屋特殊モンハウみたいなもんだよな

真菌塔がいざ探してみると見当たらないからか壊すに壊せないわ
ミカズ様に身を捧げるつもりなんざ毛頭ないのに


804 : 名@無@し :2018/04/28(土) 10:47:58 /uQkHxbc

真菌タワー見つけたら、感染しないように防護服着て外壁に火を付けて延焼するのをひたすら眺めてる


805 : 名@無@し :2018/04/28(土) 10:47:59 /uQkHxbc

真菌タワー見つけたら、感染しないように防護服着て外壁に火を付けて延焼するのをひたすら眺めてる


806 : 名@無@し :2018/04/28(土) 11:09:54 0W7feC1I
周りを処理したら聖火塔みたいに扱うのアリですねぇ!


807 : 名@無@し :2018/04/28(土) 11:11:41 XLnyW6jo
雨さえ降らなきゃ燃えるの止まらないのを利用したいが燃える都合天井なんて用意できないし…


808 : 名@無@し :2018/04/28(土) 13:54:55 GhlaMoo2
クラフトの際、毎回火起こしするの面倒だから
街中に溶岩湧いてる所見つけて拠点にしてみたんだけど
消防士装備しないと照明範囲ギリギリの所でもダメージ受けるな

結局炭焼きやアブラナ栽培に手をつけられる状態になったら
溶岩に近づかなくなってしまった


809 : 名@無@し :2018/04/28(土) 14:31:05 vvKGBZWo
冬固定なら雨降らないから聖火塔行けるんちゃう?


810 : 名@無@し :2018/04/28(土) 14:42:00 kYL/JLpM
>>802
アイツらが真菌ベッドの上で真菌をまき散らさない仕様でもつけられたらやりたい
現在は増える→蒔く→増える→蒔く のループでゲームそのものがダメージ受けちゃう…


811 : 名@無@し :2018/04/28(土) 16:15:17 R/Xm/SWY
デバッグで無理矢理味方にパワーアーマー着せた。強い。


812 : 名@無@し :2018/04/28(土) 19:36:16 8w9JcaQM
筋肉翻訳でも電池の文字化けは治らないのか…


813 : 名@無@し :2018/04/28(土) 20:16:07 KLuWq5Lk
Overmap Rebalancingの修正メモ
全体マップの記号がバグってチラチラ動くときは
"sym": [ 94, 62, 118, 60 ]

"sym": 94
に変更で直る

街プレイしたいけど物資や籠れる場所は極力減らしたいから
更新止まって久しいけどまだまだ働いてもらうよ


814 : 名@無@し :2018/04/28(土) 20:38:47 w1Lv./vY
ミカズ変異を進め続けたらミカズを支配できるとかないかな
視界内の真菌系を胞子も出さずに消したり 普通の食べ物も食べれたり
真菌床に頼んでベットや屋根や床になってもらったり
感染者から出ていってもらって普通のnpcに直したりさ


815 : 名@無@し :2018/04/28(土) 20:54:24 b.KhL32k
ミカズに支配されたのが真菌@なので


816 : 名@無@し :2018/04/28(土) 21:05:41 bzNlrexo
真菌@は最初からなっていると逆に便利極まりないメリットだけの代物だな。
だからこそ途中から真菌にやられると地獄なわけだが。


817 : 名@無@し :2018/04/28(土) 21:38:47 e7GGrDnw
信金@さんになって経済界支配しよ…


818 : 名@無@し :2018/04/28(土) 21:43:08 a7Ham.tg
>>795
今更ながら翻訳乙


819 : 名@無@し :2018/04/28(土) 21:44:59 AotB6mMQ
世界を真菌で埋め尽くさんとするミカズの意思を基とする進化であって、真菌を操る能力ではないからね 
仕方無いね


820 : 名@無@し :2018/04/28(土) 22:52:16 tt6vvrTI
執行官バッジ付けてると監視ロボットが写真取らずに消えるようになるんだな。
このゲーム何度始めても新しい発見が出てくる。


821 : 名@無@し :2018/04/29(日) 01:08:18 0SvXf.oU
ミカズ変異って強いの?
医療より強いなら喜んで魂売るぞ


822 : 名@無@し :2018/04/29(日) 02:16:34 .DmHlzVc
wikiの突然変異の項目には特に何も書いてないしなぁ
変異の効果次第じゃマーロス食いまくるのもアリだよな。腐らないし栄養も水分も豊富だし


823 : 名@無@し :2018/04/29(日) 04:31:22 O.Bxo9T2
久々にプレイしようかなーと思ってバージョン番号見たら1000番くらい飛んでた
1000ってお前・・・


824 : 名@無@し :2018/04/29(日) 05:45:10 NEg.GC.M
寧ろ行き着くとマーロス食えないので… 目につくメリットと言えばせいぜい耐炎くらい
後は真菌の胞子撒き散らすアクティブ効果で胞子まみれにして汚染野菜の供給路確保したり
真菌塔から真菌ゾンビ達まで全員と友好関係になったり

世界が真菌まみれになれば選択肢に入りますかね…


825 : 名@無@し :2018/04/29(日) 08:02:00 8eLEeHPI
変異の流れとマーロス食った時の副作用の流れ次第では食い物が何もなくなって詰む
真菌をある程度使えるけど能動的に使うことによるメリットは殆ど無い
よって正直弱い


826 : 名@無@し :2018/04/29(日) 08:15:43 NEg.GC.M
侵略RPする分には楽しさを見出だせるかもしれんけどね
真菌も最近は言う程重くない気はするわ

胞子散らす以外にも色々出来た方が面白いんだけどね
その辺り梃子入れするMODもあった気がするけど


827 : 名@無@し :2018/04/29(日) 08:18:33 pNs9fE0U
Artyoms' Gun Emporiumで追加される銃のサウンドセット設定ファイル
https://www.axfc.net/u/3881086

上のやつに追記したり新規SEを追加したやつ
https://www.axfc.net/u/3906719/cdda
RRFSounds用?

対応したMOD
Artyoms' Gun Emporium
Bionics Systems Mod
Vehicle Additions Pac
Icecoon's Arsenal
DeadLeaves' Fictional Guns
Modern Weapon Pack Expanded
Cataclysm++
PKs Rebalancing
Extended Realistic Guns
vorpal weapons

リロード音も結構増えたので同梱のreadme.txtを見ながら設定してね


828 : 名@無@し :2018/04/29(日) 09:01:14 pNs9fE0U
ちょろっとテストした感じ
最近公開された↓のサウンドパックのやつにも追記分をsoundset.jsonに足してファイルも突っ込めば鳴る
https://github.com/budg3/CDDA-Soundpack

とりあえず適当に使ってやってください


829 : 名@無@し :2018/04/29(日) 10:01:58 /aHaSfOg
7248からそろそろ開発最新に移行しようかな。
mod入れなおすの面倒くさいけど


830 : 名@無@し :2018/04/29(日) 10:37:31 wBXWtlh2
医療>>>アルファエルファ>植物等≧ミカズ
ぐらいの格差がある
さすがに医療程わかりやすく強いってのは他にないんだよな
ネクロニカはまだ試したことないからわからん


831 : 名@無@し :2018/04/29(日) 11:14:49 1yPhhRUA
医療ってそんなに強いのか、でも自分の名前を@さんにつけてるからどんなに強くても人間のままでいたくて変異源は打ちたくないというジレンマ


832 : 名@無@し :2018/04/29(日) 11:25:13 NEg.GC.M
痛みがそれほどまでに死因になりうる
従ってそれを無効化出来る医療変異は強い
と言うか無痛が強い、その無痛も一度取得してしまえば医療変異は捨てても良い

という流れをスレ内で何度か繰り返してる気がするわ
わしはくまさんだが


833 : 名@無@し :2018/04/29(日) 11:32:52 02ll/vWI
>>820
保安官バッジは意味なさげかね?
執行官は意味あるのに


834 : 名@無@し :2018/04/29(日) 12:16:03 YcwWQloY
ゲーム開始したら俺の家にすごいのがいた・・・
https://i.imgur.com/6wkSqIg.jpg


835 : 名@無@し :2018/04/29(日) 12:18:05 b7vxhsPc
腰痛持ちの鳥頭で草


836 : 名@無@し :2018/04/29(日) 12:26:21 NEg.GC.M
ちゃっかり仲間にしちゃってる辺りも草


837 : 名@無@し :2018/04/29(日) 12:34:12 iuONXiSE
鳥人草


838 : 名@無@し :2018/04/29(日) 13:16:39 DS2suipc
槍装備させたら敵がいなさそう


839 : 名@無@し :2018/04/29(日) 13:50:52 X4XkkNZQ
マイルストーン的に4月中には安定版が完成するだろうという話はどうなったのか


840 : 名@無@し :2018/04/29(日) 13:51:44 we0lA5FU
神兵かな?


841 : 名@無@し :2018/04/29(日) 13:56:10 5.mfgQFo
名前までグリフィンという完璧さ
きっと飼ってた鳥が変異したんだな!


842 : 名@無@し :2018/04/29(日) 15:17:04 FaNBW0hQ
pkハード敵20倍アイテム0.4の上故障サイボーグで全cbm切除した時の俺のプレイって
どんなことしてたんだろうってスゲェ思うんだ…(++の強職で初めてボコボコにされながら)


843 : 名@無@し :2018/04/29(日) 15:20:39 we0lA5FU
慣れてきて脇が甘くなったんじゃない?
おっかなびっくりな方が生き延びるんじゃないかね


844 : 名@無@し :2018/04/29(日) 15:41:23 2UKADcu.
ほんとそれ
のどを潤して敵を選んで武器も選んでようやく戦える
いくら準備整っててもその辺間違えたら急転直下でおったまげるわ
5以上のスキルがあればある程度融通利くけどな


845 : 名@無@し :2018/04/29(日) 16:59:55 i0OSpZXA
https://lndt.net/A3TzuM


846 : 名@無@し :2018/04/29(日) 17:13:15 MKspPVBg
ブルーベルって何に使うんだろう


847 : 名@無@し :2018/04/29(日) 17:45:31 X88YFpOw
警官系のバッジは職業が違ったら撮影スルーしてもらえない
無職がそこらの留置所で拾ったバッジを付けても賢いロボは騙せないのだ
執行官は任命された時点で転職扱いなのでスルーされる


848 : 名@無@し :2018/04/29(日) 17:57:58 5.mfgQFo
勢力だなんだってのが置き去りだから、治安維持系ロボもゾンビもただの邪魔者でしかないんだよな
色々追加の前にそっちを……って思ったら進捗93%に下がってるじゃねーか!


849 : 名@無@し :2018/04/29(日) 18:04:36 Rjrs8quI
坂道を滑り落ちたのではなく、天辺が高くなっただけのこと。
よりよいゲームになることを感謝しよう。


850 : 名@無@し :2018/04/29(日) 18:25:49 NKmjavzw
http://blog.livedoor.jp/yspa/archives/5256804.html


851 : 名@無@し :2018/04/29(日) 18:42:47 2UKADcu.
そもそも新仕様を定着させるためにあるような区切りでしょう?
新仕様が安定するとすぐさま開発要素がつぎ込まれるから……えっとその……


852 : 名@無@し :2018/04/29(日) 19:32:54 iHMopJFc
やだニューイングランドのケーキこれ腐らないじゃん・・・何で出来てるんだよこわい・・・
よく見たら説明分もクリームじゃなくて「クリーム状のペースト」になってるし・・・


853 : 名@無@し :2018/04/29(日) 19:40:17 6DkI.VIs
@「腹に入っちまえば同じ事よ」


854 : 名@無@し :2018/04/29(日) 20:00:03 umMCkrOg
子供が生まれた時に食べるウェディングケーキ的な奴じゃないの
似たようなものなら長期保存できると思う


855 : 名@無@し :2018/04/29(日) 20:25:11 .XiXmSHM
【悲報】進捗96%→93%


856 : 名@無@し :2018/04/29(日) 20:28:55 BR9FZiOk
いつも通りで安心する


857 : 名@無@し :2018/04/29(日) 20:38:48 NEg.GC.M
仮に完成したところでまた開発版追うだけだからね、仕方無いね


858 : 名@無@し :2018/04/29(日) 20:56:09 .6T.TuMU
0.Cからして安定版(安定してない)だから仕方ないね


859 : 名@無@し :2018/04/29(日) 21:02:42 DSR8wJeI
逆に半年ぐらい過去に戻れば完成しているのでは


860 : 名@無@し :2018/04/29(日) 21:51:28 iuONXiSE
100%になっても何故か安定版が出なくて、
100%中の100%とか120%とか平然と言いながら開発続けそう


861 : 名@無@し :2018/04/29(日) 22:26:33 BR9FZiOk
101%になったら派手に吹き出しそう


862 : 名@無@し :2018/04/30(月) 01:16:00 rTAK7o22
減った%は筋肉で補えばいい


863 : 名@無@し :2018/04/30(月) 04:38:22 ZNDeLgDU
過去のお前らに0.Dについて教えてあげたくてシェルターのPCから送ってんだけど
窓覗いたら無人戦


864 : 名@無@し :2018/04/30(月) 05:50:47 LOS5l7t2
クレックって何か元ネタがあるんだろうか。グラッケンは実在の人物がモデルのジョークモンスターらしいけど


865 : 名@無@し :2018/04/30(月) 08:01:51 QBdjuHM6
Krekっていうクロアチアのすっごい古いアニメはある、1968年のベルリン国際映画祭受賞作品

でもKrekってのはあっちの方のカエルの鳴き声そのものだから
日本で言う所のケロちゃんとかケロヨンとかそんなノリじゃあないんかな


866 : 名@無@し :2018/04/30(月) 09:02:38 D6ESORH.
7351
>>828落として>>827のファイルを上書き&soundset.json追記して使ってみてるが
ここ最近頻発してた強制終了は出なくなった サウンドが原因だったようだ ありがてえありがてえ


867 : 名@無@し :2018/04/30(月) 10:51:47 kRnZ0fTE
>>864
The Nameless Cityで出てくる

クトゥルフの呼び声で有名なラブクラフトの小説


868 : 名@無@し :2018/04/30(月) 13:09:27 7dL6r9bs
まぁミゴとかクトゥルフだし、盲目の狩人?とかもそうなんだろうな


869 : 名@無@し :2018/04/30(月) 15:00:08 EtVsAvoM
忌まわしき狩人と盲目のモノが混じってね?


870 : 名@無@し :2018/04/30(月) 15:15:04 bfEh5Psk
混じると矢鱈と格好いい名前になるな


871 : 名@無@し :2018/04/30(月) 15:41:44 LOS5l7t2
>>867
無名都市にクレックみたいなのは出てきた覚えはなかったけど、そうだったのか……。
情報ありがとう。今度読み返してみるわ


872 : 名@無@し :2018/04/30(月) 17:20:30 s2cfouyg
http://blog.livedoor.jp/yspa/archives/5256804.html


873 : 名@無@し :2018/04/30(月) 19:34:04 QBdjuHM6
キャラチップやサウンドやデフォで出てくる変なエラーやらも自分で修正出来るようになりたいな
と思うんだけど、よしんば修正出来るようになっても暫くプレイを止めると忘れちゃってまた覚え直しになるのが歯がゆい


874 : 名@無@し :2018/04/30(月) 19:54:54 MCqFwvNo
プレイを続ければいい(筋肉)


875 : 名@無@し :2018/04/30(月) 20:23:16 Kgqf/J8.
なぁに、Wikiに書いておけばイイのさ


876 : 名@無@し :2018/04/30(月) 20:41:26 pGrF0viY
>>833
多分そこらへんは多種多様…というより雑多すぎて意味不明なレベルのアメリカ法執行機関の問題が有る
訳語次第だからいろいろ面倒なんだが保安官だとパートタイムレベルの人もいるんよ
おそらく管轄違いとかいうオチが裏にあるんじゃなかろうか


877 : 名@無@し :2018/04/30(月) 20:46:44 pGrF0viY
一番有名ドコロだとスティーブン・セガールなんかがそう
彼はイジアナ州ジェファーソン郡の保安官代理(別の州の法執行官であるという主張も有るがそちらはそれぞれの州が否定している)
アメリカ法執行機関は2008年の調査で「17985個」存在します


878 : 名@無@し :2018/04/30(月) 21:14:44 .NkBZybY
>>873
慣れれば割と対応できるようになるよ

と言いつつ実際やるのは微妙に面倒なので古いverのままだったりするんだよな
まだ6775なんでそろそろ更新しよう…と思いつつmodの動作確認もめんどいからまだいいや感


879 : 名@無@し :2018/04/30(月) 21:34:11 Ra8T0Xic
使うと全身が2回復、リチャージで衰弱1…

→無限回復の神アーティファクトきたじゃん!!つよい!!!
 →差し引き1回復の為に都度痛み1累積
  →ナノマシン/再生系特性で良くね?

とんだぬか喜びだったよ…
序盤なら使えないこともないけどさ
おまけに持ってるだけでクレックくん歩いてくるわ


880 : 名@無@し :2018/04/30(月) 21:51:03 AVkcrfAI
噛まれても感染症の心配が無いクレック君でトレーニングできるじゃん
しかもトレーニング中の怪我を治してくれるおまけまでついてる


881 : 名@無@し :2018/04/30(月) 22:19:47 .NkBZybY
クレックなら可愛いもんだけど下手するとフレーミングアイ=サンが湧いたりするのでは…


882 : 名@無@し :2018/04/30(月) 22:24:43 QBdjuHM6
mshockxotto+ patch7 + jpmods(7119) kariにkawaiiModとMore_NPCを適用させたい→
どこの行に追記分を挿入すればいいのかよく解らない→
そもそもタイルセットの書式がわからない→
インデント整理したりなんだり2時間ほど悩む

・・・で思ったんだけどBanditMod同梱の
「tile_configに追記してください(他MOD系).json」の42行目のカンマ余分じゃね・・・?


883 : 名@無@し :2018/04/30(月) 22:55:53 Ra8T0Xic
>>880-881
みんなだいすきフレーミングアイからヒュンヒュン動く盲目の狩人まで多次元生物盛り沢山だよ!
役に立つ日が来ると信じて倉庫番だよ


884 : 名@無@し :2018/04/30(月) 23:04:25 .NkBZybY
CBMナノマシンさえなければワンチャン…
所持だけで異世界生物が湧く時点で論外?アッハイ


885 : 名@無@し :2018/04/30(月) 23:10:02 nIDYWJuM
>>877
解説ありがとう
なんだ17985個って。アメリカってわけが分からんな


886 : 名@無@し :2018/04/30(月) 23:39:47 pGrF0viY
アメリカ法執行機関の数の話はそのままアメリカの歴史みたいなノリになるからねぇ…
多分アメリカ人もよく分かってないぞ絶対(はなほじ


887 : 名@無@し :2018/04/30(月) 23:54:01 D6ESORH.
タイルってアイテム側から"も"設定できたら便利だと思うんだよなあ
itemのほうのjsonにtileと同じ記述で書いてあったらそっち優先で適用されるとか
「id:"****"と同じ番号のタイル」みたいな設定もできたらなあ


888 : 名@無@し :2018/05/01(火) 00:05:13 vcRSjkWY
>>882
>>727のオプションファイルを使ったのではダメ?


889 : 名@無@し :2018/05/01(火) 03:27:50 XX4jId5.
>>888
このスレにあったのか・・・必死に質問スレ見たり過去スレ辿ったり「メイド」で検索したりしてたわ

でもこれはMore_NPCと共存する為ではなくBattleMaidと共存する為の変更っぽい?
正直何と何でどんな弊害が起きてるのかを追いきれないので
とりあえずmshockxotto+ patch7 + jpmods(7119) kariに>>882のカンマを除いたものを足して使ってみてる


890 : 名@無@し :2018/05/01(火) 03:40:45 XX4jId5.
>>887
グラフィックタイルチップを使わない人が影響を受けないよう
アイテムデータと見た目のデータを完全に分離する為にこうなってるんじゃないかな

たぶん一番わかりやすい実装は「タイルセットのフォルダ内のjsonは問答無用で全て適用する」だと思う
今はtile_config.jsonに各modのタイルを足したり引いたりするから混乱してるけど
mod毎にjsonファイルがあればmod同梱のpngとjsonを使ってるgfxフォルダにぶち込むだけで済むし
あとはタイルナンバー被りさえ回避する仕様さえあれば・・・


891 : 名@無@し :2018/05/01(火) 06:01:48 m67mLlHA
設定ファイルが1個しかないから書式を守って追記するというハードル高い作業が入っちゃうんだよな


892 : 名@無@し :2018/05/01(火) 14:50:28 PC8YXdVg
http://blog.livedoor.jp/yspa/archives/5256804.html


893 : 名@無@し :2018/05/01(火) 16:05:30 CmBI/Cw2
>>883
発動効果やリチャージで受ける痛みと違って衰弱は無痛で無効化出来るのでプロトタイプ閾でワンチャンあると言えばある
ただそこまで出来る頃にはやはりというのもある


894 : 名@無@し :2018/05/01(火) 21:08:28 tNtQ6FZc
下水道のワニに噛まれたら感染するのか
銃弾ケチって接近戦したせいで感染した挙句、焼灼失敗して悪化した
小さい町だから薬無いしルバーブかじって自然治癒に賭けるしかない


895 : 名@無@し :2018/05/01(火) 21:45:25 8pqiKzbE
下水道のワニに限った事でもないんじゃね?
大分前からゾンビ以外の野生動物からも感染するようになってた筈だし


896 : 名@無@し :2018/05/01(火) 21:47:04 1ba4EOfk
このゲームの感染は噛まれた→ゾンビになっちゃう、っていう奴とは別物だしね


897 : 名@無@し :2018/05/01(火) 22:31:44 tNtQ6FZc
かなり前に野生動物に噛まれると敗血症になった筈だけど
最近それになった覚えないしゾンビも野生動物も同じ感染症にされたのか?

特質選択で低速治癒の強化版が追加されてるけど1番きついのでも
1回の睡眠で包帯1回分位は回復している
これ位の回復量のほうがリアリティあっていいな


898 : 名@無@し :2018/05/01(火) 22:51:05 CmBI/Cw2
瀕死の重症も二晩だからな
暦が違う事を込みで考えてもやはり@さんは超人


899 : 名@無@し :2018/05/01(火) 23:09:54 XX4jId5.
低速治療プレイおもしろそう

最近リアルで火傷して湿潤療法ってのを知ったんだけど
怪我も洗浄する水とサランラップのようなモノがあれば包帯とか消毒は必ずしも必要ではないのな
ゲームの怪我したら包帯と消毒ってのは意外とリアルではないっぽい


900 : 名@無@し :2018/05/01(火) 23:22:44 54xEq1k.
カタクリ世界の@さん達はブロブぱわーがあるから回復がはやいって事を忘れちゃいけない


901 : 名@無@し :2018/05/01(火) 23:25:32 j1bCPHBI
火傷の治療に魚の皮を使う方法が研究されてて臨床実験やってたりする
写真だとほぼ鱗人間


902 : 名@無@し :2018/05/01(火) 23:41:03 0YE3z076
引きこもりスタイルなら戦闘面で不利になる特質捨てまくっても案外いけるからな
ただし体力だけは低くすると突発的な死を迎えやすい


903 : 名@無@し :2018/05/02(水) 00:01:11 rpE/EUos
グラスジョーはヤバイ


904 : 名@無@し :2018/05/02(水) 00:01:39 Z.ij0KHM
ブロブが医薬品に使われてるのはターミナルで書いてたけど秘密裏に一般に出回ってるとかあったっけ


905 : 名@無@し :2018/05/02(水) 00:19:17 3Je7POqo
人体に取り憑いてるんじゃなかったっけ


906 : 名@無@し :2018/05/02(水) 00:28:35 YLljogB.
ブロブを死後の肉体に入れても蘇生しないって研究結果と
研究所内全体が(恐らく水道管経由で)いつの間にかブロブ汚染済みとか
研究所が下水道と繋がってるのセキュリティ的にヤバイとかの記述を見るに
結構な数の人がゾンビ事故表面化前に既にブロブ取り込んでた気がしなくもない


907 : 名@無@し :2018/05/02(水) 00:35:59 z.R75jDo
回復力もヤバいけど生命力もヤバいよ@さん
7.76mm胴体にモロ受けても大体生きてるとか絶対おかしいし防弾ベストアリなら2〜3発耐えちゃうもん


908 : 名@無@し :2018/05/02(水) 00:36:23 oxlThcG6
@さんは感染しても自然治癒すること有るし
大怪我しても人間離れした回復力見せるから
既にブロブに適応してる可能性高いな

そういやブロブの塊って食っても健康値下がらないし
調理レシピさえ有ればいい食材になりそう


909 : 名@無@し :2018/05/02(水) 00:39:48 rpE/EUos
#7119以降でエラーの少ないバージョンってお勧めないかな
#7340でNPCにカバンを渡すと確定でクラッシュして辛い、ロードするだけで3・4個エラー出るし・・・


910 : 名@無@し :2018/05/02(水) 01:03:55 nfbdZQRE
ちなみにエラーはiを連打して先行入力しておくと飛ばせる


911 : 名@無@し :2018/05/02(水) 08:56:49 mu2xsKL6
>>735によれば#7298なら所持品エラー発生しないみたいだけど
更新速度早すぎてもう落とせないという


912 : 名@無@し :2018/05/02(水) 09:31:29 nfbdZQRE
7351やってるけどなしが落ちる現象は治ってるみたいよ


913 : 名@無@し :2018/05/02(水) 09:35:42 rpE/EUos
ちょうどいま過去バージョンが10個しか無くて絶望したところだよ
#7354から8連続でビルド失敗してるし、#7353も嫌な予感しかしねえ・・・

誰かに再アップロードして貰うってのはやっぱアウトですかね


914 : 名@無@し :2018/05/02(水) 11:00:56 vXnGNhw6
なぁに、自分でビルドすればいいのさ(適当)


915 : 名@無@し :2018/05/02(水) 13:24:37 XhAufqsg
個人で過去版アップしだすと直に無法地帯化するだろうからなぁ


916 : 名@無@し :2018/05/02(水) 13:33:12 eZHAWF/Q
いますぐデスクトップからゴミ箱のショートカットをダブルクリックするんだ!


917 : 名@無@し :2018/05/02(水) 14:13:52 rpE/EUos
>>915
ライセンスはCreative Commons Attribution-ShareAlike 3.0だから再配布OKの筈なんだけど
俺の認識間違ってるだろうか、ちょっと自信は無い

https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.ja


918 : 名@無@し :2018/05/02(水) 15:19:49 F7nWdYGc
サバイバーメイド服があるならサバイバーウェディングドレスがあってもいいと思うんだ
誰か作ってたもれ


919 : 名@無@し :2018/05/02(水) 15:50:23 eXR67g22
バージョン古めでもいいからエラー吐かないMODコミコミプレイ環境一式が欲しい・・・マジで欲しい・・・


920 : 名@無@し :2018/05/02(水) 16:40:00 nfbdZQRE
たぶんやってやれないことはないけど人によって使うmodが違うからね難しいね


921 : 名@無@し :2018/05/02(水) 16:58:04 vXnGNhw6
>>918
ウェディングドレスがあるとなるとサバイバーお色直しドレスとサバイバータキシードも必要になるな
そしてサバイバーブーケは投擲アイテム

サバイバー神父服は教派を考慮しないと宗教戦争が勃発する


922 : 名@無@し :2018/05/02(水) 17:06:46 NYxYmeOY
日曜学校にやって来た少年を無理やりファック派vsジャガイモを自らの尻に入れてエキサイティング派

こう言う事ですかね…宗教戦争ってコワイ(白目


923 : 名@無@し :2018/05/02(水) 17:07:37 PYIRp1Bc
サバイバーナースも欲しいぞよろしく


924 : 名@無@し :2018/05/02(水) 17:12:46 LXKs2F8U
サバイバーブーケには流石に草


925 : 名@無@し :2018/05/02(水) 17:24:28 eZHAWF/Q
サバイバーお祝儀袋も必要になるな


926 : 名@無@し :2018/05/02(水) 17:26:20 irodPPI2
サバイバーブーケは銃器内蔵だろう


927 : 名@無@し :2018/05/02(水) 17:27:22 LXKs2F8U
サバイバーってスゲーな


928 : 名@無@し :2018/05/02(水) 17:31:03 YITQxp/Q
サバイバーウェディングドレスを装備したらやっぱり銃器を持ちたい
空から降ってくるよくわからないボスを倒すんだ


929 : 名@無@し :2018/05/02(水) 17:38:04 vXnGNhw6
結婚は人生の墓場だぜっ!
そりゃゾンビも生えてくる


930 : 名@無@し :2018/05/02(水) 17:43:18 gtqvvhwE
重量系のサバイバーウェディングベールか
お洒落なサバイバーウェディングフラワーベールか
軽量系のサバイバーティアラかで悩むな・・・


931 : 名@無@し :2018/05/02(水) 18:10:34 N8SrIi1A
>>928
十字十字十字十字十字か、塔十字塔十字塔か…


932 : 名@無@し :2018/05/02(水) 19:35:19 LXKs2F8U
アラミド繊維で作られてそう


933 : 名@無@し :2018/05/02(水) 19:48:03 LXKs2F8U
ホームセンター見つけたんたんだがなんかめぼしいものってあったっけ?

あとボルトもありそうな地形見つけたけど放射線対策しないとだめなんだっけ?
あとボルトって何があるんや?
101のアイツがいたりするのか?


934 : 名@無@し :2018/05/02(水) 20:12:20 irodPPI2
ホームセンターは建築とかやる@さんじゃないとただのだだっ広いゾンビ養殖場じゃないかなあ…
ボルトもお宝目当てというより力試しをするための修験者用施設だったような気がする
固定NPCをONにしてればクエストで行くことになるとか聞いた気もするけど


935 : 名@無@し :2018/05/02(水) 20:19:46 LXKs2F8U
なるほど、建材調達にはベストな感じなのか
ボルトはまぁ、探すのがキツいのと装備が貧弱だから覚えてたらいってみるくらいがいいか

色んな銃あるから好みのもの使いたくなるけど
アバカンとP90がみつからねぇぜ


936 : 名@無@し :2018/05/02(水) 20:35:23 sUj5QKrY
葬儀場だかの残念感
まあゾンビといっても棺桶突き破るタイプじゃないけどさ


937 : 名@無@し :2018/05/02(水) 21:45:27 S.TuaMy.
葬儀場は食料庫のイメージ(食人嗜好感)


938 : 名@無@し :2018/05/02(水) 22:35:27 z.R75jDo
葬儀場の棺桶に入ってるウエディング装備自体は結構レアなので瀟洒@さんなら意欲上げ用に取りに行っても良いと思う
序盤ならきっと製作とかでスキル上げることも多いし役に立つんじゃないかな(適当)


939 : 名@無@し :2018/05/02(水) 22:40:41 LXKs2F8U
葬儀場がそうそう見つからないんだよなぁ


940 : 名@無@し :2018/05/02(水) 22:55:01 1w4Xl7gc
俺は葬儀場といえばCBMのイメージがあるな


941 : 名@無@し :2018/05/02(水) 22:56:10 rU36K0WI
たまにCBMあるから見かけたら寄るようにはしてるな
でもこれってつまり遺体から摘出した物って事だよな…


942 : 名@無@し :2018/05/02(水) 23:06:55 rBzk7YT6
ゾンビ解体よりはマシじゃね


943 : 名@無@し :2018/05/02(水) 23:27:25 mW0Lfk/M
ヤブあさりアイテムザクザクで楽しい
俺、頑張っていっぱい食料拾って保存食作りまくるんだ…


944 : 名@無@し :2018/05/02(水) 23:51:17 PYIRp1Bc
普段着てるメイド服脱いで汚れてもいい格好にしてから一日ヤブあさりして保存食作りというRP楽しい


945 : 名@無@し :2018/05/03(木) 00:18:22 QVfI.3N2
うちの@さんほぼ1年中、蕎麦の穀粉で作ったパンと真水の食生活だよ。
たまにブラックベリーやプロテインセーキ。
農場みつけたら栽培始めてもいいかなって思ってる。
シロップ店とか牧場とか見つけたら更に幅が広がるだろうな

名前欄『蕎麦好きな蕎麦アレルギー』って入れようとしたら長いって言われて診断結果と同じくらい困惑


946 : 名@無@し :2018/05/03(木) 00:36:19 46QOE4lQ
7342で秀麗と醜悪が一緒に付くな
秀麗Lv3がLv2に下がると同時に醜悪がついて秀麗Lv2と醜悪が共存してる。


947 : 名@無@し :2018/05/03(木) 00:47:14 /GxE0kfU
着てる装備が一定時間経つと汚れるようになるMODとかないの?
洗濯の意味があんまりない


948 : 名@無@し :2018/05/03(木) 00:53:23 jBGCf626
洗濯して分解すれば綺麗な素材がだな…素材に困らなくなる中盤以降は空気だけど
せいぜいがケブラー目当てだろうか

それはそうとマザーボードとか使う代物分解すると汚れた電子部品手に入るけど使えんのかなこれ


949 : 名@無@し :2018/05/03(木) 02:01:29 3C/AZnC6
ブーマーの攻撃あたりは衣類汚れても良いような気がする


950 : 名@無@し :2018/05/03(木) 02:06:55 fNikb9gk
wikiを参考にNinja作って乗ってたら、少し離れたマスから組手ゾンビによって組み付かれ
強引に引きずり降ろされた。そして、乗り手を失ったNinjaだけが走ってゆく・・・
もう「あぁぁぁぁ! あぁぁぁ! あああああ!www」って感じだった


951 : 名@無@し :2018/05/03(木) 02:27:03 d1j11z72
5点シートベルトでも引っ張り出される時はあるからなー
でも生きてるだけいいじゃないか
それで横滑りした自分の車に組手ごと轢き潰されることだってある・・・あった


952 : 名@無@し :2018/05/03(木) 02:31:42 4jz7V0Mk
バイク乗車時の組手とか、夜間スニーキングの巨体ブーマーとか、ある特定の条件下で厄介になる敵っていいよね


953 : 名@無@し :2018/05/03(木) 03:10:39 BjBxGoNw
今長旅ように車を改造しながら移動してるんだけど
今一デザインがきまらん

よければ皆さんの見せてクレメンス


954 : 名@無@し :2018/05/03(木) 04:38:50 BJQNGIhI
>>953
┏━┓
荷席荷
○荷○
○荷○
┗●┛
大体こんなん。○は車載設備だったり壁だったりソーラーアレイだったり、●はサバイバーステーションな事もある


955 : 名@無@し :2018/05/03(木) 05:44:37 BjBxGoNw
>>954
機能性重視のコンパクトカーすなぁ
荷物は整理するとやっぱりそれくらいでおさまるんですね

あれもこれもとやってるとどうしても巨大化してしまう
戦車見つけたらキャタピラとかはぎとっちゃうし


956 : 名@無@し :2018/05/03(木) 06:20:01 jBGCf626
使わない使えない車両が宝の山にしか見えなくなるとそうなる
実際凄まじい資源量だから…


957 : 名@無@し :2018/05/03(木) 06:21:45 WO7MJVhM
街中走りたいならやっぱり幅3マスがいいよねー


958 : 名@無@し :2018/05/03(木) 07:37:55 ynXXTppM
幅は5マスで、車で通れない所は障壁ぶつけて物理的移動してるなあ


959 : 名@無@し :2018/05/03(木) 07:55:58 8fTvYz7E
低木や障害物を轢き潰しながら走ることを考えると車がゴツくなっていく


960 : 名@無@し :2018/05/03(木) 09:14:17 zZ6hjqtQ
全周一括で閉められる頑丈ハッチ大好き
ブロブハッチもこの仕様なら使うんだけどなあ


961 : 名@無@し :2018/05/03(木) 09:17:01 aiGy1.kk
やはり何回か書かれてる事だが
他の車を牽引出来るようなってくれるのが好ましいね
邪魔な車を引っ張ってどかしたりデカいトレーラー牽引したり
街中探索用のバイクや車を牽引したりと夢が広がる


962 : 名@無@し :2018/05/03(木) 09:20:07 fNikb9gk
○○○○ ドラムローラー。多少のゾンビや低木ぐらいならこれで轢き潰す
ハハハ荷 タレットや無人戦車を見かけたら不透明ハッチで視線切って減速
荷席溶荷 席の右隣に溶接 席の上だけ屋根と投光照明 5点式シートベルトも
荷荷荷荷 エンジンは大型モーター(予備にガソリンエンジン)
荷荷荷荷 大型蓄電池を幾つか 全体に改良型強化ソーラー
荷荷荷荷 タイヤは32装甲ホイール6つ 水用タンクも積んでる
 ●●  キッチンユニットを二種類

良く使うもの(食料・装備・裁縫道具や折り畳みカート等)、あまり使わないけどあると便利なもの(予備タイヤやジャッキや布等の補修用素材やロールマット等)
とかはここに置く、と固定位置を決めて後はひたすら拾った物用の積荷スペース。出先で拾った肉や野菜を乾燥させて積んでけばかなり長期の旅が出来る


963 : 名@無@し :2018/05/03(木) 10:04:40 f.2ZHiMg
さむそう(コナミ)


964 : 名@無@し :2018/05/03(木) 10:09:57 45ThtfHQ
救急車セキュリティバン辺りのサイズが車載設備とカーゴを程よく置けるから好きだな
溶接FOODCOだけ積んでほかはバッテリー変換しておけば割りと持つし
外側の壁をストウボードにして折り畳みバイクとか積んでおくのがお気に入り


965 : 名@無@し :2018/05/03(木) 10:22:17 8fTvYz7E
車両制御承知1つでアクセル、ブレーキ、ハンドル、バック、天井灯、複数のエンジンとモーターの操作、各種電源操作、タレット操作ができるんだから超技術の塊だな


966 : 名@無@し :2018/05/03(木) 10:39:47 8MVt2nCA
https://cldup.com/U4KF-rQTtq.png
前も同じようなの出したけど blazemod(車両mod)適用下において
初期設定の街の距離・規模で何個も街をまたいで問題なかったもの
フレームはすべてグレイ tの部分にはすべてショックブロブ配置済

1:ドラムローラー ポーチ(グレイ/下部)
2:積荷スペース(グレイ) ブロブコクーン 30''泥状ホイール
3:冷蔵庫(小型)
4:FOODCOキッチンセット
5:車載式化学実験装置 交換式蓄電池ケース&蓄電池  30''泥状ホイール
6:積荷スペース(グレイ) 大型電気モーター 交換式蓄電池ケース&蓄電池 
7:車載電動炉 交換式蓄電池ケース&蓄電池  30''泥状ホイール
8:溶接装置 UPS互換充電ステーション

本来は視界とか日光を遮る機構を付けたほうがいいけどCBMでステルスとか日光遮断が確保できているからこういう形に
組手はショックブロブをオートにしておくと掴まれる前に死ぬ


967 : 名@無@し :2018/05/03(木) 13:05:49 Oc1kFfYY
外側は軍用装甲付きの壁で覆ってないと安心できない


968 : 名@無@し :2018/05/03(木) 13:21:57 qqrD7q4k
強酸アリ強すぎる
あんだけ大量にいるんだから弱酸ゾンビみたいに殴りで酸やられるだけだろうと思ってたら次々と酸の海ができて溶けてしまった


969 : 名@無@し :2018/05/03(木) 13:26:31 46QOE4lQ
あるある
俺はかろうじて逃げ出せたけど、痛みのせいでまともに製作もできなくなって餓死&乾き死にしかけた。
コンバットアーマー装備しとこ・・・


970 : 名@無@し :2018/05/03(木) 15:00:25 XWG0nLWI
耐酸を得れば強酸アリ食べ放題なのでは?
そう考えた@さんは自ら蟻に変異した


971 : 名@無@し :2018/05/03(木) 15:20:26 XWG0nLWI
あい次スレ Cataclysmスレ 65日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1525328218/l50


972 : 名@無@し :2018/05/03(木) 15:30:03 jBGCf626
>>971
Z
スライムの変異原物質をあげよう


973 : 名@無@し :2018/05/03(木) 16:02:59 5TNOxaUM
>>971
北側から「ファッキン乙!」


974 : 名@無@し :2018/05/03(木) 16:46:33 d1j11z72
@も1マスでいいからジャンプできるようにならんかね
酸とか小さな火とか穴とか飛び越したい

>>971
おつおつ


975 : 名@無@し :2018/05/03(木) 17:53:19 2qBesgwo
>>971


>>974
ダッシュに次ぐ基本機能としてすごく欲しい
森の中でヤブ1マス越えたり色々使えそうだな


976 : 名@無@し :2018/05/03(木) 18:10:22 kzfGy72w
https://lndt.net/AHnmwI


977 : 名@無@し :2018/05/03(木) 18:27:01 fNikb9gk
>>970
それって共食い・・・いや、まぁ猛禽類は小鳥とかも食うそうだし、自然界じゃ普通か


978 : 名@無@し :2018/05/03(木) 19:14:47 zVF1vwn2
https://www.cityheaven.net/fukuoka/A4001/A400101/karute/


979 : 名@無@し :2018/05/03(木) 20:10:44 2F2hYLsI
>>977
@さんは人げ…なんでもない


980 : 名@無@し :2018/05/03(木) 21:40:39 6d5Itc5s
○□○
□☆□
○■○

○:フレーム(高耐久),屋根(高耐久),カーテン,車台,改良ソーラーパネルタレット,60’キャタピラ,蓄電池(大型),カーゴキャリア,監視カメラ
□:フレーム(高耐久),屋根(高耐久),カーテン,車台,改良ソーラーパネルタレット,床板,タンク(60L),清掃用スコップ,ソーラーパネル系
☆:フレーム(高耐久),屋根(高耐久),制御装置,座席(木),清掃用スコップ,5点シートベルト,ステレオ,カメラのモニター,アトミックランプ,小型反応炉(タンク系),++大型電気モーター,投光照明,車台,なんか強い射撃武器
■:□に加えてUPSの発電ステーション,床板をたまにソーラーアレイ

機能的かどうかはともかく小さくまとめたい病


981 : 名@無@し :2018/05/03(木) 21:45:03 o1b31vBs
レールガン作ってみたけど、
全然当たらん。

これ使う人いるんだろうか?


982 : 名@無@し :2018/05/03(木) 21:59:03 81BSZDWw
ハードショゴスぶち殺せるすぐれモノだぞ


983 : 名@無@し :2018/05/03(木) 22:29:56 o1b31vBs
マジでか。
武器として使うより、
車載で使う方か?


984 : 名@無@し :2018/05/03(木) 23:38:42 fNikb9gk
クモの住処になってる民家地下。何か良いものあるかなー?と漁ってたら
マンハック(小型原子爆弾)が出てきた。こんなの初めて見た
ここの住民は地下にこんなの隠し持って何をするつもりだったのやら・・・


985 : 名@無@し :2018/05/03(木) 23:43:10 qqrD7q4k
道具を自力でそろえようとするとるつぼの用意で詰まない?フレームが弓鋸なしで手に入る手段はあるのだろうか


986 : 名@無@し :2018/05/04(金) 00:11:18 r.zLu2Mg
車の解体以外は無いんじゃないか・・・無いよね?
少なくともアテに出来るような現実的な手段は無いと思うが


987 : 名@無@し :2018/05/04(金) 00:13:08 P.igKkgQ
ちょいちょい工具店とか整備工場にフレームそのまま置いてあるじゃん?


988 : 名@無@し :2018/05/04(金) 00:22:54 Hgwpakns
さもなければ粘土方面で頑張る?


989 : 名@無@し :2018/05/04(金) 00:26:43 Jc4PraRs
壊れかけの車を運転してどっかぶつけてフレームが外れるようにすれば・・・できたっけ?


990 : 名@無@し :2018/05/04(金) 00:28:30 MmqbQPo.
>>985
弓鋸禁止だと車を叩いて運よくフレームが外れてくれるのを祈るか、変電所のやつを解体するくらい?
後者は変電所を見つけるのに加えてドライバーが必要になるから常に使える方法でもないけど


991 : 名@無@し :2018/05/04(金) 01:02:34 SQ.bcsGA
やっぱり道具ごと自力となると結構厳しいんね…
弓鋸ドロップ狙いが一番早いか


992 : 名@無@し :2018/05/04(金) 02:46:02 r.zLu2Mg
出ない時は1年目冬になっても出ないから困るんだよな、弓鋸


993 : 名@無@し :2018/05/04(金) 02:54:49 sAiuLkw2
園芸店とかにある刈取機が分解すりゃフレーム出るけど、確か一個だから数集めるのは辛い
るつぼ自体は何かのMODで出る鍛冶場にあった気はする


994 : 名@無@し :2018/05/04(金) 02:59:44 sAiuLkw2
アイテムブラウザ見ると
RVキッチンユニット, 車載溶接装置, FOODCOキッチンセット, 車載式化学実験装置, 折り畳み式自転車, 刈取機, 耕運爪
の分解でフレーム手に入る。まぁ前半4つは車載だから取り外せるなら弓鋸持ってそうだけど

後は電動丸鋸が金工2あるみたいよ


995 : 名@無@し :2018/05/04(金) 03:06:14 PMfMOhog
壊れそうなフレームと壊れそうにないドアがついてる自動車をごんごんやったら
うまい具合にフレームが先に壊れてドアだったフレームがはげるって寸法よ
電気自動車だとやりやすい


996 : 名@無@し :2018/05/04(金) 04:09:30 jm31Sjc2
弓鋸でない時出なすぎなのなんなの筋肉が足りないの?


997 : 名@無@し :2018/05/04(金) 04:28:38 KOYUhrKI
逆に考えるんだ
既に工具箱が出ているのに見逃している、そう考えるんだ


998 : 名@無@し :2018/05/04(金) 06:29:04 FAKttvjc
プレッパーが持ってる放出武器セットに銃器修復キットが入ってるんだが
そのままだと銃器修理しかできないけど分解すると工具がごっそり出て来る


999 : 名@無@し :2018/05/04(金) 06:29:20 FAKttvjc
ということについ最近気付いた


1000 : 名@無@し :2018/05/04(金) 07:41:18 aMrVWAM.
そうですか


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■